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無能ソニー『メモリを増やすと互換とれない』 任天堂『new3DSはメモリ2倍で対応ソフトは快適に!』 [無断転載禁止]©2ch.net
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0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 11:06:12.80ID:8Nk1umP80
ソフト次第だけだPro対応ソフトなら60fpsで快適になるよ?
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 11:07:54.11ID:9NIFkRmY0
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0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 11:46:29.77ID:8NjXupw7d
>>15
増えた分の使用メモリは下位ハードはどう扱えばよいんですかね?ん?おい?
足りないから使えないんだろ
アホか
PCみたいにスワップするんでおkじゃねーんだよボケ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 11:53:56.27ID:0Pj4iAWo0
>>16
無印ならこのファイル
Proならこのファイル
て感じで読み込むデータを切り替えるのが3DS方式

解像度を変えるとか色々やるらしいから
PS4でもできるはずなんだけど
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 11:54:21.14ID:0C5FMR770
メモリ増やしてないのにプロって名乗る企業があったら糞過ぎでしょ?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 11:54:25.67ID:AGEXPRLap
>>16
全部は無理だろうがOSの機能を制限すればメモリは空く
旧型でも空きが出来れば実装は可能
ついでにProの宣伝にもなると思うが?

もう既に3DSがやってるよな
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 12:06:06.84ID:pyfem7IB0
>>19
それやるとProと非Proで機能差が出る
オンライン対戦ゲームだったりすると、
機能差の内容次第ではProも非Proと同じ制約が必要になることもある
オフラインであってもできることに差があると自然とコミュニティが分断される可能性がある
ソニーはProを売り込むような機能差はやりたくない
宣伝よりもコミュニティを分けないことを大切にした
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 12:10:48.17ID:AGEXPRLap
>>22
詭弁だな、実際Proは既に4k対応なりを謳っている
これらが全くコミュニティを分断させないとは思わないね
上位機種持っているのが下位機種を見下す可能性だってあるだろ

可能性で論じたら差別化した商品は一切合切出さない方が合理的だが?
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 12:17:31.78ID:AGEXPRLap
Proは部品の性能自体は上がっている
プログラムの性質上、旧型同等を意識したリミッターを意図的に配置しなければ
勝手に可能な限りの処理を走らせる
これらはフレームレートの向上などに作用するのだけどそれはいいのか?

で問題を排除するためにハードウェアレベルで制限すれば旧型と同じになる
これは旧型と変わらないことを意味するのだが買う意味あるか?
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 12:22:00.20ID:Wp4Ab4cz0
お前ら忘れてるだろうがPSPもメモリ2倍になってるんやで
それでも互換性は取れてた
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 12:24:45.87ID:uq0JoOJF0
メモリ増やさなかったのはアホ
UHDBD不採用と同じ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 12:29:03.08ID:VPjapbMb0
PC みたいに性能低くても表示設定変えて遊べるとかはしないんだ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 12:29:18.19ID:QYC5KNdV0
専用って書いてあるのに遊べるわけないだろアホか
newってメモリ増えたっけか...?
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 12:33:35.54ID:HaLhxKOt0
メモリ倍になっても描画性能の関係上
ネイティブ4kが普通に動かせるなんてことは有り得ないし
コスト増えるだけでメリットほぼないでしょ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 12:39:32.53ID:duB3NDXx0
おまえがなw↑↑↑↑(^ω^)
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 12:48:01.97ID:1+t29LvU0
設計の段階で拡張スロットを作っておいてメモリ増設できるように
しておけばいいものを。
PCエンジンやメガドラ、セガサターンとか昔のゲーム機は
増設ユニットとか拡張ROMでパワーアップとか
よくやっていたのに、最近はそういう事をやらなくなったな。
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 12:59:53.41ID:uq0JoOJF0
増やしてもデメリットないんだから増やせよ
UHDBDも採用してデメリットなんてないだろ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 13:29:48.59ID:La+arCYB0
ところで、ProってProが出る以前のソフトもCPUとGPUの性能向上の恩恵受けられるの?
互換性考えるとOSレベルでリミッターかけてくるんかな。
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 13:49:39.56ID:+DYuxUh/0
>>16
使えないっていうか認識出来ないんだから別に使わなくていいんじゃね?
っていうかハードの種類認識してアクセスするメモリを変えるプログラムにしてればいいんじゃねーの?
今時のブラウザだって端末のOS認識して挙動変えたりするっしょ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 16:13:21.24ID:9S/5E6Va0
またPS3末期みたいに、開発側の「メモリー足らねえよアホ」
の声が溢れてきそうだな・・・


開発者「メモリが糞過ぎてProでもテクスチャ据え置き」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1473759394/
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 16:18:54.07ID:8f0DdMYl0
過去のソニーならまだしも、今の技術力の無いソニーにそこまで期待するのは酷だよ
低性能版と中途半端版しか揃えられなかった無能集団だぜ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 16:45:54.55ID:9S/5E6Va0
>>52
4K以前に、PS4Proでも全部合計でたった6GB程度しか使えないからなぁ…・
最近のPCゲーはVRAM単体で8GB、メインメモリも8GB程度は当たり前になってるのに。
4Kどころか2Kゲーの移植も厳しい。
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 17:11:07.02ID:fU/hPiiGa
>>21
ソニーは変わってしまった・・・
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 17:53:50.20ID:oMf8Fvpj0
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0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 22:47:51.86ID:kseFw7VF0
New3DSみたいに、専用じゃなくてもロードが早くなったり処理落ちが軽減されるだけでも十分だけどね
モンハンとスマブラがすごく効果があったからnew3DS買ってしまったよ

グランツーリスモとかどうせProのほうが処理落ちしないんだろ?買うしかねえわ。
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