【悲報】ゼルダ、また70点レビューが出る メタスコア96へ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
点数の低いサイトには圧力をかけてアップを遅らせるというスクエニ方式? メタスコア96のタイトル
バイオショック
ゴールデンアイ
アンチャ2
バイオ4
バットマン アーカムシティ
鉄拳3
マスエフェクト2
グランツーリスモ
MGS2
トワプリ
ブスザワ ←New 自分で遊んで点数つけりゃ良いのに他人がつけた点数が変動したとかに必死になりすぎ >>1
ゼルダに70点付けたJim Sterling
「Why It's Morally Okay To Pirate All Of Nintendo's Games(道徳的に任天堂のゲームは全部割ってもいい理由)」
https://www.youtube.com/watch?v=OA8xrgLqQZ8 >>10
これだよね
普通の感覚の人なら今作は100点当たり前だし ゲハでも批判が目立ってきたからな
雨がうざいってスレも完走したし
さすがにごまかせなくなってきた >>12
仁王とかニーアのメタスコア出して喜んでなかったっけ? まぁちゃんとプレイしたあと、任天堂補正を入れずに評価するなら、75〜85あたりが妥当だわな 例えば9つは100点満点だとして、メタスコア100
次の一つが60点をつければそれだけでメタスコアは96まで下がる
ここまで超高得点だと、数字を下げるのは簡単 戦闘に重きをおいたらこんな感じかなというレビュー内容
あとパズルで水増しひどすぎだろってのは個人的に同じこと思った
パズルが好きかどうかで評価変わるはずのゲームに満点連発というのがおかしかった >>16
その暴れてたやつもゼルダupしてたし
雨がうざいのには同意してる人も多かったよ
実際雨を差し引いて95点くらいが適正だろうな >>19
平均で見るとどうしてもね
数が増えた分だけキチガイも増えるから
平均点も重要だけどそれと同時にレビュー数も見ないと 既出のソースでしかも96に捏造とかどういうつもりなんだ? 70点は妥当だな
信者以外はこんなもんだから
ゼルダは >>21
それでも70はない
ぼんゲースコアやんけ >>21
祠のパズルは運ゲーや記憶や記録するだけのつまんねーのも混じってるからな あー、わかった
WiiUゼルダが96なんだ
switchゼルダは97のままな
>>14
不満点はそこそこある
でも、個人的には許容範囲だった
オープンワールド特有のマーカー依存を打開してくれた やったことない人にはわからないだろうな。今作は今まで出たゲームでも頂点 またってこれさっきスレ立ってたソースと同じだよね?
また? これ、任豚の暴れっぷりが世界中で反感買ってるんだろ 万人に受けるゲームでも無いんだし信者補正抜いたらそれくらいの点数付ける奴も居てもおかしくないでしょ >>29
雨でオープンワールドがつまらなくなってるんだが
雨ってだけでやることが制限されるし フレームレートカクカクだけど100点!
こんなのねーよ
そりゃ白人様も怒ります ゴキブリが支持するレビュアーこいつなんだけどお前らもこんな気持ち悪いことしてんのか?w
669 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/13(月) 10:37:37.58 ID:Wa5lqNfG0
>>656
PS4をしゃぶるほどの信仰心だし、恥や外聞なんて今更かと
http://www.digitiser2000.com/uploads/4/0/6/6/40667199/1335210_orig.gif
>>43の「道徳的に任天堂のゲームは全部割ってもいい理由」って動画が
高評価29,528、低評価3,379になる環境だし >>1
GBATempって割れ厨改造厨の情報共有サイトだぞ
そんなとこのレビューがメタスコアに掲載されるかよ >>35
ジャイロ使ったクソみたいな謎解きあるしな
あれが万人に受けるわけがない >>27
70は無いってのは同感だよ
完全なゲームじゃないしダメな部分も多いけどそれ差し引いても90点以下はつかないと思うし
ホライゾンに50点付けたとこあったようにああいうレビューのひとつだろう
ただ書いてる内容は一部共感できたと言うだけの話 オープンワールドゲーで世界一になられると悔しいもんなぁ?www 70は流石にねーわ
好き嫌いはあるだろうが85は絶対下らない 崖のぼりとかマラソンも普通にめんどいし、満点付ける使命感がなければ70〜80点ってのもありうる
良ゲーなのは否定しないけど人は選ぶ >>41
ようは
90未満をつけるやつはゴキブリ!ソニーの工作員!って言いたいわけでしょ? Horizonの時は「面白さは人それぞれだから0点でもおかしくない!満点じゃなきゃ駄目だなんてゴキはキモい!」とか言ってた豚ちゃんが70点で発狂してて草 >>36
雨は多いな
今の1/3くらいでいいわ
アプデで回数減らしてくれるといいんだけどねぇ >>43
なんでせっかく目的地にきたのにかえるつかまえなきゃならんのだ >>11
分かりやすすぎて吹いた、アンチ任天堂時点で色眼鏡じゃん。 >>48
0点でもおかしくないって言ってたとかなんで盛ってるのバレバレの嘘付いちゃうん? ゲームの好みなんて人それぞれなんだから一般的に評価の高いゲームでもつまらんと感じるやつだってそりゃいるだろ こういう害悪レビュアーがいるから
昔の99点、時オカは越えられんのよな
まぁゼルダは歴代最高満点数として誇っていいよ
GOTYは確定みたいなもんだし
悲しいことに総合スコアは宗教絡むからねぇ 90点くらいの作品かな、良くできてるし誇っていい
たが98点とか97点とかはやりすぎ
これじゃあMetascoreもファミ通も変わらない とりあえずゴキブリがプレステなめまくってる事はわかった 好みはそれぞれなのは良いけど付けてる人間が典型的なアンチ任天堂なのが問題じゃね
それとignは個人的な好みと客観的な好みは分けてるって言ってたな >>56
海外では現時点のGOTYホライゾンって感じだぞ このタイミングで連続で狙ったように低スコアとか不自然過ぎてGKの工作疑っちゃうわ GBATempのレビューがMetacriticに掲載された例はない
よって>>1の言うようにメタスコア96にはならない
そもそもこれ5日前のレビューだろ ダミーサイトたくさん作って満点量産すりゃなんだってできるし
もともと提灯レビューなんか意味ねーよw
一部じゃなくて数多のユーザーに共感してもらえる面白さじゃないと意味ねーわw >>63
メタスコアに載るダミーサイトそんなに量産できるのかお前天才だな 工作で他機種の点を下げるという禁断の一手を打ってしまったな
ソニーは。
もうパンドラの箱は開かれた
もはやネットレビューというものは一切成り立たなくなるだろう
悔しさのあまりやってはいけない領域に入ってしまった 昨日まで90点以上のレビューしかなかったのに日付変わって3社同時か
やるとは思ってたがあまりにも露骨じゃないか? クズエニとクソニーの工作だろ
マジでこいつら業界のガンだな ドラクエ7は一般的には低評価だろうが俺は一番好きなドラクエだ
自分が面白ければそれでいいだろ 正直、好き嫌いがあるから点数が分かれるのはしょうがない
ただ・・・自分がこのゲームは70点だ!でも今メタスコアが90だから70に近づけるために50をつけよう!
ってのがありそうで嫌
勿論ホライゾンの0点もゼルダの0点とかもこの考えが大前提にあるから許せない >>10
そんな点数を決算説明会で自慢した社長が居てな 豚ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>59
逆に高評価なのも任天堂信者でしょ
明確な不満点を言っても「俺は許せる」と具体性のない個人的主観の擁護しかしないし。>>29みたいに メタスコアなんて変動するものだからどうでもいいけどGBAtempはメタスコア掲載対象外で
96点なのは現時点でWiiU版だぞwwww 「後から低評価が出てくるのはおかしい!!!」
ガチンコでグラを評価したりと、今まで任天堂に甘々レビューしてなかったとこは発売前にROM貰えなかっただけやぞ。
ある意味、任天堂からROM提供受けず自腹で買ったという点で発売後レビューのが信頼できると言える(好評価のレビューも含めて) GBAtempのレビューはメタスコアに影響無いって言ってるだろ >>69
それなw
タイミングが揃いすぎてて不自然過ぎるw >>75
大手ゲームメディアは皆任天堂信者か
狂ってるな >>69
むしろ発売から時間が経って適正な評価がなされたということだろう ゼルダだから100点
低い点数のやつはゆるさねえ! 普通のゲームなら、システム的に良い所はあっても、2世代は遅れてるグラフィック、30どころか20まで下がる安定しないfps
かなり少ない敵やオブジェクトの数、武器が壊れるのに装備、保管出来る数が少なかったり、天候などで制限されている要素が多く
しっかり作られているダンジョンがほとんど無く、大半がコピペレベルだったりと、正直高い点数を維持するのは難しい出来だからな・・・ なんか不満ばっかでてきてるもんなぁ
神ゲーがそんなことあっちゃいけねーんだよw >>84
大手ゲームメディアは具体性のない反論をしたのか?
大手ゲームメディアは雨についてどんな擁護してる いちいちメタスコアで騒ぐゴキブリ笑えるわ
ニーアの点数が下がったら工作工作
ゼルダの点数が下がったら点数のつけたかなんて人それぞれだろ(ドヤァ
いやいや君たち自分でゲームやって評価できないのか?(笑) >>81
俺はまだ連続できたことないけど、本当に来るならうざいだろうな スイッチ基準なら満点、ゲーム業界全体の基準だとどうかな >>82
今まで90点以下のレビュー出すのを禁止されてたんだろうな 本当に両方やった奴なら分かるけど
ゼルダ98点でホライゾン88点は普通に納得だよね
ゼルダのあとにホライゾンやるとマジでスカスカだもん >>86
許さないってか満点つけてるところの数が歴代最多、低くても90超えがほとんどなのに60点だ70点つけてるところなんてファミ通並みに信用できないだろ 100点をとるソフトの資質を考えてみると今回のゼルダは備わってる
と自分がレビュアーになったとして100点つけてもいいかなと思った Metascore
風タク 96点
トワプリ 95点
どう見てもおかしいだろこれ、マイナス10点して見るのが妥当
これに反論できる豚いるの?
だから今回も買収だろ >>54
それが適応になるのは素人だけですよ?
プロはそれは通らない
感性の問題で合わない部分を否定的に評価は当然の権利でよいが
ゲームの開発と発展の歴史から
システムやゲーム性の意味と意義を客観的に評価して
点数をつける部分に関しては
個性や好みはプロなら関係ない
要はちょっとした論文や論説を発表して世に問う部分なんだから
詭弁でごまかそうとしても馬鹿にしか通用しないよ? GBATempってゲーム改造の情報共有フォーラムだぞ
こんなとこ見てるの割れ厨が大半だぞ いいねえ
全世界のゲーマーたちがゼルダにNOを突きつけているな
任天堂のステマを排除しよう >>90
雨がふるとなぜ点が下がるんだよ
聞きかじった知識で反論してくんなよ >>88
>しっかり作られているダンジョンがほとんど無く、大半がコピペレベルだったりと、正直高い点数を維持するのは難しい出来だからな・・・
エアプですね…むしろよく工夫して被らないようにしてると関心するわ 80点代ならまだギリギリわかるけど70点60点はさすがに露骨な工作ってバレバレ 流石にFFと僅差か?と思ったら天と地の差でワロタ
もっと下げてええでw 割れサイトwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキちゃんってやっぱ割れ情報常にチェックしてるの?wwwwwwwww ソニーが割れサイトに金出して工作依頼したというのは本当ですか?w 高評価続出したのを見てから低評価を付けるってことはそういうことなんだろうね 「ソニーゲームがナンバーワンでないと許されないのだ!!!」
人間こうなったらお終い >>108
そりゃお前の感想だろ
豚はゲームの好き嫌いを人に押し付けるのか? 荒れすぎワロタw
98点でアホみたいに騒いでた豚はどこいったw >>75
マーカー依存を打開したというのは具体性がないかなぁ まあやると思ってたよ
架空の映画評論家に架空のゲーム開発者ブロガーと前科多すぎだしなあ >>38
こんなのがレビュアーやってちゃいかんだろ
まともに評価する気さいしょからないじゃん ニーアに50点付けたカスもいたし
おあいこだね(^^) >>115
ゼルダにロースコアボムかました割れ推奨サイトはノーマンズスカイに高得点つけてんだが?w >>120
任天堂は今回は工作してないからね
割れサイトに工作頼むなんてソニーくらいだよ
その部分が「やってはいけない事」 >>125
評価なんて人それぞれじゃん?
お前何言ってんの? これ80点台が妥当だよ
全世界のゲーマーは声を上げるべき >>117
任天堂信者がよく言うよねそれ
ソニー信者はソニーのゲームがどうたらこうたらって メタスコアに乗らない割れサイトのレビュー持ってくるとか、どんだけ追い詰められとんねんwwww こういう悪意に満ちたレビューってゲームを愛する1ユーザーとしてただただ残念でならないわ >>122
つーか、IGNとかユーロゲーマーみたいなとこの比重を重くして、大手サイトの支店みてーなとことか、公式系とか無名サイトの比重を軽くしたり、
採点傾向から補正をかけたりすればいいんじゃないのかな。
すでにやってるのかもしれんが パクソニー追い詰められてとうとう割れサイトに工作依頼w >>38
つまりゴキブリの信奉する自分たちの代弁者はこれでいいってことね?w >>137
ゴキくんはなりふり構わずって感じでネガってるしねw
スイッチやゼルダが予想以上の反響だったから焦ってんだろう まあゼルダ90後半とかないわ
いいとこ80前半くらい >>133
まずくだんのサイトが割れを奨励してるのは事実だよね?
「任天堂のゲームなんて全て割っても構わない」という主義らしいじゃない
そんなサイトのレビューは正当なものなのか?
まさにキチガイゴキブリサイトじゃん オンありはまた別だが、オンなしなら間違いなく近年トップの出来だわ >>139
IGNやユーロゲーマーこそ買収されるわけだが タイトルに「ゼルダ」って名前が付いてる時点で既に高得点確定なのに
この3文字が入っていても高い点数を付けない人は頭おかしい 任天堂補正無しで考えて80後半から90前半が妥当だろうな このクソサイトの奴は真性の任天堂アンチだし最初からマトモなレビューする気ゼロだから酷いもんだわ >>147
で、ソニーがどう関与してるの?
やっぱり妄想じゃん >>147
この割れサイトが正当なレビューだとは思わんが、ソニーが依頼したという証拠はない
GKとかの前列考えるに、ネガ依頼してもおかしくはないと思うけど、確たる証拠は無い そもそもゲームのレビューをするのに本来なら大手も中小もない
全部個人の感想、ただ大手はことごとく任天堂から金をもらっている
これで公正なレビューなんて無理なんだよ、全てはファミ通化する運命 >>140
そんなん人それぞれだろw
実際に何十時間も遊んでるやつがいるわけだし。
そういう一部の人には合わないかも
一部の人にはうけるかも
的な要素が露骨に出るサイトがあっても良いはず。
そういや、アンチャ4のときも低すぎるとか必死に騒いでたよなゲーオタの連中。 ゼルダのメタスコア98に戻るんじゃね?Slantの60点はミスだったらしい
996 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/13(月) 12:58:10.94 ID:cUjrz5Sh0
http://www.slantmagazine.com/games/review/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
Slant Magazineのレビュー、コメント欄でも中身大絶賛なのに対して★3になってるから間違い指摘されてるから修正濃厚 そらメタスコアなんて画質やfpsでも下降するのにあの点数が異常だからな ホント他者評価がどうとかってスレは伸びるな
これとかアマレビとかファミ通レビューとか信じるとか冷笑の対象でしかないだろ 高得点付けないとおかしいってまじで頭イカれてんな
ゼルダと言えどゲームの評価なんてそれぞれだろ >>154
ソニーはゲートキーパーを育ててネット工作した実績があるからね
今回のようなクソサイトも育ててないとは言い切れない
過去の事例から照らし合わせたら十分疑いが持てる というかおまえらこれでいいの?
>>38のような気持ち悪いアメ公に日本のゲームを理不尽で不当に評価されて貶められてるのに。
ソニー対任天堂じゃなくて、アメリカのゲーム業界対日本のゲーム業界で考えてみろ
ゼルダでダメなら、もうジャパンゲームのブランドはマジで維持できない >>165
ゼルダは全部加点方式で他のゲームは全部減点方式なんですね。分かります >>169
あっちは基本加点方式だろ
スカイリムとか評価高いけどバグだらけじゃん >>163
大手レビューサイトの収入源ってなにか知ってる? 小島も改良して使っているというエンジンだけで90点だよん >>166
まともなレビューサイトならねw
ゴキくんは任天堂のゲームは割ってもいいとかぬかしてる奴のレビューがマトモだと思うのかい?w >>106
プレイすればわかるし、先に言ったゲハのスレで言われてたことの繰り返しになるけど
雷が落ちて来る、崖に登りにくい、視界が悪い >>137
でも冷静に考えると
ゴキブリってそういう基地外ばっかりやん? >>166
俺もそう思う
ただ、今回は割れ推奨のクズがレビューしてたのは問題あるわ
こんな輩は排除されてしかるべき >>168
そんなネトウヨみたいなこと言われても
豚はすぐゲームにイデオロギー持ち込むんだな 流石に割れサイトはヤバイと気付いたのかゴキブリが話すり替えようとしててワロタwww >>171
つまり証拠はねーんだろ?w
その理屈じゃ何でスイッチ本体や12スイッチの点は低かったんですかねえ?w MGS5も明らかにメタスコア高すぎるのと同じでゼルダだから満点!ってやつばっかだぞ スキージャンプの採点みたいに上と下カウントしなきゃいいのにな。
レビュー総数に応じてカウントしない数変えてさ。 >>166
いやゼルダなのに高得点つけないやつはゲーマーを名乗るべきじゃないから
他人と同じ点数を付けないやつって何かずれてるんだよ >>166
今回は行き詰ってネタ切れで閉塞感バリバリで三年後はどうしようと
いう雰囲気の中で時のオカリナと同じく
ゲーム開発各社に新たなお手本として
オープンワールドでのゲーム開発とゲーム性の付与の仕方の
正解と新たな指針を提示したって存在だから
ただ単にゲームが一本発売されて好みで楽しめたかどうかという話ではない
そこの部分がプロの視点での評価で点数付けとなると
嫌いで合わなくても加点法部分で
最低でも95点はいくってこと
ユーザーに向かってよりもむしろ現役の世界中のゲーム開発者に向かっての
意義の方が大きいレベルだから >>167
何さり気なくオルタナってるんだよw
ネット黎明期にしつけのなってないソニー社員が職場から好き勝手ネットに書き込みをしてた話が針小棒大に語られてるだけだろ。
もちろんデビッドマニングサイトがPSゲーに100点つけて回ってる疑惑は否定できないが。 >>173
PS3の割り方スレをパート何十と続けて
挙げ句に解説サイトまで立ち上げた豚がなんだって? ソニーはデビッドマニング事件でも捏造やらかしてるからね
架空の評論家でっち上げて自社製品を賞賛してた間抜けな話
そりゃ今回も疑われるよー
日頃の行いが悪すぎる >>186
それやってたのはゴキブリじゃん
擦り付けんのやめなよ >>180
この業界はもちつもたれつなんだよ
ゲームサイトはメーカーの広告塔だけど、中立性を演じていないと広告塔としての意味がなくなる
たとえばファミ通みたい、だからダメなモノはダメと言いつつ、中立性を疑われない範囲で
推せそうな時は全力でおす、ゼルダはその閾値が低いから全力プッシュしたらあり得ない
点数になってしまってユーザーからバッシングされてるのがまさに今だというわけだ >>188
そういう幼稚な返しをしても滑稽さが際立つだけだから
どうぞ煽るだけ煽りまくってください >>189
散々PS3を叩きながら割り方を解説しておいて今さら擦り付けとか恥を知った方がいいぞ なんつーかなんでこんな偏ったサイトのまで集計されるの?w ゴキくんはフレームレートがどうたらーって言うが減点方式で採点したら満点のゲームなんてこの世に存在しなくなるんだよなあ
常識的に考えりゃ加点方式に決まってんでしょう >>186
それやってたのが豚かゴキか単なる割れ厨かは知らんけど、
そのスレの人間がゲームのレビューしても信用出来ないだろ? これ60点のやつ絶賛してるから間違いじゃないのか? >>192
いや、まるで他社がこれからゼルダのまねしたゲームつくると思ってるならひどい勘違いだと言いたいだけ >>194
君の言ってる豚って任天堂のゲームしか遊ばない人の事でしょ?
なら別にPS3の事なんてどうでも良いでしょう
わざわざ遊ばないゲーム機の情報なんて必要ないし必要なのは遊ぶ人つまりPS3ユーザーでしょ? >>200
その書き込みを自分で保存しておいて五年後に読み返してみたらいいかもね こんな奴の採点許されるのかよw
ゼルダに70点付けたJim Sterling
「Why It's Morally Okay To Pirate All Of Nintendo's Games(道徳的に任天堂のゲームは全部割ってもいい理由)」
https://www.youtube.com/watch?v=OA8xrgLqQZ8 >>203
お、おう
ゲーム開発はビジネスなんだが
論理的に考えて売れるゲームをつくるに決まってるがなw >>201
まったく関係ないPS3のコケスレを5000も伸ばす人種なんだよなぁ >>204
正論だろ
任天堂のゲームなんか買ったらゲーム業界の発展が妨げられる >>206
だからそのスレもPS3ユーザーが伸ばしてるんでしょ? >>205
商品だがコンピュータプログラムとして構成されているのだから
そこに理がある PVで盛り上がるシーンはウツシエイベントでほとんど過去の出来事
大型ダンジョンが4つだけの低ボリューム
クリア後のやり込み要素がコログ探しくらいのコンテンツ不足
低フレームレート ボケボケの画質
雨の煩わしさ
これでメタスコア98は買収したと言われても仕方がない 今までが異常だった メタスコアなんて何の権威もないし大したことない
ゲーム業界にグラミー賞やアカデミー賞みたいな権威ある賞は存在しない ゲートキーパー事件まとめ
ゲーム屋の店員のブログ(ホームページ?)で
当時PSPの初期不良が問題となっており
客からのクレーム対応に追われていると報告。
↓
PSPは最初品薄であり交換対応もできない、
「ソニーさんなんとかしてくれ」と
悲痛な声を上げる。
↓
当然当時の出川が突撃する
↓
「自分のはなんともない!」 「ソニーから訴えられるぞ!」等
大炎上させ閉鎖せざるを得ない状況まで追い込む。
↓
そこの管理人は相当頭にきたらしく
突撃してきた連中のIPをさらす。
そこにはgatekeeperxx.Sony.CO.JPというIPがずらりと並び
ソニーが組織的に荒らしていたことが発覚。
この様な事をソニーはやっていた
今回のもそうでないとは言い切れない こんなクソサイトのレビューまで集計されるならメタスコアとか意味なくないか >>38
こいつはありえんだろ
いくらゲハードとはいえ、ここまでキモいやつのレビューまで持ち上げるんか >>202
お前が俺の言いたい事を理解出来ないのは分かった >>186
乞食ゴキがただでゲームやりたくてやってただろw
責任転嫁してんじゃねえwww >>208
豚、とうとうコケスレすら擦り付け始めるw >>196
これは消費者でなく、商品を店に置いてもらうために販売店をサクラで騙したって話だぞ。
消費者でなければ騙して良いわけではないとは思うが
番組内では、ソニーが「このお店でソニーのラジオを買えます」
と大々的に広告を出したお陰でラジオが飛ぶように売れて
(ステマに騙された)お店の人がインタビューでソニーに感謝してた
って美談仕立ての構図だったな。
もしかしたら適当なドイツ人を雇って台本読ませてたのかもしれんがw >>224
低評価する奴はきちがい!
そら、高評価だらけになるわ >>21
ゼルダ全否定だな
アクション重視で楽しみたいなら
水増し呼ばわりしてるパズルを無視する自由もあるんだが >>215
クソサイトのレビューも集計するのが魅力なのがMetascoreなんだが?
PS系のゲームも任天堂ファンサイトからいつも低得点付けられてるじゃん >>213
「そうではないと言い切れない」と
「そうである」
は同義ではないよ >>218
スイッチに6.7点付けたIGNがアホと申すか >>226
金出して買ったのにつまらんもんが含まれてたら怒るだろ
試練の部分だけ別売りなら別だけど >>228
一度でも手を染めたことが問題だからね
一度やったらそりゃアナルガバガバ状態なわけだから継続的にやってるみられても
仕方がない >>231
あれだって言い訳して途中で引っ込めたけどね
誰への配慮なんだか >>225
底評価したから キチガイ
ではなく
任天堂のゲームは割ってよし!とか言ってる奴の底評価だから
キチガイ扱いなんだよなぁ ゴキブリゴミレビューサイトを除外する運動が起こったら教えてくれ
さっさと孤独死でこの世から消えろよ、ゴミゴキブリ 豚がゲーム史上最高とか基地害レスしてたのが笑えるw 60点のやつは変更し忘れのミスっぽい
70点のやつは重度のゲハ脳だから仕方ない
新しい70点はそもそも集計されるの?
まだ97だけど >>236
それなw
割れ推奨サイトまで必死に擁護するゴキ君の余裕のなさw >>220
そういう事にしたいんだろうがあの時代はPS系はスレ立てるだけで荒らされてたんだぞ、なんでPS3割れスレはあんなに伸びたんだろうな? >>226
旧作ゼルダ全否定だな
パズルをクリアして新しいオモチャを手に入れて更に複雑化したパズルギミックにチャレンジしていくゲームなのに >>225
こいつがキチガイじゃなかったらなんなの?
それともPSWでは普通なん?w
669 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/13(月) 10:37:37.58 ID:Wa5lqNfG0
>>656
PS4をしゃぶるほどの信仰心だし、恥や外聞なんて今更かと
http://www.digitiser2000.com/uploads/4/0/6/6/40667199/1335210_orig.gif
>>43の「道徳的に任天堂のゲームは全部割ってもいい理由」って動画が
高評価29,528、低評価3,379になる環境だし ジョイコンの左側が突如動かなくなるというバグが多数報告されているしこんなもんじゃないのか >>240
さすが割れサイト運営してた豚なだけあるなw ID:7ZJEWlxs0
コイツちょっと前まで自称中立じゃなかったっけ?
典型的なコピペ任豚に成り下がってるけど、これが本性か なんだか史上最高のメタスコアでスレ立てられてたのバカらしくなるな
所詮任天堂のゲームに98なんてあり得ないから >>213
発端はここだろ。
http://n-styles.com
ソニーさんなんとかしてくれってのは切り込み隊長のホラッチヨだよw >>239
>>1のサイトはメタスコア掲載対象外だぞ
多分ゼルダのメタスコア98に戻るはず >>234
仕方がないと言っても、
今回のゼルダのアレコレにソニーが関わってるという確たる証拠はないだろ?
「やっててもおかしくはない」と思うが、「やってる」と主張するのは間違ってる >>241
だからゴキ君がただでゲームやりたかったんだろ?w
割りたい奴がスレ伸ばしてたって考えるのが一番筋が通ってるわw 高評価しないやつは俺らが徹底的に潰すから
そこ分かってるよな?覚悟しとけよ そもそもこのサイトってメタスコアの対象のサイトなの? 任さんはゼルダが実際楽しいのではなく、高レビューが出たゲームをプレイしている
自分は間違ってない、楽しまなくってはいけないの強迫観念に囚われた思考だから
バケの皮が剥がれるとあっという間だね むしろ時岡が99で超えれない壁として君臨してるのが意味不明 >>174
これは正確でない
雨をやり過ごす為のシステムを使える状況が限定的すぎて機能してないことが問題なのであって雨自体のデメリットは特に問題ない >>212
>>232
>>255
これが最近流行りの幻影陣って奴? >>251
仮に60のところ満点だと
この70点の割れ推奨さんいても98? >>251
今のところこのサイト関係なく97点だな >>257
ゴキが露骨な工作して化けの皮がはがれたって?w
それってマッチポンプ・・・ レビューが出揃ってからまさかの
はちまと刃がレビューに参戦!!!
みたいなもんだろこれww >>249
99だと時岡と互角すげー!!
ってなるが98だとあれ、GTA4とトニホってそんな神げーやったっけ。
ってなるからな。
ゲーム史内での単純比較より、ps4発売以後のいわゆる現世代のタイトルの数字で抜きん出たスコアである事を
誇った方がわかりやすいと思う。 60点付けてるのは多分記載ミスだから修正される
「史上最高のゲーム」って絶賛してるのに60点ておかしいから >>262
Slantが60点→100点に修正したらメタスコア98に戻らないか? >>258
いま基準ではなく当時にあのシステムとクオリティでだした功績だろ >>267
任天堂史上最高のゲームは60点って言う高度な皮肉かもしれん 対象外で掲載されないし、しかも割れサイトでメタスコア96はWiiU版ゼルダwwww >>31
次にやつらは「これがそにーだったら今頃スレが10立ってる」と言い出す >>273
任天堂のネガスレは乱立
ソニーのネガスレはパート化
な印象 ニシくんあんなに嫌がってたメタスコアを嬉々と持ち上げだしててワロタ
そろそろ岩田もゴキブリの仲間入りかな? >>252
本体がやらんでも無給で働くファンネルとかファンボーイみたいなのはどこにでもいるしな。
なので、ソニーや任天堂は加点もされるが変な減点も食らいやすいと。
そしてそれも含めてメタスコアなんだが今回みたいに素で100点もらえるようなタイトルだと
減点のがダメージのが響いてしまうと。 豚曰くリリース直後のスコアは未クリアでの評価だから時間が立ってからのレビューのほうが信憑性があるらしいからこっちが本当の評価なんだろうね >>277
でもアンチャのときも結構褒めてるのに点数低いのはおかしい!!
とか騒いでるやついたけどそのままだったよ。
あれでも、あのときはウェブ上の批評とは
別のレビューに基づいた採点だったんだかな。 純粋にここまでのゲームはそれ相応の高い点数であってほしいな
個人的にはベストな作品ですわ >>278
それはユーザースコアの話だろう
レビュワーは正規発売の一週間前にはサンプルもらってるし、
そもそも>>38を見てこのレビュー信用しろってのが無理だ >>192
幼稚なハードで出したら高得点でいくら持ち上げても売れないのは
勿体ないねwww メタスコアどうのこうの騒いでるの虚しくない?
俺の中でブスザワ、horizon、バイオ7は100点やと思ってるからどうでもいいや ゼルダがメタスコアで97取れておめでとう!まぁゲームは日進月歩だから良いものが出てきたのは素直に喜ぶべきだ
で、switch買ってゼルダ終わったし次に何やろうか?メタスコアを参考に次のゲームを選びたいんだが何があるんだ? ここが飛び抜けて凄い!って言う部分は別に無いしな
逆に古くさいゲームデザインでテンポが悪すぎる部分だったり低スペに引っ張られたダメな点は結構ある
何処でも登れるってのは最初の内は凄く楽しいし、30時間くらいは飽きずに遊べたから90点くらいが妥当だと思う >>204
ホントに悲しいな
元々はゲームが 好きでその業界にとびこんだんだろうに・・・ >>207
wiidsの暗黒期って日本くらいで海外勢は無関係だろ >>286
つまり最高の和ゲーはポケモンか
それはイヤだなぁ >>214
割れ厨のめぐみを持ち上げてるくらいだからな >>292
うーん、悪い記憶にない
仮にそれが事実だとしても、「後発の方が信用出来る」と言うのは
あくまで傾向的なものに過ぎないわけで、絶対的な指標とはなり得ないよね
早期に出ようが後発だろうが、任天堂のソフトは割っていいとか言ってる奴の
レビューは信用出来ないわ >>298
そいつのは信用できないとしても60点の方はどう言い訳すんの?w 元から任天堂系はスコアの基準が狂って高くなる捏造みたいなもんで意味無いだろ
前まで豚もメタスコア全否定してたしwwww まずマリギャラが糞ゲーなのに点数がおかしいんだよな >>301
996 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/13(月) 12:58:10.94 ID:cUjrz5Sh0
http://www.slantmagazine.com/games/review/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
Slant Magazineのレビュー、コメント欄でも中身大絶賛なのに対して★3になってるから間違い指摘されてるから修正濃厚 個人的には
スカイリム 98
ゼルダBotW 94
くらいだと思う 別にソニー信者の割れ厨youtuberがどんな評価をしようがそれはかまわないんだけど
どうしてこんなのがメタスコアのレビューあーになってんのかがわからんわ
ソニー信者だってのはいいとしても割れ厨ってのは明らかにアウトだろ >>298
後発のレビューの方が信用できるんじゃなくて
初期のレビューが何と言うか熱が有り過ぎるというか
まずは落ち着こうぜとツッコミたいレビューが散見されたのはガチ
ゼルダと言うタイトルの魅力だから仕方ないんだろうがw >>301
Slantのレビューはゼルダを史上最高のゲームと評して大絶賛してるのに60点になってておかしいからな
100点に修正されるだろ >>301
最初から俺は
“そいつのは信用できない”って話しかしてないんだが
60の方は>>305のように修正されるかもしれないし、あるいは
そのままかもしれないからまだ何も言えないよ >>309
ざっと読んだけどどこにそんなこと書いてあんの? ブタがいつも言ってるやつやん
クソゲーが妥当なレビューを付けられただけってやつ >>306
スカイリムのその点数はどうかな
サブクエストも盗賊ギルド以外ははっきり言って退屈なものばかりだった記憶があるけど >>306
あの糞UIでいいのかよ
MODなしのスカイリムなんて90すら厳しい 細かなとこは好き嫌いだから言ってもしかたないけど
98点はない、というのは信者以外には共通の意見だろうよ >>306
バニラのスカイリムなんてせいぜい90点が妥当
MOD入れたら100点かな 極端な点つけるサイトはゼルダに限らずどのゲームでもいるし
2,3点の差なんざわざわざ騒ぐようなことでもない
任天堂のゲームはメタスコア高くてもGOTYとれてないんだからGOTYで騒いだら? >>319
メディアはビジネスだから仕方ない
ファミ通の40点満点におかしいだろ!?って言うようなものだ >>314
俺はそれも別に妥当だと思うんだよね、評価なんて人それぞれじゃん
神ゲーに低評価つける奴は間違ってる!とかただの馬鹿だよ 任天堂とわず国内の大手メーカーはレビューサイトを買収してる
それもファミ通を見れば間違いのないことだな >>236
でも他の人が低評価してもなんだかんだ言って認めないでしょ? スカイリムやってた頃は2chそっちのけでハマってた
ゼルダBotWはそこまでハマれてない
そこまで特別なゲームとは思えないな 【動画あり】サウジアラビア政府に異星人の警告か?!深夜の超高級ホテル「パークハイアット東京」にUFOが急接近!! [無断転載禁止]2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/%68%6F%74%65%6C/1427977761/ バニラのスカイリムは今を基準にしたり減点方式にでもしない限り100点でもおかしくないと思うがね
MOD入れれば今を基準にしても100点狙える >>321
70以上のサイトで98になったと事実を教えてあげただけだから、そこはどうでもいいよ
70サイトだろうがファミ通と同じビジネスだ!という人もいれば、同じビジネスの中でもPS4の大作に圧倒していると考える人もいる
受け取りかたの違いだから >>305
確かに読んでみたら、かなり絶賛してるね
最後のほうは驚異的かつ芸術的な手法、みたいなこといっとる これ70点つけた奴のアクセス稼ぎを邪魔するために
60点はわざとつけたっぽいな
内容は絶賛で星3つだし
しばらくしたら星を訂正しそう ステマトゥーンといい、最近ネット工作に力入れまくってるからね任さんは >>328
いやPS4のゲームとスイッチのゲームは採点基準も違うし
同じ採点基準にしたらグラフィックだけで10点くらいマイナスしないと Slantのどこが絶賛なんだよ
退屈なゲーム、駄目なストーリーとボロクソに言われてるじゃん >>332
元から任天堂は広告関係に金使ってるからな
ステマしてるのは電通や角川の任天堂に依頼された側な? 70点はあれだけど
80点くらいのゲームだよ正直
少なくても満点連発するにはアラが多すぎる
特に往年のゼルダファンの俺には
ゼルダの進化はそっちじゃないだろって感じ >>333
それは君の採点基準だからね。グラが悪い、-10点!はおかしくはないし理解できるけど、そうしない奴もいるからね
まあ現実を見ると君のいうビジネスの世界では通用しないんじゃない?グラが悪いってだけで-10点っていう基準は ベセスダのMODは自分好みに変えられるから比較にはならない
バニラはクエストマーカーに従うだけの達成感無いゲームだし >>339
そうしないために、複数基準で採点をしてるって話なんだが?
極端な話をすると3DSのゲームをPS4の基準で採点したらどうなるか分かるよね
それと同じことがスイッチにもあると言うだけだよ グラが悪いってそれ任天堂基準じゃないでしょ?マイナス要因ににならないよ >>333
こういう謎理論こじらせてるようなのが
いずれ任天堂のゲームは全部割れとか言い出すんだろうなあ >>342
任天堂の据え置きハード基準ではグラは満点、だから減点なし、処理落ちも仕方ない
PS4のゲームなら余裕の減点対象だけど >>338
ゼルダ分薄れたってのは分からんでもないが新しい方向性としては有りだろ
次作は差別化で元に戻るかもしれんし 悪いけどブスザワに95以上はないわ
ゲーム内容は面白けれど、しんどいって中盤以降は感じたのと
操作性(ボタン配置とか含む)とか全て加味して90かな 実際ゲームに支障をきたすような
フレーム落ちもあるからな
充分減点対象でしょ
そこは任天堂ハードだから多目にみる
っていうのは絶対あるだろうな >>325
どこまでいってハマれなかった?
神獣までいった? >>345
PS4に出てたらグラはもっと綺麗になってただろうし処理落ちもしなかっただろうからその例えはおかしい >>352
任天堂アンチの>>11が70点つけるレベルだぞ
たかすぎるわ >>353
ハガレンを実写化しろって言ってるようなもん >>354
だから任天堂基準なんだろ、スイッチなりの点数
PS4のゲームの点数とはそのまま比較できない
−10点して見るのが妥当だね >Breath of the Wild: The Real, Un-paid Review
こんなセリフをトップに書いてる時点で相当なアンチサイトだなと >>359
そりゃそうだろ
PS4のゲームはPCと比べてFPSが低いから減点!とはならんだろ
それと同じ まるでPS4ゲームには処理落ちがないかのような言いぶり >>360
草生える
本気で何でこんな人がレビューやってんのかw 散々神ゲー言ってて話題性も高いはずなのにレビュー数がhorizonと比べても20ぐらい少ないんだっけ?
高得点入れないところは差し止め食らってたくさいな
メッキが剥がれてきたわ >>355
確かにアンチで70は高いな。
よくよく考えてみりゃ死ぬほど憎んでるものに
70はつけないか。 >>345
これが信者かハードル下がりすぎてて笑う >>366
お前...いいのか?
ゼルダとhorizonの有名メディアの点数並べるぞ? >>359
複数基準を持ってるのは理解できるけどグラをハード性能を越えて考えてグラ悪い!-10点は現実では通用しないと行ってるんだよ
古臭いハードだから古臭いグラだ、減点!もあるだろうから、複数基準は当然だね まだ2,3点はスコア下がりそうだな
結局ご祝儀スコアでユーザースコアの方が正しかったって事か
任天堂にはガッカリだわ メインストーリー…言わずもがなのペラッペラ。スカウォもそうだったけどゼルダとリンクの恋愛ものはやめて。種族影薄い上にばらつきありすぎ。
ダンジョン…ダンジョンと呼べるかどうかも疑わしい祠があるだけ。せめてメインダンジョンは骨太なのが8個は欲しかった。
謎解き…物理エンジンを採用したのは面白かったがジャイロはゴミ。総量としては従来と変わらず。
サブクエ…量は多いが何々をしてこいor何個もってこい→持ってくる→はい報酬終わり こんなんばっか
探索…どこでも登れて最初は面白いが徐々に単調に。コログもコピペなので作業感が出てる。 >>372
だからそうだって言ってるだろ
スイッチで97点のゲームでもPS4基準では87点くらいのゲーム
ハードを越えて比較しなければいいんだよ >>334
正確に訳すことできんから意訳だけど、ストーリー面に関しては「〜を助けなさい」の繰り返しのようなもの、って感じで
100年前に滅亡したときの流れ、それが100年後そうならないようにといっても、同じ従者を辿っているので
もう少し良い物語を任天堂にはデザインして欲しかったっぽいこというとるね
けどシステムとかその他OWに備わってる様々なことと、ミニダンジョン(祠)のことはかなり絶賛してる
様々なギミックや謎解きから学び、それが回避術や対抗術として役立ち、くだらないチュートリアルのようなものより
優れてる、っていってるね、メインダンジョンは少ないけど、想像力のある面白さ、とかもいうとる。 そこそこの良ゲーだったで済ませときゃ良いのに神ゲーだの頂点だの調子乗ってるからこうなるんだよ
ほんと豚も任天堂も哀れだなw >>375
複数の基準があることを君のスイッチのゲームは-10点!が正しいことの根拠にするなよ
ゼルダはオープンワールドゲームの到達点やら、史上最高のゲームやらと言われてるんだから
いや、それもビジネスだというなら良いんだよ。PS4の大作もビジネスの上でメタスコアでてるからね >>375
じゃあPS4基準で87点ぐらいのゲームはスイッチで出ると97点になるのかw
そんな表層的な所で点付けてるわけないだろw >>11で話終わってるのに何で未だに伸ばしてんのこのスレ >>382
スイッチ史上最高のゲームの間違いだろ
もう後にも先にもないだろうしw >>375
据え置きと携帯機の比較なら理解できるがその理論は気持ち悪すぎる >>360だとかノーマンズスカイ95だとか完全にガイジレビュワーやんけ
メタクリはなんでこんなの通しとるんや >>384
例えば任天堂の低性能機ででアンチャが出れば奇跡だろ
100点どころじゃなくなる >>40
自分IQ低いですよってアピールして何がしたいの君?w >>384
ホライゾンがスイッチで出たら95点以上は間違いないな
任豚昇天間違いなしw >>386
そうだね、とも違うよ、とも言えないから、レビューサイト見てきなよ
そのあと君がどう受け取ろうがそれは自由だよ
俺は事実しか述べてないから そういう事にしてクレクレスレ
ゴキクソはテイルズやっとけ ヤフオクでも良い評価多いやつほど、悪い評価つくしなw
俺のヤフオク良い16悪い0 屈指の良ゲーだけどスイッチ版は絶対余るよ
類を見ない高得点ゲーだとは思うが96ならまだ高いな 数週間前までは仁王の88で騒いでたのにメタスコアインフレしすぎたな >>387
100時間近くやりこんでんだが
悔しいのうエアプ君w 今回のゼルダ、プレイ方法が多種多様だからエアプかどうかわかりやすいな
動画勢とかエアプは実際にプレイした人なら言わないような事ガンガン書き込んでくれる >>398
いやゼルダ基準があるのは昔からだし
風タク96点、トワプリ95点、スカウォ93点
な?論より証拠だろ >>399
十日で100時間もやってるんだったら当然祠コンプぐらいはしてるんだろうな?w
スクショ上げてみろよ GTA4って98点だけど、あんまりネットでは評判良くないよね?
ゼルダもそれと同じことなんじゃないの こういうのほんと嫌だわ
誰が遊んだって神ゲーだよ今回のゼルダは >>402
そのゼルダ基準で一番高いんだから、シリーズとしては十分傑作だよなあ
史上最高のオープンワールドゲームとメディアが書くのも分かる >>402
な?とか言われても何が証拠なんだか(困惑) 個人的にはリブートしてリニアになってしまったトゥームは今作のゼルダのようになるべきだったと思う 世論に流れて点数が変動したって事は、ゼルダ最初のメタスコアも世論同調圧力があったって事なんだよな >>402
そもそも時代で考えたら明らかに風タクトワプリは傑作だよ
トワプリより出来のいいPS2のゲームなんてそうなかった
スカウォに関しては時代が下がった分それらと比べると傑出してないけど十分出来はいいからな >>403
100時間やって神獣の存在すら知らない手際の悪さだから
スクショ上げるのにも何時間もかかると思うで どこまで進んだとか関係ないんだよ
俺は操作がクソすぎてイライラしてくる 信者以外がやったら84点くらいの凡ゲーだろ
ゼルダなんて >>413
風のタクトはやったことはないが、トワプリはまぁ冗長な部分はあるけど十分90点以上に相応しいと思う
俺は同じ点数のムジュラのほうが好きだけど >>402
やっぱりゼルダの点数付けってゼルダ基準だから点数が高くなるんだよな。他のゲームとは違う >>403
エアプw
祠100個以上もあるのに普通100時間でコンプなんて出来ないんだよなあ >>414
それ全部クリアしてんだよなあ
エアプは黙ってろ >>413
具体性もなにもないから説得力ないよ
今のゼルダとやってること同じ
ゼルダはどれも80点くらいのゲームしかない
ゼルダが他と比べて突出してる部分ってどこよ? >>410
俺はそうは思わんな。
スクエニリブート後のララ・クロフトって、
自らの決意で好き好んで冒険に出かけてるっていうより、アクシデント撒き込まれ型だったじゃん。
結局、みんなの知ってる二丁拳銃のゴリララに開花するシーンすらなかった。
これからも可憐な女性がピンチの時だけ頑張る話にしたいのなら、オープンワールドにこだわる必要はないよ。
オープンワールドの寄り道の多さは、主人公にどうしても事態に関わろうとする主体性が必要になってくる。 ストーリー薄すぎるし、敵とかボスがみんな同じようなやつばっかりで飽きるわ
エンディングもあっさり終わったし、ストーリー濃くして敵の種類増やしたらほんと名作だったのに まあPS陣営もGTAみたいな昔の勢いだけで高得点取るゲームや
ラスアスみたいに割とマジモンのクソゲーも高得点とってるからさ
ぶーちゃん元気出せよ >>425
ホライゾンに50点つけたUSgamerはブスザワ100点だったぞ。 ゼルダ批判する奴はみんなエアプだ!!
マジでこんなこと言ってるから頭おかしいwww 「100点」
「100点」
「100点」
「満点」
イラッ
「The real, Un-Paid Review!」 ほんまゼルダ持ち上げてるやつのエアプ率やばい
ちゃんとやってれば70点でもおかしくないのに
これだから宗教って言われるんだよ またゴキブリレビュアーを雇ったクソサイトのレビューか
どうせネガキャンしかしないんだからメタスコアはこいつら追い出せよ >>433
そこまで言うならワイと進行度バトルしようや
ワイは80時間くらいやで
http://i.imgur.com/EnwoRPd.jpg 外国人の評価気にしすぎ
いちいちスレ立てなきゃ誰も気にしねえからw レディットが偉い盛り上がってるわ
ネタバレ少し読んじまったよ >>434
あんぐりーじょーってレビュアーが任天堂からCopyrightで攻撃されてるんでこいつに相談しろって言ってたやついたけどそういう事だったのか >>444
クソゲーなんて一言も言ってないよ
評するなら凡ゲーと良ゲーの間 今WIIU持っててゼルダやりたいんだけどトワプリと新作どっち買った方がいい? >>444
いやコラじゃないのか
IDの紙おかしくね 98点とかスゲーっていうよりヤリすぎってみんな思ってるんでしょうねぇ ゼルダはこのクオリティで2011年頃出せてたら98点でも100点でも良かったと思う
Skyrimは200時間を越えても他のゲームに興味が向かないほど熱中したけど、ゼルダは50時間くらいで完全に飽きた >>448
BotWやった後に過去作やると自由度の面で窮屈に感じそうだからトワプリからを進めるで >>444
100時間やり込んでるやつがそういう感想なんだから妥当なんじゃね?
寧ろやりこんでいない奴の神ゲー扱いがおかしいような >>450
ニーアとか言う最初に94点だったやりすぎなゲームがありますけど?
まぁ化けの皮が剥がれて89点に落ちたがw >>450
みんな(ひとりだけ)
60点のやつは絶賛してるからあとで修正入るだろうし
少数派はどっちですかねぇ >>21
乗り物が好きかどうかで評価が変わるはずのGTAとかおかしいよな 雨ウザい言うてるやつは南側探索してる奴だな
北側は殆ど雨降らない代わりに単純に山が高い
今んとこがんばりに全フリしてるけど
雨とか聳え立つ壁がないと、
ほんとにどこでもいけてしまうので探索の楽しみが半減するわ
雨がウザいとか壁のぼりが遅くてイラつくとか
せっかちすぎんだろって思うわ >>454
化けの皮が剥がれて89点か、完全に人を選ぶゲームだったのに神ゲー評価だな
しかもニーアはユーザーも9.0だし文句なし >>450
みんな(PSファンボーイ)だから笑われてるんだろ
いい加減気付けよw 知らなかったw
ユーザースコアはホライゾンの方が上なのかよw 雨降ってようが崖登りたいならリーバルトルネード()あるしな >>1
メタスコア「採点するぞ」
ゼルダ 97点
( ´・ω) ホライゾン 89点
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
ゼルダ 97点
( ´・ω) 1-2-Switch 57点
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / そらアンチ任天堂にもレビューさせるべきだろ
レビューってそういうもんだろ
レビュアーにもアンチソニーとかアンチマイクロソフトも
普通にいるからな?
そこ忘れんなよ >>454
ユーザースコアはゼルダなんぞより遥かに良い評価だけどね >>444
55分しかやってないのに神ゲーだとか言ってたの? >>469
ユーザースコアなんていくらでも荒らせるじゃんw >>399
もっとるわボケ
100時間やって動画でしかわからない内容のみ語ってるお前が持ってないだろ >>439
これどうやってプレイ時間表示させてるんや?探しても見つからないんやけど すまんユーザーレビューとかいうメタクリ自身に否定された指標参考にしてる奴おる? 最初は神ゲーだと思ってもやればやるほど粗が見えてきて評価がだだ下がりなゲーム
それがゼルダ >>478
数値より投稿数が大事やでその点見事に失敗しとる >>476
相手は証拠上げてるし、証拠のない前のがエアプじゃね? ついにユーザースコアでは上って限定勝負仕掛けてきたゴキブリw >>477
初プレイから10日間立つと表示される
つまり発売初日に買った証な >>477
俺のも「〇日前にはじめてプレイ」って表示されてるだけでプレイ時間は確認できないな ゲームをストーリーで追う人には面白くないよ
行動に対して爽快感が生まれるレスポンスの良さが圧倒的なのよ
これぞまさにゲームって感じだわ 突撃される覚悟のあるレビューサイトがまた出たのか、がんばれよ >>483
確認したら出たわ!ありがとうやで
しかし100時間以上プレイになってたけど詳細出ないんやな… ぶーちゃん
ガチゲーマーにゼルダを凡ゲー扱いされ顔真っ赤の巻ww 任天堂も金に目がくらみすぎてキチガイを起こしてしまったのが運のつきだわ >>11
こんな奴で露骨に宗教心丸出しのレビューしてもメタスコアって務まるんだな
ユーザースコアじゃないんだから >>480
ゼルダのユーザー投稿数ってホライゾンの4倍あるけど失敗なのこれ >>496
他人の褌で相撲とって恥ずかしくないのか >>500
注目されてる証だから投稿数伸ばす方が逆効果ってことやな >>444
やり込んでないと「レビューするのにやり込みが足りない!」って文句言って
やり込んでたら「糞ゲー言いつつやり込みおかしい!」って文句を言う
つまり任豚はキチガイ もともとのスコアがユーザースコアと剥離しすぎだったからなぁ
任天堂が買収できなかったとこのレビューが出始めたんだろ ニーアに糞レビュー爆撃した経済誌がゼルダに何点付けるか楽しみだな はえー海外ゲームメディア70サイト以上は任天堂の支配下に置かれてるんか 100時間プレイヤーのありがたいお言葉
ま、この辺が真実だな、100点満点?笑わせるな
447 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/13(月) 18:03:44.83 ID:zUlHgo7B0
>>444
クソゲーなんて一言も言ってないよ
評するなら凡ゲーと良ゲーの間 >>507
そりゃ大広告主だからね、広告費なら業界ナンバーワンの任天堂だよ?w >>506
あれは酷かったからな
ゼルダ遊びたいからレビュー遅れるわ
→ゼルダ遊びたいから途中でレビュー打ち切るわ
→→そうそうニーアは50点な?
このレビューなんなの?? まあぶっちゃけ70が相応しいとは思わんけど97点が本当に正しいかは疑問
みんなが満点つけてるのは環境だけ構築して「ゲーム」を作り込んで無いオープンゲーの風潮に対する明確な異議への賛同かなと >>509
神ゲーやぞ
ワイ的には紅い月の周期がガイジな点を考慮して99点くらいや
http://i.imgur.com/wb8031M.jpg 60点のはミスの可能性が高いからそうでもないが
70点つけたJim SterlingのTwitterが面白い。
海外のゼルダファン絶賛ブチギレ炎上中 俺まだ30時間程度だしクリアもしてないけど点数つけるなら90は確実に超えるわ
FO3以来、熱に浮かされたが如く遊んでるゲームだ なんかコメント欄で言ってる事と
ここでゼルダを攻撃してる奴の言う内容が妙に一致してるんだが
なんかマニュアルでもあるのか? >>515
クソゴミすぎるww
ゼルダ信者ってこんなんばっかやろw だから人によっては合わないし70点でもおかしくないんだよ
70点でも凡ゲーくらいの評価だろ
高評価じゃないとダメ!とかいう空気作ろうとしてる盲目信者は頭冷やした方がいい >>517
とくにホライゾンみたいなガワだけゲームは飽き飽きだろうしな
だから88とかいう凡評価なわけだし >>515
ゲームやり終わらず評価した上に海外のファン煽ったからなあれはガチクズだわ
まぁ総合点下げたかったからなんだろうけど でもこんな高得点で和ゲーでもりあがるのはもう無いだろうから
楽しむが吉やで >>526
俺もレビューアによってはあうあわないあるから
70点ぐらいの人がちらほらいてもおかしくないと思うわ 事情知らないやつが多いと思うけど、任天堂とYoutuberがCopyrightで揉めてんだよ
レビューとかに任天堂の動画や音楽使うなら金払えって
それで動画上げられなかったり引っ込めたりする人がいるらしく、特にアンチ任天堂、いわゆるソニーファンボーイズが痛烈に任天堂叩いてるわけ
で今回70点レビューした奴もそのうちの一人のようだ
彼がソニーのファンかは知らないけどね >>529
認可したわ
まさか最初のフレンドがゲハ民とは ときオカ越えられないのは当たり前
オープンワールドで広いとは言っても敵が少なすぎ(種類も遭遇率も)
そして祠はまだしもメインダンジョンも短すぎ
この要素がときオカレベルのボリューム(敵の遭遇率やダンジョンの長さ)だったら
個人的に間違いなく100付けてた
広いオープンワールドをただただ徘徊するゲームが好きな人は100だろうけどな
でも70は少し低い気がしないでもない 敵の少なさはヤバイな
手抜いただろと思えるレベルだわ >>530
本当に酷いよな
そんな状態ならレビューしなきゃいいのにわざと点数下げているようにしか見えないよな >>536
あのレベルの敵がうじゃうじゃいるゲームやりたいか?
ダンジョンが無駄に長いのも今のゲーマーには合わないし
祠の謎解きなんか言うほど簡単じゃないぞ そうか?
あれ以上ごちゃごちゃ敵出てきたら移動が面倒くさくて堪らんが 当時のレビュー数や環境が違う時点で時岡超えられないのは当たり前な訳で 時オカは出た当時のゲームシーンを考えれば衝撃的だったからね >>536
敵が少ない…?
めちゃ出てくるけどエアプかい >>539
アクションRPGよ?アクションRPG?(大事な事ry
じじいのように徘徊楽しむゲームじゃないんよ?
広いオープンワールドの割りにゲーム性が薄いんだよ
ときオカの点数のが高い(ゲーム性密度が高い)というのはその証拠だろ?
だからあくまで個人的にだが100はないって言ってるだけ 敵の種類ていつもゼルダそこまで多くないしこんなもんだよね 雑魚敵も進行度に応じてゴブリン→大ゴブリン→スタルフォスみたいに強くなってくし、同じ敵でも地域ごとに違った特性もあるから、むしろ飽きないようにバリエーション練られてると思うけどな
強いて言うならボスはもっと特徴的なのがいても良かったかもとは思う 敵の種類が少ないとか全く感じないほど
敵のリアクションが豊富でリプレイバリューがすごい
敵の種類が少ないからクソと言うのはさすがにエアプすぎでは ボコブリンに群れに爆弾こっそり投げるとサッカーはじめたりな >>549
「ゲーム性」ってとりあえず上から目線で話が出来る便利な言葉だよな
その言葉使うだけでアホに見えるからやめとけ まあボコリザルモリは所持武器によって取らなきゃいけん戦法変わってくるし
リザルは属性もあるからな 少し書いたら敵の数擁護の豚がわきすぎだな
リアクション豊富とか段階踏んだバリエーションがとか色々必死だが
そんなの初見はワクワクするが何度も同じ敵相手だと作業ゲーにしかならんわ >>555
ついこの間までホライゾン25種類で少なくないと煽りまくってたのに
15種類のゼルダが少なくないとか言われても説得力が それを言ったら殆どのゲームが作業ゲーになるんですけど… 発狂しすぎだろ・・・
できないことができるって、最高だ(メタスコア98のゲームはできません)
が悔しすぎたのか
でも97でも、PS4の名作()は勝てないんだよなあ しかし見事に双方恥ずかしくて子供には見せられない醜態になったなゲーム業界
どうしてこうなった まあここまで絶賛されてたらGOTY確定だから、知名度皆無のソニー信者とソニー信者サイトはまた発狂するといいよ >>515
その人にとっては続きを遊びたくなるような魅力が無かったんだからその点数は妥当だろ オクタロックも山と草原と水場で攻撃方法が違ったりしてなかなか凝ってる >>564
俺はそんな事を言ってないし
ホライゾンもプレイしてないからわからんのだが
ホライゾンの敵はゼルダのようにモンスが持ってる武器ごとに違う攻略法が必要だったり
こちらのする事に対して豊富なリアクションをとる敵なの?
もしそういう敵なら25種類でも少なくないと俺は思うが ゼルダ補正がなきゃ90点くらいのゲームだな
fpsも不安定だし不具合で止まったりするし86点がいいとこか >>539
勝手に今のゲーマーの代表面すんなよw
お前スカイリムのブラックリーチ知らんだろ そりゃオブジェクト少ないスカスカフィールドやもんな つか俺はブスザワは0点なんて言ってなくて
「敵の数やらダンジョンのボリュームやらがときオカ並みなら文句のない100点(名作)だでも70は少し低いかもな」
って書いただけであれだけ噛み付いてくる豚がいるんだからな
そりゃ70点なんて付けたら大炎上するってのわかるわ
絶対100点じゃないと豚は決して許さないんだろう?
コエーわもうそれカルト狂信者の思考やろ? うん、今回のゼルダでスカスカって言う奴は間違いなくエアプ このペースで荒らされたら普通にメタスコア90前半になるだろ >>569
やれやれ
ゼルダが遊びたいからレビュー打ち切りが他よりあからさまに低い50点が正当なんですかねぇ
仮にもプロのレビューアがそれで良いんですかね
だったらゼルダの70点はなにもおかしくないね もう遅いと思うでswitchの不具合が広まるようにゼルダの好評もとねられんとこに来とる 岩田社長はこんな争いを生みたくてメタスコア発言したわけじゃないだろうに 96でもいいよ
ps4で97点とれるゲームでたらいいね! >>581
ゴキブリはこういう生き物だからしゃーない 今後のラインナップが酷過ぎてスイッチを買う勇気がでません(;´д`)
ぶっちゃけ、オデッセイが最後で来年ゲーム出なそう・・・とか思うよね。 >>583
セーブエディターもバカ売れみたいだし
まともにゲームする気もないんだろうね ゴロンシティめんどくせー
こんなん何が楽しいんだよ
鉱石全部売り払って薬爆買いするしかねーわ 豚「ニーア50点はその人の正当な評価なんだろ?それで正しい評価だろ?」
豚「ゼルダ70点?そんな事はない!!敵が少ないそんな事はない!!アクション豊富だろ!!エアプか!!」
豚連中ってもうね・・・・・・
その人の正当な評価なんだからいいんじゃなかったのかよ・・・・・・ >>573
スカイリムとか何年前のゲームだw
お前スカイリム言っとけば論破できる万能アイテムと思ってるだろう
前時代的オープンワールドすぎて話にならないよ 最先端かつハイクオリティだった時オカ越えたって評価がなんかなぁ
普通に神ゲーだと思うけどあそこまでや衝撃ではないんじゃない?
俺はガキだったから当時の世界の反応知らないけど だって売り上げもスイッチの評判も散々な中
唯一のメタスコアだけは死守するしかないじゃない・・・
察してやれよ >>588
なんでゴロンとこまで来たのに鎧かわねぇんだよ >>575
ダンジョンのボリュームは確かに思ったけど
代わりにメイン部分は道中が少しキツめになってるから、パズルをサイドクエストに全振りしてる関係でメインダンジョンは短めにして道中に難所を回したんだと思う >>592
俺もときオカは超名作だと思ってる
ブスザワがそれに匹敵するかもしくは超えるかといえば個人的にはNO
その理由は前に書いたが
豚はそれが御気に召さなかったらしいけどな >>589
中立ぶりたいならせめて豚とかブスザワとか言うのはやめなよ
その時点で単なる煽り扱いされても文句言えない ゼルダが面白いはずなのに延々と2ちゃんねるに書き込み
つまり、没入感は薄いゲーム
そりゃそうだろう
アニメキャラをオブジェクトが少ないスカスカフィールドを飛んだり跳ねたりしてもキャラゲーの範疇を超えないもん
例えばスカイリムが没入型のオープンワールドだとすれば、ゼルダは俯瞰型
VRで遊んでも全然面白くないタイプのゲーム 時オカ面白かったけどそもそもそこまで評価される意味が分からんが ファミ通の評価もそうなんだけどさ。
任天堂ゲームで何が気持ち悪いって、全員が高得点つけたがるところだよな。
八方美人ゲーなんて本当に面白いゲームか?って言ったらそうじゃないと思うんだけど。
そもそもゼルダなんて任天堂ゲーの中でも異質で全員が10点つけるようなゲームじゃないだろ。
だからコアなファンから支持されてるんだし。 どんな神ゲーでもゲハの色眼鏡かけたクソ偏屈レビュアーいるだろ 過剰反応しすぎ >>597
いつ俺が中立だって言った?
自分の考え書いただけだが?
そんなに豚とかブスザワとか言う単語が刺さったのか?
この単語がお前には煽り文句に聞こえてる時点でもうね >>526
素人なら合わない=50点とか0点でいいよ。当然のことだし
プロのレビュアーなら話は違う >>600
ジョジョに満点のが気持ち悪かったけどな 1ユーザーが70点出しただけでスレ立つとか神ゲーかな? >>605
むしろ豚が発狂してるようにしか見えないんだが?
敵が少ないのは事実でダンジョンのボリュームが少ないのも事実
その事実を元に個人的意見書いたら
「そんな事はない!!」「アクション豊富だろ!!」「エアプか!!」
と噛み付いてきたのはむしろ豚の方なんだがな?
その流れ無視して喚いてるお前の方が豚こじらせてるだけだぞ? >>608
なに長文で騒いでんだゴキブリちゃん
よほどなにかゴキブリってワードが刺さったのかな >>607
3月前のニシ「メタスコアとかかんけーねーだろ!」
↓
ゼルダ後のニシ「うわあああ、メタスコアすげぇ!これは神ゲーだぁ」
頭おかしいって気づいて? 608は敵の種類とボリュームが少ないって言ってるのに
それに対する答えがアクション豊富っていうのはおかしい そもそも豚だのゴキだのブスザワってゲハで普通に飛び交ってる言葉だからな
その言葉にいちいち煽ってるとかなんとか過剰に反応してる奴は心当たりあるやつしかいないわな
人間って図星さされた時により過剰に反応するって言うし
煽り目的以外でそういう真性の豚やゴキにわざわざレス返して触れたらアカンよ >>611
薬って言ってるから燃えず薬関係じゃねぇの ソニーファンボーイは割れ豚サイトに同調するようなゲーマーの敵だと判明したってことですね >>600
少なくとも批評家気取りのエアプレーヤー様よりはまともに見えるよ ゴミブリは言ってることがキチガイユーチューバの論調そのものて地点でお察し
仲良く首でも吊ってろよ >>615
あの薬何個か貰ったけど結局1個使っただけで防具買える店まで行けたけどな >>231
IGNはスイッチを低評価する以前に
MGS4を高評価した時点でアホだから これもしかしてswitch版ドラクエ11って特別仕様になるんじゃないか? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489401533/ MGS4のムービーが長い以外の欠点ある?
個人的なベスト10に入るくらい好きなんだけど >>623
お前センスないからゲームやめたほうがいいよw >>613
豚だのゴキブリだのが普通だと思ってる感覚がヤバい
つうか豚とかゴキブリが図星ってどういう状況だよw ゲームはやめないけどムービー長い以外のどこが欠点だと思う? >>600
今回のはゼルダファン以外にもかなりアピールして高評価だけどな >>626
あんまり絡まない方がいいよ、宗教的理由なら仕方ない。 豚は個々人の嗜好の差異とか認められないんだよ
だからミリオンタイトル意外除外とか言い出すし
全タイトルの合計で負けてようと、ミリオンが無ければそのハードのユーザーは買ってない事になる >>594
燃えない鎧あるんだ
薬が切れそうで適当に見て回ったから防具あるの気づかなかった
探してみるわ あの、ゴキくんこれ…
653 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 3af2-2hGO) 2017/03/13(月) 19:55:45.12 ID:f33gxfR90
ゼルダなんて凄くない
過去にあった要素をただひたすらバランスも考えず詰め込んでるだけ
オープンワールドゲーとして何一つ斬新なものはない
散々オープンワールドゲーを遊んで来たコアなゲーマーは
今は“VR”なオープンワールドゲーを求めているわけで
未だにトゥーンとかいう誤魔化し糞グラフィックと使い古された
遊びを詰め込んだだけの化石ゲーに感動してる時点で
メタスコアとかいうステマに騙されたにわかでしかないんだよ
ステマに騙されない全うな評価がユーザースコアであり
7.6という現実なわけ リンクが完全防備でいるなか平然とベッドで寝てるゲルド族
アイツの燃えず薬は何時間持つんだ メディアが出す98点って相当だからな ハードルがかなり上がるのは仕方ない
ゼルダも十分面白い部類 最初から信用してないべ
和ゲーから出た祭りに乗っかるだけ 総評の最後で俺は他のヤツらのように任天堂だからと言って欠点を見過ごす事は拒否する!とか言ってるのが凄い馬鹿っぽくて笑えるな ニシくんも調子に乗ってほかのゲーム叩かなきゃいいのにねぇw
自分で撒いた種やんw むしろこういう動きは
全世界のゲーマーにソニーの汚さを知らしめる結果になるだけだと思われる
メタスコア下げでソニーの悪評がついて
PSからゲーマーが撤収するという展開にありえるだろう
何かを得れば何かを失うんだよね >>646
そうやってソニーは嫌われてるアピールしてるけど
PS4売れてるしちっとも効果ねーよなぁw まあゲームだけ売れてれば良いという視点に立てばそうかもしれない >>645
最初にニーアとホライゾンのメタスコアでゼルダを叩いてたのはゴキくんでしょう? ホライゾンは買ってないから知らないけどニーアのメタスコア出た時にはもうゼルダのメタスコア出てなかったっけ メタクリの性質上こういうのは避けられないからな
今はどのゲームでも99点なんて取れないと思う ガチガチのアンチを信者に鞍替えさせるほどのパワーがないと100点なんて取っちゃいかんだろw ブスザワに100点つけなかったレビュアーは全部ソニーに買収されてる!!!
病気やろこいつらw だからこそ高得点を印象付けるには、超初期から高得点が連投されるように仕込む必要が有る >>576
序盤は密度高そうに見えたけど、結局探索の結果がコログか祠しかないから実はスカスカだと気付く
コログの発見パターンも少なくて、ハイハイまたこれねくらいにか思わなくなる
祠もハートとガンバリが増えてくると、もう別に克服の証いいかなーと感じるし
アミーボじゃなくて、探索で緑の衣、エポナとかのファンアイテムが探せたらもう少し良かったのに >>657
アミーボ限定アイテムあるの萎えるよな
実質DLC商法だし
さらに今回は辛口モードまで分割商法してるからな >>658
ゾーラとかラバーとか蛮族?とかでしょ?
別に取れてもそんなにテンション上がらないのばかりだし ゾーラはほとんど探索では手に入らないんですがそれは 別に98でも96でも良いよw
面白いのは事実だもの >>11
豚とかゴキとか関係なく人間として終わってるな エポナにしろ緑服にしろ、過去作からの伝統をオマケ扱いにしたのはいいことだと思う
特にエポナなんかトワプリで出したのもちょっとしつこいと思ったぐらいだし
新しいお友達の巨馬ちゃんと仲良くしてねってことで
あとamiiboはいざ買ってみたらわりと気に入ったから許したけど
限定装備の確率低すぎるのはなんとかしろと思った
あと隕石よこせ てかスレタイ捏造じゃん
97だし
しかも60点付けたのはミスっぽいから修正されるだろ 人の評価きにしながらゲームやるやつ多いな
自分の目で確かめろ こういう捏造を平気でするのがゴキブリだからな
1: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [] 2017/03/13(月) 13:35:48.12 ID:HUPVT5q70
在庫ありすぎww
http://i.imgur.com/befWypF.jpg
http://i.imgur.com/VOsWt5z.jpg
37: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/03/13(月) 13:59:37.21 ID:PmedSOkJa
>>1
ゴキさん、マジっすかー?
それ、発売当日に入荷分としてインスタにupされた画像じゃないすかー。
http://www.instawebgram.com/medias/BRLBtX2jnRQ ゲーム作品批判するとすぐにメタスコアだかなんだかの点数持ち出してお前は少数派だのなんだの言うのとかね、
もうアホなのかと 実際やるとただただ塔と祠を探してやるだけの作業ゲーだし ゼルダおもしろいと思うけどな
個人的にはウィッチャーの方が好きだけど >>675
最近はそういう自分で考えるやつの方が受けるんやろ 双子馬宿まで来た
今のところ採点するならメタスコア90前半かな
特別面白いというわけじゃないけど新しさはある 96点でも高得点には変わりないのに鬼の首を取ったように大喜びするゴキw
余裕なさすぎだろw 露骨にmetacriticのバランスをとろうとして低い点数をつけてるようだけど
それmetacritic自体の信頼をも損なう行為だと気づいてないのかな
そういう意図で点数つけたら平均とる意味ないだろうに 要素だけズラッと並べると作業的に感じるかもしれないけど配置やらなんやら上手いのか作業感は感じないんだよね
ジェットコースターみたいな楽しさとは違うけどじわじわハマっていく感じ オレは80点くらいかな、おもしろいんだけど、自分好みではない 新しいとこ行く度に新しい要素がちょっとずつ増えてくから飽きないな
素材も武器も敵も見たことない新しいのが絶対あるし
NPCも歩いてたり馬で移動してたり泳いでたり多彩だから
他のオープンワールド系のゲームは真似して欲しいんだが 不満点挙げるなら服の種類が少ないことだな
ってかハイリアの服しか気に入ったの無いわ、鎧や民族衣装でない普通の服系もっと増やしてほしい
各ジャンル一種類だけみたいな感じで寂しいamibo服は知らん で、褒めてたのに60点付けた方は訂正したの?
そいつのせいで97になったのもあるんだら >>681
ゼルダがGTAよりも上なのか下なのかは
ソニーの稼ぎ方にとって割と生きるか死ぬかレベルの大問題だから・・・ >>691
オープンワールドじゃなくてもわりとよくあるゲームの基本じゃん あまりの出来の良さに
大勃起スレが立たないのは問題 >>696
だからオープンワールドになると途端にその基本が無くなってスカスカになるから
ちゃんとやってくれって話 自社映画のアカデミー賞ノミネートに大金積んでるソニーなら他社製品の評価とか点数の工作し放題だろ?
価格.comのようにな これいつ終わるんだよ
追加コンテンツも有るってどんだけ時間泥棒なんだろ >>699
「ゼルダ姫が美人すぎてみんな一斉に大勃起」 でググれ >>696
むしろオープンワールドだと自由度を阻害する要素を嫌いすぎてそういう普通を排除してる感覚
いや実際は段階的な解放要素とかあるからなんでかわかんないけど、でもその手の要素は弱く感じる
ゼルダはその辺をオープンワールドの自由度を損なわない程度に上手く調整したように感じる そろそろ洗脳が解けて本当の声が出始めたか…
ここからが正念場だぞ、ポジキャン増やしていかないと 任天ハード限定で見たら98点の出来なんだろうけど
ゲーム業界全体で見たら良くて80点くらいだろうな
さすがに60点は低すぎると思うけど 今年最多GOTY取れたら本物だよ
任天堂ゲーはメタスコ高得点になると
その他のゲームと比べて選ぶ場になると
消えることが多いからなw 評価の軸をグラに置いたら低評価もまぁあるんじゃないの 60点〜70点が真のレビューだよ
満点とか金渡された以外考えられない ゼルダに70点つけたレビュアーJim Sterling
ベロベロしゃぶるほどPS4が好き
http://www.digitiser2000.com/uploads/4/0/6/6/40667199/1335210_orig.gif
「Why It's Morally Okay To Pirate All Of Nintendo's Games(道徳的に任天堂のゲームは全部割ってもいい理由)」高評価3万、低評価3千
https://www.youtube.com/watch?v=OA8xrgLqQZ8
>>712もPS4しゃぶったりするの? 一周終わったから二周目始めたわ
ハート初期ステ縛りで >>716
二週目で縛りプレイってオープンワールドの楽しみ方じゃねえな…
まあ他に楽しみ要素がないからしょうがないけど >>716
他のゲームやれば良いのに
このゲームの2周目とか不毛すぎる
TESみたいにキャラメイク込みでロールプレイできる自由度ならともかく ここスゴいな
ゲームに熱中せずに2chに熱中って
没入感あるオープンワールドやってたら
普通は2chなんてどうでも良くなるんだけどw >>719
スカイリムの時は2chなんてどうでも良くなった
BotWはそこまでハマれない メタ98のインパクトがあったからな
任天堂ゲーの中では随一なんだろうけど言うほどか?とも思ってしまった バナナ団のお屋敷たのしいよな
結局強行突破になっちまったけどたのしい ぶっちゃけ100点も極端だし70点も極端だから除外してほしいレベル >>724
100点で当たり前だと思いこむほうがこえーよなw >>722
やりすぎちゃったよね
ご祝儀にしても98点だとあーあまたかってなっちゃう せめて90点くらいのオンパレードなら
まだ納得されたものをw やり始めはスゲーって思うけどそこそこ進めたらやれる事少な過ぎて自由度低く感じる
やり込み要素が他のOWに比べると少なすぎてゲームとしての面白さは微妙 まぁ本当に夢中になった好きなゲームって
他人の評価もレビューサイトの数字も気にならない程の万能感はあるよ
軽く鼻で笑えるぐらいの余裕は
それができないってことは多少疑ってるってことでしょう? >>726
任天堂ゲーで随一は間違いないとおもうんだけどね全てのゲームを超えたかと言われる……… 数字が気にならないのは世間の評価が合ってる上で
なおかつ好きだからなわけで
鼻で笑うではなく実際はぐうの音も出ないだけよ こういう明らさまな低い点のレビューで活気づくって恥ずかしくないのかね?
ってか高い評価のゲームをなんとか貶めたいってどんな精神状態 The Jimquisition
ムジュラ3D 95(メタスコア89)
トワプリHD 88(メタスコア86)
ゼルダ無双 95(メタスコア70)
マリオWiiU
ゼノクロ
マリメ
いずれもメタスコアより点数上 また追加で60点レビューきたな
メッキが剥がれたかw ブスザワはやってないから分からんがスカウォがメタスコア93だっけか
あんな腕疲れるだけのゴミゲーが高得点な時点でゼルダってだけでゲタ履かせてるのバレバレだし
それに反発する層もいるわな >>734
で?
ソニーが工作してない証拠にならないよね? ゴキブリはAmazonだけではなくメタスコアのシステムさえも変えてしまうかもな レビューサイトの権限が強すぎる気もする
思いっきり踊らされてる 60点レビュー2つあるんだけど
70点のここを責めるのはなぜ? ざっと読んだだけだが、Jimなんたらってののは読めないが、60点2つのレビュー内容はまあまともなこと書いてあるな
意外なのは、どちらも「ビジュアルは素晴らしい」と絶賛してること(ドイツサイトの方は画質は微妙と言ってるが)
フォトリアル系の訴求力が弱まってることを感じさせる
NoGamesの方は要するに「こいついつもゼルダ姫救ってんな」ってのが一番大きな減点理由みたいなんで、
人によってはそれで60点とかふざけんな!てなるかもしれないが、俺はちょっと納得できたw >>719
一週間かけてクリアしてきた。
ゲハは相変わらずゲーム嫌いの業者だらけだね。これから出るアクションアドベンチャーとオープンゲーはゼルダより更に凄いタイトルになるんかね?楽しみだなあ >>742
キッカケでも作っちゃったからでねーのw >>743
まともなことは書いてあるが60点にする程の減点とは思わない まぁ今回のゼルダとニーアの件でメタもユーザーも大して役に立たない事がよくわかったな >>747
他が高すぎるから反動で低くつけちゃったってのはあるのかもね
内容読んでると、これだけ誉めるなら70〜80点ぐらいでもいいんじゃない?という感じだった 明らかに低いゲームはクソゲーくらいの使い方が妥当ってだけだしな
85点あれば自分がやりたいと思うなら楽しめるってだけ
ファミ通の評価で全部10がついててもあやしいってのにだいぶ近づいた 90くらいなら十分面白い部類のゲームだろ
90と100でどちらが面白いかは個人の好み 俺もグラフィックはいいと思う
欠点は機械的でバリエーションの少ないダンジョンって感じ
動画見ただけですけど。 というか新しく60点出したとこのフォロワー数4000未満とか
一般人と何ら変わんないじゃん、こんなやつでもレビューできるんなら
ユーザースコアと何ら変わりない。 メタは78超えたら良ゲー85超えたら人によっては神ゲー90超えたら神ゲーって印象 DLCがどんなものになるか不明なので要望だけ書いておく
・大型ダンジョン追加
・ユニークモンスター追加
・武器周りUI改善
・ルピーのつかいみちを増やす
・スニークプレイできるシナリオ
こんなところかなぁ >>743
ゲーム内容に関係のない部分で減点ってアホじゃん そもそも100つけてる奴がおかしいだけ
完璧なゲームなんて存在しない以上100なんてありえない
まともにレビューしていない証拠 でもメタスコア98じゃなかったらゼルダやってなかった
ゼルダ好きってわけではないので面倒だったり難しかったりする部分が正直辛いけど いや姫救うってのはゲーム内容だろ
まあそれがゼルダってのはあるが >>758
減点する要素が無いから満点じゃなくて、良い所がいっぱいあって
便宜上100点が最高点だから100点、実際は100点以上という加点方式だよ
娯楽における減点方式の最大の問題点は「欠点は無いけど良い所もない」ゲームが満点になっちゃう事なんだし ドイツサイトの方、よく読んでみると結構アレかもな
結びが「革新的なのは間違いないが唯一無二というほどではない」ってハードル高すぎるだろw
20時間は夢中になって遊べたけど50時間になるとダレたってのはまあ説得力あるし、
ドイツ人だからちょっとの瑕疵で大きく減点しちゃうのは国民性かなーって感じするけど >>762
0から100の採点方式何だから100がつくのは「パーフェクト」のみに決まってじゃん
どんな採点方式だよそれ >>764
だから加点方式でしょ
減点方式は100点から始まって、ロードが長いから−10点、操作性が悪いから−10点というやり方
加点方式は0点から始まって、操作性が良いから+10点、世界観が生きてて何をやっても新しい発見があるから+50点みたいなやり方
その良い所が物凄く多くて100点を超えてしまったとかそういうやり方 どこも特にファーストは下駄履かせてもらってるだろうが流石に
今回のゼルダはやり過ぎ
まあスイッチが成功するか否かが任天堂の社運がかかってると
言っても過言ではないから気持ちはわからんでもないが 減点する要素ならいっぱいあるしなぁ
むしろ褒めるところって物理演算が優れてるところくらいじゃん ゼルダ補正がない自分みたいなのがやると良ゲーだけど85点くらいみたいな感じ
あまり好きなタイプではないし不慣れで戸惑うけど、わりとよく出来てるみたいな >>765
普通加点方式なんてしない
一体どこに加点方式にしたソースあるんだ? 取り敢えず売上と評価が前作スカウォを下回りなければ何でも良い
スカウォ下回ると落ち目イメージ付くし >>768
そういやドイツ人はボクシングでも塩漬けの技術戦大好物らしいな 95点以上はないけど70点もないな
平均値のバランス取りで極端に低い点数を付けてるなら頭がおかしい >>765
褒める点を細分化して無理やり増やせば
どんなクソゲーも100点にできそう >>774
そりゃそうだよ
クソゲーって今の時代にはまずないもん
お前の好みに合わなかったゲームならあるけど
レビューで大事なのはレビュアーがどういう人でどういうものが好きでどういうものが嫌いなのかをハッキリさせて
俺はこの部分が気に入ったと評するのがレビューなの 傍から見ると90点以上と70点以下で差が開きすぎて
大手含む数多のレビュワーから高評価のゲームにアクセス狙いで低評価してる逆張りガイジやね >>770
何処もそうだよ
ファミ通ですらそうだし
ジョジョ満点ってよく煽られるけど、あれだってレビュアー全員がゲーム性よりも演出を最重要視してる人と限定すれば
40点という評価は正しいんだし
減点方式で語ってるのは日本の一般ユーザーくらいだ システムがよくてもストーリーがダメだったら低評価とかよくある話じゃね >>734
いや…ゼルダ無双が95がおかしいわ
80点くらいならわかるが 自分の感覚がこの世の常識だと思ってるやつはほんと怖いw 【和ゲー】ゼルダBowがゲーム史上最も多くのメディアから高評価されたゲームに輝く!!!【復活】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489364072/ 演出重視のレビュアーが揃ったってジョジョに40点なんか絶対付くはずないってのは断言してやる このゲームの残念な所はOWの中に散りばめられたスポットの大半がハートやカバンを増やす為に存在するということ
祠のギミックで飽きさせなくはしているが宝探し等未知のアイテムに対するワクワクが無い
従来のゼルダならギミックを解く為のアイテムが増えていく楽しみもあったが
ルートの制限を無くす為にシーカーストーンの機能で事足りてしまっていてそれも無い ジョジョだけは1人25点の100点満点で採点してた説すき ごくわずかなゴキブリサイトだけがゴキブリの心の支えw >>759
ユーザースコアについてはメタスコアが直々に工作が酷すぎて参考にならないと表明するレベルだからね 流石に70点はありえない
感情的な思考が確実にはたらいている 【時オカ】ゼルダとFFが揃って高評価にならんと和ゲー復活って感じがしないよな【FF7】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489428000/ >>787
お前は>>759が何を言いたいか全く理解出来てない
おまけにメタスコとメタクリの違いさえわかってない
ロムるだけにしとけw >>788
任天堂のゲームは割れで遊ぶのが当然と言い放つような人間だからなあ 数値が戦闘力になって一喜一憂するようになってしまったからな
売上げと合わせてみる方が客観性はある >>795
中古でもいいからプレイしてみなよ
任天堂なりのオーブンワールドに仕上がってる
好き嫌いはあれど完成度は高い 別にやりたくなければやらないでいいけど、なぜ無関心でいられないのかがわからん こりゃ一生時オカの99点は抜かれる事はないな
ワケわからんレビューア増えすぎて >>797
下に見てた任天堂にあっさり先を行かれてチンケなプライドが傷ついたんだろ
発狂具合が普段の比じゃない 90点付けても下がってしまうんだし、色んなサイトが色んな価値観で評価してるんだから無理だろう こいつですら70点をつけざるを得ないってゼルダやっぱ神ゲーだわ
もしゼルダがホライゾンレベルの出来なら40点とかだったかも >>88
確かによく練られてら感じがしてすごく面白いけどグラに関しては同意 >>799
満点レビュー数がゲーム史上No.1になった時点で充分すぎる評価だけどな
時オカは数はそんなに多く無かったはず >>804
時オカは22だったかな
確かに今の時代だとどれだけ満点をつけたサイトが多いかもバロメータになるだろうね >>798
それは知ってるけどそう言うことじゃないんだよねー
森を探索してたら隠れた通路を発見して奥にある聖域に置かれているとか、そう言う探索がオープンワールド系の醍醐味なんだよ 時岡もそうだけど、昔のゲームはゲーム専門誌しかゲームをレビューしなかったからそもそもレビュー数が今よりも少ない。
今は新聞系メディアや訳分からんゲーム以外も取り扱うレビューサイトまで含めちゃってるから、高得点は難しくなってる。
ビッグタイトルだと最近はレビュー数100越えも珍しくない。
バイオ7も新聞系のTIMEだかワシントンポストだかに50点付けられてた。 >>763
>ドイツ人だからちょっとの瑕疵で大きく減点しちゃうのは国民性かなーって感じするけど
どう考えても一番それに当てはまる人種は日本人だからw
日本人ほど粗探しに精を出してゲーム叩きまくる陰湿民族ほかにないよ >>805
辛口サイトや超大手が次々に満点付けるとか前代未聞だしな
点数買収してること暴露された某ゲームですらメタスコア90点以下だし並大抵では満点なんて貰えない
ブランド補正があるとしても時オカ越えという高すぎるハードルをクリアしたのが凄すぎる 一般的なサイトならともかく
ゲームマニアが見るサイトで
このネガキャンの仕方はゼルダのネガキャンをぢてるようで
実はソニーのネガキャンにしかなってない事にソニー広告部は気づいてないのかね で、こいつはPS系のゲームは軒並み高得点だったりするの? 逆らうものは鞭で叩く
これがニンテンドーワールドなんだ
一種のディストピア作品を企業と消費者が共に作り上げているんだ PSのゲーム低くつけて任天堂のゲーム高くつけるとこもあるのになんで逆は許されないの? ポケモンが実は別の会社だから
そらゼルダを必死でメッキして守ろうとするわな
ほったらかしの他サードからしたらたまったもんじゃないが ゴキカスが必死に工作しようがアマレビュの高評価ぜんっぜん揺らいでなくて草 工作してるのは豚やがw
70点が気に食わなくてDDOSアタックてw 気に入らないレビューは工作扱いしとけばそりゃあ楽だよな まあ電車で何もやるもんないからゼルダやってるけどそこまで凄いとか面白いとは思わない
70点から78点くらいが妥当と思う ゴキが工作!
↓
豚がDDOS攻撃してる事実はミエナイキコエナイ 豚が必死すぎて爆笑したw
イライラMAXでDDOS攻撃とかバカだろw あんま豚を馬鹿にするなよ
DDOS攻撃されちゃうぞw >>830
犯罪を肯定してるクソ馬鹿豚発見wwwwwwww >>832
犯罪を肯定してる豚ってまさにこいつのことじゃんw
ゼルダに70点付けたJim Sterling
「Why It's Morally Okay To Pirate All Of Nintendo's Games(道徳的に任天堂のゲームは全部割ってもいい理由)」
https://www.youtube.com/watch?v=OA8xrgLqQZ8
PS4が大好きすぎてベロベロしゃぶる
http://www.digitiser2000.com/uploads/4/0/6/6/40667199/1335210_orig.gif >>833
これって点数以前の問題だよな
よくこんな奴が70点もつけたもんだ 相手が悪い事を言ったから殴っても無罪って世界は存在しないんだな >>833
豚のDDOS攻撃は完全スルーする現実逃避クソワロタwww そもそも70点で気に食わないって相当だよなぁ
やっぱり任天堂信者怖いわw >>838
80近くのレビューがあって下限90点だったのに
発売しばらくしていきなり70点のレビューが出てきたらおかしいだろ
どう考えてもメタスコア下げる目的の工作レビュー。というか炎上で売名するのも狙いだろうな 個人的には100点満点中100点という出来
120点をつけるようなことはなく
天才ではなく秀才という感じ >>840
別におかしくないでしょ
GTA5とかにも70付けてるところもあるし
そんなの人それぞれ 発売直後のレビューより落ち着いてからのレビューの方が参考になるでしょ
70はやりすぎだけどね そもそもDDOS攻撃食らってるとか嘘くさい
アクセス殺到してサーバーがパンクしてるだけだろ >>844
今は個人サーバなんて考えられないし
ホスティングサービス側でどこVMの何が原因で落ちたかくらいは簡単に分かる >>843
お前ゲームメディアが発売日から一斉にゲーム始めると思ってんのか? これでメディア買収説は無くなったとみてよろしいですね? そもそもゼルダに満点入れてる奴等が信用できない
主観だから数人が満点なのは判るがな >>848
それは人を選ぶゲームだからって事?
それを言うならGTAみたいな犯罪ゲーはそれ以上に人を選ぶゲームだが・・・
それに100点は別に良いの? 数人が満点なのは判ると書いてるし
GTAにも70付いてるでしょ 万人が100点つけるはずのゲームにしてユーザースコアが低すぎるしな
同調圧力か買収か知らんが目立って斬新な要素も特にないようなゲームに揃いも揃って100点つけてたらそりゃ信用されないわな まとめ
気にくわないものは全部工作・私怨・アンチ
他の任天堂タイトルに高得点付けてても工作・私怨・アンチ
※参考
The Jimquisition
ムジュラ3D 95(メタスコア89)
トワプリHD 88(メタスコア86)
ゼルダ無双 95(メタスコア70)
マリオWiiU
ゼノクロ
マリメ
いずれもメタスコアより点数上 >>851
ユーザースコア低いのは4chanのソニー信者が組織的に0点爆撃してるからだしな ユーザスコアww
ゴキの0点爆撃、低点数爆撃が海外で問題になってんじゃんww 豚に0点爆撃くらってるタイトルなんかいくらでもあるんだよなあ
そういうのと比較してもゼルダは低いんだよな ユーザースコアより数見たらいい
まずGTA5やホライゾン見ても700くらいが通常
ゼルダは1800レビューという異常な数になってる
つまりはってことだ ホライゾンは豚のネガキャン工作が酷すぎてレビュー消されたんだっけ?
ブスザワはまだそこまでの事態にはなってないみたいだなw いくらやり込んでレビューしても
70位台を付けたら問答無用でゴキブリです
他の任天堂タイトルに高得点付けてもゴキブリです
異論は認めません >>853
そいつ天邪鬼的な悪目立ちポジションを自認してんのよ
今回のゼルダみたいに、先に方々で満点取られてる場合、低い点数つける他に自分を守る手立てがないってだけ ソニーってやっぱ汚いしキモいわ
ベロ舐め男が今 のソニーの本質 まあ、食べログとかで、4点とか5点のレビューが連発してついていると、適正な点数に持って行きたくなる
(高得点の大安売り状態が赦せない
実際にはやらないけど、気持ちは分かる つーか、メタスコも実績の大手だけに絞ったらええねん、30〜40位に絞れるんじゃないか?
個人のい毛の生えたサイトや明らかにどこかの陣営に寄ったところはカットでいいんだけどな
これならどちらの陣営からも文句でんだろう 任天堂ソフトの割れを推奨し、他のレビューサイトとは大きく乖離した点数を付けて目立ちたいだけのカス
こんな基地外のレビューがメタスコアに掲載されるのはありえない
メタスコアの信用性に泥を塗っているだけ
直ちに排除するべき >>864
大手こそ広告費に依存してるんだからダメなんだよなあ もう出ているんだから点数なんて無視していい
自分の評価があるんだから もう文句あるなら
100点つけてくれるサイトだけ掲載しとけばいいんじゃね
任天堂独自の評価サイト作ってさ
任天堂っていつも他社との違いをアピールするでしょ >>867
結局はそこがあるからな
98点が本当ならプレイヤーも絶賛絶賛の大絶賛なわけだけど
プレイした人が良いゲームだけど98点はないなって思ってしまう
それが今回の根本原因 >>866
それだとしても両陣営同じ条件だから平等やん まずブスザワ持ってすら無いのに70はおかしい!ってほざいてる豚が確実にいるからなw
ほんと病気すわw >>870
そうだよ、PS陣営でもラスアスやアンチャみたいな割と賛否ある微妙ゲーが超高得点とってる
だから大手もダメなんだよ それええな
ブタスコア作って
任天堂タイトルに100つけたサイトのみ掲載すればええわ
そしたらブタスコアは全部100点タイトルだらけ
豚もこれで安心して眠れるしDDOS攻撃も止んでwin-win >>869
だからそれも人それぞれだがメジャーな意見はどうなのか把握して自分はどういう立ち位置にいるか把握しておけ
Twitterでゼルダの評価は大絶賛の嵐なわけだがw ソニーハードでメタスコアネタで二度とスレ立てるなよゴキブリw >>874
だってTwitterでゼルダ貶したら豚が突撃してくるんてしょw
怖い怖い >>875
なぜ?
過去ホライゾンの50点レビューの金言
993 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/23(木) 01:42:58.62 ID:nNCXDPEjd
50点レビュー叩いてる奴あほすぎない?
メタスコアの意味考えろ >>876
豚ってwww
自分の立ち位置ばれてしまってるじゃんwwwwwww 評判良いゲームでも70-80点ならあるが
50点はさすがに無いわな >>878
自分の好きなゲームの評価が芳しくないからとDoS攻撃を仕掛けるような輩は豚で結構 >>874
Twitter持ち出すのは辞めてくれよw流石に笑うわ まあでも実際80弱くらいだよね
ダンジョンがないアイテム少ないって致命的 今回レビューサイト各社はやりすぎてしまったんだよ
金か圧力かご祝儀かは知らないけど、ユーザーの感触と大きく異なる得点を出してしまっては
レビューの信用そのものが毀損してしまう
ほんと信者と任天堂以外には誰も得をしない展開になってしまったね >>883
今回低得点を付けたスウェーデンのレビューはよく解説されてたな
最初の20時間はとてもよく、そこからの30時間はバリエーションのなくで退屈だと グラがしょぼくてカクカク
ゲーム的にも新規性のある要素は皆無で既存ゲーで見たことあるような要素しかない
これで揃いも揃って100点つけてたら不自然でしかないわな 大型ダンジョン(神獣)がたった4つであとはひたすら祠で水増しはどうなのかと思った
広大なフィールドを探索する楽しみで十分補えるとかいっても
個人的には前菜がひたすら多くてメインディッシュが少ないコース料理みたいに感じた
フィローネ地方とか何もなさすぎだし、神獣も英傑もあと一つくらいあってもよかったね 相変わらず工作だ買収だと妄想たぎらせてるなこのガラケーゴキブリは >>890
祠すごい微妙だよなあ
単なるミニゲーム集だし
あれやらないとハートとか増えないとわかって途端に作業感増して
うんざりしたわ ブタスコアw
任天堂ヨイショサイト作って引きこもってりゃいいじゃんw >>890
神獣も祠の大半もパズルゲーだからそこまで苦にならないかな
ゴルフ系の祠は二度とやりたくない >>895
ボール転がしとか、「俺なんのゲームやってるんだろ?」て感覚になるからな
スマホとかの100円ゲームかよ、と 本当に神ゲーだとmixedレビュー(70点以下、黄色評価)はつかないからな
いわゆるgame of the decadeと云われるようなゲーム、ME2・バイオ4・HL2
ラスアス、WT3、Skyrimのようなゲームは、mixedがそもそもつかない
そしてこれらのゲームは、ユーザースコアとの乖離もまた小さい
ユーザーレビューのスコアを見ても、実際につまんないと感じる奴がいるんだろう
例えば有名youtuberとかストリーマーの評価とか見てても、クリティックがいうほど
おもしろくないんですけど?っていってるやつがいたりして、別に意外性などない
そもそも「野生の息吹(どうでもいいけど、なんで和名副タイトルやめちゃったの?)」が
初期にあそこまで圧倒的な高評価を得られたのは、外人ゲームレビュアー内にある、
任天堂に対する歪んだ執着と、愛憎の感情というのがおそらく大きい
任天堂を叩いたり揶揄したりする記事というのは、容易にPVが稼げるので大流行りだし
明らかにゲーム業界の大きな顔でありながら、保守的で同時に日本的でもある
任天堂というのは、色んな意味で外人にとってオリエンタリズムや、好奇の対象になりやすい
そういう流れの中で、基本的に任天堂は「時代が変わったにも関わらず、ゲーム業界の
新しい流れを受け入れず、同じフォーミュラとお約束、過去のIPを再生産するだけの
保守的な日本企業」とレッテルを張られてきた
それは基本的には正しいのだが、しかし一方でそれらの「ゲームジャーナリスト」の中には
子供時代に任天堂と共に育ちその洗礼を受けてきた人々も多いので、いまだに任天堂に強い関心も持っている
たとえばpolygonやdestructoidのレビューに典型的に現れているが、そういう彼らにとって
今回のゼルダは任天堂がようやく古臭い、自らを閉じ込めていた軛を捨てて、「現代的」な、
つまり西欧的なゲームデザインを抱擁したものであるというふうに映り、そしてその変化自体が
実際のゲームの面白さを超えて、すでに10点満点の称賛に値するわけだ
polygonなんぞは「初めて任天堂がゲーマーを知的な存在だと認めた」とかなんとか言ってるが
この任天堂ファンからすれば噴飯ものの贔屓の引き倒しこそ、その称賛の特異さを表している
もちろん、それが全てではないのは明らかだが、ユーザーレビューとの乖離や、
そろそろ目立ってきたネガティブなレビューとのギャップを埋める理屈としては、わかりやすい
というわけで、この逆バネは現実の評価を反映する形で、まだしばらく続くだろう >>897
ウィッチャー3にもラスアスにもミクスド付いてるぞ
最近はレビュー増えすぎて
いるんだって変な奴は必ず PSも軒並み高評価でたまに微妙評価みたいなのあるのになんでゼルダに数件微妙評価付けられただけでこんなに暴れちゃうの? 祠も120箇所回ってクリアしたけど、最初はすげぇもん出てきたなって思ってたけどやってくうちに内容が薄いのが見えてきた
100円の回転寿司で回ってるのがタマゴとアナゴだけみたいな
面白いのは間違いないけど満点レビュー連発はハードル上げ過ぎた感じあるね >>890
同じような感想かな
神獣に乗り込めー言うからいよいよ来たかと思い入念に準備したのに
やることと言ったらただのギミック解除して制御盤を5個回るだけ
しかも大型って別にでかくねえし…
狭くてもいい
オープンワールドじゃなくてもいい
神トラベースにしてくれ
オープンワールドなゲームとしてみたらそれほど悪くないので80点ほど
ゼルダとして見たら50点に近いぞこれ
ストーリーも記憶喪失って感情移入できねえ
だってわかんねえんだもんプレイヤー置いてけぼりだもん
なんかさ神獣クリアするとさ
うぜえ鳥の英傑がさ
「お前が対ガノンの要だ!」みたいにさ
言って認められてんだけどさ
お前だれよ?ってなるわけよ
だってこっちはお前のこと何も知らねえもん
カカロット、お前がナンバーワンだ!って
知らねえ奴がいきなり言ってもなんの感動もないでしょ
アバターみたいにすんのやめて欲しいんだわ 今回の一連のソニーファンの行動にはさすがに世界中がドン引きしたな
俺ももうなにも言う気おきんわ >>903
違和感凄くて、思わずやってて笑っちゃったよ
これがシリアスな笑いって奴か 力の加減の試練叩いてる奴ってせんすないだろ。
10分もあれば宝箱取れたぞ トワプリのときもJeffがgamespotで8.8つけたら殺人予告出してな
ゼルダファン頭おかしい >>904
ソニーファンなんてそんなにいるか?
任天堂と違ってそこまでソニーにカリスマないと思うが
PSが支持されてるのだって基本的にサードゲームが多いからとかだろ?
ソニーへの執着でなく >>906
思考停止でトライアンドエラー繰り返すのは1分でも苦痛
攻略してもカタルシス皆無 力の加減はあの試練の間だけでも武器破壊無くせばまだ良かったね
ハンマー壊れて手持ちの武器も壊した人多そう >>900
PSは色んなゲームが出るから意見が分散するけどswitchはゼルダしか無いから >>900
98点だったから
この一つに尽きるよ
これが元から96ならここまで騒がれなかったよ
PS側でも98点でポンと低評価がを出すところが現れたら多分同じように騒がれると思うよ 今は97に上がってるな
98まで持ち直すのは難しそうだが >>895
同じ背景の祠を延々と探してはこなしていくのじゃダレてこないか?
そんなに祠はなくていいから大型ダンジョンがあと1つくらいある方がマシだわ >>915
しかもそれがハートとかがんばりとかのステータスアップに必須というのがねぇ
ふらっと立ち寄ったら何か怪しげな空間があって、そこに誰かがいた痕跡があり
ドラマを感じられる、そういうミニダンジョンならいいんだけど
ゼルダの祠は単なるミニゲームだからなぁ
探索する楽しさがない 過去作で雫集めやサイレンを強制させたいつものアホ沼だったってオチか
ただのミニゲームを半強制でやらされて作業感満載って >>915
手順を考えるパズルは好き
アンチャもパズル以外作業だったけどパズル目的でクリアまで行けた >>915
謎解きのバリエーションが豊富だからやってて作業感はまったく感じない
今回はフィールドそのものがダンジョンで祠やらは部屋って感じ
発売前に今回はダンジョンを探すのが面白いゲームにしたと言ってたしな
ゼルダは謎解きアクションなので謎解き要素自体に面白さを感じないならこのジャンルに向いてないんだろう >>922
球っころ叩く角度と強さとかいうどうでもいい謎要素 祠が苦痛ならそれは単純にゼルダ向いてないわ
他のゲームやるべき
解いたとき脳汁出るわw >>917
そうなんよな
怪しげな洞穴とか廃墟を進んだら宝箱が!みたいなのなら
立ち寄る立ち寄らないを選択できるからいいんだけど
祠はそこに行ってクリアするのが目的になってるから非常にダレる
謎解きも謎を解いてボス倒すぜじゃなくて証集めだから作業感凄い
クリア後のイベントもないから達成感もなくミイラまで行ったらスキップ連打だもん
サブクエはいろいろ面白いのあるのになんでこんな祠を大量に設置したのかわけわからん
神獣も敵なんてほとんどいないから少し大きめの祠にしかなってない
なんつーかゼルダとしてみるとほんといろいろ残念なんだわ 皆さん これがゴキブリの思想です
204 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/13(月) 15:57:42.40 ID:xPJkMy090
こんな奴の採点許されるのかよw
ゼルダに70点付けたJim Sterling
「Why It's Morally Okay To Pirate All Of Nintendo's Games(道徳的に任天堂のゲームは全部割ってもいい理由)」
https://www.youtube.com/watch?v=OA8xrgLqQZ8
皆さん これがゴキブリの思想です
204 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/13(月) 15:57:42.40 ID:xPJkMy090
こんな奴の採点許されるのかよw
ゼルダに70点付けたJim Sterling
「Why It's Morally Okay To Pirate All Of Nintendo's Games(道徳的に任天堂のゲームは全部割ってもいい理由)」
https://www.youtube.com/watch?v=OA8xrgLqQZ8
207 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/13(月) 15:58:23.39 ID:u9WiUitL0
>>204
正論だろ
任天堂のゲームなんか買ったらゲーム業界の発展が妨げられる 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 正直これまでのゼルダはダンジョンが込み入り過ぎてて中盤あたりになると消耗して解くのが辛くなってた
今回はダンジョンの濃度をフィールドに分散してるぶん長くやりやすく感じるな
勿論好き嫌いで従来型がいいってのも分かるけどOWでの探索重視って面でいいバランスじゃないのかね 未プレイの視点から言わせてもらうと、どっちの意見も一理あると思う >>927
今回は脱出できるから神獣長めにして息切れしたら戻って再準備のほうがいいなあ
例えばペルソナみたいにワープポイントを中に幾つか設置すれば移動も煩わしくないし
それなら根性で一回でクリアする、適宜戻って安全にクリアするといった多様性も生まれるし >>925
祠は宝箱もあるし起動するだけでワープポイントになるから探す意味はあるしたくさんあるからステータス強化のためだけなら他に行ってもいいんだが
ゼルダとして残念ならファンによる愚痴スレが盛況になるけどそういうのもない >>930
ワープポイントになるからこそ作業感か出てると個人的に思う
というか他にファストトラベルできるのが塔だけだからダメなんかな
ゼノブレみたいにランドマークに飛ぶことができれば
後回しにしてやることもできたかなあ
せっかくここまで来たんだからワープ活性しないと…という
義務感が出てるんだよな俺は ダンジョン長いと途中で放置してしばらくぶりにやろうとしたら謎解き状況がわからなくて面倒になるってこともあるから >>932
ゼルダから謎解き要素を全部無くせば面白くなると思ってるタイプ?
祠の謎解きやりたくない、祠見つけるのもやりたくないってそういうことでは >>934
謎を解くモチベのために達成感が欲しいかな
みんな途中からクリアしたらスキップしてるでしょどうせ
同じような祠を山盛りにするなら
特別なダンジョン数個でイベントも起きてくれたほうがよっぽど楽しい 謎解き自体がモチベーションで達成感だろ
証とか面倒だからたまりまくってるぞ >>933
一つの大きなダンジョンを順に攻略して行って最後に綺麗に一本につながるって方が
好きだったけどなぁ・・・
まぁ、そういう従来形式のままずっとやっていくのもそろそろ限界だったんだろうけど
何でもかんでもオープンワールドにすればよいってもんでもないな
FFやDQでストーリーが薄くなったり戦闘が大味になってまで
ただっ広いフィールド作りを優先されても評価は得られないだろうしな >>935
謎を解くこと自体が達成感では
ワープポイントとしても使えるしステータスアップもできるし宝箱もあるし報酬的にもいいと思うけども
謎解きバリエーションは多いから同じような試練って言い方も疑問だ
今までのゼルダだってよその物語鑑賞メインのRPGに比べたらイベント薄い方だしゼルダ自体向いてないのでは コログについていく試練もノーヒント総当たりでクッソつまらんかったな
ああいうゴミを何個も入れるのやめて欲しい >>938
みんなそう言うな向いてない向いてないって
ダンジョンすらないゼルダが初めてなのに
ストーリーにも絡まないドラマもない謎解きはただのドリルなんだわ
そりゃあいくつかはこんなのあってもいいと思うよ
でもメインに持ってくるのはおかしいと思うんだよ >>939
迷いの森以外にもついていくようなやつあるのか >>942
頭使わないで総当たりトライアンドエラーを要求する要素全般 例えば神々のトライフォースなら
リンクリンク…不審者倒すにはマスターソード引っこ抜いて
引っこ抜くにはたまたま3つ必要よ
とかあったわけよ
そんで倒せたと思ったら裏世界に驚くわけよ
そんで次はクリスタルに閉じ込められた可愛い娘を助けなさいと言われて
よっしゃほな助けたろと思うわけよ
でも祠クリアしても何もないじゃない
ただただアイテム集めのためにクリアするわけよ
世界は狭くてもいいわけよ
濃密な祠が8個くらいあるほうがよっぽど良かったんよ
でもつまらなくはないよ
オープンワールドゲームとして見りゃロードはそれなりに短いし
ファストトラベルもやりやすいしサブクエ豊富だからそこらへんはいいよ
でもこれゼルダか?と言われたら首をひねるわけよ >>941
今回は神獣やハイラル城がメインダンジョン扱いだと思うけどもね
今までのゼルダだって各神殿の奥まで行って証を集めてこいとかが多くてそんなドラマの濃い感じではなかったと思うけどな
物語鑑賞メインのゲームにおいては謎解きは先に進むのを邪魔する障害でしかないというのは理解できるけどゼルダは謎解きアクションだし >>944
今回はオープンワールドだから自由度や探索要素として祠は強制じゃないんだろ
ステータスアップになるんだからRPGにおけるレベル上げだと思えば?
マスターソード抜きたきゃある程度はやることになるしストーリー的な意味合いもある >>945
うん、その謎解きをストーリーに絡めて欲しいんだよ
ドリルは楽しくないんだよ
神獣がメインダンジョンとかへそが茶を沸かすんよ…
まあ合わないと言われりゃ今回のゼルダはゼルダとしては俺に合わなかったんだろうな 知恵の輪沢山置いてあった解きたくなるだろ
キャストパズルとか買いまくってるんだが
普通ならないもんなのか >>947
ストーリーが目当てで謎解き要素を障害だとしか思ってないのなら今までのゼルダだって向いてないと思うけどね
ストーリー重視のよそのPRGでもやった方がずっと楽しめるんじゃないの >>947
それはあんたの要望でそれを嫌がる層もいるんだよ
スカウォでストーリー絡めすぎたって反省からこうなったんだから >>949
障害って誰が言ってんのよ
楽しく謎解きがしたいんだよ
はいドーンと渡されてもなんじゃこりゃミニゲーム集かって思っちゃうのよ まあつまりそのゼルダと言えば謎解きアクション!というけど
そのゼルダ要素がこれっぽっちも楽しく感じないのが辛い
というわけで俺の中のこのゼルダはゼルダとしては赤点落第!
以上!終わり! 謎解き自体が楽しくないからその背景とか設定とかが欲しいって話だろ
根本的にこのゲームと合わないタイプ >>953
製作者側が「ゼルダの当たり前を見直す」と言ってるからそう思ってもらえてるんなら本望だな >>952
謎解き自体が楽しめるのなら知恵の輪渡されただけで喜んでやると思うけどもね
テトリスやってる人にストーリーないけど何が楽しいの?って聞いてるようなもの
神トラ例にあげてるけどあれだって3つのダンジョンで証を手に入れてマスターソード抜け、次は7つのダンジョンから7人の賢者救出しろ
で救出してもろくに会話があるわけでもなくただ豚ガノンと戦えるようになるだけとストーリー的には素っ気なかっただろ
BOWはそれ以上にはストーリー濃いと思うがね つか、神トラもお話あっさりしてただろうに
なんか並行世界の俺の知らない神トラで感動してたんだろうか? 今までのゼルダにストーリーに絡めた謎解き要素なんてあった? 俺は嫌な思いしてないから
それにNPCが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
だって全員どうでもいいキャラだし
大袈裟に言おうが英傑が100年前に死んでてもなんとも思わん
それはリアルでの繋がりがないから
つまり謎解き以外眼中にない IBTimes UK
ドライブクラブに70
ForzaHorizon3に40
SONYちゃんこういうのばれると海外では五月蠅いんじゃねぇの? 低スペ環境の脳内補正って奴かな。俺も神トラの世界観は異様に脳に焼き付いてるなあ
今回が従来ゼルダと大きく違うのは明らかだし受け入れられない人がいるのはしょうがないね
個人的にそういう路線は2Dゼルダで突き詰めればいいとも思うけど ホライゾンに50つけてた奴もいたんだろ
別にゼルダに70つけてもおかしくないし、そういう声を排除して高評価で喜べるものなの? ココで95点出して同じコンセプトを更に練り直したゼルダ新作に期待するのが真のゲーマー
いやゼルダじゃない方が良いかもしれない。ゼルダ名乗ってるせいで高水準な凡庸ゲームにデザインされちゃってるから >>956
ならゼルダのネームバリューで高評価付けられるのは本望ではないわけだね
タイトルにゼルダの3文字とオープンワールドという新境地、これだけで95点以上付けないサイトはおかしいってぶーちゃんが言ってたけど >>97
90以上付けている所ばかりだから、90以上付けるのが当たり前とかおかしな事言っているとは思わないのか? ゼルダというだけで下駄を履かせて90点以上つける人ばかりな事の方がおかしい >>968
ゼルダをプレイすらしてないお前がなんで90点以上はおかしいって言い切れるんだか >>969
こういうのがいるんだよな
だから信者はおかしいって言われるんだが
お前がゼルダ好きなら点数は高くなるだろうが、思い入れが無い人間がやれば高い点数が付くことも低い点数が付くこともあるって当たり前の事をいっているだけだ ゼルダだから絶対下駄履かせてるって考えもどうかと思うんよ >>971
それならメトロイドの下駄を履かせれば3DSのやつも90点いくのか? 80点台がひとつも無くて初期のレビューは100点ばっかし今になって60〜70点が3つって点の付き方気持ち悪すぎだろ
早漏メディアが発売直後に満点付けまくったせいでバランス取らされてんのかな 早漏メディアがゼルダだ!祭りだ!みたいなレビューせずにもうちょっと落ち着いた評価してくれれば… >>809
そらレビューサイトも食ってかないといけなくて
今回のブレスオブザワイルドに任天堂からの買収で満点をつけたとしても
それでその会社とレビュワーを一生任天堂が食わせてくれるほどの
金はいくらなんでももらえるわけもない
そういうものだからいくら金積んで買収で書かせようと思っても
買収にも限界という物がある
3サイトくらいを買収で金で満点つけさせるくらいは普通にできるけど
辛口サイトまで軒並み満点だらけを買収で作るのは不可能
ってのはちょっと考えればわかる
多少下駄をはかせてもらったのがあったとしてもそれでも
この評価はブレスオブザワイルドの実力そのまんま 日本のゲームが高評価ってのはいいことなんだろうな
日本風の村とかもあるし、よく頑張ってるとはいえる トワプリ風タクレベルのゲームか
糞ゲー回避余裕だな 和ゲー補正はあるかもしれん
日本から凄いゲームが出たっていうね 高評価レビューを圧力や買収だと言ってる人達に聞きたい
MGS4やFF15と違って圧力を“暴露”するレビュアーがいつまで経っても出てこないのは何故? >>973
?
知らんよ、俺は信者でもなければ、アンチでも無いんでイチイチ任天堂のゲームが何に出ていてどんな出来でどんな評価なのかなんて知るかよ
お前らの中では任天堂のゲームはここに来る人間は全てやっていて当然なのかよ? また満点が連発してるけど
最終的にすごい数の満点が出そう
というか点数低いやつのレビューが期間が開いたにしては随分浅いけど
実機提供されてない怨みからか まぁオレにとって最高のゲームがメタスコアで90とかはあり得ない話だからなぁ。
良くも悪くも、メタスコア高得点のゲームは万人に受け入れられやすいゲームで、
良くできてると感心させられることはあっても、オレ好みに振り切ったゲームでは
あり得ない。ベストセラー書籍や、ベストセラー映画みたいなもん。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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