X



【任天堂大勝利】ゼルダの伝説BotWのマップはスカイリムの9倍以上と判明 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:44:01.37ID:Kg9MC8lz0
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドが
ユーザーに以前のシリーズからは考えられないほど巨大で、
完全なシームレスで探索の魅力があふれるオープンワールドを
提供している事は既に判明している。
だが、それはどれほど巨大なものなのだろうか?


この度、多くのゲーム誌とソーシャルメディアが
共同で研究し、これまでの任天堂の発言を照合してみたところ
新たなゼルダの伝説は360kuではないかとの予測が立った事が分かった。
これは極めて巨大なオープンワールドで
参考として付け加えれば
ゼルダの伝説時のオカリナ及び風のタクトはどちらも1ku未満で
スカイリムでも39kuである。
GTA5でも81kuであり、ウィッチャー3ですら146kuだ。


ゼルダの伝説BotWを破る唯一の作品として
ゼノブレイドクロスが挙げられるか、この作品はロボットによる
高速移動が可能なため、実際の面積ほど広くは感じられない。


そして任天堂は以前BotWの広さはトワイライトプリンセスの
約12倍であると発言していたことも見逃せないだろう。


ブレスオブザワイルドはまさに巨大なオープンワールドだ。
おそらく任天堂はそこに変化に富み刺激的要素を
数多く配置しているはずであり、それはユーザを魅了させるだろう。


ゼルダの伝説BotWは3月3日にスイッチとWiiUで
発売される予定である。
http://gamingbolt.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wilds-map-is-over-9-times-larger-than-skyrims-map
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:45:17.68ID:Kg9MC8lz0
ちなみに、ここまでで明らかになっているゼルダ情報


自由性
・猪や鳥を狩り、それを食べる事が可能
・果物や植物の採集も可能
・水の中も泳げて魚も掴み取れる
・集めた素材で料理が可能
・山や崖にも登れる

・時間経過有り。現実時間の一分=ゲーム内の一時間
・「パラセール」というアイテムがあれば空も飛べる
・天候変化あり
・敵から武器を奪って、それを使う事も出来る
・野生の馬を捕まえて乗る事も出来る
・フィールド内にある木も伐り倒せる


フィールド
・フィールドは南国風の場所から鉱山、大橋、石山、砂漠、塔など様々あり
・フィールドはトワイライトプリンセスの12倍の広さ


戦闘

・武器は剣、槍、斧と様々
 ⇒斧は大木を切り、谷に橋を架ける形での用途も可能。
・敵もただ徘徊してるわけではない
 ⇒陣形を作り、それを指揮する魔物や見張り役になっている魔物もいる

・戦い方はリーダーを倒して指揮系統を乱す方法から
 見張り役を倒し一人ずつ撃破するステルス戦闘まで様々あり

・丘の上から大きな岩を落としたり、蜂の巣に弓矢を放ち
 出てきた蜂に攻撃させるといった戦法も可能

・家に住みついている魔物もおり、彼らには知恵がある。

http://www.famitsu.com/news/201610/20118704.html
http://www.famitsu.com/news/201610/20118678.html
http://www.famitsu.com/news/201606/15108329.html
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:46:12.55ID:z939W2ri0
だからマップがいくら広くても中身スカスカなら意味ないって結論出ただろ
逆にドグマみたいにマップが狭くても面白いゲームもあるよ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:47:21.95ID:ggPWJ+tH0
>>3
車で移動させる変なゲームあったな
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:47:41.28ID:9TtpMUDId
>>2
なんか思ってた以上に凝ってるな
ただ自由なだけかと思ってた
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:48:30.47ID:ryVU0j1i0
チューバーに金払ってやらせてたみたいにこれも金払ってスレ立てさせてんの?
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:48:47.89ID:rg4tgm7A0
日本のゲームは遅れてるな TES5は何年前のゲームと思ってんの
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:50:35.40ID:9TtpMUDId
ゼノクロは半分くらい海だったから
実質ゼルダのほうが広そう
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:50:51.17ID:cdH0tgzl0
風のタクトより少し広いくらいでいいのに
まあ広さが面白さに繋がってれば文句はないけど…広すぎて疲れるのは嫌だ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:51:40.63ID:UzX7ViEt0
>>2
マイホーム持てないの???
ショボ過ぎる…
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:53:03.38ID:zMWxsUDt0
これが携帯機で遊べるのか…
いい時代になったものだな…
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:54:43.11ID:kMgGlcCU0
これは売り上げもスカイリム越えるわ
switch最強
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:56:03.30ID:9TtpMUDId
ボス4体はPVの飛空艇とか火山に張り付いてるクソでかい敵だろ
どうやって倒すのか…
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:56:25.79ID:UzX7ViEt0
>>24
ほんとこれ

ゼルダの物理演算なんて中学生レベルだし相手にならない過ぎる
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:57:37.27ID:mHnyE/RV0
>>2
スカイリムと違って中身薄いな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:58:28.29ID:Ll8q0MzE0
FF15の時もそうだけどゴミ通の記事っておもしろそうにみえないんだよな
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 19:59:05.43ID:qXe4nvME0
>>32
ウィッチャー3
はい論破
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:01:07.10ID:25cfvSn+p
そんなゲームが32GB以内に収まるのか
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:01:48.97ID:qXe4nvME0
>>34
あちゃー 勿体無いな
その先から面白くなるってのに
1時間じゃ女のケツ見てシコってる間に飽きた感じか
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:02:30.80ID:LVPXQozJ0
>>2
インファマスの方がまだ中身あったぞ
やり直し
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:03:27.52ID:UzX7ViEt0
>>36
マジで広いだけでスカスカだからね
高い高い崖に登れる!海に潜れる!木が切れる!→ただそれだけw
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:03:49.91ID:+5XTYZdo0
平原火山雪原砂漠海森
既に分かってる場所多い
試練の祠は120もある
広いだけのゲームとは思えないけど
発売されないと何とも言えないか
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:03:52.40ID:Mkx95enWM
すげー
もちろん筆とかコップを掴めるよな?
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:05:59.77ID:TtA4E7aS0
広すぎだろもっと加減しろ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:07:23.70ID:bX1YMeUSd
ゼルダの欠点はボリュームとリプレイ性が少ないことだと思う
そこ克服してるから不安はない
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:09:06.51ID:+0kkMBLT0
ボリュームは十分な気がするな
あんまりボリューム多くてもそれこそリプレイ性が少なくなる
その辺のバランス取れてたのはムジュラかな?
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:10:11.81ID:tVTh9cgT0
>>47
バカヤローコップどころか氷の数も分かるわ
最新ハードスイッチ様なめんなよ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:15:13.01ID:awW9hfS60
>>66
マイクラの劣化かな?
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:15:39.18ID:73VttrwA0
広さとかどうでもいい
ノヴィグラドのような街があるかどうかだ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:17:12.17ID:awW9hfS60
>>68
これ
MGSみたいなコピペワールド出してきたら鼻で笑う
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:17:58.78ID:0xM79I4J0
今どきマップの広さを売りにしても意味ないだろ
街とか洞窟とか、そういうのもスカイリムの9倍ってんなら凄いが
マップ広いだけじゃ薄めてるようなもん
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:19:14.49ID:73VttrwA0
ただの劣化マイクラじゃん
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:19:15.04ID:ayJL8LKg0
>>70
ファークライプライマルの劣化でしょどうせ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:21:36.96ID:7jiL8yH50
いうてスカイリムも探索してもたいしたアイテムないし
ダンジョンとか潜る意味がないしクエストアイテムもゴミなんだよな
結局鍛冶武器が最強だし
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:29:53.87ID:Zr8BBr/Y0
>>85
コピペの置物が置いてあるだけやで
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:31:04.26ID:YPlrBj290
>>10
ゼノクロの残念な所はマップは作り込まれてるのにオーバードやデータプローグ打ち込む以外ほとんど何も無かった事だな
せっかく作り込まれたマップが勿体ない
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:32:42.46ID:xFNN448m0
>>90
どうせあんなもんだろ
未だに街とか出てきてないし
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:33:43.69ID:pC+D7LgI0
>>24
で、Skyrimは戦闘面白いの?
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:34:12.64ID:hbESWW7B0
なんでもいいけど豚は他のゲームをマジでやってから書き込め

豚のレスが終始妄想なのはネタでもイライラしてくるぞ

【エアプ発言】ぶーちゃんって本当ゲーム知らないよな【民度最低】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485170623/
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:34:18.00ID:BloTtlRI0
つーかどんなに広いって言ってもジャスコ以下でしょ?
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:34:45.05ID:hbESWW7B0
>>97
ゴミ
てかスカイリムってMODないとクソゲーだよ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:34:59.59ID:Nhb9dQBp0
モノリス凄いわ
初HDでゼノクロ作って次にゼルダ、そしてゼノブレイド2
和製オープンワールドゲームの第一人者を名乗ってもおかしくない
惜しむらくは任天堂ハードでしか作らせて貰えんところだな
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:36:10.40ID:pC+D7LgI0
ゼノブレイドクロスは遊び別に用意する必要はなかった
色んなロケーションに色んな敵がいる、それだけで充分
その他が駄目すぎる
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:36:24.31ID:BloTtlRI0
>>100
それオブリの頃から言ってんじゃん。
結局、極上のバニラがなきゃ、どんなトッピングのっけても犬も食わねぇよ。
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:36:24.36ID:pU7VkPQ00
>>101
ゼノクロを褒めてFF15を貶す豚の心理ってどうなってんの?
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:36:48.25ID:QdXLJbYU0
>>84
今回は攻略の仕方が自由になった上に
装備強化が好き勝手にできるようになってるから
過去作と違って敵の強さを遠慮なく上げてるな

今までだと同一進捗のとき装備が全員同じだから
下手な人でも遊びやすいように敵を意図的に弱く作ってたけど
その枷が無くなった
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:37:18.60ID:BloTtlRI0
>>102
今はイオンだぞ?
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:37:40.91ID:pU7VkPQ00
>>104
バニラスカイリムは極上の白米やで?
白米だけで満足できる豚には十分だな
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:40:09.75ID:+0kkMBLT0
とは言ってもさゼルダ持ち上げるのと同時にスカイリムにケチつけるのってあんまなー
しかも、一応サードタイトルとしてスイッチにでるんだしさ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:40:21.35ID:pU7VkPQ00
>>113
ざんねん 4つしかありません
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:40:57.25ID:pU7VkPQ00
>>114
CSスカイリムがゴミって話だからアスペは気にしなくていいよ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:44:14.78ID:NnwBp9QXd
>>119
メイン4つは火山1つ砂漠1つとかかなり大きい規模っぽいけどな
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:44:50.06ID:460mJCir0
スカイリムは脳筋近接プレイだとかなりつまらんが
魔法 特に幻惑とか使えば戦闘も結構面白くね?
隠密はやってないからわからん
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:45:16.24ID:dn/ESVZ70
>>124
ダンジョンの話だって言ってんのにフィールドの話する豚
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:45:24.16ID:QptXlBIJ0
情弱多過ぎだろ
ゲハしか見てないバカおおすぎ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:45:44.87ID:dn/ESVZ70
>>125
ソウルシリーズやった後だとクソやで
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:45:53.45ID:MSqC58+/0
http://i.imgur.com/0VeQzvR.jpg
このサイズじゃなかったのか?
skyrimの1.2倍程度でも十分でかいと思ってたが広すぎだろ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:46:54.96ID:DbbRJVlN0
ブスザワ?強いよね
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:47:02.77ID:NnwBp9QXd
>>127
新作のメインダンジョンがフィールド並って話してるんだよゴキブリ
今までとは変えてるんだよ
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:48:41.11ID:DbbRJVlN0
>>133
ソースまだ?
もちろんプレイ動画あるんだよな?
はよー
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:49:36.38ID:HMUdS7wG0
>>137
ゲハにいる奴ならもうやったことあるから
やってないのは豚ぐらい
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:50:13.27ID:Am0PB+0D0
探索とかクエストしたり雰囲気とか味わう面強いと思うんだよな
あんまりアクション凝っていても面倒になりそうだけど、ゼルダとか日本のアクションゲーとかみたいな
感じになったらスカイリムは神みたいになんのかね
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:50:50.04ID:dy3ytfmn0
>>138
スカイリムで遊んでる人は既に遊んでるよな
出されても今さらかよとしか思えん
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:51:59.66ID:HMUdS7wG0
ソース早くしろよぶーちゃん
あれ?もしかしてまた妄想で語っちゃった?

133 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/23(月) 20:47:02.77 ID:NnwBp9QXd

>>127
新作のメインダンジョンがフィールド並って話してるんだよゴキブリ
今までとは変えてるんだよ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:52:38.23ID:NnwBp9QXd
>>136
火山にくっついてる奴や空に浮いてる小島みたいな奴が神獣ってボスで4体いる
スタート地点から確認できる大きさ
今までみたいにダンジョンに潜ってそこでボス倒してってのはメインじゃない
プレイ動画でもボスは見えるから探してみたら?
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:53:25.25ID:0R7ctRiz0
ぶーちゃーん
ダンジョンに入るまでのフィールドもダンジョンに入れちゃダメでしょー
ゼルダファンなら恥ずかしいよー
デクナッツ城もダンジョンの一部って言ってるようなもんだよー
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:53:52.54ID:0R7ctRiz0
>>144
ソース出せずwwww
まーた豚の妄想か
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:54:55.85ID:460mJCir0
スカイリムは駄目な所は戦闘もあるけど
上にも書いてるやついる通り
結局自分で鍛冶で作った装備が強いから
ダンジョンやクエストの報酬や店売りの装備がしょぼく感じられるってとこだな
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:55:03.05ID:cVMhsiwr0
動画はれって言われて自分で探せとか言い出したら追い詰められてる証拠
もう少しで豚が矛盾崩壊する
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:55:11.81ID:NnwBp9QXd
>>149
じゃあお前はメインダンジョン4つが今までのゼルダと同じ規模のダンジョンだってソース持って来いよ
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:56:16.48ID:cVMhsiwr0
>>155
自分で探せよ笑
お前がこのソース出したら俺も出してやるよ

133 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/23(月) 20:47:02.77 ID:NnwBp9QXd

>>127
新作のメインダンジョンがフィールド並って話してるんだよゴキブリ
今までとは変えてるんだよ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:57:09.65ID:PoGny1Bq0
未だにソース貼れない妄想
ブヒッチトンしちゃう?

【任天堂大勝利】ゼルダの伝説BotWのマップはスカイリムの9倍以上と判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485168241/

124 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/23(月) 20:44:14.78 ID:NnwBp9QXd

>>119
メイン4つは火山1つ砂漠1つとかかなり大きい規模っぽいけどな

133 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/23(月) 20:47:02.77 ID:NnwBp9QXd

>>127
新作のメインダンジョンがフィールド並って話してるんだよゴキブリ
今までとは変えてるんだよ

144 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/23(月) 20:52:38.23 ID:NnwBp9QXd

>>136
火山にくっついてる奴や空に浮いてる小島みたいな奴が神獣ってボスで4体いる
スタート地点から確認できる大きさ
今までみたいにダンジョンに潜ってそこでボス倒してってのはメインじゃない
プレイ動画でもボスは見えるから探してみたら?

155 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/23(月) 20:55:11.81 ID:NnwBp9QXd

>>149
じゃあお前はメインダンジョン4つが今までのゼルダと同じ規模のダンジョンだってソース持って来いよ
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:57:15.71ID:SctSVOs/a
なんでゼノブレってあの売上で持ち上げられてるの?
結局どれだけ良ゲーだと訴えても一般受けしないものは売れないんだよなあ

日本でも海外でも
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:57:19.70ID:dy3ytfmn0
>>155
日本語通じてねえなこいつ
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:58:51.93ID:9OszDxKxd
そもそも何故360㎢とかいう嘘情報を突っ込まない?
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 20:58:58.76ID:PoGny1Bq0
124 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/23(月) 20:44:14.78 ID:NnwBp9QXd

>>119
メイン4つは火山1つ砂漠1つとかかなり大きい規模っぽいけどな


ん?「っぽい」?
あれれ?確かな情報なのになんで伝聞なの?
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:00:12.88ID:NnwBp9QXd
>>157
俺は作中の要素から海外ファンが考察したものを基に話してる
PV3の火山にくっついてる大きなガーディアンのような敵がボスと仮定すると
火山1つがメインダンジョンと考えられる
今作のダンジョンはどこからでも攻略できるってプロデューサーの発言も
今までのゼルダとは違うこと示してる
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:01:21.55ID:7bil2Yzd0
>>167
論破されて顔真っ赤wwww
考察?????
お前さっきプレイ動画にあるって言ったよな?
早く貼れよその動画

144 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/23(月) 20:52:38.23 ID:NnwBp9QXd

>>136
火山にくっついてる奴や空に浮いてる小島みたいな奴が神獣ってボスで4体いる
スタート地点から確認できる大きさ
今までみたいにダンジョンに潜ってそこでボス倒してってのはメインじゃない
プレイ動画でもボスは見えるから探してみたら?
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:01:49.14ID:dy3ytfmn0
>>167
動画は?
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:02:03.27ID:q1H16YY30
>>167
さっきから意見ころころ変わって草
いい加減ドザエモンして謝っとけ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:03:13.17ID:31r9PRed0
>>167
動画貼り忘れてんよー?
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:03:25.11ID:ibHoCkiV0
また豚が負けてしまったのか
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:03:38.21ID:31r9PRed0
ID:NnwBp9QXdがボコボコにされてて草
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:04:08.02ID:/JDF0Y/n0
>>175
豚はなんで意見コロコロ変えるの?
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:05:37.88ID:dzF1D4xD0
ゴキブリって
本音ではゼルダをやりたいんだろうな

でも民族性の問題で
ゼルダ叩きしろ ゼルダを楽しみにしてるファンに嫉妬して
ソース出せとかいちゃもんつけるように言われてるんだろうな

哀れだなー ゴキブリは
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:06:06.35ID:ibHoCkiV0
ID:NnwBp9QXd
おる?
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:06:17.60ID:R7bfxJTF0
妄想文でスレたてるのやめような豚
>変化に富み刺激的要素を数多く配置しているはずであり
wiiuは今でもたくさんソフトが供給され続けてるはずであったんだが
生産終了だぞそもそもゼルダは去年とっくに発売されてるはずだぞ
スカスカマップ確定ってことだよ
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:06:27.15ID:LPyGXzEa0
>>179
意見コロコロ変えてんのは豚だろ
アスペかよ
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:07:33.79ID:ngMHJjPA0
>>179
語尾にカスって付けないと話せないんじゃないの?
なんでキャラ コロコロ変えてんの? 業者?

マイニンテンドーストアで注文した商品はキャンセル不可と判明 ひどいストアだな [無断転載禁止]©2ch.net
89 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/01/23(月) 15:31:45.65 ID:DsPpU7Vo0
>>76
だからパッケージングのコスト考えろよカス

しかも右レッドと左ブルーのジョイコンは通常市場に存在しない商品だろがカス
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:07:43.96ID:A+gm7yP+0
面白ければいいわ 装備鍛える要素欲しいな
ビーム野郎が弱くなるぐらい鍛えれるなら下手くそ救済になるし
無駄に広いと困る ドラクエ10みたいにしないで欲しい
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:08:09.67ID:9ao+QPBU0
>>187
自演乙
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:08:11.45ID:NnwBp9QXd
こいつがボスな
PV3の2分過ぎ頃に出てくる奴
特典のマップにガノンとこいつのような敵が4体描かれてたからメインダンジョンは4つという話になった
フィールド上に存在してるならダンジョンがこいつのいる火山そのものと考るべき
http://www.youtube.com/watch?v=l8t_Ni3I2dE
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:08:14.46ID:dzF1D4xD0
ゴキブリは本当はゼルダがやりたいんだよな

でも民族性の問題で
しちゃいけない事になってて 
さらに引き落とす工作しろって言われてて

やっかみと憎悪で
ファンたちのスレッドで嫌がらせしてるんだよな

かわいそうだよな
自由に面白そうなゲームもすることができない
ここで罵詈雑言を放ってうさをはらすだけの人生

でもすればするほど心に劣等感が募ってく
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:09:41.23ID:9ao+QPBU0
>>195
悔しくて悔しくて悔しくて
辛いよ〜wwww
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:09:42.21ID:UlgGL9Wj0
必死晒して勝ち誇るのか
妊豚必死だな
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:10:08.03ID:PFROyQj20
ゼノクロの悪夢が蘇る
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:11:33.75ID:s3JIC9Lb6
スカスカor単調マップの予感...
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:12:01.45ID:smxWWs5V0
ブーメランで草

天堂の新キャラ爆誕! [無断転載禁止]©2ch.net
24 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/01/23(月) 16:07:56.60 ID:DsPpU7Vo0
末尾Mマジで基地外しかおらんな
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:12:21.68ID:5Uq6NaNB0
問題は特定の所だけ作り込まれててあとはコピペステージってのがありそうでな
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:12:21.99ID:zMWxsUDt0
詐欺ハードVITAと違ってちゃんとハイクオリティのゲームが遊べる…
素晴らしいねスイッチは…
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:13:16.86ID:smxWWs5V0
>>193
本当にゼルダファンかよ
炎の神殿はデスマウンテン含めた全体がダンジョンって言ってるようなもんやで
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:14:09.90ID:smxWWs5V0
>>206
VITAの話をし始めたってことは降参一歩手前か
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:14:33.07ID:rbjJN4vtd
スカイリムの9倍面白いわけか…
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:14:48.75ID:SLnPmIUb0
>>210
え?こいつ末尾の意味理解してないの?
どう見ても0なんですけど笑
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:15:10.51ID:SLnPmIUb0
これは恥ずかしい

210 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/23(月) 21:13:33.29 ID:DsPpU7Vo0

>>204
つまり末尾Mもお前なわけねw

完全に狂人じゃんwww
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:15:24.74ID:5Uq6NaNB0
>>206
最終機種と5年前のゲーム機と比べて勝ち誇れるのか
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:16:58.05ID:0d8aa/tX0
>>216
豚がなんで意見コロコロしてるのか教えてくれたら教えてやるよ
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:17:50.19ID:JHXwLbKG0
末尾0の意味知らねーんだろうな
豚はゲームだけじゃなくてにちゃんの仕様も知らないのか
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:18:02.35ID:5Uq6NaNB0
>>218
で、なんで意見コロコロ変えるの?
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:18:18.69ID:ajLhpJu60
>>218
ブヒッチ トンwwww
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:18:27.83ID:bTRxzOpL0
ゼルダもスカイリムも任天堂ハードじゃん
同じ陣営で比べるとかどしたのゴキちゃん
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:18:56.92ID:NnwBp9QXd
>>208
どこからでも攻略できる発言踏まえると今までのようなダンジョンじゃないと考えるほうが自然
今までのデスマウンテンや○○地方1つを攻略する
その過程にミニダンジョンや中ボスもいるけど攻略は自由
大きなボスは山頂にいる
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:20:00.61ID:ajLhpJu60
>>225
いい加減動画はれやカス
次貼らなかったら二度とゼルダの話すんなニワカが
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:20:59.80ID:5Uq6NaNB0
>>224
ほんそれ
スイッチもPS4以上のスペックって騒がれたのに結局PS3に毛が生えたレベルだし
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:22:01.49ID:ajLhpJu60
>>226
おうむ返しとか もっとちゃんと煽れよエアプ
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:23:50.13ID:zMWxsUDt0
>>211
VUTAwww
VITAが完全敗北して悔しいんか?www
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:24:43.19ID:zMWxsUDt0
>>215
VUTAwww
VITAが完全敗北して悔しいんか?www
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:24:46.90ID:kxYlKS550
>>234
頭ファンタジー?w
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:25:31.78ID:5Uq6NaNB0
>>235
あれ?スイッチって据え置きだよね?
都合のいい時だけスイッチするんだなwww
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:25:32.76ID:zMWxsUDt0
>>224
それホンマ詐欺だよなwww
まぁやっとスイッチで実現されるがなwww
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:26:44.03ID:kxYlKS550
>>235
あれwwww
スイッチは据え置きだからPS4超えるとかぶーちゃん言ってたじゃんwwww
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:27:41.88ID:zMWxsUDt0
>>238
ん?www
VUTA君ファンタジー見てるん?www
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:28:55.70ID:eM7k967K0
うわ、これスカスカ路線確定じゃん。
そんな大きくて、サブクエ70幾つとかどんだけ
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:29:57.59ID:WG0qKU+I0
スカイリムの9倍以上で13ギガとかやばくね?www

どんだけスカスカだよwww
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:29:59.52ID:P/NTifHu0
持ち運べるとバードって言ってるんだから機能も制限されるに決まってるだろ
消費電力の壁は越えれないってスイッチスレで言われてる訳だが・・・
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:30:22.52ID:cFS539aY0
広すぎるのはクソ
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:30:24.74ID:vtRJzAny0
>>252
草生えるわwwwwwwww
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:31:29.65ID:UREtdv8A0
>>252
任天堂の技術力で謎圧縮してるんだぞ
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:33:24.97ID:BLnWqIY70
あとから拡張するんだろうか
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:40:52.30ID:jAVLqWXz0
>>24
Fallout3のトランプタワーが崩れるのがすごいと思ったことがあるな。空き缶を蹴飛ばしたり
死体がガタガタ震えて時々弾かれるのもよかった
FO:NVはバグだらけでやめたけど
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:41:38.46ID:A+gm7yP+0
ゼルダクリア間際でもいいから鳥に乗れるといいんだが 山登るのがダルそう
ムササビみたいに飛ぶやつは登る必要があるんだろう? 
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:56:56.42ID:T0GI6U2O0
狭くても広くても文句を言う
お前らは、ああ言えば上祐かよ
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 21:59:38.20ID:vBufNWl40
広さはスカイリムくらいで十分なんだけどなあ
実際に出てみないと本当の広さはわからないけどスカイリムの9倍ってのはあんまり現実的じゃない
それとやっぱり大事なのは密度でしょ
それよりもキャラが喋るようになったことに違和感を感じる

まあゼルダ大好きだから買うけどね
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:01:59.49ID:T0GI6U2O0
>>283
リンクは喋らないからOKでしょ
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:03:03.08ID:kIhwsICV0
せめてスカイリムの世界地図見てからスレ立ててくれ
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:06:47.83ID:dV51kpMW0
>>283
流石にボイスの設定(音量調節)はあるんじゃないかな・・・あるよね
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:08:59.71ID:e/iagk690
マップ広いなら移動が楽しくないとダメ
だからFF15、バットマン、GRAVITY DAZE、ジャストコーズは楽しかった
逆にフォールアウトやスカイリム、ウィッチャーはそういうのがクソでつまらなかった
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:10:47.38ID:jRyGLDFYM
マップだけすごくても何の意味もないこと
ゼノクロがイヤってほど証明しちゃっただろうにな
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:10:48.58ID:1Ju0I1GS0
マジレスでお願いしたいんだけど、PS4より低スペでスレタイみたいなことが可能なのか?
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:11:13.99ID:Cvb4fath0
>>2みたいな

○○で○○ができる
みたいなのなんか見てると笑えてこない?
あっそう というか で?みたいな
それができるから何なの?
っていうか、それらができるゼルダがすごいとでも言いたいのか
それ聞かされてすげえ!ってならんし
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:16:18.12ID:QKSpHTZL0
世界を広くするよりグラを良くしてくれよ
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:16:57.67ID:SvAefbL00
>>298
マップを広くすること”だけ”なら可能でしょそりゃ
マップの上に世界観を構築できてなきゃなんの意味もないけどねw
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:32:08.97ID:SvAefbL00
スカイリムは植生物ひとつとっても地域の気候が現れてたりするからね
それと比べるとよくわからん名前つけられただけのグラすら用意されてないゴミを大量にバラまいてるゼノクロとかプレイしてて苦笑いしちまったわw
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:34:46.68ID:6rq0Pyu3p
>>2を見てるとマイクラに影響されすぎだろ、と思うような仕様が多いんだよな
サバイバル要素強すぎてゲームとしての面白さじゃダークソウルに遠く及ばないと思うわ

ファンタジーARPGで武器壊れるからどんどん拾わなきゃならないのはやり過ぎだと思う。レアドロとかの武器は使いにくいし(そもそも無いかも)
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:37:44.91ID:DwSJStmU0
よく読めばただの憶測記事じゃん
期待値上げすぎると後で必ず叩き記事が出てくるから止めて欲しい
Switch本体のときとまるで変わってない
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:38:14.35ID:9OszDxKxd
スカイリムもswitchでやろうかな、面白そうだし
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:41:44.88ID:DwSJStmU0
WiiUとマルチなんだからそんなに期待できないだろ
そんな凄いのできるならWiiUを終わらせる必要なかった
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:43:20.57ID:uvdWH8fl0
オープンワールドなんて面倒臭いだけで面白くとも何ともない
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:45:12.75ID:OqrsCuHL0
いつもの(進入不可能地形含む
Minecraft 36億ku(=地球7個)
TES2 Daggerfoll 161,600ku(タムリエル大陸+海周辺諸島、1996年発表)
Fuel 14400ku(オフロードバイク)
The Crew 5000ku(アメリカドライブ)
Test Drive Unlimited2 3300ku(ハワイ、ドライブ)
JustCause3 1036ku(スパイアクション)
ForzaHorizon3  1000ku(オープンワールドカーライフSLG)

ゼノブレイドX 約400ku(ピクセルで80だが各所の2重考慮で100いかない程度)
ゼノブレイド 約80ku
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 推定360ku
GTA5 約127ku(可動陸で57とか見た気がする、修正求)
TES5 Skyrim 約41ku
TES4 OBLIVION41ku(ベセスダ的にはこれぐらいがベストなのかな)

RIOT ACT(海外名CrackDown)26ku(超人アクション)
メタルギア5 31ku(可動約26ku、アフガニスタン〜アフリカ中央)
Follout3 22ku(舞台・崩壊後ワシントンDC)
GTA4 約11ku
GTA3 約7.5 5000ku
ドラゴンズドグマ 約6ku
Witcher3 136.25ku(公式には80kuぐらいの発言もあった)

(参考)
皇居 2ku  東京都港区 20ku
淡路島 600ku  四国 19000ku
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:46:43.20ID:QdXLJbYU0
>>311
祠のミニダンジョンは謎解きするとリンク強化できるけど
それ自体はクリアに必須じゃないって話だから

アクション苦手でも地道に祠の謎解きを進めて行けば敵に勝てるようになるし
アクション上手い人は無視してテクニックで強行しても良い
ってゲームデザインぽいな

他にいつもの特殊アイテムが絡むからそれだけじゃなくてもっと複雑だけど
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:47:51.19ID:+QCS71570
売上はスカウォ(34万)以上トワプリ(60万)以下ってところかな
50万いったらいいほうだろう
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 22:47:56.09ID:MSqC58+/0
>>328
daggerfallはマジで凄いと思ってるわ
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 23:08:18.88ID:9OszDxKxd
>>336
いいねー
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 23:11:42.04ID:aSxlAKWYa
>>2
マイクラとかMGSとか、いろんなゲームを少しずつパクってるだけやないか
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 23:25:26.77ID:9OszDxKxd
スカイリムってウィッチャー3より面白そうやね
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 23:26:37.01ID:O7VHmwM/0
ほとんど平地
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 23:27:12.73ID:hSmoeY/U0
>>330
ほんとグラがクソなのが勿体無いよな

アニメ風が悪いとは言わんが
リンクの等身高めなのにボコブリンやゾーラ族の戦士みたいなキャラは
風タクみたいな体型のままだったりなんか全体的にチクハグ
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 23:28:57.94ID:9OszDxKxd
>>345
ボゴブリンはあれが正解だろ
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 23:31:20.58ID:zMjKnP040
skyrimは、マップ上に、何百とシナリオがあったが、
ゼルダが、何千もシナリオがあれば、たいしたもの、
寝言は寝て言え、
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 23:37:48.85ID:dRWSwSXD0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 23:39:52.51ID:vAjkbm4o0
>>140
確かに、プレイ動画も面白そうなとこだけ抜き出しているかもしれない。
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 23:41:34.49ID:H91bvXS0a
高低差ガー、滑空ガーて3人称視点でそれやって楽しいか?
Far Cry3、4で一人称視点でグライダーやウイングスーツで飛んだ方が楽しいやろ
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/23(月) 23:43:42.91ID:VBIT3Y5IK
広さより中身で勝負しろよチョンテンよお
わずか13GBしか容量がないオープンワールドなんて、まるでカルピスを薄めまくったようなスカスカだろうが
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 00:16:00.05ID:3ensj2h20
マップが広いだけで
世界観を楽しむ本を読み漁ったら数時間掛かったり
サブクエ追ってくだけで100時間軽く行くゲームが
超えられたら苦労しないわな・・・
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 00:25:44.11ID:fV+hKnjg0
つうかSkyrimが密度凄いって言ってる奴はちゃんとプレイしたのか?
バニラだとスカスカだし地形も似たりよったりで密度はfallout3やオブリより劣ってるんだが…
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 00:33:16.13ID:bgRpn9k80
>>364
オブリよりサブが弱いのはその通りだけど、他ゲーと比べて
密度が無いかって言われたらそんな事ないだろ・・・
逆にメインクエは大分強化されてるし
じゃないと、世界中で高評価なんて貰えん
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 00:46:02.19ID:R3jCYi5vd
今回のゼルダ
スカスカリムにタイトル名変更したら?
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 00:56:05.38ID:gbZ1LVIF0
自動生成でMAPなんて無限大に広げれるのにぶーちゃんは何言ってんだよ
ゼノブレみたいに400km2とか言って8割何もない海1割何もないコピペ大陸の悲劇忘れたのかよ
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 00:59:56.24ID:fV+hKnjg0
>>366
メインクエストもオブリやFallout3に比べたら微妙やん
未完成品を誤魔化して出した感じ
ギルドクエの劣化や内戦クエの消化不良感はかなり酷い
ベセスダの他ゲー以外にもゼノブレ(Xじゃない方)やウィッチャー3の方が密度は高いわ
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 01:12:37.90ID:hoRo1nlq0
密度って普通、クエストじゃなくてダンジョンとか村とかのことじゃないの
オープンワールドのクエストなんてどれも大して変わらないし
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 01:56:37.52ID:D9rbGrym0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 02:11:30.44ID:FWEGQYki0
ウィッチャーはそこら中にファストトラベルの看板かわりに名もなき小さな集落があったけど
こんくらいやらないとスカスカ感が酷そうだよね
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 02:42:18.96ID:2sRqIa8C0
>>293
FFやってないから知らんけど、他のゲームは広大なマップを移動することの楽しさを見事に表現出来ているからね
やはり快適な移動方法はオープンワールドゲーに必要なものだと思うわ
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 02:46:36.98ID:VfEBXwkGa
子供や女性が初めてさわるオープンワールドゲーとしてゼルダには期待してる
オブリビオンは少しやったが翻訳が不自然だったり平気で泥棒や殺人が起きる世界観が受け付けなくて途中でやめたな
スカイリムも興味はあるがオブリの延長線上と聞くしやっぱり殺伐ゲーなのかね
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 05:54:52.41ID:IgJclNfD0
無理だろ
今の任天堂から出てくるゲームなんか良ゲーレベルなら御の字ってとこじゃね
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 06:14:58.07ID:f6Hh5d/40
>>377
TESは泥棒、殺人しようが正義の味方しようが自由
そこはプレイヤーにゆだねられる
悪党になるのが嫌なら悪いことしなければいい話
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 06:36:46.36ID:lKvbXld30
>>385
泥棒や殺人が起きる世界観って書いてあるだろう
自分がするかどうかってことじゃないだろ
レスするならちゃんと読もうぜ
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 06:39:38.18ID:9ZPeFXdia
http://i.imgur.com/lrgJQyx.jpg


ちなみに4体の巨大生物が神獣って名前なのも
ハイラル文字解析で判明した確定した要素だからな
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 06:40:06.39ID:f6Hh5d/40
ドラクエは泥棒し放題だよね
しかも悪いことしても捕まらない
スカイリムは泥棒したら衛兵に捕まるよ
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 06:41:56.24ID:lvuKf1T20
>>383
今の任天堂だからこそ期待できる
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 06:44:40.64ID:5zmOnAou0
よいこ浜口や先日の体験会の実況見て、このゲームはつまらなそうだと思った。
よくよく理由を考えると当然と気が付いた。

ゼルダといえばボス戦とダンジョン探索に面白さが集約されてるんだから、
フィールドデカくなってゴミのようなミニダンジョン増えても面白さには繋がらないよな。
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 06:45:22.90ID:gMx2PmIQ0
オブリ初めてやった時によくわからずにしゃがみ状態になっててそのまま話しかけたらなんか逮捕されて色々ボッシュートされた思い出
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 06:46:58.25ID:lKvbXld30
>>393
視覚的な描写の仕方で印象は変わるでしょう
年齢制限の基準が泥棒や殺人が起きるか否かだけで視覚的な表現は基準にならないとでも思ってんのかね?
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 06:47:22.14ID:gMx2PmIQ0
ゼルダとオープンワールドの組み合わせはどうなんだろうね
オープンワールドとしては初代とか神トラ以降だろう
初代のチマチマとそこら辺の壁探索しまくるゲーム性おもしろかったなー
さすがに開発に時間かかってるしメインダンジョン8つは用意してると思いたい
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 06:57:10.68ID:5zmOnAou0
元々のゲームデザインだとオープンとは水と油だろうな。
装備はないに等しいしレベルもない。
雑魚戦がつまらないってのがあるしね。
探索のモチベーションがどこにもない。

動画を見た限りだと武器が壊れて壁登れるようになっただけだしさ。
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:03:43.80ID:gMx2PmIQ0
戦闘システムもっと進化させたらいいのにな
戦略性はウィッチャー以下だろ
ドラゴンズドグマみたいなの作って欲しかった
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:05:35.99ID:FqwH1pKt0
ゼノクロが発表された頃はFF15のが広いとか○○のが広いで煽られてたけど、最近は広さは関係ないて論調が多いんだな
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:07:12.58ID:lvuKf1T20
>>400
実際の広さはあまり関係ないが体感としての広さは重要
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:09:27.69ID:5RnJZupKM
ゲーム内の広さなんて定義が曖昧だしな
この世界のキャラは巨人で平均身長10kmなんですとか言えばそれだけで超広大な世界の誕生だぞなんの意味もないけど
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:11:23.44ID:aHF76Ni50
好き勝手なシナリオに取り組めるゲームと一本糞のシナリオと次元が違う
火つけたり、馬、パチンコ、弓やらのマンネリゲームはもういらねえわ、
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:12:51.84ID:FqwH1pKt0
まあ最初は物珍しくても慣れると煩わしくなるのが移動だからな、広さは程々でいいよな
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:13:10.21ID:5zmOnAou0
みんなが時オカから変化が無さすぎてゼルダにマンネリしてるは開発者も知ってるから、ゼルダの当たり前を見直すって言ってたよね。

その言葉に期待したが、動画だとどこが変わったのか分からないっていう。
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:16:38.00ID:gMx2PmIQ0
狭すぎるとさすがに世界狭いなと思うけどある程度の広さがあれば後は密度が大事だとバカでも気づくからな
その中にどれだけのミニダンジョンがあったりサブクエがあったり街があるかの方が重要
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:19:25.66ID:lvuKf1T20
>>410
密度より重要なものもあるから
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:20:32.59ID:SHSKJ6tI0
>>411
任天堂のゲームであることか豚?
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:22:34.12ID:O6XapF6I0
>>413
最近任娠って論破されると必ずそれいうよね
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:22:44.31ID:zT+Yynje0
通りでただ単にオブジェを配置した適当な作りに見えたんだな。ゼノクロはそこは頑張ってたぞ。少なくとも無味乾燥なフィールドではなかった
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:23:06.04ID:lvuKf1T20
>>412
違うけど何故そう思った?
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:23:24.53ID:dXslJ6c80
体感としての広さも重要ってのは確かだけど
テクテク歩くゲームの場合は4x4kmでも大きく感じるからね
ゼノクロなんかは人間のスケールでマップ作られてないから
4x4kmじゃクソ小さくなるけどねゼルダは違う
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:24:29.64ID:O6XapF6I0
>>418
それで密度より大切なものってなんですか?
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:26:12.73ID:gMx2PmIQ0
>>411
え、なんだそりゃ
ある程度の広さがあったら後は密度こそ正義だろ
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:27:09.64ID:lvuKf1T20
>>420
面白くもないものがいくら沢山あっても面倒なだけで意味がない
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:27:37.78ID:d6Qg1j2b0
今の任天堂ってハードだった三年で撤退した上にユーザー切り捨てた過去最低の任天堂だけどどこに期待してんのこいつ

392 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/24(火) 06:41:56.24 ID:lvuKf1T20

>>383
今の任天堂だからこそ期待できる
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:27:46.60ID:gMx2PmIQ0
ニシくんがゼルダのマップはモノリスに作らせたとか言ってたような
でも2017年発売予定のゼノブレ2も作ってたんだよね・・・
モノリスに2ラインも作れるとは思えん
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:28:05.83ID:O+p9VmgZK
仮にスィッチがPS4と同等もしくはそれ以上だったら?
グラ表現だけ上がって、こぢんまりとした箱庭なんちゃってオープンだったろう
日本人は性能を使いこなせず振り回されるだけだからな
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:28:23.68ID:d8g4Bmd90
>>424
その理論で行くならブスザワはクソゲーだな(笑)
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:30:23.12ID:lvuKf1T20
>>425
あくまでも期待出来るのはゲームの品質のことだよ
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:30:49.96ID:RU8K/cHc0
>>429
さらに墓穴掘ってて草
瞽かよ
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:30:53.96ID:nTrKAYM+0
>>4
> 車で移動させる変なゲームあったな

BGMチョイスや記念撮影できる洒落たトロッコで
広めのエリアを繋ぎ合わせたセミオープンワールドか
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:30:54.96ID:lvuKf1T20
>>428
ご理解頂けましたか?
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:31:27.32ID:zT+Yynje0
てか今回のゼルダは完全にスイッチの詐欺広告塔だろ
もうだいぶ前に完成してる作品を弄って、スイッチはWiiUより高性能ですと思わせるためとしか思えないわ
ハードの性能たいして変わらんだろ
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:32:21.27ID:RU8K/cHc0
>>433
PS4のソフトが1つも移植されてないのが答えだろ
ヒーローズでさえVITA版だし
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:36:48.34ID:Qa6lAQ5+d
高い所に登る、滑空する、盾で斜面を滑る、デカイ岩を吹き飛ばす(ステイシス)、イワロックなどの巨大モンスターを倒す、120個ある試練の祠に挑戦する、コログ族を探す(時オカのスタルチュラみたいなモノ)
今俺が知ってるだけでフィールド上で出来る遊びがこれだけある
そもそもフィールドそのものが広大なアスレチックの様になっている
まだ詳細が公開されてないエリアでも何かしら遊びが用意されてると考えると結構密度はある
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:40:02.69ID:GHCjtp53M
>>2
戦闘以外の要素いる?
ゼルダでこう言うのやりたいのかな

オリジナル作品で出して欲しかった
自由性と言っても見せ方が変わっただけだろうし
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:40:43.35ID:MGVhfUZp0
>>2
マイクラの劣化やん
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:42:47.73ID:zT+Yynje0
磁石でオブジェ持ち上げや落とす時の物理演算の動きがショボすぎてとても残念な気持ちになった。初心者用ゲームエンジン講座見てる気になったよ
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:43:02.81ID:KQbj07td0
MGS ゼノブレ FF15

フィールドの広さを歌ってクソゲーだった例
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:50:41.16ID:wXmh68Tl0
ぶ..物理演算の動きがショボい...?
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:53:40.62ID:1oeiCziQ0
今回の流行りも取り込んだオープン仕様で売上だいぶ上がりそうな気がするな
ダンジョンの謎解き、戦闘以外の要素が今まで乏しかったからな
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:54:05.46ID:v6HG47p/0
>>385
そうじゃねえ
周囲で日常的にそれが起こる世界が嫌だって上の奴等は言ってるんだよ

洋ゲーのオープンワールドは、日本人的価値観だとディストピアだからな
海外の奴等は、普段とさほど変わりないのかもしれんが

ヒゲが◆時代LAにスタジオ作って日本人を常駐させようとしたが
事件や事故で馴染めない→なんでハワイにスタジオ作らざるを得なかったってのもあるw
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:56:25.97ID:980LMRac0
初MMOとかでどこまでいけるか試すだろう
ただ広いだけでも意味はある
最初のつかみだ
つかみに飽きてきたころにショートカット用意しとく
人間見知らぬ土地に行ったら本能好奇心で歩きたくなんだよ、そして住み馴れれば交通の便が欲しくなる
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:56:58.75ID:8Xc6ag0H0
MMOの意味も理解してないのか豚は……
たまげたなぁ
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 07:57:09.32ID:MZ6zcQS00
屋台がぎっしり立ち並んでいる200mの運動場→スカイリム
屋台が数軒しかない国立競技場→ゼルダ

こんなんだったら広くても意味ないな
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:02:22.52ID:oMosbC8H0
>>453
豚の意見コロコロの方が酷いで?
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:03:50.20ID:980LMRac0
ずっとコロコロは自分の書き込み数知ってるから、ゲハにらどれくらい人いるか知ってるだろ?
おまえゲハスレの何%を1人で消費してんだ
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:04:43.20ID:TlekTwjB0
>>457
自演乙
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:16:42.45ID:1oeiCziQ0
あんまり知らないけど海外のならオープンのTPSアクションRPGスカイリムみたいなのたまにあるみたいだけど
国内っていくつぐらいあるんだろう?
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:19:23.46ID:gMx2PmIQ0
ドラゴンズドグマを忘れるなよ
あれは名作
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:23:31.83ID:bDIiQp/50
こいつまったくゲームの話ししてないな
荒らしかな?

【任天堂大勝利】ゼルダの伝説BotWのマップはスカイリムの9倍以上と判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485168241/

453 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/24(火) 07:59:22.37 ID:Tc4ztjrId

ずっとコロコロしてんのなこの基地外

463 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/24(火) 08:11:43.18 ID:Tc4ztjrId

>>455

>豚の意見コロコロの方が酷いで?

1人でIDコロコロしてるお前と違って、全部違う人って事だろそれwwww

468 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/24(火) 08:19:33.95 ID:Tc4ztjrId

>>466
にわか過ぎで草
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:28:08.89ID:gMx2PmIQ0
FF15だってちゃんとオープンワールドだったしゼノクロもだろ
ドラゴンズドグマを皮切りにそれなりに和ゲーでもオープンワールド出せるようになってきた
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:28:49.87ID:YnX7AInN0
>>484
自演乙wwww
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:29:07.04ID:gMx2PmIQ0
>>470
俺は騎士の兄ちゃんと寝たからセーフ
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:31:56.89ID:1oeiCziQ0
洞窟は切り替えてもいいとは思うけど、地域別に区切ってるようではオープンとは言えないとは思うね
シェンムーは普通に区切りあるしね
ドラゴンズドグマっていうのしかないって感じかな。オープンアクションRPG希少なんだなやっぱ
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:32:19.12ID:dkdOqduXp
(1)箱庭要素(自律した社会シミュレータ) ※GTAがシェンムーに影響を受けたのはこの部分
(2)ノンリニアなレベルデザイン

オープンワールドは主にこの2つ
シームレスマップは(2)のための手段なので必須ではない
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:33:09.26ID:gMx2PmIQ0
>>491
FF15とゼノクロはオープンワールドでしょ
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:34:28.70ID:gMx2PmIQ0
>>492
オブリのほうがもっと戦闘つまんねえぞ!グラもひどい
だけどオブリビオンのほうがおもしろかったな
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:35:12.50ID:gMx2PmIQ0
>>496
ゼノクロはともかくFF15は一応アクションRPGでいいだろ・・・
何を言っとんのや
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:36:24.59ID:gMx2PmIQ0
FF15がコマンド式RPGだっていうならフォールアウトのほうがよほどコマンド式RPGだわな
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:39:49.93ID:dkdOqduXp
オープンワールドのノンリニアなレベルデザインを実現するために
自由移動できることがいちばんの近道で
広くないと自由移動ができないから広いものが多くて
シームレスじゃないと広さを感じにくいからシームレスが多い

逆に言えば広さを感じられるならシームレスである必要はないし
自由移動してる実感が得られるなら広い必要さえない
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 08:40:44.03ID:CN+hDMs+M
探索するっつっても、ゼルダってアイテム収集するゲームじゃないしなぁ。
イベントそんなにあると思えんし、ただ広いだけだったらだるいぞ。
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 09:10:44.07ID:/GUwnIJF0
発売されたらめちゃくちゃ盛り上がるだろうな
そしたらソニー朝鮮ヤクザアフィリエイトなんて見向きもされなくなる
それまでソニー社員やゴキブリチョンは仕事しなきゃいかん
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 09:27:32.15ID:qDbwJBOa0
>>2
これだけやってレベルが無いのが残念だよな
戦闘するメリットがそんなにない
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 09:30:32.12ID:oZBuJV0nM
>>4
おっと、スタッフの気持ち悪い寄せ書きをパッケージに入れてるホモホスト集団のゲームの悪口はそこまでだ
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 09:35:27.79ID:gMx2PmIQ0
えースカイリムってゼルダの9分の1しかないのかよ!
クソゲーだな!買うのやめた!
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 09:39:00.07ID:/UAkiGM40
ゴキブリは本当にゼルダがやりたいんだよな

でも民族性の問題で
しちゃいけない事になってて 
さらに引き落とし工作しろって言われてて

やっかみと憎悪で
ゼルダファンのスレッドで嫌がらせしてるんだよな

かわいそうだよな
自分の意志も持てず自由に面白そうなゲームもさせてもらえない
ただ罵詈雑言を放ってうさをはらすだけの人生

でもそれをすればするほど心に劣等感が募ってゆく
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 09:41:39.83ID:xZVoGBeu0
つかこの本気をいつも出して欲しいんだがなそれならハードも売れるだろう
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 09:42:29.37ID:9QDGd2ah0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 09:42:36.90ID:GRltJBIm0
>>165
わかったからメイン4つのソースくれよ
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 10:18:11.20ID:BFXuVLWSd
>>522
せっかくおかえりなさいしてもお馴染み「だが買わぬ」じゃあドラクエスタッフも浮かばれねーなw
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 10:35:52.70ID:lujtDk+7M
リンゴを食べる事と魚を食べる事で結果に差があるならいいけど(力パラとか素早さパラが異なるなど)、
ただハートの器が回復するだけなら いらない仕様だな。

俺がやったゼルダはどれもパラメーター系を排除してたけど、今作はどうなの?
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 10:38:28.99ID:bIBT49o/a
もうさ広さアピールするのやめーや
スカイリムの何倍
てフレーズ何回も聞いたわ
でそのフレーズ使っておもろかったオープンワールド何本あった?
もういい加減気付け広さじゃないって!!
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 10:38:49.66ID:DYu2SZd/0
今回のゼルダ、スカイリムみたく見えるところ全部いけるからな

馬で散歩するのが楽しみだわ
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 10:39:14.95ID:JvNDTbUXr
宗教問題でゼルダ買えない人達って可哀想
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 10:41:20.64ID:DYu2SZd/0
狭いよりはマシだな
馬もイカダもパラグライダーみたいなのもあるし広すぎてもそんな辛くないだろう
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 10:42:11.19ID:JvNDTbUXr
>>482
ウィッチゃー3って、細かいマップでエリア分割されてて、
全然オープンワールド感が無かったよね
FF13みたいな感じだった
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 10:42:24.95ID:dkdOqduXp
なにが宗教だ
TESやってFalloutやってゼノブレやってゼルダもやるだけだろ
ゼルダはトワプリ以降はガッカリだしゼノブレもクロスでガッカリしたけど
今回のゼルダには期待してる
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 10:42:57.48ID:DYu2SZd/0
ゼノクロもすげー広いけどドールでひとっ飛びだから体感はすごい広いわけではない
今回移動手段が馬とほこらのワープ?だからちょうどいいかも
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 10:45:07.58ID:gMx2PmIQ0
>>531
ええ・・・一個のマップがクソ広いやん・・・
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 10:47:44.11ID:IpfC7l7Od
で、当然ロケーションやイベントの密度も9倍なんだよね?
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 10:47:48.00ID:DYu2SZd/0
そうそう、たしか一度いったほこらはワープになるって言ってたけどそこ重要
俺ファストトラベルないほうがいいんだよね
FO4が広いはずだがファストトラベルでトラベルしかしてなかったために
オープンに感じられなかったからファストトラベルはほこらとか
重要ポイントのみでいいかも
あとマップ選択ではなくほこらからほこらへとか何らかの縛りがほしい
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 10:50:36.50ID:wUxS6lW/0
>>532
相変わらずのアホ沼製なのに何を期待できるのかさっぱりわからない
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 10:51:59.48ID:qm+qZUkE0
>>536
それはお前の好みであって自分含む大概の人はファストトラベルはいると思ってると思う
だから実装されてるんだし
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 11:01:45.58ID:+1AgrqLX0
広いだけのクソマップとか終わったな
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 11:05:46.78ID:/C2u35qLd
オープンワールドの密度があったら
E3で長時間プレイ映像見せないだろうね
ネタバレになるし
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 11:06:52.53ID:/qbWKLhcM
日本でオープンワールドがはやらないのはさっきのやつみたいにシステムで縛らないと何にも出来ないやつが多いからなんだろうなぁ、やっぱり
外人はシステムなんてとにかくユルユルで細かいことはこっちで決めさせてくれ!ってスタイルだから流行るんだろうな
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 11:19:02.18ID:aH8jd0pi0
スカイリムってたいしたことないんだな
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 11:19:04.46ID:FXUURQsM0
まぁだだっ広いフィールドはプレイの冗長さを加速するからな
クリアのためのプレイしか知らんヤツには退屈でしかないのは確か
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 11:24:00.16ID:Hs45e8PX0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 11:26:14.55ID:FXUURQsM0
>>548
峻険な雪山が多い地方がモチーフのフィールドなので狭さも広さも感じにくいゲームではあるが、イベントの目的地が結構バラケてるので移動距離はクソ長くなる
移動中の景色の変化が割とダイナミックなので長い移動も単調には感じず、結構距離感を感じることが出来るのが秀逸なところ
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 11:40:44.44ID:7pLsql500
買うつもりなかったけど体験会動画見て購入決定した
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 11:47:32.03ID:dkdOqduXp
スカイリムの1.2倍だとゼノクロの半分じゃないか
そんなに狭いと密度が心配だな

ちなみにスカイリムのフィールドはリアルではなくデフォルメがかかっていて
ブラックリーチなどの縦の構造で密度を上げている

ゼルダに空の世界とか海の世界とか闇の世界なんかがあれば同じくらいの密度にできるかもね
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 11:58:53.28ID:QDONo6qSd
スカイリムは狭いとか広いとか抜きにして、冒険させてくれる感あるマップ作りが凄く上手い
ある意味最高峰の雰囲気ゲーだから
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:11:26.19ID:p1yyp45yp
こんなのばっかりな任天堂周り
嘘つきしかいねえ

>この度、多くのゲーム誌とソーシャルメディアが
共同で研究し、これまでの任天堂の発言を照合してみたところ
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:12:49.39ID:/UAkiGM40
ゼルダ時のオカリナは
あの時代200人のスタッフで3年かけて作った

それを考えると今度のブレスオブワイルドは100人増えただけ
期間も1年増しただけ
海外の莫大な予算かけたオープンワールドなんかよりも
ゲームの規模に比べるととても効率的にできたと想う
http://gyanko.seesaa.net/article/121629554.html
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:13:16.14ID:UngqX+MYd
>>550
スカイリムwの9倍の本数売れると思うよ
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:14:37.24ID:UngqX+MYd
>>550
だから、スカイリムの売上げ本数の9倍がボーダーでも一向に構わないし
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:14:59.19ID:BiTA4Q3ja
密度って見た目の配置じゃなくてなにができるかだな
10M進むごとに絡んでくる敵がいたって煩わしいだけだし
なにかどうかサブ的なミッションがいつも並行してあれば無駄は感じないだろう
ゼルダの場合は各地に散らばった祠なわけだろ
ゼノクロはハクスラだからそれは敵そのもの
ゼノクロはハクスラ部分はクリアした後の要素だから、ストーリーやるだけだと敵ドロップアイテムの恩恵感じないんだろう
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:17:37.90ID:BrtjAYHfd
何気にゼルダで一番楽しみなのは戦闘かもしれん
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:19:10.40ID:UngqX+MYd
あの一様に同じデザインの祠は除外して考えてる。同じデザインとか面白くない
それを除いて、ロケーションがスカイリムの9倍あるかどうかだけど、ゼルダなら軽く超えてくると思ってるよ
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:20:39.67ID:UngqX+MYd
歴史をのぞかせる、人々の風俗を匂わせる書物の数もスカイリムの9倍あるだろうし、その辺は何も心配してない
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:24:05.56ID:BrtjAYHfd
>>566
何故祠を除くw
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:28:30.47ID:ThhPAw150
スカイリムとかフォールアウトが面白いのは細部に力が入ってるからだと思うわ
ただそれはそれで良し悪しなんだよね
宗教や文化とか生活感みたいな設定を詳細に作り込んでも、それを楽しめるかどうかは別じゃん
ゼルダの場合どうするんだ?
ゼルダってそういうリアリティじゃなくて、童話的なリアリティレベルでしょ
それなのに世界の大きさを広げてもなあ
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:30:36.67ID:f6xVv/ca0
>>568
首回りに結構矢が刺さってるのに
「ん? 気のせいか…」とかいいながらジワリジワリとダメージを受けて死んでいくリアルさ…ありえんよな
好きだけど
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:31:27.11ID:BrtjAYHfd
>>570
今回のゼルダは解放感がありそう
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:32:58.27ID:jDQ2yBlud
つい最近、スカイリムに挑んで完敗したゲームあったのに
またこの手のスレかよ
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:35:08.00ID:UngqX+MYd
>>573
ゼルダとスカイリムを比べること自体おこがましいよ
ゲームの歴史が違う
制作が任天堂本体だし

スカイリムと出るであろうスカイリム2まとめて蹴散らせる
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:36:42.68ID:f6xVv/ca0
>>574
スカイリム2?
TES6とかじゃなくて副題をナンバリングするんだ…
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:37:07.97ID:jDQ2yBlud
スカイリム2ってwww君
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:37:26.15ID:BrtjAYHfd
>>574
スカイリム2がゼルダに蹴散らされたらベセスダの立場無くなるじゃん
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:41:04.38ID:zpQ4G6WW0
密度もそうだがワビサビと言うか落差もあるんだろうね
ゼノクロはヘックスで均等にイベやアイテムふり過ぎた

冒険にはメロロイドのような孤独感も必要ドラクエでやっと町を見つけた喜び
途中何もない寂しいハイラル平原などあって馬の蹄の音だけが孤独に響くってのがあっていい
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:42:16.84ID:f6xVv/ca0
>>578
どう考えてもボーダー上げのためのなりすましだろ、こいつは
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:43:44.07ID:jDQ2yBlud
5年前のゲームだからさっさと買ってこいよ
いまだにスカイリムやってない奴とか情弱もいいとこ
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:58:30.32ID:M81M0FzX0
>>561
その時オカの200人は実際の開発以外で企画に関わった人も含めた延べ数で
比べるならBotWのエンディングのクレジットのスタッフ全部数えてから
比べないと意味ないな

株主総会の質疑応答でミヤホンがBotWについて
「ブレスオブザワイルドに100名を越える体制、
クレジットに入れている人数だと300名以上、5年以上費やしている」と
http://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/3584/news/100

同じくミヤホンが時オカについてほぼ日インタビューで
「今回の「ゼルダ」にかかわったひとは50人以上になります。」って言ってるから
時オカの実際の開発チームの規模はこのくらいだと思われる
https://www.1101.com/nintendo/nin1/nin1-1.htm

からだいたい倍くらいの規模のチームx倍くらいの期間で開発してる感じだな
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 12:59:37.47ID:5UeeWiSVM
fallout4のボストンコモンの様に修羅の世界も困るけど
密度はほしいよな
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 13:05:21.02ID:p9nmZntL0
スカイリムはメインスタッフが100人前後で4年
BotWが100人で5年ならスカイリムよりは開発規模が大きいな

スカイリムのダンジョンなどの拠点が200以上だからそれに匹敵するかも
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 13:09:55.75ID:UngqX+MYd
>>587
ブスザワのグラはスカイリムの10/1だから
グラがしょぼい分、ダンジョンとサブクエは10倍になってると期待してるよ
ちょうどマップの広さが9倍ってのと符合するし、メインクエ、サブクエ、ダンジョン、そして初週売上、最終売上全て9倍を期待してる
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 13:12:33.00ID:5UeeWiSVM
>>589
正直ミニダンジョン制作のノウハウに差がありすぎるから
オブリみたいになってないか不安
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 13:14:55.83ID:UngqX+MYd
>>590
もちろん数だけじゃなくて質も10倍だと思うから大丈夫
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 13:16:14.81ID:5UeeWiSVM
>>591
それならもうダンジョン生成しろよって思うなww
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 13:30:23.12ID:1uglCfak0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 13:35:19.45ID:BFXuVLWSd
>>574

スカイリムと出るであろうスカイリム2まとめて蹴散らせる

俺任信だけど流石にそれはないとしかいえんわw
つかゴキブリの成り済ましだろお前。

上位マシンスペックのハード用に開発されてるものがボリュームでゼルダに蹴散らされるは無いだろう(グラは当たり前)
まあ知名度と話題性として任天堂の新ハードのロンチソフトだからマスコミに取り上げるられるから一般人の認知度だけならゼルダが圧勝だろうけどなw
それだからと言って=売り上げも勝ち
なんて事はないだろう
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 13:36:58.03ID:5UeeWiSVM
>>592
オブリ下げの間違いだろ

難易度調整が一番難しいゲームだぞ、オブリは
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 13:38:19.54ID:BFXuVLWSd
>>565
いやいや、筏まで木を切って流して橋つくるみたいなパズルも楽しみだわw
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 13:41:47.11ID:qFYc1CqC0
スカイリムはチュートリアルを抜けた時点でほとんどのフィールドを
踏破可能で、好きな地方に家を構えて自分なりのキャラビルドが楽しめる

ゼルダなんてフィールドが明らかに川やら山やらでエリア分けされて
いて、どうせ侵入するのに条件を満たす必要があるんだろ

結局は和ゲーの一本道スタイルで、オープンワールドっていうより
ただシームレスってだけにしかみえん
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 13:46:54.42ID:XjLXh7Myr
>>598
行こうと思えばいきなりラスボスに特攻出来るらしい
スカイリムやWicher3みたいにメインクエストでフラグ回収しなくてもよい
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 14:04:06.90ID:MGZ5m1ID0
東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 14:24:36.62ID:f2aitL9B0
>>599
メインシナリオクリアーするより
ラスボスを最短で特攻クリアー志す者も多数現れそうだ
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 14:29:36.08ID:5UeeWiSVM
>>604
真面目にキャラビルドすると馬のケツ殴るゲームだからなぁ
fallout3から凄く進化したと思う
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 14:44:33.32ID:nrVIHz7Zp
衝撃の100画面サイズ!バンゲリングベイ!
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 14:55:05.25ID:5UeeWiSVM
>>608
fallout4は確実に超えられないだろうけどな
あっちはクラフト特化だし
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 15:08:05.64ID:BrtjAYHfd
>>589
もうコイツ成り済ましを諦めてやがる
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 15:15:20.64ID:rF7t+Prad
>>610
本当だやっぱりなぁw
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 15:19:33.39ID:MWTQikjrd
推測でよく言えたな32Gちゃん
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 15:26:20.76ID:zpQ4G6WW0
また出るの次4〜5年先だし流石に2ライン制にしなきゃ駄目
ハードに一本とかふざけすぎ
アーキテクチャのついでにゼルダも据え置き携帯統一しマルチで良い
リアルとカトゥーン交互でいいから2年後とに
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 15:36:53.47ID:fqxGQpsN0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 17:30:32.18ID:wXmh68Tl0
>>465
ゴキは末尾0でID変えられない情弱だったか..
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 20:24:43.26ID:LTPNunRV0
>>3
CAPCOM社員乙ですw
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 20:29:13.46ID:I7UHiNI30
マップはいくら広くてもその中でやれることが多くなくては意味ない
ゼノクロのマップは超弩級の広さかつ素晴らしいデザインだったが
やれることがほとんどなかった
ゼノブレくらいが丁度いい
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 20:30:48.88ID:MxoJgZT/d
ゼルダがスカイリムより面白いのは絶対として、ファンとしては不安な要素は残る
日本ではオープンワールドは無理だと言われたのにこのクオリティのゼルダが出来た。だがスカイリムやウィッチャーはPCやらPSやら箱にドーンと一斉に発売開始してものすごく売り上げることができる

ブスザワがいくら良くても、WiiUとSwitchじゃ遊べる人も限られてる
これでは開発費の回収ができるのか怪しいし、続きも期待できないし、株主からも一掃の避難を買うだろう

3/3にはPC、PS、箱版も同時に発売した方がいいように思うわ
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 21:17:11.82ID:uF/WoKdZ0
エポナ天馬で飛ぶんだろ?
んで当然空中戦もあるんだろ?
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 21:47:29.12ID:sqsMQ2y00
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/HD1IuTOm32
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 21:53:24.06ID:TsQfQ1Ed0
オープンワールドの広さ自慢はもういい
特にファンタジー系は延々と同じ風景のスカスカマップが多くてただの苦行
ベセスダがオブリ以降一定の広さで作り続けているのは広さと密度のバランスをどこよりも心得ているから
50平方km超えるとGTAレベルで街が作り込まれてないとキツい
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 22:14:28.24ID:NctswJlB0
外人はゼルダは死体残らないからスカイリムの勝ちって思ってるだろ
そして日本人はああゼルダってスマブラのキャラねくらいの認識だろ
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 22:16:02.45ID:gg2XJeGh0
死体が残るかどうかが問題なのではなく
交渉する、倒す、盗むといった選択肢があることが大事なんだ
本質が見えないアホは表現だけを気にする
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/24(火) 22:20:15.72ID:POqXLbDJd
ゼルダは倒して手に入れるだけだからな
暴力的だよ

しかし、この規模の和製オープンワールドは貴重な存在だと思うし、任天堂のユーザー以外も力になりたいと思う人は多いはず

ぜひともPC、PS、箱の同時リリースを
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 00:59:02.30ID:BYnEO7+Z0
>>621
任天堂が売りたいのはゼルダじゃなくてswitchだと言うことを頭に入れておいたほうがいい
WiiUとswitchを売るためにゼルダを作ってるのだから、ゼルダが売れてswitchが売れないという結果を求めるのは本末転倒
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 01:10:35.59ID:MMvYanNYd
>>631
確かにブスザワを支援したいと思ってる和ゲーマーは多いかもな

あくまで自分たちのプラットホームにこだわって閉鎖的にWiiU、Switchのみで出すか、たくさん本数が売れるようにマルチで、超美麗グラの恩恵にあずかりつつPS4や箱1やPCで出し、オープンワールドに相応しくオープンな態度で臨むか、任天堂の態度が問われるな
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 02:49:03.85ID:t96oK8NA0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/oDj3kERAyI
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 08:12:34.62ID:MMvYanNYd
アンチャはそれなりに売れてるからな
けど今回のゼルダは他の会社のオープンワールドと同じくお金がかかってるわけだし、同じくらいに売れて欲しいと思ってね

それにPS4だとどれくらい綺麗になるか見てみたいって好奇心もあるな
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 09:46:31.39ID:hAmXAauZ0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/oDj3kERAyI
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 11:02:31.88ID:LtSBaoV70
>>24
おっと、オニギリ一つに拘ったゲームがある事を忘れないで欲しい
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 11:21:51.98ID:OunARayg0
ゼルダが広さ競争に参戦するとはな
ムジュラの広さでも十分面白かった事を忘れていないか?
360km2とかアホみたいな広さはむしろ懸念材料でしかない
ゼルダも3Dマリオもコンパクトな箱庭の中を深く深く探索していくのが醍醐味なのに
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 11:34:17.16ID:ONU6QYKWa
まぁゼルダが大きく滑るとは思わないけど、オープンワールドが良い方向に行ってるのを願うばかりだわ。崖登るのとかちょっと面倒くさそうだけど。
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 12:48:04.03ID:nsPC5Q870
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/1DrqyYShlR
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 12:58:26.02ID:6XpbBKhg0
単純に馬と徒歩の速度を考えればFT用のポイントがSkyrimの9倍ってことはないと思うな
Skyrimって馬あるけどそこまで馬にならなかったし
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 13:38:31.81ID:zOeh/ODK0
>>649
コピペかどうかより、それに意味が持たせてあるかどうかだろ

スカイリムの墳墓には地域性があるから地域によって同じ様式だし
別地方に行けばちゃんと別の様式になってる
そしてそこに配置してある死体にストーリー性を持たせるなどの工夫もある
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 13:44:00.93ID:R3VBfPqUr
>>655
遊びたいゲームが出るのを待ってたら未だに買ってないってのが現状なんだが
発売3年も経ってたらPS3は買ってたぞ
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 13:59:39.06ID:XKUNytIw0
東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 14:19:59.77ID:TEsPuM850
ところで開発から
トワプリの12倍のマップって発言になってるのに
なんでスカイリムの9倍って話が出てるの?

ゴキのハードル上げ?
後でネガキャンするため
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 19:22:16.22ID:6XpbBKhg0
>>657
たしかにSkyrim自体がひとつの地方なわけだしね。コピペ気味なのは仕方ないけど、なんだかんだで違う雰囲気は出てるしね
ゼルダの祠はみたとこあまり溶け込んでる感じじゃないから、なんだかなあと思ったりしてるけど、神秘的な力が働いてるものならそれもありかなとか
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 19:32:28.04ID:g0xJJBBj0
>>669
テクノロジーと自然の対比がテーマの一つみたいな話をしてたので
シーカースレートとかガーディアン作った文明の遺物は
意図的に周りから浮くようにデザインしてるんだろう
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 19:52:05.41ID:6XpbBKhg0
>>670 >>671
そうか
ロストテクノロジーなわけね
なら納得だわ
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 20:09:47.10ID:TEsPuM850
>>665
ぜんぜん12倍じゃないじゃん
その画像の方がゴキブリのハードル上げの捏造くさい

開発者がトワプリの12倍って言ってるんだから
そっちの方が本当だと思うよ
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 20:41:56.07ID:MMvYanNYd
ゼノクロがダメでFF15も一歩及ばず
ゼルダはやってくれるかと思いきや、任天堂ハード以外に出ないという欠点が
和ゲーはとことんオープンワールドに恵まれてないな

オープンなプラットホームで出来なければオープンワールドと言わないで欲しい
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 20:42:39.17ID:AHyj16UM0
>>676
豚だろ?
スカイリムができてうれちーね(笑)
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 20:45:33.66ID:ncD2bl/80
まず広ければ面白いわけではない
次にスカイリムなんてもう6年前のレトロゲー
次のベセスダの作品は一体何十倍の広さを用意してくるかね?
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 20:50:14.36ID:MMvYanNYd
オープンワールド三原則
1. オープンなシナリオ(サブクエたくさん)
2. オープンなマップ(繋がったマップ)
3. オープンなプラットホーム(PCおよびPS)
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 20:52:00.13ID:MMvYanNYd
>>679
スカイリム2かフォールアウト5かどっちが先になるかわからないけど、ブスザワより9倍広いだろうね、間違いなく
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 21:02:14.99ID:MgjV3WvA0
>>681
知ってた?follout4はskyrimより狭いんだよ
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 21:03:32.87ID:zOeh/ODK0
>>675
案外あるよ

マルチ洋ゲーでローカライズされてるのPS4だけってのが大半なんだけど
ゲーム用のPCすら持たないからそういうの知らないんだろうな
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 21:26:31.51ID:6XpbBKhg0
>>680
PSに出さないとオープンワールドと認めませんってか
0687一方通行 ◆.RAMsEHKDA @無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 21:55:51.88ID:Z0T6DXtv0
スカイリムがライトマップル関東版なら、ゼルダの伝説BotWはハイパーまっぷる関東版に相当。

前者は大まかな地図(12万分の1)しかわからないが、後者は前ページ1万分の1の寸法ということか。

※全ページが1万分の1の地図は細かいところまでわかりやすいがその分、ページ数が膨大になる。
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 21:59:51.32ID:gH1FCD4i0
.追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実.
https://t.co/1DrqyYShlR
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 22:10:16.72ID:dCH4PKuX0
>>686
なにも言い返せないのかこのバカ
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/25(水) 22:27:20.12ID:g/lt83eT0
>>690
態々阿呆なゴキブリと同じレベルに合わせてまでお相手してあげるなんてねぇ…
ただ鼻で笑われてるだけなのに気づかないとはね。おバカさんw
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 07:07:16.49ID:PIcrhIeAM
広いと移動長いだけだろ
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 09:29:38.53ID:14tGI//Zr
>>701
でも気になって仕方ないみたいよ
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 09:37:03.40ID:Ds3H9wlt0
広いのはいいけどそれだけでグラは糞だろ?
途中で飽きたり投げ出したりする人続出しそうな気がするな
歴代で最もクリア率が低いゼルダになるかも
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 09:43:57.45ID:LG4rozP50
スカイリム同発じゃなくて秋なんだよな
何気に待たせる
独自要素でもいれるのだろうか・・・(そもそも入れる余地があるのか)
amiiboとか出たら買っちゃいそうだけど
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 09:49:03.19ID:8jPb74dc0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/h6ybTn8C7N
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 09:57:42.93ID:2yTnDeIE0
広さ自慢とかジャスコ2で終わってたと思ってたが、
さすが任天堂、確実に一世代は周回遅れなことをしてくるな。
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 10:13:10.81ID:yfvbtJdmM
>>649
オブリから時間止まってるのモロバレなレスだな
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 11:06:25.96ID:LPIchlNxM
>>708
いや、オブリはマジでコピペダンジョンだから
コピペすぎて方向感覚失うレベルでコピペだから

ゼルダもロケーション数を謳ってるが、そうならないか凄まじく不安
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 11:09:35.40ID:Ihvv7/pT0
良い情報ではあるが
某FF15みたいに本当はその10倍のオープンワールドです(でも電車移動)とか言う事もありえるから。。。。
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 11:44:31.79ID:lqn6+Woj0
skyrimはPCで3000時間プレイしたけどそんなに露骨なコピペダンジョンはないぞ
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 11:52:57.27ID:6gM+2XL4M
>>712
ヒント:プレイ時間が合算200時間もいってない
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 11:53:48.72ID:uYWv6vWY0
自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 12:09:22.48ID:14tGI//Zr
画像も出さず俺の方がやってるアピールワロタw
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 12:13:50.92ID:WlN/Fu/Op
オブリはダンジョン担当が1人だったけどスカイリムで数倍に増やしたぜ!って経緯があるから
スカイリムでコピペって言われてもなあってなる
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 12:18:51.40ID:2yTnDeIE0
>>715
スカイリムが何年前のゲームだと思ってるんだ。
完全上位の続編が出てない状態でかれこれ5年以上になるゲームだぞ。
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 12:29:29.11ID:jiCQg1EO0
スカイリム 15.5GB
ブスザワ 13.4GB

なぜなのか
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 12:37:28.32ID:T62vU1vAa
トワプリの12倍だ
スカイリムよりでかいが
9倍はない

この記事はとばし
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 12:41:43.90ID:XnJhjxhk0
>>720
TESの根本はワールドシミュレーターでプログラム丸投げな部分が多いのと
バランスおかしくても多少の致命的バグがあっても気にしないでリリースする割り切りが
ゲームの規模とややこしさにしては少人数で開発するのを可能にしてるので
(ベセスダの他のゲームとは共通する部分もあるけど)特殊すぎるゲームだわな

3Dゼルダがパズル一つでも把握しやすさとか視線誘導を考えて
手作業で何度も仕掛けの配置を調整したりするのとは作り方が対照的だ
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 14:21:13.69ID:uYWv6vWY0
自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 15:56:13.70ID:A0+MsSHJ0
(追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 18:44:12.02ID:14tGI//Zr
>>733
書いてあるじゃん緑の四角だよ
俺はこんな画像より実際のマップで比較してた奴を信じるけど
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 18:50:37.34ID:14tGI//Zr
>>130の画像ね
まぁ本当にサイズ比合ってるのかは知らないけどなんのソースもない四角を並べただけの画像よりは信用できる
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/26(木) 21:13:56.24ID:qR+g1VG40
(追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 03:44:51.90ID:GwMeNj9vM
>>737
これ元データが風タクエアプで測定()してたりあんまアテになんないんだよなぁ
持ってないけど動画見た感じこんなもんやろwとかアホちゃうか
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 09:04:13.23ID:rIwYoju6a
ゼルダは楽しみだが広さドヤァはあんまり感心しないかな
結局移動速度で狭くも広くもなるし
何より人が創ってるゲームである以上広くなるほどどうしても密度は落ちちゃうからね
まあこの規模でも満足させる密度があるなら素直に凄いが
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 10:36:28.70ID:uEe8N+4L0
インタビューで今回は密度のあるところと無いところのバランスを考えて作ってる
みたいな話をしてたな

風タクは海だけ・トワプリでは広いフィールドと風景は作れたけど何も置けず
その反省でSSの地上マップは仕掛けをぎゅうぎゅう詰めにして
単なる通路がほとんど無いような異常に密度の高い作り方したら
逆に単調になっちゃったのでその反省を踏まえてって感じだと思われる
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 13:54:18.67ID:a60grkFda
なるほど緩急をつけたわけか
大事だよねそういうの
無双ゲーが飽きるのも結局俺つえええが延々続くだけになるから飽きるんだろうし
そこにボスとかちょっと引っかかるものを置くことで逆にアクセントになるよね
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 14:13:35.01ID:wYBykV7Ad
スカイリムみたいに5年もまえの型落ちゲーと比べるな、このクソバカども
バスザワはオープンワールドを再定義する!
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 14:41:23.93ID:yus27SDW0
面白そうではあるけどニョキニョキ生えてくるダンジョンは何か嫌なんだよなあ・・・

フィールドとは別のミニゲーム用ステージが配置されてるみたいで
なんかオープンワールド雰囲気を壊してる気がする
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 15:33:39.03ID:GyDmqCTD0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/WsPCm9dLLC
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 15:39:04.93ID:wYzRbd7e0
>>438
ゼルダはほぼ最初期から思いついたことはなんでも出来るのが売りでしょ

洋ゲーオープンワールドタイプの真の元祖がゼルダじゃん
もう一つの元祖はゲームボーイの初代聖剣伝説だが
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 15:51:27.46ID:cJsJzWnya
確かに元祖だけど、GTAにお株を奪われてしまったし、
青沼さんのおかげで昔の見る影もなくなった。
今はただのお使いおナニー鑑賞ゲームやん。
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 16:07:03.45ID:AmhJVAw+p
ノンリニアを普及させたのがゼルダってだけで元祖でもないし
GTA3以降に名前がついたオープンワールドはノンリニアに加えてシェンムー由来の(AIやスクリプトで)自律した社会の再現のことだし

岩田社長もゲーマー向けゲームの元祖は宮本茂のゲームって言い切ってたんだけどなんだかなあ
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:40:07.75ID:GyDmqCTD0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/tmI0CG3gXo
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 02:19:59.71ID:NxhRaCWy0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/tmI0CG3gXo
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 05:50:17.08ID:syU80hrNd
ゼルダってプレイ実況観ると草が消えるよね
粘土工作みたいなフィールドで大丈夫か?
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 06:09:25.34ID:4imGZj/9d
BotWってなんのことかと思ったけどブスザワのことか
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 09:13:13.55ID:NxhRaCWy0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/tmI0CG3gXo
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 09:18:28.97ID:w/wS7ZMsr
>>762
これすげー綺麗じゃん
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 10:10:39.12ID:syU80hrNd
草が多く生えてる所も、視点などの角度変えると
その場で草が短くなったり消えたりw
性能がPS3以下だよな
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 10:15:12.57ID:q+xBZwkXr
また捏造してる(´・ω・`)
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 10:24:22.07ID:gVbNHqTL0
Skyrimの比較とか出されてもENBで遊んでた俺としては何も思わんけどねぇ…寧ろゼルダの雰囲気好き
というかゼルダ買う予定でSkyrimも遊んでる人なんて大勢いるでしょ
0776名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 10:41:55.38ID:syU80hrNd
>>774
http://i.imgur.com/0jfWsj5.jpg
これなんかも
馬から降りて地面に視点向けるとリンクの周りに草が沢山ある
距離離れたり 走ったり 遠くの景色で草の処理が追い付かない
低性能だから仕方ないね
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 10:49:11.48ID:0JorUa1I0
ゼルダの密度を高めるのはスカウォでやってる
そしてゼルダみたいなゲームで密度が高すぎるのは逆に疲れることも判明してて
BotWでは適度に何もない場所がある方が良いって結論になってる。

たぶん、これをスカスカって煽るだろうな。
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 10:54:07.48ID:UqrIUv7C0
アホどもは毎回かかるコストを無視するからな
この内容で200万で採算ライン(株主総会)なのがすげえよ
CGも徹底したコスト削減意識で制作されている
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 11:07:56.34ID:LofqXu2np
つーかPC含む最新ハードでも最高画質のテクスチャやモデルは近付いて初めて表示するわけで
そこで切り替えの遅れが出るのは普通のことだよ
任天堂はノウハウが足りないから誤魔化せてないだけだ
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 11:12:43.38ID:syU80hrNd
>>779
普通にわかるだろ
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 11:15:56.50ID:syU80hrNd
>>779
下の画像の右側見ればわかるじゃん
もう草がうっすら消えかけてる
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 11:28:50.41ID:VRa3E0z20
...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FD8BSBB6kG
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 12:03:00.21ID:9VLtfJbd0
世界で必要とされない任天堂ハードと任豚
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 12:05:46.63ID:mCDYt8G50
ガーラガジェブラジルという口コミ工作の世界ではその通りだな
その立場になったと想像したらわかる
何で最初からここまで憎しめたのかがよーくわかるよw
それを誤魔化すのに躍起になるのも答えだ
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 12:45:50.86ID:zkR5EtAP0
>>776
圧縮で草とかの細部が潰れたストリーミングの低ビットレートな動画からキャプチャした画像をしつこく貼っては
草が生えてないとか消えてるとかキの字のように繰り返すの流行ってんの?
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 14:34:56.54ID:sBR//aWV0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HwFYSRtv7N
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 14:56:27.64ID:8B2Awmiz0
セマイリムwww
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 15:36:52.27ID:ZQNrsxMV0
草ゼロダの伝説www
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 16:46:55.06ID:3q2HdlLU0
ゴキちゃん日本語不自由な上に目も悪い
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 16:48:18.41ID:gc+k6P2Nd
トロフィーない時点でオープンワールドはやらない
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 17:08:20.89ID:GYoY4I0j0
ずいぶん前に京都と同じぐらいの面積といってたが、
都と同じぐらいか?

調べたら京都市は827.9km だった
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 18:53:50.57ID:rvAJoFOC0
「WiiUの新しいゼルダ世界は、スケール面から見ると、
僕は京都をベースとして考えています」
としか言ってないのでそもそも単なるイメージっぽいんだよな

京都人の考える「京都」の範囲
https://note.mu/youyouryours/n/n8a53c182fda7
みたいな話もあるので青沼のあの発言は具体的な面積の参考にはならんと思う
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 19:01:57.79ID:gc+k6P2Nd
トロフィーない時点で一つのゲームをやりこむ価値はない

オープンワールドはやらない

PS4で出せ
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 22:24:03.99ID:sBR//aWV0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HwFYSRtv7N
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 07:34:24.75ID:GzPycBecd
トロフィーがないとオープンワールドはやる価値なし
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 17:52:46.93ID:iAldKj3o0NIKU
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/cXN7q0Up7Y
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/30(月) 00:18:25.81ID:bIBvvxE+0
>>803
競合二社がオン有料やってるからパクったのに
実績/トロフィーはパクってないから可哀想だよね
ゲーム内実績で十分!!
とか思う存分啼いていいよ
ほらほら
啼いてみろよ
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/30(月) 09:16:47.96ID:r9zkAj7B0
むしろ邪魔だけどな
ロストオデッセイで宝箱実績でさまよってキレた!w
気まぐれで潜水艦潜らせたら目の前に最後のひとつがあったけど・・・・

デベロッパーがユーザーのプレイ状況分析に使う裏データ扱いなら構わん
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況