Nintendo Switch総合スレ ★53 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 あれれ、みんな寝ちゃったんかな
それともスレ見つけられないんやろか 徹夜したいけど起きてたらオカン怒るしな
どないしましょ、でもそろそろ寝るかな スマブラの全部入りがでるなら、ゼルダ無双の全部入りも欲しい。オンラインで協力ありで。 ♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) )) ハッピーバースデートゥーユー♪
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
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(( (・ω・` ) ハッピーバースデートゥーユー♪
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(( ( ) ハッピーバースデー ディア...
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\リ `ー′ リ / 生:2012年12月 8日
| | 没:2016年11月11日 14日15日は東京でスイッチの体験会もあるらしい
学生だから行けないわ ・現在公開されているハードは最終版ではない
・値段については未だに誰も知らないはず
・幾つかのWii U移植作が無料でついてくるバンドル版が数種類ある
・発売後10ヵ月間に多くのゲームラインナップ。未発売だったWii UゲームがSwitchに移植される
・サードパーティーから大量の移植作
・Wii UでDL版を購入した人は少額で移植作が買える。ディスク版については考慮中。
・スマブラ: ストーリーモード、新キャラ(レイマンか?)
・ポッ拳: 新規コンテンツ
・ゼノクロ: 新規コンテンツ
・Microsoftが任天堂との距離を縮めようとしている
・Bethesdaは Switch向けに複数作制作中
・ポータブルモードはドックモードよりパワーが減少
・Ubisoftはロンチ後6ヵ月中に多くのソフトを発売。(Steepも?)
・任天堂はスポーツゲームを再始動しようとしている模様。1080°が復活するかも。
・Wave Raceも復活
・マリオスポーツスーパースターズ Switch版有
・また任天堂はオープンワールドに注力しようとしているという話をGDCで耳にした
・開発キットをつくっているのは任天堂であってnVidiaではない
・OSはトップシークレット。任天堂はOS開発の専門の新たなチームを起こした。
・Androidハイブリッドの噂もきいた。スマホ、Switch、3DS間で何かができる。
・GCバーチャルコンソール有
・Switchはハードのアップグレードに対して柔軟
・任天堂はプラチナ、スクエニ、カプコンの独占タイトルを獲得しようと努力中
・3DSはセールスが落ちるまでは持続させる予定
・モーションコントロール搭載
・サードパーティーからの強い要請により実績システムを搭載する
・レトロスタジオは2つの大きなゲームに取り組んでいる。一つはよく知られたもの、もう一方はそうではないもの。 ↑何か信頼性が感じられないから貼らなかったけど
まあ次スレの人の判断に任せよう 実績なんてサードにしたら損しかないのに
どうやったら強い要請が来るんだ Switchの形状にしても、いくつかのリークは微妙にかすってるんだよな。
リーク情報って日本のマスコミのようにまったくのフィクションじゃなくて、
金握らされた関係者がネタ元を特定されないように曖昧に話して、
それを執筆者が想像力で膨らませることで違うのにかすってるっていう
伝言ゲームの中盤みたいな情報になるのかな。 吉田修平氏:ニンテンドースイッチはとてもユニークなハード、独自のマーケットを築くだろう
ttp://www.digitalspy.com/gaming/ps4/feature/a816143/playstation-boss-talks-ps4-pro-ps-vr-and-super-mario-run-rivals/ まぁ、nvidiaが本気出して出してくるハードだったら、
最低でも今のnvideiaとAMDくらいの差は付くということだし、
結構期待していいんじゃねーの? つまりPS4以上ってことだな!
すげえ!
2億台いっちゃうかもな!!! 豚のNvidiaが作ったら無条件ですごいハードになるという理屈が意味不明すぎるけどw んじゃあどうしてTegraをどこも採用しないの?w Nvidiaはすごい
Tegraはすごい
任天堂と共同開発だからなおすごい
だったらどうして任天堂は据え置きボロ負け続きなの?
Tegraはどうして覇権取れないの?
すごいんでしょ?w 豚の絶賛、賛美ましてや豚の知ったかぶりの技術論なんて何のアテにもならない 豚の理想
Tegra採用とかやるじゃん!Nvidiaだし期待できる!!
現実
↓
Tegraなんてゴミ同然の扱いでメーカー総スルー 保守終わるまで出てこなくて終わった途端連投とかマジ使えねぇ屑 https://www.youtube.com/watch?v=V8381cwbD2M
前スレにあったこれ
>>6かと思ったら違うゲームだったw
しかし森のクオリティが全然違うな
開発が違うから当然ではあるが
またスペックがよくわからなくなってきたw >>42
クソグラでカクカクやん
これがSwitchの真の実力やな 昔にあったよドコモのスマホでtegra3搭載の「F-10D」って言う端末を使ってたんだが、発熱で充電できなくなるわ、Wi-Fiも切断されるわ
もう酷い端末だったな
http://i.imgur.com/otsxZob.jpg
自慢のソニックの3Dゲームも反応悪いし、10fps出てるか出てないかのガクガクゲームだったし‥‥
iPhoneに使われてるPowerVR系じゃだめだったんかな?
iPhone6sのPowerVR GT7600はPS3より性能高かったのに。 AMDは低性能だから任天堂はNVIDIAに行ったんでしょ ハード制作も手伝ってもらうなら
nvidiaと組んだほうがいいという判断か Switchプレゼンまで、あと33日と4時間52分50秒となりましたね >>48
TegraX1の時点で当時のA8Xには圧勝してたよ
Tegra1-4は確かに爆熱だった いわゆる大手メーカー頼りにせずに
本当に多方面にソフト供給してもらう方針なんじゃね?
PCインディチームとかソシャゲとか既存ゲームのマルチ化とか
性能の限界を使うってよりは
開発者側の多様性重視なスペックだし
ハイエンド目指す大手にはちょっと曲者だけど
ミドルで開発してる中小とかには最適なスペックだろ
ソシャゲで会社立ち上げた所とかにソフト出してみませんか?的な感じなんじゃね? >>5
どうでもいいけどレジーってめっちゃくちゃ高そうな時計してるな。 返す返すもNvidiaが本気モードで主導したハードのようで良かったわ
これが今までまでのようにに竹田玄洋さんの任天堂ハード部門主体で開発してたら、
またまた糞ハードになってたと思う コントローラーとかの部分は任天堂でやってるんじゃない >>58
元が何であれハードシステムは任天堂でがやらなきゃだし
汎用性高くなる分これはこうだ!で済まされなくなる事も多くなるから
ハード部門内のシステム開発関連のチームはでかくなるんじゃないかね
サードからのあれやこれやの要望も増えて対応させる人も必要になってくるし >>56
DeNAとの記者会見の時言ってた自分達の不得意な事は他社を頼ろうって
方向に転換したのは正解だと思う。
そう考えるとスイッチのOSも意外な所に外注してる可能性も結構あるな。 >>58
その結果がバカ売れしたファミコンミニじゃないの?
次はゲームボーイミニ、スーファミミニ、、、と続きます。
あとはSwitchの拡張コントローラーの開発。
NVIDIAにコアな部分を渡した事で、全体としては良い方向に向かうよ。 うわああああああああ!!!!!
>ニンテンドースイッチが失敗すれば任天堂はハード事業から撤退する
>If Nintendo Switch Flops it Could be the End of Nintendo in the Hardware Business
https://www.nintendoprime.net/if-nintendo-switch-flops-it-could-be-the-end-of-nintendo-in-the-hardware-business/ >>65
失敗しなくても撤退するって前から言われてたよ!
3〜5年で撤退記事前に出てた
多分スイッチが最後のハードだと思うよ! まあ騒ぎ立てるのは債務超過してからでいいんじゃない? >>65
なんだクレクレか〜。やっぱ任天ゲーしたいんだねぇ タッチパネルなんて参入企業にガンホーがいる時点で有るの確定みたいなもんだよなぁ
いまさらRO出すわけ無いし
2月の闘会議はスマホ・ソシャゲ目当てのユーザーも来るので、パズドラ以外のスマホゲー移植はそこで発表されそう WiiU.3DSで買ったVCが引き継げるんであれば良いな >>71
ガンホーの社員は実は子供の頃に遊んだ昔ながらのコントローラーのゲーム作りたいと思ってたりして、、、
歴史は何度も繰り返すよ。 >>74
以前はCSで頑張ってた人達が今はスマホゲーで頑張ってる。
それはCSで出来なかったことがスマホゲーで出来たから。
Switchではスマホゲーで出来なかっことを実現する為にCSに戻って来る人達がいても不思議じゃないよね。 タイトー今スクエニかダライアスバーストでないかな
PS4で復旧してるシューティング出て欲しいわ 逆にスイッチが売れればクソニー終了だね。
それしか売れてる商品無いのに 別にスイッチ売れたからってPS4売れなくなるわけじゃない
どう考えても逆転は不可能だし スイッチがヒットしたら完全据え置きハードは終了だな これだけ寒いとテレビの前で据置機で遊ぶ事をためらうから、フトンの中で遊べるSwitchは嬉しいよ。 >>55
よく見えないがリューズはハミルトンっぽい 要るだろー
3DSとSwitchじゃ明らかに3DSの方が携帯性は上だからね
持ち運べるけどやっぱりSwitchは据置機だよ
携帯機特化の3DS後継機は出すべき >>83
不要。
Switchの下位互換バージョンとして続けるぐらい。 >>85
その理屈だと永遠にソフト供給が必要になるから、開発費が高騰する。
いつかは切る時がくるよ。
Switchの2年後ぐらいにドックなし、コントローラーの脱着なし、画面を小さくした、お子様用のSwitchミニが出ると思う。 小型の折り畳み型Switchを後から出せばオケ
今後は複数端末で同じソフトができる体制 >>83
Switchが出てないから何とも言えないけど
現時点では個人的に必要。
2画面の方が遊びやすいソフトが3DSでは結構出てるから。 まあWiiUの売りの一つの Off-TV play の順当進化型なんだが
本当のWiiUの一番の売りは非対称対戦プレーだったんよね
それがローンンチのnintendo Land以降、まったく新しい面白い提案が出来なかったというのはハッキリ言って情けない どうせゼルダに釣られて買ったら
その後何もゲームでませんって落ちなんだろ >>92
未だに縦持ちプレイの紹介映像がないから心配している。
縦持ちした時に女医コンを、どう固定するか?が問題。 これマジで?
>ニンテンドースイッチが失敗すれば任天堂はハード事業から撤退する
>If Nintendo Switch Flops it Could be the End of Nintendo in the Hardware Business
https://www.nintendoprime.net/if-nintendo-switch-flops-it-could-be-the-end-of-nintendo-in-the-hardware-business/ >>90
任天堂からの遊びの提案もそうだけと、そうした非対称プレイが必要な環境で遊んでいる人が少なかった?が本音では。
僕も家族で数回遊んだ程度だった。
任天堂はお客さんの需要が読めてなかった。
やっぱり、今はソロプレイとネットワークが中心で、その融合でSwitchの本体持ち込みプレイを広めるか?が勝負。 >>87
子供向けなら別に小さくする必要はないよ
それに、LLや2DSばかり売れる現状を見れば
小型の需要があるとはとても思えないし
ジョイコンさえ外せば、そんな大きくもない まあ後継機が出るにしてもそうすぐには出ないだろうから
来年再来年くらいはスイッチ一本になるのか
任天堂がどの程度ソフトを安定的に供給できるかが鍵だな >>92
立て持ちしても横幅は旧ノーマル3DSとほぼ同じサイズな上にドットサイズ合わないから汚くなって録にプレイできる環境にならんぞ >>98
携帯機の互換はいつもそんなもんじゃね
旧ハードのソフトは動くだけましで表示気になるなら実機でやれって形でしょ >>65
貯金つきるまでハードは出し続けるやろ(´・ω・`) >>98
720×640の画面が2つだぞ
3DSは400×240と320×240だからな
3DSと同じ画面サイズ確保できるなら
十分じゃないか? 3DSが発売からLL、Newと選択肢が増えた様にSwitchも派生商品の展開があるだろうなと思う
ただ初期3DSは画面が小さいなどの不満があったけどSwitchは今の所不満が見当たらないからどういう展開があるのか楽しみ >>99
3DSのDS互換より遥かに酷くなるのにしょうがないで済ますのは無理があるでしょ
他にも根本的な問題としてコントローラーがない 縦持ち2画面とか言ってる奴は
ジョイコン操作をどうすんだって話だが
わざわざ分離してまで面倒なことはやらんだろw 互換性って意味なら次世代携帯機はSoC的にはswitchを踏襲したものになるだろうから互換性維持するか自体は怪しい
インターフェース面ではミニswitch的なものになるか、DSシリーズを踏襲したものになるかは何とも言えんけど >>101
ドット数じゃなくて画面サイズが旧ノーマル3DSと同じって話だよ
んでそちらが言うようにドットが整数倍にならんからぼやける
3DSのDS互換のようにサイズが拡大されてぼやけるならともかく同じサイズでぼやけるのはしんどいでしょ Tonight showで見られたSwitchの背面のCEマークからリージョンフリーかもと言われているな
本当にそうなれば嬉しい https://pbs.twimg.com/media/CzLb7E_XcAUhfr6.jpg
CEやFCCとか各国の基準適合マークがあるのでリュージョンフリー確定か
てか、これもう市販モデルだよな 縦持ちは要らんな
こういうこと言うと必ず
「無いよりあったほうがいい。要らない人は使わなければいいだけ」
って奴が現れるんだけど、それで失敗したのがWii Uだからな
仮に縦持ちがあって縦持ちの名作ソフトが出ると、そのソフトは据置ではできないという問題が表面化する
Wii Uの2画面を活用するとゲムパオンリープレイができなくなるのと同じ >>102
いや、多分サイズバリエーションは増やさない
大型の需要は絶対にないし、小型の需要も
3DSやスマホのマーケティング結果から見ても
コストに見合う程のものではないからね
チューンナップの結果、小さくなる可能性は
ないとも言えないけど、期待薄いだろう 1画面での無理矢理互換はWiiUのDSVCでよく知ってるわな
だからとりあえず動くだけましって言ったんだよ 3dsの後方互換はほしかったけど
話聞いてると厳しそうね >>108
FCCは分からんけど日本のとecは確かにあるね >>108
そう、もうこのまま売れそうなんだよな
今公開されているモデルは最終版ではないってリークはちょっと信じがたい switchの白が欲しいんだけどカラバリ展開するのかな >>114
ハードは完全に仕上がってるけど、ソフト待ちというのは本当かもね >>110
いや、サイズバリエーションは現モデルでジャストの様に見えるからどういう展開が他にあるのかなという興味
岩田社長時代のコメントで据置型と携帯機が兄弟のような存在にとかむしろ数が増えるかもとあったから
あの言い方だとSwitchと同時に色々考えてそうだなと思う >>114
発売まであと3ヶ月だからな
もう量産体制には入るはず >>119
もう大分前に試生産入ってる会社あったからとっくに量産開始しとるでしょ
あの時期からライン確保したまま止められてたらその会社大損害だと思うが Wii U ニンテンドーDS バーチャルコンソールのおすすめ画面レイアウト! 配信中の全21タイトルをぜんぶ紹介します。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/2e125ac9-1bc9-11e6-8360-063b7ac45a6d.html
WiiUのDSVCで様々なパターンの画面レイアウトを試してたのは
Switchで出るDS・3DS・WiiU移植&VCへの予行練習だったのかもな >>107
リージョンフリーにするとローカライズしなくなるから良し悪し >>106
元々の話は3DS互換の話ではないでしょ
それから俺は3DSの画面サイズでも十分だろう
って言っているわけなんだけど >>108
この写真見るとゲームカードって小さ過ぎないか? リージョンフリーになったPS4は良し悪しは人によると思うけど決定ボタンを○にすることが義務じゃなくなったからなぁ
任天堂はその辺徹底するとは思うけど >>125
ジョイコンのホームボタンは引っこ抜いたみたいになっているねw
万が一の誤作動を防ぐためかな >>121
おーっ!
こんなページあったのか!
当然、Switchを想定しているよね。
Switch大勝利じゃん。 >>117
携帯機能を削った据置機だけど...うーん
VitaTVという失敗例がある以上、怖いよね
まあ、任天堂であれば売れそうな気もするけど
でも、選択肢を狭めてしまう足枷になりそうで
個人的には出してほしくはないかな... >>117
ガワがDS中身switch(アーキテクチャ)は出ると思う。 >>125
最終版ではないっていうリークは正解だったのか switchのドックなし版も安く売って欲しいよね
正直、携帯機としては使うけど大画面はそんなに期待してない 今回でた開発機はやっぱり最終型ってやつなのか
バッテリーも改善してるらしいが発売3か月前のこの時期に設計いじれるもんなのか?
3DSLLの時に生産開始ギリギリまでいじってたらしいからあるのか?
バッテリー改善したせいで携帯時の性能落ちるとかないよね頼むぞ >>133
量産する直前ぐらいにGalaxyの爆発事故があったのでバッテリーに関しては慎重になったのでは? >>125
本当だホームボタンが変わっている
何となく押しにくそうな感じだけど
カメラっぽいのも気づかなかったわ
Shieldも実況様にインカメラがついてるけどそういう用途かな?
ドックに乗せてもカメラは見てる的な リージョンフリーは魅力的だけどこれができることで任天堂がローカライズしなくなるなら
無くていいなリージョンフリーは
実際任天堂のローカライズはかなり丁寧にやってくれるからね >>135
左右についてるらしいからセンサバーかも? 任天堂がローカライズするソフトって大体独占ソフトだから >>125
よく見るとカメラっぽいの2つあるような...
この感じ、センサー用じゃね? 自分は外にゲーム機を持ち出して遊ぶことがないので、8インチぐらいの大型版が欲しいな
デスクに置いて使うノートPC的な使い方を考えると6インチはちょっと小さいんだよね >>138
いや普通じゃないの?
サードがローカライズするのとはわけが違う
任天堂が自身のハードのためにローカライズするんだから基本はそうでしょ >>140
改めて見ると仕方ないとはいえ右スティックが使いづらそうだな
スマブラみたいに頻繁に使うであろうソフトではGCコンやらproコン使う流れになるな >>145
ホリあたりが横幅大きめの使いやすいジョイコン出すんじゃない? >>146
WiiUでリモコン使いたい場合は別途センサーバーが必要です >>148
WiiUゲームパッドにセンサバー付いてるよ >>134
Galaxyのは商機逃すまいと開発半ばで見切り発車したせいだっけ
任天堂に限ってそういうのはまず無いだろうが性能だけはしっかり維持してほしい
実機見る限り問題なさそうだが発売されるまで油断はできん・・ 本体をドックに乗せた時に上に少しはみ出してるのが怪しいんだよね
WiiUゲームパッドと同じくベゼルの上にセンサーバーの機能が仕込んでありそう >>153
ただ、テレビに設置するのにそのセンサーバーの構造だと設置場所選びすぎると思うのだけど
どっちかというと立てて女遺恨外して遊ぶ時用じゃないの?
テレビ用はWiiのものか、或いは別の周辺機器がドック接続して使う用に用意されると思う WiiU Wiiモードでパッドだけでできるけど違うのか >>110
スイッチはスタンド使って机やテーブルに置いて、遊ぶ事も出来る
持ち運びが出来て、基本的には置いて使うというとタブレットってよりノートPC
ノートPC感覚で遊ぶには6.2インチはちょい小さいし、将来的によりデカい、置いて使うの前提のモデルを出す可能性もある
それならノーマルスイッチと差別化も出来る
ノーマルスイッチはタブレット感覚で手で持って使う為に持ち運び、大型のスイッチはノートPC感覚でどこかのテーブルや机に置いて遊ぶ為に持ち運ぶ
ノートPCの様に置いて使うの前提なら本体もノートPCくらい重くても良いだろうし、それならマシンパワーも上げられるし、フルHDにも出来るんじゃないか
ノートPC感覚で置いて使うデカくてパワフルなスイッチを、スイッチbookあるいはスイッチproあるいはスイッチStudioを名乗って出せば良い
ノートPC感覚のスイッチは5万くらいしても良いよ
PS4proも値段高いしな。初めからマニア向けと割り切った価格だ。マニア以外はスリム買えば良いじゃん!と初めから開き直った価格設定 >>158
なるほどマニア向けは数が出ないから少数でもとを取らなきゃいけないな
通常版は3万だが、マニア版は30万だ・・・売れると思うか?
ぶっちゃけ、マニア向け仕様なんて現実的じゃないんだ
マニアって言う謳い文句で申し訳程度に変えたものを高値で売りつけるのが限界 いつも寝る前に、Vitaでゲーム配信みながら寝てるんだけど、
switchでもゲーム配信見れるようにして欲しい >>153
PVを改めて見直してみると横置きなんだよね
switchのコンセント上の演出のために
ああいう置き方ではあるんだろうけども
少なくとも、縦置きは想定していないようだし
センサーバー仕組んであるのは自然かな
上部だけせり出してるのもやっぱり怪しい >>158
馬鹿じゃねえの、それならテレビでやれよ(´・ω・`) 大容量バッテリーの巨大スイッチ出すと思うよ
2DSみたいな下位機種も出すと思う >>151
携帯機初のアナログスティックだからあまりストロークの長いスティックだと
あまり上手くないという判断かな
直にバッグにしまってたらスティックが倒れっぱなしになって感度がおかしくなるとか想像できるしな
持ち運び想定してないであろうプロコンの方は普通にストローク長いことからもそれが伺えるね
JOYコンの方は初報の時からプロコンより短かったが更に調整してきた感じか? >>160
眠りの質が下がるぞ寝る前はスマホもゲームもしない方がいい おーい。どっかの掲示板にapplesim内蔵って言ってる奴いたけど、可能性を検証してくれ。 色々海外フォーラムを見てきたけどスペック以外で一番問題視されているのベゼルが大きすぎるって事なんだよね
任天堂ハードはいつもベゼルが大きいけどSwitchは基本の液晶が大きいから携帯性を高めるためにベゼルは小さくして欲しいわ 縦持ちだと本体の上部と下部にもう一つずつjoy-conの設置場所があるってことだけど、画像解析班が見つけられてない以上可能性は低いと思う、
机の上に画面を90度回転させて置いて、リモコンを手にもってプレイすることでds3dsのバーチャルコンソールは対応するんじゃないかな
特にdsはもう一度やりたい名作多いから、バーチャルコンソールは充実させてほしい
ニンテンドーの新しいアカウントを活用して、ファンの投票でバーチャルコンソール化されるゲームが決まるとかやってくれないかな >>166
絶対にない選択肢だから検証するまでもない >>168
いくらなんでも無理があると思うの
タッチ操作使うのも多いし
それなしのもの限定に絞るくらいなら
最初っからリメイクが想定されるでしょ >>145
VITAであの位置はさんざん邪魔邪魔言われてるのに何故あそこに持ってきたのか >>159
30万?おれは5万と言ってるのだが?
俺を否定したいが為に無理やり30とかいう誰も買わない値段にすり替えるのはどーよ? >>172
5万くらいでサイズも変えてあれもこれもってなるとな
相当の数が売れるものにしないと駄目
それはマニア向けとは言わん 3万と5万って価格差ってことは要は3万のものに対して5万のものが単純に言えば
3/5くらい売れることを想定するからな(厳密にはそんな単純な式じゃないとは思うけど)
それこそ全体のユーザに対して非常に少数しか買わない商品を出すんならそれは当然価格差は極端になる >>171
ボタンから離れた位置にあるから問題ないと思う
まあ、下側にあるのがスタンダードだからね
変えるほうがデメリット大きいだろうし
それ以上に、分割2Pできなくなってしまう 発売日に突撃するつもりだが早くロンチ発表してくれんかなー
bethesdaでロンチ出るならskyrimよりfallout3 mod満載でよろしこ 例えば、業務用の特殊な計算機ってスペックの割に滅茶苦茶高額だろう?
業務用カメラなんて市販用の一眼レフの何倍何十倍の値段平気でしてるだろう?
需要が少ないってのはそれだけで恐ろしく値段が跳ね上がるんだよ >>169
ios積むとは言ってないじゃん。
あくまでもデータ通信用としてだよ。 >>177
バカ売れしてるAppleでさえ機種絞ってもあの価格だもんな
もちろんAppleはゲーム機と違って本体でかなり利益取ってるが
それを差し引いてもあの金額だからNSpro的なもんもお察しな価格だろうな
やるとしても3DS LLみたいに関連部材が落ち着いて余裕が出てくるまで待たないと無理だな 携帯機としては十分でかい部類である以上、小型化の方向からの純携帯機化はあっても
画面だけを更に大きくしたものって変化をするぐらいなら純据置機方向にシフトするだろうよ >>178
いや、Simスロットがあり得ない選択肢
って言ってるわけで...
コストがかかるうえに、需要がまずない
今のスマホじゃテザリングは基本機能だ そうそう。スマホがこんだけ普及しててテザリングできるんだから
Switchも外ではスマホとテザリングでネット接続できりゃそれでいい。
スマホ持ってない子供なんかは無料Wi-Fiだってコンビニやらにあるし。 >>179
まあ、iosの場合は高く設定しても売れるからあの価格なんだけどな テザリングはさすがにやめちくれ
coopも対戦も酷いことになる Sim積んでどこでもネット通信がって方向性は携帯機の発展方向としては視野にはもちろんあるだろうけどまだまだ前途多難よね テザリングってラグいんじゃないの ブラウザ使うだけならいざしらず
wifiか有線LANで対戦したいわ 福袋に「FF15は入ってません!」って注意書きを載せればいい >>168
でるとしても、普通に横持ち状態でのVCでいいと思う。 wiiuのゲームパッドでも、そうだったし。 VITAは3Gなのか無線有効なのなかったなあ
4Gや5Gになったら 通信量高そうだけど >>161
typeCで向き関係なくドックに差し込めるはずなのに本体の形状で向きを限定してるのも怪しいね 今はMVNOなら月額500前後からある
ただ、アクションには向かないとおも >>181
いや、始めから内蔵ってことだよ。取り外しできない状態でね。
simはアップルが無償で提供して、通信料だけを得るって事。
実際クックも任天堂きてるし。
どうよこれ。 SIMあったらここでもどこがいいかやるか 混雑するの嫌だから
あんまり教えてくれないこともありそうだけど >>196
SIMスロット付ければ勝手にLTE通信できるとか勘違いしてるバカが考えそうなことだね
こなれたとは言えLTEの通信モジュールそんな安くないし
海外では通信網の穴は多い >>196
マリオ乱とかのスマホ向け関連だろ、どうせ >>199
この位置だとドックの背面か底面に
冷却ファンありそう なんか画像解析してる人が裏面の表示的にリージョンフリーだ、って言ってたな
リージョンフリーになるデメリットはないわけだし、いいことだと思う >>201
うん、それ以上の提携は無いと思う
いくらなんでもいろいろ多方面にやりすぎる >>205
ここ以外に入れられる場所見当たらないしな 発売前のこの妄想してるときが最高に楽しいな、
あと3か月で出るんだ >>198
そか。applesimなら150カ国以上対応してるのにな。
appleにモジュール代出させても通信料でお釣りが来ると思うんだけどな。
当然電話機能は無しだぞ。 対スマホを本気でやるのなら通信関係は必須だろうけど
対戦に問題ないレベルを世界で確保できるのかね ついに携帯機でHDの時代がきたわけかぁ 性能まじで期待通りであってくれ
据え置きと携帯の統合ハードならこれで5年は持たせないとな
もう3DSではポケモンは限界なんじゃ・・HDでサクサクのポケモン頼むわ でも俺も任天堂がMVNOになって
通信料でハードの逆ザヤをカバーするビジネス、とか妄想したことあるな。
Suica決済で。 リージョンフリーはマイナーゲームが好きな人にとっては朗報だよ
3DSのRetro Cityとか面白そうだけどローカライズはされそうにないしな
しかしSwitchの発売後の分解記事は興味深いな
性能とコストのバランスの取り具合いが絶妙な感じがしている >>211
レッドオーシャンのMVNOじゃ利益どころか赤字にしないので必死だよ
ゲーム機に通信契約強制したらマジで市場が死ぬし タブレットとして使えるのならSIMスロットあったら便利かもしれないが
対戦ゲームで使えるようにすると固定回線でやってる人達にとって大迷惑なんだが
ラグが3DSの無線LANどころじゃないだろ ところでNSは外で無線繋がるの?タブレットモードできるならタブレットとして持ち歩きたい >>217
スマホとかタブレット持ってないから普通の無線が3DSみたいな室内のみなのか
外でも使えるのかが分からん…
外でも使えるんやろか。アトラクションの待ち時間とかでニコ動見たい。 wiiuのOSゴミクソだったから、こんどはしっかり作って欲しい。 >>218
携帯電話は外では3GとかLTEの回線を使って繋げてる。それにSwitchが対応してるかどうかはわからない。 >>219
OSそんな駄目だったか?
>>220
今度こそ対応してほしいなー >>221
WiiUのOSって初期にモッサリが不評でアップデートされなかったっけ >>221
OSによいも糞もないと思うけど
WiiUは確かに起動時間が長いのは何だかなあと感じた
最近のwindowsの起動と比べてももっさりしすぎ
それ以外は結局のところアプリによるでしかないと思うけど >>222
それはWiiだね
ストレージの少なさが問題視されてアップデートしたはよいがもっさりすぎでさらなるアップデート
まあ、結局微妙な更新でしかなかったけど
WiiUは発売直後にでかいアップデートがあってそれがすごい時間かかって不評の嵐だった >>218
それならWiMAX2+のモバイルルーターでも使いな そうだ、今度こそPS4みたいにレジュームつけてくれよ。
まあ携帯機にもなるわけだから、スリープあるだろうけど。
やっぱリスタートが遅いと、続きやるのがだるくなる テザリングすればいいだけ。
独自でセルラー通信できるようにしたところで月額利用料がかかるハードなんて誰が買うんだ。
VITAを思い出せ。 >>227
当然スリープはできるだろう。
本体左上の電源ボタンちょい押しとかで気軽にできそうな予感。
プロコンには電源ボタンないからホームボタンからスリープを選ぶとかになるんかね。
Wii Uプロコンは電源ボタンあったから電源切るのも楽だったが電源切る度にホームボタン押さないといけないような仕様だったらちょっとめんどいな。 >>226
WiMAX使えん地域やねん…(´;ω;`) 現行は無理じゃないかな
スリムやsがあのサイズなわけで マリオには全く興味ないしゼルダも好きじゃないんだけどswitchで出そうなおすすめソフトある? >>224
wiiuだよ。ホーム画面に戻ったりするのが異常に遅かった。vitaの方がずっと快適だった。 >>236
Seasons of Heavenとかどう?
文明崩壊後の世界でアスペルガー症候群の少年と相棒の犬が生きるゲーム スリムは85W、Sは65W使うところをスイッチは10〜15Wでやれる任天堂の技術力 >>227
スリープはあって当然だが3DSみたいなバッテリー速攻でなくなるクソスリープじゃないことを祈る
VITAみたいにバッテリー切れそうになったら勝手にロングスリープモードになってくれる機能も欲しい 今の時点で出そうっていえるの、
スプラくらいしかないなぁ。
でもハードなんて買っちゃえば楽しめるもんだと思うけどな。
昔はDCもGCもほぼバイオ目当てで買ったけど、
買っちゃえば、なんだかんだで他のソフトほしくなるもんだよ。 >>187
いや、そもそも外で本格的な対戦しなくていいだろ
外ではアップデートや購入や簡単な対戦ができりゃいい
本格的な対戦はやっぱり光回線の室内じゃないと… >>237
どんなんやってんだろ。
ハードはPS4ばっか。
ウォッチドッグスとかFF,ラストオブアスとかボーダーランズとかそういうの!
ごめんジャンルがあまり分からんけどFPSはあまりやらないかな。
>>239
楽しそう!
ライフイズストレンジみたいな感じ? といいながらも、
昔と比べればマルチ化が進んでるから、あの当時とはまた感覚が違うか。 スプラも1画面になってどうかわからんしね。
体験するまでは手放しで褒められないかと。
今のスプラは面白いからおすすめだけどね。 ぶっちゃけ8万くらいでいいから、超高性能なのにして欲しい >>242
スプラトゥーン楽しそうだなーって思ってたらWii U売らなくなってたし、その為だけにハード買うのもなーって躊躇ってた。
他にswitchで楽しそうなの出るなら買おうかと。
でも確かに、ハード買えば楽しめるもんなんだよね。 >>244
演出にドラマ性のあるタイトルはいまのところ発表されてないね
まあ来月発表会でどうなるか様子見でいいんじゃない?
フランスで小説原作のSeasons of Heavenが発表されたけど発売時期わからんし >>125
パーツが多くてコストが掛かりそうな作りだよなぁ >>249
そっかー。
焦って買わなくても大丈夫か。
ありがとう! >>238
ホーム画面はわらわらがあるから重い
不評だったからswitchではないだろう >>244
まだ詳細は出てないけどUE4使ってるからグラフィックは凄く良い
詳しくはggれば分かる >>238
それも、アプデで解決してるよ。Homeのワラワラはショートカット出来る。設定しろ。 >>254
アップデートでも全然早くないよ。PS3のモッサリに比べればましだけどPS4とかvitaと比べたら酷いよ >>257 自分で設定しろよ、電源入れて直ぐにランチャー画面に行くから、使い方の説明させるなよ。 そういえばnew3dsって、zl,zr,右スラパと、スイッチと操作ボタンの数同じなんだな
ns-new3ds両方に出るソフトとか来るかな 年明けたらプレゼンまであっという間だろうな
そっから暇だからなんかソフト買っとくか WiiUのOSが無駄に重いのは変わりないやろ
一番ゴミなのはeshopの起動が糞遅いの
これは3DSもだがあの程度でなんであそこまで遅いんだろう WiiUにはあるから少なくともプロコンの方にはあると思う WiiUのOSは今もクソだろ
2画面の利便性も0だしあのワラワラとかいうゴミのせいで起動が遅いのもそのまま >>257
そこまでソニー製品と比べる必要あるのか
>>259
解像度とか処理能力的にちょっと無理があるんじゃない?
NS版の劣化版としてNew3DS版売ったところで絶対誰も買わないだろうし。 まあ、人に聞くなとか偉そうに言っておいて、教えて欲しい事がアルアルでアル。
>>255の
>>タッチペン用のポートが、今回の展示では観察できなかった。
>>画面そのものがマルチタッチに対応するという噂を裏付ける証拠になるかもしれない。
これって、IGNはマジで言ってるの?それともいつもの煽り?IGNの記者ってDQNだもんな。 >>258
それじゃなくてゲーム中にホーム画面に移ったときだよ。あれのロードがとんでもなく遅いよ。 >>266
じゃあxbox oneとも比べていいよ。っていうか3DSよりも酷いね。(一部の3DSソフトにもとてつもなく遅いのがあるけどね) >>268 ああ、ゲームメモしたりミーバースしたりかぁ 単純なメモリ不足ですわ。アプデやOS関係無いよ。 >>269
他社製品と比べる必要あるんか…
任天堂は別に高スペック路線で行ってないし
多少重くても遊べたら良いじゃないの、操作できないほどカクつくわけじゃあるまいし。 >>262
eshopは鯖リソースの問題もあるけど
ログインのタイミングが悪いというか
ソフトのeshopでログインさせてるのが
悪目立ちさせてるように思うよ
3DSは特に後付けでNNIDのログイン動作を
追加したことで手順が増えてしまったんだよね
流石にswitchでは折り込んでいるだろうから
別に心配はないんだけどね NNIDは糞面倒だったなぁ、もうちょっとやり易くならないかな。 少なくとも自分のnew3dsで遅いと思ったことあんまないな
普通の3dsは重いのか スイッチではNNIDはなくなってニンテンドーアカウントに統合されるんだろうな。 WiiUのOSはクイックスタートなどで改善されていったけれど発売時の遅さはひどかった
社長が訊くを読んでも携帯機と据置機を2つ開発している様な感じだったとあるから開発が時間・人的にきつかったんだろう >>273
任天堂も問題だと思ってるようだから
何らかの手を打ってくるでしょう NNID
ニンテンドーアカウント
マイニンテンドー
ほんまくそ >>280
まあ、一本にまとめろよって感じだよな
そのためにDeNAと提携したんだと思うし >>271
別にゲーム機に限った話じゃなくて今の時代サックサクのスマホを皆が扱ってるから
スマホ基準で物事考えられると3DSやWiiUのうんこっぷりはちょっと許容できないよね >>283
任天堂の下痢ゴミうんこOSに比べたらサックサクだろ
4000円で買えるFireタブレットですらWiiUnkoよりよっぽどサクサクでyoutube見れるわ 3DSは問題ない。
WIIUは重い。わらわらのせいだね。発想は良いんだが、これがここまで足を引っ張るとは。
eshopが重いのは気にならん。そんなにしょっちゅう使うわけじゃないし。 ブラウザはスマホより快適だよ。文字大きいし
youtubeもそこそこ使える
でもメモリ限界まで使うフルブラウザが欲しかった。 >>270
メモリ不足って言われてもそれよりもずっとメモリが少ないvitaの方が快適なわけで。明らかに設計ミスだから。 >>271
いやいや本来なら任天堂が一番快適さを重視してきただろ。 Wii Uが重いのはOSのせいでもあるけどCPUの性能が低すぎるのもあると思う >>287
それは容量が大きいからだと思うよ
任天堂はメモリをケチる傾向があるから
そういうところで重荷になってるんだろう
本当にわらわらやミーバースがお荷物なんだよね
設計ミスというよりも構想段階でミスってる >>291
既出です
342 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ db9a-iIzP [123.220.252.101]) 2016/12/08(木) 13:34:08.88 ID:KoC2JoJv0
NateDrake:スイッチの最終開発キット出荷が始まった、バッテリーは3DS(5-8時間)くらいであろう
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1323139
・最終開発キット出荷が始まった。彼(NateDrake)が知っているスペックとは顕著な変化はない。
・3時間のバッテリ寿命は、古い開発キットに基づく。任天堂は3DSくらいのバッテリ寿命で、5〜8時間の間で狙いをつけている。
NateDrake:Tegraを使うと一番初めにリークした人。後に、アーキテクチャはPascalを使うと一番はじめにリークした人。 あの薄さで8時間ってほんとにタブレットぐらいの性能のゲームしか動かないのね
性能がっかりだわこりゃ >>297
専用のコントローラだと思うぞ
なにかしらのギミックがあると言われてるし
USB充電だとは思うが >>298
いや、端子が同じものに見えるってだけでコントローラーは違うだろ 充電端子としてUSB-C採用は理に適ってる
現在使用されてる端子で最も耐久性が高いからな
ただSwitchとDockの接続はまた違う可能性が高い
映像・データ・電源を一括でやり取りする端子を日常的に抜き差しし続けるなんて
耐久テストみたいな事をユーザーにやらせるとは思えないからな >>286
さすがに同意できない。
5年前のスマホ使ってんの? >>300
ドックを見ればわかるけど、
本体を挟み込む構造で
かつスライドレールがある
普通にUSB-Cで接続すると思うよ >>301
zenfone2、32GBモデル
スマホのブラウジングは、文字が小さいし正直使いづらい。
ちょっとした調べ物には使うけど
本格的に使うのはPC、WIIUは寝ながら見るときに使うぐらい ゲムパ画面でのブラウジングがスマホより快適はない
解像度と大きさ的意味で
ページの描画速度は最新スマホと変わらないけどね >>270
メモリ不足なわけないだろ。ずっと少ない360の方が圧倒的に快適だったぞ。 >>300
散々typeCじゃないかって画像比較まで行われてたのは本体とドックの接続端子(兼充電用端子)だが USBのBとかCって具体的に何が違うんかよう分からん、サイズ? 形違うなら名前変えてほしいんだよな
USBなんて型多すぎだろ HDMIなんかもバリエーション増えまくってそういうのが好きじゃないとなかなか把握しきれないなw >>310
その辺は需要あるしまた、乗っても来ると思うがね
動画についてはフォーマットはゲームとブラウザで使われてるものに限ると思うが typrCはAppleでさえ統一に賛同してもよいよ?って色気出し始めてるからな >>308
簡潔で分かり易い説明さんくす
ところでスイッチのUSBってパソコンに使ってるやつ使えるかな。
Verbatim(バーベイタム)っての使ってるんだけど…。
そもそもドックの横についてる2つのUSBポートの役割は何? スイッチで2ちゃんの専ブラとかツイッター使えそう? 本体下側の端子がUSB-Cだったら
背面スタンドで立ててる時は充電不可能になっちゃうんだよなあ
自宅でもテレビじゃなくて好きなとこで長時間やりたいニーズはある
つかそっちがメインだし
「非Dock時での充電しながらプレイには専用充電スタンドが必要」
では背面にスタンドをつけた意味も薄れる >>318
一瞬そう思ったけどtypeCなら十中八九急速充電できる訳だしさして問題ないと思った >>317
紹介映像では今までの「家族で、子供が」とかそういうのなかったし
ある程度大人(中学生以上)の人を狙いそう。
ならツイッターとか2ちゃんとか可能性はあるかも。
スマホアプリに対応してるなら嬉しいんだけど…。 自前のスタンドで立ててる時もポート自体は塞がない形になってるなら、ケーブル側の端子が折れる形になってるものがあるとよさそう >>297
Wii UプロコンってMicroUSBどころかMiniUSBだからな。
さすがにせめてMicroにしてほしい。 あと>>318のは本体下部に充電用の穴があることのデメリットであってtypeCであることの否定要素にゃならんのよね
というよりむしろ急速充電できた方がデメリット軽減できるから肯定要素に近い ps plus的なサービスに通信料もはいるならsimありも可能性はあるな。1000円くらいにはなりそうだけど。 >>324
普通にあるじゃん
でも、それよりは専用の拡張コネクタ噛ます
ほうが無難な気もするけどな
とにかく、あの端子周りの設計からしても
何らかの対策を打っているような気はするよ と思ったが、よく見れば凹みの中ではなく
その下なのか...じゃあ、どうやっても無理だな http://blog-imgs-91.fc2.com/n/l/i/nlife19830715/201612081633131bf.jpg
これのTypeCの端子の上の窪みが何かっていう考察って出てる?
この窪みの奥にももう一個充電端子があってスタンド立ててるときはこっちから充電できるとか? >>332
たんにドック端子の位置合わせのくぼみじゃね? >>332
凹みの中によくあるACプラグの穴っぽいのが
あるような、無いような...うーん >>332
それは前後間違ったり横にずれたりしないようにってガイドでしょ >>335
面に垂直にさせる程本体厚くないし平行にさせるほど凹んでない(3mmくらい?) >>332
ほんとにスタンド立ててるときに充電できないような仕様だったら任天堂の設計能力疑うわ。 L字typeC使えやゴルアだったりして
そんなのあるのかも知らないけどw >>339
L字のがあったとしても端子がこの位置だとスタンド立ててるときどうやってもささらない。 あるいは備え付けのスタンドは出先で気軽に使うためのもので、充電機能付きのクレードルみたいなのが別に用意されてる可能性もあるな http://imgur.com/7gxXoRv.gif
このシーンから考えたらスタンドとは同時に使えないだろう >>341
せっかく汎用の充電端子つけてもそんなの買わされるんだったら最悪だな。 >>335
ACじゃなくてDCだったね
でも、DCプラグだと2Aまでみたいだから... もうパルテナの簡易スタンドみたいなのでいいや
あまり期待しすぎてもあれだしな >>305
いや、ゲーム中にHomeボタン押して
ショップアプリやミーバースやブラウザを動かそうとしてる質問に対してだから。
Vitaのバックグラウンド処理の事は良く知らない、
そんで360が早かったって、俺も持ってるけど別に速くない普通、PS4は速い。
あくまでも並列処理のメモリ割り当てを言ってるのよ。
スイッチでは改善されてると思う。
そもそも、WiiUでも反省して、ショップやミーバース投稿は
アプリに依存せずゲーム内から直接課金、自動投稿とかになってる。 離れ業で充電はQiの無線で下に充電のパット敷くだけでOKで
typeCは映像出力だけってことがあったりして
昨日ネットで調べた限りだとUSBのHDMI ALTモードを使うと
USBが使えなくなるから本当にこれしか手段が無さそうなのが面白いところ
これならスタンド立ててつつも充電も可能
まあ同時にMHL ALTモードならUSB一つで全部行けるのもわかったから
実際にはMHL ALTモードで使ってるんだろうけど 背面スタンド使うと充電できないからと言って下以外に端子をつけるわけにもいかないしこの辺は仕方ないんじゃないかな >>349
パソコンやスマホ使ってたらUSB端子使うから わかるよ >>350
Wii Uゲームパッドは本体底面から充電できるけども本体上部に直接ケーブルつないで充電もできたじゃん。
それができなくなってるなら劣化だよ。 USBの所はくぼんでるからL字で後ろに出るんだろう、じゃないとスタンドで立てられない >>355
USBのあるとこ自体は窪んでないよ。
その上が窪んでるだけ。
http://blog-imgs-91.fc2.com/n/l/i/nlife19830715/201612081633131bf.jpg
この場所だとスタンド立てたときに普通にテーブルに接地してL字だろうが何だろうが絶対にケーブルがさせない。 用はもう一個充電口があればいいんだろう?
>>204
の画像、スタンドを立てたときに見える部分の穴が充電口じゃないの? 充電しながらスタンド立てながらのプレイをできなくする意味なんてないから心配しなくともちゃんとできるようにしてあるでしょ https://www.youtube.com/watch?v=7TJ7IUNWGl4&feature=youtu.be&t=7m40s
07m46sぐらいでレジーが持ち上げた瞬間、ファンらしい音が止まってる >>361
ほんとだ。スゲーファンが鳴ってるww
よく気づいたね >>360
自分もそうかと思ったけど、microSDカードって今調べたら長さ(入れたときの飛び出し)が1.5cmなんだよね
本体の厚さは1cm切りそうって声が出てる
だから一時的に指しとく充電口ならあり得るけど、スタンド閉じるとサイズが足りなくなるから、ずっと入れとかなきゃいけないmicroSDの挿入口ではないと思う
mucroSDはスタンドの付け根の部分に、下ら上に指す感じでついてるのではないかと予想 あと、レジーの頭髪が透けるぐらいの強いスタジオの照明でも液晶は十分明るいね、屋外でも問題なそう
視野角も広いみたいだし Switch「ブオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!!!!!!!!!!!!!!」 >>358
俺もSDかと思ったけど確かにそう見えなくも無いな
スタンド立てた時に邪魔にならない上に目立たない場所だからありえるかも >>362 ゼルダも関係無さそう、スタジオの環境音だろうな。つかノイズだよな? >>364
いや、なんで穴が本体の厚さ方向に伸びてんのよw
3DSみたいに本体の垂直方向?に伸びてるっしょ >>372
いやゼルダの夜のざわめきみたいなBGMっしょ
TV画面に音声出力しなくなったからそら急に音が止まる ヘッドフォンを付けて聴いてみたら確かにスイッチ上げた瞬間に音が消えているな >>377
ファンだとしたらよほどマイクの感度が良いか
WiiUのディスク風切り音よりもデカいファンノイズになるから
やっぱ現実的に考えるとゲームの環境音楽だと思う >>357
やっぱ、四角い凹みの左側にところに
プラグジャックがあるように見えるんだけど
どうだろうか? これがファンノイズだったら排気口が真上にあるからすげーうるさそうだなwww
ホコリも巻き上げまくりそう 鈴虫っぽいのと風の環境音だな
レジーが取り上げた後にピコっとボタン押して(中断解除?)また鈴虫っぽいのと風の環境音が本体スピーカーから鳴ってる ドックに挿入時には高クロック動作で性能向上がほぼ確定かな
熱量が上がるからファンでガンガンに冷やしてるんだろう >>376
そりゃそうだろ
テレビから本体のスピーカーに移ったんだから >>376 ダメだ、確かに何か音はしてるが、ノイズにしか聞こえない。音響機器を動かしたとかじゃね?俺は降りるか。 あああああ考察たのしいいいいいいいい
あっという間に来年になって真相判明しちゃううううううう
年末年始時の流れはやすぎいいいいいいいいい >>383
持ち上げて止まるってことは携帯時クロックダウンは確実か 13日スペック発表と14日15日の体験会行った人の考察?楽しそう >>387
今が一番楽しいよなw
早く正月終わって欲しいけど終わって欲しくないというジレンマ >>388
トワプリとかやったことあればなんとなくわかるけど荒野とかの環境音だよ >>373
204の画像で見える、スタンドが元々あった部分の下から2,3cmのところにある穴の話をしてる
穴がこの形なら、microSD
を挿すとしても、液晶に水平にしかならないから、そうじゃなくて充電口なんじゃないかと ゲーム音なら持ち上げる前に後ろの映像が切り替わってるからないね >>392
ほんまほんま
Switchの公式PVからの流れが早すぎて・・・
まあそれまでが異様に長かったからそう感じるのかもしれんがw 風タクHDしかやってなかった、なんか感動した。オチがついた。流石だな。環境音でした。 >>388
まあバッテリー8時間とかって話が出てる時点で携帯モードではクロック制限は間違いないだろ
じゃないと発熱もバッテリーもやべえ >>396
レジーが本体持ち上げた後にピロッてボタン押した後
「Now your gaming」って言って渡すときにちゃんと本体側で同じ環境音鳴ってるよ
よく聴いてみ >>400
>>394をダウンロードしてみ、全然違うから >>395
そっちの穴の方は気づかなかった、よく見つけたなすげーわw
けど、スタンドの内側にハズレどめのピンがあって、それが食い込む穴じゃない?
充電の穴を別に設けるとしたらゲムパ見たいに上につけると思う
わざわざ充電口を嵌めにくくてスタンドを立てたときじゃないと刺せないとこに用意する意味がなくない? >>401
環境音だとしてもドックのときファン全力で動いてて外したらクロックダウンするのはマジっぽい 据え置きモードで本体からゲーム環境音が出るのは変な話だし
ファンの音だと思うがなあ、、、
携帯モードでは無音なんで、あの異様に大きな吸排気口は
据え置きモードで本気でぶん回すためのものなんじゃないか
携帯モード720p、据え置きモードは処理能力倍の1080pレンダ
ありうるんじゃないかという気がしてきた ニンテンドースイッチで登場すると言われるスマブラは、完全新作ではなく、WiiU版の移植であり、これまでに発売された全てのダウンロードコンテンツを含む完全版と言われています。
ただ、DLCを全て入れてスイッチに移植しただけではなく、追加要素もあり、また、新キャラも追加されていると噂されています。
なお、追加の参戦キャラは多くはなく、数人ではないかとされています。 >>347
その普通にもなれてないのがWiiUなんだよな >>361
というかもう350万再生いっているのに驚き
自分が最初見たとき3万くらいだったのに どんだけデカい音だったらマイク近づけても居ないのにこんなにはっきり聞こえるんだよ >>405
据え置きモードでの音はスタジオのスピーカーから
流れてたから環境音も当然スピーカーからでしょ >>405
>据え置きモードで本体からゲーム環境音が出るのは変な話だし
まずこの認識が間違ってるかな
レジーが持ち上げる前からプロジェクター側の画面は切り替わってる
要はメニュー画面等まだ見せたくないからチェンジャーがSWITCHの写真画面に先に切り替えたんだろう
んで持ち上げた後にスイッチ側が一瞬見えるけど中断画面みたいになっててゲームが一時停止する機能っぽくなってて?それをボタン押して解除する様子が見える
その後にゲームの環境音がスイッチ側からかすかに出てるから スマホクレードルで充電してるときはスリープにすると時計やカレンダーやデジタルフォトフレームになるモードとかほしい
ゲームのスクショが背景になるとかで ファンは小型で全力で回すほうが煩いからな
ブオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオって音がドッグの上から常に聞こえてくるって結構なうるささになりそう >>406
それが本当だとしてその数人のうちの一人がセフィロスの予感
闇遊戯(飛び道具として召喚したモンスターをぶつける)とかそんな
意外性のあるキャラが参戦して欲しい 高クロックにしすぎて壊れるとかはないんかな。
Wiiとかでもよくガーーーーッって音鳴ってるの不安なんだけど
あんな小さいNintendo SwitchでWiiUの2倍以上の性能ってなると
壊れそうで怖いな。 出演者には指向性マイクつけてるだろうからそんなにノイズは入りにくいと思うけど
仮にドック側と本体、二つの小型ファンがそばで全力運転した場合とかはわからんな
覚えてないけど、ゲームセンターDXやツリーハウスの中継でああいう環境音はあったっけ? スマブラはカスタム必殺技とかは無くなりそうな気がする なぜ一時中断画面になるのかを考えてみると
誤作動防止とか
それかドックから取り出す→持ち運ぶためにスリープするか選択可能
とかのフェーズがあるんじゃないかと予想 >>425
レジーはボタン一回押してるだけだから面倒ってことはないだろう
取り出し時に間違ってボタン押して大事なアイテム使っちゃうとかの方が面倒だ スマブラに限らず格ゲーはスマホみたくアプデ型にした方がいいと思う >>426
実際内部的に一瞬で切り替わるんだろう
ユーザビリティ考えると自動でポーズ画面(WiiUや3DSで言うHOMEボタン押したような画面)になるって配慮は現実的だと思う
まだ現物見てみないとわからないけど モンハンのクエスト中に3DSを閉じて開くと一時停止中になるような感じか
まぁ切り替えるときはワンクッションあった方がいいな なんかあの映像からファンの音を聞き出す方向にスレが向かってて草、
さすがにそれを聞き出そうと言う発想はなかった どんな状況であれ持ち運ぶなら移動があるんだしドックから抜いて一時停止しないほうが問題 本体で一番気になるのはやっぱり値段だよね、今の所全部予想で「だったらいいな」でしかないけど・・・
2万8千前後が一番買いやすいというかそんな感じだよね >>436
内臓32GB版がそのくらいと読む
64GB版で39800 500GBぐらい付けれんのか
据置だろこれ
据置で数十Gなんて前世代じゃあるまいし一瞬で埋まるやん 内臓32GBだの64GBじゃ
DL版買わなくていいよって言ってるようなもんだ
マイニンテンドーじゃDL版推奨してんのにどーすんだ WiiUのスマブラが15GB超えてるからなあ
DL商法を完全に捨てる気なら良いけどそうじゃないなら最低でも200GBくらいは無いと話にならんな まぁ本体紐付でぶっ壊れたらまた買い直しの任天堂ハードでDL版なんぞ買う気せんが 据置のディスクロード長過ぎ問題の解決方法がインストールだってのならシリコンメディアでもう解決してるようなもんだし、パッケージのインストールは考える必要は無いな いや普通ダウンロード版の利点て取り替えいらずなとこでしょ 256GBくらい内蔵するとしてどのくらいコスト掛かるのかな
microSD対応だとしても一枚あたりの容量はどうしても低くなるしね(USBストレージ等と比較した場合) 64あれば十分かなと思ったけどゲームの容量増えてくし足りないだろうなあ 任天堂ユーザーでパッケソフトのDL版買うなんてオタクだけでしょ
SDXC256GBくらいポンと買えるから問題無い パッチやDLCはSDで十分だろう
パッケはこれで問題ないんだが
DLの場合は さすがに200未満はキツい まあmicroSDXCの価格は毎年下がって来ているから
その都度買いやすい容量のを揃えることだろうな。今は64〜128GBくらいが求めやすい価格か 容量は価格とトレードだからな
32〜128だろ
んでssdは電気食いなんでeMMCかUFS
あとはsdで対応
基本インストールは対応せず、高速romで対応すると思う ん?
PS4以上の性能なんだろ?
だったら500GB以上はあるんだろ
だって容量も性能のうちよ? PS以上と言っときながら500GB以上の容量がないとか何の冗談
ネタだよね? 3万で32〜64gb
5万ぐらいで256GBモデルがあったら買う? ブヒッチはPS4以上の性能!
だけど容量はノーカンジョガイジョガイ!! iPhoneもストレージ容量差で2万以上差があるからな
一番高いのから売り切れてたけど ゴキセンサー発動!!!
ゴキブリ
↓
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( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄| i/::::::::::: u i
ヽー─¬ー〜ー――i | ::::::::::::: >>453
その辺が落とし所かね
3DSは2GBかSDついてたが あれは要らんかったw そうか、容量押さえたらその分計算性能ではps4に迫れるな
あんまり少なすぎるのは困るけど、ソフト自体をプレイする体験には関係ないわけだし GK乙
一本一本やり終える度に消せば済む事だというのに 複数のSDカードを差し替えて運用できるようになってれば容量はあんまり問題ない wiiuで全体的に速度遅めで作ってあるのは
インストールなしでの起動を基本にしてあるせいもあると思ってる
おっそいおっそいBD-ROMベースじゃあね 内蔵ストレージはそれこそサードだけでなく内部からも要望あるでしょ
ゼノクロでデータインストールまがいのことしたんだからその要望は答えないと 内蔵容量PS4以下
メモリ容量PS4以下
CPU性能PS4以下
GPU性能PS4以下
これでどうやってPS4以上の性能になるのかな
任天堂の超技術はすごいな >>466
それは多分無理くさい。
というわけでデュアルSDスロットで対応してくれれば神! まあ容量はSDで継ぎ足せるからな
その分の価格はAPUのパワーやメインメモリーの速度に回したほうがいいかもしれない
コアゲーマーは大容量SDカードなどで対応する方向で きっと32GBの容量に500GB以上ゲームの保存が可能な超技術があるんだろうな >>473
他ゲーム等のDLデータと容量で競合したらいけないって意味だよ SDカードSDカードって、ブヒッチはゲームソフトもスロットカード形式なんだろ
本体にどれだけ穴作ったら気が済むんだよ
ハードに無数の穴だらけかよw 折角3DSのぶつ森とかでパッケージソフトのDL版が認知されて売れるようになってきたのに無くすとは思えないけどな 実際スイッチのソフト容量自体 少ないだろう
8GBのROMなら そういえばDSもDSカードスロットとGBA用のスロットがあったなw
DSiでGBA用のスロット埋めたと思ったらSDカードスロット作って結局何にも使うことなく終わったなw >>478
8GBwwwwww
まぁ任天堂だけしかゲーム出すつもりないならそれでもいいかもな・・・・・ >>475
それは外部ストレージで解決できる問題だし >>479
それが入っちゃうのがスマートなんだろう
というか そうじゃないと説明つかんで >>483
8GBにゼルダが入るわけないでしょ
PS1みたいに4枚組とかになるだろうね >>478
今回のパッケージの上限は
32GBまでと言われてるけどね サードがブヒッチにソフト出す場合、8GBになるまで中身削ぎ落とす必要が出てくるなw まさかゼルダにBGMなくしているのってそのせいなの?w ソフトメーカーからしたら標準で大容量ストレージついてないとやりにくいだろ
任天堂ハードが忌避される遠因だよ ROMは32GBまで、SDXCで512GBまで対応、多分そんなもん
もともとの内蔵のは32GB程度だろ 容量多くなるからってスイッチのほうにスロット2つあったら笑う ゼルダはあのスカスカテクスチャでオブジェ使い回しのマップなら8GBでもいけるんじゃね
音声もないし ディスクでインストール前提ならそうだが
カートリッジなら そうでもない
必要になるのはDL派だけだから 別売りのほうがいい BDが25GBだから32GBもあれば十分だろう
足りない分は内部なり増設なりで賄えるだろうしあまり問題なさそう
むしろ32GBのROMのお値段の方がネック
いくら位なんだろうね? 内蔵32GBでmicroSDは128GBもサポートって話じゃなかった?
ドックに外付けもできるだろうし問題ないような >>496
古い考えだな
大容量パッチやDLCが主流の今、フルインストールしないから大丈夫とかおかしい思考 >>469
PS4はGPU-CPU間のメモリ転送がボトルネックになってカタログスペックを出せない。
もう、基盤のメーカーも違うから単純に比較できないんですよ。調べりゃ解るから。
flopsの計算も既に意味のない物になった。発売後、実行画面で検証する人も出てくるでしょ。 実際sdカードスロットが二つあった方が本体使ってデータの移動もかもできて便利そう ドックに外付けした場合携帯機モードの時どうすんの?ってなるからみんな心配してんじゃねえの? >>500
で、ブヒッチはPS4以上の性能にどうやったらなるの?
ねえ >>499
パッチやDLCなんてSDで十分なんだが 内蔵容量PS4以下
メモリ容量PS4以下
CPU性能PS4以下
GPU性能PS4以下
これでどうやってPS4以上の性能になるのかな
任天堂の超技術はすごいな 任天ハードにサード少ないから最近のソフト事情が全然分かってないんだろうね 最初は32GBまで足りない分DLとか(大変だけど)
途中から64GBに対応してコストの兼ね合いで32GB足りない分DLか64GB
をメーカーが選ぶ.......はないか >>499
HDDにフルインストールしてもカートリッジと読み込み速度は変わらないよ、
PS4がゲームプレイでの読み込み速度が速いのはGDDR5 8Gが優れているからだよ。 >>504
そういう外部で補えるーって考えがいけないといっている
そもそもSDカード126GBで幾らか分かって言っている? PS4がカタログスペックを出せないかもしれないけど
ブヒッチがPS4のカタログスペック以下でどうやってPS4の性能を超えるの?
任天堂の超技術ってすごいね >>508
フルインストールの話なんてしていないわ
ちゃんと嫁 >>503 また現れたか、ブヒッチて何の事だよ、人に質問するならもっと分かりやすくな。そこから始めましょう。 豚の脳内では
ブヒッチはPS4のカタログスペック以下でもPS4以上の性能を任天堂の技術力で可能にしていると本気で思っているようだね >>510
小型核燃料電池でも積んでるんじゃないか?(適当) >>512
別にお前がわからなくてもいいよ
バカにはわからないように言っているからね >>509
DLCを買わない人にしたら
大容量ストレージ付けて 本体の値段上げられるほうがイヤだろうね >>6これの通りのゲームがほんとに実現できるならスペックはかなり高いという事になる お前が言い始めたんだろ?鶏頭?
499 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW fd2f-zW3h [118.241.163.79])2016/12/10(土) 22:56:50.52 ID:xoWYdH8N0
>>496
古い考えだな
大容量パッチやDLCが主流の今、フルインストールしないから大丈夫とかおかしい思考 >>509
値段の話は意味が無い
本体に上乗せするか別売りで払うかでしかないから >>517
むしろここからどれだけ実機で劣化していくのかを楽しむものだろ このスレ民のどのぐらいの人がSwitchの性能がPS4以上だと考えてると思うか?
かなり少数派だと思うがね PS4出て3・4年経ってるから PS4以上でても不思議ではない Wii Uでダウンロード版オンリーにしてるけどとても内臓64Gじゃすぐなくなる
ゼルダとか多そうだし べつにps4の容量の大きさをそんなに誇られてもな・・・
どこだって価格をあげれば容量は増やせるんだからトレードオフで何処を最適とみるかって話でしょ
しかもsdカードで対処できる、っていってるのに何ら具体的な反論してないし
まあブヒブヒ言ってる時点でNG、スルーでいいのか >>524
は?
PS4以上の性能って言っておきながら容量はPS4以下ですー
ってのは通用しないってだけの話だよ? >>515
とにかくさ、お前の脳内のブヒッチはPS4を超える僕の妄想の最強マシンでいいから、
ココのほぼ全員がスイッチはPS4をスペックでは超えないだろう、価格も安いだろう、
据え置き時にマルチゲームが出来る程度で良いんじゃね?って思ってるはずだよ。
PS4と性能比べなど、全然やる気がないのよ。 でも一応wiiUは出始めのときは容量が違う2パターンの価格で出てたんだった
だとしたら夫婦で容量が多いのと少ないのを一つずつ買って、ドックは一つ、みたいな買いかたもできるな >>528
>据え置き時にマルチゲームが出来る程度で良いんじゃね?って思ってるはずだよ。
え?まだサードがソフト出してくれるってそんなの信じてるんだw
>PS4と性能比べなど、全然やる気がないのよ。
そうだね、PS4との比較なんてブヒッチが虚しくなるだけだもんなw ゴキセンサー発動!!!
ゴキブリ
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ヽー─¬ー〜ー――i | ::::::::::::: >>515
ソニー信者って質悪いよね
捻くれ者しかいないイメージ サードがマルチでソフト提供してくれるのは最初の1年までだろうね
結局豚は、だが買わぬして1年以内に撤退だろうね まあ可哀想に喚いてるひとはスルーでいいでしょ
来年一月の答え合わせまで俺たちは予想を楽しもうぜ
このスレ的にはタッチパネルは搭載されるだろうって話になってるみたいだけど、だとしたらタブレット端末としての機能はどれくらいになると思う?
ネットをどうするか、アプリをどうするかとか ノ 7 ( 」 ―┐ll ( < _|_ (
: / > ) ―┘ て _、, ゚ 。 } ノ 」 Z,
: ‐┐ll ( ,, 、Z ー { _ニシj_ ノ ─ァ /
┃ ノヽ \Lチカ ) 二.、 ( / ;lーl ` ) /ヽ {
・ っ /´ / )∠_ っ 「 C 」| | l Z っ (
( l / ,イ /.‐y-、 /⌒/~ ̄`-ヘイフ 'ァ-;__r⌒
⌒Y⌒Y´ ̄` | | | { ′_/ /  ̄ l |
L└ミ ト、 从 \ / l l __ __
l | `ヽ \ ___ て 〉 〉 | |_[][]┌‐'└┐ oo, 、
/ / \/`つ /) └' | ┌┘  ̄|_「Ll </
/_/ (´・ω・`)/  ̄
〈_ノ  ̄ ̄ ̄ 晩飯食ってるとき
丁度3DSのパズドラと妖怪のCM流れてたが
3DSはこのまま子供メインでやっていくんだろうな
スイッチのPVにファミリーや子供向けの匂いが薄かったのは
いい兆候かもしれない 価格予想してみない?
まず本体だろ?
次にドックだろ?
あとは本体に付ける方のコントローラーと本体から外した時に使うアクセサリだろ?
最後は専用のコントローラーか
この要素だとしてどのパックでどの価格だろうな〜 もし本気で豚がサードのマルチが欲しいのならマルチ売り上げでPS4を常に上回る必要があるけど大丈夫?できるの? >>539
サードのマルチは要らない
どうせ来ないし期待もしない
任天堂が一社で支える必要がある >>535
タッチパネルはタッチペンがないのも含めて
存在しない或いはマルチタッチだと思ってよさそう。
ゼルダとかアイテム画面でタッチあったら便利そうなシーンあったし
多分マルチタッチでのタッチ機能搭載になると思う。
WiiUとスイッチで同時発売らしいから仕様もできるだけ同じにするだろうし。
普通にタブレットとして使うなら十分な性能じゃない?
あとはスマホアプリ(LINE)使いたいな。 >>535
アプリは分からんけど
ネットと動画視聴はサクサク出来ればいいな 頭打ちの据置とは別にモバイルの売り先増やしたいのがサード >>538
2万円までだな
3万以上だとPS4スリム買えちゃうからな
わざわざ3万以上も出してPS4より性能劣る据え置きなんて誰も買わないだろ >>540
>任天堂が一社で支える必要がある
そうか、せいぜい頑張れ ドックなんて殆んどコスト掛かってないと思うけどね、
ジョイコンの方がよっぽど高そう、
で、海外のどっかが価格保証付きで予約開始してるしまぁ28000-30000円
なんかバンドルして33000位じゃね >>538
wiiUの移植ソフトがついたセットが出るみたいな噂もあったな
スプラやれるなら買うって人は多そう
値段予想
本体+ジョイコンのみ2400
本体+ジョイコン+ドック+ジョイコンの真ん中のやつで2800
それ+スプラで30000とかどうだ 結果的にサードが出ないなら出ないで仕方ないけどさ
とりあえず信憑性はわからんが情報でスカイリムとかRDR2とか言われてるから今の状態で期待くらいしても構わないのでは? >>482
それ外出時どうやってデータ処理すんの? >>538
税抜
本体:約23,000円
ドック:約2,000円
Joy-Con(x2):約3,400円
これくらいの価格なら丁度良いと思う、駄目かな。 >>549
2800の書き間違いだわ
2800円とか10億台売れてしまう >>552
税込みで25000円だな
こんなハードそれ以上払う価値ないよ
何でもできるように見えて何にもできないのだから >>553
PSOのとき出てたな
コントローラーではさみこむタイプのクソでかい奴
今はコントローラーの脚の間に入れるのが主流みたいだが >>538
俺は本体+ジョイコン+ドックで25000前後かな?というかだったらいいなwと思ってる
ジョイコンはさすがに必ず付属するだろうとおもうんだよね〜
あとはジョイコン繋ぐ奴がデフォで付属するかしないかってところかな・・・・・・ >>556
スイッチ叩きたいなら別の場所行って、どうぞ TONIGHT SHOWの見て思ったがゼルダ
30fps以上出てるなコレ、
可変っぽさ有るが Wiiはそれまでのゲーム機にはないWiiでしか体験できない遊びがあったけれど
スイッチにはスイッチでしか体験できない機能があるのかな? このハードって事実を言ったら叩きになっちゃうか
とんでもないハードだな
どうしてこうなった・・・・・・ >>551
SDカードもUSBメモリも外部ストレージだが ごめん>560だがアンカミス
×>>538
○>>549 >>562
うん、事実だとか事実じゃないとかどうでも良いんだよね。
そもそもスマホとかPSとかと全く路線違うからソニー信者が批判する理由もないわけだし。
叩きたいなら別の場所行ってね。 >>569
アンチはスルーで
価格、セット内容はどうなる? >>564
PS4の劣化版が携帯機で遊べるのが売りなんじゃね
自分で書いててなんだけどこれ売れないよね >>564
据え置きなのにいちいちテレビの前のドックに差し込まないとテレビでゲームが遊べないというブヒッチならではの新しい体験が待っている
据え置きなのに家族の一人が外に持ち出したら家で誰も遊べなくなるという
ブヒッチならではの新しい体験が待っている >>564
今の情報だと全く想像付かない
ただ現状の情報だけだと体験会を開くほどでもないんだよな >>570
お前にはどうでも良くても俺にはどうでも良くないんだよね 事実は叩きに当たらないでしょ
事実なんだから
しょうがないでしょ
仕様なんだからw
仕様を言ってはいけないとか頭おかしいのかな >>573
多分今回家族とか子供はターゲットにしてないと思うぞ >>569
据え置き時にファンが回ってる音あり(?) セットがどうなるかはjoy-conグリップにどんな機能があるかが鍵だな 俺らはWiiUの失敗を繰り返してはいけないから
都合の悪い意見をすぐアンチだとレッテル貼って追い出すのはもうやめにしないか >>578
Switchの仕様知ってるなら教えてくれ >>579
ターゲットしているかどうかではなくて、そうなってしうまう仕様が問題なんだよアホw 一月に株価が上がるか下がるか・・・・・・
個人的に今回は正直wiiuの時より期待値大なんだよな >>578
事実を言うのは結構、でも君明らかに悪意を込めた言い方してるよね。
他の人が見て不快になるような事は書かないでね。
あんまりやると荒れるから終わり つうか予想を楽しんでる奴らのなかには踏み込んで、空気も読まずに醜態晒して、人生楽しいか?
大好きなps4のゲームでもしてろよ スイッチ成功させてコンシューマを盛り上げて欲しいね >>583
そいうのは別にスレ建てて やれば良いんじゃね
ここはスイッチを楽しみに待つ人間の妄想を語り合うところだぞ
建設的議論したいなら 尚更 >>589
お前が嫌ならお前が見なければいいだろ
自分が気に入らないから相手に書き込むなってどんだけ自己中なんだよw >>564
ないと思う
そんな機能あったら最初にアピールしてる
結局スイッチは携帯と据え置きの両方のスタイルで遊べますというだけで遊びその物を革命したハードではない
DSやWiiみたいな奇抜なアイデアなんて毎度毎度出てくるわけじゃないからね
出てこなかった悪い例がWiiUだったわけで
WiiUで出来なかったのにスイッチでまた奇抜な発想が浮かんでくるとは思えない 楽しみだな
早く手にとりたいけど体験会には行けそうにないのが残念 >>588
wiiuは明らかにハンパなハンドヘルドだからな。
投入が早ければwii市場継いでワンちゃんあったかもだが…遅すぎたよな こいつはテレビで気に入らない自分が不快だと思う発言した芸能人にはテレビ出るな!見てて不愉快だから出るな!
ってクレーム行っちゃう奴なのかな >>594
FF15のネタバレしたのはお前か
そんな考えの奴がそういうことを平気でするからな 最初はpcやps4と比べられるだろうけど
来年には関係なくなると思うよ
世界中で日本での箱1みたいな扱いに他のハードがなるからね nvidiaが金ばら撒いて、開発費援助するからなー。
AAAゲームは一通り発売されるわー。 自分が見てて不愉快なら、自分がシャットダウンすればいいでしょ
相手に願ってお願いするより、そのほうが効率いいよ >>590
これ
>>595
1月に何かでると期待して待つ('_') 市場の8割になれば劣化なんて関係なくなる
次で性能あげればいいだけ >>602
nvidiaのメリットがまるで無いなそれ 任天堂の株価3万目前じゃん
さすがに上がりすぎでは… >>597
でもwiiuでスプラが出来たのは不幸中の幸いと思う
スイッチでもスプラ2が出る予定らしいのでこれも楽しみでしょうがない
本体価格も気になるがスイッチのオンライン月額はいくら位になるかな〜 NSはオーソドックスなゲーム機になりそうではあるけど、まだなにか隠し玉がありそうなんだよね >>610
無料でしょ
悪いところをわざわざ取り入れる意味はない >>595
海外サード系
体感系
ds系(スマホアプリ系)
で
ソフトが矢継ぎ早に出る以外
スイッチはとくにないと思うわ
市場統合、開発環境統合で
ソフト数で他を圧倒したpsハードを目指してんじゃないかな ところで前スレでも言われてたけどお子様向けのNSminiみたいなのは出るんだろうか。
というかそれ売れるんだろうか。 PS4以上とかバカなことは言わないけどさ
NVIDIAのコメントからしてゲーム機向けにカスタムしたPascal世代のTegraが濃厚だろ
今分かってるParkerはあくまで車向け
ゲーム用途だけに合わせてカスタムされたものなら今世代機に近い性能はあるんじゃねぇの
何よりそう考えたほうがベセスダやダクソ3の噂とか納得いく >>613
そうかPS4が有料だもんで
スイッチも取るかなと思って
でもスイッチも無料だと嬉しいわな >>577
世界同時中継するから知名度がある宮本がしゃべると思う >>615
出るんじゃないか
当分はお子さま向けは3DSだろうけど >>611
そのお金をばら撒くのは任天堂がやる仕事でしょ?
なんでソフトで利益あげる事が出来ないメーカーが自分達がお金だして赤字でそんなボランティアやらなきゃいかんのだ
NVIDIAは任天堂に尽くせとかドラえもんじゃねーんだぞ >>621
3DSの進化版みたいになるんかな、多少NSより低スペックだろうけど。 >>616
ダクソ3は知らんけど、スカイリムならPS3でも動くわけだし
PCでもCorei3でオンボだけ、AMDのAPUだけで動くから
今となってはそこまでスカイリムのスペック要求は高くない オンラインは有料コースも欲しいけどな
無料が最善てわけじゃないだろ >>615
据え置き機能をオミットした二万切るモデルは必ず出るんじゃね3dsの後継として
3ds互換は切りたいだろうけどどうなるやら >>615
youtubeで本体を舐めるように何回も見たけどSIMの入り口になりそうな謎のフタや謎のネジが見つからないんだよなぁ・・・
見えない箇所もまだたくさんあるから望みは捨てない >>620
宮ポンか
ゼルダのコスプレは前にやったし
今度はピクミンのコスプレでいくしかないな >>615
別にお子様じゃなくても小型版は望まれてる
new3DSだってLLの方が売れるのに2サイズ展開だし過去にはGBミクロもある
小型版の需要は無くならんよ
iPhoneも結局4インチモデル継続してるしな simはやるでしょ
vitaの失敗は作ったところと組んだところのせいだし
任天堂ならまともなパートナーが来るよ youtubeにあるスイッチの動画のゼルダのデモ見ると爆発とかも滑らかで
あの場面は60fpsはでてるくさいよね
まぁさすがに全ての場面で60fps張り付きではないのかな? GTA4なんかもi3のオンボだけで動くからな
逆に言えば、もはやPS3レベルのゲームならグラボ必要なくなっているところまで来ているんだよなぁ
もう2年もすればそのうちPS4のゲームもオンボで動くようになるよ
NvidiaはGeforceしかないからどーすんだろうね 小型版は厳しいんじゃないか?
こういう問題もある
スイッチの最大の欠点に気づいてしまった・・・これはヤバい
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481198870/ >>631
>>394
のをダウンロードしてみてみ、動画自体が60fpsだからつべのより分かりやすいぞ simなんていらねえだろ
まだ言ってんのか、馬鹿じゃねえの >>631
それは君の気のせい
ようつべは60fpsで上げないと基本30fpsで表示だぞ
https://youtu.be/7TJ7IUNWGl4
は30fpsで上げられている >>630
それはどうだろうか
初期型Vitaは今でも格安SIM使えば普通に使えるが誰もそんな事までして使ってない
たかがゲーム機のために契約して使おうなんて奇特な人がいないという証明になってる
ゲーム機でSIMは成功しないよ
任天堂がお金負担して無料で使えるというのなら話は別だが WiiUがダメすぎたせいかみんなの中でスイッチがドリームマシン化してるなw 携帯機の評判がよくない海外で好印象なのは意外だね
どのあたりが評価されてるんだろうか >>639
個人的にWiiUで良かったのがオフザテレビだったから
それを強化してくれたスイッチは 最高の仕様 スイッチのためにsim契約するくらいならポケットWi-Fi使うよ
普通の知能があるならね
VITAみたいに大失敗があるのにまだいってる奴がいるのか デカイ言うけどVitaの両脇にジョイコンつけたくらいだろ
大きさや薄さは別にいいんじゃないかな
それより重さが問題のような >>640
海外は据え置き文化だから
テレビ出力出来る携帯機じゃ物足りない 2017年1月13日
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと33日 >>642
ポケモンGO5億DLでモバイル市場が明確になったから >>643
パッドプレイは俺も重宝した
スイッチはDQ11のレベル上げが捗りそうだ >>646
だからみんな期待してんだろ
ハイブリット機に >>646
それなのに SNSでも好評なのが不思議
メーカー含めて >>648
ポケモン自体は3DSでもあったわけだし別要因ぽいんだが >>642
やっぱなんだかんだで
据え置きの前に座るのキツくなってきたんじゃね
少なくともニンテンドータイトルは、据え置きと同じ体験ができるってのは据え置きスキーの連中にも刺さるんじゃね
vitaもスペックが足りてればイケてたかもね >>650
だからこんな中途半端な性能のマシン買うかボケってことだろ wiiuの時と違って今回のスイッチは海外でも反響結構あるんだよね〜
ゼルダのタイトルでるから? >>653
あのゼルダがそのまま動くってのは大きそう 来年 期待のソフトに選ばれる位だし
ゼルダは大きいだろう >>652
単一ソフトでの数も到達速度も桁違いだから 携帯、据え置き好きなプレイスタイルで遊べるのは
自分には魅力的。 確かにゼルダはデモとかも全部好評だったしな
ゼルダ効果もあるのかもな >>651
最初はまあ発売前の社交辞令だと思っていたけどね
3Dマリオ、ゼルダは海外の方が人気高いからかも なんか想定してたよりも高性能で驚いてる
PS4には負けるのかもだが、PS4 /箱/ NSでマルチで
発売されたらSwitch選ぶよなぁ >>653
必要十分なグラフィック性能を満たせば
利便性の方が優先されるようになるのは日本で実証済みだからな
スイッチがそうなるかどうかは分からないけど
海外もいずれはそうなると思うわ >>666
いつかだれががブレイクスルーするよな
それがスイッチである事を願うわ >>622
nvidiaとAMDの開発費援助戦争しらんのけ?
AAAソフトバンドルして、パブリッシャに金渡したり。
開発要員のエンジニアも送り込むでー。
バイオ4とかの時代、nvidiaのロゴ出てたべさー。 すでにnvidiaは多額の開発費援助で、パブリッシャやデベロッパー囲い込んでる。
国内でもPSOnvidia優遇。
カプコン、セガ、ナムコレベルでそれ。
海外はもっと根回し進んでんでー。 3dsとかwiiuなりのVC移せたら良いなぁ、ついでにVitaのアーカイブス見たいにWiiのソフト持ってたら安めにSwitchに持っていけるとかねぇかなぁ... >>632
だからARMと合体させて、生き残り掛けてるべさ! >>673
dl版はリークどおり優待あんじゃね
ニンテンドーは乗り換えてほしいだろうし nVidia凄い=任天堂凄い=自分すごい
任天堂信者って絶対これだよな Wii Uを売っちゃったら優待も引っ越しもできなくなるてことね >>672
それは開発費とはちょっと違うんじゃないか?
開発環境の提供というか
カプコンやセガ社員の給料を払っていたわけじゃあるまい もうそろそろ実家で過ごす季節だがこんな時switchだったらなぁ
将棋指すくらいしか娯楽がない >>681
まぁWiiソフトやら色々ずっと遊びたいのあるからずっと残すんだけどねw また何か噂でもリークでも来ないかな
PV以降出る噂やリークはどれも興味深い そういやPICA200作ってたとこの最新チップがPS4レベルの性能で
搭載予定機もあるとアナウンスされて一時期このスレでも
switchに使うのかと話題になったけどあれ何だったんだろうな
3DSの後継機に使われたら史上初の携帯機が据置を性能で超えることもありうるが…?
据置と携帯でアーキテクチャの統合したいっつてたし無いか >>688
単純に次も任天堂から受注とるために作ってたけどTegraに負けて落選したんでしょ。 >>688
スイッチでの採用を目指してたんじゃないの
総合サポート面でエヌビディアに負けたんじゃないかな >>690
それかー
まぁ、先の事を考えると現時点で低消費電力な固定シェーダー特化GPUよりも
将来の省電力化と電池向上を見据えてスタンダードなGPU採用した方が
今後の性能でも互換性の維持でも有利だしねぇ
国産CPUのSPARCが死んだのに続いて国産GPUの活躍の場が無くなってしまうのは寂しいが switchの正確な厚さがわからないけど3DSパルテナの鏡の専用スタンドが使えそう
スタンドにはちょうど良い具合のくぼみがあって充電しながらのプレイもいけそう >>692
M3000ね。たしか一基256gflops、四基で1Tflops
3DSの後継があるならこっちかもね
スイッチよりも性能低くて、そのぶんワッパが重要になると思うので >>692
> 固定シェーダー特化GPU
これは間違い
DMPが発表したM3000はちゃんとプログラマブルシェーダに対応して
OpenGL ES 3.2やVulkanにも対応したGPUだったよ switchには標準で本体にスタンドが付いてたような? >>688
アーキテクチャの統合っていうのは、あくまで開発上の作法というか、リソースが共有出来るようにする事が目的であって
かならずしもTegraに全て統一するって話しじゃねーと思うよ
勿論、当時の話しはってことね
今の社長がそこらへんどう考えているのか、変える気なのか、変えないのかはまだ誰もわからない Vulkan対応でPS4って名前をだしてるってことは分かるよね 3DSのPICA200もパラメータ制御出来るコンフィグラブルシェーダだったけどな AMDも携帯機作ってるはずなんだよ
スイッチがAMDじゃないならね PICA200って3DSに入ってる奴だっけ
もし任天堂が使うとしても次世代携帯機用にに回すんじゃないかな >>699
今の社長はアーキテクチャの意味を知らない スイッチあるのにさらに携帯機とかあほの極みやろ
そりゃもうスイッチこけるの前提だろ >>699
いわっちはそこまで考えてたと思うけど君島さんにそういうことが考えられるとは思えない。
現場に丸投げでしょ。 >>706
Switchは可搬性高いけど、本質は据え置いて遊ぶハード
3DSのような携帯性を意識したら、何かと不便を感じるようになると思うよ
価格帯を考えても、3DS路線は絶対に必要 >>708
それはもっとない
>>709
トップの面々にはいわっちが理解出来るまで説明していた筈
であるからこそ、合議が出来ていた筈
ま、本当の所はこれから色々と分って来るんじゃね? >>706
3DSの後継機発言はGBA2同様
現時点ではあくまで保険だろうね >>710
本当にそう思ってるならスイッチこけるだろ >>713
まぁ君がそう考えるのは君の自由だと思うよ 開発陣の話をするなら宮本がアイコンになってスプラみたいなゲーム開発してる時点でもうだいぶ中身は違ってきてるからwiiみたいなことはしないし出来ないと思う >>705
特に注釈はないが
普通に単精度だと思うけど? スイッチがこけて携帯専用機作るったとしても
中身は省電力化したスイッチになりそう ポケットサイズで1万円くらいの手軽な奴は別に出すでしょ M3000はIPコアなんでまだ現物ないよ
2017前半でsoc提供って話だから
早くても2018年以降の話
スイッチがどの程度で使うのは別としても
tegra=palkerは少なくとも700gflops以上でかつゲーム開発実績に強いnvidiaだから
電力を気にせんのならtegraのほうが優秀ではある 携帯性の需要が大きいのはスマホやDSシリーズが嫌という程証明してるからな
スイッチが据え置きとLLの需要を引き継いでくれれば、むしろ携帯機はより携帯性に特化できるんじゃないか
LL作る必要ないからDSlite並にコンパクトなのを目指せるし
個人的にはミクロサイズでも構わんけどw >>699
何言ってんだ
nVidiaとの提携は2年前からって言ってたろ
まだイワッチが在命の頃からだ、今の構想はほぼほぼイワッチの構想を引き継いでると見ていい
そもそもハードウェアチップの統合とアーキの統合はほぼ同義
というか、ハード変えて資産の流用とか現実的に無理
ソフトウェアで差異を吸収するってそれって当然余計なオーバーヘッドになるわけで
最適化しようとしたらある程度統合は必須になる
WindowsMobileが初期、最適化するためにアーキの制約でほぼチップセットが制限されてた時代あっただろ >>720
DSで需要が起こり、徐々に大画面需要に移行してきた現実は無視ですか?
今や3DSで売れ筋なのはLLですよ
LLの需要を取っ払ったらそもそも3DSイラネ?ってくらいに需要が残らない ブーちゃんはアーキテクチャーが魔法の言葉だと思ってるからね
ソニーが使ってるのがよっぽど羨ましかったんだろ
いわっちもそれと大差ないレベルだったんだろうな >>725
クターの時代の妄想酷かったから
Cellでなんでもできるーとか妄想垂れ流してPS3は酷いことになってたものな 【玉値放送】スイッチが凄すぎてPS4が完全に死亡な件
http://i.imgur.com/oU3iJjt.jpg
右側のゼルダマークが凄過ぎる…
PSユーザーだがこれは敗北宣言せざるえないわ
これはGTA5の画像なんだがスイッチには勝てねえ…
http://m.imgur.com/Kml50Wb.jpg
http://m.imgur.com/pTtYq8o.jpg switchの小型携帯機仕様ってもうswitchじゃないよね 正直小型化したところで起動時間が短くなるだけで大したコストダウンにはならんと思う >>728
Switchプラットフォームであればいいんじゃないの?
少なくとも3DS後継なんかよりは未来あるよ
ただ、今度出すSwitchのチップセットの性能が熟れて小型化に目処が立ってからの話だけど
性能維持ならともかくそれより低性能にはできんだろ 次に携帯機作るとしたらSwitch以下の性能の物では駄目になった
さよならVita2 >>733
むしろ、Switchが成功した方がVITA2の可能性は出てくると思うけどな
その場合PS4が死亡する未来だけど Switchの性能とグラで>>727ならまじで泣く
多分WiiU版のほうの画像だと思うけど >>734
PS4を取るか、Vita2を取るか
nVidiaからの供給が無いから難しく無い? 海外では据置が強い現在で優位なソニーがVITA2orPSP3を出してPS4の足引っ張りにいくわけないよ >>733
スイッチ以上の携帯機を出そうと思ったら
ファンを付けないと無理なのも地味にハードルが高いw Xperiaは4KなんだよねまあSwitchには勝てないがな >>737
据置が好調なうちに携帯機でも勝負しなきゃ
落ち目になってからじゃ手遅れやで joyコングリップって何か仕掛けでもあるのかな
本体と別売りならこれ買わないでプロコン買うわ もうソニーからvitaに発売予定一年以上何も無しの時点でもう捨ててるでしょ・・・ 先手取られた形やね
ソニーが作りたかったマシンなんだろうな、Switchって 専用ソフトなんてそりゃ無理だよ
だから据え置きからマルチできるようなハードになるのは確実 >>740
が、ソニーは自分たちでは携帯機市場の掘り起こしはできないと
身をもって痛感してる
正直、ソニーが携帯機出すにしてもそれは任天堂がSwitchで一発当てたあとだ
そうじゃないとVITAの二の舞い、誰にも相手にされないで終わる DMPのM-3000って電力効率的にはどんぐらいなん?スイッチTegraと比べて
今回は採用ならず残念だったが研究はこれからも頑張って欲しいね
4Kパネルの携帯機ができる日は何十年後かな 今年発売の主なゲームのAmazon評価 最高点数☆5 最低点数☆1
神ゲー
うたわれ白皇→☆4.8
WiiU版マイクラ→☆4.6
ウォッチドッグス2→☆4.5
カービィロボプラ→☆4.5
タイタンフォール2→☆4.5
イース8→☆4.5
ライフイズストレンジ→☆4.4
アンチャ4→☆4.4
スカイリムリマスター→☆4.4
オーディンスフィア→☆4.4
ペルソナ5→☆4.3
GTA5廉価版→☆4.3
ウイッチャー3GOTYedition→☆4.3
ダクソ3→☆4.2
モンハンストーリーズ→☆4.2
ルフラン→☆4.2
良作
BF1→☆4.0
メガテン4F→4.0
龍が如く6→☆3.9
トリコ→☆3.9
ベルセリア→☆3.9
DBフュージョンズ→☆3.8
ドラクエビルダーズ→☆3.8
WoFF→☆3.7
凡ゲー
龍が如く極→3.6
討鬼伝2→☆3.5
オーバーウォッチ→☆3.5
DBゼノバース2→☆3.5
逆転裁判6→☆3.5
ペパマリスプラッシュ→☆3.4
微妙ゲー
DQH2→☆3.3
マフィア3→☆3.3
ノーマンズスカイ→☆3.2
マリオメーカー3DS→☆3.1
ポケモンSM→☆3.0
妖怪ウォッチ3→☆3.0
クソゲー
SAOホロウ→☆2.9
fateextra→☆2.9
Gジェネジェネシス→☆2.7
FF15→☆2.6
CODインフィニット→☆2.6
アイマスプラチナ→☆2.5
SO5→☆2.2
スト5→☆1.9 >>733
スマホに大量タイトル投入する時点で もう諦めてるだろ >>741
グリップはポートランプが光るだけのプラスチックの塊だと思うし基本セットに入ってると思う >>750
さすがに電池くらい入ってるでしょ。
ジョイコンを充電する枠割がないならグリップの存在意義ほとんどない。 定期クソゴキ用レスポンス
「君がそう思ってるのならそれでいいんじゃない」 >>739
ちょまってよ、ペリアってスナドラだろ?最新型だからバカにできないぞ。
もう、4Kって動画の撮影レベルの勝負だぞ。 スイッチがなんかすごいものに思えてるのかもしれないけど
ハイエンドスマホはすでにスイッチ超えてるよ
向こうは10万で原価3万だもん
スイッチ逆ザヤでださんかぎり普通に考えて勝てるわけないでしょ >>745
グリップの方やがな 別売だと1000円くらいかな >>751
完全に据え置き運用でグリップハメっぱなしの場合考えたら充電機能はついてるか >>755
毎回思うけどハイエンドスマホって何に使うの?
ハイエンドPCならプログラミングなり動画作成なりグラ凄い3Dゲームなりと
結構使い道あるけど、電話とメールができれば携帯としての機能を果たせるのに。
一部のアプリ(ネットとかLINEとか)しか殆ど使い道なさそうなスマホを
何でハイエンドにするんや?何か凄いアプリあったっけ。 >>758
ゲームに決まってんじゃん
最大のゲームプラットフォームとしてiPhoneはギネス記録も持ってるんだが? >>757
JOYコンを充電する為の端子くらいはあるだろうね
グリップ自体に電池は無いと思う >>759
そんなゲームあるのか…、例えばどんなのがあるんだ?ggれば出てくるかな。
>>761
あの小ささでこの性能は任天堂凄いな >>761
本当はWiiUでもやれば出来た気がする どうみても悪意あるやろ
右がVitaだったら豚ブちぎれてるだろうにw PS3とPS4を比較した画像でも悪意感じちゃう系? >>718
1万とか無理
GBAは価格帯を低くし過ぎて失敗した
GBAの3年後に価格帯を2倍に上げたDSが大ヒット
携帯機の価格帯は15,000〜20,000でないといけない
1万では最低限度の性能を確保できない >>764
同じ会社の製品なんだから何ともw
というか右がVitaでも別に嫉妬はしないでしょ、スペックとかグラの違いは明確なんだから。
スペックやグラで他社製品と競ってるからスペック云々の話題が出るんじゃなくて
任天堂が今まで低スペック低解像度路線で来てたから少し上がって「おーすごーい」ってなってるんだと思うけど。 もしかしてID;vot...って昨日(12月10日)のID:Plz...? >>769
アンソってその話好きだよな
ソニーが最後まで粘っただけなのにソニーが潰したってそればっか言ってる teglaって高価格帯のスマホに載ってるSoCと同レベルのflopsなんだなそれを200ドルのsheildに乗っけてたとかnvidiaぱねぇわ >>772
揚げ足とるようで悪いけど「tegra」。 >>761
Switchのはしょぼいプロジェクターなのにそんなに差があるのか >>761
スイッチの方は遠景でも起伏が最低限わかるね
スイッチ>wiiuは確定だな。
安心してスイッチ版 買える >>778
テレビスタジオでプロジェクターなんか使わないよ?
埋め込みのディスプレイでしょ >>769
クリエの元になったParmをパクッたPocketPCからDSが産まれたんだよね vot君がスイッチ批判に必死すぎてもう何言ってるのか分からないレベルになってて草 クリエとか出しちゃうからバレるんだよね
ソニー貶しの定番だからつい出しちゃったんだろうね
職業病だね あいはぶあじょいこん!あいはぶあすいっち!あ〜ん!ニンテンドースイッチ!
てれててtれてってれtれれれて
あいはばあスイッチ!あはぶあドッグ!あ〜ん!ニンテンドースイッチ!
てれてててれれてぢゅーん
ニンテンドースイッチ! たぶんソニーのプロジェクター使ってるんじゃないかな、画質が悪すぎる >>750
プラの塊のくせにポートランプ光るってどういう事?
光自体はJoy-Conから出てるって事?
俺はプラの塊ではないと思うな
どうしてかというとBluetoothには接続上限数があるんだよね
Grip装着時にひとつのコントローラとして動作させるにはただのプラってわけにはいかないよ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1087979.jpg
ジョイコンこんな風にも取り付けられれば DSのVCプレイしやすそうだけど無理かな 単純にグリップないと操作しにくすぎるのを任天堂も認識してるってことじゃないのか >>775
テレビスタジオとかで使われるプロジェクターは通常、背面照射タイプだぞ
スクリーンの裏面から照射するんだよ >>798
DS VCの最大の壁はタッチパネルなんだ
感圧式と静電容量式は性質が違いすぎてて
とりあえず、それっぽい対応ならともかく普通に遊べるレベルで問題ないってのは難しい
それこそざっくりとしたボタンくらいならいいけど、細かい操作で遊ぶゲームはほぼ全滅 >>788
縦置きスタンドさえあれば取付けなくてもいけるんじゃね? >>792
なるほど、
メテオスとか、ユグドラユニゾンみたいなペン操作がピーキーな奴は無理ってことか
理解した >>785
スイッチと犬にねじ込むとか辞めたげて、犬が死んじゃう >>792
今だと静電式の方が精度もレスポンスもよくね スマホだろ
レベルファイブは全部スマホに出したほうがいいだろ イナズマ最新作について社長が
アクションみたいにみえるがいままでみたく直観でできるからあんしんしとけ
みたいなこといっててもしかしたら赤外線によって手の動きを感知しする機能が関係しちゃう?
ここまでハード発表しないのは不自然だし >>797
レスポンスの問題じゃないよ
つか、レスポンスって意味なら静電容量の方が良い
圧力検知が出来ない点はあんまりそれを活かしたゲームはあんまない気がするからなんとかなるかな?
問題なのは細かい操作ができないって点に尽きるよ ところでSwitchがNXと呼ばれてたころにOSがAndroid云々言ってたけど、
OSはどんなのになるん?ちょっとそこ気になる。リークとか噂とかないかな。 >>802
精度も悪くないだろipadで液タブの代用できるレベルなんだから >>803
普通に任天堂独自OSでしょう。公式でも言ってたわけで
技術的な細かい部分の話は別として素人目線ならその認識でいいと思うよ
まちがっても泥アプリがそのまま動くとか思わないほうがいい >>799
スマホの可能性が高そうだよな
イナイレにはまってたR4の息子も今では20前後な訳だし
ターゲット的にもバッチリだ >>779
プロジェクターってこういう物しかないと思ってるみたいだね
http://i.imgur.com/bRhp4Q4.jpg
明るい環境でも低価格で大画面表示できるのがリアプロジェクション
日本ではほぼ消えたけど、欧米ではまだまだ現役だぞ >>805
任天堂独自か、また3DSとかWiiUみたいにデベロッパー出してくるかな?
今から数ヶ月前投げたC++言語勉強し直して何か作ろうかな。 >>804
あのな、iPadはタッチペン側からの情報で精度あわせしてるんだ
大体の位置情報をタッチパネル側で検知して、具体的な座標をタッチペン側のフィードバックもあわせて補正する
その他、Windowsや他のタブレットのペンタブ機能は概ね似たようなことやってる
そういうことやらないと感圧式クラスの書き味が実現できない AnyPenが静電容量をほぼ感圧同等に扱えるようにする技術 >>807
そもそもテレビ番組みたいに出演者に照明がバンバン当たってる環境じゃプロジェクターは不向きでしょ イナイレはすでにスマホのやつも画面みせてるからCSも別に作ってるだろ >>758
ブラウザやろなぁ
タブいっぱい開いてもメモリ開放されませんっていう >>784
ガチで組織的に荒らしに来たらこんなもんじゃないと思うぞ >>758
動きが快適化ってところじゃないかな?とは思う
俺は大画面スマホは片手で操作できないんで駄目だわ
ただ、自宅にいるときとか画面の小さなスマホは微妙ってことでタブレットも持ってる
タブレットに求めるのはまさにブラウザくらいなもんなんでスイッチ買ったらタブレットは処分しようかとか考えてるんだけど ハイエンドスマホがスイッチ越えてるだとか頭が悪いようにしか聞こえない
スマホでゲームやったことない人なのか?
miitomoレベルで熱もつし、処理も重くなるのに
そんなにスマホが凄いならPS4もいらねってなる未来はすぐそこだな >>819
タッチパネルかどうかも分からんけどな
俺はタッチパネル要らない派
タブレット代わりになるレベルのブラウザを任天堂が用意し継続してメンテできるとは思えないし
そもそもSwitchをタブレット代わりにする事自体、任天堂にメリットが無い
ゲームしてもらわなきゃいけないのにゲーム以外の事に時間が奪われる 物理キーあるのにタッチパネルのレスポンスガーとか頭悪そう >>817
発売日は100レス君みたいなのが5人くらい暴れてそう >>681
今回引っ越しは出来ないだろう。アカウントの履歴で割引がいいところでしょ >>809
一般的な静電容量方式タブレットやスマホなら理解するけど
Switchに関してはTegra搭載してる関係上DirectStylusを使える可能性があるんで
パッシブスタイラスで必要十分なペン操作は可能かもしれんよ そいうえばダビスタ出るぽいが新作なのかスマホの移植なのか気になる >>825
Tegraは任天堂のためにあるのか?
ってぐらいにフィットするな しかしこれだけ薄いと誤って
上下逆もしくは裏表逆にドックに突っ込むユーザー出てきそう
そんなことして壊して文句言われない様な対策はとってあるのだろうか? 静電式のタッチペンってDSみたいにペンの形してたらなんでも良いってわけじゃなくて
ペン自体がそれなりに値段するか先っぽふにゃふにゃの使いにくいやつかの二択になっちゃうけど
任天堂ハードで子供が紛失しやすいタッチペンを高級品にするとは思えないし
応援団や脳トレみたいな細かいタッチペン動作が必要なタイトルは除外してVCって事になるんじゃないかね >>831
間違いなく逆には挿せないから心配いらない 【朗報】Switch出たらWiiUと3DSが同時に死ぬってのが面白いなwこれこそまさに妙手ってやつだ©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481411924/ >>761
別にたいして変わってないだろw
なにがすごいねんw http://i.imgur.com/Kut8fNs.png
この凹みにドック側がハマるようになってるだろうから変な置き方して端子が壊れるとかは無いだろう >>839
感じとしてはWiiUパッドの一番薄いところぐらいじゃないかと じゃあ俺は前日ゲットしたいわ 発送早く送って欲しいわ 液晶が糞そうなのが任天堂の限界だよな
今はスマホでも液晶に金かけるってのがふつうなのに 枯れた技術の水平思考はどうなったんだよ任天堂
nvidia的には枯れてるボログラボなのか? ダクソが動くなんて言ってないよね
海外のニシ君がクレクレしてるだけ 喜ばしい性能で動いてると言ってるな
ローラがこれまでに当てた実績あるから
俺は信じてるけど 信じないのもまた自由 任天堂って高性能マラソンから降りたってだけで、最新技術を使わないとは一言も言ってないよな >>849
具体的にどれぐらいの水準で動作してたのかが分からない言い回しなんだよねぇ
個人的にはWiiより容積の小さいNSでダクソ3が720p30fpsで普通に動いてたなら満足ってとこだけども しかし思ったより性能が高いとなると、今後マルチ選択が悩ましいな。
PS4は今後のソフト、pro対応を推し進めるだろうし、
pro買った以上はスペックだとPS4だが、携帯の利便性でswich版もほしいし。
クロスセーブ対応してくれ。 >>852
確かにPCやPS 箱レベルではないのは間違いない
どれくらいのレベルなのか 気になるよね
720p30fpsなら嬉しい >>850
据置機ってどう考えても泥舟だもの
携帯機が据置機に追いついてくれば
間違いなく据置機は廃れてゆく
先行者が有利なのは間違いないことで
今更後追いなんてしないし、できない
ソニーはVRで当てないと活路を開けない ドック装着で720p30fps
モバイルで1080p60fps 逆だった
ドック装着で1080p60fps
モバイルで720p30fps 据え置きが泥舟っていうが
携帯ゲーム機は次生き残れるかどうかっていう
沈みかけの船だぞw >>857
60fpsは携帯モードでも維持してほしいなぁ >>859
それはCS自体が泥舟ってこったろう
でも、それはあまりにも先を見すぎてる >>855
携帯機が一番中途半端ですでに泥舟だと思うぞ、すでに市場が滅びかけてるが。
その頃にはスマホで全部OKになってるだろ
まずはAMDやNVIDIAのグラボが全く売れなくなるようにならないとな マリギャラとマリサンは結局VC?
普通のコントローラで普通に遊べるようにリメイクして欲しいわ 据え置きが泥船なら携帯機は沈んだタイタニック号かな 現実みようや、携帯機の世界市場の大半を掌握してる任天堂でさえ、携帯機ソフトでピークでたった1600億円台の売上しか出ないんだぜ、
去年は1000億円程度、CESAによれば2015年の世界のCSのソフト市場は2兆3000億円規模、ほとんどを据置向けソフトが占めてるってことや >>856
1.84TFLOPSのPS4は1080pで1.31TFLOPSのXBOが900p、どちらも30fpsでそれも完全固定には出来てないってゲームだよ…>ダクソ3
NSが最新Tegra採用でドック設置時ならその性能を最大限に発揮できるっていう甘めの見積もりで、
尚且つNVIDIAだからAMDより30%ぐらい高効率だろうという補正を含めて、それでやっとダクソ3を720p30fpsを動かせるかなってとこよ >>862
携帯機が衰退したのは任天堂のせいだよ
これはまず間違いないと言っていい
まあ、そういう3DSやWiiUの失敗が活きて
今回のswitchがあるわけで...前例にないハード
である以上、今までの市場動向で計れない 携帯機として戦うならまずスマホ相手にどう立ち回るのか考えたほうがいいんじゃないですかね・・・ nvidia SHIELDでばら撒いた金回収せんとなー。
SHIELDの時点で、論理性能はps4 xboxoneレベルだでよー! >>867
ps4CPUひでーもん。
セレロンより低性能だし、低クロックだし。 >>858
8000万台売ったPSPという前例があったやん
結局世界市場では据置のソフトは据置で遊べばいいという結論になったやろ スマホでいいという人間にスイッチを買わせるのは無理
そういう人は積極的にソフト買うような層でもないし
スイッチが売れてますというニュースが出りゃ 買うだろう vita2とか出してもPS4でやればいいじゃんとvitaと同じことになるのは見えてるしな ゲーム業界はライトユーザーや新規ユーザーが減っているのが問題なんじゃないか
初めてゲームに触れるのはスマホになるだろうからそこからもう一歩ゲームに興味が出たならSwitchは手に取りやすい ゴキブリ開き直りすぎだろ…
いくら先日のPSXでVitaに死亡宣告がなされたからって「スマホガー」ってw なのでポケモンGOみたいに本物のやって見るかとこれからのぶつ森やFEなどのアプリでswitchに誘導て作戦なんだろうね >>875
PSやXBOXに行っちゃうから任天堂はこうなった ・価格
・性能
・発表されてない機能(ジャイロ、タッチパネル、モーションコントロールなど)
・ソフトラインナップ
さてどうなるかな ぶっちゃけわざわざハード買わせられるよりも全部スマホでいいじゃんw >>871
ゲームはCPUよりGPUが大事だから別にそこは問題じゃないだろ >>878
いわゆるゲーマー層しか買わんから、伸び悩んでる。
今年でるAPUでそれらは、CPUGPUコスパ全部負けるようになるでー!
そしたら海外ではpcに客奪われんで。 >>880
そうなってWiiUが撤退に追い込まれてるんだからどんだけ任天堂市場がダメなんだとw >>883
いやUBIとかは物理演算重めだから、わりと重要です。
ベセスダのゲームも重いし。 >>880
日本だけの話でしょ?
トータルでダメだったからWiiUは見捨てられたわけで。 >>880
圧倒的じゃないか
まあ国内ps4あんま流行ってないし、国内でゲームしたがってる人はスイッチ買う人多そう
ただ、問題は世界でどうなるか、ポケモンが出てくれたら大きいと思うんだがなー >>885
それを反省してつくってるのがswitchと信じたいですね >>884
3万円でゲーミングPCが変えるようになるならそうやな まともなコントローラーが普及してない時点でスマホでいいはない
Xperia Playみたいのが流行ってたらまた違ったと思うが >>870
>SHIELDの時点で、論理性能はps4 xboxoneレベルだでよー!
いやいやそれはないよw 今のところTegra X1搭載の据置がShieldで最高性能のものだろうけど、論理最高性能は512GFLOPSなんで…
当のNVIDIAだってPS4やXBOと比較して云々じゃなく、前世代の360と比較したら倍以上だよってなアピールをしてるしね
https://weekly.ascii.jp/elem/000/000/311/311225/ >>888
うむ、つまりswitchがそうならないように作られてたらもっと凄いことになるな日本でも世界でも >>880
国内はスマホ一色だからこうなるのも無理はない
現実は3DSもピークアウトWiiUはPS4以下のゴミ
世界ではPS4一色だしな >>890
また任天堂ゲーが一通り出たら終わると思うで〜
だんだん一通りで売れる任天堂の売上額が縮小してるのも気になるが〜 >>887
物理を使ったゲームってそんなに無いからな
ゲーム性としては不確定要素が多すぎる >>896
switchは据え置き機と携帯機を一つにまとめたようなもんだからパット見の売上はあがるだろう
でも実際は2つ別々で売れてた時代からすると縮小っぷりは半端ないだろうな >>894
そうなるためにはネットワークシステム、現行据え置き並みの性能、客層の改革
とクリアすべき問題が結構あるぞ? まあ性能厨のベセスダが出すんだからすごいよな
任天堂機にはまだ1回も出したことないから ああ予想楽しい!
発表される前が一番楽しいかも知れない >>897
オープンワールド系やアクションは全部物理演算使ってるよ。
ものによっちゃラグドールだけとか、動かす量制限してるけど。
UBIは大体調整でPCに合わすから、アサクリとか重い。
アンチャやラスアスも爆発とかで、CPU負荷上げるとボトルネックになってるはず。 まあ まずは64の累計3000万台の普及を目指そう
PS4に勝たなきゃいけないわけでもないし 気にしなくていい
さらに言えば 携帯機でもあるし >>898
ソフト売上に関しては3DSとWiiUより上がると思う >>899
北米や欧州でのブランドイメージもあるな
子供と家族層向けのハードメーカーというイメージがこびりついてしまっている
PSでもXBOXでもPCでもなくスイッチでマルチソフトを買う層がどのくらいいるんやろうな N64 *3293万台 22497万本
NGC *2174万台 20857万本
Wii 10163万台 91428万本
WiU *1280万台 *8404万本
.GB 11869万台 50111万本
GBA *8151万台 37742万本
NDS 15402万台 94823万本
3DS *5885万台 27418万本 >>893
まあnvidiaも半精度で言ってるから。
でも今度は本気で半精度に力入れてるっぽいから。
理論値1Tflopsは確実に超えてくるで。
ゲームなんざ半精度で演算しても、困らないし。
ゲームエンジンも対応進んでるし。 性能はあのクオリティのゼルダができるなら俺にとっては十分条件満たしてる
osとかネットワーク接続とか、そういうところの快適さに気を使ってほしいな >>871
いやCPUはPS4とXBOは同じJaguarで、むしろクロックではXBOの方が多少上回ってるぐらいだけど
PS4版の方が高解像度でfpsの安定度も上なんで、そういう問題じゃないんだけどね
あとCeleronより低性能ってのはそりゃモバイル用CPUなんだから当然ちゃ当然よw
NSもCPUがA57だったらシングルコアの性能はJaguarとトントンてとこだし、コア数の差から結局そのCPUひでーPS4未満にしかならないよ WiiUのときも同じような話聞いたよな
HDゲーム機でPS3よりも性能上、任天堂のソフトも遊べる
統一ハードやって
少数の任天堂ファンしか買わなかった NVidiaなら実効性能の高さはお墨付きだから心配してない
TDP75Wの1050TiでPro以上の性能出せるのだから >>898
3DSとWiiUを買ってた人がSwitch1台で済んじゃうからね
新規の購買層をどれだけ掘り起こせるかだな FF7リメイクがスイッチで出るって一応噂はあるが、(出てもPS4の発売以降の後発発売にはなると思うが)
3部作で100Gを超える容量になると思うから、HDDのないスイッチには移植は無理じゃないかと思った(FF15で50G超えてるし)
FF7リメイクは1本で完結してセーブデータだけ移行するというより、3部目発売日にはすべてHDDに入れると思うし >>908
据え置き機とdsはソフトが本体の10倍、ds以外の携帯機はソフトが本体の5倍みたいな傾向あるな wiiuのサードから性能面では絶賛の声は無かったな
ベセスダは出さないみたいなこといってたし >>912
その前例から 携帯機ユーザーの取り込み
開発環境をマルチしやすいように 多用なゲームエンジン対応してますね >>914
そういう人は買うソフトの本数は減らないだろうから問題ないんじゃない?
もともとソフトでもうけるスタイルなんだし ハードを一つにした所でGCGBA WiiDS WiiU3DSの各世代の合計数と同じかそれ以上になるの? >>912
ゲームパッドは結局本体に縛られてるという現実
これが結構ネックだったんだよな
まあ、PS4や箱1並みの性能があったなら
まだ違ったのかもしれないけど >>911
そりゃGPUはps4のが上だから。
確かにNsのCPUはjaguar並みだろうから、頑張って演算量削減するしかないなぁ。
CPUもGPUも修正出来る部分は、全部半精度に変えてどうなるかだな。
演算量半減で理論性能は単精度の倍になるし。
Skyrimやらがどの程度移植頑張るか、見ものですわ。 >>909
ゲームは半精度演算で十分って事なら、GPUメーカーはどこも半精度メインでいくんじゃない?
実際は当のNVIDIAですらPascalのグラボで半精度アクセラレーション非対応だけども… >>920
そんな単純な話ではないだろう
年間生産1000万台が本当なら
ペース的には3DS >>913
1050TiがPS4pro以上?なんかそういう実例あったっけ? >>920
ソフトの売り上げが世代のときの合計を越えるかどうかだよ
wiiとds合計20億って頭おかしいと思うけど
なんなんだこいつら
wiiU3ds合計の3億5000万超えたら市場拡大成功といえる >>922
>そりゃGPUはps4のが上だから。
それが分かってるなら>>871のレスは一体何だったんすか… >>919
ソフトは確かに売れやすくなるよね
3DSしか持ってないからスプラトゥーンが買えないとかはなくなるから >>923
既存のゲーム切り捨てれないから。
未だにdx9-dx11は引きずらないとダメ出し。
昔のゲーム動かんGPUなんて、不要ですし。
浮動小数点数なんざ、ほぼポリゴンやらの座標だから。
見た目的には半精度で不満は出ないよ。
ただdubule, floatと別のharf型が独自にいるから、普及に障壁がある。
openCLでそこらが標準化されて、やっとエンジンの対応も進んでる段階。
で追っかけてGPU側が対応してる。
今回のNSは演算量稼ぐために、半精度頑張ると思うべ。 >>921
それだと初代XBOXOne以上にコストがかかって価格が跳ね上がった、PS4やキネクト抜きのXBOXOneにゲームパッドが付くようなもの
任天堂の据置ハードで初期価格が5万〜6万は違ってた以前にもっと終わってたやろ >>925
GTAVやスカイリム1080p60fps出せる >>927
実際CPUボトルネックなゲームがいっぱいあるアルヨー。
youtubeでセレロン+750tiに実行性能負けてるゲーム多数。 >>926
PS3とXBOX360もそれぞれ10億本売ってるで >>931
まあ、たしかにコストと価格の問題もあったね
やっぱ、構想段階で詰んでるねWiiU >>911
シングルトントンコアの性能がトントンはないよ
PS4のCPUコアの動作周波数は1.6GHzだし >>915
マジでいらないからこっち見ないでくれる? WiiUは仕様が最終的に確定する段階で
ガッツリとクロック数を落としてたとかいう話は聞いた
性能面で良い話は発売前から出てなかったと思うよ
今は大手からインディーズまでマルチハード前提だから
結局はそこまで含めた開発環境の整備がされてないと動きようがないんだよね
SIEがPS2から続く超じゃじゃ馬ハード路線を捨てたのもそこが大きい >>934
ひええ、ちょっと前までのゲーム機の勢いってすごかったんだな
最近の失速が悲しい
やっぱりスマホのせいか
なんとかスイッチでその状況を変えていってほしいな >>942
これも1月のカンファレンス次第じゃないかな
スプラがいつ出るかのかでも変わるしね >>941
PS4は3年で3.7億本売ってるから、PS3よりもさらにペースは上だ >>941
勢いというか、それらハードは長寿だもの >>930
半精度アクセラレーションに対応したからって半精度でしか演算できなくなる訳でもなし、別に昔のゲームを切り捨てる事にはならないんじゃ? >>942
できるだけ欲しいのに手に入れられない人が出ないようにしてほしいな
スプラのアミーボとか、ポケGOplusとか、ミニファミコンとか、どれも予想以上の人気だったからだけど、売り時を逃してた感あったからな
作りすぎて売れなくても困るから難しいんだろうけど SwitchがPascal世代のTegraをベースにしてるならCPU性能はPS4を上回ると思われる
Tegra Parker(X2)はDenver2が2コア、Cortex-A57が4コア
初代Denverを2コア乗せた64bitTegra K1と
A57を4コア、A53を4コアで計8コアのTegra X1では
64bitTegra K1の方がCPU性能は上と明言されてる
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/682499.html
>NVIDIAのウェブリング氏は「顧客のニーズによる。GPUが必要な顧客であればTegra X1だし、
>CPUの方を重視したい顧客であればTegra K1の64bit版だ」
AMDがCortex-A57を乗せたサーバー向けSoCを出したことがあって
その時に「前に出したJaguarのサーバー向けSoCより今度出すCortex-A57のほうが高性能」と宣伝してる
http://www.anandtech.com/show/7724/it-begins-amd-announces-its-first-arm-based-server-soc-64bit8core-opteron-a1100 PS4 5000万台 VS Switch 0台
こう考えると震えてくるよな ps4既に持ってるし 別に…
スイッチでしか遊べないソフトに興味ある nvidia製てのもあるけど、久しぶりに購入したいゲーム機だ。馬力はそこそこだけど、全てが最新ぽいし >>930
DX9移行時に16bitは精度が低すぎると散々言われてたろうが。
当時nVIDIA以外は24bit実装にしてたの覚えてないのか? >>959
よろしく
>>1のテンプレに>>46を入れといて >>957
スマホのはさらに下のほうに出てる
しかし商売人日野がいきなり
新ハード独占で出してくるかな
PS4とのマルチかもねえ >>964
イナイレは客層的にps4に出しても意味は薄くない? マルチはps4で買えばいいから、やっぱ任天堂ソフトしか
買わないなぁ
スカイリムは凄いけど、ひたすら地味なのでFOの方が
いいな。NEW VEGASリマスターとかだったら買うけど
スカイリムじゃぁもうやらんわ 乙です
イナイレ映像もきれいで楽しそうだし、子供への大きなアピールになりそう PS4じゃどこでも遊べないしなあ
同じソフトでたらswitch優先にしちゃうかも >>949
NSはParkerベースのカスタムだと思うけど、XBO比で6割程度の演算性能のGPUにPS4より随分上のCPUの組合せってのは
CPUは軽めでいいゲーム機的に無駄のあるバランスだと思われるので、Denver2は削ってくるんじゃないかな
big.LITTLEにおけるbig相当のA57を更に超えるSuperの位置付けのDenver2はNSには過剰だろうし、消費電力的にも重石になりそう >>967
持ち運びできるスイッチ、性能に拘る人はps4って感じの棲み分けで、マルチのソフト増えそうだよな >>964
>>796を見たらあからさまにスマホゲーやんか ドラクエもSwitchだな、どこでもレベル上げができるのは大きい >>962
ゲームの描画を全て半精度で問題なく行えるのなら完璧に1.5TFLOPSだと言えるし、
NVIDIAでそれならPS4以上の実効性能になるんじゃないかな 一番下のスマホゲーだけほかと絵柄が明らかに異質だから、上はスイッチ版なんだろ >>965
キャラの頭身上げたのは
PS層にも訴求しやすくするためかもしれないな マルチのソフト増えるって言ってるやつはどの程度のマルチタイトル想定してるんだ?
多分だけどRDR2とかTES6とかcyberpunkとかは無理でしょ。
CODは来るかもしれんけど売れるかなぁ?
BFはくるかどうか正直わからん。 あーもう性能とかどーでもいいから買ってクンカクンカしたい
ハードの良し悪しは臭いなんだよ
ちなみにここ20年で一番いい匂いだったのは初代箱だな >>980
結局ps4のユーザーに受けるものと、小学生に受けるものの差は大きいと思うけどな
子供には子供っぽいものが受けるんだし
うおおおお!おれの必殺技!みたいな >>982
是非体験会に行って感想を聞かせて欲しいな >>981
今のところ予想されてるのはスカイリムとダークソウル? へー、Earthlockもロンチに来るかもしれんのか
海外メーカー発のJRPGっぽい奴だけど フットワークが軽い所はそういう話が出るのも早いんだろうな 任天堂も今世代でようやくインディーゲーの重要さに気づいて誘致してるから
Switchはインディーゲーはたくさん出そうだよね
そういう意味では魅力的だがまあSHIELDとやってることは変わんないよね セカンド増強にお金使ってくれりゃ個人的には文句ないよ >>987
どんなゲームかと検索したら本当にJRPGって感じのコマンドタイプの作品だった
結構良さそう >>985
体験会でクンカクンカしてたら捕まりそう >>985
おう でもなんで東京やねん本社ある京都でやらんかいと 出来れば天六の大阪支社で
そしたら宮本の目の前でクンカクンカ嗅ぎ倒して”宮さん コレ、イケるで”って太鼓判押したる ゼルダ見てて思ったがWiiで出た廃墟探索の「フラジール」をスイッチで・・・
本気出して作った廃墟ってのを見てみたい 新品のハードとかPCの開封したときに匂いが好きというのは正直わかる >>994
グラフィックがよくなってもあのゲームせいじゃまーた雰囲気ゲー言われる >>995
最近GPUを買って取り付ける前に飽きるほど嗅いでやったわ
開封した時だけの贅沢な楽しみ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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