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ニシくんの「任天堂の売上高はWiiDS時代が異常だっただけで今は適正に戻っただけ」論は本当か [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:07:28.35ID:DWKLiCEo0
世界市場はどんどん膨らんでる上に、オンラインサービスなどの新しい需要も出てきてるのに、売上高が20年前の水準に戻ってしまうというのは決して適正とは言い難いんじゃないか?
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:11:34.41ID:yVtFBQCn0
でも他のもんも全てそうだろう
出版だって売上は1987年のときまでに落ち込んでるぜ?
しかも出版点数は当時の3倍だったのにね
モノが溢れて売れない時代なんだからしょうがないだろ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:12:53.88ID:DWKLiCEo0
>>2
ソニーゲーム部門は戻るどころか普通に過去最高の売上高を更新してるよ
DVD需要とかで異常に売れたPS2時代と比べても1.5倍以上ある
今年度はPS2時代の2倍程度になるっていう計画だしな
これを考えると、任天堂も20年前の2倍程度の売上高はキープしてる方が適正だと思うがな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:15:35.69ID:lf/IUq7la
現実

・近年の純利益の比較

■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円

■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:22:51.62ID:gPznQnYY0
WiiDSが異常なのはガチ、
それを異常だと認識できなかった任天堂とその擁護者は無能

それだけの話じゃね?
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:26:42.20ID:DWKLiCEo0
あと任天堂の売上高に関して言えば、単純な数字だけじゃなくて、落ち続けてることもかなり問題だよな
今現在7年連続の減収で、8年連続ももはや確実といっていい情勢
WiiDS直後に一気に落ちて今はジワジワ回復してるとかならまだ楽観視出来るんだが
来年度はNX次第で盛り返す可能性は十分あるけど、NXが失敗したら本当にどこまで落ちていくか分からない感じになりそう
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:34:46.71ID:gPznQnYY0
>>26
宝くじの当たり、馬券の大穴狙いを当たり前と思ってなきゃ
Wiiの後継機なんて二匹目のドジョウを狙うような事はしないし、
3DSもまるでDSより遥かに価値があるような売り方もしないだろう

と言うか、WiiDSのユーザー層を把握してれば「こいつらに次世代機は必要ない」
という結論に至るはず。
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:36:01.97ID:DWKLiCEo0
WiiDS時代は確かに任天堂としては異常な売上だったとも言える
でも拡大するゲーム業界の中では、その異常を通常にすることも不可能では無かったと思うけどな
実際今ソニーゲーム部門はWiiDS時代の任天堂と並ぶ売上高な訳で


いくらWiiDSが凄かったとはいえ、その成功がほんの少しも次に繋がらなかったということもかなりの異常事態であり大問題であることは認識しなきゃいけないだろう
いくら何でもさすがに8000億くらいは維持しなきゃいけなかったし、それくらいは十分可能だった筈
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:37:06.46ID:YoBPwnUE0
>>28
宝くじ当たった奴は次の宝くじも買うと思うんだが?
よく分からないな

ユーザー層を把握してれば
もう任天堂は新しいハードを出さなかったし
そうすべきだった って言いたいのか??
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:39:19.53ID:A8nYiBDo0
任天堂はWiiでライトユーザーを獲得したつもりになっていて
「次はライトだけではなくゲーマー"も"獲得する」と言ったんだぞ

熱に浮かされていたとしか思えん
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:39:25.10ID:sGtYHvme0
ゴキの脳みそが正常じゃないだけ、入院しろ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:40:08.18ID:KqKozY+N0
[グラフ1]任天堂の売上高・営業利益の歴史的推移1980-2013会計年度
http://sanosemi.info/wp-content/uploads/2014/10/nintendo_1980-2013.png

[グラフ2]任天堂の売上高・営業利益の歴史的推移1980-2013会計年度
http://sanosemi.info/wp-content/uploads/2014/10/nintendo_1980-2013-type2.png

[グラフ3]任天堂の売上高・営業利益の歴史的推移1980会計年度-2013会計年度(注釈入り)
http://sanosemi.info/wp-content/uploads/2014/10/nintendo_1980-2013-c-1024x651.png

[グラフ4]任天堂の売上高の対前年度比の歴史的推移1980会計年度-2013会計年度
http://sanosemi.info/wp-content/uploads/2014/10/nintendo-sales-ratio-1980-2013-1024x512.png
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:41:38.37ID:FmMchK9U0
まあ中身スカスカでもイメージ戦略とCM爆撃で濡れ手に粟できちゃうことを学んじゃった感があるよねwiiDSで
その路線を続行したら売上ボロボロになったけどユーザーもそこまでバカじゃなかったってこったw
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:44:30.85ID:DWKLiCEo0
今思えばWiiDS時代は利益を出しすぎたよな
儲かった分をもっとユーザーに還元するような施策を施すべきだったんじゃないだろうか

ひたすら利益だけを追求しすぎてユーザーに見放された感がある
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:47:28.02ID:gPznQnYY0
>>41
正直そのレベルだと思うけどな、WiiUって

天に任せて経営するなら3DS値下げアンバサとか必要なかったよねw
凄い効果の肥料だったけど、効果は限定的(国内位)で
旧DSはそれで即死したし、明らかにWiiUと喰い合うハメになったよね
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:50:47.21ID:zp2qyelV0
Wiiの儲けってどこに消えたんだろうな
金かかったゲームが出てるわけでもなく、ネットワーク関連もしょぼいまま
実は新社屋が変形してロボになったりするのかな?
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:52:23.25ID:WuAWX5hip
売り上げは戻っても利益は以前より悪化
会社がWii時代のまま贅肉だらけで肥え太ってる状態だから
海外切って削ぎ落としてるけど焼け石に水状態
そろそろ本社にメス入れないとね
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:53:37.42ID:DWKLiCEo0
>>42
まあ確かに
任天堂からすれば別にゲーム業を絶対続けなきゃいけない訳でもないしなあ
ゲームで儲けられなくなったらまた別のものでバブルを狙っていけばいいんだし、そっちの方が実際儲かりそうだ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:56:03.34ID:pS1/Kxd00
wiiはダイエット特需だからな
そりゃ史上最高になるよ
バナナダイエットもココアダイエットも納豆ダイエットも、
ブームの時は史上最高に売れたんだからね
そして、未来永劫、その時の売り上げを超えることはもうない
世の中の物が売れる最高のピークが、ダイエット需要なのだから

任天堂も、Wiiダイエット特需を超える売り上げは、未来永劫起こせないと思うよ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:56:13.88ID:vWep2nqK0
>>1
株主が納得すればそれでいいんじゃね
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:58:32.18ID:gPznQnYY0
>>52
納得してないんだよなぁ…
現行のソフト展開で収益予測(前年比超え)をどうやって出すんですか? 修正しないんですか?って前聞かれてたぞ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:59:28.78ID:OUnF1fnna
ゲームのオンラインサービスって需要拡大してんのか?
オンマルチに課金必須だから仕方なく課金してる人がほとんどだろ?
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:59:46.89ID:xidLvKJT0
>>3
元に戻ってないやん
そもそも元ってどれやねん下がってるやん
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:00:22.76ID:lZVummH50
>>2
あの頃より売上増えてるんだが
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:05:19.73ID:Cx3kk+SG0
ゲームでダイエット!で普段ゲーム買わない層まで取り込んだのは良かったが、それが続かなかった
結局一発だけ当ててゲーム人口を焼畑しただけだったということだな
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:07:34.99ID:lf/IUq7la
【悲報】ソニーが5位!過去10年で結局赤字だった企業ランキング【PSW】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471373943/

過去10年で結局赤字だった企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109636?page=2
ソニーが5位!通算4,479億円の赤字!

そしてゲハなら気になる、任天堂はこちらにランクイン。
過去10年で純利益を積み上げた企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109531?page=2
任天堂は27位!通算10.978億円の黒字!
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:08:48.91ID:hklG2yYb0
NXが売れても5年後にはまた次のハードを用意しないとダメ
それが売れてもまた5年後には次のハード

結局のところ何時撤退するかって話だよね
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:10:19.03ID:DWKLiCEo0
>>53
続けていくならもっと先行投資とかに金注ぎ込まなきゃ駄目じゃないか?
貯め込んだ利益はいっぱいあるけどユーザーから見捨てられて利益出ませんってなったらどれだけ金持ってたところでゲーム業は続けられない訳で
そしたら業種を転換せざるを得なくなるよね
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:13:17.77ID:YoBPwnUE0
>>67
先行通しは必要だよ それは否定してない
一時期の異常な儲けに対して
投資額を急に増やすか
ほどほどにして極力一定を保つかの話

あなたは投資額を急激に増やした方が
事業の継続性にプラスだと思う
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:14:25.62ID:I6kbd9rGa
任天堂は投資を嫌うからな。
だからDENAと組んだし。
エンタメ系なのに固い企業だよ。
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:14:55.15ID:lf/IUq7la
【悲報】ソニーが5位!過去10年で結局赤字だった企業ランキング【PSW】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471373943/

過去10年で結局赤字だった企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109636?page=2
ソニーが5位!通算4,479億円の赤字!

そしてゲハなら気になる、任天堂はこちらにランクイン。
過去10年で純利益を積み上げた企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109531?page=2
任天堂は27位!通算10.978億円の黒字!
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:19:08.62ID:Cx3kk+SG0
3億人リストラはすげぇなwww
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:24:36.08ID:DWKLiCEo0
>>70
まあだって売上高が短期間でピークの1/4とかになったら普通事業としての継続性に問題が出てくるでしょ
ある程度落ちるのは仕方がないにしてもソフトランディングした方がいいのなんて明らかでしょ
それをハードランディングした方がいいと思ってるならその時点でまともではないよ
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:26:50.26ID:DWKLiCEo0
>>86
SCEはゲーム部門の全てを管轄してる訳じゃないよ
ソニーゲーム部門(今ではネットワークサービスも含まれてるが)との比較の方が適切なんじゃないの
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:30:16.57ID:lf/IUq7la
SIEも前期よりは利益率はマシになったがまだ酷いな。
簡単な比較。(SIEは米国会計基準。単位:百万円)

SIE
https://kanpou.npb.g...160620g001360150.pdf
売上高 838,391
純利益 14,363
任天堂
https://www.nintendo.../pdf/2016/160427.pdf
売上高 504,459
純利益 16,518

(参考)
前期:2015年3月期(単位百万円)
・SCE
売上高811,485
当期純利益3,079
・任天堂
売上高549,790
当期純利益41,843
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:32:13.77ID:rGWWc1660
そもそもSCEの官報ってSCE単体だからね
あそこから子会社のSCEAやSCEEにPS4卸して〜とかやってる
決算だとそういった企業間取引は連結消去してソニーのゲーム部門とした数字で出てくる
SCE単体だけ見たって意味がないよ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:35:00.67ID:YoBPwnUE0
>>90
投資を急変動させて売上をソフトに動かす
売上を急変動しても投資はソフトに動く

だとどっちがいいと思う?って事なんだが


他すべては何も変わらないけど売上が急変動する と
他すべては何も変わらないけど売り上げがソフトに動く なら

後者がいいのは同意 両者同意だからこの話はもう終わりで上の話に戻そう
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:36:56.51ID:lf/IUq7la
>>103
単年だけ見たらな(笑)

【悲報】ソニーが5位!過去10年で結局赤字だった企業ランキング【PSW】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471373943/

過去10年で結局赤字だった企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109636?page=2
ソニーが5位!通算4,479億円の赤字!

そしてゲハなら気になる、任天堂はこちらにランクイン。
過去10年で純利益を積み上げた企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109531?page=2
任天堂は27位!通算10.978億円の黒字!
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:39:10.69ID:cTzkLom10
>>105
また過去の栄光貼ってホルホルしてんのかw
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:40:16.34ID:DWKLiCEo0
>>102
売上が増えたならそれに伴って投資額を増大させるのは自然でしょ
売上増えても利益は増えてないとかじゃないんだし
ビジネスとしての規模が大きくなってるのに投資額は極力一定に保った方がいいとかどう考えてもおかしいし常識外れ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:41:40.78ID:lf/IUq7la
>>107
現実

・近年の純利益の比較

■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円

■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:43:00.21ID:cTzkLom10
>>110
だからそれ貼って何がしたいの?
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:43:07.94ID:YoBPwnUE0
>>108
どっちの手を取ってる会社もあるわけで
どっちがどういう狙いでするのかをもう少し考えてみて

片方だけを推すのは感情的なだけ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:43:55.90ID:DWKLiCEo0
>>105
じゃあここ5年くらいのデータ貼るわ

2011年 売上  8050億円 営業利益 293億円   Vita発売
2012年 売上  7071億円 営業利益 17億円 
2013年 売上  9792億円 営業利益 -81億円  PS4発売
2014年 売上 13880億円 営業利益  481億円
2015年 売上 15519億円 営業利益  887億円
2016年(計画)売上18000〜19000億 営業利益 1440〜1900億円
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/04(日) 11:44:31.01ID:Cx3kk+SG0
こういうコピペ作るやつも貼るやつも
数字の意味も分からず
任天堂の方が良さそうなものだけ頑張って抜粋してきてるんだろうなぁ

本当に失笑を買ってるのが分からないバカなのか、それともそういうところにしか拠り所がないのかは分からんが
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:46:28.06ID:OJ1DEa6R0
ゲハだと実態より、数字的ギミックで勝ち負けの方が先行する。

なぜなら、自分が推してる○○が勝つのが最優先になるため、
不都合な事実は隠蔽もしくはダンマリ。
都合の良い情報だけを喧伝していく。

そうなっちゃおしまいよ。とどっかで気づけりゃいいのだが。
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:49:57.17ID:tvpG+uj50
任天堂は8年連続売り上げ減少中か
素直に考えるとNXでも厳しいな
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:50:06.18ID:DWKLiCEo0
>>113
どっちの手を取ってる会社もあるって言っても売上も利益も急増してるのに先行投資に金を回さない企業なんてあるだろうけどごくごくわずかだろうし、相当特殊な事情があるだろそれ
もし事情によってはそっちの方がいいって言うんなら、どういう企業どういう事情でがそういう戦略で成功してるのか具体的に挙げてみてよ
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:51:15.27ID:cTzkLom10
こういうスレタイだといつも任天堂信者が発狂してソニーの話題に持ってくよな
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:59:45.03ID:E0UU1FlgK
任豚が心配しなくてもSONYに平井がいる限りSIEは安泰だから
何の為にゲーム部門から社長出したと思ってんだ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/04(日) 12:07:35.36ID:AjK/uGpW0
任天堂の売上の7割以上が海外だぞ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 12:11:33.97ID:YoBPwnUE0
>>120
だろう 思う が多いね

例としてホンダだけだけど調べて来た
  売上高  研究開発 (10億円)
12年  7,948 519
13年  9,877 560  
14年 11,842 634
15年 13,328 606
16年 14,601 656

売上が倍増しても比例して研究開発費を倍増させるなんて事はしない
相当特殊な事情は特にないよ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/04(日) 12:18:23.15ID:EeyNnyfp0
任天堂は自社開発の専用ゲーム機を武器に自社とサードのソフトで
稼いだ会社だ!今はゲーム専用機の価値がスマホに完全に奪われて
毎年かなりの速度で売り上げが激減!任天堂に全く未来はなく花札
やトランプ事業に専念する選択肢が倒産を回避できる唯一の道だ!
馬鹿で無能な役員達もさすがに判ってると思うよ!
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/04(日) 12:20:36.14ID:OJ1DEa6R0
>>128
別に見たってわかんないだろ。
Wii・DS→WiiU・3DSの減少をどう説明するか?って話なんだから。

普通ならなんでこんなに客減らしたの?って話を、
Wii・DSが異常だったで済ませてるのおかしい・・・と問うてるのが>>1
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/04(日) 12:35:23.99ID:SPxAEAsOp
>>135
ソニーを例にしようと思ったがIRが見づらかったので止めといた
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/04(日) 12:37:59.15ID:DWKLiCEo0
>>131
酷いごまかしだな
ホンダは営業利益は全然増えてないだろう
明らかに意図的に書いてないよね


営業利益(単位:百万円)
2011年3月期 569,775
2012年3月期 231,364
2013年3月期 544,810
2014年3月期 750,281
2015年3月期 606,878
2016年3月期 503,376
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 12:42:56.78ID:SPxAEAsOp
>>138
売上って言ってたじゃん
で、取り敢えずホンダ思いついたのに

ここ数年で利益が改善したところか
本当にソニーの例が良さそうだなw
もう出先なんで調べたりはしないけど
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 12:46:59.65ID:SPxAEAsOp
>>138
もう調べたりは出来ないけどそっちで調べて適当に貼ってくれない?
家電メーカーなら大赤からの回復はどこもしてるはずだから
それに合わせて研究開発費を増大させてる会社があればもう負けを認める
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 12:54:06.89ID:VBqK1lQWd
【AV騒動】
紅白出場 ラブライブ! 新田恵海

【2本目】蔵出し作品がDVD化される
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検証まとめ
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再販
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AV内で語ったこと一覧
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ラブライブ! 板
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(● ノ ヽ ●) 新田恵海 part158 (⊃*⊂)m'◇'m)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1472882419/
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 12:55:51.00ID:OJ1DEa6R0
このスレの話題をソニーの業績どうこうに転換した時点で、
ID:lf/IUq7laの勝ちですよwwwwww

見事な工作でございやしたwwww
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 12:58:01.23ID:2k08wCh40
このままじゃ黒字が続いてもその内ハードを支えきれなくなって
黒字でもハード撤退は普通にあるだろうな
正直今ある資産を運用するだけで何もしない方が儲かるだろ
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:07:36.23ID:SPxAEAsOp
>>146
>>149
IRって知らない?

なんにせよ無理言ってすまんかった
気になってはいるからこのスレ落ちてても
帰ってから自分で調べるわ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:09:39.93ID:DWKLiCEo0
>>155
お前が出先で調べづらいとか言ってたから分かりやすいの探してきてやったのに
ホンダのとか思いっきりIRから引用してることくらい見れば分かるだろ
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:11:34.61ID:SPxAEAsOp
>>154
そんな事言ったら任天堂だってそうだぞw
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:21:18.29ID:chIyi9Cy0
任天堂売る物なくなってきたな
どうすんのかなー
据置と携帯統合したらさらに売上落ちそうなんだが
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/04(日) 13:29:11.70ID:1mgmcSD70
金額ベースで元に戻ったのは間違いない
それと、前世代拡大した世界市場に対して
前々世代以前の水準でいるのがまともな状態かどうかというのとはまた別の話
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:35:43.59ID:0msAB3Mm0
元に戻ったと言うより順調に落ち込んでる印象
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:43:43.88ID:1mgmcSD70
日本以外の国家では毎年経済成長に合わせて物価も上がってきたわけだから
そういう面でも日本円換算の売上高が「元に戻った」というのは実質の縮小か
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/04(日) 14:10:14.55ID:wPDY+MOD0
投資して赤字垂れ流したPSNが今や大黒柱の存在

ロクに投資せずキャッシュ貯めこんでホルホルする任天堂に何があるんだ?

その差が今の惨状だろう
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 14:11:26.81ID:OJ1DEa6R0
>>165
2016年から算出したら、165億円vs1477億円になるねw

任天堂はマリオやゼルダやポケモンやらのコンテンツを費やしてミリオン売ったところで、
ソニーのように年間1000億超えることは到底ありえないってことを示してる。
規模が違いすぎる為に、まるで意味が無い比較を、
任天堂有利に見せるために出してるだけ。
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 14:48:59.66ID:4ntEZfK90
任天堂が家庭用ハード棄ててスマホに全振りしたら、1000億位越えるだろ
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 15:45:00.09ID:NfMceVz3a
☆ここは業者スレだよ。☆
(*ノω・*)テヘ

天安門事件、文化大革命。

『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)

竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。


        | ̄ ̄|
      _☆☆☆_
        ( ´_⊃`)
  -=≡  /    ヽ
.       /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_   ウェーハッハッハ
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧
-=  / /⌒\ \ ||  || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから
  / /     > )||   || ( つ旦O  誰も逆らえないニダ!
 / /      / / .||_ || と_)_) _
 し'       (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
              ガラ ガラ

        イラネ
           oノ
           |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ    o アイゴー!
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ  ミ |Z
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |     ̄
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
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_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 17:14:56.41ID:40DPOhV00
世界で笑われる時代遅れの任天堂www
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:13:05.43ID:TRJCf88+0
オリンピックで絶賛されたのは任天堂ではなくてマリオというキャラクターだからな
仮に任天堂が倒産してもマリオが皆の脳内から忘れ去られる訳じゃなし
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 02:02:22.17ID:djja5ZHT0
今の任天堂の業績は適正ではないよ。できすぎだよ、なぜなら
岩田さんが並外れた天才なので素晴らしい遺産を数多く残して
くれたからだよ!これからは、残された馬鹿な役員達が一堂に
集まって無駄な戦略を立てていくんだな!終わったね!
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 03:11:15.09ID:SPxJqsnZE
売上高が64、GC時代と同水準とはいえ、内情はかなり変わってるけどな
単価は上がってるし、amiiboで減少分をカバーしてたり

主力製品であるハード、ソフトの販売台数、本数は激減してる
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 05:54:04.57ID:uFLgksb8K
>>169

じゃあはよした方がいいぞ、手遅れになる前に
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