>>323
いつぞやのインタビューで岩田だったか宮本だったかが応えてたけど
作り手も遊び手もいつまでも同じ事を続けていると新鮮味を失って飽きられるから
別の手法を模索して新しい遊びを、ってなってるんだよ

玩具業界的なもので『飽きられる』ってのは需要でいて課題だからねぇ。
あの業界サイクル早いのもそれだし。

玩具業界的な思考の任天堂、家電業界的な思考のSONY、PC業界的な思考のMS