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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5363 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 ©2ch.net(2級) (ササクッテロロ Spad-cJoQ [126.253.66.99 [上級国民]])
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2017/04/08(土) 20:22:20.81ID:ItGrTjVfp
※本文の先頭に !extend:default:vvvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください

ここは「PS3はコケそう」と思う人達がポケモンGOを楽しむスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。

???い「まあ、せいぜいネット弁慶でもやってればいいのでは?」
???い「都合わるくなりゃ、人格攻撃だってw」
???い「あきれた」
フィクションです

等々意見は色々あります。終着点は同じ、PS3コケコッコ。

前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5361 [無 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490668658/


まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探し下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 (ササクッテロロ Spad-cJoQ [126.253.66.99 [上級国民]])
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2017/04/08(土) 20:22:42.66ID:ItGrTjVfp
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。

落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
 (※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。

ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
0003現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 (ササクッテロロ Spad-cJoQ [126.253.66.99 [上級国民]])
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2017/04/08(土) 20:23:06.36ID:ItGrTjVfp
あらあら   ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○定時:うな
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○さんははいじん
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 915c-03Co [126.64.50.195])
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2017/04/08(土) 20:23:51.92ID:TDgSE3gA0
久々にPS3起動した。なにもかも懐かしい。やはり神ハードだな。
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d300-8Vmj [115.69.238.29])
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2017/04/09(日) 20:54:12.95ID:N4mCl8oE0
住民のアホさを示すテンソルAの客観性の有無を調べる
住民のアホさを示すテンソルAは次式で定義される

A* = (I*-B*^-1)/2

ここで I は単位テンソル、B は左Cauchy-Green変形テンソルとする
    *付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す
    . は非可換積を、^Tは転置を表すこととする

A*= (Q.I.Q^T-(Q.B.Q^T)^-1)/2

Q が直交テンソルであることに注意して

A*= (Q.I.Q^T-(Q^T)^-1.B^-1.Q^-1)/2

A*= (Q.I.Q^T-Q.B^-1.Q^T)/2

A*= (Q.(I-B^-1).Q^T)/2

A*= Q.A.Q^T

したがって住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つw
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d300-8Vmj [115.69.238.29])
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2017/04/09(日) 20:54:35.54ID:N4mCl8oE0
荒らしを示すテンソルEの客観性の有無を調べる
荒らしを示すテンソルEは次式で定義される

E* = (C*-I*)/2

ここで I は単位テンソル、C は右Cauchy-Green変形テンソルとする
    *付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す
    . は非可換積を、^Tは転置を表すこととする

E* = (U*^2-I*)/2

ここで U:右ストレッチテンソルの定義より

E* = (U^2-I*)/2

E* = (C-Q^T.Q.I)/2

Q が直交テンソルであることに注意して

E* = (C-I)/2

E* = E

したがって荒らしを示すテンソルEは客観性を持たないw
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d300-8Vmj [115.69.238.29])
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2017/04/09(日) 20:55:05.25ID:N4mCl8oE0
荒らしを示すテンソルEは 右Cauchy-Green変形テンソルの定義C=F^T.Fより 以下の様に変形できる

E = 1/2(C-I)
= 1/2(F^T.F-I)
= 1/2((I+Z)^T.(I+Z)-I)
= 1/2(Z+Z^T+Z^T.Z)
= 1/2((u*∇X)+(u*∇X)^T+(u*∇X)^T.(u*∇X))
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+(∂Ui/∂Xj ei*ej)^T+(∂Ui/∂Xj ei*ej)^T.(∂Uk/∂Xl ek*el))
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+(∂Uj/∂Xi ei*ej).(∂Uk/∂Xl ek*el))
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+∂Uj/∂Xi∂Uk/∂Xl(ej.ek) ei*el)
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xl ei*el)
= 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ej
ここで"."は非可換積、"*"はテンソル積を表す

住民のアホさを示すテンソルAは 左Cauchy-Green変形テンソルの定義B=F.F^Tより以下の様に変形できる

A = 1/2(I-B^-1)
= 1/2(I-(F.F^T)^-1)
= 1/2(I-F^-T.F^-1)
= 1/2(I-(I-u*∇x)^T.(I-u*∇x))
= 1/2(u*∇x+(u*∇x)^T-(u*∇x)^T.(u*∇x))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+(∂ui/∂xj ei*ej)^T-(∂ui/∂xj ei*ej)^T.(∂uk/∂xl ek*el))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-(∂uj/∂xi ei*ej).(∂uk/∂xl ek*el))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-∂uj/∂xi∂uk/∂xl(ej.ek)(ei*el))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-∂uk/∂xi∂uk/∂xl ei*el)
= 1/2(∂ui/∂xj+∂uj/∂xi-∂uk/∂xi∂uk/∂xj)ei*ej

ただし、F=I+Z=I+u*∇X,F^-1=(I-u*∇x)の関係式を用いた。
いま微小変形|∂ui/∂Xj|<<1を仮定するなら2次の項は無視できて、

∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj ≒ ∂uk/∂xi∂uk/∂xj ≒ 0

また、i=1 の場合に次式が成り立つ
∂/∂X1 = ∂xi/∂X1∂/∂xi
= ∂(X1+u1)/∂X1∂/∂x1+∂(X2+u2)/∂X1∂/∂x2+∂(X3+u3)/∂X1∂/∂x3
= ∂/∂x1+∂u1/∂X1∂/∂x1+∂u2/∂X1∂/∂x2+∂u3/∂X1∂/∂x3
≒ ∂/∂x1

以下同様に、∂/∂Xi = ∂/∂xi となるので、Xiとxiに関する偏微分の区別も無くなる。よって

E ≒ A ≒ 1/2(∂ui/∂Xj+∂uj/∂Xi)ei*ej
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d300-8Vmj [115.69.238.29])
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2017/04/09(日) 20:55:28.86ID:N4mCl8oE0
*1 : 住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つ
*2 : 荒らしを示すテンソルEは客観性を持たない
*3 : 微小変形を仮定すれば、E ≒ A が成り立つ

*1の証明より、住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つこと
つまりAが現実の現象を表すとした場合に具備すべき性質の一つ、"物質客観性の原理"を満足していることを示した
(Aが少なくとも要請される性質の一つを持つことを示した)

他方*2の証明では荒らしを示すテンソルEは客観性を持たず、この原理を満足していない

また*3の証明では、微小変形|∂ui/∂Xj|<<1が成り立つ場合
つまりコケスレの内部と外部における差異が十分に小さく近似的に無視できる場合には
荒らしを示すテンソルEと住民のアホさを示すテンソルAは全く同じ表現に帰着する

よって以下の命題が成り立つ
「”荒らし”は存在しない。それはコケスレ住民の極まったアホさがコケスレ住民自身に見せている幻想である」

これはまさに驚くべき結論だが、少ない仮定から純粋に演繹された命題であることに注意されたい

そしてこの結論は、私がコケスレ5390あたりから観察してきて得られた印象や、
私が何度か住民自身に指摘してきたコケスレ住民の典型的な思考の特徴と、まさしく合致するw
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d300-8Vmj [115.69.238.29])
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2017/04/09(日) 20:55:52.99ID:N4mCl8oE0
んー色々書いてるけど、EやAがなぜこのような定義なのか?という質問として答えようと思いますw
ようやく質問らしい質問が出てきたなーw
ここで”荒らし”とは荒らしがコケスレを荒らす度合い、という意味で使ってます

スレの雰囲気を計量可能な連続体として、コケスレ外を基準とした位置ベクトルをX、その近傍の点をdXとし
コケスレ内を基準とした位置ベクトルをx、その近傍の点をdxとした場合に次の2式が成り立つ

dx.dx* - dX.dX* = (F.dX).(F.dX*) - dX.dX*
          = dX.F^T.F.dX* - dX.dX*
          = dX.(F^T.F-I).dX*
          = dX.(C-I).dX*

dx.dx* - dX.dX* = dx.dx* - (F^-1.dx).(F^-1.dx*)
          = dx.dx* - dx.F^-T.F^-1.dx*
          = dx.dx* - dx.(F.F^T)^-1.dx*
          = dx.(I-(F.F^T)^-1).dx*
          = dx.(I-B^-1).dx*

ただし、dx = F.dX及びこの逆のdX = F^-1.dxの関係を用いた

右辺中央の線形変換がそれぞれ荒らしを示すテンソルEと住民のアホさを示すテンソルAに対応する
(実際の定義式には1/2がかかっているが、おまじないの様なものと思ってほしい)

この線形変換は、コケスレの雰囲気の”歪み”を表す2階のテンソルであり、
荒らしがコケスレを荒らせば荒らすほどコケスレの雰囲気は”歪む”、あるいは
コケスレ住民がアホであればあるほどコケスレの雰囲気は”歪む”その度合いを表現しているのですw

この”歪み”は上式から自明ですが無次元量であり、単位を持たない物理量であることも解りますね!
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d300-8Vmj [115.69.238.29])
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2017/04/09(日) 20:56:13.00ID:N4mCl8oE0
そうそう、住民のアホさを示すテンソルAや荒らしを示すテンソルEが無次元量の説明をするんだったね
次元数のカウントはそんなに難しくないから低学歴も安心してほしい

dx.dx* - dX.dX* = dX.(C-I).dX*で説明すると、
左辺の足算(や引算)は次元数に影響しないので、結局微小ベクトル同士の内積だよね
右辺はdX.(C-I).dX*で両端に微小ベクトルがかかってるので(C-I)は無次元数でないと等式が成り立たない
1/2かけても次元数は変わらないので E = 1/2(C-I) は無次元数

Aもほぼ同様のため省略


ディアデック表示で説明すると、
E = 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ej

Uiは位置ベクトルの差分だから次元は長さ、Xjも長さで長さを長さで偏微分するので∂Ui/∂Xjは無次元量
∂Uj/∂Xiも∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xjも同様ね
ei*ejは基底ベクトル同士のテンソル積でこれも無次元量
1/2かけても次元数は変わらないのでE = 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ejは無次元数

Aもほぼ同様のため省略
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d300-8Vmj [115.69.238.29])
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2017/04/09(日) 20:56:37.34ID:N4mCl8oE0
テンプレちゃんと貼っときなさいよ!w
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa65-p4Ro [106.181.116.157])
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2017/04/09(日) 22:57:35.87ID:7j1FHKfJa
>>101
あと「どこかの誰か」の記事やらコピペでないのも、ノって来ない理由だろうね
名のある「どこかの誰か」でないと持ち上げにくいし、自分じゃないからって逃げるのもやりにくい
その辺の有象無象が唱えてる事じゃあ、ノるにはリスクが高すぎる

こういうのは一発ネタなんだよ、そこで失敗したらさっさと捨ててしまわないと惨めになるだけ
そういう意味でもかなりレベル低いね
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 61d3-D6lx [124.209.217.31])
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2017/04/10(月) 01:19:04.30ID:LRHXyfke0
テンソル君からすれば最高の荒らす方法と見えたんじゃないかな
物理学の権威を使えば大抵の人間に対して偉そうにできるし
物理学を理解している人間のツッコミにはレッテル貼りで押し通せばいい
そうすれば大抵の人は何を言っているのかわからないから誤魔化せる

ただ、誰からも理解されないという事は唯の妄想と判別が付かないわけで
そこを突っ込まれるとあっさりと瓦解してしまう
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スププ Sdb3-iOA0 [49.96.35.197])
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2017/04/10(月) 07:36:50.60ID:2gNSGwJEd
そんな事よりみんなでスペランカーの体験版をやろう
やる前は今更スペランカーかと思ってたけどFC版のキャラの脆弱さはほぼそのままで
ちゃんと今遊んでも面白いアクションになってるのは個人的にいい意味で裏切られた感じ

荒らし君はなんでこれがPS3や4で出た時に面白いと教えてくれなかったんですか?
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sdf3-uKAY [1.66.100.185])
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2017/04/10(月) 07:56:01.10ID:dk8V7XeGd
>>114
君がいうまで気づかなかったってことは、ソクミンさんたちはお外で「このゲームが面白い」って話をせず、日々荒らしに勤しんでいるって事かな?
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 93f9-wmuT [123.230.197.175])
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2017/04/10(月) 08:48:58.52ID:eJoi00FN0
嫌われてる事が前提でワロタ
そして嫌い以前に相手にされてないで更にワロタw
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Spad-2ODd [126.236.198.73])
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2017/04/10(月) 13:07:08.59ID:hSwZl76Op
>>126
悪かないけど
他人に笑われても構わないってとこまで必死になるんなら
自分の溜飲下げるためなんてちっちゃな情けないことに労力使ってないで
もうちょい実のあることに必死になりゃ多少自身を取り巻く状況が改善されんでもなかろうにと思わんでもない
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6964-mfmJ [114.145.27.171])
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2017/04/10(月) 19:07:10.26ID:+hh409Cp0
ゲームは私はここ数年はPSO2以外はほとんどやっていないのでゼルダ談義には入れませんw
しかしコケスレでもPSO2やってる人はそこそこいるはずなのに話題盛り上がらないなあ。

あとはたまーに3DSのシンプルなゲームに数分触れる程度。
ゲームルームではカードゲームか黒いトークの二択でどちらもおもしろいので
結局目の前で動いているスプラトゥーンを体験できなかったというw
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ウラウラ b13a-4oBI [9000057176])
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2017/04/10(月) 22:13:46.80ID:l9e0pljk0
ぱっと見てもわからないでしょうが、キャラクターをまねて描こうとしたファンが気づいたのではないでしょうか。
この子だけ目にハイライトがないと。これはたつき監督が言っていることですが、「100人に1人」ぐらいに気づかれるコントロールがちょうどいい。
100人に1人が気づいてくれれば、ネットで残りの99人に知らせてくれるんです。「1000人に1人」だと最後まで気づかれないかもしれません。
「2人に1人」だと自慢にならないでしょう。「100人に1人」を実現しているたつき監督の手法は、横から見ていて、今までの経験が物を言っていると思います。
https://dot.asahi.com/wa/2017040500085.html?page=2

任天堂見てるか?
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW cbb3-8wlX [113.197.172.69])
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2017/04/10(月) 22:36:19.81ID:wmp22KjD0
コケ民にすら失敗と断言されるswitch
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdb3-8wlX [49.98.166.129])
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2017/04/11(火) 02:20:17.17ID:QeZJmmTFd
自らswitchを失敗扱いして発狂しているのがコケ民
なにがしたいのかわかんねえ
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa7d-zx5Q [182.251.242.51])
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2017/04/11(火) 10:56:50.70ID:pQchNPeGa
ドラクエ11発表会後
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :  /二二/二二/|
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::: / |NSw |NSw |/ ̄/| ̄ ̄/|         すいませ〜ん>
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : : /二二/二二/二二/|/  ̄/|/  NSw売りに来たんですけど
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : ::|NSw |NSw |NSw |/  ̄/|/
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :/二二/二二/二二/二二/|/
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. |NSw |NSw |NSw |NSw |/
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Spad-2ODd [126.236.170.74])
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2017/04/11(火) 12:18:00.68ID:bn3UjLn+p
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/

274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



日本一ソフトウェアから「ハコニワカンパニワークス」が7月13日に発売。
http://www.4gamer.net/games/375/G037559/20170328048/

【電撃PS】竜騎士07氏の和風ホラーADV『祝姫 -祀-』が日本一ソフトウェアよりPS4とPS Vitaで発売!
http://dengekionline.com/elem/000/001/501/1501219/
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sdf3-uKAY [1.72.5.39])
垢版 |
2017/04/11(火) 12:58:58.76ID:GLzc2N1Pd
「避難所を荒らしにいってちっさい自尊心ズタボロにされた」ですね?わかりました。
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MMeb-Nzoo [61.205.83.156])
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2017/04/11(火) 13:00:36.18ID:udoDfsChM
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/

274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



日本一ソフトウェアから「ハコニワカンパニワークス」が7月13日に発売。
http://www.4gamer.net/games/375/G037559/20170328048/

【電撃PS】竜騎士07氏の和風ホラーADV『祝姫 -祀-』が日本一ソフトウェアよりPS4とPS Vitaで発売!
http://dengekionline.com/elem/000/001/501/1501219/
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ab64-8Vmj [153.204.167.17])
垢版 |
2017/04/11(火) 15:52:30.44ID:9NY/kjlx0
なんかマジっぽかったけど当たったんだろうなこれ

343 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/16(木) 17:59:54.01 ID:6MGHdInyH
ドラクエ11はゲハ的に荒れると思う
あれで動かない事が判明してそれからスルーしてる
ラスレムと同じ
コア部分弄るだけで動かせるくらいのものをあれが持ってるとあそこは予想して動いてただけに
予想外の結果に
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa7d-VrLQ [182.251.254.3])
垢版 |
2017/04/11(火) 18:19:16.17ID:e1W5jYrea
DQ11ブヒッチングハブおめでとーwww.
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6964-mfmJ [114.145.27.171])
垢版 |
2017/04/11(火) 18:29:54.71ID:k7Vt4sGh0
>>187
開発費の違いですよ。
HDのゲームはむちゃくちゃ開発費がかかります。

そもそもBDだのゲームカードというメディアはコンビニの弁当やお総菜でいえばその容器に相当するものです。
容器のコストだけ見て中身のコストを無視したらおかしいでしょう?
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srad-/1N+ [126.212.188.196])
垢版 |
2017/04/11(火) 18:37:33.28ID:g9wJ7EIHr
>>193
名無しの事を信じてるコケスレでそれ言っちゃう?
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 134f-D6lx [203.165.22.144])
垢版 |
2017/04/11(火) 18:54:40.99ID:neJowWXL0
http://store.jp.square-enix.com/item/SEDL_1047.html
(PS4 ダウンロード版)ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

■コンテンツ仕様について
・対応人数:1人
・必要容量:40GB以上
※ダウンロード時、コンテンツ容量以外に一時的な空き容量が必要です。

圧縮劣化させても入らなかったのか?
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW b3b3-djFS [133.218.152.7 [上級国民]])
垢版 |
2017/04/11(火) 19:04:45.21ID:NdmlfjI80
アンリアルエンジンはメモリ食い
8GBを前提に作られたソフトがスイッチの4GBで動くわけがなかったんだね

http://www.4gamer.net/games/074/G007413/20090326046/

Unreal Engine 3のメモリ管理は,アメリカ製らしくガベージコレクションという比較的ラフな方法で行われる。
これは,メモリに余裕があることが前提だが,日本のゲーム開発,とくにPlayStation 2時代は「メインキャラクターのテクスチャーは128キロバイト以内。背景は1メガバイトで。
また,サブキャラクターは16色で描く」といった職人芸的なやり方で,少ないメモリを管理していた。
 次世代機になって,そういう苦労から解放されたと思っていたが,気がつくとデザイナーが作り出したグラフィックスでメモリが占有されてしまい,
管理しきれなくなってしまったとのこと。
といって,今さら作り直しは無理な話で,ゲームシステムに変更を加える必要があった。
具体的には,ゲームの大きなフィーチャーだと考えていた群集シーンの動的オブジェクト,すなわちキャラクターの数を泣く泣く減らすなどしたとのことだ。
≫「Gears of War」でも似たことが起きたと語る。
デザイナーがヘリコプターを先に作ってしまい,それを登場させるために,ストーリーに変更を加えて結果的にクールなシーンになったというのだ。
なんだか,そこまでいくと単なる連絡不足という気もするが,なんにせよ予想もできなかった問題だったと高井氏は反省した。
 ちなみに,Xbox 360版のラスト レムナントでは,処理落ちの問題も指摘されているが,もしかしたらその原因もこのあたりにあるのかもしれない。
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f10a-DUEg [180.33.149.18])
垢版 |
2017/04/12(水) 08:43:13.44ID:2SrBG9Uz0
繋がりませんな
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa7d-30C2 [182.251.254.12])
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2017/04/12(水) 18:06:50.04ID:8zo/LtvHa
ブヒッチ10000以下←今週発売数
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa65-p4Ro [106.181.106.59])
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2017/04/12(水) 19:57:30.73ID:MFL3Vpwfa
>>249
そんなに広くない場所でライネルさんより高い位置に庇のような場所があれば、そこから隠れながら
弓の射撃だけで倒せるよ、時間はかかるけど
しゃがみポーズでライネルさんが後ろ向いてる時にヘッドショット狙いで撃つ
ヘッドショット失敗したらすぐに下がってじっとしていればバレない
ヘッドショットが決まったら爆弾矢と2本以上打てる弓か連写出来る弓にして起き上がるまで
爆弾矢叩き込んでダメージを増やす
これでチクチクやれば倒せるよ

あとバレたら速攻で逃げることw
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 634f-HE/W [203.165.22.141])
垢版 |
2017/04/13(木) 02:37:47.47ID:Jq5CsxvB0
     NDS     Wii  3DS   WiiU   NSW
01週目 441,485 350,358 374,764 308,142 329,152
02週目 181,231 *85,439 209,623 126,916 *61,998
03週目 220,295 108,237 *96,463 122,843 *49,913
04週目 252,919 279,277 *61,394 *69,386 *78,411
05週目 173,915 *96,332 *50,710 *67,083 *45,509
06週目 *58,988 195.331 *42,979 *20,715 *41,193
07週目 *47,291 *93,708 *32,910 *16,654 
08週目 *42,255 *86,395 *23,038 *13,746 
09週目 *35,451 *83,754 *28,413 *12,959 
10週目 *30,791 *65,740 *29,149 *12,185 
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb4f-HE/W [119.170.79.24])
垢版 |
2017/04/13(木) 05:55:46.83ID:qjyMO3sf0
      NDS    Wii   3DS   WiiU   NSW
01週目 441,485 350,358 374,764 308,142 329,152
02週目 181,231 *85,439 209,623 126,916 *61,998
03週目 220,295 108,237 *96,463 122,843 *49,913
04週目 252,919 279,277 *61,394 *69,386 *78,411
05週目 173,915 *96,332 *50,710 *67,083 *45,509
06週目 *58,988 195.331 *42,979 *20,715 *41,193

累計 1,328,833 1,114,974 835,933 715,085 606,176

07週目 *47,291 *93,708 *32,910 *16,654 
08週目 *42,255 *86,395 *23,038 *13,746 
09週目 *35,451 *83,754 *28,413 *12,959 
10週目 *30,791 *65,740 *29,149 *12,185

初動以外は同じような時期に発売された3DSと似たような感じかねー
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sdc3-xhzf [1.66.96.190])
垢版 |
2017/04/13(木) 07:11:23.90ID:pqxNE0oLd
荒らしの朝は負け惜しみで始まる。
0274名無しさん必死だな(魔王城門前)@無断転載は禁止 (ガラプー KK89-m3MU [AW60sbj])
垢版 |
2017/04/13(木) 10:42:03.82ID:c3oAG0eeK
>>272

もう彼等はSwitch版DQ11が後発になる事にすがるしかないのだろう。(笑)
ダイレクトの情報見るに、VITAで出てたようなサードソフトも色々来そうだし。
しかし、まさかスプラトゥーン2の発売日がDQ11の1週間前になるとはねえ。
まあ、後発になるんだったら、任天堂に遠慮する理由は無いもんな。
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb64-V7Gz [153.204.171.55])
垢版 |
2017/04/13(木) 13:16:26.69ID:XWEeGHx00
よるのないくにとかいうクソゲーで大興奮するコケ民www
空腹は最高のスパイスやなwwwwww

PS4ではフリプで配ってちょっとやって糞だからすぐ辞めたが
お前らはちゃんと買ってやれよw

FateもVITAクオリティの劣化無双楽しみってwwwwwwwwwwww
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-HHvm [1.79.89.89])
垢版 |
2017/04/13(木) 14:19:18.81ID:dI4D9aded
>>302
それ以上にスイッチがマルチしてもらえるかが非常にじゅうよう
任天堂は据え置きとして売ってる以上AAAタイトルも揃えないと
0345名無しさん必死だな(魔王城門前)@無断転載は禁止 (ガラプー KK81-m3MU [AW60sbj])
垢版 |
2017/04/13(木) 19:32:36.92ID:c3oAG0eeK
避難所に貼ろうかと思ったけど、書けないからこっちに。
海外ではこういうのも紹介されてたみたいだが、日本でも出るのかねえ。

Battle Chasers: Nightwar Nintendo Switch Reveal Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=CRwi1bqXzTc

Sine Mora EX Nintendo Switch Reveal Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=3YYNuYg2vLw

NAMCO MUSEUM Nintendo Switch Reveal Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=3YYNuYg2vLw
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 634f-HE/W [203.165.22.143])
垢版 |
2017/04/13(木) 19:54:43.88ID:Smlx6lNW0
【週間ソフト販売ランキング TOP50】3DS『MHXX』6.5万本で4週連続1位(4月3日〜9日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/503/1503824/

>今週は2016年度の市場動向についてにまとめてみた。
>まず2016年度のゲーム市場は、前年度に比べハードが1.4%増の1,398億円、ソフトが横バイ(0.0%増)の1,961億円、
>全体では0.6%増の3,359億円と、ほぼ同規模で推移したが、その市場構成は大きく変化した。

>機種別で見ると、PS4は56.4%増の1,392億円と大きな伸びを示し、前年度26.7%だったシェアを41.4%まで伸ばした。
>逆に、これまで市場の牽引役だった3DSは12.0%減の1,080億円に縮小。シェアは36.8%から32.2%(2DSを含むと33.4%)に下降した。

>この他PS Vitaは15.1%から11.2%、Wii Uは14.8%から4.6%に縮小。
>Swichは216億円、6.4%のシェアを獲得したが、Wii Uの落ち込みをカバーするにはいたらなかった。

>その結果、据置機と携帯機の比率は、据置機48.2%:携帯機51.8%だったものが、据置機55.5%:携帯機44.5%となり、据置機が逆転。
>また、SIEと任天堂の比率は、SIE48.1%:任天堂51.5%だったものが、SIE55.4%:任天堂44.4%となり、SIEが逆転した。

日本でも携帯機終わっちゃうの?
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW eb9b-R25W [153.232.233.77])
垢版 |
2017/04/13(木) 20:18:48.51ID:rPcEFpcv0
おお、みんなこっちに来てたw
かえったら規制されてて焦った
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW eb9b-R25W [153.232.233.77])
垢版 |
2017/04/13(木) 20:35:55.32ID:rPcEFpcv0
うーん、しかし、Vitaのソフトで、あ、これやりたい、と思ったことがほとんどないのが困り者
あ、PSOはチラッと思ったかな
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 634f-HE/W [203.165.22.141])
垢版 |
2017/04/13(木) 20:39:17.67ID:Jq5CsxvB0
Vitaのタイトル 発売日確定分

■4/13
リプキス
ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック
ソルト アンド サンクチュアリ
■4/20
ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
■4/27
アキバズビート
ガンガンピクシーズ
end sleep
Rewrite Harvest festa!
追放選挙
時計仕掛けのレイライン
花咲ワークスプリング!
デザイア リマスターバージョン

■5/11
終わる世界とバースデイ
■5/25
三國志13 with パワーアップキット
MARGINAL#4 ROAD TO GALAXY
らぶおぶ恋愛皇帝 of Love!
クランク・イン
だれでも初段になれる囲碁教室
戦極姫7 〜戦雲つらぬく紅蓮の遺志〜
■5/30
イース・オリジン

■6/01
死印
ツキトモ
■6/08
白と黒のアリス
■6/22
GOD WARS(ゴッドウォーズ)〜時をこえて〜
TOKYOヤマノテBOYS for V MAIN DISC
■6/29
おそ松さん THE GAME はちゃめちゃ就職アドバイス -デッド オア ワーク-
罪喰い 〜千の呪い、千の祈り〜 for V
カルマルカ*サークル

■7/06
オメガラビリンスZ
■7/27
喧嘩番長 乙女
0376名無しさん必死だな(魔王城門前)@無断転載は禁止 (ガラプー KK81-m3MU [AW60sbj])
垢版 |
2017/04/13(木) 21:33:23.93ID:c3oAG0eeK
上のVITAの発売予定表を見て思うのは、やっぱ要となるタイトルが足りてないよなあって事かねえ。
オタゲーや肌色ゲーが集まる事自体はいいと思うけど、やはりそれだけではあかんなと。
任天堂ハードの場合は任天堂自身が要となるタイトルを投入するけど、
SIEハードは基本的にサード頼りだからなあ。
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-xuOz [182.251.254.3])
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2017/04/13(木) 21:50:40.03ID:fD7Du48Ka
ブヒッチングハブ大量発生

「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」
「テイルズオブシリーズ」
「牧場物語シリーズ」
「The Elder Scrolls V: Skyrim」
「ファイアーエムブレム新作」
「ダービースタリオン」
「BLAZBLUE」
「太鼓の達人」
「FIFA」
「NBA」

サード総撤退
ついでに自前まで消えるとかw
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.75.211.112])
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2017/04/13(木) 22:29:40.99ID:bajq74oOd
switch余ってるのに売れてないな
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.75.211.112])
垢版 |
2017/04/13(木) 22:39:10.39ID:bajq74oOd
ん?
「WiiUより売れてない」みたいな言葉が出てきたかな。
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 43b3-LZ7S [133.218.153.32])
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2017/04/13(木) 23:38:58.14ID:IVVhmMSE0
>>289
よるのないくには誰もが認めるクソゲーだろ
フリープレイで遊んだときに俺が作ったコピペな

よるのないくにってどんなゲーム?

・ヒットストップがないから爽快感がない
・PS4なのに処理落ちする
・カメラが遠くて何をやってるかわからない
・百合ゲーで売り出してるはずなのにホモ男爵の面白くない漫才が何時間も見させられる
・妖魔を召喚して戦うのだが、実は普通に妖魔を使わずに主人公が物理で殴った方が早い
・エンディングが十種類あり、真のエンディングを見るために十回最初から遊ばなくてはいけない
・ストーリーが意味不明で誰にも理解出来ない
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 43b3-LZ7S [133.218.153.32])
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2017/04/13(木) 23:52:45.05ID:IVVhmMSE0
違うな
以前売れない実績作りって話があったが、あえてコエテクが評判の悪いクソゲーを出して
スイッチは売れないハードって印象を作ろうとしてるんだと思う

株主「コーエーさんはスイッチにソフト出さないんですか?」

コーエー「よるくにが爆死したからだしません(わざと爆死させたんだがな)」

こんな感じ
わざと評判の悪いクソゲーを出せば、スイッチはクソゲーしか出ないハードだと印象付けることが出来るし
スイッチが潰れたらPSハードはより強固なものになるからね
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 43b3-LZ7S [133.218.153.32])
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2017/04/14(金) 00:01:22.82ID:LzYmbqfQ0
あきらかに草の減ったfate無双もゲームとしての面白さが無くなってるし
一騎当千の爽快感が無くなったらただの脳死ゲーやん
ヌルヌルのPS4版の後にスイッチ版見ちゃうとね...
無双orochiでWiiUの比較ネガキャンみたいなのあったけど
これからはFATE EXTELLAがその役割を果たしそうやな

PS4のFATE EXTELLA
https://youtu.be/NQSR5PuKYUg
http://i.imgur.com/9urhEE9.jpg
http://i.imgur.com/jBUaRcP.jpg

SwitchのFATE EXTELLA
https://youtu.be/Tx4OUDuDGKc
http://i.imgur.com/psVzbcb.jpg
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 43b3-LZ7S [133.218.153.32])
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2017/04/14(金) 00:24:19.73ID:LzYmbqfQ0
>>406
そうでもない
敵の広がりかたがだいぶ違う
アーチャーやギルガメッシュとかは横にも広がってるが
スイッチ版はサークル状にしか集まらない
というわけでやっぱりVITA版ベースなんやなぁ

FATE EXTELLA

PS4版
アルトリアペンドラゴン
https://youtu.be/NQSR5PuKYUg
アーチャー
https://youtu.be/pZUV6T4fW6I
ギルガメッシュ
https://youtu.be/lp5NEJ2lCfg
クーフーリン
https://youtu.be/i26eR3VCoNs
エリザベート
https://youtu.be/FLq6YOek8S8

スイッチ版
https://youtu.be/Tx4OUDuDGKc
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ dd8a-I3pH [118.10.77.76])
垢版 |
2017/04/14(金) 00:33:49.26ID:3lD3qVJq0
ブヒッチングハブ大量発生

「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」
「テイルズオブシリーズ」
「牧場物語シリーズ」
「The Elder Scrolls V: Skyrim」
「ファイアーエムブレム新作」
「ダービースタリオン」
「BLAZBLUE」
「太鼓の達人」
「FIFA」
「NBA」

消費者騙してん堂が消費者庁から指導されたかwww
0416名無しさん必死だな(魔王城門前)@無断転載は禁止 (ガラプー KK89-m3MU [AW60sbj])
垢版 |
2017/04/14(金) 02:41:12.77ID:OZORWkllK
個人的に今回のダイレクトを見て思ったのは、Switchというハードには任天堂ゲーだけでなく、
肌色ゲーもオタゲーも暴力ゲーも出ますよって、任天堂からのアピールもあったのかなあと。
自分もだけど、FateやカグラやPAYDAY2が出る事にびっくりした人は結構多いと思うんだよね。
今まで抱いていたSwitchへのイメージが変わるくらいに。
「あ、Switchにはこの手のゲームも出るんだ」みたいな感じで。
そうなれば、今までイメージから敬遠してた人達も、Switch買ってみようかって気持ちになるかもしれないし、
サードにとっても自社のタイトルをアピールし易くなるだろうし、
任天堂にとってもソフトが充実する事に繋がるしで、
そんなWin-Winな流れになる事を狙ってきたのかなあと、今回のダイレクトを見て思ったよ。
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-+ooZ [182.251.242.1 [上級国民]])
垢版 |
2017/04/14(金) 14:22:05.87ID:9a44z0Fpa
蓋を開けたらNPDも世界最下位だったね
売れてるなんてのは大嘘だった

PS4   113.8万台  2013年11月15日〜30日 16日間 7.1万台/日
箱1    90.9万台  2013年11月22日〜30日  9日間 10.1万台/日
スイッチ  90.6万台  2017年 3月 3日〜31日  29日間 3.1万台/日
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.84.28])
垢版 |
2017/04/14(金) 17:31:59.80ID:nnczFqnyd
コケたswitchを諦めきれないのが任天堂信者
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sac1-HHvm [106.181.106.17])
垢版 |
2017/04/14(金) 18:06:27.01ID:mXlGg1BQa
>>451
その時々で荒らしくんの気に食わないものや人に、荒らしくん自身のダメな所をプラスして
荒らしくん自身が勝てるほどダメな奴にレベル調整した架空の人物が、彼の言う任天堂信者でしょうね

なのでその時々で設定は変わるしハッキリはしない
彼自身も定義することは無理でしょうし、ハッキリ認識して考えているのであればあるほど
他人には説明出来ないでしょう
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sac1-HHvm [106.181.121.118])
垢版 |
2017/04/14(金) 21:38:20.85ID:GX2Bl+kea
簡単な話
3ヶ月と言った時はテレ東グラフに乗っからない俺、というのを見せたかっただけだから
今は簡単に失敗判定出ないところにイライラしてるから1ヶ月に時間が短縮した
ちょうど1ヶ月過ぎた所だからね

それも上手く行きそうにないから、さらにイライラしてるだろうけど
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sac1-HHvm [106.181.121.92])
垢版 |
2017/04/14(金) 22:15:06.92ID:R1hk3C61a
>>461
荒らしの心情としてはさっさと失敗して煽りたいんだよね、それしか日常の嫌な事忘れるネタないから
でもテレ東グラフでは1週だろうと数売れなくて失敗するのはお見通し、それ以降でも敗北曲線上にあれば
そのハードは失敗というのもやはりテレ東グラフの掌の上になるので荒らしとしては気に食わない
識者やゲハにいる連中は自分なんかより遥か格下じゃないといけないんだから、テレ東グラフを
認めると負けになってしまう
そういう訳で期間伸ばしたのだろうと思うけどね
ただ先に行ったように荒らし自身の心情とは矛盾するのでジレンマが発生する

ところが1ヶ月だろうが3ヶ月後に失敗と分かろうが、それがテレ東グラフの敗北曲線内にあれば
やはりテレ東グラフからは逃げられないんだよね
現状テレ東グラフをひっくり返すには、敗北曲線内の販売台数のハードが3週目以降に
敗北曲線から脱して勝ちハードになってしまう以外には無いんだよね
残念なからそれは荒らし自身の敗北でもある
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.84.28])
垢版 |
2017/04/15(土) 08:58:18.39ID:8vs3k1+zd
>>463
残念

我々はテレ東グラフが正しくて
switchがコケた結果の方が嬉しいのだ
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.84.28])
垢版 |
2017/04/15(土) 09:00:43.97ID:8vs3k1+zd
やはりこうなったかw

【悲報】任天堂公式HP更新後、スイッチ発売予定ソフトからドラクエ11他3タイトルが消える★4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492090893/
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スププ)
垢版 |
2017/04/15(土) 15:39:32.95ID:Ihkku3YZd
クソワロタwwwwwwwwwwwwww

684 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/04/15(土) 15:26:03.65 ID:sqIwHIe00
PS4でも出来るのか知らんけど据え置きに疎かったワイは起動したらテレビが自動的に電源点いてゲーム画面になるのはビックリした

691 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/04/15(土) 15:28:32.11 ID:rrYZk777d
>>684
たしかswitchが初やろ
ワイも便利すぎて感動したわ
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd03-3KB/ [49.98.17.177])
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2017/04/15(土) 21:12:28.62ID:H4tRP0jkd
switchのコケっぷりを楽しむスレにしましょうよw
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd03-3KB/ [49.98.17.177])
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2017/04/15(土) 22:21:36.63ID:H4tRP0jkd
>>488
switchがコケたから説得力ないな
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.83.212])
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2017/04/15(土) 23:19:39.49ID:BQK0P1D4d
3年前に発売されたハードにもう週販で抜かれてんだぜ
「世界では好調」ってのも嘘っぱちでしたねぇw

Global Hardware by Platform
Platform Weekly (change) Total
PS4 249,126 (+7%) 56,392,186
NS 234,897 (-83%) 1,638,219
XOne 118,789 (+38%) 28,922,180

http://www.vgchartz.com/charts/weekly.php?reg=date=42806
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW e3fe-CBWg [125.198.93.15])
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2017/04/15(土) 23:35:33.62ID:WklXdHIX0
遂にVGデータ持ち出したか…

信憑性は投げ捨てて2点質問だ
1点目はそのデータは3月11日の時点での週間販売数である
前週は3月4日で丁度Switch発売日の翌日に当たる
従ってその時点での数字は在庫が少ない状況であるのだがその時点での比較に意味はあるのか?

それと2点目は時期になる
今は4月の半ばであるのだが今頃2017年3月11日の週間データ、
先月のデータだけに着目する意味は何があるのか?
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.83.212])
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2017/04/15(土) 23:40:49.05ID:BQK0P1D4d
>>496
「海外への出荷を優先したから2週目の日本の売上が落ちた、海外では好調」というのがコケ民の言い訳

苦し紛れの嘘だったことが証明される数字なんだなぁ、これw
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.83.212])
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2017/04/15(土) 23:44:45.48ID:BQK0P1D4d
>>499
君も2週目の数字をみて「日本ではコケ濃厚、海外では好調」と言ってましたよw

たはははw
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.83.212])
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2017/04/15(土) 23:47:07.58ID:BQK0P1D4d
>>503
3年前に発売したハードに発売2週目の週販で負けてりゃ
売れてないと言われてもしょうがないでしょうよ
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.83.212])
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2017/04/15(土) 23:51:36.20ID:BQK0P1D4d
>>506
うんうん、これからどんどんswitchが海外でも売れてない根拠が出てくるから楽しみだねw
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.83.212])
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2017/04/15(土) 23:54:37.29ID:BQK0P1D4d
>>507
え、発売1週目に負けないのは当たり前ではないのか?
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd03-vjBU [49.104.25.157])
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2017/04/16(日) 00:03:14.81ID:5C6llX+cd

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
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     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
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 ヽ    -一””””~~``’ー 、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))





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 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwwwwwwwwwwww
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 ヽ    -一””””~~``’ー 、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
 
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW e3fe-CBWg [125.198.93.15])
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2017/04/16(日) 00:05:21.79ID:E2vrG/6G0
更に言うとだ
これが「世界で売れている」PS4の発売週のデータでこちらも同じく2日分で110万程度
ttp://www.vgchartz.com/weekly/41595/Global/
翌週のデータに注目すると約10万
ttp://www.vgchartz.com/weekly/41602/Global/

対する今回のSwitchの発売日週は約140万
ttp://www.vgchartz.com/weekly/42799/Global/
翌週が>>494の23万な訳だ

同じソースを用いるとPS4以上になるのだけどね?
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.83.212])
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2017/04/16(日) 00:12:47.50ID:WUAgxrwUd
>>520
世界同時発売とそうでないハードの初週を比べる詭弁ですかw
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.83.212])
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2017/04/16(日) 00:22:15.19ID:WUAgxrwUd
>>525
詭弁晒してダサいとか言われましてもねぇw
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.83.212])
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2017/04/16(日) 00:29:37.40ID:WUAgxrwUd
>>520
初週だけ比べるとしたらPS4が発売されていたUSAの数字で比較しないとw

全世界で150万、かたや北米のみで110万じゃUSAの数字は比べもんにならないかもしれないがw
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.83.212])
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2017/04/16(日) 00:31:39.49ID:WUAgxrwUd
>>527
世界に北米と日本しかなければそれで良いと思うよwww

また、バカを晒したねw
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.83.212])
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2017/04/16(日) 00:35:32.27ID:WUAgxrwUd
>>530
詭弁に詭弁を重ねる見苦しい言い訳ですねぇ

おもしろいので放置しますがw
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.83.212])
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2017/04/16(日) 01:02:45.82ID:WUAgxrwUd
>>534,536
どう取り繕っても無駄
君は>>520の発言でバカを晒している

全世界同時発売のハードとそうでないハードの初週を比べて勝ち誇る愚行

勝ってるとこだけ取り出して勝利宣言して何の意味があるのやら
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.83.212])
垢版 |
2017/04/16(日) 01:07:58.34ID:WUAgxrwUd
コピペ
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 634f-HE/W [203.165.22.146])
垢版 |
2017/04/16(日) 01:18:50.82ID:DrBWEpKt0
NPDアメリカ 初月実績

NGC 11月18日発売 66万3千台
NDS 11月21日発売 47万9千台
PSP 03月24日発売 61万8千台
360 11月22日発売 32万6千台
Wii 11月19日発売 47万6千台
PS3 11月17日発売 19万7千台
3DS 03月27日発売 39万8千台
PSV 02月22日発売 22万5千台
WiU 11月18日発売 42万5千台
PS4 11月15日発売 113万8千台
XBO 11月22日発売 90万9千台
NSW 03月03日発売 90万6千台

PS2とXBOXのデータ誰か持ってないかー?
0546名無しさん必死だな(魔王城門前)@無断転載は禁止 (ガラプー KK89-m3MU [AW60sbj])
垢版 |
2017/04/16(日) 01:52:46.42ID:X1r6VQNtK
荒らしがいくら喚いたところでSwitchの売上は好調だよ。
この予測が合ってるかは決算待ちだが、そうはずれてはいまい。
日本においては敗北曲線を下回ってはいるが、海外では問題無さそうだ。

ニンテンドースイッチ発売初月は全世界240万台販売か―海外リサーチ企業調べ
ttps://www.inside-games.jp/article/2017/04/15/106568.html
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd99-3KB/ [110.163.10.177])
垢版 |
2017/04/16(日) 03:31:36.82ID:HfF0KsH6d
>>541
言い訳を重ねることに夢中で
その「別の結論」自体が的外れだと指摘されている事に気付かないのか

バカは無敵ですねぇw
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.87.205])
垢版 |
2017/04/16(日) 05:05:22.86ID:TLyBmhEnd
発売後6週累計
Wii    1,114,974
Switch   606,176

割と頑張ってる?
寝ぼけてんのかなw
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 634f-HE/W [203.165.22.143])
垢版 |
2017/04/16(日) 06:39:27.06ID:NYXdmFmi0
https://www.youtube.com/watch?v=Kae-JjbLsgA

ElectronicArtsは,スター・ウォーズの世界観をベースにしたFPS「STAR WARS バトルフロント II」を2017年11月17日,
全世界で同時発売すると発表した。対応機種はPCおよび,PlayStation 4,Xbox Oneとなっている。


漏れてたけど予想通り発表があったな
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-LZ7S [182.251.242.1])
垢版 |
2017/04/16(日) 10:40:51.91ID:+qUosVlCa
スターウォーズはEAの発言で最初からハブられるの分かってたけど
CoDも出ないのか
WiiUは出してもらえたのに

Call of Duty WW2 release date REVEALED after another HUGE leak?
http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/791388/Call-of-Duty-WW2-NEWS-Release-date-REVEALED-leak-poster-DLC

Call of Duty 2017&nbsp;cover art and promotional material was recently leaked&nbsp;ahead of the full reveal,
while a follow up report claimed that Call of Duty: WWII would be the full name of the new PS4, Xbox One and PC shooter.
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.79.87.205])
垢版 |
2017/04/16(日) 10:54:15.14ID:TLyBmhEnd
>>550
え?

まさか、君の中では負けハードのWiiUを超えたら
「敗北曲線が破れる」ことになってるの?

バカも休み休み言えよw
0563名無しさん必死だな(最果ての大灯台)@無断転載は禁止 (ワッチョイ 63ab-I3pH [203.153.72.84])
垢版 |
2017/04/16(日) 11:03:09.15ID:8mG4iCc00
規模が大きいゲームほど移植するにしろ調整に時間がかかるだろうしなぁ
CoDくらいのゲームだとマルチになるとしても次の作品からじゃないかな
海外でこのまま好調が続けばマルチにしない理由はないだろうし

こんなこと言うと、ボタン一つで移植できると言った!!とか煽られそうだけどw
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 45a1-dnr9 [58.95.167.71])
垢版 |
2017/04/16(日) 16:54:17.24ID:AVzk+ZU20
|∀=ミ ついでに言っとくと私のFEH評は面白いかどうかなんて一切考慮してない、
    ゲームの構造とその問題点から運営展開が予測できることに対したもので、
    個人的に遊ばないのはガチャに金を払うつもりがないからだ。

    遊んでる奴には無料で遊ぶな、金は払えと言ってる。
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-3KB/ [1.75.229.212])
垢版 |
2017/04/16(日) 18:08:47.73ID:IolX+1Hnd
好きに遊べばいいじゃん
ゲームなんだから
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6d47-O9Wd [180.27.154.106])
垢版 |
2017/04/16(日) 19:58:29.17ID:+4QaYZLo0
そういやここでちょっと前に相談した者だが、ライネル倒せたぞー
かなり苦労したが、ゼルダの場合一度倒せたら次からはぐっと難易度下がるので
次以降も何とかなりそうだ

神獣もトカゲが倒せてあと一体だ。
迷いの森も抜けられて、マスターソードもゲットできたんで、もうそろそろ
クリアが見えてきたかもしれない
開放してないマップや祠はまだ山ほどあるけどなw
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6d47-O9Wd [180.27.154.106])
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2017/04/16(日) 20:22:29.31ID:+4QaYZLo0
>>595
ありがとう
今回はほぼ攻略サイト見てないんでペースが遅いんだよなあ
発売1か月でクリアしてる人がいるのは知ってるけどすごいと思うし俺には無理だわw

メインシナリオやってても、脇に赤い塔や祠見つけると延々寄り道しちゃうし、
ゼルダ姫放置しちゃうw
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd03-3KB/ [49.98.164.135])
垢版 |
2017/04/17(月) 15:02:06.80ID:zcwvk+YId
ソニーへの憎しみが溢れ出た良い文章だなw
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bd52-sE4T [60.40.95.197])
垢版 |
2017/04/17(月) 16:42:05.79ID:TJiA2yLD0
>>618
成功のパターンが一つしか分からない
しかも手がけたらトントン拍子に成功するとしか思っていない
だから上手く出来ないと逃げる訳だな
こうすることで「出来ないのではなくしないのだ」と言い張れる

そういう思考に囚われたら、もう何も出来ないよねえ
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e34f-3MbB [59.168.199.54])
垢版 |
2017/04/17(月) 17:29:53.78ID:8/3czyA10
おー可哀想に、負け人生と思い込んで鬱々な気分なんだね
せめて働く事や働いてる人を叩いて笑う権利ぐらい、自分にはあるはずだよね


ログ掘ってみたけど、同じ単語が目に付くなあ
リアルで自分が言われてたか、家族の誰かがよく言ってたか。
あと、69歳の男女ってなんだろう…両親の年齢?
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb64-O9Wd [153.175.243.96])
垢版 |
2017/04/17(月) 18:24:32.64ID:qzfOdBsz0
>>620
別に派遣だからって責任が無いわけじゃないぞ。

自分のしょうもない体験談ですが、責任感の欠如という自覚はある自分がいろんな派遣先でとっても小さいけど大きい責任を持たせてもらうことで
ほんの少しだけ責任感が付いてきたのではないかなと感じています。

物覚えの悪い人間ですし失敗だらけでしたけど、やり続けていくことで見えてくることもあるんですよ。
だからリアルで行動するのは、大事。
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd03-3KB/ [49.98.164.135])
垢版 |
2017/04/17(月) 18:34:31.64ID:zcwvk+YId
ん?派遣なのか?
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp39-cQmk [126.245.193.19])
垢版 |
2017/04/17(月) 19:25:44.40ID:paXkexOGp
前後で矛盾するうえに洞察力すらありませんって喧伝するような発言なんかしてるから
社会に出たことないって言われるんだよ人間性がよく出てる差別主義者さん

派遣は楽だ→反論があると実態を知るお前は派遣かと決めつけ

ならば
派遣は楽だとする荒らしさんこそが派遣の実態を知る派遣社員である
もしくは
社会に出ればそれなりに分かることを想像で決めつけ人格攻撃をする荒らしさんは世間知らずの嘘つきである
どちらかとなるね
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd03-3KB/ [49.98.164.135])
垢版 |
2017/04/17(月) 20:00:56.69ID:zcwvk+YId
派遣なのか
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd03-3KB/ [49.98.164.135])
垢版 |
2017/04/17(月) 20:04:08.20ID:zcwvk+YId
うちの派遣は優秀だけどな
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd03-3KB/ [49.98.164.135])
垢版 |
2017/04/17(月) 20:29:35.51ID:zcwvk+YId
>>646
なに言ってんの?
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c5fe-CBWg [122.135.93.249])
垢版 |
2017/04/17(月) 20:32:47.43ID:3+IyWUx/0
「うちの派遣」って可笑しな表現だがね
派遣先の企業は指示を与える権限、命令の権限を握ることができるが
個人とは雇用関係も含めて契約関係ではないので会社の内側の存在ではない
あくまで契約関係があるのは派遣元の会社とだ

「うちの派遣(社員)」と言った時点で発言できる立場は派遣元に限られるのだがなぁ?
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd03-3KB/ [49.98.164.135])
垢版 |
2017/04/17(月) 20:36:56.96ID:zcwvk+YId
>>650
そう

うちの派遣=うちに派遣されている他社の社員

非常に優秀だよ
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd03-3KB/ [49.98.164.135])
垢版 |
2017/04/17(月) 20:44:16.61ID:zcwvk+YId
>>653
あかんかね?

略し方の取り違いだけで意図は通じていると思ってるが
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c5fe-CBWg [122.135.93.249])
垢版 |
2017/04/17(月) 20:49:48.30ID:3+IyWUx/0
これはただの省略の問題じゃないのよ

派遣というがこの単語一言で派遣先では
情報の開示範囲も自ずと決まるし法律上の扱いすら含まれるわけ
請負なら命令系統に加えられないから指示は出来ないし
業務委託とかなら納品などの義務も負う

でも、それらの背景バッサリ切ってうちのって言えるとするなら
派遣会社、派遣元しかないのよ
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd03-3KB/ [49.98.164.135])
垢版 |
2017/04/17(月) 21:13:05.34ID:zcwvk+YId
>>655
もちろん知ってるけど

今回のは完全に略し方の取り違いでしょ
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bd52-sE4T [60.40.95.197])
垢版 |
2017/04/17(月) 21:32:20.30ID:TJiA2yLD0
>>639
派遣が社会的に問題がある状態になってるのは事実だけど
それは派遣のシステムで「一定期間続けたら正規社員にするとか
昇給のシステムがないがしろにされてる問題」であって
決して派遣社員やシステムそのものが悪ではないんだなあ



「派遣が世の中で使われてるから自分が社会に出れない」なんて
トチ狂った八つ当たりしてたりするかも?
なんでも他人のせいだしねえ
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd03-3KB/ [49.98.164.135])
垢版 |
2017/04/17(月) 21:57:01.25ID:zcwvk+YId
>>662
確かに優秀な派遣には大いに助けられているな

正規雇用するよりは派遣の条件や待遇を良くしたほうが世の中の為になると思う
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 65d3-HHvm [106.163.200.89])
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2017/04/17(月) 21:58:46.43ID:JxN/hkVV0
>>666
アホか。派遣仲介業のピンハネ率知ってるか?
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd03-3KB/ [49.98.164.135])
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2017/04/17(月) 22:03:18.10ID:zcwvk+YId
>>667
だから条件と待遇を改善すべきと言っているだろう
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 634f-HE/W [203.165.22.147])
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2017/04/18(火) 00:31:23.41ID:gss5xLes0
イギリス
UK ENTERTAINMENT SOFTWARE, WEEK ENDING

01 PERSONA 5 ATLUS
02 TOM CLANCY'S GHOST RECON: WILDLANDS UBISOFT
03 LEGO WORLDS WARNER BROS. INTERACTIVE
04 GRAND THEFT AUTO V TAKE 2
05 MASS EFFECT: ANDROMEDA ELECTRONIC ARTS
06 FIFA 17 ELECTRONIC ARTS
07 THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD NINTENDO
08 LEGO CITY UNDERCOVER WARNER BROS. INTERACTIVE
09 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE ACTIVISION BLIZZARD
10 OVERWATCH ACTIVISION BLIZZARD
11 ROCKET LEAGUE 505 GAMES
12 HORIZON ZERO DAWN SONY COMPUTER ENT.
13 WWE 2K17 TAKE 2
14 BATTLEFIELD 1 ELECTRONIC ARTS
15 FORZA HORIZON 3 MICROSOFT
16 KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 REMIX SQUARE ENIX EUROPE
17 FOR HONOR UBISOFT
18 1-2 SWITCH NINTENDO
19 DESTINY: THE COLLECTION ACTIVISION BLIZZARD
20 WATCH DOGS 2 UBISOFT
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 634f-HE/W [203.165.22.147])
垢版 |
2017/04/18(火) 00:44:23.51ID:gss5xLes0
01 TOM CLANCY'S GHOST RECON: WILDLANDS UBISOFT
02 LEGO WORLDS WARNER BROS. INTERACTIVE
03 GRAND THEFT AUTO V TAKE 2
04 OVERWATCH ACTIVISION BLIZZARD
05 FIFA 17 ELECTRONIC ARTS
06 YOOKA-LAYLEE TEAM 17
07 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE ACTIVISION BLIZZARD
08 ROCKET LEAGUE 505 GAMES
09 THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD NINTENDO
10 LEGO CITY UNDERCOVER WARNER BROS. INTERACTIVE
11 HORIZON ZERO DAWN SONY COMPUTER ENT.
12 MASS EFFECT: ANDROMEDA ELECTRONIC ARTS
13 WWE 2K17 TAKE 2
14 BATTLEFIELD 1 ELECTRONIC ARTS
15 FORZA HORIZON 3 MICROSOFT
16 SNIPER ELITE 4 SOLD OUT SALES & MARKETING
17 FOR HONOR UBISOFT
18 MINECRAFT: XBOX EDITION MICROSOFT
19 1-2 SWITCH NINTENDO
20 WATCH DOGS 2 UBISOFT

上は先週やった、今週はこっち
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sac1-HHvm [106.181.105.131])
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2017/04/19(水) 13:40:18.77ID:VvdGe6x2a
ワンダーボーイがかなり変態仕様で素晴らしい
2Dアニメモードもドットライクのレトロモードもボタン一つで切り替えられる上に
操作感が全然変わらないとか頭おかし過ぎる(褒め言葉

しかも単にドットライクにしてるだけじゃなく、背景が当時のハード仕様に合わせて簡略化したり
店などのグラフィックも当時のに合わせるから2Dアニメと全然違うとか、作りが尋常じゃない
0697すみたつ ◆VVBq/ASCKE @無断転載は禁止 (ワッチョイW 7be5-sNNf [223.223.160.161])
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2017/04/19(水) 20:48:59.93ID:HXh8EG300
>>692
おいらは、VOEZに続いてカミコを買ったぜ。
どちらとも、早々に難易度の壁にぶつかって進まなくなったけどね(笑)
まぁ、お値段分以上は楽しんだ気がするのでオケ。

ゼルダも2つ目の村からなかなか離れられないけど、やる事できる事が多過ぎて、まだまだ手詰まり感はないね。
凄い物量が封じ込められてるわ。
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 634f-HDOw [203.165.22.146])
垢版 |
2017/04/20(木) 01:34:58.40ID:4eQqQUlD0
      NDS    Wii   3DS   WiiU   NSW
01週目 441,485 350,358 374,764 308,142 329,152
02週目 181,231 *85,439 209,623 126,916 *61,998
03週目 220,295 108,237 *96,463 122,843 *49,913
04週目 252,919 279,277 *61,394 *69,386 *78,411
05週目 173,915 *96,332 *50,710 *67,083 *45,509
06週目 *58,988 195.331 *42,979 *20,715 *41,193
07週目 *47,291 *93,708 *32,910 *16,654 *45,673

累計 1,376,124 1,208,682 868,843 731,739 651,849
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.85.28])
垢版 |
2017/04/20(木) 06:07:28.76ID:yIU2FQ61d
成功ラインのWiiを超えない状況で勝ち誇るコケ民が哀れとしか
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.85.28])
垢版 |
2017/04/20(木) 06:44:59.06ID:yIU2FQ61d
>>713
>>698-704が見えないのか?
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.87.215])
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2017/04/20(木) 07:39:26.07ID:k0TM393yd
供給不足による需要の後食いをしているだけで
実態は成功ラインであるWiiの半分しか売れてないんだけどな

今は初期需要が満たされた瞬間にガクンと売上が落ちる綱渡り状態
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.87.215])
垢版 |
2017/04/20(木) 08:29:29.05ID:k0TM393yd
>>723
頭悪いなw
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.87.215])
垢版 |
2017/04/20(木) 09:41:04.33ID:k0TM393yd
>>729
バカの面倒までみる気はないよ
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW bdf2-TkTn [182.170.86.142])
垢版 |
2017/04/20(木) 15:30:27.13ID:/dIo7UfL0
>>1
これテンプレに欧米セールスで箱1に負けたってテンプレに加えたほうがいいな。
日本セールス分1000万台を除外すると3が7000万台、箱が8000万台で欧米普及率と覇権と利益で負けたって

アホ仕様OSのせいで国内サード潰して、サードは開発費たかいから当初から箱とのダブルリリースや箱専売してサードを集めれなかったって

そしてPS4は普及率低いからタイトル供給メーカーが減った
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd03-TkTn)
垢版 |
2017/04/20(木) 16:47:22.42ID:SPkK/GGcd
名前欄に!slip:vvvで(ワッチョイ)

名前欄に!slip:vvvvで(ワッチョイ 126.218.85.198)

名前欄に!slip:vvvvvで (ワッチョイ c93c-jsM4)

名前欄に!slip:vvvvvvで(ワッチョイ c93c-jsM4 [126.218.85.198])

IP出したくない人は!slip:vvvvvでどうぞ

浪人無しでできるよ
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ cd21-UuPx [180.54.1.49])
垢版 |
2017/04/20(木) 21:52:06.38ID:aheSKX1L0
ゼルダはプロフィールから見えるプレイ時間が200時間を超えてたな
楽しい時間はあっという間に過ぎてたんだなとビックリしてるよ
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.87.215])
垢版 |
2017/04/20(木) 22:47:36.86ID:k0TM393yd
>>746
よくわからんが
意味の通じない文章で馬鹿にされてるんじゃね?
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.87.215])
垢版 |
2017/04/21(金) 06:42:32.00ID:V6xCjoLGd
>>760
@供給不足による需要の後食い
A実態は成功ラインであるWiiの半分しか売れていない
B初期需要が満たされた瞬間にガクンと売上が落ちる綱渡り状態

この状況が面白いの??
0763名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb3c-HDOw [143.189.150.240])
垢版 |
2017/04/21(金) 07:29:49.37ID:6oOzGu9W0
後食いって単語は初めて聞くが、
素直に考えれば今後本体供給すれば更に売れるってことだよな。

>>761ってつまり
@ 今後の販売台数が現状以上であることを保証
A @のため今後販売が上向くので現状の売り上げ比較は特に意味無し
B @のため何時初期需要が満たされるのか、そもそも初期需要が何台か判らなくなっている

うん、確かに面白い状況だ
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.87.215])
垢版 |
2017/04/21(金) 07:39:10.58ID:V6xCjoLGd
>>763
前向きで宜しいが@の解釈が間違っているのですべての理屈が通らない

初期需要が満たされれば現状以上の売上は保証されない
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.87.215])
垢版 |
2017/04/21(金) 07:43:55.32ID:V6xCjoLGd
>>762
ハードルはコケ民が以前、成功ラインとして設定していたWiiなんだが

君が勝手にハードルを下げようとしているのでは?
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.87.215])
垢版 |
2017/04/21(金) 07:55:08.08ID:V6xCjoLGd
>>765
なくなる分(機会損失)もあるが
満たされない一定数の需要は消えずに残る

その状況は供給不足により発生し
その需要を消化している最中なのが現在

これを需要の後食いと表現した
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.87.215])
垢版 |
2017/04/21(金) 12:25:00.57ID:V6xCjoLGd
>>774
同時期のWiiの売上累計の半分なので
そこまでの観測は不可能

補足すると負けハードのWiiUにすら累計で負けてる状態でしかない
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.87.215])
垢版 |
2017/04/21(金) 14:07:27.83ID:V6xCjoLGd
>>783
最初から「品薄による需要の後食い」と書いてるが?

原因と現象はわけて考えるべき
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.87.215])
垢版 |
2017/04/21(金) 14:09:49.41ID:V6xCjoLGd
>>783
ああ、書いてなかった
すまない

供給不足と書いている
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.87.215])
垢版 |
2017/04/21(金) 15:56:15.57ID:V6xCjoLGd
>>787
新製品ならという条件もつけてね
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.87.215])
垢版 |
2017/04/21(金) 17:02:44.71ID:V6xCjoLGd
>>789
既に販売されている商品の場合、
品薄でも駆け込み需要のような「需要の先食い」も想定されるので
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 63ab-HDOw [203.153.72.84])
垢版 |
2017/04/21(金) 18:15:07.87ID:hRTTPeG80
新製品の定義はなんだろ?
調べてみると駆け込み需要って値上げとかブームによる品薄とか、消費者にとって好ましくない事態が起こった時に発生するようだよ
となると新製品の定義によるけど、発売から間もない商品でも駆け込み需要とそれに伴う需要の先食いも起こる可能性はあるんだけども
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 634f-HDOw [203.165.22.144])
垢版 |
2017/04/21(金) 20:33:09.61ID:meA+Rou00
http://dengekionline.com/elem/000/001/508/1508155/

週間ハード販売数 43,215台、週間ソフト販売本数 37,320本
年間ハード販売数 84,817台、年間ソフト販売本数 82,408本

 ////////, ''"    ヽミ川川
 |//////, '"       ',川川
 川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,,    r''"',川||
 川f 川f´           ,ィ::ラ',川  うわっ……私のタイレシオ、低すぎ…?
 川ヘ  |    弋て::>     ̄  ',リ  ハード販売台数よりもソフト売上本数のほうが少ないなんて
  川 ヘ.__           ヽ /7!  
  川川 ヘ     _,. '-‐''"´y'  //  (スイッチさんの場合)
   川川リヘ , '´   __,,,/  / /
   川川川|/   '"´   , '´ /||
   川川川|           /川
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW cd21-ApIT [180.54.1.49])
垢版 |
2017/04/22(土) 00:07:46.97ID:oRaQw2f30
>>803
ペガサスファンタジーかな

星矢も色々やってて死なないコンテンツだよね
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW c3cc-ZBah [101.1.163.107])
垢版 |
2017/04/22(土) 00:15:36.10ID:jq42rEs00
>>805
後食いとか言ってることを噛み砕くと
いつ店頭に品物が出てくるのか分からないのに
客が血眼になってわざわざ探して買ってくれてる、って言ってるようなもんなのにね
普通に既存の言葉で機会損失だとでも言っとけばそれで反論できん話で終わるのに
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.86.9])
垢版 |
2017/04/22(土) 14:40:10.75ID:UOV7fvVdd
>>807
いや、そういうことだよ
今発生してるのは「供給不足による需要の後食い」

満たされた瞬間に売上が落ち込む綱渡りの状態
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ cd47-QhA2 [180.27.154.106])
垢版 |
2017/04/22(土) 15:38:47.36ID:dIDmC7GN0
先に発生してる事象でなんで「後食い」とやらが成立してるのか分からないよ、ママン!
というか、結局、後食いって何?

ハイエナ行為とかそういう通年でもないっぽいし、後食いするとその後の需要が落ち込むってのもワケワカラン
斬新な概念なのか、それとも思い付きで言葉にしてただ単に何も考えてないのか、どちらなのか興味が尽きません
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW a5fe-ophm [122.133.113.3])
垢版 |
2017/04/22(土) 15:52:31.66ID:56OiOPG60
>>834
説明自体が怪奇な言葉になる場合って幾つかあると思っているのだが
今回の場合、相手に伝える気が本人に無いケースな気がするな

本人が理解できれば問題ないから他者からは意図を汲めない
本人がしたいことが行動そのものだと表現自体が追求する事柄になる
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スププ Sd03-ZBah [49.98.79.206])
垢版 |
2017/04/22(土) 15:59:06.01ID:PKDDplKdd
というか機会損失の意味分かってないのかも?
機会損失って「買いたいときに品物が無かったので、結局きっかけを無くして最後までそれ買わなかった」ってことだと思うだけど

彼の言う「後食い」ってのはそれを回避してるってことだよね

狙って起こせたらある意味てれぐらふ以上の革命になると思うんだけど
ハード初期で思うように生産できなくても、順調にいった場合と同じように売ることが出来るってことやん
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.89.9])
垢版 |
2017/04/22(土) 15:59:51.13ID:GHuiNzjAd
>>829
機会損失も発生しているだろうがそこには触れていない

初期需要を後食いしているのが現状と言っているんだよ
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.89.9])
垢版 |
2017/04/22(土) 16:01:25.68ID:GHuiNzjAd
そもそも同時期のWii・WiiUより売れてないのに機会損失が問題となる範疇にない
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.89.9])
垢版 |
2017/04/22(土) 16:05:09.17ID:GHuiNzjAd
>>840
お前の頭の悪さがすげーよ

スレ重鎮のありがたいお言葉を無条件で受け入れて繰り返すだけの存在だから
自分の脳で考えることを止めてしまっているんじゃね?
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6b64-QhA2 [153.175.243.96])
垢版 |
2017/04/22(土) 16:21:59.49ID:G6rNgpsj0
alt君>>720で「需要の後食い」などという奇妙で不適切なキーワードを使ったのがそもそもの失敗だと思います。
彼女にとっては不本意でしょうけれどノイズとみなして除外すると大分良くなる。

> 実態は成功ラインであるWiiの半分しか売れてないんだけどな
これについてはコケスレの人間は否定していない。

> 今は初期需要が満たされた瞬間にガクンと売上が落ちる綱渡り状態
この可能性も否定していなかった。

現時点では立ち上げ失敗トリオのうちVitaとPS4の失速ライン(50万台前後)は突破しています。
次はWii Uの失速ラインである約100万台を超えられるか。
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.89.9])
垢版 |
2017/04/22(土) 18:08:23.93ID:GHuiNzjAd
>>851
同時期のWiiの売上に届いてないし
さらに負けハードのWiiUの売上にも届いてないので
現時点で需要が広がっているとみなすのはお花畑理論でしかない
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.89.9])
垢版 |
2017/04/22(土) 18:56:10.37ID:GHuiNzjAd
>>857
で?
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp19-YFtw [126.255.197.87])
垢版 |
2017/04/22(土) 20:00:23.36ID:MVcG8nnmp
後食いさんの言う初期需要の定義ってどういうもんなの
とりあえず出たら絶対買う勢の数のこと?
それとも最初に欲しいなーと思った人のこと?
それってハード出す会社により固定なの?
後から欲しいと思った人の数や最初欲しいと思ったけどないから要らないと思う人の数や
後から欲しいと思った人に押されて買えなかったけどまだ欲しいと思う人の数はどう算定するの?
脳内計測?
0864名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スププ Sd03-ZBah [49.98.76.10])
垢版 |
2017/04/22(土) 20:09:12.00ID:/J90X5O4d
いつ初期需要満たされるのか今のところ未定なのに
取り立ててそこを問題視する意味がわからん
最終的にいくらになるのか分からんのに
今時点でWiiより少ないから問題だ、とか言われてもね

それと比べて機会損失の影響は少ないから言及しないっていうのももっと意味わからん
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.89.9])
垢版 |
2017/04/22(土) 20:37:38.63ID:GHuiNzjAd
>>863
うん、君は>>855と同じ事言ってるね

それで?
なんで絡んできた?
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.89.9])
垢版 |
2017/04/22(土) 20:45:22.17ID:GHuiNzjAd
>>866
コイツが馬鹿なんだよ

否定することに夢中で>>855>>851に対するレスだと理解できていない
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.89.9])
垢版 |
2017/04/22(土) 20:54:25.63ID:GHuiNzjAd
重鎮さんもバカコケ民を擁護するのは大変だねぇとしかw

心中お察しするわw
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-alwh [1.79.89.9])
垢版 |
2017/04/22(土) 21:08:13.86ID:GHuiNzjAd
>>875
もうちょっと考えてから書き込んでは如何?
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ cd47-QhA2 [180.27.154.106])
垢版 |
2017/04/23(日) 10:17:18.08ID:dwqnMF2F0
テンプレ修正してほしいなら、自分で具体案だしてスレ住民に提示すればいいのよ
それで修正かけるほどの内容だと同意を得られたら、使われるようになるだろう
テンプレってのは他人に利用される意義があるから存在するのよ

そういう努力をせずに、無知を根拠に他人を煽るなんて虚しいとは思わんかね?
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd79-alwh [110.163.13.231])
垢版 |
2017/04/23(日) 10:50:19.14ID:XJyvN28rd
>>876
文章が読めない人に理解はできないでしょう

>>884のような的外れな事言い出す始末だし
バカは無敵w
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd79-alwh [110.163.13.231])
垢版 |
2017/04/23(日) 11:22:38.84ID:XJyvN28rd
>>887
己のバカっぷりを晒しといて
困ったら現地特派員頼みですかw

スレ重鎮のありがたいお言葉を無条件で受け入れて繰り返すだけのバカな存在だから
自分の脳で考えることを止めてしまっているんだな
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd79-alwh [110.163.13.231])
垢版 |
2017/04/23(日) 11:32:36.26ID:XJyvN28rd
switchの現状は前述した以下の通り

@供給不足による需要の後食い状態
A実態は成功ラインであるWiiの半分しか売れていない
B初期需要が満たされた瞬間にガクンと売上が落ちる綱渡り
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW c3cc-ZBah [101.1.163.107])
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2017/04/23(日) 11:41:02.71ID:4TjSEGFu0
色々言えることはあるけど
彼は今のswitchを必要以上に好調に見すぎて
どうにかそれを腐したいって感じに見える


ただvitaみたいに需要満たした瞬間から市場に大量に余るってことは無いと思うんだがね
どうやら需要自体はある程度正確に把握してるみたいだから
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (123456 Sd79-alwh [110.163.13.231])
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2017/04/23(日) 12:34:56.10ID:XJyvN28rd123456
>>908
初動需要を供給不足で後食いしてる状態だからねぇ
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd03-XsL7 [49.104.25.157])
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2017/04/23(日) 12:38:36.41ID:VMPg2O+md
いくら特派員がソニー煽っても現実はこれ

ソニー営業益、最高に迫る 3月期8割増の5000億円
http://www.nikkei.com/article/DGXLASGD21HDL_R20C17A4EA4000/
ソニーの業績が伸びている。2018年3月期は、本業のもうけを示す連結営業利益(米国
会計基準)が5000億円程度と前期推定比で約8割増えそうだ。スマートフォン(スマホ)の
カメラに使うCMOSセンサーなどエレクトロニクス事業の利益拡大がけん引し、過去最高
を記録した1998年3月期(5257億円)に迫る。
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd79-alwh [110.163.13.231])
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2017/04/23(日) 13:24:33.28ID:XJyvN28rd
>>915
ソニーの数字が貼られただけで「ニンテンドーガー」と言われたと感じる異常者か?
0922名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd79-alwh [110.163.13.231])
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2017/04/23(日) 14:04:23.03ID:XJyvN28rd
>>921
指摘された己の頭の悪さを棚に上げてよくそんなこと書けるねw
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd03-alwh [49.98.16.202])
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2017/04/23(日) 14:37:11.69ID:azIY1Rbjd
>>925
コケ民は重鎮信仰が強いから
常に特派員の言葉を真似したがる

結果、理論にしろ煽りにしろ同じ言葉を繰り返す
自分の頭では考えられない
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd03-alwh [49.98.16.202])
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2017/04/23(日) 14:38:57.01ID:azIY1Rbjd
>>925
ほら>>926も他人の猿真似
借り物の言葉でしかない
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd03-alwh [49.98.16.202])
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2017/04/23(日) 15:33:56.33ID:azIY1Rbjd
>>934
学ぶ脳が無いからお前みたいなバカが居るんじゃねぇの?

「学ぶ」と「猿真似」の違いわかる?
勘違いしてね?
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd03-alwh [49.98.16.202])
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2017/04/23(日) 15:42:04.84ID:azIY1Rbjd
>>930
レス付けてるがなんの反論にもなってないw
まともに文章も読めないのなら絡んでくるなよ

はい、やりなおし〜
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd03-alwh [49.98.16.202])
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2017/04/23(日) 15:46:56.93ID:azIY1Rbjd
HDOwのバカ発言が根元なのにまともな反論もできず猿真似の逃げ煽りを繰り返すだけ

彼にとって「学ぶ」とはいったいなんなんでしょうかw
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd03-alwh [49.98.16.202])
垢版 |
2017/04/23(日) 15:48:07.70ID:azIY1Rbjd
>>944
なに言ってんだ?www
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp19-YFtw [126.199.129.84])
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2017/04/23(日) 15:54:46.23ID:N+zJ+unXp
もしかしてコンセンサスと無批判な追従ってものの差が理解できずに同じものだと思い込んでるのかね
それで「誰の真似でもない」独り善がりの造語に固執してるんだろうか
特派員は誰かさんと違って筋の通った指摘は勘案するし他人の意見を取り入れて議論の上発展させたりするで
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd03-alwh [49.98.16.202])
垢版 |
2017/04/23(日) 15:57:34.10ID:azIY1Rbjd
「理解してしまった事はやり直せないんだよ
お前の人生みたいにね」

???

HDOwがホンモノの馬鹿なだけで
コケ民で一括りにするのはコケ民に失礼な気がしてきた
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd03-alwh [49.98.16.202])
垢版 |
2017/04/23(日) 15:59:19.75ID:azIY1Rbjd
>>951
なら、はやく自分の発言に疑問を持ちなよ
手遅れになっても知らんぞ
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd03-alwh [49.98.16.202])
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2017/04/23(日) 16:06:23.65ID:azIY1Rbjd
>>958
え、
いったいなにを「理解」したの?

特派員の猿真似しかできないし
本気でヤバい奴だろ、お前
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd03-alwh [49.98.16.202])
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2017/04/23(日) 16:13:23.56ID:azIY1Rbjd
駄目だコイツ、何一つ言葉が通じてないw

以下、キチガイ放置
0971名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa21-DWsL [106.161.199.149])
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2017/04/23(日) 16:53:57.68ID:hsr0OH9Za
>>965
ちなみに例のテンソル式なんだけど、あれググる事できない理由は簡単で、ある代数を全部書き換えてたという
元のテンソル式と代数が一つ違うだけなんだな

というわけで基礎教育レベルは高かった可能性はあるね
そこから挫折した時におかしくなったんだろう
元々おかしいところが余計おかしくなったのか
0977名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a300-MAHZ [115.69.238.29])
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2017/04/23(日) 22:46:53.24ID:XtKxhSni0
>>974
文字式が理解出来ないってんだからそりゃ教科書読むことを勧めるだろw
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a300-MAHZ [115.69.238.29])
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2017/04/23(日) 22:52:38.79ID:XtKxhSni0
で、>>91のコピペ元とやらはようやく見つかったのか?w
0988名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a300-MAHZ [115.69.238.29])
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2017/04/24(月) 19:58:21.29ID:VHnVK3v40
で、文字式は理解出来るようになったのかな?w
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