【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5363 [無断転載禁止]©2ch.net
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※本文の先頭に !extend:default:vvvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください
ここは「PS3はコケそう」と思う人達がポケモンGOを楽しむスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「まあ、せいぜいネット弁慶でもやってればいいのでは?」
???い「都合わるくなりゃ、人格攻撃だってw」
???い「あきれた」
フィクションです
等々意見は色々あります。終着点は同じ、PS3コケコッコ。
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5361 [無 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490668658/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探し下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」 あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○定時:うな
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○さんははいじん 久々にPS3起動した。なにもかも懐かしい。やはり神ハードだな。 荒しさんと呼ばれても何も否定しなくなって長いよねぇ ,―――、
|  ̄ω ̄| うなぎいぬ保守
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ >>26
速報やらなんやら行けば良いのにとは思うが
まぁそこでは相手してくれないのかねぇ >>1
乙!
ゼルダが面白過ぎてつらいわー。能動的に寄り道したくなるせいで、
ストーリーはなかなか進まないがw >>29
俺もそう思うんだがね
なんで趣味が合わないスレで無理に書き込みするのか理解出来ない ぞんびっこにもっと優しくしようキャンペーン
保温保湿ぞんびっこー 保守という大義名分のもとに発散できる場でもあるw
みんなもっと自分を解放していいのよー! ここしか居場所がないキチコテが狂ったように連投する様は哀れだ… ガノンが弱すぎなのは調整時間が足りなかったのだろうか >>58
レベルMAXという例えは完全に間違ってる
適正レベルで行っただけ
4神獣倒してハイラル城に行くのは製作者の意図した流れ
レベルMAXは全部の祠回って器解放。コログも全部と言わずともポーチ最大級に解放した状態がレベルMAX 誤爆ついでに。
ここでゼルダクリアした奴おる?
楽しかったな ゲハの仕様も知らないで連投扱いしたりとこの子あざといなぁ >>69
まーだー
友人がフレ登録してくれたので、履歴見たら一ヶ月で200時間超えてた
...あいつ仕事してるんだけどなぁw >>1乙&保守乙です。
しかしこの板は最初の60レスまで荒らしみたいな連投をしないとスレが落ちるとか変なところですね。 ああ、このドクソ下手な表現は、避難所での地図取得云々の意趣返しのつもりだな
なら俺はこの言葉を送ろう
エアプ乙 何だ結局ゲームの話をしてる人にも煽ってるのか
やはり一緒にゲームの話をするよりも人を馬鹿にするのが楽しいんだろうなあ ゼルダやってれば違和感に気づくんだけどね
やってなければ気づけないか あまりにもケチ付け癖がエスカレートしすぎて、
ただの言い換えを ”「地図」というアイテムを手に入れる” と思い込んでレッテル貼りした説。 「地図を手に入れてる」事には間違いないからなあ
「DLゲームを積む」と同じで物理かデータかの違いで
やってる事は一緒と言うヤツだから
しかしこの件で粘着すればするほどドツボにハマっていると
気付かないのかねえ 丁寧に話も出来ない
ワッチョイ見てわかる荒しさんが何言っても
また煽りに来たんだねで終わるだけの話だしな
ゲームの話をする振りをする荒しさんは話し相手じゃないんだよ ワッチョイ以前とそのまんまで急にアレじゃ
普通はね… だからゲームの話をしてもしなくても対応は変わらないということだろう >>83
ん?中古でも値段がさほど下がってないSwitch凄いと言いたいのかな? 大体中古が残ってる店(わざわざ中古で買う人少ないよね)覚えといて入荷タイミングで行けば割と簡単に再現出来るんだけど
赤青が売り切れになっちゃってるのは無能なん
それとも速攻で売り切れてるん 荒し行為をする礼儀知らずとは話は出来ないと言ったのに
荒しさんはわからなかったのか
荒しさんは残念な人だね あれ、60レスしないと落ちるようになったん?
今まで40レスだったような 住民のアホさを示すテンソルAの客観性の有無を調べる
住民のアホさを示すテンソルAは次式で定義される
A* = (I*-B*^-1)/2
ここで I は単位テンソル、B は左Cauchy-Green変形テンソルとする
*付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す
. は非可換積を、^Tは転置を表すこととする
A*= (Q.I.Q^T-(Q.B.Q^T)^-1)/2
Q が直交テンソルであることに注意して
A*= (Q.I.Q^T-(Q^T)^-1.B^-1.Q^-1)/2
A*= (Q.I.Q^T-Q.B^-1.Q^T)/2
A*= (Q.(I-B^-1).Q^T)/2
A*= Q.A.Q^T
したがって住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つw 荒らしを示すテンソルEの客観性の有無を調べる
荒らしを示すテンソルEは次式で定義される
E* = (C*-I*)/2
ここで I は単位テンソル、C は右Cauchy-Green変形テンソルとする
*付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す
. は非可換積を、^Tは転置を表すこととする
E* = (U*^2-I*)/2
ここで U:右ストレッチテンソルの定義より
E* = (U^2-I*)/2
E* = (C-Q^T.Q.I)/2
Q が直交テンソルであることに注意して
E* = (C-I)/2
E* = E
したがって荒らしを示すテンソルEは客観性を持たないw 荒らしを示すテンソルEは 右Cauchy-Green変形テンソルの定義C=F^T.Fより 以下の様に変形できる
E = 1/2(C-I)
= 1/2(F^T.F-I)
= 1/2((I+Z)^T.(I+Z)-I)
= 1/2(Z+Z^T+Z^T.Z)
= 1/2((u*∇X)+(u*∇X)^T+(u*∇X)^T.(u*∇X))
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+(∂Ui/∂Xj ei*ej)^T+(∂Ui/∂Xj ei*ej)^T.(∂Uk/∂Xl ek*el))
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+(∂Uj/∂Xi ei*ej).(∂Uk/∂Xl ek*el))
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+∂Uj/∂Xi∂Uk/∂Xl(ej.ek) ei*el)
= 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xl ei*el)
= 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ej
ここで"."は非可換積、"*"はテンソル積を表す
住民のアホさを示すテンソルAは 左Cauchy-Green変形テンソルの定義B=F.F^Tより以下の様に変形できる
A = 1/2(I-B^-1)
= 1/2(I-(F.F^T)^-1)
= 1/2(I-F^-T.F^-1)
= 1/2(I-(I-u*∇x)^T.(I-u*∇x))
= 1/2(u*∇x+(u*∇x)^T-(u*∇x)^T.(u*∇x))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+(∂ui/∂xj ei*ej)^T-(∂ui/∂xj ei*ej)^T.(∂uk/∂xl ek*el))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-(∂uj/∂xi ei*ej).(∂uk/∂xl ek*el))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-∂uj/∂xi∂uk/∂xl(ej.ek)(ei*el))
= 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-∂uk/∂xi∂uk/∂xl ei*el)
= 1/2(∂ui/∂xj+∂uj/∂xi-∂uk/∂xi∂uk/∂xj)ei*ej
ただし、F=I+Z=I+u*∇X,F^-1=(I-u*∇x)の関係式を用いた。
いま微小変形|∂ui/∂Xj|<<1を仮定するなら2次の項は無視できて、
∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj ≒ ∂uk/∂xi∂uk/∂xj ≒ 0
また、i=1 の場合に次式が成り立つ
∂/∂X1 = ∂xi/∂X1∂/∂xi
= ∂(X1+u1)/∂X1∂/∂x1+∂(X2+u2)/∂X1∂/∂x2+∂(X3+u3)/∂X1∂/∂x3
= ∂/∂x1+∂u1/∂X1∂/∂x1+∂u2/∂X1∂/∂x2+∂u3/∂X1∂/∂x3
≒ ∂/∂x1
以下同様に、∂/∂Xi = ∂/∂xi となるので、Xiとxiに関する偏微分の区別も無くなる。よって
E ≒ A ≒ 1/2(∂ui/∂Xj+∂uj/∂Xi)ei*ej *1 : 住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つ
*2 : 荒らしを示すテンソルEは客観性を持たない
*3 : 微小変形を仮定すれば、E ≒ A が成り立つ
*1の証明より、住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つこと
つまりAが現実の現象を表すとした場合に具備すべき性質の一つ、"物質客観性の原理"を満足していることを示した
(Aが少なくとも要請される性質の一つを持つことを示した)
他方*2の証明では荒らしを示すテンソルEは客観性を持たず、この原理を満足していない
また*3の証明では、微小変形|∂ui/∂Xj|<<1が成り立つ場合
つまりコケスレの内部と外部における差異が十分に小さく近似的に無視できる場合には
荒らしを示すテンソルEと住民のアホさを示すテンソルAは全く同じ表現に帰着する
よって以下の命題が成り立つ
「”荒らし”は存在しない。それはコケスレ住民の極まったアホさがコケスレ住民自身に見せている幻想である」
これはまさに驚くべき結論だが、少ない仮定から純粋に演繹された命題であることに注意されたい
そしてこの結論は、私がコケスレ5390あたりから観察してきて得られた印象や、
私が何度か住民自身に指摘してきたコケスレ住民の典型的な思考の特徴と、まさしく合致するw んー色々書いてるけど、EやAがなぜこのような定義なのか?という質問として答えようと思いますw
ようやく質問らしい質問が出てきたなーw
ここで”荒らし”とは荒らしがコケスレを荒らす度合い、という意味で使ってます
スレの雰囲気を計量可能な連続体として、コケスレ外を基準とした位置ベクトルをX、その近傍の点をdXとし
コケスレ内を基準とした位置ベクトルをx、その近傍の点をdxとした場合に次の2式が成り立つ
dx.dx* - dX.dX* = (F.dX).(F.dX*) - dX.dX*
= dX.F^T.F.dX* - dX.dX*
= dX.(F^T.F-I).dX*
= dX.(C-I).dX*
dx.dx* - dX.dX* = dx.dx* - (F^-1.dx).(F^-1.dx*)
= dx.dx* - dx.F^-T.F^-1.dx*
= dx.dx* - dx.(F.F^T)^-1.dx*
= dx.(I-(F.F^T)^-1).dx*
= dx.(I-B^-1).dx*
ただし、dx = F.dX及びこの逆のdX = F^-1.dxの関係を用いた
右辺中央の線形変換がそれぞれ荒らしを示すテンソルEと住民のアホさを示すテンソルAに対応する
(実際の定義式には1/2がかかっているが、おまじないの様なものと思ってほしい)
この線形変換は、コケスレの雰囲気の”歪み”を表す2階のテンソルであり、
荒らしがコケスレを荒らせば荒らすほどコケスレの雰囲気は”歪む”、あるいは
コケスレ住民がアホであればあるほどコケスレの雰囲気は”歪む”その度合いを表現しているのですw
この”歪み”は上式から自明ですが無次元量であり、単位を持たない物理量であることも解りますね! そうそう、住民のアホさを示すテンソルAや荒らしを示すテンソルEが無次元量の説明をするんだったね
次元数のカウントはそんなに難しくないから低学歴も安心してほしい
dx.dx* - dX.dX* = dX.(C-I).dX*で説明すると、
左辺の足算(や引算)は次元数に影響しないので、結局微小ベクトル同士の内積だよね
右辺はdX.(C-I).dX*で両端に微小ベクトルがかかってるので(C-I)は無次元数でないと等式が成り立たない
1/2かけても次元数は変わらないので E = 1/2(C-I) は無次元数
Aもほぼ同様のため省略
ディアデック表示で説明すると、
E = 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ej
Uiは位置ベクトルの差分だから次元は長さ、Xjも長さで長さを長さで偏微分するので∂Ui/∂Xjは無次元量
∂Uj/∂Xiも∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xjも同様ね
ei*ejは基底ベクトル同士のテンソル積でこれも無次元量
1/2かけても次元数は変わらないのでE = 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ejは無次元数
Aもほぼ同様のため省略 >>96
あー…w
確かに他の荒らしからは無いものであるかのように思われてるっぽいな…w 荒しさんは一生懸命と長々と書いてるけど
中身は何もない駄文だよね
実際の出来事に応用できないとか馬鹿な物だよね >>97
あれを持ち上げたり取り上げた時点でヤバい人に見られちゃうからねえ、もしくは自作自演のbot
さすがに他人の下に降って平然としてられないだろう >>100
流石にそれくらいは理解出来てはいるのはせめてもの救いか… >>101
あと「どこかの誰か」の記事やらコピペでないのも、ノって来ない理由だろうね
名のある「どこかの誰か」でないと持ち上げにくいし、自分じゃないからって逃げるのもやりにくい
その辺の有象無象が唱えてる事じゃあ、ノるにはリスクが高すぎる
こういうのは一発ネタなんだよ、そこで失敗したらさっさと捨ててしまわないと惨めになるだけ
そういう意味でもかなりレベル低いね ここまでゲームの話はほとんどなし
あれだけゲームの話とか言ってた特派員はゲームの話をしませんでした マジカルテンソルなんてただの記号の羅列でしかないからな。
それで精一杯なんだな。 よほど避難所での扱いが悔しかったんだろうなあってのは分かる >>103
虎の威ですらない唯のゴミだよ
最初の段階でウザがらせる事に成功してしまったが故に
まだ効果が出るんじゃないかと捨てられなくなっているんだ >>107
虎の威はテンソルくんの事じゃないと思うが
捨てられないのはそうだろうね
最初の段階でウザがらせれたとは思わないが 他の荒しに対して迷惑かけるという意味では成功してる? >>107
あー、荒らし全体じゃなくてテの字だけの事だったか
すまんぬ
味を占めて毎回やってるって事か テンソル君からすれば最高の荒らす方法と見えたんじゃないかな
物理学の権威を使えば大抵の人間に対して偉そうにできるし
物理学を理解している人間のツッコミにはレッテル貼りで押し通せばいい
そうすれば大抵の人は何を言っているのかわからないから誤魔化せる
ただ、誰からも理解されないという事は唯の妄想と判別が付かないわけで
そこを突っ込まれるとあっさりと瓦解してしまう そんな事よりみんなでスペランカーの体験版をやろう
やる前は今更スペランカーかと思ってたけどFC版のキャラの脆弱さはほぼそのままで
ちゃんと今遊んでも面白いアクションになってるのは個人的にいい意味で裏切られた感じ
荒らし君はなんでこれがPS3や4で出た時に面白いと教えてくれなかったんですか? >>114
君がいうまで気づかなかったってことは、ソクミンさんたちはお外で「このゲームが面白い」って話をせず、日々荒らしに勤しんでいるって事かな? 速報は嫌いでは無くどうでもいいから見てないだけですが 基本興味がなかったんですが
このあいだ見た保管庫ってのがおそろしく気持ち悪かったからもう関わり合いになりたくないです 嫌われてる事が前提でワロタ
そして嫌い以前に相手にされてないで更にワロタw 「流行ってた」って言えるって事は彼は速報スレをフツーに見てたり書き込みしてたりしてるのか?
そのまま速報スレでワイワイしてる方が彼にとって健全なのでは…? >>117
あらゃALT君の人間性が出てて非常によい しかし速報では相手にされない訳
だからこっち来て構ってもらおうとすると >>121
そもそも速報って双方向に会話してるの?
そうまえないんだが ここのスレタイの前に
保管庫の方の名前変える話した方がよっぽど建設的なはずだろうけどね そうまえないんだがwwwwww
そうまえないんだがwwwwww >>126
悪かないけど
他人に笑われても構わないってとこまで必死になるんなら
自分の溜飲下げるためなんてちっちゃな情けないことに労力使ってないで
もうちょい実のあることに必死になりゃ多少自身を取り巻く状況が改善されんでもなかろうにと思わんでもない >>129
必死になってやることがそれだってのがより情けない まあ彼の必死って、普通の人の必死には及ばないから
普通の人が暇つぶしでやるレベルを必死にやってる 君達のまねだよ
ゲームの話をしないで人を馬鹿にする >>132
ゲームの話をしてないのはお前だろう。ニーアはもう止めたのか? >>132
見下す対象のマネをしてどうしたいんだお前は 荒しさんを住人と同じ扱いするわけがないだろ
荒しさんは自分からココの敵と言ったんだから
敵として扱うだけだよ >>133
ちなみに君はこのスレで何回ゲームの話をしたの? それだけ偉そうに言うんだからすごいんだろうねきっと これはテですね
煽りを入れ続けて質問からずれた答えを出すだけのチキン殺法ですな せっかくニーアの話を振ったのに、そっちはスルーとはなあ。 荒しさんのテは真面目に会話する気はないからな
煽りで荒らしてやるしか出来ない人間のクズみたいなやつだから ちなみに俺はまだまだゼルダを満喫中だぜ。
神獣は3体解放して、またあちこちうろついたりしてる。 情けない言われたから頑張ってマウント取れるよう無い知恵絞ったのな
でもね、真似とか言ってるけどあんだけ必死に大草原生やしてる住人おらんよ
現実見なよ 俺はゼルダは神獣4体ウツシエも終わった
あとはガノンさん倒せば終わりだが
今ライネル先生を崖の上からスナイプで倒しまくって武器揃えてる
このまましばらくハイラル生活満喫するつもりだ >>144
俺も同じ状態だけど「まだ何か足りんなぁ」と祠巡りしたり装備集めたりしてるw
強化の為に素材を集めたりも 俺はまだライネルを倒した事が無いw
雷獣山で一度コテンパンにされてから避けてたが、
あれから装備もそれなりに強くなったし、そろそろリベンジしてみるかな。 コログ探しをのんびりやりつつ別垢で初期値ガノンチャレンジしてみてるけど今のところ全敗 多分神獣三体ぐらいで
一回ガノンしばきに行くぐらいが難易度的にラスボスしてると思う
ライネル倒すとか言い出したら大抵手遅れ
しかし道中でライネル先輩と密室で二人っきりなイベントあるしなぁ |∀=ミ ポーチの中身が全部ライネル先生の武器防具になりましたがまだガノン倒してません。 >>148
確かに準備バッチリだと拍子抜けするほどあっさり倒せるね
まぁ、今回は写し絵といい準備がクライマックスって感じでもあるか ゲームは私はここ数年はPSO2以外はほとんどやっていないのでゼルダ談義には入れませんw
しかしコケスレでもPSO2やってる人はそこそこいるはずなのに話題盛り上がらないなあ。
あとはたまーに3DSのシンプルなゲームに数分触れる程度。
ゲームルームではカードゲームか黒いトークの二択でどちらもおもしろいので
結局目の前で動いているスプラトゥーンを体験できなかったというw ぱっと見てもわからないでしょうが、キャラクターをまねて描こうとしたファンが気づいたのではないでしょうか。
この子だけ目にハイライトがないと。これはたつき監督が言っていることですが、「100人に1人」ぐらいに気づかれるコントロールがちょうどいい。
100人に1人が気づいてくれれば、ネットで残りの99人に知らせてくれるんです。「1000人に1人」だと最後まで気づかれないかもしれません。
「2人に1人」だと自慢にならないでしょう。「100人に1人」を実現しているたつき監督の手法は、横から見ていて、今までの経験が物を言っていると思います。
https://dot.asahi.com/wa/2017040500085.html?page=2
任天堂見てるか? 心配するな
10年以上存続している君達のほうが変だ 煽りしか出来ない荒らしさんだ
どこにも友達いないんだろうな 流行りの話題だからと持ってきてるけど中身を何も分かってない例をまたやってしまったね、荒らしの人は
" またやってしまった "のにアライさんほどの愛嬌も何もなく、ひたすら無様で愚かだからなあ 自らswitchを失敗扱いして発狂しているのがコケ民
なにがしたいのかわかんねえ 荒らし君は本人の想像の内では常勝無敗ならそこで終わらせて置けばいいのに
そうやって人の目に触れる所に書き込むからバカにされると言う事が何時になったら理解出来るのだろうか おおやっと「住人は現時点で失敗だって言ってる」っていう現実を認識できる個体が出現したか
えらいぞ
その調子でWiiUは失敗してる及びPS4は海外で成功してと言ってることも現実として認識してください ドラクエ11発表会後
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: : /二二/二二/|
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::: / |NSw |NSw |/ ̄/| ̄ ̄/| すいませ〜ん>
Λ_Λ . . . .: : : ::: : : /二二/二二/二二/|/  ̄/|/ NSw売りに来たんですけど
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : ::|NSw |NSw |NSw |/  ̄/|/
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :/二二/二二/二二/二二/|/
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. |NSw |NSw |NSw |NSw |/
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>162
どうせコピペだろうけどこれ何が言いたいの? どういう層がSwitch買ってる想定だとこのAAになると思ってんのかは興味深い そもそも現時点で11目当てにスイッチ買った人ってどのくらい居るの?
>>158
そもそもアライさんって他人の良いところ素直に認めて「すごいのだ!」ってハッキリ言えるからなぁ
あと自分の間違いはちゃんと認めるし 【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA
そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな
310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299
ここでは詳しくは書けないが
現場で某社の開発者と話した
彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい
PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい
つまり日本一さんは半歩早かったのだ
↓
日本一ソフトウェアから「ハコニワカンパニワークス」が7月13日に発売。
http://www.4gamer.net/games/375/G037559/20170328048/
【電撃PS】竜騎士07氏の和風ホラーADV『祝姫 -祀-』が日本一ソフトウェアよりPS4とPS Vitaで発売!
http://dengekionline.com/elem/000/001/501/1501219/ 2週間で移植できるはずなのにADVすらマルチにならないとは不思議不思議 本当にもの作ったこと無いんだな
作るのなんて全体の10分の1あればいい方だよ 「避難所を荒らしにいってちっさい自尊心ズタボロにされた」ですね?わかりました。 【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA
そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな
310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299
ここでは詳しくは書けないが
現場で某社の開発者と話した
彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい
PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい
つまり日本一さんは半歩早かったのだ
↓
日本一ソフトウェアから「ハコニワカンパニワークス」が7月13日に発売。
http://www.4gamer.net/games/375/G037559/20170328048/
【電撃PS】竜騎士07氏の和風ホラーADV『祝姫 -祀-』が日本一ソフトウェアよりPS4とPS Vitaで発売!
http://dengekionline.com/elem/000/001/501/1501219/ http://dlsoft.dmm.com/feature/dmmgames/iwaihime/
祝姫(いわいひめ)
ブランドDMM GAMES
シナリオ竜騎士07
イラスト和遥キナ
美術背景mocha
ボイスあり
対応OS:WindowsVista / 7 / 8 / 8.1
Intel GMA 3100 は動作保証外です
DirectX9.0c以降
PCのADVを日本一が移植して発売するのか 特派員さんがどうだろうと
荒しさんが無価値なのは変わりませんよ いえーいコケ民元気かーい?wスイッチハブでどう思った?wwww
【速報】DQ11はPS4と3DSのみで発売決定!スイッチハブ!繰り返すSwitch版は発売未定!!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491887595/ 速民くんハッスルしてますね
なんでディスクメディアの方が値段高いんだ… >>183
Vita版とPS4版
PS4版のほうが高いよ >>184
俺は182の無意味なハッスル具合にビックリしてるよ…w
それは置いといて確かに速報の人間が何かを提供と言うか驚かすタイプには見えんね >>185
どっちにしろディスクメディアのが高いのか… >>186
ALT君あたりがいい例
彼にサプライズは無理だろう 個人的にはがっかりした発表会だったなあ。
本体が出たばかりのSwitch版が後発なのはしょうがないとして、詳細発表くらいしてくれてもいいのに。 >>188
あの人の性格考えると確かにその手のとは縁はなさそうだしなー なんかマジっぽかったけど当たったんだろうなこれ
343 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/03/16(木) 17:59:54.01 ID:6MGHdInyH
ドラクエ11はゲハ的に荒れると思う
あれで動かない事が判明してそれからスルーしてる
ラスレムと同じ
コア部分弄るだけで動かせるくらいのものをあれが持ってるとあそこは予想して動いてただけに
予想外の結果に ソースは2ちゃんの書き込みですか
相変わらず自分に都合が良ければ
公式発表よりも匿名掲示板の書き込み信じるんだな >>191
それは無い。PS4のDQ11がUE4で作られてる以上、Switchで動かない筈が無いからな。 >>187
vitaとかメディア価格結構しそうなのになー
そんでも前にvitaでカード2枚組とか出てたから実は安い? エンジンで作っていれば動くよ
正式対応しているなら余計にね
それこそ魔法でもなんでもなく種も仕掛けもあるロジックで 最近のゲームエンジンはすごいぞ。負荷みながらパラメータちょろちょろ動かす調整。
これだとコンピュータの仕組み詳しくないプログラマ増えるわw UE3のラスレムはPS3で性能が足りなくて動かなくて中止になったね
それで? >>187
開発費の違いですよ。
HDのゲームはむちゃくちゃ開発費がかかります。
そもそもBDだのゲームカードというメディアはコンビニの弁当やお総菜でいえばその容器に相当するものです。
容器のコストだけ見て中身のコストを無視したらおかしいでしょう? >>200
あれ本当に動かなかったの?
商品にならなかったではなくて?
そこまで言い切るなら動かない証拠を提示してよ ゼルダ見た後では出せないほど性能低いとはとても
戦闘もエンカウントだし >>193
名無しの事を信じてるコケスレでそれ言っちゃう? また聞かれたのとずれた答えで煽るのかね
テ荒しさんは日本語がわからない人だねぇ
問題文をちゃんと読めなきゃテストはちゃんと点が取れないの知ってるかね >>196
Gジェネなら4GBの2枚組で8208円だから携帯機ソフトとしても安くはないんじゃね http://store.jp.square-enix.com/item/SEDL_1047.html
(PS4 ダウンロード版)ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
■コンテンツ仕様について
・対応人数:1人
・必要容量:40GB以上
※ダウンロード時、コンテンツ容量以外に一時的な空き容量が必要です。
圧縮劣化させても入らなかったのか? PS3のラスレムが性能不足で出なかった証拠が
UEを使ったPS4VITAマルチのぎゃるがん
荒しさんの証明の仕方は馬鹿丸出しに見えますが大丈夫ですかね アンリアルエンジンはメモリ食い
8GBを前提に作られたソフトがスイッチの4GBで動くわけがなかったんだね
http://www.4gamer.net/games/074/G007413/20090326046/
Unreal Engine 3のメモリ管理は,アメリカ製らしくガベージコレクションという比較的ラフな方法で行われる。
これは,メモリに余裕があることが前提だが,日本のゲーム開発,とくにPlayStation 2時代は「メインキャラクターのテクスチャーは128キロバイト以内。背景は1メガバイトで。
また,サブキャラクターは16色で描く」といった職人芸的なやり方で,少ないメモリを管理していた。
次世代機になって,そういう苦労から解放されたと思っていたが,気がつくとデザイナーが作り出したグラフィックスでメモリが占有されてしまい,
管理しきれなくなってしまったとのこと。
といって,今さら作り直しは無理な話で,ゲームシステムに変更を加える必要があった。
具体的には,ゲームの大きなフィーチャーだと考えていた群集シーンの動的オブジェクト,すなわちキャラクターの数を泣く泣く減らすなどしたとのことだ。
≫「Gears of War」でも似たことが起きたと語る。
デザイナーがヘリコプターを先に作ってしまい,それを登場させるために,ストーリーに変更を加えて結果的にクールなシーンになったというのだ。
なんだか,そこまでいくと単なる連絡不足という気もするが,なんにせよ予想もできなかった問題だったと高井氏は反省した。
ちなみに,Xbox 360版のラスト レムナントでは,処理落ちの問題も指摘されているが,もしかしたらその原因もこのあたりにあるのかもしれない。 >>212
アンリアル4がスクリプト体系が変わるぐらい手が入ってる点は? >>213
本人も何言ってるかわかってないよ
どうせ全部コピペだし PCのアンリアルエンジン利用したタイトルでも動作する最低必要スペックは違うからな
ドラクエがどういうふうになってるのかはしらんが DQ11見てswitchじゃ無理とか感じる人とか
それこそPS4とか無用の長物感ある >>219
開発スタジオの技術力にもよるしな
チョンゲのMMOによく使われてるから同じ世代のアンリアルエンジン使ってるのに
この見た目でどうしてこんなにスペックが必要で無駄に重いんだよってのはよくあった スイッチはすぐ移植出来るんじゃなかったのか特派員
なぜドラクエ11はスイッチが除外されているんだろう
またいつもの嘘か ライネル倒せたー!青髪とか白髪じゃなくて、普通のライネルだけどw
戦利品はライネルの槍に獣神の弓に電気の矢10本だた。 >>223
いや、普通のライネルだったよ。ウツシエで確認したから間違い無い。 |∀=ミ ノーマルでも獣神落とすのか。
私はライネルやりこむ頃にはランクアップしちゃってて中間装備がてに入らなくなった…w ライネルさんの武器を活用できるライネルさん以外の敵が欲しい 始めて倒したライネルがしょぼい装備しか落としてくれなかったので
それ以来ハイリスクローリターンが嫌という理由でライネルとは一切戦ってない
実は良い装備落としてくれるのか >>198
動くが、ガクガクかパタパタしてたら修復は大工事になるだろうさ
GPU固有の問題だし前者は >>227
|∀=ミ 白銀ライネル出るようになると最強クラスの装備おとす。
それなりに倒すの苦労するが。 ライネルさん、武器によって微妙に武器の振り方が変わるとこ結構好き
棍棒はかわしにくい >>230
大剣どころか、片手剣で攻撃力100とかいう頭おかしい武器が出る事も… ライネル良い装備落とすようになるのか
久しぶりにライネルと戦ってみようかな >>238
それはあるなぁ…
というか弱い方のライネルさんどこなのかよく分からん
端っこの道中は大体白いのでゲッソリしてきた 基本弱いのは闘技場とかゾーラの里近くのあれとかだと思う 俺が戦ったライネルは双子山の南の辺りだったかな。近くにレイクサイド馬宿がある。 一撃が耐えられるぐらいのライネルさんがいい
即死レベルのもの振り回すのがつらいな 個人的にはハイラル城のやつが戦いやすい
狭いところで戦うので近接主体になりジャスト回避出しやすい 発言に信頼の無い荒しさんが何を言ってもどうでもいいからなぁ 城のライネルはマスターソードさんが全力出すからホントに戦いやすい
でも落とす素材が少なめな気もする
爆発攻撃とかしてこないし避けやすいからか戦闘が早めに終わるからいいけど あれ最初にやった時に
泣きそうになったからライネルは一切チャレンジしたことがない
神獣2体解放、プレイ時間100時間程度の俺は倒せるものなのか >>249
|∀=ミ いけるいける。
回避タイミングは結構ゆるいしパターンも結構少ないから、慣れると手玉にとれるよ。 >>249
そんなに広くない場所でライネルさんより高い位置に庇のような場所があれば、そこから隠れながら
弓の射撃だけで倒せるよ、時間はかかるけど
しゃがみポーズでライネルさんが後ろ向いてる時にヘッドショット狙いで撃つ
ヘッドショット失敗したらすぐに下がってじっとしていればバレない
ヘッドショットが決まったら爆弾矢と2本以上打てる弓か連写出来る弓にして起き上がるまで
爆弾矢叩き込んでダメージを増やす
これでチクチクやれば倒せるよ
あとバレたら速攻で逃げることw >>250
3体目のトカゲクリア後にチャレンジしてみるか
他の部分はかなり楽しいんだが、立体認知系がいまいち得意でない俺には
神獣ダンジョンは難しくてかなり時間がかかるわ
解けたらわりと納得がいくのはいつものゼルダダンジョンなんだが 露骨にトラウマ元に設定しつつ、最終的には固定で最弱ってことか まあ子供が遊びに行きそうな場所のライネルが強くなるわけにはイカんでしょ
やはり紳士 >>251
雪原で岩の上からペチペチ撃ってたら見つかって
慌てた挙句に落っこちて
近接戦闘をやる羽目になったなw
祈りと妖精と飯を2回食って
棍棒で殴り倒せたから
結果オーライだったけど ライネルさんタイムアタックが10秒切っててビックリ NDS Wii 3DS WiiU NSW
01週目 441,485 350,358 374,764 308,142 329,152
02週目 181,231 *85,439 209,623 126,916 *61,998
03週目 220,295 108,237 *96,463 122,843 *49,913
04週目 252,919 279,277 *61,394 *69,386 *78,411
05週目 173,915 *96,332 *50,710 *67,083 *45,509
06週目 *58,988 195.331 *42,979 *20,715 *41,193
07週目 *47,291 *93,708 *32,910 *16,654
08週目 *42,255 *86,395 *23,038 *13,746
09週目 *35,451 *83,754 *28,413 *12,959
10週目 *30,791 *65,740 *29,149 *12,185 今週の売り上げ10000以下だって予想してた奴がいたね NDS Wii 3DS WiiU NSW
01週目 441,485 350,358 374,764 308,142 329,152
02週目 181,231 *85,439 209,623 126,916 *61,998
03週目 220,295 108,237 *96,463 122,843 *49,913
04週目 252,919 279,277 *61,394 *69,386 *78,411
05週目 173,915 *96,332 *50,710 *67,083 *45,509
06週目 *58,988 195.331 *42,979 *20,715 *41,193
累計 1,328,833 1,114,974 835,933 715,085 606,176
07週目 *47,291 *93,708 *32,910 *16,654
08週目 *42,255 *86,395 *23,038 *13,746
09週目 *35,451 *83,754 *28,413 *12,959
10週目 *30,791 *65,740 *29,149 *12,185
初動以外は同じような時期に発売された3DSと似たような感じかねー 10000以下ってすごい予想だな
店頭で見かけない割に落ちないもんだ 荒らし君は人が予想を外すと散々嘘付き呼ばわりするのに自分は謝ったりしないんだね
それともあれは別人だから関係無いと言うのかな? そして勝手に他人の発言改竄したり嘘つきまくるという
嘘つきとは彼自身の事だし、他人に擦り付けてるだけのようだ 思いの外売れなかった時はコケコケ煽ってたのに、今週は全然だなぁw
朝のダイレクトでもダメージ負ってそうだよね 荒らし「スイッチ版DQ11の情報が出なかったからノーカン!」 やたらFateGOを持ち上げてたけど
EXTELLAのSwitch版でる事はどう思ってるんだろうな 今日のニンダイの一番の目玉きたな
今日の任天堂のホームページ更新後、スイッチ発売予定ソフトにドラクエ11が消えてないか? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492046750/ まとめられた情報を見てるところだが、今日のダイレクトは
かなり盛り沢山な内容だったみたいね。つか、7月に集中し過ぎだろw >>272
もう彼等はSwitch版DQ11が後発になる事にすがるしかないのだろう。(笑)
ダイレクトの情報見るに、VITAで出てたようなサードソフトも色々来そうだし。
しかし、まさかスプラトゥーン2の発売日がDQ11の1週間前になるとはねえ。
まあ、後発になるんだったら、任天堂に遠慮する理由は無いもんな。 ドラクエは五月二七日までに出す予定だったんだから
ドラクエが夏にずれ込んだが正しいのではないかな DQ延期?するんじゃ
空いたところにイカ入れるしかないよねー
というか同発だった場合もイカはここだったんかな >>274
ドラクエは3DSでも出るんですが
煽りたいだけの奴に言っても無駄だろうけど 品薄商法とか言っちゃう人が他人を「煽りたいだけの人」とか言っちゃうのかー 荒らしがSwitch版後発にすがるしかないってのは図星だったみたいだねw
まさか、VITAで出てたようなゲームがSwitchに来るとは思わなかったろうし。 >>281
よるのないくに2って文字が見えた時は驚いたけどFateの文字が見えた時は更に驚いたなぁ…w
FGOではアルテラ居るからいずれはPS4版買わねばと思ってたけどこれは良いタイミングで出てくれたなぁ…w 避難所でも言ったけど6月から7月に掛けて他にやりたいタイトルが多過ぎるから
Switch版のDQ11が後発になるなら個人的には寧ろその方が都合が良かったりするのだよね よるのないくにとかいうクソゲーで大興奮するコケ民www
空腹は最高のスパイスやなwwwwww
PS4ではフリプで配ってちょっとやって糞だからすぐ辞めたが
お前らはちゃんと買ってやれよw
FateもVITAクオリティの劣化無双楽しみってwwwwwwwwwwww いや楽しそうだから笑ってるのw
あんなクソゲー残飯で大喜びって羨ましいなってw すげーな、Switchにも出るとなったらクソゲー扱いとか。
荒らしがゲーム好きじゃないってのがよく分かるねえ。 ゲームに興味が無いのに悔しいのか
ふむ、やはり興味があるのはコケスレみたいだなぁ。 >>289
よるくには発売したときから微妙ゲーって評価だけど何言ってんだこいつ しかし全部入りプラス追加コンテンツとかなかなかやるな >>291
その口ぶりだと、お前自身はやってないみたいだな。
それに、2はまだ他機種でも出てないんじゃなかったか。 >>295
荒らし自身も自分の言ってる事を分かってない気がする。
悔しいからとにかく煽りたいみたいな感じなのだろうね。 2の評価はどうなるかみものだ
PAYDAY2も気になりますね
いつでもどこでも銀行強盗w
まあお家でも外でもプレイできるし何も間違ってないがw >>300
悔しがらせたいのにSwitchにもソフトが出た。悔しいじゃないのかなと PS独占状態だったソフトが他機種やPCとかにマルチになっていくのを見ると、思っている以上に国内PSの勢いって衰えてるのかなぁ >>302
それ以上にスイッチがマルチしてもらえるかが非常にじゅうよう
任天堂は据え置きとして売ってる以上AAAタイトルも揃えないと >>276
|∀=ミ オンラインサービス有料化があるんでその前の夏休みにイカを出さないのは許されない。
だから予定通りのはず。 元から夏って言ってるから、夏休みには合わせたいだろうしね
試射会の感触から言っても、ほぼ出来ていて調整中って感じだからねえ ちょっと例の保管庫を見てみたが、
「録画放送を通じて販売(出荷)台数に触れもしないあたり、
思ったようには売れていない可能性が高そう」とか言ってて吹いた。
決算じゃあるまいし、何でダイレクトでそんな発表があると思ったんだか。 「FGOではアルテラ居るからいずれはPS4版買わねば〜」と言う文字すら読めないのはどうなんかなぁ…?
エクステラはFGOでアルテラのマスターやってる人に超オススメって言われてるからそう言う意味で気になってるんだが >>307
周りの雰囲気が自分たちの思ってるのと違うからおまじない唱えてる真っ最中 ダイレクトは投資家向けじゃなくて
ユーザー向けの情報なんだから
なんで財務、経営関連の話でると思うんだろう >>311
というよりもそんなとこしか難癖つけられないみじめな話では? >>313
だんだん後退してるだ
最初はスイッチは低性能だからマルチできないだったはず
今は、せいぜいAAAはマルチできないになってる やってみたけどほんとに書き込めないね
どういう状態なんだろ >>307
もう妄想を実現する世界しか見たくないんだろうなw >>320
やっぱりそうなんだ、したらば全体かな? >>323
「もう自分に都合のいい情報しか信じない」宗教レベルに陥ってるからな。 |∀=ミ 出荷台数は決算で何かしら提示があるだろ。
リージョンごとの内訳まではたぶん教えてもらえないが、年度内で出せた数字は開示するだろ。 出荷数公開する可能性もあるかなと
特に今回は販売手法も変化してるから 今ピザポテト味のお菓子出したら需要奪える可能性があるか? 小麦粉のプレッツェル系でもピザポテトの味は合いそうな気はするんだよね 本スレは書き込みできないけどログ取得はできる感じか?
ロム専の人は気付きにくそうだ 避難所書けないね
今回発表されたのっていくつUE4なのかな ウチの環境だとアクセスすら出来なくなってたから機器の問題かと思ってたわ
読めはするのね 夕方に誰もレスしないなんて珍しいなあ、と思ったらそういうことでしたか。 >>337
串警告のエラー表示がでるね
アクセス制御か何かをミスした感じだなぁ
これは面倒い |∀=ミ ポテチがないならいもけんぴを食べればいいじゃない。 避難所に貼ろうかと思ったけど、書けないからこっちに。
海外ではこういうのも紹介されてたみたいだが、日本でも出るのかねえ。
Battle Chasers: Nightwar Nintendo Switch Reveal Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=CRwi1bqXzTc
Sine Mora EX Nintendo Switch Reveal Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=3YYNuYg2vLw
NAMCO MUSEUM Nintendo Switch Reveal Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=3YYNuYg2vLw >>345
下2つがアドレス一緒?
真ん中のはグラスホッパーのやつかな ありゃ、ミスったか。真ん中のだけ貼り直し。
Sine Mora EX Nintendo Switch Reveal Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=QtDzr1skhxo 【週間ソフト販売ランキング TOP50】3DS『MHXX』6.5万本で4週連続1位(4月3日〜9日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/503/1503824/
>今週は2016年度の市場動向についてにまとめてみた。
>まず2016年度のゲーム市場は、前年度に比べハードが1.4%増の1,398億円、ソフトが横バイ(0.0%増)の1,961億円、
>全体では0.6%増の3,359億円と、ほぼ同規模で推移したが、その市場構成は大きく変化した。
>機種別で見ると、PS4は56.4%増の1,392億円と大きな伸びを示し、前年度26.7%だったシェアを41.4%まで伸ばした。
>逆に、これまで市場の牽引役だった3DSは12.0%減の1,080億円に縮小。シェアは36.8%から32.2%(2DSを含むと33.4%)に下降した。
>この他PS Vitaは15.1%から11.2%、Wii Uは14.8%から4.6%に縮小。
>Swichは216億円、6.4%のシェアを獲得したが、Wii Uの落ち込みをカバーするにはいたらなかった。
>その結果、据置機と携帯機の比率は、据置機48.2%:携帯機51.8%だったものが、据置機55.5%:携帯機44.5%となり、据置機が逆転。
>また、SIEと任天堂の比率は、SIE48.1%:任天堂51.5%だったものが、SIE55.4%:任天堂44.4%となり、SIEが逆転した。
日本でも携帯機終わっちゃうの? |∀=ミ Proxy規制中てでますね…。
まあ野球でも見てよう。 売れてるハードは2、3年目がピーク
単年度のデータを出しても意味がない 久々のゲハ
DQ11がSwitchの発売日未定欄から消えたと騒いでる事すら知らんかったわw VITAの次がないということがいい具合にswitchに影響してそうだな >>355
プラスはプラスではあろうが、出たとしてもおそらく大きな影響はなかったはず 総マルチにしていかないと利益出せない状況なら
VITA後継機の有無は関係ないっすねえ >>356
まあ確かに売れるとは思えないし
この場合全てのハードにマルチで乗っかれるということの方が大切か おお、みんなこっちに来てたw
かえったら規制されてて焦った とはいえまさかエクステラが来るとは思わなかったな… VITAのタイトルは大体くるとみてたなあ
fateは別にソニーのタイトルってわけではないし うーん、しかし、Vitaのソフトで、あ、これやりたい、と思ったことがほとんどないのが困り者
あ、PSOはチラッと思ったかな Vitaのタイトル 発売日確定分
■4/13
リプキス
ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック
ソルト アンド サンクチュアリ
■4/20
ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
■4/27
アキバズビート
ガンガンピクシーズ
end sleep
Rewrite Harvest festa!
追放選挙
時計仕掛けのレイライン
花咲ワークスプリング!
デザイア リマスターバージョン
■5/11
終わる世界とバースデイ
■5/25
三國志13 with パワーアップキット
MARGINAL#4 ROAD TO GALAXY
らぶおぶ恋愛皇帝 of Love!
クランク・イン
だれでも初段になれる囲碁教室
戦極姫7 〜戦雲つらぬく紅蓮の遺志〜
■5/30
イース・オリジン
■6/01
死印
ツキトモ
■6/08
白と黒のアリス
■6/22
GOD WARS(ゴッドウォーズ)〜時をこえて〜
TOKYOヤマノテBOYS for V MAIN DISC
■6/29
おそ松さん THE GAME はちゃめちゃ就職アドバイス -デッド オア ワーク-
罪喰い 〜千の呪い、千の祈り〜 for V
カルマルカ*サークル
■7/06
オメガラビリンスZ
■7/27
喧嘩番長 乙女 避難所が止まってると思ったら規制?されてた
ゼルダ遊んで早めに寝るー >>367
多分したらばの仕様変更による不具合
プロクシ規制設定を変更すると直るという話もあるのだが、
管理人が気付くまで待たねばならぬ 負けハードのソフトが来たところで
勝敗には殆どプラスにならんとは思うけどなw >>368
情報ありがとう
暫らくはこっちで様子見るか 避難所から避難と聞いて
しかし色々発表されすぎて根本的に時間が足りんな夏 コピペが好きなんだね
でも伝えたいことを書いていないから、何を言いたいのかわかんないや ん?乙女ゲー版の喧嘩番長ってまだ出てなかったん?
って思ったらファンディスク的なのか
コピペもマトモにできないのかな? なんか悔しいからとにかくコピペ貼って仕返ししてやろう
という感じかな
悔しいもそうだけど、仕返しとか誰にやられた訳でもない
自分で勝手に勝ち負け設定して勝手にやられた気になってる
だけなので
何のこっちゃかさっぱりだよね 上のVITAの発売予定表を見て思うのは、やっぱ要となるタイトルが足りてないよなあって事かねえ。
オタゲーや肌色ゲーが集まる事自体はいいと思うけど、やはりそれだけではあかんなと。
任天堂ハードの場合は任天堂自身が要となるタイトルを投入するけど、
SIEハードは基本的にサード頼りだからなあ。 ブヒッチングハブ大量発生
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」
「テイルズオブシリーズ」
「牧場物語シリーズ」
「The Elder Scrolls V: Skyrim」
「ファイアーエムブレム新作」
「ダービースタリオン」
「BLAZBLUE」
「太鼓の達人」
「FIFA」
「NBA」
サード総撤退
ついでに自前まで消えるとかw >>377
自分はゲームに興味が無いので無知で馬鹿です。という自白かな? >>377
こうして見ると、なかなかの面子だよな。
これらがスケジュールのどこに組み込まれるか楽しみだ。 しかし、荒らしはコピペもろくに出来ない。
他人にすぐ騙されると毎度、自分から言うって
相当なM気質なんだろうか? 避難所にも似たようなコピペ貼ってるしなぁ
いや、同じ?
>>380
何でエクステラを勧める人が居るのかが理解出来ない人たちですし ん?「わざと売れてない」みたいな言葉が出てきたかな。 ん?
「WiiUより売れてない」みたいな言葉が出てきたかな。 オウム返しね
もう煽りのネタが無いなら書き込むのやめた方が良いのに 売れてないから余ってるなら意味は分かるけど
余ってるのに売れてないってどういう事? そう言えばまだ、以下と未満の違いが分からないんだっけ? >>387
対偶とれてないw
余ってないのに売れてない、だな しかし反射的にWiiUと言っちゃう時点で
自分の墓穴を掘りたいだけなんだろうか? >>289
よるのないくには誰もが認めるクソゲーだろ
フリープレイで遊んだときに俺が作ったコピペな
よるのないくにってどんなゲーム?
・ヒットストップがないから爽快感がない
・PS4なのに処理落ちする
・カメラが遠くて何をやってるかわからない
・百合ゲーで売り出してるはずなのにホモ男爵の面白くない漫才が何時間も見させられる
・妖魔を召喚して戦うのだが、実は普通に妖魔を使わずに主人公が物理で殴った方が早い
・エンディングが十種類あり、真のエンディングを見るために十回最初から遊ばなくてはいけない
・ストーリーが意味不明で誰にも理解出来ない 前作買ったやつすら
去年の時点でほぼ全員が前作で騙された
もう買わないって言ってたから
多分PS4でも2万も売れないと思う なんで自分が作ったコピペを自慢げに貼れるのか理解出来ない 荒しさんは何が言いたいんだろうな
悔しい悔しい
これはウンコだからノーカンかい 間違えた
「何で彼は彼自身が作った〜」だ
て言うかどっちにしろコピペって言うね… 嘘つきの荒しさんが何言っても
冗談とかネタとか言って嘘ついてるんだろで終わる話だしな 違うな
以前売れない実績作りって話があったが、あえてコエテクが評判の悪いクソゲーを出して
スイッチは売れないハードって印象を作ろうとしてるんだと思う
株主「コーエーさんはスイッチにソフト出さないんですか?」
コーエー「よるくにが爆死したからだしません(わざと爆死させたんだがな)」
こんな感じ
わざと評判の悪いクソゲーを出せば、スイッチはクソゲーしか出ないハードだと印象付けることが出来るし
スイッチが潰れたらPSハードはより強固なものになるからね 陰謀論もここまで極まるとあっぱれと言うべきか(悪い意味で)
>>396
根拠もないのにここまで言えるのは本当にどういう考えなのか理解に苦しむ
確かに後で「ネタにマジレスすんなよw」とか言いそうだ 「より」強固であるには「いま」強固である必要があるねえ あきらかに草の減ったfate無双もゲームとしての面白さが無くなってるし
一騎当千の爽快感が無くなったらただの脳死ゲーやん
ヌルヌルのPS4版の後にスイッチ版見ちゃうとね...
無双orochiでWiiUの比較ネガキャンみたいなのあったけど
これからはFATE EXTELLAがその役割を果たしそうやな
PS4のFATE EXTELLA
https://youtu.be/NQSR5PuKYUg
http://i.imgur.com/9urhEE9.jpg
http://i.imgur.com/jBUaRcP.jpg
SwitchのFATE EXTELLA
https://youtu.be/Tx4OUDuDGKc
http://i.imgur.com/psVzbcb.jpg ところで余ってるのに売れてないとはどういう事かな?
荒らしさん まーたコピペか…
どーせエクステラ自体もプレイしてないでスクショだけで判断してんだろうなぁ… >>393
こう、使って貰いたくてたまらないと言う感じて結構恥ずかしいね スクエニさん「PS4でFF15が国内半減したんでこれからはPSだけじゃなく全マルチします」
あ、DQ11があるから
これは嘘なんですよねw 雑魚がいっぱいいる所の数はどっちも同じくらいに見えますが
動画評論も出来ないんですかね
この荒しさんは >>404
ハブハブとか恥ずかしくて使えないだろうからなあ
仲間と思われても困るだろう速報の人も >>404
そう言う欲望がデカイのか…
月並だけど何者かになりたいのかな…? ブヒッチングハブ大量発生
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」
「テイルズオブシリーズ」
「牧場物語シリーズ」
「The Elder Scrolls V: Skyrim」
「ファイアーエムブレム新作」
「ダービースタリオン」
「BLAZBLUE」
「太鼓の達人」
「FIFA」
「NBA」
消費者騙してん堂が消費者庁から指導されたかwww 遊べるなら別にいいんじゃないの
トタンでも何も問題出なかったしさ よるのないくにはフリープレイに出したのは失敗なタイプだと思う
俺も買ってなくてフリープレイでしかやってないけど
褒めるとこあるとすれば音楽は良かった >>413
ゲームに興味が無いから気が付かないんだよ。自分の自白に 個人的に今回のダイレクトを見て思ったのは、Switchというハードには任天堂ゲーだけでなく、
肌色ゲーもオタゲーも暴力ゲーも出ますよって、任天堂からのアピールもあったのかなあと。
自分もだけど、FateやカグラやPAYDAY2が出る事にびっくりした人は結構多いと思うんだよね。
今まで抱いていたSwitchへのイメージが変わるくらいに。
「あ、Switchにはこの手のゲームも出るんだ」みたいな感じで。
そうなれば、今までイメージから敬遠してた人達も、Switch買ってみようかって気持ちになるかもしれないし、
サードにとっても自社のタイトルをアピールし易くなるだろうし、
任天堂にとってもソフトが充実する事に繋がるしで、
そんなWin-Winな流れになる事を狙ってきたのかなあと、今回のダイレクトを見て思ったよ。 >>412
言った通りである劣化劣化しかいえなくなったんだ
マルチできないからすると相当後退しましたな >>416
多様性は大事だからね
任天堂さんは方針を変えたってことだ 方針を変えたと言うのはマルチタイトルに関してでは? |∀=ミ というか元々拒んでた訳ではないだろ。
積極的に紹介はしなかっただけで。
今後はそういうタイトルもダイレクトやプレゼンで扱うよということかと。 今までは岩田さんなり森本さんなりがずっと喋ってたけど
今回はソフト紹介部分のナレーションがBOSEになったのもその辺あるのかな >>423
え、あのナレーションBOSEだったの?
スチャダラパーの人だっけ? >>425
テロップ出てたのか
全然気付かなかったわw
あとで確認しよう >>422
となると困っちゃうのはドラクエ11をプッシュするSIEか
任天堂も最低限は紹介するので、任天堂が尻込みしてる隙に
PS4のドラクエ売ると言う算段はご破算になる >>429
あのコピペも貼らなければ良かった物を…
先走ってはしゃぐのは良くない(戒め) 近所のブックオフでとうとう本体が5000円になっていた。
一瞬買おうか、と思ったが、同時にやりたいソフトが
一本もないことに気づいて買うのをやめた。 これもストロー理論だっけ?
なにかハッキリしないものを話題にして騙すという
荒らしさんはよく騙されるんだろうな 蓋を開けたらNPDも世界最下位だったね
売れてるなんてのは大嘘だった
PS4 113.8万台 2013年11月15日〜30日 16日間 7.1万台/日
箱1 90.9万台 2013年11月22日〜30日 9日間 10.1万台/日
スイッチ 90.6万台 2017年 3月 3日〜31日 29日間 3.1万台/日 >>434
ちょっとまった
成功失敗は一定ライン以上かどうかであって
勝った負けたになんの意味あるの? |∀=ミ 負けたから失敗って言いたいんじゃないのw >>439
それでもいってあげなきゃ機会ない
これで任天堂信者諭すとかかなりまずい 避難所で色々言われてたけどまさか予想通りの行動を取ってるとか笑えない>泊天くん 泊天ってのは、売上スレのあるコテに煽り負けてばかりいるから、
それの憂さ晴らしにこっちに煽りに来るんだと思うよ。 と言うかあのコピペでスレ立ててるのか…(困惑)
>>442
それは初耳だ
なんかダセェなぁ彼 >>444
ここでコテ外してるのは
他所で負け続けのはくてんという名前を葬りたいってことなんかね
どっちにしろ名前が分かる状態ででこういうエクストリームなことすると、他の荒らしは動きにくそう >>445
頭隠してなんとやら
ってヤツだな
わざわざコテ外す意味がわからんな そりゃあ「ニンテンドーガー」で現実頭皮してる人たちですし。 平均で比較なんてしたら、VITA並みの初動でも月末に発売すれば箱一以上なんて事になるんだが… >>440
そもそも任天堂信者とか彼の脳内にしかいない存在なのだから、すでにかなりまずいですよ 条件がわかんないんだよね任天堂信者
どういう要件を満たしていれば任天堂信者ってやつになれるのか
聞いても絶対に教えてくれない
ふんわりレッテル貼って叩けなくなるから都合が悪いんだろうな SCEさんはやるしかないからPS3を10年ほどやりましたよ
荒しさんはそんな事言ってるから社会経験無いと言われてるんですよ スイッチそれ自体がコケたとはちょいと言い難いからな。
まあ国内ではコケた、あるいはコケる線が濃厚ではあるのか。 なるほど
現時点ではコケたと認識してるコケスレ民は任天堂信者ではないわけだ 諦めきれないの意味もわかんないよね
誰がどのようにあきらめるの >>451
その時々で荒らしくんの気に食わないものや人に、荒らしくん自身のダメな所をプラスして
荒らしくん自身が勝てるほどダメな奴にレベル調整した架空の人物が、彼の言う任天堂信者でしょうね
なのでその時々で設定は変わるしハッキリはしない
彼自身も定義することは無理でしょうし、ハッキリ認識して考えているのであればあるほど
他人には説明出来ないでしょう カステンくんはswitchの成否は3ヶ月掛かると言っていた気がするが
何故1ヶ月で結論を出してしまっているんだ 簡単な話
3ヶ月と言った時はテレ東グラフに乗っからない俺、というのを見せたかっただけだから
今は簡単に失敗判定出ないところにイライラしてるから1ヶ月に時間が短縮した
ちょうど1ヶ月過ぎた所だからね
それも上手く行きそうにないから、さらにイライラしてるだろうけど >>460
国内switch失敗って結果にしたい限り
早く判定出せるあずま式のが優秀やんって話だしなぁ いつも言われてる
データ出せを言い返しただけだろう >>461
荒らしの心情としてはさっさと失敗して煽りたいんだよね、それしか日常の嫌な事忘れるネタないから
でもテレ東グラフでは1週だろうと数売れなくて失敗するのはお見通し、それ以降でも敗北曲線上にあれば
そのハードは失敗というのもやはりテレ東グラフの掌の上になるので荒らしとしては気に食わない
識者やゲハにいる連中は自分なんかより遥か格下じゃないといけないんだから、テレ東グラフを
認めると負けになってしまう
そういう訳で期間伸ばしたのだろうと思うけどね
ただ先に行ったように荒らし自身の心情とは矛盾するのでジレンマが発生する
ところが1ヶ月だろうが3ヶ月後に失敗と分かろうが、それがテレ東グラフの敗北曲線内にあれば
やはりテレ東グラフからは逃げられないんだよね
現状テレ東グラフをひっくり返すには、敗北曲線内の販売台数のハードが3週目以降に
敗北曲線から脱して勝ちハードになってしまう以外には無いんだよね
残念なからそれは荒らし自身の敗北でもある 3ヶ月後に敗北曲線の中にいればそりゃ売れてないなと荒らしじゃなくてもわかるもんね
荒らしの嫌いなてれあずまグラフで!
やはりてれあずまグラフに死角なし! >>463
残念
我々はテレ東グラフが正しくて
switchがコケた結果の方が嬉しいのだ やはりこうなったかw
【悲報】任天堂公式HP更新後、スイッチ発売予定ソフトからドラクエ11他3タイトルが消える★4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492090893/ ID変えれば好き勝手言えるもんね「あれは俺じゃない」から
そうやって限定的勝利だけ得たつもりという >>467
発売予定表の件なら、一時的に消えてただけで今はもう戻ってるぞ。 HPで出したり引っ込めたりするだけで踊り狂うとか
荒しさんは馬鹿みたいですな クソワロタwwwwwwwwwwwwww
684 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/04/15(土) 15:26:03.65 ID:sqIwHIe00
PS4でも出来るのか知らんけど据え置きに疎かったワイは起動したらテレビが自動的に電源点いてゲーム画面になるのはビックリした
691 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/04/15(土) 15:28:32.11 ID:rrYZk777d
>>684
たしかswitchが初やろ
ワイも便利すぎて感動したわ なんJ口調で話してる2ちゃんのレスごときが根拠になるのかねぇ? >>477
と言うかそもそもなんでコケスレに他所のスレの書き込みをコピペするのか意味不明なんだが (スププ)なんて隠すところか自己主張が凄いだけだと思うがなぁ
簡単にNGに出来るしw >>478
自分で稼いだ金で且つ生活に支障が出ない範囲なら無駄遣いするのも別に構わないと思うよ、自分で稼いだのなら 1000人以上の部下を持つ主任が金がないわけないだろ? switchのコケっぷりを楽しむスレにしましょうよw 煽り文しか書けない荒しさんは
楽しい事を伝える文章すら書けない無能だからなぁ >>484
>>467でやらかしたくせに、よくそんな事が言えるな。 現状嵐の逆神っぷりと間抜けっぷりを楽しめるスレではある 楽しい事が何もないんだろうな、というのは良くわかる ニシ君とうとう人殺しまでやりだしたね
【殺人ニシ】幼児殺人犯、女児にスイッチの遊び方を教えていた [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492171840/ 荒しさんはまた必要条件と十分条件がわかりませんと自白してるね
自称頭の良い人の実態は非常に低レベルのようですね 3年前に発売されたハードにもう週販で抜かれてんだぜ
「世界では好調」ってのも嘘っぱちでしたねぇw
Global Hardware by Platform
Platform Weekly (change) Total
PS4 249,126 (+7%) 56,392,186
NS 234,897 (-83%) 1,638,219
XOne 118,789 (+38%) 28,922,180
http://www.vgchartz.com/charts/weekly.php?reg=date=42806 遂にVGデータ持ち出したか…
信憑性は投げ捨てて2点質問だ
1点目はそのデータは3月11日の時点での週間販売数である
前週は3月4日で丁度Switch発売日の翌日に当たる
従ってその時点での数字は在庫が少ない状況であるのだがその時点での比較に意味はあるのか?
それと2点目は時期になる
今は4月の半ばであるのだが今頃2017年3月11日の週間データ、
先月のデータだけに着目する意味は何があるのか? なんの意味あるかよくわからない
PSPとDSだって週販で大小はあった
大局的にいみあったかね? >>496
「海外への出荷を優先したから2週目の日本の売上が落ちた、海外では好調」というのがコケ民の言い訳
苦し紛れの嘘だったことが証明される数字なんだなぁ、これw 答えになってないんじゃが…
やっぱコピペしかしない人は後先考えずにコピペするんだなぁ
467の事とかもう忘れてるし >>499
コケスレの人が凄く憎い!!
と言ってるようにしか見えん
にも関わらずニンテンドーガーしかしないのは意味不明だ
任天堂以外のネガネタひっさげて来る気配もないし >>499
君も2週目の数字をみて「日本ではコケ濃厚、海外では好調」と言ってましたよw
たはははw >>498
質問に答えてないことに目を逸らしてあげるけど
その上で君の言っている論理が全く分からない
何故、「海外で売れてない証拠」になるのかが全く述べられてない >>503
467の事には全く触れずにコピペひっさげて来たんだしその辺は絶対に触れないと思うよ >>503
3年前に発売したハードに発売2週目の週販で負けてりゃ
売れてないと言われてもしょうがないでしょうよ あぁ、ナルホド?
言論の背景を見ずに2週目の数字にだけ着目したと理解したのか
2週目に判断したのであって
2週目だけの数字が問題ではないよ? VGの数字"だけ"コピペした事に関して突っ込まれてると思うんですけど
>>506
えぇ…
2週目の数字だけで判断してんの彼… 「喚き続けて呆れて誰も相手にしなくなったら俺が勝ち」モードかな? >>506
うんうん、これからどんどんswitchが海外でも売れてない根拠が出てくるから楽しみだねw あーこりゃ人の話聞いてないな…
2週目の数字だけで判断して早とちりしてる
>>508
みたいだね
人の話全く聞かないし
恥ずかしいスレのURLコピペした事はもう忘れてるし 品がなくて買えない状況であっても数が出てないなら売れてないと言える
確かに数は捌けてないな
>>507
前週の結果である150万近くの数字には一切触れてないもん
しかもこれ二日間のデータなんだけどね >>507
え、発売1週目に負けないのは当たり前ではないのか? リアルでも喚きながら暴れてるのだろう
部屋の中から、だから誰も近寄らないとか >>511
はぁ!?
そこ無視して2週目の数字だけ見てバクシーシ言ってんの!?
…まさかブツがないとは思わず売れてないと思ってるとは… ここの話に2週目PS4より少なかったらだめとあったかね? >>513
「スイッチは海外でもコケてる!コケスレの人間の言ってる事は間違ってる!故に俺はコケスレの人間をバカにしても良い!」なんじゃね?
器が小さい人間にしか見えない \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー 、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー 、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
更に言うとだ
これが「世界で売れている」PS4の発売週のデータでこちらも同じく2日分で110万程度
ttp://www.vgchartz.com/weekly/41595/Global/
翌週のデータに注目すると約10万
ttp://www.vgchartz.com/weekly/41602/Global/
対する今回のSwitchの発売日週は約140万
ttp://www.vgchartz.com/weekly/42799/Global/
翌週が>>494の23万な訳だ
同じソースを用いるとPS4以上になるのだけどね? >>520
ほほう…
これはもしかするとまたやっちゃった? >>521
さぁ? 彼自身の意図知らんしw
10分位で調べられたから煽る側である彼が知らないとは思えないね
でも知らないから>>494を貼ったとも言える
どうなんだろうな? >>520
世界同時発売とそうでないハードの初週を比べる詭弁ですかw >>522
知ってたら絶対貼ってないだろうしなぁ…w >>525
詭弁晒してダサいとか言われましてもねぇw 日本から外の「海外」ではそこから日本分を差っ引けば良いわけで
散々言っていた海外で売れてないは否定できたと思うけどなぁ…?
海外に対して国数の多寡って重要な要素か? >>520
初週だけ比べるとしたらPS4が発売されていたUSAの数字で比較しないとw
全世界で150万、かたや北米のみで110万じゃUSAの数字は比べもんにならないかもしれないがw >>527
世界に北米と日本しかなければそれで良いと思うよwww
また、バカを晒したねw >>528
その必要はないだろ
それは米国という特定地域のデータなのだから
彼>>494は明確に「世界」と言っている
ならば、日本を除外する必要もなく米国に固執する理由もない >>527
論点ずらして「海外でも売れてない」から「ps4より売れてない」になったな… >>530
詭弁に詭弁を重ねる見苦しい言い訳ですねぇ
おもしろいので放置しますがw 海外という言葉を用いたのは
>>498や>>502、>>509に合わせた形だね
文句なら彼に言ってくれ 01週目 1,071,184
02週目 98,775
03週目 963,588
04週目 343,670
05週目 493,043
06週目 760,582
07週目 462,998
08週目 286,604
09週目 216,231
10週目 188,036
01週目 1,403,322
02週目 234,897 米国だの海外だの世界だの表現は変わるわ評価は統一しないわ
そんな状況なら都合のいい評価、数字は大抵一つ二つ見つかる
前に出た月間販売台数を日付で割って平均値
なんてのが良くある都合の良いデータの一つだよね >>536
勝ってるとこだけ取り出して勝利宣言して何の意味があるのやら >>534,536
どう取り繕っても無駄
君は>>520の発言でバカを晒している
全世界同時発売のハードとそうでないハードの初週を比べて勝ち誇る愚行
勝ってるとこだけ取り出して勝利宣言して何の意味があるのやら 勝利宣言w ここでの勝利なんて要らないねぇ
あくまで同じソースで別の結論をだすのが目的だった訳で
それ以上でも以下でもない
本当に勝ち負け好きだね 勝ち負けに拘ってるのはSdc3-cYtMなのでは? NPDアメリカ 初月実績
NGC 11月18日発売 66万3千台
NDS 11月21日発売 47万9千台
PSP 03月24日発売 61万8千台
360 11月22日発売 32万6千台
Wii 11月19日発売 47万6千台
PS3 11月17日発売 19万7千台
3DS 03月27日発売 39万8千台
PSV 02月22日発売 22万5千台
WiU 11月18日発売 42万5千台
PS4 11月15日発売 113万8千台
XBO 11月22日発売 90万9千台
NSW 03月03日発売 90万6千台
PS2とXBOXのデータ誰か持ってないかー? コピペが義務みたいになってんの控えめに言っても引く >>540
>>467についての弁明をまだ聞いていないのだが。 荒らしがいくら喚いたところでSwitchの売上は好調だよ。
この予測が合ってるかは決算待ちだが、そうはずれてはいまい。
日本においては敗北曲線を下回ってはいるが、海外では問題無さそうだ。
ニンテンドースイッチ発売初月は全世界240万台販売か―海外リサーチ企業調べ
ttps://www.inside-games.jp/article/2017/04/15/106568.html >>541
言い訳を重ねることに夢中で
その「別の結論」自体が的外れだと指摘されている事に気付かないのか
バカは無敵ですねぇw 日本だとこのまま敗北曲線に向かうはずなんだが割と頑張ってるんだよねぇ
次の週販でまだ踏ん張ってたらなかなか変な事態だ
喜べ、もしかしたらテレ東グラフが破れるかもしれんぞ 発売後6週累計
Wii 1,114,974
Switch 606,176
割と頑張ってる?
寝ぼけてんのかなw >>549
大大大成功のWiiと比べても6割の売り上げなんだ、へぇ https://www.youtube.com/watch?v=Kae-JjbLsgA
ElectronicArtsは,スター・ウォーズの世界観をベースにしたFPS「STAR WARS バトルフロント II」を2017年11月17日,
全世界で同時発売すると発表した。対応機種はPCおよび,PlayStation 4,Xbox Oneとなっている。
漏れてたけど予想通り発表があったな >>550
大大大成功のWiiなのに最終的な売上はPS2以下だったけどな 取り合えず何かより少ない、とか言っとけば精神的に落ち着く人なん? 荒しさんは結局買ってる所探しで煽るだけで
中身は無い話をやるだけだね
役立たないよね、こんなんじゃ 現実で目の前で荒しさんみたいな言い訳すると
相手によったら拳が飛んでくるよな
物理的に距離が取れてるから
こんな卑怯な事出来てるけどさ 相対的な上下に固執して、しかも勝敗ラインをコロコロ動かす。しょうもないですね。 スターウォーズはEAの発言で最初からハブられるの分かってたけど
CoDも出ないのか
WiiUは出してもらえたのに
Call of Duty WW2 release date REVEALED after another HUGE leak?
http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/791388/Call-of-Duty-WW2-NEWS-Release-date-REVEALED-leak-poster-DLC
Call of Duty 2017 cover art and promotional material was recently leaked ahead of the full reveal,
while a follow up report claimed that Call of Duty: WWII would be the full name of the new PS4, Xbox One and PC shooter. >>550
え?
まさか、君の中では負けハードのWiiUを超えたら
「敗北曲線が破れる」ことになってるの?
バカも休み休み言えよw 規模が大きいゲームほど移植するにしろ調整に時間がかかるだろうしなぁ
CoDくらいのゲームだとマルチになるとしても次の作品からじゃないかな
海外でこのまま好調が続けばマルチにしない理由はないだろうし
こんなこと言うと、ボタン一つで移植できると言った!!とか煽られそうだけどw 避難所の方で予想されていた通りの行動をしてしまう荒らし君 E3で大手各社の商戦期の大作発表も出揃うな
ActivisionBlizzard Destiny2(2017/秋) Call Of Duty(2017)
ElectronicArts Star Wars Battlefront II(2017/11/17)
Take-TwoInteractive Red Dead Redemption 2(2017/秋)
UBISOFT Assassin's Creed Empire?(2017/10?)
Bethesda アクティの大作スライランナーズがロンチに出せたから期間は関係ないっしょ
PAYDAYはPS3版があったから移植出来た
CoDはPS3版がなかった >>563
SIEさんみたいに
でないでないと念仏となえてたらいいよ >>549
寝ぼけてるのは、>>467についての弁明から逃げ続けてるお前だろう。 >>561
>>467で馬鹿を晒したくせに、よく人を馬鹿に出来るな。
弁明しない限り、お前は馬鹿のままだぞ。 数千人の部下がいるマジカル☆主任様だぞ!頭を垂れよ SIEがゲハ丸出しな事を言ってるのが、意外とショックだわ 特派員の言うことを疑いもせず信じてしまうことのほうがやばい
こう言う奴は宗教に騙されるんだろうなあ 宗教であって欲しいという願望ですかね
自分を崇める宗教が欲しいとか? 特派員さんの事を盲信してるって荒らし君自身の事ではないの?
信じて無いなら何か言われるたびに右往左往する必要は無いはずだし 俺はうだねーさんとのビームのからみがウザいから
文句言った事あるんですがw |∀=ミ 信用するもしないも根拠なしにはしちゃダメだよ。 何をもって疑いもせず信じてると断じるのかねえ
現実見えてない人らしく妄想で決めつけてんのかね 荒らしくんはパズドラZの件については覚えてないのか忘れたいのか…? 自分はコレですとコテハン付けて
態度をきっちり付けて
嫌われても好かれても相手にまかせるとやってる特派員さんって
荒しさんと正反対の人ですよね コケは割と嫌な時は誰でもはっきり言うよな、最近だともっさりのFEヒーローズ批判とか、それを受けてどうするかは当人次第だしその時怒る人はいてもそれはそれとして処理される。 >>581
特派員氏がコケスレ住人に(いろいろあるけどおおむね)好かれているのに
自分が誰にも好かれないという現実を認めたくないから、
そう思い込もうとしているんですよ。 |∀=ミ ついでに言っとくと私のFEH評は面白いかどうかなんて一切考慮してない、
ゲームの構造とその問題点から運営展開が予測できることに対したもので、
個人的に遊ばないのはガチャに金を払うつもりがないからだ。
遊んでる奴には無料で遊ぶな、金は払えと言ってる。 確かに偉そうに上から目線でゲームの遊び方を言われたくないな Sdc3-3KBさんは
>>467 の言い訳はいつするんだね そういやここでちょっと前に相談した者だが、ライネル倒せたぞー
かなり苦労したが、ゼルダの場合一度倒せたら次からはぐっと難易度下がるので
次以降も何とかなりそうだ
神獣もトカゲが倒せてあと一体だ。
迷いの森も抜けられて、マスターソードもゲットできたんで、もうそろそろ
クリアが見えてきたかもしれない
開放してないマップや祠はまだ山ほどあるけどなw >>592
たぶん迷いの森関係だと思うが全く分からんぞw
迷いの森もさんざん迷った後にようやく今たどり着いたようなタイミングだからな!
たまってたコログの実を開放してアイテム枠増やしたがまだまだ先が見えないような状況だよ >>594
まっくら森は迷いの森の近くにあるけど、迷いの森とシステムが違う
ゲーム中では森ではなくて「遺跡」とあるけど サイハテの島もイイぞ、あそこは今回のゼルダの良い所がギュッと詰まってる試練だと思う >>595
ありがとう
今回はほぼ攻略サイト見てないんでペースが遅いんだよなあ
発売1か月でクリアしてる人がいるのは知ってるけどすごいと思うし俺には無理だわw
メインシナリオやってても、脇に赤い塔や祠見つけると延々寄り道しちゃうし、
ゼルダ姫放置しちゃうw クリアだけならすぐなんだけどな
寄り道が楽しすぎて本編忘れるだけでw サイハテの島やってると歌う農家島や無人島0円生活をやってる気分になってくる アップデートでは全裸で潜り込むダンジョンでもつくって欲しい
装備とかランダム配置で >>602
そこだけは迷い森と同じだった気がする
指定地にしか着かない
地上からはどこからでも入れるけど >>567
昔から念仏専門業者だし
ps1「CD万能!」
ps2「作るの簡単!」
psp「ps2よりも簡単ですよ〜」
ps3「サードきますようにきますように」 アレ、2010あたりからあの文体でゲーム叩きと2次元♀キャラ叩きしてるっぽい
7年近く時間が有りながら、今までずっとエアプで叩きしてたとすると
特派員氏がよく言ってる「負け人生と思い込んで脱出努力諦めた人」に高確率で該当していそう。 女キャラ叩きがリアル母親憎しに起因してるとすると、かなり救えんなあ…
陰キャが邪気眼やって女子に嗤われたトラウマとかのがなんぼかマシかもしれん >>608
そうやって人を馬鹿にしてればいい
人間性がよく出てる 特派員のモノマネしちゃうのか
>>611
今までの彼の言動に説得力はなかったけどリーリエとか嫌ってる理由がそれなら納得はいくな この言い返し方は
当たってた時の反応ですね
「負け人生と思い込んで脱出努力諦めた人」と自分でも思ってるなら
努力すればいいだけなのにね >>616
「脱出は難しい」と判断してもウジウジせずに気楽に肩の力抜いて生きていくって選択肢もあるのになぁ
なんでこう後ろ向きな選択肢を選んでしまうんだろう? 変な思考に捕らわれてそういう選択肢すら思い浮かばないんじゃないかな 気楽に肩の力抜いて生きていく
それ俺だw
まだ自分一人くらい気楽に生きていけるだろうと
給料低いけど気楽な仕事を選んで生きてる >>619
気楽な仕事ということは派遣か
そら責任ないから気楽だよなw >>618
成功のパターンが一つしか分からない
しかも手がけたらトントン拍子に成功するとしか思っていない
だから上手く出来ないと逃げる訳だな
こうすることで「出来ないのではなくしないのだ」と言い張れる
そういう思考に囚われたら、もう何も出来ないよねえ 荒しさんは相変わらずテンプレ反応しかしないな
社会経験の無さが良く分かる お前は花壇を踏みつけて花壇の持ち主のおばさんに怒られて
その事を何時までも覚えてるのか会うたびに睨み付けられて、自分の事を好きとか思うのか?
これの解説をしてくれないか
わけがわからないんだけど おー可哀想に、負け人生と思い込んで鬱々な気分なんだね
せめて働く事や働いてる人を叩いて笑う権利ぐらい、自分にはあるはずだよね
ログ掘ってみたけど、同じ単語が目に付くなあ
リアルで自分が言われてたか、家族の誰かがよく言ってたか。
あと、69歳の男女ってなんだろう…両親の年齢? 気楽で浮かぶのが派遣って
社会出たことなさすぎない? >>626
板挟みだと派遣も辛いよねぇ?
何が楽とかよく分からんがw で、この荒しさんは派遣の何が悪口と思ってるんだろうな >>620
別に派遣だからって責任が無いわけじゃないぞ。
自分のしょうもない体験談ですが、責任感の欠如という自覚はある自分がいろんな派遣先でとっても小さいけど大きい責任を持たせてもらうことで
ほんの少しだけ責任感が付いてきたのではないかなと感じています。
物覚えの悪い人間ですし失敗だらけでしたけど、やり続けていくことで見えてくることもあるんですよ。
だからリアルで行動するのは、大事。 正社員だけで社会が回るなら派遣もパートもいらんわなw このスレの人は派遣が多いということがよくわかった
だから10年以上もソニーを荒らしているんだな
人間性がよく出てる うーん、ほんと何も分かってないなぁSd03-omUOは 前後で矛盾するうえに洞察力すらありませんって喧伝するような発言なんかしてるから
社会に出たことないって言われるんだよ人間性がよく出てる差別主義者さん
派遣は楽だ→反論があると実態を知るお前は派遣かと決めつけ
ならば
派遣は楽だとする荒らしさんこそが派遣の実態を知る派遣社員である
もしくは
社会に出ればそれなりに分かることを想像で決めつけ人格攻撃をする荒らしさんは世間知らずの嘘つきである
どちらかとなるね たぶん2ちゃんで不毛な煽りに使われるような勝ち組とか負け組とか
そういう文脈上でしか派遣業しらないんじゃないの、彼って?
派遣を見下してるわりに、どうも彼は働いたこと自体なさそうな感じだけど そもそもきっかけは女性蔑視のスマイル某に関するレスなのに、
なんで関係ない荒らしが反応してるんだろう? >>639
発言に出てくる人物像がいつもどこかで聞いたステレオタイプなので、
派遣社員を含めて実際にはあったことがないように見える 何者にもなれない荒らし君は責任から程遠い存在だよね 派遣が優秀だけど正社員は仕事ができない自慢かな?
まさか自分が優秀な派遣を従える優秀な人材ってアピールじゃないよね
それだと根拠なく自分をよく見せたいだけの人物像にしか見えないよ 「うちの派遣」って可笑しな表現だがね
派遣先の企業は指示を与える権限、命令の権限を握ることができるが
個人とは雇用関係も含めて契約関係ではないので会社の内側の存在ではない
あくまで契約関係があるのは派遣元の会社とだ
「うちの派遣(社員)」と言った時点で発言できる立場は派遣元に限られるのだがなぁ? >>650
そう
うちの派遣=うちに派遣されている他社の社員
非常に優秀だよ >>651
いやいや…お前の発言は派遣元でなければ言えないと問われてるのに、その返答はあかんでしょ。 >>653
あかんかね?
略し方の取り違いだけで意図は通じていると思ってるが これはただの省略の問題じゃないのよ
派遣というがこの単語一言で派遣先では
情報の開示範囲も自ずと決まるし法律上の扱いすら含まれるわけ
請負なら命令系統に加えられないから指示は出来ないし
業務委託とかなら納品などの義務も負う
でも、それらの背景バッサリ切ってうちのって言えるとするなら
派遣会社、派遣元しかないのよ 直前までの煽り口調を忘れたかのように急に『優秀だ』か言い出したけど、
やっぱり実感が感じらないのが残念ですね
派遣さんが一人でずっと変わってない職場なのかなあ >>654
何で派遣かと馬鹿にしたような事を言ったんだ? >>655
もちろん知ってるけど
今回のは完全に略し方の取り違いでしょ 派遣だから→10年以上もソニーを荒らすような人間性
派遣だから→責任ないから気楽
この連想ヤバない? そもそも、意味が変わってしまうものを略とは言わない。 荒しさんは
勝手に自分定義で単語を使って
変な言い訳するよね >>639
派遣が社会的に問題がある状態になってるのは事実だけど
それは派遣のシステムで「一定期間続けたら正規社員にするとか
昇給のシステムがないがしろにされてる問題」であって
決して派遣社員やシステムそのものが悪ではないんだなあ
「派遣が世の中で使われてるから自分が社会に出れない」なんて
トチ狂った八つ当たりしてたりするかも?
なんでも他人のせいだしねえ >>658
略の方法違いというが
「の」という接続詞が「に」に変化している
この時点で略というにはお粗末だなぁ? 避難所、本スレ見て思ったけどほんとに荒らしってダメで哀れな人間なんだな
(ノД`) >>662
確かに優秀な派遣には大いに助けられているな
正規雇用するよりは派遣の条件や待遇を良くしたほうが世の中の為になると思う >>666
アホか。派遣仲介業のピンハネ率知ってるか? >>667
だから条件と待遇を改善すべきと言っているだろう 今の時点、2chで荒らしなんてしてる奴なんてお察し過ぎる まさか派遣でここまで白熱するとはなw
わかった
派遣は凄い
これで満足か >>668
経営者に言えよ
社会のせいにするな
どうせ口だけで何も行動しないんだろ イギリス
UK ENTERTAINMENT SOFTWARE, WEEK ENDING
01 PERSONA 5 ATLUS
02 TOM CLANCY'S GHOST RECON: WILDLANDS UBISOFT
03 LEGO WORLDS WARNER BROS. INTERACTIVE
04 GRAND THEFT AUTO V TAKE 2
05 MASS EFFECT: ANDROMEDA ELECTRONIC ARTS
06 FIFA 17 ELECTRONIC ARTS
07 THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD NINTENDO
08 LEGO CITY UNDERCOVER WARNER BROS. INTERACTIVE
09 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE ACTIVISION BLIZZARD
10 OVERWATCH ACTIVISION BLIZZARD
11 ROCKET LEAGUE 505 GAMES
12 HORIZON ZERO DAWN SONY COMPUTER ENT.
13 WWE 2K17 TAKE 2
14 BATTLEFIELD 1 ELECTRONIC ARTS
15 FORZA HORIZON 3 MICROSOFT
16 KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 REMIX SQUARE ENIX EUROPE
17 FOR HONOR UBISOFT
18 1-2 SWITCH NINTENDO
19 DESTINY: THE COLLECTION ACTIVISION BLIZZARD
20 WATCH DOGS 2 UBISOFT 01 TOM CLANCY'S GHOST RECON: WILDLANDS UBISOFT
02 LEGO WORLDS WARNER BROS. INTERACTIVE
03 GRAND THEFT AUTO V TAKE 2
04 OVERWATCH ACTIVISION BLIZZARD
05 FIFA 17 ELECTRONIC ARTS
06 YOOKA-LAYLEE TEAM 17
07 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE ACTIVISION BLIZZARD
08 ROCKET LEAGUE 505 GAMES
09 THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD NINTENDO
10 LEGO CITY UNDERCOVER WARNER BROS. INTERACTIVE
11 HORIZON ZERO DAWN SONY COMPUTER ENT.
12 MASS EFFECT: ANDROMEDA ELECTRONIC ARTS
13 WWE 2K17 TAKE 2
14 BATTLEFIELD 1 ELECTRONIC ARTS
15 FORZA HORIZON 3 MICROSOFT
16 SNIPER ELITE 4 SOLD OUT SALES & MARKETING
17 FOR HONOR UBISOFT
18 MINECRAFT: XBOX EDITION MICROSOFT
19 1-2 SWITCH NINTENDO
20 WATCH DOGS 2 UBISOFT
上は先週やった、今週はこっち >>677
ただの自己満足
嫌がらせにもなってないな
彼の中では義務になってると思うけど周りからしたらせこせこコピペしてるようにしか見えない ナイス保守!
ゼルダクリアしたぜ
コログはともかく祠は全部制覇したい
即身仏で勇者を待ってる人たちがかわいそうだし 100年経って現れた勇者が動く腕の骨背負ったパン1ケモノマスクだったときの気持ち >>681
始まりの台地で○○から話を聞いてる時にずっとリンクの腰の辺りで骨がカチカチ動いていて
シリアスなシーンなのに妙に笑えてしまった ガノンさん倒すときは頭装備はシリアスなものにしよう
おにいさんとやくそくだよ☆ え?
ボコブリンマスクでクリアはダメなんですか>< >>688
お好きにすればいいと思う、最後の最後が( としても
正直途中着替えようと思えば着替えれるので、その時点来るまでは
お好きにすればいいと思う 保守
ゼルダがさっぱり終わらない内に明日はスペランカーで来週はマリカ
なおWonderBoyも買ってしまった模様 ワンダーボーイがかなり変態仕様で素晴らしい
2Dアニメモードもドットライクのレトロモードもボタン一つで切り替えられる上に
操作感が全然変わらないとか頭おかし過ぎる(褒め言葉
しかも単にドットライクにしてるだけじゃなく、背景が当時のハード仕様に合わせて簡略化したり
店などのグラフィックも当時のに合わせるから2Dアニメと全然違うとか、作りが尋常じゃない 寺院でパスワードも出てたね、レトロモードで
どこでパスワード入力するんだろう?
元のワンダーボーイだと再スタート時の入力なんだろうけど パスワード形式か
むかしのやったことないから利用はしないかな >>692
おいらは、VOEZに続いてカミコを買ったぜ。
どちらとも、早々に難易度の壁にぶつかって進まなくなったけどね(笑)
まぁ、お値段分以上は楽しんだ気がするのでオケ。
ゼルダも2つ目の村からなかなか離れられないけど、やる事できる事が多過ぎて、まだまだ手詰まり感はないね。
凄い物量が封じ込められてるわ。 待望の水曜日でっせ?
artくんも保管庫更新しなきゃ! |∀=ミ せっかく不可解な動きしてるんだしてれぐらふは間違ってたって言いにくればいいのにいw >>700
テレグラフが間違っていても煽れない販売台数だわ、前は台数はともかくテレ東を神扱いしなきゃいけない
苦渋の選択で別人が言うわで大変だよねw >>700
それかなりのジレンマだよね?w
グラフ否定:Switchの失敗根拠の一つを捨てる
失敗と煽る:グラフの肯定になりここでの成果を許容する
彼が諦めなければならないものはなんだ(棒読み 「失敗した。」やテレ東グラフは否定してないと言ってたし
今更、手のひら返しっすかw 冷静に考えたらSwitchって携帯機と据置機を統合したようなもんでWiiU+3DSより売れないとまずくね?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492611854/ IDが一緒なのを隠そうともしない
宣伝、必死だなぁ NDS Wii 3DS WiiU NSW
01週目 441,485 350,358 374,764 308,142 329,152
02週目 181,231 *85,439 209,623 126,916 *61,998
03週目 220,295 108,237 *96,463 122,843 *49,913
04週目 252,919 279,277 *61,394 *69,386 *78,411
05週目 173,915 *96,332 *50,710 *67,083 *45,509
06週目 *58,988 195.331 *42,979 *20,715 *41,193
07週目 *47,291 *93,708 *32,910 *16,654 *45,673
累計 1,376,124 1,208,682 868,843 731,739 651,849 もう任天堂ハードでくらべることしかできなくなったか… 成功ラインのWiiを超えない状況で勝ち誇るコケ民が哀れとしか 現時点では日本国内のSwitchは失敗してると言っていい状況だとスレ内では言われ続けてるのに
何が勝ち誇ってるって? 誰も成功したなんて言ってないのに何が見えてるのやら 思った様に販売台数が落ち込まず品薄続きという状況が歯軋りするほど悔しいと言うのが良く分かる 別に台数が落ちなかろうがてれ東のラインなら国内は失敗なんだから
荒らしくんも余裕もって煽ればいいのに
なんでこんな右往左往してるんですかねぇ 供給不足による需要の後食いをしているだけで
実態は成功ラインであるWiiの半分しか売れてないんだけどな
今は初期需要が満たされた瞬間にガクンと売上が落ちる綱渡り状態 そうであって欲しいという願望しか根拠がないな
感想文はいいからもっとまともな証拠を提示してよ 需要を後から食う?
需要がなくなってから売るって事か?
供給不足にしろ品薄になっているって事はまだ需要は満たされてないって事だと思うが
ともかく意味のわからない単語だなw 荒らしの勝ち負けレベルが相当低いことはよくわかった ここに来る荒らしは以下と未満の違いが全く分からないと自白してるので
頭悪いとは自分には分からないという事ですね。 具体的な反論ができなかったとしてもなんとか自分が上にいるように見せかけようとしてるのを見透かされる
つらいね 説明できないのだからただの造語といわれても仕方ないよな 頭悪い、黙れ、自分で調べろ
こんなんばっかだな、荒らしは 自分で勝ち負け勝手に設定して、そのルールで勝手に負けが込んで
「くそ!勝ち誇りやがって!!」とか何言ってるか分からん
自業自得じゃないっすかねえ 本当に知ってると無駄に細かい所まで教えたくなる病とか発揮すればいいのに
ああ知らないからそんなもん発揮しないんですね 類?
無駄な雑学をアイテム事典に大量に投下する病!あの人はswitch開発機触ったりしたんだろうか 全然関係ないんだけれど某所でalt君はソクミンにすら気持ち悪がられているとの言を見た
真偽のほどはわからないけれど先鋭化しすぎてアレと一緒にしないでくれと思われている可能性はなくもなさそう >>739
彼は自分がやってることを理解する必要がある >>733
「バカの相手をするつもりはない」も追加で >>739
聞いた話元の速報保管庫の役割果たせてないんでないの?
多少変な方に傾いてたのを彼が受け継いだ時に一気にそっちにふって
私物化したようなものだしなあ >>742
まあ自分が言われて悔しかった言葉の羅列っぽい >>735
俺達より頭が良い人のようなので
コレの解説をしてくれませんかね
>>お前は花壇を踏みつけて花壇の持ち主のおばさんに怒られて
>>その事を何時までも覚えてるのか会うたびに睨み付けられて、自分の事を好きとか思うのか? >>1
これテンプレに欧米セールスで箱1に負けたってテンプレに加えたほうがいいな。
日本セールス分1000万台を除外すると3が7000万台、箱が8000万台で欧米普及率と覇権と利益で負けたって
アホ仕様OSのせいで国内サード潰して、サードは開発費たかいから当初から箱とのダブルリリースや箱専売してサードを集めれなかったって
そしてPS4は普及率低いからタイトル供給メーカーが減った |∀=ミ そんな戦術レベルでのはなしはどうでもいいよ。 名前欄に!slip:vvvで(ワッチョイ)
名前欄に!slip:vvvvで(ワッチョイ 126.218.85.198)
名前欄に!slip:vvvvvで (ワッチョイ c93c-jsM4)
名前欄に!slip:vvvvvvで(ワッチョイ c93c-jsM4 [126.218.85.198])
IP出したくない人は!slip:vvvvvでどうぞ
浪人無しでできるよ >>751
まあ、エコーズとマリカーなら
つうかもうマリオカートか。最初は間が長く感じたけどゼルダのおかげであっという間だったなあ ゼルダはプロフィールから見えるプレイ時間が200時間を超えてたな
楽しい時間はあっという間に過ぎてたんだなとビックリしてるよ 先週友人のみたら100時間超えてて、ふふ、あいつやりすぎだな、仕事忙しいはずなのにと思ったら自分も150時間超えてて吹いた思い出
コケスレの廃な人と比べたら全然ですけど >>746
よくわからんが
意味の通じない文章で馬鹿にされてるんじゃね? >>757
ゲームの話をしているから煽りたいならよそいけ >>714
世の中の人間はあなたみたいにしょーもないことで勝ち誇ったりはしないんですよ。 自慢してるとか誰かや何かを貶してる訳でもなく
単に状況を面白がってるだけの発言が勝ち誇ってる様に見えるとか
荒らし君は世の中を妬み過ぎなのではないかと >>760
@供給不足による需要の後食い
A実態は成功ラインであるWiiの半分しか売れていない
B初期需要が満たされた瞬間にガクンと売上が落ちる綱渡り状態
この状況が面白いの?? 意味の分からない言葉を振り回したり勝手に成功のハードルを上げたり
起こるかどうか分からない事を仮定して悲観するのに何の意味が有るの? 後食いって単語は初めて聞くが、
素直に考えれば今後本体供給すれば更に売れるってことだよな。
>>761ってつまり
@ 今後の販売台数が現状以上であることを保証
A @のため今後販売が上向くので現状の売り上げ比較は特に意味無し
B @のため何時初期需要が満たされるのか、そもそも初期需要が何台か判らなくなっている
うん、確かに面白い状況だ 確かに面白い状況だ
需要の後食いなんて使わずにテレ東グラフ信じれば楽になるよ! 一度発生した需要はなくなる事がないと荒らしは考えているのだろうか?
んで発生した需要を後から消費する事が後食い? >>763
前向きで宜しいが@の解釈が間違っているのですべての理屈が通らない
初期需要が満たされれば現状以上の売上は保証されない >>766
え、じゃあ需要の後食いの意味教えて貰えるの?やったー! >>762
ハードルはコケ民が以前、成功ラインとして設定していたWiiなんだが
君が勝手にハードルを下げようとしているのでは? よーし!私も楽しみに待つぞ!需要の後食いの解説!
荒らし先生の言葉塾! 早く説明を!!
因みにiPhoneの予測変換では出てこなかった! >>765
なくなる分(機会損失)もあるが
満たされない一定数の需要は消えずに残る
その状況は供給不足により発生し
その需要を消化している最中なのが現在
これを需要の後食いと表現した 需要という概念すらも自分勝手な定義なのな
需要の一言で十分かつ必要な表現は満たせるぞ? >>771
じゃあ今の需要は最初に発生したもののみで、新たに需要は発生していないって事?
初期需要だけで1ヶ月以上も品薄続くのだろうか?
PSVRみたく数が全然出せていないわけではないし あと成功ラインなんてもの設定してたっけ?
「成功したハード」「失敗ハードがもれなく超えられないライン」はあるけど別のものだし 先食いってのが基本、ネガティブなイメージで使われるから
それ利用して後食いって造語してるだけで
普通の品薄(もちろん品薄商法でもない)なだけやん 確かに品薄でいいなw
ポジティブな意味をどうにかして排除しようとする意識が透けて見える
荒らしさんそんなことしなくても日本だとswitchは失敗だよハハハ http://dengekionline.com/elem/000/001/508/1508155/
週間ハード販売数 43,215台、週間ソフト販売本数 37,320本
年間ハード販売数 84,817台、年間ソフト販売本数 82,408本 >>774
同時期のWiiの売上累計の半分なので
そこまでの観測は不可能
補足すると負けハードのWiiUにすら累計で負けてる状態でしかない >>782
品薄と後食いの違いは無いってことでいいの? そもそも(外部の要因によって)その物に対しての需要が減るという意味で「需要が食われる」という言い方はしても
「需要が食う」という表現は無いからねぇ
「需要」は基本的に受動的なものに対して「食う」というのは能動的な行為だし >>783
最初から「品薄による需要の後食い」と書いてるが?
原因と現象はわけて考えるべき >>783
ああ、書いてなかった
すまない
供給不足と書いている >>785
つまり消耗品以外ならswitchに限らず
品薄と言われた時点で「後食いが起こってる」って表現してもいいわけね 荒しさんは相変わらず他人を納得させる話が出来ない人だな
後から後から条件付けていったり
自分以外の人の話やデータで補強していったり
信用させる努力が出来ない人だよねぇ 俺はこう思う
ただし根拠はない
だが俺がこう思うのだからそれが事実である >>789
既に販売されている商品の場合、
品薄でも駆け込み需要のような「需要の先食い」も想定されるので 荒しさんは
自説の強化するのに自分が考えるからを使うのをやめろと言ってるのがわからないのかな 新製品の定義はなんだろ?
調べてみると駆け込み需要って値上げとかブームによる品薄とか、消費者にとって好ましくない事態が起こった時に発生するようだよ
となると新製品の定義によるけど、発売から間もない商品でも駆け込み需要とそれに伴う需要の先食いも起こる可能性はあるんだけども http://dengekionline.com/elem/000/001/508/1508155/
週間ハード販売数 43,215台、週間ソフト販売本数 37,320本
年間ハード販売数 84,817台、年間ソフト販売本数 82,408本
////////, ''" ヽミ川川
|//////, '" ',川川
川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,, r''"',川||
川f 川f´ ,ィ::ラ',川 うわっ……私のタイレシオ、低すぎ…?
川ヘ | 弋て::>  ̄ ',リ ハード販売台数よりもソフト売上本数のほうが少ないなんて
川 ヘ.__ ヽ /7!
川川 ヘ _,. '-‐''"´y' // (スイッチさんの場合)
川川リヘ , '´ __,,,/ / /
川川川|/ '"´ , '´ /||
川川川| /川 対レシオ1越えが任天堂信者がスルーといって見たり
1われで煽って見たり大変ですな
ところで対レシオ1越えが悪いって理由なんでしょ 2ちゃん以外のソースのサイトのリンクを貼るが出来るようになってるとか
がんばったね
でも何の数字かの詳細が書けてないは惜しいね
次はもっとがんばってちゃんと書けるようになろうね、荒しさん >>801
まず、以下と未満の違いとか間違えて使ってる言葉を
正しく覚えないと無理だろう。
ていうか。こんな状態でよく煽ろうとしてるなぁ >>804
何がどう間違ってておかしいのか自体分かってないようだし
そこが重要とも思ってないので余計にダメなんだろう
目の前の事に勝つことだけに夢中で >>803
ペガサスファンタジーかな
星矢も色々やってて死なないコンテンツだよね >>805
後食いとか言ってることを噛み砕くと
いつ店頭に品物が出てくるのか分からないのに
客が血眼になってわざわざ探して買ってくれてる、って言ってるようなもんなのにね
普通に既存の言葉で機会損失だとでも言っとけばそれで反論できん話で終わるのに >>806
つまり奇跡を起こせと(ぼー)
言われてみれば確かに息が長いなぁ 奇跡は起きないから(ry
って、これももう随分と昔の話になったなぁ… >>809
ttps://pbs.twimg.com/media/CzuCIN0UcAER4WB.jpg >>803
時折、プレステ新機種のリークと称しているけどどう見ても妄想にしかみえないレスがあるじゃないですか。
その中に機種の仮称がPS PHANTASYとなっているのがあったのです。
同様の痛いレスに見せかけた釣りだったのではないかと考えられています。 PSファンタジーは出典が半年くらい前の中国の掲示板とかだったはず
いかにもネタって感じだったけどまだ噂続いてるのか >>813
嘘だらけの掲示板だからこそしれっと本当のことを書き込む人も出てくるのです。
だから一つが本当だからと言ってほかも本当だと考えてはいけない。
ゲハの住人って一つの事例だけででそれが真理であるかのように考えてしまう人が多すぎます。 これが煽る事しか出来なくなった人間の末路か。
ダサいなぁ >>807
いや、そういうことだよ
今発生してるのは「供給不足による需要の後食い」
満たされた瞬間に売上が落ち込む綱渡りの状態 だから需要の後食いってなんだよ…
需要が出た後で売るって事なのか?
普通の需要とどう違うんだ?
品薄による需要の先食いならまだわかるが… これはテやAですね
グルグル同じところを回るトートロジーのマヌケ獣ですよ >>819
後食いとか満たされたとか綱渡りとか何を言ってるんだ? 後食いって造語について散々突っ込まれて、しどろもどろになってたくせに、
また同じように使おうとするなんて、ガチでどっかおかしいんじゃないの? |∀=ミ たまたま意味を知ってた先食いってことばにたいして何も考えずに造語するからだよw 供給量の不足による初期需要の持ち越しとでも言えばいいんだがなぁ Switchは機会損失になっていると一言で済むはずなのに
変に自分の色を付け加えようとするからグダグダになるんだ >>819
ただの機会損失って言えばいいのに
無意味に新しい単語つくって煙に巻きたいだけ? 後食いとかの言葉が出るのは自分が言いたいこと、伝えたいことが無いからではないかな?
貶したいかはわからんが相手に優位に立ちたいという願望が強すぎて
自分の思う考える賢い像が前面に出ているぞ 初期需要がまだ満たされてないから、販売数落ちないんだと言いたいのかね
そうなると初週65万台用意してれば、一週間で全部売り切ってた事になるけど
それだと余裕のテレ東ライン越えなんだけど 先に発生してる事象でなんで「後食い」とやらが成立してるのか分からないよ、ママン!
というか、結局、後食いって何?
ハイエナ行為とかそういう通年でもないっぽいし、後食いするとその後の需要が落ち込むってのもワケワカラン
斬新な概念なのか、それとも思い付きで言葉にしてただ単に何も考えてないのか、どちらなのか興味が尽きません >>833
結局、Switchの売上が急落して欲しいって願望があって、それに理屈付けてるだけだからね。
それで造語を使うのは、マジで訳分からんけど。 需要以上は売れない
って供給が足りてようがそこは同じだしねぇ
綱渡りとか言ってるけどそれもやっぱりハード関係ない >>834
説明自体が怪奇な言葉になる場合って幾つかあると思っているのだが
今回の場合、相手に伝える気が本人に無いケースな気がするな
本人が理解できれば問題ないから他者からは意図を汲めない
本人がしたいことが行動そのものだと表現自体が追求する事柄になる というか機会損失の意味分かってないのかも?
機会損失って「買いたいときに品物が無かったので、結局きっかけを無くして最後までそれ買わなかった」ってことだと思うだけど
彼の言う「後食い」ってのはそれを回避してるってことだよね
狙って起こせたらある意味てれぐらふ以上の革命になると思うんだけど
ハード初期で思うように生産できなくても、順調にいった場合と同じように売ることが出来るってことやん >>829
機会損失も発生しているだろうがそこには触れていない
初期需要を後食いしているのが現状と言っているんだよ そもそも同時期のWii・WiiUより売れてないのに機会損失が問題となる範疇にない 今の流れでまた造語を使うって、会話する気ゼロだな。 >>840
お前の頭の悪さがすげーよ
スレ重鎮のありがたいお言葉を無条件で受け入れて繰り返すだけの存在だから
自分の脳で考えることを止めてしまっているんじゃね? これテやAと同じだよ
話する気なくて
お前らバーカとやりたいだけだ
中も一緒だろうけどw >>840にはアンカ付いてないのに、何故反応したのだろうか? alt君>>720で「需要の後食い」などという奇妙で不適切なキーワードを使ったのがそもそもの失敗だと思います。
彼女にとっては不本意でしょうけれどノイズとみなして除外すると大分良くなる。
> 実態は成功ラインであるWiiの半分しか売れてないんだけどな
これについてはコケスレの人間は否定していない。
> 今は初期需要が満たされた瞬間にガクンと売上が落ちる綱渡り状態
この可能性も否定していなかった。
現時点では立ち上げ失敗トリオのうちVitaとPS4の失速ライン(50万台前後)は突破しています。
次はWii Uの失速ラインである約100万台を超えられるか。 >>845
短くて一番意味がわかりやすかった、に10万テレあずまポイント ゲームって普通は中学時代でやめるよな
高校でもゲームしてる奴は馬鹿にされてたわ
あと、高収入の男は能動的な趣味のやつが多い
ゲームとか陰キャラ >>846
綱渡り云々(というかALT君の発言全般)は、
初期需要以外の需要が喚起されているかどうか
観測できて初めてスタートラインに立つので… そもそも初期需要って発売から2ヶ月近くも持つものなの?
既に初期の需要は満たされていて、どんどん需要が広がってきている状態ではないの? 品切れで買えないのが綱を渡ってる状態だとして
供給-需要の市場に余った数を落差だとすると
vitaとかだと2歩目でビルの高さから落ちたような状態と言えるやね
switchだと(近い未来に起こるであろう)落下時の落差は2階ぐらい? >>851
同時期のWiiの売上に届いてないし
さらに負けハードのWiiUの売上にも届いてないので
現時点で需要が広がっているとみなすのはお花畑理論でしかない >>849
パズドラZ以前にパズドラ持ち上げてた人の思い出話でもすりゃ良いのだろうか? >>855
供給不足って>>720で言ってるけど… いえることはPS4よりは初期需要が高かったってことぐらいじゃないかね 郡山の一角みたいな新しい珍ワードが産まれたと聞いて 後食いさんの言う初期需要の定義ってどういうもんなの
とりあえず出たら絶対買う勢の数のこと?
それとも最初に欲しいなーと思った人のこと?
それってハード出す会社により固定なの?
後から欲しいと思った人の数や最初欲しいと思ったけどないから要らないと思う人の数や
後から欲しいと思った人に押されて買えなかったけどまだ欲しいと思う人の数はどう算定するの?
脳内計測? >>858
あ、説明いるのか。
供給不足が原因でWiiUの売り上げにも届いていないんだから、
販売台数をもって需要の有無を断言するのは無理だよねってことです。 いつ初期需要満たされるのか今のところ未定なのに
取り立ててそこを問題視する意味がわからん
最終的にいくらになるのか分からんのに
今時点でWiiより少ないから問題だ、とか言われてもね
それと比べて機会損失の影響は少ないから言及しないっていうのももっと意味わからん >>863
うん、君は>>855と同じ事言ってるね
それで?
なんで絡んできた? >>866
コイツが馬鹿なんだよ
否定することに夢中で>>855が>>851に対するレスだと理解できていない >>867
人を馬鹿呼ばわりとは親にどんな教育うけたのかね? 上から目線もここまで来ると大したもんだなぁ(褒めてません)
「コイツが馬鹿なんだよ」とか侮蔑的な発言がすんなり出て来るとか色々なものを疑ってしまうね 重鎮さんもバカコケ民を擁護するのは大変だねぇとしかw
心中お察しするわw >>867
つか、お前の言うSwitchの初期需要とやらは具体的に何十万台なのよ?
供給不足と言うからには、ある程度は絞った上で言ってるんだろ? >>872
彼、ここまで上から目線だと正直悪い意味で尊敬しちゃうよ…
と言うか本性なら常に出てるような >>865
>>855だけど、「現時点で需要が広がっているとみなせない」と断言する理由として、
「WiiUより売れてない」は使えないよね。
「販売台数をもって需要の有無を断言するのは無理」なんだから 俺の言うこと理解できない奴は馬鹿とか
ものすごい傲慢さだな
そんなんじゃ他人を納得させられないのに >>875
もうちょっと考えてから書き込んでは如何? >>877
とりあえず、俺の質問に答えてくださいな。 あんまり打てば響くだと本当にやりたかったことがバレるぞー 昔からやってる荒らし方なんだろうなぁこれ。
恥をかいても別の方法も分からないから
サンドバッグになるしかないんだろな 日本市場で今のところスイッチは失敗してるように見えるってのここで否定してる人いるかね?
よく分からん「後食い」理論持ってこられても困るんだが 非実在信者と戦い続ける戦士様の崇高なるお考えはよくわからないね スプッッ Sdc3-alwhが初期需要以外の需要は殆ど発生していないってことを証明すれば
後食い状態だってのも証明できるよ 荒らしてた奴、結局質問には答えずに消えちまったな。
まあ、深夜辺りにまた造語使ったワンパな煽りしてきそうではあるが。 現地特派員に逃げてると指摘されたから立ち向かったんだろうけど
やる事が自分の発言を無理やり取り繕うだけだから簡単にツッコまれる
そして都合が悪い質問にはバカダバカだと喚くしかないんだから成長なんてするわけ無いんだよな 相手にする価値もないね
最近の荒らしの低レベルぶりは本当ひどいわ 決算出たからテンプレを更新しておいてね
PS3で作った借金は残り幾らかな >>2
何で悪いとこだけ業績記入しているの?
今は改善されてるよね
やはりソニーが嫌いだからかな >>889
決算は28日だよ
まさか修正を決算とは無知晒してないよね テンプレ修正してほしいなら、自分で具体案だしてスレ住民に提示すればいいのよ
それで修正かけるほどの内容だと同意を得られたら、使われるようになるだろう
テンプレってのは他人に利用される意義があるから存在するのよ
そういう努力をせずに、無知を根拠に他人を煽るなんて虚しいとは思わんかね? その場限りの勝ちや負けしか見えてない荒しさんだからなぁ >>876
文章が読めない人に理解はできないでしょう
>>884のような的外れな事言い出す始末だし
バカは無敵w 相変わらず自分が言われた事を意味もなく言い返してるだけなんだな アホなワードで興味引かせるくらいしか
構ってもらうネタも無い荒しさんだからな >>887
己のバカっぷりを晒しといて
困ったら現地特派員頼みですかw
スレ重鎮のありがたいお言葉を無条件で受け入れて繰り返すだけのバカな存在だから
自分の脳で考えることを止めてしまっているんだな switchの現状は前述した以下の通り
@供給不足による需要の後食い状態
A実態は成功ラインであるWiiの半分しか売れていない
B初期需要が満たされた瞬間にガクンと売上が落ちる綱渡り 初期需要ってのをどう定義してるのかさっぱり説明してくんないよねこの人 なぜ先食いでなく後食いなのか、この点について散々指摘されてるのに
しつこく訂正せずに繰り返してるのは防衛機制が働いてる感じやね 色々言えることはあるけど
彼は今のswitchを必要以上に好調に見すぎて
どうにかそれを腐したいって感じに見える
ただvitaみたいに需要満たした瞬間から市場に大量に余るってことは無いと思うんだがね
どうやら需要自体はある程度正確に把握してるみたいだから 来週はマリオカート、ARMSもスプラトゥーンも控えてるし後半年は綱渡り状態と念仏みたいに唱えてそう こちらの答えて欲しい事は答えずに
自分が言いたい事だけ言って説明してる気分になるのはテの常套手段だよね
こいつ詐欺る気あるド低能のアレだなとバレバレの所でも
芸風変えられないのは
マヌケで笑えるよね >>908
初動需要を供給不足で後食いしてる状態だからねぇ いくら特派員がソニー煽っても現実はこれ
↓
ソニー営業益、最高に迫る 3月期8割増の5000億円
http://www.nikkei.com/article/DGXLASGD21HDL_R20C17A4EA4000/
ソニーの業績が伸びている。2018年3月期は、本業のもうけを示す連結営業利益(米国
会計基準)が5000億円程度と前期推定比で約8割増えそうだ。スマートフォン(スマホ)の
カメラに使うCMOSセンサーなどエレクトロニクス事業の利益拡大がけん引し、過去最高
を記録した1998年3月期(5257億円)に迫る。 ほんともーIDコロコロ変えつつニンテンドーガーしかしないんだなぁ 初期需要を後食い出来るならむしろ理想的に見えるんだけどね
生産関係が凄く楽になるから もうニンテンドーがーは口実にしか過ぎず
特派員がーコケ民がーって言ってるだけだろう。
凄くダサいが 避難所にいけば結構会えるのに
コテつければもう少し相手してもらえるのに
臆病すぎるね >>915
ソニーの数字が貼られただけで「ニンテンドーガー」と言われたと感じる異常者か? もう突付いても面白発言出てこなさそだねぇ
反応パターン一通り出切った感じ? そんなトコだね
後は終わりの時までこのスレにへばり付いたままバカだバカだと喚き続けるだろうな >>921
指摘された己の頭の悪さを棚に上げてよくそんなこと書けるねw 全部彼自身にしか刺さってない言葉をそのまま言い返すせいで会話の流れが読みにくいw よくそこまで人に対して悪口も言えるし同じ文句を多用するのだろうな?
呆れを通り越してある種の感動すら覚えるよ
こんなに学習しない人がこの世に存在するんだって 全部人のせいにしているからね
相手が悪いから自分は変わる必要が無いし
相手が悪いのだからいくら貶してもかまわない
これが性根になっているんだからどうしようもないのだ >>925
コケ民は重鎮信仰が強いから
常に特派員の言葉を真似したがる
結果、理論にしろ煽りにしろ同じ言葉を繰り返す
自分の頭では考えられない >>925
ほら>>926も他人の猿真似
借り物の言葉でしかない レッテル張りも追加した方が良さそうだね
自覚がないのか俯瞰できてないだけなのか分からんが
ここまで他人が悪いという精神は非常に見事だよ
その寸部の狂いもない完璧さなら、さぞかし日常は楽しいだろうと考えるがね? >>927
これから先もココにお前の味方になるやつはいないよ
あとはお前がこのスレから離れれば済む事だがそれもできまい
お前を認識してくれるのはココだけなんだから >>929
むしろ苦しいよ
全てを他人のせいといっても所詮は自分の頭の中だけだから現実はそうもいかない
そしてそれを忘れるためにドンドン自分の殻に閉じこもっていくんだ 自分で作る負のサイクルだからなあ
本人がなんとかしなきゃ変わりようも無い まるでコケ民は清廉潔白みたいな言い方だな
もちろんそんなに偉そうに上から目線でいうんだからさぞ素晴らしい人なんだろうね君達 >>933
学んでいるか学んでいないかの違いだよ
そこに説得力はあっても清廉潔白である必要はないんだ 上から目線で批判するには清廉潔白でなければいけないのか
また荒しさんがおかしなことを言い出したぞ 「上から目線」ってのがそういう人間って認識がある上で
自分から上から目線で語るってのはそういうことなんだねー もちろん荒らし本人は清廉潔白なんですよね。
上から物言ってるし 要するに俺を批判するのはやめてくれ!という口塞ぎしたいんだよね
これが本当の意味の人格攻撃じゃないっすかね? >>934
学ぶ脳が無いからお前みたいなバカが居るんじゃねぇの?
「学ぶ」と「猿真似」の違いわかる?
勘違いしてね? >>939
また恥かきたいのかな?
ところで以下と未満の違いは学んだの? >>930
レス付けてるがなんの反論にもなってないw
まともに文章も読めないのなら絡んでくるなよ
はい、やりなおし〜 >>942
理解してしまった事はやり直せないんだよ
お前の人生みたいにね HDOwのバカ発言が根元なのにまともな反論もできず猿真似の逃げ煽りを繰り返すだけ
彼にとって「学ぶ」とはいったいなんなんでしょうかw 変な造語とか式とか作ってる暇があるならきちんと学べば良いのに (まだ以下と未満の違いが分からないのか。時間は十分あったのに >>943
そりゃ勉強してこなかったんじゃないかな もしかしてコンセンサスと無批判な追従ってものの差が理解できずに同じものだと思い込んでるのかね
それで「誰の真似でもない」独り善がりの造語に固執してるんだろうか
特派員は誰かさんと違って筋の通った指摘は勘案するし他人の意見を取り入れて議論の上発展させたりするで >>945
お前の言うまともを理解している人間は一人もいないよ
そして学ぶとは自身に疑問を持つ事から始まるんだ
全てを他人のせいにしては絶対に辿り着けない もしかして、一日中2chを荒らすのに
忙しくって学ぶどころじゃないのかな? 「理解してしまった事はやり直せないんだよ
お前の人生みたいにね」
???
HDOwがホンモノの馬鹿なだけで
コケ民で一括りにするのはコケ民に失礼な気がしてきた これもここでちょっと言われた言い方かなぁ
alt君と同類扱いされる速報の人はかわいそう、とか言うやつ >>951
なら、はやく自分の発言に疑問を持ちなよ
手遅れになっても知らんぞ >>955
自分で理解しているからその発言が出せたんだよ
ちなみに猿真似とはお前みたいに言われた事をそのまま他人に擦り付けるような事を指す まぁ
人生やり直せないってのは正しくはないねー
やり直す気がないならそのまんまだよーって >>950
心療的には自分勝手な新造語は大変危ない、かなり重症なレベル 誰か他の人とコンセンサスとれたことないんだろうなあ
この人
他人の意見を容れると負けた気になるのかもしれない
生き辛そうなことだ >>958
え、
いったいなにを「理解」したの?
特派員の猿真似しかできないし
本気でヤバい奴だろ、お前 ここに来る荒らしはゲームになんて興味が無く特派員がーコケ民がーと
言いたいだけだと自ら実証しに来てくれるよねぇ >>962
一行でもいいんだが
現地特派員がいつ>>951の言葉を出したのかな? >>960
その単語の説明から入るならまだ分かるけど
いきなり常識的な用語扱いで使うからなぁ
自分と他人の区別が曖昧になってんじゃないのかと
テンソルのアレなんかはこの場合より悪化したパターンに見えた バカにしに来てバカにされるというパターンを繰り返して大丈夫なの?
コケ民とか自分を含めてコケスレ外じゃないのだからわざわざ言わなくてもいいんじゃよ?
お前もコケ民ですよ 駄目だコイツ、何一つ言葉が通じてないw
以下、キチガイ放置 ここまで継ぎ接ぎでやってるとすげぇなー
コケスレで使われた単語、言い回しだけを即座に使える、のか
ネット上ですらまともにやり取りしてるのがここだけだから、自身の表現全部がここ発祥になる、のか
下だったら切ない 俺は勝ったモード突入か
荒しさんが今日も勝ったみたいでよかったなw 結局>>921で言った通りになってしまったな
これを保護者がいなくなるまで続けるとなると幸せなんだか不幸なんだか >>965
ちなみに例のテンソル式なんだけど、あれググる事できない理由は簡単で、ある代数を全部書き換えてたという
元のテンソル式と代数が一つ違うだけなんだな
というわけで基礎教育レベルは高かった可能性はあるね
そこから挫折した時におかしくなったんだろう
元々おかしいところが余計おかしくなったのか >>968
その言い回しへの返答が全部、お前が言うな。で済むけどぶっちゃけ、荒らしは壁と話してるだけだな。これ >>971
両方じゃないかな
元々おかしいところがあったがそれ故にガリ勉になれたが
社会ではそれ以外のスキルも必要になるから
そこで挫折して今に至るのでは >>971
可能性というか
式の弄くり方だけ分かってて、結局それって何なん?って話になると参考書読め
とかまんま大学とかで最低限単位とれたみたいな理解のしかただったから驚きも糞もないかなぁ >>974
まあ大学レベルはどうか分からないが、高校くらいは行ってそうかな >>974
文字式が理解出来ないってんだからそりゃ教科書読むことを勧めるだろw で、>>91のコピペ元とやらはようやく見つかったのか?w >>979
彼自身とは会話するだけ無駄なのは
覚悟した上で触りましょう まあ適当にかまってあげるからね
せっかくならしょっちゅうやってるオフ会にでもくればいいのに 実用性0の根拠は自分の感じただけの式に用は無いからな
クズなゴミだから荒しの君にお似合いだと思うよ 埋めるか
しかし色んなタイトルがswitchに出そうなのは楽しみやね
日本のサードもそんだけツライ状況なんだろうけど つか「文字式」と言っちゃう時点でこの人何も分かってないw 1000なら、
この週末は映画を観る機会が訪れる。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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