【ブロスタ】BRAWL STARS 96戦目【Supercell】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください
公式
https://brawlstars.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/BrawlStars
公式Twitter(日本)
https://twitter.com/brawlstarsjp
概要
クラッシュ・オブ・クラン、クラッシュ・ロワイヤル、
ブーム・ビーチの制作会社がお届けする、白熱のマルチプレイ対戦!
3分間で展開する様々なゲームモード… 友達と共戦するもよし、一人で戦うもよし。
強烈な能力を持った個性的なキャラクターをアンロックし、アップグレードしましょう。
次スレは>>950 が宣言のもと立てるように
>>950が無反応の場合は>>960が宣言のもと立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
※前スレ
【ブロスタ】BRAWL STARS 93戦目【Supercell】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1640739280/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ブロスタ】BRAWL STARS 94戦目【Supercell】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1660006338/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ブロスタ】BRAWL STARS 95戦目【Supercell】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1677480389/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 過疎ってるし誰も保守しないんだから落ちる
それは需要がないってことだからもう次スレいらんだろ 落ちるの早くね?
愚痴や文句も言いにくるのも嫌になってるのか
韓国人の文句ばっかりでアホらしくなるか 建ててくれてありがとう
なるべく毎日書き込むようにします このゲーム始めたけどパワーとかいうのに差がありすぎ 無課金はボコられながら時間かけてパワー上げてくゲームだよ リフレッシュレート60と120だとめちゃくちゃ差がある?
デュエルやってると全然当たらないやついるんだけど ここが過疎る理由がわかった。
GOブロスタって煽り文句を聞いた事無いけどありそうなゲーム キャラがかなり増えてきたけどよくキャラの技とか範囲とか覚えれるよねみんな このトークンが174っていうのを175とか5の倍数にしたいんだがいい方法ないかな?
https://i.imgur.com/8dDJggU.jpg あまり気にしない方がいいと思いますが、
バトロワで調整ですかね 中途半端だとなんか嫌だよな
バトロワで調節して、200貯まるまでやらない
この方法しかないかな なんやかや3、4年やってきたけどもうマジで惰性でしかやってないしもう辞めてもいいかなと思ってる 今回のシーズンからラグさが過去最悪なので改善しなければアンインストールも視野に入れてる 1は無い...?
6を目指すのが先決
順位は忘れたわすまん
>>22 てかやはりラグいよな
他のゲーム問題ないのにブロスタだけ肝心な場面で固まるからマジで腹立つわ RT強いみたいやけどら俺にはよく分からんな
当てにくいし足遅い RT、分裂した後ウルト溜まるまでもとに戻れないのがきつい。
一つ目のガジェットごみだし。 RTのultはあらゆる場面の決め手として使うというより、限定的に真価を発揮するタイプだな
リスポーン地点で分離してエメ奪還後に戻るとか、ホットゾーンで近接が飛んできたら即分離からの上下W攻撃の後に合体回復のコンボは鉄壁
ノープランで分離したら無防備な下半身が集中砲火浴びるだけ
基本は被ダメ増加のマークをバラ撒くだけで仕事するけど味方依存でキャリーするタイプではない 2つ目のガジェが来たら2発当てるだけで低体力確殺?
ナーフされそう
一発目1050
2発目2100
ガジェ1050
合計4200 現時点で下半身と上半身の同時攻撃を3回当てれば大半は確殺だよ RTの下半身、場に残るくせにホットゾーン踏めないのなんか納得いかんw 自分は毎回課金してるからいいけど最初だけクソ強いキャラ出してみんなが手に入れ出した頃に弱体化するのすごいよね クロマ500貯まったんですがサージとコレットどっちが強いですか? 適材適所はあるけど、個人的に使い場所が多いのと使ってて楽しいのはサージかな〜。 それにしてもウィロー来るの遅いなぁ
情報解禁早すぎたんじゃね
前回のグレイはシーズン開幕と共にゲットできたからなぁ エメハンで残り時間的にも逃げれば勝ち確の状態で、エメラルド持ってる癖に
追いかけてくる敵を倒しに行ってやられて持ち去られる野良ゴミ。 >>44
シーズン開始に2体同時追加の方がレアケース
いつもはシーズン半分で来てる
今は2か月1シーズンだから4月の第一月曜あたりに来るんじゃね 久々にやったけど相変わらず地雷モーティス多いなこのゲーム
少しはまともなプレイヤー増えてるかと思ったがキッズがまだいるのか 必殺で爆撃してくるやつ無法すぎるんだがコイツマジでなんなん?無敵時間長すぎだろ 全然ギア増えないじゃん
バランス調整も少なかったし ギアのリワークが最優先課題らしいけどなんもうごきない
ダメージギアとかバランス調整出来なくなるもん入れるのアホだよな ゲイル、サージ、コレットが開放できるのですが最初のクロマティックはどれが良いと思いますか? 特にこだわりがないならコレットが安牌
ゲイルは今弱いし、サージはハマれば強いけど弱点も明確
システム変わったばっかでわからないけど、最初ってその3体限定なのか
やたらタンクメタに偏ってるなw 俺はサージ好きだけどスタパないとほんと役に立たんよな サージは2段階まで持っていくのが一番むずいわ
いつまでも一段階なら戦犯待ったなし サージ勧めちゃったけど確かにw
俺がコレット使えなさすぎて悪印象持ってた…。
サージ、ウルトでノックバックさせてからの連射が逆転に強いけど、
ただのタップだとその場でジャンプするだけだけだし、1発当てたらウルト溜まるみたいな時に
当てた直後に相手に向かってフリックするみたいな咄嗟の判断と操作が難しいなー。 ロボットファイトクレイジーまでクリアしたのになぜかクエストが1個残ってて不思議
一個増えた……? >>62
クリアした状態で選択するとレベルがクレイジー2になってるからクレイジー1で終わりだと思うけど 次クレイジー2の状態でクエスト残ってる、履歴でも5回クリア
いつもは落ちてクリアした時でさえクエスト消えるのに謎や(今回は落ちてない
まあそれだけで特に影響はない感じだけど >>64
そうなのか謎だな、一回分多くできるしラッキーやね ウルトが下方入りそう
ボニーみたいに変身後に溜まったゲージはリス後初期値に戻る
みたいな サージってなんかエイムむずくない?
進化して射程伸びたら余計当たらなくなるw
誰かコツ教えてー 最近のキャラは弾道が細いから相手の行動パターンをしっかり読んで偏差撃ちしないとステップで簡単に避けられる
エイムに自信がないならガバエイムで通用するエムズみたいな拡散型のキャラを使ってればいい あと1週間で出てくるのか
キャラ出るたびにボックスの話題出るけど、カンストして居る側からすると
ボックス引くよりクレジットのシステムの方がありがたいな
100とか貯めても出ないパターンもあるし 何クレジットで解放なんだろか?貯めてる分じゃ足りなそうな気がしてるわ 確かに何クレジットなんだろう
レジェンドが3600なのは覚えてるが...
3000くらいか...? RTはスタパやガジェット良いの来てるな
ってか強いから修正来るね
本体から離れた時の通常攻撃下がるか ウィロー試しに使ってみてるが、強いか弱いかわからんな お前らよくパワリーグ出来るよな
5回やって相手一回味方一回最後まで動かなかったわ
紫すら行けない
たまに初心者みたいな成績のやつが紫より先に行っててビビる
マッチングどうなってんだ 低ランクは味方も雑魚だけど相手も雑魚なので一人でキャリーする前提でやる必要がある
レジェンドくらいから味方もまともになるからそれまでは一人でキャリーして低ランを抜けるしかない ジャネットの新スキンいいな
あやうく買いそうになった サッカーとバスケは楽しいわ
エメハンと強奪はステージ毎回変わる奴だけは楽しい
賞金稼ぎとノックアウトは大嫌い 永遠にサッカーしかやってない。エメハンのどっちかが無双し続ける状況は心折れるわ 俺はデュオのバトロワ専門だー。
フレンド0の野良だから、3:3よりはデュオがまだ安定するし楽しい…。 パワーリーグ放置率高すぎる
朝一回やって放置されるってなんや
通報してくれや うわぁ。クレジット取らずにためとけば良かった。新キャラはこうやってアンロックされるのね。 >>88
全く同じ状況で草
ブロスタパスも買ってるのに解禁おあずけになってもうた…。 野良サッカーにウィローウヨウヨいたけどウルト当ててもう~んって感じ
チーム組んで相性の良いキャラと組まないと厳しい気がする ウルト性能的にウィロー使うなら、オーティスの方が使いやすいと感じたな
まだ初見に等しいけど シーズン15からの貯金で余裕でウィローアンロック
シーズン16もまだまだ残ってるから次の新キャラも即アンロックだわ
意味なく名声に注ぎ込んでる奴が多いけど貯金しとけってあれだけ言っただろ
少しは過去から学習しろよ ウィロー使ってみたけどult当てたら本体が丸腰になるんだな
エメ抱えた敵を自陣まで寄せるのには使えるから第二スタパが出てからが本番だな
通常攻撃は持続ダメージで索敵に使えるから第一ガジェットもあまり使わなそう あれだけ言われてたのになんで返ってくると思ったんだ
アホはお前だろw >>94
俺も何回かそれなったわ
これは近いうちにメンテ来るな 最初の方は意味わからんくてクロマクレジットも名声に変えてたからなー。まぁカンストまでは時間かかりそうだからのんびりやろ 全く関係ないけどこのスレでフレンド募集してもいいの?
クエストとかチームパワリでスキン回収とか手伝って欲しいアカウントあるんやが・・ ウィロー急に使えなくなったけど、メンテナンス案件? >>101
適当にクラブに入ってそこでフレ募集すればいいよ ウィローやっぱり不具合か、こんな深刻なバグちょっとテストプレイすればすぐ分かるだろこの運営はテストすらしてないのか? >>101
募集するのはいいんでない?
集まるかは別としてだが 報酬って前々シーズンのまで残しておける?
それとも前シーズンのみ? >>114
詳しく言うと前前まで残しておけるが、その場合前前の報酬全て取りきらないと前シーズンの報酬は取れない
なのでエメラルドとかピンズとかはきちんと回収しておいた方が良いよ
最終的には残しておくと取れるとはいえ必要な時に取れなくて困ったりする RTの足に洗脳あてるとどうなるんだ
浮いてる方操作できる? ult中のメグに当てた場合はロボ状態で操作可能だけど
プレイヤーが操作できないものに当たった場合は全てダメージに変換 野良モーティス率高いけどキッズにはなにか魅力的に見えるのかな
大体ひきこもって確殺出来るやつだけ殺すハイエナだからくっそ弱いし不愉快 ウィローの仕様変わったな
RTとどっち先にカンストさせるか迷う程度には強いな パス購入してないから使えないせいかRTがめちゃくちゃ強く感じる 今シーズンの取得してなかった報酬が全部取得済みになってるのはなぜ
運営の嫌がらせ? 500トークンごとの追加の報酬って受け取らないで貯めた方がいいんですか??? >>127
今のところ所有してるリソースが何らかの理由で消えたことはないけど
必要ないと思ってたものが急に必要になるケースは多いので貯められるリソースは全部貯めておく
ゴールドスキンを無駄に買ったりクレジットを名声に突っ込む者がいるように先走って泣きを見る者が後を絶たない 全キャラ持っててカンストしてるなら貯めておく
そうじゃないなら好きにしたらいい リスポン直後の無敵状態でもウィローの操り効くのえぐいな 特別ルールのイースターエッグって獲得した卵の数だけ微々たるコインが貰えるだけなのか
微々たるコインなのに近くのパワーキューブより必死に卵を取り合って撃ち合ってる奴もいたなw 今のところスキンだけ
でも後々何か追加されるかもしれんから欲しいスキンなければ貯めておいてもいいかもよ ありがとうございます
そろそろエムズのスキン欲しかったんで助かります 今は使い道なくても後出しで必須リソースになるから温存するのが基本
コインも使い道なくて溜まっていく一方だったけどゴールドスキンという罠を放り込んだ後にギア実装で必須リソース化したという経緯がある
名声もゴールドスキンと同じで運営の罠だから使い果たした人はご愁傷様 左下に数字が書いた丸が表示されてると取りたくなっちゃう。LINEとかもすぐに返信したくなっちゃうんだよな。 ブロスタパス分は全部空けちゃったけどウィロー出てからボーナス報酬分やらで
何だかんだもう800溜まったし、次のパスでウィロー+新キャラリカバーできそう。
別にすぐ使いたいわけじゃないし大したロスじゃなかったな。 次のシーズン始まってすぐにクレジット消費する新キャラが来る可能性ってある?
そろそろキャラゲットのためのクレジットが貯まりつつあるから、そのままキャラゲットするかギリギリで止めとくか悩んでる >>143
現状なんとも言えんけどポンポン新キャラは出さんと思うな
ただでさえパスで新キャラは出るから
クレ使うキャラのスパンはもっと遅いんじゃないかな ありがとうございます
チェスターからウィローまでの期間は約4ヶ月
これまでも3~4ヶ月に1体(ブロスタパス除く)という流れを考えると、すぐには出なさそうですね あかん
超報酬少ないと分かってても卵集め辞められない バトロイでたまに出現するやつよ
でもそのイベントもう終わったんかな ジャネットのアイドル風スキンも良いし
デザイナー変わったか?笑 何年かぶりに再開したんだけど妖怪なんとかって自前のチーム連れていかなきゃいかんの?
ひたすらエメラルド取ってはエンドレス前進して死ぬbotしか味方にいなくて無事四連敗したんだけど… 何年も前から繰り返し言ってるけどチーム組むフレンドがいないなら検索を使えばいいんだよ マイフレの試合見てたらボットチームに負けてワロタw
至って普通のプレイだったがボットのレベル上がってんのか まだどうなるかわからんが使い道のなかったスターポイントリワークか まあ箱買えなくなったからなあ
しかしどんどんリワークくるな エメ49のスキンが79に値上がりか
運営厳しいのかね? ちょっと値上げしすぎですよね
スターポイントのリワークなら、単純にエメラルドと交換できるってだけで良いのに もともと49スキンはエフェクト変わらないしいらないな
ほぼ全キャラスキン着せてるけど攻撃エフェクトが変わらないスキンは基本的に買わんわ 俺も最低カスタム4つ(キャラクター+エフェクト・アニメーション・テクスチャ辺り?)付いてる
スキンしか買わないんだけど、お金で買うやつは購入画面でカスタム内容が分からないのを
どうにかしてほしい。
エメラルドで買えるやつにはスキン内容ってとこに書いてあるやつ。 チャレンジもパワリもこの時間マッチング全然しないから人減ってるのかもなぁ パワリ60回スキンキツイな。20か30ぐらいで取らせて欲しい 初心者はとりあえずコイツ強化しておけば良いみたいなキャラっていますか?まだビー+RTまでしか出てません
エムズは9まで上げました
それと強化する時は7を複数体作るより9を数体作る作った方が良いんでしょうか?
1レベルで使ってて楽しいのは8ビットとコルトなんですけど周りが強くなってきても使い道ありますかね? 正直今はキャラ多すぎパワー11がMAXなのもあって初心者へのアドバイスかなり難しいけど・・
個人的には満遍なくはあんまおすすめせんかなぁコインかなりシビアなゲームやから
ガジェットとスタパの有無によって変わるキャラ優先するとか単純に好きなキャラからレベル上げるとか
どのキャラがとかはようつべに有名人が動画上げてたりするから参考にするといい 万能な強キャラのレベル11を数体作ったほうがクラリ等では良い。
ペニーマックスビーの3体優先かな
おすすめ
r-t
ビー
ベルかザベスかブロックのどれか
ペニー
マックス
ポコ まずはRTとペニーの11レベルを目指してみます
ありがとうございました! 汎用性で言うならペニーかな
後はオーティス、ジャネット、ボニーとかが幅広く強い
新しいキャラは強いけど、バランス調整で下方される可能性あるから個人的にはあんまりおすすめしない 適当にあげちゃったけど始めのほうはクロマティック自由に選べないんだっけ?
今のシステムでキャラとれる順番わかんねぇw クロマキャラの開放数によって2体ずつアンロックしていく仕組み
ゲイルが強制で取らないといけなくて
1体開放:サージとコレット
2体開放:ルーとラフス
3体開放:ベルとバズ
4体開放:アッシュとローラ
5体開放:ファングとイヴ
6体開放:ジャネットとオーティス
7体開放:サムとバスター
8体開放:マンディ 詳しくありがとう、リリース順なんだな
クロマコイン渋そうなのに自由度低くてきついな
新規に優しくねぇって思ったが課金しろってことか
箱なくなったしな…… >>167
環境によって毎回ガラリと変わるから普通にプロプレイヤーの解説する最新Tierとかを参考にすればいいよ
https://www.youtube.com/watch?v=fbKHrx-FgdM Tierってのは飽くまで目安だけど環境OPのSSキャラはBAN率が高いし下方修正待ったなしなのでむしろ避けた方がいい
Tierが変わりにくいAランクくらいを優先的に使い込むのがいい 後は重要なのが練度
使いこなせれば強いけど雑に使えば雑魚な練度が必要なキャラと
飛び抜けた強さはないけど雑にガチャガチャやっててもそれなりに強い練度が必要ないキャラがいる
例えばクロウとかちゃんと使いこなせば正しくレジェンドに相応しい強さだけどキャラ特性を理解してないと紙装甲の雑魚になる r-tはクラリだとバンされやすいしウルト状態の攻撃力をボコボコにナーフされそう
強い内にレベル11で楽しむという考えもあるけど
ナーフされると思ってレベル上げてないマックス全然ナーフこねぇ クロウとモーティスは難しいな〜。
草むらでシェリー同士ではちあった瞬間に早撃ち勝負するのが好きw 野良リーグで明らかにレベル9とかそれ以下の弱い連中とチームにばかりなってしまうのですが即抜け推奨でしょうか? ランクによる
ダイヤまでなら一人で勝てるというか一人で勝つしかないから自分次第
紫も一人で勝負せざるを得ないレベルにおわってるがまともな敵もくることが増えるからパワー低い味方だと相当実力がないと厳しいのが現実かな 親指の付け根がプレイボタンに当たってしまいキャンセル必死に押したけど
始まってしまった。
すまない。 あるある
何回かチャレンジでやっちゃったことがあるわ
ウィローのスタパ中々来ないな
もうシーズンも終わるのに 今日か明日じゃね?
いつも週末に追加来てるイメージあるわ 色々試したけど1年以上ブランクあって復帰するなら強奪がリハビリにはいい気がする 三週間っていうとそろそろか!
今のスタパ買わないで待ってるw
ついでbrawltalkももうすぐかー パワリは人がいる時間帯がいいね
マッチングが適正に感じる
深夜とか開始すぐに試合投げるやつとかいるし
普通に3連敗とかあるんよね ブロスタトーク見た
試合のハイライトとスタッツ、仲間を賞賛できるのええね なんか神アプデっぽいな
ブロスタクラロワずっと改悪続きだから1ミリも期待してなかったのにw
スターコイン集めとくべきだったのか?
総トロも気にしてなかったから少ないわ、ガチ勢は100万くらい貯まってんのかな 数ヶ月前にクラロワから来たけどアプデで追加されるスキン多いな
いつもこんな量なのか オリンポススキンは全部買いだわ
マジで最近のスキンはデザインがまともになってきたな 今スターコイン25000でコスチューム買うのは罠なんかね
動画のコス価格見てるとぼったくりな気もしてしまうが
アプデ後はエメラルドでしか買えなくなるという認識で、あってる? 新キャラはまあRTで悪い意味で反省しちゃった感
と言いつつぶっ壊れ性能だったら手の平返して叩くから覚悟しろ ジャッキーとか通常性能の初期キャラの影が益々薄くなるな 流石にエメで買ってたものをスタポの残りで買えるようにするのは頭おかしくね?
一年で149のを8個とか書いてあったけど
昔からやってるスタポ大量の人とか超得やん 特に不平等感は俺は感じない
それよりパワリに人が来てマッチングが改善されるのがすげー楽しみ スタポって昔はボックス購入に使えたからね
一応価値あるものだったのが、ボックス廃止以降一時的に意味ないポイント化されてただけだから 4年やっててスタポほとんど使ってないから大量にあるわ
それ以上にスキンに課金して貢献してるからこれくらいのサービスはもらわないとな スタポスキンほとんど買ってなかったが、買うならいま買っとくべきか……
ゴールドメカクロウでも買うか……? パワリの通報制度機能してるか?
このゲームの性質上通報されないやつなんていないと思うんだが何か措置食らったやつおるんかね?
それとも負けて悔しがるサル向けの形だけの機能なってんのかね、単に溜飲を下げる的な。
まあ敵チームに対しても通報できる時点で機能されても困るんだが 通報はまだ実験段階って前に言ってたから今は解析するためのデータ収集してるだけだろうな
データが揃えば他のゲームでもよくある自動的にペナルティを科すシステムを導入するだろう
人力で一つ一つチェックするなんて人的リソースがいくらあっても足りない ブロスタアプデは明日?
試合に勝てなくても活躍次第でマスタリーポイントもらえるようになるのは助かるわ パワリは勝利時のバーの進み幅を大きく、敗北時のバーの減り幅を少なくしてほしい
まじで連敗して一気にバーが減るからキツい
それか、スタッツが出るようになるから、敗北時にスタッツが低く、また通報もされてる場合は大きく減るというやうにしてほしい >>207
大体木曜なイメージ
まだ新キャラのスニークピーク来てないからすぐには来ないと思う >>210
木曜かありがとう
久々に結構ワクワクしてるわ RTの修正はいいんだけど、実装してしばらく暴れさせといてから産廃にするようだと
もう新規キャラクター育成するのやめようかなと思うね 超高速になるシェリーは助かる
使いづらくて全然マスタリーポイント貯まってねえし ここ最近のスパセルは調整が特に下手くそなんだよな
最初は25%減で様子を見てから徐々に下げて行けばいいのにグレイのガジェットの範囲50%減とかバスターのult効果時間50%減とか大幅すぎる
そもそも最初がまず極端すぎるんだよ
昔は10%以下の調整ばかりだったけどキャラが増えてアイデアも出尽くした感があるから極端なキャラを出すしかないんだろうな
かといって今更地味な性能のキャラを追加する意味もないしゲームデザイナーもさぞかし頭を抱えてるだろう 新キャラのメイジーも完全にLoLのジャンナだしな
https://i.imgur.com/C9R5uUp.mp4
https://i.imgur.com/8J8ZEEb.mp4
Riotはスパセルと同じくテンセント傘下のグループ企業だから問題ないんだろうけど、もう他からモロパクするしかないんだろうな というより
メイジーのultがまんまジャンナのultと同じで
ハンクの通常攻撃の溜め撃ちとメイジーの通常攻撃の徐々に加速の要素を合わせたのがジャンナのハウリングゲイルなんだよな
“
ハウリングゲイル
発動効果:竜巻を召喚する。竜巻は時間とともにダメージ、射程、ノックアップ効果時間が増加する(3秒で最大までチャージ)。
再発動(発動効果):竜巻を直線上に飛ばし、竜巻が触れた敵に魔法ダメージを与えて(0.5~1.25)秒間ノックアップする。
1秒チャージするごとにダメージが(15/20/25/30)+15%AP、ノックアップ効果時間が0.25秒、射程距離が25%増加する。
” 個人的にはワイリフでジャンナを使い倒してるからハウリングゲイルの当て方も知ってるし、使用感や特性が似てるのは助かるけどな アプデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! アプデしたら即落ちるようになってついに終わったと思ったが、泥全員か助かった 今まで無かったのがおかしいけどデス数をリザルトで表示するのは良いアプデ
これで戦犯がわかりやすくなるし、戦犯になる奴は自分が死にすぎだと自覚しやすい
他のゲームなら二桁デスしたら自動でペナルティだからな 今後、モードごとの平均キル数、デス数とかが記録されるようになると良いね ジュエルチップの上限が7000ってクソ仕様だな
絶対に上回るから否応なしにスキンを買うしかないか そもそも起動できないからゲーム内アプデじゃなくて
クライアントの落とし直しだろうし長いだろうな 賞金稼ぎのデスは糞だけどエメハンだと囮とか盾とかあるからな >>233
前線押し上げたいけど誰もやらない場合それやったりして死ぬことあるしね 今回のアプデいいね
課金要素に手が届いたのは嬉しいところ >>233
エメハンならエメ持ってないやつが積極的に囮になりに行ってほしいね
無駄死には論外だけど、肉壁になる意識は持ってほしい
せっかく隠れてる草むらに敵を連れてくるな!ってなるときあるわ うわ、パワリの報酬をアプデ後に受け取ると新レートのジュエルでもらえたんかよ
スタポのままもらってるやつもいてカオスだが
こういう不快になる謎の格差多すぎるわこのゲーム アプデしたら何故かウィロー貰えたんだけど何故か分かる方いますか? あと、試合後にいいねをする。されることに何か良いことなどありますか? 通報出来やんのかい
何人倒したとか死んだとか迷惑行為してる奴に何のダメもないやろ 途中退室したらクエストは進まないし、トークンも貰えないね
ナイス変更だわ 俺もアプデしたらなぜかウィローもらえた
クレジットあと300くらいだったからアプデ時の何か補填でクレジットが手に入ったのか? ジュエルの上限が7000だけど、この状態で今のチャレンジクリアしたらどうなるの?
コインになる? 今でも居るスイッチコントロールかマクロか知らんけど動かずにタップしてるやつが増えるだけやん
放置よりこっちの方が多いし
対策してる? 超えたら7000割るまで新規獲得無しって話じゃなかったか? >>249
あれなんの意味があるんだ?ワンチャン狙い??? >>254
このアプデ情報の真ん中辺りに書いてある「レジェンドレアキャラクターと同様~」って項目が理由だった
ウィローはウルトラレアだから元々は要求クレジット1800?くらいだった気がするけどアプデで一気に半分になったからアプデ終了後すぐにゲットできたんだ
https://i.imgur.com/Ty9dtrx.jpg キルデスバグってね?
確実に1キルしてた人が0になってたりするんだが バグってるね
デュエルで勝利した側がキル数1になってることが多いもん キルマウント取りたくてスクショ撮ったのに周りのヤツらがバグっててマウント猿出来ません😭 ダイナマイクに限らずスロー、スタン、ノックバック、ノックアップ、フックなど、ボールを打ち返す瞬間を妨害できるキャラなら基本的にどれも強い
その中でも有効なガジェットを持っていてultが溜まりやすいキャラは特に強い
なのでスタンガジェマイクもそうだがゲイルとルーはどちらのガジェットでもかなり強い バレーで防衛するからバツのスプレーしても理解してくれないな ゲーム開始直前、敵味方のメンバー紹介されてる時に、既にロボに乗ってるメグ居たんだけど
そんなん出来るようになったの? メグは開幕ロボ状態がデフォになったよ。
ロボ状態でも体力減らなくなったけど、ロボ状態自体は弱体化したらしい(弱体化内容は忘れた) ホットゾーンのメグの場持ちが異常すぎる
スタパをシールドの方にしたら実質体力余裕でフランケン超えてるじゃん メグはナーフはいるやろ
立ち回りによっては不死身すぎる 運営がホットドッグ食ったらクルクルしないって言ってたのにダメなのか? 66キャラのスタパ2種類、ガジェ2種類、攻撃力、射程を覚えてるみんなすごいと思うわ。 なおキャラの名前は全く覚えてない模様
水上も移動出来るタマゴのキャラの名前すぐ出てくるかい?俺は分からない あいつのことは攻撃時の音からピュピュピュと呼んでる
名前は分からなくてもスタパとガジェと大体の攻撃力や射程は大体わかるけどなあ 他にも氷とか熊とかワニとか犬とか適当に呼んでるけど
いつの間にか66種類もいるのか
一気に66覚えるわけじゃなくて、初期からやってるから少しずつその都度覚えて使ってるだけだから大変な作業ではないと思うが シェリーの移動バカ早くなったけどそんなに見ないな
使い手が少ないか 負けたのにトロ減らなかった
格差でもないけど、なんかアプデあったっけ? キャラがわかれば感覚で能力わかるけど、最近のスキンでこれだっけ?ってのがあって
そういう場合は面食らうw 400/500くらいでシーズン終了したら、400あったトークンは次のシーズンに引き継がれるの?
それとも消えるの? リプレイだと最後のキルデス映らないのみんなも?
クラリのパワリ形式だと見れるんだけども パワリのスキン
シャーマンキングのチョコラブみたいだな キルデスシステムは履歴にも書いといてくれるとありがたいね
負け戦の時にブーイングしてくるやつが全然活躍してなくて、こちら圧倒的に活躍してたりすると心が落ち着く
雑魚がいきがんなよって ブーイング押した回数も履歴に残してほしいね
運営はブーイングあまり使わせたくないんでしょ? 一回しか表示されないから癖で右下連打してると見れないな キルデスの実装は本当にありがたいわ
これが全てでは無いけど、ブーしてくるやつがだいたい下手なやつってのが分かる
前々から薄々はわかってたけど、野良だといちいちリプレイ見てなかったしな
キルデスが全てでは無いけど、0-7のやつが10-1の奴にブーしてんじゃねえよw 次辺りはキルデスにアシストも追加してKDAレシオでMVPを決める仕様にすればいい
それと極端にデス数の多い奴と関与率が極端に低い奴は自動ペナルティで判別してトロマイナスでいい このゲーム位タブレットでやるならiPadがいいの? キルデス表示良いわ
まじでエメハンで0-7とかの奴はブロスタやめろ
総ダメは突っ込んで死にまくってても出ちゃうから微妙やな >>296
わかる
賞金稼ぎで負けてたら☆5持ってても突っ込まないといけないし
それで死んだらインパクトあるからブーイングされがちなんだけど普通にMVPじゃんみたいな とにかくデスが少ないが良いのは間違いない
とはいえタンクで味方の代わりにダメージ被って死ぬは当然okだし単純に死んでもアドな場面はあるしその辺は明確に言語化できんよなぁ
デスしないってだけならずっと隠れてりゃいいわけだしな当然それはダメだけどw ジュエル貯まりやすく、上限もあるからスキン買う流れができて良い
パワリも今までは負けたら報酬下がるから昔上げたランクを維持するために参加しないという人が多かったと思うけど、
今回からリーグスタートと同時にがっつりランク下がるのと、リーグ途中でも報酬もらえるので、気軽にできるようになった メグのスキン何か買おうかな~と思うけど弱体化されたらやだな~とも思う スキン買いやすくなったのいいねー。パスには課金してたけど。無課金に優しいね ギリギリの良い勝負して、相手に健闘讃えたり再戦お願いしたい位の時に
相手に向かってdislikeマーク出す奴ほんと嫌。
活躍してない人程、そう言う事する。 >>303
それを明示化するためにKPR(集団戦参加率)を数値化する必要がある
他の対戦ゲームでは隠れてたり逃げてたりするだけの消極的プレイも害悪行為と認められてtroll扱いされる
そりゃ5v5が前提のゲームで戦力が一人欠けたら4v5になるわけだから当然といえば当然
それと他のゲームではタンクやサポートがキャリーをかばって死ぬのはアシストとしてプラス評価になる
だからタンクやサポートをキルしたときのキルボーナスも少ないし、タンクやサポが死んだ時のデスペナルティも少ない
ブロスタも新評価システムで与ダメージだけじゃなく被ダメージ1位にもタイトルがつくから今回のアプデからちゃんと肉壁を評価してる傾向が見受けられる
ただ、タンクもサポもソロデス(無駄死に)はちゃんとシステムが見極めてマイナス評価すべき メカガーディアンサージって何で販売されてないんだろう パワーリーグやってたら頭おかしくなるわ
何人分動かなきゃダメなんだよ ソロパワリはマップ見て採用率も計算出来ないような低能ばっかだからマジで運 やっぱパワーリーグはストレス溜まるからもうやらん
やらないと決めてたけどジュエルの為にやったやっぱストレス半端なかった…スキンは課金するわ… 一応無料ランキング120位だから認知されてるはずなのにスレは過疎ってるな パワリで意味わからんのはトロ高いやつがリーダーになれない事やな
初心者みたいなやつが何故最後に選ぶんだよ
あとキャラ交換画面あるけどあれも意味わからん
パワーレベル低いやつと交換したら俺のレベル11のキャラが行くのかと思ったら違うし
使ってる奴居るのか? プレイ層が中高生多いんじゃないんかな。俺が始めた時も当時高校生だったし。 マスターでもエリート付近まで落とされてスタートだからつまんないって言ってる人多いな
個人の実力によって沼がどこかの定義は変わるだろうけど大幅に落とされてるから超えてきたそれぞれの沼に全員が戻るから最悪
本当に誰得な変更よ パワリは2回勝たないといかんのが時間的にも精神的にもきついな。キャラ相性的にほぼ100で負ける編成で2回目をやるのとか ノックアウトが長いなと思う時ある
1戦目2-1でAチームが勝ち、2戦目1-2でBチームが勝ち、3戦目も3回戦うことになると、すげー時間かかる 7000越えてるとやっぱりパスのジュエルは受け取れないの?
逆にこれで受け取れると上限の意味がよくわからないが
消化しかやってないからパス買うか微妙 質問コーナーでブロスタパスをアンロックせずに新クロマティックキャラをゲットできることについて改善方法を考えているって言ってたらしいから今のうちにパスのクレジット使っといた方がいいかもね アイドルジャネット可愛すぎやろ
いいスキン使うとモチベ上がるわ
https://i.imgur.com/VAj8igC.jpg 丁度クロマでアンロックしたから旬の話題だわ
めっちゃ動いていいよね 野良だと救済用の前進3連射ボットとばっか組まされるのなんでなん… ブロスタ七不思議の一つだぞ
俺も昨日それで最大連敗数更新したし 思ったんだけど、クエストの対象になるキャラってかなり偏ってない?
あまりトロフィー上位は対象にならない トロフィー上位は出ないほうがクリアが楽でありがたい 俺は逆にトロフィー高いやつばっかクエストになるな。トロフィー気にしないエンジョイだから良いけど メイジーはまずオートエイムだと見てからステップで回避余裕
だから弾速が上がる距離で偏差撃ちを当てる感じ
ultが異様に溜まるから基本はultのスロー中にオールインを叩き込む
それ以外は単発撃ちしながら先っちょ当てを意識して牽制するだけでいい
長射程なのに相手を寄せ付けないからミッドとしてかなり優秀 今日のクエストクリアしたら多分メイジー取れるので試してみよっと メグは通常状態を下方なのか
メカ状態にテコ入れすると思ってたわ メイジー気に入った
新規キャラはすぐ下方されるからパワー11にしたくないけど、面白いから11にしようかな スキンいつでも買えるようになったから欲求を抑えきれず課金したけどセルラン200位圏外になってるんだなぁ…
俺みたいのは少数派なんか ロボメグって見た目ほど当たり判定ないよな
それ当たってない?みたいなのがちょくちょく外れてる 必殺技でロボに乗るってキャラなのに最初からロボ復活してもロボって運営ちゃんはおかしいと思わなかったのかな?
頭おかしいから気付かないのかf^_^; メカ状態のステータス落とす代わりに回復縛り撤廃、開始時復活時ロボ状態は強すぎだと思うわ
スタパ下方してもほとんど変わらないだろうしまだまだ上位キャラに居座るんだろうね ガーディアンサージとピニャータアッシュは何でカタログにないんだ! 確かイブらへんより前のパススキンとパワリスキンは買えないって昔のトークで言ってた気がするぞ スターシェリーが誰でも買えたらスパセルのゲームで事前登録する旨味がなくなるし
パス限定スキンが買えたら、それ目当てでパス買ってた人は不満だろうし
パワリ限定スキンを誰でも買えたら限定にする意味がなくなるからな
限定スキンは今後も限定スキンのままでいい 今後ずっと手に入らない限定スキンは白猫と同じ末路辿りそうだからやめた方がいいのに… エメで買ってたスキン達を余りに余ってるスタポで無料でとれるようにした時点で何とも思ってないだろ
別に好きで課金してるんだから金返せなんて言わないけどスキン買ってた人がどんな気持ちになるかは考えた方が良かった
あ、ごめんこの運営にはそんな脳みそないの忘れてたf^_^; 何でもいいんだけどスキンでどのキャラかわかんないのやめて欲しいね。ブルのなんか被り物してる奴は初見の時わからんかった。 スキンなんて見た目だけでキャラ性能に変わりはないんだから限定スキンをここぞという時に売れば集客できるだろ
限定スキンが後からいつでも買えるならここぞという時に出しても集客できなくなる >>351
例えばクリスマスに去年の復刻します!だけどでも1年待つなら課金するかって十分なるでしょ
今後ずっと手に入りません!は新規萎えるからやり過ぎ シーズンものは毎年売りに出してるだろ
いつでも買える限定スキンは限定スキンとしての効果を得られないって話だ
つまり特別なスキンじゃなくなる
例えばパワリ50勝スキンがパワリ一切せずに買えたとしたらどうだ? いや、トロフィー低いキャラ使ってマッチングした俺が悪いな 初の緑盾できたけどここから上げるの辛い
赤とか紺って相当勝率良くないといけなくない? 野良だと900ぐらいがたぶん限界かなー。ソロとかデュオは知らんけど 1000までは二勝一敗ペースでも上がるから根気と時間さえあれば理論上はいける ヴァルキリージャネットって結構前のパススキンだよね?普通に売り始めてるけど てか限定スキンもスペシャルオファーとかで並ぶよな
この前旧正月の出てた 毎日無料のアイテムもらえるけどこれってみんな一律同じなん?コイン15とかジャックポッドとか パワリの限定スキンってパワリクリアしなくても買える? 俺はジャックポットを見たことないからたぶんランダムな気がする。間違ってたらごめん >>367
見たことないとかある?
一ヶ月に一回くらいの頻度である気がする
ゴールド500とかパワーポイント300とか もらった覚えがないなぁ。でもたぶんランダムだと思うよ。 パワリ限定スキン買えるんだけど5000って高いわ
メグの場合5000で他にもいいの変えるし今回はパワリ限定スキンに魅力感じない
前回ザベスとかよかったんだけどなあ
それで買わずに結局後から買えませーんとかなったらそれはもったいない気もする >>369
そっか
今度ジャックポッド来たら貼るわ
いつになるか分からんけど 衝突試験ダリル買えるようになったやん
何だよパワーリーグのスキンは買えないとか言ってる奴 60勝したらスキンくれるんじゃないのかよ
なんだよ購入権って
ほんとくそげーだな https://i.imgur.com/853Spml.png
https://i.imgur.com/ZA8soID.png
飽くまで常時カタログからジュエルを使って買うことはできないって話だな
つまりエメを使わせるための手段にシフトした
限定スキンは「特別オファーが出ている時だけエメで買わせてやるから今すぐエメを課金しろ」っていう販促用
例えばパワリスキンは50勝すればジュエルで買えるけど、それ以外は後からエメで買えってことだ オリンポススキンを全部買うにはどれくらいの課金が必要だろう
まあいくらであっても買うけども >>375
俺も初めてのパワリで騙されたな。懐かしいわ パワリスキンって結局しばらくしたらショップ並ぶんだっけ?
まあパワリ自体は好きだからいいけど、無理にやる意味はあまりないな しばらくってどれくらいなんだろうな
持ってるから確認できないんだけどバタフライザベスは流石にまだだよな
まだジュエル実装前だったから安く買えたし満足してるわ
今後もパワリスキンをすぐに欲しい勢は先に購入権を獲得するよな >>375
全部199エメみたい
最初はブロックのとか79って情報だったんだけどな・・ >>380
そうなのか
手持ちのエメと合わせたら5000円くらいの課金か
サンキュー 前シーズンの報酬残ってるブロスタパス開けないんだけど仕様変わった?前まで2シーズン前のパスの報酬残ってても自由に回収できたよね? 最近開幕で画面落ちやすいのは、bot割り込みバグの気がする
それでリプレイ見返すと煽りピンズ叩き続けてる
そういうプログラムは良くない 700ぐらいでもおまえボット以下やんけみたいなデス繰り返す奴いるけどチャレンジやるともっとやばい奴ワラワラいてびっくりするよな…
しかも一万勝ぐらいしてたりするし日常生活すら怪しい感じがする 日常生活の方を優先するので試合中でも、何か他のことしなければならない場合は放置しちゃうなぁ 他のマルチプレイゲームならAFK(放置)したらペナルティでしばらく対人戦ができなくなるよ
チームでプレイする限りAFKは迷惑行為以外のなにものでもないし開発側もAFKだらけだとゲームの評判が落ちるからな
バトロイソロならいくらでも放置すればいいけどね 俺は友達が酔っ払って横でゲボ吐き出したけど野良の仲間に迷惑かけるのは良くないから友達無視してパワーリーグ終わらせたわ。なぜか恨まれたけど。 スペシャルオファーがジェシーの怪盗猫みたいなんしか出ねぇ! 強奪で8-0よりも0-4がmvpになるのなんでだ?金庫のダメージが重視されるのかな? 格差救済+8ってどういう条件?トロフィーはほとんど相手と変わらなかったんだけど 格差で負けてもトロ下がらなくなったから
その補填だと思う 予定だと明日のはずだけど前日まで何のアナウンスもないから遅れるのかもしれんな パワポ4000超えたら受け取れなくなってんだけどさ、このまま2シーズンパワポ受け取らなかったらパワポ消えるってことだよな?
パス分も消えるとかこの仕様クソすぎね?コインに変えてくれよ 受け取れない、ってのがよくわかんないんだけどね
前々シーズンでまだ受け取ってないのがあるとか? おそらくパワーアップしてないキャラが居るんじゃないかな
大人しく育成するしかないんじゃない?
コインとの兼ね合いもあるだろうけど とりあえずパワポ使いまくるけどコインなくなったわ
全キャラ揃ってるし全部11にしたところでどうしたらいいっての 一応コインになるって書いてあった気はするけど、試すの怖いよね >>406
全部育成済みならコインに変換されるよ
1パワポで2コインのレート サージ別に悪いことしてないのに懲罰みたいなナーフされてて笑った 育成済みじゃないけどコインに変換したいから受け取らないって話だと思ってた モーティス強化で3発確定されるの辛いヒットポイント4200のやつら ジャネット弱体化しすぎ
なんだこのイライラする調整
弱体化オンラインかよ ようやく新キャラ来るのか
強い弱いは置いておいてクレジット溜まりまくりだったから待ってたわ ハンクお試しで使ったが、接近する前にフルボッコで終了だろ 使ってみたけど強さがよくわからんな。近づいてもダメだしスローワーにも負けそうだし範囲広がるの遅いし 当たり判定狭くない?
当たってると思ったのに、当たっていない現象が多発すると思うわ 強化版ジャッキーみたいな感じでね?
壁あったら無双だろ投げじゃ溶かしきれないHPだし ハンクは移動速度上がるスタパありき
遠距離やスロワー相手なら一定距離まで寄ったらアッシュみたいに張り付けばいいし
近接相手なら引き撃ちで迎え撃てばいい >>413
近接はどれも基本的に相手の残弾見てステップ踏みながら寄らないと遠距離の的でしかない
ultやガジェットでしか寄れない近接は練度が足りない ハンクはキャリーするなら移動速度アップのスタパとスローガジェ
タンクとしてミッドを守る肉壁になるならダメージ減少のスタパとガジェ 思った以上に使いづらいww
攻撃のやり方キモすぎだろ・・ ハンクのブロウアップ買ったけどずっと押してたら破裂するんかい
クソやん バトロワでハンクがバグってるね
キューブでの攻撃力上昇が他より高い 連続攻撃が0距離でも当たらないのきついな。攻撃の大きさを20%ぐらいの大きさからスタートにしてくれんと ハンクは前後に弾が飛ばないultの性能を見てもサイドタンクとしての運用を想定してるんだろうな
こいつが塞いだサイドレーンは通り抜けるのが難しいから一部のマップで鉄壁になるな ガジェットで40%軽減中に壁にくっついたらスタパの20%軽減で上書きされる仕様はゴミだな
どっちかのダメージ軽減を付けたら残りはスローか加速にするほうが良さそう ハンクだけじゃなくてダメージアップのバフ全般がバグってるのか バトロイがハンクだらけでデイリークエスト全く進まん
いつまで続くんだろう サッカーやってみて分かったけどハンク意外と使えるな。上手い人が使うとやらしい性能してるわ なんか膨らませながら化け物みたいな体力で近付いてきて化け物みたいな火力で溶かされるのホラーやろ・・
ローサの時みたいだ自チームにも居ないと勝負にならないってやつ でも数ヶ月経ったらどうせ誰も使わなくなるぞってウィローさんが言ってた 個人的に ウィローは使ってて面白いな
>>433
表現わろた
ナーフされるかもだけどキューブ詰んだら一発2万近くのダメージとか頭おかしいで… ウィローはバランスとれてていいけど名前も出てこない今パスのゴミキャラが可哀想
でも間違いなくあいつのウルトはハンクに効くんだよな
まさかのハンク出るの待ちのキャラだったんか だれだよハンク雑魚って言った奴
バケモンじゃねーか いや、ハンクの密着ultは割と痛い
トドメや通常攻撃の間を埋めるのにちょうどいい
離れた場所から撃っても威嚇にも奇襲にもならない なるほど、密着で複数当たるんだ
練習場でも試してみる ウルト強いよ
金庫にぶっぱしたらもりっと減るし
重なってうったら大半の相手死ぬし ハンクのultはやや横から重なって当てれば3発入って4200
ボスロボみたいな大きな対象の中心で全弾当てれば9800
割とでかい ハンクあまりにもぶっ壊れすぎて即メンテきてナーフされると思うんだが
なんかこのまま1ヶ月くらい許されるのか?
パワー11まで上げて良い? シェリーのult、4.5秒から2秒
サージのガジェ、持続時間5秒から2秒、軽減率が80%から50%
ここの調整係は雑すぎるんだよ
一回の調整で50%以上の増減なんて普通はありえない
昔は6%とか9%とか1割以下の微調整で刻んでたのに最近は一気にデタラメな調整をするから
下手したらハンクも攻撃範囲50%減とかされるかもなw ハンク強いのは間違いないけど昔のローサ程じゃないな
さすがに3人から距離取られてフルボッコにされると死ぬわ 初期ローサはもはやバグの領域だったな
ultボタン連打しながら歩き回るだけで圧勝できた バトロイの真ん中で1分ぐらい殴り合いしてたの懐かしいな なんかいっぱいもらえたんだけど、ちゃんと読んでなくてなんだったのあれ リリース3周年プレゼントの内容ってランダムなのかな?
コインだけ貰えた バブルを相手に向けないで近づいて
範囲に入った瞬間に振り向くのか うーん
これさ、クエストで何人倒せってのあるじゃん
ひたすら最後の1撃を味方に取られると、すげーイライラするんよね
8割ダメージ与えたあとに相手が死んだら、キルしたことにならんかね
味方と協力しなければならないのに、イライラするクエスト要らんのよ 他のマルチプレイオンラインゲームならラストヒットを取らなくてもダメージを与えればアシスト扱いで加点されるんだけどな
基本的に評価基準がKDA(キル,デス,アシスト)だから止めを刺すのが得意なフィニッシャーじゃないロールで1キルも取らなくてもアシスト加点が高ければMVPになれる
ブロスタもキル及びアシストならキル系クエストも楽なのにな クラリ、パワリでハンク持ってないやつはピック時にハンクをバンしろよ
バンしないからハンク持ってるかと思ったら先行ピックなのにゴミキャラピックして相手チームにハンク取られて終了
まじで意味わかんねぇ
バトルすんなマジで クロマの雨いつくるかって事前にわからんのかな
金土あたりでトークン溜めるのだるいしお漏らしするわ 巨大化してんのに必死になって勝とうするやつ何なん?韓国人? >>462
すまん
キル数のクエストの時はビックゲームで消化するんや >>466
おめでとう
俺はこれまでに3回くらいみたかな >>466
おめでとう。
このレスしたものだけど今日はこんなんだったよ
https://i.imgur.com/dv1hAJ0.jpg
完全ランダムやね >>470
今日はパワーポイント300でした。人によってランダムっぽいですね。 >>457
サポートが教えてくれたけど、ジュエルやクレジットの所持状況を考慮し、これ以上所持できない場合などに表示されないことがあって、^_^一度表示されたら所持してるアイテムを減らしても表示内容は変動しないらしい。 メイジー初見使いづらいと思ってたけど敵で使われると中々鬱陶しいな ゼウスはよく見たら攻撃エフェクトがチープ
ボウのホルスの方が豪華 毎回思うけどコンティニュー出来るから最難関でもなんでもないよな
最長チャレンジなら合ってるけどw >>479
野良チームやね
相手が野良多かったのも助かった 始めたばっかなんだけどパワーポイントって好きなキャラに使うべき?
それとも均等に上げてくべき? 好きなキャラに使うべきやな
総トロあげようかと思ったらまんべんなく上げるって考えたらええ パワリのピックで事前選択見る前にBANする奴なんなん?
しかもそいつ最終ピックで戦犯やらかしたし 味方が戦ってて苦戦してたから加勢して敵倒したら怒リマークだされた上
動かなくなって死んだ後、リスポン地点から動かなくなった。
キル数出るから横取りされた キルレが記録に残るわけでもないのに
そんなに怒ることかね...
勝たないと始まらないのにな デイリークエストで勝敗問わずキル数だけを稼ぎたい奴なんだろうけど
そういう奴はソロ行けよって話だよな 当たり前だがキルレだけでは何も判断できない
10の1でもその1デスで試合を決めてしまうことだってありえる
賞金で星7の味方を守って時間を稼ぐために星2の状態で3デスしてもそのまま勝てば見た目のスタッツ自体は酷いことになるが十分仕事は出来てる >>491
もしキルレが記録されて他者から確認できる状態だったらを想定して、意味ないって言ってるだけだよね?
キルレなんてどっかに表示あったかなーって思って。
今って試合後にkill数とdeath数が表示されるだけだよね? そうだよな、489も記録に残らないって言ってるし…。
俺が知らないだけではないよな。 バトロイでキルクエなんてやってられんだろ
一番効率悪いよ
勝敗関係ないクエストあるのがよくない、とはいえ一番だるいクエストがキャラでn回勝利なんだけどねw >>495
わかるわー
俺もそれ見てこのスレに誰か書き込んでるやついないか探しに来た スクウィーク、タラ、ミスターPでアンロックするならどれがおすすめですか? スクウィーク俺が使うとクソ弱いのに敵が使うとめちゃ強いから嫌い 試合後のオーバーウォッチみたいな👍いいねシステム
案の定向こうと同じく戦犯に煽りで使うやつ増えてきてて草
https://i.imgur.com/1SAXqup.jpg マスタリーのポイント多く貰えたっけ?
記憶違いかな すまん、チンパンピンズ買った人どんな感じか見せてくれないか?
音とかでてるのかな?
音出るのなら買うんだけど でもまあ音動きなくてもあの顔出されるだけで苛つくけどな笑 チンパンピンズ買ったわ
音はキャオ↑って感じの声出してた アンバーの油の近くにいたらウルトたまるスタパが上昇率上がってる気がするけど気のせいかな? エメハンで散々デスしまくってて俺が一回死んだだけで怒りピンズ出してきた糞コリアン、リザルトでグッドボタン炎上しててわろた
一瞬固まってたのもうける バトロワのデュオで、相手が一歩も動かずにその場で連射するbot化しちゃうの、最初は日本人が味方で気にくわない外国人(偏見w)の
荒らし行為かと思ったけど、同じ事が割と頻繁に起こるから相手側が落ちたとか固まってるとかそんな感じなのかな? 普通に通信が悪いだけだと思うよ。最近はそういう荒らしみたいなのは減った気がする。ワンミスでブチギレて不貞腐れて端っこに行っちゃう人はいるけどw >>514
そうだよね!
>ワンミスでブチギレて不貞腐れて端っこに行っちゃう人はいるけどw
文字で読むとなんかかわいいなw この歌好きなんだけど、日本語字幕出してみたら歌詞が面白過ぎるんだけど。
https://youtu.be/zQRgLZDp5Ds バトロイとエメハンと賞金稼ぎをごっちゃ混ぜにしたみたいな感じで割と面白そうだな
バトロイ専門のカジュアル勢はブロスタよりこっちのほうが楽しめるんじゃないか
https://www.youtube.com/watch?v=xW394t39wGU サッカーで延長戦に入ると壁にめり込むバグ。
シュートも壁すり抜けて打てる ツイッター見てるけどバグ祭りだな
くそラグいことあるしこりゃ緊急メンテだわ >>423
悲報 無能運営さん、今回もやっぱりバグを出す バグありルールで相手も壁貫通シュート当たり前のように狙ってくるのおもろいな いい加減まともな技術者雇った方がいいぞー?
あ、誰もこんなゲームに入りたがらないのか・・? パスの報酬かなり減るんだな
本アカはオールカンストしててリソース余りまくってるから放置でいいけど
無課金のサブアカはパスの追加報酬を全部開けてきたわ
手動で開けるのはかなりダルい >>525
すでに持ってる報酬までは減らないでしょ
少なくとも、今までより少ないってクレームを受けて追加報酬増やしたときは過去シーズンの報酬は増えてなかったぞ スタードロップの演出長すぎないか
コインパワポと同じくらいでいいよ >>527
確かに次のシーズンからだと思うけど念のためにな
サブアカはまだ全部開けてもクレジットが溢れないしな ブロスタパスの報酬減らすって馬鹿か?
アホだろこの運営
なぜ無課金をそこまで優遇する? 8勝しないと損するからやらなきゃいけないという義務感
これ、まじで諸刃の剣だろ
一旦この義務感から離れたら2度と戻ってこなくなるぞ
せめて勝敗関係なく8戦だろ ボウの地雷まみれ草
もうこいつらわざとバグ出してる気がしてきた
明日のメンテまで自由にバグ使ってグリッチして良いよみたいなこと言ってるしな 相変わらずくそみたいなUI改変だな
デイリートークンどれだけ溜まってるかどうやって確認するんだ? キャラ詳細からクレジット0のスプレー買ってみ?飛ぶぞ アプデしてから前触れなく切断急にアプリ落ちるのが多発
バグなんか?
サーバー終わってんのか? パス買ってないんやけどブロスタパス限定のクエストまでチェックマーク入るのやめてくんねーかな
目障りやわ >>538
どのみちエメラルド消化されるからやめた方がいい レアしかでねぇな。というかいまだにバグ治ってないっぽい? レジェンドレアでクレジット500あるの笑った
まあキャラ揃ってない人にとっては大当たりか?(小当たりくらいだろう・・ 一部のマップがほぼほぼ真っ青だったんだけど。
それじゃないの?
壁とか透明になってたし。
あと途中で落とされたりしてたし。 マジでクレジットだけは当たらないで欲しい
本当に要らん イベント選択欄で達成してるのにずっとクエストタグ付いてるのはバグじゃなくてアプデなのかな分かりにくい クエスト周りいじってるしバグでしょ
わざわざあんなアプデするメリットがない 昨日、こんなだったんだけど。
外壁と一部の壁が透明になってた。
https://i.imgur.com/iShdGCo.png スタードロップ鬱陶しいだけだな
大層な演出の癖にスキップ出来ないしゴミしか出さんし ジャックポット来た。50クレジット。ゴミになりました。 >>556
フルコンプカンストしてたらダブルトークンなんかハズレだろ
買うまでもないスキンをタダで貰えるなら少しは嬉しいけどな レジェンドレアでガジェットドロップしたわ
無課金に優しいアプデって事か なんかキャラとかスキンとかピンズも出るらしいね。スキンは欲しいな〜 ブロスタは無課金でも長くやってれば全キャラ揃ってレベルカンストするから
どちらかと言うと今回のアプデは新規に優しい感じかな
まあガジェスタパだけじゃなくてギアの有無でも差が開く現環境は新規に厳しいからな
復帰特典も追加されるし引退するプレイヤーが割と深刻なのかもしれないし
新規に匙を投げさせないためのテコ入れが必要ってことか この前の無料で買えたesportsスプレーの購入分のエメがちゃっかり減ってて草
不具合でなんの補填もしないくせにこういうのはしっかり請求するんだな しかもエメだけ引かれて買ったスタンプは使えないというクソ対応
なんか一気に冷めたわ >>567
今メンテ来てて更新内容を確認したらEsportsスプレーに関しては返金するってさ
よかったな テイクダウンとかいう馬鹿発見機モード
モードの趣旨理解してないやつが他のモードでも意味不明な行動してると思うと・・ >>569
賞金稼ぎで一桁の数の大小すらまともに比較できてないアホだらけだろ まんま囚人のジレンマで面白いな
お互いに干渉しなければどっちも上位行けるのにわざわざPVPする事でどっちもトロ下がって損をする ボス以外攻撃するなって思ってる奴は完全にチーミング脳のカモ
強奪と同じでダメージコンテストなんだから妨害ありきに決まってるだろ
ルールをわかってないのはそっち 強奪と同じって(笑)
ウルトないニタに構ってそうな低脳っぷりですね 文盲すぎるだろ
ダメージコンテストなのは強奪とテイクダウンだって言ってるわけで強奪とテイクダウンが同じとは言ってない
他とダメージを競うわけだから放置しても自分よりダメージが低い相手はスルーで
自分と同程度かそれ以上の相手なら妨害するのが大前提
お前こそ自分よりDPS高いキャラでもスルーしそうな低能っぷりだな あぁコルト大量が当たり前じゃない低トロ帯の人やったか
すまんすまん マジでアホすぎてビビる
もし仮にスタパガジェなどの条件が同じのコルト同士でダメージ量を競うとして
妨害が一切なければ全員一律になってゲームとして成立しないだろ
そもそもスパセルが「全員VS全員」という趣旨でゲームデザインしてるからな
仲良くキューブを均等に分け合って互いに妨害せずにボスだけを狙いましょう!なんて意図していない スポーン位置の運といかにお前みたいなキチガイに絡まれずに打ち込めるかってだけのモードと認識してるぞ
そしてそれがクソで面白さもなくゲームとして殆ど成立してないってのは同意見だ
で、実際このモードで上位取るためには妨害にリロード割いてられないよねって話なんよ 運ゲーだと思ってる時点で間違い
ランダム性による差を埋めるために妨害するんだよ
勝つためには誰よりも多くキューブを取って、誰よりも多くダメージを与える必要があるから
キューブを取らせない、ボスを撃たせないように圧をかけるんだよ
低ヘルスになれば回復するために射程外まで引いて撃つのやめるし回復せずにデスったら大幅ロス
そういうハラスと駆け引きで勝つのが目的のモードなんだよ
攻撃されたくない!って思うならバトロイでずっと草に隠れて索敵で見つかったらクルクル逃げ回ってればいいんだよ まあ夜警もホットドッグもテイクダウンも常態化したチーミングのプレイスタイルを矯正するために投じた苦肉の策だしな
タイトルにBrawl(乱闘)って冠してるくらいで、対戦相手と撃ち合うというシューティング部分こそがブロスタの本質だからな
相手を攻撃しない消極的プレイが常態化したらエンドコンテンツであるパワリなどコア部分の3v3に影響してくるしな
キルレートやダメージ率表示の導入も積極性を促す狙いだろう かといって殺意の高いバーサーカーで勝てるかというとそうでもなく
刻一刻と変化する状況を的確に判断し、攻守のタイミングを見計ることが重要で
単に乱闘するだけに終わらないのがシンプルかつ奥深いゲーム性に繋がってるんだよ >>578
頼むからそれで実際に立ち回って安定した結果出してみせてくれ
現実はキューブ(笑)拾ってる間に残りのコルトに削られて下位しか取れないから >>583
なんでお前を納得させるためにわざわざ動画を撮って上げなきゃなんねーんだよw
別にお前に理解してもらわなくても俺は困らないし出したら出したでたまたまって言うだけで面倒くさい
お前こそ妨害なしで1位になった動画を出せばいいだろうが まあ俺やお前みたいなゴミがいっても説得力がないのは事実だな
俺らより遥かに実績も実力もある人のでも見て感想頼むぞ
君のご自慢の立ち回りは通用しそうかな?
https://twitter.com/ashclashyt/status/1674132066487750682?s=46
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>583
それとキューブに固執する必要もないんだよ
タイムロスが少なく手堅く取れそうなやつだけ拾うんだよ
逆にキューブに釣られてる奴に圧をかけたり駆け引きが重要なんだよ
言わなくてもわかるだろそれくらい 君が低レベルな圧(笑)や駆け引き(笑)してる間に関係ないところで他のコルト達はロボ削ってますけどそれでどう上位取るんですかね・・
確かに君が嫌がらせしてる相手は一緒に下位になるだろうけどそれ意味ある?w お前エアプだろw
常に示し合わせたかのように弾が飛んでこないとか無理だからな
こんなもんケースバイケースで安全圏にいるなら無駄に深追いする必要もないし落とせそうな奴は落として優位に立つんだよ まともな人間はロボに打ち込む以外価値ないの分かってるから示し合わせたように弾は飛んできませんよ
だってロボへのダメージだけで勝ち負け決まるんだもんw まあテイクアウトなんか常設じゃないしクエスト以外でやる必要もないしな 必ずダメージ差が生じる限りボスに全弾当てるだけじゃ不確実だろ
それこそ運任せになる
まあテイクダウン終わったしいくら言ってもアホは理屈を理解できないしもういいわ こんなにレスバでスレが盛り上がってるの何ヶ月ぶりだろ
ブロスタはじまったな こっちはレスバしてるつもりはないけどなw
仕組みを説明してるだけ 最近ミスってもスタンプ押せば許してくれる人増えたな。気のせいかもしれんけど 色んなキャラがいる低トロなら駆け引き云々もまあ理解できるんだがなぁ 仮に全員が互いに一切攻撃をせず使用キャラとスタパガジェギアが同じ状態なら、弾を当てた順がそのままの順位になる
つまり一番先にボスに当てた者がそのまま1位で最後にボスに当てた者が最下位となる
この場合、自ずと開始位置からボスへの距離によって順位が決まる
つまりスタート地点が一番遠い者はボスに全弾当てるだけでは絶対に1位になれない
下位の者は上位を蹴落とさない限り下位のままなので表示された順位を確認しながら立ち回る必要が出てくる
これでも理解できないなら流石にもう無理 だから運ゲー要素あると言ってるだろw
大体試合中にどの敵が上位かわからないんだからそもそも蹴落としようがない
仮に蹴落とそうとしても蹴落としてる間自分の順位は上がらないんだよ?(その間もロボに攻撃してないんだから)
はいお疲れ!次どうぞー マジでアホなんだな
開始位置遠いから運ゲーだと言って諦めて最下位に甘んじるくらいなら妨害して逆転を狙うだろ
妨害を受けてリスポーンしたり回復中の奴は順位が上がらないからその間に自分がスコアを上げるんだよ
それと人に低トロ低トロって言ってるけどSB-iPhoneっていくつか前のスレで岐阜に突っ込まれて総トロ2万以下ってカミングアウトしてたよな
悪いけどその倍以上は余裕であるわ
Twitterの他人の動画見て理解した気になるなよw ほんまに話通じんから第三者の意見聞きたいわ
それと話の本筋と関係ないこと言ってくるのは自分が苦しいの露呈してるだけだから気をつけた方がいいぞ
SB-iPhoneがこの世に一台しか存在しないと思ってるようだけど・・ こっちはお前の主張が破綻してるから突っ込んでるだけなんだよw
ボス一本狙いなら安定すると言っておきながら、開始位置で決まる不安定な運ゲーだって主張が矛盾してるだろ
本筋と関係ない云々に関しては先に低トロだから~って根拠なく言ってきたのはそっちだしそのままそっくり返すわw こらこら安定するなんて言ってない勝手に改ざんするな
それが最適解と言ってるだけ
低トロといったのは低トロのテイクダウンしかしてなさそうな考えだなと思っただけで気に入らなかったならそれは謝るわ だったら安定しないのに安定した結果を>>581で上げろって言ってるのは矛盾してるだろ
常に予定調和で味方が攻撃しない前提では最適解にならないんだよ
その前提が崩れたらそこで終わるんだから常に妨害する(される)状況を想定して立ち回るほうが安定するよなって話だろ
開始位置が遠い奴は諦めて最下位に甘んじてくれとか無理な話だからな 理論上はあなたのが理想なのかもしれんけどそれ実戦でほんまにできるの?って話なんよ
俺が言ってるひたすらボスに打ち込むべきで成果出してる人は他にもたくさんいるけど君の理論はいくら探しても出てこないんだわ
だから見せてほしいって話
もしかしたら世紀の大発見なのかもしれんしな だから面倒だし見なくても理解できるだろうがw
それに理想でもなんでもなく現実に攻撃してくる奴は必ずいるとお前も知ってるはず
>>569はそれに対する愚痴だろ
だから攻撃されない前提条件なんか必ずしも成立しないってわかってるはず
他と距離を置いたり射線を壁で遮りながら一回も交戦せずに安全圏から上位を狙える事もあったけど
やっぱり交戦を仕掛けてくる奴は一定数いたし、ボス無敵中にぼけーっと無警戒に棒立ちしてる奴がいたらカモだなって思ってult溜めさせてもらうわ
生殺与奪を相手に握られて神頼みするより、常に狙われる前提で射程外に距離を置いたり射線を遮ったほうがいいに決まってる
ここでも結局当てて避けてのPS差は開くんだよ お前ら仲良さそうだしフレなって一緒にプレイしろよ… わかりにくいけど今ってマスタリーブースト中なんだな
これって普段よりどれくらい増えるんだろう >>605
サンキュー
マスタリーが+50%でMVPボーナスが+125%ってかなりでかいな
終了間近っぽいし今のうちに普段あまり触らないキャラを3v3で使っとくか 低トロって煽ってしまったことは改めて謝るからコルトが7〜10体いるマッチ(750くらいからはマッチングバグって高トロも混ざって当たり前)にほとんど潜ったことないって認めてくんね?
それならわりと一連の机上の空論にも納得するんだけど・・
ボス打ってる最中も切れる射線は切るなんて当たり前の事をPSなんて言わんでいいからさ 俺の>>569は低トロのコルトでやった時の愚痴だからコルト以外もたくさんいたし馬鹿発見器と書いた通り馬鹿も多いトロ帯だから絡まれる想定もしろってのはまあ納得
その絡んでくるやつが間違ってるのは譲れないけど
ほんでそれなりのトロのアカウントでやったらコルトだらけでそれはそれでクソだけど理解不能なのはあんま見なくなったしな やっぱりそうか
PSって言葉で締めたのは前々スレで発狂してたSB-iPhoneがPSって言葉にやたら過剰反応してたから敢えて入れたんだよw
射線を遮る、距離を取る、当てる避けるはPS以前の当たり前のことなんだろ
だったら撃ってきた相手じゃ無くて避けられない自分が悪いんだよ
ボーッと無防備に突っ立てるところを撃たれて相手が悪いって馬鹿の極みだろ
嫌なら名前を「撃たないでください」に変えろよw ブロスタが賑やかになってきた
嬉しいよ
テイクダウン自体はバトロワと同じでクソモードだと思うのでやらないけど ここ数日、ゲーム中にちょいちょい接続が切れて再読み込みになる。 >>611
まあな
バレーとかプレゼント運びもそうだけど常設モード以外はお祭りみたいなもんだしな
パワリやチャンピオンシップに入るわけでもないしそこまで突き詰める価値はないと思ってる まじでどんどん論点ずらしてるから萎えてきたわ
俺が言いたいのは俺様に攻撃すんなとかわがままを言ってるんじゃなくて他人攻撃するよりロボ攻撃した方が自分の順位のためになるってシンプルなことなんだけど・・
それに対して他人を妨害して順位上げるとか意味不明な返しがくるから困ってるんよなそれが出来たら最高だけどロボに攻撃しないでどう順位上げるんだよ・・ 流石に他の人に迷惑だしやめるよ(今更w)
答えてくれないしコルトマッチやったことなさそうだから低トロやっただけの意見で絡まれたと思い込むことにするわ
多分そうだしそれなら納得できるし
高トロコルトできてロボに打ち込む最優先じゃないやつなんて見たことないしな・・ いやいや
ロボがバリア張ってる間もロボに攻撃すんのかってw
インターバルの間に棒立ちしてないでキューブ拾ったり圧かけてアド取れよ
それで競ってる相手を妨害すれば順位上げられるだろ
なんで定期的にロボが無敵になるかスパセルの意図を汲めよ
全員が手を止めて静かに待てという意図じゃないのは火を見るよりも明らか どんだけ祈っても愚痴っても100%周りが攻撃してこない保証なんかないからな
そして攻撃する奴も一つのアプローチであって間違いではない
ケースバイケースなんだから常に攻撃される側、攻撃する側を想定して立ち回れよ
攻撃されない前提でロボだけに全弾使え、攻撃しない前提を破る奴は間違いってのは相手に依存しすぎで甘えてる >>617
お前が出した動画ですら周りでボコボコ撃ち合って死んでたけどなw
あのうp主だって動画に上げた試合以外では撃たれたことはあるだろうし撃つこともあっただろう
そう思い込みたいなら思い込めばいいけど絶対に攻撃されないなんて非現実的な事は起こらないから周りのせいにせずに被弾しない努力をしろよ 相手ボコボコにして炎上さすのキンモチぃ
https://i.imgur.com/iQPKUvC.jpg
やっぱ逆MVPはグッド押すっていうの浸透してんだね ほんとよくここまで熱くなれるなって感心するわ
限定モードなんかボスファイトと同じでわちゃわちゃ楽しむもんだと思ってるしもっと気楽に遊べばいいのにw
常設でも必須でもないんだから愚痴るぐらいストレスだったらやらなきゃいいだけだし ストゥーでサッカーやるのを3ヶ月ぐらいずっと同じことしてる。飽きないのが不思議 シーズン終わるしクエスト20個ぐらい消化させるか。 いやロボバリア中の話?w
それは打ったり打たれたりするよ?まさかのそんな勘違いか・・ テイクダウンは人気ないのかあんまり最新の動画がないけど参考として
https://www.youtube.com/watch?v=TDaZ6xV_Zww
もうこれでその話は終わりということでひとつ まあいいんじゃない
程度の低い煽りが多いのが目障りではあるけどこのスレでこのゲームの戦略が語られているのなんか久しく見てないから テイクダウンはそんなに多く語るほど深いモードじゃないしな
・被弾しないようにポジショニングを意識する
・カモがいたらult貯めてアドを作る
・拾えそうなキューブは拾う
・カモもキューブも深追いしない
この程度を意識すればそこそこの結果は出る キャラ固定の時点でモードとして致命的
効率を追い求めるなって運営からのアンチテーゼか >>628
俺の思う立ち回りと一緒で安心したわ
背後からの敵のロボへの射線は切ってる(それがやつの言うPSw)けど真横のとかは信用してガン無視してロボ打ってるわ
もちろんその横のやつもこの主を打ってきてないしな それとテイクダウンの立ち回りで愚痴ったわけじゃなくてこんなモードですら唯一の正解ムーブできないやつが他のより複合的な要素からむモード出来るわけないよなってこと
そしてそれは改めて確信できた
ここで愚痴っても無駄なのはその通りw
とりあえず一連で不快な思いさせた人たちには謝る
以上、GG >>632
この期に及んでまだ煽ってくるのかw
その動画を見た後でも俺がなんか間違ってたと思うか? 散々スレ汚したからかレジェンドレア出たのにクレジットの刑に処されたよなんかウルトラレアの方がスキンやアイコン出てる気がする 演出が異様に長いから連打してて結果もほとんど見てないな
あの無駄に長い演出どうにかしてほしい
それか強制的に開けるんじゃなく任意で開けられるようにしてほしいわ
今のところ邪魔要素でしかない シュイン...シュイン....シュイン....シュイン...!!
「Rare(低音イケボ)」 レジェ2回でたけど2回とも使わないと思ってアンロックしてなかった方のガジェットが出た
コインに困ってないので他のものが出るの見たくてガジェットとスタパ全部アンロックした 相手の勝利確定煽りからの逆転チンパン煽りくっそきもちえええwwwwww
ブロスタでもっとも課金してよかったアイテムだわ メイジーってこのスレだと評価どう?動画見る感じだとよわそう ウルトの回転率が良いんだよな
でも当てにくいのは事実
近距離でもオートエイム当たらんからな メイジーは近距離のほうが当てにくい
弾速が早くなるピーク時を偏差撃ちで当てる
でも基本はタラと同じでultのスロー中に3連でぶち込むかガジェでスタン中にぶち込む
迎撃タイプだからエメハンミッド向き >>644
今日の16時から18時のどれかだと思う 前回と前々回のパワーリーグの限定スキンって何だっけ?? 最近のスマホゲーのログインボーナスってアイテム回収時点からタイマーリセットが一般的なの?
なんか回収するタイミングが日々ずれていくからめちゃくちゃ気持ち悪いんだが 運営もあえて同日マップにして調査中なんだとは思うけど皆は賞金と殲滅どっち派?
個人的には殲滅だと一人がたくさんキルしても命の価値に差が生まれないから常に動きやすくて野良だと賞金よりいいのかなとかは思った
賞金への愛着はあるけどw 命に価値があるからこそ
ゲーム性として面白いから賞金派かな 賞金稼ぎの20キルルールに仕様変更されて殲滅はルールが被ってるからいらないと思うわ
殲滅は倒されるとキューブをドロップするとかユニークな独自仕様があればまた違ってくるけどな >賞金稼ぎの20キルルールに仕様変更されて
そんな仕様変更はない 賞金稼ぎだな。ポイント持ってる奴を守る戦略も生まれるわけじゃん。 ああ、確かに20キルじゃなくて20ポイント先取だな 新キャラはレオンみたいな使い方もできるかと思ったけどult当てた敵以外の全てから双方共に見えなくなるんだな
ult当てた敵を追い掛けてて解けたら敵に囲まれるとかもあるわけだ
敵味方問わず一切干渉を受けないというのは使いどころによっては戦犯になりかねないな 何だかんだ上位互換の関係になるキャラは居ないよなブロスタ
バスターですら弱いから使われてこそいないがちゃんと役割持ってるし 初日から新キャラ使う人金持ってんねぇ。わざわざパスをエメラルドで進めてるってことはまぁまぁなエメ消費するよね は、クラブリーグの報酬減ってるやんけ。何で下方入った 1日4試合もしないブロスタパス購入ユーザーとしては報酬が単純に目減りしただけ パス終了後の500トークンごとの報酬ゴミになってない? ゴールドは95減
パワポは22減
クレジットは20減
まじで終わってるよね クッソしょぼい報酬になったな。これ初心者きついでしょ。 全体で見れば報酬20%アップらしいけど良く分からん。
クラブリーグの報酬半減で仕事のように頑張る必要性が薄れたな。 弱いクラブ移って野良で消化しようかな
頑張る意味もないw クレジットは減らさないでほしかった
キャラ解放全然進まない プロスタパスの71↑もクラブリーグも報酬減らし過ぎだわ
トータル報酬20%アップとか言ってるけどどういう計算なんだろ
まさか試合で数個しか選べないピンズ(笑)やカスガジェ&ゴミスタパ
クソダサスキンの入手確率まで計算に入れてるのか クラブコイン目当てに仕方なくクラブ入ってた人は、やめてソロになって毎日8勝するほうが気楽かもね ノルマ感が出てちょっと嫌な感じになったな。勝敗関係なく8戦にして欲しかった。トロフィー高いと野良がきついねんな クソマップ多くて半年以上やってないな〜。別にトロフィー下がるのは気にしないんだけどいかんせん時間かかってね。普通の試合以上に勝てないとか前はあったけど良マップは増えたんかね トークン2倍かぁ…前シーズンなら嬉しかったかもしれんが、今シーズンで早くパス完走してもなぁ… キノコ逆転力もあって個人的に好きな性能だわ
敵のウルトとガジェ封じる効果が強過ぎてまぁナーフはされそうだけど 新キャラ→暴れる→ナーフ→終了
これの繰り返しだからブロスタパス買って新キャラゲットする意味無い マンディRTまだ使えるじゃん
メイジーはドリブルが上手い 運営が夏休み入ると毎年二ヶ月くらいバランス調整ないらしいからとりあえずは大丈夫なんでね?
みんなが新キャラ入手してあまりにも暴れまくったら流石に緊急であるのかもだけど
メイジーみたいなキャラのシーズンの方が買う必要なかったと思う調整入って誰でも使いやすくなった今クロマコインで解放すれば十分レベルのキャラだったしな >>683
むしろぶっ壊れ状態の新キャラ使いたい人がパス買ってると思ってた ほんとそれ
強みだったライン上げ力が壊滅的になったな 流石に再調整くるでしょ
攻撃バレバレ移動遅い今の状態じゃマジでどうしようもないし ゲーム開始でいきなり×出して、放置どころか、ちょこちょこ動かしてCPUに切り替わらないように邪魔する奴って
何なんだろう?
自チームが有利になった途端動き出して、おかしなムーブで敵のULTタンクになったり。 それは典型的なtroll
嫌がらせをしてリアクションを楽しんでるだけ
どこのゲームにも多少はいるけど通報機能がまともなら垢BANされる
troll行為はかなり悪質だと捉えられていて
とあるゲームのプロがほんの少しだけ自滅trollしただけでプロライセンス剥奪された
本来はそれくらい厳しく罰せられるけど通報機能が乏しいブロスタは黙認してるも同然
他のゲームなんか練習用のAI戦ですら通報機能を使える パワリでしか通報機能無いもんな
さらに通報しても果たして効果あるのか分からんし ブロスタの通報ボタンは怒りが収まらない時に押して溜飲を下げる為だけの装置だよ。
実際今の今までBANされたりなにか措置食らったっていう報告ないやろ?
つまりそういうことよ 運営が最後にブロスタトークで言及したシーズン15の動画曰く、
「最初のバージョンはデータの収集に利用され今後の開発に役立てられます」
「現時点ではパワーリーグのみでの実装となりますが他のモードにも追加していく予定でアップデートごとに機能も進化していきます」
らしい。
5シーズン進んでも何も変わってないし気長に待つしかなさそう 基本的に通報は人力で個別に捌くのは物理的に無理だから自動化されてる
デス数少なくて貢献度が高ければ腹いせで通報されてもペナルティは科せられず
デス数が多くて集団戦参加率が低いと通報が通りやすい
他にはafkでAI化したり伏せ字になるようなチャットも通報が通る
ブロスタの場合は自動判別の基準をどうするかだな
あまりにも厳しすぎると新規は萎縮するしtrollが増えると真面目にやってるプレイヤーは遠のくからバランスを取るのは難しい こんなマッチングがクソで
通報も機能していないストレスゲー
ぜーたいに課金してやらねー コーデリアスつえーけど、少しでもナーフされたらクソザコじゃね
ナーフするとしたらウルトで相手のスタパ、ガジェット解禁になると思うけど、それするならウルト中射程伸ばしてダメージアップもつけてくれんと総合的に弱いな ダブルトークンもう2000くらい余ってるけどちょっと出過ぎじゃないですかね 高速デュオクソすぎん?
こういうのに無限の命付けろ すいません、クロマチケット500溜まったんですが次のうちどれがおすすめですか?
サージルーラフスベルバズアッシュローラファングイヴサムバスターマンディメイジー
書いてないキャラは持ってます ガチャからバナナコルトのアイコンだけ出たんだがw
いらねぇ アプデで良かったのはパス買わなくてもクエストが進行してる所かな
途中でパス買おうと思ってもクエスト溜まってて次でいいやってなるし
てかガチャからダブルトークン出すぎだな、もう4000あるぞ
常にトークン2倍で出来ちまうアホか運営 復帰勢の連続デイリーギフト4日目に新キャラクターってあんだけど
画像がサージなんだよね。持ってる場合は他のヤツ選べたりするのかな?
知ってる人おらん? 12キル1デスでMVP取ってるのに敗北してるのはさすがに俺悪くねえよな・・・✕つけてくるなよ、殺したくなっちまうだろ MOBAとかで敗戦MVPになったら普通は「逆境の中でお前はよく頑張ったよ」ってチャットで相手からも同情されるけどな
ブロスタはクソガキと捻くれた奴が多いからな
ぶっちゃけ民度は最低レベルだと思うがスパセルがtrollだろうと煽りだろうと野放しにしてるからそういう運営方針だと諦めるしかない 一番何もしてないやつに限って味方のせいにしがち
相手が仲間割れし始めるときもいやお前のせいだろって感じのこと多いし
八つ当たりしてないでサマリとかリプレイ見ればいいのに リプレイ見て内省出来て味方も責めないプレイヤーはそもそも弱くないし仮に弱かったとしてもすぐ上達するしな 新キャラ育成してて思うけど100〜300くらいのほぼAIしかおらんはずのトロ帯ってAIが捨てゲーしてない?
ちょっと追い込むと自軍の森から出てこなくなるやつがえらいおおい 以前は個トロが同じくらいでマッチングして連敗したらそこにAIが混ざる仕様だったが
今は総トロもマッチングに加味されるようになってる
個トロ0でも同じくらいの総トロ帯で個トロ0付近と当たる
総トロが低ければAIマッチも多いけど高トロなら個トロ0のキャラでも高トロ帯とマッチングする やたらキビキビ動きがいい奴いるけどパットかなんか使ってんのか? それは散々言われてるけど端末差や回線差
公式クリエイターはこぞってiPadをしてるけどゲーミング特化したAndroid端末でもキビキビ動く
俺もメインのXperiaとサブ垢はサブ機でやってるけどサブ機は若干反応が遅れる
だから反応遅い奴がいたら低スペ端末なんだなーって思ってる >>723
これ仕方ないかもしれんがやめてほしいんだよな
新しく手に入れたパワー低いキャラの相手に余裕でギアついたやつ混ざったりするし やっぱりマッチング変わってるよな
経験者は低パワーキャラ育ててからやれってか そのために即カンストできるようリソースは貯めておく必要があるんだよ
いつも新キャラ解放したら即11にしてる
サブ垢はまだリソースに余裕がないから低パワーでやってるけど
スタパガジェギアありきに慣れてると肌感覚で届くはずって思った弾が届かなかったりして調子が狂う
でもそれはそれでやり応えがあるけどな ダブルトークンの意味無くなってきたな
最早トークン自体貰えた方が嬉しいわ
というかこれじゃショップで金出してダブルトークン買う奴いなくないか? ええやん
俺は実装直後から毎日3個開けてるけど、ハイパーレアの次までしか経験してない ウルトラレアからスキン出たのにレジェンドレアになるとアイコンしか出なくなるのなんなんだ >>725
いや回線とか端末の問題ならすぐ分かる
指で操作する場合と違って動きの無駄がない感じ
こういうの何だっけハードウェアチートだっけか >>736
端に反応が速いだけじゃないか
ガジェのタイミングとかエイム精度とかやっぱりフィジカル差も出るからな リフレッシュレートの問題でしょ
操作が画面に反映されるのが遅けりゃ次の行動も当然送れてくる
60hzと120hzじゃ同じ操作してもはっきり違いわかるレベルだよ >>735
悩ましいな
とりあえず選ばないのはミスターPとマンディ コーデリアスの俺の庭のリロード速度に慣れすぎて他キャラがクソ遅く感じる 低トロだけど最近ストゥー見掛けないな
ビッグモーターにタイヤに穴空けられたか? また煽り性能高そうなピンズきたな
チンパンからのレッドカードコンボしたい なんで自分4k-3dとかだと勝てないんだよ
たまには同じような力のやつと味方に組ませてくれよ
他の奴ら1-8とかどうなってんだよ
勝てる時は10-1とかにしないと勝てないんだけどなんでやねん
たまにそれでも負けるし
贅沢は言わん、同格と組ませてくれ
俺が4-3なら贅沢は言わん2-4とかでもいい、1-8はやめろ! 初めてのレジェンドレアきたぁあああ
ガジェットだった、、、、
せめてスタパにしてくれ、、、 >>739-740
ありがとう野良プだからローラオーティスRTタラスクウィークに絞ります 最近始めたんだけど、クロウorスパイクorサンディならやっぱりクロウかスパイク? 今日コーデリアスアンロックしたけど面白いな
修正入った後も使ってるかもしれない コーデリアスは他のアサシンみたいなバーストはないけどultを延々とかけ続けて場から強制退場させられるのが強い
相手や場面によってはキルしてリスポーンさせるより拘束し続けてるほうが有利な場面もあるしな
ただ、その逆も然りでエメや星の大半を持ってて逃げ足の速い奴を時間ギリギリで避難させたら戦犯になる スキン安売りしまくってなんか閉店セールしてるみたいだな ビッグゲームでボスが投げのとき降参して手前に来てるのをコーデリアスで異次元ループして勝たせるの気持ち良すぎる ボス側コーデリアスは勝ち確だなw
延々とult当てて逃げ回ってれば体力6割くらいで勝てる
逆に攻撃側だとultでボスを避難させたらバッドピンが飛び交うw というかコーデリア居ればどっちにいてもボスが勝つ
囲む側に居てもコーデリアにだけ適当に撃たせてult喰らってから逃げ回れば時間稼ぎ放題だからな
撃たない分別ある奴はそもそも使わんし ジェシーとかベルもボスで使って下さいみたいな性能してるな >>750
ありがとう
サンディ好みなのでサンディにします コーデリアスの真価ってソロバトロイでウルトためて、ガジェ発動、低HPのやつの位置把握した後ウルトを適当なやつに当てて目をつけてた敵に接敵して瞬殺することにあると思う パワリ用に11何体か作った方がいい?まんべんなくあげた方がいい? 11作ろう
パワリの味方だけど採用ステージを確認してそのステージの適正キャラを11にすればええ コーデリアスって異次元に行っててもジーンの範囲回復受けるんやな笑
これバグちゃう? キノコ駄目だろw
ビッグゲームでキノコ使われたら、逃げ回られて倒せんわ。 パワリ前シーズンより明らかにピックフェーズで落ちるやつ多いし
自分が落ちるとペナルティも食らってまともに試合始まらないの
くそイラつくな
明らかにアプリ側の問題だろこれ ゲーム開始ボタン押した直後とか、終了間際とか、時々切断されましたとかメッセージがでてタイトルに戻される。
戻ったら戦犯。 あーあトークンバラマキのお陰でパス完走しちまったわ
これから1ヶ月あまりカスみたいな報酬続くと思うと気が重い パス完走の報酬ゴミになったのってスタードロップ実装されたからってこと? 全部持ってる組はしらんけど復帰勢の自分は2キャラくらいスタードロップで貰ってるしな(後ガジェ1スタパ1)
スタパガジェキャラが揃ってない垢は優遇措置働いてるのかもしれん 新キャラ出して弱体化を何回繰り返すんだよ
頭大丈夫か? なんかアプデが無いなぁ
バランス調整ラッシュは終わったか
新キャラは8月のいつ来るのかね スタードロップ排出率変わった?
パワーポイントがでやすくなってる気がする 最悪だ...
レジェンドレアが出てクレジット2000でた
ラスト1キャラだけ残ってて残り30クレジットでゲットできる状態だったから、そのキャラをゲットしたんだけど、残りの1700クレジットが名声に行ったっぽい
解放するキャラがいない場合って、クレジットは貯めることができず、そのまま名声に行くの?
新キャラ実装2日前に最悪の状態になり、すごい泣きそうなんすけど スタードロップのレジェンドレアの確率が2パー
そのうちクレジット2000が代替になるのはレジェンドキャラが内部的に当たってた場合だからその中でも最も薄い1.7パー
0.02×0.017は・・
今日交通事故に遭わなかっただけ良かったと思うべきだ ダブルトークン全然出ないんだよなぁ
というかずっとコイン不足だからコインだけ出て欲しい コインの雨とかマスタリーブーストとかの期限てどこかから見られる? このステージのバネ本当にいらねえわ
馬鹿が飛びまくって着地狩りくらうだけだし
https://i.imgur.com/ZHP09g1.png >>786
わかる
というかバネ使うやつ大体やべーやつ バネ使うよ楽しいから
飛べない豚はただの豚
と思って飛んでる
死ぬのは下手だから
以上 いい加減クエストからバトロワ消せって
クソつまんねーから毎回入れ替えしてるのにいつも出てくるから入れ替え5回じゃ足りねーよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています