■■速報@ゲーハー板 ver.41097■■©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン http://dengekionline.com/
4Gamer.net http://www.4gamer.net/
ファミ通.com http://www.famitsu.com/
IGN Japan http://jp.ign.com/
前スレ
■■速報@ゲーハー板 ver.41096■■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471708132/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured わあああああああああああああああああ新しいスレだあああああああああああああああああ(´・ω・`) ソルクチュ全クリしました
これは良いゲームですわ(´・ω・`)b >>999
いやマーケティングと作家性は同時にあるべきだよ
そこで議論がなされて作品が出来なければならない
広報は後でもいいけれど パンケーキとホットケーキの違いはなんすか?(´・ω・`)
俺はホットケーキの方が好き winアプデがかれこれ3時間くらいやってるんだがなんなん ジブリは作家性に極振りの会社だね
宮崎駿じゃないと品質を保てない
似たようなジャンルでもピクサーは正反対の作り方だね
需要優先で求められるものを作ってる
だから多数の監督で方向性の近い作品を安定して作り続ける(´・ω・`) さすがにAV会社が情報流してるんでしょ?(´・ω・`) http://site.wepage.com/vestariasaga/
ヴェスタリアサーガの公式ページオープンしてたぜ
なにげに来月はこれが一番楽しみだわ >>2
これの一番の問題はやくざが居るってことなんだけどそういうのどうなってんだろうな
危険すぎる マーケティングとか日頃から色んな作品見てる人には糞食らえでしょ
一般受け狙った作品はジブリや細田アニメののように糞つまらん物にしかならん(´・ω・`) 狂乱の錬金術士糞ボス認定してもいいですか?(´・ω・`) >>21
戦略はより事前に決める
戦術は現場より(´・ω・`)
あらかじめ行軍の予定を立てるのは戦略
陣形や兵装が戦術(´・ω・`) のむしんって何の仕事してるんすかね?美大卒ってレス見たことある気がするけど
ちょくちょくそれっぽい発言するんで気になる >>25
いやそういう人向けにはどのように尖ったものが求められてるか調査してフィードバックするだけだろう(´・ω・`)
そこに作家の独自性が絡めば間違った方向に行かずものすごく尖る >>25
ジブリは宮崎駿が作りたいもの作ってきただけでしょ
そんな戦略的に作品作れてたら後継者に困って消えてない(´・ω・`) >>25
ジブリがつまんなくなったのは別に一般向けにしたからじゃないと思うけどね(´・ω・`) >>26
真のクソボス人間ノ樹が君を待っている(´・ω・`) 細田アニメはウケてるのでつまらないというあなたがおかしいのです(´・ω・`) >>25
ふえぇ…作る人いても売る人いなかったらお金集まらないよぉ(´;ω;`) ぼくはたまに無性にリア充向け映画が観た
くなる
そして観た直後は満足するけどしばらくすると鬱る(´・ω・`) うーん
本当に必要なのは統計データを追うマーケティングじゃなくてその時代の抱える空気みたいなものを汲み取ることなんじゃないの
それを娯楽に変換するのが映画やゲームに求められる作家性だと思う
たとえばシンゴジラは庵野が個人的な好きな要素をぶち込んだと同時に
311の五年後の今作られたことにはやはり意味があると思うし
小島の仕事が評価されてるのもそういうことでしょ(´・ω・`) >>33
マ?本人のキャラ考えると虚言かガチかわからないんだよなあ 『Deus Ex: Mankind Divided』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=20626
海外だともう出るのか(´・ω・`)
日本もソフト少ないこの時期に出して欲しかったな
ヒットマンとこれはアナウンスだけして音沙汰ないのどうなってんだスクエニ >>19
ディズニーは売ること最優先でモノ作るように見えるのに
メッセージ性もある映画作ってくるよね
ズートピアとかビックリしたわ べるべる面白いけどスキル習得ポイントもうちょい緩くして(´・ω・`) >>39
>>本当に必要なのは統計データを追うマーケティングじゃなくてその時代の抱える空気みたいなものを汲み取ることなんじゃないの
いやそれがマーケティングってやつでしょう
それに今統計周りのデータは偉い正確になってきてそういうのをどんどん可視化してる
ていうか小島は作家性を強く持ちつつマーケティング的な発想も怠らないからすごいんだと思うよ >>46
そこでグレード2倍DLCですよ(´・ω・`) >>31
>>32
「紅の豚は趣味に走りすぎた失敗作」とか言われるとウーンってなる(´・ω・`) >>46
クリア後にグレードアップあるだろうからそれないとキツい感じですねえ(´・ω・`)
あ、ちなみにDLCですぐに買えますよ! ちなみに映画のPVもクレジットに庵野自信が直接指揮を取ってたことがわかっていて、広報もしっかり考えてるんだよ
そもそも映画監督やクリエイターが作家性だけで作品を作ろうとしてるわけがないしそう思うほうが失礼じゃないのか >>44
ヒットマンは海外で来年1月に全部入りパッケージ出るから日本もここに合わせると思う 他社ソフトのローカライズはすぐやって子会社をいつも後回しにするスクエニ(´・ω・`) >>48
>>51
バンナムマジ汚い(´・ω・`) とにかく僕はマーケティングが嫌いなんです
クリエイターはみんなの意見を聞かないで欲しい
作りたいもんを作りたいように作ってくれ
それが面白かったら金払うし次も買う
つまらなかったら売り8してボロクソに叩く(´・ω・`) 趣味に走ったのに豚の主人公に無理やり意味付けしようと試みて失敗したかんじはある >>56
こういうのがいるからマーケティングって大事ですよね(´・ω・`) 空気は汲み取って欲しいが
空気は読まないで欲しい(´・ω・`) 勝ち申したって言う人を最近よく見かけるけどなんで?(´・ω・`) 細田守は
脚本を自分で書こうとしなけりゃ面白い映画になる ジブリ映画の場合は監督が宮ア駿かどうか気にする人が多いだろう
ディズニー映画の場合は監督が誰かを気にする人はほとんどいない 僕はとにかく作家性の自己満だけで作るのが大嫌いです(´・ω・`)
博打でしかないしそもそもクリエイターが作家性しか持ってないと勝手に決め付けるほうがおかしい ヒットマンはブラッドマネーの正統進化って時点で面白いに決まってる(´・ω・`) >>35
PS4版は動画も含めて今まで出て来てる物が、なんかいまいち実際のゲームになった所をイメージ出来ない
グラフィックエンジンの素材並べたデモみたい なんかキャラの演技が空虚な感じがするというか・・・
全然入ってこないんだよ細田アニメって
細田のプロフィールってどんな感じなの 作家の自己満って要するに取捨選択する編集者やらが有能なんだよねきっと
作家だけが大きくなると自己満の中でも悪いものまで放出されるようになるのさ(´・ω・`) SO3の正当進化だったはずのSO5・・・(´・ω・`) >>69
漫画でも担当の編集者との関わりで作品の良し悪し変わるもんね(´・ω・`)
マスターキートンとか編集が有能すぎて ( ?o? )?)?????)???)?????)?? どや 細田アニメとかレッテル貼ってこれはクソこれはクソと念じながら見て頭にはいるわけ無いじゃないですか(´・ω・`) >>64
センスが自分と合う人なら自己満で良いんですよ
その人が面白いと思うもんを作れば大体僕も面白いんですから
勘違いして欲しくないのは僕はあくまでその作品が面白いのを前提に語ってますからね?
それにはとにかく作家性が不可欠という論調(´・ω・`) プロジェクトが失敗する→あの作家が暴走したから悪いんだ、ってみんな言い出す
プロジェクトが成功する→俺が関わったから成功したんだ、ってみんな言い出す
なので何時も「作家が暴走すると悪い結果にしかならない」事になる ジブリはどう考えても宮崎駿も高畑も作りたいもの作ってきただけだろう
ポニョあたりでも世間はおそらくジブリには冒険活劇を求めてただろうが
駿が子供向け作りたいって欲求で作ったしその後が逆に
子供が寝ようが評価が真っ二つに割れようが知るかって感じで風立ちぬ
かぐや姫なんてそれこそやりたいことぶっこんだだけ(´・ω・`) 映画なんて2時間程度なんだから自己の作家性をぶつければいいよ
マーケティングなんか気にしてたらありきたりなテーマにしか行き着かん(´・ω・`) 日本映画特有の若者が無駄に叫んで青春させてるノリ嫌いんなんだけど
それをアニメに転用してるパターンが多いよね >>44
人間革命の方も海外が2011/8/23に対して国内が同年10月20日なんでマンカインドもそれくらいなんですかね?
ヒットマンは年末にフルパッケージが出るらしいんでそれに合わせるのかな みんなハンターハンター好きだよね?
あれも毎回編集にお伺いたてて意見聞いて描いてると思う?(´・ω・`) >>76
当たり前だけどお前がクソと思っても世の中受けてるものはたくさんあるし
お前のためだけに作ってるわけじゃないんやで作家は >>80
滑ってる芸人もとにかく叫ぶからね
最終手段なんだろう ヴェスペリア→エクシリアでテイルズは見切りました(´・ω・`) >>79
なんでマーケティング"だけ"という前提で話すんだよ(´・ω・`) 洋画だって最後叫んでロケランぶっ放すじゃん(´・ω・`) まぁ分かりやすくする為に浅い展開にするのは基本的につまんないね(´・ω・`)
一般向けと言うより子供向けって感じ >>83
そうです
だからそれでいいんですよ
だから作る方は変に空気を読まなくていいんですよ
自分が本当に面白いもんと思うもん作ればいい(´・ω・`) >>86
なぜもう一歩進んでエクシリア2に行かなかったのか
神ゲーですよ(´・ω・`) >>90
それやりすぎるとニッチな層にしか受けなくて作家はもちろん映画作ったりする人たちみんな泣くことになるんやで
作りたいもの作ってればいいってのはサークル活動だけで成り立つ話だ 偏屈なやつが万人向けを作ろうとすると面白くなる
素直な奴が万人向けを作ろうとすると細田映画になる でも好きな事出来る地位になる前に作ってた作品のが面白い気がする 俺もテイルズはゼステリアで見限りましたね(´・ω・`)
とりあえずベルセリアは買いましたが >>92
そういう人は消えるから別によいんでは?
今の娯楽業界はそうじゃないから嫌なの
つまらない作品ばっかり作ってるのになぜか仕事ずっと途切れない人いるでしょ? >>94
実際売れる前のほうが好きなことやれそうな気するわ
ヒット作の続編だと横からの注文多そうだし 好きな監督や作家の「やりたいようにやった」作品が糞だったらショック受けるときない?(´・ω・`) >>52
いやそれこそ作家性を大事にした、強調したPRのようにも思えるんだけど僕がズレてるんすかね? >>97
なぜ途切れないか考えようよ
それは一定の層に受けてるからだぞ(´・ω・`)
お前にとってのつまらないが絶対的なものではないんだよ 自分に合わなかったからみんなにも合わないんだ!って主張ほんますこ(´・ω・`) ベルセリアはゼスティリアの補完どころかやればやるほどゼスティリアとは何だったのか、ってなっていきますよ(´・ω・`) 細田のおおかみこどもなんか
人狼なんか出してきて結局やったことが母親は強いなぁだぞ
一般に気にしてたら馬鹿らしい作品にしかならん(´・ω・`) >>96
彼女だってそう言ってるもん(´・ω・`)
海外ドラマや洋画みたいにシンプルだけど奥深いのにすれば良い >>101
作家は関わってるけど作家だけで作ってるというわけじゃないぞ当たり前だけど(´・ω・`)
うまくミックスした例ってことだ 要するにしやりたいように作っても万人に評価される人だけ残ってくれればいいってこと
商業にはね
万人に受けなくてお金になれない人は他の仕事しながらインディーズでやってくださいってこと
今はこのシンプルな構造になってないから困る(´・ω・`) >>56
クリエイターってこの場合誰を指せばいいんですかね。製作陣全員かな? >>112
>>要するにしやりたいように作っても万人に評価される人だけ残ってくれればいいってこと
>>商業にはね
別に作家性以外の手段を使って万人に評価される作品作ってもいいじゃん ピクサーの恐ろしいところは複数でシナリオ作って明らかにマス受けを狙ってるのに
心揺さぶられる作家性まで込められてる所ですな
遠距離までいけるパワーが強いスタンドみたいなもんで
はっきりいって反則ですよ(´・ω・`) >>110
お前さんとお前さんの彼女さんに受けなくても別にいいんだよ(´・ω・`) で君らが見に行く予定の映画はなんだい
俺は爺さん婆さんがヒップホップの大会に出る映画が気になってるよ >>99
担当編集の口出しがうるさいとか何とかでケンカ別れした後の作品が全部つまんなくて
前の編集が優秀だったのかな…と思ったことはある(´・ω・`) シンゴジはどうでもいいからガメラ新作早くして(´・ω・`) >>108
ああ、あれはゴミでしたね。
細田は素直な人間だから、そこで万人受け意識して作ると
本当に無味無臭の豆腐のような作品ができあがる。
細田は素の状態が風当りの少ない性格だから
作品作りにおいてそこを意識する必要性は全くないんだよ。
例えば松本人志のような偏屈さをもったやつは
逆に大衆との接点は強く意識しないとダメ >>120
映画館はもういってないですね(´・ω・`)
これからもいかないと思います >>120
スーサイドスクワッド見に行こうかなと(´・ω・`) >>112
一見万人に受けないような方向性でも新規性や独自の発想でヒットにする人も居れば、鉄板王道な素材で大失敗する人もいる(´・ω・`)
企画の段階では売れるかどうか分からないんだから、そうそうシンプルにはできないでしょうね >>114
だからそういう面白い作品には必ず強い作家性があるというのが僕の持論なの
「作家性が強い作品はみんな面白い!」
なんて一言も言ってませんよ
たとえばシステマティックに作られてるハリウッドやピクサーの作品も質も高く面白い作品たくさんあるけど
MGSやシンゴジラで感じた面白いさとはなんか違うですよ!
刺さり方が!(´・ω・`) 今日の速報たみの様子を見てて思ったのは
速報たみもゲームよりも子孫を残したいのだと思いました(´・ω・`) 作者が好き放題やったと言われてるレベルEって漫画は大変おもしろかったね >>117
海外のオーソドックスとかスタンダードって人の感情とか表現凄い細かいよね(´・ω・`) 女性作家の描いたまん筋をこれはわかってないやつが描いたと評する人の意見は参考になるなあ(´・ω・`) 河津も過大評価されすぎてるよな
サガシリーズクソゲーいっぱいあったろ 映画館にはポップコーン買いに行って映画は見ないパターン割とありますねぼく(´・ω・`) >>131
DNAには逆らえないからね(´・ω・`) >>130
いや誰も作家性が必要ないなんて言ってないが
作家性だけに、マーケティングだけにどちらか頼るのはやめたほうが良いって言ってるんだが
君みたいに作家性だけでやるべきだって意見には反対 >>134
どういうスジがぐっとくるのかわかってない きゃぴたお塩のポップコーンてまずいよね(´・ω・`) >>122
どうせ人間との絆とかそういうゴミになるから(´・ω・`) そもそもなぜMGSやゴジラにはマーケティングの要素が入ってないと決めつけてるのこの人
むしろ小島ってユーザーの意見はすごく大切にするでしょ・・・ よく海外の〜って言われるけど日本にくるやつは厳選されたのしかこないんだよね(´・ω・`)
それでもクソなのがたくさんあるんだから海外もそんなねえ 疲れた
そろそろシコピュルして寝るお(´・ω・`) キャラメルポップコーンの出来立ては映画館でしか食べられないからね(´・ω・`) >>99
好きなえろ漫画家が全くチンピクしないニッチ性癖描き出したときはこの世の終わりかと思うね(´・ω・`) お前は極論を言っている いやお前こそ極論を言っている 言ったよね? 言ってねーよ! って言い合う頃には
速報村は深い眠りにつくのでした >>116
ロンパ3はちょっと不安だな
ロンパ2までは圧倒的におもしろかったけど絶望編に七海出してきて不安
媚びずにいつものロンパらしく絶望混じりの一筋縄でないエンディングにできるのか(´・ω・`) >>147
好きなエロ漫画家が一般いくのはセーフか(´・ω・`) >>150
未来編つまんないしね
やっぱ推理ないとダメだなって思ったわ(´・ω・`) >>134
アレでしょエロ漫画とかでリアルに陰茎描くよかかわいいお○んちん描く方がわかってるとかいうアレですね ベルベルパーティが姉役2人に兄貴分が2人でおねしょたとおにしょたの濃度が凄い(´・ω・`)
あ、ストーリーは南の島まで来ました 未来編はなんでおまえら内ゲバしてんの?っていう(´・ω・`)
バカでしょあれ >>144
でも日本のドラマとかピーク90年台とかでしょ(´・ω・`)
織田裕二とかさ >>49
なんで失敗なんや
ジブリで一番好きやで(´・ω・`) 漫画アニメも90年代ピークでしたね。
世界に通用するのはそこで止まってます マーケティング重視したクソゲーって何が思い浮かぶ(´・ω・`)?
ナックとかかな₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ エロ漫画家が一般に行くとストーリーが未熟でつまらない事が多い
柚子'Nとか大塚麗夏とかフクダーダとか(´・ω・`) >>142
ガメラはそれでいい(´・ω・`)
というか人間の絆がーとか怪獣映画で語るような事じゃないと思う(´・ω・`) >>162
初代セブンスドラゴンとか
新納ぶっ○してやろうかと思った それマーケティングはクソっていうありきな結論に自分のクソと思うゲームを当てはめてるだけですやん(´・ω・`) >>163
原作付けるかコミカライズからやるべきですね(´・ω・`)
食劇のソーマとか狼と香辛料みたいに >>163
ちょい違うけど寿司のカイシデン漫画は設定考証やらシナリオ展開やらすげー面白いね(´・ω・`) セブンスドラゴンはフロワロさえなければよかったんじゃね(´・ω・`)
DQBの痺れ花はほんとこいつこういうの好きなんだなと思ったが >>162
ドラクエ
6からやってないや(´・ω・`) 引っ越す前はカット+ひげ剃り+シャンプーで1350円くらいの店が近所にあったのに
引越し先にはなくて悲しいわ 速報:男子400mリレーで日本が銀メダル!!!(´・ω・`) >>165
シリアスで人殺しまくるガメラじゃないと受け付けないの(´・ω・`)
説教もスペクタクルとか言ってるゴミがプロデューサーだから新作ガメラは臭いゴミにしかならないよきっと 速報のひとってさ
みんな口だけは達者だよね(´・ω・`) >>177
金より良いと書いて銀メダル(´・ω・`) >>174
NPCキャラクターの性格がすっごい好みだった(´・ω・`)
アリエッタちゃん可愛すぎ(´・ω・`) >>176
それだとお得感あるね
1,000円カットが誕生してから大好きな洗髪をずっとやってもらってないから
行きたいなあ(´・ω・`) >>180
結局ライフィセットが一番可愛いという(´・ω・`) 今ちょうどテレビで秒速やってる新海誠は
もろにジブリを意識して作った長編ファンタジーの星を追う子どもはとんでもない駄作でしたね
その後に自分の得意なスケールに戻して作った短編の言の葉の庭はなかなか良かった
君の名はどうなってるか楽しみですな(´・ω・`) >>182
金と同じで銅メダル
銀>金=銅
か(´・ω・`) 初代ナナドラはクソゲーっつーかイライラゲーだった
2020は素直に面白かった(´・ω・`) >>179
イリスの新宿で人殺しまくるガメラなら自分も好きです(´・ω・`) >>95
シリーズ物しかもセカンドは難しいよね色々な物を背負うから >>181
実態は道もまともに歩けない虚弱珍カスばかりよ(´・ω・`) >>181
主に口だけが武器の匿名掲示板で口が達者じゃなかったら生きていけないからね(´・ω・`) 速報民のToB評価って大分おっぱいで甘くなってる部分あるよね絶対(´・ω・`) >>181
むしろ達者なのは指先(´・ω・`三´・ω・`) >>187
世界がヤバイ系は新海誠無理なんじゃないかな(´・ω・`) >>179
普通にガメラ3そんな感じだったじゃん(´・ω・`) TOBはエレノアがおっぱい見せたりマギルゥがまんこ見せたりするから神ゲーですよ(´・ω・`) >>202
こいつなんなんだよマジで(´・ω・`) >>188
金なんて(人並)みにすぎんよ(´・ω・`) >>181
良い物を良いってちゃんと言わないと社会は良くならないよ(´・ω・`)
もっと海外見習おう >>202
なんやこいつ・・・いや関東来てよ(´・ω・`三´・ω・`) >>208
なおそのいいものはすごく相対的であるもよう >>191
ソフビ今もお部屋に飾ってます(´・ω・`)
3ガメラのカッコよさたるや尋常じゃないですよね
最初に着地するとき、回転やめて顔出すとことか、甲羅がブラインド閉じるみたいに可動したりするとこなんかロボアニメのようなカッコよさ >>204
金子修介・樋口真嗣にガメラ4撮らせるってんなら新作も歓迎なんですけどねえ(´・ω・`) >>212
イリスガメラのデザインは最高傑作ですね(´・ω・`) >>202
あれ?台風ってそっちに進むやつもあるの?(´・ω・`) アルスラーン8話で終わりってひでえな(´・ω・`) 今回のテイルズって女キャラで嫌われそうなキャラがいないのはいいよね。
みんなかわいい。 マーケティングガー言ってる子の話聞いてるとにんしんの「グラが良くなるとクソゲーになる」論を思い出す(´・ω・`) PSからSteamへサード大移動が始まるぞ!今こそゲハ民も自作PCを作ろう!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471682732/
完走しました
もうCSオジサンは時代遅れ ベルセリアめちゃ好評やな
スルーしたん失敗やったか 沖縄民に25日のファッキンサッカーを届けまいとする台風ですね(´・ω・`) テイルズブランドが全然潰れてないのを見ると
ニシ君のあの途方もない負の熱量を費やした日々はなんだったのだろうと苦笑いしちゃいますね(´・ω・`) >>228
その通りでしょ
謎の作家性のみの信仰はあったかみのあるグラと同じニュアンスがある >>215
なんかカメラ演出もやたらカッコイイんですよね3は(´・ω・`)
ああ、見たくなってきたなあ CSは徐々にPCへ移行していくって10年ぐらい前から言われてたけどまだ無理だな(´・ω・`) むしろ任天堂こそマーケティング至上主義の会社やないか(´・ω・`) 休日にぶつかって仕事のある日にぶつからない台風はクソ台風です(´・ω・`) 『ドラゴンボール ゼノバース2』今度は6人協力プレイが可能に! 平野プロデューサーインタビュー【gamescom 2016】(1/2)
http://www.famitsu.com/news/201608/20113283.html
――まずは、前作である『ドラゴンボール ゼノバース』が、全世界出荷本数380万本を突破する大ヒットを記録したことについて、感想をお聞かせください。
売れてんねー >>236
むしろあそここそマーケティングが出来ていたかどうかクソ怪しいだろ
まともに市場調査してたらWiiUなんで絶対GOサイン出ないわ(´・ω・`) >>238
まあ出来よかったからね
間違いなく至上最高のドラゴンボールゲーだよ(´・ω・`) まーだクルクルしてる
これアプデ失敗してるのかな最悪
バックアップ数ヶ月とってないんだけど >>238
ゼノのマルチ要素はイマイチに感じたけど、なんだかんだで需要あるのかね(´・ω・`) >>239
まあそうか
じゃあ任天堂ってなんだったの?(´・ω・`) >>235
NEOみたのが出てきたしPCの方へ向かってるだろ(´・ω・`) 任天堂はマーケティング至上主義っていうか電通至上主義だから(´・ω・`) ゲームに関してはやっぱり海外みたいに
もっとユーザーと近い距離で話し合って改善していく流れがないとダメだと思う(´・ω・`) >>238
10年ぶりぐらいに良作だと思ったDBゲーだった
割とマジで
強襲サイヤ人のパロネタもあって満足だった PC通り越してクラウド移行でしょ
ギークやゲーマー以外に自作でハイスペPCを組むのはハードルが高すぎる 割と真面目に宗教法人にした方が儲かるかもしれんな
グッズとか売っても税金払わなくてよいんでしょ?(´・ω・`) ユーザーとの話し合いなんかいらん
同じもんが量産されるようになるだけや 今回のベルセリアはひょっとするとTOV並に持ち上げられるかもしれない。 一枚だけと思ったカレーせんべいが止まらない(´;ω;`) >>252
高品質なインターネットインフラの方が、自分じゃどうにもならないぶんハードル高いかな(´・ω・`) 任天堂がマーケティングばかり意識してる会社なのは間違いない
ちゃんとマーケティングできてるかは別
お母さんに嫌われないハードとか言ってるのがその典型(´・ω・`) >>254
ユーザーとの話し合いだけで作ったらそうなるかもしれんが
開発者の構想とユーザーの意見がうまく混ざったら最高やん? >>254
でもシステム面の意見は聞き入れてほしい
使いにくいUIだと面白さ半減する >>258
意識もできてないんじゃないかな
今はどうか知らんが社長交代前まで明らかに一部の人間の意見が強く残りすぎてたわけだし >>258
任天堂は64GC時代って割合苦戦してた言われてる時期の方がちゃんとしたゲーム作ってた気はする
Wii以降はなんか広告会社が広告の作りやすそうなゲームばっかつくってて
売り言葉がストレートで広告受けは良さそうなんだけど遊んでみると中身無いみたいなのが異様に多い ゲームは各々が操作するメディアだからインターフェイスとかユーザビリティが占める割合が大きいしね(´・ω・`) 任天教
字面もカッコいいしアリじゃないですか?(´・ω・`) 最近RPGが全然ダメになった。アクションじゃないと面白くない(´・ω・`) >>262
なんかそんな要素あるの?(´・ω・`) 昨日テレビで見たせんべいブラザーズが気になります(´・ω・`) タイタンフォールやっとルールとか機能分かってきたけど日本語ないのしんどいわ
少しはオバッチ見習って(´・ω・`) 逆にSIEこそ自己満の領域からマーケティングが機能し始めた企業と言えると思うけどね
PS4に求められてる機能やシェア機能、価格と本当に詰めに詰めたんだろうし、
対ユーザーだけでなく対ソフトメーカに対する調査も対応も怠ってないし、それがソニーがゲームに対して紳士だというイメージに繋がってるわけでしょ(´・ω・`) FF15は映画版のシナリオが思いの外良かったので
本編も期待しちゃいますね(´・ω・`) -- 6人協力プレイは、どのように進むのでしょうか?
平野
つねに6人で闘う、というよりは、6人で集い協力するために闘う、という趣旨になっています。
6人用のバトルでは、戦況が目まぐるしく変わっていきます。
たとえば、攻撃を食らった味方が違うエリアにふっ飛ばされてしまうとか、
ひとりがボスと1対1の状況になってしまって、残りの5人が急いで駆けつけなければいけないとか。
味方が洗脳されてしまうこともあり、洗脳が解除されるまで、
味方と闘わなければいけないシチュエーションもあります。
ひとことで言えば、“「悟空ー!! はやくきてくれーっ!!」”という状況です(笑)。
・・・不安なんだけどw
1人で耐えられなかったらボイチャで罵られそう。 >>273
ユーザーの意見聞き過ぎはイカンみたいな話しが(´・ω・`) Win10PC、PS4、Vita、NX持ってれば2017年からのゲームは全て出来るのだろうか(´・ω・`) マーケティング(´・ω・`)
禁断の話題。3DSの価格。市場の牽引役となってもらうターゲットをどこに設定しているかという任天堂さんの思惑がわかりますね。ギリギリのうまいところ。 ・作家性とか言う曖昧なものをやたら持ち上げる
=ゲーム性やらセンスやらをやたら持ち上げる
・グラが良い事とゲーム性という本来無関係なものを結び付けて「グラが良くなるとつまらなくなる」とか言い出す
そっくりやん(´・ω・`) >>281
PCに関してはすぐにグラボ買い替えな気がする(´・ω・`) SIEは海外意識しすぎて滑りまくってる(´・ω・`) >>280
体験版からフィードバック得て一変させるのが絶対にダメなら
討鬼伝とかクソゲーになってるはずじゃね 外山さんが2人いればなぁ
SIREN作ってくれるのになぁ(´・ω・`) >>289
黄色いから水分飛ばしたら金が残ると発想したんだろうなあ(´・ω・`) >>280
ホモ過ぎる所は全く意見聞いてないからやってみないと分かんないね(´・ω・`) 児童ポルノ法違反って17歳のJKとかもその対象なんだよな(´・ω・`)
あれ最初漫画とかゲームも含めようとしてたけど恐ろしい法案だったな
JKもののエロ本が全て禁止になってたとか 290 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW fb5c-LSUn) sage 2016/08/21(日) 05:12:35.12
おすすめのゲームおしえてちょー(´・ω・`)
294 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW fb5c-LSUn) sage 2016/08/21(日) 05:13:18.60
>>290
ねぷねぷ(´・ω・`)
なにこれ(´・ω・`) >>288
VITAユーザーは濃いから良かったんだよ
FF15はライトユーザーからのお叱りが多かったろ
おもに日本人らしかったけどw(´・ω・`) シージ面白いのにやってるやつらがクソプレイするせいでつまらなくなってるのMW2に似てる(´・ω・`) >>303
変な奴らと当たると一瞬で全滅するからね(´・ω・`)
逆に上手い人たちと当たると一瞬で決着がつくこともある >>303
ねぷねぷやっとけ
すべてのプレイヤーが楽しくなる(´・ω・`) 日本人は批判も多いけどクリア率も高かったって仁王のαで言ってたね(´・ω・`) 討鬼伝はモンハン作ろうとしたのを阻止出来たのが良かったんですよね(´・ω・`) EVE Valkyrie on PlayStation VR's social screen
http://youtu.be/dtFP-fbb8qg ユーザーのいうことほいほい聞いてるうちは、できても良ゲー止まりだ ラブラッシュ! ※新連載
ハイキュー
ワンピ
ブリーチ ※Cカラー完結
火ノ丸
ネバラン
ヒロアカ ※Cカラー
ブラクロ
トリガー
こち亀
鬼滅
ゆらぎ
ソーマ
左門
ダンス
たくあん
斉木
銀魂
トリコ
磯兵衛
ジャンプの掲載順 ユーザーが思いつかないようなことやらなきゃヒット飛ばせないよね >>296
児童ポルノうるさい奴にアイドル規制しろよって言ったらどういう反応するのかマジで気になるわ
だれか言えばいいのに 海外ゲーマーは途中でやめるやつが多いから、
エンディングよりも序盤に力を入れる海外メーカーが多いって小島監督が言ってたね >>307
FF15日本は
『キャラクターが好きになれない』
『難しい』
『何をしていいかわからない』
という意見が多かった。
FF級になるとライトユーザーも増えてこうなるのかな(´・ω・`) >>319
GTA5でさえクリア率低いって話あったなー >>311
てかβ見る限りαクリアした意味なくね? 仁王は予想以上に面白かった(´・ω・`)
コエテク見直したよ >>318
10代前半のグラビアアイドルの写真集を規制しないのはおかしいよな… クリアしよう!よりも
楽しい間は遊ぶって感じなんでしょう 一応制覇の証は持ってるけど結局スタミナ切れ要素があんまり好きになれない 仁王のゲームバランスはα版の方向性のままであってほしい
システム説明が不十分だっただけで、理不尽なわけではないから 仁王α規制なしの海外版を日本アカでやったら制覇の証ダウンロードできなかったから
わざわざ日本版最初からクリアしなおしたわ >>323
意味がないってどういうこと?(´・ω・`)
アプデ前の全てのゲームに価値はなくなるってこと? テクニックでなんとかならない難しさがあるアクションゲーってネットで嫌われるイメージ(´・ω・`) >>313
ユーザーの意見をそのまま取り入れるのと
参考にして気付かなかった点をちゃんと社内で取り上げて考えるのは全然違うよ(´・ω・`)
前者は海外でもあまりない、何の考えもなしに人の意見なんか取り入れたら無能
そして世界最高峰のブリザードとかでもユーザーの意見はバンバン聞いて参考にするんだよね
最終的に誰から見ても文句のない最高の答えだけを考えて取る、最強ですよ そもそもFF15のアンケって「もうプレイしてない人に対するアンケ」とかじゃ無かったっけ
あれ持ち出して日本人論語り出す奴正直ウザい(´・ω・`) >>332
いやβでも制覇の証取れるみたいだからさ
最初から前回の状態で始められるのは良いかもしんないけど(´・ω・`) >>329
俺も
と言うか残心がね(´・ω・`)
ピヨったボス相手にシャキンシャキンしてる時の作業感ときたら βのラスボスは覚醒みたいなの使ってハメた記憶がある(´・ω・`) >>336
ゲーム卒業やな
ライザップに嵌まろうぜ(´・ω・`) >>322
完全にはアンケート順じゃ無いから安心しろ(´・ω・`) 結局ホライゾンの新規映像無しかよ、ほんとに出す気あるんかいな? スタミナ無かったら装備の意味も薄くなるしなぁ(´・ω・`) あと3週間で新情報ザックザクだからな
おとなしくしてろとしか 何かおっしゃってるぞ
724 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW fb5c-LSUn)2016/08/21(日) 00:05:45.36 ID:HMTgdMQX0
2Dと3Dを同じ感覚で作るのは不可能
考えてみろ
ファミコンスーファミ世代のゲームの3Dリメイクなんてあるか?
絶対無理だと業界がすでに判断してきたという事
ドラクエ11は悲惨なゲームになる もう夜明けなのに27℃もある何なのこれクソあちー(´・ω・`) >>341
いや昔のゲームは面白いもん
昨日たやっちがつまらなそうにラチェットやってたじゃん(´・ω・`) 仁王待ちきれないからダクソ久々にやるかな(´・ω・`) エルシャダイはセールス的には大失敗だけどゲームとしてはそこそこ面白かったと思う
ジャンケン要素が強く出過ぎではあるけど ダクソ迷路みたいなステージばかりで面白くなかった(´・ω・`) 昔のゲームも最新ゲームもそれぞれに良い点があるとか思えないんだろうな頭おかしい奴は(´・ω・`) エルシャダイが面白かったとか冗談が過ぎるぞ(´・ω・`) >>350
3DS版とPS4版がどれくらいシンクロしてるかに寄るよね(´・ω・`)
高低差やマップ構造まで完全に2D版と同じなら悲惨になるかもね
ただ、PS4版のプレイ映像見た限りは城下街も立体的だったからPS4版はDQ8方式だと思う エルシャダイ…長い代わり映えしないステージをずっとやり続けていた記憶しかねえな(´・ω・`) >>362
ゲハ読みすぎてるんだろうなぁ(´・ω・`) エルシャダイって爆死扱いされてるけど初週6万本なんだぞ(´・ω・`) >>361
今世代機オンリーになってマップが広くなったのはいいけど
ダクソに求めてたのはこれじゃねーなって思いましたね(´・ω・`)
あと火力が高いだけの雑魚敵が大杉なのが気になった DQ11はモンスターと背景の違和感がすごい、コラみたいに見える ダクソって迷路みたいなステージ多かったっけ?(´・ω・`) >>270
セブンイレブンの濃いしょうゆ味の割れせんべいがうまい(´・ω・`) エルシャダイの設定って結構作り込まれてたらしいね(´・ω・`)
ゲームの中にちゃんと反映されてなかったらしいけど FF10まだ雷平原辺りですが面白いですね(´・ω・`) そりゃ当時話題性だけはあったからそれなりに売れるでしょうエルシャダイ(´・ω・`) >>379
うわ・・・安価つけた・・・最悪だわ(´・ω・`) >>377
少しは迷うけど迷路って感じではなかったけど(´・ω・`) 2016年08月19日(金曜日)
今日もPS4「TOベルセリア」がダントツ!
前作より発売日翌日の勢いが明らかに違います。
様子見をしていた人達が、口コミで動き出している様です。
まだまだロングランでの販売になりそう。
こんなにも「PS4」本体お持ちの方がいらしたんですね。
TOZって黒歴史になりそうだな・・・ >>381
WiiU版龍が如くの悪口はやめるんだ(´・ω・`) >>384
薄汚い枕ゲーに金出すとかうぜぇ
他のものかえよ >>383
言い回しにつっかかっただけかい(´・ω・`) エルシャダイはジャンプにこだわって何回もやり直させましたとか言ってていざやってみたら笑えるくらいゴミだった(´・ω・`) 今日の妖怪レジェンドメダルを集める仕事が 終わりました(´・ω・`) ボクがベルセリアクリアしたからネタバレ解禁していいよ(´・ω・`) ID被ってるだけじゃないの まぁそのせいで
存在自体がグロい彼がスレに居るのが分って不快だが >>392
弟がラスボスなんでしょ?(´・ω・`) そろそろ速報オリンピックの為の修行始めます(´・ω・`) ダクソはシリーズ通してそんなに迷った覚えはないけど
ブラボの禁域の森は迷ううえに気味の悪さもあってかなりしんどかった(´・ω・`) 3は動作が軽いのだけはちょっと気になったけどまあそれでもいつも通りのダクソで神ゲーでした
DLC楽しみ(´・ω・`) 速報オリンピックって競技中シーンとなってそうなジャンルが多そう うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
にまああああああああああああああああああああるううううううう 最近面白いと思ったのは
デッドオアアライブ5の写真撮影モードが面白いと思った
夏色ハイスクルの写真撮影モードも面白くて、キャラを撮った写真をキャラクター図鑑のサムネイルにしてコレクション出来て楽しい
RPGはつまらないと思ってて
FF14とかPSO2とかSAOは面白く無いんだよね
レベル制が面白くないファミコン時代から全く進化してないんだもん(´・ω・`) >>409
アクションとは程遠い楽しみ方してるけど・・・(´・ω・`) グリグリ君ってDQ11・3DS版が基本3Dだし昔のような2DMAP演出は序盤だけって知らないの?
ガイジ? 映像がものすごくキレイになってるのに
ダメージが数字表示なのが違和感ある
そういうのを無くしたのがトリコとか上田ゲーだと思う
上田は評価してる(´・ω・`) >>416
たしか最初は同時に見れて途中でどちらか選ぶんじゃなかったっけ 11てどうみてもスマホに出すきだよな
そうじゃなかったらDS版をあんな仕様にするわけがない >>350
グリグリくんって一時期持ち上げられてたけどはっきり言って頭おかしいコテだよね(´・ω・`) レスリング銀メダルの樋口選手、JKと練習していた
http://mainichi.jp/sportsspecial/articles/20160820/k00/00e/050/266000c
中学生になった頃、樋口は母容子さん(44)に訴えた。「先生おらんくなったし、レスリングやめたいわ」。
指導を受けていたコーチの増田周司さん(51)がクラブを離れた。
(略)
増田さんは新設クラブのコーチを任されることになり、樋口も追いかけるように移った。そこは女子高の
下部組織でまだ人数も集まらず、練習相手は高校の女子部員だった。3学年以上離れた女子高生は
練習相手に最適。男子に比べ体が柔らかく得意の固め技も決まらない。両肩をマットにつけることが難しく、
工夫を考えた。 デイケアの友人の女性がスマホのマイナーなネトゲハマってる(´・ω・`) エルシャダイはグラフィックとBGMの雰囲気だけは凄いと思った 完全に昼夜逆転です(´・ω・`)
今日は徹夜したほうがいいかな(´・ω・`) >>427
僕は8時間くらい爆睡してました(´・ω・`) >>26
たまたま発見した右端ハメしてたら楽チンでした(´・ω・`) >>422
ジャンプのハーレム系漫画みたいな展開サイコーですね(´・ω・`) デウスエクス新作大絶賛やないかーい(´・ω・`)
楽しみすぎるわ
前作が神ゲー過ぎたのに
それを超えるとかやべぇ このサッカーの試合現地のブラジルは視聴率凄そうだな(´・ω・`) >>417
でも上田ゲーに対するアメリカのユーザー評価で多いのがまさにそういうのがなくて
分かりにくい、って批判なんだよね(´・ω・`) FCとかSFC時代のRPGの戦闘システムって凝っててもATBくらいで単調過ぎるから
最近のRPGとはまた違うでしょ(´・ω・`) >>431
右端行くと楽だよね、カッターで惨殺されたけど(´・ω・`) >>433
ローカライズされるんです?(´・ω・`) ATBすらないのがドラクエなんだよね(´・ω・`) P4G、ようやく雪子が仲間に加わった所なんだけど
クリアまで後何時間くらいかかる?(´・ω・`) >>438
NEWアカウント作ろう〜♪(´・ω・`) >>442
まだ1/5も終わってないよ(´・ω・`) >>445
いやあお手数おかけしましたね(´・ω・`三´・ω・`) トリコは8年くらい前に出てたら上田すげーって思ってたと思う(´・ω・`) タカ坊がフォトカノやったら発狂しそうだな(´・ω・`) グランディア壁越えたけどここから本当に詰まらなくなるの? 上田ゲーにダメージ数必要な箇所なんてないだろ。。。
アクションなんだし >>444
P5までにクリアする事をここに諦めます(´・ω・`) >>441
さすが5cは言うことがずれてるな(´・ω・`) >>448
PS2で出せって事?それともPS3のローンチで出せって事?(´・ω・`) >>438
気付いたらバトルアニメになってた(´・ω・`) >>454
俺はDQあまり好きじゃないからそれでいいんだよ
細かい事は気にするな(´・ω・`) >>441
ゲームが進化したら鳥山明の世界観の中を冒険できるんだと思ってたけど
システムはファミコン時代から変わってないターン制のRPGでガッカリする
ガワだけ変えたみたいな
でも正直FF7のリメイクはすごいと思った
ウータイとか行ってみたい(´・ω・`) 上の画像見てベルセリア欲しくなりました!!!(´・ω・`) アイドス買収はWD唯一の功績だったね(´・ω・`) 8年前だといわゆるアフリカの夏の頃じゃない(´・ω・`) >>457
ライフィセットにヤられるエレノアとか想像しちゃってダメですわ(´・ω・`)
俺は汚れてる DQ11、戦闘のバランスに関しては正直面白いものになるとは思えないですね ベルセリアスルーしようかと思ってたけど評判良いしPSVR買ったときの淀ぽ結構あるし買っちゃおっかな〜(´・ω・`) >>466
すみません、寝ぼけてました(´・ω・`) 戦闘バランスっていうならドラクエほどよくできたもんはないでしょ(´・ω・`) >>469
前払いの場合って受け渡し時にポイント貰えるもんだと思ってたけど
払った時点でなんだ(´・ω・`) >>468
9や10あたり見てもだいぶ雑な感じですねえ(´・ω・`) >>459
8年前ってPS3ロンチから2年経ってるよ ベルセリアやってからおにんにんがずっと痛いんだけど(´・ω・`) 何故?
何故うんちはうんちなんだ?
ここにあるうんちとサバンナにあるうんちは同じなのか?
俺はまんこか? >>471
昔は良かったね(´・ω・`)
7、8は知らないけど9は酷かった グランディアはグッと来る演出は世界の果て越えた後の方が多いよね(´・ω・`)
ジャスティンの精神面が成長するのも世界の果て以降だし 枕が肯定されるとただでさえクオリティが低いごみ日本ゲーム業界がさらに終わる 上田と松野の信者続けているやつはガチ新興宗教のレベルだと思う(´・ω・`)
俺なら10年以上まともに新作リリースしてないやつなんか何も期待できない Saa7-D2ET
ID:rT9z0whsa
なにこれ(´・ω・`) スライムが最弱だったけど
6でスライムより弱いぶちスライムが出てきたからな(´・ω・`) ID:rT9z0whsa
この子これかな↓
http://i.imgur.com/xNFz1ml.jpg
(´・ω・`) 7は一部ボスだけやたら強かった気がする(´・ω・`) DQの戦闘バランスってFCの3がピークだと思う(´・ω・`) 衣服だけ溶かすスライムしか需要ねえんだよ(´・ω・`) >>490
ダーマあたりのボスがぶっこわれてますね(´・ω・`)
あの時点絶対耐えられない攻撃持ってる奴いるし 敵の種類が少なかったとかもあるでしょうけど3や4は行動パターンとか練られてたんですよ グランディアやったけどストーリー全く覚えてないわ
思ってたより戦闘が詰まらなかったのは印象として残ってるけど(´・ω・`) とくぎを増やしすぎて
死んでる特技もかなりあったよ(´・ω・`) スキルが入ってからのドラクエはそこまでリスペクトするほどバランスよく感じませんね(´・ω・`) サッカーってホントに見てていらいらするスポーツやなあ Metroid Prime: Federation Force - Available Now!
https://www.youtube.com/watch?v=N7A-_RkSXOc
ファッキンサッカーこれ… カジノのせいでドラクエがバランスいいなんてイメージない(´・ω・`)
いつも超絶ヌルゲー >>491
おれはバランスは2が面白かったな
ヤベェと思う雑魚が結構いたからな(´・ω・`) >>500
それはあなたがカジノ使うからじゃないですか・・・(´・ω・`) TOBってTOZの何年前とか世界観とか受け継いでんのけ?(´・ω・`) カジノだとポーカーでダブルアップするのと
7の神経衰弱が好き(´・ω・`) RPGって成長あるんだからバランス語るの自体おかしいよね(´・ω・`) RPGにミニゲーム入れる位なら他の戦闘とかクエストに注力してほしいよね(´・ω・`) >>507
時間をかけただけ強くなるレベル制が嫌い(´・ω・`) >>501
素早さや逃走率、ラスト付近の苛烈さを除けば結構良いバランスだと思うんですよね >>506
あれが出てきたからそういうことか(´・ω・`) 自分でヌルくなる要素フル活用してこれはヌルゲー!バランスおかしい!っていうのは違うと思うんですよ(´・ω・`) >>507
ブラッドボーンでレベル上げるとこまでいけなかった男がいるのだが(´・ω・`)? じゃあ序盤で最強の武器が手に入るSo2はバランスいいのか(´・ω・`) >>514
なぜそんなゲームに手を出してしまったんだろうね(´・ω・`) 俺は真のゲーマーでありゲームを愛してるからこそテイルズという枕ゲーの存在を許さない >>510
その辺は昔からRPGにおける課題の一つで
強くなり過ぎるとデメリットも増えるリンダキューブとかサガ系や
敵の配置数決まってて、成長に限度があるシャドウタワーとか
色々メーカーも思考錯誤してるね 山本高広がモノマネしているひと誰だっけ?
レインボーブリッジ封鎖できませェンって言う人 >>511
逃走率も低かったっけ?
逃げまくってLv1で船手に入る街まで行ったけどな(´・ω・`) >>510
じゃあDQとかFFとか大嫌いなんですか(´・ω・`) ドイツってこんなミスばっかのチームなのか
ってレス書いてたら入ったw テイルズ枕騒動はGOOGLEで「テイルズ 枕」で検索すれば出てくる
知らないやつは調べろ
それにテイルズはあのコスプレ妊娠騒動の絵描いてる奴まで関わってる
真っ黒にも限度があるわ 敵も強くなるFF8は叩かれるよね
ぼくは好きなのに(´・ω・`) トバルって格ゲーのクエストモードが好きだった
左手右手左足右足にレベルがあって
技でよく使う体の部位が強くなった(´・ω・`) >>529
8叩いてる人ってサガ遊べないだろうな(´・ω・`) FF8ってレベル100まで上げたらレベル5デスで殺されるゲームですよね(´・ω・`) >>529
レベル上げない方が楽にクリアできるっていうスタイルが斬新すぎた(´・ω・`) 個人的には、序盤に強敵出現したりはアリだと思う(´・ω・`)
でも成長し尽くした後半に明らかにヌルゲー化するバランスはNG
後半も適度な緊張感は欲しいのよね >>518
カレーなる食卓の人の妖怪マンガやん(´・ω・`)一般 >>524
昔は好きだったけど今は嫌い(´・ω・`) 敵も強くなると、おれつえー 出来ないからね(´・ω・`) 8は魔法を貯めて強くなろうって発想は好きよ
節約が成長につながるし >>536
気も過ぎワロタ
こんなのが普段ネットで女たたきやってると思うとwww >>523
成功率事態は高めのはずなのに妙に逃げれないことがあるんですよね
3以降みたいな回数補正ないのと乱数の都合なんでしょうか ゲームバランスが神がかってたコマンド式RPGって、なんだと思う?
俺は断然メガドライブのファンタシースターU
戦闘もボス戦もダンジョンの構造も歯応え超最高だったよ(´・ω・`) そういえばGBの初代サガではボスキャラの朱雀がランダムに雑魚として出てくるステージがあったわ >>536
何とは言わんが凄い喰いつきや…(´・ω・`) >>539
そこらへんは隠しボスとかで補うのが一般的だよね。
オメガとかはそうだった。
イースだとボスサバイバルでステータスが適正になるから歯ごたえがあるけど >>551
クリアしたけどなんも印象に残ってないゲームだわ
3もだけど(´・ω・`) ファンタシースター3といえばでかい顔だろ
4だっけ? 俺がキレない内にねぷって言っとけよー!!!!(´・ω・`) あと、倒して当たり前なボスも嫌い
MMOのFF11の好きだった所はアライアンスで何十名ってパーティーで挑んでも無理だろって強敵が居た
サーバーに誰も持ってないレアアイテムも実装されてたり
ファミコン時代のクリアできるならしてみろ的なバランスが好き(´・ω・`) ファンタシースター4ってメガドライブ末期の作品のせいか殆ど語られないけど、
オーソドックスなRPGとしては非常に良い出来だった >>563
いまあなたキレてますよね?(´・ω・`) CAPITAO解除してから5キルは余裕になってきてワロタ(´・ω・`)武器強すぎ ファンタシースター2はなんか天気をコントロールするセンターの
階段登ったり、下ったりがやたら面倒くさいマップになってたような >>550
ドラクエは魔法とかも属性あるのかイマイチ解らんかったな(´・ω・`) みなさんお早うございます
ガンダム遅刻するところだったわ
まあ、ベイブレードは見れてなくても問題ないしな >>566
なんでこんなファッションなんだ(´・ω・`) 愛子さまの顔見てると、遺伝って残酷だなって思うの(´・ω・`) >>566
あれ・・・
なんかだいぶよくなってる・・・ ファンタシースター3ってダライアスのスクロールみたいな処理してた奴よね
結婚相手選んで継承していくやつ(´・ω・`) ファミコン時代にファンタシースター1のグラには感動したけどな 出会い厨ののむしんなんか見とうなかった
やっぱファッションキチガイかぁ(´・ω・`)=3 コミケで愛子さまの薄い本売ったらどうなるんだろ
政府から警告くんのかな ファンタシースター2は階段の昇降が分かり難くてダンジョン迷う(´・ω・`) ファンタシースターの滑らかダンジョンにはおでれえた >>566
悠仁みたいなアホっぽいガキより
愛子に天皇やってほしいな(´・ω・`) のむしん黒乳首にもガッツリ食いついてた(´・ω・`) >>579
山の日の式典だから山装備なんじゃね(´・ω・`) サッカーの途中ですがここでガンダムの時間です(´・ω・`) >>571
それ、ファンタシースター4じゃなかっかな?
ファンタシースターUの難関は四色のダムの開閉なんだよね
しかもアップダウンが激しくて記憶力が強くないと迷うこと必死
敵も強いし、ロボット系は特に固いし、ドラクエ好きは絶対キレるよ、あそこ(´・ω・`) >>579
山男の標準的なファッションだよ(´・ω・`) >>564
FF11か
多くのLSと連携アライアンス組んで芋虫いっぱい出る
洞窟抜けた所に沸くでかいNM倒しに行ったな
あの頃は楽しかった(´・ω・`) >>592
…なんでわかんだよ
俺の年代の人間ぐらい、他にも速報にいるはずだろうが >>601
…ああ、それをたぶんなんか間違って記憶してる 天候云々って シドは昨日女配信者のチャットにもいたぞ(´・ω・`) ___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; こんなはずじゃなかったぞ
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; あれは呪いじゃなく祈りだったんだ!
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; NTなんてものが生まれてこなかったら!
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \ しゃべるなぁ!
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
ズキューン
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. 俺は……何をしたんだ……?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
___
/ ノ '' ⌒\
/ ( ● ) (● )\ やるぞバナージ!
/ :::::⌒, ゝ⌒:::::\ この光は俺達だけが生み出しているものじゃない!
| ト==ィ' |
_,rーく´\ \,--、 `ー'
本日もこれの予定らしいな >>612
シドさんまだ死ねないらしいね(´・ω・`) ファンタシースター3はBGMが最高でした(´・ω・`) >>601
アメダスのことだと思います。ネイファーストのとこだったか ナスネでガンダム録画始まったからサッカー見れない(´;ω;`) JRPGはナラティブな要素が無いと面白くない
ストーリーを追いかけるだけなら映画でいいわけで
ドラクエは竜王を倒すとエンディングだけど
最初の街でずっとスライム倒してエンディングをむかえる物語だってあって良いはず(´・ω・`) >>536
初めての出会ったとき、彼女は配信者でぼくは視聴者だった(´・ω・`) 『まあ庵野さんの作品で描かれているのは昔から一緒だからね。シンゴジとエヴァに限った話じゃないよね』
最近また調子に乗り始めたニワカ庵野信者を撃退する呪文らしいです(´・ω・`) >>536
のむしんって女に対する食い付き凄すぎない?(´・ω・`) >>622
流石に嫌だわ
スライム虐めで終わるゲームって最悪や(´・ω・`) >>612
速報を二分する魔性を知らんのか(´・ω・`)
ぷちとかのむしんとかアヘアヘだぞ 設定温度20度のまま寝たら体が死体みたいに冷たくなっててワロタ(´・ω・`) >>624
トップとナディアとフリクリとエヴァとシンゴジが一緒かあ(´・ω・`) >>629
会一太郎って三遊亭圓楽の息子よね
えらいあっさり結婚したね(´・ω・`) やっぱTV版のUCはリディの狂気が薄れ気味でおもろくないな(´・ω・`) うわァァァァァァァァァァァァァァァぁぁぁぁあ!!!!!!(´;ω;`) >>630
まあスライムで勇者を虐めるゲームもあるんですけどね...いやコケですけど(´・ω・`) >>629
レギュラーだったPSO2放送局卒業と時期が被ってるけど偶々かな ___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; こんなはずじゃなかったぞ
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; あれは呪いじゃなく祈りだったんだ!
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; NTなんてものが生まれてこなかったら!
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \ しゃべるなぁ!
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
ズキューン
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. 俺は……何をしたんだ……?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \ スラスターも無いシールドが宇宙空間を自在に飛び回る
正にオカルト そういえばたやっち、シドのこと好きとか言ってたよね(´・ω・`) 興行成績が33億円を突破し、大ヒットを記録している映画「シン・ゴジラ」。
公開されると映画好きの文化人がこぞって絶賛し、アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」の庵野秀明が総監督・脚本を務めたこともあって、
最近の邦画ではあまり見られない熱心なマニアが誕生している。
そんな「シンゴジマニア」の間で盛んに議論されているのが、庵野総監督の過去の作品との関連や共通点探しだ。
例えばゴジラは使徒そのものである、日本を取り巻く外交情勢が同じ、ヤシオリ作戦はヤシマ作戦そっくり、などなど。
「そうやってあれこれ推測するのが楽しみ方のひとつではあると思うのですが、シンゴジはなぜか他人に同意を求めてくる人が非常に多いんです。
おそらく『俺理論』を聞いてほしいのでしょう。それが見識の深い人であればいいのですが、
中にはシンゴジとエヴァしか観ていない“にわかマニア”も多くてうんざりします」(アニメ誌ライター) >>603
ポケモンで山男っていたようないなかったような(´・ω・`) >>653
1stの最後とかみんなNTになってたくらいだし今更(´・ω・`) そんな人たちを生み出すほどシン・ゴジラが素晴らしい作品だと言うこともできるが、
ネットで語られている程度の話をされても困ってしまうのは事実だ。そんな時、相手をうまく黙らせるいい方法があるという。
「相手がシンゴジと過去作品の共通点を語り出したら、さも俺はわかっているという顔をして、
『まあ庵野さんの作品で描かれているのは昔から一緒だからね。シンゴジとエヴァに限った話じゃないよね』と言ってください。
エヴァとシンゴジしか知らない“にわか”は一発で黙ります。 NTって実はみんななれるもんじゃない?
宇宙にどうにか出れば ミノフスキー粒子とサイコフレームがあれば何でも出来るらしいね(´・ω・`) >>657
ユニコーンはシールドにもサイコフレーム積んでるからね(´・ω・`) こっから更にもう一段階進化するからユニコーンなんてオカルトの塊だよ(´・ω・`) >>658
声と英語能力が好き言ってたな(´・ω・`) …何か一生懸命ジジイを罠にかけようという意志を感じる 日本人は空気読むの得意だからみんなニュータイプになれるね(`・ω・´) 新ゴジは見てないからなんとも言えんけど
アナ雪も同じじゃないの?(´・ω・`) Zのカミーユが思いっきりオカルトやってたしな(´・ω・`) 台風どこいったってレベルで晴れてるなぁ
天気予報は全く当てにならんな(´・ω・`) リディの浪川はちゃんとしてるんだがなぁ(´・ω・`) エヴァオタって考察好きよね
ぼくぐらいになるとアスカかわいいとかしか思わないわ(´・ω・`) NTって最近「心意」って名前を変えて他所で猛威を奮ってるらしいね(´・ω・`) >>663
サイコという言葉を使えば何でもできると思うなよ
元々サイコなんちゃらは単なるコミュニティ手段だ
遠隔操作は出来ても力はない
物体を直接動かしたらそれは、テレキネッシス
超能力だ >>673
シドとスレ立てぴょん吉が大好きって言ってたよ
いわっちが大嫌いとも シンゴジで騒ぐにわかにはラブアンドポップを見せてやりましょう(´・ω・`) エヴァって考察するだけ無駄って死んだお婆ちゃんが言ってたよ(´・ω・`) サイコフレームの共振でビームサーベルが伸びたりハイメガキャノンの出力上がったり
はてはアクシズの質量押し返したやん >>678
なんで役によって上手い下手の印象とんでもなくぶれるんでしょうね浪川さん グスタフ・カールきたあああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`) たやっちは声がかわいかった
俺も顔出ししなければ女子に人気出たかも
失敗した(´・ω・`) >>652
あれ卒業したら一太郎本格的に仕事無いじゃん
まあ親の遺産で余裕だろうけど >>685
つーか作ったやつが普通に存在してるのに何を語る必要があるのか
作ったやつに設定聞けよw >>679
謎を色々残して面白くさせるって言うテクですね(´・ω・`) >>689
…アクシズ押し返した件について
「奇跡が起こった」とか書いてあったからな
アニメディアの付録のAR台本に >>700
奇跡って簡単に起きるものではないんだよな
ありえないことを起きたのが奇跡だし …まさか逆シャア見た27年後にもそれについて語っていようとは >>695
と、とりあえず仮面ライダーのゲーム出たらファイズ役と三國無双出たら鍾会役があるから! スパロボって毎回同じようなストーリーだし
鬱全開のスパロボとか作ってみればいいのに(´・ω・`) ゴジラの核分裂炉を冷却出来なくする作戦で何故か凍りつくゴジラはどんな謎の伏線なんですか(´・ω・`) >>709
GOWだって色々無茶苦茶だろ別に日本に限らない >>710
バルディオスエンドとかイデエンドとか(´・ω・`) アクシズ押し返しのシーンは、直前の力つきたギラドーガの手をジェガンが掴むシーンがグッときた ファーストガンダムのガンダムの動きがすでにオカルトでしょ
あとからスラスターやらバーニアやら追加してたけど(´・ω・`) 今までの女系コテとか配信者って自己中心的で若干アンチ速報入ってて
ネカマバレ防ぐために配信中は無言だったり平気で無視したりコミュニケーション困難だったけど
姫は速報を愛してくれてて細かなチャットにも本物の女の子の肉声でやさしく反応してくれるんだよなあ(´・ω・`) 電撃ホビーマガジン2012年2月号掲載の福井晴敏インタビュー
「サイコフレームは物理法則を超越したオリハルコンであり、
またサイコフレームはいかなる物体よりも固くなる」
と述べられている。
物理法則超越してたら仕方ない >>709
ゲームだからパラメーターとかスキルでガード出来るんでしょ シンゴジラはこれだけ一斉に持ち上げられたからそろそろ反動で叩く流れになるはず >>629
あーGEのキャラボイスの人?てかそれしか載ってねえw >>709
ゲームだから一定パラメータ持ってれば防御可能とかだな(´・ω・`) ぼくもちやほやされたいからボイチェン買っていいですか?(´・ω・`) マリーダさん消し炭になっちまった・・・・なんでやリディ!!!! >>719
サイコフレームって木星あたりから発見でもされたの?(´・ω・`) 現実だと装わないっていうけど前に人生相談に乗ってるボクサーのブログで
「人と人なんてもともと距離とってなんぼなのに一々何もかも分かってもらおうと詰め寄ってきてキモいんじゃボケ!」
みたいなことかいてあってまぁそうだなって思った シドが例の配信見たら
あなた、今私に対して話してましたよね…
ってナンパしちゃうでしょうが >>681
サイコマンティスは?(´・ω・`)
サイコキネシスも念動力なんだから、物くらい動かせておかしくない気もする ゲームにもアニメにもリアルを求め過ぎてるやつってなんなんだろうね
つまらなくなることくらいちょっと考えたらわかるだろうに(´・ω・`) たやっちの一番驚異的なところは
速報10年やってて何でも知ってること(´・ω・`) ここは合気道の国ジャパンだからね
ミステリアスパワーっすよ(´・ω・`) 二度寝します(´・ω・`)
止めても無駄です(´・ω・`) >>731
耳と口さえ押さえたらぼくも2〜3秒くらいなら耐えれるとおも(´・ω・`) >>725
メディアがやたら持ち上げるけど
合わないやつも少なからずいるって 一太郎の結婚相手「会愛」って名前になるんだな
その名前はちょっと可哀想 あの…ボイチェン買って配信して良いですか…?(´・ω・`) >>718
キモすぎて理解したくないけどけど言ってることはわかる。エンタメできるやつが人気とれるのは当たり前だわな そういえば、俺の兄が三回もシンゴジラ見に行ったって
俺は一回で十分なのにな >>740
そんなおんながいきなり出てくるかね?
おとこだな
あるいは速民のカノジョがやらされてるとか(´・ω・`) >>551
ぶっちゃけコマンドRPGの戦闘バランスで
天外魔境IIを超えられたものはない
ゲームマスターが裏で命中率とか会心率を操作してるタイプだけど(´・ω・`) >>681
元々時間さえ支配できるとか糖質みたいなセリフ吐かせるガンギマリ脚本なんだから気にしたら負け 大塚明夫とか藤原啓治の声になれるボイスチェンジャーはありませんか アンノ信者は同じもん何度もみにいって興行収入のバスの得意だしな 似非GKとか女の速報民いっぱいはべらしてたぞ(´・ω・`) 姫w
マジでキモオタが女につられまくってんな
ほんとゴミクズしなねーかなぁ
女目当てならリアルでやれよゴミクズ とても10年いるようには見えない
ディシディアの合同顔面晒し記事でアフィから流入してきたようにしか思ってない >>752
アナ雪はミュージカルだし、しかも歌を和訳したやつだからそりゃしかたない
ぼくもインザウッズってクソ映画に連れていかれて、我が身の不幸を映画館で歌いそうになりましたよ(´・ω・`) シドってサイコフレームのお陰で出てこれたのか(´・ω・`) ボイチェンネカマ配信ならゴッサムってのが既にやってたな(´・ω・`)
クオリティ低かったから追い詰めて化けの皮が剥がすのが楽しかったわ ウンチッチ〜ウンチッチ〜タヤッチウンチッチ〜♪d(´・ω・`)b ネットで女に必死になる奴が何がウザいって
リアルで女あきらめたりしてネットに走ってそうなのに
そのネットですら女に必死になってそうなところ ネオジオングってどこらへんが有利だったの?ただのでかい的だったよね
アレだったらユニコーンと同レベルで高速移動できるシナンジュで戦った方が良かったんじゃ無いの(´・ω・`) >>724
おはよう
納豆食えるからだになったか?(´・ω・`) >>731
生身で宇宙に出たら破裂して死ぬってのはトータルリコールで作られた虚構だから(´・ω・`) 最近の戦隊物はドレッドヘアもありなのか(´・ω・`) 女を取り込むためにはまずイケメンを用意したほうがいい
女をイケメンでつってキモヲタがそれによってくる >>783
…むしろ手術したら納豆食えない身体になんだよ シドの霊圧が消えた…?
シドもまた取り込まれたのか、冥界の扉が閉じたのか 確か、宇宙は放射能まみれであって生身は問題ないんだよな
空気がないうえに凍る恐れがあるだけで ぶっちゃけ水中に潜るのと同じ程度らしいね、宇宙空間に出るの(´・ω・`) ベルセリア回避でSG落とす時と落とさない時あるんだけど条件なんなの?(´・ω・`) シユニコーン3号機がラスボスの方が良かったよね(´・ω・`) >>788
死ぬ前にたやっちに素人童貞卒業させてもらお >>758
普段映画観ない奴ほどミーハー凡作で騒ぐからね
ニシ君が時代遅れのHDゲーやった後に
なんかものっそい感銘受けて騒ぐのも同じ(´・ω・`) >>712
冷却出来なくなったから、何とか冷却するためにゴジラが進化して凍りついたんじゃね? >>759
1枚目2枚目は普通に女じゃんって感じだけど
3枚目は表だと男っぽいからおちんちんが混乱してる(´・ω・`) イケメン配信者にたかる女名無しにどれほどの価値があるねん
ぼくたちにやさしくしてくれる可愛い声の女配信者だからムーヴメントが起きてるんだなあ(´・ω・`) >>781
一番凶悪な敵MSゾンビ化や武器破壊あるだろ(´・ω・`) エイリアンの映画で宇宙船の小さい窓が割れてそこにエイリアンが吸い込まれて、ケツの方から肉片になって宇宙空間にばらまかれるシーンが恐かった 生物の進化の過程で外敵から身を守るために進化したってあるけどそれってなんかおかしくね? >>798
英訳コテは君とそーしゃる君しかいないんだからむしろ常駐してほしい 速報で任天堂の話してるよりよっぽど価値のある時間を過ごせる(´・ω・`) エヴァの作戦テーマ1回目
(うわっ、エヴァじゃんwww庵野ww)
二回目
(あっ、また流した。流石にテンション上がるね)
三回目
(え……またかよ……)
四回目以降
(…………)
こんな感じでガンガン萎えていった(´・ω・`) …は 年の功ナメんなよ
こちとらリアルでサークルクラッシャーとかがんがん関わってきとるわ >>808
そりゃ進化論じゃなくて結果論ですな
数多の多様性の中からたった一つが選ばれただけや そんなサークルクラッシャーにも相手にされないじぃじ...( ˊ• ·̭ •̥ ) FF15の映画は戦闘シーンがなんかしつこい
カメラワークも悪いからワケわからんし そろそろ秋モノの服買いに逝かないとな(´・ω・`) >>808
子孫を残すってのが目的だから何もおかしくはないよ
外敵だけじゃなく環境の変化(暑さ寒さ気圧水圧)とかもある(´・ω・`) >>786
ひとじゃない感じ→ドレッド(´・ω・`) >>818
前の年のバーゲンで買って一年寝かせるのが賢いやり方だよ …お前ら彼氏の不満についてさんざん2年弱飯やらなんやらつきあわされて
愚痴聞かされたあげく
その彼氏と結婚したとか
経験した事あんのかコラ >>823
その間何回その子のHしたの?(´・ω・`) >>788
俺の90過ぎの婆さんほぼ同じ状況でお構いなしで食ってるぞ流石に月一ぐらいでだが(´・ω・`) たやっちはいいけどラムザとかいうゲームしない配信しない性別不詳トロレベ5のネカマはいつまでおるん?(´・ω・`)
いっつも「ッ!!」つけてレスしてるだけなんだけど… >>823
そんなん日常的な一コマやんけ
むしろそんな事で相手の女性になんか下心抱いたり
リターン期待してるのが常軌を逸してる(´・ω・`) >>793
皮膚の薄いとこは、一瞬で全身キスマークできるぞ(´・ω・`)
宇宙最強の掃除機で吸われるようなもんだから >>801
そんなあなたの妄想聞かされてもなぁ
映画内で誰もそんな事言ってないし凍り付いたことに誰も驚かなかったし
理屈的にもおかしいけどまあそこは細胞膜で核融合しちゃう世界だからどうとでもなるけど、説明も示唆も全くないってのはなんか勘違いしてるとしかね(´・ω・`) >>823
おんなトモダチって、半分くらいはそういうのやん(´・ω・`)がまんして >>837
女性と接するときに下心を抱かない奴はホモですよ(´・ω・`)! エレノア仲間になったところなんだけど今どのへんですか?(´・ω・`) >>837
…え、じゃあそれはワンオブゼムとしておいといて
彼女を作る動きをするの大多数の人は >>823
その2年弱チャンス与えてたのに攻略出来なかった己を恨め mp(´・ω・`) 友人が明らかにクソブスの地雷女と付き合いだした時はどうしたらいいか分からなかったわ その女の子に手を出せないないあたり一生童貞ですねー(´・ω・`) >>848
エレノア仲間になったとこらへんですねぇ(´・ω・`) 人間は宇宙人に遺伝子操作されたと思う
キリンだって首が長くなるのに途方もない時間がかかったのに
そんなに猿から人間にすぐ進化出来るのかね
ノアの方舟も満更ウソでも無いんじゃないかと
宇宙人との接触はあったと思うんだよ(´・ω・`) >>851
・・・・性格はよかったんじゃないの?料理が上手だったとか(´・ω・`) 女なんて押し倒したら大体大人しくなるだろ
黙って愚痴きくだけだからダメなんよ ラムザくんは透明連鎖で無力化させればいいねん(´・ω・`) 皇族なのに服のセンスが悪いよね
キモヲタが着るような服だし シドさん実年齢は確か50近いんでしょ…(´・ω・`)
それいつの話よ…30年前とか言わないよね… 討鬼伝2をプレイしてるけどイースのくせでフラガしようとしてボコボコにされる 普通にしてたら恋人できる の普通って言うのは、普通に身だしなみ気を付けて普通にBBQとか飲み会とか積極的に参加することを言うんだよ?
だっさい恰好で嫌々参加して隅っこで食べてるだけとかは普通ではない(´・ω・`) >>863
それな
ネットで必死になる雑魚はそういう雑魚の空気丸出しで見苦しい 他のゲームをした後、イースやると
敵の眼の前でキャラチェインジ連×することが多い
攻撃ボタンは□に統一してほしいね 小島監督
「アドベントチルドレン」が凄いのは、
>これまであった様にゲーム原作を劇場市場向けにアレンジした商業映画ではなかったと云うところ。
>DVDなので興行という制約も関係しない。
>あくまでもゲーム・ユーザーに向き合った長編「観るゲーム映像」として完成させた事だ。
>内容について、古い映画評論家や関係者からは酷評もあったろう。
>しかし、映画マニアに向けた映画ではなく、ゲーム世代に向けた全く新しいコンセプトの映画だった。
>好き嫌いは別として、「アドベントチルドレン」の大ヒットを理解できない映画人は、もはや古い。 いやBBQなんかやらねーよどこの国だよ(´・ω・`)
河原で狩った野生の牛とか焼いて食うのか? サイ...
サイバーパンク2077(´・ω・`)b >>862
速報民のキモさ熟知してるから寧ろ無理ゲーやで現実は(´・ω・`) >>878
いつでんだよ!サイバーパンク先輩(´・ω・`) ラチェクラ新作だとおもって買ったら1のリメイク版でちょっと後悔した
まぁ面白いけどさ(´・ω・`) ベルセリアもしかして地味に価格上がってきてる……? >>877
夏の会社の企画といったらBBQだろ
お前どういう生活してんだよ お盆の時同窓会行ったけど結構割合で結婚しててショック(´・ω・`) いやいや普通に考えれば
たやっちは彼氏がいないみたいだから
速報民ならたやっちを恋人に出来るだろ
誰かチャレンジしてみろよ マギルゥちゃんの正しい使い方教えてください(´・ω・`) >>885
こういうタイプがシドみたいになるの?(´・ω・`) >>877
いや、最近の会社は飲み会だと評判悪くなるから
休みの日にBBQ会とかやって社内コミュ取るぞ(´・ω・`) サイバーパンク、いつ出るんだよって言っても
去年ウィッチャー3出して今年はそのDLC作ってたんでしょ?
そんな急かさんでもって思っちゃうけどね(´・ω・`) 期待して待つだけ、それで別の男とくっついたら不満たれても仕方ないと思うのよ
アプローチかければよくない?って。相手に言わせてなんぼみたいな変なプライドあったりなのかね 近所のショッピングモール敷地内にBBQ出来るとこあって
週末リア充が楽しんでるよ
わざわざ山や川に行かなくてもいいし美味しい食材揃ってるしね(´・ω・`) >>892
7〜8人くらいいるのもあるから(´・ω・`) 普通の話をしただけなのにニートを炙り出してしまった…(´・ω・`;) 【芸能】香取、兄貴分・木村に“裏切られた” 周囲には「もしかしたら自殺してしまうかも」「結婚してやめる。落ち着きたい」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1471694227/ 悪落ちした赤をそれ以外の色が倒す戦隊物とかないんですかね(´・ω・`) >>882
僕も最初新作だと思ってた
まあシリーズ初プレイだったし関係ないけどね(´・ω・`) >>895
バーベキューの方が孤独になった時辛そう
一人立ちながら食べるバーベキュー(´・ω・`) 庭でBBQはするけど川とか山は虫が居るから嫌だな
片付けも面倒い(´・ω・`) たやっちどこに住んでるのさ
新潟ならぼくとマリンピア行こうよ >>895
(´・ω・`)(ぼくのコアラチーム、居酒屋つれてったが不味かったか・・・ Kingsglaive: Final Fantasy XV
Metascore 35
User Score 7.6
http://www.Metacritic.com/movie/Kingsglaive-final-fantasy-xv
8.2/10
http://www.imdb.com/title/tt5595168/
映画評論家からは酷評、ゲームファンからは好評ですかな(´・ω・`) >>895
真面目な話するとさ(´・ω・`)
それ飲み会よりめんどくさくなってない?
平日の定時後どころか休日にねじ込まれてる時点でランクアップも甚だしいよね? 戦隊物はどうせ赤しか人気出ないんだから全員赤にすればいいんや(´・ω・`) 女のコテ今ここにいるのかよ?w
いつの間にかNGにしてるから全く気付かんかったわw 酒飲んでも大丈夫な場所にBBQ場あれば良いんだけどね(´・ω・`) 速報民バーベキューとグリルの区別もつかないのか(´・ω・`) 速報カップルが成立するという奇跡を俺は見たいね
単に面白そうだから >>905
ゴーカイジャーでそんなんやったきがする
赤に全員やられたけど(´・ω・`) >>899
…いきなりコクるとか普通に複数回やってます
どうも後々ネットを見る限り、いきなりコクるのがダメだったようで
ネットとかない時代だからしょうがない なんかpk戦までいったらまたブラジル負けそうだな(´・ω・`) >>904
結婚して仕事辞めるって聞いたことない(´・ω・`) >>912
FFファンしか見ないからね(´・ω・`) >>912
元々の15知識なんて入れてなさそうなら低評価もわからなくはないな(´・ω・`) >>912
前提無視してレビュー低くするとか似非評論家ばっかやな …電話したくても、個人が電話を持たない時代をナメるなよお前ら >>891
四肢を落として生きたオナホにする(´・ω・`) レンジャー系の赤って性格が嫌い
緑くらいが好き(´・ω・`) >>931
ベルベルやって思ったのはさ
いもまたは必要だわ・・・(´・ω・`) いきなりコクるのはだめだないきなり押し倒さないと
入れてしまえばこっちのものよ 会社の連中とBBQやったら何故か焼き鳥専門の焼き師に認定されて焼き鳥ばっか焼かされるようになった たやっち性格まともだし
趣味がゲームと速報なんだから
お前らが彼女に出来る可能性が一番高い女だろ >>925
ゴゴゴゴゴゴ・・・J(´・ω・`)し・・・ 休日に無給で会社の連中と顔合わせるとか罰ゲームだろw >>923
告白ってする前から結果は出てるんだよ?
告白で好きになってもらおうとするのはただのキチガイ
自分のこと好きな人に告白するの(´・ω・`) ろくに喋ったこともない相手に告白されたらどんな気持ちになるか普通の人間なら想像できると思うんだが…(´・ω・`;) >>920
グリルはあのコンロの下にある魚焼くやつだろ?
それくらい知ってらあ(´・ω・`)! 12人くらいいる戦隊ってなんだっけ
スーパー戦隊シリーズじゃないやつ(´・ω・`) てかシドコテ付けないで書き込んでんのね(´・ω・`)
ID被りかと思ったらワッチョイも一致してるし >>941
???「私でシコるのは構わないけど私に可能性は感じないでほしい」 俺のイメージでは緑はうっかり八兵衛枠(´・ω・`) 女一人に男がいっぱい群がる構図は
絶対手を出そうとする男が出てきてコミュニティが崩壊しますからね
「今のまま、まったりとたやっちの配信で癒やされたい」
と思ってる速報民がいたとしたら
その見通しの甘さこそが子供ペニスですよ(´・ω・`) みんなが女に飢えてるんじゃなくて女に飢えてる一部が自演してるだけでしょう(´・ω・`) とりあえずハートレスサークル連打させます(´・ω・`) 1人で正々堂々戦う敵を6人がかりでなぶり殺し(´・ω・`) ぶっちゃけサッカー観戦で一番面白いのPK戦だよね(´・ω・`) >>947
相手が美人とかイケメンだったら悪い気はしないじゃん!!(´・ω・`) 姫でも何でも良いけど見えないところでやれよ気持ち悪い(´・ω・`) 普通100%の確信がないと告白なんてしないよ、ほとんど絡みもないキモヲタにコクられる女子の気持ちも考えろ ジョジョの露骨なクソ作画ほんまよぉー(´・ω・`) 速報民ほんとチョロいね
ニシくん見てるか?これが速報の落とし方だ(´・ω・`) >>925
名無しで潜んでるって言ってたな泥人形等の基地外や池沼に粘着されたくないからコテ付けないって(´・ω・`) >>965
…スパロボかよ どうやって必中発動させんだよ >>968
速報を潰すために大嫌いな速報に抱かれるニシ子
なんかゲームありそう(´・ω・`) >>968
速報たみを落とす事に価値があるかどうかは問題ですね(´・ω・`) >>974
残念ながら持ってないキャラも結構いるからな(´・ω・`) 作画厨が初登場回だからちゃんと描けとか言うけど戦闘回にちゃんとした方がいいだろ(´・ω・`) 恋愛相談速報w
速報には恋愛の達人がたくさんいますねw 出会ってセックス!(´・ω・`)
出会ってラブラブ!(´・ω・`) >>958
わかるわからないっつーか
異性から好かれたことが一度でもあれば誰でもわかるよ(´・ω・`) >>968
美少女ニシが現れたら
速報は多分一瞬で落ちますね(´・ω・`) >>980
戦闘回もクソ作画だったら?(´・ω・`) たやっちも速報民からのアプローチを待ってるよきっと 童貞が恋愛語るの痛々しいからやめよ?(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4時間 13分 45秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。