>>285
魔塔は「ここにキャラを配置したらこう動くから」って言うのを理解して遊ぶゲームだから、「このキャラを狙ってくれ」とか「ここから範囲撃ってくれ」とか希望的観測を願うゲームじゃない

CPUの動きが読めないときは、他にいい手がないかとか模索して制御できる範囲で俺は遊んでいる

だから俺も未だにボーゼルがどのマスで覚醒撃つかは理解してないから怪しいときは出していない