【メメモリ本スレ】メメントモリ Part146
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平等なのは、「サヨナラ」だけ。
タイトル:メメントモリ
配信予定日:2022/10/18
ジャンル:RPG
対応機種:iOS/Android/PC
◆公式サイト
https://mememori-game.com/
◆公式YouTube
https://www.youtube.com/c/mementomori_boi
◆公式Twitter
https://twitter.com/mementomori_boi
※次スレ立ては>>950が行う。
※立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる。
※宣言が複数の場合は先に宣言した人を優先する。
◆前スレ
【メメモリ】メメントモリ Part144
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1681621577/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【メメモリ】メメントモリ Part145
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1682129129/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■解放要素
チュートリアルスキップ:7-14
研磨:9-12
属性塔:9-16
運命ガチャ:11-28(or VIP12)
アルカナ:11-28
各種装備ガチャ:13-22
魔女の秘奥ガチャ(専用武器) ※1
聖天使の神託ガチャ(UR防具) ※1
禁忌武具ガチャ(SSR防具)
天光武具ガチャ(SR防具)
黒葬武具ガチャ(R防具) ※2
※1 1日1回無料
※2 1日5回ゴールドで回せる
■ウルトラセールパック販売タイミング
メインクエスト:7章 9章 以降毎回
プレイヤーランク:20 50 80 100 120 以降20毎
無窮の塔:50 150 200 250 300 350 以降50毎
※四属性の塔は少なくとも250階までは無し
■泉のゲリラについて
派遣キャラの属性を揃えると報酬の枠が増える(最大3枠)
派遣キャラのレア度を上げると遠征時間が長くなり報酬も良くなる(最大14時間)
・遠征時間が10h以上になるレア度組み合わせ(+の有無は影響なし)
14h(赤玉1200):LR-LR-LR
12h(赤玉1000):LR-LR-UR/LR-LR-SSR/LR-UR-UR
10h(赤玉 800):LR-LR-SR/LR-UR-SSR/UR-UR-UR >>1
IPありにしようとしてミスった神奈川ガイジさんはちゃんと削除依頼出せよ 美しいのにパズルみたいに簡単!
メメントモリガチャ100連無料! このスレを消化して少しでもサーバーの負荷を減らすこと まあ進行には不都合は無い
イベントや攻略について語りましょう! ちなみに泉2倍イベントは美味いが
泉が育ってない場合は無理に更新すると損かもしれん
盟約を駆使してさっさと泉MAXまでもっていこう
ボトルネックはマルチだから
盟約ないとメチャメチャ時間かかる
泉育てば報酬が毎日デカいので盟約のコスパは良い こっちかよ
コテたちが不甲斐ねーから来てやったぞ🤪 こんにちはご主人さま、今日はナデナデしてくれないの🥺 >>63
奴らはもうBANされたんだろう
そもそも本当にプレイしてるかも怪しかったぞ >>53
ずっと同じこと繰り返すってほむらちゃんかよ >>69
18章到達までが一番楽しいからしゃーない
ソルルナ姉妹倒して一気に18章入って1鯖ゴールや YouTubeで全鯖18章到達RTAやったら人気出るんじゃね
新規アカウントでログインしたとこから計測スタート
1鯖からひたすら進めるとこまで進んで2鯖3鯖…
85鯖までやる頃には1鯖のオートバトル報酬も溜まってるだろうから更に寝ずにやる 新スレ立てていい?
このスレ削除依頼出てるんだよな? >>72
無課金3か月でそこまで行ってないんだが寝ないと死ぬだろ >>74
まあ取り敢えず10鯖並行くらいか
初めてやれば世界最速だからな
レギュレーションも作り放題 >>73
削除依頼はハッタリだろ
もし万が一削除されたら立てれば良い
削除依頼なんていう手間のかかることをやれる奴じゃない あと5年サービス続けてもらいたいから
とにかく今いるユーザーが課金で早く燃え尽きるより
コツコツ長く続けてもらいたいんだよな
泉2倍でも嬉しいだろ!? >>80
とりあえず宮武ぜんた君にやってもらって
罪を償ってもらえれば
少しはメメモリユーザーも溜飲が下がるだろう 新キャラは別にどうでもいいけど水着には期待しているからな!
分かってんだろうなBOI! >>72
全鯖18章ってニートがメインゲーでやってもしんどいと思うぞw
多い時で15キャラくらい平行でやってたけどアホらしくなって少しづつ減らしていった
今は活動中は0になったよ >>85
流石に無報酬ではしんどいとこ多いだろうから
一応企業案件ということでBOIが100万くらい用意して企画すれば誰かやるだろ
広告費としてはテレビと比べたら死ぬほど安く済むし 18章以降は止まるところもステータスの暴力みたいな感じで微妙なんだよな
ソルルナ姉妹やAAやオフィーリアみたいに特徴的なキャラがいるわけでもなく淡々とジェノサイドされる まずこちらの火力が足りなくて倒せないんだよな
1ターン目に半分くらいは倒しておかないと
返しの攻撃でこっちがワンパンされて終了
だからスピードルーンとプリマを用意しておく必要があったんですね 1時間で何章まで進めるか競う大会とかあれば参加してみたい
・参加者40人
・事前準備でガチャなど済ませてお互いをフレンド登録
・スタート地点を何章にするか相談で決める
・全員がスタート地点に揃ったら大会スタート >>89
時間縛りだと同期が手間だし多少誤魔化し出来ちゃうから
普通に1日でどこまで行けるかで良いんじゃね
メメモリは1日で取れるリソースに限りがあるから
厳密に時間キメなくても割といけるかも?
まあほぼガチャ運になるけどな まあ最悪このメメモリスレ民で集まっても良いけどね
別に新サバである必要は無いけど
既にちょっと進めてるキャラを嘘ついてエントリーされても困るから
新サーバー実装初日限定のほうが平等かな 放置ゲーなんだから楽しい事したけりゃ他ゲーするべきだな いや、楽しいんだよこのゲーム
不思議だろ?
不思議なんだよな 他のゲームにもモチロン楽しいところはあるけど
しんどい部分に耐えられなくてヤメちゃうよね
その点メメモリはシンドい所が無い メメントモリまだハーフなのに惰性でやってる奴多そう 記憶消してもう一回遊びたい
イリアでAA気絶させてナターシャちゃんで殴ってる時や
専用武器初めて装備したらクエストぐいぐい進んだ時が楽しかった 1日でどこまで進めるか大会は楽しいかも知れんよな
序盤ならイリアとか大活躍しそうだよね
新鯖が解放される度に開催して欲しいわ 二日に一回の時空がめんどすぎるから3分ぐらいで終わる仕様にしてくれ メタトロンに覚醒するならコルかフロどっちがいいかな? >>108
コルディの武器は攻撃回数が増えるから強い
まあ結局両方やるだろうけど
どっちメインで使うかによる シナリオなら🦍、対人なら🐷
ただ対人だとそのうちどっちも
使わなくなる可能性が結構高い 対人も微課金だとクエストと同じようなメイン1パーティしか組めないけど
課金するほど2パーティー目以降の構成も考える必要が出てくる ギルバトでフロとコルを両方入れるんじゃなくて
それぞれをアタッカーに据えたパーティでとりえず2つ作れる
ギルバトだと戦えるパーティをいくつ用意出来るかで全然違ってくるからね
メインの1パーティだけ見たら戦力的にはそんなに違わなくても
2つめのパーティもそこそこ戦えたら2人居るのと同じだ 3PTくらい組んで対戦するイベントとかあれば、2軍3軍を強化する為にPU引くこともありそうだね
現状は1軍だけ揃ってれば充分なのでPUはスルーだけど みなさんレスありがとう
コルにします
シナリオと言ってももう19章後半だし進められてもたかが知れてるだろうし まあ19まで行くとちょっと進んだところで現実的な差は出ないし
毎日の泉厳選とかでコツコツとリソースを増やすしかねえな
俺も金があったらケルベロスLRでメインアタッカーにしたいわ ソルティーナに止められながら必死にAA倒して、フローレンスにボコられながら必死にオフィーリア倒したような楽しいクエストはもうできないのかな >>119
本来は適正レベルのちょい上を倒せるか倒せないかみたいなバランスで作るはずが
一部アタッカーが強すぎてクエストや塔が本来より上のレベルまで進みすぎた結果が今の状態なんだよね… NPCのバランス調整じゃなくて、無限に挑戦できるシステムに問題があると思うけどね
1日3戦とか制限を付けておけば、こんなに早く行き詰ることもなかったのにね スタミナ制のゲームだと試行錯誤してるうちにスタミナ切れてしんどいからな スタミナ制だとスタミナ切れたらやめようと思ってもレベルアップで復活するのつらたん(´・ω・`) しんどいとこ(グランドバトル)は無くしとけよ…
神殿もしくは城持ってるギルトだけギルドバトルと同じ時間帯にグラバトの方に強制振り分けにするべき
そうしたら下位ギルトでも教会の取り合いくらいは出来てメメモリタノヂィ🌞
現状酷いとこだと上の5ギルドくらいで教会までほとんど埋めてやがる CMも完全に萌えやネタに走ったならまだ笑って許せるけど
パズルみたいに簡単とかゲームのしんどいとこ無くしましたとか美術史に残るとか
ガチで頭がおかしいのか微妙に判断しかねることばっかやってるからだめだな >>133それでいいわw
今いるやる気に満ちたギルド民もグラバトまで張りついたら最初はいいとしても数ヶ月もすれば1日2時間もマンネリ、グデグデのギルバトで引退増えるぞ 1時間だから誤魔化せてる >>135
具体的な仕組みはどうあれ並行して同じ時間に出来れば理想的だよね
まあBOIが同じ時間でやろうとしたらグラバトとギルバトのデータが重複して阿鼻叫喚って感じになるだろうけど そういやメメモリのためにゲーミングPCとモニタ買ったんだけど
マジで快適だからオススメ 体操服ユウカはいつ頃復刻しますでしょうか?
できれば明日当たりでもいいのですがクンクンスーハー
よろしくお願いします >>151
ギルバトが始まったらそんなこと言ってられなくなるから安心したまえ🤗 ギルバトとかグラバトはやりたくない
やることないってのは成長素材がなくて詰まらんってこと このスレオッペケって人が1人で5分の1レスしててわらう こっちのスレはサ終を見届けてから1000完走を目指すくらいの進行でいくよ😊 オープニング曲の歌手、作詞、作曲は明かせない
だって戦略だからさ
以上 アムレートが不死身にならない理由教えてください
コルディのスキルか何か?
https://i.imgur.com/r0siIJ4.gif >>192
もうちょっと詳しい説明頼む
なんでバリア張られると不死身にならないの? >>194
バリアだあ助かったあ🤗
って気の緩みが出ちゃうからだよ バリア張られたら弱体化するなんて優良誤認じゃん、返金祭りだね なんかあれば一々返金とか言う癖の悪いのがまだ残ってるんか オレのワッチョイ kがzなら綺麗に揃うんだがなあ
おしい >>199
昔はワッチョイ無かったけど
IDに出る数字で勝負したりしてたな(懐古) 赤玉足りなくて足が止まっている…
もっと赤玉ください >>206
赤玉貯めるには地味だがサブスクの盟約がかなり重要 こんな過疎スレなのに本スレとかつけるのが周りを見ても浮いてるわ
人が少ない分声が大きいやつが仕切る図じゃおしまいだな
昔はここ結構楽しかったんだがな〜 これPC版もあるやね
プレイヤーをDLして開くと画像が大きくて、スピードも速くてストレスなくていいね >>212
一緒にクリッカーもオススメ
1万回のリトライも楽々😊 >>212
うちの環境だとPC版の方が起動まで手間がかかるし高頻度でPCがフリーズするからスマホ版でいいやって結論になった 今回は4枚引くだけなら達成パック買えば良いだけやろ🙄 フレンドの緑ハート↓↑って何なん?
押したらどうなるの?
何もせず送信してしまうんだけど失礼なんかな >>233
フレポの受け渡しだから毎日積極的にやれ
無料でガチャ回せるぞ🤗 フレンドすら楽に作らせてくれない簡悔精神
チャットでフレンドお願いしますとかやらせるな >>235
ハートのところは押したりせずに
送信だけでOK? >>236
だいたい幻影で一緒になった戦力近い人が無難に申請しやすい >>236
バトリで殴ってきた奴に申請するのもオススメだぞ
しっかり日課やってるプレイヤーだからログイン期待出来る🤤 フレンドが引退してフレポ回収に困ってるなら同様に困ってる人がいるから適当にフレンド申請すりゃええんよ フロコル使ってないからバトリで同じフロコル使ってない人に合うたびに申請してる
なお離職率は高い模様 >>245
結局勝てないから推しキャラだけじゃ続かんのよね…
人より金の力で無理矢理ムキムキに仕上げれば何とかなるのがメメモリの良いところではあるけど でもフロもコルもあんまり好きになれないから、サブリナに愛注いで育ててなけりゃこのゲーム辞めてたわ
まーなかなか勝てないんですけどね サブリナは初期の頃はけっこう使ってたな
ガチャで出なくて進化出来ずベンチ行きしてしまったが
あのクリティカルがカンカンなるのは良いよ バトリでサブリナ発見して雑魚と思って攻撃したらフルボッコされた
それ以来サブリナを見たら逃げるようにしてる フロコル使ってない微だけど50以内キープ出来るくらいには勝てるぞ☺ 無窮の塔の298階がやっと抜けられた
メインクエ18-24キャンプ組でも詰まる人がいるらしいアム2+ソルのやつ
モーザ入れろってどっかで見たから入れたらいけたんだけど、
どうせダメだろうと連打スキップしてしまい、どうやって勝てたのか再生できなかった…見たかったな スマホでウインドサイズが小さくてバトル開始押すとこが上にズレてて連打出来ないんだけど助けて >>254
スマホで画面ズレなんて起きるか?
Windowsじゃねえんだし
特殊なスマホか相当古い機種? >>255
iPadproです、なんやかんやウインドのサイズ小さくて開始ボタンが上離れしてるの俺だけなの? マイページのキャラのサイズやらなんもかんも一回り小さいです助けて 機種のせいではない?
別の話だけどバルミューダがそうだったのを聞いたから >>261
iPadProの普及状況を考えると
他に同じような人がいればTwitterとかにスクショ上がってそうだけどな
別鯖に新しく作るとか無理のない範囲でスクショ画像上げてもらうと分かりやすいけども 遠征のマルチでシヴィ使いたいがだれもサポで出していない
俺は無微なのでコレクションで魔女シリーズしか引かない主義なのですまんな >>269
新キャラのミッションで
泉で使うってのがあってな 泉で連れて行ったら他の人が待ってるから高速終了させるんだぞ😇 >>261
端末画面のアスペクト比でずれるっぽいね
俺の16:9の泥タブも少しずれてるよ
iPadは全機種4:3みたいだからスイコン使いたいなら画面分割でメメモリ画面小さくすればいけんじゃね?🤤 今回グラバト始まったけど、時々画面が全体的に上にずれるようになったわ
あもギルバトのログ見てたら5vs5なのにお互い4人しか表示されなかった
俺の環境だけならいいんだけどバグ祭りagainは勘弁 あ、端末を縦に持って上下分割
メメモリ画面を横長にする感じだな
たしか1/3表示できたよなiPad知らんけど🤤 俺の格安Androidスマホだと縦画面に強制変更してもちゃんと全体にUIが表示されるけどなあ
独自仕様OS使ってるような端末は駄目なのかな グラバトのチーム分けはBOIの無能具合を表してる良い例だな…
前回のテストの時だけかと思ったら
今回も4ギルド中3ギルド同じ鯖からとか普通に起きてるし
前回それでクソつまらんかったんだよなあ >>275
全体のUIっていうかクリッカー1箇所でオート連戦可能かって話じゃね?🤤 >>277
なにぃ~!?
外部ツールによるチート行為はちょっとなあ…
あくまで手動で連打してこその達成感だろ
つーかそこまでしてちょっと進んだところで何も無いのに
何かの拍子にバレてBANされたら投資した金も帰ってこないのにね >>278
BOIちゃんはクリッカーに関してはだんまりだよ
アップル純正の機能だしチート扱いは難しいんじゃないかな?
でも利用規約の過度に鯖に負担かける行為に抵触する可能性もあるし自己責任な🤗 mmoみたいなプレイヤー間でのアイテムトレード機能あるゲームは大量サブ垢オート狩りでやばいことになるからクリッカー含め外部ツールに厳しいイメージあるな
iOS版出した時点で何だそりゃって感じだが😅
メメモリの場合はクリッカー使ったら勝てましたってそれあなたが強いからですで終わる 時空の洞窟のハードモードで、シズ一人と対戦する場所があるけど
シズのHPがあと50万でこっちはフローレンスを除いて90%くらいHPが残っていて
面倒くさいから早送りしたら結果、負けていたんだよねw
訳が分からない、、、ターンが増えていくと敵が強くなるとかあるんか
あの場所ではじめて負けたよ >>284
ターン数制限あるから火力足りないと負ける >>286
何十ターンだかで決着つかないと攻め側の負けになるのさ 制限があるのか、知らんかったわ
そういえばあんまりHPが削れないから火力不足だとは思ってた オート連打が不正かどうかは別として、ゲームの面白味としてはマイナスだな
無限に挑戦できるんだからクリティカルとか回避のような確率系は無視できる
貫通や攻撃力に特化しておけば何れはクリアできてしまう
挑戦回数に制限があったら、育成方針も多少は変わってたかもね オート連打は回数を決めてデフォにするべきだと思ってる
現代人は忙しい、録画だって貯まっていて倍速観ないと時間が足りないくらいだから 突破率0%を超えるPTを考えた上での試行回数による強行突破が良いんじゃないのか
バトリやギルバトには制限あるし AFKアリーナはオート再戦があるからこっちでも欲しい
技術力に結構な差がありそうだから無理かも知れんけど 肉体を使って汗かきながらクリアするのがいいんじゃないか 自分かなり低戦闘力でクエスト進めてるけどもしかしてツール野郎だと思われてる? >>299
素直にお金が続かないんでやめますと言えば
ワンチャン金のある人が援助してくれるかも知れん ギルマスやってたけど無言でログインせず放置したよ
スマホゲームなんて所詮リアル優先が当たり前なんだから黙ってやめたらいいんやで 嘘ついて上位ギルドに移籍するのが1番萎える
報酬目当てとか正直に言ってくれた方がまだ耐えられる 戦力あってもスポット参戦ばかりで軍師がアレレな作戦ばかり立ててろくに拠点も取れんのにギルドはナカーマみたいな空気出すからだろ 上位だと最低限の作戦指示でみんな理解して動いてくれるだろうけど
特に出入り自由みたいなギルドでは幼稚園児に教えるくらいの丁寧さで教えないとそもそも防衛すら置いてくれないっていうね 移動先で2000Gくらい回してぶどうが5.0のチェリーBIGが1/300という何ぞのヒキを発揮してプラス
単独REGも悪くはないが怖いから勝ってるうちに帰ろう… レベルリンクしているキャラを進化させても平気?
リンクを解除したら進化した分が消えてしまうって事はないですか? 何を心配してるか分からんが、変なことにはならないはず
むしろレベルリンクの枠を開けたいときに、素材にしてしまうというテクニックがある
例:
レベルリンクでLV120になってるSRメルティーユとLV1メルティーユを持っていて、
LV1の方をベースに、LV120の方を素材にするとLV1のSR+メルティーユができて
レベルリンクの枠が開く
普通にレベルリンクの枠から外すと24時間待たないとその枠を使えない >>272
ありがとうございます16:9でもズレるんですか
快適にフル画面でできるのはどのくらいのアス比のタブレットでしょうか? パズルのように簡単なのに
パズルより簡単
それがメメントモリ DLして2週間、アクセスすると、毎日山盛り色々貰えていたのに
もうそれほど貰えなくなった・・・('A`) >>318
ずれるって言っても少しだけで普通に1点タップで連戦可能だぞ🤤
画面は11インチ2000*1200ね
iPadProから泥タブに変更で快適かは知らね🤗 研磨ってレベルが上がるたびにやり直さないといけないんだね >>330
研磨は装備自体に付くものだから
レベルが上がるというか装備を取り替えたら基本は新しくつけた装備の状態になる
一旦外した装備をまたつけたら研磨状態はそのままだけどね
180レベル以降のナヘマーとか進化できる装備になると
付け替えには当たらないので研磨はそのまま残る
ただ装備の進化でステータス上限が上がるので
そのぶんマックスから少し下の位置になっちゃうけどね
正直レベル180までは研磨はテキトーに攻撃が高めになるようにしときゃ良い ダイヤ研磨ロックの快適性を体験すると通常研磨には戻れないぜ… ちょっと質問
弱体効果命中の使いどころがわからないのだけど、ソルティーナの例だと
スキル1の「クリティカルヒットした場合、クリティカル耐性80%減少、睡眠付与」はクリティカルの有無だけで弱体効果命中は意味なし
スキル2の「対象の魔力が自身より低い場合、70%の確率で気絶を付与」には70%に弱体効果命中が上乗せされるであってる? スキル説明の確率で弱体効果判定したうえで、こちらの弱体効果命中と相手の弱体効果耐性を勘案した計算式で確率出すんじゃないの?
100%でも100%弱体はいらないし >>335
1)弱体効果判定→成功
2)弱体発生判定→70%→気絶
1の成功率に関わるらしい >>333
さんがつ
Lv180までは攻撃高めに研磨しておく( ..)φメモメモ
洞窟・・・先日と続けてハードモードでスズところでタイムオーバーで敗北してしまった。
それまではずっと勝ててたフローレンスとコルディ入れて強いパーティを組んで挑んでいたけど
レベルが上がったからか、思ったほどHPが削れなくなった。コツはありますか? ちょうど時空やってたから確認してみたけど、シズは2ターンで終わったな
戦闘が長引く要素はゼロなんだけど、攻撃系の加護でなんとかならないのかなぁ 時空の裏技で戦闘力を下げておいて時空に入ると敵が弱くなるらしいけど、
その分だけ報酬も減るらしいからオススメはできない
全体の報酬が多少減ってもシズの報酬で取り返せるかも知れないけど 通常の時空で苦戦する奴っておったんかw
リリースからずっと楽勝のままなんだかw
あえて言うならアモール殺した時のカウンターがキツイから
火力アップ系の加護は一切取らないで防御系の加護集めるくらいやな🥺 時空はアタッカー1人で開幕ワンパンできるまで育ってれば楽に進めるんだけど
打ち漏らしたり耐えられてしまうと
連戦はかなりキツくなる
なのでバフはバトル開始時とバトル終了時に回復できるのをレアリティ問わず取れるだけ取る
理想は全部バトルマスを選んで時空コイン回収
どうしても回復とアシストが並んでてそれしか選べないときは仕方ないがな メイン鯖は何も考えずに連打でいけるけど、アモールやらアムレートやらでメンバーはどんどん減っていく
サブ鯖はほぼ連打だけど回復加護だけは取らないと途中で全滅する シズ倒しきれないってのは単純に火力不足だが
半端なアタッカー何人も入れるより
メインアタッカーサブアタッカーと残りはバブ担当で火力上げたほうがダメージ出る 時空で死ぬとかメメントモリ向いてない雑魚だろ
どうしたら死ねるんだよ BOI「時空が簡単との意見を聞きましたのでオフィーリアとレアを出現させます」 構成次第だが汎用的なバブみ担当は主にマーリン、プリプリ >>346
それ試してみるわ
3日前のレベルで入ればいけるのかな
報酬も3日前と変わってないからホント少しレベルが上がっただけで
すごく難しくなったんだよね
てか、戦闘力で報酬が変わるって事は人によって違うんだ
シズのところは7500コインだったけど
レベルが高い人はもっと貰っているってこと? >>351
プリマヴェーラ、コルディ、マーリン、フローレンス、アムレート
コル、アムレ、プリマがLv140で、フロとマーリンがLv120
戦闘力400万
3日前はこれでいけていたんだよね
育てている途中ってこともあるから火力が半端って半端だけど・・・ >>359
レベルの上げ方が違う
レベルリンク全部リセットしてフローレンスレベル160でほか全員レベル120にしよう
メインアタッカー限界まで上げて他を追随させる >>359
誰をメインにしてるか分かりかねる構成だけど
メインアタッカーのレベルは常に上げられる限界値まで上げといた方が良いぞ
例えばフローレンス140で残り4人は100
次に他4人が120に到達したらフローレンス160
残りやすい4人の上げる順序としてはレベル上昇で上がるスキルがメインアタッカーの与ダメージアップに直結するキャラから優先とかね
まあそこまでやんなくても別にいつかはクリアできるけど
俺は時空サクサクいかないと疲れちゃうからな なんか内容が被ったし所々誤字があるが…
まあ基本は誰をメインにしようがアタッカーのダメージが出ないことには敵が倒せん >>360
今はフローレンスの進化素材が揃っていないです
アムレートよりもフローレンスを優先すべきだったよね
アムレートはガチャでも何枚か出てきたんで
AIの誘導に従って進化させていたから失敗したと思う >>362
コルディが一番強いけど、そのコルディが千~万単位でしかHPを削れない
やっぱりフローレンスだよね
せめて140にしたいけど、、、、
あと2体を140にしたら、レベルリンクでフロを140にあげられるよね
フロの進化素材が揃えられるのとどっちが早いかだけど・・ 序盤はコルディいるならコルディでいいぞ
貫通ルーン盛って、ミミで手数の少なさカバーするか属性染め(青と緑のフルハウス)で攻撃力アップさせる フローレンスが必須になるのはレベル240装備で貫通7000ついてから
そこまではしっかり育てたコルディでもメインはれる >>365
配置でマーリン端、その隣にコルディでクリティカルアップを必ずつける
持ってる攻撃のルーンを全部コルディの3箇所にレベルがほぼ均等になるよう割り当てる
技と貫通のルーンも同様にコルディに全部振る
ルーンチケットは全部貫通に交換
コルディ全振りするとアムレートとフローレンスはそんなに居なくても良い気がするのでディアンとか他のサポートキャラでコルディの生存ターン数を可能な限り伸ばす
メルティーとフェンリルでコルディの攻撃アップとターン短縮したほうが画力は出るかも コルディの利点は時空で必ず手に入ること
結局レアリティ低かったら強くしたくても限界がある >>371
なるほど、マーリンを端っこで確実にコルディのクリティカルアップを狙うか
いつも真ん中あたりに置いていた。さっそく次回、参考させてもらう
出来る限りのルーンをコルディに付けてるけど、さすがにLv7くらいなってくると簡単に集まらないけど
メルティとフェンリルを入れる、、上の人があげてくれているミミも使えるっと( ..)φメモメモ
いずれも育っていなくて赤玉不足だから時間がかかりそう、サンガツ ガチャの面子変わらないのマジでモチベ低下
ニケやめたけどあっちのがガチャ
楽しかった 続かないと思ったけど結局スターレイル続けてしまっこっちはもうやってない・・・ 俺は原神とメメモリ両方同時期に始めたけど
原神の方はお金払ってログインボーナス原石だけ貰うというほぼ引退状態で
お金を使ったことを若干後悔してるくらい
デイリー消化するだけでもしんどい
メメモリは毎日サクッと起動してスピーディーに日課をこなし
ショップのチェックも欠かさずやれる お金払ってもサクッと終わるならお金払わずサクッと終わったほうがいいのでは お金払わないとサクサク行かないだろ😡
ガキじゃねえんだからさ >>384
VIP高いと日課の時間効率が倍くらい違うからな
ぐんぐん差が開く >>385
ガチャならキャラじゃなくて禁忌1択
もしくは週末にミカエル100%に投入
キャラは引いてもクエストや塔は1ミリも進まないしバトリもギルバトも変化なし もちろんレベル帯にもよるけど
キャラガチャに使った分だけ余分に現金を入れないと
同期の人たちと比較して戦力は遅れていく 箱は結局ゴミ含むランダムなのであんまり美味くないと思うけどどうなんだろね
ギルドコインは直接ルンチケに交換して
バトルコインは安定供給の無い雫用に残しとくのが無難と考えているが… でもキャラ引かないと上限に引っ掛かりそう
つまり器用貧乏が一番 キャラ引くってもLRにしなきゃ意味ないし…
1匹引いたシヴィどうしたもんかな >>394
赤玉は2hとか8hとかを貯めといても意味ないから
詰まったら適宜全部溶かして先に進んだほうが結果的には効率良いよ
あとは盟約で毎日無料のショップ更新して
現金で赤玉買える機会を増やす
泉も盟約に入ってればランクアップ早いし赤玉貰う機会が増える >>395
太もも観賞用とギルメンに泉でマワしてもらう用だろうな
戦闘で役に立つとは思えない
まあダイヤ無いから引いてないけどさ…
ベルとかシフォンも気の迷いで引いたもののただの1秒稼ぐ壁にしかならん ケルベロス可愛いからほしいけど
無課金のワイには引いたところで育てきれないよな >>401
限定キャラの中ではケルベロスはトップクラスに可愛いから引いて後悔が無い
素早さが高いから最低限の装備したらギルバトで弱ってきた格上相手なら一発くらいは殴れる可能性ある
ナデナデしたい 赤玉欲しいから運命引いてみたらシヴィ当たった
限定当たるだけで嬉しい
あとはオフィ復刻まで貯めとくか グラバトひとつのギルドがほぼ全拠点支配してて笑うわ おかげさまで時空のハードモードのシズを倒せました。
ありがとうございました。
前回と前々回は50ターンで倒しきれなくて
今回はアドバイス貰って準備万端にして鼻息荒く挑んだ割りに
拍子抜けになりますが5ターンでケリが付きました。 フローレンス = フィレンツェ
つまりフローレンスはスタンド使い うちのグラバトは1ギルドだけやる気なしで教会1つ残して放置
残りは三国志状態で城を奪い合ってる
でも、神殿は全力防衛で維持してるのでポイント差は広がる一方だね
最初に神殿を奪ったら、よっぽど戦力差が無い限り1位のまま逃げ切れそう 1年続けるほど気に入ってるならオススメはVIP7
ギルドレイド余分に1回殴れるのは大きい
次点でVIP4
ダイヤ研磨ロックが使えると研磨連打の無駄な時間が無くなり
短時間に希望のステータスがMAX値になる でも結局無駄にキャラガチャに金使っただけだから
本来なら月5000円も入れてれば半年で19章は行けたかなあと 微課金でサクサク進むくらいの
ゲームバランスにした方が
引退者が減ってもっと人気出そうな気がするんだけど LR+5までサブでもLR前提になってるからな、もうただの集金装置 月1000~2000円位の微課金なら毎日何かしらできるしサクサク進むけどね
クエストで詰まるとか赤玉足りないとかはあるけど、それは課金してても上位で同じ状況になるし
クエスト詰まらない、赤玉ザクザクにするとBOIちゃんの処理能力超えてこのゲーム終わっちゃうし むしろ限定キャラ一切手に入れない無微課金でもまともに戦えるのスゴイだろ
それなのに課金されまくってるこのゲームスゴいと思うよ よく考えたらサブの鯖のデータは160円で普通に18章いけてたわ
盟約はあったけどね
キャラガチャは1回も引かずにアムレートだけ育成 クエスト詰まるのは
ある程度はしょうがないのかな
放置ゲーだからしばらく待つか >>429
どこまで進んでるか知らんが
まずクエストを進めるゲームじゃないと理解するのがメメモリの第一関門だな
残念ながらメメモリのメインクエストはあくまで時給を上げる意味合いしかない
新しいストーリーが無いからね(泣)
それよりも日課をどうやって最大効率最短時間で終わらせるかのマネジメントを楽しむことだ
基本的にソシャゲの行き着く先は対人
お金があるならピックアップを1体ずつ確保するとか好きなのをLRまで引いても良い
中途半端が良くない シナリオがあるわけじゃないから
確かにクエストを進めるゲームじゃないね
好きなキャラに貢ぐゲームかな クエスト進めるだけだったら無微でも30万円課金者に劣らない程度には進められるぞ🥺
基本パーティーはフロ、コル、マーリン、ミミ、プリマ
プリマは状況によってルナに変更
そしてとにかくフロとコルを集中的に育てる
この編成でスタートダッシュ決めて進めれば戦力はそこそこ高くなるので後はトップギルドに寄生
毎日大量に得られるギルドコインは物魔防御貫通を中心に交換(スピードも調整の為にある程度必要)
最終的にフロはLR5まで凸ってメタトロン2セット
コル、マーリン、ルナにはUR武器であとの防具は所持石と相談して禁忌ガチャ回す
理想を言えばコルにミカエル2セットを装備させたい
これをやるだけの簡単なゲームです🥺
あっちなみに無課金アピールやイキリはやめとけよ🥺
嫌われていざとなったら追放されるからな🥺 無課金アピールは仕事してないアピールと同義だからな
学生ならギリ許されるか…
ウザいことには変わりないけど メメモリのオフ会で参加者全員クジ引きして当たったキャラのコスプレをするってのを企画したいが…
どっかコスプレ衣装発売してねえのかな みんなメニュー注文する時のタッチパネルをすごい連打しそう メメモリコラボカフェやらんかなあ
ベルに接客してほしいなあ あああ、進化用のSRキャラを誤ってSSRまで進化してしまった…
何か使い道あるんですかね? 新キャラが限定ばっかで一向に向上落ちしないから戦力にならん
コンシューマーだとDLキャラ買ったのにレベルキャップがついてるので解放するには追加課金が必要ですみたいな感じ >>438
SSR2枚あるなら進化画面でレアリティリセットできるよ >>438
SSRとしてエサにするまではレベルリンクに使ったらどうや?ってアドバイスがぴったりはまるような気がした😷 新キャラは続々とピックアップ時に運命に実装されるようになってるからいいだろ
どうせ向上落ちしても運命でしか引かないし、魔女の贈り物がある分色々もらえる ミミってそんな重要キャラなん?まだ必要性がないっていうか…なんかする前にお亡くなりになる >>444
ミミは戦闘開始した時点でほぼ仕事は終わってるから良いんだよ >>440,443
すでにSSR+持ってたので
SSRのキャラリセットできました
ありがとう!! 達成パック2で一気に3万ダイヤ手に入ったが
ここでガチャにブッパしてしまっては負けだ
聖装鋼ギフトで手堅く攻撃力を盛るか…?
でもシヴィ1体はすぐ出るかもしれないし10連くらいなら… まあ冷静に考えたらミカエルに回すのがコスパ良いか
終末まで待機! 無微の達成パックはミカエル20%が当たったときに100%まで回すために取っておくべき
後は雫割引が来たら買うべきだし、LR作るために手紙も買うしでミカエル待ちながらでもダイヤは減っていくから まあ20パー外れても100まで回したら期待値同じよね 20%外れて回した時、40%も外れると1個しか聖遺物が取れない
そうするとミカエル作るためにまた同じ聖遺物を回さないといけない
まあ3つも、4つも作ったりレベル上げたりするつもりならいいんだけどさ >>453
でも20パー40パーと成功して2個取れても
期待値的には100まで回したほうが高かったような?
どうせミカエルなんていくつあっても足りんから
取れるだけ取っておこう 20だけやり続けるのが一番期待値高かったかな。あと2個だけほしい人が100まで回す場合は外れた時に回した方がムダが出なくてすみそう >>455
20パーは実質3回しか回さないから期待値的には高いけど
途方もない時間がかかるというデメリットも看過できないからな
それでゲームの進行が遅れてしまうことも期待値に含めるとあまり良くもない
無課金縛りなら仕方ないが
達成パックと月ブーストと盟約くらいは買ってさっさと進めたほうがそこそこ楽しめると思う 自分は堪え性がないので20%だけで回すのは3週間で断念したわ
20%当たったら最後までぶん回すって決めて回してるので何とか我慢できてる
本当はアタッカー、サブアタッカーフルミカにするまで死ぬほど回しまくりたい >>459
フルミカってそんな強いか?
ミカ1ペアで攻撃16パーあれば十分で
あとはメタトロンセットとサタンセットで完成でよくね ようやく時空のハード解放出来た雑魚だけど、今の自分でクリア出来るんかなこれ
PTはコル140、メルティ100、プリマ100、ミミ100、オリヴィ100なんだけど
マーリン早く欲しいから出来るだけコイン稼ぎたいんだよね そのうち時空は連打でクリアできるようになって果実は死ぬほど余るから使いまくってハードクリアしとけ
コルディにちゃんと貫通ルーン載せていればスキル1、スキル2でほとんど殲滅できるやろ グラバトのお礼きたぞー!ルーンチケット50と聖装鋼5000だ
参加出来ないギルドにいたらどんどん差がついちまうな パクリ元の放置少女と同じようにギルバト廃止、グラバト実装でいいよ
さすがに2時間もやってられない 反撃と再配置を無くしてくれたら時短になりそうなんだけどなぁ
45分になったら部隊を配置して終わりにして欲しい ギルバトの廃止の仕方も分からなそう😭
うっかりメメモリ自体を消すかも🤔
別にいいか😎 >>473
放置少女やAFKアリーナがどうなのかは知らんけども
本家がそれで成功してるならその方向に行きたいだろうね
ただ技術力が本家ほど無いのがなあ >>475
ギルバトを閉じたつもりがグラバトも一緒に閉じちゃって
1ヶ月くらい何もなし期間が出来そう バトリ上位陣に聞きたいけど共鳴対策どうしてる?
スピード負けしてる場合だとやっぱりソルいれるしかないのかな? >>479
・運が悪かったと諦める
・ミミが居ない相手だけ殴る
・塩
・HPを盛って共鳴で落ちないようにする
・全員防御カチカチにして共鳴でもあんまりダメージが入らないようにする あとはスピードをサーバー内最速まで盛って先に攻撃することだな 色々とありがとう
やっぱり塩が安定かな
枠が無駄だしあんまりいれたくないんだけど… 塩もちゃんと鍛えると強いよ
素早さ早いし、クリティカル出れば睡眠、魔力高ければスキル2で気絶、4重防御でコルディの壁にもなる
睡眠と気絶入れば相手のアムレートにスキル2を発動させずに不死身ターン終わらせることもできる やっと18-24抜けたけど18-26でまたキャンプ >>479
落ちてほしいキャラとか落ちても問題ないキャラを結ぶ >>488
それが難しい
落ちてほしいキャラの防御力低くする→ルサールカの全体攻撃で防御力高いアタッカー落ちる
全体的に防御力高くする→コルディデバフでオフィとアタッカーが紐付けされてアタッカー落ちる
もう塩でいったらぁ! ルークのアルカナがクリダメ10パーアップ
やっぱり微妙キャラのアルカナは強いな… ルーク欲しさに15000ダイヤ使っちゃったああああ
これで1枚なんだからLRとか無理やな冷静に考えて
頑張ってもアルカナUR程度じゃ何も役に立たんしな
SR1枚でもレイドで役に立つかもしれんから試してみるかなー程度 >>476
技術力が無くてもメメントモリには歌があるから >>499
アンケートに対して報酬を配布するっていうプログラムが組めないんだよ
可哀想だからイジメるなよ >>473
放置少女ですら相当古いバシーンゲーだと言うのに
パクっといてそれ以下の技術力を露呈するってどうなのよ >>503
まず2万円をパチンコで10万円に増やします >>507
パチンコで2万→10万
8万円分でルークを引けるだけ引く
パチンコで2万→10万
8万円分…
パチンコを間に挟むだけで実質無料でLRかあ ルーク1枚だけ引いたけど
結局そのおかげでレイドのダメージが滅茶苦茶伸びたのでコスパは相当良かった
最近けっこう伸び悩んでたからね
アルカナは気にしないことにする… VIP7の微課金なので
キャラガチャは魔女シリーズを1枚コレクション用だけですわ >>516
特別強いやつは存在するけど
そこまで弱いキャラってのは居ないと思う
しっかり装備整えればそれなりに戦える 恐らく育て切ればどのキャラも何かしらの役割で強いのかと
問題は育成過程でのコスパの良さだな
少ないリソースでクエストや対人を攻略できるかどうか 強いってひと口に言っても
どのコンテンツで強いかは考えないとね
流石にマーリンをアタッカーにしたくて攻撃全振りしても無理なわけで
シナジーを考えてなるべく抜くとこは抜く レア度低い子のレベル上限はなんとかしてほしいけどなあ
イリアちゃんとか課金でも強くしてあげたいやついるだろうに パクリ元がどうかは知らんけど
とにかく重ねる系のゲームは初期低レアでも一応最大レアまで重ねられたりするイメージあるわな
専用武器やスキルまで増やせとは言わんが
アイリスとかもせめてレベルが同じまで育てばなあとは思う >>517
そうなん?
クリアパーティを見て
Lv140のアイビーが同じレベルのコルディより
すごいダメージ出していたから驚いたんだけど コルディ強い強い言われるけど自分も実感が持ててない
専用武器持たせるまではディアンで戦う >>522
180レベルまではレアリティとか素のステータスに依存するからそんなもんかも…
専用武器を装備する頃には各種スキルの効果も上がってきて
各キャラの差が大きくなる >>525
なるほど、そういうことか
今のレベルと違って、この先に大きな差があるんだね コルディは専用武器で本格化するからなぁ
防御デバフの為だけに編成してもいいくらい >>526
あとは基本的にレベルリンク240になるまでは
アタッカー1人だけレベル先行させて
攻撃系のルーンも神葬強化も全部一点集中することになるから
必然的にアタッカーが常に強くなる
例えばアイビーが好きで使いたいというのであれば
アイビーが最大限強くなるような組み方をすればクエスト18章くらいまでなら普通に進めるが
バトルリーグ1位を狙うとかいう話になると厳しいかも知れんな コルディはスピードと状態異常無効もあって性能盛り過ぎ
状態異常無効は他のキャラにあげてもよかっただろ… >>529
ありがと。自分はコルディ中心に育成してる。
やっと140になったけど、240まであとどのくらいかかるのかな。 >>532
無微で1人240にするならスタートから3ヶ月もあれば出来るだろうけど240リンク作るなら半年近くかかるだろうな 思ったんやがコルにスピルン12を3個積んでもプリマなしPTだと
10が3個や11混ざったコルにプリマ有りに先手ボコスカ取られるもんなんだな・・
適当に積んでたけど・・・スピルンてどれぐらいが終いがいいんやろか 300くらいのスピード差なら運悪いと先攻取られる様なゲームだからあんま真面目に考えない方が良いわ アムレートアタッカーだけど、互いに1ターン目に不死身になったアムレートとソロで攻防になって、3ターン目に先に行動したほうが不死身切れて負けるからスピード下げたい >>535
バトルリーグ上位目指すならスピードだけじゃなくて上位の使ってるパーティへの対策が必要だし
そもそもレベル足りなかったら倒しきれないとかあるけど
相手よりスピードがあるに越したことは無い
貫通はそんなに無くてもほぼワンパンの世界だし >>537
いまんとこアムレート同士だけ残るみたいなことはあんま経験してないが
共鳴で潰すかマーリンで消すか…こっちが先に不死身発動しないようアムレート固くするとか? アムレートは相手のマーリンより先に動けると生存率が高くなるね
マーリンより遅いとスキル2で殺される
マーリンのスピードはフロより先に動けるように調整されてることが多いから、
そこから+150がベストと思ってる フロより早いマーリンより早いアムレート
一体レベル幾つのルーンつけるつもりなんだい? 相手の高速フローレンスに襲われて一人残ったアムレート皇女の死に様
・マーリンを1ターンで仕留められず不死身消されて死亡
・ベルに不死身消されて死亡
・ニーナに不死身消されて死亡
・ソルティーナとプリマヴェーラに睡眠と気絶を2回入れられて不死身切れて死亡
・アムレート同士タイマンになって先に不死身切れて死亡 アムレートも限界まで鍛えてあげれば
最後に生き残ったあとに敵を全滅させることもある
ただ単独ではレベルで有利取れる240までが限界かなあ
一応スキル1打つ前にHP1になっておいて
スキル1で敵魔法使いおよびミミとかが蒸発
スキル2でコルディやフローレンス倒す
アムレート同士が残ってもこっちが強化してあるとスキル2でHPドレインした分を削られずに勝てる いうてプリに気絶食らうパターンなんてそんなに無いのでは…その時点でこっちのパーティー全滅してるしほぼ勝てんだろ
こっちも先手コルディで先に何人か仕留めておかないと バトリなのかギルバトなのかにもよるし
どのへんのレベル順位なのか分からんと話も噛み合わんけどな ついついチャーシューお得パックを買ってしまうが
運命チケットとかお得に買っても全く戦力の強化にはならんのよね…
もう課金やめるわ 11-4で詰まって4日、組み合わせをいろいろと変えて連打してたら
トイレ行っている間にクリアしてた
クリアパーティを見たら、11-4を250万でクリアした人がいて驚いたよ
Lv140のフローレンス一強で、他は全てLv100だった ルナリンドで上手い事黙らせたらもっと低レベル行けるかもな 自分は11月1日に始めて3月下旬に240リンク、5月下旬に戦闘力1億突破だったよ
ちょくちょく運命回してたけど、ちゃんと同色3体育てて遠征してればイケるイケる バトリ3000位くらいで勝つたびに100以上順位が上がってた頃が懐かしいぜ
メインは停滞してるからサブやってたけどそっちも19章突入して停滞気味
グラバト偵察用にメインの近隣のサーバーにも2キャラ作ってデイリー消化してダイヤため中
なかなか楽しいな >>556
いや流石に時空&神殿はメインとサブのみ…
日課の目安はログボとVIP0報酬回収に加えて
デイリーの宝箱5個目までちゃんと開けること ガチャはレアリティどのくらいにいくまで
回すべきなのだろうか? >>558
そもそも金がないならガチャを回すべきではないが
勝つ上で必要ならLRまで回さないと意味ない
単にスタミナ要員とコレクションしたいならSR1枚で止めないと無駄 勝つ上でってのは対人で更に上に行くために必要ならってことね キャラコインは金片一択
ギルドコインはルーン一択
バトルコインは雫一択と見せかけて上級箱や中級箱もあり 雫1択やろ
他に入手できる方法がほぼない
ちな箱はクソ余ってるぞ 雫の入手手段なさすぎなのどうにかならないの
後高すぎな まあそういうわけで
バトルコインを雫以外に交換してたら馬鹿やな 雫なんてLR4になってから集め出しても間に合うんじゃないの >>570
主要キャラの専用武器をミカエルにするのに結構使うから全然足りないぞ >>571
放置ゲーなんだし半年くらい放置しておけばいい レベル上げる時に周りのキャラのレベルを上げとかないと
これ以上上げられませんみたいな制限がかかってたと思うんですが
(数字はあやふやだが121に上げるためには他4キャラが100に達していないとダメみたいな)
この制限がまとまってる情報ってどこかにいるりませんかね? >>575
横からすみません
半年放置してもオートバトルの報酬は上限なく、貯まっていくん? >>577
まとまってるというか
常に今のリンクレベル+40までじゃないの? >>582
1日5分の日課をしてるだけで素材がモリモリ貯まっていくから細く長く続けたほうが良いぞ >>579
あ、そういうことなんですね。
ありがとうございます。 1キャラをを240とかまで育てたんですがレベルリンク後は緑玉と赤玉どっちがより必要になりますか
あと19-9クリアできるビジョンが全く見えませんなんかアドバイスないですか? ギルバトの指示出し大変だなこれ
皆やっぱディスコなり何なりで喋りながらやってんの? >>588
緑が足りなくなるのは280越えた辺りからだった筈 微課金くらいだとそもそもLRキャラの数が足りなくてレベル280くらいで制限に引っかかるから心配いらねえよ 初めて2週間でエリア11まで行ったけど完全に詰まった
無課金はここら辺が限界か >>597
無課金でもゴリラ育てれば18章まではスイスイいけるよ
途中で多少は足踏みするだろうけど 私は今月始めた重~廃課金くらいですが効率を求めたいので先のこと考えて運命ガチャの箱赤か緑か迷ってました
赤でレベルだけ底上げして19-9がクリアできるなら赤だったんですが迷います
>>592>>595
答えてくれた人ありがとうございます >>599
がんばれ~
画像あげるとアドバイスのレスがつきやすいよ
どんなパーティ使ってるのか貫通何レベルつけてるとかわかんないし >>599
そもそもの話だけど
クエストどこまでクリアしたかで大きく変わるゲームじゃないからね
そこまで進んでたらアダマンタイトも280まで掘れるわけで
特に進行に問題が起きることもない
19-9は割と突破しにくくなってるから
そこを突破することよりギルバトの仕様とか勉強したほうが強くなる >>603
まだその段階なのにやること無くなったとか言うなよw 武器ガチャ開放されたりするとやれること一気に増えるけど、その前の段階で赤玉や進化で詰まってるとやることないのは分かる
でもその辺は放っておいても毎日少しずつ強くなるから楽しいんだ 神殿人がいない時間にインが多いから倒せなくなったわ。
全身メタトロンじゃないとむり >>606
・クリアパーティーと比較して何が違うのか
・自分がクリアするにはあと何が足りないのか
・今持ってる素材やキャラでどうにかならないのか
この辺を自分で考察できる人はメメモリうまい
もちろん金入れて雑に強化すれば脳死で突破できるがな >>609
全身メタトロンにしても別に強くなるわけじゃないけどな
メタ2セット+サタン4セットと大して変わらんし…
1キャラ全身メタよりメイン+サブアタッカーもメタ2サタン4を作ったほうがまだ強い つーかメタトロンセット作らんでもミカエル2セットで攻撃16%付いてたら十分 >>606
マジレスすると自動でタップする何かを使って30分くらい放置しておけばクリアできてたりする >>614
連打してます
とりあえず編成見直して
11-12まではきました Lv240リンク出来たけどこれ以上上げると減退喰らうんだっけ
一気にLv上げるならどこを目標にすればよい? >>622
241までは上げる
それ以降は270までは250と260止め とりあえず241で次は250と260
270以上はちまちま上げても大丈夫ってことかな?
thx >>624
10レベル一気に上げるのに赤玉10まんこ必要になるけどな
まあ気長にやるしかない… 250→260に88000個、260→270に124000個だぞ
220リンクから240リンクまで45000×5食らったの思えばたいした数じゃないさ 放置ゲーだから待つだけで解決する問題ならいくらでも待つわ
次に何を強化しようとか計画を立てるのが楽しい
次の計画を立てられ無くなるくらい行き着いたら引退かな ただの日課にもちょっとした工夫が出来るかで
長期的に見たら差が広がる
リソースを最適な所に振り分けられる人が勝つ >>628
いやトップギルドに寄生してルンチケ集めてる人が勝つよ >>629
トップに所属してみたけど
メンバー全員を眺めてみると
そんなに効率的というか合理的な考えをしてる人は居ないよ
リアルが忙しいってのもあるんだろうけど ルンチケを物魔貫通かスピードのルーンに変えてれば勝手に強くなるし、
そこさえ間違わなければ難しい事考えなくても下位ギルドの奴に差をつけられるけどな🥺 >>621
攻略wiki見て編成変えたら、簡単に突破できました 時空のコインが使えるショップは
更新されると、SOLD OUTした魔女は補充されます?
進化でコルディが必要なんだけど手に入らなくて・・・ 更新で補充されなかったら何が更新されるんだよw
でもダイヤ使ってまで更新するのはダイヤが腐る程ある金持ちだけよ
目先のコルディのために1000ダイヤ使えるのかよく考えよう
コルディ進化で劇的に変わるほどの局面なら良いけどね 時空のコインのショップは、あと1日で更新されるからダイヤは使わないよ
魔女のメンツが変わるのかなって思った
再度コルディが補充されるならよかったです
ちょうど12万分貯まっているから
コルディをLv160にしたら、きっと11-16は突破できると思ってる コルディ160以外140以下で9-28行けてないよ まずはメインアタッカー180で専用武器を装備することを優先
そのためには他を140に揃えなきゃならん
進化はメインアタッカーのレベルがこれ以上あげられなくなった場合以外急ぐことはない
進化よりレベル上げた方が強えからな ダイヤは魔水晶で専用武器を入手するためとか
必ずリターンのあることに使うべし
多少待てば済むようなことにはあんま使わない 時空のラインナップは今のところ一回も変わってないょ >>643
俺もコルディ140で11-4だわ
連打すればもうちょい進めそうではあるけど運命ガチャ解放までは無理だろうなぁ 運命はそもそも回すタイミング来ないから気にしないで良いぞ サブ鯖が240&200リンクで止まってるけどここやべーな
220リンクまで32000×4で、さらに240リンクまで45000×4か
サブ鯖なんでわりと放っておいてるけど全然赤玉貯まらないし頭おかしいよ >>650
>>651
ちょうど流れで思い出したけどメイン鯖の時はLR揃ってなかったからこの辺で運命回してたな
だから少し楽だったのかも >>651
自分もほぼ同じ
しばらく進む気がしない
最初からアムレート軸でいくつもりが
結局240にフローレンス育ったらアムレートが半分空気に…
ホントはリーン主体の赤パ組みたかったけど
課金無しじゃまず揃わんな赤色は
赤玉は幻影なるべく頑張ってるがまあ増えん! ある程度しっかりクエスト進んでたら運命で貰える赤玉の量はそこそこ多いからな…
あとはVIPと高速バトルによる赤玉も馬鹿にできない >>654
フローレンスの専用武器はバランスブレイカーなレベルで強いから仕方ない
でもアムレートにリソース振っておくとアムレート一人で全員殲滅してくれたりするからお勧め
レベル270~280の装備、ルーン、LRキャラが揃ってきたあたりから編成がだんだん自由になっていく感じだな >>657
でも微課金程度じゃサブ要員の専用武器ひとつ作るにも相当苦労するぞ
専用武器ミカエルにセット組もうとしても
防具のミカエルだって1個作るのに何ヶ月かかるやら…
今ようやくコルディが使えそうなとこまできたけど
専用武器とかスピルンまで間に合わん
ギルバトのサブパひとつ作るのすらままならん 「魔刃の鉱石」ってのを貰った
ショップで交換できるって言うけど、
レートがわからない
ダイヤと同じ扱い? >>660
今日の17時30分になればわかるからしばらく待つんだ! >>663
ひゃっほう!イベントだぜ!
やることは時空と同じく2日に1回敵倒してコイン集めてショップで交換するだけだぜ!
パズルより簡単!ひゃっほう! あー早く洞窟攻略してアーティたんにボコボコにされたい ログイン画面の誤タップでもう3キャラ作ったわ。
1回もログインしないから消したいのに消せない。 とりあえずログイン画面変わっとるな
ルサールカ並みの強キャラきたか
https://i.imgur.com/tsScYir.jpg >>672
でもタイトル絵ありって相当レアケースだし
なんかしら強みはあるだろ(LR5にできる場合) うおおお
切り札の運命ガチャ30連で引けませんでした!
サヨナラー 新キャラ引くのは新キャラ引くしか戦力強化の手段が無い勢だけでいいんじゃない
俺はコレクションで魔女シリーズは1枚だけ引くけどそれ以外はスルー
石の使い道はキャラガチャ以外を優先だわ 俺はもう人権以外スルーして人権LR目指すだけにした >>678
例えばオフィーリアLR1体用意するのに他のキャラ全部我慢したとして
13の新キャラを我慢してようやくLR
LR5までいくなら25キャラ我慢か?なかなかだな 右上のメニューボタンに赤いのついてんだけどどうやったら消せるの 洞窟のバトルの各マスの報酬って、どれかが貰えるというだけで
必ず貰えるわけじゃないってことですか? 時空コインって枚数変わらないんだな
前にここで敵も強くなるが枚数も増えるって聞いたんだけどデマだったのか
だったらわざと戦力落として楽した方がいいな >>686
いや普通のマスのは全部貰えると思ったけど…
万まで行くと下の桁が表示されないから調べてもよくわからんな
今度使い切った時に検証するけど >>689
普通のゲームなら普通に攻略サイトに載ってるような話もメメモリではウワサ話程度しかねえんだよな
まあそれが面白いといえば面白いけど…
つーか時空はフローレンスでワンパンだからあんま気にしたことねえわ
ワハハ >>688
シズと雫どっちかしか行けない場合は雫のほうが期待値は高いはず >>691
シズのところで勝ったあと「報酬!ギルトコイン3000」としか表示された
7500の時空コイン目当てだったから、???になった
それとも別途でギルトコインを更に+3000って事なのかな
ちょっと、その辺がよくわからなかったんだよね
次回は時空コインの在庫を確認してから行ってみるけど・・・ >>695
ああシズだけはどれかひとつしか貰えんよね >>696
やっぱり一つだけか・・・
前回もギルドコインだったからガッカリ感半端ない('A`) そろそろミカエル装備を視野に入れているのだけど
これ聖遺物を20%の確率で2個手に入れてパーツ50個
さらにこれを2回でパーツを100個集めれば装備1個完成
つまり20%ガチャを4回当てる必要があるであってる? >>700
ミカエルの防具が1個あれば
あとは武器をミカエルにすれば良いだけ
まあ4回でオッケーなのはその通り
240に到達したら即ミカエル まあ細かいこというとメインアタッカーにはミカエルセット用意するとして
サブとかバッファーは武器だけミカエルにしとけばとりあえず効果は上がるので
ミカエルチャレンジは要らん
必要なのは雫だ >>702
そうそのメインアタッカー用に専用装備+ミカエル1を付けたいのでチャレンジを予定しているのさ
とりあえず20%ガチャを4回当たりが必要なのは了解です >>703
普通に20%を5回チャレンジしたらほぼ100%当たるような気がしてしまうが
現実には5回では成功率60%ちょいしか無いのだ…
ミカチャレ10回やったら約90%で当たる計算だが
悪い方の10回連続当たらない10%になる不幸な人も必ず出る
20人に1人は15回連続で当たりが引けない!
もちろん強運の持ち主で4回連続20%当てる奴も居る 手持ちダイヤとの相談にはなるが
ミカエルセット作れないせいで攻撃力16%が乗せられず
進行が遅れたら結局長い目で損する部分もあるので
メインアタッカー分くらいは100%まで回す選択もアリ
半端に20%40%2回外して諦めるのが1番損だけどね… >>700
20%当たればダイヤ使って40・100ともう一個出るまで回した方がいいけど 240レベル狙いで100まで回すなら外れたときに回したほうが1個余る可能性がなくていいかと フローレンスを160→180にするか
コルディを140→160にするか迷う… ミカエルは最終的に何セットも作るわけだから
素材が余るってことはない
1番期待値が高くなるように回すだけ >>711
廃だけが永遠と強くなっていくゲームだからな、無微は一定値いくと戦力大して変わらんくなる もちろんミカエルチャレンジの期待値自体はもちろん変わらん
無料7回がある20%がミカエルチャレンジだけ見たときの期待値的には当然1番高いのだが
いかんせん時間がかかりすぎて
運が悪いと本来ならミカエルセットで強くなってクエストなりバトルリーグなりで得られるはずの報酬が
ずっと貰えないと考えるとイマイチ
40%と100%を比較したらわずかに100%のほうが高いので
基本は20%or100%
メインアタッカー分くらいはケチらず100%回せるダイヤを貯めてさっさと揃えるのが効率的 今17章でキャラはフロがLRコルがUR、専用はフロのみ、武具はフロとコルのだけそこそこある状態なんだけど、ガチャはどれ引くのが良きです?
運命か武具か専用武器のダイヤのやつかで悩んでおります。 >>721
クエスト進める目的なら運命引いてもなんか変わるわけじゃない
まずフローレンスの武器と防具1でミカエルセットを作る
そのためにダイヤ使うならアリ
んで可能ならフロの防具を全部サタン4個にする
コルディに渡してる攻撃アップ系のルーンを全部フローレンスに合成する
とりあえずダメージ稼ぐのはフローレンス1人 >>721
>>722
フローレンスだけ強化してもいいけどコルディの専用はデバフかけられるから作ったほうが良いぞ
UR武器なら2ターンかかる >>726
デバフ要員だから半端に攻撃上げるよりとにかく命中させるだけで良い >>722
レベル上げもあって赤玉も圧倒的に足りない…
優先的に運命でフロ狙いつつ赤玉回収しながら武具と専用武器の石ガチャってところでしょうか >>722
ミカエル2(攻撃力16%)に足すのはベルゼブブ2(攻撃力12%)とルキフグス2(防御貫通3000)の攻撃特化を計画していたけど
それよりサタン4(HP25% 攻撃力16%)で攻防バランスの方がよいのか? >>729
ミカ2、ベル2、ルキ2でいいよ
レベル270オーバーくらいからサタン目指して禁忌引き始めるくらいでいい
ものすごく禁忌のリソース必要になるからそうは育てられないけど >>728
そもそもレベルがいくつなんだ
フローレンスLRになってるならLR2以上にしてもそんなに攻撃力は上がらんぞ
そんなに毎日進むゲームでも無いしな
いまこの瞬間にクエスト進めるためにむりやり赤玉集めやガチャにダイヤ使ったところで
あとから他のキャラを進化させる時や装備を整えるリソースが足りなくなる可能性が高い
日課は最大効率でやるとして
今後どういう方針で進めるのか考えるとかギルドバトルは今のギルドでやっていくのかとか
考える方に時間を使うのも大事 >>729
クエスト進めるだけなら1ターン目の攻撃が全てだから良いんだけど
バトルリーグやギルドバトルとなると多少は耐える防御力も必要になるからな
今んところフローレンスはメタトロン2セットとサタン4セットでこれ以上伸びしろないし
次のキャラの育成に転向してる 向こうで聞いたけど答えてもらえなかったが
マーリンってスピルンいらない?
専用武器付けてもスピルン積んでないバトリの人多くてどうしたらいいか迷ってる むしろ1ターンで相手の最速キャラにアタッカー殺されるバランスで、バフしかできないマーリンにスピルンいると思う?
マーリンはクリティカル出すための機械
もちろんクエストではスピルン盛って奉仕させる >>736
バトルリーグはメインアタッカーが最初に動いて殲滅したほうが勝ちなんで
マーリンに振るスピルンは1ミリも無い
そもそもバトリにマーリン自体入れる枠は無い
PvEでは相手が早いわけではないので
マーリンのダメージバフ載せてからフローレンスで攻撃して1ターン殲滅を狙ったほうが勝ちやすい 廃の課金の仕方ってなに買ったら一番戦力あげ効率がいいの?
取り敢えず魔女のなんたら買ってレベル上げの為に運命回してるんだけど >>739
手当たり次第に買えるもん買えや
効率なんか考えて選んでる時点で廃じゃねんだわ🤗 運命引いて最速で武器ガチャ到達して神託回してミカエル装備固めとけ 初月は50で様子見してこっから効率廃になろうとしてます後続です
ミカエル揃えて雫待ちです効率廃の私はダイヤでショップ更新しすぎません >>744
流石に月50入れる前提では考えたことないけど
1日のダイヤ購入特典には限度があるから
それを超えないように調整したほうが良さげだよね
できれば12000ダイヤ特典を毎日もらうくらいが効率的には良いように思うけど… まず重課金前提なら
フローレンスをLRにするためガチャを回すことになるが
運命でフローレンスだけ揃えても泉ゲリラの効率が上がらないので
属性ガチャで青LRを複数体揃える
アムレートやソルティーナは対人でも使うことになるのでこれで最低3体LRが揃うと都合が良い
限界突破にアルカナも必要になるため
どのみち青は全部属性ガチャで揃える
運命で引かなきゃいけないとすれば対人も対物でもアルカナでも必須となるルナリンド 他にも魔女の秘奥で水晶集めるのも
貰えるオマケには上限があるため
思いついて一気に回すより
無料分も含めて週末に規定回数キッチリ回すほうが得だろう 70回で天井じゃなかったっけ
57回から確率上がるとか書いてあるけど表記上は変化無いのどうなってんねん フローレンスほしいのにアムレートばかり出てくる
運営のアムレート推しが憎い
アムもコルもコインで交換できるから
ガチャではフローレンスが欲しいのに 初月でいきなり50万円課金して、それが様子見レベルって、そんな人がいっぱいいれば、
お茶の間にテレビCMもじゃんじゃん流せるわ… 後発組だけど、ギルバトってもう過疎ってる鯖あるんじゃないの?
特に2022年スタートの鯖
7時45分の布告がすっかすかで、不戦勝で拠点キープとかありそうに思ったんだけど…
あとは日課だけの大所帯ギルドが正直うっとうしいと思ってる人がいるんじゃない?
ギルドストックだけ異常に高いのに、布告を全くしないギルドが多く存在する鯖もあるとみた
少数精鋭のギルバト好きが集うギルドが、参加権に高速バトルなどでダイヤ使わないといけなくて一番困るやつ
これもありそう
(あくまでも全て俺の脳内予想だからバカにしないでくれw) 新規鯖だが1強ギルドが強すぎてどうにもならんわ
対抗するために作られた連合軍もボコられたし詰んでるこの鯖 >>759
お前過疎っててギルメンどんどん引退してギルド維持すらキツイのに一強がギルバト支配してる鯖の辛さ分かって言ってんの?
メメントモリ楽しいんだよ😇 クリアパーティを丸パクして連打してんだけど、まったくクリアできない
そのクリアパーティはオールLv140で、こっちはLv160(コルディ・アムレート)が二人いるから戦闘力は100万高いから
いけると思ったんのに、、、敵が弱い時間帯があるのか、運の要素がかなりあるのだろうか >>763
戦闘力なんて参考にならないぞ
ちゃんと与ダメ比較しよ? >>763
そのぐらいのレベルだと誰使ってるかは関係なくて戦闘力低くてクリアしてる奴はルーンの物魔貫通と鎧の魔装の防御貫通盛ってる
戦闘力高くてクリアしてる奴は攻撃力だけ盛ってる >>765,767,768
クリアパーティのリストが変わってしまってルーンの確認ができないのだけど
レベルの高いルーンが付いていたって事んですね
一応、コルディの銃に物魔貫通とクリティカルと攻撃力と命中のルーンはLv8を付けています。
鎧の魔装レベルはLv16でMaxではありません、足りないってことですねorz
もっと強化頑張ります。ありがとうございました。 >>770
銃以外がどうなってるかわからないけど物魔貫通ルーンは8を1個より6を2個+7を1個とか複数つけるほうが強いからね
命中とかは1個でも複数でもどっちでも
大差ないけど
一応ルーン合成の減衰について
https://wikiwiki.jp/mememori/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%B3
あとどこのクエストで止まってるとか書いてくれればもう少し具体的なアドバイスもらえるかも さっきのギルバトの結果見たら、同一ギルドが拠点6つくらい取ってたわ
それに2ヶ所くらいは今日ずっと空いてて、ギルバト興味なさそうなところが、夜になって仕方なく?布告してたよ
以前はこんなことなかった(色んなギルドが拠点1~3つまんべんなく取る感じだった)のに、
うちの鯖も、ゲームとしてはちょっとまずい傾向になってきた感
>>761
知らんがなw
でも、いずれはうちの鯖もそういう感じになるんだろうなと思う
>>770
頑張ってね
このゲームを長く楽しむなら、鎧魔装の防御貫通はLv40(Max)にすることです… >>770
数千回リトライしてればその内ミラクルが起きて勝てる時もある
寝る前に連打放置して寝るのがいい
このゲームエリア移動するまでは連打放置で勝手に進んでいくしね >>771-773
クエストで詰まっている位置は12-12です。
さっそくURLブックマークにさせてもらいました。
銃以外は良さげのものをみっちり付けていたけど、あまり重複無しでバラエティ豊かに付けてた
なるほどね、そういう風に付けるとは考えが及ばなかったわw
当面は再度ルーンを集めて、鎧魔装Maxにすることを優先に強化頑張ります。
>>773
ミラクルを狙ってご飯作っている時間などで、放置連打してたけどダメだったんだよね。
今度は寝る前にやってみます。
皆さん貴重な情報ありがとう。 まあレベル240到達くらいまでは何となくクエストを進めることがゲームだと思いがちなのは仕方ないが
実際のところ行き着く先はギルドバトルなんだよな
バトルリーグは廃人には勝てないから適度な順位を保ってなるべく報酬を多く貰いたいなーくらい
ギルバトも1秒稼ぐだけの役割だとツマランから
せめて1パーティーくらいは少し格上を狩れるような構成を作りたい 自分でデバフ10ぐらい入れて勝てるようになればそれなりに使える デバフ積んでアムレートとアモールで半壊させてプリマパーティで狩る この歳まで封印のガキのギフトを買わずに生きてきたが
こんなに役立つならもっと早く買っとけばよかった…
ダイヤ使うのに1番コスパ良いまである 240レベルリンクまだしてないんだけどフローレンス武器は覚醒させた。コルディの武器を世界樹の葉で覚醒させていいか? コルディはいまいちパッとしないけどメタトロンで覚醒するよん >>788
かなり雫余ってるなら使って強くしても良いけど
マーリンに使ったほうが良くね
そのレベル帯でフローレンスとコルディ両方育てても仕方ないし
フローレンスだけひたすら強化したほうが強い >>786
上級箱一気に開けてルーンいっぱい出てウレシイ >>789
そんなに劇的に変わるの?
攻撃が一回増えるだけじゃないの? コルディでアタッカー以外落としてバフからアタッカーの流れ的にはその1回めちゃくちゃ重要やぞ >>796
対人は初手で落とせるかどうかが全てなんだから
スキル1が強化されるのは強い
専用武器は基本的にスキル1が強くないと役に立たない つーかギルドコインで交換出来る物なんて他でも手に入るし大した量でもないけどね 1強がブラッセル維持して次点が城2個とたまにブラッセル、その他に3~4ギルドでわちゃわちゃしてるくらいがバランス良いよな バランスが崩壊するのは運営が下手くそだからだろ
普通もうちょっと上手く作る
グラバトも同じサーバーからばっかりギルドが選出されるとか馬鹿しか居ないんだろうね メメモリの公式Twitterのプロフ欄にいまだにハフバ開催中って書いてあるような運営だからな
まともな運営なんて期待するだけ無駄だよ >>809
このPRは最高に酷かったね
流石の俺も引退しかけたからな… 属性ガチャで10連したら
SRが3つも出た
内容はそんなによくなかったけど 属性はコレでも運が良い方だからな
変なテーブルに居ると全部Nも有り得る…
https://i.imgur.com/tpVWeai.png 10連引いてハズレテーブルならそんなもん
別にこのゲームだけの話ではないよ >>821
そうなんだ
残りの13日までは交換期間なんやね >>823
過去のイベントもそんな感じ
端数はルーンで無駄なく使えるからまだ良心的だな SSR +→UR→UR +のハードルが高い
UR5体揃えるのにいつまでガチャ回せばいいのか… >>826
ガチャ回すより魔女の手紙買う方が効率いいぞ >>828
たしかに
狙った属性のRが確実に出るからいいかも
ありがとう >>829
あと魔女の手紙は属性の塔80階で12枚、140階で15枚出るから面倒くさくても主力の装備とかルーンを付け替えてちゃんと登っていくべき ごめん、属性塔の質問に乗っちゃうけど属性塔の攻略とかまとめてるサイトある?
調べたけどなんか良いのが出てこなくって 属性塔攻略法
・青 フローレンスの攻撃力と貫通をあげて殴る
・赤 リーンかサブリナの攻撃力と貫通をあげて殴る
・緑 コルディの攻撃力と貫通をあげて殴る
・黄 テキトーなキャラの攻撃力と貫通をあげて殴る。攻略法はない。 >>832
ないね
自分みたいにピックアップ引かない貧乏人は編成に幅がないんだよな
せいぜい誰正面に持ってくるかぐらい フローレンスだけ育ててる頃は
緑に剣を渡せるキャラが居なくて詰まってたな
でも属性塔は240リンクが完成して全員に装備渡せるようになるまでは熱心にやらんでも良い
それよりはアタッカーさっさと強化してメイン塔とクエストをある程度進める
240リンク完成にはどうしても時間かかるし
完成しちゃえば詰まってた部分もそれなりに進むし コルディというか銃使い育ててないと緑がマジでキツい
なんで軒並み銃なんだよ まあルークの性能は専用武器の効果も微妙でなんだコレ?ってなると思うけど
ギルドレイドに入れるだけで滅茶苦茶ダメージ伸ばせるから1枚は持っとこう
長い目で見たらもらえる報酬で元は取れる 上位陣の編成を見てると
フローレンス、コルディ、マーリン、プリマヴェーラ、ミミ
あたりで固まっている気がする
個人的にはミミそんなに好きじゃないから
代わりにオリヴィエ入れたいんだけど…
どんなもんだろう >>842
どこのクソ鯖の上位陣だ?
だいたいルサールカ、オフィーリア、アムレートその他だろ >>842
編成といってもクエスト(塔)と対人戦では全然話が違ってくる
いま挙げてるのはクエスト寄りだけど
20章以降の先に進むと初手ルナリンド3ターン沈黙入れない限り打開できない場面にブチ当たると思う
メメモリ始めてしばらくはオリヴィエが攻撃力上げてくれるしシールドも張るし強いと思ったけど…
まあ試行錯誤するのは良いことだ >>848
もちろん1回あたりの報酬は誤差レベルに感じるけど
ルーク有無で2ゲージの差が出るとして
更にそれが365日続いたとすると
まあまあの差になる
ギルド自体の報酬もあがってくるからね
ダイヤや聖装鉱もちょっとずつだが馬鹿にできない >>850
そのルークを取るコストの方が遥かに高くつくのでは? >>852
SR1枚だけだから運が悪くても天井1回で確実に出るやん
専用装備も何も要らんから
他のLRと装備とルーン揃えてナンボの戦闘キャラとは違うからな >>855
そらそうだがよ
アーティ天井で1枚出ました!→で?
ってなるよりは
確実に1枚で仕事するのを引けってことさ
ルサールカも1枚で仕事は一応できるが
そこまで活躍しないかなぁ ちょっとアルケランド行ってくるわ
うんちだったら戻ってくる 「黄泉の歌声」と「ジャッジレイン」が同時にあるんだけど、どっちがいいかな プレゼントに「所持上限を超えたアイテム」で赤玉が2Hが一つ貰えるみたいだけど、どうゆうこと?
アイテムに所持上限なんてあるの? 2Hの赤玉は3桁所持ができないみたいだね
6Hのゴールドは3桁あるから気にして無かった ミミちゃんの服装ってどうなってるの?
全身見たくて頭おかしくなりそうだよぉ… 微課金で18-24まできたけど
フロ一強だともうしんどいなぁ… >>869
19クリアまではフロ一強で余裕
20からはサブアタッカーも育成し始めたけど >>869
むしろフロ以外で進める方法が無い
20章までは行ける むびでフローレンス以外に強化リソースを使ったらそれこそ火力が足りずに詰む 今の課題はコルにボコられてる感じなんだけど
スピルン積んで先手取らないと無理? >>877
バトリで速いだけのコルディに勝ちたいならアイリス+(ソルティーナまたはアムレートまたはルサールカをコルディの前に配置)でフローレンスの火力足りてれば簡単に勝てる。フローレンスにミミの共鳴こないように調整してな >>876
バトルリーグの話であれば
コルディは最大5回しか攻撃してこないので
全部受け切るしかない
ミミも居る場合は共鳴対策もする
そう考えた場合ソルとアムに吸収させるのがベター
できればこちらのアタッカーがコルディの1発くらいは当たっても受けられるのが望ましい コルディ対策とか一番簡単な部類やん🥺
上に書いて無いので言えば、オフィの挑発やディアンの回避でも割と余裕🥺
レアが入った編成が単体アタッカーパーティーで一番厳しい🥺 フローレンス+ミミはソルティーナに5回以上攻撃ぶち当てて共鳴対策ぶち抜いてくるから嫌い ワシはフローレンス単アタ構成だけど
ミミ入れる余裕が無くて入れてない…
ミミがサブアタ務まるくらい育ってれば素早さも高くて良いんだけどな
今はプリプリちゃん以外は守りを固めるキャラ構成 新キャラ弱すぎやろ
ブループロトコルとか
大型新作続くからかね >>883
なんて書いてあるの?
俺ローマ字読めないんだよね 武具ガチャ回していると
あっという間にダイヤが無くなる… リシェス強いなフローレンス一番遅くしてやれば守れるな >>896
いやほかもバグってる
途中で治ったみたい?
グラバトの何かイジったせいだろう >>897
フローレンス遅くしたら相手のフローレンスに先に殺されるだけだと思うが… >>895
武具ガチャはキャラに比べたらまだ少ないダイヤで成果が出るし期限が無いからコツコツできるぶんマシな方
キャラガチャは今やってる期間にLRにするか否か判断しないと周回遅れになるしな 公式:https://twitter.com/yurucamp_game
『ゆるキャン△』初のオンラインゲームの公式Twitterアカウント
iPhone / Android端末に対応2023年6月15日リリース!タグは #つなキャン
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クリプトなんとかのキャラなんだろうね、やってないから知らん >>908
お前もガイジコラボでどっか別のスレ行って来い 冬のコラボまでこの画面だったらマジで頭おかしい…
というか今までも色々おかしいけどさ
ルサールカのトップ画面に変えさせて… >>914
この画面になってからただの美少女ゲーみたいで
人前で起動するのが恥ずかしくなってしまった…
いままでは全体的に淡めの風景メインだからまだ良かったのに… ソシャゲの冬って3月だよな
今までの放置運営具合からして3月まで何もないのか… 自社コラボはお金がかからないからね…
コラボって新規を呼び込む目的が強いけど終わったソシャゲのコラボとか
単純に金かけずにできることやりますって感じだな >>918
いやお金が無くて困ってる会社なら仕方ないけどさ
お金たくさんあるんだからさ
手始めに初音ミクでも持ってこいよ…
サ終するマイナーゲームとコラボされても困るわ
しかもまだ全く始まってないのにトップ画面に他ゲーのキャラ表示すんなよ
曲と全然合ってねえし…
コラボ開始と同時にメメモリの世界で拷問されて闇堕ちした画面に変わるなら許す 個人的には別世界から転生してきたキャラが現れても違和感ないけどな
コラボ期間中だけなんて言わず、新キャラとして実装してくれてもいい コラボって言ってもガチャでそのキャラが引けてメモリーストーリー見られるだけだろ
誰でも良いよ別に すでに失われてしまった世界から滅びそうな世界にやってくるなんて最高にメメントモリじゃん もし仮に2年後にメメモリがサ終する可能性があるとして
メメモリ民は今後も複数出る新キャラをLRにする気概はありゅ? >>928
2年後に今のペースで新キャラ出してたら凄いことになってそうだけどな~
無課金はガチャ回せないから年に2~3枚しか手に入らんだろうし…
月額ダイヤ+達成パック勢で年に10枚くらい?
コルディパック選別して買う人なら狙い絞れば1体LRと装備揃えるくらい行けるかな?
いずれにしろ何かしらガチャ関連の緩和が来ない限り基本的に普通の金銭感覚の人は新キャラはSR1枚で使える奴しか引けない
選ばれしメメモリ上級民も毎回20万は無理やろ ソシャゲ運用の1番のネックである開発費も運営費も超低コストだしメメモリが終わるのはまだまだ先だよ
普通のソシャゲ開発陣ならコピペギルバトなんて1週間あればできるのを
8ヶ月もかからないとできないレベルだしレジェンドリーグなんて開発もしてないやろし フローレンスを強くしていたら
コルディの影が薄くなって来た…
アタッカーて1人いればいいのかな? コルからフロ軸に移したいんだけど、プリマとかマーリンのパッシブって死んだら効果消えるの?
フロが動く前にこいつら死んだら意味ないんかな >>933
とりあえず240リンクまではフローレンスで良いよ
ギルバトで戦えるようにするには第2部隊としてコルディをメインに組むのも必要だけど
240リンク完成しないうちはギルバトどころではない >>934
先に死んでもマーリンのクリはアイコンも残るやろ
プリプリはちょっと詳しくないけど
解除不可だから永続じゃなかったか? キャラの進化で詰まっている…
SSR +→URの壁が高い… >>941
URからUR+にも同じくSSR+が必要になるから
まんべんなく進化させてたら相当遅れる
各色LR1体だけ作ることを最優先にしないと
レベル240リンク届きそうなのにレベル上げられない事態に陥る >>943
やっぱり各色1体ずつが効率いいんですね
マーリンとコルディとメルティーユ育ててましたが
1体に絞るかな…
でもマーリンとコルディは残したい >>941
進化の基本は、アタッカー以外はSRが8枚揃うの待って、溜めてたR産SSR2枚のぶっこみだぞ
レベルリンクの育成次第ではSR6枚でもぶっこまないといけない時はあるが、その時は時空キャラにしたほうが良い >>945
いや1色は必ずLR3体をイズミで使うから
どれか1色だけは属性ガチャ全ツで素材とSR集める
ただ金が無いなら青が無難かな…
マーリンとメルティーは戦力にならんし 実際は属性ガチャ等で偏って青3緑2とか青2緑2赤1とかそういう感じに偏ると思う 緑は必ず活躍の場があるマーリンLR
足りなくても時空でなんとかなる
青はアムレートが格安で買える上に時空もあるので安定
赤はとりあえずアモールなら時空で補給できるし武器も銃を他の色から使い回しやすい
黄色はハトホルが時空で素早さも高くデバフあるので一応ギルバトとかで使えなくもない
理想は実用性もあるミミかプリなんだけど数が確保できん 時空にないキャラ育てるなら運命ガチャか…
課金力の勝負になりそう
オリヴィエ好きなので育てたいんだけどな… 皆さん色々ありがとうございました
すごく参考になりました >>951
いや運命は重課金者用
もうほかのキャラ引く必要がない(進化に必要なRキャラすら不要)って時には恒常キャラ選んでも良いけど
一般プレイヤーはどうしても限定キャラとかルナリンド引く必要がある!ってときの本当の最後の手段
全然キャラ進化素材揃ってないのに恒常キャラを運命してたらただのアホ 時空キャラでもLRまでコインで全部まかなうのは時間かかりすぎるし赤玉も足りないから時空キャラも普通に運命で引くぞ メタトロン持たせたい恒常がLR5まであと2枚必要なので運命引いてたけど50連沼って、このまま次の限定に回したい気持ちが生まれてきた
次のオフィーリアとアームストロングはどっちも天冥だけど… >>954
それは投入できる資金にもよるかなあ
いくらLRに必要な枚数用意したところで
進化素材のRがそんなに急には用意できんから
手紙にめちゃくちゃダイヤ使うことになる
急いでもしゃーないわ >>955
フローレンスは招待状使ってまでLR5にして初メタトロンセットにしてみたけど
ミカエルの攻撃16%捨てて貫通7000は正直そこまで強くなくてガッカリした思い出が…
フロのメタトロンはスキル2だから余計にな
コルディならスキル1の攻撃回数増えるわけだから明確に強いけどね RでSSR +作るにはRが72体もいるのか…
手紙購入でなんとかするとして
必要手紙数が最低24
必要ダイヤは15840…
気が遠くなる… そのうち毎日1つ手紙買って貯まっていくRキャラ見るのが楽しみになる
そのへんでメメントモリ感覚を養っておかないと、その先240リンクがクソキツいぞ
アタッカーは先に240になってるけど、他のキャラは200→220で赤玉35000×4、220→240で赤玉45000×4だからな…
大体の無課金はこのへんで引退する 無課金ならお手紙なんか買わずに時間に任せるスタンスに慣れておいた方が後々はかどるぞ 月10,000円ぐらいの
微課金程度なんですが…
時間が解決するものには
ダイヤは使わないのがいいのかな
達成パックで貯めたダイヤもうありません… >>963
どこまで進んでるかによると思うよ
序盤は時間を買うつもりで使った方がいい
先に進むと報酬が良くなったり、毎日無料でガチャ廻せたりする
一定のところまで進んだら時間を買うより、他に使った方がいいだろうね >>963
とりあえず武具ガチャが開放されるまでは最速で進むべし
そこからはまあボチボチで とりあえず武具ガチャは開放されています
今17-12です
フローレンスがLRでレベル200で
専用武器とルキフグスで揃えてあります
でもリンクが160止まり
レベルリンク180目指して頑張っている感じです >>966
その状況なら餌にするRが欲しいね
ガチャで引き当てるのがいいか、手紙で確実に入手するのがいいかは意見が分かれそう
どっちもせず気長に待つのは途方もない 手紙で確実入手で行こうかなと思っています
手紙で揃えるのに24日かかるから
その間にチケットでプラチナガチャ引いて
少しでも短縮できるといいんですけど…
皆さんたくさんアドバイスありがとうございました 240リンクまでは使っていったほうがいいぞ
放っておくとマジで終わらん なあにどうせ赤玉が足りなくなるから
無理して手紙買うこたあない
ただ限定キャラガチャだけはやめとけよ 赤玉が足りないなら同属性LR3人揃えてゲリラの報酬を良くしたいしね
手紙無しで3人揃えるのも大変だし、悩ましいとこだね 手紙と時空で気長に行こうかな
運命ガチャを引く誘惑に負けそう… LRは時空キャラで我慢するか
運命回す覚悟を決めるか
悩ましい… LR同色3体は属性ガチャチケ投入してるから意外とと手紙ちょい買い足すだけでいけたような記憶
とにかく泉は重要な資源だから
必ず盟約加入してコインと銀片は避けて更新
ゲリラも毎日3色揃い 運命ガチャ2%だものな…
50回で1枚出るかどうかという感じか
25,000ダイヤが飛ぶ…
運が毎回いいとは限らないし
やっぱり時空でコツコツがいいかな
ダイヤは武器ガチャに使いたいし 雫は買えるときにいつも買っとかないと使いたいときに困るから
100個は確保! メメントモリってやっぱり基本放置ゲーなんだな
平日やるにはちょうどいい日課の量なんだけど
土日にどっぷりやるには物足りない >>981
週末は成長度合いに応じたバトリやギルドレイドの編成最適化と動作結果の確認
クエストと塔をルーンや装備付け替えつつ更新できないかチャレンジ
貯まったボス塔チケを少し崩して魔装強化
ミカエルチャレンジの進捗と計画見直し
今後のキャラ育成の優先順位と想定期間チェック
ギルマスの機嫌を伺い実権を握れそうか探り バトリで上位行くと叩いてもらえるから、土日はついバトリで石割っちゃう このスレッドは1000を超えました。
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