【原神】微課金スレ part101
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スレを立てる際は(!extend::vvvvv)をコピペして3行になるようにコピペして下さい
次スレは>>970が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
【スレ概要】
ガチャ課金は程々に
(ガチャ課金額は基本明言なしでお願いします)
空月の祝福、紀行課金等をお財布に優しい程度に楽しめる人向け
荒らしはNGにするかスルーしてください
Q.どこまでが微課金なの?
A.人によって課金額は異なります。
空月(610)紀行(天空1,220/真珠2,440)を毎月課金される人もいれば
数ヵ月に一度課金の人もいらっしゃいます
Q.無課金の人は?
A.書き込み制限はありません、課金に魅力を感じたら課金して下さい
Q.重課金の人は?
A.本スレへどうぞ
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / PS5
本スレと区別化するために同程度の凸状況のプレイヤー同士での交流を目的としたスレです。
無課金・微課金でも原石をずっと貯めておけば星5完凸も不可能ではありませんが、
そういうプレイをしている方は稀なのでTPOをわきまえましょう。
ここでは星5完凸の話は通じないか人が多く、星5完凸の話がしたいのであれば本スレの方が適しています。
※前スレ
【原神】微課金スレ part100
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1682380528/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Playポイントn倍待ち紀行課金のみんな、そろそろ諦めて忘れないうちに払おう しかしガチャ期間終了間際の露骨な販促も風物詩となりつつあるなぁ
攻略wikiのコメントも臭いのばっか
何人引っ掛かるのか知らんが キララと宵宮狙うので白朮カーヴェはサヨウナラだな~
白朮は前評判通り性能は良かったみたいだしカーヴェもちょっと欲しかったので少しは回したがまぁ縁がなかった 白朮はほかの性能下げてもいいから中断耐性欲しかった 新規が来ないし全力で綺良々につっこむでござるよ
後は4.0まで貯める期間 >>7
え?
大体の組むパーティに中断耐性持ちが入るだろ 紀行課金までのガチ微課金だけどやっと八重神子完凸出来るぜ >>15
普通は夜蘭とナヒ完凸してからだろ
【スメール以後のTAガチ勢使用率】
1位完凸夜蘭
2位完凸ナヒーダ
3位2凸万葉
4位完凸八重
5位完凸雷電
6位完凸ウェンティ
7位完凸綾華&完凸申鶴
今後2凸万葉が落ちて2凸白朮が食い込んで来る
凸コスパ変わらず蒼古デフォの万葉より金箔で良い白朮のが聖遺物の幅も広く厳選しやすいためコスパでも格上 1キャラ2キャラ微課金で完凸したってTAガチ勢(爆笑)の足元にも及ばないんだから好きなキャラ完凸するのがいいよ >>14
トーマやめるのだ!そこはウ💩チを出し入れする穴でござるよ🫶❤🥰 データ的な覚え書きとしては使えるだろう
まあ5年プレイしても星5は一体も完凸する予定は無いが 3.7ですげーいっぱい調整されるんだな!すげー!
→ほとんど七聖召喚じゃねーか糞が○ね
どこに向かってんだこのゲーム古き良き原神を返してくれ >>18
微課金だからこそ引くキャラ見極め必要だろ
欲しい星4を人質に取られてる場合もな
もしキララ引きたいなら八重回すべきだとわかるよな? その内メインストーリーで執行官が七星召喚で勝負を仕掛けてきたりするんでしょう? ★4はキララ雲菫ちょううんかやっと雲菫完凸いけるかもしれんちょううんお前空気読めよ 夜蘭なんかも1凸ナヒですら2凸でいいのでむしろPC本体やipad proなどに課金した方がより高設定で快適にプレイ出来るゲームでもある >>16
サンキュー、久々にアプデが待ち遠しい
>>17
好きだから凸るだけでTAとか興味無いし螺旋はもうずっと36余裕だからどうでもいいんだわ 七星召喚好きだから3.7めっちゃ楽しみだわ!原神始まったな 3.7に備えて週末七聖召喚やるつもりだったけど自分の中でどうしても
七聖召喚の面白さ<スタレの面白さ
でスタレやってしまった
まぁゲームとか楽しむ目的でやってるんだから仕方ないね
代わりにキララ素材はしっかり集めておいた(なお取れる保証はない)
みんなの深罪の浸礼者向けパーティとか聞いてみたい
うちは甘雨ベネット心海綾華 俺も七星召喚は時間泥棒になりかねないと敬遠してたけど王冠の為にやるしかねーかな
世界任務だけでも終わらせるか
深罪アビスはいつも宵宮ココミナヒ鍾離だわ
とっととバリア剥がしてボコしたいから効率重視でサクッと倒してる 七星召喚は、一生懸命組んだデッキがバージョンアップ毎にナーフされて、また組み直しかよと、いやんなっちゃった 一ヶ月毎日3回ずつ目標に七聖召喚してたけど好きなキャラ集めたデッキがシナジーなさすぎてボコボコに負けまくった
時々勝てたりもするけどフィッシュルコレイ純水とかの置物デッキやモナ甘雨行秋の速攻凍結とかつよいよ😫 カードゲームはテンポが悪すぎてやる気せん
ハーツぐらいでいいんだよ
金(石)くれるつっても躊躇するレベルって大概だぞ もうカード配った時点で同時に
サイコロが2パターン表示されて即スタート出来るぐらいの
テンポ感になるまで徹底的にシェイプアップして欲しい
個人的には面白いけど操作含めてもっさりすぎて
始める事自体が億劫になる 超サイヤ伝くらいの作りで良いんだよ
まともなカードバトルゲーしてもオタクが喜ぶだけや 最初から3体以上並んでる時点でクソ長くて1回やったらゲロ吐きそうになる
繰り返し遊ばせたいならもっとカジュアルにしなきゃな カードゲームもやり込みはしないが原石回収分くらいはプレイという塩梅が良き 雑魚カード1~2枚程度ならいいけど、キャラカード3体とか
敵HP10↑カード当たり前みたいになったら「面倒臭い」が先に来て
プレイしなくなった こんだけ娯楽作品が無料やサブスクで溢れて可処分時間の奪い合いが数年前から起こってるのに
本筋より時間食うゲームデザインはアフォとしか言えん
身内だと評判いいんだけど表に出しちゃいかんやつの典型じゃん💦 中国で人気あったカードゲーム「ハースストーン」が1月に契約打切り→サ終になってて行き場を無くしたそのプレイヤー達が原神カードバトルに興味持ち始めてるとかで
多分今後もカードバトル押しはくるんだろうなぁと 個人的には本格的なカードゲームより複雑じゃなくて取っつきやすかったから割りと好きな部類なんだけどなぁ
実装当初の熱量は流石に無いけどそこそこに楽しめてるわ サイコロの動作を5倍速にして、カードの方も3倍速にしてくれれば具合が良くなる
とにかくすべてがモッサリ遅い 色んなビルド組めて高速オートバトルするカードゲームならやりたい
どのキャラでも多少パーツが違うだけで基本やること同じ元素反応のガチ効率追求プレイング必須ゲーなんてやりとうないんじゃ やっと完凸ファルザン使えたけど
爆発ありきなんやね
爆発回せないとクソ雑魚だったは もうフォンティーヌで大流行って事でマンカラ実装しようぜマンカラ。 カードゲームはもっさり
ストーリーもスキップできずにだらだら垂れ流し
中国人って気性が激しそうだけど意外とのんびり屋さんなのか どこぞのカードゲームだと中華本土でサービス提供されてないのに
何故か中華ネームや中華botが大量に棲みついてるくらいには人気がある 七聖召喚にはカードゲームの面白さ全くないけどね
ジャンル違うと思うわ ハースストーンの代わりにはならないね
遊び自体が根っこから違う まじでなんでカードがメインになるんだよ クソ過ぎるだろ 頭いい人は七星召喚好きだけど頭弱いニートとおっさんは数手先も読めないから毛嫌いするよね 初日にキララと宵宮狙いで仮天叩けるけど両方すり抜けたら少し寂しいVerになりそう
>>34
>>47
宵宮意外と人気だな
うちも取れたら試してみたい
完凸弓蔵が2本くらいあるんだ… >>59
時間を無駄に使ってつまらないことをするのは頭の弱い奴
ん?自己紹介おっつー ここで書き込みしてる時点で皆一緒やで
特別な奴はこんな最底辺の集いみたいな場所には来ないや >>60
単体相手なら楽だからね宵宮
浮いてる敵にも対応出来るから雷音権現やフライムにも有効
キノコンにも有効だけど素材変わっちまうのがな >>65
物理特化にしてないのに良いダメ出せるから使えないことはない キララ見た目はめちゃくちゃ好みだけど引いても使わなさそう
移動なら夜蘭やサユで良さそうだしシールダーも飽和状態だし カード好きな人って頭良くても店から注意勧告出されるレベルで臭いんだろ
ホモで女釣ろうとしてるゲームで集めるべき客層じゃなくね キララが好みなら普段使いは楽しいでしょ
シールダーは多彩な元素反応を楽しめない
岩や氷に偏ってるじゃないですか
現状炎のトーマぐらい? 星4とは言え草シールダーだしなぁ
現状草と言うだけでほぼ勝ち組だし
凸効果次第ではあるが 何があったか知らないが交換出来る星4そろそろ増やしてあげて 復刻ばっかでフォンテーヌ来るまであと3ヶ月もどうせいっちゅうんだ >>67
引いても使わなそうなキャラを無理やりにでも使うのが愛よ
とりあえず物理運用は基本 螺旋12層基準で強化したPTつかって「フィールドの敵が弱すぎてつまんねー」ってのが原神の罠
手抜きキャラを混ぜてちょうど良い塩梅 綺良々は爆発の倍率高いけど単発だから激化と相性悪そう
火力に寄せると肝心のシールドやわらかくなるし そもそも星4の時点で性能に期待してる人なんかいないでしょ
最低限弱すぎなければいい 無凸星4パーティ組んで楽しめるレベルだからな原神は 夜蘭(2)ナヒ(1)行秋(6)忍(5)(凸数)の超開花PTの、ナヒと忍の聖遺物についてアドバイスほしい。
現状、ナヒは金メッキ4の熟知×3,武器彷徨える星(3)で熟知1055,
忍が楽団2金メッキ2の熟知×3、武器がサイふぉす(2)で熟知1004です。
これからの方針ですが、
1)ナヒーダの聖遺物を深林4セットにして熟知草元素会心系、忍は金メッキ4熟知×3で熟知なるべく上げる
2)ナヒは今のままで、忍に深林4熟知×3
3)今のままでええで
どれが良いですかね?
自分としては1)を目指そうかと思ってるんですが、それだと今ではナヒ忍ともに熟知タブン1000行かないんですよね、厳選地獄になる。
あと、深林4の発動である元素スキル当てるってのが、ナヒーダで上手いこと当てるのが難しそうなので
それなら忍でかってにあたってたほうが発動するかなーと思いまして。
使用先は螺旋です。 >>82
どれも微妙
ナヒーダ自体それほど火力出さないしサポートとして最高なんだからナヒーダに深林4で熟知盛り安定
火力出したいなら1箇所のメインステを火力寄りにする程度でいい
ナヒーダでスキル当てるの難しいって長押ししてないんだろうか ごめん言葉足らずだったわ
ナヒの元素スキル充てるの難しいってのは、引っ込んでる時間結構長いものでどうなんじゃろうなーと思って。
自分の場合は夜欄でチャージ稼ぎつつ行秋忍を使って、ナヒのスキル長押し効果が切れそうなときにご登場という使い方してる ナヒナヒで火力出そうとすると聖遺物厳選の難易度高いからね 忍で熟知1,000あるならナヒーダに深林4で熟知熟知会心
武器は祭礼or彷徨えで目標熟知750かな
ナヒ深林が汎用性あってなんだかんだ楽だし 忍は金メッキ4で熟知80+150、サイフォス165、熟知187×3で計956
後は花と羽で熟知50稼いだら完了するんでそれくらいは粘って♡
というかこのパーティーって夜蘭行秋の爆発担いでナヒーダが表に出て殴りまくる編成だよな ファルザン単体で爆発の初撃ダメージが五万も出て
エンジョイ勢だから驚いた
爆発から爆発でこんな出るんだなあ >>86
それ初耳だわそれだと楽ですね確認してみる
>>88、>>89
そう、その辺で迷ってるんですよねー
ひとまず、忍金メッキで1000行くように頑張りますわ
ナヒの森林はおいとこう。
ナヒーダで殴るってのもうちのPTじゃありなのか、考えときます。 >>91
上の水2PTだと草付着が圧倒的に足りないから基本ナヒーダで殴らんと火力出ないぞ 今期螺旋12層前半は将軍ナヒーダ夜蘭心海だったな
心海の代わりに白朮でもかなり快適
夜欄行秋でも行けるけど、ナヒーダで殴ることになるから1間がちょっと怖い
夜欄バーバラでも行けるが1間のタイムが大分落ちる
将軍の代わりに忍でももちろん行けるんだろうけど、定期的な元素スキル発動が面倒っちい >>82
いろいろと突っ込みどころが…
まず現状で深林4は誰に装備してるのか
超開花編成は草ダメージが主力になるのでこの手の草熟知編成で金メッキとかが選択肢に入るのは全てチームの最低誰か1人は深林装備してるのが前提で誰も装備してないなら論外
スキルはナヒーダが一番当てやすいので深林はナヒーダ推奨
忍は金メッキでも良いですが発火役が熟知1000もあれば既に螺旋☆36余裕なくらいの火力が出るのでこれ以上無理に上げてもいったい何と戦うのか?という感じ
あとこの編成で一番火力出るのが行秋爆発夜蘭爆発忍スキルを全部装備したナヒーダ(ナヒ爆発も忘れずに)が表で通常連打するという動きなのでナヒがあまり表に出てないというのも疑問
熟知1000にこだわりあるみたいですがおそらく超開花の基本原理(どういう仕組みでダメージが出るのかという根本的なところ)への理解が薄い気がするので熟知1000ビルドにこだわるよりその辺りを研究したり立ち回り改善した方が全然火力上がって螺旋も楽になりそう 元素反応は基本的に反応を起こしたキャラの熟知を参照するけども
反応役が殴ってない時間も無駄にしたくないなら全員熟知高いに越したことはないんだ >>85
雷音権現みたいな飛んで逃げる相手にも長押しでマークして自動追撃出るのでナヒーダスキルがほとんどの状況で一番当てやすく維持しやすいと思います
その点ではナヒーダが一番深林を使いこなせるといっても過言ではありません(神だけに)
そもそも忍スキルは草原核巻き込んで起爆するのが目的なので敵に当てる必要はなく仮に当たっても雷ダメはゴミです
深林は敵に当たらないと駄目なので目的(標的)が違います
普段は地上戦で気にならないかもですが敵が空中だったり高速移動する相手だとこの敵か草原核かという差違が出てくるので忍スキルは意図的に敵ではなく草原核を狙って拾いに行く(起爆する)必要が出てきます 違う話だったけどなんか変に挟まって誤解を招きそうだな
ノエルちゃんはリカバリー用でずっと殴ってるわけではなくナヒーダや雷電爆発も交えて適度に殴ってます
どうでもいいと思うけど こういう人が火力出ないと言ってるのかと参考になった
そのパーティならナヒーダ表に出ない時間が長いってありえないからね
凸進んでるのにもったいないな 10秒だけ強い単体蒸発なんてもう時代遅れ
次の螺旋の後半で雷音ボス来るから宵宮接待あるけどそれ終わったらまた不要になるだけ
しかも雷音なんて草チーム激化でボコボコだしな
一方、八重は白朮のおかげで通常重撃アタッカーとして活躍も出来るようになった
無凸でも万葉無しで感電3万激化3万超開花8万を連発出来る
ずっと14万出し続ける八重のが強い
次の螺旋の前半は八重接待だ マップもないし新キャラも一人だから
2GBなのは納得なんだけど
CS版はなんで50GB近くあるんだ Cod.BO4とかアプデ末期ごろにはCS機でも100GB超えてたし、
へーきへーき、まだ行ける キララとフォンテーヌのピンク
普通のソシャゲなら両方星5で同時実装して「二人とも好きなのにどちらか一人だけなんて選べないよ…」で課金誘導するのに
キララ星4で使わせてくれるんだから原神はほんと微課金向きゲーだな そら金払いの良いまんさんのためにホモを☆5にした方が儲かるからな 20連できらら引けたから撤退
これで50連だからそろそろ本命まで取っておくか きららで接敵する時に思ったけど
意外とジェネリック夜蘭だな
神子とのコンビでフィールド楽しいわ 天井カウントギリギリで佐川チャレンジ成功やわ
☆4でもすり抜けクソ武器出まくるのホントやめてほしい
流浪だの鐘だの何本も完凸しとうない 流浪はまだ使い道あるから良いでしょ
死ぬほど田中剣ばっかり出てくるわ すり抜けが4連続ディルックで完凸したわ
まぁでも流石に完凸なら普通に強いやろ
よね? 白朮は初期からいるキャラだから仕方ないにせよ、綺良々とかモデリング酷すぎだろ
スターレイルに一軍、原神メイン部に二軍、原神その他部に三軍って感じかねぇ 原神も3rdの一軍連れてきて初期キャラ作らせたんやろ
そのうち均等に割り振られるか、又は新作に一軍取られてスタレも2〜3軍が担当することになりそう 10連でキララ一発ツモ撤退
天賦凸見てたけどチャージ補助一切持ってないんか
60族とはいえチャージ結構盛らなきゃだな うんと重の5連でクソ萎えたそろそろ天井近いしここで撤収やな 後半で万葉狙い香菱ヨォーヨの凸進めたいのにきらら悩むな〜 次Verすり抜けから出るとはいえまだキャンディス持ってないしなあ 50回してるのであとは単発で様子見するかといった感じ 宵宮の伝説任務ほとんど移動しなくて秘境もないしイベントシーンばっかりやな
ナヒーダの声のトーンがなんか低かったのが気になった キララ狙い宵宮ですり抜けたらアルハイゼン狙いに切り替えてく二段構えでどう転んでも勝ちなんだ☺ キララボイス聞いてると
あれ?胡桃?と思える時がちらほらあるな きらら石少ないし1体確保位でいーやと思ったら
ぼこぼこ出て完凸してガチャの偏りが神だった
シャンリン今だ3凸なのになんなん キララ欲しいし雲菫の凸も進めたかったから60連ほど回したら、重雲3雲菫0きらら2で天井前にまさかの初ディシア
ディシアは持ってなかったから当たりだったけど、やっぱ星4は時間かけて凸進めないときっついな
星4キャラ狙いだけど天井叩きたくなかったり、すり抜け後の確定天井回す時のPU星4はいらなかったりとタイミング悪くて狙った星4の凸が進まないわ 万葉まで我慢と思ったけど10連できらら来たわ!
撤退! >>133
祭礼余ってるならシールド重ねがけできて
先生並みに固くなるから無凸でもok
完凸まで行くと星4としては破格 綺良々引けたけど可愛いし壁登り便利だし言うことなしだな 邪魔な柱も立てないし
短押しですぐシールドと粒子も3つが出るし
付着頻度は低くても結晶よりは楽しいし
どうしても鍾離が必要なとき以外は綺良々でいいな >>94
夜欄行秋共に絶縁4で、森林は誰も装備しておりません。
熟知×3が集まったのが金メッキだったものでそっちを装備してましたわ・。・
大人しくナヒーダに森林4装備させる方向で厳選していきます。
忍の金メッキ4は、wiki見ると金メッキ2楽団2はつなぎってありましたので、頑張ってそろえようかと思っております。
前期の螺旋は、行秋が雷電ナショナルにとられて、代わりにババラinでやってましたが
36取れたがいうほど楽勝ってこともなく、今の聖遺物がどうなのかなと思って質問してみた次第です。
ひとまず、ナヒで殴るようにしつつ、熟知、熟知or草、会心系をそろえてみます。
あとは、動画とか見て超開花勉強しますわ
皆様どうもありがとう 60連でようやくきらら出たわ
うんきん出すぎやろ完凸したわ にしてもまーじで七聖召喚しかやることねーのな
得られるものも肉球だけというクソっぷり >>134
thx
一本余ってるから使ってみるわ。 33連でうんきん超雲うんきんだった
忍のときもドリー4回出たし星4毎回外れに偏り過ぎなんだが 珍しくすり抜けないで宵宮お迎えで1凸してしまい直後の10連でキララ来てしまうという微妙なすべり出しの3.7
まあ欲しい放浪者とかいつ来るか分からないので地道に貯め直し 次はエウルアクレー心海放浪者やね
v3.7ガチャもかなり早い段階で星4まで全部正解だったし多分合ってるやろ 金リンゴだからクレー、エウルアは納得
去年の金リンゴでフィッシュル島を担当したデザイナーに期待 カラス劇場に期待してる奴いるの?
それともどんな惨劇が繰り返されるかを期待してるの? ガラス劇場はあれだけど夏休みの終わりの郷愁感の出し方はすごいとおもう
この一年で一番評価しているチャプター 正直スターレイルのロリキャラ見た後だと原神のロリキャラは見たくもないけど、
有志が作ったような水着クレースキンが実装されたらクレー本体引くわ カラスもスキップ出来たり密集している所はABCとかなってれば気にならなかったんだろうがな 今年は金リンゴじゃないマップという話は聞いたな
けどまあまたアリス絡みなら同様のマップ切り替えは来る可能性ある てかリークでマップ出てんじゃん
にしてもエウルアとクレーってのがなぁ
エクレアーって思うのは俺だけだろうか 三平取らんで正解だったわ
別の方法でスイスイ動けるし 放浪者でなくとも女キャラで飛べる星5キャラ出せば解決
天空島から堕天してきたとかいうバックグラウンドでもイケるだろう どっせキャラ取っても育ててもやる事ないし意味のないガチャガチャだよ 宵宮八重や万葉配膳はまだしも、クレーエウルアって最弱コンビでしょ
いくら待ちに待った待望の復刻とはいえガチャの回りが悲しいことになりそう フォンテーヌを前にしてガチャ控えたい奴も多いだろうから丁度良いのかもな シャルロットの横乳ええな
でも考えるポーズで隠しててよく見れないプレイアブルはよ エウルア最弱って何時の話だよミカがいるんだから改善されとるやろうに カードイベント、カード対戦あんま無いじゃん。よかったぁ ついにモナが完凸しちゃった
これからすり抜けモナに怯えるのか
てかモナも完凸すると右腕光るのね
これで完凸甘雨や完凸綾華みたいにマルチでドヤれるじゃん!!やったぜ!!
完凸効果クソゴミだけど! モナ完凸リーチだけどディルックだったわ4凸目
白朮から30連だからよしとする 俺の八重よえええ
やっぱ無凸で強いキャラじゃないと使わんな 昨日頑張って七神のカード取ってきたけどそこで力尽きてデッキ組む気力も湧かない
1戦が長過ぎるのに何度もやらせるなハゲ 七聖イベント面倒くさい民のために対NPC最強デッキについて議論しよう 甘雨で適当にこなすデッキが弱体化されたから代わりほしいわ https://i.imgur.com/WWCdZmH.jpg
アンバー3凸したからようやく螺旋でも使ってやれるようになったわ >>173
熟知熟知会心でアタッカーで強いだろ
ナヒ白朮行秋必要だが
これ以外は弱いな >>181
相当早くてもフォンテーヌ実装後の水神出た後だろうから
冬辺りまでは復刻はかなり厳しいかもしれない
ただあくまで個人の予想
宵宮と言う爆速復刻するキャラも居るしな >>181
新しい国に行くと神ラッシュが始まりがちなので
フォンテーヌが始まったら期待しても良いかもしれない こないだ復刻したばかりだから早くても半年くらい先だな
フォンテーヌの新キャララッシュ来る時期と考えるともっと先かもしらん >>180
ブタみたいで可愛いじゃねぇか
ナヒナヒブヒブヒ〜 >>177
弓キャラを使えるプレイヤースキルない俺には無理だわ😣
PSコンやスマホで使ってる連中すげえわ まあ宵宮は1凸してしまったが結果的にキララ引けたので育てるかという事 イベント進まないんだけど
対戦しないと駄目なんか? アンバーに配布武器持たせた
いちいちアモス切り替えるのめんどかったからちょうどええ ナヒーダ2人欲しい
あんなんなんぼあってもいいですからね >>186
弓をコントローラーでやるなら速度を最低にしたらそこそこ合わせて横移動で微調整としたら難しく無い
ただこれをやるとナヒーダでのスキル長押しの速度も遅くなるからどっちをやるかでいちいち調整に必要がある
弓の速度とナヒーダのスキルの速度分けてくれんかな 祭礼剣要求するキャラ多すぎて
もう7ヶ月なのに実装されてないの辛い あかん今シーズン全部持っとるから引くもんなくて暇や
フォンテはよー ここまでショートカットの話題無し
誰がショートカットのショートカットを作れと言ったんだ··· 種箱みたいなのは持ってるだけで常時効果発動に変えろよと思う 種箱の装備は全く意味不明だね
ボタンで使う訳じゃないし
コンパスも国別じゃなくて追加でいいし 新UIで鞄を開ける動作が短縮された
↓
戦闘中は鞄開いてる間はダメージ喰らわない&戦闘は止まるが付着CTはカウント進んでくれて付着リセットされて得をする
ゲーム時間内のDPSは高くなる
※海外ではbook trickと言われる裏技があるくらい
↓
新UIで選択中にはダメージ喰らう
操作ラグの分、ゲーム時間内のDPSが落ちる
※アイテム使用OKの戦闘イベントではDPS損
え?
戦闘中は今まで通り鞄からアイテム使いますねwww ゼルダやってたらトーレルーフ使えないストレスが半端ねぇ 気にするほど戦闘中に鞄を開くだろうか?
必死に回復飯を食ってた初心者の時以来
全くあけてないかもしれん 宵宮は性能は低いが見た目が星5なので星5になってしまった印象 なんでシャンリンとかスクロみたいな奴らのスマホでるん?
他にいいキャラもっと居るだろ…… ただの花火屋の娘が星5で国を束ねる7人のうちの1人が星4 天権様の真価は群玉閣ちゃんの命を消費するから仕方ない
一発チャージに推定数ヶ月かかるんだ 稲妻も岩元素も恒常☆5いないし、荒瀧一斗は恒常☆5で実装して欲しかったな 稲妻のキャラはお高いんだ
スメールの☆4は配布だらけだけど >>173
うちの八重さんは無凸餅でナヒの相方として十分活躍してるけどなぁ
聖物厳選にかなり時間を費やしたけど 八重無凸でも言うほど弱くは無いと思うけどな
今回我慢出来なくて2凸させたけど
それまででも刺さる所は活躍してくれた >>217
やたらと弱いと言われるので
先入観に引きずられるんじゃないかな?
強くも弱くもないのにやたらと下げられるキャラではある
二言目には理論値フィッシュルの話が出るし 最初に引いてしばらく無凸餅なしで使ってたけど
うーんだったな、かなり鍛えたフィッシュルいたからだけど
神楽引いたら素ダメで5桁出るようになって印象変わったけど
無凸餅なしで5桁行ってる人いる? 星5武器無しなら流浪の人がほとんどだろうけど
10秒間だけ神楽と同じダメージ出る 効果切れた流浪や星4武器だと8000台が精々だからそりゃイマイチ感あるよねっていう いうて8000台でボスもザコも倒せるから充分だよね 8000でも十分すぎるし、そもそも単体性能で語ってもな
草や水と組み合わせて強かったらそれで十分 >>218-222
下手くそ揃いかよ
紀行法器で激化3万感電3万超開花8万出るけど
白朮バリアのおかげでメインアタッカーで雷怒だからスキルリセットで付着しまくりよ
置き直しも簡単だから2凸要らず
空中戦が便利過ぎてフィッシュルなんかに戻れるかっての
断然八重のが強いわ >>223
8000wwwwww
原神一年目の話っすか? まぁ激化とか拡散感電とか八重を生かせるパーティ組んだときはこいつええやん…とはなった
何だかんだ使い勝手いいから自分は螺旋の採用率やたら高い
愛知が自演して推しまくるからここであんまり八重の話したくないだけで 日本語読めないやつが的ハズレなレスしてくるからその辺でな マウント取るのに必死過ぎてほんとに的外れなんだよなコイツ 的ハズレも何も雷素ダメージだけで戦う前提で話してるほうが的ハズレだよ
原神は元素反応ゲームなのに素で8000で弱いとか馬鹿じゃないの?
八重通常&重撃は草原核に当たりまくるし安定超開花
スキルは上から攻撃で空中戦得意
爆発は高倍率で反応も起きる
雷怒でスキル更新しまくりで付着も粒子も早い早い
雷怒で雷ダメージと八重反応全部上がる
めちゃくちゃメイン操作楽しいわw
ほんと微課金スレは脳ミソも微サイズだな
ポッポッポー♪
アホポッポー♪ 無凸じゃ八重引く意味ないしな
おかげで無駄に原石消費しなくて済む 無凸八重神楽ならエミちゃんでいいよ
厳選してもスキル一発12000しか出ない弱すぎ
横乳と爆発時ゴミを見るような視線しか需要ないわ そもそも八重神子凸して何の意味があるのか
夜蘭みたいに使い勝手が変わるわけでもないし、無凸でも螺旋☆36くらい取れるだろ
タイムアタックしたいとかソロ攻略したいとか下手でクリア出来ないとかなら好きにすればいいが それ言い出したらもうキャラも武器も引く意味なくなるが >>232
流石に超開花ありなら無凸八重のほうが強いぞ 宵宮1凸炎弓時間延長で結構使いやすくなったなという感じ フィッシュルでも良いってだけで八重がいるなら八重の方がいい 臭キャラの総数がもう岩キャラ超えてて笑った
岩っていらなくね? 岩キャラが岩である必要性があるの殆どいないからな
単純な数値の暴力で殴ってるだけで岩元素であるのはただのハンデ 結晶化するときに熟知依存のダメージも与えるようにしよう 岩は元素反応が無い前提でダメージ調整してるから
強化したら強くなりすぎるとかあるのかね?
物理も同様に救済したら完凸エウルアが強過ぎて困る
みたいな? 氷砕きを今の固定ダメージ扱いから、蒸発溶解激化と同じ倍率反応にすればいいんだよ
(凍結状態の相手に氷砕きをした場合その砕いた攻撃に倍率をかける)
そしたら岩だけじゃなく一部物理キャラの救済にもなる(大剣などの破砕属性持ち限定になるが) しばらく前のこのスレで話題に出たけど
今やノエルを草ドライバーにするだけでいいからな
ノエルを使うために岩パとして強くする必要がない ガチャの☆4は
ノエルとノエルとノエルで
お願いしたい 綾華を超開花ドライバーにするのも結構いける
うちの神鶴万心と殲滅速度あんま変わらんw
超開花もうなんでもありだよな もう一年以上やってて冒険ランク58なのに今だに参量物質変化器が手に入ってなかったんだけど今日やっと手に入れた。
ググると嵐姉の冒険者協会の数々の事情や冒険者…は何するの?の任務をこなせと出てくるがそんな任務も発生しなくて諦めてた。
でも今日胡桃の世界任務終わったらなぜか嵐姉の一連の任務が開放された。
いい加減開放済の任務の一部でもカブるキャラががいると新たな任務に進めない仕様どうにかならんかね。
ユーザーにとってはストレスなだけなんだが。 イベント武器のトキの嘴、効果発動した状態の総合性能で見ると
過去のイベント武器の中でもゴミと名高い風花の頌歌とほとんど変わらない性能になるんだな
・・・なんでイベント弓ってゴミばっかりなん? 片手剣は優秀なのに やりたくない任務の受注破棄が欲しいよな
それがむりならデートみたいに鍵消費と開放を分けてくれるだけでもいい
鍵がもったいないと感じた初心者が伝説任務バカバカ開けてフラグ乱立状態になるの
まじで諸悪の根源だわ トキの嘴、この先いつガチャに来るか分からないティナリ餅の代わりくらいにはなったりしないだろうか 攻撃が必要なキャラは熟知が要らない(それより会心率・ダメ)
熟知が必要なキャラは攻撃が要らない(それより元素チャージ)
だいたいこういう感じで、例外は早柚みたいな攻撃を基準としつつ熟知を変換するキャラ
でも弓キャラにそういうキャラが今のところ居ないので使い道がない、トキの嘴 トキの嘴はティナリには合わないから
多分今後使えるキャラが出るんじゃない?
それか本当に新規の妥協用か 色味がフォンテーヌぽいから新キャラ向けだといいけど レザーに持たせてレインボーナンタラが一時期話題になってたな
俺もやってみたがチャージ回らなくて普通に物理で殴った方がやりやすかったからすぐやめたわ 七星召喚のマルチ試練
主張激しいわりに無報酬なのこれ?
頑張って達成したんだから螺旋みたいに原石くれ 5勝すると使ったキャラのアイコンもらえるとかなんとか
なお対戦相手には見えない自己満要素らしい ・マウントガイジを活性化させない
・マルチをやらないと原石や武器が貰えないなどのマルチ強制は極力しない(ただし原石の絡むマルチイベントは過去にも一応ある)
この縛りがあるからね イベ弓は完凸しても微妙なのが困り物
漁獲とか使えるやつもあるが当たり外れが多すぎる点 >>266
カードゲーム実装時に運営がpvp関係では石報酬はつけない、てのを見た気がする イベント武器でHP片手剣配ってくれればどんなに効果ひどくても使うからはよ >>274
イベントで出すくらいならまずは星4で出してからやろ
悪王丸的ポジ HP片手剣はニィロウとレイラ用だかな、忍をHPごりごりにしたいなんて需要は細い
ニィロウ強くしたければ鍵を引いてねってなるから出さんでしょ
レイラのシールド用ならむしろ武器効果にシールド強化をダイレクトにつける手があるし
むしろ金珀の片手剣バージョンを出してくれた方が遥かに良い もう鍵は2回ガチャ出したし引く気ある奴はとっくに引いてるやろ
他のキャラは星4に妥協装備あるのにニィロウだけガチャ限というのはちょっとひどい
まあHP片手なくても螺旋36余裕な火力は出るから別にいいんだが メインのステータスではないけれど
ニィロウは熟知武器がちゃんと機能するので
妥協装備と言っていいんじゃないかい?
聖遺物のお陰でHP武器なくても
60000HP行くようになったので助かったわ 7万まで厳選する気にはなれないなぁ
千岩花海行くなら他行きたい きらら可愛いな
爆発打って声聞き終わるまでぼけっとしてるのは初だわ 餅武器の良さ
1.主要面子分ある程度揃えておけば、一つの武器を皆で使い回ししなくていい
2.副産物として西風祭礼等々もついでに集まり、さらに武器で悩まなくて済む
3.聖遺物を余り物や妥協物で済ませてもステータスの目安を達成しやすい
4.凸と違って武器は外すことが出来るので、無凸の人からすると参考にならんとか、
下手糞だから凸してんじゃね?とか言われることがない
5.数字が変わるだけでなく見た目も変わるのは所有している感があっていい 草3匹連れて週ボス巡りは流石にキツいな
白朮とカーヴェ抜いて佐川だけにするか… 好感度上げ?うちのデイリーパーティもひどいメンツでやってるw ひどい組み合わせの好感度上げPTで評判任務やると割と苦戦して死人が出る そんな無理せんでも壺とデイリー受取りだけで普通にカンストしていくっしょ 律儀に好感度なんて上げてるの俺だけかと思ってたわ
先日ニィロウとレイラ終わって入れ代わりできららだけになったから自由なもんよ 好感度なんて壺に放置が大半だし
たまにボス素材の受取り時に好感度ptに変えるくらいか 好感度は石どころか素材すら貰えないから適当になりやすいな 全然気にしてないや
名刺にしたい推し以外そのうち上がればいいってくらい キララとDIOなとの絡みとか宵宮をお姫様抱っことかエモいな
意味わからんけど
気付いたら神子無凸から3凸とか意味わからんわ 普通とかよけいなお世話なんですよ
俺も八重神子だけ凸したわ
無理して好きでもないキャラを引くようなゲームではないのだ 神子なんてもう使わないし弱いし無理やり編成に入れてるの馬鹿みたいだねw 名刺はどうでもいい
好感度8で聞ける壺でのボイスが大事 わざわざレスバしたがるやつは話し相手がいない寂しい孤独の老人だって言ってた >>305
初回ガチャで2凸餅武器引いたけど?
君は? >>311
初回ガチャで完凸だけど
まだそこ?
爆発鬼火力打ち終わったらまた10秒後爆発打てるんだが イベントの国政は声がしっとりしててコレジャナイ感じする >>312
ほお?君のID付きで凸数SS見してみ?
武器も完凸してるんやろ?
んでいくらで完凸でけた? そもそもナヒーダの爆発はダメージ出ないやろ
山形放射線で頭おかしなってもうたん? >>316
完凸すれば爆発打ってあと通常6発で鬼ダメージ出るよ
50族13.5秒周期だけど爆発モーション2秒→キャメラ撮影1秒→攻撃2.5秒
これでもう8秒後にはチャージ貯まれば爆発打てる
あー知らないんかゴメンね てか50万は嘘でコツコツ貯めて引いただけやしなwww
ナヒーダは350連
夜蘭は600連くらいかかったが
白朮2凸はすり抜け無しだが全部80連くらいやったな
ナヒーダはモナ、ジン、七七すり抜けありで350の神ヒキだったわ
2枚抜きと星5の3枚抜きあったし浅い当たりも多かった
お前らも真面目に貯めれば微課金で行けるんやで
んまぁ速く俺んとこまで登ってこいよ >>319
そう思わんと苦しくなるんやなぁ
かわいそうにな
別に自慢にもならんやろ
フツーーーーーのことやぞ完凸なんてなw
我慢した分引いてないキャラいっぱいあるしな
でもお前らと差が出来ちゃったよな
夜蘭の汎用性
ナヒーダの汎用性
全部中国人のアドバイスで螺旋で完凸使用率上がりそうなキャラに絞った結果
見事使用率1位と2位を完凸やわ
これが無駄のない完凸
やっぱ中国人は凄いわ
IQも日本より高いし考察も凄い
日本では長文は頭におかしい奴扱い
そりゃ中国人に技術で大差付けられるわ
帰化したいわぁ
とりあえず山形県から引っ越したわ
山形ってなんもねーなwww 学生だかフリーターだか知らないが、君にとって50万円は大金なんだろうね
まあ1つのゲームに費やす額にしちゃ大金ではあるが どしたん?
元気ないやん皆
フツーーーーーのことにショック受けてる?
元気だしや
ファイトぉ >>317
お前頭悪いだろ
そんなん他人の画像借りてきてどうとでもなるやろ
しかも完凸してるなら爆発打つ時間が勿体無いわ
んで、武器は? >>322
工場長だからお前らクソガキより稼いどったわい
フツーーーの完凸
君にとっても誰にとってもただの完凸やで
完凸コンプレックスこじらせ過ぎやろ
そんなことで嫉妬すなよw
2凸でデカい顔してる奴おったから
ポキっと折っとこうと思って馳せ参じただけやがな
自慢じゃないって
フツーーーのことだから 神楽狙いで回したら飛雷出たけど弓キャラ引かな過ぎて余らしてしまいそうなので宵宮引こうか真剣に悩む… >>324
エアプ過ぎるだろwwwww
爆発打たないと発動しないしマークした複数の敵をまとめて激化出来る一番強いナヒーダの攻撃やのに
知らんくせに突っかかるなエアプ
腹痛いわwww さて茨城にも飽きたしブルジュハリファの別荘にでも行こうかの
プライベートジェット機で >>327
そっか餅武器ねーから爆発うたねーとダメージ出せないか
しょっっぼい完凸やな?
んで、武器何使っとるんや?星4? キャラの凸数よりプライベートジェットの権利書見せて いつものエアプ大阪おじさんの自演だからほっときなさい >>329
完凸は積極的に爆発打つよ
一瞬で敵が消えるから
実は祭礼のほうが使いやすいんだよマヌケ
完凸効果は通常6発だが小物は通常3発以内で消える
だから爆発打って敵集団マーク通常3発→集団消える→祭礼効果でスキル復活→次の敵集団マーク通常3発
これが便利
まぁ完凸してない雑魚にはわからんかぁ >>336
いやガチで使いやすいぞ
餅武器だと雑魚倒したあと次に湧いてくる奴らをすぐにマーク出来ないし
せっかく完凸してもマーキングできなくてイライラするだけよ
今のイベントとか敵ワラワラ螺旋では祭礼が一番いいぞマヌケが 祭礼の使い勝手わからん奴は完凸ナヒエアプで草
マーキングリセットがめっちゃ使いやすいわ無能どもめ >>339
俺の完凸が羨ましいのはわかったよ
何とかして俺をバカにしたいんだろうけど
まずは完凸してから言え雑魚が
俺より下なんだから言葉遣いに気をつけろ
俺みたいにID付きで証拠出せないなら指くわえて黙ってなさい
口だけかよ >>341
全然効いてないわ
単体ボス以外は祭礼のが速いからだよマヌケ
エアプだから知らんのだろうな
かわいそうにな
事実を受け止められずお門違いな指摘で何とか自尊心を保とうと必死
裏返って起き上がれず必死にもがいてる便所虫みたい
かわいいね 完凸×無凸3
完凸×無凸3
2凸餅武器×4
2凸餅武器×4
なら後者を選ぶなぁ
個人の好みだから好きにしたらええけどナヒーダ事故死したら一気に雑魚化するなぁ?
んで八重神子は完凸したんか? >>344
おいそこの小わっぱ
妾の無凸八重は超開花要員じゃから凸など要らぬのじゃ
それでも激化3万出るしのぉ ソシャゲ如きに金使ってイキってるおじさん大丈夫か...
勝ち負けの判断であれば、基本無料ソシャゲなんて金使って解決した方が完全に負けでしょ
そもそもここ微課金スレだし何がしたいのか意味不明 >>346
ジョジョ立ちしながら喋ってる?
斜に構えてる俺かっこいいって感じでイキってるお前も同類じゃないのか?
自分でイキってることに気づいてないの?
俺はわざとイキってるけど
お前はイキってる自覚ないから一番ヤバいぞwww こんなとこに来てる時点で皆同じ
それを上から偉そうにしてるのは余程アホか世間を知らん暇人なんだろう ええやんw 過疎スレのアイドルなんやから冷めた目でニヤニヤしとこな ここは微課金の低レベルなやつしかいないから本スレいって相手してもらえよ完凸マンいっぱいいるから同意してもらえるだろ 微課金スレで完凸煽りしてる方が空気読めないガイジ
まぁガイジのおもちゃがソシャゲで良かったというかこれがガンマニアとかなら長野みたいな事件おこしかねんから 昨晩からのレスが全部見えなくなった
レンジャー長の目くらまし強すぎでは? >>343
微課金スレで完凸マウント取る馬鹿相手するのも
無粋だけど売られた喧嘩だし貼っときますよ
あっ自分も石普通に貯めてる微課金勢ですけど
ナヒーダエアプでは無いです
完凸俺つえー自慢したかったら本スレへどうぞ
https://i.imgur.com/Wvz8vPE.png
https://i.imgur.com/Osovmk7.png
https://i.imgur.com/LyM11ha.png >>347
ジョジョ立ちって何?おじさんでは有名なワード? >>353
これは素直に凄いわ
本当にナヒーダに惚れ込んでるプレイヤーとイキり目的の差が出ちゃったな >>346
このジジイ殆ど金は使ってないぞ
毎日毎日コツコツコツコツ古事記して貯めた原石で完凸しただけで >>357
すみませんだろ?
日本語も出来ないのかゴミめ おお
ええのお
兄ちゃんかっこええのぉお
スーツも靴も一流ブランドでバチッとキメてよお
のぉ?かっこええわのぉ?
靴だけスニーカーの俺とはやっぱり違うのぉお?
さすがやのぉ?
気持ちええやろのぉ?
でもそのスーツぅ
イカの臭いで充満しとるのぉ?
ポケットにスルメでも入れとんのか? >>359
他人のふんどしは気持ちええのか?
クソザコ便所虫ごときがヘラクレスオオカブトさんの偉業に乗っかりやがってw
雑魚は隅っこで丸まっとけやw >>362
他人のふんどし?
気持ち悪ホモかおまえは
他人の偉業?どの辺が? レイラもキララも火力に振るとそこそこダメージ出てバリアも十分な強度有るし完凸でバフ持ってるし可愛いし言うことなしだわ
ところでケツ緑と鍵だけじゃHP剣足りねーよ★4★3無いっておかしいだろスメール鍛造か配布で1本くらいくれても良かっただろ お荷物ですぅと高評価をCT毎に聞きたいから西風か祭礼でいい感
フォンテーヌのHPサイフォスポジがチャージも盛れるなら話が変わるけど まあ微で祭礼完凸はまだ信憑性のあるレベルなのでセーフ ガイジが本スレでキャラ凸自慢してもステータス一覧画面貼られて神聖遺物と合わせてマウント取られるからモチ武器無しのガイジは居場所ねんだわ… 普段見ないけど完凸宵宮のねるめろ動画あったから見たけど強いな
工場ジジイが出てくるとこのスレもお通夜だなw >>374
間違った情報を出すなよ害虫
完凸しまくってるガチ勢は誰も完凸宵宮なんて雑魚は使ってないよ
・継続戦闘力&継続補助力
・瞬間爆発力&集団殲滅力
2つ以上を同時に有する汎用性あるキャラが強いのだ
宵宮は10秒だし8秒間もブランクある
上の重要ポイントを何一つ持ってない雑魚キャラ
だから完凸比較でも使用率が激低 宵宮はガチ勢向けキャラじゃないからな
無凸で武器も弾弓から黒岩弓蔵まで使えて聖遺物もしめ縄でいい
パーティー含め育てれば育てるだけ火力が上がるから楽しいよ
個人的には初心者には最も薦めたいアタッカー
今回飛雷引いてほぼ完成した 飛雷ってモチーフのはずなのに見た目が合わないんだよな 最近はじめた者で今ストーリーやってる所なんだが、
甘雨って人と麒麟の半仙だったのか。
・・・ということは・・・甘雨の親はウコチャヌプコロしたという事か・・・? ハーフなのにスペックは人外だから何日も寝ないで仕事をし続けてる社畜 回想の鶴おばもニ形態だったし
麒麟も人間形態になれるんだろ イベント七星召喚のコレイが桁違いに強いんだがどうにかならんのかこれ
セノで7ダメージ連発とかされちゃうとどうにもならんよこれ >>375
何が間違ってんのか?
ガチ勢は宵宮ばっかり使ってるなんか言ったか?ゴミ?
お前ガチで頭おかしいんじゃねーか?
一つ言えるのはお前みたいに星四しか提供出来ないゴミに丁度いいって意味も理解出来んのだろうな 面倒臭いけど燃焼や激化反応起こして攻略してったな
不利属性のキャラだったり属性付与されてると大ダメージ食うから
相手がキャラ変えてきた場合、有利な行動取れないなら素直に
キャラ変えた方が良いかもしらん 運良く胡桃の蒸発で即死してくれたけど
サイコロブレたら危なかったわ
というかサイコロなし&バカ火力で
すぐ終わるルールだと期待してたのに
初日だけだったから時間かかって面倒くさいな 真剣モードの綾華が連れてるコレイの方がコレイ本人よりクッソ強かったわ 激化反応ナーフされてこれだからな
七聖召喚実装直後のコレイか宵宮ばっか出てくるオンライン環境結構しんどかった記憶があるわ やり込んでるならもとかくイベント七星は運だな
知らんカードを並べて戦術もクソもない
ただ一回のために効果を覚えるつもりもないしそもそもカード増やしすぎ krippがスボンサードで原神やってて笑った
テンション低いなぁ カードゲームって自分の揃えたデッキやカード選択の腕で強くなるのが楽しいと思うんだけど、サイコロ+補助カードの引きという不確定要素×不確定要素で運の要素が強すぎて全然面白くない。
おまけにテンポも最悪。
どうせならウィッチャーのグエントパクればよかったのに。 完全に同意
これただUIにカードを使ったコマンドバトルであって本質的にカードゲームじゃないわ 世の中には後攻は何もさせてもらえずに降参するしかないカードゲームや
後攻が自分のターン来る前に1ターンキルしてくるのもあるから… イベントでモンドと璃月はサイコロを振らない(固定)だったけど
元素サイコロが諸悪の根源だとハッキリわかったわ グウェントも囮スパイゲーじゃん
本編のやつしかしらんけど まあ本職のカードゲームよりもっとRPGテイストを持たせたかったという開発過程での方向性は感じる
結果的にサイコロでのリソース管理や攻撃エフェクトなどでテンポが良くないという改善点も浮き彫りになったのであるが 運要素もエフェクトもゼロにしろとはいわないが
現状はその割合が多すぎてテンポもデッキの意義も殺してるからね ガチのカードゲームやりたきゃカードゲーム専門アプリに行けよ
大して課金してないのに文句だけ重課金並みの小者
原神に居座り続ける癌 >>398
いや何を怒ってるのかわからないけど、半端な設計のカードゲーム実装するのはいいけど、それなら本筋のイベントに絡めてくんなって話でしょ。
今まではイベントや報酬に絡めなかったから文句も少なかったけど。 このスレ読んでガチのカードしたいから文句言ってると思うその読解力が神がかってるな >>399
嫌なら辞めれば良いじゃないか
誰も強制してないだろう
子供かよ >>400
皮肉で言ってることが理解できないんだね
もっと本読みなよ 既存のDCGは対話が存在しない壁とやってるものが多いなか
相手と交互に入れ替わることで強制的に対話を行わせることには成功したが
元素反応システムを実現するためにダイスや3体ぼっ立ちも導入してしまい
合い極まって凄まじいまでにテンポが悪くなってしまったんよな サイコロもなくして
正面に出てる一人を倒したら終わり
ぐらいになるまで調整しないと
このままずっと疎まれるコンテンツのままじゃないかな?
とにかく試合が長すぎる 元素反応をカードバトルに落とし込もうとしてんのは挑戦的で良いんだけどさ、別なアプリとして独立してやってくんねーかな… ちゃんとやればわりと面白いところもあるから
演出3倍速だけ付けてくれれば文句ない
あとナーフするな >>405
暇人向けに触らんでも良いなら好きにすりゃいいが
今回みたいなイベントやら通常進行に入れてくるのは勘弁だわさ 今までならやらなきゃいいで済んだけど、今回イベントまで完全にカードありきになってきたしなぁ
今後も力入れますって感じだしどんどんユーザー減りそう イベントテーマが七聖召喚ってだけでカードゲームがイベントに絡んでる気は個人的にはあまりしないんだけどどうなんだろう?
ゼロアワー召喚はあるけどいつものイベントのよく分からん遊びの1種くらいに捉えてる やらなくても全然問題無いよね
あえてそうしてるんだろうし >>408
今回のイベントはテーマが七聖召喚なだけで実際にはカードゲームはほぼやらずに報酬取れるしストーリーも追えるよ
カードへの拒否反応凄いから忖度して 良かったらカード本編もプレイしてね くらいのスタンス
つーかろくにプレイせずにエアプで適当な下げするくらい飽きたり嫌いになってるなら素直に辞めて他のゲームなり趣味に時間使った方が建設的では カードゲーム自体は良く出来てると
思うけどやっぱりテンポが遅いのがネック
ダイスロールを早くするだけでもかなり違う
クイック演出とかオンオフ出来たらなお良い >>411
クリア報酬に石やら入れてるから不満出てるだろコインにしとけば何事も無かったのに
嫌なら辞めろとかそれしか言えないのかね? また会うたら七聖召喚やろうって言うてはるよ
もうどこまでもついてくる呪いのカードゲームやで 1試合15分くらいかかるほんとクソ イベントに持ってくるなよサブの趣味程度でええやろ 3つの内2つの条件は勝利じゃなくて対戦するだけでいいんだから、
やる気ない人はテキトーにプレイして負けて報酬もらえばいいんじゃないのって思うが。 すぐサレンダーすれば石は貰えるんだから
何が不満なんだ
本当にやってるのか? >>411
おもくそ対戦させられたじゃん
他の3つは全部1分で終わるのに七声召喚だけめっちゃ時間かかったわ >>418>>419
降参でもらえるのか
普通にやっちまったわ
1つ目がサクサク系だったからそうなんだろうなとやったら長引いてしかも手持ちも相手のが良かったりでクソめんどくさかった キャッツテール内でも期間限定のミッションやってるんよな
ゲスト捌くのすらめんどくさいのに… いや降参しても貰えないぞ
適当言ってはいけない
あくまでも一試合は強制なのでご注意
そういう所は気が利くのだ カードがやりたくて原神初めたんじゃないし、カードメインイベントあるよ!原神一緒にやろって誘う気にもなれん w ww 今復帰のなんかあるけど復帰したら逆にドン引きするだろw まあ全体攻撃が決まると案外早く決着つくのでやり方次第という所はある >>422
それはコインしかもらえないんだからめんどくさいんならやる必要ないのでは。 マルフとかいう医者がゲストに来るようになったんだが
コイツの雷無双と炎アビスが開幕リレイズ使ってきてクソうぜーんだよ
ついでにじゃんけんと設置罠でゴリゴリ削ってくるアボカド カードゲーム系は行き詰ると理不尽orルール無視系になっていくからな
何でそんなものを原神が取り上げたんだって話だし 七聖召喚までかじょふわかよ
強いカードはどんどんナーフするからインフレは起こらないぞ >>428
無料だから調整し放題だぞ
まだ黎明期だしどんどん良くなるまである 根本がカードゲームとして失敗してるから小手先の調整にはあまり期待できないが
まあ楽しくなったら文句はない 今でさえ文句多いのに狙ったカードが出ないで
コイン集めに周回必要とかだったらもっと荒れてただろ さあて微課金板の様子はどうかな?って来てみたら螺旋の話題一切なしw
案の定お前らにはキツかったかぁw
ウンウン
これから精進しなさい 宵宮接待にしたいからって落霜と激流一緒に出すのだるすぎなんだよなぁ ライオンはまだしも1問のアビスはそんなに接待じゃない Twitterみてると螺旋後半の難易度高いらしいから不安になってきた…とは言いながら毎回36取れてるから大丈夫やろな多分 原神プロによる特別解説
無微の正解は
上はまとめないと時間ロス
・吸引激化(草雷雷風)
・吸引超開花(草雷水風)スクロでも可
・雷超開花(草雷雷水)白朮かヨウヨウで水は夜蘭の機動力で風無しをカバー
下は炎必須級
・溶解パ(氷氷炎炎)
・吸引溶解(氷炎炎風)
・忍超開花亜種(雷草水炎)
YouTubeで収益化出来る情報を無料で公開する神でーす 12の下はどう編成したら攻略しやすい?
下手くそ過ぎて34しか取れないから教えてください
https://i.imgur.com/ZkGmsaF.jpg >>443
まだ試してないけど
イエラン雷電シャンリン鍾離らしいよ >>436
仕事してないか夜勤の人?
前者だったら原神やってないでハロワへGo >>442
スマン原神のプロだったかw
プロなら仕方ないね…無職煽りしてゴメンね
しかし情弱の俺が知らんうちに原神もe
スポーツ化リーグ制とかされてたんか…大した人気や
トッププロだと幾らぐらい稼げるものかねぇ… >>443
上で誰使ってるか分からないから
アドバイス出来ない ★36行けたが通しできてないから練習しなきゃ
螺旋担当によほど嫌なことでも有ったのかってくらい嫌がらせ編成だな 触るやつも片っ端からあぼーんしてたらレスの大半が見えないけどなんともないぜ 12-1で久しぶりにベネシャンロサリアとか使ったわ >>453
上は雷電、イェラン、先生、万葉
下はディルックorトーマ、ベネット、行秋、ナヒーダ
武器と聖遺物わからないからぱっと見自分がこの
手持ちならこう行くかな
それか下か上岩パにしてゴリ押すか 後半、鍾離夜蘭ベネット宵宮で1秒足りなくて35だったから何とか36取れるかもしれん 散々☆4だけで十分だの36余裕だの言ってたのがクリア出来なくなったら文句ばかり言い出すのは草生えますわ
これ以上の高難易度のを出せとかよう言えるわ 上 鍾離ゴロー万葉一斗
下 ナヒ行秋ベネ香菱で36取れました。ギリギリ10秒残し 俺も後半ナヒ行秋ベネットシャンリンでいったな
シャンリンで氷アビスしばいてたらナヒスキルで先に水アビス死んでくれるのがいい
ただ12-3考えなければ行秋は鍾離のが安定する 夜蘭凸っといたのがだいぶプラスになってる感じ
どうせなのでキララもどっかに組み込みたい やっと通しで行けた~上が胡桃夜蘭ディオナモナに下がナヒ行秋ベネシャンだった
初期からやってきて初めて螺旋でベネット使ったわ 持ち物検査だから無凸で幅広く確保してる人の方が有利だな
ベンチが増えるだけってキャラ絞って凸してた人は刺さらなかったらキツそう 宵宮胡桃スルーだからつらいわ、霧切ベネットでもやってみるか まあ新規でもキャラレベ80まで進めある程度の武器聖遺物揃えた編成で10層まで取っとけば良いという事 超開花だけで楽勝!みたいな展開は
ホヨバとしても想定外だったのかもね
今後も今回みたいな路線だと思うよ 単に一通り草キャラだし終わったし接待が終わっただけでは 甘雨ちゃんで敵が手出しできない処からスナイプしてデイリークリアするの好き
その後「次の仕事は…」って駆け出す気分はゴルゴ13 どうせお前らの☆36行けたは長時間何度も何度も試行錯誤、失敗してようやく奇跡の1回でギリギリクリアじゃん まあ残り3国実装までの間に草反応に続く新元素反応は少なくとも数種類は開発案出されてそうではある >>481
一番ダメージを与える発言とは?
と考えて浮かんだ言葉なわけで
当然自分のコンプレックスが浮き彫りになる
歪んだ自己紹介やね 試行錯誤と言うか荷物検査されたけど
奇跡期待する程の難易度では無かった
でもここ数ヶ月でやり始めた人は厳しいな ログボ貰いにホヨラボ起動したらブチギレしてるのいて草
「カードゲームがつまらないって言う人達いますけど、オープンワールドゲームを作るのがどれだけ大変か解っているんですか?!運営さんのことも考えてください!٩(๑`^´๑)۶」
だそうだ
カードゲームしたくて原神始めた訳じゃないんだよなぁ
勝っても負けても面白くないし ゲームを作るのは大変なのは分かってるけど、オープンワールドで冒険楽しみたいのに
カードゲーム押し付けられたらそりゃ不満出るだろって ゲーム本編(オープンワールド)を作ってるチーム
カードゲーム(ゲーム内ミニゲーム)を作ってるチーム
当たり前に別物なのにカードゲームが叩かれたからオープンワールドを盾にするのって意味不明すぎるな カードゲーム好きを取り入れられたなら
やる意義はあったんだけど
カードゲームガチ勢に受けるほどのものでもなかった
って所が問題だと思う
それこそモンドにカジノオープン
とかの方がまだ喜ばれそうだ 報酬に滅茶苦茶絡んでくるとかじゃないなら別にお好きにどうぞって感じだわ
ゼロアワー召喚ぐらいなら個人的には問題ないと思う
荒瀧のクソデッキでイベント期間中ずっと報酬取るために戦えとか言われたら流石にキレるけど カードやってないから分からんけど元素共鳴ってあるの? ゲーム内ゲームとして実装するよりリアルのグッズで作ってればいいのに
それなら糞つまらなくてもコレクションアイテムとしては欲しいから問題なかったのにゲーム内に出されても糞つまらなすぎてウザいだけなんよ 荒瀧のデッキで普通に勝てたけど負けても話進むの?
本来は負けイベだったのか実は強いデッキだったのかよく解からんかった こんだけ限定SSRが増え続けてもベネシャン行秋がトップティアに君臨し続けてるのは微課金に優しいとも言える
苦しいとこほどこいつら刺さるし 原石回収に4戦だけすればいいので全開放後に小一時間もあれば消化出来る事
ノーヒントで歯車パズルの方が難しかった 4戦って感覚なのか
1層ごとに6戦で24戦って感覚だわ 歯車は前回のような歯車を上下させなくて良かったからだいぶマシだったな 今回の歯車はラージが入るところが
面積的にほぼ決まってるので
先な埋めてしまえば消去法で楽に解けたよ
細かいのが多いほど面倒くさい >>495
やっぱ負けイベだったかw
火事場の荒瀧が無双したけど引き次第で無理ゲー感あったし 負けイベではないぞ
勝ったら忍に「そんなデッキでよく勝てたな・・・」って褒めてもらえる
勝っても負けても進行するってだけ 荒滝対戦は断って進めたわ
強制だったら切れてるとこだわ カードゲームに拒否反応示す人多いなぁ
個人的には盆栽やら歯車やら壺デザインに比べたら元素反応あるしモブ含めゲーム内のキャラクター使って遊べる分こっちのほうがキャラゲーとして楽しめて好き
時間かかるので言えば機関奇譚は本当に面倒だしで嫌だった 拒否反応と言うより飽きた
テンポ悪くて時間もかかるしただただ面倒 変にゴリ押してこなけりゃ勝手にしろよと思うけど目の前に突きつけてくるから振り払ってるんだ テンポ悪いカードがやりたくて原神遊んでるわけじゃないからな
強制されたら反発もするさ まあ時間短縮という意味ではソロモード対戦は相手ターン早送り出来るボタン付けるだけでもだいぶストレス軽減になりそうではあるが 俺も機関奇譚やりたいがあれもたまにだからいいんだろうな カードゲームも常設じゃなくてイベント限定だったら物足りなさで人気出たかもな 実装時同様に新カード多数のカオス状態なら楽しめなくもないが
すぐ同じデッキばかりになってテンポも悪いままで辞める テンポがよくなってもやらんわ
これやるくらいならシャドウバースやるわ 機関奇譚ってタワーディフェンスか。
あれ好きだったな。割と簡単だったし。 七聖召喚は常設コンテンツかつゴリ押ししてるから不快なんだよね
機関奇譚みたいにたまーーにあるミニゲームなら別に気にならん
比較すること自体論点ずらしもいいとこ 機関奇譚は真上見下ろしで
2Dみたいに配置できるモードがあったら最高だろうな
高得点目指して配置の試行錯誤を繰り返してると
操作だけが面倒くさい 七星召喚はイベントでやるなら必ず勝てるバランスじゃないといらつく
10分もかけて負けましたじゃスマホ投げたくなるわ スタートが肝心なんだからマリガン見て良い手札になるまでやり直しすりゃ良いだけだろ
何してんだよw 心配しなくても3.7からNPC側だけインチキカード使ってきて
無対策だと一方的にボコボコにされるようになったぞ喜べ ゼロアワー召喚なら適当に激化か凍結編成組んで
さらっと効果説明読んで最初に出すべき爆発だけ把握しとけばまず負けない
七聖召喚それほどやってないけどイベント戦は一度も負けてないわ この手のNPC対戦ボードゲームはNPC側だけカード運良すぎとかダイス目良すぎで絶対操ってる疑惑あるからあんまハマれない NPC側をインチキで強くする理由がそれほどないので
まず気のせいだけど気にする人は気にするからそういう人は手を出さないのが無難 シャドウバースのストーリーモードのCPUとかはかなりサマだらけだったな
しまいにゃ堂々クラス混合までしてくるし
サマで一定ターン過ぎると確実に殺してくるギミック積んだCPUは手強いし個性あるから、
運だけで勝敗がつくよりやり応えあるでしょみたいな発想 カードの原石報酬まで終わったわい
やはり原神はアクションしたいなという事 12層星9やっと終わった
今日のチャージ、スキルダメ、爆発のお札が揃わんと無理だわこれ 頑張れば取れるか取れない位が一番面白いから良さそうやね 後半は胡桃烈開花がいい感じにハマってた
特に12-2、12-3はフルボッコに出来てキモチイイ
前半は神鶴万心で行ったけど、12-3がなかなか1分半切れないんだよね ナヒーダ持ってないとレインボー北斗とかもできないかな
ナヒ引けてない ナヒーダがいないならアルハイゼンがジェネリック薬、草を盛大に撒くことに関してはナヒーダに匹敵する
使い勝手はかなり違うけどね それもそうだな
まあ代替部品としてはそれなりに適合するから、草パで色々遊びたいなら次のガチャでホモってもいいんじゃないか アルハイゼンはどの草パにでも入れるし
無凸で強いし微課金の味方ではある
立ち位置や鏡の枚数に気を使ったりと
脳死じゃないのが面白いのでお勧めしたいけど
ナヒーダより優先かというと難しいところ ナヒーダこの間来たばかりで少なくとも半年は来ないだろうし
今はそことの比較じゃなくてフォンテーヌに向けて貯めとくかどうかだな 今月の螺旋マジで難しい
1間後半のオススメメンツみたいなのある……? 一番使われてるのはナヒーダ行秋ベネット香菱だと思う
通しじゃないなら行秋はいらないから鍾離に変更したら安定度上がる 了解、やはりベネシャンか……
あと、後半の第2waveでなるべく凍結リスク下げるために水アビスから狙うべきだと思うんだけど、めっちゃゴチャゴチャ動くから狙いにくい
なんかコツとかある? なるべく壁際で戦うしかないかな
ベネフィールドあれば自身に炎付着するから凍結はしない
代わりに敵の攻撃が蒸発溶解になって大ダメージ食らう危険はあるから避けるかシールド 最初アビスに向かわず壁際で待ってると水→氷の順に近づいてくる
氷が壁際に来つつ攻撃してくるからそこで回避しながら内側に立ち位置変えてスキルやら元素爆発をうつ
あとはアビスが壁を背にするイメージでずっと立ち回れば水から基本しんでる 12-1後半はサンファイア(ジン&ベネット)がバチクソ刺さる。使徒共のバリアがアホみたいに簡単に溶けてく サンファイア香菱でやったけどバリア割り間に合わなかったわ、ナヒーダ入れてようやく 香菱でサンファイアは出来ないぞ
ベネットの爆発が必須 サンファイア+香菱って事では
てか水のクールタイム延長が痛すぎるのでこれを食らってるとどのキャラどの編成でもキツイ 水アビスは草特効だと12-3で学んだ
サンファイアだけでは足りん気がする サンファイアは作ってみたけど使いづらくて全然使ってないわ
ジンの80族爆発を回すのが難しい
特にアビスのシールド相手だと西風も祭礼も発動しないし ジンは固有でエネルギー帰って来るから実質60族みたいなもん この動画で見るとサンファイア+烈開花(行秋ナヒーダ)がもっといいみたいだhttps://youtu.be/bTdf7Utuj9E?t=285 サンファイアで氷二体を瞬殺して草キャラでのんびり水を始末するか
ナヒと設置系の草と反応するスキル持ちで凍らされながらも水を始末してのんびり氷を始末するかの2択じゃないかね 1間は簡単に編成組み直し且つベストな状態でやり直せるからなぁ 害獣はヒーラーよりシールドの方が楽だは割られなければ HP46000祭礼キララで緑にはまず割られないから楽だわ
ワニには割られるけどワニは張り付いて見てるし どんな編成にしても星5無凸が一番強いレベルだと害獣相手に奇跡のベストラップを刻まないといけない
二回目はメンドクサイ 星4の3人でクリアしてるサムネあったからそんな事ないだろ >>569
動画もサムネも何十回と挑戦してるんだぜwww
気付こうよそれくらい >>572
動画見てねぇから知らねえよゴミジジイ
無凸でもいるのといないので大きな差があるんだよゴミジジイ 5chに比べてtwitter民のなんと民度の高いことか 1間クリアできるんなら3間も特に苦労しないと思うがどんな編成でやってるんだ? https://i.imgur.com/4Fe7mLa.jpg
https://i.imgur.com/IPSpklb.jpg
https://i.imgur.com/UiUNLiM.jpg
まあ今期は厳選が進んでいる胡桃パや岩パで強引に突破している人もいるが
普通に考えて前半は万葉接待
かつ最近は用無し扱いされていた氷風パ接待になってるからウェンティでも代用がきくはず
後半はナヒーダありきの持ち物検査だけど、白ポや配膳でも通しでいけるんじゃないの
嫌がらせじみていてもセールスのことを考えてはいる 3間前半は火力が低いと上手いこと纏めても結構時間がかかるからな
後半を1分そこそこで倒せる編成を組めれば大したことないんだろうが、
前半を1分半程度で倒そうとすると大抵ナヒーダを後半に取られているせいでなかなか大変 1と2は通しでやったけど3は無理だったわ
1は立ち回りでカバーできるけど3は火力求められるから厳しい >>580
それをみて炎を入れなくても良いのかと目からウロコでやってみたが、まあ入れた方が楽だなぁ
氷シールド割りで多分20秒ぐらいロスする感じかな
https://i.imgur.com/0YJGqhC.jpg >>577
無凸綾香天目?凍結は火力が足りないくて無理だ… 無凸綾華天目でも神鶴万心か神羅天征なら結構頑張ってくれる
ただ新規には面子揃えるのがキツめなのと育成や遺物はそれなりに頑張る必要ある >>581
普通にベネットとシャンリン入れたほうが
楽なのは間違いない
けど1層目クリアしたら後はイージーゲーム >>582
手持ちは無凸綾華と無凸霧切だけど
天目でも通しができるのは確認してある(もちろん霧切よりタイムは厳しい)
今回星を取るなら綾華(天目)の強化目安は率40・ダメ200・攻撃力2000あたりかな
ちなみに完凸重雲(紀行大剣)でも通しは可能
本当は祭礼大剣を持たせたいけどガチャが呪われていて出ないんだ
https://i.imgur.com/9uSlIqg.jpg 香菱はどうしてもHPを盛り辛くて凍結コンボ食らってよく死ぬから忍と入れ替えてみた
ベネットもとりあえずHP%杯にして忍ベネットはHP25000に
まあ忍も自傷持ちだが、ベネットとのダブルヒーラーに行秋もいれば大分固いでしょ 綾華持ち万葉引く予定だけどここみがまだだわ
それまで綾華倉庫番
聖遺物そこそこ揃えてるんだが 前回の綾華と霧切に全力だしたから申鶴は追えなかった
無駄に息災2本もあるし
カズハ取ってモナ編成に入れてもここみ来るまでの繋ぎで終わりそう 万葉は確かに世界が変わるレベルのキャラではあるけどフォンテーヌにおいては未知数だし草環境でもある現状必ず引いとけとは言いづらいのよな
どこかしらで引ける引けないは出てくるし諦めも肝心さね 神鶴万心から神鶴平心に変わるのが強いかもと思わせる今期の螺旋
平蔵ってスキルで氷砕きが入らないなら万葉の上位互換なんだけど教えて育ててる人? 水環境が来て万葉がさらに重宝されても驚かないけどね
風ショタはやっぱり愛されてるし
新マップの瞳や崖での収集物で放浪者が最強になるか
水中が多くて微妙になるか 水神は神としては初めての汎用性ないキャラらしいからな
その代わり夜蘭を超えるゴリゴリの尖ったぶっ壊れキャラになるはずだが
自傷系のようだから白朮や継続回復居ないとなぁ
微課金なんだからちゃんと情報収集して考えて動けよお前ら
俺は微課金で夜蘭とナヒーダ完凸してんだからな
予想ピッタリでナヒーダ夜蘭が完凸使用率1位と2位
無凸使用率でもナヒーダ1位夜蘭3位
中国有識者の言う事聞いてとけば間違いないわw >>598
エアプ過ぎだろ
8割綾華で殴るからDPS強いんであって
アタッカーの平蔵入れるとか綾華DPS封じて本末転倒すぎる
素人が考察するな >>601
マグロの星四縛り12-3前半の凍結安定度を見ての話
試行回数による神プレイならどうでもいいけど凍結耐性のある害獣をあれだけ安定的に止められるなら今期螺旋において万葉以上の価値があるってこと >>602
何でまだ理解出来ないんだよwww
だからエアプなんだよお前は
マグロのはガイアなどの裏から氷付着出来るキャラがサブで
平蔵はメインだろ
なんでメインアタッカー枠の綾華とメインアタッカー枠の平蔵を一緒に使うんだよ無能
DPSを損しまくりだろ
神鶴万心って神里綾華&申鶴&万葉&心海だぞ?
メイン&サブ&サブ(サポ)&サブ(サポ)で綾華8割だぞ
この形が強いんであって
神鶴平心で万葉を平蔵に差し替えたら
メイン&サブ&メイン&サブでメインどっちか1人が飾りになっちまうだろうが
答え言ってるのに何で気がつかないんだ?
その思考力で考察しても無駄だからマグロの動画そのまま真似しとけよ素人さん >>602
マグロのは平蔵&ガイア&ロサリア&行秋
メイン&サブ&サブ&サブ
この形だからこそ上手く止めてんだぞ?
ロサリアもガイアも裏から長時間氷付着出来る
・裏から安定付着出来ない綾華
・表から高火力で殴れる綾華をメインで使わず平蔵メインする浅墓さ
何で気付かない?
流石にここまで言えば気付いたよな? やっぱり日本人の動画しか見てない奴は素人丸出しだな
「ボクが考えた最強凍結」みたいなのやりたかったようだが
ニートタイム、付着や火力知識、役割分担などそれらを総合したシナジーが大事なのであって
とにかく強そうな奴集めりゃ強いでしょ、みたいな浅い考察しか出来ないなら恥かくだけだから辞めとけって
中国有識者の考察は全ての要素を綿密に計算と実践稼働した上で構成されてるんであって
チンチクリンな知識で思いつく妄想とはレベルが違うんだよ エアプっていうが動画見た感想なんだからエアプなのは当たり前だろ >>603
>>604
なるほどー
なら12-3前半を簡単に1分半きれるPTおしえて博識さんw 仮天井まで少し余裕残した状態でキープしてる俺に抜かりは無い
(…キララを深追いしてここまで引っ張られたとも言う) 仮天65連まで来たけどキララ2凸目が欲しいのでもう少しだけチキンレースする 絶対負ける奴やんそれ
俺もたったキララ3凸と引き換えに
すり抜けディルックと神子様2枚引いちゃったよ キララ3凸したあと雲菫だけ10人くらい出て石無いなった どうせ仮天井に近づくだけだからもうちょっとだけ続けてもいいかなー >>610
やめとけ4凸ならまだしも2凸はゴミだぞ >>614
確かに弱い凸だけど
わざわざ狙ってるって事は
マルチで使いたいんでしょ ワイなんかチキンレースに失敗して追加で佐川0重雲7体押し付けられたぞ >>615
マルチでゴミだから言ってんだろうが
何回も言わせんなよ無駄なんだから キララだと炎バリアでグダったが(完凸ベネフィールドのタイミングもあって)レイラだとさっくり行けた
どっちも有用だな
https://i.imgur.com/iemgkAP.jpg 75連宵宮すり抜け無しで来てしまい撤退する前にもう10連だけと行ったらキララゲットという微妙さ 星4狙いしんどいよな
忍のときは忍一人引くまでにドリー4引いたしナヒーダ七七ニィロウ来たわ ディシアよりはマシな宵宮😂
この2人は例え完凸しても他の完凸タイムから置いてけぼりだからな
回すなら断然八重だろうに
ちゃんと中華凸評価見て勉強しとけw >>619
炎炎に草水か氷氷だろうか
うちは水のメインがいないので氷優先したがナヒアキとかでも良かったか
しかしレイラ無凸でも雷音くらいは余裕で捌けるね
キララも硬いし鍾離先生の絶対性はだいぶ失われたなあ
持続の長さもローテに組み込んで反応源にできることに比べると強みにならんし
むしろ先生の長押しが邪魔。爆発は言うまでもなく
あと地味に千岩も深林も適正そこまででもないのが痛いな
全デバフは破格に強いが、逆にゴリ押しでこれついてなければヤバかったかも なりより鍾離は柱が邪魔でしょうがない
夜蘭やナヒーダの射線を塞ぐのがいやで
外すようになってしまった 勝手に柱建てるのスキルデザインとして汚すぎるよ
やけくそバフするにしてももうちょい考えろよと思ったわ 射線塞ぐのわかってんだからサッと別な方向向いてシールド張るよね😅 >>623
ディシアも宵宮も最高teamDPSはそれぞれ34万、36万以上で
大抵の他元素より高いよ(例えば白朮は27万) >>631
常に後ろを向いて立てる癖がついてるけど
それでも邪魔でしょ 悠久鍾離で結晶拾わないとだから敵のど真ん中にぶっ立ててるわ >>633
低いだろ
単体相手だし
宵宮やディシア入れてチームDPSが高くなるなら完凸ガチ勢がもっと採用してる
上位チーム100位以内で見ないからな
現実見ろ >>636
まず完凸ガチ勢の場合、溶解と蒸発がDPS最強になる
固定値はどうあっても倍率の反応を超えられないからね
八重神子も32万で炎元素に追いつけない
ただし夜蘭、胡桃、万葉、クレーは59万
綾華、ベネットは53万、モナは50万と、
トップクラスとの差がとてつもなく、ディシアや宵宮が例えランクだけでいえば
全キャラでわりと上の順位でも、ガチ勢が使う意味はほとんどない >>638
良く読め無能
チームだよチームって書いてるだろ
蒸発は一発型だから総合チームDPSはそこまでじゃないし
なぜティナリ八重ナヒが完凸使用率TOP層なのか良く考えろ
蒸発で100位以内ランクインしてるのニィロウ夜蘭だけだわ
完凸ディシア蒸発?完凸宵宮蒸発?
全然ランクインしてないだろw
もっと良く調べろ無能 悠久厳選してたけどめんどくさいからHP2セットずつにしたわ
過剰なんだよな
デバフあるし充分だし爆発はチームの邪魔だしバリアカチカチにしたほうが3人に集中出来るし避けなくて良いから動きやすい >>640
柱短押し2凸爆発でシールド柱短押しでどこまでもデバフ
もしかして無凸?
ざーこざーこ 万葉引くかマジで迷うな
今までは雷電ナショナルと開花パ組めば螺旋は攻略できてたから万葉は後でいいかと思ってたけど
今回みたいに露骨に雷電ナショナルと開花パの対策されると万葉の重要性増してくるよね
水神の性能次第ではフォカロルス国際が最強パになる可能性も出てくるし 復刻年1ペースだし残り3国との相性もあるし引かない手は無い >>641
鍾離2凸とかコスパ下手くそだろ
その2凸をナヒや夜蘭の凸乗せに使えよ無能 >>642
だよなぁ
残りの国の水、火、氷は相性バツグンだもんね
水神は開花パ強化要因になる可能性もあるかもだけど、火神と氷神引いても結局開花パのが強いってなったらセールス的に失敗するだろうし今後は万葉の登場機会は増えそうだよなぁ >>644
なんで?完凸しなくても星36取れてるし
好きなキャラに使うわ
ところでジジイは原神の何が楽しいの?好きなキャラはなんなん? >>639
そりゃ全員完凸所持でチームを組む場合のキャラの強さと
出来るだけ少ない完凸キャラで強いチームを作りたい場合の完凸優先度の高さは
だいぶ別物でしょ 蒸発一強だった単調な環境に強めな草反応と草キャラを追加して新しい環境作ったから
パワーバランス良くするためにそろそろ"次"がぶち込まれてくるよなぁ >>642
草環境メタられたらベネシャン万葉+氷か水が刺さるからな
今は使用率落ちてきてるけど強キャラなのは間違いないし https://i.imgur.com/gN6zfCI.jpg
今期も別に両面超開花で問題ないけど万葉とナヒがいるかどうかでハードルの高さが変わる
微課金の微妙な戦力だと接待に合わせるためにも柔軟性の高い万葉を引かない手はない それだけテンプレが通用しないってことやね
自分でPT考えられる人はちょっとした工夫すれば問題なく行けるって事でもある どう見ても即座にナヒーダナショナルがテンプレ化してるけど…誰でも思いつくし 今までのテンプレパが通用しないって話なのは文見れば読み取れるだろうに 次のガチャが和葉とシャンリンピックだからスメール新規でも行けるな バージョン2.~あたりからは螺旋ヌルゲーすぎて先生万葉無しでやってきた俺ですら避けないわ敵集めるように動く意識とか無しでも余裕とかだったからようやく健全化したともいえる
練習すればするほど安定してきて楽しかったよ >>668
俺のベネシャンはそれぞれ2凸でいけてるから水草が足りてなさそう
ナヒーダ以外1キャラで草付与するの苦しいからな ひょっとしてFF14の麻雀が受けてるのみて一部のアホがムクムクしてこのクソしょうもないカードゲームを導入したんか😰 WEBイベにチェックマークついてたから踏んだらわけの分からないごちゃごちゃごちゃごちゃした謎のページに飛ばされた
説明読んでもわからんし何すりゃいいんだこれ?
なんか他人と絡ませようとしてるのはわかる 俺も訳分からんくて動画見てたわ
敵いっぱい並べてオラオラしたり元素反応関連のアチーブ取得に利用したりしてたな
真似する気は無いけど 今更イベ消化してるけど
カードゲーム突っ込むのやめーや
面倒くさいから石スルー案件だわ イベのボスラッシュ系ステージ行ってきらら持ってれば
全キャラ全編成お試し出来るのいいな >>675
所持してても使えないし
お試しできる期間だから外されただけでは? まあホントに旅人達にカードコンテンツを根付かせるぞという勢いならもっと七星召喚周回させるようなイベねじ込んできたのだろうがフタ開けたらそうではなかったのでまだアクションとして遊ばせる方向性なのだとは思った イベントの一斗との対戦を初見でクリア出来る程度の腕はあってもカードゲームは好きじゃないわ 一試合数分のブラックジャックやポーカーなら
誰も気にしなかっただろうけども長いからね
こんなの周回強要したら荒れるまくるだろうな
特に新マップも限定キャラも来ない
バージョンだったから尚更 好きなカードをポンポン出させてくれるカードゲームがやりたい カードの(グラフィック)素材は良いとして、システムを根本から作り変えるべきなんだよな
元素サイコロが全てのつまらなさの元凶だし
原神本体と違ってカードゲーム部分は新ルール・新カードで滅茶苦茶やってもいつでもリセット噛ませるのに
クソサイコロで窮屈でノロマな仕組にしてしまった ヴァナ天守3武器遺物天賦みたいな制圧盤面を先行1ターン目にやってくる
相手ばかりと当たるカードゲームをご所望か >>679
カード適当にしかしてない自分があの一斗初戦で勝てたけど、ぶっちゃけ腕じゃなくて運だと思う 俺もギリギリ勝てたけど負けると思ったし面白くはなかった >>678
いつからアクションRPGと錯覚していた? 手札補充のカードもサイコロごまかすカードも一切入ってないからなぁ荒瀧デッキ
そこそこやってる人でも負ける時は負けると思う 数戦やった感じだと荒瀧対戦だけサイコロの目がおかしいんだが
確率語るなら数百戦はやらんと所詮アルミホイルか https://i.imgur.com/2eH7AVx.jpg
https://i.imgur.com/U4ghH6y.jpg
この元素石碑と、起動して出た風に乗って行ける見えない床の意味ってなんかある?
特に上空に瞳があるとかそういうわけではなさそうだが ねるめろってVをようつべから消して欲しいわ
いくらスパム報告や非表示にしても検索でわいて汚染される
関連に表示されてアンチになった
あれはまとめてるやつが悪いのか
本人の責任じゃないならすまん 再生数稼げりゃ罪人でも許されるのがYouTube
そのせいで無法地帯化してる よーつべは、検索したい語に
-切り抜き
を加えて”原神 -切り抜き”みたいにして検索すると、だいぶましになる 拡張機能でチャンネルブロッカー入れてスッキリさせなよ
スマホは知らね ありがとうBraveでも動くみたいだな
入れてみる 自分はそーめんが好き 根拠ある形で性能を比較してわかりやすく説明してくれるから 駆除しても駆除しても涌いて出てくるねるめろは
ゴキブリと形容するのがしっくりくる
儲かるから迷惑と知っててやってるんやろし何の容赦もいらんがな YouTuberやVTuberは別で専スレ建てたら ショートのきり抜きは短いのでよく観てるが長ったらしい生配信までつき合う気は全く無い感じ そーめんが根拠あるとか思ったことない
断定口調で苦手 原神関連のチャンネルは見る価値ないから公式以外全部解除したわ スレとか眺めてると勘違いしがちだが、その手の配信者のコメント欄に流れてるコメントがきっと世間一般ユーザーでの"多数派"なんだろうなと思わされる 唯一個人名出しても荒れないハゲゲームズさんはレジェンド ねるめろ擁護するわけじゃないけど切り抜きしてる奴が無数にいるのが問題なのであって、それはねるめろに全て責任があるわけじゃないでしょうに >>709
本人が勝手に切り抜き上げるのをやめて下さいって言えば良いだけなのを言わないから根本的な原因は本人にある >>709
許可要らないから好きにやってくれって言ってるのに責任無いわけ無いだろ ここだけの話、チューバーの切り抜き動画の半分以上は本人が外注してる >>716
あんだけの数外注できるとかねるめろって良い所のボンボンだったんだなー
どっかのVが言ってたけど配信とかやってると動画制作の外注やらせてくれって売り込みがやたら来るんだけど大抵はその値段なら自分がやりたい…って価格設定でとてもムリって言ってたな ねるめろのクドいくらいの万葉マンセーは、懐古厨ジジイのどんなに新しいスターが出てきても石原裕次郎とは格が違うって言ってるみたいでみっともないな。
強いことは強いけど冷静に環境の変化を受け入れている配信者はとっくに四天王からは外してるのに。 今回のイベとお試しで久々にノエル触ったが、
やっぱこやつは爽快感があるわ。
ここんところ倉庫番なもので、なんとかつかってやりたいの ノエルは興味あるけど微課金だと育成優先度かなり下がるな
趣味枠だよね 星5アタッカーに近い火力出したいなら赤角がいるしハードル高い ノエルでアタッカーをやるなら完凸も必須だよね
5凸以下だと悲しい火力しか出ない ねるめろ様は最初万葉要らん言うてたのにな
https://i.imgur.com/5xVl3q5.jpg
雷電完凸じゃないと弱い→その後2凸雷電キャリーが長期間TOPだった
荒瀧無凸でいい→2凸でも微妙だった(雷電ナショナルのがDPS高い)
万葉はスクロでいい→今は万葉絶対引けと言ってるwww
心海はバーバラでいい→心海評価爆上げ
重課金勢なのに螺旋下手っぴ
我らがヒーローねるめろ様 ねるめろ様人気の秘密は一般プレイヤーに近いこと
あとマメなところだな
初心者のコメ拾って何度も同じような質問に誠意に答える所
ここは真似しようと思ってもなかなか出来ない
俺なら面倒だし過去動画見ろやと言いたくてイライラしてしまう
聖遺物紹介で褒めてあげるところも視聴者の心を上手く掴んでるわ
一般参加型で視聴数と登録者が伸びた良い例
日課ですら同接数万とか桁違い
中国から情報と数字だけパクって読むだけの麺類とは原神愛が違うわな そーめんって結果ありきで話すんだよね
なんでそうなるかがわかりにくい >>725
市況にいたら神扱いやんけw
逆張りで蔵が建つで まあ少なくともご意見番として5年スパンでサ終は無いと思われる原神に廃課金したのは間違いではない事
翌月にはまた違うソシャゲやってるようなイナゴ配信者よりはマシだろう そもそも原神動画はつまんなすぎてほとんど見ないな
ストーリーは2度見る価値のないゴミだし
ガチャはひたすら金を突っ込んで凸を進めるだけだし
フィールドの敵は一瞬で消し飛ぶだけだし
常設でHP数百万の敵とか試し斬り出来るステージをたくさん用意すりゃいいのに、
売り上げトップで余裕ぶっこいてユーザーアンケートなんて参考にする気さらさらないだろ 動画はキャラ毎の武器や聖遺物や凸数の評価見るくらいかな 子供にとってのゲームは楽しいもの
しかし、動画配信者(おとな)にとっては楽しいだけでなく、
収入(もんだい)を解決する手段としても使えるのですよ 結局のところ配信者が見てるのは金なんだよな
そんな連中の養分になるのもアホらしいやろ ほとんどの原神配信者がスタレリリースと同時にイナゴみたいにスタレ解説しだして萎えた
原神一本じゃ収益落ちてきたからもっと金欲しいんだろうなっていうのが透けて見えて 俺はもう攻略系の配信や動画見なくなったわ必要な時だけ見れればいいし数字ばっかり並べられても眠くなるだけだし
プリケツ拝み倒したり色々ぶっ飛んだ配信じゃないともう満足出来んわ
そう思いつつ過疎ってるとことか行ってそういう配信者の原石発掘中だが中々見つからんもんだな キララの後はもう8月ぐらいまで解説動画のネタ切れで
スターレイルやるしかないのか
あんまり興味ないのに大量にお勧めに出てうんざり気味ではある 今期の螺旋なかなか厳しいので聖遺物を変えようかと思うのだけど
たまにスレで見るキャラと聖遺物が載っているやつって、やっぱ外部のツール? どうせ復刻キャラの現環境での解説!とか夏イベの解説!とかでネタは作れるさ >>730
原神動画どころか原神への興味もほとんど失くしてそうだけどこの人なんで原神続けてんの?
原神もスタレも基本ストーリーに興味持てない人は向いてないと思うわ 原神 ビルドカード で検索すればいくつか見つかる外部サイトで作る画像かな >>742
>>743
有り難うございます。
ググったらなんか色々でてきました。
UDなら最悪晒されてもこのゲーム的にはそう問題ないんだろうと言うことなのかな。
フレンドには見れるように設定してあるし。
早速使ってみます。
公式のプリセット機能実装して欲しいなぁ >>741
全部の話が糞だとは思わないが、どちらの作品も話作りの基本がなってないと思う
感受性の強い中高生が、物書きとしての勉強もせず様々な本に触れたこともないのに、
影響を受けた作品と妄想だけで一気に書き上げたオナニー小説レベル
逆に原神やスターレイルのストーリーが超面白いって言ってる人に、
ゲームに限らず他にどんな作品の話が好きなのか聞いてみたい >>746
原神よりストーリーが面白いゲームあるなら教えてくれよやってみたいから おじさん、クライスタおすすめしちゃうぞー
ストーリーは確実に面白い。ストーリーは >>746
今王誠欲レ致レ士、先従レ隗始、隗且見レ事、況賢二於隗一者乎 >>746
めちゃくちゃ上から目線だけどそもそもゲームのシナリオ一本でも書いたことあるの?w もちろん同人でも良い
自分も全ての部分が完璧というつもりはないが言うほどダメとも思わないな
ただ原神は(特に時期によっては)日本語訳が相当に弱かったとは思う
個人的に実際に読んで良かったのは京極夏彦とか宮部みゆきの作品
あとはだいぶタイプ違う厨二全開だけど西尾維新や虚淵玄作品も面白いとは思った
ナルニア国物語とか指輪物語の古典も読んではいる
漫画だと手塚治虫の火の鳥ブラックジャック 岩明均の寄生獣 木城ゆきとの銃夢
他クレイモア ブレイクブレイド ラグナクリムゾンなどなど
漫画好きなので漫画はかなりの数読んでると自負している
好きな作品挙げ出したらキリがないくらい挙げられる
ジョジョとかDBの少年誌系の有名作品も全部読んでる 盛り上げ方が物足りなかったり無駄に長い会話があったりするけどプロットはしっかりしてる方じゃないか
あと抽象的なテーマを具体化するのも上手くていかにも中国の作品って感じ ストーリーそのものは良いのかな?
ただパルスのファルシのルシがコクーンでパージみたいなことになってる スタレはシナリオゴミ出し
戦闘も一昔前のFF13以下でつまらんだろ
10年以上前のJRPG以下のUIだぞ
最近のゲームで原神スタレ以下の糞シナリオぶっちぎりでFEエンゲージだな
FE史上最大の聳え立つ糞を捻り出してきて儲でも介護不可
原神スタレはまだ演出はマシなとこあるのにこいつはどうしようもない 自分が認める数作品意外全部ゴミみたいに言う人多いから
真面目に議論してもしょうがないよ
ゲームで有名どころならFFDQゼルダテイルズとかかな?
軌跡とかライザとか色々あるけども
どれと比べてもそこまで原神がゴミと言うほど
すごいシナリオだったかというとアレですし 原神を日本人が理解するにはちょっと翻訳に無理があるからな
核心に迫った内容の各地に落ちてる文献やフレーバーテキストも
何が言いたいのかさっぱりわからん人が大半やろし
そこんとこで機会損失してるのはあると思う 落ちてる紙とかオベリスクとか図鑑に登録されないからゲーム内だけで理解するのは厳しい 翻訳が悪いって言うが、実際のところ中国で原神のストーリーって絶賛されてんの? >>750
何かAIに書かせたようなテンプレ回答だな
どこかでそういう回答見たことあるわ >>759
人に聞くだけ聞いて返しがそれかよ
まともな脳ミソ付いてるならそっちのオススメの1つも挙げてみろ
他人や他人の作品ひたすらこき下ろすだけとか誰でもできるゴミのやる事
これがまとめアフィカスって奴?
そりゃ話の流れ的に比較的メジャーどころ選んで挙げたからな上でも似たような話あったが基本的に他人の創作は同人みたいな小さな物でもリスペクトしてるから好きな作品挙げ出したらキリがないし
あまり人格や性癖疑われるような誰も知らないドマイナー作品挙げても意味がないしな >>759
あとどうせブーイモ君は自分では何の作品も作った事ないド素人なんでしょ
なろう小説の一本も完結・発表してたら見直すけど
ただの素人評論家ならそこらに腐る程いる
その辺の野球未経験のおっさんがビール片手に野球中継見てプロのプレーにダメ出ししてるのと完全に同レベル
規模の大小はあれ本職でやってる人から見たら「黙れ素人が」の一言で何も言い返せなくなる話
ましてやゲームのシナリオ(ゲーム制作)なんて特殊も特殊な分野で仮にブーイモ君がテレビや演劇のライター脚本で名が知れた大物だったとしてもそれでゲームの脚本に強い事言えるかはかなり怪しい話
まぁ十中八九プロ目線の勘違いド素人だろうが >>762
返しの内容・速度ともにレベル高くて尊敬するw
他人の画像貼ってるだけにしても面白い センスを感じる
ブーイモ君にもぜひ自身の>>759の糞みたいな返しと比較してみて欲しい
素人目にも明らかに>>762の人の方が面白い作品作れそう
ブーイモ君は悪いけど一連の書き込み見てたら口だけで面白い作品作れなそう >>756
厨房んとき漢文を読んださい感じた違和感
数百年前の異国の連中の正義や行動に共感を覚えない理解できないもやもや感を原神で再度追体験するとは思わんなんだ
未だに現代中国人と日本人には壁があるんだとおもいまちたまる うーん、何か一言二言で終わる事を
丁寧な文章にしてるから長文っぽくなってるのかな。
会話のキャッチボールが長く感じる。 話つまんないと思うけど別にフレーバー程度に有ればいいよそれよりも谷間と乳揺れをだな 元素専門家のアチーブすっかり忘れてたけどイベントのカスタムでさくっとコンプ 螺旋かストーリーにしか言及する所がなくなったゲーム マップも限定キャラもないし復刻も珍しくないキャラだし
今バージョンは特に話題がないな
カードへの文句も言い飽きただろうし ガチャもキャラ持ってて凸る気ないしやる事ないしでジン育ててる 個人的には平常時はこれくらいボチボチできるくらいがありがたい
軽くサブ的ポジションでできるゲームって今貴重だと思う 次は新マップあるみたいだしちょっとは盛り返すかな
新キャラいないけど まあ月曜はウィークリースタートなので一通りやる事はあるがそれも紀行50になるまでという所 てか4.0から新しい紀行追加してくれ
変わると今の武器欲しい人から文句あるだろうし 今までの課金用紀行は残してもう一つ紀行ライン追加してスメール系の武器入れるというパターンもあると予想 一つのゲーム内に「やること」を無限に作ってプレイヤーを脳死家畜化することを中国では社会にとって危険な害悪と認定しているから
無限ハムスターは無理 なお二次創作や創作活動はいくら時間あっても足りない模様 召使死亡でプレイアブルも無しか残念
まぁ設定的に殺されてもしゃあないか 原神でネタバレとか気にしない派だから別にいいけど
わざわざそれだけ広めに来たのか
性格悪いな それガチのリーク情報
わざわざリーク見に来た奴らがネタバレされた!って騒いでてちょっと燃えてる 博物館来たのでむしろスタレの方がやる事あって草
まあ週ボスは忘れずに回るが 原神とスタレ同時進行で丁度いい
真面目にリーマンプレイの自分だとこれ以上重くなるとキツイわ
原とスタレの大型アプデが重なったら嬉しい悲鳴になりそう あかんガチャすり抜けの流れから逃げられない
7連敗になってしまった >>793
博物館おわったからまた1日2回の素材と遺物周りだけになってもうた
メインやらが追加されてもすぐにやる事あれだけだといい加減しんどくなる >>794
心の友よ。
7連続すり抜けがやっと途切れたと思ったら、すぐに再度すり抜けモードに入って現在3連続すり抜け中。
キレて逃げた先のスタレでもすり抜けてワロタ すげえな
俺去年9月に始めたばっかで祝福とたまに紀行しか課金してないのにもう7回すり抜けてて草 9ヶ月ちょっとで最低でも14回
星5引けてるってことで運良い方だと思うぞ 勢いに乗せられてつい140連も使って万葉引いて育ててみたけど、なんだろうなこのイマイチ感。
確かに弱くはないんだろうけど鍾離、夜蘭、雷電、ナヒーダ引いて育てた時のインパクトとはケタ違い。
山登りも思ってほど快適じゃない。
水神まで石取っておくべきだったか。 こっちはジャンプ回避できるようになってアクション戦闘が楽しくなったわ 蒸発、溶解、雷キャリー、雷激化
長い間蒸発と溶解の天下だったから万葉は神格化されてたけど
それ以外は特に必要ない
まぁ自傷ぶっ壊れ水神が来るから自傷+燃焼+烈開花+蒸発が強くなる未来が見えるからその時に活躍の場が来るだろう
水神、2凸白朮、2凸万葉、炎の誰か 遺跡守衛のミサイル弾が追尾してくる→わかる
アビスの魔術師(水)の元素弾が追尾してくる→わかる
トリックフラワーとかいう草の撃つ火炎弾が追尾してくる→これがわからない 万葉で弱くはないって感想なら
使い方分かってないだけでは?
こいつが普通なら8割が弱キャラ認定じゃないですか 万葉は元素アタッカーと組ませてナンボのキャラだからな
草に慣れてると戸惑うのも仕方ないかと
その分爽快感は半端ないけど型落ち感は否めないしなぁ 強い弱いの前に集敵でゲームが一変するからなあ
長押ししてないとか バフデバフだけでハチャメチャに強いのに
集敵も出来て粒子もドバドバ
爆発もクソ強くてICDまで優遇されてて
飛行距離なら放浪者より上だったり
万葉は異様なほどの優遇を感じる 綾華凍結パ、各種蒸発溶解パ、雷電ハイパーキャリー辺りを使ってない、
もしくは育成が完了してないから万葉の強さが分からないんじゃない? >>817
ホヨバがカモりたいゆるゆるまんさんはガチプレイしてないからな
棒立ち連打で敵全滅みたいな奴じゃないと無理よ バトゲーても無いイベは全てどっかでやった事あるミニゲームの原神に強さとか必要ないんだぞ w 開花を抜かして考えれば万葉が激強ってのは認めるんだけど、開花が強すぎてね…
いくら万葉が強キャラと組んで頑張ってってもしょせんは手軽に組んだ開花パ以下の火力なのがなんだかなって感じ。
今期みたいに開花を目の敵にして対策された螺旋とかでは今後も出番はあると思うんだけど、今も最強の一角って評価はどうもしっくりこない。 開花系は頭打ちするから
最大ダメージ伸ばすなら激化、
それ以上は蒸発溶解になるけどね 万葉に限らず"みんな"からの評価と自分からの評価が多少食い違う事があるのはしゃーない
開花もニィロウありきなとこあるし 戦法として草系 or 万葉が効く系(炎水氷雷)でざっくり分けてもいいくらい存在感ある 超開花はともかく烈開花は適正キャラ出たら万葉が入る可能性はある
範囲ダメージだしね 万葉の耐性ダウンも捨てがたいしナヒの草性能の高さも捨てがたい
5人編成でやりたいという事 イベントの敵さぁ、イベントなんだから適当でもいいから新しく知らんヤツとかつくったらどうなんだ イベント感がないんだよ 今の奴は特にシナリオもないし気持ちはよく分かるけど
今回は一応 良く知ってる敵を強化したら思わぬ戦い方が……
みたいな狙いだからしょうがないとは思うよ
とは言えいつも使い回しだからアレだけど イベントボス全員いつも通り一斗で殴って終わりになりそうだな フォンテーヌも金リンゴ?もまだ提供出来る段階になく繋ぎで取りあえず過去実装済の戦闘イベなどねじ込んできてる感じがヤバい >>833
金リンゴは毎年、夏に合わせてきてるから内容を削っても次リリース
というがコロナでスケジュールがズレたのをわざわざ戻したんだから年1メジャーバージョンアップってローテは守り続けると思われ そういやアマプラでもらえるはずだった翼はどうなった まだ通知来てないみたいよ
俺は最後の一回すっかり忘れてたわ 時間ギリギリで螺旋始めたら
アビス倒したものの5:00過ぎてて12-3クリア扱いにならず
クリア記録が12-2になってしもた
12層の石も受け取れなかったし(´・ω・`)ショボーン イベントドレイク岩パで何とか8050取れたけど飛行状態の時にコアを複数回壊さないと墜落してくれないから厳しかったわ アンケートにプライム羽書いといたわ
詐欺だろこんなん もうフォンテーヌ来て評判羽手に入るからprimeとかいらね 期間が終わったら配るといったがその時期を明確にはしていないつまりその気になれば20年後でも云々 問い合わせた人から6月中って公式回答来てるから大人しく待て 飽きてきたし樹脂消化はもういいかなって気分になってきた アンケートボロクロ書いたから次ガチャからすり抜け連発だろうな
でもカードゲームに対する不満は全部ぶち撒けたから良し
読んでくれるかは知らんが 個人的には白系の羽のバリエーションが欲しい
水・氷キャラが軒並みドラスパ羽になってしまってる 羽バリエーションあまりに少なすぎんだよなぁ要望はそれなりにあるだろうに
…無いのかな?求められてないのか? 原神の羽は特に複雑な立体ではない
一枚のテクスチャーだけなんだよね
なんなら量産して店売りとかして欲しいわ
単色の奴とかでもいい 翼とスキンの実装ケチすぎるんだよこのハゲと毎回書いて送ってる >>847
アンケートで毎回お気持ち表明してるけど万葉と夜蘭神引きしてるからミホヨを凡百のソシャゲ屋と一緒にしちゃいかん…というか普通に考えてそんな面倒臭い仕分けしてさらに炎上リスク抱えるとか超無駄コストの意味不明ムーヴなのでそこまでアホな動きする運営はそうそう居ない
ガチャ嫌いガイジの脳内にしか存在しない妄想と思う ドッカン系の話は殆どの人がネタで書いてるだけだけどちょいちょいこいつガチで言ってそうだなってやつおるよな アルミホイル巻くおみくじ引く欲しいキャラの所縁のある場所や風神の手の上でガチャを引くたけど何も効果感じなかった 課金量とプレイ時間については忖度あると思ってる
廃課金とライト層には優しく
無~微課金ガチには厳しく
数週間単位で離れてたプレイヤーの復帰&再課金後は比較的優しい そもそもソシャゲはそんなしょうもない調整しなくても
ボロ儲けの冗談みたいなレートなのだ
なんなら90連引かせずに確立を上げてるぐらいなわけで
アンケート見てる俺個人を調整してるとか
ガチ勢だからわざわざ俺は下げられてるとかおもうのは
とんだ自意識過剰なのですよ そういうのって偶々の幸運・不運が印象強く残ってて
後になって「あの○○は△△△をしたからに違いない!」と勝手に因果関係を結び付けて過去の出来事を再評価してる、って大学入試の現代文で読んだ 今回のイベ世界最速タイムに夜蘭もナヒもいないからジジイの機嫌悪いなw 万葉の餅武器仮にも刀鍛冶の末裔で日本刀からかけ離れたデザインなの違和感あるわ
釣瓶打ちとはなんだったのか 原神の武器デザインは二流だけど、餅武器の不一致感はかなり酷い
その中でもダントツに酷いのが万葉 1人のキャラに合わせてデザインしたモチーフ武器をシリーズ化して合おうが合うまいがお構いなしに他キャラの武器デザインに流用してるのほんと意味わからんよな
デザインの手間減らしてるのかと思いきやタダで配るイベ武器は毎回専用デザインで出してくるっていうチグハグさよ コンプガチャになるんか知らんけど
一度も公式でモチーフ武器なんて言葉は使ってないよな
偶然同じタイミングでなんか性能が噛み合う武器が実装されてるだけだからセーフ モチーフ武器っていってもだいたい国をモチーフにしてるだけでキャラはデザインに関係ないしな 鍛冶屋の存在意義として打ち直しでデザイン変えさせてくれてもいいんだけどな
まあ原神の中で一番改善要望を聞く気がないのがデザイン関連
翼たりん、スキン足りん、一部キャラモデルの悪さを改善しろ、辛炎の髪型なんとかしろ
辛炎のイベントのやり口で批判を受け入れる気が一切ないのが分かったけどね 万葉は伝説任務のつるべーが合わない性能にされてんのうんち 倉庫引こうか迷ってたけどもうサイフォスでいい気がしてきた
熟知930だけどもうええわ
厳選つらい 番傘忍に持たせたかったなぁ
割高でもいいからイベ武器交換ショップに並べてくれ イベ武器も★4衣装みたく課金でも買えるようにしとけばええねん 一心は何なんだろうねあれ
モチーフ持たせたい派だから持たせてるけど、全員配布だから性能控えめなのは仕方ないとしても方向性はあってる武器にしてほしかった
シナスピは良かった 見た目だけでいうなら番傘は忍にも七七にもキララにも似合うな
あれはもう一本欲しいわ 昨日あれだけ苦労して星三取れなかったのに今日のカードだと一回のやり直しで終わったわ
頼むからランダムなしの選択制にしてくれ 本当に番傘って見た目ネタ武器枠なのにめっちゃマッチしてるの面白い まさかのロリ強化聖遺物くるか?!
ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ フォンテーヌはもう自前でクローバーマーク生成出来るアイテムかソルシュ的お供が出てほしい
空中快適移動になれてしまった旅人 どうせフォンテーヌ直前に放浪者復刻する気でしょ?
そして大量に増えてるであろう瞳や収集品をちらつかせて
まんまと引かせるつもりなんだよ!!!
正に俺はマハールッカデヴァダケと鍔を集め始めたよ 笠っちを普通に超える移動人権キャラがしれっと実装されそう 笠っちはホヨバのお気に入りだからしばらくは贔屓されるだろう 女キャラ使ってるチー牛ネカマフェミ太郎弱者男の頻出言い訳ワード6専
@「感情移入できない」 → 女キャラを選ぶ理由になってない、なおさら感情移入できんわ
A「自己投影しない」 → つまり"性欲のみ"でゲームやってるということだろwエロゲやっとけ猿
B「女の装備の方が〜」 → 今は大してどちらも変わらんわ
C「着せ替えが楽しい」 → おっさんが少女を着せ替えてハァハァしてる児童ポルノ案件、幼女の趣味
D「女見てシコりたい」 → AV見るかエロゲーやっとけwつーか少女でシコる児ポ案件
E「男のケツ見たくない〜」→ネカマの最高に意味不明かつキモい言い訳
こういう異常者ってキャラのケツ眺めるためだけにゲームやってんのかw?
だから普通のゲームじゃなくてAVかエロゲーやっとけ性欲ザル
みっともなくメスっころを選んだ負い目を隠すため、恥じるどころか逆ギレする最悪なネカマ
"まともな生活をしているごく普通の人間"ならこう思うでしょう >>884
笠っちはともかくファルザンパイセン完凸目指して引かざるをえない 水中のマップ追加されるなら水中移動人権キャラは追加されるだろうし水神分と合わせて2人分の原石は確保した方がいいかな
まあ実際は水は強いキャラ既にいるし水神が移動人権になる確率が高そうだが 追加されるとは言ってもフィールド全域にではなくて狭い範囲にだけだろうから水中移動が強いキャラが来てもそんな活躍せんと思うぞ
まぁ何かしらの方向で強いキャラはくるだろうから原石貯めとけなのはその通り スメールは新元素解禁だったから大量に草キャラ実装されたけど
前3国の流れで行くと国の象徴元素★5は神だけで覇権取るのは他元素だよね
フォンテーヌでも神以外の水キャラには期待できない感じなんやろか
増えて欲しいんだけどな >>892
とりあえず大量に増えた草キャラと大量に増える予定の水キャラでさらに組み合わせの変化が楽しめそうなのとHP関連武器の鍛造追加で聖鍵持ってない無微のニロパは可能性あって楽しめそう
水主人公とか来るしね >>891
砂漠追加、砂漠追加、砂漠追加からの
各国の水中マップ追加はあると思うの… これまでは水中に入れなかったということは水神固有の能力的なものかもしれん。草神の心を読むのがスメールだけというのもあるから同じ可能性もあるかなあ。出来れば色んなとこを再探索出来るのが良いけど 元素爆発で水上を歩けるようになるというのも神に近い存在であるから。正しく現人神 普通に水上歩行できるキャラが二人いるのに元素爆発限定にしたのは残念過ぎた
心海こそ水上歩行無制限で良かっただろうに 心海は戦闘中以外で爆発出したら水上歩行時間無制限くらい有ってもよかったな 水に潜れるのがスタミナ制で水神がスタミナ消費なしだったら戦闘ザコでも課金額やばくなりそうだよね ディシアはPU時に1凸までしたが、ディルックのがましだと思う。 旦那は吹き飛ばしがプラスに作用するステージでもあればいいんだけどね
風主やジンの吹き飛ばしもそうだけど
本質的には秘境が手抜き(全て無味乾燥な円形の閉じた舞台)なのが悪いんだよ
ステージの周囲が水の秘境なんかあれば水没ハメ殺しですぐ片付くから使えたでしょ 所持キャラにもよるがディシアは広範囲炎付着が優秀よな
夜蘭スキル回しながらモナの元爆だけで大体カタが付く >>905
初期は螺旋の外周から普通に敵突き落としたり出来たんすよ
ただそしたら当たり前だけど敵がどんなに強くても即殺なのでみんなそれしか狙わないというかジンやディルックの方が強くて限定キャラの火力とか意味ないよね…ってなったので修正されて出来なくなりました
昔は出来たのをあえて潰したのでシステムに根本的な見直しでもない限り復活させる事はないと思われます
限定イベントとかだとたまに突き落とせるゲームありますね ジンが活躍します 下が水か奈落じゃないと落とした時にどれだけの高さがあっても
ザコ敵が死なずに全回復して初期位置に復活するの始めたばかりの頃本当に嫌だったな 初心者ワイ、今はPTにリサがいるから、
落下して下でウロウロしてる敵が居ても元素スキル長押しで対処できる。
だけど、リサとかもう入れてないであろうベテラン旅人は
落下ウロウロの敵にどうやって対処してるんだろう? もう次で5国目だしぼちぼち天空人から飛べるキャラ1人くらい出しても良さそうではある >>911
フィールドの敵は大体ワンパンだからまず落下する事がない 稲妻とか狭い崖にスライム湧いて勝手に落ちて行方不明になり宝箱開けられないとか何度もあって発狂もんだったな >>908
なるほど、ローンチ組ではないからそれは知らんかったわ >>911
落下以前にスメールは高低差のある敵配置多いけど大体弓か風でまとめるか
面倒でも上から順に降りて各個撃破かだね
>>907
ディシア以外スキルで安定して継続的に範囲炎攻撃できるキャラがいないのよ でも極めて低火力の狭範囲で2.5秒おきだから使い物にならんのよ
他に居ないてのはまぁそうだけど 低威力ったって他キャラと比較する場合、2凸で1回あたり1万として1体合計8万、すべて溶解できれば16万、
3体剣鬼なりレンチャールなりだと48万をスキルワンポチで裏から出来るのってそんな居なくない?
まぁスキルガチに使うより絶縁の方が厳選楽だしサポート運用で十分役に立つけど >>919
そんなザコ火力のためにチームをディシアのお膳立てに使うなんてアホすぎな
そんなザコ火力で充分な場面なら他の強キャラでさっさと終わらせたほうがいいだろ
3体剣鬼なんて螺旋だろうし、あえて弱いディシア使うのは廃課金の趣味だよ
ほんと微課金エアプは言うことがナンセンスだよな そんな都合よく全部くらってくれる敵いるんか
しかも毎回蒸発って ロサリアと一緒に組めば昼夜の移動バフ完備だしな
昨日の探索で飛天大御剣と白鉄大剣ゲットしてめちゃくちゃテンションあがった
精錬できる数まだ落ちてますように 2秒だったらとか範囲内の敵全部に勝手にダメージ出してくれたらとかことごとくこいつ足らないように作られてんなっていう性能で笑う 外人も稲妻キャラ☆5も☆3も優遇しすぎって騒いでるぞ 辛炎ちゃんは実装時に育ててがっつり使ってた者の意見としては当時は螺旋でメインアタッカーやっても普通に通用するくらいの性能してたぞしばらく12層の敵が物理弱のファデュイばっかだったしな
最初からやべえディシアと一緒にされては困る 水神の性能が水ダイソンと知って一気に万葉引く気がなくなったな
吸引二人もいらん 水神ってそうなん?ニィロウの時に欲しい言ってた性能だわ >>932
その場にいる一番遠い敵を基準にした範囲に沼のような重力場を作って引きずり込む能力らしいよ。
でその重力場にいる味方に極大バフを与えるかわりに味方のHPを削る能力みたい。 味方のHP削るかわりに味方に特大バフまでは前からリーク来てて微妙と思ってたんだけど、水ダイソンつくならぶっ壊れの可能性高い。
当然水元素も付与されるんだろうし水反応起こし放題の状態で集敵できて味方に特大バフまで配れるとなると、HP削られるデメリットがあるにせよ鍾離超えの可能性出てきたよね。
一方そうなると微妙な子になる可能性の高いウエンティと万葉。 なんか続々新キャラリーク出てきたが君スタレの新キャラでは?と言いたくなるほどゴテゴテしてるし世界観チョットちがくね? フォンテーヌは発明だのファッションだのが進んでて
テイワットで一番近代化してる国やろたしか スメールキャラのモデリング漏れた時も最初原神っぽくねえなと思ったけど慣れたしそんなもん 原神ももう70人とかキャラいるんでしょ?
統一感とかに拘ってたらネタ切れになるから
仕方ないんじゃないかな
シャルロットだって煙緋みたいだって言われてたし ホヨバ社長はエヴァ好きらしいからその繋がりでナディアのパリ万博時代のフランスがベースなんだろ 水の国って事で水の都ベニス的な雰囲気かもと予想していた
あとスチームパンク要素もあるって言われてたような
確かゲーム内の台詞でも車が空飛んでるとか言ってなかった?
てか空飛ぶ車も何も馬車や駄獣はともかく自動車すら無いよね他の国は >>920
ザコ火力といっても12~15秒系の氷持続ダメージと合わせた
溶解サブアタッカー運用のディシアより高いダメージを裏からスキルだけで出せるキャラは殆ど居ないし、
最強未満は全員ザコなら、結局大半のキャラは廃課金の趣味って話にならない?
(あとディシアの場合は肩代わりと中断耐性もある) 確定枠で無凸ハイゼン確保しにいったらハイゼン2枚抜きして草元素 >>942
ド素人で馬鹿だから教えてやるが爆発強いキャラ回せば良いだけだぞ
DPS表のルーティン秒数も爆発CTで決まってる
最適ムーブは中国の研究チームが細かくやってる
最強というか最適チームな
適材適所って言葉知らんか?
馬鹿だから使用率も知らんのだろうなぁ
星4でも使用率高いキャラが居るのは適した強いチームの枠に必要だから
ディシアの使用率調べてみろ
適所と言える強いチームがないwwwww
まぁ大事なのは火力(火力サポ含む)と汎用性だよ
ディシアは火力も汎用性もイマイチ
もっと勉強して自分のアホさに気付けな
あえて厳しく言わないとお前には響かないみたいだから
愛のムチだから泣くなよwww まぁこんな馬鹿新規も原神初めて売れないキャラ持ち上げてくれてるんだから
原神もまだまだ安泰だなぁ >>942
https://i.imgur.com/sUwrSa2.jpg
ほらよ
キャラ持ってる人の使用率な
上位Sクラス以上にも炎キャラは居るしな
新キャラで星5なのにディシアはディルック以下
何故かわかるか?
ザコで汎用性も無くてただの邪魔ものだからwwwww
涙拭けよな
でも現実は知っておけ
恥かくのはここだけにしとけよな
優しいだろ俺は >>945
その参考にしてるYShelperのteamDPSrankingによれば
ディシアの最大火力チーム(胡桃、夜蘭、万葉)は
ディルックの最大火力チーム(綾華、万葉、ベネット)を4%ほど上回ってるし
アーカーシャデータの方ではディシアが3.8%でディルックが0.9%と逆転してるから
あんまり絶対視すべきでないと思うよ
で、ディシアがザコで汎用性も無くてただの邪魔者として、
ディシア以外のザコで汎用性も無くてただの邪魔者は原神に何十人いると考えてるの? 頑張って都合の良い切り口から擁護しようとしても現状のディシアは救えないぞ諦めるんだ… >>948
いや気付けよ
あえてディルック挙げた意味にwww
最初期キャラと新キャラの使用率がさほど変わらん事実をプラス思考に考えすぎだろ
どんなに意地になって擁護しようとディシアは雑魚w
何かディシア強化の署名集めてる団体がいるようだが、「充分強い」と思ってるお前は署名しないんだよな?www
まぁ強いと思うなら勝手に使えば良いじゃん
弱いけど
何ならお前がディシア最速タイム動画出せよ
出来ないか
口だけで溶解16万とか妄想で喜んでるくらいだからお前は16万も出せないだろ?
www
大体16万自体が雑魚なのに笑かすなよwww ディシアはぶっちゃけどうでもいいけど
初期キャラより最新キャラの方が強くないのはおかしいだのディシアより強くないと意味ないだの
最強以外価値無しってほとんどのキャラを切り捨てる考え方は
原神にあってないなと思うだけ エアプ大阪の相手するのもほどほどにね
ここでイキるのが生き甲斐の老害だからあまりまともに相手したら気分を害するだけよ >>952
ディシアがどうでもいいと思えるのなら
強いキャラしか認めない奴のこともどうでもいいと思えよw
使用率は螺旋攻略上の話だから、螺旋やらない人達がいるホヨラボとか好きなキャラを愛でるコミュニティに行けよ
ここはお前に合わないだけ
嫌な思いしたくないならココから出ていけ
誰もお前に用はない
ココから移動してお前と同じ思考のコミュニティでシコシコしてろ 原神て新キャラ引けば引くほどレベル上げのための探索を強制されて時間取られるから楽しいより面倒の方が大きくなってくるな
キャラ引いたら世界ランクに合わせて自動である程度レベル上がるようにしてレベル上げをもっと軽くしてくれないかな
毎回使えるようになるまで時間も樹脂もかかり過ぎだし、もっと自由に探索できるようにしてくれないとオープンワールドとしては凡作以下って評価にせざるを得ない ソシャゲという時点でリソース管理ゲーだから
事前に素材を集めておいてすぐに使えるようにするのが正しい運用
計画性のない思いつきで遊ぶのも悪くはないが 初めたばっかだったらリソース不足になるから当然そうなるけど
もう3年近くだし新キャラ引く前に素材は集めてるから基本引いてすぐに螺旋要員だわ
スタレスレと勘違いしてない? 素材のためにmap開放から始めなきゃいけない段階の新規よりの人なんだろ 白ポの時みたく先にボス狩れたら樹脂割らなくていいから楽だった 何となくイメージで書いたんだろうけども
もし世界ランクにあわせて自動で30レベルぐらい
上がったとしてもほとんど楽にならないゲームだよこれ
70~90ぐらいが極端にしんどすぎる あまり使う予定のないキャラを育成してる暇があるなら聖遺物周回していたい派だから、
Lv1のまま放置キャラが大分溜まってきた
Lv1のままのキャラを数えたら☆5が7体、☆4が20体いたわw そこは考え方だな
俺は飽きないようになるべく多くのキャラを育てたい
異世界からきたらしいゴリラは別だが…というかアレの存在って降臨者設定と矛盾するわ 下手すりゃ5万近くかかる
使用権を販売しておいて
前線にすぐ投入できないってのは
どうかとは思う
売り方が高飛車だ 事前に素材集める努力するのはイヤイヤ
わがままな客もいたもんだ 仮にレベル90の状態で引けたとしても今度は「聖遺物が~」「武器が~」って言い出すんだろ? お前たちは車を買って
部品で渡されたら
自分で組み立てる
そんな努力をするのか まぁこれ、基本無料ゲームだからな。
プレイ時間引き伸ばしのためのスタミナ制とLv制限要素。
別に不思議じゃない。
それが嫌ならスタミナに課金してもいい。
1日の樹脂回復1回目は50、2~3回目は100、4回目は150だっけ?
空月の祝福で1日90原石貰えるから、毎日50砕いて樹脂60回復。
それでも原石40ずつ溜まっていくぞ。
まぁ短期的にはスタミナ課金も有りだが、ここの人の言うように、
結局は「プレイ時間の長さ」で解決できる問題なので
微課金こそ原石は貯めてガチャに回した方が得策ではある。
車は買ったがガソリンとタイヤ・エンジンオイル等の消耗品は自費、くらいの感覚だな。 リーク見てたら樹脂割に石消費してる場合じゃねンだは 突破素材集めとかはオープンワールドだし
そんなに嫌いじゃないんだけど
同じボスにリポップ待ちで付きで
20回近く戦わされるのだけは面倒くさいな 立て乙
モナ育てたい気持ちはあるのに純水精霊が嫌いすぎる
行秋引いたときの苦行が思い返されて あいつは誰でもいいから雷キャラ連れてけばザコでしょ。無駄に時間食うだけで苦労はしない >>980
今なら草、熟知雷を連れていけば余裕あるはず 開花で瞬殺できるのに無駄に時間食わされるのが嫌だったんだ
ボイスも聞き飽きる 敵のボイスだけオフにしたい
純粋精霊とか女敵のボイスうざいキモイのばっか 純水精霊はまあ嫌いだな
無意味な足場沈めとか時間の無駄すぎて 飯食って8050は取れたけど最後の15150はちょっと無理ぽいな
微課金だとニィロウ2凸欲しい感じか 何とか1~3つ目まで8050取れたけど、火力不足でナヒーダ無凸だときつかったわ
ここ最近螺旋の難易度もヤバくなってきてるし、2凸するべきか悩むな
最後のやつは自分にはどう足掻いても無理ゲーなので撤収 むしろ最後の3連戦が一番緩かったやろ
2編成目に交代する方法さっぱりわからんかったけどもいらんかった 全盛りの話だから最後のは15150ptだろう
あれは2凸どころか完凸キャラいないと厳しい
もしくはエウルアでもなんとかなるらしいが 最終日が一番緩いってのはさすがに単なる逆張りイキリマンでしかないわ 元素生物出すのやめろ
あとランダムマッチあれば楽しめるのに 報酬取るまでしかやってないと8050とか15150とか言われてもピンとこず満点の話とはわからないんだろう
俺は今回までライオン君の事碌に知らなかったんだなって思ったわ攻撃よけ強制されてようやくマークされてないと攻撃パターン変わることを知ったわ その認識だと15150は「逝こ逝こー」か
まさか高齢者問題のメッセージが隠されているとはサンゴ所長もビックリ ライオンはダッシュ回避しないと爆発無敵じゃゲージ貯まるのは始めて知ったな くそ難しかったけど、敵の行動パターンを覚えるって意味ではいいイベントだったな
大半の人は凸の暴力に任せてゴリ押しか、そもそも8050挑戦すらしないかだろうけど やーーーっと全部乗せてクリアできたぁぁぁ
疲れたもぉぉんんんんん
なおクリアタイムw スメール新規で報酬全部もらえればいいやと思ってそれ以上やってない
やり直す気力ないや このスレッドは1000を超えました。
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