ジャンプチ ヒーローズ 115冊目
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前スレ
ジャンプチ ヒーローズ 113冊目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692139310/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q:呪術廻戦いつ出るの?
A:今のところ予定は発表されていません
実装される可能性はあるので期待しましょう
Q:スラムダンクいつ出るの?
A:公式から大人の事情で難しいとコメントあり
原作者のゲームアプリに対する意向の問題で現時点では実装される可能性はほとんどありません
Q:シャーマンキングは?
A:公式から言及はありませんが原作者と集英社が揉めて権利毎持って集英社から出ていっちゃいました
集英社側も原作者作品の連載事実を抹消している傾向にあり現時点では他社作品扱いで実装される可能性は0です
Q:ドラゴンボール超は?ジョジョsbrは?ジョジョリオンは?
A:ジャンプ以外で掲載されたキン肉マンの新規キャラが実装されているため正統続編と見なされれば週刊少年ジャンプ掲載以外でも実装される可能性はおおいにあります。
期待しましょう。 運営の取材記事
↓最新
週刊少年ジャンプ 創刊55周年。
集英社×ジャンプチ ヒーローズの“記念対談”で,ジャンプが買えない日もあったころを思い返す
https://www.4gamer.net/games/409/G040907/20230706032/
「SAKAMOTO DAYS」が参戦。
集英社×ジャンプチ ヒーローズの“記念対談”で,次代へのチャレンジを語ってもらう
https://www.4gamer.net/games/409/G040907/20230706033/ ↓過去
『ジャンプチ』、ついに新世代のキャラが来る!? GameWith独占インタビュー&ジャンフェスレポート!
https://gamewith.jp/gamedb/article/game/show/2713/19252?from=ios
【インタビュー】『ジャンプチ ヒーローズ』が3月28日で祝4周年!今後、登場予定の作品や新機能「フォームチェンジ」や「マイシップ」についても言及
https://gamebiz.jp/news/345892
【インタビュー】『ジャンプチ』リリース1000日&全世界1000万DL達成の軌跡に迫る 新プロデューサーが掲げる3つの目標とは
https://gamebiz.jp/news/283820
【インタビュー】『ジャンプチ』収録タイトル数が100作品を突破! 集英社編集部&LINEプロデューサーがゲームに盛り込んだ“ジャンプらしさ”とは
https://gamebiz.jp/news/299075
↓白井&鷲見(ワンダープラネット)
「ジャンプチ ヒーローズ」サービス1周年記念インタビュー。クリエイターに聞く,多彩な作品のファンに応える秘訣とは
https://www.4gamer.net/games/409/G040907/20190415040/ >>1億
最近あらしの頻度が増してるからスレ完走さえままならん
対戦が全然勝てなくてすでに実績埋めで1回やるだけになった >>12ランク帯にも300位以内は殆ど修羅の世界になった
先週○とらが今年の記念伝説キャラを使わずに決闘を一週間使わずに戦う動画上げ続けてたから参考にはなるかもしれん 今って戸愚呂兄弟を血糖でメインで使ってる人いないね
出たときはぶっ壊れなんて言われてたのになあ
でもサポートで1枠目で重宝してる 戸愚呂は上方修正待ちのキャラ、ガードとダメ減無視は未だに唯一無二だから必ず帰って来る ミッションにスタンプ収集があるけど収集できる場所ないんだな… >>17
スタンプってログインで貰えるやつのことだぞ
実質、今月毎日ログインしてねミッション
今月半ばで始めたとかじゃない限り全員達成 >>16
改めて見ると現時点でも強いから上方修正すると、ぶっ壊れすぎるか微妙になるかだな
インフレ後の修整になるだろうからしばらく時間かかりそうだ ランク500越えててもマルチ4人が待てずに入った瞬間出発しようチャット出すのは頭の病気なんか?
これはかわいそうだけど治らないのか?
そもそもホストは5~7倍だし1人欠けてるだけでもスタミナに対する◯倍損失出るわけで更に今回みたいに4人で追加報酬があるなら余程の早漏じゃない限り出発するわけない
黙って待ってるか待てないなら黙って出ていけ パネル強化してると強化の星4と星5が枯渇する
枯渇してからパネル強化の秘石の価値が跳ね上がった
後1体分足りないし、次の解放来たら精神崩壊レベルの修行が必要だ…
教科書は一周約30個だから200周以上必要とか苦行過ぎる
今まで全部取ってきてるけど強化書枯渇して秘石も枯渇する
運営は強化計画の冒険より限界を超えての方が一周で100個落ちるとか素材選べないとは言え3倍近くドロップ効率いいのおかしいと思わないのかね?
誰がこのスタミナをドブに捨てる強化計画の冒険やるんだ? 魂魄チケで新キャラは砕蜂×2と日番谷出て毒付与防止はちょっと欲しいかなと恋次ルキア回したら一緒に雛森も出てきて今日のガチャの面子が一気に揃ったわ >>18
そうだったのか
毎晩眠りこけながらミッションの為にログインしてたからスタンプに気付いて無かった
教えてくれて有り難う >>21
ここの運営「スタミナ1あたり素材○個」みたいな設定下手くそ過ぎるから、わけわからんくらい得な収集と損な収集混在してて腹立つ
イベントの扉とか収集一回行くだけで100個、二・三回行って10個とかあるから効率差エグい 夏サスケガチャ天井で確定じゃないのやばいな
どれも持ってない人からすれば引き得かも知れんけど >>26
正確にはその日1回冒険したら貰えるやつだったからログインだけじゃ足りないかもしれない >>28
何も持ってないから引いたけど10連目でようやく戸愚呂兄弟とお祭り両さん出た
天井までの道中は何も出なかった
ピックアップ記念確定チケは月リューク
浴衣サスケはまたいつかの機会に
戸愚呂兄弟は必特12、月リュークは友15にしたけどこれでいい?
ちなみにピックアップヒーロー選べるチケは誰がいいか分からず選べない ルキアレンジ派手さはないけどなかなかよさそうだな。
メインの必殺バフも、決闘の友情も腐らなさそう。 >>32
戸愚呂兄弟は友情めちゃくちゃ強いよ
決闘でめちゃくちゃ使える 決闘のジョットって何番目に置くのが強いの?バフ4ターンって書いてあるし1番目?
ケンシロウで友情コピーできるみたいだからジョットはメインで使おうと思ってるんだけど 通常決闘回だったら現状は全力2枠ブッパで良いと思うけどね 魂魄チケットで新ヒーローコンプしたわ
どっちの記念も性能微妙だしサカモトデイズと伝説控えてるからルビー貯めるのが吉な気がする >>34-35
ありがとう
戸愚呂兄弟は友情も12にした
浴衣サスケは勿体ないよな、マジで欲しいけど選べる記念チケじゃないしサカモトデイズと5.5周年が近いからルビー貯めないとと思って我慢する
今17,000ルビーしかないんだ 玉鋼リセットされとる
今まで交換アイテムリセットはあったけど集めてたアイテムリセットはなかったよな
復刻のためにと残していた分勝手に捨てるのはちょっと酷くない 0にしたっけと思ったけどリセットだったかしかも期間長いなこれ
伝説は鬼滅からか?前も復刻がネタバレでしたってあったよな おれ?俺使い切ったっけ?と思ってたけど
やっぱリセットだったのかよw 鬼滅から伝説ならヨリイチしかない…また同じキャラ…
もしくは無惨とか?
ブリーチの伝説も相応しくないと不評だったけど微妙なキャラも伝説にするから煉獄もありえるのかな
最初に殺されてるから違うと思うけどでもある意味伝説的な感じではあるのかな 藤川が言ってたのは、無双は故人で伝説が現役だっけ
一応浦原って一護の師匠だから
オールマイトとあわせて存命+師匠で来てるね
ジンと星矢は台湾側のチョイスなんだろ? 前の放送で伝説の予想がアテムとジョルノで二分してたからどっちか出して来るかもね >>49
あのコメントの嵐はすごかったね。
運営がまともなら応えざるをえないのではって思ったわ。 >>50わざわざ生放送まで来るガチユーザー達の声を無視するのはちょっと考えにくいからどうなるか楽しみだ >>47
鬼滅なら悲鳴嶼行冥な気がしてる
ヒーローしかいないし一応最強っていう立ち位置だろあいつ
人気ないけど
>>51
前に実装までにはかなり時間がかかる(1年くらい?)って言ってたから次回はまだ無いと思うよ >>48
伏犠ってどこかに旅立っただけで亡くなってない気が・・・
まぁ無双に相応しいキャラってなかなか思いつかないけどな 裏原さんて最初はめちゃくちゃ違和感あったけど慣れるもんだな
俺はあの時はアテムだと思ってた
高橋先生を追悼するように記念遊戯がレベル開放してた時期だから ベジットって故人なの
元は存命してるけど
藤川の脳内は常人には理解出来ない >>55
正直浦原さんはまだ違和感ある
一護の師匠枠で特記戦力だからってのは分かるし、実際相性もあるとは言え一護が絨毯にされたアスキンも倒してるから強さって面でも分からなくはない
でも他のメンツと並べた時に(なんで浦原なんだ…?)とはなる不思議 >>57
山爺は登場済で和尚はビジュアル的に売れ線じゃないから消去法なんだろうねw
俺も無双伝説ぜんぶの中で一番違和感あるわ
ただの味方陣営の強キャラ&有能キャラくらいの認識だし >>52それ思ったありそう
だけど無惨にやられて死んでるから
>>48にある伝説が存命キャラって設定なら義勇と実弥の柱二人のタッグあたりに期待するわ
二人とも柱の中での生き残り
義勇は最後まで戦ったから単体で欲しいけどさすがに無理があるだろうし
それか普通に炭治郎ありそう
あと鬼化炭治郎と人間禰󠄀豆子もしくは赦刀の義勇炭治郎2体目 >>59
鬼滅推しの自分からしたら考えるだけで楽しい
ロードマップの「新たな勢力が…」は新しい色が追加されるのかな?藤の花にちなんで紫色とか
でも5.5周年で仮に紫だとしたら五条先生か 前言をうやむやはここの運営の得意技なんだから
死んでるキャラが伝説でも特に怒らんから納得感だけは間違うなよと思うわ、別に伝説がタッグでもトリオでもいい ちゃんと風格のあるキャラならそっちが勝手に付けた縛りなんて気にしないよね >>60
これ、新たな勢力=無双、伝説に替わる新タイプの可能性
鬼滅から出すつもりならまぁ無惨の最終形態か鬼治郎を敵側の無双、伝説に変わる立ち位置で出してくるんじゃないかと
適当だけど覇王とか厄災とか名称付けて サカモトはフォムチェンかODで来るのかな
デブのままだといややな サカモトはフォムチェンかODで来るのかな
デブのままだといややな 規約違反で決闘没収されたの誰だよw
修正前のランキング誰かスクショしてないか? 【新規向け】
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今がヘブバン始める絶好のチャンス!
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やるわ 【新規向け】
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やろうかな 【新規向け】
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良いね 【新規向け】
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やろうかな 不正ギルドの幕府とフォージャーはランキング除外されるだけでお咎めなしかな
金の力は強いねぇ、違反してもBANしないんだな 選べるクインシーチケットいらなすぎて引く気すらおきない なんの愛着もないキャラだから性能微妙でよかた
火力インフレしすぎて4枠目いくのすら厳しい環境のなか今更ちょっと倍率上がった爆弾て ■坂本太郎
必殺ワザは強力なダメージに加えて攻撃力の700%ダメージを与える爆弾を付与!
状態異常の火傷や裂傷も付与でき、3ターン攻撃力もUPできる!継続して大ダメージを与えることができるぞ!
友情ワザは必殺プチ変換に青⇒赤プチ変換に緑⇒黄プチ変換!邪魔プチも変換てきる!
そして回復効果も!さらに4ターン弱体化ができ、団結バトルでは40%弱体化!団結バトルで大活躍だ!
特性は、自身の行動前に4個虹プチに変換したり、赤ペイントプチへ変換できるため、必殺プチが作りやすい!
自身の行動前に必殺プチがあると、ダメージ軽減や回復、攻撃力UP、味方全体が受けるダメージを15%ガードできるなど強力な効果が盛りだくさんだ!
■大佛
必殺ワザは団結バトルなら630%の超ダメージにレジェンドゲージを90%UPし、友情ワザの発動ターンを20減らし、攻撃力と必殺ワザダメージを120%UP!
さらにマルチチェインも!団結バトルで大活躍間違いなしの性能だ!
友情ワザは、必殺プチ変換に外周を黄トゲプチに変換!黄属性が受けるダメージを大幅に軽減できるぞ!
特性は、反撃ダメージを80%ガード!自身の行動前に邪魔プチを虹ペイントプチに変換でき、必殺プチ生成短縮3も!3、6ターン目には必殺プチ変換ができ、チャージ必殺プチになるぞ! 団結の難易度を緩くしておいてガチャで押されてもな 現状で軽くカンストしてるからランキング狙うような層しか引かないんじゃないのか 団結チーム戦くるからその手の争いが好きな人狙いなんちゃうかな 南雲というキャラのコピー性能て逆襲さらに強化してしまうんじゃね?
HPポイント稼げないけど与ダメージ増えるような
夜ガイが… ガイだとトリプルコピーの旨みが全然ないよ
むしろレジェンド1回逃すまであるから逆襲ためだけはちょっと
さすがにhp半分はポイントデメリットがでかすぎて使わんなあ >>87
緑はプチは木だが、キャラ周りのエフェクトは風 最近始めた奴らが難しいだ何だ騒ぐから簡単になった。
長くやってる奴らは最大火力ブッパで終わるからな。
前はマルチでも少しは頭使ったのに。 BLEACHキャラで青い羽を生やしたおばさんがいるけど黄色属性のはずなのに
有利属性の敵に攻撃してもダメージ表記が黒いんだよな
属性の設定ミスなのか知らんが他の黄色キャラは赤色表記のダメージを出すから落ち着かん >>91
マルチでキャリー可
クリアパーティ参照可
最新キャラ以外は景気良く配る
これだけやって難易度も新規にサービスするからなぁ。もはやなんの面白さもないよな。
でもリミテッドはちょっとずついい方向に向かってる感じはする。 >>92
必殺技の説明ちゃんと見よう
赤色表記が出る要素1ミリも無い 今の団結で友情の必殺技生成短縮使ったらむしろ数が増えるのはバグですか?
相手からの必殺技生成短縮が上書きされる感じですかね? 同じクエストでも難易度選べたらいいのにね
Lv1〜5とかさ
初心者はLv1〜3を数こなす、上級者はLv5を数回するだけで終わりとか難易度によってドロップ数も違えば不満も減るかもね
初心者はLv5はクリアできないけど、難易度を落として数こなせば終わる(早く終わらせたければ上手くなるだろう)し、上級者はLv5で時短できて公平だと思うけど >>90
昔はクエストを攻略するのにキャラ編成を自分なりに考えていたが
今はオートでただボタンを押すだけになっている
決闘も1日1回しかやらなくなった
やはりキャラを増やし過ぎたのでは 伏犧がジョット2キル対策で2枠目おかれそうなのかー
ほな夜ガイおいておきますねー
結局これがあるから緑は使いづらい 常にガイのケアを意識しないといけないから編成が狭まる 【新規向け】
入力すればクオーツ貰えます!
今がヘブバン始める絶好のチャンス!
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エロいな >>103
俺も前の無料ガチャで田ボあてたわ
めちゃくちゃ使えるよ
必殺と特性はマックス必須 2キルとかウザすぎるんでHP400~500万くらいにしてくれんかな
オーバーダメージ考えたら今でも実質それくらいなんだから問題ないだろ フォムチェン悟空がガイを殺す為に生まれ変わってるの面白いなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています