0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止垢版 | 大砲2016/07/06(水) 00:02:49.42ID:B2eOhD6v0 http://www.1101.com/nintendo/miitomo2016/2016-07-05.html 岩田と話したことがあるんですが、 これまでの任天堂では、 ゲームをつくるときに 「お客さんの顔色を うかがいすぎないようにしよう」 「モニター調査をして、 お客さんが欲しがっているものを そのまま出すなんてことをしてどうするんだ」 という考え方だったんです。