■ソフト売上を見守るスレッドvol.8249■ [無断転載禁止]©2ch.net
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※■ソフト売上を見守るスレッドvol.8247■
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured一行目の文頭に!extend:on:vvvvv:1000:512 を入れる(荒らし対策)
4Gamer.net(水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通(水曜更新)
ttp://www.famitsu.com/game/
電撃(木曜更新)
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【データ集計サイト(個人)】
GEIMIN.NET
ttp://geimin.net/
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com
※次スレは>>980が立てること
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8248■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486303645/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 任天堂の取締役 常務執行役員・高橋伸也氏とSwitchの総合プロデューサー・小泉歓晃氏は、TIMEのインタビューに答え、
Switchのライフサイクルや、DSや3DSシステムのようにハードウェアをアップデートしていく可能性を語った。
「これまでずっと任天堂の家庭用ゲーム機を購入してきた層は、Switchを家庭用機として扱い、
一度買ったら長い間それを使うことになるかもしれません」と高橋氏は話す。
http://jp.ign.com/nintendo-switch-1/11232/news/switch
だから言ったろスイッチはWindows10みたいなものでしばらくは同じOSでいくと
nvidiaが20年付き合うとも言ってるしな
スイッチのソフトを買えば長い間使えるということだな >>8
どう見ても見えないけどなw
http://www.famitsu.com/news/201701/13124820.html
――なるほど。綾野さんご自身は、Nintendo Switchというハードに対してはどのような印象を持たれていますか?
綾野 Nintendo Switchは、据え置き機と携帯機のハイブリットだと考えています。また、それはNintendo Switchで開発していても強く感じることで、
>据え置き機としてガッチリ作り込むと、持ち運んでプレイするときの消費電力などが課題となります。でも、
>携帯ゲーム機のように作ってしまうと、今度はグラフィックの面で物足りない。
そこのバランスを取って開発を進めていくNintendo Switchは、ゲーム開発のスタイルが新しいなと思いました。 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/5Au9p8dQD2 ゼルダブスザワ今月に入って約1/3経つのに全くコングポイント増えなくなったね / ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __________て
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \ / | | |’, ・
( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄テレビ __|_|r'" / ̄\
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \ ついでに
/ ⌒ ⌒ \ 鳥取住む権利をあげよう、おめでとう
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / Switch /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね
↓
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき
それが一番稼げる
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
そして洋ゲーを推して日本のゲームを叩き潰そうとしている売国ソニーを叩き潰そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と国民と日本のコンテンツメーカーが結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない 鳥取の十六島海苔めっちゃ美味いらしいね(´・ω・`) >>29
GTA5は今期発売したわけではなく、意味不明ですな。
発売後は儲け出してた。
赤字なのはGTAのせいではないし。GTAは即リクープしている。
SIEほど積極的に和ゲーを世界に売り込むプラットフォームは無い。
だからサードが集まる。
現実を見ような。任天堂は自社ソフト売るだけの会社で役不足。そしてそれに何の対策もできない無能。
SIEしか無いんだよ https://www.famitsu.com/news/201702/09126421.html
矢吹 実際にNintendo Switchで開発をして、Wii Uからのパワーアップを実感しました。
前作は、グラフィックの描画はHD(1280×720)止まりでしたが、
Nintendo Switchはテレビで遊ぶときにはフルHD(1980×1080)になっているので、とても高精細になっています。
もちろん60フレームで滑らかに動きます。
矢吹 Joy-Conはジャイロセンサーの精度も上がっていますから、Wiiハンドルが苦手だった方も、
今回のJoy-Conハンドルに触れていただくと、とても操作しやすくて、技術の進化を体験できると思います。
Nintendo Switchでの開発になったことで、メモリやCPUの性能が上がって、
アイテムもよりたくさん出せるようになり、12人全員が2個ずつ持てるようになりました。 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/QcsNJJCUOo >>34
別に任天堂うんぬんの話してないんだけど
だからソニーも和ゲー推しで行くべきなの
終わってる洋ゲーメーカー推しはいい加減にして欲しい >>41
そりゃマリカなんてグラフィックはインディーディベロッパーのタイトルレベルなんだから当たり前だろ。
実際はゼルダみたいなショボグラでも900p30fps以下になってしまう。
確かにドック時は393GFLOPSあり、WiiUの倍程度はあるが結局は携帯機でありテレビに映すとなると時代遅れ感半端ないだろう。
携帯機で使う分には画面が小さいので綺麗に感じるだろうが >>43
ソニーは凄く和ゲーを推している。というか和洋問わず推している。
地域に合わせてマーケティングが違うのがSIEの強みでもある。
その点、無能な任天堂やMSについていくことは危険なのでサードはsony寄りだ。 >>43
MSや任天堂は無能で、和サードの市場を伸ばしてやる努力をしない。
元々、PS360の時代から常にPS3が和サードは強かった。
今、PS4がXB1を北米以外の地域で圧倒し、和サードに良い時代が訪れている。
自社ソフトしか売れない任天堂も論外だ。何の努力も無い。
SIEはアンチャ4と同じ発売日だったネプネプも宣伝してくれるような所だ。
そしてコンパのような所でも既に海外比率が高い。
SIEは新興市場に力を入れ、和ゲー推しをしている。
中国語の専門ローカライズセンターを設置し、殆どの和サードのゲームはSIEが翻訳している。
台湾で大きいイベントがあればSIEの元に日本の大物クリエイター達がズラリ。期待されている。
龍やファルコム、FFとどんどん成功例が出て行く。
スクエニの決算を見ればアジアが右肩上がりで伸びている。数年後には日本市場を超えるだろう。
和サードと二人三脚で市場を開拓し、その努力も実っていくだろう。
これから中東だが、そこで勝つのもPS4以外に無い。誰でもわかっていることだ。
まず、PS4は世界一のプラットフォームである。和ゲーが圧倒的に他社より売れるプラットフォームである。
和ゲーばかりだとか、洋ゲ−ばかりだとか区別はしていない。
売れるものをそれぞれの国で効率的にマーケティングしてるだけだ。 みんなスイッチ予約した予約したっていうけど
ロンチで何買うん
ARMS出てから買えば良いやって感じなんだけど >>53
とりあえずゼルダは確定
それとあとダウンロードの小物をいくつか買いたいなと思ってるよ デブスは妻もどきとワンツーやって
赤ちゃん練習でもしとれw >>54
>>55
俺はゼルダはwiiUでやればよいや >>60
別に普通じゃね。
写実的な世界求めてるゲームじゃないし。 ゼルダやるためにスイッチは予約した
それ以外では使い道がないからゼルダ終わったらすぐ売るかもしれないが
PS4とマルチのソフトが出たらスイッチ版の劣化具合を確かめるためにとっておく可能性もある
スイッチ版が劣化してたら晒しまくって劣化を叩く >>64
シェアボタンもパクって、任天堂ハードでも個人でSS撮るの簡単になったから比較が捗るな 俺もゼルダはWiiuでやるからスイッチはロンチではいらないな
アームズが良さそうならそこで検討するわ >>57
彼女と上手くいかないから心を閉ざしていました・・・
>>59
結婚出来ない気がしてきました・・・
>>58
誰・・・ あとは別IDでスイッチのクソな部分をスイッチユーザーとして叩くためにも使うかも
本体画像付きで購入者として叩けば信頼度は増すからな >>68
ちょっとずつ作ってます・・・
婚活クエストで出て来たメイドの元ネタで
振った女のインスタグラム見つけて
新しい彼氏と上手くいってるの見ると吐きそう・・・ 社長まだ予約してなかったのか
ボンバーマンやろうぜ >>67
酷い奴だなー
2年ぶりに帰ってきたんだよ アームズってあれ体験させてくれないと面白いか面白くないか判断微妙
スプラ並みにちょくちょくバランスいじってくれるならいいけど >>72
何かそういえば覚えてる気がします
2年もこのスレで常駐してるって考えると死にたくなります >>67
出来ないじゃねぇよ
やるんだよ
何か赤ちゃん見るとグリグリとか作りそうなゲームやなって思うで ARMSはゲームスピード倍くらいにしないと
あのスピードじゃ遅すぎてつまらんと思う >>70
気長に生々しい物を待ってますよ
えー千葉氏2年もいなかったか?歳とると時がたつのが早いね〜あと1ヶ月ゼルダ待ちは長く感じるけどな >>71
ボンバーマンやって小学生の頃気づかれないように
マルチタップからコントローラー抜いただけで
友達と殴り合いの喧嘩になったのでやめておきます・・・ >>77
それはどうかな
ゲームってのはゲームスピードで「どういうゲーム性になるか」ってのが
変わるんだよ
遅いゲームにも遅いゲームなりのゲーム性がある
「遅ければ駆け引きはない」とは決め付けられない それにしてもデブスまでネガティヴキャラ属性とか
一体どうなる事やら アームズは動画で見ても面白そうって思う部分と
つまんなそうって部分があると思う
駆け引きがあるってゲーム紹介で説明されたけど
単純に動画で対戦してるの見ててどういう駆け引きや読み合いが
生れてるのか分かりにくい 遅くてもゲーム性とか聞くとスティールダイヴァーサヴヲーズを思い出すね
お互いに遅いし小回り効かないから
先読みと計算が大事なゲームやったな PS2以前であればPSにはタイトルが溢れてたからソニーのソフトは需要なかった。
しかし今は違う。和ゲー、特にワイルドアームズ見たいなJRPGは日本でも海外でも売れるのにタイトル数が全く足りていない。
それなのに全く和ゲーを作ろうとしないソニーはあほだわ。 >>80
あのスピードじゃカウンター有利は間違いない
自分から流れを作れるようなバラマキ攻撃もフェイントも
なさそうだしせめてスピード上げないとただのにらみ合い
になりかねんわ ロンチじゃないんだから体験版だしてくれないかな
イカも体験版で対人戦して面白いって初めて思ったし アームズは体験版欲しいな
その結果を見て調整した方がいい アームズみたいな操作方法のゲームも逐次投入していってもらわないとな
任天堂は直ぐ単発させて終わらすの多々あるから >>85
カウンターは重要な要素だと思う
自分もカウンターを狙う
相手もカウンターを狙う
その関係性の中で先に良いポジションに入った方が相手に攻撃を与える
有利な機会を得ると言うことになる
つまり他の格ゲーにおける「間合いの削り合い」みたいなのがわりかし
低いハードルで実現できることになるんじゃないか
と俺は期待している >>91
そういう駆け引きがあるんだって
いうのをダイレクトで説明して欲しいわ とりあえずHD振動と進化したモーコンを活かしたゲームがもっと欲しい
スイッチスポーツとかファミリーフィッシングとかくれよ アームズ見てるとレギンが行ける気がする
任天堂は自前で作れ、仁王にあやかって和風物で >>91
その攻防をするためのフェイントやバラマキがなさそうなんだよね
せめて腕を出したフリができる動作とかあればいいんだけど無さそうだし
反応余裕のあのスピードじゃステップをお互いが繰り返すだけの
にらみ合いになるんじゃないのかと懸念する レギンは欲しいなサンドに金出して作って欲しいわ
嘘かほんとか体験会で任天堂の人に聞いたらポイント操作ができないから断念したとか言ってたらしいが VSシリーズみたいに
弾幕で相手を動かして着地を取るみたいなシステムが欲しい
膠着状態で動かないままみたいなゲームはつまらん >>97
それがあるとオラタン難民とかカスタムロボ難民が
ARMSに食いつくかもしれんよね まぁ実際にやってみない事にはわからない事が結構ある
カウンターってのがどれだけ有効なのか
結構難しければ攻めた方が得という事になるわけで。
それとかキャラ性能や武器選択もある
それによっても変わるはず FEエコーズの予約明日からくるぜー
ゲームカードなしで特典のみも予約できる
今後ニンテンストアではこの形式でやってくのかな 岡本基さんの見解をご覧ください
2月の月商は、FEがFGOを超えたかな。
FGOが2月は復刻+セイバーXオルダで低そうというのもあるが。
FEは国内だけで月商30億は確実に超えて、50億もあり得る。全世界なら60億超えもあるかな。
※この数字は割りと控えめに言ってて、もっと上ブレしそうではあるが FGOは復刻を連発したのは、明らかに失敗ですね……。いずれにせよ、1月の反動は出たでしょうけど、本気になれるイベントもほぼ2ヶ月無いことになる。
年始までの空気がかなり醒めちゃった空気感がありますよね……。 FGO運営、去年の無報酬イベントの連発といい、連発しない方がいい施策をなぜか連発したがる傾向が……。 >>102
上二つもデーモン小暮閣下みたいじゃん(´・ω・`) 昨日FGOとFEに10万ずつ課金したわ
ソシャゲはコンシューマと違って金あまりかからないからいいわ 元岡さんひょっとしてFEHとフェイト比べて意気消沈してるのか?
そんなマッチメイクはゲハだけのものだろうw
ランキングからは売上の数字なんてわかりはしないし両方売れてるかも
知れんのにな >>106
ゼルダはエルフっぽくてエルフ族じゃなくてリンクがエルフのハーフって設定だっけ
エルフっぽい種族ならこれでいいんじゃね?
ブスザワはオークとのハーフみたい >>102
スマブラでしかゼルダ知らないけどブスザワ確かに可愛く無いな
スマブラの方が数段可愛い スイッチのカスタマイズが発売日以降とは・・・
やられたわ〜 トワプリのゼルダはちょっと近寄り難い お姫様というよりは女王って感じ
スピナーやっと取れたけどいまいち使い方がわからない 砂のダンジョンなげえよ・・・ スピナーはあのボス戦のためだけに作られたんだろうと言っても過言ではない 移動に使えたらよかったのに直ぐに回転が止まる糞ゴマ https://twitter.com/IdeaFactoryWeb/status/829581952206282752
アイディアファクトリー/コンパイルハート @IdeaFactoryWeb
パッケージ版の出荷数、5万本突破!!
みなさまのおかげです、本当にありがとうございます!!
#四女神オンライン
ねぷはやっぱりこんなもんか ネプテューヌシリーズ 初週最低記録を更新【ネプテューヌ vs セハガールズ】 [転載禁止]©2ch.net
ネプシリーズ
ネプV 36,189
ネプU 34,980
ネプmk2 32,751
ネプRe;1 31,811
ネプPP 29,933
激ノワ 28,397
ネプRe;2 26,845
ネプRe;3 26,313
ネプVU 22,609
ネプ無印 22,574
激ブラ 19,990
ネプセハ 16,941←New ネプネプはマジで嫌いだな
「煽り」という負の感情を想起させるやり方で売るってのはゲームメーカーとして
許されないと思うんだよね グリグリ君はいわっちの他社批判するだけして自分も同じ事する詐欺師みたいなとこ大嫌いだったもんね https://twitter.com/Nintendo/status/829557360083349504
なお、Nintendo Switch カスタマイズ本体のマイニンテンドーストアでの予約受付は、
3月3日(金)以降、準備が整い次第再開いたします。
恐れ入りますが今しばらくお待ちください。 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 >>122
よっしゃ来た
三国志13までに買えればいーや 砂漠が終わったらトワプリで最高のステージである雪山だな
トワプリあんま好きじゃないけどここは紛れもない神ゲーやで 広大なレゴの世界を自由に探索しよう―「レゴ シティ アンダーカバー」がPS4/Nintendo Switch向けに2017年に発売決定!
http://www.gamer.ne.jp/news/201702090040/
移植みたいなもんだけど初の同発マルチソフトか レゴはあのマイクラライクなやつに期待してる
ブロック遊び本家の力を見せて欲しいね https://www.famitsu.com/news/201702/09126145.html
ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch
2017年3月1日(水)20時より、発売直前生放送の配信も決定!
番組の詳しい内容については、後日公式サイトで明らかにされる予定とのことなので、お楽しみに!
直前ですな >>130
みんながいらないと言われるソフト
どれくらい売れるのだろうか? >>131
分からんね
何本売れても爆死と煽られるのは間違いない 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 ネプネプ出荷5万突破で
任豚マジ死亡ってか( ´ー`)y-~~ >>118
今作過去最高もあるな( ´ー`)y-~~ ゴミしか作れないのにクリエイター気取りで大企業社員目線で語るニートに言われたく無いだろ(´・ω・`) ヒーローズ1と2バラならとりあえず1だけ買ったと思う
自分にあうかわからないで二本分を1万弱で買おうって気にはあまりなれない >>136
FEHはレビュー数おかしすぎ(´・ω・`) ん?病原菌クソクソがまたなんか毒物撒き散らしてんの? バイオ7売れなさ過ぎじゃね?
6って相当売れただろ PS4でDQH1出た時は他と比べて安いと思った記憶あるな
逆にDQBは何でこんな高いのと思ったけど ハード売上(メディアクリエイト)
2016年 2017年 前年比
ソニー 293,052 327,677 +34,625(+11.8%)
任天堂 265,787 206,887 -58,900(-22.2%)
PS4 PS3 Vita
2016年 150,207 10,102 132,743
2017年 244,597 *3,541 *79,539
+94,390 -6,561 -53,204
3DS/2DS WiiU One
2016年 201,499 64,288 822
2017年 200,289 *6,598 632
-1,210 -57,690 -190
集計期間 5週
2016年 16/01/04-16/02/07
2017年 17/01/02-17/02/05
WiiUって一体何だったんだろうね(´・ω・`)
アップルから意識されるレベルの企業を木っ端微塵にしたという意味ではGKにとっては有り難いハードだろうね(´・ω・`) >>145
バイオ7は
・今までの楽しくゾンビを撃ち殺すシューティングゲームから、怖いホラー物に方針転換した
・VR対応をアピールしすぎてVRもってない人に敬遠された
という理由があるから売れなくても仕方ないさ >>145
あれはナンバリングだけど
ストーリーが外伝だから売れなくても仕方ない いい事だと思うけどバイオは挑戦しすぎだな
海外で売れるといいな パズドラとモンストが落ちてきたところで任天堂スマホゲー登場という感じか >>148
>>149
評判悪い56は4より売れたのにな
7は評判良いのに勿体無い
てかバイオ買ってる層ってストーリーとか意識してんのか バイオ5、バイオ6ってミリオン売れたんだよなぁ
http://geimin.net/index.php#data
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps3.htm
バイオハザード5 520,564
バイオハザード5 オルタナティブ エディション 306,920
バイオハザード5 オルタナティブエディション(PlayStationMoveSPパック) 109,281
バイオハザード5 オルタナティブエディション(PlayStation3 the Best) 157,649
(+DL版本数不明)
合計 1,094,414
https://twitter.com/HiroKobaP/status/431464881221414913
【バイオハザード6】国内累計出荷100万本突破!『バイオハザード6』が3月6日(木)にPlayStation3 the BestとXbox 360 プラチナコレクションに再登場!http://t.co/btchDef4OY”
国内でミリオンのバイオハザードは「3」以来14年振り! バイオの国内爆死は国内ps4の勢いの無さがモロに影響したな
やっぱりps4は完璧な勝ちハードではない
少なくとも日本人にとっては サイレンや零もそうだけどホラーって声がでかいだけで売れないからな
5,6でのホラーじゃないって批判を真にうけちゃった結果が7って感じ >>152
さぁ?
今回もゾンビ出てこないし
モンスターも強くて倒せない、ディノクライシス1みたいなゲーム性だし
コメディ路線に走りすぎだし
本当に評判いいのか疑問だわ >>152
バイオ4 全機種で560万出荷←神ゲー
バイオ5 710万出荷←良ゲー
バイオ6 670万出荷←クソゲー
6が悪かった うっわ割れ厨ロリコン無職中年菌だ感染するだろうが…消毒しなきゃ… PS4は勢いが無い(PS3を上回るペースで普及中)
>>157
君は買ったの?
買ってそう思ったなら何も言わんけど
>>158
5は4のおかげってのはあるな
6はガチクソゲーだったしその影響と考えるのが妥当かね(´・ω・`) >>159
ff本編もバイオも爆死したやん
特にff本編がこんなに売れないハードは前代未聞 ・PS4は勢いが無い(PS3を上回るペースで普及中)
それ、PS3の序盤が爆死してただけのような。 >>162
買って二人目のボスを倒した所でやめてる
やってみれば売れない理由がわかるよ 病原菌は爆死して撒き散らして迷惑かけないように完全隔離部屋で毒撒き散らして自滅してろよ PSで前作超える可能性あるとしたらスパロボぐらいか。
前作の天国編は2週間前のコングポイントは2機種合わせて153。
今作は2週間前で167。限定版がある事や係数がPS3よりもPS4の方が
価値ある事考慮しても大差はないと思う。
ただ前作が初週23万って事はキンハよりも+10万、バイオよりも+5万
売らないと行けないから結構しんどい数字だわな・・・ >>164
少しは調べてから発言しろよゴミ
去年PS4が売った台数くらいしっとけ まぁ日本で言うところの勢いって流行りとかブームのことでしょ
それだったら無いかもな
ただ海外のPS4の売り上げもそういうことじゃないしそれが良いとも限らんね ホラーゲームは売れない
だからバイオ7も売れない
単純なことだろ ソフト売上
2009年メディグリTOP1000合計 53週
DS Wii PSP PS3 PS2 360
27,832,529 13,521,656 10,269,963 8,343,862 3,495,732 1,734,184
2016年電撃 53週
3DS WiiU Vita PS4 PS3 One
15,249,359 *2,280,216 *5,017,064 8,626,523 1,667,189 45,996
2009年 PS3(発売113週 2,683,127台〜165週 4,501,373台) FF13発売年
2016年 PS4(発売*99週 2,301,077台〜151週 4,100,663台) FF15発売年 PS4が勢いないとネガキャンするのはいいが、それはスイッチのハードルがどんどん上がっていくだけだぞ
まぁ俺にとってはスイッチのネガキャンにニシのブーメラン発言を使えるからありがたいが >>163
メーカー決算でCSでメーカーに爆死認定されたのはモンハンスートリーズだけだぞ そもそもFF15が
93万も売れる据え置きって他にあるの? >>163
ファミコンのFFは累計でも40万くらいだぞ スイッチは年末マリオだけじゃ弱いな
何かジョイコン使った新しいゲームが出るといいが
ポケモンスターズが出ていれば十分だが WiiU09年の糞箱と大差無いやん
糞箱と同レベルって殆ど無いに等しいぞ
しかしゲハって速報以外全く人居ないな
売りスレ民も速報のお兄さん達に全裸土下座して植民地にして貰った方が良いかもね(´・ω・`)
てかさ
カプクソはストーリーズとか意味不明なのは出すのにVitaやPS4には頑なにモンハン出さないってちょっと病的だよね(´・ω・`) >>177
モンハン5はPS4だよ。
最近ゲハ見てないみたいだから知らなかったかな? >>172
俺はスイッチがps4並だったら失敗とまでは言わないけども勢いは無いと思うよ
国内の話だけど 割れ厨ロリコン無職中年クソクソはもう休めよ。老化してて体組織が保たないだろ? >>174
まったく別物になるだろうけども
FF15が3DSで出ていれば余裕でミリオン超えてるよ、200万本超えてるかも スイッチなんて海外爆死確定なのに国内でもPS4レベルだったら勢いないなんてもんじゃねーよハード撤退だよ撤退
スイッチには国内しかないんだから国内だけで世界のPS4レベルの市場作らんとダメだw >>182
3DSのFF派生作品は全然売れなかったろ。FFにもうそこまでの国内での求心力あらず >>179
こマ?
でもまこ8リーク外れたからな〜公式発表あるまで信じないわ まあでもあの的中率考えたら計画はあったのかもしれんが
別棟の帝王も言ってたが当時は計画が有ったが中止になった可能性もある >>186
越えるけないじゃん
今のPS3のソフトの売上しらないの? >>185
まず、決算で会長がモンハンを据え置き機で世界へ向けて出したいというような意向を示したこと。
https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=286
「PS4というのはレベルの高いマシン。ようやく世界5000万台くらい。私の考えでは2020年にまず1億はいくだろうなと。
マイクロソフトのほうも4000〜5000万台はいくのではないか。それに向かって我々は、欧米に向かって・・ゴニョゴニョ」
https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=387
これは2016年のゲーム市場で皆さんご存知だと思いますが
国内外比率は海外は88%で日本は12%となっておりますけども
特にコアユーザー向けですね、CS+PCですけども
海外が95で国内が5%国内という海外比率はゴニョゴニョ…
従いまして必然的にコンシューマーですね、海外で売れるものを作らないと結局ダメだし(略)
https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=490
「国内外の売上比率はデッドラは海外99%、スト5は海外92%」
「DMCも海外87%、バイオ6も85%海外」
「モンハン4Gは海外比率が低いんですがこれは結局アメリカの携帯機の市場が
据え置きの10%しかありません。
ですからこれは10倍にしないと本当のマーケットではない。
そうすると、携帯機でないほうでいくと10倍になるなというふうなことになるんですけど、
今は結局、携帯ゲーム機のこういう数字になっている。
これ国内が非常に売れておりまして国内比率が高い。」
代表取締役会長 辻本 憲三 説明要旨
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
http://i.imgur.com/yB3yoTD.jpg
・この表は、カプコンのコンシューマにおける主力タイトルの国内外比率です。
・ご覧のとおり、カプコンは国内のゲームソフトメーカーでは数少ない海外で戦っている会社です。
・「ストリートファイターV」はeスポーツの影響から各国での人気が長期化することも期待できます。
なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
・海外市場は、国内の10倍の規模(コアユーザーでは国内市場の25倍)ですから、
「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。 3dsとかps3とかこのスレは国内で少しでもff15売るためにスクエニに海外捨てろって言ってんのか >>193
俺は>>174さんのレスに返事しただけなんで、後から追加条件言われても困る。 >>194
据え置きって書いてあるのに3dsって
条件読めてないじゃん全く FFなんて最先端行くことに意味があるタイトルだからな >>192
ありがとう
リーク来てたのか
丁度見てなかった時期だわ
てか社員なのに速報コテに詳しすぎだろ >>196
その通り。自社のブランド力維持のためにハイエンドをやめることはないと社長は言っている。
その内製ソフトがFF本編。 >>194
ちゅーかメーカーも初回出荷で開発費回収できたって言ってCS部門の増収増益に貢献したってあるんだからFF15の爆死は無いのにな
メーカーに直々に爆死認定されたのはその3DSで発売されたモンハンスートリーズだけだよ >>126
砂漠終わって次行くところだよ 楽しみにしておく
ボス部屋の鍵反対から行くんだな ずっと反対から行こうとしてた通りで近い場所にあると思ったんだよな・・・ 最近電通バッシング加速してるね
この前ゲハでニシ君が電通叩いてて草生えたわ
DSもWiiも半分電通のおかげで売れたってのに
http://famicoroti.blog81.fc2.com/blog-entry-613.html
そう言えば父親が電通社員とCMの仕事した時は「電通社員は俺の事分かってくれる」みたいな事言ってて「へ、へえ〜そうなんだ」って答えといたわ(´・ω・`)
電通社員は高学歴で性格良くてニシ君とは真逆の超人みたいな奴ばっからしいぞ 相変わらず市場全体で既に前作越えのペースで売れてるタイトルに
的外れな恨み節垂れ流し続けてるなこのアホ共は 元カノが鳥取出身だったけど良くポトフとか作ってくれて良い娘だったよ(´・ω・`) イヴ・burst error只だからやってるけど
さすが名作やね。話もキャラもいいわ
スイッチョンにこんなゲーム出ればいいのにね( ´ー`)y-~~ ちょっと聞くところ無いからここで聞くけど、ベヨネッタのamiiboってまだ出てないよね? >>211
switchにスマブラでる頃に予定
噂だけどな >>214
スイッチハブられてんじゃん(´・ω・`) 30周年記念特番がゴミすぎたせいでステマや速報であまりとりあげなかったから知らなかったのかもしれないw >>212
>>213
まじか。そんな事になってたのか
いつ予約開始するんだろうとずっと思ってたんだけど、ショックだわ
amiiboで唯一これ欲しい!ってなったんだけどなー 割れ厨ロリコン無職中年クソクソじじい夢遊病かよ寝言も煩ぇしめんど臭ぇ老人だな 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 >>220
対戦オンリーでダウンロード販売なら出せるのかな? あの数字だとパッケージ販売キツイだろうけど >>220
赤字にならない限り任天堂が金出して作るとおもう カルドはその前にリボルトの調整とかで
カード調整の経験値を積み直して欲しい
スイッチとかはそれからだ >>167
スパロボは久しぶりの単発据え置き版権スパロボで尚且つテツヤさんも帰って来てくれてるからな
かなり売れるんじゃ無いかな スイッチあんのおっさんCMみて、誰が買おうと思うんだろ? カルドはルール変更は割りといい感じなのにカードバランスはどうしてああなった >>230
そんなに悪くない
かっこ良くもカッコ悪くもなくて知名度があって明るめの人間をチョイスした 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/qeK3U7tZNx 実際糞だがここのアホ共はゼルダポケモンも他ハードだったら糞ゲー爆死扱い確実www
逆にホライゾンやFF15が任天堂ハード独占だったら
10年に一本の神ゲーとか爆売れとか買いもしないで言う信用も中身も無いゴミ共wwww 俺は任天堂ゲー全てが神ゲーなんて思ってないし
PSゲー全てがクソとも思ってない
ただ、ゼルダブレは超神ゲーであり
FF15はクソゲー、ホライゾンと仁王は凡ゲーだとみる。
当然根拠があるが長くなるのでここには書かんが http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-3285.html
>今日の新作トップはPS4「仁王」
体験会以降、予約も伸びていたのですがそれ以外のご指名買いが続きました。
> 2位は3DS「DQMジョーカー3」
人気シリーズの一つなので、注意はしていたのですが予約では思わぬ苦戦。>スロースタートとなりました。
>しかし、「予約」なさらないでご購入の方が多く今後の伸びに期待です。
> 3位はPS4「四女神オンライン」
発売日直前での「予約」の伸びが大きかったです。
>特に「限定版」が良く動きました。 ワッチョイが変わってる奴って文字通り変な奴が多いけど理由あるの? 仁王どうなんだろうな
コング予約占いだと良くて5万、ネプの出荷より下手すれば下だけど
月曜に3〜4倍に伸びてたら修正か 仁王は海外で売れるからな
海外市場のないチョンテンドー目線で考えてはいかんよ スイッチのcmでマリカはともかくスプラはやべーだろ 夏発売だぞw 2017.02.10(金)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 608pt +2pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 160pt +6pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 88pt +4pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 80pt +0pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 63pt +0pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 62pt -1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 40pt +0pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 34pt +1pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 32pt +1pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 30pt +1pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 26pt +0pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 19pt +0pt
17/04/27 [3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX - 17pt +1pt
17/03/02 [PS4]Horizon Zero Dawn 初回限定版 - 17pt New
17/03/16 [Vita]アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 - 16pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 16pt +0pt
17/03/03 [NSw]SUPER BOMBERMAN R - 15pt +0pt
17/03/03 [NSw]ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch - 15pt
17/03/30 [PS4]無双☆スターズ(通常版) - 14pt >>242
おつ
CMと本体追加でゼルダもまた伸びるかねぇ >>242
乙〜horizon登場
今日はゼルダとニーアが奮闘 ブサイゾンさんついにランクイン
あとは伸びるだけだな! 限定版がこの期に及んで増えたり減ったりしてるのは何なの?(´・ω・`) Nintendo Switch Virtual Console Details To Come Two Weeks Before Launch; Metroid, Assassin’s Creed To Be Shown At E3 ? Rumor
http://wccftech.com/nintendo-switch-virtual-console-details-weeks-launch-metroid-assassins-creed-shown-e3-rumor/ PS4オーバーウォッチ大会が開催!→参加1チームのみで戦わずに優勝という大事件に [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486679411/ >>251
2週間前にVC引継ぎの詳細が来ればメトロイドとアサクリの信憑性が高まるというわけだな 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/qeK3U7tZNx >>48
だったらソニーはPlayStationPlusとかでの洋ゲー推しをやめるべき
日本で洋ゲーなんて、ごく一部のマニアしかやらない
日本で洋ゲーのシェアなんて3%もないだろ
そんなニッチなものを執拗に推してくるソニーにウンザリなんだよ 『バイオハザード 7 レジデント イービル』が 300 万本を出荷! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486688735/
50万本追加 >>242
DQMを買いにきた客がDQHを予約するかとちょっと思ったけど甘かったか ___
/彡⌒ミ|
|| ( ・ω・|
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ バイオ、仁王と言い流れきてるな。VR技術もどんどん進歩してるし
スイッチだけ独自路線とか言うガラパゴスに取り残されそう。
なんか可哀そう。 まぁスイッチにはそういうの求められてないだろ。
どんだけウリの持ち運びやJOYコンゲーで集客できるか?だな。
スマホゲーでガチャが楽しいだけの一般層はたぶん見向きしない。 いまどきyoutubeなんかテレビにもレコーダーにも付いてるから
わざわざゲーム機で観ることもないからね
そういうのに労力をかけないのはいいことだと思うよ 仁王は和メーカーが日本人向けにも配慮したソフトだから世界でも売れて欲しいけど
これが売れないようだと全然良い流れじゃないよね
和メーカーは愈々ソーシャルに傾倒するか
CSで出したとしても日本で採算とれるような低予算焼き回しゲーに専念するのでは >>265
まぁでも裏を返せばその程度が何て実装出来ないのかも
疑問だわ。
>>266
和じゃ相当なムーブメント起こさないと爆発ヒットなんて出ないよ。
海外で売れてメーカーが次回作作ってくれりゃそれでok。
日本でもそれなりに売れて評価出ればCS復権の地盤にはなるし。 余計なアプリで動作もっさりするよりは
余計なの排除して軽快にする方が任天堂らしいし
そういうところがWiiにもWiiUにも欠けてたから
GCの頃のように電源入れたら即ゲームみたいな感じを目指してくれたら嬉しい GCで思い出した
LAN端子って本体にはめ込み式だったな
あんなの作ってほしい 任天堂はスイッチのロンチにも全く自社ソフトを揃えられなかったからな
一体どこにリソース使ってるのか >>272
リソースはあるけど無能しかいない説
いまどき12スイッチとか出してくる神経を見てみろよ 本体の機能を無理矢理使おうとするから12スイッチみたいなゴミが生まれる グリグリと鳥取がラブラブでチョー受けるw
もうすぐヴァレンタインやな 白菜も仁王は勢いあるって言ってるな
予約では全然とも言ってるからコングが外れてたわけでも無いが http://www.nikkei.com/article/DGXLASGN10H23_Q7A210C1000000/
【シリコンバレー=小川義也】画像処理半導体(GPU)大手の米エヌビディアが9日発表した2016年11月〜17年1月期決算は、
売上高が前年同期比55%増の21億7300万ドル(約2460億円)、純利益が3.2倍の6億5500万ドルだった。
主力のゲーム向けに加え、データセンターや自動運転車など人工知能(AI)関連の需要が引き続き好調で、
売上高、純利益とも四半期として過去最高を更新した。
売上高を市場別に見ると、ゲーム向けが66%増、クラウドコンピューティングの普及で世界的に新設や能力増強の
動きが相次いでいるデータセンター向けが3.1倍、自動車向けも38%増とそれそれ大きく伸びた。
17年1月期通期の売上高は前の期比38%増の69億1000万ドル、純利益は2.7倍の16億6600万ドルだった。
GPUはもともとゲームのCG(コンピューターグラフィックス)をスムーズに動かす装置だが、
大量のデータを複数のプロセッサーで同時に処理する並列処理性能の高さにAIの研究者が着目。
「ディープラーニング(深層学習)」と呼ぶ最新技術を支える黒子役として欠かせない存在になりつつある。 ネプが本当に5万出荷で消化率8割なら凄いな。ペルソナ以来の爆売れか タムソフトの量産ゲームなのにネプは強いな
D3のゾンビのやつはダメだったのに >>279
消化率8割ってどこの数字だよw
あらかじめ言っとくけど1店舗じゃなんの意味もないぞ? PSは最近売り切れ多いよ
でも土日には追加が店に並ぶからしっかり流通管理してる感じか ネプテューヌ出荷5万で初日消化率8割ってなんでそんなに売れてんだ?
ずっと2,3万のタイトルだろ 安定金脈つくったもんだな。ネプとファルコムみたいに信者ゲーあなどれん。
かわんけどw 【「ARMS」特訓&勝ち抜きトーナメント】
プロボクシングの元・世界チャンピオン、内藤大助さんが「ARMS」に挑みます。
《1日目(2/11)》
内藤大助さんが、のびる納豆のゆるキャラ「ねば〜るくん」とともに「ARMS」を特訓。
1日の最後には、その日の「ARMS」体験者で勝ち抜き記録数の多い来場体験者と、
特訓をおこなったねば〜る君と内藤さんのエキシビジョンマッチ「闘会議2017 ARMSチャレンジマッチ」を行います。
《2日目(2/12)》
特訓をおこなった内藤さんをはじめ、タレントの椿姫彩菜さん、世界で活躍する格闘ゲーマー
(ももち、チョコブランカ、Abadango、Dabuz)の4名、そして、そこに来場者の代表ともいえる2日目の体験で
勝ち抜き数の多い体験者2名を加えた8名で、トーナメント戦「闘会議2017 ARMS最強腕自慢決定戦」を実施!
ARMSの腕前を競います。 ネプチューヌ?ってやつはいつも累計3万くらいしか売れてないのに今回は3万余裕で超えてるのか
こういう中小ゲーってPS4初期は爆死しまくった記憶あるけど今はPS4が普及し始めて中小に恩恵があるようになって来たのかな? 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 まぁ3万が5万に増えてだからどうしたというレベルなのだが
増えたのは不可解だな >>291
6割増にたいしてどうしたとかいうレベルってお前相変わらず低能だな。 >>293
絶対数がもともと少ないんだからw
割合で見てもしょーがない
元が1本なら千本になったら千倍やで
そんなの意味ないでしょ 自分で低脳な言い掛かりつけてきてそれかよw
馬鹿の相手損した
ネプネプでもシコシコやってろクソゴミw >>294
7000円×2万
いくらになるか計算してみ まぁその程度でも中小にしたら死活問題だろうし
VITA切るところも出てきてるし今後PS4が受け皿になれるかどうかってところだなぁ >>297
1億4000万ですね
そこからもろもろ引かれるから数千万
やっぱり大した金額ではないな
まぁコンパイルにとっては大金なのかな? WiiU発売前から任天堂がFEとアトラスのコラボレーションで大々的にプッシュしていた作品
#FE(同梱版含む) 初週26,340 累計 ? 消化率48.16% 推定出荷5.5万本
5万本売るのはたいへんな事なんだよw 流石毎日億の金を動かすと言われてるスーパービジネスマン
おっしゃることの深みが違いますな >>301
それ大爆死ソフトじゃねーかw
やっぱり自慢にならねーよ 大作ならまだしもマイナーゲーで2万ってかなりの差だと思うぞ とりあえずゴキブリ基準が一つできたな
「五万売れたら大成功」と
メモメモ そりゃいつも3万本程度のブランドで6万本売れる勢いなら嬉しいわな。
小さな会社なんだし売上2億円上がるわけだ。
グリグリさんには端金なのかもしれないが 毎週コングにすら入れないソフトのが多いからな
先週も全て入ってなかったし来週のも入ってない
と言うか高値で売ってるインディーズと考えればだいぶ売れてるとも言えるなw >>306
開発費とか全体数とかはまぁ置いといて
増えたんだから素直に褒めてさしあげろ 新米技術職の私が60%を誤差とか言いはったら職を失いそうだが
ベテラン無職のグリグリくんにはたまたまの誤差なのさw 五万売れたら大勝利なメーカーだからな
http://www.compileheart.com/news/?num=20140519
PlayStation・Vita専用ソフトウェア「限界凸記 モエロクロニクル」
累計出荷本数5万本突破のお知らせと次回入荷について
2014年5月15日(木)に発売いたしました「限界凸記 モエロクロニクル」が、
おかげさまで大変ご好評を頂いており、累計出荷本数が5万本を突破いたしました! 目指せ4・5万本言ってたぐらいだし達成できそうならいいことだな せっかくだからクソコテの負け惜しみを晒上げとくわwww いつ誰が負けたんだよw
大した数字じゃないのは確かでしょ
結局「小規模メーカー」という枠の中での話でしかないんだから ___
/彡⌒ミ|
|| ( ・ω・| 話は聞いた
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ ナマポのクズのくせに
なんでここまで上から目線なんだろ >>314
主人公は自分名前変更ありで(男女性別選択できてキャラクリできてもいい)
続編でないかなあ >>301
今やスマホトップグループなFEブランドとペルソナが大人気のアトラスが
組んでこの数字なところに
WIIUのマニアックさが出ているよな >>321
もうそのルールやめない?最後までやれば勝ちという売りスレルール。
元々ニシ君が社長やグリグリみたいなレスし続ける、しつこいだけの奴を勝ったことにしたいがために始めたことだけどさ、
無駄だし、何が正しいのかなんて過剰な応酬しなくても分かること。 キチガイ豚野郎は任天堂が倒産した後も
心のなかに任天堂を思い描いてPSと戦うのが任務だからな
既にSCEは倒産しPS4は出てないつもりで戦ってるやつらもいるし >>323
もともと勝ち負けなんてない
俺は初めから5万という数字を絶対値だと考えて「たいしたことない」と言った
それに対してさっきのやつは「過去との割合」で「凄く売れた」と言った
両方の基準は全く違っててどっちの基準が正しいとかはない
俺も押し付ける気はない
どちらかというと自分の価値観が正しいと思い込んで人を低脳呼ばわりした
さっきのやつの方に問題があるが >>322
あれは売り出し方を間違えたんだよ
硬派なものが出てくるかと思ったらPOPな感じで更にアイドル・パンツを強調して押し出した
ゲーム自体は面白いからせめてそこを押し出すべきだったんだよ ゲームは基本買わない
ネガキャン大好き
ゲーム業界アナリスト気取り
売上の小さいゲーム、サードはゴミ扱い
ハードの勝ち負けばかり気にする
なんていうか典型的だよなぁ…
お前の嫌いなゴキブリとどこが違うんだろうな… 必死すぎて笑えるw
よほど悔しかったんだなw
しかも自分のアホコメントを無視して勝ち負け議論にしてるっていうw
>>328
ケンカは同レベル同士でしか成り立たないのですよ・・・ >>327
ゴミ扱いなんてしてないよ
ただ大したソフトじゃないんじゃないかなと言ってるだけ
パッケージならどんな弱小ゲームでも最低10万は売れないと「売れた」という水準じゃ
ないと思うな
そりゃめちゃくちゃ低い水準でもそのメーカーにとっては大事かもしれないけど
それを盾にして「ほれ見たことか!」みたいに言われるとこちらとしても
困ってしまうという話 クソコテでももっとましな事いえばいいのになぁ・・・。
そろそろ透明あぼーんにしとくから好きなだけ吠えとけなw
暇つぶしにさえならんという。 >>330
最期に言っておいてやるw
お前自分のレス見直せよなw
必死に自己正当化するまえに。
だからゴミ屑なんだよ。 >>332
「コンパイルにとっては多いかもしれないけど全体的に見れば
大した数字じゃないよね」
というのがそんなにわからないことなのかな? と言うか初めから中小メーカーの範囲で話してるのわからないかね
別に他と比較するようなレスも無いし >>335
悔しいから跡付けて自己正当やってるだかなんだよなぁ >>335
俺の>>291は全体から見ての話なんだけど
全体から見ての話はしてはいけないなんてルールは無いしね 個人の感覚はバカの逃げ道
5万の出荷で喜んでるメーカーに個人の感覚では5万の売り上げは
大したことないなが、通じるなら何でも有りで話にならんだろ
過去の実績や同ジャンルなどを比較対象とするのが当たり前
5万の売り上げでも損益分岐にきちんと達して売上が伸びてりゃ勝ちだろ
ポケモンの売り上げに達してないソフトは大したことないなは豚でも使用してないぞ
あまりにもバカすぎるからね >>337
落ち着きなさい
砂丘名物、砂ゆで卵やるから >>335
グリグリ君はコンパ嫌いだからね。
成功したと言われると気に入らないんだろう。
ゲハ民は悔しい時に話が飛躍するからね。別にたいしたことないじゃんて。
逆の立場で言えば、ポケモンサンムーンが1500万本売れたと喜んでるニシ君に対してGTAの足元にも及ばないんですが?
とかゴキブリが言ったりとかもある。
それと同じ悲しきゲハ脳の習性を見せてくれてるんだよ。 >>338
個人の感覚が駄目ならやっぱり絶対値で見ないと駄目でしょw
コンパイルがいくら喜ぼうがそんなの俺には関係ないし グリグリくんの年収で1000万円以上の利益を
大した金額ではないと言えるのか
厚顔無恥というやつか(笑)
社会でお金を稼ぐって大変な事なんだよ^^v >>328
必死にゲーム業界人ごっこして議論してるつもりなんだろうなぁ…
無職がろくに知りもしない業界を上から目線で語ってるの見てると辛いわ…
これで山ほど買った上で文句言いまくってるなら分からないでもないけどろくにゲーム買いもしないくせに何様のつもりなんだろうか… 普通の流れでいえばコンパの5万本出荷の喜びのコメントに対しての反応だよな
なので、コンパ主体の基準になると思いますよ、普通
絶対値が何のことが分からないですが、
今までのゲーム業界の全体的なソフト売り上げを基準に大したことないって
発言されても話が拡がり過ぎて
こいつ何言ってたんだって反応は普通の事だと思います >>340
俺が5万程度のソフトに対して「売れた!売れた!」とか言ったことあったっけ?
記憶にはないな
仮に言ってたとしてもよっぽどショボい子供向けとかに対してじゃないかな >>344
コンパイルがいくら喜んでもそれは要するに物凄い低いレンジで
商売をしてるって事じゃん
だったら「コンパイルにとって売れたね」という話でしかない それでエエんやで
コンパイルはプヨプヨ無しだと本当に売れるソフト無いし
目指せ四万本以上五万本以下なんやから
五万本越えたのは頑張った ショボい子供向けで5万売れたことを前向きに肯定できる脳味噌があるなら
中小企業で2万本程度が当たり前のメーカーが5万本売れたことも前向きに肯定
できるのが普通だと思います
とにかく難癖ゲハ脳って悲しいなぁ・・・ コングに初めてボンバーマン入ってきた時にこれは売れるんじゃないかって言ってたのは見たけどな
あれは初週10万と予想したの? 中小主体のなら5万超えれば会社にとっては十分当てた方だろうねえ
開発費がどれだけ掛かってるのかは不明だけど >>349
その子供向けも当然「狭い枠の中で」という意味合いが当然ある
その枠を取っ払ったらあまり売れていない
枠を取っ払って評価するのか取っ払わないで評価するのかどっちか
正しいのかなんて答えはないじゃない >>347
そうそう分かってるじゃん
普通はコンパ基準で解釈するんだよ
>>291での増加に対してだからどうした発言に対して
コンパにしては馬鹿にできない売り上げ増加でしょって反応は当たり前だよね
なぜ売り上げが増加した不可解な謎はファンに任せるわ >>354
>普通はコンパ基準で解釈するんだよ
例えばゲハ外の人間がゲームランクを見てこのゲーム発見しても
「全く高い数字じゃないよね」としか思わないんじゃないかな
別にそいつの視点が100%正しいと言ってるわけじゃない
コンパイル視点は別に絶対じゃないと言ってるだけ こマ?
698 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @転載は禁止:2015/12/30(水) 22:22:15.11 ID:kUqwjXLS
おお
#fe二万超えか
わりかし頑張ったんじゃないか
俺の予想はコングから考えて初週5000本くらいだったからな
↓
346 : グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイWW 195c-0Cfd)2017/02/10(金) 17:14:10.56 ID:Svvo/P+W0
>>340
俺が5万程度のソフトに対して「売れた!売れた!」とか言ったことあったっけ?
記憶にはないな
仮に言ってたとしてもよっぽどショボい子供向けとかに対してじゃないかな >>357
「わりかし」だから個人的な視点だよ
全体的に見れば売れてないに決まってる >>353
正しい正しくないではなく
時と場合と相手を考慮して
文章は誰にでも通じるように配慮しよう
中道的な事も意識して、注釈を入れないと煽り合いになるだけ スイッチまで暇だから仁王買ってきた
一応ブラボとダクソはトロコンまで遊んだが
あまり期待しないでプレイしてみるぜ 今思い出したら結構任天堂ソフトを売れてないのに売れたって言ったことあったわw
でも内心「ほんとは売れてないよね」と思ってた
そういう誤魔化しは良くない
反省します 初めから>>291でこう書けばいい
コンパにしては売れたね
それでも5万本とかしょぼい売り上げだ
それにしても売り上げが伸びたのは不可解(胡散臭い)
ねぷねぷをやってみるか >>300
DLCが大体毎回三万五千円くらいかかるから一本四万くらいな
DLCを揃えるのに必要な金額
PSN その他特典 合計
無印 12650 0 12650円
mk2 11600 2790 14390円
V 34050 11550 45600円
PP 0 17540 17540円
Re;1 1300 2070 3370円
Re;2 1074 9860 10934円
激ノワ 6394 1400 7794円
U 200 4616 4816円
Re;3 900 12188 13088円
VU 20050 8566 28616円
激ブラ 0 5980 5980円 確かスターフォックスの時も言ったぞ
結構売れたねみたいな事
全く売れたと思ってなかったけどね
まぁダブスタが出た以上今日は撤退する
ごめんなさい 割れ厨ロリコン無職中年クソクソじじいはまたみっともない言い訳してんのかだから人生の敗北者なんだよゴミ ネプチューヌってゲハの病人相手に商売してるうんこゲームだろ
そんなものが売れたところで死ねばいいと思うだけ グリグリはやっぱり最高の玩具やな
まあニートだしエエやろ ゲハのおじさんよ
ネプチューヌではなくネプテューヌな
発音できるかな >>365
いいんだよ。
みんなどこかしらゲハ脳に汚染されてる仲間じゃないか グリグリは無理に煽ろうとするからすぐに論理破綻する
アホはアホなりに小賢しいこと言わなきゃいいだけ 他の連中は別にいいがクソクソじじいだけは得体の知れない病原性汚物だろ。棄ててこいよ ネプチューヌおじさんごめんなさい
ほらっテュって言ってみて スイッチのFIFAはカスタムバージョンではなくFIFA18確定 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486459361/
FIFA18はPS360には出ないってことか >>375
無職だから基本恥が無いんだよね
恥がないから論理破綻してても自己矛盾しても言ってることコロコロ変えても気にしない
ただただ迷惑なだけなんだよなぁ… 今日もダイレクト予告無しか
グリがごめんなさい出来るとは、変わったもんだ WiiUの時は1か月前にダイレクトやったのか
でももうやらないんじゃない
そもそも回数減ってるし
VCの引継ぎの詳細なんかは来るらしいけど 仁王 ロンドン塔終わったが
ダクソまんまで笑うわ
これ フロムから何か言われるぞ
でも死んでやり直すのが早くてストレスないのは良い
フロムはこれを見習え >>382
VC、ネット値段、ブラウザ、ソフト紹介、追加ソフト有無とか
あるやん ぶっちゃけVCは要らんけどな
VCやりたくてスイッチ買う訳じゃないし
ただオンつきのVCが有料サービスにあるらしいから
これは楽しみ Miiverce使えないかつブラウザすら未実装なのが地味に辛い
ゼルダWiiU版買った方がワイワイやるには良いかもしれんね HideoTube (ヒデチュー) 第06回:北欧の至宝 マッツ・ミケルセン特集
https://www.youtube.com/watch?v=0otXs1LGcp4
監督楽しそうだな >>383
和風ゲーが貴重ってのもあって海外でも好評らしいけど、討鬼伝とは全然ちがんか? >>388
討鬼伝や無双みたいな軽さはないわ
操作感は全く違う こっちの方がいい
まあ討鬼伝みたいにガッカリは今のところない ごめんなさいやれて誉められるとか
幼稚園や小学生やなw >>388
討鬼伝というのは日本市場向けの狩りゲーだろ。
仁王はPS4専用ソフトで世界向けに作ったもの。
http://www.choke-point.com/?p=11685
開発のteam ninjaは手痛い失敗を過去にしていて、そこから得たものだよ。
ダクソから更に発展したアクションやハクスラ要素など加えてあって、グラも和風で凝ってる。
海外向けに日本のディベロッパーにしか作れないものをちゃんと出してきた。 >>389
なるほど、沈みつつある無双の代わりの柱になりそうやな >>391
ハクスラ要素もあるのか
日本でも受けそう 鬼武者+ダクソ+ディアブロ=仁王
だな300万本くらい売れそう 仁王は15カ国同時発売のコエテク製旗艦ソフトとなることを狙った新規IPだろうけど、
コエテク製で15カ国同時発売なんて今まで無かったような。
結局他社のIP借りて日本先行、世界100万出荷が限界みたいなゲームばかりだったもんな。 ハクスラ要素の敷居が低いのはいいな仁王
アフィックス厳選するのディアブロライクで楽しい
これ本家ダクソでも導入して欲しいくらいだな 仁王はSIEも相当協力してるんだろうね(´・ω・`) ボンバーマンはスイッチ
ボンバーガールはPS4
と棲み分けるだろう
良かったなゴキ、真のボンバーマンが
遊べるぞ! そういや仁王は海外じゃSIE販売とか見たな
次の無双がオープンワールドで縦マルチ切るらしいしそっちのがコケられんな >>402
つい最近Gジェネをクリアしたんだけど、スタッフロールでSIEの人が結構な人数載ってたな
こういう所は本当いいよねSIE任天堂も見習わなきゃね ダクソに影響受けすぎとは言え
やっとコエテクも世界で売れるタイトルが出来るのか 仁王は卒業ネタがピークのソフトと思っていたので
ここまで評判が良いのは予想外すぎる もろパクりだからなw
だからこそ完成できたのかもしれんが
あからさますぎる 仁王はダクソフォロワーだからあまり自慢にはならないだろうな
まあコエテクは散々無双のフォロワー出されたわけだけど 仁王の海外販売はソニーな上にインタビューとかでも散々ダクソの名前出してるから
フロムとの関係は良好なんだろ 良いものはパクっても良いんだよ
コエテクちゃん当たっても乱発しちゃ駄目よ コエテクは海外でクソ評価の無双乱発してるバカと思われてるのかと思ってたが
なるほどソニーが販売してるのか 【またネガキャン】豚が焦ってアマゾンの仁王評価を荒らし始める【やらかす】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486719532/ 普通に仁王のトークショーとかブラボの山際プロデュサーとか出てたよ 雪山クリアしたぜ 中ボスとパズル的な仕掛けで苦戦したわ・・・縦に3個石置いてスイッチ押すんだと思い込んで迷走した
スノボーは無理ゲーだからパスだわ ハート20無理そう 鳥の風船割りも出来なそうだし 珍しいな
このスレでPSのゲームが話題になってるなんて
・・気がついたらいつもの糞コテがいねぇじゃないか( ´ー`)y-~~ >>419
あのシチュー全回復するからビンに入れとけよ 国内サードはほとんどソニーのセカンドみたいなもんだからな
だからPS4買ったし PS4スイッチあればゲームに困らんだろう 任天堂もソニーのセカンドになっても良いぞ(´・ω・`)
そうすればPSだけ買えばほぼ全てのゲームが遊べるわけだし >>426
それはそれでアリだな、と最近思ってます。 >>427
びーたくんも柔軟になったね(´・ω・`) びーたとかよくもまあ
恥ずかしげもなくのこのここのスレに来られるな( ´ー`)y-~~ 今のセガを見たらソフトメーカーになるのはやめてほしいな セガもソフトメーカーなるときに
全部の機種で出せば日本一売れるメーカーなれるとか言ってたが
ごらんの有り様だよ
てか一番売れたのがDSムシキングとラブ&ベリーって
凄い微妙な結果だよ >>431
そりゃあセガのソフトって元々売れてないし セガみたいに金がなくなってどうしようもなくなってから
ソフトメーカーになっても手遅れだよねお金もってなきゃ
ろくなもん作れない ソニーがセカンドになっても売りになるコンテンツがないから、劣化PCみたいなのをリリースし続けるしかないんだよなあ・・・(´・ω・`) いくらソニーガーしてもプラットホームホルダーとして任天堂が圧倒的に劣っている事実は変わらないんだよなあ(´・ω・`) 私には任天堂を嫌う理由がないですね
最高のソフトを出してくれるから 心情的に無理なのはわかるからPSに出せとは言わんが
一度PCにでも出してみればいいのにね
任天堂ゲーやる為にわざわざ任天堂機は買わんけど
自分の持ってる機器に出るなら買うって人の多さはポケGOやマリオランが証明してくれたろうに
スマホ程の規模じゃないにしてもこのまま売れない自社ハード続けるよりはPCにも出した方がずっとユーザー広がる 任天堂ハード大好きだし
PCは仕事やDTM用なんでゲームなんかやりたくない 売れない自社ハード、って言われても
任天堂のハード部門、最近は黒字でしょ?
売り上げが減ってきてても黒字ならやめるなよ、続けろ PCみたいなドマニアックなもんに出したところで
大してユーザーは広がらないだろう
国内でPCでゲームしてる連中とか希少種みたいなもん SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/iJJVyPiuHW 任天堂でもSIEでもMSでも選択肢が狭くなるのを望む意味がわからない >>443
それもWiiUをユーザごと叩き切った結果だろ んあーー闘技場で☆5ない相手に負けた・・・ギュンター育てようかなあ・・・(´・ω・`) http://www.4gamer.net/games/368/G036834/20170120143/
色々とモードがあるらしい
それとゲームバランスを練りこんでて様々な戦術が出てきてどんどん塗り変わる
みたいな風になる様に作ってるんだって
まさに俺が期待してる通りだ
俺に粘着してる妙な奴が「絶対カウンターゲーにしかならない!」って
言い張ってたけども 仁王先輩本当に売れてる気がしてきた
ただDQMより上かと言われたらう〜んって感じだな 任天堂がハード出すことのユーザー側のメリットは
独創的なコントローラーで独自の操作で遊べることなんだけど
最近コントローラーで冒険しなくなってきたし落ち着いてきた感じはするな
今の任天堂は空回りしてるからギミックハードって馬鹿にするやつも多いけど
今一番使われてるPSコンだって任天堂コントローラーの系譜でもあるしな いや、一番冒険してなかったのはGCだろ
WiiUもswitchも冒険してる http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-3286.html
午後から「ニンドリ」さんの取材をお受けしました。
話の中心は新型「Switch」
どれだけ魅力的な本体かで盛り上がったのですが「予約完売」で終了〜。
任天堂さん、新CMも始まった事ですしもう少し「Switch」本体市場追加投入、
どうかどうか宜しくお願いします。 日経、「Nintendo Switchは間違いなく成功する」と絶賛 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486728151/
そこでキラーコンテンツとなるのがスプラトゥーン2だ。
前作のWii U版スプラトゥーンは1人でしかプレイできず、対戦はインターネット経由のオンラインバトルに限られた。
自宅に遊びに来た友だちと対戦することはできず、そこがスプラトゥーンの唯一にして最大の弱点となっていた。
だが、Nintendo Switchのスプラトゥーン2は最大8人までローカル通信で対戦できるので、
Nintendo Switchを持ち寄れば仲間同士でバトルできる。
まさに、モンハンブームの再来となりそうだ。 >>291
本当こいつは無駄にあおることしかできんな 2017.02.11(土)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 614pt +6pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 160pt +0pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 90pt +2pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 81pt +1pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 63pt +0pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 62pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 42pt +2pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 34pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 33pt +1pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 31pt +1pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 27pt +1pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 19pt +0pt
17/04/27 [3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX - 18pt +1pt
17/03/02 [PS4]Horizon Zero Dawn 初回限定版 - 18pt +1pt
17/03/03 [NSw]SUPER BOMBERMAN R - 16pt +1pt
17/03/03 [NSw]ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch - 16pt +1pt
17/03/16 [Vita]アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 - 16pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 16pt +0pt
17/03/30 [PS4]無双☆スターズ(通常版) - 14pt +0pt スパロボっていつもptたかいのに、Gジェネジェネシスと同じペースレベルのptしか無いってかなり下げそうだな
クソゲー出しすぎたツケが回ってきてる >>459
乙〜
全体的に今一つな1日だ週末に期待
ニーアは来週中にも100pt到達しそうだ いい加減スパロボ世代も大半が40超えてんじゃないのか
いつまでもスーパーロボット大戦て マジンガーZて
ヒットしたロボアニメも無く若者も引き込めないし
さすがに離れるのも無理はない 割れ厨ロリコン無職中年クソクソじじいは何で自分に都合の良いように解釈すんのアホアホなの? ゼルダ以外のスイッチソフトが伸びてる
2本目ってことかな >>348
コンパイルハートとコンパイルは直接関係ないし
ぷよぷよなんてコンパイルハートには一切関係ない switchのハードは買ったけど
ソフト買う金が無い >>467
買いたいソフトが出るまでに貯めれば問題ないよ 失敗したな
ハード買えないと思って家族に外食奢りまくったからな GK乙!
任天堂に納める金を家族ごときに使うとは言語道断 >>465
そんな当たり前の事を突っ込まれても
プヨプヨ無しの旧コンパイルIPなんてゴミやと言うことやで
俺はジオコンとか好きやけど
多分プヨプヨ以外<<<プヨプヨぐらい価値が違うんやで
モンハン伸びてるな http://appgraphy.me/ranking/?genre=6014
いつになったらFEHは一位になるの?
イベントやってんじゃないの?
fateにもう抜かれてるよ Androidでもfate一位でFEHが負けてるよ
任天堂のスマホ事業やっぱりダメみたいだね、FEHこのまま順位落ちてって結局ポケモンgoみたいに消えるんだろうね FEは配信以来DL数はほとんど1位だろ
インストールベースは増え続けている
次の大きいイベントといえばFEエコーズ発売と連動の外伝キャラ追加だろ ニーアはコングでも尼でも安定してるな
これでCM始まったらまだもう少し伸びるんかね
据え置きはアクションが意外に売れるようになってきたか >>473
当たり前なら
コンパイルハートをコンパイル言うなよ Switchのイーショップ残高って3DSとかと共有か移動できるよな?
これでゼルダ買おうと思ってるわけだが・・・
使えなかったら超ショック >>480
Wiiuと3DSで残高連動できているので、スイッチもできるはず。 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/iJJVyPiuHW >>481
別スレでお前の株式取引画像見たけど利益率凄いな
地味に株取り引きの達人? びーた君は株の才能あるのかもな
金が有ったら金持ちになれそうだ しかもあれ優待目当てで残してる分だろうし他のは利益出て売った後だろ
結構すごい 3DSかWiiUで入れとけばスイッチでも使えるのは楽やな >>449
まだプレイしてもいないのに早漏だな
二本の腕からしか攻撃出来ないならすぐ戦術なんて
固定されるぞ、まだ他にも出来る行動を隠してれば
別だがな >>489
どうかなぁ
現実のボクシングも二本の腕でパンチを打つだけだけど戦術は別に固定されてないからね >>490
ボクシングにはジャブもあるしフェイントも色々あるだろこのARMSには
ジャブに当たる行動が見受けられない相手が出したパンチを見てから
行動するほうが先に手を出すよりはるかにリスクが低いのは間違いないよ アームズは現時点では一番ジョイコンを使った
コア向けゲームみたいだから期待している >>491
このゲームもパンチの種類を打ち分けられるしコンビネーションもできる
それの読み合いが実現できればフェイントが必ずしも必要とは思わないな
要するに駆け引きが実現できればいい >>490
まあグリグリ君の任天堂へのネガティブな予想は当たるけど
任天堂へのポジティブな予想は当たらないからなw >>494
そういう時は明らかに「無理してる感」があった
今回は俺は凄く自信ある
絶対に面白くなる
凄く筋がいいゲームだよこれ 雪かきするぞーーーーー
何十センチ積もってるのだろうか ファイアーエンブレムは、無料でこんなに遊べていいのか心配になるけど、宣伝としてならいいのかなあ(´・ω・`) >>493
現時点でのバリエーションであのスピードで攻撃は両手のみじゃ
コンビネーションなんてしれてるよ、もっと早い攻撃がないと
すぐ煮詰まると思うわ この「カウンターが有利」っての
これは実際にやらないとわかんないことだと思うんだけど
どんな距離やポジションでもカウンターが有利なのかと
例えば近距離ではカウンターは凄くやりにくいとかだったらジリジリとお互いが距離を詰めていって
「ここだ!」という距離で攻めに転じるという西部のガンマンみたいなシチュエーションが
楽しめると思うんだよね そういえばARMSで近距離の攻撃ってどうなるんだ?
普通に伸びないパンチで殴り合うんかね?それだと
近距離専門の武器とかありそうで、また話は変わってくるけど ドラクエ11のPS4版は爆売れだろうな。
PS4持っててスマホもやってるユーザー(恐らく最大多数派)が
仁王とかバイオは買わないと思うけどドラクエを買わないとは思えない。
しかもドラクエが年末に出るとしたら普及台数が600万台以上、そのうち
400万台は近2年に売れた物でアクティブユーザーの数も数字以上に多い。
この状況ならFF13見たいに2台に1本売れる可能性は高いと思う。
コングの予約始まったら楽しみだけど3DSが強くてPS4が弱いコングでも
PS4版がWスコアの差でぶっちぎると思う。 FFが初週ミリオン割るようなハードなのに
売れるんですかねぇ…
まあ 下げに下げまくったハードル設定して 売れたと連呼するんでしょうね スイッチ版はPS4版からの超劣化の後発マルチなら全く売れないだろうし
どうなるんだろうな
まだ3DSのHDリマスターバージョンのが売れる気がする アームズ買うとグリグリとデブスの二大ガイジコテハン倒せるんや
迷ったら買っと毛ば安心やで 仁王 コウモリ女まできたが
だんだん雲行きが怪しくなってきた
まだ面白いが 飽きるのも早いかもしれん DQH2見たらUE4版に決まってるわな
違いがあるとしたらテクスチャは同じで物が減ってる、ポリゴンが減るとか程度だろ
3DSのHD版とか言ってるのはゲハの一部のバカだけだ FF15は動かない
UE4のFF7R、鉄拳7、KH3はスイッチハブられてるから性能使ったマルチは不可能なんだろうな
出せても超劣化するんだろうし
DQヒーローズは元々PS4版からの劣化のPS3Vita版があったから移植できただけで スイッチはWiiU以下とか言って思いっきり外れたバカのくせに凝りないバカだな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 仁王大勝利
ニシ完敗
外国人ユーザー「仁王をやればダクソ3が怠けていた作りだったことがよくわかる」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486773082/
作ってないからアメリカのどこのショップでも売り切れ
https://youtu.be/QckRHXd_ASw >>511
俺は仁王は応援してたけどね
頑張ってください まだ言ってるのかこのバカは
https://www.famitsu.com/news/201702/09126421.html
矢吹 実際にNintendo Switchで開発をして、Wii Uからのパワーアップを実感しました。
前作は、グラフィックの描画はHD(1280×720)止まりでしたが、
Nintendo Switchはテレビで遊ぶときにはフルHD(1980×1080)になっているので、とても高精細になっています。
もちろん60フレームで滑らかに動きます。
矢吹 Joy-Conはジャイロセンサーの精度も上がっていますから、Wiiハンドルが苦手だった方も、
今回のJoy-Conハンドルに触れていただくと、とても操作しやすくて、技術の進化を体験できると思います。
Nintendo Switchでの開発になったことで、メモリやCPUの性能が上がって、
アイテムもよりたくさん出せるようになり、12人全員が2個ずつ持てるようになりました。 【悲報】ニコニコ闘会議ニンテンドーswitchブース、過疎【ピョコタン】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486782966/
やっぱりこれが現実
この前の体験会は展示物たくさんおいて会場を狭くして混雑してるように見せかけてただけだった まぁスペック公開すればいいだけの話だよな
と言うか売り上げの視点だとROM代の方が気になるな 【Dに殺害予告】FF15アンチ逮捕か【静岡警察本部へ開示】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486550643/
ニシくん… ゼルダ面白いのかな
俺こういう荒涼としたフィールドって苦手なんだよね
先日やった風ノ旅ビトも辛かった 日本海側を中心とする西日本各地で10日から11日にかけて大雪となり、
鳥取県では男性1人が死亡したほか、列車が12時間以上足止めされ、
乗客26人が車内で一夜を過ごした。気象庁によると、
積雪は鳥取市で11日午前10時に平年の9倍を超える83センチに
達するなど平野部にも広がった。
*+*+ 47NEWS +*+*
https://this.kiji.is/202913808706029052?c=39546741839462401
- とりあえずゼルダはメタスコアが何点かだな
90後半で初めてシリーズとして評価される 『スプラトゥーン2』には、「プライベートマッチ観戦機能」が搭載される。
これは、プライベートマッチで対戦する8人とは別に、9人め、10人めが
カメラマンとしてマッチングして、バトルを観戦できる機能だ。
ふかん視点と、各プレイヤーの三人称視点を切り替えることができるぞ。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/830265306702508033
いみあるの? 実況や解説動画向けだな
配信するやつにはありがたいんじゃねぇか 雪積もってないじゃねーか
ふざけんなよカス
雪だるま作りたかったのに しかしこんなお知らせツイートでRTの数が半端ないな
その100倍は見てるというからまだまだ人気は健在だな ブスザワwwwwwwwwwww
24 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/11(土) 14:56:53.87 ID:QCgr35p00
ゼルダブース誰もいねーじゃんw
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/715804.jpg 整理券終わってたら並ばないよね
文字が読めない人なら並ぶかもね アームズの対戦をじっくり見てみたのだが
カウンターゲーにはほぼならないんじゃないかな
確かにカウンターは有効な戦術だが絶対的なものではない
先手を取る事で有利になる状況もある
特にいきなりの投げがかなり強力でこれに対処できるかどうかが
初心者と中級者を分ける壁になると予想する >>538
そんなことないよ
人気あるものなら人が集まる ARMSやっぱ後出し超有利だよもっとやっぱ二の矢
までしか手が無いのは攻め手がなさすぎる Nintendo Switchがやっぱり人気! 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』や『ARMS』などに長蛇の列が【闘会議2017】
https://www.famitsu.com/news/201702/11126714.html
会場で体験できるのは、本体と同時発売予定の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と
『1-2-Switch(ワン・ツー・スイッチ)』、そして春発売予定の『ARMS』の3タイトル。
3タイトルとも相当な数の試遊台が用意されていたのだが、
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『ARMS』は開場後ほどなくして、試遊のために必要な整理券は配布終了。
その瞬殺ぶりを見ても、ニンテンドースイッチに対する注目度の高さがうかがえる。
両作には“キャンセル待ち”のスペースが設けられており、諦めきれないファンの方が並んでいたが、果たしてプレイできるかどうか……。
いずれにせよ、すごい人気ぶりです。 【闘会議2017】ピカチュウにゼルダにスプラトゥーン……やっぱり特別パートナーNintendoはすごかった
http://o tapol.jp/2017/02/post-9678_entry.html
開場間もないタイミングから、会場内で最も注目を集めていたブースの一つが「Nintendo Switch 体験エリア」。
ここでは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、『ARMS』、
そして“相手の目を見て遊ぶ対面ゲーム『1-2-Switch』などが遊べるとあって、開場まもないタイミングから長蛇の列を形成。
大人からちびっ子まで、多くのゲームファンを楽しませていた。 時の神殿終わってちょっと進めようとしたら西部劇ぽい場所で弓切れて殺されたわ
弓と回復ビン回復して出直すか さすがにもう終盤だよな・・・?なげえなトワプリ >>546
終盤だけどまだ大きいダンジョンは2つある トワプリは最後怠かったけどやって良かったと持った
クリアーせずに一週間釣りばかりしてたな >>546
次のダンジョンがたぶん一番きつい
そのあとはまあすんなり終わるやろ
ちなみに矢の数は城下町のミニゲームでパパッと増やせるぞ 次のダンジョンの仕掛に気がつくのに3日くらいぐるぐるしてた記憶があるなあ まだダンジョン2つあるのね 次が山場ぽいのか頑張ってみる 割れ厨ロリコン無職中年クソクソじじいはほんと頭腐ってんな
投げなんて遠距離じゃ役に立たねぇし下手すりゃ近距離投げハメゲーになりかねねぇのに
移動起き上がりや無敵、リバサの調整も甘そうだし、アームはアームでクソアームが存在しちゃってそうなのによぉ 今帰ってきたけど
今日は任天堂の話題か
こういう時はいつもの糞コテ軍団がいるってすぐにわかるのがキモイな( ´ー`)y-~~ 毎度毎度一日中ゲハのそこらかしこで暴れてんのな人生に敗北してただの癌細胞と化したクソクソ不要物は http://gamesmaya.blog98.fc2.com/
今日の新作トップはPS4「仁王」
体験会以降、予約も伸びていたのですがそれ以外の
ご指名買いが続きました。
2位は3DS「DQMジョーカー3」
人気シリーズの一つなので、注意はしていたのですが
予約では思わぬ苦戦。スロースタートとなりました。
しかし、「予約」なさらないでご購入の方が多く
今後の伸びに期待です。
3位はPS4「四女神オンライン」
発売日直前での「予約」の伸びが大きかったです。
特に「限定版」が良く動きました。 仁王はあの予約から今週トップとか10万越えなら凄いけど
出荷がまずそこまで無さそうなのがなぁ 携帯機ならクソグラでもマシなんだけどな
任天堂が据置だと言い張ってるからPS4と比べざるを得ない >>560
それより下のDQMって・・・( ´ー`)y-~~ スイッチを据え置きだと言い張ったのは戦略ミスだと思う
統合機で良いじゃん 本スレ曰く色んな所で売り切れてるらしいし初週12万くらいは余裕で越すんじゃね仁王 予約の入りが悪かった時点で良くて初回出荷は10万くらいじゃないかねぇ
DQMはブランド・実績もあるし悪くても15〜20万はありそう 鳥取
雪で埋まって潰されて死ねばいいのに( ´ー`)y-~~ PSPGOは生まれてくるのが速すぎたとスイッチ見てると思うw 高過ぎワロタw
でも色々入ってるし限定版ならそういうのもアリだな https://twitter.com/HachisukeInfo/status/830358192156659712
ゲームショップ ハチスケ
任天堂スイッチのテレビCMが流れ始めてから
問い合わせが沢山来るようになりましたが、
既に予約が終わっているお店は多いと思います。
任天堂さん、CMを流すのに合わせて
もっと、もっと入荷数をプリーズ(´;ω;`) (店員2号) だめだめ
品薄感煽って売れてるよ見せかけるのは
豚の一つ覚えだからね( ´ー`)y-~~ >>575
ゲームで作ったモデルを3Dプリンタで出力するだけ
フィギュアだと彩色が必要だからこういう形にしたのか
よく考えるもんだな >>571
高くない?
って思ったけど、この>>575のなんか凄いの付きだからか >>581
死ねばよかったのに( ´ー`)y-~~ザンネン >>581
無事で何より 雪かき頑張ってくれ・・・ スマホFE、闘技場の中級あたりでも☆5を3,4枚そろえてる相手にあたって震える・・(((´・ω・`)))
まあ操作自動だから割と簡単に倒せることもあるのだけども(´・ω・`) FEH、ハードの9章に来たのだが俺のパーティーメンバーの攻撃が
全く通らない
仕方がないからあまり強くない別のやつを育ててる >>587
豚ハードにソフト無いから
スマホまで手出して大変ですね( ´ー`)y-~~ びー太が株で儲けたってウッソだろwwwww
もしかしてガイジのふりしてただけなのか(´・ω・`)
俺は株とかやってないけど親に安全株買って配当狙ってそれで今給料から出してる息子の年金を払えば良いじゃんって勧めてるわ
学生だから年金親が肩代わりするのはしょうがないよね(´・ω・`)
ところでニートのオッサンは年金とか払ってんの? FEHは、ノーマル9章以降は☆5複数枚所持者のための難易度なんやろね(´・ω・`)
まあ課金しなくても毎月のミッションやらなんやらでおーぶたまってくし羽根もたまっていくから、いつかはクリアできる的な(´・ω・`) 個人的には、序盤から最近まで☆4ゼロが対魔道狙撃兵器として活躍してたのだけど(´・ω・`)
もう塔の第8階層以降はキラーボウだと決定力に欠けて切なくなるわ(´・ω・`) おいてめーここどこだと思ってんだよ
ソフトの感想は本スレでやれカス しょうがないにゃあ・・・(´・ω・`)
FF15ミリオン突破がいつ頃来るか予想でもするか・・・(´・ω・`) お前俺がコテ付けて暫くした時には既に居た顔文字半コテだろ
こいつ5年以上コテは付けない癖に半コテ続けてるとかどんだけ自己顕示欲高いんだよって話だよね(´・ω・`) うーん(´・ω・`)
たまってる、ってやつなのかな?(´・ω・`) FF15、もうランキングで見ることもないだろうから
夏ごろに発表されるゲーム白書とかいうの待ちじゃないかな 自分見抜き良いっすか?
はっきり言って半コテが5年以上続けられる今の売りスレは異常だ コテハン同士が結構盛って絡み合って濃厚なホモスレになりつつあって草 FF15は中古でグルグルしとる状態なのがマズい
一回だけならベスト版出すってブースト掛けられるけど
それも中古回転が少ないのが条件やしな FF15は発売2ヶ月以上経ってるのにまだランキング居るのはむしろ奇跡じゃないか
DQもこれくらい余裕だっけ そりゃあPS4にろくな新作ないもんな。
FF出た後にしては余りにも寂しすぎるラインナップ お悔やみを
「『坊っちゃん』の時代」や「孤独のグルメ」などの作品で知られる漫画家の谷口ジロー(たにぐち・じろー、本名・谷口治郎=たにぐち・じろう)さんが11日、死去した。69歳。葬儀は家族のみで営む。
鳥取市出身。京都の洋品卸会社に勤めた後、漫画家を志して上京。24歳の時、「嗄(か)れた部屋」でデビューした。
繊細な描線と墨を使わずに表現する独特な陰影が持ち味で、普通の人の日常を描いた大人向けの作品が多い。
作家の関川夏央さんとコンビを組んだ「『坊っちゃん』の時代」では、日本漫画家協会賞優秀賞や手塚治虫文化賞マンガ大賞を受賞、代表作の一つとなった。
また、久住昌之さん原作の「孤独のグルメ」は、輸入雑貨商の主人公が街角の食堂で一人もくもくと食事をする姿が人気を博し、テレビドラマにもなった。
フランスをはじめ海外でも高い支持を得ており、2011年には仏芸術文化勲章「シュバリエ」を受章している。
https://lpt.c.yimg.jp/amd/20170211-00000076-mai-000-view.jpg
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170211-00000076-mai-soci
毎日新聞 2/11(土) 23:28配信 >>606
あらら、孤独のグルメはかなり面白かった。
速報、任天堂じゃないハードでモンハンの新作が発表
http://www.4gamer.net/games/371/G037139/20170211009/
2017年夏予定
モンハン脱任 モンハン脱任 ブレワイはWiiUとスイッチで少しグラがキレイになるだけなんだよな
スイッチは買うがブレワイはWiiUでいいか スイッチまでなんか繋ぎのゲームは無いかと思ってよく考えたら俺結構積んでるゲームがあった
というわけで今PS4のRIDEというゲームをやってる バイクゲーならTRIALSがいい
あれがフリプはほんとに得 >>611
やっぱり継続する事にした
PS4をこのまま粗大ゴミにするのは良くない 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/mWgnMUXerg https://twitter.com/OGI117/status/826799709071171584
スイッチのウルトラスト2のパッケージがあった。
PSPのケースぐらいの大きさ。
あと完全1人称の新モードも入ってるって書いてあった。
でも税別4800円は高いのか…安いのか…
いくら新しくなってもスト2はスト2な訳だからな…(^_^;)
https://pbs.twimg.com/media/C3lh5o3UYAAT4DM.jpg 2017.02.12(日)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 632pt +18pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 163pt +3pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 93pt +3pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 86pt +5pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 64pt +1pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 63pt +1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 42pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 37pt +4pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 36pt +2pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 32pt +1pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 29pt +2pt
17/04/27 [3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX - 20pt +2pt
17/03/02 [PS4]Horizon Zero Dawn 初回限定版 - 20pt +2pt
17/03/16 [Vita]アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 - 19pt +3pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 19pt +0pt
17/03/03 [NSw]SUPER BOMBERMAN R - 16pt +0pt
17/03/03 [NSw]ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch - 16pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 16pt +0pt
17/03/30 [PS4]無双☆スターズ(通常版) - 14pt +0pt >>617
乙ー
分散してしまってるせいか思いの外スパロボが伸びて無いないつもはもっと伸びてた印象だけど >>617
乙〜モンハンが1000ptいくか見物だな 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/mWgnMUXerg ワンツースイッチが来てるな
このペースなら最終150ぐらい行くのでは
最終
[WiiU]Nintendo Land - 54pt 1・2Switchが思った以上に強いな
あんなもんにフルプライス払う気がしないのに [PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 - 144pt
[PSV]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 - 64pt
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 - 116pt
[PSV]第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 - 84pt
[3DS]スーパーロボット大戦BX - 81pt
[PS3]スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ - 60pt
[PS4]スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ - 47pt
[PS4]スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ(初回限定生産版) - 35pt
[PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 64pt
[Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 42pt
[Vita]スーパーロボット大戦V - 37pt
[PS4]スーパーロボット大戦V - 36pt 龍が如くの建物やダンジョン出入りするたびのロード批判しまくってきたニシくんこれどうすんの?w
ちなみに龍が如く最新作ではニシのロードネガキャンにキレた名越がロード完全にゼロにしたけどw
ゼルダの伝説ブスザワ、ロード地獄!ダンジョンロードで11秒 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486831131/ 正論を言うと、
ダンジョンは1回クリアしたら終わりだから10秒くらい何ともない
建物は同じところに何度も出入りする可能性があるからいちいちロード挟むのはうざいな [PS3]ニーア レプリカント - 41pt
[PS4]ニーア オートマタ - 93pt 逆神びー太が復活して嬉しいね
WiiUの時はお笑いレスを何回もして消えたから今度も頼む ゲーム機史上最高のラインナップを誇るPS4でやるゲームがなくてスマホでぽちぽちしながらブヒッチみたいなVita以下の低性能ハードを待ち望んでるとかマジでここのやつら憐れすぎだろ… >>632
512GFLOPSなんだから
25GFLOPSのVITAよりは高性能だろう ニコニコでゼルダ見ようかと思ったんだけど、
出演者が二人共マスクつけた生主みたいで、言ってることも寒いし見るき無くなったわ。
素人だけに丸投げはやめてほしいし、まともな人使って欲しい >>633
爆熱産廃Tegraを1000MHzで動かせるわけないだろ。
ドック時397GFLOPS、携帯時150GFLOPSくらいだよ 携帯時でもVitaの6倍の性能か
Vitaに毛が生えた程度って何だったんだろうな >>636
2011年に出たものと比べて楽しいのか?w 2011年は3DSの発売年だな
3DSから一気に進化し過ぎだな
裸眼立体視には未来を感じたが解像度がなあ >>638
3DSが酷すぎたんだろw
2004年発売のPSPと変わらないんだから 任天堂がWiiUユーザーを馬鹿にしてんな
【任豚悲報】2月にWiiUで発売する唯一のソフトが豚を馬鹿にしまくっている件www [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486868986/ >>635
カタログスペック上はWiiUはPS3より性能高いことになってるけど
実際WiiUはCPU化石&クロックダウンでPS3以下の性能になってるからな
スイッチも発売後に全てが分かる テレビのお色気シーンでムラムラした時はTVを見ながら
wiiUをたちあげてパッドでエロ動画再生できて便利
ノートPCだとウイルスとか怖そうw SAOってPS4じゃあかなり期待されてたけどスパロボやテイルズ
の人気に遠く及ばなかったな。
バンナムの予定ではPS4でブレイクさせてコラボタイトルで
稼ぐ予定だったと思うけど空振りしそう。 >>599
そこはかとなく悪意を感じる漫画だな(´−ω―`;) 闘会議でワンツースイッチ盛り上がってるな
ボッチニートには関係ないゲームだが >>643
SAOはアニメのゲームだからね
テイルズ級とかはハードル上げすぎ バンダイナムコグループ 2017年3月期第3四半期決算説明会
(2017年2月7日)テレフォンカンファレンス
家庭用ゲームソフトでは、ワールドワイド展開タイトルの「ダークソウルV」や
「ドラゴンボール ゼノバース2」が人気となりました。
特に「ダークソウルIII」は今年3月までにワールドワイドで480万本を販売する見込みで、
デジタルパッケージや追加アイテムなどのダウンロード販売も好調です。
この結果、第 3 四半期までの家庭用ゲームソフトの国内外ダウンロード販売比率は、
33 %となりました。
バンナムで販売好調なソフトはダークソウルIIIです
もうすぐ480万本 >>648
売りスレ民「イカは空前絶後の大ヒット!!」
Splatoon 476万本
ダークソウルレベルだよね ダクソさすがだな
そしてデモンズ捨てたSCE馬鹿だよな 12スイッチなんて何故売れるんだか
手つなぎCMのウィーパーティもそこそこ売れてたし市場できてんのかね /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ Splatoonいつの間に476万も売れてたんだ
凄いな 負けハードでそんだけ行くんだから携帯機統一機のスイッチのスプラ2は売上ドーンと増えそうだな /;;;;;;;;\,
,-―-、 _ /';;;;;;;;;;;;;ヽ、
/ ) ノ\ /, ';;;;;;;;;;;;:::::\
⌒ヽ _ノ  ̄\ノ\ ー┐,, ,,;;;;;;;;;;;;;/
`lノ.| { ' ; ;;;;;;;;;;;;;;';}
|-_| { ' ; ;;;;;;;;;;;;;;';}
_ _ /\| | ;;;;;;;;;;;;;''}
| |,≦三//二\/ フ妊_娠く¨
_ ヘ痴漢ミ ̄ ̄' 'ヽ_ _ /-O-O-ヽ _
, ヘ`lニHニl- |ニヽヾ 、 ヽ、___|. : )'e'( : .|く___/
/⌒ )二= ヽ'e'/ >-<7 ヽヽヾ 、_ `ー─ / \__∠__
//\ノ `ー'´ / ̄ iヽ=ヽ- ‐=ニ二 フl ;∧ ;ト、二ニ=<__
|/// //\ノ / / { } { } ヽ \
 ̄ |/// ./一'' { } { }  ̄ ヽ
{/ {/ >>648
ダクソすげえな
次辺り世界で一番売れるサードの和ゲーになる可能性高いな ダクソは一区切りついたみたいだけど宮崎さんは次何作るんだろ アームズのゲーマー同士の対戦見たがかなり高度な攻防が見られた
まるでプロボクサーのようにお互いの攻撃を躱し合うシーンもあった
「後手有利」というこのスレの一部のやつの予想は完全に外れてる アームズはやらないとわからないなあ
ただまあ初期のバランスはあんまりよくないだろうな 仁王はコングポイントを裏切り初週10万以上か?
今日も〜
2017年02月11日(土曜日)
午後から寒くなったと思ったら「雪」が舞ってきて
びっくり!
この寒さのまま〜一日終わる?と思っていたら
意外に夜には曇り空になってくれて、ホッ!
そんな中、トップで動いていたのが「仁王」
20代前半の男性の圧倒的支持を受けています。
今日も順位は変わりません。
1位「仁王」
2位「DQMジョーカー3」
3位「四女神オンライン」
強いっ!
2017年02月11日(土曜日)
PS4「仁王」の勢いが止まりません。
口コミで広がっている様です。
又「評価が高かったから」とお買い上げになる方も
「PS4」本体お持ちの方が求めていらっしゃる
のと合致しているのでしょうか。
3DS「DQMジョーカー3」も元気ですし
PS4「四女神オンライン」も限定版を中心に毎日
数字を重ねています。
今週の新作タイトルはどれもい〜い感じ。
有難いですネ。 仁王先輩とかネタでしか無かったのにな
オプーナが売れるようなもんか 難易度高いコアゲーマーなオレかっこいいできる
ヒカルゲンジ好きと言ったら笑われるけどBOWY好きって言うとなんかかっこいいじゃんw https://www.ubisoftgroup.com/comsite_common/en-US/images/51ubisoft%20q3%20fy17%20sales%20english%20final_tcm99-283173_tcm99-196733-32.pdf
ubisoftのホリデーシーズン
2017Q3単独
地域の割合
欧州 42%
北米 44%
その他 14%
ハード別割合
PS4 46%
XB1 26%
PC 13%
360,PS3,Wii,WiiU 10%
その他 5%
PS4強し。
年々PS4の割合が上がっている。来年のホリデーシーズンにはついにubiの売上の5割がPS4かもね コング予約30ちょっとだったっけ
そこから10万越えてたらミラクルだな >>670
じわ売れで20万はいくかもしれないけど、初週は初期出荷以上売れることはないからな。
売り切れも多いらしいし。
予想を良い方向に裏切ったから初週で価値は分からんだろうよ 最近だとDAZE2が36ptで初週7万、トリコが39ptで8万だったから30pt乗ればそこそこ売れるよ ももち
「ARMSは凄い直感的にできて女性の方でも子供でも家族でも楽しめると思う」
任天堂のことを良く分かってるね。良いこと言えるから他ゲーのイベントにもかなり呼んで貰えるようになってきたな >>630
スパロボは分散してる分対して変わってないけどこっちは増えたのか 洋ゲーとかはコングにしても係数高いイメージあったけど
アクションという括りで見た方がいいのかもね アームズの最終戦はかなり高度な攻防が見られた
フットワークが凄かった 【朗報】仁王が海外で大ブレイク [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486867179/
話じゃない
おらぁ!ニシざまぁみろ!
任天堂ハードなんかいらねーんだよ、とっとと撤退しろ! 関西某所でも一瞬降ったけどな
丁度出かけたが止んでた 終わったな
【大悲報】任天堂の技術力がなさすぎてFEHのランク戦にチーター蔓延の模様 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486878393/ 天空のボス無理ゲー 道中もキツかったけど虫に捕まって移動してるうちに炎で叩き落とされる
というか攻撃チャンスあるのか? 今までで一番嫌なボス戦だわ
標準急いで合わせる系苦手なんだよ クソ、マウスがチャタリングでもう駄目だ。
買い置きしてあったDeathadder2013の三台目に突入。
普通の人より使いまくるし、やっぱ1年半に1台ペースで壊れていく あれ見て高度とか割れ厨ロリコン無職中年クソクソじじい相変わらず沸いてんな
ろくにゲームやらねぇからわからねぇんだよアホが 最終手段で攻略動画見て解決した 視点変更すりゃ簡単なんだな・・・
一人称視点であれ倒せるのかね? 三人称視点でボス見ながら移動出来たらえらい簡単でびびったけど
虫の移動も楽だったし イカ発売前からイカ目当て勢が本体買うだろうし本体以外でもゼルダ辺り買って遊ぶだろうから早くやるに越したことはないわな
でも3月はすげー手際良いと思う http://i.imgur.com/fJK0Pul.jpg
tp://i.imgur.com/SCDDZHw.jpg
tp://i.imgur.com/qFxZiiU.jpg
tp://i.imgur.com/kNBOE08.jpg
tp://i.imgur.com/l8DlAmo.jpg
tp://i.imgur.com/4ugGf32.jpg
これ夕方に放送していいものなの? >>688
結構近いな
もしかして6月ぐらいに発売? >>688
速いな
こんなん予約始まる前に告知しとけばいいのに スプラが五月のケツ辺りだから
丁度アレから二年と捩じ込むかもな 1の時は5/9に第1回試射会で計3回行われ5/28に発売か
もうできてるんだろうな
夏発売で最速は6〜7月というところか
完全にイカ発売に合わせて発売スケジュールを組んでるんだな >>688
1と何が違うの?
武器増えたり必殺技みたいなのだけ?
実は手抜きゲーだろ >>688
3月って、すぐだな
イカ目当てで本体だけ買った人をターゲットにしてるな うあーFEHスペシャルマップでオリヴィエきてるんだけど、主力デッキに☆4オリヴィエ入ってる自分としては少し複雑な心境だーー(´・ω・`)
まあガチャらなくても優良性能なキャラが手に入るって素晴らしいことなんやけど(´・ω・`) 砂漠なのに雪かきできるとか、盆と正月が一緒に楽しめる的な感じか・・・(´・ω・`) >>688
試写会3月かよw
予約していてよかった http://i.imgur.com/fXr2qCy.jpg
これさ、ゲーム史に残るレベルの劣化というか詐欺だよね(´・ω・`)
かつてここまで詐欺ったタイトルって他にあった??? 3DSゲーをリマスターというかモデリングしなおしたゲーをスイッチかビタで出さないかなーー(´・ω・`)
とくにファイアーエンブレムifを、第4のストーリー付きで出したりしないかなーーー(´・ω・`) >>705
みんなお前のことバカだと思ってるぞ
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=zw47_q9wbBE トレイラーみるとやっぱめちゃ面白そうにみえるな(´・ω・`)
トレイラーってそういうものだけども(´・ω・`) PS3の時のモーターストームとかもそうだったな
今もたまにやってるソフトとかあるけどPC版ってことで無かったことにされてる感じ イカ試写会楽しみだな
ロンチ組へのプレゼントって感じか
仁王は蜘蛛まで終わった
やっぱ会社の規模が違うからソウル系より金かかってる感じだね
どっちが好き化は好みの問題だろう >>706
なかなかだね(´・ω・`)
でもゼルダと比べるとちょっとヌルイかな コエテクは狙い澄ましたジャンルにピシャリと置いてくるよなー(´・ω・`)
さすがSLGの会社(´・ω・`) RIDEコツ掴んだら面白いな
とりあえず一つ目のコースで一位取れた
スイッチでもコアなレースゲーム出ないかな >>714
お前ら買わないから絶対無理やね( ´ー`)y-~~ 試射会でイカまで動かないユーザーの需要を先取りしようってか
発売日が決まるまで動く気ないけどなWiiUのピクミンみたいに延び延びに
なる可能性もあるからな 体験版で引っ張るれるのが有る意味凄いよ
武蔵伝説ってゲームだかがFFのオマケに付いてたしな SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/oKuYmTh6yy >>705
一番上の画像でWiiUはPS3より高性能とか言ってたね(´・ω・`) これは酷い( ´ー`)y-~~
77 名前:びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止[vita] 投稿日:2015/07/28(火) 19:10:49.80 ID:sN3pY2Au0 [4/4]
NXでUE4が動くのなら、いろんなサードソフトがマルチにきちゃうね
ゴキちゃん脱P祭りしてごめんね
537 びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止 vita 2015/07/28(火) 19:51:38.16 ID:sN3pY2Au0
NXはUE4が動くからDQ11も動く
がPS4より高性能かは不明
3年後出しだからNXの方が有利なんだぜ
688 びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止 vita 2015/07/28(火) 20:12:53.07 ID:sN3pY2Au0
NXのロンチにDQ10 DQ11 FF15 KH3 ゼルダ
がそろったら凄いな
112 びー太 ◆VITALev1GY @転載は禁止 vita 2015/07/28(火) 21:32:53.10 ID:sN3pY2Au0
>>106
PS4よりもちょい低い性能
互換を意識した構成だからPS4ソフトを楽に移植できる
お値段25000円
任天堂ソフトはいつも程度に出る
Wiiuよりは勝算あると思う、とりあえず国内でならマジいけ スイッチはウェーブレース出るやろ
登録され直してるし
テンエィティと登場キャラ少し被ってるんで
世界観は同じ 仁王すげぇな
やはり最初の体験版やった時点で光るゲームだと感じた
俺の目は間違えじゃなかったってわけだ( ´ー`)y-~~ 本スレ曰く爆売れ確定で今年のGOTY最有力候補の神ゲーらしいからな
俺はフォーオナー買うからスルーしたが >>724
ゼルダ以外なんもない某ハードに比べて
PS4の選択肢の凄さは羨ましいよな( ´ー`)y-~~ マクギリスそりゃ恋愛に興味がねえ訳だな あの親父ホモだったのか・・・ 仁王は初週6、7万で爆死扱いされるが
2週目以降も売れていって国内15万〜は行きそうかな
ワールドワイドで200万は超えるかもね
コーエーは無双しかなかったら仁王は続編育てたら良いんじゃないかな FEHって本スレでも普通にオワコン認定されてんだなw
fateにいつ勝てるんだって聞いたらもう無理だってw
ゲームの出来に差がありすぎるってw
fateの制作スタッフにはFEスタッフは勝てないってさ
任天堂のスマホ事業終わったね、ソニー土下座してスマホゲー作ってもらったほうがいいんじゃね 爆死っていうのは前作から大きく落としたり消化率が低いタイトルであって仁王を爆死扱いするのはただの馬鹿では たくさん売れると嫉妬がおこると炎上がおこるとワゴンがおこると口コミジワ売れおこらない
あえて爆死からスタートさせるのもいいねw SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/OeO6SsNCY8 仁王とかマジどうでも良いわ
さっさと大航海時代オンライン2出せや糞が フェイトってタイプムーンって会社の物じゃないの
なんでソニーが出てくるん もうMMOは無理。
スクエニがMMOにユーザーを誘導したがってるのは見え見え
だけどFF11とか信オンの時代と違ってもう時代がMMOを求めてない。
完全に時代遅れのジャンル。
コエテクは三国志オンラインの失敗でMMOを見切ったのは正解。 幸福の科学、清水富美加は「心身に傷」会見全文
https://t.co/AbOvpi42Ru 仁王のアマレビューか何かで☆1ばんばん投稿してるアホがいるらしいな
こういうのはそろそろ法的にどうにかできないのか? >>738
そもそもMMOはつまらない
皆で遊ぶから面白い様な気がするだけのクソゲームデザイン おいDQ11の公式サイトが変わってるぞ
今度の主人公はかつて世界を救った「勇者」の生まれ変わりだってさ
タイトルロゴとかからして1か3の主人公の生まれ変わりかな?
http://www.dq11.jp/characters/index.html 仁王は俺も最初馬鹿にしてたんだがゲーム雑誌で続報が来る度に徐々に
考えが変わっていった
これはホンモノだと
武将や敵キャラが超カッコいいんだよ >>744
ロトシリーズの系譜だとおっさんホイホイ確実だな マジで最近の売りスレ過疎過ぎて草
一日200も行かないのが当たり前になってるやんけ
一瞬でも勢い1万超えたのが嘘みたいだな
そろそろ100割る日も来るだろう
もうここまで落ちぶれたんだし速報のお兄さん達に全裸土下座して売りスレを植民地にしてもらった方が良いね(´・ω・`) おっさんホイホイするなら主人公も昭和っぽくしてくれよ・・・
3DS版もPS4版も買うつもりだけどこの主人公のサラサラ髪だけはどうにも・・・ サラサラ表現できるから長髪にしたんだろうな
髪型結んだり変更出来たらいいんだけどな >>749
確かにDQの主人公っぽくないよな
カミュって奴の髪型と交換した方がしっくりきそう まあ今の髪型きもいけど装備で隠せるだろうし問題ないだろ 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/6ipBRMlsVt 個人的にはあんまり気にしない方だけどDQH2のくせ毛の主人公だけはきつかった
あの声当ててる森山って俳優の顔も好きじゃないし スクエニ的にはPS4版11は大迫力のグラフィックなのかw
そりゃ〜画面はでかければでかいほど勝手に迫力はついてくるわな〜
でもそれ高いTVのおかげなんだよな〜 世界的に否定的な意見が少なくなれば急に持ち上げ出す割れ厨ロリコン無職中年クソクソじじい 2017.02.13(月)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 644pt +12pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 166pt +3pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 97pt +4pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 87pt +pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 64pt +0pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 63pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 43pt +1pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 40pt +3pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 37pt +pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 32pt +0pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 29pt +0pt
17/04/27 [3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX - 23pt +3pt
17/03/16 [Vita]アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 - 20pt +1pt
17/03/02 [PS4]Horizon Zero Dawn 初回限定版 - 20pt +0pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 19pt +0pt
17/03/03 [NSw]SUPER BOMBERMAN R - 17pt +1pt
17/03/03 [NSw]ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch - 17pt +1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 16pt +0pt
17/03/30 [PS4]無双☆スターズ(通常版) - 14pt +0pt 1 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 334 pt
2 [PS4]仁王 - 184 pt
3 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 67 pt
4 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 57 pt
5 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 20 pt
6 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 17 pt
7 [3DS]ポケットモンスター サン - 17 pt
8 [3DS]スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS - 16 pt
9 [3DS]ポチと!ヨッシーウールワールド - 15 pt
10 [3DS]とびだせどうぶつの森 amiibo+ - 9 pt
11 [PS4]バイオハザード6 - 7 pt
12 [3DS]マリオカート7 - 7 pt
13 [3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ 7 pt
14 [WiiU]MINECRAFT:Wii U EDITION - 6 pt
15 [PS4]レインボーシックス シージ - 6 pt
16 [3DS]妖怪ウォッチ3 スシ - 6 pt
17 [WiiU]大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU - 5 pt
18 [Vita]コールオブデューティ ブラックオプス ディクラシファイド(廉価版) - 5 pt
19 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル - 5 pt
20 [PS4]GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - 5 pt >>758
>>759
おつ
仁王 マジで売れたな
パクりでも売れたら正義だ
>>759
乙〜仁王さんの売上なかなか良いptだな
下が5ptは少し寂しいなあ 予約pt → 初週pt
DQMJ3P 95pt → 334pt
仁王 32pt → 184pt ジョーカーも伸びたな、苦戦はしたがさすがにドラクエか 予約pt → 初週pt
DQMJ3 344pt → 798pt
DQMJ3P 95pt → 334pt >>766
5万前後のネプチューヌが124ptだから大体そんな感じっぽいな 四女神オンラインが初回出荷5万とかメーカーが言っていたから
単純に考えれば8万弱程度 DQのモンスターズ系はスマホで荒れたし客が分散したからきつい 売り切れたのは良いことだ
後は地味に追加しとけばワゴンにはならない
機会損失とも言うけれど
モンハンゼルダニーアと伸びてるな 次は23日のニーアスパロボだな
続けて良い数字がでて欲しい所 スパロボははよ終われとみんな言ってたZよりポイント低いってのがもうブランド終了気配 評判の悪いZをハード変えつつ4作も出すという愚挙
ダラダラ遊んでたけど第2次Zを買わなかったらもう興味なくなってしまった >>759
乙
先輩の6倍凄いなw
4倍までしか見たことない ソニー大勝利
【仁王欠品問題】Amazon、ヨドバシ共に完全に在庫なし、Amazonに至っては値上げへ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486939554/ >>758
抜けてた…
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 87pt +1pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 37pt +1pt 仁王はデモンズコース乗った臭いな(´・ω・`)
在庫切れてるけどダウンロード版も一般的になってるしそこまでの機会損失はないだろ 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/6ipBRMlsVt >>758
スパロボはあんまり伸びて無いけどニーアは伸びてるな発売までに110くらいはいくか? 発注少なくて機会損失タイプなのがまだ救いが有るな
上手く行けば次回作は少し多く発注して貰える
まあそれだけ信用失ってたって事だけど 12年越しの発売ソフトの在庫を潤沢にする博打をする小売なんてそうそういないからしゃーない まあこれでPS3の遺産は出し終えた
FF15、トリコ、仁王
次に期待だな PS4の強みはやっぱPSNだと思うわ。
今の時代にうまくリンクしてる。
PS3の遺産無くなっても新作期待感しかない。
シーズンパスなんかも色々あるし。
スイッチはいつまでもオフライン路線やってたらまじで浮上できんぞ。 仁王は初週7万ぐらいかと思ってたけど10万あるかもなこれ
良いことだ
本家信長の三浦按針もステータス底上げありそうw あと、予約で何気にドラクエヒーローズが伸びてるな・・・
と思ったらドラゴンボールヒーローズだったw 仁王はコエテクの悪癖乱発さえしなければ
海外に通用するIPとして育てていけるかもね 下手すると海外ではゼルダ除く無双よりも仁王売れる様になっても驚かない モンハン最新作のコングポイントがやばい 任豚に大ブーメランか?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486945264/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/13(月) 09:21:04.22 ID:VUilODFO0
豚「FF15のコングガー」「バイオ7のコングガー」「仁王のコングガー」
その結果w↓
(47日前)[3DS]モンスターハンター4G - 1054pt
(40日前)[3DS]モンスターハンター4G - 1214pt(+160pt/7d)
(33日前)[3DS]モンスターハンター4G - 1377pt(+163pt/7d)
(47日前)[3DS]モンスターハンター クロス - 1351pt
(40日前)[3DS]モンスターハンター クロス - 1463pt(+112pt/7d)
(33日前)[3DS]モンスターハンター クロス - 1585pt(+122pt/7d)
(47日前)[3DS]モンスターハンター ダブルクロス - 532pt
(40日前)[3DS]モンスター ハンター ダブルクロス - 580pt(+48pt/7d)
(33日前)[3DS]モンスターハンター ダブルクロス - 644pt(+64pt/7d)
スパロボガーとか言ってる場合ではないなw ゼルダトワプリ 885万本 → ゼルダSS 352万本
ゼルダってトワプリではFF以上だったけど今ではFFどころかダクソ以下だし FF15、バイオ、仁王は海外で国内以上に売れるけど
モンハンは国内が主戦場だからやばいな それでも海外ミリオンは売れる様になったんや
でも海外ではミリオンじゃまだ弱いんやで >>798
New3DS 発売日
日本 October 11, 2014
北米 February 13, 2015
欧州 February 13, 2015
Monster Hunter 4G/Ultimate 発売日
日本 October 11, 2014
北米 February 13, 2015
欧州 February 13, 2015
New3DSとMH4Gは同時発売
海外でも任天堂が同梱版も出して大々的に宣伝して
大優遇されてもその程度の売上w >>793
ゼルダ以外の無双なんて楽勝で超えるだろ
むしろゼルダ無双超えても驚かないぐらいの状況 仁王初週10万いけば大成功だろうな
実際は7万くらいでぐりぐりが大して売れてないね、発言で
袋叩き食らって退散するまでがテンプレ。 7万は実際売れてないでしょ
10万はいってくれないと、あれだけダクソ煽ってたんだから PS3とPS4の係数考えるとスパロボは据え置きの人気はPS4の方が上の可能性はある http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W090
1 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル
2 仁王
3 四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE
4 バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer.
5 妖怪ウォッチ3 スキヤキ
6 ポチと! ヨッシーウールワールド
7 スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS
8 ポケットモンスター ムーン
9 ポケットモンスター サン
10 GRAVITY DAZE 2 >>804
初週4万以上確定か
初週6〜7万で累計20万弱と予想 >>794
スイッチ版も出ると予想して予約しなかった奴も結構いそうだw 起死回生を狙ったモンハンスートリーズも爆死したし
モンハンブランドも落ちてきたな まーたアホ豚の対立煽り成りすましマッチポンプか
本気で死んだ方がいいなこのカス共 モンハンは飽きと新モンスの魅力低下とか、あとSwitchに予算取られた奴も居るだろう
自分もそうだし モンハンはVRで協力プレイになったら面白そう。
酔って大変だろうけど。 モンハンとドラクエジョーカーは苦しいな
まぁ3dsが明らかに賞味期限来てるから仕方がない >>802
ダクソをダシにしてるのはニシ君じゃんw
要はパクってると批判したいがためにな。
尼の星1レビューも口を揃えてパクリガーwww
他に言えることないからな。
GKはね、良いゲームが出るなら何でもウェルカムなんだよ >>813
Soon you will a lot more announcements from third-party partners.
まもなくサードパーティーから多くのアナウンスがあります
さあどうなるか サードから手抜きクソゲ売れない理由作りタイトルが発表されるのか
たのしみだな サードパーティのソフトまだあるんか?
イワッチみたいなハッタリじゃないだろうなw モンハンなんて3DSだと四作ぐらい出てるし
ドラモンも三作ぐらい出てる
そういった意味では消費期限ではあるが
続編殺してないすみッコとかもあるで
まあこびとづかんは死んだけど
結局はそう言う状態でも売れるソフトが大事やな いわっちはハッタリじゃないだろ
サードをあてにしてたがあてが外れて
みんなPS4に移っただけ PS4は初期はコア層しか買ってなかったんで
コア向けソフトしか売れてなかったけど
ドラクエのお帰りなさい以降は買ってるのはほとんどがライト層
洋ゲーがGTAしか売れなくなった辺りがいい例。仁王とかGTA以外の洋ゲーとかコア向けはどんなにがんばっても20万ぐらいで頭打ちだと思うぞ サードタイトルがあったとしてもほぼ例外なくPS4とのマルチなんだよなぁ(´・ω・`) >>826
既にBO3が30万、BF1が25万以上いってるのに何言ってるの? FF 龍が如く バイオの売上見ても
ライト層はPS3より遥かに減ってるな
そこがスイッチの狙い目 PSのサードって確かに昔は子供やライトが買ってたんだけど
今のライト層はスーパーライトだから買われないようになってきてる
RPGが売れなくなってきてるのもそこよなぁ 売上減少はむしろ任天堂ハード全体のがヤバイんだよな
2年くらい前からブリブリ2やPXZ2、パズドラクロス等ほとんど前作から大幅割れ連発してるし
売りスレ民が国内30万本売れたから大勝利と言ってたモンハンスートリーズもカプコンから爆死認定されて梯子外されてるしw >>829
無理無理。それはスマホに取られた層だから。 任天堂の方が下がってるとか関係ないけどな
現実逃避というか ニート思考丸出しw >>832
スマホで収益上げられることが分かったし
それは それで問題ない
ポケモンgoみたいに CSもやってもらう試みも続けるだろうし >>829
モンハンもそうだけど、シリーズ物の定めみたいなもんじゃないか
長年数に経過によるユーザーの振るい落ちに、新規は入りづらい状態 各社決算でPS4タイトルは世界的に売れて各社は売上に貢献したって言って
唯一CSでモンハンスートリーズが爆死認定されたのを分からないニートがいてワロタ スマホ層は基本無料に慣れちゃってるところあるからなぁ
CSに取り込んでもソフト買うのかなぁってのは思う
PSでもそこと層が違ったり差別化出来てるソフトほと意外に売れてる気がする ハード云々じゃなく
シリーズ物は基本現状維持か右肩下がりだ
売り上げが増えるのは2〜3作目ぐらいまでだ
たまに急激に売り上げが増える任天堂IPが異常なだけ >>838
そのあと急激に減るのもお忘れなく
マリカWii 3638万本 → マリカWiiU 826万本
マリオWii 2932万本 → マリオWiiU 562万本
ゼルダトワプリ 885万本 → ゼルダSS 352万本 >>836
ニート思考と言われたのが図星だったみたいですね(^^) 軟調は爆死ではない
弱かった程度の意味
やはりニートはアホだな >>840
あらwイライラして我慢できずにレスしちゃったの? 「もうすでにその層はスマホに取られている」
という論理は物事が大雑把にしか見えてない
ゲームユーザーがゲームを買ってプレイする時「何が今面白いのかなぁ」と
考えて選ぶはずだ
決して「今はスマホの時代だからスマホで遊ぶのが当たり前」なんて思わない
要するに面白いものを提供できればいい >>842
毎日時間を問わず 書き込む貴方には負けますね
自分でニートと証明してるのが痺れますね!
憧れないけどw スマホより面白いものが赤ちゃん乳絞りハンバーガーらしいね >>844
携帯でレスできる利点が分からないのかねw
君は今の時間PCで打ってるのかな(ニヤニヤ
それより↓のレス見てくれ
今回はベゼスダが加わってる(キリッ
って言ったのに海外サードはWiiUよりやる気無し
ダクソ3が動いてる(キリッ
とか恥ずかしいレスしてたよねwプークスクス
481: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ad2-1dGd) [sage] 2016/12/15(木) 13:20:49.72 ID:FHMMlItU0
>>478
だからセールが悪かったんだろ
それでも今回はベゼスダまで加わるし
WiiUとは違う何かが有るんだろうね
493: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ad2-1dGd) [] 2016/12/15(木) 13:39:28.27 ID:FHMMlItU0
>>487
後発だからセールも期待出来ないだろうね
その事はベゼスダも百も承知なのでは?
それでもスイッチに出したいと思わせる何かが有るんだろう
496: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ad2-1dGd) [sage] 2016/12/15(木) 13:46:16.01 ID:FHMMlItU0
他人事ねぇw
ディレクターのトッドの発言はべた褒めでしたけど
まあ受け取りかたは人それぞれだね
501: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ad2-1dGd) [sage] 2016/12/15(木) 13:54:45.37 ID:FHMMlItU0
>>500
ああ そういうことか
ダクソ3が動いてる云々の話もそういうことかもしれないな >>829
それらは市場全体では前作並かそれ以上の成果を出している
スイッチの狙い目なんかVITAとマルチ出来る程度のタイトルを
どうにか掠め取れるか否か程度しかない
日本以外の全ての市場をPSに支配されているのが何より致命的 面白さなんて実際やってみないとわからないから
だから普及してて基本無料のスマホが強い >>843
その理屈で苦境に立たされているのが任天堂だから。
知った風に高説垂れてるけどw ソフト売上
2009年メディグリTOP1000合計 53週
DS Wii PSP PS3 PS2 360
27,832,529 13,521,656 10,269,963 8,343,862 3,495,732 1,734,184
2015年電撃 52週
3DS WiiU Vita PS4 PS3 One
17,643,359 *3,526,949 *5,061,327 4,823,888 4,225,110 83,470
2016年電撃 53週
3DS WiiU Vita PS4 PS3 One
15,249,359 *2,280,216 *5,017,064 8,626,523 1,667,189 45,996
2009年 PS3(発売113週〜165週) FF13発売年
2016年 PS4(発売*99週〜151週) FF15発売年
CSにライト層がいなくなった結果
これPS4の責任なのかw >>849
だよね。
子供なんて基本無料で無課金で遊ばせるのが親としたら
色んなところでメリットあってベストだからな。
自然と子供社会もスマホゲーメインの会話になってく。
あとはもうポケモン妖怪。
オモシロけりゃいいとかその面白さのレベルが別次元で飛びぬけてないと
無理なんだよね。今の時代何やってもそこそこ面白いからw >>851
xboxのソフトが年170万売れてる時代があったという事実 ってかPSP割れのイメージ強かったけどそれでもvitaの倍売れてたんだなw まぁでも今はDL販売比率上がってるからそれ含むとまた違った数値になりそう。
DL比率極端に低い任天堂は完全に時代に乗り遅れた感満載やわ。 ならそのスマホでも売れればいいじゃんとアプリ出し始めたのが任天堂 >>856
PSPから減った売上分はモンハンでしょ
DS 27,832,529 PSP 10,269,963
↓
3DS 15,249,359 Vita *5,017,064
しかしモンハン移籍したのになぜか減る3DS
妖怪も大ヒットしたはずなのに 2009年ってドラクエ9とポケモンあった年でしょ
そりゃ減るよ >>861
2008年見ても同じような売上だけどな
DS 27,018,935 PSP 9,492,464 ワロタw
まぁDSは完全にスマホに食われてるのは間違いないよ。 >>862
その年もポケモンやリズ天などDSの全盛期じゃん
3DSの晩年と比べて何がしたいの? 要するに3DSはスマホに喰われてるって結論ありきで論を組み立てるからそうなるんだけど
任天堂はならスマホに逃げた客にも売ればいいじゃんとアプリを出して爆売れしてるのでそれも余り意味がない 爆売れってもなぁ(´・ω・`)
据置も大概よ
年間国内売上の推移
ソニー据置機 / 任天堂据置機 / MS据置機
2004年 16,444,516 / 3,814,147 / 208,161
2005年 14,987,532 / 2,633,873 / 141,323
2006年 19,985,568 / 2,628,950 / 745,560
2007年 13,503,527 / 12,007,189 / 1,350,662
2008年 11,510,097 / 13,663,481 / 1,892,157
2009年 10,806,726 / 13,328,170 / 2,262,425
2010年 11,100,195 / 12,248,286 / 2,053,287
2011年 13,599,437 / 8,816,647 / 1,934,087
2012年 12,839,633 / 5,838,328 / 1,302,194
2013年 12,734,266 / 4,401,651 / 766,938
2014年 10,365,074 / 3,877,314 / 320,929
2015年 10,183,052 / 4,043,157 / 167,216
2016年 13,882,149 / 2,636,968 / 198,493
任天堂携帯機 / ソニー携帯機
2004年 14,600,303 / 671,798
2005年 16,641,413 / 2,649,159
2006年 40,096,145 / 5,296,101
2007年 37,265,079 / 5,708,766
2008年 26,675,466 / 8,984,487
2009年 26,616,714 / 8,841,809
2010年 22,209,198 / 16,485,250
2011年 14,497,545 / 15,351,167
2012年 21,501,734 / 10,705,204
2013年 23,998,253 / 8,076,381
2014年 23,573,165 / 5,852,664
2015年 17,551,267 / 5,791,595
2016年 16,394,595 / 7,644,716 DS子供人気 → スマホ移行&併用
WIIブームで大人気 → ブーム去りGC時代に戻っただけ
PS据え置き → 固定ユーザーのまま
PS携帯機 → 割れとモンハン勢が去り残りそのまま
たったこれだけの事実真実が豚は受け入れられないのかなぁ。 豚は任天堂のやる事は常に正しいという結論ありきで論を組み立てるので
まるで的外れなデタラメばかりを喚き散らす事になる >>867
固定ユーザーのままならFFやバイオが激減しないよw ジョーシンの予約も売り切れなくなった
もう任天堂は終わり
少なくともCSは撤退だ もうハード出す意味が薄れてきてる。
ソフト・ハード一体型ビジネスとか言って出て来るものが1-2Switchじゃ笑われるだけ >>850
実際スマホ時代の中でもイカという成功例があるからね
あくまでユーザーは面白さで判断する
面白ければスマホ以外にも飛びつく >>872
小さな成功すぎて任天堂のCS事業を救えるものじゃないけどな。
いつもニシ君はそうなんだけど、成功!成功!と言いながらこの9年間任天堂は縮小し続けて売上4000億代の企業にまでなった。
そりゃ小さな成功はいくらかあるだろうけどね、本流に目を向けれなくなった。 >>874
イカってのはイカ単体じゃないんだよ
イカは戦略的な位置付けのゲーム
「ゲーム人口の拡大をゲーマー向けゲームで実現したらどうなるか」という
思想が込められている
それがとりあえず一つ上手く行った
これを別のゲームで続けて行くことが大事 >>864
DS
2004年11月発売
〜
2009年末
5年1カ月
3DS
2011年2月発売
〜
2016年末
5年10カ月
>>851は同じ時期比較だと思うんだけど…?
>>2015年が載ってたから2008年を出しただけなの分かる? .>>869
そりゃ内容がクソだからだろ。トータル販売数はそれほど落ち込んでないんだから。 >>876
>>648-649
他のハードでもイカ級のヒットはしてるんだけどね >>872
イカしかないじゃん。特定のソフト1つしかないなら
ハードの成功とは言えない。ブームですらない。
まぁイカしかないからそれしか言えないんだろうけど。
FFバイオが落ち込んでるってのと同じなんだよな。
すぐ上にハードソフトの合計推移でてんじゃん。
すがるところないからってソフトの個別で繕ったり攻撃すんのやめろやw >>876
お前もうそれ信仰だなw
ビョーキだよ。
だから2万ヒットが5万ヒットになってたいしたことないとか
アホな発言してシッポ巻いて逃げかえらないといけなくなるんだぞ。 >>879
ダークソウルは大ヒットだろw
それと同レベルなら褒めて当然
>>880
さっきも言ったがイカは戦略ソフトなんだよ
「その思想は通用するか」というモデルケースにもなった イカが成功例w
それでWiiUが世界的に盛り返したならともかく
良くて小粒ヒット程度の「成功例」を繰り返しても焼け石に水にしかなってないから
任天堂の右肩下がりの現実がある >>881
実際にイカで任天堂はかなり違う方針を出してきた
イカ以前のゲーム人口拡大ソフトはひたすらゲームをやらない人間向けに
作られてた
イカはゲーマー向けも含まれてる
「ゲーム人口拡大をゲーマーに向けてもやったらどうなるか」という
モデルケースになった イカの150万は凄いよね
世間に与えたインパクトはそれなりにある
逆にミリオン以下にまで落ち込んだFFやハーフ以下にまで落ち込んだバイオなんて
最新作が出たことを知ってる人間も少ないだろう 結果論の後付理論を偉そうに語られても・・。
触った俺が悪かったわ。 イカのモデルケースをもとにスイッチで盛り返すといいですね(^^; ゲーム人口を拡大したと見られるソフトって案外わかりやすい
プロモーションありきのヒットでは無いことと
似たようなソフトやジャンルまで売れることね >>882
デモンズからダークソウルやブラボンに派生してヒットし、コエテクがソウル系のを作ったらまた世界で売れそうなIPになりそうなのに対して
イカは他のシューターのヒットや派生に繋がる連動しないし何の意味も無かったよな
孤立したヒットってやつだ 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/AbSUFVPHj1 デモンズはブラボンまで何年も待つのに
イカは発売後1年で結論付けwww とにかく任天堂持ち上げてソニー貶してないと不安で不安で夜も眠れなくなる
精神異常者のカスと対話が成立すると思うほうが間違っている >>889
単発では孤立だよね
だから俺はアームズに期待をしている
アームズもイカと同様ゲーマー向けも含みながら間口を広げることを
目的としたゲームだから
そういうものを定期的に出して行く必要がある 仮にイカをPS4で出したらWiiU版より売れる?
イカじゃなくても同レベルのクオリティのソフトで ポケモンGOで竹島が韓国領に!?韓国で「日本が認めた?」と注目集める=「当然のこと」「一杯食わせてやったような気分」―韓国ネット
http://www.recordchina.co.jp/a163740.html
2017年2月11日、韓国・国民日報などによると、スマートフォン向けゲームアプリ「ポケモンGO」の中で
島根県の竹島が韓国領土と表示されているとして、先月アプリが正式リリースされた韓国で話題になっている。
「ポケモンGO」では、アイテムをゲットできるポケストップや、
仲間が集い敵と対戦する施設であるジムが現地の地図に基づいて配置され、
表示はそれぞれの国の言語で行われる。日本国内のポケストップやジムの名称は当然日本語で記載されるが、
韓国のあるプレーヤーがSNSで公開した画面キャプチャ画像によると、
竹島にあるジムの名称が「大韓民国最東端」となっており、ハングルで記載されていたのだ。
国民日報は、「ポケモンは日本のゲーム開発会社とテレビ局が合作したキャラクターだけに、
今回のポケモンGOでの独島(日本名:竹島)表記はプレーヤーたちをほほ笑ませた」と伝えた。
この報道を受け、韓国のネットユーザーからは「独島が韓国の地という事実は極めて当然のことながら、
なぜか一杯食わせてやったような気分だ」「もともと韓国の地なのに、何をいまさら言っているのだ」
「自国の土地を『韓国の地』と表示したからといって記事にまでする現実が悲しい」など、
竹島は当然韓国の地とする声が多く寄せられた。また一方で、
「韓国の地図をベースに作ったサービスだから当然だろう」「ただの現地化の一環だよ」「日本のゲームなのに妙だね」といったコメントもあった。 >>891
だって出たハードがもう生産終了で撤退してるからw >>888
任天堂の場合フォロワーを多数生み出したという意味ではポケモンが最後だな
基本的に64でPSに敗北して以降そんなIP任天堂はまったく作れてない >>897
?
デモンズからブラボン仁王までずっと同じハードで出てるの???
意味ない反論するなよw >>893
結局はサードには旨味がないよな
売れるのは任天堂ソフトだけ >>901
それがどうしたのw
任天堂はこれからもただ一社で戦うんですよ
一社でイカのようなゲームを作っていかないといけない >>900
イカがヒットしてもサードは無反応、続くタイトルもなく撤退に追い込まれたのを旨味のない孤立無援の任天堂だけのヒットだって言ってんだよw 仮にイカが1000万本売れたとしても
それでWiiUでCODやBFが売れるようには1ミリたりともなりはしない
これが任天堂ハードが抱える致命的過ぎる構造的欠陥 >>903
デモンズソウル出してからそれに続くサードのタイトルが出るまで何年かかりましたか?
それとその本数もお願いしますw >>903
wiiuのことを言ってるなら
wiiuは初めから戦略が間違えてた
来もしないサードが来るものだと思い込んで全ての戦略を組み立ててたのが
間違い
今回はもう初めから来ないことはわかっているのでその覚悟で戦略を立てればいい >>902
あれ?グリグリ君は国内のPS4の売上見てサードがスイッチに逃げ出すっていってなかったっけ?
もう諦めちゃったの? >>907
言ってねーよw
ビタに出すような日本サードがひょっとしたらスイッチを生かす程度には
ソフトを出す可能性があると言ってるだけ
まぁ期待はしてないけどね >>907
グリグリ君の予想によると次のゴッドイーターはSwitchだってさ >>905
イカがヒットしてもサードは無反応、撤退に追い込まれたWiiUには時間が無かったよねw 結局ファンも任天堂ソフトだけが目当てでハード買うし
任天堂自体もサード売れまいがどうでもいい感じだし
こんなんでサード集まってくるわけないんだよな
まあそれを覚悟で任天堂ハード買うやつがほとんどだろうし別にいいんじゃない?
ぐりぐりは任天堂ソフトすら殆ど買わないけどなw >>909
そんなの断定してない
その可能性は少しはあると言ってるだけ >>910
デモンズソウル → サード反応 → 仁王(8年後
お、おう… PSでは8年も待つのに
任天堂では1年半でサードは無反応無反応!だもんなぁw >>912
断定してたじゃん。
PS4vitaマルチで据え置きで売れないゴッドイーターみたいなゲームはSwitchで出るようになるって。 そもそもデモンズからダクソが生まれて前世代における
サード発HD新規IPの最成功例になっただろ
アホかこいつ グリグリが言ったことコロコロ変えるのはいつものことだからほっとけw
どうせ万が一ゴッドイーターがスイッチに出るようなことがあったら鬼の首取ったように俺が言ったとおりになった!って騒ぎ出すでw >>908
367: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ af5c-pn3f) [sage] 2017/01/07(土) 11:31:06.80 ID:WsteOp450
>>363
日本サードは世界でなんて売れないでしょ
完全に閉じてる
例えばff15が世界で500万売れても他のサードには関係ないし
他のサードが関係あるのは日本での売り上げ
375: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ af5c-pn3f) [sage] 2017/01/07(土) 11:38:17.59 ID:WsteOp450
>>369
最近アジアとかに出始めてるよね
それもリスクあるし必ず上手くいくなんてものでもない
なんでそんなリスクをはらって進出するかというと国内psが壊滅してるからでしょ
799: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ af5c-pn3f) [sage] 2017/01/08(日) 11:36:11.33 ID:1heoi9sx0
まぁ楽しみにしとけよ
あと五日後にはわかるで
任天堂がwiiu時代から溜めを行ってたなら金曜日に凄いラインナップが公表されるはず
965: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW af5c-rFar) [sage] 2017/01/09(月) 02:28:28.65 ID:Ke3R1nbS0
今日はすまんかった
俺の考えを一言でまとめると
「スイッチが無線でドックを通してテレビに映像出力する」というもの
もう結果でるまで口にしない
当たったら褒めてくれ
違ってたら謝る
自信はあるが >>915
断定してないと思うけどな
してたかな
そりゃ知らないがじゃあ改めていうわ
「ビタに出てるようなゲームの一部が携帯需要に応えるためにひょっとしたら
スイッチに流れ込むかもしれない。ゴッドイーターもその一つになるかも」
これが俺の考えだよ
ただ可能性を言ってるだけ まあVITAとマルチ出来る程度=携帯機でなければ生き延びれない
タイトルはいずれはスイッチに移行するかも知れないな
SIEがこのまま次の携帯機を出さないつもりなら他に選択肢が無いので
どちらにせよ据置HDに適応出来ないようなタイトルは
今世代で終わりだと思うけど 別にサードなんかいなくてもWiiは1億台売ったという現実を無視してサードサードうるさいアホだな
ゲーム買う可能性がある人間は5億人はいるだろ
その5分の1に売ろうと努力すればいいのだ
マリオランもリンゴだけで過去最速でDLされた
TPは世界最高クラスのを持っている メーカーとしての信頼もある
それを最大限生かすだけだ アミーボ地獄よりソフト出してもらう方がありがたいやろ >>913
イカ → サード無反応 → WiiU撤退
孤立無援でしたね^^ >>923
だから任天堂が自社のIPだけが売れればいいという思考で居る限り
そんな日は永遠に訪れはしないというだけ 誰も買わないサードソフトよりキッズが買うアミーボ人形やぞ
売れないサードソフトはむしろ邪魔扱いやからなw >>919
PS4が売れてないオーバースペックだからって絡めて言ってたな
430: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 1b5c-VoLB) [sage] 2017/02/04(土) 23:17:30.53 ID:lEq1f57G0
>>426
スイッチは前より良い面と悪い面がある
悪い面は前より更に海外サードが逃げること
良い事は日本サードにとってはPS4はオーバースペックだしビタは死んでるしで
ひょっとしたらスイッチを生かす可能性がある
439: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 1b5c-VoLB) [sage] 2017/02/04(土) 23:27:15.84 ID:lEq1f57G0
オーバースペックというのは言葉を間違えたかな
でも実際日本サードがPS4に出すソフトというのがイメージできないんだよ
現状日本サードがPS4に出してるのはps3でも出せそうなものばかり
そういうのはまず海外で売れない
PS4は海外が主流なのに海外でなかなか戦えない
とすれば日本サードがPS4で作る意味ってそんなに無いよね
442: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 1b5c-VoLB) [sage] 2017/02/04(土) 23:29:04.15 ID:lEq1f57G0
>>438
スイッチが売れるなんて言ってない
ただ日本サードが生かす可能性は残されてると言ってるの
日本サードの行き場が前より少なくなってるから
449: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 1b5c-VoLB) [sage] 2017/02/04(土) 23:35:50.62 ID:lEq1f57G0
>>444
じゃあ日本サードがここからPS4に集まるの?
もう主だった日本サードゲームはもう既に出てこれ以上もう市場は広がりそうに無い
その上で数が全体的に減っている
ffもバイオも凄い前作割れ
この状態でPS4に更にソフト集まるのは無理じゃね?
PS4と日本サードは全く合ってない
481: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 1b5c-VoLB) [sage] 2017/02/05(日) 00:04:10.09 ID:pjJ1sOAy0
>>476
仮にスイッチが日本でそこそこ売れた場合
日本サードにとっては悪い選択じゃないと思うんだけど
PS4だけにだすとしたら不慣れな海外展開が絶対条件になる サードサードサードサード
お前らはサード教の狂信者か
任天堂ハードならFPSとかはあんまり相性良くないだろうがスポーツゲーならそうでもないだろ
FIFAやMADDENを外でオフラインマルチでどこでもプレイする需要を呼び起こせる程度売れれば
サードも総撤退とはならない
WiiUはその点失敗したがスイッチはそうならないように努力するだけだ アミーボだけの棚見るとソフトで埋めろよって思わない? >>926
確かに何かサードタイトルの数字が出る度に失笑冷笑失望を買うだけみたいな
流れだったしな。存在すらしなければ表面化する事もない 結局お前らは任天堂IPが強いという嫌な事実を見なかったことにしたいだけのアホなゴミニートなんだよ
ポケGOのおかげでポケモン本編も伸びて上り調子だ
このまま自社IPを最大限売ることに邁進するしかない >>924
まぁこういう例もあるからな
デモンズと平等に長い目でお願いしますよ
大乱闘スマッシュブラザーズ → PSオールスターバトル ロイヤル
って、ごめんごめんソニーさんはサードじゃなかったw 別いいんだけどグリグリってこういうどうしようも言い返せないような感じになるとすっと消えるよねw
そんで話題流れたら何事もなかったように戻ってくる
恥知らずというかもはや健忘症のレベルなんだよなぁ
コテつけてるんなら自分の発言くらい覚えとけやころころ言うこと変えやがって この時だったわ。断定じゃないけど
472 自分:泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ ebbb-gci+)[sage] 投稿日:2017/02/04(土) 23:56:02.85 ID:TUWgC+Bw0 [32/32]
>>466
随分抽象的なことで・・・
vitaの売れ筋は大体PS4でやってけるでしょ。
PS4Switchマルチになるものはあるかもね。
それこそよく分からん細々としたvita末端ソフトは任天堂ハードの客層と相性最悪じゃね?
479 返信:グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 1b5c-VoLB)[sage] 投稿日:2017/02/05(日) 00:01:49.15 ID:pjJ1sOAy0 [1/42]
>>472
ゴッドイーターとかPS4だけでやっていけるかな?
483 名前:泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ ebbb-gci+)[sage] 投稿日:2017/02/05(日) 00:05:24.53 ID:RuHd8B9p0 [1/29]
>>479
売れると思うわ。PS4でちゃんとしたもの出せばアジアでも人気出そう。
それこそゴッドイーターなんて任天堂ハードで売れるゲームじゃないだろw
488 名前:グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 1b5c-VoLB)[sage] 投稿日:2017/02/05(日) 00:08:01.55 ID:pjJ1sOAy0 [3/42]
>>483
ゴッドイーターの最新作は>>1によればビタが30万本
PS4が5万本
これをPS4オンリーで行くのはかなりリスキーだね 500 自分:泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ ebbb-gci+)[sage] 投稿日:2017/02/05(日) 00:18:32.83 ID:RuHd8B9p0 [2/29]
>>488
そりゃvitaにユーザー集まってただろうさ。PSPからの流れを組むゲームだし、PS4初期でPS4版は売れなかった。
vitaのGEファンがSwitch買うのかPS4でやるのか考えれば分かるだろ?
メーカーがハードの特性に合わせてー、とかよく言うけど、それは客層見てるってことなんだよ。
PS4なら日本売上に海外が合わさるんだぞ。
絶対にPS4に出さなく成るということはないよ。
Switchが売れて、サードも成功してという良い流れになればマルチあるかもだけど
504 返信:グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 1b5c-VoLB)[sage] 投稿日:2017/02/05(日) 00:22:04.66 ID:pjJ1sOAy0 [6/42]
>>499
凄い低レベルな争いね
その結果勝ったPS4のソフトも減った
>>500
スイッチは携帯機だからね
任天堂は据え置きだと言い張ってるがw
ゴッドイーターは携帯機が合う
そういうゲームがスイッチ入りしてもそんなにおかしくはない 悪いけど携帯機にしてはでかすぎてあんなの持ち歩く気がしないんだよ
家にいるなら据え置きやるし
何位回言わせるんだよ ようやくトワプリクリア出来たけど 最後すっきりせんな
止めで封印という終わり方で良かったんじゃ
時の神殿って一度クリアすると二度と戻れないのかな? 最後の虫が時の神殿にいると書いてて愕然としてるんだけど >>933
え?
なにか言い返せないこと言われたっけ?
ずらずらと過去の書き込み並べてたけど別に今の俺の考えと矛盾してないし
どういうことなんだろうな?と思ってスルーしただけなんだけど
ちょっとどこが矛盾してるのか教えてくんない? ああps4がオーバースペックだからps4に出さないと解釈したわけ?
そうは言ってないぞ
ps4独占でコアな海外向けに作るのがオーバースペックでキツいんじゃないか
と言ってるだけ
俺は初めからps4とスイッチのマルチを想定してたよ
サードがスイッチ出だすのなら 幸福の科学、清水富美加は「心身に傷」会見全文
https://t.co/AbOvpi42Ru >>937
時の神殿には虫はいなかったような
入る前のエリアにはいるけど イカなんて任天堂キッズしか買わないから
出しても出さないでもスイッチが爆死することには変わりないよ
シェアは取れない >>932
スイッチには第二のイカになるべくサードのシューターらしきものが存在しないみたいだけど
いつ出るのかね?
任天堂だけでまた孤立無援かな? >>939
メーカー決算見るとPS4のソフトは売上好調
CSでメーカーから爆死認定されたのは国内メインのモンハンスートリーズだけだったよね 六万本突破!
どんどん伸びるよ!
https://twitter.com/IdeaFactoryWeb/status/831023998037217280
アイディアファクトリー/コンパイルハート @IdeaFactoryWeb
DL版を含め6万本を達成いたしました!ありがとうございます!!
何か記念キャンペーン的な事ができないか検討してみます!
#四女神オンライン 何でこの御時世でネプテューヌが売上伸ばしてんだよ意味わからん(´・ω・`) んでマルチで出ても買わないんだろ
劣化マルチなんて誰が買うんだ?出す方が悪いって言って イカ見たいな対戦ゲーはPS3の時には流行ったけどPS4では全く流行ってない。
PS4ではネットゲーが全般的に流行ってない。
ブラボとかダクソ3にしたってオンラインのユーザーが体感で
PS3のダクソ2の1/5ぐらいしかいなかった。
イカのライバルだったオーバーウイッチとかほとんど話題にならず
あっという間に消えたじゃねーか そもそも対戦が有料になるんだろ?
任天堂キッズも来なくなるね イカが夏休み前の出るのがほぼ確定で子供夏休み体験会ができるのがいい
1の時は8月3日から1週間毎日9時から1時間ソフトを持ってなくても体験できた イカの最盛期の熱帯人数とかどんくらい居たんだろか
赤いきつね緑のたぬきの頃とか >>948
Activisionの2016年7-9月期は過去最高のQ3売上高に、累計2000万本突破の『Overwatch』などBlizzardが好調
http://t011.org/company/119548.html
Activision Blizzard が3日に発表した2016年Q3(7-9月期)業績は、前年同期を58%上回る売上高15億6800万ドルを記録。第3四半期の売上高としては過去最高となりました。
デジタル部門は13億4000万ドルで、過去最高の四半期売上高を記録。前四半期と比較して18%増、前年同期と比較した場合は114%増となりました。
ゲーム内収益も10億ドルに迫る規模となり過去最高。
1株当り利益は0.26ドルとなり、前年同期と比較して53%増でした。
Activision & Blizzard 部門も過去最高のQ3に
King を除いた Activision と Blizzard 部門の合計売上高も、2015年Q3と比較して15%増の11億ドルと過去最高のQ3に。
営業利益も78%増の4億4400万ドルでした。
1-9月期の売上高は前年同期比22%増の28億3000万ドル。営業利益は67%増加し、過去最高の10億5000万ドルとなりました。
Activision の売上が前年同期比36%減の3億7700万ドルとなった一方で、『Overwatch』のヒットもあった Blizzard の方は97%増の7億2700万ドルと好調でした。
営業利益もActivision は1%増の1億2300万ドルでしたが、 Blizzard は151%増の3億2100万ドルで好調を支えました。
ハイライト
Blizzard
『Overwatch』のヒットにより、Blizzard のオンラインコミュニティは4200万MAUと過去最大規模に。前四半期と比較して25%増、前年同期と比較して50%の増加。この2年で2倍に拡大。
『World of Warcraft: Legion』は初日330万本を販売し、PCゲームとしては過去最速の販売記録を樹立。
新しい拡張コンテンツによって、前四半期比でMAUが30%増加。
『Overwatch』は Blizzard 史上最速で2000万ユーザーに到達。
えーと…イカのユーザー数はいくらだっけ? >>946
何だかんだでFF15の影響が出てるんじゃないか
ニーアとかもかなり予約好調だし
PS3の頃も本格的に市場が立ち上がったのはFF13が出た後だった >>953
恐らく>>948は国内の話なんじゃないか? >>955
イカなんてオーバーウォッチに比べりゃ雑魚なんだけどね
井の中の蛙が分かってないから任天堂はどんどん落ちぶれてくんだよな 日本マクドナルドがハッピーセットでマリオ使って黒字回復
やっぱマリオだね ニーアは多分FFの層なんだろうな
体験版効果なんてコングなんかで見たこと無いし
最終120辺りでこの前のKHリマスターと同じくらいだし スプラトゥーンがゲーマー向けとか言ってるアホだからアームズがどんなゲームかわからねぇんだよクソクソじじいは >>948
ファミ通 初週 累計
PS3 ダークソウル2 14/03/11 256,701 339,592(14年末)
PS4 ダークソウル3 16/03/24 218,764 330,161(16年末)
メディアクリエイト 初週 累計
PS3 ダークソウル2 14/03/11 255,197 341,080(14年末)
PS4 ダークソウル3 16/03/24 210,141 ?
無印ダークソウルは累計だとDL販売考えたら
PS3の2よりPS4の3が売れているだろうw >>956
日本人が誰もやってないゲーム挙げられても対応に困る
韓国ではサムソンが売れてるというようなもの >>962
ニコニコとかみんなオーバーウオッチやってるし
みんなオーバーウオッチやってるよ
引きこもってないで一度ゲハの外に出てみろ ARMSってニコ動で見た感じ浅くてすぐ飽きそうなゲームに見えたな >>941
違うのか 攻略サイトに時の神殿入り口壁と書いてたから取り残したと諦めてた
もう意味がないけどカタツムリ探してくる アームズはライト層キッズ層がクソ要素の押し付け合いをワイワイ楽しむゲーム
浅いとか深いじゃないしガチでやることが楽しいゲームでもない アームズは隙間埋める為に開発されたソフトでしょ(´・ω・`) >>963
みんなじゃわからん
具体的に何百万人がやってるか教えて ニコニコのFPS動画トップ10にオーバーウォッチの動画
一つもないけどな オーバーウォッチのプレイヤー数が2500万人突破したとか先月記事で見たな WiiUってイカ以外にネット対戦で盛り上がってるのあるの?
PS4はOW、BF1、CoD、ダクソ、今なら仁王とか四女神オンラインとかいろいろあるけど・・・ >>964
俺も若干の懸念を抱いている
上手く作って欲しいものだが >>970
だからそれ日本の外での話でしょ
サムソンやヒュンダイが世界で売れてるぜ!って全く関係のない日本で誇られても 何でニコニコなんて豚サイトなんだろうw
youtubeでしょ普通。
もうニコニコは駄目だろうね。
プレミア会員が初めてマイナスになったし、若い世代はみんなyoutubeだよ。
2chと同じで高齢化が進み、もう広がりはない。
あんな粗悪なサービスで更に500円払わないと機能制限厳しいなんてもう通用しないからな 俺はプロ野球シーズンだけプレミア入ってるけど
普通の動画見るのに金払うやつはいないだろうなと思う >>973
2500万発表の記事を見た=誇るとかゲハに毒されすぎだろう
BFのようにリアルタイムプレイヤー数表示されているならともかく
非公開なんだから2500万記事で各々判断するしかないでしょ >>972
俺はチラッとしか見てないけど、キャラが全部同じに見えた。
腕が伸びない近距離の攻防も作り込むべき。
1対1のゲームほどキャラの個性が必要になってくるんだよ。そこら辺が弱く見えたんだよな。
遠距離は強いとか、または近距離戦キャラか。
動きが遅いは威力高い。早いが低いとか。
投げキャラとか。
投げが強すぎにも見えた。あれなら投げ弱くしてガードで削れるほうが良いような?
モーションコントローラーの操作前提にしちゃってない?
ああいうゲーム作るにしろ、左スティックで自由に動けるものじゃないとやっぱり面白くないだろう。
あの単純なゲーム性なら2対2とか3対3とかあってもいいよね。
まぁターゲットは女子供だろうから、ああいうのがいいのかもな ニートのオッサン「PS4は売れてない!爆死!根拠は俺がそう思ったから!」
もう死ねよこいつ FFセール今日までだからみんな買おうね(´・ω・`) >>973
まあスイッチは海外壊滅するってことだな
ゼルダは海外で人気(キリッ
ゼルダトワプリ 885万本 → ゼルダSS 352万本 ←FFどころかダークソウル以下のブランド
イカは世界で大ヒット(キリッ
Splatoon 476万本 ←オーバーウォッチに比べれば雑魚
えーと後はマリカ完全版だっけ? >>973
まあスイッチは海外壊滅するってことだな
ゼルダは海外で人気(キリッ
ゼルダトワプリ 885万本 → ゼルダSS 352万本 ←FFどころかダークソウル以下のブランド
イカは世界で大ヒット(キリッ
Splatoon 476万本 ←オーバーウォッチに比べれば雑魚
えーと後はマリカ完全版だっけ? ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8250■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486983260/
次はvol.8250ですよ〜 ゲーム屋巡ってみたけどDQM・仁王・四女神は大体売り切れだったな
中古で一つあったから仁王買ってしまった
>>985
乙ー 今帰った来たけど
また任天堂スレか
任天堂扱ってるスレここだけだぞ( ´ー`)y-~~ >>990
DLで買えよ貧乏人
メーカーに金入らねぇじゃないか( ´ー`)y-~~ 来週はニーアスパロボ
再来週はswitchロンチで売上の話題も盛り沢山だなあ ソニーはソフト
珍天堂はハードの話題しかないのな( ´ー`)y-~~ Team NINJA @TeamNINJAStudio
PS4『仁王』が全国的に品切れが続いています。
順次追加出荷中ですが追い付いておりません。
引き続きPS Store DL版のご購入検討(早期購入期間で10%OFF)も宜しくお願いします! Who am I ?
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