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スプラトゥーン、やっぱりFPSだった [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/26(金) 15:46:58.57ID:cXvepHqE0
ゲームデザイン部門:『Splatoon(スプラトゥーン)』開発チーム(任天堂)

◆授賞理由
システムはFPS、MOBAでありながら、コアではなくカジュアルな方向へ日本らしく作り上げた。
無償でのバージョンアップやイベントなどでの定期的な盛り上げやバランス調整を行い、新しいユーザーの開拓や獲得に成功した。

http://www.famitsu.com/news/201608/25114160.html
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/26(金) 16:17:33.18ID:aOnBfjxZ0
>>5
最後のシュートはもう少し頑張れよ
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