【エラゲ】404 GAME RE:SET エラーゲームリセット★28【セガ×ヨコオタロウ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に、『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上重ねてスレ立てして下さい
次スレは>>950の人が立ててください
立てられない場合は番号指定、或いは誰かが宣言してから立ててください
荒らしの温床になるためスレッドタイトル改変禁止
─ゲームがすべてを狂わせた─
ここは、セガのセガによるセガのための世界
セガ×ヨコオタロウが手掛ける 新作スマホRPG
バンダイナムコ、タイトー、カプコン、SNKが参戦決定
■タイトル:404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット-
┣ジャンル:闇堕ちした少女を救うシューティングライクRPG
┣メーカー:セガ
┣対象OS:iOS / Android
┣配信日:2023/04/25
┣プロデューサー:中村豪介
┣クリエイティブディレクター:ヨコオタロウ
┣キャラクターデザイン:ゆーげん
┣公式サイト:https://errorgamereset.sega.com/
┣公式Twitter:https://twitter.com/404gamereset
┗セガYoutube:https://www.youtube.com/@SEGA
※前スレ
【エラゲ】404 GAME RE:SET エラーゲームリセット★26【セガ×ヨコオタロウ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1683803792/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆日課のメモ
■AM5時に更新
・アリーナ、クエストハード(サブ、イベント等)、基礎研修の挑戦回数リセット
・開発課デイリータスク、巡回報酬回数のリセット
■やる事
・5時14時のアイテムガチャ
・5時17時のスタミナ回収(期限注意)
・同僚の部屋の巡回のスタミナ配布
・コインショップの無料アイテム
・アリーナ(スタミナ消費なし)
・開発室のログボ
・基礎研修(スタミナ消費なし)
・交換所で交換(プレミアム特典)
※やり残しが無いか社員デイリーをチェック
Q:同僚フォローしてるのにレンタル出来ないんだけど
A:クエスト選択してバトル準備→キャスト選択時に中央にある「レンタル」をONにすると切り替わる
Q:キャラのレベルが上がんなくなったんだけど
A:キャストのレベル上限はプレイヤーのレベルと一緒。プレイヤーのレベルを上げましょう
Q:星3のどのキャラが強い?
A:属性やショットタイプによって使い所があるので一概に誰が強いとは言えない。星1星2のキャラも使えるので育成推奨
※現状Aバーチャファイター+晶のセットがアホみたいに強いからリセマラ組はVFセット+αが定番
Q:連射とか広範囲ショットとか探すの面倒
A:編成時にフィルタが使えるので参考にしましょう
Q:プレミアムのオートスキップって何?課金しないとスキップできないん?
A:?3でクリアしたクエストなら無条件でスキップ可能
プレミアムのオートスキップはドロップ報酬を指定して設定数分入手する迄スキップを繰り返す機能(スタミナ回復の設定あり)
普通に指定回数分周回するだけなら通常のスキップで問題ありません
Q:開発課って入った方がいい?
A:毎日スタミナ貰えるしメリット大。デイリータスクの当たり枠はがメンバー全員共通なのでシェアで報告すると○
(デイリータスク引いた時に左下のマークでシェアされます)
Q:リボンランって何?
A:条件を満たすと遊べるミニゲーム。ホーム画面でキャストを全員外すとAI掃除機が出てタップするとリボンが出現
何度かタップすると遊べるようになる。一度出せばスマホメニューのアーケードからプレイ可能
Q:○○がクリア出来ない!詰んだ!
A:色々頑張る
・キャストを強化する。レベルだけでなく様々な強化要素があります。スキルLv、Verアップ、キャラシナリオを進める、限凸、グループボーナス、フィギュア、アクセサリー等
・有効属性で揃える。星1星2も使えます
・高Lvの同僚をフォローしてレンタルする
・敵をタップしてターゲット指定したりオート中でもマニュアル回避を入れる
・連射、広範囲、貫通といったショットタイプが効果的なクエストもあるのでその場合は属性以上にそちらを優先させる
※現状ではフィギュアの強化がある程度やりやすくなり強化後の効果も大きくなっています
Q:編成の度にフィギュアとアクセ外れて面倒
A:装備プリセットを使いましょう。30セット登録できます
スマホメニュー→装備品→フィギュア、アクセどっちでもいいので選択
フィギュア画面なら左上に、アクセ画面なら最下段中央に「装備プリセット」ボタンがあるので選択 サブハードでドロップするピース(現行5-6まで)
☆1
Aダイナマイト刑事(1-1・2-3・4-3)
Cスペースハリアー(1-2・2-4・4-4)
Aバーチャレーシング(1-3・2-5・4-5)
Aハウスオブザデッド(1-4・2-6・4-6)
C獣王記(1-5・3-1・5-1)
Aペンゴ(1-6・3-2・5-2)
Cコラムス(2-1・3-3・5-4)
Aアウトラン(2-2・3-4・5-5)
☆2
Aアルカノイド(3-5・5-6)
Cダイナマイト刑事(3-6)
Aマッピー(4-1)
Cサンダーブレード(4-2)
☆3
Cアフターバーナー(5-3) ◆リボンラン解説
徐々に速くなる強制スクロールでドット絵リボンを敵に当てたり転落しないよう操作してポイントを稼ぐ
10万点で称号「8bitの魂」GET
◆出現方法
ホーム>カスタマイズで投影キャストを0人に変更
ホーム画面でルンバをタップし、出現したリボンをひたすらタップするとリボンランへ移行
2回目からはスマホメニューの「アーケード」アイコンですぐに遊べる
◆基本操作
タップしてジャンプ
赤床ブロックの中央でジャンプするとハイジャンプ(200点)
空中でタップすると二段ジャンプ(穴から落下中でも1度だけ空中ジャンプできる)
ハイジャンプ最高度でタップすると二段ハイジャンプ(200点)
コイン1枚100点、一定距離進むごとに500点
◆アイテム
アイテムトークン獲得でランダムに効果発揮(以下4種類)
獣王記:一定時間敵を体当たりで倒せるようになる(倒すごとに1200点)
コラムス:一定時間コインが1個499点の宝石に変化する
ペンゴ:縦並び横並びいずれかのダイヤブロックが1回だけ出現する。タイミング良くブロックを踏むか体当たりして3個並べられると10000点ボーナス。通常ジャンプではブロック届かないので二段ジャンプを使いこなす必要がある。
羽(ファンタジーゾーン?):一定時間無敵になり上空を飛んで距離を稼ぐ。効果中に他のアイテムの制限時間を消費してしまう。コインも素通りする。落下地点を任意に選ぶこともできない。ぶっちゃけハズレアイテム >>1
乙
明日終わるかもしれないが今日も楽しむか ゴッギーはあいつらをかみくだいて。
ルゲイエはあいつらの目をうばうの。
バグスは闇で包んでちょうだい。 折角セガだしスレギルドマークⅡみたいなのでいいんじゃね 人気絵師ゆーげんとはなんだったのか🤣
ヘブだけの1発屋じゃない スレギルド革命
シン・スレギルド
こういうのはどう? >>13
シンクロのことを言いたいのだろうがちょっとわかりにくい 多分このまま先細りするからスレギルド要らんと思うぞ 星5バーチャまでドロっプ追加入れようと思ってるけど次のイベントすぐくるのかな HOD単体でゼビウス150〜200は固いから自前でもレンタルでも持ってない開発課は地獄やろな 半額ガチャ毎日やり続けてやっと星3引けた10連じゃなくても出るんだな ねんがんのアンドアジェネシスをてにいれた!
https://i.imgur.com/oTdiGAG.jpg
あとはAバーチャファイターか……厳しいな…… 勝つ負けるよりもクラ落ちするしないの方にヤキモキするアリーナ辛い
1日も早くなんとかしてほしい コロシアム中はギルメン入れ替え出来ないんだっけ?
ならこうしてスレでギルド作ってコロシアム始まる直前に解散とかしたら
スレめっちゃ阿鼻叫喚になって楽しそうね >>18
スペース5ちゃんねるはセンスあると思ったわ
スペースちゃんねる5でもいいか
>>1
たて乙 >>19
うちがまさにそれ
星3キャラも奇々怪界とかゴールデンアックスとか現状使えない面々だし
獣王記凸る程度じゃこの有様ですわ 加入は出来るからあまりいみないかと
設立も出来るんじゃないのかな スレギルド民だけど5日後には4人程空きが出そうなので、入ってもいいという方は考えといて下さい
つってもコロシアム終わって脱退しても24時間申請できねえんだっけ
本日コロシアム参加18人(回数残しあり)でも1桁順位キープ出来てるのでアクティブ増えればもっと上狙えると思います なあ、スレギルドとか言ってるけど
今回のあと数日の開催に耐えられる奴あんまいないだろこれ
次回開催からは3日で十分すわ >>29
回避不能攻撃で即死するからね
今後も流用する気だろうから敵のパワーアップに限度がない >>26
HOTD借りたけどダメージキツ過ぎて時間一杯殴れなかったから奇々怪々かりて延命もアリなのかなと思った
配布の星4Aアウトランが頑張ってくれてたけどゼビウスのランクと編成面子次第か
ベストメンバー組めても2番手3番手がポンコツになるからな…
うちだとゼビウスだけ残っちゃうから他のボス殴りに行けない 毎日ログインしててもコロシアムにワンパン参加すらしない人ってやっぱおるんやね
「露骨な集金コンテンツは絶対やらない」ってポリシーでもあるんやろか 今個人スコア3000万なんだけどスレギルドなら何番くらい?後ちょいの撃破のための出撃を誰かしらがしたり数字が全てじゃないのは分かってるけど HODと奇々怪界持ってるけど1人で気を吐いてもどうこう出来る硬さじゃないしこの上は無理だね
この先はキャストの星上げしてフィギュア60にするしか
ただフィギュアピースLってのはフィギュアガチャで手に入れるしかない
つまり強くなりたきゃキャストもフィギュアもガチャ回せ 13周目が3つしかない中でもう14周目入ってる所は明確に強いな
少なくとももうTOP3からは落ちんやろなあ これ系のコンテンツでスコア稼ぐコツとして
「同時に戦闘開始する」て手法がある
ボスのレベル上がってもスコアボーナスとかない場合なるべくボスのレベル上げずに楽にスコア稼ぐために
ただ倒したときなんかもらえてるよなレベル上限解放のフィギュアパッチも貰えたことあるけどはあれどういう条件で貰えてるんだ
もしかして自分でトドメが条件か? >>35
スレギルドの一位(今日やってるかは知らん)でも2200万ぐらいよ アリーナで更新してるとバグってフリーズするのどうにかならない?
いい加減飽きてきた いつのまにかウィークリーミッションがなくなってる気がするんだけど
最初はあったよな? >>43
デイリーも全部やると消える
つまり未遂行ミッションがなくなるとタブごと消える仕様なんですね >>34
いや単純にクソ硬いボスにくびり殺されるだけのコンテンツが面白く無いってだけだと思うわ
上位陣に合わせたものをレベル40台がやって面白くなるわけが無い なぁ?開発課のウィークリータスクの報酬のインテリアトークンって配られて無くね?
何でどれだけコンプリートしても貰えないんだろうか?貰えている奴居るの? >>45
プリコネだってボス強くなったらただやられるの見てるだけだからな
ちょっと前に仕様変更はしたけど >>35
今何周目かによるが12週~とかでそのスコアなら十分凄いな週上がる毎にdps落ちていくから後はアフターバーナー殴ってるかにもよる >>47
それマジで助かるわ。星3の晶がレベルだけ終わったから星2のレベルとグレード上げるところだった フィギュア強化素材貴重なのもステータスが違いすぎるのもわかっていてなぜ使ってしまうのか 周回数じゃなくて単なるスコア勝負で複数人同時戦闘中のボスHP同期ないなら全員同時に攻撃してスコア稼いでおいた方がいいかもしれない
微妙に似てるのが最近のトワツガイで
レイドで止めの一撃のオーバーキルぶんの突き抜けたダメージがスコアに入るから全員参加して同時に最大の一撃叩き込むことやらされてた うるせー星3フィギュアがあればそれを育成するに決まってんだろ
ねえんだよ・・・ トワツガイは撃破報酬は一切無し
単なる累計ダメージ勝負だった
あっちは大ボスみたいなやつに対しては攻撃回数に制限なかったから撃破報酬なくても全員で攻撃した方が絶対に得だったっていうのもあるけど 将来★3フィギュアが増えた時に備えてストックするという考えはないのか…… 星2すら渋いよな。ゴミなのにまぁまぁ出ない
ヘルメットいい加減しろ >>46
うちは来てたよ
技術部クリアが1レベルのみだから✕10だけだけど
技術部レベル1突破してなきゃ来ないかも知れないけど受け取り履歴チェックしてみれば
https://i.imgur.com/x8x3LEl.jpg 配布が渋すぎて60割までしてると石がガンガン減ってく
セガにはプランナーがいない 3万石のやつは意識しなくてもok?
4日ぐらい前に始めたけどイベントミッションは終わる気しねぇな 石割ってまでやり込むのがすごい
スタミナ無くなったら休憩 課金しながらデバッグ作業してるやつがなんか言ってる これちょいちょいUI上でスライド操作を受け付けなくなるんだけどおま環?
再起動すると一応直る。他のアプリでこんな事ないのに >>40 >>49
なるほど今12周目
半分以上適当にやってるメンツだし最後までそんな感じだったら移籍するかなー スレギルド2も出来てるかもだし >>57
星3フィギュアがくることとエラゲ引退することどちらの確率が高いでしょうか? 一度アプリをバックにすると戻ってきたら反応しなくなるよね
ホーム画面のキャラと会話できなくなったりフィギュア置き変え反応しなくなったり >>64
ロイヤルの事なら現状そこまで大きなメリットは感じない
有償無償は問わないから溜め込めば無課金でも発動は出来るけど
そこまでする程のものではないかなって感じ >>60
あー、理由がわかったわ技術部ダンジョンクリアになっていないからか
画面毎のコンプリートしないと貰えないのね
一つだけとか二つだけとかどれだけレベルコンプリートしてもダメなのね
うちの開発課だといつになってももらいそうにないな
技術部ダンジョンのスタミナ消費がもっと少なかったならやるんだろうけどね今のままならやらない人が多いのは分かるわ
イベントにスタミナ割いた方が良いもんな >>47
もう少し早く言ってほしかった
https://i.imgur.com/Va7yQUH.jpg
https://i.imgur.com/OCfHjaW.jpg
VR筐体とアルカノイド見比べたらわかるるけど同じLv40でも戦力的に全然違うんよね
というかLv40のアルカノイドとLv20の☆3がほぼ同等と見るべきか >>69
それiPhone13でもよくあるからおま環じゃない。
再起動しなくても直す方法
クエスト進めてキャラを上下の操作すること
それすれば再起動しなくても良かったが・・・再起動のが速いんですけどね 諸悪の根源はスタミナ150一括消費でしかスキップ出来ない事 LV60のフィギュア一つ作るのに一体どれだけのスタミナが必要なんだよ
1000じゃ足りないだろ ダンジョンは色々言われてるけど☆3キャストのピースちょいちょい落ちるから旨味もあるんだぜ セガはサ終RTAやってんだろ
ライバルはスクエニだ >>78
人前でこの画面開ける感性をお持ちの方なんですね >>76
そうなのか…
今度それ試してみますありがとう コロシアム一番左のやつ
ボスBSのタイミングで毎回クラ落ちるなぁ まだ事前インストール段階で始まってないのか流石の俺も焦ったわ コロシアムは2回目落ちるとスコア加算0で挑戦権失うんだな
エミュでなく実機でこの頻度で落ちるのは他のスマホゲーでは経験したことない なんだ?今日はホーム画面でマウントをとっていい日なのか? >>73
ありがとう
VF?キャストとフィギュア狙ってきます ファードラウトワンパンマンやめて😭
せっかくSTGなのに何で回避不能ダメージで足切りするの😭 アタッカーのパーツ足りなすぎてキレそう
獣王記ちゃんに踏まれたいわ >>100
ソルゼロとシンクロとサクラ革命もインストールしろ 編成する人数がアタッカーに偏るのにパーツの入手数がまんべんなくなのがなー
一方でヒーラーとサポーターめっちゃ余る けもフレ3で学んだけどあんまりショボいところに運営移設すると今度は読み込み遅くなったり頻繁に接続切れたりするから下手な弱小にやらせたらやらせたで悲惨なんだよ >>74
これ結構酷いよな
殆どの開発課が技術部ダンジョンだけ低くて足切りになってるかと
アクティブ多い所でもせいぜい2か3止まりじゃないの
他の3項目は埋まってるんだから個別に報酬欲しい
実際各項目入る度に10ポイントでも多すぎって事は無いだろうに
明らかに技術部だけバランスおかしいからなんとかして欲しい そもそも倍期間でもないとダンジョン行くモチベーションが死んでる
仮に「ダンジョンで探索した回数(マス進めた回数)」でもろくに進まない可能性ありそう 明日やっとアフターバーナー貰えるから緑のアタッカーが出来るっちゃ出来るけど育てるのが大変だな… キャンペーンきたぞー!!まだレベルとセガクレドか…クレドはまぁいいけど えっもう?と思ったがアリーナ忘れず毎日出てれば手が届く人がそこそこいるのか
ショットとBSのタイプにもよろうがこれは結構大きそうだな 黙ってても回すクエスト数、1日の回数決まっててアクティブなら誰でも消化する研修とアリーナは判るけど
消費スタミナ激重で回数稼ぐのにスタミナ効率が激しく悪い技術部が一緒に並べられちゃってるからな
技術部入れるなら入れるで回数設定もうちょい考えて欲しい
これなら一人が一日一回ダンジョン行って毎日30人が参加する位でゴールできる回数でいいでしょ
そこまでやる人はいないだろうけどアクティブ面子が回数多目に回るとかアクティブ居ないなりに完走諦めればいいんだから うちの課、強緑アタッカー持ちが皆無なんでマジで困ってるんよ… 緑は★3キャラ自体少ないしな
その中でアタッカーとなるとCHOTDしかいなかったはずで…… ディスククエスト倍はいいんですがダンジョン倍はいつやるんですかね・・・ ダンジョン行くより前にバージョンやフィギュア上げたりイベ周回するからどうしてもダンジョンは後回しにされるよね
1日1回は消費少なくするとかないとみんな行かない >>112
連射極振り
交換所でタップしたら見れるから見とくといい >>108
各項目コンプリートの度に10P入るシステムならだいぶマシだよねー
モチベーションにも繋がるからSEGAも考えて欲しいわ
ただガチャ並べれば良いってもんじゃないぞってね
開発部コロシアム然り技術部ダンジョン然りバランス調整(難易度や挑戦スタミナ等)しっかりして欲しいよね どうでも良いけどフィギュアグレードの数だけ棚に置けるんだな 新規スレギルドの話題が出てたから募集要項の叩き台を作ってみたけどこの条件でどれだけ需要があるかな
ギルマス長く続けられるかどうかちょっと不安もあるので本当に作るかは考え中
作るとしたら次の土曜あたりがタイミング的にいいのかな
【開発課名】
スレギルド Ver. 1.1
【加入条件】
技術部ダンジョンを全てクリアしている
開発課コロシアムで基本3凸できる(過度な雑凸は極力控える)
レンタルを活用することができる
【除名条件】
最終ログイン3日を目安
明確なログイン勢(プレイヤーLvや総戦力が長期にわたって変化がない等)
加入条件の項目を満たさなくなった場合や不適切な言動が見られた場合、総合的に判断
※事情があれば考慮します。常識の範囲内であればいきなり除名することはありません。
【備考】
ガチギルドではなく、開発課コロシアムをできるだけ快適に乗り越えるために協力しようという方針です。過度な監視はしません。
外部の混入を防ぐため、加入申請時はプロフィールのコメント欄に合言葉を書いて下さい。加入後は元に戻してもらってOKです。 >>113
そうそうタスクLv.1で350回だもんな下手したら0を1個減らすくらいが丁度いいのかもね
>>117
技術部ダンジョンの4層が戦力2万からだしいきなり難易度上がるから5-10クリア時11,000~13,000で何とかクリア出来ましたとか言ってるTwitter民とかライトユーザーなんてやる気なくすよね
例えスタミナ半分の25でもそんなライトユーザーからすれば重く感じるはず
まずは戦力とフィギュア揃えて鍛えてからだもんなぁ これキャストのバージョン上げるのと星2フィギュアのレベル上げるのどっちがいいかな
>>122
ダンジョンで無微課金足切りされてそうだけどいいんじゃね
ガチじゃないって言ってもガチにしか感じないけど >>118
ありがとう パッシブまで連射強化か…… >>121
それだと前に見たハニーだけ棚に全部飾ってある人居たけどおかしくない? >>122
個人的には良いと思う
あとはモチベがどれだけ保てるかやね >>121
>>126
グレード0で1つ、5で6つ置けるよ >>87
でも現状の手持ちフィギュアが無い場合
☆2でも育てておかないとコロシアムでタンクがさくっと死んだりせん?
ウチまだ11週目くらいだけどもうレベルとverだけじゃ誤魔化せないんだが 星3フィギュア無いと10週目あたりからきついと思う >>124
基本的には圧倒的にキャスト
主力のバージョンアップ上げが終わってるならフィギュア
ただ☆2フィギュアはLv20までなら上げていいけどそれ以上は限凸素材が絞られてる現状上げる優先度は低め タンク落ちても火力てで押し切る
端から力負けしてたら勝てるものも勝てない キャストのバージョンなんてメインは当然でその他もver.1.5から1.7ぐらいを目指す段階になってない? バーチャファイター2はver2.1から盛り上がった >>129
その段階まで来たらもうあとはみんなでぶん殴って何とか削るようやってくしかないかと… >>174
思ってた以上に星2以下も優秀だし
やっぱフィギュアの強さが大事 >>124
>>127
ご意見サンクス
今期終わるまでまだ時間があるからもう少し様子見しておきます 未来へ送り付けちゃった134へ宛てたつもりだったのに フィギュア星2以下に貴重な拡張パッチ使う奴おらんやろ? ふあー 23kワイ
なんか32k相手に防衛成功してて草 >>128
気になって今見てきたらハニー6体だったわスマン
良く見てなかったから全部真っ赤に見えていただけだった クラ落ち対策で前に見た描画低→高してみたら
リボンランの挙動(ジャンプの高さとか)まで変わって笑った 星2フィギュアのレベル上げって、どんだけ素材余ってるんだよ
星3フィギュア60にするだけで3日くらい他にすることなくなるだろ ☆3フィギュアとか40以降要求高すぎて40止めにしてるわ >>135
いいや、見つかった
それにしてもゼビウス硬すぎる無理
やはりAバーチャファイター手に入れないと無理なのか >>122
ギルマス長く続けられるか不安・・・とかは書かない方がいいんだぜ
ダンジョン走破できるガチな敷居に入り込んでる人はやっぱり長く続く順位高めのギルドにいたいから アタッカー用フィギュアは60にするけど他は40止めだなぁ 所属開発350↓に落ちそうで草
こんなにアクティブいたのかよ…大人気アプリじゃん アクセサリ取得時の左上の数字が0のは星2以上でも破棄対象?
数字1以上のやつだけ厳選してるけど フィギュアの限界突破が星2と3で同じ10個必要なのおかしくない?
星2フィギュアに使ってたらすぐなくなるからいざ星3来たときに突破できなさそう ラストダンジョンは推奨36000だけど実際は25000以上くらいあればいけると思うから☆3フィギュア持ってる課金勢なら割と簡単にいけると思う
あとメインの編成だけじゃなくてきちんと全キャラ育成しておくのが大事
特にタンクいなくなったら壊滅するから複数体育成必須 >>152
★2アクセ自体いらないかなぁ
★3はほぼ確定でオプション1ついてくる ダンジョンはつえーフレンドをアタッカーにするかタンクにするか迷うところなんよ >>155
星3落ちるの多分ダンジョンレベル5からだよね?
そこに行くまでのアクセが星2しかない…
星1で我慢して星2はすっ飛ばしていけばいいのかなー フィギュア凸を星2に使うのはなあ
星3フィギュアが未だ凸途中だから厳しいものがある >>122
これ良いじゃん
叩き台としては完璧と思うわ >>151
と言っても一万人ぐらいだろ?
流石にサ開1月もしないうちにそれぐらい居なきゃ
1年どころか半年すら危ういんじゃね? ボランダかわいいから強くしたい
他のFZボスもフィギュア化してほしいけどダメか ボックスガチャのキャラ経験値がフィギュア経験値ならかなり印象違ったのにな エラゲはサブゲー中のサブゲーだから3凸はきついやね 開始したばかりたまたま飛び込んだ開発課が100位以内ならラッキー
300位以内ならならまあ野良なんてそんなもんだよね
それ以下は運が悪かったと諦めてくれ >>132
まあキャストか
落ちる素材が偏りすぎて日和ったけどパーツ掘り頑張る こんな毎日必ずクラ落ちするゲーム初めてだな…酷すぎる あまり本気でやり込んでるわけじゃないけど
キャラ経験値のディスクって余ってフィギュアの経験値は余らないよな
むしろもっとくれ ゴリ強くしたアカウントに飽きて完全無課金低レア構成でやってる方が面白くなってきたわ ある程度進んだらスキップゲーだからな
なんならリセマラが1番楽しい そもそもの話星3フィギュアを複数持ってる前提で話が進むのもなんか前提おかしい気がすんだよな
2%だぞおい そらすぐ5章行くし
ギスギスコロシアム以外やることないもんな
リセットしたほうが楽しいまである 星3フィギュアにはそれぞれ相性のいい低レアキャラがいるから合わせてみると楽しい 2%の2枚抜きくらいならリセマラで割となんとかなるやろ ハングオンフィギュアあるのにお任せにしたらハングオンにバーチャレーシングフィギュア付けるの草
結局戦力や攻撃力強いの付けてるだけかよ 星2フィギュアはドロップ素材で強化できても良いな星3圧倒的だし だからキャストとフィギュアはセットだって
流用も出来るが基本合わせて装備するもの
キャストを2%で当ててフィギュアを2%で当ててな
今はまだそんなの持ってるのは稀だからステータスアップ効果がメインだけど 表記分かりづらいんよ
受けるダメージを上げると与えるダメージを上げるってどう違うんだ >>182
あれは一番可愛いフィギュアだろ
喜ぶんだよ >>183
俺はダライアスにはスノービー付けてる
バースト重いで有名なファンタジーゾーンと同じ1200族だ シナジーより早く発動してくれと使ってる時思う >>177
おまかせだとバーチャに獣王記フィギュア付けて獣王記に晶フィギュア付けるからな
ハングオンにアフターバーナーフィギュア付けてアフターバーナーにハングオンフィギュア付けるし本当使いもんにならん
多分隊列の前から戦力順に強いの付けてるだけなんだろうけど基本アタッカーのフィギュアを優先的に育てるから絶対こうなる >>122
現状スレギルドがあるわけだから、一旦そちらの方と話をした方が良いのでは?
スレギルドを乱立させても仕方がないと思うし人数半端で共倒れになる可能性もあるから。人数先に把握した方が良いと思うよ >>122
ワイは入るやでー。人数次第ではあるが! 今後も新フィギュアは30連安いだろうからキャラスルーしてフィギュアガチャで食いつなぐしかねえわ >>26
奇々怪界はコロシアムで使えるぞ
スキル速度上昇のアクセ付けてバースト溜まった瞬間に打てば全体攻撃を耐えられる。ディグダグ、サンダーブレード育ってるなら火力になるぞ >>158
★2以下のアクセはあってもなくても大差ない と言い換えてもいいかもしれない 今は上限突破素材に限りがあるから星2は突破しないなぁ
星3ですらかつかつなのに ようやくアフターバーナ子ちゃん交換できたけどレンタル置くならHoDちゃんとどっちがいいのかね >>168
端末にもよるが仮想メモリを最大にするとかはできればやったほうがいいかも
自分泥だがOSアップデートで仮想メモリが最大5GBから8GBに増えたらクラ落ち激減したわ >>197
対ゼビウスなら貫通持ちのHOTDちゃんじゃね
アフターバーナーまだ交換出来てないから性能知らんけど >>184
受けるダメージを上げる→敵への弱体
与えるダメージを上げる→自身or味方への強化
だから強化効果時間UPや弱体くらってる時間ダウンの効果を受ける時の区別じゃないのかな >>200
その後半部分一本化したほうがシンプルだったんじゃないかなって思っちゃうんよね
同時発動したらダメージ上がるんだろうけどシンプルで分かりやすいほうが取っつきやすい気がして スキルαβ強化チップとかってまだ未知のアイテムって事でいいのかな ここのスレの人達はもうイベキャラ★5にしてる人ばっかなの?凄えわ
無課金で毎日コツコツやってるけど間に合いそうにない😭 正直モデリングはひと昔前のPS2レベルに見える
海外産と比べるとどうしても劣ってしまう >>207
おいおっさん!
お前のPS2いつも高性能やな! 思い出の中のPS2ってとてつもなく高性能なんだよね >>206
ウィークリーのスタミナだけ買ってればわりとすぐだったよ
途中サブクエ行ったりしてもピース100くらい余った PS2ってグラがボケボケのザラザラでポリポリだったろ… >>206
自分は間に合いそうもないから明日ドロ枠追加7daysと2days入れる予定
石割りでノーマル回してみたけどスタミナの無駄遣い感が半端ないわ これがPS2レベルに見えるやつの言うことは何も信用できないw むしろモデルを褒めないとこのゲーム一個も褒めるところないぞ
決してロリコンじゃないけど
Cダイナマイト刑事ちゃんが可愛いから文句言いながらやってる >>161
こんだけいるならちゃんと報酬出せばいいのにな
ウチも350前後ウロウロしてるわ 雰囲気でやってるせいかピースあと17個ね期間中には間に合いそうだけど あと110個や。死ぬ気で回せば行けるだろうが、その価値は感じない・・ PS2取り出してきて今のTVに繋ぐと画像の悪さに驚くぞ ピースあと151か。
復刻期待かなかったら次のイベントで本気だすわ バーチャのおまけのAバーチャレーシングちゃんが結構優秀なのも良い ドリキャスレベルって言っとけば同意してもらえたのに ピース残り61で5300回しかガチャ回せてない
7000回とか遠すぎるんだが >>215
そんなことないだろと思ったけど
冷静に考えたら確かにモデリング以外に褒めるとこなかったわ
報酬の渋さとかUIとかもうちょっと改善してくれたらいいんだが
あとバグ早く直せ ピース@60
なんかミッションあわせるとギリいけそう感があるからやめられねー ずっとこの感じが続くだけなのかなこのゲーム
利益無いソシャゲの毎回同じ使い回しイベントやるよね絶対
既にスタミナないわアクセ管理面倒だわスキップするだけで何やってんだろ状態なんだけど
更に石配らないのもう露呈してるからこの先急落しかないよ 技術部H3挑むには☆2アクセを強化しないと無理?
初戦から全員乙って草も生えない イベクエのノーマル回って警戒値集めてBOSSハードにどれだけ通いジャンク貯めてどれだけガチャするかの差かー >>196
グラフィックやゲーム性、クオリティは良いんだよね
あとは運営次第 無属性アクセは闇と光?にセット効果が欲しいなら使えるから、育てても無駄にならないと思うけど。
正直星2アクセが無くてもクリアできるから他に強化するべきところがあるのでは?フィギュアとかバージョンとか イベントクエストノーマルマラソンしないと星5無理な気がしてきた フィギュアってピース使い切るまで赤いぽっち消えないのか
?ストレスだなこれ >>228
むしろ使いまわさないソシャゲがあったら教えて欲しい >>229
フィギュアとパーツ装着とスキルアップ頑張ればいけるよ
焦らず戦力を上げることが重要🥺 1週間前くらいから焦り始めてノーマル回り始めて@50や
エクストラも90秒クリアしたからあとは5000と7000引いてドロップ願うしかないわ
バーチャセット持ってるけど何でこんなギリギリを設定したの?俺がノーマル怠けてたからかー?笑 配布星5は無課金でも石割ったりして少し無理すればどうにか届くくらいの調整ぽい
逆に言うとイベHard周ってるだけじゃ厳しい >>229
ラストダンジョンは3層突破とか考えずに一層だけでも星3アクセ落ちるから
総力戦で一層一面クリアするだけでも入手可能性がある
アクセ強化よりもキャストとフィギュアの強化が大事じゃないの
(勿論基準となるレベルもだけど)
取り敢えずチャレンジしてみて感触掴むしか
これくらいの時期ってレベル1上がって各項目上げるだけでもかなり強さ変わるしね まぁギリギリでも☆5に出来るのはありがたい
無課金だともはやフィギュアは500の時だけ引いてキャストは配布とハードのピース集めで何とかするしかなさそうだもの イベノーマル行ったら警戒値2で察した
星4でいいや🥺 バチャ子星5無理だわクソが
これ今後も開催すんの?
サ終まで再降臨しないなら今後この手のイベントやり込みを強制されるとか糞ゲーなんだけど 配布バーチャはCハングオンを持っているかどうかかなあ
欲しいかと言えば欲しいが無くてもなんとかなる
気になるのはにサラフィギュアをガチャ以外で取れるから両方取れるなら欲しいかも
来月になったらサラフィギュア消えてたら最悪だけど 毎日手動の部分はベリハボス一戦だけで
イベクエノーマルもハードボスもスキップで飛ばすだけなんだけどな
あとはドロプラン買うか40石割するか自分で決めるだけ 途中から始めたら星5にはできない新規に厳しいエラゲ😰 なんにしてもアーカイブでカバー出来るし程々で良いんじゃない?
ただ集めやすい状態だから取れるならピースだけでも取っておくほうがいい ノーマルやったかどうかと箱運良くて浅く6引けてリセット出来たかどうかじゃないかな泥アップなしで総ガチャ回数6500ぐらいで星5分は揃った パネルミッションの後ろのバーチャがほしいんだけど、★5にすればこうなるん? 青タンクとか他にガチャ産2体いるんだから適当で大丈夫よ
スタミナ貴重だから他のことに使った方がいい >>122
加入条件厳しくない?
コロシアムは分かるけど、数少ない後発が入りやすい環境にする事を勧める
ってか、仮に技術部の足切り外してもまず間違いなく30人集まらないよ
現状上位に位置付けてる第1スレギルドが少なくとも5人募集かける事も考慮した方がいい イベント後300位未満だった課から一気に流入する気もするけどね
技術部に関しては妥当と思う
ダンジョン一つ面倒臭がってクリアできない層が上位のムーブ出来るとは思えない ぶっちゃけスレギルドに有能な人が集まっちゃったのがあれよな
まあ他スレギルドでもよくそうなるけども
最低限の知識はここで得てるわけやし… 全くやらないのは論外として
やってるように見えて全部オートとか強レンタル使わないとかも結構いるし >>253
そうでもないぜ?この時間になってもコロシアム参加してないの9人も居るし、イベ終わったら追放祭りの予感 4人で挑んでた人いるけどレンタル使わなかったのかな
使って4人なのかな
15人編成できない人もいるような時期にやるこっちゃねえぜ 人数は余裕で集まると思うわ
なんなら技術部縛り無しと有りでも両方埋まると思う
次の開催まで時間もあるはずだしね バーチャ星5に出来そうだけどガチャキャラが青タンクに偏ってファンタジーゾーンもハングオンもいるから微妙だわ コロシアム3凸って「スタミナ600消費して3回殴る」って意味?
凸って限界突破のイメージがあるからそっちの話かと思っちゃう
自分はダンジョンH3は一層クリアで止まってるからハードル高く感じるな
H2までトントン拍子で来てH3でいきなり蹂躙されるから
「自分には(今すぐには)無理だ」って感じちゃう人も多いんじゃないかと思う
火力的には特効キャスト、星3フィギュアがある程度揃ってるかもでかいから
やる気があってもダメージ出せない人とかも出てくるんじゃね
レンタルキャストレベル1は論外だけどMAXレベルで置いてる分にはセーフなのかな よく時期見てなかったけど
18日までこれやるのかよ
長過ぎだろ…3日にしろ >>255
でも個人22Mいってるひともいるんやろ?
PT戦力どんだけいってんねんレベルや
うちは13Mしかいってないぞ
星2フィギュア育成したりとウンコムーブして素材捨ててしまったのもあるけど 撃破通知欲しいな
みんなダライアスちゃん真っ先に倒してて
俺の赤編成の出番いっつもギリギリでアフターバーナーちゃんになるか
最後まで残ってるゼビウスちゃんになる… >>254
オートで何が悪い?
シューティング苦手でもオートで楽しめるゲームではなかったのか?
いや自分は全部マニュアル操作でやってるが
いい加減面倒になってきたわ >>261
俺と同じような感じやね、星3引けな過ぎて星2育成は仕方のない事やと思うし
飛び抜けて強いのは上位数人だけで半分以上は10M以下よ >>259
レンタルは需要なさげな色はもう外したわ
俺が外した分他の強いプレイヤーのキャストが表示される確率が上がると思ってる
実際分からんけどね >>263
たぶん思っているオートと違う
出撃準備をお任せであるオート編成にしたらカスダメージ編成で作られちゃう
ちょっと意識して3戦する1回つかうと2回目は不可色による得手不得手があるを理解していたらダメージ数がかなりの違ってくる
ここではこれらをずっと言っているからかなりの人が理解して実践している >>263
まあそれよな
スレギルドって偏った知識をここで手に入れたずぼらの集まりって感じだわ
ただ他のスレのスレギルドでも最初に作った所はランキング上位に食い込んでる事多い気がする
そして爆破
残るのは第二スレギルド 赤編成だけ残した状態で不沈艦ゼビウスちゃんが居座り続けてる絶望 アリーナのおまかせ編成も腹立つわ
何でも低レア起きやがって >>268
それな
でもいい加減倒されないからそろそろカミカゼするしかねぇ 12週目ゼビウスに一軍で突っ込んで300万出るかどうかだなぁ
このキャスト状況で一回限りとかどうせプリコネクラバト完パクだからだろうけど
キャスト少ないのに一回縛りは馬鹿だと思うわ そもそも元ネタゲーム縛りだし
3Dが割りとしっかりしてるせいでキャスト量産できなさそうなんだよな せめてフィギュアとアクセが使い回しできたらね
現状で12個以上のフィギュアをきちんと育てられてる層なんて一握りどころかひとつまみだろうし🤏🥺 というか別ゲーと比べても星1星2のキャラが少なすぎる >>122
大体良いと思うけどね〜 ダンジョンはH3どれか一つクリアにするか最悪1段階下げるか
次回開催までに時間あるだろうしね 作ったら入るよ 役職重かったら譲れるのかな?ログインしてない人蹴るだけの役割だし気楽に イベントのCVFのピースが☆5に全然足りないって人に聞きたいんだけど
・毎日ハード5ステージx3周した?
・毎日1回ベリーハードのボス倒した?
・BOXは切り替え前にピース回収した?
・最後のBOXはピース回収次第リセットした?
期間中これやるだけで☆5到達できると思うんだけど
まぁそれでもピース足りないなら仕方ない
まだ4日あるんだしノーマルで警戒値貯めて頑張ってボスハード回そう
リセマラ手こずったとかで期間の途中からの参加で足りないってのは単純に参加日数が足りない
この手のゲームはエラゲに限らず大抵ほぼフル日程参加で最高報酬だと思うんだけどね
ちなみにこないだ修正されたドロップ増加枠に確定ピース出てた問題は
そもそもイベクエでは増加枠は確定ピースじゃなかったから関係ない
さすがに初イベだからそのうち復刻すると思って気長に待つかどうしても待てないならアーカイブ割ってピースにすればいい 今回のギルドバトルみてスレギルドに入るのはやめた
スレのギルドが嫌じゃなくてゲームとして寿命が短く感じだから他のゲームに移ってそうだから。
本気で作ったというシンクロのベータ意見を完無視して続けてるしメールで意見しても改善はなさそうな感じだしな ブルアカのメインストーリー最終章の総力レイド戦はライト勢を考慮して一軍PT使い回せる仕様だったんだよな
この程度、せめてフィギュアだけでも使い回せるとか気を効かせられない辺りがセガっぽくはある >>276
イベント前日にリセマラし終えてレベルアップして有り余ったスタミナはイベントノーマルに全ブッパした
ハード3つやったし毎日ボスのハード2回とその上1回
それで残り70で星5。ボックスガチャは1~5まで全引きしたがピースと星とアーカイブ出たらステップしても良かった気がした ブルアカとかプリコネはボックス全引きしても大丈夫だったからエラゲも大丈夫かと思ったがそんなことはなかったからセガゲームは普通なゲームじゃないから注意した方が良いと勉強になった >>276
育成がイベントに間に合わずベリーハード倒すのが数日遅れた俺みたいな連中がガチャ回せてないのかなー せめて低レアキャラのピースはハードに一通り置いて欲しい
ガチャ重なりもたった6ピースとか無理ゲー 数日前にボス警戒値を配ったけどあれ運営が全体の所有率調べたら想像以上にピース集めれてないからの措置だったと思う。それ考えたらやっぱ見通しやばそうだなと >>283
有償おはガチャが連日6ピースはマジで病むレベル >>276
自分はミスってるとこ把握してるから追いドロップ課金もしゃーないと思ってる
BOXガチャ1~5迄全部開けてから進んでたからピース回収のロスがでかいんよ
初イベントで勝手が判らなかったし一番下のランダムアイテムで何が出るか気になって全部開けた口
後、ドロップ枠追加は警戒値の入手期待値が上がるから間接的にピース回収効率は上がるよ
そこまで劇的に効果出る理由じゃないけどね >>284
プレゼントで持ち物検査されるとは思わんかったわ
擁護してる奴には他のソシャゲには特攻持ちが~とか言ってるの居たけど。 プリコネとかいう5年前のアプリすら満足にパクれないのがセガ そもそもやらかしの補填以外で
~を持ってる人にプレゼントってのは聞いたことないんだけどな
それ以前にやらかしまくりでもう燃えすらしなかっただけで皆呆れてるよ >>287
キャストアーカイブに変換されるんじゃないっけ?
星5キャラ持ってないからわからんけど
これが事実だと結構ぎりぎりの配布にしないとアーカイブもりもり溜めれちゃう 普通にやってりゃ無課金だろうがもう誰でも星5になってると思うんだけど全然足りないのは根本的に何かを間違えてる気がする イベント終わってもピース交換で5に出来るから焦らないでいこうぜ 星5達成のピース報酬はスタートークン解放させたいだけなんだろうけど事前情報ないとそうなるわな >>287
多分あれって余剰分のピースの使い方のチュートリアルじゃないかと思ってる >>291
星5キャラの余剰ピースがどうなるのかっていうチュートリアル的なもんだと思ってる >>291
「スタートークン」でスレ内検索かけよう >>296
なるほど…
そいや他のソシャゲでも時々あるね >>295
丸かぶりでワロタ
警戒値配布の持ち物検査だけどAVF持ちの方が効率的に進められてるんよな
自分なんかアタッカー不足で初回VERYHARDとSUPERHARDで結構警戒値ロスしちゃったし
まぁガチャ回した人へのご祝儀みたいなもんだから文句も言えんが イベント初日から参加してないと余裕で取れない設計がミス
まだ始まったばかりのゲームで新規参加を楽しませる気が全く感じられない
初めてのイベントで既に篩にかける
終わりすぎだよセガ なんかノリがアーケードゲームっぽいんだよね
いや、元ネタがどうとかじゃなくて
プレイ料金に対する考え方が
基本無料だけどそれで触れられるのはアトラクトデモで
ゲームちゃんとやりたいならクレジット入れろ的な…… そんな緩いと廃課金層がやる事ないと不満をこぼして離れちゃうのよ 初日から参加すれば余裕で取り切れるのはソシャゲの中では良心的だろ これが初めてのソシャゲなんだけど
課金だけが目的だから中身が無いし育成というものもないんだな
全部スキップ
虚無ゲーだわ コロシアムはやりごたえあっていいとけど少し長いな
あとお荷物がまるわかりでダレる スタミナ課金してるけど技術部とか優先して回ってたらまだ137個しか集まってない🥺
もちろんハード一周分は欠かさず回ってるけどさ
使い方がヘタな分はあるだろうし月5000円以下の微課金ではあるけど、流石に自然消費分(ハード一周分)ぐらいで回収出来ないとガチャ課金とかもっての外レベルだと思う🥺 無課金→イベントに全ツッパしたら何とか星5いける
微課金→スタミナに余裕があって星5取りつつ他のクエストも回れる
廃課金→キャストとフィギュアガチャを回せる
最低でもこれぐらいのゲームバランスじゃないと厳しいなあ🥺 >>305
君がメメントモリやったらどう思うのか興味持ったw メメントモリはインストール後5分したら完全にスキップボタンしか押さなくなるもんな笑 でもメメントモリよりこのゲームかなり売れてないよ? H3アドバイスくれた人ありがとう
応用2倍くるまでフィギュアとスキル回るの我慢してたのが良くないのか
バーチャは少なくとも初日から毎日ハード回ってベリハこなしてるだけだと足りないね
90秒と共にもう復刻待ちの雑魚や ソシャゲー何年もやってるけどただの課金システムだと思ってるの可愛いキャラとか愛でられればそれで充分
ゲームとしてはどう考えてもPSやPCのゲームの方が面白いし >>292
始めたの1週間前だしな。始める時期が間違えたってか! ソシャゲ最大の利点は定期的なイベント供給だと思ってるからある程度のゲーム性は欲しい
とはいえ毎日プレイするものだから腰を据えて2時間とかは出来ないしその辺は上手くバランス取ってくれるのがなお良い 初日からやって5に出来るか怪しいからノーマルも回してて泥アップも買ってて今195個
何か間違えるとこあったんか? >>320
泥アップは大正解
でも泥アップ課金して漸くイベ産を手に入れられるようなゲームバランス自体が不正解だよねというお話🥺 まだ☆5じゃないのイベノーマル全然まわってないからなんやろか アンケート調査結果や要望窓口が機能しないのがセガだよなぁ
ヨコオゆーげん関わってない部分がクソだから口出して欲しいわ ベリーハードワンパン出来なかった人たち
あのタイミングだとかなり強かった あー箱開けほとんど底の方にパーツ入ってたせいもあるんか >>308
1周分ってハード各1回ずつしか回ってないってこと?
全部各3回ずつ回っても消費スタミナ300なんだから
自然回復+デイリー報酬だけ余裕で賄えるんだけど…
(一日のスタミナ回復は自然回復+ミッション+開発部+巡回監視+技術部で550~600)
だから>>309の
>微課金→スタミナに余裕があって星5取りつつ他のクエストも回れる
は無課金で全然イけるラインだよ。毎日300も余るんだから >>320
泥アップでもイベントはピース貰えない(たまーに出るけど)から要らなかったのでは… >>327
何スレか前に貼ったけど、VFセットでリセマラし直して開始3日で90秒達成できた
課金は獣王記ちゃんのみ >>329
言い方悪かったごめん🥺
1週じゃなくてハード3×5分だね
本来これだけで済む程度のゲームバランスが良いよねっていうお話🥺 途中参加で★5楽々取らせろってのも虫のいい話ではある イベントは初日から参加してるけど
イベノーマルは初回シナリオ分だけやって以降一切回ってないよ
それでもハード毎日3周(スタミナ300分)
ボスSH撃破済み、VH毎日消化ってやってれば
ガチャは5箱目まではピースもアーカイブも石も全部確保して6箱目をぶん回して☆5にするだけの石集め切れてるよ
あと泥アップ課金はやってるけど増えた泥枠にピースなんて滅多に来ない
毎日やってるのに全然足りないって人はどっか根本的にやり方間違えてたんじゃない? メメモリは成功しとるからな
エラゲみたいにしんどくないしパズルみたいに簡単 コロシアムにプリコネクラバトに無い要素のギルメン殴った人数で次の日の倍率アップが余計にクソだな
パクリ元がその要素何故いれてないかがわからない無能抱えてる >>334
ほんそれ
というかほとんどのゲームはそういうシステムだと思うんだけどね。 どうせタンクだからそんなに頑張って★5にしなくてもいいだろ?
いいよな?🥺 上振れてた説無い?
後ドロップアップ分のボス警戒値2倍が効いてる?分で全然違うんだろうね🤔 エラゲも日課は楽な部類なんだけどそこに辿り着くまでは結構ガッツリやる必要あるからなぁ >>332
ハード全部回ってたんやね誤解してた
うーん、箱6個目ってもしかして毎回2枠ピース引くまで回してる?
あれは10連ずつやって半数までにピース1枠出た時はリセット、を繰り返すのがいいよ(1回ずつ引きの方が無駄は少ないけどしんどい)
逆に半数過ぎてピース出てないなら2枠出すまでぶん回してリセットがいい >>335
クラ落ちによる警戒値消滅ぶんは...? ドロップアップ課金の差だろうな
スタミナは120回復のでもなんとかなるし 無課金で初日から手順ノーミスでイベノーマル全く回ってない人ってガチャ開け今5000くらいだよな?
俺はもうちょっと少ないけど
そうじゃないなら何か間違ってると思うんだけどどう多く考えても本当に余裕で足りるってレベルなのか?
よく分からん >>342
前スレでも実は書いてたけど1/163を下回るようならきっちり箱リセットしてる🥺
泥アップ買っておけば話は違ったんだろうけど辛い🥺 >>340
上振れがBOXの話なら、ピース自体は早く出た時もあったけど結局そのあと石とアーカイブ全部出すまでぶん回してたからどの箱もだいぶ沼ってたよ
ピースだし次第更新ならもっと楽に集め切れてたと思う >>305
スマホのRPGは自分も初めてなんだが考えること結構あると思うけど
基本スキップにしても手持ちのリソースやりくりしてとかそういう
キャストのテキストが面白いから続いてるってのもある >>334
リリースして半年経ったとかならともかく2週間で開催して途中参戦は足切りとか頭おかしいやろ >>345
まさにこれぐらい
毎日のハード分になけなしのイベノーマル50回分回って現在漸く4900回
課金はスタミナ課金+7500ジェムに化けるやつ分だけ🥺 >>345
それくらいでしょ自分は4800台だがw >>339
いいよ🥺
いざとなればキャストピース使えるし ドロップアップをしていたら警戒値もジャンクデータもドロップアップしてたんだろうな
そこが2倍3倍違ったら星5楽勝やどうやっても届かないの説明がつく パネルミッションのせいで完凸当たり前みたいに思われてるだけで
運営の想定は☆4配布、完凸は頑張れなんじゃねーの
パネルミッションの☆5到達報酬がおかしいのとか考えても
その辺り適当な気がする >>343
初日クラ落ちでハード2回分警戒値消滅したからそれから後は倍速切って画質も落として対処したよ
>>346
163回やってアタリ出なかったら後は底引き覚悟で2個出すまでやった方がいいよ
せっかく箱半分まで圧縮したのにリセットでハズレ補充することになっちゃう >>349
キャラ自体貰えないとかストーリー読み切れないとかではないじゃん
★5届かないのが「足切り」って、ずいぶん足切りの基準高くない? 無課金で余裕はあり得んよ
箱全開けしてたら余計ねw 横着してノーマルクエストでスキップしてスタミナ浪費してたとか >>350-351
その回数での完凸は無理ゲーというより無理だからやっぱり話してる前提が全然違うよな >>355
下回るって言い方も悪かったごめん🥺
きっちりその通りにやってるの
163回まわして出なかったら掘り続けてる😢 2週間どころか、リリース開始3日後からスタートのイベントで「全部取れないのはおかしい」とか言ってる人はゲームに毒され過ぎでしょ
プレイヤー全員が初日スタートが当然みたいな考えはちょっと… >>276
全部やってるわ。イベント初日から参戦。欠勤なし。加えて泥アップ有りでエクストラ90秒も終わってる。それでも☆5にはなってない。ていうか7000回ガチャがノーマル回さないと確実に不可能な調整だと思う
そういう調整してますって言うなら納得するけど初めから言って欲しかったな
プリコネはやったことないからあっちもそうなのかもしれないけど 俺はギリギリ最終日に取れますよってのは余裕じゃないと思うけど感じ方は人それぞれでなのかな
某ゲームみたいにいつでも回れるようになるんかね 無課金だけどイベント開始2~3日後にやり直したけど7000回と星5いけたぞ
1日で獲得出来るピースと足りない分ノーマルクエ何回まわったらいいか逆算したら意外といけた
ロルバ後に始めた人もいけなくはないけど
かなりキツイだろうな >>366
イベ回った分、他に回せて無いと思うんだけど無課金で戦力値どれぐらい🥺? とにかくスタミナをイベントにかなり注ぎ込んでいたとしてもイベノーマルやイベBOSSハードで稼げるジャンクデータの数なんて知れてるんだよ
ドロップの運の差とかで補えるような差ではないし
別にドロップアップを買ったりスタミナ買ってても恥ずかしい事でもないし >>367
約22000
ガチャに石使わず石割は毎日60x3までやってる 30days入れてるけどドロップアップ重ねがけするかなあ……とりあえず2days追加で >>371
日あたりの値段は7Dの方が安いぞ
為念 泥アップ1ヶ月だけ付けて今日で5555回引いてるけどCバーチャファイター★5まであと6ピースだから明日でほぼ行けるな
あと地味にAバーチャレーシングも★4まであと6ピースになってるわ はぁ・・なんかクソイベの連打でセルランがどうの言ってた初期の頃のほうが平和だったな
俺は2倍期間にキャラ育成優先したからイベントは★4で早々に止めてるよ
それなのに後からのミッションパネルでハード30回れってアホか >>366
つーとノーマル回るのも馬鹿にならない数稼げるんだな セルランが200位付近から下がらない=スタミナパック等のプランが定期的に買われている
後は新ガチャ回って一時的でもいいから二桁台に入れば安定コース入れそう
本当に終わってたら700位くらいまで落ちてるはず >>372
うん、それはわかってるんだけど
イベ終了までそんな間もないので イベントノーマルに1回行って貰える警戒値は10以下だしイベBOSSハードに行くには30必要
仮に10貰えるとしても120スタミナ使って4回だ
4回イベBOSSハードやってどれだけジャンクデータ拾えるか
これでもかなり盛って言ってる話なんだけどね >>377
圏外とか無いんですか?
0.1アニバーサリーとかやったほうが良いと思う色々ぶっ壊してると思う ちなみに泥ブースト無しのイベントノーマルの警戒値ドロップ数、2とか3です🥺 >>331
VFセット持ってないから先入観でムリだと思ってたけど低レア星3フィギュア2個の雑魚でもギリ行けたわ ハードで1ピースしか落ちない日もあったけど足りない分をノーマルで補うだけだから正直自分の場合運とか関係ないな
そもそも無課金だしw >>370
VFしっかりリセマラ出来た感じか🥺
全然リセマラしなかったからその差もあるのかな
主PT以外の育成メンツとかも良ければ見たい🥺 バーチャファイターのためにブースト足すのは嫌だしふわっとした感覚では足りそうな気がするし足りなかったらまあいいやと漠然とやってる
完凸したらスタメン確定とかならもう少し真剣にやるけど所詮ダンジョンかアリーナで使う程度だろうし コロシアム消化するかーって開いたら元気いっぱいなゼビウスが1人だけ居た時の絶望感
どうすんだよこの挑戦回数 VF星5に出来たら課金しようと思って星5までは無課金だったけど3日位前に星5になってたな
何がそんなに違うんだろう?最後の箱ピース出たのにリロードしてないとかじゃないよね? >>387
マジで?じゃあ序盤の箱はピース出た時点次のボックス飛んでた? 半分までにピース×3出たらリセの方が期待値は高い 俺はそうしてる 自分は2倍キャンペーン中は毎日ハード最後のを3回殴るだけで済ましてたから足りなくても仕方ないって状態だな
代わりにverUPやアクセサリ集めはかなり進んだのでその方が効率良かったと思ってる 人によって前例が変わってくるね🥺
・ハード300
・BOXはジェム、アーカイブ、ピースが全て出たら次のボックス
・6箱以降はきちんと確立下回ったらリセット
・イベノーマルは5〜60回程度
・課金はスタミナのみ(ブースト分は技術部やフィギュア強化素材等を回ってる)
これでガチャ4900回目🥺 エラゲのキャストシナリオも絵文字まみれだから真似してこ?😘 最後の箱に行くまでは全部取り切ってたから多少遅れるのはわかるし最終日までに星5は確定で行けるけど数日前に終わってるほど余裕って言われると マジ?って感じなんよなー🧐 バチャ子イベガチャがリセット(2周目)できるに気付けるのが、最後のマスまで進めた時?
周回できるなら当たり引いたら次のマスに移動してたわクソが 6箱目までいけばそこからは何千回ガチャ回すミッションでピース何十個も手に入るのと
バーチャファイターのピース3×2出たらリセット繰り返せば割とすぐピース貯まる
課金する気なら真っ先に毎日スタミナ500のやつと全プラン入ってドロップ枠+3にして警戒値手に入りやすくした方がいい ここにいる情弱の雑魚共がどうかイベント間に合いませんように 困ってる人達は
キャストアーカイブ使っても☆5行かないん?
それとも使わないで行きたいん? なんて野郎だ こんな掃き溜めにいるんだから手と手を取り合って頑張っていこうや 5凸キツすぎ…あきらめてもいいよね?
切らしてるスタミナ課金も考えたけどここでブースト上限のlv65に近づいてしまうのもなんか怖い 追加ドロップ枠でシャンクデータ引くとものすごい数もらえるよね
SHだと数百個もらえた
そこの引きの差がでかいんじゃね HODレンタル出してるから使ったらゼビウス戦で火力出るよ〜ってチャットに残しといても全く使われないの悲しいよ 無課金でノーマルクエ回らずに星5手に入れてるとしたら何かを犠牲にしてるとしか思えない
バーチャレーシングのピースとかキャストピース/石を無視してスキップしたとか イベ回るだけならスタミナブーストじゃなくてドロップブーストの方が良いということ
今回の失敗を教訓に頑張るね🥺
そしてレベル65になったらスタミナ課金じゃなくなるしタイミング良かったかも🥺 ボックスの石は罠くさい匂いがしたから深追いしなかった >>410
うちの課でも高レベルのHODレンタル出してくれてるらしい人が居るけど
どういうわけかレンタル候補に表示されないんだよなあ🥺 >>414
これあるよね🥺
レベル低い人が優先して表示されてるイメージ
逆に高いほど全く出てこない🥺 毎日スタミナ回復しまくるくらい金使えるならその前にプランは絶対に全部入っておかないとダメよ
ボス警戒値もボス倒した時に手に入るガチャ回すためのアイテムもプラン加入で増やした枠でも出るから
入手量が全然変わる
イベ以外の他のところ周回する時でもバージョンアップのアイテムもフィギュア経験値もアクセサリもセガクレドもあらゆるものが追加ドロ枠でプラスで手に入るから基本的にめちゃめちゃ得 >>406
キャストアーカイブなんて赤バーチャに全ツッパして☆4にしたわ
青バーチャを☆5にできるほど残ってない
BOXガチャでも全部キャストアーカイブ引いてるわけでもないし どんどん参加人数減ってくわ僕もスレギルド入ればよかった😞 >>408
買わないんだったら何を気にする必要があるんだ… 挑戦報酬のフィギュア拡張パッチここでしか手に入りづらいからお触りだけでも良いからやれば良いのにね
ウチも徐々に参加人数減っていってる
1回でも参加してくれれば参加ボーナスも付いて更にお得なのに🥺 ダメージ出せるボスが復活するまで温存するつもりで待ってるけど気付いたら次の日になってて結局一度も殴ってないって人も結構いると思う 3番目のダンジョンの上2つは余裕でクリアできたのに、一番下(タンク)の所だけ
2日続けて1ステージ目のボスで負けるんだけど何が起こってるんだ?
(2回目スキップ画面を見たら時間切れになってた)
https://i.imgur.com/aaYun5P.jpg
https://i.imgur.com/hfbZ5Ls.jpg 実は滅茶苦茶クラッシュしてて嫌気差してるとか?
8族とかそんなに存在してたのか!? 緑のタンクに対して赤のアタッカーを連れて行かないからでは…?
あとボス戦は特殊なバフやデバフが設定されてた気がするからその辺かな 結局赤編成腐らせたまま青ゼビウスちゃん2回叩くことになったわ
クソゲーすぎる >>423
タンクはボスのアウトランがスキルの関係で異常に堅いから初クリア目指す段階基準でかなりの火力を出さないと回復量が上回る
そこを乗り越えれば2,3ステージ目のほうが楽だから頑張れ 縛りありで固くなるだけだしやってて面白くないもん
紫なんてまともにキャラいないし
なんでこれ行けると思ったんだ? テンプレソシャゲ盆栽
いうなればサクラ革命2と言っても過言ではない そりゃこれから紫のアタッカーが出てくるからよ
餓狼伝説ギースあたりが怪しいかな? 一度小さな嘘をつきその嘘に違和感があり指摘されると嘘に嘘を重ねるしかなくなるんだろうな
話を盛ってしまうのは人の性だし仕方のない事ではあるが引けなくなりどん詰まりになるのは哀れて見窄らしい
これがネットなんだけど 今まで頑張ってたが流石に半年終了コース免れないだろうし空しくなった
チェンクロみたいにガチャ確率上昇させてガチャ乱立コレクションゲーにするくらいでないと続けても無意味だわ >>426
BOSSごとに周回回数上がって欲しいよな
プリコネもこういう仕様なのかな キャストとフィギュアの二重ガチャなのに2%は無いよなぁとは思う ガチャとか開発陣はユーザがギリ不満にならないような確率に調整出来るような試し引きとテストとかして無いのかな🥺
ユーザーの金銭感覚狂わせれば良いってもんじゃないよホント😡 スタミナに石を砕かせる事に特化したプリコネシステムは本当強いよな
まぁ新規来なくなったら先細りして終わるのは変わらんけど 一万円で☆3ひとつ出るくらいにはして欲しい
アカウント3回限定の一万円課金だと石7500だから50連できて割とちょうどいい感じなんだけど
それ買い切ったら石5000になるから一万円で2%を33連しか出来ないのマジでおかしいと思う 石何万とか貯めてニヤニヤしてる奴多いと思うけど
普通に8000石が☆3被り1つのみとかに化けるのがこのゲームだからな
ブッパした時が死ぬ時 Aアフターバーナーそろそろ取れそうだけどどんな感じ?
期待しすぎない方がいいか? 連射緑ってだけでゼビウスに強いし今最も欲しいキャラだ >>440
ソシャゲなんてそんなもんだろ
2%はケチりすぎだと思うが >>443
緑いないし絶対使うことにはなるもんな
まあ期待しておくか バーチャの欠片残り110個だけどノーマルでどんくらい手に入れりゃいいんだよ
理系の奴計算頼むわ 確定フィギュア課金で獣王記含めて☆3キャラ6フィギュア6や🥹 スタミナプランまじでレベル制限撤廃してくれ
サ終まで課金するからさぁ
もうLV62まで来ちまった…
今日の内に2レベルくらいあがっちまうよ… >>450
最終日午前中も出来るならあと5日あると考えて一日22ピースって考えたらなんとなくわかるんじゃない? 結局ピース取得における一日の期待値ってどのくらいなんだろうな スタミナ回復するにしても上限あるし無課金だと毎日500スタミナ回復もしていないが絶対条件
そうすると石40で120回復とかレイトが上がっていき上限もある
さてここで問題です
スタミナ回復に上限もありイベハードにも上限があります
上限が無いのはイベノーマルで警戒値を稼いでイベBOSSハードに行きジャンクデータを集めてガチャするだけです
さあ手持ちの石を全投入してイベハードをガン回ししました
これが無課金でもバーチャ星5なんて楽勝なんですかって事
ざっくり計算でも無理があるのに盛りまくって嘘ついてドヤしてなんのメリットがあるんだか バーチャ星4までしかいかなそうだから復刻待ちかなと思ったけどこのアプリ自体1年持つか分からねえ スタミナ課金して毎日ハード回してたまに余ればノーマルも回したら現在ガチャ回数5400弱。星5まで残り35個だから余裕だけど楽勝にはならんな。 割と最初からドロップアップ無しだと☆4で止まるって言われてなかったっけ
途中で警戒度配布あったから多少余裕出来たけど エラゲと似たようなタイプのソシャゲほかにもいろいろあると思うけどこんだけやたらプリコネ言う人多いの謎ね
そんな客層がかぶってるんか セガ好きが田中公平の歌に釣られてプリコネやってる人が多かったのかしら 俺はEX3枠維持とスタミナプランで楽勝だが
初回のイベントとしてはギリギリ攻め過ぎだよな
もっと余裕あるイベで無課金にも手頃な星5取ってもらうとかさ
そういう気配りはないんか? >>426
俺も残ったゼビウスに挑戦回数全部飲まれたわ
オートでクエスト遊んでいたときは気にならなかったが
手動でやってると回避中にいちいち敵のムービー割り込むのが最悪だなこのエセシューティングモドキ
もうさっさと終わっていわこんなクソゲー >>460
ぜんぜん謎じゃないぞ
育成周りなんてパクリじゃない部分を探すほうが早いくらい同じだもの
このゲームで独自なのは装備ガチャがあるとかアクセサリとかあたりかね
まあクソな部分はプリコネ真似なかったセガ独自仕様よな せっかく出来の良い3Dモデルをゲーム中で活かせてないの勿体ないな~って感じる
先頭の一人だけしか表示されないしそもそもシューティングの引きの画面であんまり見えないし……
シューティングライク~なんて変化球にせず普通にRPGの方が良かったのかな?
それはそれで芸がないとか言われそうだけど…… >>459
さっきからずっと言ってるけどドロップアップ有りで☆4で止まってるんだって
枠に入るかは結局運だから意味ないんだよ 少しイベント遅れて始めた自分ですら
60まで割ってノーマルクエ周回してたら
無課金星5楽勝なんだけど?🤔
星5に必要なピース数とイベント残り日数
考えて最低1日どのくらい入手したらいいか計画立ててやれば難しくないんだが 自分以外のレンタルHODがフィギュアお任せのゴミしかいなくてゼビウスが朝からこの時間まで残ってて詰んだ >>465
実際にシューティング要素があるから仕方ない
ただのRPGって言ってゲーム画面見せたらシューティングやんけって総ツッコミ受けそう
でも初見でシューティングライクなんて言っても意味不明なのはそう >>467
5凸目の要求数知らなかったから計算してなかったんだよ
だから最初はノーマル回ってなかった。4凸した後に回り始めたら時すでに遅しだった感じ
なんで初めから60割りしようと思ったのかすごく気になる(プリコネもそうだったとか?) 毎日40割ぐらいはしたい
でも石が渋すぎてみんな割りたくねンだわ 今現在イべント追い込み中で6番箱開けてる人が殆どだと思うけど
20~30連辺りでピース出るのと300連回して出ないのとじゃ凄い落差あるからな
数引いてるから最終的には期待値に近づくとは言え
このペースなら完走出来ると思ってて最終日にBOX底とか引いたら目も当てられん
皆アリーナ終わらせた?
後30分ちょいで集計はいるよ スタミナ40x3、60x3
これだけ割っても石は300や
アリーナで獲得できる分合わせたら
毎日割ってもそんな減らん
自分はリセマラの時点で粗方キャストとフィギュア揃えたからガチャに石は使ってない
星5出来なくて騒いでる人は
どうせガチャに石使ったり計画性がないから今になって慌ててピース足りない言ってるんだろ🙄 そういや友達招待やってみたんだけど招待された側にはなんの配布もメリットもないのな
しかも相互招待できないから一方的に搾取するだけなの酷くない?友達?それ >>469
ジャンルの呼称の話じゃなくて
ゲーム自体が今のシューティングの形じゃない方が良質な3Dモデルがゲーム内でもっと見られたかもな~って話 上振れしたら星5なんて楽勝に話を切り替える
そんな話をしだしたらガチャ10回したら星5キャスト10でしたフィギュアガチャ試したらこれまた星5フィギュア10でした楽勝で済む話だな 招待の話で思い出して実績見てみたらサブ垢明日からAクラスなのにBクラス到達未達成のままだわ
これどういうこと? 観賞目的でFPS視点欲しいとちょっと思う
戦闘中のBOSS正面から見てみたい まだやってる…
☆5にするのは余裕ではないぞ
イベントパネルは無課金でも本当に余裕な☆4までにしときゃよかったと思う
最後のパネルまじいらん 星5報酬がピースな時点で何も考えずにミッション作ってるのは分かりきってるんだよなあ ツイみたら自分と同じ無課金の人が
スタミナ6回で星5到達間近までいってるしやはり届かないと言ってる人はこの差かな😎 配布バーチャの話題好きすぎやろ
まだ期間あるんだから欲しい人は走れば済む話やろ プリコネはクエストクリア報酬がエラゲの数倍あるから60割余裕だけど、エラゲではそんな石使わん方がええぞ
急いだところでゲームの寿命縮めるだけや ワッチョイやIPは酷なものだな
いくら頑張っても粗が出てしまう プリコネとは全く似ていないスマホゲーム
エラーゲームリセットを宜しくお願いします >>488
すげえ
コピペか?ってくらい一緒だな
プリコネやったことないけど、これで参考/パクリ元にしてないってのはないわな よく考えたら次回イベの時65越えてたらスタミナブースト買えなくなってて石割らないとなのか 基礎部分はプリコネの完パクだから普通に遊べるし、「このゲームが」面白いと錯覚してしまう要因なんよな
でもバトルをSTG風のものにすげ替えただけだから、プリコネ的な編成システムと全然噛み合って無い事に気付く奴はすぐに気付く
自機の周りにオプションみたいに配置されてるのに、編成では位置固定で順番に並んでる事になってんの不自然だよねっていう
3Dモデリング班とプリコネパクリ班とバトル作製班の連携が全く取れてないからこんなおかしなゲームが出来てしまった とりあえず次のイベ始める前に育成期間を長めに用意してもらえたら 他のアプリの蓄積を丸パクリするのはウェルカムだけどな
ストレスなく遊べるならそれに越した事はない
アクセ周りは本当に酷いから直して欲しいけどな
アンケートやNGワードのコロシアム修正とか見ると
ロールバックの汚名挽回に頑張ってるみたいだから期待するぜ >>488
何が似てる言われてるのかさっぱりわからん
キャラの欠片やアリーナがあるのはプリコネのパクリ!とかそんなレベル?
プリコネしかやったことないんかこいつら >>488
競馬伝説PRIDEがプロスピAのパクりって言ってるのと同じレベル 2年前いやもっと?に流行ったシステムだからな
誰もやらんよ >>498
汚名を挽回してどうすんねや?ゲーム畳む気か? ウマ娘だってパワプロのパクリ
パクりパクられの世界や そもプリコネより前からあるアズレンとかもそんな感じのゲームシステムちゃうの?? 昭和からやってる洋菓子店が、コンビニスイーツパクってその数倍の値段で売ってるようなもんだよ
コンビニと違うのはその菓子の上にオリジナル抹茶クリームが乗っかって「セガ」の文字が刻印されている事だけ
それを美味い美味いと食ってるようなものだけど、それでええのかって話 >>506
お前が昭和の洋菓子店に帰れば良いんじゃないの 商売としては正解なんやろな
コンビニスイーツだって堂島ロールとかバスクチーズケーキのパクリが大ヒットしてる もう終わりだよ😎
こっから巻き返せるネタがない
無駄に勢い付けて上げてもキチガイ粘着されるだけ
大人しく下の方にいたほうがいい >>506
俺はコンビニスイーツもオリジナル抹茶クリームも両方食べるけどなぁ ソシャゲに疎いおっさんがターゲット層だからええんやろ ずっとゼビウスしか殴ってない気がする
赤と青は崩そうかな このゲームのゼビウス強すぎる
これはゼビ教の陰謀ゼビね 今こそイキってるゼビウスも風アフターバーナーちゃんの高速連射でアヘアヘいっちゃうんでしょ? ゼビウスは毎回レンタルで星3HoD借りられれば30万ダメージは増えるから朝から3回アタックだわ Aアリーナ石1100個貰えるんだがリセットありとな? アリーナAランクは1100石確定だしトークンも4200・4000・3800の三択と微差だし昇格・降格も無いし最早何位でもOKなのはありがたいな
次も早々にAランクに上がりたいが来週の降格はB行きかD行きのどっちになるのか Aアリーナ300位以下の報酬が見られないんだけど300人しかいないってことないよなアリーナの報酬だけは良いな そりゃDランクからでしょ
Bランクだと月5000近くのジェムが配られることになる >>305
そういう人はゲーム張り付きのMMORPGやるといいよっ!
スタレとか >>423
敵緑でこちら青だと苦手属性で倒しにくいからなるべく赤染めした方がいいのでは?
3番目ダンジョンだと単純に戦力を上げていけば1PTでクリアできるのでレベルと戦力上げればいいと思う >>276
ドロ枠3個追加して毎日走った人は意識が違いますな
毎日確定でEX枠3つずつ拾えてた人なら星5も容易かろうよ >>335
ボックスガチャ当たらない時はホントに当たらないので先に進めない
ボックスの量多すぎでは?せめて一つ600くらいにしないと アリーナ"だけ"は報酬いいけど、それ以外は糞みてえな配布だからなあ
ログボ、お見事クリア石、ダウンロード記念配布、補填など 先週BランクだとAになるかCに落ちるかしかないの辛い
なんで現状維持がないんだよこれ 配布VFは課金ブースト無し&石割り有りのイベガチャ6000回いかない程度で星5に出来た
7000回までやる必要なかったんや優しい アリーナ報酬でアフターバーナーを交換したんだけど、サブクエで手に入れてたキャストピースが0になってるんだけど… >>423
技術部のタンクステージはタンク60%ダメージ減で他よりボスが圧倒的に倒しづらい
バフ火力系重ねないと時間切れで全滅負けするんで注意 アフターバーナー交換したらまた新しい交換キャストそのうち来るんかね
ハングオンとかその辺のピースも買っちゃっていいものか デイリー終わるとウィークリーが消失するバグって何なの?
あれってウィークリーで受け取るものあってもデイリー終われば消失するんか? >>460
プリコネクローンたるブルアカは似ていたのは最初だけで最近は独自要素が増えて来たから
プリコネは育成要素は増えても基本システムは昔と変わらないから 前回C800位でBに上がって
今回B700位でCに下がったな
アフターバーナー取れたしもうどうでもいいけど AバーナーとAサンダーブレードの関係がCバーナーのストーリーのあの関係に繋がると思うとぐう興奮する プリコネのパクリとか言ってる人はプリコネが何のゲームのパクリか知らなそう
ミストレ→ロマサガRSのパクリ
天啓パラドクス→ドラクエタクトのパクリ
ダークテイルズ→AFKやメメモリのパクリ
だけどいつまでもパクリパクリって言われてないぞ >>555
朝だから寝ぼけてただけじゃないの?
そんな攻撃的にならんでも CとA表記も紛らわしいしキャストピースは絵小さいし
同じ顔で並べて比較してる訳でもないから勘違いは普通にあるわな
ハードのピース回収してても星1星2勢は時々これどっちだっけ?ってなる >>556
そらパクり先がパクリ元の劣化になってなければパクリだろうが何だろうが
おもしろいからいいかですむ話だからだろ プリコネのパクリとか言ってる人はPS5がファミコンのパクリって言ってるようなもの
そもそもプリコネが他のゲームをパクっていることを指摘すると 面白ければ良い とか ここまで進化させたプリコネ凄い とか論点ずらしてくるから困る >>556
今現在一番流行ってるもので例えてるだけでしょ
プリコネの元のゲームが知名度ないせい >>562
お前の頭の中にはプリコネしかねーのかよw
原神は散々ブレワイで叩かれたけど今のセルラン見てみろよw そんなにプリコネプリコネいうならプリコネのうちの子になればいいでしょ! 有識者に聞きたいんだけどパネルミッションで貰えるガチャチケってどこで使えるんですか? >>566
19日開始のガチャで使用できる
今はできない シューティングゲーなのにプリコネのパクリとか言われたら頭大丈夫か?って思っちゃう
そもそもゲームのルールに著作権とか存在しないし
著作権存在したら経験値とか全部ドラクエのパクリになっちゃうけどw アフターバーナー今日交換できたの忘れててゼビウス殴っちまった ガチャチケの質問多いけど、ソシャゲユーザーは文字読めないんだからそのタイミングで使えるチケット配ればいいのにな
他ゲーでも後日からしか使えないガチャチケ配ることってあるものなの? ジジイは家電の説明書も読まないでクレームつけてくるからな スマゲ板はプリコネに支配された奴とプリコネを敵視してる奴の二極だからなエラゲのSEGAと同じよ >>573
これは滑走路ですね素晴らしいデザインだと思います まぁ場所のせいもあるよな
スマホアプリ板に移住しないか? >>575
臀部あたりのローアングルまで持っていくとどうしても顔が隠れるんだよね・・・
だが、それがいい😎 >>543
それやるとそのランクに居続けるやついるからやろ? スマホアプリ板とスマホゲーム板って何が違うの?
IPありなら同じじゃないのか?
ゲームなのにアプリ板にあったり両方にあったりよくわからん
ゲームはゲーム、アプリはアプリってルールじゃないのか?
YouTube板にニコ生ふわっちツイキャスツイッチ関係なくスレあるようなもんか キャストステータス画面のゆーげん立ち絵が瞬きするの今知ったわ😳 (東京都) (ブーイモ MM5f-7URW [49.239
NGname用 >>582
板荒らされた時にあっちに避難してそのまま定着したんじゃない?知らんけど アリーナって4週リセットの繰り返しで毎回Dランクにされそうだね
簡単に石を取られたら悔しいのです >>587
累計報酬もリセットなら石いっぱい貰えそうだけどどうだったっけ Aバナ子ちゃん緑アタッカーは嬉しいけどアタッカー育成リソースが足りなすぎるぜ… ゼビウスに1人で2戦するための編成ずっと試してたが答えが出ねえ…このゲーム難し過ぎる
自前HOD+レンタル小夜ちゃんチームとレンタルHOD+自前小夜ちゃんの2編成が基本なんだが他の面子次第で初回ボスバーストに小夜ちゃんスキルが間に合ったり間に合わなかったりで何をするのが正解なのやら 初めて赤がまっさらで残ってた。ゼビウスだけバランス悪すぎんだろ リセットってランク報酬の話でしょ
それぐらい別に構わんけどな ゼビウスはもう少しバースト下げてもいいぐらいだよなー
ただ戦って1番ツマランのはアフターバーナー 緑バーナー流石にゼビウスではHODちゃん程のダメは出なかった
でもこの子のおかげで赤VF無しでもEXTRA90秒行けそう アウトランが1番つまらない
ダライアスの両翼破壊で🧠汁プシャーってなるけど人気すぎて大概先に撃破されてるから辛い
アフターバーナーの部位破壊はガラスレベルで速攻パリパリに砕けるから好き🥺 サブ垢が持ち越しPT二人のみ出発になるバグが今のとこ発生率100%なんだがどうしたら良いのやら…
怖すぎてメイン垢でミリ殴りとか出来ねぇ スタミナ課金500分でイベノーマルとハードに充てたらバチャピ169個まで来た嬉しい🥹 バーナーちゃん3Dかわいいしおっぱいだし最高だな
エラゲはイラストより3Dの方が良い珍しいゲーム ウチまともにやってるの上位3人だけしかいねぇ
ほんで400位。もう絶対出て行く糞どもが… >>603
モデリングはいいんだよなこのゲーム
ゆーげんのせいで失敗してるけど まぁそこまで強かないがな。借りれるのも3000代しか出てこないしよ 7日スタートだがバーチャ残り100ピースまで来た
1500ガチャ回せば20ピース入るから一日平均16取れればぎりクリア
☆5作成時に手に入る5ピースが恨めしい >>604
俺の開発課は昨日30人全員殴ってたが?
もちろん上位
開発課選びはちゃんとした方がいいって言ったのになあ シューティングライク以外のシステムがプリってるだけって話なのにゲーム内容もプリってるって伝わるのが良くわからない レンタルHODの扱いミスったけど対ゼビウスに合計450万ダメ出せて満足、残りの期間これやるしか無さそうだ
理屈はわからないけどタンク置いたら小夜ちゃんのスキルが早まってボスバースト前に撃つの安定した
https://i.imgur.com/IEVHabX.jpg ガチャ周りや配布の渋さやスタミナ周りはクソだけどシステム結構面白いわ
装備でBP貯まるスピード調整して奇々怪界のバリアをレイドゼビウスBSに間に合わせたりだとか色々工夫できる所は良い そのプリコネ愛をどうしてプリコネスレで発揮できないんだ🥹 >>598
イエス
それのせい…?それはそれで何とかしてほしいけど >>616
下位でヒィヒィ言ってるので11周目ゼビ
12周目も行けるとは思うけど2回目のボスバーストで青組が蒸発して打点下がる可能性が高そうゼビ >>617
一枚目とだいたい同じで育成度はうちの方が上なのに
12周目でどうあがいても200万行かなかったんだよね
緑コラムスのバフが大きそうだから今から育ててみるわサンクス
https://i.imgur.com/p88danY.jpg アフターバーナーダブルクレイドル筐体はカソード用なんだな
Aアフターバーナーのモチーフフィギュアはまだ出てないのかな >>618
多分立ち回りの影響も大きいと思う、ただ上手い下手というより運が絡むから辛いところ
避けや雑魚敵に邪魔されてHODのバースト・スキルαやスキルβ(毒付与)が上手く当たってない、毒付与中にスキル当たってない(毒の時はスキルダメージ増)あたりで50万ダメぐらいブレる
縦避け中心に雑魚はできるだけターゲットせず貫通に巻き込むようにしてるけど、赤弾敵は消さないと死ぬし横避けもたまには要るしそういう時にスキルα使われてファック!だしほんと難しい ・スタミナ消費でプレイヤーレベルアップ
・レベル上限はプレイヤーレベルと同じ
・ステージは☆3クリアでスキップ可
・スキップして得た経験値アイテム消費してレベル上げ
・所定のパーツ集めて消費でキャラのバージョンアップ
・バージョンアップで新スキル獲得
・ゴールド消費でスキルレベルアップ
・ハードステージは1日3回まで
・ハードステージ等でピース集めてレアリティアップ
・キャラの並び順は固定
・アイテム消費でキャラストーリー解放
・キャラストーリーでステータスアップ
・キャンペーンでドロップ○倍
・イベントはステージでボス出現アイテム集めてボスでガチャチケ集め
・イベントガチャで集めたピースでイベント配布キャラのレアリティアップ
・イベントボスベリーハードは1日1回スキップ不可で高効率
・1日2回限定の経験値アイテムとゴールド獲得ステージ
・3回まで石40消費してスタミナ回復(40の次は60消費して回復)
・10連ガチャ1500石
このへんたぶん全部プリコネと全く同じ
なお俺はプリコネやったことはない(他のプリコネのパクリゲーはある) コネパクるならスタミナ生成フィギュアとか実装してくれよw >>621
だいたい1日のガチャ数が200ちょっとだから、これやると下手すると1日分がドロップのピースだけになるんだよね
もうちょっとバランスなんとかならないのか >>625
プリコネパックたわけではないよ
もうパクり元もわからないくらいごちゃ混ぜになってテンプレ化したシステムなんだよ
プリコネもそんなゲームの1つというだけ プレイヤーレベルまでレベル上がるっていう割にはキャスト性能見るとレベル80で表示されるけどそれ以上にプレイヤーレベル上げたらキャストも81以上に普通に上がるの?? コネの方のイベント配布キャラ星5にするのは石割りノーマルクエで警戒値稼ぎしないと無理だからな
あっちは後半ボックスリセット出来ないからそこはエラゲの方がマシ、3個ピース2個も入ってるし いや誰がどうみてもパクりだろ
一個や二個じゃないじゃん アリーナの累計ポイントって週も期も関係なく蓄積されていくんだね
早ければ4ヶ月後ぐらいには貰えなくなるのか🥺 >>349
ソシャゲ初心者かよ😅
他のソシャゲだと確かリリース3日目くらいでイベント始まったやつもあったぞ >>628
あれだけ類似点あるってのに否定とは必死すぎるな
プリコネにだって要素を真似た元ゲーはあるだろうが、ここまで何もかも一緒なものはない
俺はプリコネのパクリ上等で、面白くなるならどんどんパクれ派だがな
むしろパクったおかげでいろいろ遊びやすくなってるだろ
逆にセガの独自色が出ている部分はだいたいクソ要素だな
装備ガチャなんて過去に様々なゲームで嫌われてきたってのにしれっと追加してるしな >>631>>634
別に擁護してるわけじゃないから
テンプレじゃないパクりだというなら確かにエラゲもパクりゲーでいいけどそれはプリコネからパクったわけじゃないよ
ホント色んなゲームで使われててプリコネより昔からあるから イベント開始時期が悪いんじゃなくて報酬獲得の消費スタミナハードルが高すぎるわけで >>632
ゲームが続くなら何ヶ月かに1回は期でリセットされるだろう >>488
これ見て「似てるなw」って思わない人が結構いるの面白い
ソシャゲ素人からすると2D素材差し替えただけだろ、ってレベルに見えるんだけど、玄人様には別物に見えるらしい 星2で止めてイベガチャはアーカイブとって3000回終わりにしときゃよかったわ
もうラウの後頭部見飽きたし200集めて後悔してる、星5はレンタルでいいしな いやシプテムパクってもいいやろゲーム性は違うしな。むしろいい所はドンドンパクってほしいわ ソシャゲーなんてどこもパクリの塊みたいもんだしな
ユーザー側もそれ求めてるから変にオリジナリティだすとユーザーからあの機能が無いとか叩かれてパクリを求められるという もうプリコネの話よくない?
だから何だという感想しかない >>635
その元のゲームがプリコネより無名だっただけの話だろ むしろプリコネってパクったほうがいいだろ
セガが一から作ると間違いなくゴミになるんだから ガチギルドは開発課ポイントみたいのもういくつ貯まってんの?
流石に今回で1万ポイントのサラ交換できる所はないかw
このイベ開催何回位でサラ交換できるんだろ >>648
問題無いけどパクリと言われるのが嫌な人がいるらしい 良いところはどんどんパクればいいんだよ
でも実際は悪い部分をパクって更に改悪する運営が多すぎ >>644
せやね
だからプリコネしかやったことない人はプリコネのパクリって言う
でも実際は違うよってだけの話 >>649
完全オリジナルとか今時無理でしょ…
あらゆるものは何かしらのパクりだしな ほんまパクリだから何か問題でもあるのかよって話
ソシャゲなんてパクリパクらればかりでは🤔 ソシャゲー以外のゲームでパクりなんて不名誉なことだからパクリと言われて嫌がる気持ちはわかるわ
まあでもソシャゲーはそういう文化なのでとしか言いようがない パクってセルラン50位にでも入れたならいいけどコレは… ヴァルコネパクってる癖に起源主張かよ
チョッパリらしいな プリコネプリコネ言ってるやつはエラゲの話一切してないから無視しろ
荒らしだろこんなもん やっぱスマゲ板は💩民ばっかで駄目だな
このシステムはもうテンプレだろ 育成回りが大体一緒だと基本ほぼスキップしかしないんだからそういう印象にはなるというかそこのやることは一緒だろうけどそれが即ち悪ではないと思うぞ
一応操作する部分は違うし良く言えば遊びやすくはある
ただそれでもエラゲから早々と滲み出る限界集落感 >>646
開催中に取るには最低40周は要るから無理だね
今期終了時に1位開発課は22周してれば1万トークンに到達する、2位は24周、3位は26周、4〜10位は28周(同時撃破で若干下げられる)
まあ1位でも厳しくて他はまず無理、開催2回目にはそれなりのとこが取れるだろうと思えばOK 生放送いつだっけ
アフターバーナーのコスプレするっぽいし放送記念に3000ジェムとAバー子対応のフィギュアくれませんか?🥺 今の所レトロゲーの擬人化だけだけどその内スマホゲ擬人化も来るんかな?
セガ初のスマホゲってなんだろ
掴む君? キャラの育成システムやコンテンツの構成やイベントの内容なんて本来ゲームによって様々なんだがな
ここまで何もかも同じなのにパクリではないなんて主張には無理がある
プリコネに親でも殺されたのか?
まあプリコネをコピーしたゲームは他にもいっぱいあるし
テンプレ化されてるのは確かだがな
それだけプリコネのシステムは完成されてるってことなんだろうね >>663
一応言っとくけど俺のワッチョイで検索すればちゃんとエラゲの話してるからな 結構前のスレでもやたらサイゲの名前出す人いたけど社員さんか?
何と戦ってるの >>669
プリコネがパクりゲーだと認めたくなくて暴れてるのかと思ったがプリコネの評判落としたいプリコネアンチに思えてきた ロールファックからのリセマラ勢だけど
+20レベルから殴られてたけど普通に勝ってたw
やっぱフィギュア4は格が違うわ プリコネで初めてソシャゲに触れて2つ目がエラゲなのかもしれない
だから古くはパズドラからあったようなソシャゲの概念みたいなのすらもまるっと全部プリコネが考えたことになっちゃってるし
進化したり素材落としたりするダンジョンとかソシャゲRPG全てにあるような要素も全部プリコネのパクリに見えちゃうんだろう シレンでしかローグ知らん奴がシレンのパクリって言うみたいなもん SEGAが個性出すよりテンプレに収まってた方がいいまである >>674
オリジナルタイトルはともかく既存IP物はテンプレだと一定のクオリティは担保されるからその方がいい場合も多いね
エラゲは既存IPなのかオリジナルタイトルなのか迷うところだが ドラクエがウルティマのコピーって知っててもドラクエライクはドラクエのパクリって普通は言う 元のプリコネ知らんけどリダイブする時に今システムパクったんじゃないの? このゲームはオリジナルと言っていいと思うけどな
今までのゲームの色々なシステムを取り入れて
メインの戦闘で初めてやったゲーム感ある サイゲというかサイゲ信者は他スレ荒らしたり成りすまして対立煽りして遊ぶから嫌われてるんだ プリコネのパクリというのは分かるけど全てはパズドラのパクリと言われるとそれは違うかな プリコネ自体
ヴァルキリーコネクトを99%パクってるし
これ知らない奴多すぎw >>675
うろ覚えだがヴァルキリーコネクトなら君が上げた中でこれくらいは被ってる
まあタイトル的にもこれパクった気がするがそもそもパクり元は1つじゃないはず
俺はプリコネやったことないから上げられてない部分の被りは知らん
・スタミナ消費でプレイヤーレベルアップ
・レベル上限はプレイヤーレベルと同じ
・ステージは☆3クリアでスキップ可
・スキップして得た経験値アイテム消費してレベル上げ
・所定のパーツ集めて消費でキャラのバージョンアップ
・ハードステージは1日3回まで
・ハードステージ等でピース集めてレアリティアップ
・キャラの並び順は固定
・キャンペーンでドロップ○倍
・イベントはステージでボス出現アイテム集めてボスでガチャチケ集め
・イベントガチャで集めたピースでイベント配布キャラのレアリティアップ
・10連ガチャ1500石 確か生放送は5月の26だか29だっけ?何かで見た記憶はあるんだが何を見たのか忘れた 昨日のうちの課はgdgdって360位くらいながら参加者20人だったからよくやってると思う
今日からアフターバーナー配備したんで順位上がると良いんだけど サッカーはラグビーのパクリ
野球はクリケットのパクリ
日本は韓国のパクリ
なんとでも言えるな ヴァルコネは名前が似てるから勘違いされるけどヒーローウォーズのパクりがプリコネとヴァルコネだよ つーかこいつ>>463の最初のレスからアンチ発言してるしただの荒らしだからNGでいいか サイゲのゲームは全部パクリでちょっとアレンジしてるイメージ
エラゲはアレンジ部分がいまいち特にUIがだるい 右上に集約してるUIは結構良いと思う
でも痒い所に手が届いてない
アクセサリー装備画面から強化に行って戻れるようにするとか今後のアプデでお願いしたい 課じゃなく同僚やけどHoDだけ借りられたことないん
みんなゼビウス避けてるんやろか とりあえずアクセサリ周りは何のゲームをパクってもいいから1から作り直せと
プリセット編集とか狂気じみてる >>686
緑アフターバーナーもそんなに打点でないんだよねえ、ゼビウス相手にver1.7にして他属性★3フィギュアLV40付けて5〜60万ダメだった
相性ゲーが凄いから単体オンリー自己バフ持ちの緑アフターバーナーはボスアフターバーナーにぶつける方が強そうな気もする、まあゼビウス相手にそうも言ってられないのはあるけど 同じメーカーのゲームをパクリっていったら
ドラクエIIはドラクエのパクリって言ってるのと同じやろ 他にレンタルで雇える緑アタッカーが戦力3000台みたいな課なんで7000アタッカーが居るいないは結構でかいと思う >>683
ではエラゲは、ヴァルコネとプリコネ、どっちがより類似点が多い?
ヴァルコネは知らんけど、ヴァルコネのほうが類似点が多いというなら、ヴァルコネのパクリに改めるわ >>696
トルネコはローグ、シレンはネットハックのパクリ >>694
アクセサリー強化するときもプリセットを組むときも何に使うやつか暗記力を試されるのほんとにめんどくさいよな
ダンジョン周回してるとアクセの削除もしんどい
どうすればよくなるんだろう… パワプロもウマ娘パクってるしな😁
サイゲのゲームは宇宙の起源なんだ🤪 >>556
プリコネが元祖みたいな奴らばっかでうんざりだわ
heroes chargeの丸パクリアプリの癖に NG登録完了
ID:U89SfKyZ0
(ワッチョイ efdb-tz0l [159.28.188.195])
あと別の人だけど調べたら色んなスレでプリコネプリコネ連投荒らししてたやつもいたからNG入れた パクるんなら排出率と石配布もしっかりパクって下さいよ >>488
プリコネも中華のソウルクラッシュのパクリ定期 >>689
IPごとNGにできるの便利だわ
ワッチョイ変わっても見ずに済む >>521
エラゲより売上低くても開発費は既に回収済なので >>703もプリコネ💩スレ民な?
アウアウウー Sad7-fUo2
スマホゲー板に建てたからこうなる スクエニみたいに本物のセガ社員や下請けのバイトが書き込んで煽ってるのは実際にいると思うよ
そのためのIPだけどスクエニはアホだから突っ込んできたし 生放送はたしか5/26だったかと
ソース調べようと思ったがちょっと忙しくて時間とれん スマホアプリ板に移動してもそいつら追いかけてくるんじゃない? >>591
スタン持ちの有無・フィギュアのBP加速あたり?
スタンが入ると敵ゲージが一時停止する ぷゆゆ🥺
僕も💩スレ民だけどエラゲ誰よりも愛してる自信あるし初日からいるし、荒らしたことも💩スレでエラゲの話題だしたこともないよ🥺
獣王記パネル全部抜いたの俺以外にスレに何人いるってんだよ😡
ちゃんと貢献してるぞ😡 >>716
以外に追ってこない人多いみたいよ
勢いあると目ざわりや!って粘着しだすだけだから
ぶっちゃけ静かに余生を過ごしたいってレベルなんで粘着されてもなんで死体蹴りするんやろ?って疑問しかわかないんだけどね >>625
マイルーム(ホーム画面)に置けるオブジェ増やす?
なんか重くなってアプリ落ちそうw 俺も獣王記抜いたぜ
でもエラゲのキャラでは抜けんぜ アリーナ160円さん☆5は別格だな
これは札束バトル >>677
DQはどちらかというとフィールド歩けるWizardryでは
なおWizはD&Dのパk(ry >>692
メニューから1タップでアリーナ行ければいいんだけどな >>724
アリーナをクエストに含んでるのが違和感しかねえよな キャラはレンタルあるしイベントやら☆12の凸で誤魔化しが効くけどフィギュアがどうにもならなすぎる
リセマラはフィギュアを重視した方がいい >>723
ごめん
爺なんで素で間違えた参考にしたのウィズでしたね >>724
自分はアリーナはデイリーからアクセスして終わりなんでそうは思わないけど
そこら辺が本当のスマホ並みにカスタムできたら神だけどな >>718
>>721
俺も獣王記(を・で)抜いたぜ エラゲに拘らなくても
このあとすぐ良さげなソシャゲなんていくらでも来ます🤗
エラゲはそれまでの繋ぎやな
https://i.imgur.com/9FYqX22.jpg ガチャチケ10枚貯めれば10連出来るのかと思ってたら一枚づつしか使えなくてズコーってなったけど単発ポチポチしてたらAファンタジーゾン子来てくれたわ
お陰で4章が進められた
ゼビ子に一緒にバンナム潰そうぜって言われて迷わずYESと答えたよね >>717
小夜ちゃんの装備は同一で、サンブレ緑・HODヒーラーは間に合わずアウトラン緑・アルカノイド緑(両方タンク)は間に合った
スキルにBP回復量が変わりそうなものは無いし、多分ショット種によってBP獲得量が違うんじゃないかなあと予想してる、検証はまだしてない プリコネスレ民
↓
(大阪府) (ワッチョイW cfeb-w2AL [153.207.73.102])
http://hissi.org/read.php/gamesm/20230515/ZS9qbWdmTy8w.html
次はアプリ板か? 獣王記ちゃんプレイヤーさんの事をAは飼い主Cはペット扱いで明確に差別化されてるのがいい 黙ってNGすればいいのに
掘るところが必死やね🤭
なんの為にIPやらつけたんや😅 >>731
タクトオーパスは多分エラゲ以下の出来な予感する
まずこのバトル見ただけで期待できない こうやって晒し上げるのが目的でIPスレにしたんなら元に戻した方がいいな 芋のVYQhとか前スレからずっとプリコネプリコネ言ってるガイジやん IPありで何の問題もないんだけど
問題ある人は荒らしたい人では アリーナは同格ですら戦いたくないのに戦力こっちを1万以上上回ってるとか見なかったことにするしかない >>731
ゲーム自体はつまらなそうなんだけど
アニメ知ってるとメメモリみたいに雰囲気は良さそうなんだよね
エラゲよりも面白ければそれに越したことはない 2000ぐらいの差だと事故死するんじゃないか時間切れになるんじゃないのかとドキドキなのに >>744
誰と勘違いしてんだ
前スレは>>155の画像に反応しただけだぞ
ずっと言ってる証拠上げてみろよ アリーナ俺はAクラス昇格したけど普通に単騎防衛にして置いてる
スレ民も残り2日位まで単騎防衛にして置いて皆んな勝ち点ゲットで平和が1番じゃね? サ終前にキャラのスクショ撮っとこうと思ったけどスクショ撮れねぇ アリーナ1日1回防衛勝利ポイント入るようになったから強いの置いといた方がいいぞ アリーナで罠なのは3人編成でそこそこぐらいの戦力になってる奴
実際は硬いから同等数字をかなり超えてないと勝てない感じで負けるw 自分は弱そうだけど微妙に戦いづらい編成にしてる
理想は「沢山挑まれて1日1勝だけできる編成」だから全敗でも構わない今の機会で色々試してるが、Aに上がってからは防衛全敗だからまだまだ改良が必要そう 全員タンクにして時間切れ狙い編成とかやってみようかな
その前に戦力で判断されるから軽く押しつぶされそうだけど 人数減らし戦力下げて滅茶苦茶硬いので釣られてきたの時間切れで勝つの結構いた
知らない初心者は簡単にひっかかりそう レンタル表示される人されない人はどういう違いがあるんだ
何日か見てみても変わらないし >>739
その「出来」とやらも厳密に数値化出来るわけじゃないし出来たとして売り上げが正比例するわけじゃねンだわ
つーか上から目線くれてる場合か?エラソーに いま陣形からアリーナ防衛に行きプリセット枠の空きで作ろうとして前3人の陣形選んだ瞬間エラーからのアプリ落ちが起こった
2回なったからオマカンでないならバグだね A級昇格した初戦で3000を覆されて負けた
砂蜘蛛にまけたファルコみたい あるある。怖いヤツ複数編成してるヤツは戦力下でも行かない >>638
ぶっちゃけ>>488の画像見せられてもモバゲー・グリー時代に散々見たテンプレとしか言いようが無いんだわ せっかく名作ゲーの擬人化という禁断の果実に手を出してしまったので出来る限りサードパーティのゲーム群からも実装していってほしい 正直素材は良かったと思うよ
料理方法が下手すぎる
マジで秒読みで終わる 素材は良かった、ってそれ期待しすぎてたユーザーが
期待ハズレだった時に言う月並みなやつよね
コンセプトは面白かったけど、素材はどれもあんまり…ッテ感じで不安しかなかった アリーナスキップでもクラ落ちすることあるから挑戦回数減らないようにして
イベボスで出来たんだから出来るでしょ
タスキルでのやり直しを懸念してるなら
アリーナスキップ中は画面を完全に見えないようにすればいいじゃん カプコンSNKステージでは格ゲーライクRPGになります まぁ不満言いながらもゲームやってたりスレに居続けてる時点でマシだけどな
ヤバいと誰も不満言わない、プレイしない、スレが過疎る
デート・ア・ライブとか良い例だわ グラディウスちゃん、ツインビーちゃん、1942ちゃん、戦場の狼ちゃん実装せんかな 昔のゲームはSTG多かったし
いわゆるプリコネ風の戦闘よりはゲーム性もあるし疑問はないがね >>780
売上バカにしながら延々他のソシャゲの話するとかね 最近SNKのレジェンドクリエイター達がTwitter始めてるしメタルスラッグで呼べないかなあ STGは完全オートにして弾避ける精度とかもステータスに組み込んで欲しかった メタルスラッグCODE:Jってどうなったんだろうな 技術部ダンジョン見てると当初はこの戦闘システムで行く予定だったんじゃないかと思わないこともない >>626
せやな
https://i.imgur.com/3xdVE1S.png
ドロ枠追加入れてピースは間に合いそうだけどガチャ7000が微妙な感じ
報酬は不要かも知れんけど完走出来なかった事実がなんかモヤる
一連のパクり話でモンハン全盛期にPSPoはモンハンのパクリだ!って言われたの思い出した 所詮ファンタシースターシリーズなんて一般人目線じゃマイナーゲーだからな ファンタシースターシリーズとスターオーシャンシリーズは混ざる カソードファンタジーゾーンちゃんの胸の辺り見てるとオチンチンがイライラしてくる 空中戦じゃなくてブルアカみたいに陸戦にした方がウケたんじゃなかろうか
戦場の狼とかも縦スクロールやし、尻ゲーやブルアカの流行りにも乗っかれたかもしれん アケで一番稼いでそうなお馬さんシリーズあたりはいつ来るんかの? タイトーとナムコはもう来ないのかな
バブルボブルとリッジレーサー期待 ファンタジーゾーンはオパオパにオパオパが足りないよ 星3キャラがいても適当な星3フィギュアがないと前線で使えないよね
フィギュアゲーだわもうこれ とりあえずせっかくキャラ引いてもタンクしか使えないの直してくれないかな
あとバグが多いのも直してほしい
セガの技術力だとこのまま放置かもしれんが バグは見てると多分すげーショボいのやらかしてると思う
ロード完了前に読みに行ってインデックス範囲外エラーとかそんなの >>806
>>807
そうかな?
どういうこと? >>809
最前線というべきか 開発課の二軍とかなら全然いいけどね
ポジションいい感じのフィギュア5個揃ってたら星2でも相性のいいキャラ組ませたほうが良さそう、て印象 フルオートに任せるとしてそんなに戦ってる自キャラちゃん視たいかな
ホーム画面のカメラモードで舐め回すだけでは物足りないのか 来週にはアリーナのアフターバーナー取れるやついるんかな ちゃんと全キャラのバトル中のアクション作ってるのにもったいないのはある
まあ初日から言われてたけどそのうち直すでしょ >>812
とって育ててもうレンタルに置いてる人いるわ >>812
連射の星3だから使い道はある
強くはない
結局配布の星3は星2.5ぐらいの強さだね
同系を持ってなければ使う程度 >>809
多分先頭がタンク優先になってる事だと思う Aアフバナ入れてEXTRAバチャ子殴ったら80秒ぐらい掛かってたのが1分切ったよ🥺 アフターバーナーとったけど素材が無くてバージョンアップ出来ない >>805
ROGフォンでSSとると強制で入れられんねん フィギュア20並べて殴るのと60並べて殴るのだと有利属性じゃなくても100万単位でダメージ変わってくるし相手の攻撃でやられるか耐えられるかも随分変わってくる イベガチャ7,000は普通にピース溢れるな
★5のミッションもだけどVRのほうくれよ アタッカーとタンクの素材消費量多くなるのどうにかしてほしいわ >>821
ええ……めちゃくちゃウザいなそれ
まあそこまで嫌じゃないから外部アプリ使ってないんだろうけどさ セガクレドとディスクのキャンペーンとかいいから
フィギュア強化素材の大盛りしてくれない?🥺 ★3フィギュアは推奨ロールとか関係なくアタッカーに最優先で割り振り、デュエル形式ならタンクにも割り振り他は相性も踏まえ★2も選択肢に入れる、ぐらいに認識してる
コロシアムは全員★3なんて言ってられないから上手い割り振りが要るけど、他は★3が5つ手に入ったらゴールぐらいのアバウトさでも良いと思ってる >>818
表示されるのが先頭(ほぼタンク)だけってことか
>>810
星3とかあまり持ってないから感覚が分からないが
極まった状況でそうなるのかな アフターバーナー強く無いって言ってるやつ何と比較してんだろ
普通に強いし、専用フィギュアが無いことを弱いって言ってるならそうなんだけど
単体相手ならVFと対して変わらない性能してるが >>829
ガチャ産に比べて戦闘力の上がり方がだいぶマイルドじゃない?あとで使ってみるからまだ数字しかみてないけど ゲームにもよるけど回数稼ぐ攻撃は敵の防御が上がったらカスダメになりがちよね
今を精一杯生きるんだ >>831
あぁ戦闘力しか見てないやつが言ってんのか… 結局ボスにも雑魚にも使いやすくて火力もある貫通が正義なんか 敵の防御力下げる新スキルが来て手のひら返すまでがソシャゲの流れ アフターバーナーはバーストスキルの93%を10連って糞ほど強くね?とは思ってた
VRだと一発で750%くらいなのに圧倒的じゃないか なるほどダメージ計算式によっては単純に90%を10発打って900%にはならんのか >>811
ホーム画面で愛でるだけなら他ゲーでも同じだしぶっちゃけスマホの待ち受けでもいいわけじゃん
自分が引いたキャラが戦闘その他で動いて活躍する様子を楽しみたいって層は少なくないだろう Aまだ手に入れてないけどCアフターバーナーはちょっと微妙な気がしたな
でもフィギュアとかサポーターの違いかもしれんが Aアフバ組み込んだらEXバーチャちょっとだけ早く倒せるようになった AアフターバーナーのBSは射線遮られるとロックオンしてても遮ってる奴に当たるんで雑魚に吸われる場合がある >>830
どっかにあるんやろなーと思ってたけどやっぱあるんやな
さらっとみてもわからんからまあええやの精神 Cアフターバーナーは範囲小だからザコ敵一掃に便利あとミサイル超痛い Rog phoneでエラゲやるの普通にスペックの無駄遣い過ぎる😥 >>849
それ最悪訴えられかねない誤解生むからもう言わない方がいい このゲームに関しては運営もプレイヤーもセガ社員だからな セガ社員扱いってヘイトスピーチだったのか(多分違う) >>852
分かったよありがとうコンプラ推進派セガ社員🥺 >>847
すまんなそこからSSとったことないんや セガ社員 → SEGA SHINE → セガを殺せ ゲーミングスマホってやつだとエラゲ落ちることもないんか?🤔 お前ら子供の頃お母さんから人にセガ社員なんて言ってはいけませんって教わらなかったの? てか、細かい事だけど記憶開放メモリの素材1~3の説明文のポイント量がいつの間にか消えてるな前は
1が10→すこし
2が50→そこそこ
3が250→たくさん
と変更されている増える数値は変わってはいないけど新規に対して不親切になったな >>861
落ちるよー
でも高画質設定するとなぜか安定する
前に誰か言ってたな pixel7だけど意外と安定してるんだよな
高画質設定にしてるからか? >>870
それよりも先に終わるクロニクルがあるじゃないか🙄 >>868
どういうこと?
昔遊んでたからちょっと気になる ボダも終わっちまう…
終わったIPならこっちに参戦するか? セガ社員がこんなクソゲーやるかよwwwwwwww
ここに居るとしたら★5レヴュー業者の下請けやろw まあちょくちょく社員っぽいレスはあるよな
やたら擁護してるのとか ウチの課は今日もゼビウスに10万以下ダメージ連発で元気です >>877
ゆーげんの取巻きじゃねーのか
1番立場が危ういのが ゆーげん
セガ社員はクソゲー認定されても屁でもねーでしょ 多少の不満はあれど普通に楽しんでる人も居るでしょ
なんでもかんでもリアル社員に見えてる人はネタなのか真正なのかよーわからん >>881
心配するな
もう少しすればアンチ来なくなって平和になるから😎 クレタクの効果ってどのくらいあるのか試してみたらコロシアムだと2割ぐらいアップするな
スキルの効果見てもそのくらいになってるから普段はあまり必要ないけどコロシアムみたいな硬BOSSには有効かも 多少…?
ロルバ前からやってるけどやればやるほどやべぇゲームじゃん 別ゲーやれよ
俺も新作待ちでリリースしたらアンストするしな >>868
大陸で人気と聞いてたがアカンのか
ドット絵が良い感じなゲームではあったが… サイゲのゲームどんどん終わっていくな
次はプリコネかな? なんでフィギュアがあると戦力上がるの
みんな不思議じゃないの?
あれ武器じゃないのに 指輪やピアスとかしてパワーアップするのがRPGだろ何を今更 やっとアリーナコインでアフターバーナー交換できる
そしてもう少しでレベル50
パネルのチケットもらって使ったらガチャの渋さが効いてきそうだぜ… キャストとフィギュアは同じガチャに混ぜてもいい気がしてきた。
れじぇくろのメインとサポートみたいに。 マンキンでも2年持たないのか
このゲームがこの先生きのこるには >>870
まあ、面白くなかったからね
ブラッククローバー、呪術回戦はどうなるか スマブラにでも出してもらえたらきのこれるんじゃね? >>890
最近のにあるか知らないけどPSOのマグみたいなもんでしょ
アレに本来のゲームのパワーが込められてるんだ 実際はフィギュア手に持って殴ってんだろ
シューティングはイメージ映像よ >>894
それ言うならハガモバの印影みたいに、
ゲーム内ドロップアイテムを合成してフィギュアできる、のほうが良かったと思う パズドラも一発屋、モンストも一発屋、セガの安定感を少しは見習って欲しい ゆーげん信者は流行らなかったのはゆーげんのせいじゃない!ってやりたくてセガとかヨコオ叩いてる印象 マンスリーパス1000円は続けるつもり
ハーフアニバーサリーまででどうなるか?
半年様子みてやめるなら1万円程度で済むから諦めもつく
ただ…その間にもっと面白そうなゲームでたら移るかもなぁ、アルケランドは良いけどそこまで惹かれなかった。Gジェネはバンナムだから期待はしないが裏切られたらこれ切るかもなぁ 僕はJSRFとパンドラオルタ(と鉄騎)の為に初代XBOX買うような異常者だからサ終を看取るまで続けるよ コロシアムほんとモチベを削いでくるな
一回で倒せない調整なのにFailedって出してくるあたり悪いとこ出てるわ >>908
アルケランドはCBTやったけどゲームとしてはかなり良かったがソシャゲとしてはかなり駄目(忙し過ぎる)という感じだったね
アレにも所謂餅装備があったけど、やっぱよくわかんねえキラキラした剣よりフィギュアもらった方が嬉しいわ クソゼビウスに吹き飛ばされて終わりの繰り返しなんだが
吹き飛ばすと敵のスキルまた貯まって連発されるから
耐久ない奴は出撃させないほうが良いまであるのか?
つーか、敵のスキルは全員必中でパーティ内のロールは意味ないし
パーティ中の何体か落ちると画面にノイズ走ってまともに敵の弾を視認できなくなるし
何がシューティングライクだよ・・全然シューティングじゃないだろこのクソゲー >>911
何やるかによる
コロシアムと技術部は開発課メンバーのみ 味方キャストが落ちると1人につき敵BPが30%ほど増加するので1回目で死ぬようなのは連れて行かない方がマシ、2回目で落ちるのはそれまでに稼げる打点次第、3回目は全滅でも仕方ない プリコネベースなのはやってれば解るしプリコネもその前身があるし色んなゲームが礎になってくのがソシャゲよ
プリコネは人口多かったからぱっとプレイしたらプリコネほぼ真似てるのはやってた奴らならすぐ感じるしな
ソシャゲなんてパクリしかねーからなパクリのうえに乗っけていって効率的なシステム&集金が追加されていく
開発が変われば改善されていったものも振り出しに戻るとかあるあるだからね >>913
赤色混ぜてたらそいつ真っ先に死ぬよ
緑ならHP低くても落ちにくい
ぶっちゃけ特攻されなきゃちょっとぐらい弾に当たってもなんて事はない
全体必中で落とされるなら諦めろ HOTDとのシナジーで入れてる刑事がワンパンされるのが辛い 文字演出とか画面ノイズは設定で切らせて欲しいけど
世界観とか意識したこだわりポイントなんだろうから望み薄かな
オートで眺めてる時は別にいいんだけどね ゼビウスは周回超えると色合わせただけの雑魚フィギュア持ちとかはあっさり落ちるから
いっそ入れない方がいい事もある 攻殻機動隊にあったようなハッキングを視覚的に表現しているつもりなんだろうな たぶんそのへんはヨコオのこだわりポイントなんだろうな
正直マイナスにしかなってないが・・・ >>920
避けてる時に盤面動かすのもきついわ
でも演出としてはかっこいいときもあるんよね
雷電Vの縮尺もかっこいいけどまじできれそうになるときちょいちょいあったわ
難しいところやね
シューターとしてはやめてほしいけどガチガチなシューティングじゃないからいいっちゃいいんよね ボスが定期的に必中台パンしてくるだけにしてもおもんないからな開発課コロシアム
これなら敵の火力は下げてHPだけクソほど増やしたよくあるギルド壁殴りの方がいい
おもんねえから次の日は殴るのやめよってなる人が増えたら終わり 雰囲気作り的にはいいと思う
設定でオンオフさせてくれ 緑に強く赤に弱い異端な自分だけどこんなのが開発課に5人から10人居ないとゼビウス抜きは無理だろうね >>928
これ
全体的にUIとか設定がクソなのをどうにかしてくれ ゼビ語話す人はちょっと…距離置きたくなっちゃいます そもそもシューティングライクRPGでシューティングじゃないからな カットインのあと無敵タイム少し設けてくれないかな
ムーブが中断されるのやりづらいわ ボスのゲージ技カットインで敵弾が停止→元の速度に急に戻るのもやりづらくて仕方がない
停止からちょっとずつ敵弾加速して元の速度に戻ってほしい
敵弾が動き出してからじゃないと自機操作受け付けないから
狭い場所いたら操作し始めるタイミングシビアすぎて避けるの無理みたいにされる 個人的にはバースト後無敵が欲しいな
カットインで停止するのは仕組み上仕方ないとしても若干の無敵が入れば困ることはないし避け技としても活用できる >>914
開発課の人フォローしてるけどそれが出てこないんだよね
コロシアムはなんか最大数とかありそう まさかここでもスコハン野郎にイライラするとは
ダライアスばっか殴ってんじゃねえよ
ゼビウス殴れ😡 バトル中演出で画面ストップしてる時にボスタップさせて欲しいかな
結構外れちゃうんよね
画面演出はたまに原作元ネタっぼい文字が見えてニヤリだったりするけど
見にくいからオンオフはありだと思う(又はノーマル、マイルドとか) 周回増えるとダライアスはダライアスで大分辛いよね
HP一番多いし被弾ダメージもデカいし全体攻撃バースト&結構大きいスリップダメージで手持ち次第じゃ2回で壊滅する そも雑魚からして絶対に避けきれないような攻撃放ってくるしな
シューティング要素なんてそんな無くて結局は相手より強いか弱いかだよ キャストガチャAのポイントについて消失するかしないか問い合わせた結果
「期限が過ぎると使えなくなります。そのため、備品交換所にて「限定」と記載のある、キャストガチャAについては期限内にご利用くださいますようお願い申し上げます。」
って返ってきた🥺
まあ復刻時に使えますみたいなニュアンスでは無いっぽいし中途半端でもセガクレドに変えておくべきやね
ぶっちゃけ1番気になっていた、所持アイテムからゴミデータとして無くなるか無くならないかの案内はなかった🥺 >>783
コナミ来るかな~
タイムパイロットちゃんとか来たら嬉 コロシアムで持ち越しがおかしい問題、不具合追記されてたわ
■クエスト
・開発課コロシアムにおいてレンタルキャストをパーティの先頭にしてバトルを行い、持ち越しパーティを使い再戦するとパーティ編成が正しく持ち越せない。(5/15 17:00追記) 練習選ぶと持ち越しパーティしか選べないのもバグでは >>942
理想としては恒常のガチャポイントに変換して欲しい なんつうかUIも糞だけどそれを補ってほしいヘルプも説明足りない感じだよな なんか先週のメンテ以降、落ちるどころか起動中にフリーズしまくるようになった… >>951
初期の頃はサクサク起動したのに最近タイトル画面から先に進むの遅い >>950
そういえば>>4のリボンラン解説の最後、羽はファンタジーゾーンで確定だと思う
取得した時に変化したBGMがファンタジーゾーンのショップBGMだわ Twitter見てたらリボンラン30万とか取ってる奴いて笑ったわ >>890
アニメやゲームの細かい設定に文句付ける人って大抵元々の設定から無理があるのにはなんも言わないよね >>942
有能
ありがとう
>>954
おつおつ >>955
すまん、ちょっと間に合わなかったので一応次スレで訂正してねとはテンプレの次にレスしておいた え、50回交換終わったらセガクレド1万につきガチャ10連分に変わったんだけど...😨
https://i.imgur.com/I1OjSfR.jpg >>964
お客様!?
廃課金では無いよ
月5000円しか入れられない🥺 ゼビウスの一番奥ロックしてるのに破壊でもないのにたまに外れる時があって困る ガチャ200回天井のAVF本体は無いけど交換済み? >>967
おはガチャ含めて79連で当たったから交換所から無くなった🥺 話を理解してなかったごめん
ガチャポイントA1個×50回の後にレートが跳ね上がるって事か
そんな設定のゲームあるんだ… >>969
そそ、こんなところにもケチ草根性現れてて驚愕したの🥺 イベントミッションキャストチケット、どこで使えるのか全くわからん ちゃんとお知らせを読めば使えるのは5/19からだってわかるんだよなぁ 石でも最大2%程度のガチャしか無いくせに、20連分もあるかわからんガチャチケとか気にしても無為だろ もう☆3期待するより低レアのピース獲得できると思った方が精神衛生上良い 今日アリーナ1000ptまではわかるけど1023とかの端数は防衛ptだよな 実際星3確定チケのカウント10貯めれるのは結構ありがたいと思う
溜まるの密かに楽しみにしてるわ 緑以外の火力出せるキャストでゼビウスちゃん殴ろうとしても
フィギュア60つけてないと耐久足りなさすぎてあっという間にチリも残らなくされるから
フィギュアに余裕がある時に殴らないとどうにもならない
周回進むとそれやっても更に即やられるからマジできつい 瞬殺されるボスレイドがまだ3日もあるとか流石にダルい これでまだβ版だからな
どこに意見送ればいいんだ? >>978防衛ポイントが無いと1000も無理じゃね? >>982
オプションの意見要望辺りから公式ページに飛んで問い合わせ出来るよ🥺 今の難易度はあまりにもガチ前提過ぎるからこのイベントが終わる前(メンバー移動する前)に難易度引き下げなどの対応を予定として発表しないとあかん >>734
奇々怪界のスキルβレベルはどう?BP取得量が変わるっぽい ありがとすまんかった、次のイベント用なのね
お知らせ読んでなかったわ…… >>982
オプションのご意見・ご要望を押すとブラウザで問い合わせ画面が開くからそこに諸々書けばOK ガチャチケ10枚で10連回せないの本当にSEGAって感じ 難易度下げたらガチギルドの撃破報酬が増えて差が大きくなるし、そうなるとトップ勢を目標として追い付こうと頑張る中堅達に逆風吹かせてしまう気がする。 >>978
防衛は50ptの1回分だけやね
アリーナ初日で5回攻撃して1000ptは不可能なので973ptは高い方
防衛ポイントが正常になったので980pt~には出来るとは思うけど・・・ やべえ急にこのゲームの理解が深まっちまった
ちょっとしまったかなぁ
まあええか >>986
奇々怪界自体は同一装備だから編成変えても同じタイミングになるはずだけど…変えたキャストにBP補助系のスキルも無いし具体的な原因は詳しく検証しないとわからないや >>990
ぷよクエ方式でええんや
ゴール地点決めといて、到達したら練習扱いでラスボスループ
上位は到着順で自尊心を満たす フィギュアガチャは30連までは回してフィギュアピースL交換したほうがいいんでしょうか? >>993
言葉足らずですまん
奇々怪界の自前とレンタルでスキルβのレベルが違うと装備同じでもBP貯まるスピードが違いそうだなと思ってね
他キャラのショット種検証の前に潰せるところを潰せればと >>995
3回までは一応お得だけど別に10連、20連で目当てのモノが出れば3回目まで引く必要無いよ🥺 質問はフィギュアピースLを取った方が良いかどうかでしょ
星3フィギュアをグレードアップするにはフィギュアピースLが5個必要で入荷手段は今の所そこしかない ファンタジーゾーンちゃんはいくらで1晩借りれますか?🙋♂ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 9時間 40分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。