■ソフト売上を見守るスレッドvol.8227■ [無断転載禁止]©2ch.net
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4Gamer.net(水曜更新)
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メディアクリエイト(金曜更新)
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ファミ通(水曜更新)
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電撃(木曜更新)
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【データ集計サイト(個人)】
GEIMIN.NET
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ゲームデータ資料館
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※次スレは>>980が立てること
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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8226■
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イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
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Miitopia (ミートピア) 27,090本 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ またスクエニの圧力でファミ通の更新が遅れるパターンや! /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ ん、あれ?
>980踏んだやつが立てるルールになったのか
だったらそれに従えば本スレはあっちだな 鳥取スレだからこっちか
とりあえず本体は売れてるがゲームが全然売れてないな
ポケモンは今年中の300はほぼ確定だが、2位はなんだっけ? /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 398pt 145,823 366.4 [PS3]龍が如く0 誓いの場所
162pt *90,506 558.7 [PS4]龍が如く0 誓いの場所
160pt *60,427 377.7 [PS3]龍が如く 極
199pt 103,256 518.9 [PS4]龍が如く 極
392pt 218,168 556.6 [PS4]龍が如く6 命の詩。
ドンピシャやな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>1
乙〜
マリメこれ年始には50万いきそうだ
そんなにニーズがあったんかい /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ マリオメーカーWiiU版がミリオンやろ、まだ売れるんか /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>24
縦マルチの極は上回ったが、同じく縦マルチの初動を下回ったか
本編としては大きな減少だな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 爆死だらけじゃねーか
3DS くにおくん熱血コンプリート ファミコン編 8,266
3DS めがみめぐり コレクターズ・パッケージ 圏外
3DS ぷよぷよクロニクル 13,873
3DS Miitopia(ミートピア) 27,090
3DS ぐでたま おかわりいかがっすかー 圏外 マリメというか3DSの需要がまだまだあるって事なのかもな
ポケモンがあれだけ売ってる中で並行してこれだけ数出るってのは /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>35
前作からこんなもん
PS2
龍が如く 129,863
龍が如く2 281,836
PS3
龍が如く3 356,867
龍が如く4 395,123
龍が如く5 363,717
龍が如く OF THE END 307,592
龍が如く 見参! 177,897
龍が如く1&2 HD EDITION 42,397
龍が如く 維新!
PS3 138,158
PS4 82,540
龍が如く0
PS3 145,823
PS4 90,506 FFは10万届かないか…。
これはミリオン無理か? /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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PS4移行無理だからだから終わらせたのか、終わらせたから伸びなかったのかどっちなんだろうな
とりあえず終わったシリーズだからもういいだろ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>1
おつ
FF15このペースだと100万きつくね? FF15はミリオンいくの難しそう
ついにここまで落ちぶれたか /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 初週 2週目
FF13. 1,516,532 181,724
FF13-2. *,524,217 118,816
LRFF13 *,277,082 *60,073
FF15. *,690,471 *79,792 >>48
桐生主人公やめるって言ってるだけだから新宿と桐生だけ変えて続くかもしれない WiiU専用バーチャルコンソール版 『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』&『biohazard4 Wii edition』が配信中
カプコンは、WiiU専用バーチャルコンソール版 『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』と『biohazard4 Wii edition』の
配信を開始した。
ttp://www.famitsu.com/news/201612/14122989.html
うおおお、買わねー /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>53
出荷100万越えてるんだから他店の中古に流してでも越えるだろ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 本体凄い売れてるな
コング外したのがトリコくらいか >>57
15の1週目が6日だったとはいえ
13-2の2週目より大分低いな…もう需要の限界なんだろうか >>60
これってバーチャルコンソールとはいわねくね?
Wii互換あるから単にWii版のデータそのままに使ってるだけやん /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>22
サンムーンは今週19万で踏みとどまったのは大きいかもな
龍の初動と併走できるほど売れるなんて個人的には予想外だ
マリメは先週とその後のアマラン推移で予想通りだけど
>>57
13と15の動きは綺麗なまでの半減ペースだな FF10万いかないのはきつそうだなあ
まあ本体悪くないからこのペース維持できるならこれからはそんなに落ちない可能性もあるけど /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ ゲーム売れなすぎ
こりゃあサードも必死に海外海外言わないとやってけないわな
まぁ海外でもやっていけないんでスマホ行きなんですがねw /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>60
タブコンでつかえねぇのによーやるわ
>>75
前作までPS4で9万しか売れてないんだぞ
10万人以上の人がPS4ごと買ったと考えたらすげーよ 龍が如くとか絶対爆死させちゃいけないタイトルだろ
3DSのお子さま向けゲームとは訳が違う サンムーンは
クリスマス週にまたバカみたいに売れるよ マイクラこんなに売れてるのに乗ってくるところがDQBしか無いんだな
レゴワールドはPS4だけだしもったいないな 3DS ぷよぷよテトリス 44,627
PS3 ぷよぷよテトリス 10,306
Vita ぷよぷよテトリス 8,973
↓
3DS ぷよぷよクロニクル 13,873 ぷよぷよはもう少し頑張れた気はする
基本無料のぷよぷよが何か出てるらしいからその影響はあるのかな >>75
よく考えたら最終なのに新ハードじゃないと出来ない、って鬼畜だわ >>37
先日の発表会で携帯機からは手を引きスマホアプリに力を入れる事を示してたじゃん
あれを見てVita以降のソニー後継機が無いことを確信した やはりPS4はPS3ほどの市場はないな
多くのシリーズが前世代機から減少している PS4にソフトを集めたのは日本の業界の大失策だったな >>88
ごめん一つ忘れてたわ
WiiU ぷよぷよテトリス 圏外 >>89
近年の結果を見るとミーはWiiブームあってこそな感じがするな
カジュアルユーザーが3DSなどにはほとんどいない セガも
ガストゲーをアホみたいに乱発してるコエテク見たいに
アトラスゲーを乱発するようになるのかなw >>96
3DSも任天堂ソフトしか売れないから地獄だな アトラスはライン複数あるんだから計画的に出せってことよ
今年まとめて出しすぎて来年何も出ないんじゃないか >>87
これは対戦も出来ない一本道RPGだから、ぷよてととの比較は無意味だな
じゃあなんで出したの?って話だが >>100
トリコは正直初週5万いけばいい方だと思ってました
まあ8万でもあの開発期間じゃペイできんだろうがw FFは海外で調子良さそうだからまだ良いけど龍が如くは厳しいな
面白いんだけどね >>96
他にどこに出せばいいんだよ?
PS4しか選択肢ないだろ 50万本も売れてるソフトが10本も出てるのに失敗はないだろ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ ミートピアはすれちがいmii広場の無料ゲームに
毛が生えた程度って印象なんだが、
よくこれを5000円で売ろうと思ったな。 元はと言えば任天堂が一番売れる(?)市場を嫌がって売れる場所求めて逃げ出した先が泥舟(PS)だったってだけだからな
そら利益を求める企業としては当然の思考過程だろうが逃げる時点で後先をあまり考えてはいなかったろうな
WiiuもWiiuであの様だったから任天堂としても一社ではとてもやってけないことも十分身に染みて学んだろうし 如くは下がっても散々外伝外伝で通してたがナンバリングでも見事に落ちてんな 上田さんはもう大作ゲー作れないだろうな
あの開発期間を耐えれる会社はなさそう ハードの問題にしてる時点でズレてるね
ゲームに9000円近く出すことにNOを突きつけてるというのに 龍は面白いんだけどプレイヤーもさすがにマンネリ感あるんじゃないか? ゲームソフト自体が売れてねーな
俺んちの近所はついに半径3kmのソフト屋がゲオとツタヤ除いて全滅した >>105
VitaのガンダムEXVSは一人用特化だったけど対戦もできるPS3のと比較されてたよな? これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co169496
12月12日 21時01分頃
放送経過時間
1時間39分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか? ワンダと巨像 PS2版 初週14万本 2005年10月18日発売
ワンダと巨像 PS3版 初週13420本 2011年9月22日発売
ICO PS3版 初週7941本 2011年9月22日発売
ICO/ワンダと巨像 Limited Box 初週91902本 2011年9月22日発売 >>121
あんだけシリーズでてんだからマンネリとか今さらすぎ 今週ヤバイのはCMしまくってたミートピアだけだと思う しかしこのソフトの売れなさは、例によってPS4の販売数ゴマかしてんちゃうの? 10年も開発かけたFF15がこれか
FFブランドが堕ちていくな
16はもっと下がるだろうよ でも正直悲しいわ FFのナンバリングタイトルがこんな結果になるなんて
いくら13でも落ちたとはいえ、こんな結果になるなんて10年前誰が予想できた? >>130
効果あるっていうか単にPS4に移行してないんでしょ
ターゲット層が PS4が5000万台 箱一はその半分として合わせて7500万台
そのうち日本は400万台 これだけ見てもすでに一ケタ%にまで落ち込んでいる 終わってるのは日本市場そのもの 10年前はそんな予想してなかったろうが年を重ねていくにつれてミニカー再来の予感はしてきてたと思いますまる >>136
日本市場はオワコンですねー
サードはスマホで頑張ってくれw
スマホも日本市場しかないがなwww >>125
対戦じゃなくて1対1制圧戦みたいなアドホックなw PS4はプロもVRもこけてるし身動きが取れない状態
俺が数ヶ月前から言ってた「PS4の攻勢は限界点に達している」というのが
現実化している 国内はPS4のみの流れは挫かれてPS4Vitaマルチが残る流れだな でも縦マルチのソフトも売り上げ減ってきてるからなぁ
中小のアニメゲーくらいか伸びることあるのは >>141
海外向けはPS4で成功してるけど国内向けはPS4Vitaマルチは好調だからWiiUみたいにPS4からサードが逃げることはないよ 伸びるかどうかという意味だと伸びてるのは前が低いゲームくらいだろ
コンスタントに出してるダクソでさえ減少傾向 またイライラしてる人がいるけどPS4ソフトがいまいちで荒れてるのかな
やっぱマルチなしは厳しいね >>144
3DSだと任天堂ソフト以外は爆死してるし
サードはPS縦マルチしかないんだよなぁ >>145
その「PSからサードが逃げる事は無い」っての
その土台が揺らいできてる
正確に言えば「サードがいくら集まっても意味無い」という状況が生まれつつある
根本的にPS4が勝ちハードの器ではないから何出しても売れない しかし初週16万のマリメが2週目11万は凄いわ
完全劣化だけど売れるもんだねえ
ハーフは越えそう >>141
PS4は和ゲーが売れなくなってるだけだよ
洋ゲーはPS3より圧倒的に伸びてる
これからどんどん伸びていくよ >>151
別に圧倒的ってほどでもないな
ただ今までが売れなさすぎただけ
今でも大したことない 龍6はちょっと微妙な感じがするがこんなもんなのか
トリコはしっかり売れたという感じ
ミートピアはもっと売れないと思っていたが、これだけ売れたんならひょっとしたら
ある程度伸びて行くかもしれないな
あとはマリメの伸びが凄いのとマイクラ無双という所か >>150
ハーフなんて年明けで超えるだろ
ペース的にはWiiu版より上だし PSが崩壊しても任天堂ハードが盛り上がることは無いかと
単に日本市場がPS市場が消滅した分崩壊するだけ
というか母体の体力的にPSが崩壊することはないと思うわ
国内は中小ゲー中心に細々やってくでしょ引き続き
大作は海外で売ればいいという判断かと 国内のCSはどっかで下げ止まらないとほんときついな PS4 PROの凄いところは毎週一万近く出荷して全部捌けてるところ
いつまで続くのか >>149
PSは国内市場だけで商売してる訳じゃないから大丈夫だよ スマホにそれだけ流れ込んでるとも思えんけどな
単にゲームが飽きられてるだけなのか >>149
WiiUでサード関連は足元どころか完全崩壊してるし
3DSも任天堂ソフト以外は爆死してるからな
PS4だけが揺らいでるわけじゃなく3DS・WiiUのサード関連はもっと酷い さんざ値下げして海外で売れたーはさすがにキツい
それで返品来たらどうするんだと PSだと洋ゲーのが初動率は低いように見えるな
和ゲーはファン買いしかされてない感じ >>143
https://www.nowinstock.net/videogaming/accessories/playstationvr/
PSVRは完売状態だね。英国でも売り切れでクリスマスの分がもう無くて今予約しても1月になってしまう。
proは在庫切らしてない、そのうち何か発表あるかもな >>160
wiiuは何を出してもダメなクソハードだったし3dsはスペックに問題抱えた欠陥ハードだったし
そんなものと比較すること自体レベル低い
そんな事より磐石と思われたPS体制が崩壊しつつあることの方が重大 >>162
対して広告してないからだと思う
和ゲーは広告初動命だから必死 >>149
なんで売れないかって理由に
・子供がスマホでラインやSNSに時間を取られてゲーム自体やらなくなった
・子供じゃなくなってゲームを卒業した
・増税で余裕がなくなった
・労働時間も増えて時間もなくなった
・家族が出来てゲームする余裕がなくなった
なのでPSが売れないからって他のハードが漬け込む隙はないよ
ゲームをやる時間も金も今の日本人にはないんだから 最近グリグリくんが過激派アフィブロガーみたいで面白いな
海外の話は全部見えない聞こえないだし 初週 累計
15.4万本 *71.4万本 【N64】マリオパーティ
13.1万本 *88.4万本 【N64】マリオパーティ2
22.1万本 *84.7万本 【N64】マリオパーティ3
17.8万本 *90.3万本 【GC】マリオパーティ4
10.1万本 *69.7万本 【GC】マリオパーティ5
*9.7万本 *52.7万本 【GC】マリオパーティ6
*7.3万本 *25.6万本 【GBA】マリオパーティ アドバンス
*8.2万本 *45.4万本 【GC】マリオパーティ7
28.2万本 147.0万本 【Wii】マリオパーティ8
24.2万本 211.2万本 【DS】マリオパーティDS
16.3万本 *70.0万本 【Wii】マリオパーティ9
13.5万本 *50.5万本 【3DS】マリオパーティ アイランドツアー
*5.1万本 *17.0万本 【WiiU】マリオパーティ10
*2.6万本 *8.8万本 【3DS】マリオパーティ スターラッシュ
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161214073/ 元からバンナムが出してるようなアニメゲーくらいしか目立って伸びてないよPS4は
そんでアニメゲーでない純粋なゲームだったはずのFF15がこうなったからいよいよ…という感じ >>166
スイッチが楽しみだね
これでスイッチが売れたらPSの凋落は正真正銘PSの実力不足という事になる
スイッチがどうなるかは未来の事なので断定はできないが良い態勢でロンチを
迎えられると思う >>164
現状は
海外向けはPS4/箱1/PC
国内向けはPS4Vitaで磐石だけどな
そしてsteamとのマルチも増えてきたからスイッチとsteamが次のマルチ先で争うわけだから
steamは普及台数的に有利だがWiiUの後継機とされるスイッチはサードに警戒される
どうなるかだな ポケモンSM ポケモンXY
1,893,387 1,893,387 1,866,570 1,866,570
*,387,891 2,281,278 *,473,151 2,339,721
*,223,051 2,504,329 *,229,402 2,569,124
*,190,101 2,694,430 *,162,347 2,731,470 >>172
多分スイッチはタブレットの機能もあると思う
つまり電車内でもネットや動画を見れたりする スイッチはWiiUの問題をそのまま引き継いでるから成功はないよ
・デカ過ぎる
・重すぎる
・低スペック
・もたなそうなバッテリー
・マルチハブ(今の時点でマルチハブられまくり) スイッチに期待してるメーカーは多そうだな
PS4だけじゃ前作割れだし >>178
マルチしにくい環境だったからな
その反省を活かしてnvidiaのサポートを受けるわけだから
サードは嬉しいだろう 龍が21万とはゴキも動揺してるな(笑)
PS3ユーザーはついてこなかったわけだ
ペルソナはPS3切らなくて正解だった >>177
それ逆もそうだな
DQMジョーカー3
世界樹5
逆転裁判6
全部前作割れ >>185
PS3マルチの0と二万しか違わないからマルチでも変わらんだろ >>182
それは他のタブレットと同じ
外でもネットやりたいやつが回線使用料払えばいい
オフラインでもやれることはある
今のタブレットからの乗り換え需要あるで >>188
廃熱ファンがあるタブレットに乗り替えるとは思えんが
ファンの音で隣のやつに怒られるだろ ショシ君とかは「縦マルチ合算しないと真の実力がわからない」って連呼してたけど
実際に縦マルチやめたらこの体たらくなんだからやっぱりハードは別に集計しないと
現実がわからなくなるよね >>184
WiiUロンチめちゃくちゃマルチソフト出たのにマルチしにくい環境だったw
WiiUのロンチ群は無かったことになってるのかw
ワロタ マルチしてもらうために作ったのがWiiUなのにマルチしにくいはねーよw >>191
UBIがWiiU向けにわざわざ作り直すほど大変だったね PSP「シャーー、カシャッ!」
スイッチ「ブオオオオオオオオオオン」 性能云々の前に作りにくい環境だとそもそもめんどくさがって参入したいと思わない
Wiiuはゲムパがそのまま画面にもコントローラーにもできるせいでかえってやりづらかったせいかロンチで開発にトラウマ作ってそのまま次を作る気が起きなくなったパターン
スイッチはそこを思い切りぶった切ってディスプレイはディスプレイでコントローラーと別に作ったからどうなるかな FF15、同じ二週目のマリオメーカーに負けてるやん >>196
あるのか
だったら外でどれだけ使えるんだろうな
WiiU以上の性能はあるの間違いないから
廃熱ファンはまああるだろうな >>190
別に集計取るのは必要なことだと思うけど
ソフトの売上を見る際にはマルチ全てを合算した数値にも意味はあると俺は思うな
shosiさんの言ってたことも理解出来なくはない >>194
イワッチは立ち上げ時の勢いが持続できなかったのはWiiUのソフトのセールスが悪かったからって言ってただろ
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/130627qa/02.html
Q6
Wii Uが立ち上げ時の勢いを持続できなかったことを残念に思う。
ハードウェアの勢いを持続するにあたっては、自社ソフトだけでは不十分ではないか。
最近の発表を見ると、「他社さんのハードでは発表されているが、Wii Uでは出ない」というものもある。
この件について、岩田社長の考えを聞かせてほしい。
A6 岩田:
(中略)
特にWii Uの場合、発売当初は海外のソフトメーカーさんから非常にたくさんのソフトが出ましたが、そのソフトは以前に他機種で発売されたものをWii Uに移植をしたというものが中心で、
そうしたソフトはいわば後から発売されているわけですから、あまりセールス上思わしい結果が出ませんでした。
その結果、ソフトメーカーさんの中に悲観的になられたところもあります。
一方で、今年は初めて他機種向けのものとWii U版が同じタイミングで発売されるときが来るわけですが、そのときにWii Uがどういう勢いであるかが重要です。
そして、Wii Uというものの遊びの価値、例えば「リビングルームにWii Uがつながっていても、テレビはいつも自分一人が独占できるとは限らないので、
ご家族の方がテレビを観るときにはWii U GamePad単独で遊べる」というような特長も含めてお考えいただいたときに、Wii U版を選ぼうという方がある程度増えて、「Wii U版も商売になる」あるいは「Wii Uで思わぬヒットをした」ということが起こったとします。
そうすると、ハードの勢いは向上しているし、ソフトメーカーさんにもヒットの例があるとなれば、多くのソフトメーカーさんが、たとえ現時点で強い意思を持っておられなくても、みなさん機を見るに敏に判断されると思います。
われわれは短期的には自社のソフトで勢いを増し、年末までにソフトメーカーさんの中で成功例を作ることで、来年以降の流れを大きく変えていきたいと考えております。 >>197
PS3も初期は相当開発しにくいって叩かれたけどソフトが売れてたからどんどんマルチ化されただけ
Vitaも容量問題や性能でマルチ化しにくいのにマルチされるのはマルチソフトが売れてるから
WiiUは容量問題や性能ではVitaよりマシなのにマルチが途絶えたのはマルチソフトの売上が悪かったからだよ 前作割れのタイトルも多いけど売れるものはちゃんと売れるんだなあ >>169
後パワプロもだな。ウイイレと人気が完全に逆転した。 来たらまあひでえ売上してんな
日本のCS終わってるな 俺は来週桃鉄買うから貢献してくるわ nvidiaの支援のおかげでマルチは増えるだろう
ダクソやスカイリムの移植とか WiiUの後では考えられないし
ベゼスダやフロムが来るだけでもね 消費者の観点からしたらWiiu出た当初はWii(もしくは3DS)で十分じゃね?となったのも移行しなかった理由として大きいと思う
マリカWiiやスマブラXなんかの鉄板ソフト群はWiiDSのネットサービス終了させない限り移行しない勢いでずっと人がいた
マリカに関してはWii→7はともかく7→8であまり違いを感じられなかったしでそもそも子数であるサードマルチソフトの売り上げの前に母数であるWiiu自体の売り上げが移行の鈍化で終わってた
イカが出てはじめてWiiuを買う理由になる特有のソフトが出たと思うくらいにはヤバかったな ヤバイのはイカみたいなソフトがないPS4だろwww
悔しかったら140万本ジワ売れしてみろw /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ 人人人人人人人人人人人人人
/ 人 ヽ あのさぁ!!
| / \ l ソフトが欲しいんだったら
| _∠二\ノ/二ゝ、 l 自分から貰いに行こうよ!!
| ノ─( <・))-(<・))-l ノ ねえ!!
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ イカイカ言ってないでさ!!!
ヽ(__i __,、__ノ |_) Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
ヽl /~~~~~~~/ // ___
ゝ、 二二二二ノ /. / /)
// \ ___ノ\ (´;ω;`)/ 来週の売り上げはサガスカグレが目玉かな
何本ぐらい売れそう?20万ぐらいかな >>218
世界合計だとPS4本体の数は3DSを超えたんじゃなかったかな ちょっとPS4ソフトの売り上げ見てみたけどほとんど海外向けじゃん
国内向けはDQとペルソナとテイルズくらいでパワプロでようやく20位 サードも期待してるスイッチへの顧客の移行の一番の呼び水になるのはやっぱりゼルダだと思ってる
噂に聞いた感じ開発が遅れてるらしいけど発売まで遅れるとまたWiiuの二の舞になってしまうから急いでほしいところ
まあ急いだせいでタライとホースになったりバグ祭りになるのは遊ぶ側としてさすがに勘弁だけども
同じく呼び水になるであろうイカも次回作をスイッチに投入するのは確定してはいるもののいつになるかまでは分からんしなー >>218
みんなヒンジから真っ二つにして買い替えてるんじゃね
あれスラパもすぐだめになるよね WiiUはなぜマルチがハブられてサードが総撤退したのか?
現実が見えない売りスレ民
「マルチしにくかったからでハードの問題だった。
スイッチはnVidiaのサポート受けてるから大丈夫だというのに!」
サード
「WiiUロンチでマルチソフトたくさん出してやっただろw
ソフト出したのに売れなかった
ハードのせいじゃなくてマルチソフト買わないお前らのせいだよw」 知らないけどグリグリのブタ化が激しくなったな何かあったんかw?
もしかしてスイッチ?あれは諦めろ ポケモンSM
ファミ通で273万本か
500万本まであと227万本
無理っぽいな スイッチはWiiスポみたいなのが出せるかどうかだなあ
新しくてわかりやすいそんなソフトが出ないなら結局下り坂は続くだろうな FF15を購入しました
http://i.imgur.com/h6UGHAi.jpg
買い取り価格ではなく購入の価格です >>233
ワロタ
通販でなく店舗、しかも中古じゃなくて新品でこれって… >>230
今のコンセプトじゃNVと海外サード頼みにしか見えんし無理だと思うわ >>234
araon-blog.com/archives/96820
辻堂らしい 安!
どこの店舗かしらないけどレシートはブックオフだな 流石にこれは仕入れ価格より安いだろうな
どんだけ在庫抱えてんだろ >>237
携帯機って時点で海外壊滅するでしょ
PS3よりちょっと性能劣る程度のWiiUで海外マルチソフト売れなかったんだから
PS4よりかなり性能劣るスイッチで海外のマルチソフトが売れるわけないし 性能じゃなくて客の集まるソフトが重要なんだよなあ
性能はソフト作る前提条件ってなだけで これだけFFの在庫見るとスクエニがまだこんな押し付ける力があることにビビるわ
小売立場弱すぎだろ ファミ通だとPS4が勝ってるな
年末商戦の3DSに >>247
ドラクエ11の配分ちらつかされれば屈するしかないだろ >>249
そんないつ出るかわからんソフトのために損するとかアホだと思うわ >>233が答えないと分からんけど他のソフトが新品でFF15だけ中古ってのもさすがに無いだろ
それはそれで中古でもこんなお値段で買えるならもう新品で買う必要ないね!ってなるけど 今の時代押し付けなんてあるのかなあ
たいしてゲーム売れないし小さい店はどんどん潰れてるのに 中古じゃん
【悲報】FF15、早速1950円(中古)で投げ売りされる
2016/12/14 19:51 中古でもうここまで暴落してんのかFF15…
新品なら在庫処分でまだ分かるんだが
中古溢れかえってんのか…? SO5ですら2000割るのに一月は掛かったのに
FFブランド大崩壊 うーんこの…
そら買ってください(悲願)にもなるわな… 出荷が多すぎたなFF15
FF13より小売も発注しなかったのに実売が予想を下回ったから まだクリスマスもあるし、お年玉もあるし
20万本ぐらい余裕で売れるよ クリスマスや正月に売れるようなソフトじゃないだろ
福袋に入るなら別だが ぷよぷよクロニクルとミートモの消化率酷いけど
先週7000本くらいで緑茶が表面張力してた消化率の3DSデジモンが30位圏外とかw
福袋確実だな その辺の小物は消化率悪くても在庫は10万あるかないかだろう
FF15は30万本前後余ってる >>265
ミートモ、ぷよぷよクロニクル、デジモンはそれぞれ5〜10万在庫ある計算だけどなw ぷよぷよはRPG部分が完全に要らないんだよなぁ
あれならソシャゲでいいわ ぷよぷよって通で完成してると思うけど
最近のぷよぷよってどうなってるの? ファミ通でもこの二本は圏外か
3DS めがみめぐり コレクターズ・パッケージ 圏外
3DS ぐでたま おかわりいかがっすかー 圏外
ミートモやぷよぷよクロニクル、アプモンは3DS層にピッタリ&年末商戦なのに爆死するようじゃサードもなに出して良いか分からなくなるよな まあサード各社はFF 龍が如く バイオの売れ行きを見守ってるだろう
特にバイオはスト5に続いてだし カプコンも色々思うところはあるだろうな PSはffと龍という一大フラッグシップが轟沈してしまったからな 任天堂もマリオメーカーがミリオン未達、ペーパーマリオが10万もいかないで轟沈したね
マリオもマリパもマリオテニスもペーパーマリオも売れないなら何を出せばいいのか FF15と四文字打つだけで嫌な事件だったね…になるのと比べるとインパクト足りまへんなあ
ちょいと適当すぎるんとちゃいます? WiiUは壊滅
3DSはミートモ爆死で一部の任天堂タイトルしか売れなくなってるから泥舟が沈みかかってるね いつの日か坂口がファイナルファンタジーは毎回これが最後と言う思いで悔いの無いように作り込むって言ってたね
だから悔いはないよ http://gddocument.web.fc2.com/n3ds.html
逆転裁判5 369,816
逆転裁判6 245,424
妖怪ウォッチ2 元祖/本家 3,103,815
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ 1,301,522
星のカービィ トリプルデラックス 692,358
星のカービィ ロボボプラネット 485,844
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 155,784
世界樹の迷宮V 長き神話の果て 109,676
3DSも今年前作割れしか無いな
前作超えって全ハードあわせてもペルソナ5くらいか でも実際どういうソフト出せば日本で売れるのかわからなくなってるだろうなメーカーも 3DSアプモンなんてメディアミックスと玩具展開でめちゃくちゃ金かけてたのに大爆死してるしな 河津秋敏@SaGa25kawazu
#サガスカーレットグレイス
ニコ生視聴して下さった皆さん、有難うございました。
いよいよ発売で、既にプレイを始めている方もいらっしゃると思います。ご自分のお好きなスタイルで、お好きなペースで楽しんで下さい。
本当に長い間お待たせしてしまいました。次は、もう少し早く出しますね。
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/809057984466649089 DSドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 1,230,487
3DSドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 607,574
あとこれもあった 必死だなーおもろいなー
こんなとこで夜半騒いでそれが大きく影響する思てんのかなあ
明日からずっと響くFF15中古投げ売り大事件ほどやないやろになあ とにかくPSがソフト市場を形成できる見込みは完全になくなった
FFと龍が示した、バイオも同じ運命だろう
個人的には来年の次世代複合機のNSがまともなハード立上げを出来るかどうかに関心が向き始めている 龍はともかくFFもバイオも海外向けで全機種マルチなんですが 市場形成ってのがよくわからない
VITAはしてると言えるの? 据え置きは海外市場がメインなのに国内のみでソフト市場を形成と言ってる人に何を言っても通じないよ
通じてたらWiiUがああなってないからね
WiiUという現実が見れない可哀想な人だよ あと仁王もコケそう
スクエニ セガ カプコン コエテクと主要サードが全部コケるという事態に… スイッチだってイカモンハンポケモン出せば国内はそれなりに売れるかもしれないけど
海外は絶対PS4には勝てないからね
国内で売れればそれでいいって言うならそれでいいけど 別にPS4に勝つ必要もないけど
儲ければ良いんだから 値下げで血ヘド吐いて勝った勝ったと言いながら死んでいくんですね、分かります
いつも思うんだけど勝ち負けに拘ってて誰と勝負してるんでしょう? まあWiiUと箱一がコケてもPS4に流れなかったように
PS4がコケてもスイッチには流れないだろう
増税と据え置き価格の2重苦で3DSを大きく下回るだろうな >>295
CSゲーム市場のシェアの9割は海外なんだけどね
世界の1割しかないんよ日本はね コケて流れるとする前提が間違ってる
ヒットするソフトが来て客が移行して来たらそこに他のソフトの作り手も流れるんだから
問題はその一番最初のヒットするソフトのタイミングだけどね 任天堂の売り上げの7割8割は海外だろ
国内だけでやっていけないのはここ数年の任天堂が証明してる >>299
イワッチも>>203で言ってるからな
WiiUで思わぬヒットをするように願ってたけど願いは叶わずに死んでしもうた 国内すらやっていけなくなったから海外にすがってるのがPS4やで
逃げたとも言いますがね
ただこのままだと本当に値下げビジネスのやりすぎで失血死しちゃうよ? ていうかPS4って値下げしたら赤字になるんだったっけ? >>302
PS4の値下げって3年で1万しか下げてないけど
それでやっとWiiUプレミアムと同価格の3万
3DSは半年で1万だっけ >>302
本社も逃亡したな、懸命な判断だったが
国外逃亡できない和サードは順当に削られて
スマホに逃亡しつつある >>302
その国内のPS4にすらボロ負けしたWiiUちゃんの立場はどうなるんだよ ID:iSZ9459NKってゲームやんないくせに、何でそんなに必死なんだ? 値下げビジネスはハードだけじゃなくてソフトもでしょ?
FF15ちゃんという目の逸らしようがないドでかい例を前にしてそれはちょっと苦しいんじゃなーい?
ギャグ?ギャグなの? ソニーはpsnとロイヤリティで当分ウハウハたからなあ
なぜ任天堂がハード事業捨てないかというと
ロイヤリティの旨さを知ってるからだぞ これが国内しか売れなくなった任天堂の現実です…
任天堂売上高
2008年度 1兆8386億
2009年度 1兆4343億
2010年度 1兆0143億
2011年度 6476億
2012年度 6354億
2013年度 5717億
2014年度 5497億
2015年度 5044億
2016年度 4700億(会社予想)
任天堂
平成29年3月期第2四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160916495761.pdf
売上高:1368億円(▲33.0%)
営業損失:▲59億円(前年同期:90億円)
経常損失:▲309億円(前年同期:164億円)
純利益:383億円(234%)
為替相場が期初の想定を上回る円高に推移していることや、これまでの販売動向と
今後の販売見通しの見直し、さらには当社子会社であるNintendo of America Inc.が
保有 しているメジャーリーグ球団シアトルマリナーズ運営会社の持分の一部を売却
したことによる投資有価証券売却益(627億円)を特別利益に計上
マリナーズ売ってなければ赤字だったんだぜ… >>302
言うほど値下げしてる?
PROとか値上げしてるんだけど >>310
現実ねえ。そういうお前自身の現実はどうなんだ? >>308
ソフトは値下どころかフリプでタダでバラ撒いているから
目当てタイトル買わないほうがそのタイトルをタダゲーできる歪んだ市場
こうなるともう元に戻らない
しかもPS信者もこれを自慢しているのだよ・・・「タダゲーできる」と
PSでもうゲームは売れない、これではっきりした 国内しか売れてないから任天堂は本業が営業赤字なんですよw >>313
お、チャーハン先生話題反らしですかな?w 小売りにそんなことさせてないと維持できない体制が長続きすると思う?
ボクぁ商売についてそこまで詳しくはないけどいくらなんでもそうは思わないなあ、ウン ファミ通読んだ
先日のソニー発表の事も載ってたのだが
ソニーのスマホアプリは酷いものだな
妖怪のカード対戦のデバイスとかあんなもの買う奴いるのだろうか >>318
でもさー
スーファミ時代も値引き率凄く高かったじゃん
クロノトリガーとか一万のソフトが2000円とか3000円になったりとか >>318
ジワゴンは任天堂ハードの得意技じゃないですかw
今週の3DSソフトもほとんど緑茶だしw >>317
だってお前って全然ゲームの話をしないからさ。
泊天やエイデンも任天堂を煽るが、それでも連中はゲームの話もするにはする。
だが、お前はどうだ?ゲームの話は一切せずに任天堂煽りばかり。
そういう意味じゃあ、お前は最底辺な奴だよ。 任天堂の売上高なんてWii時代が突出してるだけだからな
SFC時代でも6000億
任天堂の地力は5000-6000億位だな
スイッチもそこが目安 いくら出荷で押してつけてもソフトが暴落して
タイトル自体の単価が安くなる、高値掴みした客は次は出荷値崩れ待ちになる
以降無限ループ PS4の値下げってPSハードで一番遅いんじゃなかったっけ?
値下げして売ってるだけって批判は当てはまらんな >>322
売上を語るスレで売上語って何が悪いんだ?
雑談したけりゃ速報に行きなよチャーハン先生w ま、騙し騙しでどこまでやれるか面白半分に見る分にはいい見世物だと思うねー
こうやって必死に火消し?に奔走する輩の姿を見るのもねー
せいぜいお仕事頑張ってね、おやすみ そういやwiiのモンハンの時は小売りから総スカン食らってたな
やっぱりそういうことすると市場が廃れてサードにも逃げられる
という実例があるな >>325
見捨ててなきゃ普通値下げくらいする
3DSの半年は異常だがw
WiiUが見捨てられただけ >>323
売上は同じでも従業員数はGC・GBAの時の二倍に増えてるから営業赤字になってるんだけどね >>327
この市場はまさに見世物になってきたな、古代地中海の剣闘士並みのグロさの >>330
そりゃWiiUがこの有り様だからな
赤字で当然 いいからアホ豚は国内でも海外でも死んでる豚天堂の未来でも心配してろって 3DSは値下げの時期もあるが
40%の値下げという値下げ幅もあるからなあ
スイッチも200ドル超えるとまずい気がするんだよね >>334
任天堂の未来を心配する必要はない
貴方の将来のほうが… いや、何でもない >>330
そもそも売上原価率が当時とは比較にならない位跳ね上がってる
スイッチも一体幾らで売るつもりなのやら知らんがあの仕様で
普及価格帯に納めるつもりなら逆ザヤは到底避けられそうもない >>333
ソーシャル・スマホ市場が一番盛り上がってるのが日本なのに
そこに注力しろってアホがいるようじゃ任天堂もこうなるわな
海外取らなきゃCSはもう生き残れない スイッチはたしか逆ざやはしない的なこと言ってたからなあ
それはそれで価格的にやばい気がするんだよなあ >>338
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/160428qa/02.html
A5 君島:
NXについて、コンセプトなどの詳細は改めて発表する場を設けますので、ご質問いただいた点に関してのみ回答します。
ソフトのラインアップの充実についてはおっしゃる通りです。
ソフトのラインアップがハード発売時に揃っていることも今回NXの発売時期を決めた理由の1つです。
そして、発売時だけではなく、その後タイトルを継続して出せる状況でないといけません。
長く遊んでいただくためのプラットフォームとして計画を立てています。
次にコストの考え方ですが、前提としてハードを採算割れで出すという考え方はしていません。
Wii U発売当時は為替が大幅に円高になった背景があり、そのような状況にならないことが前提となりますが、
コスト割れで発売するようではビジネスとして成り立っていきませんので、そういう考えでNXの開発を進めています。
>次にコストの考え方ですが、前提としてハードを採算割れで出すという考え方はしていません。
キミッチはスイッチを採算割れで出すつもりは無いってさ >>326
なら、何でFF15や龍が如く6の売上はスルーなんだ? >>342
その売上を考慮して>>142>>145で言ってるよ >>343
FFや龍が如くの本編がVITAに出るとは思えんが…。
そもそも、VITAは切り捨てられつつあるのだぞ。 >>344
FFは海外メインだからPS4メインのまま
龍が如くシリーズは6で一応幕引きだって話だろ
売りスレにいるんだから海外メインと国内メインの区別くらいそろそろ別れよ >>345
そもそも、国内か海外のどちらがメインかなんて話はしてないし。
FF15も龍が如く6も、売上が大幅に落ちちゃったけどどうすんのかねって話だろ。 メーカーからしたら海外で売れるから
国内の不振をよしとはしないわけで
国内も海外も売れる道を追及するだろうね
それがスイッチマルチなのだろう ゲーム業界というのは「苦しい状況を打開するために更に予算をかけよう」とは
絶対ならないんだよね
苦しくなったら終わり
龍もffも確実に苦しくなった >>346
>>343で言ったことが全て
海外メインか国内メインを理解できない奴と会話できないだろ?
チャーハンから俺にレスして来たんだからさ >>347
二兎を追う者は一兎をも得ずって言葉があってだな
WiiUはマルチソフトでコア向けと家庭のテレビを占有しないからという理由でカジュアル層を両取りしようとしてたんだよ
あとガンダムAGEもガノタとキッズ層を両取りしようとしてコケて
モンハンスートリーズはモンハン層とポケモン妖怪層を両取りしようとしてコケたんだよな 実際サードは大企業こそ国内はスマホでいいやって感じじゃん
カプコンくらいか?まだスマホで成功したアプリないの スイッチを採算割れで出すつもりはないってことは値下げはないってことだろ
到底普及するとは思えん >>353
値下げどころかそもそも普及価格帯で出て来る可能性が0
100%壊滅的な失敗に終わるな 分離コンでコスト上がるし
噂でいうドックに何かクロックアップするギミックだかを搭載するんならまあコストも上がるわな
分離コンも無くてドックも無く極力コストを抑えた携帯機のがマシだったんじゃね?
携帯機はやっぱ値段の安さが命だからな 国内は3dsくらいは普及しそう
海外は全然売れなさそう ゼルダで海外はスタートダッシュできるから
逆に日本の方が厳しいんじゃね? ゼルダは海外でもスカウォが不評でブランド失墜してるからトワプリ&wiiみたいにはいかんぞ 2016.12.15(木)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 257pt +3pt
16/12/15 [3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 252pt +14pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 66pt +0pt
16/12/22 [3DS]桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! - 48pt +1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 47pt +0pt
16/12/15 [Vita]サガ スカーレット グレイス - 46pt +3pt
17/01/12 [PS4]キングダムハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ - 42pt +2pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 23pt +0pt
16/12/22 [3DS]おそ松さん 松まつり!初回限定 つやつや缶バッチ6個つき松まつりセット♪ - 23pt +3pt
16/12/15 [3DS]実況パワフルプロ野球ヒーローズ - 22pt +2pt
17/01/19 [PS4]GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - 18pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 16pt +0pt
17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX - 16pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 14pt +0pt
17/01/26 [PS4]蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION(通常版) - 14pt +0pt
2017/2月 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 14pt +0pt
17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期(通常版) - 13pt +0pt
17/01/19 [PS4]蒼き革命のヴァルキュリア - 13pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 12pt +0pt
17/01/26 [PS4]蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION(初回限定特装版) - 10pt +0pt >>361
乙〜妖怪サガパワプロがいなくなるぞ〜…下位はさらに低ポイントへ 5年前のマリカ7が25位にランクインしとる・・・
年末だなぁ〜 メディクリ計算だとサンムーンXYにギリ勝ったっぽいな スキヤキ二百五十おめでとう
まあ年末年始も見守りましょ 年末年始は売上が一回飛ばされるからコングを見守るスレになるだろうな 最終日
[3DS]妖怪ウォッチ2 真打 - 2477pt +74
[3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 252pt +14 ブームが終わった3色目商法でも
まだそれくらいは軽く売るのかという感はある妖怪
爆死水準自体がやっぱ桁違いなんだよな現状のCSソフトの中じゃ PS4はその30万をこえる50万が今年は10本もあったけどね 50万が10本!
初耳だなあ
もしかしてアジア含んでる? 妖怪は桁違いなのは周知の事実
その妖怪が桁違いの爆死をしようとしてるわけで
FFなんて話にならないくらいの急降下
ガキ向けはこれがあるからあてにならないんだよ 妖怪は今回完全にポケモンに食われちゃったな
さすがに年季が違うか マリオランって成功すると思う?
買い切りソフトってほぼ失敗してると思うんだけど >>373
任天堂ハードも含んでいいよ
あごめん、アジア地区撤退しまくってるから無理だねw フジテレビでマリオランの特集やってるわ
思ったより世間でも注目度高いのかな [Vita]サガ スカーレット グレイス - 46pt
[3DS]レジェンドオブレガシー - 57pt 初週53,974
スクエニのサガ本編<フリューのサガのフォロワー
になる可能性もあるかな? >>382
本命は3月のフリュー新作との勝負と思ってたんだが
レジェレガにすら勝てない可能性もあるのかサガ新作 サガは尼、ジョーシンで売り切れてるんだよな。
ユーザー層が近いWOFFは同じ発売日にSAOがあっての初動10万(PS4版5万&Vita版5万)
だったけど競合タイトルがないこの時期に出したのが吉に出る可能性はあるな。
現にコングのポイントもWOFF(Vita版)の2倍だし。 妖怪は今週のファミ通でもそうだけど京極夏彦に「このゲームはちゃんと妖怪文化の
文脈に沿ってるんです!」みたいな権威付けさせたりして滅茶苦茶気持ち悪い
いやーコケるのが楽しみだね
ぶっ叩きまくったろw ぶっちゃけ妖怪なんて10万も売れたら確実に黒字程度しか金かかって無さそうだからなぁ
特に3DSってのがデカい一番金かかってない
Vitaで売上1万のソフトメーカーとかも生きていける世界なんだし
今までがアホみたいに儲けてたのが微儲けになった程度じゃ
奇麗に畳んで次行く程度でしかないから叩いてもあまり爽快感は無いなぁ
赤字必至くらいに落ち込むんならまだ分かるんだが >>391
低予算な紙芝居なら1万でもいいかもしれないけど
イメエポは3DSでRPG出して倒産したからな
妖怪もRPGな上にCM爆撃してるしメディアミックスしてるし桁が違うよ イメエポ潰れたのはトキトワでやらかしたせいだろ
いっとくがあれはPS3のせいではなく単なる自爆 >>392
イメエポは下請け時代から五年くらいずっと債務超過で、その上ソシャゲで数十億の借金してたから経緯が違う イメポのアレは中小は据え置きとかやめとけと思わせる説得力が凄かったな
PS4に行かずVitaに集まってる現状はそういうのも下地にあると思う イメエポは3DS専用エンジンを金かけて作ってたからな
それで闘神都市が大コケしたのが痛かった >>393
トキトワ出す前から債務超過で数十億の負債があったからその指摘は的外れ >>393
トキトワはバンナムパブリッシャーな
経営にダイレクトに来るのは自社パブの3DS爆死タイトルな >>396
いやいやいやw
確かに闘神都市はこけたけどもあんなん売れたとしていくつ売れるっちゅうねん
まず十万も売れることはないでしょ
それ以上見積もってたとしたらそれは馬鹿だよ トキトワで損するのはパブリッシャーのバンナムだろ
イメエポは信用は落ちるけど損はしない >>394
それでも何とか耐えてたけど自社パブやりだして3DSで爆死したらダイレクトに来て倒産な >>398
トキトワはイメエポも出資してるから、イメエポも損を被ってるよ
三社共同出資だっけ >>401
計画倒産でしょ
そのころには御影の財産の名義変えて倒産に備えてたから >>402
自社パブだと全部跳ね返ってくるから結局は3DSの自社パブのタイトルが爆死して倒産したんだよ ステラグロウはおもしろいの?爆死してたけどなかなか中古の値段も下がらない >>405
SRPGとしてそこそこ遊べる程度には面白いと思うよ
値段下がらないんなら大体みんなそんな評価何だろう出荷自体も少ないだろうけど
本家ルミナスアークはどうなったんだろマベからVitaで何か出てたよな確か
最近マベもなんかパッとしないよな全体的に >>404
自社パブってのはさ
下請けの仕事が来なくなったときの最後の手段な訳だよ
つまりその頃にはもう潰れるしかなくてどこまで引き伸ばせるかって状態なわけ
イメエポは三回引っ越してるけど、最後はスタッフの90%を解雇して、複数あった制作ラインもひとつだけになってたしね http://www.4gamer.net/games/124/G012455/20110502001/
御影氏:
15万本ラインのタイトルを作って,いまファルコムさんがやっているような定期的なソフト投入サイクルを構築することで,まず基盤を作れます。
その次の目安になる数字は,30万本ですね。1990年代には,30万本以上売れるRPGが,1年間にだいたい3本以上は出ていたんですよ。
ところが今は,100万本以上は2,3年に一度しか出ず,50万本のタイトルも2年に一度くらいしか出ない。
そして,かつて30万本前後売れていたタイトルは,軒並み10万本以下になっているんです。
この状況で,30万本以上のタイトルを定期的に出せるようになる会社はどこかっていうのが次の焦点で,イメージエポックがねらっているのは,そこなんです。
30万本を年間3タイトル,毎年投入できるようにする,これがウチの5カ年計画です。
そのために,まずは15万本のタイトルを3タイトル保持すること。
これが直近で目指していかないといけない仕事だと思ってます。
そして3年後からは,30万本を3本という戦略にシフトしていきます。これである程度基盤ができると思います。
>30万本を年間3タイトル,毎年投入できるようにする,これがウチの5カ年計画です。
輝かしい未来を予想してドヤ顔で語ってた御影を返せよ!! 闘神都市は5万くらい出荷したんだろ
二億くらいなら普通に回収できる本数だし、爆死と言うほどじゃないよね >>406
サンキュー、DL版がセールしてるみたいだから買ってみるよ
サモンナイトとアルトネリコを合わせたのイメージしてる トキトワって10億かかったんだっけ
それでイメエポ出資なら単純計算で5億くらいの損してそうだな >>407
デベロッパーだとパブリッシャーに利益を総取りされるからハイリスクハイリターンの自社パブしただけだろ
経営者がアホなだけ イメエポはvita用ソフトで億単位で開発もしてたな
結局出せずに損失丸かぶり >>413
お前の根拠も知りたい>>403とか
さすがに捏造なら犯罪だぞ まぁ3dsのショボゲー数本出してそれが原因で倒産とかちょっと現実的に
考えておかしいというのはある
元々なんかあったんでしょう 3DSソフトまともに売れてるのポケモンとマリオメーカーしかなくね?
PS4叩きしてもFF15既に100万以上出荷してるし龍が如くはライト層向けで初動型じゃないでしょ
それにPS4のみの数字では上昇してるのだからいつもは合算批判してるのに
こういう時だけ前作は合算で見るのは不公正でしょ >>417
パブリッシャーの場合は宣伝費、販促費、デベロッパーへの開発費とほぼ全額負担するから
爆死した場合は全て跳ね返ってくる
ただし利益が出れば総取りできるからハイリスクハイリターン
デベロッパーならパブリッシャーから開発費貰うだけだからリスクは少ないがヒットしたらパブリッシャーに総取りされる
その分爆死してもパブリッシャーがほとんど被ってくれるからローリスクローリターン
業界の常識でしょ
根拠は?とかアホなことを言ってくる人がいたけど グリグリは無職じゃないで
じしょうゲームクリエイターやぞ その結果ソフト0本堂とマイクソソフト日本と世界撤退wwwwwwww PS4は一番売れなきゃいけないナンバリングFFがあのザマだから悲壮感あるのはしゃーない ミリオン割ったのはそれくらい衝撃的 >>423
switchの時に全部ブーメランになってかえってくるからもうやめた方がいいよ >>424
いや意味わからないけどswitchも爆死したら叩くけど >>169
PS4のアニメゲーのなにが国内で伸びてるの?
PS4だけじゃ10万も売れないのばかり
でしょ。 >>423
ハードは爆売れなんだよね
本体価格が下がり
FF、龍、バイオのナンバリングが
揃ってようやく本格的に売れだした
やはりライトゲーが必要だということだよね つーかFFナンバリングミリオン割れ以上の衝撃なんてもう来ないんじゃね FF15は意地でもミリオン行かすやろ
せめて出荷だけでも サード「PS4で売れないのなら任天堂ハードでは大爆死するだろう
スイッチは様子見するしかない」 >>425
そうか、ならこれから毎日叩いてくことになるな
年末も年明けswitch発売の年度末から何ヵ月も
ネットで何ヵ月もゲームを叩いていくって本当に素晴らしい人生だよな
俺も頑張るわ、一緒にswitchのネガキャンやろうな 出荷やDL版でとっくにミリオンは超えてる
パッケージ版も90万超えるだろうし >>430
DQもミリオン割れなら 衝撃は勝るとも劣らない 個別に発表しないだけで
とっくに100万出荷超えてる トモコレ、脳トレ、Wiiスポーツ
これらの爆死も衝撃だったろ
売上の落方がドラクエやFFの減少なんてもんじゃなかったろ >>418
トップ10 3DSが5本、PS4が4本、PSVが1本
トップ20 3DSが10本、PS4が6本、PSVが2本、WiiUが2本
ゴキちゃん「ポケモンとマリオメーカーはジョガイジョガイ」 スイッチには様子見でサードは後発マルチ出すだろう
そこで売れなければまたWiiUのようにサード総撤退するからな
WiiUはマルチしにくい環境のせいでサードが総撤退したと言い訳する売りスレ民がいるが
WiiUロンチはマルチソフト沢山出たのを無かったことにしてて吹いたw
サードが総撤退したのはハードのせいじゃなくてサードのマルチソフトを買わないお前らのせいだっての マリオは普及台数が違いすぎるからな
下がって当然だが
FFはほぼ同数の普及台数で半減
そりゃ 各社呆れるわw 前作初動40万のトモコレが今回は初動3万本しか売れなかったんだぞ
累計でも大幅な減少だろう、FFやドラクエの半減なんてもんじゃねーぞ >>438
そいつらは空気ゲーだから
ゲハ民にはどうでもいい存在 信者が触れてほしくないこと
「ここ半年間任天堂ハードでまともに売れてるのポケモンとマリオメーカーのみ」
DS末期と同じ症状プラス任天堂ソフトをも爆死させてるのが3DS >>438
それらサードと初めから関係ないからね
それらが売れようが売れまいがサードには影響なし
一方ffや龍がコケたことはサード市場に直結する
だからそっちの方が大打撃 トモコレは世界で売るようになって530万本だけど爆死なの?それ以下のFF15さんはどうなるの? >>441
Wiiと3DSの普及台数そんなに変わらなくね? WiiUの時は岩田自身がマルチソフトは同発じゃないから売れなかったとか
ゲハ民みたいな発言してたからな
その後出た同発マルチも集計不能だったけど >>445
FFは欧米、龍はアジアがあるから
別にコケてないよ >>445
いや任天堂ハードではサードのソフトはもっと売れてないですけどw >>435
サードには>>280>>284の妖怪、DQMJの衝撃のが凄いだろうな
FF15は海外で売上補填されて初日500万でキープしてるけど
3DSタイトルは海外で売上補填できないから国内爆死=売上爆死に直結するし >>449
他のサードはアジアや海外では売れないところもあるからね
そういうのは今回の大コケが大打撃 スイッチではサードが売れないという確信がキチガイにあるのかなw
PS4で一時的に売れてないからとスイッチに出ることはないねw >>451
3DSが売れないのは各社折り込み済みだろう
好調なPS4ですら この様というのが衝撃なわけだから >>449
FFは元々1/3の売り上げを日本が占めてたくらい国内人気が高いタイトルなんだけどね >>452
そういうところは10万売れれば大勝利ゲーか
vitaとのマルチだから
最初から何十万売れないとゲーなんか
作らないよ 国内でもUやoneを差し置いて本体かなり売れてるんだろPS4って。
ビッグタイトルのFFやトリコ買わずに何で本体買ったんだろう。 国内
Wiiの普及台数1200万台
2Dマリオは450万本
3DSの普及台数2000万台
2Dマリオはや240万本
どう見てもこっちの方がひどいよwwwwwwwwwwwwwwwwww >>451
MJは外伝だし妖怪は最近出て来て連発しまくってるタイトルだから違うような…
国内サードにとってはFF龍が如く本編の半減のほうがよほど衝撃だろ サードは国内で好調とも不調とも思ってないよね
名越もこれからはアジアとして見ていく必要があると言ってるし >>454
まあFFみたいな海外向けはPS4メインで行くのはもう変わらないでしょ
海外比率がめちゃくちゃ上がったからな
国内向けはPS4のみに加速する流れは挫かれたがPS4Vitaマルチは好調なので
現状あまり変わらないという… >>456
そういう所はプレステの大メーカーが作った市場にコバンザメのように吸い付いて
生息してる
それが今回のff大コケで成り立たなくなった
プレステ市場というのはこれから二三年をかけてどんどん衰退していくと思う イメエポはステラグロウくらい面白いゲームをvitaに出しとけば死ななかったと思う(´・ω・`) >>458
携帯機と据え置きの比較はどうなのかねぇ
一家に一台と一人一台のハードだし http://imgur.com/GwQrYo0.jpg
ff15のメタスコがとうとう82になった
俺は前から「メタスコなんてあてにならない」と言ってきたのに
ゴキちゃんたちはそれを聞かずに「メタスコはゲームの正しい評価だ」
と譲らなかった
どうすんのこれw CSに関してはサードも身の丈以上の博打は
うたないよ。海外売上が見込めるゲームなら
マルチ切るけど
見込めないならマルチでvitaレベルに抑える
しな。 >>460
実際は>>462で3DSタイトルはポケモン以外はほとんど前作割れの爆死してるし
WiiUに至ってはサード総撤退で生産終了だからな
海外メインはこのままPS4メインは変わらない
国内メインは好調なPS4Vitaのままで変わらないでしょ 日本の中小は好調なのは日本一の社長が言ってる
龍が如くもPS4でシリーズ最高売上で順調に移行中としか見れない数字だけどな
FF15は普及台数的には普通の数字プラスDL版でまあまあというのがスクエニの感想でしょ むしろFFはもっと海外向けにして欲しいな
ストーリーだけでもいいから脚本あっちに頼んで vitaマルチは 龍が如くやテイルズ、FFは出来ないよな
そこでvitaよりも俄然性能が上がったスイッチが出れば
売上確保のためにマルチする可能性はあるよね 下手に海外にすり寄るのも危険なんじゃ
PS3時代にエセ洋ゲー出して痛い目見たメーカー多かった印象あるけど アジア市場もあって海外でも人気で国内でも少し減らしてるだけのPSより
アジアもほぼ撤退してて海外でも爆死して存在感ないくせにこれだしw
FFやドラクエの減少を気にしてる場合じゃないぞw
Wiiの普及台数1200万台
2Dマリオは450万本
3DSの普及台数2000万台
2Dマリオはや240万本 でもDQだってもともと洋ゲー丸パクリから始まったシリーズなんでしょ
そろそろまたRPGはその時期に来てるんじゃないのか ドラクエは日本人が遊びやすいよう
工夫がされていたからね
ドラクエ遊んだあとウルティマ遊んだけど
俺には敷居が高すぎ
エクソダスすぎた。 >>474
マリオって昔から触れ幅大きすぎてなんとも…
しかもナンバリングもないしキャラ自体が完全に定着してるから売り上げがどうこうそこまで語るコンテンツでもないしなぁ
FFはナンバリングタイトルで昔から安定した売上を誇ってたのにいきなり半分以下になったのが問題なわけで >>472
WiiUは据え置きだったからVitaより容量問題もなく性能も高くてマルチしやすいはずだったのにサードは総撤退したのはなぜだと思う?
マルチで売上確保したかったんでしょ?おかしいよね >>475
パクるのは別にいいと思う
ただ、そのパクったという話は
あくまで海外のゲームを国内向けに作り直したという感じだと思うけど
今回は海外のをパクって海外に売るというような話だろうし
この二つを同列にしちゃうのはどうかと思う 海外を意識した作りは 最終的に失敗するかもしれないな
P5みたいに国内向けに特化したほうが評価は上がりそう
海外は来月発売だけど >>478
だからセールが悪かったんだろ
それでも今回はベゼスダまで加わるし
WiiUとは違う何かが有るんだろうね >>466
WiiとWiiUで比べたいの?
もっと悲惨なことになると思うよw >>476
あれはウルティマファンの間でも評判悪いからなw
ウィザードリィは本家に評価されるくらいの出来だったというのに FFは実に6つのハード渡り歩いてナンバリング継続しつつ
これまでのハード全てでミリオン取ってきた実績があるからなぁ
FC→SFC→PS1→PS2→PS3→PS4と
他にこのナンバリング経歴維持出来てるのはDQくらいか?
それがミリオン陥落となればやはり積み重ねてきた歴史の分衝撃も大きくなる ドラクエも一時期海外に出ようとしたことがあったんだよ
3で色々付け足して海外進出を目論みた
でもぶっ叩かれて全く売れなかった
「ドラクエが海外に出たんだけどすげー酷評されてるww」という日本の
ゲーム雑誌の記事を今でも持ってる 龍は10万以上も売上落ちるんだから開発費も縮小だろうな
次は主人公が美少女になってるかもねw >>481
スカイリムはPS4で高画質の出たばかりで箱1とMODの数を競ってんだけどね
スイッチでスカイリムが劣化で後発で出たとしてもセールスは良いと思う?
MODの数は? タクティクスオウガって偉大だよね
宗教や人種の対立を物語に組み込んで流れを変えた
ドワーフやエルフとワイワイパーティーなゲーム減ったし switchマイクラさえあれば、vitaマイクラキッズ潰せてミリオンなし認定できたのに糞すぎる 信者の主観からしか物言ってないから任天堂はスイッチも爆死するね
信者「世間はみんな任天堂の味方。PSは仕方なく売れてるだけ
サードは売れなければPSを見捨てるはずなんだ」
現実のサード「任天堂ハードは基本子供向け。多少大人に目を向けても持続しない」 >>487
後発だからセールも期待出来ないだろうね
その事はベゼスダも百も承知なのでは?
それでもスイッチに出したいと思わせる何かが有るんだろう スカイリムスイッチはベセスダは移植の許可出しただけでしょ
開発状況も他人事の様なコメントだったし
VITAのボダラン2やリベ2みたいにおそらく任天堂が移植チームを用意してる >>493
WiiUの時にも最初はEAやアクティがいたんだよ
でもね後発マルチ出してセールスが悪かったらさっさと逃げ出したんだよ
ベセスダはセールス悪くても最後まで残ると思う? 他人事ねぇw
ディレクターのトッドの発言はべた褒めでしたけど
まあ受け取りかたは人それぞれだね KH野村が任天堂から依頼を受けたので予定を変更して3DSで作ったと言ってる
ベセスダも依頼を受けたと言ってる
ただそれだけのこと >>494
それだったらベゼスダやる気ないってことだなw
任天堂が金払って許可とって移植してるだけという >>496
他人事っていうのは自分たちで移植していないという意味でね
デモを見たけど出来が素晴らしい的な事言ってたんじゃなかったっけ? >>500
ああ そういうことか
ダクソ3が動いてる云々の話もそういうことかもしれないな サードが自ら進んで出してるわけじゃないならセールスが悪けりゃそのまま逃げるってことだわな >>415
中小が倒産前に自社パブになるのがセオリーだから
それにこれって自社パブの利益率じゃないと潰れる状態になったってことじゃないの?↓
412 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKa1-qGer) sage 2016/12/15(木) 11:46:43.67 ID:iSZ9459NK
>>407
デベロッパーだとパブリッシャーに利益を総取りされるからハイリスクハイリターンの自社パブしただけだろ
経営者がアホなだけ スカイリムやダクソ動かせるなら PS3以上の性能はあるだろうし
スイッチマルチで PS4独占にして下がった分の売上の補填になるね
vita性能で不可能だし SCEの存在があるから麻痺してるけど普通の企業が債務超過になったらなにも出来ないよ
普通に即倒産する状態 http://www.tsr-net.co.jp/news/tsr/20150513_01.html ;
(株)イメージエポックと、関連の(株)スマイルオンラインゲームは5月7日、東京地裁より破産開始決定を受けた。破産管財人には中野剛弁護士(虎の門法律事務所、港区虎ノ門1−14−1、電話03−3508−9811)が選任された。
負債はイメージエポックが約11億円、スマイルオンラインゲームが約300万円で、2社合計約11億300万円。
イメージエポックはゲームソフトの企画・開発ならびにゲーム用映像制作などを手掛け、大手ゲーム機器メーカーから受託開発を主体に事業を展開していた。
任天堂DS用ソフト「ルミナスアーク」を平成18年に開発し知名度をあげたが、22年3月期にソフト開発の失敗などから4億5197万円の赤字となり、債務超過へ転落した。
その後、オンラインゲームの開発にも進出して、23年9月期(決算期変更)の売上高は17億5109万円をあげるまで回復した。
一方で、開発コストを吸収することができず低収益が続き、事業縮小により運営維持を図ったが支えきれずに今回の措置となった。スマイルオンラインゲームは当社に連鎖した。 潰れる所が潰れる前に悪足?きするのは定番ネタだからなぁ
ゲーム屋が何々始めましたとかは潰れるフラグとかよく言われたもんだ昔は
まぁ今じゃほとんど潰れてしまったんだが… 池沼「イメエポは二億円の開発費が回収できずにで潰れた」
↓
負債11億円で倒産
計算が合わないなぁ >>503
IDチェンジしてきたみたいだけど>>403のソースはまだか?
デベロッパーでパブリッシャーに利益総取りされてジリ貧だったから一発逆転を狙って自社パブしたが
逆に爆死して赤字がもっと積み重なり倒産だろ >>509
IDチェンジ?
ポンコツガラプーと違ってスマホのIDは電波が途切れただけですぐ変わるんだよ
イメエポ倒産時に立ったスレで下請けが自社パブになったリストがあったけど
倒産する前にみんな自社パブに切り替えてたぞ
なんてスレだったかな >>504
PS4と同じソフトをマルチされて動いてるVitaはPS3以上の性能なんですね(棒 元業界人のつぶやき
まあ、「トキトワ」での開発資金の1割も回収できなかったってのもあったけどな。
それにしても、あの億ションはどうなるんだろな。
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/status/598385160170512384 トキトワの開発費10億円が1億しか回収できずに9億の負債になってるんだよね >>510
>>403では御影が財産名義代えて計画倒産させて持ち逃げしたって悪意でやってるような書き込みだけどな トキトワの時はデベロッパーだったけど契約によってはデベロッパーでも
ある程度の責任を背負わされることもありそうだよな
それは多分個別に違いがあると思う >>515
メディアとか刷るのに資金が足りなくて会社に信用がなく銀行から融資して貰えない場合は大手メーカーに持ち込みする場合もある
イメエポは自社で刷れてたから銀行からの信用やまだ余裕はあったけど自社パブ爆死で一気に逝ったんだろうね >>457>>484>>486
とにかく据置ソフト市場は壊滅した
しょせんスイッチも3DS後継機としてでしか日本国民は認識してくれない
死んだ子を数えるのはやめよう Wiiのアークライズで億の損害出したけどその後のPSPのFateで回収出来たんだよな
完全に博打営業だな いや借金返済する為に船乗ってたとかじゃないでしょw
行方不明になってその後連絡取れたんじゃなかったっけ? >>518
壊滅してたらハードが売れないよ
現実は値下げ、FF、龍、バイオが
揃ったらPS4爆売れ
これをスイッチがニンテンソフトとサードソフトで同じようにできるかどうかが
据え置き市場の拡大の鍵ですな。 >>492
その大人がps3から減り続けててそろそろやばいってのは最近のps4で見えてきてる気がする >>520
自分で一回こけたら危ないって言ってたからな
3DSのせいにするやついるけど(もちろん売れてないが)
Vitaでやってたのに3DSに移った時点でもう信号は真っ赤だった まあ、「トキトワ」での開発資金の1割も回収できなかったってのもあったけどな。
それにしても、あの億ションはどうなるんだろな。
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/status/598385160170512384
「トキトワ」だってなー・・・動画に金かけすぎて(で、あの程度?・・・という話はさておき)制作が進められなくなり
”バンダイを騙して、なんとか共同まで持ち込んだんですよー、いやあ、ちょろかったっすよーw ちょっと動いてるようなアニメ見せれば落ちるから”って・・・。
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/status/598389560620371968 https://twitter.com/Andy_Yamamoto/ ;
ゲーム業界から完全に引退しました。
なお、ゲーム業界に二度と戻らないので、悪逆非道な内情を遠慮なく呟きます(はぁと)
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/status/598384397486665728 ;
ぶははははhwwwww
おいおい、御影!逃げてんじゃねーぞごるぁwwwwwwww
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/status/598386215335759872 ;
mjd 花輪を送ってやろうかな、お祝いの。
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/status/598387665382166528 ;
でもまあ、考えてみたら、ひでぇ会社だったな・・・。
全然回収していないのに、他会社の社長が億ションに引っ越したからという情報を聞いたら
「じゃあ俺はもっと高いところに!」
って・・・ね。
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/status/598388786003726336 ;
それでもまあ・・・
また無知な投資家を騙すくらいのスキルはあるだろうからなあ。
あるいは香港あたりの黒いルートに手を出す?
それで行方不明になった知り合いが数名いるけど。
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/status/598389560620371968 ;
「トキトワ」だってなー・・・動画に金かけすぎて(で、あの程度?・・・という話はさておき)制作が進められなくなり
”バンダイを騙して、なんとか共同まで持ち込んだんですよー、いやあ、ちょろかったっすよーw ちょっと動いてるようなアニメ見せれば落ちるから”
って・・・。
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/status/598389906914684928 ;
あの言葉を聞いた瞬間、マジで自分の立場を忘れて、顔面に何発か蹴りを入れたくなったよ・・・
ああ・・・こういう輩が・・・潰していったんだな・・・日本のサブカルチャーを・・・
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/status/598402000749891584 ;
にしても…facebookで繋がってるはずのイメエポの連中…消えてる。 >>524
いつps4が馬鹿売れしてるんだよw
今週も落ち目の3dsに負けてるじゃない >>531
まさかの2DSはジョガイジョガイか?w
きれいなゴキ算だなw PS4ハードは年末需要は乗ってるな
まぁ思ったより売れた売れないしたいなら普段から予想するしかないぞ >>535
PS4もPROを入れたら93000なんだが? 3DSはまだしも2DSいくらで売ってると思ってるの?
流石に値段が違いすぎるもの含めて競争してるつもりでいるのはキチガイだと思うw
まして今頃3DS買うやつは絶対にスイッチはすぐに買わないわけで何を喜んでるの?
買い替え需要だったら最悪のパターンでしょ
任天堂市場内での次世代機を買う気がないということだから >>541
3DSとスイッチで出るソフトは同じですかーwww
ゴキちゃん現実から目を逸らしすぎw >>538
Amazonの実勢価格で5万4000円の商品(PRO)が
一万円のハードとほぼ同じだけ売れてる
それは冷静に考えたら凄いことなのではないでしょうか そうだな
値段の高いPS4は1台を2台分の計算で売り上げを見よう
というわけで今週のPS4は18万以上の売上げだ
勝ったねやったね ゴキ算の次はゴキ限定ルールw
ProVRFF龍と続々爆死してポケモンしかない3DS以下な気分はどう?
もう手詰まりなんやで〜 キチガイブヒ「3DSとスイッチは同じソフトですか?ポケモンはスイッチではでませんブヒ
スイッチはWiiuくらいしか売れなブヒ」 数字だけ買った負けたで喜べるならいいが
その数字に意味はあるのか? 安い3dsがPS4より売れた
嬉しい
で、その先に何を望んでの喜びなのかが本当に謎だわ 誰も喜んでないが?
捏造ゴキブリに現実を突きつけただけw ハードの価格は車で言えば車の重量のようなもの
重量が重い車は意味があって重い設計で作ってるのであって
それが峠のバトルで軽い車に負けた時「お前の車は軽いんだから
速くて当たり前だ!」とか言っても負け惜しみでしかない 大体の場合最初に勝ち負けだの煽り出すのは決まってゴキちゃんだからなあ ProVRFF龍と爆死してなんと未だに3DS以下
そりゃps9キメたくもなるってもんだわ
でも誰もいない場所でひとりでやって下さいねw
迷惑ですんで 任天堂がアジア(台湾)撤退してから台湾の商人が輸入しに買い占めるようになった
お陰で台湾のヤフオクは日本の3DSやWiiUが大量に出品されるようになった
https://m.tw.search.bid.yahoo.com/search/auction/product?kw=3DS&p=3DS
フェアにするにはSIEがアジア撤退しないと でも結局3dsのソフト総数をすでにPS4が抜いてるんだろ?
何を喜んでるんの?
なにか状況が変わると期待してるの? 用途の違うものを比べる意味がわからないが
個人で使う携帯機と家族共有の据え置きを比べたら個人一人一台の携帯機が上回るって当たり前じゃね? >>563
どのターゲットにするかも実力のうち
それに今は個室にテレビがある時代だし >>565
PS4はリビングに置いたまま、テレビの機能でリモートプレイ出来るから、個室ひとつひとつに置く利点はないな キチガイブヒ「3DSはPS4に勝ってる。任天堂は落ちぶれてないんだ
スイッチも売れるはずなんだよ(震え声)」
自分の不安から目をそらしたいだけ スイッチで状況が変わればいいなとは思うけどなあ
現状3DSのピークはとっくに過ぎてるしPS4は物足らない感じだし 全てのキチガイブヒ「スイッチでPS4とVITAを撤退させ任天堂が復活統一機となるブヒ」 >>560
全部爆死というよりも、今の日本CS市場を考えれば順当な売れ方をしただけと言える。
VRはそもそも生産に難を抱えて物が無いので何とも言えない。
言えるのは世界的品薄で、SIEの想定以上の売れ方をしているということだけ。
Proは毎週1万台ずつ出荷した分だけ売れていく。
4万5千円の殆どの人に必要ない上位機種なのだから、そんなものだ。順当な売れ方。
FFが日本で売上が落ちた流れの理由は前に説明したので省くとして、
日本で100万出荷しかしてないのに初日で世界500万出荷達成というのは実質前作のFF13から世界市場で伸びている。
FF13は660万だが、それを越していくのは目に見えている。
勢いのない日本CS市場よりも希望のある部分で強さを発揮してるため、海外中心の訴求してきたスクエニの狙い通りだろう。
龍は、メディクリ21万だったが、最終30万以上にはなるだろう。
ダウンロード版とアジア市場での売上を考えれば、別に昔と比べて出荷が減るわけではない。
ゴールドプライズだろうね。 PS3が一番売れた年
2009年 1,727,041
PS4の今年
2016年 1,536,663(残り3週)
19.1万差
去年はラスト3週で16.5万売れているんで年間170万台突破は確実だけど
PS3のピークを超えられるかは微妙な所。
来年は今年並みにあるいはそれ以上に売れるかどうかは全てが全てドラクエ次第だろうな。 いや本来なら年末はニントン機が完全無双してるとこだから
値段激高のPS4と並んでるようじゃニントン終わりだなとしか思わないですはい 俺もイマイチわからん
国内市場が盛り上がって欲しいのは国内向けソフトが増えて欲しいってことなの? PSVRはかなりやばい状況。
VRヘッドセットの2016年出荷台数、PlayStation VRがライバルを上回る
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/idg/14/481709/121500282/
> 現時点で市場の先頭に立っているソニーのPlayStation VRは、
> ゲーム機「PlayStation 4」に接続して使うVRヘッドセットだ。
> 発売が遅れたにもかかわらず、2016年末までの出荷台数は、Canalysの推計で80万台と最も多い。 FF15の売上叩けばFF16はもっと売れなくなるとか思ってそうw
ライトニングリターンズから売上が上がってるのに >>574
来年出せるのか
クオリティ的に来年出せたら逆に不安なんだが
FF15みたいなバグだらけは困る 値段激高のPS4(3万円)
2万の3DSのほうが割高じゃねw FF16ってそもそも今作ってるのか?
7リメイクの話は聴くけど16はさっぱり聞かないな >>577
国内向けCSソフトが増えるには国内向けソフトが海外で売れる体制を整えることが大事。
PS4はPS3と比べて国内は現状維持程度だが、海外で日本のゲームの需要は高まっている。
それを狙ってサードも集まる。
そこが任天堂との差で、3DSがいくら売れようともサードソフトが集まらなかった理由。 ライトニングリターンズであれほどFFブランド崩壊とわめいてたのに
FF15の前作はライトニングリターンズではない限定ルールが笑えるw >>587
でも今作の評価で16は確実に落ちるよ
メタスコアもPSストアの評価もAmazonレビューも全て低評価だし 今度はライトニングリターンズを前作にする限定ルール発動かw
それで通用するといいねw FF13から13-2からライトニングと売上減少とわめいてたの誰でした?
ライトニングこそがFF15の前作で売上復活したのではないの?ブヒちゃん >>574
残り3週で平均7万台以上売れればいいだけでしょ。
PS3の記録は抜ける可能性が高い。 16出す前に15の派生作品で稼がないと
15が評判悪いから立て直すのは大変だろうけど
>>587
前作リターンズでも良いんじゃないかな
ところで今週のFF15の売上げ見てどう思った? ライトニングリターンズがFF13-3ってタイトルならナンバリングでいいけど、FF13LRでしょ? 16はPS4が今の倍くらい普及してるところで出せば増える可能性はある思うけどな
15だって13章とストーリーが雑なこと以外はそこまで評価は悪くないし >>592
普及台数的に普通の数字
俺は常に発売日より12月1月のほうが売れると主張してる
クリスマス週から一時的に売り上げ伸びると思うよ 15はさっさと損切りして16に切り替えたほうが良いよFFは
むしろどれだけ早く魅力的な物を造り出せるかに期待したいな ライトニングリターンズってFFXHDの半分しか売れなかったんだよな >>580
少ないな
これにコアソフト出すのは不可能だな FFはPSにべったりだから他への移動とか無理だし
海外意識した作りじゃ日本じゃ伸びようがない >>595
一応ミリオンは行く予想したんだけどね
年末でどこまで伸びるか
>>597
ロードマップまで発表したし長いつきあいになるよ FF伸ばすなら中古より其ほど高くない価格に
新品を持ってかないとアカン
新年福袋で2017円って考えると
今はニーヨンパ〜サンキュッパで新品吐かないとな スイッチ出る頃にPS4ってどのくらい売れてるんだろうな
逆転出来る可能性どれくらいあると思う? STAR OCEAN5の時も言ったけど
FF15は商品として出していい品質じゃないから売れないでほしい
いけにえとゆきのセツナよりつまらない 最近ゴキっていう奴増えてきたよな
ニシって呼ぶ奴は前からいるけど ソフト供給が円盤ってのはこれから嫌われる要素かもね >>609
誰に嫌われんのよ
代替は何よ
DLオンリー? /妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 <ソフト供給が円盤ってのはこれから嫌われる要素かもね
`‐-=-‐ '
━ cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( ) ぶっちゃけPSの次世代機も光学ドライブ無くすと思うわ
PROも海外の需要ないから4KBD付けなかったし 3DS版DQ11の前作はどれにするつもりなの?ブヒちゃんw
ブヒちゃんの基準教えてw スクエニの海外のDL率40%超えてるから
日本はともかく海外はDLが主流になるのも近いんじゃない? >>613
それは9ですよ
まぁマルチ化でバラけるから単純な比較はできないけど >>615
カードの方が取り扱い難しいと思うけど
あんまり小さいとなくすやついるし
纏めるには専用のケースがいるし ネトゲと比較するアホなんておるんか?
FF15は前作のFF14より売れとるから成功!
とかいいだす奴いたら頭おかしいやろ だから円盤だと誰に嫌われるのよ
別に何もつっかかってるわけじゃねーよw >>548
おれはゴキじゃないがここんとこ気分が最悪だ
日本ゲームがことごとく内容・セールスともに壊滅しつづけて・・・ 人喰いの大鷲トリコクリアした、良かった
これは人選ぶわ まあ円盤が悪いんじゃない
大きいよりは小さな方がええ というか光学メディアの技術進歩が相対的に遅くなっているから
光ディスクの容量/コストの優位性が他のメディアと比べてなくなってきているんだろ
でもまだ次の世代の据置までは使い続けるだろうけど 真面目にFF13のマルチ発表でPSユーザー怒りまくってたので
それがブランド低下の発端だと思うよ
FF15なんかPS3独占破ってマルチにしたわけで
結論全て和田が悪い 早速GOTYに3票入ってるね>トリコ
和ゲーじゃ今のところトップだ >>623
やっぱり雰囲気ゲーなの?
謎解きは難しいっていう人とそんなに難しくないって意見をみたけど しかもFF15でマルチ化の発表ついでに
箱1に優先宣伝権まで与えてるし
和田ひどすぎる 昨日アレだけスイッチが高性能と喜んでたところ悪いんだけど今度はこんなリークが
Nintendo Switch specs: less powerful than PlayStation 4
http://venturebeat.com/2016/12/14/nintendo-switch-specs-less-powerful-than-playstation-4/魚拓
・PascalではなくMaxwell
・任天堂はPascal版のTegraを待てないほどWii Uの置き換えに急いでいた
・マシンパワーを酷使しない任天堂系のゲームなら問題なく動くが、PS4最高水準のゲームのグラフィックスは期待してはいけない
・ドックに接続するとTegraチップのクロックスピードが上がる
・ポータブルモード時720p。画面サイズ的には内部540pに落として720pにアップスケールすることが可能
・2017年末までに500万台を出荷すると予想 スイッチは中途半端ハード臭するからな 少なくとも高性能ハードではないだろう
U、3DSで懲りた あの頃の箱市場は無視できなかったでしょ
15は独占でも良かったかもしれないが FF15は和田云々より野村から田畑に変わって路線変更した影響が大きいんじゃないの
別に箱マルチくらいで怒る人そんなにいないだろうし >>630
雰囲気ゲーと言われりゃ雰囲気ゲーかなあ
謎解き自体は難しくないかもしれないけどまずどこ行くのかが迷う
ここかよ、みたいなんが多かった俺は。トリコにはある苦手なものがあってそれがあると今までは絶対に動かなかったけど
終盤ではそれがあるにも関わらず助けに来てくれる場面があったり要所要所でおおってなるところがあるからそこにキュンてこれるかかなw 15分で死ぬヒロインと
親子の絆を描く(キャッチコピー)のに五分しか出てこない親父やメクラのお供は箱マルチのせいじゃないよな トリコ限定版まだあったか
サントラだけほしいから買おうかな 【悲報】任天堂渾身の一作「ミートピア」、開発期間3年半を使った超大作だったことが判明… [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481790464/
3年半で2万本
FFは10年で70万本 まあ13の評価を受けたのが15だろう
あれクリアしたライト層つうか周りが買うから買う奴らって
以前よりも減ってるんじゃない?
正解を強制させる戦闘のシステムはライト層には受けなさそう 13シリーズでどんどん売上落ちたからな
全部やったけど13の三部作って全部つまらなかったもん ゴキブリはFF15を10年も待ったんだぞ
もう忘れてやれよ 龍が如くとトリコ買った
FFの追加コンテンツもあるしPS4は年末年始ゲーム多くて最高だなー FF13は戦闘システム自体は良かったんだよな
シナリオが酷すぎた
しかもー2で更に酷いシナリオに加えて戦闘バランスも崩壊した
LRは評価高いみたいだけどもう色々と手遅れだよね…(´−ω―`) LRも糞だった
とにかくやってて全然面白くない
FF15の方が面白い FF15は面白かったぜ!と返すかと思ったら、まさかのスルーw 13がシナリオ酷すぎたなら15はどうなっちゃうんだよ 1月からこの差、大丈夫なのか
PS4
1月12日 キングダムハーツHD 2.8 Final Chapter Prologue
1月12日 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
1月19日 GRAVITY DAZE 2
1月19日 蒼き革命のヴァルキュリア
1月26日 バイオハザード7 Resident Evil
3DS
1月19日 ポチと! ヨッシー ウールワールド
WiiU >>647
何か微妙な言い方だなw
クソゲー扱いしてるものと比べてこっちの方が面白いって、
それは果たして面白いと言えるのか? ウールーワールドも3DSの解像度で潰れたらただのドット絵になりそう 電撃来たぞ
http://dengekionline.com/elem/000/001/434/1434188/
44 - 3DS めがみめぐり コレクターズ・パッケージ カプコン 16/12/08 2,846 2,846 >>649
13より面白いよシナリオ
ただ13みたいにムービーで全部説明しないから自分でメモとか雑誌とかラジオ聞いたり人の話聞いたりして自分で情報収集しないとストーリーを把握できない
洋ゲーみたいな感じだな、まぁゆとりにはきついだろうな コア層ならあの戦闘でもいいだろうが
ライトには向いてなかったね
コクーンを出るまで、ああしましょう、こうしましょうって
チュートリアルが続くジャンケンバトルは難易度以前にとっつきが悪い
ライト層はクリアできるかどうかが大事で出来なけりゃ卒業 >>653
> 先週トップのPS4用ソフト『ファイナルファンタジーXV』は今週7.8万本を販売し、
> 累計販売数を76.9万本まで伸ばしたが、2週目の落ち込みが大きいのが気になるところだ。
そりゃ気になるわなあ。 >>656
パッケージの出荷は90万くらいだから多分大丈夫だよあと15万くらいなら普通に売れるよ 大丈夫だ、問題ない
あれ…なんだか不安になってくる響きだな >>636
レビューもちょっとみたけど、操作性、カメラ、マップが不親切だったりするみたいだね
でも段々トリコに愛着が持てるようになってそうなった人からは好評って所なのかな
Twitterでこのゲーム気になります!って書いちゃったからやりたいとは思うんだけど、あと一押し欲しいかなぁ 大丈夫だ、問題ない
あれ…なんだか不安になってくる響きだな… >>636
レビューもちょっとみたけど、操作性、カメラ、マップが不親切だったりするみたいだね
でも段々トリコに愛着が持てるようになってそうなった人からは好評って所なのかな
Twitterでこのゲーム気になります!って書いちゃったからやりたいとは思うんだけど、あと一押し欲しいかなぁ エルシャダイの呪いだー
やべえ、大丈夫じゃない問題だ 当分の間ゲームは買わないかな
欲しいものない
代わりに欲しい本がいっぱい出て困ってる オラ、もう一人いるぞ
やっぱりアカンて
そんなPSで大丈夫か?ってどっかの神が問いかけてきてる >>659
ミリオン出荷だよオッペケくん
PS4版『ファイナルファンタジーXV』は69.0万本を販売。
PS4タイトルでは、前年9月発売の『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』(初週販売本数29.4万本)の2倍以上となる過去最大の初週販売本数となった。
ただし、消化率は64.63%にとどまっており、約30万本の市場在庫が未消化となっている。
http://www.m-create.com/ranking/ >>669
クスエニの発表だとダウンロード版とパッケージあわせてミリオンでしょ パッケージ版とDL版で合わせて出荷100万本て
どういうことだってばよ・・・ >>654
かわんなくね?
主人公がなんの意思も示さないまま死んでいく最低のストーリーじゃん
FF13
運命に抗えず、予言通りオーファンを倒して破滅する
FF15
なんの意思もない主人公が剣を集めろと命令されて、しぶしぶ集めて
アーデンに言われてしぶしぶ召喚獣を集めて
将軍に言われた通りクリスタルを見つけたらバハムートに世界平和のためにお前は死ねと言われて、覚悟も出来ないまま「つれぇわ」と言いながら死んでいく オッペケくんもういいから間違いは素直に認めようよ
別に勝ち負けじゃないんだから オッペケくんもういいから間違いは素直に認めようよ^^
別に勝ち負けじゃないんだから^^ >>678
Xboxone買ったらFF15もやろうね え、もしかしてPS4持っててその上で箱一買ったんじゃなくて
PS4持ってないのに箱一買ったの? 魔王だっけ?
とりあえずは倒してナイト60位まで上げたな プロマシアの呪縛だっけな
俺もその次のディスクまでやってた気がする
FF11結構やってるなそう考えると >>676
出荷はダウンロード版とパッケージをあわせたものw
ってニシくんがバカにしてたでしょ
今さらなにいってるの? >>686
え?
FF15の数字はファミ通のパッケージ出荷数だけしか出てないけど?
どこでダウンロード版含めた出荷数見れるの?
リンク貼ってくれる? >>675
FFって昔からそうしいうものじゃん
今までのFFもそこまで意思をもって力を集めてたことないだろ
FFはじめたやったの? 11は飽きたんじゃなくて折れてやめた感じだ
弱体弱体はつれーわ
龍騎士の竜が5分間隔は良かった >>687
え?ニシくんがそう言ってFFの出荷バカにしてたじゃん オッペケ君早く発狂キャラで誤魔化してこ
俺もアシストしよか? >>688
またこの前みたいに面白いこと言ってよ
「スイッチにタッチパネル搭載されてるのかなぁ」っていうこの前の発言めっちゃウケたよ
タッチパネルなんかつけたらドックに置いたとき使えないじゃんねw
本当にアホだと思ったよw >>689
FF1では自分の意思でクリスタルを集めて、自分の意思でクリスタルの力を集めて
自分の意思でガーランドを討ち果たしたよね
FF2は自分の意思で帝国に立ち向かい、
自分の意思で皇帝を倒して仇を取ったよね
FF9では人を助けるのに理由が必要かい?って言ってクジャを助けて
誰に言われるまでもなく自分の意思でペプシマンに立ち向かったじゃん
FF15はなんの意思もない
なんの意思もないなんの考えもないボンクラの
最後までなんの成長もしない物語じゃん
糞だよ >>696
FF15も自分の意思で敵倒してましたよ
指輪も自分の意思でつけてたよ いいから早くダウンロード含めて出荷数ミリオンのソース出してよ
それなら小売りももうパッケージの不良在庫がないから、私たちも安心できるし >>697
ニシくんに教えてもらってよ
ニシくんがFFはダウンロード版とパッケージを合算して出荷数してるってずっとバカにしてるんだから >>701
誰がそんなこと言ってるよ?
見たことないんだけど
誰もそんなこと言ってないよね
お 前 以 外 >>694
オッペケ君あれ煽ってたんだ
新しいハードどうなんだろうねーって楽しく予想して会話してる所に
急に外野から入ってくるあの画像みたいじゃん
何でこんなことに噛みついてるんだろって思ったけど
でさオッペケ君誤魔化さずにダウンロード版どうやって出荷するのか
答えるか発狂キャラで誤魔化すかどっちの方向性にするか話合お^^ >>700
どのシーン?
何人も敵を倒してたのは誰かに操られて倒してたとでもいうの?
指輪誰かにはめてもらってたの?自分ではめてたよね
本当にやったの? >>695
途中強かったぞ二刀流で空蝉使ってメイン盾して >>701
ふざけてねぇで発言には責任もてよ
スクエニの発表だと
なんだって?
672 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr6f-EWG5) sage 2016/12/15(木) 20:15:26.65 ID:Y0IXahcrr
>>669
クスエニの発表だとダウンロード版とパッケージあわせてミリオンでしょ >>703
そいや社長は、FF15はどこまで行ったんだ? >>702
え?ゲハをきるとかみてきなよニシくんがパッケージとダウンロード版を合算してるwっていってFFバカにしてるから >>701
オッペケ君大事なとこ
今タイプミスしちゃうとどうやら馬鹿にされてるの焦ってるんだって気づかれちゃう
それともオッペケ君の出身地の方言?出荷数してるって >>707
だからニシくんに聞けよ
ゲハをきるで聞いてこいよ
みんなそう言ってるからw >>705
それさぁ
武器が使えなくて、戦えなくて、指輪はめないと殺されちゃうから仕方なく指輪はめたんだよね
しかもさんざんゴリラに指輪はめろ指輪はめろって何十回も言われたあとのことだし
どこが自分の意思なの? >>710
ゲハを切る見たけどそんな記事なかったよ?
どの記事? >>708
7章今ツクールメインで遊んでる
13章のアプデ待ってるんだよね
13章のアプデは早く来そうだし 初回出荷数+DL販売数で世界500万ってやってたのしか知らないなぁ 672 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr6f-EWG5) sage 2016/12/15(木) 20:15:26.65 ID:Y0IXahcrr
>>669
クスエニの発表だとダウンロード版とパッケージあわせてミリオンでしょ
オッペケ君ダウンロード版出荷についての説明とこれのソース早くもってこよ
押されてるぜ!負けるなオッペケ!!僕はオッペケ君の味方だよ! >>716
7章か。意外にゆっくりなんだな。まあ、アプデの内容を考えると、
急いで進める必要は無さそうだしな。 さすがニシ君ここ1か月ほどほぼ毎日スレ立てしてるだけあって
FF15の事になると目の色がパパッと変わるな >>718
あーそれを利用してFFの出荷はダウンロードとパッケージ合算w
必死すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwって笑ってたね ゲハを斬るの記事だと普通にパッケージだけで100万本で在庫が30万本あるって書いてあるんだけど
【業界激震】FF15の在庫377,000本に調査会社が苦言!!「販売店の負担が大きい」
ht tp://hi ro155.blog.f c 2.co
m/blog- entry-4927.html?sp
もう絶望しかない。
1: 名無しさん必死だな 2016/12/09(金) 14:22:30.39
PS4版『ファイナルファンタジーXV』は69.0万本を販売。
PS4タイトルでは、前年9月発売の『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』(初週販売本数29.4万本)の
2倍以上となる過去最大の初週販売本数となった。
ただし、消化率は64.63%にとどまっており、約30万本の市場在庫が未消化となっている。
メーカーからは発売後もDLCなど継続的な販促施策がアナウンスされており、
その効果が中古市場を含めた今後の販売動向を左右すると考えられる。
販売 69.0万本
消化率 64.63%
出荷 106.7万本
在庫 37.7万本 >>720
ゲハを斬るの記事だと普通にパッケージだけで100万本で在庫が30万本あるって書いてあるんだけど
【業界激震】FF15の在庫377,000本に調査会社が苦言!!「販売店の負担が大きい」
ht tp://hi ro155.blog.f c 2.co
m/blog- entry-4927.html?sp
もう絶望しかない。
1: 名無しさん必死だな 2016/12/09(金) 14:22:30.39
PS4版『ファイナルファンタジーXV』は69.0万本を販売。
PS4タイトルでは、前年9月発売の『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』(初週販売本数29.4万本)の
2倍以上となる過去最大の初週販売本数となった。
ただし、消化率は64.63%にとどまっており、約30万本の市場在庫が未消化となっている。
メーカーからは発売後もDLCなど継続的な販促施策がアナウンスされており、
その効果が中古市場を含めた今後の販売動向を左右すると考えられる。
販売 69.0万本
消化率 64.63%
出荷 106.7万本
在庫 37.7万本 って先週七万本売れてたけど、まだ30万本もあるのかよ 「セブンイレブンで優遇されてるからかなり売れる!」って言ってたから
やっぱりパッケージメインで売れてたのでしょ?w あー
なんかツイッターで業界人きどった奴のを持ち上げて
DLと合算wとかやってたな >>731
もっと探せ
コメントまでよく見るんだ
同じレスを何回も書いて必死になれるお前ならやれるはずだ >>730
ちなみにレスミス煽りは僕みたいに優位に立ってる側がやらないと
あー説明出来ないんだなって相手に気づかれちゃうよ
この場合一番相手に効くのはしっかり反論することさ
頑張れオッペケ君!僕が着いてる
僕の言う通りレスすれば絶対相手に勝てるから!
まずはしっかりソースとレスについて説明して反論してこ! 流派ゲハ不敗の僕の言う通りレスすればどんな相手にも絶対に煽り合いで
勝てるよ!
昔はこういうパターンになったときID変更したり
発狂キャラ演じて誤魔化してたけど
最近それやらなくなっただけでも成長したよね
まずは落ち着いて相手が求めてるソースと
ダウンロード版を出荷するって言うレスの説明落ち着いてしてこ!
大丈夫これさえすれば相手は絶対黙るから! 何故敵に背を向けてしまうんだ!オッペケ!この馬鹿弟子がぁ!
いついかなる時も煽り合いでは敵に背を向けては駄目だと教えただろう!
まるでこれでは
ダウンロード版の出荷というレスの説明も出来ずソースも貼れない
まさに馬鹿にされて顔真っ赤にして逃亡したと思われてしまうだろ!
師匠のワシの顔に泥を塗りおったな!! まーオッペケ君はそのコメント見てこい連呼の煽りも効果あると思ってるけど
一番適確な反論はソース貼る事だよね
それが出来ない時点で今オッペケ君の心中お察しします オッペケ君に加勢してみるけど、ペルソナ5がパッケージ・ダウンロードあわせて出荷55万本って言ってたな
まぁでもFFは在庫がまだ山のようにあると思うけど ここはオッペケ君さらにもっと良く見ろかな
これやってる方は有効な煽りだと思っちゃうんだよね >>745
プライムビデオで定期的に
東方不敗暁に死す見てます シュバル散るドモン涙の必殺拳とマスターアジア暁に死すは
何十回も見てる >>747
ちょっと確認してみるから全部コピペしてみてくれ
ゲハきる全てのコメントをたのむ >>754
コピペの文字数オーバーした
ダメだったわ トリコ神ゲーだな龍が如くは途中でやめてトリコやろうかな >>755
分割して全部の記事の全部のコメントを頼む
確かどこかのコメントでそんなこといってたわ
コメントってコメ欄も全部な
ニシくんのコメントだそんなことかいてた記憶があるわ
よろしく >>754
懐かしいね
その困ったパターンの時そういう切り口になるの
俺は業者だからって言ってた頃も困ったら
その返ししてたよね^^
オッペケ君
ほらソース貼れるのか貼れないの答えてみよ^^ 結局オッペケくんは何が言いたいのやら
市場に30万在庫があるのは現実なんだが >>761
大丈夫だよほとんどダウンロード版だから >>760
オッペケ君困った時議論をスライドさせて
一つのワードを連呼するのパターンだよね
業者ならさこのスレで煽る明確な理由を説明してみてよって僕が
煽った時も上手い反論が出来なくて
じゃあ会って話そう!を連呼してたね^^
今日はコメント見ろとコメントコピペしろを連呼かな
オッペケ君は自分が思ってる程煽り合いは強くないんだからさ
もうちょっと工夫してこ^^ >>762
うんよく分からない
君が出荷106万がDLも含めると思ったら、現実の在庫がそれに連動してなくなるの?
凄い超能力だね! >>765
ニシくんがスクエニの出荷数はダウンロード版+パッケージ版だって言ってたんだから仕方ないだろ
ニシくんのこの発言がバカにされてるっていい加減気付けよw >>766
?
いやマジで君が言いたい事が分からない ニシくんのスクエニの出荷はダウンロード版+パッケージ版
っていうこの発言がバカにされてるって気付いたからこんなに必死なんだろうな
自ら墓穴を掘ったわけだし オッペケ君それで誤魔化せると思う時期はとうに過ぎてるよ^^ >>768
もういいから黙れ
誰も言ってないし、寒いわ >>767
わからない?
ニシくんがスクエニの出荷はダウンロード+パッケージの出荷wとかいってずっと騒いでたから
それを利用しておちょくったんだよ >>772
本当に分からんよ
106万出荷はスクエニじゃなくてメディクリが言った事だし、君が出荷はDL版を含める言っても、現実の市場では30万在庫として存在するのは事実だけど?
どうしてドヤ顔できるのか全くもって不明やわ
泊天くん助けてくれ >>770
お前も最初から気付いてたから必死だったんだろw
社長さんともあろうかたがその程度のこと気付けないわけねーもんなwそうだろ? オッペケ君もたぶん本心では自分で気づいてるだろうけど
その言い訳結構つらいよ・・・w >>773
お前のその発言は、スクエニの出荷はダウンロード数+パッケージ出荷数だって言って笑ってた過去のニシくんを否定することになるんだよw
ニシくんがかわいそうだからやめてw >>774
僕同じ煽り屋だから分かります
そんなくだらない理由じゃあ流石に何十レスも出来ないって
このレスをしておいてそういう方向性は無理ですって^^
明らかに方向転換しましたね^^
名探偵社長は体は大人!心は子供!
659 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr6f-EWG5)[sage] 投稿日:2016/12/15(木) 19:33:20.96 ID:Y0IXahcrr [18/46]
>>656
パッケージの出荷は90万くらいだから多分大丈夫だよあと15万くらいなら普通に売れるよ
672 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr6f-EWG5)[sage] 投稿日:2016/12/15(木) 20:15:26.65 ID:Y0IXahcrr [20/46]
>>669
クスエニの発表だとダウンロード版とパッケージあわせてミリオンでしょ >>777
?
"スクエニが"発表した出荷がDL+出荷本数なんだろ?
なんで、"メディクリ"にも当てはめて、オッペケくんはドヤ顔しているの?
ほんまどこが否定なのか何がしたいのか分からん >>778
別におかしいことは言ってなくね?
釣りの餌にしか見えないけど >>779
なにいってんの?俺の話聞いてる?
アスペ? 名探偵社長は今のオッペケ君の言い訳だと
659 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr6f-EWG5)[sage] 投稿日:2016/12/15(木) 19:33:20.96 ID:Y0IXahcrr [18/46]
>>656
パッケージの出荷は90万くらいだから多分大丈夫だよあと15万くらいなら普通に売れるよ
このレス内容と矛盾する事を指摘します
さぁ言い逃れ出来るものならしてみろ!!
体は大人!心は子供! >>773
http://dengekionline.com/elem/000/001/429/1429309/
1987年に1作目が発売されてから29年。シリーズ初のオープンワールドを採用し
世界同時発売された今作。メーカー発表によると販売実績は発売初日で500万本を突破。
シリーズ最速の数字を記録したようだが、国内の販売実績は推定69.1万本(※DL版含まず)、
店頭消化率は店舗によってかなりバラツキが見られるが平均で60%前後となった。
と書いてるからパッケージは115万ある事になる >>783
その何がおかしいの?ダウンロード版は1割なんだからミリオン出荷ならパッケージは90万くらいでいいんじゃないの 社長ってオッペケは煽るけどゴキ連呼とかは煽らないよな >>786
それを今このタイミングで自分で何がオカシイの?っていってしまったら
それこそダウンロード版を自分で出荷にいれちゃってるね
でさそのダウンロード版と製品版を合わせて100だって言ってる
ニシ君のレスは何処にあるんだい?
コメント貼れよってまたいっておくれよ^^ まあ結局のところオッペケくんは90万出荷だとマジで思っていたんだよなw
実際は100万以上出荷しているっていうソース出されて、脊髄反射でスクエニ発表だと思って反論したら、メディクリソースだと気付いて顔真っ赤になった
けどオッペケくんは負けず嫌いな性格だから後に引けなくなって、持論を押し通すしかない状況
こんなところかな?w >>789
ゴキ連呼君も煽ってるよ
多分一番煽ってるのって
ゴキ連呼君がブラビア馬鹿にしてて
液晶の遅延の事を言い間違えたときじゃね
あれ最高に面白かったわw 2年間ここにいるけど割とどんな内容で誰馬鹿にしたとか覚えてるよ
最高に面白かったのはやっぱPS4の画像で割れ伝君と累計君釣ったときかな
あの日まで毎日遊んでた累計君がそれから僕から逃げて
このスレにも常駐しなくなっちゃうくらい盛大に釣れたし >>790
いやそれニシくんの発言から出した数字なんだが
ニシくんはFFの出荷を煽るためにスクエニの出荷数はパッケージ出荷数+ダウンロード数と言ってバカにしてた、
だからその言葉通りミリオン出荷ならパッケージ90万のダウンロード数10万という計算をしてるだけ
ちなみにダウンロード数10万ってのスクエニのダウンロード版の割合は全体の1割くらいっていう発表から >>795
ほらねw
後に引けないから苦しい持論を押し通しているねw >>795
>>784
パッケージ115万あるって書いてあるぞ? 早くごめんなさいすればこんなに馬鹿にされずにすんだのになw >>797
えースクエニが出荷数出したときに
小さくダウンロード数とパッケージ出荷数の合算ですって書いてあったのを散々バカにしてたろw
ほらゲハきるの管理人もうやってバカにしてたぞコメント欄もこんな発言ばかりだ
管理人コメント
「パッケージ版初回出荷本数」を発表するまでは予想していましたが、まさか「ダウンロード版販売本数」との合算で行くとは。
これは予想していませんでした。
スクエニとしては「500万本」という見栄えの良い数字の為に合算したのかもしれません。
さすがに「パッケージ版初回出荷本数」と「ダウンロード版販売本数」を堂々と初日販売数と発表するのには笑ってしまいましたけど。 >>802
そんな事はどうでもいい
>>784
ここにパッケージが約115万出荷してると書いてある
これには反論できないだろ >>802
いやそれじゃあ販売本数って書いてるじゃんw
ちゃんとしたニシクンの書き込みもってきておくれよん^^
というかこのスレの書き込みでもないのかいw 6: 名無しさん必死だな 2016/12/01(木) 21:15:54.46 ID:psge7bEQ0
DL数込みやアジア含むを使ってくることは予想出来たが
世界含む+出荷+DL数込みを 販売本数 と言い張るとは斜め上で大草原 14: 名無しさん必死だな 2016/12/01(木) 21:19:47.28 ID:02/WO0rWa
>*1:パッケージ初回出荷本数とダウンロード販売数の合計
これで『初日』販売数とか言ってんだから
アホを騙す気マンマンだわな
出荷数の何が初日なんだよw >>805
パッケージ出荷数何本だと思う?
>>784
ここには115万と書いてあるけど 17: 名無しさん必死だな 2016/12/01(木) 21:20:35.53 ID:psge7bEQ0
なぜDL数と合算すると出荷が販売本数に化けるのか
何回考えても分からんwwww >>805>>806
それらは販売本数に突っ込んでいるよね?
オッペケくんの言い分だとつまりメディクリの販売本数77万本がDL版を含めていると言うことでOK?w >>808
お前の計算ではいくつ?
それはどんなソースを元にしてるの? ニシくんが必死でウケるw
なんとか過去のアホな姿を誤魔化そうとしてる
恥ずかしいの? いつものクソオッペケとクソゴミコテグリグリの池沼同士の戦いとか胸が熱くなるね FF15は1000万本狙ってたと思うのだが
国内はもう追加出荷は無理として海外のみさらに500万本出荷するのはかなり厳しいんでないかい >>814
必死なのはお前じゃんw
お前は自分が考える出荷数をソース付きで提示すれば良いだけ
はよ出して >>816
出たよ
買わないと次回作出ないから買おうね >>819
なんで言えないの?
言ったら論破されるから?w >>817
カプコンも言ってたけど今のコンシューマの市場は海外が9割近いから国内の売上なんてあまり関係ないと思う >>822
いやお前を信頼してるからだよ
よろしく >>823
まあその通りだが海外900万本はさすがに厳しいんでないかなと思ったんよ >>824
俺のソースはこれ
>>784
ここには115万のパッケージがあると書いてある
これ正しいと思う?
イエスかノーかで答えて
それ以外の答えは俺の論破勝ちとする >>827
俺のソースはこれ!
このニシくんがミリオン出荷だと教えてくれました!
669 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 972f-teun) 2016/12/15(木) 19:49:33.65 ID:Am+gnfv70
>>659
ミリオン出荷だよオッペケくん
PS4版『ファイナルファンタジーXV』は69.0万本を販売。
PS4タイトルでは、前年9月発売の『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』(初週販売本数29.4万本)の2倍以上となる過去最大の初週販売本数となった。
ただし、消化率は64.63%にとどまっており、約30万本の市場在庫が未消化となっている。
http://www.m-create.com/ranking/ >>829
それも約30万の在庫があると書いてるからダウンロード無しでの出荷でしょ?
計算したら約108万
それだけの数のパッケージが市場に出回ってる トリコ面白いわ
ストーリー見るだけのために敵の前でボタンを連打する龍が如く6とかいうクソゲー買わなきゃよかったわ >>831
ごめん、今積んでたうたわれ消化してるから買ってない
スクエニのVITAソフトはやらやくても集めてるから来週買うかも ゴキゲーが軒並み爆死したから話題を逸らそうとヘイトを集める勇者なのかもしれない >>836
俺はミリオン出荷のソース貼りましたよ
ニシくんの発言を利用してなw ほらミリオン出荷のソースだよ
ニシくんがドヤ顔で「ミリオン出荷だよオッペケくん」っていってるよーwwwwwwwwwwwwwwwwww
669 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 972f-teun) 2016/12/15(木) 19:49:33.65 ID:Am+gnfv70
>>659
ミリオン出荷だよオッペケくん
PS4版『ファイナルファンタジーXV』は69.0万本を販売。
PS4タイトルでは、前年9月発売の『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』(初週販売本数29.4万本)の2倍以上となる過去最大の初週販売本数となった。
ただし、消化率は64.63%にとどまっており、約30万本の市場在庫が未消化となっている。
http://www.m-create.com/ranking/ >>840
お前こう言ってるじゃん
>>659
>>>656
>パッケージの出荷は90万くらいだから多分大丈夫だよあと15万くらいなら普通に売れるよ
とね
これ間違いでしょ?
電撃もメディクリも「パッケージが」ミリオン出荷と言ってる >>837
俺もFF7とかFFTの頃そういう事やってた
アインハンダーとか今考えると少しも欲しくねーのに 自分で在庫30万のソース張ってるwww
在庫15万とはなんだったんだw
659 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr6f-EWG5) sage 2016/12/15(木) 19:33:20.96 ID:Y0IXahcrr
>>656
パッケージの出荷は90万くらいだから多分大丈夫だよあと15万くらいなら普通に売れるよ >>843
俺のソースはこれだから
ミリオン出荷だよオッペケくん >>846
?
君が醜態を晒しているにしか見えないけど? ニシくん自ら出荷はミリオンだといい
ニシくん自らスクエニの出荷はダウンロード数+パッケージ出荷数だと言った
だからそれをそのまま利用しました
ありがとうニシくん モンストも一週目で在庫50万?
だったしへーきへーき >>846
パッケージの出荷が90万なら
パッケージの実売は58万という事になるけどそれの事言ってんの?
それだとメディクリの在庫約30万ってのと計算合うよな
でもそれだとやっぱり在庫ジャブジャブって事になるけどw 俺はニシくんの発言だけを利用して話してますので文句はニシくんへどうぞw
ソースはニシくんなんでよろしく >>849
販売を出荷+DLで馬鹿にした人はいたけど出荷は誰も言ってなくね?w
最低でも君が張ったのには書いてなかったよw >>851
自覚あったのかw
(/ω\)ハズカシーィ >>853
FF15在庫余りまくっているのようやく
認められたねw 消化率というものが出てる以上それを基準に計算するしかない
メディクリでは64.63%
もしパッケージ出荷が90万なら必然的にパッケージ実売数は58万となる >>864
この動画どうやって作ってるんだろうな
セリフが決められてるのは間違いないけど小野妹子の声再生してそれに合わせて
演技するのって結構難しいぞ
器用だなぁ
劇団員か何かかな? どうでもいいけどカプコンのラブプラスで言葉覚えさせる事出来るんだけど
一発ギャグでつれぇわって入れたら面白いって言われててやってみたら
行動開始時事ある毎につれぇわ…言い出して笑える状態になったw >>867
やめた方がいい
そのVRは偽物だ
本物のVRはソニーが技術を結集させてなお出来ないものだ
そんなガラクタで市場を掻き回すなど許される事ではない 一応知らせておくが、次スレは立てる必要は無いぞ。重複スレがあるからな。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8227■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481720735/ すぐに批判ばかりしてるやつは
人生でほめられたことがほとんどないやつってことかw
評価=批判になってしまってるとw 【速報】任天堂switch。全仕様がガチリークされる。Google Daydream式のVR対応 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481816864/
結局任天堂もVRやるじゃねーかw 見た感じスマホVRでしょ
そこまで重点を置いているわけではないな PS4のはVRなんてものに4万も5万もかけてるから呆れられてるんじゃないか
スマホVRみたいなほとんど金かからないようなのなら付いてようが無かろうが
別に取り立てて語られるようなものでもないんだろう >>874
PSはVRにガチだったからなあ
そのくせ大して生産しないというへっぴり腰でいろいろとツジツマが合わないことしていてネタになった感がある >>874
そんな中途半端な物ならつけない方がいいだろw
だからPS4には最初からついてないんだよ中途半端なものは無駄だから
やりたい人だけが金だしてやればいい VRはまだまだ未開の分野なのだから
率先してファーストがソフトを出していくしかない
しかし今のところどの会社もハードを牽引するタイトルとしては微妙なのしかないんだよなあ スイッチのVRってスマホのやつと同じだよな?
ならスマホでやればいいじゃんって思ったw 2016.12.16(金)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 259pt +2pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 68pt +2pt
16/12/22 [3DS]桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! - 49pt +1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 47pt +0pt
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17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 17pt +1pt
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17/01/12 [Vita]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期(通常版) - 13pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 12pt +0pt
17/01/26 [PS4]蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION(初回限定特装版) - 10pt +0pt
17/01/12 [PS4]ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX - 10pt
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17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 9pt ニーアが入ってきたか
今年はあと桃鉄、おそ松さんで終いだな まあ定番も地味な伸びやな
おそ松はVITAの方がまだ影も形も見えない
どうせ紙芝居やろうけど マリオラン強制課金があるのがかなり叩かれてるな
だからスタミナ制かガチャゲーにしろって言ったのに アニメ物は下手に作るなら声入れまくった紙芝居の方が信者は喜びそう マリオまで失敗したら任天堂のスマホゲー事業もう終わりじゃんw
もう後がないなスイッチでPS4倒して世界とるしかない こりゃ森とFEもグダグダだろうな
岩田がやった事は全部外れそう 脳トレは東北の教授の手柄なんだし
スイッチもヤバい気がするんだよな 任天堂はスマホには無課金勢っていう大量の底辺乞食がいて
そいつら敵に回すとゲームごと潰されるってこと知っておいた方がいいぞ 今回マリオランがやったコンシューマの体験版みたいなのは絶対やったらダメなんだよな FF15のネガキャンでばらまいたヘイトがこれから一気にかえってきますよw
スイッチのロンチも大変なことになりそうだw FFは公式がネガキャンしてるだろ
未完成品売り付けられてるのによくもまあスクエニについていく気になるわ >>895
お前がそう思ってもそうは全く思わないFFファンもいるんだよ
全員お前と同じだと思うなw
Twitterみりゃそんなのわかるだろw
まぁそうやってどんどん任天堂陣営の敵を作ってください >>896
FFを批判しているのは任天堂!とかガチで思ってるなら病院行った方がいいよ ゲハこじらせると怖いね そんなFF15が悔しかったんだ豚ちゃんたちってwwww
すぐヒステリー起こしてるのすぐ暴露ててみっともねえぞコジキどもwwww グリグリやデブスがおらん時間帯に行動する様になってて草生えるw >>898
批判してるやつらに任天堂信者のレッテルはりまくっただけだ
まぁFF批判してるやつはすぐにゼノクロやゼルダ持ち上げ出してたからやりやすかったよ
任天堂信者に憎しみをもってるやつらを大量に作れたと思うよ
FFのアマレビューみたらわかるが批判的な人間なんてまぁ1000人もいりゃ余裕だから
70万人もユーザーがいるFFなら余裕 >>901
FF13にいた190万のユーザーから随分減ったな 悲しいなぁ 買わなかった120万人の中にも、
買わなかった自分の正しさアピールするためここぞとばかりに15叩きまくった奴いるだろうな FFくらいの大作だと減った人は興味がなくなって無視してる人が大半だろ
ゲームやってるがFFはあえてスルー、というゲハみたいな主張する人なんて元から少数 ワクワクするゲーム減ってきた ゼルダぐらいだわ早く遊んでみたいと思えるのは
即死が気になるけど スマホマリオどうなの?
グリグリ君あたりは勉強のためにも買ったんやろ? 【悲報】任天堂、配信開始したマリオランが案外な出来で株価が1400円下落 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481850595/ >>896
それまだクリアしてない勢でしょ
Twitterやってるけど、みんなFF15クリアした瞬間に闇落ちしてダースベイダーになってるわ >>909
黄泉ヲ裂ク華のレビューよろ(´・ω・`)
日本メーカーのソフトの中では数少ない箱1独占ソフトですよ! >>910
なぜそんなすぐバレる嘘をつくの?
検索すればすぐわかることなのにw >>913
検索?
つまり普段Twitterやってないかキーワードでソートしてるってこと?
Twitterってのは何百人もフォローしてそれぞれに接するサービスだよ
キーワード検索じゃTwitterの本領は楽しめない >>915
楽しむ楽しまないなんて話しはしてないよ
頭大丈夫? >>916
FF15 クリアで検索したけど、みんなクソゲーって言ってるよ >>918
あきら@akira3gwr8es
FF15の召喚獣はホントにすごいと思った。
けどクリアしてみて、え?もう終わり?って感じになってしまった…
それとノクティスの声に違和感あった…
@ru_fu_ru_fu
FF15、クリアした。まず映画キングスグレイブ観てないとストーリーよくわからんのじゃないか…観てても後半説明不足、リヴァイアサン以降がね…手抜き感。キャラクターは好きやから最後はちょっと感動した。ストーリー以外はめっちゃ楽しいんやけどなー https://twitter.com/ru_fu_ru_fu/status/809530395205062656/photo/1
@higemo_n
昨日はようやくFF15クリアできた😀
いや〜、別に面白くない訳じゃないが良いところと悪いところがこんなに落差がある作品は珍しい🙄
@nanosanchi
2月に亡くなった友人の弟から連絡があった。「FF15をクリアしたんだけどこんなクソゲーやらずに死ねたのならその点だけは兄は幸せです」。亡くなった後お会いした時は見るに耐えなかったけど少しだけ元気も戻ってきたように思えた。友人はとてもFF15を楽しみにしてたよ。
#FF15
@riaraine
FF15ストーリーだけクソゲーすぎだろwww。いきなり10年後から説明なしにラスボス戦あっけなく終わってクリアは酷いな。しかもラスボス手前で選んだ写真がエンディングで流れるとかwww
@freija311
ff15クリアしたけど、13章で一気にストレス爆発してキレそうになったわwww
贔屓目に見てもクソゲーだわwww
回収されない要素多すぎて最後の最後までちんぷんかんぷん。
今日からは戦国無双に切り替えます。。 FF15は来年安く買って13章手直しと追加来るのを待つか >>906
買わねーよ
どんなんか買わんでもわかるし
チャリ走でしょ? 相違点ぐらい確認しとけ
細かい所に参考になる点が隠れている可能性もあるゾ http://www.m-create.com/ranking/
メディクリ更新
先週がアレだっただけに
普通の比較ができてるだけで感心してしまう グリグリは買わずに批判か
動画評論家と変わらないかもな、もっとたちが悪いか?
妄想で批判してるんだからな >>924
これが当たり前なんだよな
普段言ってることからすると。
尚更先週の異常さが際立つね >>925
わかったわかった
買うよー1200円くらいw >>927
コース買わなくても遊べるらしいし、落とすだけ落としてみたら グリグリが動評でネガキャンなんていつものことじゃない
こういう輩が業界を苦しくしてると思うよ >>919
そんなのばかりいちいち抜き出さなくても
自分でTwitter見ればわかるよw >>927
三千円ぐらいで買える開発ツールのプチコンBIGも宜しくね
元デービーソフトのフラッピーチームやぞ エクスペリエンスって元チームムラサマブレードだっけ?
ウィザードリィもどきを作ってた 嘘や言うてたのに嘘だったことにできなくなるとただの煽りにシフトしてて笑う 白菜によると3DSのパワプが爆死みたいだね
まあ2016から重要なとこ削除しまくった手抜き版だから買う奴が馬鹿なんだけどコナミも酷いな 任天堂信者「マリオランは一目見ただけで大成功すると分かった」キリッ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481858123/
20 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/10(土) 11:36:31.42 ID:QX3tZEym0
断言してもいいがこれはポケGO並みに受け入れられるよ
びっくりするくらい出来が良い
数分間のデモンストレーション見ただけでわかった
23 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/10(土) 11:38:01.02 ID:QX3tZEym0
このレスは保存してもいいぞ
確実に大当たりする
ぶつ森やFEがどうなるかは知らんがマリオランは200%成功する
50 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/10(土) 22:47:13.05 ID:QX3tZEym0
マリオランが影響するならNXは大成功だよ
繰り返すがマリオランは滅茶苦茶出来が良い
ゲーマーなのにこれがわからないのは節穴開いてるとしか思えん
それはそれとして本当にNX影響すんのかねという疑問はあるが任天堂は勢いを引き継ぎたがるんだろうな マリランのフリー部分やってみた
まぁ感触は悪くない
マリオと地形の関わりがしっかり作られている
地形に当たってそこから三角飛びとか掴まって乗り越えたりする部分ね
そういうのをマリオらしく作ってるからただジャンプしていくだけの
ランゲームとは結構違う
ただこれ電池消費半端ねーな
俺iPadはネット用に使ってるからこれはちょっとプレイしにくいなぁ もっと実は自分も前から考えてたアイデアみたいな感想無いの >>945
やっぱり1200円は高いよぅ
本一冊、漫画なら三冊買えてしまう
ただの2Dアクションにそんな金払えないわ 神谷英樹 Hideki Kamiya ?@PG_kamiya
スマホのマリオのやつすげえなー…俺200円くらいかと思ってたよ…
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ ほんまにな
120円でも悩むレベルだけど任天堂プレミアで240ってとこだろうって予想した奴は多いだろうな
それがあれだからな
さすが任天堂としか言いようがない 龍6の出荷50万突破のアナウンス来てるじゃん
アジア需要か >>952
二枚舌だなお前は
結局任天堂ならなんでもいいんだな それにこれ
フレンドの仕様どうなってんだ?
ひょっとしてまたミートモみたいにいちいち増やさないといけないのか?
誰がやんねんな >>954
二枚舌じゃありません
他人を見下しておもちゃに出来れば
任天堂もソニーも関係ありません! >>952
1200円も払えないからな
グリグリよ悔しかったら、俺みたいにXboxons買ってみろ >>961
そこから先は僕と年収勝負出来る人間の領域ですよ
先行どちらにしますか?! 1200円を高いと見るのに値段では同じかそれ以上になるし当たるか分からないガチャのオーブ10個分20個分には全く躊躇せず注ぎ込んでしまうからな…人間心理ってば本当に不思議
ミヤホンがそこへんのシステム理解してないのかした上で買い切りにしたのか知らんが適正の値段で買い切り出すにはスマホ市場の客の眼が悪い意味で肥えすぎた >>955
なにそれw
まさかスイッチもいちからフレンド作り直しじゃねーだろーなw
任天堂オンライン糞すぎる >>953
FF15・500万出荷と同じパターンかよ そりゃマリオラン金出してクリアしたところでへえーで終わってしまうからな
あのSSR出したぜって自慢できないじゃん まぁ、ガチャゲーは常にアップデートしていくもんだしな マリオランはよーわからんけど流行りそうにないわなぁ マリオランなんてだっせーよな
ハースストーンのが面白いよな これじゃぶつもりと、FEのスマホゲーもダメそうですね
スマホゲーにブランド力はほぼ影響しないみたいですからw ん?マリオランは好調な滑り出しみたいだけど、何か問題あったんか? そりゃだめだろ
ポケモンだから成功しただけで他が成功する可能性なんかほぼない 結局コンシューマに続いてスマホゲー市場もソニーの圧勝じゃん もともと任天堂とスマホは決定的に合わないと俺は言ってきたからね
任天堂は「一つの作品を作る」というスタイル
スマホで受けるのは「終わりのないゲームをちょびちょびと拡張しながら
課金をさせる」というゲーム
根本的に向かう方向が違うのだからうまくいくわけがない そりゃマリオランなんて買うのはニシくんだけだわ
8 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/12/16(金) 14:07:25.79 ID:4thDX2dg0
レイマン ジャングルラン 300円
ステージ数は2013年1月で50ステージらしい
今はこっから更に追加されてるみたいだね
絵も圧倒的にこっちのほうがレベル高い >>978
ジャングルランは知らないが
ゲームとしてもレイマンの方が圧倒的に面白いよね
ギミックも豊富で動かしていて退屈ではなく、疾走感もあって楽しい
マリオは動かしていて退屈で、マンネリなゲーム体験の連続なんだよな
数ステージでもういいですってなる、単調なステージの繰り返しだから ざっと見た感じ中身はアレだけど海外は売れてるというFF15みたいな流れになってるな マリオランはDeNA製だっけ?
足しか引っ張ってないな >>982
みやほんは任天堂とアップルの共同開発で課金徴収と運営だけDeNAって言ってたよ >>983
マジ?じゃあ任天堂の開発力が落ちてるのか PS4「龍が如く6 命の詩。」が国内およびアジア地域で50万本を突破!
「龍が如く」シリーズは全世界で累計900万本を達成
http://www.gamer.ne.jp/news/201612160015/
アジアの方が日本より売れてんじゃん
そういえば任天堂ってアジアから撤退しまくってるよね
バカだよなぁw >>985
それ出荷とDL合計だから初週22万の消化率6割だから出荷約36万
DL含めれば日本だけで40万超えてるだろ >>985
前作は国内だけで50万本出荷行ってたの知らんのか? ニシくん必死w
今週の妖怪ウォッチが初動10万くらいになりそうだぞw龍が如くみたいにアジアで減少分補えますか?w
あ、任天堂ハードはアジア撤退してるから無理でしたねwごめーんw 結果的に龍が如くの凋落ぶりが浮き彫りに。自爆とはまさにこの事か。 国内連呼が如何に意味がないか
時流を読めない人は売上すらよ見れない
龍がアジア地域で売れ始めたのは、明らかだったのに
バカが国内連呼し続けた ゲーム屋の販売数からの売上予想妖怪マジでヤバイよw
ここの売上予想かなり当たるからね
FFやポケモンなどの大作からショボいゲームまでほとんど当ててる
PSV サガ スカーレットグレイス
ポイント100000
3DS 妖怪ウォッチ3 スキヤキ
ポイント100000
どちらも同ポイントですが計算式が違いますので
当店ではサガの方が売れています。
妖怪も売れているんですがそれ以上にポケモンの販売が加速気味? まぁ海外で売れるドラゴンボールみたいになれればいいな
あれも昔に比べて国内は悲惨なレベルだよな >>992
以前は国内だけで50万本出荷達成。今はアジアを含めないと50万本達成出来ない。
そこから目を逸らしちゃいけないな。 >>995
逆だろ
国内市場は衰退し続けるから、国内比率が下がるのはとても良いこと
だから各社サードは販路を拡大している。
カプコンが海外比率に拘るような発言、DQが海外で展開しようとするのも同じ まあ海外でも売れるならいいことだろうな
寂しい話だけど 盲目なやつが多すぎ
国内偏重の時代はとっくの昔に終わってんだよ
わざわざ売れなくなる市場にこだわる理由なんて一切ない
日本市場と一緒にブランドまで死んだらおしまいだろう、任天堂ハードのようにな >>997
あのさ、アジアでカバー出来てないからアジア含めての50万本出荷なんだぜ?
アジア展開が6が初だとでも思ってるのかねえ。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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