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【朗報】坂口「FF6の路線で作りたい。色々交渉中」 FF6.5爆誕へ!! [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 17:17:24.60ID:KwdYhC4H0
先日行われたイベント
『あなたの知らない植松伸夫:スペシャルゲスト坂口博信』にて

SHAR@11/23 12/10サガオケ
FF6の路線で創りたい。坂口さん、色々交渉中 #植松坂口
https://twitter.com/SHAR_ONLINE/status/797291982951305216

SHAR@11/23 12/10サガオケ
kiss me good-byeは元々映画用に作った曲 #植松坂口
https://twitter.com/SHAR_ONLINE/status/797295497203490816

ゆう
FFXIIの挿入歌「Kiss Me Good-Bye」は元々
2001年に公開された坂口さん監督の映画のために作曲されたのに、
ノビヨ師匠が曲を書いた後にローカライズのアレックスさんに
「いい詩を付けてくれ」と譜面を渡したら、
そのまま引き出しの中に忘れ去られた曲とのこと。 #植松坂口
https://twitter.com/auqser/status/797331157754855424

yuki
Kiss Me Good-Bye
もともとは、FFの映画の主題歌用に作ってたメロディーだったんだよね……。(植松)
→いろいろあって坂口さんの手元に届かなかった!!
「この曲はどこかで日の目を見るべきだと思って
12で使うように出したの。」(植松) #植松坂口
https://twitter.com/yuki_snowstars/status/797296630282080256

∇関連スレ
植松「FF6メンバーで6を超える2Dゲームを作る話を■に持ちかけてる」
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1414396433/
画像
http://i.imgur.com/j4g9xGC.jpg
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 12:08:29.94ID:A+6PgMjY0
坂口がスクウェアとFFの象徴だった頃は最高だったな
ミスター○○って死語だけど、まさにそれだったよ髭は
髭がいなくたってスクウェア(スクエニ)もFFも輝きを失ったもん
髭がいないスクウェアもFFもあり得ないんだよ
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 12:48:55.10ID:lWVxqsoR0
>>318
ソースは?
キングスナイトだのテグザー作ってた会社がサザンだのユーミンだのかなり眉唾くさいけど
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 13:21:24.33ID:14MasVVr0
そもそも坂口は自主退職だしな
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 15:24:06.22ID:q4T8xJyt0
ロスオデの続編作ってくれるならどのハードでも買う
不死者と人間の対比を分からせる為に人間は死んだら生き返らない設定にして欲しい
その方が戦略性が増すし
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 17:00:35.79ID:FbrXxNxn0
9路線でオナシャス
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 17:56:06.13ID:PpHTgNmD0
ぎりぎりファンタジーしてた世界観だからOK


FF15みたいなSFはもうかんべん
SF要素はあくまでファンタジー世界の中のオーパーツ的に出てくるべき
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 19:18:10.01ID:0vr7F8XS0
>>327
それ結局不死者しか使われなくなるだけだろ
ラスレムで言うと箱版で玉石混じって使われてたアスラム兵がPC版で全く使われなくなったみたいなことになる
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 22:28:54.66ID:mBs6IyR10
坂口さんのゲームは率先して買いたいけど作らないんだよなぁ
ロスオデはまぁよかったし続編期待してたんだがね
クライオンも無くなったし
ラスストは酔いが酷くて無理だった
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 22:55:30.50ID:gYo4PC4H0
「これがパニック障.害なの」女性は、たった2枚の写真で伝えた
http://kiuop.myxop.com/17890_0/
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/23(水) 23:28:22.94ID:9hUtdC/qa
仕事が欲しいのと同窓会をしたいのと、一石二鳥を狙ってるってとこだろう。
出しても売れねぇよ、今時2DのドットRPGなんて。

ただFF6の後日談の設定で作れば、ある程度は売れるかもな。
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 07:39:25.42ID:2ojBOd400
>>323
http://www.excite.co.jp/News/reviewbook/20140919/E1411055045593.html
ちょっと気になる植松さんの発言を引用しよう。
“当時の社長は、音楽をサザンオールスターズかユーミンでって言ってたと思います。
そのころスクウェアって倒産しかかってて、
坂口さんが最後の夢をかけて『ファイナルファンタジー』を作り始めてたんです。
社長としても、社運のかかったゲームだったからってことだったと思うんですけど、
坂口さんは植松にやらせたいって言ってくれて。
だから、今日のインタビューも、
もしかしたらユーミンさんのとこに行ってたかもしれないよ(笑)。”
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 07:43:15.54ID:BnN0/JAk0
>>344
それは初耳だなあ

しかしそう考えると、堀井の友人のさくまが作った桃伝の楽曲に
サザンが関わってたのは、何かの因縁めいたものを感じてしまうな
(なお、桃鉄シリーズの方にも関わっている)
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 08:01:16.65ID:2ojBOd400
当時のスクウェアがサザンやユーミンに仕事を頼もうとしてたってマジ?
ってことだったけど、天野喜孝の時点でめちゃくちゃ大物だからな
同じく坂口ゲーのクルーズチェイサーブラスティーでは
戦闘シーンのアニメ制作を宮崎駿、安彦良和、寺沢武一に依頼してる
結局多忙で断られて日本サンライズが担当したけど
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 13:49:32.07ID:+cu4ZTL60
6に路線なんてないだろ
システムやエリアの作り周りという意味で言うなら4路線という方が適当だし
そうでなければ6路線のシナリオでという意味なら現代のスタッフで
新規に作ったら自然に7や10のようなものになるだろうし
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 14:16:49.66ID:L7DguI1da
坂口はスクエニ出ていくつか作ったけどどれも微妙だっただろ

要は当時のスクウェアが熱かったんだよ

こいつの才能は大したことないし、
しかし勘違いさせるには十分過ぎるほどにヒットした
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 14:31:50.37ID:+iJVl/Li0
>>120
北瀬の恋人へのポエムらしいしな
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 14:36:10.43ID:8+YlZMPl0
「これがパニック障.害なの」女性は、たった2枚の写真で伝えた
http://kiuop.myxop.com/17890_0/
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 15:13:25.48ID:2ojBOd400
>>353
坂口が入った頃のスクウェアは誰も知らない会社だったぞ
もしも坂口がいなかったらって考えてみるといい
スクウェアは消えて無くなってるし、FFもこの世に存在しない
FFに続いたスクウェアRPG群も、それらの作者も作曲家も世に出てない
鳥嶋にあれだけ認められてる時点で才能はあると思うよ
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 16:05:28.22ID:TgvMPo7j0
>>353
詳しくないけどマニアくらいしか持って無いハードだった様な…
時期をずらしてでも3DSブレイブリーの枠を渡すべきだった
現行スタッフだけであの路線をやる意味もあったのかも知れないけど
一度上に立って貰えばかなり良くなりそうなのに
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 16:26:47.92ID:M5JRQzx9M
>>24
あれは3の延長だろ
3→BDFF
4→6→13→15
5→11→(ゼノブレ)→ドラクエ10

なイメージ
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/24(木) 17:12:55.69ID:9enZJzOq0
6は魅力的なキャラ群像劇なのは良いんだけど
某バカップルのシーン観て評判悪い8とかの恋愛要素は
なるべくしてなったんだと納得した
伝統だったんですね、ついでに9も
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