久しぶりに来たらPS4が劣勢で驚いた、任天堂復活してるし [無断転載禁止]©2ch.net
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ステルスマーケティング ソニー
ステルスマーケティング イード
何故、ソニー信者がGKや、ゴキなどと呼ばれている
のか? を説明します
ソニーゲートキーパー事件
http://nesgbgg.seesaa.net/s/article/112533980.html
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。
さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在、ソニー工作員は2ちゃんのハード業界板や、はちま起稿などのまとめサイトで工作活動を行なっております
少し前までは、ソニー工作員達は、
スプラトゥーンを72億再生等と煽りネガキャンをして、
現在は主にポケモンGoやニンテンドーNX、ゼルダ新作のネガキャンを毎日行なっております
ちなみに国内でスプラトゥーンは、140万のジワ売れを
達成しましたが、ps4は何をだしてもスプラトゥーンの
半分も売れていません
国内ps4最大の期待ソフトのFF15も、国内大爆死して
スプラトゥーンに大惨敗する可能性が濃厚な為、
発売延期で逃げようとしているという噂もあります 劣勢て どっどどういうこと?
予定表はろうか?チカニシよ そろそろ
「ええい!誰か任天堂を止める猛者はおらんのか!?」スレを復活させるじきか 近いうちに世代交代があるのに予定表なんて眺めてどうすんの?
しかもPSの予定表のあてにならなさと言ったら・・・
ロンチに発表して延期しまくって次世代機までお預けとか平気でやるし 今迄ネットで無茶苦茶行ってたPSおじさんもアラフォーだし
今もゲハ脳こじらせてたら痛いだろ >>1
現実のシェア状況などが、この板の状況を変える可能性はあるが、
この板の状況が現実を変える可能性はほとんどゼロだよ。 世代交代はやすぎー
任天堂は自ら市場を冷やさないと約束しといてこの体たらくなのに、よくまだ詳細もわからない次世代機でも絶大な信頼をもてるな
普通またソフト枯渇するとか値下げするとか思うけど http://wiiudaily.com/2016/08/wii-u-sold-25000-units-in-july-in-the-us-npd/
NPDグループによると、北米の6月のWiiU販売台数は2万5000台だった
2012年にWiiUが発売されてから、史上最低の売上数となった。
前月も2万8000台で歴代ワーストだったが、
今回新たに不名誉な記録を更新してしまったことになる。
> 2012年にWiiUが発売されてから、史上最低の売上数となった
これが任天堂の底力よ >>5
FF15からして今更延期とかマジなんかなぁ >>3
発売という名の特攻予定の爆死リスト並べてどうすんの?
こうなるだけだよ?
PS4 テイルズ オブ ゼスティリア 5,045
PS4 クロバラノワルキューレ 12,862
PS4 ドラゴンズドグマ オンライン シーズン2 リミテッドエディション 7,590
PS4 ウォーキング・デッド 3,184
PS4 √Letter ルートレター 4,052
PS4 PROJECT CARS PERFECT EDITION 9,470
PS4 ミラーズエッジ カタリスト 5,699
PS4 グランドエイジ メディーバル 3,061
PS4 HOMEFRONT the Revolution 9,422
PS4 DOOM 6,164
PS4 バトルボーン 5,145
PS4 ダイイングライト:ザ・フォロイング エンハンスト・エディション 6,476
PS4 UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016 5,094 >>7
そもそもゲハ発の事象でここがこういう状態になった訳じゃないけどね
なんでか知らんけど、みんな任天堂に興味が向いてるから、ゲハも任天堂ネタばかりになるって順番でしょ あたま数だけ揃えて
予定表でホルホルしたあげく
発売という名の爆死を遂げると
最初から売れるわけがなかったと切り捨て
無双英傑伝(PS4/PS3/Vita) 14,451本 アニメ・紙芝居・パンツゲー量産で
いくら予定表の見栄えをよくしようが
Vitaの後継機はでません
市場が崩壊してるってことです >>1
PS4はゲームが恐ろしく売れとらんわ
20年前のGBソフトに発売2週目の討鬼伝2以外全滅だからw
08 PS4 討鬼伝2 1万2294本
10 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版)1万0690本
以下全PS4ソフト >>15
……現時点で任天堂にとってあきらかに+にみえる事象って、
「ポケモンGO」のヒットぐらいだぜ。
そして、そのヒットの影響があるのか無いのかは分からないが、
任天堂のCSの実績は、むしろかなり悪化している。 >>18
発売前
オープンワールド!オープンワールド!
真のモンハン!真のモンハン!
発売後
オモッタヨリウレタ
バグ多いし仕方がない
結局
投棄伝2も大爆死だったね ゲームが売れないのになんでサードはPS4に出すんだろう
不思議だなー >>19
短期的な雰囲気の話だから
明らかに+な事がある時点で優勢って感じがするんだろうね
他のとこにはないもんね そうそう、こういう威勢のいいニシ君が今のゲハにはもっと必要なんだ コピペと改行しまくった文と狂ったような連投
こういうニシ君は今のゲハでは本当に大事 まず任天堂が復活したといえる具体的なデータなりソースを提示してくれんと
ただの妄言吐いてるだけにしかとってくれんぞ
ちなみにポケモンGOは任天堂が作ったわけでもたいして利益得るわけでもないからな 予定表の数でホルホルするくせに
ふたを開ければ1万すら売れないゴミの嵐
何も反論できずに
ブタガブタガ
PS4 テイルズ オブ ゼスティリア 5,045
PS4 クロバラノワルキューレ 12,862
PS4 ドラゴンズドグマ オンライン シーズン2 リミテッドエディション 7,590
PS4 ウォーキング・デッド 3,184
PS4 √Letter ルートレター 4,052
PS4 PROJECT CARS PERFECT EDITION 9,470
PS4 ミラーズエッジ カタリスト 5,699
PS4 グランドエイジ メディーバル 3,061
PS4 HOMEFRONT the Revolution 9,422
PS4 DOOM 6,164
PS4 バトルボーン 5,145
PS4 ダイイングライト:ザ・フォロイング エンハンスト・エディション 6,476
PS4 UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016 5,094 FF15延期の噂はPS4にマイナスだわな
9月末にはWiiuの累計抜き去るとか言ってたのにこれ達成できるんか? >>24
全体のトレンドとしては、世界レヴェルでのPS4の成功は揺るぎがない。
一方で、国内のCS市場は任天堂の凋落、SIEの期待はずれが顕著だな。 何故、国内ミリオンの任天堂、カプコンが赤字で、国内ハーフ未満のPS陣営は好調なのか? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470552155/ >>28
仕事で任天堂煽ってるクズ共だからなクソニー工作員は
心の中では、国内大爆死なのはソニー側が誰よりも一番理解してるよ >>30
>>1が世界レヴェルの全体的なトレンドの話してるように思える??
その話が大事なのは分かるけど今この場の話題とは違うだろう 毎回思うけどこの人メモ帳かなんかに保存してんのかな
すごい勢いでコピペ連投してるけど >>36
よく分からないが、>>1に対するレスは>>7だよ。
まぁ、付け加えるならばスレタイの印象自身、私はあまり同意しないがね。
今のゲハはネガと無関係スレが大人気だからな。 こう言うニシくん最近ではほとんど減っちゃったからな
寂しい限りだ 頑張れニシ君、負けるなニシ君
憎きソニーを討ち滅ぼすその日まで NXが出ればwiiUでの失敗はリセットで一からスタートだから
ぶーちゃんは本気でこう思ってるよね また末尾dが発狂してるのかよ
いい加減、引き取ってくれよ、この基地外
アンチPSの方々は >>41
現実ってのは世界レヴェルのトレンドってやつだよね
正直それだと ゲハ⇒世界レヴェルのトレンド はないのは当然として
世界レヴェルのトレンド矢印⇒ゲハ の影響もほとんどないと思う
だって、ゲハで盛り上がるのは日本の話だけだしね
その日本への影響として世界もあるっちゃあるが最近は別傾向なのがハッキリしてきてる >>5
その世代交代が異常に早いから叩かれてるんだろ?
駄目だからユーザーを捨てて即次ってのが今の任天堂
自社でゲーム作らないなら、サードにお願いすることすらしないのが任天堂
今の任天堂を叩かない奴ってよほど教育された豚だけだと思うわ
まともなユーザーなら裏切られたとしか思えないはずだし >>37
もうこういう証拠付きで、他社製品を煽りまくるクズ企業クソニーなのが
判明してるから拡散しまくってソニーの実態をひろめてやるよ
はちま起稿にもコピペしておいた 任天堂w
日経「任天堂株主総会は大荒れ、大手会社幹部“任天堂は終わった会社だ”」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470843177/ >>47
それが分かっているから「可能性はある」という表現にしたんだよ。
数年前と今とではゲハの状況はかなり変化していて、
任天堂を支持する声は、その頃に比べるとずっと減っている。
それは現実の任天堂の凋落と無関係ではないだろう。
しかし、同時に両者が完全に対応しているわけではない。 >>55
マジだから今でもポケモンGOのネガキャンスレいっぱい立ってるでしょ
どんどん広めたほうがいいよ >>50
これは任天堂信者がイライラしちゃうのもしょうがないかもね >>14
発売しなければ爆死もないからな
任天堂は護身完成してる >>57
こういう書き込みもクソニー工作員及び、イードが
仕事で書き込んでんだからなっさけないわな PS4が劣勢・・・とは言わんけど、別に話題になることもないハードにはなったよね
危惧していた通り、オタク街道まっしぐらって感じやね >>58
ソフト発売しない(できない)からどんどん会社の収益下がってるんですが >>58
スプラトゥーンは国内140万売れましたがなぁにか?
なに?期待のクソニーご自慢のFF15がスプラトゥーンの
売り上げに大敗北しそうだから発売延期で逃げちゃうって?
あらららららららららららああああああああああ!?
にげちゃうんだああああ?
ねぇえええええええ?
クソゴミクソニー野郎が >>60
数字貼ってもいいんだよ?
16万台と17万台だから
ちなみにWiiUは>>10 コクナイソフト総売り上げ
PS4>イカ込みのwiiuなんだよなあ >>65
それ、一本5万本しか売れてないゴミ糞ゲーの山の合計で
勝ってるっていってんのと同じなんですけどぉぉぉおおお?
なんの価値も無いよそんなものは
悔しかったら一本でミリオン叩き出せる神ゲー作ってみろよ
ゴミ企業クソニーが
ステマしか取り柄が無いから無理でちゅかあああああ?
なっさけなーーーーー >>63
さらっとFF15がソニーになってて笑うんだが ID:lhwvS1e80
ID:iTHgHwn6d
頑張れ負けるな https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150217/img/28l.jpg
任豚ちゃんこんなとこで暴れてないで他社のユーザースコア低評価つけるお仕事に戻れよ
決算説明会でユーザースコア誇る岩田様に恥かかせるなよ 口調が毎回一緒
貼るコピペが毎回一緒
そろそろコテハンになってもいい そういやwiiUって今年まともなゲーム出たのか?
去年のイカしか話に聞かないぞ 会社の利益に寄与しないミリオン自慢なんてただの自己満足でぶっちゃけなんの意味もないよw
利益上げて儲かってるか儲かってないかそれが企業に対する評価の指標
現状任天堂は連続して減収減益で全く儲かってない
それが答え 217 : 山師さん@トレード中2016/07/29(金) 15:18:34.42 ID:JWhrOgU/dNIKU
平成29年3月期第1四半期決算
ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野
売上高:3304億円
営業利益:440億円
任天堂
売上高:619億円
営業利益:▲51億円 クソニーご自慢のff15が、任天堂の生み出した神ゲースプラトゥーンの
じわ売れ140万という快挙にびびって、ミリオンすらいかずにスプラトゥーンに
大敗北しそうだから発売延期でにげるって?
なに考えてるの?
なにかんがえてるのよおおおお!!、!、、、
そうやって逃げちゃう時点で任天堂に負けを認めてるようなものなんだから
さっさと発売してミリオンすらいかない哀れな姿をさっさと見せなさいよぉ
わかりますかねぇ? なっさけないクソニーのくそごき共にはほんとに
がっかりさせられるわねぇえええ!!!
はちま起稿にもっかいコピペ貼り付けてきてあげるからねぇ覚悟しとけ そもそもPSN単体の年間収益にすら
任天堂の全収益は負けてるからね こっくなっいだっいばっくしいいいいいいいいい!!!!!!
でおなじみのくっソニーちゃああああああああああああああああああああん!
なにだしても、国内売り上げ5万本!
ハーフの半分もいかない体たらく
そしてネットで工作活動の一環で任天堂のネガキャンして憂さ晴らし
するしかできない無能企業クソニーっていうわけねぇ
まぁせいぜいNXがでるまで精神を安定させておくことだね
確実に国内ゲーム業界の覇権を取ることになるのはニンテンドーNXなのが
現実なのだからねぇ 任天堂はwii、WiiU時代になんでちゃんとしたアカウントと
ネットワークプラットフォームを構築しなかったのか本当に謎だわ >>78
神ゲーハードnxがでるまでのサナギ期間だからでないだけ 「はちま起稿にもっかいコピペ貼り付けてきてあげるからねぇ覚悟しとけ」
ワロタ
これ任天堂信者じゃなくて構ってちゃんのネタじゃね?w ID:lhwvS1e80は>>84の件についてどう思ってるの? >>88
国内大爆死で死んでるのはPS4だけね
任天堂はNXという切り札とミリオン叩き出せるタイトルを
持っているのだからこっから任天堂の快進撃がはじまることになる
それまでせいぜいポケモンGOのネガキャンでもしておくことだね >>95
NXが切り札とはなんとも心が寒くなるなw >>2
スプラトゥーンの72億再生って公式が発表してなかったっけ? 任天堂は7割海外に依存していて、その海外で2011年以降大コケしたから
WiiUが今みたいなことになってるのを理解してんのかな いつ任天堂が復活したんだろう
まだ地べた舐めてるじゃん 任天堂がソニーと張り合おうってのがおこがましい
まずバンナムに勝ってからにしなさいよw >>54
>任天堂を支持する声は、その頃に比べるとずっと減っている。
個人的にはこれが本当に〜?って感じなんだよなぁ
あてになるデータは得れない事なのは分かってるから証拠を出せとは言わないが
その分なぜ自信を持って言えてるのかが気になる >>100
不安要素だらけの手札だなw
WiiUの二の舞いの匂いが漂いまくってるんだがw
大手ソフト会社の幹部「(NXは)売れるかわからない。ソフトを開発するか、まだ様子見だ」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471049574/ >>81
まじでFF15で越えなかったらDQ11までお預けになりそうだしね
予約してるから売上云々もだけど楽しみだ >>14
売れそうにないものだけあつめたかw
それでもWiiUのトップ30ぐらいには入りそうだなw >>104
自社ソフトでミリオン出してサードの協力無しでもニコニコやろ
来年の3月とか相当なスペックで出さないと 史上最速とか何とかがポークアウトとか何とかに負けてるだけです そもそもWiiUは数ヶ月に1回ぐらいしかソフト出ないから爆死煽りすらできないんだよな >>14
全滅してて草生える
ほんま日本で認知されてないなPS4 5000人くらいがソフト毎回購入してるだけだなPS4
選ばれし5000人 >>103
スレの勢いを高い順にならべて、任天堂に対してハッキリ好意的なスレが、
どの辺に位置しているか確認してみればいい。 >>112
それは売れてないソフトを集めただけなんだけど全然ソフトが出ない豚から
すればそれが全ソフトだと思ってしまうんだな >>116
昔は任天堂を支持する人間は
「SCE支持者はネガキャンしかしない。我々は自分たちの愛好するソフトを肯定するスレをたてる」
みたいなことを言っていた。
実際、その頃には、勢い上位にそういったスレはそれなりにあった。
今のようなネガスレのみの惨状はなかったよ。 頭数すらまともに揃えれないのも問題だと思うが揃えても売れないしな
結局お手軽ソシャゲ >>118
結局データというかあなたの感覚か
感覚に頼るのがダメって言いたいわけじゃないが
他人を説得するのに持ち出すものじゃないわな 一応素直に勢いTOP10をまとめてみる
特に語りたい事はないが
■■速報@ゲーハー板 ver.40991■■©2ch.net
ニシくんって巨根だよね・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
FF15、11月末に発売延期か ★2 [無断転載禁止]©2ch.net
久しぶりに来たらPS4が劣勢で驚いた、任天堂復活してるし [無断転載禁止]©2ch.net
【悲報】WiiU、北米での7月の売り上げが過去最低の25000台を記録 [無断転載禁止]©2ch.net
三大叩いたら任豚認定されるもの「洋ゲー」「FF15」 [無断転載禁止]©2ch.net
Wii Uは高グラフィックで統一ハードっていってた人たちは [無断転載禁止]©2ch.net
4Kテレビまだいらないとか言ってる奴は情弱な上に貧乏人なだけだよなあ [無断転載禁止]©2ch.net
お前らって今更JRPG出たらホントに買うの? [無断転載禁止]©2ch.net
初音ミクとかいうオワコン電子ポルノ [無断転載禁止]©2ch.net >>122
その2番目の奴、俺の専ブラだと影も形も見えんが
っていうか、専ブラの表示と随分違うな 俺も見えんなw
Janeだが共通NG機能みたいなのがあるのかね 巨根ワロタ
スレがたった瞬間だたんだろ
レス1個もついてないみたいだし >>123
立てたてホヤホヤだと勢いなんてすぐに変わるからな
多分確かレス数も一桁だったはず >>112
そもそもそのソフトのほとんどが
元から日本では確実に売れないようなものばかりなんだが
これがWiiUだったら測定不能だぞ?
あくまで出てないから測定なしってだけで
日本のPS4がめちゃくちゃ好評とは思わないけど
PS3みたいに少しずつ普及していくでしょ
実際ソフト面見ても今PS4以外を選ぶ理由がないって感じになってきてるし
あとはまだちょっと本体が高いなあってくらい 豚の脳内ではいつも任天堂が勝ってることになってっからなw 台数と本数と一部のメディアやサイトの評価なら、大丈夫そう 任天堂「任天堂は死んだンゴ…」
豚「任天堂勝利!w任天堂しょーり!」
任天堂「ほな…諦めましょ……」
豚「任天堂強し!任天堂無敵!」
任天堂「これ以上やめてクリーw……プレッシャーを与えないで〜(T_T)」
豚「任天堂しょーーーーーりぃぃぃ!!!!!」 >>121
意味が分からないのだが。
「勢い」にキッチリ反映されているだろう。 >>131
そういうのではなく、単純に煽り屋が跳梁跋扈するだけになったということ。
先述した通り、現SIEを肯定するスレはかなり前から極端に少なく、
一方で任天堂に対するネガキャンスレや露骨な煽りスレは充実していた。
同じ現象が任天堂に関係しても起きているということだな。 >>135
例えば>>122を見て何を語ればいいんだ?
昔はこうじゃなかったって言っても比較対象すらないし
具体的な比較基準も分からんし >>14
これはひどいwwww
発売前までは弾の数にしておいて爆死爆死爆死www >>107
さすがゲームしないゴキブリwww
ここ最近数ヶ月内にPS4で出たソフトだぞww >>139
のなかでわざわざ売れないものしかあげてないよね WiiUちゃんにまずソフト出てから他所を爆死と煽ろうな >>140
逆に売れたソフトは何があるんwww?
売れもしないしょっぱいソフトを
とりあえず予定表に入れてそれをシコシココピペしてんのがゴキブリwww >>137
当然、昔はこうではなかったよ。私は普通にそれらを見ているからね。
だから、自信をもっていえるのだよ。
そういうものすら知らないお前さんが、無知を盾に抗弁しているだけのこと。 すまん
PS4で50万以上売れたソフトって何がある? >>143
つまり、お前は8年近くもこんなくだらん場所でゲームもやらずにたむろしてたってのか?
あんた何歳? 任天堂様が公式サイトに世界売上載せてるのになんで国内限定なの?
任天堂様に逆らうなよ豚野郎 すまん
PS4で50万以上売れたソフトって何がある?
応えられるゴキブリはおらんのかーww? >>145
……お前さんは、「こんなくだらん場所」何故今来ているんだい。 >>148
楽しいからに決まってるだろ。
娯楽ってそんなもんだろ?
娯楽って普通飽きるものなのに君は数年間飽きもせず居座ってるんでしょ?
すごいことだよ。 >>149
訳の分からない理屈だな。
娯楽について飽きることが「普通」とも思わないし、
飽きないことが「すごい」とも私は思わないよ。
それは人それぞれだ。 ポケモン新作をスマホとマルチにしたら全世界1億売れる
決断急げ任天堂
このチャンスをしてたら終わる >>146
なんでってそっちに関心があるからだろ
メーカーの意図なんて最初っから関係がない >>150
そうだよ、人それぞれ。
ゲハでの議論が無意味だって前提で俺は楽しんでるから、だからみんな有る事無い事くっちゃべってるんだと思ってたんだけど。 >>153
私は私の言葉である限り、自分の良心に恥じるような発言はしないな。
結果、明白なジョークを除いて、「有る事無い事」区別なく発言することはしない。※
※ 間違えたことを言うことはあるが、それは意図した虚言ではない。 もう任豚の魂を救うことはできない
さっさと屠殺して出荷するべきw >>156
PS2を超えて最速ペースで4000万台普及してすまんな スマニシってやつか
任天堂が死んだだけなのに
他も巻き込む >>98
72億(人)=世界人口
まあゴキブリにジョークは理解出来ないかw 煽りネタがイカだけからイカとポケモンの2つに増えたから勢い2倍だよ
なお売上は順調に落ちている模様 任天堂は既に終わった会社!今後は必死にスマホを追いかけるだろう!
もう任天堂には全く戦略なし。間違いなく役員が無能だから! CS衰退って言うけど衰退してるのは任天堂のみで他は売り上げ伸びてたって話を聞いたな >>163だけじゃないけど
なんでそういうので「聞いたな」で終わるんではなくて
それは本当かを自分で調べないのかな
パソコン使えばすぐに色々分かるのに
どっかで聞いた他人の意見で話するやつが多すぎ
だから全く会話にならない 任天堂信者にとって辛い日々が続くな
売上 営業利益 利益率
2008年 4234億 1192億 28.2%
2009年 2535億 *404億 15.9%
2010年 1886億 *233億 12.4%
2011年 *939億 ▲377億
2012年 *848億 ▲103億
2013年 *815億 ▲*49億
2014年 *747億 ▲*95億
2015年 *902億 **11億 1.2%
2016年 *620億 ▲*51億 PS3の発売日にビックに並んでテレビ映ってた、レベルおじさんはどうしてるだろうか
あれから10年経ってるのか >>167
それより統一機だの妙手だの言ってたやつが今何してるのか気になるわw SONY G&N 任天堂
売上高 :3304億円 619億円
営業利益: 440億円 ▲51億円
( ´・ω) 彡 ⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / もうゲーム専用機作るのやめなきゃだめだよ
まだやる気ってのが衝撃なんだが >>4
いやまだだよ。
任天堂謹製スマゲアプリが出てからじゃねやっぱ。ポケゴ並みに世界が揺れるだろうし 任天堂のソフトをPS,Xbox,Steamに出してもらえば良いのにね
任天堂補正が消えて評価の基準は今までより厳しくなるだろうけど >>174
まぁ、そうなんだが……
今の株価は、任天堂のスマフォゲームに対する期待値だからなぁ。
CSとの間でどうバランス取りしていくか、
任天堂自身としてはかなり微妙な期待でもあるな。 >>177
バランス取りいる?
どっちも全力でいい事だと思うが >>178
リソースは限られているし、特にCS携帯機に関して言えば、
スマフォとはある程度競合するおそれがあるワナ。 >>179
人的リソースって言っても
ソフト開発現場の人間が外注との調整しにいくわけでもないし逆もまたしかり
それぞれがそれぞれの範囲で全力でやればいいだけ
スマホとの競合はあったとしても気にするレベルじゃないだろう >>175
揺れるわけねーだろ
いつまでも任天堂の実力を直視しないで遮断機あげてんじゃねーよ >>180
スマフォは外注で完結するということかい?
それで大きなビジネスを成功させたら、
任天堂は体質を変えざるを得なくなるだろうな。
また、スマフォがCSに影響を与えないというのは、
今やどう考えても幻想だよ。
そう言うことが分かっているから、
任天堂自身は、GOに関しても距離を置いた発言をしているのさ。 >>180
サードであれば、それでも矛盾は少なめになるが、
CSのハード会社である任天堂は、
かなり直接的に矛盾を抱え込むことになる。 >>182
外注、必要に応じて子会社化で
困る事なんかないと思うけどね
まあこっちは10年20年単位の話だろうから当面どうでもいい
で、下は半分は後者のCSとスマホとの競合について言ってるんだよな
あるって言ってもユーザーの時間の競合だけだよな
そこの認識はOK? >>184
スマフォで任天堂のソフトが遊べるのなら、
わざわざCS本体を買う理由はないよ。
ユーザーもそう考えるし、投資家もそう考える。
それでなくても今後任天堂のCSビジネスが
大成功する可能性は高くない。
「CSハードビジネスという無駄なリスクを背負う理由はない」
という圧力が普通に高まるね。 >>185
同じソフトが出ないのに?
任天堂のゲームだったらどのゲームでもいいと考えないと
そういう考えにならなくないか?
例を言うと 任天堂のゲーム(カービィ)が遊べるから
任天堂のゲーム(ゼルダ)はもういらない なんてならんだろうって事ね >>186
任天堂自身は、そういう棲み分けを狙っているのだろうが、
実際はそんなに簡単ではないよ。
任天堂が3DSやWiiで大きなシェアを得たのは、
極めてカジュアルなユーザーを手に入れたからだ。
スマフォが普及し、
そこに任天堂の「ヒットした」タイトルまでが出る状況で、
彼らカジュアルユーザーがあるゲームに拘って
CS携帯機を買ってプレイし続けるというのは、
かなり難しいシナリオだ。 スマブラですら3DSに流しても良いと思ってしまった任天堂ならスマホとCSのパワーバランスに何しでかすか不安でしょうがないね >>187
ユーザーが遊ぶゲームに拘るのは当たり前の話だろ
それはCSとかスマホとか以前の問題で認識に差があるようだな
客は遊びたいゲームを選んで遊んでるのかどうか
の話からしないといけないようだ >>190
わざわざ拘ってゲームハードを買う人間は確実に減っているよ。
任天堂がCS携帯機を出せば、当然ある程度のヒットは可能だが、
その規模は、ほぼ間違いなく3DSを下回る。
その落ち込みを補填するにはスマフォゲーでのヒットが必要になる。
任天堂のスマフォゲーがヒットすれば、ますますCS携帯機の存在感は薄れる。 今のところ、PS4の好調を見る限り、
世界規模では高性能の据え置きとスマフォは棲み分けが出来ている。
しかし、CS携帯機は、結果としてはスマフォに客をとられている。
この状況の中でNXはどうバランス取りしてくるのか、
興味のあるところだな。 直近1年の任天堂販売ソフト一覧
wiiU
デビルズサード
スーパーマリオメーカー
じっくり 絵心教室
どうぶつの森 amiiboフェスティバル
幻影異聞録♯FE
マリオテニス ウルトラスマッシュ
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD
スターフォックス ゼロ
マリオ&ソニック AT リオオリンピック
3DS
ファミコンリミックス ベストチョイス
ポケモン超不思議のダンジョン
カタチ新発見! 立体ピクロス2
なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士
みんなのポケモンスクランブル
マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX
マリオ&ソニック AT リオオリンピック
ディズニーアートアカデミー
星のカービィ ロボボプラネット
ショベルナイト
カルドセプト リボルト
メトロイドプライム フェデレーションフォース
大爆死したソフトしかなくてワロタ(´・ω・`) >>191
こだわる対象がスマホだろうがCSだろうがそんな話の前に
客が選んで買ってるっての自体を聞いてるんだが
それ自体を否定するの?しないの?それとも意図が伝わってない?
他の話は一旦置いとく >>194
……なんのこっちゃ。
当然のことながら客は何らかの意味で選択をしているが、
その基準は必ずしもそのタイトルのゲームとしての内容ではないよ。
ヒットしているものに飛びつくのが消費者であり、
ゲームとしての内容はその後の問題だ。
何しろ、内容なんてプレイしてみるまでは実際には分からないからナ。
しかも任天堂が提供するスマフォゲームも基本無料が
当面のスタンダードになるだろう。
それに慣れ親しむと、ゲームハード+買い切り型のCSソフトは、
かなりハードルの高いものになる。 >>193
爆死と言うなら売上本数を全部書いてこいよ >>196
OK 客がスマホゲーであれCSであれ選択してるってまではいいようだね
その選択理由が何かは何でもいい
だから、どのゲームを選ぶかの問題であって
スマホゲーがあればCSゲーはいらないなんて事はないってのをまず納得してもらいたい >>190
お前さんの話を納得している人間なんて、私も含めて誰もいないと思うぜ。
お前さんを除けばナ。
問題は、「CSゲームがいる・いらない」などではなく、
「結果としてスマフォの影響が一因となって、CS携帯機&ソフトは売れていないし、
今後更に売れなくなる」
という傾向だよ。
この傾向が任天堂ブランドのスマフォゲームによって、
強まるおそれは普通にある。 よし、じゃあ俺らもここ数ヶ月のWiiUのソフト売り上げを晒してやろうぜ!! http://download2.getuploader.com/g/h5123587934441534/30/9232i1455.jpg
任天堂(京都市南区)のホームページに役員の殺害予告などを書き込んだとして、
京都府警捜査1課と南署は20日、
脅迫の疑いで、秋田県由利本荘市の無職の男(25)を逮捕した。
府警によると、容疑を認めている。
逮捕容疑は5月20日午後0時50分ごろ、
同社の男性役員2人を名指しして書き込んだとしている。 >>199
スマホゲーの影響でCSゲーは売れなくなるのか?の話を俺らはしてるのに
影響があるってのを勝手に決めつけられると困るんだが >>203
それを今さら問うことは既に寝言レヴェルのこと。
少なくともCS携帯機の売り上げ規模は確実に落ちていている。
そこにスマフォゲーの影響がないと今でも思っているのなら、
それはもはや宗教的な盲信でしかない。 >>204
売上が落ちてるのは同意だがそれだけじゃあ理由は分からんだろう
なんでスマホの影響だと考えるんだ? >>205
……同意もクソもない。ただの事実だ。
少しは考えて言葉をつかうべき。
仮に「影響がない」と想定するなら、
任天堂のCS携帯機(&ソフト)の魅力が、それとは無関係に
激しくし低下したことを意味する。
私は、任天堂シンパなどではないが、任天堂アンチでもないので、
そのような解釈はしない。
任天堂のCS携帯機の販売規模が大幅に縮小したのは、
スマフォという強力なライバルが生じたことが大きな原因の一つと考える。 http://dengekionline.com/elem/000/001/341/1341154/
>機種別に見るとPS4は48.3%増の69億円と前年を上回ったが、
>これまで夏商戦を牽引してきた
>3DSが36.8%減の91億円、
>Wii Uが32.3%減の23億円と大きく落ち込んだことが市場縮小につながった。
これが復活してるように見えるんだから、宗教って怖いよなあ…w >>206
スマホの影響であるという理屈があるんじゃなくて
そう考えたいって事ね 了解
俺は本当の正解を知りたいから
「ソフトの魅力が落ちた」も含め他の原因も考えていくわ
それなら話が合わないのも納得
あと最後にちょっと気になった点を老婆心で指摘しとく
「売上」って一言に言っても期間やデータ範囲等色々あるからね
ひねくれた事言うと数年前(DSから3DSに移行後)より去年は伸びてるわけだし
今回で大事なDS時代からの減少を意味してるのを理解してるって事で同意ね
売上はまぎれもない事実 って安易に思うのは危険
そこからどう集計してどう分析するか大事でそれは一つじゃない って話ね >>208
他の可能性はお前さんが勝手に考えていればいい。
「ソフトの魅力が落ちた」ことを課題にしていけば、
アンチの方が親切に協力してくれるかもしれんが、私の仕事ではない。
なお、規模についてはDSとの間の販売年数による
販売規模をもとに話をしている。 >>210
アンチじゃダメだろww
「ソフトの魅力が落ちた」という結論にしたい じゃなくて
「ソフトの魅力が落ちた」というのが本当に原因なのかを話したい なんだからな
前者じゃないとアンチは協力にならん >>211
話して正解がでるような性質のものではない。
「スマフォの影響があるとは言い切れない。」なんていう、
お前さんの基準からすれば尚更のこと。
およそ蓋然性が存在しないのだからナ。
ついでにいえば、お前さんの不思議トークに
わざわざ付き合う人間は相当限られる。 >>95
>任天堂はNXという切り札とミリオン叩き出せるタイトルを
持っているのだからこっから任天堂の快進撃がはじまることになる
WiiUの発売前もそう言ってたね >>212
だからこそ、「話がしたい」って言ってるんだよ
正解らしきものを追い求めるのが楽しい 決めつけるのは楽しくない ってだけ
何か面白い論持ってる人ならなおいい テンプレ論は相手するだけ時間の無駄 国内の話なら
PS4がイケイケだった事はないだろ
今後は知らんが >>214
私はある程度の蓋然性を前提にした分析しかしない。
「3DSの販売規模に関しては、スマフォゲーの悪影響があった」
ということすら承認せず
ありもしない「正解らしいもの」を求めることを目的とするお前さんは、
もとより私が論じあう対象ではない。
別に気心のあった人を見つけて不思議トークを続けてくれ。 >>95
ミリオン叩き出したWiiUどうなったよ(´・ω・`)? PS4をいくら貶めようがまともにゲームが出てる据え置きハードはこれくらいしかないし
和ゲー洋ゲー・インディーゲーとバランスよく出るハードもPS4くらいしかないし
グラディウスT・沙羅曼蛇・U、フラックアタック、A-JAX、テラクレスタ、初代ダライアス・バーストCS
エースコンバット7、仁王とか、まともなゲーマーが好むべきジャンルのゲームが揃うのもPS4くらいしかないし
ってゆーか、俺等PSユーザーのようなゲーム好きはミリオン売れようがハーフ売れようが、全く売れなかろうが
そんな事はコアな俺等には全く関係ないしな
任天堂ハードはみんなが好むゲームのジャンルがノンゲーやガキゲー、パーティーゲー
それにRPGや狩りゲーとか完全にジャンルが固定されちゃって、それ以外の発展は望めないのもダメダメ PS3とPS4は売れ方はずっとかわらない、良くも悪くも10年一緒。
任天堂だけアップダウンが凄まじく、現在は底だが、スマホでヒットしたところ。 スマホの携帯ゲーム機に対する影響を証明するのは簡単だよ。
docomでiphoneが出る前くらいまでは、3DSをやってるおとなは都内の電車ではちょくちょく見かけた。
最近は絶滅した。 みんなスマホしかいじってない。 “証明”は簡単とか言っちゃった後に
そんな局所体験談持ち出しちゃうのが実に中卒っぽいなぁ
俺んちの近くのゲオでは〜体験談を一般論化する
あれと同レベルのあほっぷり
少なくともろくな高校数学さえやってない ポケGOのヒットはポケモンのブランド力の証明にはなったけど開発はあくまでもナイアンティックだし任天堂の利益も薄いからな
NXが転けたら任天堂は終わり ワロタ
56 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/08/14(日) 15:08:34.73 ID:fiWjbfe10
WiiUは既に世界で1300万販売してるんだが
ゴキは現実見ようぜ
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html
60 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/08/14(日) 15:18:44.01 ID:MDFAyCkI0
>>56
WiiUより後に発売したPS4は既に4000万台突破してるというのに・・・
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160526-00000019-mantan-game
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の家庭用ゲーム機
「プレイステーション(PS)4」の世界販売台数が4000万台に達したことが26日、
明らかになった。22日時点の販売台数で、2013年11月の発売から約3年半での
突破となり、歴代のPSのゲーム機で最も早い普及ペースを維持している。
13年11月15日に北米で発売されたPS4は、初日だけで100万台を売り上げ、
9カ月後の14年8月に1000万台に到達。7カ月後の15年3月には2000万台、
さらに8カ月後の15年11月には3000万台を突破していた。 国内ミリオンあるけど撤退するゲーム機
国内ミリオンどころかハーフも怪しいけどまだまだ遊べるゲーム機
国内ミリオンの価値とは… >>225
そのミリオンソフトそのものがユーザーにとって価値あるだろw 任天堂が公式サイトに世界売上載せてるのにコクナイの限定する意味あるの 日本のユーザーにとっての意味を考えるなら当然国内になるな >>228
公式サイトで海外売上自慢して外人評価のメタスコアも自慢した任天堂最低だな日本の恥 初代ダライアス・CS、グラディウスT・沙羅曼蛇・U、アームドF、A-JAX、フラックアタック
ニンジャウォーリアーズ、仁王、エースコンバット7とか、コアゲーマーが望むべきソフトの新作や
アーケードゲームの移植とか
Pこんな凄い奇跡が起こる据え置きハードを任天堂が作れるの?
PS4が滅びて任天堂一強になったりしたらコアゲーの未来はマジで暗いよー? それは日本のユーザーにとっての意味を考えて用いたわけじゃないだろw
ちょっとは頭を使え 任天堂が落ちぶれてから会話出来ないやつが増えた気がする >>232
同意
どっかから持ってきた意見を書いてドヤる人が増えたよなぁ
どんな話になってもその意見を書くだけだから
どのスレでも同じ話にしかならなくてつまらんよな まぁPS4が全然売れなくて自爆してるだけのような気もするけどな
PS4タイトルの売れなさは異常だしw
もう完全に世間がスマホ>携帯機>据置になっちゃててサブハードですらないんだよね 復活どころか、去年より更に売上高激減で取り返しのつかない状態になってるだろ スレタイはなぜ「PS4」と「任天堂」なんだろう
比較するならPS4とWiiU、ソニーと任天堂だろ? >>221
数年都内で生活してりゃ、局地的なんて言えるわけがないのに、引きこもりか田舎者の発想だな。 任天堂が新しい携帯機を出したとしてすぐ軌道に乗るわけでもなし
その間にもどんどんスマホゲーのスタンダード化が凄くなっていくので死亡
まともな据え置きも作れない
タブレット型ゲーム機出したところで持ち運びするのは超キモいから一般ドン引きで死亡
詰んでる 世界で売れない=ハード終了だからねぇ
異常性欲者の犯罪者予備軍豚には理解出来ないのかなw
任天堂も7割程度は海外なのにそこで売れないと次のハードを用意するはめになるのよね
海外は低スペと携帯ハードは売れないからNXは始まる前から終わってる
世界最下位時代遅れの任天堂www ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています