ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart66
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart63
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart64
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart65
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレ立てありがとうございます
祖父母育成してたけどもう時間切れなので次のどれかでアリエス用の親作りたいんだけどこの中ならどれがいいかってありますか
根3中3 右 春 垂れウマ 登山家 スリスト 切れ味 真髄心
https://i.imgur.com/4CJYmMG.jpg
スタ2 長2 春天 右 スリスト 真髄心
https://i.imgur.com/8jjbJnf.jpg
スピ3長3 緑無し 尻尾 真髄心
https://i.imgur.com/KrPIIoD.jpg
緑含めてスキルあるけど中距離
緑あるけど加速無くて距離星2
距離3だけどスキルほぼ無し >>1
乙です
仕上がった大逃げ逃げ2が強いな
10回やって10回負けるぐらい安定して負ける自信がある
ルムマで勝ち負けできる自キャラがナリブしかいないというのもあるが 大逃げかー
そういやアニメ1期のメインキャラ殆ど覚醒も育成もしてないや パーマー黒キタダンスウンスみたいになるのかな
逃げサポ使い回せるからコスパは良さそうだけど禿や無我夢中から逃げ切れるのか
すげえ完成度要求されそう 道中引き離されたらコーナーで届かない無理って悟る
逃げがそこまで仕上がってなくてもたまにそういう展開になるのが怖いところだ 今回も逃げで行くけど、圧倒的に後ろのが楽だなとは感じる
ルムマ級の来るとキツいわ >>1乙
大逃げやってみたがUF半ば以上の仕上がりじゃないとダメな手ごたえ登山家接続で最高2位
黒キタダンススカイ無しで手持ちが環境に乗れてないし、逃げ撤退だな 後ろはテエシンがやばいな
仕上がったのが終盤前にいい位置にいるとどうにもならん感がある
根性補正強すぎる
あとルムマは白サトがそんなに勝たなくなってきてると思う 大逃げはスタミナデバフにクソ弱そうなんだけどその辺は平気なのか? ガチの大逃げってクリーク新マック積んでスタミナ1400盛ってる化け物なら見たことある 長距離大逃げなんぞニッチやからノーマークで良いやろ
といいつつパーマーはほどほど強いのが居るから恐さはある 大逃げはたまに見るけどルムマでも逃げ切ってるのはまだ見たことない
そりゃ強いのも稀にいるかもしれないけど、考慮する必要は無いだろう デバフ対策でスタミナにスキル振ると中盤スカスカでリード稼げなくなって
本末転倒になりそうなんだよね 逃げも大逃げも強いのは仕上げる手間だけじゃなくサポカと因子の資産が大前提だから当たったら素直に諦められる
無微じゃ張り合えんから後ろ脚質でワンチャン狙うわ 大逃げはあくまで逃げのカタパルト役やろ、地震で勝とうなんて考えは甘すぎるわ 大逃げと逃げ2か
でもどの道仕上がってようがデバフには弱そうなんだよなあ ただでさえ運ゲーなのに枠一つ潰して相手に嫌がらせする神経がわからん デバフ合戦やないやろー
からの決勝で対面がデバフで負けたらって考えるとなあ とりあえずデバフ摘むなら逃げでバフを積む(´・ω・`)
というかサトノが差しお勧めと出てる時点でデバフが飛んでくるのは確実では 確かに運要素は大きいが運ゲーってすぐに発言して思い込みたいのはそう思わないと負け過ぎて精神が崩壊する万年バックダンサーの弱者 >>19
大逃げ出すことでクリーク継承が使えて楽になるよ
黒キタ、ダンスウンス有るなら戦える 後方脚質+スタデバフ×2とかわざわざルムマでやる奴は少なそうだけど本番では割といそう ルムマで少ないなら本番なんてほとんどいないでしょ
大体の人はテキトーにやってる >>23
スタミナグリードは発動不安定だし、削りも白デバフ単体と変わらないので別に怖くない
1%だと白回復分(1.5%)も削れないからね 毎月ガチ育成3体もやりたくないルムマやらない層も気軽にデバフで枠埋めてくるからなんとも言えない
スタ要求高いレースほど育成めんどくさくてデバフ刺さるっていう 長距離は育成しんどいし前回以上にエース1人仕上げたらあとはデバフでいいやって人増えそう まさにそんな感じ
というかタキオンの因子研究してたから3体育成間に合わないみたいな人自分も含め多そうだし それでも嫁マヤノかマミクリ持ってる人少ないだろうしネイチャの魅惑1発耐えられるスタミナあれば十分かなあ デバフはスタ1100金2におまけでゲインヒール積んどけば大体大丈夫な感じかな
むしろ本番は無我夢中とかハゲ不発が一番怖いな
あれ不発するとどうにもならん 前に出過ぎた白サトは垂れウマシューティングスターだけで勝つこともたまにある ルムマやらないガチ育成しない層の八方なんて発動する頃には射程外な気もするけどな 手抜きでデバフを入れてるような人だと564無しの睨み搭載型ネイチャも多いよ そのレベルと決勝で当たれるなら何でも良いけど流石にナメすぎでしょ……
予選なら見るけどねそういうの すみませんどなたか>>3にご助言をお願いします…
まだ作り直した方がいいでしょうか なぜ回答が無いのかって言うとあなたが何をどんな編成で育てるか分からないからだよ多分
因子としての質は悪くないけどそこが分からないと自分ならこれを選ぶとも言えない 普通に長距離3持ちでいいんじゃないの
そもそも今質問してる時点で遅すぎなんよな 何に困ってるのかよくわからない感じだね
後方脚質ならスタミナと加速要件満たした実スピード1300の試走個体で野良ルムマ勝っちゃうし
早いところ妥協因子作って本育成しちゃえばと思う レシート因子がすげえ!レシート因子しか要らねえ!みたいな風潮に惑わされすぎてる感 でもレシート因子、今回でちょっと好きになっちゃった
半端な★3とはサヨナラしちゃったよ SS作ればOKな因子周回が気楽すぎて本育成が難しくてつれぇ 久々チャンミ真面目にやってるけどルムマはやっぱ強いなぁ
追い込み作ってたけど大逃げスズカ、ノーマルマヤ、水マルで行こかね
ふぁーろくな逃げがいないw 緑スキルのステ上昇って1200超えてても固定で上がるの?
1200からトレで伸びる分は半分になる事考えるとお得なの? >>48
固定
だからスピ1500が右◎積んだら実質1620みたいなもん オープンでデバフ走らせるの想像するだけで楽しすぎるっぴ 衣装違いのナリブってどうなの?
菊花、春天、有馬の運用の場合考えるとパッとしない感じ?
正月ダイヤの方がつよいんか? >>52
どちらが強いかは仕上がり次第だと思うが、ナリブは脚質分布に左右されやすい >>50
オープンデバフ作りたいけど
まずエースが出来てないというね
ブリュスクマン強すぎです >>41-44
ありがとうございます!
長い因子ほどいいみたいな話ばかり見てしまって、すっかりそういう感じになっていました
長距離3で親を急いで作ろうと思います
本当に感謝です! ピン差しウララマジで強いわ
トレ性能鬼だから根性以外のステもかなり伸びる 長い因子を青3赤3にできるのが
因子研究の神なところ
白までは動かせないから 余裕なわけないでしょ
そんなことになったらルムマはUEであふれてる
タイシンなら頑張れば上ブレ次第で狙えるかな
根性補正ないときついね
しかし1人はできたけど3人仕上げるのきついわ
ステ盛りだけでハードル高すぎる まー会心の上振れでも良いからスクショ有ればとは思うけどね >>64
こんなんできた
こいつ以外にもUF5が2回できてる
でもサポカ強すぎて参加にならんかもしれん
ウララはガチャ限より強いレベルだと思うしある程度サポカ揃っててタイシン育成するならウララピン差しはマジで強いと思うよ
https://i.imgur.com/LKGVGC1.jpg いや普通に強いでしょ
まあタイシンだから出来る編成って気もするけど
あとステ盛れてるのは日経賞の影響もあると思う 弱くはないでしょ
なぜノンスト取りに行くのかという疑問はあるがw クリーク完凸持っとりゃん...
火力落ちるけど配布ビワでもいけるかも 自分で出すのを後ろで固めればどこ吹くと獅子とゲインヒールでなんとかなるでしょ
ルムマやればわかるけど仕上がったタイシンはえぐい
今回サポカ編成でスキルガーとか言ってるやつはにわか
回復と加速と強い速度スキルそれぞれ取ったらそれだけでスキポかつかつになる
ステ盛りが大正義 迫る影だと加速の時間短くて他の脚質に不利気味だからノンスト積めるなら積むでしょ。 変な金回復二つ積むポイントははもったいないでw
ノンストもポイント重すぎる
たれウマでええ
その分他につぎ込む方が大体は強いで >>73
垂れウマとノンスト比較して稼げるバ身がそこまで増えないから垂れウマで止めて終盤速度とかに回したほうが強いって話は聞く
ノンストが必須なのは推しキャラを使いたいけど無我夢中も迫る影も積めないって場合だとかなんとか スズカでUF7いけてるけど根性サポ0だな
スピマル、キタサン、スタスペ、クリーク、賢ラモーヌと三女神の編成 無凸だけどスタスペ酷使しとるわ
イベントも優秀だし >>65
祖父に同キャラはやめとけって見た記憶あるけど気にしなくてええのん?それと今回強攻策は無しでもおk? 同キャラだと相性値0になるからなるべく被せない方がいいけど因子が優秀なら俺は1体くらいなら気にせず使うかな >>79
相性◎だったから気にしてなかった
できれば祖父母に同キャラは避けた方が良いと思う
強硬策はあった方が絶対強いけど上振れれば太陽の叡智がヒントレベル3で取れるしスキルポイントカツカツだからステ盛り優先でもいいと思う 根性ウララの話の前に、賢さ1枚で賢さ盛るコツを教えてほしい‥ 追込スピは配布シャカだけな現状(しかし有能)
スピスイーピーは初期絆ゼロしんどい
絶好調でトレ効20なスピギムレットSSRはよ
一気と切れ味と下校と型破り持ちで >>82
片親のグラスが賢さ9なんだ
でも因子無かったとして賢さ900は軽く超えてるから実用レベルにはなると思う
トレ効果高いのが賢さに固まって伸びるだけだから上振れ期待するしかない >>82
高トレボ軍団で殴る
残り欠片1埋める時とかトレボ高ければ非友情でも踏んだりする
これは賢さとスタ因子半々
https://i.imgur.com/0LqU2lR.jpg シャカチケでスズカ完凸
まぁいつか使う機会もある…かな
逃亡者も乗り換えみたいに上方修正してくれてたらなあ >>85
配布シャカとパワべ差してこの査定ってやべーな
そしてやはりウララ強い シャカだけなら賢さ1枚で何とかなるかも
(2枚だとだいたい溢れる)
3女神は玉座と違って賢さ積めないから
グラマスで賢さ1枚では厳しいと思料
黄色叡知を集中投入して上振れ狙うしかない コースによっては必須だし乗り換えほど不遇では無いから無理だろ
ただ逃亡者必須のコースだとスズカ本人がクソヤバくなるから
スピスズカって死んでるよな トレ効も重要だけど今回レスボがかなり仕事してそう、ラモーヌ、テイオーよりネイチャ、ファインのが強いの出来るわ >>64
これはようやっとるやろ
根性だけじゃなく全部上げてるの偉い
追込は差しと違って前出るほどいいからスキル大事だけど、このステならそこそこ戦えるでしょ トレ効合計90とかいう化物サポート陣w
無条件で高トレ効(パワベさん&殿下&ウララ)は
どんなシナリオも腐らない宝物カードだよなぁ 賢さ因子重視しなかったの裏目に出たか?試そうにも因子ねえな😃 >>83
ジャンポケSRとか強いぞ
これ入れて因子周回してると差しと追い込みの欲しいスキルが大体手に入ってる
金回復目当てならシャカの方がいいが 釈迦チケから力小栗
期待はしてなかったけど初期サポ出ると萎えるな 賢さニシノ
ちょっと前ならチヤホヤされてたんだけどなぁ ピスケスで自前先手なしの逃げ使ってた人に聞きたいんだけど今回逃げに先手いる?
あればいい程度なら地固め先駆けで妥協したいのだけど 根性ウララは他でスキルを補えれば強いってところか? >>102
いらない 序盤に前取られても中盤が長いからいくらでも挽回できる >>106
ありあり
そしたら脱出術か先陣の心得狙ってみるか 個人的には非推奨だと思うよそれ
スキルの為に弱いサポカ入れてステ歪ませるくらいならやめた方がいいっていう風潮だし
だからこそ本来の守備範囲から外れたラモーヌが結局使われたりスキルがあれだけどステ盛りには強いフクキタルが使われてたりするわけで 長距離はステ要求が高いうえに回復スキルにスキルptまで取られるしね
技マシン枠を入れてもそのスキルpt分だけ他のスキルが取れなくなる
加速や金回復とか必須枠以外で技マシンはやめた方がいいんじゃないかなあ 使うんが水マルやからねえ
まだ育成してないからやってみて考える フクキタルは黄色済みで全成功したらかなりよさそうやな スタミナイクノが2凸になったが金は強いんだけど編成しにくいな
闇鍋なら完凸済み引かなかっただけ良しとしよう >>111
水マルは俺も考えたけど、やっぱ無理やなという結論に至った
マイル中距離なら誤魔化せるけど、長距離でステ盛りしたいところにスピマルなしの逃げはまーじでキツイぞ🤮 >>114
水着パなんよ、他はマックとスペ
一旦作ってみてやっぱあかんわあてなったら別のにするわ 釈迦チケでクリーク
リリース直後にリセマラで獲得したのにやっと1凸 あぁ、そういうんなら話は別やな
メンツ的に水マルは添え物になりそうだけど、相手が程よい逃げを出してくれればワンチャンあるしね うららはガチャ産持ってないから使ってるだけで
実際は別の使いたいぞw >>117
まさに添え物
水マルも水マックも距離50%地点で固有発動だから、水マックにつける猛追を終盤接続するとこまで遅らせられればと虫のいいこと考えてるw サトイモが1凸になった
トレ性能もヒントも金も全部使い道ないよなこのカード スタミナサトイモはトレ性能だけなら今でも一級品でしょ
クリークとほぼ互角。
イベントも良好。
ダメなのは金スキルだけでしょ。
まあこれが致命的なんだけど キタサトや会長テイオーみたいに関連性のある者同士をデッキ入りさせたら特殊金スキルでも獲得できるならサトイモや会長も使い途があるんやが... 釈迦チケはエアグルーヴ力が1凸に
金スキ含めて使う時なんて来るのかこれ シャカチケでもいいんだけど
『3回引いて、3枚の中から好きなの選んでください』
ってガチャにして欲しいわ。
もしくは虹の結晶配って欲しい
無凸なんとかしてくれ エアグルーヴ力は普通に強いぞw
デバフにも使えるし連続イベントが優秀
スキルPまであるんだからヒントLv以外不満なんてねーぞw サトイモ3凸だけど前のエリ女のとき使ってた
中距離完凸ならまだ入る余地あるんじゃないかなあと思うわ
出張性能優秀だし初期絆高いのはグララやグラマスの友情でパフォ/破片追加でもらえるようなシナリオだと安心感があるのよね >>123
別種類の有料カード同士組み合わせ強化はコンプガチャで
昔アイマス怒られてるから玉座みたいに別カードにしないと不可と思う 実装タイミングが別ならコンプガチャ扱いにならんと思ってたわ
何にしてもキタサトはアウトやが キャラの組み合わせボイス大量にある
プリコネでも組み合わせで強化スキルは無いから
ダメなんだろなと思ってた >>131
組み合わせボイスもアウトなんだけどな、ゲーム性に影響されないからスルーされガチだけど 釈迦チケ水マル一枚目だったわ。凸れるころには賞味期限過ぎてそう。 樫本はん2枚目だった
アオハルでも出番なくなってるから凸らず虹蹄鉄にした 引換券で長距離が人材不足だから誰か貰おうとおもってるけど
餓狼ナリブ、正月ダイヤ、バレボン、この辺り貰おうと思うけどどの子貰おう
一応使えそうなのはキタさん、水着マック、水着ゴルシとかいるけど チケット根性スペ2枚目だった
スピタキがよかったのになー 正月ダイヤちゃんじゃないかなぁ
ナリブは大逃げ攻撃されて気の毒 水着マックがいれば長距離はええやろw
どうしてもって言うなら迫る影持ち入れとけばええ
イナリはかなり強いでw ナリブは大逃げいなくても普通に後方に捕まったりするからw
大逃げいてもダメだし逃げがいなくてもダメとか言う感じになってないかw? 先行が後方に捕まるのなんなんやろなあ
序盤にスキル発動できてなかったらあかんのやろか
水着マックが逃げあっさり抜くときもあれば白ダイヤに真後ろでストーカーされることもありと位置取りが毎回かなり変わる そらスキルと賢さ判定やろ
ポジキープでポコポコつながると速度差もあってかなり詰められるしな
だから逃げてくれる前がいないと離せないんちゃうかw?
だから逆に言えば簡単に勝つこともあるw キタサンとか今回ひどいw
中盤で爆風一閃が出るかどうかで全部決まるぞw 逃げは一人出してる
賢さは1200越えてるからスキルなんだろなあ 1日1〜2育成でチャンミ用育成かれこれ1週間やってるんだけど未だマエストロなし
クリークさあ 美味しくなるように
コトコト3年間カレーを
煮込んでくれてるママの愛情 サクラ前線でのSSRチケットつかったらたづなとか…
もう時代遅れの女すぎて使い道すら無え! 当初サポの性能をまた調整してくれないのかな
(新規ガチャ下回る水準でいいから)
確定チケットが全部カバーしているのと
噛み合わない姿勢がモヤる グラマスの野良ハローさん助かる
どうしてこんな素晴らしい人よりも
AIを優先してるんだろうなぁ あんしん謎にすり抜けてきて2凸してるんだけど放置してるわ 後だし重ねだと砕いた人いるから不満爆発
やるならピンクスキル装備アイテムとか?女神像とか大量使わせたりね ルムマやべえな
幸運な差し馬が結構出るんだけどどういうことw? 逃げが勝てない→逃げが減って先行が勝てない→差し追込ばかりになる
今のルムマってこんな感じで後方脚質多いけど本番は逃げもけっこういるはず ルムマは流行や情報に振り回されているのが集まっているから偏りが酷くなるからな。 何のアイテムも必要なく進化スキル開放してくれたのは偉いよな
下手したら星5のみ開放とかでもおかしくは無いし 根性ヤマニンゼファーが来た、先行だと結構有用なんだろうが一枚だけあってもなあ >>160
プリコネは二周年で星6来てたからね
進化スキル星6でもおかしくなかったから
他のソシャゲに比べても優しいよ ヒーラーグラスがレンタルでしか確保出来ないから先に後方を育成してるんだが、UFから先に壁を感じる。上振れたらいける確信自体はあるんだけども‥ 低レアウマはともかく☆3スタートのウマで☆6進化スキル実装なんてされたら無微はどうしようもないで ポイント的に(長距離直線◎、尻尾上がり)と、(長距離直線○、ウマ好み)のどっちかしか取れないときはどっちがいいんだろう?
前者取ったけど、なんか展開的には後者のほうがいい気がしてきた >>166
後方脚質なら後者。女神のせいでウマ好みを積んでるキャラが多いので、入れないのは逆に怖いかも。 >>163
それ限定じゃないピース周回を回れるキャラ星6だけでは?
期間限定やフェス限クリスの星6と専用装備MAX明らかに無微じゃ厳しい 今回のイベで虹結晶2個になったんですけど他のガチャ産スピサポ完凸無しなら
スピマル2凸 キタちゃん3凸 スピタキ完凸 のどれが良さそうですか? >>169
どういうスキル構成計画か知らんけどウマ好みや尻尾上がりなどは軸になるスキルだからポイントが余って取るスキルじゃないと思う 引換券3枚と虹結晶1つあるんですけど、使い道に迷ってます
スピタキ、スピマルを交換して各1凸にする
手持ちのどれかを完凸させる
とりあえず三女神に結晶使って3凸にする
で迷ってます
よければアドバイスお願いします
https://i.imgur.com/6luQ8it.jpg
https://i.imgur.com/6lUw8Va.jpg
https://i.imgur.com/4SPp2HH.jpg やっぱ上振れた時のウララ最強だわ
こいつは距離Sないしハリボテだけど
https://i.imgur.com/WBGWDpV.jpg >>138
衣装違いのナリブそんな強くないのか
固有がものすごくついてるし好みとしてダイヤあまり好きじゃないからナリブ貰うと思ったけどここは我慢して何も貰わない方がいいかねー 無微スレで、UE貼られたの初めてか?ウマ娘上手いな。すんご。 新衣装ナリブは強いよ
強いけどCB、神イナリ、タイシン、白サト、水マックとか誰かしら持ってるなら戦えるから交換まで使うかは人による
継承固有人権組と中距離以下が充実してるなら交換して良いと思う 無我夢中だけは誰もがもらえる仏様スキル
怪物はナリブ以外に適格者を想像できん
強いて挙げるなら春天2勝ウマ娘 >>174
質問答える気なくなる程度には見にくいから次からは得意練習順にした方がいいぞ
引換券も種類あるしただ3枚と言われても答えようがない
まあスピ賢さから完凸作るのが無難よ
女神は期間限定の強さだから虹まで使うのはやめた方がいいかな スピ賢さSSRの強いやつを完凸してそれを軸にデッキ組む感じにするのがよかろ
型落ちとか言われようがやっぱり強いのは強い チャンミで勝ちたいのか普通に楽しみたいかで全然変わるしなw
主力にする脚質でも違うし
勝ちたいならキタサン3凸or完凸位しか言えんw クリオグリ育成してるけど差しでも使えるから無我夢中つけて差しで運用ってどうなんだろうか?
あまり聞かないってことは選考の方が強いのかな? 先行よりは差しのが強いやろw
先行は問題外やでw
まあそもそもクリオグリ使う理由がないけどw 栗オグリの話自体今回は良いトリガー無いので厳しいね
くらいじゃね
栗オグリは条件が合うとお手軽に強いから使われるだけで
そうでなきゃ使う人激減で話題にのぼらんわな
個人的にはまだ差しの方がワンチャン有ると思う >>186
長距離差しにいい子がいなのよ
追い込みのタイシンおるからこっち育てますかね >>182-184
アドバイスありがとうございます!
ソートの件もすみません、ちなみに引換券は全て第3Rです
チャンミ頑張りたいのでキタサンをメインにスピ賢を強化してみます 金回復と長距離スキルを持ってるのにそこに適正無いとか本当に意味分からんキャラだよなクリオグリ
まあ先月見る感じ特化には流石に勝てなくなってる感じだから行けるコースでも以前ほどの猛威は振るわんのかもだが それぞれの距離毎に特化したウマ娘が出てきてるから、栗1強はもうないね。
とはいえ前回みたいに白キタ特効は、さすがにげんなり。 白キタは逃げを出せば潰せないこともないから
前のクリオグリよりは可愛いもんだったろw 先行振り絞りで最速行けたとしても差しの方がまだチャンスある様に感じる
スキル5個通してさらに1個とか安定性に疑問が出るのと
ミラクルの強みで有る終盤手前で出して接続がどっちにしろ無理だから効果が落ちる
って認識で合ってるかは知らんけどな 今週かなり上がりそうだな
1100000~1110000行ってもおかしくない。
https://i.imgur.com/mTsGWFV.jpg >>178
新衣装ナリブの勝率見てきたけど後ろ脚質にボコられてしまってるね…
全く勝てないけって感じではないけど同じくらいの完成度の正月ダイヤやCBと当たると勝てないんだろうか?
春天だと後ろ脚質有利になるっぽいけど同じ長距離の菊花や有馬だと衣装違いナリブ使えるんかな? サポカ編成をラモーヌから根性ウララに変えたら上振れでUF8まで伸びたわ
残りスピ2スタ2女神で賢サポ0枚だから賢さは700くらいまでしか上げられてないけど 今も続いてるのかしらんけど無課金スレサークルはもうあったはず
自分は雰囲気悪いから入らなかったけど >>197
去年の有馬だと逃げが強すぎて怪物不発
菊は下り坂多いから環境的にはちょっとは変わるかも? >>170
無課金だけどマスターコインあるし秘石もフェス回せば貯まるから余裕だよ プリコネ?マスターコインて月に同ピース20までだし10人分とれない
2ヶ月毎に全員専用装備レベルアップでまた大量ピースなのに
アリーナとクラバト要員を全部上限上げしたら女神像全然足らんでしょ 女神像といえばウマ娘の女神像って真ん中分けで三女神の誰にも似てないけど誰なんだろな たかが400字でスイーピーへの想いを
書き尽くせるわけがなかろうに 「I will follow you あなたについていきたい」 逃げパで行くけど、やっぱ格下相手でも刺されやすくてお辛い
ブライアンは特性上ほぼ完封するけど、ダイヤちゃんにやられる率が高すぎる
やっぱ中盤強いんやな 逃げ多いとダイヤの無我夢中やスタミナグリードも安定するし 舐めた逃げ出してもちゃんとしたナリブ相手だと対策にもならんからやるなら逃げに全力でやるしかないのがね じゃあスタデバフ2対出しで行けばいいと思うでw
先行にはささるやろw 中盤スキルもちゃんと取ったナリブにとっては逃げ多数はありがたいもんやで
まあそれ以上に白サトが掻っ攫ってくけど ウララ入れ構成参考に試してるけど、可能性感じれていいな。これはこれで楽しい。 水着パ3人距離Sついたが、、あかんなこれもう満足したことにしよう
とりあえずタイシン作るか チョコボンの序盤力が無さすぎるから、無理やりパーマー入れたのに完走しなくて草
もうクリークに引換券と結晶ぶち込むかな
絆なし辛ぇわ
https://i.imgur.com/w5m0xv1.jpg クリークはグラマスでステ盛り性能トップクラスでまだまだ強いと分かっていても今更突っ込むのはなんか躊躇われる
現在2凸 古いチケはあり結晶は無し新しいチケは個人の価値観次第
まあ全部個人次第だと言われたらそうなんだけど他人事だとそんな感じと思う クリーク1凸民、長距離だと選択肢狭くなるなとデッキ組んでてそう思うしプラチナは薄いだろうな
何かのついでに凸進まないかなと思い続けてもう2周年過ぎたという
CBクリーク復刻前に爆死したのが痛かったな クリークは3凸止めにしたら、完凸との初期絆の差が気になるしな。
判断が難しいと思うわ。 トレボで殴るシナリオだからクリークは1凸あればまだどうにかなる印象
https://i.imgur.com/E3DaYez.jpg >>222
ブーム来てるよね。古い選択券使うべし。 スピキタルは定期的に復活するな
手持ちにあれば選択肢広がって嬉しいけど、グラマス環境だと長距離以外なら盛り放題やしいらんかなと
クリークも長距離以外はいらんのやけどさ スピマべ一凸おるから通常差しナリブどうかなって思ってるんだが
スピ補正10%だし
なおボリクリ無凸のためステキツイ模様
ちゃんとスタミナ結晶うまく作れれば1200行くけどそういう時に限って以下略 >>221
これ見て思い出したけどルムマでたまにドカ食い養生取ってるクリオグリを見かける
取ったことないんだけど育成的にはマイナスの趣味進化でいいんよね 女神レンタル固定だから出せるウマの選択肢がないわ
結局CB白サトタイシンの厨パになってもうた 大食い大会が早めに来ると青お出かけで解消できるから女神前よりは取りやすくなったよドカ食い
クリオグリでそこまでスタミナ必要にならんけど ラモーヌ飽和して借りられんくなってきてるしスピキタル完凸に戻してみようかな デバフ対策にもなるから、リカバリー出来る状況ならドカ食いは取るよ 水マックの一意専心も
スィーツ食べ過ぎ→太り気味→解消とか
アヤベさんはぬいぐるみのふわふわ必要とか
キャラ付けしてくれたら面白かった
他だとお嬢の進化スキルくらいしかない ラモーヌは飽和もあるやろけどスキルが長距離向きではないからな フレ枠ラモーヌ完凸って配布完凸と需要変わらなそうだけどむしろ今までは借りられてたのか ラモーヌガチャ開催から無料120連が終わるまでは需要あったろうけどもうみんな持ってるやろしスピキタルのがいいと思う ラモーヌは長距離だとかなり使いにくいね
レスボも5%だし今回はファインの方が強いなと思った アオハルリニューアルのときにタイキとのWPUやってた
その前も一回あった気するけどクラマのときだったかな スピタイキも強い強い言われる割にあんま目立たないよな マイルコーナーあげませんされるのがね
それでも前はちょくちょく借りてたけどラモーヌ来た今はもう借りることないだろなあ マイルじゃ間違いなく根性育成やから、スピタイキ借りる枠はないやろね
手持ちにあっても前脚質のスピードはタキオンとスピマルやし
使い所あるんかな? もう今って1500であと1200狙えちゃうんだから
根性育成とかって考え方が古い気もする 普通に使われるだろ
金スキルしか差がつかないんだからw 上振れなくてもUF3くらいは作れるようになってきたけど逆に言うと叡智保持猶予中に強い練習来てくれないと後半~UEは無理やなあ
メイクラのホイッスル使わせてくれ UF5~UF7までは同じようなステで何体か出来たけど
それ以上に行くには黄色で根性に4-5人集まる練習踏むか
切れ者引かなきゃ自分のデッキじゃ無理だな スキル無視すればUF5くらいまでいけそうだけどまだUF3までだわ ue行ってる人ってジュニアでリタマラしてるんかな。
貧乏症やからシニアの因子継承まで粘ってしまう。。 自前親ならいくらでもリタマラしていいと思うけどレンタル親に頼ってるならシニア継承まで粘ってもいいんじゃね
自分は諦める押したことないけど ステ合計で足切り設定するのがメジャーだと思うよ
目標値より200とか300とか低くて距離S付いても巻き返すのは難しいから結局無駄育成になる可能性が高い Twitterで流れてきたUEステ盛りおじさんメモによると
ステ合計が
デビュー:1300
クラ4:2550
クラ9:3400
クラ12:4100
シニア4:4700
シニア9:5400
3年終:6000
ラスト:6348
位が目安っぽい?よくわからんが無理なのはわかった マイルチャンミ向けなら青因子スピードで上限+100くらいできるように準備しといたほうがええよ UEは経験無いけど、UF後半に仕上がったのは途中経過普通なのが多いなあ
シニアで赤叡智と賢さトレが噛み合って休憩せずにトレーニング続けて気がついたらステ盛れてたって事が多い
前半上ブレまくったときはシニアで全然重ならずにガッカリなことばかりだw 初ターン愛嬌と最速女神友情の共演と引き換えにサポカ全員にサボり癖が発症してUF1止まりだったりね… >>252
デビュー1300って女神+スピキタルありきかね
そこからして無理だなあ 今回のシナリオで本育成のあきらめるは雰囲気で押すな
噛み合わなくてこれあかんやんと思っても迷わず押すわ
白サトちゃんだけ仕上がらないけどもう疲れてきた
まあレンタルだけでもそれなりの2体はできたし石割ってリタマラしてたやつは今までもしてただろうからそんなには変わらんと思う >>256
つまりフクキタルいないとノーチャンス? >>259
UEは知らんけどメイクデビュー1300はほぼノーチャンやろね
11ターンでスピフクの初期ステ150は補えぬ 過去イベントの復刻とかやってくれんのかね
持ってない記念サポカとか途中で凸止まってるのとかあるんよな 復刻では無さそうだけど怪文書でやるって言ってたやろ 配布SSRまで砕ける様にしたのがミスだわ
復刻の度に虹蹄鉄40配る気ないだろ 普通に一回貰った奴を除外するだけだろ
それくらいのデータは当然とってあるはずw 新規のための救済なんだから、改めて貰えるのはおかしいわな
イベスぺを新規が完凸して、古参が3凸で止まってたりしたらウケる 持ってる人が復刻で砕いて虹蹄鉄にしても良いとは思うけどなんか凄い交換品あったっけ 何取ったかなんてデータ残してるでしょ
サイゲじゃないけど他のゲームだとそうで、ウマの中距離靴に当たるアイテムなんかも個数データしっかり残ってたもの
実際、スピスペイベの一ヶ月後くらいになんかの不具合で該当者にスピスペ補填してなかったっけ ウマガチャたいして回してないのでダスカピースはまだ有難いや
星1ピースはさすがにもういらんけど(ターボ除く 虹蹄鉄で交換出来るもんしょぼいから砕けようが砕けまいがどうでもいいし仮に砕けたとしても蹄鉄使いきれないっていう 虹蹄鉄はチケット5枚にはなるから完凸ダブりだったら砕いてもまぁいいかな
イベントのサポカ砕くのは意味不明
一見ゴミカードでもサイゲの調整でどうなるかわからんのに >>273
ウマ娘の世界でしか人を判断できないきしょい生物 眠れる獅子SP342 or ゲインヒール+下校の楽しみSP262だと後者で良いよね?
スタ1121根868マエストロはある、中盤速度削って全部取りも一応できる
タイシン一発育成で距離Sついてステも程よく盛れて
まだ他の育成もあるから、これで終了にしたいのでアドバイスください >>277
いや、なぜダイワスカーレットを「ダイスカ」にするのか
考えるだけでキモいからさ。
大輔じゃないんだから。
先日、メジロラモーヌを「ジローラモ」って言ったのお前だろ。
キモすぎ >>268
当時からやってるがルーレットで地獄見てイベスペ無凸なんだが… これこれ
なんで略すのにジローラモって発想に至ったのか理解に苦しんだやつ
「ラモーヌ」だけでわかるのにね
あえてメジロ入れて字数増やすとか頭悪そう
225 名無しですよ、名無し!(ジパング) (アンパン MM0f-zKuY) sage 2023/04/04(火) 18:31:33.64 ID:lEoSDw+gM0404
チムレ更新したらくっそ上がったわ
女神とジローラモヤベェな
249 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (アンパン dfaa-CDDQ) sage 2023/04/04(火) 21:29:27.63 ID:jYiiBYll00404
去年まで超サポ貧だったけど
ジローラモ3凸CB2凸、すり抜けと交換でボリクリ、ミラクル、ルビー無凸
ここまでのムーブ完璧だった
まだやれる >>278
スタミナ足りないと全て台無しだから一度スタミナ計算機にかけた方がいいよ 桜花賞のピース貰いに行ったらダスカでがっかりしたけど副産物で初UE出来た
久しぶりにチャンミ以外の育成やったけどスタ盛らない育成やっぱ楽だなー
後、賢フェスタ使ってみたけど出張性能かなり良さそうだった
https://i.imgur.com/wCFplAN.jpg >>279
人がどう呼ぼうが勝手じゃね?わざわざレスつけてお前嫌いっていうのって小学生低学年レベルのソーシャルスキルだよ 眠れる獅子は発動率がちょっと問題あるんじゃなかったっけ ちなみにジローラモとか書いてねえわ
こいつみてると思考が浅はかで動物園の動物見てるみたいだな 人間とは思えない 眠れる獅子は後ろの方に居ないといけないから
早めに前目に付けれた時に発動しないのが怠い
順位じゃなくポジションが75%以下とかってのだから
デバフでめっちゃ遅いやつ居ても発動しないのも面倒い お前らダイットの呼び名でケンカするなよ
大人気無いぞ 獅子は進化で速度つくから金回復2個とるなら予備には最適
頼るのは絶対にやめとけ とりあえず後ろはなんとなくの作ったが、ゲーミングブライアンが完成せんなあ。 エミュレーターやったけど金デバフ1個で最大スパート率があやしくなるから
金2白2でデバフに強いタイプにしてみるわ、ありがとう >>298
まあ、それはしゃーない
デバフいたら負け確よりましかなって まあデバフ対策枠に過回復枠作るのも無しではない
でもデバフ2出すやつのエースにそれで勝てるのかは分からんけどそこも含めて編成センスが今回は問われてる シンボリクリスエスをボリクリ言う人に聞きたいんだけどさ
クリスエスじゃいかんの?
アイルトンシンボリはトンシンっていうの?
シリウスシンボリはシリシリって略さんの?
愛称と略称と蔑称は区別しようよ
インモーなんてキチガイの極み クリスエスだとボリクリの親のほうになっちゃうしボリクリはボリクリでいいかと思う
インモー呼びが嫌なのはわかる ボリクリはもう仕方がないかなって思った
インモーは許さないよ ダイスカはまあ別に良いんじゃねかな
憎しみを覚える様な感じでは無い
インモーは許さないよ クリスエスはうまゆるでファインモーションがクリスって呼んでるのがかわいいからクリスってのが似合ってると思う 誰とは言わんがレスが一々攻撃的だからすぐに例のあの人だなってわかる 次はマーベラスか、でかいけど勝負服がちょっとアレだからなぁ ボリクリが何故か結構言いやすいし頭に残る
知人と話してる時もボリクリと自然に言ってた
クリスエスだと長いしクリスだけだといまいちピンと来ない
インモーは許るさん 可愛いは正義なので個人的にはクリスがいい
こういう場では通りがいいのが一番なのでボリクリって書くけど個人のTwitterなんかはクリスで通したい
由来知らなかったけどレスカ(レモンスカッシュ…死語?)みたいで可愛いと思ったのでダスカ呼びがいい
インモーは可愛くないから絶対にヤダ笑 昔ウイポスレにいたときはインモーって呼んでた気がするな、ウマ娘ではファインだけど
セイウンスカイもウンスだったけど、こっちではセイちゃんだな クリスだと社台にクリスザブレイヴとかいう奴がおってそっち思い出すわ
朝日杯で1番人気になってスペの秋天でも走ってた
冠名だけor冠名抜いただけのシンプルな略で伝わるのが超絶名馬 フォロワー全く増えないんだが、みんな代表はどんなんだろ?
やっぱり白因子50以上とかで無いとフォローしない? クリスと言えば牧瀬だけど、まあいっぱいいるから今さら >>321
俺も2年やって200ちょっとだから気にすんな
1000とかに増やしたいならケイエスミラクルみたいなピックの時に無視→人権カードを代表にするしかない レポート全部長距離に使ったおかげでフォロワー大分増えた フォロワー80名だぞ
多分初心者が適当にフォローしたの以外ないだろうな
フォロワー増やしたいなら、白因子こだわるよりパワー9距離9とかにした方がええだろね
大多数のプレーヤーは白なんてそんな気にしとらん twitterにでも貼れば増えるんじゃね
エンジョイ勢は青8だろうがスピ3混ざってようが有り難がりそう >>320
ノーザンテースト最後の傑作って言われてたな
一応オープンまでは行ったけど そういやヒシミラクルとタップダンスシチーはなんて呼ばれるんだろうな 主戦の佐藤哲三はタップダンスシチーをタップくん
エスポワールシチーをエスポくんって呼んでたな
ヒシミラクルは略すと他と被るから略せない気がするなあ >>321
白因子は計19しかないので短距離3賢さ3(多分)固有3なので1000近い
フォロワーは毎日微増程度だけど原則ログイン遠い順に切ってる >>331
しかないので、じゃなくてしかないけど、だった
一応訂正 集まったね。
自分は自分白11計47で青パワー9で150しかいないよ。
サポートキタサン。やっぱりスピード9が人気かな? 大多数のプレイヤーはスピード1200行くかどうかレベルだと思うんでスピード因子借りられやすいよね どれだけ良い因子でも見つけてもらわないと意味無いから宣伝大事だと思うわ
企業系の掲示板やTwitterで宣伝しまくればかなり集まるんじゃないかな 3月に変えた代表今見たらdbに反映されてた
同じ代表同じ因子ですぐ近くに白数44とかいう化物がいる勝てるわけねえ ボリクリ呼び、松ぼっくりみたいでかわいいと思ってたわ フレンドポイントはヒント本になるからフォロワー数あるとはかどるよね。 うわーやっぱこのタイミングでローレル来るんか
差し特化サポカPUも引きてえけど石がもうねえよ… ラモーヌしか引かずに我慢してた甲斐があった
ロレマベが近いことはわかりきってたからな 代表は去年の8月からほぼ短距離3ニシノ固定
ウマ娘dbは検索結果がID順なこともあって2日前で整理しても当日中には埋まる 来月は順当ならトプロ
マベサンは宝塚に合わせるならその次か サクラローレルを無駄に「クラロレ」とか略す奴が出てくるんだよなあ 今までクラバクって言うやついた?
いたとしてもごく少数では ローレルお迎えしたい…が、この貯石はギム爺用なんだ…ッ!
>>337
そう言われると可愛いからいいかってなる(チョロイ) サイレンススズカとかセイウンスカイって現役時代もススズ、ウンスって呼ばれてたの?
ちょっと信じられないな
ちなみに俺はサイレンススズカとセイウンスカイの現役時代は
スズカさん、セイちゃんって呼んでたけど 現役時代は2ch無かったから知らん
03年か04年くらいに競馬板にいたときには既にススズウンス呼びは定着してた 当時の雑誌新聞ラジオテレビでは記憶にない
学生だったから仲間少なかったし競馬場winsにはあまり行ってなかったけど >>306
おまえはキムタクをキタクって呼んどけよwアスペ野郎 ダイスカはキモかったよね
270 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW bdf3-s1h9) sage 2023/04/08(土) 12:45:04.66 ID:XWXlV4Bn0
ダイスカのピースなんていらねえよww >>356
ダイスカってキモいよね?
270 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW bdf3-s1h9) sage 2023/04/08(土) 12:45:04.66 ID:XWXlV4Bn0
ダイスカのピースなんていらねえよww ダイスカ民を一瞬で超えていくキモさはもはや芸術的とも言える アスペルガーは自分の価値観が正と思い込む傾向もあるので、みんなも同じ気持ちと勘違いしてしまうことも多い 次の復刻サポカ 差し用として地味に欲しいけど
さすがにスピ賢さサポカは飽和気味やな
すり抜けで来ると嬉しいポジション 汎用賢さはもう足りてるから次は特化スピードが欲しいところではあるけど、スピフラは3凸でもまだ使えないレベルの性能だからキツすぎる 次回の復刻は石油王が「そういえば引き忘れてた」とか
言いながら完凸まで引くやつやな 差し用サポカ欲しいなとは思ったけどサポカもどんどんインフレしていきそうだし復刻は回さなくてよさそう 差し特化ではあるが両方とも金が微妙過ぎるしトレ性能も2番手クラスではね
未だにクリークとかファイン挿してるのにインフレを感じるとかなかなかやなw ファインもクリークも優秀過ぎるんや
トレ効果とレスボ両方持ってるだけで偉いんや 差しの中盤積みすぎると順位上がりすぎて出ないスキルあるからいっそ終盤すごい速度とか前に出るとかにしてくれればな
中盤は汎用やら直コで足りるのよ‥ つまり迅速はトレ効果高いスタタマから取ろうとって事やな 差し用の終盤スキルだと、ラストスパートでわずかに速度を下げて最終直線ですごく速度を上げる感じのが欲しい 4ヶ月前実装のたわけが型落ちって激しすぎだろw
一方でとっくに終わったと思ってたクリークやスピキタルが
ゾンビみたいに復活してるし
サポカガチャマジでなにを回せばいいかわかんねーな 差しは中盤甘えると追い込みに呑まれるしでバランス難しいわ
今回はマックもナリブも強いから上がりすぎることはないだろうと思ってる >>375
前が少ない場合はその通りだけど、逃げ先行多い時は中盤無いと置いていかれるから一長一短 結局差しは脚質分布に左右されすぎるんよな
前に出て距離詰めなきゃいけないけど分布悪いと前に出たら順位条件外れるとかいう欠陥システム 無我夢中の順位条件いらなくね?とか思ったけど無くしたらそれはそれでバランス壊れるか 脚質分布をコントロールするには自分で逃げ出すのが手っ取り早い
中途半端なのしか作れないとただの鴨になるけど... >>381
逃げをゴール前で差すのと
先行をゴール前で差すのを
同じに考えてるんだろうなあとは思う まあその不利を容易に覆せるほど無我夢中が強いからな ルムマで、作ったうちの一人しか勝てない時って他の二人をデバフに変える?
12勝/30戦でどういう展開になっても勝つ時は追込タイシンだけ
他の二人は追込CBと差しブライト
同じようなスキル構成にしてるからダメなんかな(中盤スキル捨てて終盤スキル多め) どこ吹く風ってどう思う?
マチタンだから進化させるわけだが、確定発動じゃないスキルは進化あるとは言え取るかどうか
固有とマエストロじゃ足りんかも知れんからもう1個取ろうと思うけど微妙なんかな やっべ桜花賞のピース追加と因子周回併用しようとしてナリブで始めちゃったわ
スタミナもうないんだけどタフネス割ってまで取る必要ないよね? 俺も一時検討したこともあったけど長距離は馬群がバラけるからまずでない
保険くらいに思ってたほうがいいと思う >>388
後方脚質なら、今回は割と発動するよ
少なくとも眠れる獅子よりはマシ 回復系の進化スキルは発動条件緩和もつけて欲しいよなあ >>393
クリーク入れたスタミナ2枚入れる理由がわからね。
クリーク1枚で1200行くだろ?
俺なら配布ウララ入れるわ >>395
別キャラの大して盛れてないステ貼る意味って何なん? >>397
俺はナリブ持ってないから育成できんだろ
バカかてめえは
みんな同じウマ娘持ってんのかよ
仮にナリブと成長率がそこまで違うのか?
数値出して反論してみろよ そもそも回復さえなんとかなればスタミナカードもいらんよ
そんなもん因子とサポカ次第
っていうか長野相手にすんなよ >>397
★
超人権のキタサン完凸
キタサンと上位互換のスピマベ完凸レンタル
これだけスピードカード持っててスピードはトプロ1枚差しの俺と同じ1450
★
クリーク完凸+スタスペで1220
俺はクリーク完凸1枚指しで1780
微差
キャラ違うのが言い訳になるかよ
成長率言って見ろやコラ
キャラ関係あんのかよ
言って見ろ
ちなみに俺の白サトは★3だからな。 >>399
てめえのバカ娘見せてみろや
なんならルムマで決着つけよか
俺に勝ってみろ 餓狼ナリブはスタ10根性10の補正がある
基本的に補正のあるステを練習で伸ばし補正の無いステを因子で補う方が効率が良い
だから因子をパワー賢さに振ってスタ2編成も悪くないと思うぞ
俺ならレスボとヒントが優秀なSRカフェにするけどその辺は手持ちのサポカと好み次第だろう
ただただ否定するのは思考停止でもったいないよ 効率重視して出来損ない作ってりゃ本末転倒だろ
そもそもどういう因子使ってるかもわかるわ >>397
おいおい
逃げてんじゃねえよ
クリーク1枚と
クリーク1枚+スタスペの比較にステ盛れて無いってなんの関係性があんだよ
さっさと出て来て能書き垂れてみんかいワレ >>402
ヒントレベルは無いけど直巧、長コ、影打、コナ回、ついでに真っ向を持ってて友情特化の43%はロマンがあるね あーよく見てなかったわ
マジでコテつけて欲しいわ…… ローレルは長距離差しでのみ使える感じか~
チャンミ用と考えると今回使わなきゃ、次は有馬までお休みか ローレル良さそうだけどそれほど石残ってないし
おはガチャで引けたらいいなぐらいに考えてる チヨ・アルダンは104回やったが爆死。
ローレルは最悪天井まで引いてゲットしたいから石は残しておく。 104回やって星3はハヤヒデ1枚のみって今回は運悪すぎ 差しはムリやろ
無我夢中の順位条件が何とかならん限り
追込に勝てへん 素直にNGが一番いいね😃
SRオペは友情強いし絵柄がいい。SSRの風格ある。 30連で来ちゃった今年に入ってからシービー、ルビーに続いて好調なんだわ
https://i.imgur.com/soE0BlO.jpg 自分は有償1連後の10連でクリダスカと2枚抜きした…こういうところで運使うなよなぁ(でも嬉しい) ローレル微妙に欲しいけどシュヴァルグラン貯金は崩せないので我慢… ローレルはスルーかな
CBルビー引いて石そんなにないし神イナリもそこですり抜けてきたからハゲ3人そろったし長距離はなんとかなるやろ
実際ルムマでも追い込みのほうが強いし
まあローレルも強そうだけどでも白サトも持ってるしさすがにこれ以上長距離専はいらんわ 継承ローレルの回復は3.5%だと
グラスより順位条件狭いけど差しなら大丈夫行けるか 行けるだろうけど変える必要があるのかっていうと諸説あると思う アニバ引換でクリーク1凸にするのとルビーを初ゲットするのとどちらが良いか悩むな ローレル3冠レースのブライアンがめっちゃ強いわ
皐月賞で勝ったら差しコーナーLv3貰えた ダービー菊花は負けたから分からん >>426
差しの負け筋が前に出過ぎて無我夢中不発と離されすぎて捉えきれないの両方だからそんな単純に決められるもんでもないと思う
むしろ追込で発動安定するなら使いたいんだけどなってジレンマを感じる 逃げ2先行1の先行用回復にちょうどいいけど長距離限定なのが悲しい チケット分くらいはと回したら出たわ
ウインディちゃんが ローレルのブライアンどんなものかとTwitterで探してたらもうローレル全冠とってる奴いてビビる、廃人こわいわー ブライアン強すぎワロタ
勝つとスキル貰えるから挑戦したいけどクラシックであのステとスキル相手に勝つのキツそうだな ローレル育成のナリブーだけど
ダービーで乗り換え上手と猛追持ってたかと思うと
菊花賞では鍔迫り合いと猛追に変わってたりしてズルい ローレル育ててるけど春三冠秋三冠のボーナス欲しいからスキル取りながらやってるわ 覚醒5にしないと強い進化スキル貰えないのね
春天レイあと3個集めなきゃ‥ >>435
ダート適性上げるのも楽だからクライマックス使えばすぐだよ。
まあ、平日遊べる引き篭りだろうな。 チケット無償石全て使い切ったわ
もう何も残ってない
無償と合わせて1天引ける分くらいはウマチケストック常にキープしてたが
何もないってのはこんなに不安な気持ちになるんだな すぐたまるやろ。毎月1万くらいアベレージ取ったらたまるんちゃうかったかな。 そこまで出来るほどのローレル推しなら悔いはないだろう
チケも石もまた貯めればいいのさ ローレルつっよ!
スキル山ほど盛ったら勝ちまくるわ ローレルルムマでたまに入ってくるけど言うほど強くはないと思うわ
白サトよりちょっと上くらいの気がするまだ仕上がってないのかもしれんが後ろは追い込みが勝つことが多い
相手にいる場合やっぱナリブとか仕上がった逃げのほうが脅威 >>406
逃げてんのはお前だろ!
さっさと前回のチャンミ結果貼れよ無ラチナのカス! 差しは順位ガチャが酷いからなぁ
差し以外は真っ当に強いのが大体勝つけど、差しだけは終盤4位で入れるかがすべて
前が多けりゃ問題ないんだけどねぇ、ルムマは終わってるし本番はどうなることやら ローレル来た結果差し3人とかいう頭悪い編成で挑むことになったけどなんとかなるやろガハハ
ルムマは脚質分布偏りすぎてテストにならんかったけど本番は誰かは無我夢中発動してくれる…はず 仕上がった逃げとはどんな感じ?
長距離はパーマーと黒マックしかいないけど参考にしたい
大逃げは他の脚質よりスタミナ面きつそうだけど行けるんかね ルムマでこりゃ無理だわって思ったのは大逃げ1本命でUEの逃げ2体出してる人だな
大逃げは性能控えめにして最終コーナーより前で抜かれるようにして本命2体が外回らないようにしてるんだと思う
ありえないくらいちぎられた
あんなのにあたったら事故だと思ってあきらめる 逃げは仕上がってないと勝てないし
継承もキタサンダンスウンスいないと厳しいからやめた方がよさそう 垂れウマ必須で大逃げで発動させるって逃げおじさんが言ってた
多分逃げ出すなら大逃げ1、逃げ2でやるしかないんだろうな 大逃げ出してみたけど終盤前に抜くから垂れウマ出ん
終盤前に抜かれないの作ろうとすると終盤コーナーで抜き始めて垂れウマの意味がない
なお、レースのは勝つ模様 先行水着マック作るのにサポカ
スピマル、キタサン、タキオン
だったらどの2枚にする? 大逃げ逃げ編成
ハマれば勝つし強く見えるけど
1人エース削ってデバフ入れるのと
やってることは変わらんよな いや、今回に限っては全然違うだろ
デバフ込みで差し追い込み3人にしてる奴はちょっと頭おかしいよ ここはわんわんの呪い
強い逃げってわんわんって人のじゃない?
Twitterでわんわんってスヌーピーのアイコン使ってる人調べてみるとええよ
マジガチで化け物クラスや わんわんが垂れウマと神速必須って言ってるからまあそうなんだろうなって >>462
差しはともかく影(一気)は順位条件無いからありでは?
差し外して追込2にしようと検討してるし 追い込み3でデバフ2にするとすげえ勝率上がるぞw
やってみたらええw 逃げは育成しんどい、先行は餓狼ナリブも水着マックもいない
なら後ろ3人出すしかないな!という単純明快な答えに辿り着いた
まあ差し3人はアレな編成だから安定取るなら影持ちの追い込み混ぜた方が絶対いいよっていうルムマ走らせた感想 ダートの時にデバフならダートGでもいいっての見かけてよしダート3人で行くかって思ったのを思い出した 魅惑とけんせい焦りグリード揃えるの大変だけど
うまくいけば金回復2くらい当てれるぞw
逃げナリブは大体沈む
凄く回復餅が天敵やなw デバフキャラにスタミナグリード持たせたらまずいでしょ
イーターの間違いかな? 先に発動するから大丈夫やろ
まあ大した差ないしイーターで十分だってのは解るw スタデバフは重なればフィーバーやけど、自分一人やと大抵無意味に終わる
道中辛いならスタデバフええんやけどな スタデバフは対面と合わせて2枠分は当てないと基本意味がなさそうだもんな
かつてのクリオグリとか前回の白キタくらい傑出度が高いエースがいないと自分で2デバフは二の足を踏むから基本使わない予定
対面に1デバフ採用が溢れてたら自分だけ出さないのはキツイので準備だけしておくかって程度だなぁ ルムマはデバフウマ2人分くらいのスタミナ対策されてるけど
実際のチャンミでは足りない人ばっかりだと思うぞ
少なくとも2200のチャンミではスタミナデバフ2人編成でほとんど沈んでた やっぱデバフって癌だよなぁ
2人がデバフ出してたら自分も出してないと対等な条件にならんってことだし デバフ2とか何が楽しいんだ?
まあ好きにすりゃいいけど ゴルシがね、あれ◯さないと今後もチャンミではこんにちわしてくるやろね
リーグの方ではンな仕様にならないことを望む デバフ2はエースが沈んだら全部おじゃんの
リスクは取ってるからそこまで癪にはならんな
実際決勝でクリオグリネイチャグラスミラクルラン不発で
3人仲良くドベ走ってるの見たし
それを見てデバフ2は絶対やりたくないなーって思った デバフは忙しい人の味方
3エース育成が間に合わない時には助かる デバフを出すなら残りの枠で勝てる子を育成しないといけないから結局エースをどこまで仕上げられるかになる 最低一人仕上げるのは前提として
残りを仕上げた1人にすらろくに勝てない妥協作で埋める位なら
デバフ入れた方が遥かにマシなのは間違いない 因子用にノーマルスペちゃんが欲しい
最初のレジェのときやってないからピース100個以上必要なのきっついよう スペちゃんは最初にうちに来てくれた☆3だったから可愛がりすぎて全冠名手☆5になってる 通常スペちゃんいまだこねーな
水着はいるが
スズカもいないし1期主役コンビに嫌われてるわ レース中に塩対応を受けていると、レース終盤で尊みが溢れ出し呼吸を整えてすごく力強く前に踏み出す。
複数のウマ娘ちゃんから受けているとその数に応じて効果が上がる
って感じのデバフ対策スキルとか出たりしないかな >>485
可愛がり過ぎたスチゃぺん「どすこーい!」 >>487
そんなんやるくらいならデバフ削除でいい
デバフヘイトのケツ拭き役を〇〇に押し付けるなという史実馬ファンがキレそうだし 育成めんどくさいんだしお前らもデバフ出せばおけ
デバフは良いぞ
3体距離S付けてスキル取ってステータス上振れとかやってらんねーわ 個人的にデバフ削除もして欲しいけど
各進化スキルももう一回見直してほしいな
進化させると距離制限なくなるとかさ
推しを毎回改造してチャンミで使ってたけど金スキルが距離のせいで使えないとかあるしね >>491
せめて脚質スキルなら楽なのになあと思う事はあるね
まあ与えられた手札でどう推しを勝たせるか考えるのも楽しいから コンセの進化スキル見直してステアップじゃなくて加速にして どこでも有用なスキルにしてしまうとまた〇〇1強とかになりかねんしある程度制限はあった方がいいかな
推しを脚質や距離適正魔改造して出しにくくなって残念ってのは同感だから難しいとこよね >>490
それ絶対つまんねえよw
チャンミ決勝まで81戦全部3エース6デバフとかなったら文句しか出てこんぞ 「呪い返し」みたいにさ
「デバフ返し」ってのがありゃいいんだよね。デバフ投げつけた奴のエースに倍返しする奴とか
もしくはデバフ食らうと逆に生き生きしちゃうキャラとか。 メタのメタってのは面白くない
そんなの作ったら2エース+デバフ返しにしない理由ないじゃん >>495
すでに育成もレースもつまんないんだから無問題 デバフあるのも普通にチャンミの選択肢だし今ぐらいならいいかな
クリオグリ1強のとき使ったことあるけどエースこけたら終わりだしまあまあいい塩梅と思う 今回は自分が金2積んでるのもあるけどデバフは逆にありがたいけどな
今回は強い個体でも逃げ以外は安定しないから3エースがやっぱり理想
逃げは複数出し前提だからデバフなんか使う余裕ないだろうし ポケモンでフルアタか積みエース素出ししか出来ない小学生が
ステロ糞あくび糞電磁波糞アンコール糞再生糞てんねん糞
攻撃技一つも無い殴り勝つ気無い奴入れる奴は糞
みたいな事言ってるのと同レベルだと思う デバフ2はエリ女でライス勝たせる為にやったけどエース不発のリスクが怖すぎるな デバフがなくなった時のことを考えろよw
揺らぎも減って単純なスペックの殴り合いになると理解しろw
トップ層が金2積んでくれれば金1で他に回して有利を狙うとかもなくなるんやでw 金回復不発のリスクもあるし、本番でもスタデバフ2体は意外とありなんかもな
その場合のワンエースはブライアンか追い込みなんやろうけど 強い奴ほどデバフ使ってるという現実を無視する素敵発言だなあ デバフ使って勝っても恥ずかしくて自慢できないからなあ サクラローレルお迎え出来たのは嬉しいけどこの子育成難しい
ナリブに負けまくるしステとスキル盛れるサポートが全然足りない ローレルはサイッキョキャラやけど育成難易度もサイッキョレベルやからな
微課金ではキツイで >>512
運良く引けた程度じゃ駄目ってのはうまく調整出来てるんだろうな
微妙育成でもルームマッチでそこそこ戦えたりしてポテンシャルの高さは感じる ルムマで勝てる層がUF後半になっててUF前半だと、希に勝てるとかになってる気がする。
きつくね😿 予選で当たるのはUF〜6くらいで3〜4辺りが1番多いんじゃね 予選でそんな高くなるほど今のユーザー全体のモチベは高くない エアプなんやろ
ラウンド2はUF前後がメインやないか?
チャンミでルムマレベルと当たるのって1割くらいやし ルムマ平均が上がってるから、比例してラウンド2の平均も上がると思う。
まあ、エンジョイ勢がどれだけ仕上げてくるかだなあ。 ラウンド1は条件発表から1週間前後のルムマの脚質分布でUG半ば、A予選は4月初頭の脚質分布でUF1前後が多いんじゃないかな
ルムマと違って長S右春の搭載率も低くなるだろうから評価値だけのハリボテも多いだろうし 予選でUF後半と当たったら運が悪かったねって感じかな
だいたいUG後半〜UF前半くらいに収まるでしょ あかん
UE3人構成とか出してくる人が居る状況になってきた UEバンバカ作る人は時間もそうだけど金も人生もかけてるからなw UF2の正月ダイヤでUEのタイシンに勝っちゃって逆に申し訳なくなったわ明らかに重課金、廃課金編成だったし ようやくUF2が作れたと思ったらみんな先に行き過ぎてて追いつけない スピキタル流行り始めてるからハリボテUEも増えてると思うがな
スピキタル使うなら因子でスキルヒント補ってこそだし UF3ですら時々勝つレベルだからね
俺のはスタミナが怪しいのもあるんだけど 後ろは紛れ起こりやすいな
枠次第じゃウマ好み出なかったり逆に前出すぎてポジキ食らったり無我でなかったり 最初UF6のタイシンで無双してたのにあたりまえになってきてつらい
でも今さら作り直す気にもならん タイシンは他と比べてもハリボテ率は高い感
UEと当たってもタイシンならまぁええかってなる
未だに持ってないからわかんないけど、そんな育成簡単になったんけな >>533
エアプのオレに教えてくれ
お前の言うハリボテってどんな感じなの? 今回ステの暴力で勝てる率高いのに
UEで迫る影確実に持ってるタイシンでハリボテってなんだろな
マイル中距離スキル取った評価点育成でもあるまいし 実際チーム更新してるとUF6近辺がぽこぽこできるから怖いでw
こんな簡単に評価値盛れるんかとビビるわw やべえなルムマ化け物しかいねえわ、長距離は昔から無微には参加賞しかもらえないチャンミだったが今回もひどそうだな >>535
俺もよくわからんが、不思議とタイシンには負けんのよ。それなりに遭遇するんやけどね
ローレル、ダイヤ、CB、ブライアン、たまに水マックあたりにはちゃんとやられるイメージある
タイシンだけは、おっUEやんって思っても全然やられん
逆に強いタイシンってどんなんや? 練習してみたいわ 1200以上の数値は効果量落ちるのに査定では伸びるから見た目のインパクトほどの差は生じない
ステの暴力で圧倒できるのは全く届いてないUF乗った辺りの奴らでUF4くらいになると1400/1200/1200/800/1200に近いところまでは行ってるので展開次第になるって印象 >>540
このステだとUF2止まりくらいじゃね?
その分スキルてんこ盛りなのか。 タイシンはステ盛っても安定感にかけるからやろ
後方で固有出さないかんし結局スキル上終盤入ってすぐ前に行けないからな
まあでも当たると糞強いのは間違いないw >>541
感覚でこんなもんだろと思ったがこれのスキルポイント3000想定で計算機使うとUF3くらいなので互いに少しズレてた感じ ヒントレベル次第だからどうにでもなるやろw
うまくいけば普通にそれでUF5まではいく これだけインフレした中での今回のオープンにはちょっと興味ある だいたい>>540くらいかちょっと下回るステになっていつもUF2〜4あたりに着地するな
どんなにやってもこれ以上伸びねえ育成下手や ワイはUF3とかまでしかいかん。三女神3凸だから結晶使うか迷うわ。 俺も女神3凸だったけど当分サポカ回す余裕ないからすり抜けも期待できないし
5ヵ月我慢するのも嫌だから虹入れたわ 低ランクUGしか作れ無いからチャンミはほぼ不参加。登録だけしてアイテム回収だ。
対人イベントいらね。 UFぐらいしか作れないし女神はレンタル
A決行ければいいよ オープンのA予選とか評価値計算バリバリで下手なグレA予選より難易度高そう
エアプだから適当に思ってるだけだけど お気楽にグレB予選を無双は
決勝で同じ事考えてる同格2名と当たって最下位取るところまでセットだぞw しばらくルムマ見てなかったらUF当たり前になってる…こちとらUG7とかだよ今月捨てかな オープンガチ勢は星3ローレルに金回復2とマイペ積んでデバフ2出してきそう サポカそこそこ整ってたら下振れたなーって思ってもUF余裕な環境だからな なんか最初の特別なレースで全敗するのが増えてるんだけどw
どうなっとるんだマジでイラつくぞw ローレルまだUF3までしか作れんけどかなり強いな
無我夢中から一花でぶっ飛んでく事がままあるわ 長距離は苦手で評価上がらなかったけど今のシナリオでも同様らしい
クリーク完凸いないとダメかね クリークとスピキタルの完凸ないと今回大分厳しいな
どっちも無凸なら持ってるがさすがに使えない クリークの代用で配布マックイーン使ってるけどクールダウン
あげませんされまくってテンションタダ下がりよ〜😭
あげませんは悪い文明とっとと滅んでおくれ >>563
1凸クリークでもUF5とUF7は出来たよ
無凸はさすがに厳しいと思うけど マイル中距離だとラモーヌでスキルLv.5で取れるようになるからUE行きそう おはガチャが仕事してくれた
https://i.imgur.com/U5ySOJp.png
女神レンタル固定でスタボリクリ持ってないんだがww キタサンファインクリーク入りでUF余裕だから
長くやってれば微課金で無問題 2年ぐらいやってサポカメインで引いてると編成SSRのみとか微課金でも普通だからな~
自分の場合はUF余裕とは口が裂けても言えんが
UG後半が多くて5回に1~2回UF前半ってとこだな ガチャ産SSR3枚でUF余裕はないけど、補正強いので回数積めばなんとか >>575
マエストロあって白回復が3つぐらい発動したら無我夢中有でも、たぶん足りてるかな
今のままだと足りてない >>550
同じくUG前半くらいが限界
ステもスキルも足り無さ過ぎてもうどうにもならないと思って
今回はエントリー止めたわ 練習ゴミなパワマベ入れてもUF3くらいならいけるぞめっちゃしんどいけど >>578
UG前半なら追込とデバフ編成でグレBを戦えると思うが。 >>577
今少しルームマッチでヘイロー走らせてきたけどあの鬼メンツの中でちょいちょい1番人気になってるの笑うw
スタミナ不足で大体失速するんですけどね
9~5位辺りが殆ど
シューティングスター発動出来たの1回だけ(2着)が最高記録でした
皇帝発動も0、ここの連結が出来てないのが致命的
だけど予想以上に頑張れる子でした
ってぽちぽち押してたらシューティングからの皇帝発動!鬼のルムマ初勝利!
いやびっくりですわ >>566
まじか
うちにも1凸クリークおるから俺が下手なだけなのが確定的に明らか スズカチョコチョコの逃げ切りシスターズで5連勝いけたわ ルムマ19/50だったのにチャンミ0/5だったんだが?
なんでUG前半の距離Aにボコボコ負けるのか意味がわからないわ まったく、仕上がらなかったしルムマ勝率3割切るぐらいで期待薄だったけど
5連勝スタートでほっとしたわ
>>585
差し出してるなら上がりすぎてるとか、スタミナ絶叫調に合わせすぎてるとか、マッチ運が悪すぎたか
ルムマでそこまで勝てるなら普通に勝てるでしょ 同じく全然仕上がってなくてまだ更新せにゃならんけどとりあえず5連勝で予選通過
UF行ってないのも結構居るというかむしろUF行ってるやつのほうが少ないレベルだったしSSすら居た ルムマと環境違いすぎて草w
まったくCBに勝てんかったダイヤがチャンミじゃ殆ど負けないw
いくら何でもなんかいじってないかw?
前上がりすぎても普通にかったりするぞw ラウンド1は予選と言えない予選やしラウンド1の評価で語るのはあんまり意味ないやろ 初戦からドットさんが頑張ってくれたので満足
再育成する気力はないのでこの面子でなんとかA決まで行って欲しい
https://i.imgur.com/0igqH2i.jpg ローレル強いけどルムマと違って前が多かったりして固有不発がちらほらある感じ 先週諦めた趣味の水着パでなんとか3勝
供養も終わったし明日はマック以外入れ替えだ
https://i.imgur.com/YN9KNsl.jpg 今やったら5連勝したわ
さっき1勝もできなかったのはマジでなんやったんや 追い込み差し多すぎだから幻惑が効いてる感あるけどどないなん? サトノだけそこそこの仕上がったんだがサトノのおかげでA決行けた
つかサトノ以外勝てる気しねぇ 初日5敗もしてしまったわ
CBタイシン神イナリの追3体制だけどCBが一度しか勝てんかった もうA決決めたんかええな
毎回毎回散々言われてるがラウンド2からが本当の地獄やぞ UF4と3だからラウンド2をぼちぼちな感じで通過して4桁順位のプラチナ取れたら良いなと思っております 初めてグレードデビューしたけど結果は散々だった
距離S出来なかったから相手にs居ると惨敗
UGが精一杯だから仕方ないけど決勝Bすら無理かも
次回からはまたオープンに戻ろう 俺はCBが一番勝ってるな
そして白サトがやっぱ勝てねえわ
勝てそうな展開になっても自前のタイシンかCBに差されること多すぎる
ローレルも言われてるほど強くないしやっぱり追い込みのほうが強いな
ハゲ3人衆は強さ的には誤差レベルだと思う
ある程度仕上がってたらあとは固有とか進化スキルが噛み合うかどうかで結果がガラッと変わる 俺もCBが一番勝ってるわ
ゴルシ固有の上位に迫る影だから強いのは間違いない
CB勝ってない人は勝ちパターンで発動しない天衣無縫付けてるのかも CBは後方3パに入れるような性能じゃないからな
とはいえ対面に大逃げ逃げがいれば仕事するかも UFなんてとても作れない手持ちだけどこんなローレルでもなんとかやれてるしローレルが一番勝ってる
自分の白サトさんはそもそも弱いのもあるんだろうけどほとんど仕事してないや…
https://i.imgur.com/1X8XfoW.png >>607
昔の自分の手持ちを思い出すなよーやっとる
テイオーはさすがにSR完凸のほうがいいと思うんだがプロフェッサー目当て? >>607
ようやっとる。それなりのウマ娘にしっかりなっとる。 >>607
レスボ35も満たしてないし絶対もっといい編成あると思う
とりあえずビコペはスキルも合ってないし配布ウララに変えて良いんじゃなかろか 強い
992 あ(東京都) (アウアウウー Sa05-xchC) sage 2023/04/13(木) 13:28:31.09 ID:13n9BTqPa
無課金のワイ今回もデバフ無しでUF蹴散らしたぜ🫡
9番人気で2勝もしてワロタ😁
サポが編成参考にどうぞ😘
https://i.imgur.com/6u8rJSU.jpg
https://i.imgur.com/Y3Pbbho.jpg
https://i.imgur.com/KXetEss.jpg
https://i.imgur.com/droOC2Y.jpg ローレルスピ補正ないからこの手持ちだとスピ3で割り切ったほうがいいんじゃないかな
ビコペでいいかは他の手札次第やねえ >>608
>>610
プロフェッサーと垂れ目当てですね
ピコペはスピ3が安定していたのと一番よさげなのを使ったつもりでした雑魚で申し訳なし ‥ラウンド1からレベル高くない?これ、ラウンド2抜ける気がしないわ。 スピ補正無くても3は過剰と思う
序盤~中盤で知識表の一番目にスピ欠片意識とか叡智保持する時の欠片意識するとかの立ち回りをちゃんとすると良いってのとウララが出張してたらスピードも伸びるし他も伸びる
申し訳ないなんて事は全然ないよ自分ならこうするってだけの話だからそんな考えもあるのかくらいで気が向いたら試す気が乗らないなら変なやつに絡まれたとスルーでOK 魂売って2デバフ引っ提げたお願いダイヤちゃんで7割
決勝には行かせてくれさい 三女神来る前に作ったフラッシュが勝ち頭で同じく正月オペラオーと合わせて7割ちょい
三女神借りても仕上がらんのよな まともに走れないキャラ多すぎるね
おかげで19/20で過去一勝てた 19/20
UF6~8には勝てたけど負けた一回はUF1の水マック
対面逃げ2ずつ出してる2人で逃げ4とかあったけどぶち抜けたからやっぱ大逃げいないと逃げキツそうね >>619
まぁUFとか作れるのは廃人だけですしライト勢は石稼いでおしまいでしょ 今は廃人がUEの時代だぞ
最低限のサポカがあればUFくらいは普通に行く ローレル強いけど前行き過ぎて無我夢中出ないこと多いなやっぱ
試しに勝鬨わっしょい継承させようかな UFなんか誰でも作れるだろ
ツイッター見てみろ
JKでさえ作ってるぞ >>625
そいつ長野だぞ
今度から気を付けるように UFは作れるがせいぜいUF2あたりが限界だわ
UFの中間くらい簡単に作れるとか書いてる人を見るとホントかよーってなる 因子でヒント貰いまくってるのもあるからなあ
上ブレでUF4~5は珍しくないかな オープンリーグだけど15戦15勝
正月サトノ強いわ殆どサトノだけが勝ってる
UFなんてサポカたいして引いてない俺には遙か彼方の世界だわ
ガチャ産SSRサポカは殆ど無凸だし
結局白キタサン固有持ちのお祭り娘の黒キタサン(A+)は出来ませんでした UF9のナリブが6割CBが3割あと一頭勝たんからデバフにするか迷う https://i.imgur.com/BghGK3W.png
マエストロあげませんされて無事育成失敗したキタサン供養
マエストロの完走しにくさ異常じゃね? 今気づいたがスピードフクキタルSSRって強いな
今1凸なんだが引換券と虹結晶で完凸させる価値あるかな?
いずれ上位互換出るだろうけど汎用のイベント打ち切りカードが欲しかったんだよ
友情ボーナスが低めなのが気になるけど UF9のナリブだのUF7のキタサン供養だの無微スレとは思えん会話にビビるわ
お前らいつの間にそんなに上手くなったんや スピキタルはスピードじゃなくて友人枠って言ってる人いるな ウチのナリブはマエストロあげませんされたけど今のところ元気に走ってるわ
ルムマのデバフ勢に当たったときはよく歩いてたけどw クリークデッキに入ってるのにマエストロないのたまに見かけるわw
ゲインヒールと白3つ積んでたりする 人のこといえんかった
うちのタイシンもクリーク入れてるのに冷静沈着と獅子の進化積んでるわorz 仮にスピフクの出番が長距離のみを想定してるならエリクサーぶちこむほどでもないような
どうせグラマスもあと4か月だし気になってる内に新シナリオよ 育成できなくて1エース2デバフで出したけど3勝してしまった
エースは距離A
これはラウンド2で1勝もできない悪寒 初日は75%でぼちぼちかな
シービー、正月ダイヤ、餓狼ナリブの厨パだから8割行きたかったけど 根性かな?
スキルはそんなに悪くないと思う
追い比べになったらその根性だときつい
あと2着多いから自前のに負けてたりしない?
うちの白サトがまさしくそんな感じ
20回で2回勝てたけど2,3着が多い 好調以上じゃないと脚色出ないパワーと
右春良鬼持ってるスピ1300台の子より遅いトップスピードとか?
何か勝ちきれてないんだろうなって感じを想像する >>643
加速が迫る影だけで頼りない 垂れウマと通常スペ固有が欲しいな 言うてCBって仕上がっててもあんまり勝たん感じじゃね うちのCBも複勝率75%だけど2勝のみ
安定していいとこまでは行くけどあまり勝ててない
複勝率45%のタイシンのほうが6勝してて爆発力がある
複勝率75%で7勝してる先行ハロウィンドットさんは展開に左右されないのが強み やっぱりパワーとサブ加速スキルと根性よな。薄々そんな気がしてた。作り直そう‥ あと終盤力だね
固有が終盤速度ではないキャラは爆発力で劣るから何かしら対応が必要
スピ1400↑距離S良鬼全身全霊はデフォでここから優位を取るために+αが欲しい >>634
体力消費減と失敗率減あってレースボーナス10あるからだろうね 昨日おはガチャでスタマック2凸になったから虹石突っ込んだわ
過去最高レベルで理想的な編成で組める育成楽しいけど全然完成しない
https://i.imgur.com/1LHdoJ9.jpg スタミナギリギリだったり根性賢さは多少低くてもいいけどパワー甘えると弱い印象だな 脚色結構大事よね
さらに終盤の入りが上り坂だから余計に差がつく感じがする >>653
テイオーよりファインとかのが良くね?レスボ35になるし チャンミずっとやってきて思うこと
更新直後はガチ勢が多いから自信なければ時間開けた方が良い
いろいろジンクスあるけどこれはマジな UGしか作られへんけどAに滑り込んだわ
次ボコボコにされるやつやけどな >>656
自前で出せるファイン借りたらスタマックに虹石入れたのが完全に無駄になってしまう
それだけは避けたい
多分総合力じゃテイオーだと思うんだよな タイシンは補正的にスタミナ2枚のが完成系はできやすいと思うよ
妥協というか、根性1200目指さないなら気にすることないけど
キタサン入れるなら、俺ならテイオーかCB外してファイン入れる
というか今回は賢さ一番手がファインになる >>660
ファインあるなら賢さ1枚はそれだけにしてパワベ借りるかな、俺なら
後方は賢さよりパワー欲しいし、レスボも盛れる(タイシンは例のイベントのためにレスボはなるべく盛りたいしな) 総合力ならファインとテイオーに差は無いと思う
レスボ30or35の状況ならファインの方が上まである >>658
スペはシニア12月の隠しイベントボーナス狙わないともったいないぞ >>660
いやーどっちでも良いレベルだし右回り回収できるファインかなって思うけどな
https://i.imgur.com/jD5wv8w.jpg なるほどなーレスボ10やっぱ強いんだな
ナカヤマフェスタ借りてやってみるわ! ファインの忖度で練習性能がファイン超えたり有用な金スキル持ってるとレースボーナスが5%か無しになるよな
レースボーナス15%で練習性能が0.9ファインくらいあるネイチャが珍しい(持ってるスキルゴミだけど) >>667
意地でもファイン借りないスタイルすこ
まあ賢ナカヤマはつかったことないけどありなんじゃないかと思うわ
自前女神あったら俺も試してる グラマス初期はヒントレベル低いし初期絆も低いから遂にファイン終わったなって言われてたのにトレ効とやっぱレスボ大事じゃね?って事で結局強いもんな
まああの頃は女神も無くて玉座強くね?って時期だったからレスボ10の価値が今より低かったけど 今は女神のお尻を追いかけて練習踏むケースが増えてるから練習の出張性能が再評価されてる。
ファインは完凸なら絆とか練習レベル関係なくトレ効果15%なので優秀。
今回のSSRスタミナマック登場で同じく死亡すると思われたクリークも同じくトレ効果15%と出張性能に関してはマックより優秀なので生き残ってる。
初期実装のファインとクリークは初期実装故にサイゲがゲームのことをよく理解してないままリリースしたから今でも壊れサポカ、って意見をどっかで見てその通りだと思ってる。 いや、スタマックはぱかライブの時点で微妙ってわかってたやろ
トレ効やる気なしははまりにくい
アニバの集金ガチャのお休みにちょうどいい性能だわ ✕女神の叡智が多く発動できたら
○踏みたい練習に友情非友情関係なく沢山集まったら&強いとこ踏んでるだけで都合の良い知識表が出来たら テイオーよりいいかもしれない
しかし毎回スタミナが今一足らないんだよなあ
後はスタミナ上振れ踏めるかどうかか
https://i.imgur.com/EwBntwk.jpg 1つ目(奇数)の欠片にスピードを意識するってよく考えるとめちゃくちゃ理に適ってるんだけど軽視しがちよな
特に1回目の叡智は赤スピの欠片貰える所に誰も居なくても他がよっぽど強くなければ踏みたいレベル
最速女神お触り辞めてこっちに切り替えてから明確に平均伸びた >>675
金スキル完走してたらこの子で十分じゃない?
デッキ的にUEも狙えるだろうけどそれ以上強くしたところでそんなに勝率変わんないからな 賢フェスタは差しスキルいいのくれるからローレルの育成で使ってて
感触もいい感じだけど完成までの試行回数がとんでもないことになりそうだわ
賢フェスタの気まぐれで伸びるステが変わる印象
https://i.imgur.com/Yf9Ju1Y.jpg
https://i.imgur.com/utV1X2h.jpg >>675
これだったら俺の白サト距離Aで勝てると思う
スタミナ1100未満はゴミ
https://i.imgur.com/nhy28R5.png ダイヤちゃんもおらんし迫るハゲ系の追い込み誰もおらんから春天無理やろって思ってた
みんな途中で育成力尽きたんかな、37勝で最近では一番勝率えかったわ スタミナ2枚刺しとかさすがにないやろって思いながら1回やってみたけど
以外とステ盛れて草
もうわけわかんねぇな
https://i.imgur.com/B4VSiXJ.jpg スタサポでスキボ持ち少ないから2枚挿すとスキルしんどいイメージ >>680
(975×0.8+3200)×1.2に(1201×0.8+3200)×1.12が勝てるはずないだろ >>680
ごめん、686は他の画像とごっちゃになってタイシンの固有にすごく回復がついてる計算になってた >>687
ゲインヒールを継承できなかったのが本当に惜しいですね スタ1000で金回復2個発動して適正じゃないっけ
不発やデバフ喰らえば終了やし、あんまおすすめできんね 入れ替えて今日は全勝できた
マックに本領発揮つけたいしマヤもがむしゃらじゃなくて無我つけたいから週末もうひと頑張りだ 3禿で今日は全勝できたわ
タイシンが抜け出たところを神イナリがぶち抜くシーンが多い うちも出来は大体同じだけどCBよりイナリのほうが勝つから配信者やらブログやらのTier表で何でイナリだけ2ランクくらい下に位置付けられてるのかよくわからん
イナリの方が強いとは言わんがそんなに差無いよね多分 三ハゲは誤差よ
固有が最後に仕事するからイナリとタイシンのほうがCBよりも勝ちやすいかもしれんけど
俺はタイシンよりCBのほうが勝ってる 最近ジュニア期でやる気なくなってあきらめる押しちゃうわ デバフが効いてる気がしなくなってきたから水マックの育成はじめたけど、ファン稼ぎ忘れてマックDーンを作ってしまう 俺もやらかしてオグEキャップ作ってしまった
ホープフルでファン数達成狙うのやっぱ危険やな 上ブレてるときにコケると「は?」ってなる
ファン数稼ぎ育成レースもこんてぬーさせて欲しいわな‥ デバフキャラは距離Aでもいいんだっけ?
中々仕上がらん デバフで勝てるような雑魚が相手ならデバフなしでも勝ってる
デバフ使いたくなるような強い相手ならデバフなんて効かない スタミナ舐め太郎がいる限りデバフは刺さり続けるんだ ルムマで逃げウララと出くわしたけどどういう効果あるんだっけ?
たまたま別の人が逃げ出してたから早々に沈んでたけど >>703
UG後半がUF前半のスタミナギリギリの奴に勝つのには有効だと思う UG6タイシンでも勝率3割稼げるくらいには白ダイヤとカフェのデバフは効いてる
多分明日からは一気に苦戦すると思うが >>705
単逃げウララがハナを取れていればPDMモードを誘発して超スローペースの展開でバ群を圧縮することができる
現在はある程度適性を上げておかないと他の脚質にハナを奪われた時にペースメーカーの座を取り返せないので注意
この場合だと編成した意味が一切ないお荷物になってしまう >>709
それだ思い出した
あんな編成とは当たらないことを祈る 逃げウララって初期の頃に話題になったけど
現在でも使う奴いるのね スタデバフ2ならラウンド2でも有効だと思う
焦り牽制魅惑×2セット当たればスタ根性1200金回復2神速でも足りなくなる計算 ダイヤとカフェのデバフは効いてるの時点でなんか違う気がする イヤだよデバフ使うくらいなら潔く負けるわ
デバフで勝って何がおもろいんだか UF9のタイシンにあっさり負けたわ。ステしっかり盛ってると強いのー
親因子、クリークとヒラグラでクリーク継承のみ覚えてたのは、前のポジションを取る絶対的な自信のあらわれか スイーピーの号外取れて最低限の目標は達成できた
いただきストレリチア発動時は負けパターンで個有スキルが実質働いてないからキツいわ 距離S付かなかったけどシニア1月で3600超えてた個体最後まで育ててUF8で自己べ更新
同じ編成でやってて三日前までは1回だけUF5いって後は3~4行けば良いほうかなって感じだったけど何か掴んだ気がする 正月ダイヤのグリードとか大したデバフ量じゃないし耐えられない方が悪い UF〜4まで安定して作れるならそれ以上は如何に都合良く練習踏めるかだけだと思うんだけどねえ 3200でデバフを使わないなんて相手に失礼じゃないか おまえら差し追い込みばかり出してきてるんじゃねーよ
逃げ先行が一人もいなかったから
うちの差しマヤノが大逃げするハメになって
スキル不発しまくって負けちまったじゃねーか 俺は先行水マック出してる
差しマヤや追込タイシンより勝率いい UF4位に壁があって次はUF7越えるのに壁があると感じる
それ以降は黄色4-5人で凹んでるステを踏めるか
切れ者取れるかの運が必要だと思う 以前のチャンミでデバフ出したけど勝っても喜べなかったんで出すのを止めた
今回デバフまみれになると思ったら、滅多に見かけなかったわ
デバフ出してる人は、競技場キャラのお供に出してたり、
UG前半がやっとの人がワンチャン勝つために出してる感じで脅威に感じることはなかった
R2は、どうなるか分からんが >>724
ランクの壁というよりサポカと因子の壁じゃね?
あと下振れ察知したらすぐ諦めれるか 逃げ先行少ないから自分の差し1人減らして先行出したけどなかなかいい仕事したわ
ヒント本まで使ったダイヤちゃんがスタメン落ちするとは思わなんだ本返して… 追い込みは困らないだろ
差しってマジで糞だよな、追い込みにも順位条件付けるか差しの順位条件緩和しろ 朝から5回やってジュニア期に女神来たのが1回
アホみたいやなw
絶対いじってるだろw 情熱ゾーンに入った途端練習サボりだすゴミ女神供
一度も練習することなく最短でゾーン切れ
こんな欠陥品売り付けても訴えられないんだからボロい商売やなほんと 長野今回はプラチナ行けるんじゃないかな
そこそこのタイシン作れてるし何故かゴミ見たいな白サトしかスレに貼らないけど
後々ドヤぁってするつもりなんやろね 長野ですらプラチナ取れるのに逃したら相当落ち込みそうやで 朝からやってなんとかグループA行けた。
A決はもう2段くらい上振れしないと無理やろうな。 5連勝でラウンド2抜けられた
やはりデバフが大正義 いや今チャンスやぞUF前半しかいなかったわ
五連勝できた https://i.imgur.com/nsuDgcP.png
https://i.imgur.com/gTETbRa.png
オープンですがアドバイスください
どうにも勝ちきれないです、評価点計算でスキルポイント余裕で余らせたんですが
ステータスもう少し抑えてスキル増やしたほうがいいのでしょうか?
中盤で塞がられない限りだいたい上位に入れる感じです
正直シービーのほうが勝率高いのですが、ブライアン声優きっかけでやり始めたのもあってどうしてもブライアンで勝ちたいんです >>741
正直オープンはよく分からないけどレーンの魔術師は要らない
俺ならこの分のスキルptで終盤速度か右回り春ウマを取りたい >>741
スタミナ計算機にかけたところ約287不足です ナリブに全然負けないんだけど本当に強いのか?
こっちの加速不発でも普通に勝っちゃうけど >>743
ありがとうございます魔術師いらんかったか >>741
回復が足りない(あと金1)
スピード1100くらいに落として距離Sと速度緑◎が欲しい
賢さ700くらいは欲しい
レーンの魔術師よりは白速度2個欲しい
固有Lv5と進化2個で評価点がかなりきついね。
アンストも白に下げてよさそう。猛追も進化させなくていいのでは。 >>746
塞がれない限り勝つときは大差で勝ちます >>748
ありがとうございます距离Sは妥協しました
猛追も体感弱かった感じなのでや直してみます >>741
距離S無いのはオープンでは致命的
評価点に影響しない部分だから差がでかい オープンで勝つだけなら距離sなんていらんやろ、8割以上はふざけた個体しかいないで
今回は必要スタミナと回復と加速つければええ
評価点余裕ないから意味の薄いスキル進化はしない方がええし、中盤スキルもなくてええ、緑スキルは欲しいけどもさ
そんなんより整えたステで殴るべき ブライアンの者ですが
距離Sは8割くらいで取れたんだけどなあ
あとパワーサポカ外さないほうがいいですかね?パワーと賢で迷ったんですが >>752
そこまで詳しいなら具体的な目標ステも書いてあげればええのに エースがダンスウンスなんだけどガロナリブが天敵すぎる
もう一人逃げ出してバ身稼いでも高確率で追いつかれてしまうぜ
逆に後方脚質で固めてる人はそこまで脅威にならんかも A決確定~
ダブルエースがSS+でもグループA来れてる人を確認出来たので今ヒソカチャンスタイムかも
https://i.imgur.com/AE74WCM.jpg 2連敗してどうなることかと思ったが3連勝で無事A決ノルマ達成
ドットさんでプラチナ取りたいなぁ
https://i.imgur.com/ivnYO9w.jpg 1エントリー目でA決勝決められた
タイシンとブライトが交互に勝ってくれて過去イチ楽に進めてるわ オープン勢から言わせてもらえば距離Sは必須やぞ
ステータス上振れ育成がない分だけ適性Sとスキル厳選が物言う世界
あとスタミナ計算機まではスタミナ要らんが先行ならそこそこ積むべき やっぱりタマちゃんなんだよなあ。タマシコ!。今回のチャンミだーれもタマ使ってない。ピンクは普通に強い。
https://i.imgur.com/1puNcba.jpg 雛型 1100-1000-800-600-600 固有3で評価点10410
スキルで評価点3000ほど使うとしてあとは好きにすれば
ナリブはよくわからんが加速は最速発動が命なんで白で補うのがいい
ウマ娘3以降はとくにグレードと強ウマ娘やスキル評価もずれてきてるからあんまり動画とか鵜呑みにせんでもいい
とりあえずスタミナ不足はあかんから自信無いならスタミナ計算機使うべき 1回目でA決勝確定
ラウンド2でも大逃げスズカで勝ててる
今回は作り直しもメンバー交代もなしでいけるな ナリブってクラシックかなりレース出るんだっけ
理事長の好感度だけ抑えておけばその分評価下げれるしスキル1分くらい多めに入れられそう
スピは距離S、春ウマ、右回り、スタは根幹距離、京都レースを代わりに取ってスピ1000(緑+60~120)とスタミナ950(+60~120)+金回復1~2積めば評価点抑えられるはず
距離Sはラストスパート云々とかでややこしい計算出してる人いて自分もよく分かってないけどないよりはあった方がいいって聞いた
Aの時点でSになっても評価点に上乗せしないから上げた方が良いとか
回復なら固有継承でゲインヒール入れておくと
金回復は200オーバーだけど固有なら180固定なので評価点ちょっと下げられるけど先行だと発動するんかな?
プロフェッサーと遊びはおしまいっ入れておくとレース中2回発動するから余裕あれば入れるのオスメスするよ
先行あまり使わないからその辺のスキル分からんけど緑スキル、ウマ好み、プロフェッサー、遊びはおしまいっあたりはどこでも腐らないスキルだと思う ラウンド2は8割まで落ちたわ
雲行き怪しくなってきたな >>607のローレルちゃんで4勝してA決いけました!
決勝ではさすがにワンチャンスも無いとは思いますがデバフ二枚積もうか悩み >>768
それで誤字ったの気づいたわ(
スマホの予測変換を過信してはいけない >>762, 764, 766
サンクスコ😘参考にします シービーは固有効果中に弾む大地発動したら笑えるくらいかっ飛んでいくな >>769画像貼り忘れてました
最終的に4222だったので完全に最初運がよかっただけでした…
https://i.imgur.com/qyYUeM4.png >>766
ゲインヒールは4位以下条件だから先行では微妙。
先行ならピュリティだけどこっちも2~4位と狭いので頼りにするのはきつい。 2-2-2-2
うちのUGじゃUF軍団には勝てそうにないし明日遅めの時間でワンチャンス狙ってみるけど厳しいなあ
更新する気力もないしB決でもいいわ
今回はウマ娘上手い人との差が顕著だね対戦相手のランクでだいたいの結果予想できる 禿3今日は14勝だったがラウンド1ではタイシンより勝ってた神イナリが1勝しかできず
周りが強くなっても勝てるタイシンとはTier表で差があるのも当然だったというわけか >>774
それなら先行はオレンジスキル1~2捨てて金スキル2かぁ
オープンで先行勝ってるの通常ハヤヒデくらいしか記憶にないねぇ
基本勝ってくれるけどたまに差し追込辺りに差し負ける 女神レンタル民だけどローレルのおかげでA決いけた
垂れウマがむしゃらで妥協してもいけるもんだね ラウンド2になったらUFだらけになるかと思ったがそうでもないな。
半分くらいUGだった。 >>778
無我夢中あげませんされたノーマルマヤでもそこそこ勝つわ
追込で直一気もちにしようか考え中
無女神で自前ボリクリ無凸で仕上げるのつれえ 2322
エースのUG9フラッシュ2勝とUG7正月オペラオー1勝でA決行けた
長距離用でUFとかできた試しがない 決勝でUG組と当たりてえわ
UF5以上の餓狼ナリブなんか勝てる気しねえ はじめてラウンド2で一日全勝できたわ
石うめえけどこれは決勝で負けるパターンのやつやな
女神無し後方3人パチンコなのに出来すぎや 予選で3勝できなかったのに
Bだと3勝以上当たり前5勝もあり得るとか
毎度ながらA行けるガチ勢とその他との差がでかい
ABそれぞれのリーグ何人居るのか知りたくなるな エースが大逃げスズカだから牙狼ナリブは問題なく抑えられる
負けるときはだいたい白サトかタイシンやな 実はグレA決勝は上澄み側なんだよ
なんならラウンド2でグループAに入れるだけで割と上澄みなんだ グレードAでA決きめれたけど
意図的にB決行こうとしてる編成だったりも見るな
というか過去一ラウンド2での編成格差が大きいな 時間によるのかもだが
UF後半の上位層からデバフ抜きでもUG前半がいたり なんだかんだいって色んなウマ娘に活躍の機会あってたのしいわ今回
クリオグリ品評会はもうやめてくれよな ゆとりある人がちょっと遊んでるだけじゃね
俺も春天取った娘達で組みたいわ
チームレースで使ってるメジロブライトが勝ったのは嬉しかった むしろオグリを見ないな
全距離オグリでいいじゃんって言ってた頃が懐かしい 確かに白サトキタサンCB飢狼タイシンローレルといろんなキャラが見れていいな 俺どんな条件でも毎回クリオグリと当たるわ。
今回もすでに3回遭遇してるし、短距離の時でさえも当たったことある。 >>790
覚醒で露骨に下げてきたのと
長距離はそこまで猛威をふるってなかったような クリオグリ出してるけど確かに被ったことないな
進化スキルのおかげで相対的に弱化したとはいえまだまだやれるでこの子 デバフじゃないネイチャに一位取られた時は敵ながらあっぱれだったぜ サクラ軍団てローレルバクシンチヨちゃんかよ
ウマ娘楽しんでるな さすがにクリオグリ強化しないだけの分別はあったっぽい ボーノは見た
何しキタねん状態だったけど、単純に好きなんやろな
ブライト結構好きなのに今回使わんかったのはちょっと後悔しとる
再々復刻でスピマル手に入ったから嬉しくてつい逃げ作ってしまうんや ラウンド1でニシノ見たな
カレンチャンとかバンブー出そうとしてる人もいた >>800
スピマルはトレ性能飛び抜けてるから逃げ以外でも使うぞ
トレ性能補えるから追込は配布釈迦で金回復取れたし 餓狼ナリブを止めるために栗オグリ出してるわ
これが正しいのかは分からんけどそこそこ成功している 予選ラウンドでは1回しか勝てなかったノーマルボンが結構勝てた ん〜OPでチャンミやってるけどA+が育成出来ない。
ステ盛りすぎてSSとかになっちゃうわ。
どんくらいに抑えるべきだ? >>793
短距離でもダートマイルでもクリ出したことあるぞw
今回はお休み、親愛度12いったし特別強くないなら他のでやるわ >>806
>>764,766
辺りを参考にするといいよ
目標レースのみで理事長の好感度上げないようにして固有レベル下げる(固有強いならLv2~3で留める)、緑スキル優先してステータスは出来るだけUG作らない、進化スキルはよほど強くならないならさせない、金スキルは必須以外拾わない等工夫して評価点シミュレーターとかで頑張って計算
固有レベル3~5とスピパワUG作るだけでS行きやすい マーちゃん、バクシン、ルビーでラウンド1の勝率50%のチームは見かけた A決行きかなり苦戦するかと思ったら、あっさり行けたわ
50戦目にして初めて逃げに負けた、逃げ4いたら何も出来ん
勝ったのは逃げ1出しの人だったが普段は空気になるかもしれんが逃げ3潰しには良い作戦なのかもなー うちのナリブは中盤に競り合えたら大逃げいようが9割は勝つんだが競り合えないと勝率4割位に落ちるな
太陽の叡智+スキル数22で固有にも響くからだいぶ変わるわ うちのマックは固有含め23ある
安心沢から回復直コとって切れ者もついた
https://i.imgur.com/P7e1udJ.jpg
https://i.imgur.com/uQzXv2X.jpg
本領発揮取れなかったから作り直すつもりで適当にスキルとったけど一番のエースになってしまってる >>815
ラストスパートと同時に発動したら強いと思うが、見たものは少ない
(取るだけSPの無駄) スパートで出てくれたら強いんでないの
ウマ娘 レース仕様
あたりでググって出てきたもの読んでみたら良いんじゃないかな 今回グレート初参加したけれどA決割と楽に決めれたわ
サポ資産全然ないしUG4とか上振れでギリギリ作れるくらいだけれど
普通にUF5~6勢に勝ててビックリと可哀そうと思った
逆なら絶対ややわ オープンは兎に角評価点抑えてステ上げる
(固有Lvを1に抑える、距離S・脚質S・馬場S)
そしてスキルは一本だけの細い繋がりが出来るよう考えて取る
今回は長距離だから繋がりより最終の加速・最高速度優先になるだろうけど >>819
ちゃんとしたUF5とかにはまあ勝てんよ 勝率5割でA決行けたけど、たまにブロックされまくって7位とかで終わることがある
今回後方脚質が多すぎて団子になるから決勝が怖いな チャンミではスキップせずにレース見るんだけど
UEの大逃げ逃げ逃げに当たったんで初めてスキップしたわw
もちろん4馬身差で負けてた。見なくてもレース展開がわかるわ ブライアンの者です
スタミナもう少し上げたかったけど最後上げすぎにビビって踏めなかった
けど前のよりは全然強いはず
固有Lvの抑え方とか知らんかったし教えてくれた人サンクスコ
プロフェッサーは今回に限って取れなかったのが悔しい
https://i.imgur.com/mofUmnF.jpg
https://i.imgur.com/haIQ84N.png
https://i.imgur.com/QDWr8gF.png あと練習後の追加も理事長の評価上がっちゃうから下押して避けてる
クラシックでレース多い子は☆あげない方が良かったなって最近思う…☆1~2が☆4になるの増えてきたからそろそろ自制しなければ
グレード行けるようになったら遠慮なく☆5上げるけど ナイスネイチャに微課金したいのだが、今年はバースデードネーションやらないのかな? >>825
オープンB制限しかやったことないけどスキル厳選するなら
ナリブのBLAZING WOLFの発動しやすくするためにコーナーじゃなくて直線スキル優先
イベントで影打ち貰えると思うけどあれの方が良いんじゃないかね
評価点に差があるかどうか知らないけど抜かりなしが普通の回復スキルより回復量が多い
出遅れで発動しなくなるけど UG4でA決は相当運が良くないと無理
明日も頻繁に3勝出来る運があるならきっとプラチナも取れるよ >>825
うちの所はオープン特化のサークル
やる気があるなら来て欲しい
ウマ娘 オープンサークル で検索したら上のほうに出て来るサークル
ディスコもあるから見てみれば 無凸1凸で使えるサポカってどこか参照できるとこない?
サイト巡ってみたけど情報古いんだよなあ >>828
やってるよ
自分は寄付してきました
35歳だから3500円と手数料204円 無凸、1凸で使える完凸しても弱いから1凸でいいパターン(賢さユキノ)と1凸でも強い(ケイエスミラクル)があるからなあ ウマの攻略サイトってないよね
データは載ってても、最新の攻略載せてるとこ知らんわ
大体古い 180連☆3出ないとか
記録更新しちゃった
どこまで行くのやら >>835
対人ゲーの攻略ってある程度しか出来ないからな
○○が強いってなるとそれのメタが流行る >>832
何が上がると強いのかパラメータを理解した方が早い 性能的に一凸からでもSRより使えるのは水マルCBあたりかな
あとは基本的に金スキルがほしいときに使うか検討するで問題ないと思う
ケイエスミラクルとか賢ニシノとかあたりは無凸一凸でもそれなりの性能だけど金スキル要らないならやっぱ基本的に編成しないしね ワイの白サトが9番人気で勝ってくれること多くてA決いけた
評価点と人気はほんと飾りやね みんなが見てるような攻略サイトって参考になるようでならないんだよねぇ
同じ脚質のウマ娘でもスキル不発したりするし
ガチるなら攻略サイトよりTwitter、YouTube、noteあたりで探すとそれなりに学べるものが多い
計算式出してるようなとこ見かけるけど数字扱わなくても分かりやすく解説してくれる攻略欲しいってたまに思う 予選通算64/80
対戦相手のウマと比較してみて出した完成度相応の勝率だったなと 65/80だった
今回は何としても勝ちたいところだけど思ったより負けた 初めて課金して引換券でクリオグリ貰ってみたら露骨にチャンミ勝てるようになって草
これはクリオグリを許すな言われるわ デバフ増えてきてるな
昨日のうちにA決きまっててよかった なんか逃げが増えてきた印象
UG8-UF1の大逃げ逃げ編成に負けちった 逃げ先行多い時対策に中盤盛ったダイヤが割と活躍してくれたな
1回ブロックされて負けちゃったけどw Ug8ライスでなんとA決行けた。
UF中盤以降のステってどうやって作んのよって感じ。 自分で出した逃げデバフに、4位で無我出したダイヤちゃんがこつーーーんってやられた時の無情感ッパネェでしたわ
でも上がりすぎて負けるのヤダから本番も逃げデバフ使うわ デバフが当たったと言ってるわけじゃなくて
逃げ対策用のデバフ担当キャラだから力無く垂れてきて
そこに味方エースがコツンと当たっちゃったって意味だろう >>854
差されるのかと思ったらみんなトコトコで草。 逃げ2(ターボ黒キタ)+メジロブライアン(UG9)
このUG9メジロブライアンにUF5タイシンが勝てなかった
謎負け
デバフもおらんかったが。 メジロブライアン「チッ、これからマッスルマッスルする用事があるんだ、失せろ」 3身合体とは、その名の通り3体の悪魔を一度に合体させる秘術である。2身合体に比べ強い悪魔を造りやすかったり、2身合体では造れない種族を造れるのが3身合体の特徴だ。しかしその分、合体法則がやや複雑である 結局メジロブライアンって何なのさ!
ブライアンなの?ライアンなの?それともブライトなの!? そもそもUF5がUG9に負けるとか普通やん
何が謎なんや https://i.imgur.com/lznK9Vq.png
65勝で予選終了
スタミナ舐め舐めだからデバフに当たらないことを祈っとります 水着メジロブライアン持ってないと先行の選択肢ないの辛いわ
後方ガチャするしかないのか R2は単デバフも幸運先頭封じの地固め先行も役に立たなくてボコられたなぁ
結局タイシン入れて凌いだから最初から入れとけばよかった 水着マックは先行よりも逃げで出てきたほうが怖かった 先行クリオグリ作るためのダンスウンスとキタサンがおりゃん 2-1-4で滑り込みA決行き
バックダンサーは任せろ!予選の成績散々で今回プラチナ取れるとは全く思ってない
https://i.imgur.com/ZT4Salm.jpeg 追い込みで色々作ったけど結局かなり前にできた上ブレ個体を上回ることはなかったなあ 5連勝をかけた最後のレースにUE1勝率70%超えのサクラローレルがあらわれた!
気持ちよく5連勝させてくれよ、サイゲさん ナイスネイチャに微課金しにいったら、絶対に1日で3333万円を課金するという鋼の意思を感じた。
現在1時間半を残して3188万円 去年の5400万超えそうやね
一過性で終わらないの偉いわ 過去イチやる気が起きなくてデバフですら前に作った速度デバフ入れるくらいだったが最後のエントリーでA決行けたわ
プラチナとは言わないから二位に入れたら石的に嬉しいな ガチャ産サポカの完凸10枚以上持ってるのにいまだにグラマス下手でUF超えすら安定してない俺はグレA決勝出るだけで満足したわ
みんな育成うますぎやろ UF超え安定しないのは下振れてんのに続けてるからなだけでしょ ジュニア期に三女神がゾーンに入ってないとか黄色叡智に偏りすぎたりしたらリタイヤしてるねんけどな
短距離から中距離育成でUF超えは3育成に1回ほどで長距離やとその倍は育成せなUF届かん
2凸三女神があかんのか立ち回りに問題あるのか分からんくてツラい あと因子厳選してかないとね
自前で因子用意できるなら遠慮なくあきらめる押せるから ナイスネイチャ課金、とうとう1日で3333万円を突破 自前因子はショボい...青3ばかりかき集めてたおかげでスキルも赤も噛み合ってないの多いわ 自分の持ってない馬の継承固有が必要なときはどうしてもレンタルに頼ってしまうわ
祖父母から継承させるのは距離因子と合わせて二段クルーンになるので育成がつらすぎる 完凸10枚の内容によるけどある程度有用なのが揃ってるなら石割って因子周回すればいいのさ
10連分の石で150回抽選できるから下手にガチャ回すより強くなる可能性が高い
完凸SSRからより強い完凸SSRへの更新はコスパめちゃくちゃ悪いから
なお時間は考慮しない事とする よく言われるUF安定って、ひよっとして届かないやつは諦めてるからって話なのか
騙されたわ まあ女神導入してからは相当下ぶれてもUG7~くらい UF越える位はサポカ揃ってれば安定していけるでしょ
距離S付きのUF後半~UE位を育てようとしてるから
途中でリタイアするんであって タイシンならUF5は誰でも作れるよね
ツイッターでもタイシン★3でいきなりUF5作ってる素人いたし >>893
この手持ちでUF5以上の育成0や
自前因子にも技量にも問題があるのは認める
石割りして因子周回するなんて無微には無縁の話やと思ってたけどやった方がええんやなぁ....
https://i.imgur.com/3UIQI0s.jpg 因子周回とかやらなくていいと思うよ
タキオンのときだけ少し頑張ったけどあんな虚無な作業するくらいなら他のことに時間使ったほうが絶対にいい チャンミ育成やってるとき以外はデイリーの為の1育成を因子目的でやるぐらいしかやってないぞ
チャンミ育成も1日1~3回、こんなんでもA決逃したのは初挑戦の時の1回のみで
プラチナも3割ぐらいの確率で取れてる
上を見たらキリがないけどボチボチでいいんじゃない これくらいワンツースリーフィニッシュできてれば決勝で誰かは勝ってくれるやろ
https://i.imgur.com/sJKenTY.jpg どんなに勝率がよかろうと勝ち負けはできるというだけで3人のうちの誰かが勝てるだろうとはならないのがチャンミなんだよな 廃人ほど育成してない人がプラチナ取れるかは運要素がデカ過ぎるからなあ
3割言われても運が良い方だねって話よな >>905
そうそう、運要素でデカイから自分が楽しく遊べるペースでやればいいんじゃない?ってことよ 対戦相手A:Wデバフ
対戦相手B:Wデバフ
これだと俺は4デバフ食らう事になるんだが……。
やっぱこっちもデバフ出すか
悩むわー 自分で使うの嫌なら一人スタミナお化け積めば?
ブライトやクリオグリ、居ないならマチタンみたいな覚醒や固有が回復だらけな奴を他と同じくらいのスタミナにすれば耐えれるし
相手の1エースは反対側の2デバフで潰れるやろ まあ自分のデバフが自チームにもかかるのかもと思ってるレベルだからな
初心者スレで聞いた方がちゃんと回答返ってきそう >>912
初心者スレと無課金スレはプラチナが正義の魔境ぞ?
初心者スレ→人権カードフルコンプがスタートライン
無課金スレ→無限育成で上振れ勢揃いがスタートライン
無課金微課金スレが1番まったり、初心者向けな回答が返ってくる。 何度か見るんだけど
「魅惑のささやき」って中距離スキルじゃないの?
なんで長距離春天で発動してんの?
https://i.imgur.com/dnKmlbE.png >>912
そういう会話してるから突っ込んだだけだろ >>912
このバカがデバフが自分に当たったみたいな書き方してたからだろ
「垂れ馬に当たった」と書けばわかるが
https://i.imgur.com/pDJqbqO.png キタちゃんとローレルがヒゲダンスしてるように見える >>918
564はホンマに無法よな……。
終盤のドンピシャでターボについて来いを出してきたツインターボに負けた……。
そこで加速力がすごく上がるはズルいやろ。 継承564は白スキルだけ発動できるとかにすればいいのに金はやりすぎだと思う チムレ更新でやっとUE作れたわw
まさか白キタサンでいくとは驚き
やっぱ切れ者強いわ >>899
サポ自分のが貧弱だわw
ガチャ完凸なんて8枚しかねえw
使える3凸が2つあるのが救いやなw >>899
石割っても育成中にレースで回収できたりするからな 育成回数増やして試行錯誤してナンボよ ガチャ産完凸はラモーヌしかないけど頑張っとるで
そろそろデバフ頼らん3エースで堂々決勝やりたいわ Twitterで石割りまくって周回したやつが自前1凸女神使うくらいなら完凸レンタルした方が良いって結論出してUEポンポン作ってるやつがそれに同意してたから2凸女神は問題あると思う
やっぱ3凸は行かないとダメってのは他でも割と見るし2凸以下で良いって言う人実装直後以外あんま見ない ドーベルやっと解放できた
中距離後方脚質作る時は借りてばっかりだったからやっと自前で因子が作れる 俺は明後日解放だわ
セレチケ使うか迷うくらいには欲しかったからデイリー落ちは本当有難いな 現代だと後方でも祖父母の継承固有であって嬉しいのはシューティングスター?
結局修正されなかったっぽいから着物シチーとかは因子作るの楽しそうだがそこまでハマるコース無いか シチー使ってる上級者っておるかね
ぶっちゃけ見たことない 現在シチー競技場ランキングで1位から9位まで全員使ってるんだから
チャンミ以外で大活躍のウマでしょ 遅レス申し訳ない
UG4ギリギリの初参加の奴だけれど
昨日も3勝きちんとして総合勝率5割キープ出来たで
そこそこ作りこんでるUF勢にも勝てた
なんで勝てんのかよくわからんが
決勝は一発勝負だから勝てる気せん そう悲観的になることも無いと思うぞ
一発勝負だからこそ紛れも起こる 継承固有の質を気にするのなんてチャンミだけなんだからチムレで~って言うのは的外れじゃね むしろ一発勝負じゃなけりゃ勝てる可能性皆無にされる罠 総合勝率5割凄いよ
一年目に無課金でやってた時は長距離チャンミで5割勝つのはかなりキツかったよ まあキャラが勝率に与える影響って大きいから誰で勝ったのか気になるのも分かるよ
最近は特化キャラが増えてるし 相変わらず自分は決勝行く方が珍しいからって他人も同じだと思ってる奴沸いてるな 決勝はじゃんけんかなにかだと思って見た方が心穏やかに過ごせるぞ
普通にジャイアントキリングorされるからな 長距離は下克上起きにくいけどね
よほどハリボテに当たれば別だけど >>935
自慢だけして貼らないなら書き込むなよカス https://i.imgur.com/iJEuYmX.png
https://i.imgur.com/gQc41X0.png
https://i.imgur.com/Y7eg0zM.png
デバフの画像もいるんか分からんかったが
とりあえずこの編成
ダイヤは神速が見切れてる
正直強い馬いなかったからデバフ一枚入れてるが
一枚だったらそんな効いてるきはしなかった
ってかメジロはUg5だった 大昔のレオ杯だけどギリギリA評価の地固めなしウンスで相手の
S+ウンスを最後まで抑え切ってプラチナ取った事があった
今の基準だとSSとUEくらいの差があったんじゃなかろうか
嬉しかったけど…どう見ても相手廃課金者様だったから気まずかったな >>948
正直この水マックに幸運先行されたら負けると思う 想像通りの反応してて草
やっぱり相手にするといやな気分になるだけだから無視が一番だったな 確かに幸運先行で勝つパターンも何度かあった
サポカ資産ほとんどないし育成だけは動画
見たりしながら自分なりにやってみた感じですね
自慢に感じたなら申し訳ない
自分でもよく行けたなーって思ってます
>>955
自慢に感じてるの1人だけだから気にしなくてok ちゃんとスキルの取捨選択とかできてるよね
UFでも糞みたいな個体も多いし 別スレだがスップはホモ自演ばっかしてる奴が居て碌な奴が居るイメージねえわ
聞く耳持ったらあかん 次スレはコマンド追加しとけよ
あと踏み逃げ多いから970注意
あとゴキブリに反応する奴はゴミなんでNG推奨 >>958
スピキタル流行ったせいかスキルハリボテも増えた印象
スピキタルはスキルヒント不足分を因子で補ってこそなのに ラウンド2でデバフ増えてきてデバフ3体だとうちのエースが厳しいのでデバフ4体でも耐えうるクリオグリ作った
そしたら差しのクリオグリめちゃ強いわ
加速は無我夢中、垂れウマに任せたら固有どこで出ても仕事するし チャンミ育成終わってからちまちま差し用因子周回してようやくタキオン因子候補が1人できた
https://i.imgur.com/iU06cI0.jpg
https://i.imgur.com/VQs9Kj8.jpg
https://i.imgur.com/0klNLde.jpg
前回のタキオンイベのおかげで祖父母用因子出来てるからレンタルでマニー吸われないからかなり貯まるようになったわ
で、次のタキオンイベはいつですか? タキオンみたいなのは早くてハーフアニバか3周年では
今から候補作っても因子トレンド変わってそうな気がする でもそのときになって急に作ろうとしてもろくなのできなくて妥協することになるじゃん
今から候補を作っておくに越したことはないでしょ さて次のチャンミはどこなんだ?
そもそもチャンミあるのか?
次はリーグオブレジェンドなのか >>967
芝長距離の次はダート短距離では?
前回が芝中距離だったから今回はダート長距離だと思ってたけど >>927
誰にも相手にされなくて草😊
それが何も無ければ最低限走り切れるスタミナだって事も知らない逃げるだけの雑魚乙w >>967
次は新コンテンツで詳細はぱからいぶで発表やで >>967
次はリーグやで
どんなもんになるんだろうな 何もしなくても儲かりまくったであろう初期は
ガチャ実装順意味不明だったけど
最近はわりと集金寄りになって予想しやすくなってる ノッチン、性格悪いのは今に始まった事じゃ無いが、ここにきて評判悪すぎね? じゃあトプロか欲しいけど石がねえんだよな
無ラチナチケットで引けたら良いが 予選71勝で自信あったが無ラチナに終わったぜ
CBメインダンサーにしたかったが無念 え?
トプロじゃないの?
ってびっくりした。
なんでネオユニ? ネオユニヴァースはかなり衝撃的。
社台RHの馬だから。 皇帝のサポカは今までので心ボロボロだから評価良くないと引けない トプロは来月やろな、6月に宝塚でマベサンかなと
最後の最後で同一星座杯二連覇して星付きの称号取れたぜ 2位で終わった
それにしてもネオユニの3Dモデル修正しないでそのまま出すの残念だな ネオユニヴァース発表から早かったね
サポカの会長は今回こそ強くあってほしい やっぱり逃げシスがNo.1
なお、未だにヒント本突っ込みまくったチョコボンでは勝ててない模様
https://i.imgur.com/2ml8kPm.jpg はー、スキル不発でUF2に負けたわ
UF後半で今回は勝てると思ってたのに234位独占とかホント意味ねえ デバフ編成にゴール前で沈められて負け
予選散々だったけど2着なら良い出来だ 出遅れたけどナリブが勝ってくれた
先行出遅れで勝てる事あるんだな 3位だったわ
相手がデバフ2編成だったのが効いたのかスパートが遅れてしまった… いつもどおり2着
先行ハロドトウのノンストでるタイミングが悪かった 決勝で大逃げ2、逃げ2に当たると思わなかったわ。
うちの追込勢出番なしだった。 大逃げ1逃げ4先行1追込3
はい水饅頭潰された馬群伸びすぎ終盤突入前の時点で追込2人とも最後方~完~
https://imgur.com/mePzpOb.jpg
―――ファッ!? このスレッドは1000を超えました。
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