まさかあのPS4が、2年で型落ち品になるとは思わなかった [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
まともに動かない周辺機器発売するとか
ソニーに裏切られた 何故かと言えば今回は元から低スペだったから
まぁゲーム以外じゃ当たり前の事なんで別にいいんじゃない? WiiUが3年でテタイテタイ言ってたら、PS4が2年で前世代に堕ちたでござる 型落ちになると分かってたから
馬鹿みたいな数字出してたんだな。
すぐ無くなるハードの売上数なんかどうにでも誤魔化せるだろうからな。 ゴキ「NEOなんてガセだから、買い控えさせようとする豚乙」
ソニー「NEOあるよ」
ゴキ「ソニーは任豚!!!」 メーカがハード毎に数字出してるなんて稀なのにねえ、NPDでさえ無料では知ること出来ないのに
ソフトウリアゲガーって逃げに走る奴でるんだよなあ、ソースがない数字でお馴染みVG占いとかでさw VRは元々PS4持ってる人が対象だから実質オキュラスより安い!とか言ってたくせに
結局NEO買う破目になって草
NEO+VRでいくらすんのかな?w 3DSからNewの時と同じで
PS4からNEOも売り上げ積み重ねるだけでしょ
別に現行機が使えなくなるわけじゃないし60fps欲しい人のオプションだしな 30fpsにプラスしてショボ影とクソボケテクスチャが追加されるだけ
ゲーム性には違いは無い 遊ぶゲームは和ゲー中心だからNEOは別に興味ないな
俺の大好きなファルコムとかPS3レベルでも十分なのにNEOの性能引き出すのなんか絶対に無理そうだし 捏造ネガキャンしかないじゃん見境ないな(´・ω・`) >>21
俺がハード買う基準はファルコムがどのハードで出すかだからな
ファルコムがNEO専用ソフト出してきたら購入考えるわ neo→60fps、旧型→30fps
になると思いきや発売以降はneo基準に開発されるから
neo→30fps、旧型→15fps
というような感じになる
で、旧型のガクガク何とかしろってクレームが増えSCEが「NEO推奨」マークをパケ裏に印刷するレギュレーションを追加
ここまでは見えた >>6
>もうすぐ無くなるハードの売上数
WiiUの事か? >>1
え?バージョン商法やる気満々だったのに知らないの?
Q:PCアーキテクチャなら,PCそのものでいいのでは?
A:ゲーム技術の基準として,据え置き型ゲーム機は必要。ただし,より短いスパンでの“PS4.1”登場はあり得る
仮に“PS4.1”や“PS4.2”が出てきたとして,PS4.2向けのゲームは,PS4.xにおけるAPUフレームワークの中で
スケーラブルに動作できるので,描画品質を若干落とせば,PS4.0やPS4.1でも動作させることが可能だ。
いや,動作できるようにPS4.xプラットフォームを規定することだろう。
「PC」というくくりでは,あまりにも仕様の多様性と流動性が激しすぎるが,SCEの規定する「PlayStationプラットフォーム」
というくくりの中における,ある程度のスペックの多様性を認めることは,十分にあり得ると考えている。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130224001/ VR”も”、スマホで満足で終わる可能性高いんだよな。
ハイエンドVRha,イベントで体験って流れになりそうだし。 スマホのVRでも単純なバーチャル感は楽しめるんだよな
本格的で複雑なアクションゲーを求めるゲーマーだけだなCSのVRは ゴキ「任天堂もやってたし!任天堂もやってた!」
一般人「そんな任天堂を糞だと言って批判してたってことは、同じ事をやるSIEも糞ってこと?」
ゴキ「任天堂は糞!SIEは神! …!…!(←この後よくわからない理論で必死にSIEを擁護)」 VRも3D映像と同じで、目に悪い影響が出ることがわかって、すぐダメになりそう 提供されるコンテンツが同じ、って事の重要性は豚には理解できないだろうな
なにせ古いハードじゃプレイすらできないコンテンツを出してくるのが豚ハードだしw new3DSに買い換えた俺はNeoも余裕で買い換える。
買わない自由もあるのに文句言うヤツ頭おかしい。
スマホにしたって頻繁に新型出るのに 新しいPS4買ったら、やわらかエンジンがもっと素敵になるのかな?
そうなら買う価値ありまくりんぐ! >>33
アレな人って意味不明な脳内会話が好きだよねw
同じ人が書いてるとしか思えないけど、まさかね neoだと今まで30fpsだったソフトがヌルヌル動くの?
そこが知りたい!! 任天堂が4年しか寿命が無いと言ったらPSは3年しか寿命が持たなかった 俺、(アンダーソン君)はかなり貧乏だけどかなり頑張って2014/2/22にキルゾーンと一緒に買ったというのに。 これからソフトにNEO対応 60FPS とか書かれて旧型ユーザーが
買い換え煽り受けるのかなw そもそもPS3なんて最初から型落ち品売ってたしな
ソニーはそういう企業 アンチのアホ共は今体験会で動いてるps4は全部新型になってるとでも思ってんの?W リーク情報だとNEOはPSVRではベースモードで動くってさ UBIなんてPS4の発表時からこんなん言ってたし十分予見できたがなぁ
Yves Guillemot: 次まで7年も待ちたくはない。今後はクラウド・ゲーミングも改善され
ていくだろうし、数年はもつ目新しさはある。これまでも言ってきたように、今世代は長引
きすぎた。新しいコンソールが登場してようやく、クリエイティブな作り手にリスクをとら
せることができるし、新コンソールというのはよりオープンだから、作り手自身もリスクを
恐れなくなるものなんだ。
新コンソールには、色々試せる新フィーチャーが沢山ある。4年も経つと全ての能力を使い
切ってしまい、革新的なことができなくなってしまうから、新コンソールでは独創的になり
やすくなるんだ。PS4では、新しいアイデアやゲーマーへの新たなアプローチを目にするこ
とができるはず。それが消費者と作り手を興奮させるんだ。
http://www.choke-point.com/?p=13209
浜村 今世代では、PS4とXbox Oneが大きな成功を収めつつありますが、いまの状況を
どのように考えていますか?
イヴ 確かによく売れていて、それはゲーム業界としてとてもいいことですが、少々前世
代のハードが……長すぎましたね(笑)。
浜村 確かに。8年間も空きました。
イヴ ええ。PS3などは、いまは安価に購入できるPCでも追いつき、追い越せるように
なっています。家庭用ゲーム機でのAAAタイトルが、最高峰のゲームとしてイノベーション
をもたらし続けるには、ある程度短いサイクルで新ハードが出てくる必要があるでしょ
う。
http://www.famitsu.com/news/201410/06062494.html
と言っても.5はあくまでオプションだしだからこそ最終的な展望は↓なんだろうけど
Consoles Will Eventually Be Replaced by Streaming, Ubisoft CEO Says - GameSpot
http://www.gamespot.com/articles/consoles-will-eventually-be-replaced-by-streaming-/1100-6439754/ PS3も型落ちしたのを安く買ったから問題ない
ま、PS3なんて結局ほとんど使わなかったがw PS4ネオはPS4互換でソフトが無駄にならないから問題無いよ
高性能XBONEはESRAMの問題でスペック上げの代償でONE互換を切り捨て確実。
痴漢\(^o^)/オワタ うわあああああああああああああああああああああああああ >>4
当たり前じゃないぞ
スマホとは全然条件が違う
スマホは世代が変わっても、基本機能の電話やメール等は性能差がない
それに対して、ゲーム機は基本機能のゲーム機能に性能差が出るんだから
そういうとこ無視して同じというのは単なるアホ New3DS vs 3DS 〜『モンスターハンタークロス』処理速度検証〜 | トピックス | Nintendo
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/c99701bf-94e0-11e5-8203-0a6d14145cb1.html
突然ですが、お持ちのニンテンドー3DSは「New」ですか?
そもそも、従来の3DSとNew3DSは何が違うのか、まだイマイチよく分からないという方も多くいらっしゃるかもしれません。
New3DSは、従来の3DSに比べて、3Dがブレない、ボタンが追加され操作性が向上している、amiiboを下画面に直接タッチして使える
・・・など、いろいろと快適になっているのですが、
今回は11/28(土)発売の『モンスターハンタークロス』を使って、実は意外に嬉しい処理速度の向上についてご紹介します。
最初にこちらの動画をご覧ください。
まさかSONYはこんなことしないだろうな? それはXBOXも同じだし、多少はね?
それよりWiiUがこんな早く逝ったことに驚いてる >>61
SIEはもっと酷い形でやるよ
PS4とNeoで露骨に差を付けてくる
据置はPS4が制圧してるんだから、Neoを売るためにはPS4から買い換えさるしか方法が無い 任天堂より酷いとかまずないだろ
たった二年でソフト出さない糞企業だぞ ゴキちゃん好きだよなあ、制圧って何を制圧してんだろw
明確なソース一つもなく、PS2時代の米市場75%とか牛耳ったなら制圧とか言えるかもしれないけど。
今やスマホやらF2Pやら諸々も含めて存在してるから、制圧なんて不可能なんだよなw 低性能版から高性能版への買い替えも進めば
PS4合算で1億台行きそう? ゴキブリが3つの勢力に分断されてるんだが
1,勝ち組 (新型待ちつつ)PS3からNEOに移行する派
2.信者型 旧PS4買ってNEOも当然購入派
3,負け組 旧PS4買っちまって「NEOなんて要らねえ」派
1と2の奴らは、NEOのネガキャンしてる3を妊豚扱い
3の奴らは旧PS4をゴミ扱いする1と2を妊豚扱い >>73
1は貧民層だから、値上がりするNeo買えんだろう とりあえず現行PS4売って資金を作ればNeo購入でも負担は小さいよな。 Neoでどれぐらいグラフィック性能がアップするのか。
4Kテレビじゃないと本領発揮できないならNeoに買い替えるのは3年後かな。 >>75
またGEOにPSの在庫が溢れかえるのか… >>75
新型でなく上位機種出たら、旧型の下位機種なんざ二束三文になるよ 4K対応したらそれだけでスペック使い果たすだろうから4Kテレビ使わないやつが買っても意味無いんじゃないの まさかのブラビア同発に、ゴキちゃん涙の財産融解wwwww 60fps ただし近くに、お利口な仲間や敵が複数いる場合を除くってな 信者型つかゲーム好きはそんな感じだと思う
自分がいいと思う物買っていくんだよ ブタも3つの勢力に分断されてるな
1,唯一神教信者・・・任天堂と国内売上のみが至高、サードはクソで人殺しパンツゲー
2,パソニシ・・・困ったらPCに泣きつく、自称サードのゲームを高画質でやってる
3、スマニシ・・・スマホの国内売上こそが至高、任天堂だけじゃ頼りにならないからスマホに泣きつく >>77
今現在でも中古未開封の在庫が溢れているぞ、マップのPS4本体買取なんて8割がクレカ換金だしw New3DS叩いてたらこれだもんな
ゴキブリ哀れw 箱1のスコーピオがE3で発表されたら、チカ君ニシ君はどういう反応するかね。
手のひら返しかな? >>86
なんつーか
しょうもない生き物だな任豚って 型落ち低性能PS4でガクガクVR遊ぶゴキブリくそ可哀想www 現世代はPS4だけ爆売れ状態で他のハードが全く売れてない
PSVRの予約殺到ぶりから考えても
PS4ネオはリリースすれば確実に爆売れするやろな これだけは言える
ゲハがこれまで以上にカオスになる
旧PS4ニシとか言われるんだろう 上位機種への買い替えという選択肢ができただけで強制でも何でもないし
馬鹿が必死にわめいてるのが不思議。
まぁ馬鹿ゆえかと思うが。 >>96
上位機種出たら下位機種は二束三文になるよw iPhone6sが出ても、6は二束三文にならなかっただろ >>191
スマホは通話やメール等の基本機能は変わらんからな
ゲーム機はゲーム機能自体が変わるから全然違うわ
詭弁乙 >>102
基本機能は変わらないって
それがPS4の専用ソフトは全部旧型でも遊べるってこととイコールなんじゃないの?
PS4は基本機能も全部変わるの? >>102
ゲーム機能が変わるって何が?
PS4のソフトが遊べないとか現行のデュアルショックが使えないとか?
あんまりアホなこと言わない方がいいよ 旧PS4だとグラが劣化したりフレームレート落ちたり快適にプレイできなくなるんだろ 4K持ってなきゃ違いなんて分からんレベルにしかならんよ
てかこれから買う層なんてそれでも違いが分からんかもな
旧型買っちゃったコア層は買い換えればいいよ
2年に1回なんてそんなに珍しくもないだろPSじゃ 4KとVR買う予定ないから現行モデルで様子見だな
ダクソ3のDLCに合わせてNEO限定で60fps化のアプデとか出たら買うと思う だから言っただろ、ソニーはそういうことをする会社なんだって PS4ゴキブリが仲間であるはずのPS3ゴキブリやVitaゴキブリを叩くのは日常茶飯事だが、
今度はPS4ゴキブリ同士で殴りあうことになるのかw >>111
勿論NEO所持してない方々が、叩かれる未来は確定的。 ソフトに不具合が有った時にNEOじゃないからだって
NEOもソフトも持ってない連中が叩き始めるのは間違いないだろうね
そんでNEOユーザーがNEOでもなるよってソース付きで証明するまで止まらずに
証明されたら無言で逃亡
までは確実 >>111
Neoの方がfps改善されてるから
PS4持ちが「Neoはハードウェアチート!」って騒ぐのかなw >>111
しかも二百数十万っていう狭い枠の中でなw
楽しみでたまらんわw >>115
楽しみだな
このペースだと9月には1年以上先行して発売しているという大ハンデ付きのWiiUに
9月には国内販売台数累計で勝っちゃうんだぜ
先週までのPS4(120週間分) 2,891,576
WiiUの120週時点 2,255,322
差は636,254
おまけ PS3の120週時点 2,783,156
歴代週間台数、グラフなど各種データ
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 649,601
WiiU 194,856
差は 454,745 >>115
ちなみに国内ソフト売上累計に至っては
その1年以上先行発売の大ハンデありのWiiUに既に勝っているんだよな
WiiUはスマブラ、マリカ、マリオ、ドラクエ、モンハン、妖怪ウォッチが出てこの結果なんだぜ
【祝】PS4が国内累計パッケージソフト販売数でWiiUを上回る
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464902664/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/06/03(金) 06:24:24.36 ID:dX0oHLSt0
現在
WiiUのソフト販売数 10,434,248本 (発売から182週目)
PS4のソフト販売数 10,581,138本 (発売から119週目)
となりPS4がソフト販売数でWiiUを抜き去りました。 なぜ誰もWiiUの話なんてしてないのにそんなの貼り付けるんだろう VRは気になるけどとりあえず人柱のレビュー見てから決めるかな PSNEOは、PSVRの為に同時期発売するんでしょ現行では性能足りないから。 この理屈ならPS5は要らないんだよな
おまいらならPS4.99とかずっと出てくれれば嬉しいはず
PS5が出るとすれば必然的にギミックハードになる そのNEOとPSVRも箱スコとPCVR機器に比べたら微妙になるから再来年早々にはPS5とPSVR2来るからお金かかるなプレステって
搾取だな、試されてんぞゴキ NEOが出たらNEOを買えない貧乏人w
とか低性能PS4ニシ扱いしそうなソニーハードファン
でもソニーハードファンはその低性能PS4すら、だが買わぬ!してるゲス PSVR6万ってマジ?高すぎであっという間に数千〜数百本になって
PSVRの話題は禁忌!って雰囲気になっちゃいそうなんだけどw ちょっと訂正
PSVR6万ってマジ?高すぎであっという間に数千〜数百本になって
「PSVRの話題は禁句な!」って雰囲気になっちゃいそうなんだけどw ついにPS4の普及速度差がWiiU相手に60万差を突破&累計280万突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(121週間分) 2,911,149
WiiUの121週時点 2,262,129
差は649,020
おまけ PS3の121週時点 2,854,474
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org904302.png
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org904300.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 668,323
WiiU 198,361
差は 469,962
先週の週販は
PS4 18,722
WiiU 3,505
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ >>126
いやゴキちゃんもうなるのは決定だからw >>130
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(6月12日までのファミ通集計)
PS4 2,339,260
3DS 1,753,975
VITA 1,657,446
PS3 601,320
WiiU 0
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 605,439
2位 3DS 妖怪三國志 532,316
3位 PS4 ダークソウルIII 307,855
4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 246,888
6位 3DS 逆転裁判6 197,063
7位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 176,552
9位 VITA 艦これ改 172,433
10位 PS4 龍が如く 極 135,634 まさかってよりはやっぱり売れなかったかって印象の方がデカイ 豚ちゃんNew3DSのことはなかったことになってるんか? 元々初代PSからずっと改良して新型出して来てるだろ
今更それをネガキャンのネタに使うとかマジで余裕ないな豚は New3DSに置き換えになったからなあ、箱1も箱1Sに切り替わるけど、
PS4NEOは併売と明言してる大きな違いあるからなあ。
NEOだけにしますというなら、話別だけど。 このスレはNew3DSみたいに独占タイトルが出たら建てようよ >>138
型落ちなんてとっくになってるだろ
CHU-1000、1100、1200ともう3つ目やで 普通にデマ拡散するからたちが悪いな
全滅論者もそうだけど NEOが出れば話題になるような世界的大作ソフトはNEO基準
既存のPS4でも設定を落とせば動作するけど低スぺPCで遊ぶようなもの
質素に簡略化されてPVとはけた違いに劣化した画質でとりあえず動作する
その程度のハードにPS4は成り下がるのが確定した現実を
初めてゲーム機が正規輸入されてPS4を購入した国々の人達が
どう受け止めるのかに非常に興味があるわ 今まで買った何千万かのPS4ユーザーは、ちゃんと買い換えてくれるのかな? >>150
NEW3DSが出て3DSは終わったか?
そういうことだ >>34
すでにVRは「14歳くらいまでの子供に3DHMDはダメ、一発で手術必須レベルで斜視になるで」って事例報告されてる >>148
それでも世界一良心的ハードなんだよねPS4。性能不足著しい箱oneやソフトが出ないゆうちゃんを含めると。
スコルピオは世代前倒しの盲腸的存在だし、スペックをフルに生かした凄いタイトルはファースト込みで10本程度しか集まらないだろう。 >>155
特にPSVRのような瞳孔間距離の調整が出来ないタイプは一発でなる
PSVRは安くする為に他のVRHMDなら標準で付いてる調整機能を外して、ソフト的にズラして描画する事で誤魔化してる
絵的には正常に見えるけど、眼球自体はナナメ状態なので意識しないうちに斜視になるから注意してね 以下156に対する、某集団の言いがかりや
苦しい言い訳、話題逸らし、ブタガブタガ、
などが続きます。 >>157
ゴキステなんて買ってないし買わないから問題無し MS「PCユーザーも取り込む。クロスバイ。下位互換」
ソニー「PCへの流出を止めるためのNEO」
ユーザーにとって恩恵が大きいのは明らかに前者。
好きなプラットフォームで遊べるし、
ソフト資産が無駄にならない。
PSNOW() WiiUの短寿命を笑っていたら、
PS4はわずか2年で旧機種になってしまったでござる・・・ >>159
ゴキちゃんがいたぞ!狩れ!狩れwwwwwwwwwwwww あっという間に消えてった前作以下の推移でジワ売れとかギャグだわ
PS3 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 33,448
PS4 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 14,744
48,192本
PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 20,517
PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 16,712
PS3 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 10,027
47,256本 俺も4〜5年はトップ性能だと思ってました
MS帝国は本気 俺の初期PS4ファンがうるさいから丁度良かった
NEOはプロセスルール?だかが小さくなって静かになるんだろ? WiiUの短寿命を笑っていたら、
PS4はわずか2年で新機種出してきやがったでござる・・・ Xboxもそうだけど今世代でこんなバージョンうp版のハードが出るとは思わんかったわ ・互換切り捨て&HDリマスター買い直し
・ネット対戦税徴収
・2年で型落ち&本体ごと買い直し
CSのコスパの良さは異常 実際、PS4+neoで10万になるから、
コスパのいいゲーム対応PCが買えるよな まあわかってたけどな
こういう騙しのテクニックはソニーとくいだから ニンテンドー3DS
日本 2011年2月26日
ニンテンドー3DS LL
日本 2012年7月28日
Newニンテンドー3DS
2014年10月11日 PS4は出た当初からスペック低かったから、
すぐ型後れでスペック追いつかなくなるのは、ゲーマー層なら知ってただろう。
PS3みたいにとんでもない金かけて作ったカスタムチップで
本体価格6万円+逆ザヤ地獄じゃなくて
安物のPCパーツ寄せ集めだったし。
まぁx86採用で、開発当初からこの路線(3年毎のスペックアップ)は規定事項だったんだろうな。 ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に60万差を突破&累計300万目前&2016年本体売上差50万台目前
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(122週間分) 2,931,363
WiiUの122週時点 2,268,827
差は662,536
おまけ PS3の121週時点 2,854,474
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 687,320
WiiU 202,791
差は 484,529
先週の週販は
PS4 18,997
WiiU 4,430
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 普及台数(現実)、更新!
PS4 278万
WiiU 319万
Vita 476万
3DS 2067万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(6月19日までのファミ通集計)
PS4 2,368,178
3DS 1,828,949
VITA 1,688,838
PS3 609,570
WiiU 0
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 607,130
2位 3DS 妖怪三國志 536,347
3位 PS4 ダークソウルIII 307,855
4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 255,387
6位 3DS 逆転裁判6 225,369
7位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 188,053
9位 VITA 艦これ改 172,433
10位 PS4 龍が如く 極 135,634 NEOでないと動かない、満足にできないものがこの先出るんだとしたら
今まで売りつけた4000万台が足かせになるなw WiiUなんて死産じゃないか
疫病神の岩田も死んだしw >>199は豚のなりすまし
ソニーファンは社会常識もモラルもない頭の悪い無職キモオタ
暴力ゲームが大好きで無差別殺傷事件起こしそうな犯罪者予備軍ばかり
という印象をつけようとして必死 都合悪いことは、なりすましにしようとするからねえ。 発売日にPS4買ったからむしろ新型を待ちわびてたわ
今年の年末に出てくれると嬉しい 俺は安易に新型には手を出さない
新型のさらに先・・・真の新型すなわち神型が出たときにこそ購入! 自室でNEOとVR、旧型はリビングに置いて子供とゲームでええやん? VR体験してきたけど解像度低くてピントも合わせにくくてボケボケだったぞ ID:TXfb8N030の正体
IDを変えて自演しまくってるID:2ISpuOUQ0 ・「ハイエンド」な新型プレイステーション4を発売する。
・新型は4K対応(の拡張)や、現行PS4より高度なグラフィック性能を備える。
・いわゆる「次世代機」やPS5ではなく、現行PS4と同じ世代の上位版であり、両方が併売される。
・導入の理由は、約5年ごとに新型に入れ替わり断絶しやすい伝統的な「世代」の考え方を脱して、スマートフォンやPCなど常に進化し続けるプラットフォームの利点を取り入れること。
・ターゲットはハードコアゲーマー。および4Kテレビにアップグレードした消費者。
・価格は新型PS4 (NEO)のほうが高い。逆ザヤでは売らない(本体だけでも利益が確保できる値段で売る)
・新型PS4は上位互換。今後のPS4ゲームは、現行の通常版PS4と新型のハイエンドPS4の両方で動く。
・すべて、あるいは大多数のPS4ゲームは新型PS4に対応する。(注:おそらく、新型で動かないPS4ゲームもあるという意味ではなく、ほとんどのゲームのは新型PS4で遊ぶと高精細になったりFPSが向上するなど、上位性能の恩恵を受けられるという意味)
・開発者は現行PS4対応に加えて、新型PS4用に手を加える必要がある。ただし負担は小さい。
・新型PS4は、来週のゲームイベントE3では発表しない。発売時期についてはまだ明かさない。 性能主義なのでPS4からスコルピオに乗り換える予定だけど
こういうふわふわした層って海外に多そうだけどソニー大丈夫かね >>190
それはないんじゃね精彩感が上がるとか表示多いとか
今のPS3とPS4の関係みたくなるんかな中身PCだし
・ターゲットはハードコアゲーマー。および4Kテレビにアップグレードした消費者。
・ターゲットはハードコアゲーマー。および4Kテレビにアップグレードした消費者。
メイン購買層が中高生なのにハードコアゲーマーってw 中高生が買ってるのなんて見たことないよ20〜30代男性だろ PS4購買層のメインは30代後半
発売から3年なんで、もう40前後だな >>235
いや見たことないのは二百数十万台しか売れてないからだろw
ワンダースワン並みのレアだぞw >>237
ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に60万差を突破&累計300万目前&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(123週間分) 2,954,078
WiiUの123週時点 2,276,269
差は677,809
おまけ PS3の123週時点 2,922,323
週販台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org923410.png
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org923408.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 708,795
WiiU 207,233
差は 501,562
先週の週販は
PS4 21,475
WiiU 4,442
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 普及”速度”とか”時点”とか”年のみ”とか勝ってるように見せかけるためによく考えるね
WiiU 302万5,380台(2016年1月)
PS4 213万0733台(2015年12月) >>237
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(6月26日までのファミ通集計)
PS4 2,398,117
3DS 1,971,493
VITA 1,746,683
PS3 615,159
WiiU 22,676
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
2位 3DS 妖怪三國志 539,181
3位 PS4 ダークソウルIII 307,855
4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 260,097
6位 3DS 逆転裁判6 238,516
7位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 195,318
8位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
9位 VITA 艦これ改 172,433
10位 PS4 龍が如く 極 135,634 >>237
今週のファミ通見たらさ
発売予定リストのWiiUサードが
ずっと発売日未定のテラリアしかないんだけど
だから>>241状態なんだなって分かるわ
PS3ですら未だにソフトが供給されるのに
PS3より先にソフト出なくなって型落ち商品になるなんて
予測できなかったよな 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと90万台でプレステを抜いて、あと129万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2069万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 489万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 316万台↑2012年12月8日発売
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
20.SONY プレイステーション4 282万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ・「ハイエンド」な新型プレイステーション4を発売する。
・新型は4K対応(の拡張)や、現行PS4より高度なグラフィック性能を備える。
・いわゆる「次世代機」やPS5ではなく、現行PS4と同じ世代の上位版であり、両方が併売される。
・導入の理由は、約5年ごとに新型に入れ替わり断絶しやすい伝統的な「世代」の考え方を脱して、スマートフォンやPCなど常に進化し続けるプラットフォームの利点を取り入れること。
・ターゲットはハードコアゲーマー。および4Kテレビにアップグレードした消費者。
・価格は新型PS4 (NEO)のほうが高い。逆ザヤでは売らない(本体だけでも利益が確保できる値段で売る)
・新型PS4は上位互換。今後のPS4ゲームは、現行の通常版PS4と新型のハイエンドPS4の両方で動く。
・すべて、あるいは大多数のPS4ゲームは新型PS4に対応する。(注:おそらく、新型で動かないPS4ゲームもあるという意味ではなく、ほとんどのゲームのは新型PS4で遊ぶと高精細になったりFPSが向上するなど、上位性能の恩恵を受けられるという意味)
・開発者は現行PS4対応に加えて、新型PS4用に手を加える必要がある。ただし負担は小さい。
・新型PS4は、来週のゲームイベントE3では発表しない。発売時期についてはまだ明かさない。 >>246
半導体製造は急には止められないし、急には作れないから・・・・・。
FABに製造委託してる時点で、計画変更すれば少なくない違約金支払い必要になる。 MSの戦略が分かったし
それに対応したんだろ
neoを急いで出す必要性が無くなった >>247
かといってBristolRidgeカスタムでNEOがやりたい所の4Kゲーミングまで賄えるのかと聞かれると微妙じゃね?
Polaris積んでないと買う価値無いよなぁ…GPU外付けにするのかな >>255
dat落ちしないように保守するお前のレスだけが延々続くのを見ると
お前の行為の無駄っぷりが笑えてくるわ
次の日も次の日も
ほぼお前の保守レスだけが続くだけなんだからさ
だってそれによって一見さん誰も来ないじゃん
折角立てなおした
誓いますのとこもさ ・「ハイエンド」な新型プレイステーション4を発売する。
・新型は4K対応(の拡張)や、現行PS4より高度なグラフィック性能を備える。
・いわゆる「次世代機」やPS5ではなく、現行PS4と同じ世代の上位版であり、両方が併売される。
・導入の理由は、約5年ごとに新型に入れ替わり断絶しやすい伝統的な「世代」の考え方を脱して、スマートフォンやPCなど常に進化し続けるプラットフォームの利点を取り入れること。
・ターゲットはハードコアゲーマー。および4Kテレビにアップグレードした消費者。
・価格は新型PS4 (NEO)のほうが高い。逆ザヤでは売らない(本体だけでも利益が確保できる値段で売る)
・新型PS4は上位互換。今後のPS4ゲームは、現行の通常版PS4と新型のハイエンドPS4の両方で動く。
・すべて、あるいは大多数のPS4ゲームは新型PS4に対応する。(注:おそらく、新型で動かないPS4ゲームもあるという意味ではなく、ほとんどのゲームのは新型PS4で遊ぶと高精細になったりFPSが向上するなど、上位性能の恩恵を受けられるという意味)
・開発者は現行PS4対応に加えて、新型PS4用に手を加える必要がある。ただし負担は小さい。
・新型PS4は、来週のゲームイベントE3では発表しない。発売時期についてはまだ明かさない。 10月以降発売ゲームからNEO対応義務と言われてる時点で、今年出さないは無理だよな。 >>10
大所帯ソニーを引っ張ってるのはゲームなんだが?
よっぽど業績よくなければそんな事言えないが? >>261
利益出してるのは、PSN配信してる他力本願映像・音楽コンテンツだけどな。
ゲームでは稼げないから、SCE2度目の消滅になったんだしさ。 >>261
平井の目論見やん
セグメントコロコロ変えて
赤字を他部門に押し付けてよくいうよ >>263
今年度から、PSN配信で稼いでるゲーム外利益で、
ゲームが稼いでるように見せるので大丈夫。 ps4ニシはきっと爆誕するんだろうなー
新たなニシの生まれる瞬間やで PSのいいところは何年もハードの仕様が変わらないって話だったけど
新型PS4はどうなるんだろうな? PS4が出て数年でNeo、更に数年でPS5だから
ハード固定とか平等な環境ってのは完全に崩壊してると思う PCと違ってすぐ形落ちしないのがゴキチャンの自慢だったのに
3年で型落ちだね 3年で型落ちって普通じゃんPSじゃ
PS3も3年で型落ちしてるし スペック据置でのモデルチェンジと、スペック向上した新型を区別できないんだなぁ NEOは2年使える?
俺はちょうど2年だと思う、その日にPS5とVR2
PCの進化についていくにはVR共にそのくらいのペースじゃないと無理
金かかるな…ゴキ いやNEOなんかより蠍だろ
蠍は高性能かつ次世代だからなw
次世代を先取りした分売り上げと評判と開発しやすさがPSより遥かにあるだろうから次世代はMSが完勝する
特にオンラインは人口重視だから既にユーザーが多いであろう蠍が勝つのは確実 家ゴミにポンポン金かけるくらいなら一発PC組んでグラボ変えてったほうが2倍くらい性能上だね 3デス合算してるから普及台数とんでもないことになるね >>287
パソゴミのCPUはPentiumかw
メモリはいまだにDDR?w
光学ドライブは焼きができないコンボドライブってやつ?w
ありえないけどグラボだけしか買ってないっていうならそうなんだろうなwww >>295
今週はまさかのWiiU本体週販台数4,444(死死死死)
ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に60万差を突破&累計300万目前&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(124週間分) 2,977,757
WiiUの124週時点 2,282,339
差は695,418
おまけ PS3の123週時点 2,922,323 ・「ハイエンド」な新型プレイステーション4を発売する。
・新型は4K対応(の拡張)や、現行PS4より高度なグラフィック性能を備える。
・いわゆる「次世代機」やPS5ではなく、現行PS4と同じ世代の上位版であり、両方が併売される。
・導入の理由は、約5年ごとに新型に入れ替わり断絶しやすい伝統的な「世代」の考え方を脱して、スマートフォンやPCなど常に進化し続けるプラットフォームの利点を取り入れること。
・ターゲットはハードコアゲーマー。および4Kテレビにアップグレードした消費者。
・価格は新型PS4 (NEO)のほうが高い。逆ザヤでは売らない(本体だけでも利益が確保できる値段で売る)
・新型PS4は上位互換。今後のPS4ゲームは、現行の通常版PS4と新型のハイエンドPS4の両方で動く。
・すべて、あるいは大多数のPS4ゲームは新型PS4に対応する。(注:おそらく、新型で動かないPS4ゲームもあるという意味ではなく、ほとんどのゲームのは新型PS4で遊ぶと高精細になったりFPSが向上するなど、上位性能の恩恵を受けられるという意味)
・開発者は現行PS4対応に加えて、新型PS4用に手を加える必要がある。ただし負担は小さい。
・新型PS4は、来週のゲームイベントE3では発表しない。発売時期についてはまだ明かさない。 これPCで良くね?
ホライゾンという神ゲーがあるから買うけど 初スマホで、arrows NX F02HかAQUOS ZETA SH01H で迷ってて
arrowsにしようと思うんですが何か欠点とかありますか? ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、E3 2016の最優秀作品に選ばれる。1本で無双
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドが、E3 2016の最優秀作品に選ばれています。
「Game Critics Awards」と呼ばれる、40のメディアが選んだE3 2016に出展された作品に対する評価で、
任天堂の「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は、「Best of Show」というE3 2016で最も優れた作品として評価されています。
また、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは、「Best Console Game」、「Best Action/Adventure Game」の部門でも選ばれており、
3冠を達成し、この1本で無双状態となっています。
http://ga-m.com/n/zelda-breath-of-the-wild-game-critics-awards-e3-2016/ ノーマルps4にVRだとcpuユニット用にコンセント1個追加
HDMIケーブル1本追加
まさかと思うがVR本体用にUSB充電ケーブルが必要かもしれん?
ケーブル地獄が待ってるな もう落ち目になると悟ってVRとか言い出してんだろうねえ >>310
結論的に言えば>>299が現実って事だな
WiiUの週販死死死死は笑ったわ
何で毎回WiiUは語呂合わせにぴったりな4桁になるんだろうな iPhoneは1年で型落ちだけどps4よりずっと売れているし
毎年新型出て話題になるし新型購入ユーザーはめちゃくちゃ喜んでる
型落ちユーザーもいいな新しいの欲しいなという気持ちがでても自分の型落ちiPhoneに不満があるというのは余り聞かない
性能が変わらず薄くなるだけで新型がでたと騒ぐゲーム機の方が一般消費者からは異常と映ってる
ps4の新型高性能化は当たり前の流れ グラグラ言ってたのに上位機種は選択肢とかゴキ頭可笑しい てか上位機種出すならMSみたいに高くても新世代として出した方がはるかに良くね
まぁどちらにしろMS社が覇権をとってソニー任天堂は撤退、そしてMSvsテンセントの二極化になるのは目に見えてるでしょうに 増えるどころか減るポイントw
発売84日前
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 98pt +0pt
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 71pt -1pt
[PS3]ファイナルファンタジー13 - 374pt +17pt >>318
MSとテンセントは対立しないよ
どっちもwindowsプラットフォーム wii→wiiU
ps4 →ps4neo
こんな感じか? neoはVRの為のパワーアップだろう
外付けのプロセッサーユニットの機能を内蔵もしくは本体だけで制御できる様にするのだろう
今のps4にVRを接続すると配線だらけで最悪だからな! さそりが出たらさそりのスペックに対抗するためにPS5が出る
さそりは来年の終わりぐらいに出るとMSがいうからPS5はさらいねんのはじめにはでるかもね
場合によってはPS5が出た後になにか、新しい技術があってPS5.5と
一年から二年で新製品が出るのが当たり前の時代になるかもしれないね
でもそれってスマホとかPCでは当たり前だったから、ユーザーとしては、車や女やそのほかに比べたら
ゲームは安いから買い換えていくよ
NXはそれにとうてい資金的に対抗できないから独自の道を進むという感じかな >>320
じゃあMSが統一だなwwざまぁジャップ企業w >>323
そうなったらコンシューマの立ち位置が悪くなっちゃうねwwそうなったらますます日本市場は終わるwwもう瀕死なのにww その代わり、グラが(CSの中では)最強のCSゲー遊べるからね 毎年CPUとGPUをアップグレードした新型を出せばいいんだよ
違いがわかるように公式ベンチマークソフトでもだせば欲しいやつは買うだろう >>324
?PS出してる、SIEも既に米企業。
日本企業は既に、任天堂のみ。 ゴキちゃんが何と言おうとももうNEOでしか満足にできないだろう
VRって大きなモノをSIEが推してるって事は事実だもんなぁ ばかだな?新型買っても2年後にまた型落ちなんだぜ? 毎回3年くらいで型落ちになるんじゃないの?
4年ももたないでしょ? >>1
なんかどんどんPCいらなくなってきそうなんだがwww
PS5なったら完全にPCいらないだろ。
4K120FPSになったらそれ以上なにを望むの?
PCの終焉が見えてきたよな。
つまり数年いないに金注ぎ込むと金ドブwwwwww >>338
PCでゲームしかしない典型的ニートの書き込みやな PS4買ったやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴキも学ぼうよ
PS応援したいのは解るけど、
PS2でもPlayStationNetwork構想やめてみてHDD無くしたり
Vitaでも、売りの有機ELとやらを、途中から液晶にしたり
PS3でも未完成互換で、完成する前に互換切ったり
裏切りまくってるんだから、落ち着いてから本体買っても遅くない これから2年周期毎に性能向上版を投入していく、メジャーアップデートは6年くらいか?
スマホのような感覚で投入するって事だし今の若者はそういうのに慣れてる
性能や型落ちを気にしてるのはここの住民のような一部のマニアくらいで普通にゲームしてる人たちは拘ってないよ 本格的にマルチからPS3が外れてくるのかなってタイミングで新型だから、待ってた人には丁度いいな
個人的にはゼルダで購入確定してるNXの情報が出揃ってから判断するつもりだけど、まあ新型PS4も買うだろうな ゴキちゃん突っ込む前に訂正出されちゃって悔しいねえw 最高にダサい訂正
2015/08/22(土) 14:10:37.27 ID:tTKaZHwx0519 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/06/09(火) 19:16:48.85 ID:JzVD/snY0
任豚「売れてくれええええ(必至)」
俺「落ち着けよ」
俺「ぶひーーーーwww」
527 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/06/09(火) 19:18:17.52 ID:JzVD/snY0
訂正
俺「ぶひーーーーwww」→任豚 >>357
負け惜しみいただきました〜w
くやしいねえwwwwwwwwwwww >>360
ほんと悔しそうだよなww>>356、よく読んで無くて発狂しちゃってww よく見たら売れてないんだよとも書いてるな、国内でも国外でも負けるwiiuかxboxoneのことかな?w 353 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/07/12(火) 11:51:53.16 ID:9+B+XCuq0
PS4はバカ発券機でしょ まさかあのPS4が、2年で型落ち品になるとは思わなかった >>364
関連スレ
今日の週販でPS4が300万台越えるか予想していけ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1468369369/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/07/13(水) 09:22:49.44 ID:U11aTMPE0
過去5週間の売り上げ
120週
23,144
121週
19,573
122週
20,214
123週
22,715
124週
23,679
累計販売台数
2,977,757
300万台まで残り
22,243 もうダメだろうな
2年売ってて値下げもされてもそんなようなPS4じゃ ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(125週間分) 3,000,474
WiiUの125週時点 2,288,985
差は711,489
おまけ PS3の123週時点 2,922,323
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 756,269
WiiU 228,066
差は 528,203
先週の週販は
PS4 22,717
WiiU 15,470
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160713069/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(7月10日までのファミ通集計)
PS4 2,506,965
3DS 2,048,821
VITA 1,800,487
PS3 667,875
WiiU 40,034
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
2位 3DS 妖怪三國志 544,102
3位 PS4 ダークソウルIII 307,855
4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 265,285
6位 3DS 逆転裁判6 250,930
7位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 203,795
8位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
9位 VITA 艦これ改 172,433
10位 3DS 牧場物語 151,620 >>370
分かりやすく3行に纏めてみた
PS4 125週で300万台突破((2016年7月10日までの集計)
WiiU 161週で300万台突破
WiiU 188週で320万(2016年7月10日までの集計) >>372
ワロタ
1年先行とは思えない差の縮まり方だな ただでさえ従来のハードより厳しい状態の中、
期待をこめてやっと買ったのにとゲッソリすると思う
pcをどんどん買い換える人達との感覚とは違う まあもうPS4が日本制覇するなんて思ってる奴いなくなったのは輝かしいことだわなw ゴキちゃん、ちなみに3DSはわずか52週で500万台売り上げていますので・・・w
これまでの小売市場推定累計販売台数(メディアクリエイト調べ)では、500万台の達成は、
発売日より、当社「ニンテンドーDS」で56週目、「ゲームボーイアドバンス」で58週目でしたが、
「ニンテンドー3DS」は、これらを上回り、1年に満たない52週目となり、日本市場の
ゲームプラットフォームとして過去最速での達成となりました。
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2012/120220.html それより二年でハーフも出ないのが衝撃でしょ
スクエニがここまで偏向アピったのも初めてでだぜ? まあ、欧米では10-11月にNEO出さないと年末商戦間に合わないからな。
NEOは欧米重視だから、来月のGAMECOM発表だろうな、ホントはE3だったけど
MSに蠍発表されて低性能のNEO発表機会奪われたからw ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして
盛り上げようとするも3DSがわずか52周で500万というデータ出されて
自分の無知さを曝け出してしまい赤っ恥w 別のまとめブログにいたゴキwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS4って日本コケてるよなぁ
↓
PS2並みに売れてるのにどこがコケてるんだ!
↓
PS2って2年4ヶ月で1000万台なんだけど・・(PS4は現在2年5ヶ月目)
↓
十分売れてる!時代を考慮しろ! ←PS2並みとはいったい?
↓
時代を考慮しても2年経たずに3DSは1000万台売ったんだけど・・
↓
ゴキ逃走 ソニーに今持ってるPS4送り付けて
アップグレードと工賃合わせて1万とかサービスしないのかね まさかあのPS4が、2年で型落ち品になるとは思わなかった TGSに合わせてネオとスリムが来そうだな。
旧型がゴミ化しそう。 >>401
スリムって証券会社の裏付けないコメントじゃん。
NEOのように制作サイドからのリークがいまだにない。
発表については、ドイツガメコンでNEO発表と現行機値下げセットでやると予想してるが。
SIE本社は米企業で日本は重要度低いから、TGS初報はないと思う。 >>401
TGSは無理だろ
スマホゲーのイベントだし、海外記者は殆ど来ない NXとか爆死確定じゃん
これからはMSの時代だよバーカww
MSがコンシューマのサイクルを早め高性能機をどんどん投入しさらにウィンドウズとも統合し人気に、開発環境も断然有利、さらに独占契約はPSや任天堂と違いPCと箱のマルチだから独占ソフトもMSが多くなる(当然OSを支配するMSだから他が真似しても優位は揺るがない)
そしてPCが人気になってもMSの勝利 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと86万台でプレステを抜いて、あと125万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2073万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 491万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 318万台↑2012年12月8日発売
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
20.SONY プレイステーション4 286万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>412
国内wwwww
これだからジャップはww 国内市場の小ささと萎縮性と質の低さがやばいってのに 単なるマイチェンじゃない言わばリメイク版だからな
劣化版買った人が気の毒すぎw 日本じゃ売れてないんだし撤退してももう文句を言わないよね
ただでさえ発売遅かったのに文句が出えないんだからw pcエンジンスーパーグラフィックスの悲劇を
覚えてるやつ、もういないのかな
たぶん同じことになる >>417
PCエンジンくらい売れればまだいいんだけどな
PS4なんてワンダースワンと同じ程度しか売れてないのが現実だからね Google、VRから撤退
Google: 本格的なVRゴーグル開発計画を中止
GoogleがOculus Rift対抗の本格的なVRゴーグル開発計画を中止する決定を下したことが
15、IT業界専門サイトのrecodeの記事により明らかとなった。 GoogleはVR関連事業に関しては、
関連サービスを充実させた方が高額な費用がかかるハードウェアの開発を進めるよりも
得策といった経営判断が働いたとrecodeは、関係者からの情報として伝えている。
http://business.newsln.jp/news/201607182035360000.html
あっ・・・ >>417
PS4現在所持してるユーザを、切り捨てるから問題ないw
NEO標準になるでしょ、PS4ビジネスは。
現行機は1-2年でフェードアウトすると思うよ。 ま、PS4はPS3の赤字を考えてスペックを落としてまで逆ザヤをやめたんだよ
そしたら世界中で日本以外で大ヒット!!!!!
おそらく最初から逆ザヤになってもいいから勝負をかけてネオ相当を出せばよかったなあと
SONYの中の人は思ったに違いない
PS4の発売当時はSONYは苦しい財政のなか、復活への道を何とかして探ってる真っ最中だからね
中の人の逆ザヤへの躊躇も良く分かる
でもいいじゃん たかが4万5万 2年ぐらいでだろ?
スマホなんて10万以上だろ 趣味だとして考えると安いし グーグルが採算が取れないって判断したことはつまり・・・ 日本が大ヒットしてないのは、まだまだ不景気なんだろうなあ つーだけ
PS3とPS4と ゲーム大国だった日本がもう不景気で支えられないってことだわ
TOYOTAにもそれが言っていて車が売れてない状況
安倍はなんとかして大企業を優遇してるけどその大企業が現金抱え込んでしまって
安倍の目論見が苦しい状況でほかの誰に代わってもどうしようもない
売国が今、都知事狙ってるしな
橋下あたりか? 切り捨てられるのは。 日本はも終わり
中国の一部になって搾取されるのは目に見える >>424
ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(126週間分) 3,020,869
WiiUの126週時点 2,311,883
差は708,986
おまけ PS3の123週時点 2,922,323
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 774,965
WiiU 234,186
差は 540,779
先週の週販は
PS4 21,017
WiiU 7,605
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして
盛り上げようとするも3DSがわずか52周で500万というデータ出されて
自分の無知さを曝け出してしまい赤っ恥w >>432
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(7月18日までのファミ通集計)
ソニーハード合計(PS4+PS3+VITA)
4,460,543
任天堂ハード累計(3DS+WiiU合計)
2,701,328
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
2位 3DS 妖怪ウォッチ3 581,191
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 254,033
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 206,077
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 VITA 艦これ改 172,433 >>433
3DSの上位独占に対して
任天堂ハードの累計の少なさを見るに
任天堂ハードは一部のタイトルだけが売れて中堅規模のソフトが全く売れてないことを証明してるよな
というか妖怪だけで今年の任天堂ハードのサード売上の半分以上を占めてるし 今年も任天堂が目覚めてまいりましたw
2016年発売ソフト売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
2位 3DS 妖怪ウォッチ3 581,191
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 343,936
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 254,033
9位 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ 206,794
10位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 206,077 コクナイコクナイきもすぎワロタ
日本の市場がどれだけゴミなのかわかってないようだな
任天堂にもその責任があるんだけど Xperiaのコクナイコクナイきもすぎワロタ
日本のスマホ市場がどれだけゴミなのかわかってないようだな
富士通arrowsにもその責任があるんだけど PS4NEOも、更に2年後NEO2とか出すだろうからゴミになりかねないんだよな。 >>442
メインはPCだけど、ホライゾン、KH3、アンチャ4、インファマスのためにPS4買ったでー
箱はPCで全部できるようになるらしいし要らね 欧米ではその組み合わせの人が多いと思うけど
逆にPC持ってないのは少ない なお性能 もう型落ちかよw
ゴキちゃんは怒りもせずに見て見ぬ振り決め込んでんなw 基本仕様を変えずにキャンペーンや5000円程度の値下げで済ませる据置任天堂にたいして
据置PSが万単位の大幅値下げや性能、ストレージ容量の変更で早く買うほどコケにされるのはお約束だろ
なんで学ばないのよ >>454
【祝】PS4が国内累計パッケージソフト販売数でWiiUを上回る
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464902664/
WiiUのソフト販売数 10,434,248本 (発売から182週目)
PS4のソフト販売数 10,581,138本 (発売から119週目)
となりPS4がソフト販売数でWiiUを抜き去りました。
何故こうなるのか調べてみたんだが
http://gamesokuhou.jimdo.com/
10万本越えタイトル数が
PS4 28作
WiiU 20作
ちなみに1万本越えタイトル数だと
PS4 131本
WiiU 45本
任天堂ハードは中堅規模が全く売れてない結果こうなってたんだな ところが3DSではこんな小さいゲームでも売れているのでした。
育成ゲーム「とびだす!にゃんこ大戦争」が累計販売本数30万本を突破
http://www.4gamer.net/games/303/G030371/20151127042/
またゴキちゃんを論破してしまった 日本人はLLに買い替えさせられた後、NEWに買い替えさせらる訓練を受けてるから大丈夫。 >>459
需要があったからね
PS4は需要がないのは値下げしても売れなかったことで分かってる DSも3DSも、買い替えしてる人はオタかマニアだけなんだよな。
公式で買い増し推奨された、PSみたいな異端とは違うからなあ。 ダクソ3やりたかったしサードもどんどん出しそうだからと買ったが後悔してる
もう少し待てば良かった ID:ec2o7bBS0FOX
ID:8gJd6TW90FOX
同一人物 >>476の黒歴史
かつてモンハンクロススレにを保守age巡回コースに入れるも
モンハンの売上を持ち上げる為だけにいただけで
ゲーム自体興味ない故にレスのレパートリーがない
故にうおおお、うっわあああ等の謎の雄叫びを書き込むだけか
予約しましょう、買いましょう言うだけしかなかった
それが毎日続くようだったから、1人の名無しに
話に着いてこれないならレスするなよと指摘されてしまった
その名無しをゴキ扱いして荒らし回ってたり
その後DQMJスレに行き同じ事をやらかし
その後世界樹スレとここに行き着いてる ゴキちゃんPS4の2年で300万が凄い早い普及だと勘違いして
盛り上げようとするも3DSがわずか52周で500万というデータ出されて
自分の無知さを曝け出してしまい赤っ恥w WiiU ミリオン 3本 ハーフ 4本
1位 Splatoon 1,415,016
2位 New スーパーマリオブラザーズ U 1,217,591
3位 マリオカート8 1,187,570
4位 スーパーマリオメーカー 908,424
5位 Wii Party U 799,873
6位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 668,555
7位 スーパーマリオ 3Dワールド 606,755
8位 Nintendo Land 401,160
9位 ピクミン3 255,270
10位 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 233,810
PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本
1位 MGS V ファントムペイン 454,420
2位 KNACK 404,707
3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389
4位 CoD ブラックオプスIII 294,464
5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586
6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845
7位 Fallout 4 203,426
8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344
10位 Bloodborne 190,631 SONYは任天堂と違って互換性ないんだよな
任天堂は物理的にパッケージソフト形状の問題からわかるけど
PS4はディスクなんだから動かせるようにしろよ
コストもわかるからPS3のソフトがPS4で動かないにしても
同じハードで何千番台は動かないとかやめろ
そこの互換性まではちゃんとしろ SONYは任天堂と違って互換性ないんだよな
任天堂は物理的にパッケージソフト形状の問題からわかるけど
PS4はディスクなんだから動かせるようにしろよ
コストもわかるからPS3のソフトがPS4で動かないにしても
同じハードで何千番台は動かないとかやめろ
そこの互換性まではちゃんとしろ FF15は新型のみ対応にしろよ
過去の低スペックに足を引っぱられると迷惑
旧型のやつは買い換えれば良い 型落ちハードをヨイショヨイショするゴキブリの滑稽さときたらもう 昔のより高性能だったらなんでも動くと思ってるんだね ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(127週間分) 3,040,890
WiiUの127週時点 2,323,838
差は717,052
おまけ PS3の127週目 3,007,646
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org954178.png
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org954179.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 801,697
WiiU 240,050
差は 561,647
先週の週販は
PS4 26,732
WiiU 5,864
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(7月25日までのファミ通集計)
PSハード(PS4+PS3+VITA)
5,109,448
任天堂ハード(WiiU+3DS)
2,888,055
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 728,555
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 256,766
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 VITA 艦これ改 172,433 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと82万台でプレステを抜いて、あと121万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2077万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 493万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 320万台↑2012年12月8日発売
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
20.SONY プレイステーション4 290万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 任天堂:4−6月の純損失245億円、円高で為替差損350億円計上
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-07-27/OAUR416KLVSE01
任天堂が27日発表した4−6月の連結純損益は245億円の赤字となり、
市場予想を下回った。為替が円高に振れた影響を受け、ゲーム機や
初のスマートフォン向けアプリも収益を支えきれなかった。
アナリスト3人の予想平均は34億円の赤字だった。会社が発表した
営業損益は51億円の赤字(市場予想21億円の赤字)、売上高は620
億円(同703億円)だった。4−6月期の為替差損が350億円に上った。
任天堂は今年3月、同社初のスマホ向けアプリ「Miitomo」の配信を
開始し、スマホアプリの収益が反映された初の決算となった。 何故PSは後継機になる毎にショボくなってしまうのか 本体が新しくなっても、ソフトメーカーが古い機種を切り捨てないので、
あまり意味ない結果に終わると思う。 寿命の短いクソハードを何回もゲーマーに買い替えさせるソニーを許してはいけない >>509
平成29年3月期第1四半期決算
ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野のみ
売上高:3304億円
営業利益:440億円
任天堂
売上高:619億円
営業利益:▲51億円
もうゲームですら勝負になってねえな
失敗失敗煽った結果がこれって逆神すぎるでしょ
おまけ
ソニー
平成29年3月期第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160729462327.pdf
売上高:1兆6132億円
営業利益:562億円
税引前利益:570億円 2年で文句言うなんてニワカか?
プレステは伝統的にこうだろ 電池ほぼ撤退wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニーと村田製作所は7月28日、ソニーの電池事業を2017年3月末をめどに村田製作所に譲渡することで合意したと発表した。
世界で初めてリチウムイオン充電池を商品化した実績を持つソニーの電池事業だが、近年は収益が悪化していた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160728-00000076-zdn_mkt-bus_all >>512
ソフト売上や本体普及台数で
世界規模で任天堂がPSに負けてるが故に
世界最下位PS3煽りを黒歴史にして国内限定やってるのに
>>510みたいな利益のデータに対しては何で国内限定にして反論しないんだ?
今こそが国内限定をやるべき絶好の時でしょ さあ、次に撤退するソニー製品はなにかな?
売れてないのあったじゃんwwwwwwwwwwwwwww Vitaとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wiiUはプレステ4より世に出るのは早く、neoが9月、NXが来年の3月なら
wiiU→4年
プレステ4→2年
となる。
プレステ4のこれだけ早い寿命の理由だけど、実は元々未完成だった可能性も考えられないか?
完成品出すまでwiiUの足止めが目的だったとか ソニーの互換は当てにならないからなあ、音がずれようが完全互換と譲らない会社だし。 ttp://mimizun.com/log/2ch/ghard/1264315664/
お荷物だろww
/ \
,' イ /l ハ l
l l/l/-!/ l/l/- {Xl
l l {:::::} {:::lハ .l
从 ト、." 、 ノ N
, ⊥.T.チ ,、__
ハヽ//丶 (_ノ
l 〉 < i ヽ / /
l/ /\\lヽ V ./
j / ヽオ ヽ /
,'二二二,' ..`ー'- 、
ノ//ハハヽ >' ´ )
ゝ<_l_L_l(,>'´ / ノ
{ Y /\/プシャァ
. ブリブリ ヽ、.{____ノ /*゚。
カサカサ i⌒i人r‐、.ヽ / "'゚。、
⌒滋賀⌒ ___l二j::::}ニ{ .{ ゚。* ⌒滋賀⌒
( 癶;´ω`)(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人__ゝ__) ゚゚。゚癶(´ω`;癶 )癶 経済無知の国内ソフト売上が―なアホにはこの現実を見せとけ
その売り上げで子の任天堂だけ赤字な状況がどれほどやばいかを理解できるだろう
ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野のみ
売上高:3304億円
営業利益:440億円
任天堂
売上高:619億円
営業利益:▲51億円
おまけ
ソニー
平成29年3月期第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160729462327.pdf
売上高:1兆6132億円
営業利益:562億円
税引前利益:570億円
純利益:212億円 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと82万台でプレステを抜いて、あと121万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2077万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 493万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 320万台↑2012年12月8日発売
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
20.SONY プレイステーション4 290万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 好調に営業利益出てるのにリストラや身売りするのは不自然極まりない
まさか嘘を付いてる? ネットワーク部門が赤字の時はゲーム部門から切り離してた
ネットワーク部門が黒字化したらゲーム部門に付け加えた ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(128週間分) 3,061,457
WiiUの128週時点 2,330,266
差は731,191
おまけ PS3の128週目 3,070,173
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org960722.png
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org960723.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 792,822
WiiU 240,085
差は 561,647
先週の週販は
PS4 26,732
WiiU 5,864
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 普及台数(現実)、更新!
PS4 290万
WiiU 324万
Vita 485万
3DS 2079万 >>546
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(7月31日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,339,243
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,105,260
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 818,964
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 VITA 艦これ改 172,433 >>545
まあ日本じゃ輪をかけて売れないんじゃないかな さすがに新型来年とかないやろ?VRちゃん単騎死亡しちゃうで
10月の線を信じたい 単騎じゃなくても爆死するだろw
誰があわせてかうと10万以上とかに金出す奴いるんだよw 購買力の無いことにかけてはソニー信者の右に出るものはいないからな まあゴキちゃんはアホだよね
だから日本でPS4を推してんだろうけど イライラしてクレクレ
ゴミクズういうんこはどうなったか言ってみろよブーちゃん ゲーム専用機は型落ち品の動作保証もしないといけないから
PCと違って辛いところだ >>567
ヒット作なし
しかもネットは毎月500円
しかもメンテ地獄
PS4売上
1 MGS5TPP 454,420(PS3版234,064)
2 KNACK 404,707
3 DQH 327,389(PS3版456,357)
4 CoDBO3 294,464
5 DARK SOULS III 243,547
http://gddocument.web.fc2.com/
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ >>567
WiiU ミリオン 3本 ハーフ 4本
PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本
1位 MGS V ファントムペイン 454,420
2位 KNACK 404,707
3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389
4位 CoD ブラックオプスIII 294,464
5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586
6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845
7位 Fallout 4 203,426
8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344
10位 Bloodborne 190,631 MGS5、Amazonで1999円になってたぞ(笑)
しかしナックラインが堅いなぁ〜。
実売6000本のソフトなのに(笑) >>577
>>544見る限り
WiiUの本体累計を8〜9月には抜きそうだな
PS4 これだからねぇ
WiiU ミリオン 3本 ハーフ 4本
PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本
1位 MGS V ファントムペイン 454,420
2位 KNACK 404,707
3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389
4位 CoD ブラックオプスIII 294,464
5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586
6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845
7位 Fallout 4 203,426
8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344
10位 Bloodborne 190,631 )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(129週間分) 3,077,926
WiiUの129週時点 2,351,435
差は726,473
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 830,235
WiiU 251,303
差は 578,932
先週の週販は
PS4 16,383
WiiU 5,170
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 快適にPSVR楽しみたいからNEOに速攻で買い替えるわ
大半のゲームはNEOモードで60fpsのゲームで動くようになるしマルチで有利 >>589
NEOだからってマルチ有利になるわけねえだろ。バカなのかよ シングルはともかくマルチは現行PS4に合わせられるだろ
相手のPS4が現行型なら処理が追いつけずNEO側が現行型に合わせられてフレーム落ちしたりするんじゃないのか 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと77万台でプレステを抜いて、あと116万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2082万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 496万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 321万台↑2012年12月8日発売
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
20.SONY プレイステーション4 293万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 モニタは4kだからHDMI次第では繋いでもいいけど
PS4自体ソフト買ってねえ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(8月7日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,402,306
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,387,820
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 876,477
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 3DS 牧場物語3 174,657 NEOwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 【悲報】Vita北米週販3ケタンに
こっちは陥落したぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>243
WiiUとPS4は1年以上発売期間が違うから
同じ集計期間で比較しないと意味がないし分かりにくいぞ
先週までのPS4(129週間分) 3,077,926
WiiUの129週時点 2,351,435
差は726,473
尚2015年のみの国内本体累計
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計
PS4 830,235
WiiU 251,303
差は 578,932
これなら分かりやすいでしょ
ちなみにファミ通でもメディクリでも6月にはVITAは500万越え
PS3は300万越えしてるから
データがでたらめか古すぎだと思うぞ FF15と一緒にPS4を買うつもりだった
NEOが出ると聞いて躊躇した
FF15はXBOX版買うわ というか最低限PS4所持者には下取りの選択肢出さないと
New3DSの倍以上の値段のハードなわけで、バカバカしくなるわなNeoは >>601
買い直しするくらいなら箱の方が得な気がする NEOて
買い替えさせるための戦略がVRなんだろ? >>27
日本だと3万ぐらいじゃね?
そのまま円換算で買えると思ってる奴って馬鹿? PS4は4万で済むからコスパが良い、とは何だったのか 4万なのに2年で買い替えwwwwwwwwwwwwwwwwwww もしかしてゴキちゃんが買ってない事が判明したPS4を推し続けていれば
いつかVITAが復権するとか思っちゃってんのかねw 買い替えを叩くくせにPCは持ち上げるという矛盾っぷりw あ〜あ、現行PS4だと劣化版FF15かよ。
買い替えご苦労さんです(笑) 今の持ってるやつ全員が旧型PS4持ちにされるのか… うわああああああああああああwwwwwwwwwwwwww
ゴキちゃんwwwwwwwwwww 極上のNEOとかは言っちゃって。
悲しいのはソニーは今後この商法をするって言ってるんだよね。
つまりNEO2、3とあるんだわ。
何が極上だよ。 【悲報】連続減収ワースト150社ランキング、ゲーム会社で任天堂だけ堂々とランクイン
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471323777/
任天堂 平成29年3月第1四半期 決算短信
https://www.nintendo.co.jp/ir/
売上高は619億円(うち、海外売上高448億円、海外売上比率72.3%)
豚「コクナイコクナイ」
>海外売上比率72.3%
まあ国内限定売上が―言ってもこれが現実だよな >>627
極上wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 日本マクドナルドと同じと考えると低迷ぶりが実感できるなこれ
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463
本ランキングの上位企業を見ると、小売・卸売業が多く、
すでにビジネスモデルや取り扱っている商材、サービスが色褪せてしまい、
外部環境の変化に対して抜本的な手を打てていない企業が目立つ。
10年以上の連続減収企業は7社(昨年調査は11社)と上場企業全体の0.2%。
5年以上で見ると58社(昨年調査は67社)と同2%弱となる。
有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている
任天堂と日本マクドナルドホールディングスだ。
尚ゲーム会社でランクインしてるのは任天堂のみで
任天堂は22位 PS4はもう衰退時期なのか
300万ってワンダースワンだぞw 【速報】連続減収ランキング22位に入賞した任天堂が8年連続減収に向けて最高のスタートを決めるwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471351590/
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億 ※2年連続減収&2年連続下方修正
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億 ※3年連続減収&3年連続下方修正
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億 ※4年連続減収&4年連続下方修正
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億 ※5年連続減収&5年連続下方修正
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 → 5497億円 ※6年連続減収&6年連続下方修正
営業益 400億 → 247億円
2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 → 5044億円 ※7年連続減収&7年連続下方修正
営業益 500億 → 328億円
8年連続チャレンジ中
2016.4予想 → Q1終了時点
売上 5000億 → 619億円
営業益 450億 → ▲51億円
※参考
ソニーゲーム部門限定、2016年Q1決算
売上高: 3304億円 ※過去最高
営業利益: 440億円 ※過去最高 >>628
で、過去10年負債ランキングでソニーがランクイン
という笑えない状況だけどな。 ソニーのゲーム事業自体は、過去11年中10年債務超過で
2回会社清算してる自体で儲かってない。
決算は利益あげてる事業と一緒ゆえに、儲かってるように
見せかけたに過ぎない。
ゴキちゃんは、これについてスルーなんだよね
債務超過で清算されるほど、儲かってない会社だったこと。 >>637
ソニー本体が潰れたわけでもないし
ゲーム事業が売却されるわけでもなく継続してるのに
「サイムチョウカガー」と言い続けて何の意味があるの? >>639
潰すのが普通な所を点滴と臓器移植を施術したから債務超過状態なんだが
訳ありのゾンビ化という >>639
旧会社(2代目SCE)を親会社ソニーが負債含めて清算、米国に新会社創設して業務継続。
ゲーム事業が儲からなかったからじゃないって話、なんで話を逸らそうとするの?
利益出してるのはあくまで、ゲーム&「NW」事業のNWであるって話だし。 64みたいに何か差し込んでパワーアップする仕様にはできなかったのか? ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差50万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(130週間分) 3,095,359
WiiUの130週時点 2,355,590
差は739,769
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org977861.png
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org977863.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 847,717
WiiU 257,073
差は 590,644
先週の週販は
PS4 17,482
WiiU 5,770
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// 普及台数(現実)、更新!
PS4 292万
WiiU 325万
Vita 487万
3DS 2084万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(8月14日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,441,496
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,580,659
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 974,087
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 3DS 牧場物語3 174,657 ソニーのSCEは日本から撤退して、名前を変えてアメリカに本社を置いたのだ
その意味を考えろ かつては輝かしかった任天堂のお盆週も年々右肩下がりに
もうお盆=任天堂ハードが売れる
の図式も過去の話になってるんだな
2011 3DS 196,077台
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110817046/
2012 3DS 111,857台 トップ10独占
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120822045/
2013 3DS 70,997台 WiiU 12,047台 トップ10独占
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130821069/
2014 3DS 51,794台 WiiU 18,161台
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140820096/
2015 3DS 42,248台 WiiU 16,567台
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150819087/
2016 3DS 30,892台 WiiU 5,593台
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160817069/ ゴキは、話逸らしたいからニンテンドウガーに終始するのであった。 既に4万円分は楽しんでるからな
今後の楽しみのために更に10万くらい払ってもいいよ ソニーがぁ〜型落ちにする〜!
ソニーがぁ〜特大ガジェットを出す〜!
ソニーがぁ〜搾取して行く〜! >>655
3DSの国内普及台数は大半が買い換え需要で
実際今現在年に1作以上買うような3DSユーザーは全国で350万くらいしかいないらしいね
>>647の今年のサード売上見たら分かるけどさ
今年の3DSTOP3はキッズの親がキッズに買い与えるような低年齢物
しかもそのTOP3だけで今年の任天堂ハード売上の半分を占めるという
どんだけゲーム買ってないんだって話になるよな
累計もPSW以下だし 速報!gamescom award 2016の大賞は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
http://www.famitsu.com/news/201608/20113698.html ID:OyJd8SDE0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160822/T3lKZDhTREUw.html
↓
2巡目はID:eog0q4R50と使い分けて巡回
ID:eog0q4R50
http://hissi.org/read.php/ghard/20160822/ZW9nMHE0UjUw.html
今日は特定されないように苦肉の策で
2巡目に2つのIDをコロコロ変えて巡回するも
結局書き込むスレや書き込む順は全く同じという
見事な間抜けっぷりを披露している
昨日は丁度2巡回目開始からIDを変えてそのまま同じIDでいた為
書き込むスレと書き込む順がすべて同じ気持ち悪い状態になっていた
昨日の彼
ID:KmK8GUpu0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160821/S21LOEdVcHUw.html
ID:hl04gLBx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160821/aGwwNGdMQngw.html ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(131週間分) 3,122,955
WiiUの131週時点 2,376,759
差は746,196
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org984403.png
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org984402.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 865,313
WiiU 261,775
差は 603,538
先週の週販は
PS4 17,596
WiiU 4,702
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160824073/ 普及台数(現実)、更新!
PS4 294万
WiiU 326万
Vita 488万
3DS 2087万
テイルズは無事死亡しましたwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3 テイルズ オブ ゼスティリア 340,891
PS4 テイルズ オブ ベルセリア 173,537
PS3 テイルズ オブ ベルセリア 76,186
合算 249,723 >>686
週販で大体1万以上追いつかれてるから何もなくても28週で追いつくのか
スリム500Gが2万で来たら速攻終わるなw ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(8月21日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,700,003
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,717,609
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,048,475
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 3DS 牧場物語3 180,572 >>687
300万程度で追い抜くも何もないわw
普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと72万台でプレステを抜いて、あと111万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2087万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 498万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 323万台↑2012年12月8日発売
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
20.SONY プレイステーション4 292万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ゴキちゃん渾身の一撃を放ったつもりが簡単に打ち返されてワロスw 2年して国内ハーフすら出ないPS4って日本人にとって全く魅力のないゴミって事だよな
実際何も話題になる様なソフトが皆無に等しい >>691
もちろんね
ゴミってのは間違いないけど SIEジャパンアジアとか日本のSIE社員が名乗ってる時点で
日本の会社じゃなくなったのは明白なんだよなぁ 任天堂は任天堂ジャパンアジアなんて名乗らないのにね ID:oOjUwN500
http://hissi.org/read.php/ghard/20160826/b09qVXdONTAw.html
↓
ID:mQvDiYwH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160826/bVF2RGlZd0gw.html
同一人物
深夜、朝、夕方に同じスレに決められた順に書き込むアホ
3順目の途中で自演目的でIDを変えるも
結局3巡目にID:oOjUwN500で書き込まなかったスレを順番に書き込んでる
以前までは2または3巡目開始時点でIDを変えてから
同じスレを同じ順に書き込んでいたが
バレバレだと反省して行った無駄な足掻きがこれである 頭の悪いものは金を吸われ続けていくと
ゴキちゃん、キミの事だよ PS4なんて縁を切ればいい
さあ、本当のゲーマーへ ID:ll34h9xW0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160827/bGwzNGg5eFcw.html
ID:JQsktBiK0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160827/SlFza3RCaUsw.html
同一人物
同じスレを同じ順に3回巡回するアホ
自演目的で3巡目にID:ll34h9xW0からID:JQsktBiK0に変えるも
書き込むスレ、書き込む順を全て統一させるアホである
尚ID:JQsktBiK0で深夜に書き込まれている4レスはID被りの模様 ドラクエ目当てでメタスラエディション買った人が可哀想 ID:WUFm9wci0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160830/V1VGbTl3Y2kw.html
ID:vc+5Q23h0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160830/dmMrNVEyM2gw.html
同一人物
同じスレを同じ順に深夜、朝、夕方に3巡回するアホ
3巡目の途中でID:vc+5Q23h0にIDを変えるも
ID:WUFm9wci0で3巡目に書き込まなかった残りのスレをID:vc+5Q23h0で順番に書き込むだけのアホである
ID:WUFm9wci0で最後に書き込んだレスが18時8分
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469107038/403
ID:vc+5Q23h0で最初に書き込んだレスが18時10分
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470072258/326
IDチェンジに用いた時間は僅か2分である 旧世代のノート型マックに外付けビデオカードでアップグレード出来る
ゲーム機でも出来る? ID:kP5XGJkO0 (8/30)
http://hissi.org/read.php/ghard/20160830/a1A1WEdKa08w.html
ID:S/36YDuJ0 (9/1)
http://hissi.org/read.php/ghard/20160831/Uy8zNllEdUow.html
昨日の>>724と同一人物
今日の1巡目は23時台から
ID:vc+5Q23h0 (8/30)
http://hissi.org/read.php/ghard/20160830/dmMrNVEyM2gw.html
と3つのIDを使用
昨日のIDがID:WUFm9wci0、ID:kP5XGJkO0、ID:vc+5Q23h0 となる為
2ちゃん用に最低3回線は持っていることとなる
その為2巡目でまた別のIDで現れる可能性大
だが1巡目から3つのIDを使っても書き込む順は昨日と全く同じな為
すぐ存在がばれる きたああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
9月1日(木)23時よりNintendo 3DS Directを放送します。
年末までに発売を予定しているニンテンドー3DSソフトの情報を中心に、
任天堂広報室の森本が直接お届けします。
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20160901/index.html さあワクワクですねええええええええええwwwwwwwwwww ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(132週間分) 3,128,177
WiiUの132週時点 2,397,928
差は730,249
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 871,952
WiiU 267,215
差は 604,737
先週の週販は
PS4 5,182 (9月7日発売に新型が出る為旧型の在庫分のみの売上)
WiiU 4,519
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(8月28日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,845,392
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,800,045
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,088,501
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 186,869 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと70万台でプレステを抜いて、あと109万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2089万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 499万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 323万台↑2012年12月8日発売
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
20.SONY プレイステーション4 292万台↑2014年2月22日発売 いや手籠めじゃないな
取り込んだといったほうが正しいか 桃鉄は、さくまとコナミ双方に権利あるから面倒だった。
コナミが重課金でやろうとした時に、さくまNGで出せなかった。 取り持つには任天堂のような顔の広いとこしかなかったからな 任天堂のwiiやDS、3DSが大ヒットしてるのをゴキブリはめっちゃ悔しがってそうw
PSPはモンハン以外全滅のモンハン専用機
PS3はミリオン1本のみで終わったうんこ
VITAはソニーですら見捨てた失敗作
PS4は2年経ってもハーフすら0のゴミだからな neoからps5に移行するの早そうだな。
俺は現行のに加え、neo買うなら箱買うわ。
360ぶり。 )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// テイルズ、ペルソナ、SAO、セツナ、ファルコム、コンパ、日本一、ガスト
PS4それは全てのキモオタRPGが集まるゴミカス便器ハード‥
PSゴキブリ「PSは大人ゲー!!おパンツさいこー!」 ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(133週間分) 3,130,005
WiiUの133週時点 2,412,554
差は717,451
おまけ WiiUの先週までの累計 3,256,367
PS4との差も残り 126,362
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 873,901
WiiU 270,400
差は 603,501
先週の週販は
PS4 1,828 (新型用に2週前に出荷停止中、旧型の在庫分のみの売上)
WiiU 4,468
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160907077/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月4日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,900,094
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,864,316
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,124,762
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 198,628
10位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 便器ハードだとはこれまた嫌な渾名をつけられたもんだなあwwwwwwwwwwwww 販売終了モデル掴まされたゴキちゃん今どんな気持ち?w >>755
酷いといってもPS3は一応ミリオン一本あるからな
今はハーフすらゼロで完全にPS死になってるがw >>1
型落ちとかひどい事言うなよ
PS4アマになっただけだろ 便器になげ入れようぜ
こんな風に
http://www2e.biglobe.ne.jp/~alf/computer/game/psvita_package.jpg ゴキちゃんからどれだけ搾り取れば気が済むんだよソニー もう数年待ったらもっと高性能なPS5が出るから
待ったほうがいい 社名がソニーになる前だけど昔から技術は低かった
Sony History 第1章
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/CorporateInfo/History/SonyHistory/1-01.html
>ラジオの修理の次に研究所で手がけたのは、電気炊飯器。
>これは当時、軍需工場の閉鎖により一時的に電力が余っていたことと、日常生活に必要な商品を
>作りたいという井深の願望が一致したため考案されたのであったが、(中略)
>水加減や米の種類によって芯があったり、お粥のようになったりで、うまく炊けることのほうがまれと
>いうありさま。これは井深たちにして初めての失敗作第1号となった記念すべき商品である。
> PS4を今持ってる人は強制的にアマチュアとなるのですね ゴキちゃんへたくそwwwwwwwwwwwwwwwwww まさか持ってるだけでアマチュア呼ばわりかwwwwwwwwww うっわああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マッコーリー銀行アナリスト「PS5は2018年後半登場。NXは10月初頭までには発表」
http://socius101.com/post-17506/ えええええええ
PSカンファにモンハンこなかったの??????????????????
それじゃあ200万売れるっていうモンハンタイトルってwwwwwwwwwwwww 2016年ゴキブリはPS4Proを買わされ…2018年にPS5を更に買わされる運命
家畜飼育の正しいやり方だなw
定期的にPSユーザーを出荷してお金にする、正しいけどゲスなやり方 2020年にはPS5TOKYO とか言う日本人だけを出荷するハードが出そうだな
海外ハードのくせにw モンハンこないわ
期待した新VITAはただの新色だわ
GEが逃げ出すわ
カンファはいつもの腐ったメンバーだわ
サガは糞っぽいわ
悲惨ですわw
ゴキちゃん発狂ワロタw ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(134週間分) 3,121,155
WiiUの134週時点 2,420,954
差は700,201
おまけ
先週までのPS4 3,121,155
先週までのWiiU 3,259,894
逆転までの差 残り138,739
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002536.png
週間台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002535.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 874,618
WiiU 274,554
差は 600,064
先週の週販は
PS4 364 (新型用に3週前に出荷停止中、旧型の在庫分のみの売上)
WiiU 3,267
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月11日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
5,951,416
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,918,057
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,155,524
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
7位 3DS 逆転裁判6 258,757
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838
9位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 203,680
10位 3DS パズドラクロス 201,045 きたああああああwwwwwwwwww
任天堂NXのSDK バージョン1.0が公開され、正式発表は間もなくの予想
任天堂NXのSDK バージョン1.0が公開されているようです。
任天堂NXの開発キットは、これまで大手メーカーを中心に配布されていますが、
今回は、任天堂とソフト開発について契約がある全てのデベロッパーに向けて
SDKが公開されたと言われています。
http://ga-m.com/n/nintendo-nx-hac-sdk-1-0-dev/ もうPS5の情報出てきてやがるw
NXの話題消そうと必死だなソニー まさかPS4が、2年で型落ち品になるとは思わなかった 貧乏人のワイはPS4 slim買ってPS5待つんや
はじめてのPS4だから楽しみやで
今の大作ゲームをやるにはSlimだとつらいとか無いよね ID:h4PTGuxC0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160920/aDRQVEd1eEMw.html
ID:3O/2fcn10
http://hissi.org/read.php/ghard/20160920/M08vMmZjbjEw.html
同一人物
1、2周目はID:h4PTGuxC0で書き込み
3周目の序盤だけID:h4PTGuxC0で書き込み
IDをID:3O/2fcn10に変えた後に3周目にID:h4PTGuxC0で書き込まなかったスレを順番にレスするという
あほな細工をしている
IDを変えたにも関わらず
同じスレを全く同じ順に書き込むアホ きたああああああああああああああああ
ポケモン社長石原氏インタビュー「任天堂NXでは家庭用ゲーム機と携帯型ゲーム機の概念が変わる」
http://socius101.com/post-17813/ まあ一つのソフトで両方できるとかそういうギミックだろうね ついにPS4の普及速度差が
WiiU相手に70万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差60万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(135週間分) 3,217,588
WiiUの135週時点 2,433,735
差は783,853
おまけ PS3の135週時点 3,180,732
先週までのPS4 3,217,588
先週までのWiiU 3,262,597
逆転までの差 残り 45,009
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1010243.png
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1010245.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 971,051
WiiU 277,257
差は 693,794
先週の週販は
PS4 96,433
WiiU 2,703
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160921077/ 普及台数(現実)、更新!
値下げ週にたった9万とかw
PS4 305万
WiiU 327万
Vita 492万
3DS 2096万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月18日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,394,949
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
3,972,395
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,181,714
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ダークソウルIII 307,855
5位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
6位 PS4 ペルソナ5 268,320
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 208,647
10位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 207,838 トイレに捨ててこよう
VITAもパッケージで便器に捨ててるやん きたあw
任天堂NXのSDK バージョン1.0が公開され、正式発表は間もなくの予想
任天堂NXのSDK バージョン1.0が公開されているようです。
任天堂NXの開発キットは、これまで大手メーカーを中心に配布されていますが、
今回は、任天堂とソフト開発について契約がある全てのデベロッパーに向けて
SDKが公開されたと言われています。
http://ga-m.com/n/nintendo-nx-hac-sdk-1-0-dev/ 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/0jpcxRafSq
若者の車離れ対策なんて ?車買える余裕がある収入
https://t.co/y7pskUuCXn ほんとゴキちゃんはもう日本じゃ力入れてくれないってのに健気だねえ まさかゼノクロと幻影FEの二本だけでwiiUのJRPG終わるとは誰が予想できただろうかw
二本しか買ってないハードはwiiUだけだわw ID:8W0oShsc0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160926/OFcwb1Noc2Mw.html
ID:h8EppuEI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160926/aDhFcHB1RUkw.html
同一人物
1周目はID:8W0oShsc0
2周目は途中までID:8W0oShsc0で書き込みID:h8EppuEI0に変えてから
ID:8W0oShsc0で書き込まなかったスレを順番に書き込んでいる
IDを変えたのに書き込む順は統一させているアホである うっわあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
Weekly Hardware Chart 20th August 2016 USA
3DS 29,619
Vita 91
Weekly Hardware Chart 13th August 2016 USA
3DS 30,450
Vita 93
Weekly Hardware Chart 6th August 2016 USA
3DS 33,843
Vita 125
Weekly Hardware Chart 30th July 2016 USA
3DS 43,345
Vita 136
Weekly Hardware Chart 23th July 2016 USA
3DS 43,321
Vita 155 転職ドラフト経由でY社の内定貰ったけど
https://t.co/iG51Itw5VS
転職ドラフト経由での選考における提示年収に関する問題について
https://t.co/b0CFoi0078 ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差70万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(136週間分) 3,267,240
WiiUの136週時点 2,444,515
差は822,725
おまけ PS3の136週時点 3,190,741
先週までのPS4(136週間分) 3,267,240
先週までのWiiU (199週間分)3,265,328(63週先行販売)
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1017691.png
週販
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1017690.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,020,837
WiiU 280,109
差は 740,728
先週の週販は
PS4 49,652
WiiU 2,731
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160928082/ 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと60万台でプレステを抜いて、あと99万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2099万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 503万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 325万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 306万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(9月25日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,583,766
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,041,609
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,212,062
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 308,912
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 216,783
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174 普及台数(現実)、更新!
PS4 310万
WiiU 327万
Vita 493万
3DS 2099万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本 ID:oVsJI5FZ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160929/b1ZzSkk1Rlow.html
ID:SRTHew+J0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160929/U1JUSGV3K0ow.html
1周目 ID:oVsJI5FZ0を使用
2周目 序盤数レスだけID:oVsJI5FZ0で書き込みをしてID:SRTHew+J0に変更
同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// 【画像】女の競泳水着の?さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
https://t.co/D5je5sNrew
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
https://t.co/BbOIP3rXi9 そしてブリ虫は大発狂へ...
http://hissi.org/read.php/ghard/20160930/a2owRmVOVFUw.html
任天堂が今更「ファミリーコンピュータ」を発売!www誰が買うんだよボケ
59 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/09/30(金) 09:24:03.87 ID:kj0FeNTU0
>>1
真面目に聞きたいんだけどVC買ってないの?
VC持ってない情弱ならともかく、Wiiで配信直後からVC買い続けてるから、喜ぶ意味がわからん
63 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/09/30(金) 09:24:36.58 ID:kj0FeNTU0
>>56
それな
海外で発表されたときからVCがあるのにこんなの喜んでるやつが本当に謎
73 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/09/30(金) 09:25:55.91 ID:kj0FeNTU0
>>65
任天堂製品は一切対応してないから持ってない人は持ってないだろう
75 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/09/30(金) 09:26:06.31 ID:kj0FeNTU0
>>66
VCあるのになんで売れると思ったの?
79 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/09/30(金) 09:26:29.88 ID:kj0FeNTU0
>>71
VCでほとんどできるじゃん うわあwwwwwwwwwwwwww
国内ハード週間販売ランキング 2016年9月19日〜9月25日
3DS 19,406
2DS 14,492
Vita 9,817 自殺配信したゴキちゃんゲハ見てたwwwwwwwww
追い込まれて自殺しちゃったのかなwwwwwwwwwwwwwwwww
だるま ?@hikikomori0000 ・ 7月13日
ポケモンGOユーザーは早く交通事故で死ね。徹底的に侮辱してやんよ。
だるま ?@hikikomori0000 ・ 7月13日
ブラッドボーンとカグラ買った。
エロを期待して買ったカグラが、意外とよく出来ていてびっくりした。
ブラッドボーンは、想像通りのゲームだった
だるま ?@hikikomori0000 ・ 7月28日
任天堂カルト信者は、「ゲームは性能よりもアイディアだ!」と主張するけども…。
だるま ?@hikikomori0000 ・ 7月29日
任天堂カルト信者「性能より新しい遊び!」俺「それ両立できるよね。」
だるま ?@hikikomori0000 ・ 7月30日
ここ三日くらい、一日中ゲハ見てる。
だるま ?@hikikomori0000 ・ 8月21日
PSVR までは死なないことに決めた。 PS4 Proの4Kはほとんどがアプコンになるだろう 三段腹4Pはそもそもムービーしか4K対応してないからゲーム部分は全てアプコンだよ
んでムービーしか4K対応してないのに4Kブルーレイ非対応の糞ハードって落ちな うっわああああああああああwwwwwwwwwwww ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差70万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待
先週までのPS4(137週間分) 3,303,491
WiiUの137週時点 2,455,543
差は847,948
おまけ PS3の137週時点 3,201,100
先週までのPS4(137週間分) 3,303,491対
先週までのWiiU (200週間分)3,267,439(63週先行販売)でもPS4の勝利
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1025242.png
ハード販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1025243.png
その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/
尚2015年のみの国内本体累計は
PS4 1,276,967
WiiU 832,350
差は 444,617
2016年累計は
PS4 1,055,745
WiiU 282,049
差は 773,696
先週の週販は
PS4 36,251
WiiU 2,111
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161005075/ ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(10月2日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,743,039
任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,066,699
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,235,792
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 329,484
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 221,914
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと57万台でプレステを抜いて、あと96万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2102万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 504万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 325万台↑2012年12月8日発売
19.SONY プレイステーション4 309万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>967
アジア込で、この状況だしな。
PSだけ、流通アジア共通だから出荷数がおかしいんだよねえw 【コクナイコクナイ】2016年上半期日本ゲーム市場 任天堂:SIE=38.8%:61.0% [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475749945/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/10/06(木) 19:32:25.97 ID:FwyT88A10 [1/4]
次週から下半期がスタートするが、上半期(集計期間:3月28日〜10月2日)の市場規模は、
前年度に比べて数量でハードが8.8%減の177万台、ソフトが16.8%減の1,235万本と両市場ともに縮小。
金額ではハードが10.5%減の453億円、ソフトが10.6%減の731円となり、全体では10.6%減の1,184億円と落ち込んだ。
ただ前上半期は26週間集計であった為、今年度と同じく27週間で比較すると、数量でハードは13.2%減、ソフトは20.4%減。
金額ではハードが15.5%減、ソフトが14.6%減、全体では15.0%減となり縮小幅はさらに大きくなる。
これでゲーム市場は2007年度の3,176億円をピークに9年連続で縮小する厳しい結果となった。
機種別で見ると、PS4は42.2%増の475億円と大きな伸びを示したが、
これまで市場を牽引していた3DSが31.7%減の359億円と落ち込んだのをはじめ、
Wii Uが53.6%減の96億円、PS Vitaが9.4%減の175億円とその他ハードは軒並み縮小した。
その結果、任天堂とSIEの構成比率を見ると、2015年度は任天堂:SIE=52.6%:47.0%であったが、
今年度は任天堂:SIE=38.8%:61.0%とSIEが逆転。
また据置機と携帯機の比率は、2015年度が据置機:携帯機=48.3%:51.7%だったが、
今年度は据置機:携帯機=54.5%:45.5%と据置機が逆転するなど大きな変化が生まれている。
この流れが下半期以降どう変わってゆくか気になるところだ。
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/
おいおい、日本国内でボロ負けしてどうすんだよ・・・
唯一それだけがニシ君のアイデンティティなのに >>970
WiiUってまだ発売4年目なのに
何で>>963みたいな感じで週販2000台がずっと続いてるの?
新型発売前の買い控え?
次世代機の発売時期や詳細が一切決まってない状況で
尚且まだ発売4年目のハードが週販2000台安定って何か理由があるでしょ
PS4ですら今年週販平均25000売ってるんだから
それとも単純にゲーマーが買いません誓いますやるレベルのハードってこと? 今年は新ハード生まれの既存ハードセーブ年だからなあ
しかもまだ年末やってきてないし 【速報】VITA擁護してた信者が韓国人だった件★5
1 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011/11/20(日) 01:22:48.32 ID:qK28EgKH0
441 名前:名無しさん@涙目です。(韓国)[] 投稿日:2011/11/19(土) 14:10:29.50 ID:km5HIb720
俺今体験会来た  ̄ ̄
すごい人がたくさんあってわらった
やっぱりVITAは買うしかないな
462 名前:名無しさん@涙目です。(韓国)[] 投稿日:2011/11/19(土) 14:12:27.66 ID:km5HIb720
VITA凄い人気だな  ̄ ̄
はやく予約しなくては
日本で行われた体験会に何故か国外に居ながら来れる 韓国人 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 118日 10時間 28分 18秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。