ジャンプチ ヒーローズ 115冊目
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前スレ
ジャンプチ ヒーローズ 113冊目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>57
山爺は登場済で和尚はビジュアル的に売れ線じゃないから消去法なんだろうねw
俺も無双伝説ぜんぶの中で一番違和感あるわ
ただの味方陣営の強キャラ&有能キャラくらいの認識だし >>52それ思ったありそう
だけど無惨にやられて死んでるから
>>48にある伝説が存命キャラって設定なら義勇と実弥の柱二人のタッグあたりに期待するわ
二人とも柱の中での生き残り
義勇は最後まで戦ったから単体で欲しいけどさすがに無理があるだろうし
それか普通に炭治郎ありそう
あと鬼化炭治郎と人間禰󠄀豆子もしくは赦刀の義勇炭治郎2体目 >>59
鬼滅推しの自分からしたら考えるだけで楽しい
ロードマップの「新たな勢力が…」は新しい色が追加されるのかな?藤の花にちなんで紫色とか
でも5.5周年で仮に紫だとしたら五条先生か 前言をうやむやはここの運営の得意技なんだから
死んでるキャラが伝説でも特に怒らんから納得感だけは間違うなよと思うわ、別に伝説がタッグでもトリオでもいい ちゃんと風格のあるキャラならそっちが勝手に付けた縛りなんて気にしないよね >>60
これ、新たな勢力=無双、伝説に替わる新タイプの可能性
鬼滅から出すつもりならまぁ無惨の最終形態か鬼治郎を敵側の無双、伝説に変わる立ち位置で出してくるんじゃないかと
適当だけど覇王とか厄災とか名称付けて サカモトはフォムチェンかODで来るのかな
デブのままだといややな サカモトはフォムチェンかODで来るのかな
デブのままだといややな 規約違反で決闘没収されたの誰だよw
修正前のランキング誰かスクショしてないか? 【新規向け】
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やるわ 【新規向け】
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やろうかな 【新規向け】
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良いね 【新規向け】
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やろうかな 不正ギルドの幕府とフォージャーはランキング除外されるだけでお咎めなしかな
金の力は強いねぇ、違反してもBANしないんだな 選べるクインシーチケットいらなすぎて引く気すらおきない なんの愛着もないキャラだから性能微妙でよかた
火力インフレしすぎて4枠目いくのすら厳しい環境のなか今更ちょっと倍率上がった爆弾て ■坂本太郎
必殺ワザは強力なダメージに加えて攻撃力の700%ダメージを与える爆弾を付与!
状態異常の火傷や裂傷も付与でき、3ターン攻撃力もUPできる!継続して大ダメージを与えることができるぞ!
友情ワザは必殺プチ変換に青⇒赤プチ変換に緑⇒黄プチ変換!邪魔プチも変換てきる!
そして回復効果も!さらに4ターン弱体化ができ、団結バトルでは40%弱体化!団結バトルで大活躍だ!
特性は、自身の行動前に4個虹プチに変換したり、赤ペイントプチへ変換できるため、必殺プチが作りやすい!
自身の行動前に必殺プチがあると、ダメージ軽減や回復、攻撃力UP、味方全体が受けるダメージを15%ガードできるなど強力な効果が盛りだくさんだ!
■大佛
必殺ワザは団結バトルなら630%の超ダメージにレジェンドゲージを90%UPし、友情ワザの発動ターンを20減らし、攻撃力と必殺ワザダメージを120%UP!
さらにマルチチェインも!団結バトルで大活躍間違いなしの性能だ!
友情ワザは、必殺プチ変換に外周を黄トゲプチに変換!黄属性が受けるダメージを大幅に軽減できるぞ!
特性は、反撃ダメージを80%ガード!自身の行動前に邪魔プチを虹ペイントプチに変換でき、必殺プチ生成短縮3も!3、6ターン目には必殺プチ変換ができ、チャージ必殺プチになるぞ! 団結の難易度を緩くしておいてガチャで押されてもな 現状で軽くカンストしてるからランキング狙うような層しか引かないんじゃないのか 団結チーム戦くるからその手の争いが好きな人狙いなんちゃうかな 南雲というキャラのコピー性能て逆襲さらに強化してしまうんじゃね?
HPポイント稼げないけど与ダメージ増えるような
夜ガイが… ガイだとトリプルコピーの旨みが全然ないよ
むしろレジェンド1回逃すまであるから逆襲ためだけはちょっと
さすがにhp半分はポイントデメリットがでかすぎて使わんなあ >>87
緑はプチは木だが、キャラ周りのエフェクトは風 最近始めた奴らが難しいだ何だ騒ぐから簡単になった。
長くやってる奴らは最大火力ブッパで終わるからな。
前はマルチでも少しは頭使ったのに。 BLEACHキャラで青い羽を生やしたおばさんがいるけど黄色属性のはずなのに
有利属性の敵に攻撃してもダメージ表記が黒いんだよな
属性の設定ミスなのか知らんが他の黄色キャラは赤色表記のダメージを出すから落ち着かん >>91
マルチでキャリー可
クリアパーティ参照可
最新キャラ以外は景気良く配る
これだけやって難易度も新規にサービスするからなぁ。もはやなんの面白さもないよな。
でもリミテッドはちょっとずついい方向に向かってる感じはする。 >>92
必殺技の説明ちゃんと見よう
赤色表記が出る要素1ミリも無い 今の団結で友情の必殺技生成短縮使ったらむしろ数が増えるのはバグですか?
相手からの必殺技生成短縮が上書きされる感じですかね? 同じクエストでも難易度選べたらいいのにね
Lv1〜5とかさ
初心者はLv1〜3を数こなす、上級者はLv5を数回するだけで終わりとか難易度によってドロップ数も違えば不満も減るかもね
初心者はLv5はクリアできないけど、難易度を落として数こなせば終わる(早く終わらせたければ上手くなるだろう)し、上級者はLv5で時短できて公平だと思うけど >>90
昔はクエストを攻略するのにキャラ編成を自分なりに考えていたが
今はオートでただボタンを押すだけになっている
決闘も1日1回しかやらなくなった
やはりキャラを増やし過ぎたのでは 伏犧がジョット2キル対策で2枠目おかれそうなのかー
ほな夜ガイおいておきますねー
結局これがあるから緑は使いづらい 常にガイのケアを意識しないといけないから編成が狭まる 【新規向け】
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エロいな >>103
俺も前の無料ガチャで田ボあてたわ
めちゃくちゃ使えるよ
必殺と特性はマックス必須 2キルとかウザすぎるんでHP400~500万くらいにしてくれんかな
オーバーダメージ考えたら今でも実質それくらいなんだから問題ないだろ フォムチェン悟空がガイを殺す為に生まれ変わってるの面白いなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています