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【スライムレース】ドラクエXって何人いるの?398【TGS出張版DQXTV】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(1級) (ワッチョイ 6990-tq+X)
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2016/09/12(月) 18:36:40.02ID:NGiUh1ve0
■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
 Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
 WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版もあり
※PS4版、NX(仮称)版も開発中(発売時期未定)

公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/

社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html

したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/

半コテ化のじゅもん(使うときはテンプレ1行目に入れる)
!extend:on:vvvvv:1000:512

前スレ
【妖精図書館第3話】ドラクエXって何人いるの?397【のぞみの釣り堀】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1473135737/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f151-j70e)
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2016/09/12(月) 19:00:58.63ID:Yk9sZV/r0
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします co1694968
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&;id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
9月9日 19時32分頃
放送経過時間
29分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか?
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa35-j70e)
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2016/09/12(月) 19:13:56.90ID:uBp19pyDa
爪全般→敵守備力の向上からダメージが伸びづらくなる
武→一喝無効の敵が出る
盗→アタッカー職ではない 短剣が優秀なので爪の出番がない
まも→物理最高火力職だがマイナー
斧ムチがあるため爪の出番がない

爪エアプだけど
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd28-j70e)
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2016/09/13(火) 13:08:13.04ID:RwYSrXQ9d
倒し方を聞いてるのであって倒せるかどうかじゃないよな?クリア回数34回って既に出てるし

最近タロットコインとか四獄とか気楽に行ける最新ボスが出てきて大変ありがたい
エンジョイ勢が野良で行ける新ボスなんて皆無だったからな
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa09-FXBi)
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2016/09/13(火) 14:25:02.68ID:GXDGDqIya
>>46
1050年モリナラ行き
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa09-FXBi)
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2016/09/13(火) 18:17:32.24ID:GXDGDqIya
プロが周回してるから初心者が混じってもゴリ押しでねじ伏せるんだろうなw
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW bb5c-wTK+)
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2016/09/14(水) 21:12:10.93ID:CR8QKt7r0
ワッチョイなしの何人スレにはきてこっちにこないのは何故だろうか

0082 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/14 18:23:51
ファッキングスパッツゲーのスレ上げんなよカス
1 ID:I/DztsmiK
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c746-chWY)
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2016/09/15(木) 08:22:59.75ID:r0NokKRt0
リッキーはあかんな大局観がないというかハートが弱いんだろうな
誰に何言われたか知らんけど現金なんぞばら撒いて何になるというのか
ちやほやされたい一心で何も言ってないのにパンツ脱ぎだすヤリマンと同じAIだこの人
やれるだけやったんだったら腹くくってどんと構えてりゃいいのに
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d366-chWY)
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2016/09/15(木) 08:40:12.09ID:gQ3DNav60
記念パックイベントじゃねぇーだろw

それとあれだな報酬のことでいろいろ言われたから

【 質問 11 】
アイテム・装備欄がキツキツなのに 春イベでナスの衣装券5ワクをくれたり
しかも人に渡せなかったり。この件に関して 開発は何を考えているのか 教えてください。

だったらゴールドだったらいいんでしょ的なことかもしれん?
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d366-chWY)
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2016/09/15(木) 12:50:50.74ID:gQ3DNav60
スライムレースの報酬の良さはたドラゴンクエスト夏祭り2015でとりあげた
バージョン3.0スカスカ問題のことで

>新しい遊びとしての「バトルロード協力バトル」 「アストルティア学園」 「スライムレース チャンピオンシップ」など
>今後も さまざまな追加コンテンツを ご用意しております。

3つのうちの一つだからじゃね?1年以上たって、やっと2つ目がでてきたわけだが
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa9f-NDGG)
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2016/09/15(木) 16:16:09.18ID:OsaTgEIxa
圧迫いうても闇商人・・・もとい取引商が扱ってくれればなんの問題もない
扱うようにするとか言ってたよね
で、いつからイベント装備取り寄せられるんですかね・・・
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5b5c-3PDj)
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2016/09/16(金) 06:20:25.11ID:Yp9R7HJJ0
0082 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/14 18:23:51
ファッキングスパッツゲーのスレ上げんなよカス
1 ID:I/DztsmiK
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッT Sdbf-eXu6)
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2016/09/16(金) 08:50:12.15ID:qAwwamjDd
すごろくでも言われてたな。
すごろくはすごろくで、旅から転職すると対メタル能力がガタ落ちするから旅のままにすると言う問題はあるけどw
魔塔は変な意味で複雑だから、結局バトマスぶっぱしかしなくなってるな。
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロT Sp1f-eXu6)
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2016/09/16(金) 12:20:22.51ID:Ccu4ICOXp
あれはわざとだろうからすぐには難しいだろうな。
あの予選会を入れることでスライムレース対人戦に人が集中しすぎるのを防いで、マッチングの負荷を下げてるし
みんな最初から対人戦いけるつくりにしてたらマッチングエラーの発生率が半端ないことになりそうだ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d3cd-rGQ9)
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2016/09/16(金) 13:49:48.45ID:wVg1jpfq0
ソウラ8巻のおまけの「ギュッとソーミャ」、あの画像のままだと意味ないよなあ
ソウラのソーミャはソーメンのソーミャでキャラ立てしてんだから(最近の展開は置いて)
その要素を入れないとただのVer1.0にでてきたクエストキャラのぬいぐるみに
なってしまい、ソウラファンにはなんにも引っかかる要素がないぞ
Vジャン編集部、今からでもスクエニにソーメン要素入れるよう働きかけな
8巻発売までまだ時間あるんだし
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5b5c-D0fg)
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2016/09/16(金) 14:00:17.46ID:/7alCfpl0
ソウラファンならおまけ無くても単行本買うから良いんじゃねという冗談は置いといて

3巻のおまけ目当てで買ったら意外と面白くて、単行本読者になった俺みたいなのも居るし
ゲーム内ソーミャファンを引き込むためのおまけなのでは?と思ってみる
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c746-chWY)
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2016/09/17(土) 06:07:26.82ID:YzixSMrY0
動機はともかく現在進行形でゲームに興味を持ってる人種だからだろうな
ゲーム好きなやつは見てりゃなんとなくそれが分かるんだと思う
興味を持ちきれないままの人のコメントってなんかが違うしすとんと落ちていかないで引っかかる
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 479f-D0fg)
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2016/09/17(土) 21:16:47.32ID:rkHhjBgh0
やっぱ3.4は10月冒頭かー。9月末が理想だったが10月末にされるよかマシか
てかレベル解放されるけど、今度はどんだけ必要経験値爆上げされるのやら
1レベルに対して50万ずつ増えても驚かんぞ。いや、正直困るけどw
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5b5c-D0fg)
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2016/09/18(日) 04:36:07.56ID:OQ5aE6Mn0
確か、自キャラの最高レベル+3のサポを酒場で雇えるようになったんだよな
今までは、使わない職だけを初日に上限まで上げてたが、それすらもしなくて済む

どうせ次のLv99開放までには日課週課領界討伐で全職カンストできるだろうし
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッT Sdbf-eXu6)
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2016/09/18(日) 08:47:50.36ID:kFdhEI/ld
転生みたいなものが来ると、ついて来れなくなる人が激増しそう。
ただ、この調子だと来年内で上限が99になりそうだから、本当にどうするのだろうか?
SP以外も増えるスペシャル特訓みたいなものをやるのかな。
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Saff-NDGG)
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2016/09/18(日) 09:16:49.99ID:sWLXBIFXa
ギリギリで回線落ちたらどういう扱いになるんだろうか
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c746-chWY)
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2016/09/18(日) 09:19:50.36ID:g7SfyxJl0
>>225
いろいろなインタビューとか読んでると普通に兄弟がプレイキャラになるんだと思うけどね
んでこれまでのプレイキャラの話の裏側みたいのを2バージョンくらいやってから闇のなんちゃらに行くんでしょって思ってる(憶測)
PS4で入ってくる人と既存のプレイヤーが一緒に〜とかのくだりもそれなら拾える
兄弟はタイムリープ機能あるしマリーンが賢者になる経緯とかそういうのやるんじゃないのかな
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c746-chWY)
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2016/09/18(日) 09:33:01.45ID:g7SfyxJl0
スカラベを一生懸命ザキしてる人がいたなー
それ美味いの?めんどくさくない?って思ったけどスカラベで得たGを元手に色んな物が実装されるたびに桁違いの金持ちになっていった
日銭で別に満足してた身としてはカルチャーショックだったなあ

もう準備がだるい!って書置き残したまま引退しやがったけど
あれだけマメな人間が怒ってやめるってどんだけだよ今のドラクエ
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 97f4-chWY)
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2016/09/18(日) 10:10:55.80ID:mlT4S7sj0
まず装備にセット効果があるのが問題
このために一式揃えなきゃならなくなる
各LVで2種出すなら1つは各部位で効果を持っている、一式で最大ってのと、
効果は無いが性能が無茶苦茶高い、で

次に着回せる職種が少なすぎ
装備枠圧迫の原因
金も掛かるし

あとは全てのアイテムについてバザーの出品額に上下限を設けるべき
インフレを放置しすぎ
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW d3b5-eXu6)
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2016/09/18(日) 10:51:17.29ID:Q+ByZfKh0
アクロバッターは連休だから休みか
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW b351-NmdU)
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2016/09/18(日) 10:54:22.02ID:v4RRAQW40
石板世界も同じ感覚だったぞ
ドラクエの構成切り取ると基本街へいってそこのイベントこなす、そして次の街へだからな
どこにでもいけたのは1と感覚的には船とかの乗り物とった時ぐらいだし
アスフェルド学園てまんまエルシオン学院じゃないの?設定的にも繋げてきそうな気がする
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5b5c-wJFc)
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2016/09/18(日) 13:04:53.20ID:hCtZer/10
lv上げ緩和しまくったせいで早々に頭打ちになってステの底上げができなくなってからのボスは
耐性と立ち回りに重点が置かれるようになったから、ぶっちゃけある程度のステと耐性さえあれば立ち回りを覚えられるかどうかにかかってる
しっかり動ければステが多少低くても問題ないし、カンストしてスキル揃えても下手くそな人は死にまくって地雷になる
ボスと戦えるセンスがあるかどうかがほぼ全て
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Saff-NDGG)
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2016/09/18(日) 14:00:24.26ID:sWLXBIFXa
>>246
せめて二玉が横に出来りゃなぁ
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW bfe0-jsoS)
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2016/09/18(日) 17:20:16.19ID:IHQIg+vJ0
3.4PVとか出てたんだな
水の領海でワクテカして学園で噴いた
ドラクエらしい学園にしろよせめてw
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW bfe0-jsoS)
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2016/09/18(日) 17:24:29.19ID:IHQIg+vJ0
少なくともキャラぐらいはドラクエの匂いを感じるものにしてほしかったなあ
ダーマ勢じゃねえかあんなの
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW bfe0-jsoS)
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2016/09/18(日) 17:26:45.35ID:IHQIg+vJ0
ペンギン村の学校みたいなのじゃダメなのかよ
そんなに乙女ゲー作りたいのかよリッキー
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW bfe0-jsoS)
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2016/09/18(日) 17:28:47.63ID:IHQIg+vJ0
他種族いないのはリッキーの美的センスが許せないんだろうな
校内に緑のおっさんや毛玉がいるとかギャグだもんな
スタイリッシュには程遠いもんな
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW bfe0-jsoS)
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2016/09/18(日) 17:31:50.19ID:IHQIg+vJ0
初めて♯FE見た時と同じ感覚
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW bfe0-jsoS)
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2016/09/18(日) 17:42:27.24ID:IHQIg+vJ0
しかしそろそろコインボスもネタ切れ感出てきたな
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5b5c-wJFc)
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2016/09/18(日) 22:27:10.34ID:hCtZer/10
TGSで仁王の紹介の時、寄せられた声で数の暴力で難易度上げてるの批判されてボス1体にしましたって話をしてて
なぜかDQXを重ねてしまったw
最近のボスは正にそんな感じだよ
雑魚沸きにせよサイコファンネルにせよ喰らわない場所を探して走りまわらされてる
以前と比べてかなりの集中力が必要
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdbf-wJFc)
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2016/09/18(日) 22:35:22.55ID:0Yjk75IVd
Sキラマを最初の頃やってた奴は、状態異常が入りやすいバグあったからな
スタンの効きがデュアルないと入らない今とは難易度そのものが違う
あいつは鳥の爆発の範囲広すぎ、帰っていくの気まぐれすぎ
隅に押してもずっと帰らないときあるし
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 234d-chWY)
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2016/09/19(月) 01:34:37.05ID:AliJ3tO70
Sキラマはあれはあれでギミックはまあ面白いと思う
サポでは遊べないから滅多に戦えないけども

だがダクキン!じゃなくてダクキン戦でのサポ
避けようとしてからレーザーに突っ込んだり、避けるつもりすらないかのようにはどう食らう嫌がらせやめろ:::
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 1739-chWY)
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2016/09/19(月) 02:06:17.31ID:SqqWt+Iq0
サポダクキンはサポがレーザー避けるようになって大分楽になったぞ
はどう食らうのなんて可愛いもんだ
レーザー避けるの最優先でテンペスト食らうのは許せないけどな!
テンペスト食らわないようにレーザー避けるんじゃなくてわざわざ外に逃げるからなぁw
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW bfe0-jsoS)
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2016/09/19(月) 05:14:05.10ID:2gdFkzwM0
ワイも相撲を上手く使ったギミックはあり派だな
図書館の押し込んで罠に嵌めるのとか
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5b5c-3PDj)
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2016/09/19(月) 10:10:17.69ID:46E3Mkeq0
>>288
下請けが11にいってる話する?
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW b351-NmdU)
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2016/09/19(月) 16:11:04.29ID:YD8L8C180
敵としてでてきたのはピエロが作ったというのももう間違い
創世記の時点で、ピエロがマリーンを操り倒されたマリーンを人形にして回収したと記述それている
これ読まなきゃ誰もそうとは思わなかっただろう描写だから仕方ないな
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW b351-NmdU)
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2016/09/19(月) 16:16:45.47ID:YD8L8C180
予想だがドレアムみたいに歴代大魔王クラスの手下扱いででるんじゃないかな
ドレアム編やらなきゃ、主人公たたの元の身体の伏線回収できないみたいな
アストルティア産の敵だと、もう存在が苦しい気がする
残った可能性って闇の根源の直接の部下くらいじゃない
そしたらマデサかそれ以上クラスになるわけで
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW effb-eXu6)
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2016/09/19(月) 16:42:36.99ID:6fnmtdSO0
ピエロ引っ張り過ぎやろ
シンイの正体とか言われてた頃が懐かしい
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a333-IZmm)
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2016/09/19(月) 17:10:46.06ID:iGPCb2Tt0
レベル上げはドラクエの風物詩だと思うけど
それとレベル93→96になったところでダークキングがヌルゲー化したりはしないでしょう
SP不足に対応する方法としては妥当
ただ必要経験値がうなぎ上りなのでそろそろメタキンは枯渇するんじゃないかな
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 17e7-chWY)
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2016/09/19(月) 18:26:39.55ID:SX94ntt30
>>315
今日Ver3.1クリアしたけどL93でサポ+Easyで辛勝だったんだが・・・・・。
エンジョイ勢はVer3の進行遅いのもあるかも知れないが、Ver3.1からクリア数字が芳しくないと思う。
HPは高い、嫌らしい攻撃は当たり前、増援が魔物呼びと違ってKでは終わらない諸々ね。
難易度上げすぎたのでレベル上げて、何とかしろって事かと。
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5b5c-3PDj)
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2016/09/19(月) 18:55:36.57ID:46E3Mkeq0
>>294
スタッフ100人ってver3は下請けいないからスクエニだけの人数だな
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d366-chWY)
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2016/09/19(月) 18:59:35.91ID:p4fDxiM20
スタッフ人数の比較については
バージョン3のエンディングを見てからになる
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d366-chWY)
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2016/09/20(火) 01:02:52.13ID:0lkW0ByT0
ACT
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c790-chWY)
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2016/09/20(火) 08:07:34.75ID:xiehEra/0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/366395

新しいことをやり過ぎてごちゃごちゃになったところすべてに
対しての意見がきたか

そう思うの圧倒的な多さw
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c790-chWY)
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2016/09/20(火) 08:15:55.53ID:xiehEra/0
ゲームショウでやりくりできてなかった・・・・・・残念
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c790-chWY)
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2016/09/20(火) 08:18:51.45ID:xiehEra/0
ユーザーに対してはやりくりするのも遊びのひとつと考えてもらえると
嬉しいかなと言っていたが

遊びの一つを忘れてきたことで周りのメンバーが
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッT Sdbf-eXu6)
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2016/09/20(火) 08:26:08.57ID:MJWxYc2Yd
次のレベル上げは職ひとつ96にするのを優先だな。
後はレベル90になっていない職を90にする事か。
装備の着回しが厳しくなっていくから。

それにしてもスライムレースは結構難しい。
下手な上に運が悪いのか、チャンピオンシップに呼ばれないで二回ほどやり直してしまったorz
ただ、CPU戦に有効のと対人戦で有効なものが微妙に異なるから、対人戦意識した育て方すると妙に苦戦してしまう。
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 335c-wJFc)
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2016/09/20(火) 08:39:00.12ID:9O2OGDJx0
毎回毎回ホモのとこ行ってMSPの振り直すの手間を「やりくり」の中に含むのはなあ
あちらを立てればこちらが立たず、みたいな数字のやりくりの妙があるゲームならいいけど、このゲーム0か150か180ってゲームだし…
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW b351-NmdU)
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2016/09/20(火) 09:23:12.31ID:VKVchE2V0
振り直せるからふりなおしちゃうんでしょ?
いつでも振り直せるようにしたら、いつどんな状況でも振り直すんだからあそこに行かないだけで結局同じこと
これはすぐレベルや特訓をカンストさせる癖がある人が落ちる罠だよ
もう使う職だけ絞ってスキルマックスにしてしまえよ
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c790-chWY)
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2016/09/20(火) 09:23:53.71ID:xiehEra/0
ゲームショウは見た時は、これ面白いのかと思ったが
ドラクエ10の今を的確に現してた
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c790-chWY)
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2016/09/20(火) 09:59:59.85ID:xiehEra/0
使う職業を絞ったら、どんどん弱体化がきてます
盟友です
盟友です
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa1f-wJFc)
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2016/09/20(火) 10:32:54.81ID:XHXR6XEma
スキルポイントのシステムももっとシンプルにした方がええね
自分好みに自由にカスタマイズが
今の相手に合わせて組み替えるボスのシステム的に
ただの手間が増えるだけのシステムにしかなってない気がする
振り分け廃止して職レベルと連動して
決められたパターンにSPが勝手に配分されて会得というシンプルな形でええ気がする
全部上げれば強くなるという部分維持しつつ
スキル振り分け直しは不可という形で手間を削れる
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa1f-wJFc)
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2016/09/20(火) 10:55:33.02ID:XHXR6XEma
それかエンドコンテンツに関しては
運営側が用意したステータス装備で戦う図書館式にしてもいいかもな
難易度も調整しやすいだろうし
レベル上げや装備を揃えなくても一緒に遊べるし
意地悪な事しなくても難易度上げるのも楽だ
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c790-chWY)
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2016/09/20(火) 11:57:07.70ID:xiehEra/0
魔塔は不思議のダンジョンシリーズだったならおもしろかったかもしれん
図書館はその答えありきで解いていかないとダメ

レベル上げは経験値要素コンテンツとしては歴史もあるし
実績もあるからそらそだろw
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa1f-wJFc)
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2016/09/20(火) 12:00:22.71ID:XHXR6XEma
レベル上げの楽しさを出すならもっとサクサク上がって
レベル上がれば楽勝にならないとダメじゃね?
上げきってやっと五分だから上げないといけないになってるんだと思う
ver.1のボスは上限解放されて上げると明らかに楽になっていったから
上げる事の楽しさが体現出来てたんじゃないかな
0367不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE @無断転載は禁止 (ワッチョイ 1742-chWY)
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2016/09/20(火) 12:05:11.41ID:cYI937nZ0
>>365
魔塔は不思議のダンジョンみたいにしろとか、見習えとか言われるけど、
流石にちょっと不思議のダンジョンを舐めすぎなんじゃないかと思うなぁ
あれだって綿密なバランス調整とかして、一本のゲームとして仕上げてるから面白いのであって、
DQ10内って縛りのままシステムだけパクれるだけパクったところで面白くなるとは思えない
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa1f-wJFc)
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2016/09/20(火) 12:06:27.81ID:XHXR6XEma
ただプレイヤーガンガン強くなる→敵も合わせて強くなる
ってやっちゃうと深刻なインフレ状態になるジレンマはある
そのあたりのバランスは運営のサジ加減だな
もう俺つええの爽快感に極振りしてモンスターの強さは抑え気味にするか
適度な歯ごたえを出すために俺つええ感は控えめにするか
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c790-chWY)
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2016/09/20(火) 12:29:27.09ID:xiehEra/0
>>367
古の洞窟とかあるし、やりようはあった
魔塔は、神話の塔と呼ばれて見上げてた頃が最高潮だった
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c790-chWY)
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2016/09/20(火) 12:33:32.18ID:xiehEra/0
プレイしていないって項目w
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c790-chWY)
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2016/09/20(火) 14:08:01.01ID:xiehEra/0
>>332
ついに千をこえた
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW d3b5-eXu6)
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2016/09/20(火) 14:26:36.89ID:nAGYQe+F0
ACT導入してない情弱は居ないよな?
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 830b-oIcW)
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2016/09/20(火) 15:11:53.94ID:Zd8SbIsn0
>>384
それでACT使用がBAN対象という判断が公式にされたからなあ
なのでばれたらアウトだがバレなればセーフとかという
“BOTツールはバレなければセーフ”みたいな言い方をするしか言い方をするしか無くなった感じ
BANが無ければ使用はグレーゾーンだったので、広まった可能性があるかも
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW b351-NmdU)
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2016/09/20(火) 15:20:24.62ID:VKVchE2V0
>>362
スキル振り直し自由にしたらしたでその仕様に甘えてポカがでる
パーティ組んだ後に仲間の準備を待っています...を何度も目にすることになって
どっちにしろ完璧に準備してこいやカスっていいだすわってことを言ったんだぞ

魔塔が何処でもスキル振り直しできるようになったかといってめんどうさは無くならない
あれは人を待たせるのも待つのもストレスだからだ
ポイントを記録しておいて転職するだびに自動に振られる。それはいいんじゃない?
最初からそのデザインなら文句もでないだろうが
それはレベルもカンスト。特訓もカンスト。スキルポイントが全員カンストした世の中にならないとできない事だろうなあ
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa1f-wJFc)
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2016/09/20(火) 16:35:14.72ID:tvvbLjODa
外だからID変わってるけどID:9O2OGDJx0です

>>387
俺はホモ以外でも自由に振り直せるようにしろ、とは言ってないぞ
そもそも振り直すっていう無駄な手順があるから振り忘れるポカ起こすんだから、振ってる状態を職ごとに記憶しろって言ってる
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Saff-NDGG)
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2016/09/20(火) 17:30:09.07ID:Slzx49pta
それは人によるかね
サブとか足りない武器スキルに振ってある事もあるし・・・
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa1f-wJFc)
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2016/09/20(火) 17:51:36.15ID:e8M2+6osa
>>392
MSP振れるってことは週討伐できるとこまで行ってることだしなあ
サポ雇ってコツコツやってりゃ武器のSPは賄えるでしょ
データ持ってるわけじゃないから憶測でしか言えないけど、そういうのは圧倒的少数だと思えるし
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fab-kSn4)
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2016/09/20(火) 18:30:17.97ID:hdxqsRcA0
装備枠やばい
このまま新装備がきても戦パラ以外は捨てづらいのに
ガチ防具きたら確実にパンクする

退魔:封印含めた耐性てんこもり用。捨ててもいい。
精霊王:レグ邪神ドレアム対策。炎雷オンリーワン。捨てられない。
クロッシュ究明者:ひっさつ重要。捨てられない。
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c790-chWY)
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2016/09/20(火) 18:47:57.01ID:xiehEra/0
前から言われていたがゲームショウの放送で
ディレクター自身が身をもって知ることになったね

1300近くになってる
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッT Sdbf-eXu6)
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2016/09/20(火) 19:30:03.99ID:MJWxYc2Yd
>>397
あの提案に凸している一人がマジ基地すぎて吹いた。
スタッフをダシにして提案するなとか、アクロバットにも程がある。
あまりアクロバットと言う表現は使いたくはないけど、そうとしか表現出来なかったw
こんなのがあるから、提案したくない人が多いわけで、それを拾うためにアンケートをやっていると思うが、
それにしても最近アンケートの頻度が高すぎる。
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW b351-NmdU)
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2016/09/20(火) 19:34:55.78ID:VKVchE2V0
飯の量が多いというクレームの本質は飯がマズイことの例じゃないけど

邪神てコンテンツは面白いけどお題にあわせて転職してスキル振りするのがめんどくさいのか
そもそも転職矯正縛りがめんどくさいのかどっちが本質だろうな

レベル解放きたら悲鳴があがるあたり、他のMMOみたいに1職を極めるタイプのエンドコンテンツが望まれてんのかねぇ
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa1f-wJFc)
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2016/09/20(火) 20:06:02.76ID:ttndpLCGa
昔はサポで預けるときに光闇きっちり宝珠揃えて預けてたけど(コインボスやるときも)
最近面倒で宝珠つけたまま討伐報告して野良迷宮潜って強ボス倒してる
結果毎回ハンバトで預けてるのでニッチ職で頑張ってた頃より実入りが良いという……
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c790-chWY)
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2016/09/20(火) 20:23:59.94ID:xiehEra/0
>>405
もう深刻化してるけど、僕の感覚と違えば
無理だと思うよ
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c790-chWY)
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2016/09/20(火) 21:44:19.71ID:xiehEra/0
おきがえはサイクルが超早い
アンケートもサイクルが早い
開発・運営だよりも早い

盆明けぐらいからサーバーはふつうが多い

アップデート期間はあまり変わらない

何かが変わった可能性はある
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c70b-wJFc)
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2016/09/20(火) 22:03:23.41ID:Jez26VMM0
そら11の発売時期の目処がついたんだろ
スタッフ云々は関係ないよ
11の発売後に暫くしてからver4始めなきゃいけなかったんだから、それまでの時間調整
11はやはり30周年のこの夏に出すつもりだったんじゃない、で冬にはver4だすつもりだったのが
それが1年伸びてこんな状況に
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c790-chWY)
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2016/09/20(火) 22:22:23.56ID:xiehEra/0
錬金石も急にきたし10だけに関係することで何かが変わったね

初心者大使もしばらくやらないみたいだし
おきがえとかアマリリスがくるということは

お金に関係することかもね?
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW effb-eXu6)
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2016/09/20(火) 22:41:47.14ID:eD7XXpoz0
ACT公式販売
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1741-Ie9j)
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2016/09/21(水) 05:45:23.17ID:1ifkkRD00
公式RMTは更新が早い
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッT Sdbf-eXu6)
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2016/09/21(水) 12:31:55.50ID:6zz9Y+DSd
課金装備やドルボを買っている身ではあるが、300円のほくろと、魔法の鎧2だけはダメだ。
特に魔法の鎧2なんて、カラーリングの設定ミスしたも同然なものをを修正しないで課金装備で出しやがったのは論外。
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d366-chWY)
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2016/09/21(水) 12:35:51.45ID:frsP2ibr0
PV見る人も減ったね
数字は正直だね
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sdbf-wJFc)
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2016/09/21(水) 17:41:28.98ID:pTo0Bsq2d
ver.2ラスボス実装付近からコインボスの毛色が変わってきて、ver.3からはスカスカ引き延ばしと不具合等運営不祥事続きで信頼低下
減る要素で溢れてたし当然の結果ではあるな、これでも残ってるほうだろう
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fed-chWY)
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2016/09/21(水) 17:50:33.71ID:TNCh0DKN0
辞めた人の書き込みはどれでしょうか?
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d3cd-rGQ9)
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2016/09/21(水) 18:11:58.64ID:XZ4yXfpY0
>>436
「俺がつまらないと思ってる物を楽しんでる奴らが気に食わない、不幸になれ」とか
「俺がつまらないんだからお前らもこれがつまらないって言えよ、俺が正しいんだから」とか
そういう風に考える幼稚園児並に情緒不安定で半分精神病を患ってる根暗な奴らが
ネットというかゲハに山ほどいるからだよ
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa1f-wJFc)
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2016/09/21(水) 18:13:02.92ID:LyauL9C3a
火力チェック、ワンパン火力、ジャンプ回避、耐性作れない状態異常
一時期の「高難度ボス」ってみんなこのどれかか複合だった印象

俺はこれでバトルの調整下手くそなんだなこいつらって思ってバトルに期待しないようになったけど
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sdbf-wJFc)
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2016/09/21(水) 18:13:36.77ID:pTo0Bsq2d
>>442
別にそれで構わないが、僧侶1匹で挽回できてたボスがいたのは事実だし
介護できないせいでこれまでそれなりに働いてたつもりだった層が、地雷なのを突き付けられて去って行ったのを俺は知ってるし
コインボスの緩みのなさが人口減少の一因なのは変わらん
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5b83-W8Ns)
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2016/09/21(水) 18:17:05.37ID:RAqFT2XT0
地雷を突きつけられて去っていったのは常闇の方がずっと多いのでは
レグナードダークキングで大量のフレが増えたが、その分インしなくなり消えていった人も多いよ
一年前と今とでフレリストのメンバーかなり変わってしまった
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fed-chWY)
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2016/09/21(水) 18:38:40.41ID:TNCh0DKN0
>>436>>448
こんな書き込みをする人がいるのがゲハだなと思うw
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa1f-wJFc)
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2016/09/21(水) 18:42:27.68ID:LyauL9C3a
>>452
いや、それ地雷云々とかじゃなくて単純につまんないから辞めただけでは?
ここ一年ストーリーはクソの山、マトモに追加されるコンテンツはバトルコンテンツばっかで生活コンテンツは二の次か完成度がお粗末、季節イベントすら再演やら再演すらしないやらで手を抜く体たらくだし、バトルをDQXに求めてなかった層は他行くわ
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 17cc-eXu6)
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2016/09/21(水) 19:15:37.78ID:dp8tHpG/0
ダクキンと戦う度に白チャしなきゃいけないなら、何の意味あるのか考えたくなるけど、たった一回だけなら別にそこに意味なんて求める気にならんけどなぁ。

システム的な意味じゃなくて世界観的な意味を求めるなら、ダクキンのいる場所にアクセスするためのキーワード的なものと割り切ったらどうかね?
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Saff-NDGG)
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2016/09/21(水) 21:37:40.37ID:SoOPPE0Za
鉱石拾いに行って人がいても聞いた事ないし
それ自体もやった事ないけど毎回だといたらめんどくさそうだな
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Saff-NDGG)
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2016/09/21(水) 22:04:03.22ID:SoOPPE0Za
さすがにそれはなかったかw
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 59cd-ABGo)
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2016/09/22(木) 02:48:47.43ID:qZry+mzG0
PC版発表時からPCなんかにだしたら改造解析されるって
さんざんユーザーから言われておきながら対策も何もせずに放置
あげくが解析ツール蔓延のこのザマよ
流石に今回の件でDQX止めたくなってきたわ

今からでも遅くない
PC版ユーザーとCSユーザーの鯖分けろアホ運営
その方が監視しやすいだろ
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fcf4-5q76)
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2016/09/22(木) 03:45:10.30ID:QQCMhKim0
DQX運営のセキュリティの甘さはワンタイムパスのアナウンスを碌にやらず
問題が大きくなってから急にやり出したところを見ても分かる

>>482
木工は誰だったかエクセルで数値計算して最適解はじき出して加工してたし
まずツールなのかエクセルなのか判断つかんだろうな

裁縫も経験から最適解はじき出して加工できるみたいだしこっちも判断付きにくいかも
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-xdvH)
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2016/09/22(木) 04:42:55.13ID:/kV2x1u5a
バフデバフの時間もCTもチャンスひっさつの受付時間すらも見えないUIが悪い

…実はこっそり試してみたけどACT(というかスペスペ)、DQXにしては革新的だけど設定面倒だしシステムログに残る奴しか拾えないしでそんないいもんでもなかったわ
そんな深く使ってないけどリホイミ系も拾えてないよね?
レグダクキンIVでDPS出してギスらせたい奴にはいいのかも知れんが
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-xdvH)
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2016/09/22(木) 05:14:49.08ID:/kV2x1u5a
システムログに出る情報を読んでそれを自動で視認性の良い形にまとめてるだけやぞ
まあシステムログ拾うためにメモリ読んでるから限りなく黒いけど

俺は得られる情報が手間に見合ってないと感じるから使わないが
流石に自分のバフやらCT管理やらは感覚で出来るようになったわ
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 9db5-p0hI)
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2016/09/22(木) 05:22:13.10ID:m+d75ub+0
エンドコンテンツ辺りは味方・敵デバフバフの残り時間の表記はあった方が楽、というかギスギスしにくいんじゃない?
カウントミスとかの凡ミスは減るわけだし

DPSチェッカーはおもしろ半分にチェックするだけでオマケみたいなモノじゃないかな
いまのところの自分の方が火力出てる!って優越感に浸ってるだけやで、使用報告見てる感じだと
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e046-5q76)
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2016/09/22(木) 06:47:08.35ID:OtqhpJa60
今がベストだとも思わないけどUIガチャガチャしたゲームはそもそも触る気にならん
木工はかなりオートメーション化が進みそうだね
いい加減に職人ばかりに財が集中しすぎる仕組みもそろそろどうにかしたらいいのになあ
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッT Sdb8-Px3x)
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2016/09/22(木) 08:27:22.15ID:1XKoGVu4d
>>494
むしろ今は、意識させないため敢えて情報を伏せているのが逆に仇になってしまっているな。
やたら、タゲやターンエンドを意識させる必要がある戦闘を出したのは不味い。
ターンエンドなんて全く見えないし、タゲでも敵によっては身体をフラフラさせているから、誰を狙っているのか分かりにくすぎる。
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/22(木) 09:23:44.62ID:kmuTalK80
PC版導入したんだから、こうなることは予測できただろうw
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 59cd-0TJs)
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2016/09/22(木) 09:54:49.85ID:qZry+mzG0
>>491
逆。ギスギスするの。「ACT入れない奴が足引っ張ってる」って言って。

だからPC版鯖とCS鯖を分けろって言ってんの。一旦蔓延したツールはもう以前のようには戻せない。
ACTに限らず木工自動化ツールにせよ、これからこの手のツールがPC版はどんどん出て来る。市場経済も滅茶苦茶。
もうPC版のDQXは「腐っちゃった」んだよ。
腐ったミカンと普通のミカンを一緒にすると腐りが移っちゃうの。だから分けないと駄目。

聞こえるか金八先生、あんた間違ってたよ。少なくともネトゲの世界ではな。
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/22(木) 10:26:07.83ID:kmuTalK80
どうするんだろうね

竜王ソロ討伐もその後人数はどんどん増えてるんだろうか?
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1c0a-NoHY)
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2016/09/22(木) 10:40:19.49ID:v7BoRjLS0
>>498
豚Pは相変わらずの腕組みで
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ be4d-5q76)
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2016/09/22(木) 10:40:37.79ID:AocHzp/Z0
どうするもこうするも対策するしかないよね
まさか出来ませんなんて言わないよねw
WiiU版発売頃にパッドのみマップ表示やステータス類の表示を実装しない理由として
ハードで有利になる差をつけないみたいな事言ってた覚えがあるぞっと
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/22(木) 10:45:53.04ID:kmuTalK80
いろんなスレみたけど不平不満がでてきてるね
対応次第だが、どうなるか
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d50a-NoHY)
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2016/09/22(木) 11:08:29.59ID:+1w7E+F/0
Wii/WiiU版ユーザー大量引退の危機
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sdb8-xdvH)
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2016/09/22(木) 11:11:22.24ID:1WhNvya6d
忍者を職業にできなかったこのゲームに未来はない
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-aBDa)
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2016/09/22(木) 12:26:18.37ID:YyaSLnuoa
今までなくても不都合なかったんだから、そんなわけないだろ
これがないとなにも出来ないってオッさんはこれいれて頑張れ
今までの表示でキャラ捜査とコマンド捜査同時対応できないくせに、さらにバー増やして見るポイント増やして対応できるならな
騒がずに黙って試してみろ
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-aBDa)
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2016/09/22(木) 12:35:44.13ID:YyaSLnuoa
便利だと思うならやればいい
規約違反と思うならやるなければいい
必要ないならそれでいいしどうでも良すぎるわ
そこまでやるほど緻密な操作が必要かよDQ程度で
そういや視点なんとかするっていってたっけ
画面ひいた絵にできるだけで簡単になるわな
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1ccc-Px3x)
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2016/09/22(木) 12:40:19.99ID:bnNcljsP0
正直なところどんな感じなのか使ってみたい気持ちはあるけど、入れたら入れたで戦闘がただの作業にしかならないのは分かりきってるからなぁ。
これを機にUIとかカメラワークとかの改善が行われればいいんだけども、まあ期待はできんな。

使いたい人が黙って使う分にはどうでもいいと思うわ。
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/22(木) 12:46:23.03ID:kmuTalK80
>>511
対策はあるよ
その一つとしてはCT系にしなければいいだけw
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ beab-uw9M)
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2016/09/22(木) 13:00:49.42ID:HvyJrSP20
>そんなにまでしてもダクキンやレグナード倒したい人はいるのだなと思った

次の常闇ボスIVが出てきたとき
仮にあなたがリーダーで野良でやろうというシチュエーションとする
条件にダクキン称号持ってる人は加えるでしょ
レグは称号としての価値は無いけどダクキンは充分価値がある
国勢調査でも討伐率低いし
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW cdcd-Px3x)
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2016/09/22(木) 13:07:18.25ID:CgXUtpEa0
ACT広がったらプレイのモチベ更に下がりそうだわ
戦闘関係で利用者とそうでないプレイヤーにはっきりした差が生まれる環境がすげー嫌だ
PC版出ることになったときに危惧してたことがついに現実になってしまった感じだ
入れたいって人も気にしないって人もいるのは分かるけどさ
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/22(木) 13:16:21.62ID:kmuTalK80
>>529
スレ間違えてませんか?
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/22(木) 13:19:09.50ID:kmuTalK80
サミー・ソーサ
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa4e-Lb3C)
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2016/09/22(木) 13:36:34.44ID:Fg+t3TxCa
>>527
敵のスキルが足元に表示されるようになりそう
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7d7-UBrL)
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2016/09/22(木) 13:36:40.64ID:EQM50/Bg0
大体なんでこんなに複雑にピーキーになっちまったんだ?
廃の意見取り入れすぎなんじゃねぇの?
廃が金落とすわけでもないのに、それでライトがやめていって過疎とかバカだろ
(実際金落としてるのはエンジョイ(ドレア)勢だし)
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 59cd-0TJs)
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2016/09/22(木) 14:01:43.20ID:qZry+mzG0
だから鯖分けするのが最適解なんだっての。
ツールやチートで便利で楽ちんプレイのプレイヤーのモラルがモヒカンヒャッハーレベルのPC版。
ツール無しで不便だけどそっちの方がいいという普通に遊びたいプレイヤーのCS版。
プレイヤーの好みで選ばせろ、こっちは金払ってるんだから選択の自由ぐらい与えろよスクエニ。
それを無理矢理鯖を統一しようとしてるからグズグズになってんだよ。
海外のMMOはPK鯖だのロールプレイ鯖だのいろんな鯖に分かれてんだろうが。

勿論、分離した後の鯖の交流はプレイヤーの行き来、アイテム、ゴールド含めて
完全に遮断だ。現行のプレイヤーは移行期間をきっちり設けて選択な。
これからPS4版だのNX版だのが出てくんだからそれまでにPCとCSはキチっと分けろ。
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 59cd-LoRm)
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2016/09/22(木) 14:02:33.08ID:/ker4rEd0
今の10は強敵コンテンツが足りないと思います言ってたりっきーのゲーマー視点の采配は
間違ってないんだろうが、DQ好きのまったりライト達とは少しかけ離れてる感はあるな

無論Ver3からストーリーやマップ作るの全然間に合ってない事情もあったんだろうが
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-xdvH)
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2016/09/22(木) 14:10:50.51ID:TM08dy6va
ストーリーは少しヌルいくらいでいいのに
ストーリーにまで歯ごたえを追求しだしたのがよくない
本編は今まで通りレベル上げて突破するゲームでよかった
ギリギリの戦いはコインボスなり邪神なりでいい
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/22(木) 14:17:23.21ID:kmuTalK80
チャンスとくぎっていうセンスからしてダメなんだよね
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/22(木) 14:41:45.22ID:kmuTalK80
遺跡探索カルン埋没寺院だからw
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-xdvH)
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2016/09/22(木) 19:11:20.32ID:TM08dy6va
パッシブもっとあってもいいんだけどね
レベル上がってパッシブのおかげで過去のコンテンツが段階的に難易度下がってた感じだろうし
みんなで遊ぶコンテンツは同じスタートラインになる工夫をすればいい話だしな
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f4cd-aBDa)
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2016/09/22(木) 20:37:52.19ID:IknpgCeL0
ゲーム内でACT使用を欠片でも発言したらBANしまくれば抑えられるんじゃないのかね
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/22(木) 21:07:42.22ID:kmuTalK80
>>562
やっていないのにBANされましたっていう人が出てくると思うが?
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f4cd-aBDa)
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2016/09/22(木) 21:18:30.51ID:IknpgCeL0
>>565
なんでやってないのにACT使用を発言するの
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/22(木) 21:24:10.19ID:kmuTalK80
そういう人もでてくる可能性があるということ
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f4cd-aBDa)
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2016/09/22(木) 21:31:09.66ID:IknpgCeL0
自爆したい人なの
ただのバカじゃん
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/22(木) 21:34:32.85ID:kmuTalK80
確認できずにBANは出来ないと思うよ、
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-xdvH)
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2016/09/22(木) 22:02:22.59ID:nGbuh7TMa
ファイル名どころかプロセスの名前だってバイナリやらソースいじれば変えられるし、書き換えは別として読み取り防ぐのはムリやろ
暗号化すれば〜っていうけどゲームに表示する以上復号化されたデータはメモリに乗るわけだし
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f4cd-aBDa)
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2016/09/22(木) 22:02:31.45ID:IknpgCeL0
頭おかしい奴ブチ込めるならええやん
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/22(木) 22:18:25.22ID:kmuTalK80
明日には何らかのアンサーがでるのか?
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ウラウラ b13a-WlKh)
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2016/09/23(金) 01:24:07.67ID:i9by/COa0
【任豚悲報】DQ10、任天堂ハード版プレイヤーお断りな風潮になりハブられ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1474560569/
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa4e-Lb3C)
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2016/09/23(金) 06:51:04.34ID:h9eC/mbda
もう2000個近く破棄してるんでそろそろ袋拡張しませんかね(
回転できれば相当数減るんだけどなw
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e090-5q76)
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2016/09/23(金) 08:04:29.53ID:Nc9BKsQ40
宝珠は最初からダメだよ
FF7のマテリアのほうがよくできている
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-xdvH)
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2016/09/23(金) 08:57:37.95ID:O56MpYI5a
マテリアみたいなシステムなら運営的にも時間稼ぎしやすいし
装備生産職人にもメリットになりそうなんだけどね
装備に宝珠はめて戦う事で宝珠に経験値が貯まる
貯まった経験値に応じてスキル解放
装備によって付けられる色や穴が繋がってて合成効果が出るものとかね
装備に付けるから転職毎に付け替える手間も
一度セットしてしまえば装備変えるだけでよくなるから楽になるしな
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 59cd-0TJs)
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2016/09/23(金) 10:39:36.41ID:AxLzgZGF0
>>582
nProでググると上から2番目にPSO2での回避方法がヒットする状況ですぜ旦那
ネトゲでチートやツールは開始後のいつかに必ず生み出されるし
それが一旦始まっちゃったらもうプレイヤーモラルの崩壊は止まらないんだよ
ネトゲは初代PSOから数えるほどしかやってないが、全てそうなった
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e090-5q76)
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2016/09/23(金) 13:29:48.77ID:Nc9BKsQ40
宝珠も魔塔もこの辺で終わりでいいでしょ
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff02-9GKV)
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2016/09/23(金) 13:36:08.63ID:Ik8EP7sh0
魔塔は天を突き抜けるぐらいの高さがあるから
そろそろ拡張しても良いのよ
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e090-5q76)
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2016/09/23(金) 13:45:06.36ID:Nc9BKsQ40
神話の塔と呼ばれ、盟友たちが見上げてた頃が全盛期だったな
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e090-5q76)
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2016/09/23(金) 13:51:17.65ID:Nc9BKsQ40
魔塔も迷宮もスルーしてクリアする
あったけぇな
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e090-5q76)
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2016/09/23(金) 18:05:58.00ID:Nc9BKsQ40
死にコンテンツになっていくのか
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa4e-Lb3C)
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2016/09/23(金) 18:17:18.58ID:h9eC/mbda
あとは本気でUI改善ですね
せめてCTのアイコンは円グラフにしようぜ・・・
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c151-aBDa)
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2016/09/23(金) 18:43:05.85ID:+EMwBbjU0
システムログの一部メッセージだすだけならすぐにもできそうだけどな
盗むって表示されるんだし、特技のチャージタイムが終了したとかバフが切れたとか
まあ確かにそんなことを気にするような時間制限あるバトルがいけないのかもしれない
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-xdvH)
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2016/09/23(金) 18:46:16.25ID:auZYka+pa
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/1ee3dfcd8a0645a25a35977997223d22/
【お詫び】国勢調査での『竜王城の決戦』に関する調査内容に一部誤りがありましたので、内容を修正追記いたしました。 大変申し訳ございませんでした。


勝利した瞬間が1人パーティの戦闘数を調査したため、
複数人で戦闘を開始し、途中でパーティメンバーの回線が切断されるなどで1人だけ残された状況で勝利した場合がカウントされておりました。
調査ミスにより多くの皆さんの混乱を招いてしまい本当に申し訳ございませんでした。

(テクニカル・ディレクター 青山)



やっぱりな
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e090-5q76)
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2016/09/23(金) 18:48:01.01ID:Nc9BKsQ40
『竜王城の決戦』が、本当に1人でクリアされた回数

前のスレだったかソロ討伐について出来ると思ってた人
なんとか言ってよ
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa4e-Lb3C)
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2016/09/23(金) 19:40:34.40ID:h9eC/mbda
>>642
まあそうだろうなとw
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e090-5q76)
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2016/09/23(金) 19:53:51.55ID:Nc9BKsQ40
ソロ項目なんでいれたんや
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e090-5q76)
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2016/09/23(金) 21:55:30.41ID:Nc9BKsQ40
>>648
バランスとれる人がいればいいけど
ユーザーの意見をきいてバランスをとってるなら無理だろうね
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-xdvH)
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2016/09/24(土) 00:28:31.01ID:7D2xjT/Xa
元気チャージとログインジェム利用して福引券に交換して休眠アカでふくびき引くときだけキッズタイムでインする、みたいなのもあったなあ
今じゃふくびきの価値落ちてるから躍起になってやることでもないけど
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e090-5q76)
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2016/09/24(土) 08:57:00.48ID:ksVgCI810
アップデート前でこれか
もしかしたら3.4で結構いなくなるかもしれんな?
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウT Sa25-UBrL)
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2016/09/24(土) 09:01:38.96ID:e+AcT55qa
とりあえず、不正ツールには手を出さないようにね
運営が黙認しないことが表明されたからBANも有り得る

あと、このスレにはいないと思うけど、
不正ツールの改良してアップとかも法的責任問われる可能性あるから要注意ね

スクエニに不正ツール対策で無駄なコストが発生してるから、
威力業務妨害とかで訴えられる可能性がゼロではないからね

今後どうなるかはスクエニ次第だけど、無意味なリスクを負う必要はないから
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 35b0-5q76)
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2016/09/24(土) 09:08:21.67ID:0u4EyBAJ0
便利ツールは公式がアップデートで用意するような機能なのにな
学園よりUI改善しろよ
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8844-IfJd)
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2016/09/24(土) 09:13:15.57ID:24B9xBXJ0
アプデ来て誰もbanされてなかったら一気に普及するだろうな
そうなったら今後のCS展開も終わりだからここの対応が分かれ目かも
今のところは大っぴらにゲーム内で話題に出せなくなっただけで一定の効果は有りかな
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウT Sa25-UBrL)
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2016/09/24(土) 10:28:31.01ID:e+AcT55qa
>>662
WiiUとWiiが主流でCSメインのDQでCS展開が衰退したら、
DQ10のサービス自体が存続の危機だね

WiiUとWiiってVer3でもパケ版が30万本以上出てて、
WiiUのDL版はパケ版の二倍出てるとのこと(P&D談)だから、
その比率が多少落ちててもWii系で50万を占めてるんだよね

ここが脱落したら経営が成り立たない

これからのPS4やNXも外部ツールは使えないから、ここも伸び悩むしね

日本じゃPC版ソフトはCS版より圧倒的に売れないから、
PC版に大量乗り換えも有り得ないし
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 97e0-5q76)
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2016/09/24(土) 12:05:07.05ID:cqGqlY3Y0
新生すれば良くなると思ってるやつが居るのが不思議だ
それ一か月とかで出来るもんじゃないからな、5年10年覚悟しろよ?

それに作り直すなら別ゲーにした方がいいだろ
ユーザーを引き継ぎたいならナンバリングすればいい
そもそも新生とやらで成功した例でもあるのか?
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e090-5q76)
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2016/09/24(土) 13:45:38.92ID:ksVgCI810
ササクッテロw
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e090-5q76)
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2016/09/24(土) 20:11:27.21ID:ksVgCI810
>>689
で戻すし、やってることがめちゃくちゃだよ

開発者が解説しながらプレイする放送でもやってくれ
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 792d-Revy)
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2016/09/24(土) 20:47:23.96ID:oMf8Fvpj0
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/0jpcxRafSq

若者の車離れ対策なんて ?車買える余裕がある収入
https://t.co/y7pskUuCXn
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1c22-Px3x)
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2016/09/25(日) 07:09:26.36ID:0O4CWJsd0
しかし、いくら美人だとしても刺青持ちだからご勘弁を。
それも銭湯に拒否られるくらいの。
ヤクザに関係無くとも薬やっているかと思われる。
清原が注射器の跡を隠す為に刺青していた。
それはともかく、安西先生も顔はイケメンだけど仕事はアレだからなw
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/25(日) 10:03:53.72ID:17mU0dE60
テンの日にもらったカード期限がきれたから捨てた
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5f5c-N9SG)
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2016/09/25(日) 10:39:54.88ID:9547kJyh0
>>705
ガラプーのスパッツおじでワロタ
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/25(日) 19:16:08.03ID:17mU0dE60
経験値量にもよるが、そんなことをしてたら
カンストもはやくなるよw
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Src9-N9SG)
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2016/09/25(日) 21:47:19.67ID:umhcXDeGr
0037 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK05-x8I+) 2016/09/24 06:31:20
ドラクエ10は新生してパンティー解禁したほうがいい
ID:kmRZhqTPK(1/6)
0056 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK05-x8I+) 2016/09/24 12:59:58
PS4版のドラクエ10はパンティー解禁された別物にしろ
あと恐縮メタボスパッツ陽介は解任しろ
ID:kmRZhqTPK(2/6)
0058 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK05-x8I+) 2016/09/24 13:06:29
ソニーの圧力でスパッツ強制やめさせてくれ
ID:kmRZhqTPK(3/6)
0060 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK05-x8I+) 2016/09/24 13:22:43
スパッツ強制で糞グラでアバターが顔デカブスのドラクエ10はゴミアバターゲー
ID:kmRZhqTPK(4/6)
0063 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK05-x8I+) 2016/09/24 13:24:24
簡単にオーバーキルされる糞弱い顔デカブスアバターを介護するゲーム
ID:kmRZhqTPK(5/6)
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW ff4c-xdvH)
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2016/09/26(月) 07:53:44.11ID:1oyGkdFL0
エンゼル導〜のターンが40秒毎に行う事による手数の減少による回転速度低下への影響が大きいと感じ
邪神ではエンゼル運命審判で運用するようになった
バッグも全削除、結果、導き使わなくても案外手札に蘇生が回ってくるようになった
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッT Sdb8-Px3x)
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2016/09/26(月) 10:01:02.97ID:3NsYP2dsd
>>765
前にした提案で2000近くの黄色があったけど、全くのスルーだったな。
逆に800後半くらいの黄色だった提案が、ほぼそのままの形で反映された事もあったから、黄色の多さは余り関係無いと思う。
逆に青が多い提案でも、反映されているのもあるし。
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/26(月) 10:04:13.32ID:wW1ZDBRR0
別にスルーしてもいいけど、いいことはないと思う
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3533-i7XV)
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2016/09/26(月) 10:05:01.64ID:DRfUINDI0
最近は遊ぶ職がほぼ決まってるからMSPも宝珠もそのままで行く事が増えたけどね
戦士もやります、魔法もやります、僧侶もやりますみたいな人はやりくり大変だろうと同情はするけど
転職時にMSPごと振ってくれるならそれはそれで便利なんだけどね
宝珠も同様だけどそれだと昔のみんな勇者状態になってスキル足りない人たちがどんどんおいて行かれる気がする
フルカンスト前提のバトルシステムになるのは個人的にはゴメンかな
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/26(月) 10:18:09.78ID:wW1ZDBRR0
>>770
やりくりするのも遊びだと思ってたのでは?
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/26(月) 10:22:40.51ID:wW1ZDBRR0
新しいことをどんどん継ぎ足して増築していったら
基礎がどうとかいうレベルじゃないから

新しいことを楽しんでもらえない場合は面倒くさいだけ
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c151-aBDa)
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2016/09/26(月) 10:51:39.59ID:748W/UWY0
邪神は理想は全職の活躍ができる部屋を用意することで、報酬はどの部屋でも同じにして1度貰ったらその週はそれまでにしまえばいい
だと思うんどけどそれだとマッチングが無理だな

縛らないとマイナー職がマッチングしない
というか逆にいうとマイナー職の出番はここだけという
普段やらないのにメンドくせー転職っていうのはやはりおかしい
やる事がないからってのがでかいんだろう
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/26(月) 10:56:27.77ID:wW1ZDBRR0
>>771
スキル足りない人が面倒くせえって言ってるわけじゃないことが
重要なんだよw
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/26(月) 11:03:09.98ID:wW1ZDBRR0
この提案の回答待ちだよw
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c151-aBDa)
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2016/09/26(月) 11:11:13.84ID:748W/UWY0
毎週邪神コンプしてるなら普段使うベルトの1つ2つでていて、やる事なくて惰性でなんとなく全封印を目指してんじゃないだろうか
1番の不満はコンテンツ不足であって、だいたいの不満は文句言いたいが先にきてるんだよ
野党のヤジみたいなもん
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/26(月) 11:12:41.10ID:wW1ZDBRR0
文句が先か不満が先か
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW cdcd-Px3x)
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2016/09/26(月) 11:53:47.11ID:+QeS5Ql20
邪神の1獄オートマ周回はヒマな時にそこそこいろんな職で遊びに行けて好きだったんだけど
4獄来ちゃって行く意味なくなっちゃったのは残念だな
後続潰しとか言われるかもしれないけど4獄は一度見直してほしいわ
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5fcc-5q76)
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2016/09/26(月) 11:58:34.51ID:K8+pTOHf0
>>798
性能微上げどころかまるっきり別技くらいに威力あげる種族特攻ごっちゃに語ってるのは違和感あるわ
それに有用な種族特攻で埋めればいちいち入れ替えなくてもすむんじゃね?
魔人もドラクラじゃなくてもメラゾでいいし前提ってものでもないけどな
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/26(月) 12:04:44.57ID:wW1ZDBRR0
種族特攻の宝珠も宝珠やで
宝珠は新規もきついし、4で続投早めてね
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/26(月) 12:05:20.25ID:wW1ZDBRR0
やめてねだった
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5fcc-5q76)
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2016/09/26(月) 12:06:40.95ID:K8+pTOHf0
でもこの話題詰めても必須宝珠うめてればいちいち付け替えるような敵はいないよねですむけどね
レグやダクキン日課にしててそれぞれ2,3職出せるけど付け替えることないし
付け替えめんどいってひとは全職でレグやダクキン倒さないと気が済まないってひとくらいじゃないのっていう
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/26(月) 12:11:46.18ID:wW1ZDBRR0
なんでへろへろになるの?w
それもわからない人がおおいでしょ
設定だからって言ったらそれでおわりだが
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa4e-Lb3C)
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2016/09/26(月) 13:10:33.08ID:1Eoxw/Zza
達人と言えば
いまだにオーブと石版がどういう風に接続されてるのかがわからない
オーブに穴開けてるわけでもないし
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/26(月) 14:20:27.99ID:wW1ZDBRR0
スキルの種ならよかったんだぜ
マスタースキルにならないけどw
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/26(月) 14:21:08.37ID:wW1ZDBRR0
マスターありきにしちゃったから
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 59cd-0TJs)
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2016/09/26(月) 15:01:30.52ID:Q5rWw4pm0
あのう…盗賊なんですけど、ギガボンバーにスタンの効果を付与して
もらえませんかね運営さん
もしくは盗賊に限らず各職の範囲設置型の特技や呪文に「〜の戦域」の宝珠を
加えるとかですね
このままだと範囲設置型は本当に死に呪文死に特技なんですが
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa4e-Lb3C)
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2016/09/26(月) 15:05:21.37ID:1Eoxw/Zza
ザキ「呼んだ?」
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッT Sdb8-Px3x)
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2016/09/26(月) 16:59:05.96ID:3NsYP2dsd
>>820
ジバルンバはなぁ・・・
ただでさえギガボンバーよりダメージが低くて、ノックバックも無くて、CTがギガボンバーより少ない事だけが取り柄だったのに、
ギガボンバーのCTが45になってCTが一緒になったから、もうダメぽ。
必要SPもジバルンバは140も必要と言うのにw
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-xdvH)
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2016/09/26(月) 18:42:09.59ID:QypNT1kha
設置系は設置者の情報参照してないからムリだよ
同じ設置技ならだれが設置しても発動時間、範囲、威力も一緒
たぶん処理が煩雑にならないように設置数と設置場所と設置した時間しか情報持ってない、んじゃねーかなと
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa4e-Lb3C)
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2016/09/26(月) 20:04:33.84ID:1Eoxw/Zza
僧侶がタゲられて陣から押し出されるもある
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/26(月) 20:53:00.55ID:wW1ZDBRR0
>>764
2000突破してる
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa4e-Lb3C)
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2016/09/26(月) 21:00:01.84ID:1Eoxw/Zza
ジウギス「強化きたら本気出す」
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウT Sa25-UBrL)
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2016/09/26(月) 22:58:33.04ID:CooNElsza
>>765 >>768
ゲームの方向性を決めるのは運営の主体的な判断を責任を持って行うべきであって、
広場での意見に従うのが正しい訳ではないからな

広場の意見はプレイヤー全体の意見を正しく反映してる訳じゃないし、
あくまでも参考程度にしかならないし、しちゃいけないと思うよ

むしろ、運営が広場の意見通りに決定をし始めたら、今よりも酷い状態になるだけだし、
無責任極まりない体制になるだけだ
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウT Sa25-UBrL)
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2016/09/26(月) 23:06:57.75ID:CooNElsza
実際、Ver3.2の頃に実装した強敵のバランスが色々おかしかったのは、
広場での主流意見だった手ごたえがないとか強敵が欲しいという意見について、
割とまともに受け取りすぎた結果という気もするしな

そもそも、プレイヤーも一枚岩じゃなくて、色んなタイプが居るのに、
賛否の多数決で正しい方向性を決めれる訳がない

提案ごとに矛盾する結果が出てることも結構あるしな
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウT Sa25-UBrL)
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2016/09/26(月) 23:43:36.04ID:CooNElsza
>>854
「明らかにおかしいと思われる」のも結構主観的だからなあ

マスタースキル問題にしても、
広場の意見は結局のところは、振り直しを楽にしろって言ってるだけで、
それをしたから面白くなるもんでもないし、そもそもマスタースキルの位置付けが、
何だか訳の分からんものになるだけという感じもするしなあ

どっちかと言うと、複数職を切り替えないといけないコンテンツが増えたのと、
マスタースキルや宝珠と言う職特化でキャラの個性を出す
というコンセプトが合ってないのが問題な訳だよね

マスタースキルを変にいじるより、
どの職でも極めれば、それなりにコンテンツで使えるようにしないといかんと思うけどね

宝珠の上限開放して、強化すれば若干壊れ気味になれば良いんじゃないのかなあ
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウT Sa25-UBrL)
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2016/09/26(月) 23:49:49.93ID:CooNElsza
今の宝珠だと、種族特効スキル以外はせいぜい25%とかしか上がらないけど、
同じ宝珠を2個つけると倍の効果が得られるようにするとかそういうんでもいいかも

そこに上限開放と強化石の追加で、完全に特化すると見違えるように強くなって、
そういう専門職なら、どのコンテンツでも活躍できるとかなら、
俺は結構楽しめるかなと思う これも主観だけどw
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3533-i7XV)
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2016/09/27(火) 00:11:07.01ID:/LLEAFGR0
>>862
同意
コンテンツ量は1.0時代とは比較にならないくらい膨大に膨れ上がってると思う

強戦士、試練、迷宮、討伐、ピラミッド、王家、魔塔、バトルロード、コロシアム、
カジノ、釣り、邪神、常闇、災厄、ドレアム、野菜、宝珠、タロット、職人、ハウジング
達人クエ、ドレスアップ、テンの日、流浪シリーズ、七不思議、幻想画、お宝の写真、バトン
500近いクエスト、依頼書、レア狩り、宝珠狩り、達筆狩り、転生狩り、チームクエ

さっと思いついただけでもこんなにあるよ
もちろん全部やってる人なんていないと思う
それに対して「スカスカ」と言ってる人はメニューにぎっしりある料理に対して
「僕の食べたいものが無いからこの店の料理はスカスカ」と言ってるに過ぎないんじゃないかな
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d590-5q76)
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2016/09/27(火) 00:20:45.39ID:50g+LWlO0
なぜ3.0スカスカ問題なんてのが出たのか全くわかってないみたいだな
そりゃ何年も積み重ねてくればコンテンツの総量は増えるだろうが
そんなことを言われてるんじゃないんだよ
このゲームのメインが何か考えて、そして3.0に何があったのか思い出してみるといい
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3533-i7XV)
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2016/09/27(火) 00:30:27.93ID:/LLEAFGR0
>>866
実際の所3.0でもスカスカとは思わなかったけどね
ストーリーボリュームが足りないとは思ったけど
だからと言って3.2みたいなボス来られても困るし
そもそも1〜2の頃もストーリーは駆け足でクリアして残り数か月は色々な事してたからね
それは今も変わらないと思う
ストーリーはメインディッシュだけど占有時間なんてせいぜい5〜6時間でいいと思うよ
みんな忙しいんだから
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3533-i7XV)
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2016/09/27(火) 00:35:00.70ID:/LLEAFGR0
ニートや廃人基準にコンテンツ詰め込まれても困るんだよね
彼らには丸一日時間があるけど普通の人はときどき1〜2時間のプレイだから
それに対して今のコンテンツボリュームは明らかに多すぎるんだよ
タロットのデッキなんて考えてるだけで2時間くらいあっという間に過ぎていく
これが正しいとは思わないよ
マスタースキルよりもコンテンツ増えすぎ問題を何とかした方がいいと思う
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-xdvH)
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2016/09/27(火) 00:37:05.46ID:NHxjHuEga
>>865
例えに自信おじ的に言えば、ラーメン屋入ったのにラーメンが一種類かつ完成度低くて量も少ないにも関わらず餃子炒飯に飽き足らず和洋構わずサイドメニューばっか充実させてる、みたいな
マンパワーに限界があるのは百も承知だが力入れるべきところがズレてる

>>869
3.0で追加されたコンテンツは何が有りましたっけ?
俺はまだいままでの積み重ねが終わってなかったからやるべきことでいっぱいいっぱいだったわ〜><ぐらいしか3.0スカスカじゃないって言える理由が思い当たらない
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3533-i7XV)
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2016/09/27(火) 00:38:40.53ID:/LLEAFGR0
コンテンツ増えすぎの弊害はフレンドやチムメン間でのコンテンツの共有時間が減っている事
邪神やってる人もいれば強ボスやってる人もいるし迷宮行ってる人もいる
週課、日課も異様に増えてるし新しいコインボス実装されても声かけにくかったりするんだよ
日曜はピラミッドもあるしテンの日もそうだしイベントデーはさらに忙しい
結果的に野良と組んでギスったり全然よい事がない

もっとコンテンツをスッキリ整理して手軽に遊べるようにしないとさらに過疎るだけ
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5f5c-UBrL)
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2016/09/27(火) 00:41:31.67ID:EJt9kHBJ0
少なくとも3.0時点では、ナドラガンド行ったらドルボ使用不可かなと思ってたがそんな事は無かったぜ

しかい3.4PV見ると、水の領界を駆けるエックスくんはドルボ無しでも軽快な足取りでスピードも結構出ているっぽい
これはドルボ使用不可の代わりに、水中のみ速く移動できる不思議な力を授かっちゃう感じか?
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3533-i7XV)
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2016/09/27(火) 00:42:20.73ID:/LLEAFGR0
>>873
ラーメン屋のラーメンが一種類でもそれが楽しめるならいいんじゃないかな?
毎日3食そのラーメン屋にしかいかない人にはスカスカでも週1月1の人にはサイドメニューが充実してるラーメン屋として楽しめるんだから
違うかな?

それと3.0で追加されたコンテンツではなく3.0の時点で累積されてきたコンテンツが何一つ減ってないのが問題
何かが消えて何かが新たにうまれるなら循環ができるけどどんどん増やされてるから
人によっては3.0のストーリー進める前に日課、週課、チムクエに追われて何もしてないなんてザラにいるでしょう
自分だけやりたいものがないと不平不満言う人のせいで余計に色々なコンテンツが増えてしまって今があるよ
ちなみに3.0の時点で踊り子と達人オーブがあったね
それだけでも相当なボリュームだよ、カジュアルプレイヤーには
あ、ニートさんには物足りないんだっけ
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c151-aBDa)
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2016/09/27(火) 00:43:26.19ID:jsTbCf9d0
つってもVer.1や2の頃なんて、フィールドの移動だけで時間くってたじゃん
キラマラソンでもオーブ取りに強ボス行くまで遠足だったが詰まらんとは思わなかったのは他人とダベりながらやってたからだろう
今は協力プレイといったら戦闘コンテンツだから話す事なんて事務的な会話だし
飽きたら戻らない人がでるのもよくわかる
コンテンツってのは結局人だからなオンラインゲームは
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3533-i7XV)
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2016/09/27(火) 00:45:30.58ID:/LLEAFGR0
>>878
逆だね
ニート、廃人のせいで余計にコンテンツ増えすぎてやりつくせなくなってると不満を言ってるのはカジュアルプレイヤーの方
せっかくフレンドと竜王やすごろくに行きたくても、邪神が、達人が、魔塔が、レグが、ダクキンがと誘いにくくなってる
こんなに増えてほしいなんて誰が言ったのか
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-xdvH)
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2016/09/27(火) 00:49:36.43ID:NHxjHuEga
>>880
ラーメンが満足行くクオリティじゃないって書いてるよな?読めなかったか?

普通の人は新バージョン来たら「新機軸の遊び」を期待するもんだと思うんだが、3.0で追加されたのは代わり映えのない火力職の踊り子と未だに問題だらけで誤差程度しか強化されない宝珠だけ
新要素がない=遊びのバリエーションが広がっていない≠スカスカって罵られても然るべきと思うんだが

これまでも遊べたコンテンツがあるから問題ない!じゃねーんだよ
こっちは新パッケージ買わされてんだよ
その分の価値は提供しろよ
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-xdvH)
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2016/09/27(火) 01:06:22.93ID:NHxjHuEga
全ての日課週課を無制限にプレイできるようにして、代わりに基本報酬をマズくして、毎週(もしくは毎日)配られる報酬ブーストチケットで今の水準の報酬に増やせるようにすりゃ良い
「やらないと損」だからやりたくないコンテンツまでやらされるんだから好きなコンテンツだけ選んでできるようにすりゃいい
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/27(火) 01:21:16.68ID:cQVIAW2X0
>>852
これだけの意見をスルーするのもどうかと思う

>>853
強敵問題もシナリオに強敵を求めているのではないのに
それを選んだことに原因があり
難易度導入した理由もそれと矛盾している
それは運営が選んだ選択によるもの
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/27(火) 01:24:12.45ID:cQVIAW2X0
>>865
いつものメニューがまずいって話になるんじゃないのか?
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW cdcd-Px3x)
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2016/09/27(火) 03:38:14.95ID:2KOmO79R0
うちのチームもほとんど人いないな
ルームでも探してみるかと思うけどなかなか腰が重いしうまい探し方がなかなか
なんかもう少しゆるめの新しいコミュニティの仕組みとか出来れば嬉しいと最近思うようになったな
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e046-5q76)
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2016/09/27(火) 03:55:38.54ID:q91mHPqW0
>>853
ストーリーと廃向けの遊びを両方同時に消化しようとするセンスがおかしいんだよね
廃向け1作るならパンピー向けも同時に2つ3つ並べて出さないと
>>893
ナドラ討伐は私は大好きだ
昔みたいに遊べる唯一のコンテンツだ
マップが個性的で情景がドラマチックならもっとよかったんだけど
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa4e-Lb3C)
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2016/09/27(火) 07:31:48.97ID:gGHLVQ73a
言い方が酷いな、キラキラをゴミ拾いとかいうのもいるし・・・
好きでやってるから感謝とか乙は要らんが
せめてやってる人を下げる言い方はやめてくれ
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3533-i7XV)
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2016/09/27(火) 07:54:59.20ID:/LLEAFGR0
>>884
そうだね
毎日3食ラーメン食べ続けてるラーメンマニアにとっては満足いくクオリティじゃないと思うよ
庶民的なインスタントラーメンみたいなものしか出せてないのは事実だし
で、ラーメンマニアさんはどんなラーメンなら満足するのか知らないけども
それとは別にコンテンツ(メニュー)が増えすぎてゲーム内でのプレイヤー間の最大公約数が減ってる現状こそが
根本的な問題だと個人的には思うわけ

料理の一品がどうこうでなく、あまりに選択肢を増やしすぎたために
プレイヤーの嗜好がばらけてしまってフレンドやチムメンと遊ぶ機会が減り
絆がどんどん崩壊していったと思う
とくに強敵コンテンツ偏重は確実に底辺を支えるライトプレイヤーを突き放してるよね
Sキラーマシンカードなんて配布しても到底倒せてないから
それは先日の調査結果見ればわかると思う
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/27(火) 08:06:55.77ID:fvkA07zW0
ナドラ討伐なんてつまらないだろ、やらソンだからやるけど

>>865
こんなかのコンテンツがすべて順調にいっていたらな

バトンとか内容みたらわかるけど、もう来ないでくれとか
全く関係ないことや批判内容もあるからなw

バージョン3からできた野菜をみてもわかるように
マッチングしにくくなったコンテンツとかは死にコンテンツに近いだろ
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-xdvH)
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2016/09/27(火) 08:09:35.02ID:f8NvsOHYa
DQXのコンテンツひとつひとつは遊べるけど
永続的に置いとくと人が分散するデメリットの方が勝っちゃうね
全部期間限定にした方が人も呼べるしいいんでないかなと思う
限られた期間しか遊べないからこそ必死に遊ぶ
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/27(火) 08:14:28.61ID:fvkA07zW0
やってもいいけど人がさらに減ると思うよw
期間に参加できない人は別にもういいかってなるから
そうなった場合は報酬をたぶん盛ると思うし
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdb8-xdvH)
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2016/09/27(火) 08:16:41.41ID:1C9FvQgtd
今更奴隷って言葉が嫌だったのなら謝るよ
チムクエ聖人だね
チムクエも楽でポイント高かったコインボスも同時のせいで潰されたのが

バトンは前回のお題の好きな職業が、ドラクエなのか、リアルなのか分からなくて、答えがごっちゃになってたな
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/27(火) 08:19:09.52ID:fvkA07zW0
バトル時のソロ+サポ3の率が国勢調査のデータより
増えてきたらヤバイかもな
今でも十分ヤバイ気がするが
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッT Sdb8-Px3x)
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2016/09/27(火) 08:24:46.43ID:k1sgqJk0d
>>904
キラキラ拾いをゴミ拾い、日替り討伐を日雇いとか言って見下しているのは、残念ながら結構いる。
DQXの最優先事項である経済のヒラエルキーの最頂点にいて、それらを下に見ている職人ですら、装備を産む機械扱いされていたりしてるけど。
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/27(火) 08:28:36.00ID:fvkA07zW0
某スレでは最高のごちそうからの
シェフの話で盛り上がってたようだね
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa61-xdvH)
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2016/09/27(火) 08:39:42.66ID:f8NvsOHYa
>>913
高難易度系はそうだと思うけど
みんなでワイワイ遊ぶ系は真逆だと思う
ふつうに常設でも離れる人はどうしても出てくるからそこは仕方ない
むしろカムバックさせるキッカケ作りの方が大事
ソシャゲがそれで人を留ませるのに成功してるしな
ただその分絶え間なく順次イベントを開催しないとダメだけどね
いつでも遊べるだと基本ほとんどの人がスペシャル感を感じないで惰性になる
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/27(火) 08:46:10.74ID:fvkA07zW0
季節イベントが今のような状況で順次イベントなんてできないと思うが
ただでさえコラボイベント少ないし

今は新規より今いる人とカムバックに力を入れていると思うが
それで人が減少していけば、今の方針は失敗だろうね
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/27(火) 09:12:26.99ID:fvkA07zW0
学園に期待しすぎ
前回のPVと明らかに変わってるんだが
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ブーイモ MMad-Px3x)
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2016/09/27(火) 09:20:59.49ID:G80fNjtFM
固定メンバーに拘らなければ気楽なもんだぞ
何かやりたい事があればフレに適当に声掛けるけど
人数足りなければ野良で募集するから
必要な時に必要な人がいる感じのプレイスタイル

バトルでの立ち回りだけじゃなく、
リーダーやるとかコミュ力つけるとかのプレイヤースキルも上げとけば
現状困る事はない
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3533-i7XV)
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2016/09/27(火) 12:30:02.45ID:/LLEAFGR0
文句や不平不満言うのはいいんだけど
じゃあ具体的にどういう事がしたいとか語る人は少ない気がする

バトンがつまらない、キラキラがつまらない、スライムレースがつまらない
じゃあどんなカジュアルコンテンツを実装して欲しいんだろうね
つまらない=遊ばないで結論は出るけどじゃあなんでまだドラクエに未練感じてるのかって事になるよ
ドラクエでできるどんな遊びをしたいのかという前向きな話した方がスレ的にも印象は良くなるんだけど

今のこのスレの状況って飲み屋で政治家や野球チームの不平不満、愚痴こぼしてるおじさんレベルなんだよね
中身もおじさんなのだろうけど
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/27(火) 12:46:37.32ID:fvkA07zW0
また来ちゃったか意見聞きにくる人

ラーメン屋の店主がどんなラーメン作ればいいんだって
客に聞いてくるところある

アイデアコンテストならあるかもしれんがw
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/27(火) 12:50:04.47ID:fvkA07zW0
作りたいものがわかなければ次の人にバトンわたしたほうがいいよ
やりたいこともわからない人がトップにたつと部下が困る
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ dd4d-5q76)
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2016/09/27(火) 13:24:21.59ID:Ocad0ixz0
>>934
ダビスタみたいなスライムレースがいいなって書けばいい?
キラキラをチェックポイントに、規定の全てのキラキラを誰が早く回収出来るかを競うキラキラリーとか?
バトンちゃんが右上から投げる色違いのバトンを、回したりしながら組み合わせて消していくパズルゲームとか?
ドラクエを題材にしたテーマパークなんだから、色々な要素を取り入れてみよう

こんな事書けばスレ的に楽しくなる?
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3533-i7XV)
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2016/09/27(火) 13:51:35.59ID:/LLEAFGR0
>>935
ラーメン屋の店主関係なく、何を食べたいのか自分の好みくらい言えないのかな?
味噌ラーメンが好きなのに、この店は塩ラーメンばかり出すからいやだというなら
そういう話に対していろいろ言えるけど
塩ラーメンは嫌いだ、とんこつも嫌い、醤油ラーメンも嫌い、味噌ラーメンも食べたくない
そういってる人に対して感じるのは「この人ただいやがらせしてるだけじゃないか?」となるわけ
違うかな

また、味噌ラーメンが好きだけどこの店の味噌ラーメンは好みじゃないというなら
もうその店で食べ続ける理由ないよね
それがその店のテイストなんだから
もちろん今の運営が色物ラーメンばかり作ってるというならそれが嫌で王道作ってくれと言えるよね
そういう話なんだけど
0944名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/27(火) 13:57:49.68ID:fvkA07zW0
>>942
ラーメンを楽しみにしてるんだよ、注文もラーメンな
とにかくラーメンをだしてほしいだけ

ラーメン屋に来てるのに俺の好きなラーメン以外作ったからじゃないから
まずはラーメンをきちっとつくれることだ
ラーメンの作り方がわからなければ、交代することだ
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3533-i7XV)
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2016/09/27(火) 14:29:25.58ID:/LLEAFGR0
どんなゲームでも文句言う人は必ずいるけどね
匿名掲示板は論外として広場や運営への直接手紙とかは見て対応の協議はしてるんじゃないかな
それ踏まえての現状だけどあまりにも強敵増えすぎてギスギスオンラインになっているのは確か
富の格差も拡大してるし、全体的にもっとスッキリさせないとますます人は減ると思う
魔塔作るなら魔法の迷宮は廃止にするとか、邪神作るなら災厄ドレアムのリプレイは廃止するとか
そういうのが必要だと思うんだよね
MSPの問題も然りだし宝珠、タロットと次々と手間のかかる要素が増えてるせいでライトお断りになってしまってる部分はいなめないかな
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3533-i7XV)
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2016/09/27(火) 14:32:55.44ID:/LLEAFGR0
>>949
それかなり認識の違いあるかな
ストーリーは最高のご馳走だけど全体のプレイの中ではほんの一部分なんだよね
時間にするとストーリーで遊んでるのが10時間として他の数百時間以上は別の事やってる
つまりストーリーはこのゲームの中ではラーメンではなくふかひれスープくらいの位置づけじゃないかな

このゲームが抱えてる問題はご馳走がなかなか出てこないって事と、
大量のメニューが増えていく一方で「全部食べなさい」みたいになってる事なんじゃないのかな?
つまり飽食状態なのにご馳走が出されても食べられない人と、
ご馳走だけあてにして他の何も食べない栄養失調の人が対立してるような構図
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/27(火) 14:39:46.24ID:fvkA07zW0
メインのボリューム不足と季節限定メニューの一部をやめたこと

やめた理由を聞くと、自己都合でやめたと思うんだが
変な理由を語られる
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ beab-uw9M)
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2016/09/27(火) 17:13:29.86ID:XiArq2Aw0
2ちゃんねるの不思議なとことして
950過ぎると突然ケンカが始まって1000まで埋まることもある
実際このスレもさっきまで食べ物例えで盛り上がってたばかりじゃないか
1に書いてなくても可能なら950過ぎた辺りからたてた方がいい
>>950が無理なら>>970よろ
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 615c-xdvH)
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2016/09/27(火) 17:15:43.33ID:v/QLtKVn0
最初にラーメン屋で例えた例えに自信おじだけど、醤油ラーメンの店なのに醤油ラーメンのクオリティが低くて量も少なく、なのにサイドメニューは餃子炒飯だけじゃなくピザやら炊き込みご飯やらわけのわからんものばっか増えてるって感じ

即死回避やってくれるなら俺スレ立てるよ
0965名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5966-5q76)
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2016/09/27(火) 17:39:24.92ID:fvkA07zW0
スライムレース楽しいって人は
コロシアムと同じレベルの報酬でもそう言えるかな?

報酬のおかげで面白く見えていないだろうか
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1c0a-NoHY)
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2016/09/27(火) 17:42:32.18ID:fxQ9KQSL0
コロシアムは棒立ちしてるだけでも途中までは進める
0972名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ cda9-Revy)
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2016/09/27(火) 18:24:48.73ID:gTKcYbXS0
9月27日引け後に発表された決算・業績修正
https://t.co/Iq2YbeA9NT
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 883b-Revy)
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2016/09/27(火) 23:31:46.33ID:TAWMGtEg0
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB

【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3533-i7XV)
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2016/09/28(水) 07:40:57.63ID:v8eAotvj0
Wii切るかどうかはアクティブユーザーの数を運営が把握してるんだから
切っても問題ないと判断した時にやるだろうし、Ver4がそのタイミングになるのかは
PS4版のリリース時期と売れ行き次第なんじゃないかな
ただそんな事言っててもWii向け開発は続くんだからVer4はWii残ると思うけどね
さすがにVer5の頃になるとWiiそのものの寿命とかいろいろ出てくるから無理かもしれないけど

フレの中にもWiiがそろそろ厳しいからPS4版が早く出ないか待ちわびてる人はいるよ
0988名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ dd4d-5q76)
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2016/09/28(水) 07:46:14.77ID:G8fDxCIX0
>>977
CPU戦は技が見えているのにジャンプで全ての組み立てが無駄になるクソゲーだったよ
防御の切れたタイミングで攻撃が飛んできたり、もしくはこちらの攻撃がジャンプでかわされたり
プレイヤーが1位を走るのを想定して各ハロンで大抵どいつかが1位を攻撃する特技入れてたりと
嫌がらせのオンパレードでイライラが爆発しそうになる
改めて思うがこのゲームに限らずCPUのお邪魔行動はストレスしか生まない
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/28(水) 08:01:58.63ID:+Jd+w2zf0
>>985
カラーリングに限ればWiiはむしろ最新世代のゲーム機より得意
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sdb8-xdvH)
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2016/09/28(水) 09:08:35.82ID:cPQhnDKSd
wiiの処理能力の問題か知らんが、回線関係なく重い鯖での各コマンドの遅延が他機種と比べ顕著なのは確か
この差は今後verを重ねるほどに開く事はあっても縮まることはあるまい
今wiiでやってるけどver.4以降もwiiでやろうとはとても思わない
PCやだからPS4かNXに移るわ
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/28(水) 09:12:28.94ID:+Jd+w2zf0
Wiiで遊んでるのにどうして他機種のことがわかるんだ?
0993名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sdb8-xdvH)
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2016/09/28(水) 09:35:28.82ID:cPQhnDKSd
他機種と差があるのはwiiでやってる人にはわかってることなんだが
・コマンドに時間がかかる
・討伐買いで自分より後から仲間に入ったのがさっさと先に抜けていく
・重い場所だとボタンが効かずオートランが止まらないなど日常
・どんなにボタン連打してもボスの仲間待ちで一番最後になる

因みに他機種でゲームしてて遅延はない
0995名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/28(水) 09:47:17.22ID:+Jd+w2zf0
Wiiで遊んでる人いるけどボスの仲間待ちでWiiの人が
先にいることもあるから必ずそうでもないよw
0999名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/28(水) 10:18:00.95ID:+Jd+w2zf0
無線LANでも安定してたら早いよ
データ量もクラウドほどいらないし
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a60-5q76)
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2016/09/28(水) 10:18:41.65ID:+Jd+w2zf0
僕の感覚
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 15日 15時間 42分 1秒
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