■ PlayStationの支配はゲーム業界にとって最良。 その理由とは (一年経って) [無断転載禁止]©2ch.net
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先週は東京ゲームショウを見てきたが、そこでは日本ゲーム業界がトランペットとともに復活するのを目にすることになった。
日本のゲーム業界は衰退の中で十年の時を過ごしてきた。はじめは携帯機へと移行し、そしてその後にモバイル・ゲーミング
へと移ったのだ。私の心に浮かんだのは、日本のゲーム業界の本気とは、これほどまでに素晴らしいショウなのかということだった。
パブリッシャやデベロッパが思い思いの大きさのブースを出展し、彼らの作品をもって進み出ていた。まるで彼らは日本のコン
ソール業界を蘇らせんとするかのようであり、アクションあり、アドベンチャーあり、音ゲーあり、そしてもちろんこれまでずっと
日本人が愛してきたJPRGがあり、ショウは実に絢爛豪華だった。日本の大手パブリッシャ、例えばスクエニ、カプコンは彼らの
看板タイトルを前面に押し出し、アトラスやコエテクのような中堅パブリッッシャは力瘤を見せつけ、大手にのし上がるという
野望を隠さなかった。日本のインディタイトルでさえも存在を見せ付けた。
私みとってこの上なく興味深かったことは、彼らすべてがその周りに結集したハードだった。日本市場は伝統的に、常にハードを
1つだけ選び(ほぼ常に一番売れているハードだ)、選んだハードの周りに結集する。最初はファミコン、そしてスーファミ、PS、PS2だ。
そこから事態は不透明になった。前世代が始まり、PS3が破滅的なスタートを切り、もがき苦しんだのだ。さらに重要なことには、
PS3のアーキテクチャはエキセントリックなもので、開発するのに時間と人的リソースを大量に消費した。日本のマーケットは突然に
行き場を失ったのだ。暫くの間、日本のパブリッシャやデベロッパは、Tales of Vesperia、Lost Odyssey、Dead Rising等の独占作を
手にXbox 360の元に集結した。しかしそれはうまくいかなかった。Xboxはそうしたゲームが成功するだけのインストールベースを
持つことができなかったからだ。 問題は増長だな
支配を強めるとソニーも任天堂も増長した
本来は競争がユーザーにもサードにも望ましいので
ソニーが増長しないかが心配 >>40
任天堂ハードだと想像できない
良くも悪くも ゲーム業界はPSが独占してもいいと思う
PCスマホがある以上PS独占体勢と言っても実質独占はできてないし 奇数の法則で高額になりそう
PS5はVR同梱とかになったら嫌だな パンツゲー批判ならソニーが許可してるから分かるけどソニーと関係ないじゃん 任天堂もゲームキューブ(第四世代)までは「純粋なゲーム機」だったさ。 >>1
任天堂が天下にいた時のTGSってどんな感じだったの?お通や状態け? 野望ってのは実行してる本人にとっては理想郷でも
付き合わされる人間にとっては翻弄される媒体そのものでしかない時もあるけどな おま国やおま語だって十分、その翻弄する媒体でしかない
好きにやればいい
野望に身を焦がすのもひとつの生き方で否定されるものではない まあTGSは別にネットで発表すれば良いじゃんとは思うが。 >クソスレたてんな嫌儲でやれ
戦国時代の大名でも誰かしかの野望に付き合わされて行きたくもない戦に行ってたんじゃないかね
つまりね。それが嫌なら山にこもって仙人にでもなってろって話で。参勤交代とか踏み絵とか最高だよね >>42
ただしvitaが撤退してPS4だけになる必要があるがな
PS4が標準機になるには携帯PSの存在は邪魔 標準機とか言うなら
それくらいあわせて標準機名乗れるようになろうぜ 要するにゲーム業界の悪いイメージもPS4が一心になって背負うって事だろ
避雷針ならぬ平井針 ☆これは業者除けだよ。☆
(*ノω・*)テヘ
天安門事件、文化大革命。
『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)
竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。
☆☆☆ 韓国最大の海運会社、韓進(ハンジン)海運の経営破綻。 ☆☆☆
☆☆☆ 大量の韓国船舶、世界の港が一斉に受入拒否で海上に停泊 ☆☆☆
☆☆☆ 大財閥も続々倒産で国家全体が沈没危機 ☆☆☆
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-=≡ /. \ヽ/\\_ ウェーハッハッハ
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-= / /⌒\ \ || || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから
/ / > )|| || ( つ旦O 誰も逆らえないニダ!
/ / / / .||_ || と_)_) _
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
ガラ ガラ
イラネ
oノ
| 三
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゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ミ |Z
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業者がウザいスレに拡散してね! >>52
ps4を携帯機にすればよかろう
もう2年くらいすればなんとかなるんとちゃう? >>52
いや、PS4とVITAの二本柱があればより堅牢なプラットフォームになるよ
つまり任天堂撤退が急務 任天堂ユーザーが求めているのは日本のゲームではなくて任天堂的なゲームだけだよ
つまり任天堂的なゲームをゲームの主流にしたいだけ
日本のゲームでも任天堂的ではないゲームが主流になったら任天堂はトップになれないからな ダイレクトに客叩いたら終わるから
国内ユーザーとの価値観のズレを任天堂のせいにするんだな >>59
国内ユーザーと任天堂ユーザーは違うって言ってんだよ
なぜなら任天堂ユーザーはゲームではなく宗教をやっているだけから ここ数年連続でTGSに仕事で行ってるが
PS4発売年の盛り上がり以外はスマホばっかりだよ
プレス、一般の両方顔出してるからよくその辺見える 日本じゃ任天堂がゲームの基準だからな
結局テレビで話題になった桃鉄も任天堂が販売するようになったし
ドラクエもモンハンも結局任天堂ハードで発売するしかない
妖怪ウォッチも任天堂ハードだし、イナズマイレブンも
流行り物って任天堂ハードじゃないと生まれないんだよな
マインクラフトにしたって今じゃWiiUバージョンが一番売れてるし
任天堂ハードじゃないと日本じゃソフトは売れない。 本読み慣れてれば余計に
中身のない長文は読まないんじゃね これから性能を上げるのは飽和状態になっていくのにPSだけになるのはまずいだろうに
『PS6でます!8K画質でゲームができます』
とかなっても一般人は「フルHDと4Kと違いが分からん」ってなると思うんだがなあ
だからこそ性能画質だけではないハードが必要だろ箱は知らん >>67
そういう奴らのためにスマホタブレットがある
ライト層にはスマホでゲーマーはPCPSで遊べばいい まあ描画性能の問題で
モバイルには出ないゲームの方向性にしか
据え置きの行き場がないように
追い込んでる状態だからな もうとっくに覚めてるはずなんだが、、、
おまえら死んでるんじゃね? 任天堂が存在することが悪夢
業界の総力を上げて任天堂を追放せねば平和は訪れない こうやってみてると
仮想敵として任天堂は必要なんだろうな
ゴキの団結とか言い訳とか不満のはけ口として >>77
必要ない
任天堂さえ消えればゲーム業界から一切の争いごとは存在しなくなる
任豚はみんな死ね 市場全体が低迷して和ゲーはポルノもどきと低予算バグゲーで溢れてる現状 >>78
理想はそうだがゴキの暗黒面はそれでは晴れない 【画像】女の競泳水着の?さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
https://t.co/RZA3f7VGX6
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
https://t.co/sqERlGJJyc PSはゲーム専用pcなんだよな
ゲーム専用pcからズレると主流から外れる
任天堂のハードは家庭用アーケード機なのかも? 1の文章が現実のものとなりつつある
アマランの制圧が始まった これからはクラウド時代なのに、昔と変わらずグラフィックのみの性能ばかり追っているPSに違和感があるけどな…。 >>85
そんなもの追ってないって動き見ればわかるもんだけどなぁ
むしろクラウドを重視し水面下で拡大させているとPSNOWの販路の広げ方見ればわかるはずだが PSNowは現状のPS3カスタムマシン使ったサーバーで
PS4とかも動かせるようにならないと
いくら拡大しても未来がないのでは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています