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もうゲーム業界=スマホゲーでいいだろ [無断転載禁止]©2ch.net
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0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 11:42:18.46ID:g2mw4o/m0
携帯機メインだからスマホと据置の超二極化思想は嫌い
遜色ない数の物理ボタンついてるのに、携帯機の操作性に存在意義奪うレベルのケチつける奴は狂ってる
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 11:46:07.66ID:BGrzWv070
昔はドリランドやなんとかロワイヤルとか子供騙しゲーが多かったが

今はコアゲームが増えたよな
ログレスやグラブルやクラロワなんかゲーマー向け
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 11:48:08.46ID:YrxJTcy3F
もう一時期のブームではなく、定着して主力事業になっている


2013年

国内ゲーム市場、半分がスマホに 13年の市場規模、家庭用ゲームソフトの2倍
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1403/26/news066.html

2014年

国内スマホゲーム市場、1兆円に迫る規模に メーカー寡占化進む
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1603/14/news089.html

今後

国内スマホゲーム市場規模、2016年は9450億円 パズドラ・モンスト衰退も成長の理由は
http://www.sbbit.jp/article/cont1/31871

> 2016年度の国内スマホゲーム市場規模(メーカー売上金額ベース)は前年度比102.2%の9,450億円に達すると予測する。 

> 加えて、コナミデジタルエンタテインメントやカプコン、スクウェア・エニックスなどの家庭用ゲーム機向けゲームを主力としていたゲームメーカーが、
> スマホゲーム開発へとシフトし、自社の有力コンテンツを積極的に展開して人気を博している。
> 2016年には、家庭用ゲームの最大手メーカーである任天堂の参入が予定されている。
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 11:51:10.91ID:sBGbJNHS0
つまんねー国になったなあ...
劣化だよ劣化
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 11:52:06.10ID:YrxJTcy3F
>>3
ゲームに物理ボタンは不要

スマホでやりにくいゲームはゲームとして欠陥品

もう一度言う
スマホでやれないゲームはゲームはゲ−ムとして欠陥品


別にCSゲームを憎んでるわけではない
ただCSゲームは役目を終えた
これまでCSゲームはお疲れ様
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 11:52:40.85ID:s7lBf/Q40
まぁ、あんなゴミで満足できるバカはスマホゲーに流れればいい
俺はCSハードでずっと闘い続けてやる
PS4とリアルアーケード ProV HAYABUSAが有れば何も怖いモノは無い
そう、俺のゲームの好みはシューティングゲーム!!
来週の26日はいよいよ待ちに待った初代ダライアスの配信だ!!
俺等はこうやってまともなゲームをやっていくぜ!!
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:00:37.64ID:YrxJTcy3F
>>12
6年前くらいにはほぼ今の状況はわかりきってたけどな

アングリーバードが出てた時点でいずれというのは見えてたし
Googleが執念ともいえるペースでAndroidのバージョンアップして描画機能の強化とゲーム拡充していた
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:03:38.74ID:XyNnUtoF0
>>9>>13
ゲーム機だってファミコンが流行った頃はアーケードゲームプレイヤーの一部が
あんなのは本物のゲームじゃない、所詮子どもの玩具に過ぎないとか言ってたもんだな
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:05:46.49ID:YrxJTcy3F
>>15
スマホゲー出てきた初期の頃とはかなり違うけどな
本当に初期はサンデープログラマーや元ゲーム開発が一人でー発芸的に作ったインディーばかりだった

今は大手会社がキャラクターやプロモーションも入れて大々的にやる時代に

それでもインディーの入り込む隙がちょっとあるのがいいところか
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:15:13.14ID:s7lBf/Q40
CSハードでゲームらしいゲームでまともなゲームがスマホのゴミゲーに勝てないかもしれないが
それがなんだ!!
俺は最後の最後まで諦めず戦い抜くぞ!!
我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つら ざるとも屈せず
これ、後悔とともに死すこと無し!!
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:22:18.85ID:YrxJTcy3F
ゲーム会社の歩み

(ファミコン以前)
アーケードゲーム会社、PCゲーム会社

家庭用ゲーム機のゲームソフト会社へ変貌

(これから)
スマホゲー会社に


時代とともに変わっていくものだ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:31:11.45ID:g7eciQLV0
>>23
ファミコン以前は携帯の電子ゲームやテニスやブロック崩しとかだろ
マイコンなんて素人ゲームを入力するのが邪魔くさいからテープ買うって時代だった
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:34:21.56ID:P3mgTd3/0
バンナムのドリフトゲーやってみたけどスマホゲーは全く自分に合わない事を再確認した
こんなヌルゲーに金注ぎ込む奴いるんだね
考えられんわ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:36:10.54ID:YrxJTcy3F
>>22
ガチャはどうなんだろうな
今後もずっと残るかどうかよくわからん

基本無料は定番となり残ると考えているが
課金もセットで

機種ごと対応を完全サポートは困難なので
買い切りもいずれは難しいと思う

今の買い切りも今後の機種で永久サポートは保証されないので
ある意味、「買い切りも、今動いてる機種でフリープレイ権の『課金』の一種」という見方もできる

月額課金は論外かな
たくさんのゲーム詰め合わせで遊び放題なら月額もありだが
もし任天堂がスマホをやるなら月額でやるのも手かもしれん
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:39:49.14ID:rEwfgXHn0
ゲーム機という薄いapiじゃなくてos上で動くpcゲームとなんら変わりないのがゲハ的には違和感
ゲーム機で動くソシャゲを認めてもスマホの高級ゲームをゲハの系列でなかなか認められない感じ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:40:34.48ID:IfvnBxwz0
最近はスマホでも有料ゲームが充実してきてるからな
ドラクエFF移植、GTA移植、マイクラPE、テラリアなど
買い切りゲーしか買わない人でもスマホで充分遊べるようになった

タッチパネルで操作がやりにくいという人もいるみたいだがそこは慣れだよ
ぶっちゃけ画面小さくなるから物理ボタンは邪道
なんだったらスマホ用の装着型コントローラーなんてのもあるし、あんなん外で付けてたら笑われるだろうがw

近いうちにCSゲーのスマホ移植ラッシュが来るだろうね
スマホでは有料ゲーは売れないってのはマイクラPEが3000万本売れてる時点で嘘だしw
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:41:48.29ID:6BKsp2PWM
滅茶苦茶嵌まってるMMOとかで月に何百時間も遊び、月に3万程課金するなら分かる。

しょっぼいRPGでちょろっと遊んでカード引くのに月に3万。
これでも微課金とか言う。
アホでしょw
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:43:38.05ID:YrxJTcy3F
>>28
個人で勝つのは難しいかと
すでに大手が商売の主流になってるよ
個人で商売まったくできないとは言わんが

たとえて言えば
大手はチェーン店や大きなショッピングモール
ほとんどの客はこっちの客
個人は道路に車を停めて路上販売してるようなもの
うまく立ち回れば個人ベースでは大儲けできるだろうけど客数も売上総額は大手には全く及ばない
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:44:17.83ID:DQuFdLIF0
何百時間もクソみたいな作業MMOにつかいたくないだろ
ゲームに時間をかける時代は終わったんだよ
時間の無駄
金で強くなれるならそっちのがいい
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:47:06.36ID:YrxJTcy3F
>>31
> タッチパネルで操作がやりにくいという人もいるみたいだがそこは慣れだよ

だよな

ファミコンが流行ったときも
アーケードゲーマーは「あんなパッドでゲームできるか」と言われてたもんな
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:52:20.71ID:YrxJTcy3F
>>34
> ゲームに時間をかける時代は終わったんだよ
時間の無駄
> 金で強くなれるならそっちのがいい

考え方だよね

無料でゲームを始めて
やってて「もっと先ヘ進みたいかも」「そのためにお金出せる」と思って
それで課金してるわけだから極めて健全と思う

先に全額払ってゲームやるより健全
「全額払ってるからクリアしないと」「全額払ってるからオールコンプしないと」
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:53:03.11ID:g2mw4o/m0
新しいものとやらがコンテンツ継ぎ接ぎした指一本ゲームデザインの作業ゲーじゃな
こういう周りがいてくれないと意味ないものが正義ならCSのほうが落ち着くよ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 12:57:55.77ID:IfvnBxwz0
スマホで全部完結させられるというのはデカイよ
外出時にスマホ一つ持ってくだけで済む
SNSやっている合間にスマホをしまうことなくゲームに切り替えたり、一区切りついたらSNS戻るなりYouTube見るなりなんて芸当もできる
ゲームやってる最中にもSNSの通知や着信を確認できる
ゲームのスクショ撮ってそのままSNSにアップロードできる
現代人にとってSNSは一時も手放せないものになっているからスマホの画面見ながらできるスマホゲーが重宝されるんだよ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 13:00:37.65ID:YrxJTcy3F
>>43
若い世代は

初めての電話機=スマホ
初めてのネット=スマホ
初めての音楽プレーヤー=スマホ
初めてのデジカメ=スマホ
初めての文字入カ=スマホ


初めてのゲーム=スマホ・・・は
さすがにまだ時期尚早かw
幼稚園児の頃にDS触っただろうし

でもあと何年かすると初めてのゲームがスマホって世代になっていくのだろう
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 13:10:42.49ID:g2mw4o/m0
CSに操作性の優位があるかぎり、独自コンテンツの力を意地してふんばれる
コンテンツより一台で万能なマルメディア機器気取ってた携帯機PSは今世代惨敗したんだよな
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 13:14:28.73ID:YgvtAKTIr
スタミナガチャゲーから脱却しない限り一生スマホのゲームは遊びたくないなぁ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 13:23:33.91ID:IfvnBxwz0
デジカメも音楽プレイヤーもあっけなくスマホに食われた感あるが
それはその分野でスマホが劣っている部分がなかったから
画素数や音質など多少はあるかもしれないが
それよりもスマホ1つで完結できたり撮った写真をSNSにすぐアップロードできたりするほうがでかい
一方ゲーム機は衰退し続けているものの海外を中心に未だ根強い人気がある
その理由は有料ゲームの不足
無料ゲームの質も確かに高くなってきているが有料ゲームしか遊ばないユーザーも一定数いる
最近のCSゲーは高画質化が進んでいて、るからスマホに移植できないことが多いが、要求スペックの低い旧作をスマホに移植する動きがあるから、今後スマホで有料ゲームのラインナップが充実してきたらCSの衰退が一気に加速するだろうね
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 13:24:36.36ID:YrxJTcy3F
そろそろパズドラ、モンストに続く新しいゲームが欲しいところ

ポケモンGOはちょっと違うし

次の大ヒットが出たところで安定感が増すと予測してる


今はかつてのCSで言うと、
スーパーマリオが流行ったちょっとあとくらいというイメージ
細々とスマホにいろんなゲーム出てるけどそれはPCエンジンという感じ

声優音声とか売りにしてるあたりがPCエンジンのCD-ROM2的
マニアックには狭いファンがいても、大衆へはまだアピールしてない感じ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 13:24:46.99ID:e2w4bjeca
スマホゲームはスマホのスペックに左右されるからなあ。
3Dの美麗グラフィックスで遊ぶならゲーム専用化するぐらいでないとダメ
中華タブレットとかだとポチポチゲーぐらいしかできん
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 13:26:58.56ID:DQuFdLIF0
コンシューマしか遊ばない層なんてごく一部だろ
コンシューマやってるおたくもみんなスマホゲーやってるぞ
一般層はスマホゲーしかしない
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 13:27:44.03ID:g2mw4o/m0
CSは数千円ゲーの世界とかいう化石価値観は何故かゴリ押そうとするんでしょ

タッチ操作や多様な価格帯の買い切りDLゲーなら3DSでできるから
スマホからそこそこ流れてきてるし、無料→小額化と引き換えにボタン対応を加えて印象が良くなったりもしてる
そういうスマホ→CSの取り込み例は認めたくなさげ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 13:28:04.24ID:ZW23L1HX0
スマホで狩りゲーや格ゲーやった日にはストレスマックス
操作性問題解決せんことにはCSの全てに代用きくハードにはなり得ないな
だからと言ってパッドとかの外部デバイスをスマホにつなげってのはなしな
そんなことするくらいなら最初からCSで遊んだほうがいい
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 13:32:17.86ID:DQuFdLIF0
>>64
ポケモンGOパズドラモンストツムツムなんかはオタクがデレステグラブルFGOにいったから
完全に一般層でもってるんだぞ
一般層がゲームやらないなんて考えは間違い
むしろみんななにかしらスマホゲーやってる
中央線で他人のスマホを見れば白髪のおっさんもおばさんもやってる
やってない人間なんてジジババぐらい

http://i.imgur.com/Xmt8Yh2.png
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 13:32:51.72ID:YrxJTcy3F
>>58
今年に入って高スペックで安価なSIMフリースマホが次々と出てヒットしてる
ゲーム性能の底上げしてる

このあたりの事情を見て
PS2〜PS3クラスの表現力のゲームを安定的にできる性能の
とても安いスマホが揃ってくるという状況から
スマホゲーは十分にゲームの主役になると予測してる
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 13:34:32.30ID:0s7bfggX0
CSに性能や操作性の面で優位性があるのは分かるけど、
スマホの利便性の前では塵のように吹き飛ぶ概念だし、
時代の流れがスマホを後押ししてる。
PS4が意外と善戦してるのは面白いけど、どの道廃れるのは時間の問題でしょ。
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 13:36:46.94ID:DQuFdLIF0
画面起動に1秒かからない
マルチタスクで複数のゲーム状態をそのまま保存
スクショ取ってすぐさまTwitterに上げられる

ゲームとSNSが効率よく紐付けられる時点でコンシューマが勝てない
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 13:42:01.95ID:IfvnBxwz0
最近のCSゲーの高画質化の流れは本当にまずい
開発費高騰するし、発売周期が長くなって利益でにくくなるし、尖ったゲームが作りにくくなるし、スマホに移植できないからスマホでのビジネスチャンスを失う
実際スマホゲー大手が軒並み黒字で、CS大手でスマホで振るわないところが軒並み赤字なのを見れば分かる
オタクを相手にした商売は長続きしない
オタクは要求水準は高いのに金払いは悪いから
無料ゲーも有料ゲーも一般層のいるスマホでやるべき
そのために高画質化チキンレースをやめて少ない開発費で大成功したマイクラ見習って画質勝負ではなくアイディア勝負のゲームを出すべき
高画質化はオタク以外誰も得しない
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 13:46:55.29ID:0oD0Bx9er
>>36
ニート丸出しだな
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 14:00:52.27ID:YrxJTcy3F
ソニ−はもう一度PSモバイルをやるべきだ

PSモバイルがコケたのは
・スマホ発展途上で時期尚早すぎた
・Google playストアへ対抗心が足を引っ張った

今ならPSNアカウントに紐付けてそこそこのゲームが展開できるタイミングだろう
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 14:13:57.48ID:IptzRJqs0
3DSかVITAにソフトの供給が続くなら新ハードもスマホもいらない派です
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 14:23:44.15ID:+wvP8BOp0
つうかまだスマホで出しさえすれば無条件で儲かるみたいな遅れた認識のやつにはあきれる
一部の売れてるゲームの影でどんだけの数のゲームがサービス終了していってるのか一度調べてみたらどうだ?
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 14:46:24.67ID:YrxJTcy3F
だいたい意見が出尽くして結論が出たかな?

これからは(もう今でも)
ゲームと言ったらスマホ、スマホゲーでないものはゲームではない欠陥品

ゲーム業界=スマホゲー

これでいいね?
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 14:56:06.29ID:YrxJTcy3F
ソシャ要素の全くないゲームはゲームじゃないよ

初代ドラクエの人気の秘訣のクチコミの「どこまで進んだ?」は、ソーシャル的要素
モンハンのマルチプレイも、スマブラの対戦プレイもソーシャル的要素
ハイスコア競争も対戦も、誰かと競い協力してつながるソーシャル的要素

ソーシャル的要素はゲームの本質だよ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 15:23:32.30ID:iZ2v/6Lud
スマホじゃあハイエンドなゲームやフルボイスフルムービーや多人数マルチなどなど、望めないもの多数あるからな
PS4とスマホ両方で完璧って感じ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 15:23:37.45ID:YrxJTcy3F
発展途上国ではCSハードがなくてPCのゲームが主流
しかしPCは縮小傾向でスマホヘシフトが始まっている
世界人口で考えるとスマホでゲームは今後は爆発的に増加していくのは間違いない
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 15:26:45.52ID:XyNnUtoF0
洋ゲー厨の脳内ではソシャゲなんてやってるのは日本だけということになってるようだが
そもそもソシャゲの始まりはfacebookアプリのブームだからな
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 15:28:20.89ID:DTfP3T/5a
スマホゲー市場が増えるのは異論ないけど日本のガチャ頼り集金ゲーじゃあ海外じゃ相手されない
海外でも戦えるまともなゲームつくれたら日本にも未来あるかもな
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 15:43:20.87ID:XvaBMb2sa
馬鹿なやつはモバイルの限界を知らない
スマホで凄いゲームが出来る時代が来ると思っているやつも多いだろう
そろそろモバイル端末に限界を感じて据え置きゲーム機に戻ってくるだろう
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 15:46:27.97ID:sBPcEz0w0
いずれCSはスマホとPCに吸収されると思ってるわ
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 15:53:24.60ID:nmA1Au2/K
>>106
これがあるから依存するし一回離れると置いてかれてる感があってどうでもよくなる
なによりレアガチャに依存させてるのが恐ろしい
動画でレアガチャ10連10回とかやってるけどあれだけで約5万使ってるんだからな
まともな人間からしたら頭おかしいとしか思えない
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 15:57:46.50ID:YrxJTcy3F
>>115
すでに勝ってるんですが
客数もたくさんだし

CSマニア(CSおじさん?)のマイノリティは数として役立ってないからCSゲーが激減して今ピンチなんでしょ?
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 16:08:56.50ID:XvaBMb2sa
規制がない無法地帯でしか稼げないスマホゲー
チートだらけでオンゲーが成立しないPCゲー
ゲームファンを取り込んで安定した市場のあるCSゲーム機

一時の流行ばかりみているから駄目なんだよ
健全で安定したCSゲーム市場が最後は勝つ
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 16:19:15.64ID:No4M5NZ0a
任天堂・岩田社長「ソーシャルゲーム(ガチャ課金システム)のようなビジネスは絶対に長続きしない」 
2013/01/29 
http://diamond.jp/articles/-/31082?page=6 ;


任天堂がスマホアプリに参入しない理由。岩田社長「コンテンツの価値を守る動機が無い所に行くのは大変」 
2014/12/27 
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141226033/index_4.html ;


岩田「スマホに同社ゲームソフトを移植することは絶対ない」 
2015/02/19 
http://www.gizmodo.jp/2015/02/iphone_646.htm
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 16:27:56.96ID:XvaBMb2sa
CSゲーム機の実績を過去と馬鹿にしている限り進歩しねーよアンチソニーは
スマホゲーはゲームの主流ではないからな
CSゲームの進化についてこれなくなったユーザー向けの市場でしかない
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 16:44:48.94ID:olrTP2Kdd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/18(木) 16:52:14.39ID:XyNnUtoF0
今の国内大手メーカーも殆どがファミコンブーム以前からACゲーやPCゲーを手がけていたメーカーでしかなく
ゲーム機市場も所詮旨味があるから参入しただけの一過性のものに過ぎないのだ
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/18(木) 17:02:13.98ID:XvaBMb2sa
>>125
ゲーム音痴で感情だけ生きている頭の悪いアンチソニーのお前に教えてやるわ

CSゲーム市場にははゲームの進化をけん引していかなけらばいけないさだめがあるのよ
進化を怠ったらユーザーが飽きて市場が縮小するからだ
だからどうしてもカジュアル層向けのゲームが不足しがちになる
それを今まではCSゲームの義務を放棄した任天堂が拾ってきたが
スマホなどの規格が統一された汎用機の普及によって任天堂の市場が崩壊した

CSの義務を果たしてきたソニーの隙間産業で生きてきた任天堂の市場を引き継いだスマホではCSゲーム市場を奪う事はできない
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/18(木) 17:14:01.39ID:IfvnBxwz0
スマホでマイクラPE楽しいぞ
もうCSなんていらねえわ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/18(木) 17:23:42.50ID:sBGbJNHS0
>>131
宣伝でしょうよw
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 17:34:26.01ID:sBGbJNHS0
>>134
ただの寄生虫でしょ?
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 17:36:06.02ID:sBGbJNHS0
>>136
スマゲとCSで分けて欲しいわ
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 17:40:44.18ID:sBGbJNHS0
>>138
スマホゲーム業界、CSゲーム業界で良いじゃない?携帯ゲーム機も分かれてるんだし
寄生すんなよ気色悪い
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 17:44:40.42ID:sBGbJNHS0
>>140
じゃスマホも分けましょw
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 17:46:01.81ID:sBGbJNHS0
>>142
だから何だ?ん?
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:09:46.31ID:gk4ZaUUX0
CS携帯ゲームの時代は終わったんだよ
VITAはPSPから売上激減したし
3DSは勝者になったものの最近じゃキッズ向けのゲームがチョロチョロ
でるだけ
一方スマホはどうだ?新作がバンバンでるし勢いが衰えない
今後さらにスマホの性能は上がり、PS4なみの性能持った
スマホだって近い将来出るだろう
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:16:20.29ID:tmzuhxEl0
>>133
数年後にはチョニーもスマホゲーだらけになっとるよ
据え置きはもう構造的に利益が出なくてビジネスモデルが崩壊しとるのはあれだけ売れて利益がすずめの涙のPS4が証明しとる
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:39:03.26ID:o6t1OPbZ0
>>146
今回の決算見てないの?
1Qで440億円の営業利益。
今年はPS史上で1998年以来の最高益を出す可能性もある

   売り上げ  営業利益
1994 *1994億円  ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円  ***1億円
1996 *4193億円  *570億円
1997 *7226億円  1169億円
1998 *7838億円  1365億円
1999 *6547億円  *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円  *829億円
2002 *9550億円  1127億円
2003 *7802億円  *676億円
2004 *7298億円  *432億円
2005 *9586億円  **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3 600/500ドルで発売
2007 12842億円 ▲1245億円 PS3 400ドルに値下げ
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円 PS3 300ドルに値下げ
2010 *7982億円  *465億円
2011 *8050億円  *293億円 PS3 250ドルに値下げ
2012 *7071億円  **17億円 PS3 200ドル(フラッシュメモリモデル)投入
2013 *9792億円 ▲**81億円 PS4 400ドル発売 
2014 13880億円  *481億円
2015 15519億円  *887億円 PS4 350ドルに値下げ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:44:34.68ID:tmzuhxEl0
>>150
単純に利益率が低すぎるだろ
投資額だけがどんどん膨らんでいって後戻りできなくなっとる典型的なコンコルド錯誤だわな
破滅する未来しか見えないんだが
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:49:30.40ID:jiJ8XdkY0
今月シャドバに1万円ほど課金したけど、じゃあその金でゲーム機買おうとは思わないんだよな
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 18:53:53.25ID:gk4ZaUUX0
スマホユーザーが減ることはないからね
CSは世代交代するときにユーザーが
一気に消えるからね
一方スマホは壊れたら次もまたスマホ買うから
ユーザー減らない
こんなもん勝敗ミエミエ
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:14:35.12ID:gk4ZaUUX0
>>158
激安中華タブがPS4なみの性能になったとき
CSは完全に終了すると思う
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:43:25.42ID:S3mYqW8X0
>>160
例えば目が悪い人は既にPS3とPS4の見た目の区別も怪しく、
3Dアクション苦手な人はPS4世代の性能任せの常時多量演算アクション特盛軍団に辟易してスマホに逃げてる訳だが、
どんだけの客がPS4とPS5、PS5とPS6の価値を見分けてくれるんだろうな
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:50:22.48ID:o6t1OPbZ0
>>161
今が一番PSが売れている。MSのONEも劣るが売れている。
つまり価値の分かる人が多いということだ。
任天堂はCS重視してたがWiiDSはライトユーザー方面にして、結局消えたユーザーはどこにいったのかというとスマホだったが。
娯楽が多様化してるだけで、CSが無くなるわけじゃないんだよ。
それに価値があると分かる人がいる限りはね
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:50:35.34ID:SsBYRfBs0
>>158
それはちょっと違うと思う

アーケード=映画
CS=VHS
スマホ=DVDまたはYoutube

の関係

店でやってるアーケードは映画館みたいなもの
家で自前で機械を用意しないといけないのにCSがアーケードのようには残らないと思う
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 19:54:49.10ID:SsBYRfBs0
>>162
今のPS4でちょうどいいくらいなら、
そういう人たちは今より高性能になったスマホでちょうどいいのでは

今のPS4で全然足らないって人はユーザーの中の一部だろうし
PS5、PS6ともっと高性能がいいって人は数がどんどん狭まっていくのでは
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:02:17.56ID:o6t1OPbZ0
>>164
http://doope.jp/2015/0240615.html

PSやXBOXのような据え置き機を買う人はスマホに無いパワーも求める。
要は小さい画面でゴチャゴチャやるよりも、日本人より暇も多いし、リッチなコンテンツも求める人が多いんだよ。

反面、任天堂ユーザーは趣向が違う。
これがモバイルに流れる原因なんだろうね。
CSからが脱落していくでしょう。
だからこそ、スマホゲーが王者!みたいなこんなスレ立てるようになんたんだろうけどね
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:20:06.94ID:6LO+v01dr
>>39
業者の回し者くせえと思ってたけど、このレスで確信したわ
次から次へと課金させるのを健全とかバカじゃねーの
課金し続けりゃCSの買いきりなんてあっという間に超えるだろ
死ねよ糞業者
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:24:34.08ID:o6t1OPbZ0
岩田社長「"基本無料です"はゲームの価値をぶち壊している」

-任天堂の岩田社長がウォール・ストリート・ジャーナルのインタビューで再び「基本無料ビジネス」を批判-

岩田社長
「任天堂はTVゲーム全体の価値を維持しようと努めています。
我々は他のプラットフォームに製品を提供するつもりはないし、一部料金だけで利用可能な製品を作るつもりもない。
もし我々が基本無料に同意したとして、その後、販売数を増やすためには低価格化しかありません。
そこには暗い未来が待っており、業界全体が破産に向かうと思います。
基本無料や課金制のゲーム制作に興味はありません。
何故なら私も、ユーザーに喜んでもらえるようなゲームソフトを作るためにより努力したいと思っているゲーム開発者の1人だからです。
収益を見たときにどちらの方が優れているとは一概には言えませんが、
重要なのは、どのようにゲームソフトに対する大衆の認識を維持出来るかです。
かつて我々も経験があるのですが、一度ゲームソフトの価値を失墜させてしまうとそこから立ち直るのは並大抵のことではありません。」

岩田社長は3月にも1度、appゲームの成長を独自の哲学でもって批判している。

ウォール・ストリート・ジャーナル
外部リンクttp://allthingsd.com/20110615/nintendos-iwata-asks-can-free-games-be-sustained-over-the-long-term/
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:36:02.43ID:tmzuhxEl0
>>166
世界の主流占めてんのはロースペックPCでも出来るDoTゲーだろ
ハイスペ求めてんのって日本でも海外でもゲームには興味なくてハード集めるのだけが大好きなガジェオタとかのゲテモノニッチ層じゃん
ゴキブリってカイガイカイガイ言う割には無知丸出しでズレとるからなw
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:45:10.76ID:o6t1OPbZ0
>>172
逆だね。
ゲームが好きだからこそ、従来の売り切りゲーが好きなんだよ。
結局求めるものが違うだけなんだよね。
金を払って人より上に立つことを面白いとするのか、売り切り型のゲーム体験を求めるのか。
スマホやPCがどれだけ伸びようとも、CSの需要はあるだろうね。
現にPS4はPS史上最速で売れているのだから。
全体で見ればWiiDSで膨らんだ市場を考慮するとCSは大きく沈んだことになるけどね。
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:57:16.06ID:o6t1OPbZ0
>>177
主流になろうとCSと売り切り型の従来のゲームが無くなることはないだろうね。
主流になると言われても全く違うものだから。
集金アプリに価値を感じずに、売り切り型のゲーム体験を求める人はいなくならないから
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 21:04:18.45ID:S3mYqW8X0
売り切り型ゲーム体験しか求めてないならスマホで売り切りゲー買ったっていい
求めるだけ求めるワガママな欲求が残ってても、従来型ゲームを支えられるほどの支払い能力がなくならない保証はない
何より、新規を補充しなければどんだけ残りの固執が強かろうがいずれ必ず老衰し死亡していなくなる
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 21:09:26.28ID:o6t1OPbZ0
>>180
スマホで成功した売り切りゲームは無い。マインクラフトは売れたみたいだけどね。
タダじゃなきゃ始めないライトユーザーしかいないところに売り切り型は無理だよ。

そしてスマホじゃ満足しないゲーマーが一定いるというのは>>166でも言った通り

そしてCSに新規がいないということはない。

http://www.afterdawn.com/news/article.cfm/2013/11/03/girls_want_iphones_boys_want_ps4_this_holiday
12-17歳を対象にホリデーシーズンに何が欲しいかアンケートした結果
・女の子の場合、全体の32%はiPhoneが欲しいと回答、12%はサムスン製のGalaxyが欲しいと回答
・男の子の場合、最も欲しいものはiPhoneではなく、PlayStation4だった
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 21:19:39.33ID:UtowMgoMd
スマホじゃストレージ小さいし、性能がPS4並になっても今のCSゲーム入りきらないような
その為に画質や音を劣化されてもやる気ならんし
そもそも大画面で音響使ったゲームがやりたいからのゲーム機なんだし廃れる事はないと思う
そこまでのゲームじゃなく手軽にやりたいライトユーザーはスマホで充分だろけど
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 21:22:37.17ID:tmzuhxEl0
だから少数のゲテモノニッチの客しかいないゴミ市場に巨額の投資して後戻りできなくなってる馬鹿がPS4事業の正体ってことでしょ
カイガイでもあれだけ売れてんのにゴミみたいな利益率なんだからw
莫大なステマの絨毯爆撃でネットではさも成功してる感じ出してるけど現実はワンダースワン以下の市場なのよね
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 21:32:10.29ID:o6t1OPbZ0
新規ユーザーは発売当初でも結構な割合だった。
今はもっとロンチより割合高いだろう。
だからこそ今のペースを維持できている

http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/653233.html
PS4の立ち上がりは「予想以上」、新規ユーザー流入が要因か

PS4のユーザーを調査したところ、17%のユーザーが、前の世代のコンソール、要はPS3・Xbox 360・Wiiを一台ももっていらっしゃらなかったんです。
まったく新しいゲームユーザーか、PS2時代にやっていて戻ってこられた、という方が17%いました。
それに加え、31〜2%が、PS3をもっていらっしゃらなかった方々です。Xbox 360かWiiか、ということになりますが。
足すと半分くらいなんですね。ですから、ほぼ50%の人は「PS3ユーザーじゃない」人がPS4を買っている。
しかも一番最初の数カ月で、です。これは非常にびっくりしました。

 新しいハードを出した時というのは、一番のコアユーザーと、前世代ハードをお持ちのロイヤルユーザーの方。
その方々にまずは支持していただける……という想定はしていたわけですが、蓋をあけたらちょっと違った。この数の差が、
我々の想定をかなり上回った理由だと思っています。似たような傾向は、ヨーロッパにもある、と聞いています。

−では、なぜ新しいユーザーがPS4を買い求めたのでしょうか。

吉田:それはまだ、「え?」という感じなんですよ。我々のマーケティングチームもリサーチを続けています。
「カジュアルユーザーはコンソールを買わない」と言われていました。
まあ、カジュアルといってもどこまでを指すかはわかりづらいですが、
「PS3時代にはコンソールゲームをプレイしていなかった方々」も、予想したよりも早い段階で増えていく可能性はある、
という予兆を感じていて、それはとてもうれしい話です。
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 21:32:48.92ID:HhfzQmW+0
もうスマホでいいよ
もうゲーム自体随分やってないし、NXの発表でも見てから完全に足洗うつもりだから
いっそスマホ一色になってくれた方が清々する
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 21:51:15.96ID:we2/Gekma
容量50Gのゲーム何本かやってるけどスマホでそのクオリティのゲームしようと思うと無理なんだよなぁ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 22:00:16.69ID:XyNnUtoF0
ファミコンでアーケード並のクオリティのゲームできないときでも皆ファミコンやってたもんだよ
それと同じです
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 22:06:59.65ID:jiJ8XdkY0
>>192
これだな

性能なんかゲームには関係無い
ゲームは手軽で楽しい、この2つが揃ってるかどうか

性能が高い=売れるゲームだと言うなら、ハイエンドPCめっちゃ売れてるはずだろ?
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 22:18:19.84ID:oRZdkaS30
>>177
世界の主流はPCゲームで、市場規模は

PC>>>>>>CS>>スマホゲー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>携帯ゲーム機

くらいになってる。
ここ3年くらいはそれぞれ全体的に同じくらい成長してる。
ただCSもPCも伸びてるので、CSは追いつけない現状。

スマホは手軽でライトユーザー中心に伸びつつあるけど、コアユーザーとかが取り込めない。
PCゲーはインディや基本無料でライトユーザーも、ハイスペックやEスポーツでコアゲーマーも取り込んでる。

家庭用ゲーは中途半端
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 22:22:33.23ID:cyzkGZuv0
つうか世界市場でもスマホゲーは2015でほぼCSに並んで
2016は確実に追い抜くぞ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 22:23:20.58ID:Aj8zO3KNM
>>196
そして今PCはPC自体が大幅に縮小している
今後もこの傾向が続いていく

スマホはずっと数を伸ばし続けている
今後も拡大の一途

PCゲーの大半はカジュアルゲーム
ここはスマホにどんどん置き換えられていく
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 22:29:39.77ID:O7dJr39Q0
csは洋ゲー 和ゲーはスマホで十分やな
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 22:36:45.34ID:jiJ8XdkY0
>>196
大体日本が先で後から海外がって感じだと思うし

いずれ世界もスマホゲームが1位になってそう
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 22:44:11.92ID:jiJ8XdkY0
>>197
ポケモンGOあったし2016年も凄いだろうな
まだなんだかんだで4カ月あるし

2017年辺りで海外もほとんどのメーカーがスマホゲームに移行して更に加速しそう
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 22:45:09.79ID:DQuFdLIF0
強くなるために時間をかけるっていうの求められてないよね
だからまず格ゲーSTGなんかのプレイヤースキルだけのゲームが脱落して
今度はコンシューマのゲーム自体が脱落しかけてる
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 22:45:52.27ID:2F7Q/NfB0
スマホゲーも大分遊べるようになったけど蓋を開ければ全部海外産なんだよなぁ
逃げ込んだ先ですら捲られるとか和ゲー=中国産みたいな認識だよねもう
まあ元々和ゲーはパクリもといカジュアルアレンジで成り立ったカスみたいな文化だしこれがあるべき姿かね
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 22:53:12.87ID:oRZdkaS30
>>198
PCが縮小て・・・
ここ数年のデータ見て無いのか?
PCゲー市場はずっとコアなEスポーツゲームを中心に伸び続けてるよ。

>>202
PCゲームはカジュアルからコアまで全てを内包する。
STEAMも既に1億5000万人の利用者を突破した上で、グラフィックカードシェア1位は
PS4の2倍以上性能があるGTX970となってるよ。
http://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/

2位はこれまたPS4より遥かに高性能なGTX960で、
3位にはPS3よりちょい高性能なGTX750tiが続く。

ちなみにPCゲーで一番多いのは、コアなEスポーツ対戦ゲーのLoLとかCSGOだよ。
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 22:56:07.59ID:oRZdkaS30
eスポーツが日本で急拡大する3要因。「○○離れ」した若者を吸収中!?
http://number.bunshun.jp/articles/-/825509

日本でも急成長を見せるe-Sportsに絡みつく、プロ選手の給料や権利などの大きな問題たち
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/the-biggest-issues-facing-esports/

急成長するeスポーツ、プレミアリーグのウェストハムがプロゲーマーと契約 マイナビニュース
http://news.mynavi.jp/news/2016/05/10/033/

eスポーツ市場は実質的にPCゲーム市場と同意。
家庭用ゲーの入力デバイスでは競技に耐えられないから。
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 23:01:42.55ID:hbX+DnpyE
課金ガチャゲーの売上でホルホルしてたら
非課金ガチャゲーのポケモンgoに瞬殺された日本産ソシャゲ

なのに「csは終わりだ!」と喜ぶ課金ガチャゲーユーザー
終わりなのは日本のゲームだよ
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 23:52:22.35ID:oRZdkaS30
>>211
実際にスマホゲーでもEスポーツは開花しつつあるけれど、
やはり入力面での制約が大きく、大々的なEスポーツとしては厳しいものがある。

加えて、スマホにはそういうガチ競技系のゲーム自体が少ないという問題もある。
ユーザー層が違うんだと思われ
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 00:12:09.74ID:YB4Ep0sJ0
>>210
何か凄い勘違いをしてそうだけど、そもそも終わりだって言われてんのは日本のCSの事だぞ?
誰も順調に売れてる海外CSまで終わりだなんて話はしてない
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 00:24:05.58ID:ObIlOOzk0
洋ゲーはコンシューマかPCかの境界は曖昧だが
荒削りでも挑戦的なシステムのゲームが出る
特にインディーズ
その点和ゲーはマンネリ停滞でもうスマホゲーで十分
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 01:48:09.69ID:c6t+Ec6UE
>>215
「日本のcsは終わりだー!」と言う時点でずれてるんだよ
だって日本のCSと海外のCSで別ける意味そもそもないもん


あと…じゃあ例えば市場規模の話で言えば
世界的にもソシャゲ>csになるっぽいけど
日本の課金ガチャゲーが世界的に流行る見込みなんてないだろ?

そういう意味において日本産ゲームが没落してるだけだよ
って言いたかっただけ
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 07:15:01.16ID:CESfsgEY0
CS含めて今一番やってるゲームシャドバだわ
ハスストとかシャドバとか今度遊戯王やら出るしTCGが充実してきて楽しいねスマホは
任天堂もミートモみたいなゴミアプリ出してないでポケモンカードとかカードヒーローとか出せばよかったのになw
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 07:49:23.26ID:Dy39cBA6r
CSの魅力を説くなら、糞でかい本体を買ってきてそれをだしてテレビに接続するめんどくささに勝てるほど魅力のあるソフトをだしてからにしろ、CSじじい
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 08:24:03.49ID:6heVzlxk0
「ゲーム機がコンピュータゲームのメインストリーム」みたいな信念がくだらないんだよね
ファミコンがヒットするまでは明らかにそうでなかったんだし、売れたからそうなっただけで
スマホがそうなるかもしれないし、ならないかもしれないけど、可能性すら認められないのは異常
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 08:40:48.35ID:LK4M9xh/0
>>225
ソフト1本5000円程度は払わないけど
基本無料で課金月10万なら払うよ俺も
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 09:14:27.70ID:qAuXYNih0
WiiのリモヌンやWii Uのゲームパッド程度の変化も受け入れられなかったゲーマーが
物理ボタン全排除を受け入れられるとは思えないけどな
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 09:39:20.53ID:nOw3hUDmM
>>232
一般人はスマホで毎日タッチでゲームやってるぞ

タッチ操作でゲーム >>>>> 物理ボタンでゲーム

いま世の中でゲームされてるもののほとんどはタッチだよ
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 10:07:54.27ID:NGDCO87Q0
>>229
なんとなくわかる
10万は馬鹿だけど当たり外れやあとから他機種で追加入れた完全版でるなら
基本無料で気に入ったものにお金を落としたいってのはある
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 10:16:03.30ID:We30mNB7M
CSで外れ引いてもスマホゲームよりは面白いと思うけどね。
ガチャゲーは金を賭けてるから面白いと錯覚するだけでゲーム本来の面白さではないよ。
パチンコとかパチスロみたいな糞ゲーに熱狂するのと一緒。
金を賭けてなきゃ何も面白くないでしょ。
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 11:16:14.45ID:VmGX+uaf0
>>246
ライトはそんなもの知らない
知ってたとしても、少なくともレビューはゲーマー向けの事しか書いてないからライトが信用して高評価買うと高確率で爆死
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 11:29:48.62ID:U/oFAkvkE
スマホゲーってもうすぐバブルはじけるよね

だってゲーム大手がスマホゲーに本格参入してるけど
そういう大手は体力にまかせて数撃ちゃ当たる戦法と広告爆撃するから
その時点で中小は死ぬし

大手が技術競争し始めると
否応無しにグラとかボリュームに力入れるから
開発費高騰して旨味も減る
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 12:04:41.92ID:hq5QB/rr0
ゲームの役割ってオタク以外からしたら
コミュニケーションツールだから
みんな持ってるスマホに勝ちようがないわ
技術とかグラとかゲーム性とかどーでもええねん
友達と一緒に遊べたらそれだけで楽しいからね
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 12:19:19.84ID:VmGX+uaf0
かけられる金が減るんですけどね、オタクが大金払ってくれない限り

他業界のオタク達の多くは自分達がそういう立場だって承知して金を貢いでるように見えるんだけどなぁ
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 12:19:53.20ID:U/oFAkvkE
>>250
月に100億以上儲けてるソシャゲが1
月に10億以上儲けてるソシャゲが10
月に1億以上儲けてるソシャゲが100
月に1億も儲けられないソシャゲが10000

※維持費が月数千万から1億かかります
※開発費も年々高騰しています

ソシャゲ業界って↑こんなんだろ?
で、今は中小がソシャゲをアホみたいに沢山作ってるから
市場規模が多く見えるだけで

中小がソシャゲ作るの辞めたら
ソシャゲの市場規模ガクって減ると思うぞ
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 12:36:52.19ID:U/oFAkvkE
>>259
作ることは可能でも大ヒットなんて無理
100%埋もれる

大手ソシャゲがテレビ広告打つのだって
埋もれないためだし
だから面白ければ売れるみたいな幻想捨てたほうが良いぞ
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 12:38:28.99ID:GKVVyxQ80
いったい何年前からスマホゲーは終わるって言い続けてんのキミら
当時から脳みそが全然成長してないってことやん
無駄に人生送ってんの?
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 15:57:22.44ID:jMYOaLFJr
>>248
お前の言うライトって自分で考える頭も持ってない白痴のことか?
ガチャに当て嵌めるようなアホなレスしてたから突っ込んだけど、サービス終了したら何も残らないソシャゲに延々と注ぎ込ませるやり方のがよっぽど悪質だよ
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 16:29:07.96ID:Gle0vkas0
物理キー押すことに違和感がある
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 16:45:56.49ID:8g+4xWDep
速くスマホでGTAVやCoD、バトルフィールドなどのAAAタイトル出ないかな
もうコンシューマーやPCなんかでプレイする気ないわ
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 17:20:38.69ID:6heVzlxk0
>>253
結局、海外でも数年前から言われてることだが
大作とカジュアルの両極化が進んでいくんだろうね
大作がゲーム機になるのかPCになるのか共存するのかはわからないが
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 19:05:20.33ID:+nic0HLh0
>>197
鰤みたいな有能所はハースストーンでとっくにスマホとPCのマルチプラットフォーム始めてるしな
任天堂は据え置き撤退してNXでこういう新しい流れに続こうとしとるが
コンコルド錯誤のチョニーは低利益率の据え置きと心中で順調に壊死していってるw
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 19:17:02.08ID:lHFbdjGpd
スマホで神ゲークラスは多くあるの?
ガチャ抜きで
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 19:24:30.18ID:67x1DGQ0M
国内はガチャゲーばかりじゃなかろうか
海外製はアイテム課金制だけど無課金でも十分楽しめるのが多い。
クラクラとか嵌まったよ
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 19:32:24.68ID:1MQjVvtH0
ガチャゲーのバブルが弾けて売り切り回帰みたいな流れができたとしても、
その流れはスマホ上で完結するだけじゃないかな

「持ってるハードでできる」ってのが最強の囲い込みなのは
CSの過去の歴史にもあるとおり

9500億対1500億ってちょっとの流行り廃れでは覆らない差だよ
おまけにCS側はハードの世代交代などの仕組み上のハンデを背負っているし
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 19:38:09.79ID:oyL9F76Vp
>>269
さすがにネイティヴアプリだともうしばらくかかりそうだけどクラウドならなんとかできるんじゃないか?
スクエニのiOS版FF13はガタガタ過ぎて遊べたもんじゃなかったが、海外メーカーはやってくれると期待してる
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 19:44:27.92ID:+qurfta80
スマホの売り切りとかいくら高くしても1000円とかが精一杯
単価低すぎて全く儲からずメーカーは全く旨味がない
基本無料のガチャゲーしか出せないよ
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 20:24:11.97ID:67x1DGQ0M
でもガチャしないと課金者の養分にしかならんしストレス溜まるだけの超絶糞ゲーだけどね。
ちょろっとやって次々違うゲームを渡り歩けば良いけどうっかり罠に掛かればガチャ地獄。
昔嵌まって後悔したのでもう恐ろしくてガチャゲーは手を出せんわ。
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 20:41:16.31ID:vRDW5CC+0
>>279
無課金なんかストレスマッハだよw
毎月1万でも課金するだけでストレスなく遊べる
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 20:46:43.15ID:TX1c8BD10
狙ったの出そうと思えば二桁諭吉 最高レア出すだけでも数万ぶち込むとか流石にないわ
それで面白くなるかといえば話は別で基本単調なゲームが多いしな
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 20:48:33.75ID:vRDW5CC+0
>>259
そんなもん大昔の話やで競争激化して開発費も高騰してきてるのが現状
昔ながらの安っちいスマホゲーとか見向きもされませんわ
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 20:57:23.92ID:Dy39cBA6r
10年以上前に飽きた作品の続編しかでないCSなんか好き者じゃないと買わんよ
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 21:21:06.02ID:h3cHiLBK0
スマホゲーってガチャとかそういうイメージしかないんだが
今世代のCSゲームに匹敵するような大作有るの?
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 21:53:58.22ID:OenL2d7AM
CSゲーってマンネリ続編とか後から完全版商法とか追加DLC山盛りそういうイメージしかないんだが
今世代のCSゲームでマトモに売れてるようなゲ−ム有るの?
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 22:08:52.86ID:6sHiDHDnM
ユーザーが圧倒的支持があるよな

やったこともないゲームにいきなり6,000円〜8,000円を払えというのは
ユーザーに嫌われるのは当然ですわ
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 22:13:04.84ID:vRDW5CC+0
>>290
スマホゲーは一部の廃課金や重課金が支え成り立つ
お金持ちゲーマーの遊び場やで
6,000円〜8,000円ケチるような貧乏人など相手にしてませんよw
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 22:14:31.98ID:h3cHiLBK0
別に茶化してるわけじゃないんだが
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 22:19:45.08ID:vRDW5CC+0
ほんとにここでスマホゲープッシュしとる奴はスマホゲー
遊んでいるのか?6,000円〜8,000円ケチるような奴とか
カスですよ。カス。ガチャどころかイベさえストレスマッハですわw
俺でさえ月に最低3万は課金するからね
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 22:29:16.32ID:eZTe/z0B0
据え置き&PCの大作ゲームがこの世から無くなる世界
スマホのガチャゲーがこの世から無くなる世界

スマホゲー大好きな人はどっちか一つ選択しろと言われたらみんな前者を選ぶの?
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 22:54:31.31ID:h3cHiLBK0
共存できれば良いと今は思ってる
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 23:13:09.57ID:0GoJM+tdM
>>293
プレイしたことないゲームに6,000円〜8,000円をプレイ前に払うことと
さんざんプレイしたあとにお金使うのは全く意味が違うと思うが

それにスマホでは90%は無課金プレイだぞ
CSは100%が6,000円〜8,000円払ってプレイ
これも全く意味が違う
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 23:16:19.74ID:CSdjTVLld
スマホゲーは割と初期から地道にやってると
課金しなくてもトップを目指さなきゃそれなりに遊べるようになる
自分はスマホゲーを4本と放置のカムバックで遊んでるけど途中で始めたアプリ1つ以外じゃ課金してない

ただシャドハもやってみたがありゃ課金前提で課金しないと無理だろ、さすがサイゲえげつない
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 23:34:20.90ID:vRDW5CC+0
>>301
そいつ無課金だろ。最初からCSにも金を落とさない連中だよwwwww
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 23:36:51.26ID:vRDW5CC+0
無課金勢なんかをカウントしているのがこのスレの
おかしなところだよな
そんな貧乏人は最初からCSゲーをコンスタントに買う層じゃないな
Wiiで体重計だけ買ったような連中だよ
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 23:45:24.29ID:vRDW5CC+0
わかるか?この限定キャラを逃したら人権がなくなる
そんなイベの時に35万ガチャで使うような1部の選ばれしものに支えられているのが
ガチャゲーなのだよ
無課金勢などカカシに過ぎない
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 23:47:09.02ID:8g+4xWDep
ところで何でスマホってかなり高性能なのにみんなカードみたいなゲームばっかなの?
あれがRPGなの?
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 00:04:28.02ID:kPXjCeQ60
今年から高校生なんやけど、部活してテストあっててなると、もうゲームやるのしんどい。
たまに体験版とか落としても、チュートリアル?やってる最中に、もうこんなん全部覚えられんわwwwwてなってしまう。
だから、スマホゲーみたいに、適当に遊べるのがいいなと思う。ポチポチ押すだけとか、カードゲーみたいな。
後は周りがやってるからね。ツムツムとか、ちょい前やとグラブルとか、白猫とか。
このへんやってないと会話に入っていけへんくなるから。
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 00:14:01.57ID:ezM22Mhj0
DQ、FF、MHリメイクとか移植とかあるけど全然売れないからね
スマホで本格的なゲームは求められてないんじゃない
FPSも以前はちょいちょいあったけど今は死んでるし
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 00:37:13.49ID:DTy0rYnO0
ハイエンドのグラフィックが見たい、
パッドで複雑な捜査がしたい、
何十時間もの大作がやりたい

これらCSに好まれる要素にノーをつきつけられたのが現状
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 01:31:14.76ID:1GeS7a2Md
ゲーム業界=CS

ギャンブル賭博ガチャ業界=スマホゲー
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 01:33:36.43ID:xKxRpEyJ0
スマホ/PCで世界のゲーム業界の6割か7割くらいあるやろ
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 05:03:47.95ID:w8/Tlwp30
買い切り回帰なんて流れは絶対にこない
サポートもないゲーム内容も面白いんだかわからない
なにより知りたいに手軽に勧めて一緒に遊べない
買い切りなんて閉じたゲーム需要ない
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 08:33:36.11ID:eMXMqiyJ0
>>306
その形式がガチャガチャ課金に誘導しやすいからだろ。

国内のスマフォゲーの多くはガチャガチャ課金という
実に馬鹿げたシステムで成立しているからナ。
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 08:40:44.01ID:eMXMqiyJ0
雀の涙のような報酬で画描きにイラストを描かせ、
その画像データにほんの僅かな数値データをくっつけるだけで、

アホみたいな金を出して、ガチャガチャ回す客がいるわけだからナ。

そりゃ、ビジネスとしては極端に効率が良いワナ。
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:17:37.58ID:Swdanmfv0
>>318
その流れで行くといずれ超大作までもスマホで出来るという事か
ウィッチャー3とかスカイリムくらい壮大なやつとか
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:21:59.12ID:w8/Tlwp30
>>306
3D系のゲームがそんなに求められていない
日本人には2Dのほうが受けるし、わざわざコンシューマはその利点を捨てたからな
2D表現のゲーム作れるはずなのにわざわざ3Dしか作らないし
3次元の操作はめんどくさいんだよ
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:25:53.37ID:eMXMqiyJ0
>>327
スマフォゲーの一般的な特徴を考えると、その可能性は全然高くないぜ。

とくにに日本では、お手軽で気軽にてにとってもらって、
考えの足りない人にガチャガチャさせまくるのが、ビジネスの基本だからナ。
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:34:50.62ID:TqPiElj60
>>329
今のスマホゲーはSFCを越えてPS2くらいの段階

これまでは古いスマホ端末でもできるようにゲームでの要求スペックかなり抑えている
しかし順次にスマホ端末の性能は底上げされていく

PS2〜PS3クラスの表現力が普通になる
スマホゲームでコアゲームが当たり前のようにできるようになるよ
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:39:03.28ID:eMXMqiyJ0
>>331
そんなことをしても、何のメリットもない。
システムなどを高度化させていってもお気軽さが落ちていくだけ。

もともとグラフィックを売りにしているわけではないので、
そこで飛びつく人間が急増するわけでもない。

とくに実際のお金の出元は、
馬鹿げたデータに馬鹿げた金額を垂れ流して
ガチャガチャまわす、考えの足りない人だからナ。

彼らに難しいことを考えさせてはいけない。

せいぜい、お気軽に虚栄心を煽ることに
知恵をしぼるべき。
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:43:13.56ID:TqPiElj60
>>333
3Dの方がトータルで見ると安上がりになるからいずれ3Dになるよ

2Dか3Dかは別にして
グラにこだわってないというのは間違い
見栄えの良さは必要だよ
ショボい絵では通用しない
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:46:36.18ID:eMXMqiyJ0
>>334
まぁ、確かにガチャ要素の表層的な画像は拘っているワナ

見目よく飾って、ちんけなデータに万単位の金を出させる。

しかしそれは大作といったものとは違うベクトルだ。
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 10:40:49.73ID:pkqqVVzud
ウィッチャー3とかスカイリム等を
やってれば大作とは何たるか一目瞭然

同時にスマホゲーの貧弱さに愕然と
するだろな
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 11:23:48.57ID:4sZURXj+p
スマホゲーなんてハースストーンと
アイマスの音ゲーしかやってないけど、
こういうのは好きだよ。
TCGと音ゲーはスマホとすごい相性がいいからね。
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 12:56:51.70ID:DTy0rYnO0
価値観が合わない人らにとっては
どんだけ素晴らしく、もの凄い大作であっても評価されない

アクションゲーが苦手な人だったら、
どんだけ素晴らしいアクションゲーでも、
「アクションめんどくさいから面白くない」で終わってしまうんだよね

今のCSはそういう人らに寄り添うことなく
ごく一部の人だけが楽しめるゲームに特化しちゃっているから幅も広がりようがない
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 13:37:55.67ID:hmNtYLnnF
>>350
3段階くらいにすればいいのにね

序章のレクチャーから全体の20%くらいまで・・・無料
新要素の自由度アップの解放と全体の40%まで・・・1,980円
その後、追加解放、サブシナリオなど各500円、合計が5,000円超えると全開放
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 16:40:39.77ID:20P1DU12p
スマホゲーやってる奴の大半は、キモいアニメ見てるくせに
家庭用ゲーム機で遊んでるユーザーにいい大人のくせにゲームとか言う
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 20:59:14.25ID:QS4qcEZc0
アクションゲー大好きだからスマフォは無理だわ
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 21:05:21.29ID:zoQeg/3F0
スマホゲームの進化にオジサンCS開発者がついていけない


だからスマホゲームがあれる

あいつらマジでうざいから死ねと思うね



ポケモンGOも結局ARと言う技術を若い開発者が作った

おっさんはマジでうざい
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 23:16:04.88ID:N11Llcn3p
ポケモンGOって町とかないの?
ラスボスとか、クリア後攻略とか
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 23:56:48.58ID:jy+a0Q5hd
皆CS=PS4みたいな感覚だろうけど、考えてみるとマリオやスマブラやゼルダやポケモン本編もCSゲーなんだよなぁ
CSが無くなるって事はそれらも無くなる
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 00:22:52.62ID:Tlim8kU+0
任天堂が秋に出す予定の、ぶつ森とFEのスマホ版ってどうせカードゲームだろ
スマホだし3DSの高解像度版とか間違ってもないだろう、スマホだし
ガチャもあるかな?スマホだし
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 01:02:12.52ID:gz3k1klK0
その昔、アーケードこそ真のゲーム、家ゲーなんて子供のお遊戯と言っていた人たちがいたけれど
その人たちはどこへ行ったのか
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 01:49:02.64ID:ncFf9Qxrp
2000年以降のアーケードが家庭用ゲーム機に性能で追いつかれて、それ以降は家庭用ゲーム機ベース(PS2など)になり
HDゲーム機登場2006年以降はショボPCベース(CeleronやCore i3などのCPUとGTX650など)のハードになった
今のアーケードは家庭用ゲーム機やゲーミングPCよりかなりショボい

そして家庭用ゲーム機はいずれ性能でスマホに抜かれる
が、出るゲームはどれもカードゲームやパズドラタイプのパズルゲームのみ
AAAタイトルは消滅する
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 02:06:16.31ID:n/f3CxZG0
コンシューマからやってきたスマホゲー開発者マジでセンスないよな
みんな爆死してる
特に昔良ゲー作っててコンシューマの開発についていけなくなったとことか作りからしてスマホゲーでもお粗末すぎ
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 02:24:29.73ID:gz3k1klK0
さらに遡れば、コンピュータゲームという存在自体を否定する人たちもいたわけで
まあ時代とともに娯楽の定義、形態は変わり続けるということだね

どんだけこんなものはゲームではないとか叫んでも老害乙と言われるだけで終わる

おそらく人類がずっと大昔から繰り返してきた事象
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 02:47:05.88ID:8TisuWMU0
CSやPC並のFPSやTPSが日本客層に「難し過ぎるクソゲー」って全否定される時代なら足音くらいは
まあイカは辛うじて例外かもしれないが、どうせ次はないし
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 03:06:20.32ID:cEZ+6hJB0
>>328
2Dのゲームを家庭用で出しても今の日本では売れないだろ
物事がうまくいかない理由を自分の嗜好に合わない事をしたからだ
と言いたがる奴が多いけど
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 03:18:51.10ID:j5uIMAild
FPSとかアクション系は操作性も含めて
ジャンル的にCSに分があるな

それ以外はともかく
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 04:44:53.70ID:zLIpwxVz0
スマホゲーはゲーム機を買うところまで行かない層
特に女性を積極的に取り込んでるのも大きいな
衰退どころかゲーム業界全体の規模はむしろ拡大してるという話しもある
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 05:15:18.78ID:ybyOZKdJ0
中高生がモニターの前で何時間もパッド握りしめてる姿が想像できん
昔みたいに金持ちの子しかPCゲーなんて遊べなかったように
マニアのみでやってる空気感も悪くないが
じゃあ誰が暴騰した開発費を支えるのって話だし
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 07:54:52.14ID:awXkun7j0
>>375
海外はゲームは「大人の趣味のひとつ」
>>374は中高生とか子供に限定するのがおかしい

ロードレーサー自転車とかモデルガンとかサバゲーとか鉄道模型とか
そういう類のものでしょう
メインは大人の趣味
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 10:44:18.31ID:yrmq8mGX0
われわれCSおじさんはスマホに完全敗北したことを認めます……orz
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 15:02:10.34ID:gz3k1klK0
ある時期から家ゲーのメインプラットフォームが携帯>据え置きになっていた時点で
既に価値観が変わっていたから、それらがスマホへ移行していったのは当たり前
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 15:06:53.08ID:Smj9d44gA
スマホの次ってあるのかな

家庭用ハードが強くてゲームの中心だった時期から、携帯電話ゲームは出てきてたし
大昔のアーケードが中心だった時期に家庭用ハードの芽は出ていた

スマホが現在強いならその次となるものがそろそろ出てくるのでは
まだライバルと思われてないだけで
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 17:02:53.30ID:Srv5sxMwp
>>380
そういう意味ではアップルウォッチ
今は誰も持ってないがもしかしたら何年かあとにみんな使うようになるかも?
スマホの普及だって最初は皆ここまでなるとは思ってなかったと思うし
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 17:59:58.07ID:kf5hMMK80
>>380
ないね。

スマフォゲーはタダをばらまきすぎた。
コレが習慣化するとゲームにお金を払うということ自身に抵抗を覚える。

まぁ、乞食を量産し続けていると言うことだナ。

ガチャに入れ込むクレイジーなギャンブラーたちがいなくなれば、
ヴィデオゲーム自身が終焉を迎える。
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 19:40:25.12ID:Srv5sxMwp
>>385
一般中国人みたいになっちゃうから気をつけないとね
ネットでタダで映画が手に入るから映画館には行かない
ネットでタダ音楽が手に入るからCDは買わない
ネットでタダでゲームが手に入るからゲームソフトは買わない
うちの会社の中国人みんなそう
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 08:37:31.30ID:cNksdeM4E
>>390
調査は2015年12月16日〜22日にインターネットで実施した。
余暇行動の実態や背景にある価値観などについて400問の設問を設け、6〜64歳の男女1万人から回答を得た。

スマホゲームについて、無料利用者は89.1%だった。
課金者(10.9%)のうち平均利用額より少ない人を「低額利用者」、多い人を「高額利用者」と定義。
7.6%の低額利用者は年に約7000円を使っているが、
3.2%の高額利用者は約5万6000円を使っていた。


要するに1万人のうち
無課金者が8900人で課金者が1100人
その課金者1100人の平均が年間2万1000円ってだけじゃん

だから多分現実は
1000人が月1000円で
100人が月1万課金とかだぜ
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 09:02:25.47ID:rDXoL7yF0
>>390
> スマートフォン用ゲームのアイテム課金やダウンロード型ゲームのユーザー一人当たりの年間課金額が約2万1000円で、
> 家庭用ゲーム機の約3万3000円、携帯ゲーム機の2万5000円に匹敵することが、1万人を対象にしたフィールズ総研のアンケートで明らかになった。
> 1年間にゲームに接触した人の割合は、スマホゲームが39.6%だったが、家庭用ゲーム機は23.8%、携帯ゲーム機は25.2%にとどまった。


1万人あたりで計算すると

スマホ
1万人中39.6%利用で年間21,000円 =約8,300万円

家庭用ゲーム機(据え置き)
1万人中23.8%利用で年間33,000円 =約7,800万円

携帯ゲーム機
1万人中25.2%利用で年間25,000円 =約6,300万円


フム、こんな感じか
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 19:12:26.86ID:bXIVYhZNa
スマホゲーの何がきらいかっていうと
ほぼガチャなのが嫌なんだよね
その嫌なシステムを据え置きにもってこようとする和サードも嫌い
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 19:41:05.18ID:t6EQoNtSa
>>395
「ほぼ」書いてあるじゃない
ガチャじゃないやつあるのは知ってるよ
国内でガチャじゃないヤツ、何が流行ってんの?
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