Nintendo Switch総合スレ ★60 [無断転載禁止]©2ch.net
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https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 NGName推奨(随時追加よろしく)
ササクッテロ は全NGでも可
202.177.77.249(連呼スクリプト)
218.217.80.226(キチガイクソ民)
126.85.175.244(ただのガキ)
60.76.248.52(ただのガキ2)
126.247.72.45(アフィチル)
50fb-8I6M(100レス君)※IPコロコロ浪人持ち
180.32.40.241(100レス君の親友) Switchにレコードボタン搭載か?
二枚目の37番の四角いボタン
http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&r=1&f=G&l=50&co1=AND&d=PG01&s1=15%2F178984
https://abload.de/img/15178984-5cljyg.png
https://abload.de/img/15178984-141aje9.png
[0168] The left controller 3 also includes a record button 37. コナミはもうソシャゲしか力入れないのかね(´・ω・`) スイッチとモンハンの同月発売に
何か意味があるのかと思ってたが
考えてみりゃスイッチは
ホリデー発売目指してたんだもんな
任天堂「わりい、延びちゃったからお邪魔するわ」
カプ「は?聞いてねえよこっち来んな!」
ってとこが真相なのかなw 11月 予約開始・体験会
12月 体験会
1月 謎の空白期間
2月 謎の空白期間
3月 スイッチとかぶせるように発売
どう考えても不自然だろ >>30
何でスイッチとカプコンが必ず連動してないといけないの?
カプコンはスイッチのために動くのが前提みたいな 確か今年度の計画に現時点ではスイッチのゲームを織り込んでないって発言説明会資料で省いてたなカプコン >>29
逆でしょ、スイッチはゲームソフトが揃うまで出さないって言ってたから。
WiiU/3DSと互換がないから、ゲーム資産の移植に苦労して、現在は想像より性能が上だったから、
サードはWiiU程度のゲームでいいだろと思ってたら、思わず凄くなっちゃって調整中だろうな。 >>33
現 時 点 で は
発表会で発表されてもおかしくない 任天堂ハードで新作が出て同じ時期に任天堂から新しいハードが出る
何にもないならどっちにもデメリットしかないよね〜って話 スイッチ買ってやるからwiiu下取りしてくれよ 64やGCみたいにハード残しとく価値ねえんだよ >>33
まだ開発に着手してないんだろ
カプコンも今や玉が少ないんだ >>43
おそらく、犯人で証拠を残したくないだけかもしれん。マジ話す話題とか皆無だから。
もう1月13日までスレ自体いらないかもしれんぞ。埋めも保守も無駄な作業かもな。 >>39
なんでさっさと売らなかったんだろう
結構値段上がってたのに >>46
え?
スイッチはカプコンに見捨てられてるの???
嘘だよね??? >>46
あっ間違って君にレスしちゃった!
ごめんなさいm(__)m WiiUはWiiソフトもVCもあるし永久保存やでえ >>46 そいつの買った本体は脳内にDLされてる物体だからだろ。一時期本体DL版流行ったから。脳腫瘍だな。 >>49
WiiUカラオケはパットがカラオケボックスみたいでいいし、次の曲を入れる時もテレビで邪魔されないなら凄くいいw >>52
独自OSだろうし、話題にすることもないだろ
そもそもとしてOSじゃなくてその上で何が出来るかだしな
当然そっち方面の話はいろいろストップが掛かってるだろうし >>52
普通のOSだろう、ちょっと軽快な
特殊な作りにするとマルチに出来ないから >>54
そもそもOSがどうとかとかマルチと全く関係ない話だ
ゲーム機はリソースの多くをゲーム側に開放しちゃってるから
広義の意味で考えてもゲームOSの仕事は最初のブートローダーと各種デバイス制御
他、最低限のバックグラウンド処理くらいのもん
マルチ開発周りに関係しそうなところはどっちかというと開発環境側の問題 3DSで出来てWii Uで出来なかったスリープやテーマを実装してくれれば、どんなOSでもいい。
あと、セーブデータをクラウド上にバックアップする仕組みも用意して。
有料でもいいから。 UIは3DSやWiiUと同じような感じかな
出来れば初めからフォルダを作れるようにしておいて欲しい セーブデータのクラウドへのバックアップは株主総会か何かでやるって言ってた気がする 任天堂ハードはフレンド機能をまともにしてほしい
常に同世代ハードでいちばん使いにくい >>58
クラウドバックアップか・・・、あれば嬉しいと言えば嬉しい
その辺の基本機能も結構1月の発表で注目したいところだね
実績システムとか、ネットワーク周りの機能とか
アカウント周りとDL版のゲームの購入管理周り・・・ >>58
マジだったら、ちょっと凄いな。でも外出中は困るな。
MSのクラウドでちょっと夢がヒロガリングだったけど、夢が現実となるか? 流石にこの辺は今風に落としてくると思ってるんだけどね
任天堂も焦ってるだろうし
一番最初にXBOXがまともなもの作って、SonyがPS4で追いついて
任天堂がその次で追いつく流れ >>62
常に同期する必要はないぞ
あくまで、本体買い換え(次世代機への移行含む)
古いゲームをもうやらないけどローカルから削除しても後から復旧できる
複数台のゲーム同期は流石に別の問題 >>62
仕組みとしては3DSのいつの間に通信に近いものだよ。インターネットに繋がってる時に自動的にアップデートするように設定できる。 本体だけでなく そういう新システムの発表もあるかもしれないな
せっかくマイニンテンドー作ったんだし 期待するか osがすごい気になる
やっぱりトップシークレットとなると情報も漏れてこないな OSは否が応でも 力入るだろう
WiiUでやらかしちゃったから >>58
そんなの言ってたっけと思って調べたら、たしかに言ってるな
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/151029/05.html
>こちらは少し先の話になりますが、キャラクターデータなどゲームのセーブデータをクラウド上に保存し、
>ゲーム専用機のソフトでも、スマートデバイスのアプリでも活用することができるサービスです。
去年の時点で少し先の話ということは、スイッチから対応とかそんな感じかな 他所から人奪わないといけないのにオンライン有料はしないんじゃないかなぁ WiiUとか3DSでフレンド登録した人達をそのままSwitchのフレンドとして登録できたら嬉しい オンラインは無料でそこに高品質な有料サービスを加えるしかない
無料だから低品質でも仕方ないなんてユーザーは考えない ひとりで120レスもしてる子が居ついたのか
怖いなあ SwitchにSIMスロット付けてMVNOに参入したらよかろ 任天堂のサーバーでやる限りは無料なんじゃね
それ以外は有料になるかもしれん 有料サービスやるとなると、任天堂のオンライン対応タイトル買うと○日分のコードが付いてくるというのがベターになるのかなぁ・・・
もちろんそれとは別に通常通り支払えるようにもして Nintendo Switch Clickbait (ft. My Switch Devkit)
https://www.youtube.com/watch?v=lSzNr7vfDwg
ほんこれ
ゲームに限った話じゃないが PS4版褒めるほどswitch版の宣伝になってしまってるオチになるだろうな ドラクエ11 昨日のでお腹いっぱいだ検証も大変そうだし >>83
噂、リーク、それを基にした記事、議論
何でも鵜呑みにする人、捏造する人、嘘つく人
クリック稼ぎたい人、サイト
今の状況を皮肉ってる動画
まだ何一つ真実でないからまず疑えって話 >>55
当たり前の解説をありがとう
OS依存なコードがあるとマルチに展開する時困るよねって事 >>88
なるほど
テンプレに入れたいくらいの正論や むしろ同時じゃないほうがおかしいでしょ
スイッチがドラクエ発売のときに販売してないならわかるけどスイッチ発売してるのになんでずらすって考えになるのかわからない
同時に発売されたらあちらさんは都合が悪いんだろうけど むむむ、WiiU売るか悩み中・・・
一万円位にはなるのだろうか? 値段だけでも発表してくれないだろうか
貯金はしてるけど
いきなり4万円とか言われても買えないよぉ >>96
2万が最低ラインだろ
高いところなら3万
俺はやや傷ありでも26500円で売れた ドラクエはPVの最後にスイッチの文字だけでも良いのに
それすらしないって事は同時できない何かが WIIUはDL版とか結構あるからスイッチの対応次第だな
10本ぐらいはDLソフトで買ってある だからスイッチ発表会までは対応予定にしておくんだろ あっという間に発表会か
本当にゼルダはロンチで出るのかな… >>88
1月13日になれば大概のことはわかるからな
ひと月なんてすぐに過ぎるよ特にこの時期なんてほんとにあっという間にな
噂話は話半分に聞いて楽しむものって意識ある奴少ないよね >>92-93
それはあくまで堀井の願望であってスクエニという会社としては難しいんじゃないかな
昨日のイベントでもPS4版、3DS版(2D、3D)で3本作ってるのと同じで大変って言ってたからな
そんな手一杯の状況で4本目まで同時に作れない、流石に限界がある
スイッチ版はPS4版と3DS版の開発がひと段落してからでしょ、本格的に取り掛かれれるのは ゴキブリの願望とかどうでもええわ
ニンダイの同発じゃないとネタバレがっていう堀井の信念と矛盾してるじゃねえか 3DS 2画面分別にあるとは思わなかったな2Dと3D スペックはまだ分からないけど同程度ならXbox版、劣っていてもvita版と同発って作品が他であるんだから大丈夫じゃない?? >>70
これポケモンで活躍しそうな
ゲーム機のセーブデータからポケモン連れてきてスマホで育成できたりパルレ的なことしたり >>100
そんなに高く売れるのかWiiU
まあ売る気は無いけどざ 後発なら作る意味がないって意味分からん
wiiUのスマブラforはいらなかった?
3dsのマリメはいらなかった? 桜井も言ってるけどストーリー主体のRPGとスマブラやマリオじゃ全く違うだろ 後発だと本体牽引は望み薄やな
任天堂としては痛いね
Switchユーザーも購入欲減だし 申し訳ないがどっちにしろ3DS版が先だな
スイッチ版は買うとしても後でということになる ストーリー主体とか言ってゲームから逃げるなよ…マジで…
ネタバレされてようが動かして面白い、キャラを成長させて面白いシステムを作ってほしいもんだ >>115
後発なら作る意味がないって意味
シナリオのネタバレ気にするゲーム性なら尚更
スマブラとマリオメーカはそうじゃなくて遊び方の多様性を提供できるから後発でも意味はあった
ドラクエ11がSwitch版を後発にして、大きな差別化ができるかというと、そうとは思えないってだけ >>119
そりゃそうなんだけど、ドラクエはやっぱり王道RPGだから繰り返し遊ぶようなタイプではないと思うぞ >>120
やってないけどマリメの3ds版は3dsでのマリメの需要を満たすためだけに
wiiUから機能削って出したんじゃないの?
DQ11だってNSでの需要を満たすために後発でもマルチする意味あると思うな >>122
機能は削ってても、持ち運んで遊ばせることができるっていうWiiU版にはない利点があるやん
WiiU版でそこを補ってるのがネット対応だろう
あとは普及率の差もあるから手に取りやすいとか
差別化は出来てる
ただSwitchでもマリオメーカ出すとしたら差別化難しそうだなと思うわ >>122
Switchでの需要って言ってもさ
まだ普及率は0なわけで
初期のSwitchユーザなんか余裕で3DSも持ってそうだからユーザ層かぶるし、後発で売れるとは思えんな スイッチがPS4版と同じだとしたら後発だとしても3DSでプレイ済みの人にアピール出来るかもしれない 個人的には、ドラクエ11は3DS版を買うと思うし、そのあとでSwitch版出されても買うか微妙
もちろんドラクエ11Switch版は、まだ影も形も見えないから何とも言えないけどね
繰り返しになるけど、大きな差別化ができるんなら意味はあるが、それは難しそうに思う
言いたいことは同初で頼むよスクエニさんってことだ 13日の発表がどうなるかだね
ここでも何の発表も無ければ後発の可能性が高そう 面白そうだったら3DSの2D表示の欲しいから買う
スイッチはPS4みたいな表示だったら買う シナリオがあるRPGでに限ったことで言えば、情報を遮断しても当然ネタバレでどんどん情報が入ってくる
PS4で先発DQ11が発売されたら、DQやりたい奴は買うだろう。半年か1年?待ってまでスイッチ版を買おうって奴は少ない
後発はどうしてもシナリオ中古ってイメージになってしまうので新鮮味に欠ける
RPG以外はシナリオはないので参考にはならない 「3機種で4種類つくっている感じなんですね」
「そうなんです」
http://i.imgur.com/EzBynLh.jpg 3DS:2D・3等身3D
PS4:リアル3D
NSW:2D・3等身3D(携帯時対応)・リアル3D
こんな感じだと思うけどな
PS4の画面で3DS版の片方は表示できるけど意味が薄いし
スイッチでは携帯据置ともとれるから両方とも入れるのではないだろうか? ドックイン時はUE4グラでテレビで遊べて、携帯時は2D表示とかがSwitchらしい遊びになりそう >>100
それはPREMIUMだからじゃない?
私のはベーシックだからなあ >>133
スイッチ版でそんな面倒なことするかよw >>133
なんか、ゴキブリが無理やり後発だって思い込みたがってるな
確かに3DSとSWの両方やろうとしたら後発しか無理だろうが
正直、そんな無駄なな手間掛けても後発じゃ売れないのは間違いないし
普通に考えてPS4とSWはマルチだろう
今までPS3と箱○、PS4と箱1のマルチタイトルがゴロゴロしてるように
SWも同世代とマルチを出せますよ、そういうアピールの意味がある
そういう意味でスクエニに頼み込んでSW向けをねじ込んでるって考える方が自然 DQ11はPS4で30fpsらしいが
スイッチはPS4版の移植できるのかね >>143
720pの30fpsなら余裕だろう
むしろ、PS4ならもっと頑張れるがマルチの親和性意識して
最初っから全力出さないように作られてるって考えた方がすんなり行く
もともと昔から画質や性能で全力尽くすタイトルじゃねーし フィールドもエリア制
バトルもシンボルエンカウントでコマンド選択式のバトル
余裕でいけると思うよPS4版11
UE4で作ってるってだけですごいことやってるわけではない ドラクエに関してはハード的な心配をする要素は全くないな
出す気があるかどうかで、もし出すとしたらそのタイミングはいつなのかということ >>154
同時じゃなければ1年前の発表会で出した意図が不明だし
これまでのマルチのやり方としても
1年くらいして出すなら当初未発表で1年後忘れた頃に完全版とかいって
追加要素加えて発表しなおす はちまとオトモダチのスクエニはどうも好きになれんなぁ ドラクエ11いつ頃でるかな
でるなら1月13日は無理でPVだけになりそうだけど スクエニの事だからUE4動かすのにNVIDIAにヘルプしてそうだな
PC開発みたいに
その縁でswitchも開発みたいな流れかもね >>159
どっちかというと3DS版を出す流れの説明に行った際に
PS4とマルチだって話も聞いて任天堂がSW版も出してくれって頼み込んだ流れな気がする
その際にnvidiaにUE4のサポートできるように手配お願いするからって感じで >>160
なるほど
なんだかんだでNVIDIA様々なのは一緒なのね UE4使ってる時点でSwitchへの移植は簡単だろうね
NVIDIA,「Unreal Engine 4」のGeForceとTegra最適化をアピール
http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20140320103/
> Epic Games社の創業者でありUnreal Engineのテクニカル・ディレクタでもある
> ティム・スウィーニー(Tim Sweeney)氏は、次のように述べています。
> 「Unreal Engine 4はNVIDIAハードウェアで開発しているので、見栄えも動きもGeForceが一番です。」 UE使うならNSって言われるくらいなら凄いんだけどなー https://www.youtube.com/watch?v=HHM5hESk48w
これがホーム画面ってことか?
というかスプラトゥーンはアイコンからしてアプデート版っぽいね
WiiUにも無料大型アップデート来そう >>165
マリオ・イカ・Mii・ゼルダ・マリカ・どうぶつの森……か
他が何かは大体想像つくがどうぶつの森が何かが気になるな >>166
モーションキャプチャーとかテレビ電話に使いますがな >>167
左のマリオとハニワのぶつ森が新作だろうねえ おいおいい、ドラクエ11がいかにも凄そうな流れだが、
3DS版は諦めがつくが、UE4版って最低レベルの素人糞グラじゃん。大画面に耐える作りじゃないぞ。
あんなもんドヤッって、セカイガーでスーバー爆死の大恥かくだけだぞ。前世代の懐かし老害ゲームだコレは。 別にドラクエは
世界驚かせようってゲームじゃないだろw
国内はあれで大喜びなんだからいいんだよ スクエニは自社エンジン頓挫したから汎用エンジン使ってるんだよ >>167
なんか泥っぽいUIだな
まあ、これで泥っぽいって言ったらiPhoneも泥っぽいってなるし
ある意味でスマホUIのデファクトって言えばそうなんだろうけど フィールドはドラクエ10みたいなエリア性なの?
ドラクエ8方式じゃないの? いやスプラトゥーンとマリカーアイコンWiiUと同じだな
ダウンロード版は移行できるかもてリークも当たりか? >>175
一から電源立ち上げならこんなもんだと思う
3DSでもあったようにスリープモードが入ってくると思う 最近のゲーム機は任天堂でもソニーでも立ち上げまで遅いよねえ >>173
WiiUもこんなもんじゃね?
ただWiiUの経験もあってか、起動速度がなかなか早いね
この動画の始まりから起動しているという仮定でだが >>178
泥だったらもっと泥っぽい画面になるやろ ファミコン実機早いよな
電源入れたら十秒後にはクリボーに激突出してたし
ウィザードリィも一分で初期酒場メンバー六人の墓を見ることが出来た >>183
泥でも結構機種によってステータスバーの配置違うからなあ
ただ、下のソフトアイコンの表示もないし、代わりになりそうなボタンも当然ながら用意されてない
泥じゃないのはほぼほぼ確定ではある なんだかんだでスイッチの全貌が明かされるまでもう一カ月切ってるんだな
ゼルダ楽しみだけど、それよりもゼノブレイド新作を早く発表してほしい
あとは、まぁ絶対無いとわかってるけどレギンレイヴ新作だな。来たら発狂するけど来ないだろな。 10月26日て書いてあるてあるしまだ試作段階だろうしね >>176
ま、これでも最近では早いほうだと思ってしまったんだがw
でもWiiUの後期に実装されたクイックメニューモードもやろうと思えばできそうな気がする とりあえず知りたいのはネットワークが無料かどうかだな
今まで無料で楽しめてたから有料だと少し残念
まぁ例え有料でも本体とスプラやマリカは買うだろうけど >>165
携帯画面があるとはいえ
アイコンがでかすぎないかw >>187
ファミコンはOSと呼べるものは何もなかったからな
ちょくでカートリッジのROMを読みに行ってゲームが動いてた
ある意味でOSがソフトに内蔵されてる形、SFCも同じ
N64/PSの世代から本体側にOSが搭載されるようになった
つっても、この時代のOSはOSと言うよりBIOSと言った方がいいかもしれない
ほんとブートローダー的な位置付けでしかなかった
GC/PS2の世代も同じ、Wii/PS3/DS辺りからようやくゲームOSと呼べそうなものになってきた >>195
WiiUや3DSのアイコン見ればそんなもんだと思うのだが
3DSのOSだとここからアイコンサイズを段階的に切り替えられるけど
最大サイズだと画面に2個くらいなもんだし
リークかどうかは微妙だけど、アイコンサイズが不自然って感じはしない >>194
有料にしても中途半端すんなっては思うな
月千円か百円にしてくれ 任天堂のソフトが何本か入ってる状態のメニューが漏れるわけわけないだろ。
開発キットもってる会社から漏れたなら標準のソフト以外何も入ってないはず。 1月の体験会に向けたデモキット用意してる
製造側からのリークってのは・・・まあ、微妙かな? 動画の最後に右下辺りに白いパッドが有るけど
スティックが両方下だな
やっぱフェイクかな まあ、これだけじゃあなんともね
まだ素材を使いまわして何とか作れそうなレベルだし
こんだけのフェイクを作るなんて相当の暇人だが アイコンWiiU版と全く一緒だよな
仮だからなのか、全く同じ移植なのか判断つかんな 任天堂のメニュー画面ならもう少しメニュー画面に動きがあっても良さそうなんだけどなあ
アイコンが少し動くとか じわりじわりとお披露目予定日が接近してくるが実感わかねえなw
一週間くらい前になればテンション爆上げなんだろうけど。
体験会いける人いいなあ よく出来てるけど新しいデザインのアイコンが1つもないのがフェイクっぽさを際立たせちゃってるのが惜しいね >>208
3DSとかWiiUのアイコン見てればこんなもんだと思うけどなあ
Miiverseを標準にしなかったのはあれで立ち上がりが超もっさりになったことへの反省だろうか
>>209
体験会間近になれば各国の運営スタッフに体験機が渡るだろうし、本当にリークするバカが出てきそう >>209
体験会もそうだが13日の13時からプレゼンテーションの生放送見れる人が羨ましい。
仕事休みてーなあ。 >>212
はっはっは、仕事の区切り(納期みたいなもん?)1週間前だから休むに休めないぜw モンハン4発表時みたいな瞬間に当時立ち会いたかったなw まあ仮にホーム画面のガセリークするとして
俺なら皆が驚くゲームのアイコンを仕込むなw そういえば実機なら、ゲームカードのソフトのアイコンにはそれと分かるような形になっているはず
WiiUも3DSもこうだったので、それが無くなるとは思えない
やっぱフェイクだわ >>215
ゴエモン新作とロックマンDASH3あったら驚いてやるよマジ欲しいもん 任天堂には頑張ってもらいたいが
パッドが小さすぎるわ・・・操作疲れしそう >>219
携機ならこんなもんな気もするし家ならプロコン使うし
プロコンも小さいの? そんなリークは知らないが >>220
プロコンとか知らんけど
外人がワイワイやってるPV見て
小さすぎだろと思った
手がでかい人は遊べるのか?w フェイクが作られるくらい注目されてるっていいことじゃない >>222
小さいのはジョイコン。まあ実際小さい
ジョイコンセットする奴じゃなくて、普通のコントローラーも有るのは確定。予想価格5千円だっけか switchってミーバースあんのかな?
地味に重要な要素だと思うぞ パッケージの転送速度が気になる
これがはやいと
たとえば90-100Mb/Sあると2.5インチHDD速度並みで
インストールは完全に不要になる
new3DSでのパッケ読み込みが
SDとほとんど変わらんっぽいので20〜25MB/Sあたりらしい
SDカードが大体今90MB/S
早いので150-300MB/S
スイッチ搭載の内蔵メモリはeMMC5.xで150〜400MB/S Miiverseはフレンドシステム関連で唯一の他機種に対抗できる要素だから大事にしないと >>222
ああいう使い方するのって子供たちくらいじゃないか?
だから小さくても問題ないような 13日に発表されるソフトはローンチからE3までに出るソフトだろうな。
それ以降年末までに出るのはE3で発表になる。 >>230
子供以外でもそれなりにいるとは思うが
ローカルでの対戦ゲーム以外では使わないし
ローカル対戦で不満になるなら恐らく別途プロコンを買い求めればいいだけだ
人数分買うのにちょいと金が掛かるくらいで実害はない
joy-conと同じ値段じゃなきゃ嫌々言う乞食は別にして E3までに出せる範囲じゃサプライズは難しいだろ
特にサードソフトは
1、2本は年内発売の大弾を見せにゃ
地味なお披露目になっちまうぞ Miitomoもやっているので、Miiverseを始めとするサービスは切らないとは思うけど
正直Wiiから引っ張ってきているアバターなので、時代遅れの部分も結構あるのも事実 まあ国内の任カンファで今までで大きな衝撃だったのはMH3だな >>235
そのままにならない可能性なら十分にあると思うけどね
特にいい加減NNIDからニンテンドーアカウントに集約させてNNIDは今世代で収束させる方向にして欲しい >>236
vita試作機でわざわざPSPのモンハンやった後の移籍発表でポルナレフ状態になったな >>159
アンリアルエンジンはエピックなのになんでnVIDIAに聞くんだよ コンセプトムービーにバスケあるからスポーツゲームも期待できるかな
せめてFIFAぐらい switchくらいの解像度あればPCの画面ミラキャストで映したいね
Mod付きのマイクラを寝ながら遊びたいんや 無理とか言わんなや
全ジャンル揃えていかなアカンよ、ゲームなんだから
任天堂はゲームでこの先も食っていくんだろ 3DSでDOAは発売直後に出たと思う
スイッチが普及すればどんなジャンルでも出るはず ゼノ新作は発売一年前に発表でいいわ
またあんだけ待たされてゼノクロみたいなのやらされるのは勘弁 >>242
FIFA13だか、あったよね。
バグだらけらしいけど、他にサッカーないから高値安定とか。 >>250 それ程待ってない、そもそもお前らがネガキャン始めるのが早すぎただけ。 ソフトはPS並のハッタリ発表するくらいしなきゃダメだよ
継続的にソフト供給していく意思をユーザーに見せないと
ソフトへの希望を見せろ希望を 任天堂に希望があったことなんかないじゃん
いつも広告だけの糞企業だもん >>250
ゼノクロだめなん? WiiU買ってプレイしようか迷っているんだけど。 >>255
ゼノブレ好きなら絶対やめとけ
したことないなら出来の悪いオープンワールドゲーと
割り切ればこんなもんかで済む ゼノブレイドと同じの期待してはダメは分かるけど
探索ゲームとして面白いぞ ゼノは1作目あれだけまともなソート機能付けろって言われたのに
ゼノクロでもそのまま放置の時点でモノリスに期待するのはやめた
もしモノリスに何か作らせるならちゃんと任天堂のほうで管理しろよ ゼノブレもゼノクロも途中で投げたわ
ゼノブレは戦闘にハマれなかったしゼノクロはストーリーに全く興味持てなかった 俺は3DS版もスイッチ版も両方やりたいから
スイッチ版ドラクエ11は1年ぐらい遅れても許すわ >>253
もうさ、ソニーがやり過ぎて信用失ってるから、どうなることやら。
ドラクエ11だって、大画面でやりたい3DSは嫌だとか言ってて、
あの不気味の谷マネキンが大画面でアップにする必要あるのか?
UE4でインディーズがSeasons of Heavenを作る時代なのに、ハッタリとか通じないよ。 いい加減そのソニーがソニーが言うの止めなよ
池沼にしか見えんよ ゼノブレイドは一回投げたが戦闘のシステムが分かり出してからは面白かった
ゼノブレイドはやや過大評価されているかもしれない >>255
アバター主人公にした短所がもろに出ている意味なし
ストーリー未完どころか最後にちゃぶ台返しされて意味なし
探索は面白いけどロボ出るまで
期待が大きかっただけにね FPSとかスポーツとか格ゲーの対戦系はどうしても人数多いPSに人集まっちゃうしな
スイッチってPS4やONEみたいにオンライン対戦するの有料にするのかね
それともこのまま無料で続けられるのかね >>258
エアプバカだろ、まずスクエニ、バンナム、それから任天堂、
一作目って、お?PS2でやったのか?
>>256こいつはヤッてない奴だから、一切信用できないネガ厨だが、
まあ、スイッチ版(別会社移植中)を狙っていくのが正解だな。
でも、なんで今さらWiiUゼノクロとか買う気になったのか不明だから、
どうせスイッチ版も買わないんだろう。 ゼノクロは詰めるだけ詰めて削れなかったのがダメ。
取捨選択できる人間おらんかったんや‥ PS4並の性能なの?すげー期待してんだけど
とりあえずスカイリム、ウィッチャー、ゼノブレ、ゼルダみたいなオープンワールドは希望する
あとWiiU買っちゃった奴笑える ゼノクロは中古で安く手に入るから触ってみてもいいだろ
粗が目立つがそれなりに楽しめるさ
探索や移動が嫌いなら止めたほうがいいが ゼノブレは戦闘面白かったけどさ
無駄に広い街の
どこにいたか覚えてらんないようなモブを
探し回ったり何度も報告しなきゃとかは
やめてほしいわ…苦痛でしかない >>265 ほらエアプだよ、FF15の恨みをゼノにぶつけるって野郎だ。
そもそも、ストーリーは完結してるし、ちゃぶ台返しする伏線とかも無いんですが。
ストーリーらしきものはタイマーのカウントダウンだけだ。エアプネガはバカだね。 >>273
てめーがエアプじゃねえか
最後のムービーでそれまでの前提崩れただろ?やってないからわかんねーか? 任天堂のあくどいとこはPS4並だと錯覚させようとしてるとこな
Uのゼルダと同程度なんだからどうみてもPS3並なんだよ >>270 うっせー、WiiU買えなくてヘラヘラするだけでゲームやらない貧困なお前が世間の笑いものだ。 ゼノが任天堂サイドの代表的なポジションのように語られてるの見てるとムカつく >>276 お前らクソゴキのFUDだろ、
最初から誰もPS4を超えるとか言って無いぞ、ソース出してみ。
あくまで、箱一の性能に迫るってリーク師の拡散があるだけ。
そんで、これは俺の単なるゴキへのあてつけだが、
スイッチはProより売れるわ、これはゴキと売りスレでガチンコ勝負したる。
性能勝負はしませんから〜Pro普及率最低すぎ。 >>275 クソエアプがでった〜!!前提が崩れたぁぁ なんだよ前提って アホだ 荒らしたいためにわざわざそういう成りすまししてんだろうけど結果的に任天堂のソフト持ち上げちゃ支離滅裂じゃね >>242
日本じゃオワコンだがウイイレ出してほしい 欲しいソフトがあったらハード毎買うとか言ってたやつらはどこ言ったんだろうな
お前ら当然PS4持ってるよな?w 3DSとかWiiUよりもオープンなデベロップメントキットが出たらSwitch移植版マイクラのMODとか作るやついそう ウイイレといえばWii版がすごく可能性を感じたが続かなかったな
世の中的には監督目線より選手目線でゴール決めたいってことなんかな 体験会を大々的にやるって事は映像では
伝わらない機能が隠し球にあるって事
なのかな 2017年1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと25日 >>289
そう思ってしまうんだがその情報がない
出てないのか、無いけどやるのか >>292
その辺も含めて1月のお楽しみってことだな
少なくとも1月の発表以降、本体の機能としてなにか出てくる話はないだろうな
未実装な件はあるかもだが、こういうの作るってのは発表するだろう >>60
ポケモンバンクがいい例だと思う
ポケモンスターズが出るなら、3DS・スイッチでの移動が必要なので
データの共有化や移動できる仕組みの必要性が出てくる >>282
マリオラン売れてるじゃない課金ないからすごいんじゃ
体験会Wiiの時はどうだったんだろう 他のサードもあったのかな 文句言ってるのは無料で全部やらせろばっかだからなw
購入した人には評価高いんだよね >>297
体験会でドラクエソードプレイしたわ
体験版は主人公が魔法使えてたんだよ >>299.>>300
返信有難う こんなにあったのかスイッチも期待
ドラクエソード魔法製品ではないのかなやってみたかった >>285
みんゴルしか欲しいの無いしイラネ
とっつきやすいゲームがあるわけでもなく「これ買っとけ」みたいなミリオンソフトも無いしね >>302
お前みたいなチンカスがなんで2chにいるのか理解不能だわw >>288
そんなアタナタニかるちょびっと(´・ω・`) >>305
カルチョビットは買ったけど試合中まるで指示できなかったのが合わなかった
プレイメーカーのリアルタイムで選手を俯瞰図で
戦略的に操るサッカーって魅力はまた違うと思う
冷静に考えたらこれ監督目線じゃないね というかガチャのほうがスマホ中毒にはウケがいいみたいなんだよな
個人的には手を出したくないんだけど ゼノクロは探索大好きでストーリーそっちのけでやる人と、
クエスト大好きでストーリーそっちのけでやって話が進むたびに街の人にはなしかけて人間関係の変化を楽しめて、
敵が何属性の攻撃を使うかとか〇〇属は物理と重力攻撃使うから物理反射のドールにして重力耐性つけて・・・
とか自分で考えたり、技の構成とか装備とかスキルとかデバイスをしっかりそろえたりして、
ネットでしらべるんじゃなくて自分で考えれるのが大好きな人で、
素材を集める作業をひたすらやれるような人とか、澤野の音楽大好きな奴と登山大好きな人が向いてるな。
荒れるから言わないけどこれ全部に当てはまってる実況者がいるんだけどすごい楽しんでるよ。
まぁここまでのガチ勢じゃなくても今の価格ならそれなりに楽しめると思うよ。
楽しむためのポイントは、
@ストーリーの主人公はエルマであると理解しておく、アバターはクエストの主人公。
A装備は防御力じゃなくて、敵の使う攻撃の属性を防げるものにする、
例 エーテル攻撃しか使わないやつがいたならエーテル防御100にしたらほとんどダメージうけない。
Bストーリーのあいだにしっかりと絆クエストとノーマルクエストをやること、
仲間が増えたりするしストーリーが楽しくなる。
かな、長々とすまん・・・ゼノクロ大好きなんだ。 ゼノクロはPSOっぽい雰囲気だと聞いて機会があれば触ってみたいと思ってる
ひっそりスイッチ版出しといてくださいバテン3と買います PS4にハードごとほしいソフトなんて一つもないんだよなぁ
スターウォーズのために買おうかと思ったけど評判よくなかったからやめた
ゼノクロは最近買ったわ
某15のおかげ(せい)で再評価されてるのを見て買っちゃった >>313
いや、有難うございます。2ちゃんでまさかここまで素晴らしい解説をやってくれるとは。
スイッチでは協力クエストとかのCo-opを充実して欲しいよね。
耐性付けずに行っちゃってスイマセンでした。
考えてみれば、1年から2年の間が開くんだよな、
やっぱり、皆と一緒にゼノクロオーバークロックギア無双したいなぁ なんでラムジェットww 売ったよ。 いいわすれたけど、ゼノクロはコマンドバトルだからあしからず、詳しくは公式の戦闘編の動画で。
PS4正直ほしいソフトないんだよなぁ、二ノ国で買う予定だけどね、
PS3も二ノ国目当てでマジカルゴールドみたいなやつかったけどクリアする前にこわれちゃったし。
サルゲッチュ復活かトロシリーズか俺の料理の続編でても買う。 ゼノクロはロボ手に入れるまでに飽きるかどうかが勝負 ゼノ新作発表された時点で
今回はすぐにゲハを去るよ ゼノクロはせっかく面白い宇宙人が出るのに
殆ど仲間に入れられ無いのが残念だったな そもそも仲間の入れ替えが面倒だとか、戦闘のシステム説明が不親切だとかユーザーへの配慮がないのがな
良く批判される車すり抜けはユーザー想いで良いと思うけど(わざわざ当たり判定あったらウザったくて仕方ないから)
あとやっぱ演出だなぁ
WiiUでゼノブレ遊び直してるけど、円陣組んでる状況で、キャラのバストアップ→正面に振り返り→台詞って流れでみんな台詞を順番に言ってくので笑っちまった。 ゼノクロってソフトの容量が約23GBあるけど
switchに移植されるならROMのコストが
心配になるな
噂レベルだとswitchの初期の推薦容量は
16GBって聞いたからね >>317 ネット関係もうちょっとしっかりしてほしかったよなぁ、フレンドと一緒に遊びたかったな、
意思疎通難しいけどワールドエネミーをみんなで狩ったのが楽しかった。(まぁついてったらガチ勢がフルボッコにしてくれただけだが)
もしスイッチ版がでるならフレンド関係とリンちゃんの可愛さアップと、
わかりやすい説明の追加、クリア後にどんな理由でもいいので行方不明者とも冒険にいけるようにして、
セリカの出番増加とセリカのセリフ増加とセリカとデザート食べにいけるようにならないかな。 >>322
オンラインを発売の1年半前に急遽入れる事になって
ストーリーを変更したみたいだからね
FF15のオープンワールドと同じで途中で
変更は無理があったんだろうな >>325
最大容量は今現在は32GBみたいだけど
ROMだからディスクと違って半導体の
微細化で好きなだけ容量はアップ出来る
ただ、いまだと16GBの容量のROMが
価格的に無難って聞いたから、どうかなと
思って ゼノクロは最初の大陸はもちろんだが、砂漠の大陸入るところで感動したなあ
広大なのに変化に富んだマップデザインはさすがモノリスって感じ、しかも見えるところには全部行けるっていう期待感もあったしな
BGMを聞きながらロボの車両形態で爆走するとくっそテンション上がる 異星人魅力的なのにストーリーだけだとほとんど会わないからなぁ
ラース人をナンパして断られる確率が96%のオルフェ人がバイアスと喧嘩してピザ食って
ノポンとマノンに高額で売りつけられたた腐った冷凍ピザをザルボッカ人にリボルタントされた。
これを理解できるのがプレイヤーの何%なのか、(語句とか間違ってたらすまん)
タツのソウルボイスが没データで入ってたらしいし(リンのお供としてかもだが)
スイッチ版では異星人いっぱい仲間にほしいな。
ナビゲーションボールすっごいよかったし次はお得なクエスト(異星人が移住したり企業が増える)
がわかるナビクエストレーダーをつくってくれ。 まぁ敵対してる異星人の拠点とかあんまり意味なかったし、内輪もめの話じゃ無くて宇宙大戦争の話なら良かったのに さすがに15よりゼノクロがいいとか言ってる奴は病院行った方がいい 次のゼノはストーリーを重視するみたいだけど
オープンワールドは続けて欲しいな
ダンジョンやら街はエリア別でいいけど
あの広大なマップで冒険できたのは
最高だったからね こマ?
【速報】任天堂スイッチの仕様が完全リーク、隠された機能の詳細も判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482081432/ DQB,DQHの続編の話が出ないのは1月のスイッチ発表まで隠してると思ってる >>335
マップ良かった時点でFF15より上だわゼノクロ
というかなんでこのスレに居るの君、そっ閉じした方が精神衛生上良くない? 今週から情報続々出そうだな
おしゃべりガイジンが黙っちゃいない 来年のプレゼン当日はスレが荒らしでいつもよりカオスになりそう 今年はもう海外リーク屋さんも休みなんじゃないかね
でも昔なんのリークだったかも忘れたけど
クリスマスプレゼントって言ってなんかデカイリークされてたような気もするな ドラクエ11はPS4のベタ移植だろうから、同発でしょ。(そのためのUE4だし) >>253
やってるじゃん。こんなに綺麗でしょからの劣化、後少しで発売ですからの延期とか >>329
プレーナの微細化はもう止まってるし3DNandは歩留まり悪くて当分はCSで使えないぞ >>276
任天堂は一度もそういう発言してないが?はげ >>324
移植するならクエストの探しやすさをお願いしたいな。あの追う光源が探し物にも欲しい。オンラインの誰かのヒントじゃなく。 ドラクエ11もさすがに16GBじゃ無理だろうし
32GBでもどうか?
そう考えるとPS4版と
まるで同じではないと考えるのが妥当か?
しかし容量問題はネックだよな
仮にPS4ゲーが移植できるだけのスペックあっても
容量でダメになるケースも多そうだし 容量が少ないなら 絶対にベゼスダや海外サードは不満を漏らすだろう
WiiUのソフト移植を考えるなら
マリカやイカは4GBもあれば十分だろうが
スマブラやゼノクロは16じゃ足りないわけで
任天堂も苦しむことになる
絶対何かあるで ドックに500gbくらいのストレージがあって、ドックに接続してやるもよし、本体に落とし込んで持ち運びするもよしって感じじゃないの 製品版は低画質のテクスチャとかが使われててDLCで高品質版を出すとか
大容量SDカードは自分で買ってね!みたいな ブラウザに限って言えば一般的なタブレットの代用になり得そう
WiiUみたいに独自操作が便利なブラウザ載せてきたらいいな スタンド無しで縦置き可能で初期型からサイズ小さいし売れんじゃね >>356
DQ11に夢見すぎだと思う
内容の良し悪しとかの意味ではなく OSは改造AndroidかAndroid基準OSって事じゃなかったの? ドラクエ11はフィールドの音が良かったから据え置き版でやりたいかも 1月13日は1時から開始…ということは
閉場する前に開始だから
株価にインパクトのあるネタはないな
具体的にいうとスマホアプリ対応とか他社製ビッグタイトル発表
新機能自体はあってもおかしくないけど
思いつかん 情報早く出して欲しいな…
モヤモヤのまま正月迎えるの嫌だな… まあでも正月休みあけたら次の週って考えたら、もうすぐじゃん。
それまでは積みゲーでも消化するべ。
今、風タクHD終わらせて、トワプリHDやってるとこ。 Bethesda unsure if Switch powerful enough to run Prey
https://www.finder.com.au/prey-on-nintendo-switch
BethesdaがNSwの性能について:
(インタビュア)「Prayには性能を必要とする要素が数多くあります。
オープン・ワールド、再利用可能な手榴弾、信じられない程のライティングといったものです。
NSwはPreyを走らせるのに充分な性能がありますか?
(Bare氏)「分かりませんね。いろいろと議論はしていますが、まだ結論が出ていないのです。
PS4並という夢は終焉を迎えました だからハナからPS4並みなんか思ってる奴なんかいねーよw
ゴキブリ余裕なさすぎなんだよなw >>376
スイッチに高機能とか高画質は求めてないよ!
任天堂のゲームがしたいだけだ! もはやスペックがけが頼りの人々が、そこに神経を尖らせるのは仕方がない
が、ゲームってそんな事にイライラする為にあるんじゃないと思うけどね
何れにしても、彼らがどんだけ苛つこうが煽ろうが、僕達は全くそんな事とは関係なしにSwitchを楽しむ未来が待ってて楽しみだよね >>294
触覚フィードバックについては、任天堂もこんな特許を取ってるから
こちらをのせてくるかもしれないね
http://ipforce.jp/patent-jp-A-2016-202486 >>379
ないとわかっちゃったからそう繕うしかないものなぁ >>376
ま、議論の余地があるだけ
以前よりマシな状況にはなってるなw PV見ないようにしてるから分からないけど、ゼルダってまさかスカウォみたいにスタミナ制なのか?
あれスタミナゲージに気をとられて回り見る余裕なくなるしテンポ悪くなるから廃止にしてほしいんだけど、今回はどうなるん? >>378
任天堂のゲームが出ると思ってるの?おめでたいやつめ。 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の最新映像が公開! 共に旅する仲間たち、冒険の舞台がついに明らかに!!
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/839af1b5-c284-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html >>384
ゼルダスレで聞きなよ
今出てるPVを一切避けるほどネタバレに注意払ってるのってあなただけじゃないだろう
そういう人の迷惑考えたほうがいいよ 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の最新映像が公開! 共に旅する仲間たち、冒険の舞台がついに明らかに!!
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/839af1b5-c284-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html
なお、本作は Nintendo Switch での発売も予定されています。 ドラクエ11がスイッチ発売なんてみんな知ってること(確定になったのは初めてだが)
問題は、PS4版3DS版と同時発売か?って事
後発ならそこそこしか売れないよ >>366
そのリークはNX発表時に日経が出したっきりだ
それも任天堂が真っ先に否定した
ドライバやカーネル周りのサブセットは泥ベースが濃厚(それ以外選択肢がない)だけど
上に乗ってるアプリケーションフレームワークは任天堂独自のものだろう ソフト一本で据え置き機用にも携帯機用にもなるっつーのがやっぱいいわな PSみたいにクロスセーブのために二本買う必要とかも無くなるね >>397
俺みたいに基本は携帯機で遊んでる人でも
接待ゲーム買うのに躊躇しなくてよいのも良い
接待ゲームは据え置きじゃないと辛いけどそのためだけに据え置き買うの微妙だし
帰省で気軽に持ち替えれるのもいいな 面倒なレベル上げは携帯機モードだな
テレビとか観ながらダラダラやりたい
で、結局全部携帯機モードで遊んでしまいそうな気もするw ドラクエ11のswitch版は後発っぽいな情報の出し方的に >>408
この前のステージでもそこについては何とも歯切れの悪い発言をしていたからねw 堀井がネタバレ回避のために全ハード一斉に出すって明言してたからな
来年の5/27までがDQ30周年のリミットだから間に合えばswitch発売の2ヵ月後ってところだな ドラクエの噂を聞いてきたらみんなその話してて笑った
すげー嬉しいわ >>395
そういう事かNX出始めの頃からつい最近までゲーム情報から離れてて
OSの話全然してなかったから泥改造OSで確定なのかと思ってた >>395
なんやかんや日経のリーク当たってるイメージやけど、Androidはガセやと思ってる感じ? 今どきのスマホタブ用SoCの性能を引き出せる組み込みLinux系OSの選択肢は限られるでしょ。
開発者やツールの充実やコストを考えると、Androidベースに独自ユーザーインターフェースが妥当なチョイスだよ。 >>415
根幹のサブセットは泥ベースだろうからな
その辺の構築の情報から早とちりしたってことかと
FirefoxOSのように泥のアプリ完全非互換でも
ドライバや低レベルのライブラリ周りの互換性のために下地は泥ベースで作ることも多い >>418
全くだ
個人的にWiiUは評価してるが
あれだけは全く擁護もできない 見た目は極めてシンプルでいいから軽快に動いてくれれば >>420
当時の任天堂信者はPS3よりはマシの大合唱で擁護してたぞ WiiUのOSがアップデートで速くなったのは起動時間だけで
それ以外は基本的に360以下のままだったこともスルーされがち >>422
総合スレも不満爆発だったがな
まあゴキブリが大挙して押し寄せてたから
言い返してた部分もあったのかもしれないが OSアプデ問題とかプーメランだからやめたんじゃなかったのか ホーム画面でアイコンの整理するとき、
「空白の挿入」(以降のアイコンを一つずつ後ろにずらす)をさせてくれろ・・・ >>376
ま、ベセスダのいつもの手口でしょ。期待しない方がいい。
しかし、宇宙に出てまで無理矢理設定で害虫駆除するベセ信者には感心するわ。
PS4で十分に超絶オープン作業頑張れや。俺はEDFで頑張る。 wiiuは結局ゲームパッドが売り上げに貢献しなかったな
宮本もダブレットが普及したからwiiuが売れなかった
と言及したしな >>422
いや、それ合ってるでしょ、PS3よりマシだしPS4出てなかった、単なる一般論だ。 >>435
他がクソだったらWiiUが良くなるわけでもないし最初からズレてる >>438 それをゴキブーメランって言うのよ、お前ら毎日他をクソクソ言ってるじゃん。反省しろ。 サブレ王子スマブラに出たし、きれいな画像でカエ為したいな
まあ100%無いやろけど WiiUベーシック、16000で売れた!ウチの近所だとこの位がmaxみたいだし、まぁ満足かな
switchの情報早くこい(´-` ) 同時発売だよな?後発なら出す意味ないような気がするし 任天堂の方で「Switch版も出るよ」と明言したなら、スクエニの方も正式発表しても大丈夫って事だよね
そのうちティザーサイトにこそっと対応ハードが増えたりするかな スイッチはps4版よりのDQになるってことだよな? 元々は発表会で大々的にお披露目するつもりが最近のネットの不穏な反応見てちょこっと牽制したのかも >>445
PS4版はアンリアルエンジン4で作ってるからそうなるだろうね。PS4版をスケールダウンさせたものになると思う。 >>446
別にSwitch版自体は前からスクエニが明言してたから。 >>448
にもかかわらず開発中止ーて騒ぐアホが結構いたからさ >>448
公の場では検討中としか言ってないじゃないか pink板の埋立荒らしをヲチするスレ8
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1459001939/
554 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スフッ Sd5f-4E6M [49.104.21.230])
2016/07/26(火) 19:32:53.67 ID:h99neCeyd
管理人がもういないと踏んでハッスルしてるな
560 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スフッ Sdb8-9sRw [49.104.21.230])
2016/07/29(金) 10:24:06.93 ID:x8OzZ5Nqd
鴨君に全盛期なんてないよ
違うのは管理側の対応状況
562 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スフッ Sdb8-9sRw [49.104.21.230])
2016/07/29(金) 19:56:10.13 ID:x8OzZ5Nqd
無理
管理パスがないとずーっとそのまま
563 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スフッ Sdb8-9sRw [49.104.21.230])
2016/07/29(金) 19:59:23.67 ID:x8OzZ5Nqd
っていうか複数人で管理してたらこんな事には
荒らしと思えばいちいち正当性なんぞ考えずばっさりやればよかったのに
真面目すぎる奴は管理人に向かないね
一旦リアルの都合で監視やめたらぷっつり使命感が切れたんだろうな http://imgur.com/D6hQZLE
2ちゃんの皆さん楽しみに待っててね詳しいことは言えんけど >>443
後発でもスイッチのラインナップが増えるなら意味はあるよ
WiiUも、3DSも最初、ガッツリ遊べるゲームの選択肢の少なさで苦しんだから
例えばさ。スクエニが同発には出来なさそうなんでスイッチ版作るの辞めときますわ!
って言われたら、任天堂としては、ちょっ!待てよ!
ってなるだろ。同発じゃなくても全く出ないよりは出た方が良いから出してくれ!ってなるよ
あぁ、同発じゃないんですね!じゃ、いりませんわ!
とは任天堂は言わないだろう
任天堂としてはスイッチがWiiUみたいにならない為にも少しでも多くのサードのゲームを出したいだろうからな。それがドラクエ11みたいな有力なタイトルなら尚更
同発がベストだけど、仮に同発にならなかったとしても、任天堂としてはドラクエのナンバリング最新作をスイッチに欲しがるだろう >>435
どこがマシだったよ。ゲーム終了するたびに再起動かますOSなんて時代遅れもいいとこだぞ そういえばswitch版のDQ11はどこが開発するんだろうか
PS4はオルカ 3DSはトイロジックなのはわかってるけどswitchはなんもわかってないからさ
まさかswitch版は任天堂とか言わんよなw ファミ通comにもスイッチ版出るって書いてあるね。
何機種ものマルチは堀井の意向だと思う。一番普及〜発言にあるように
元々自分のゲームをできるだけ多くの人に遊んで欲しい考えの人だし、
今はハード1機種だけが突出してる状況じゃないからこの手で行くんだろう
ネットのハードユーザー間の煽り合いにも辟易してるだろうしね はちま見てるよって、言ったのも、あそこが一番ひどい場所だからだと思うわ… てかDQの件で思ったけど大きいタイトルはちゃんと情報絞ってんだな
後発マルチな10はあっさり話題にしてたのに対して11は終始話題にせずPVにすらスイッチの名前入れなかった徹底ぶり
過度な期待はせんけどこうなると他社の動きも気になってくるな >>462
これマルチやっちゃったらさ、どちらかがレッカレッカーってゴキが大騒ぎするだけで、
肝心のUE4で美麗な大画面オープンワールドって焦点がボヤけちゃって、
本当にキャラがマネキンで街や城が適当なビルダーズ程度で、作品としてどうなの?って議論が抜けてしまう。
今ならまだ言える、もしスイッチがUE4版の足を引っ張ってるなら切ってもいいから、全部プロレベルに作り変えてよって。
どうやったら、UE4でここまでショボく作れるのかすら、想像できない。 >>442
そのページのコメント欄がゲバそのものだった。
さすがドラクエ! >>464
あれってamazonレビューみたいに下手なことするなよっていう牽制にしか思えない >>465
それも1月にはわかるさ
tegra採用に始まって 出てくるリークはほとんど当たりだったし
今出てるリークも当たりなら 期待できるだろう 売れるハードで出すというドラクエが出るんだからスィッチの成功は約束されたような物? 正式に任天堂が言及したからじゃないの
散々スイッチ版出ないだの言ってた輩もいたし そうだよ
任天堂のホームページに載せたから記事にしてねっていう広告な >>473
「もしも」だが、DQ11スイッチ版キャンセル、煽りに対応したのだとしたら、今までの任天堂にはない面白い行動ではある ただスイッチの話は後付けばっかだし同時発売じゃないっぽいかこれ 動画の最後にスイッチがないから発売しないとネガキャンされてたからね
任天堂としてもドラクエがでることはちゃんと言わないとマイナスになる
PS4なんていまの段階でドラクエ11を匂わせてるCMうちまくってるし
スイッチにドラクエ11でないならPS4買おうかなって言ってる人もちょいちょいいたし たぶんPS4出来上がってからオルカがそのままスイッチの移植作業に入るんじゃね
それが一番確実だし 移植ならPCで作ったのをPSとスイッチに移植じゃないの? スイッチなんてそれこそ後付けだし
同時ならスクエニの発表でスイッチ省かれたりしないと思う まあ明らかにゴキブリが騒ぐから
発表しましたって感じだな
常識すらないゴキブリがアホな行動するせいで スクエニからしたらうざいだろうな
任天堂があとからスイッチ版もでるから待ってねとか自分とこの客に言い出すわけだから まだどのバージョンも発表日決まってないのにどんな心配してるんだか >>481
そうだね
同発じゃないことを祈ってればw 同発なのに発表会でスイッチ省られたの?
任天堂スクエニにどんな酷いことしたの? >>467
何でファミ通はコメント欄削除せずに放置してるんだろう FFが爆死して
スイッチの果たす役割も大きくなったか ここでも来月に正式発表があると散々言われてた
でもソニー信者がネガキャンでドラクエ11は出ないとアフィを使って拡散されはじめて任天堂も正式に発表しただけだろ 豚はゲハを患いすぎ
任天堂が出したのは発表会をつぶすため
任天堂の行動って本当にゲハだよな
全力でゲハやってるのは間違いなく任天堂だと思うわw おい、ロンチでゼルダとドラクエがガチンコってこともあり得るのか? ドラクエは30周年内を目指してるってだけでリミットの5月にも間に合うかどうかも分からん状態 >>494
あり得ないだろw
ドラクエが3月に出るとは思えん
ゼルダが夏の可能性もあるから
そっちで被る可能性はある とにかくソニーをつぶすために手段を選ばない
そんなかんじが任天堂からはするよね >>495-497
何かすみません・・・
脳内では「リンクの冒険にロトの墓とかあったような」とか妄想開始してましたわ
ゼルダは是非ロンチで頼む 3月に出すなんて言ったっけ?
サードないんだしばらしたほうがいいと思うが 任天堂としてはロンチのマリカーとイカで5月までは持たせたいはず
どうせ4月なんかロンチで金使ったばっかで売り上げ見込めないからソフトだしたくないだろうし >>499
今回の新作ゼルダは着替えができるから、ひょっとしてロトの衣装や武器のコラボがあるかもよ、、、 ロンチにマリオ新作出るならゼルダをロンチで出す意味は薄くなるからな
本体争奪戦に巻き込まれて売り上げ落とすより、数ヶ月待ってある程度本体が出回ってから出したって特に困らんだろう ロンチのは新作じゃないだろ
過去作の継ぎはぎって聞いたけど MCVでは3Dマリオ スプラ
ユーロゲーマーはUBIとのコラボのマリオRPG
これだけ任天堂のロンチの予測があるからな
さすがにゼルダはズレる可能性はあるとおもう >>499
リンクの墓→ロトの墓→DQ発売のリレー形式で ゼルダは元々WiiU向けだったんだからスイッチの都合でさらに延期されるならちょっとな
せめてロンチにしてほしい >>509
ゼルダの延期は元々はWiiUの技術的問題って事だから、スイッチ関係無いんだ、お前らが騒ぐPC版PV詐欺。
んで、スイッチ版は問題なく動いてるが、WiiU版ではまだ技術的問題が残ってるとかいないとか、
どうも、WiiU版は途中で開発陣が変わったようだ。もうダメかも知れん。 スウィッチのスクリーン機能ってプロジェクターの事? 今月に詳細発表して欲しかったなぁ
なんでこんなに遅いのかな WiiU版はもうとっくに出せたのに技術的な問題もクソもあるかよw
青沼自信満々にスタフォ出た後に出せるって言ってたろ 一体いつまで技術的な問題抱えてんだよw
全くほんと任天堂って開発力ねえのな
ダメだこりゃ >>513
消費者的には早くしてほしいが会社的には年末忙しいのに、大々的なカンファは
年末にはやりたくないよ普通 言ったのは、モノリススタッフと総動員で作ってますってだけ。 >>513
年末商戦への影響だろ、新体制での新ハードカンファも初めてだし 前からNGしてたのかあぼーんに既になってる書き込み多いなw >>522 大した話してないから、気にしないでね、そのままNGで >>520
大丈夫です!って言い切っているわけだがお前が知らないだけ スイッチ版DQ11があることは確定して、どうせ同発では無いと煽ってるアンチも多いが
ネタバレすると一気にやる価値の無くなるRPG、しかもドラクエで後発ということはあり得ないと思うんだが 流石に同時発売じゃないのか
堀井とかネタバレ嫌いそうだし で、WiiU版ゼルダの技術的な問題って具体的になんすか?
いつまでその問題にかかってんすかw
全く任天堂の開発力のなさには呆れますな
こんなことではこれからのブヒッチのゲーム開発に何の期待も持てなくなりますなぁ WiiU版ゼルダの発売中止したらもう任天堂の商品二度と買わねえわ ドラクエ11が任天堂には二機種出る事確定で暴れてるのか
ドラクエで一番余裕ないなあちらは
せっかくPSでも遊べるのに 早く真の情報が出てくれないと、言い合いが止まらない…
もうこれ以上スイッチのことで言い合いをするのをやめて!
スイッチは何も悪ことしてないじゃん!
www 同時発売の場合「3DSとSwitch版のせいでPS4版まで遅れた!」って言ってくるよ >>533
じゃあってなんだよ、じゃあってw
殺したらやっぱ結局二度と買えねえなw 真の情報が出たところで叩くでしょこいつら
任天堂はダメっていう結論ありきで叩きたいだけなんだからさ ゲハ的なこと言えばPS4と比べて劣化劣化爆死爆死って騒げるんだからむしろ歓迎すべきところじゃない? ドラクエ発表会でスイッチ版の映像は?ってなるから
あえて載せてなかっただけかね、PS4の画面とは微妙に異なるって事だな 実機プレイ映像がなければ魅力が伝わりにくいだろうしな ps4と同等なのみせつけるにしても1月じゃないとインパクトないだろうしね vitaより上なのは確かなんだから!
文句言うなやー! そろそろサードソフトリスト作らないとな
うひょ〜金もたねえ ドラクエ11は3DSが一番売れてPS4とswitchがいい勝負しそうな気がするけどそれは無いかな >>530
うん、ブヒッチ君にしては良い質問だな、やっと業界を理解してきたかな?
WiiU当時の任天堂はGCライブラリの開発環境だったんだ、PCからの移植は大変だったのよ。
その開発環境ってのは、WindowsOS上の開発ツールで作って開発機を接続するって歪なものなのよ。
E3ゼルダはその当時のPV、その後スイッチを睨んで開発環境の統合が起こって、
アンドロイドOS上での開発が可能になった、これがスイッチ版ゼルダね。単純な移植じゃないのよ。
技術的問題は、Windowsとアンドロイドの違いなの、つか、大違いなのよ。
あ、ブヒッチの話じゃなくて、スイッチの話な。ブヒッチの話は何処かの該当スレでやりなさいよ。 switchに数万本でもPS4から取られるのが我慢できないんだろうねやれやれ ほとんどのソフトがマルチになるんだから
ファースト絡みだけリストにして比べればいいよ ゴキブリの伝統行事だからw
ツイッターで検索すると
意外とドラクエ11switchにも予定あったの知らない人多かったみたいね >>551
さすがにPS4版がFF15より売れないってことはないだろうから少なくとも80万は売れるとして
SwitchがDQ11発売までに200万台は最低でも売れないと厳しそう。
Wiiか携帯機並に爆速で売れるかどうかはまだ読めないところ。
これから対応ハード買うって層に限定するならいい勝負できると思うが >>551
そりゃまずない
普及台数の差は言うに及ばず
ビルダーズやヒーローズで
ある程度ファンも集まってるし >>557
スクエニスルーなのに任天堂が勝手に発表しやがったとか言ってるのがいて笑ったw 近い時期に発売した3DSがロンチで400万台出荷。
Switchが200万台出荷予定
任天堂としては3DSの半分くらいのペースで売れるのを想定してるのかな。
まぁ、いろんな都合もあるだろうから単純には言えないんだろうけど ビルダーズやヒーローズは
スイッチでも展開する可能性大だが
13日に移植の発表はあるかな? 3DSが5月末で100万台達成だから>563を基に考えるとその時期に50〜100万台みたいな想定か。
価格帯も近そうだし3DSロンチから値下げ発表前あたりの動きはある程度参考にできそう >>563
まぁ据置機だから携帯機の要な普及ペースは無理だろうな
しかも既にPS4が据え置き市場を席巻している現状ではね
13日の第二回プレゼンでどんな内容を出して来るのか、その内容がゲーマー達の心に響くのか
そこ次第だろうね >>8
これさー
ササクッテロをNG指定するなら
アウアウとスプッも入れろよ
どれもスマホだろ >>564
ヒローズはPSカンファのラストで発表したぐらいPS独占契約ありそうだけどな
ビルダーズは分からん、本家マインクラフトが出るとしたら存在感が微妙だな ま、いずれにしても任天堂が憎くてしょうがない人達が幾らぎゃーぎゃー喚いた所で、僕達は普通にSwitchのプレゼンをワクワクしながら待つだけなんだけどね
体験会楽しみだねー、やっぱ遊べるのはゼルダなのかな? 200万って3DSと比べると少ないと思うかもしれないが
WiiUの失態を受けて これだけ出すってかなり強気だぜ
ちなみに12月のWiiUは一ヶ月でおよそ100万台
この時期でWiiUの二倍の数字から 任天堂には自信があると思われる
まあ携帯機としての面も考慮しないといけないが あ 100万は出荷ではなくセールね
WiiUの出荷でははおよそ5ヶ月で350万 なにかの公演で堀井さんか斎藤さんが3DSの方がなにかしたいこうしたいなどの対応が早いから
て言ってたの聞いて遅いのPS4が原因なんじゃと思ったけどね >>571,573
WiiUは44日間で306万台出荷という記事があるがそっちは年末商戦にだしたってのを加味しないといけない。
たぶんWiiUが3月ロンチだったら200万台出荷くらいだったんじゃないかって気はする 一家に一台なのか一人に一台なのかで多い少ないが変わる 仏教シューティング「摩尼遊戯TOKOYO」New3DS版の開発資金が尽きたため200万円のクラウドファンディングを開始
https://camp-fire.jp/projects/view/13569
ストレッチゴールでニンテンドースイッチ版も
おまえら金をだせw >>577
そういや、携帯、据え置きどっちだろうと議論になってるが、
複数のアカウントで切り替えられるかどうか、まだわかってないんだよね? 公式が据え置き言ってるんだからどっちだろうもなにも無い 頑張ってスイッチ版を同発にしてもそんなに売れないだろ
少し待って市場がなんぼか出来上がってから
なんか+α添えて出したほうがマシだよ 普通に考えて最初は一家に一台で後続の安い奴で1人一台を狙ってくんでしょ 一家に一台だとこのバージョンは国内300万台くらいで頭打ちだな >>582
PS4より安ければワンチャンあるよ
まあ、価格次第と言ったところかな? >>527
そもそも堀井本人がネタバレ対策のために同時発売するって言ってるのに
後発になるって言ってるやつがおかしい まぁ発売日未定でもいいから
これも買おうって思えるものが2,3本あるかどうかじゃないかなぁ
この辺りは詐欺と言われようがハッタリと言われようがsceがうまいと思うわ
未来としてそれができるってハード買うにはかなり大事な要素だし 据え置き携帯両方の任天堂タイトル突っ込みゃ
それだけで国内は300万以上は行くだろ 逆風だらけのスタートだから
携帯機取り込むくらいの覚悟がないとどうしようもないと思うわ 2画面完全に無くすのはもったいないと思うんだけど(特にRPGで別画面にマップ表示したりとか)
スマホかタブレットにアプリ入れて、BTで繋いでサブ画面を表示させる…とか出来ればいいな。
マップとか、アイテム表示程度だったらレイテンシも気にならないだろうし。
外出先で使う時はこんな感じでw
ttp://www.thanko.jp/shopdetail/000000002542/ 小型化廉価版のSwitchが3DS後継ポジになるんじゃないかと予測 >>590
二画面が魔法のように金もかけずに勝手にわいてでるならそう言えるな 実際にWiiUのカラオケだと
ゲムパがめっちゃデンモクとして良いので
一応で良いから繋げる様にしといて欲しいね
後はゲムパと同じチップ積んでるNEW3DSシリーズ対応でもええよ
http://www.ign.com/boards/threads/could-new-3ds-have-wii-u-streaming.454377659/ 後続が本命とか
そんな先に買った連中をコケにするようなこと任天堂はしないと思うけどな >>582
うーん、ドラクエだし俺は後発の方が売れないと思うわw >>590
そういえばMGS5とかもスマホのアプリと連携してたりしたな
ああいうのって今でも実践してるタイトルあるんだろうか >>594
switch本体はBTには対応してるんだろうから、ハードウェア的には追加で金かけずにいけるよ(WiFiでって手段もあるし)
BTに来たものにあわせて画面を表示する、タッチした内容を本体側に送るくらいのアプリだったら、そんなに手間もかからんだろうし。
まぁ、対応ゲーム側の対応によってはそういう事も出来るようにはしておいてほしい。結局使われんかもしれないけど…
>>599
NXの存在が発表された時にスマホ連携云々は言ってと思うから、何かしらはしてくると思う。
右手にジョイコン、左手にスマホ、鞄にスイッチ本体なんて可能性も微レ在…? >>607
ないとジャストダンスできなかったり 本体より2番目に値段高いとかいわないような スイッチ本体の画面は10点マルチタッチパネル付きって本当? 任天堂からもDQ11の話題が出たか、
今度のNHKで少しぐらいSwitch版の映像のかけらぐらい期待できるだろうか >>586
それはあくまで堀井の願望でしょ
堀井はスクエニの社員じゃないし重要なのはゲームを出すスクエニが会社としてどう判断するか
キャパ的にPS4版、3DS版、スイッチ版の三本を同時に開発出来るとは思えない
スイッチがある程度普及してから満を持して出した方が長いスパンで一本のタイトルを売れるから会社としてはそっちのがいい ジャストダンスにピコ太郎のあのダンスが収録される可能性が・・・ >>606
アプリ入れてっていう使い方でPS3やPS4にもあるにはあるけど、あまり使われんね。
WiFiだと遅延の問題もあったりするし スイッチ版発売しないから後発にトーンダウンしてるのが笑える >>613
だとすると、3DSとPS4の同発も否定されちゃうな
だって、同時に出すって言ってるのは堀井だけだから >>612
どこかで本体の次に高いとか記事?であったような >>619
同時発売はプロモーションムービーの3DS、PS4表記で保証されたようなもんでしょ
もしスイッチ版も保証されてたらプロモーションムービーの表記にスイッチの文字も出てたはず
スイッチ版だけ時期がズレてるから外されたと見るのが自然
過去の発言より最も新しい情報が3DS、PS4の二機種表記 二機種しか書いてないからはずされたんだあ!!
堀井は社員じゃないんだあ!!
すまん、ギャグだよね? >>582
おそらくPS4版に準じたものがハンドヘルドでも出来るという魅力は大きいと思うぞ
つーか、今回はPS4版、スイッチ版、3DS 版すべて内容は同じということだから重複で買う層が少ない
スイッチ買う人は殆どスイッチ版を買うだろう
初週売上
PS4版:スイッチ版:3DS版=90万:20万:120万 でどう?? >>625
間違った、スイッチはDQ出るころにはもっと台数出てるだろうから20万ってことは無いかな 2D版DQ11をテレビ画面で遊べる仕様というのも面白そうだが、インパクトとしてはちょっと弱いか 堀井氏インタビュー:NX版ドラクエ11は3DS/PS4版と同時に発売、両機種版とグラフィックが異なる
ttp://socius101.com/post-16797/
ttp://i.imgur.com/iwC1XwZ.jpg 11はスイッチで完全版出してくれるなら待つしその前に1〜3をVCでいいから出して欲しい >>631
Wiiのドラクエ1,2,3はプレミア価格だし
オリジナルのドラクエをVCでいつでも買えるようにして欲しいよね 30周年だし、スイッチにロト編と天空編まとめたの出すんじゃないか? つーか国民的RPGなんだからDQ1〜6のオリジナル作はVCでいつでも遊べるようにするべきだわ
当時のハードとソフト揃えないと遊べないのはブランドの損失だと思うんだが、スクエニは何考えてんだろ。
>>635
それはSFCのリメイクをさらにスマホ用にリメイクしたものなので、オリジナルとぜんぜん違いますね >>641
リメイクで売りたいからVCにするのは安売りに
なると思ってるからじゃないかな >>578
>ついに徳が尽きてしまい、開発がストップしてしまいました。
こんなゲーム作ってるから徳が尽きるんだろw
ずんずん教を思い出す・・・ そもそも、VCだったら3DSとWiiUとスイッチで動くと思ってる奴が愚か。別料金の別ゲーだぞ。 >>648
開発環境はスイッチ優秀だけど3DSとWiiUは糞のままだしな FC PS1 SFC GBA DS PSP、3DS スマホともしかしたら移植されまくってるソフトあるかもしれないな PS4もPS3以下切り捨てたよね
いい悪いじゃなくてソフト開発を楽にする サードのため と言う意味では
必要だったのかもしれないな そのうち、PCで遊ぶのが普通になってるかもしれない >>552
そういう知ったかぶりは必要ないんで^^; で、WiiUゼルダは具体的にどんな技術問題に直面しているんですかね? >>554
つまり豚はサードフル非協力なの自覚しているのか・・・・・ ゼルダが抱えてる問題はひたすらデバッグだろ
従来のゼルダはスイッチとフラグしかないからそれをチェックすればいいが
どこでもいけるということはすべての場所ですべてのアイテムとすべてのアクションの組み合わせをテストするということだ
かけ算とは恐ろしいもので、誇張抜きに数千倍とか数万倍の規模になる ついこの前まで豚はWiiUの時よりパートナー企業増えた!って言って自慢してたのに・・・・・・ 任天堂がこれまでもきちんとデバッグしてたとは思えないけどね
アホみたいにありえないバグ放置して出してくるのが任天堂だし 任天堂は日欧米のマリオクラブを駆使して24時間体制でデバッグできるのが強み
それをいいことにギリギリまで仕様変更するんでアホみたいなバグを見落とすことがある しっかしここまで延期して、ほんとなんでまともに作れもしないゲームを作ろうとしてんだろ
身の丈に合ったことすればいいのに
任天堂には開発力ないのはもうとっくの昔にバレてのに無理してこんなの作ろうとして結局このザマで
もうサードから失笑されまくりやんなぁ >>657
オープンワールド怖えわ
そりゎベセスダもバグまみれになるわな ポケモンGOとかマリオランとかスマホで配信されたタイトルも
スイッチで出して欲しい 録画番組見てたら12/4の時点でモンハンXX(3/18発売)のCMやってた
switchのCMまだかよ >>664
モバイル通信とGPSも載せろってこと?
バカかよ おフランスのインディゲーのフルトレーラー
PSTで9時公開らしいから 後およそ5時間半
ちょっと楽しみ >>663
だからモノリスはマップでできることを極端に制限してゼノクロでほとんどバグを出さなかった
そういう取捨選択が重要なジャンルってこと 任天堂のゼルダ以外のソフトが正式にはまったく発表されて無い状態で、他社がswitch用ソフトにたいしてあんまり情報を出せないのは仕方が無い。
すべては一ヵ月後に明らかになるでしょう。 フルトレーラーはいいが
実機画面じゃないと意味ないぞ
そのへんはどーやらな 11とゼルダとイカと移植でゼノクロあるんだっけ?
とりあえずその4つは購入決まり
U買ってなかったら楽しみだ ベセスダのも気になるがソフトはまだ決まってないんだっけ ただローンチソフトにとっては1月の発表から発売まで2ヶ月ちょっとしかない。任天堂のソフトのプロモーション期間としては異例の短さじゃないだろうか? >>676
見直したら pm9だったわw
17時間後だね
訂正サンクス 1.13はDQとモンハンの発表もあってほしいなぁ
モンハンはロンチじゃなくてもいいから出して欲しいよ モンハン発表したら
3DS版キャンセル祭りで小売が死ぬからないw
モンハンストーリーズでよければ… 国内でこれだけ売れる携帯モンハンを棄てるわけないから
心配せんでもいい もしXXにスイッチ版があるなら3DS版予約した分をスイッチ版に変更可能にするとか? モンハンストーリーズはCMが高解像度レンダリングなんだよな
3DSのソフトでもああなるなら、片っ端からSwitch版出してほしいわ 3DSの3GとWiiUのHDってのもあったし可能性は半々くらいあんべ >>688
Switch版無ければXXはスルーだわ
ロンチソフト買うし 今更モンハン4gHDでもスイッチに来るんかな
もと海外じゃwiiuはで発売するみたいになってたし MHXのセーブデータをアップロードしてMHXX HD(スイッチ)に引き継げると思ってMHXを地味にやってるわ >>654 PCからの移植が難しいのよ、
その上開発陣はスイッチ版に全部取られて、WiiU版は下請けにまわってるみたいだ。
全く互換性がないから2ラインで、スイッチ版スタッフに優秀な技術を注ぎ込んでる。
スイッチで出来ることがWiiUでは出来ないんだよなぁ、苦行ならWiiU版は切ったほうが良いかもね。
どうせ絶対買わないゴッキーが文句言うだけだろう。本当にあいつら買う気全く無いもんな。
俺なんかWiiU版かスイッチ版で悩んで、なんと!白髪見つけたぁぁ 白い方が勝つのか? >>684
ストーリーズはこれからのモンハンリードプラットフォームになるだろうな。
無茶ハマったぞ。面白すぎる。スイッチ版はオープンワールドで来れば最強。 >>696 ゼルダBoWは最初からPCで開発してたから。 >>698
何それどこ情報?ソースは?
>>700
通信できても3DS側の負荷が凄いことになりそう
そもそも仕様が違うから任天堂のサーバー通しても通信不可能だと思う >>699
WiiUとスイッチマルチは諦めましょう。
出来ることは、WiiUは2画面を活かしたゲーム、スイッチはPCマルチって所かな。
もちろん、ベヨやゼノは移植って形でリマスターになるが、それも一画面に変更になる。 >>701
もう2年も前のE3だよ,探しても見つからない。当時PCで作った新作ゼルダでゴキちゃん大騒ぎだよ、
最初からPCって見てわかるのに、WiiUPV詐欺詐欺大騒ぎ、最低だよ。
ゼノクロより先にオープンワールド言ったのはゼルダの方なんだ。
でもさ、風タクだってオープンワールドっちゃそうなんだぞ、箱庭って小馬鹿にされてるがww スイッチはサードどうせまた
ドラクエ モンハン 太鼓の達人 マリオ&ソニック
の4タイトルがメインだろうな 実機の映像言ってたから馬鹿がわめいてるんだろ 何も知らないのにしったかぶるなよ モンハンドラクエFFぐらいしかそりゃメインになれんさ >>423
OSはMicrosoftには勝てないだろうね。
任天堂もSONYも。 >>707
クソバカゴキか!PCの映像だろ、みりゃ直ぐに解っただろボケ、
そもそも、プレイしてるおっちゃんはプロコン使ってただろ、メクラ
タブコン対応とか実機とか一切言ってないわカス >>705
開発機ってゲーム機になんか繋いでやっているとおもっているんでない?
マジでいっているのか知らんけど >>712
マジ馬鹿ゴキだな、WiiUの開発機はPCに外部機器として繋げるんだぞ。
お前はゲーム機とか思ってるんだろうが、開発機とゲーム機は別物、アホは調べてスレしろ。 モンハンって結局何で出るん?
3ds? ニッスイ? ps系? 何でもかんでもオープンワールドってアホか 日本でやれるのは任天堂だけ そんでクソゴキは大きな勘違いしてるがな、
Uちゃんはスイッチの4分の一の性能しか無い、ゼノクロは奇跡だったんだ!
WiiUの性能の低さを舐めんなよゴラ! ゼルダの映像2014から今まででプロコンで操作してるのはこの前のアメリカの番組が初じゃない?スイッチのプロコンだけど
WiiUプロコンで操作してる映像は無い気がするけど インタビューかなにかで対応してるとは言ってたけどね クエスト回すだけのモンハンよりは
ダラダラっとしたモガ森のほうが好きだわ モガ森を倍くらいにしてモンスのエリア移動率を下げてくれたのとか 任天堂はダメっていうか明らかに性能の低いハードだしてるのに任天堂ならほめないといけないみたいなわけの分からん宗教 >>694
PCで開発してるだけでPCゲームを移植してるわけではないんだが
君そのへん理解できてないね >>724 当たり前だろ、WiiU用にPCで開発してるだけだろ、勘違い野郎かお前は。 今日にseason of heavenの続報出るって言われてたような気がしたけどまだかな >>724
だったらテメーが方法考えろよ、スイッチ版と同じゲームをWiiUで作ってみせろよ。
バカだろ。不可能だろ。キッチリタブコンにも対応させろよ、クソボケゴキがどうせだが買わぬだろ。 グラのいいゲームが欲しかったのに宗教で買えなくて
あんなインディーの糞ゲーを欲しがるなんて絶対にあってはいけないのに
ついに血迷ったか なんの方法だよそんな話してないだろなにみてるんだよ >>723
流石にWiiUは擁護出来んがね
ただ64、GCと後出し高性能で大敗。PS3詳細不明時ではFF13もあって出来レースも良いところだったからそれを覆したのは凄いハードだったと思うよ
追い込まれてる任天堂には実際期待している。
まあ性能主義に傾き切ったゲーム業界がつまらないのもあるしな ゲームなんて性能しかないのに任天堂はどんだけ驕り高ぶってるのか
自分たちのゲームなら性能なんて関係ないと言ってるのだろ
傲慢にもほどがあるわなw 単純に出るタイトルや内容に興味あるだけだと思うけど
グラのいいゲームで云々言うてるのあんたらでしょ >>730
グラの良いゲームは大好きだが、ジオーダーやアンチャが好きとは限らないんだ。
ま、結局ゴキブーメランの投げ合いだよ。PSで一番のヒット作がマイクラって知ってるだろ。 あんなコンセプトグラしかでてないゲームに期待してる奴が内容に興味あるとか失笑を通り越して悲しみすら見えてくるなw >>734 それは自覚してるが許せ、認めろ、ソレ言わないと死んじゃうの、俺とか。 >>740 小説出てるから読め、泣いてからもう一度レスしろ。 ノーマンズスカイというインディーゲームを大作扱いで炎上したps憐れ 債務超過憐れ 独占宣伝権()を競り落としたcod大爆死のps憐れ 債務超過憐れ 債務超過してもちゃんとソフト出すソニーとダメだったらさっさと切り捨てる任天堂
人はどっちについていくべきだろうな 発売前絶賛はソニーの十八番ですし
KILLZONEやMAGとかな SwitchスレなのにEUROの話題が一切ないのはどうかと思うよ また見えない何かが叫んでるのかw
レス飛びまくりだな
1月13日まであと少しだな〜
体験会は仕事休み取れなかったけどカファのある13日は休めたから楽しみだ マリオラン好調、switchのドラクエ11版確定とイライラがまた溜まってんだろう >>752
荒しに言ってくれ
PS4並のGflopsなんて最初から言ってたのは一部だけなのに何故か荒ぶってるんだから堪らない >>684
初期出荷数がいつもより少なくてあまり予約とれないって聞いた。
本当ならキャンセルされてもダメージは少ないはず >>754
任天堂はバッテリーライフ優先するためにSwitchをX1からスペックダウンさせた
CPUは一貫性を保つためにドックに接続してもしなくてもクロック変わらない
GPUはドックに接続すると2倍のクロックになる
メモリ性能はどちらも変わらない
その記事が正しければドックに接続した状態でPS4の1/5〜1/4くらいの性能になるらしい 任天堂の発売するまで高スペックは本当に酷いな
あほをだます気満々すぎてどん引くわ >>754
CPUは両モードで変化なし。50%位で動作
GPUは両モードで変化する。携帯時にWiiU並か?
fp16は対応っぽい >>754
CPUもGPUもTegra X1の最大のクロックではない。CPUは半分のクロックしかない。 >>761
なるほどね
X1のカスタム=性能ダウンとは予想の斜め下だ 爆熱で使い物にならないのがTegra君だからね
だから誰も使わない
目の付け所が任天堂だね 米尼アンチャバンドルps4を230ドルで投売り開始 第2のドリキャスか⁈ さて結局任天堂はnVidiaの在庫処分に嵌ったわけだが今の感想は?
nVidiaが任天堂に尽くして赤字で超凄いやつくれるって言ってたやつどこ行った? サードはお前らと違って分かってるから
ソフトそろわなくて年末に発売出来なかったんだろ
騙されてたのはあほな信者だけさ でもこんな性能ならベセスダなんかソフト出さんから
スカイリムSEなんかまともに動かない ソニースイッチ確殺する気だな
もう任天堂に残された道はスイッチをアンバサで赤字売りするしかない どこぞの国内発売延期して年末スルーした据え置きハードがあったような >>773
資本主義って知ってる?
金さえ出せばなんでもできるよ? shieldよりもスペックが低いのなら下手したらPS3よりも性能が下になるが。どうなんだろ。いくらなんでもそれではvitaとの差が大したことなくなる。 そもそもスカイリムってPS3ででてたソフトなの分かってんの? >>765
カスタムと言うよりそのままな感じ
もしかしたら、低消費電力化の為に
16nmにしてるかもしれないが
しかし、メモリの帯域が25GB/sが
確定なのが残念だな
まぁ、今時はプロセッサだけでなく
メモリも電気を食うから、そうそう
性能を上げるわけにもいかないん
だけどね ほんとこういう嘘な噂だすよねw
shieldより性能低いんじゃカスタム品出す意味ねえじゃんw >>780
そもそもローカルメモリにアクセスしまくるゲーム機やPCみたいなアーキテクチャは携帯機にはバッテリー直撃で厳しい
だからコア内部のメモリでフレームバッファ処理させることで省電力化してるPowerVRがスマホなんかに採用されてる こういう時こそ議論したいんだが、荒しに餌やる結果にしかならないのがな
何言っても前に言ってた通りじゃなかったねぇw だもん。高性能連呼含めてマッチポンプかと思うレベル 任天堂のカスタムなんていつも消費電力下げるのに下向きじゃん
今更何言ってんの クロックベースの性能が1/5でPS4以上のグラ出せちゃうわけか
NVIDIAってすげーな >>780
現時点で確定っていうのは時期尚早ではないの? >>768
横持ちするときにLボタンとRボタンとしてつかうもの この時期でてくるリークなんてもうまじものでしょ
これを嘘だってい奴こそあほをだますつもりしかないでしょ ユーロゲーマー内でも色んなリーク()があって楽しそうね このリークマジなら任天堂は潰れる
サードは間違いなく逃げる 別にマリオとイカとポケモンとゼルダが出来れば何も文句ないわ、WiiUはそれすら出来なかったから文句があるわけで 今のところ
11月の中華リークが一番当たってるからな おいおいサードを充てにしないのなら自社でラインナップ倍増してくれよな、全く・・・ GPUはともかくCPUのクロックを抑えすぎ
あそこまで低周波数にする意味ないだろ wiiは売れたのに性能が低いからマルチが集まらず、次は同じ轍を踏まないようにすると宣言したwiiUで
綺麗に同じ鉄を踏んで、早々にwiiUを畳んでリリースするSwitchでまた性能足らずで同じ轍を踏んだら
さすがにハード事業撤退したほうがいい無能ぶりだし、それなりの高性能を実現してるだろ。 高性能の基準が現行PS4でも追いついていない中でどれだけ売れても基準が変わり続ける高性能におわれ続ける任天堂も可哀想ではある 面白いソフトがあれば性能は関係なく売れる
売れればサードが集まるなんて理想論をまた掲げるんだろうか >>778
PS3に比べてメモリ帯域は同じで容量が8倍以上
GPUの性能は据え置きだと2倍程度だけど携帯だと
若干下になるか
CPUだとA57x4の1GHzとCELLだとよくわからないが
PS3はPS4よりCPU性能は上って話だし下だろうね
全体的に見てwiiUやPS3より上だけど
同じ世代の性能って感じだろうかな >>51
カラオケとwii fit 専用だな俺。友達きたときカラオケ。 だいたいそんな低く性能を押さえるなら
排気口すら必要ない 本当ならあちこちのサードは絶賛してないとは思うんだよなー >>805
携帯時にファンつけなくていいレベルまで下げたらそこまで行ったのかもな
結局コンセプトが破たんしとったんや >>808
絶賛なんかしてる?
金貰ってロンチにだすとこくらいじゃね褒めてるの
カプコンはまだ作ってないとか言ってたぞ >>797
確かにあそこまでクロックを下げないとダメなほど
Cortex-A57の4コアが爆熱だとは思えないんよね 間に受けず頭の片隅にでも置いときゃいいんだよこんなもん
良いリークを信じるのは楽しいけど悪いリークを信用しても良いことないし 悪いっていうか現実的なだけだよね
悪いって言ったらもっと悪くなるだろ
これでもVitaよりはましなんだし メーカーでもないとこの言うことなんて占いみたいなもんだしな >>805
それもそうだが、この記事で納得しにくいのはUSB3.1ではなく3.0だと言っているのがわからん
VITAクラスの機器でも3.0じゃ充電にえらい時間かかるんだけど・・・
でもTVなどで披露した動画などのの検証画像ではUSB-Cでしか給電できる場所が見当たらないし 持ち運べる据置ってコンセプトだから
バッテリー考慮してクロックダウンはないっしょ
逆にクロックアップしてバッテリー持ちませんなら理解できるが >>813
楽しみに待ちたいが俺らが楽しそうなのが勘に触る奴らが居るらしいぞ
ともあれユーザーとしては楽しいゲームがいっぱい出ればなんでも良いわな
それにマルチしやすいとか色々リーク有るし、画質位で済むなら個人的には無問題 >>803
カタログスペックは色々あるだろうけどフルスペックのTegra X1を積んだshieldに移植されたPS3タイトルはフレームレートが低かったりしたんだよ。
だから スペックダウンしたTegra X1では色々厳しいかもしれない。 >>789
やっぱり、あの位置にボタンあったかw
やっべえ、ワクワクしてきたぞ >>802
実際その通りだろ
ハード性能がすごくてもソフトがなければただの箱 >>828
まず性能無いとソフト集まらんですし
さすがに任天堂は承知してると思うけどなあ >>817
3.0だとHDMIが4.9Gbpsなのに5Gbpsしかなくて
下手すると給電とHDMI接続しか出来ない
これが事実ならドックのUSBポートは給電専用ってことになる
USB3X3
USB2X2だっけ
これ全部給電専用
3.1 GEN2じゃないと、給電、HDMI、USBSSDなどを賄うのは事実上無理 >>821
しかし高性能だとしてもshieldはAndroidでしょ。
汎用性前提のOSだとそれがボトルネックになって
性能が発揮できない、だから任天堂も採用を否定して
専用OSとNVIDAと共同でAPIを開発した訳で。 >>827
ユーロゲーマーの記事が来てからいきなりだからな
タイミングが極端に同時だし業者だろうねえ >>802
性能あるからそんな理想論掲げる必要ないな
vita、wiiuに参入してないベセスダも来てるし元々PS4専用で開発中だったオープンワールドゲーもマルチになったんだから >>797
ゲーム機で重要なのはGPUだというのを考えれば
CPUのクロックを抑える選択もあり得るかな?
ただ、それならGPUのクロックが低すぎだし
Tegraの選択の意味がないからとても嘘くさい
あのリーク >>825
この下の画像見て
「解像度高いから3DS版じゃない、switch版」
ゴキブリって本当に馬鹿ばっかり 一番最後に任天堂に確認とってませんって書いてあるだろ、全部ユロゲの妄想。 開発環境上の表示なんだから解像度は高いに決まってる
3DS版のイベントシーンとかプリレンダ用のモデルなんじゃないの 今何気無くswitchの初出の動画を見ていたら!!空港のシーンで「Gate32」の文字が!!
空港=旅立ち
Gate=入り口
32=3/2(3月2週目?)
ってことじゃない!??? >>745
これよく見たらドックにはDPをHDMIに変換するチップが有るってあんな
て事はUSB3.1じゃなくて、Thunderbolt 3 ALTモードだな
MHL ALTモードだとばかり思ってたから外れたかな? 2017年1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと24日 基本的にユーロゲーマーはは例のディー高橋の話といくつかTwitter上での
情報漏れをもとに数字を出してるみたいだね。
あくまでも推測だけど
ハンドヘルドであるという制限上そこまで性能は良くないはずなんで
期待しすぎるなとある >>841 当たってたら讃えよう、発売日が決まった時、謎が解けるね。ゲーマーってイースターエッグ大好き。 3DSやWii Uで学んだから性能は高望みしないようにしてるよ
発売前に期待しすぎてガッカリしちゃったからね
任天堂がどんなソフト出せるかのほうが重要 で、WiiUゼルダにはどんな技術的な問題があるの?ねえ 開発者からのリークとかじゃなく
個人の予想をリークみたいにながすのものどうかと思うぞ >>566
さすがに発売3年弱で350万で圧巻がどうかと思う
今回は携帯据置の統合なら任天堂ゲームだけでもWIIUよりは上
2017年年末ならPS4が500万前後でスイッチが200-250万ぐらいにはなってる >>853
予想じゃなくてリークだけどちゃんと読んだ? >>843
Thunderbolt 3
だと海外で外付けGPUの話が盛り上がった原因がわかるな。 性能低い理由がバッテリーってのは浅はかすぎないかね どんな情報が出てこようが自分達の都合のいい解釈しかしないから彼らは・・・
そんな事よりファミコンウォーズが出るかどうかが重要だ 外付けGPUを付けないといけないほどのゴミスペック >>843
Thunderbolt 3 ALT?まじでUSB3.1より未知な規格だぞ
そんなのあの任天堂が採用するのかね?
>>855
明らかに業者だよね?
なんなのかねえ、アニプレといいソニーは参入した業界をこういう悪質な業者を動員して荒らしてばかりだな >>860
それが携帯機のボトルネックなのは業界の常識なんだが?
そこさえ解決すればスマホはもっと高性能になる Eurogamerがスイッチはタッチスクリーンと言ってるがタッチスクリーンなんて必要か?
画面に手垢がつくぞ euroは前もこんな感じで噂まとめましたで当ててたからなあ
頼むよ任天堂 Tegraの時点でPS4超えなんてないってアホでもわかるのに
なんでPS4以上なんて噂が出るのだろうな 馬鹿じゃね任天堂
ギミックに金使うなら性能に使えよ
こんなもん据置と言い張るのに呆れるわ >>863
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/683353.html
よく調べたらDP ALTモードでUSB3.1を両立できるって記事見つけた
DP ALTかTB3 ALTの二択になったわ
将来性と普及率からくるであろうコスト面を考えるとDP ALTかな? 大体消費電力が5-6Wで3時間といわれてるから
おおむねこんなもんだと思うけど?
このうち1-2Wが液晶表示だから、本体に使える電気は4W前後だよ
16nmならもうすこし性能に余裕があるが
20nmの前提だとこんなもんじゃね 据え置きアピールとか良いから
任天堂は据え置きでも携帯でもあり、今そんな分類は無いから据え置き機といえばそうなるって認識 そもそもなんで20nm使う前提になってるんだろう
チップサイズが小さくなればコストダウンもできるし
消費電力とクロックもあげれるからやらない理由がないのに >>876
スマホレベルにしてはあの排気口はオーバーのような >>879
maxwell前提のうわさが多いから
あと、16nmになっても倍とか3倍にはならないからね >>880
給電ケーブルさすと一応全力出せるんじゃないかな?
そうすると結構熱くなると思う
ドックにではなく本体にファンが着いてる理由としても納得しやすい Tegra X1のカスタムだけどTegra X1を上回る部分は特にないんでしょ? まあ実際のゼルダの携帯モードの実機プレイは良かったし
あのレベルで遊べるんだから 問題ないだろう
海外のAAAタイトルは無理そうだけど
それはPS4でやればいいし このリーク本物だと思ってたほうがいいね、こんなもんでしょ >>885
それならカスタムする必要がない
2年間nvdiaと組んで500人以上の体制でやる意味がない >>879
プロセスルールはバッテリー関連に直結するからなあ >>876
今までのハードから見れば0.5〜1Wぐらいだね
液晶の消費電力は
でもまあ、5Wぐらいが限度ってのは間違いない
バッテリーはここ最近伸びてるから
意外と稼働時間は確保できるんじゃないかな? そういえば太平洋標準時の12月19日午後9時(※日本時間だと今日の昼14時)にSeasons of Heavenのフルトレーラー公開だな >>885
初期にtegra採用のリークをしてた人は
カスタムのN1だと書いてたけど
実際どうなのかは不明。
少なくとも2017年発売だと20nmで
生産するメリットが殆どない。
28nmのように枯れてるほど生産性が
進む前に16nmに移行したからコスト
から見ても採用は考えられないな。 まあ一番性能低い可能性でこれって思っておけばがっかりしないね nVdiaが数百人体制でいまよりしょぼいパーツ研究してたのか?w
ありえんのかそれ >>887
3dsは09w-1.8w
vitaは知らん >>895
そこがよくわからないんだよね。リークを見るとTegra X1からほぼ進歩してないのにね。一つ考えられることは開発機だからってのがあるかもしれない。
まあ来月までよくわからない。 >>894
それでも携帯モードでVITAの何倍もあるのに
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482151948/
このようにVITAより低性能であることを徹底的に主張しているんですよ・・・・ 普通に考えたらPascalなんだよなあ
Voltaもダイサイズを考えたらない
バイアスがかかっちゃってる人とゴキブリはmaxwellというだろうが >>890
まあ、プロセス20nmの選択はないよね
俺は未だにpascalだと思ってるわ
あのNVIDIAのコメントで switchの最初のpvで携帯機でスカイリムを飛行機でやってたけど
このリーク通りの性能ならまともに動かないと思うと >>891
一応バッテリーは中華リークを元に15whクラスとしてる
携帯機に乗るサイズとしてはかなりハイパワーですよ
>>889
逆だってww
性能をフルで出せるようにってことでしょ
今はホントに最適化してるとしてないとじゃあ
下手すると倍とかパフォーマンスが違うからね 今までハードル上げまくって妄想してたけど、現実に戻った感じ
あとは来月の発表会楽しみにしとく まぁ任天堂もスペックは重視しないと言ってるしな
ハードルは下がってるほうがいいぞw >>899
まあ3DSのグラなら可能なんでしょうけどね・・・
>>893>>901
急いで年末に駆け込んだのなら20nmでもわかるけどねえ
それにMaxwellクラスだとしても16nmじゃないとそれこそバッテリーに影響あるし >>897
http://www.4gamer.net/games/286/G028684/20160301055/
初期のリークで開発機材は売ってるこれそのまま
だとあった。
でも、後に本体に近い開発機材がリークされたから
いつの情報かで違ってきそう。 >>907
まあ上のほうでも、仕事でハードル下げまくっている方々がいますけどねえ >>903
ちょっと少なめの容量だけど
まあ、任天堂なら取りそうな選択か まあ来月の発表会で色々情報も分かるし
それまでは高性能だ低性能だと色々出てくるだろう せいのうとかもうどうでもいいからとにかくぜるだをねながらやりたいです( ? ) ちなみに
300mhzだと単精度でWIIUの半分
半精度でWIIUなみ
768mhzだと単精度でWIIUよりちょっと上
半精度でxoneの半分前後
hp16が性能に差をつけるということになると
携帯時ゼルダの予想もつくと むしろ発表会までハードル下げてくれたほうが 任天堂としても嬉しいだろ >>912
流石に性能の詳細は分からないよ
でもまあ、どのぐらいのグラフィックで
ゲームを作れるのかの目安にはなるかもね 業者についてだが、この板で北米HD市場がことし大幅に縮小したという事実が明らかになって
明らかに某ハードの贔屓して者たちが発狂してたからなあ・・・・
対策打ったのか?、単に発狂したまま暴れているのか? ベセスダが言ってた賢いことってリークではまだわかんてないんだよな確か スマホとのマルチならいける
ゲーム機でやる意味ないけど
廃課金の任天堂ポイント取り分とかでもうけるつもりか? 数字の高い低いよりも「その数字で問題なくやっていけるのか?」ってところが一番気になるし大事だと思う
任天堂はもとよりサードパーティも >>920
FP16対応のことだと思われる
うまく使えば性能が2倍近くまで引き上げられる
魔法の技術
うまく使えんと意味がないんで
nvidiaとの協力はそこがキモになってるんだと思うよ >>920
仮にこれ通りだとしたらクラウドプレイだが、リーク無いのよね >>920
リップサービスって部分もありそうだけど
それでも、あれだけwiiUをボロクソに言ってた
のが豹変したからね ダークソウル3なんてただでさえPS4版でもまともに動かないのにスイッチじゃ動くわけねえぞ >>927
確かに普通そうだよね
なのにリークを当てた人がそう言うから
不思議なのよ マルチしやすいハードを目指し直したと思ってたんだが違うのか?
そこを外すとしたら別の方法でソフトの充実を図ることになる >>928
今回は前回とは違う情報源らしいから
錯綜してんじゃない? 一応クラウドと思われる光学ディスクレスの特許は取ってぞ クラウドなんてリークどこにもないしネットに疎い任天堂に出来るか? クラウドはない
100%ない
方向性が180度飛んじゃうww >>929
本質的にはサードにとって任天堂はライバル
マルチしやすいとか関係ないからね。
しょうじき携帯できるPS3、360、wiiu?って考えるとかなり凄いことなんだけどね クラウドは携帯モードだと意味がないし
CSで成功すると思えないな まあ、セーブデータなどの小規模データの
バックアップぐらいなら可能性あるかな?
クラウド >>929
任天堂オンリーで頑張るならそれはそれでいいけど
WiiUよりはソフト量を充実させてほしい クラウドといえばFF7Rはスマブラに出てたしswitch版が出るかもな
その前にFF15を資金回収の為に短期間で仕上げたクソ移植で出しそうだけど クラウドがDQX方式の事を言ってるのならDQXは3DSの解像度だから可能ってだけ
起動ごとにプログラムからデータから全部ダウンロードしなきゃ遊べないシンクライアント方式の事なら現在の通信速度じゃ現実的なプレイ環境にならん 今はもう任天堂オンリーじゃ
ミリオンだしても間がもたないってわかったばかりなのに せっかく手倉積むんだから
スマホゲーム出せるようにすると思うよ
ソフト不足はそれで補う
まーAndroidがそのまま動くはずもないから一手間はいるだろうけど >>929
スイッチはマルチしやすいハードですよ。常識的に。
だが、どの陣営でも言えることだが、PC、スマホが対象で他機種マルチはまた別問題。
どの機種をリードプラットフォームにするかは、サード次第だよ。
まあ、スカイリムダスダス詐欺のベセスダのリードプラットフォームはPS4だってのは皆知ってるよ。 FF12リメイクとかKHならやってみたいかなぁ
KHは任天堂ハードでも出てたしなくはなさそうだけど スクエニは高スペック機とスマホの二本柱にシフトしてるからあんま期待できんよ もうカスタムAndroidしかないな
それ以外ソフト不足補う方法考えられない
とするならば日経のAndroid搭載てのはマジかもしれん >>939
まあ、あのスマブラ参戦は臭いよな
時期的にも臭い スマホマルチでかなりライト寄りでやっていくデザイン(外観)には見えないんだよなああれ WiiUでもブラウザのゲーム動かせるようにしてみたりソフト不足を解消するための試みはしてたよね失敗したけど
他社ハードにあるようなメジャータイトルじゃなくても、インディーズでも同人でもスマホゲーでもなんでも
とにかくソフト不足を解消するための試みさえしてあれば何でもいいんだけどね Web系言語のサポート充実してれば
もしかするとブラウザゲームができたりする?
キーボードないと難しいかな >>949
FF7は公式でPS4「先行」って言い切ってるから
他機種版が出るのは決定事項
箱は当然として移植しやすきゃswitchも出るだろね iOS/AndroidマルチゲーにSwitchを追加してほしいだけなら、OSの互換なんて必要ない
アプリ内広告と課金をiOS並の自由度に設定すればいいだけ マルチし易い用にしてあるんだよな
これだと負荷とか考えて色々削ったりしないといけないし、おかしいよなぁ 任天堂ハードに向けてソフトを作ってもらえないなら
任天堂ハードに向けて作ったのでないソフトが動くようにするのが一番手っ取り早いんだけど
じゃあ任天堂ハードじゃなくてもいいじゃんってなってしまうよね >>952
ブラウザゲームは未だにflashが主流だから大半は出来ないよ あの大きさだから女性とか一見さんは買わんかもね
ただジョイコンはずせばファブレットくらいにはなるので
ジョイコンはずした状態(タブレットモード?)でなにができるかは明らかになってないよな
既報だけだとジョイコンとして分離させる理由があんまない >>958
ジョイコンはモーションセンサー搭載
wii互換になる?かも >>958
ファブレットでワロタ
ジョイコンに使い道があるとしたら
やっぱりWiiリモコンプラスみたいに使えるってことじゃない?
Wiiリモコン使ったWiiのゲーム移植はちょっと期待してる
特にスカウォとかゴーバケーションとか Official "Trailer" Seasons of Heaven for Nintendo Switch
ttp://www.youtube.com/watch?v=ExCavQVzNrc
新トレーラー来たね >>952
WiiUではHTML5ゲームが盛んだよ。ググればすぐ。
The 10 Best Free HTML5 Games You Can Play on the Wii U
https://www.lifewire.com/best-free-html5-games-2498612
パズルゲームには殆ど対応してるよ、
残念なのはWiiUブラウザが貧弱で30フレーム維持ができない、
試しにシューティング作ったけど弾がすり抜けてゲームにならなかったよ。
スイッチで、超絶シューティング作ったるわ。断言。 >>964
リークと性能釣り合わなくね
UE4ならWiiU程度でも動かせるのか? >>964
あのDFリークでこれは無理じゃね
まあ実機プレイを見ないとわからんか 実機とそうでないのを混ぜてるように見える
所々に挟まれる荒いカットが実機なんじゃないかね これとゼルダの実機から現物が凄いなら良いんじゃない(適当) >>964
うわぁ 感動した。
文句ばかりになってしまうが、UE4って凄いじゃん、日本国民のあのゲームは何やってんだろ。
ムービーであれだぜ、どうする日本国民。世界の老害になっちゃったのかな。
コレを見習って作りなおせよスクエニ。 最後の心電図だっけ、あの音が嫌な予感するけど雰囲気良さそうなゲームに感じる >>964
俺は値段を考えるとswitchがPS4並みの性能って話には懐疑的なんだが
この映像はマジなの…?
マジならPS4くらいの性能は必要だと思うが >>981
実機かどうかも不明だし、解像度落とせばPS3ぐらいでも出るでしょう >>981
解像度が720pでフレームレートも低そうな感じだから
その点を考慮したらいけるかも
これが本来のtegra x1の実力なのかな まあグラが多少落ちるとしてもドラクエはPS4版基準で行けるよな 結局PS3とPS4の差もハーフHDかFHDかの差みたいなもんだし
最近はゲーム画面で性能を確認し辛いくらいまで、差を付けにくくなったは事実だろうな
日本でPS3の客がPS4に移行しなかった理由の一つでもある 結局、NVIDIAに買い手の居ないゴミ売り付けられただけだったみたいだな
任天堂の金で車載用の開発出来る >>982
言われてみるとゼノクロもこんくらい奇麗だったかも
じゃあwiiUくらいの性能で充分な気がするわ >>976
多分、そんな感じだろうな
それでも中々の映像だったから
作り方次第でPS4世代のゲームも
移植できる可能性もあるんだろう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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