【朗報】バイオ7 アマゾンで高評価!665件中 星5が335 星1が87w ゲハで叩いてるのはエアプだったw [無断転載禁止]©2ch.net
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5つ星のうち5.0
VRでのプレイは凄く楽しい
投稿者フォルヒ2017年2月3日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
VRで3周、TVで1周プレイしました。
VRでのプレイは今までやった全ゲームの中でトップクラスの楽しさを感じました。
VRだとその場にいるような感覚になれるし、物体やキャラクターの実在感が凄くあって、現実のように感じられるので楽しさも恐さもかなりアップします。
VRでの良い所はそこだけではなくて、操作感もTVでやるよりとても良いと思いました(移動速度を通常にすれば)。
直感的にエイムできてとてもエイムし易いし、現実と同じように見回せるので周りの状況も把握し易いです。
しかし、慣れる必要はあると思います。
これらの、その場に居る感と実在感と操作感によって戦闘自体もTVよりかなり楽しく感じました。VRでの丸鋸はかなり爽快です。
それと、戦闘のコツですが、TVでもVRでもガードがかなり重要です。かなり有効なので積極的に使って下さい。上手く使えると楽しさもアップします。
演出面もVRだとより楽しめる物が多いです。VRだとかなり怖かったり、かなりビックリする演出もあります。逆に酔い対策のためか暗闇の中のスクリーンにムービーが流れるだけのシーンもあります。
VRでのプレイは凄く楽しいのでオススメです!
それと、長時間プレイしても酔いは一度も感じませんでした。因みにFPSゲーマーです。
酔いやすい人は酔わない程度にプレイして休憩、を繰り返して慣らして行けば長くできるようになるのではないでしょうか。 馬鹿「クソゲーだから売れてない!」 ⇒ 売れない=クソゲーならバイオ4はクソゲーでそれより売れている6は良ゲーだな?w
馬鹿「業者が工作してるだけ!」 ⇒ じゃああれだけステマステマと言われたFF15が高評価になっていないとおかしいな?w
馬鹿「ビビらしてるだけでホラーじゃねーし怖くもねーよ!」 ⇒ ビビって怖がってるじゃねーかw素直に怖いですと言えよヘタレw 国内で売れないのは糞ゲーだからって事にしたいゴキブリがいるみたいやね 馬鹿「クソゲーだから売れてない!」 ⇒ 売れない=クソゲーならバイオ4はクソゲーでそれより売れている6は良ゲーだな?w
馬鹿「業者が工作してるだけ!」 ⇒ じゃああれだけステマステマと言われたFF15が高評価になっていないとおかしいな?w
馬鹿「ビビらしてるだけでホラーじゃねーし怖くもねーよ!」 ⇒ ビビって怖がってるじゃねーかw素直に怖いですと言えよヘタレw ゲハで叩いてるのはエアプ
+
高評価者曰く
VRは楽しいし俺は酔わなかったけど
酔いには気をつけろよ
…の組み合わせで
エアプ関係なく叩かせる要素を臭わせるスレだと思ったが
そんな流れにならないな こんなもの要らないと判断されて売上があれだけ落ちたんだから
それでも買ってるような連中に高評価なのは当たり前 0や3や5や6に比べたら面白いけど手放しで絶賛出来るほど面白くは無い
サイコブレイクとっどっこいどっこい?ぐらいな印象 高評価なのに売れないならもう再起不能なんだなとしか思えない FF15は低評価だが売れた
地獄はFF16からだ
それと同じようにバイオ6がクソゲーだったせいで皆買わないんだろ 馬鹿「クソゲーだから売れてない!」 ⇒ 売れない=クソゲーならバイオ4はクソゲーでそれより売れている6は良ゲーだな?w
馬鹿「業者が工作してるだけ!」 ⇒ じゃああれだけステマステマと言われたFF15が高評価になっていないとおかしいな?w
馬鹿「ビビらしてるだけでホラーじゃねーし怖くもねーよ!」 ⇒ ビビって怖がってるじゃねーかw素直に怖いですと言えよヘタレw 馬鹿「欲しいと判断して買ってる奴だけが評価してるんだから高評価なのは当たり前 ⇒ 欲しいと判断して買ってる奴だけが評価したFF15の評価は低かったな?w」 糞ゲーだったな実際バイオじゃ無いし
良く前のシリーズとか4とか出す馬鹿も居るけど一人称って時点でスルーする日本人多いだろ
一人称なんて問題外。爆死したし次は他の視点にするだろうなwそれが答えでしょ >>11
そういう事だよな
超ビックタイトルで高評価なのに売れない
完全な末期症状 つーか星1とか付けるアホは
さっさとレビューから締め出せよ 内容について叩いてるやつなんていないだろ
誰と戦ってんだよ 相変わらずゾンビゲーじゃないけど面白いよ
弟者がホラーゲー苦手なのもあって反応が面白い >>19
たしかに日本のレビュアーは評価が極端だが(自分の事となると「どちらでもない」を選びやすいが)、星1を無くすまでではないだろ >>22
というか日本のレビューなんてもうどうでもいいだろ、と。 >>1
そうなんだ
じゃあ何で世界中で爆死してんの? 馬鹿「高評価なのに売れないならもう再起不能なんだなとしか思えない」 ⇒ バイオ4は再起不能のクソゲーってことだな?w 馬鹿「糞ゲーだったな実際バイオじゃ無いし」 ⇒ 売れなかったドンパチ格闘ゲーの4は糞ゲーだな?w 売れない原因はやっぱVRが普及してないのが大きいな 爆死とか言われてるけどカプコンの売上げで10位代なんだが >>27
馬鹿「馬鹿「糞ゲーだったな実際バイオじゃ無いし」 ⇒ 売れなかったドンパチ格闘ゲーの4は糞ゲーだな?w」 vrについて書いてるのはテンバイヤーか?w
ゲームはお化け屋敷系なのがイマイチ 俺の中で6が90点だとしたら7は45点だな
エイダがいるってだけで85点あるからな 実に遺伝子を引き継いだバイオハザード
投稿者MMM2017年1月31日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
クリアしたのでレビューを書かせていただきます。
私はバイオハザードのナンバリングタイトルは全作プレイしていますが、まずバイオ7が発表された時は「バイオハザードがFPS?絶対P.T.に影響されたでしょ…」と思ってあまり期待していませんでした。
ただ、今なら声を大にして言えます。「確実にバイオハザードの遺伝子を引き継いでいます」。
ステージ面からシステム面、あと弾を節約するところなんて初代バイオを彷彿とさせるのでちゃんとバイオハザードだな、とプレイしていると気付く点がたくさんあります。歴代ファンなら気付くアレやコレなんかも少しあります。笑
その他気に入った点は「主人公の足が遅すぎる」こと。聞いただけではストレスが溜まるのでは…と思うかもしれませんが、これが「追われる恐怖」を作っています。なので敵に遭遇したら容易に逃げることが出来ないのがめちゃくちゃ怖いです。笑
ただ不満点もあります。それは「ロードの長さ」。コンティニュー時の読み込みはそこまで長くないですが、ゲームを起動してセーブデータを読み込むのが1、2分かかるので結構ストレスです。
前作のバイオハザード6はホラーというよりアクション強めでしたが今作で恐怖にフォーカスした作品も作れるんだよ、というカプコンの本気を見れた気がします。とても満足できる作品でした! >>28
ほぅ
やっぱりVR買えなかったエアプが叩いてたかw
ヤフオクで中古が6万円だもんなw PSVRは環境構築にお金がかかるのに、蓋を開けてみたらエロぐろのみ……
やっぱつれぇわ VRはやってないけど結構面白い
後はアイテムボックス縛りでトロコンや 5つ星のうち5.0PS VRでのプレイは相当やばい事になっている…
投稿者ガーデンKKベスト500レビュアー2017年1月27日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
運よくなんとか購入できたPS VRですが、一回目のプレイは酔いでゲームに集中できないだろうという事で、普通にテレビ画面でプレイしました。
従来バイオと色々違う部分もあったものの、総じて怖面白かったです。
ボリュームはちょっと物足りないですかね。
二回目のプレイはPS VRでプレイ。
この手のゲームは二回目のプレイは色々知ってしまっているので恐怖感は本来は激減するはずですが、VRでのプレイだと「自分がまさにその場所にいる」と錯覚するほど臨場感がものすごいため、二回目のプレイも結構新鮮に楽しめています。
VRは解像度は現実より低いものの、やはりこの臨場感は筆舌に尽くしがたい。
自分の体があっちの世界に入りこんじゃってるんですよ。
目の前に敵がいる時の恐怖感と言ったら…。
刃物とか振り回すの本当に危ないからやめて・・・・・・。
PS VR自体はあちらの方の商品レビューで書いたように「通常の値段で購入したならともかく、それより高値で購入するほどの物ではない」とは今も思います。
最近はyoutubeで世界中の膨大な数のVR動画を見れたり(少しHなのもあり)して、自分的には稼働率がずいぶん高くなっていますが。
もし運よくPS VRを通常価格で入手できた人や、将来PS VRの値段が落ち着いた頃にちょっと金に余裕ができた人は、是非このゲームをPS VRでプレイしてみる事を猛烈におすすめします。
今までには味わえなかった「俺、あっちの世界に入りこんでいるよ」感で感動し、そして恐怖におののくでしょう。 FF15だけじゃなかった!今まで荒らされネガキャンされてきた悲惨なソフト達
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482657708/
Amazonレビュー未購入者によるネガキャンランキング
全体評価(購入者評価)
-1.2 3.0(4.2) DS DQ9
-0.8 4.0(4.8) 3DS マリソニ AT リオオリンピック
-0.8 3.9(4.7) 3DS パズドラクロス 神の章
-0.6 2.4(3.0) Wii DQX
-0.6 3.3(3.9) 3DS MHX
-0.6 3.0(3.6) 3DS 妖怪ウォッチ3
-0.6 2.3(2.9) 3DS MH4G
-0.5 3.8(4.3) 3DS 妖怪ウォッチ2 真打
-0.5 3.6(4.1) 3DS MH4
-0.5 3.3(3.8) PS4 DQHII 双子の王と予言の終わり
-0.4 4.2(4.6) 3DS MH ストーリーズ
-0.4 3.8(4.2) WiiU マリオカート8
-0.4 3.5(3.9) WiiU スマブラ for Wii U
-0.4 3.0(3.4) 3DS ポケモン サン
-0.3 2.9(3.2) PS4 MGSV ファントムペイン
-0.3 2.7(3.0) PS4 FF XV
-0.2 3.8(4.0) PS4 DQB アレフガルドを復活せよ
-0.2 3.6(3.8) Vita DQHII 双子の王と予言の終わり
-0.2 3.5(3.7) PS4 Bloodborne
-0.2 3.4(3.6) PS3 ライトニング リターンズ
-0.2 2.0(2.2) PS3 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
-0.2 1.6(1.7) PS3 ToZ
-0.1 4.4(4.5) Vita GRAVITY DAZE
-0.1 3.8(3.9) PS4 DQH 闇竜と世界樹の城
-0.1 3.5(3.6) PS3 DQH 闇竜と世界樹の城
-0.1 2.5(2.6) PS4 DRIVECLUB
-0.1 2.5(2.6) Vita フリーダムウォーズ
-0.1 2.2(2.3) PS4 SO5 -Integrity and Faithlessness
+0.0 4.5(4.5) PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝
+0.0 4.3(4.3) PS4 P5
+0.0 4.3(4.3) PS3 The Last of Us
+0.0 3.9(3.9) PS4 TOB
+0.0 2.0(2.0) Vita 俺の屍を越えてゆけ2
+0.1 3.0(2.9) PS3 FFXIII >>33
7にも少しだけエイダ出るよ(´・ω・`) 5つ星のうち5.0原点回帰、すなわちホラーへの回帰。「サバイバルホラーの金字塔」帰還
投稿者さつまいもチップス2017年1月28日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
「サバイバルホラー」というジャンルを一躍世に広めたバイオハザード。
先駆けではないとしても、ジャンルを浸透させたという点で間違いなく金字塔と呼ぶべきシリーズ。
しかしナンバリング3作目を超えたあたりでマンネリを打開すべく、大幅な路線変更があった。
ゲームシステムを根底から覆した4のヒットを受けてシューティングゲーム路線へと舵を切った結果、5や6は
「生物兵器に対する十分な経験があるプロフェッショナルが敵地へ乗り込み無数の敵を殲滅するゲーム」へと変貌し、
強靭な主人公たちに対抗するために敵である感染者までもが重火器で武装し弾幕を張るという、
「サバイバル」でも「ホラー」でもない、海外で人気のある戦争ゲームの粗悪な模倣と化した。
シナリオも暗躍するアンブレラとそれに挑む者たちという構図から壮大一辺倒で、まるで洋画のB級ヒーローものだった。
そして大作ゆえに失敗が許されないからか、登場人物もすでに人気を博している過去作の主人公たちに繰り返し主演させ、
キャラクターを愛でるゲーム(いわゆるキャラゲー)の側面すら持ち合わせてしまった。
そうなるともう八方塞がりで、「あの勇敢で熟練のクリスやレオン達なら何とかなる」だろうから「どんな展開が来ても怖くない」。
ホラーゲームとしては致命的であった。
今作はそれを打開すべく主人公を過去作と無縁の一般人とし、再びゲームシステムを根底から作り替えた。
(ネタバレしないように伏せるが、もちろんシリーズものなので過去作との関わりはある。クリアしてのお楽しみだが)
「すべては恐怖のために」の通り、サバイバルホラー復活のためにあらゆる手を尽くしている。
1人称の視点はもちろん流行というのもあるが、「前しか見えない」ことで周囲をより警戒させるプレイを促す。
扉を少し開けて覗き、様子を窺うといった「プレイヤーの方があくまで弱者」という強調も雰囲気づくりに大いに貢献している。
協力プレイなんてもってのほか、やたらと数多く銃器を登場させてガンマニアを喜ばそうといった余計な労力は使わない。
敵が弾を落としたり、主人公が危険な感染者に鉄拳を食らわせたりといった没入感を損なう要素は全て排除。
そして敵は1体でも手ごわく、とくに操作に慣れるまでの中盤までは弾と回復剤のやりくりに苦心する。
そのため「敵から逃げる」という選択肢が、「敵に立ち向かう」という選択肢と同じくらいの重要さを持って存在している。
「鍵を手に入れたからあの場所へ戻らないと…でも逃げてしまったから敵がまだいるはず。弾も少ないし行きたくない…」
こうした葛藤がサバイバルホラーの醍醐味であったことをカプコンのスタッフは十年弱かけて思い出してくれたらしい。
・オカルト(幽霊など)ではない、生物災害を逸脱しない恐怖
・閉鎖空間からの脱出
・脱出のための探索
バイオハザードであるべき要素がふんだんに入っている。
また、シリーズ経験者なら思わず反応してしまうアイテムや音響効果、小ネタもたくさんある。
わざわざグロテスクバージョンを買ってもなぜか海外版より規制が入っているというのは首を傾げるが(日本のゲームなのに!)、
星を下げるほどのことでもないので別に良い。スプラッターは日本人にとってはあまりホラーという認識はないだろう。
ボリュームは初見クリアで10時間程度。ホラーゲームの最大の敵は「慣れ」で、長すぎるのは却ってよくないため丁度いい。
しかし初見プレイを越えれば、シリーズ初期を彷彿とさせるマルチエンディングであるため、
より高い難易度への挑戦も含めて2度3度と遊べるだろう。
バイオハザードシリーズの再生をかけた作品だったことが随所から見て取れる良作。
おそらく次回作も出るだろうが、ぜひとも「すべては恐怖のために」作り込んでほしい。
コメント| 99人のお客様がこれが役に立ったと考えています. ゲームの出来自体は良いがボリューム的にスチーム1500円のゲームって感じがして割りに合わない 5つ星のうち5.0まさに原点回帰
投稿者柴犬2017年2月5日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
素晴らしい出来。素晴らしい方向転換。
ドアを開ける事、その場所を歩く事、全ての場面に緊迫感を伴うが、先が気になって進めてしまう。
ナンバリングはすべてプレイしていますが、この感覚は1を初めてプレイした時のそれを思い出しました。
FPS+新機軸のキャラクターになった事で今後のバイオハザードナンバリングをまた新たな感覚で楽しめそうです 購入者がエアプじゃないと思ってるうちはまだまだだな ここでマジレスするのバカらしいし
自作自演幻影陣晒し運営に晒される常連目指してコピペ貼りに徹するわw
セガBBSの後追いPS2口コミ工作掲示板で任天堂に好意的な話は難しい
運営ガチステマジェット通信は常時管理してる
ニコ生にも関わってるガチステマジェット通信
あめぞう鯖攻撃
セガBBS荒らし潰し
PS3閏年事件大規模2ちゃん鯖攻撃の最後は自分で鯖落し
ソニピク映画流出サイト鯖攻撃
2ちゃん運営追い出され時の鯖攻撃
DMM鯖攻撃
電車男
ペヤングゴキブリ
自殺男
不審者情報に露骨な任天堂信者の情報と必ず百%のスレ立て
世界中の記事やツイートから意図的な抽出して情報統制
掲示板捨ててなかった平気で嘘吐く虚言癖の自作自演集団
PS3コケスレ72億再生幻影陣など工作してる工作が大のお気に入り
保身を最優先し対立煽りや逆張り扇動で絶えず矛先をコントロール
皆さんも今まで見てきた2ちゃんねるとゲハとニコ生の放送から気付くことがあるのではないでしょうか。 5つ星のうち5.0VRバイオに感動
投稿者やっぱり宮崎が好きな人2017年1月30日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
これまで沢山のホラーゲームを遊び、ホラー映画も観てきましたが、VRで体験した
バイオほど怖かったのは産まれて初めてでしたのでレビューさせて頂きます。
他の人も書いてある通り、VRバイオはモニターで遊ぶものとは怖さのレベルが段違いに違いますね。
VRだと怖過ぎて先に進めない位怖いです。私自身、何度も途中ヘッドセットを外し、心拍数が落ち着
いてからまた再度やり始める位ですから。冗談抜きに怖いのが駄目な人には絶対遊ばせてはいけな
いレベルです。逆に怖いのが好きな人には、現時点で体験できる最高の恐怖を味わえます。
今PSVRとPSPROを手に入れるのは難しいかもしれませんが、何とかして手に入れて欲しい。初バイオは
絶対VRで遊んで欲しい。PSVRを手に入れるまで待つ価値はあります。一度VR体験したらもう普通のモ
ニターで遊ぶホラーには戻れないですよ。
コメント| 43人のお客様がこれが役に立ったと考えています. 出る前から主観wこれじゃないバイオと言われ
実際これじゃない&売れなかった
めでたしめでたし 5つ星のうち5.0素晴らしい作品
投稿者kurokami08092017年2月4日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし|Amazonで購入
面白いし、とにかく怖かったです。自分は4〜6 リベ、リベ2のほうが好きではあるんですが
初代バイオとかが好きな人には待ちに待った作品に仕上がってると思います。
操作は難しかったですが慣れるとどうってことありません。
ちょっと最初はかなり酔いますし、特にプレイしないで隣で見てる人は画面がグルグルして見てられないみたいです^^;
初めてのFPSでしたが、これはこれでいいかなと思いますね。
個人的にはTPS目線のガンシューティングのバイオも継続して出してほしいなと思います。
有料ですがDLCもあるので、まだまだ遊べそうです。
コメント| 14人のお客様がこれが役に立ったと考えています 売れないのは6があまりに酷かったせいは大きいと思う
あと1人称視点にアレルギーがある奴には厳しい
ただ7も単体で見て絶賛される程では無かったというか佳作〜良作ぐらいな感じ
1人称ホラーはOUTLASTとかの傑作があるせいでどうしても見劣りしてしまう
良くも悪くもバイオの系列で一番近いのがサイコブレイク ゾンビみたいな敵と今までの主人公もいないから何かスカスカの内容に見える
殆どが盗作のオンパレードでバイオのゾンビや主人公をとったらスカスカになった感じ
まだCウイルスなんだとか言ってた方が分かる
見た目はOUTLASTとかPT
元ネタはTLoU
その他テキサスチェーンソーとか他のゲームから引っ張ってきたネタのオンパレード
むしろ自分で作った部分を知りたい
自分で考える力はないのか…と
バイオのウイルスと主人公とったらそこしか残らなかった いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね
ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
↓
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない 5つ星のうち5.0ホラー好きにとってはひたすら楽しい
投稿者カリカリベーコン2017年2月10日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
初代バイオはゾンビ映画オマージュでしたが今回は悪魔のいけにえ+死霊のはらわた+etcって感じでした。
問題の家族の狂気っぷりが最高!
パワー系おやじ、元気なおせっかいおばさん、工作好きのヤンキー息子!
ホラー好きならビビッとくる系のハイテンション!
制作陣は根っからのホラー映画好きですね!
また一人称に変わったことでPTに便乗?と最初は思いましたが、そもそもサイレントヒルシリーズがバイオの亜流から始まってますし、お互いに影響を受けあって業界が盛り上がるのはとても健全だと思います。
あらすじがサイレントヒル2っぽいのも、違いを強調するためにわざと似せたんじゃないのかなって勘ぐっちゃいます笑。 なんでこんな自分で考えられないような作品が売れるのか分からない 5つ星のうち5.0これこそ原点回帰
投稿者アイスマン2017年2月9日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
やっと本来の怖さが戻ってきました。
4・5・6と違う路線でのバイオを見てきましたが、物足りないものがありました
それは恐怖感、それがこのバイオ7にはありました。
現在難易度マッドハウスでプレイしていますが、いろいろとノーマルと違ってて面白いです。
まだプレイしていない方は是非やって欲しい作品です。
コメント| 9人のお客様がこれが役に立ったと考えています. 7は好きだけど、少なくとも原点回帰とか言ってるやつの感想はまったく信じられないわ 5つ星のうち5.0ドアを開ける恐怖が帰ってきた!
投稿者っb2017年2月6日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
VRモードでクリア済
ゲーム性・舞台・キャラクターを一新し一人称視点でVRにも対応させた本作ですが、"バイオハザードらしさ"は色濃く残っております
とはいっても4〜6までのようにドアを蹴り破って敵の巣に突入したり、何十匹と現れる敵たちをなぜか銃より強い蹴りで弾き飛ばしたりするような"バイオ"ではありません
1作目のようにドアひとつ開けるだけ、廊下を歩くだけで「何かいるかもしれない」という不安を感じさせてくれるそんなバイオです
原点回帰という言葉通りかつてのバイオの魅力を再確認させつつ同時に新たな挑戦心にも溢れた素晴らしい作品だと思います
特にVRでプレイすると本当に怖い!
数あるVRゲームの中でもクオリティ・ボリューム共に抜きん出ています
グラフィックはもちろんですがサウンドも恐ろしいです
立体音響で時折かすかに聞こえる物音や何かが近づく音…それだけで鳥肌モノです
本作が現在ホラーゲームの…それどころかホラーというジャンルのあらゆるエンターテインメントの最先端であることは間違いないでしょう
バイオファン・ゲームファン・VRファン・ホラーファンetc…あらゆる方におすすめできる傑作です
バイオシリーズをよく知らない人やゲームをあまりプレイしない人にも是非体験してほしいですね
本作は体験することが非常に重要なゲームだと思いますのでプレイ動画やまとめサイト等を見ただけでは絶対に魅力は理解できませんし自らの手でこの恐怖の世界を体感して欲しいです
あと勘違いされてる方が多いようなのですがクリア後に告知されるDLC「Not A Hero」は有料ではなく無料で配信される追加コンテンツですよ
コメント| 28人のお客様がこれが役に立ったと考えています. 業界挙げてステマしてるんだろ
ゲーム性薄くてつまらんよこれ 馬鹿「クソゲーだから売れてない!」 ⇒ 売れない=クソゲーならバイオ4はクソゲーでそれより売れている6は良ゲーだな?w
馬鹿「業者が工作してるだけ!」 ⇒ じゃああれだけステマステマと言われたFF15が高評価になっていないとおかしいな?w
馬鹿「ビビらしてるだけでホラーじゃねーし怖くもねーよ!」 ⇒ ビビって怖がってるじゃねーかw素直に怖いですと言えよヘタレw >>21
ほんとこれな
弟者が実況プレイしただけでも価値があった
でも、バイオとしてはゴミだから俺は買わないし、ネガキャンするけどね 5つ星のうち5.0これこそ原点回帰
投稿者アイスマン2017年2月9日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
やっと本来の怖さが戻ってきました。
4・5・6と違う路線でのバイオを見てきましたが、物足りないものがありました
それは恐怖感、それがこのバイオ7にはありました。
現在難易度マッドハウスでプレイしていますが、いろいろとノーマルと違ってて面白いです。
まだプレイしていない方は是非やって欲しい作品です。
コメント| 9人のお客様がこれが役に立ったと考えています.
↑全部やった奴の評価
↓エアプの評価
「バイオじゃねーよ!」 ID:/a+c3CP00のバイオ7持ってない感がすごい 自分:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/02/11(土) 17:29:49.30 ID:/LsdPHFn0 [8/10]
実に遺伝子を引き継いだバイオハザード
投稿者MMM2017年1月31日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
クリアしたのでレビューを書かせていただきます。
私はバイオハザードのナンバリングタイトルは全作プレイしていますが、まずバイオ7が発表された時は「バイオハザードがFPS?絶対P.T.に影響されたでしょ…」と思ってあまり期待していませんでした。
ただ、今なら声を大にして言えます。「確実にバイオハザードの遺伝子を引き継いでいます」。
ステージ面からシステム面、あと弾を節約するところなんて初代バイオを彷彿とさせるのでちゃんとバイオハザードだな、とプレイしていると気付く点がたくさんあります。歴代ファンなら気付くアレやコレなんかも少しあります。笑
その他気に入った点は「主人公の足が遅すぎる」こと。聞いただけではストレスが溜まるのでは…と思うかもしれませんが、これが「追われる恐怖」を作っています。なので敵に遭遇したら容易に逃げることが出来ないのがめちゃくちゃ怖いです。笑
ただ不満点もあります。それは「ロードの長さ」。コンティニュー時の読み込みはそこまで長くないですが、ゲームを起動してセーブデータを読み込むのが1、2分かかるので結構ストレスです。
前作のバイオハザード6はホラーというよりアクション強めでしたが今作で恐怖にフォーカスした作品も作れるんだよ、というカプコンの本気を見れた気がします。とても満足できる作品でした!
↑全部やった奴の評価
↓エアプの評価
「バイオじゃねーよ!」 バイオ7とか実況で満足した人がほとんどだろ
エアプ嫌いな俺ですら動画でお腹いっぱい 動画禁止にした方が売れてたでしょ 実に遺伝子を引き継いだバイオハザード
投稿者MMM2017年1月31日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
クリアしたのでレビューを書かせていただきます。
私はバイオハザードのナンバリングタイトルは全作プレイしていますが、まずバイオ7が発表された時は「バイオハザードがFPS?絶対P.T.に影響されたでしょ…」と思ってあまり期待していませんでした。
ただ、今なら声を大にして言えます。「確実にバイオハザードの遺伝子を引き継いでいます」。
ステージ面からシステム面、あと弾を節約するところなんて初代バイオを彷彿とさせるのでちゃんとバイオハザードだな、とプレイしていると気付く点がたくさんあります。歴代ファンなら気付くアレやコレなんかも少しあります。笑
その他気に入った点は「主人公の足が遅すぎる」こと。聞いただけではストレスが溜まるのでは…と思うかもしれませんが、これが「追われる恐怖」を作っています。なので敵に遭遇したら容易に逃げることが出来ないのがめちゃくちゃ怖いです。笑
ただ不満点もあります。それは「ロードの長さ」。コンティニュー時の読み込みはそこまで長くないですが、ゲームを起動してセーブデータを読み込むのが1、2分かかるので結構ストレスです。
前作のバイオハザード6はホラーというよりアクション強めでしたが今作で恐怖にフォーカスした作品も作れるんだよ、というカプコンの本気を見れた気がします。とても満足できる作品でした!
↑全部やった奴の評価
↓エアプの評価
「バイオじゃねーよ!」 >>52
好きどころか興味のない開発者が評価の高い映画か何かを、理解してないけど詰め込んだ印象
1や2は本質のようなものを自分なりに作っているけど、今作は表面的になぞってるだけ
コピー元はすぐ分かるけどそれをまねる事に何の意味もないから 5つ星のうち5.0ホラー好きにとってはひたすら楽しい
投稿者カリカリベーコン2017年2月10日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
初代バイオはゾンビ映画オマージュでしたが今回は悪魔のいけにえ+死霊のはらわた+etcって感じでした。
問題の家族の狂気っぷりが最高!
パワー系おやじ、元気なおせっかいおばさん、工作好きのヤンキー息子!
ホラー好きならビビッとくる系のハイテンション!
制作陣は根っからのホラー映画好きですね!
また一人称に変わったことでPTに便乗?と最初は思いましたが、そもそもサイレントヒルシリーズがバイオの亜流から始まってますし、お互いに影響を受けあって業界が盛り上がるのはとても健全だと思います。
あらすじがサイレントヒル2っぽいのも、違いを強調するためにわざと似せたんじゃないのかなって勘ぐっちゃいます笑。
↑全部やった奴の評価
↓エアプの評価
「パクリ!」 馬鹿「業者が工作してるだけ!」 ⇒ じゃああれだけステマステマと言われたFF15が高評価になっていないとおかしいな?w 仁王といい、業者増えたな
ゲーム開発に金掛けないでステマに予算割くようになると粗製濫造が蔓延って業界は終わる 馬鹿「業者が工作してるだけ!」 ⇒ じゃああれだけステマステマと言われたFF15が高評価になっていないとおかしいな?w 持ってないやつがひたすら高評価レビューを2ちゃんに貼るだけの仕事w 【朗報】バイオ7 アマゾンで高評価!665件中 星5が335 星1が87w ゲハで叩いてるのはエアプだったw >>62
そもそもバイオに追いかけられる怖さなんて元からないから
ちょっと覗いてみたら何かいる!武器は?
バイオの恐怖ていうと そっこうNGしたけどお前らは読んであげろよ
頑張ってコピペして貼ってるんだから まあスタイルあれだけかえると賛否両論になるのは仕方無いかな
実際4の時もそうだったし。
ただ4の時は世界のゲームの潮流に影響を与えたレベルで本当にゲーム的には面白くて大絶賛だったけど
7は正直佳作〜良作ぐらいの出来だから・・・
つっても今更史上最低の6みたいな糞に戻すわけも無いし
この方向性でより良い良作を産んでいくしかないかなとは思う 実に遺伝子を引き継いだバイオハザード
投稿者MMM2017年1月31日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
クリアしたのでレビューを書かせていただきます。
私はバイオハザードのナンバリングタイトルは全作プレイしていますが、まずバイオ7が発表された時は「バイオハザードがFPS?絶対P.T.に影響されたでしょ…」と思ってあまり期待していませんでした。
ただ、今なら声を大にして言えます。「確実にバイオハザードの遺伝子を引き継いでいます」。
ステージ面からシステム面、あと弾を節約するところなんて初代バイオを彷彿とさせるのでちゃんとバイオハザードだな、とプレイしていると気付く点がたくさんあります。歴代ファンなら気付くアレやコレなんかも少しあります。笑
その他気に入った点は「主人公の足が遅すぎる」こと。聞いただけではストレスが溜まるのでは…と思うかもしれませんが、これが「追われる恐怖」を作っています。なので敵に遭遇したら容易に逃げることが出来ないのがめちゃくちゃ怖いです。笑
ただ不満点もあります。それは「ロードの長さ」。コンティニュー時の読み込みはそこまで長くないですが、ゲームを起動してセーブデータを読み込むのが1、2分かかるので結構ストレスです。
前作のバイオハザード6はホラーというよりアクション強めでしたが今作で恐怖にフォーカスした作品も作れるんだよ、というカプコンの本気を見れた気がします。とても満足できる作品でした!
↑全部やった奴の評価
↓エアプの評価
「バイオじゃねーよ!」 5つ星のうち5.0
VRでのプレイは凄く楽しい
投稿者フォルヒ2017年2月3日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
VRで3周、TVで1周プレイしました。
VRでのプレイは今までやった全ゲームの中でトップクラスの楽しさを感じました。
VRだとその場にいるような感覚になれるし、物体やキャラクターの実在感が凄くあって、現実のように感じられるので楽しさも恐さもかなりアップします。
VRでの良い所はそこだけではなくて、操作感もTVでやるよりとても良いと思いました(移動速度を通常にすれば)。
直感的にエイムできてとてもエイムし易いし、現実と同じように見回せるので周りの状況も把握し易いです。
しかし、慣れる必要はあると思います。
これらの、その場に居る感と実在感と操作感によって戦闘自体もTVよりかなり楽しく感じました。VRでの丸鋸はかなり爽快です。
それと、戦闘のコツですが、TVでもVRでもガードがかなり重要です。かなり有効なので積極的に使って下さい。上手く使えると楽しさもアップします。
演出面もVRだとより楽しめる物が多いです。VRだとかなり怖かったり、かなりビックリする演出もあります。逆に酔い対策のためか暗闇の中のスクリーンにムービーが流れるだけのシーンもあります。
VRでのプレイは凄く楽しいのでオススメです!
それと、長時間プレイしても酔いは一度も感じませんでした。因みにFPSゲーマーです。
酔いやすい人は酔わない程度にプレイして休憩、を繰り返して慣らして行けば長くできるようになるのではないでしょうか。
↑VR経験者の評価
↓エアプの評価
「ゲーム性がない!」 VRがゲームの面白さに与えた影響からしたら、バイオ4なんてゴミみたいなもん >>76
元々バイオに追いかけられるなんてないから
それのどこがバイオの遺伝子? >>78
>VRがゲームの面白さに与えた影響
VRなんてそもそもゲームの面白さと無関係
ゲームの面白さっていうのは内容が面白い事だから 5つ星のうち5.0
VRでのプレイは凄く楽しい
投稿者フォルヒ2017年2月3日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
VRで3周、TVで1周プレイしました。
VRでのプレイは今までやった全ゲームの中でトップクラスの楽しさを感じました。
VRだとその場にいるような感覚になれるし、物体やキャラクターの実在感が凄くあって、現実のように感じられるので楽しさも恐さもかなりアップします。
VRでの良い所はそこだけではなくて、操作感もTVでやるよりとても良いと思いました(移動速度を通常にすれば)。
直感的にエイムできてとてもエイムし易いし、現実と同じように見回せるので周りの状況も把握し易いです。
しかし、慣れる必要はあると思います。
これらの、その場に居る感と実在感と操作感によって戦闘自体もTVよりかなり楽しく感じました。VRでの丸鋸はかなり爽快です。
それと、戦闘のコツですが、TVでもVRでもガードがかなり重要です。かなり有効なので積極的に使って下さい。上手く使えると楽しさもアップします。
演出面もVRだとより楽しめる物が多いです。VRだとかなり怖かったり、かなりビックリする演出もあります。逆に酔い対策のためか暗闇の中のスクリーンにムービーが流れるだけのシーンもあります。
VRでのプレイは凄く楽しいのでオススメです!
それと、長時間プレイしても酔いは一度も感じませんでした。因みにFPSゲーマーです。
酔いやすい人は酔わない程度にプレイして休憩、を繰り返して慣らして行けば長くできるようになるのではないでしょうか。
↑VR経験者の評価
↓エアプの評価
「ゲーム性がない!」 VRで遊んでる奴は改造ツール使うより恥ずかしいから死ね! VRは遊びの幅が広がってゲーム性が格段に向上するから3Dゲームとして面白くなると大絶賛されてるな
VRからしたら平面画面に映った3Dゲームなんてボタン連打してるだけのルーチンマンネリゲゲーでしかない VRに会うゲーム合わないゲームあるから一概に言えないけどな 画面が3Dでリアルで敵が近づいてきているのに立体音響もないから音も分からず視野も狭くてただの平面画面見ているだけだから敵を五感で察知して体でエイムさせて敵を攻撃できない
ただコントローラーで平面画面の中のキャラを間接的に操作するだけ。ファミコンのマリオやってるのと変わらん。いや、ファミコンマリオは完全なピコピコ2Dゲーだったから問題なかったが、画面がリアルな3Dなのに肝心なゲームが2Dだから遊びの幅(ゲーム性)がクソ狭くなってる
それらを開放するのがVRなんだな
VRバイオ7からすればバイオ4なんて3Dゲームの完成度としてゴミに過ぎん 【朗報】 PS4「バイオハザード7」が300万本突破! 発売後の評価も良く、2週間で50万本を上乗せ! [無断転載禁止]©2ch.net [477330431]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1486815784/ これを作ってる人には恐怖がないと思う
伝聞でこうやったら怖いだろうと思うものを入れただけって感じ
恐怖というものをしてる人はその一つの恐怖を再現しようとするものだけど
それが下手っていうのはない話ではないけど
それ以前に考える元が感じられない
恐怖というものを外から見ている人の作る作品って大体こんな感じになるのでしょう
!っと出て脅かし、気持ち悪いグロ、凄惨な光景
それにどっかで見たような、映画やゲームの要素等 馬鹿「クソゲーだから売れてない!」 ⇒ 売れない=クソゲーならバイオ4はクソゲーでそれより売れている6は良ゲーだな?w
馬鹿「業者が工作してるだけ!」 ⇒ じゃああれだけステマステマと言われたFF15が高評価になっていないとおかしいな?w
馬鹿「ビビらしてるだけでホラーじゃねーし怖くもねーよ!」 ⇒ ビビって怖がってるじゃねーかw素直に怖いですと言えよヘタレw シナリオは練られてて悪くなかったと思うけど
正直嫁とゾイのどちらを助けるかを選ばせる分岐を作った意味はわからんかったなあ
嫁一行が来なければあの一家は普通に暮らせてたのにそれを全部滅茶苦茶にしたのが嫁達なわけで
その中でイーさんをゾイが助けてくれなきゃあそこまで行けなかったし血清も手に入らなかったのに
嫁を助けに来たという事情はさておき被害者であるゾイを助けるのが理屈上は正義だと思うんだが・・・
加害者の嫁を助けるとグッドエンドで
被害者のゾイを助けるとバッドエンドになるというのは・・・正直凄くモニョる 5つ星のうち5.0ホラー好きにとってはひたすら楽しい
投稿者カリカリベーコン2017年2月10日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
初代バイオはゾンビ映画オマージュでしたが今回は悪魔のいけにえ+死霊のはらわた+etcって感じでした。
問題の家族の狂気っぷりが最高!
パワー系おやじ、元気なおせっかいおばさん、工作好きのヤンキー息子!
ホラー好きならビビッとくる系のハイテンション!
制作陣は根っからのホラー映画好きですね!
また一人称に変わったことでPTに便乗?と最初は思いましたが、そもそもサイレントヒルシリーズがバイオの亜流から始まってますし、お互いに影響を受けあって業界が盛り上がるのはとても健全だと思います。
あらすじがサイレントヒル2っぽいのも、違いを強調するためにわざと似せたんじゃないのかなって勘ぐっちゃいます笑。
↑全部やった奴の評価
↓エアプの評価
「パクリ!」 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ZWabzeSmGp >>30
まだ300万程度しか出荷してないのに?? オマージュっていうのはニヤリとするけどバイオのは興味や敬意がない人が売れ行きを伸ばすためにただ無理やり詰め込んだだけだから不快になるだけだからね
妻を探しに〜=サイレントヒル
カビ、冬虫夏草のネタ=TLOU
演出、視点、手を切断される=OUTLAST
家族=悪魔の生贄、テキサスチェーンソー
追いかけられる、ハサミを武器にする=CLOCKTOWER
エヴリン=F.E.A.R
コンデムド
どっかで見たようなものを羅列しただけに見える
何から何まで自分で考えた部分がない 率直に言って、ゲハでも叩いている人極少数だったけどね >>101
ゲハ民にすら叩くほどの興味さえ持たれなかっただけだろ
5とか6でも未だにクソ粘着されんのに
ごく少数の信者が狭いとこでマンセーしてると他所でも大絶賛されてたとか勘違いしはじめんのな 5つ星のうち5.0ホラー好きにとってはひたすら楽しい
投稿者カリカリベーコン2017年2月10日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
初代バイオはゾンビ映画オマージュでしたが今回は悪魔のいけにえ+死霊のはらわた+etcって感じでした。
問題の家族の狂気っぷりが最高!
パワー系おやじ、元気なおせっかいおばさん、工作好きのヤンキー息子!
ホラー好きならビビッとくる系のハイテンション!
制作陣は根っからのホラー映画好きですね!
また一人称に変わったことでPTに便乗?と最初は思いましたが、そもそもサイレントヒルシリーズがバイオの亜流から始まってますし、お互いに影響を受けあって業界が盛り上がるのはとても健全だと思います。
あらすじがサイレントヒル2っぽいのも、違いを強調するためにわざと似せたんじゃないのかなって勘ぐっちゃいます笑。
↑全部やった奴の評価
↓エアプの評価
「パクリ!詰め込んだだけ!」 馬鹿「クソゲーだから売れてない!」 ⇒ 売れない=クソゲーならバイオ4はクソゲーでそれより売れている6は良ゲーだな?w
馬鹿「業者が工作してるだけ!」 ⇒ じゃああれだけステマステマと言われたFF15が高評価になっていないとおかしいな?w
馬鹿「ビビらしてるだけでホラーじゃねーし怖くもねーよ!」 ⇒ ビビって怖がってるじゃねーかw素直に怖いですと言えよヘタレw >>101
そりゃ
粘着アンチが苦し紛れに「パクリ!パクリ!」とか小学生みたいなイチャモンしか付けられないくらいの良ゲーだからなw
その結果がスレタイなわけだが 個人的にトリコ、ff15、グラデイ2と和ゲーは期待外れが続いてガッカリだったが
バイオ7は久し振りに満足度高かった
和ゲーに絶望してる奴はぜひ買うべき
抵抗ある人もいるかもだがDLCもめちゃくちゃ面白いぞ なんで態々お客に反感を持たれるような事するんだろう
別に自分のオリジナルにすればいいのに態々無意味に無意味な場所でバレバレの盗作して
客を挑発しながら物を売っても売り上げは減るだけだよ PS系は工作じみたネガキャンはほとんどされないからな というかバイオ7に関してはステマも少なかったし、その反動が無かったと言える
ステマしまくってるやつは反動が酷いね 星5は付けすぎ
面白いって言っても前半のファミパン戦がピーク
敵の種類が少なすぎ、洋館過ぎたら途端につまらなくなる
FPSとしても海外FPSの劣化版みたい
星付けるなら3つかな
フルプライスで買うような仕上がりではない もう買取価格腐ってるのが答えだろ
ネットの評価は工作出来ても買取価格は工作できないもんな 2週クリアしてマッドハウスのマゾさで積んだけど面白かったわ
ちゃんとホラーとして怖くて最終的にバイオになったのは評価
ルート分岐あると思わせて女房救わない選択してももう一方が速攻死んで1週目と同じ展開は呆れた
まあ星つけるなら4かな ビビって怖がってるっていうのは恐怖じゃないからね
暴力団が入ってきて怒鳴ったらビビるだろうけど、そういうのを恐怖ととして認識する事はない
フェミパンベイカーの脅しは、単に暴力的な脅しだからビビっても恐怖になってない
目の前でナイフで脅されてたり、猟奇犯罪者に小動物の切り刻まれた残骸置かれるのとは違うんだよ
夜のトイレが怖いとか、学校が怖いとかそっち
夜の学校怖いっていってる人の想像してる事を、そっと具現化してやるようなものがこのジャンルでいう恐怖
思い過ごしや妄想だと思ってた恐怖心がやっぱり事実だったのかと信じ込むように
ビビるが怖いっていってるのは何も分かってない 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/mWgnMUXerg >>115
和ホラーな怖さは無かったけどこれバイオだしなぁ
いちいち音でビビらせようとするのは序盤過ぎたらイラっとした
最初に対処法の無い敵を見せられ武器弾薬揃えてリベンジする構図は爽快感あったよ 同じだよ
学校を洋館に見立てて、霊をゾンビに見立てる
ここは無人の洋館
何が出る?霊?ゾンビ?
いつ出る?どこで出る?
ゾンビに出会ったらどうなってしまう?
何を持ってたら助かる?エスケープできる?拳銃?
じゃ銃がなかったらどうなる?
順を追ってけば簡単に作れる 蜂BBA倒した辺りで1週間ぐらい放置してた
その程度の出来だな
初代バイオ以降はキャラゲーみたいなもんだったが
うまく回帰できたのではないかと思う 救援者としてレッドフィールド出てきたのはよかった
妙な安心感
顔違うけど まだPVしか見てないけど、食事してるシーンは面白いね
食品工場の人間みたい
「吐きやがったよ、ジャック!」
「うるせぇぞ!お前は向こうへ行ってろ!」 バイオ7って商標登録でカートリッジも記載されてたからSwitchでも出るみたいだね。
後発でDLC全部入りとかで出すんだろうけどバイオの節操のなさは相変わらずだなw 5つ星のうち5.0ホラー好きにとってはひたすら楽しい
投稿者カリカリベーコン2017年2月10日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
初代バイオはゾンビ映画オマージュでしたが今回は悪魔のいけにえ+死霊のはらわた+etcって感じでした。
問題の家族の狂気っぷりが最高!
パワー系おやじ、元気なおせっかいおばさん、工作好きのヤンキー息子!
ホラー好きならビビッとくる系のハイテンション!
制作陣は根っからのホラー映画好きですね!
また一人称に変わったことでPTに便乗?と最初は思いましたが、そもそもサイレントヒルシリーズがバイオの亜流から始まってますし、お互いに影響を受けあって業界が盛り上がるのはとても健全だと思います。
あらすじがサイレントヒル2っぽいのも、違いを強調するためにわざと似せたんじゃないのかなって勘ぐっちゃいます笑。
↑全部やった奴の評価
↓キチガイエアプの評価
「パクリ!盗作!詰め込んだだけ!反感を買ってる!」 馬鹿「業者が工作してるだけ!」 ⇒ じゃああれだけステマステマと言われたFF15が高評価になっていないとおかしいな?w >>101
そりゃ
粘着アンチが苦し紛れに「パクリ!パクリ!」とか小学生みたいなイチャモンしか付けられないくらいの良ゲーだからなw
その結果がスレタイなわけだが 馬鹿「ビビらしてるだけでホラーじゃねーし怖くもねーよ!」 ⇒ ビビって怖がってるじゃねーかw素直に怖いですと言えよヘタレw 5つ星のうち5.0まさに原点回帰
投稿者柴犬2017年2月5日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
素晴らしい出来。素晴らしい方向転換。
ドアを開ける事、その場所を歩く事、全ての場面に緊迫感を伴うが、先が気になって進めてしまう。
ナンバリングはすべてプレイしていますが、この感覚は1を初めてプレイした時のそれを思い出しました。
FPS+新機軸のキャラクターになった事で今後のバイオハザードナンバリングをまた新たな感覚で楽しめそうです
あらすじがサイレントヒル2っぽいのも、違いを強調するためにわざと似せたんじゃないのかなって勘ぐっちゃいます笑。
↑全ナンバリングバイオ経験者の正当な評価
↓キチガイエアプのネガキャン
「ビビらせてるだけ!怖くない!ホラーじゃない!」 >>117
>最初に対処法の無い敵を見せられ武器弾薬揃えてリベンジする構図は爽快感あったよ
ほんとこれなw
初期のバイオはまさにそうだった
少ないアイテムを常に意識しながら
サバイバルしていく楽しさがあった
それが7では完全に引き継がれている
そして、ホラー特有の気味の悪さ
何かに脅かされるのではないか?
というスリル
そのホラー要素であらゆるホラー映画
の名作の良いところが引き継がれている
そしてそれらが融合することで
最高のサバイバルホラーが完成するわけだ
まさにゲームとしてもホラーとしても
どちらもユーザーが望む最高の作りに
なってるわけだな
だからスレタイ通り評価が高いし
>>34の評価は凄く的を射抜いている
こんなのバイオじゃない!とか言ってる奴はどうせゾンビだの
ウィルスだの上っ面な部分しか見えていないだけなんだな
バイオの魅力はまさにサバイバルホラーだから、7こそまさに
バイオの正統進化と言えるわけだw VRがあると良ゲーどころか神ゲーらしいな
5つ星のうち5.0VRバイオに感動
投稿者やっぱり宮崎が好きな人2017年1月30日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
これまで沢山のホラーゲームを遊び、ホラー映画も観てきましたが、VRで体験した
バイオほど怖かったのは産まれて初めてでしたのでレビューさせて頂きます。
他の人も書いてある通り、VRバイオはモニターで遊ぶものとは怖さのレベルが段違いに違いますね。
VRだと怖過ぎて先に進めない位怖いです。私自身、何度も途中ヘッドセットを外し、心拍数が落ち着
いてからまた再度やり始める位ですから。冗談抜きに怖いのが駄目な人には絶対遊ばせてはいけな
いレベルです。逆に怖いのが好きな人には、現時点で体験できる最高の恐怖を味わえます。
今PSVRとPSPROを手に入れるのは難しいかもしれませんが、何とかして手に入れて欲しい。初バイオは
絶対VRで遊んで欲しい。PSVRを手に入れるまで待つ価値はあります。一度VR体験したらもう普通のモ
ニターで遊ぶホラーには戻れないですよ。
コメント| 43人のお客様がこれが役に立ったと考えています. VRのバイオ7は死ぬほど怖いらしいからな
まさにここのネガキャンが言うような「夜の学校怖いっていってる奴が想像してる怖さ」
それが洋風になって最終的にスプラッターに発展する完全なホラー
VRでやると脅かし要素ゼロのチュートリアルの段階でもうこの有様
【HMD】PlayStationVR 186【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1481022618/58
58 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7dfd-NTgB [58.70.84.46])[sage] 投稿日:2016/12/06(火) 22:07:16.54 ID:/Tr4Lt1f0
バイオの体験版、チュートリアルの時点で怖くてやめちゃった そもそも初代バイオハザードからして実は最初は全然売れてなくて知名度低かったのと
お前らみたいなのに散々叩かれて酷評されて、プレイした奴らの口コミから人気が出て
発売後だいぶ時間が経ってからヒットしてディレクターズカットが出てるからな
今回の7の高評とジワ売れはまんま初代がヒットした時の状況のまんまだわ
普段ゲームやらない層に評判がいいところも同じ
新しいことをやると最初は保守的な奴らに理解されない そもそもその保守とやらがなぜか回し蹴り無敵主人公のバイオ4を持ち上げてるという矛盾だからな なんつんかいつドッキリが来るかわからんから常にビビってる感じ
1の怖さとはベクトル違う感じがするわ VRのバイオ7は死ぬほど怖いらしいからな
まさにここのネガキャンが言うような「夜の学校怖いっていってる奴が想像してる怖さ」
それが洋風になって最終的にスプラッターに発展する完全なホラー
VRでやると脅かし要素ゼロのチュートリアルの段階でもうこの有様
【HMD】PlayStationVR 186【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1481022618/58 脅かし以前に雰囲気からして1とは比較にならないくらい怖いからな
【HMD】PlayStationVR 186【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1481022618/
90 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 935b-piwr [175.108.76.174])[sage] 投稿日:2016/12/06(火) 23:01:18.92 ID:M5w6oif70
バイオ怖すぎて最初の部屋から出れなかったわ。体験版やってよかった。絶対製品版できんわ
バイオハザード7が洋館の雰囲気がすばらしい神ゲー [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485513708/
6 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/01/27(金) 19:45:51.73
ただ歩くだけで
たた扉を開けるだけで
怖い そこが分かってない
バイオ7は最初から汚いけど何も起きない
学校っていうのは最初はきれいでずっときれい、でも実は何か見えないだけで裏に秘めているんじゃないだろうか…
境界面っていうのかな?
現実と恐怖との境目
現実と異世界との接続口?
それが現実のきれいな学校なんだよ
きれいだけど裏になんか秘めてそう
プレイヤーを現実世界に置いていないと恐怖を現実のものとして感じられないんだよ
汚らしい不潔な如何にも現実とかけ離れた場所に安易な人は作る 脅かし以前に雰囲気からして1とは比較にならないくらい怖いからな
バイオ7は廃病院や廃学校を一人で探索する恐怖がある
しかも山奥と来てるからとんでもなく怖い
【HMD】PlayStationVR 186【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1481022618/
90 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 935b-piwr [175.108.76.174])[sage] 投稿日:2016/12/06(火) 23:01:18.92 ID:M5w6oif70
バイオ怖すぎて最初の部屋から出れなかったわ。体験版やってよかった。絶対製品版できんわ
バイオハザード7が洋館の雰囲気がすばらしい神ゲー [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485513708/
6 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/01/27(金) 19:45:51.73
ただ歩くだけで
たた扉を開けるだけで
怖い ホラーの意味をを履き違えている奴がいるな
人がいて当然の学校に何かがいるのは当たり前でいたところでそれはホラーじゃなくただのサスペンス
本来人がいるはずのない学校に何かがいるからホラーなんだよ そう、その通り
狂った人間のいる汚い家屋で、狂った人間が出るのは当り前なんだから
いるはずのないって前提こそ必要なんだよ バイオ7のベイカー家は古臭く小汚い印象はあっても完全な廃屋ではなく
人が普通に住んでそうな雰囲気があるし最初は一見して普通の田舎の一軒家だし
初っ端から恐怖というわけではないし探索していく過程で突如恐怖に陥って
恐怖の館へと切り替わる
この辺はテキサスチェーンソーやホラー映画の名作の恐怖を綺麗に取り入れてる
からホラーとしての作りが良い
バイオ7は科学的な過程で化け物(モンスター)となった人間(現実)に襲われるから
怖いんだよ。和恐みたいな幽霊(笑)とか完全なオカルトオバケでヒィヒィ言わせてビ
ビらせてる方がホラーとしてズレてるし、評価する側も馬鹿が多い。日本はそういう
馬鹿を騙すために幽霊だのわけわからんオカルト丸出し要素てんこ盛りで、雰囲気
出しまくって顧客を騙すが、まともな頭の人間はその嘘臭さに失笑もん。ましてや最
初から作り物と分かってるならなおさらだな モールデッドさん全然怖くないし
もうちょっと敵のバラエティーあれば
良かったんだけどな
まあその辺はリソース足りなかったんだろう 例えば俺は田舎暮らしだが、普通に終電過ぎたあとなんかは田舎の夜道を歩いて
帰る事があるんだが、当然俺は怖くはない。まず幽霊なんて科学的にありえないわ
けだしそんなもので恐怖する理由がないし、かと言って日常的に通っているしかも
人気のない夜道の場所に通り魔が現れる可能性は極めて低い。でも、もし突如キ
チガイが現れて襲われたら俺は当然恐怖する。それは昼間だろうがどこだろうが同じ
その恐怖こそがテキサスチェーンソーでありその恐怖を取り入れたバイオ7なんだよ
しかも相手が狂った人間だからこそ現実味があって怖い
和恐みたいな幽霊(笑)なんてものは上っ面だけの怖さでヒィヒィ言ってる子供騙し
ホラーとしてはパチモンだわな
任天堂大好きなキッズはこういうのがクソ怖いんだろうが、まともな大人には通用せんよ
バイオ7を叩いている奴は多分ガキかガキみたいな大人なんだろうw 学的な過程で化け物となった人間をちゃんと描写できれば怖いよ
でも7にはそれはできていない
バイオの中でそれをちゃんとやれたのは2
しかもダブルで
ウイルスに感染してしまった人間のなれの果てのリッカー
と、どんどん元の人間の形質を崩して化け物に変化するG
7のはどう見ても一つの面では意識のしっかりした人間で(狂っているとはいえ)
別の面では単なるモンスター まさにテキサスチェーンソーだな
2は明らかにサイエンスフィクションだから
ホラー要素は弱い
1はゾンビだがこいつはなんだ?という恐怖があった
7にもそれがある
しかもゾンビではない現実味のおびた狂人だから
こそなお怖い >>143
>まず幽霊なんて科学的にはない
そう、それこそ恐怖の下地なんだよ
ないものがいる、起こる
科学とされてるものを信じ切っているけど
それが何らかのきっかけで揺らいだら?
今まで信じていたものは実はまやかしでね
ちょっと揺らぎ始めるともう疑って疑ってしょうがない
事実を解明して何とか安心感を得たい(これが怖いものを見たい心理)
もともとの常識の枠に収めたい
それが嘘だったら?
日常は崩壊する
それがこのジャンルでいう恐怖なんだよ 嘘過ぎると和恐やSFみたいな子供騙しにしなならん
レザーフェイスやジェイソンはいそうでいそうにない狂人を描いているから怖いし
ホラーの名作として語り継がれる >>145
要素の薄いのは7だよ
2は正統派
評価も高い
7はただいたぶっているだけで、これのどこが恐怖といえるのか正直疑問
単に痛々しいってだけ
2は心の揺らぎが全般的に含まれてるから胸に来る >>147
ちなみにレザーフェイスは異端でそんなに恐怖はない
ジェンソンとマイケルではないかと
それにフレディ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/oKuYmTh6yy >>147
嘘過ぎるというか、現実離れというか
実はそれでいいんだよ
出も足りない要素が決定的に足りてない
それこそ真実味
むしろ現実離れしてる方が現実感を与えやすい
身近なものだと自分の物差しの感覚で測れるからね
ウイルスを与えると徐々に体が変異してしまうんだっていうのも現実感の一種だよね
心理を扱う分野なのに心理に対していい加減にしか向き合っていない人たちが作るのはいかがなものか 神ゲーのわりに中古溢れまくってたぞ
今月中に買い取り2千円代になるな >いそうでいそうにない狂人
これも間違い
いなそうなものを「本当はいるんじゃないか」って信じ込むように運ぶのが正当だから
いるんじゃないのって思ってたら自分の常識の範囲内
いる訳がないと思っていたものが実はいるんじゃ?疑いだす まあオカルトホラーとそうじゃないホラーがあって
バイオハザードは名前からわかるように完全に非オカルトの生物兵器災害物だから
正直、和ホラーに多い怨念だとかなんだとかの寝言みたいな話は出てくると超萎えるんで
バイオがそっちに行く必要は無いというより行かれても困るというのはあるかも
サイコブレイクはその辺結構上手い落とし所だったと思うけど
どっちかっつーと7のホラーとしての問題は
腕を切り落とされても足切り落とされても薬品振り掛けたらくっついちゃうよという
主人公が前作までを根本から遥かにに超える超人だった事だと思う。
片手切り落とされても軽快にリロードしつつキチガイおじさんとガチンコで戦っちゃう一般人てなんだよ
今度の主人公は一般人なので恐怖感が凄い!とかいうカプコンの事前説明はなんだったのかと
各種リアクションも薄いし正直ホラー物の主人公としてはかなり遺憾 非オカルトでも基本は同じだよ
恐怖感情っていうのは
普段普通だと信じて疑ない日常
でもその一歩先には深い闇が広がっているのです
夜の学校には実は?もしかり
遺伝子研究の先には?もしかり 日常の些細な現実から一歩踏み入れてしまった裏の世界
オカルトの本に書かれた事を試してみたら…
科学の研究から…
宇宙で未知の生物を持ち帰ったら…
覗いてはいけない場所を覗いてしまったら…
物理的にいたぶるっていうのはこのジャンルではない 一度現実の境界線から一歩踏み出してしまうと、現実に再び戻るのがどれだけ困難な事か
それがこのジャンルに共通する命題の一つ >>154
手足くっ付くのはカビ感染しちゃってるから仕方ない 別にそこは何者かの殺意によって理不尽に命が危険に晒されてるっていう恐怖で良いと思う
個人的に寝言みたいなオカルト話がちっとも怖さを伴って迫ってこないはその辺の問題
幽霊の怨念よりもはっきりとした生物の殺意や悪意が物理的な力をともなって迫ってくる方ががよっぽど怖い
少なくとも、バイオハザードは1作目からそういうシリーズの筈
生物兵器が遅い来る状況なんてのは基本それだけで十分非日常だしね >>158
めんどくせえなあこういう人
まあ、世界中でホラーマニアから高評価されてんだし、少数意見として理解しとくべきか 一度始まってしまった遺伝子の暴走は、人間に止めるのは困難を極める
どこに行っても何をやってもその世界から逃れられない 昔リングのTV版を見てて
同時刻に複数の被害者が死んだ謎とか被害者が見たビデオに数秒ごとに写るノイズの謎とか
それまでのめりこんでスゲー怖く興味深く見てたのに
「・・・(念写の)まばたきだったんだ」という、ゴミ糞みたいな最低のオカルトオチが来た瞬間に
自分の中で全部が台無しになって怖さもへったくれもゼロのギャグになってしまったのは良く覚えてる
だからバイオにその手の寝言みたいな話を持ち込むのはマジで勘弁して欲しい まあ悪霊の祟りを全く怖がらない奴は世の中にいっぱい居るけど
世界中の何処を探しても自分の手足を切り落として内蔵引きずり出しに来るオッサンに恐怖しない奴はいないって事だな バイオ7ってホラーに全振りしてないと思う
どこかでギャグであるレベルに自制してるというか
もともと先行作品にサイコブレイク(The evil within)
それが精神外科をテーマにしたシリアスなものなんだけど
それからするとカビでくっつくとかギャグのレベルだよね
ホラーをうたいつつも全振りはしてないよ >>166
理由付けはどうあれ切り落とされた腕や足がくっついちゃうと
切り落とされる事自体がカサブタと同じレベルで大した事ではなくなっちゃうというのがあるからね
あれがバイオ7のホラーゲーとして一番よろしく無いトコだな
>>167
シナリオも質はそんなに悪く無かったけど
メアが加害者側でゾイ一家が被害者側なのに
ここはメアを助けないとイカンでしょ?みたいなスタッフの提示した作りは正直気分がよろしくなかった >>165
違う違う
オカルトに恐怖を感じないのは単に現実感を与えられていないから
それはそうとここで問題なのは
「内蔵引きずり出しに来るオッサンに恐怖しない奴はいない」
実はこのジャンルでは逆転する
オッサンはオッサンやっつければ済むと現実的に理解できる訳で
オッサンの内蔵引きずり出しに来る好意はそれに引っかからなければ済むと解釈される訳
だからここで被害を受けるならそれは全部自分の落ち度でしかないんだよ
でも、どうして自分が殺されるのか見当もつかなかったら防ぎ様はない訳でね
現実世界だったら逆に現実的な被害こそ危険視されるんだけどね >>161
頭の悪い一部の馬鹿が「ぼくのかんがえたさいきょうのほらー」を語ってるだけだからな
いたぶり=恐怖=horror
という単純明快な論理的結論を中学生みたいな屁理屈でイチャモンつけてるだけだからな >>170
力説してくれてるとこアレなんだけど
その寝言オカルトによくある怨念からは逃れられない!みたいなのは全然怖くないのよ悪いけどw
あーはいはいそれは怖いでちゅねーwっていう以外何も感想が出てこない、超しらける
リングとかとか本当に失笑してしまってホラーどころかギャグになってしまったし
でも物理的に殺しに来るオッサンは生物である以上マジ怖いよ
そりゃ、それが生物の設計に刷り込まれてるんだから当たり前なのよ
それに勝てないお前が悪いとか言われても、だったら一目散に逃げなきゃヤベエっていう根源的な恐怖になるだけだし horror,terrorは日本語にするとどっちも恐怖だけど
horrorはぞっとする抽象的な怖さの意味
terrorは直接的な激しい恐怖に対して使う >>154
>正直、和ホラーに多い怨念だとかなんだとかの寝言みたいな話は出てくると超萎えるんで
これな
あるわけないものを見せつけられても
ただの子供騙しだから萎えるんだよな
例えば節分の日の豆まきの時に鬼の
コスプレした人間がいても大人からす
れば全く怖くないが子供は怖がる
逆にナイフ持った普通の人間が現れば
それはもう恐怖でありホラーだ
それを現実と架空の絶妙なバランスで
表現したのがバイオ7
だからホラーマニアから絶賛なんだわな >>172
それも逆だよ
生物の設計に刷り込まれてるのは得体のしれない方
だから昔から人は神や悪魔を信じて恐れてきたし動物は火とかを怖がるよね
物理的に殺しに来るオッサンが人間に与える意識は対抗策
どうすれば対応できるか
地震とかと一緒
自分では防ぎきれないけど、対抗できるでしょ
得体のしれないものをきちんと追及して解明した結果得体のしれた驚異レベルになる訳だから
オカルトが寝言に見えるのは信じるに足りてないからだよ
もしもそれが現実に起こりうると信じ込むような状況になったら一変する 生物は確認できない得体のしれないものに対して過剰に恐怖する
それは大自然で生き延びるための本能
未知を知って対応をできるようにするため
で、対応のできる脅威レベルにはまた別の感情を感じる訳
肉食獣が来たとか サイコブレイクは割と本気で怖がらせようとしてたけど
バイオ7はどこまで本気だったのかは微妙 >>174
つってもバイオ7がホラーとしてそんな完璧かつーと微妙なんだよね
特に腕や足がくっついちゃうくだりを序盤にやったのはホラーとしてはかなりマイナス
あれ以降はどうしても普通のアクションゲームになっちゃった
>>175
残念だけど恐怖と逃走は遺伝子レベルの生命の設計の話だから
どんなにしつこく力説しても覆らないから無駄だってw
動物は元より人間でも悪魔や神よりも実際に殺しに来る捕食者や他部族のが遥かに怖い 生物は生存の危機に遭うときに防衛本能が動いて恐怖するんだろ
得体のしれないものでも天使や妖精みたいな危害を与えてこなさそうな
存在には恐怖なんてねーわ 川田「人間は恐怖感情が高まると笑うような反応を起こすんですよ」
↑
いやお前笑わせにきてるだろ最初から
みたいなw 上位肉食獣が来たという時に生物が感じる感情が「恐怖」で反応が「逃走」ですからw
物凄い根源的な物で覆しようが無い 映画じゃねーし腕や足がくっつく設定はゲームだから当然
そんな細部までリアルにこだわったらスペランカーみたいな
バランスの取れない理不尽ゲーになるだけ
それよりも、最初にホラー要素存分に見せつけてその後に
アクションゲーにしたのはバランスとして正しい選択だわ
あれ序盤から終盤まで恐怖続きなら評価下がってた 要するにどんな薀蓄たれてるホラーマニアでも
結局部屋にライオンや包丁持った殺人鬼が入ってきた時の方が
遥かに派手にウンコ漏らして死にたくないって恐怖で泣き叫ぶんですよw
>>182
ゲームとはいえ、今回は普通の一般人が主人公なんで恐怖も倍増ですよ!みたいな事言ってて
フタを開けたら腕切断されても片手リロードを軽快に決めて
腕足がカニより簡単に再生した後は、チェーンソーで理不尽親父と正面から斬り合う主人公ってのは
ホラー向けの一般人主人公って何よ?と思わざるを得なかったわ >>184
ルーカス編とかがいい例だけど
やっぱりどこかでシリアスになりすぎないようにしてるよこれ >>181
上位肉食獣程度じゃ恐怖は感じないよ
生物はもともと抵抗できる力を備え付けられて生まれるから
角とか強靭な脚力とか体格とかね
その力のない種は淘汰されている
肉食獣より草食動物の方が体が発達しやすい
そもそも草食動物に独占されて食物の草に在りつけず肉を捕食する事で飢えをしのいだ種の子孫が肉食獣ですから
肉食獣が近付いて来ると単に臨戦態勢になるだけだよ
それまでは威嚇する
いざ襲ってきても反撃して身を守れるだけの力は持ってる
それよりもはるかに怖いのがそういう事態以上の未知数の現象
それを解釈する上で出てきたのが神とか悪魔とか でも実際プレーしてるときは
「ここギャグパートでしょ?」
とは突っ込まなかったけど
いい意味で引き込まれていたというか つまらなくはないけど過去作に比べたらなんかハマらなかった >>186
生物学も、生理学も知らないんだったら余分な事は喋らない方が良いってw
オカルトマニアはガチの知恵遅れだって印象付けるだけだからさ
捕食者に対する恐怖とアドレナリン分泌の関係性なんて物凄く初歩の話なんだからさ 交感神経が活性化するのは恐怖ではないよ
これから脅威に対応するために奮い立ってるだけ
自分でまだ何かできると思ってるうちは対した事ないって事だから >>186
アホかw
ネズミが猫と鳩が鷹と海老が蛸と戦えるかよ
死にもの狂いで逃げるだけだわ >>190
逃走と逃走の狭間でのストレスホルモンの働きと
それに伴う恐怖の感情の定義すら知らん奴が知った口を利くなよw では一つ聞いてもいいかな?
物理的に強いものによって命の危機に陥るようなものを「おお!怖い、これぞ傑作」と思うんでしょうか?
戦争もので敵は大軍こっちは手勢っていうのもOKですか? >>192
捕まったら死ぬから死に物狂いで逃げるんだろ
実際捕まって死ぬ奴も後を絶たないのが食物連鎖だし
バカなの? >>193
逃走と逃走で迷ってるうちは恐怖じゃないよ
上で言ってる派手にウンコ漏らして恐怖で泣き叫ぶって状態になっていないよね?
その恐怖すら別物だけど 最初は雑魚で弱くて最後は敵をボッコボコってホラー映画の定番じゃねーかw
13金1作目だって、見るからに弱そうな女がキチガイババアと殴りあいして最後の
最後に首ぶった切るんだぞ
バイオ7は最初だけ主人公が弱くてホラー全開で後から爽快アクションゲーだが
ゲームとしてバランスが取れていてるから評価されてるんだよ
序盤で敵にやられっぱなしで恐怖してるプレイヤーからすれば
絶対に後からやり返してやるって感情が湧いてくるからな
その心理をとってうまいことバランスとってるのがバイオ7だよ
それも含めて高評価なんだよ >>194
だからさ、オマエさんの部屋にライオンや殺人鬼が入ってきたら
アンタはウンコ漏らしてのた打ち回って「死にたくないぃぃっ!」って「恐怖」すんのよw
名作オカルトホラーの100倍ぐらい激しく反応してねw
まあそれが生物の根源的な反応なんだから逆らいようも無いし仕方無い事なんだケドね
「おおこれぞ傑作」なんて言えてる程度の反応は恐怖とは程遠いのよ ビビって逃げるのは恐怖反応の基本だろ
むしろその為に生物には恐怖の感情が存在するレベルの話 >>198
そうはならないんだよ
部屋を虎が歩いてても、下手に近寄らなきゃそのままそっと外に出るだけ
殺人犯だったらもっと楽、身近な鈍器で殴ってやれば解決
映画やゲーム内だったらなおさらそうなる
100歩譲って恐怖するにしてもその場限りの恐怖心
でもこのジャンルでいう恐怖っていうのはその後も持続する
寝る時も夢に出て、常に背後が気になる >>199
このジャンルでいう恐怖っていうのはビビらない
ぞっとして事実関係を確認しようとする
けどできない
その葛藤 >>201
対抗手段の割れてるものと対抗できないものの違いだよ 流石に草生えるw
>>197
逃げしか選択できないホラーゲーと違ってストレス源と戦えるっていうのはバイオの特徴だしな
まさに逃走か闘争かの一瞬の判断を迫られる本能的な刺激だな
アクションとしても出来がそこそこ良いからそういう遊び方で楽しむ人にも受けるのもわかる 常盤はVRでやると死ぬほど怖いから
終盤の方で敵をフルボッコにできるくらいが
ゲームとして確実に楽しい >>203
身近な鈍器で部屋に乗り込んできた殺人犯と戦う
レベルの話で対抗手段が割れてるから大丈夫!とか言っちゃうのかw
こりゃ120%恐怖で泣き叫んでメッタメタに殺されるタイプだわw >>205
終盤だったらいいんだけど俺の場合
足繋がった後ぐらいからは結構怖さゼロで行けちゃったからな・・・
折角一般人に設定にした主人公なら人外能力持つのはもうちょい後でも良かったような気はする VR対応で終盤まで恐怖路線だったら評価下がってたわ もうVRいらねえしホラーも薄めでいいからボリューム増やせ VRでやると丁度バランス取れるボリュームだからなこれ >>208
ビビるのとは違うよ
もっと胸の底から来るような恐怖
寒気を伴う 恐怖ってね
論理でこれ決着ってものじゃないと思う
アートの裏返しだよ
綺麗だと思うものの反対が汚いであるように
汚いもまた理由があってそう感じる
生命の危険、得たいの知れない不気味さ
色々あってこれで決着というものじゃない >>122
VRで2画面出力で60fps出せる作りだからかなり動作軽いのよな
フレームレートか画質落とせばスイッチでも十分いける気がする
簡易VR対応で出そう >>213
ビビる対象がそもそもない
実態をとらえられてないんだから
もっとドヨンとした感覚 >>137
そういう怖さはサイレントヒルVRやトワイライトシンドロームVRとかゲゲゲの鬼太郎VRなんかでやる事でバイオの仕事じゃ無くね? 寝言みたいなお題目と化した「恐怖のような何か」よりも
生物である以上逃れられない生命の危機を持ち込んでくる者に対する「恐怖」の方が怖いってだけだな >>218
バイオで間違えない
洋館っていうのは現実の場所で
ゾンビっていうのは異物だよね
扉を開ける時の鼓動
曲がり角を曲がる時に感じる気持ち
まさにバイオの分野だよ 今回は評価良いから8は売り上げ回復するだろうな
7は6がウンコ過ぎて売れなかった >>219
危機は対処できるから、できなければ諦める
その二択しかないから、恐怖として薄いんだよ
このジャンルではそれ以上のものが求められる まあ次どうこうよりひとまずNOT A HEROに期待 >>221
確かに6があまりに酷すぎたなー
8は7の後だからかなり回復すると思う
望めるならミアの超人化&レギュラー化とか寒い方向性に行かないで欲しいな 旧作バイオで瀕死の体力がハーブや回復剤で瞬時に戻るアレを視覚的に表現したのが7のアレだと解釈したわ
歴代バイオの主人公も正気を保った感染者という設定だし 料理だって栄養成分が摂取できればおいしいかっていうと違うでしょ
ここの人は恐怖を論理で考えすぎ
アートなんだよ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/oKuYmTh6yy いつものように5と1が多い作為的な評価になってないね
圧倒的に1工作が足りてない VR使ってプレイしてるの世界で10万人いるかいないかくらいだろう VRがあると良ゲーどころか神ゲーらしいな
5つ星のうち5.0VRバイオに感動
投稿者やっぱり宮崎が好きな人2017年1月30日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
これまで沢山のホラーゲームを遊び、ホラー映画も観てきましたが、VRで体験した
バイオほど怖かったのは産まれて初めてでしたのでレビューさせて頂きます。
他の人も書いてある通り、VRバイオはモニターで遊ぶものとは怖さのレベルが段違いに違いますね。
VRだと怖過ぎて先に進めない位怖いです。私自身、何度も途中ヘッドセットを外し、心拍数が落ち着
いてからまた再度やり始める位ですから。冗談抜きに怖いのが駄目な人には絶対遊ばせてはいけな
いレベルです。逆に怖いのが好きな人には、現時点で体験できる最高の恐怖を味わえます。
今PSVRとPSPROを手に入れるのは難しいかもしれませんが、何とかして手に入れて欲しい。初バイオは
絶対VRで遊んで欲しい。PSVRを手に入れるまで待つ価値はあります。一度VR体験したらもう普通のモ
ニターで遊ぶホラーには戻れないですよ。
コメント| 43人のお客様がこれが役に立ったと考えています. SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/OeO6SsNCY8 いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね
ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
↓
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/OeO6SsNCY8 幸福の科学、清水富美加は「心身に傷」会見全文
https://t.co/AbOvpi42Ru 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/6ipBRMlsVt 5つ星のうち 5.0 正直恐れ入った, 2017/1/31
投稿者 ParukaK
レビュー対象商品: バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. 【CEROレーティング「Z」】 - PS4 (Video Game)
私はバイオハザードシリーズのナンバリングはすべてプレイしてきました。
事前の知識として、一般的に言われる通り1〜3、4〜6のまとまりでタイトルの特徴が分かれ、7でまた新たに展開されると認識していました。
正直FPSになるのにびっくりしたのと、PVの雰囲気が今までのバイオシリーズと違うものになっていて、かなり驚いたのを今でも覚えています。
最初はもうバイオじゃなくてよくね、と思いました。しかし実際プレイしてみると180度意見が変わりました。完全にバイオハザードでした。
まず一番驚いたことは"怖かった"ことです。今回はやたら恐怖推しであるのは理解してましたが、VRでのプレイも含め相当ビビりました。
バイオはジャンルとしてサバイバルホラーを掲げていましたが、正直4以降恐怖を感じたことは1度もなく、どっちかというとアクションシュー
6*-ティングサバイバルみたいだなと感じていました。別にそれを悪いこととは思いません。もうバイオはそこまでホラーを追求せず、キャラクタ
ーのヒロイックな部分を推していくんだなと思っていましたし、それでも俺は楽しめていたので、それはそれでバイオハザードとして大好きでした。
ただ今回の7は間違いなく"サバイバルホラー"でした。幼少のころ初代バイオをプレイして感じたような恐怖をまさか成人後に体感することになる
とは思いもせず、正直製作スタッフには脱帽レベルでした。
この恐怖の裏側には、最初不安に感じていたアイソレートビュー(一人称視点)や主人公の一般人化による没入感の増加、新エンジンを導入して
の安定したグラフィック供給等様々な要素や工夫が折り重なっていて、それがすべていい方向に向いていたと素直に感じました。
総合的に見ても、やはりシリーズの掲げるジャンルである"サバイバルホラー"としてすごく完成されたゲームとなっていました。
様々な意見を持つ人はいると思いますが、バイオシリーズ自体ナンバリング上何回か方向性が変わっていて、それぞれ自分のオンリーワンをも
っておられると思いますので、当然のことで仕方ないと思います。
ただ一つ言えるのは、バイオハザードが今まで掲げていたジャンルに立ち返ってくれたこと、いわゆる現代技術を駆使した、進化した原点回帰を
行えていたことは、シリーズのファンとしてすごくうれしかったです。
恐怖とサバイバルに飢えている人には間違いなく楽しめる作品になっています。
プレイする方はぜひ一度VRでプレイしてみてください。最高の恐怖とサバイバルを楽しいめると思います^^ バイオだと思ったらサイレントヒルだった
ただ気持ち悪いだけで怖さとかゼロだった
TAすると1時間で終わる
参考になればと思います 5つ星のうち5.0箇条書きで
投稿者Amazon カスタマー2017年2月11日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
クリアしたのでレビューします。
「良い点」
・弾が少ない
・弾が当たりづらいのはリアル感有
・ストーリーは分かりやすい
・ホラー色がもどった
・古参ファンが喜ぶ小ネタ有
・謎解きは比較的優しい
「次回期待点」
・ロードが長い
・足が遅く感じる
・ボリュームが少ない
次回期待点を入れても星5です。今後もこの路線で行って欲しい?みんなこういうバイオハザードを待っていましたよ! 129 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/02/12(日) 10:05:42.97 ID:qw2dDbFg0
>>117
>最初に対処法の無い敵を見せられ武器弾薬揃えてリベンジする構図は爽快感あったよ
ほんとこれなw
初期のバイオはまさにそうだった
少ないアイテムを常に意識しながら
サバイバルしていく楽しさがあった
それが7では完全に引き継がれている
そして、ホラー特有の気味の悪さ
何かに脅かされるのではないか?
というスリル
そのホラー要素であらゆるホラー映画
の名作の良いところが引き継がれている
そしてそれらが融合することで
最高のサバイバルホラーが完成するわけだ
まさにゲームとしてもホラーとしても
どちらもユーザーが望む最高の作りに
なってるわけだな
だからスレタイ通り評価が高いし
>>34の評価は凄く的を射抜いている
こんなのバイオじゃない!とか言ってる奴はどうせゾンビだの
ウィルスだの上っ面な部分しか見えていないだけなんだな
バイオの魅力はまさにサバイバルホラーだから、7こそまさに
バイオの正統進化と言えるわけだw 実際、面白かったしね
ただ5や6を好むようなバイオファン、そして一人称視点が
基本的に苦手な日本人に合わないのは確か
1,4,7と3作ごとにガラッと変えてくるよな >>242
>名作の良いところが引き継がれている
ここが間違い
いろいろな映画の要素を足してもプラスどころかマイナスにしかならない
何で怖いかを分かっていない人の作品
怖いっていうのは、一つの何か一点をとことん追求したものが怖いんだよ
はっきり言って一見すると恐怖と何のつながりのないものも恐怖の対象にできる
そうやって恐怖を与えられた作品群から知らない人が要素を切り取ってきても何にもならないから >名作の良いところが引き継がれている
ほんとこれ
ここで発狂してる
「ぼくのかんがえたさいきょうのほらー」と違って
正当なホラーだからな ↓いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない 幸福の科学、清水富美加は「心身に傷」会見全文
https://t.co/AbOvpi42Ru https://www.amazon.co.jp/product-reviews/B01M03WRUT/=0&pageNumber=2
5つ星のうち5.0
VRでのプレイは凄く楽しい
投稿者フォルヒ2017年2月3日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
VRで3周、TVで1周プレイしました。
VRでのプレイは今までやった全ゲームの中でトップクラスの楽しさを感じました。
VRだとその場にいるような感覚になれるし、物体やキャラクターの実在感が凄くあって、現実のように感じられるので楽しさも恐さもかなりアップします。
VRでの良い所はそこだけではなくて、操作感もTVでやるよりとても良いと思いました(移動速度を通常にすれば)。
直感的にエイムできてとてもエイムし易いし、現実と同じように見回せるので周りの状況も把握し易いです。
しかし、慣れる必要はあると思います。
これらの、その場に居る感と実在感と操作感によって戦闘自体もTVよりかなり楽しく感じました。VRでの丸鋸はかなり爽快です。
それと、戦闘のコツですが、TVでもVRでもガードがかなり重要です。かなり有効なので積極的に使って下さい。上手く使えると楽しさもアップします。
演出面もVRだとより楽しめる物が多いです。VRだとかなり怖かったり、かなりビックリする演出もあります。逆に酔い対策のためか暗闇の中のスクリーンにムービーが流れるだけのシーンもあります。
VRでのプレイは凄く楽しいのでオススメです!
それと、長時間プレイしても酔いは一度も感じませんでした。因みにFPSゲーマーです。
酔いやすい人は酔わない程度にプレイして休憩、を繰り返して慣らして行けば長くできるようになるのではないでしょうか。 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/71NF6oacgD 5つ星のうち5.0素晴らしかった
投稿者Amazon カスタマー2017年2月6日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
全てのバイオをやってきましたが、これほど怖いバイオは初めてです。ほんとに素晴らしかった。全てがバランスよく作られています。少し規制が気になりますますが、とてもいい作品でした。是非みなさんにやってほしい作品ですね 船にハンクが潜入してて壮絶な撃ち合いとか
そういう展開があってもよかった 5つ星のうち5.0シューター路線にウンザリしてた人にはオススメ
投稿者ほろよい2017年1月26日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
4?6のゾンビを薙ぎ倒す方面が好きな方はオススメしませんが、1?3のホラー路線が好きなら買いです。
1?6のストーリーと強い繋がりはありませんが、あの広げすぎてわけわかめのストーリーがない分新規でも全然入れます。
本作は名作バイオリベコンビなので期待してましたが、期待通りの出来でした。 245
7こそなんちゃってだよ
脅かすだけで特に恐怖心を掻き立てられない 人は選ぶけど好きな人にはハマれる出来だったんだろうな 腕がくっつくのはおかしいっていうけど
自分自身も化物になってく過程と考えれば
それも結構こわい事だと思うんだぜ
”おまえも家族だ” 腕が治るのが自分が化け物になる過程だと自分で勝手に思えば怖いっていうのがダメ
自分が化け物になるかもしれない不安っていうのをいろんな手段で本気に現実感持って感じられるように作れるのが秀逸な作品
そういう作品から一要素抜き出してここは化け物になる要素だって詰め込んだだけなのがバイオ
そもそも人間は一つの不安な対象に集中するから怖いと感じるんだから様々な要素をちりばめたら脳が一つの事に集中できない 突っ込みだしたら、命を狙ってるのにヘッドバッドしてくるのとかおかしいしね
今回はギャグを散りばめたホラーだったというしか
とはいっても結構怖いって声も見るし
シリアスど真ん中は三上先生に期待するべきなのかと SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ILyVnU2hjB >>225それがまともな見解
キチガイはゲームと現実の区別が付けられない 129 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/02/12(日) 10:05:42.97 ID:qw2dDbFg0
>>117
>最初に対処法の無い敵を見せられ武器弾薬揃えてリベンジする構図は爽快感あったよ
ほんとこれなw
初期のバイオはまさにそうだった
少ないアイテムを常に意識しながら
サバイバルしていく楽しさがあった
それが7では完全に引き継がれている
そして、ホラー特有の気味の悪さ
何かに脅かされるのではないか?
というスリル
そのホラー要素であらゆるホラー映画
の名作の良いところが引き継がれている
そしてそれらが融合することで
最高のサバイバルホラーが完成するわけだ
まさにゲームとしてもホラーとしても
どちらもユーザーが望む最高の作りに
なってるわけだな
だからスレタイ通り評価が高いし
>>34の評価は凄く的を射抜いている
こんなのバイオじゃない!とか言ってる奴はどうせゾンビだの
ウィルスだの上っ面な部分しか見えていないだけなんだな
バイオの魅力はまさにサバイバルホラーだから、7こそまさに
バイオの正統進化と言えるわけだw 馬鹿「クソゲーだから売れてない!」 ⇒ 売れない=クソゲーならバイオ4はクソゲーでそれより売れている6は良ゲーだな?w >>256
腕がくっつくって
バイオらしい怖さだな 脅かすまでもなく雰囲気から何もかもが怖すぎて
最初の部屋から一歩も進めずリタイアする奴が出てくるのがバイオ7
【HMD】PlayStationVR 186【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1481022618/
90 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 935b-piwr [175.108.76.174])[sage] 投稿日:2016/12/06(火) 23:01:18.92 ID:M5w6oif70
バイオ怖すぎて最初の部屋から出れなかったわ。体験版やってよかった。絶対製品版できんわ
バイオハザード7が洋館の雰囲気がすばらしい神ゲー [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485513708/
6 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/01/27(金) 19:45:51.73
ただ歩くだけで
たた扉を開けるだけで
怖い バイオハザード7はVRでプレイしてこそ
動画とか箱版とかは偽物 雰囲気はいいけどもっと広いところを探索したいね
今度は予算あげてやれよ VRで丁度良いボリュームになる
VRがないとバイオ7の本当の面白さは分からない >>258
ど真ん中ホラーとして三上さんが作ったのがサイコブレイクだからなあ…
恐怖と笑いは紙一重という格言通り、僕はホラーとして楽しめたけどね 四季報記者が選んだ年度大バケ期待銘柄 (S高予想)
https://t.co/47gxBXmy2Z 「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
https://t.co/o8u2E8DOBr >>172
人を喰らう怪物を脳内で勝手に育てたのは人面でサソリの尾を持つ人食い怪物マンティコラス
でも実在に置き換えるとただのベンガルトラ
現実の恐怖はこんなもん >>179
危害を与えてこなさそうな存在こそ最も恐怖の対象にされる
人間の心理は安心安全の裏側に不安を感じるんだよ
例えば、ピエロはおどけて笑いをとる存在だし、人形は子供のおもちゃ
霊には女や子供がなりやすい
正面ではニコニコしてる天使が実は裏では人の肉を食い破るかもしれない
イメージ通りにしか理解しない人にはこのジャンルは作れない
静寂の洋館の裏にゾンビがいるかもしれないなんてまさにイメージの裏 イメージ通り解釈をすればそれでいい疑いを持たないって事は恐怖心を持ってないって事だから
恐怖の与え方がイメージ通り暗黒でドロドロしたものだったり力と暴力、本質的な力関係になるとこのジャンルはすたれる つまり一見人間で普通のオッサンなのに
実はキチガイの狂人なバイオ7は最強の恐怖ってわけか
そりゃ怖い怖い言われるわけだわ ゲハ住人の俺が言うのもあれだけど、自分の推してないハードに独占でゲームが出るからってわざわざ低評価レビューするなんてマジで病気だよな SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/k32uwBFQPf >>282
そのオッサンは正面からキチガイの狂人だから
一見人間で普通のオッサンって事は見た目は普通じゃなきゃいけないんだよ
一見親切そうな先生が裏では、カエルを食べてたり
今の人は発想が下手糞なんだよ
恐怖を描写するのに向いてない
正面からいたぶられる暴力みたいなのは作れる 医者の知人がいるんだけど
初めて手術を見た人で倒れる人がいるらしい
けど、やっている人は「いつものこと」
だし「むしろ手術した方が健康に近づく」わけだよね それと同じで、手術を見た人は
「血」「人体の破壊」→「死」「怖い」「グロい」
やっている人は
「人体の構成要素」「修理」→「健康」「仕事」
これと同じで「グロいものに何を感じるか」「どれだけ慣れているか」も
大きい それが、ここで言われている「安全な状態との対比」のことでしょう すると「一から十まで怖い、グロい」世界を作っていくと
そのうちそれが日常になってしまう
けどやっぱり怖さ自体は「怖い」「グロい」ものにある
そんなところでしょう 原点回帰って言うけど、最初のバイオってホラーなのか、アクションなのかどっちよ?
って思ったけど、幽霊なら分かるが、ゾンビでホラーこそ原点回帰って言われてもなぁ 必要以上にサイコパス要素や報われない奴多すぎてプレイしてると気分が落ち込む
こんな闇が深いゲームだったっけ >>293
酷い目にあってる人数だと多分バイオ4のが多い
村全滅してるし >>292
まぁたしかに怖いけど原点回帰ではないと思うよ 各国尼でもうランキング下がってきて最後の頼みのじわ売れも期待薄だね
国内のみならず海外でも売れず文句のない大爆死だ 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6 >>290
グロいものに感じるのは別の気持ちだと思うよ
話によって自分がマネキンになる方が怖かったりする
絵画の中に閉じ込められて出れないって結末になるのが怖かったり
異世界で永遠に閉じ込められたり
その作品で「なってはならない」と定義されるものになるのが怖いんだと思うよ
戦争映画でみんな悲しんでる中で人が殺されるのは「悲惨」
死ぬのを怖がってる中で人が死ぬのは「怖い」
「怖い」になるためには、その中で嫌な状況になっては絶対に行けないんだという感情の構築が必須
同じ人が死ぬでも、人が死んで「ヒー」「キャー」っていえばそれがとても悪い事でなってはいけない事だと認識する
でも、目の前で首が飛んでで周囲は無反応だったらそれは単にグロいだけで無感情(今の人はグロものを見て視聴者が勝手に恐怖するという大前提で作るから間違ってる)
そして、もしも悲しんだり悲惨だと伝えれば感じる感情は「悲惨」や「悲しい」になる
で、恐怖を表現するには、その嫌な事が迫っている足音を明確に伝えなきゃいけない 世界で最も信頼できる評価サイトmk2
デイズ2 93点
アンチャ B 85点
バイオオリジン C 70点
龍6 C 62点
バイオ7 Dランク 59点 →★ココ
トリコ D 58点
マフィア D 56点 つまりここで屁理屈垂れ流してる「ぼくのがんがえたさいきょうのほらー」で言うと
見るからに恐ろしい風貌のゾンビが出てくる初代バイオは、恐怖を描写するのに向いていないという事か 「怖い」って気持ちは、感情なので自分自身の心の中にしかない
何かをどう思うかは自分次第
高い場所を怖いと思うか、怖い気持ちを振り払うかも自分次第
自分が怖いと思うから怖いんだよ、高い場所という外部の対象そのものが怖いんじゃない
そこを分かってないと、ただのコインやただのドレスやただの洋館を恐怖の対象にできないよ
一番大事なのはどうやって人の心の中にしかないものを育てるか
それを一般的に怖いとされているものをただ出してやれば怖いと思って作っても、ただの雰囲気だけになる
グロはプレッシャーを与えられるけどそれそのものは別に恐怖ではない
それそのものを恐怖にするには恐怖するように育てないと 怖いは自分次第
つまり、バイオ7を怖いと思う人が圧倒的に多かったからスレタイなわけってことか >>301
ゾンビの容貌が怖いから怖い訳ではないよ
一見と整然とした洋館の中に恐ろしいとされたものがいるから怖いんだよ >>303
自分次第ではないよ
ちゃんと育てるから怖い
バイオ7は怖い訳ではないよ
驚かされたのを錯覚してるだけ
VRとって何時間かしたらもう忘れる
恐怖を感じてたらここから
寝ると不安になって再びゲームを始めずにはいられないから 6発売時のおまえら「何アクションゲーにしてんだ、主人公も強すぎて全然怖くないキャラ一新しろ」
7発売後「何ガチホラーにしてんだ、あと主人公誰やねん!いつものキャラにしろ」
さすがにわがまますぎるで ↓いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない つまりバイオ7ただの一軒家に恐ろしい狂人がいるから怖いのか 【一般常識】
驚かされる=びっくりする=恐怖=horror⇒理屈
驚かされる=びっくりする=恐怖ではない=not horror⇒屁理屈 驚かされる=後腐れない=引きずらない=数時間すると忘れる
horror=引きずる=数時間後言いようのない不安感が始まる キチガイに襲われる⇒PTDS(精神的ショック)発症⇒引きずりまくり⇒恐怖=horror 一番の違い
驚かされる=徐々に慣れる 一度見た場所=二度目はもう驚かない
horror=徐々に心が取り込まれる 一度見た場所=二度目は拒絶意識が芽生える PTDS(心的外傷後ストレス障害)は数時間どころか治療しなければ
一生引きずる事があるからな
そしてPTDSは徐々に精神的ダメージを受けて発症するものではなく
とてつもなく大きなショックを受けることで発症する
現実では殺人現場を見たとか自分が殺されそうになった等・・・
そういう体験をすることで起きる傾向がある
ゲームで言えば、それはまさにバイオ7だな
ゆえに、バイオ7はそういったPTDSなどの精神的障害や
精神的異常を誘発させるゲームとみなされ、精神的未熟
な子供には遊べないようになっているわけだ PTDS(心的外傷後ストレス障害)は数時間どころか治療しなければ
一生引きずる事があるからな
そしてPTDSは徐々に精神的ダメージを受けて発症するものではなく
とてつもなく大きなショックを受けることで発症する
現実では殺人現場を見たとか自分が殺されそうになった等・・・
そういう体験をすることで起きる傾向がある
そして、そういった体験を擬似的に体験できるのがバイオ7だ
ゆえに、バイオ7はそういったPTDSなどの精神的障害や
精神的異常を誘発させるゲームとみなされ、精神的未熟
な子供には遊べないようになっているわけだ 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6 バイオ7は精神的異常を引きこすと科学的に認められているわけだ
ゲームで遊んでたら精神的障害を受けた
怖い。まさにhorrorゲームだな horrorで受ける傷っていうのはちそういうのと違うから ホラーゲームであるバイオ7で受ける傷ってのは
医学的に認められている障害なんだな FF8でくそ過ぎて、9が売り上げ下がって
9が良作で10が売り上げ上がったパターンと同じだな
やっぱバイオはTPSでいいよ ゲームや映画による擬似的恐怖がまさにhorrorだな horror=抽象的な「恐怖感」身の毛もよだつ恐怖
terror=危険を感じる出来事から受ける恐怖 Post Traumatic Stress Disorder 正しくはPTSDの模様
あと私が間違えたのは
head butt これ「ヘッドバット」が正しいみたいね
日本語としてヘッドバッ「ド」で覚えてたわ バイオハザード7の怖さについてだけど
「ホラー映画の恐怖」と「ホラーゲームの恐怖」は分けないといけない
いくらゲームとして頑張っていたといってもこれだったから
https://www.youtube.com/watch?v=WiZIZYxXS9U
私はバイオハザード7がホラー作品として突出していたとは思わないけど
ホラーゲームとしては十分な水準だと思った 正直十分な水準だとは感じない
一番の欠点は支離滅裂すぎるところ
テーマとしては一貫してるのかな?そうでもないのかな?
狂った家族が出てきたり、追いかけられたり、かと思と今度は戦いになったり、虫が出てきたり、他人を操る能力が出てきたり
支離滅裂で一貫してない
怖い話って一点に絞られてるんですよね
ゾンビだったらゾンビがどれだけのものか
っていうのは、何をやってもどこに行ってもゾンビやその付近の化け物が出て来る
同じ一つの問題がうんともすんとも動かないから、だから「今起きている事態>>>自分」の訳でね
家族対処しました、逃げ対処しました、今度は戦い勝ちました
支離滅裂
常に同じテーマで立ちふさがらないと
どこに行ってもゾンビが出ました、何をやってもゾンビの城から逃れられないっていうのもテーマだし
必ず主人公の目線で見て動かす事のできない受けで対応しないと https://www.youtube.com/watch?v=WiZIZYxXS9U
ちなみにここだけを見て怖いと感じるのはこのジャンルでいう恐怖とは違う
この動画で見えてる部分は、単にグロさ?の視覚効果
このジャンル的に言う恐怖っていうのは、その前後のつながりから生まれる
前に合った同僚がいつかゾンビになってしまうのではなかろうか?という不安
それと実際にゾンビになってしまう描写
それによって、人がゾンビになるっていうのが現実味?真実味を持つ訳で
そこで感じる孤独感、不安感、世界そのものに対する漠然とした恐怖心
頭の中で異音が鳴り続けるかのように感じる恐怖?
そういう恐怖がこのジャンルの恐怖
迫り続ける抽象的な漠然としたもの
このジャンルでいう恐怖心っていうのは抽象的なんだよ
見た目が怖いとか強さが怖いとかいうのは違う グロかったり、脅かされたり暴力的だけど、何一つ主人公を足止めもできてない
動かないテーマバイオ1ではゾンビや化け物がいろいろな場所にいてその存在が館を抜けるまでずっと動かない
バイオ2では、ウイルスの存在で事態が動かない
どこに行ってもそのたったの一つのテーマ影響で事態から抜け出す事のできない状況
どこに行ってもそのテーマの影響が垣間見える
ゾンビに出会ったり唯一見つけた同僚の生存者は傷ついていたり
その生存者も、ゾンビになってしまった
孤独感とそこから見える未来像
全てはシンプルなたった一つの事態によるもの
これで何をやっても抜け出す事のできなそうな世界観というものが構築される
7にはそういうものが一切ない
7のいい点は起承転結がはっきりしてるところ
何かに巻き込まれて何かごちゃごちゃやっていて助かったんだなという開放感はちゃんと伝る
OUTLASTとか比較されるその他のゲームはごちゃごちゃしてる上、話もごちゃごちゃしてる
レッドフィールドの登場は話としてはいい感じ ↓いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない >>329
いろいろ考えはあるだろうけどサイコブレイクではこういうレビューがあったりする
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/672105.html
関係ないけど伏兵のフォーオナーが盛り上がりそうな気配w 【一般常識】
バイオハザード7=horrorであると科学的に認められている⇒事実
バイオハザード7はhorrorではない=馬鹿の願望⇒無実 バイオハザード7は恐怖感(雰囲気)=horrorと直接的恐怖(スプラッター)=tellerの両方を兼ね備え、それらを絶妙なバランスで調整して作られた最高のホラーゲームである 雰囲気はhorrorではないよ
むしろteller的に暴力やグロちりばめると雰囲気は出るけど雰囲気だけになる
実際に主人公を傷つける訳にはいかないからそのはざまで
tellerっていうのは直接的な恐怖だけど恐怖を与えている理屈が理解できる恐怖
(首が飛ばされるのが怖いとかその描写が怖いとか)
horrorっていうのは理屈が理解できない、直接的に精神を握られる恐怖
(さっきから見かけない知人はもしかして、首を飛ばされているんじゃなかろうか?じかに見てはいないけどそう強い疑いを持ってしまう出来事が何度も起きている、不穏な水が流れ続けるバスルーム、もしかしたら…バスルームのカーテンを開けてみる)
同じ首を飛ばす出来事を直接的に表現すればteller
遠回しに、様々な事象を使って多面的に表現するとhorror tellerっていうのは現象目線で見ると直接的、精神目線で見ると間接的
首が飛ばされるという現象は直接的だけれど、それで恐怖心を感じるかどうかは見た側によって間接的に決められる
グロになれてるとただの凄惨な現場
horrorは現象は現象目線では間接的だけど、精神目線では直接的
直接的に首が飛ぶような表現はしないけど、そう信じてしまい直接的に精神をつかまれような恐怖
グロになれていようとはまれば激しい恐怖心を掻き立てる 1,2を作れたカプコンは、ゾンビものに明るいんだから素直にそこを磨けばいいのに 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/58enj4eK2J 心的外傷後ストレス障害(しんてき
がいしょうごストレスしょうがい、Post
Traumatic Stress Disorder、PTSD)は、
命の安全が脅かされるような出来事(戦争、
天災、事故、犯罪、虐待など)によって強い
精神的衝撃を受けることが原因で、著しい苦
痛や、生活機能の障害をもたらしているスト
レス障害である[1]。症状がまだ1か月を経て
いないものは急性ストレス障害である。
バイオでPTSDの影響を受けるのは18禁の7だけ。そしてPTSDはとてつもなく強い恐怖を植え付けられないと起こらない
つまりガチhorrorとして認められているのは7だけである ゾンビでのhorror表現は
ここを開けるとゾンビが出るんじゃないだろうか?
傷つき倒れている人がいる、話しかけるべきか?生きているのか?話しかけて大丈夫なのか?もしかしたら悪い結果に?それとも
死体のような人が転がっている、もしかしたらゾンビなのでは?
傷ついた味方がいる、この人はゾンビになってしまうのではないだろうか?
味方がゾンビ化してしまった、自分は一人孤独に取り残されるのでは?自分もそうなるのでは?
変異し続けるゾンビ、どうなってしまうんだろう?
閉じ込められた世界、出口は見えない、正面はゾンビに囲まれている(解決案は、正面を通らずに出れる裏口や下水道のような場所を発見)
心を悩まして暗黒へ誘導ご案内 ゾンビでのteller表現は
ゾンビに腕をもぎ取られた
血まみれの跡
全力疾走するゾンビ
強い
どこまでも追いかけて来る強さ 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/58enj4eK2J 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC 広義的一般的に恐怖はhorrorの定義に含まれる
そして、PTSDは強烈な恐怖によって引き起こ
るとされている。
さらに、バイオ7はPTSDなど精神異常を誘発
される能性があるとみなされ、表現規制年齢制
限が設けられている。
つまり、バイオ7は、それだけ恐怖度が高いホ
ラーゲームであると科学的に認められているの
だ。
そして、この客観的事実の前では、アンチの屁
理屈などなんの意味も示さない。
まさに「ぼくのがんがえたさいきょうのほらー」にしかならないのである。 広義的一般的に恐怖はhorrorの定義に含まれる
そして、PTSDは強烈な恐怖によって引き起こ
るとされている。
さらに、バイオ7はPTSDなど精神異常を誘発さ
れる能性があるとみなされ、表現規制年齢制
限が設けられている。
つまり、バイオ7は、それだけ恐怖度が高いホ
ラーゲームであると科学的に認められているの
だ。
そして、この客観的事実の前では、アンチの屁
理屈などなんの意味も示さない。
まさに「ぼくのがんがえたさいきょうのほら
ー」
にしかならないのである。 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC 広義的一般的に恐怖はhorrorの定義に含まれる
そして、PTSDは強烈な恐怖によって引き起こ
るとされている。
さらに、バイオ7はPTSDなど精神異常を誘発
される能性があるとみなされ、表現規制年齢制
限が設けられている。
つまり、バイオ7は、それだけ恐怖度が高いホ
ラーゲームであると科学的に認められているの
だ。
そして、この客観的事実の前では、アンチの屁
理屈などなんの意味も示さない。
まさに「ぼくのがんがえたさいきょうのほららー」にしかならないのである。 広義的一般的に恐怖はhorrorの定義に含まれる
そして、PTSDは強烈な恐怖によって引き起こ
るとされている。
さらに、バイオ7はPTSDなど精神異常を誘発
される能性があるとみなされ、表現規制年齢制
限が設けられている。
つまり、バイオ7は、それだけ恐怖度が高いホ
ラーゲームであると科学的に認められているの
だ。
そして、この客観的事実の前では、アンチの屁
理屈などなんの意味も示さない。
まさに「ぼくのがんがえたさいきょうのほらー」にしかならないのである。 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/oXVmQ3QJTE ↓いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない 敵を倒して進むタイプのシナリオを、スラッシャーで無理矢理当て嵌めようとするから話的に崩壊する
弱い逃げるしかない…なのにすぐボス戦みたいなのになって倒しちゃう
倒す事できるなら最初からやれよとしか
最初から倒すための武器や薬剤だけ集めて倒して済んでしまうシナリオを変な無駄に引き延ばして
本来1時間で済むシナリオを無駄に引き延ばしてるだけ
必要なものをそろえれば倒す事のできる敵が追いかけて来るって時点で勝って事だから
こういうシナリオはモンスターやゾンビみたいなのを倒して進むから成り立つんだよね
どんなに倒してもどんな化け物がどれだけいるか分からない怪物の一体に過ぎない前提でボスを倒すっていうなら成り立つ そもそもバイオ7は1時間でクリアできるくら
いシナリオが短い。無駄な引き伸ばしを可能な
限り省いて、ホラー描写だけで構築させたホ
ラーゲームなんだが。その代わりVRとの相性
はすこぶる良く、ゲームとして全体的にバラン
スが取れている 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/TzJ9HXZ50T 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/0kR1ye5l1P 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/0kR1ye5l1P 久々に出来の良いゲームだったな
アマゾンの高評価が物語ってる 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている
https://t.co/NuWOZq3mo0 Q:Did The Evil Within sell well enough to warrant a sequel?
A:I do think both The Evil Within and Rage did well enough that we could make sequels.
今のところ期待できるニュース
今後このジャンルが熱いかも The Evil Withinもどうかと思う
もっと構図をシンプルにすべき
ゾンビがいます、閉じ込められてます
町中ゾンビだらけです、町から出たい
その条件でドラマを展開する
塔ずンシンプルに逃げられない 内容は悪くなかった
謎はのこったがまぁクリス編でわかるんであろう
CLEAR特典でも良さそうなゲームがDLCで各1000円はないわ
あれはクソ
買ってないけど 何か神秘性がないんだよね
飾りすぎというか、近付けない自分とは別の存在感 嘘くさく見える要素は何であれ怖さのマイナス要素だね
フォーオナーはシリアスで良い バイオ7は結末がモヤモヤするよな
救われない奴が多すぎるし誰が悪いのか考えてもハッキリ答えが出ないしな
アニメっぽいヒーローアクション劇が好きな奴にはしんどいゲームだろう 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
↓いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない 怖いってはもっと胸の下から来るものだよ
考えが浅はか 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている
https://t.co/pTuqMTtJuo 何っていうのかな
嘘臭い方が真実味が出るんだよね
現実に近づけて作ると本当の現実との差異が気になったり、むしろ現実と照らして見て比較していつもの日常だと理解される
怖いのはいつもの日常からずれた世界?
嘘臭いけどその嘘は現実味を帯びてる >>387
>いつもの日常だと理解される
これ逆なのよね
「いつもの日常」こそ「決してゲームが到達できなかった」世界だったわけ
漫画にも近いことが言えるけど、デフォルメが先にあってリアルは遠いところだった
だからバイオハザード7がちょっとホラー映画の真似事をしただけでも
ゲームの側からものを見ている人には遠くまで到達したように見える 「ちょっとホラー映画の真似事をしただけでも」というのは別に
バイオハザード7を軽く見てるわけじゃなくて、文脈でこういう言い方になったw
カプコンは今回写実主義と言っていたけど、それでもやっぱりジャックベイカーは
「元はいい人だったんじゃないか」とすら感じさせる茶目っ気を見せるし
ルーカスは「こんな奴いるわけないだろ」という奇抜なキャラ設定でしょ
それがどうにも抜けない「ゲームの色」であるというか 少し強調されているけど
「ゲームにはデフォルメの色が入っており、無色透明な現実こそ最も遠かった」
というのが主張
この点、日本人的なゲームの認識が薄い海外のソフトウェアは躊躇なく写実的な描写ができると。
では、そうしたフォトリアルな描写は無味乾燥なのか?
というところでフォーオナーを例に出したいんだけど
これは明らかに「ただの現実世界」ではないよね
ここはくどくど言うことではないと思うんだけど
フォトリアルな描写=無味乾燥ということは必ずしもそうではない
イメージが先行している話と言いたいわけ 例えば、ファンタジーでも
おとぎ話のタッチなのか最近のような細部まで現実に近づけたタッチなのかで印象は全然違うと思うのだけど
小説の指輪物語を読むのと、映画のロード・オブ・ザ・リング出は感じ方が全然違う
自分たち日常世界の人間では手の届かない不思議な世界の出来事のように感じるのか、この今自分たちのいる現実とは設定の違う現実のように感じるのか
童話みたいなのだったらもっと
設定の違う現実は設定が違うだけで現実そのもの
自分がそこにいてもそこまでかけ離れた気はしないけど
要するにいつもの現実を背負った状態
不思議な世界は現実世界から足を一歩踏み入れたら夢の世界へ迷い込んだような気分になる
解離状態っていうのかな?
そこが居心地の良い空間だったら夢の国の中を歩いている気分になれるし
そこが居心地の悪い空間だったら悪夢をさまよっている気分になる
離人感っていうのかな?
恐怖を受ける場合にも現実世界で現実の真実に沿った受け方をするのと悪夢の中で受けるものとはまた違う受け方する >>391
それが今回の話の焦点だと思うんだけど
私はゲームのグラフィックス全般にはここまでリアル言わないのよ
ところがこと恐怖に限って言うと「張り子の虎」という言葉があるように
虎と張り子の虎を分かつものであるわけ
虎が張り子の虎であるとバレたら怖くないように
悪夢のような現実もただの夢だとバレたら怖くない
ギャグとか悪夢の表現っていうのはこれを自分でバラしちゃうものだから
基本的に恐怖と逆の方向性というのが私の意見 つまり、恐怖というファクターにまず必要なのはリアリズムで
そこを一歩間違うと一気に怖くなくなる
逆に、暴力から残酷さを消したい時にはギャグにしたり
異世界を強調することによって、現実的な意味を消しにかかる
ルーカスのバースデーイベントとかも、焼き殺す意味がむしろ緩和
されてしまっているケースといえる どちらかというとその逆で、どんな現実からそれて離れた方向に進み続けていっても、夢の中にいる人はこれは夢だと気付かずにさまよい続けてしまう状態が夢の中何だと思う
夢の中ではこれが夢だなんて自分では気付かない
逆に現実を構築したら、地に足がついてすぐこれは嘘だって分かる
幼い子供とかは、夜のトイレの霊や、ベッドの下の暗闇の悪魔みたいに、大人が嘘臭いとするものを真顔で信じてる
逆にモニタリングとかで霊を物理的にだしたりすると急に嘘臭さが出る訳で 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
↓いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/FdBsqqmylm 要するにね、現実を再現しようとすればする程
中身が見掛け倒しで嘘臭い印象を受ける
だからなんというか、ベーカーよりもゾンビの与える幻の方が現実感を伴う
同じ現実感でも解離した現実感 >生命維持の為の防衛本能
ゲームという安全が約束されている娯楽でそれを感じるには、現実との境界をとらないと無理ではないかと
そのためには現実からの解離?
現実と繋がっている人間の心をはがして、幻想の世界に招き入れないと本気には感じないんじゃないかなと
幻想世界こそが現実だと認識する くだらない妄想と違って
生命維持の為の防衛本能を刺激されるこういう
リアルなスプラッター描写はダイレクトに死の恐怖を感じさせるからな
http://i.imgur.com/x5jt56y.png
逆にこのように描写が甘いと死への恐怖は掻き立てられない
http://i.imgur.com/pxhZXzc.png
マリオが敵に当たって死んでも死の恐怖を感じないのは
映像も表現も現実からかけ離れているからだ マリオが敵に当たって死んでも子供たちは泣くことも怖がることもない
だが、VRゲームでこの映像を見せると子供はあまりの怖さに泣きじゃくるだろう
http://i.imgur.com/x5jt56y.png
これが現実だ
子供の心は純粋だからこそくだらない妄想台詞よりも
リアルな映像描写に現実を感じる 7は良くまとまってる良作だとは思うけど、あんまり周回しようと思わないのが
リベ1と感触が似てる。主役が淡泊過ぎてシナリオに没入感薄い気もするし
演出もVR用と思しきアップでバーン!ばっかりなのも食傷ぎみ
ゲームバランスと敵の配置は1、演出は2が好きだけど
1と2は作家性が強い作品だと思うんで似たようなのはもう作れないのだろうな
特に2の演出なんかは神谷とシナリオライターの人のセンスが光ってたから 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
↓いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
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ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない VR用に作られてるからな
VRでやるとマジで何度でも
やりたくなるくらい神ゲーだわ バイオシナリオで喜んでるとか池沼にしか見えない
昔からお笑いモノ
マシなのはアウトブレイクくらいの破綻シリーズ キレイなお姉ちゃんオノで切り倒したり
バールで突き刺すなんて、サンジな俺には耐えられない
開発者はキチガイ、信者サイコパス ミア、バールで突き刺して超リアルって興奮してるのかな?
バイオハザード主役はゾンビ、ハンターとタイラントとだろ。アウトブレイクもタイラントいたし、ハンターいたし楽しめたじゃん。
なんで敵がジジイとババアとお姉ちゃんなんだよ。
ジジババvs主人公vsタイラントの三つ巴、ストーリーDLCだしたら買う >>411
非現実でも嫌だってことだよ
お前、非現実だからってホモのアナルファックとか見るの?
オレは即チャンネル変えるわwww 現実と架空の区別がついてるからゲームの中で突き刺したり切り落としたりできるんだろ 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/pe53IZ3AT7 ヘタレなんで20時間掛けて昨日ノーマルでクリアしたけど、1から全作リアルタイムでやってた俺には非常に楽しめるゲームだった
上のほうのレスでサイコブレイクを同列で挙げてる人がいるけど、サイコブレイクがそんなに面白いなら中古で安そうなんでやってみようかな SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RHXTBkr5hl 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
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↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO 他に話題作が多いからでは
PC版のDLCは明日からなんだが、もう一月以上経ってるような感覚 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO ビビるっていうのは恐怖じゃない
足が竦むっていうのは これで、FF15の評価も正しいと
クソゲーだったという事ですね 多様な評価をつける層をごっそり切り捨てて信者ゲーと化しただけだな
圧倒的神ゲーでもないのにこの偏った評価はヤバイ 日本でも海外でも高評価でイライラしてるんか
いつもの色眼鏡でしか見れないアンカプくらいだよ、批判してんの 自分の信仰してるゲームがバイオ7より下なわけがないと思ってそう
頭カビだらけなんだろなw 怖いからビビるんだな
神ゲーだから低評価の偏りが少ないんだな >>441
ほんこれな
どこの国もユーザー評価は高いな
圧倒的糞ゲーだったFF15と違って
圧倒的神ゲーのバイオ7はアンチ工作が起きない 何でバイオは自分のでゲームを作らないのか
要素の大半が他の評価の高いゲームや映画から持ってきた要素をつないだだけじゃんこれ
これ自作のゲームといえるのか疑問? 人様の作ったネタをまねたものなんて遊ぶ価値もない
カプコンが自分で考えたゲームだったらきちんと遊びたい これよりクオリティ高いホラゲは存在しないのに
元ネタに対する忠誠心がヤバすぎると遊べるゲームなくなっちゃうな 攻撃してんのまじでコスプレ厨やらキャラオタみたいなやつと僕の考えるバイオハザードじゃないみたいな連中だからなw
可哀想になるわ どこが高いのか正直分からない…
脅かしも、びびりも恐怖じゃないから
それにグロも恐怖じゃない 女キャラのエロmodやレオン様でオナれないからクソゲー
ってはっきり言ったほうが潔いよお前 ビビるっていうのはその瞬間しか感じない
恐怖っていうのは常に感じる >>453
一番の問題は、カプコンが元ネタの意味も分からず詰め込んでるだけに見える事ではないかな?
自分の作りたいものがないから、どういう作品を作りたいのかも見えて来ない
ただ文字通り詰め込んだだけ
さらに自分で持ってるゾンビネタもさっさと切り捨てるところも心象悪い
はっきりバイオもともとの言ってゾンビネタで怖い面白い作品を十分に作れる
カプコンにそれを思いつける才能がないだけ
だから全体で見ると自分で何も思いつかないから、「他人の作った評価の高かったものを集めてきて詰め込んでみました」ってだけにしか見えないという
それに話題のVR
カプコンに限らず想像力や発想性が年々低下してる気がする ただ歩いているだけで怖いっていうのは、それらしい雰囲気を作るって事ではないから
何かにその世界が完全に支配されていて、一つの世界観が出来上がってるって事だから
そういうのを微塵も感じない ババアが股に蜘蛛の巣張ってて子ども産みまくりとか
面白いと思ってやってるのかなあってのはある。
主人公の感情も薄すぎて感情移入しにくいし、恐怖感にだけ焦点あてて片手落ちになってる面はある
創作物全般が底が浅くなってきてるよね ババア→しばらくヤッてないだろうから万個に蜘蛛の巣生えてるだろw→蜘蛛女www
とか現場でやり取りしてるのが見える気がして萎えるよ。ああ、若い男がデザインしたんだな、OK出してるのも男だなって
素人にそう思わせたらダメでしょ。女プレイヤーから見ると気分悪いよ
今までのバイオではこういう印象持ったことなかったんだけどな PTSD起こせば常に恐怖を感じるがなw
で、バイオ7はPTSDを起こしやすい 怖いからビビってんだよなw
怖くないならビビらないからなw 怖いからグロく感じるんだよw
怖くなければグロに感じないからなw >>453
ほんこれ
クオリティってのはアイデアや技術が培って完成されていくものだからな
今やオープンワールドがクオリティの高いRPGの主流のように、単純にパ
クリガーでしかものがみれないのはまともに評価ができない馬鹿
そもそもオリジナルでも一本糞じゃ逆効果だしオリジナルが=作品の面白
さに直結しているわけではないから何の意味もない >>454
ほんこれ
ゾンビがいないだのタイラントがいないだの上っ面しか見ていない馬鹿だわな いつまでバイオのステマ続けるつもりなんだよ
これは正真正銘のクソゲーなのに
怖いか怖くないかを焦点にしてる奴はアホだぞ
そんなの大した問題じゃない
ゲームとしての出来が問題なんだよ
2017年の大作でやる謎解きが何の関係もない影絵合わせだぞw
レベルが低すぎる >>461
別に恐怖に焦点を当てている訳でもない
恐怖っていうのと感情だから感情の移り変りをきちんと表現できなきゃ恐怖に焦点を当てた事にはらないよ
怖いとされた要素を入れてるけど恐怖ってそういうもんじゃないんじゃない?
10日以内に手放さなきゃ恐ろしい事の起こるコインがどんなに手放しても手元に戻ってきて
その焦りとか、心の移り変りとか起きた出来事とか、オチとか、作りこまれていて怖い
バイオ7のやってる事は、そうやって他人がコインが怖い作品を作りました、そこで自分の作品の途中にもコインがおきました
またマネキンが怖い別の作品を見ました、マネキンもいれました
大きななたが怖い作品を見たので敵の武器をなたにしてみました
ってだけ
コインそのものが怖い訳でも何でもないのに
それと空間そのものをグロにしてそれらしい雰囲気にしてるだけ
中身が何もないからなんの感銘も受けない
どういう状況に陥って何が問題で何ができないのか?
そこでどんなものと出会いどんな目に合ったのか
絶対に避けたかったもの、起きたら困るもの、感じた事
恐怖っていうのは要するに感情の一つだから共感をしなければ絶対に生まれないから
プレイヤーをいたぶって与えられるのは単なる痛み
バイオ7は単にプレイヤーを攻撃しているだけで恐怖という感情に対してきちんと向き合ってないから ステマしなくてもメチャクチャゲーム性高くて評価高いな
https://www.amazon.co.jp/product-reviews/B01M03WRUT/=0&pageNumber=2
5つ星のうち5.0
VRでのプレイは凄く楽しい
投稿者フォルヒ2017年2月3日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
VRで3周、TVで1周プレイしました。
VRでのプレイは今までやった全ゲームの中でトップクラスの楽しさを感じました。
VRだとその場にいるような感覚になれるし、物体やキャラクターの実在感が凄くあって、現実のように感じられるので楽しさも恐さもかなりアップします。
VRでの良い所はそこだけではなくて、操作感もTVでやるよりとても良いと思いました(移動速度を通常にすれば)。
直感的にエイムできてとてもエイムし易いし、現実と同じように見回せるので周りの状況も把握し易いです。
しかし、慣れる必要はあると思います。
これらの、その場に居る感と実在感と操作感によって戦闘自体もTVよりかなり楽しく感じました。VRでの丸鋸はかなり爽快です。
それと、戦闘のコツですが、TVでもVRでもガードがかなり重要です。かなり有効なので積極的に使って下さい。上手く使えると楽しさもアップします。
演出面もVRだとより楽しめる物が多いです。VRだとかなり怖かったり、かなりビックリする演出もあります。逆に酔い対策のためか暗闇の中のスクリーンにムービーが流れるだけのシーンもあります。
VRでのプレイは凄く楽しいのでオススメです!
それと、長時間プレイしても酔いは一度も感じませんでした。因みにFPSゲーマーです。
酔いやすい人は酔わない程度にプレイして休憩、を繰り返して慣らして行けば長くできるようになるのではないでしょうか。 キチガイに攻撃されたら怖いしビビるしPTSDなるからなw これを恐怖って事にしたらこの先全うなhラーは作られないだろうね そもそもバイオ7が今までのゲームで最高とか言うレビュー胡散臭すぎ
この内容で?
ないない scaryっていうよりはfunのゲームだったかな
理由はギャグが多くてシリアスな残酷さに欠けるから >>476
それはやっぱりハードの進化も大きいよ
今まではホラーといっても「ゲームとしてのホラー」
として怖い言ってたんだから
ポリゴンでカクカクのゾンビは怖さにも限度がある キチガイに攻撃されるのと、ゾンビの発する怖さとは雲泥の違いだからね
キチガイっていうのは一見人間だから未知さがないし
そもそも何かに感染してても主人公弱者でも勝てそう 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
なぜ洋ゲーメーカーは無様に惨敗したかについて語る方が建設的だよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない >>459
PDや内部スタッフの入れ替わり、世代交代も関与してるかもねぇ。お化け屋敷感覚で立ち上げただけのホラゲが、流行りのFPSだの派生のシリーズでオンゲだの、本質が定まらないうちにキャラ人気でとりあえず外堀を固めていった感じ。
まあ、この辺はキャラ先行型のカプとしては定例といえばそう。
アウトラストで恐怖の原点とは何ぞや?ってのを簡単に出し抜かれてしまって、バイオは撃ちゲーだっけ?と更に暗礁に乗り上げちまった所へメジャーホラームービーの踏襲。
なんちゃって狂人のクリーチャー相手に何が怖いんだろうと。 なんかニワカって感じだな
まず4だが、この前に鬼武者とデビルメイクライがある
三上がこれに影響受けたのは明らかで
自キャラがスタイリッシュに戦うTPSになる >>485
おめーがニワカじゃん
元々のバイオ4のパイロット版がボツになった時に世界観を流用してアクションにしたのがDMCなのに
鬼武者も最初はバイオのエンジン流用して作ってたし その次がGoW(ギアーズ)
これがバイオ4に影響を受けた戦争モノ
これが爆売れしたんで5も戦争モノっぽくなる
6はキャラゲー作ってる小林がスタイリッシュに作り直す
6までは他に売れたゲームを参考にしてる >>486
パイロット版じゃ気に入らなかったけど
ヒットしたから影響受けたって奴だよ >>488
それソースあんのけ?
売れ線重視で成功してきたって分析は当たってると思うけど
FPSで外人と洋ゲー厨に媚びた7が大コケした理由はなんだろな >>479
どっちかというと今作こそhorrorになってないんじゃない?
敢えていうなら今作こそがゲームとしての独特の描写では
本来このジャンルは、ただ単に直接視聴者を脅される事で成り立つような代物ではないから
見ているもの自信を直接を驚かす脅すための仕掛けは満載だけど、実際のところ怖いもの見たさを満たすためのジャンルのhorrorとしてのていをなしていない感じ
威かされて委縮するから怖いっていうのと、怖い話が怖いっていうのはまた違うものだからね
怪談や怖い話のさし絵なんかは、直接的な表現より抽象的な挿絵にする事が好まれる
幽霊の正体見たり枯れ尾花というように直接見ると枯れ尾花になっちゃうからね
それは黒い顔してたり脅かすための顔していても同じ事
それでもなお脅かそうとするならそれは暴力的な表現が怖いってだけで、Horror的な恐怖とは全然違うし、それでHorror的な恐怖を見つけようとしても含まれてないから
衝撃的だったり痛々しいだけで怖いとは結局は感じていないという
本来は世界観から読み手や視聴者、プレイヤーを包み込んで、恐怖を感じるもの
体感的にはぞっとしたり、震え上がるような感覚 >>490
バイオがそういうゲームだったことねえから
常にゾンビが歩き回る危険な空間だったし
つまりあなたはスレ違い まあエアプVR童貞には理解できないだろうな
https://www.amazon.co.jp/product-reviews/B01M03WRUT/=0&pageNumber=2
5つ星のうち5.0
VRでのプレイは凄く楽しい
投稿者フォルヒ2017年2月3日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
VRで3周、TVで1周プレイしました。
VRでのプレイは今までやった全ゲームの中でトップクラスの楽しさを感じました。
VRだとその場にいるような感覚になれるし、物体やキャラクターの実在感が凄くあって、現実のように感じられるので楽しさも恐さもかなりアップします。
VRでの良い所はそこだけではなくて、操作感もTVでやるよりとても良いと思いました(移動速度を通常にすれば)。
直感的にエイムできてとてもエイムし易いし、現実と同じように見回せるので周りの状況も把握し易いです。
しかし、慣れる必要はあると思います。
これらの、その場に居る感と実在感と操作感によって戦闘自体もTVよりかなり楽しく感じました。VRでの丸鋸はかなり爽快です。
それと、戦闘のコツですが、TVでもVRでもガードがかなり重要です。かなり有効なので積極的に使って下さい。上手く使えると楽しさもアップします。
演出面もVRだとより楽しめる物が多いです。VRだとかなり怖かったり、かなりビックリする演出もあります。逆に酔い対策のためか暗闇の中のスクリーンにムービーが流れるだけのシーンもあります。
VRでのプレイは凄く楽しいのでオススメです!
それと、長時間プレイしても酔いは一度も感じませんでした。因みにFPSゲーマーです。
酔いやすい人は酔わない程度にプレイして休憩、を繰り返して慣らして行けば長くできるようになるのではないでしょうか。 >>491
昔はそういうシリーズだった
1と2まではね
システム的には見えない部分
今作のは(分かりやすいようベーカーをゾンビと表記)
ゾンビの強さや狂気を怖さの根源にしているけど
もともとのシリーズではゾンビの存在そのものが恐怖の根源
今作のはゾンビが脅してきたりなんかしてこなかったらとたんに恐怖とやらはとんでしまう
けれどゾンビが怖いっていうのは脅されなきゃ怖いものじゃないんだよね
犬のは脅かしだけどね
今の技術者は見えないものを見る力がない 見えないものを見えるようなキチガイがホラーゲーム作ったら
ただのオカルト糞ゲーになっちまうわな そもそも、そこまで本当に人気だったらこのスレなんてとうの昔に埋まってる
このスレが何日にも渡って残ってる時点で不人気なんでしょ? いくら売れてもバイオ7みたいなクソゲーじゃ意味ない いくら売れてもバイオ6みたいなクソゲーじゃ意味ない 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
なぜ洋ゲーメーカーは無様に惨敗したかについて語る方が建設的だよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
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↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない 6の時は制作側までコスプレイヤーのためだの
エイダのプライベートがぁ〜とか頭狂ったコメントばっか出してたなw これでFarpointみたいに銃コン使えるようにったら最強ゲーになるな 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
なぜ洋ゲーメーカーは無様に惨敗したかについて語る方が建設的だよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
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↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない >>508
その通り
VRとは合ってない
脅かしにしかなってない 7は神秘性とか恐れみたいなものがないよね
神に対する恐れみたいなの
ただのちっぽけな敵って感じ
こういうのがないと恐怖って得られないのでは
館にいるゾンビとか、遺伝子が変化し続けるとか
そういうのは神秘性、神への恐れ何だろうけど これ、7はバイオヲタにしか売れてないだけって事ではないんだよな? むしろこじらせた自称バイオファンの方がグチグチ言って荒らし化してるよ
買ってないのに攻略や考察話に参加してるイカレたやつもいたし 神秘とか言ってる奴は激しくエアプ臭がするし荒らしだろう 「ぼくのかんがえたさいきょうのほらー」は間違いなくエアプだろうな バイオ8はFarpointみたいなVRガンシューティングゲーになると予想
また神ゲーだな 5つ星のうち5.0
VRでのプレイは凄く楽しい
投稿者フォルヒ2017年2月3日
機種・種類: 1) グロテスクVer.|エディション: 1) 特典なし
VRで3周、TVで1周プレイしました。
VRでのプレイは今までやった全ゲームの中でトップクラスの楽しさを感じました。
VRだとその場にいるような感覚になれるし、物体やキャラクターの実在感が凄くあって、現実のように感じられるので楽しさも恐さもかなりアップします。
VRでの良い所はそこだけではなくて、操作感もTVでやるよりとても良いと思いました(移動速度を通常にすれば)。
直感的にエイムできてとてもエイムし易いし、現実と同じように見回せるので周りの状況も把握し易いです。
しかし、慣れる必要はあると思います。
これらの、その場に居る感と実在感と操作感によって戦闘自体もTVよりかなり楽しく感じました。VRでの丸鋸はかなり爽快です。
それと、戦闘のコツですが、TVでもVRでもガードがかなり重要です。かなり有効なので積極的に使って下さい。上手く使えると楽しさもアップします。
演出面もVRだとより楽しめる物が多いです。VRだとかなり怖かったり、かなりビックリする演出もあります。逆に酔い対策のためか暗闇の中のスクリーンにムービーが流れるだけのシーンもあります。
VRでのプレイは凄く楽しいのでオススメです!
それと、長時間プレイしても酔いは一度も感じませんでした。因みにFPSゲーマーです。
酔いやすい人は酔わない程度にプレイして休憩、を繰り返して慣らして行けば長くできるようになるのではないでしょうか。 ゾンビの時は1はこれは何だろう、困った場所に入りこんじゃったな
2はウイルスで、変化し続ける暴走、拡散する被害で潜む未知の生物、どうなっちゃうんだろう
どうしよう、どうしよう、どうしよう・・・
って焦燥感を感じるけど
今作は扉を開けばベーカーがいたらどうしようとは感じるものの
こういう焦燥感がないよね
ベーカーが怖いっていうのはただの虐待加害者的に怖いっていうのと気持ち悪い仕草っていうだけで
大自然の猛威、神秘性っていう恐れは感じない グロさと狂気に逃げてんだよな7は外伝ならまた
評価も変わってくるんだけどな キチガイほど怖いものはないだろ
オカルトなんて子供騙し >>496
見えてないからオカルトになる
見えてたら大自然の神秘になる 神秘みたいなオカルト恐るのはカルトキチガイだけだろ >>522
キチガイっていうのは通常常人のキチガイの事だけど
常人のどこが怖いのか
キチガイって部分はただ気が狂ってるだけ
可笑しな人、現実世界でいたら、どっちかというとみんな無視する対象になるだけ
オカルトっていうのはバイオじゃないけど、人間にはどうにもできない次元の事だからね
バイオ的な恐怖っていうのは大自然の驚異
気が狂った馬鹿が騒いでるだけじゃ単にさめた目で見られる
自然の猛威には逆らえない
館に潜む生き返った生者や遺伝子で変異し続けるウイルスとかこれは人間にはどうにもならない大自然の出来事… >>525
神秘っていうのはオカルトじゃないから
むしろ神秘とオカルトとどうして結びつけて考えるのか?
生命の神秘、大自然の神秘 分かった分かった
しかしお前が三上の話を全く聞いてないのはバレてるんだ 開発者と正反対の主張をして古参設定押し通すぐらいなら
他ゲーのスレ行ったほうがいいぞ >>530
三上はゲームバランスも恐怖に入ってんの
これはプレイヤーが対抗する部分そのもの
この話全く聞いたことない奴が1や2を語るって設定無理ありすぎ 恐怖を作るには向き合うのは人間には止められないどうにもならないものでないといけない
3〜6は人為的に制御された敵=敵はただの人間
7は狂った加虐者=少し考えればすぐに解決に至るレベル
どっちも人間よりずっと上の存在と向き合ってる訳じゃないから
もうどうにもならないんだって状況が最低必要だよね >>531
三上は何も分からず言ってるだけだから
だからサイコブ何て作ってる >>533
お前、バイオのこと何も知らない癖に古参設定までして居座ってんじゃねえよ
ただの荒らしだろうが ゾンビウィルスはSFだからオカルトな
こんなの本気で怖いとか言ってんのはカルトキチガイ
ゾンビみたいな子供騙しよりカルトキチガイの方が怖い
バイオ7はそのカルトキチガイに襲われるって設定だから怖いわけだ キチガイのどこが怖いのか分からない
現実世界でキチガイ見かけたら、みんな笑うだけじゃない?
どっちかというと普通に育った常識人>>>キチガイ
力関係では キチガイ=馬鹿にされる対象
馬鹿にされるもののどこが怖いのか 自分よりも大きいもうどうにもならない状況っていうのがないとね
キチガイっていうのは自分より下だから
もうどうにもならないんだって状況っていうのは、何をやってももうダメそうな状況
今回のはただぶたれてるだけ
どこに行ってもゾンビが塞いでてどこにも出られない館だったり
町一面にウイルスが蔓延していて、外に逃げてもダメだったり
可能性の芽が見えない
そんな中で一筋の小さな抜け道を見つける
ただ痛みを与える事だけ見て全体像が見えていないんだよ
刹那的な痛みを与える=恐怖だと信じ込んでいて
だから、どれだけ痛めつけてグロいか、キモイか、ただそれだけ
町中ゾンビだらけの町
全体で見たら外に逃げても助かる道筋がない、そんな中で、どんどん変化し続ける怪物
7はその気になれば抜け道なんていかようにもなった
でもやらず、ただ殴られ続ける事に甘んじてる キチガイを馬鹿にして笑ってたら襲われて殺された
これが現実の恐怖
幽霊を怖がってても結果何も起きない
これはオカルト似非恐怖 キチガイを馬鹿にして笑ってたら殺された
なら笑うのをやめればいいし、殺されないように先に殺す事だってできる
これを時間を戻して最初から何度でもやり直す事のできるゲームという娯楽でやって
どこが恐怖?
そもそもSFはオカルトではないよ 最近の芸能活動をしている女子大生をめった刺しにした事件の犯人
怒りを覚えても恐怖はないでしょ?
そういう事 幽霊見たさに肝試ししてどれだけ怖がってても幽霊なんて存在しないから結果何も起きず怖くもない
もしそこで現実に何者かに襲われたとしたらそれはまさにキチガイ以外の何者でもないから、結果キチガイに恐怖することになる
しかも現実だからPTSDも起きるし後に引きずる
そのキチガイってのはテキサスチェーンソーのレザーフェイスみたいな存在。バイオ7はそういうネタをぶち込みまくったガチのホラーゲームだからめちゃくちゃ怖い ゾンビは非科学のオカルトだからそんなもの最初から存在しないから怖いもクソもない もしその犯人に恐怖を覚えたらヴォルデモートやサウロンみたいな扱いになるでしょ
現実では袋叩き 他人事状態の想像力のない馬鹿と違って刺され本人はPTSDになって一人で外に出られないという程の恐怖に陥ってるわな それは実際に刺された後だから
その人に刺される前だったら出てきても無視するレベルでしょう
仮にその人物が数分後、自分をめった刺しにするとして
ゲームだったらその前に護身用の武器でたたいて解決
コロンブスのたまごだね
刺されたからトラウマになっただけで
では刺されなかったらバカにしてるレベルの人物だし
ゲームだったらその対処手段=それを単に避けるだけで解決 そもそもガチのHRGになってない
現実世界で基地外に襲撃されるもののどこがHRなのか
そもそもそこから疑問 難易度で幾らでも調整できても単に難しいだけで解決手段のしれてるものとの戦いじゃHRじゃないんだよ
決定的に勘違いしてる だから無敵回し蹴りと豊富なアイテムを駆使して敵を蹴散らして総会に進んでいくバイオ4より、気味の悪い館の中で迫り来るキチガイから逃げながら少ないアイテムと睨めっこして苦戦しながら敵を倒していくバイオ7の方がホラーゲームとして優れているし評価も高い 解決策もないくらい難しいホラーゲームなんて恐ろしすぎて販売できないわな 4も7もHRGではない
7は単にスプラッター的な要素を含んだ加虐ゲーム
そもそもHRGは一見解決策のないものだよ
簡単に言えば、館の外にはゾンビ逃げ場がない
とか、町中ゾンビ出口がないとか
そういうのが基礎 スプラッターこそホラーの基礎だろ
幽霊(笑)はホラーゲーじゃねーよ
ただのカルトゲーだ バイオも1もバイオ2もバイオ3も逃げて解決してるだろ スプラッターとHRは別だよ
最近混同されてる
もちろんスプラッターHRも多数存在する
血液が見れればスプラッターだからね
残虐な描写をやっても怖さの視点で描写されないものも多々 バイオも1とバイオ2はHRバイオ3はHRではない感じ そもそも現実に実在するものに殴られたいだけの人がHRに執着する方がおかしい 血液が見えるグロで血まみれなのが本物のホラーだからな
ゾンビの基礎とも言えるドーンオブザデッドもグロがあるからな 殴られて血まみれになるのは怖い
幽霊(笑)なんて怖くもなんともないだろ そもそも誰も幽霊の話をしていないのに何で幽霊を出すのか そもそも百歩譲って基地外の殺人鬼ものを描きたいにしろ下手糞すぎ
そういう気違いを描写する才能がないんじゃないかと思う
いちいち電話がかかって来るって笑い取ってるの? カルトキチガイの妄想と違って
才能の塊が生み出したホラー名作を
取り入れてさらに完成度を上げた
最強ホラーゲーと評価されてんだが 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
なぜ洋ゲーメーカーは無様に惨敗したかについて語る方が建設的だよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない >>563
そもそもその才能の塊の出した案も他の作品をまねただけという何ともお粗末な… HRGを知らない人がいろんな作品から要素だけ取ってきて暗めにして血とグロ入れてみただけって感じ カルトキチガイの妄想と違って
才能の塊が生み出したホラー名作を
取り入れてさらに完成度を上げた
最強ホラーゲーと評価されてんだが もともとホラーゲー自体が、映像能力の低さから大して怖く無かった
映像が進化した分だけ、真面目にやればそれなりの怖さにはなる、ということ The divisionってね
残酷描写もほぼ無いし、クリーチャーも出てこないけど
ホラー感の漂ういいゲームよ >>570
どちらかというと映像が進化した分だけ恐怖は減る
幽霊の正体見たり枯れ尾花という言葉の示す通り、怖いものははっきり見えると実はたいした事ない
鮮明に映し出すというのは霊を現実に引きずり出しているようなものだよ
実態を伴うとk恐怖は力をそがれる
見た目に頼るっていうのは要するにHRじゃないという >>569
どちらかというと使えもしない要素を取り入れて滑った感じ >>575
分かってはいたが正体出したか
2週間で300万出荷ってそこまで悪いペースでもないし
仁王の3倍のペースなのにコケた認定したいネガキャン君ね
ここまでしつこい理由もはっきりしたな 先月、北米で最も売れたゲームのはずなのに
なぜか日本だと超マイナーなことやってるような気がしてくる不思議w カルトキチガイの妄想と違って
才能の塊が生み出したホラー名作の
良いところをつめて完成度上げたから
最強ホラーゲーと評価されてんだが 見た目に頼らなくていいなら小説でこと足りるわな
だが台詞だけでは恐怖としての没入感が出ないから
映像をリアルにしてさらにVRにするわけだ 売り上げ=ゲームとして質が成立するなら
バイオ4より6の方が完成度が高いことになるわけだが そりゃ
売れる要因≠面白さ≠ホラーとしての完成度 だから
もちろん
売れる要因=作品のクオリティ=ホラーとしての完成度
がホラーゲームの理想だろうけど 例えば、マーガレットが「お食べ」とかいって
グロイ一切れを持ってくると、つい失笑してしまうわけだよね
別に怖いわけじゃないけど、ナンセンスさに笑ってしまう
そういうのも「面白い」にはカウントされてしまうから PSVRエアプ童貞ゴッキーがま〜た、マンセーかよ。一生妄想に酔ってろ。ゲロゲロ。 >>585
これな
エアプPSVR童貞の豚がネガキャンしてるだけだからな >>580
没入感という言葉の使い方が間違っているのでは
没入感は熱中してその世界に入り込んでいるという感覚
この言葉の意味通りだと、内面の部分の話だから
仮に見た目に頼るにしても、現在の方針では無理ではないかな
グロいものや恐ろしいものが正面切って見えるように出て来る事を指してるなら
それはHRじゃない
HRを作れる人は出てこないように作る事を理解してないと
自分で作ったキモイものを見てもらいたいから作るっていうのはHRと逆を行ってるから 見た目は9割というからな
ホラー小説なんざVRホラーゲーの足元にも及ばない
恐怖体験が可能 ゲーム小説それぞれいいけど
今ゲームで作ってる人たちはどう見てもただの素人
HRの作り方じゃないから
虐待やDV加害者的な思考でしかものを見れない 素人の妄想と違って
才能の塊が生み出したホラー名作の
良いところをつめて完成度上げたから
最強ホラーゲーと評価されてんだが むしろ正面からキモイ映像流して、血みどろばらまいて、残酷表現すればいいだけって
素人丸出しだから
HRにならない >>593
それだと実は限界があるのね
まず、派手にしすぎて嘘っぽくなるとギャグになっちゃう
もともとゲームって派手に赤いエフェクトを出したりしてそういう傾向があるでしょ 素人の「ぼくのかんがえたさいきょうのほらー」と違って
才能の塊が生み出したホラー名作の
良いところをつめて完成度上げたから
最強ホラーゲーと評価されてんだが サイコブレイクはそういう意味ではかなり派手だし、
話の展開にも脈絡が無いんだけど
それでも嘘っぽくなってないのは三上氏ならではのセンスだろう ただ詰め込むだけならただの素人でもできる
実際に、人さまの作った作品から持ってきた要素とグロとそれらしい要素をただ単に詰め込んだだけ >>597
実際サイコブレイクやると分かるんだけど
かなり場面展開が激しいし、ストーリーの全貌も、
テキスト読み込んで初めて浮かび上がってくる感じで
サイコブレイクはかなり達人芸っぽいところがある 素人の「ぼくのかんがえたさいきょうのほらー」と違って
才能の塊が生み出したホラー名作の
良いところを詰め込んで完成度上げたから
最強ホラーゲーと評価されてんだが >>467
そもそもOPWのRPGこそ品質低い
技術的には高いんだろうけど、攻略ルートを折りたたむゲームとしての作りこみができてない ド素人の「ぼくのかんがえたさいきょうのろーるぷれいんぐげーむ」と違って
才能の塊が生み出したRPGがオープンワールドだからな ド素人の「ぼくのかんがえたさいきょうのろーるぷれいんぐげーむ」と違って
才能の塊が生み出したRPGがオープンワールドがロールプレイングゲームとして
最高のシステムだと評価されているからな このスレ的にはThe divisionかなオープンワールドは HRを作れる人は怖いものを隠そうとするんだよ
逆に言えば、表面上は化け物やグロや血のりは見えない
幽霊の正体見たり枯れ尾花で、幽霊を隠すのと同じようにね
で隠しておいて被害だけがどんどん発生する
正体や原理は見えないのに被害がどんどん積み重なる
描画技術を上げたい人の目指す向きっていうのは、そのきれいに作った化け物やグロを人に見てもらいたいって作るから
そもそも方向性が逆何だよ
化け物の自分はこんなにグロで、こんなに狂ってるんだ!
小者の自己主張になって来る ド素人の「ぼくのかんがえたさいきょうのほらー」と違って
才能の塊が生み出したホラー名作は幽霊(笑)みたいな
クソオカルトと違って、グロアピールしまくりなんだが 別に幽霊とは言ってないんだけど
ゾンビでも殺人鬼でも未知の宇宙生物でも何でも
このジャンル共通の概念
このジャンルの言葉的に言えば未知への恐怖ね
未知への恐怖って言葉を単に得体のしれないモンスターって解釈すると失敗する 存在しない幽霊よりそな在する殺人鬼の方が怖いからな 現実に存在しない幽霊より在する殺人鬼の方が怖いからな 殺人鬼をちゃんと描写できれば殺人鬼だろうと、ゾンビだろうと幽霊だろうと、宇宙生物だろうと、深海生物だろうと
ちゃんと胸から来る恐怖になるよ
でもできてないから ド素人の「ぼくのかんがえたさいきょうのほらー」と違って
才能の塊が生み出したホラー名作の
良いところを詰め込んで完成度上げたから
最強ホラーゲーと評価されてんだが ★5のレビューは全部僕が書きました
(歌手Aさん) >詰め込んで
ってところがそもそも素人丸出し
プロなら自分で作れ… 名作のネタを詰め込めばその作品を好きな人が喜んで売り上げが伸びると思ってるところが
反感買うだけなのに分からないかな? ド素人の妄想と違って反感買うどころか
星1、2が154に対して星4、5が504の圧倒的高評価だわな HRを作れる人=ピエロをどうやったら怖いと感じるように作れるかを練って作る
作れない人=ピエロをいれてやって残酷にすれば怖いんだ
ダメだもうピエロでは恐怖は作れない、ピエロが悪い
え?今売れてる殺人鬼ものの映画が怖い?ピエロは捨てて殺人鬼にしよう >>621
お前は「俺の趣味以外認めない」って言ってるだけ
んでゲーマーはお前の趣味なんか知ったこっちゃない こいつに向けて作ったら間違いなく爆死するって例だよな HRを作れる人は、自分の恐怖心を具現化する
恐怖心とは感情なので抽象的なもの、それを具現化
ここを開けたらどうなってしまうんだろう?自分の恐怖心の再現
HRを作れない人は、人にダメージを与えるにはどうすればいいか?を基準に考える
気持ちの悪いものや残酷な表現を多用してどれだけ見ている人を傷つけるか?
それに人さまの作った要素でも入れてみる 怖いだけのゲーム?
謎解きやアクションも楽しいの? >>626
お前の趣味なんて誰も興味ねえんだよ
いい加減理解しろ ド素人の「ぼくのかんがえたさいきょうのほらー」と違って
才能の塊が生み出したホラー名作の
良いところを詰め込んで完成度上げたから
最強ホラーゲーと評価されてんだが >>629
お前も何かパクっただけって言いたげだよな >>623
趣味どころか中身がないからこれでは人は集まらないんじゃないかな
大多数の人は今作に魅力を感じてない https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2017/videogames/ref=zg_bsar_cal_ye
↑
これ北米の2017年amazonのベストセラーなんだけど
見事にゲハで叩かれtるものばっか
もはやゲハで叩かれる=売れるの定式すら成り立ちつつあるw 売れるものへの感覚が絶望的に鈍いと
一周回って売れるものが発見できてしまうという
世界の不思議かもしれんぞ?w >>633
ゲハのネガキャン=中身がない
ってことだな ただたたいているだけで面白さや恐怖心がない
むしろ面白いと思った人に聞きたいどこが怖いのか、どこが面白いと思ったのか 星1すら付けずに離れたバイオファンのが圧倒的多数なんだよなぁ
まさかテイルズよりブランド価値が下になるとは衝撃だよな >>640
ゲハの問題は
「ロクにゲームやらないから異常に狭い範囲で
趣味(価値観)を形成してる奴が、絶対的に自分が正しい
という態度で自信満々に叩いてくる」ことなんだよ 殴られ続けるっていうのは恐怖じゃないから
悲惨なシーンの描写を数期好む限られた人には受けるけど、大勢の一般怖い話好きな人には受けない
凄惨なだけで恐怖心を駆り立てられるような内容じゃないから バイオ7は面白かったし買ったのを後悔してないけどDLCは後悔したな
ミニゲームやらされても面白くないわ
一家がおかしくなる過程のやつはボリューム不足かな この手の輩の「最高のゲーム」というのは全く信用ならない
なぜならこいつが知ってる中での最高だから
しかもそれが10年前のゲームだったりするし
売り上げを語るにはクソの役にも立たない これが最高のゲームと持ってるなら一歩下がって普通の人にこれが受けるか考えてみなよ >>649
お前は売り上げを語るにも質を語るにもクソの役にも立たないってことだよ 役にも立たない意見だと思うなら別に読まず無視すればいいだけ >>651
お前が自分の趣味でもないゲームに乗り込んできて喚いてるからじゃん
勘違いしてんじゃねーよ馬鹿がって言われても仕方ない このゲームが最高っていうのも個人的な意見でしかないんだよ
自分と違う池を見ると人の意見を何とか変えようとするって自分自身の事言ってるようにしか見えない >>652
ゲハのネガキャン=中身がない
ってことだな >>652
議題を上げれば賛否評価が出るのは当り前
賛の意見しか書き込まれたらいけないって何なんなのっていう
何かの宗教ですか? >>656
お前も同じことしか言わないからな
「直接的な暴力を伴うホラーは俺は認めない」
一行で終わることじゃん 否が154に対して賛504の圧倒的高評価
つまり、否定してるやつは見る目のないゴミってこと HRGとして売り出してるからには、こんなのHRGじゃないって反論がついても仕方ない
だってこれがHRGの理想って事になったらこっち路線が一般論になるからきちんと反論しておかないと 結局作品のデキとしては良い方から、
ニーア>>>>>バイオ7>>>(壁)>>FF15 の結果だったわ個人的に >>660
一行言って去るだけなら誰も文句は言わんだろ
売れなかったとまで言ってくるのはどう見ても過剰 否が154に対して賛504の圧倒的高評価
つまり、否定してるやつは見る目のないゴミってこと しかもスプラッタ描写認めないとかホラー趣味の中でも
超マイノリティだしなあw >>658
horror :ゾッとするような抽象的な恐怖
terror :現実の出来事から直接的に感じる恐怖
単語の意味として間違ってるから 超どクソマイノリティの奴が世界の中心を主張すれば
そりゃ不穏なことは起こるだろうという頭も働かないのかな >>664
スプラッタ描写認めてないなんて一言も言ってないけど ゲーム自体抽象的なものだからホラーだな
テラーなんてテロリストにしか使われないしな 3.8か
まあ、低くは無いけど普通って感じだな
クソゲーではないけど、言う程名作でもない ぐらいの立ち位置かな >>666
マイノリティは今作を支持している人種だよ
HRとか怖い話っていうのは一般大衆受けするジャンル
夏になるといつも怖い話や怪談をやるからね
で今作は一般が求めているその恐怖と比べてどうなの?
今作を押してる人がそもそも超マイノリティ 否が154に対して賛504の圧倒的高評価
つまり、否定してるやつは見る目のない少数派のゴミってこと >>670
でもお前、俺が張ってやった今年の北米尼で売れたソフト3位だったって
現実は無視するんでしょ
そしたらもうキチガイ扱いするしかないじゃん 遊んでいないけど、大作感が全くないよな。
小さくまとまっていて、とてもビッグタイトルの規模のゲームじゃない。
そこが一番の問題だと思うよ。
遊んでないけどw VRなし→良ゲー
VRあり→神ゲー
レビューは殆ど非VRだから妥当だな まあ少なくとも龍が如く6やFF15ほど酷いゲームではない
というのだけは確かなんだろうな
良かったじゃないか。かろうじて和ゲーの大作が一個でも残って しかも実在するソフトとしては1位じゃねーかよ
これをどう解釈したら大衆受けしないになるのか
一番売れてるのにw >>672
売れ行きとは関係ないから大半の大衆の求めてるのはこれじゃないってだけ >>674
この前配信でVRありでやってた人居たけど、ガチで怖そうだったね
ホラーが好きな人にはたまらないんじゃないかな
ただVRの普及率がね・・・ >>677
それより売れてるゲームがなければバイオのせいではないな
苦しいぞ VRありでやってる人と、なしでやってる人の平均点の違いとか結構気になるよね こいつみたいに狭い価値観の奴が売り上げを当てられるわけがない この手の輩の「最高のゲーム」というのは全く信用ならない
なぜならこいつが知ってる中での最高だから
しかもそれが10年前のゲームだったりするし
売り上げを語るにも質を語るにもクソの役にも立たない 一般大衆こそ広い価値観だよ
それを拒否してる方が狭い価値観 >>678
それでも驚かしてるだけ!
神秘性がないしホラーじゃない!
とかメチャクチャなことほざいてるからな
しかもオープンワールドはRPGじゃない!
まで言い出す始末
単に逆張りしたいだけのキチガイ荒らし 発売してそんな立ってないのに殆ど話題がない
http://dig.2ch.net/?keywords=%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA&AndOr=0&maxResult=50&atLeast=1&Sort=5&Link=1&Bbs=all&924=1 否が154に対して賛504の圧倒的高評価
つまり、否定してるやつは見る目のない少数派のゴミってこと ただボリュームが少ないのはVR対応の結果じゃないかな と思う
だからVR対応が果たして良かったのか悪かったのは微妙な所かも知れないな・・・ コピーも上部をまねてるだけだから中身を伴っていない どっちかというとどこが良いのか分かっていない人間が目についた特徴的な要素をまねただけ ID:WnnI5Ouu0
↑
これは妄想性人格障害者という奴だな
異常に狭い自分の知識と価値観のみを絶対化し
全てをそれで位置づける
価値観が狭いことには死ぬまで気づかない 百歩譲ってこれが良作だったとしても、他人の考えた作品の真似ばかりじゃ評価のつけようないでしょう 好意的に見れる自分で作った部分ってどこ?
VR対応ってだけ? バイオの真似方はどう大目に見ても作品の面白さに直結するようにはできてないから
単に目についた部分をまねて詰め込んだだけ 異常に狭い自分の知識と価値観のみを絶対化し
全てをそれで位置づける
価値観が狭いことには死ぬまで気づかない この不愉快な真似方で不快にならない方が驚き何だけど 他人の意見を気に入らないからといって自分の意見で強制したがってる方こそ異常に狭い自分の価値観の絶対化でしょう >>705
分かった
お前は気に入らなかった
今年の北米尼では最も売れた
これが現実だ 今作がダメなのは間違いないんだよ
まるで話題にも上がらないしね
検索しても HR好きな人におおこれぞ求めてたHRってならないのは確かだよ
作品の内容から言ってグロと脅かししかないんだから
すぐになれるし エアプの評価何の意味もないが
経験者は殆どが「これぞホラー」と言って賞賛している現実
否が154に対して賛504の圧倒的高評価
つまり、否定してるやつは見る目のない少数派のゴミってこと エアプの評価はの価値もないが
経験者は殆どが「これぞホラー」と言って賞賛している現実
否が154に対して賛504の圧倒的高評価
つまり、否定してるやつは見る目のない少数派のゴミってこと どう面白いか、どう怖いかを言える人はここにはいないんだよね
むしろ内容を絶賛するレスが一言も付いてない そこは売り文句を書き込むところでしょ
話題になってたら人間同士で語り合ったりするもんだよ ここ最近バイオも超人ものだし、まっとうなHRGも出てないからね
その反動でまっとうに見えるのかもね これぞHRっていってる人は見る目がないんでしょう
ずっとHRが作られなかった期間中にインディーズで今作みたいなのが出て絶賛していた人たちと同じ
この路線が好きな人っていうのは共感性の低い人間に多いとされている研究結果出てる
主人公に共感しない血やショッキングな体験が好きな層たち
でも、大半の人はこういうのがHRじゃないから
こういうのだけ別ジャンルとして出てってもらえないかな ちなみにHR的なスプラッター表現っていうのは受け身で起こる事で表現される
HR的な流れだと何か起こる前にいかにも何か起きそうな空気感が流れる これが直接的に与える恐怖と、抽象的な恐怖との違いにもなってる PTSDになるのは戦争の帰還兵とかはなるね
でも別にHR体験した訳じゃないからね どっちかというと一般的に恐怖の定義にhorrorは含まれる
先生に叱られたからといってhorror体験した訳ではない どっちかというとDarkfantasy設定の戦争ものでしょ 先生に叱られたっていうのを極限まで強化していったのが、物理的な暴力による恐怖
大体分岐とかHRとしてみると殆ど意味のない分岐
どっちを選んでも結局似たり寄ったり PTSDに仮になったとしてもそれはHRの心地よい恐怖とは違うんだよ
ここに来た人は結局言えなかったね
このゲームの良さ、怖さ 科学的な本当の恐怖がPTSD
PTSDを引き起こさない恐怖など
「ぼくのかんがえたさいきょうのほらー」
でしかない
そして、バイオ7はそのPTSDを引き起こす
ゲームとみなされ、年齢制限や描写規制
がかけられている
つまりバイオ7は科学的な本当のホラーゲーム
ということだ 医者とかこういうものを見慣れてる人にはただのグロにしかならないんだよ PTSDを引き起こさないゲームは慣れる以前の問題
科学的にホラーゲームと認められないのだから >>630
実際その通りなんだから、そこは擁護するのは無理
気に入らなきゃ自分で作れ そもそもPTSDを引き起すようなものはゲームとしてだめでしょ
娯楽なんだから さすがバイオスレ
キチガイしかいない
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