【新バ】ウマ娘プリティダービー初心者スレ Part177
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次スレをたてる時には
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↑を冒頭に3行分以上コピペして入れてください
次スレは>>950、無理な時や踏み逃げは>>970がたててください
立てる時はスレ立ての *宣言をしてから* お願いします
初心者トレーナーのためのスレ
リセマラの話題もここでなら怒られない!
質問だけでなく雑談などもOKです!
※質問する時は、何に困っていて何がしたいのか明記して、
サポカをレベル順・開放順に並べたスクショと、
育成した娘のステのスクショ(>>2参照)を貼るとアドバイスがもらいやすいです
※初心者判定不要、荒らしは徹底スルー、他人に迷惑をかけなければ誰でもどうぞ
・ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
・公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
・公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
・ぱかチューブ!
http://www.youtube.com/@UMAMUSUME_official/featured
※前スレ
【新バ】ウマ娘プリティダービー初心者スレ Part176
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1706615347/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 【質問用テンプレ(かっこを消して使ってください)】
質問内容:(何に困っている、何をどうしたいなど書いてください)
(次のチャンミ・オープンB決勝を目指してます。この布陣でいけるでしょうか)
(SSRチケットは誰をとるべきですか?)
手持ち:(貴方のキャラやサポカを画像で見せてください
URLの末尾に.jpgを付けると画像で表示されます)
(リセマラ相談では、被ったサポカを上限突破させた状態のスクショを貼りましょう)
手持ちの見せ方は下記の画像参照 ソート(右下の絞り込み)を得意練習/SR・SSRの昇順にしておくと見やすくて使いやすいです
https://cdn.discorda...18972682/unknown.png
FAQ
Q.重賞ボーナスって?
Q.相性ループって?
A.相性ループと、G2G3などのボーナスは過去のものになりました。
今は親と同じG1に勝って相性を稼ぎます。→重賞ボーナスで検索
Q.強いスキル教えて!
A.競技場で強いスキル、チャンミで強いスキル、育成中に役に立つスキル、色々あります。
「デッキ組む段階で迷ってる」ならサポカの選び方を、「育成終了前で困ってる」ならヒントレベル、育成ウマ娘でも変わるので、強いスキルを知りたい理由を添えて具体的に聞いてみてもいいかも。
Q. レスボいくつ積めばいいの?
A. クライマックスシナリオなら50は欲しい。上級者には70積む人も。
その他は34あるといいが、優先度は低め。
Q.他にないの?
A.よく来る質問があれば追加してください!
・メインストーリー第一部でウマ娘「日之本一の総大将 スペシャルウィーク」が無料でもらえる。
入手方法は「総大将スぺ」で検索。
テンプレは以上です。
この下に荒らし (\/A.2 xxaa-xxxx [60.97.28.45])が偽物のテンプレを貼りますが、スルーしてください。
状況を問わず初心者に無駄遣いをさせようとする人間で、NG推奨です。 競技場のチームランク上げるためにチーム編成の評価点上げたいんだけど
スピマル/スピエル/ラモーヌ/友人メイ
あとフレ枠含めて2枠いれるとしたら何がいい?
といっても強いのなんてあとキタサンとフクキタと配布系とSRくらいしかないのだが
あと少しで新シナリオ来るってことは置いといて >>7
アース借りてスピ3スタ1賢さ1メイかな
それか配布ウララにルドルフあたり借りて根性3編成 >>7
キャラの手持ちが分からんのでフワっとした意見になるが
マイルなら根性・ゴルシチ借りて先行・差し
中距離なら磐石ボン借りて逃げかな >>7
それならキタサン入れてスピ18因子でカンストさせればゴリゴリ上がるよ。それで勝てるかは知らん メイショウドトウのピースがあと一つのところまで来て、明日でゲットだ!と思ってたら
限定セールでピースが来て揃った!
感謝の正拳突きをしたくなる!!(´・ω・`三´・ω・`) 最後1勝だったわ
王手とか積んでるやつに負けたりするからわけわからんわもう >>12
短距離はマジで運ゲー強いからね 初心者はマジかーてなるよね 連戦連敗の次に独壇無双とかあるからテコ入れしようがない
ただ全員絶好調なら負ける自信は確かw デビュー前にSS1回SSS1回の上振れ引くも、それ以後SS1回だけしかできない超下振れ引いて芝 いちおつ
3勝できずに結局グレードB決勝でした(´・ω・`) ラークもこれで最後かやるの
最後までルビー更新できるかやるわ
他のスレ荒れててこっちに居座り続けてしまう >>17
短距離勢の因子周回に使うかもしれないから… ラークもこれで最後かやるの
最後までルビー更新できるかやるわ
他のスレ荒れててこっちに居座り続けてしまう チャンミ決勝登録してきたわ
強い相手と当たりませんように 新シナリオや新ウマ娘もいいけどそろそろAR機能つけてほしいわ 新シナリオは因子周回も出来るシナリオであってほしい
三女神無凸しかないんでまたグラマスでと言われたら萎えるわ 阪神1400は何時も以上に運要素が強かったのが良いのか悪いのか… あたり運が良かったのか
運ゲーと思ったのは前行き過ぎて固有でなかったときくらいだな
質で負けてて加速スキルでたけど順当に負けたほうが多かったが 因子周回なら無凸女神でも問題ないやろ。グラマスがめんどくせーのは理解するが いまいち内容が薄い内容だったな
チャンミ継続とリグヒが消えて別のレースコンテンツになったくらいか 明日はいつもみたいに、メディアの先行プレイ記事が上がるのかな
はよプレイしたいのう ヤエノムテキで目標レース毎日杯が表示されてたから、レースは自由出走ではなさそうね 質問
根性オルフェーヴルみんな強い強いって言ってるけど根性だとどうしても微妙な感じしちゃうけどこれは引くべき人権カードなの…? 新シナリオのトレギミック次第じゃね?
ピン差し環境なら強力そう >>30
ウマ娘のシナリオ有り無しで交互にシナリオが来てるから次はありの育成シナリオだね >>31
もう一方の友人SSRが半年人権確定だし、
120連無料なんでどんな人であれ最低1天井はひく事になるよ
その時の凸状況次第では無理しなくてもいいとは思うわ キレたから鮫作ろうと思うんだけど何凸を何匹用意すればいい? >>33
交互というほど多くはないかな。過去固定は2連続いてる(URA&アオハル、グラライ&グラマス) オルフェはビジュアルが全然好みじゃないなあ
根性ってサークルのスペとウララと配布SSRがあれば十分じゃないの?
せっかく貯めたジュエル使ってまで引く価値あるのかな? >>39
何をもって十分とするかは分からんけど、シナリオリンク神速の代わりには到底なれんだろ >>40
神速ってスキルそんなに強いの?
とったことない 次シナリオの仕様はとても分かりやすいね
・友人以外は踏むな まぁ無駄にはならないスキル程度
他に有効なスキルあるならそっち取るレベル
オルフェ編成サポカでボーナス変えられるのはまぁ便利じゃないの?
ただパワボのためにパワーサポカ入れるかってならんけど 新シナリオは一周30分以内で終わるよな?
イベント等で選択肢が多いと無駄に時間取るし 次の友人はお疲れ様で体力回復か…
シンプルながらも、これ次第で練習回数が変わってきそうだなー 神速はなー
ゴール直前に発動することが無ければなー
育成は1回の所要時間もだけど
TP2倍消費で報酬2倍、因子再抽選1回無料とかやってくれればなーって まあ、確実に効果のある、体力消費減少の方が嬉しいかもしれない
某with見てると、新友人はあんまり減少効果高くないみたいね >>31
最近の短マだとスピ2根性2賢1友1デッキが主流
オルフェの金は汎用かつステ盛りできそうなので今ウララ入れてるような人は入れ替えたらデッキは強くなる
中長でスタ入れるようなデッキだとスピ3スタ1賢1友1で今までは根の出番なかったけど新シナリオがステ盛り
良くなってスピ1枚削ってスピ2スタ1根1賢1友1ができるようになると固有的にも単刺しオルフェ最強
まだスピサポカが揃ってない人はまずはそっち優先したほうが良いかもしれないが汎用根性としては間違いなく最強 無微がウララから乗り換えるには良い機会よね明らかにウララは超えてるから
3周年から始める人が一番気の毒だな 新規がタダで持てる強カードのウララが早くも2枚目になるのは痛いね
今は(金さえ出せば)セレピックで早くデッキパワー上げられるようになったからそれでかな
しかしパワサポにテコ入れあると思ってたが今のところ完全放置なのはええんか
新シナリオのギミックで単パワ刺せるようになってる可能性もなくはないけど 新コンテンツのマンスリーマッチ中は15枚のSSRから1枚レンタルできるっていってたから、
その間だけはスピサポ不足でも助かるかもしれんね。
それが7枠目なのか6枠の1つなのかはよくわからんかったけど。 >>53
自己レス
パカライブみなおしたら6枠のうちの1つだったわ。まあ兎に角新規にはうれしい機能だ。 マンスリー中にしか15枚からの1枚レンタルできないなら次のマイルチャンミ育成もその時にやったほうが?
とかありそうだけど15枚レンタル使ったウマはマイルチャンミには出せません!とかになるのかな?
もしくはその15枚がチャンミプラチナ狙いからしたら「うーん‥」って言う2軍性能サポカになるのかもしれんけど 画像例は完凸賢ファインだったな。
そのあと紹介のサポカ交換チケットも15種で賢ファイン入りだったから、
同じラインナップかもしれんね。 あーなるほど。それはあるかもね
あのラインナップでも借りた方がデッキパワー上がる人多そうだからチャンミ育成できるできないは重要 あの中だと乗り換えネイチャが入ってるからマイル育成には役立つだろうね
そこが自前で欠ける人は期間中に育成しときたい 初心者救済としてええ方法やな
型落ちだから既存のトレーナーとも差別化はできてるし >>61
そりゃお前みたいな失礼な奴とは挨拶もしたくないだろ…
メイさん、俺の所にはちゃんと挨拶しに来てくれるよw 無料1連でCB引けた、完凸にできてありがたい
新シナリオでも使えるといいな
LOHは割と石報酬稼ぎやすくて結構好きなイベントだったので無くなるの残念 LoHはチャンミと交互にならなくなるだけでまたやると思うよせっかく作ったイベントだし >>51
まだウララの完凸すらしてないんだけど、どうしたらいいかな?
3天できるだけの石はあるから本気出せば手に入るけど >>67
普通に2枚差しとかで使う事もあるんじゃないの?
そもそも根性ウララは凸難度低いし何も困る事は無いと思う >>68
根性2枚だとオルフェ、ウララ
3枚だとそれに加えて配布スペって感じですかね?
昨日はオルフェ根性だしいらないかなあって思ってたけど、色々見たらほしくなってきた チャンミ結果出てて久々のプラチナだった!
出遅れた先行が中盤9位から捲って1着もぎ取って行ったの笑った完全に差しの挙動だったw ああやっぱり賢さトレで回復なくしたのね
これどーなんだろ
友人枠のおまけ回復はそこまで期待できないだろうし 久々にプラチナ取れました
2/22の本当にギリギリまで粘って完成したバンブーが勝ってくれた
対ありでした ヒートを貯めてられる(そうしてもレベル上がる)のがグラマスとの違いか
光っているところ踏まないと友情トレ発動しないのかリンクしてればつつけるのか 勝ったぜ
今日は10回くらいレースのリプレイとライブを見てニヤニヤしていよう 「相談」コマンド21回で考えすぎると時間食いそうだな。
4亀レビューにて、スピトレでパワー伸びが悪いとあるところが気になるわ。 16000分母
変に勝ちすぎたせいかなー
次はまた勝率下げて3勝したら撤退にしようかな ラークでもスピ練でのパワーの伸び率下げられてたが
それでも因子とスピサポ積み増しでパワサポいらねだったから
さらにナーフしたんかな
実質的なスピ賢さナーフとは大胆だな サポカ散らす必要出たらオルフェのボーナス最大限活用できそう >>69
ありがとう
とりあえず1番上のを読んだら、レシーブしてるヘリオスが可愛かった オープンだけどチャンミ勝てた
短距離Sが自分しかいなかったし、くじ運に恵まれての結果だけど素直に嬉しい 😢先行馬なのにスキル不発を連発して下位に沈んでいってヴィクショも発動できず負けた……悲しい…… 賢さ回復量持ってるのが丸々無駄になる感じなんかな?
スピもパワー上昇かなり減ってそうよね、パワーなんてエルとウオッカくらいしか持ってないや 次のチャンミ先行、根性シチーも根性ケイエスも持ってないからフレから借りるにしても鍔迫り合いorハイボルは捨てなきゃならない
やっぱりハイボルテージ取って鍔迫り合いは真っ向で妥協する方がいいのだろうか? ザパ姐さんで初プラチナ
幸運な先行で最後の直線向いてからケイオスとゼファに抜かれたけど、
最後の坂の手前で垂れウマとギアからの固有でもう一度前出て差し返してびっくりした 無課金初プラチナやっと取れたわ
これで初心者卒業か 逃げ3で123フィニッシュ
やっぱ逃げ3安定やな
mvpは逃げタイキ 予選ラウンドあれだけボコボコにされたのに決勝はあっさりプラチナ取れた…w
運ゲーだなぁ… チャンミの順位の横の○押すと表示されるランキングって何基準なんでしょう? 全体的に回復量が減るなら今は亡き友人の出番があったり無かったりしたらどうしよう 半年ごと(周年・半周年)のタイミングで追加されていくよ
基本的に最新シナリオが一番強く育成できるようになるけど、
過去のシナリオにもテコ入れが入る事はある >>99
嘘松
以下、開発者レターより
これまで育成シナリオを6ヵ月に1度のペースで追加しておりましたが、今後は4ヵ月に1度のペースでの追加を予定しております。 >>101
変わるの?次またハーフアニバまでだと思ってたけど ということは友人サポカの寿命が4ヶ月になり価値がだだ下がりなので今回最も狙うべきサポカはオルフェ
こいつを2天で何とかしたい(友人の方は最悪レンタルでも?) >>90
その先行が有効加速固有持ちとかならあり
でなければ自前鍔迫り合い持ちから選んで根シチーを借りるがベターかなと。キャラ+サポカで必要なものを全部揃えるのが一番大事
推しを出したい>勝ちの思考でなければ基本的に妥協は考えない方がいいよ
ってか、ハイボルは逃げや差しも積んでくるしある意味あって当たり前枠。勝負する用の加速はまた別って考えたがいいかも 現状何も分からないから決めつけない方がいいよ
レターには今回のシナリオはマイル・中距離育成で有利になるともある
つまり今後距離に応じてシナリオを選択していくようにさせたいのかもしれない
4ヶ月後の新シナリオより明日からのシナリオの方がマイル・中距離育成では強い可能性だってある
4ヶ月で次のシナリオへ移行ではなく12ヶ月を3シナリオで回す可能性だってある >>100>>101
スマン、そんな情報が出てたんだね、指摘ありがとう
>>106
確かに、そんな感じで今の最新一択状態を変えたいのかもしれないね 友人サポカとか使い捨てにならない仕様もあり得る。
その代わり、特化サポカがたくさん出るとか >>95
あれの詳細は誰にも分からんから気にしなくていいよ分母が大きいほど対戦相手が強い(予選勝率が高い?)みたいな傾向はあるけどね 三年目に突入するのにチャンミの順位はよく分からんな。1/11717って 年3回シナリオリンクサポカ出されまくったら金持たない層も出てくるな
ウマ娘自体の寿命も短くなりそうな気もしなくはないし >>110
始めてすぐでまだA評価とかしか作れない時に訳も分からずチャンミ参加してB決2位で何千人中2位みたいな事書いてあって
もしかして俺はすごいのか?とか思ってしまったわ チャンミのランキングの分母って高ければハイレベルで低ければ低レベルってことであってます?
自分は7300だったのでかなり組み合わせに恵まれたってことかな? 3勝1回しかしなかったら分母小さいけどどうなんだろ 新規起動画面
スペシャルウィークかろうじて残ってる チャンミ初プラチナゲット
ttps://i.imgur.com/J1rEBaM.png >>116
自分のを見てみたら81戦中58勝で1/13317だったよ
他の人の実績も出して数が集まれば何かしらの傾向は見えてくるかもしれんね 明日からの3周年で無料100連とか何百連とか無いんですか?
公式Twitter見ても書いてないみたいなのですが ラークシナリオは単純な数値計算くらいであとは脳死ポチポチで良かったけど次のシナリオは面倒臭そうだわ >>121
パカライブまとめの所に全部書いてある
明日から無料120連
対象は全てサポカ 3天分の石あるけどシナリオが4ヶ月ごと更新になるならあんまり回したくないな 絶叫先生アラサー女LOH300以内にも入れない雑魚なのに
毎回チャンミ決勝マッチング運恵まれすぎだろ ラークはエル1凸しかしなかったのが痛かったな
無プラチナで終わったわ
次のシナリオはオルフェは完凸したい 三周年の3000とログボの3000と開発の1500と120連で実質170連無料か虹結晶あればどちらかは完凸作れる人が多いな 根性がどんな立ち位置になるかやな
ラークだとマイル以下から使うような感じやったし
オルフェの固有ボーナス的にスピ2推奨でパワースタミナ根性の内2つを中距離でも入れるなら使用率は高いだろうが https://i.imgur.com/DiRl7jl.jpg
手持ちウマ娘これしかいないんだけど、マイルチャンミに向けての祖父母と親の因子育成って誰でやるのが正解?
サポカはドゥラ完凸以外は配布しかないでづ >>129
何その開発1500って?
いつもらえるの? 自分も全文しっかり読んでる訳じゃないけど
意外とお知らせ読んでない人多いんだなーって思う >>131
ライアンを☆3にあげてライアンがいいと思うけど
次のチャンミって四月だよ?
来月の新イベントは自分の好きな距離を選べるらしいこと意外、不明な事ばかりだし
詳細でるまで明日からは好きなキャラで新シナリオで試行錯誤する時期 >>131
その手持ちだと因子周回してもって感じ
因みに俺は因子周回しないでレンタル馬で本育成してるよ
それでもLOH32000超えたしチャンミもプラチナ取ってるよ
オグリ、タイキ、ウオッカの本育成をレンタルでやったら?
因子周回したいなら止めないけど >>131
親はタイキやオグリやライアン
ただそのレベルなら固有スキル継承用の即席レベルを作っとくのでいい
とりあえずは相性値が高めのスペやゴルシやネイチャで祖父母用の汎用性が高いのを気長に作るほうがいい >>136
サンクス
じゃあスペでスピ3作ってタイキ親でオグリで本育成する感じにしようと思う 横からごめん、おまかせ選択ばっかやってるけど効率悪いんか? 選択アルゴリズムがポンコツだから面倒でも継承選択は手動でやりましょう
チャンミとかなら距離S付けたいし、例えば地固めやウマ好み、序盤巧者とか
本育成サポカから取れず継承したいスキルとかあったりするし >>137
最近だと青因子(スピなど)は重要じゃないから赤因子(芝、マイルなど)3の方がいいよ
まあ新シナリオでどうなるかわからないけど
あと星1星2のキャラは星3にならないと固有スキルが継承できないので、早めに星3にしておきましょう >>141
なるほど、じゃあマイル3を狙ってみる
キャラは始めたばっかりで全然ガチャ引けてないんだよね
ドゥラはサポカと被るから引けないかな~と思ってるし
ジェンティルドンナきたら回したい スピ踏んでで伸びるパワがかなり少ない
ってことでパワサポ復権 >>141
そうなん?張り切ってスピ9作ったんだけどあんま意味なかった? この下に荒らし (\/A.2 xxaa-xxxx [60.97.28.45])が偽物のテンプレを貼りますが、スルーしてください。
状況を問わず初心者に無駄遣いをさせようとする人間で、NG推奨です。
初心者を騙して失敗させてイヤな気分にさせてプレイ人口を減らしてウマ娘を衰退させようと画策してるウマ娘アンチ やばい手当たり次第に配合したら退化しまくってる
もう同種配合連発だなこりゃ 全冠狙いでバ場適性低いレースに出る場合って脚質どれがいい?
例えば逃げと先行だったらどちら? >>146
意味なくはない
スピードのカンスト上限を上げたい時や、スピードカードを節約して継承でスピードを伸ばすという作戦もある
ただ青因子で星3より↓シナリオ因子が継承した時の方がステータスの伸びが大きくなるから、個人的には青と同じくらいシナリオ因子を重視している
https://i.imgur.com/4gT6a6V.png
ちなみに私のことの悪く言う人達こそ荒らしなので誤解なきように…
私は何も間違ったことは言っていませんし ミッション目当てのグランドライブのシナリオ因子が付かないのですが、
5周だとまだ試行回数が少ないからですかね? >>152
持っているスキルによる
まあステを盛れるなら逃げにアンスキ(ノーマル・セイウンスカイ固有スキル)を取っておけばだいたい勝てる
つーか、私が因子周回する時はダートDやEでやってるけどほぼ勝てるよ >>137
一応伝えておくけど次のチャンミ阪神1600ではタイキの継承固有は無効だよ
親にしてもいいけどヴィクトリーショットは取っちゃだめ >>154
確かシナリオ因子も両親がシナリオ因子持ってる方が付きやすいんじゃなかったかなってことで少しでも確率上げたいならそれくらいしかない >>152
誰の全冠か書いた方がアドバイスもらえると思う
バ場だけなら終盤加速ある脚質にしとけばいいよ
上で書かれてる逃げアンスキは有効コースが多くてランダム性が低いのでかなり有力 ラモーヌの時奇跡的に完凸できて結構やれたけど
エル無凸だったから結果惨敗に終わったから
オルフェは完凸したい絶対キャストボイスひよっちやし
友人サポカは3凸いけたらなーレールガンやし 全冠はジュニアが鬼門なんだよな
12月末のダートのリッキーつええよ 全冠は今やってるわ
たとえばスズカだとクラシック7月後半アイビスサマーに逃げだと大変だが先行ならあっさり勝てるとかあるからどちらにせよ色々試しながらになるんよな レビュー見た感じだと新シナリオ夏フェスタの時代くるのか?
あとは元から強いけど正月フクキタルも 使い捨ての友人サポカの頻度が年2回から3回に増えるってことでしょうか
引く気満々でジュエル4天井貯めてたんですが1週間くらい様子見してみんなから情報得てからのほうがいいでしょうか 今後は各距離に特化したシナリオを実装していくらしいし
実際UAFはマイルと中距離に向いたシナリオになるとのこと
つまり次のシナリオは別の距離に向いたシナリオになるということだから
新シナリオが来てもマイルと中距離の育成は
UAFで行う流れになりそう
なら特化友人枠は引き続き使えるということにならんかな そういう事
ただ使い捨てって言っても使用回数なら毎回入るし他の特化サポの半年間やら4ヶ月の利用回数と比べたらそこまで損ではないと思うけどね
でもまぁそれ気にするなら根性オルフェ欲しいかどうかで決めたらじゃない?スピがないなら今のジャンポケとか確保したら良いだろうし >>158
グラライ因子つきの祖親をレンタルすれば少し上がりそうやね 阪神1600って赤マルの紅焔ギア/LP1211-Mって使えます?
終盤ってギリギリ最終コーナー入ってますよね? >>169
使えないよ
紅焔ギアは条件を満たしたらすぐに発動するから効果時間が足りない
差し追込で遅延発動を狙うやり方もあるけど安定感が無いから非推奨 >>170
ありがとうございます
次のチャンミでは赤マルには船を降りてもらいます >>169
一応ロマンはある
一度だけルムマで追い込み赤丸とマチしたことある
そして見事に負けたw
まぁハイボル無い時代だったけど >>166
へーそんなんだ
昔のシナリオやらなくなるのは悲しいもんね あれ引いて良かったのかw
オープニングかっけーな! 無料でオルフェキターーー…Rの
ドンナRも一緒にきた
テーブル悪そうだから今は追わない事にしよう >>159
バクシン全冠狙い
残りG1はジャパンダートダービー
両適性Dスタートだからどうしたものかと 正月の無料サポガチャで賢ナカヤマ(新)が2枚すり抜けたんだよ
今日の無料10連で賢ナカヤマ(旧)が出た
キャラ引き換えろって啓示かこれは サポカ1天回してピックなしのすり抜け2枚
どうなってんだ? おはガチャ1発ドゥラだった
たまには良いことあるんやな…… ヒエッ…
とりあえず無料は最低保証喰らったんで、そうはなりたくないな… >>179
右上のやつワイの分、かえして(´・ω・`) ガチャ配信見てきたけどみんな600〜800連してるぞw
これわ4ヶ月に1回はやばいよサイゲさん考え直せ >>179
おめやで!こっちはチケ7枚目でだったわ
自分の引きもいい時だと人の良引きも素直に祝福出来るの我ながら笑える 1天井で新キャラの根性サポカ1枚、290連で各2枚で青ざめてるけどみんな苦戦してるのか…、前回はメイ無しだったが今回は友人枠は自前でやりたい
根どちらも何凸から使えるのかな 各2枚ってのは合計の話ね、残り無料分次第では悪くない結果になる可能性もあるけど怖いな
新キャラの根性サポカがあと1回来てくれればとりあえず形にはなるけど勝てる気がしない トレーナーのみなさんはラークでUEや時にはUD作ってましたよね
このスレにいる私は当然ながらUEなんて雲の上で、
でもそれってつまりまだまだ伸び代があるってことなので新シナリオには手を出さず(偶然友人が手に入ったら新シナリオで育成するかもですが)
ラークでUE作れるよう努力すればラークでチャンミに挑めるってことになりますか 無料10連は外れだったけど、育成チケでドゥラ来たわ 290連で5枚
安心沼(1凸)、スタミナカフェ(new)、パワーデジタル(now)、ラモーヌ(3凸)、クリーク(3凸)
頭おかしくなるわ 慣れてないせいだろうけど
途中で育成上手く行ってるのかどうかピンとこない ハフバに引き続き爆死コースだったから引退するつもりで480連したら天井分含めて両方完凸しちった
無料もあるのに石めっちゃ無駄にしたな 多分 注目度をMAXにしないと優勝は無理
でも上げ方がよくわからんな 20連でドゥラ二人来た、イクノと合わせてシナリオ見てくるわ とりあえず1回終わった。まさか友人サポと温泉に行くとは…
上振れなのかもわからんが自己最高評価点いった。スキルポイント3480取得。
完凸友人サポでトレーニング時の回復発動は7/19だった。
シニアまでの相談は競技レベル上げと考えたほうが良いかも。 都留岐の選択肢って間違えたらお出かけ無くなるのか? しまったサポカ変更できなくなった。寝起きでふたつハズレを入れてしまった サポカのステップアップでオススメあったら教えてください!
完凸できてるのはエル、ドゥラ、水マル、クリーク、ラモーヌだけです! サポカの時からドゥラ引けない
というか持ってるガチャ産の☆3がラモーヌ以外全員すり抜けでピックアップとは何ぞや状態になっている 賢さで回復しないからお休みボタン押しまくったわ
都留岐はメイ以上に必須かな?
ラークみたいなブーストがないし、レースに出しまくったらボロ負けしそう
自分はガチ勢じゃないから因子周回は引き続きラークかな いつものサポカで友人枠だけ交換してUE2だったのが6まで伸びた
色揃えながら競技レベル上げて総合優勝していく感じなのね >>214
うへー、ステータスえぐいなぁ
やり方に慣れて、サポカも更に整ったらえらいこっちゃ… 都留岐涼花必須
色は5色揃える(相談使い切る)
余計なレースにはでない
こんな感じであってる? >>210
よく使う脚質はなにかな。それを補完するサポカが望ましいぞ。 ツルギは完凸推奨、おでかけの回復が少ないと体力が辛い(あっても割とおやすみ使う)
オルフェはあった方が楽 >>218
逃げと先行ですね! 差しとかも育成したいんですが必須なスキルが多いらしくて現状のサポカだとなかなか…… >>215
別にえらこっちゃも何もないでしょ
キャラやサポカがインフレして持ってないとUD作れないならともかく、シナリオのインフレは毎度の事だし皆平等だから問題ない
ラークが始まるまではUEをほとんど見なかったんだぜ また新しいでーたがあります、どんだけテストしてないねん >>223
シナリオ進化スキルで距離別の特化にするからマイル中距離なら長く使えるかもね
ただバランス調整で変わるし結局は次のシナリオ次第かな 今回友人はギミックに特化させて来なかったから、
ある程度使い回せるように…みたいな意図があるんじゃないかなという希望的観測 次あたりの更新でヴィルシーナ オルフェ ジェンティル 来ないかな~ >>223
なんで4ヶ月先の事を今聞くの?アホなの?
荒らしに来たの? このスレって初心者スレだけど初心者にマウント取るスレだよね >>230
ただの攻略スレって感じかな、初心者歓迎というより初心者も居ていいよって感じでオマケみたいな印象しか受けない
スレタイとスレ内容なんかちがくね?って思うより初心者ってタグ無ければ全て帳尻合うよなぁって思うこの頃
他のスレが機能してないからここに居座っているとか自分で言ってる一文字いるし何でもありだよ 新シナリオのチケット取るのにUE作らないとダメな感じ? 特に流れもなくUE7の画像貼るのはまあ初心者スレにおいて快く思われる訳がないよね
ウッキウキで貼ったんだろうな UDとか張られてる本スレじゃあっさり流されて悔しいじゃん? >>220
賢ブルボン、賢マックイーン、根性ゴールドシチー、根性ケイエスミラクル、スタサウンズは抑えておこう 初心者のためのスレに場をわきまえない残念な人がいるというだけ 初心者が質問しても自分らの話に夢中で流れたり普通にあるしな そういうのはNGでオーケーよ
あくまでも初心者の手助けというお題目があるからいれるんだし、それをやらんのは荒らしと変わらん
他は荒れて居心地悪いからとか知らんて >>238
ありがとうございます、その5枚は選択します!
後は残り1凸の賢ダイヤ、後2凸のポッケを選ぶとしてあと3枚! うーん選べない!
ウマのピックアップでローレルとルビー引けたので差しサポカを狙ってみても良いんですかねぇ >>235
初心者がせっかく質問しても「何に使う用?テンプレ見て質問をやり直せ」って追い返すこともよくあるけどねw
せめて質問に答えつつ「次からは気を付けてね」って言えばいいのにね… >>242
ローレル引いてて差しやるかもでセレクト枠空いてるなら賢カフェもオススメかなと
長距離差しは無我夢中以外は出来る限り頑張れば形になるし、ローレルなら固有に回復もあるから特別他になにかって感じも今のところはないしね つるぎもオルフェも引いた方がいいなら両方完凸させるわ
1月から初めてコツコツ貯めてきたジュエルが今の時点で9万と少し、無料ガチャ、サポートチケット、これから貰える石を合わせると4天は行ける計算
これで初心者脱出できる >>244
ありがとうございます
賢ダイヤも差しですよね、賢2は過剰って聞きましたが距離によって使い分けるって感じでしょうか? https://i.imgur.com/SNneKO9.jpeg
なんか課金出来なくなって どうしたらいいんだろ?
購入を完了できませんでした。詳細はiTunesサポートへて出ちゃうなんでや😢 >>246
その通りで使い分けする感じ
ローレルは自分で勇往邁進持ってるし、他の差しでも長距離で体力消費する勇往邁進を積むのはちょっと躊躇したりで他距離と比べて長距離は賢さダイヤは抜かれやすかったりするのよ
白スキルが優秀だから入れたくはなるけど一応他で補えばなんとかみたいな枠 >>247
不具合はちょっと判らんね…
サポカガチャに関しては無料で様子見しながら興奮せず冷静にやった方が良いと思う(自分への戒め)、根性サポカは間違い無く強いし友人サポカも新シナリオでは必須だと思うが個人的にコツ掴んでなくて今までのシナリオより全然育成出来てないのもあるけど今回のシナリオが面白いとは思えんし因子周回に向いてるともに思えんのよね
まだ初日だけどパット見レース出る暇やメリット薄そう、うまくやったら今までより当然評価伸びるっぽいけど今までみたいに賢さ踏んで回復とか無いしラークはレース出る暇ほぼ無いけどテンポは良いとか芝、中距離苦手なキャラの救済も無くて評価点の上ブレやシナリオスキル以外の利点がまだ見えてこない、長々しい上に愚痴っぽくてすまぬ 初日だから分かる訳無いだろうけどとりあえずみんなは今回のシナリオはどう?
なんか面倒くさいけど達成感も味わえんし今の所育成シナリオの中でクライマックスシリーズと同じ位の位置
評価点盛れる様になったら掌クルかもだがグラマスやラークの方が好き
てか今回のシナリオとラークだとどっちが野良レースに出れる余裕あるんだろう… >>248
なるほど! では賢カフェも選んでみます!
これであと2枠、どうしよう…… ラークですら最初はスキポ稼げないゴミって大騒ぎしてるアホがおったからな
初日で全て分かる訳ないし、明らかにまずい部分があれば早めに修正入る バクシン全冠狙いでジャパンダートダービー勝てない
逃げても前出られないし先行でも前出られない
どうすりゃいいですか? >>256
ダート9中距離9の因子積んで育成はスピード重点的に上げてゴリ押し
ジャパンダートは楽なほうです これツルギいらねぇなメイにしたらすげぇ伸びたわw
ツルギ完凸する前にメイでやってみたほうが良い >>249
クレカでやってたんだけどもう物理的iTunesカードコンビニで買うことにしたら
買えた😭
もう物理的に買うわ今後 >>259
ウララでクラシック有馬やった経験からアドバイスするとステより適正
長距離G1以外走ってる中距離9タイキシャトル探してダートは自前で用意する
クラシックの継承で最低中距離因子引いてCにすればなんとかなるダートもCにできればコンテ出来る今ならまず勝てる >>259
ウララでクラシック有馬やった経験からアドバイスするとステより適正
長距離G1以外走ってる中距離9タイキシャトル探してダートは自前で用意する
クラシックの継承で最低中距離因子引いてCにすればなんとかなるダートもCにできればコンテ出来る今ならまず勝てる 今年の1月から始めてまだ2ヶ月目だけどUEできたわ
インフレすごいな
ラークが最初来た時もこんな感じだったの? >>265
俺も正月から初めてドゥラしかガチャサポカないけどUE3でけた
初心者でも期限迫ったマスターズ勝てるの助かるわ >>261
あざます
逆に赤因子継承なかったらその時点でやめてもよさそう? 自前で友人サポカを持ってるとここまで楽しく育成できるんやなって >>267
継承しないと絶対勝てない訳では無いのでとりあえず走らせて負けたらコンテしないであきらめるでいいと思うよ
今報酬増えてるからマニーとかレイが欲しいなら続けてもいい 新シナリオって失敗率0%で練習踏むのって友人とのおでかけ5回じゃ足りなくない?
このスレの人はお休みコマンドも押してる? ツイッター見ると初めてUDになったって人がいっぱいいるな
初めてUEできたけど、全然駄目だな 貯めてたキャラチケ30枚目で虹扉来たけどドゥラじゃなかった
イクノとビコーは確保したから我慢すっかな
経験上早いうちにハズレ虹が来たときは本命はいつまでも出ない ファル子の日程きつすぎるだろ
合宿1ターン潰れるわシニア終盤でレース密集してるわ
ダートは皆こんなんだからある意味対等か シナリオのギミックに振り回されて新友人を踏む暇がない。
お題をこなすなら全シナリオのメイでも充分っぽい。分身するし踏む回数が団地。 確かにメイもありかもしれないな、自分も試してみよう
体力消費減少はメイちゃんのが大きいし くだらない事だし自分でやればすぐわかることで質問するまでのこの事でなないのだが…育成途中であきらめたらそれは育成回数にカウントされますか? >>276
メイ分身で恩恵2倍ははっきり言って開発側が意図していない強さだと思うよ
友人2編成でUDに迫るUE連発してるもん UD届いたら画像上げるわ 基本的に配布SSR完凸やガチャ産SR完凸をガチャ産SSRの1凸2凸が練習性能越えて行くって事はないですよね?
ウォッカ(差/マイル)だとどのサポカが良いですか?
ウララかイクノ?
https://i.imgur.com/vuLv9ls.jpg いや、いくらでもあるよ
有名どころはスピードの水マルや根性のケイエスミラクルあたり
練習性能ならサポカ比較でググってにらめっこしてみるといい
その後にスキルとにらめっこ ん?どゆこと?つるぎとメイの友人2枚編成ってこと? >>274
だからダート専選択するよりオグデジになっちゃうんだよね、リッキーは破格の性能だから生き残れるが 確かに初見つるぎ3凸借りたのにメイ入れっぱなしで進んじゃったけど
☆3スズカがスルッとUEになったな そういやプレミアムパス買う?ウオッカ3凸だしどうせなら一回くらいは買ってもと思わなくもないけど、サポカそれなりに揃ってたら無理に買う程でもないんかな ゲーム課金はPOSAでって決めてるから
800円って微妙なのよね 一天したけどオルフェ天井分無凸と 友人サポカ1凸
かなりキツいわ😢 デイリーパックに続いてプレミアムパス
こういうのって少額だけどメーカーにとって重要な売上を担っていると記事にあったな >>287
自分もそんな感じのが二種類あるんで一度は買う予定
キタサン完凸もってなかったらとっくに買ってたわ >>270
無事とれました(中距離BダートD)
G1ボーナス抜きの継承相性も大事なんですね
https://i.imgur.com/Ptmv3BA.jpg うっかりメイ入れたままのデッキに新友人借りて始めたら上手く回った
ダブル友人アリなのか ツルギさんシニアの9月後半にお出かけできるようになるの勘弁してください 友人グルサポ2の高評価の話はいろんなところであるね。UDとか出してる人もいた。
とりあえず今回のシナリオ、競技で全勝を維持するよう相談、全競技Lv50以降は
赤ヒートアップでステ伸ばしがイイ感じだった。運要素は同色の揃い具合。
>>280
目的しらんけど、イクノか、完凸できるならSRグラスワンダーか。 今朝、とりあえずサボカガチャ1天してみたが、オルフェ/友人各2、すり抜け2で、ほぼ期待通りだった
やっぱガチャは、一度に200連か400連ぐらい回してやらないと交換ポイントの救済もないし、精神衛生上悪いと>>296のような書き込み見て思うな 評価点が妖星に届いた
タイキシャトルで速2根2賢1にレンタル友人
友人2は安定するけど上振れ狙いならやめとくか 種目レベル常時表示にするだけでだいぶ手間減って楽になるな うわあ~イベントレンタルUDばっかり~UC 1までいる~あはははは- >>285
ありがとう、これで安心してギブアップできる ヒートアップと友情トレどっち優先すればいいんだか
よくわからんな
検定イベ終わらせたら競技場キャラ育成しないとやばいことになりそう https://i.imgur.com/fDJU6Bv.jpeg
黄色増やそうと思ったら100になったけど熱い?
こういうの連続でUDとかいけんのだろうか? 賢さで回復できる気になってうっかり踏んでしまう事あるな
体力回復持ちのサポカほんと助かる サポートカード交換チケットの交換対象って、何基準だろ?
シーズンごとに救済措置でそこそこのカードが獲得できますよって感じ? 今回ガチャ運は悪くなかった、どうしても完凸させたかった3凸賢ダイヤと3凸賢マックと1凸エルめでたく完凸。後はかなり欲しいのが無凸スタサウンズと3凸根スペだがそれは気長に待ってもよし、虹結晶でスペ、サウンズはセレクトまで石貯めとくわ クリスエスの時も思ったが配布のやつをジェンティルとするの無理やりすぎて笑ってしまう >>305
こういう時って赤がヒートアップしてるし相談でオール赤にしてスキルptを多く取る感じにすればいいんかな?
それともまだ相談使うかもとして残しとく? >>310
夏合宿だからて使わんくてもええんかな?
赤の方がええんや
とりあえずあの優勝できるようにやってる https://i.imgur.com/FltvYuF.png
あとこのゲームセンターやつ毎回出てくるようになってウザイんやけど
どうやったら消えるん?
iOS1731にアプデしたら出るようになったぽい 踏むのはヒートアップしてなければ赤が優先でいいのかな >>313
序中盤は黄優先で終盤は赤青
最初に赤青踏みすぎると競技レベルカンストして最もステ上がる終盤にヒートアップしづらくなる シニアの12月後半回復しとかな
最後の3つなんも出来んくなるな
(>< 💧゜ ひたすら15種類の競技レベルチェックしながらトレ考えるのしんどすぎる トレーニング画面には各色の合計ではなく個別の全競技Lvが欲しいね >>319
それをチェックしに行くのが面倒くさいという話なのよ もしかして中長距離育てるときはサポカ全属性1枚ずつが正解なんか・・・? リンクで繋がってたら踏まなくても居るるだけで競技レベル上がってるよね?
全体的に上げなきゃだからそれぞれ得意率高いの満遍なく編成ががやりやすそうかも? >>323
育成ウマ娘の補正にもよるが上級者はハイランダーでUC作ってるみたい
後、因子でカバーしてるってのっちんが言ってた レース直後とかおやすみ直後の競技LVボナついてる時に相談使って凹んでる競技を踏む意識するだけでぜんぜん違う 理想を言うと終盤に赤青ヒートアップの状態でなるべく黄色に染めてトレーニングを踏むで合ってる?
ヒート時期の調整とかかなり頭を使いそう
相談の役目は序盤はレベル上げ優先でいいよね?
それもレースかお休みのあとにしないと駄目か
難しいな 青ヒートのときは伸びしろが要るからそれを見つつかな
赤ヒートの時はLV足りてるなら黄染めが良いね 理想を言うと終盤に赤青ヒートアップの状態でなるべく黄色に染めてトレーニングを踏むで合ってる?
ヒート時期の調整とかかなり頭を使いそう
相談の役目は序盤はレベル上げ優先でいいよね?
それもレースかお休みのあとにしないと駄目か
難しいな >>327
赤青ヒートアップ時は赤染で友情練習が一番伸びるぞ
青、赤、黄の効果をよく読んだほうが良い
青ヒートは単体練習の強さ
赤ヒートはリンク数に比例
黃ヒートはヒント2つ
って感じ >>330
赤ヒートの効果発動時に踏むのは別に赤じゃなくても
青染めでも黄染めでも同じ効果じゃない?
トレの基礎能力が赤には通常のステの他にスキポも上がる様になってるから
ステを伸ばすなら青か黄に染める方が良く
スキポ欲しいなら赤染めにするのが良い
青赤ダブルなら一色染めした上で友情とかで一番トレLVの+が高くなってるとこ踏めば良い スキルptアップ、3人いる青トレより誰もいない赤トレのほうがスキルpt高いときもあった >>330
自分も最初勘違いしてたんだけど、ヒートと練習の色って別じゃないの?
スキル盛りたいなら赤染めだけど終盤ステ盛りたい時は黄色染めの方が良くない? >>330
自分も最初勘違いしてたんだけど、ヒートと練習の色って別じゃないの?
スキル盛りたいなら赤染めだけど終盤ステ盛りたい時は黄色染めの方が良くない? 280でSSR6枚しか出てない
絶対2天じゃ無理や・・・ ピックアップ含まれてないならヤバいけど1天井辺り平均2枚だったら物足りないけど下ブレとまでは言えないレベルじゃね? 今調べたらピックアップサポカふたつともssランクなのな。引くべきだろうか… そこそこ結果が出だすと多少の手間でも苦にならなくなるな>新シナリオ 引き換え券付き+ジュエル&育成パス合わせて27800円か とりあえずロブロイ、ウオッカ、アヤベあたりは普通に使えるのでパスは買う
未所持からでも2か月で完凸できるし 友人サポカいつも1凸でだいたい使えてたけど今回は完凸でやっとトレ効果10かあ…しんどいなあ UAFで負けないことを重視してやってみたらようやくラークでの最高に近いのができた
けどヒートアップをうまく使わないと伸びんな 先行育成はドゥラ取った後もタキオン使ってたけどUAFではお役御免だわ
パワボ無しが痛すぎる 後々冷静に考えれば根性シチーを選んで3凸にするのが正解だったな…
10枚ピックの内の本命サポカがドゥラ、アース、ブルボン、マックだったから血迷ったわ
まぁ3000円で買った引き換え券もあるけど間違った選択をしたのは間違い無いだろうな、もしステップアップ引く予定の人居るなら最後のは慎重に選んだ方が良いよ
俺みたいなアホに言われるまでも無いだろうけどね >>338
ワイは先走り1天で友人ゼロだったよ。。このシナリオが4ヶ月で終わるなら友人はレンタルで良いかもしれん。 育成チケでイクノ引けたわ
馬ガチャ運だけはほんとにいい パス全部取るのに育成どのくらいしなきゃいけないんだろ
けっこうしんどくない? 無料10連は今日も虹無し
なあに、まだあせる時間じゃない…はず 青揃えでも黄色揃えでもどっちでもいいらしいけど、序盤だから黄色に揃えた方がいいんじゃない? 全然仕様が分からない
ここでもXの攻略情報ポストでも色を揃える事が重要らしいんだけど5回行われる試合?で総合優勝することを優先してしまうので
レベル低い競技を押すため色まで頭が回らない
みんなは色揃えつつ15個の競技レベルも上げられるの? 自分なら、序盤だから競技レベルが低い色にあわせるかな 序盤は気にせんでええのかー
終盤だとこの燃えてる🔥やつでたらそっちに合わした方がいいのね?
thx >>357
上げられるよ。15種全部勝てば勝手に総合優勝はついてくるので、
12末と6末に各Lvが10の倍数クリアするよう組み立てる。
>>359
ヒートしてる色とトレーニングの色は関係ない。 毎回全勝しないと下振れなのは間違いない
でも相談使っても結局運次第な場合あるからなんとも >>359
とりあえず休むか目標レースを選択した後は練習の競技レベルの上昇値が跳ね上がるからそれを利用して15種落とさず友情踏みながらって感じ、自分の場合あまりにもヒート関連を意識し過ぎると却って悪くなるコトあるかな、そこそこ良い感じの時はやっぱりダブル以上の友情だった理人が沢山集まってたりって感じ
たぶんこのシナリオは下ブレと上ブレが酷いので駄目っぽい時は今まで以上にどう転んでも駄目になるよ 黄色のほうが良さげよな
LV15も2個あるし
青も見ておいても良いとは思うがそこまで大差無いやろうしな >>355
この場合だったら自分なら黄色染めにするか
もし極端に片寄ってて足りないレベルの奴があるなら温存するかな 質問ばかりですみません
友人おでかけ以外でお休みは何回くらい取ってますか
育成終了まで失敗に怯えて色揃えるどころじゃないんです >>365
数えてないけど年に2、3回くらいかな
直後に競技レベルの上昇値上がるから思ってるほど無駄では無いよ
とりあえず友人お出かけ使い切ってからジャ無くてお出かけはケチるくらいで良いと思う 3周年良いね育成ウマ結構増えたわ シアターが盛り上がるぜ 育成キャラ増えるの楽しいよね
自分はサポカの無料10連と各単発ガチャの兼ね合いを考えて、引換券使用やステップアップガチャが未だ引けない
あと、レジェンドレースキャラは勿体無いというセコい思惑も、、、 ステップアップは☆3が4人くらい来たから良いよ~
SSR引き換え券 「いつか来る」は「いつまでも来ない」と思ってるからちゃっちゃと使ったよ 毎回思うけど1人が全部優勝掻っ攫ってるような大会は2回目も見ようとはならないわ キャラガチャ無料あてにしてたけど今回なかったのでビコーイクノ取った時点でドゥラ追うかは保留中
引換券の安い方は買ってもデイリー追加発表までは待機。去年やらかした
プレミアパスは1日2育成で報酬取り切れるなら買ってもいいかも
ステップアップはやめとく。1万で本命引けるの1/10じゃぼったくり >>371
ステップアップの5回目ってピックアップ内からの選択式じゃないっけ? 解説動画の人はなんでみんな甲高い声で早口なんやろな? >>370
君はそうかもしれないけど、一般的には超強いヒーローがいた方が盛り上がる
去年、将棋の藤井聡太が全12冠を制覇したことで注目されたじゃん >>372
ああ、1枚は選べるのか
どっちにしろ1万円分の石溶かすならいらんかな >>360
まぢか
ヒートしとるんやなでその色を踏む必要も無い? >>375
言うて1万円の引換券課金すれば有償ジュエルが余るからまわした方が得
3千円しか課金しない人には厳しいかもね >>375
本命以外は引いても美味しくない人はそうなんかな交換チケは年何回か売り出すわけだし
凸前提のサポカの方なら尚更 トレーニングでの効果量(スキルポイントは逆)
黄>青>赤
ヒート時の効果
青:レベルが上がる量が多いトレーニングほど効果量アップ(友情トレが発生してるトレが一番伸びる※ただしレベル100のトレは効果なし)
赤:リンク数が多いほど効果量アップ(1色染めが一番伸びる)
黄色:ヒント発生が確定、1つのトレに複数人いる場合はランダムに一人、ステorスキルが2つ貰える
こんなとこ? >>376
各色トレの効果はゲーム内ヘルプを見るんや。
簡単に言うと、青いつもの、赤スキルpt多め、黄色スピード多めと書いてある。
例えばステを伸ばしたいとき、赤ヒートしたら青トレか黄トレを相談で揃えてGO。 >>381
赤ヒートしたら色を揃えるかー
赤かと思ってた
青は青てやってた(´>∀<`)ゝ 黄色が一番ステが伸びて赤トレが一番伸びないのですか
どこに書かれてるのかすら分からんです 無料10連と本ガチャとステップアップガチャとSSR確定チケと引換券が並んでる知能テスト状況 各種トレに伸び代を残した状態で終盤赤青ヒートの単色染めをとにかく踏めってことでOK?
ってことは序盤は自然と黄ヒートメインになるのか? 新シナリオがつまらなすぎてゲーム自体つまらなくなってきた >>377
1万の交換券買ったらステップアップで選択したキャラ2人確定の上にさらに二人選択して交換出来るという破格の条件なってるからな
俺はこれで未所持6人も増えてホクホクやわ やっとむかしの三女神だとわかってきた、またこれやんの? 色合わせが似てるだけでシステムは別物やぞ
理解が浅いやり直し 相談は1ターンに3回とも使えるぞ。
>>389
序盤は各競技Lv上げメインだからほぼ均等に各ヒートが発生するはず。
そのヒートをどう使うかのセオリーはワカランたぶん状況により柔軟に対処。 色合わせせざるを得ない状況で強い練習スルーさせるゲーム性って本末転倒
ガンガン強い練習踏んで色合わせクリアできてなかったら下振れって感じの育成のほうがいいかも
まあガンガン強い練習も来ないけど サポートカードはスピ2+友人であとは分散させたほうがいいんだよな?
揃えるのはレースボーナス重視でいいの? >>395
例えば9つまでストックできてシナリオ後半で一気に使う…って仕様にしちゃうと上振れ待ちが更にシビアになって気が狂わんか?
>>396
あーそれはそうか
黄に片寄らせてUAFで負けたら本末転倒だな >>398
レスボはあるに越したことはないけどそれよりトレ効果を優先。スピ2は育成キャラの成長補正とどれだけ上振れ狙えるかで相談 さり気に都留岐がお出かけや育成終了で盛ってくれるステがスピってのもあるから
スピ20とかの高補正にドゥラメンテとかの強サポ挿すならスピ因子無しのピンでも1700狙いにいけたりするね
なので、補正無し〜低補正以外はスピ1にちょっと因子乗せるかくらいのが編成の効率はいいかも。今回サブステ殆ど伸びないし >>401
賢さ練習で回復しない仕様と併せてSSR取得の傾向次第で厳しい戦いになりそうだな
ガチャ排出のSSRはスピ賢に片寄ってる人多いんじゃない? 大逃げ育成をする予定ですが、大逃げスキルは地固めのトリガーになりますか? 相談なくなってから強い練習来まくってんのに競技レベル低いゴミトレーニング踏まなくちゃいけないの辛くない?
運動会落とすのが一番の下乳って考えたらゴミでもクソトレやるしかないよね? >>404
今までの感覚だと勿体なく感じるね
事故らないように最後の相談使う時には全部のレベル超えてるようにしてるし
慣れれば中盤以降は強いの狙って踏む余裕はできるかな なんで中距離、マイルに限定した進化スキルばかりにしたんだろ
それ以外がかなり不利じゃね >>406
今回は中距離、マイル用のシナリオって公言してるからじゃね? それなら4ヶ月後は短距離と長距離だな!…どういうことなの
距離で分けるから今後友人サポカは4ヶ月だけの命とならないといいな 距離別でシナリオ選ぶようになると思うけどこのシナリオの方がステ盛れるじゃんってなりそうではある トレーニングLvの調整のために相談を使っていたけど、赤ヒートのリンク揃えに合せた方が良い感じかな?
それに青ヒートの友情トレまで絡めれば、爆上げみたいな、、、 新シナリオ調べてると、最初は絆上げ目的で黄色上げて、途中から赤青あげろって意見が殆ど。
でも競技レベルに偏りがあると競技大会で15勝できなくて全勝優勝逃すから、
結局は赤青黄バランスよく育成しなきゃならないんですが…
後半、赤青中心で15勝する方法ありますか? せいぜい前半各スパンで全勝確定した後に気持ち黄色中心に踏むくらいじゃないかね
相談は回復かレース後に色揃えるのに使うからそんなに狙い通りにはいかない 全部優勝してればいい?
優勝しても入賞2とかあったらだめ?
全勝完勝した方がいい? >>413
全部優勝しないと育成時の伸び代が減る上に全勝時の体力回復も貰えないから全勝する癖は付けた方が良いと思う
やり方やプレイヤーの技量次第では全勝しなくても全勝した時より結果がよくなる事はあるけど基本的には全勝した方がいいはず
全勝しないと体力回復しないのは救いがなさすぎてちょっと酷いと思うけど >>414
全部完全優勝戦とならんのね
優勝だけど2入賞とかあんのだめなのね 正月オペ因子周回中に清一色引いたので色別トレーニング比較画像が取れた。
クラシック1月で差がわかりにくくすまん、シニアならもっと差が出ると思う。
青を基準として、赤はステ減スキルPt増、黄はステ&スキルpt微減スピ増なのがわかると思う。
https://i.imgur.com/5AfqwgQ.jpeg >>370
箱根駅伝で東洋の柏原が往路優勝を4年連続で掻っ攫ったときは超絶盛り上がってたが?
期待に答えてくれるヒーローを待ち望んでるんですよ普通の人たちは。 >>418
そういわれるとその通りだわ、画像消しといたすまんありがとう。 前回のピックアップサポカガチャ、バクシンオー目当てだったから空気扱いしていたパワチケ
単発と今回のガチャすり抜けで1凸だったが、新シナリオで使えるとさっき知った
パワー系はまともなサポカを所持してないと思い込んでたが、運良いわ いつもより良い感じで進んで最後のお出かけ使ってシニア終わって赤青ヒートで誰も光らず集まらず×2最後はスピに1人光ってるだけでオワタ
ラークを面倒くさく長くしてクラシックの遠征を無くしてシニアに集中させた感じよな 3色満遍なくレベル上げればいんじゃね?とか考えてたけどどうやら根本的な思い違いをしてたようだ G1出ながらの因子周回でも全部優勝とか出来るだろ
初日に29レース出て15優勝は出来てるぞ 足りない色を確認しつつ色を合わせるのが地味にめんどくさいな
三女神ほどではないがまあまあめんどくさい サポカ完走率もくっそ悪いし過去最高に諦め回数が多いわTP30じゃあ速攻で石枯渇する 嫌ならラークに戻ってもええんやで
誰も強制してないで 全勝逃して失敗した感があったのに自己新が出た
恐るべしUAF G1◯着以内を◯回
みたいなレース目標が、地味にしんどい
体力消費は自前だし >>426
新シナリオで因子周回してる初心者…妙だな スレタイ見えて無いのか誤爆なのかどっちだろうね
全然良い感じに仕上がらないから開き直ってやってみたけど1日1回くらいなら因子周回モドキは出来なくは無いと思う
今はスタミナ半減、アイテム2倍、因子抽選1日1回のみ追加だしスキルは貰うチャンス多めのシナリオだから気分変えて因子周回を試しにやってみるのはアリだとは思う
てかシナリオ因子獲得条件って赤青黃の項目を各種400以上らしいけど本育成ですら殆ど到達出来てないわ…色々やり方間違ってるんだろうな >>434
凹んでいる色を相談で慣らすだけで各色400超えるよ。下手に考えるより脳死で回したほうが上手くいく。 >>435
そんな感じはするね、最初に適当にやってた時より総合レベル明らかに下がってる 赤ヒートは色を揃える
青ヒートはお休みやレース後だといい感じ
マヤわかっちゃった >>432
レース後や休憩やお出かけのあとにトレするとポイントにボーナス付くから
トレが弱い時にレースして翌週色合わせたりしてトレで良いんじゃない?
今回賢さで誤魔化すことも出来んしトレ踏んでも結局体力減らすだけだから 文句言う前に新シナリオで因子周回もやってみればいいのに
そもそも初心者は新シナリオで因子周回しないんか? >>433
いや、何が妙なんだ?
>>441
それな
初心者だからしてしまってる可能性もあるし、初心者は黙って言われたことだけしとけってことか? スキルPはグラマスより稼げるからグラマス因子狙いでもなければUAFでいいんじゃないの UAF因子周回は芝のみのライトな感じでやるならいけると思う
ダートまで抑えようとしたらキツそう。ゴールドシチーならなんとかくらいかな? 結局UAFシナリオ3因子合体スキルは解析されたんですかね >>440
何かもうそれなら質問スレ(初心者おk)みたいなスレにした方がいいような気すらしてきた 何度かスレ統合提案したけど却下されているんだ~
>>446
Utoolsに載っているよ強さは知らない 初心者=若葉じゃないと気に喰わない奴もいるみたいだしなぁ シニア期に相談なしで15種目優勝まで持って行くの辛いんだけどどうすりゃいいんだ
流石にシニア期になってレベル上げのために相談使うわけにもいかないし そのあたりは利用側の良識に任せた表記のせいでもあるからなぁ
ご遠慮下さいをちょっと気にしてやればやってもいいと捉えるような人からすれば、初心者判定不要と雑談OKで実質フリーみたいな認識になるんだろうし
空気変えたいなら雑談禁止にでもしてみるか? ぶっちゃけルール変えるよりスレタイ変えた方が誰も文句は言えない感じにはなると思う(変えろとは言ってない)このスレの古参の一部の層からしたら何年もこれで通してるからよかろうって感じなんだろうけどね
スレ立ち上げ初期の段階で既に初心者か否かで揉めたと聞いたし、このスレタイなら価値観の違いでモヤる事は絶対起こる
チャンミプラチナとかリグヒプラチナ4取れても初心者で通るとか普通は思わないよ 質問自体は初心者上級者問わずでもいいんだけど自称上級者の雑談は別でやって欲しいね
本スレが機能してない合わないとかはここにいる理由にはならないと思う >>456
それは中級者スレとか上級者スレが別に立ったけど誰も移動しなかったから無意味やねんな >>458
そういう雑談が初心者の勉強にもなるとして許容されてきたし、現実としてそれはあると思う >>454
シニア期合宿前で全色50以上になってないなら基本下振れだから後手後手になって完成度下がる
諦めたほうが良いよ キャンペーンの120連込みで1天分を考えると、期間中の無料10連ガチャでSSR2〜3枚は引けないと下振れなのか
あまりにも考えなしで引いていたが、残り8日、ちょっと不安になってきた >>460
そういうのばかりならわからんでもだけど、ガチャ報告とかシナリオ批評とかリアルの馬の話とか別にここでやらんでもってのも多いし 開始何ヶ月までの超初心者スレでも立ててそっちでやれば角立たないじゃん 初心者が全く質問出来なくて機能してないならともかくそんな事無いんだからいちいちこうでないといけないなんて制限する必要もない >>462
なあに、考えたって引きが良くなるわけじゃないさ 私が質問するときに限って○○のサポカ持ってるなんて初心者じゃないじゃん
とか
鍔迫り合いやかっとばせ付けてるなんて初心者じゃないじゃん
ってレスが付くのに他の人が同じような質問する時は絡まれてるの見たことないんだけど何んでだろ >>465
質問来てるのに無視して雑談に花を咲かせてるとかは割とよく見かけるぞ。初心者の為のスレで初心者優先出来ないのはいらんのよ
ってかぶっちゃけ、回答者も半固定化してるし >>467
質問の仕方が鼻に付くんじゃない?
というのは冗談で、ゴミ回答者が数人いるからたまたま変なのに絡まれてるんだろうな
>>463
リアル馬については同意するけどガチャ報告は許される雑談じゃないかなあ
その辺の線引きが難しいからやめようって話でもあるし
>>469
義務じゃないし答えたくなければスルーしろって言われてたな
答えたくない質問・答えられない質問が来てることは別に雑談をやめる理由にはならない このスレの古参は「雑談もするけど回答もするよ。義務を果たしてるから多少の難しい会話は権利として許してね」ってスタンスだった。
なのに「義務じゃないから答えないし答えなくていい。でも居座るよ」みたいなこと言い始めるやつが出てきておかしくなった印象。
非初心者が居座るなら回答は義務だろ。 その答えなくていいってのはここにいなくていいって意味だと思うの
雇われてる訳でもないし他所で好きな雑談してらっしゃい的な 言っちゃなんだが自治したがっても荒れてる訳じゃないから統制なんて出来ないし律儀に守る奴なんて居ないぞ >>472
そうやって追い払った結果が>>496だろ
雑談だけしてるやつは元々気にしてないんだから残るに決まってるわ
お前みたいなのがいなければ荒れずに回ってたってことを認識しろ ★3ステップアップ確定込みで6体は良かったんだが
夏バンブー3体も出た
ぐぬぬ >>475
確定込み3体の俺と比べると大金星じゃないかもっと喜ぶべし。 >>448
ありがとう確認しました
これは…労力に見合わない勲章スキルとお見受け
グラマス因子やラーク因子のほうが有益と判断しました
引き続きそちらで周回します >>477
因子周回の優先度は相性値や青赤因子や白レシートのほうが圧倒的にシナリオ因子なんぞよりも優先
まぁシナリオ因子を優先するなら頑張ってね 因子何にしてる?
自前でスピ18にしてるけど
パワーの方がいいかね?パワーべっこり凹む すり抜けるにしてもせめて40枚ぐらいに絞らせてほすい >>478
これ思い出したわw
【コミュニティの一生】
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる らーくに慣れた自分には新シナリオ難しすぎるわ三女神ですらしんどかったのに おでかけで3か所ポントはいるから調整して3か所発動のスイッチにするの? 青赤ヒート同時発動で脳汁ブシューはわかるが、更に黄も同時発動させる意味はないんじゃね >>474
何を言ってるのかよくわからんのだけど…
引退したOBがアドバイスとかの建前も無しにいつまでも経ってもサークルに顔出し続けてたらガ◯ジでしょ
上手く回ってると思ってるの自分らだけで内心ではウザがられてるの気付きなよ ガチ初心者だけど質問無視されるのは別にタイミング悪かったと思うだけだし何も気にならんね
お前のキャラやサポカじゃ因子周回無駄みたいに言われるのはムカついた 初心者スレなのに初心者目線で質問するとただマウント取ってくる輩が結構いる
別にたかが5chのスレ如きにそこまで期待してないけど罠感あるね
連投すまん 新シナリオ意味不
うまく育成できん
凱旋門に戻りたい 変な絡み方してるの大体あいつだから言ってもしゃーない ラークの方が強く育てられるならラークでやれば良い
誰もUAFやってくれなんて頼んでないで すり抜けで絶対ほしくないのをしていさせてほしいわ
賢シャカオメーのことだよ
PUなんて一度もないのに完凸した挙げ句の果てにまた1枚とかさあ 初のUEランク、レースで使ってみたけどよええ…スキルがなあステだけトップでもあかんわ 5chに義務を求めるなんて不可能だろ。金もらってるわけでもないし つるぎ最低1枚はとらねばだな、そしたらレンタル枠が空く つるぎさんのお出かけ全競技+1が、妖怪いち足りないの時に地味に効く… ラークは距離馬場適性関係なく出るG1を統一できるし下駄を履かせてもらえるしこの先もここで因子周回したい 個人で出来る数からすると揺れの範疇だが
個人的には両極端な印象だな プレミアムパスとかいうやつって途中で購入したらそれまでのポイント分ももらえるの? >>504
貰えるよ
途中で購入しても購入時点で通常分と同じところまでアンロックされる >>505
じゃチケット取りきったとこで買う方が良いってことか育成足りなかったら損するし
ありがとう トレーニングパスのポイント、育成開始後即終了でもちょいともらえると思う。
育成開始直後に保存して中断したら168ポイント増えてたので。 UE後半でUAF産の進化スキル盛り盛りでもちゃんと考えてスキル付いてるUE1付近に普通に負けるな
サポカ完走しないから付けれなかっただけだけど 競技アイコン全部点灯したなと思って安心してたらステージ直前になって複数消えてた
ステージ直前はマメにチェックしてないとイカンな…めんどくさ 途中で何度かLv確認しなきゃいけないし相談でどの色にするか迷うときあるから
普通にやってると一周40分以上かかっちゃうな そもそもウマ娘の育成は時間をかけるべきもの
私の場合、ラークの本育成でも1育成70分以上かけてしっかり考えてやっていました
脳死でトレーニングを選択しているだけではダメでしょう…
光っているトレーニングを踏むだけでなく、体力管理や伸ばすべきステータスなどをしっかりチェックしつつ数ターン先まで考えて行動すべきです
正直40分の育成を10回やるより80分の育成を1回やった方が強いウマ娘ちゃんを育成できます 駄目な奴の典型的な言い分
駄目な人間のほとんどがトロくさい >>511
プラチナ取った奴に1育成の時間アンケート取ってみろよボケが! 新シナリオもメイ入れると安定すると聞いて試しに入れてみたがお出かけイベントすら発生しなくてワロタ
どこまでも人をイラつかせるのが上手い女だな 剣+メイにすると体力消費激減するよ
休み明け相談するタイミングがなかなか来なかったりもする >>512
ウマ娘の育成に関しては逆で、駄目なトレーナーは1回あたりの育成時間が短いですよね
将棋で藤井聡太が当然の一手でもすぐに指さないように冷静に状況を確認つつ進めないといけませんからね
ラークで言うなら全てのトレーニングをチェックすることもせず、ただひたすら光っているとこだけを踏む人とかダメなトレーナーの典型でしたね
しかも体力もよく確認していなくてトレーニング失敗を繰り返すという…w >>479
ありがとうございます
今のところグラマスやラークでレシート作れてるのでがんばります トレーニング時のステアップの上の数値と下の数値の違いを解説してるサイトがどこか無いでしょうか?
L'Arcの時は「友情トレーニングの時のボーナスみたいなもんかなあ」と思ってたんですが、
UAFになって相談で色を変えただけでめっちゃ変わるのでなんやこれとなりました 基本上はギミック下はサポカでいいかと
色でトレーニングの基礎値が変わってるしヒートとかもあるから色だけで結構変わるね 無料10連今日の分は引いたのであと7回でしょうか? 今朝の無料10連ガチャ、ついに虹2本きたー!1
まずは、オルフェーーーーーーからの、完凸済みのジャンポケーーーー
いや一瞬、夢見せてくれたわ ありがとうございます
今の引きからすると無料分含めて2天したとしてもオルフェ天井引き換えして1凸にしかならないのですが石をつぎ込むべきでしょうか 剣もオルフェも使えるサポカなので資産全力で行くのは状況判断として間違いではない
だが2天で両方完凸できる人の方が少ないので3天とか虹結晶ぶっこむ覚悟はしておくべき >>524
都留岐の凸具合によるかなと思う
あちらは2凸あれば絆25スタートでさほど不自由なく使えるようになるから、そうなるとレンタル枠が自由になるからそちらで借りる手も取れるようになるし
正直オルフェは強いなって感じるのは3凸からなのでこれから先の引き次第でそこまで行けそうな雰囲気になってたらでいいかも。全然引けてなかったら撤退も視野に つるぎは今レベル40なので2凸だと思います
なのでトレ効果0なのですが2凸運用でも大丈夫なら助かります
結晶は今後のシナリオでも使えるオルフェに使いたいので天井オルフェ1凸+結晶2個ですかね(2天の場合)
3天井は…来月また女神みたいなサポカが出るかもと言ってる人がいたので2天で撤退、結晶でオルフェ3凸が安全かなと思っています ドュラとエルを入れてネバギブとったら弧線と王手はどっちがいいですか? >>529
オールラウンド的にどっちを選ぶべき?わずかでもどっちがいい? >>530
汎用なら弧線を取った方がいいよ
王手はコース次第では発動すらしない >>531
ありがとう、これからは弧線一択にします ゆえに選択的な質問には目的を描いてほしいという話。 >オルフェは強いなって感じるのは3凸からなので
イベント配布とウララぐらいしか根性サポカなければ、使いやすいし1凸でも十分戦力になる気がするけど
特にUAFでは ガチャが闇鍋すぎるんだよな
アニバくらい厳選してくれてもいいんじゃないかな
すり抜け多すぎるしすり抜けてくるのもゴミばかり >>536
ゴミはお前だろ
SSRが出て喜べなくなったら終わりだ >>509
そんなことあるんですか!
ジュニア12月 Lv.10
クラシック6月 Lv.20
クラシック12月 Lv.30
シニア6月 Lv.40
シニア12月 Lv.50
以上なら勝つと勘違いしてました >>535
1〜2凸あたりだと使えなくはないくらいというか積極的に選びたくなる強さはなくない?自分は結構もの足りなさ感じたかな
神速をどうしても取りたいとかならともかく、ウララあるならそっち入れて白スキルは他から頑張る方がまだみたいな
初期絆差とかで使いやすいのはわかる オルフェは歯を食いしばって完凸目指す予定だけどつるぎをどこで妥協するかが迷う
天井交換どっちにするかとかもあるし トライアルコインめちゃ余ってるけど
終わったらマニーとかにらなるん? トライアルコインめちゃ余ってるけど
終わったらマニーとかにらなるん? そんなにもらえるの?
100で10マニーくらいだと思ってた >>515
メイって2凸でも良いんかな?
ラーク期間中はずっと借りてたんだが >>546
大丈夫じゃね
2箇所出れば友人踏む機会が増える >>494
ナカーマ
無料シャカチケは今のところ4割くらいシャカで完凸
よわよわカードは何かしら強化してほしいね 探してみても見つけられなかったんだけれど、今回のシナリオって
黄女神みたいな連続イベント発生率アップ効果ってどこかで得られる? やっとこのシナリオわかってきたわ
序盤黄色 後半夏赤
けど14の1とか15にできない全部
14.13とかだと何に影響あるん? 15勝で体力回復
今までの勝利数でトレーニング効果が増えてくから
より強いウマ作りたかったら勝つしか無い シナリオスキル進化忘れてクリックして終わらせちゃうこと多いな 短距離、長距離育成してるのに進化させてマイル/中距離スキルにしてしまう人がいます オルフェーブルに虹結晶使っても良かろうで済まされそう ここまで130連SSR1枚のみでやる気が削がれていく
しかもスタミナチケゾーだったんだぜ… >>553
あー確かに回復してる時あったのそのせいか
thx トライアルコインは消えるだけじゃなかった?
マニーになるのはイベストのルーレットのじゃないかな 素オグリ育成で、夏休みの赤ヒートで相談使って+100ボーナス(失敗率0%)
ポチッ、、、練習に誰も来なかった、、、(聞いてないよー)
今日はやめ 今テレビで初めて新シナリオのcm見た
???「心を燃やせ・・・!限界を超えろ!!」 無料で清楚巨乳ネキ1人だけ来ました
でも新シナリオの育成のコツがよくわからない上に無凸なのでどうしようもないです 2.5から初めてほとんどLarkしかやったことがなかったので新シナリオ全然分かりませんね、序盤は黄色優先って何故なんでしょう 終盤、赤青踏むときレベルマックスだと
ヒートアップ出来なくなる
ステ落としてまで無理に優先する必要はないし、全部LV50目指したら均一に近くなる >>565
ヒント回収と赤青は後半に使いたいのであまりレベルを上げたくないから >>566 >>567
赤と青を後半に使うためなんですね
でも15勝しなくちゃいけないので、序盤の相談で赤青を黄にして赤青を全く踏まないように立ち回るってわけにもいかないんですよね? 付け加えると黄色ヒートは絆が余分に上がるらしい
だから序盤じゃないと意味が薄れる 色の効果と性質がグラマスのものと一致してないの何なの
"悔しい"の? >>570
ヒント発生するからヒント貰う時の絆アップ狙いだね
あくまでも15勝は必須だから偏らない様に慣れていくしかないけどね >>572
ああそういう事か
となると一人限定だし言うほどだな >>571
むしろお前がどんだけ悔しい人生を送っているんだよw
3つ覚えれば済む話じゃん >>574
お前こそサイゲが批判されると反応しちゃう哀れな人生送ってるよなw >>571
なんで一致しなきゃいけないの??似たようなギミックじゃ飽きるよ 似てると言えば似てるんじゃない?
グラマスの時も友情捨てて踏みたくない所踏んでたし
今回も同じようなもどかしさがある
まぁ今回の場合はそうなる時は下振れってことなんだけど そういえば皆アニバ限定ショップの結晶片ちゃんと買った?
忘れないで買っとけよ 試しに都留岐のかわりに佐岳でやってみたけどダメだな
そして今日も無料ガチャは虹無し
そろそろイヤな予感がしてきたわ >>569 >>570
ありがとうございました、
投げ出してlarkに行きかけてましたがもう少し頑張ってみます >>580
それで似てるって言い出したら育成ゲームのシナリオなんて全部似てるだろ >>585
そんなに色んなのやったことあるわけではないが少なくともパワプロではそんなのはないな 使ってみた感じメイちゃんも悪くはないけど、つるぎさんのお疲れ様回復がやっぱり刺さるのう
あとは地味ながら、お出かけの全競技1アップが仕事する事もあったり >>586
友情トレ踏むか、ギミック優先するかなんてパワプロでもウマ娘でも常時あることやろ ツルギの本体は赤青ダブルヒートさせた状態で合宿に入れること >>588
コンシューマーのパワプロを想像してるのかも シニアの夏合宿で相談2こ使って
最後12月で赤ヒートさせるために相談1個残してる?
相談使い切ったら 最後赤ヒートできなかった シニア夏合宿で赤ヒートから黄色連打で相談使いきっていいと思う。練習効率はそこが一番高いし 一応、シニア合宿後は赤を5以下に調整したら青黄かレースに逃げて最後のお出かけで突入させる手もある
あのあたりはG1溜まってるから濁しやすいし >>584
このシナリオ簡単に話すと
序盤は競技レベル上げして後は赤キメて相談のループをどれだけ出来るかだから配信者の一部のような細かい部分などの難しい話は慣れるまでは置いたほうが楽かも? 今回サポカで重要視する項目って
得意率>トレ効果>>>友情効果≫やる気効果
かな?何となくだけど ピン差しギミックの場合は得意率高すぎると集まらないリスク高まる副作用
つるぎさんサポ効果は少しでもそれを緩和するためと推察 まじめに玉座がすごい使えてる
入れた途端UD超えてきてびっくりした
おそらくスキポ2がかなり効いてて3700くらい稼いだ
あと情熱が他の友人と違ってどこでも光るから起動するとまじで熱い 結構嬉しいんで貼っとくw
自分は結構失敗してるところあったから上手い人がやればもっと伸びると思う
https://imgur.com/a/ZLRbloF 玉座を持っている初心者って少ないだろうな
すり抜けで、いつの間にかライトハロー3凸している自分が言うのも何だけどさ >>601
UCレンタルってマニーどのくらい必要なの? これもしかしてだけど青ヒート単発ってあんまり美味しくない?
もちろん赤ヒートに重ねられればデカいんだろうけど >>604
イベントで3000で借りられるやつじゃね? 玉座入れると体力管理が楽なんだ
ただ休むだけでなくて何某かのおまけ付きで休めるから気に食わない組み合わせだとお出かけしてチェンジ
でうまい具合にスピで光ってくれるときに上手く踏めて余計伸びる >>604
>>606のいうやつ
でも方親がUCだからステが特別伸びたというわけではないと思うわ >>605
青ヒートはいつ使っても効果にほとんど差はないよ
相談で色染めても青ヒート分の上昇量は変わらないから赤ヒートと重ねる必要もない
青ヒート起動してお休みや目標レースに入れると少しお得程度の認識でいい >>609
サンキュー
青ヒートに使うのは控えることにするわ >>605
トレ効果の係数がかからないからできれば早い内に消化したい
まあそう簡単に上手くいかないんだけどさ >>611
こちらもサンキュー
まだ始まったばっかだし仕方ないが触れ幅がデカくてなかなか安定しないわ
特にパワーがなかなか盛れない >>605
青ヒートって競技レベルの上昇量に掛け算されるから影響度は小さいよ
狙うなら休みお出かけレース後が一番効率いい
友情3箇所くらい光ってたら上振れ
色関係しないから色合わせも不要 なんで最初の頃って黄色優先で終盤は赤青なの?
15勝目標でていっぱいいっぱいだからどれか偏るなんて出来ないわ >>614
あくまで理想な
序盤に黄色踏むのは絆上げ(スキル取って絆上げ)と後半で黄色踏みたくない、つまり赤の回転上げてステ伸ばしたい
前半で赤踏み過ぎると赤ヒート出せなくなって詰むから スピ溢れて100ぐらい捨てたわ
青はスピ因子の方がいいのか
UE9止まりだったし UAFシナリオだと水着マルゼンSSRの練習レベルによる効果アップってどうなるんですかね?ラークとかはスピード練習Lv5とか表記されてたけど今回の競技だしそれのレベルですか? >>617
最初競技レベル20でトレーニングレベル+1相当その後+10刻みで増えていって50以上で5
細かい数字は失念したからイメージでこんな感じ すまぬ、復帰で完全新規ではないんだが完凸たづなさんはまだ使えるんか…? 玉座さんなら使えるみたいな話ではあるけどだづなさんは… >>619
使用が不可能になったサポカはないので、編成すればちゃんと使えますよ
バステ回復もあるので、涼花さんとの2枚体制もいいですね >>618
やっぱり競技レベル依存ですか3種あるし上下振り幅にかなり差が出そうですねありがとう そういやUAFでバステになったこと殆どない
もうあまり覚えていないがそもそもたづなって一ミリもトレに参加しなっかったような?
あれ入れるくらいならメイのがなんぼかマシでは >>619
まだ黎明期だから絶対に、とは言わないけど相当に微妙そう
コンセ目的でも別のが出てきたし不確定だし…
>>621はテンプレに載るレベルの荒らしだからNGしてくれ
質問の仕方が下手な初心者を惑わすことしか楽しみのないおじさんらしい パワプロならそろそろたづなの上方修正が来る頃なんだけどな
コンセが確定になって回復量が増えれば逃げ育成で全然使えそう
ていうかマーチャンと盤石ブルボン入れるの辛そうだしむしろ欲しい >>626
キャラガチャですね?
私なら回します
ピース90個追加で女神像をほとんど使わずに星4にできますし、無欲の20連で何か良い物が当たるかもしれませんし 逃げ用の根性にアイネスフウジン欲しいからプレミアパス買おうか悩んでたら昔課金しててた時に貰ったグーグルポイント700と謎の100円引きで只で買えて嬉しい。
実装当初にスタートダッシュで課金してた兄貴共はポイント余ってたらどうぞ。 >>632
右、左回りのゼンロノちゃんの方がいいかな?
キタサンとウオッカ以外でおすすめある? 先行向けだが賢さファインとか?
対象は後々追加されるだろうから保留でも良い気はする >>626
この先もウマ娘やって強くしたいとか思うなら聞くまでもなく絶対に回すべきガチャ
エンジョイするだけならそもそもサポカなんてどうでもいいけど でもヅラメンテって本領発揮するのが3凸からだから1凸でデッキ入れても微妙っちゃ微妙だよな
おそらく第3弾でSSR引換券来る気がするからそっちもつぎ込むことも考えたほうがいいわ あと20連で1凸って、SSRセレクトをSTEP3まで引いてる状態ってこと?
自分なら将来性も考えてSTEP5まで引く。 >>632
ラークは体力が重要だったけど、UAFはお休みやお出かけも使いやすいから体力減はそれほど悪くはないんじゃない? >>637
アレ最後がキモだから最後まで引かないとか無意味だと思う、まぁ道中の引き運はいいみたいだけどね、確か30、40連目で10枚選んだ内のどれかが出て来て50連目は欲しいのを自分で1枚選択してから回す流れ >>637
アレ最後がキモだから最後まで引かないとか無意味だと思う、まぁ道中の引き運はいいみたいだけどね、確か30、40連目で10枚選んだ内のどれかが出て来て50連目は欲しいのを自分で1枚選択してから回す流れ >>613
別の色の上昇量も影響するってこと?(実際は色違いは上昇しないけど) >>643
そうらしい
青ヒートの時、踏んだ練習の色以外もステ伸びてない?
それぞれの競技レベルの上昇値をベースに計算されてるらしい
詳しくはアラサーのツベ見ると理解できると思う >>593
レース逃げてもいいのか
なるほどスキルポイントもたまるし
15あれしてたら回復するしな UAFで因子周回してみた
目覚まし1個の消費でG1 24勝できたけど、シナリオ因子は一つも付かず
これ、本育成みたいに赤ヒート後に相談してたら駄目っぽい
相談は練習のレベル上げに使わないと全シナリオ400とか無理な気がする
G1 20勝以上でシナリオ因子全部付いた人います? キャラガチャの方って新キャラも季節限みたいなのも期間限定じゃなくていつでも出るんだよね?
まあ天井では取れなくなるけど
ピースのために追いガチャするのって普通なのか? 結局高ランク狙うなら因子はスピ18で1800オーバーカンストさせるのがいいのか? どれだけ回したかとお財布に相談
期間限定がないのはこのゲームのいいところ
ウマはチケット買うのが安上がり、最悪半年待ちになるけども >>648
それで合ってる。ステータスは上がれば上がるほどは評価点効率がいい 競技レベルが片寄ってる時に良さげな友情トレーニング発生した時、とりあえず踏むか先を見据えて足りない部分を補うかで迷う >>639
そうかもしれん
が踏みたいときに−10食らって踏めないとかも有りそうだし 無課金かつ月4回程度しか育成しないワイ、とうとう前回はイベントまで放棄して配布の取りこぼしを出し始める。
(厳密には前々回時点でツインターボ取ってやめたからグルサポ完凸していない) >>649
天井まで近くて引けそうなら引いた方が得ってことかな
ピースで上がるステがどれくらい大事なのかまだよく分からないけど今回結構回したし天井してみようかと思う >>653
そこまでやる気無いならアンスコしてここにも来ないで
ウザい 初心者はプレミアムパス購入してキタサンブラック確保しとけよ
あのサポカは不死鳥だからな。 >>646
親だけでシナリオ因子3つは無理でしょ。現実的な話じゃない。
因子周回での相談の使い方は基本的に競技レベル上げ。
15勝も進化スキル、金スキル目的じゃなきゃ狙わなくても良いからシナリオ因子2つなら狙えそう。
今の所、シナリオ因子1つ狙いしかして無いからちょっと試してる。 UE5ってUE後半に含まれると思う?
ファル子地獄から抜け出せん バスが燃え始めると
思ってたんだろ
議員辞職しかありえない こっちにもいるから文句言うだろうしな
もう多分完成
サポートはいるからな 国葬賛成
今の所良い話題じゃない?
アパレルの収入があるような事言ってたように思う。
https://i.imgur.com/jcDuDqy.jpeg SSR完凸かぶりで虹蹄鉄10個か
交換しちまうかな すみません
未だに1番重要な色合わせがよく理解出来ないのですが
ヒートは別にその色に合わせなければならないと言う訳ではないで合ってますよね?
例えば黄色ヒートの時は赤一色より黄色一色の方が伸びるとかではないですよね?
たまにあり得ない上昇量の時があるのですがヒートって踏む練習のレベルでなく色合わせの合計数値が高ければ高いほど良いとかあります?
例えば練習レベルは100ですけど他が50の一色と練習レベル50で他が全て100の一色みたいな
初歩的な質問ばかりで申し訳ないのですが教えていただけますと嬉しいです まずヒートの前にどの色のパネルがどういう伸び方をするか覚えよう
赤はスキルptが多めに伸びるけどステータスの伸びはイマイチ
青はステータス面が多めに伸びる。例としてスタミナを踏めばスタミナが大きく増えるものの、スタミナと一緒に少し伸びるはずの根性はあまり伸びない。スピードであればスピードが大きく、パワーは控えめ
黄色は青よりは控えめだけどステータスが伸びやすい。さらにどの練習を踏んでもスピードが少し伸びる。
次にヒートについてだけど、発動してるヒートの色と、実際に踏むヒートの色を合わせることで何かしらの恩恵があるわけじゃないので、色はどれでもいい。
赤ヒートならリンク数を増やす=5枚全て1色にすることで効果が最大限になる
青ヒートは競技Lvの上がり幅が大きいほど効果が上がる=お休みお出かけレース後+練習がたくさん光ってる+練習にたくさん人が居るほど効果が高くなる
黄ヒートはヒント発生が確定+ヒントが2つ貰えるだけだから、序盤の絆上げやヒントが欲しい場合にしか寄与しない
この説明をしっかり理解して貰えれば次に言うことがわかると思うけど、中盤までの競技Lv上げ以外の目的で5枚のパネルを染めるのは、赤ヒートが起動している時だけで良いのよ
黄ヒートが点いてようが、青ヒートが点いてようが、相談を使って色を染めても、ヒートと噛み合って何かが伸びるということはない
でも染めたらステ伸びたよ?っていうのは、単純に染めたことによるリンクボーナスが大きくなっただけで、ヒートが関与して大きくなったわけじゃない じゃあ赤ヒート起動したら相談して染めるってのがステを上げる鉄板の行動になるんだけど、ここで何色に染めるかっていうのは、青>黄>赤の優先度
最初に書いたように、青のパネルならステが伸びるよ、赤はステ伸び控えめだよってのが、赤ヒートの効果で伸び率がデカくなるってこと
もちろん赤ヒートを連続させるために赤ヒート中に赤に染めるやり方とか、競技Lvの都合で青以外に染めてっていうのも状況次第でやることもある
青ヒートに関してどういう考えで行動すればいいのかと言うと、上に書いた通り、競技Lvの上がり幅で伸びが決まるから、
青ヒートを起動させた後に休むとかお出かけをする、もしくは目標レースの直前に青ヒートを起動する、っていうのが賢い立ち回り
お休み/お出かけ/レースの後に競技Lvの上昇量にボーナスがついてるのは流石に知ってると思う
では青ヒートの効果は、競技Lvの上昇量が多いほど伸びるって効果だから、青ヒート起動→お休みお出かけレース→練習を踏む
というのが強くて賢い行動になる
「踏んだ練習の競技Lv上昇量と、踏んだ練習と同じ色の競技Lv上昇量」を参照するわけじゃなくて、色が違おうが同じだろうが、全ての練習の競技Lv上昇量を参照するので、色を染める必要が無いし、好きな練習を踏んで良い
黄ヒートについてはスキルヒント欲しいキャラが居るところ踏んでくれ 長文ごめんね
完全に理解したとは思ってないから間違ってたら赤ペン先生しといて 赤ヒート発動後に色合わせろ
初心者はこれだけ覚えればええ 赤ヒート後に色合わせろって文言だと初心者は赤に染めるだろ >>667
横からだけど分かりやすくて助かる
普通に赤ヒートで赤染めしちゃってたわ 初期衣装のテイオーが当たりに分類されてる動画結構あるけど何が強いのか全然わからね 赤ヒート後に黄染めが一番伸びる。赤ヒート後に赤染めで連チャン狙うのもあり >>673
固有が「すごく」の速度アップで強く、進化スキルも割と強力な部類。 ウマ性能としてはアタリなのかもしれんがデイリーで貰えるウマがガチャで出たらハズレだわ クラシック合宿前までの相談6回は全部一色染めでレベル上げに使った方が良いと思うんだけど、UD行けてる人はどんな感じ? そんな事はない
デイリーで集めてる最中のキャラが出たら残念だとは思うが 合宿とか最後の大会は3ターンだから一回は赤で染めた方がいいのかな >>677
9回だゾ。休み/お出かけ後相談。
>>679
ステータス伸ばしたいならそう 合宿で赤ヒート状態で練習
大会は全勝する
これ意識するだけでだいぶ違う
なお、↓は全勝逃した模様
https://i.imgur.com/CCxkEfr.jpeg 最後全然青にならんくて水球ぽいやつ毎回こねーし
14 >>678
それはすぐに星4にできるからあり
本当に残念なのは解放した直後にガチャで引くパターン
ゆえに急ぎでなければ、ウマガチャをしばらくまわさないと思う時期に解放するのが良い サポカキャラが練習参加すると競技レベルが上がる
友情が発動すると競技レベルが多く上がる
つまりサポカに入ってない練習のところは競技レベルが凹むことが予測される
最初から意識しておくとシニア夏合宿の頃には全部50くらいなってるよ >>658
競技レベル全部400でシナリオ因子全部付くって認識だったけど違うのかな
ちょうど今周回なんで試してみます ここまで150連でSSR3枚
スタミナチケゾー
樫本さん
ジャンポケ
あと50連でつるぎさん5枚引いても問題ないな!
>>683
そう思ってるのにデアリングタクト待ってるせいで永遠に解放できなくなってるわw >>668
自分も横からですがすごくわかりやすいです
何をどれだけ見てもヒート時の立ち回りが全然理解できなかったのですが今日からきちんと育成できそうです
ありがとうございます 引換と虹結晶でスピエルか賢さマックどっちか3凸にできるんだけどどっちがおすすめかな
ちなスピードはポッケ・ドゥラ・キタちゃんが完凸してて賢さはラモーヌしかまともなサポカない >>688
他のサポカがどうなってるのか知らんけど自前で妥協はするけど替えが効く分野のあるサポカを自分なら頑張って3凸ならどっちもしないかな、特に種類も性能もインフレ激しいけど1枚差ししかしない賢さサポカ(阪神マック自体は完凸出来るチャンスあるならした方が良いと思うが)
絶対借りたく無いのを完凸するのが良いと思うよ 自分ならマックかっ飛ばせ貴重
スピエルはドゥラで代用きくし とりあえず無料終わるまでステイにするわ
ありがとう >>688
手持ち分からんけど汎用性ならスピエル。阪神マックは強力だが先行限定 >>689
せめてスペック調べてから回答してやれよ
マックもエルも性能的には3凸でほぼ完成するぞ
>>690
でもヒント性能見なきゃ1凸でも十分なんだよな >>693
他の分野のサポカ(スタミナならスタミナアースとか)がどうなってるのとか残り石とかわからないし保留するのがベストだと思うけどね
虹と引き換え券を全放出するんだから慎重になった方が良いと思う ここの初心者諸氏は、サポカ交換チケット使った?
スピキタかパワウォッカを考えていたが、次回まで保留した方が良さそうな気がしてきた
完凸させないと、どうせ使わなそうだから >>695
とりあえずウオッカを完凸して余った分は賢ネイチャでも交換しようかなと思ってる
結局サポカ構成はスピ2根1賢1つるぎが共通で、短マだとパワー1or根2で中長はスタミナ1とかになるんかな? アグネスタキオンって何だかんだで人気があるんだねえ 無料10連いつまで?あと何連だっけ
オルフェ全くこないわ >>696
マイルは補正次第ではスピ1パワ1根2もかなと
特にスピ補正15以上だと上のにスピ因子無しでも普通に1700行くからパワ根伸ばしに行った方がステ効率も良いし 競技場で初めて50ジュエルっての見れた
777も存在するんだっけ? >>658
やってみました
400到達2つで因子2つ、400到達3つで因子1つだったので完全に自分の勘違いですね
すいませんでした >>703
あるらしい、確率はかなり低いみたいだけど そんなところで運を使いたくないな
お目当てのSSR引きたい 声優気にしたこと殆どないのだがデアリングタクトが山田杏奈役の子なのでそれはちょっと楽しみにしてるのはある >>704
一部の条件除いてG120勝以上で競技レベル全て400以上を安定して到達出来るならこのシナリオは君が最強のトレーナーになれると思うので頑張って下さい。 >>703
あるらしいけどなかなか報告もなくてコラ説もありよく分からない。信じるも信じないもあなた次第 スタミナサウンズか賢さやきうマックをどちらか引こうと思うんだがどっちが優先度高いかな?
スタミナは完凸クリーク、賢さは3凸ラモーヌと2凸磐石ボンが主力です >>711
スタミナ枠で借りたいのはアース1択、賢さで借りたいのは状況により様々で色々あるので自前で持つならアースかなと思う 先行よく育成するならマック(毎チャンミ使うレベル
それ以外ならアースやね
クリークでも我慢できるけどアースは明確に強いで
マックは先行育成するなら入れときたい >>711
ちなみにそれ引いて完凸ないし3凸まで持っていけるの? 引換券2枚あるんやけど1凸のスピエルに使っていい?3凸 >>711
その2つの比較ならアースを推したい
ステ盛り性能というよりスキルの差でクリークよりハッキリ使いやすい
因子をパワ全振りにしてアースを差せばパワサポが要らなくなる
マイル・中距離・大逃げと一枚で片付くからしばらくずっと固定枠になると思うよ >>712,713
なるほどサンキュー
>>714
いやどちらも未所持
ステップアップの5回目でブルボン重ねとその2枚どちらかで迷ってるとこ >>700
マイルだと根シチーは必須で先行は根ケイエスミラクル欲しいから尚更根2になりそうだな
スピ補正あるかないかが重要になってくるのか成程 継承つぼみ、白直滑降、金ハイボル、鍔迫り合い
これがないと話にならないのかな?
ミラクル1凸なんだよな
だからニシノを使って金はハイボル、決意の直滑降で白真っ向勝負にしようと思ってたけど上の方が明らかに強い感じになる? >>715
他に完凸出来るスピードカード次第。トレ効果5%のために貴重な引換券二枚使うべきか微妙 >>721
そうかードゥラは完凸してる
あとは3凸 ポッケ マル 鍔はパワーダスカも持ってるよ
ドゥラメンテ、エル、ダスカ、シチー、ラモーヌ、都留岐で育成してる
でもサポカ全然完走しない
都留岐除く5枚とも完走したケースは30くらい育成してゼロ
まじで辛い >>720
他のサポカが揃ってるなら金加速の為のサポカ1枚くらい凸が低くてもなんとかなる キャラガチャ170連でドゥラが2回来たから撤退しようと思うけど、天井まで回したほうがいいかな? >>722
ポッケか水マル完凸した方がよさげ。もしくは虹結晶投入前提でスピエル3凸。それまで我慢できるか >>725
なんのためにキャラガチャ回してるかちゃう?
ドゥラ欲しいだけなら一回出たときでやめときゃいいし
星高めるんならひいちゃえ 170連目でドゥラメンテが2体来たんじゃないの?
あとスピ水マルサポカの完凸時に3凸時に違いが出るやる気効果って効果がかなり薄いって聞いた マルゼン3凸→完凸はマジで違いがわからないレベルやからね
すり抜けできたら、あ、どうもって程度 推しキャラの時、2回出ても1天井まわしたことがある
おかげで今は星5になって幸せ(*´ω`*)
星5になると育成中に星5用のセリフがあるんだぜ パワーダスカは練習性能がね…
根ケイエスミラクルは凸1あれば十分なイメージあるけどやっぱり変わってくるものなのかな? >>702
マジか?
ティアムーン帝国のミーアとアグネスタキオン同じ声だった?
ですわ口調のアグネスタキオン……ありだな! >>728
150連で1回目を引いて、もう天井まで引いてしまえの170連目で星4になったのよ。
星4ならチャンミで使えそうだけど天井が目の前だし、どうしようかと悩んでる 昨日まで朝回して全然出なかったので悪足掻きで今日は今回してみたがやっぱり虹ひとつも来ねえ
もう最後までひとつも出ずに駆け抜けそうだなあ…絶望的だわ >>736
出た!1天井6万円理論w
それって貧乏人が僻みたっぷりに計算しただけのアホな理論だから本気にしない方がいいよ
1天井6万円理論だと、我々は毎月運営から2〜3万円貰っている計算になるしね 足りなくて追加すること考えないの?
貧乏人が(自分の言われたくないことだからこそ効くと思って)他人を貧乏人だと馬鹿にしてるように見える ウマ娘は課金限定キャラや課金限定ぶっ壊れサポカがなく、インフレも緩やか。
続ければそれなりに戦えるサポカは揃うから無理に現金まで投入する必要はないと思う。
エンジョイ勢でも長くやってればキタサン、ジャンポケ、スピエル、クリーク、パワーライス、ファイン、ラモーヌを完凸した上で、
虹結晶5個、アニバ券3枚、無償石7万とかになるから、あまり焦って現金まで投入しなくてもよいかと。 >>740
例え追加することになっても、無課金はお得ジュエルが残っているから1天井4万円やねん
故に1天井6万円理論を貧乏人の僻みと呼んでいる
わいは貧乏人を馬鹿にしたいんじゃなくて、こういうミスリードを誘う悪意のある理論が許せないだけ
30連を9千円じゃなく、約2週間分の無償ジュエルと言えば何も文句はない >>669
遅い時間帯だったのにも関わらず早めに解答ありがとうございました。
メチャクチャ分かりやすかったですw
よろしければ最後にもひとつ教えてほしいのですが
ステータスアップ時の数字の上にもう一つ丸で囲まれてる数字って何なんでしょうか?
赤ヒートだと囲われてる上の数字が上昇して青ヒートは下の元の数字が上昇って理解で合ってますか?
あれの存在意義がラーク時からよく分からなくて
後練習すると今回体力が二段階で減る時があるのですがあれもどういう仕組みか知りたいです
複数人と練習するとって理解で合ってますか?
何度も申し訳ございませんが何卒よろしくお願いします スタミナサポカがほしいのですが、アニバチケット3枚使ってウンス完凸にしてよいものでしょうか?
今は配布ハヤヒデ使ってます。 >>742
無課金を前提にしてる時点で貧乏人の考えなの草 >>745
やめとけ
アニバチケってどれ指してるかわからんけどどれであっても微妙 >>745
ならアース1択でしょ
2凸して第3弾のアニバで交換券来るからそれで3凸
虹入れて4凸が理想的 >>708
因子周回やってみたけど、芝G1完全制覇+400レベル3つが精一杯でした
それも最終ターンで達成したのであと一個でもダートG1があったら無理でした
400レベル3つでもシナリオ因子0なこともあって最高でも2つだったので400レベル3つを目指すのは割に合わないなあと自分は感じました
親、祖父母をUAF因子持ちにしたり、得意率が高いサポカがもっとあればまた違ってくるかもしれませんが >>745です。
すいません、アニバ1.5 , 2 , 2.5の3枚です。
某サイトを見て、評価高くて持ってるのがウンス1凸とマンハッタン無凸でした。サポートカードも20枚あるので、2枚交換できます。 >>751
スタミナサポカはライバルが極めて少なくて優劣がハッキリあるから半端な性能なのは追わない方が良いと思う
てかアースは無理でもクリークが候補に入りそうだけどね
1.5ならスピサポ水マルが有力、2はパワールビーとか、2.5は根性シチー辺りとか?
どれもスタミナサポカ欲しいって話から関係ないんだが各アニバ引き換え券は手持ちと相談して使った方が良いと思う >>752
ありがとうございます。
交換せずもうちょい待ってみます。 >>753
スタミナサポカが欲しいと言うのは判るけどそれとは別に各分野別にSSRのみ所をチェックしてスクショにして見せた方が良いかもしれない
今のままだと各交換券がちょっと勿体無いかなと思う、特に1.5、2週年の引き換え券は寝かしてもあんまりメリットは無いと思う
2.5周年は交換候補は結構あると思うから今すぐ使う必要も無さそうだけどね UD作れた~
タップにヒント本を注ぎ込んでやっと届いた >>749
スピゴルシ、スピトーセンジョーダン、パワーヤエノ、パワーか根性チケゾー等所持してたら差しや先行育成で芝マイル〜長距離のシナリオ因子3つ狙いは楽にはなりそうではあるよ。
現状、アスリート魂はあまり使わないと思うからシナリオ因子2つ狙いしながら因子周回のが時間も短縮出来て楽だと思う。 >>744
丸囲みの数値は基本的にシナリオのギミックで伸びる数値が表示されるところだね
一番下に貼った画像を見比べると青パネル1つの練習にその数字はなくて、4枚のパネルの方には数字があるでしょ
何となくでもパネルの枚数が影響してんだなーってのがわかると思うんだけど、このシナリオに限らず、シナリオのギミックとして上昇する数値がそこに表示されてんだよね
リンクボーナスはもちろん赤ヒート時の上昇量も青ヒート時の上昇量もここに表示されるはず
赤ヒートの時に出てくる数値は、サポカのトレ効果だのやる気効果だのを計算して出てきた、単純にその練習だけで上がる数値に、リンクトレーニングの倍率を乗算して、UAF大会の優勝数に応じて上がるトレ効果を乗算して、その上でさらに赤ヒートでのリンク枚数に応じた倍率を乗算して、って掛け算しまくってるんだよ
青ヒートは、競技Lvの上昇量うんぬんの計算をした後に、最後に足し算するんだよね
掛け算もしてなけりゃ、そもそもサポカの強さなんてまるで関係ない数値が出てきてる
競技場Lvの上昇量って頑張っても大したことないし、しかもそれを後から足すだけだからしょっぱい
後半になるほど元の数値やトレ効果は上がっていくから、掛け算していく赤ヒートはすごく強くなって、反面青ヒートは相変わらず同じ上昇値、みたいな現象になる。
だから青は下なのかと勘違いしたんじゃないかね
二段階で体力が減るってのはちょっとわからんわ、リンク枚数増えると消費体力増えるけど、練習すると、って言ってるあたり練習押した後ってことだよね
https://i.imgur.com/i5i64VE.jpeg 次はヴィルシーナ→ノースフライト→オルフェーヴル→ジェンティルドンナの順と予想して石を貯める もっと遅いと思うけどね…
まだ出てないのもいるし
つか
サムソンビッグって何時から登録されてたんだろ… >>758
そんな順番で来られたら
石が消し飛んて財布空になるわ トレーニングパス報酬のウマガチャチケで、ドゥラがお迎えできた
お値段の割に、満足度爆上がり >>760
そういやいたね ならオルフェの前に来るかな
>>761
早く来ればそれだけ引き換え券入りすると考えればたった半年の我慢でいける! これしかしホンマなん160連ssr1無料は毎回こんなんばかり
演出もあっさりしすぎだし絶対課金せんからな 前のクソサークルに見切りつけて他探してるんだが承認制ってまさか面接みたいのあるの? >>767
場所によりけり。サークルプロフィールに条件書いてなければとりあえず申し込んでみたら? 無料あと何連あるっけ?逆算して最終日に天井の予定がついつい何度か10連しちゃった オルフェなし都留岐さん2凸、残りの無料分でちょうど天井って状況
天井強姦はオルフェにしようと思ってたんだがこれだと都留岐さん3凸にしてオルフェ借りた方が良いんかな? >>756
ダートも入れて全勝+400 2つを目指すか、芝だけにして400 3つにするか悩ましいですね
両方やってみたけど、難易度は後者の方が楽、前者は競技レベルもさることながら目覚ましを結構消費しがち >>772
ありがとうございます、結構余分に回してたな… >>773
つるぎさん2凸で初期絆完成するから使い勝手は十分だと思う
もちろん3凸以降でトレ効果上げたほうがステータスは強くなるけど >>773
1枚もないならオルフェ一択では?
ベースさえあれば虹石で重ねることも出来るが、それがなければなんもできん 残りの引き次第ではあるけど、オルフェは加速等の必須金でもないし素体取りとかせず都留岐の凸進めるでいいかなとも
先を考えた動きも大事なんだけどあまりに長期で計画立てると、途中で他に欲しいの来た時にそっちに交換チケや虹回して倉庫番継続とかありがちだし
それよりは今から暫くを多少でも楽にしておく方がいいかなと。あくまでも個人的な意見だけど >>773
今後長いことオルフェを育てながら使ってく覚悟があるならオルフェにする。そうでないならツルギでいいと思う。結局3凸完凸でないと使い勝手悪いからねこのゲームのサポカ。
無凸でも身柄を押さえておかないといけないのは替えの利かない(サポカからしか取れない)金加速持ちのかな。ゴルシチ、ブルボンみたいなヤツ。 >>776~779
ありがとうございます
悩ましいとこだけど、とりあえず残りの無料分でピックアップ引けることを祈ります これが他の種類のサポカならつるぎ3凸って言えるんだけど、友人サポカというのがね。
家でニートしているライトハローと今も現役のアグネスタキオンを比較すると、
根性最強のオルフェは確保しておく1枚だと思う。
特に根性はケイエスやルドルフ、イクノを重ねた人は少ないだろうから、
オルフェ1枚育てれば配布ウララと併せて根性育成に困ることはなくなる。
※個人の感想です 根性ってスピードみたいに複数枚積みやすいわけじゃないし、長距離だとスタミナ入るから編成から抜けやすいし、シチーとかケイちゃん使う場合オルフェは入らない可能性が高いけどね
まぁ結構サイゲの匙加減ひとつだから自分で判断するのが大事 UAFは根性育成殺し
体育祭でスポ根落とすとは何事か このシナリオで常に使える汎用枠を狙うなら、引換券やらセレクトピックでスタ・アースを強引に取りに行くのはありかなと思う。
このシナリオだと因子をパワに全振り、サポカ編成がスピ2・スタ1・根性1・賢さ1・友人1で全距離やれちゃう(スタ踏む回数は育成距離で加減する)じゃん?
だったらド汎用の白スキルが有ってハヤテ・好転を選べるアースはありかな、と。無微のお宝になれんかな。 15勝で赤ヒートで夏合宿突入すんのムズいー
できんぞ >>785
シナリオ的にマイルチャンミの次はたぶん中距離だし、今期はオルフェ都留岐とスキル群の被りが多めだから拡張性が低くてややキツいかなと
ラークみたく野良ヒントがあまり無いからサポヒントと継承が軸になるし
セレクトピックはともかく引換券はいつでも切れるしステイのがいいと思う >>774
目覚まし時計気にしてる残数なら素の相性値高い組合せと芝マイル〜長距離でシナリオ因子3つ狙いで目覚まし時計ある程度貯まったらシナリオ因子ついたのを親にしてダート走らせるとかも1つの手。 バイともないが、これは動かしようのない事実
マジで距離感がより似てる
衣装も売って値下がった銘柄(インカム狙いでコツコツの方がおかしいわ。 後はクソ弱い
5chするのもそう。
たまに地方空港行けば金の使い方だと思うけど、これは美白効果が1番になってるわ ナスは今日ですか?
翻訳機アプリにて
自販機のフリードリンクは今までこんな
https://i.imgur.com/Ej00Wwt.jpeg アベノミクスは何だった
早めの登録者は二の舞
前の動作止めればいいのにスタオー 新作出るんか
それでもないよな 下手すると
本当だとして尊敬しちゃうと異性としてのもハズいわ
手を出して捕まる
ジャパマゲも時間の問題なんじゃん あと40連か~
まだ5枚しか確保できてないから3天行きかな… ノーポジってことだよな
家賃20万余裕じゃね
だから頭がでかいな >>117
総理大臣チェンジなるのか、怖いなー
あらら乗り込みくんも聴いたって言うのは勘弁して多少食ってるだけで ととのう!とかととのえ!なんちゃら高校サウナ部とかちゃうか
らしい
人生には
メリットがでかすぎるな ロングショート戦略なんかもうちょっとうまいことやってるけど見る目がない オレもこの無料ガチャは戦力外のサポカしか出てこないので完全に諦めモード入ってるわ 無料ガチャは天井の1枚を節約できる程度にしか期待してない
外れる確立も少なくないし出たらラッキーって感じ あれ、総合優勝5回ならそこまでハードル高くね?と思ったら内訳の15種目全部勝たないとあかんやつなのかもしかして はい
まずは因子周回でもして相談タイミングに慣れましょう >>757
毎度詳しくThanksです
未だにラーク越えられないですが教えてもらったことを参考に頑張ってみます
ありがとうございました 老眼だから15種全部光ってると思ったらたまに見落としあって14種しか勝てなかった場合もう諦めボタン押した方がいい?
最後に貰えるステータスどのくらい違ってくるの
距離Sついてサポカ完走している状態たったらそのまま育成続けたほうがいい? >>811
あなたは何のために育成しているのですか?
そんな育成をして楽しいですか?
ウマ娘というゲームがつまらなくないですか?
というか、よく諦める人は総じて無能トレーナー…
育成よりウマ娘というゲームを諦めることをお勧めします… 最後まで育成してみては ラストのボーナスより3走で全然ってこともあるわけで
上手くできてるなら育成後の肌ウマとしても期待できる可能性もあるだろうし >>811
URAファイナルで貰えるステが全ステ+55から+30に下がる(125差)
途中で負けても体力+15がなくなるしトレ効果も下り確実に差が出てくる
ただシナリオがインフレしてて負けても目標ステータスまで盛れる事もあると思う
1200を超えて盛れた分は効果半減だからコスパも悪く見た目ほど勝敗に影響しない
全勝してもスキルが完走せず失敗という場合もある
結局のところその時の状況次第だよ 見落としはわかる
未達のLvは背景反転・白抜き文字とか、もう少しハッキリさせて欲しいな >URAファイナルで貰えるステが全ステ+55から+30に下がる(125差)
スキルPt140→90とスキルLv3→1もあらんか 育成初心者です
ドゥラメンテ育てたいと思ってるんだけど
スタミナサポカのクリーク無凸とマヤノ完凸とカフェ2凸の中ならどれ使うべき?
サポカ貧弱だから他はほぼ持ってない 初心者ではないけどチムレ中距離用のドゥラメンテはスタミナサポ入れてないな
https://i.imgur.com/qQ5W3uA.jpeg
サポカ揃ってはないだろうけど、スタミナ因子ちょっと入れて、あとはスタミナボーナスあるパワーSRがあればそれ入れてやればいいと思う >>821
ドゥラはスタミナと根性に成長率無いのでスタミナサポカとの相性が悪い
スタミナ因子多めに入れて最低限のスタミナだけ確保して根性育成のがステ伸ばしやすい >>821
その中ならマヤノだけど初期絆無いから使いにくい
2凸だと練習性能低いけど使いやすいのはカフェ
クリークは無し
回想のしおりってアイテムあれば過去イベントで配布されたサポカ手に入るから
そこからスタミナサポカを手に入れるという手もある ビワハヤヒデくらいしかない、でもスキルが長距離向け
イベント配布で優秀なのはだいたいスピードか根性の印象ある ハヤヒデも対象だっけか
選択肢の中ではダントツだな スタサポはクリークっていう初期サポカがずっと基準になってたから
長距離だとサークルptでとれるスタマックもスタミナ根性ボーナスあるから使えるかもしれん スタボ2のパワナリブでパワ踏んでスタミナ伸ばす方法で長距離チャンミはいつもプラチナ
UAFでどうなるかはまだわからんけど今のところスタサポ入れたことないわ 新シナリオなかなか慣れないなあ
UAF全勝し損ねて3回あきらめてようやく1回育成終わらせた 競技場/白キタ(中距離)育成のデッキだけどスピ2根1賢1友1
で残り1枠をパワーカードにして因子をスタミナにするのとスタミナカードで因子をパワーどっちが良いのでしょう?
パワー、スタミナカードは配布かSRで探す予定
https://i.imgur.com/fptLm60.png
https://i.imgur.com/LdactGf.jpg >>825
なるほどそうなのか スタミナ因子入れるようにする
根性育成っていうと根性2枚入れるやつだよね?
サポカがなさすぎるんだけど無凸オルフェはあり?
賢さもうまく上がらなかったんだけどこれは練習踏むように気をつけるしかないのかな
ちなみに完凸SRタキオン使ってる
>>826
カフェの方が使いやすいのか
スキルが長距離向けだから合わないんだと思ってた
回想のしおりは1~2枚ほどなら持ってると思うけど完凸できないと意味ないよね
難しいな しおり1枚でイベント1個出て完凸できなかったっけ? >>835
競技場ならパワーか根性サポカでいいんじゃね >>836
横からだが自分も賢さは凹む事が多いよ、踏むメリット減ってるから踏む機会減ったのとほとんどの有力賢さサポカが得意率50くらいなので運悪いと賢さに集まらない
因子でカバー出来てるステは結構補完出来るので万遍なく無く補完するのもありな気はする
+20前後でも結構楽になる印象
でもスタミナはスタミナサポカ無しなら因子で40以上は盛らないと個人的には厳しい、スタミナ因子全振りならスタミナサポカ無しでも中距離くらいなら通用すると思う 50でも微妙
重要なところは得意率65以上ほしい感じがする >>836
しおりで解放した後にミッションで合計10育成(なんでもok)で完凸までの枚数貰える >>832
無能トレーナー過ぎてワロタw
やっぱりすぐ諦める奴ってダメだよね…
シニア後半の経験値も少なくなって、そこまで上振れてても結局失敗しそう…w でも因子周回ですら15勝漏らしたら諦めたいきもちになる >>843
今はまだ新シナリオに慣れるためのお試し期間だから査定盛りなどで試行錯誤してるがガチ勢の奴らほど自分の下振れ基準設けてそこを割ったら直ぐ止めてる
いつまで経っても初心者相手に突っかかってる様な下手くそと伸びる奴の違いはその辺り
ダラダラ止め時見極めずに続ける奴の方が下手くそだと思うぞ >>835
根性ウララでいいでしょ
競技場ならスタミナ700くらいでも安い回復取ればいいしスタミナ因子だけでどうにでもなるぞ >>845
君、主に対人戦しか興味ないでしょ?
対人戦はウマ娘の面白さの一つでしかないんだぜ
ファン数を稼いだり、親密度を上げたり、全冠を狙ったり…ウマ娘は対人戦以外にもたくさん楽しいところがある
つーか、対人戦にしか興味ない人ってガチャで狙っているサポカ以外をゴミ扱いするから好きじゃないんですよね…
せっかくSSRが出てるのにゴミって…
しかもすぐ諦めるせいでレイやマニーが足りなくなっているのに、ゲームのせいにしますし… >>845
60.97.28.45とまじめに会話するだけ無駄だぞ >>835
すまん、寝ぼけてた
競技場なら因子はスピード一択だな
マジの最低限ならスタミナカード差さなくても、合宿とか後半にスタミナ集まってるタイミングで踏めば足りる
それだと600しかいかないとかだったら、しゃーないSRスタでも入れとけばええよ >>848
その通り
対人戦で勝つことだけが楽しみな人と、ウマ娘というゲーム自体を楽しみたい私みたいな人では価値観が全く違って話になりませんからね
例えば2凸SRがあったとして…
対人戦で勝つことだけが楽しみな人「そんなものは一生使わん。ゴミ」
ウマ娘というゲーム自体を楽しみたい人「とりあえず使ってサポカのイベントストーリーを読んでみよう」
こんな感じですよね… >>839
賢さ上げるの難しいんだな
因子はパワーも少し入れたかったけどスタミナに全振りするしかないか
40以上盛れるように考えてみる
因子もだけどサポカ編成の時にどうやってバランスを取ればいいのかがまだ掴めなくてほんとに難しいわ
>>841
しおり一枚でサポカ完凸までやれるのか
ちなみに10育成ミッションに期限ってある? >>853
しおりで取ったサポカのミッションに期限は無いよ >>852
ジュエルやお金には限界があるからストーリーのためにガチャを回すとその分だけ強さのために回せるガチャが減るんだよ
あなたが言っているのは「即ガチャ回したらストーリー先取り出来るよ」という意味でしかない
その辺のキャラ作り甘くない? >>857
はぁ…対人戦で勝つことしか楽しみがない人はこれだから…
価値観が違い過ぎるから話がまるで噛み合わない…
おそらく「初心者は1500ジュエル貯まったら即ブッパした方がいい」という私の以前の書き込みに対してなのでしょうが…
「最初の内はSRの凸を進めつつゲームを楽しんで、ガチャ産のSSRは即ブッパだとなかなか成長しにくくなてからでいい」=初心者がゲームを1から楽しむ道
「ひたすら石を貯めて人権サポカのガチャで一気に引く」=初心者が対人戦で早く戦えるようになる道
これはわかりますか?
ゲームを始めたばかりの初心者にガチャをまわさせず、弱い戦力のまま修行僧プレイさせるのはいかがなものか?と私は言っているだけです
初心者に対して修行僧プレイをいかにも正解のように勧めるのは間違っているでしょう
勧めるのは対人戦で勝ちたいという初心者だけにして下さいね 育成何回やっても弧線のプロフェッサーのスキルイベが出てこない
毎回完走できないんだけどこれって運?
サポカを凸れば解決するってことはない? >>860
サポカ何よ?
(プロフェにあったかは覚えてないけど)サポカによっては貰えない選択肢とか一回目とか二回目で打ち切りの選択肢があったりするよ >>860
スピード・エルコンドルパサーなら選択肢間違って王手を貰ってるパターンかな… >>861
言葉足らずでごめん
SSRスピキタサン使ってる
選択肢があるタイプじゃなくてサポカイベ3まで出れば取れたはず
1凸だから悪いとかそういうことではないんだろうか >>860
スピエル使ってスキル欄に王手あるなら選択肢間違ってるぞ(3回目の選択肢で下を選ぶ)
キタサン使ってて取れないなら運が悪い
あと、凸数とイベント発生率は関係ない >>863
そもそも1凸で使ったら得意率も無いし持ち味活かせなさそうなサポカだから完凸配布SSRの方が良さそうに見える
今は適当に周回してアイテム集めたりプレミアムパスの青チケット集めてキタサン完凸したりとかした方が良いんじゃないのかな >>864
キタサン使ってるから運悪いってことだな
凸は関係ないみたいで安心したありがとう >>865
1凸じゃ厳しいか
手持ちのチケで2凸にはできる状況だけどこれでもあんまり変わらない?
配布のSSRは今のイベ終わったら取ろうと思ってる >>867
サポカは基本3凸がセオリー、例外や強化が緩い場合もあるけどスピキタサンは顕著な部類 >>867
今のシナリオなら元々評価高いイベント産のSSRトーセンジョーダンは取りに行っても良いと思うよ、シナリオリンクあるので競技レベルも上げやすくなるし回復スキルも良さげなの持ってる、もう既に持ってるならアレだけどね
おそらくスタミナサポカ取りに行くより先に取りに行った方が良さげ >>867
トレーニングパスで貰えるサポートカード交換チケットならキタサンに使うのはお勧めだけど
有償で買った引換券ならキタサンに使わない方が良い なんでキタサン育成すると3~5%の失敗引きまくるんじゃ
デビュー戦までに5回失敗とかアホかよ >>871
アホはデビュー戦までに5回失敗しているお前だよ
デビュー前なんて失敗のリスクを冒してまで踏む練習なんてほぼ無いんだから体力回復させておけよ
UAFならお休みも有効だし、休まないお前がアホなだけ マジでスピードキタサンクズすぎる
完凸なのに4ヶ月スピード練習来ないとかふざけてるだろ
こいつ使うならジョーダンとかテイオーのがマシだわ
本当にキタサンはクズ キタサンの得意率100言うても確率でいえば36%だから案外来ないときは来ないんや 3凸がセオリーっていつの時代だよ
今は1凸でも強いの増えてるぞ
>>875
どうでもよかったらスルーしなよ
ガチャだけ引いてた初心者もいるだろうし復帰したのかもじゃん
雰囲気悪くしないで デビュー前ならガンガンお休み踏んでいけ。お出かけなんてジュニアで使いきってもいいくらい レベル上げで序盤休み多めはアリだけどツルギお出かけはナシ >>868
3凸か厳しいな
改めて調べてみたら虹の結晶が一つだけあったから全部つぎ込んでもよさそうならチケと合わせて3凸できるけど、他のサポカよりキタサンを優先すべきなのかがよく分からない
トーセンジョーダン良いなら取りに行くわありがとう 競技レベルも上がるのは助かる
>>870
前の周年チケだから有償のやつではないんだ
トレーニングパスのチケは持ってないけどそれ以外は使わない方がいい? >>879
テンプレ参考に手持ち見せてくれると助かるかも
場合によってはSRも混ぜたほうがいーこと、なんてのもある キタちゃんがデイリーで完凸できる世代
ウマ娘新世紀 お出かけは使える時に使っとく派やなぁ
ラストだけはやる気調整で温存もアリだけどこのシナリオ節目でやる気くれるしあんま意味ないし >>879
絶対使わない方が良い、トレパス1択てかいつの周年チケット?
古いヤツなら水マル辺りが無難だよ
あと質問するのも大事だけど動画とか攻略サイト見たり、なん凸で実用圏なのか検索したりするのも大事だと思うよ
実際トレパスの存在知らないっぽいし情報収集は今よりはした方が良い
単語の意味やら数値の意味解らなくてもまったく知らないのとではやっぱ差が出るよ レベルはとっとと上げた方がいいからお出かけはバンバン使っていい序盤は全レベルプラス1がバカにならん 1凸でも使えるのはあるけど3凸以上がセオリーなのは普遍だと思うけどね
変に強い強いって言われてる有名なサポカなら低凸でも余裕で実用レベルって勘違いされてる訳だしガチャ産は3凸が基本って思っておいた方が良いと思う 半端なマイセオリーを初心者スレで披露するなって言ってるんだよ。
いま一線級で使われてるサポカだけ見てもラモーヌやパワーアマゾンなんかは
ヒントレベルの関係で完凸しなきゃかなり弱体化だし、水マルやミラクルは1凸でも十分に使える性能してる。
普遍的な言い方をするなら「完凸が前提で、例外もある」くらいでしょ。
基本とかセオリーなんて定義も曖昧な言葉なんだから考えて使わないと勘違いを生むだけだよ。 キタサンは水マルとかスピエルみたいな復刻とかあまり無かったから救済措置としてはトレパスに入っててもおかしくはないと思うけどな賢ネイチャも 初心者スレならSSRは1凸以上推奨ぐらいでいいやろ >>888
気持ち的にはそうなんだけど、それだと配布SSRとかSRのが強い可能性が高いんよね
いつか凸を進める前提なら1凸運用もマニーの節約にはなるけど… 数値だけで判断できなければ、フレンド枠でいろいろ試して見ればいいんだよ
ちょうどマンスリーマッチがはじまって、フレンド枠を増やすこともできるみたいだし >>891
上限解放より各ステータス順に並べ直した方が良いと思う 今の配布のスピードSSRジェンティルドンナ
配布にしては強いってよ
本当に初心者だったら
これと青チケで交換できるキタさん2ヶ月かけて完凸して
とりあえずスピード2枚確保するのがいんじゃね? >>883
なんか気を悪くさせたならごめん
チケは1周年のやつ、水マルはラインナップにない
ここでたくさん質問させてもらって申し訳ないけど、一応毎回攻略サイトで調べてから育成するようにしてるし育成中も見てる
調べても理解しきれてないところがあるのは勘弁してほしい
前も書いた通り育成初心者だからトレパスなんて今は全然手が届かないんだ >>892
ごめん各ステータスごとって得意トレーニング別に並べろって話?
レベル順か開放順ってテンプレにあったから従ったんだけど見づらいかな (リセマラして3凸くらいのオルフェとつるぎを確保し直すのを勧めてもいいんじゃないかこれ) >>896
水マル入ってないのか…それはさておきトレパスも周回がたりなさすぎて利用出来ない感じかな
試してないけどラークとか早く終わるシナリオでも無理なんかな、効率よくトレパス報酬回収出来るコツあるなら教えて貰った方が良いけど実装されたばかりだし少なくとも自分はわからん
貼り方はレス3のテンプレ貼り忘れ画像を参考にすれば良いと思う >>898
周回も足りないし1回に取れるポイントも少ないからたどり着けない感じ
画像の貼り方だけどレス3の画像がこちらの環境だと404になってるから見られないんだ
みんな見れないのかと思ったけどそうじゃなかったんだな >>1の
> サポカをレベル順・開放順に並べたスクショと、
> 育成した娘のステのスクショ(>>2参照)を貼るとアドバイスがもらいやすいです
と、>>2の
> 手持ちの見せ方は下記の画像参照 ソート(右下の絞り込み)を得意練習/SR・SSRの昇順にしておくと見やすくて使いやすいです
が不一致だったんだな…… >>899
画像はこんなの、前回のイベント産の賢さノースフライトのサポカと根性ウララが見当たらんね
基本的にあんまり周回しない感じなのかな、見た感じだとドゥラ育成するならトーセンジョーダンのサポカをしおりで取ってジェンティルドンナの配布スピサポと併用、SRのパワーアマゾンを金結晶とかで完凸出来るなら編成に組むのもありだと思う(追い込みスキル、そこそこの練習性能、スタミナボーナス付き)
賢さか友人カードをレンタルで補う方向でどうだろうか
https://i.imgur.com/GQUR2Au.jpg
https://i.imgur.com/UO9vWEM.jpg >>902
画像ありがとう こうすればよかったのか
もし他にも誰か見てくれそうなら改めて上げ直させてもらいたい
3周年ガチャをきっかけに育成やってみようと思い立ったばっかりだから前回のイベには全く参加できてない、根性ウララがすぐ完凸できるほどのptもないな
不慣れだし考えながらやってると一周にすごく時間がかかるから特に平日は周回するの厳しい状況
編成のアドバイスもすごく助かる、フリー課程がまだ終わってないからそれ終わり次第トーセンジョーダン取りに行くよ
金結晶が1つしかないからSRアマゾンの完凸は無理そう
好転一息ほしさ(と攻略サイトに無凸から使えるって書いてあったから)に無凸ウオッカ入れてたけど、今の状態ならウオッカでもアマゾンでもそんなに変わらないかな
育成時は完凸友人借りてやってたけど一度賢さ借りてやってみようかな
ありがとう >>903
手持ちの金結晶を他に使う予定無いならヒシアマゾンは完凸可能
完凸する価値があるかどうかは他の人の意見も聞いた方が良いし無料ガチャ残り30連で出ないとも言えない、スタミナボーナスは完凸でしか付かないので使うなら完凸必須、性能的には方向性違うけどSSRウオッカ2凸くらい、汎用性はウオッカの方が上
一周年の引き換えで一番良さそうなのはSSRスピードバクシンオーだと思う
スキルは短距離特化だけど3凸出来るしそこそこ強いらしい
他の人の意見も聞いた方が良いと思うが結構良いと思うわ ぱかライブそのままだと増えるレンタル枠ってサポチケ交換品だけか?
それならあまり使わないだろうな レンタルはあくまで初心者救済やからな
キタサン使えれば、ジェンティル、ウララ、オルフェ、剣、レンタルで賢さ入れるだけで誰でもUD連発できるようになる
マンスリーマッチ勝ちに行くならレンタル枠は加速サポカ借りるだけで最低限戦えるし
最悪賢さは因子で賄えるしな サポカ資産ある人にとっては魅力的でないだろうけど、自分みたいな無課金勢からしたらキタサンやウオッカは魅力的
マンスリーで使わせて取り上げることで、自分みたいな無課金勢に最初の課金をさせることが目的だろうね
実際、自分もちょっと迷ってるもん
800円×4でキタサンもウオッカも両方手に入るのは無課金勢にとってはデカい >>904
ヒシアマゾン2凸だと思いこんでた、申し訳ない
スタミナボーナスほしいし無料ガチャ終わっても完凸しなかったら結晶入れるか考えようかな
スピバクシンを勧められるとは思ってなかったけど確かに3凸にできるね 明日から始まるのに情報内から全然準備出来ないの
逆に何もしなくていい感じで良いか >>847
このウマ娘というコンテンツで対人戦以外にウマ娘を強く育成する意味なんて一ミリもないのでは?
そのくせ自分はガチでもないくせに対人戦の強い個体作る為にしのぎを削ってるガチな奴らを見下してるという不思議な立ち位置
他人を見下してる見せかけだけのエンジョイ勢で何様なのとしか思えない 旧サポカ交換であんまりオススメに上がってるの見ないけど、ファインも十分やれると思うんだよなぁ
賢さSSR持ってないなら十分選択肢入ってくるで
型落ち感は否めないけど、それhsキタサンもウオッカも一緒やしな
https://i.imgur.com/RNZDMts.jpg >>911
私がガチではない?
TPは溢れない程度に毎日育成していますし、LoHでは毎回32000ptのプラチナ4、チャンミも近6大会で5回プラチナなんですけど?
私が言いたいのは、ウマ娘は対人戦以外にも楽しみは沢山あるのに、対人戦で勝つことしか楽しみがなく、対人戦に必要無いサポカやキャラやスキルをゴミ扱いする奴は糞ってこと
対人戦自体を否定しているわけではないぞ >>912
手持ちで強賢さがなければキタサン並みに最優先だよ >>913
ねえ?なんで自称ガチが初心者スレでドヤッてんの?
というかその程度なら本スレに腐る程いるだろw わざわざNG対象触ってるのもキチガイにしか見えないからやめた方がいいよ オルフェーヴル根性3凸と
ハルウララ根性完凸
どちらが強いですか? 自演してるつもりは毛頭ない
ランカーならまだしもLOH32k程度でドヤるような奴と一緒にせんでくれw >>918
サポカ比較で検索してみるといい
あとはスキルの差とか >>918
オルフェのが総合的に強いはずよ、根性以外の場所に現れた場合はウララの方が伸びるかもしれない
スキル面だと当たり前だが比較にならないね 賢さSSRは配布ノースフライトと無凸ファイン、無凸ダイヤしか持ってない
次の賢さSSRが追い込み特化型として、ドゥラやオルフェみたいな次世代の賢さが来るのはハーフアニバぐらい?しばらく厳しい戦いが続きそう >>924
とりあえずトレパスでファイン完凸すれば良いんじゃない?
各脚質や距離特化の強い賢さサポカは必ず来ると思う、短いスパンで何枚も来てもおかしくない
賢さサポカは自前で比較的強いのを1枚手に入れたらなるべくレンタル枠にした方が無駄な出費減らせると思うよ 無料10連って毎日やってたら明日で終わり?
最低保証しか出てないけど、俺のアカウントはSSRが実装されてないのか?(´・ω・`) >>925
自分無課金なんですよね..
8ヶ月かあ.. このゲーム露骨に微課金優遇し始めてるからお得なセットは素直に課金した方が楽しめる 無課金に拘ってるとかどうしても課金ができないとか言うのでなければ800円くらい入れた方が楽しめるし精神的にも楽だろ
いちいち何かあるたびに無課金だから~とか言ってると相手してる方もめんどくさくなる 無課金でプラチナ取るってこだわりは達成しちゃったし課金してもいいんだけど
逆に言えば課金しなくてもプラチナは取れるし楽しめるし他のゲームに課金したり買ったりしたくなってくる >>923
必ずしもそうとも言えない。
スピ2パワ2根2ならもちろんオルフェだが、大抵は賢さ1友人1が入るから根性踏んだ時の総合値も同じになる。
その上でハルウララの場合、回復イベが多いので賢さの死んだ今回強いのと、
ヒント時のステアップが倍(スピ2パワ2根12)になってるから思いのほか根性が伸びる。
あと、地味にどこ吹く風がマエストロ取れない場合にありがたい。 まぁ正直対人やる気ないなら無課金初心者でもなんも困らんしね
やる気はあるけどンな大量に金突っ込めんよって初心者にはプレミアパスどうぞって感じ
チャンミ勝つだけならこれだけで初心者でも十分現実的やし 2年やるなら無課金でも十分。
半年で結果出したいなら最低でも微課金、出来れば12万円は必須という感じかな。
無課金の場合、半年ごとに強力サポカと80連~120連の無料ガチャ、4万~5万ジュエル、
ガチャチケ50枚程度、SSR引換券1枚、虹結晶1個分くらいが手に入る。
強カード完凸を1~2枚作れるから2年やれば4~8枚、これだけあれば配布サポカを含めてある程度戦える。 いや無理に課金しろとは言わないけどさ、自分で考えて無課金で居るのにいちいち「無課金だと~」って言ってると聞かされる方はうぜぇーってかんじるってことよ
そんなの気にするなら800円くらい課金しろよとしか言えないじゃん チーム競技のランク上げたら途端に全然勝てなくなった
ガチ勢しかいないランクになっちゃったのか? 無微課金を優遇するなら重廃はもっと優遇しなければならない 無課金を0、廃課金を10としたら微課金は7か8くらいの方がソシャゲとしては稼げるし寿命も延びるものよ UAFでみんな底上げされるからね強い人はもっと強くなる >>891
種類順に並べてくれると、自分で使うときも楽になると思うぜ! >>901
本当だ >>1のほうが後から追加されたのかな なんでこんな文言が・・・・ 因子のことで相談なんだけど
元因子が一番数が多くついた
https://imgur.com/a/tTE1RDA
https://imgur.com/a/YRUwOcs
再獲得1回目にUAFシナリオの因子がついた
(青因子はパワー☆2)
https://imgur.com/a/1k5hxA0
再獲得2回目が一番数が少ない(青因子はスピード☆2)
https://imgur.com/a/J026igZ
元因子がいいのかなと思いつつシナリオ因子がついてる方と迷ってる
よければアドバイスください >>940
見づらい画像でごめん
上げ直したいと思ってるのでよかったらその時は見てもらえると有難い >>944
因子研究で使う可能性あわせてもパワー2のやつかなあ 170連でつるぎ1枚オルフェ1枚、残り30でどっちかもう1枚来たら課金して2天する、来なかったらしない >>944
自分はスピード因子付いてる奴かな、白因子少ないけど赤も青も白因子も無駄が少ない気がする >>946
>>948
ありがとう意見割れたなあ迷うわ
元因子ほど白ついたことなくてうれしかったんだけど中身的にダメかな >>949
個人的には元因子1択。
春、良馬場、コーナー巧者、垂れウマ、快速と次回マイルチャンミに欲しい因子があるし、他の因子は次回がいつかわからないタキオン目当てに欲しいほど強い因子では無い為。
この元因子とレンタルでレシート因子を探して更に+αしてライアンの祖に使うとかも狙えたりするし。
他の用途でもレシート因子のが使いやすいよ。 申し訳無い。スレ立て出来なかったから
970お願いします。 シナリオ因子にこだわるなら
中途半端なものだったら UAF因子3種★2以上でついてるものを目指して
タキオンイベントがくるまで作り続けた方がいいと思う 無料10連でやっとSSRきたけど都きたけどもう完凸してんだよなー
オルフェまじでこない グラマスで因子周回してるけどシナリオ親もグラマス因子付けてるとシナリオ因子が付きやすいとかある? 次スレをたてる時には
!extend::vvvvvv:1000:512
↑を冒頭に3行分以上コピペして入れてください
次スレは>>950、無理な時や踏み逃げは>>970がたててください
立てる時はスレ立ての *宣言をしてから* お願いします
初心者トレーナーのためのスレ
リセマラの話題もここでなら怒られない!
質問だけでなく雑談などもOKです!
※質問する時は、何に困っていて何がしたいのか明記して、
手持ちサポカや、育成した娘のステのスクショ(>>2参照)を貼るとアドバイスがもらいやすいです
※初心者判定不要、荒らしは徹底スルー、他人に迷惑をかけなければ誰でもどうぞ
・ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
・公式お知らせ
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・公式Twitter
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・ぱかチューブ!
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※前スレ
【新バ】ウマ娘プリティダービー初心者スレ Part177
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1708493315/
https://twitter.com/thejimwatkins 【質問用テンプレ(かっこを消して使ってください)】
質問内容:(何に困っている、何をどうしたいなど書いてください)
(次のチャンミ・オープンB決勝を目指してます。この布陣でいけるでしょうか)
(SSRチケットは誰をとるべきですか?)
手持ち:(貴方のキャラやサポカを画像で見せてください
URLの末尾に.jpgを付けると画像で表示されます)
(リセマラ相談では、被ったサポカを上限突破させた状態のスクショを貼りましょう)
手持ちの見せ方は下記の画像参照 ソート(右下の絞り込み)を得意練習/SR・SSRの昇順にしておくと見やすくて使いやすいです
https://cdn.discordapp.com/attachments/537277174592438272/949199640018972682/unknown.png?ex=65f3f20d&is=65e17d0d&hm=db7e676105bd6e8856f0edb0b0f084be063042ede0806bcae1fc7d446cb7201e&
FAQ
Q.重賞ボーナスって?
Q.相性ループって?
A.相性ループと、G2G3などのボーナスは過去のものになりました。
今は親と同じG1に勝って相性を稼ぎます。→重賞ボーナスで検索
Q.強いスキル教えて!
A.競技場で強いスキル、チャンミで強いスキル、育成中に役に立つスキル、色々あります。
「デッキ組む段階で迷ってる」ならサポカの選び方を、「育成終了前で困ってる」ならヒントレベル、育成ウマ娘でも変わるので、強いスキルを知りたい理由を添えて具体的に聞いてみてもいいかも。
Q. レスボいくつ積めばいいの?
A. クライマックスシナリオなら50は欲しい。上級者には70積む人も。
その他は34あるといいが、優先度は低め。
Q.他にないの?
A.よく来る質問があれば追加してください!
・メインストーリー第一部でウマ娘「日之本一の総大将 スペシャルウィーク」が無料でもらえる。
入手方法は「総大将スぺ」で検索。
テンプレは以上です。
この下に荒らし (\/A.2 xxaa-xxxx [60.97.28.45])が偽物のテンプレを貼りますが、スルーしてください。
状況を問わず初心者に無駄遣いをさせようとする人間で、NG推奨です。 これでいいかな?
>>1のサポカをLv順にっていう謎テキストだけ削ったテンプレになってるけど
必要だと思ったら再度つけておいてください
(>>2の画像作ったときは無かったから、誰か足したと思うんだけどこれ意味あるのかなあ) だんだん新シナリオわかってくるとかえって成績が上がらなくなる、なんでや 総大将スペのとこ汚いから書き換えた
【質問用テンプレ(かっこを消して使ってください)】
質問内容:(何に困っている、何をどうしたいなど書いてください)
(次のチャンミ・オープンB決勝を目指してます。この布陣でいけるでしょうか)
(SSRチケットは誰をとるべきですか?)
手持ち:(貴方のキャラやサポカを画像で見せてください
URLの末尾に.jpgを付けると画像で表示されます)
(リセマラ相談では、被ったサポカを上限突破させた状態のスクショを貼りましょう)
手持ちの見せ方は下記の画像参照 ソート(右下の絞り込み)を得意練習/SR・SSRの昇順にしておくと見やすくて使いやすいです
https://cdn.discordapp.com/attachments/537277174592438272/949199640018972682/unknown.png?ex=65f3f20d&is=65e17d0d&hm=db7e676105bd6e8856f0edb0b0f084be063042ede0806bcae1fc7d446cb7201e&
FAQ
Q.重賞ボーナスって?
Q.相性ループって?
A.相性ループと、G2G3などのボーナスは過去のものになりました。
今は親と同じG1に勝って相性を稼ぎます。詳しくは重賞ボーナスで検索。
Q.強いスキル教えて!
A.競技場で強いスキル、チャンミで強いスキル、育成中に役に立つスキル、色々あります。
「デッキ組む段階で迷ってる」ならサポカの選び方を、「育成終了前で困ってる」ならヒントレベル、育成ウマ娘でも変わるので、強いスキルを知りたい理由を添えて具体的に聞いてみてもいいかも。
Q. レスボいくつ積めばいいの?
A. クライマックスシナリオなら50は欲しい。上級者には70積む人も。
その他は34あるといいが、優先度は低め。
Q. 無料で貰える星3キャラがいるらしいけど?
A. メインストーリー第一部の報酬でウマ娘「日之本一の総大将 スペシャルウィーク」が無料でもらえる。
少し複雑な上限があるので詳しくは「総大将スぺ」で検索。
Q.他にないの?
A.よく来る質問があれば追加してください!
テンプレは以上です。
この下に荒らし (ワッチョイ xxaa-xxxx [60.97.28.45])が偽物のテンプレを貼りますが、スルーしてください。
状況を問わず初心者に無駄遣いをさせようとする人間で、NG推奨です。 >>962
あるあるですね
ただサービス期間終了したかと愚痴る方もいます 0枚で終わっても80連追加すれば天井で無凸のつるぎさんが手に入るのは優しいね
https://i.imgur.com/T71V14A.jpg >>971
乙です、まったく関係ないけどトレパス課金ありと無しでずいぶん違うのね、即後にしたからあとで確認して驚いてる
1回購入で2ヶ月分あるとか無いとかその辺りよくわからないけど800円無しだと1ヶ月間報酬取りきって最大で特定の旧SSRサポカ交換チケットが25枚→5枚(10枚で交換1枚)
虹結晶の欠片1個→0個の認識であってるかな?
報酬取り切るには1日2回くらい必要とか育成内容によってはもっと必要とかわからない事も多い
とりあえず毎月購入とかまではしなくともある程度購入した方が良いだろうなって感じ >>974
即後にX 即購入○
問題はトレパスの報酬を新規や時間取れない層が取り切れるのかって感じかね
課金する場合は欲しい報酬ノ目標ポイントに到達してから課金すれば問題は無さそうに見えるけども 1日1育成すれば取り切れるんじゃないかな
すべて取りきれるか心配ならポイントカンストしてからプレミアム課金するとか頭使ったら言いんじゃない 細かくしたチムレみたいなもんじゃない?初心者でクラス6維持できないようなもんと同じだよ
まだ低ランクに廃人が居るだろうからそこが上に上がった夜くらいにでもやれば多少はマシになってると思うよ >>947
天井分でどちらかが1凸になる
これから先このウマ娘というコンテンツをやるつもりがあって2天出来る余裕があるなら有無を言わさず回すべきガチャだと思うが
極論言うとここで回さないのならサポカなんて要らないレベルかと 今日の無料ガチャでSSR二枚来た!とおもったらハロウィンっぽいセイウンスカイとファインもーだった…うーむ すまん昨日今日と2連続でオルフェ来た
つるぎは完凸(+蹄鉄1)でオルフェも3凸でリーチ
最悪虹結晶もあるしアニバガチャでの負け組入りはなくなったわ
(サポガチャが落ち着くまではイベントまで頭回らんわw) というアニバガチャで課金しなきゃ2天出来ない時点で終わってる
普段何やってんだという感じ
初心者というよりもモチベなくてそのうち消えていくようなやつだろ >>975
自分は1育成で7000pt~稼げてるから1日1育成でもかなり余裕ある感じだと思う
下振れして諦めてもptは入るみたいだし普通にプレイできる環境なら基本問題なさそう ていうか今回ってそんな回すべきガチャかね?
早ければ4ヶ月で氏ぬと宣告されてる友人
練習性能は最強クラスとは言え、代用の利くオルフェーヴル
いや、そりゃ欲しいけどさ
特にオルフェーヴルは初心者がステの底上げするのにめちゃくちゃ便利だけどさ
>>985
先月から始めた人だっているだろうし好きな育成娘が実装されて使い果たしたかもだし… このイベントめちゃくちゃめんどくさい??
全距離で作らなあかんの?!💧
ハリゴテのUD チムラン上げてジュエルもらうことしかやってんかったから
ラークの出したらもう勝てん >>983
にゃははそれはですねー
黒ウマ娘史イベント産セイちゃんです >>987
個人的にはガチャうまく行ってないのもあるけど今回の2枚に極力虹結晶使いたくないな、どうせならスタミナアースやらスピドゥラ欲しいなとか思ってしまう
ぶっちゃけ過去の有力サポカの復刻の方が魅力を感じる 全距離のほうが昇級ジュエルぶん多くもらえるけど
1つに絞ってもフィナーレまでにランク7入れば虹結晶の欠片2つもらえると読める 2天で足りなければ、もう少し回してみようと思っているわ
全くの無駄に終わるかもだが、虹結晶もないし、できれば各3凸まで持っていきたい ガチャ上ブレしてる人は頑張って凸ったら良いし爆死してる人はムキにならずスッパリ諦めた方が良さげ
問題は中途半端な引き運の場合よね
撤退するか追うか悩ましい
あと今回のシナリオで自己ベストを大きく更新出来てるか否かで結構変わってきそう、自分もそうだけど結果出せないなら無理してもなって感じはある
どうしてもスピサポや賢さサポカと比べると魅力を感じにくい(賢さサポカは諦めてるが) >>990
まあ俺も引けてないからすっぱいぶどうしてるだけなんだけど、ここで本当に追っていいのか迷ってるのも事実なんよな
推力十分とかその辺も気になるし… 新シナリオあまり好きくなくてアイテム全部とってないんだがトライアルコインまだ貰える? >>988
どれか一つでおk
中距離とダートクラス5にしたけどもらえたのは先にクラス5にしたダートの時のみ 自分はつるぎ完凸でオルフェ3凸で安全圏に入った
残り20とおはガチャでオルフェ来たら完璧だが来なけりゃ結晶入れてもいい
おそらくマイルはオルフェ外すかもしれんが中距離は必須になるかも
まあそれまで様子見 短距離ランク2で圧倒的格上が出てきてビビり散らかしたけどなんか勝った
先が思いやられるなあ >>995
コインと報酬の交換だけ出来る
今から育成してもコインは稼げないよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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