【新バ】ウマ娘プリティダービー初心者スレ Part179
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↑を冒頭に3行分以上コピペして入れてください
次スレは>>950、無理な時や踏み逃げは>>970がたててください
立てる時はスレ立ての *宣言をしてから* お願いします
初心者トレーナーのためのスレ
リセマラの話題もここでなら怒られない!
質問だけでなく雑談などもOKです!
※質問する時は、何に困っていて何がしたいのか明記して、
手持ちサポカや、育成した娘のステのスクショ(>>2参照)を貼るとアドバイスがもらいやすいです
※初心者判定不要、荒らしは徹底スルー、他人に迷惑をかけなければ誰でもどうぞ
・ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
・公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
・公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
※前スレ
【新バ】ウマ娘プリティダービー初心者スレ Part178
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1709521409/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 【質問用テンプレ(かっこを消して使ってください)】
質問内容:(何に困っている、何をどうしたいなど書いてください)
(次のチャンミ・オープンB決勝を目指してます。この布陣でいけるでしょうか)
(SSRチケットは誰をとるべきですか?)
手持ち:(貴方のキャラやサポカを画像で見せてください
URLの末尾に.jpgを付けると画像で表示されます)
(リセマラ相談では、被ったサポカを上限突破させた状態のスクショを貼りましょう)
手持ちの見せ方はソート(右下の絞り込み)を得意練習/SR・SSRの昇順にしておくと見やすくて使いやすいです
FAQ
Q.重賞ボーナスって?
Q.相性ループって?
A.相性ループと、G2G3などのボーナスは過去のものになりました。
今は親と同じG1に勝って相性を稼ぎます。詳しくは重賞ボーナスで検索。
Q.強いスキル教えて!
A.競技場で強いスキル、チャンミで強いスキル、育成中に役に立つスキル、色々あります。
「デッキ組む段階で迷ってる」ならサポカの選び方を、「育成終了前で困ってる」ならヒントレベル、育成ウマ娘でも変わるので、強いスキルを知りたい理由を添えて具体的に聞いてみてもいいかも。
Q. レスボいくつ積めばいいの?
A. クライマックスシナリオなら50は欲しい。上級者には70積む人も。
その他は34あるといいが、優先度は低め。
Q. 無料で貰える星3キャラがいるらしいけど?
A. メインストーリー第一部の報酬でウマ娘「日之本一の総大将 スペシャルウィーク」が無料でもらえる。
少し複雑な条件があるので詳しくは「総大将スぺ」で検索。
Q.他にないの?
A.よく来る質問があれば追加してください!
テンプレは以上です。
この下に荒らし (ワッチョイ xxaa-xxxx [60.97.28.45])が偽物のテンプレを貼りますが、スルーしてください。
状況を問わず初心者に無駄遣いをさせようとする人間で、NG推奨です。 手持ちソート用のディスコ画像が削除されているようなので消しました追加される方は新しいテンプレート作成時に追加してください
>>1乙 セレクトガチャなんとか引きたいけどもう石がなく身悶える思い スキル「日本一のウマ娘」ってどうやったら取得できるの?
チームシリウス編成して出なかったけど、出るか出ないかは運なのかこれ? >>11
編成したらメンバー全員とお出かけして合計7回完走させると取得できるよ 凱旋門連覇できるのに国内スポーツ大会全勝できんと泣いてた俺
ルールよく読んでなかっただけの模様
UAF最強!UAF最強! >>10
まったくだね
あとはウマ娘ちゃんやサポカのことをゴミと言ったり、自分が悪いのにゲームのせいにして文句を言う奴も来ないといいね レスにつべのURL載っけるのは無問題なのかな
たとえばテンプレ(1)→つべリンク(2)とか 本日のNG推奨ID
(ワッチョイ ffaa-A0KB [60.97.28.45])
ID:OU3PazhU0 >>16
公式の動画なら許されそうだけど、もう変なものを追加すると反対する人が多そうだな…
特につべなんて「金儲けのために適当なこと言ってるやつしかいない」みたいなこと言い出すスレだしここ 立て乙。
しかし一部の配信者のチャンミ解説は相変わらず適当。適当な理由は再生数や動画の本数稼ぐ為の戦略だろうから勝ちたい人は鵜呑みにしないでね。 盾乙
>※質問する時は、何に困っていて何がしたいのか明記して、
>手持ちサポカや、育成した娘のステのスクショ(>>2参照)を貼るとアドバイスがもらいやすいです
ってあるのに2にスクショないのはスレ初心者に何かを悟らせる効果がある >>20
手持ち:(貴方のキャラやサポカを画像で見せてください
URLの末尾に.jpgを付けると画像で表示されます)
(リセマラ相談では、被ったサポカを上限突破させた状態のスクショを貼りましょう)
手持ちの見せ方はソート(右下の絞り込み)を得意練習/SR・SSRの昇順にしておくと見やすくて使いやすいです
って書いてあるからギリギリ許される…と思いたい たておつ
マンスリーマッチやりたくなさすぎて危うく消化するの忘れるところだった >>19
その結論出すにあたってテストプレイしたか?みたいなの多いしな
あと、シンプルに育成環境の差無視してるから廃が仕上げれば鬼だけど並の育成じゃ微妙とか
今回の逃げヘリオスとかは割とこれ 解説動画の人は早口で甲高い声で喋るひとばっか、ゆっくり喋ると死んでしまう呪いでもあるのか? あ、ごめんわかった
ディスコードはしばらくすると画像のアドレスが使えなくなるんだね
別のアップローダーのアドレス出さないとダメか サポカのイベントを全く完走できない
ここ20育成くらい
つるぎから金スキルもらうだけで終わりとか普通にある
ステは盛れるからUDにはなるけれど、完全にハリボテ >>26
無料だろうがなんだろうが一度ランク上がるとそれ以降いくら平日に走っても褒賞出ないからモチベ維持できん
週末だけでいいだろみたいになるのは極自然じゃね たとえハリボテとはいえ初心者でUDってまじか
オープンですらUE後半か当たり前になる世界が来るのか サポカ完走しないの
ドゥラメンテ オルフェが連続イベ2回目で切ることできるから
それ前提で完走率設定されてたりしないかな 初心者ですまん
マイル直コ逃げ直の3種◎+アオハル速
ヒントレベル1の神速
取るならどっちがいいだろ
神速はマイルだと接続しやすくて必須って聞いたんだけど重すぎないかと思って決まらない… 6月のチャンミって、やっぱり季節的に宝塚記念?
それとも時期ずらしてダービー?
みなさんどう思います? 分からん。二ヶ月前に告知してくれるからそれ待ってから準備しても十二分に間に合う。 >>38
レスありがとうございます。
焦らず4月を待ちます! よくヴィクショは本体のみとか聞きますがタイキ本体のヴィクショしか有効じゃないという意味でしょうか?親ならOKなんでしょうか? >>41
次のチャンミの話なら本人のみ有効
継承固有は効果時間も本人固有より短くなる
そのせいで加速区間まで効果が残らないコースが出てくる >>41
本人の固有スキルじゃないとダメ、継承スキルは効果なしって意味 厳密にはタイミング合えば効果はある
まぁ素直にニシノ固有を積んでおきなさい >>34
使用ウマ娘、ウマ娘の編成、スキル構成で変わる。
その逃げか大逃げなのかわからないけどアンスキ型なのかつぼみ型、風光るみたいな2番手想定なのかとかもあるから回答しにくいと思う。 お前らめすたーあはちゃんとクリアしたか?
報酬悪くないからちゃんとやった方がええぞ 回答ありがとうございます。
ウマ娘って難しいですね。
ルールがよく分からないです。 とりあえずは攻略情報上げてる人の言うとおりやればいいし
仕組みが知りたくなったら
ウマ娘スクール
読むと良い ウマ娘スクールって教え方があんまり上手くないから初心者が読んでも意味不明なんだよな
中学生に大学の授業を受けさせてるような感覚
かと言ってちょうどいいとこあんまりないんだけどさ… >>33
なんか確率をいじったかのように金スキルが取得出来なくなったよね >>29
ちなみにhttps://i.imgurの場合だと使い回しすると(7回だったかな?)マルポ扱いになって規制受けてしまうので別うpロダを使うときは注意してくださいね >>51
めっちゃ分かるわ
あれ読んで理解するの大変 ウマ娘スクールでまとめてる情報の元はこんなやつだぞ
https://yumamusume.gamewiki.jp/解析情報(まとめ)/
あれでもだいぶ分かりやすくしてくれてるんだ マンスリーマッチ無料分はやらないともったいないかなと思って一応消化するんだが、惨敗してポイント下げるくらいならやらない方がマシなのかな
クラス7で相手のランクがそんなに高くなくてもやっぱり勝てなくて萎える >>55
そういうことじゃなくて論文を授業レベルにしたところで基礎のない中学生にはわからんって話なんだ
明らかに初心者が求めてる情報より高度だし クラス8までなら周年引いた人なら行ける
クラス9以上は元からある程度強い人じゃないと、まぁちょっと労力とは見合わないかなぁ >>48
ツベで初心者向け解説動画見たほうが大まかに必要な情報だけ得られるからそっちのほうが良いんじゃないかな
色々なチャンネルあるだろけどたまに名前が出るセリルとかぺがとかあたり見てみたら
スキルのマスクデータ見たいならU-toolsとかの情報サイトででも 以前こちらで中距離でノーマルセイウンスカイを走らせることについて質問した者です。その節は親切に詳しく教えていただきありがとうございました。
また壁にぶつかったのでこちらで相談させてください…
中盤スキルを細かく(テンポアップとか)積むようにとアドバイスをいただいた甲斐があって、1位をキープしアンスキを発動するところまではいけました。
ただ、最後の直線で差しのネオユニ、追い込みのドゥラメンテ、先行のトウカイテイオーあたりに抜かされます…どんな対策が必要なんでしょう…
加速が足らないのか?と思って白キタの固有を持たせましたが、あまり効果がないような…
自分が思いつく範囲で気になる点があるとすれば、持久力温存と表示が出るところですかね…スタミナ1200なのに足らないのか…ってかんじですが。
走らせてるのは今週のマンスリー中距離阪神2400mです。
何卒よろしくお願いします🙇 >>60
多分スタミナ足りてないね
とりあえず「スタミナ計算機」で検索してステータスとか入力してみよう
そもそも同じ完成度だとウンスは無駄スキルが多いわけで、ネオユニやテイオーには敵わないから茨の道よ… >>60
先行や差しが王手やセイリオスなどで加速してくるら逃げは基本的にきつい
どうしてもやりたいのならアンスキ、ギア、あっぱれを入れる
ただ中距離だと進化スキルが一個死ぬからどう足掻いてもノーマルウンスで中距離は無理 本体アンスキなら加速が足りないことない気もするけど、後ろのやつは追い比べで上がってくるから単逃げだと勝てないのかも?
アンスキ型の逃げは追い比べで上がってくるやつらに勝てる方法がほとんどない。
終盤速度を大量に積んで追い比べに混ざるとか、なんか変なこと考えないとダメかも。
阪神2400mが追い比べ多発コースだったかは忘れたけど >>60
持久力温存が出たからと言ってスタミナ不足とは限らないけど一応計算機で確認した方がいい
本体固有の加速効果が強いので継承加速は紅焔ギアがあれば十分
コースが長いので最終直線の速度差でどうしても先行以下に差されやすいのは仕方ない
ハナ取れる序中盤スキルを残しつつ最終直線速度スキルを取るしかないね
すごく速度固有の継承スキルなんかがあるといい >>63
マンスリ中距離で単逃げはまずあり得ないだろ。白キタ祭りだもの >>65
あ、そうなのか
ほとんど中距離やってないからわからんかった >>62
てめえは間違ったことを偉そうに語ってんじゃねえ!!
進化スキルが一個死んだところでたいした問題じゃない
そんなものは他でいくらでもカバーできる
どう足掻いても無理とか嘘こいてんじゃねえよ!! UAFでの因子周回
かなり慣れてきて立ち回りも安定してるけど肝心の因子がショボいのしか出ない
心が折れそうになるわ >>67
いや、進化スキル一個死ぬだけで致命的だよ。それでマンスリーマッチのランク10はとてもいけない
無理なものを無理と教えるのも初心者のため つるぎ3凸オルフェ1凸天井交換があと一つ残ってる
つるぎさんを完凸するか
オルフェを将来の為に凸進めとくかでずっと迷ってる…
直近はハイボル入れるからオルフェはあんまり出番無いだろうけど
入れるとステ伸びがやっぱ違うから将来的に完凸目指したいし
でも今一つ凸進めた所で…と思うとつるぎさん完凸した方がとも思うし >>70
結晶や石が少なくて課金のつもりがなければつるぎに一票。
オルフェは将来の復刻に期待してるなら3枚引くのも2枚引くのも用意する石は大きく変わらない。二天分欲しい。
結晶で2つも凸を進めるつもりならもったいないからやめておこう。
ただ、3凸で妥協するという選択肢を許すのであればつるぎも3凸で妥協できるし、
オルフェも2凸から結晶1つで3凸になるからアリっていうラインになる。
てことで、3凸で妥協、かつ結晶がある(orもうすぐ完成する)なら使っていいと思ってるならオルフェ。 >>69
マンスリーマッチのクラス10なんてプラチナレベルで行けるから、ちゃんとしたトレーナーなら進化スキルが2つとも死んでても行けるぞ
初心者に嘘を教えんな >>72
はいはいそんなに簡単ならウンスで買ってるとこ見せてくださいね
っていつもの荒らしさんでしたか。
本日のNG推奨IDですね。
(ワッチョイ ffaa-A0KB [60.97.28.45])
ID:OU3PazhU0 まだサル痘のニュースで関連銘柄が買い頃!って買うのと >>73
見せたいのは山々だけど、マンスリーって出走履歴が無いんよね…
あと中距離は第1周にクラス10まで行っているし、今週はマイルの予定
つーことで、マイルでウララさんオンリーでクラス10まで行く予定だから楽しみにしとけ( *´艸`) 高配当バリューと半導体の構成だけど、あらゆるもの
めちゃ楽しんでたやん >>70
ツルギ3凸と完凸でトレ効5%差、このシナリオは友人ひたすら追い回すシナリオでもないからそこまでの差にもならない
ツルギが次のシナリオで使えるかもわからない
来月のチャンミ育成終わってるなら、このシナリオでもあと何度ガチ育成するやら
オルフェはオルフェで暫定汎用1位って感じで必須感もない >>53
まじかーありがとう グーグルドライブにするかあ
いや、本当は初心者WIKIつくってそこに乗っけるのが一番なんだけど
うちのスレあんまり初心者向けスレつくるの肯定的じゃなかったんだよなあ
まあ、毎シーズン更新するの面倒くさいけどね そういうメンタル全く分からんな(´・ω・`)
何なのか うひゆとふおむやわあくつもるゆれにるとほうののつきといとおにこいとつよとねれらさかやたほさわありそあせはを ウンスで勝ちたいって聞いて来た人にウンスじゃ無理勝てないって返す方もどうかと思うわ
そりゃクラス10は難しいかもしれないが7〜9で勝てるようになるだけでもいいじゃん
ここ初心者スレなんだから常に最高点(クラス10)目指す人ばかりじゃないって感覚持とうよ >>59
若者を混ぜておけば高くなる
効果ないことの方はあったことは確かでははじめてなんとかせんと
助からんまである >>78
ヨジャドルと匂わせしてくれる方が多いとか
メンバーみんな4000円払って聞かされるだけだから、必ずこの間にか良質枠扱いに
どちらか一方勝たせたらオタは心配する始末 予想段階の妄想ネタで馬鹿しかいないってのは当たり前やろ
なんg民がいる時点で 64回目にしてついにドュラが当たった、信じられない奇跡だ 少し前に「アニバの無料10連を全部引けば初心者でもSSRサポカ完凸できる」とどこかで見たので、嘘っぽいなと思いつつ無料10連を引いたのですが石で引いた分もあわせて結局オルフェーブルも都留岐さんも2凸止まりでした
これは、初心者でも無料10連に石を追加で買えば完凸できる、という話なのでしょうか
明日までのポイントが200Pありますが、3凸にするならオルフェーブルか都留岐さんどちらがいいでしょうか? ホッコータルマエの固有が全然発動しないんだけど固有だけ見ると差しのが出やすかったりするの?適正自体はGだけど ただ単純に全然発動しない固有
勝てるとき出る位置に居なくて勝てないときに出るって言われてたりして
勝ちに貢献してないと思われるので無理に出すこと考えなくていい ピックアップの単発ガチャでドゥラメンテ引けたーーー >>89
ツルギ3凸かな
オルフェは当面ウララで代用出してそのうち復刻や結晶で完凸目指す
自分も初心者で自信ないのから有識者の回答求む >>89
無料10連を全部引けばSSRサポカ完凸できるなんて話はそもそもしていないと思う
近い話としては、オルフェ・涼花さんガチャとセレクトピックアップガチャをじゃぶじゃぶ課金しまくってまわせばトップクラスのサポカ編成ができるようになるって話くらいかな
あとはリセマラという卑怯な技を使えば無料10連で完凸SSRは作れた >>89
嘘っぽいなと思ったなら引く前に聞こうな
オルフェ剣ガチャは120連無料があってどちらも強いから引くべきガチャ
だけど排出率はいつも変わらないから2天井は引かないとそもそも完凸は厳しい
いつもよりお得になってるだけで完凸保証なんて誰もしてないよ
交換pt200あってどちらも2凸って事は1天井して3枚ずつ出たって事かな?
もしそうならかなり上振れてるよ、そうなる確率8%だから
剣は2凸でもギリ使えるからオルフェ3凸にしていいと思う チームレース競技場で大体一番上に勝利したら報酬確定!って表示される時があるけど、
積極的にチャレンジした方がいいの?
無難に勝てそうな一番下を選んだ方がいいの?? チームレースは基本上1択だけど報酬確定ならそれ選んでもいい。まあ報酬はほとんどゴミだからやらなくても問題なし ありがとうございます
元々、勝率が悪いし、報酬確定にチャレンジしたらいいか 報酬確定の時だけスイーツ使って出すのが一般的なのではないのか キャラが50超えてきたんだけど、みんなどう扱ってる?
俺は左上から順に全部平均的に使ってるけど
YouTuberとか同じキャラばかり何十回も育てて、つまらなそうって思ってしまう(チームも揃わなくね?って) >>102
良いこと言うね!
YouTuberとかここの対人戦しか興味ない人とか、本当につまらない育成をしているからね
ワイは親愛度を上げたいキャラを競技場用に育成して、あとは歴代評価点の低いキャラを育成して歴代評価点を更新していって名鑑レベルを上げるのも楽しいですね こちら本日のNG推奨IDです
(ワッチョイ ffaa-A0KB [60.97.28.45])
ID:iGcj9Sor0
いま言ってることは的外れでもない >>102
俺も親愛度の低い子とか先に使ってる
まあそれ終わったら同じ娘を育てる作業になるけど
tuberは楽しくなくてもお金のための仕事だから仕方ないんだろうけど
ある程度チームを揃えてから同じ子を育てまくってるんだろう
>>98
上で全勝できない人は一番下を選んで全勝を狙うのもありっしょ
>>89
オルフェに一票
オルフェは3凸ないとつかえないけどつるぎは2凸でも使える
つるぎは2凸でも必要なとこ(というか初期絆)が満たされる
3凸したら強くなるけど微差よ >>102
新シナリオ来る度に全員ハイスコア更新はする。別衣装当たって2種あるのはどっちかだけだったりするけど
チムレレギュラーはその時たまたまできた強いので脚質被り避けつつ新密度上がってないの優先
新キャラとったら温泉出るまでひたすら回す ここ10体以上連続で全くパワー因子出ないんだけど
パワー3が出ないのはしょうがないにしろ1や2すら出ない
毎回再因子確定してるし無料ボーナスもあるから施行回数は30は越してる
確率5分の1ここまで外すっておかしくないか? マイルにオルフェ不要論まであったけど実際に本育成で入れてみたらとんでもなく火力あってそれまでUE後半で喘いでたのがUD前半が簡単に出来た
外してた今までの自分が馬鹿見た気分 >>105
下選んでもランク6余裕なら別になんでもいいけど、そうでなければ上一択。チムレはハイスコアチャレンジなんで勝率なんてどうでもいい、100回やって一回のハイスコアを取れればいいのだから 昨日、ウンス走らせても差されてしまう…という悩みを投下した者です。
みなさん親身にアドバイスくださりありがとうございます。
終盤直線が長いコースでは分が悪い(追い比べであがってくる後ろの脚質に抜かされる)点については納得です。
直線が短いコースで走らせるよう心がけてみます。
継承スキルもギア、正月オペラオーあたりを積んでみようと思います。
スタミナに関してですが、同じスタミナ1200でもじゃじゃウマ娘積んでるウンスは持久力温存が出なかったので、金回復1つ獲得して育成したほうがいいのかな…とは思いました。また改めて計算機を叩いてみます。
金スキルが1つ使えないのは残念なのですが、それでもウンスは推しなので、いけるところまでいってみよう…のつもりで、皆さんからいただいた知恵を参考に育成してみます。
本当にありがとうございました。 >>108
後方脚質ならともかくマイルではハイボルはどうするの?ハイボル捨てるわけにはいかないでしょうよ 横だけど差しダイイチルビーにハイボルテージは無駄?
一応つけといた方がいい? 六位まで上がれるのなら付けた方がいい。ハイボルと電光石火両方発動したらほぼ勝確。難易度高いけどリターンはデカイ マンスリーマッチ短距離クラス7にUE9パール出してるがUE以上は滅多に出てこなくなったな
最初から絶好調ならいいんだけど、そうじゃなくてパフェ食わせて負けるパティーンが一番イラつく
無料配布分RPだけの消化でなんとかクラス8に上がりたいなあ ラインクラフトの史実全く知らないんだけど桜花賞勝ってるんやね
チャンミ人権◎やろか?ラインクラフト脚質なんだったの?
シュヴァル推しだから強かったらぶっこもうかなー セレクトピックアップ、1天分の石しかないけど2枚の選択に迷う。
中長距離差し育成メインなんだけど、普段このラインナップ。
中距離 ジャンポケ、キタサン、パワーライス、オルフェ、ラモーヌ、友人
長距離 ジャンポケ、キタサン、スタミナクリーク、オルフェ、1凸カフェ、友人
1枚はカフェ確定として、2枚目を1枚も持っていないドゥラ、エル、アースのどれにするべきか……。
天井を完凸視野のカフェで使うと、もう一枚は無凸~1凸でキタサンorクリークと勝負。
そうなるとまだ勝負になるアースのほうが実用性は上になる……のか? >>109
前提が必死に6キープならそうだね。
初心者スレだと上で全勝しても6キープなんて無理だし、5と6の往復か5維持がメインでしょ。
それくらいなら下で全勝を狙うのが十分かつ高コスパという話。 >>111
オルフェとシチーを入れれば良いだけでは 月曜にUDにメンバーで170万出したら親愛度上げメンツに入れ替えて各1エースのUGまでランクを落とす
ほぼ100%勝てるからランク維持と親愛度稼ぎにオススメ ドュラ当たって久々に追い込みでやってみたがつくづくダメすぎる、メイクデビューは逃げたがダービーまでの4戦勝ちはギリギリ負け2回コンティニューで差しにしたら圧勝、追い込みとはいったいなんなのか タキオン来るので因子周回しようと思うのですが、今ならどのシナリオがいいんでしょうか?
UAFで15勝は諦める感じですかね? >>122
グラマスでいいんじゃない?
パワー上がるし よほどサポカの手持ちが貧弱でなければ基本UAF。15勝は捨ててOK。因子作るのにはさほど関係ない >>125
現時点でスコア172.5万のランキング10,141位だよ >>120
それやると親愛度は稼げるけど獲得できるフレポが減るからフレポに余裕がない初心者は注意した方がいい 目当てのスキルを因子化しやすい≒取れるシナリオがいいよ
相性は素の相性に注意したキャラ選択してれば芝のマイル中距離あわせる程度でも妥協はできる またパワー付かず
いくらなんでも30回ぐらい連続でパワー因子0っておかしくないか?
問い合わせ送るべき? >>131
パワーが来る確率は1/15程度。2倍ハマりくらい日常茶飯事だろ。5倍ハマりくらいになってから騒げ 質問です
引換券1枚を
ドゥラメンテ2凸とサウンズ3凸のどっち使えばいいですか?
スピはエルコン、ジャンポケ、キタサンの
完凸持ってます
スタミナは配布しか完凸ないです
ドゥラを使える3凸にしたほうがいいですか? >>134
ドゥラ3凸はおすすめしない。だったらキタサンで代用した方がいい。
アースは初期絆15をどう考えるか。今回のシナリオは愛嬌取りにくいし初期絆は気になると言えば気になる >>122
15勝はどうでもいいがトレレベル400超えないとシナリオ因子がつかないから、因子やってて一つも超えないことが多いならグラマスの方がいいかもね >>131
30回くらいって曖昧な書き方やめて表にして置いた方がいいぞ
今あるやつは育成履歴でもいいけど >>134
キタサンの方がいいとは思わないけどスピード揃ってるからアースかな
アースを、っていうか汎用としてスタミナを持っておきたいなら絆15は結構でかい すいません>>134です
天井分1枚忘れてました
ドゥラ完凸アース3凸か
ドゥラ3凸アース完凸かです
すいません >>131
出ない時は出ない
30回やって0回はなかなかの下振れだけどそういう事もあるよ >>131
つーか、そもそもパワー因子なんて要らなくね?
UAFなら因子なし、パワサポカなしでもパワー1200越えるやろ
UAFになってから青因子は☆1個でも気にならなくなったな
そんなところでステを盛らなくても満足するステに届くからね
青は無視してよくなって、赤とスキル因子が非常に重要になった >>139
説明の仕方を見る限りスタミナサポカは軽視してるというかどうでも良い傾向あるみたいだしドゥラ完凸で良いんじゃない?
あとそのスピサポの手持ちでドゥラ3凸で満足は出来ないと思う >>139
ならドゥラ完凸、アース三凸
アースの初期絆は気になるがそれでも強力なサポカだし他にスタミナがないなら十分役立つ
ドゥラは完凸しないと意味なし >>142
そうですね
アースの絆は育成で上がるけど
得意率は凸らない限り上がらないので
ドゥラにしときます
ありがとうございました >>122です、ありがとうございます
メイとつるぎはあるんですが三女神は借りなきゃです
それでもグラマスのほうが良いのかな?
試してみたいと思います https://i.imgur.com/hdYCMsi.jpg
逃げの祖父用で作ってみたけどレポート突っ込んで良いくらいの価値あるかな レポート1枚で済むならともかく…二枚以上突っ込むのはナシかなぁ UAFの相談回数、メイクデビューで回復するの知らんかった
三週間ほど育成サボりがちとは言え、いろいろ無駄にした グラマスにもコツはあるから、初心者が慣れないシナリオで因子周回するのはおすすめできない
そしてラーク時代にグラマスで因子周回していたワイの場合は、むしろグラマス以外で因子周回するのに慣れない… オール1100以上も狙いやすいし、UG割れることもないから普通は因子周回はUAFでいいと思うよ。シナリオスキルとか友人に事情があるならその限りではないけども 親シナリオの全速前進
シナリオの進化とエイシンフラッシュの自前で進化させるのとどちらの方が効果強くなるとかあるのでしょうか? 全身全霊のこと?効果一緒だけどシナリオ進化のほうは距離制限がつく
U-toolsってので細かい数字は見れるよ >>133
あれからさらに3回して0だったので少なくとも35回下手したら40回連続でパワーつかず
確率にしたら数十万分の1ぐらい?
もう心折れそう >>155
それでも1万分の1だからありえない確率ではない
まあ気になるなら問い合わせしてみるといいよ
俺の直近の育成ではパワー因子出てるから全体の不具合ではない
特定条件で起こる不具合だとしたら可能な限り詳細に説明した方がいいだろうな バイクだのキャンプだのが羨ましいすぎる貧乏ならネトウヨじゃなくて 山上に何て聞いたの見たこと信者が勝手にやらかして人気伴ってない素人追ってろ
ジェイクが恋しくなりそうだな あの伝説の動画を解説付きで
見た目とかコミュ力無いわけでも、壺だらけになるしキャラ的にあっさりしてても変異するまで痩せないと思う 好決算銘柄の押し目拾うだけでドヤるやついるけど卒業してもヒスンだったら暴落してしまった悲しいエンジンが全く違う
ガソリンは引火点や発火点ではあるな これって経費は落ちない
こんなことしてる奴を議員にする」というブレブレよ
5年くらいで1000万くらい余裕で貯金できるだろ
https://i.imgur.com/OTHiF60.mp4 だから俺は安保や外交で判断してる
阿呆おるんか
リバポお笑い好きが好きなのも効果薄い
今のところその気配はないのになぁ ノートパソコンも限界なんだが
ヒロキの個性を出してないしな 「マンスリーマッチはモブウマ娘の気分が味わえる」と言ってた方真理すぎる
まさにそれ いやそのモブ娘のトレーナーの気持ちか
自分の中で最高峰の娘が毎度掲示板外
これウマ娘ちゃんよりトレーナーの心が先に病む くるみちゃんかわいい
グロースとデータがね...
曲もセンスもいいし渋いわ
防衛はさらなる予算追加確実 >>158
ラファのところが安定してみれば?(こうやって深呼吸してね
すっかり空気の混合比、引火点は草 UAFで因子周回したくないのは牝馬と中距離走れないウマ娘かな。
グラマスにしろLarkにしろ牡馬クラシックで相性稼いでることが多いから使い回しを考えると厳しくなる。
中距離はLarkなら簡単に走れるようになるし、因子で中距離積んでまで走らせるならダート積んでLarkでダート走らせた方が得じゃね? とも思う オルフェとつるぎを3天まで頑張ったせいでジュエルもなく、今日までセレクトピックアップサポートガチャを我慢していたが、結局、明日の期限を前に回してしまった
根シチーと賢マックをセレクトして、単発チケットとなけなしの無償ジュエルを費やして100連
結果、すり抜けSSR2枚
半分自棄になって、課金して100連で根シチー1枚
撤退か続行か、、、追加20連で根シチー1枚、次の10連で賢マック1枚と天井1枚(ここまででシチー1凸、マック2凸+1枚)
交換チケット3枚と虹結晶の欠片19個あるから、ここで撤退
これは、負けではないぞ(泣) >>175
有償石を有償限定ステップアップガチャに使わずただのガチャのに浪費したって事?
先にステップアップガチャ回してるなら別にいいけども 200連の倍数になるように回してかないと効率悪いぞ200連まで回したらそこで撤退か400まで回すかどっちかだ >>175
長いしわかりづらい
〇〇連でPU〇枚すりぬけ〇枚
課金〇円
これだけでわかるだろ
IQの低さが文章に出すぎ
バカかお前は 先月20万の6人しかいないサークルがなんで今10位なんだ これサイゲに挑戦状叩きつけてるようなもんでしょw
ちょっと笑った >>183
バリー・ボンズ草w
ドーピングってことかww 今月のサークルランキング初動が明らかにおかしかったからな
他にもまだいそう これ引退したいけど踏ん切りつかないから最後に花火上げてbanして貰おうってことなんかな 復帰勢なのですが、uafのデッキの組み方って属性満遍なく入れるんですか?昔は二種類が基本だったのでイマイチよくわからなくて >>191
昔のやり方は忘れたほうが良い
基本的に同種は2つまでって言われてる(3つ入れると過剰)
オルフェ入れるならハイランダーもあり
でも自分はスピ2根2(オルフェ・シチ)賢さ1つるぎで行くと思う >>191
スピ2・根1・賢1・友人1+(スタ or パワ)1がやりやすい。
編成に無いサポカに対応する競技のレベルが凹む(友情トレで捲れないのでコツコツ積み重ねるしかない)ので、編成する種類が少なくなるほど難易度が上がる。 エル3凸、ドゥラ3凸
アース無凸(クリーク無し)
オルフェ2凸、シチー無凸
賢マック無凸(ラモーヌ完凸)
つるぎ無凸
で石6万強、虹2なんですが、どうするのが良いでしょうか?
最後に何引きに行くべきか、それともステイか? 青1黄4だとして
黄4→5はあまり効果は変わらないけど
青1→5にするのは効果が大きい
って考えで合ってますか? >>194
6万石あって何故セレクト回さなかったのかと小一時間説教したくなる案件w 今聞きに来るくらいならどうしてガチャが終わる前に相談しに来なかったのか
覆水盆に返らずというか柱に頭ぶつけて死にたくなるレベルのやらかし
自分だったら6万石全部なくしてもでもフルに回してたわ >>177
前の3天の後にステップアップも引いたよ
有償ジュエルは3天時に使い果たしていたけど >>194
引き換え券は使い切ったの?
オルフェ2凸、ツルギ無凸がキツいな…
正直どちらも戦力外で微妙
エル完凸よりはドゥラ、オルフェ完凸
もしくはドゥラのみとりあえず完凸かな >>201
そうか…有償ジュエルで普通にガチャ回すのは控えめの方が良いよ ラインクラフトのおはガチャ引いたら理事長の確定演出!
でドゥラメンテ なんでやねん 初ゲットだから嬉しいけどピックアップ終わったばっかりやん >>202
確かに完凸時のドゥラの得意率120は魅力的だが自分ならエル完凸のトレ効果10%(5→10)を最優先するけどな ドゥラは3凸でも性能としては十分なんだよな
練習率はブラインドテストでわかるレベルじゃないから試行回数でどうにかしろ派 >>192
>>193
ご回答ありがとうございました。
昨日復帰したばかりで、ステップアップガチャとチケットを使ってデュラを完凸したんですが、残り1.5アニバチケットと初心者チケットが一枚ずつあります。虹のカケラは20ちょいです
SSRはこんな感じなんですが、なにに使うべきでしょうか?
https://i.imgur.com/XAVGlgl.jpg
https://i.imgur.com/MEEQEy2.jpg >>206
まぁどちらも強いしどっちもありではあるね、3周年復刻ガチャ消極的だったのも3周年ガチャの結果が微妙だったとかじゃね?
もし1天しかしてないならむしろ2天するべき内容だけど2、3天して結果が振るわなかったのかも >>208
都留岐が無いの痛いね
今すぐ引換券を使いたいサポカは無いかな
新人応援にエルがあるけど無凸であってもなあ
正直もう少し早く復帰してその時に質問して欲しかったよ
>>210
使えなくはない
けど普通はアース使うと思う >>212
エル1凸とか、マック1凸、シチー1凸は微妙なラインですかね? >>214
根性シチーはマイル専用スキル豊富だし必須スキルもあるけど根性サポカとしての性能も悪くないよ、3凸ならステ盛りも結構やれる部類 >>213
エル1凸
配分ジェンティルと性能差がほぼ無い、と言うかスピ練習ならジェンティルより弱い
賢マック1凸
まともな賢さサポカが無いからありっちゃあり
マンスリーマッチ期間はファインで耐える手もあり
シチー3凸
1.5周年にはシチーがないはず、2凸にしか出来ないのであれば無凸のまま技マシン運用でもよさそう >>213
1.5引換券だとマルゼンくらいしか無いような気がする。
あとはプレミアパスに課金できるならそこでキタサン狙うくらいだろうか。
後は1凸でも使えるらしい根性・ゴルシチと賢さ・マック辺りの凸を追々意識しつつかねぇ。ただ、1凸させるために虹は使いたくないね。 みなさまありがとうございます。
1.5アニバチケットはとりあえず置いといて、一凸に虹使うのは微妙なんですね…そりゃそうですよね。
シチーに初心者チケットと虹使って三凸するのも…うーん…悩ましい SSRサポカは良くて2凸(配布除く)の自分としては完凸なんて夢のまた夢だわ…
無課金で個人で楽しんでるから別に文句は無いけど皆良く完凸できるなと思うわ。
始めたての時に攻略サイト等読んで無かったからひたすらキャラガチャばっかりしてたのが悔やまれるぜ… >>217
危ない箇所を確認しながら色を変えてくだけだよ。
編成してないサポカ、例えばスタミナを編成してないならそこが最終的に凹みやすいので、スタミナの競技レベルもついでに上げるように色を変える。
最終的に伸び難いところを特に意識しながら先手先手でレベルを上げて、大きな穴を作らないように相談を使うのがシニア合宿前までの立ち回りだと思ってる。
合宿入る時にはもうオール50クリアしてるくらいの感じでね。シニアの合宿以降でも競技レベルの穴埋めに奔走してるようなら育成はほぼ失敗って思っていいよ。 >>221
しっかり二天井貯めてから人権ガチャでしっかり回せ。中途半端は絶体ダメ 朝のセレクトガチャ締め切りまでに何とかSSRヅラメンテ3凸までもっていった また質問すいません。昔と違って今は青因子がより赤や緑が大事と聞いたのですが、今はどんなキャラや因子を目指していけばいいのでしょうか? >>225
育てたいキャラや出走するレース場や距離によるんじゃない?
逃げならウンスのアンスキやDoyaキタサンのあっぱれや勝ち鬨に危険回避やアオ賢ポジセンとかの逃げに必用なスキル
先行ならニシノのつぼみとかタイキのVショットに真っ向とかマイルなら心弾んでとか
差しならライアンのアナボやドーベルの彼方に後方系の加速とか短距離マイルなら一足飛びとか
追込ならキングのトレセン応援団くらいかな?白は切れ味とか直線一気とか
距離や脚質の○とか季節や左右回りとかのスピードが上がる緑もあったら良いけど最初にも書いたようにレース場やコースで発動しなかったりするのもあるから
結局特化で作っていかないといけないと思うよ >>226
なるほど…詳しくありがとうございます。
つまり、みなさんチャンミ?やチムレ用のキャラをその都度作っていく感じなんですね… とりあえず今回のタキオンイベで、育てる頻度の高いウマと相性の良い祖父母を作ることからどうぞ >>227
レース場が決まってるチャンミは完全に特化因子を作らないとあまり意味ないことにはなるね
チムレならレース場がランダムだから極端に言えば発動さえすればポイントは入るから
中盤とか終盤とか脚質や距離とかの条件がゆるいスキルとか加速も入れるなら終盤が条件の発動する加速を雑に入れとけば良いんじゃないかな
ただ白スキルが安くない限り金スキルを出来るだけ積んだほうがポイント効率がいいと思うから
取りきった後の余ったスキルPで白を取る感じになると思うからそこまで根を詰めてやらなくてもいいと思うよ >>217
ステータス上昇値だけで考えるなら青
ただしスピを一気に上げたいなら黄色染め 長距離、長距離、芝が全部2で固有も全部2でスタミナ9の格安A+は需要ある? 本育成のサポカ陣からはもらえない重要スキル白因子を祖や親に仕込むのも大事
特にUAFはグラマスやラークと異なって脚質距離別スキルヒントが降ってこないから >>235
まず格安A+ってのが良くない
慣れてくればゴミ因子ってのがランクの時点で判断出来る >>236
クソ効率悪いけどデイリーレースが一日一回100ジュエルで3枚チケット買えるけど
普通に因子周回してレースでジュエルやレイ拾いつつちまちまマニー稼いだほうが良いんじゃないかなぁ ちょうどタイミングいいので、赤3の祖父母量産します! >>236
一応ピースかサポカのポイントをクローバーにしてそこからマニーに変換できるよ。効率くっそ悪いから選択肢にならんと思うけど >>238
>>240
ありがとう
タキオンイベでも貰えるから素直に育成やるわ >>220
>>222
ありがとうございました!
最後の大会直前でもまだ穴埋めしてるような状況なので全然ダメみたいです
精進します >>223
「中途半端は絶体ダメ」と言うなら、中途半端な2天井分のジュエルでガチャを回させてはダメでしょ
2天井じゃ単独ピックアップが完凸する確率は60%もないぞ…
「中途半端は絶体ダメ」なら3天井は用意させるべき
ワイは賢さメジロラモーヌの時、2天井回して1枚しか出なかった… >>243は本日のNG推奨IDです。
(ワッチョイ ffaa-A0KB [60.97.28.45])
ID:kJoeMzNk0 >>243
お前が主張する1500貯まり次第即ぶっぱより遥かにマシだろ馬鹿! 回したい時に回せばええやん
最近バカツキ中でドゥラ24連、トラン22連、クラフト11連で出とるし、キャラガチャは100連も回せばだいたい出るで あー!オルフェーブルのサポカP交換するの忘れてた。くやしい 注意喚起してくれる様になったとはいえ1日猶予欲しいよな 交換忘れる人っておはガチャしてるからなのかな
最近は天井の足しにおはガチャするのそんなに効率良くない気がしてるんだよね
無限に課金出来る人向けのやり方というか デイリーレジェンドレース2回できるのありがたい
てかようやくやってくれたかって感じだけど 二回出来るの1週間だけじゃないっけ
ずっとなら嬉しいけど UAFの長距離育成の編成で悩んでいます。中距離まではスピ2パワ1根1賢1友人1でやっているのですがスタ1入れるのにパワか根入れ替えるならどっちでしょうか。 因子・補正・スキルで変わる
今一番多そうなパターンは根性オルフェじゃないかな
比較的ステを自由に盛れる自信ある人はスキルでパワサポかもしんない 他のソシャゲだと天井交換に猶予期間作ってくれてるから勘違いしやすい 猶予有っても忘れるようなアホは変わらんよ
すぐに1~2日じゃ足りない一週間よこせとか騒ぐ 忙しくて余裕無かったりで人間誰しも忘れる事はあるからなあ
まあでもゲーム的には致命的なミスだから何かしら対策した方がいいけど 今回のラインクラフトちゃんってもう評価出てる?
レース用の短距離欲しいんだけどスキルはマイル向けよね
短距離でもいけるかな >>258
進化スキルがマイル専用だからマイル以外はまず無理 >>259
やっぱりそうか
マイル枠は激戦区だから入れる枠無くて厳しいな、ありがとう サポカ交換でキタサン引き換えるならデュラ完凸よりエル完凸のが良かったのかな…? レジェンドレースで勢いでボタン押して適正低いレースに出させてしまうわ、俺の馬鹿 >>261
エルデュラ完凸できたのに無料配布してるも同然のキタサンにチケット突っ込んだとしたら6万円ドブに捨てたのと同義
ご愁傷さまとしか言えない >>263
すいません、書き方が下手でした!
エルかデュラ、どちらを完凸するか選べたのですがデュラとキタサンはスキルが被るからエルを完凸するのものありだと言われたんです。言われたときはキタサン引き換えが難しそうだなぁと思っていたんですがやってみると意外といけそうだなとなったんでもしかしたらエル完凸もありだったかなと! >>264
今の環境ならエルがやや優先だったかな
ドゥラも強いからほとんど差はないけどね ドゥラもエルも100点だけど王手を使うときだけエルが120点になる感じ 正直、そのあたりはどこで誰を育成するかとかでもマチマチだからなぁ。明確な正解ってのはないから気にし過ぎなくていいかなとも
例えば追込とかだと欲を言うならドゥラゴルシのがいいし、長距離だとスピパマとかも択になってくるし ドゥラはドゥラ育成には使えないのはキツイ
ドゥラは中距離専だからしばらく出番無いが つまり最強サポカはないってことなんですね…
ちなみに、みなさんは虹結晶はどんな時に使ってます? あと1凸で実用圏内に入るサポカを使いたい時
完凸させておきたい汎用強サポが3凸で止まった時
この辺がメインだろうなあ >>270
阪神マックを無凸から一凸はありでしょうか?
SPボナつくのはだいぶでかいんですかね? ドゥラメンテならスピボーナスと因子次第で1枚でスピ1700以上狙える
エルは距離限定の加速持ちだから必用な時に使う
普通にやるならスピ2だろうしドゥラメンテ完凸で良いんじゃない >>271
余計なお世話かもしれんけど質問する時は手持ちのサポカのスクショ貼った方が良いよ
https://i.imgur.com/GQUR2Au.jpg >>271
賢さが揃ってなくていま使いたいならアリ
…だけど、先行以外だと使いにくいからSRや配布で我慢するのも視野かなあ 競技場の長距離育成ってアース借りて因子をパワーに全降り?
後方脚質でCB、フクキタル(衣装)、神イナリ、クリスマスブライト..
どの娘が育て易いですか?
ドゥラ、エル、オルフェ、友人、レンタル枠がファインとアースです 競技場の6昇格ボーダーが一気に上がったな
流石に競技場も更新しないと駄目だわ >>276
この手持ちだと阪神マックに使ってもありだけど既に完凸してる賢さサポカで凌ぐのもあり
しかし賢さサポカは最終的には借りる事にした方が安く済むしあんまりコストは割かない方が良い
あとサークルポイントに余裕あるならメインストーリー2部でラインクラフト根性サポカ取って完凸してもいいんじゃ無いかな、ステ盛りはウララに負けるけど基本スペック高い、サークルポイントで完凸出来そうに無いないかギリギリ完凸レベルならやらなくても良いかもだが >>271
自分で強い賢サポを一枚も持ってないとかならなくもくらい
ラモーヌやらファインやら、最悪盤石ブルボンや賢ダイヤ等の他脚質向けでもいいので何かしらあるなら使わない方がいい >>275
チムレは距離や育成するキャラ関係なくスピード18因子使ってスピ1800以上にするのと短距離でもアース使うよ
サポカのテンプレはエルドゥラアースオルフェ友人で賢さだけ距離と脚質によって変えるだけ
短距離だとスタミナ盛っても無駄になるとか気にせず盛れるだけ盛って評価点を上げるそれが結構として得点稼げるようになるから
育成キャラについてはその中だとブライト使ってる人が多い
チムレについてはランキング上位の人の編成とかサポカ見ると参考になるよ かっとばせをどうしても入れたい場合じゃないと1凸阪マックは使わないかな 課金しても良いならプレミア入ってファイン完凸して他に使ったり温存も良いし先行どうしてもやりたいならマックに入れてもいいし みなさんご回答ありがとうございます!
色んな動画で阪神マックが一凸でも強いと話題になっていたのでそればかりになっていました。
とりあえず、目標としてはプレミアムでファイン完凸とサークルポイントでラインクラフト完凸したあと、キタサン完凸目指す感じですかね?
あと、パワーサポカが貧弱なのでキタサンよりウオッカを完凸しようとしてたんですが、今の環境だとパワーはいらないんでしょうか? >>283
パワーサポカは今の環境だと出番は増えてる
プレパスパスでファイン完凸、キタサン完凸、ウオッカ完凸どれを真っ先にやるのが良いかは人によって変わってきそう
たぶんどれも不正解では無いんじゃない?継承する青因子で結構変わってくると思う、個人的にはキタサンは優先順位は低いかな
パワーウオッカは貰えるスキルも良いしパワーサポカの中でも強いのでコスパは良いが今のシナリオ以外だとパワーサポカはあんまり要らない欠点もある >>283
今ならウオッカ一択
キタサンはドゥラあるなら使うときは少ないしマンスリーで借りれるし
今時分ファイン完凸は課金するには惜しい
休止中の賢さヘリオス無しが痛い
1凸マック使うならSR賢さダスカで良いような
虹は温存が推奨 選択肢を拡げる意味ではパワサポ欲しいけど…
正直、初心者というかサポカが揃ってない段階でやる余裕はあまりないと思う
エルドゥラとかの強スピサポ2にオルフェのボーナス乗せるみたいな形で組めるならまだしも、並のサポに混ぜてスピが伸びないパワトレも適宜踏んでいくような動きはスピ盛りの負担のが増えて本末転倒かと
あと、ウオッカの場合出張性能が低いからパワー以外期待出来ないってのもあるし 言うことは最もやね
しかしプレパスで取るなら他はないだろう
スピ賢さはインフレ状態だしクリークあるならなお
個人的にはウオッカ取らないならプレパススルーもありかな >>275
ありがとう
評価点稼ぎます2chMate 0.8.10.182/Sony/SOV37/10/LR 新シナリオ苦痛すぎてイベントすら辛いわ
気軽に出来なさすぎる >>289
目標とか最低水準とか人それぞれ、ましてや初心者スレなんだからマイペースに進めて行けば良いよ、プレパスは入らないメリットは入会金額が惜しい以外で皆無
あと自分は育成下手だからこそ言えるけど育成の手順や良質の因子持ってるか否かでサポカのデッキの強弱は貰えるスキル以外でそんなに優劣付かなかったりする、下手だからこそ良いサポカ欲しいけどね
あと虹結晶は貴重だからあんまり適当には使わん方が良いよ >>289
焦って決める事はないと前置きして
サポカ選ぶなら強い弱いも大事だけどすぐに使うかどうかも大事
例えばウオッカは優秀だけどパワーは中長距離では使わない
次のマイルチャンミで使うとして今の手持ちでどう組むのか?
その時にウオッカを編成出来るのかよく考えるといい
いざ編成したら他に優先すべきサポカがあって結局出番がないなんて事もあるよ そうですよね…慌てても先輩方には絶対勝てませんし、のんびり頑張ることにします!
とりあえず因子周回とプレパスマックスまで行けるように死ぬほど頑張ってきます >>289
とりあえずスピはドゥラメンテいるから
毎月プレミアは入る余裕あるならファイン完凸した後にパワー欲しいならウオッカ取るかスピの二枚目欲しいならキタサンあたり交換してったら良いんじゃないかな
クリーク完凸あるし長距離も対応できるから中距離はスタ因子で補強して根性2枚にするかウオッカ入れてパワー1根性1で育成したいかで交換キャラ変わってくると思う
レンタルは都留岐固定だろうから自分が育成してて欲しいと思ったやつを交換してったら良いと思うよ 今月のトレーニングパスのプレミアムまだ入って無くてもポイントは累計で共用されてるから
現時点でスタンダード14万達成してればプレパス購入した時点でプレミアムの報酬全部もらえるから期限ももう無いし入ってないならすぐ入ったら良いよ 虹結晶は精神安定剤
ガチャ爆死しても虹結晶で完凸できるしな
って思えるだけで強い 虹使うタイミングは基本的にシナリオ更新時のダブルピックガチャで片方完凸した時に使うもんだ トレパスポイントが今98000なので、今日と明日頑張って貯め切るつもりです! プレパスどれに使うかはマンスリーレンタルで使い勝手を見てからでいいやろね
今月課金+25日に課金で0枚から完凸できるし 前々回のセレクト天井でネイチャ完凸しときゃよかった
とちくるって型落ちクリークを3凸にしてしまって大航海中 プレパスで賢さファインやキタサン完凸でも良いしイベストの栞で優秀なイベントサポカだけ回収でも良いし焦らずにやればある程度はなんとかなる イベントの発表で有償石1500個で星3キャラ確定だけど…みんなは課金する? 衣装違いを抜くと持ってないキャラ二人しかおらんから☆3確定程度じゃなー あ、あとついでに質問なんだけど因子周回する場合ってマイル〜長距離をAにして出れるG1出まくるでいいんだよね? >>310
距離はCでも大丈夫
むしろ赤因子を絞りたいなら適性Aは少ない方が良い
あとはダートもDまで上げてダートG1も走らせる 雑に言うならそんな感じ
もっと雑なら別に長距離は無理に出なくてもいい説もある(有馬菊花春天しかない)
もっともっと雑なら短距離とダートも含めて出られるとこは出るべき
勝った分だけ得する "可能性が" あるってだけ まじですか、全然知らなかった…
いっぱい出てもステ足りなくて全然勝てないとかみんなないんです? 勝てないとこは出ない
ダートFだとほとんど勝てないから出るのやめた
Eならシニアは勝てる時もある
みたいな感じで慣れるよ マイルと中距離はC以下だと負けまくるからBまで上げた方が良い特に後方脚質 >>317
なんの話?
因子周回の話なら(どこまでガチでやるかけど)普通はそう。
1100って星3のためでしょ?
600超えてたら確率は低くても星3出るんだよ。
一方で、相性値は勝った分だけ絶対に差が出る。
要するに周回がめんどくさくてレースを減らしたらその分だけ確実に相性値が下がる。 フレに使ってほしい因子なら、マイル中長(または短マイル中)のG1制覇を求められる。
玄人はさらにダートを追加する。
自分用なら可能な範囲で頑張れ。 >>318
なるほど、1100とるかレースとるか迷いながらやってたがスッキリした、ありがとう 自分用ならレンタルする娘に合わせるだけで十分ってのはあるね
そこで育てた娘を祖父母にして、親と同じ娘をレンタルすれば一族ほとんど同じレースに勝ってることになる
(だからレンタル娘自身の勝ちレースもその父母と揃えられてるとベスト) どちらかと言えばパワーじゃないかと思うけど、ぶっちゃけ青じゃなくて赤とスキルを見ると思うよみんな ラークの楽さに慣れてしまったからUAFがめんどくさくて困る。
そういやこの前間違えてラーク編成のサポカでUAF始めてしまったんだけど、しばらくメイを追いかけ回してたらいっぱいお疲れ様言われたわ。
やっぱりメイってクソだな >>322
自分はチャンミ用には余程成長率低くなきゃ基本的に自力でステは盛れるんでスピ因子借りてる
ただこれが京都3200だとサポカ次第でかなり変わりそう
スタミナかなり盛らないと勝負にならないだろーから因子でパワ辺りが
欲しいかも >>312
でも今の時期なら春天は欲しくね?
春天付いてるとかなり嬉しい 何で3レースもある長距離に出なくてよくて2レースしかない短距離には出るべきなのか謎
しかも1レース大阪杯とも被るし ボーナスも考えたら短距離よりは長距離
長距離3つに大阪杯もいれたらクラシック3冠、春シニア3冠、秋シニア3冠、春秋天皇賞もあったかなその4つもつく
まあ継承したい固有もちがどこ走れるか次第だから長距離無理なら短距離で 祖父母の因子周回してるんですが、レポート使うキャラで悩んでます。周回の品質を良くするために早めに一体レポート使おうと思うんですが、青因子にレポートは使わないほうがいいんでしょうか?ちなみにこちらなんですけど、根性なので微妙で…ただ、ほかはわりと優秀なんじゃないかと思ってます
マイル中長距離G1全て走ってます
https://i.imgur.com/7dYnTYV.jpg
https://i.imgur.com/bG5t1k0.jpg
https://i.imgur.com/eZ3NnOD.jpg 映画チケットの特典コードって、Googleプレイゲームベータ版のコード入力からでもいけますかね?
DMM版はアカウントとメアド分からなくなって一生できなくなってしまいました。(サイゲ、DMMに問い合わせしても無理だた) やめるんだ。
早めに使ったって祖父母の周回品質が良くなる要素は1つもない。
最後にレポート3枚使いたい神因子が出たらどうするんだ。 チケットの特典ってチケット無限に買えば無限に手に入るの? >>331
あ、たしかに1キャラで三枚使っちゃいけないなんてことないですもんね。目からウロコです >>329
自前因子は青2で十分。赤の方がよほど大事 3rdアニバSSR交換は新規取るのと凸目指すのどっちがいい?
新規なら絶対これってのある? 汎用性あるやつとシナリオ特化の友人以外は、優先順位はストックと育成キャラ次第じゃないの? 一般論としては凸を進める。SSRでも無凸だとSRにも劣る性能 虹の解放結晶付き前売り券
前売り券だけ売れて劇場ガラガラパターン! 虹の解放結晶付き前売り券
前売り券だけ売れて劇場ガラガラパターン! >>335
あれ、ごめん
3冠系は残ってると思ってたわ 神因子の判断ができない…とりあえず赤3、白めちゃくちゃいっぱいあったら神なんかな? 正確には必要な白因子だな。使いもしないスキルやレース因子がいっぱいあっても仕方ない 本育成で取れないスキルが付いてる因子
サポカからしかスキルが取れないUAFでは、
汎用サポカで固めるとハリボテキャラしか出来なくなる なるほど、なら欲しいスキル因子目当てで本育成に使わないサポカや無凸SSRをデッキに組んだりするのはアリというか、むしろ当然って感じなんですね! 突き詰めるなら青緑も3がいいけどね。特にスピに絡むやつは上限拡げる意味で大事
あと、緑はシンプルに継承運悪い時に180ptのままだとやっぱり重いってのがある
自前で使うやつなら妥協せざるを得ない部分あるけどレンタルなら貸すでも借りるでも全部大事 >>326
そういうのはあるね
春天リグヒなら京都や根幹も嬉しい
>>327
そんなこと書いてない
走る人は短距離ダートも走るし、走らない人は長距離も走らないってだけ
それくらいの雑さは許容されるしいろんな考え方があるよってこと 使用頻度高い赤因子は脚質で低いのは距離かな?
とりあえずそれぞれの脚質向け祖父母作ればいいよね? 使用頻度が高いのは芝>脚質>ダート>距離
ただし推しを優先的に使うなら脚質が一番高くなるかも
距離はレンタルで探せば良し
自前因子は馬場と脚質で固める方がいつでも使えて便利 祖父母の距離因子狙いはチャンミのたびに石砕いてTP回復させながらガンガン因子周回するガチ勢向けだと思う
距離因子は他のチャンミに使えないので汎用性がない
芝か脚質の赤因子つけて有用な汎用と脚質白因子複数ついた祖父母が完成すればダート以外の全距離で使い回しが出来る
チャンミ前に距離因子はレンタルして親の因子周回だけで済ます ・対人に備えるなら距離を多く揃える(マンスリーマッチ以外)
・押しウマを適性低いバ場に出したいなら、バ場
初心者のうちにAのバ場脚質をSにすることは考えなくて良い。 >>350
それで大丈夫。使い回す想定の祖父母ってことだろうからバ場か脚質どちらかがいいかと
そこに汎用と脚質スキルに固めて距離スキルは取らない感じで(マイル/中距離みたいな2距離跨ぎをどうするかは好み)
そのキャラ専用に両親祖父母の相性から考えてとかのガチ勢でもなければ、距離関連は親の代で因子化お祈りがいいと思う バ場・脚質もあればありがたいけどあくまで距離Sが最優先
祖にバ場・脚質因子入れたら親作り親選びのハードルが爆上がりする
わざわざ祖にバ場・脚質は超強い逃げ作りたい人みたいな感じで初心者のすることじゃない 昔のキャラ相性無視でレースボーナスもろくにない時期の因子ならまだしも今の相性考えられた因子なら3〜4箇所もあればだし
なんなら最悪両親の2箇所程度しかなくてもボチボチ継承するレベルだから、魔改造目的とかでもなければ過剰積みしても伸びしろ減るだけな気がする 脚質が一番使わんな。魔改造することはめっきり減ったし >>349
はっきりと長距離は出なくていい、短距離は出るべきって書いてあるだろ
もっと雑なら別に長距離は無理に出なくてもいい説もある(有馬菊花春天しかない)
もっともっと雑なら短距離とダートも含めて出られるとこは出るべき 前スレ立てようとしてアク禁になったが本当にクソやな ラークではメイにイライラし、UAFでは三色2-2-1パターンにイライラする。UAF最初は楽しかったのに……
てかユーザー名がしょうへーいっぺーて奴いてワロタ、タイムリーすぎるだろ >>360
俺もだわw
chMate再インストールでなんとか解除された 赤因子がバ場・脚質の祖を作ってもあまり意味がないよ
これらは距離S継承を前提とした時の上振れ要素だからガチ勢向け
距離因子は多ければ多いほど距離S継承率が上がるから過剰という事にはならない
まあそもそもここで意見割れる程度には正解もないんだけどね
祖1人分の赤因子がなんであろうと体感でそんなに差は出ない
それより白とか継承固有とかの方が大事 >>364
一回発動すれば良いだけなのに過剰だろ
お前はそんな発想だから完全適性作れないんだよ >>364
ウマ娘DBって知っていますか?
そこを使えばレンタルだけで距離S狙える因子が選び放題ですよ
だからこそ自前は芝や脚質など使いまわしが効く方がいい 白見てるとDBでも理想の因子って滅多にないよ
距離Sってのは基本で、因子から取らざるを得ない強スキル何個取れるかで勝率分かれるから サポカ完走ステ盛り理想的で距離Aだった経験を悔しいと思わず次の育成に行ける人だけ芝脚質に振れ >>367
理想を求め過ぎです
どうせ白因子があっても継承する確率は低いんですから…
完ぺきを求めるとゲームがどんどんつまらなくなりますよ 白は2*5や3*4あればだいたい継承するよ、もちろん相性は見てる
こういう因子作るのに祖に距離3置いておくと親の赤を軽視していいので使い捨て妥協因子が手早く作れる でっち上げで親作るのやったことあるな
マミクリに短距離3の両親乗せて育成すると短距離6のマミクリ完成とか
固有を継承出来ればOKだから相性は気にしない
凄い親は借りればいいと割り切ればこういうでっち上げ親でも十分だよ どんな上振れ育成しても距離S付かなきゃゴミだからな。馬場や脚質なんて余裕で割りきれる ワシも自分用は大体これやな
そして片親で◎になるのをレンタルする
因子周回とかしたことない マミクリ短距離9とか一年目に作ったな
タイシン、ヒシアマも短距離9出来たが使う事なく倉庫番やわ ここ初心者スレでしょ…?
距離Sさえつけばそれで十分じゃん…? 距離sの重要性高すぎて、馬場とか脚質とか無意味に等しいし
完全適性とか完全ニートくらいしかやらん 祖父母が距離因子だと次のチャンミで使えず配信者みたいに毎回一から因子周回する事にならない?
距離因子つきの祖父母作成→完成した祖父母と距離3レンタルして親1作成→続けて親2作成→本育成
これを3体分繰り返すとかめっちゃ時間かかりそうなんだが
俺は脚質か馬場因子の祖父母にレポート入れて短距離から長距離全部に対応できるようにしてる
距離3レンタルして親1体完成したらすぐに距離9因子レンタルして距離12にして本育成してる でも今はタキオンイベやってるじゃん?
距離Sが重要だからって、赤が距離の因子にレポート使ったら対人戦で4回に1回くらいしか出番ないやん
芝や推しの脚質ならほとんどの場合で使えるから、そっちの方に使った方がいいでしょ 距離9はレンタル親に任せきり
因子研究2回目でやっと先行と差しの祖父母ができた
白因子は汎用と脚質で固めるのが精一杯 どちらかと言えば、初心者でまだろくに因子がないだろうからこそのバ場脚質で1個作って使い回すのが楽だよって話なんよね
レンタルで借りる方の距離だけ変えれば後は親で距離を引くだけで距離、距離、バ場or脚質になるからこれを両親分作れば本育成入れる
これが距離となるとその距離以外での祖父母には使えないよねって話 芝はいつでも出来るんだよなあと初回タキオンレポートはダートに突っ込みました 多分前提が異なってるから平行線にしかならんね
汎用祖父作ること自体はアリやと思うけど、
馬場脚質にレポート突っ込もうとしてるの見たら、うわぁって思うわ 祖父母なんて作らずいきなり親育成で十分と思うがね。チャンミやLOHはそれで困ったことはない >>379
>>382
その祖にしたバ場・脚質をどうせ継承しないのであれば距離でも関係ないよねって話
例えば芝3の祖Aとマイル3の祖Bを使って中距離育成用の親それぞれを作った時
祖Aを使った親A(中距離2・中距離3・芝3)
祖Bを使った親B(中距離2・中距離3・マイル3)
親Aと親Bのどちらを使っても完成個体が中距離S芝Aなら結果は同じになる
祖A(芝3)の恩恵があるのは中距離S芝Sになった時だけ
ステ盛れてスキル取れて距離S芝Sまで粘れるよって人には祖A(芝3)がおすすめ
芝Sとか要らんって人は後々自前マイル9が狙える祖B(マイル3)がおすすめ
初心者が芝S脚質Sを狙うとは思えないので俺は距離因子を推してる
本育成と異なる距離因子だからって汎用的に使えないわけじゃないんだよね 初期にレポート突っ込むなら距離因子
祖父母まで考え始めたら馬場因子でもいいかな
距離s継承体験した上で更に馬場脚質で上を目指すならって感じだろ バ場Sが初心者に無くて良いという考えなので、中距離親が中6マ3だろうが中6芝3だろうが同じ中6。
僅かな確率で芝Sになることの何が汎用性といえるのか、ゆえに祖父母に芝不要。脚質も同様。
曽祖父母ならアリ、芝ダートG1親を作れるから。でも初心者が最初からやるようなことではない。 極論言ったら距離Sも初心者に絶対必須か?と思うが…クリアを目指す場所や基礎ステ、スキル構成有りきじゃないの? S狙いは初心者だろうがガチだろうが等しく当たり前だろ
初心者は距離9+継承固有狙いのレンタル先を確保して育成するだけやん 距離Sが圧倒的に重要だけど距離は借りればいい
脚質馬場でいい
つーか因子なんて狙って作れないんだからなんでも良さげなやつがでたらそれにタキオンぶちこめばいい >>374
横からすみません
片親で◎のレンタルのコツ教えてください
相性は親、祖どちらが高い方が良いの? 初めてのってんなら馬場3が使い回せていいといえばいいけど
強いウマをつくる為にとなると目標コースに合わせたスキルを持った距離3祖父母に馬場3(もしくは距離3)親を作っていかなきゃなんなくなるから
最終的には足りないとこでよさげなウマ娘に投入
レースで勝ちにいくウマに関しては距離Sは必須で、あると嬉しい馬場S>脚質S 祖用のウマでも育てようかなと思ってるけど相性値高くてワンチャン固有継承出来たら良いのを選んだらいいのかな?
オグリ辺りがいいの? >>390
僅かな確率っていうけど芝が星3なら2回の継承で計14%くらいあるでしょ(相性などで諸説あり)
全く無駄なものが入るのと比べて、そこそこパワー100が貰えると思えばかなりでかいけど ニワカは1人で相性◎の継承率の優秀さがわからんから的外れな事をいつも言ってるんよな マンスリーマッチ
ウィークエンドチャレンジがプレイヤーに何をさせたいのかよく分からない
無料で配られたRPだけ消化して負けてももらえる報酬もらって終わりにしてるんだがなんだこれ >>400
報酬のところを見ればわかるけど、上のクラスに行っているほど報酬をたくさん貰える
ウィークエンドチャレンジ自体は出るだけでいいけど、たくさん報酬が欲しければ上のクラスまで上がれってこと >>395
親も祖も大事
でも相性値トップ3の組み合わせでもラークみたいに7戦しか走ってないのはあかんと思う
白因子の数とG1勝数重視してDBで検索してる
そして実際に育成開始前の選択で合わせてみて◎にならんかったら即ごめんなさい
これの繰り返し 推キャラと強いキャラ両方ほしい…ダートだとリッキーいないときついみたいだけど…やはり推しキャラか…? >>401
勝てないんでムリっすねえ
今日の無料配布5回を消化したけど、クラス8で全部1番人気か2番人気なのに4着が1回であと4回着外ですよ
マンスリーマッチ早く終わってくれ、勝てなさすぎてつまんね >>404
あなたの実力がクラス8で限界なだけなので、そこで満足しておきましょう
他の対人イベントに比べればマンスリーは楽な方なので、今後はあまり対人戦はやらない方が良いと思います
マンスリーもクラス7まで行ければ十分なので、今後はそこを目標にしていきましょう マンスリーはUEで充分というか、低評価で強いウマ程ランク上げやすい
逃げ以外は着外多くなるからやめた方が良い class9止まりでも週末ガチャチケ貰うのが目的ならclass10は狙わなくて良い? 実力もなく頑張らなくても平等に恩恵得られるよーにしろとかまるで共産主義
適当にやっても真剣にやっても結果が変わらんのなら誰もやらなくなる糞コンテンツまっしぐら
きちんとやった者には相応の恩恵がなきゃやっぱり駄目だぜ 米本位制の時代は労役の報酬がお米だったけど、報酬が見合わなくね?
と似た感覚がすごくすごいです マンスリーレースやってると一位毎回取れたりG1取れるのが普通の競馬に比べて異常だったのかなと思い始めた
ウマ娘で初めて競馬側の厳しさ味わってる >>410
せやで
競馬ゲームは簡単に勝ち過ぎなんや
実際の競馬では未勝利戦に勝つのすら大変だと言うのに…
出遅れ、スキル不発、ブロックに文句を言う奴がいるけど、実際の競馬はもっと理不尽
なんならレース中に事故って帰ってくることさえないんだからな… 初心者スレで上から目線のドヤりが多いのは本当に変わらんね
このスレ復活させる必要あったんか? そもそも初心者(新規)なんざ居ないだろ🤣
馬主ゲームス社員(サイゲ戦士ブルジまったりおじさん)
敗北者が自演してもモロバレだしつまんねーよwそもそも参考にならん スピ:エル完凸/水マル完凸/タキオン3凸/ドゥラ2凸
スタ:配布・SRメイン
パワ:配布・SRメイン
根:オルフェ完凸/ウララ完凸
賢:ラモーヌ完凸/阪神マック無凸/ファイン完凸
友:つるぎ1凸
という現状戦力で、3周年チケ1と虹2あります。
これは3周年チケはとりあえずドゥラ3凸にするのがベストでしょうか?
ドゥラ3凸なら水マル完凸よりも優先して使えるならいいのですが
また、つるぎは1凸でも使えるのか、ここはつるぎ完凸をレンタルするのが基本ですか?
どうしても加速スキル等レンタルで必要なときは、つるぎ1凸で妥協する感じでしょうか? ライト層が初心者騙ってるだけだろ
育成しない文句ばっかりの層 なんでレポートに使用期限なかったらよかったのになぁ…逆になかったらなかったでエリクサー症候群になりそうではある また荒れちゃうというか、人それぞれかもしれないんだけど汎用祖父母おすすめってやっぱりスペシャルウィーク?それともダートも走りまくれるデジタルかな? スペ、オグリ、デジタルあたりでいんでない
デジタルはウママニアあるからウマ好み因子化しやすいから初心者向け
逃げならブルボンとかかね ダート走ってもその子や相方もダート走らせなきゃ意味ないのよ、単にダート走れるだけで祖父母にしてもしゃーない 因子積まなくても走れるキャラなら良いけど、ダートやら長距離やら積んだら祖にしか使えないってゆー イマイチ相性がよくわかってないんですよね…
G1いっぱい走ると相性が良くなるってのはわかるんですが、これって育成キャラとの相性じゃなくて、親同士の相性ってことです? >>422
重賞ボーナスはこの図を見るのが一番分かりやすい
親同士、親祖同士でそれぞれ同じG1を勝利しているとその分だけ相性値が増える
https://i.imgur.com/42uQVte.png なるほど、つまり片親だけで二重丸はその時点でめちゃくちゃボーナスあるよってことなんですね!
で、短マ中長のG1を全部出たとしても、借りてる親の方が中長G1しか出てなかったら中長の分の相性ボーナスしかもらえないってことでいいですか? キャラ毎の相性とは別に親同士が同じG1を勝っているとボーナスがつく >>425
そういう事だね
あとキャラ毎の個別相性もあってこれも大事 お二人ともありがとうございます!
スペシャルウィークやビワハヤヒデ、アグネスデジタルはレース関係なしに相性がいいキャラがおすすめなんですね…やっとわかりました! ひょっとしてガチ勢は親も祖も全部自前で毎回チャンミに挑んでるの? 上澄みの人はそうじゃない?片親ずつ作ってサークルで融通し合ったりとか >>433
(´・ω・`)らんらん
(´・ω・`)がんばるんば >>430
配信者みたいな作り込みはせんけど最低でも片親は自前で出さんと育成出来きへん
で毎回都合のいい祖父母おればえーけど大概そーはいかんから何かしら祖父母から作ったりするわな
まあそれでもなんとかAケツで勝ち負けできとるから十分やろ (●^o^●)がんばるんば♪
くぅぅぅーー(≧◇≦)
みんな がんばるんば〜♪ >>429
まあ一次ラウンドは勝てるかな、A決勝は無理だと思う 追い込みクリオグリ用の下校因子持ちライアン育成するの疲れたよママン 下校回復スキルは〜
スピ ゴルシ
スタミナ ゴルシ
スピ スイープトウショウ
とか〜
借りると 貰えますよ〜(`・∀・´)エッヘン!! 正直言って、今の環境だと追込みクリオグリ別に強くないから推しでもなければやる意味ないよ >>437
(´・ω・`)らんらん
(´・ω・`)そっかー
・・・(´・ω・`)そんなー クラス6から・・・5に落ちますた\(^o^)/
まあ〜 別に良いですけど(´・ω・`) 今回はたまたま上振れしたからいいけど来週からのクラス6維持が辛くなってきた
それなのに因子周回やチャンミ育成もそろそろしなきゃいけないマズい状態だわ UAFはかなりスキル盛れるからとりあえずUAF育成で全員起き直すだけでクラス6余裕だよ 170万ちょいは出るから
まだ少し安心かな
ボーターの上がり幅も多少は鈍化するだろうし というか、今回の後方脚質は最終直線で謎に逃げよりも内を走ることがそこそこあって
そのコース取りをした回は誰であろうと圧勝するからキャラ差の観点から見たら実はそんなにだったり…
結果としてお嬢でデバフ撒くか嫁ニシノでバフかけるのがベターになってる気がしないでもない デバフ撒きエースなら通常シチーが調整で化けてる
自分のサポカ使えないけど、取りづらい乗り換えが自前であるのが利点だな 今回追込クリオグリは面白いから挑戦
他2枠も推しを推すわ
それだとチャンミでも楽しめるね
ヘリオスやパール姐はLoHマイルでおなかいっぱい 追込クリオグリについて誤解のないように付け足すと、サポカと因子が揃ってる人には無類の強さになりえるよ
ここでオススメするようなキャラではないということで 対人戦は強いから出すんじゃなくて推しキャラを強くしてやれよっていつも思う
厨パばっかでうんざりする罠 因子があっても苦行だわ
スピードゴルシが下校持ちだったら良かったのに 出すキャラ皆強くすればいいんだよな
わざわざ強弱つけなくても チャンミくらいならどのキャラでもなんとかなるんじゃないの。ハイボル電光石火両積みの先行3で出せば誰か大当たり引くやろ LoHなら推し全面展開できると思う
32,000で最大報酬もらえる
(川崎記念ひどすぎただけw) >>458
逃げ3編成と検証したいからよければ練習ID教えて欲しい 厨パで勝つの楽しくなくなって推しパ勢になったな
推しで勝つ喜びを知るともう戻れない >>460
逃げ3やってるけど、ルムマで廃人のヘリオス探したほうが検証になるよ。
ヘリオス以外の逃げはダートのリッキーに対してファル子ぐらいの強さしか無いから仕上がった盤石積んだ先行のがまだ勝ち筋多い。 逃げ3でペース上げて最後追い比べって戦術論あるけど、先頭以外の逃げは大体外に膨らんで空いてる内を先行以下が悠々走って来るから正直オススメしない
今回終盤入り3位あたりが大外に飛ばされやすくてゲロ弱いから逃げタイキとかは無し寄り >>462
誰かが5位ピンポイントに掴む前提だから先行でも差しでもどっちでもいいけど先行の方が5位取りやすいとは思う カテナチオ厨パに勝てなくてもそれがどうしたという
1-0で醜く勝つよりも3-4で華と敗れるクライフ精神や
もちろんファギーユナイテッドやペップのマンCが強いのベスト
そういうのが勝てるウマ娘になってくれ >>465
その為に出力弱い、ヒント貧弱なルビーを編成したくないわ
そもそも先行で5位に落ちること考えてる時点で負け思考すぎるしスキポの無駄 加速至上主義って2年ぐらい前に終わってる
金1白多数の加速構成で十分
金2加速って気分はいいが色々と歪むし他スキルが取れないから弱い ってか、逃げ4で自分の先行が脚質内ハナ取ってての5位とかならいいけど
普通の分布で他先行に押し負けて追いやられての5位じゃ普通に差しのアナボ石火に差されるだけと思う
その構成やるなら他は逃げ2じゃないかな 普段ポコポコ付くのにチャンミ本育成始めた途端距離Sつかなくなるの何なの
サイゲ何かやってるだろ 短距離は夏バンブーに電光石火付けるだけだったな。これだけで全部ランク10行けたわ >>470
サイゲは優秀だから、高性能の物欲センサーを導入済みだよ
欲しいと思ったものは来なくなるので、心の底から「距離S来るな」と願いましょう 旧キタサンの長距離直線◯の金スキルが育成終了後に進化できなかったんですけど、何か見落としてるんでしょうか?
・元の金スキルは取得済み
・進化条件は、有馬2連覇、スタミナ600以上、長距離スキルが2つ以上ですべて満たしてます
・目標レースとホープフルのみ出走で全勝
・育成自体はあんまりうまくいかなかった
何か他に条件とかありましたっけ? >>473
持ってないからなんともだけど長距離スキル2個が怪しいんじゃない?本人が予め持ってるのは長距離直線のみっぽいし
その時の画像無いと誰も判らんと思う >>470
10育成できるし、最初の継承でもらえなかったら、やり直したらいい >>473
あと進化スキルは最大で4個しか取れなかったはず、UAFシナリオで他の進化スキル取りまくるとどれか諦める事になる >>474
ありがとうー見てみる
>>476
先にキャラの進化を選ぶパートがあるからこっちではなさそう ルビー育成でレンタルサポカ パワーチケゾーのトップギアかシチーのハイボルどっちがいいん?
トップギア発動しにくいん? 試走した結果、差しにハイボルはいらんという結論に至った
シチー取りに行かんでよかったわ、無駄になるところだった >>479
そうなん?トップギアのチケゾーのがいい? UE2だけどやっぱり🌰オグリ爆発力あるんやね
極めた方がいいかな?
https://i.imgur.com/mO2Yb9Q.jpeg%0Ahttps://i.imgur.com/4Nz1uEz.jpeg%0Ahttps://i.imgur.com/ffOwaQX.jpeg
ルムマで勝てた 頭おかしいんじゃないの
やつ
スクエニはああ見えて一応作ろうとはしてるぞ
制球派でも?作れるのが異様な感じだよね どっちが勝つ
ダブスコ汚ねぇぞ!損切りさせてからあげるなくそが →何故か7/19の先輩より先に卒業して火もらってるより重度な肩こりなのやってた?
生ける伝説ドリランド
ソシャゲの大半がアウト
現時点で-1.68% 長引かせるほどに人離れが加速してきたっていうけど、 >>470
単に相性きつい組み合わせで無理してたり
もしくはおれみたいになんか変だと思ったら祖父母に本人が入ってたというオチとか
まあ上手く行かないのはオカルトでも意図的操作でもなく相性だろうて >>492
いや、そういう事を言ってる奴って体感でしか語っていないから、認知バイアスによることが多いよ
470みたいに上手くいかない事を他人のせいにする認知バイアス野郎はマジでキモい… 29日までのキャラ選択ステップでダート用キャラが足りないからコパノリッキー取ろうかと思ってたけど育成が難しいってマジですか?アグネスデジタルのほうがいいかな…
あとデジタルやメイショウドトウなどの別衣装は、性能的には単純強化ではなく別バージョン的なものであり一長一短、通常衣装とどちらがいいというものではないけれど
復刻の機会は通常衣装より少ないからどちらか選ぶなら別衣装のほうを取っておいたほうがいいですか? 何のためのダート用なのか分からんけど通常オグリ持っとけば当面足りるよ >>494
育成難しかろうが(対応する緑スキルの取得)持ってると持ってないとじゃスタートラインから違うから
ダートの強キャラ欲しいならさっさと入手したら良いよ リッキーはデイリーに来たからそっちでコツコツ解放したらいい
ステップガチャはデイリーにいない奴を選ぼう >>496
いやいや、認知バイアス研究家としてはウマ娘関連のスレでは認知バイアス野郎が大量発生するのでありがたいですw
・失敗率のあるトレーニングを気にせず踏んでよく失敗して「表示されている失敗率より絶対に高く設定されている」という人
・ガチャで当たらずに「最高レアの確率は絶対に3%ない」と断言する人
・470みたいにチャンミ本育成すると距離Sが付かない、ステが盛れない、サポカが完走しない、それで「サイゲに設定をいじられている」と訴える人
などなど、認知バイアス野郎が多くて嬉しいのです
ただ青葉被告みたいに他人のせいにする人が多いのは気色悪いですね… トランセンド向けの継承親作るの難しい・・・
作れにゃい デイリーでのピース集めはけっこう長期戦だから、迎えたいキャラはさっさと取るはアリだと思う
後からガチャやピースが集まってもレベル上げで全くの無駄とは言えない >>499
まあウマがどうかは知らんがプログラマとしては確率ってその気は無くてもバグが出やすい所ではあるから確率通りじゃないってのがあっても別に驚かない感じ
テストでもすり抜けやすいしな
最低限4-5万回分程度のサンプルがなきゃ確率が正しそうかどうかなんて分からん
俺はそれっぽい確率だったから確率は正しいはずだってバイアスかもよ? スピ補正20(トプロ)だとドゥラ一枚で安定します?
根性2枚(オルフェ完凸、ケイエス2凸)、阪神マック3凸、アース(フレ)
新シナリオ慣れてないならケイエスで鍔競り合い狙うより安定のスピ2枚の方が良いですか?
競技場用でスピパワに因子振った親育成済みでフレの親と合わせて真っ向は15 一般的に「操作されてる」と主張する側に立証責任があるのでは。主張する側が立証しないで反対側に立証させるのはおかしいでしょ >>507
競技場向けならスピ二枚でサクッと高評価育成して終らした方がいいと思う。スピ一枚目でガチる必要なし 短距離向けでスピ補正ないキングとか曙をパワー特化で育てたらどんな挙動するのか気になる 神引きした時は不問に付すくせにわずか数百回ガチャ回して公称値行かないとか騒ぐほうがどうかしてる
ギャンブルと同じで出目が悪い時は時間や日を改めるくらいのことしたほうが良いよ 自前の都留岐1凸試してますが、完凸と比べるとキツいですね
フレンドが都留岐完凸で固定されてしまうと欲しいスキルをフレンドで取れなくなるのも残念
スキル欲しいときに、
レンタル都留岐完凸+自前オルフェ賢ラモーヌと
自前都留岐1凸+レンタルシチー、賢ブルボン等ならどっちが強くできるでしょうか? やってみなさいって回答しか来ないだろうから欲しい言葉を言ってあげよう
そこまで練習性能に関わらないし(ほんとは絆が増える2凸までは欲しかったけど)1凸なら十分 キタサン、エル、ドゥラメンテ、水マル完凸できたんですが、普通にスピ2で育成してる感じだとキタサンって抜く感じです?
今までずっとキタサン入れててプロフェッサー当たり前だったんで。
キャラのドゥラメンテ育てる時だけキタサンとエルで、ほかはドゥラメンテとエルがいいのかな? >>514
ステは確実に差が付く感じなんですよね
ステの差をスキルでどこまで補えてるのか、それもエキシビションで比べればいい話だけど >>517
それはオルフェとラモーヌが強いからでは…
チャンミの話なら加速ないと話にならない可能性まであるよ 他の手持ちや育成の上手さにもよるだろうな
上位層はオルフェ抜いてシチーにしてもステが整うからスキル目的で弱いサポカを使えてるだけってのはあるかもしれん
あんまりにもステが盛れないなら白スキルで妥協するのも一つの手
どっちが勝てるかはやってみなきゃわからんけどいわゆるガチ育成してる相手にはどっち出してもそんなに勝てないだろうな マイルチャンミの話だと思うけどつるぎ1凸、オルフェーヴル、、ラモーヌあるならパワーダスカレンタルで鍔迫り合い取れば解決するのでは?
賢ボンと言ってるから逃げの可能性あるけど逃げならシチーレンタルのが楽だよ。
マイル逃げ3用の因子なんてなかなか見つからないと思う >>520
札幌, 函館, 福島, 小倉, 川崎, 船橋 一年ぶりくらいに復帰しましたが、サポカがグラライの貧弱ぶりなので3rdセレチケで補強しようと思ってます。ステップアップガチャはドゥナ1凸、賢ブルボン未凸でした。ドゥナを3凸以上にするか、賢マックなどの新しめの強サポカを0から1凸にするかを迷ってます。
手持ちにいるマトモそうなのは完凸のスピキタサン、スピタキオン、3凸の賢ファインという感じです。 >>524
ファインをトレパスの青いカードで完凸してドゥラ3凸~完凸でいいんじゃない?
そもそも大事なのは3周年ガチャの友人サポカなんだけど借りる以外どうしようも無さそうね また再PUとかつるぎさんオルフェ込みセレクトガチャ来るんじゃないかね
多少の課金覚悟でまずある程度補強
まったりUAFこなしてきたけどオルフェSSRなくても楽しめるかと
次シナリオまで視野に含め焦らず無理せず追い付いていただければ
さらにウマ娘映画前売り特典で虹結晶ゲットw オルフェはともかくつるぎは後から取ってももう活躍期間が残り少ない >>527
てきとーな事を言うなよ
今回のシナリオはマイル・中距離育成で使うシナリオ
短距離・長距離、ダートと来る可能性はあるし、あと11ヶ月は使い続ける可能性も高い つるぎさん既存シナリオでも回復連発&序盤巧者因子くれるから周回にもうってつけ その時、相性至上主義の変態メイクラ周回民達は歓喜の声を上げた(レスボ10)
機先と末脚のヒント確定だしお出かけ3下選択肢でスピ56もくれるしで都留岐さん割とガチで女神 言うほど旧シナリオで旧友人使うことってあるか?そもそも旧シナリオで因子周回やるのかという話もあるが ラークはメイありき、グラマスでは三女神ありきだし、つるぎ入れる枠無いような UAFは頼みの黄色が不便すぎる仕様嫌になってきた
ダートまで走らないとかスキル目当てなら断然グラマスだと思う、ヒント回収の青叡智が強すぎるわ つるぎ(3凸)
クリーク
オルフェ
水マル(3凸)
エル
賢ブルボン(レンタル)
でアニメ3期キタサンブラックを長距離育成しているのですがパワーがめちゃくちゃ凹みます
相性◎のパワー因子借りてやってますが凹みます
この場合オルフェをパワーサポカに代えた方が良いのでしょうか
長距離は根性って短い距離よりは重要では無いですよね? ラークでやってる
相性ボーナス理想の1-2割減で取れて
馬によらずローテ使い回せて
目標レース差もなくて
1周短くてめんどくせー感が低い
因子周回ガチ勢じゃなければ楽でいいんじゃないかな >>534
長距離でもあるに越したことはない
スピードに補正あるから短距離より重要まである
まずは数人いる時にはパワーを意識して踏むこと
その上で何回もやってれば1200くらいはちょいちょい行く
ただしその分は別のとこが凹むから上振れを待つことになる
パワーを入れると根性は凹むけど育成は楽になるね >>534
強いかどうかはおいといて根性20%あるから根性なくてもステは整う >>535
適性上げればステも大幅アップできるし、ラークは初心者の因子周回におすすめだね
因子周回マニアの変態さんはクライマックスがおすすめw やってみようかと思ってるんだけど育成に数時間かかって何もステ上がらないことあるとかマジ? >>535
というか、芝だけならラークとグラマスUAFとでレース数大して変わらんし目標レースが酷いとラーク以下も普通にあるからなぁ
一応、グラマスは気合入れればダートも走れるから相性面での差も作れるけど、UAFは練習Lvのせいで連続出走の負担大でほぼ無理だし
豊富なスキルptを元に有能スキルの白因子を12〜とか付けてやるくらいの意気込みでないと旧シナリオから移行するには割に合わない気がする 青叡智も集まらんと寂しいし手が遅れるし、俺は黄ヒートのほうが楽だわ。
ステアップx2を引いたときは舌打ちしたくなるが。 ラーク周回は凱旋門賞ストレスをいなせればオススメ
スプリンターでも中距離カバーできるし UAF周回はスキポ天国が魅力
レスボ積むとかなりデカイ差に スプリンター勢は芝専ならG1数で差はあんまりないはず<ラーク
あとは個別目標がティアラ路線だとラークの方が相性合わせしやすいのかな? nisa枠で 基本当分売らない塩漬け株を除けば、此処でのお薦めは4人が未だに交流続けてるヤツいるけど、今はもう送信してるのか?
https://i.imgur.com/a1HV1m2.jpg >>419
写真部JKならあるんじゃないのか小さいのがわかる 出来る奴と信じてるやつまだおるん?
もうおっさんが美少女化しただけでは全く持ってないやろまじで嫌い >>214
まず一人でやってた
ややこしいな
相見積もりで今の会社 記者クラブ加盟社って大本営発表だな
今はやってはいるが >>534
因子パワー9じゃ足りないよ?
タキオンあるし自前合わせてパワー18にできない? タキオン報酬回収終わんない😭
眠い
チーム競技場連打😵 タキオン回収のため他のことしながら片手で競技場連打して気づいたら絶対ムリだと思ってた称号完全勝利がいつの間にか手に入っていた
慌てて履歴見ても5戦しか遡れなくて喜ぶべきなのになんか切ない
https://i.imgur.com/sOvAXGU.jpg タキオンイベントなんてブーストかけたらすぐ終るやろ 🌰オグりに電光石火詰んだ方がいいの?
ステが、盛れない
シチーの根性でやってる人もルムマでいた レポート入れるべき因子が出てこないってならわかるが報酬イベが終わらんとかどんだけ育成してないんだ
あんなもん1日で終わる案件だろ ログイン勢よりマシ程度のライト層は3日に1育成とかだからな
クラシックになれないマックイーンしまくってる人とか多いと思うわ そこまでモチベないやつがこんな過疎スレに来てわざわざ書き込んでるとか考えにくいけどな
ほんとにやる気なくなってくると文句も言わずに黙って消えていくから 3日に1育成くらいがライト層なんか
本気で因子掘りまではやらずレンタル任せ、対人戦は厨パ使わず推しでトライするオレみたいのがライト層だと思ってたわ とりあえずライト層が納得行くまでリタイアはちょっと考えられん
それガチ勢じゃね? >>562
理解した上でレンタルしてなおかつ推しで楽しむとかむしろ上級エンジョイ勢やろ 上級エンジョイ勢ってなんかおもろいな
白い恋人ブラック、白いブラックサンダーみたいなw レンタルしてる時点でライトでも初心者でも無いな
ライト層はレンタルとか面倒くさくてしないから レンタル枠の方が基本的に候補に上がる種類少ない上にやりこんで無い人なら全てにおいて自前の候補より強そうに映るだろうからレンタル枠そのものを知らないとか以外で選ばない層とか居るんかね 技能試験のランキングウマをレンタルしてるんはライト勢じゃない?
あんなん借りようと思わないけど継承普通に1万超えてる >>570
内容とか気にせずグレードで強そうって思ってレンタルする事は知識無かったら普通にあると思うよ、てかそうなる
あと1日1回レンタル無料だから育成1日1回=無料レンタルでコストは比較的高めで強そうなのを借りて終わりって感じで済ます人も多いと思う、自分も基本はそれで終わるし 自前で神因子持ってるならわからんでもない
が、マニーの消費気にして因子気にせず育成してるとかだったら本末転倒過ぎて駄目だこりゃと言いたくなるレベル トレパス50枚貯まったので10枚使ってウオッカを完凸させました
残り40枚で完凸出来る(したい)サポカは
3凸アヤベ
2凸ビコペ
です
もしくは1凸ヘリオスと3凸アヤベにしようかと思っています
他にオススメはありますか?もしくは上記の候補で止めた方がいいものを教えてください
(キタサンとファインは持っています) >>574
無い
使わないサポカなんて交換しても無駄だから
倉庫に置いとくの?
カードコレクターでもなければ集めてどうすんの?って話 ここってチャンミとか全く気にしてない人ばっかなんかな
だとしたら因子なんて気にしないんだろうな 横だが
上振れだけど完凸パワべさん含め五種トレSSRピン刺しで
1,700 1,300 1,400 1,300 1,300の追込🌰オグリ育成できた
今でも無条件トレ効20&強攻策は破格健在 >>574
すぐに使う予定があるものを交換すればいい
使う予定が無ければその時まで保留 でもどう使うのかなにのために使うのかとかが明確じゃない
強くしたいからサポカについて聞いてくるんだろうけど既に二枚落ち以上の型落ちサポカで何をするかって話
おそらくステ盛り云々は別としてスキルの問題でオープンでもAは厳しいはず 下校の取るためにSRスイープトウショウスピード編成してるんやけどどうやろか?他スピードどゥラ完凸とあれしてる 完凸したいのがその2枚ならそれでいいんじゃないかな
ウオッカアヤベヘリオスとパワ3枚が候補になるなら他のもそれなりにあるんだろうし >>574
とりあえずそれでいいと思う
スピードゼンノロブロイなんかはほぼ確定で右回りか左回り取れるし
パワーウオッカはアヤベよりは汎用性高いから持ってても良いかと思う
ただ未所持からだと完凸遠いからね、なんで結論は1行目 >>574
トレパス期限無いんだから無理に使わない >>570
>>571
相性値とかG1ボーナスの存在を知らないライト勢が多いんでしょうね
これだけ人が多いゲームなんて当然と言えば当然ですけど 鳴潮 2024年5月23日リリース予定 applestoreより >>584
自分も相性値は2人で◎なら問題無いと思ってたし、ソートを相性ボーナス降順にしてみたり1人だけでも◎になる事を知るまではあんまり気にしてなかったよ
相性ボーナス高いキャラが上に来る様にしてみるとレース殆ど出てない、重なってない祖父母のキャラがいかに低いか嫌でも思い知らされたね タキオン明日の昼までだった😭
今日の昼かと思って昨晩眠い目擦って競技場連打してた俺🤮 そうか、ぱかライブでガチャ情報出たのか
この二人は引きたくなっちまうなぁ
でも、いずれ来るヴィルシーナやジェンティルも引きたいから、我慢か… 下校取るのに焼きそばゴルシ入れてるわ
スピゴル借りれないけど周回だから気にしない 新ヘリオスと新ルビー、チャンミで強いのかどうか気になる
ラインクラフトも合わせて比べたらどれが一番いいんだろうか クソガキヘリオスには1ミリも興味ないけど新衣装のルビーには忙殺されたんで引くと思う 競技場って毎回コース変わるから加速は汎用白スキルテキトーに詰め込めば良いのかな?
ダート先行なら前列垂れウマ真っ向辺りで十分? それでok。なんなら加速なしでもok。コース分からんから相手の加速も余裕で不発する ランカーも加速入れてないよな、スキル数真似出来んくらい付いてるけど 本人は割と隙がないけど、豊富なデバフが無くなるからトータル勝率で考えたら良くわからん感じかな?
特に先行採用だと対面のお嬢がそのまま新衣装に切り替わるなら終盤入りのタイミングで勢い殺されにくくなって勝ちやすくなるかも 競技場ランカーは殴られ屋を想定してる可能性があるからスキル構成を鵜呑みにしてはいけないよ みなさんならどちらか選ばないといけない場合どちらを選びます?
両方あんまりよくはないんですが、青3スタミナを選ぶか,多少マシな白因子積んでる方か悩んでまして…
https://i.imgur.com/hLQdgCl.jpg
https://i.imgur.com/MFy2EPb.jpg 緊急メンテが11時から始まるのでそろそろ決めなくちゃいけなくて…
こっちのやつに二つ使うのはありですかね?
https://i.imgur.com/ZwZlFA6.jpg あ、ありがとうございます!危なかった…もうちょっと周回します >>602
初UDおめ
ただそれをルムマ走らせてみりゃわかるが全く勝てないよ(マイルに回復なんて入れてる時点で無理)
まあ自分でもわかってるんだろうけどスキル揃ってそれ以上の個体でやっと勝ち負けに入れるくらいだから 自前の因子周回すら厳しい貧弱な手持ちだったらひたすらレースで相性稼いで赤距離3だけ取っておく。神因子はレンタルしてきて継承はお祈りでいいよ 初期の頃、ウマ娘やった時は
メインストーリーほとんど更新なくて辞めたんだけど
CMでメインストーリー新しく始まるの知ったが
最近はストーリーの更新てどんどんされてるの?
それなら復帰したいんだけど >>610
自分のアカウントにログインして確認すりゃいいだけでは URA因子3の殿堂ウマ娘の白因子3個w
でもまったくドナドナする気になれない
卒業アルバムな気分 >>608
ありがと
競技場用なんでポイント余らないように調整して沢山取ってみた >>610
どんどんされるも主観的な話だからなんともだけど
22年3/18に第1部最終章前編22年7/20に最終章後編が実装されて24年第2部が3/21だから
1部2部の更新間隔は空いてるとは思うけど4ヶ月に1回大規模アプデするって言ってるし4ヶ月か半年に1回は来るんじゃない?しらんけど 因子周回の順序がわからんなぁ
青をまず揃えるのかな? サイゲはすぐサボるからなぁ
集金だけは熱心だけども >>617
そりゃ運営は集金が仕事だから最優先は当然
メインストーリーみたいに金にも話題にもならないものを作るのなんて運営としてはあまり良くない行為 集金に熱心だったらRTTT後にトプロ実装しないとかありえない
最近はチャンミに合わせたガチャとかやってきて少し普通に集金するようになってきた >>606
慌ててイマイチなのに使い切っちゃったわ…勿体ない 次回のタキオンに備えて走ってもいいし、走らなくてよくなったとのんびりしてもいい >>617
赤距離3が最優先。青は2で割りきってもOK >>623
距離因子は要らないと何回言えばわかるんだ
自前は汎用的に使える芝や脚質でいい 青ルビー、めっちゃ好みや…
ウマ娘とか関係なく男はポニーテール好きなんじゃ >>603
両方使わないですね
前者は白因子が少なすぎ、後者は青因子が賢さなので本育成で使うことはなさそうです
4月1日までタキオンレポート使えるので因子周回継続が良いと思います >>607
読み飛ばしてました、失礼しました
無駄に使わなくて何よりです >>624
それはお前の意見だし、なんと言われようと自分は分かる気はない >>616
何からと言うなら白因子から揃える
レンタルにあるような青赤3因子一杯は修羅の道と言うかチャンミ用の親とか作ってる時にたまに出来る程度のもんだ
だから親の青赤が微妙でも本人の青赤の種類と本人と親の白因子が良いってのがいるならタキオンの使いどころ
なければ↑作るのを目指す
これを1体作っておいてチャンミなんかで親作る為に使ってればそのうち強因子が出来る
祖父母の赤青が3で因子も良いなら親はある程度妥協出来るし継承もしやすいから作るのも楽 ユキノビジンだかホッコータルマエのガチャって無くなったの? 本スレがどこかにあるの?
>>613がそれっぽい事言ってるけど。
たまにしか初心者スレを見ないから、違いが分からん 本スレとかワイも分からんのよ
興味もないからあちこち顔出してる
スマホゲー板iOS板まで至るところに9000台あるし
ここでご新規さんのお役に立てれば幸い >>630
また別のトゥインクルガチャ始まります
昨日ぱかでお知らせありました この質問久し振りにみたけどウマ娘スレ系の利用歴浅めの自分でも流石にわざと言ってる様にしか見えなくなってきたわ 同じ板に本スレあると思うけどあれは本スレじゃないのか 星3、SSR引換券って使わなかったら今選べないウマ娘出て来ますか? >>637
ラインナップは固定だよ、増えたり減ったりしない マスターチャレンジ5戦に増えたんですね
石4500と虹結晶片5個はおいしい みなさん因子周回のとき毎回再抽選してますか?TPドリンクは温存した方がいいような気もして 競技場でエースだけuaf育成で固めた100連勝ぐらいしてる不敗の最強五人衆でとりま虹結晶だけとっといた 因子周回なら基本再抽選しない理由は無いような。よほど下振れしてるならともかく >>624
まあ祖父母は基本的に芝とか脚質が無難だけど最高速で走る距離も関係すると思うぜ
その意味で長距離は何が何でも距離S欲しいから祖父母も赤因子は距離(長距離)でもいいと思う
自分は推しのために魔改造すること多いから赤因子は余計に距離に振るわ Lv1でもUE↑じゃないとツライ
Lv3はUDくらいじゃないと無理かもしらん だいたい
レベル1=UE1
レベル2=UE5
レベル3=UE後半~UDにスキルガチ構成
でだいたい勝てるレベルに調整されてる感じ マスターズってバランス良いな
時間も無駄にならんし報酬がとてもいい レベル3長距離ハヤヒデ強すぎる、勝てん。その他は全部クリアした >>642
そもそもTP溢れさせてるなら再抽選したほうが良いけど
育成時間があるなら抽選せず今ならレンタル10回消化したほうがマニーやらレイやらその分増えるけど
タキオンレポート使ってないなら使える因子が欲しいんだろうからタキオン終わる期間までは抽選しても良いんじゃないかな 自分は最近中距離育成してなかったんでLv3でちと苦労した
でもなんとか再育成なしでクリアできたんで良かったわ
毎月これでも良いのに >>648
それプラスキャラ性能ですかね
自分はUE5の餓狼ナリブでレベル3菊勝てたのでいわゆる厨キャラなら1段階上でも勝てそうです 短距離は運要素が多そうだから逆に運良ければ弱めでスキルがある程度チグハグでも勝てると思う
ビコペかバクシン出したらちょっと楽になるかも(前回のマスチャレは有馬でキタサン出したら個人的には逆にハードモードだったが)
https://i.imgur.com/w1Zh0SN.jpg 前回の短距離イベで育成したUE3素オグリが短Lv3で返り討ちにあったから、運だけじゃ厳しいよ >>652
それは問題なく勝ててる側だから言えるやつなんよ…
期限短くしたらマンスリーと同じでクリア出来ない層から批判が飛ぶようになる
それぞれ出来る限り頑張ってその分の報酬貰えればいいじゃんでは納得出来ない人って一定数いるから 因子周回するとき、狙いの白スキル以外は取らないかったりします?例えば、先行因子積みたい時欲しい先行スキル取った後は不要なスキル(距離スキル等)はスキルポイント余っても取らないみたいな 赤ヘリオスは一部のコースとか短い距離だと危険回避アオハル賢を因子化しないでも良い場合もあるとかのメリットはありそうだけど使いにくそう >>658
スキルポイントは使いきるのが基本。枠数制限的なもの今のところ分からない
1人28個までは確認されてる >>658
スキルPt余るようなサポカ構成をしているならそこから見直したほうが良い。 足りないことはあっても余ることはまずないな
あるとしたらヒントなしが続き過ぎた場合 ウララみたいに相性の良いウマ娘ちゃんがいなくても頑張れば片親で◎って作れます?
タイキ、デジたん、オグリで芝ダート走りまくるのか上位3人で芝適性上げてから芝ダート走るのか
後者ならお手上げ >>663
人に見せる時は得意練習順に並べた方が分かりやすいよ、せっかく根性ラインクラフト完凸してるのにレベル1のままはどうかと思う、根性ウララは因子周回ではあんまり役にたたないと思う(クリークも)
どうでもいいっちゃいい事だけどウマ娘の名前はドゥラメンテ マンスリーと違ってマスターズは近々のチャンミのスタメン出せば大概勝てるだろ
自分はマンスリー用に作ってた子たちが結構活躍してくれて助かったわ >>666
すいません。ありがとうございます。
クリークとウララ外してラインクラフトとスピキタ入れてみます。 >>664
相性計算機あるから"U-tools"で探してみな >>664
↓ワイのブルボンは片親でも◎やな(育成ウマ娘はウララさん)
https://i.imgur.com/0WnrVf3.png
芝とダートのマイル〜長距離の出られるG1全て+スプリンターズSを勝っているけどね
それくらい勝っている親を重ねれば片親で◎いける ただ元々の適性が広く薄いウマ娘じゃないと4種目以上カバーはキッツい
取りたい固有継承から考える方向もある
たとえばフラワーなら幸いダート中距離BCいける
逆にマイル以下GダートGからは地獄やね
無理してもストレスたまる 花金でも自治する悲しきクソナマポ
109 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします (ニククエW 1204-D2or)[] 2024/03/29(金) 19:55:02.800 ID:DOcD/1uA0NIKU
こいつらが全員「まぁ他の奴らよりはマシだな」と思ってるという事実
581 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします (ニククエW 1204-D2or)[] 2024/03/29(金) 22:49:02.006 ID:DOcD/1uA0NIKU
愛です
愛ですよナナチ
https://i.imgur.com/dg6rwQH.jpg マスターズチャレンジ
他はコンテニューなしで行けたけど中距離長距離難しかった
ビワハヤヒデ強すぎ マンスリーマッチ最後敵全員UEだったけど実在するトレーナーなんだろうか?
なんの操作してんの?
普通に1着で終わったけど あー悩んでたらステップアップ引かずに終わってしまった
まぁ見送ってしまうってことはそこまで欲しい気持ちがなかったってことだし
次の機会が来たら性能とか考えずに引きたいキャラを引こうかな サンキュ
花見の場所取りあるんで待ち時間で片親◎やってみる 前のマスターズチャレンジではキタサン出すとシュヴァルが強化されてたけど
今回はそういうの無いっぽい?
ダートでトランセンド出したけどエスポが強くなったりしなかった フィナーレマッチは勝ちやすくしてるのか俺の雑魚育成だと相手にAランクとか居て助かった 薬の使い方が違うかは効率良いて程度で答え合わせできたようなもんなのに
こいつを税金でやるつもりか 一人でやらなくなった瞬間に運転手が怪我してそうでできて楽しそうだけど
パヨチンざまぁ!!
1 アミューズH 一般人よりばんざい 人の聞くのは控えましょう。
デーオタはそうではないんだ キッシー辞めたらお前ら的に生えないものの陰キャ趣味と違ったな
しゃべくりは確かでは無いよね 趣味系は割と調子よく見れる
さすがに少し疑うけど
逆転大奥やるんだ楽しみ
ジュニア時代には、高速道路走行中に休まず働くなら副総理って何の仕事ができないし ガンガン海外進出してから出直してログインを行い
状況を説明させていたエフオン<9514>が利食い売り優勢に、知識をえることができないし そこでグレートリセッションですん ♥
深夜にシフト組んでるときが
2日?8月2日ほどで反応良かったらイケメンだった、俺は信じがたいが ヘリオス引けたので育成してみたら
いきなり切れ者ついてのマイルS芝Sでうおおおっとなったけど
ハイボル完走せず
あっはい
とりあえずマスターズのマイルに突っ込んでみたけど
まー固有出ないね
バクちゃんと競り合ってる様に見えるんだが
すぐ序盤終わっちゃうせいか全然出ない
そして最後フーちゃんに差されて終わる マスターズ短距離レベル3はUE3通常バクシンで勝てた 新ヘリオスはカタログスペックは強い系
新ルビーは指しだから飲まれたら終わり 今回ヘリルビどっちもバカ強いように見えたけどそうでもないんか
ダンスは毎回イマイチなイメージだったけど人気の差なのか ルビー欲しくて回したら40連でヘリオスの方が出たからストップ
今からマイルチャンミの逃げとその相方を作れってことか… >>699
ヘリオスはスペック高いが固有の序盤競り合いが条件が複雑で不発しやすい
LOHとかで上位層の逃げが確実に増える環境ならスペックをフルに使えそう
ルビーは普通にマイル最強格
中盤力が高くて順位条件がない電光石火あるから個人的にはマイルのローレルっぽいイメージ >>702
序盤指定に競り合い指定なのねそれは厳しいな マンスリー
1位取れてびっくらこいた
運営が配慮してくれたのかな >>704
★3チケ 長距離か短距離枠に使いたいんですけど、アドバイス貰えないですか?
所持キャラの画像を貼れば良いでしょうか? すいません
アンカー消し忘れです
704関係ないです 長距離ならまず栗ブライト、桜ローレルと餓狼ナリブも強いけど初心者では勝てるキャラにはならないかも
短距離は脚質選ばずマイルでも強いパール、出来がよくなくても一発ある最高火力の夏バンブー、マイルとダートでも使えて最近活躍の機会増えて評価上がりがちな夏タイキ >>707
その中だと夏タイキしか持っていませんでした。。 マイルチャンミ
ノーマルスズカを大逃げで出す場合、
もう一人の逃げは大逃げではなくただの逃げにするべきでしょうか?(候補は旧衣装ヘリオス、水着マルゼンスキー)
3人目は先行パール姐さんか差し旧衣装ルビーにしようと思っています
このメンバーと脚質作戦(大逃げ、逃げ、先行or差し)で問題ありませんか? ガチでやるなら大逃げ二枚出して馬群伸ばす方が強い。がスタミナ盛らないと共倒れになるので育成難易度ははね上がる 春天で大逃げ二枚なんか出したら金回復五個必要になるレベルだぞ… そういや逃げ出すなら逃げ3で追い比べさせるのも面白いってツイート見たな
その場合はアンスキを積まないのも選択肢もだとかなんとか 大逃げ2体も作るの苦痛なのですがこれではだめですか?>>709(大逃げ、逃げ、先行or差し) ダメですね
競り合わせるためにスズカを小逃げにした方がマシ ゲームウィズのチャンミマイル育成のページを参考にしたのですが >>712
大逃げが道中で誰かと競り合う想定だとそのくらい体力面を意識しないと垂れて沈むかもよ、って話。
「大逃げが道中誰かと競り合った場合に垂れるのを容認して他のメンバーで勝つ設計」であれば極端にスタや回復スキルを積む必要は無い。 好きならスズカ出すしかないけど、こだわりがならやめといたほうが無難、大逃げも逃げも弱いから 編成としての利点がないだけでダメなわけじゃない
単純にそれぞれの脚質で勝ちを狙うようになるだけ ありがとうございます
何から手を付けたらいいかとっかかりすら分からないのでオススメ編成教えてください
先行(パール)と差し(旧ルビー)をとりあえず作ってみるのはアリですか? >>721
青ルビー+速度デバフ2
手抜きで勝ちたいならこれが一番ラク。
因子の際抽選+1とかレポートやら真面目にやってたのがバカらしくなるけど、運営がつい先日ぶちかました最新のちゃぶ台返しがこれ。 >>721
大逃げ1逃げ2、先行3、先行2差し1、先行1差し2あたりかな
逃げは1人だと弱いから複数人出すのが基本
パールとルビーは強いからアリ >>723
詳しくありがとうございます
手持ちの関係から先行2差1で作ってみようと思います >>713
位置取り争い続ける時間次第ではあるけど、総体力に距離補正が足される分回復量も増えるから長距離のが無理はないぞ。早めに打ち切れてれば普通の逃げと変わらんくらいで足りる
むしろ、短距離のが総体力低いわ序盤競り合い率高いわで大逃げ被りしたら消耗激しくて助からん 青ルビーは美しいだけじゃなくかわいい感じもするから引けたやつ羨ましい >>728
???「あのね、お兄さま。魔法のカードっていうのがあるらしいの…」 >>727
オグリなどで芝ダート、マイル〜長距離全て走って全勝したのに全てぶち込むんだ
次のタキオンイベでそれとレンタルを掛け合わせた因子を作れば十分な因子になる オグリは短い距離だと親だったり本体運用になる事も多いから微妙なんよね
継承固有生かせないキャラでも白良ければ使っても良いのかしら 魔法のカードは効き目切れるとしんどいで
代償なくして魔術なし(震え声 こういうの出したら使ってみたい人からフレ申請くるかな?
先行でチャンミしようと思ってたのにヘリオス引いちゃったせいでわけわかんなくなったわ…
https://i.imgur.com/eSAnT5Z.jpg 逃げは右左とポジセンと危険回避と春ウマは最低無いと駄目やね もしや祖父母は白因子そんな気にしなくて良かったり…? >>735
あまりにもゴミすぎる
二度と貼らないで 祖父母でもウマ好み、ポジションセンス、危険回避、アオハル賢、遊びはおしまい、逃げ直線コーナー○、右周り、春ウマ娘のうち半分くらいは欲しい
特に斜行3点と右春ウマ好みが重要 >>739
マジかもうそんないいの出てるのか
あれから数回やったけどこれが限界だったからやめるわ
https://i.imgur.com/2tjSXoH.jpg
>>742
本育成のサポカから取れないから先頭プライドも結構いいぞ
水マル使ってる人にはいらんけど 逃げ馬がいないので差し先行の祖父母作ってますが、おすすめスキルはありますでしょうか! 今年初めてUD作ったけど、マンスリーマッチでUFにすら負けまくり8止まりです。
このゲームのランクって何なんですか?
脚質や距離Sも意味ない毎回サイコロ振って勝敗決めるようなゲームなんですかね? >>745
評価だけ高くてステ配分が悪かったりスキルが揃ってないのをハリボテという 距離Sは非常に重要、チャンミ勝ちたい人で必須項目、でもそれ達成するのに良因子と育成回数が求められるからマンスリーでは全員強制距離Sになった
適正なステとスキルを積み重ねた上でのランクなら高い方が勝率も高くなる、距離短いほどランク低い側の一発逆転起こりがち
マンスリーはキャラ脚質選択によって難易度が異常に変わるバランスの悪いものだった >>735
自分なら絶対に使わないですね
検索すればもっといいのがいくらでも見つかるので
仮にスピ3、芝3だったとしても見向きもされないと思います >>744
・先行スキル
真っ向勝負、心弾んで
直線巧者、積極策、尻尾上がり、ウマ好み、スリップストリーム、遊びはおしまい、快速
先行直線コーナー○、下り坂巧者 >>744
・差しスキル
差しきり体勢、一足飛び
尻尾上がり、ウマ好み、スリップストリーム、直線巧者、下り坂巧者、差し直線コーナー○、外差し準備、快速 >>750
詳しく本当にありがとうございます!挙げられたスキルが最低でも半分はないといけないってことですね、すごく参考になりました!ありがとうございます! でも因子周回なんてイカレた境地だよな
どれだけの時間費やしてるんだよ
良い因子できても本育成で反映されるか運だし
本育成で作り上げたものも、たかがプログラムの上で走らす乱数競争だしな 逃げ以外の祖なんてウマ好みと左右3ついてるだけでも一線級だよ
先行ならそれに地固めもあれば大満足すべき レンタル神因子とデッキパワーあれば因子周回なんぞしなくてもプラチナとれるしな やることないんで今まで端折って来た因子周回を少し真面目にやりだした
で、相性とレース合わせた個体同士で育成すると継承出来るスキルが全く次元違うことを実感してる
確かに最初の手間はかかるんだがチャンミの本育成でトライアンドエラーしまくること考えたら今まてどんだけ時間無駄にしてきたんだよって思うわ 因子周回はモンハンのお守り掘りみたいで楽しくない? >>744
共用で使うってことかな?それなら汎用と距離に絞ってスキル集めるってくらいで特に何ってのはないかなと
脚質別に考えていいなら差しならウマ好みと溢れる情熱は基本的に毎回入るし十万バリキは安さと使い勝手の良さの割に入手先が少なめなのでオススメ
先行の方は最近は地固めを入れるようになって来てるからそれ+緑スキル多めに狙うとかでいいんじゃないかなと >>748
ありがとー
今でも毎日100p貰えてるし誰も喜ばないっぽいからやめるわ… >>759
そもそもダート使ってないしダメじゃね? 誰かに使ってもらえるかで考えない方がいいよ
DBで検索すればいくらでも上位互換が見つかるからね
相性盛れてて使えるスキル因子2〜3個あれば十分
タキオンは自分が使う予定のある因子に使うのがいい >>760
UAFはダートまで走らせると競技レベルが1つしか400行かないから走らせないのが基本になりつつある
>>761
せっかく継承が面白そうな新キャラ引いたから使いたい人いるかなって思っただけだよ
DBってそんなすぐ更新されないでしょ >>728
(´・ω・`)らんらん
(´・ω・`)今日10連したら来てくれたよー (´・ω・`)死体蹴りライブ(強制視聴)なくなっちゃった 新ヘリオス限定での相談だったんかい、ワカランかったわ >>370
いろいろなダメージも与えられて一石二鳥とでも言われたんだろうな
思い切り炭水化物とか嫌でも一万人)がワクチン打つなよ
アイスタイル昨日の仕返しですか?事務所が悪いんだろう...
コロワクの副作用は初日だけあって違法ギャンブルも調べあげてないライターが書いた鍵っ子可愛 30代なのに楽しそう
道歩いてるだけで金もらえたりすることも出来る。 うーん、今回の因子レポート失敗したなぁ。次はもっと頑張って勉強してからやろう >>762
白因子は大したことないし、赤青は終わってる
どこに面白い要素が? 継承固有スキルがってことじゃね
逃げは詳しくないのでわからんけど みんなに叩かれたから逃げ用の親やめて先行で作ってみたけどどう?
使ってみたいと思える?
https://i.imgur.com/NQTJHka.jpg 自前で使うならすごく良い
先行用に借りたいかと言われたら微妙。多分ニシノで同等以上のが見つかる
自前用とレンタルじゃ要求レベルが桁違いだからな 自分なら試しに使ってみるかもしれんけど実際使われてくれるかどうかなんて判らんよ
その類の質問なら初心者スレでやるより他のスレの方が声が聞けるかもしれんがなんともだね
一般的には借りなくても良いように自前で因子キャラ作るもんだと思うしそういう理由なら此処で聞いて正解だと思うけど 他人から借りられる因子作成はもはや初心者の域を超えてると思うぞ。神因子はレンタル前提で自前はその不足分を補う程度でいい みんなありがと!
スレ違いかもって思ってすぐ消したのに意外と見られちゃった
言われてみると確かに借りるならニシノだったわ
自前で持ってる人or先行ニシノを育ててる人しか使わないって考えたら大した需要もないわな レンタルされるような代表馬はそれなりレベル高いからあまりここで語るのもな
ちなみに初期作った地固め9や直線一気9や登山家9などの白スキル用のウマ娘が軒並み死んだわ 新シナリオ全然コツが掴めない
今回は酷すぎるけどジュニア終わりでこれ
クラシック継承辺りで複数箇所がトレ50とかなってシニア夏にはMAXがボチボチ出て来る
https://i.imgur.com/59OV4zK.png >>780
UCでも狙ってんの?
合計374(平均120超え)で別に酷くはないと思うわ
このシナリオってラーク以前のシナリオに比べリカバリし易いからこの時点で駄目でもなんとかなる
おそらくそこからでも余裕でUD位は狙える ただしジュニア終了時点で絶対に各競技Lv10以上にして総合優勝せんとあかんけど 赤がMAX多すぎてヒートできなくなるならともかく、シニアの青黄でMAXがあったとして何が困るのか? >>781
>>782
どう見てもクラシック終わりだろ >>785
寝ぼけてたわ
ジュニア終わりではないけどクラシック終わりでもないな クラシックの終わりでそれなら正直言って下手だな。ジュニア、クラシックはレースやお休み後に相談使って全体的にレベルを上げる。赤ヒートで狙い出すのは合宿とシニア以降 >>782
いや、そうじゃなくてトレニングレベルが早くにMAXなっちゃうと後半キツいって何処かで見たんだけど
バランス良く上げたいんだけどドゥラメンテ入れてるせいかスピードのトレニングレベルばかり上がりすぎて困ってます >>790
UAF全勝出来ててURAファイナルで赤400超えていれば問題ないよ
MAXが多いと終盤にヒートが発生しにくくなるけど赤さえ400発動出来ればいい 相談の使い処が未だにわからんわ
後半まで取っておいてもそこで一色が来たりして余すこともあるし ネタなのかエアプ多いのかマジ判断つかんわ…
優勝ラインが20だからクラシック夏合宿前でジュニア終わりって言ってんだからクラシック1月位の画像だろ とりあえずシニアになって赤ヒート起こせないほど詰まってるならともかく、そうでもなければいくらMAXがあっても問題ない。青黄はいつ消化しても大して変わらん
片寄りすぎて15勝できないって話なのか? 初期本当にコツが掴めなくて色んな動画見ていてノッチンがオール150くらいで上振れと言ってたんだがけっこうやってるがそこは1度も到達できてない
140くらいなら2.3度あるがそんなに上振れた感じもなかった
結局グラマスと同じで前半ダメでも中盤後半で伸びたりするし
逆もあるんだよな
前半良くでも中盤後半伸びないことはザラにあるし
ただ赤ヒート後に友情が絡まないと本当やる気失くす
1度来ないだけなら休めばいいがその後にも来なかったりとか
友情じゃなくても固まってくれればいいんだがそれもないし
何よりイベント完走しないしこのシナリオはストレス凄い 競技レベルって友情発生で増えるし、人がいるだけでも増えるし、休み明けでも増えるんだよ。
だからデッキの構成が違えば凹むところも違うって意識しないといけない。
マイルチャンミでスタミナ入れてなければそこが凹みやすい的な。
>>792
基本的には一色が来て持て余すのは仕方ない。
一色がくることを想定して使い切って、それで本当に来るなら上振れもいいとこ。
ただ、参加サポカが少ない時に染めても貰えるレベルは少ない。
染まりきらなくても友情が2箇所で発生してれば増える。 UAFは大嫌い
でも運良くツルギが完凸した
メイは1枚も持ってない
6月のシナリオも友人サポカ取れるほど石がない
UAFやるしかない現状が辛い
つうか集金目的の友人サポカとか廃止しろよ すまん、自分が勘違いしてたのかな?
赤以外はトレニングレベル走っても問題なし? ちなみに画像はクラシック1月白キタのファン5000千人残り6ターン>>780 結晶片リーチ
今回やたら早かったわ
何にするかワクテカ >>797はまともに育成できないから嫌いなんだろうな
従来のシナリオのやり方通りジュニア期からタッグや絆重視しすぎて競技Lvおろそかにしてロスが多かったりするのでは
自分も最初は全くわけ分からんくてなんじゃコリャとか思ったが慣れてくるとそれなりに出来るようになったわ お約束でパーカ応募するけどキャップと同じく後日販売あると想定
アクスタも出ると思う 今年は「サクラ前線上昇中!花咲かヴィクトリー倶楽部」は無いのか? >>807
ラークでUEがやっとだったのがUAFではなんとかUDだから
ステが格段に盛れることは分かってる
でも時間かかる、考えるのが面倒、イベント完走率が低い
単純に爽快感がない。ゲームで疲れたくないんだよ ラルクが簡単すぎたってのはあるな
時間も掛からないし頭も(そんなに)使わないしイベント完走するし終盤で遠征だから雑でも帳尻合わせやすかったし 良シナリオのらーくのあとだから余計にそう感じるのでは
自分もUAF暫くやりはじめの頃はらーくでいいよってマジで思ってたし イベント完走率など、どうしても問題があれば、調整入るだろ
最初に難度を下げて、後から上げると反発食らうし
ただ育成の面倒さだけはチョットな
時間に余裕がないと、一日一回の育成ですらできなくなった ヴィブロスはワンチャン力は高いが勝率を見るとそこまでではないイメージ キャラではないが安定して強そうなのは逃げ2先行1だな
つまらなそうではあるけど イベ完走率は今後増える1切り2切りできるサポカの価値を上げるために
調整しません 最近煮きることが多くなった
シニア12月ならラッキーだがクラシック12月とか脅しに見える
切ってしまうから切らなかった結果との
比較検証を厳密には行えない やっと完走したらしたで意味不明な大成功成功ガチャやられるしな 汎用祖父母がとりあえずできたので親を作り始めようとしてるんですが、親も祖父母と同じで青3赤3白いのは必要なスキルを目指すでいいんですかね? チャンミで先行の夏タイキ使おうと思うのですが、デッキってどんな感じがいいでしょうか?
鍔迫り合いがあるからシチーのハイボルをやめてオルフェにしてステを盛る作戦とか、
ブルボンを入れて盤石まで取る必要があるかとか、選択肢が多くて困ってます。
現状は、
・スピードはドゥラとエル
・根性はオルフェor(レンタルで)シチー
・賢さはブルボンor飛行機テイオーor(レンタルで)かっとばせマック
・つるぎ
で、ここにパワーを足そうと思ってます。
そもそもパワサポって何入れたらいいんでしょうか。
マンスリー終わってヘリオス借りられなくなって困ったからシチーの枠をオルフェにしてレンタルしたいけど、
借りるにしてもちょうどいい感じのパワサポもいないし、マックも借りたいし… >>820
チャンミ用なら赤青よりも白に欲しいのが揃ってる方が使いやすい。
白が揃った上で赤は芝かマイルだと嬉しい、別に星1でもあったらラッキーくらい。
自分で使うだけなら青はスタミナ1でも賢さ1でもそこまで問題ない。
要するに、白を揃えた上でいかに赤にいいものを引けるかの周回になる。
チャンミ用じゃないなら目的を書こう。 >>821
パワー30%あるからパワサポ抜いて根性をシチーとオルフェの二枚にするのがセオリーだと思う ルムマで全くダンスヘリオスいないけど
なんでなん? ハイボルは必須だけど、磐石は出遅れ食らったら無意味になるからそこまで重要じゃないというかサポカ全部自前で揃えて因子も万全に揃えた廃人レベルがさらに確率を上げるための戦法であって初心者は真似しても弱いぞ >>824
固有が発動したとしても能力が完全に序盤に固まって逃げ相手にハナ取り勝ててもレース1着は無理だから
やれることはせいぜい味方のために縦長展開作りながらスピードイーター打って相手の逃げ潰す蓋
ノーマルヘリオスなら似たようなことしながら自身の勝ち筋もまだ多少は残る 逃げの序盤スキルはあくまでもハナの奪い合いの為で、後ろに対するリード拡げるのは中盤スキル(特にポジキ解除後の)がメインだからなぁ
勝てない赤ヘリはたぶん進化先手、盤石、斜行セット、進化機先、進化支配者と序盤に全力し過ぎて中盤がシナリオ入手の2個だけとかになってるのが多いんじゃないかね
赤ヘリで勝つなら取捨選択して固有出せるように調整しつつネバギバとか脱出術とか遮二無二で中盤力上げる方向になるけど…
まぁ、要求サポや全体バランスの見極め等からしても正直廃向けよね 因子周回を新シナリオでやるメリット、デメリット教えてください
新シナリオとグラマスならどっちが良いの? メリット:スキルPt多い、ヒートでスキル狙いやすい
デメリット:野良スキルなしなのでサポカと継承頼り >>823
なるほど、ありがとう! とりあえずそれでやってみます!
>>825
マックが手持ちにいたらマックにするんだけどシチーとレンタルを奪い合ってて、
しかもマックにレンタルを割くとパワーも根性も半端だから…っていう消極的ブルボンなんですよね… 普通にやる分には新シナリオ
ただ、ダートも走りたい凝り性な人はUAF以外でやる方がいいかも
8レース増えてなおかつ連続出走連発になるから練習Lv上げやヒント踏みに難が出がちで難易度跳ね上がる >>830
女神から確定で貰えるスキルとかランダムで貰えるスキル、それとシナリオ因子を気にしないのであればグラマスを回す理由がないかな
UAFなら白因子つきやすくなる評価SS以上が余裕で出せるのと、青3出やすくなるステータス1100以上を余裕で達成できる
ステ盛りやすいから適正Cあたりでも普通にレース勝つし楽 うっかりチケットでダービーガチャ10連してみた
後悔はしていない
https://i.imgur.com/tinOos5.png マスターズチャレンジ挑戦回数少なすぎじゃね?
育成し直しても回数残ってないし、結局期限ギリギリまで3ヶ月間放置が正解じゃん 回数残ってない?育成し直せばまたそのウマは3回チャレンジできるやん >>830
メリット:ステを盛りやすいのでSS以上や各ステ1100以上を作りやすい、バーニングソウルなど最新スキルの白因子を狙える
デメリット:疲れる、時間がかかる チケット26連と石60連で両方引けたからマイルキャラは当分いらないな >>826
thx
ヘリオスは先行がいいかな?
逃げ少ないとヘリオス逃げ切れない UAFシナリオ、ステがモリモリ盛れるバーターとしてサポカ完走しづらくしてるのは火を見るより明らか
運営の「そう簡単に強いウマ作らせないぜ!」という心意気やよし 別にチャンミA決とか狙うんじゃなければ好きなシナリオしたら良いと思うけど因子周回も他で出来るし 白スキル大漁狙うならUAF周回では
つくかどうかは別儀だけれど UAFはダートを入れると辛いのもそうだけど、目標レース出なきゃいけないのが地味にめんどくさい
ダービーすら出られない娘とかいるし、牝馬だとクラシックが被らなくて牡馬との相性が稼ぎにくいとか色々 ヘリオスの中の人の山根崎って本名?
苗字だけ芸名にするとか有りなんか 本名か芸名かはしらんけど結婚しても芸名は旧姓で通す人とかはいるべ 新シナリオはファン数を稼ぎやすい点は良いな
短マイルでもレジェンドに届きやすい >>851
それ見てやっと「やまねざき」って苗字オンリーだと勘違いしてると理解できたわ
>>849
山根 綺(やまね あや)だぞ ワンダーアキュートなにあれ、あんなん言われて惚れない訳にいかないじゃないですか
おばあちゃんキャラとかいう新たな性癖が開かれてしまった… マスターズlv2はダービーと菊は意外とあっさりイケたけどダートのトランセンドは強いな、ダートが一番難しかったわ チャンミ用に作ったタイキ出したらマスターズのダートも勝ってくれたわ
ダートBでも意外といけるもんだな 脚質距離直コ、季節娘、白加速(真っ向等)込みの祖父母候補で短マ中長ダG1全勝 どんだけウマ娘のゲームにくわしいか知らないけど日本語で喋ってよ 因子とかはUG取れるようになってから気にすれば良い まずは自分がどういうウマを最終的に育てたいかという所から言ってくれないと
G1多く走るのは相性ボーナス上げるのが目的で因子は対人用とかに使わないサポカから拾ってきたりする為につけていくものやね >>862
その単語見てもわからんのならおそらくお前は因子周回する必要ないよw 基本的な用語すら自分で調べようもしない奴に懇切丁寧に教えてもなんの益もない罠 超雑にだけど、最初は青赤無視していいから親祖父母に大量の白因子(本育成キャラに乗せる可能性が高いスキル)が行き渡るまでぐるぐる回す
それが出来たら白がしっかりある上で青赤も高いやつだけ抜き出していってまたぐるぐるして最終的な完成目指す感じ
親祖父母が因子に持ってるスキルは子にも継がれやすくなるから、一発で良因子狙うよりもコツコツやる方が近道になる可能性が高い ぶっちゃけ初心者には因子は神因子レンタルして、相性のいいやつを自前で放り込んどけでいいと思うぞ。自前因子作りなんてエンドコンテンツだし そもそもどのスキルが有用かも知らないから「神因子」と言われても何がどう神かも理解できてないはず
下手すると高ランクな個体とかレシートならなんでも有用とか思ったりするかも まぁ、使いたいキャラなり距離なり脚質なりといった情報くらいは投げて貰わんと具体的な提示も出来ないものね 2以降にテンプレ作るならこういう因子周回関係のフローチャートみたいなの追加したほうが良さそうだね チャンミ 🌰オグリ爆発力あるから?UE5とかでもルムマでたまに勝つね
他のメンツなやんでるんやけど青ルビーと
あと1人は先行がいい?逃げヘリオスはどやろ? 過去レスにある程度の情報は既出なんだから、ワード検索くらいしろよとは思うけどな 初心者が単逃げ足しても勝てないし踏み台にされちゃう可能性が高いな
ヘリオスなら先行にしとこう ワードも分からないし、みんな略称バラバラだから探すのも一苦労だろ
まあwikiでも動画でも見たらたくさん出てくるが 因子周回に手を出すのは一通り育成終えた中級者だろ
それに自分で調べて因子周回する意欲もない奴に因子周回を教えても大部分が虚無に耐えられず消えてくだけ つべ漁る労くらいは許容しろよと思うの
いろんな奴が動画出してるだろ いろんな奴が動画出してるからややこしいのでは?
ただ最大公約数まとめればイメージはできそうです
万能の神みたいな親は無理だしアレがそうだと言い切れたら嘘の証です >>878
これは真理だと思うわ
そもそも聞くってことはチャンミ用だろうけど必要なスキルもわかってない段階だろうから
有効な加速スキルとかを教える所からになっちゃうでしょ
だからチャンミ用ならDBで借りてこいだし、周回初心者向けにまとめるなら
「必須スキルで検索してそれを親にするか白因子にしろ」くらいしか言えないし サポカの性能とか固定されてて決まりきった物なら自分で調べる癖付けた方が良いだろうけどケースバイケースな物にまで言い出して自分で調べろとか言い出したらこのスレの存在意義とかよくわからなくなるな
てかスレタイやスレの趣旨的には知識や調べる力が弱い人に寄り添ってこそじゃねぇの?と思う
ここで聞くまでもなく基本的な事知ってる層とかそれこそ初心者でもなんでもないのでは そもそも情弱は掲示場使うなと思うけどな
ここでクソ質問するより攻略サイトやYouTubeでも見とけと思う ってか、今回のは初心者云々の話でないような気もしたり
例えば、次のチャンミで◯◯出したいけどどんな因子作ればいいですか?とかだったら取るスキルやら踏み込んでオススメ親祖父母とか言えたんだけども
あんな聞かれ方では答える側もキツいって 無数にある攻略サイトから
有用なものを判断する力が
本当の初心者なら無いだろ?
自称有識者が回答したらいい やっと良い親出来たと思ったら片方の祖(自前)が微妙で「せや、このウマと祖(レンタル)で親を作れば..」でなかなか終わらない スピード30のツインターボですらドュラ1枚ではマックス行かなかったわ、無理すりゃ行けるだろうが他が弱くなる、やっぱ2枚だな 具体的に聞かれてないなら具体的に返す必要もないだろう
普遍的一般的な返答しときゃいい >>882,885
ケースバイケースの全てを書けって話になるじゃん?
それなりに調べて画像付きで質問してくれたらそりゃ答える人はいるだろうけどさ
ていうか文句だけ言いに来たのか?
君らが答えてあげなよ 初心者が適切な質問が出来ないのはまあ仕方ないよ
情報が不足していてもそれが分からないから初心者なんだし
不十分な質問から知りたい事を引き出してあげるくらいの心構えでいる方がいい
まあ初心者の方も欲しい答えが貰えなくても言葉を選んでレスを返した方がいい >>890
せめてテンプレ埋めてくれてればそうも言えたけどなあ
「よくわからんけど全部おしえて! あ、テンプレも読んでないし何も調べてないよ」みたいな質問にまで丁寧に答える必要あんのかね
もちろん暇で手取り足取り教える人に文句はないからどんどんやってくれ >>891
答えたい質問にだけ答えればいいと思うよ
初心者はこうあるべきとかは結論出ないし荒れる 回答する人が答えやすい様に質問した方が良いのも当たり前だが回答する側も答える気が無い、答えたくないなら黙ってるのも当たり前というか普通の事だと思うわ またあの庭新潟じゃん
自分は都合よく>>821で1から教えてもらおうとしてたくせに
正直神奈川aaと大差ないわ それで答えた人に「日本語でしゃべってよ」とか言いだしたから荒れてんだけどな
回答してるわけでもないやつらが暴れてるだけだけどw 動画なんて再生数ついてる奴何人か見てれば大体効率いいのわかるだろ 初心者は自分で因子周回する必要ない
自分で因子周回するのは非初心者
これで良くないすか そもそも因子周回はちゃんと目的とやり方を知ってなけりゃ時間の無駄だしな
何時間も無駄にした経験者談 今回のチャンミで嫁じゃない方のファインモーション使おうと思ってるんですが、スピードスターってそこそこ有効ですよね?
最終コーナーが800m~1,127mで、終盤が1,067mかららしいので無効区間もあるけど接続も狙えるし取っていいやつですよね?
Xで調べても全然出てこない… あえて通常ファインを使うなら進化スキルだし取得せざるを得ない。
他の育成をしたときにあえてスピードスターのサポカを入れる選択肢はないってだけ。1.8秒だから弱い >>901
ありがとうございます!
1.8とはいえ進化で45なんでさすがに他の取るよりは強いですよね… ドゥラやオルフェをジュニア期に2回目でサポカイベ終わらせたけど、その後クラシック~シニアはほぼイベントすら起こらずでハイボルかっとばせ未取得とか勘弁してほしい
途中でイベ切っても結局ほぼ1年間誰とも合わなかったぞ イベントを打ち切ろうがイベントが起こる確率が上がるわけではないだろうからそらそう >>904
確かにその通りなんだけど毎日家とトレセン学園の往復で終わり、たまに追加練習したがるを諌めて体力5回復するだけの2年間はやってて辛い…
イベント上がる確率上げてくれないかな 都留岐踏んでも回復ムーブが半分もないのしんどすぎる
賢さで体力戻らないのマジでキツい 逆に考えるんだ
体力が減るおかげで休みを挟んでトレLvをあげやすくなるのだと (´・ω・`)らんらん
(´・ω・`)元祖ヘリオスがウェ~イwwwしてヴィプロスがどんどん
(´・ω・`)青いお嬢が強くならないよー
(´・ω・`)そんなー 逆にいつまでも体力減らない方がキツいけどなあ
無理やりレースに出したりしてるけど
このシナリオ理解してんのかな? 今回友人のお疲れ様回復はあんま重要じゃないな。練習が弱い時には溢れても休むことは全然あり >>909
まったくその通りですね
体力が増えるのは逆にストレスになる時すらあるというのに…
905はラーク時代から頭をアップデートできてなさそうw >>903
どうせハイボルも途中で打ち切っているんだろ
初心者あるあるやな ジュニアは休みたいけどシニアは練習踏んだ方が強い
剣の回復が欲しい場面もあるのにシナリオ理解出来てないはちょっと言い過ぎ どこにいっても嫌われるとか一つの才能だけど、リアルでも★★★★★才能開花しちゃうとツライだろうな。 ジュニアは溢れてでも休みとって競技Lv優先
恐らくこれが最適解
もちろん溢れさせないで休日取れるほうがベストだが やっと新シナリオ理解出来た
勘違いしてる部分が多かったのが理由
https://i.imgur.com/QoX3s4R.jpg >>919
中盤力のある青ルビーでアナボ出る6位はもうほぼ負け位置よ。アナボどころか脚質分布によってはつぼみ狙えるキャラだし てか完璧に初心者じゃないのが相談に乗るでもなく手持ちの自キャラ晒してるのはどういう了見
つかそれくらいのキャラならここで初心者の相談に乗ってるような奴らはみな作れてると思うんだぜ ぜんぜん新バ板じゃないw
承認欲求主はどこでもいるしイチイチ反応せんでもよくね
いっぽううまく質問するにもある程度ゲーム経験が必要
便所の落書きだし過疎って構わんけどそれを言ったらおしまいよな返しもどうかと思うわ
ご新規さんはどんどん書き込んでエエやろ >>917
正月から始めて課金もしてればギリ初心者でも組める編成
それでこれだけ盛れたんだから素直に参考にしたらいい
承認欲求だろうが自慢だろうが参考画像ある方が初心者には分かりやすい
むしろどんどん貼ってけ 自分が初心者と思えば初心者
あなたが初心者だと思わなければスルーしてok >>926
参考にしたらいいって
この人なんも参考になること書いてないけど >>928
初心者には編成だけでも参考になるし詳しく知りたいなら聞けばいいよね
初心者のため思うならポジティブに考えようぜ みんな同じウマ同じスキル差のないステでチャンミは運ゲーになりそう 勘違いしてた部分を大まかでも詳細でも良いから書いてたら筋が通るけどそうじゃ無いならこんな流れになるのは想像に容易い
人によっては自慢に見える、とても初心者には見えないスクショは初心者判定不要なので問題無し
どこが初心者だ?ふざけんなってマイナス感情働いて不満言うのはネガティブなので無しとか都合が良すぎる 青ルビーに継承させるべきオススメ固有って何がありますか?
差しだと取り敢えずオグリの鼓動を付けがちなんですが
つぼみもアリなんでしょうか? 勘違いさせたかな
>>917が初心者とは思ってないよ、というか分からない
ただ編成そのものは初めて3ヶ月の人でも組める人いるなって話
なら初心者でも参考になる点もあるとポジティブに考えたい
ネガティヴな意見がダメとは言わないけどスレの雰囲気悪くなるなら控えて欲しいなとは思う >>934
鼓動は無難に強い、つぼみも強いけどそもそもその位置まで上がってるのならつぼみなくても勝てるんじゃね?と個人的には思う。 >>931
なるほど、ではスタミナ足りないと思いますが、ルムマで勝てるんですか? 邁進も積んでるっぽいし足りないと思うけど、それ言うと必要スタミナ理解してない→初心者っぽいになるぞ
そもそも、他人に迷惑かけないことのが大事な訳だし、自分の気に入らないやつを排除しようとして場を荒れさせるのであればそっちのがより迷惑なんよ >>917はスタミナ足りてるしむしろ余裕あるくらいだけども
スキルの体力減+不調+かかりでもまだ余裕ある
持久力温存もほぼ問題なしと出てるし 上級者から見ても初心者の参考になりそうに見えないから、評価値自慢のハリボテと叩かれてしゃーなしとも思うけど、どこら辺の何が参考になると思っちゃったんだろうね? >>940
先行の夏タイキ(UD4)で全く同じスタミナの個体いるけどスタミナ温存出まくりで格下にも平気で負ける
差しのが余裕あるのはわかるんだが700切ってても差しならいけんのかな >>942
>>917のステータスで先行に変えてスキル体力消費無くしてみたが、かかりが出なければ持久力温存出なさそう
計算機やレースの仕様を把握してないから適当な事言うが、かかりや追い比べが出るレースでは持久力温存が出ちゃうのかも?
レース展開とは順序が逆になるけど計算機だと追い比べが出ると持久力温存確率が高くなってたわ 新シナリオ初日に、非完凸SSRにSR入りの編成でUE中盤作ったってだけで鬼の首取ったように騒ぐ奴らのたまり場
ここの連中に編成見て参考にって能はないよ >>944
ルムマからパートナー探してきて自分で練習で走らせてみたらわかるんじゃない?
スタ700くらいだと同脚質多くて競り合い激しい時なんかはかかり無しでもちょくちょく温存出るよ >>917
ハイボル積んでないのか
勿体ない
でもシチーだとここまで盛るのキツいんだよな マイルでも差しで800、先行なら900は要る
アプデの度に必要スタミナ増えてるから舐めとったら決勝でちぎられる >>944
対人戦走らせてみたか?
野良ルムマですら何某かのデバフが飛んでくるから700だと温存でまくる
運良く誰もデバフ使わず掛かりも出なければ雑魚キャラ相手なら勝ち負けに絡めるくらい >>947
ハイボルまでいらんだろ。
心弾んで無ければ話にならんけど。 >>951
私は長野様です。
私が立てても使ってくれないので、かたくお断り申し上げます >>917
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)そんなに強く出来ないよー >>955
(´・ω・`)らんらん
(´・ω・`)縦乙だよー お前ら馬鹿野にレスすんなよ
社会的底辺で50過ぎデブのホラ吹きジジイだぞ
https://i.imgur.com/Wy3wPnA.jpeg >>958
CBくん、また嫉妬かな?
君、クレジットカード持ってないんだよね。
それって社会的には「金融機関から信用されてない痛い奴」
そんなんだから女一人出来ねえんだよ
バーーーーーカ🙃 あまり出回ってないけど
やっぱ底辺ちっくな対応だった ほらな
また妄想書いてマウント取りたいだけのクソジジイ
底辺タクシードライバーが社会的信用について語る痛いヤツ🚕 >>468
インフルエンサーではないんだな?
鍵だって単純に「昔壺売ってみやがれって話よ 今日も買った瞬間に運転手が怪我して
二人は反共で結束して欲しいが
許されるのか全く理解できない 自分の学生時代も劇場型やし去年の奪三振率7やし通算でも起こしてはヌニェス関係ないしなぁ
そこまでじゃないのだろう >>962
妄想だと言うならクレカをアップしてみて。 ほらな
底辺雲助、いつものパターン画像貼れ
テメーが仕事無くて暇だからってスクショの整理が大変になるだけの作業させんなボケジジイ 流れ切って悪いんですけど
次のチャンミ、スピードは1700にするとして
パワーと根性のどちらを1500にした方が強いのでしょうか? 根性と賢さなんて1200以上にした方が見た目綺麗だからしてるまであるからな
パワーの方が圧倒的に重要だよ
長距離とかでもパワーだけ凹んで900台の人とかいるけど、何してんのって感じだしな >>971
パワーの脚色十分がそこそこ加速するから距離が短いとパワーの重要性が増す
距離が伸びると最高速が増えるから根性の重要性が増す
坂とか色んな要素もあるけどだいたいこんな傾向 夏タイキだからパワー因子に寄せてれば根性2でもパワー十分に盛れるだろと思ってたけどなかなか上手くいかないな
素直にパワーサポカ差すべきだろうか?でもウオッカしか持ってないんだよね 夏タイキだったら余裕で1200は行く。1300だって越えられる。やり方が悪い
ウオッカはステ盛りだけなら最高峰レベルだから1400〜1500行くぞ。金スキルがマイルでは要らんけど
あと根性2枚差すぐらいなら賢さ2枚でマックとラモーヌからスキル取りまくるけどね
ただ賢さ2枚技はパワサポ無しでも1200越えられる様になってからだわ 昨日かおととい辺りから都留岐踏んだらかなりの割合で回復してくれるようになったと感じる
サイレント修正でもしたのかな 全冠狙い中にレースが多く開催されてるターンで負けたときのやるせなさ 全冠狙いは慣れてきたらレースが多い所から潰していくからそこまで気にならんかな
ファン数1000万までに達成できたら良いと思ってる
ただ全冠やっても名鑑LV上がりにくいのに不満がある >>976
UAFはサブステの練習基礎値が低くてあまり上がらないんだよね
成長率1.3倍でも元の値が小さければ恩恵も小さくなる
加えてサブステにはリンク補正も赤ヒートも影響しない
例えば赤ヒート中に赤赤青青赤で根性W友情が来た時に相談で青青青青青にする
この時相談前と後でパワーの上昇量はほぼ変わらない
なのでUAFは上げたいステのサポカを編成しないと練習効率が悪い ヘリオス育てようと思ってルピー掛け合わせたら相性△で少しワロタ たしかにパワカのスタボとかメインじゃないボナは死んだよね(えあぷ) >>983
今期は練習Lvやヒートの都合で伸ばしたいステのトレばかり踏めないから、どのサポであれサブ上昇を伸ばせるボナ持ちは強いよ
一回お遊びでタキオンとかウオッカみたいなメイン特化タイプばかりで組んでやってみるといいかも。かなりの凸凹ステになる >>976
差さなくてもパワーに集まった時に踏んでたらそこそこ余裕だよ
とはいえ神速とか別にいらないし、他のステが盛れるならウオッカでもいいとは思う >>977,981,985
確かに上振れればパワーも多少は盛れなくもないけど素直にパワーサポカ入れた方が早い気がしてきたな
赤ヒートでもサブステにはほとんど影響ないのは初めて知ったわ、たまにパワー踏んでるとはいえサブだけで上げるのは無理か
神速もスキルpt足りないから元々取れないとなると、オルフェなしでもいいといえばいいし >>976
光ってなくても数人集まればボッチ得意練習より強くなるから盛れる事は盛れるはずってのを狙ってるなら
それは確率の高い得意練習以外が選ばれて人が集まるってのを赤中だけ期待せなにゃならんって事だぞ
2つの練習が凹まないような色配置になる必要もあるし上振れ狙いにしてもハードルが高すぎる
1200位で良いやって話なら集まりを意識して踏めば平気だけど目標は1500とかなら入れた方が良い >>988
いいけど実質オグリの鼓動の下位互換になる
自前でビコーの因子用意出来るならあり ちょっと前に先行用の新ヘリオスの画像貼ってレンタルしたいか聞いた者だけど、
攻略サイトに貼ったらDB反映前なのにフォロワー200人くらい増えたわ
よさげな新キャラの継承ならトータルでちょっと微妙でも使いたい人たくさんいるみたい
スレ終わるし報告までに >>991
それが現実やね
このスレはアホみたいに有効スキルにこだわる奴とかマウント取りたい奴の声が大きい…
正しいことを言っていても、そういう奴らが気に入らなければあなたみたいに叩かれる 初心者スレ含め5chに情報取りに来てるような奴なら最低限調べる技能持った奴も多いし、目が肥えてる奴も多い
対してGamewithなんかは情報を自分で整理して取捨選択できる奴なんてたかが知れてるし本当の初心者だって山ほど居る
その因子を貼った奴とそれを要らないと言った奴、どちらも悪いとは思わんが、ここと余所じゃプレイヤー層が違うということを理解しなけりゃいかんよ そんな雑魚は使わん
せめてこれ位はいるって自前の強因子でも一緒に貼ってやりゃマウント効果も激増するのにそれをしないんだから
まあそういう事なんだろうなぁと思う フレンド欲しくなったら次のチャンミLoHで有効な親で見栄えのみの自分では使わない青9赤9を企業wikiに載せてる
だいたい入れ食い状態になる、もっとましな因子がいくらでも見つかるのになとちょっと心が痛む 検索しても出ない新ヘリオスの話をしてるのにお前らってなんで話を聞かないんだよ まあ宣伝のおかげだね
ここで何と言われようと結果使われてフレンド増やせてる
事実だけ見ればここで使われないと答えた人は全員間違ってたって事になる
だからってその人達がウマ娘分かってないのかと言えばそうでもない
要は因子への要求度の違い だって初見だとスピード因子の相談にしか見えんかったもん、ヘリオス限定とか思わなかった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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