【悲報】FF15のボス戦のQTE実は○ボタンを押さなくても良かった、つまり単なるムービーだった【詐欺】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ニコニコ
リヴァイアサン戦も同様にQTEではなく単なるムービーだった模様 QTE失敗モーションすら作らなかったのか…(汗
カプコン以下やなホンマ FF15は批判されすぎな面はあるけど
この部分は未完成と言われても仕方ないな ほんとは分岐する予定だったけどってことなのか?
ここも未完成とかどんだけ タバタはドヤ顔で参考にしたゲームとしてワンダと巨像を挙げてたけど、
ワンダを参考にしてなんでこうなるんだろうな。本当にワンダやった? これってラスボス戦が実は単なるムービーに過ぎなくて、それをごまかすためにQTEのように偽装してるってこと? ラスボス戦で◯ボタンをタイミング良く押してアーデンを倒したと思っていただろ?
実は◯ボタンは押さなくてもアーデンは倒せる もうめんどくせえからあの寄せ書き連中みんなクビにしろ 逆にすげーな
エレベーターの閉ボタンみたいなもんか
押さなくても変わらないのに、押させるだけでストレスを緩和させるという これ前代未聞の不祥事だろ
FF15以外でこんなん見たことも聞いたこともないぞ 何かしら攻撃はしないと倒せないからムービーではないと思う 単なるQTEでも微妙なのに、別に意味なくて
ただ単にボタンを押す指示を出してただけなのか…
いやそれただのムービーでいいだろ、アホか 誰かコントローラー放置バージョンのリヴァイアサン戦動画上げてくれよ QTEかよ糞だなとか煽ってすまんかった、ムービーだったのか いやいやいやQTEは評判悪いから押さなくてもクリアできるようにしました!
という配慮だろ・・・なわけねえか 延期した時に機能的には削除したのか
画面では残っちゃったが クソQTEのさらに上を行くシステムファッションQTEを開発するとは流石スクエニだね もはやゲームですらない
と言うかユーザー馬鹿にしすぎ すげーなFF15
そんなことあるんか
今までみんなずーっと押してたかと思うと( ´艸`) QTEとしてドリキャスのシェンムーを超えてないんだよな ここまで発覚しなかったってことはみんな真面目にムービー見てるんだな QTE発動すると鍔迫り合いしたりするのでむしろ長くなる気はしていた QTEというより会話シーンとかで次のシーンに飛ぶためのスキップボタンだったんだなw
ちなみにオートモードなので押さなくても大丈夫ということかw つまりコントローラー握ってなんとなくボタン押しながら映画観てるのと同じってことか
凄いな、これに気づいたら全ての映画がゲームになるじゃん QTEに失敗してもそのまま続行なんて他のゲームでもよくあることだし普通だろ
あくまで一体感を演出するのが目的なんだから敵を切った感触を得られればそれでいい
QTEがバイオとかで叩かれたのは反射神経を要求されてイライラするからであって
演出としてこういうものを入れるのは全く問題ない 押すと一体感を得られるけど
押さなくても終わるという これじゃタイミング合わせて攻略してたつもりの自分がバカみたいじゃん ほんと納期優先でやっつけたんだな。
仮にも日本を代表するゲームタイトルの一つをやっつけ仕事とか逆にすげぇよ。 リヴァイアサン戦とか矢印出して◯ボタン押せってやってるのにそれすら意味ない ボス戦が凄いとか褒めていた信者の気持ちを考えるとなんかもう煽る気持ちも失せるわ え?意味がわからないけど、、、
ありえんでしょ、これ、、 うおおおおお俺がリバイアサン倒したぜぇ
こうですかわかります ていうかこれ声のでかいバカに合わせた結果だろ
なんてね切り捨てないのか >>40
ボス以外は普通に戦闘してるのに何でそれを放棄してムービー眺めるゲームになってんの? QTEじゃなくてTBT
T(ただの)B(ボタン)T(つけた) >>19
QTEがあることでイライラするから意味ない気がする
あとエレベータの閉じるボタンが意味ないの海外だけだから 違うだろグラを綺麗にするためにムービーを垂れ流したかった
QTEを細かくするとムービーを作る手間がかかる。一本道にしたろ
こうだな シビアなタイミングで失敗モーション作ってゲームオーバーになって叩かれてたバイオハザードの立場は?ってなるな ベヨやバイオのゲームオーバー系
ニンジャブレイドの巻き戻し系
そしてこれ
あとなんだろーなールーマニアのベランダのやたら早いQTEとか? 野村がムービーだけ作り散らかしていった残骸をQTEとして再利用
失敗シーンを同じクオリティで作ると工期も予算もオーバーするので失敗シーンは作れない
こんなとこやろな >>66
バイオ4のクラウザー戦とかな…w
まあノーマルだと難度下げとけば良いけど
(手榴弾で自爆〜) こんなのが許されるなら
適当なアクション映画を観ながらコントローラーを持ってタイミング良くボタン押してるだけでゲームになるわ QTE批判してたやつ息してる?
ちゃんとごめんなさいしとけよ? 徹頭徹尾かっこよくスタイリッシュなFFに仕上げたいからQTEの失敗など「ありえない」ようにしたんだろう
車の着陸失敗?知らんがな(´・ω・`) 子供が駄菓子屋ゲーセン行ったけどお金ない子が
デモ画面中カチャカチャやって遊んだ気になってるみたいなもんだろw >>78
自分の過去を思い出して懐かしさとともに草が生えた ただFF15のムービーって大体は
リアルタイムレンダリングなんだよな
グラディオ増殖バグの動画とか見てると分かるが
それでも分岐追加出来ないくらい
スケジュールカツカツだったのかね… >>78
9000円払って駄菓子屋ごっこするバカがいるかよwww
おったわ… ムービー流行る→ムービーつまらない→QTE流行る→QTEつまらない→偽QTE誕生 YES → 【判定ある?】 ─ YES → QTE死ね
/ \
【QTE?】 NO → じゃあムービーで良いだろカス
\
NO → ムービーゲー死ね デモ画面でレバーガチャガチャして
ゲームしている気になっている幼児か ムービー → プレイヤーが介入できない、 飛ばすことが出来る
QTE →プレイヤーが介入できる、 飛ばすことが出来ない
new FF15 →プレイヤーが介入できない、飛ばすことが出来ない >>69
リヴァイアサン戦はともかく
アーデンとのラスボス戦を野村が関わるわけないだろ
ノクティスを老化させたのはタバティス時代だから
やっぱりタバティス、あんたのせいや ○押せば画面に変化はあるので介入できないってこともない
どっちにしても成功のQTEってところかな これムービーだと思って飲み物片手に眺めてたのに
不意打ちQTE食らってこぼした人もいるんじゃねーの?
どういう理由で本当に無意味な不快要素入れようとしたんだよw もうさ…ノベルゲームで良くない?
次のFFはかまいたちの夜方式で レインボー柄のときは押したほうがいいですよ、まあ白〇の時はダメでしょうね、たぶんそれハズレです 小学校のころ友達の家に遊びにいったらファミコン本体はあったけどソフトがなかったんで
ゴジラのビデオを見ながらコントローラーポチポチして操作した気になって遊んだこと思い出した え?なんでこれ叩かれてるの?
イベントのQTE失敗ほんと苛つくからな?
たとえばダイイングライトとか
まじで殺すぞって思ったぞ
FF15は逆に偉いだろ
まあ普段からゲームやらないお前らに何言ってもわからんかなw パチンコ言われててワラタけど、パチンコでも失敗シーンの後に復活演出あるからそれ以下だわ パチンコのQTEは押したらその時の期待度がわかったりするからな
押しても押さなくても特に変わらないQTEってのは滅多にお目にかかれない代物だぞ 豚「QTEで失敗したらムービー見直しなんてだるすぎる!」
スクエニ「わかりました!QTE失敗してもそのまま進めるようにします!」
豚「ボタン押さなくてもいけるなんて糞!」
スクエニ「そ、そんなぁ…」
豚ちゃんはケチを付けられたらそれでいいんだなw ボタンを押す必要はない
→QTEである必要はない
→ムービーでいい
→ゲームじゃなくていい
→日本人が悪い >>104
本末転倒になってる
操作の意味が無いならムービーでいい
ムービーを作りたいけど嫌われる、じゃあQTEにしたいけどそれも嫌われる、と
逃げに逃げてこの形になった
そもそもユーザーに嫌われる事をどうしても作りたいという願望がおかしい >>103
寂しすぎんだろ
みんな構ってやらねぇか >>103
悲しい思い出かもしれんが
すまん笑ってしまったwww アクロバティックに田畑擁護してる奴ってなんなの??
完全にあいつが戦犯だろ
元々野村が悪い?
最初野村が悪かったとしてもそれを引き継いで2〜3年もかけてウンコのまま製品仕上げて発売した田畑を擁護するのは只のバカだろ >>113
それを作りたいから作るだけ
なんでユーザーごとき消費者にうっせえくっせえこと言われて 開発者の作りたいものが作れないの?
もしかしてユーザーって神様? なんか最近のゲームってやたらムービー見せたがるよね
豪華声優使ったりして
映画にコンプレックスでもあんのかな >>109
なにが「そ、そんなぁ…」だよ。本当のことだろ、無能か
そもそもQTEを入れること自体が糞なのだと気付こう
んでもってこれはQTEですらないよね QTE批判しててごめん
まさかパチンコレベルだとは思わなくてさ… >>19
そう書くとなんか気配りのできるクリエイターに思えてくる ならボタン表示いらないだろw意味わかんねえよw
QTE好きな奴のために付けたんならボタン押しても無意味って知ったら萎えるだけだろw QTEを批判してる訳じゃねーだろ
QTEだと思ったら只の飾りだったから批判してるんだろ
こんなゲームあるか?
もうこうなったら全編ムービーにしてQTEがあるようにボタン表示だけ出せよ
それでもいいんだろ?
このクソQTE擁護してるバカはww リヴァイアサンとか派手に矢印まで出てるから滑稽すぎる
QTEに見せかけてダミーのボタンを表示するとか発想が異次元すぎるだろ >>103
笑ったww
これ擁護してる奴は全員それでも満足できちゃうんだろうなぁ・・・
つれぇわ・・・ww >>72
野球中継見ながらコントローラいじるってやつだな プロレス中継みながらコントローラーいじるときはあるな
次の技が読めてボタンとピッタシだと割とテンション上がる
特にトップロープからの攻撃を避けたときは没入感やばい すごい映像を見せたい
↓
でも眺めるだけじゃ臨場感が足りない
↓
せや!意味なしQTEにしよ
まー苦肉の策だわなw これもロードマップに加えるんだろうか
QTEの分岐を用意しますとか
厚顔無恥とはまさにこれだな >>118
だったらムービー作ればいい
本当に作りたい物はそれだ
結局ムービー作りたいけど嫌われる、嫌われるのは嫌という逃げの結果
この様な珍作が出来上がった >>25
このキャッチコピーウソじゃん
jaroに言うじゃろ 通常戦闘でガード後反撃でも○ボタン出るけど、
別に押さなくても通常攻撃連打で倒せるようなもんだな >>51
これで世界の数百万人を騙せると思ったのが凄いわ こんな本編のQTEの分岐も考えなかったくせに、
車で空飛んで、着陸失敗してゲームオーバーになるんだぜ・・・
頭どうかしちゃってんだろ田畑ってww >>145
だからQTE成功しなければダメって方がむしろストレス溜まるってのは同意
QTE風でよかったってことで パチンコでも外れ当たり復活演出あるのに
これは当たり一択だもんな
それ意味ある? これで素直に楽しんでる信者って
ちびっこ参加型のヒーローショーでも楽しめそうですね
ちびっこが攻撃するまで待っていてくれて、軽く叩かれてもド派手にすっ飛んでいく怪人
みたいな感じので パチンコはボタン押しても尺の長さは変わらないから… >>153
会議して旅行して食べ歩きして酒飲んで宣伝して打ち上げ >>147
プレイ動画で移動でドキドキするゲームとか言われてたけど
ゲームオーバーになるのか… なんかリアルにするところおかしいな
スカイリムの山の上からジャンプして死ぬようなレベルで考えてつくっただけかもしれんが おにぎりは何度でも作り直す!
ボス戦QTE?どーでもいい だからセミQTEなんだって
オープンワールドもストーリーもセミ QTE的な表示のせいで落ち着いてムービー見れないし邪魔 >>162
スカイリムの崖落ちて死ぬのは体力ゲージとか関係するだろ
上手く降りたら崖でも助かるし
そうじゃねーんだよ、このクソゲーは
道に綺麗に降りられないと即ゲームオーバーになるのww
しかもゲームオーバーになった後のロードが物凄く長いっていうおまけつき
なのにQTEは飾り・・・なんか悪い夢でも見てるようなゲームだわww >>164
つまりセミファイナルファンタジーだった…? 今更になって発覚したの笑う。タバディスの頃なら祭りになったぞ ノクティス 「はぁ?誰もリヴァイア戦がムービーじゃないなんて言ってねぇし。」 >>164
地中に10年いて、やっと日の目を見れたと思ったら
たった20日でワゴン行きだもんな そりゃあんなクソだるい戦闘でわざと負けたいとは思わんしな 凄いな…もうゲームでなくムービーだけ作ればいいんやないかね >>166
わけわからんシステムだなぁ…他に降りても移動して道路にいれさせりゃいいのに
こういう仕様になる経緯がわからん >>173
そらQTE失敗してやり直しとか嫌だからね >>177
FF15はムービー少ないって言われてるぞ
やっぱりオープンワールドになんて挑戦してないでムービーゲー作るべきだったんだよ イベント戦闘でなく普通に戦わせることは
出来なかったのか?
最後の止めを王子にさせたら十分だろう QTEだったならムービーゲーでないとでも?
そもそもを言えば問題はそこじゃないw バグで判定がおかしくなってるとかはないだろうか。
翌々考えたら仕様的にありえない >>179
どうしたら面白い遊びやすいゲームになるかなんて一ミリも考えてないからな
ただひたすら自分たちが楽をするために負担をユーザーに押し付けてるだけ 面白いゲーム作る気ないどころか
そもそもゲーム作る気ないんじゃないかな 田畑 「おっし!11月に延期完了!極上言っちゃったんだから目立つバグだけでもとっとと潰せ」
開発 「バグはおろか新宿もQTEの分岐も間に合いませェん!!」
田畑 「」
テストプレイヤー 「あれ?でもQTEはできてるじゃん?」
開発 「押さなかったときの分岐まだつくってないよォ!!」
田畑 「あっ・・!」 作る気がないのか作る能力がないのか、それが問題だw >>179
道路以外も走らせるとバグに対処できない
自由に移動できるとプレイ時間が短くされてしまう
どっちもかな QTE失敗しても失敗モーションだけでイベント自体は続くダイナマイト刑事が最強だな >>186
キングスレイブ好評だったし、本気でスクエニはゲーム作りやめてムービーに特化すべき >>188
後者だろうね
ナーシャクラスの人が10人いたら神ゲーになってるた思うよ >>135
集金版のPS4版楽しんでね
俺達は完全版のスイッチ版であそぶんでw これもしあと2年このバカ田畑に与えたとしても何も変わってねーだろ・・・
FFのメインタイトルって言う大きな仕事なのに、仕事駆け出しの腐女子をメインライターに据えちゃってる時点で終わってるわ >>95
骨格が変わったわけじゃないしテクスチャ変えるだけでは? 和ゲーは以前からずっとゲームじゃなくてもいいもの量産してたじゃん
ここまで明確じゃないと分からないほど馬鹿なのかお前らは 気づくまでに3週間もかかったということから察するに
これは実は社会実験の一種だったのでは? 多分こいつの仕事のやり方って全部「あーもうそこは適当でいいよ」って自分の部下には言ってそう
そのくせ上司には「今極上の物を作っています!」とか宣言するっていう、、、
こういう上司にだけはいい顔するカスって言うのは社会に出るとマジで絶対にいるからな
チョコボのバグ見て「僕も笑いました」とか言ってるようなカスがそれww 結局最初のコンセプトムービーからゲームに落とし込めなかったのね
ゲーム作る気ないならゲーム作んなよもう 通常戦闘は普通に面白いしこのゲーム結構楽しんでるけど
リヴァイアサン戦とアーデン戦はゴミクソだと思うよ >>109
QTE失敗パターンが面白いワンダフル101を見習えとしか FF15開発陣の開発優先順位
おにぎりのクォリティ>>>QTE分岐 未完成15
こんなもん定価で買うわけねぇだろボケ! >>182
本当にそれなんだよなあ
リヴァイアサン戦は前半マップシフトポイントの配置された通常システムの戦闘なのに
ある程度ダメージ与えるとクソつまらないシューティングゲームに強制移行させられる >>194
でもスクエニが好きなメタスコアでは35点なんだけどな
ttp://www.metacritic.com/movie/kingsglaive-final-fantasy-xv/critic-reviews ボタン操作を複雑にすると押せなかった人が気づくから◯だけにしてるセコさw まあパチンコと一緒だよなぁ。
パチンコの抽選だってホントはボタンを押す前から結果は決まっているのに、
パチンカスは自分で操作したような気持ちになって一喜一憂してるんだろ?
FFユーザーも似たようなもんだろ。
大事なのは自分の手で倒すことではなくて自分の手で倒したような気持ちになれるかどうかってことだよ。 次々に普通じゃありえん様な綻びが出てきて笑うわ
ほんまもんのゴミゲーやな ダイナマイト刑事みたいな
成功すると有利
失敗すると不利
っていうQTEなら文句ねえから! とどめにボタン押すか押さないかで感覚変わるから一概に悪いとも言えないけど
ばれたら滑稽でしかないけどな そう言えば、雑魚戦だと死ぬけど
ボス戦死ななかったな 田畑はやり込んだゲームだか好きなゲームだかに時のオカリナを挙げてたが絶対プレイしてないよな
評価高いから挙げただけだろ
過去のFF同様絶対プレイしてない
つーかこんなカスを持ち上げてた非FF病のクソ連中は悔い改めろよマジで 田畑ってゲーム好きじゃなさそうだよな
出世欲はあるみたいだが 演出的に失敗パターンないだろうなとはやってりゃ感じる
アラネア戦は叩き落とされた気がするがパリィだったかな、あれは >>235
某ソシャゲメーカーみたいにFF好きなファンを内心見下してそう >>221
そう思うのはお前がバカだからだろ
QTEなんて何も良いところがない
アクションゲームだったらアクションボタンが割り当てられているだろ >>164なるほど
ファミ通「>>50セミ採点だよ」
盛田「ファミ通ことPSファミリー通信よFF15をセミステマせよ」 >>234-235
これが事実だからな
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/7816/interview/ff15
―最初にやったRPGは「ドラクエ」なんでしょうか?
いや僕は「ウィザードリィ」と「ウルティマ」なんですよね。でも全部はクリアしてないと思いますけど。RPGは途中でやめちゃうんですよね。
これはもう性格です。ゲームの良し悪しじゃないです。 >>227
タイムギャルは多彩な失敗パターンがウケてヒットしたんだぞ
これは大昔のLDゲーにすら劣る なんかもう気になってる人ウダウダ言ってないで買ったらいいと思うよ、そこそこ楽しめるよ 戦闘はそこそこ楽しい。ただしアクション系アビリティの大部分を開放すれば
その為のAP稼ぎがクソだるいので大抵の人は○押しっぱゴリ押しでクリアして売ってしまう ちょっとこういう手抜きはショックかも知れないな
真面目に底辺会社がやることだろう >>245
失明者もクリア出来るゲームか、ユニバーサルデザイン考えた神ゲーやな >>195
ナーシャが一杯いたら生産性は高いだろうが
バグてんこ盛り具合は今と変わらんか悪化するぞw >>246
たぶんイグニスDLCでこういう展開になる
オニギリ「我を倒すのに視力など要らぬ!」
普段からリバイアさん握ってるからこうなる >>240
こいつラスアスすら途中までしかやってねえの?
ゲーム開発者とは思えん これあれだな。パチンココピペのチャンスボタンと同じだな
パチ猿扱いされて憐れな奴らだ 分岐するムービー作るのめんどくさかったんやろなあ
ほんま手抜きひでえな TBTsFF15は、どれだけネタ突っ込むんだよw
QTEサンプル(動画smIDはニコ)
シェンムー (セガAM2、DC&XBOX)
ストーリールート分岐 バトルデザイン分岐 習得技により変るものも
sm2310329 sm2387286 sm2426949 sm2554595
ニンジャブレイド(MS、フロムソフトウェア、XBOX360)
失敗時は巻戻しやり直し、ネタはバカ全開
sm6125191 sm6188890 sm6311762 sm6321871 sm6351327
ベヨネッタ(セガ、プラチナゲームズ、XBOX360、PS3)
セクシーバカ&ゴージャス演出
mylist/18106996(ディレクター神谷英樹の実況動画)
ベヨネッタ2(任天堂、プラチナゲームズ、WiiU)
sm25041852 sm25049088
TheWonderful101(任天堂、プラチナゲームズ、WiiU)
ギャグ、そして熱い演出、失敗時にギャグになるケースも
QTE失敗リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLpvG7QXY_YsI7pAjmSCJj5aW92h7Vk7Rr
上で話題だったので(オレも好き
ダイナマイト刑事(セガ、アーケード、SS、DC)動画は2で
sm14959250 実質国内ps4のAAAタイトル様よお
SSのB級面白おばかゲーに負けた気分はどうよ 今頃発覚したんだからこの手抜きは開発の目論見通りだったんだな 評判の悪いQTEだけど
ちゃんと失敗Ver作ってるゲームって優良だったんだな >>247
そんな寂しくなったらそれこそガッカリだよ 197 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac1-oztZ [182.250.253.1]) sage 2016/12/18(日) 01:08:28.39 ID:Y9colPDOa
QTEボタンが意味ないでふと思ったが、前夜祭でルーナの中の人が指示と違う事を取り敢えずやってみるタイプだったせいでスタッフ焦ってたんかな
MCのブスがやたら正しい操作させようと五月蝿かったし 暴れん坊プリンセス思い出したw
開発にファンがいたのかな?w 良く見てなかったけどQTE戦闘時間のスコア変わるんじゃね?
ファントムソード空中戦闘のコツ分かるまで付き合ってくれた感じだと 13 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be0-NTgB [124.140.29.209]) sage 2016/12/07(水) 21:04:23.28 ID:34Wf5Qsz0
板室さん抱けないとか言ってる童貞ブサイク共でワロタ
正直、普通に可愛いし愛嬌あるし余裕で抱けるだろ
というか抱かせてくださいて土下座するレベル
調子のりすぎだぞ童貞ボーイ共
22 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be0-NTgB [124.140.29.209]) 2016/12/07(水) 21:07:02.14 ID:34Wf5Qsz0
いやいや、普通に美人でしょ、マジで
そもそも君ら彼女出来たことあるの?ないよね
こんなところでエアプネガキャンしてる奴らが彼女いるわけねーわw
ま、そんな奴らが板室さんを抱けないとかそんな話ちゃんちゃらおかしいわ
土下座して、お金払ってお願いする立場だぞ君らは
そして板室さんはクールに断るんだろうなw
涙目君らw
181 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be0-NTgB [124.140.29.209]) sage 2016/12/07(水) 21:26:35.25 ID:34Wf5Qsz0
署名とか消費者庁に訴えよう!とかアホっぽすぎて笑える
本当に成功するとでも思ってんのかな
IPアドレス 124.140.29.209
ホスト名 124-140-29-209.rev.home.ne.jp
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 東京 ( 59 )
市区町村(CF値) 新宿区 ( 25 )
株式会社スクウェア・エニックス
東京都新宿区新宿6丁目27番30号
http://hissi.org/rea...07/MzRXZjVRc3ow.html
これらを書き込んでいるのはFFXV後任リードシナリオライター板室紗織との情報も >>263
失敗したらスコア下がって経験値減るんだと思う
まあだかなんだって話なんだが 数十万人を騙した田畑って天才じゃね?
だってこれ3秒くらいボタンを押さないだけで分かっちゃうことだぞ? PoPのセリカ?助けるのは好きな攻撃ボタン押して色々繋がったな
まあ普通の戦闘がそんな感じだしやりこんでからノーマルクリアしたけど一つの大掛かりなイベントで
戦闘は特に不満無いが涙腺弱いほうだが何処にも感動できなくてちょっとガッカリ
インアンやニーアは泣けたけど感動できた人いる? (数パターンも)失敗したVerを入れる余裕が無かった
魅せる為の唯のムービーだったがムービーゲーと言われるのが嫌だったので取り敢えず入れた
さあどっちだ
どっちにしても全体の評価がこれによって大きくプラスに傾くことは無さそうだがな これ「分岐完成させられなかったけどかとりあえず画面に○ボタン出しとけばアイツら猿の様に押すからバレないだろwww」
ってユーザーが思われてたって事なんだけど
良くもまぁ擁護なんか出来るね
実際チョロいからナメられてもしょうがないか ウォッチドッグス1の女ハッカー殺されてとか手を引いたやつがいるが娘直接殺した奴の裁きとか
結構ハードボイルド的に感動できたが
FF15はハートに来ないんだよな
ノーマル70時間旅楽しんだ後クリアしたんだが一度も死なないでクリアした珍しいゲームなのになw
飛行形態で着地失敗であっさり死んだがwww 今まで気付かなかったユーザー・・・クリアまで行った人が少ないのか いやコントローラー持ってるし、とりあえず画面にマル表示されたら取り敢えずは押すやん
まさか何にも無いとか絶対思わんやん これがクソゲーオブザイヤーじゃなかったら何がクソゲーオブザイヤーなんだよってくらいクソゲーだな
わりーけど完全版になってもこれは買えねーわ。ゲームじゃない ボタンが表示されたら押す・・・押したら何かが起こる・・・それは幻想だった
究 極 の 幻 想 フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー
みたいな感じでCMを作ろう >>261
あのヘタクソ呼ばわりの背景はコレかよ
マジでくそったれだな FF病って言い換えるとつまりムービー病なんだよ
野村やヴィジュアルワークスらムービー制作班の権力が強すぎて
ゲーム制作班は一々そいつらのお伺いを立てながら開発しなきゃいけなくて時間がめっちゃ掛かるわけ >>280
だったらKHなんて完成しないよ
KH2.8なんか本来なら今月に出る予定が15延期の為に来月発売に変わったぞ
その言い訳は通用しないだろ カウンタからパリィのタイミングが敵によって違うからそれだけで十分だよ
イベント戦闘はこんな感じで良いよ
イフリート戦途中はちゃんと失敗あるし敵でかいからカメラ追いきれてないからとてつもなく困るよ
マップシフト多用して位置取りすれば問題ないが >>261
そういえば、
前夜祭の時の内輪受け狙った寒い内容のやつで、
ゲームを開始するかしないかの、
はい・いいえの選択でいいえ選んだのに
ゲームが始まってたっけ。
スクエニはもうムービー垂れ流しだけやってりゃいいんじゃないの。 田畑って零式でもラスボスをイベントバトルにしたり何考えてんだアイツ 変な行動に小ネタで応えてくれたスクウェアのスタッフはもういないんだよ QTE失敗しても問題ないようにムービー続くように作るくせに
空飛ぶ車が見えない壁にバズっただけでゲームオーバーなゲーム
開発者の頭おかしい QTE叩いてた奴はちゃんと謝れよ
ただのイベントムービーだったんだからな >>265
ラスボスでしかもトドメだからね・・・。
笑えねぇわ。 オープンワールド部分は普通に遊べるので、クソゲーオブザイヤー取るような作品でもないんだよな
メインクエに期待してた人がいかに多かったかというのがよくわかる カウンタパリィや仲間コマンドで表示ボタン押すことに躊躇い無ければストレスのないムービイベントなのに
操作してる気分になれて良いと思う
アンチの逆の発想だろ失敗はしたくない部分だしな >>293
件の動画では十数回QTE出てるが、それまでの削りで回数も変わるのか? お猿さんを壊す機械だな餌も出ないのにバカみたいにポチポチとボタンを押す
これの開発者は趣味が悪いな
意味の無い操作をするユーザーはさぞ滑稽に見えるだろう >>294
13本の王剣を集めるストーリーなんだ
ラスボスを13本の武器で攻撃してるシーン
ちなみに寄り道しないとストーリークリアまでに6,7本しか集まらない
しかしイベントシーンでは、ご覧のとおりです 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ アッー!!
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>297
リヴァイアサン戦の時にルーナが全部解放してない?
8分30秒から
https://youtu.be/A1qP8Z89LHY あれだろ。店頭ムービーが垂れ流されてるのにコントローラーカチャカチャやって遊んだ気になってるキッズと一緒 >>297
もし追加分に劇中で説明されてなければ本当に未完成だったんだろうな
>>299
最後のトドメって普通最後の一撃の事じゃないか?
実際一撃なら失敗したくないし強制成功でも納得できるが
こう連続なのに完全放置でオールOKなのが引っ掛かってんじゃないか ご苦情クオリティの醜態製w オープンホモワールド💛
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i 💛
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ /
{∴ V {∴ V {∴ V
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■■■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! カウンタからのパリィが押さなくても同じならこのスレのアンチに賛成だが あ 揉 あ
. っ み い
た が つ
ぜ い の
:. が 金
玉
,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | 途中でコントローラの電源落ちてても気付かずにプレイしてそう ┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┓
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┃ ┃┗━┓ ┏━┛┗━┓ ┏━┛┗━━━┓ ┃┃ ┃ ┃ ┃
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┏┓┃ ┃┏┓┃ ┃┗━┓ ┏━┛ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┗━┛ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃ ┃ ┗━┓┃ ━ ┏━┛ ┏━┛ ┃ ┏━┛ ┃
┗┛┗━┛┗┛ ┗━━━┛┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛ >>304
十二撃をムービーにして最後の一撃をプレイヤーに任せるならまだよかったかもしれん
戦闘中システムに合わせて各武器1つ1つプレイヤーに使わせるとかじゃダメだったんかね
全て無意味なQTEを、それも一番大事な場面で入れるのは最悪以外の何物でもないと思うが あーつまり13回ボタンが出るわけか
それを全部押さなくてもいいってことなのか
舐め腐ってんのか
しかも普通ならそこは13回ボタンやキーを変えてQTEさせるべきところだろ
みんな○じゃねーか 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ | 楽しく使ってね
| へ へ | 仲良く使ってね
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ ゴーカートだと思って操作してたけど、実際はジェットコースターだった、みたいなもんか
基本勝つことが前提でも、成功と失敗でリアクションが変わって失敗が多いと後半は判定がゆるゆるになるとか、最後の一撃は入力時間が異常に長い上ボタンはどれでもいいとかにすれば良かったのに
ムービーの分岐を作るほどの余裕もなかったのかねえ 10のエボンジュも強制リレイズかかってたからそれと同じちゃうの
イベントバトルってやつやろ?
その直前までがラスボス戦なんじゃねエアプやけど エロゲーのページ送りみたいなものでしょうか?
情報もとむ 没入感を与える為だけに設けたQTEという意図だったとしても
タネが割れた後に実際遊んだユーザーが納得してくれるかは微妙だと思う >>310
最後で失敗してやり直しになるよりはいいよ
めんどくさい これ擁護するやつ、任天堂が同じ事してたら物凄い勢いで叩くんだろうなあw 失礼ながら猿をつかった動物実験みたいだな、押す必要ないとわw 日本人はパチンコ好きだから
綿密な市場調査に基づいたあれだから なんかここ最近の15関連スレはとにかく何でも叩いて祭りにしちゃろって感じで怖いわ
いつまでも落ちてるゴミに文句行ってないで
ゴミをゴミ箱入れて次のゲーム行ったが良くないか? ヽ、 / 思 い
シ 俺 お ! ! .い い
ョ の. 前. ! | つ こ
ン. ケ | !, い と
ベ. ツ ノ l′ た
ン の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl (B / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´ >>325
マリオランが世界で炎上してるから仕方ない QTE以下だったとは
バトルディレクター出てこいや、誰だよ ____ .ヽi;i;i;i;g __
^i;i;llg、.ヽi;i;i;i;g、"゚l「 __,,i;i;i;i;,,_ _゚li;i;g;; __,,
|i;i;゜ ,,_^゚ll゚゜ __,,,,ggi;i;i;i;i;i;^"" i;i;][ __ tllggggglli;i;i;i;i.i.i;i;)
〈llggggi.i.i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;llr ^^^゛゛ ]i;i;][ ,,,,_ 〈llgggggggi;i;i;i;lli;i;i;i;i;i;i;i;、 ^^^"゚li;i;]l.
.\"゚i;i;][゜ .li;i;[゜ 〈ggggggggi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;l. ^゚l゚^^^^^i;i;][ ,,,,_ ^゜ ,,、 __]i;i;],,,,gggggi;i;g
.;i;i;]゚ i;i;][ .\^^^^ ]i;i;]! ][ ]i;i;[ ^i;i;g,,_ .ヽi;i;i;i;i;i;i.i.i;i;l゚^""^^^""
gi;i;l゚r,,,, _i;i;][ .li;i;[゜ ,,i.i.]! i;i;]! ^i;i;]k ^^ 〈i;i;!
_gi;i;" .\i;i;i;i;[゜ ,,i;i;l゚゜ i;i;i;i;^'Hggi;i;]! ゚ll゚゚ i;i;]ggggggllg,,
rl゚"゜ ゚l゚^゚ ./l゚" ^i;i;)゚ ^^^^^^^^^" QTEなんてクソシステムはいいかげん廃止しろ
まだムービー垂れ流しの方が良いわ
もっともQTEに見せかけてただのムービーってのはもっとクソだが 体裁だけ整えて中身スカスカって言うff15を象徴する様だ。 カツカツのアクションゲームじゃないの理解してないアンチたちw FF15の戦闘を絶賛していたメクラ信者はそろそろ目を覚ました方が良いんじゃない?w 戦闘ではマップシフトで高いところにも飛びまくりなのに
普段は低い柵も飛び越えられないオープンワールド 擁護というかそもそもQTEいらんしな
押さなくてもいいけど押したら変化があるボタン程度でよかったと >>266
普通1回目はちゃんとプレイするからね。
2回目やろうって人があまりにも少なくて発覚遅かったんでしょ。 本スレの方に似たような擁護来ないな
NGしちゃってるんだろうか >>348
押したら変化あるじゃん。
押したらスロー部分が等倍速になるだけ。 これでまた田畑が「アプデでQTEに失敗演出を追加します」とか言い出したら
今、必死に擁護してる信者が赤っ恥を晒すだけだから楽しみだw >>353
確かにQTE無くていいんだが、じゃあ◯ボタン何やねんと 操作しなくてもカーブを曲がるレースゲームとかあったなー ttps://m.youtube.com/watch?v=RcsfpuHe77M
これか 押さないと失敗するQTEとか実装したら逆に文句が出そう >>1
いや、アーデン戦で負けたムービー見たぞ?
つまり回復だけ飲んでろと? >>16
アーデン戦の最中に本気出して
空中戦闘みたいになるシーンだけムービーだってことじゃないの? そもそも○ボタンじゃなく攻撃ボタンだからな、○しか押さないとかアホなこと言ってたけど >>360>>362
わざわざ質問を書き込むより>>1の動画を見ればいいのに 一般的洋ゲのQTE 分岐の為のQTE わかる
龍が如くタイプのQTE 成功するとかっこよく倒せるけど、失敗しても自分で倒せる わかる
一般的ホラーゲーのQTE 失敗するとゲームオーバー まだわかる
ザ・ボス戦ラストみたいなの 押すことに意味を持たせてるタイプ 無くはない
これのQTEは押しても押さなくてもほぼかわらないって事だろ?
無いわ。 正直クソワロタ
失敗しないんならもうムービーにしてくれよ煩わしい プリキュアの映画と一緒だそ
一般には知られてないが実はミラクルライト振らなくてもプリキュアは勝つ QTE入れんなとか叩いてた奴は田畑さんに謝罪するべきだぞ!!! >>123
思い込みって怖いよねw
いやまさかスキップボタンとは思わねえよまじで バグは笑えるのが多いけどシステムやゲーム性は笑えないのが多いな >>379
ゲハで話題に挙がったので直す対象に含みそう >>366
旧式のQTEは失敗すると結果が変わる点に不満を持たれていた
その点を改善したんだから評価しろよ 負けた時のバージョン作ってないってことか
なんかすげーな >>368
ってことはFF15は子供向けだったのか
遊んでるやつガキだな >>378
どうせパッチで後からこっそり修正する予定だったんだろうな
まぁ先にバレて叩かれてしまったけど >>262
ああ、田畑は桝田にそっくりだね
時代に取り残されてるし、ゲーム製作者なのにゲームを全くやらないorゲームを途中までしかやらないことを自慢していて
つまらないことしか考えつかないくせに最高に面白いこと考えてると思い込んでて
独善的でパワハラ体質で口先ばっかりなところが
更にゼスティリアの馬場も同族だと思う まさか詐欺PVを越えて詐欺完成品とはw
マジこの会社終わってるだろw QTEに成功すると戦闘が有利に、失敗すると不利に
この程度で良いんだよ
成功しなきゃ成功するまで何度もループとか、失敗したら即死とか
そう言うQTE前提のイベント演出を止めろって話
ボタン押しても押さなくても結果は同じとかはQTE以前の論外
ムービー垂れ流しと同じ >>387
そんなもんいらねえよ
ムービーはムービーでいい
開発者のオナニー映像に無駄な操作をつけるな
全部スキップするかしないか、それだけで十分だ >>389
ガチだよガチ
タイタンにトドメのQTE→固定ムービーなのでボタン押しても押さなくても同じ
リヴァイアサンにトドメのQTE→固定ムービーなのでボタン押しても押さなくても同じ
ラスボスにトドメのQTE→固定ムービーなのでボタン押しても押さなくても同じ
見つかってないだけでまだあるかもなw ただのムービーシーンなのにボタン押してたやつwwwwww >>78
影の伝説のアーケード版はデモでも操作受け付けたんだぜ。 プリキュアのほうがファンタジーしてるし家族愛や友情も描けてる >>394
プリキュア見ながらボタン押せばゲームにもなるしな! >>330
元々はKH2とかもやってた兼森だったけど、兼森は途中で15のプロジェクトどころかスクエニ自体を退社してしまい
その後釜はバトルプランナーのサポートすらやったこともない元テクスチャ担当
あの内輪受けの社長接待してドンペリ開けてドンチャンやってた前夜祭で田畑が晒し上げてた
バトルプランナー未経験のシステム系エンジニアですらないテクスチャ担当を会社の看板ブランドの大作ゲームの
バトルプランナーに据える田畑がありえない
兼森がスクエニ退社したのも、オープンワールドに反対した海外スタジオのエンジニアと同じく
田畑の無茶振りに反対してFF病のレッテル貼られて追い出されたんだと思う パチンコにも劣るゲーム
パチンコやったほうが建設的だな QTEで検索すると「ボタン押しっぱなしで済むから理不尽じゃなくていい」とか「最後は自分で選択できるのがいい」
みたいに褒めてるのがいくつか見つかるんだけど
そのへんのポジティブな感想を情け容赦無くファンタジーにしていく仕様怖すぎですよ ???「失敗パターン作るにも金も時間もかかるんですよ?逆に作ってる方が馬鹿なんじゃ無いですか? 間に合わなかったらムービーにすりゃいいのになんでQTEにしたのか
田畑がとにかく騙して売り逃げしたいのしか伝わらん >>368
マジかよFF15はプリキュアだったのか。 脳死向けだからユーザー層をよく理解してるとも言える
騙すの簡単だからゲームしてる気分になってもらえる QTE死とか元からハードモードだけで良いのかもな。
メインのゲームプレイ部分以外のイベント死とか理不尽なとこあるし
ストIIで言えば戦闘では勝利したのに、ストーリーモードの選択肢ミスって死亡エンドみたいなもんだろ QTEってマイナスイメージしかないのによくいれようとしたよな
さすが田端、エアゲーマーの鑑だな こんなもんを許したらスロー再生と解除ボタンを交互に押してるだけでどんな映画もゲームになっちまう 単なるムービーにUIっぽいフェイク画像を重ねるのってスクエニの十八番じゃん。
13や15の詐欺PVとか見てみればよく分かるだろう?
これもまたその伝統をしっかり受け継いだだけだよ。
単なるムービーにフェイク画像を重ねだだけだという 煩わしくないんだから良いよこれくらい
失敗即死のQTEはダメだが >>40
画面に丸とか出されて一体感も何も無いだろw
急に現実に戻されて萎えるわ >>411
これ勝手に進むのわかったら煩わしいだけだろw 一番問題なのは単純な人でも感動しないメインストーリの見せ方だなと
そこをだけ叩いてくれタノム ムービーって別に否定されてないのになあ
面白くないのにムービー多用するゲームが叩かれてただけで
なんで迫力のあるムービーにQTEなんてゴミ入れて台無しにするの
自慢のムービーを見せたいんじゃないのか 単純な人でも感動しにくいメインストーリの見せ方が悪いと激しく叩いてくれタノム スクエニもPSファンボーイも映画のようなゲームが好きだから誰も損はしていない >>387
本来QTEってのは成功か失敗かの判断による演出の変化だったろうにな
それでも何度も失敗してるとそのうちゲームオーバーがゲーム性
今の時代はイベントじゃなくボタン押し。QTPにでもしとけ
演出のスキップボタンがQTEのごとく表示されるのもアリなのかもしれ・・・ないな >>206
タイタン戦とレイヴス戦もな
ボス戦でマシなのはアラネア戦だけ QTE風演出参加なだけだろ
そんなのより泣けるメインストーリの見せ方出来なかったの叩いてくれタノム >>411
いちいちボタン押さないとスローにされるのが煩わしくないと言うのは流石にアクロバットすぎる擁護だわ。 >>233
個人的にはあんまり好みじゃないが、あのあっち向いてホイ!は良く出来てるとの思ったわ やっぱすげぇわ・・・
表面的なグラフィックとかキャッチコピーばっか頑張って作ってたのな
普通に詐欺やんけ 主人公が悪行の限りを尽くして終盤で捕まったときに、いきなり上映が止まり、この男を処刑するかどうかを観客に決めさせて掛けるフィルムを変えるという映画が昔あった
なお、処刑されるパターンしか撮影してなかった模様 >>240
なるほど、田畑は9章で辞める前提で作ってたのか イベントは今までと違い戸惑うから派手な演出つっかえないで進める方が良いよ
個人的一番強かったねは14章の最初の道の右奥の。
最後のはちゃんと殺されたくて待ってた感じだし >>391
決まったイベントでしか倒せないボスはラスボスですらないんじゃないの? QTEはクソと言ったり単なるムービーはクソと言ったり忙しいなお前ら >>434
何故、両方糞という選択肢を用意しないんだ?おい
こんな子供だましで喜んでいて、よく他社をガキゲーとか罵れるよな >>395
つまりプリキュアはファイナルファンタジーだった ムービーはあってもいいけど短めに頼むわ
QTEはunk あらゆる動画にQTE風ボタン表示を追加するアプリ作ってFF16として販売しよう さすがにボス戦をムービーで済ましたら叩かれると思ってこんな詐欺かましたってとこ?
もう映像作品だけ出してりゃいいのにw ムービーにするならqte待ち時間あまりにテンポ悪すぎるんで要らん
でもこれバレたからボタンおさないと取得経験値とかアイテム減るようになるねきっと >>261
>>279
未完成品のQTEだとばれるから操作の下手な女性声優を批判してたのかよ
本当に人格レベルでゴミクズなんだな QTEてそもそもムービーだろ、何を詐欺とか言ってんだ? 面白いと思ったQTEは
リアルタイムあべしシステムぐらいだわ 即死qteでないならむしろ評価点じゃね
どうせやるなら成功か失敗かでムービー変わるくらいは欲しいけど アクションゲームでボス倒す時最後の一撃が剣ペチッだったり仲間がいつの間に倒してただったら拍子抜けだしな
QTEで締めるのは反対じゃないよ ライブじゃなくて録画のスポーツ中継観て応援してるようなもの
全員集合!で必死に「志村ー!うしろー!」と声援を送っていた子供と同じ気持ちになれる せめて空振りして○押さないと終わらない仕様にすればまだマシだったのでは パチンコの押すだけ無駄なボタンと同じか
まあパチンカス並の脳味噌の人間にはいい刺激かもしれん 誰もボタン押せって言ってないでしょ
ただのデザインですよ 何もしないよりは良いんじゃない。
DQHのラスボスムービーだけで逆転から倒すまでやったから
すげえ物足りなかったし。 ムービーゲー
長いムービーはダルいし、早くゲームさせろと思うし、間違いなくクソだが
ネット見ながらムービー見るなんて事も可能だし、2度目からは飛ばせるだけマシ
QTE
自分の操作で変化があるのはいいが
ダルいムービーを2度目以降も飛ばせない上に常に画面を見る事を強制される
ムービーゲー以上にクソ
QTE風ムービー
ダルいムービーを2度目以降も飛ばせない上に何の変化も無し
完全な劣化ムービー
最悪 DVDの出始めって
DVDゲームってなかった?
分岐をチャプター選択で映像見る感じのやつ
もうそうゆーゲームで良かったんじゃね
FFなんて >>449
敵の体力削りきったらムービー流すでいいじゃん
15の召喚獣ムービーは嫌いじゃないよ >>458
削った後に自分でボタン押すことで、自分が倒した感出るじゃん? >>103
良い思い出じゃないかw
年末年始のおもちゃの広告を舐めるように見ていた
みちろん、それで終わりw >>164
10年寝て、起きたと思ったらあっという間に死んでいくソフトもノクトもセミってか /二二ヽ
| ホ |
| モ |
| 十 |
| 五 |
| 之 |
__| 墓 |__
/ └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
/ ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
|:::::::::::::::| |::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛ >>462
えぇ...少なくとも俺はそういう演出として好きなんだけどな
まぁそういう層もいるってことだけ理解して欲しい これ凄いな
まったく意味がないのにボタン押すような動作を作る仕事をした人がいるのか >>464
決められたボタンを目押しするなんてレールプレイングの極み
悔い改めて >>368
チョット待て
秘密だぞソレ
絶対に秘密だぞ >>465
一応早送りみたいになるから無意味ではない、かろうじて >>455
ラストが介入要素ないムービーとかカットシーンだと悲しいよな
WAXFも確か最後そんな感じでガッカリした覚えがある >>466
その代わりカッコいい演出入るんだし良いじゃん
てかRPGは役割を遊ぶゲームなんだから、役割に徹しろよ 誰がプレイでも同じ結果
もう映画で良くね?アンチャとかラスアスはまだマシだけど >>472
マルチエンドのゲームが好きならそういう系をやればいいんじゃない? >>471
QTEになった時点でボタンに集中してるから
カッコイイ演出とか綺麗なムービーとか意識の外でまともに見ないから無駄だけどなw これは勝手にQTEだと拡大解釈していた日本人が悪いな 突貫作業だとか野村のやらかしとか言い訳は色々あろうが誇大広告やったから微塵も擁護できないな
自分からブランド殺していくんだから世話無いわ >>368
プリキュア知らないけどなんとなく何の仕様を語ってるのか分かって草 【 ご苦情クオリティの醜態性w 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i 💛
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■■■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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【 オレ おまえらのチンポ好きだわ💛 アッー!! 】 押さないとデメリットではなく押したらメリットが欲しいって言ってただろお前ら
だからボタン押しに成功した分アイテムがもらえるようにするんだよ、わらい >>475
TBT 「誰もQTEだとは言ってない、、日本人が勝手に勘違いしただけ」 格好いい演出をムービーだけで済ますとムービーゲーって叩かれるから操作できる部分をくっつけて
ほら自分で操作してるんですよって言い訳の為に始めたのがQTEだからな >>474
同時に見ることもできないのか...
画面全体を見ながら出てきたボタン押すくらいできるでしょ? >>479
押さない方が重みが有ってかっこいいな
ってかアーデンさん滅多斬りにされてるだけやんwどういう戦いなのこれ 2016年は発売前に極上クオリティの意味が変わり
ドバイ人のフラゲ廃止の責任が日本人に押し付けられこれまでのQTEの常識すらFF15が変えた歴史的な年だな 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ アッー!!
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ これは臭い演出だけスキップできて話の流れはちゃんと見ることができる神演出 >>485
ボタンに集中してる分注意力が分散するから普段通りに見ると言うのは不可能だよ
見たつもりになってるだけで、多分普段の半分も見れてないわ >>491
主観的になるから絶対とは言えないけど、普通に見れてるよ
音ゲーとかでそういう視力が鍛えられてるのかもね 一本道○○○○
神作確認
この皮肉も嘘になるな
本当は
一本道・・・・
神作確認 ボタン付けなかったらただのムービーになっちゃうからね・・・ >>493
すげぇな
俺は無理
画面見るのを強制される上に満足にムービーすら楽しめないというイメージしかないわ 意見が合わないくらいで退社するっておかしいと思ったけど今ならわかるわ >>487
初めに配信したのは外人かもしれんけど明らかに一番拡散したのは日本人だからしょうがないね CoD2のキャンペーンラストみたいな、あーいう演出出来ないのかねぇ >>498
そら今までゲーム作ってた人達は離れるよな
まあ作れてなかった人達ですけども 失敗モーション作る予算がなかったんだよ、言わせんなよ ニコ生でQTEコメントに無反応だったのはこういうことだったのか 攻撃ボタン押すだけなんだから集中とか必要無いっての
てかQTEてより全部演出に合わせて攻撃とガードやパリィとシフトやってるだけなんだから >>484
また会社潰す気かよw
今度はコーエーあたりとでも合併するんか? 旧開発
ゲーム作りたいが仕事しない
新開発
ゲームどうでもいいが仕事する
10年前から詰んでた >>366
ほぼすら変化が無いから問題なわけで
少しでも変化するならこんなに叩かれてない ボタンを押す事に成功すると戦闘がはやく終わるので、QTEとしては一応機能してるな。
それでいいのかはまた別として。 >>504
たまにやたら判定がシビアなゲームとかあるし
ユーザーは判定がどれだけシビアになってるのか
デメリットが何なのか知りようがないんだから必死になるさ まとめるとダイナマイト刑事のQTEだけは素晴らしい、と QTEはムービーを見せてるだけではない
という御為ごかしで作られたものだが
それすら欺くとはこのリハクの目をもってしても見抜けなかった グラ史上主義でいった末期がこれか…
和サードはホント情けないなぁ… >>510
それな
20日も経ってようやくファッションQTEなのが発覚したのがいい証拠だ >>510
パリィすらタイミング関係なく押しっぱでも出来るゲームで何を言ってんだ QTEの良し悪しで考えてる奴居るけど、
ムービーをQTEに見せかけて、
ユーザーを騙す行為に腹が立つんだよ >>479
こんなんムービーって解るよなあ
叩いてる豚は何がしたいんだ?
アーデンとの路上戦闘は
普通のボスバトルだろ
弱いけど >>516
攻撃ボタン押したら攻撃するのに何を騙してんだよw >>516
後、ユーザーを馬鹿にしてるのが滲みててる
FF病とかな FF病ってあれでしょ
タイトルにFFって名前つけないと売れないからゲームの一つも作れない病気のことでしょ エアプの阿保がムービーのコンティニューボタンを
「攻撃ボタン押させてる」と言いがかり付けてるだけだったのか
最低だろ >>516
テキスト送りと、やってること同じだからね
クソすぎるわ >>497
まあ確かに二回目以降も飛ばせないっていうのは面倒だけどね
今回の件については正直どっちでも良いってのが本音なのよね >>516
初めに説明するなり
普通のQTE入れてオプションでオンオフできるようにすりゃいいのにな
開発者はKOTY狙ってるのかって言うくらいどんどんアホなネタ出てくるなこれw >>40
ザコ戦ひっくるめて他の戦闘も全てQTEにすればよかったんだよな さすがにこれは酷いな
潔くムービーで良かったんじゃねーの >>520
押したらすぐ攻撃するのに何が騙してんのw ゲームとしてそこそこ楽しめるからKOTYはちょっときついけど
バカゲーとかネタゲーオブザイヤーがありゃ文句無しのトップだったな
もしくはクソ開発者オブザイヤー アイコンで簡略化してるからわからなかっただけで
本当はエロゲのスキップみたいなもんだったってだけか ナンバリングゲーム専門のKOTYとかあれば大賞間違いなしだな
聖剣4とかTOVとかも余裕のランクインするみたいな >>529
それな
押したら直ぐに攻撃する機能だと言うのに
日本人は勝手にQTEだと曲解して叩いてくるからゴミなんだよ 新しい名称が必要だな
QTEではないそれはみんな認めてるのだろう タイタン戦もガードパリィとシフトカウンターしてるだけなのにQTEとか言ってるしなw >>535
上にあったTBT(ただ・ボタンを・付けただけ)が良いと思います このシーンに限っていえば
攻撃ボタンではなくて、次のシーンへ進むボタンなんだよ
戦闘中は丸ボタン押せなんてマーク出ねーだろ
阿保なのか任豚は ゲームしてるつもりのユーザーを騙す行為
最低の詐欺商売 >>540
押さなくても次のシーンに進むだろうがボケ
ど真ん中に表示してる◯ボタンはなんだよ
リヴァイアサン戦の矢印がぴこぴこしてるのはなんだよ
ゴキの頭は田畑か? >>529
お前、ボタン押さなくても進むって最初からわかった?
タイミング良く押して進めた気にならなかった?
仮にお前がわかったとしても、大半がタイミング良く押して進めた気にさせられたんだよ。
だから騙した。って事だろ。 >>539
ただボタン表示を付けただけ
これできまりだな、表示って文言は入れたほうがしっくりくる これはひどいw
ユーザーを馬鹿にしたクソゲーの中のクソゲー
クソゲーの王者だ
ホモゲーであり、クソゲー
クソゲー界の希望の星だ! がんばって操作してると思ってたらムービーでしたwwwww
端から見てる分には笑えるけど買ったゴキちゃんが怒るべきじゃないかな QTEですらないただの表示ボタン
数秒スキップ出来るボタン
押さなくても勝手に進みます >>548
押さなきゃ自分のタイミングで攻撃しないじゃん、何を言ってんだ もしかして開発者がQTEの作り方わからなかったんじゃ・・・ >>534 ワロタ、FF15QTE日本氏ね ですね。 スキップならもうムービーシーンは全部飛ばしちゃえよw
スロー再生を解除するだけのボタン押しとかゲームでも何でもねぇよゴミだゴミ >>555
自分のタイミングと思ってた?
あれスキップボタンなんだよ?
頭マジで大丈夫? 擁護してるやつ無理矢理すぎだろw
ならもっと早い段階で攻撃出来てもいいんじゃ?w >>560
攻撃ボタン押したら攻撃するぞ、何を言ってんのマジでw ゴキブリのアクロバット擁護で草生える
もっと踊れよゴキブリ スキップですらなくて無駄にスローにしたのを元に戻すだけだよね 修正パッチで、ボタン押さないとゲームオーバーという。
手抜き修正するだろうなw >>562
あれ攻撃ボタンだと思っているの?
スキップボタンだぞ、攻撃は自動だぞ >>562
攻撃ボタン押せば攻撃する
その通りだ
だが
攻撃ボタン押さなくても攻撃する あれ攻撃ボタンっていうよりムービースキップボタンだろ 集中してボタンを押していた方がいると思うと切なくなるな >>566
攻撃ボタンだから設定変えたら◻になるよw 擁護の言い訳が苦しすぎ問題
画面の中央にスキップボタンを表示するのが普通なのか ナンバリングのタイトルでこういう事するなら
スクエニのこれから出るタイトルは全て疑った方がいい FFはせっかく作ったムービーを見てもらいたいとかぬかしてムービー飛ばせない時代が長かったからな
ボタンを押したらムービースキップする機能をID:tL8BZji90が今更知って神機能と持て囃してるのも仕方ない ふと思ったんだけどこれってイージーモードだけの仕様じゃないの?
流石にノーマルだと押さなかったらゲームオーバーとかムービー分岐とかあるよね? >>577
数秒カットされるんだが....とりあえずハードとソフトの写真をID付きであげてみな? >>579
スローの入力待ちが終わるだけでスキップしてねーだろw FF8のムービー中移動できるののオマージュなんだよきっと >>576
自分で敵をやっつけてると思わせる機能
正体はただの一本道ムービーなのでボタン押さなくても同じ結果 せめて、ボタン押さないと次に進めずに動画が停止するように作れや!! >>582
入力待ちをスキップw
勝手に進むだけw おにぎり作り込む暇あったならQTEの分岐作れよ無能w >>589
採点機能すらないからリズムゲームですらないぞ えええ...でも逆にQTEはクソだってことスクエニが証明してくれたから良かった しっかしまぁこれを擁護しなきゃいけない人も大変だな
俺がその立場だったら、これ以上変なバグ出ないでくれ馬鹿な仕様隠してないでくれ田畑余計なこと言わないでくれと心から願うわ 知れば知るほど買わなくて良かったと思わせてくれる
金と時間使ってゴミ観させられるとかw せめてラスト
宇多田の真夏の通り雨掛かったら泣けたかも 【やっぱつれぇわ】FF15の初週売り上げ69万本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1481115710/
206: 風吹けば名無し@無断転載禁止 [] 2016/12/07(水) 22:11:11.47 ID:d1yiG14x0
売れたほうちゃうか?
この出来なら
207:  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [sage] 2016/12/07(水) 22:11:14.83 ID:FR/DjAXm0
http://i.imgur.com/G1IQ266.jpg >>592
今回のが極上のクソQTEだべ
押しても押さなくても同じ単にうざったいだけ
スロー再生を解除するだけのクソ要素
ゲームの歴史に残るわこわなゴミみたいなラスボス戦 >>596
いや自分でボタン押すとそういう気分なならない?ならないか、そうか... 高い金を出して>>103のような体験が出来るわけだ
斬新すぎる パチンコと一緒だろ途中で連打!!って出るけど何の影響も無い
逆に影響あったら問題 >>603
まぁ少数派だろうだけどそういう気分になったとしよう
押さなくても進むってことがわかった後、じゃあ要らねーじゃんこれ…ってなるよ普通 だからボタン押すほどレアアイテム出現率upですよ
尚でないことの方がおおい
これでインタラクティブ >>608
いや、わかりやすくてその方がいい
それでも、ドラクエとは一味違ってたんだから、FFは
FF3の対ボス戦に向けてのジョブチェンジとか、FF15の戦闘よりオリジナリティがある アーデンをある程度削るまでは普通の戦闘
勝利確定後のムービーに時間切れ付きの一時停止ついてるだけで
大騒ぎする任豚 >>609
俺はこのままでいいけどな
修正するならボタン押す操作を無くすくらいか こんな戦闘でいい。この連打爽快だろ
ttps://youtu.be/H61gAcMTEr8 >>612
リヴァイアサン戦もだぞww
主要な戦闘はムービーw QTE失敗したときの演出を作りたくなかったんだろ コストとか納期とか
くだらねぇ理由でな これ煽ってる輩は実際やるとカウンタからのパリィのタイミングが難しくて糞とか騒ぎそうだねw FF7でいえば最終決戦のファイナルシーンで唐突に○ボタンPUSHマークがでてくるようなものだね >>609
いやだから上でも言ってるじゃん、どっちでもいいしどうでもいいってw
そういう仕様ならそれに則ってやるだけでしょ
むしろ普通の人はこんな微妙な場所叩かないよwふーんで終わるわw ゴキちゃんこれでもまだゲーム作り込む前にグラにこだわれって言うの? >>620
どっちでも良い
自分でやった気分になれる
どっちなんだよ
メリットがあると思ってるならどっちでも良くないだろ >>620
普通の人は「このボタン意味ある?」って思うが
君ガイジ? >>622
だから言ったじゃん、あるならあるでそれを楽しむし、ないならないでそれで楽しむって たしかにどうでもいいっちゃあどうでもいいけど
こういうことの積み重ねじゃないですかね最近のFFがアレなのは >>620
終わらんわキチガイ
金払って無駄なムービーを見せられて用の無いボタンを押さされていた
ユーザーをチンパンジー扱い >>623
いや、少なくとも早送りできてるから、無意味だと判断する人は少ないんじゃない?
せいぜい、へー、程度のもんだと思うよ タイムギャルみたいに失敗したらリョナ
ただし喜ぶのは腐女子だけ しかし田畑みたいないい年した大人がFF病とか下劣なワード考えるかね
小学生が嫌いな奴に〜菌が伝染る〜wwwっていうのと根本同じじゃん FF8のスコールが攻撃する時にボタン押すやつは好きだった
マリオRPGとかビヨンドザビヨンドみたいな >>628
いやだからそこまでキレる意味が分からんてw FFで鳥肌たたなくなったら老害なw ツイッター民みんな鳥肌たってるぞw
FF15、オープニングから鳥肌立たせるのやめてくれ、
FF15で個人的にこのシーンめっちゃ鳥肌立った。 バハムート+ノクトvsイフリート
ff15ストーリークリアした 1番最後の演出はすごい鳥肌立った
FF15クリアしたー(´ω`)めっちゃ面白かった!(*´ω`)最後の方のノクティスかっこよすぎて鳥肌やばかった(´∀`*) 早送りできてる←飼い慣らされ過ぎ
最初から早送りのムービーで良いよ ゲーム自体が面白くないからこういうどうでもいいとこまで目につくように
なるんだよ これが良ゲーだったら初心者にやさしいよねレベルで終わってた >>617
作りたくなかったというか時間なくて作れなかったんだと思うけど、
10年あってなんでそんなカツカツなんだよとか
時間ないのにおにぎりに拘って10回も作り直しましたドヤァとか
草原に置くかっこいい石を海岸に探しに行きましたドヤァとか
ふざけたことばっか言ってるから叩かれるんだよね
その上、宣伝では「必要なことはやり尽くした」とか抜かすし、マジで頭おかしいよこいつら >>633
>>635
そこまで怒るもんでもないと思うけどなぁ
別にボタンついてるからと言って劇的に何か変わる訳でもないんだし こんな大嘘仕様を擁護とか流石にもう馬鹿としか言い様が無いだろ
そんな馬鹿のせいで次のFFもまた駄作作られると思うと恐ろしいわ 実際作ってたのここ3年ぐらいの話だろ
どう考えても何年も動いてなかったし 制作時間が無いとかいうけど山登ったり岩探したりする人員と時間と金はあったわけだしな >>625
そういう事だねシナリオから戦闘まで全てが突発工事だもん
こんな状態で「God is in the details」を言えちゃうんだからもう救いようがない 戦闘のモーション見てわかるとおり 戦闘システムを作ったやつのセンスが
絶望的にないからな岩にこだわれても戦闘にはこだわれなかったんだろ >せめて◯ボタン押して進むようにしてくれ
妥協し過ぎだろ
ダメ亭主にせめて働いてくれって最低限の事を言うまで落ちぶれてる事に気付こう ムービーゲーで操作すら不要とかFF15買うような情弱には最適じゃないか
それにしてもFF15がクソゲーの低評価だとバレた途端にソニーハードファンが一斉にドラクエ11持ち上げになったのは笑えるな
暫くはFF15無かった事にしてPS4版のステマと3DSネガキャン活動が活発化しそう クソゲーの癖に大口叩くからこういうところまで叩かれるのは理解しような?
自業自得だわ >>644
客からすりゃ大事なのは発表してから発売するまでの期間であって
実際の制作期間なんて知ったこっちゃないからなー
発表しといて実際は作ってませんでした、はむしろ非難される要素だと思う
ましてやPS3で出すって言っといて出さなかったわけだし >>649
むしろ最近はソニーハードファンの一部もFF15叩きに回ってるな
FF15が良ゲーだとするとそれが売れないPS4がダメなんじゃね?ってなることに気づいたんだろう >>649
PS4陣営にとってもこんなハリボテ詐欺ゲーとは思わなくてつれぇかったんだろうな… 予算ケチって失敗シーンや分岐シーンすらない全自動ムービーなの?
あのFFナンバリングが?! マジレスすると
ムービーでやるならプレステ4じゃなくてもff15は完成してた事になる。 笑うしかないやろこんなん
ただムービー流してるだけとか FFナンバリングで、内緒でやったから批判されてはいるが、
初めから「ボタンを押した方が気持ちいい」程度の演出として
「一体感のあるムービー」という位置付けにすれば、意外とウケると俺は思うぞ まあソフトの対象年齢が3歳〜とかならそのくらいの子達には受けるかもしれんな もうCGアニメ作るのもやめて、ホストの実写撮ってムービー流せばいいじゃん。 あ 揉 あ
. っ み い
た が つ
ぜ い の
:. が 金
玉
,. -──- 、
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/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | だってラスボスが最初にでてきて顔がちょっと汚れただけで見た目がほとんど
変わってないんだぜ? すべてが手抜きで未完成それを9000円で売ったんだぜ --------------------------------------------------------------------------------
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 エンディングでゴリラが押せ押せ言うてたのがギャグの仕込みにしか聞こえない >>619
ナイツオブラウンド1体ごとに○ボタン出る感じだろ ベヨネッタのオカンモードだって
一応ボタン押してなきゃいかんのに
押さなくてもいいなんて・・・
まあ、誰にでもクリアできるようにしてくれたんだろうwww リヴァさん全部がムービーじゃなかったんだし
最後だけだろ >>1 ただのホモムービーだっただと・・・?
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,..-‐−- 、、
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|:::i´` `‐-‐"^{" `リ" 目がぁ…
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┌冖-┐ 、ヽ_「| / // ,..-‐−- 、、
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ll ,.┘', 冖 / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll 、_'___ノ)ノ { i /''"´ 〈/ /
l| ┌冖-┐  ̄フ i ! i {
|l ,.┘', 冖 / i | | !
ll 、_'___ノ)ノ > i | ,. -、,...、| :l
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|l ,.┘', 冖 トー- .i | { j {
ll 、_'___ノ)ノ |\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ┌冖-┐ iヾ ヽ '' .:/
|l ,.┘', 冖 { `` ‐- 、、ノ
. n. n. n 、_'___ノ)ノ l
|! |! |! l
o o o ,へ l
/ ヽ >>435
おーこういうやり方あるんだ
みんな疲れたらこの動画で和もうぜ
【FF15】悪いなみんな、この車は一人乗りなんだ【バグ】
http://www.nicovide%f4.jp/watch/sm30241527 ムービーにUIっぽいのを入れるのはスクエニの十八番なんだなw ムービーで良かったのでは
QTE風にしないとダメだから2HITって付けてるしもう本末顛倒だろ >>674
13発表時のバトルコンセプトムービー思い出した >>671
スーパーノクト化したあとQTEが出て背びれぶった切るんだけどここもボタン押さなくていい
ムービーっぽい流れのときのQTEは張りぼてだから固定された展開しかできない 見るだけムービーならムービーでもいい
ラスボス止め的な演出でそういうのあるゲームあるから
でもダメなのは押しても押さなくても変わらないボタンをつけて
ムービーではないよってユーザーを騙したこと 別に良いと思うけどな
ボタン押した方が自分で決定した感でるし おかしいぞ
○ボタン要らないなら、この、「 2HIT 」は何なんだ?
20秒〜
https://www.youtube.com/watch?v=zM7fWnN5DKs
「 2HIT 」 〇ボタンばっかりだったのは押しても意味が無かったからか 一言でいうとセンスがない
ゲーム作りのノウハウが会社としてできていない 651 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f288-0G5/ [111.168.225.107]) sage 2016/12/18(日) 02:43:13.74 ID:+XkZfiDJ0
>>632
あれはQTEじゃねえ
ムービー中にプレイヤーが退屈しないように田畑さんが○ボタンを押す配慮をしてくれたものだ
661 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9539-AUQK [210.128.216.248]) sage 2016/12/18(日) 02:45:41.32 ID:DQLImV0Y0
>>651
それアンパンマンとかキティちゃんのポップコーンについてるハンドルと同じじゃね?
669 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d182-q/jK [14.3.217.34]) sage 2016/12/18(日) 02:47:31.93 ID:oA8wEGen0
>>661
あれ意味なかったんか?!いっぱい回せばポップコーンいっぱい出るんちゃうんか🙄
685 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9539-AUQK [210.128.216.248]) sage 2016/12/18(日) 02:51:20.58 ID:DQLImV0Y0
>>663
一応待ち時間に飽きたガキが台パンしない様にハンドルを回させてるという意味はあるぞ
693 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f288-0G5/ [111.168.225.107]) sage 2016/12/18(日) 02:53:13.48 ID:+XkZfiDJ0
>>685
じゃあFF15と一緒じゃねえかw
糞ゲーにキレたプレイヤーがPS4投げつけないように○ボタンを押させてるっていう 真相が分かると鳥肌が立つな
"盲点ついた巧妙なトリック"
検証者よくやった…! プレイしてればこの辺は決着ついてる演出だなという感じはするよ 普通の戦闘もタイム評価してるから何らかの加算はしてるんじゃね? これしばらくは誰も気が付かなかったというのがもうね
>>691
祭り要素多すぎィ >>693
こんなクソ仕様はマリティスで終わりかと思ったけど
やっぱFF15ってスゴイ >>692
ff15のレベル上げはクエスト終了後のポイントとか
経験値の貰えるボーナス魔法を雑魚敵に打つのがメインだから
QTEの評価とかめっちゃどうでもいい
倍もらえても別に嬉しくない 他のゲームでも似たような演出あるけどQTE失敗(未入力)だったら普通に暗転してゲームオーバーなるで
未入力でも何故か成功、2HIT(ヤバイ) 何度も○を押させることでこのゲームは○ということを植え付ける ボタンを連打して力を貯めろ!
京楽ボタンとは言ったもんだな。
まあ暇つぶしにはなるから、FF15でも取り入れたんだろう。 これ難易度最低ってオチとかじゃなくて?
だとしたらムービーにしとけと思うわw レガリア着陸失敗みたいなゲームオーバーつければいいじゃん >>234
嘘つくの下手すぎる
時オカやりこんでたら絶対あんな糞アクションにならない
世界中のクリエイター達がどれだけあのゲームの影響受けて名作生み出してると思ってんだ さっきから見る限り、要らねぇwみたいに笑い話として見てる人と本気で糞だと思ってる人の二種類いるみたいね
前者は分かるけど後者はどうなのw >>1
このスレって本当に動画評論家しかいねーんだなぁ
難易度イージーの場合はそうなるって最初にでるやろ
このスレってどんだけエアプが多いんだ?ノーマル以上の難易度でやってから言えって話
イージーでクリア時間が〜っとかアホじゃねーか? どうせなら○ボタン押すと、へぇーとか鳴らせば良いのに
そして一定ポイント貯まると花が咲いたり花火が上がる演出で賑わいを見せるとかさ
つまらないムービーも華やかになるっしょ すげえな…
この動画はイージー説というデマを広めたいらしい…
ノーマルでこれな
イージーは全滅したとき生き返るだけ
エアプじゃないなら自分で試してみ >>644
動いてない間にも無駄金は使われ続けてるんだけどな これゼッタイ他社のゲームで皮肉として使われそう
QTEのチュートリアルにて
「某ゲームでは押さなくても問題ないけど、このゲームではゲームオーバーだからね」 >>711
任天堂ハードならそれ以上の和ゲーが何本も遊べるんだよな >>711
分かる
FF15はクソゲーキングの称号を与えたい ユーザー「またQTEかよ。学べよスクエニ」
田畑「QTEじゃないし!押さなくてもいいし」
ユーザー「」 >>718
2ヒットは、ムービー始まる直前に通常攻撃がヒットしただけちゃう? 敵がダメージ受けるシーンをゆっくり見たい人はそのまま待ってね!
ゆっくり見たくない人は○ボタンで早送りしてね! スクエニはゲームを舐めすぎ
マジで潰れろよゴミども これだけでもCG制作班とプログラム実装班の意思疎通が上手く出来てないのが分かる 俺思いついたんだけど
常にPSコンを持ち歩いて、TVやスクリーンの前でもいいシーンで○ボタン押せば興奮できるね
ビッグアイディア >>52
ボス戦がすごいなんて言ってる奴見たことないけどどこにいるの? デラックス版の映画、再生中に丸ボタン出しまくればゲームとして楽しいんじゃないのw
これが楽しいとか謎 >>705
前者も別に糞だと思ってないわけではない
笑うしかないだろこんなの アーデン「お前らさあ〜、俺倒すのに必死に○ボタン連打とかしてたわけ?
笑っちゃうねぇ、お前ら見てるのそれムービーだから、ステップワゴン
のCMも兼ねてる動画だから、何もせんでも自動で倒せんの、斬新でしょ
こんなゲームにマジになってどうすんの?死になよ! >>737
笑うなら分かるよ
ただ、後者の詐欺だとか潰れろとか本気で言ってそうな人達はどうなんだろって話 「任天堂潰れろ!」とか年中言ってるゴキちゃんにも言ってやれよw >>742
互いに言い合ってるだろお前らw
しかもどっちもろくに理由もないしな こんなゲームばっか出してたら勝手に潰れるから潰れろはおかしな話 ただでさえだるいムービーゲーに
更にだるいQTE要素をわざわざ付けて
何故かそれが見せかけだけのフェイクとか
どんだけ頭おかしいんだよFF開発は まぁ別にムービーでもいいけどさ、必死になって押してた自分を思い返すと恥ずかしい… >>716
グラ、やりこみ要素 全てにおいて
PSゲーム>>>>カス天堂ゲー(笑)
カス天堂ゲー持ち上げるなら洋ゲーでてからにしようやw これの何が酷いって被害者(ユーザー)への更なる死体蹴りなとこだな… スクエニのプレイアブル風PV詐欺は今に始まった事じゃないけど
まさかゲーム本編でもやるとは思わなかったよw >>638
今回の件はちょっと鳥肌ものかも知れない >>747
グラ以外全てがバカにしてきたゼノクロにぼろ負けしたFF15を御輿にして来た小汚ない虫がなんだって? >>56
つまりボスは居ない
イベントゲーって事じゃないか これ一生懸命○入力したユーザーをバカにしてるだろw
100歩譲って○押すまでムービー一時停止にしておけよ >>757
前はグラも勝ってるとか言ってなかった?
それと売り上げも一応勝ってるでしょ 名前ながいけどファイナルムービーフェイクボタン15にしとくわ QTEですらない超絶手抜きクソゲーやんけwwwww ゼノクロの開発期間とタバティス版は同じらしいな
任天堂はイカもゼルダもガッチリきてるし
モノリスはマジでモノリスかもしれんなw >>760
売り上げでネームドバリューあるffにゼノが勝てるわけないやろw
グラも解像度やリッチな絵作りで勝てるわけないやろ、でも一目見て綺麗に見えるような絵作り、つまり精彩さ以外の要点ではゼノの方が上回ってるとしか言いようがないやろ
やりこみ要素に至っては比べることすら不毛でしかないw つまりQTE中は絶対負けないってこと?
ガキゲーより難易度低いじゃん・・・、園児向けかな? 10年なんてふざけた時間かけたのに
出てきたのがクソゲーかつバグまみれなんじゃ擁護できんだろ あれ?ハリウッドの派手派手アクション映画見ながらボタン押したらFF15より神ゲーじゃね? >>765
勝てるわけないからってノーカンはないだろ
勝ってるものは勝ってるって認めないと平等な立場での比較にならんぞ >>768
マジかよマリオとFFの映画あるから最高の神ゲーやな! マニュアルの戦闘の説明にはなんて書いてあるんだろ
戦闘中画面にボタン表示が出たら押してくださいって程度なら詐欺にはならんか >>765
ゼノクロやってないから知らんけど、前作の評価悪かったFFと前作の評判が良かったゼノとで、その次回作がこの結果ってことは、結局ゼノクロもつまらなかったってことじゃないの? アヌビス作った小島に格好いいアクション教えて貰えよ >>769
いつノーカンだなんて言ったんだろう?
売り上げで勝負したいならFFよかよっぽど上のタイトルだってあるんだど? >>775
>>757でカウントしてないからノーカンって思った
素直に 売上とグラ以外〜 に訂正してるつもりだったのなら言い方の問題だな >>773
どーやろ、俺は楽しんだから他人の評価はあんま当てにしてないし悪い点も多かったと思うよ
でも売り上げが悪い最大の理由は一切宣伝をしてない点だと思うわ
自社商品でも宣伝しない広報はどうかしてるとしか言いようがない >>777
747見てみ、ゼノのことを言及したんじゃなくてカス天堂ゲー(まぁ任天堂のことだろうが)って会社名をあげてるんだよ
で、俺は別にpsのソフト全体を指してどうこう言ってないわけ、言い方と理解が悪いのは君らね >>778
俺もFF15同じ感じなんよ
他の意見あまり当てにしないで、普通に楽しめたから良しみたいなね
宣伝そんなにやってなかったんだ、こっちで滅茶苦茶盛り上げてたからそれなりなやってるもんだと思ってた >>779
そうだな
>>747がPS全体と任天堂全体を比較してる
あなたはゼノクロとFF15を比較してる
俺が話してる相手は>>747じゃなくてあなただから
当然比較対象はゼノクロとFF15になるわけだ
グラ以外に売上もFFが上だよね ゼノの良さは伝わりにくい
ここをすんなり伝わる作りにできるかどうか
○スキップまで簡略は勘弁だがw >>782
そーだよ、そこ最初から認めてるやない、そしたら何故かノーカンとか言われただけなんだけど?
あとグラも解像度や精彩さな点で絵作りではゼノが上手やな >>759
> 100歩譲って○押すまでムービー一時停止にしておけよ
台詞送りの▼かよw >>780
そうそう、俺は正直任天堂の広報は物凄くキライやわ
まぁFF楽しめたにならいいんじゃないかな、俺は13買ってからもう買わんくていいかなってなったけど 泳ぐモーションだってわざわざ用意しといて使わない使わせない仕様にする意味がわからん >>786
>>765で訂正すれば誤解がなかったな これが海外では受けてるなら海外も大した事ねえなあと思うわ 海外を騙すのにゲーム性は必要ないことが証明されてしまったな >>790
何か訂正する点でもあったか?
つーかこれって791が言うように話題そらしかもな
違うidの奴が見事に意見揃えて俺に突っかかってくるんだもの
スクウェアさんはゲハ監視してないでいいソフト作ってクレメンス 泳ぎモーション、車の中で披露してたんじゃね、バグで >>765の中の>>786の部分 俺はちゃんと読み取れてたから
単にuuXfXZWj0の理解力が足りないだけだと思う
>>790のレスはさすがにカッコ悪すぎ 海外でも無事ファッキンファンタジー言われてたから安心しれ 海外に関してはとりあえず返品可で出荷してスクエニが好評言ってるだけだからな
追加情報が来ない限り何ともわからん 田畑なら「QTEだからといってボタンを押さないといけないと言う思い込みがFF病なんですよ」くらい言うから きっとあれだ、長いムービーでしばらくコントローラに触ってないと
人によっては省電力設定でコントローラの電源が切れたり本体の電源が切れたりするから
そんなプレイヤーに配慮した思いやり溢れる親切設計 もともとそうじゃなかったものを強引にオープンワールドにしようとした
田畑は洋ゲー病なんだろうか どうしようもないな、このゴミ屑ゲーム
次々とボロが出てくる >>801
今PS4立ち上げてみたんだが
コントローラーの電源オフは最短設定でも10分
さすがにムービーが10分越えるなんてことは・・・無いよね?
無いと言い切れない所が怖いw >>704
そもそもゲームはクリアする気にならないからクリアしたことないって言ってる田畑が好きなゲーム挙げたところで何の参考にもなってないに決まってる
自分ならオープンワールド部分しかやらないでクリアなんかしないからその部分だけ多少マシに作り込んで
後はどうせ自分は興味ないからどうでもいい、ゲームなんかクリアするまでやる奴が馬鹿、
ぐらいのことは思ってると思う 失敗分岐作ってる時間なかったのかw
なんだこのやっつけ仕事… ○ボタン押さなくてもムービー進むのはいろんな配信見てたらわかる
「押さなかったらどうなるんだろう」っていう好奇心にかられた配信者がいれば楽 アプデで対策するとしたらQTE表示削除と失敗分岐追加どっちがユーザーには嬉しいんだろ まずQTEなのにボタン一つかよでおどろいて今回のボタン押す必要ようなしで
もう、嫌ならつくるなよと思いました。 これだけ突き抜けた糞ゲーだと逆に神ゲーに見えてくるんじゃないだろうか? バカでもクリアできるように、判定は超劇アマ設定でもいいから
せめてボタンを全く押さない時くらいは、負けるヤラれるパターンを作るべきだわな
それがゲームクリエーターとしての、最低限の矜持ではなかろうか ここ何年か思ってたけどプレステよりプレイディアが一番向いてるよなFF
…とはいえ失敗分岐もないならやっぱムービーだけでいいか アクション映画や時代劇の殺陣シーンを
所々スローにして○を合成する動画が流行るかもしれない ローリング内沢「ゲームプレイとムービーが融合したQTEは、見た目に独特だが、プレイヤーが押さなくていいのは○」 田畑出演動画にQTEエフェクトつけて馬鹿にするとか面白そうじゃん これ擁護しているヤツは相当恥ずかしいぜ
こちらが攻撃するまで待ってくれるヒーローショーの怪人と戦っているのと同じなんだからなあ
FF信者はキッズと同レベルということだな 80時間やったけど流石に秋田
まだやれる事はあるけど秋田、盛り上がるようなサブクエないんだもの 本当はラスボスじゃなかったからムービで倒すという演出だったのを急遽ラスボスにしたからそれっぽいQTEつけたかなと勘ぐってしまうよな 誰も動画は捏造って擁護してないってことは、これまじなの? P5のラスボスも○押して止め刺すシーンあるけどさぁ、アクションゲームでこれはねえよな ボスにトドメ指すシーンだけで、他のQTEは押さないとゲームオーバーでしょ
メタルギア3もそんな感じだし バイオ6もQTE失敗即ゲームオーバーが批判されてQTE失敗しても大丈夫になった ピンチになるとかならないとかそういうのはプレイヤーの領分なんだよ
クソウェアのバカどもは自分のイメージするストーリー、自分のイメージするキャラクターをプレイヤーに押し付けることしか考えていない事がこれではっきりした
選択肢ごとにAPが重み付け正解不正解が決められてる会話イベントとか気持ち悪いとしか思わねー >>825
サブクエはお使いさせるだけでなく映画やアニメ部分を上手く差し込んでストーリーを補完させるべきだった
本来映画アニメも本編に組み込んで誰でもゲームの流れの中で見る事になるようしないと駄目 戦闘後のイベントデモシーンでボタンを押せ!ってのはPS2のブレスオブファイア5でもあったな
もっともあっちは「ボタンを離すな!」だったし、それはあのゲームの根幹に関わることだったんで
初見プレイヤーはドキドキしながら押しっぱなしにしたはず >>827
イージーモードだけだから!っていう擁護はあったよ
まぁその擁護が捏造だけど >>832
どっちに転んでも、なあ……
一番良い方法はゼノブレイドの成功すると+効果があって、失敗しても特にない
くらいに抑えておくこと
別ゲーでストーリー進行にダイレクトで影響するっておかしいと思う奴はいないのか >>835
あれはQTEとは全く別物でしょ
元々ボタン押してる間だけゲージと引き換えに大ダメージ与えられる技があって
最後にそれを限界超えてぶっぱなす演出だから
すっごい熱いシーンであれは本当によかった おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w BOF5の主人公は最強の技を使えるけど、使うたびに侵食率っぽいものが上がる、100%になるとゲームオーバー、
最初からやり直さないかぎり下がらない……って仕様のゲームだからこその演出だな >>831
そんなシーンあったっけ?
ラスボスは試しに放置したら勝手に進むだけ
その後のオセロットはイベントが変わって進むという小ネタがある いやSO5よりさすがにマシだろ
ガッカリオブ財やーだったらダントツ 動画にただ「○」とか入れてただけって、酷いなw
これいいなら、なんでもありになるぞ まだこんなネタがあったとは
FF15は奥が深いな!
いや、闇が深いの間違いかな >>842
まじかよ!
あれめっちゃ悩んで押したのに >>829
P5は敵のHPをある程度減らして瀕死にしないといけないから、それまでは普通に戦闘してるしな ゲーム会社てファンが育てるんだよね
スクエニがただのムービー流す会社に成り果てたのは
そういうのを喜んで買ってたファンが育てた結果だよ >>68
「与ダメが減る」「分岐する」系が抜けてるぜ
前者がベヨの他はゼノブレゼノクロあとはダイナマイト刑事とか
後者はシェンムー?(やったことないから知らんのよ) ドラッグオンドラグーンのラスボスみたいにすればよかった? >>840
その仕様のおかげで、ラスボスに最初勝てなかったのは俺だけじゃないはずw いかにも倒せたみたいな感じだったので
ふう、やっと終わったか
あとはムービーの残りを見て終わりやなとコントローラーを床に置いたら
画面にLRだの○×だのといったボタンのマークが表示される
こういうのマジでヤメレと思うわ 下手に動いた場合のみゲームオーバーになる8の刑務所脱出ムービーよりましだというのに! 今さっきクリアした俺がFF15の不満点を書き連ねておく
・後半の展開がちょっと早いかな
・グラディオがキレすぎ
・イグニス失明してんのに戦えるのは無理ある
・ムービー終わりの時に音楽がぶつ切りにされると違和感ある
・召喚してもラムウばっかり
・ファントムソードのHPの減り方がヤバイ
良い点は書くまでもないくらいたくさんありすぎるから総合的には☆4くらいだな、泣いたし 召喚はパーティーの状況によって呼ばれる召喚獣が変わるんじゃないかと思う
なんかそんな気がする
実際は知らんが >>860
最大の不満点忘れてる
映画とアニメの存在知らない人らにはそもそもシナリオがチンプンカンプン 放置プレイのラスボスってグラディウス以来の久々やな >>824
いや攻撃しなくても怪人死ぬんだろ?
キッズもしらけるわ >>749
ファンは喜んでるらしいから、これからのFFは全部コレで良いよな
先ずはFF7か、どうTBTるか楽しみだわ >>691
11月27日か28日にはフラゲで判明していたよ QTEとは、クイックタイマーイベントの略
カットーシーン演出中のボタン入力を指す
ゼノクロもP5戦闘も該当せんぞ >>809
失敗分岐は制作に金かかるし、担当声優さんが休業中だから無理っしょ
QTEマーク → Skipマークに変更で良いんじゃね >>802
ボス戦はオープンワールド関係ない単なるアクション部分だし
完璧に当てたリークでもリヴァイアサン戦は開発失敗したって言ってるしな
ボス戦は飛び跳ねないとダメだから結局QTEしか無いし、負けたらゲームオーバー
それならもうQTE風ムービーで良くね、って吹っ切れたのかも ???「あーこれ、クイック田畑イベントなんだけど? 修正とか意味分かんない」 >>860
漫画では失明キャラが普通に戦うからなあ
まあ、そういう漫画はそれでも戦える何かしらの理屈があるもんだが セイントセイヤは相手のコスモを感じれば攻撃できるからな >>794
> 違うidの奴が見事に意見揃えて俺に突っかかってくる
あるある過ぎるw
しかも揃って理解力が無く結論ありきタイプ こんなのバレたら叩かれることぐらい分かるだろうに…
分岐作れないならなぜ素直にムービーにしなかった
しかし一応69万本売れたのに今までバレなかったってのも凄いな ゴキちゃんってとりあえずQTE適当に置いておけば
ゲームと勘違いしそうww
○
↑
ほら 押せよwwww FF15はQTEとMOVIEの中間となり
ワゴンを永遠にさまようのか…
TBTは考えるのをやめてそう >>883
くっそワロタwwwwwwww
ハラいてえwwww つまりパチンコ北斗の拳でボタンで秘孔突くのと一緒か
押しても押さなくても結果は変わらない >>882
だって、こんなクソイベントもう1回見るの嫌だからボタン頑張って押さなきゃ!
というのが普通のプレイヤーだし >>888
北斗で思い出したけど
プレステ1のナツメが作った北斗のゲームのQTEは
入力する速さで断末魔が変わって、ものすごいパターン数のボイスが収録されていたんだよな
そこにこだわり入れるのかよ!って言いたくなるほどこだわりに満ち溢れたゲームだった
それに比べてこの糞ゴミは…
10年だよ?10年
10年使ってラストバトルも作り込めなかったの?
10年間何やってたの?そんなにおにぎりが大事だったの??? ところでこれ宣伝文句がすべて詐欺なのに誰もJAROに訴えないんか? 妊娠乙!QTEをミスると即死するバイオよりマシだというのに どうせならボタン表示のOn/Offをオプションにして(ゲームの進行には影響ありません)とかにしてほしかったな >>882
本スレではずいぶん前から言われていたぞ
ゲハが遅い >>895
ゲハには独自のフィルタリングがあるんだよな。
情報の伝達に偏りがあるというか。 押すも押さぬもお前らの勝手だ
演出があろうが無かろうがこっちの勝手だ >>883
そんな左隅じゃだめだろ真ん中におかないと
⚪︎ >>883
www
ほんとFF15ってバグゲーのバカゲーとしてみれば神話になれるわ 今回の件、ただのガッカリゲーから一歩踏み出た感はあるな 実際のゲームをプレイしながら、
ゲームをプレイするごっこ遊びをしている。
なんだか哲学的だな QTE失敗でやり直しは萎えるから、別に良いけど
そもそもQTEなんて誰も求めてないからやめろ >>909
>ゲームをプレイするごっこ遊びをしている
ほんとこれ
ロープレのさらにロープレって
斬新すぎるだろ アプデで◯が消えたざまぁお前らが騒いだからwマジ感謝w
なんてスレ見たくねぇわ ただの「◯」が煽りのアイコンと化すとはなw
さすがTBTだわ 移り変わり
ムービー → QTE → TBT
↑ ↓
TBT ← QTE ← ムービー >>118
作った結果売れなくて評判も悪いんだろ? 海外では高評価なんだよ
日本人はあらさがしが多すぎだ そもそもQTEってムービー中に入れるものじゃないと思うんだけどな
ムービー中はムービーに集中させたほうが作った人も本懐だろうしなによりプレイヤーのクールダウンタイムだしな
自然に入れるならブレーキの壊れたトロッコに乗ってる最中とかその雰囲気に合って緊張感が持続してるようなところで入れるものだろ >>917
ソースは?
初日に詐欺みたいな発表してから音沙汰ないが >>917
現在メタスコア82、ユーザースコア7.9
FFシリーズでも底辺 理解力がなく結果だけが欲しいゴキにうってつけのシステムだな
買えよ 果たして全世界の実売が発表される日は来るのだろうか
てか出荷だけ先に発表したのって今回が初めて? 2chQTEは、押すと以下のレスができます
×:荒らす
△:煽る
○:マジレス
□:AA
○ △ □ × × ゲハでこれだけ伸びるのも珍しいw
ホントFF15はクソだわ。
全てのPSユーザーに詫びて死ねTBT 登場15分で消えるルナフレーナ。
ヒロインの扱いじゃないよな。
バグだけじゃなくてシナリオがゴミすぎ おら、ゴキブリとクソエニ社員は下の丸ボタン消えるまで連打してろ
○ パチンコのボタン演出と同じとは
ゲームも堕ちたものだな ps4じゃなくてプレイディアで出してたら、叩かれなかった。 プレイディアでも分岐はある
パチンコでもハズレ演出くらいはある
FF15は両方ない FFファンを軽視どころか、FFファンを憎んでいるとしか思えない 5歳児向けの遊具だったら文句言われなかったろ
子供だましてのは正にこのこと ここまで気付かれなかったのは
流石にそこは信用してたんだろうな、みんな
それを悪用して裏切ったわけだ そろそろ世界で700万本出荷達成したとかアナウンスあるかな、ワクワク 制作側は失敗時のモーションと会話を造る手間と予算が省ける
プレイヤーは遊んだ気分になれる上にQTE失敗でやり直す必要もない
まさかの一手だな、妙手ってやつだ いま思えばFF10のエボンジュ戦も無敵状態で牡丹押すだけだったな もう次回作は映画館で上映すればいいんじゃないかな
客にコントローラー持たせて FF16はNew 3DS専用ソフトでいいよ、もう。原点回帰 >>956
原点回帰ならせめて据え置きのスイッチに出してくれw >>955
コントローラの青い光で画面見えなくなるぞ そのままイベントシーンを垂れ流すとどうやっても処理落ちするからスローモーション演出を入れてごまかしてる説 ジャッキーチェンの映画とかコントローラ持ちながら観るとゲーム感覚で楽しめるってわけだ >>962
マジかよ!
香港国際警察マジ神ゲーやん! (納期までに)やれることはやり尽くした
じゃないかな
ムービー斑がQTE失敗時のムービー作る暇なかったんだろ >>964
こんだけ遅れりゃ納期もクソもねぇだろって話だがな >>960
これがやり尽くした結果なんだろう
つまりこれが限界、上限ってこと やっぱつれえわ
○
そりゃ つれえでしょ
○
ちゃんと言えたじゃねえか
○
聞けてよかった Aボタンなくしちゃった子でもクリアできるように配慮するソフトメーカーの鑑 今のチームに3DSは荷が重い
ファミコンから出直すべき >>974
だが待ってほしい
6502のアセンブラ覚えるくらいなら
スマホゲー作る方が早いのではなかろうか マジで、3DSでFF出せばいいと思うのよ。外伝でもいいから
結局極上グラフィックの大作RPGってものを作る技術がもうないのよ、スクエニには
極上グラフィックなんて手に負えないのだから、そろそろ3DSで純ファンタジーを出すべき
コマンド戦闘でね >>976
3DSにブレイブリーデフォルトってのがあってね
システムはFF5の発展型のジョブシステムで、シナリオも人気出た
なぜかというとシナリオライターがスクエニじゃなくて他所にいる実績あるシナリオライターに頼んでたから
でも続編のブレイブリーセカンドはシナリオライター追い出してスクエニが自分たちで書いちゃったの
結果、シナリオがだめすぎて大炎上、評価はボロクソよ
スクエニ自体がもう終わってるの BD2はなんで1の体制継続しなかったのかね
折角ブランド化出来そうなの自分で潰しちゃったよ >>976
2年前に3DSでFFの外伝的な作品出して大爆死したばっかりだけどな
ちなみに4年前にそのゲームの前作出していてこっちは評判良かったけど >>977
ブレイブリーの話は初耳だけど
名脚本家から社内に切り替えて電波化したキングダムハーツと同じ過ちを繰り返してるなぁ >>977
セカンドが何で大炎上したのかという理由が、このFF15そっくりなのがとても笑えない
田畑(浅野)がスタッフをイエスマンで固めてライターに実績の無いゴミを使い
何となく感動出来るシーンを前後の脈絡無くくっつけて何でもありなチートキャラを出す
まさか近年中に似た作品がこんだけ出たんだし、スクエニ社内そのものの意識が終わってる事がよく分かる 物語でやってはいけないタブーの一つ、デウスエクスマキナを平然と起用してくるあたりがもうあかん FF15以降、○○すればFFは復活する!って意見をよく見るようになったけど
ブレイブリーの存在知ってる奴から見ればんなの無駄だって分かるよ
グラ重視にしなくても、3DSという普及率高いハードで出しても、爆死ゲーを作ってしまう
「購買層の需要に応える」って事が一番大事なのにこれを放棄したのがブレセカやFF15 FFも最初は60万程の売上で、そこから実績と信頼を重ねて国民的RPGに上り詰めたのにね
今では築き上げてきた信頼を切り売りしてご覧の有り様 そのくせ
ファンとのコミュニケーションで急遽クルマが飛ぶことになった。
とかファンの声聞いてますアピールする始末
これ、一部ファンの要望でシステム根幹に関わりそうな飛行システムをあっさり導入とか
作品に対しての信念も愛着もない事を自白しているも同然だって気づかない頭お花田畑
って思われるリスクのがデカいと思うんだが
その辺も全く考えてないその場凌ぎばかり それにしてもやっぱり、ゲームタイトルにファイナルファンタジーって付いてないだけでこんなにも注目されないもんだな
セカンドは上記のように大爆死したがブレイブリーデフォルトは良作と言える出来だよ
デフォルト→セカンドってプレイすればスクウェアの栄光と没落を短期間で振り返る事が出来るからオススメ
>>985
WOFFは良い意味でも悪い意味でもキングダムハーツみたいなシナリオだよ
まあつまりとても褒められる出来じゃないがFF15よりはマシだな
ゲーム性が面白いかは個人によるから体験版やれとしか アーデンの偽QTE戦ってよく観たらやられモーションが二種類しかないわコレ
前向いて仰け反るのと後ろ向いて仰け反るの2つしかないわ BDFFは言葉遊びも巧みだったよなぁ・・・
まさかタイトルにラスボスのヒントが隠されてるなんてw >>977
シュタインズゲートの人だな
ストーリーにも共通点がわりとある >>993
まさか「FFではない」が伏線になってるとは >>987
ブレイブリー&KH→1作目が良作だったがシナリオライター変えて2作目からオナニー
FF15→1作目がファルシのルシでシナリオライター変える前からオナニー
似て非なる ヴェルサス(1作目)からライター変えてFF15(2作目)でオナニーと考える事も出来るが
ヴェルサスが発売してないからそもそも神シナリオだったか15と大差なかったか分からんしな 【悲報】FF15のボス戦のQTE実は○ボタンを押さなくても良かった、単なるムービーだった【詐欺】★2 [無断転載禁止]©2ch.net
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