【朗報】スイッチのレゴシティ、13GBのギガパッチは必要なかった [無断転載禁止]©2ch.net
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ワーナーがDLしなくても遊べるってさ
ゴキブリまた捏造しちゃったね
http://www.eurogamer.net/articles/2017-03-28-fans-have-noticed-something-odd-about-lego-city-undercover-on-switch
UPDATE 2.30pm: Lego City Undercover publisher Warner Bros. has provided us with this short statement on the game's cartridge version, which suggests you will be able to play without downloading anything.
"Players who purchase Lego City Undercover on Nintendo Switch at retail do not need to download the game to play," a company spokesperson told us.
We're still no clearer why the game's box states it requires an internet connection, or 13GB of storage, but the suggestion here perhaps is that at least some of the game is playable without downloading.
We've contacted Warner Bros. again for further clarification. >>1
but the suggestion here perhaps is that at least some of the game is playable without downloading.
"一部が"ダウンロードせずプレイできるって書いてるじゃねぇか。 少なくとも一部はできると書いてはいるようだが
全部はできるかはわからないんじゃ? 豚助は英文も理解できない低学歴だったか。。。
そうとう悔しかったんだなw そりゃ当たり前だろ。そんなこと言い出したらFF15もパッチなしでも遊べるし
ギガパッチが存在すること、Switchのロムに入りきらないゲームの一部をギガパッチとして分けたことが問題なんだから ほんとんど音声とムービーデータだろう
DLしないと遊べないと捏造した捏造ネガキャン酷いね どうすればNintendo Switchのカートリッジコストに関する困惑を解決できるのか
http://jp.gamesindustry.biz/article/1703/17032702/
>Nintendo SwitchはPS4やXbox Oneよりもお金が掛かる。
>カートリッジのコストから値段は約1400円も上がり,
>ダウンロード版もカートリッジ版と同じ値段で販売されるという状況がさまざまな問題を引き起こしている。 カートリッジの中身7GBなんですよねぇ
13GBパッチがある以上どう考えても不完全版ですよねこれ どんだけ遊べてどんだけ遊べないのかハッキリさせてくれないと >>6
「おそらくゲームの少なくとも一部は」〜ってのは記者の解説だぞ
ワーナーの広報はダウンロードする必要はありませんと言ってる よくわかんねーけど叩いとけってガイジゴキブリが増えすぎだろ >>17
7Gのデータしか入ってないカートリッジで全部プレイできるとおもってんの?
もしかして13Gパッチは全部、音声とかムービーファイルだけだと思ってんの?
常識でわかんだろw 北風と太陽
こうやってゴキブリは嫌われていくんやね そもそもブヒッチに出したとこでレゴシティなんて誰も買ってくれないよ 別にどうでもいいけど
switchに13GBのパッチって当てられんの? カートリッジ問題やばいね
スイッチ版は劣化版なのに
値段が高くなるのか "Players who purchase Lego City Undercover on Nintendo Switch at retail do not need to download the game to play," a company spokesperson told us.
会社のスポークスマンは「スイッチ版レゴシティを小売りで買った人はダウンロードする必要はありません」と我々に教えてくれました。
We're still no clearer why the game's box states it requires an internet connection, or 13GB of storage,
なんでゲームの箱に 『インターネット接続もしくは13GBストレージが必要』 と書いたのか?という我々の疑問は明らかになっていません。
but the suggestion here perhaps is that at least some of the game is playable without downloading.
しかし、まずゲームの少なくとも一部はダウンロードせずにプレイできるということでしょう。
任天堂広報部は英文読めんのか? >>17
記者が嘘の解説してるとかマジかよ…
突撃して記事修正させた方がよくない?w 要はパッチ当てないと不完全版なんだろ
ただそれだけ 携帯という利便性の分だけ価格に上乗せ
そう考えれば心穏やかになれるんじゃね多分 ワーナー「DLしなくても遊べるよ」
ゴキブリ「DL必須!DLしないと遊べない!」 >>31
それでいいよ
高くてもパケで完結させてほしい ニシちゃんw
アクロバティック擁護無理だってばよw どっちにしろ
完全版にするにはパッチ入れなきゃだめじゃん ま、ダウンロード必須かどうかなんてゴキちゃんにとってはどっちでもいいんだよ。
そうかもしれない、というあやふやなソースだろうがネガキャンに利用できればいいわけで
ゴキちゃんのネガキャン作戦でスイッチの売上もそれなりに下げられちゃっただろうからね。
ゴキちゃんは今頃「ワーナーさん、ご苦労さんっ!もう用済みなんで勝手に爆死してちょうだい〜w」なんて思ってるんだろうね。
あいつらほんとにゲームのことには興味ないんだな このゲームの大容量部分ってプリレンダムービーと音声だからな
宗教上の理由で遊べなかったエアプゴキブリは知らねえわな >>40
Published 11/01/2014 任天堂のカートリッジ商法がサードの負担になって嫌がれる原因になってるのは明らかだね
なんでさらりとワーナーのせいにしてんのニシくん >>44
マスクROMのカードリッジメディアでゲームをインストールする意味あるのか? レゴシティがWiiUからの移植だったという話からしないといけないとか
何の為にこの板にいるのかさっぱりわからんな >>17
あのさ
必要無かったらパッチ配信なんてされないんですけど・・・頭大丈夫ですか?
空のデータが13Gあってパッチありなしで変化ありませーんってか?w >>45
マルチ同発なんですけど(キリッ
おいおい
よく知らずに叩いてたのか? >>39
もうすぐ日本でも↓レゴワールドが出るわけで、
https://youtu.be/byH0cbCIBgs
WiiUの後発マルチになるレゴシティアンダーカバーには興味ないわな。 ゲームをクリアするのにダウンロードが必須なら
”must”って単語が入ってないとおかしい ・スイッチ版は追加DL13Gあり
・カートリッジのみでゲームは出来る。全部出来るかは不明
・ゲーム全部出来るかについては回答無し とにかくワーナーや任天堂を叩きたいという一心で、どういうゲームなのかもよく分からずに叩いてるんだなゲハゴキって
ゲームが嫌いなんだなぁ mustって"お前が望むなら"くらいの強制力じゃなかったっけ >>56
使い方による
スイッチのカートリッジ問題は
今後も続きそうだね WiiU、PS4、XboxOne、PC 容量20GB+
スイッチ 容量7GB
任天堂の超技術で1/3で同等のものが遊べるよ! そもそも7Gしか入ってないカートリッジで最後までプレイできるなら13Gもの巨大パッチは必要ねぇだろw
それにWiiU版のレゴシティがたしか22Gなんだから、それを任天堂オーバーテクロノジーで7Gまで圧縮したとでもいうのかな?w
本当、豚助って"常識"で物事考えるの苦手だよなぁwww 宗教は事実でさえ曇らせるのか。怖いわ ゲームできればどんなに劣化しててもいいとか
いかにも低性能マンセー豚の発想だなw ダウンロードしなければ不完全版って事やん(´・ω・`)
捏造って言葉の意味わかってるん? 豚は最新版を遊びたくないの?
switchのストレージが糞だから我慢するの? Switch版以外は削除版か
>エリソン氏はプレイステーション4版とNintendo Switch版の違いも教えてくれた。
>それはパロディにあたる部分の扱いで、Wii U版ではほかの任天堂キャラクターに触れている箇所があるが、プレイステーション4版ではそのくだりはないという(もちろんNintendo Switch版はそのまま)。 >>59
超技術ってか圧縮率変えればどうにでもなる部分ではある あれだ、アップデートしなかったら、ゲーム内の各オブジェクトはレゴで組み立てないとダメなんだろ?
レゴワールドも兼ねるという親切設計。 どーせスイッチユーザーは買わないからいいでしょ別に >>60
>それにWiiU版のレゴシティがたしか22Gなんだから、それを任天堂オーバーテクロノジーで7Gまで圧縮したとでもいうのかな?w
ロムカートリッジの圧縮率で言うと割と普通ですわ >>73
将来的にロムだけで2Tくらいまで対応させるって言ってるな
現状ではドラクエ無双1,2が30Gくらいあるのが最大だったような >>73
7GBが限度って事はなかった記憶。
コスト嫌ってレゴのような惨状なのかと。 悲報)ゴキ、圧縮やったことなくて理解できない
これが題としては適当だったな 向こうでも散々突っ込まれてるねえ
本当に13GB必要なら普通ソフト売るときに「ネット接続必須」って注意をするだろって 一部しか遊べないなんてワーナーも任天堂も言っていない >>73
公表されてないけどドラクエで32GBはあるから、ワーナーは別に出来なくないけどケチったんだろう >>79
で、もしそういうやりかたじゃないとゲーム起動すらできないくらいだったら
DL専売にするだろうしな普通は
カートリッジで売る意味が全くないし売ったら批判が殺到するだろうしな
多分FF15が発売日にいきなり8Gくらいのパッチ当てないとバグまみれだったのを
煽られたのがイライラしてたんじゃなかろうか っていうかswitch以外が無圧縮だとでも思ってんのかね? >>80
だよねぇ
そもそもそれなら予約前の段階で日本の公式に書いてあるはずだ 全部遊べるとも言ってない
追加DL13Gあると言ってる
そうすると他機種版と容量は同じになる
真実はどっちだろうね
ありえない圧縮なのか
そもそも動画とか画像はすでに圧縮されてるから
1/3に圧縮なんて無理なんだけどね
発売日が楽しみだね そもそもパッチだなんて誰もいってないからな
追加要素DLCで13Gクラスものが来ることも考えられる
単なる移植では終わらないかもしれんなぁ >>41
それが入ってないなら不完全なのでは?
ムービーと音声で別料金なら話が分かるんですが
これ消費者は全要素一括で金払う必要あるんですがね プリレンダ部分がリアルタイムレンダリングになってるのかも パッチと言うか事実上DL販売だよな
ゲームカードは認証key扱い >>89
お前はデイワンパッチある洋ゲー全てにそう言うのか? >>41
つまりそのあたりのリソース削ってるか
質を落として圧縮してるかって話ですね。 1/3圧縮までしたら解凍するのにかなりの時間かからないか?ロードすごく長くなりそう
何かしらそのままじゃまともにプレイできない事があるから13GBもの大容量パッチが存在するんだろ >>91
それがマジなら中途半端な8GBROMじゃなくて
4GBかそれ以下のROM使うだろw >>95
そのギガパッチの容量の内容が分らんからその辺は何とも言えん
カートリッジではまともに遊べないとかはぶっちゃけ営業妨害のレベルに入るからやめなされ
FF15のギガパッチとかとはわけが違うわ 謎の技術でアプデをDLしないで遊べる神ハードだと・・・? 最近のDL版は全てDLしきる前から遊べるだろ
あれと同じ
勿論全てDLしないと最後まで遊べないけどw そもそも今時カートリッジとか使ってんのがアホ
ホント欠陥ゴミハード >>96
根幹をなす部分8GB以内に収めて再ダウンロード可能なデータ部分を切り離したんだろう
てかswitchソフトのカードってもしかしたら最低8Gなんじゃないの? >>98
本体の倍の容量のパッチが必要ってFF15がどうこうのどころじゃないだろ… >>102
12スイッチがかなり小容量っぽい
たぶん1GB以下 >>102
残念スイッチ版ボンバーマンの容量は2,1Gです
お前このゲームに8Gカートリッジ使うつもりか?w カードリッジなのはロードも早いし良いと思うよ
ただ、単純にswitchのストレージがMicroSDだから内蔵・外付けのHDDの手軽さにはまったく敵わんって感じだ なんかカートリッジ限度と中身のサイズごっちゃにしてる人いますね >>105
1.2.スイッチとボンバーマンそんなに少ねえのか!その2つは何Gのカード使ってんの? >>109
こっちはいちいち調べて回答してんだから
疑問持ったらお前も自分で調べろよ
お前のお母さんじゃねえんだよこっちは 7GBってことは8GBカートリッジ選択したってことだよな。
13GBパッチがあるってことは16GBカートリッジでも根本的な解決にならず、
4〜5GBのパッチ用意する羽目になるから、どうせなら安いカートリッジでいいかって事じゃないの。 >>110
いやいやいや、ゲームデータの容量とカード容量のサイズは別モンなんだが…
俺はカード容量最低が8Gなんじゃないの?って言ったら君らがゲームデータの容量喋り始めたんだぜ?キャッチボール出来てない >>111
多分正解ですね
それでいてDLなしでも起動して一部は遊べるように調整したと
ほんと任天堂の糞商売のせいで無駄な作業させられて可哀想 Vitaもカートリッジの容量はだいぶ前から言われてたしスイッチはそれをクリアできてないわけで スイッチって本体も不完全ならソフトも糞不完全なんだな… ワーナーの回答はこの部分だけ
"Players who purchase Lego City Undercover on Nintendo Switch at retail do not need to download the game to play," >>74
圧縮ってストレージインストール必須になってromだけで遊べなくなるじゃん このゲームで一部だけ遊べるってどういう形式なのか分からんのよね
この話が本当ならどういう削り方してんのかな >>111
そうそう、32GBカードはコストかかるしそれより下はどうせハンパになるしケチったんだとおもうわ
じゃあ何故4GBじゃないのかって考えると、switchのカードの最低容量が8GBなんじゃないかね >>115
媒体容量もストレージ容量もNSはVitaに比べてかなり多いが……
媒体容量の方は、コスト問題を克服出来ていないと言うことだね。 >>120
解凍に時間かけていいならインストールはなくてもいい
技術的にね >>121
それは記者の予想だから、実際は本当に一部だけかもしれないしエンディングまでいけるかもしれないしタイトル画面までしかいけないかもしれない
必須データかどうかワーナーが言わないとわかんねぇな 任天堂が32Gカートリッジまでは
負担すれば解決するのに
任天堂なんで負担しないの?
他機種で30ドル版がスイッチは40ドルとか
ありえないぞ
任天堂も売れない実績を
作りたいなら納得 >>119
ね
なのになぜか一部一部言ってる子がまた捏造してるという レゴシティはおもしろいのか
まったく興味がわかない vitaのWOFFとか音声データ別にDLしないとボイスなしで遊ぶ事になる
似たような事してんじゃね 遊べても序盤とかストーリーかオマケだけなんじゃね
少なくとも13GBのパッチある時点でパッケ版だけじゃ不完全だろ ワーナー「DLしなくても遊べるよ」
↓
記者「少なくとも一部は遊べるだろう」
↓
捏造ゴキブリ「一部しか遊べない!」 もうすぐ発売! Nintendo Switchのギモンにお答えします! | トピックス | Nintendo
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/4288a338-fa74-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 13.4GB
1-2-Switch(ワンツースイッチ) 1.50GB
ドラゴンクエスト ヒーローズT・U for Nintendo Switch 32GB
スーパーボンバーマン R 2.25GB
信長の野望・創造 with パワーアップキット 5.0GB
いけにえと雪のセツナ 1.40GB
ぷよぷよ?テトリスRS 1.09GB
魔界戦記ディスガイア5 5.92GB
Here Are The File Sizes For All Of The Nintendo Switch's Launch Day Downloads - Nintendo Life
http://www.nintendolife.com/news/2017/03/here_are_the_file_sizes_for_all_of_the_nintendo_switchs_launch_day_downloads
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 13GB
Super Bomberman R - 2.1GB
1-2 Switch - 1.3GB
The King of Fighters '98 - 180MB
Waku Waku 7 - 117MB
Shock Troopers - 115MB
World Heroes Perfect - 122MB
Metal Slug 3 - 161MB
Shovel Knight: Specter of Torment - 147MB
Shovel Knight: Treasure Trove - 148MB
New Frontier Days: Founding Pioneers - 848MB
Othello - 11MB
VOEZ - 620MB
Vroom in the Night Sky - 810MB
Just Dance 2017 - 12.5GB
FAST RMX - 838MB
Snipperclips - Cut It Out, Together - 949MB
I am Setsuna - 1.3 GB
これはDL版だけど大半は1GBか2GBだろう
ドラクエは1、2入ってるからあの値段って力説してたけど結局コスト高いんだよね 音声だけ別に落とせって事じゃないのVITAならいくつかあるだろ
にして13GBはでかすぎるが >>134
まぁしないだろうね
だから劣化版か値段が高くなり、
スイッチ版の売れない実績が出来上がるね >>130
アンダーカバーは結構面白かったよ。レゴ特有のジョークが入ってるオープンワールドって感じだな
まぁswitchのストレージ13GB占めてまでやりたいかってなると人によるな >>126
うん。だから一部だけってのが眉唾(というか一部だけってなんだよ)で
だとしたら13GBのデータって一体何なのか気になって仕方ないのよね 2011年の携帯機と背比べする自称据え置き機があるらしい >>135
標準カートリッジは16Gらしいから
16Gのゲームまでは値段そのままで発売できるみたいよ >>141
まぁここに居てもわからんよ
どうせ業者のネガキャンレスしか投下されないし >>140
PS4版は削除版
>エリソン氏はプレイステーション4版とNintendo Switch版の違いも教えてくれた。
>それはパロディにあたる部分の扱いで、Wii U版ではほかの任天堂キャラクターに触れている箇所があるが、プレイステーション4版ではそのくだりはないという(もちろんNintendo Switch版はそのまま)。 >>138
それは仕方のないこと。
シリコンメディアをメインとする以上、これに由来するコスト増は避けられない。 >>144
せやね
ただ全部入りなだけで勘違いでした
Minecraft Story mode
Steam
Ep1~5 25ドル
Ep6~8 15ドル
合計 40
Switch
Ep1~8 40ドル >>145
これはネガキャンじゃないでしょ
32GBのカートリッジがあるなら本来はそれに入れるべきだけど
コスト云々で入れないワーナーが駄目な訳で >>151
それWiiU版は30ドルなんだ
残念w PS4vitaの代表的な縦マルチといえば無双があるが
戦国無双4の場合それぞれ20GBと3GBちょいになってる
グラはもちろん雲泥の差だが一応ゲーム内容は全く同一
この作品もパッチ当たる前はvita並のグラ
パッチあたるとPS4(性能の問題でここまでにはならない)のグラ
って感じでパッチ有り無しでもグラ以外のゲーム内容は同一って事ありえなくもない…のか?
でも同じソフトなのにパッチ当てられないと数世代レベルで大幅にグラが劣化ってやり方するかな…? 豚ハードのキャラなんか削除されて当たり前だわwww ゴキちゃんまたネガキャンしてるのか?
本体容量25G空いてるしインストールできるんだよなぁ
そもそもレゴってマインクラフトのパクリみたいなもんでしょ?
そんなマイナーなゲーム買う人居ないのにネガキャン必死すぎでしょ
購入するなら批判できるけど買わないのに批判ってアホだと思う 高いメディアを採用しているおかけで携帯できるんだから必要経費でしょ
同じ値段や内容にしてくれって言う方が厚かましい >>156
夏まで遊び続けなきゃならないはずのゼルダは早速アンインストールですか >>157
まぁ結局はそうなるね
携帯できるでコスト割高になるのを
ユーザーが納得すれば
メーカーも32Gカートリッジで出してたのかもね 音声BGMムービーとかだけでも流石に13GBはいかんし他にも削りまくってるだろ 新しいソフト買ったなら夏までゼルダ遊ぶ必要無いのでは…? 13GBのDLがあること、全部入るカードリッジにしたら値段は上がるってのは変わらんが FF15→「Day1からギガパッチとかクソ過ぎwwwwwwwwwww」
レゴシティ→「別にパッチあてなくても遊べるんだが?」
よく訓練された豚どもだなあ 「携帯機のソフト価格は安い」という認識が広がっているからなぁ。
高額なNSソフトというのは受け入れられるかな。
NSは「据え置き機」とアナウンスされているので、
これを消費者が受け入れるなら、この点に関してはマシになるかな。 >>158
16GのmicroSDなんて500円でお釣りがくるだろ
それすら買えないのか?これ13Gなんだけど?w
128G用意する必要もねーんだけどね 13GBのDLがあること、全部入るカードリッジにしたら値段は上がるってのは変わらんが
DLしなくても遊べるだけってだけで、しないとダメな要素もあるのは変わらん >>162
なら平等に評価できるし
カートリッジで値段高くなったと
理由も書いてる
>>144
がわかりやすいね
ありがとう任天堂 ダウンロードしないとボイス無し
ムービー無しになるみたいだぞ.... PS4でもBDの50GBに収まらないからday1パッチで突っ込んでくるものあるしね
FF15なんてまさにそれだったけどぶーちゃん聞く耳持たなかったな
switchの場合はストレージが少なすぎるのが問題だね 豚は劣化劣化言うくせに都合良いわな。公式のパッチなのに要らないとか。 つーかニシ君買わないからどうでもいいでしょこの問題 >>172
発売したらゴキちゃんがニコニコしながら比較動画のリンク貼りまくるんだろうなぁ
携帯でできることに意味があるのにTVでしか遊べないハードと比較してどうすんの?馬鹿なの? >>165
その1,FF15はネット環境ない人のために延期したと開発の人が言ってるんだよね
その2,↓のスレでパッチが必須って言ってたはどういうことなの?ってのがこのスレ
【悲報】スイッチのレゴシティ、13GBのギガパッチが必要に
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490696236/
FF15とはことの経緯が違うんだよね
訓練されてるのはおまえのことだよねwww ゴキブリがまた捏造して迷惑かけたのか、最低だなクズゴキブリ >>173
FF15も買われなかったね
FF13から発売数半減&980円で投売り ワーナーは味方でもあるのにゴキ迷惑かけたからまた差別化されちゃうね WiiUのレゴシティ読み込みすげー長かったしなぁ…
内部ストレージかmicroSDの一部容量(13G)をデータ展開用のメモリスペースとして確保できればロードが短縮される、
13Gも確保できなかったら空き容量に応じて展開データの量が変わる、みたいな感じだとありがたいんだが そりゃパッチなんだからなくても遊べるだろ
不具合とかに対応できないだけで 今騒いでいるけどどうせ発売されて売り上げ出たら
無かったことにされるゲーム こんなビジネスモデルは有り得ない
この件に関しては擁護不能だよ >>167
あのなぁ、例え100円の差だとしても10万本買わされたらコストの差は1000万円だぞ。
数百円の差があって、世界で発売するため数十万本用意しなきゃいけないとなったら
億の超えるコストの差になって、軽くマルチ移植担当のクビが飛ぶ程度の額になる。 VITAのファイナルファンタジーワールドが
ボイスをパッチにしてギガパッチ当てないと声無しになることがあった
13GBってなると声とムービーとエフェクトも削除だな
ニシ「声なんて要らない」とか言い出しそう >>180
インタビューでロードは劇的に改善されてると言ってたからその辺は快適になるだろうねSwitch版
あと任天堂とも協力してるみたいだな >>135
Othelloの容量に吹いたw
まぁこれがギガ単位なら目玉飛び出すが >>187
声いらねはもうDQHで言ってるよね?
中川いらんとかはニシだけじゃないと思うけどね〜 LEGO City Undercover Box States 13GB Download Required on Switch
https://www.youtube.com/watch?v=HFGyGJahIvQ
Switchカートリッジ版 13GB別途本体ダウンロード必須、インターネット接続 >>188
そうなんだ
これは楽しみ
できれば3DSのチェイスビギンズも据置レベルで収録してほしかったな〜 >>191
そいつは元の誤報と同じこと言ってるだけだぞw なるほどな
630 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/28(火) 23:15:18.20 ID:NvwFXeRt0
>>268
追加ダウンロードじゃなくて、かなりの圧縮データを(カートリッジなりダウンロードなりで)販売するということ。
実際にゲームを稼働させるには、解凍しないといけないので、空き容量13GBを用意してください、ということだね。 WIIU版が22GB
スイッチ版はカートリッジ7GB+スイッチのストレージに13GBの空き容量必須※
※スイッチ版はDLしなくても遊べる
この答えはWIIU版を更に圧縮してカートリッジに保存し、スイッチ内蔵ストレージに解凍してインストールする容量が13GB必要って事じゃね? 要はインスコするだけの話だろう
なんでこんなに騒いでんだか んん?
必要のないものDLさせてるのか?
なんでそんなもん配信してんの? >>201
最近のスレ立ての傾向を見るに、ゼルダを叩くのとスイッチ不具合メインで叩くのは無理があると判断したようだ
方針としては、業績関連とスイッチのカートリッジメインにたたいてる感じだな
業者、GKの連携でしょう >>201
根本的な問題はストレージがクソ少ないswitchの問題だからね
ギガパッチも今の時代問題ではない
メディアが高いことが原因でこんなソフトばかりだと
1〜2本しかゲームを遊べなくなるよ 発売されたらこのスレもゴキブリの成り済ましになるのか >>198
ゲームなんて圧縮しても精々二割しか減らないよ
PCでゲームやってるならわかるだろ 音声とかムービーだろって言うけど、それ無しでプレーするのは
あり得ない要素だと思うが
4GBだと最低限プレーする部分も入らなかったから8GBなんじゃないの
大変なのは20GB超えるゲームは全部同じ問題に直面するってこと
ちょっと大きめのゲームが続けば128GBなんてすぐ埋まるし
カートリッジだけじゃなくてSDも入れ替えなきゃいけなくなる >>167
内部ストレージあるもーんって言われたからなるほどゼルダは消すのかって理解しただけですがねえ >>198
悪いけど、そりゃゲームマスコミも騙されて当然だわ。
WiiUに比べてスイッチは同等以上のグラフィックや音声を持つだろうと思いこんでるもの。
データ容量が前世代機の半分という大幅劣化移植になるとか、
そんなこと常識的なハード知ってる人間なら思いもよらない異常事態だろ。 良作お散歩ゲーだからスイッチガー容量ガーとか言ってないで買って遊べよ あのさあ、この事実がどっちだろうと買う奴なんていねえだろ 初週で69万本売れたのに買わない扱いされるのかよしかも前作の比較って… >>212
このソフトが売れるか売れないかは、確かに重要な話だが……
同時に今回の話が提供したNSの問題のなかでは一部でしかない。 ・画素数や音声品質などに関して、「据え置き」基準のソフトを出していこうとすれば、
大規模ソフトなどでは16GBを超えることは普通に起こる。
・DQHや今回の件などから、少なくとも32GBはかなりのコスト高であることが伺える。※
・コストコンシャスな傾向のある携帯機文化に近しいNSは、どのようにこの問題を
対処していくべきか。
今回のレゴシティのやり方は、それに対する一つの対処策を示しているが、
これが一般化する可能性はあんまり高くないと予想する。
※ おそらく、16GBも決して安くはない。 なんかスイッチも本体にフルインストールする必要あると勘違いしてる人がいそう
PS4と違ってパケ版買えば何も容量は使わんぞ
パッチやDLCでは容量使うけど これで最近の据え置きタイトルのDL版であるような
序盤のプレイに必要な分のデータは先に優先DLできて、
プレイ中に残りを追っかけDLするってタイプ
360/PS3のマルチの360版であったような
一応最後までプレイできるけど、ひどい低解像度のテクスチャ、低音質の音声のみがディスクに入ってて
高品質差し替えデータをパッチ扱いで上書きするタイプ
このどっちかなんじゃないかね?
割とどっちのケースもゲーム業界では珍しくないでしょ スイッチのコスト問題はスレが既に立ってるのに誰も買いもしないゲームの事で伸びすぎだな
注目度集めて結果売れるなら良いことだが騒ぐがだが買わぬばかりだからなあ パッケージ買ってもオンライン繋がないと遊べるのは一部分wwww
バカじゃねえの? >>198
すでに圧縮されているであろう動画や音声、画像ファイルがそんなに小さくなるわけないんですがw
無圧縮動画やPCM音声、BMPファイルでWiiU版が作られてると言うならその圧縮率も納得だけど
そんなわけないでしょ
無圧縮なんて遅延の原因だから基本的にどのミドルウェアも
専用圧縮形式が用意されてて、あえて無圧縮はサポートから外してるはず >>220
問題にはなってたが根拠のない擁護も大量にあったからな
実際現実になってこうなってる >>219
DL版ならわかるがパッケージで出しといて全データ入ってないのは前代未聞じゃね
オンラインゲームみたいにネット接続必須って注意書きせなマズいだろ 【Switch税】 サードパーティーマルチタイトルがスイッチだけ高い現象に海外で不買運動勃発!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490682143/ >>220
提供メディアのコストの問題が、実際の問題(&その対処方)として顕在化した例だからね。
ゲハとして話題になるのは、ごく普通のこと。 カードリッジは年々価格下がっていくし
ソフトの売上が増えたら量産効果でコストも下がってく
ゴキちゃんは本当に馬鹿だよね(´・ω・`) 豚はマジで中学生レベルの英語も読めないのか…
13GBのパッチが必要ないとかどんな解釈したんだ SWBFもそんな感じだったな
こ一時間ほどダースベーダー無双してた
円盤なんだから本編焼いときゃいいのに >>228
ん?そうなんだ
物知らずですまん
具体的にどのタイトル? >>229
任天堂がサードから取るロイヤリティとカートリッジ制作の二つの所場代は下がらないだろ >>225
前代未聞では決してないよ。
ただ、任天堂のハードの文化のなかでは、一般的ではないだろうね。
そして、これからも一般的にはならないだろう。 不完全版だけどとりあえず動くよって話か
それ必要ないとは言わなくね? いくら他の大作ゲームでも発売日に本体の2倍のパッチが存在するのは見たことないなー >>229
当たり前のことだが、その年単位の問題を無視することは出来ないんだよ。
NSビジネスの成功不成功は1、2年で結果が出てしまうし、
コスト&容量問題は、開発側から見れば今そこにある問題であり、
もしかしたら、既に障害として顕在化している問題かも知れない。 スイッチ版レゴシティ(オフライン専用タイトル)(オンライン接続必須)
これもうよく分かんねえなあ・・・ VITAのソフトでも似たようなモノソフトあったよねー
ヴァルキリードライヴ ビクニだっけ?
発売初日に1.7Gパッチのさ〜音声データが主だったんだって?
シェルノサージュ offline もだっけ?
ゴキちゃんVITAの時全然騒がなかったよね 最近のゲーム業界はDay-1パッチがないと不完全どころか
Day-1パッチでもちゃんと修正されてない、みたいなのが結構あるからな
まぁこれはゲーム業界、ないし大企業病のせいでもある
でかいパブほど発売延期を許してくれないし、売上目標もシビアだからね しょうがないだろPS4版と同じ値段で出す為にはロム代削るしか無かったんだから >>229
枯れたカートリッジの価格が下がっていくわけないだろ >>238
ワンデイアプデ入れないと起動しなかったぞ どうでもいいことをごちゃごちゃと
お前らの人生どうでもいいことでいっぱいだなw うわ〜 ゴキの捏造数時間で破綻、あ、いつもの事か。学習しろよ知育しろ。 >>245
起動はするしエンディングまでいける
バグ取りやら機能追加やらいらんムービー追加されたのが発売日パッチ >>244
容量が大きいほど年々下がる率も高いんだけど^^;
お前もNGな >>241
あとVITAのコープスパーティBLOOD DRIVEもだな
ゴキブリはゲームやらないから知らないはずだ >>241
Vitaの容量問題は散々話題にされていたよ。
お前さんがそれに注目していなかっただけのこと。 あのさぁぁぁぁぁぁ……
そらアプデなんかしなくても遊べるだろ………マルチ対戦ゲーじゃねえんだから(笑)
豚ってまじで頭ウジ湧いてる? >>245
オフ専も居るんだからそんなんなったら大騒ぎになるわ >>240 ん?情弱捏造か?2人オンラインプレイだぞ。またうんこゴキの瞬間沸騰捏造垂れ流しなのか。 >>241
流石にパッケージに7gしか入ってないのに追加で13gダウンロード必須なのは頭おかしいと思うわ
お前も冷静になって考えてみ? てか7GBだと
16GBカードすら採用してねえじゃんこれ
どんだけコスト高いねん >>241
また、Vitaの場合、
発売当初から今回のような手法がとられていたわけではないよ。
また、この方式(パッケ+DL)をネガティヴにとらえるところが多かったのも事実で、
4GB×2なんて手法が出てくるようにもなった。 販売価格割高、カートリッジなのに大容量パッチダウンロード必要、サードソフトも売れねぇ、ソフトもでねぇ
本当、ゴミッチだな >>【悲報】スイッチのレゴシティ、13GBのギガパッチが必要に ★2
捏造で★2になってるよ、ゴキ必死過ぎるだろ、ワロタ。 32GB コスト的に現実的じゃない
16GB 採用できるがマルチだと割高になる
て感じか これワーナーがクズなだけなのに本文もワーナー叩いてるのに恐らく日本のゲハだけが任天堂叩きにしてるよね… >>263
どうした?
そんなにイライラするならゲハ来ない方が良いぞ WiiU版は20GBだったんだよね
7GBでプレイできるのはスッカスッカてことだ ユーザーがプレイスタイルに合わせて追加していけばいい
PS4も容量不足で増設してるんだろ? 事実サードはswitchに乗り気じゃ無いかもしれないけど
だからといって捏造してまで貶めようとするのはゴミクズ以下だよなぁ >>269
HDDの容量とカートリッジの根本的な容量不足を同じにするって・・・ スマホは、マリオファイヤーエンブレム爆死ポケモンGOオワコン
スイッチ微妙ソフト空っぽ
QOL事業を成功させるしか方法無くね? vitaもスイッチも外部メモリが高い上に容量少ないから
パッケージ版を購入してるのにそこんとこどうにかしてよ >>266
ワーナーがクズとかくっっそワロタ
スイッチの低スペが悪いだろ 一部ができるとしか書いてないんだが。
フルでプレーするにはギガパッチ必要なんだろ
ほんとカートリッジはクソ 事実を捏造と言い張って擁護すんのもそのうち破綻するよ
つか逆に指摘して改善させるべき問題だろこれ
解凍だけで済むとか擁護にすら捏造ぶっ込むバカは更に何考えてんの? この問題は、実際には潜在的な形で発展していく。
つまり、「大容量の大規模ソフトがNSではあまり発売されない」という形をとる。
今回のように可視化されることは今後あんまりないだろうな。 >>274
いやワーナーはクズだぞ
ローカライズがいつも酷い
バットマンPS4版のDLC日本語音声無しだったし >>266
ホントこれ叩かれるのはコストケチって、ユーザーに不便を掛けてるメーカーなのにな
任天堂無関係でワロタ
コレでこのスレ解決したわ。 >>280
サードからカートリッジ制作費で取ろうとする銭ゲバ任天堂がわるい 豚は「スイッチが普及するとポータブルHDDも売れて量産効果で安くなるから問題ないというのに!!」てちゃんと反論しろよ!何やってんだよ!家畜。
ポータブルHDD何買うんだよ! 13Gをダウンロードしないといけないって話はどこにいった?
あんだけ凄まじい勢いでスレを伸ばしておいて、オチはこれッスか
マジでソニーファンボーイは糞だな
いや、これはgatekeeperのお仕事なんかな
どっちにしろ、ゲーム業界にとって害悪でしかねーわ
とっとと死滅してくんねーかなぁ、屑どもが >>273
難しい話だな。
NSと同じ立場ではないが、
Vitaの後継機なども、発売されれば、同様の問題に直面するだろうな。 >>280
20GB程度の容量用意するためにソフト本体価格が上がるシステムがクソだって言ってるんだが。
ワーナーもこのクソシステムに悩まされて結局こうなったんだろ。 VITAでもう一個なかった?
そのときに8Gの壁を破ったねって住民一同喜んでいたんだけど こんなゴミ糞ハードに余計なコスト割いてやんなきゃいけない身にもなってみろw
サード総撤退待ったなしだな・・・どうすんだよw >>285
嫌なら出さなければいいんじゃね?どうせ売れないのに
任天堂ハードにサードソフトは不要なんだよね >>286
そんなことはないだろうな。
Vitaのメディアの最大容量は普通4GB。
「8GBの壁」など、最初から設定されていない。 13GBのパッチあるのにスルーすれってかよ?www
たかが13GBのパッチを考えるってどんなハードだよw
次世代機で容量気にしないで遊べるのが普通じゃねーの?w >>286
蒼の奇跡だったかは複数枚で対応してた気がする デマを嬉々としてわめき散らしておきながら、いざ違うとなれば「糞ハードガー、糞ハードガー」で終わり
匿名とはいえプライドはないんかね
ニート歴が長いと、常識や客観性が失われるってことなんかな >>290
しかも国内じゃ無名のレゴに必死というね… >>291
私の記憶が確かならば、GジェネやYU-NOなども2枚組だよ。
時期から見て、SIE側とサードの間で何らかの契約が成立したのだろうな。 >>292
次世代機だろ!スイッチは?w
13GBを悩むってどう言うことだ?w
次世代機だからスイッチは外付けHDDは対応してるんだろ? >>288
こいつ豚のふりしたアンチだろ。死ねばいいのに >>295
かなりの特殊技を駆使しない限り、今のNSに外部HDD接続は現実的ではないだろ。
ある程度物事を考えてレスしろよ。 買わないなら容量とか関係ない
PS4もゲームたいして買わないなら容量不足になることもないわな
今後主だったゲーム買ってもなかなか32GまでいかないスイッチとパッチにDLCにインスコ必須で500G超えちゃうPS4
増設必要な人は増設するしゲーム買わないなら増設必要ない
これな >>295
PS4もPS2からあった外付けHDDに対応したの発売から3年経った先月からやんけ >>298
どちらかといえば、メーカーの動きに影響を与える物事だと思うのだが。
注目点は「自分が買う/買わない」などではないよ。 パッチなんてなかった、ならまだ分かるけど、パッチ当てなくても遊べるからって勝ち誇られても困惑しかしないわ…… 糞ハードなせいで不完全版を遊ばないといけないのか… >>297
は?
お前典型的なバカだなw
安くデータを保存出来ないって今何年か知ってるのか?w
昭和時代のおっさんには分からんか?w 完全版で遊ぶには+13Gの容量が必要これは確実なんでしょ?
スイッチと任天堂の方針が糞ってだけで完結してる話なのになんでネツゾーガーゴキガーワーナーガーしてるのかわからんね
なんでも人のせいにするどこぞの民族の論調そのもの >>300
PS4が長年外付けHDDに対応しなかったのは、
主にビジネス的な事情だろうな。
ここにきて対応したのもまた、主にビジネス的な事情。 あれだけバカにしてきたVitaでもやってるから問題ないとか悲しくなるな これパッチ入れないとコンテンツが減るんだろ
パッチ無しは体験版状態とかどうしようもない こんなんでドラクエとか他のゲームは大丈夫なのか不安になるよな。最新のゲームは向かないよな。
FF13の移植とかも容量的に難しいだろう >>305
NSが携帯性を維持する為には、シリコンメディアを使うしかない。
シリコンメディアであるかぎり、容量とコストの問題からは自由になれない。
平成29年の現在の技術でも、これを容易に克服する方法は無い。 >>300
お前も典型的なバカだなw
元々1TBのハードが存在してんだよw
1TBの容量があるのに13GB悩みますか?w >>311
おい!
スイッチって据え置きハードだよな?w >>308
まぁ、それについては色々な面についていえることだがな。
NS支持者の一部にとって、ライバルはVitaらしい。
Vita愛好家の私も、これにはちょっと戸惑う。 >>313
しかし、携帯性をもった据え置き機だ。
この携帯性を捨てたら、NSは非力で高価な据え置きに過ぎない。
携帯性はNSの極めて重要なアイデンティティだ。 ネガキャンはゴキブリの得意分野だからね
ゴキブリってかSONY社員さんもやけど スイッチてユーザーのためのハードではなく、任天堂の利益の為のハード。カセット式はコストカットの為だろう。ユーザーの利便性とか全く考えてない。
小型ブルーレイとか開発しろよ!HD振動とかマジでいらんから小型ブルーレイ積めよ! >>310
容量デカいカートリッジにするって選択肢もあるけど
ドラクエヒーローズみたいにカートリッジ代が定価に乗って値段高くて売れないという… >>308
それな
本当それな
未だにVutaとか言ってるし
メンタリティがゴキブリと同レベルとかどうしてこうなった >>283
任豚頭おかしすぎて草生える
話全然理解出来てないな
恐ろしい知能の低さ メーカーは全部入りか低容量でパッケージ化を選ぶことが出来る
ユーザー層に合わせて展開すりゃいいよ
ユーザーは買うハードを選ぶことが出来るんだから買う気のない外野がウダウダ言う権利はないね 豚必死過ぎだな
こんな問題山積みハードでも、任天堂製という理由で
これからもずっと擁護し続けないといけないのか
ここでどれだけ擁護したところで、スイッチの根本的な問題が
解決されるわけでもなく、ずっと影響する
サードの主要タイトルからはハブされ、ますます任天堂オンリーハードになるだろう >>305
ソニーのメモカ商法全否定か?(´・ω・`) カートリッジの容量は固定にして任天堂がコストは負担するべきだな
選択式だとこうやってなんとかして少ない容量で発売しようとしてくる 問題ハードのvitaもゴキブリは擁護し続けたじゃんよw そのVitaで起きた問題をクリアできてないとかほんとヤバい >>315
据え置きって言ってる以上据え置きなんだよ!
持ち運びを重視する意味よか容量が先なんじゃないのか?w
何が次世代機だよw
13GBで悩むって笑いしか出んわw 散々バカにしてたFFもパッチなくても一応動いたぞ
ポジショントーク極まりねえな 任天堂を甘やかし過ぎだろ!豚さん達w
早くハードから撤退して欲しいわw >>329
そうだな
FF15サイコー
売り上げは半減してソフトは投売りだけどな pcで2TのHDD積んでも
13Gのパッチは、あ?と思うぞ >>330
たった7レスでそれかよ
もっと触覚隠せよ >>328
だから、お前さんがどう思おうが、今ある形がNSなのであり、
任天堂はそれを「据え置き」と言っている。
どちらも、お前さんのような外野が喚いたところで変わりようがない話だ。 パッチがないと遊べないわけないじゃない
>>1はアホなのか 私だってスイッチ褒めたいんだよ……(涙)
でも糞ハードなんだもん……(涙)
www この件に関しての擁護は無理だっての
いい加減楽になれよ FFの件でも叩きまくったけと
今回も叩きまくるぞ
だってこれワーナーが悪いんじゃん
擁護してるぶーちゃん頭悪すぎw >>332
普段据え置きでDL版を買っている人間には
どうということはない数字なのかも知れないが……
私のような(基本)携帯機&パッケージ派には、ちょっとビックリするような数字だな。 ソフトが増えればポータブルHDD必須になるな。ソフト空っぽならSDでなんとかなるかもしれんけど。
モバイルバッテリー+ポータブルHDD+スイッチ+スマホと持ち運ぶの大変だな じゃあこのパッチはなんのために存在するんだよwwww vitaがあれだけ非難轟々だったのに意地でも4GBのカートリッジを
守ったのはこういう事情だったんだなと今更ながらわかったわ
これ解決策無いし大変だと思うよ HDDを積めず、カートリッジ採用時点でこうなることは目に見えてた
その時も、円盤はオワコン、これからはカートリッジの時代
任天堂は大正義ってウルトラ擁護がゲハには蔓延してた ユーザーが必要領域を用意するのは良しとしても
安価で大容量なHDDやSDDに比べて
SDXCだと1ギガあたりの容量が違うからなあ Switchは品切れで未だに買えないぐらい人気の商品
叩くだけ虚しいってもんだわな >>344
確かにしていたね。
ただ、あれはごく少数の人間が必死でレスしていたような感じだが。 >>346
品切れじゃねーよ!
欠陥だらけの糞ハードだから作れねえだけだろw
WiiUの方がまともだわ! >>325
それを無理筋擁護だと否定してたお前らがそれを許容してんだろ
任天堂が始めたらオッケー
っていう、いつものパターンじゃん 面倒くさい事しなくてもすむPS4で買えば良いだけ
遊びたいから騒いでるんだろ?
今後マルチでPS4がはぶかれることはほぼないぞ >>349
全くだな
そにーはPS3っていう糞ハード作り続けて会社潰したからな…(´・ω・`) >>352
ブラッドボーンやりたくてPS4買ったけど
その頃はPS4が統一機なるなんて微塵にも思わなかったわ すごいこと考えたんだけど
スイッチ本体に小型外付けHDD搭載したらどうよw VITAPS4マルチでVITA版のが千円以上安く出来たのは4g守ったからやな容量安易に上げてPS4版より高くなったら誰が買うんや
WoFF値段一緒やったけどどっちが売れたんやろな レゴでこれなら海外のAAAタイトルの移植は無理だな
vita3DSあたりの後継機としてやっていくなら割と集まるのかも
誰もswitchを据え置き機なんて思ってないしね 任天堂のファンボーイはどうでもいいけど、子供は実はダウンロードが必要と気づかず不完全版で遊ばされちゃうのか、可哀想に >>356
HDD対応したら当然
その辺のアタッチメントは出てくるだろ 日本でソニーゲートキーパーと信者ソニー蟲が捏造ネガキャンする一方で
In an effort to help more fans get their hands on a #NintendoSwitch, we will post a schedule of sales @ #NintendoNYC. Check in for updates.
http://i.imgur.com/sFRkMi4.jpg
今日から毎日販売、本日分は20分弱で完売。 ぼったくりなカートリッジを買わせようとしてこうなるんだから
ワガママで傲慢なガキみたいな任天堂って最低だよな 洋ゲーと海外で売りたい外国人向けの和ゲーはPS4で遊び
任天堂ゲーと和サードの携帯機向けで展開してたゲームはスイッチで遊ぶ
これでいいんだよね
まあ携帯機でも据え置きでも出てた和サードゲーはPS4でも出るだろうけど
モンハンみたいな携帯機向けをPS4ユーザーは期待しないほうがいいかもしれんね 散々言われてたカートリッジの高コストがネックになってる証拠だよねコレ >>358
純然たる携帯機と見た場合、
無駄な仕掛けが大杉だし、価格高杉だし、大きすぎだし、重すぎだし、バッテリー駆動短すぎ、だぜ。
今さらハイブリッドという位置づけの修正は無理だよ。 そうは言っても
ビタではカートリッジが高コストなんて話が出てこないんだけど >>365
和サード携帯ゲームはどんどん脱任してるでしょ
楽しみにしてたファンタジーライフ続編>スマホ
二ノ国続編>PS4
カグラ>VITA>PS4 >>229
ここ数年のフラッシュメモリーの相場は下がるどころか値上がりしてるんだけど
いつ下がるの?
10年後?
その時スイッチあるの? >>368
ずっと出てるのになぜ見ないふりをする
4GBでは足りないとユーザーもメーカーも不満たらたらだった
それでもSIEは8GB認めなかったのは海外の携帯ゲーム市場考えてたんだな >>298
根本的に知識が不足してるよお前
PS4がメインプラットフォームの現在、サード各社はPS4基準だゲーム作る
もちろんPCで開発するが、PS4基準の品質を重視してテクスチャを起こす
スイッチの問題は容量不足と性能不足で、PS4からダウングレードして移植するには容量の制約で大きく劣化する
物によってはダウングレードしても容量が足りなくなる これってDQ10の
「最初の部分はオフでもできる」
みたいな話じゃあるまいな >>368
そりゃvitaは2GBと4GBの二種類しか製造してないし
4GB以上のソフトで4GBの2枚組なんて離れ業使ってるの見ても意地でも8GBは製造したくないって鋼の意思を感じるくらいには >>368
そら容量抑えてるし
スイッチはその辺無視して大容量にしてコスト爆上げ VitaってかSIEはロイヤリティが任天堂より低いしPS4のBDもカートリッジも負担も加味されてるから関係ない
サードは自由に価格設定も交渉出来るが任天堂は一切できない、カートリッジでこの容量ならいくら、出すか出さないか選ばせる 何故FFもどき15を必死に擁護するんだろうか
あんなゴミクズの味方せにゃならんとか可哀相 >>368
VITAは理論上の最大使用容量8GBくらいまでだから安いんだよね
スイッチみたいに16GBや32GBまで容量跳ね上げたら高コストになるのは当たり前 任天堂が悪いだけなのに話題すり替えたくて必死すぎてスレが伸びて醜態を晒す
ほんと恥ずかしい連中だよなぁ VITAからPS4が脱任天堂とは一体何を言ってるんだか ソフトメーカーとしてはカートリッジ代金でソフトの値段を上げたくない
それなら半分ダウンロードにしちゃえばいいお
他も真似するだろうな >>289
8Gも対応していていつ対応したロムソフト出るかねえって話していたよ 任天堂は大容量カートリッジのコストのこと何も考えてなかったのか
8GBと32GBのカートリッジじゃコスト全く違うから価格に跳ね返ってきて当然なのに ライトユーザーはスマホ。本格的なゲームが遊びたい場合はPS4てうまく住み分けられてるのに、スイッチはなんの為に出したのか意味わからん。何が売りなの? >>381
カグラは3DSの人気シリーズだったんだぞ、それすら知らないのか >>382
HDDも小さいのありますよ!任天堂さん!w
任天堂って情弱の社員さんが多いんですねw そりゃデフォで500GBくらいありゃ多少のパッチは問題ないが・・ 外とかベッドにがんがん持ち込むのにHDDは、やばいだろ
頭おかしすぎる
純粋な据え置きがしたければPS4プロを買えばいいだけ
というかプロ売れてないのが不思議。意外とPS4で満足してるのかな fps俺もそうだけど
おもしろかったら気にならないのかもね >>382
まぁ、「円盤ゼロの据え置き」というのは、結構厳しい。
これは良し悪しの問題ではなく、取捨選択の問題なのだが……
「円盤ゼロにすることによって捨てなければならないものがある」ことに
無自覚な人がいたようだな。 一般的には3DSとswitch
アニメやエロはポルノステーション
日本だとこんな感じか スイッチ売れてるって情弱の奴が多いから買ってるんだろw
買って後悔してる奴多いと思うぞw
あれ出来ない これ出来ないってw ディスクドライブ搭載しとけばこんなアホみたいな仕様にならないのにね 致命的とまで言われるのにカードリッジにしたのはそれなりの理由があるんだろうね
持ち運べる仕様等から考えても携帯機としての役目を今後担うつもりなんだろう >>385
それは「8GBの壁」ではないな。
「4GBの壁」だ。 >>390
昔ipodにもhdd搭載してたくらいだからな。
てかHD機でカートリッジなんかやったらコスト嵩んで本体価格上がるのは目に見えてた。だから批判されてるわけで。 WiiUで十分楽しく遊べるわ!
WiiUは今でもスイッチより使えるハードだわ! もしvita2作るとしても同じ問題は起きる
単純に売れないのもそうだけど、ビジネスモデルの難しさもあるのかもな
今こそPSPGOなんかね >>399
ゲーム機とタブレットでは扱い方もターゲットも違うから同じに出来ないでしょ
HDD積むようなのを遊びたかったらプロ買えと ハードスペックの弱さがこういう部分で足引っ張る典型だね http://iphone-mania.jp/news-163066/
任天堂もこういうことやったほうがいいんじゃないの?ARをゲームに応用したら面白そうじゃん。HD振動とかやってる場合じゃないだろう。また後から起源主張するの? >>400
ちなみに、4GB超の方法として最初にでてきたのは、DL専用ソフトだ。
その後、スパロボの新作がパッケージで出せないというアナウンスがあって、
とくに8GBの発売が強く意識されるようになった。
しかし、他の人がレスしているとおり、ついに実現することはなかった。
この辺りで今回のNSソフトに似た方式の「ヴァルキリードライヴビクニ」が
発売されたりした。
で、結局、4GB×2という方法が採用されるようになった。 全ハード持ってるが、PSしか持って無い貧乏人のゴキブリっていろいろ頭も悪いなぁと思う
外に持ち出して振り回す前提でディスクドライブ?
SSD入れろってか?
ついでに言えば、通常のディスク式のHDDは高速回転するから消費電力以上にジャイロに干渉するんだよ
使わなくなったHDDバラして起動させながら持って見ろ まぁ結論を言っちゃえば3万円の価値はないハードだな!
まさに決算期に慌てて出したハードに過ぎないw 32GBのカセットも用意しているのに任天堂がぼったくりでサードに売りつけようとした結果こうなっただけなんだよなぁ(´・ω・`) 【Switch税】 サードパーティーマルチタイトルがスイッチだけ高い現象に海外で不買運動勃発!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490682143/ カートリッジの問題でコストが嵩むのは目に見えてたからな案の定こういう事が起きた モンスターハンターダブルクロス【カプコン】
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サード爆殺王PSの信者がグダグダ言ってて笑える ものの価値観なんて人それぞれ
初期のPS4よりはスイッチ買いたい日本人が多いのは事実だな >>405
それが5万以下なら買いだが、リンゴの事だからたぶん15万とかするんだろ
同じコンセプトのマイクロソフトグラスとかグーグルグラスの値段見てみろ
欲しいが30万は出せんよ >>407
SC機の中で1番新型ハードだよね?w
それくらい考えて当たり前のことが出来てないんじゃないスイッチって?w 13GがインスコかDLか知らんが、必須だとしたら他のソフトを起動するためには最悪カートリッジとメモカを替えないといかんのやろ?
そんなんやったら、もはやこの方式のソフトはDL版しか買う価値無いと思うんやが。
もう小売りを切ろうとしてんのか? >>407
その通りなんだけど
だから解決策が無くてスイッチ大変だなって話なわけで。 サードに負担を要求するような仕様じゃソフト集まらないのと当然だと思うね >>413
え?
モンハンって当然スイッチでも発売されてるんだよね?w >>413
モンハンはたぶん次は半分以下になるよ それでも多過ぎだけど
今のまま進化しました詐欺と完全版商法続ける気なら、次回は俺は買わない ゲームカードのコストが高すぎるからこう言う対応になったんだろ
32GBのカード採用してソフト価格上げるか利益減らして価格を据え置くかなんて馬鹿な事サード側がしたがる訳ないもんな 3DSもそうだけどコスト解決せず大容量ロム対応とか言っても全く意味ないよな >>417
まぁ、SDを買う時には、大容量のものを買っといた方がいいだろうね。
いずれにせよ、NSは、その設計から考えて、DLには全く向かないハードだよ。 これで本体容量が500GBや1TBでもあれば全然気にならないのにスカスカだからなあ WiiUの失敗をスイッチで挽回しようとか全然感じられないハードだよなw
社長があれだもん終わってるな!任天堂!w >>425
32GBは、結構頑張った方だと個人的には思うけどね。 モンハンって次いつ出すんだろう
クロスが15年の秋でダブルクロスが17年の春だっけ?
スイッチ携帯バージョン発売と同時に18年夏とかかなあ >>427
最近のゲームやってる身としてはあり得ない低容量だからなあ VITA後継機が出るかどうか分からんけど出るとしたら必ずぶち当たる問題やからこれから任天堂がどう対処するか見ものやで >>427
スイッチは25GBしかないけど、おまえ32GBも使えるんだ笑 >>429
まぁ、そういう方は大容量のSDを素直に買うことだね。 ゼルダDL版で買ってたらもうダメな領域に入ってんだな スカイリムってPS4版の容量いくらだっけ
スイッチ版の価格が幾らになるか興味あるな >>433
安物も買えるし、容量も自分で選べるし、
本体価格を跳ね上げて、極端な大容量を標準装備するよりマシな発想だと思うよ。 >>416
だからおまえは何を言ってるんだ?
SSDがいくらするか知ってるのか?
下手するとswich本体より高くなるんだぞ? 規格も既存のPCの規格では大きすぎるからオリジナル規格を作らないといけない
貧乏人だからSSDとか持って無いだろ??
最新ハードだったらSSDが安くなるのか? もしそうならならなぜPS4 proも最初からSSDじゃない?
わざわざSSD買ってきて組み込んだ俺がいったいproコミでいったいいくら掛かったと思ってる? >>430
確かにね。
といっても、できる方法はかなり限られているけど。 vita2があるとしたら全部DL環境しか無いのかもしれないな
流通気にしなければ低価格化も出来る
大容量ソフトはPS4に出してもらって20GB以下のソフトを
主流にする形で >>437
こいつも典型的なバカだなw
SSDしかないのか?この世の中は?w >>439
携帯機である限り、ストレージもシリコンなのだから、
DLで問題が解決するわけではないよ。
むしろ、任天堂を見習って、
次回は汎用のSDなどをつかえるようにすることだね。 >>439
それはしない
ソニーが今頭抱えているのはダウンロード版オンリーの宣伝方法
どうしてもお店にコーナー作ってパッケージ置いて欲しい >>437
横からだが、HDDとかSSDとか一般的な規格挙げるなら、SDカードとか一般的なフラッシュメディアをなんで挙げんの? 比較的任天堂寄りのレゴシリーズでこの方法取ったのがヤバいわ >>444
「良かった部分」は携帯性を持たせられるようになったということでは。
つうか、このコンセプトがなければシリコンなんて採用しなかったでしょ。 >>441
また嘘か
http://gddocument.web.fc2.com/n3ds.html
3DS
閃乱カグラ -少女達の真影- 初週52,206
閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達- 初週69,084
閃乱カグラ2 -真紅- 初週46,494
http://gddocument.web.fc2.com/psvita.html
http://gddocument.web.fc2.com/ps4.html
PS
閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- 初週94,324
閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択- Vita 初週44,548 PS4 初週30,247
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 初週53,747 今後もコスト抑える為に低容量カード採用で販売価格抑えて追加ダウンロード式増えるかもな
パッケージ買ってるユーザーには迷惑な話だ >>447
特にソフト価格が安い国では、メディアのコストはかなり深刻な問題なのでは。 >>447
PS4とマルチ発売でswitch版だけカートリッジのせいで値段が3千円高かったらヤバイだろ >>427
32GBはDL版いれるには小さすぎるしセーブ専用には多すぎる
そこは削って空きSDスロットでも積んだ方がマシだと思う
家に転がってるSDで容量稼げるし >>370
上がったら下がるもんなんだけど馬鹿かな 任天堂大好きな人達に質問なんだけど どうして3dsでモンハン出してるのにスイッチ版も出さないんだ? >>444
「携帯モード」がある以上、カートリッジ以外は不可能でしょ。
円盤回す携帯機なんて電池持ちも含めて有りえないわけで >>459
ディスク見せ合ってからCFWでプレイするアレか? そもそも間違えたのはユーロゲーマーだろ
ブタの憎しみはどこに向かってんだよ >>458
スイッチ出る前から大丈夫か?って言われてたんだから、次世代機出す以上努力をするのが普通でしょ!
スイッチに努力を感じれますか?w >>455
私は多すぎると思うよ。
任天堂としては、
「セーブデータ&パッチなどはフォロー出来て、基本パッケージ派はSD増設を必要としない容量」
を目指したのではないだろうか。
そうだとするなら、現時点においていうならば、少し見込みが甘い感じだね。 >>457
その質問はモンハン大好きな人にするべきじゃない?
何で任天堂大好きになるんだよ
PSVRでリアル一狩りしたい!とか言う人だっているんじゃないのか? >>461
ファンボーイの憎しみはすべてソニーに向かいます
力不足すぎて戦いにはなりませんが笑 任天堂は4年で赤字にならないハードを2000万台売って
定番ソフトが一巡したら新ハードを出す
そういう会社だと割り切ればこのビジネスモデルで良いのでないか 携帯と据置で足を引っ張りあってるよな
まあゲハにいる奴なら発表時点で分析できていた事ではあるが 世界で200万しか用意出来なかったハードのロンチにモンハン出すわけない理由がわからないなら相当ヤバいな
次のモンハンはスイッチの携帯機バージョン発売後だろうね
通常のスイッチでも動くんだから普及台数は問題なし >>464
PS VR持ってる連中はそんなの出てもゲロ製造機にしかならないから欲しがらないわ >>463
サード各社のAAA欲しいなら容量問題は理解できてたはず
もちろんカートリッジの容量とコストの問題もね
それを軽視したのがこの有様だよ
任天堂は本当に愚かだ >>473
媒体の容量やコストの問題は理解出来ていても、対処方がなかったのでしょ。
32GBを当初から用意したのは、そのギリギリの対応ではないだろうか。 ガセネタでパートスレまで立てたゴキちゃんwwwwwwwかわいそうwwww >>476
FF15の売り上げ半減させたPS4ユーザーを豚とか呼ぶなよ AAAは性能的に難しいでしょ
容量やメディア関係ないよね
優先したのは携帯性
これで携帯ハードのゲーム出しませんは考えにくいよね
ポケモンの噂も出てるらしいしね レゴシティはWiiUでやる方が絶対楽しい!
ゲームパッドから無線が聞こえたり地図見たり色々手元でも操作するのが楽しいのにスイッチだったら楽しさ半減まちがいなし! >>473
もともとNSのコンセプト自身、
AAAとよばれる大規模ソフトと相性がいいわけではないからね。
いいとこ取りを狙ったものの、現時点では中途半端が際立つハードだな。 >>482
Switchのサードソフト買えよブタ…
せめてFF超えてから発狂しなさいw >>486
PS4ユーザーはFF15をガチホモクソゲーと見抜いて売り上げ半減
さすがだね >>482
wiiUのおかげで豚すらps4買ってるからあながちだが買わぬ豚ってのも間違いじゃないなw >>487
エッ?お前あのガチホモクソゲー買ったの?
可哀相に iPhoneだってもう32G以下のモデルはつくらないんだろ?
なんというか、2017年にロールアウトするハードとして時代遅れ感は否めないな 携帯機と据え置き機の両方を一台で実現しました!ってのが、良さそうに感じるけど、両機種のデメリットを解決できてないと携帯機としても据え置き機としても成り立たない使えない機種になるからな。
今回の13G問題はまだ詳細が確定してないからなんともだけど、もしかすると携帯機側のデメリットを越えれなかった例になるかもな。 >>491
あっ…
買ったの…
なんか、ごめんな
元気出せよ(´・ω・`) >>494
だが買わぬ豚はゲーム叩くしかしねえよなあほんと
だからサードに嫌われるんじゃね?w 13GBてアプデとかじゃ大規模だが何に使ってんだよ >>495
うんうん
悲しいんだね
分かるよ(´・ω・`) これの問題はレゴシティだけの話じゃなくて
今後出るソフトもそうなる可能性があるってのが問題なんだよな ソフト買わずにひたすら叩くしかしない豚って何需要なの? もし、スイッチがソニー製だったら豚は思いっきり叩きまくりそうだな。ソニー製はポンコツブヒーン!とか言って >>499
そゆことw
だからサードもますます手が出せなくなるとw >>499
どっちにしろAAAタイトルは出ないでしょ
容量以前に問題がありすぎる ゴキちゃん、やっちまったな
MAR, 28 2017
WB COMMENTS ON LEGO CITY: UNDERCOVER SWITCH DOWNLOAD
No download required for the physical version.
http://ign.com/articles/2017/03/28/wb-comments-on-lego-city-undercover-switch-download
UPDATE: A Warner Bros Interactive Entertainment representative provided the following statement to IGN regarding LEGO City Undercover's Switch packaging:
"The information is listed incorrectly on the packaging of LEGO City Undercover for Nintendo Switch.
Players who purchase a physical copy of LEGO City Undercover on Nintendo Switch at retail are getting the complete game, and do not need to download additional content to enjoy the full experience.
An internet connection is not required to play the game. The only internet connection suggested is to download the typical content update patch." >>499
もっといえば、
「容量とコストの問題でサードに倦厭されているおそれがあるのではないか。」
という問題につながっていく。
この場合、そのソフトはそれなりの大規模ソフト(→大型タイトル)なので、
マイナスの影響はそれなりに大きい。 今後20G級のスイッチタイトルが何本も出るのかって問題なのか
出るから容量で問題になるぞってのかちょっとよくわからんな 携帯したいなら3dsでいいじゃんw
スマホ以下のデカ物持ち歩いて何の意味があるんだ?w サードがSwitchにマルチタイトルなんてはなから出す気もないでしょ >>504
ゴキブリの捏造列伝に新たな1ページが加わったな
ワーナーを敵に回したか 任天堂のswitchでマルチ移植は楽になるってお話はまさかの容量問題でつまづいたかw switch版『レゴシティアンダーカバー』パッケージ版に全コンテンツを収録しており
別途DLは不要
http://t011.org/game/124913.html DL版 7.1GB
パッケージ版 7.1GB
これでこの騒動も終わりか >>504
コンプリートとかフルエクスペリエンスって言ってるな switch版予約したばかりだったから昨日キャンセルしようか考えてたけど大丈夫そうだな
よかった 箱の裏に書いてある13GBパッチはじゃあなんなんだよwww >>499
それが一番だよな
カートリッジのコスト問題解決しないと半ダウンロード版みたいな売り方になってユーザーが常に容量足してく必要出てくるからね 豚は実際買って確かめろ!パッチ適応時と何が違うかレポートしろ! 英語が読めないゴキちゃん用
Switch版『レゴシティ アンダーカバー』、パッケージ版に全コンテンツを収録しており別途DLは不要 **Update
http://t011.org/game/124913.html スイッチ版がダメ仕様だからPS4で買うわって書き込みゼロなのに良く伸ばしたな
買う気も無いのに騒ぐだけ騒ぐしかもネガティブな時のみとか質悪いなあ 結局WiiU版の劣化で確定なのかな?
WiiU版で良いんじゃね? >>524
もしかしたらそうかもしれないが……
普通に考えれば、メーカー側のミスだな。 間違いはよくあるしそれにつっこむのはいいけど
それを事実にして怒り出してる人がやばい 海外ニンテンドーeショップの商品情報によると
eショップで販売されるダウンロード版の
サイズは7.1GB Wii U 版がインストール
に20GB以上を必要としたことを考えるとかなりコンパクトになった印象を受けましたが
今回わかった追加データ13GBを合わせると
ほぼ同じサイズになります。
レゴシティ アンダーカバーにはオン要素が
ないので常にオンライン状態である必要はないと思われます
追加データ以外の部分でもインターネット接続が必要なのかどうかは北米版が発売される来週にもはっきりします
Switch はカートリッジの容量で製品価格が変動すると言われており、価格を抑えるために今回のような仕様となっているのかもしれません
だって! この件はちゃんと周知させないと
今後も延々とネガキャンし続けるんだろうな >>531
確かに、恐ろしくデータ容量が減っているが……
これがファイナルアンサーである以上、「圧縮されている」ということなのだろうよ。 宗教やってないから後発される前にWiiUで遊んでるんだよね
宗教マジキモい 議論されてきた大容量カートリッジのコスト問題とストレージ容量不足はなんも解決してないような… 「大山鳴動して鼠一匹」というやつだな。
まぁ、小さなコミティのなかの鳴動にすぎないが。 >>529
なおレゴ最新作の売り上げ
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161019072/
レゴ スター・ウォーズ/フォースの覚醒
PS4 3,184
PS3 集計不能
Vita 集計不能
3DS 集計不能
WiiU 集計不能 【ゴキ悲報】Switch版レゴシティ、パッケージ版に全コンテンツを収録しており別途DLは不要【捏造絶許】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490756617/ >>540
間違えたのはユーロゲーマーなのにゴキの捏造と叫び散らすほうが宗教だろ
どこに憎しみが向かってんだよと >>544
任天堂ユーザは買わないからそもそも問題にする必要すら無いか 捏造なんて一言もいってないのはID見ればわかること
宗教家は直ぐに必死になるな ゴキちゃん苦しい言い訳なすりつけに必死wwww笑っちゃうwwwww >>548
捏造で検索してごらん
宗教豚が叫んでるのが見えるっしょ? この誤報からスイッチのカートリッジが高価なせいでこうなったんだ!って妄想しちゃうところがイタイし必死さが出てる 私は捏造なんて一言もいってないのは明白
安価つける際は気を付けろよな
必死になってあつくなっちゃったから付け間違いの可能性もあったが続けて安価付けてるからその言い訳も出来ない
八方塞がりだね パッチが必須なら発売延期しろよて感じもするけどね。 >>555
いや別におまえを指して宗教って言ったわけじゃないよ
このスレにいる宗教豚のほうが気持ち悪いよねって言っただけ
何をそんなにカッカしてんだ? こういうギガパッチ来ると
SDカード128Gでもギリギリだな >>557
だって慌てて出さないと遊ぶゲームないじゃん!w
ソフトの販売が少ないからさ〜 >>534
WiiU版は10万売れたんだけどゴキは豚と違って後発マルチでも買うんだよな?まさか爆死させないよね? PS4版DQ11 8,800円
NSW版DQ11 9,800円
とかになるんだろうか >>560
それが本当なら
WiiU版が約20ギガでswitch約7GBだとそれはそれで大分オブジェクト端折ったショボい版になってるって問題が出てくるんだが >>565
一番たちが悪いのは、↓の形。
PS4版DQ11 9,800円
NSW版DQ11 9,800円 >>554
まあ海外のSwitchユーザーも踊らされたわけだし、懸念するポイントではあるんだろう
でも今回の顛末を見るに、そんな心配するほど高いわけではなさそうだな
普及するにつれて製造コストも下がってくるだろうし >>565
32GBつかうなら
10800〜11800辺りだろ サードのソフトが異常に高いのは任天堂のせいなんだなぁ(´・ω・`)
ユーザーがかわいそー >>561
うわああああぁぁぁ
>エリソン氏はプレイステーション4版とNintendo Switch版の違いも教えてくれた。
>それはパロディにあたる部分の扱いで、Wii U版ではほかの任天堂キャラクターに触れている箇所があるが、プレイステーション4版ではそのくだりはないという(もちろんNintendo Switch版はそのまま)。 >>570
任天堂は自社のソフトはロイヤリティ掛からないからサードより割安に見えて任天堂のソフトが売れてサードが売れないってのが続くんだろう >>571
まじかーーーーー!
嘘だろーーーーー!
って言って欲しいのか?w
所詮WiiUのお下がりだしな!w ニシちゃんどんだけ重複スレ立ててんだよ
スレ一覧も見れないの? >>571
PSユーザは任天堂パロディなんて望んでいないし
任天堂ユーザは容量少ないswitch劣化版は買わずにWiiU完全版買った方がいい FF15はすでに9500円
DQ8も9500円だった
DQ9は6000円
つまりDQ11は
PS4Switch 9500円
3DS 6000円 サードタイトルのネガティブな話題に必死になるとかPSユーザーらしくないぞ
任天堂ハードにマルチするなら除外か? >>578
なんで勝手にPSユーザーって決めつけてるの? >>578
豚のと違ってゲームの中身そのものに対するネガキャンじゃないでしょこれ 叩いて煽ってるつもりが
なんかイライラしてくる
それが炎上仕掛け側あるある >>583
任天堂パロディが購入理由になるのは任天堂信者だけだから関係ないだろw 公式が誤った情報を掲載する
↓
その情報を基にゲーマーがああではないかこうではないかと推測で議論する
↓
公式が情報の誤りを認め訂正する
↓
任豚が捏造を拡散したゴキが全て悪いと言い出す
こういうことだろ?
頭おかしいな >>583
グラやfpsはいいだろうね
>>582
確認もしないで大っぴらに広げたからはちまと同レベルだよ >>584
結構な量のパロディがあちこちにあった印象ある
フェスティバル広場のマリオスター周辺のアイテムとか、釣りでプクプクとか土管とかルイージとかクッパネタも 蔑称が並ぶなあ
燃料追加してネガティブな話題で盛り上げるとか宗教って本当に醜いわ >>479
スマホでも内臓ストレージの大容量化は進んでる
スマホの場合もアプリの大容量化が進んでるからね
少なくともゲーム専用機なら128GB程度は必要だった
任天堂が低容量に拘っても、サードはPS4や箱一向けに作ったタイトルのダウングレード移植になる事は判ってたんだから
その上で32GBしか積まなかった任天堂の判断は最終的にはユーザー負担で誤魔化した事になる
サードからしたらデフォルトの容量が少ないハードにソフト出しづらい事も含めて他人任せの無責任な設計思想 >>587
任天堂キャラが出ないからって何なんだよw
見なきゃゲーム進められないのか?w 散々煽って豚とか言っておいて
おれらじゃないわ通用しない >>485
ユーザーにはちゃんと説明してないだろ
サードのAAAが容量や性能不足で移植されないと理解してるユーザーや消費者はどれだけ居る?
限りなく黒に近いグレーなミスリードだろ
不利な事は言わないってのはある意味詐欺なんだよ >>591
せめてPS4の手抜き版買い支えてやれよ >>496
競合他社の現行据え置きハードなら大規模デモ何でもない ニンテンドーダイレクトすら配信してないってユーザー舐め過ぎでしょ?任天堂さんは? >>499
どちらかって言うとこんな有様じゃ他は出さないだけだろ >>589
任天堂が大きいストレージ積まないのは
「うちの大部分のユーザーはゲームをたくさん買わないので
そこに掛けるコストはユーザーにも任天堂にも無駄になる」
みたいな考えがあるからじゃねーの
色々軽視してんだよあそこは >>589
お前iPhoneの32GBモデルと128GBモデルの価格差も知らないの? お散歩探索ゲー好きなら宗教なんて気にせず持ってるハードで買えばいい
買ったなら存分に楽しめばいい
興味ないならもうこの話題に触れないようにすればいい
ネガキャンなんてしょうもないことするなよ >>589
コレ見てAndroidアップデートしてSDカードをシステムディスク化しようと思ってたのを思い出した >>600
じゃー2ちゃんねるも閉鎖してくれよ!w 欧州のクソアフィ屋ユロゲマさんがソースだからこんなもんだと最初から思ってたよ
つかこの期に及んでユーロゲーマーを中立メディアと信じてる奴がいるとしたら相当だぞw >>606
どこで売れてるんだ?w
ジャポーンだけか?w ソースの確認もしないユーロゲーマーw
素人のブログと同じじゃねえかワロタw 【悲報】FEHガチャ搾取の為萌え豚に媚びて世界観大崩壊【ファイアーエムブレムヒーローズ】©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490759655/ 結論
今からでもWiiU買っても普通に楽しめます!
ネット無料ですしw ゴキブリの脳味噌にパッチ当ててもらえばwwwwwwwwwwwwwwwwwww 豚にもパッチ当てたいんだけど容量が少な過ぎて無理なんですわ〜w
脳味噌小さいって色々大変ですね〜www ここで言い争ってる輩
中学生以下でないなら、これからの人生、ハードモードになるから覚悟しておいた方が良いよ
こんな下らない事で争うとか
本当に生きてて楽しい?と思う
本当にゲーム好きなの? >>615
私だってスイッチ褒めたいんだよ…(涙)
褒める部分がないんだもん…(涙)
任天堂は金儲けに走ったから嫌いなだけだからさ〜www パッチが無い状態で完璧だというのに
「パッチ当てれば問題ない」という言い訳を自ら封じるスタイル >>599
無知アホなら死ねよ
調達原価は遥かに安い
iPhoneのメモリ量による価格差はボッタクリだ 公式が早くハッキリさせるべきだろ
Amazonでも予約始まってるのに
もうちょっとユーザーのこと考えてほしい >>623
豚は現実を受け入れられないゲーム業界の目糞 >>625
マイナスの事を隠して販売するのが任天堂流w
何があっても知らん存ぜぬですからw >>621
じゃあPS4の500GBモデルと1TBモデルの差額もぼったくってるねw調達原価()は遥かに安いもんなあw >>627
いや、ワーナーがさ
損するのワーナーなんだから ていうかもうワーナーが必要ないって発表してるじゃん失礼した
ワーナーの表記ミスなのね wiiUよりもスイッチはグラとロードが良いと言い始めた途端に劣化版作る流れになってるとか面白すぎる 何故捏造と言われるのか?
@そもそも不確定情報に根拠のない憶測を付け足して"確定情報であるかのように拡散"したから
A誤情報の時点でも"データインストールだ"と言われてるものを"パッチだ"と誤認させた事
←FF15のらDAY1パッチ批判のブーメランだと煽る為(そもそも延期の言い訳で使った矛盾を叩かれた件なので論点のすり替え)
Bメーカーが公式に否定した後も現在進行形で「不完全版だ!割高だ!ロムが!」と根拠のないネガキャンを続けてる為、中には未だに13GBパッチ()が存在すると主張している者も
これで満足か? >>632
いや、パッケージにインターネットでダウンロードって思いっきり書いてあるから >>634
ゴキちゃん(´・ω・`)
Switch版『レゴシティ アンダーカバー』、パッケージ版に全コンテンツを収録しており別途DLは不要 **Update
> http://t011.org/game/124913.html
>ダミーパッケージに記載されている情報は誤りであり、パッケージ版に全てのコンテンツが収録されていると情報を訂正しました。 こういうのって中年の引きこもりのおっさんとかが吼えてるのか?
自分が恥ずかしくないのかね 634 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/29(水) 15:40:25.48 ID:tB6ApkfqaNIKU
>>632
いや、パッケージにインターネットでダウンロードって思いっきり書いてあるから ごきちゃんさぁ…間違いは誰でもあるけどちゃんとごめんなさいするのも大事だよ? >>632
スイッチ版がデータインストールで展開時13GB以下ということは、
WiiU版の22GBから約半分のデータ削減で超劣化版ということになるんだよ。
カートリッジ内のデータが7GBで、必須空きストレージが13GBと明記されていたら、
WiiU版と同等以上のゲームが楽しめるスイッチ版のデータ総量は20GBくらいと考えるのは自然なこと。
まさか次世代機のスイッチ版がデータ半分削った劣化版とか、想像もしなかったというだけの事。 もうこんだけ話題になってれば
メーカーも32GBのROMで出さざるを得ないわな >>643
4/4発売のを変えられるわけねえだろ池沼 >>643
32GBカートリッジで他機種マルチより2000円高いソフトを買う奴って、
いないと思うけど。 >>645
2000円高いって何のソフトの事言ってるの? http://www.amazon.co.jp/dp/B06XG9H44C
Switch版
参考価格: ¥ 6,156
価格: ¥ 5,027 通常配送無料 詳細
OFF: ¥ 1,129 (18%)
PS4版
参考価格: ¥ 6,156
価格: ¥ 5,027 通常配送無料 詳細
OFF: ¥ 1,129 (18%) しかし他機種マルチってのもよく考えると不思議な言葉だよな
同機種マルチなんて存在しないからただ単にマルチでいいじゃんね ニンテンドースイッチソフト「ゼルダの伝説
ブレス オブ ザ ワイルド」(BotW)の公式サ
イトによると、ダウンロード版の容量は13.4
GBとなっています。
また、Wii U版の容量は13GBとなっています。
レゴシティ スイッチ版は7GBでスイッチ版は20GBです。
いつ性能がアップしたんだ?スイッチは?www
普通に考えてもスイッチ版はしょぼい事になるよな?www >>654
ゼルダのWiiUとスイッチのDLの容量はだいたい一緒なのにレゴシティのWiiUとスイッチの容量の違いはなんなんだ? >>656
だってスイッチって叩かれる要素が満載だからさー
まともな物も作れない会社になっちまったからなぁ任天堂は〜 32GBのROMを使うと高くなるからっていうなら、じゃあそれが嫌な人はDL版買えば良い
こんなんじゃROMで出す必要性が全くない
ロンチゲーのDQHでさえ最大容量である32GBのを使ってるんだからそれを使ってから
「ROMの容量が足りないので一部データはDLで対応させていただきます」ってやれよ >>483
ゼルダというAAAなんていうへぼクラスより遙か上のSSSタイトルは出ているけどな Sを良ランクで使うのは
ましてやSSやSSS何て表記するのは
日本くらいのもんだけどな >>661
古いWiiUはDL 20GBにたいして新ハード スイッチは7GBでございますwww
スイッチ版は中身がペラペラな仕様になっておりますwww >>663
圧縮じゃん
ペラペラなのはお前の頭だけだろ >>664
圧縮だと言うソース見せてくださいwww これからGKがどれくらい捏造や酷いネガキャンをするかまとめていこうぜ
今回のレゴと前回のSDカード
【ゴキ悲報】Switch版レゴシティ、パッケージ版に全コンテンツを収録しており別途DLは不要【捏造絶許】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490756617/
【悲報】ソニーゲートキーパー 任天堂スイッチ発熱でSDカード破損と捏造するも直ぐにバレる
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489509316/ 安価つけて20レス近くしてるのに全然相手してもらえてない可哀想なゴキちゃんおって草
リアルでもswitch以上にハブられまくってるんやろなwww ゼルダ発売1週間経っても駄々余りって入荷時の画像を貼ってたな >>665
圧縮じゃないソース出せよ
圧縮じゃないんならトレーラーやプレイ映像で具体的な解像度の違いやオブジェクトの削除が指摘できるはずだろ
事前映像見る限りそう言った劣化は見受けられないから圧縮で確定な というか発売日待てばいいだけの話だろ
今回は本体の他にギガパッチが必要だよって話が浮上し、そして否定された
否定されるまでの間に偽情報で踊っちゃった人はバカを見たねってだけの話
この反省を生かさずまだ不確定情報で踊るのは流石に頭悪すぎない? >>669
質問を質問返しw
豚はやっぱりバカばっかりだなwww
適当な事行ってるのは豚だろうがw >>673
お前も圧縮ソース出せや!
無能な豚が!
だから仕事もしないで引きこもるしか脳がないんだよwww >>674
さっきも言っただろ
具体的な劣化比較がない事が証明になってるって
早よ持ってこい >>676
だから何処にあるんだよ!圧縮されてるってよ!w
糞だから7GBの容量しかないんだろw
ブビィーブビィのwww >>677
だから具体的な比較持ってこいよ豚
また捏造なんだろ >>675
豚もスイッチ最高を捏造w
糞ハードなのによ!w >>679
豚はお前だろwww
677 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/29(水) 19:36:57.08 ID:91FX2IVF0NIKU
>>676
だから何処にあるんだよ!圧縮されてるってよ!w
糞だから7GBの容量しかないんだろw
ブビィーブビィのwww >>680
そんなのどうでもいいからよ 圧縮されてるって言うソースはどうしたんだって?w
豚さまwww >>681
ソースは比較画像がない事だよ
ほらもっと泣け豚ww
677 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/29(水) 19:36:57.08 ID:91FX2IVF0NIKU
ブビィーブビィのwww 答えは出たなwww
スイッチ版レゴシティは圧縮されてないのに7GBの容量しかないゲームってwww
WiiUの方がまともに遊べそうだなwww
次世代がWiiUに負けてるってウケるなwwwwwwwwwww >>683
出てねえよ豚w
お前が劣化している証明をしない限りまた捏造かで終わるだけだぞ"ブヒィの豚くん" キチガイごっこに付き合う必要無いのに
ほっときゃ今日ブーメランで戻ってきたフラストレーションでイライラし続けるから
それを笑ってみてりゃいいんだってw >>684
お前も証明出来てないから捏造だなwwww
豚さまwww >>685
劣化したソース持ってこれないから話逸らしてて草
捏造やめろよブヒィの豚 メーカーにまで迷惑、ある種の営業妨害、ゲーム業界の癌それがゴキブリ >>687
>お前も証明出来てないから捏造だなwwww
語るに落ちてるw
お前"も"wwwww
やっぱり劣化してる証明出来ないんだね豚くんwwww
じゃあそもそも劣化してないって事なんだから圧縮で確定じゃんw
仮に圧縮じゃなくても劣化してないって事なんだからw
捏造確定ですねw
豚くん馬鹿過ぎw >>688
お前は何も出して来ないのはどうしてだ?www
結局スイッチ版レゴシティも1080pに引き伸ばしたガッガク仕様しか遊べない糞ハードなんだよ!www どうせ大して売れないんだからどっちでも良いだろ
何でこんな必死にスレ建てしてんの 悔しいから必死になるんだって
滑稽な様を見てわらってやりゃいいんだよ
今日の論争がどちらになったかなんて明確なんだから、彼らは噛みついていちゃもんつけるくらいしか今日はできること無いよ >>692
劣化した証明がなきゃそもそも話始まんないからな
で証明出来ないからブヒィのって鳴いてたんでしょ豚くんw >>691
この意味分からんバカ豚君を構ってたらウケるからなぁwww
どんな反論だよw
豚くん馬鹿過ぎw丸々お返ししますwww これ修正パッチじゃなくて本当にゲームが途中までしか入ってないんだなw
パッケ買っても半分ダウンロードとか斬新な売り方だなw >>696
だから豚はお前だろwww
677 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/29(水) 19:36:57.08 ID:91FX2IVF0NIKU
>>676
だから何処にあるんだよ!圧縮されてるってよ!w
糞だから7GBの容量しかないんだろw
ブビィーブビィのwww 豚くんは悔しいよなw
こんな糞ハード買わされてw
WiiUより劣ったゲームしか遊ばせて貰えないんだもんなwww
マジでウケるわ〜〜〜www >>701
早く劣化したソース持ってこないと捏造で通報しちゃうぞブヒィのくん >>698
同じ事しか出来ない豚くんwww
脳味噌小さい本当に可哀想www
早くチャーシューになった方が人の為になるんじゃないか?www >>702
お前は何も出せなくて同じ事しか言えないんだなwww >>702
お前はソースかけて食べてもらった方が幸せだろwww >>703
チャーシューはお前だろwww
それかPS4しゃぶってたデブか?www
劣化ソースはよ
677 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/29(水) 19:36:57.08 ID:91FX2IVF0NIKU
ブビィーブビィのww >>702
お前早く豚小屋に戻らないと飼育員さんが心配してんじゃないのか?www
迷子のウンコ臭い豚くんwww >>707
ほら馬鹿丸出しwww
同じ事しか本当に出来ないんだなwww まだ諦めてねぇのかキチガイ
ソニーファンボーイってやっぱ異常なんすね >>707
キモい顔してゲームしかしてなくて楽しか?www
キモオタチンカスまみれの包茎短小豚野郎がwww >>712
気持ち悪いの移るから話しかけんなや!
気持ち悪いんだよ!
氏ねや! 結局劣化もソース無しの捏造かよ
どんだけサードの足引張んだよゴキブリ(あ、ブヒィ豚か)は >>715
なんの脈絡も無くブヒブヒ鳴き出す方がキモいし怖いけどな 豚野郎は体力だけ満載だなw
ゲームしかしてないもんなw
世の中から弾かれて生きていくって孤独で楽しいか?w 豚野郎が捏造大好きだもんなw
どんだけ任天堂に洗脳されてるんだよwww
アホばかりだよなwww ソニーゲートキーパーさん、いつもステマネガキャンFUD、お疲れ様です 親もこんな奴産んで後悔しかないだろうなwww
親にも構われてないのに生きてて楽しいか?www
お前は何の為に生きてるんだ?www >>719
ブヒブヒ豚語書かれてもわかんないから日本語でお願い 圧縮って何?w
WiiUで出来なかったswitchの新技術?w
どこに解凍するんだろうw >>723
豚は夢見すぎなんだw
スイッチはps4より性能が上らしいから何でも出来ると思ってるんだw
豚の脳味噌ってやっぱりウンコで出来てるんだろうなwww マジでねつ造だったんか
マリオスター飾ってあるならSwitch版買おうかな 20GB→7GBは前から発覚してたんだけど
その部分で騒いでる奴は何なの? 何故最大○GBなのか
ダウンロード時点では恐らく実行バイナリではありません、またデータを効率良く送るためにデータは圧縮されていると思います
なのでこれをマルチパートファイルであればスプリットしながら解凍し出てきたものがリソースファイルであればモジュール以下に配置し実行バイナリならコンパイルする必要があるかも、まあ無いかって色々してやる必要があります
んでこの最終系のデータを作るためには性能とよい設計が必要です
例えばだだ解凍するだけの単純な設計なら元のダウンロードデータ+解凍後のデータの最大容量が必要なので本体より多い空き容量が必要です
逆に設計とスペックが伴っていればダウンロードデータを減らしながらオンメモリでヒープを使わずに最終系のデータを作ることが出来るので、ピークの容量を抑えることができます
まあswitchの仕様は知らんけどな 最近のLEGOゲーのXboxOne版とWiiU版の容量
ジュラシックワールド:14.6GB/6.9GB
マーベルアベンジャーズ:14.4GB/7.3GB
SWフォースの覚醒:21.1GB/4.8GB
そしてXboxOneとSwitchの容量比較
レゴシティUC:17.9GB/7.1GB
この容量差を見たら少なくともWiiUと同等のグラにはなるでしょ
最初のWiiU版レゴシティが異常に大きかっただけ つうかcentosでも入れてyum叩けばダウンロードの仕組みなんて一発でグラフィカルにわかるだろ
マジでここはその程度の知識のゲハ豚しかいないのか?
一応業界板でもあるだろ? ストレージを極力使わずにインストールする方法はあるのか?って言ってるのが居たから答えただけだよ〜
ぶっちゃけswitch版のデータがどうなってるのかも知らんし最終データが7GBなのかもインストール作業時にヒープ含めて20GB必要なのかも知らんけどね
ゲハって理系あんまり居ないんだな ゴキブリが週販でSwitchとPS4を比べないのはなぜか?★2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490793194/
考えてみよう
メディクリ
PS4 Switch
*1週 309,154 329,152(品薄)
*2週 *65,685 *61,998(品薄)
*3週 *35,294 *49,913(品薄)
*4週 *29,677 *78,441(品薄)
ファミ通
PS4 Switch
*1週 322,083 330,637(品薄)
*2週 *52,697 *63,420(品薄)
*3週 *30,766 *50,821(品薄)
*4週 *28,864
*5週 *30,201
*6週 *23,327
*7週 *13,401
*8週 *13,034
*9週 *14,396
10週 *12,712
11週 *11,486
12週 **8,480 >>730
WiiU版はHDでも解像度低かったから当然だけどさ
スイッチ版だけ据え置きモードでもフルHD対応しない劣化版ってことけ? >>2ch Fate Grand Order の実況見るなら、次スレも自動取得し、手放しで実況が楽しめるここが調子いい
http://bbstream.webcrow.jp/?1=spapp/FateGrandOrder >>59
重複データ満載だからそこだけ削ってもどうにかなるし Switch PS4 WiiU 3DS VITA
*1週 329,152 309,154 308,142 374,764 324,859
*2週 *61,998 *65,685 126,916 209,623 *72,479
*3週 *49,913 *35,294 122,843 *96,463 *42,648
*4週 *78,441 *29,677 *69,386 *61,394 *42,915
*5週 ***,*** *30,201 *67,083 *50,710 *18,361
*6週 ***,*** *23,327 *20,715 *42,979 *15,219
*7週 ***,*** *13,401 *16,654 *32,910 *18,942
*8週 ***,*** *13,034 *13,746 *28,252 *17,141
*9週 ***,*** *14,396 *12,959 *23,038 *13,939
10週 ***,*** *12,712 *12,185 *28,413 *
WiiUの方が売れてたやんwwwwww そらWii Uは任天堂が一番売れる時期の12月2日発売だし
そういう意味では3DSがかなり健闘してるとも言えるが >>740
switchより3DSの定価が安かったからって言い訳して良いよ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています