ライター「ゼルダでオープンワールド初体験な人はゲーマーじゃない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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ウナム日月 @unamuhiduki
というかアサクリとかGTAとかRDRとかFOとかTESとかマインクラフトとか
ゲーマーならやっててもおかしくないと思うんですがね…ゼルダでオープンワールド初体験て…
おもちメタル? @omochimetaru
@unamuhiduki 洋ゲーはやったことないってライト層たくさん居るんだと思います。
ウナム日月? @unamuhiduki
@omochimetaru というかマインクラフトって小学生でもやってめすからね…
https://twitter.com/unamuhiduki/status/840130469479899137 こういう馬鹿がゲーマーって言葉使うととたんに安っぽくなるな 知名度0の奴でもゼルダの事を悪く呟けばゲハでスレを立ててくれる? >>8
オレもそうかもしれんわ
Mafia2なんかも好きだった そりゃそうなんだけど
なんかPS3ぐらいから洋ゲーにかぶれた自称ゲーマーが
ゼルダが褒められてると見るや、「ゼルダでオープンワールド初体験なんだろうな」とか寝言こいてるのが笑えて仕方ない 洋サードが任天堂ハードにそういうのソフト出さないも一因だけどね 同じ口で「BFやCoDを知らないやつがスプラトゥーンで云々」っていうのホント腹よじれるからやめて そもそもそういう人たちが買えるゲーム機でこれが出たのが大きいと思うわ またゴキブリかよ
まあゼノブレやゼノクロでやってるから初めてではないがw
残念だったな。ゴキブリ ゼルダが出てからオープンワールドオタが急に増えたなw >>16
今の洋ゲーのオープンワールドが確立されたのは2000年前後らしいからな
その源流に時のオカリナがあり、初代からしてオープンワールドのシステムに近くて
むしろこのシリーズはその系統の元祖とも言える
>>18
たしかにその説教も違和感あるな
BF・CoDは外人のFPSではカジュアル向けだからね 知らないけどなんで上から目線なの?
ゲハの見過ぎなの?
今の時代ゲーマーなんて定義が曖昧なんだけど ゲーマーじゃなきゃゲームしちゃいかんのか?って感じ >>29
その選民意識が市場を狭くしているんだけどね よしマイクラをβからやってるからゲーマーだな
他のオープンワールドゲームやったことないけど ゼルダしかやってないくせにオープンワールド通のように語る人に言ってるんだろ
ゼルダゼノクロしかやってない人は黙っとけば問題ない >>18
その前にゴールデンアイってなかった?って気がする オープンワールド=洋ゲーって認識のライターいるんだ?
ぬるい世界みたいだな ダガーフォールからやってますとか言ってみてえなー俺もなー >>43
オープンならやっぱシェンムーだろ?
喧嘩番長もやってれば完璧 俺の方がたくさん深くゲームを知ってるんだってか?
オタク気質な奴って、そうやってコンテンツ縮小させるの好きな奴多いよな >>44
シェンムーはやったな
あれはすごかったな ふーんそーなんだーゲーマーって人たちは凄いんだね
て流してあげようぜこういうのは っていうか
マインクラフトをオープンワールド扱いするの有りなのかよw 感情で反発したところでニンテンドウ村の住人が
ゲーム体験に乏しい連中だらけというのは事実だしなぁ 任天堂のゲームなんて全部子供向けだからな
洋ゲーの不条理や残虐さを理解してこそ大人のゲーマー グロとかエロ重視のゲームをやるのがゲーマーなら俺ゲーマーじゃなくていいわ >>49
このスレがまさにゼルダでオープンワールド初体験の人を炙り出してて笑えるw マジかよ
外人レビューサイト全部、ライト層だった
PS3で洋ゲーデビューした人がコアゲーマーだっけ >>53
時代とハードの垣根を越えた一定の数のゲームを遊んでことのあるやつ
ヘイローをやらずにFPSを語るやつはゲーマーにあらず ゲーマーなのにゼルダやってないやつがいるってまじ? とりあえずゴキブリがゼルダが絶賛されてイライラしてるのはよくわかったw >>59
多分そういう状況自体が腹立たしいのだろうなと思う >>45
にわかマウンティングの快感を知らないんだな まあ確かに今までオープンワールド物1本もやったことないやつが
俺はゲーマーだとか言いだしたらコイツ何言ってるんだって思うけどな
ただゲーマーもオープンワールドもきっちりした
定義が無いから言ったもん勝ちになるけど プロゲーマーまで行くと自慢できるけど
ただのゲーマーとかオタクと変わらないからあまり人に言えるものでもないね >>62
カエルをオナホにしてる猿の動画思い出した よくできてるとは思うけど10年前に出して欲しかったわ
マリオ64、時のオカリナはそのくらいずば抜けてた
10年間棒振りしたせいでどれだけ失望させ続けてきたか >>69
おまいらが64を買わなかったから方針展開せざるえなかったんだろうが そもそもゼルダでオープンワールド初体験な人が自分のことをゲーマーなんて名乗ってる人なんているの? ゼルダが初オープンだったらハードル上がりすぎて
他のやってもあれ?微妙じゃねってなる問題はあるな >>48
そらオープンゲーの中の1ジャンルって認識でそw >>1
良いじゃんw
ゲーマー以外もさわりたくなるOWゼルダの伝説BotW。
これで他のOWにも興味示すかもしれないワケだしな。 まるでオープンワールドがゲームの頂点みたいな言い方だな 3Dゼルダってスカウォ以外オープンワールドじゃね
シームレスを条件にいれるなら風のタクトがそうだし >>73
あれ?のぼれないw
ってなるのは厳しいよな 宗教やってる人にはゼルダが唯一無二のオープンワールドなんだよw ゼルダはチュートリアルの短さもあって取っつきもかなり良いからな じゃあゼルダを買わない数千万のユーザーはみーんな宗教やってんだねw やっぱGTA3をPS2でやった時の衝撃は忘れられない。あとFF11 箱○のスカイリムやったやっていいよもう
あ、PS3版はなしな、あれは似て非なるものだから ゲハに居るくせにやったことないってのは不味いと思うわ
ゲーマーどころか煽り合いしに来てるゲーム嫌いと疑っちゃう ゴキが任天堂信者はゼルダが真のowって言ってるってことにしたくて必死なの笑えるw
真のモンハンって散々言っといて核爆死したから仕返ししたいんだねw >>80
別の宗教だとフィルターかかりすぎて只の寄せ集めOWにしか見えなくて化学エンジンはミナイキコエナイらしいなw まあゴキの大半は良くてFF15しかやってなくてつれぇわな ゼルダやるようなコア層がオープンワールドやってねーわけねーだろ!
馬鹿なのかこいつ
果てしないな 金でレビューは買えても人の心までは買えないんだよなぁw 初オープンワールドクリアはライオットアクトだった。オブリはめんどくさかった ゼルダを真のオープンワールドって言ってるのはゴキちゃんだけ
皮肉だね >>86
いやキツネ写真撮ったりしてるから楽しんでるようだぞ?
もしかしたらゴキちゃんが「ゼルダ神ゲーって言う奴らは他のOWやったことないからw」ってのの反論かもしれん オープンワールドがマリオ64や時オカのフォロワーであることを知らない人もいるんだな >>96
64マリオなんて絵の中にジャンプして箱庭回るタイプなのに
どーこがオープンなんじゃいw
デモンズならわかるけどさぁw ゼルダ関連スレでは、童貞卒業したガキの様なはしゃぎ方してるのが沢山いたが
まあ微笑ましいじゃないか ゼルダの後でも見劣りしないオープンワールドのタイトルを宣伝するチャンスでっせ マイクラもGTA5も国内でもそろそろ150万本くらいだし
せめてどっちかくらいはやったことあるだろう マイトアンドマジック6てオープンワールドだよね
あれがPCでやった始めてのオープンワールドかな こいつ全然知らないけどステマ監督みたいにライトユーザーは死ねとか言っちゃう人? ゼルダでオープンワールド体験したライト層を取り込む方がむしろ需要じゃないのか
気軽にすすめられるやん 本当に任天堂信者はバカだな
初は64とかシェンムーとかそんな話じゃねーんだよバカ
今の年代でPCゲーム、PS3、4のAAAを遊んでない奴はゲーム好きじゃないよねって言ってるだけだ
それが任天堂信者にかかれば
こういうバカがゲーマーとか使うと安っぽくなるとか
安いかどうかなんて関係ないしゲーマーという表現を使うのなんて些細な事なんだよ
重箱の隅をつつくような真似しやがって
要点はそこじゃねーのに的はずれな擁護もするしよお >>78
それならスカウォとトワプリがどう違うんけ?てことになるんでは? どっかの素人を晒してるんだと思ったらライターなんだな
恥ずかしい奴 >>98
デモンズもキングスフィールドもダンジョンエクスプローラーやウルティマアンダーワールドの派生に過ぎないんやで
つうかOWの祖はUUWだと思うわ ゼルダが初体験だと思いこんでいるのを揶揄しているんじゃないの 誰だよ
知らん
簡易プロフィールを書け
話はそれから >>111
それだと例えが新しすぎるしそもそもゼルダは初代からそうだったって
公演で言ってただろ ゼルダの持ち上げすぎが酷いからな
ゼルダスゲーは過去のOWゲーをまったく無視した前提で語るからヘイトを集める オーバーウォッチの綴りは“Overwatch”
区切りのない名詞であるため、“OW”と略すには違和感を感じざるを得ない
オーバーウォッチプレイヤーが愛用する正しい略称、それは“おばっち”である
また、“おばる”や“おばらない”など動詞として使用されることも多々あり、多様な広がりを見せている こいつ痛すぎるわw
高校生が有名になったバンドを「俺それ前から知ってるから!ムキー」ってやってんのと変わんねえじゃんw GTAなんて死んだときのメッセージがお陀仏だの時代からやってるけど
ゼルダマジでおもしれーっす >>106
いや一般人は別にゲーマーなんて名乗らねぇしwwwwww
ゴキちゃん頼むからさゲーマーなんて名乗る着ないからゴキちゃん=ゲーマーでもいいけどさぁ
ゲーマー=ゲーム好きって勘違いしないでな?wwwwww マイクラとゼルダを紐付けするとかw
もう何でもありだろw >>115
いや、褒めているのを見てオープンワールド初体験だからと決めつけているやつのこと ゲームを楽しんでる人をバカにしたり見下したり水をさしたりするのがゲーマー様なら
お先真っ暗ですね オープンワールドかどうかなんてどうでもいい
ゲームとして、今作のゼルダは面白すぎる。ゼルダシリーズでもぶっちぎりでトップの出来だな個人的には ゲーマーの定義がメジャージャンルのメジャー作品をまんべんなくプレイするだったら
そんな人かなり少なそう はい、バカ発見
本当にゲームが好きなら任天堂を特別擁護なんかしないんだよな
発売同時公開のFAQは勿論欠陥も公平に叩くし
ゼルダなんかで今頃騒いでる奴はゲームに触れてない奴なんだって
洋ゲー見てる奴はまあこんなもんかってところだよ
まともに弾がないswitchの唯一誇れるタイトルだからなぁ
この程度でしかないことに慌てた方がいいのに
PS4じゃその辺の雑兵でしかない規模が違いすぎる
ゲームに縁の無い人が騒いでるならともかくブーちゃん・・・w >>111
それだと思う
ゲーマーなら既に有名オープンワールドやっててもおかしくないし
小学生ですらマインクラフトでオープンワールドに触れてる時代に
「ブレワイでオープンワールド初体験のゲーマー」というのは非現実的 >>124
良く出来てるからな
初体験だろうとそうじゃなかろうと面白さは変わらん >>73
操作性が特にキツそう
俺もmgsやった後にウィッチャーとかGTAやると結構キツく感じるし >>126
こういう言い方ならいくら言ってもらっても「ゼルダ楽しそうだな」で終わるんだけど、他ゲーを貶める発言をするやつらはなんなんだ?どうせやってすらいないんだろ
後半は>>126宛ての言葉じゃありません >>128
だからw
一般人はPSがどうたらswitchがどうたら言わないんだってのwwwwww
頼むからここ以外でゲハ脳炸裂させるなや恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゼルダを持ち上げてるやつは他のゲームを知らないに違い!って思いたいんだろうな
実際にゼルダが世界的に評判いいのを認めたくないから GTAシリーズもオブリスカイリムもフォールアウトもアサクリもシェンムーもやってきてもゼルダ褒めたら初心者扱いされるのかよw いやーでも俺これだけ謎解きアクションが洗練されてるオープン初めてだったけど
他にあるって言われたらないんじゃね?
自由度が高いのは他にもあるけど >>132
楽しそうだなで終わらせるゲーマーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>125
バカになんかしてないよ
事実をいってるだけ
任天堂信者って今までオープンワールドに触ったことないんだなーって思うとさ、本当にゲームが好きなのか疑問になっちゃうじゃーん
>>134
だから一般人のことバカになんかしてないよ
ゲームにどっぷりな人達なのにオープンワールドを珍しがってるのを言ってるんだよ まぁ実際野焼きすげえええぇ!
目的地行くまで色々クエストが有るすげえええ!は引いたけど >>137
他は謎解き入れる意味がねえからなw
いきなりぶち込まれても困るだろ >>128
小学生なら将来有望とか言われるかもだけど
中学生以上でそれなら、これからの人生は厳しいものになるとおもうよ ダクソがオープンになったら同じくらいかもだけど
ただダクソで壁よじ登ってるのは想像できんなw >>139
ゲーマーじゃなきゃゲハにいてはイカンのでしょうか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
PSだけもっててswitchは脳内で都合良く完結してる奴がゲーマー名乗って良いの?wwwwwwwwwwwwwwwwww
アホ過ぎて悲しくなるわゴキちゃん。 こいつらゲーマー様の方が偉いと思ってそうで痛いよな
邦楽を馬鹿にする洋楽厨と全くかわらん 「ゼルダ褒めるヤツはオープンワールド初体験に違いない!」と言ってる連中を揶揄してるんだろ ライターなら「何故他のオープンワールドを敬遠していた人達がゼルダには手を付けたのか」を分析して書いたほうが良いんじゃないの >>145
だな。
だから世界的セールスで馬鹿にするのがクセに成ってるwwwwww >>140
でしょ?
switchの擁護って端から端までそう
しょうもないことで一喜する(憂はこぼさない。不満だけは絶対漏らさないw)
あまりにも喜びかたが貧しい
洋ゲーならド派手な内容で歓喜に打ち震えるしむせび泣くんだがなぁ
>>142
人格攻撃かよw
ソフトが少なくて打つ手なしだなニンテンドーw そもそも和と洋なんてわざわざ分けたりしないなぁ
少なくともやる分には >>140
それで引く意味がわからない
本質的にはお前もこのライターも一緒だよ
他人が楽しんでるのをみて嫌悪感わくって自分の性格の悪さに引いた方がいいぞ >>122
前シーズンからずっとゴールドだヨロシクな >>145
はぁ・・・別に偉いなんて誰も言ってないんですが
ゲーム好きなら当然遊んでるよね?どうして今更驚いてるの?
ゼルダが初めてってネットユーザーのswitch購入層ってゲームやってないのかなぁ?って言ってるんだよなぁw >>150
人格w
お前のその程度の低い煽りについて評してあげてるんだよ小学生
本当に何の為に生きてるの? >>139
任天堂タイトルにオープンワールドが出るごとにこういった輩は必ず出てくるよなww毎世代www
バカすぎじゃね? GTA5は全く馴染めなかったなあ
ウィッチャー3はオープンかは微妙なところだけどGTA5よりは遥かに良かった
やっぱりファンタジーが好きなのかもしれん >>153
ごく当然の区別なんだが
むしろ和洋で意識しないのは変だろ
ずっと洋ゲーが入ってこないニンテンハードでは馴染みがないんだろうが >>150
>>>142
人格攻撃かよw
ソフトが少なくて打つ手なしだなニンテンドーw
コイツいつから任天堂とやりあってるって勘違いしてんの?wファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
勘弁してくれよゴキちゃんお前の相手は未来永劫ゲハ民か豚だけだよ?
お前の存在なんて任天堂には全く関係ないからな?wwwwww >>160
スーパードンキーコングやゴールデンアイを
洋ゲーと認識してたやつがどれだけいたとお思いで? >>155
そうか……、頑張って早く魔境を抜けられるといいな
まあ楽しもうぜ >>140
野焼きだけで凄いとは思わないけど世界が明確なルールの下に成立しているからこそ野焼きも出来るんだと思うと凄いなと感じる >>156
じゃあ「ゲーマーじゃない」って発言は出てこねぇと思うが? PS2のドラクエ8やFF12ってオープンワールドなの? あの世界を丸ごと高低差含めて作ってるのはほんと評価すべきところ 俺みたいに普通に洋ゲーやってなおかつゼルダ褒めてると、全然絡んでもらえない悲しみ ID:TwalmsSK0は今までやってきたオープンワールドゲー(別にシームレスじゃなくてもいいよ)とゼルダを比べて
信者とやらがどれどけ浅はかなのかを語ってみればいいんじゃないかな?そこに説得力があれば誰も文句は言うまい
穴があったら突っ込みまくるけどな〜w 野焼きスゲーにはワロタわw
他でも出来るゲームあるのにww ドラクエ1とか初代ゼルダの時点でオープンワールドだし
多くの人は経験済みなんだよなあ >>169
あの辺りはレールプレイングだから違うでしょ GDC講演における開発者の言葉を借りるなら今回のゼルダの凄さは「遊びの化学反応」だと思う
あれはゲーマーなら見といて損ないよ
どうやってこのゲームが生まれたかがよく現れてる OW談義でマイクラ出してくるバカの話通じない感は異常 そりゃそうだろ
そもそも今の任天堂機がゲーマーに売れるようならWiiUはあんな悲惨な結果になってない >>174
今回のゼルダの良さってその部分も一部ではあるんだが本質ではないんだよな
その人にとってはその辺が目立っちゃったんだろうけど
ただまあゲームの出会いは人それぞれだから難しいよ >>58
えー
ファミコンのZガンダムでFPSを語ったっていいじゃんよ そもそも他でも出来るから褒めちゃダメって厳しすぎない? >>174
他にもあると凄くは無くなるの?
誰かが「これゼルダだけ」とか「これゼルダが起源」とか宣ったの?
どこかの国の人なの? 「野焼き」は物理化学エンジンによって起こる様々な事象の一例にすぎないのに
脳が低性能なのか「野焼き」単体しか認識できず
「野焼きできるゲーム他にもあるのにw」なんてことを言ってしまう
可哀想な人がちらほら >>182
いやいや違うってw
他でもできるからコレ常識だから褒めるのが奇異に映るんだよ
本物に慣れてしまった彼らを許してやってくれ >>186
どこの常識なんだよw
憐れすぎて涙が止まらないよw
http://hissi.org/read.php/ghard/20170311/VHdhbG1zU0sw.html
洋ゲー「銃!銃!銃!血!血!血!おっさん!おっさん!おっさん!」 [無断転載禁止]©2ch.net
144 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/11(土) 21:37:36.91 ID:TwalmsSK0
うるせーぞニンテンドーガイジ
マリカデラックスなんぞでお茶濁してるニンテンドーぶっ叩くぞ
お前ら信者の「持ち運べるだろ」って擁護必死すぎてキモいんだよ
switchは早くもお通夜 〜はゲーマーじゃないって言う人多いけど、大きなお世話だよなw >>5
どこが馬鹿なわけ?
正論しか言ってないような気がするが。
お前が豚なのはありありとわかるがな?www このライターもTESやったことないなんて一般常識にかけてるなんてことが言いたいわけじゃないだろ
ただTESもGTAもやったことない人が
ゼルダやらない奴はゲーマーじゃない
このシステムってゼルダが世界初じゃね?
他のオープンワールドゲーは見習うべき
みたいなこと言ってるからせめてゲーマー名乗ったりオープンワールドゲー語るなら
他のオープンワールドゲーやってから言えよって言いたいだけだろ 別にオープンワールドの無いジャンルばっかやってたゲームバカだっていただろう
そんな人が「ゼルダ…良く知らんけどリンクってのがかっちょええ」ぐらいの動機で
流行りに乗って手を出したりするパターンもあるんじゃねーかな
まあ、「ゲーマー」なんて自称するようなヤツは大抵にわかだろうな あれが出来てこれが出来て自由度高い!神ゲー!なんて言うからそんなん他にもあるわカスって返されるんだぞ
オープンワールドなんて一長一短でそれぞれに出来ることと出来ないことがある
それはゼルダも一緒なんだよ
他を貶めてゼルダを持ち上げるのが間違い
まあ今作は普通に面白いから良いソフトなのは間違いないがな ゲーマー自体はゲーム愛好家って意味しかないんだよな
これに何らかの言葉が付随してそれぞれの意味が形成される ゲーマーとかいう称号いらんし普通に楽しんでる人に言い掛かりつけるクソはクソらしく便器に収まってろ 「正論」という言葉を使う奴は押し並べてマヌケ
隣のおじいちゃんが欲呟いていました ニシくんの任天堂製品は愛されて当たり前って認識はそろそろ限界きてっからなぁw >>191
いや?
そのまんまだろ。
ゲーマーならオープンワールドなんか当たり前のようにやってるから
豚みたいに生まれてはじめてみたいな反応しねえよなって事を言ってんだろwww 当人が触れてないことにまで言及して代弁してるのはご本人降臨なんですかね >「あれができてこれができて自由度高い!神ゲー!」
これで他のゲームが貶されてると感じるのは、ナイーブ通り越してサイコパスだと思う
「あのゲームでも同じことできるよ、興味あったらやってみてね!」とならないのは何故なのか 映画評論家じゃないけど、何か言いたくなるんだろうなw
君の名はとかでもこの要素は昔からあったから二番煎じだとか言うのは良く聞いた
俺は同じ要素を持っていてもそれの使い方次第だと思うけどね そしてゲーマーの一分類にすぎない特定ジャンルに偏った一部ヘビーゲーマーのみをゲーマー扱いする変な子がなぜかいるだけというオチ >>201
次元は1つ減るけどLBPはほんっとなんでもできるけどねぇ
まぁ頭が必要になってくるからニシくんはやめといたほうがいいかもw 「アレやコレやソレらが一貫したルールで繋がって面白い」に対して
「アレはゲームAで、コレはゲームBで、ソレはゲームCであるわカス」と返す人がたまにいるけど
ああいうのって何か反論できたような気になるのかな? >>186
常識的にできんのなら他の大多数のowでも出来るってことだよなw
アホかww
あと野焼きは過程で上昇気流発生させることの方が大事だし火の向きも風向きで変わったりするけどそれも常識なの? 俺ゲーマーとか恥ずかしいから外ではあんま名乗りたくないがな >>201
少なくとも俺が見てる範囲だとそういう会話の流れじゃないよ
ニシ「こんなすげー発想思いつくのは任天堂だけだよな、他ゲー作ってる奴はゼルダお手本にしたら?ゴキちゃんは宗教上の理由でできないからかわいそうwww」
ゴキ「いや、それ他ゲーでもあるシステムなのに馬鹿じゃねーの?」
みたいな感じだぞ >>208
そのやりとりのレスを引用して見せてよ
どこでお話しされていたの? >>205
根本的にはマウント取りたいだけだろうな
ゲーマーなら知識気取ってないで自分でプレイしてみたらと言いたくなる
時間は有限なので話題作片っ端からはできないけどw >>208
「化学エンジンを他オープンワールドでも採用してほしい」
「野焼きはゲームA、上昇気流はゲームBでもあるのに馬鹿じゃねーの?」
とかじゃなくて? iPhoneが出始めの時に
ガラケーでは元々これこれ、あの機種ならこれこれ、この機種ならこれこれ、と連呼していた輩を思い出した
今はどうしているんだろう・・・ まあ大抵のゲームでは使ってくださいと言わんばかりにギミックが置いてあるからね、ゼルダも爆薬樽とかあるけど
それがどこにでもいろんな方法で使えるのはマジで面白い
HL2の謎解き物理演算とかガチガチに縛ってあったしな、マックスペインのジョジョmod並みに現象を楽しめるわ
あ、マックスペインの3はクソだから、あんなトライアンドエラーゲーは求めてなかったよ LBPならその爆薬樽とやらの性質から爆発範囲や挙動まで全部設定できるけどねw
まぁそこまでやるとついていけないから無効なんだろうけどw 化学エンジンは要らなかったかな…(ボソ
それよりも安定動作とエフェクト軽減の方が大事
極論言えば上昇気流なんてトルネードロッドで良いじゃんとか夢も希望も無いこと言えるし 爆発アニメーションや爆発に巻き込まれた物体の挙動から
あと出現のさせ方まで何もかも自由だからなぁw
ゼルダの自由なんて鼻で笑われるくらいだよw 自虐以外でゲーマーとかオタクだとか自称するほうが頭おかしいんじゃね >>218
もちろん自由度の高さの話だよ?w
まぁ知らないほうが幸せだってくらいなんでもできるからなw 時のオカリナの前にヴァーチャルハイドライドがあったよな
セガサターンのかなり初期だしいろいろとかなり粗いゲームだったけど
あのマインドはオープンワールドとしか言いようが無い >>208
半分以上都合の良い創作&被害妄想でわろた 5年以上前にそれ以上の体験してる俺を物理演算だの自由だので驚かせようったって無駄無駄w
オープンゲーじゃないから無効なんていわれても自由さや物理演算の世界じゃ通用しないからねw >>221
LBPって確か2Dの奴だろ?
ゼルダでそんな設定をできてどうなるの?
頓珍漢な話はやめてね ゼルダとの比較にlbp持ち出すとか頭沸いてるのかな? >>225
へー自由度無いんだねw
2Dだから無効とか勝手なルール作られてもねぇw >>216
今回のゼルダは半分化学エンジンのプロモーションみたいなもんだと思う
任天堂では実装だけで手一杯だったが洋サードならさらに改良加えて上手く動かしてくれるはず
そういう意味で、今回のゼルダには何物にも代え難い価値がある なんで限られた条件での自由さだけドヤ顔で自慢するんだろうなw
ニシくんは限定勝負が多すぎるから困るw >>229
>>216のアホはそれ自体を否定しているように見えるが……
トルネードロッドで良いって……馬鹿なんんじゃないのかな >>229
switchの枠でそれをさせるのは拷問に近いけどなw
次世代機のFF15の方がまだ拡張性ありそう >>232
やっぱただのゴキブリじゃねーかw
FF15?
あんなのはもうとっと忘れろ
歴史に何の爪痕も残さなかったな 単純なオープンワールドなら>>1で上がってるタイトルより以前にあるだろう なんでID:18NQWua80にからまれたんだろう?
しかしLBPに拘ってるのはなんで?エンティティにアトリビュートのせるだけならHLのマップエディタですら出来るっしよ?
UOも全てのオブジェクトは統一されていて努力次第でかなりの仕掛けを作ることが出来るってGM談義で語ってたね
それらに人の手をかけず全てのオブジェクトが相互干渉するような仕組みになりつつ
それが面白く作用するからたのしいのにw >>235
だって自由だ自由だ持ち上げてるからどんだけとんでもないことがやれるのかと思ってたら
俺が一番自由だと思ってるゲームの100分の1以下の自由さなんだもんw ジャンルすら違うしww
ならツクールの方が自由度高いけどlbpとジャンル違うから誰も比較してねーだろww
頭沸いてんのかwww >>233
FFナンバリング初の国内ミリオン割れという偉業を成し遂げたぞ >>236
ごめん君の言ってる言葉の意味がわからないw
もしかしてこっちの言ってる意味が伝わってない? >>239
あくまで自由さの比較だからなぁw
限定条件での自由さなんてバカバカしくて比較検討すらしねーよw ゲーマーの定義を語らずゼルダ引き合いに出してる時点でお察し ずっとLBPやってろよ
どうせフリプでDLしたやつだろうけど FF15の時もそうだったよな
あの時もオープンワールド系のスレが結構立ってて他のゲームの話をしてたのに
キャラガーシナリオガーDQ3最強とかただ煽りたいだけなら無理に入ってこなくてもいいのにって空気になってた >>240
同じジャンルじゃないと比較成立しませんよってこと?w
その発想がすでに自由じゃねーじゃんw
自由を欲してるくせに限定したがる不自由が笑えるw こいつら自由が欲しいんじゃなくて
自由だと威張れる対戦相手がほしいだけだなw
ほんとくっだらねーわw >>199
別にパズルゲーとかシミュレーションとか格ゲーとかばっかやってるヤツもいるだろ
「ゲーム」っつったってかなり多種多様なジャンルあるんだから
「俺はゲームするために生まれた」ぐらいの自負のヤツだって偏りあったっていいじゃん
でも「ゲーマー」という呼称を自称するヤツならやっぱりにわかだと思うけどな 任天堂製ソフトしか受け付けない層が居るんだから仕方がない >>233
そう? BOTWのエンジンでもう一作ゼルダが出るより
FF15のエンジンでFF新作やらスクエア新作の出る確率の方がずっと高いと思うけど
ゼルダの次は外制の携帯機向けだろうし(今までの傾向的に ニシくんのジョガイ癖はサード離れの大きな原因だなw
あらゆる工夫を重ねてきた他メーカーのやること全否定してりゃ逃げられるよw 有名ゲーム何でもプレーするって逆にニワカ臭いけどな むしろゲーマー以外のライト層に
オープンワールド広めたってのは快挙だと思うわ
やっぱ任天堂すごいわ >>220
勘違いしたオタクとかにありがちだな
そう名乗ればえらいと思ってる
ゲハで洋ゲー持ち上げてるゴキとかもその典型 見下さずに「ゼルダでオープンワールド知った人は次にこれがお勧めだよ」って
次に遊ぶべき1本をそっと提案してくれる人の方が平和でいいと思うんだが >>252
なんでクリエいティヴ系のソフトの自由さとそうじゃないタイトルの自由さが張り合えると思ってんだよwwむしろクリエいティヴソフトが自由じゃなかったら返品もんだわww
lbpなんかツクールに比べりゃ不自由なんだからたいして自由でもないわwww >>257
クリエイティブなことができねーくせに自由だの騒いでたのかよw
なおさら問題外だわw >>246
やっぱり伝わってなかったw
そもそも自分は爆発樽についてはよくあるあからさまな使って系のギミックとしか言ってないんだが
そして君の言っているものは能動的なスイッチが必要なのに比べてゼルダの方は基本的な挙動として様々なスイッチがお互いを監視しあっていて様々な相互干渉をしあい
それが(計算済みなのかは知らんが)面白かったり予想外な反応をするから楽しいんよw
MaxPayneを挙げたことでわかってくれると思うが割と初期からハボックだので楽しんできた自分でも
楽しく思える要素が散見されるしね
しかし何が笑えるかよくわからなくて怖すぎるw こういう人らって勧めてもやらんだろ、興味なかったから初体験な訳だし >>259
能動的な自由を堪能してきた俺にとっちゃ受動的な自由なんてとっくに飽きてんのw
つーかゲームで能動的になってなーにが悪いんだよw >>248
クソ要素もあるけど3より好きだったぜ
そういえばあれも武器劣化あったっけ 1のライターがマイクラをオープンワールドゲーの例に上げてるの絶対おかしい
マイクラとマイクラもどきゲーで目についたものほとんど買ってやったけど
一人称視点のクラフトゲーには適性が必要だろ 自由度ってのはユーザーの能動さをどこまで受け入れられるかが勝負だからねぇ
誰かに誘ってもらえなきゃ味わえない自由なんておかしな話だわw 当たり前の話だが
所詮ゼルダという枠からは出られない程度の自由さなんだろうねw
自由という面ではそこまで持ち上げないほうがいいよw >>258
クリエいティヴソフトじゃないからクリエいティヴする必要がないて言ってんだよww
tesバニラとかアサクリ何でもいいがクリエイト出来ない、不自由!とか言ってる奴見たことあんのかよwお前は言いそうだけどなwww >>262
「能動的な自由を堪能してきた俺」
「受動的な自由に飽きる」
笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑 ここまでやらせておいてリンク魔王ルートが無いのは確かに違和感と言えば違和感 なんでも良いよ
ゼルダは神ゲーだからやる
他を知らないとしてご不満があるんだったら俺や任天堂じゃなくて
知られもしないゲームを作るほうに問題があるよね
つかFFも「一応」アレオープンワールドだろw「一応」な
FFの時もこいつはこんな事言ったの? 言ってないんでしょ
じゃあ、その程度のゲームだったんだな、他が あそこにろくなゲームがでないから
他のゲームだけでなくそのゲームを楽しんでる人まで憎むことになるんだなあ >>268
だからその辺が比較されるのにふさわしい程度の自由さなんでしょ?w
なら俺は魅力的には感じないわw 否定したいがために無理矢理なんでも戦わせるのやめてくれよ腹痛い
俺は基本的にはPS4のゲームよくやるがそういうの抜きにして今回のゼルダは
すごいもん作ったと思うぞ >>274
戦わせる相手を限定する自由度アピールは情けなすぎて笑えるわww MOD抜きのバニラ状態のオープンゲーと比較して自由だスゲーって褒めるの?w
ハードルひっくww >>273
はぁ?いつどこのだれがクリエイトソフトとタメはれる自由度のあるソフト何て言ってんだよwwwバカすぎだろ
クリエイトならクリエイトどうし、owならowで比較しろよ
で、お前の大好きなlbpはツクールに比べりゃ自由度ないからお前曰くたいしたソフトじゃなくなるみたいだけどなww 毛嫌いしてゼルダやらないのも勿体無いし
毛嫌いして今までようげーOWやってなかった人も勿体無いねってだけの話 >>278
じゃあLBPより格段にしょぼい自由度であることは認めるんだねw
少なくとも自由さを求めて遊ぶゲームじゃないことは分かったわありがとw MOD入り前提とかその時点で敗北宣言にしか見えないからやめとき >>281
MOD抜きのオープンRPG限定の間違いっしょw
そんな相手に勝ててよかったでちゅねーw ここへ来て急にLBPのゴリ押し……
ソニーさん、これが貴方がたのやり方ですか? 「じゃあ」という言葉で話を始めたら試合終了
ママさんバレーの監督が宣っていました >>280
おうクリエイトソフトに比べりゃ自由度は当然下に決まってるだろww
逆にowでクリエイトソフト以上に自由度高いソフトあるなら教えてくれww
あ、マイクラとか言うなよ わかってないなあ
洋ゲーによくあるような見せかけだけのオープンワールドとは根本的に違うんだよ
むしろどちらもやったことある人ほどゼルダのすごさが理解できると思う
>>1こういう発言は頭が残念な人にしか見えないからちゃんと今回のゼルダプレイしてからにしたほうがいいかも >>286
え?ダメなの?w
もぉーどんどんせまくなってくなぁw あれはダメだこれはダメだと制限していくねぇw
だから俺は驚かないんだよw なぜか始まった自由度大会
この大会の勝利者は何を得るのでしょう
レスしていれば負けじゃない君に勝てる手立てはあるのか・・・ >>288
ダメなのってあれクリエイトソフトじゃねーかwしかも真に自由度高めたいなたクリエイティヴモード使わんとだし、しかも住民やモンスターの完全管理すらできやしねぇ
で、お前の言うowでクリエイトゲー以上の自由度高いソフト教えてくれや オタクってさあ
何かが流行る度にドヤ顔で口を挟みたがるけど
プロでこの程度の発言しているんじゃあ救いようがないな >>1
>洋ゲーはやったことないってライト層たくさん居るんだと思います
こんな当たり前の事を今知ったかのように話すとかどんだけ世間知らずなんだ >>293
クリエイトできるゲームは禁止って程度の自由さだもんなぁw
ドラクエビルダーズのクエストモードも除外なんでしょどうせw 逆だよなぁ
とりあえず日本でもGTAの売り上げを超えないとライトも名乗れないし
日本人向け言われても洋ゲーより売れない日本人向けって何が基準なんだっていう ゼルダも先人オープンワールドゲームたちという巨人の肩の上に乗ってるって事は分かっといた方がいいな
その上でこのゼルダが時のオカリナのように様々な後輩ゲームたちの礎になるのが一番いい事だろう リビッツは死んでるんだよなぁ
リビッツおじさん成仏してくださいね というか、ゼルダはまだ初週で20万程度しか売れてないのに、
オタクがドヤ顔で口挟んでいるっていうのは
もう社会現象になるかも、って薄々匂いを嗅ぎつけているのだろうなあ
お陰でこうやって売名できているわけだし >>296
マイクラと同じだろ基本はw
しかも物造り方向でクリエイト系と同じレベルとかwwツクールに比べて大したことないですわ、で終わるな 社会現象になってるなたしかにw
BBCが不具合20%だって報道してたしw スカイリムとかよりskateやってた時の感覚に近い >>302
はいはいクリエイト禁止の自由度スゲースゲーw >>300
シームレスなフィールド上で展開されるゲーム程度の意味かと
マザー1が一番伝わりやすいモデルだろうか、フィールドに区切りがないからこそ感じることができる冒険感がアドベンチャーやRPGと非常に相性が良い >>305
お前がクリエイトゲーム持ってきたんだろww
出来ることやジャンル遊ばせ方全く違うのにアホな比較してるからアホだなって分かりやすく言ってやってんのにww >>301
ゼルダじゃ無理だよ。
社会現象は馬鹿でもできなきゃ無理。
スプラは馬鹿でもできた、だから流行った。 >>309
あれれー?まったく新しい方向性なんじゃなかったのぉゼルダブレスオブワイルドって?w もしかしてゼルダって今回で
国内ドラクエ、FFクラスの売れるタイトルになっちゃうんじゃない?
延々と売れ続けそう 検索してもコイツの記事が出てこないんだが、どこでどんなライターやってんだ? オープンワールド初心者がゼルダをやって
オープンワールドは面白いと思ってる人が多いかもしれないけど
ゼルダは探索重視のゲームだからゲーム性があって誰がやっても楽しく感じる
海外のオープンワールドは探索よりクエスト重視型のオープンワールドが多いから
いきなり、ゼルダから海外のオープンワールドをやり始めると、思ってたより自由度が無さすぎてがっかりする可能性が高い
フィールドも探索メインじゃないから、ゼルダみたいにやる事があまりない
なので何も考えずいきなりフィールドに出てもあまり面白いゲームはない
クエストを受注してこなしていくというパターンなので何かと面倒が多い
ただべセスダのゲームは他の海外オープンワールドより、探索要素がそこそこ盛り込まれてるので
ゼルダほどでなくても自由探索は楽しめる
探索メインで楽しみたいという人は、ゼノブレをお勧めする。
ゼノクロじゃなくてゼノブレね。ゼノクロはクエストメインだからあまり面白くないよ >>312
さぁ?botwはオープンワールド何だから少なくとも比較対照はow以外ないだろww
もしくはクリエイトソフト以上にクリエイティヴだとか抜かす書き込みこのスレで書かれたとでも言うのかよww でもゼルダとかに限った話じゃないんじゃないかコレ
要するに(ブランド)ソフト信仰がうざがられてるというか
ゲーム好きとそこは正直別だと思うし
マイクラとかGTAだって売り上げの割にゲハじゃ空気だけどあまりに持ち上げたらソフトスレとか総合でやれやってなる あらゆるソフトが出るPS4を持ってるのに海外のAAAタイトル買わないのは他ならぬPSユーザーだ そもそも洋ゲーオープンワールドに慣れてるメディアもごぞって絶賛してるっていうね
あ、これいうと金で買収ガーって発狂しちゃうかw たぶんゼルダで初オープンワールドの人はこれでオープンワールド知っても他にいかないよねwだから問題ない >>320
絶賛してるからそれ以前のゲームの価値観を否定するのは頭悪すぎじゃないか? >>323
別に俺は否定してないけど?
ちょっと落ち着いたらどうですかね >>320
なんかそれ本当に日本人?
在日チョンじゃないの?
具体的根拠もなく願望でそういう切り口出す民族って韓国人しかいないよ まあ確かに
今時ゲーマーなら女でもGTAとかFPS普通にやる時代だもんな なんでこの手の奴はそもそもゲーマーなんて呼び名自体に何の価値も無いことに気が付かないんだろう そんなピンポイントな褒め方されてもリアクションに困るんだよなぁほんとw ならゲーマーチェックリスト作れよ
100問にyes/noで答えて採点できるやつ そもそも海外のオープンワールドゲーやりこんでる層と違う >>325
落ち着いてよく読んでみれ
多分逆だから >>324
じゃあ、洋ゲーオープンワールドを引き合いに出したのは?
はっきり言って今回のゼルダはベセスダやロックスターのゲームとは
違う価値観を提供しただけだ。比較すること自体が間違いだ。
そういうゲームに慣れてるとか関係なくベセスダやロックスターと違うことをしたから
評価されたんだよ。まぁ、UBIゲームの延長だけどな。 >>332
ごめん意味が分からない
他の洋ゲーやってる人もゼルダ絶賛してるよって言っただけで別に否定したわけでも引き合いにしたわけじゃないよ?
ほんとに落ち着いてくれ 一言で言うとゼルダとホライズン両方クリアしたけどゼルダは面白くなかった
ディスガイア5Switchとゴーストリコンどっちがおすすめ? >>あ、これいうと金で買収ガーって発狂しちゃうかw
(ゴキが)発狂しちゃうかw
と言うことやろ ゼノブレイドクロスという闇鍋ゲームに突っ込むのがゲーマーだろ つか最近やたらオープンワールド、オープンワールドって言い出してるけど何も新しくない
洋ゲーだと十年も前から当たり前にあった しょうがないから押入れの奥からPS3のGTA5引っ張り出してちょっと走り回ったけどこんなショボかったっけ
ゼルダのような感動が何もない というかもう世界ではオープンワールド熱は冷めてて、
クラシックなゲームが求められてる。
アンダーテールの高評価や最近の和ゲーの好評もその表れ >>340
熱が冷めてっていうか
ハードの進化で当たり前になりつつある
一本道のリニアな3Dゲームが減った >>340
ゼルダはオープンワールドであり、さまざまな最新要素を取り入れてるにも関わらずどこかが懐かしい感じなんだよなあ
それもそのはず、このゲームはファミコンの初代ゼルダへの原点回帰みたいな側面があるからな
あえて8ビット風のグラでファミコン風のゲームを作る所から始めたそうな
ここまで出来るのは本当任天堂くらいか ゲーマーかどうかなんてどうでもいいけど、
実際ゼルダでオープンワールド初めてやったようなのが、
オープンワールドの凄さをゼルダが凄いにしてる無知野郎なのが多すぎるんだよ。 >>344
そういう人は他のゲームもやらないから、問題ない >>344
それはその人にとっての初体験なのだからそれでいいのでは? >>252
8万ってw
洋ゲーのオープンワールド一切やらずにゼルダ語るのはさすがに恥知らずだと思うわ
やった上で絶賛できる出来なだけに まあでも本当にゲーム好きでアンテナを張り巡らせてたらGTA5かスカイリムあたりは触れてるよね
>>1のはそれを言いたいんだろうけど そもそもオープンワールドってなんやねんって感じ
きめられた手順じゃなく自由に移動攻略できるということなら
はるか昔からあったわけで
GTA3っぽいゲームってことでいいのか >>351
俺は世界と生活があるゲームだと思ってる。 >>344
元々ゼルダだって様々な洋ゲーに影響与えているだろ
起源論なんてくだらないことやっているから馬鹿なんだよ
ゼルダが盛り上がっているのが気にくわないか、嫉妬しているのか
ともかく口を出さずにいられないだけのくせして >>344
ゲーマー気取ってる奴がそれならともかく
普通に初めてやった人がすごいって思うのは別に良くね
実際オープンワールドはすごいでしょ ウルティマオンラインもオープンワールドでいいんかね 「PS4にも出せ」「その程度のゲーム他にもあるので大した事ない」
というゴキが同時に沸いたら間違いなく買い >>353
いやゼルダが影響を与えたのはアクション方面ね。
ベセスダやロックスターのゲームはシェンムーの影響がでかい。
シェンムーは生活と世界を作った。その衝撃からGTA3は生まれた。 ライト層はべつにゲーマーじゃないからよくね(´・ω・`) >>351
手順を要求しないに加えて自由に動いても進行可能なレベルデザイン
その程度の意味だね
だから昔からあったで正解 どの目線でほかに影響与えただの起源になっただのほざけるんだろうなw だから(本当かどうかはさておき)色々なゲームをプレイしているのに
自分がプレイしていないゲームが褒められているのが気に入らないのが
イライラの原因でしょ 煽りに煽られPS3のGTA5は日本人も100万本近く買ったんでしょ
俺も騙されて買っちゃったし
あれでみんな失望したと思うよオープンワールドってのに
めんどくせー実は全然面白くねーつって FF15の時に記事かけよ
あれこそオープンワールド語るなって >>362
ゼルダの販売本数が落ちてるのはそういう理由だったのかぁw >>357
生活ならムジュラの仮面、だな
未だにアレが本当にN64のゲームだったというのかという疑いをかけられているという
まあ、64でも上手く出来るように工夫があればこそだったんだがな GTA5で失望したみんなもブスザワはやってみるべきだと思うわ
捨てたもんじゃないなって思えたねオープンワールドってやつも >>362
あれ今でも地味に売れてるからオンで友達とでもやってんじゃねーかな オープンワールドがすごいというより
3Dで再現された世界の物量がすごいということではないのか こいつはなんで名前出してるほとんどのゲームより日本で売れたドラゴンズドグマ無視やねん
シームレスじゃないからか?狭いからか? このゼルダのヒットで国内で一番しんどいのはおそらくドラクエ11 FF15は外国人に言わせたら普通にオープンワールドっていうと思うよw というかホライゾンとゼルダは両方やるべき。
2月からの和ゲーの良作連発もあるし、日本ゲームが今きてるよ。 むしろ最近は日本でもGTA5はマイクラより売れだしてるな
オン需要もあるだろうけどリアルの延長のが世間の受けはいいのかも アクションゲーとコマンドゲーは比較対象なんだなぁw
クリエイトは禁止行為なのにひでぇもんだなおいw >>344
わかってなさすぎてワロタw
まず今回のゼルダが他の有象無象のオープンワールドとは全然違うのよ
実際にプレイしてその恥ずかしい思い込みを早く正そうな >>371
ドラクエは名前で売れるから問題無いだろ ブスザワが初OWなんて輩はブサイクワロスもスルーしてるってことだろ?
豚の敵やん PS3のGTAで煽ってる奴いて笑う
自分が楽しめる遊び方も分からないんだろうな
18禁ゲー買う餓鬼以下だな >>380
ニシくんは任天堂のゲームでしか自由を味わえない不便な生き物だからねw GTAの場合次が国内でどう動くのか興味あるな
とにかくすげーの一点突破で5は売れたけど
内容は案外人を選ぶというか大半の日本人は楽しさを探すのが難しいデザインだからな オープンワールドでもシリーズ物の宿命として最初に楽しめたナンバリングから後は感動も薄れて同じことの繰り返しに感じてくる
だから他の作品もやりたくなる >>377
売れるのは絶対売れる
ただ売れたあとライト層にめちゃくちゃ比較される可能性がある なんでマイクラとゼルダの比較は禁止で
ゼルダとドラクエの比較はOKなの?w
身勝手すぎて笑えるんですけどw 俺、ゲーマーでなくてもいいんだけど? DMMはちまアフィゴキッチカスご自慢のゲーマーであることに価値を見いだしてないから。 ゲーマーであることに価値あるとか思ってんのか、、、ああ、アイドルのファンでなんとか押しとかなになに隊とかというのと一緒か RPGだし比較するようなもんじゃないべ
されるとしたら今までのナンバリングとだな >>389
うんまぁそれならわかるw
今までのゼルダに比べたら格段にやれることが増えてるしなぁ >>384
そこまでいくと最早ライト層とは言えなくなるだろうがなあ
まあ、やっぱまだドラクエブランドは生きていると思うのだけれども
若干、懐古層と新規層のはざまで苦しんでいる感じはある気がする
ゼルダが脱皮できたのは、もともとこのゲームが毎回チャレンジングだから
ファンはもうそれに慣れている で、ゼルダはやったの?
ゲーマーなら当然スイッチ発売日に購入してゼルダもやるよな
ゲーミングPCもXBOXも当然持ってる 正直次のゼルダがどうなるのか・・
ハードル上がりすぎてる ターン制コマンドバトルをアクションにしろってDQはいつも言われるけど
DQH買えって言われちゃうぞ やばいのはこれでまた閉鎖的に和ゲーしか目いかなくなる人が増えること
和ゲーはどう見たいって衰退するの目に見えてるし >>394
無双だからダメらしいっすよw
でもまぁ重厚なソウル風ドラクエもやりてーよなぁ フォールアウト4は抜け出せないと思ってクリア時点でやめたけど
これも見た感じ面白そうやん まともなゲーマーがスイッチみたいな将来性皆無のゴミハードに手を出すわけがないと思うんだが
ゲームに詳しいほど人を舐め腐った商品であることが分かっちゃうわけだしな >>392
WiiU版買いました。
つーか今switch買うやつって単なる新しい物好きだろ?
ゲーマーならやるゲームが少なくとも3本揃う来年までスルーだろ。 ドラクエだって本来かなりチャレンジをするシリーズだったのに
懐古が幅を利かせ過ぎたからなあ
5くらいまでは良い調子だったのに、6で若干停滞し、7で進化に失敗したせい >>392
ゲーマーの中でも雑食寄りのハードコアだな
一番ゲーマーのイメージが強いタイプ 従来型のRPGって確かに売れなくなってるけど
収集・育成要素ってスマホでは生き残ってるからなんかんだで必要とされてる気もする スマホで足りるゲームはスマホでいいになっちゃうから
コンソールでしかできないゲーム作りが求められるんじゃないか? まあでも今回のゼルダは凄いよ
もう他のどんな長寿ブランドが来ても勝てそうな
そんな迫力さえある 凄い凄いと抽象的に持ち上げするだけでいつもの任天堂タイトルだなあって感想だわ
ゲーム自体にはあまり興味ないんで買わない
少なくとも4万5万出してまでプレイするほどの価値は感じない ソフト日照りで喉からからのところにゼルダという氷水が現れたから余計にね >>409
堂々とエアプで感想言えちゃう神経がすごいな
これが噂のゲーマーか 俺のレスみてゲームの感想述べてると思ったの?
国語力やべえよそれは >>413
お前は感想でさえないだろ
チラ裏でやれよレベル まあでもこの時点で体験しないのはもったいない作品ではある
ゲハで普段PS贔屓の書き込みをしてる人でもポリシーをいったん棚に上げて遊んでみればいい
食わず嫌いなんて犬にでも食わせちまえ >いつもの任天堂タイトルだなあって感想だわ
>俺のレスみてゲームの感想述べてると思ったの?
>国語力やべえよそれは
この人やべえよそれは 任天堂信者って大したソフトじゃないのに毎度毎度過剰に持ち上げるやん?
今回もそれと同じにしか見えんなあって言ってるだけなんだけど
ここまで解説しないと理解できないってまじやべえわ >>418
でも君エアプやん?
エアプだけど大したことない
過剰に持ち上げてるだけって感想なんでしょ?
クッソ笑える 実際上の方のレスとか見ても凄い凄い喚いてるだけなんだからしょうがないやん
何が凄いのか全く理解できないしw そういえばこのスレの主題なんだっけ?
まあ、結局どういうお題目だろうとゴキくんの便所の落書きで埋められていくのでした とっくに海外レビューに梯子外されてるのにお疲れっすね 大したソフトじゃないっていいながらもゲームの感想じゃないって言うんだから中々の国語力だとは思うが
ゼルダと同じぐらい面白い人かなー 豚はエアプだから自分の言葉でブスザワのすごさ説明できないんやろ
察してやれよ >>423
ゼルダのやっていた方が遥かに楽しいだろ
こういうペラペラな人間弄っていても光の速度で飽きる 他のゲームの持ち上げられ方とは明らかに違うのは感じるね そもそも名作と言われてるゲームのほとんどは過剰なくらい持ち上げられてるんだよな
ネットが無かった時代は口コミとかマスコミ経由で伝わるから感じにくかった程度 いや、ゼルダはすげえよ。
俺が休日フルに使って遊んで、昼からついさっきまでほぼ飲まず食わず、気付いたら深夜になってたくらいには凄い。
ゲーム好きだって言うなら絶対遊んでみるべき。4万出す価値は絶対ある。 ゲーマー()の定義は知らないが
「BotWプレイしてないのにゲーマー名乗るな」と言えるくらいのタイトルだとは思う
これに関してはネットでよくある持ち上げやステマとは違う
本当にゲーム史に残る金字塔 こういうの読んでも
オープンワールド警察がきたぞー
としか思えんわ 海外のゲームの威を借りて国産ゲームに対し威張り散らす日本人ってのも情けないな
MGS5やFF15なんかで対抗すりゃいいのに いいゲームを語るのにわざわざ国産限定にする方が意味不明だろ
豚ちゃんお得意の鎖国ですかw ゲーム語るときに日本人はとかそこに誇りみたいなの持ってる人に違和感感じる ゴキちゃん都合悪くなるとマイクラ出すけどマイクラ超絶クソグラだよね 日本の枠組みだけで語るのはいいけど、それだとそこで満足で終わりだなっていう感じ まぁ今回ゼルダやらん奴はゲーマー名乗るなレベルの名作だよな
オープンワールド初めてだなんだと言ってるバカは放っといてみんな遊ぶといいよ ゲハ民ならGTASAあたりでとっくにオープンワールドやってるんじゃないの
前世代機でも沢山オープンワールドあったし でもこのスレでスポーツゲーやってる奴なんていないだろ特にゲハはスポーツゲーの話題無さ過ぎ
結局はお前らもたかが知れてんだよw 31年前の初代ゼルダの時点でオープンワールドだったろう
日本人でゲーマー名乗るなら洋ゲー挙げる前にせめてシェンムー出せよ 全員ゲーマーでなければならない理由がどこにあんだよw >>428
今回のゼルダの中毒性って何なんだろうな
俺も夕方過ぎから初めて適当なとこで切り上げようと思ったのに気づいたらこんな時間だった
こんなにゲームにのめり込むのはいつ以来だろうってくらい遊び倒してるわ >>443
遊んでるやつらはゲーマーじゃない!ゲーマーのおれにはふさわしくない!とかいうアホ理論だろ でたよマインクラフトにGTA
もう挙げるゲームからして浅いにわかゲーマーだよな >>444
行った先に必ず何かがあるっていうのが徹底してるよな
OWでは基本とも言える要素だけど、それをめっちゃ丁寧にやってて中毒性が高い
あと敵倒したら武器が壊れるって要素もすげえ上手く機能してると思うわ
敵倒したいと武器が欲しいが連続してて止まらない
そして倒し方も豊富だから色々試したくなるという ただマップうろついてるだけで楽しいって感覚を久々に思い出したのが今回のゼルダだな
フォールアウトも探索楽しかったけど、ゼルダはそれにプラスして移動が自由なんで際限なくやってしまう
あとロケーションが豊富なのも良い >>22
ゼノブレもゼノクロもオープンワールドじゃない
アホかコイツ >>439
こんな古臭いオープンをやるゲーマーがいるか!あほ
ただの暇人だろ 足りないグラフィックをサブイベントを作り込む事によりカバーしました^^^^^^
まずグラフィック作り込んでからそういうのに力を入れてね
腐るほど制作時間ありゃ糞グラで作り込むなんて朝飯前 宗教拗らせて遊べないとはみじめだなw
マジでゲーマーなら遊ばないと損過ぎる作品 >>453
遊べなくていいよ
スマホじゃないんだから
ゲーム用に特化された機器は
高質グラで遊べて然るべき、しょぼいグラじゃ遊んだ気がしない
ナニコレ64時代に先祖返りしているのかな?? PS4とかで出てるギャルゲーどうすんのその理論じゃw 欧米人が満点つけるレベルに絶賛する日本のゲームをつかまえて
これを誉めるやつは洋ゲーしないやつに違いないと呆れるのが日本の特徴 いったんVRの臨場感になれちゃうと
もうゼルダのような糞視点じゃ全然面白くねえわ
こんなの楽しめる奴はニワカぐらいだろw
こんなんばっかだじゃ売れるわけねえわw 金ないから1本のソフトの為だけにswitch/WiiUごと買えない
宗教上の理由でswitch/wiiUごと買えない
初期型は怖いのでswitchごと買わない
買わない理由探しが忙しく(楽しく)てswitch/WiiUごと買わない
のどれかしか見たことない
エアプで他所に文句言ってる連中って 知らんけど、楽しめたらそれでいいんでないの?
他人に対する優越感なんて
自己顕示欲であり
ゲームに限らず貧しい思考でしかない。 様々な作品のオープンワールド化への転換作品と言っていいオブリが2006年だからな、まさに10年遅れてるってやつだ マインクラフトは世紀の大傑作オープンワールドだろ
ゼルダ、ウィッチャー3、TESなんかと一緒にしてはいけないゲーム業界の大発明級のオープンワールドだろ
ニワカすぎるだろ
動画勢かな?
動画配信者が後からマインクラフトやり始めてニワカ量産しすぎ オブリが例に出されるけど2002,3年に出てた
前身のモロウィンドが初体験じゃないのかーってケチをつけるという
そんな繰り返しで来てるから言うだけ無駄だわな >>55
俺もこれだと思った
あの時代にフィールドマップがシームレスは凄い 全世界トップのオープンワールド
全世界トップのゲーム
でGTA5とか言ってるニワカいるがマインクラフトが2位と大きく引き離して名実共にナンバーワンやからな
GTA5とかゼルダとか言ってる奴はニワカすぎて草生えるわ
どうせマインクラフトを動画や口コミで広まったあとプレイしたニワカか動画勢だろうけどな
『マインクラフト』の累計販売本数が1億2,000万本を突破!―毎月5,500万人がプレイ
売上も格が違うわ >>449
ゼノクロってopワールドじゃないの?w 任天堂関係はオープンエアー、スキップトラベルとか言うんだっけ つまりゼルダは非ゲーマーにもオープンワールドを体験させるパワーがあるゲームってことだね まず先に一通りOWやってる人間がほめてんだから
いちいち発狂してんじゃねーよって感じだな。
自分こそスカイリムあたりではじめてOWに触れたとかじゃないだろうな。
いい年こいて風俗で脱童貞した奴が、中学生相手に「お前らまだ童貞なの!?」
とか煽ってるみたいでダサいぞ スプラん時も任天堂信者は他のシューターやったことないから
初めての対戦シューターで楽しめてるだけ、とかいって
任天堂信者ならとっくの昔に007で対戦シューターやってるって笑われてたな ゼルダやホライゾンやゼノブレやff15みたいな自由度の低いゲームがオープンワールドと名乗り出して広くてシームレス=オープンワールドって印象固まってしまったよな >>2ch モンスターストライク の実況見るなら、次スレも自動取得し、手放しで実況が楽しめるここが調子いい
http://bbstream.webcrow.jp/?1=spapp/MonsterSrike GCでもメトロイドプライムとかあったし
そもそもFPSやTPS何かは64の頃に多くあったからな
この10年間で時代は洋ゲーとかゴリ押してるけど
前の時期に遊び込んでる相手にとっては今更過ぎるとしか思わん 自由度って言葉が一人歩きしてるんだよなあ
OWの定義も解釈によってまちまち
OWの解釈と自由度の解釈を始めに宣言しないと議論にならんな IGNJの記者だってろくにオープンワールドやってないって言ってたぞ 自由という言葉に束縛されることほど愚かなことはない ニワカが知らないオープンワールド格付け
神→minecraft
1流→mod使えるTES
2流→GTA、フォールアウト,mod使えないTES
3流→ゼルダbotw,セインツロウ,ジャスコ3,Far Cry
5流→ff15,ゼノブレ あげられてるオープンワールドやってても
絶賛してる奴いっぱいいるやんけw
自分が偏ってる奴ほど自称ゲーマー様だよなw ライト層ってオープンワールドがヘビーだと思い込んでるから笑える >>1に挙がってるゲーム、マイクラ以外全部18禁だな >>344
実際ゼルダのオープンワールドは作り込まれてるよ
たぶん初めてゼルダでオープンワールドやった人は他のオープンワールドのゲームでイライラすることあると思う アクションがゴミ
アイテムが落ちてない
動物がいない
乗り物がゴミ
ゼルダ以外のオープンワールドってこんな感じ どういうこと?
オープンワールド初体験のライト層がゲームを手に取ってくれたけどゼルダ絶賛してるからライト層はクソ!ってこと?
深い発言だなぁ 自由度が低い
従来のOWと比べたらすぐ飽きる
やれる事が少ない
ゼルダはこんな感じ オープンワールドなんて大昔からあるのに勘違いしすぎなんだよ
GTAとか10年進歩しなかったからゼルダに追い越されるんだろ ゲハでオープンワールドの話がしたければゼルダがどんなものか知っておけ、とは思う
物理エンジンと化学エンジンの法則に支配される、直観的で一貫性のある世界に対し
「野焼きなんてゲームAで、上昇気流なんてゲームBで既にやってる」みたいなことしか言えない
時代遅れな人とは会話が成り立たなくなる TESとかGTAとかアサクリとか好きだけど
ゼルダbowは完成度高いと思うよ 根本はただのやっかみだからそりゃ会話成り立たなくなるよ
ただ開発者は衝撃受けたと思うよ PS4夏色ハイスクルおすすめ
OWのなんたるかを考えさせられるよ 元々初代もあの当時のオープンワールドと言えそうだが SwitchでSKYRIM出るけど
出たときには「あぁ…うん…」って感じになることだけは間違いない >>502
ネガキャンにしかならないだろあれ。ゼルダでできたことが全部できないんだから こういうゲーマーな俺偉いみたいなやつなんなんだろうな ゲーマーってバカにされてる感じで言われたくないんだけど
なんだかゲームしか取り柄無い人みたいなイメージがある >>451
>足りないグラフィックをサブイベントを作り込む事によりカバーしました^^^^^^
逆に言えば既存OWは足りないアイディアをグラ誤魔化しました^^^^^^
なんだよなぁw
>まずグラフィック作り込んでからそういうのに力を入れてね
結局グラかよw
開発のインタビューでフォトリアルにもしてみたが化学エンジンを活かすにはトゥーンよりのグラが一番あってたって書いてあるんだが?
FF15やホライゾンみたいにグラに力いれてもアイテムに棒おっ立ててプレイ中の見ために拘らないんじゃ魅力半減だしなw というか洋ゲーはブランド力ないからグラ落としたら動画で煽られて発売前に死ぬ
ゼルダも煽られたけど任天堂だから何とかなった 格闘しかやらないゲーマーもいるんじゃないか
ゲーマーっていう定義が曖昧すぎる まあどのみち今更前世代機で何が出ても評価の対象にならねえし
しかもブスザワって任天堂信者曰くガクガクでゲームにならない
商品未満の手抜きのクソゲーだしなwwwwwwww >>502
ドラゴンに変身できれば面白くなると思う
JRPGならドラゴンボーンがドラゴンになれるっていうことにするのは普通だよな スカイリムは正直時代遅れだよな
OWの礎にはなったけど >まずグラフィック作り込んでからそういうのに力入れてね
どう考えても逆だよなあ・・・
むしろプレゼン用の化学エンジン搭載2Dゼルダやりたい >>512
ドラゴンに変身しても
感情移入できないから微妙だと思う
日本人は感傷的だからね >>502
ここまでゼルダの出来が良いとは思わなかったからスカイリムちょっと興味有ったんだが
すっかり存在を忘れてたわw
全機種持ちの弟曰くスカイリムは飽きるとさ(ゼルダはベタ褒めw)
3000円位なら買っても良いがフルプライスなら買わないなw
三国志か信長買う方がよっぽどまし。
普通の社会人プレイヤーだからアームズやスプラ2までゼルダで持つしな ゼルダの後にpswのゲームなんて遊んだら失望しか生まれないというのに >>517
スイッチの神の一本かPS4の有象無象のB級ソフト群か。おれなら前者をやり続けるわ >>512
追加DLCでドラゴンには乗れるけどどうなんだろう
デルフィンの首をはねることができるなら喜んで買う >>504
ゲームに限らずだけど変に意識高くて気持ち悪いしいちいち見下すなよな >>519
ドラコンになるにもDLCなのか?
だとしたら全部乗せのロープライスは無いなこれは売れないわw
ってかスカイリム楽しめるのってベースがしっかりしてるだけじゃなくてmodのおかげも有るよな?
それって開発以外のプログラマーのあおかげだよな?
それでスカイリムは凄いって手放しで褒めて良いんだろうかね?w オープンワールドだからバグも許容される、はよっぽどオンリーワンな面白さ備えてないと甘えにはなってくるだろうなー >>522
ゼルダにはこんなバグはなかった!!!
いやー、今後これ言われただけで負けだねw アサクリをオープンワールド扱いしてる時点でこいつらも結構なニワカだろ 任天堂が優れているのは既存技術の統合能力とキャラクターの強さ
色々とあるOW的な手法をバランスよく取り入れ、ゼルダの伝説という強力なガワに馴染ませた
フルコース料理としての完成度が高い Breaking Conventions with The Legend of Zelda: Breath of the Wild
https://youtu.be/QyMsF31NdNc >>514
声のでかいフォトリアル病患者が沢山いるから売るためにグラ第一にせにゃいかんのよ アサクリは1しかやってないけど続編はオープンワールになったのか?
アサクリ1の街の活気は他のオープンワールドと比べても良かったと思ったな
後発のスカイリムと比べても賑やかで好きだった >>1
ゲーマーじゃないから、だったらなんやねんwwww >>1
つかマインクラフトってオープンワールドだったの? >>527
そういう連中に限って、ピクミンはやってないんだよなw
ゲーマー自称している声のでかい連中って、まず間違いなく動画評論家
こいつらに媚びても、セールスには結びつかないどころかゲーム事業存続が危うくなる
小島カントク放逐したコナミが絶好調なのは、まさに象徴的と言わざるを得ない >>530
オープンというよりは
比喩的表現じゃない真の意味でのサンドボックスだなw >>529
ゲーマー、って名誉職でも権威でもないのに
何か勘違いしてるヤツいるよなぁ…
恥ずかしいから出てこないでほしい こういうこと言う奴ってほんと馬鹿なんだろうなって思うな
プロゲーマーなんてむしろオープンワールドやったことない人多いってのにね 例えばウメハラにオープンワールドやったことありますか?って聞いたら興味無いしそれやる時間あるならスト5やるわって恐らく言うだろうね
こういうのがゲーマーなんだよ
ただ流行りのゲームに飛びつくだけの奴はゲーマーじゃなくてミーハーなw ライトゲーマーも立派なゲーマーだけどね
まあゲハで言ってるのはハードコアゲーマーのことなんだろうけど ゲーマーでは無い人にもオープンワールドの楽しみを知るきっかけにもなるのがゼルダだろうし
初めてだからゲーマーじゃないって至極当たり前なんだよなぁ
考え方が狭いコミュ障なのかな? まぁゲーマーか非ゲーマーかって話をするなら誰しもがゲーマーと認めるプロゲーマーがひとつの基準になるだろうな
それを考えれば数多くのゲームをやるのでは無くひとつのゲームを極める方向性がより近いと言える訳
よって>>1みたいなことを言う奴は極めてゲーマーから遠い人種と言える
まぁ自称ゲーマーでもライトゲーマーでもゲーマーというのであれば間違いないと思いますけどねw ウメハラはソウルシリーズ好きだしウィッチャーなんかも興味持っててオフの時にプレイしてるはずだが
知ったかすんなよ >>539
それは知らなかったな
ただスト5以外のゲームは一切やらなくてもプロゲーマーにはなれるという話をしてる訳ね 特化してるのもゲーマーだけどその場合別の呼称を使われる方が多いかな
格ゲーなら格ゲーマーでさらに例えばバーチャ特化ならバーチャジャンキーみたいな感じ
まあ言葉の意味は変わっていくから何とも言えんけどさ
ライトゲーマーなんて本来はPS系ゲーマーって意味だったけど今じゃゲーム好きだけどそれが主たる趣味じゃない人って意味に変わってるし スト5以外のゲームを一切やらなくてプロになったゲーマーって
誰?w CSしかやってない時点でゲーマーじゃないから仕方がないね >>542
知らんよ、理屈上の話をしてるだけで
後ウメハラがソウルシリーズやらやってるってのはプロゲーマーとしての建前ってことも覚えておいた方がいいな
ウメハラはプロゲーマーになりたての頃は家じゃほとんどゲームはしないし仕事以外ではゲームはしないと言っていたからね なんでウメハラがプロとしての建前とやらでソウルシリーズやるわけ?wwww
仕事と何も関係ないタイトルやんw
言ってることが支離滅裂すぎて何も説得力ないなこのアホw >>536
ウメハラはドラクエシリーズとかもやる
格ゲーは超ガチだけど他ジャンルは超ライトゲーマーだよ
ウメハラに限らず対戦系やネトゲ中心のガチゲーマーは
他ジャンルは「話題になったら少しやる」が多いと思うよ
>>1のおっさんは単に「広く浅くプレイ」をゲーマーだと勘違いした哀れなやつだね >>1
誰やこいつ
つかマインクラフトて…コイツやった事あるんか? >>545
仕事と関係無いってなんでわかるの?
メーカーからソフト貰ったりしたから便宜上やるってことだって普通に考えられるんだが ウメハラがダクソをギリ仕事としてやったと考えられるのなんてビースTVで1回か2回放送しただけだろwww
ビースTV始めるかなり前からダクソは好きでやってるって言ってたしな
その頃からメーカーにソフトもらってプレイしてたとでも言いたいのか?w 洋ゲーの本拠であるPCゲー文化
その歴史と内容に疎い日本人は99%の割合でゲーマーじゃないから仕方がない >>550
おいおい
世界初のPCソフト自販機タケルを誕生させた日本のPCゲー熱を甘く見てもらっては困るな
98没落とPSにソフトを奪われたことで一時市場が消えかけたけどw まさかタケルの名前を聞くことになろうとは
昔は大型量販店のPCコーナーによく設置してあったもんだ 10大しゃべり場と思いきや、たまに最長老様みたいの来るよなゲハ こういうゲーマー基準で語るやつってアホだよな
洋ゲーを遊ばんゲーマーもいれば和ゲーを遊ばんゲーマーもいるというのに >>550
昔は日本のPCゲーム進んでたよ
完全ポリゴンで広大な3D空間を表現したスタークルーザーが
一番最初に出たオープンワールド的なゲームだったかもね
宇宙空間は惑星やステーション、敵機だけを表示すればいいっていう特性を
うまく利用して処理速度のまだ低いコンピュータで完全3Dの太陽系とその他の星系を表現した >>549
結局放送してんのかよ
まぁおかしいと思ったわ、あれだけ趣味でゲームやることはもう無いだろうと明言してた人が急に色々興味あるあるって言い出したのがな >まぁおかしいと思ったわ、あれだけ趣味でゲームやることはもう無いだろうと明言してた人が急に色々興味あるあるって言い出したのがな
ウメハラがダクソやウィッチャーやってることすら知らなかった人間がよくこんなこと言えるなwwww
すげえわこのアホw 何度も言ってるけどゼルダはファミコンの時点で結構オープンワールドだろ マインクラフトってオープンワールドっていうかサンドボックスじゃないの? >>560
オープンワールドのサンドボックスだぞw このライターはオープンワールドの定義が物凄く広いのかもしれん シューターとか格ゲーマニアとかがゲーマーじゃないとか頭いかれたライターだな
ゲームのこと知らんみたいだからライターやめた方がいいな こんな下らない議論に無駄な時間を使わずゲームやろうよ
他方を落とす事で何の利益が得られるのやら >>560
サンドボックスは攻略手順を守らなくてもいいゲームのことだぞ
ゼルダはサンドボックスでもあるな >>468
パネキットは全エリアがシームレスな上に
世界の果てが透明な壁ではなく海で先に行こうとすると
「描写的には先へ進んでるように見えるが実は足踏み状態」
という現代のオープンワールドでも余り見ない手法を取り入れてたな
90年代に出たゲームとは思えない代物だった ゲームするのに、別段ゲーマーである必要ない。
ゲーマーが特別な存在とでも思いあがってんのかね?この人。
新しい人入ってこなければ衰退しかないのに、ホント愚かだね。
ゼルダでオープンワールド触れた人に、次はこれやって欲しいと案内するのが、
本来のゲーマーじゃないの? ゲーマーって呼び方が気持ち悪い
ただのオタクが何を特別ぶってんねんと メディアでレビューする人たちはゲーム沢山やってるゲーマーじゃなかったの >>569 >>570
あの時代はオープンワールドって言葉がないから
アクションRPGとかRPGって言ってたけど
今の基準で見たら選択肢が多彩でしっかりとしたオープンワールドやね オープンワールド消化する体力が無い俺としては
今のゲーム産業は残念に尽きるわ
お気軽シューターもどんどん減ってるしマジでVRくらいしか希望が無い
ヒマなガキに時間を提供することばかり考えててもうね >>574
誰も急かしてないから暇な時にチョコチョコで良いのよ? オープンワールド:シームレスに広がる広大な世界
疑似シームレス:トンネル状の地形と先読みを駆使してロードレスを実現したマップ
サンドボックス:空間内に用意されたオブジェクトを自由に動かして遊べる
岩や木をくみ上げて「秘密基地!」と言い張るようなタイプ
クラフト:集めた素材を合成しオブジェを生成できる機能を持ったタイプ
フリーシーケンス:攻略手順がプレイヤーにゆだねられてるタイプ
ワールドシミュ:NPCや構造物がその世界の理に従って自律活動しているもの
いい加減用語の定義とかアホみたいなレベルで停滞してるのやめね?
基本的にこの辺の要素が複合的に取り入れられてるだけだろ。 >>576
オープンワールドはシームレスじゃなくてノンリニア
シナリオもマップもプレイヤーが好きに選べる(ノンリニア) ⇔ シナリオ通りの一本道(リニア)
シームレスはマップを実現する為の方法の一つ >>577
その定義だと既存オープンワールドの多くがオープンワールドとは言えない扱いになりそう オープンワールドって言葉が無かった時代の作品まで
オープンワールド分類するのは正しいのか・・
用語発生年代的にはオブリビオンやGTA4登場あたりからだよね
モロウィンド(2002)の時代だとまだ定義無かった気がする 言葉の発明なので、遡って定義するのは正しい
でなければただの最初に言ったもん勝ちになる 英語版のオープンワールドのwikipediaには1980年代から説明があるよ >>581
そのWikiの記事の出典見るとわかるけど2003年以前はないでしょ?
メインが2006〜2008
オブリビオン登場の頃だよね 呼称が定まったか否かの違いしかないのに
オブリ以後のGTA4はオープンワールドで
以前のGTA3はオープンワールドではないってナンセンスだと思わない? つまりオープンワールドって言葉は
オブリビオンとGTA4を分類する為に生まれた言葉なんだよね
ここら辺が市場にとっても特別な作品だったから
ここから遡って源流にあたる作品群がオープンワールドと再定義された
なのでオープンワールドを説明するのに一番適切なのは
「オブリ(スカイリム)とかGTAみたいなの」なんだよw
これに今後はBoWも入ればいいよね 分類する為にっていうがGTA3(VA)と4の違いって何よっていう
むしろグラフィック向上と引き換えにスケールや自由度は落ちてるってのに 知名度0の奴の呟きごときでこんなにレスが付いたなwww gta3はクライムアクションとかでなかったか?
当時のパッケージ見たほうが早いかも カセットビジョンやアタリやアーケードのインベーダーから入ってない奴は
ゲーマーじゃないよな つまりゲーマーって何だよって話
お前が自称するほど高尚なもんでもないし年期だけなら上には上がいるわな
てめえのくだらんプライドを保つためににゲームを利用するなって話 >>578
それは和ゲーを中心に自称オープンワールドが多いからだろ
FF15だって、シームレス化で「オープンワールド風」にした一本道ゲーって公式に言ってるからな
TESやGTAを動画でしか知らない層にとっては、シームレスにするだけでオープンワールドだと信じちゃうからな オープンワールドに遊び飽きた外人がゼルダ褒めるのが意外だった fo3, skyrim, ファークライ、アサクリ、セインツロウとか色々遊んだけど。
ゼルダのが断然面白い!
アクションに対するリアクションが豊富で、旅して色々行くのが楽しいで。
ゲーマーでプレイしないとか、オワットルレベル。 まぁゲーマーではないな
でもこれからゲーマーになるかもしれない人たちに冷水ぶっかけるのってどうなのよ >>574
?ワト?・バ?ーナ「時代を創るのは老人ではない!」 オープンワールドのゲームいっぱい遊んだけど
ゲーマー呼ばわりされなくて良いよ 最初はオブリビオンだけど結局すぐ飽きて売っちゃったな
個人的にはUOやMOEみたいなスキル制のOWとか有ったら面白いと思うんだが オープンワールド以外のジャンルを好んでたゲーマーかもしんねーだろ
アホかよ >>601
ゲーマーなら体験して判断しないと
やりもしないで食わず嫌いをしてメジャーなジャンルに触れてもいない奴は少なくともゲーマーではないよ ゲーマーなら他のゲーマー否定すんなよ
ゲームへの接し方は方は十人十色だ >>602
> メジャーなジャンルに触れてもいない奴
そこを判断基準とするならそれはゲーマーではなくただのミーハーだわ 邦楽しか聞かない奴は音楽ファンじゃないって言う洋楽ヲタと同じ匂いがする
映画やドラマでも言えるんだけどね まぁゲーマーじゃない!とか言われても
別に痛くもかゆくもないというか、どうでもいいけど
他人の趣味のあり方にケチ付ける感覚はよく分からん
あ、村上春樹とか読んで喜んでる連中は読書家でもなんでもなくてただのミーハーなんで むしろゲーマーとか意識高い系みたいな呼び方されたくないです
僕はただのゲームオタクです こういう時に言うゲーマーはゲームにたくさん金を落とす人、wii見ればわかるだろ 好きなゲームが1つでもあればゲーマーでいいわ
貴賎なしの精神がないジャンルは衰退する 「ゲーマー」を自称するのなら、確かにスレタイの通りかも知れん
だがそんな肩書きを自称するのは相当な業を背負う事になるんだが、
大抵の自称ゲーマーはその覚悟無しでファッションとして自称してるだけだからな
もっと「ゲーム好き」程度の自称にしとけば多少ヌルくても許されるだろうに 昔のゲーセンでハイスコア争いで凌ぎ削りあってたような人たちならゲーマーと呼ばれてても納得いくけど、
RPGとかやってる連中がゲーマー自称するのはなあ
アニメオタクとかと体して変わらんでしょう エロギャルゲーしかやらないのはある意味ゲーマーと言える 逆も言えるよね
世界的な評価を獲得したゼルダBotWを遊ばない人はゲーマーじゃないと この人スプラのウデマエS〜S+ってライト層やんけ
S+維持が猿のラインでシューター触れてたらカンスト余裕やぞ 俺はアンチソニーだが
GTAはPS2でヴァイスシティやったけど
あんなんオープンワールドとも何とも思わなかったぞwwwww
洋ゲー嫌いだしあんなんが自分の初オープンワールドとは思いたくないわ 時オカの前にも3Dでヴァーチャルハイドライドやアクアノートの休日とかあったよね いっつも思うんだけど、アサクリって言うほどオープンワールドじゃないよね 任天堂はゲーマー向けを目指してないのにゲーマーがアピールしてきてウザい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています