ゲームデザイン部門:『Splatoon(スプラトゥーン)』開発チーム(任天堂)

◆授賞理由
システムはFPS、MOBAでありながら、コアではなくカジュアルな方向へ日本らしく作り上げた。
無償でのバージョンアップやイベントなどでの定期的な盛り上げやバランス調整を行い、新しいユーザーの開拓や獲得に成功した。

http://www.famitsu.com/news/201608/25114160.html