【海外批評】任天堂はいつまで低性能機を出し続けるのか!誰得ギミックで性能を犠牲にするのはやめろ! [無断転載禁止]©2ch.net
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http://twinfinite.net/2017/02/nintendo-needs-to-stop-innovating-and-start-surviving/
ソニーやマイクロソフトのハードはその性能の高さでシンプル、バラエティに富んだゲーム体験、さらにはリアル志向の
大作ゲームを提供しています。一方でWiiUはその性能の低さから主要サードパーティからのサポートを失っていましたが、
スイッチでもまさに同じことを繰り返そうとしています。
任天堂はイノベーションを掲げ、たとえばモーションコントロールや2画面など、これまでゲーム業界に新しい風を送り込んで
きました。しかし、必ずしも他社と違うことをするから良いとは限らないのです。
ハイブリッド型であることはスイッチの強みでしょう。しかしそれによりパワーが犠牲となっています。ここ何年も問題とされて
きた性能面を無視するのは愚行ではないでしょうか。サードパーティは一斉に様子見をしており、一番の大作は『FIFA』と
『スカイリム』だけなのです。
任天堂はイノベーションだけにこだわるのではなく、生き残りのため、基本的な性能部分とのバランスを考えハードを作る
べきでしょう。 似たようなハードで似たようなタイトル揃えることにどれだけ意味があるのやら PS4低スペックじゃん。マジでスト5のスポンサーから降りてほしいんだけど >>2
意味あるでしょ
そうやってソフトを集めて出してもらうのがハードビジネスの基本だし
いま任天堂がやってることは単なる博打
奇跡的に馬鹿売れしたらハードビジネスとして成立するけど
売れなかったらまた短期サイクルで終わる >>4
博打やっちゃいかんのか?
娯楽ビジネスなんて基本博打でしょ
堅実なビジネスと勘違いするとPS3の大赤字みたいな大惨事がおこる >>2
そうやって強がってWiiUの時どうなったのかもう忘れたのか
ていうかマリオ マリカー スマブラ と似たようなタイトル並ぶのはどっちも同じだろう 任天堂も高性能の据え置き機を出せってか?
で、そうなっても任天堂ソフトは任天堂ハードでしか遊べないのは変わらないよね
で、PS4とかとサードを奪い合えと?
ソフトはマルチになるんだろうけど、そうなると任天堂ソフトが遊べる任天堂ハードが強くならないか?
そもそも、国内で同じようなハードが2つもいる?
同じような性能のハードが2つも3つもある状態がゲーム業界にとって良い事かね?
ちなみにハードが一個しかないのも、競争しなくなるから業界にとって良くないのだよ
批評してる人が無能すぎるだろ で、PS4と似たようなハードだしたら存在意味がない、PS4でゲームだせって言うんでしょ?
なんで別の路線が存在することがそんなに許容できないんだろうね、不思議 >>7
強がるもクソも任天堂ハードでマスエフェクトやらRDR出しても買うやつなんていないぞ 犠牲にしてるんじゃなくて技術レベルが低いから作れないだけなんだよね…
だからサードから無視されるのが分かっててもこの路線しか進めない 任天堂はちっぽけなプライドを守るために不得意分野から逃げ続けて今みたいになっちゃった
宮本茂のせいなんだけど 性能上げた同じようなマシンを作っても意味ないだろ
それこそ統一ハード作れって話になるし みんな足並み揃えて同じようなのを作ろうってか?
外人とかゴキブリってマジで頭がおかしいな 競合との比較で低性能同価格後発よりは低性能低価格後発の方がまだマシだろう
現状switchは箱にもPSにも一つも勝ってるとこ無いんだから 宮本「HALO作れる僕、偉い。(コントローラーの前で口をパクパク)新しい体験だよ!」 差別化のためにギミックつけても
それを使うゲームがワンツースイッチ(笑)だからね
「こういうゲームを作りたいから考えたハードなんですー!」とは口が裂けても言えない それこそPCだけでいいじゃんってなるからな
海外奴は多様性を否定するのか >>10
差別化路線でしょうもないハード出して大失敗してるからだろ 許容できないとかじゃなくて許容してたら勝手にどんどん落ちていっただけだよね PS2よりも高性能だったゲームキューブのこと忘れてるよね 正当に勝負したらソニーとMSみたいな巨大会社に勝てるわけないから仕方ないっちゃ仕方ない 任天堂はこの路線でいいけどいかんせんスイッチは価格が高い コンシューマ派の多くのゲーマーはPS4みたいなハードをお望みなんだから、スイッチみたいなどっち付かず低性能を嫌がるのは当たり前
まあ、国内で同じような機種が2つあると同じゲームの国内のオンライン人口が二分されてしまうから、任天堂が落ちぶれている方がありがたいのは事実 PS4が望まれてるっていつの時代の話だよ
ハイクオリティなゲームがまともに動かなくなってきてる欠陥ハードの癖にw ハイクオリティのゲームが発売すらされないハブハードのスイッチよりはマシだろw >>27
3万円でできるゲーム体験としては十分だと思うし、現に売れてますやん
じゃああんたが多くの人に望まれてると思う既存ハードあげてみなされ >>23
一般的にでかい方が性能が高いと思われがちだからなあ
GCは性能は素晴らしいけどデザインチョイスでこけた感 >>29
安物掴まされて後悔してるわ。PC買えばよかった 低性能ギミック路線で一発逆転狙うしかないのはわからんでもないが
さすがにはぶられるレベルまで落ちたらまずかろうよ 低性能でしか出せないのを
ギミックで誤魔化しているのに
外人アホの子ですねぇ psvr発売前 vr元年
psvr発売後 ニンテンドウガー 性能が低いんだから ギミック付けて高く売らずに安く売れといいたいんだろ >>30
もしそんな理由ならPS2のが性能高いと思い込んでた連中は幼稚園児並みのアホだろw 任天堂作れないじゃんPS4みたいなハイスペックでコスパいいハードも、それに見合うソフトもの開発も この時代に1080p60fpsでドヤ顔する任天堂w
他社はすでに4k目指してるというのに スイッチが馬鹿な点は
今さらPS4に性能並べてきても勝てないのは分かるから
違う路線でいくとこは間違ってない
問題は価格だよ
なんであの性能であの値段なんだよ
しかも他社だと当たり前についてるもの省いてあの値段だからな
後出しハードで、圧倒的に低性能、圧倒的に高い値段
これ誰が買うわけ? マルチからハブられるハードを3回連続で出したわけで
今まで付いてきた任天ハードファンもそろそろ愛想尽かす時期 値段の高さを1番感じる所って、同じ価格帯でスイッチの性能を凌駕するハードがすでに存在してしまってるのが原因だろうな
高性能高価格とは勝負しません路線のはずなのに、価格が一緒なのが良くない
そりゃおかしいと思うわ >>1
似たり寄ったりなソフト群でバラエティーとかこんな文章力でよく飯のたねに出来てるなwwwwww >>36
いやまあハードの性能に特段興味なかったころは
俺もディスク小さい=大したゲーム作れないと思ってたよ 言ってることに筋は通ってるし頷ける部分もあるんだけど複数ハード持ちだと似たようなハード持ってても意味ないんだよな >>41
スペック見るのって気持ち悪いオタクだけだよw >>36
いや、実際PS2が性能良いとか言ってるのは園児並みのアホしかいないだろ
ゲハとかTwitterのアホどもを見てきて何故違うと思えるのか >>46
うん、まあ知ってたけどさ
まさか大きさを基準にしてるとは想像を超えてたんでw
子供の発想はシンプルでかわいいね まあじっさい子供はゲームコーナーの棚見るわな、いまだとびっくりするくらい
明暗分かれてるけど 最新チップを使ってグラフィック性能向上を図るのも
技術であり高スペックの証しだけど
最新チップを使って性能維持したまま持ち運べるサイズにするのも
技術であり高スペックの証しだろ マルチをサポートできるスペックを維持してギミックで差をつける
ギミックについてもサードが活用したいと思う魅力あるものでなければならない
そんな当たり前のこと今更言わなくてもわかるだろうが、現時点ではPS4とPSVRに負けてるな どのみちギミック強制路線は海外で受け入れられないんだし
海外の声を聞く必要はないという見方もできる、がスイッチ
発表という実質撤退表明前のUのコーナーゲーム屋で発見した
時は顔が引きつった、そしてマジでセガの後を追うかもしれんと思った 基本が出来てこそ応用が生きる
任天堂はその辺適当過ぎ 高性能化は、大型化し壊れやすい高額化子供に不向き、
低消費電力、コンパクト志向、高性能化開発は外部委託の為超高額になる
PS、XBOXとゲームの本質の差別化、プログラムコストが上がる、
いろいろな要因があるが、結局はお子様向けが任変動
おっさんに不向き、口パクパクのおっさんの動画見たいか? 任天堂据え置きハード20年の歴史
64・・・ROMに拘り容量不足で大敗
GC・・・3ヶ月差で発売されたXBOXに性能差でトリプルスコア負け、ウリはコントローラーだけ
wii・・・スタートダッシュ成功するも発売3年目、4年目にはソフト供給がピタリとやみ勝ちハードなのにソフトが無いお笑いハード
wiiU・・・累計1300万台とwiiから9000万台も売上を落とした糞ハード
Switch・・・ファン搭載!バッテリー2.5時間!有線LANなし!この時代にDLソフト1本すらインストールできない容量w >>2
それを低性能の言い訳に使ってる時点で終わってんだよ
どうしても作りたい斬新なソフトがあってそれを実現する為のハードだってんならともかく
性能で追いつけないからなんかギミックつけて差別化しますじゃあなぁ >>54
64はソフトが作りにくくて任天堂すら四苦八苦したハード
容量ではない こんなもん豚以外の全サード
全ゲームユーザーが思ってることなんだけど
まず任天堂の宮本が認めないしな
「WiiUが失敗したとはおもっていない」
だからスイッチなんてゴミハードを平気で出してくる
撤退するまでわかんねーよこの馬鹿会社は >>59
失敗を認めたら責任とらないといけないから認めないという >>1
誰しもが思うけどホントこの通りだからね
>>2
別路線はいいけどだったらサードにソフト出せとかいうなよと
糞ハード出してるせにやれソフト出さないだの出ても駄目だの文句言うからな馬鹿信者共 >>57
日本のサードはもうPS4クラスの性能を全部引き出すのをやめたように感じるな
そういうソフトがない 任天堂は低性能路線でいくのなら、低価格路線で勝負しないと意味がないと思うんだけどさ
低性能の癖に他ハードと同価格で勝負とかアホ過ぎる wiiuのゲムパも開発の足枷でしか無かったからなあ
最近の任天堂ハードはギミックそれ自体のアイデアが優先されてしまいそのギミックで面白いゲームを作れるかって事は二の次になってしまってる
3DSの裸眼立体視もゲームの面白さにほとんど繋がらなかったから結局廃れていったし PS4の性能を引き出したソフトが年に数本しかでてないのをみると
性能肥大路線が終わりに近づいてるのがよくわかる
岩田が言ってた通りだよ ソフトが出ないのが一番の問題でその原因として低スペックや高価格、容量不足等が挙げられてるわけで >>65
ゴキブリがニーアに何も言わないのが不思議。Vitaのグラじゃん >>63
ほんとそれ。スイッチが20kならイカと一緒に買うんだけどね 逆
画質で勝てないから毎回変なギミックが付いてる
普通に戦ってマジンガーZに勝てない機械獣に
毎回変なギミックが付いてるのと同じ >>9
ならないからWiiUの結果になったわけよ
その任天堂ソフトが遊べるで喜ぶのは極少数の任天堂信者だけで
任天堂ソフト買ってる大多数のファミリー層は任天堂ソフトしか買わない水と油
SIEのがよっぽどファーストとして強いからこその現状 携帯出来るわけだから、PS4とは単純に比較出来ないだろ。 開発費に地道に金つぎ込むのを避けた日本一が今まさに死にかけて
その路線は無茶だろって言われてたファルコムが地道に生きてるのは
むしろそれが逆になってる気がするわ。むしろ開発費高騰路線が間違ってるなら
任天堂ハードでのHD化すら間違いだが時代の流れには逆らえてない、乗り遅れてるが >>39
ほんそれ
任天堂が取るべき路線にはユーザー層に合わせた低価格は必須なのに
ブヒッチはハードもソフトも高いからな
アホだろこいつら
相変らず全くマーケティングしないで独り善がりの購買層居ない物作ってるなと >>65
それもVRが商業ベースに乗ってきたことでスペック要求が高くなることが確定している
だからこそのPS4Proであり、蠍なわけだから >>8
switchは高価格でソフトはおっさん向けだろ 任天堂専用機ならいくらでも博打打てばいいし
短命サイクル繰り返してもなんとも思わない
サードを抱え込もうとしないならいくらでもお好きに 日本一は国内にPS4需要が全くないってことに気づかなかったのが悪いんだろ >>75
VRがゲーム業界を引っ張ることができればね
今触ってるのはオタクだけだ 関連スレ
メディクリ「仁王は最終体験版が配信されても予約が伸びなかったが海外での高評価が伝わると急に売れ出した」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487575270/ >>1
みんなが思ってることだよな
どうしてずっとゲームを作り続けてきた任天堂にこれがわからないのか >>43
実際にGCは8cmディスク()で容量少ないからこれが明確な欠点になってる
PS2時代は容量足りなくて二層も当たり前だったからな
PS2から1年半遅れてその分高性能なのは当たり前なのに同時期により高性能なXBOXが出たからな
GCは全く良い所が無かった 任天堂なんて世界規模で見れば弱小企業だからね
低スペしか出せないのさ switchにサード呼んだところでユーザーが任天堂ソフト以外買わないから意味ない
だから任天堂はサードに気兼ねなく開発費がかからない低性能に拘ればいいんだよ まあいくらイノベーションを掲げても
起こせなければただのほら吹きだからな まさにこれなんだよな
任天堂は他と違った事しなきゃダメになるって強迫観念に囚われてるけどギミックはプラスどころかユーザーを減らすマイナス効果しか生んでない
どう考えたってギミックは周辺機器にしてスペックにコストかけたほうがユーザー増えるだろう
ソフトが出ないギミックの箱欲しいわけじゃねーんだから PCPS4Oneによるアーキテクチャの分散解消はなったがゲーム業界の閉塞感を払拭するだけのイノベーションがSwitchにあるかというと、無いよなぁ >>91
ゲハの見すぎ
おまえその辺の人10人捕まえてスペックが重要かどうか聞いてみろよ >>49
そんな物に価値を見出してないから携帯機市場()はこんな小さいんだよ
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hogehoge223/20161025/20161025191104.png
据え置き 290億ドル +4.5%
携帯 18億ドル -24.1%
持ち運びとか糞どうでもいい
今の時代ゲーム専用機を外に持ち出してやるとかない >>88
低スペック路線でいいならギミックなくして低価格のほうが売れるだろ
ほとんどの使われないギミックでコストアップとかアホやん
いらない機能満載で転落した日本家電メーカーと同じ失敗してるわ >>95
お爺ちゃんまた同じこと言ってる。だれも外でやらないよ ソニーが出したハードが
いつも世界標準になってるだけで
任天堂は色物ハードに拘ってるわけでは
無いという考え方もある… >>95
持ち運ぶものが最重要だよ
それがスマホだよ >>2
これで完結してるけど、ゲハは統一戦争しか望んでないからな仕方ない
それじゃ話が始まらないし終わってしまうからな
じゃあそういう望まれたハードを任天堂がだして業界統一した方がいいわけ?
って返そう 赤ちゃんあやしたりすっぽ抜けそうなコントローラーぶんぶん振り回したりしたいかも聞いたほうがいい
小さい画面と小さいコントローラーで外で肩寄せ合いながらゲームしたいかも 参入してもソフト出しません
他のハードで売り上げ十分です
任天堂のソフトしか売れないでしょ?
↓
任天堂はいい加減高性能ハードだせよ!←何故こうなるw ギミックに走ったwiiとwiiuの末路が全てを物語ってるだろ ロンチのゼルダもホライゾンとかち合ったのもあって低性能をわざわざプレゼンしてるようなもんだしな >>51
昔からコクナイ専用機()なんて成り立ってなかったからな
メガドラがコクナイでさっぱりでも海外ではSNESと二分するくらい売れたからビジネスになってたジェネシスと違い
コクナイではそこそこ売れたのに海外で爆死してセガに致命傷与えたSS
順調にセガの後を追ってる ただでさえ技術力も競争力も無いんだから高性能機で挑んでも金ばっかりかかって惨敗確定でしょ
かと言ってギミック特許を無くしたら割られたソフトを安売り中華ハードで遊ばれちゃって儲けなくなる
任天堂にはもうこの路線しか残ってない >>72
スマートさが欠片もないあんなにデカくてダサいゲーム機を外に持ち出して遊ぶ奴なんかいないよ
つーかアレを持ち出してエア卓球とかエア野球をしているところを見かけたら大爆笑してしまうわw おまえら任天堂が素直に未来のPS5とガチ競合するハードだしたら、PS教捨てるんですか?
>>101
こういうのに興味ないとか、ファミリー向けとか、子供向けとか興味ないからPS買ったんじゃないの?っていう
もう棲み分けしちゃったよね
それでやってける範囲の商売するしかない状態 ギミックを捨てて低性能低価格な据え置きハードを出したところで
一万円程度の価格差なら値下げやバンドルで簡単に潰される まあスペック競走頑張ってくれよ。PS4は蠍に負けるし頑張って追い越せ >>94
お前こそ現状見てねーわ
世界でどれだけ任天堂が失墜してるかちょっと調べりゃわかるだろ
いまCSはカジュアルユーザが去ってしまったんだよ
スマホが広まってカジュアルユーザーは基本無料のスマホゲーで十分だって思ってる
親だって子供にわざわざ高い金出してゲーム機買い与えるよりすでに与えてるスマホで適当に無料ゲーやらせておいた方がいいと思ってるわ
ギミックCSで釣れるカジュアルユーザーなんてごくわずかだ
今はもうCSやるならゲーマーを相手にしなくちゃいけない時代にかわったんだよ
カジュアルユーザーはスマホ事業で相手にするんだ 宮本「HALO作れる僕、偉い。(コントローラーの前で口をパクパク)新しい体験だよ!」 くだらね、
こんなこと言ってゲーマー向けを突き進んだ結果
家庭用ゲーム機の成長の頭打ちとスマホの急成長だ
家庭用ゲーム機の販売台数って10年前、15年前と比べて増えてない
この記者みたいなスペック至上主義のゲーマーばっかりが家庭用ゲーム機のお客さんになったからだ >>111
頭悪いなあ。ヘビーユーザーはPCで遊ぶしコンシューマはライトだよ
そのコンシューマでスペックに拘ってるのって一部の頭のおかしい人だけ ソニーやMSはもうハード屋みたいなもんだから、性能ガンガン上げて
ソフト開発はサードにおまかせすれば良い。
任天堂はハードもソフトもどっちもやるから、へたに性能上げちゃうとソフト開発で自分の首を絞めることになるんだろう >>111
カジュアルユーザに遊んでもらうチャンスがあるのがスイッチだよ
もうカジュアル層は最初からTV接続前提のゲーム機は買わない 据置きと携帯のハイブリッドのスイッチはバランス取れていると思うけどな
WiiUは正直売りがわかりづらかったけど、スイッチは売りがハッキリしていてわかり易い
だから予約の段階で伸びているんだと思う
俺はマルチでハード持っているから、本当に性能が必要なタイトルはPS4でやれば良いだけだし
PSに出来ない事を任天堂ハードに求めてるから
同じような高性能ハードが何台も出ても買う気せんわ
実際箱は買ってないから 高性能路線はもう追い付けない
ギミック路線はノーセンキュー
ソフト屋になるしか道はないね 性能を犠牲にして乳搾りのリアルさを追求する
それがSwitchなんだよね カジュアルユーザーが3万も払ってあんなゴツイの持ち運ぶかよ >>118
12switchの売上で本当にノーセンキューなのか、ユーザーの声がわかるな。 >>122
家でテレビみながらながら見であそぶんだよ >>116
本当にまだカジュアル層とかファミリー層にチャンスがあると思ってるのが笑える。
カジュアル層、ファミリー層はスマホタブレットに全て流れていったのにな。もうゲーム専用機は金が余ってる大人の遊びになってる。 >>94
>>114
未だにこんな事言う馬鹿が居るとはな流石ゲハ
何故PS4が爆売れしてWiiUが大爆死したのかわからないのか?
岩田の言うようなお前たちみたいな馬鹿は少数派なんだよ
http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/e3/9328561/Satoru-Iwata-interview-Nintendo-rivals-are-already-copying-the-Wii-U.html
私の印象では、WiiのV360やWiiのV PS3で起こった事が二度と起こらないということです
もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、
その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)
それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、
そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。
だからわたしはお尋ねしたい。そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか、とね。
ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。
来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。 >>127
スマホタブレットを買い替え続けるわけじゃないからねえ
チャンスは常にあるよ >>129
ポケモンやモンハンは糞グラなのになんで売れるんでしょうねえw >>129
おまえみたいなやつの思い込みが強いやつの声がでかいだけだよ >>130
テレビみながらスマホいじりはカジュアルだから >>96
ギミックつけたから低性能高価格になったんじゃなくて
低性能高価格なのを誤魔化す為にギミックつけてるんだよ
あんなジョイコンや安っぽいドッグに大した製造コスト掛かるわけない
外した状態でもせいぜい2、3000円しか下がらなくて割高感は拭えない
如何にしてそれを誤魔化すかが任天堂のここ最近のハード作りの真のコンセプトになってしまってる
Wiiの時にそれが余りにも上手くいってしまって
もうこの思考から抜け出すのは無理だろうな任天堂は >>113
そして居ないカジュアル層という幻想を追い続けてる任天堂は順調にハード事業撤退の道を進んでるのあった
いくら否定しようとした所で既存のゲーマー向け市場の規模のデカさは変わらない >>134
そりゃスマホだからだよ
スマホとポジションを競れると思ってんの? 根本的にゲームに対する姿勢が違うからなあ
とにかくサードを集めてロイヤリティビジネスを行う、サードのため、すなわちソニーにとっては集金のためのみに存在するプレイステーション
任天堂自社ソフトを売って利益を出す、自社ソフトを最大限活かすための任天堂ハード
金のためのソニーとゲームのための任天堂
立ち位置が全く違う >>131
いや壊れるまで買い換えないんだよ、ファミリー層は。なかなか新機種に買い換えたりはしない。
主な用途がソシャゲとネットサーフィンだからスペックに対する要求度が低い。
そんな中でネットサーフィンしにくいし、基本無料のゲームが出来ないスイッチが売れるかっていうと無理 あと少しででスマホもPS3クラスのゲームを動かせるGPU性能を獲得するだろうし
2020年代に入るといよいよマニア以外はスマホで十分って世界になるだろう
家庭用ゲーム機はどんどんオタ向けになっていく もう和サードで高性能についていけるメーカーはほとんどいないからな
SIEが日本を捨てたのも納得だよ
VRだってPS1並みのグラしか作れないし、もう和ゲーはHD化の時点で臨界点だろ >>138
今月一のおもしろレス出ました(´・ω・`) >>138
ゲームのためってここ最近のGOTYはソニーファーストタイトルが持ってくじゃん
任天堂はなんも取れてないよ >>142
だから最初に死ぬのが据え置きだと想うんだよね >>139
スイッチが売れるかどうかは結局ソフトとハードの勢いだから
つまりスマホタブとは競合しない >>141
スマホはゲーム機と違う日用品だよ
日用品に十分なゲームシステムが内臓されたから
ゲーム機が苦戦してるってのわかんねえのかね ゲーム機のスペックを気にするのは少数派。
PCでゲームをするのはもっと少数派。
PS4ユーザーはライトとヘビーの中間。
ライトはスマホか3DSで充分。
これが正しい >>146
先に死ぬのは携帯機
需要がモロにスマホと被るから
据え置きちゃんとPS4がPS2クラスのスピードで伸びてることからわかる通り需要がある アメリカでの調査会社の調査でも若年齢層の据え置きゲームのプレイ時間が下がって
変わりにスマホが増えてるって調査が出てるぞ >>148
それは思い込みだわ
ゲームが売れなくなった(とくに日本)は少子化と
ゲームをやる時間が減ったからだ
だからスタイルを変化できるスイッチを提案した >>150
日本じゃ既に死んでるだろ据え置き。ソニーは日本から撤退した方がいいと思うけど ライト層を狙うなら、switchでポケモンとぶつ森をさっさと出さなきゃ駄目だろ >>147
まあ、カジュアル層とかファミリー層はもう買ってくれんから、中学生高校生を狙ってくのかな。
3dsから移行してくれるかは分からんけど。 任天堂でサードタイトル買うのか?
高性能高性能の声は聞かないでいい 仮に高性能ハード出してもサードがだが出さぬやる可能性高いのに
特にクズエニ カプコンバイオチーム UBI以外の海外大手は出さないだろう
PS4やってろよ >>141
スマホのかわりにスイッチ買うとかあるわけねえだろ >>1
こういう発言ってAAAタイトル誘致のためにバカみたいな金が動いているという事実を
無視してるよな
仮に全メーカーのハードが同一スペックだったとしても、サードのソフトは全部には
マルチにならない >>151
だからこそ据置きはスマホじゃ出来ないことを誇示して生き残らなきゃいけないのにスイッチなんて型遅れ出してくる任天堂の浅はかさ >>1
スペックバカらしい批評で微笑ましくさえある Armsで化ける、というか認められると思う
ゲームには直感で操る楽しさが必要 >>158
そんなこと言っても大半のタイトルはマルチじゃん
任天堂ハードに出ないのは単純にスペック足りないからだよ 持ち運べる据置き機がコンセプトだったっけ
出先で、家に呼んで遊ぶような関係ではない人間ともゲームできるっつーところを狙ってんのかね
今までの携帯機やスマホは基本一人用だし
まぁ実際それであたらしいポジション確立できるまでにいたるかはわからんが >>157
スマホの代わりになんて言ってないだろ
スマホを一回買えば普通の人は5年前後使うだろ
その5年間ずっとスマホでゲームをし続けるかゲーム機を買い増すかの話
カジュアルはもうTVにつなげないと遊べないPS4は買わない >149
ユーザーが気にしなくても、スペックが低いとマルチソフトの数が大幅に減る訳で
そうなりゃハードの売り上げも伸びずに独占ソフトを作って貰えない GCは高性能って言ってるけど
PS2より1年以上の後発だったし
当時の技術レベルの進歩から言えばむしろ微妙な性能だった気がするけどね
数ヶ月後に出た箱の方が性能良かったわけだし
GCがアレだった理由は8cmディスクだろ
64のときに容量が足りないと言われてたのを流石に光ディスクにはしたんだけど活かしてないわけだし >>158
それが事実でも任天堂も金だしたらええやんという話にしかならないのでは? >>158
任天堂にサードが出ない大きな理由のひとつがマルチ出来ない性能の低さにあることは明らか スマホ市場が今後も巨大化し、スマホ性能も上がっていけば
いまのAAAタイトルを作ってるようなソフトハウスも
スマホ向けの大作を作るようになるよ、お客さんの人数が段違いだからね >>162
マルチタイトルに求められるスペックを周回遅れの次世代機でやっとって時点で詰んでる >>161
任天堂専用機でいいなら別にwiiUでよかった 他社と同じことやってもつまらないでしょっていわっちが言ってたやん
良い悪い別として任天堂は天邪鬼なんだよ
外野がワーワー言ったところで意味なし >>10
別路線のwii uが大失敗しちゃったしな・・・
サードが集まらないってのはマジでキツいよ
ファーストである任天堂はスプラトゥーンなどの素晴らしいものを出したが、
それでもwii uは大失敗に終わった
つまり、そういうことだよ >>144
サードタイトルばかりなのにファーストとかこいつ何言ってんの? >>172
今回も出来ないから大問題になってるんだよ
なんで前世代基準の性能にしたのかね
今世代ハードのマルチには絡むことすら出来ない >>164
スマホでゲームする層の殆どはゲームしたくてスマホ買ってんじゃねえんだから、ゲームしかできないスイッチなんか買わねえよ >>178
できるけどそれからお前が目を逸らしてるだけだろ
FIFAから逃げるなよw >>164
し続けるんだよ。スマホゲームを。
一般人にとってゲームはただの暇つぶしだから、コストをかけずにゲームを出来る事が1番重要。
それにソシャゲには一生かかっても遊び尽くせないくらいゲームがあるからな。 >>177
顔真っ赤にして安価ミスかよ(´・ω・`)wwwww >>179
ソフト次第で買おうと思わせることができるんだよ任天堂は
おもちゃとして売ってるからな FIFAなんてwiiuにも出てるが
むしろwiiuにはマスエフェアサクリCoDバットマンなどのAAA級洋ゲーがあったのにスイッチには皆無w 高性能路線で負けた結果がWii以降だから
今更戻れんでしょ >>181
実際にはしてない
大抵の人はアプリをインストールして触らなくなる
調査でててる >>184
Wiiuで出来てないんですが...
ソフト次第という話なら今の所wiiuの続編ばっかだから無理だな >>183
任天堂ゲームには性能は必要ないけどサードには必要でその性能がないからサードが逃げて任天堂専用機になってるんでしょ 任天堂が、switchを携帯機と認めないだけで、実質テレビに出力出来る携帯機だろ、無茶苦茶高性能だぞ、VJOYコンなんて最新鋭だわ
PS4は他所のパーツ組み合わせただけのゲーム機で、技術力のかけらも見えないけどな、あるとしたら安作ったという購買力だけだよ
任天堂もnvidiaがマジでGPUを用意したら驚愕のゲームマシンも簡単に作れるだろうがな ていうか、擁護してるのがスイッチもテレビにつなげられるのを
全否定してるのがちょっと面白い。売りの一つはハイブリットで
両方の体験できるじゃなかったか?
結局見通しとして大まかに言って一つの大きな流れがあってその
先に任天堂の死があるかどうかって話になってるが否定に無理がありすぎる そもそも高性能ハードだといわれてるPS4のゲームが売れてないんだから
海外の言い分なんて日本では何の意味もないんだけどな
そもそもPS4のゲーム買わないPSユーザーが糞なだけ >>1
同じようなハード3つも要らんわ
何もわかってないな せっかくnVidiaと組んで作ったのがアレってのは残念だわ 今回は違うことやってるように見えて他機種でも普通に展開できる1画面にいつものコントローラだからなぁ 今の任天は高性能どうので回帰出来んよ
今回のスイッチが仮にPS4p箱蠍以上の性能だと想定してみたらいい
世代の切り替えになる事は無いんだよな、PS2後に出たXBOXの状況とそう変わらない
要はもう任天堂基準で回る事はない業界になってる、国内でさえN64でシェア逃して以降
出すタイミングやサード中心の戦略が何も変わらず学習せずでここまで来ちまったんだよな 大体ニーアとか見れば性能持て余してるの分かると思うんだけど。なにあれVitaのソフト? イカもモノリスも性能が上がったから出たソフトでしょ?
グラだけじゃなくてゲーム性にこそ係わるのに
なんでスペック不要論になるのか本当に謎 >>187
アプリを触らなくなったらゲーム機を買うのか? >>184
どう見てもWiiU以下のラインナップですやん…… 差別化とやらがしたいのなら最低限の仕様性能をちゃんと確保してからすればいいのに…
それをしないで、ゲーム製作に真っ先に必要になる核心な部分からケチっていって
その一方で任天堂自身がろくに使いもしない無駄な機能ばかり盛っていく
その機能でなにかゲームが変わったのかと 相変わらず売れてない売れてないって市場規模で大きく水をあけられてる側が
煽るんだから不思議な板だよな >>191
wiiUを無かったことにするからそうなる任天堂もニシくんもフィードバックという作業をしないからね >>187
次のアプリに手を出すだけだろ
そんな程度でしかゲームに興味ない人間がハード買ってまで任天堂のゲームするって?
WiiUでは見向きもしなかったのに??? >>197
日本のサードはリクープしようとすると開発費に金かけられないんだよ
米でめちゃくちゃ売れるソフトは作れないしな
だからPS4の性能の50%以下みたいなソフトが主流になる >>197
ベヨとか作ったプラチナ製だけど
ベヨのグラフィックとかすごい褒めてたよね ハード出すの止めて
ソフトだけ売ったほうが利益出るだろ >>173
PS4とwiiuが同スペックだったらそれこそ片方いらねぇしな
wiiuは売れなかったけどあれはあれで良かったと思う
てかPS4みたいなの欲しかったらPS4買うわソフト惹かれないので買ってないけど >>205
そういう人間が買うチャンスがあるのがスイッチというハードという話な
話の流れを読めないおばかさん スプラもまた8人対戦が限界なんだろ?
カジュアルに向けたいなら多人数にしてくれなきゃなぁ >>202
3DS後継機は性能も上がるだろうから下手すると3DSとスイッチの差別化すら出来なくなるよ >>213
64人とかならヘタッピが混ざっても責任重くならないしな >>213
オフライン8人だろ
あれ無線の帯域幅からラグがでないような余裕な設計でやってるっぽい >>211
Wiiuでチャンスを活かせなかった件についてはどう考えてるの?
スイッチはもう既にwiiu以上のソフト日照りだけど >>217
wiiuは岩田がかなりまえに説明した通り
2年目あたりで市場を冷やしまくったのが原因 >>207
ベヨネッタはわりと良かったけどな
ニーアはアクション軽すぎてチープ >>202
今のスイッチのコンセプトを損なうことなく
その仕様性能が可能ならお前が任天堂にアドバイスしてやればいいんだよ PS2 累計販売台数 1億5000万
箱 2400万台
計 1億7400台
PS3 8000万台
箱360 8000万台
計 1億6000万台
PS4 5400万台(現時点
箱 2600万台(1月時点
計 8000万台(現時点
いやぁ、成長してませんなぁ 例え高性能ハード出してもサードソフト買わないユーザー層だから意味ねーんだよ >>218
スイッチも2年目以降白紙に近いけど 笑 >>215
そんなスプラトゥーンでたら見限るわ
1モードとして隔離してくれるなら良いけどガチマッチがそんな仕様ならただのクソ >>218
スイッチはロンチで煽ろうとしていたGKですら一瞬凍りついたくらい冷え冷えなんですが >>219
ベヨに比べて特別軽いとか無いがな
とりあえずハードで難癖つけてるだけじゃん 年間70万台しか出荷出来ないPSVRより期待されてるんだな >>225
俺はライトゲーマーだからまた少人数だったら買わないわ >>228
いや明らかにアクションゴミでしょ
ボタン連打するだけだから体験版途中で投げたわ >>2
根本的に勘違いしてるが
時代に即した妥当なもの作ったら似たようなモノに落ち着いただけだぞ?アレ PS4の性能路線が正解だと思うやつは
PS4の性能なんて生かしてるソフトが多くないことを知ったほうがいい
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1044/059/at_01.jpg
バイオ7ですらそこまで引き出してないぞ まあ任天堂もうダメだろ、この場合信者の言うことが
一番の破滅への近道になってる。そういうのが一番
熱狂的に支持してる以上地獄まで直滑降だ、止めようもない >>231
ベヨやったのにプラチナゲーの遊び方知らないのね >>233
性能あるから60fpsに出来たんだぞガイジ
画質だけだと思ってんのか? >>233
スイッチのギミックを生かしたゲームなんて任天堂すら出せてないじゃん全てwiiUでも出来る >>233
それすら遥かに下回るハード出してどうすんだよ
カジュアルに遊びたいならスマホでいいじゃん >>233
スイッチの100倍画質いいなこれ
ゼルダがPS2に見える >>1
もともとバーチャルボーイ程度の売上台数でも良かったのに、バーチャルボーイ程度の台数では失敗扱いで、
それに嫌気がさして横井軍平さんが辞めていったからな。
WiiU程度の売上でもやっていける任天堂にならなければ、いつまでもプレイステーション側から絡まれてのウザい。 >>236
PS4の性能なら60fpsな上でもっといけるんだ
ニワカ君 今回2画面廃止出来たのは本当に良かった
携帯できるのは便利というか必須だしな >>235
俺カプコンの昔のアクションゲームが好きだからニーアみたいな脳死ゲーは無理なんだよ
まあ好みの問題じゃない? 簡単に掌返せるニシくんなら任天堂がハードやめますって言ったらむしろ安心するゴキザマァと手放しで喜んでくれると思うけどね しかし、>>1の記事で面白いのは
「パワーの有る携帯機」として一切見られて無くて
「パワーの無い据置」としてしか評価されてないのな
あっちの携帯CS市場、どういう事なってんの?
「3DSの市場を引き継げば生き残れる」とか道筋出てこないのは異常っしょ 赤字にならないハード、信者向けにソフトをリリース
シェアは取れないけどなんとかやっていけそう >>216
>>213
ガンダムオンは対戦人数多いけどコストせいだからコスト高くて下手くそ味方が何回落ちるとそれだけでも負ける 味方強くて話しにならい 今も他社のネガキャンに励んでるソニーとソニーハードファンは業界のガン細胞だな >>240
あのね、よその会社について今でも文句言ってるのって任天堂くらいよ
ソニーもMSも昔はそういう幹部もいたけど >>245
任天堂がスイッチを据置き機と位置づけてるからね3DS後継機を考えてる限り携帯機とは絶対に言えない >>245
向こうじゃ携帯CSにそもそも需要無いし
日本でもこんなけスマホ市場が拡大した後じゃかなりキツイ >>245
アメリカは家がでかくテレビもでかいのがおけるし
消費電力が大きくて騒音がでかいハードでも問題ない
故にスイッチのような低燃費カーコンセプトはちょっと早い
実際車はテスラとか売れてるんだけどな >>252
無理。なぜならソニーはダサいものしか作れないw >>243
プラチナゲーってのは気持ちよく動かす方法を覚えていくゲームな
ほんとにベヨやったんか? >>245
海外は携帯機自体壊滅的
3DSですらまともに生きてるとは言い難い バイオ7くらいのグラフィックのゲームを作れるけど作らないのと
出したくても出せないのでは全く意味が違うと思うんだが 「このハードの特徴を上手く使ったゲームが出ると面白いかもしれない」
って期待だけさせておいて、そのまま消えていくハードばかり作るようになったよな。
ソフトメーカーからしてみれば、そんなの足枷でしか無いんだろうな。 あくまで土台としての性能があった上でギミックで差別化していくべきなんだよ >>258
しつけーな。気持ちよくなかったって言ってんの
ほとんど無双じゃんあれ 1の記事のように他社の後追いが正解
他社の成功の方程式をなぞるのが正解だと思うやつの言うことは一番聴かなくていい カジュアル層に売りたいならShieldTVを任天堂ブランドでうりゃ良いんだよ
20000でそこそこのゲームを提供できるなら誰も文句言わん
流石に30000近い商品はムリ。って言うか3DSより始めの状況悪いぞコレ >>230
ようするに多人数なら糞雑魚でも足引っ張りつつ勝てる可能性があるから面白いってだけか
俺もライトだけどそれなら分かり合えんわ
ライトゲーマーってそんなゆとり世代みたいな精神の奴を指す言葉なんか >>251
だったら、もう任天堂のことを放っておいてやれよ。
やり返そうとかするからダメなんだ。 >>226
お前Wii末期も同じこと言ってたろww >>268
言ってねーな
言ってたと思い込んで税に浸るのが気持ちいいならお好きにどうぞ >>264
前例踏襲の保守的すぎる考え方だからな。 >>250
一部の任天堂ファンもソニーのネガキャンに必死だから似た者同士。
自分みたいに両方のハードを持てば見方が変わるよ。
任天堂のゲーム機しか持っていない人の発想なんだわ >>263
ベヨが合うなら変わらんだろうに
ガワだけて叩いてんじゃねーよ そもそもPS登場以降任天堂が勝ったのはPS1PS2で調子乗って自爆したPS3のときだけ
今後PS3の反省をいかしてるソニーにもう勝ち目ないでしょ >>264
>>1はそんなこと言ってないギミックは否定しないけど最低限の性能確保してからにしろクソボケって言ってるの >>272
全然ちげーだろw
もういいだろ。アクション苦手な奴にはああいうゲームが丁度いいんだよ 特殊なハード向けにソフト作ると横展開ができないからサードが乗れないんじゃないの?
つまりは特殊なハードでも圧倒的なシェアがあればサードも勝算ありとみて入ってくるだろ
卵とヒヨコみたいな話になっちゃうが、独自路線なら活路はそこしかないわな >>274
高いし設定面倒だからそのへんの人には勧められんわ
エアPCニシにはわからないかも知らんが 高性能ハードがつくれないからちゃちい子供だましでごまかしてんろ ベヨネッタがアクションとして極まってるのはダッチオフセットがあるからだよ
ニーアオータマタにはそれがないだろ >>277
その初動で圧倒的なシェアを取るのが市場構築条件なのにこの価格設定だぜ?
3DSの時と同じ失敗してるわ >>275
最低限の性能って具体的になにかね
おれはスイッチに最低限以上の性能が備わってると思うけど >>147
何時の岩田だよ
あの馬鹿ですらスマホとは競合しない競合しない言ってたのに晩年はスマホに取られたと認めたのに
ホント任天堂信者って08年の任天堂絶頂期で脳が止まってるよな >>283
サードがAAAタイトルを曲がりなりにもマルチできるだけの性能
そもそも論としてNXはサード呼べなかったwiiUの出直しとして前倒しされた
それなのにwiiUと同じ失敗してるよねってのが>>1 >>283
具体的に言ったら今世代AAAタイトルが動くレベルでしょ
その辺揃えてなおかつギミックってんならまだ目はあるよ >>277
15年くらい前ならそれでいいけど今はいかにサードのリスクを減らせるハードを作れるかだよ
PS4も箱一もPCマルチのしやすさを念頭に入れて設計してる
独自特殊設計じゃたとえヒットしたとしてもWiiのように袋小路に入るだけ テレビが4K時代に突入してるのに
やっと900Pって周回遅れにもほどがあるだろw >>285
言いつくろっても結局君のいってることは>>264だよ >>269
えっ、じゃあここ数年でここまでこじらせたってことかよやべえ >>280
そりゃアクションRPGですからニーアは。スクエニの人も誰もがアクションを楽しめるっていうコンセプトがあるって言ってたし。
だから批判される謂れはないだろ
操作感は非常にいいんだから。 アイデアとかイノベーションという言葉に逃げ続けて30年
この会社は真面目に働く気などまったくありませんね >>289
サードが要らないのならwiiUでよかったんだよスイッチはwiiUを叩き斬ってヘイト溜めただけの最悪手 >>292
いや別に批判はしてねーよシステムは
グラはPS4にしてはアレだよねーくらいでw >>226
ワロタ
Wii末期で豚が言ってたこと繰り返しとるわw >>286
任天堂には技術も金もないからMSに買収されるしか無いかもね >>142
今更PS3()
前世代機レベルとか糞どうでもいい
まぁ携帯機はイラナイわな
>>153
http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/
2016年日本のゲーム市場規模
PS4 1308億円
3DS 1096億円
VITA 467億円
WiiU 238億円
死んでるハード以下の市場
あっ日本市場自体が終わってると認めたのかな?
そんな日本市場を基点に考えるのが如何に愚かか未だわかってない奴が居るが Wikipediaの「コモンズの悲劇」(経済用語)にこんなことが書いてある。
>たとえば、共有地(コモンズ)である牧草地に複数の農民が牛を放牧する。
>農民は利益の最大化を求めてより多くの牛を放牧する。
>自身の所有地であれば、牛が牧草を食べ尽くさないように数を調整するが、
>共有地では、自身が牛を増やさないと他の農民が牛を増やしてしまい、自身の取り分が減ってしまうので、牛を無尽蔵に増やし続ける結果になる。
>こうして農民が共有地を自由に利用する限り、資源である牧草地は荒れ果て、結果としてすべての農民が被害を受けることになる。
↑これがPSVitaにサードのソフトが集まっても売れないさまを言い表してる。
それに続くのがこれ↓。
>また、牧草地は荒廃するが、全ての農民が同時に滅びるのではなく、最後まで生き延びた者が全ての牧草地を独占する。
↑任天堂のハードで任天堂のソフトばかり売れるさまを言い表してる。
任天堂はソフト屋でもあるのだから、自社ハードという、本来は共有地である場を独占できるというのはメリットでもある。 >>291
>>296
まあスイッチ2年目みてればわかる
そのころにはこのやりとり毎忘れてるだろうけどな >>288
4KTVなんかほとんど普及してないし放送も始まってないのに…
世の中にあるのほとんどハーフHDかフルHDのtvだし >>297
IPは人気あるからIP管理事業とソシャゲでしょ
来年度売上に一番貢献するのはFEHになると思うよ これ以上映像が綺麗だとか要らないのよね。洋ゲーも対して興味もない。DLCの課金も勘弁してほしい。
欲しいのはロードの高速化とオンラインプレイ、やりこみ要素からのトロフィー獲得からしか貰えない無償DLCみたいなの。
ハードスペックじゃなくてスペックに踊らされてるソフトメーカーの問題。日本のソフトが一時代より売れなくなってるのを本気で考えた方がいい。
海外で捌けるソフトが日本受けしないなら別個で作らないと解決しないべ 1年目ちゃんとできないとこは2年目もちゃんとできないよ >>300
WiiUのときにダイレクトがくれば!E3が来ればって言ってて死んだけどな
つまりはお前の学習能力ゼロ まあグラフィック性能が欲しいやつは最低でもPS4持ってるだろ
グラに傾倒するとソフトメーカーが疲弊するし任天堂みたいなマシンがあっていい
後はゲーマーがその辺を理解して応援するかどうか
正直SONYは携帯機を廃したのは失敗だった
Vita後継機を出してれば完全に任天堂を封殺できた >>288
おれNHK技研公開5年連続でいってるけど
本来8Kのきれいさがすごくわかるのが300インチとかで
4Kだと120インチくらいが適正だったりするからね 任天堂の株主配当率は純利益の50%
任天堂の外資率は7割
もうすでに外資に乗っ取られているという >>153
最近じゃ3DS全然売れなくなってるのにまだこんなこと言ってる人が居るんだねぇ どうしてもスイッチが出てほしくない奴がちょくちょく沸くなw
なんでそんなにビビってるのやら
国内は知らんけど海外はPSが急に売れなくなることはないだろうに switchはすげえ「普通の」ハードだと思うけどなぁw
まあ、高性能機ってんならPC並のものを期待しちゃうけど、んなもんCSにはいらねーし
ま、これからの煽りは「高性能がどーたら」だけになるんだろうなと思うと、それはそれで悲しいね
switchは普通すぎる >>184
>>218
玩具()のくせに高いですね
2年目で冷えたWiiU
対して最初から冷えっ冷えっのブヒッチ
WiiU時からすらソフト大激減 PS2→PS3→PS4の移行って完全に失敗してるよね
海外向けにしたせいで残ってるのは一部マニアだけだ >>312
バカにされてるのを脳内変換出来るのが信者だよな あれだね、任天堂のやってる差別化っていうのは、言い換えれば任天堂外のゲーム文化の否定なんだね
だからやればやるほど必ずユーザーやゲームタイトルの喪失につながり、任天堂一神教化してしまう
全部自業自得だね…まあ任天堂さえよければ好きなだけやればいい >>304
>>307
根拠はあるし情報としてあるからねえ
まあ妄言だと好きに思ってもらって構わないよ >>1
スペック厨の末路が小島監督みたいなムービー鑑賞ゲーなんだよなあ >>299
まずゲームプラットフォーマーがどうやって売上を上げるのかを学習しましょうね
任天堂はここ数年ずっと共有地を独占してますが業績はどうなっていますか? いまさら性能を上げた所で開発のサポート体制とかネットワークサービスの部分で大きく水を開けられてるんだよなぁ
配る旧作ソフトもほとんど無いし、いまさら長年の実績やフレンドを捨てて任天堂機に移行する理由が作れない ギミック作るのはいいけど毎回使い捨てなのは任天堂自身全く面白いと思ってないからでしょ
リモコンのFPSとか二画面も必死に信者がマンセーしてたけど結局使い捨てだったし 最低動作の為の性能に達してないからサードにハブられる
こんな事すら理解出来ないんだから笑えない >>305
だが性能はいるね。
任天堂がかつてスペックを批判した時グラ=スペックという短絡思考が前提にあった。
性能によって実現できることを想像できなかったから任天堂はWiiUをだしたし失敗した。 >>319
根拠はゼロな
ソフトを谷間なく出すと言った任天堂すら実現出来なかったこと
サードが協力しなければ定期的なソフト供給は無理 >>314
Vitaの後継機と言ってもいい感じのハードだよな 任天堂はゲームを利用しているカルト宗教団体
宗教ビジネスやっているだけ >>315
wiiuの時は論地にいっぱいソフトそろえたけど
マーケティングの観点で年末やロンチに任天堂ソフトとぶつけるのは得策じゃなかったからね 2年目よりも1年目のカレンダーをまずなんとかしろよ
春夏秋冬で2本ずつペースじゃねーか >>328
PSユーザーも半分くらいはVita版買うんだしそういう認識でもいいと思うんだけどな
任天堂のできるVita2みたいな そのソニーより売上利益どっちも負けてる任天堂さんのほうが先に撤退したほうがええんとちゃいます? >>324
目との距離やプレイ時間(没入深度)によるからなんと思えないけど
常識的には50以下でいい 価格語るときswitchの携帯性の長所ってスルーされてるよな サードが参入しにくいハード作った時点で終わってるんだよな
ギミックが良かろうと悪かろうとサードソフトは売れないことをサードはWiiで学習した >>331
ゼルダ→アームズ→イカ2→マリオデ
少ない弾を分散させただけでしかも任天堂ファン以外には訴求しない >>334
Vita並にサードがソフト出してくれるのか? >>321
だったらプラットフォーマーとして、べつの方法で縮小した売上で利益を出す体制に変えればいいだけのこと。
従来の方法という前例を保守する以外のやり方を作っていく。
名前は忘れたが、経営学にも、経営はサイエンスではないから、公式はないと言う話がある。 >>335
俺はソニーが国内から撤退した方がいいと思うけどなあ。もう売るソフトがないでしょ >>317
馬鹿にしてるつもりだったのか
頓珍漢なことしか言ってないから正気じゃないんだなとしか思わんかったわ 今時容量32GBは無いわ
任天堂は独創性って物を完全に勘違いしてる もう原点のゲーム&ウォッチに戻った方がよさそう、スイッチがそうなんだろうけど >>338
ゼルダで遊んで3時間しかもたなくて
なおかつそれなりの大きさのアレに
どれほどの利点が? >>338
性能が低いのが致命的な短所でギミックは据置き機としての性能確保してからにしろってのが>>1の趣旨なのに携帯性が長所とか意味ないよ >>344
今現在国内で最も売れてるハードは?
現実を理解しなよ。 差別化するのはいいけど、ギミックが滑ってるんだよね
WiiUとかタブコンが完全に足引っ張ってた 低性能低価格ならいいんだがな
現実は低性能高価格で話にならない >>346
WiiUがサードが逃げたことが原因で壮絶に死んで
その後継機がまたサード不在って時点で終わってるからな
そらみんな笑ってますよ >>340
ゼルダはカジュアルには訴求しないけd
12スイッチとARMSは長期的に売れるソフトになれるポテンシャルがある
カジュアルゲーマーが金を使うの年末だからマリオを年末にもってきてるのは正解 >>338
このスマホ全盛期に携帯性が長所になるわけがないし
そのせいで値段高くなるデメリットまで生んでるから余計にクソ >>351
3DS後継機があるからモンハンもポケモン本編も来ないよ >>338
消費者が据置機に求める価格は2.5万携帯機なら価格は1.5万
そのハイブリッドなら2万が適正価格だからな >>350
携帯性は大きな長所だよ
頭悪いアホにはわからんだろうが
任天堂がそれを生かせるかはまた別 どうせswitchもwiiUと同じ轍を踏む運命あるから遠からずハード事業から撤退するよ
あとは携帯ゲーム事業とテーマパーク事業で細々とやっていくでしょうよ。
そのほうが株主的の苦情もこないまさにWin-Winだぜよ 性能路線でシェア取れないから性能否定
wiiDSでバブルを見たからギミック路線
これの何処にイノベーションがあるのか聞きたい
ただの大穴狙いじゃねーか モンハンは二週間後にSwitchを妨害する悪影響でしかないんだよな
スタートダッシュを潰しておいて果たして新作を出すのかねぇw >>356
それだな
覇権取ってるPS4より高いとかマジで即死するわ >>73
いやファルコムはPCの人なので時世と噛み合っていただけにすぎない気が… >>338
一人でシコシコプレイする人間の視野しか持てないから、楽しみを共有するために持ち運ぶというコンセプトを理解するのは困難だからね >>363
スマホやタブと食い合うからデメリットなんだけど >>302
それはお前の周りでの話だろ
偶には外を出て電器屋でも除いてこいよw
まだ持ってるヤツは少数派かも知れんがもう4K時代に突入してるよ
昔は高かったけど今や20万も出せば買えるようになってるし >>369
3ds後継機にスイッチと互換性あるソース >>363
携帯性っていうのはスマホみたいになって初めて意味がある。 >>358
年末は蠍が出る煽りでノーマルの箱PS4は確実に値下げされて25kになってカオスになるからマリオデしかない値下げも出来ないスイッチの出る幕はないよ >>333
来年出す携帯機に
人員を割いているのだろう
いつも言ってると言われるだろうけど 今度こそ そういうことなんだろうと思う
しかし 今回は同じソフトが遊べる
これが一番の違い >>363
賞味2.3時間しかバッテリーが持たないなんちゃって携帯ゲーム機なのに携帯性をアピールされても困る。
予備の外部バッテリーを用意しながらゲームするのかな? >>376
それはそこまで重要視はしない
タブレット端末みたいな例もあるし 269 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/21(火) 11:24:13.06 ID:hyAmIW2F0
>>268
言ってねーな
言ってたと思い込んで税に浸るのが気持ちいいならお好きにどうぞ
これなかなか良いやん釣り上手いわ! >>371
ソフトの数はでてるはずなんだけどねぇ。まさか此の期に及んで海外とか関係ないからー国内ミリオンじゃなきゃダメーとか言わないよね? >>377
性能とか値下げで動く層と
マリオデ遊びたい層は被らないよ
君のチンコとは違うよ >>337
おぉ良かった
後は販売員と相談しつつ選考するわ
ありがとう >>380
ファミリーや一般層からしたらタブレット買わずにスイッチ買う利点無くね >>379
携帯性を援護するつもりはあまりないけど
いまモバイルバッテリーってすごく安いよ >>383
え、だから国内から徹底すればって言ってるんだけど頭悪い? スイッチで遊ぼうにもソフトとプロコンとSDカード買うだけで5万円越えるんだけど豚はどう思ってるの? >>387
そんなもん無いに決まってる
この価格帯でその層が買うなら3dsのアンバサは何だったんだ >>165
しかしそれ国内でのXbox事情の説明がつかない事にもなるんだよなぁ… >>357
電車とか道端で稀に見掛ける意味不明なこと呟きながら笑ってる池沼みたいなもんか ライトユーザーにどう売り込んでいくかだろうな
switchスポーツをロンチに持って来れなかったのは痛いと思う >>363
その携帯性を生かすのは子供だけだな
大人が通勤や外でやるハードでもあるまいし
3.2万のハードで液晶が壊れやすくデリケートなハードを子供の間で流行ると思うか?
耐久性はDSよりも大きく下がっているだろうし >>388
ノーパソをUSB充電で動かそうという様なもんだから
一応汎用モバイル充電器じゃ厳しいと思う >>386
まあ今は50前後でも4Kが当たり前だから
4KのTVでもいいよ >>394
レスに中身がないなお前って
スイッチはこうだから売れるって言えないって情けない Switchは携帯性はあるけど、その一方で携帯機としてあるはずのメリットをかなり捨てているからね
据え置きを兼ねてる以上、携帯機としてはゲームを作れない、据え置き・携帯両対応を強いられる
任天堂自身、3DS並みにラインナップを揃えられるとは到底思えない >>389
徹底する意味は?
日本を取ればシェア競争に意味があるんならMSも任天堂も巨額の投資をするよ。でも実際はしてない。
WiiUだって日本で圧倒的に売れたはずなのにすぐ捨てたろ?
トータルでの結果が大事なのにそれがわかってない馬鹿が国内だけ見て喜ぶだけ。馬鹿でしょ。 >>401
だからなんか売るソフトあんの?って言ってんだけど。大丈夫かお前 携帯出来なきゃいけないから電力節約、ファン小型、ディスプレイスピーカーバッテリーのコストアップ
メディアはカートリッジでコストアップ、HDDに頼れないから大容量SDでコストアップかつストレージ不安定化
デメリットはスマホと競合する携帯性を得る為だけに果てしなくデカくなってしまった >>389
日本って単一国市場なら3番手に付ける良市場よ
アジア圏への旗艦的な立ち位置にもなるし捨てるメリットがないような >>396
あまり語られないけど開口部が大きいスイッチは子どもの使い方だと砂埃や湿気で故障する確率が大きく跳ね上がると思う スマブラをどこまで早い段階で持ってこれるかも重要
3dsとマルチだったからアレだが独占なら1番牽引力あるソフトだと思う >>402
ソフトラインナップの充実スイッチの比じゃないぞPS4
どうやったらあれが売るソフト無いように見えるんだ? VITAですら巨大過ぎるのにあんなの携帯する奴いねえよ
家で低性能据置としてしか使われんわ >>402
バイオ、ニーア、仁王、ホライゾン、RDR2,ラスアス2,ドラクエ11、FF7,KH3とかかな、思いついたところは。
やるゲームはたくさんあるよ。 >>273
勝ててはいないけれど負け続けている時ほどIPが芽を出し大成を成す
…という感じではある >>405
ミリオンが無いから売れてないってアホな人たちの意見真に受けないほうがいいよ
売上高をちゃんと見ようね WiiU
PS3、360の終末期
GC、Wiiとの互換性アリ
ロンチタイトルはサードタイトルも含め12本
プレミアムセットはそこそこしたがベーシックセットは2万6千円台
オンラインは無料
switch
PS4が覇権を取ってる
GC、Wii、WiiUとの互換性なし
ロンチタイトルはサードタイトルも含め8本
性能低いのone,PS4と変わらない高価格帯
オンラインは有料
冷静に考えて任天堂って頭悪いと思うわ。 >>410
Wiiでサードが来なくて後半失速したけど
WiiUでそれを補った統一ハードなんて信者は言ってたよな >>413
いやだから何売るんだよ
今年ハーフミリオンすら怪しいのに 次撤退してなかったらしれっと携帯要素は消えてるだろうな リモコンや二画面見たいに
リモコンや二画面マンセーしてた信者はどこに消えたの? 世の中の親からすれば1万で済む2DSがあるのに3万以上のスイッチを買い与えるなんてことそうそうしないだろうな
残念ながら今の日本にはそんなに余裕のある家庭が多くない >>415
逆にWiiはサードが来なくても1億台売ったんだろ? >>414
ライト層はスマホタブレット全盛もつて加えて スイッチの携帯性ってテレビのないとこでも多人数で据置きスタイルでゲームやれるってことじゃなかったか?
普通の携帯ゲーム機とかスマホで一人向け機器で一人で遊ぶってのとはまた違うよな。できないことはないけど
ゲーム機あるんでボンバーマンでもどうっすか?みたいな提案がしやすくなるんじゃないかね 単純に疑問なんだけど
前世代でps信者は「カイガイカイガイって箱の事馬鹿にしてたのに」
今世代で急に海外売上大事ってスタンスになったのはどうして??? >>416
そのハーフミリオンとかミリオンとか意味あるの?採算が取れたかどうかが重要な話でしょ。
それだと100万売れたの?すごーいで終わっちゃうじゃん。 >>422
Wiiの初期はちゃんとサードはいたよ
Wiiに照準合わせたサード製のギミックソフトがほとんど死んで撤退したわけな >>425
PS3の時とくらべて日本のマーケットがすごくシュリンクしたからね
USに頼るしかない
まあこれは任天堂も同じだが >>421
ドラクエハーフ行くかあ?
いや、わからないけど3DSにかなり客取られそう >>425
国内ミリオンばかり誇って海外軽視したWiiUが死んだから >>422
1億台売ってもサード売れなかったからサード離脱したんだろ? >>399
まともにレス返せないならレスしなくていいよ
最後にレス返した方が勝ちって訳じゃないからな池沼くん >>415
来なかったんじゃなくて
来てたのに逃したってのが正解 >>414
wiiuは3dsのアンバサやタイトル吸収が無ければ戦えた
考えてみろ、モンハン、スマブラ、ゼルダ全部自社ハードに奪われてどう頑張れと?
ガチで最初から最期までスプラしか魅力のないハードだった
と言うかゼルダの縦マルチおかしいだろ何であそこまでユーザーはスイッチに集まれんだよ
6:4の4程度は前ハード(wiiu)に残留してもおかしくないのに >>426
シリーズものはどんどん売上落ちてるのに? >>425
その頃ゲハに来てないや
何年もここにいるんだね >>398
そうなのか
無理に4Kや2Kに拘るよりも利便性で選んでいく方が正解なのかな PS2時代まで国内に洋ゲー拒絶の価値観を刷り込んだのは他ならぬPSWだからなあ ミリオンミリオン言ってないで売上高見ようね
↓
ハーフミリオンもないのにー
言語は同じはずなのにひどいやり取りを見た >>427
サードソフトが死んだってことはWiiユーザーはサードソフトなんていらなかったってことだよね? 売りが携帯性とジョイコンだけなんだよなあ
肝心のゲームの進化がどんだけのものなのかっていう >>425
もう前世代のPS信者がとっくに引退したからでしょ。というかその話って何年前?一体いつからこんなところにいるの?
そっちの方が怖いわ。 Wiiは15000円、DSも15000円、3DSも売れたのは15000円になってから
それで新型を30000円に設定する任天堂てなに考えてハード作ってんだろうね >>425
PS信者と呼ぶ奴の結構な人数はもと箱ユーザーな
俺も熱心な箱ユーザーだったが今はPS4やってる 日本もそうだが海外も馬鹿が多いな
任天堂の任天堂たるゆえんは独自性
それを棄てろというのは任天堂は無くなれと言ってるのと同義
ハードを棄てろというのも論外、自分の武器の1つを減らす道理がない
宮本がこの前インタビューで答えてくれてたのにな
勝つためには他人と同じことをやらないことが1番だってな
このことは世界的にもありふれたフレーズなんだがな >>428
日本市場のシュリンクなんか分かりきってた話なのに海外市場軽視してた時点でバカ丸出しだったけどな バンナム以下どころかセガ以下にまで落ちぶれてる
セガ以下の癖にハード事業なんてやってんじゃねーよ >>423
WiiUがでた2012年頃にはすでスマホ、タブ全勢だったから外した。 つまり旧360信者の俺がカイガイカイガイ言っても文句はないよな?
幾ら空気でも一切居ないことにするのは許さん(ぷんぷん丸 >>429
FFがミリオン弱くらい行ってるんだからミリオンは行くんじゃないかな
ただ行ってもミリオン止まりでしょうねPS4はユーザーの嗜好が分散され過ぎてる >>443
こんなスレに10レス書き込んでる奴の方が深刻だと思うぞw >>432
まともにレスを返せないのはお前じゃん
スイッチが売れない理由、バカにされる理由はちゃんと言ってますよ
でもお前は池沼叫んで現実逃避しているだけな >>438
そうそう
ゲームがFHDだからTVもFHDじゃないとダメってわけではないね
入力遅延とかFHDダイレクト入力的な機能があるやつを優先的にみるべき パソコンと競合なんかできるわけ無いし、日本のソフトメーカーの技術も追いついてない
ならアイデアで勝負できる任天堂機の構想は和ゲーメーカーこそ食いつくべきだと思うけどね
今のゲーム業界は挑戦より、安定を求めてる気がするわ >>425
箱○でマルチタイトル買ってもオンは人が居なくて糞だったから
日本市場で完全に死んでたのにカイガイカイガイ言ったってアホなだけだろ
PS4はCS、PC含めて日本市場のオンでは一番人数の多いプラットフォーム、
そこが箱○とは180度違う >>447
「独自性」の部分が、「他社と違う」ってだけの意味になってるのが今の任天堂ハード
一番大事なところを見ずに、単に他社がみてない、やってないことばかりを追い求めてる
結果として任天堂だけ主流からはずれ、「他社がやらないモノ」を探し求めるだけになってる
だからWiiUやSwitchみたいな需要の少ない珍妙なハードが産まれる そもそも箱信者が叩かれたのは国内で全く買ってないのに海外売上自慢してたからでしょ
今のPS4ユーザーは国内売上トップな上で海外売上もあるよって言ってるわけだから全く状況が違うのよ
ここわからずやんや言うのは馬鹿ね アンバサ基地外は2万弱のメインモデルLLが見えず
new3DSも15000だと思ってるから >>435
ゼルダを買うのはライト層じゃなくて生粋の任天堂フリークだから不思議じゃないよ >>436
ダクソ3は480万売ってシリーズ最高だし
FF15は初週で500万でしょ?FF13の累計650万に迫る数値。
バイオだって開発費の回収は出来たと発表があった。
どこに不安を感じてるのか全然わからない。 別に任天堂の好きにさせればいいだろ。
欲しいと思えば買うし、思わなければ買わないだけ。
それで売れるも売れないも任天堂の責任なんだし、サードがどうとか、お為ごかしにとやかく言う話でもない。
まあ、これ買う人は任天堂専用機って覚悟はあるだろ。 ユーザーの嗜好が分散してるのは多くのサードにとってはいいことでしょ
イカだけ遊べればいいみたいなとこに比べたら >>463
wiiuでゼルダを待ってるユーザーは居なかったのかよ
信じられん もともと玩具屋さんだからね。
面白ギミックを短いスパンで次々投入するのは任天堂の本来の形 >>447
独自性が売りだから他とは違うんだっていうのがただの逃げ道になってる気がする >>435
結局サードのマルチタイトルが売れない、でないが敗因だよ。
信者以外は任天堂のタイトルかサードの豊富なタイトル群かと
天秤にとってより多く楽しめるほうをとっただけさ。 独自性とか言っても
肝心の任天堂のゲームは別に他社のハードで一切全くなんの問題もなく作れる
言うなればクラシックなゲームばかりじゃないか >>454
普通に30とか40レスの人がいるんですが 他がやらないことをやるって聞こえはいいけど
任天堂の場合他でできることができないってのばっかり目立ってるよね >>441
サードがいなくなったWiiがどうなったか覚えてないのか?
ソフトラインナップはスカスカ、月に一本ペースも維持出来ず
売り上げも激減で末期は酷かったよな
それを受けてWiiUではソフトの谷間を作らないと反省したくらい >>459
日本のオン対戦で一番多いのはwiiuだろ、無料だし。
PS4だとオン落ちても、ゲハでさえスルーの人の少なさ >>461
おいおい絶対的な地位にいるじゃんw
なんで愚民相手にしてんの?
揺るぎないポジションだろそれ 高性能路線はPSとMSがやっとるんだから
任天堂がやらんでもいいだろ
つーか任天堂が他社と同じような方向性のハード出したら
SONYやらMSは単純にユーザーとサード取り合いの競合が1社増えるわけだから困るだろ >>447
独自性も一貫するならいいけど結局ユーザーの事考えない使い捨ての思いつきばかりでしょ >>472
イギリスか
アヘン売りつけて中国ボロボロにしたり、やってる事は確かに同じだな スイッチで遊ぼうにもソフトとプロコンとSDカード買うだけで5万円越えるんだけど豚はどう思ってるの?
都合悪いからってスルーしないでねw >>475
平日昼間から10レス越えでも充分キチガイだぞ^^; ソニーからすればサードソフト3本あったとして
ソフトA100万本ソフトB0本ソフトC0本とソフトA33万本ソフトB33万本ソフトC33万本で入ってくるロイヤリティほぼ変わらないからな
特定タイトルのミリオンなんかありがたがっても仕方ねえだろ >>442
PS4は数十年の間に性能しか変わってないけど大丈夫かい >>471
それだと売上よりオリジナリティを重視した商品はゲームに関わらず軒並みだめになるけどそんな世界楽しいの? >>4
ゲームは昔から博打
PS1の3Dに超超特化して2Dがまったく出来なかったハード設計なんて大博打だ
結果的に3Dが流行ったから受けただけなんだし >>485
IDコロコロしなきゃレス出来ないお前には誰も勝てないよ >>488
性能の進化がゲーム性の進化を産んでるっていつになったら気付くの
他社だけどマイクラとか性能がなきゃ実現できないぞあの見た目だけど >>488
マスケットとライフル(雷管採用)を射程しか違わないって言ってるようなもんだぞ >>489
それが革命を引き起こしたと歴史に学ぶべき >>491
任天堂の場合オリジナリティが楽しさにつながって無いじゃん
任天堂も理解してるから二画面もリモコンも捨てたんでしょ 別に高性能やれってわけじゃないんだよな
最低限マルチタイトル獲得できる性能を確保した上で
独自性とやらを追求したら?って話 >>485
ここにレスする時点でねぇ。
自分だけは違うとか間抜けの思い込みだよ。 >>503
普通のハード作れよとしか言わないかなぁ俺は >>503
それだよな
サードがいないハードが売れないのは任天堂ですら分かってるはず スペックがないとサードが全く集まらない
この事実に任天堂が気が付いているかどうか
これが問題
しっかり理解していてそのうえでこのような低スペックを選んだのだとしたら
俺は今回は戦えるとみている
今までの世代とswitch世代には「サードの価値」という点において大きな違いがある
サードのソフトは今現在どんどん数が減って行ってる
日本も海外も
だから任天堂がしっかりと現実を見ていてサードは集まらないと認識できてて
その上で月一のペースでゲームを出す態勢を整えられたら俺は
今世代からそれで戦えると思ってる >>504
数十レスするやつと俺は違う!
って言ってたのお前なの忘れた?w
やはり池沼か ギミックって、MOVE、PSVR、3Dゲーム、MSのkinectと別に任天堂だけがやってるんじゃないけどな
性能競争も行きつけば、最後はPCに集約されて終わる 任天堂ってまだあれやってんの?
枯れたじじいの水平チンポだっけ? >>458
WiiUでタブコン使ったエポックメイキングなゲームがどれだけ出たんだ?
出てないから失敗したんだろ? サードが居ないと戦えないというのは甘え
DC後期のセガの頑張りを見ろよ >>510
サードの数が減ってるのは任天堂だけでしょ
他機種にはサードソフトいっぱい出てるよ >>502
普通に楽しかったけど?2画面もリモコンも全く楽しめなかった人なのかな?流行り廃りはあるから捨てるのは当たり前だと思うんだけど >>510
一年目から発売予定が春夏秋冬で分けられてるんですが…
サードの超後発移植込みで >>511
ID変えずに頑張れよ
でも10レス行く前に変えるしかないかw >>503
テクスチャ省いてもFPS劣っても移植できるだけでいいのにね
任天堂ハードしか買わないって任天堂フリークにもPCマルチのAAAタイトルやりたいという潜在的需要はかなりあるはずなのに >>503
PS4レベルの性能を持ち歩けるわけねーだろ
携帯モードどうするんだよ馬鹿 >>481
だよな。
必死に否定しなくてもいいのにな。
任天堂が失敗すると思うなら、気にする必要もない。
任天堂専用機でもいいって人が買うんだから、ユーザー層も被らないだろうしな。 俺は任天派だが任天堂を盲信する任豚とそれに支持される任天老害幹部がいる限り、低性能ソフト日照りサードなしネット不備ハード販売不振は今後も変わらないと思います >>492
流行ったというか今後の主流を見極めるのが上手い
PS4もマルチが主流になると見るや突然他社を性能で圧倒してきた >>515
むしろ何度もID真っ赤にされて笑われてる君では? >>510
サードを省いた結果がこれだけど
ゲーム発売スケジュール
http://www.famitsu.com/schedule/switch/
■■発売予定リスト■■
03月03日 1-2-Switch
03月03日 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
04月28日 マリオカート8 デラックス
2017年春 ARMS
2017年夏 スプラトゥーン2
2017年秋 ファイアーエムブレム無双
2017年冬 スーパーマリオ オデッセイ
2017年 ゼノブレイド2
これで戦えるわけないじゃん >>523
ノーパソサイズなら余裕だろ、バッテリー駆動時間も二時間ならいける それこそNEXT次世代機で任天堂が内部留保の一兆円のほぼ全部を投資して
超最先端の7nmプロセスの半導体チップを完成させて超ハイスペックゲーム機を
逆ザヤ上等で発売すればワンチャン 普通に携帯据置変換だけで良かったのにな
しょーりゅーけん!とかアホかよ >>514
?
だから出せばいいのにって話だが
どうせ性能なんか持て余すんだし >>523
携帯モードは諦めたら?
中途半端な携帯機用途ってサードソフトと引き換えにしてまで確保しなきゃならないこと? >>517
日本のソフト数は確実に減って行ってる
ファミ通見ても寂しいものだ
海外も毎週ランキング見てるが話題作はそんな頻繁に出ない
2週間に一回くらいの頻度だと思う
だから任天堂が月一で出せれば戦える >>510
理解してたらwiiUのままでいいという結論に落ち着くよチップが作れない問題も今は技術進んでるからそこだけ再設計すればいいだけだし >>512
据え置きはPCとの性能競争で敗北する
しかし携帯機はスマホにない物理キーを持ってるため生き残る >>434
盆正月 年2回でもいいから
みなさんオススメしてよって ことなのかもね >>536
ロンチ年で年4本しか出せないのにその前提はおかしい WiiU継続でいい理論たまに見かけるけど気が狂ってるとしか思えない >>533
ギミック積めばアイデア勝負できるって前提が間違ってんだよ >>516
なんか出てたっけ
ドリキャスはジョジヨしてた記憶しかない >>538
何年も同じこと言ってるけど一向に据え置き消えないな サードのタイトルなんて興味ない任天堂が好きで好きでたまらない狂信者の存在が
任天堂のクビを絞めてるんだから皮肉なものだな >>541
もう3レス行っちゃったな
3レスはセーフなのか? >>323
いつぞやのインタビューで岩田だったか宮本だったかが応えてたけど
作り手も遊び手もいつまでも同じ事を続けていると新鮮味を失って飽きられるから
別の手法を模索して新しい遊びを、ってなってるんだよ
玩具業界的なもので『飽きられる』ってのは需要でいて課題だからねぇ。
あの業界サイクル早いのもそれだし。
玩具業界的な思考の任天堂、家電業界的な思考のSONY、PC業界的な思考のMS >>538
分かってないね
性能が飽和したらサービスの勝負になるんだよ
PSN、Live、Steamの勝負な
本体紐付けとかやってる20世紀の花札屋は勝負の土俵に立ってないけどな >>546
携帯機は消えたよな
そのうちキーパッド搭載の ゲーミングスマホとか出てきて携帯機は死ぬ >>538
物理キーで生き残る理屈は?
タッチペンのみ操作とか真っ先に物理キー無しのゲーム進めてたのは任天堂なんだけど 任天堂がPS4と同じ様なハードを出せば良い結果が出るとでのいうのかしら。
現状でも写実系()の作品がどれも似ていて、一本買えば他は別に買わんで良いと思うのに。
更に言えばゲームとして面白くない。映像表現としてならその進化ぶりは素晴らしいと思うけど、進行時間の少なくない割合が状況説明だ。
記号表現だった過去よりも視覚情報量は増えているのに、テキストと音声アナウンスも増大し長い説明を補足しないとダメというのは根本的に欠陥品ではないか。
だからああいった作品群には面倒なので触れようと思わない。 >>552
物理キー搭載してるゲーミングスマホ出てきたらこの馬鹿の妄想は消えるから論外だよ >>544
少なくとも性能競争に引っ張られる必要はなくなる
上限があるからね
和ゲーを見てみろ、ゲーム画面が悲惨過ぎるぞ >>541
お前が来たから ID:VdEZ+jGld が来なくなっちゃったぞ
同じ奴に絡んでたのにね >>457
おぉ為になるわ
他に留意すべき点はある? >>534
持ち歩けないならハイエンドPCでいいじゃん >>521
これはほぼ無いと言い切れるのでは?
劣化移植で妥協しろと?
実際、サードが売れない訳で。
ユーザーは任天堂のゲーム機でしかできないゲームを求めてるんじゃないですかね?
で、結果的に全部任天堂のゲームになる。 >>425
ゲハのゴキブリがポジショントークしかできない事なんて今更だろ 物理キーとかコントローラー持ち運べば解決じゃねえか
ハード全部持ち運ぶより手軽にすむそ 岩田社長になってから低価格路線を止めた
3DSも2DSのように一画面にすれば9800円で出せる
WiiUもゲームパッド無ければ15000円で出せる
低性能で価格抑えてるのにギミックで価格高くなるのは本末転倒 >>488
PS4は3年で5000万台うって
生産終了までに1億台は余裕で超えるぞ
大丈夫かお前の頭 >>549
SONYもMSもそして大手サードもCS機は廉価版ゲーミングPCという位置づけでその枠組みの中で争ってるんだよ
任天堂だけがその路線を否定し続けるからハブられる >>536
例えば俺みたいにFPS好きな人がいて
その他のゲームはそこまで買わない人や、RPGが好きでその他のゲームは買わない人もいる
ゲームってのはどこに行き着いても数が必要なんだよ
色んな人の趣味嗜好を抑えられなかったから任天堂は衰退した そもそも任天堂の独善的な態度もよろしくない
数年前はDLCはよくない、課金はよくない、携帯でゲームなんてはやらない、スマホゲーなんて興味ない、VRはオワコン
これらの妄言すべて撤回してるからな。任天堂って会社はある意味すごいわ。
そりゃ信者も手のひらクルクルしますわ。 アイデアの枯渇がWiiUの大敗だと素直に知った方がよい
東大のプライド的には認められないんだろうけどそれが終末へむかうことになるよ これってWii Uとスイッチの話だよな?
488 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/02/21(火) 12:09:17.24 ID:DCuMijf+r
>>442
PS4は数十年の間に性能しか変わってないけど大丈夫かい >>556
WiiUがくたばった時点でそんなんお前の妄想だわ >>553
スーファミ全盛期に2Dと3Dの市場を比較するようなもんだ
据え置きは今がピーク
将来的には汎用型PCに飲み込まれる PSVR持ち上げた無能マスコミ集団よりはマシだろう
VR元年てホラに加担した犯罪集団 任天堂は北米主導でゲーム機
開発したほうが良かったな あんだけ自信があるようにジョイコンをプレゼンしたならいっそ旧形状のプロコンなんて捨てればいい
でも結局プロコンを捨てないっていうのがまさに自信のなさの現れ >>570
妄想とは違うが、最初から俺の意見を言ってただけだが
え、寧ろ他に何があるの?
なんだと思って絡んできたの? >>577
論破されたんだから素直に負けを認めろ豚 やっぱ任天堂はwiiの時にサービスに投資しなかったのが痛い
もうオンラインがメインのゲームはPSNとLIVEというコミュニティをwii時代に作ったことによって任天堂ハードでわざわざやる人間はいなくなった >>568
それは思うな
アイデアの枯渇+自社で新しい技術を生み出すことが出来ない弱み
キネクトみたいなギミックが出た時点で任天堂の枯れた技術の〜は通用しなくなった
新しい体験を提供するにも最新技術がいる時代に突入 ユーザーも任天堂も頭悪いかったからこうなったんでしょ
平成29年3月期 第3四半期決算
任天堂
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1兆2680億万円
営業利益:1130億円 >>578
誰にレスしたのでも無いのに、勝手に絡んできた奴が、勝手に勘違いしてただけなんですが >>572
それ言うなら携帯機はもうピークアウトしたんじゃないの? >>572
だからそれ何年も前から聞いてるってば
いつになったらピークが終わるんだよ >>566
ミリオンミリオンはその象徴だよね任天堂ハードには同じ趣味趣向のユーザーしか集まらないから特定タイトルだけに群がる
>>521
それもそうか詰んでるね(´・ω・`) 間違えた
>>560
それもそうか詰んでるね(´・ω・`) 今世代覇者の一番高性能だったPS4ですら性能が低すぎだってのによ
デファクトスタンダードの1080p60fpsの半分すら出ない
この状況でユーザーが求めるのはさらなる性能だろ、ギミックなんかじゃねえよ ゆーつーぶに簡単に載せられるPS4は小学生にも大人気だからな
特殊な機材がないと載せられないWii Uの衰退理由の一つ >>583
はいはい また豚の戯言かぁ
キモいなぉ >>589
どんなものでも任天堂関連なら褒めるし違うなら貶す
まさに任天堂信者の象徴的スタイル >>589
四つ神騒動のときまんまでワロタ
あいつらネプテューンのグラを褒めてたからな 俺はスイッチには期待してるけどね
あれは良くない
12switch
あのゲームはいろいろアイデアを盛り込んでるように見えるが全くアイデアなんてない
あのゲームは今までのwiidsと全く同じ考え方で作られている
いくらデバイスが変わろうとも今までと同じテイストのゲームでしかないから
全く目新しさを感じない
もうミニゲームという時点でゲームファンから呆れられるという現実が
任天堂には見えていないようだ >>592
ちょっと上のレスを辿るくらいの労力はあってもいいんじゃない?ニートくん >>597
豚の話?
任天堂の広報担当者は、Wii Uの生産終了について「永続的に生産し続ける製品はない。次世代ゲーム機のSwitchは持ち運べると言っても据え置き型のゲーム機なので、皆さんの興味はそちらに移っていると思う」とコメントしています。
http://japanese.engadget.com/2016/11/11/wii-u-switch/ 今日のゴキブリの避難所はここかな?
自由にやりなさい ギミックに拘るあまりにwebブラウザすら載せられずスマホがないとチャットも出来ないスイッチ
ほんと意味がわからん 最初誰得キネクト同梱でやらかしたXBOXONEの悲劇知らないのか >>598
ゼルダもやってないニワカかな?
それともマジモンのアスペ?
ゼルダの新作、ダメージで武器が壊れる [無断転載禁止]©2ch.net
58 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/21(火) 12:06:13.64 ID:kmjr8U8vr
元々木の盾とか燃えて無くなってなかったっけ >>458
アイデア勝負で商売になる程、プラットホームとして築けてないだろ任天堂ハードは >>594
Mark3やMDの時代はほぼ自社でラインナップを維持してたしな。
任天堂もそうすればいいだけだよね。 >>601
ビビるけど2017年に発売するハードなんだよな 低スペックなのはいいけど高コストって馬鹿なのかね
三万でPS4、箱1が買える時代に劣化ハードを3万2千で出す無能 switchは今流行りのSNS機能が皆無なのが終わってるんだよな。
これはコミュニケーションはネットじゃなくてリアルだろ?っていう任天堂のポリシーなのかなって
思ったけどちゃっかりPS4のシェアボタンパクってなおかつロンチ時に実装できてないとこみると
単に技術力がないだけとわかって哀しかった・・・。 >>596
逆に12スイッチが良くないと思えるなら
スイッチに期待なんて出来ないと思うけどな
あの手のロンチソフトは新ハードの楽しさを直感的に伝える一番のソフト
いわばWiiスポやはじWiiの位置付けになってる
それが全く面白く見えないってのはスイッチが面白くないハードと言ってるようなもの
任天堂の中の人もスイッチの楽しみ方を理解していない
いわばもう迷走だと思うな >>607
デクの盾が燃えるのと剣が壊れるのは意味が違うけど もしかしてアスペ? >>593
そう思うならシカトしたらいいんじゃないの?
そんなやつら相手にレスしまくるなんて不毛だなあ ソフト開発コストの増加とか長期化で
1社だけじゃもうどうにもならんとわかったのがWiiUなんでねえの >>602
ゲーム機はシンプルにコントローラを握ってゲームだけで良いってことだよな
他のものは全て蛇足でそんな所にコストをかけても、一部の信者以外は評価しないと >>603
これはアスペですわwwwwwwwwwww
武器が壊れるってことはハクスラトレハンですらないってことやん >>612
そのスレでは俺は盾の話をしてるんだけど ここゴキブリの巣だから正しい事言っても池沼に大人数でのしかかられるだけだよ
みんな逃げて >>609
USB3.0も後日対応だし開発間に合ってないんだよ本来ならwiiUであと数年引っ張るはずだったんだから >>613
君みたいなキチガイが絡んでくるんだろ
馬鹿なの? 任天堂はゲームをもう作れなくなってるだろ
マシなゲームは外注ばかりで内製ゲームはゴミのオンパレード >>618
論破されたんだから消えとけよアスペ豚wwwwwwwwwww switchにはwiiの時のようにしたいという任天堂の思いが積み込まれてるね wiiが売れた前例があるからな
サードが出さなくても任天堂が大ヒット作ばんばん出せば低性能でもいいが
ヒットしなければwiiUと同じ道 ギミックなくして5000円安くしたほうがまだ希望はあった
今の時代求められているのはコスパとシンプルな物だよ 任天堂のやり方は唯一無二だからこそ価値があるのが分からないかなあ
あんなギミック路線、マトモな企業がやろうとしても反対されるから無理だよ >>614
wiiuの問題点はHD化とプログラムシェーダーだった
この時に甘く見てたのでソフトが思うように出せなかった
スイッチではこの問題はない >>621
君にはからんでないよ?
絡んできたのは君 >>622
バンナムに見捨てられたらその時点で詰むね >>613
口で強がってるだけだからな
彼らに現実を見せてやるのも必要なことだよ
ゲハが静かになるからなw >>611
あんな糞ソフトをスイッチの一押しゲームにしたのは非常に残念な事だった
確かにお前の言う通り任天堂は確実に迷走している
だから俺は12switchの事は早々に捨てた方がいいと考えている
もうそれは無かったことにして新しい戦略を構築しないといけない 数年後……
スプラトゥーン3 公表発売中!
対応ハード PS5 XBoxtwo >>682
論破されておうむ返しとかテンプレ通りの負け豚だな セガはハード辞めなきゃ融資止めるぞっていう銀行のストッパーがあったけど
任天堂は無借金経営でそういうの無いし株主は任天堂ファンクラブみたいになってるしで
マジでハード撤退より潰れる方が先に来そうで困るわ >>585
今普通に売られてるノートPCでもPS3レベルの性能はある
ノートPCがPS4レベルになったら、PS5が出てるだろう
ノートPCがPS5レベルになったら、PS6が出てるだろう
その差に金を払う人はどれだけいるかな?
現時点ですら、PS4とPS4プロのグラフィックの違いに金を払う人はそこまで多くない
次世代か次々世代で据え置きは終わる 豚ってアスペ率高くね?
630 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/02/21(火) 12:34:35.05 ID:q7lkES5C0
>>621
君にはからんでないよ?
絡んできたのは君 >>636
焦って安価間違いとか、テンプレどおりやんw >>638
すまんが品薄状態やでプロ
ファミコンミニよりも売れてるしな >>582
絶不調の任天堂と
絶好調のPS4ビジネス
売上は大きく違うけど営業利益率がすごく近い
任天堂の損益分岐点が低いことがわかる
任天堂はあと30年ハード作り続けるよ >>629
甘く見ようが辛く見ようが開発ラインが急に増えるわきゃないからスタジオ買収とかしない限りどうにもならんよ
むしろ金あるんだから東大生とか取る暇あるならそっちやれって話 レス48とかいうキチガイが安価してきてキモいんだが >>641
ノートはそこまでの性能はないね
そもそもゲーム用のGPUなんか積んでないし こいつやばすぎ
マジモンの基地豚やん
ID:hyAmIW2F0 >>644
開発ラインは実質的に増えてる
いままでDS系つくってたソフトチームのリソース分が増えたから 643 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/02/21(火) 12:36:46.27 ID:hyAmIW2F0
>>582
絶不調の任天堂と
絶好調のPS4ビジネス
売上は大きく違うけど営業利益率がすごく近い
任天堂の損益分岐点が低いことがわかる
任天堂はあと30年ハード作り続けるよ
↓
PS4 1308億円(56.8%増)
3DS 1096億円(14.4%減)
VITA 467億円(0.6%減)
WiiU 238億円(48.6%減)
論破 >>633
ソシャゲしかないだろなFEHは思った以上に稼げてるみたいだしポケモンにガチャくっつけたら安泰だよ >>639
だってブーメランじゃんこれ
君みたいのが絡んでくるからって横から関係ないやつが絡んできてるんだぜ >>648
実質的ワロタ
目に見えない不確定要素しか味方してくれるものないのな
目に見えるネガテイブ要素は計算には入れないと >>648
DS作ってたラインがHD↑の規格でゲーム作れるようになるまで何年掛かるんだよ… 数匹の豚をエヌジーにしたら静かになったな
ID:kmjr8U8vr
ID:hyAmIW2F0 >>653
目に見えないっていうか質疑応答で何回もでてる話だ >>637
マリオゼルダイカスマブラしか出さない会社が潰れて困る人ってあんまり居ないでしょ スイッチはゲハでも2万超えたら爆死ラインって言われてたのに1万も超えてきたからな >>654
プログラマーのラーニング速度次第で変わるあたりまえだけどな
ツールも揃ってるし
モデリングやアセットはもっとまえから共有してる 次こそ成功する気がする・・・あの時は成功したんだから・・・
任天堂がやってるのはもはやビジネスではなくギャンブル ID:JgI9dRwu0が相変わらず自分が最後に言い返さないと気がすまないガキみたいなことしてて笑う >>656
HDに開発出来るかも分からないその不確定要素のラインに期待してるわけな
そもそも任天堂一社じゃタイトル数を補うことは無理だよ
もっと開発が容易い時代でも任天堂はソフト数はそんなに多くないからな、現実みようや >>662
スマホチームってたしか少人数だったと思うぞ
こっちもアセット共有だし >>658
任天堂IPは価値があるぞポケモンgoが根拠 >>666
そうやってID書いちゃってるお前が執着してるのバレバレだぞ
私怨でレスする前にまともな反論の一つでもしてみようぜ? >>667
不確定要素っていうか責任者がそう言ってるしな
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170203.pdf
ソフトの開発環境について、以前は異なっていた据置型ゲーム機用ソフトの開発と携帯型ゲーム機用ソフトの開発を統合し、
同じ環境で同じチームがソフトを続けてつくっていくことができるようになり、これは大きなメリットになっています。 >>669
はぁ?IDでしか人を判断できないわけ?
こいつ俺に安価してきてんだよ >>66
同じギャンブルなら内部留保の一兆円で万馬券狙うぐらいの度胸がほしい。
100円とか1000円ぐらいの投資でワンチャン狙うのは浅ましい。 >>670
それで?ソースは?
任天堂の話だよなしてるんだから任天堂のゲームでプリーズ(笑) ギミック路線だけどギミック自体の魅力は後退してる
携帯機と据置を融合させたってだけで目新しさは無いのに、両方の利点はキッチリ潰してる最悪のハード
本当にどこの猿に訴求するつもりなんだろうなこの産廃 >>671
まともな反論期待してるならせめてまともなこと書けよ >>672
任天堂は2度もソフト不足を反省して
2度ともソフトを全く出せずに終わってる過去があるわけ
そういう都合のよいことを言っても信用には値しない
それに任天堂一社のみではどうしようもないら >>670
うんだから>>303だよねCSユーザーにはもはや関係ない話 任天堂はゴミを信者に売りつけて儲ける手口だから賭博師ではない
ツボ売りみたいな詐欺師だよ >>679
任天堂ならなにも信用できないっていうなら
君にレスする価値はないってことだな >>682
もしかしてまだ気づいてない!?
ひぇー >>678
スイッチが売れない理由も笑われてる理由も書いたぞ?
せめてそれにまともな反論くらいしてみようぜ 他と違う物を出すのは素晴らしいと思うけど他のついでにソフト出して貰える程度の性能はあった方が良かったな >>676
そのカキコで思ったんだが、なんかモニタ一体型PCみたいだなw
デスクトップみたいな拡張性はなく、ノートのように持ち運びもできない
帯に短し襷に長しとはよく言ったもんで ロンチから1.2switchみたいなのしか出せないのがやばい
任天堂自身がギミック使いこなせてない証拠
WiiのときはスポーツもはじめてのWiiも面白そうだったのに あ、ソースな
こいつは馬鹿だよ
209 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/02/21(火) 11:06:55.75 ID:seeP/nu+0
>>173
PS4とwiiuが同スペックだったらそれこそ片方いらねぇしな
wiiuは売れなかったけどあれはあれで良かったと思う
てかPS4みたいなの欲しかったらPS4買うわソフト惹かれないので買ってないけど その結果がこれか
・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(3月3日)
・1-2-Switch(3月3日)
・スーパーボンバーマンR(3月3日)
・ドラゴンクエストヒーローズ 1・2 for Nintendo Switch(3月3日)
・ARMS(2017年春)
・Splatoon2(2017年夏)
・スーパーマリオ オデッセイ(2017年冬)
・ゼノブレイド2(2017年)
・EA SPORTS FIFA(2017年)
・ファイアーエムブレム無双(未定)
・ドラゴンクエストX(未定)
・真・女神転生(未定)
・Project OCTOPATH TRAVELER(未定)
・セガゲームス 新タイトル(未定)
・Skyrim(未定)
・グラスホッパー・マニファクチュア 新タイトル(未定) >>684
俺だけじゃなく信者以外のユーザーみんな信用してないんじゃね?
2度もソフトをちゃんと供給すると断言しておいて
ソフトがなさ過ぎてWiiUは歴代最低のハードになったわけ
どう信用すればいいのか?
ハード性能やサードが注力するかっていう客観的事実以外は判断する材料にはならんよ >>694
プレイ用鑑賞用に1本ずつとお布施用に20本がノルマな WiiUに調教されてるからな
1本、2本、たくさんくらいの数勘定になっている >>686
ゴミみたいなレスしか書いてないじゃん
そのまともな理由とやらを書いてみろよ
書けたら反論するか納得するかしてやるよ サード「え?任天堂さんはマルチを許さない? それでしたらこの話はなかった事に」
サード「いやーソニーさんとMicrosoftさんにはお世話になってます」 >>698
素直に笑ったわ
豚と違ってSONYユーザーは余裕があってユーモアがあるな switch発売後もWiiUソフトの供給は続けていきますなんて発言してた任天堂の何を信用しろというのか >>696
>>1が遠回しに(でもないけど)言ってるのはそういうことなのにねほんとニシくんは日本語読めないんだなぁ >>702
ヒヅメクルックルだからなこの馬鹿ども
任天堂の広報担当者は、Wii Uの生産終了について「永続的に生産し続ける製品はない。次世代ゲーム機のSwitchは持ち運べると言っても据え置き型のゲーム機なので、皆さんの興味はそちらに移っていると思う」とコメントしています。
http://japanese.engadget.com/2016/11/11/wii-u-switch/ >>696
なぜwiiuで出せなかったかの理由とその対応策を書いても信用できないなら
もうどうしようもないってことだ >>699
WiiUと同じことを繰り返してるから失敗する、笑われている
WiiUの二の舞にならないと言えるなら理由を教えてくれるかな? 犠牲にされた性能と、その代償で得たギミックのバランスが取れてないって思われてるってことだね。
でも逆ザヤで販売開始するソニーと、ハード売って確実に儲けを出す任天堂では方針が違うからどうしょうもないね このキチガイまだいるんか
ID:hyAmIW2F0 >>702
ちゃんとゼルダ開発は継続してただろいい加減にしろ! >>706
あんまその馬鹿に構うな
豚は頭がおかしいから >>707
ソニーは初年度に1000万台作る捌く
みたいなハードの作り方だからな
任天堂はそういうビジネスはやらない
全く違う HD振動とか楽しみなんだけど
PS4好きな奴はスイッチ叩くよりProとVR量産しろってSIEに訴える方が得だろ >>696
WiiUは40本ぐらいソフトを買ったからソフトが無さすぎるとか言ってる奴は
よっぽどゲームに興味が無いと思ってるよ >>649
利益「率」の話みたいだが?
収益はなんとかあがってるみたいだし、事業を継続できるレベルのところに収束するでしょう。
N64の時代でも黒字でやってけてたみたいだし。 >>707
PS4事業とPSVR事業は逆さやではないよ >>712
WiiUのとき最初1年で900万台売るとか言ってなかったっけ >>705
さっきも言ったが任天堂一社ではどうしようもないことなんだよ
多少効率上がって増えて年間1.2本増えたところで年間100本出してる他社にどう対抗するんだって話し >>713
その前にゼルダ予約しとけよ笑
1月
[NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 合計211pt
[NSw]1-2-Switch - 75pt
[NSw]マリオカート8 デラックス - 29pt
[NSw]SUPER BOMBERMAN R - 14pt
2月以降
ゼルダ -2pt
マリカ 0pt
1-2-Switch 0pt
ボンバーマン 0pt 任天堂は旧日本軍のように状況に応じた行動が出来ない
過去の成功体験を追いかけてる 独自性やマスコミ受けなら、例のフリーフォームディスプレイな携帯機の方があったかもなあ
正直…ゲーム作りには邪魔にしかならんだろうけど、スマホとの差別化は図れたかも >>1
>任天堂はイノベーションだけにこだわるのではなく、
>生き残りのため、基本的な性能部分とのバランスを考えハードを作るべきでしょう。
それがSwitchなんだけどな そんなに性能が高い方が良い好きなら、
Pナントカ4とかXナントカ1を買えば良いじゃん。
>>1の話を突き詰めると、任天堂そのものの存在が邪魔って事になるけど。 >>723
バランス取れてないから言われてるんでしょ >>718
そういうのはあくまで目標
ソニーは初期に部品を発注してる
任天堂は売れる見込みがあったら徐々に発注する >>720
したぞ
ゼルダとドラクエhとボンバーマンと12s予約済
ゼルダはマイニンストア、ドラクエはスクエニショップ、あとはアマゾンで予約した 最後の据置きになるだろうから
もうどうでもいいんじゃね >>714
それは自分が例外だって気がつかないとな
なんでWiiUが死んだかを考えれば簡単なこと
しかも対抗馬は勝ちハードと言えないPS3と箱だし
今回は圧倒的な勝ちハードPS4ってライバルもいる >>723
無線デフォでオンライン有料とかやってるだからバランスもクソもないで >>726
WiiUを作りすぎて一旦生産停止してたの知らんの? >>727
何本予約した?
20本は布教として買えよ WiiDSのボロ儲けは完全に任天堂を勘違い会社にしてしまったな 何かの間違いで12スイッチが大ヒットするしかスイッチ成功のルートが見えない。 >>724
多様性を受け入れられないんだよ
たぶん多様なことがストレスなんだとと思う
最近のゲームも同じ操作じゃないとダメってやつ増えたけど似てる >>726
売れる見込みがないのに欧州に出荷しすぎた挙句返品されるというマイナス出荷食らってたような
ゲームハードで出荷▲って初めて見た >>714
WiiUの装着率はかなり低かったはず
それだけユーザーは買うソフトがないと判断してるんだよ >>729
ソフトが無いソフトが無いって言ってる奴ってPS4は既に100本ぐらい
ソフトが出てたPS3やDSは1000本ぐらい買ってるの? >>726
wiiU900万台を鵜呑みにして工場手放すことになったレクサス可哀想 >>736
多様なゲーム出てるのはPSなり箱であって任天堂ハードにはいつもの決まったゲームしか出てないでしょう 性能を落として値段の高いHDDを除外してるけど値段は他より高く
アイデアだけで新しい体験をさせられないから標準ギミック使ってるんだと思う
普通の高性能機にしてアイデアで新しい体験をカバーする方が大変だからな >>724
サードにとっちゃ邪魔じゃね正直
ハード成功しても任天堂の市場じゃサード売れんし >>731
wiiuは初年度は350万台くらい
2年目の目標が900万台だったけど実売270万台 >>736
多様性を受け入れられないわけじゃなく
WiiUもスイッチも多様性がないからな興味を持たれてないんだよ
そういう意味ではWiiは当時では衝撃的だったけどな 任天堂信者だったけど流石にもう付いていくのつらくなった
餓鬼向けゲーしかないからってスペックおざなりにしないで欲しい
子供でもスイッチとPS4、何でこんなに映像に差が
あるのかな〜って不思議に感じると思うぞ
流石にwiiUが失敗して反省したかと思ったらコレダ
すでに出ている機器の劣化商品なんて買いたくないよ >>741
多様なゲームというのは全ハードを包括して言うことだよ >>740
ルネサスの任天堂依存経営がおかしいとしか言えない >>743
全部ってすごいな
ディスガイアとコーエーのやつはどんなのか分からないから予約しなかった
ぷよテトはダウンロード購入する予定 >>741
PS箱に多様なゲームがでてるようには見えんね残念 >>739
個人の話をしても仕方ないよな
ユーザーがソフトがないと判断したから死んだわけなんだから
お前みたいな例外が沢山買ったからってWiiUが生き返るわけじゃないぞ >>747
違うだろ金がない層が一つのハードに集約したい心理から
酸っぱい葡萄してるだけだ >>752
ほら、多様性があるのを認めたがらないでしょ
多様な事がストレスになる体質なんだね >>734
スイッチが5,000万台売れたとしてもサードソフトが売れるわけではないからソフト供給量は増えないし任天堂が儲かるだけでユーザーには何も恩恵ないよ >>753
それでお前はPS4のタイトルは100本ぐらい買ったの? >>754
まさしく多様性を否定した君だね>酸っぱい葡萄 >>756
>>760
多様なゲームがあるようには見えないと書いてるんだが意味わからかったのか >>759
毎年100本の新作から選べることに価値があるんだがなあw
ぶーちゃんにはわからないかw >>754
違わないよ、WiiUにしてもスイッチにしても
任天堂自体が完全に持て余しているのは歴然
12スイッチは新ハードの楽しさや面白さを伝える最高のロンチソフトなのに
誰が見ても面白そうには見えない、むしろ残念に見えてしまう
つまり新ハードの良さを任天堂すら見出せてないわけ
そんなものユーザーに伝わるわけないよな >>761
だから、それが酸っぱい葡萄なんだよ
あっちには多様なゲームなんて無いんだと自分に嘘をついてるだけ
見えないのではなく見ようとしていないだけ
典型的だね >>759
お前いつものソフトの写真勝手にアップする自己顕示欲君だろ?バレバレだぞ
そうやって個人のソフトの話にシフトして論点をそらして終わり
なんでお前はWiiUが死んだんだと思う? >>764
誰が見てもってのは君が100人くらいに調査したのかな?してないよな
君の想像に価値はない 今年の夏は現状イカだけだけど
イカに興味のないユーザーにとっては何もないのと同じなんだよね
ラインナップが多ければどこかに引っかかる可能性が高まる ゲームが趣味のゲーマーと
任天堂が趣味のハードファンは
カテゴリが違うからな >>770
>>752ってお前の想像だよな
なんで価値が無いことをわざわざ書き込んでるの?
馬鹿なの? >>769
それで100本は買ったの?
ゲームに興味が無いから買ってないんでしょ ホントいつまで過去の成功体験の幻想にしがみついてるんだろう?
スマホが普及しまくって無料ゲーが蔓延してる状況でCSでカジュアルゲーで楽に稼げる時代なんてもう戻ってこないのに
ゲームユーザーもサードメーカーもメディアもヒントくれてんのに任天堂だけが気づかない >>768
いや事実だろ
PSに2Dマリオのようなクオリティのゲームがあるのかというとない UIが変わった方が新しい感じはあるかな。
ゲームパッドだと、また同じようなゲームばかりなんだろうな、という印象。 >>770
12スイッチの公式動画の評価が酷いことを見れば分かるだろ?
任天堂の公式動画はレビューや評判悪くても高評価が圧倒的につく
でも12スイッチの公式動画は信者すら高評価入れないから悪評しかない
むしろ良い評価という事実は存在しない >>772
おれは超のつくライトユーザーだけどライトこそ選択肢が多いっていうのを重要視するんだよねほんとに好きなやつだけ選んでいっても全然平気だから PS4やX1はインディーズだけでももう相当に多種多様なゲームあるんではなかろうか…
任天堂の自分とこのゲームって露骨に偏ってて多様性もへったくれもないと思うけど 任天堂信者だけど今回も爆死して欲しいよ
WIIUでうわぁ…ってなってた後にこれだもん
まず人様にお見せできる映像で作れるスペックの機器出してよ
ゼルダとか、本当にスカウォからまるで進化してなくてガックリきたわ
何でこんなゴミ業者担いでたんだろ >>778
横スクアクションなんてどのハードでも出てるぞ
しかも多様性の話からすり替えようとし始めたな >>780
指標にはならんね動画の評価なんて
動画の評価を持ってきてる時点で頭がアレだわ >>776
やっぱ否定はしないわけな
その100本買ったことが今の話に関係あるのかな?
そろそろドサクサに紛れてソフトの写真アップするか?
今話しているのはWiiUがコケた理由
お前さんはどう考える? 一つのハードで十分なんてのは多様なゲームの良さを享受できてるとは思えないけどな 要するににたようなハードだして爆死しろ、ってだけのポジショントークよね
わざわざにたようなハードだして何の意味があるんだよ
誰も買わない >>784
よこすくアクションという広い定義に話を逸らし始めたら
多様性がわからなかったようだ 赤字だろうとなんだろうと財力がほぼ無限にあるソニーMSに
「まとも?な性能とそこそこのギミックでバランスがいい」
なんてくっそぼやけたハードで戦えるわけねえじゃん >>776
お前またいるのかよ
自称ヤクザのソフト持ちだろ?
とっとといつもの写真出して自慢しちゃえば? >>773
根本的にその考えが任天堂を転落させてるんだよ
任天堂がやらなきゃいけないのはどんどん数を減らしていく信者を囲うことじゃなくて新しいユーザーを獲得することだよ
今のままじゃいずれジリ貧だ
古参のユーザーは減ることはあってもふえることは無いんだから >>788
似たような低性能ギミックハードなんだし爆死するのが既定路線だろ
それともなにか巻き返す材料でもあるのかね? >>793
スイッチみたいに斜め上なことやってる時点で新しい客を取りに行くチャンレンジしてるだろ
12スイッチにしろARMSにしろ 性能が十分あってもサード売れない問題は解決しないんだからどうしようもないだろ
任天堂だけじゃ800万売れたソフトがあってもwiiuが1300万台しか売れなかったし
どうすんだろうな >>790
じゃあ何が多様性なんだよ
任天堂ハードでは2Dマリオが遊べるから多様性があるってどんな理屈だよ >>785
実際の評価なんだから指標にはなるよ
それも極端に悪評多いんだから参考にせざる得ない
自分の都合のいいことだけ加算してネガテイブな要素は無視
そんなことしてたら絶対に成功するわな >>27
>>30
PS2とゲームキューブは性能対比が微妙 シンプルにゲームキューブの勝ち っていえるほど単純じゃない
ニンテンドー64とPS1くらい性能差がつけば64の勝ちといえるけどな >>786
コケた理由、ヒットした理由なんてド素人のお前が理解できるわけないんじゃん
分かった気持ちになってるだけだし、お前程度で分かるんならソフトメーカー、ハードメーカーは
みんな億万長者だよ
仮にコケた理由がわかったとしてそれでどうするの?
ここを任天堂やソニーが見てるの?見てて「素晴らしい意見だ」と採用すると思うの?
そんな訳ないじゃんw
まさかネットで議論()とかやってるつもりなのかね
それでお前はゲームを100本は買ったの?ゲームに興味が無いんでしょ >>706
wiiuと同じことが曖昧すぎてなんも言うことないな
他のレスを見るにサードガーって言いたいんだと解釈していいんなら、俺はPSがよほどの失敗しない限り無理じゃねーかなと思うしそこは反論する気ないな
スイッチが(シェア拡大するかの意味で)失敗するかどうかは任天堂がどれだけソフト作ってるか次第だと思うからなぁ
公開されてる分で全部か、一発当てるソフトがでなけりゃwiiuと似た環境になるんじゃね >>798
PS箱に多様性があるようには見えんと書いたのが見えなかったのかな?
レスくらい読めるようになってから2chやってくれや >>796
スマホ全盛でも残ってるゲーマー層を仕様の段階で切り捨ててる時点で最悪手 >>658
マリオもイカも全く興味がないから潰れようが構わんけど
ゼノブレ無くなるのは残念だな
っていうか今のモノリスの開発力だったらスクエニなりサイなりのRPGメーカーが
ほっとかないだろうから全然心配ないなw >>794
どこがどこに似てるの?
意味不明
タブコンも無いのにWiiUに似てるとかいう基地外は帰ってね >>804
だから、他機種には多様性あるんだよ
いろんなソフトが出てるの
お前が上げられるのはマリオだけだろ?
そっちのほうが遥かに多様性に欠けると思わないのか? >>799
実際の評価ってのは遊んだ評価な
動画の評価を捕まえて実際の評価なんてのはもともと都合のいいことだけ加算するネガティブで減点法な人間 >>807
低性能でギミックしか取り柄がないだろうがw
それを信者以外の誰が欲しがるんだよw >>801
あそこまでコケた理由は簡単だよ
ソフトが定期的に供給出来なかったからに尽きる
スペックが低くてもソフトが供給出来ればあんな失敗はしなかった
それは任天堂すらソフト不足を認めてるのにお前が十分っていうことじゃないわな
個人が何本買った話したいならそのスレ立てて頑張れよ自己顕示欲君 >>810
返答できないから誤魔化しだしたな…
もういいよNGにするから
ほんと暇なんだな >>808
話の起点を見て来いよ
それでわかならかったらそれまで >>741
任天堂のゲームはシリーズ出る度に新要素入れてるけど
マリオカートとか >>813
わざわざ反論できません涙目敗走敗北宣言を書き込まれても困るんだがw 個人的に容量と値段どうにかすりゃ良いハードだと思うな
この二つほんと糞 >>805
スマホで遊んでる圧倒的マジョリティに遊んでもいいかもと思わせることが重要 >>802
当回しにあれこれ言ってるだけで
結局何にもWiiUとは違う点何も言えてないじゃん
まともなレスが出来ないからあんなレスしてたんだな >>814
誤魔化してないでさ、具体的に言ってよ
ジャンルもタイトル数も遥かに他機種のほうが多くてさ、それでも任天堂のほうが多様性あると感じる理由ってのを具体的にさ >>815
その程度でいいなら他のサードのゲームは神かなんかになっちゃうでしょ >>817
容量は確か不安だがeMMC5.1でいいやつっぽいよ
未確定だけど >>809
残念ながら遊んだ評価は必要ない
事実買う人は遊ばずに買う人が大半なんだから
ギミックハードは見た目でおもろさが分からなければダメ
それがしっかり出来たのがWii、出来なかったのがWiiUとスイッチな どっちにしろ昔の興隆期と違って
今は技術高トップで高水準の製品と比べられる
任天堂の製品はソニー製品の劣化製品にしか見えない
舌が肥えてしまって申し訳ないが
クソゲーマニアというわけじゃないから
劣化製品に手を出そうなんて思わないよ >>824
任天堂の長期ランソフトって友達に遊ばせてもらうとかそういうのが切欠だからね
遊んだ人の評価なんだよ >>819
任天堂がソフト不足を2度も反省してるのに
根拠がないというのは無理があるだろ?
ゲームハードは箱なんだからソフトが命なのは分かりきったこと >>796
それは自己満足で新規ユーザー獲得に繋がってねーだろ?
みんなスペックあげてマルチのソフトでるようにしてくれつってるのに
ユーザーが望んでるのは任天堂の人気ゲームとサードのマルチが遊べるハードであってソフトが出ない奇形ハードじゃないよ
じっさい任天堂ハード買ってる奴らがやってるのはほとんど普通のゲームじゃん >>821
ギミックゲームは任天堂ハードだろ
他機種にもゲームにもなってないようなのはあるが >>815
新要素とかじゃなくてレースゲームをしようとするとマリカになる任天堂に対して
PSや箱はグランツーリスモやF1など複数の種類で遊べるて意味で多様性があるんだよ
スポーツゲームでも同様 >>828
新規ユーザ獲得になってないってまだ発売してないだろ >>820
お前みたいな池沼信者と違って失敗するとか成功するとかむきになって主張する気ないからな
信者ごっこしたいなら他のやつとやればいいよ >>826
それも全く見えない理屈だよな
見えないものだけをポジティブに捉えて
見えてるネガテイブは否定する
そりゃ絶対に成功する答えしか出ませんよ
いわゆる盲目信者ってやつな
そしてその長期で売れるソフトだけじゃどうにもならなかったのがWiiUな >>827
なんで3DOってWiiUよりソフト数が多くてキラータイトルも多かったのに
WiiU以下の販売台数だったの? PS4や箱と同程度の価格でサードの大作が出ないとか
海外は放棄したとか思えないハードだよな まずWiiUと同じだ!とか言ってる時点で
糞スペギミックハード!というレッテル張りをしてるんだろうよ
そのジャンルのハード全部コケたならともかく
3DSとかWiiとか当たった奴の存在を無視するから頭悪い >>832
そして反論出来ないと池沼言って逃げるしかないと
スイッチがWiiUと明らかに違う点はどこよ?
それがどういう理由で売れるのか教えてくれよ >>833
wiiuはこのスレにも書いたけど2年目あたりに市場を冷やしたが原因で
なにしてもダメな前提になった
スイッチはそうならないようにソフトを定期的に出す
12スイッチやARMSが長期で売れるかどうかは未確定
チャンスはある >>833
そいつだけじゃないけど全部>>1で書かれている指摘をガン無視するのはなんなんだろうな Wiiを成功扱いしてるけど、ガチの成功ならリモコンもWiiUにそのまま引き継ぎだよなあ
でも現実はタブコンに刷新、んでSwitchでも刷新
失敗続きでリセットしてるだけやんけ >>834
ライバルが強かったからだよ
そしてスイッチのライバルもまた強い、WiiUよりもね >>838
任天堂が定期的に年に数本出したところでどうなるってのよ任天堂ゲーム以外何もないことに変化はないじゃん >>838
ソフトを定期的にって言ってるが
今の時点で既にスカスカラインナップだけどな
ロンチも少ないしどうしようもないと思われ >>840
すごい意見が来たぞ
コントローラー刷新したら失敗なんだ?
刷新しなかったハードあったっけ? >>836
Wiiはともかく、3DSの裸眼立体視は確実にコケてるだろ マリオやゼルダがすごい神ゲーなら牽引してくれるかのうせいはあるかもねー
まあどうなるか楽しみだ >>842
サードパーティがソフトを出すかどうかは性能ではなくインストールベースだから
スイッチが売れ続ければサードもソフトを出そうと考えるよ
サードによってそれが**万台かは違うけどな
任天堂はキャズム理論を維持するために定期的にソフトをだす
wiiuはキャズムを潰したのが原因 >>837
だから信者ごっこしたいなら俺にレスるなって
家畜小屋で豚と語っておけよ >>848
ID変わってんぞw
しかも末尾まで変わってんぞ
お前が痛い末尾rだったのかコロコロIDお疲れw >>843
ラインアップがスカスカであることが問題なのではなく
谷続きだと問題になる >>849
ソフトも関係あるしライバルも関係ある
そんなこと言わなきゃ分からん小学生かな? >>836
3DSって成功なのか?
売れなくて半年で1万円値下げして赤字垂れ流しながら売ってるとか
PS3となんら変わんなくね? 普及台数さえあればソフトを出すなんてアホマーケティングやるのは大昔の話
今は自社のターゲットユーザーがちゃんといるかどうかを判断してソフトを出すか決める時代
wii中期から末期にかけて集計不能連発したのが相当に印象強かったからマーケティング担当の戦略もだいぶ変わったよ >>278
普通にPC持ちだが?
G4500と4790kとASUSのノートで 来年か遅くても再来年辺りにドック外して値下げした本体だけの売ってくると思うわ、そん時にポケモンとか投入
だからWiiU並みの失敗にはならんと思うけど据え置きはサブ扱いになりそう >>856
どや顔でなーんにも関係ないもん貼ってどうする >>855
歯切れ悪くなってきたな
もう反論もまともに出来ないから噛み付くだけだな ID変わったくらいで随分嬉しそうだな
よほど悔しかったらしい
帰ったら元のidで遊んであげようか?w >>854
お前の成功失敗の判断がわからんのだが
値下げしたら失敗なのか
WiiUは値下げしてないよ?成功といいたいの? ニンテンハードについてはインストールベースとか参考にしかならんのだよなー
なんと言うかニンテンソフト目的のユーザーが多過ぎて WiiUの反省が何も見えないのが逆に凄いよな
低性能で高価な本体、HDDもLANポートも搭載せず
無駄なギミックにサードタイトルの少なさ
おまけに北米・日本以外では3万5000円近い
WiiUより売れないでしょこれw ID:seeP/nu+0 = 末尾ri
豚っていつも自演必死だよな >>862
それお前の方だよね
結局お前が大してゲームに興味が無いというのは否定してないし
それでコケタ理由が判明したとしてどうするの?
何か得をすることあるの? >>830
F1もグランツーリスモもやる事は同じレース。 >>864
売れないから値下げすんのは明らかに失敗じゃないのか? >>865
サードから見て他社ハードと比べてインストールベースが高いのもあるかもね >>866
それはないな
イカ2が出るからな
イカ1をタイミングで変えなかった人間は軒並みいるわけで >>868
スレの内容でスレに沿った話をしている俺
スレに関係ない話を必死に繰り返して話題をそらし俺に粘着してるだけのお前
まともな反論もできずスレの話題からも逃げ
お前はなんのためにここにいんの? >>807
CMみたけどわんつうすいっちとか痛いな。なんかまたこける予感。任天堂は最近ずっと一歩遅れてるよな。ギミックばっか進化して。ってかゼルダってWiiU版もでるんだな。 >>864
WiiUは売れなくて値下げもしなくて
任天堂据え置き史上最低の売り上げを記録した最悪のハードだよ
何が成功したのアレ >>869
だから同じレースゲームでも複数のソフトを選べるのが多様性があるって言ってるんだけど >>867
ほんとこれw
よほど悔しかったらしい
ヘタレIDコロコロバカはさすがにスルーだわw >>873
WiiUでイカを買わなかった人間がスイッチになった途端買うって根拠は?
むしろ減るんじゃね? ブヒッチが痛いとこど直球で攻められて大発狂wwww >>851
それソフトが出なきゃ谷間はないレベルの自虐かな? >>874
お前みたいなゲームに興味が無い奴を叩くためだよ
お前は何のためにここにいるの?
スレに沿った話をして世の中に変化があるの? >>866
サードタイトルほとんど過去の作品のリメイクばっかだもんな。マジ任天堂はもうサードにてっしろ。携帯器だけ作って。 そりゃ移動もせず引きこもって煽る暇人には勝てんわw まあまったく時勢を読まないハードを出せるのが任天堂の強みでもあるよな
読めないだけかもしれないし成功もしないだろうけど >>848
君心底頭おかしいよね
645 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/21(火) 12:37:22.23 ID:ghQOATqA0
レス48とかいうキチガイが安価してきてキモいんだが
669 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/21(火) 12:44:26.85 ID:bdI/CSXU0
>>645
お前単発なのにどうやって安価すんだよ
673 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/21(火) 12:45:09.50 ID:fb6I4wmC0
>>669
はぁ?IDでしか人を判断できないわけ?
こいつ俺に安価してきてんだよ
682 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/21(火) 12:47:13.85 ID:bdI/CSXU0
>>673
お前も単発やんけ
685 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/21(火) 12:47:57.99 ID:jXQBJVXd0
>>682
もしかしてまだ気づいてない!?
ひぇー >>880
持ち出して布教できる
前作ではオンでフレンドと協力プレイしかできなかったのが対戦含むオフラインマルチができる >>876
WiiUを成功とか言うのはおまえみたいな豚だけだよ 任天堂はポケモン本編を出せる1万円台の携帯機を作ってりゃそれでいいのにな
めんどくせー老害どもが据え置きにこだわってんのかね >>883
スレチ認めてクソワロタ
振り上げた拳を下ろすに下ろせない粘着君(笑)
掲示板は>>1の話題を話すところだよ
そんな大前提までも否定しなきゃいけないって顔真っ赤にしてそうw 日本では携帯機で騙そうとしてるが、海外ではそんなもの通用しないからな
PS4XB1より高くて低性能なハードでしかない ひきこもりすぎてID変わった奴は全員同一人物に見えるらしい WiiUを買わなかった層が手を出すからswitchは売れるって信じ込んでるとか脳内お花畑にもほどがあるだろ >>888
うおおおおおおおすげえええええ
それなら間違いないな、スプラトゥーン2はバカ売れ確定や!!! 携帯機としてはハイスペックで良いと思うけど、とにかく何でも高すぎる
値段を抑える努力が全く見えない >>892
日本でもアメリカでもTVをもたない層が増えてきてるんだよ
特に若年層で
ワンチャンわるよ この仕様でも2万なら日本の子供向け需要とかあると思う
なんで3万にしたかなあ…
WiiU高すぎたとか言ってたじゃん、3DS即行で値下げしたじゃん 任天堂が定期的にソフト出せば失敗しないみたいな発想は危機感なさ過ぎだろ
WiiUの失敗は単純にソフトが足りなかったからだわ
同じような値段でソフトいっぱい出るハードと任天堂のゲームが数か月おきに出るだけのハードとどっち買うんだよ? て話だよ
俺はスイッチ買うけどそれは古参のユーザーだからだぞ
そんでもってギミックなんかいらんわ >>873
イカ2のためにわざわざスイッチ買うやつがそんなにいるかね。3万も出して。子供には現行のままかDSあればいいんじゃない。今回のスイッチもライト層向けな感じやしライト層はもうソーシャルでことたりてんじゃない。 >>890
自社ソフトの弾数増やせないから据置きと携帯機とで縦マルチしたいんでしょ
でもスイッチは携帯機みたいなもんだから信者株主からすら差別化できるのか不安視されてるけど ID:seeP/nu+0 = ID:82EMz8sVr
自演がバレて負け惜しみ発動 >>899
失敗しないとは言ってないぞ
確実に失敗することがマーケティング論にあってそれを回避するのが必須であると書いてる 任天堂はマジで頑張る方向を完全にミスってるから
さっさとSwitch見捨てて3DSの後継に全力出しな
そこだったらサード付いてくるよ国内のなら 別に任天堂のゲーム機に他のゲーム機のような多様性があるなんて、誰も言ってないような。
任天堂のゲーム機もあった方がゲーム業界的に多様性が増す、という話だろうに。 どこのマイナーサイトだよと思ったらFF15に90点つけてる節穴サイトか
そらグラしかみえねぇよなw WiiUの時も一緒だったよな
マリカが出れば…スマブラが出れば…ゼルダが出れば…
結局任天堂のソフトさえあればいい人間なんてのは少ない
スプラトゥーンみたいな新規IPが当たって社会現象()になってもWiiUは死んだってのに 自演がばれてwwwどこに自演があるんだよw
池沼の思考回路ぱねぇ
ID変わることを自演というのか池沼用語集だとw >>892
子供ならともかく大人がスイッチのCMみたいにわざわざ外持ち出してまでゲームせんだろ?!それこそタブレットやスマホでことたりる。 >>888
布教とか宗教かよw
目新しさも面白みも無いね >>906
年に数本の任天堂ソフトしか出ないハードはプラットフォームとは呼べないし業界にとっては邪魔にしかならないし多様でも何でもない >>877
F1とリスモだったらニコイチにして欲しいけど。
CDやDVDの時代じゃないんだから、そろそろ似たようなのは容量的にも一本で収まると思うけどな。 まぁやっぱ値段がね
発表前でも予想25000円ばっかだったし >>908
Wiiの時に任天堂ゲームがバカ売れしたのなんか
別に任天堂ゲームが好きだから売れたわけじゃないのにな
流行ってたから売れただけなのに
あいつらは無党派層みたいなもんだからさ
いつまでも任天堂になんか構ってないての 任天堂信者は全員まともな反論出来ない奴ばっかりだったな
それだけ本心はスイッチはコケるって薄々感づいてるんだろうな
中にはなんの根拠もなく任天堂を盲信して勝利を信じてるやつもいそうだけどw >>911
いちいち説明するのも面倒だからな
実際に見て触らせることができると言うのを布教と呼ぶだけの話
据え置きの波及力のなさはその点にあるからな >>908
任天堂はもう据え置きはやめてサードにてっするべきだよ。良いコンテンツもってんだからそのほうが確実。ps4でマリオやイカ出したら世界でバカ売れだろうよ。あくまでも海外含めた世界でな。 タブレットやスマホで大人が外でゲームやってるなら別にスイッチ持ち出しても問題ないわな
自分の好きなことが恥ずべきものだと思ってるのはゴキの特徴だなw
いや、本当は電車でインする俺したかったけどそのハードがしんじゃったからケチつけてるだけか?w >>915
その層がスイッチで復活するかと言われたら厳しいよな 既存IPに一番頼ってるのは任天堂だからなここ数年で出して売れた新規IPがどれだけあるというのか >>913
収まるわけがない
どんどん容量増えてきてるのに
ブルーレイで足りるかも怪しい >>916
奴らからは宗教っぽいヤバさを感じる時がある
基本的に任天堂ゲー最高!それ以外はクソ!
ってスタンスだからかな >>916
スイッチのcm見てれば誰だって思うよ。こけるってw >>917
まずまともに外で遊ぶのは子供だけだろうし
その子供の間で3.2万で耐久性が低く壊れやすいハードが流行るかって問題な
つまりは布教自体が無理 >>908
だからそれ時系列めちゃくちゃ
イカが出た時には明らかにすでに撤退は決まってたはず >>908
スプラトゥーンの例えはわかりやすいね
任天堂のソフト何本かヒットしようがハード事業を復活させるほどの力にはならない
そろそろ現実見て欲しいわ >>5
別にやっちゃいけないとは言ってないけど
それで得する人ってほとんど居ないよねってことよ 実際世界で売れてるのはイカじゃなくてマリカ・newマリオなんだよね
イカは世界売上の3割以上が国内が占めてるから海外市場を取り込めるかは不透明 >>919
いやいやわざわざ外で大人がゲームするためだけにスイッチ買わないってことだよ。3万出して。大人が外でゲームやるのがあれなんじゃなくてそのためだけにスイッチは買わないし魅力ないってことさ。スマホで十分。なんかそれがウリみたいに宣伝やってるけどw >>927
ないない
内部で決まっていただけならまだしも
外向けにはNXすら発表されていし >>913
グランツーリスモにF1は1部しか出ませんがF1ドライバーもハマってます あと別に差別化なんてソフト面で十分できるんだし
ハードでわざわざ参入しづらくさせて
奇跡的に馬鹿売れして初めて成立するみたいなやり方は得策じゃないよね >>912
なんで邪魔なんだい?
サードもあまりソフトはだしてないし、任天堂は独自にソフト展開してるし、別になんの邪魔にもなってないわな。 >>927
スプラトゥーン2015年5月28日発売
日経wiiU撤退報道2016/03/22 差別化されてた方が楽しくない?
性能だけになったらパソコンだけで良くなっちゃうし >>937
14年の頭にはルネサス鶴岡閉鎖報道あったよ >>935
だよな
せめて参入できるレベルのスペックさえあればいいのに >>936
パイを任天堂に取られるんだから邪魔だろ任天堂以外の全会社からすれば任天堂ハードさえ潰せばパイが増えていいことしかない >>932
内部で決まってたならそれが全てじゃん
イカが出たのは2015年の六月だっけ?
wiiuのわけのわからん品薄が発生したのは確か2016年の頭頃だっけ?
工場の動かす動かさないなんてそんな数ヶ月で決まらないよ
かなり前から決まってははず
イカの売れる売れないなんて何の影響もなかったと思う >>926
その無理という主張に全く説得力はないけどな
耐久性があるから持ち出すわけじゃあるまい
要するに何を解決してるのかという点で見れば、自宅に人を呼ばなくても友達の家に持って行ったり、大学に持って行って広めることができるということにあるわけだ
スプラトゥーンのボリューム層なんてまさに子供から大学生の間なんだからここでアピールできる機会が増えるのは純粋にプラス評価と考えるのが普通だな 他機種並の高性能+任天ソフト+ギミックコンはオプション=最強
なぜこれをしない?ギミックコンありきのハード設計ではなくソフトありきのハードを目指すべきだろ?
たぶんファミコン世代の幹部が実権握ってるから時代の流れを読みきれないでいるんだろうな イカ発売はNX発表よりあとだぞ
NX発表は2015年3月、スマホゲー開発会見の時 >>927
イカが出たのが15年5月28日
イカが出る前の段階でまずロンチのマリオUがミリオン
イカの1年前の14年5月29日に出たマリカ8がミリオン
WiiUは1年目から1年後とにミリオンソフト出してる スプラトゥーンでダメならやめるって感じじゃないの
なりふり構わず72億再生だのいろいろ頑張ったじゃない >>943
それは俺もお前も分からないことだよ
だから時系列がおかしいなんてことはない
少なくとも外向けにはリークも何一つない むしろモーションキャプチャに全力とかでいいじゃぬいか!MSもソニーも投げっぱだし… >>919
大人が外でゲームが恥ずべきなんて一言もいってないしなwそもそも大人はそんなガッツリ据え置きでやるようなゲームを外でやるほど暇じゃない。外で暇潰すならスマホのお手軽な無料ので十分。子供にしてもスイッチは高価だしデカイ。DSもあるしな。なんせスイッチは中途半端。 >>944
それも買われなきゃ意味がないしな
値段のネックや耐久性のネックはネガテイブな要素として伝わることも理解しないとな >>937
それは日経が勝手に報じた飛ばし記事で任天堂は何も発表してなかった、というか否定してただろ
適当にググって自分に都合のいい事実ないかな? みたいな発想だからそんな事になる >>935
ゲーム機なんてもともと水モノビジネスだよ
奇跡的に売れるもんだし、据置だから安定して売れるという担保もない >>931
魅力は買う人間が決めることだぞ?お前が決めることじゃない
大人なら3万なんてよほど子沢山貧乏でもなきゃ出せるわなw 対ソニーで任天堂が勝ったハードは全てギミックハード
これでギミックハードやめるなんてありえないわな >>917
PS4ならそういうのオンラインで全部出来ますからw
ボイチャも満足に出来ない任天堂機をしゃぶってるから据え置きを孤独だと思うんじゃない? タブコン特化しないならマルチで出せば良いのに
昔みたいに他ハードは低性能だから出せないって訳じゃないしね… >>955
記事の前に決定してたんなら飛ばしじゃないじゃん頭おかしいのか? >>959
それ、相手もPS4持ってないとできないですよね? PS4が売れたからPS5は絶対安泰、なんてことはない
PS2後のPS3はWiiどころか箱にも負けていた
同じ方向性のハードが三つあったって意味がないよ
PS4X1WiiU世代はサードAAAのターンであったというだけ
スイッチは発売タイミングが半端なのは確かにあるけどね スイッチを本当に外に持ち出したくなるハードにしたけりゃ
ポケモン出さなきゃだめよ
あとすれ違い広場も必要
この辺を用意してると言わないあたりがどうも3DSの後継機が別にあると想像できちゃうんだよなあ スプラトゥーンって2015年5月28日?
そのぐらいの時点でswitchへの移行をほぼ決定してないと現在の展開には到底間に合わないでしょう >>956
最初から可能性を投げ捨てるのはビジネスとは言わない博打っていうのよ 低性能でもいいから
毎度信者に変な希望を持たせるな >>965
ブラウザもUSB3.0もロンチのラインナップも用意出来てないし間に合ってないよ >>965
スプラのヒットでWiiUを売っていけるとなれば別に計画段階のスイッチ移行なんて必要ない
スプラやマリメがあっても据え置き事業を支えられないからスイッチを早期投入してんだよ? >>963
そうそう
物事には潮流があるんだよな
方程式は一つじゃない >>957
あくまでも予想な。あのcmを見ておっ!スイッチは外に持ち運べてどこでも据え置き並みのゲームが楽しめるのか!最高だぜ!三万なら安いもんだ。なんて大人はまず少数だと思うぞ。それくらいのことも任天堂は予測できのかね。 自社のロンチが間に合わないからWiiU発売予定のゼルダの発売日を延期にしてロンチにしたとさえ感じるけどな 人が魅力に感じるのはそれぞれ違う
だから複数CM流すんだよ >>957
そもそも結婚してる人は小遣いせいの人も多いし三万はデカイ出費だぞ。 ギミック路線でどうにかなるのなんかステマでどうとでもなる日本くらいでしょ
でも任天堂は世界を相手にしなきゃいけない企業だろうに
なんか世界の亀山ブランドとか意味不明なこと言ってたシャープ思い出して情けないわ >>972
あくまでお前個人の予想なんだろ?
お前個人の思考を予測したって任天堂には何の得もない >>973
あり得るね今年度のwiiUの減少分をスイッチで補填する必要があるからどんな状態だろうと年度内発売だけは死守しないといけないからね
まず発売日ありきだからロンチからすでに滅茶苦茶になってる >>976
スイッチは日本なら通用するけど世界ではイノベーションを起こせないハードだから売れないだろうな
日本なら皆がやってる!とか言ってTVやyoutubeで宣伝したら情弱が買うかも知れんが >>962
ゲーム好きでPS4持ってないやつって居るの?w >>961
だから日経のいつもの嫌がらせで決定してなかったんだよ池沼 >>957
魅力は買う人間が決めるなんて当たり前の事言うなよ。その魅力が買う人間に伝わるか、合致するか予測して販売するのがビジネスだろ。任天堂は読み違えてるようにしか思えんがな。君はあの読みが正しいと思うなら勝手だけど。 スプラトゥーンくらいのタイトルは世界じゃゴロゴロしてるのに
それだけでハードが何とかなるなら苦労せんだろ >>980
スプラトゥーンに興味を持つボリューム層である小学生〜大学生は持ってないのが多数派でしょうね >>981
グリグリは報道の前に撤退決まってたと主張してるんだが池沼か? >>983
なんともならんからWiiUは撤退したしな
まあSwitchでも同じだろうね >>980
たった400万でなに調子こいてんの?w >>982
任天堂ってニーズに合わせる会社じゃないからなあ
ちゃんと若い社員にも受け継がれてるようだ
12スイッチやARMSは若手チームらしいし >>983
日本のゲームコミュでは強いけどガラパゴスだからな
マリカやスマブラの方が世界で売れてる対戦ゲーだし あんなCMごときでバカ騙せても
三万は引っ張れねえよw >>990
クリスマスシーズンは財布の紐が緩むんだよ
マリオデとセットで3.5万でワンチャンあるな >>972
任天堂は違う予測をしたんだね。さすがだわwそうゆう君を予想だよね。その意見。ってか俺も消費者なんだから俺の思考を予測しても意味ないっておかしくね!?消費者の思考予想すんのが商売人だろ。 【海外批評】任天堂はいつまで低性能機を出し続けるのか!誰得ギミックで性能を犠牲にするな part2 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487654205/ スイッチ自体はさっきも言ったとおり2015年3月には
NXの形で存在が明らかにされてて、イカはその後の6月に出た
スイッチの様子から予定からの前倒しはあったとは思うけど
マリカスマブラで伸ばし切れなかった2015年初頭の段階で
WiiUの展開については大方決めてた可能性はある
ゼルダの発売も挙動不審だったしね https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/160428qa/02.html
ソフトのラインアップがハード発売時に揃っていることも今回NXの発売時期を決めた理由の1つです。
そして、発売時だけではなく、その後タイトルを継続して出せる状況でないといけません。
長く遊んでいただくためのプラットフォームとして計画を立てています。 >>991
そんな時期でも35000円で売るとか狂気の沙汰だな >>990
任天堂ハードだからと買う層が100万人は存在するから
だからマリカやマリオみたいなのがミリオン売れる、そういう層はスイッチでも買うさ >>969-970
完全に新規ハードで、なおかつ間違いなくWiiU置き換えのハード
2015の5月とかじゃなくてもっと早くに決断していないと今の展開は絶対無理よ
そんな簡単にハードの準備はできないし >>939
その差別化ってハードのギミックでしか出来ないものなの?
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