初代プレステって、なんでどうしていきなりぶっちぎりで覇権ハードになれたの? パート2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 09:47:42.10ID:78zHSOLq0
90年代 いい時代だった。
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 12:53:51.85ID:Pvdl+/fH0
ナムコがサターンに行ってたらまさに一大アーケード王国になってたな
そうなるとPSは目玉が無くなり大して普及せず、そうなるとスクウェアとエニックスは順当に64だっただろう
アーケード移植とマニアックなゲームはSS、メジャーなゲームは64と言う構図になり、面白い対決になってただろうな
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 12:59:03.05ID:TqM0wwmX0
あの頃のソニーはプレステ以外にもMDウォークマン、スタミナハンディカム、VAIO、VEGAといった商品を連発していた
当時のソニーは間違いなく輝いていたよ
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 13:01:05.05ID:Pvdl+/fH0
>>727
今でこそソニーなんかイメージ悪くなった感もあるが、あの頃のソニーはイメージ良かったからね
「あのソニーがゲーム機作るのか?すげえ」ってなだけで話題性は抜群だった
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 13:02:41.00ID:W7cPFnOO0
セガ=VF
ナムコ=鉄拳

当時はCSもゲーセンも相乗効果で盛り上がった
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 13:55:37.03ID:QxMZWLz80
PSはサードの協力が大きい。
任天堂の64からのソフト不足問題は
中堅が本腰をいれないからだし。
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 14:08:47.16ID:6U2zjLbi0
VEGAのテレビは凄かったわ
本当に真っ平らだったし
その後出した東芝の平面テレビとか平面と言っときながらまだ湾曲してたし
あの頃がソニーのピークだったな
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 14:19:41.24ID:QxMZWLz80
今はマルチでDLCもないとペイできないし。
この頃の熱い争いは なくなって寂しいし。
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:28:26.95ID:Ern12YxC0
>>724
サターンに付くぐらいなら、自社製のハード出してたはず。
実際に検討していたところにPSを見せて貰い、
その性能の高さに驚いてPSに協力する事になったんだっけ?
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 19:55:32.43ID:Pvdl+/fH0
それにしてもPS初期を支えたのもナムコなら
FC初期を支えたのもナムコ。何気にナムコのゲーム業界で果たした役割は大きい
その割には過小評価され過ぎな気がするが・・・

まあ、今のバンナムは大したゲーム出してないからそのせいだろうな・・・
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:01:59.45ID:W7cPFnOO0
ナムコといえば、ゼビウスやファミリースタジアムなどで、初期のファミコン市場を盛り上げた立役者です。
ファミコンは、メーカーの年間ソフト発売タイトル数が制限されていたのですが、
ナムコやハドソンといった一部の有力メーカーは、この制限が甘かったり、
ロイヤリティが抑えられていたりと、非常に好待遇で迎えられていたのです。
しかし、ナムコがファミコンに参入して5年、
初の契約更新を行うナムコに対し、任天堂はその優遇措置の撤廃を告げたのです。
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 21:37:50.64ID:DVZagxsS0
>>702
あの頃ディスク2枚組と言ったら途方もない容量に思えたものだったな
今じゃ苦いカードが64GBもあるが、当時の64はROMもディスクも最大64MBだったからねぇ…
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 22:05:36.12ID:QxMZWLz80
5800円の無茶苦茶な値段を維持しつつ
値下げもありになったしねえ。
小売りかわいそう
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 00:01:58.58ID:1NqUTzBp0
サターンと同時期?かちょっと前くらいにナムコがハードを出すという噂があった
信憑性は知らんがそれなりの物になったかもしれんね
ただPSほどの大成功はなかったとは思うけど
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 03:06:17.72ID:1ZaSrNwB0
アーケード基板が基板むき出しのゲーム機みたいなもんだからね…
ググったらシューティングゲームサイド Vol.7にNC-1の話とか
68000にCD-ROMのハード作っててクタに「なんでこんなもの作ってるんですが」とか言われた模様
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 03:21:33.32ID:Ekv3guj50
ソニーはいつ頃から仕込みをしてたんだろうねえ。
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 04:23:47.90ID:IxOaZvqe0
任天堂からPSが出てたら今ごろ任天堂の天下だっただろうな
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 06:23:05.07ID:1ZaSrNwB0
PS1&DCの頃までは個人ショップもあったけど
PS2の一人勝ち時代に個人店→小規模グループから消えてったな
うちの近所だともうゲオ ツタヤ 量販店しかない
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 08:20:51.55ID:wCnyzcMk0
ナムコもPSに救われたんやな
試作機見せてもらってよかったのう
そのまま発売してたらUちゃんみたくなってた
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 09:11:57.54ID:c7j/VNw30
>>747
初心会へ反旗を翻した報いだね
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 09:58:21.04ID:IxOaZvqe0
遅かれ早かれ小売りは縮小される運命だったんだよ
今じゃわざわざ買いに行くほうが面倒だし
通販なりDL版なりが主流の時代

店で中古を漁るのも楽しいんだけどな
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 13:35:28.04ID:Ekv3guj50
ファンタシースターはメガドライブで完結したって
言って出さないし。
ソニックもださないし。
頑固と言うかなんというか
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 14:07:17.55ID:5BRKKZW40
サターン時代のセガってあくまで挑戦者側なのに何故か最初から勝ってた気分になってたよな
中さんも任天堂をぶち抜いちゃってもいいんですけどね、とか言ってたし
メガドラが海外で中途半端に売れたのがマズかったか
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 16:47:55.10ID:15ypTk4F0
>>758
北米でスーファミを下して勢い付いていたのでしょうね
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 17:40:20.14ID:IxOaZvqe0
ニンテンドースイッチにセガのオールスターゲームが登場!
https://www.sonicretro.org/2017/04/sonic-stars-racing-transformed-turbo-edition-speeds-towards-nintendo-switch/
https://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2017/04/asrtte4.png
https://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2017/04/asrtte1.png
https://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2017/04/asrtte3.png
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 00:16:23.84ID:C8AXk0Kd0
>>514
「CGムービーがご褒美」っていう感覚、今の10代の子たちには信じられないだろうなww
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 00:33:04.49ID:R1+ro8Oj0
たいしてムービー使ってないPS1ロンチのタイトルですら100M近く使ってるんだし
64のカートリッジでは容量=価格に跳ね返るし容量大きいならそれにこしたことはないさ
今でなら圧縮音源の品質が良いけど、当時じゃ良いBGM流すにはCD-DAが有効だったし
それは容量食うし、けしてムービーだけの問題じゃない

そういやPS1のムービーてMotionJPEGだったけ?
当時じゃそこそこの圧縮率だけどどれだけ容量食ったんだろう
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 04:03:53.34ID:mi89oyRz0
ムービーからプレイ画面にシームレスで戻るの好き。
逆もいい。FF7でそこは感心したし。
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 05:28:37.31ID:3eSRTvQ40
フィロソマの演出は感動したわ
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 07:19:53.29ID:Z+PkVpV50
>>756
サターンのソニックジャムに、サターンで3D(後方視点)のソニックを試しに作ったものが、ムービーで収録されてる。
スーファミより速いメガドライブを前提に設計されたソニックを3Dにしてみたら、とてもモッサリするという結果になってる。
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 07:58:41.83ID:p2Cy+U4L0
うむうむ
ドット絵もFFTのほうがスーファミより美しい
2D絵もPSのほうが上回った
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 09:21:16.15ID:x/jJj49l0
>>744
ナムコが試作してたハード、その話聞くとネオジオの延長にあるような
ゲーム機を目指してたのかな?
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 10:17:06.60ID:Icr3u+3V0
>>761
最終的に抜かれていたとしても任天堂が他のハードに僅差まで追いつかれたのはメガドライブが初なワケで
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