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任天堂「次の据え置き機を考えた時、高性能に行くだけでは皆同じになるからギミック路線にした」★2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:53:21.55ID:oXSX7G7R0
 スイッチの開発は3年前に始まった。将来の社長候補の1人とみられている企画制作本部長の高橋伸也氏は、
試行錯誤と苦労を重ねて他機と差別化するアイデアに至ったと語った。
 「次の据え置き機は何かと考えた時、据え置き機は高性能に行くだけでどこのゲーム機を見ても同じようになる」と
高橋氏。「それなら違う要素はなんだろう、と悶々と考えた」
 他社は一般に、一段と高い技術を備えたハイエンドのゲームを追求してきた。小泉氏は「自分たちがどのようなこ
とをしてきたのか、見直す時間を持った。任天堂は娯楽屋だと再認識するところに戻った」と話した。「どこにでも
持って行けるゲーム機を作ると決まった時、スイッチの基本性能は一気に定まった。コントローラーも外に持って
行けなければいけない、2ついるよね、というように」
 「2人で遊んでね、と言いながらもう1個コントローラーを買ってね、とはいいづらかった」と小泉氏。「最初から
コントローラーが2つ付いていることが大切だとわかったのです」
スイッチは直近のゲーム機が不振だったことに対する反省を踏まえている。2012年に発売した「Wii U(ウィーユー)」は
PSにはるかに及ばず、任天堂がハードウエア事業から撤退すべきだと示唆する投資家も出た。

 同社はウィーユーでタッチスクリーンパッドを売りにしていたが、本体に接続できるパッドは1度に1台だけだった。
そのため小泉・高橋両氏はこれについて、元祖ウィー(06年発売)の大ヒットにつながった一因でもある「多人数で
遊ぶ」スタイルには不向きだったと述べた。

 小泉氏は、スイッチが「ポケモンGO」と同様に公の場で楽しまれることを期待している。「ソーシャルメディア上
で話題になるだけでなく、沢山の人がいろいろなスタイルでニンテンドースイッチを外で遊ぶ。それを見てより多
くの人が興味を持ってくれる。――それが成功なんだと思う。そういう風景を早く作りたい」
http://jp.wsj.com/articles/SB10504433381807684657504582563823855682822

前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484647334/
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 00:57:37.83ID:ngcPnZaH0
2
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:04:52.53ID:2/JuL8bh0
前スレでPS4はPS3を上回る速度で売れていると言っていた人たちは、ソフト売り上げが全然追いついていない現状をどう見ているんだろう

そこは地味に気になる
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:08:58.25ID:dh4Rl7Ph0
普通のハードでコントローラ増やしたほうが大人数で遊べんだが・・・
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:17:01.70ID:oCt3ghbo0
ユーザーが求めてるのはその高性能で次世代の映像体験させてくれるゲーム機で
ゲーム会社が求めてるのもメモリがたくさんあって大容量ストレージ標準の作りやすくてコンテンツ売りやすいハードだっていい加減気付けよ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:20:20.83ID:yEKWFlUZ0
しかしまたギミックハードだとはな
WiiUの反省って2画面やめただけかよw
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:21:10.26ID:50xvfXEk0
高性能に行けないからギミックに頼ったんだろうが
何行こうと思えばいけるみたいなこと言ってんだよカス
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:32:51.60ID:xmXBANPp0
>>9
AMDのチップ使ってるから高性能路線もその気になりゃ行けたろ
液晶やらギミック付けりゃ性能とのトレードオフになるだけで
まぁそのギミックは少々ガッカリだが
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:38:06.92ID:64p1cST30
その結果が欧州じゃ特に重要なソフトのFIFAが旧世代バージョンで、今年一番売れるRDR2が出ないという

wiiでギミック万歳してた層はもうスマホスマホ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:46:23.47ID:64p1cST30
>>16
と言ってたのがwiiu発売前w
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:54:33.56ID:o1gE7Bgwd
>>17
PS4ではなくWiiUのような新しいスタイルのPS3を開発が必要と発売前の任豚が言ってたなw
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:56:28.39ID:yEKWFlUZ0
>>14
その三万円でPS4以下のハード発表した所があるんだがw
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 01:57:36.68ID:Q8IZ8iRr0
他機種との差別化がサードが逃げ出した要因でもあるのに
ハードのギミックで勝負するんじゃなくてゲームの内容で勝負しろよ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 02:00:01.68ID:d+MtgIIR0
ハードのスペックやギミックがソフトの内容を規定するのだから、逆にソフトで勝負しますと言っているようなものだけどな
両者は切ってもきれぬ関係
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 02:14:10.87ID:yVLewhd6a
そのギミックをパクリ続けてきたのがソニーなんだけどな
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 02:16:10.06ID:UoRRhMj90
高性能じゃないPS4をはるかに下回るハードを4年遅れで出してきたのが任天堂なんだよね
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 02:30:13.49ID:koHjm3yKp
高性能かつギミックも付いてるハードに何故ならなかったんだ・・・
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 02:34:40.17ID:NMYenQ/W0
ギミックこだわって出てきたのが乳絞りやエア卓球か
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 02:36:01.75ID:s7+RGKzwM
PS4と同等性能で2.5万で出して
ロンチにゼルダ、マリオ、スプラ、海外大手マルチ用意できたら互角まで行けたと思う
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 02:36:27.80ID:ZKSU++vI0
なんかこれと似たような書き込みがスイッチ発表前よく見た気がする
PS4とOneは高性能路線でチキンレースをしているとかなんとか
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 02:38:37.84ID:NMYenQ/W0
64・GCは正統進化だったのに
wiiのギミックが当たってから変な路線に走っちゃったね
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 02:45:27.02ID:NMYenQ/W0
性能諦めた時点でサードのマルチも諦めるってことに気づかないのかな
そのうえギミックまでつけて更に狭き門にしてる
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 03:17:28.26ID:xTWbr8TD0
いい加減任天堂は自社ソフトが一番のウリになると気付けよ
同じ横マルチ路線でサードが楽にマルチ出来ればソフト充実して頭ひとつ抜けられるのに
またくだらないギミックで性能下げてマルチしづらくするクソ采配
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 03:26:56.79ID:aiXfsEx40
期待のSkyrimやったら気絶するかもね
人間を惨殺してパンツ一丁まで身包み剥がし、剥いだ物全部売るのが金策だから
とんでもないパンツゲーですよ(´・ω・`)
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 03:37:27.65ID:f1ECKJhga
FC、SFC時代はエグいゲーム沢山出てたのに
いつの間にかガキゲー以外排除とかわけのわからないことに
レーティング規制すればいいだけだろうに
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 06:50:52.55ID:IuwmEAbg0
1番ビックリしたのはWiiリモコン的なギミックを売りにした所
あぁ任天堂にとってはWiiは成功扱いだったんだって言う
そしてWiiUのパッドに対しても自信を持っているんだなって事

消費者が飛びついたWiiは確かに当時新しさを感じたし一度体験してみたいと思わせる物だった
しかしそれが流行に過ぎない事はWii市場の急激な冷え込みを見れば明らかだった

今回のジョイコンの操作法を見て一般消費者はどう思っただろうか?
「あーWiiリモコンみたいなやつね」となるはずである
爆発的なヒットはあり得ないのでは無いだろうか
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 07:56:37.00ID:js780Bk20
此の期に及んでまだこんなこと言ってんのかよ
ハードウェアの性能なんてものは言ってしまえば建物の基礎の部分だろ?基礎がなってない建物になんて誰も住みたくないんだわ
差別化は上物で十分可能
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 08:34:18.91ID:wmHiL/nc0
「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://liveba.whyboner.com/20170118_10.html
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 08:37:03.16ID:iMw1sy2KK
バカやろう、ギミックコンはオプションだよ!ゲムパで懲りただろ!
ギミックコンで勝負するならプロコンなんて発売すんな、中途半端だろうが!
WiiUの反省をどう生かしたのか聞いてみたいわ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 08:45:17.50ID:XDh3XGznM
>>11
WiiUで発売ソフトが少ない理由でHD環境の開発が大変だからとか
数年遅れで寝言言ってるようなところがやればできるwww

できるわきゃねーだろ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 08:52:52.80ID:xTWbr8TD0
つかwiiが売れたのなんてPS3が7万っていうクソ高いアホな値段設定だったおかげだろうよ
PS3が最初から29800〜39800あたりの値段だったら
確実にwiiは爆死してたよ
それを成功体験として勘違いしてるのがアホ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 08:56:28.98ID:XDh3XGznM
>>48
一過性の流行は生み出したけどハードとして成功したかっていうと微妙

テレビがHDに移行する隙間をタイミングよくついたのと
棒に対する幻想をユーザーが過剰に抱いてくれたのと
最大の原因はPS3の自爆ってだけでハードの寿命としては
他の失敗ハードと変わらないぐらい短い

結局最初の2年だけのハード
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 09:09:07.92ID:j+oZZgpjd
nvidiaと共同開発してんだから、単純な据置機型だったら同じ価格でもポンコツps4なんざ簡単に性能超えちゃうだろ。
それじゃ当たり前過ぎて、つまらんだろ?
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 09:46:13.35ID:Ab41xBiKa
劣化PS3だとサードのマルチから外されるからダメだろ
24800以下で PS3とPS4の間くらいの性能がベスト
他社と差別化できない?
任天堂のゲーム「も」できるハードってだけで十分なんだよ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 11:42:11.42ID:CIAD8tKv0
任天堂のソフトがプレイできる可能な限り高性能なハードで良いのに何時になったら目が覚めるんだコイツらは…
他社のハードと比べて設計をするんじゃなくて自社のソフト開発力が最も活かせる方向で設計しろよ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 12:11:51.70ID:iMw1sy2KK
たぶんね、スィッチ通常版のあとに携帯版14800円と据え置き版15800円がでるよ
携帯版は液晶コン、据え置き版はドッグとプロコン。あとはオプションで良いんだよ!
株主総会で誰か突っ込んでくれよ、「WiiUの何を反省したんですか?」って
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 12:31:16.25ID:Q3M4gFfKM
switchは俺がずっと欲しかった形だったけど
圧倒的少数派なんだな。
価格と性能とサードソフトの少なさは不満だから
しばらく様子見だけど。
VCが揃えばソフトの少なさは我慢できるけど
それも期待できないしな
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 21:04:06.76ID:lB9bOS+yp
GCが高性能路線かって言うと違うわな
やりたかったリアルレンダ3Dゲームに必要な仕様(性能、容量)を用意したに過ぎない
やりたかった体感ゲームに必要な仕様(モーションセンサー、リモコン)を用意したWiiとなんら変わらない路線
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/18(水) 23:44:14.04ID:jTg4nvEt0
「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html
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2017/01/19(木) 00:54:05.08ID:uQYOpeBM0
「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 00:56:27.06ID:8TzhYq+p0
高性能でギミック路線にすればよくね?
高性能を犠牲にするメリットあるか?
デメリットしかないんだけど
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:01:18.94ID:SYKt8cM2K
それでユーザーおいてけぼりにしたらただのバカだろ
ちゃんと市場のリサーチしたのか疑わしくなってくるんだが
新しいものを提案すると気負うのはいいしその方向性でワンチャン狙うしかないと
自覚してるのはいいがあまりに独善的過ぎるわここんところの任天堂の戦略は
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:06:53.10ID:0x5/5Kt70
>>74
単純に高性能は作れない
高性能機を市販できる価格で製造流通させるためのノウハウもツテも任天堂には無い
それどころかWiiU用チップすらルネサスを任天堂が潰してから代わりの生産出来る工場見つけれないレベルの貧弱な関係力
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 08:30:42.36ID:uQYOpeBM0
「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html
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2017/01/19(木) 10:52:54.91ID:MUQ7uftw0
正統進化だというGCが任天堂らしくないのは任天堂も理解してるだろう
スイッチダイレクトで歴代ハードの売りを列挙する中、GCのギミックは「取っ手」だからな
あれは自信を無くした任天堂が日和ってPSモドキに走った魂の入ってないハードだな
魂が入ってないのは初代GBAもだけど
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 11:06:53.69ID:Wdrr6Kcv0
GCとWiiUは変態度が足りなかったからなw

ナムコ、任天堂 変態
セガ、バンダイ バカ
カプコン 大阪商人
MS アメリカンジョーク

>>82
GBAは横井イズムだからな
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 12:48:51.73ID:Z0CScC5Ua
GCは普通にDVDメディアで
DVD視聴もできたらもっと売れてたよ
スイッチみたいなとりあえず付けてみました機能の寄せ集めの方が魂なんて無いだろ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 17:06:09.35ID:lyRfFkYX0
「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 15:10:19.95ID:vjRw8+gza
任天堂がswitchを据置機だと言い張るのは、歴代携帯機の伝統だった後方互換性が実現できなくなったから。
失敗した据置機に過ぎないWiiUとの互換性は、人気の数タイトルをベタ移植すれば簡単に誤魔化せる問題。

そして次の携帯機を、ギミックを省略した廉価なswitchにするだけで、あたかも後方互換性を実現したかのように誤魔化せる。
それは、switchが失敗した場合のワンモアチャンスをも兼ねている。
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 03:11:07.33ID:TW86Tw1F0
DS後継機を作って、家でやる時は母艦マシンに無線で繋いで使う、という設計のほうが良かったと思うんだけども、、、
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 03:31:16.39ID:DME+iWT30
サードの開発者にとってはマルチで作れないようなハードはクソハードでしかないわな
任天堂も今までさんざんサードに無視されてその事分かってると思ったのに
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 03:32:35.14ID:sGH18uJW0
つーか、外で二人で遊べるって、3DSを2台持ってけば済む話だろ
どこらへんが新しいの?
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 04:35:48.16ID:gURsNrvQ0
今回のスイッチはおもいっきり高性能路線だろ
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 11:32:05.74ID:YgG7fHbz0
GCが失敗したから高性能路線はダメって言う馬鹿いるけど
あの時代はまだゲーム業界が元気で
今ほど節操なくマルチ出ず有名タイトルは独占が当たり前な時代だったし
DVDで映画見るのが全盛の時代にミニディスク規格でゲーム専用機なんて支持されるわけもないし
ミニディスクが容量少なくマルチ的な制限もあったし
あんなもんいくら性能良くても勝てるわけねーだろ

大人しくBD見れてPS4や箱oneとマルチできる高性能路線ハード作っときゃいいんだよ
ギミックやりたきゃ周辺機器で売れ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 18:25:32.22ID:lzeYKS4qa
>>112
お前その時代ゲームやってなかっただろ?
店頭でまとも売ってなくて周辺機器との互換性もない
クソ互換機が売れるわけねーだろ
あんなもんを例に当時のDVD否定とか笑えるわ
そもそもあの手の互換機が成功した例なんてない
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 22:32:12.68ID:9SXQdD73M
そういえばQとか言うDVD再生機能付きのゲームキューブがパナソニックから出ていたな。ドリキャスもあの時代にDVDさえ付けていれば爆発的に普及しただろうに
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