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【訃報】PS4版DQ11、戦闘中に動けるのは自分のみで特に意味は無い事がバレて炎上wwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 14:42:09.13ID:58LJK7Bid
終わったwwwwwwwwwwwwwwww
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 14:42:59.80ID:qhdZgOF+a
ほぇぇ3DS版は初めから終わってたんか…
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 14:43:00.15ID:Q5rJGkvNa
もう何も情報出さずに発売日を迎えた方がいいだろ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 14:43:28.29ID:MVpVsagG0
これ動かせないようにして
ビジュアルエフェクトをその分豪華にした方がはるかによかっただろ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 14:44:15.50ID:fVXjRfgna
こういうのはやっぱ和ゲーのほうがワクワクするわ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 14:44:22.67ID:fMkmRuZA0
ゼルダをプレイした興奮が冷めやらぬ時期にドラクエ8+10的なドラクエ11を
プレイして満足できるかは正直かなり疑問
変わらぬのがドラクエのいいところではあるが、ゼルダの直後はさすがに
いろいろ目についちゃいそうなんだよな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 14:46:33.88ID:d7NT4OuL0
まじP5に見せ方負けてる
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 14:48:48.77ID:LR9PUPGld
主人公まで自動採用かよ
要らない機能入れすぎだろ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 14:48:55.47ID:YxB7bvFbd
相撲すら無しか
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 14:49:49.12ID:h9GEwTsvd
クズエニ逝ったー
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 14:49:59.97ID:LR9PUPGld
出すほどショックが大きい
やっぱりスクエニの若手ダメだわ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 14:54:40.34ID:AC95ssah0
PS1 PS2 PS3と買ったからドラクエってファミコンの頃しか夢中で遊んだ記憶ねえなw
PS2でドラクエやったら古臭くてつまんなかったなw
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 14:55:22.13ID:HwleSkp40
ブヒッチに発売されないと分かるや否や、早速ネガキャンとは笑うwwwww発売されなくて悔しいのうwwwwwwwwwwwwwwwwww
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 14:56:30.97ID:QgrMQd9M0
時代遅れ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 14:57:09.90ID:AC95ssah0
子供の頃ファミコンでパフパフばかりしてたなw
すごいエロいゲームだったような記憶あるw
エロゲーとしてどれだけ進化したか楽しみだw
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:00:55.36ID:wBCHwn060
ぶーちゃん発狂しすぎwww
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:01:46.51ID:VrVHS8380
豚wwwwwwwww激おこwwwwwwwwww
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:08:31.27ID:F71Fr/tI0
なんかどっちも同人ゲーみたい・・・

FF15がマシに見えるわ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:08:36.13ID:wFC+dbBF0
3DSの方がしっかり遊べそうな気がw
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:13:56.21ID:72NYRY5l0
正直に言ってニーア仁王ペルソナ5と全く戦えるレベルではないな
一言で言えば小学4年生を対象にしてるみたい
すっげー古臭くてショボイんだけど、こんなゲームを皆ありがたがってんの???
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:16:42.69ID:AC95ssah0
レトロゲーは昭和の子供の頃の懐かしい感覚を味わえるんだろうなw
昭和にタイムワープできる任天堂すげえw
タイムマシーンやw
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:16:56.98ID:/HqtS7l9a
間違いなくXの方がクオリティ高いな。
新しい要素にもチャレンジしてたし、オフゲーに戻って進歩具合も戻ってしまった感じだ。
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:18:46.78ID:72NYRY5l0
いやターンベースの戦闘だけを抜き取ってもペルソナ5の足元にすら及ばなそうじゃん
ドラクエ11は海外メタスコでFF15に負けるんじゃね?すっげーショボイんだけど・・・ガチで
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:31:51.61ID:CZZrXOiC0
まあ俺もアクション戦闘好きだけど
コマンドもまあ良いと思うよ

ドラクエ11はカメラはオートにするわ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:36:23.31ID:oP/OiebC0
自由に動けるのに相撲がない意味がわからないって思ってみてたら、オートカメラモードだとその移動がオミットされててなるほどガッテン!
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:36:55.73ID:QgrMQd9M0
>>67
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:39:42.35ID:EUZvLWrI0
いやいやさすがに動けるだけってのはないでしょ
まだなんか隠してるんだよきっと
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:43:20.35ID:hsxqld/ca
むしろ最近のスクエニだろコレ
エニサイドはまだマシとは何だったのか
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:45:18.15ID:3UXjmS9x0
どうせだからロマサガみたいに陣形組んで戦うようにしよう
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:49:25.20ID:9ezi9J250
11は戦闘に関しては2D版でいいかもと思えるほどPS4版は微妙だな
10のサポをイメージしてただけにがっかり
10は引退済みとはいえ今思うと戦闘はけっこう好きだったんだよなぁ
押し負けてるときの緊張感は良かった
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 15:58:56.53ID:y7A3xo570
DQ10以下とかマジかよwwwwwwww
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 16:00:37.18ID:3UXjmS9x0
DQ10の最初にやるオフラインモードの進化版をやってみたかった、というのはある
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 16:01:09.90ID:WPkaoZl70
うっわああああああああああああああwwwwwwwwwwwww
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 16:11:26.29ID:GtGDNMK6d
ターン制コマンドバトルでも面白く作った河津ってすげぇな
サガだからこそチャレンジできた部分はあるだろうけどね
ドラクエは変わらず懐古向けに作ってる感じだな
ナンバリングだからあえてそうしてるんだろうけど
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 16:50:26.12ID:PSPiWGBeK
>>94は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は自重しているが、不定期にIDを変え、幻影陣も行っていた

ID:WPkaoZl70
http://hissi.org/read.php/ghard/20170411/V1BrYW9abDcw.html?thread=all


ここ数日の彼
4/10
ID:GV9/cgJc0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170410/R1Y5L2NnSmMw.html?thread=all

4/9
ID:PRAaCKF80
http://hissi.org/read.php/ghard/20170409/UFJBYUNLRjgw.html?thread=all

4/8
ID:Vbvdm5ZT0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170408/VmJ2ZG01WlQw.html?thread=all

4/7
ID:D79FdGqi0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170407/RDc5RmRHcWkw.html?thread=all
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 16:52:25.67ID:59MbzXcB0
ドラクエは童話風の話だからな
殺伐としたホストの話とは違うんだよ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:01:15.75ID:Ojc0GqsT0
フリーバトルも仲間操作出来るし
AIで仲間キャラは移動するよ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:02:05.33ID:zA0S++bV0
コマンド式の時点で動けたからなんだという話
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:03:02.10ID:PEJCZJJ4d
移動に意味無いのに移動する奴いるの?
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:03:48.95ID:zA0S++bV0
>>11
RPGはその戦闘が9割以上しめるんやぞ
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:04:54.02ID:g3FDLNlL0
これ完全版では持ち寄って10みたく出来るかもな
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:06:25.66ID:zA0S++bV0
もうドラクエは普通のアクションRPGにしたらいいだろ
パーティープレイは不要
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:07:45.36ID:3UXjmS9x0
コマンドバトルに直す前の9をやってみたかった
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:11:49.39ID:Ojc0GqsT0
フリーバトルは範囲攻撃避けたりとか敵の攻撃遅らせるとか
色々出来るだろ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:13:21.60ID:PJQBVHKId
>>73
FF11は敵との位置で与ダメージが変わるアビやジョブがいたよ。
また、敵の特定攻撃をかわすためにも、後衛の位置どりに意味はあった。
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:14:39.98ID:FLC9sq2q0
>>112
それ、ヒーローズだから

アクションで面白いのは雑魚敵を一気に倒すのとボス戦だけだから
普通のRPGでアクションなんかやるとFF15みたいな密度の薄い移動9割のゴミになるだけ
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:31:38.02ID:wjb9wzWO0
仲間を棒立ちにするくらいなら、DQ8と同じように主人公も棒立ちでよかったんじゃ
グラフィックは質感が変になったDQXだし、フィールドもゼルダの後では落胆しか感じられなかった
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:47:24.33ID:e8087fVKd
去年の時点でPS4版進捗具合怪しかったし、かなり突貫で作ったのは予想できる。
ギガパッチのアプデでバグ取り上等で出してきても驚かん、
だってスクエニだしね。
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:49:46.22ID:y2CLO5nQ0
歩けるだけで老害信者は喜ぶ、それがドラクエ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:50:12.06ID:e8087fVKd
>>127
仲間棒立ちにボイス無し、鳥山キャラも微妙だし音楽も今のところ評価悪い。
そして職業転職システムじゃないし3dsすれ違いも地図じゃなくどう見てもブームなんて不可能なクソだったし。
ドラクエ本編がスーパーライトのための集金版に成り下がるとは思わなかった
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:51:57.68ID:e8087fVKd
>>130
どうせSwitch版が出る頃にはSkyrimやゼルダの追加DLCのシナリオが来て海外でも比較されて苦笑されるんだろうな。
大人しく3dsとVitaのマルチで良かったな
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:53:01.11ID:hxAlrF2E0
意味なくていいよ
10みたいな相撲とかくっそ萎える
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:54:16.66ID:e8087fVKd
これでドラクエを海外でも売れるようにするとか笑わせるなw
そのためにPS4でも上層部は出すこと決めたんだぜ。
コンパやマベの方が技術的にマシとはな。
この前のカグラの方がDQ11よりグラは上だろ?これじゃあ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:55:31.96ID:JpfgM09td
こんな中途半端ならコマンドだけで良かったな
海外対策なんだろうが速くも海外では残念コメントばかり
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 17:59:45.41ID:zQDfEK9rd
FF15みたいに味方はAIで動かせばいいのに
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 18:00:23.81ID:XZ2F/f6iK
ドラクエに高性能ハードは必要ないんだよな
グラに力入れてる訳じゃないしコマンドバトルだから頭身上げると違和感ありありな棒立ち
さすがに3DSはキツいけどPS4の性能は確実に無駄になってる
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 18:08:11.58ID:Jte8I18ia
>>146
10の開発チームと11の開発チームは違うから技術が無かったのか、3DS版ではフリーラン出来なくて差が出るからとかじゃないの?

全然当たってない位置にいるのにダメージ食らうストレスを楽しめるとか神ゲーだな!
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 18:09:59.45ID:Sk9AyycV0
意味も無く1人でウロウロする主人公
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 18:10:46.22ID:P6MCxnlY0
DQ10はもうネトゲだからというプレイヤーもある程度絞った上での考えなんだろうね
だってこんなに売れるとは思わなかったって最初いってるし
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 18:16:56.33ID:tayIg3Lxa
自分が移動したら仲間もそれっぽく位置取りを変えてくれたらいいんだけど
敵も味方も立ち止まったまま自分だけ走り回ってもな
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 18:43:27.87ID:ra8jucYod
そもそも移動とコマンドを並行処理するのって、ゲーマーなら余裕でも普段ゲームしない層にはそれだけでも難しいんだぞ
その上、他の仲間の動向まで把握して指示だしてなんて考えるとさらにハードル上がる
だからせいぜい一人限定操作って判断だったんだろう
10で採用できたのは、他の仲間キャラも中の人が動かせるからって前提があるから
人間であれば、うまくチャットで打合せすればうまく動けるから
11だとそういったマルチプレイ前提でない以上、ここまでに絞ったんだと思われる
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 19:03:10.04ID:X0wb423n0
せめて意味はなくても賑やかし程度にも仲間が適当に動く(立ち居地を変える)感じにはならないのか?
仲間が横一列に立ってるのは滑稽だった。
自分が動けるのは逃げる用にも使いそうだね。10と同じバトルの境界線があった。
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 19:09:36.16ID:PKfc/Dfg0
何のために主人公の位置動かせるようになってるのか知りたいがとくに意味なかったらちょっとびっくりするな
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 19:13:50.33ID:krVOzEYJ0
主人公だけ別行動なんて側から見たらマヌケ過ぎるだろ。
実況とかでボロクソ叩かれるのが目に見える
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 19:16:09.63ID:PbjbSJeVa
なんていうか、2017年の大作RPGとは思えないシステムだなあ・・・

つーか、これ海外無理だろ?

JRPGとはいえ、ここまで旧態然としてると相手にされんぞ
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 19:18:20.03ID:NX96kvQw0
ドラクエの戦闘なんか目つぶっても出来るから暇つぶし要素でしょ
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 19:19:21.57ID:uU1KF9Uz0
9ですら戦闘行動中は味方がちょこまか移動してたのに
11になって棒立ちに戻るとは思わんかった
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 19:33:30.55ID:ra8jucYod
>>169
10だと行動干渉、いわゆる相撲があるから、敵モンスターに対して前衛後衛の概念が見たまんま現れてくる
敵モンスターの攻撃が届かないところに下がれば基本的に攻撃を食らわないので、
戦士が敵の前に立って敵の邪魔をすれば、戦士より後ろの魔法使いや僧侶は攻撃を食らわないで済む
もうほんとに見たまんまなので、ゲームのお約束に疎い主婦とかでも比較的簡単に理解ができるし、
うまいプレイヤーは前衛なら自分から常に敵の間に立ち、仲間のピンチには割って入るし、
後衛なら逆に常に前衛の後ろの位置をキープし、簡単に殴られないように動く

ただこれ、マルチプレイだからこその連携、守り守られの体勢ができるのであって、
仲間がAIだとなかなか難しいのだ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 19:35:26.10ID:PbjbSJeVa
>>180
堀井はもう老爺だから仕方ないだろw
問題は取り巻きだよ

後、斎藤Pだも問題だな
こいつ、自分の作品のニーアには力入れてるのに、
DQ11は力抜きすぎだ
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 19:56:35.13ID:PbjbSJeVa
>>185
それがシステムをゴミにする理由にはならないだろう

そもそも10の方がまだ11よりもシステムがマシな時点でおかしい

どう考えても、ニーアに力入れてたせいで、
11の方が手抜きになっただけだ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 20:03:45.42ID:vAH/lsFEd
>>40
それが前衛後衛の概念ってもんじゃ?
味方だって戦士を前に立てても魔法使いボコられたら隊列意味ないだろ
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 20:07:49.05ID:/QsLpR7p0
ゼルダ引き合いに出してるのは対立煽ってお金稼ぎしたいアフィですよ
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 20:20:44.27ID:XYImPSR/0
>動けるだけって事はないでしょ。何かメリット隠してるはず

全員自由に動けなくなるフリーカメラがオプションである時点で
そこに格差作っちゃったらおかしな事になるからなあ
本当に演出のためだけにやってそう
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 20:25:02.30ID:XYImPSR/0
>>194
マイナスあったけどなあ

その場に縛り付けられてる3人の周りをグルグルとか
作りもの感がひどくて没入感がそがれるわ

出来るからとりあえずやるって安易なのはやめて
大人しくカメラ演出に徹底して欲しかったよ
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 20:25:49.84ID:/OXHA415a
最近のRPGでよくある会話中にカメラグリグリ動かせるのと同じだろ
見てるだけだと手持ち無沙汰だから無意味でも動かせたほうがいいんじゃねみたいな
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 20:29:10.36ID:XYImPSR/0
>>196
それは全然いい
カメラが自由に動かせるってのじゃ没入感は削がれない
世界に対して、等しく第三者視点で見渡してる感覚だ

主人公だけ自由に動けて
仲間3人が位置固定で等間隔につったってるってのが没入感削がれるんよ
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 20:35:49.94ID:XYImPSR/0
>>199
ほんとにそういう感じな気がしてならんわ
周りは内心おかしいと思いつつも堀井に異を唱えられないってありそう

堀井の功績は凄いけど、さすがに戦ってきた戦場が違い過ぎる
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 20:40:34.54ID:Hy3EVfe00
普通に、ナシで良かったと思うんだけどな
よりJRPGの悪い部分が際立つというか

いや、俺なんかは旧来の戦闘はJRPGのいい部分だと思うんだが
何の意味もなくフリーラン入れるってのはな
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 20:44:19.66ID:XYImPSR/0
自動で演出してくれるカメラワークが基本
加えてフリーカメラも操作可能

これなら意味のないフリーカメラなんて言われる事も
没入感がそがれると言われる事もなかったろうに
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 20:50:57.85ID:pn6G95zf0
ぶっちゃけ戦闘は7以前のモンスターだけ見える奴に戻しちゃった方が良いんじゃないですかね
ターン制のコマンド戦闘で戦士も魔法使いも僧侶も横並びの棒立ちで
主人公だけウロチョロしてて、それを敵も味方も完全スルーってどういう状況だよ
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 21:05:16.27ID:/OXHA415a
>>207
ほんとこれ
4人並んで順番に攻撃していってってのはwizからの流れで記号なんだから
リアルにすればするほど妄想の余地がなくなって不自然になる

攻撃の瞬間は一人がアップになるからいいんだけど4人等間隔にただ並んだ姿を写すのは間抜けなだけ
今日の映像だとその不自然さを際立たせるためにフリーラン入れてるようなもん
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 21:55:13.32ID:wjb9wzWO0
あと3ヶ月で直して仲間がちょこちょこ動くようになるかっていうと無理だろうなあ

無理やり実装したらとんでもないバグを生みそう
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 23:06:33.19ID:IqrwWbxz0
10はドラクエで唯一他のRPGより面白い戦闘システムだったから11にも期待してたのに歩けるだけって酷すぎだろ
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 23:09:17.29ID:uF2KCPE/K
ドラクエ×の相撲バトルはゴミだろ
他のRPGに謝れよカス
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 23:11:31.44ID:FLC9sq2q0
なんで欧米の人間がドラクエに期待してさらにガッカリするんだよ

あいつら、ヒーローズとか別に買ってないし
なにに期待してたんだ?
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 23:12:51.82ID:uF2KCPE/K
スパッツドラゴン
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 23:29:09.53ID:33ynnTxt0
9までしかやってなくて10ほとんど知らないけど
9の演出というかカメラワークはよかったな あの見せ方昇華してくれりゃなあ
1人だけ動けるとか蛇足以外の何物でもない
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 00:32:58.95ID:28Zmfgrf0
>>220
あれ、ワイルドアームズ3と同じじゃねーかwって当時おもってました
嫌いじゃない

>>223
一人相撲はなかなか難しいので、こうなるだろうとおもってました
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 01:18:04.20ID:MFzpVxgj0
ワロスw
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 01:38:52.03ID:nvfa166V0
そもそもPS4版なんて鳥山デザインのキャラの皮をかぶった何かであって
ドラゴンクエストではないのが現実

ゴキ君がDQ8の正統進化とかPS4のDQ11持ち上げてるけど
DQ8の正統進化は3DS版であって、DQ10もどきと一緒にしてはいけない
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 02:04:44.15ID:AZvBekILd
コマンド式で動けるならFF13LRがあったけどあっちは一人操作だけど動く意味はあったな
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 02:31:43.70ID:4RMxpL3h0
>>9で既に言われてた
3DSで先行して先に出しておけばよかったという意見も分からんでもない

>>228
ドラクエが過ぎ去りしときになってましたってギャグなのか?
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 02:47:22.02ID:/YR64Wep0
体験版流れたら予約するやつが躊躇しそう
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 03:14:18.06ID:h4/CRfWe0
いやほんとこの仕様はびっくりした
主人公が自由に動けますうーからの仲間は棒立ち戦闘
え?え?て二回画面を確認したよね
いらねーよこんなクソ仕様
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 03:27:07.53ID:QWda8Tq20
不意打ち成功したのに敵に先制攻撃されたのは意味不明だった
映像がいつ頃のバージョンか知らないけど
モーションや効果音周りもまだまだ未完成て感じ
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 03:47:09.46ID:z1K7Uqn10
ゴミッチ版は発売されないから戦闘すら発生しないんだけどなwww
始まってすらねぇwwwwwwwwwwwww
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 03:51:23.31ID:A4Q8amHa0
新しい技術や表現だからって面白くなるわけじゃないんやで?
コマンド式でなにが悪い?
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 04:01:09.18ID:A4Q8amHa0
戦闘複雑にしたら時間かかってテンポが悪くなる
棒立ちで問題なし
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 04:02:23.25ID:vtACkjXJK
これもそのうち磨き込めば盾は前衛魔法は後衛にポジとるとかできそうだがいまんとこテイルズ以下だな
…そういや馬場取り込んでたなスクエニ
まあだからどうとかじゃないが次回以降は携帯機じゃ無理の方向にいきそうだ
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 04:29:00.66ID:/qjP1WNd0
コマンド方式でもペルソナとか演出凝ってて上手くやってんじゃん

ドラクエのあの手抜き感は何なの?
止まってるキャラに適当にモーションさせてるだけでほんと酷いわ
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 04:38:55.56ID:gj991AnQd
>>1
そんなに相撲したいのか?
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 05:00:03.52ID:A4Q8amHa0
あくしょんRPGちゃうで?
動かせなくてもいいやん?
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 05:14:02.22ID:EChrfYKxd
棒立ちにはかなり失望している。
戦闘シーンはテイルズ以下だった
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 05:16:35.80ID:+nk+CNT00
コマンド方式の良いところは記号化
必要な情報以外をばっさり切り捨てることでテンポを追求できること
行き着くところはゲームの原点に回帰することであって中途半端なグラも自由も要らない
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 05:21:22.50ID:+nk+CNT00
コマンド方式を採用してるくせにモーションを導入しようって時点で矛盾してる
当然このドラクエ11ような不気味で不細工なゲームが誕生する
JRPGにはそんなゲーム沢山あるけどね
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 05:24:14.92ID:pAN9+drH0
9はもちろん10のサポメンも普通に動き回ってたのに
なんで無くしたんだろうな。

違和感っていうか、みんな醒めてる中自分だけ馬鹿みたいにハッスルしてて
仲間はずれ感がすさまじいじゃん。
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 05:25:06.71ID:3GtSTL+Q0
態々3DSで糞面倒で意味の無い2D3D連動なんてするなら
PS4のドラクエでコマンド戦闘かアクション要素(アクションではない)の戦闘にするか選択させればよかったものを
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 05:31:29.20ID:pAN9+drH0
UE版には昔ちょっとだけ公開したDQXプリレンダプロトタイプ映像みたいな戦闘を期待したんだけどなぁ
(つべで検索してもひっかからん)
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 05:41:49.09ID:fe2FOi2W0
これ、戦闘シーンのエフェクトカット機能無かったら
圧倒的に2D戦闘の方がサクサクだよな。


少なくとも雑魚戦でのレベル上げとかは2Dが良さそう
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 05:45:51.89ID:y6j5Zb9j0
ドラクエ9の立ち位置が変化する戦闘ですらそのままPS4に持ってきたらシュールな絵面になるだろうに
まさか8の花いちもんめバトルにしちゃうとは夢にも思わなかった
コマンドは今まで通りだとしても
見た目だけはFF13みたいに敵味方がグリグリ動く戦闘になるかと思ったんだが…
コマンド時だけは時間が静止する感じで。
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 05:59:16.08ID:fUT7+Xgc0
開発会社の、MMORPG作ってきた会社ゆえの
俯瞰気味の引いたカメラで常に操作キャラが見えてないと駄目という思い込みというか癖がシュール感を強調してると思う
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 06:47:38.27ID:D6yAWUx50
仲間だけじゃなく自分もAI操作にできるとか何なのこれ?ボス戦面倒くさい人用かな?
仕様みたいに言ってるけど不具合にしか見えないんだけど
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 07:57:19.69ID:MFzpVxgj0
ゴキちゃんは必死で隠そうとしてくるよねえそりゃ
UE4版のDQがスイッチでも出るって現実を無かった事にしないと買い控えされちゃうからねえw
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 07:57:28.35ID:SI0FTcWZ0
カメラがゴミ
8はコマンド入力の時キャラ映さなかったから気にならなかったんだな
主人公動かさないモードあるってジャンプかなんかにあった気がするがそれは8みたいにしてほしいわ
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 15:52:51.82ID:CEb1jwoo0
エニックスは人材いないから内製はやばいんだよな
元々パブリッシャー専門だったし
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 17:35:47.22ID:MFzpVxgj0
DQ10の劣化だよねこれ
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 17:47:58.41ID:5tfUEy2w0
フリーランなしで

カメラは引かずに少しアップしていろんな角度で攻撃した時に揺れるとかしたら、少しは迫力あるんじゃね。

これじゃmmorpgだよね
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 18:41:49.66ID:+RYdgvW/0
フリーカメラと固定カメラの両方あるんだから、整合性とるにはフリーカメラはオマケにせざるをえない
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 18:51:33.43ID:VhILCPpzr
グラフィックが良くてもゲームはクソっていう実例になりそう
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 19:12:33.97ID:Ys2gyRF20
>>73
範囲魔法の巻き込みかわしたり
WS不発させたりはあったろ・・・
最適距離で遠隔攻撃は威力アップ
位置取りで敵対心押し付けとか
PCの前に立って敵の攻撃を変わりに受けるとかも
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 19:41:06.68ID:FpBSZuXf0
PS4版は10より見た目がキレイになっただけで
全体的には10の劣化版という印象を受けた
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 20:17:02.79ID:CEb1jwoo0
堀井もすっかり枯れたな
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 20:32:33.10ID:DVAvF0VQa
まあ純粋に綺麗になったドラクエという意味ではPS4版は正当進化だと思う

システムはオーソドックス、グラフィックはゴージャスという感じかね

まあいいと思います
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 21:46:30.87ID:BHg9cPEza
まあ11楽しみだがこのフリーランだけは擁護できない
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 22:00:21.38ID:FpBSZuXf0
ヤンガスは、イベントとかで主人公の代わりに反応する役が必要だったとかかな?

8より前の作品だと新しい町に着いたら、よーし、ツボ・タル調べてやるぜ!と
気合が入った。8では新しい町に着くたびに、別の意味で気合を入れないといけない
くらい探索が苦痛だった。
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 23:37:09.74ID:MFzpVxgj0
劣化確定wwwwwww
何気に防具が頭と体だけなのも痛いわ
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 11:26:42.28ID:il+Qw27m0
時代に合った作りじゃないのはたしか
開発内で違和感あっても堀井相手に意見できないだろうしなあ
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 11:53:24.06ID:S60H5fZi0
当然PS4版買うけど、この動き回れる意味はよく分からんわな
範囲避けれるとかならまだしも、敵の後姿をじっくり見る以外の使い道がない・・・

まあそれでも3DS版みたいなゴミグラで遊びたいとは微塵も思わんが
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 11:55:18.73ID:QMN5TEMf0
10年前ならまあ許せたかもしれんが
この仕様で大きな画面でじっくり腰を据えてというのは・・・
今となってはちょっとつらいかと思う
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 17:39:21.45ID:wqTwGTMt0
なあ、DQ9やDQ10ではあれだけあった防具箇所が
頭と鎧とアクセ2個だけになってるのは既出?
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 19:41:30.73ID:mNMc0kpa0
一歩も動かないNPC
主人公以外は命令できず、主人公もオート戦闘を実装、無駄に戦闘中ウロウロできるバグを気にせず仕様と言い張る
だだっ広いマップに敵が少し
オンライン要素なし

未完成品売るつもりまんまんだろ
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 21:25:53.38ID:il+Qw27m0
貫通しないなら相応のシステムにしないといけないしな
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 22:01:33.34ID:KNLPhYsZd
>>334
クソすぎる
ドラクエもFF化してきたな
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 00:24:48.85ID:ga+ZGpPK0
10も最初の内は過去作の曲が出てくると感動があったもんだが、
あまりに過去作の曲の使い回しが増えて、またか感の方が強い
11の曲作り優先してるだろうから仕方ないと思ってたけど、
11の海の曲は4の使い回しという
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 01:30:35.41ID:8KJqs2Wm0
堀井がはちまのコメ参考にした結果だろうなぁ
アフィチル「ボイスいらない!8最高!」
堀井「これや!」
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 01:48:51.37ID:eagwyJFO0
主人公前衛系なんだし普通に相撲入れりゃよかったのになあ
敵のターンエンドを早くするとか一人プレイ用の調整は必須だろうが
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 02:03:48.35ID:/ygyZZv+0
あぶない水着とか着させてカメラマンをさせるためにあるんだろ
実質ゴキブリの性癖をマーケティングに入れたゴキブリカメラワークだ
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 06:17:30.61ID:S4H3rrbGd
ドラクエ10と同じ仕様にしてシステムとかをちょっと弄ったりするだけでよかったと思うだがな
あれもコマンドだけどうまく動かせてるし
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 07:08:01.55ID:Bz/hd/v3a
>>300
10以前にDQ9も結構動き回ってたぞ・・・
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 07:09:40.04ID:eX+pLFYL0
コマンド式でもロスオデみたいなカメラワーク好き


あんなのにしてよ
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 07:12:02.69ID:Ip0M93O70
演出面で初代ナナドラ以下だと思う
あれでもSD絵で攻撃する時にコミカルに動いてたのに

>>362
せめて前衛の後ろに隠れるとかあればな・・・貫通攻撃の時は逃げるとかさ色々出来ただろうに
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 07:15:37.99ID:S4H3rrbGd
>>362
10でサポも相撲とかしてくれるからそこらへんは命令でどうにかできると思うね
オンラインと違ってどんどんデータを増やしていくもんじゃないし職業も固定だし
作れないってことはないと思う
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 07:17:10.35ID:Yo9zLDEi0
>>210
PS4版はダメージ喰らってもノーリアクションなところも含めて戦闘だけ見たら冗談抜きで3DS版の3Dモードが一番理想だと思う
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 07:21:02.11ID:9p233k5SM
オンラインだからとか言ってる輩はエアプだとすぐわかるね。
実際に遊んでれば>>365のようなイメージを抱くことになる。

ただ、エンドコンテンツやすごろくみたいなのを除けばほとんどの人がソロで遊んでる現状も知らないのはちょっとね。
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 08:26:20.53ID:Ip0M93O70
10で範囲攻撃の範囲から逃げたり出来るんだから一回食らったら次からは逃げるとか出来るだろう
11で出来ないとか変だわ
どうみても手抜き
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 09:05:04.99ID:XeAdWR7J0
手抜きと言うか、プレイ時間が50時間のせいだと思うわ

装備箇所が少なくなってるのだってチマチマ金ためて
装備買うって作業をやらなくたっていいってのの裏返しだし
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 17:53:43.83ID:XeAdWR7J0
防具の装備箇所が頭と体だけだってスレ立てろ
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 18:27:52.43ID:YQH7urVd0
すれ違いもなんか微妙じゃね?
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 18:30:28.95ID:auIi/OLAd
DQ9のアクション化
DQ10の斬新で分かりやすいヘイト管理システム

これを全力でネガキャンして
進化を否定したのだからこうなって当然な
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 18:38:31.85ID:Y0g8NTLp0
相撲とバカにしてたら一人相撲を取らされたでござる
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 18:41:53.67ID:auIi/OLAd
新しいストーリーとマップを載せてグラ綺麗にしてオフラインにしたDQ10がやりたかったなあ
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 18:46:08.22ID:LI1RnbDQa
DQ10のAI(サポート仲間)がやってた
前衛NPCが前に出て敵の進行を阻害する
プレイヤーが前に出て後衛NPCを守る
ができないとかホント劣化だわな

何のために歩き回るんだよ
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 18:47:57.21ID:auIi/OLAd
棒立ちじゃあまりにも見栄え悪いからつけた感じw
意味がないなら棒立ちでいいのに
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 18:56:34.76ID:LI1RnbDQa
サポート仲間も「もっとマジメに押せよ!」とか
「狙われたらウロウロせずに対角線上居ろよ!」とか
色々不満点はあったけど
ザラキ僧侶の頃からAIの介護するゲームだったから
DQらしいと言えばDQらしかったのに
ネガキャンしまくったバカのせいでこんな劣化仕様になった訳だ
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 19:05:33.03ID:ga+ZGpPK0
最初の発表会の時点で、3DS版は戦闘画面までしっかり見せたのに
PS4版は見せなかったから嫌な予感はしていた
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 20:02:24.61ID:5YhSsU5R0
エニックソ側の本当に無能だな
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 20:20:11.84ID:8orbzTntd
このドラクエ11、10のバージョン3をスカスカにして
代わりに生み出した実質ドラクエ10マイナーチェンジ
(ただし戦闘システムは超オミット)みたいな・・
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 00:02:22.34ID:i+aenPUR0
DQとしてはDQ11の後に発売されるバージョン4に
つなげられればいいと考えているだろうね
装備箇所が激減したのも50時間に収めるためだろうしね
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 05:11:07.70ID:pVzyc2lr0
マジで動けるだけなんだろうか・・・
DQ期待してるけどこれはちょっとな・・・
製品版かアプデで意味を持たせるか削除してほしいわ。
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:02:11.01ID:i+aenPUR0
まあDQ11はそこそこに、最終的にはDQ10に人を呼び込んでくることを狙ってるんでしょう
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 08:42:58.82ID:GRVLij7b0
ゴキブリ相手の目くらましならこれで十分ってこったろ
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 09:58:30.68ID:nz65BKUJ0
>>404
発表会の動画見てみた

仲間や敵が戦闘してる周りをウロウロしていろんな方向から観察できるって違和感アリアリ

カメラ操作出来るってだけで良かったんじゃないか?
何なのこのシステム(笑)
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:40:33.68ID:ocgVXGK90
10に取り込むためだとしたら完全に裏目だな
もしくは9のアクションのようにちゃぶ台返ししたか
あるいは仲間のAI組むのを手抜きしたか
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 11:31:07.11ID:QH4D81lEa
ジャンプも要らん。
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 12:00:38.11ID:kGFFb7Z90
ベースがWiiの10より劣化するとか
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 13:11:47.02ID:PulckxkY0
スクエアとくっついたのだからFF12のシステム入れちゃえよ
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 14:16:42.63ID:HKJZAfqm0
わざわざDQ10をスカスカ状態にしておいて出来上がったのがコレっていう
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 17:19:08.04ID:blhq/TqBd
>>415
「移動システムはオフにも出来る」って言ってる時点でシステム的に意味が無い事は確定でしょ
意味(攻撃範囲から移動して回避とか)出来るんなら戦闘バランスの根幹に関わるんだから
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 17:51:55.47ID:+b4PF6x4a
9もまあオンゲ要素ちょっとあったし装備の数増やしてかさ増ししてるだけ
オフゲなら装備減らしてでもバランス調整しやすいようにしてくれたほうがいいよ
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 17:56:15.98ID:Tu1XKG9p0
10がまだ出ないのも11が10の劣化版とばれるからだろうな
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 18:18:14.70ID:5HnhTnKh0
装備欄で気がついたのはリストの下の方にある「とりあえず装備」ってやつ。
「こうげきタイプ」っていうのが選択されてるが、ということは
別のタイプに「まほうタイプ」や「かいふくタイプ」があるのではないかということ。

やっぱり転職あるんじゃないかなコレ。これまでのキャラ固定のDQは4以外は職業不明だった。
今回は職業が明らかになってる。
それはデフォルト職業ということで、途中では転職でき、そのたびに装備を着替える手間を省くため、
一括で装備を切り替える登録をする。それが「とりあえず装備」の意味じゃないかな。
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 01:45:23.21ID:xGedQqDA0
と言うかスキルラインが複数あるだけじゃないのかな、それは
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 01:52:11.26ID:HAt2BfIJ0
9や10の時最終的に無個性なキャラしか残らないと
あれほど転職システムに文句言ってたエアプゴキがいたんだから
PS4版では転職カットされてるだろ
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 07:23:25.70ID:rMdUjraY0
そもそもDQ11自体がFF15よりヤバイ出来になりそうなのに
スイッチ版とかいるか?来るとしてもレビューでさんざん叩かれたあとの後発だろ
つーか仮に3dsの移植ならもう3dsでいいやん
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 07:28:02.29ID:xGedQqDA0
まあDQ11が呼び水となって
今年年末あたりに出るだろうDQ10のバージョン4に繋げたい気マンマンだからね
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 16:52:19.04ID:NvbPoT+W0
PS4版11やった後に10に入ってきたらビックリするかもな、11に対して悪い意味で。
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 17:21:03.93ID:Lf7/gxOk0
棒立ちイオラがまた見れるのか
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:16:53.37ID:xGedQqDA0
カーストは一番下だからねPS4
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 18:21:30.50ID:rNPHchn50
洗練されたウイッチャー3でもひたすら話聞きに移動して戦闘もシームレスだけど
慣れると代り映えしないし
このタイプはもう合わない人は合わないんじゃないか

ホアソンとドゥードウーとか明らかにネタ元吉本だなーてのはなんなんだろう
とか思う程度
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:24:32.93ID:rMdUjraY0
>>443
まあアイマスでも中途半端にアニメシェードからグラデーション掛かったようなシェードにしてたしそれでキレイに見えたし
単純なトゥーンは嫌っていう感じはする。流行りなんだろうか
他と同じことはしたくないという気持ちはわからんでもない

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81haz2DhzGL._SL1500_.jpg
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:28:01.37ID:cHZt2Xrt0
キャラデザがトゥーンやセル的な方向で、モデリングもそっちよりなのにシェーディングはリアル寄りなのが意味が分からん
動くダッチワイフみたいで気持ち悪い
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:33:10.20ID:HX8jahq00
>>445
センス無いからねー
PSファンボーイの需要に合わせたからかもしれないけど

まあ、間違いなくドラクエが取るべき路線じゃないな
ゼルダ、ペルソナ、二ノ国……みんな避けている路線を地で行っているという
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:34:13.90ID:YPC8z2HYa
>>446
おい名前w
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:41:45.35ID:YPC8z2HYa
ライトな人もやるドラクエってブランドだから
複雑にしないって意味でそこは置いといていいと思う
ただ戦略的意味はなくともDQIXみたいに仲間もウロウロしてほしかったなと
一人だけ動けるのは違和感がなぁ
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:49:00.05ID:Lf7/gxOk0
ライトもピンキリだからなんとも言えんな
子供騙しが子供に通用しないのと同じことがライトにも言えるし
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:50:59.52ID:Ars4GGYy0
発表会バージョンのバトルって完成品なの?
自分だけ動けるのが本当に意味不明だったんだけど
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:51:54.08ID:SrEBbPj90
>>446
鳥山絵は難しいのかも知れんが、これは立体化のセンスが悪いな。
目とかツルツルなお面に絵を描いたように平ぺったいのに
鼻や首回りの陰影が立体的でリアルだからマネキンぽくて不気味なんだよ。
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 22:58:09.66ID:6FEot5740
性能は関係ない 絵作り モーションもそうだが開発スタッフが
想像を絶するほどポンコツなんだろう
海外AAAタイトル並みのクオリティなんて高望み誰もしてないだろうが
中小規模の和ゲーにできてることがあらゆる所で劣ってるのが情けない
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:10:35.93ID:h5DHcaD20
今回はFFやDQ10みたいなアクティブタイムバトルのようだけど、
全員を「めいれいさせろ」にした場合に順番飛ばしは可能なんだろうか?
順番飛ばし無いと結構ツラいよ
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:14:56.63ID:dylN46iG0
鳥山ももうドラクエに飽きているし
つくっているやつが鳥山のことをもうどうでもいいと思っている
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 23:48:36.53ID:BHsSOFrta
>>464
DQ恒例の企画段階で盛り込んだ機能の削除だろうな

企画上のPS4版はバトルでもっとアクション性高くとかしてたんだろうけど、
実際に作ってみたら、PS4が思ってた以上にポンコツで十分な動作をせず、
止むを得ず、色々削除してんだろうよ
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:13:34.37ID:r1GHbxMSa
PS4はPC基準で言えば、GPUはロークラスだけど、
CPUは死ぬほどしょぼいから、堀井さんの思い付きで盛り込んだ機能が、
実際に盛り込んだら、いろいろ問題が生じたってことだろうね
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:15:49.64ID:r1GHbxMSa
開発システム上では問題なく動作したものの、
実機上で動作させたら、堀井さんが納得できる快適さが無かったら、
快適さを優先する堀井さんだと、その機能は無くしてしまうからね
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:16:37.59ID:1YSDj8S00
棒立ちでも違和感が緩和される陣形バトルにしよう
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:23:05.69ID:setNA4Jl0
ドラクエだけ棒立ちしかできない重さってあり得ないだろw
他のゲームが普通にアクションしてるんだからスペック不足なんてのは言い訳にならない
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:24:39.24ID:r1GHbxMSa
>>466
そもそも、PS4が堀井さんの求める仕様より高性能なら、
ここまで開発が難航してないよw

今回十分な開発期間と体制を準備していたのに、
30周年にすら間に合わなかったんだよ

開発陣が苦戦した結果だね
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 00:33:36.14ID:aLymWI7l0
>>461
いや11はATBじゃないでしょ
ガワだけ10っぽく見せてるけど8以前と同じ古典的な棒立ちターン制だよ
それで無意味なフリーランとかやってるから叩かれてる
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 04:46:33.10ID:0ME60GVk0
性能なんか関係ないっての
センスの問題よ
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 05:24:36.13ID:IptroTCL0
あんまりゲームしない30代以上のおっさんが苦にならないように
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 08:45:06.11ID:z4xB40rE0
天下のスクエニが自分達の仕事に疑問持つ訳ないだろう、持ってたらFFがあんな様にはならん
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 12:35:19.33ID:y9fHMZUh0
もうさ味方は独自のAIで動いて技もコマンドを選ぶんじゃなくて十字キーに対応した技を出すようにすればフリーランが生きるんじゃね
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:27:05.07ID:0ME60GVk0
鼻糞版はどうしても批判が起こるよなあ
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 15:33:09.06ID:RVsnHp630
>>471
キングスナイトみたいに陣形を保ったまま全員動かせるようにすると良い
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 20:50:32.00ID:Mpk3qSwa0
>>470
本当に移動に意味を持たせてたのを無くしたら、快適性以前にシステムが根底から変わってしまう訳だが
そんな設計を破綻させてしまうような無茶苦茶な作り方してたのならやっぱり堀井の責任なんじゃないの
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/17(月) 21:17:48.16ID:24bwtxhK0
堀井には意見言えないだろうしな
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 01:45:36.98ID:LyvxJ95P0
まあ50時間で終わるらしいからね
後に出るDQ10バージョン4が本命でしょう
それにどれだけ人を連れてこれるかといったところですか
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 02:49:33.27ID:VAzPwRr90
DQ10の人員を奪っておいて出来あがったのがコレってのは
色々とこみ上げてくるものがあるな
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 04:18:03.24ID:VmN+l6TO0
スイッチ版は街の移動でも主人公1人だけ表示でいいよ
棒立ちさせるくらいならダンジョンとマップと街で仲間表示無しで統一感出したほうが納得できる
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 04:23:58.67ID:/wxF7sny0
FF12のガンビットを育てろ
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 05:15:23.87ID:bkmXF8/H0
仲間 「ウロチョロすんなよ」
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 06:11:24.66ID:n5C3pTU0a
10のシステムをアップグレードすればいい話だよなあ

そして、それを10のVer4にフィードバックすれば、
10への導線もできるだろうに
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 06:13:40.88ID:E7zOz9zy0
世間がドラクエに何を求めてるかってことだろ
ゲームはドラクエしかやらないって人もかなりいるはず
そういう人にとって新しい戦闘システムは混乱するだけ

まず動かないいつものドラクエがあって
その上でおまけ程度に動かせますよってのが今回のスタンスなんだろ
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 08:34:33.27ID:LyvxJ95P0
>>512
ほんとオフラインだったら10-2を出してもらいたいわ
オフライン10も短かったけどすごい魅力的だったし
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 08:35:49.26ID:LyvxJ95P0
あー、今年の夏祭りやるころにはもう11でてんだなw
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 08:44:03.92ID:WxOJXcai0
意味が無いだけなら別に叩くような事でもないんだがな
自分だけ動いてると不自然だから、みんな動くかみんな動かないようにしろって言いたいのかな?
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 09:20:48.33ID:oNkiA6mOr
堀井がとにかく簡単、楽チンにする方向に舵を切っちゃってるからどうにもならない
とうとう主人公までオートバトル可能になってしまった
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 09:38:34.62ID:i/ervEGC0
シェア機能用のおまけフリーカムってことに、いつになったら気付くんだ
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 15:32:18.61ID:FE1EDfRnp
>>524
とりあえずこないだの発表会のデモでは仲間は戦闘時どこからともなく現れて戦闘終了時に消える感じだったな
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 15:36:28.20ID:VAzPwRr90
トルネコに呼ばれた商人軍団みたいだな
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 16:18:54.80ID:IkdlHq5la
>>509
あれのフォロワーはないのかね
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 17:53:52.04ID:LyvxJ95P0
>>528
DQ10から劣化してるって事だよ
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 18:58:11.23ID:02cygGEm0
モーションおかしい
デザインしょぼい
装備反映されない

良くこんなゲーム、でかい顔して
発表出来るよな。
「ドラクエだから」、だろ?
俺は買わねぇよ。
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 19:07:26.37ID:OVTcS4OH0
>>514
ドラ10ユーザーの大半はオッサンと主婦だぞ、自分のフレだと50代とかいるな
ユーザーの対応力バカにしすぎ
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 19:59:41.65ID:aBGJCHor0
ゲームデザインや物理メモリの使い方をいじるようなもんだし
わざと出してなかったってのでもない限り、2ヶ月じゃ無理ゲーだろ

ファミコン世代ぐらいなら故岩田社長クラスの天才がいればできただろうがw
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 21:52:02.85ID:hRZEJ/9d0
そういやこれ海外意識してるみたいな話だったな
絶対途中で諦めただろw
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 21:56:20.54ID:uoxEOFmx0
豪華版とか言ってたゴキブリ息してるか〜?
FF13版だったなw
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 21:58:51.95ID:3A1KGUEX0
わざわざUE4使うくらいだから意識はあったはず
使い慣れないエンジンとローエンドCPUで予想以上に苦しいというのはあるかもしれないが
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/18(火) 21:59:05.54ID:m0flWKYE0
快進撃続けてたDQも一回お灸が必要だろ
時代にあったものを作る時がきたんだよ
グラとかは別にいいけどシステムの進化は絶対必要
シリーズとは伝統守ることではなく進化させていくのも大事
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 00:26:12.94ID:VzyUbz9x0
俺はMOTHER2の自転車に乗った時の嬉しさと
仲間が増えると自転車に乗れなくなるリアリティと切なさが大切だと思うのよ
消えるってなんだよ!呪文か?説明しろ!
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 00:37:33.45ID:JRQdcIrH0
これFF15並みに地雷なんじゃ…
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 01:13:32.84ID:415oVBkj0
9の時も最初作ってたアクションのほうで使う予定だったっぽい
ギミックみたいな物残ってたけど放置だったしな
まあオフ専の人のために極上クオリティにするから2ヶ月発売延期したのに
発売初日に9ギガパッチ出したFF15もスクエニだし
ドラクエ11もデカいパッチでなにか追加要素入れてくるでしょ
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 03:36:55.36ID:8lJsQl7h0
マジでゴキちゃんのせいか?
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 04:21:50.47ID:tD4FaHmk0
>>531
>装備反映されない
SkyrimやFallout4みたいな着せ替えが楽しいゲーム色々やってるから、今回のドラクエプレイするのはきついな
装備が反映されないってマジで意味ない…

懐古趣味のおっさんじゃなくて本当に良かった
ゲーム好きの中年親父から見てもDQ11は全く魅力感じない
二世代前くらいのJRPGにしか見えんな。時代遅れも甚だしい
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 08:55:26.95ID:VzyUbz9x0
ゼルダみたく馴染むように背景のグラフィックまでどの質感で行くか検討すらせずに
ただのアンリアルエンジンらしいフォトリアル背景にトゥーンの鳥山キャラだから浮いてるんだよな
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 11:15:10.21ID:8lJsQl7h0
ムービーとかあるから装備が反映されないって
マジでハードスペックが上がったことによる弊害だよな
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 12:49:25.07ID:8lJsQl7h0
>>568
出来るってったってコストが高くて使えないんなら一緒の事じゃないの
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 13:05:35.58ID:pFxUmZpDp
>>569
最近はリアルタイム描写でもプレイヤーが操作しない場面のことをムービーって呼ぶのが一般的だが何か?
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 13:17:17.85ID:VttOCkoM0
言わねーよw
プリレンダムービーとリアルタイムムービーと区別してる

そもそも今話になってるのはプリレンダだから対応出来ないって話で
言い訳とか無意味
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 16:24:30.65ID:2y5B7WUia
3DS版3Dモードの基礎部分はDQIXのプログラムをベースにリファインしただけかも?
世代は違っても同じARMだし無理はせずに済みそう
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:55:46.27ID:8lJsQl7h0
スイッチでDQ9リメイク出してくれんかのう
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:00:12.74ID:fpWMtrXe0
棒立ちの応援団ってのがなんともな
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 21:06:38.35ID:UkiVbWum0
まあ、開発してるところがアレだもんな
スクショだけは豪華に見えるように頑張ったんだろう
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 23:59:40.78ID:fpWMtrXe0
一応AI戦闘が売りなんじゃね
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 00:00:56.58ID:PjScLu/p0
3DSに引っ張られてこんなクソになったんだろうな
最初からPS4専用で作ってりゃこんなことにはならなかったのに
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 00:26:47.00ID:C76MmHof0
2009年のDSのDQ9ですら装備が見た目に反映されるのに、
2017年のPS4でそれが出来ないなんてよもや誰も思わないだろう
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 00:28:59.94ID:C76MmHof0
>>586
ほんとそう思うw
3DSだけならもっといろいろ振り切ってワクワクするようなギミックいろいろ仕込んでたと思うと残念でならない
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 00:55:54.44ID:dQVZ8pNt0
PS4版の動画みてるとギミックは全く頭を使う必要が無さそうだなw
子供だましレベルしかなさそう…
50時間とか言ってたけど実質30時間な気がする
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:07:21.96ID:Kj1Y9KdV0
モンスターに乗れるっつうのもDQM3のモンスターライドの転用だろうしなあ……
あんな所から急遽引っ張り上げてくる辺り、よほど時間が足りなかったのだろう
そしてそれ以外は本当なんも無い。小手先な新要素ばかり
やばげな感じがプンプンだ
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 03:09:46.21ID:atoLNI/z0
>>585
バカはお前は
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 05:34:03.05ID:2N11dQs+a
ぶっちゃけ、ポリゴン数とテクスチャ解像度以外は、
全てにおいてDQ10のシステムの方が上だね

装備箇所の多さも装備がグラフィックに反映される点も、
装備の色を変えたりできる点等の見た目ですらね

10は戦闘もコマンドゲーに上手くリアルタイム要素を取り入れてるし、
戦闘中の移動もちゃんと意味があるし
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 05:37:38.75ID:2N11dQs+a
10はMMOだからって思う人もいるかもしれないけど、
上述した点はオフライン部分でも実装してるんだよ、既に

10のオフライン部分流用して、
グラフィック変更や追加要素や調整だけしときゃよかった気がする
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 07:09:38.50ID:aam4IYEJ0
ドラマチック()で感動的()なムービーシーンにばかり注力して他全部おろそかになってなきゃいいが。
なんといってもスクエニだから
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 07:59:00.81ID:4X5dUeSza
ムービーといえばプレイ中のキャラのモデル違うよな?
なんで統一しないんだろうか
プリレンダの方が質がいいならかまわんけど
DQXIってプレイ中のキャラの方が可愛くないか?
SO4でもキャラごとにムラがあって微妙な気分になったし・・・
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 10:19:50.27ID:atoLNI/z0
ぶっちゃけ11は開発会社がな
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 19:40:26.80ID:atoLNI/z0
ゴミだからねえ
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 19:58:23.96ID:vmgAJBr4p
街や村で主人公が走っても仲間は走らずに歩いていて画面から消えて画面が変わると仲間がワープしていつの間にか後ろにいるとかないよな?
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 20:07:58.58ID:vmgAJBr4p
>>597
その不安的中すると思うぞ
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 20:29:24.28ID:Vilbzc3n0
ゼルダとかでゲームに戻ってしまったユーザーを誤魔化させるかというと無理だろうな
バイオといい、ゼルダといい、ちゃんと原点回帰したのにスクエニは本当に糞だな
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 20:47:14.04ID:vmgAJBr4p
>>604
FF15はバグ修正さえちゃんとしてりゃあんな事にはならんかったろうになぁ
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 22:36:44.28ID:5O21xRPK0
ドラクエってなんつーか、ドライなゲームだったんだよね
簡素なメッセージだけで最大限伝えるっていうか
それが容量いっぱいになってなんかべっとりしはじめた感じ
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 23:13:16.91ID:mZK19u6t0
豪華声優陣とキャラ紹介だけの公式サイトなゲームは紛うことなき地雷
そこに声優コメントや色紙プレゼントなどが付けば非の打ちどころなし

悪い意味で
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 05:43:23.90ID:sAo0xxv00
>>603
だなあ
DQは9まで外注に任せてたからスクエニ内部の腐った部分に触れなくてよかったが
今回の外注先は内部に近いセカンドみたいなもんだろ
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 07:26:59.99ID:8333JY9k0
制作側がアニオタの集まりだと自分たちの欲望(声優や原画etc)優先させたゲームになるからダメって誰かが言ってました

その点今回はCV付けなかったのだけは評価できる
そんなの付いてたらFFよろしくまた何かにつけてダラダラとしたムービーシーンが大量に押し込まれていたことだろう
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 16:30:35.97ID:sAo0xxv00
>>616
ネトゲのマクロだし
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 17:42:55.74ID:M1BeqhG10
>>601
流石にそれはないだろう。WiiのDQXですら、4人PTがちゃんと自分の後ろに並んで付いて来る。
複数の他のPTが戦闘していて、必殺技がハデに炸裂してるフィールド上を走っていても、ちゃんと消えない。
DQ11みたくオフなのにDQ8仕様まで退化したら、Wii以下のグラってことになってしまう。まあそれはありえない。
ちなみに乗り物に乗ると自分だけになると思う。
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 18:30:49.05ID:rCrjIriK0
フィールドで全員表示させないのは馬車の扱いがネックなんだろう

戦闘するのは4人だけ参加しばりで
残りは馬車から出てこないのは異様な光景
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 21:04:35.20ID:Q81gCVK+0
それこそAIで適当に歩かせればいいのにな
この手のRPGじゃ特別珍しくもないことだし
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 23:19:45.88ID:Q81gCVK+0
SFCだかのさくま伝説ですら仲間がワラワラ勝手に動いてたな
よくよく考えたらあれ結構時代を先取りしてたのな
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 02:27:08.44ID:k0hZZTO20
>>625
新桃太郎伝説?
あれ実はリメイクなんだよ
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 02:37:37.04ID:jBAQ9Bc90
>>595
戦闘中の移動に意味がある=移動しなければいけない
複雑なら上って考えは間違いよ
DQ10はこのめんどくささで大衆に受けなかったんだから

いうなればPCのシミュレーター厨が簡易な物は下って言うのと変わらん
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 12:05:12.11ID:k0hZZTO20
DQ10はまだまだ進化できる
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 12:17:12.03ID:yvrdPVU90
鳥山が嫌々やってるのがバレたのがねぇ でも何であの人人前に出なくなっちゃったんだろ
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 14:30:34.21ID:Rm9bZCPZ0
なんとなく御三家のドラクエに対する熱量の低下を感じる
堀井もDQ10のver2まででやりたいことをやりきった感が強いわ
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 15:15:55.22ID:y+bzDF540
スクエアとエニックスが一緒になったのが過ちなんだよなあ
この2大タイトルの競争がなくなってしまったゆえのドラクエの凋落エフエフの暴走
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 15:19:29.60ID:y+bzDF540
>>634
ドラクエは鳥山じゃないとダメだと思ってたんだけど
あのメッセージ見たら気が変わった
やる気がないとは思わなかったけど限界なんだろうなと思った
代わりに誰がやるんだって言ったら誰もいないけどな
全盛期の鳥山の才能を超える作家はまだ出て来てない
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 20:41:33.14ID:B1639us+0
合併も結局スクウェアには旨味がなかったな
事実エニックス側のタイトルは殆どないし出てもクソゲばかり
ガチクソゲのSOもエニックス側のタイトルなんだぜ…
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 20:48:27.33ID:/yo72Zl/0
>>642
8は3のリメイクみたいなおおぞらに戦う聞いて新しい曲作れないのかと思ったけど9といい、10といい、微妙な曲が多い気がする
10の戦闘曲はシンセの方がいい気がするし
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 23:44:00.40ID:k0hZZTO20
すぎやんももう高齢だしな
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 23:59:44.39ID:B1639us+0
当時スクウェアはヒット作てんこ盛り状態だったからな
一方エニックソはDQ以外全滅で自ら自虐してたレベル
それに加えて出版の方で色々ありすぎたんでスクウェアに助けられた形になる
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 00:04:47.25ID:GNR/UnJ40
スクウェアには既に当時はもう殆どスタッフが抜けて野村一派しかいなかったからどちらにしろ無理だった
ガチで潰れる一歩手前で合併してなきゃSCEの子会社だったからな
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 02:05:46.16ID:csbd5HhM0
>>651
それはエニックスの方だな
当時出版部門のお家騒動でごっそり社員連中が抜けて壊滅的ダメージを食らった
スクウェアの映画はSCEが出資したことで助かったので直接的な原因ではない
デジキューブの失敗は痛手だっただろうけどな
一方でドラクエは5年に一度しか出せない無能タイトルなわけよ
その5年の間クソゲまみれじゃ飯は食えないので合併を持ちかけたというのが真相

わかりやすく言うと需要のあるスクは皆に必要とされ無能エニはそのスクを利用しただけ
事実合併後もスクウェア頼みでエニックスは仕事してないからな
そのくせ決算では合わせた数字になってるが内訳見たらエニ側が悲惨な数字だろうよ
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 02:36:36.17ID:csbd5HhM0
モノリスなんて調子こいて逃げた連中の寄せ集め
そもそも元はバンナムに捨てられた形だしソニーが関係あるわけないだろ
本当なんでもソニー絡めたがるな
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 02:39:55.46ID:VkmzsgTX0
>>657
スクエニが調子こいてモノリスを捨てたんだよ、馬鹿
当時のスクエニでは100万も売れない様なゲームはカス扱いされていたんだっけね
まあ柱のFFもとうとう100万いくんだかいかないだかギリギリになっちまったのはお笑いだよな
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 02:46:35.22ID:csbd5HhM0
アホだなこいつ…
スクから逃亡した先のバンナムでゼノの続編作りに行ったんだよ馬鹿
結果は奇形クソゲの上爆死で任豚堂に売られたわけ
その後のゼノブサイクは言うまでもないよな?
残念ながらFFは今でも600万売れとるよ
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 02:49:59.11ID:VkmzsgTX0
>>660
だからその逃亡した原因がスクウェアの傲慢って話だろ

馬脚を現しだしましたね
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 03:01:06.11ID:csbd5HhM0
>>662
勝手に続編作ってたらそら怒られますがな
実際その後の会社でも結果を出してないからな
じゃあ仮にスクの傲慢とやらにしようか
それでもスクの判断は正しかったという事だな
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 03:07:08.54ID:VkmzsgTX0
>>663
勝手に続編……?
何のことだ?
まさかゼノサーガの事言ってんじゃねーだろうな。まさかな
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 03:13:57.68ID:csbd5HhM0
ギアスの後に続編に取りかかってたのを却下され発狂して逃亡しモノリス爆誕
サーガがどの程度それに近いのかは知らんがな
あれはPS2だから大分変わってるだろうが所詮あの程度だったということだな
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 03:19:53.44ID:VkmzsgTX0
間違いなく結果が出なくなっていたのはスクエニだ
PS1まではサガや聖剣などの中堅どころも生きていて、新規IPもガッポガッポ作って
スクエニが任天堂に成り代わろうとしているとまで思ったね

そんでもってPS2の時点で既にコンテンツの墓場
PS3で最後の砦・FFまで墓場行き

モノリスは任天堂の寵愛を受けてゼノの最新作をスイッチで製作&ゼルダにも一部参加
で任天堂の第一線チームに
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 03:27:47.68ID:csbd5HhM0
第一線で爆死させて誇らしいのか?wwwww
どちらにしろFF15が600万売れた事実は変わりませんよ〜wwwwwwww
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 03:34:21.35ID:VkmzsgTX0
>>668
ゼルダが爆死すると
楽しみだなあ。わりいけど600万程度くらい抜くタイトルなんだぞ、
いつまで600万オナニーが出来るか見ものだな

そして既にゼノが三本目作っている時点で爆死じゃないんだなあ、これが
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 03:41:26.77ID:ComJyBah0
ゼルダはマジでどこまで行くか読めない
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 06:21:21.11ID:LS5ITlCi0
つーかつぎ込んだ開発費からしたら600万じゃまるで足りねーんだがな
15に限らずFFは数だけ見りゃ売れてるように見えるけどその裏で開発費をバカ食いしてるのが常
1番利益出してるのは結局11だし
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 08:05:08.87ID:3SkALIox0
>>657
馬鹿かこいつ
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 08:09:12.30ID:UoRiJ5nj0
スクエニはムービー至上主義のイメージが強くて大作と銘打つほどゲームとして不安になる
一昔前のはムービーのおまけとしてゲーム部分があるって感じでホント酷かった
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 09:20:23.50ID:o2/eWHwE0
ゼノギアスは、出荷100万未達成(98万)で続編NGで、製作者旧ナムコ出資会社モノリスへ離脱。
ロマサガミンストルは出荷50万未達成(45万以上)リメイクNGで、今の状況。
FFヴェルサス13はPS3独占契約していたが、開発期間伸びすぎてハード変更と共に独占契約消滅、FF15としてマルチ化へ。

DQは9で外注メイン終了、10以降は自社中心に。
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 10:44:21.82ID:iXrXI3cVa
どこのメーカーだったかムービー専門のチームがいて
そこを食わせるためだけにムービーねじ込むとかいうところがなかったっけ?
そういうのじゃないよな・・・
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 10:53:26.61ID:iXrXI3cVa
PS4のDQXIは本当にプリレンダである必要なかったと思う
(3DS版はそれをそのままムービーに変換で)
前も書いたけどプレイキャラの方が出来いいよな・・・?
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/23(日) 10:56:23.62ID:xkUvqQww0
ムービーチームはスクエニ
FF7がムービーが受けてコラボやキャラグッズ売れたから
ゲーム性よりキャラクター商法に注力するのが会社の方針
そして7の代替わりとして全力で製作したのがライトニングさん推しのムービー重視ゲームFF13
今後方針転換するかは不明
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 11:15:03.48ID:iI2zrArj0
保守
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 11:31:03.38ID:GyKgjrs30
>>679
PS4版がプリレンダムービーとは思えないけどね
去年公開したオープニングムービーを指してPS4版って言ってる人多すぎでしょ
あれは確かに鳥山風から逸脱して不気味な域に行ってるけどあくまでオープニングムービーであって両機種共通のもの

この前公開された3種類のPV見比べればわかるけどゲーム内イベントムービーはゲーム用キャラモデル使ったリアルタイムレンダだと思うよ
PS4版もちゃんと鳥山風再現になってる
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 12:23:18.30ID:UoRiJ5nj0
しかし今の時代のPS4のRPGで装備が外見に反映されんとか手抜きか無能かしかない
それでいて50時間程度のボリュームって相当スカスカなんでは
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 13:02:27.03ID:N0pVdvd40
最初の発表会の時点で3DS版はかなり出来上がっていたのにPS4版はまだまだ感
が強かったから、やっぱPS4版の開発が難航したのかな
何にせよ、10は8と9を良い感じに合わせた作りだったのにPS4版11はその10の
劣化版的な臭いが漂っててつれぇわ
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 13:49:26.02ID:csbd5HhM0
3DSも2画面同時が序盤だけだし開発が無能なだけ
スクエニのエニ側はいつも劣化してるな
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 15:08:15.54ID:xYXIgPpe0
ニコ生でちょうど9の実況やってるから見てみたけど結構キャラ動き回ってるな
10みたいに範囲避けるとかはないけど棒立ち横並びよりは全然いいな
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 15:18:09.20ID:GLSoN16aa
呪文唱えてる間に別のキャラが敵と距離詰めてたりとか、
結構位置取りちゃんとやってんだよな
まあだからこそ全体呪文の時の横並びの違和感がもの凄いわけだがw
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 19:00:57.67ID:csbd5HhM0
3DS版もたいして変わらん
クソグラだからごまかしが効くだけ
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 23:00:29.81ID:csbd5HhM0
後追いしておいて新システムです!とドヤるエニックソさん
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 01:11:22.77ID:9pWfzQ6Ta
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 01:15:47.23ID:1YdR5X7N0
きんもー
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 05:18:17.59ID:1YdR5X7N0
ほんとなぜこんなゴミになったのかと言うと
PS4に出そうと思ったからなんだよね
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 15:00:39.40ID:UeRsDQ9X0
スクエニのエニ側が無能なだけだな
3DS版も大概クソグラだし
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 15:12:29.31ID:OAvz/8zca
最初に出たムービー観た時は期待したんだけどな
PSとかDSとかは抜きにこの作品自体が何ていうか……
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 15:14:19.09ID:1YdR5X7N0
世界も狭いだろうしなあ
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 18:47:14.09ID:mM7vyQz40
3みたいに船入手したらある程度好きに世界を回れる自由度もなさそうだね
仲間相談で「〇〇行って〇〇しろ」みたいにガチガチに行先固定されたレールプレイングゲームなんだろうなぁ
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 20:04:04.25ID:UeRsDQ9X0
本当なにが売りなのかさっぱり見えてこない
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 20:16:29.37ID:5eIAyVglp
この一見何も意味がない戦闘システムを披露することでヘイトを稼ぎ、発売日延期して新しいシステムを導入する時間稼ぎにするんだよきっと
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 21:41:35.80ID:5S/3FR2Z0
あれだけ3DS版を集金版と煽ってたゴキちゃんだったけど
プレステ版もいろい
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 22:07:56.64ID:5S/3FR2Z0
あれだけ3DS版を集金版と煽ってたゴキちゃんだったけど
プレステ版も色々ボロが出てきたし
これで少しは大人しくなるかな?

ネトゲアンチは相撲バトルを馬鹿にしてるが
あれは本当に良く出来てるぞ
アクション要素に相撲でのスクリーンに
素早さで行動短縮できる
ff6のアクティブバトル要素も入ってるし
コマンドバトルの最終進化と言ってもいい
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 23:35:46.18ID:UeRsDQ9X0
でも劣化した11さん…
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/24(月) 23:55:53.38ID:IiVF2PeB0
>>700
9久しぶりに見たけどよく出来てるなぁ名作やん
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 00:02:26.31ID:C1JSHR48a
806 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ ad27-0Kjh)[] 投稿日:2017/04/24(月) 23:49:58.06 ID:4uNBJVJ/0
拾う動作無しでその場でまとめて取得している3DS版と違って一個一個拾わなきゃならない上に動作まで入れてるPS4版

3DS版
http://i.imgur.com/zUIhnEM.gif
http://i.imgur.com/2vAUXYP.gif


PS4版
http://i.imgur.com/VGtPlkP.gif
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 00:58:02.46ID:SCHadj4N0
ひでえな
よく見たら僧侶がベホイミ使う時も
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 06:02:50.02ID:SCHadj4N0
鼻糞版の戦闘、これじゃきびしいなあ
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 15:49:26.98ID:RFN6AQGGa
それ、飽きて面白くなくなっただけやん
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 16:28:37.81ID:SCHadj4N0
アマゾン売れ筋ランキング、鼻糞ニート版DQ11抜いてマリカとスイッチが1位2位wwwwwwwwww



              /      彡 ゴキブリ  ヽ ヽ  ミ
  く  は  は  7__    ノノノ丿丿  ゝ丿ヾノノ丿ノ )
  れ  や  ち   /    / \    /      |  ヽ
  |   く    ま  /   /   {,。__。,]/.        | 0)|
  |   助    |  {/  / . -‐…'''⌒ヽ.       |、_ノ|
  |   け    |  >  | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・   ヽ ヽ
  |  て   |  >  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・  |  |
  |      ! ! ! ! >.  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   / ノ
  っ        \   ヽ  V^)⌒V⌒/      ノ ノ
 ! ! ! !        r‐一   丶ヽ.__ー__彡''   _ ノ  ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j                 /    ⌒ ヽ
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 16:37:50.13ID:HPe0btDd0
ドット版に合わせるために、PS4が足を引っ張られた形になった
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 16:48:21.56ID:TYf+r3lf0
ドットも手抜き流用だし11はどっちも駄目だわ
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 20:25:36.49ID:wAdBF4Iz0
マジで2Dドット絵作るならDSリメイク程度のアニメ表現はしてくれないとなぁ
静止画で出す意味がマジでわからん、今回は手抜きすぎ
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 21:00:47.14ID:TYf+r3lf0
加えるとこれだけ手抜きしてこの開発期間てのがあり得んのよな
今時中小だって5年あったら数本作ってる
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 23:29:30.05ID:SCHadj4N0
>>736
逆よw
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/25(火) 23:40:29.10ID:TYf+r3lf0
まあそこはどちらにせよ出来もしないマルチにしたエニックスが悪いわ
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 01:53:57.22ID:zFlDLNQh0
何が腹立つって、10の開発を思いっきり停滞させておきながら
出来上がったものがこの程度だったということだ
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 02:05:02.20ID:5Psj0lixa
これ本当に自分しか動かせないの?
そんなんあり得ないと思うんだが

他もさすがにAI解いたら順番に動かせるだろ
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 07:17:42.68ID:Njx9LPKS0
何世代も前のハードでのテイルズでさえ仲間は勝手に動いてたんだが…
PS4でこれはちょっと信じられない
DSでもできてた装備の外見反映までないしこの開発チームの技術力はどうなってんだ
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 07:20:24.94ID:DcKlqtcN0
発表会の動画見直してたんだが
後半の火山みたいなとこのボスの単調な感じヤバいな

レベル60で使える技が4つしかないって・・・
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 07:26:58.67ID:XwwCZ/sza
>>749
流石に技隠すためじゃないかねそれはw
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 08:39:48.16ID:PsMj6ofRd
>>746
3バージョン同時開発は無理があったんじゃね?
2Dはアニメーションしないし、
3DS版の3Dと2Dもリアルタイムで連動するのが序盤だけ。
整合性取る為にPS4でしか出来ない事をオミットせざる終えないし、
そりゃ動けても意味亡いのは仕方がない。
PS4ならDQXの戦闘システムをそのまま持ってこれそうなのに勿体無いよなぁ。
まぁダブルパック予約済だから楽しみにしてるけどね。
いつものオフラインドラクエくらいの完成度なら良いかなと。
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 13:43:50.57ID:YfDb9IUN0
3DSでも10形式には普通に出来たろ
そもそも9すら移動してるし
システムをFC時代と同じにしたのは変化を異常に嫌う自称ゲーマー様向けだろう
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 15:53:23.12ID:lPs7fm/Gp
>>757
DQ10は肉無しでパーティ組んでも戦闘楽しいけど?
AIも最初は痛々しかったけど今はかなりマシになったし
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 18:14:50.19ID:DcKlqtcN0
>>754
たぶん髪型売るんじゃないかDLCで
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 20:46:18.55ID:PsMj6ofRd
>>753
俺が言いたかったのは2D版との整合性かな?
10の戦闘システムで組んだら2D版が作れないし。
懐かしさは有るけど2Dモードが有るってことは、
今までのドラクエの戦闘システムとたいして変わらないんだと思う。
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 21:17:57.52ID:QaMMYFGI0
2Dは従来通りにすればいいだけっしょ
発売日もそうだけど同じにする必要性はない
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/26(水) 23:25:47.86ID:QaMMYFGI0
3DSは小人数で作ってるから半端になってるんだろうな
PS4に関しては人数多いと思うが開発がついていけてない
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 03:11:48.77ID:buJDZtln0
ハシゴ上るモーションがめっちゃくちゃキモい
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 03:14:57.70ID:EPg56e4B0
PS4は木から果物消えないわ
敵の表示数が3dsより少ないわ
足に当たっただけで割れるタルとか
仲間が消えたり瞬間移動したり
なんなんだこれ状態だな
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 10:45:30.35ID:buJDZtln0
と言うかモーション自体がゴミクズだな、動画見返してみると
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 12:54:48.29ID:6m37nMiO0
10の開発が11に吸われたらしいけどこれ見る限り無駄に終わったようだな
3DSも大概手抜き臭いからな
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 12:58:46.43ID:Ivx2eJ/4p
>>776
何を夢見てんだか分からんが、PS4のDQXが出ても基本wiiのHD版にしかならないよ。
いまはまだwiiでも動いてるから、いわゆるリマスターというほどにも手を入れられていない。
それが今度はwiiがサポート外になるので、ようやくwiiのリマスターレベルに上げることができるようになるだけ。
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 13:39:23.62ID:t6AfirXfa
>>778
協力会社の一部が11に流れたのを、話を盛って開発メンバーが移ったことにしてるだけで基本は10と11間でガッツリ移動なんてしてないよ。
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 16:05:34.35ID:fykA2+tb0
>>780
いや、PS4/Switch版が出る頃、Wii切りをきっかけにグラフィックのビミョ〜なアップデート来るよ。
つまりPS4版と同じ仕様がPC/Switch版にも適用される。U版も同じかもしれん。
プレイヤーキャラの顔テクスチャー解像度とか、簡略化された手のモデルとか、どれも大したことではないのでUでも十分出来る。
(まあUは30fpsなんだろうが)
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 18:09:29.84ID:buJDZtln0
すべてがゴキちゃんに不利な方向へと傾いていくw
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 20:00:25.23ID:LOF8bRA60
公式サイトがキャラ紹介しかしなくなってこれダメなJRPGの流れや…
コテコテの設定漬け固定キャラ路線はFFに任せてればいいのに
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 20:40:00.73ID:6m37nMiO0
メッキ剥がれまくって完全に売りがない状態だからなあ
本当にあと3ヵ月後に発売して大丈夫なんかよこれ
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 20:49:46.52ID:ZwllWAjva
元々延期の常連のDQなんだから無理に30周年内に間に合わせることないのよ
ユーザーはんなことで怒らん
・・・社長とファン株主以外の株主がどうかわからんがw
ブランド維持するためには遅らせても完成度あげる方が重要だと説得できなかった時点で負け
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 22:25:18.62ID:OmIGK4Hf0
年末の特番で鼻糞版ガクガクだったやん
あの状態みれば数ヶ月でまともになるわけないんだよ
そもそも開発がお出かけツールしか作ったことないデジタルドカタやぞ
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/27(木) 23:22:38.17ID:6m37nMiO0
なんでそんな下請けに頼んだんだろうな
意外とドラクエはやりたがらない下請け多いのかもしれんな
過去にはチュンやL5とデベ化までした通り門だったというのに
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 01:05:38.44ID:JGysD43c0
>>790
そりゃ数年も全社員拘束されて奴隷のように働かされるんだぞ
今だったら適当にスマホアプリ作ってた方が儲かるのにそれすらできない環境になる
日野はドラクエ制作のノウハウを自社タイトルに生かす商才があったから
今の地位があるが、他は軒並み落ちぶれてるやん。
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 01:10:27.57ID:h50G4Vswp
>>786
一年くらいなら待つからいろいろ作り直して欲しいよな
PS4版:キャラクターのモーション、カメラの動き、フリー移動モードの削除
3DS版:序盤の3D&2Dの連動を無くし最初から3Dだけor2Dだけで遊べるよう選択肢を設ける
全機種:防具による見た目変更
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 01:50:58.47ID:XErnKFge0
1、2、3、4 ガンガンズンズングイグイ上昇
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 06:29:22.30ID:JD8XqKjr0
見た目変更はやりたくないのが見え見えなんだよな
わざわざ装備出来る部位を減らしてるのはそういうことなんだろう
もしくは見た目だけのDLCを売りたいのか
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 10:03:10.66ID:XErnKFge0
装備箇所減ったのが一番ショックだわ
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 15:15:54.97ID:JD8XqKjr0
戦闘限定でキャラ見れるよ!とかやるぐらいなら実装しとけよって話だな
わざわざ開発分けた意味がなさすぎるわ
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 16:20:09.41ID:QEAc1q8ld
個人的にはFF15みたいな事にはならなそうだから、そこは期待してる。

良くも悪くもオーソドックスなJRPGだろうしストーリーが良ければそれでよしかな。
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 19:48:01.23ID:osTAagwZ0
>>805
10やったことある?堀井も10の戦闘やってると思うんだけど
内心歯がゆい思いしてると思うぞ大人の事情であの程度の出来になっちゃったこと
発表会で台本どおり喋らないといけないこと
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 20:23:25.56ID:XErnKFge0
>>805
DQ10から劣化してるんです
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 20:35:14.63ID:grnut4yxM
MMOだからと言ってる輩もその時点でエアプだからアウト
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 20:39:10.60ID:cLVqxCqP0
でも結局難癖つけられる隙が出来ちゃうんだよ10とか言うと。
9から劣化してるとか言われると反論できないだろ
実際これに反論してるやつ見たことないわ。こう言われると黙るか話題そらしでしのごうとする
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 21:02:35.12ID:JD8XqKjr0
後追いゲーだから前作も含め他ゲーと比較しても劣化しまくりだからな
コマンド云々てのもペルソナじゃ出ない話だし
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/28(金) 23:53:02.45ID:JD8XqKjr0
堀井は最近なにプレイしたんだろうな
それらと比べて11は恥ずかしくない出来なのか今一度考えてみろよ
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 00:11:50.57ID:OLwjBCT30
戦闘時の演出面、特にカメラワークの自由度の高さがコマンド戦闘の強みなのに
無駄にうろついて棒立ちの仲間が敵を攻撃してるのを遠巻きに眺めるとか頭おかしいな
古臭いARPGみたいな絵面になってる
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 04:38:02.11ID:xn9NF+8T0
信じてるとか
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 11:15:43.84ID:hxGJRa2P0
うんこ
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 12:47:23.31ID:tLxPQAfd0NIKU
AIも劣化してるのか…
冗談抜きに今回ボロボロすぎるな
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 13:33:31.84ID:xn9NF+8T0NIKU
8に似せようとして失敗してるなこの開発会社
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 15:58:38.11ID:iJsP/E5/0NIKU
10に慣れてるとモーションのしょぼさが目に付くなあ
モーション途中の表情とか動きとか10のモーション班は変態的に凄いし
人間大人のモーションが元っぽいけどだからダメなんかな
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 16:23:41.05ID:60XPVXBuaNIKU
相撲すらないのに10に近いとか何の冗談だ
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 16:29:10.64ID:ig6MYL1d0NIKU
アクションRPGの9叩いてたおまえらがなんで偉そうにコマンド式を叩くのか叩くのか
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 16:44:06.42ID:Zj37SmCC0NIKU
>>835
オルカとかいうゴミもその程度の志で作ったんだろうね
マシンパワーに胡座かいてるのが丸わかりだもん
クソほどの拘りも無い
いやあったか、窓から外で見えて戦闘中に1人だけキャッキャ動き回る特徴が
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 19:03:43.20ID:tLxPQAfd0NIKU
ドラクエこそ真のオナニーゲーだからな
求めたところで聞く耳持たないし
0840@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 20:00:07.63
>>820
http://hissi.org/read.php/ghard/20170429/aHhHSlJhMlAwTklLVQ.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20170429/aHhHSlJhMlAw.html

高波カズミのパンツ脱がして足首引っ掛けてチンコ挿入計画
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493422736/

1 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/29(土) 08:38:56.50 ID:hxGJRa2P0
夜決行!

3 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/29(土) 09:01:01.31 ID:hxGJRa2P0
パンツの黄色い染みがソソる!

6 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/29(土) 09:06:59.90 ID:hxGJRa2P0
カズミ、パンツが木綿白だったら嬉しいなぁ
汚パンツ具合が丸分かり!

7 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/29(土) 09:10:31.16 ID:hxGJRa2P0
洗ってないチンコ突かれて高波カズミ受胎!

9 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/29(土) 09:14:34.93 ID:hxGJRa2P0
高波カズミちゅわん泣いてもガッチリホールド!

10 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/29(土) 09:17:54.04 ID:hxGJRa2P0
マンコより木綿白パンティ!
69ナインで生チンコ挿入さ!

12 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/29(土) 09:31:34.46 ID:hxGJRa2P0
カズミちゃんの白パンテイクロッチ部分の黄染みオリモノちゅーちゅー♪

19 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/29(土) 10:27:58.73 ID:hxGJRa2P0
高波カズミのパンツはゴム伸びてそう
だがそれがいい

22 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/29(土) 11:31:58.60 ID:hxGJRa2P0
高波カズミと見つめ合ってセックス

高波和美のパンティ裏が見たい!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493438960/

1 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/29(土) 13:09:20.92 ID:hxGJRa2P0NIKU
神様頼む

2 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/29(土) 13:24:57.92 ID:hxGJRa2P0NIKU
http://img.1000giribest.com/wp-content/uploads/imgs/kawapan026043.jpg

5 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/29(土) 15:05:18.06 ID:hxGJRa2P0NIKU
高波和美を孕ませてパンティのお印毎日チェック!

7 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/29(土) 15:49:28.90 ID:hxGJRa2P0NIKU
高波和美のパンティ裏きったね

8 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/29(土) 15:57:29.02 ID:hxGJRa2P0NIKU
高波和美に5連続中出し射精!
途中トイレもシャワーもNG
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 21:20:07.59ID:x72iSa610NIKU
鼻糞ニート版つまらなそう
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 21:25:59.66ID:z1PkIM/B0NIKU
モンスターを全方向から眺めるなんて
図鑑で十分だよなw
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/29(土) 23:57:05.28ID:tLxPQAfd0NIKU
見るだけなら見る専門のモード付けりゃいいだけだからなあ
戦闘だけってのは何かの作りかけとしか思えんわ
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 00:57:32.98ID:+GBnDTQ+p
>>844
なお戦闘中に移動は出来ますが攻撃出来るのは前方からだけです
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 06:31:58.05ID:S7BicyZN0
まあ3DSの方を先に作ってたからね
足を引っ張ったんだよ鼻糞版が
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 06:58:47.40ID:FJgtJaYm0
もったいつけたのが裏目に出たかもな
早めの発表ならまだ修正もいくらか出来たろうに
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 07:15:31.64ID:PWaBFhBQ0
>>848
別に悪く言う気はないが……

3DSの、あの2D画面で提供出来るゲームなのだから、
基本、かなりクラシカルなものになるのは普通に予想できたことだね。
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 12:19:11.11ID:XS6gC7vm0
多分FF12みたいなのを作ろうとしたんだろうけど
予算がないか時間がないかそもそも開発力が足りなかったかのどちらかだった思う
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 13:27:21.14ID:Vb6ZgRTNp
>>851
いのち大事にって命令で死んだ仲間を生き返らせようともしないのは何故なんだろうか?
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 13:58:26.57ID:Vb6ZgRTNp
https://youtu.be/EBULTQkygx8
守備力下げられたら守備力上げたり攻撃力上げたり敵の攻撃力下げたり守備力下げたりダメージ受けたら味方全員のhp回復させるのは当然だろ?
mpに余裕があるなら死んだ仲間を復活させたりAI変更をするのも当たり前だろ?
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 14:46:02.38ID:qDz3AL3V0
>>848
開発元が違うのに足を引っ張るも何もないだろう
発売日はPS版が足を引っ張ったと思うが
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 14:53:01.08ID:zyQPJNZK0
発売日で足を引っ張ったのが一番の問題だろうな
30周年に間に合わない、スイッチが発売して旬の時期を逃し今更感アップ、
スプラトゥーン2とかち合う(しかも一週間遅れで)等、良いことが何もない
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 15:17:46.22ID:FJgtJaYm0
このままなら12HDやった方がまだ面白いだろうな
0864名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 15:26:29.77ID:S7BicyZN0
開発者見てるか?

初週69万という歴史的な爆死を遂げた野糞、その敗因はまさに
PS4で出したことによる大衆の興味が得られなかった事にある
これで、少なくとも日本でのFFブランドは事実上終わりだ。
この先何をしても取り戻せない大きな傷を負ってしまった。

オタクにしか販促してなかったせいでFF15は売れなくなってしまった
しかも直前にポケモンSMが初週で190万売ってるので
「もうユーザーはスマホに行ってゲームは売れてない」論も通用しない。

大作は広く売れる3DS/スイッチのような国民的ハードに出すべきだ。
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 19:27:35.80ID:Eg9BhW1i0
つくづく3DSでこの6年間、本編を全く出さなかったのが悔やまれる
ポケモンやモンハンに合わせろとは言わないが、最初の3年くらいで一本出しとくべきだったろ
そうすれば若い世代に向けての知名度も少しは獲得出来て、
尚且つ出来る事出来ない事の課題も確認出来るからそれを踏まえて
据置きなりマルチなりまた新しい事にトライする事も出来たであろうに
結局DQがどんどん時代遅れになってるのは、御三家が仕事出来なくなって
発売スパンが延び、それによってやれる事も少なくなっているという事に尽きる
もう今のDQは名前だけの存在になってしまってるだろ
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 19:38:55.66ID:FJgtJaYm0
開発と展開が遅いのは確かに問題点だな
その開に他社はがつがつ先に行ってるわけだしな
別に乱発しろとは言わないが資金的な意味でも効率は上げるべきだ
金かけた分クオリティ上がってるならともかくそうじゃないんだから
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 22:59:55.59ID:K877eNN0a
自分たちだけなら気にしないかも知れんが、
親しいスタッフの今後の進退関わってると考えればそうも言ってられんだろ
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 23:01:11.46ID:rLCJWJon0
このゲームって
PS4x1 3dsx2
合計3モード作るとか完全にアホの所業じゃね?
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 23:15:42.97ID:Vb6ZgRTNp
>>871
同発で2機種3種類ってのがそもそもの間違い
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/30(日) 23:48:45.67ID:FJgtJaYm0
恐らく開発分けたからいけると思ったんだろうけど見立てが甘かったな
どっちの開発が無能なのか、エニックス側の問題なのかはわからんが
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 01:03:15.57ID:BbDDiONi0
ほんとゴキちゃんはアホ
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 08:29:26.01ID:BbDDiONi0
ゴキちゃんはパクりばかりしてるからね
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 17:39:55.85ID:BbDDiONi0
どうもこの開発は過去の模倣だけでそこで満足しちゃってるっぽいね
3DS版は7,9のように
鼻糞版は8のように
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 17:43:50.74ID:x4x+P7XY0
もしかしてスクエニって
ドラクエ8を3DSで出せたこと忘れてるんじゃ…!?
PS4と完全に同じではないにせよグラ劣化調整したら出せるでしょ?
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 18:16:16.20ID:p4s9GP/Ua
もしかして8並にテンポ悪いのか
これは流石にアカン
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 19:31:43.34ID:b2YBvxhMp
>>879
そうするとな
開発会社の選定から始めんといかんから延期が数年後又は十数年後になりかねんから無理
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 20:00:11.26ID:Io0QWQKz0
攻撃ターンが来るまでのキャラの棒立ちにらみ合いが
シュール過ぎるw
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 23:14:16.07ID:B5y2W5zG0
相変わらず演出がしょぼいからそうなるだろうな
ファミコンならともかく今時それじゃ違和感ありまくりだが
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 23:42:24.53ID:x4x+P7XY0
>>888
ケンシロウもそうだから!
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 03:42:35.89ID:7Awaha3o0
相撲なしとか10より劣化してるやん
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 03:44:07.87ID:niTMQ5xg0
>>891
こんなんあっさり信用できちゃう子供は羨ましい

だが寝ろ
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 04:57:27.17ID:oGDTEm/J0
ゼルダは別格だわ
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 12:51:49.19ID:oGDTEm/J0
DQ10に力入れてくれればいいよ
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 17:05:52.73ID:g7s62ZFE0
もう遅いだろう
ドラクエの開発が遅すぎるのが仇になったな
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 17:07:54.15ID:Z5yCdZic0
3DS版が面白ければ良いよ
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 19:54:03.73ID:KKNiDFKTp
>>794
そこはもう大人の事情なんすん
見た目変更させない方が後々のキャラクターグッズ的な展開はやりやすい
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 19:58:33.24ID:oGDTEm/J0
DQ10のバージョン4がDQ11の後に出るからね
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 20:12:11.54ID:Lx4UzpNba
スーファミのドラクエ3やDSのドラクエ9ですら
普通に装備が画面に反映されてたのが なんで退化してんの?
余計な演出の数々を見る限りシンプルを目指すということでもなさそうだ
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 20:57:24.18ID:g7s62ZFE0
面倒だからやりませんでしたーwwwww
割りとマジでこんな理由だろう
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 23:31:29.44ID:g7s62ZFE0
拾い動作がある一方で樽は触れただけで壊れる謎仕様なんだよな
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 23:52:59.87ID:tXVrm5wW0
>>9
そう欧米でホライゾンいらんししらん、ウィッチャーももうダメだ、がっかりするから遊べない
今後でるオープンワールドも不遇される

こう評価されちゃった時点で、DQ11なんか出してもな。スイッチ同初ならゴミ扱いでも売れはしたろうよ
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 23:57:29.78ID:JwojY70w0
多分7からだったと思うけどツボとかタルを壊すの好きじゃないな
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 23:57:39.27ID:tXVrm5wW0
てかDQ11のPS4版は内容がいいにしても
システム的な古さでゼルダと比較されていまいちって落ちなんだろうね。
アメリカならBOW前なら行けたろうけど、今の時期でPS4でだすならアメリカは売れない

8はアメリカで100万本うれたけど、11は50万本が限界
でゼルダと比較されるんだろ

BOWの前に出すか、もっと後出しすべきだった。なんであんな変な時期なんだろうな
完全にBOW→イカ→オデッセイの情報掴んでなくて、競合しないと思ってたんだよ
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 00:04:52.18ID:WjLNuoz60
>>905
くっそwwwww
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 00:11:18.33ID:xsnvHIH10
まず向こうの人は比較するならジャンルが違うゲームじゃなくて、日本のRPG路線として進んだペルソナとかと比べると思うぞ。
あれだってコマンドバトルなJRPGかつ評価高いんだからそっちのが自然。
オープンワールドでもないしアクションゲーでもないしなDQ

海外は他にもRPGいろいろあるから別にゼルダなくても評価高くなったりセールス期待とかないと思ってるけど…
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 03:10:24.14ID:S49r/4uT0
>>910
その感覚は間違ってないと思うよ
単純にスクエニとL5の見せ方の差というか、技術の差なんだろ
L5ならハードがDSでもあれくらいの画面は作れるというだけの話

つーかマップに関して言うならPS2の8と比べてすら劣化してるように感じる
8のグラは出た当時は据置きでは一応トップ水準と言えるようなレベルだったからね
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 05:09:55.67ID:PJg/gC2X0
>>919
動く意味、なくね?w
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 07:06:42.59ID:n2rwR/Qma
PS2では悪くはなかったぐらいかな
PS4ではいくらでも上がいるからねぇ
まあ元々中堅+αぐらいのグラフィックだったし気にしても仕方ない気もするが・・・戦闘がな
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 07:09:43.97ID:zpBwaQnj0
FFの方が見れたが11よりマシかもな
ドラゴンボールZスパーキングの方がキャラもでかいし動きも派手だったが
0925sage@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 08:45:40.71ID:y2yA4LBK0
本来はフリーランでゾーンと呼ばれる円陣の中に入って
パワーアップとか考えてたんだろうな
DQXでは同じような特技がある
海外版では実装される?
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 15:07:57.19ID:PJg/gC2X0
手塚ゾーンみたいな
ぶっちゃけスーパーテンションアップ状態のことでしょゾーンって
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 15:15:05.54ID:quhWAGqq0
主人公「よし、陣を敷いた!みんな集まれ!」
 仲間「・・・・・・。(棒立ち)」
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 16:57:20.85ID:OgSUDp0f0
どっちかの出来がよかったら
前のDQ10FF14みたいに
対立煽りで盛り上げられただろうに
どっちも死にそうだからな
今回聞く声はせいぜい「こっちのほうがマシ」
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 19:51:47.19ID:zpBwaQnj0
現実はどっちつかず中途半端、もしくは手抜きだからな
情報出るたびがっかりするし
0932名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 23:25:47.97ID:zpBwaQnj0
割りとマジで期待できる部分がない11
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 02:07:10.03ID:Rk/bcwf80
>>928
システムが対応してないからな
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 10:57:34.67ID:Rk/bcwf80
50時間ってマジ短いぞこれ
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 11:00:19.49ID:u0mEfmsL0
短いのは当たり前

RPGはボリュームと開発期間が比例してる
つまり発売を30周年に間に合わせたいならボリュームは削って短期で仕上げるしかない
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 11:02:25.77ID:pBzBY6sS0
>>935
いやそこはスタッフの数増やせよ。
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 11:08:45.38ID:6bs1wtHk0
50時間(引き延ばしイベント多数)なのかも知れないじゃないか。
まあ、9はクリア後コミュケーション重視のすれ違いがメインだったからああ言う作りだったし
11は、クリアしたら10やれということでやり込みなしなんだろうし。
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 13:10:22.42ID:3w1snhba0
絶対DLCミッション出してくるからボリュームは安心したまえ
FFパクって続編商法もやるだろうしな
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 14:36:33.17ID:kP4eXXrJ0
むしろこれまでのあんまり期待できなさそうな事前情報を見てると、
20〜30時間程度でさっさと終わるくらいの方が良いかもな。
ナンバリングはオンラインの10も含めて全部遊んでるけど、今までで
一番ワクワクしない。ストーリー的にはこれまでの総括的な雰囲気を
漂わせているのに、やっぱりワクワクしない。御三家そろい踏みは
これで最後だろうから間違いなく買いはするけどね。
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 14:39:47.59ID:YY6s6xqxa
長すぎてもダレるし・・・と擁護しておこう
まああれだ長いと感じるか短いと感じるか内容次第だな
良ければ一気に進めて短く感じることもあるだろう
長く感じたら? 知らんなそんなことは
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 16:47:30.03ID:YY6s6xqxa
神格化されてる場合余計なことすんな扱いされることもあるからなぁ
初代3部作は綺麗にまとまりすぎてて・・・
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 17:37:08.60ID:3w1snhba0
まあロト絡みは絶対荒れるわな
後づけは100%荒れるしましてやそれが本編でだからな
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 20:15:34.63ID:Rk/bcwf80
何年も作ってたのに
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/04(木) 23:06:53.65ID:3w1snhba0
開発費用の半分は飯代やらになってゲームには還元されてないイメージだわ
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 03:11:57.91ID:tEo5s7L80
PS4には日本で受けるソフトはいらない
スイッチにそういうソフトは出ていればいいよ
0957名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 06:04:17.34ID:SaWpNUDg00505
ゲハは寧ろ話題にはしてる方でゲハ外じゃそこまで話題になってないからな
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 13:25:08.69ID:wFAzdJCI00505
50時間がなあ
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 23:12:39.99ID:wFAzdJCI0
まあ、日本に限ってはもう出すハードをスイッチに絞るべきだよね
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 07:25:16.26ID:iSMCTeZz0
ぶっちゃけもう野糞のように死んでもオッケーってなってる雰囲気だなあ
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 17:44:32.91ID:iSMCTeZz0
正直ガッカリした
0968名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 17:55:06.23ID:Q7p3PUx50
ゴキブリなんて携帯機と画質比べて喜ぶようなガイジじゃん
PS4にしては画質悪いし、カメラワークもゴチャゴチャだし、
キャラも違和感ありまくりでキモイ
それでも画質だけで満足できるんだろうな…
単細胞って羨ましいなぁ
0969名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 19:09:26.43ID:gkmuOHjK0
戦闘中に余計な動作をするのは面倒でテンポが悪くなる
何度も戦闘を繰り返すのがRPG
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 02:01:27.28ID:Ug38FPWj0
同時期に出るスプラ2に話題を持ってかれそうで
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 10:41:07.40ID:NJ/RsX+0d
ゲームは意味のあることしかやっちゃいけないのか?
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 12:03:55.15ID:Ug38FPWj0
うっわああああああああああwwwwwwwwwwww

5/7
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 310pt +5pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 199pt +1pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 178pt +2pt
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 13:19:47.06ID:0NtzYrvka
>>978
意味がなくうろうろしてていいんですよ仲間たちも
DQXみたいに厳密に動かさなくても問題ないわけだしDQIX程度のでも
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 20:24:32.69ID:Ug38FPWj0
>>984
魔物をナメすぎだろ・・・
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 22:10:54.55ID:Vft9k2Rd0
>>977
ドラクエ11とは比べものにならんな
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 05:13:52.40ID:Sf3Fs+YE0
ゼルダを見習ってほしいね
0993名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 11:36:59.12ID:4eli+6AAr
3DS版も2D画面と3D画面が一緒に動くように作りたかったけど、
同期が難しいから最初だけ

一方PS4は
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/08(月) 14:38:44.57ID:Sf3Fs+YE0
サード、ようやくPSに行ったのは間違いだったと気付き始めるw



コエテク「Nintendo Switchへ続々とタイトルを供給予定」
スクエニ松田「可能な限りSwitchで出す」
カプコン「今後はRE ENGINEもニンテンドースイッチで動かせるように対応を検討中!スイッチでAAAタイトルの制作もやりたい。」

国内大手証券、「ニンテンドースイッチ」は好循環サイクル入りへ
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/08(月) 22:23:13.96ID:Sf3Fs+YE0
秋淀でPS4コーナー縮小だってよw

日本はスイッチに集中することが日本サードの生き残る道だよな


安堂ひろゆき/FlightUNIT ?@drunkenAndo

Swithの完成度が予想以上に高過ぎて、これやっぱりVitaで出てた辺りのソフトは間違いなく
ゾロっと集まって来てここ暫くの任天堂ハードではあり得なかったくらいサードのソフトが
集まって来るんじゃ無いかなと。
特に国内向けはPS4とSwitchのマルチ、どんどん増えて来ると思う。
0999名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/09(火) 06:51:02.20ID:htkQxxEJ0
メディクリ発表されてた

    PS4      Switch
*1週 309,154   329,152(完売)
*2週 *65,685   *61,998(完売)
*3週 *35,294   *49,913(完売)
*4週 *29,677   *78,441(完売)
*5週 *30,201   *45,509(完売)
*6週 *23,327   *41,193(完売)
*7週 *13,401    *45,673(完売)
*8週 *13,034    *48,694(完売)
*9週 *14,396    *76,679(完売)
10週 *12,712
11週 *11,486
12週 *8,480
13週 *6,792
14週 *7,543
15週 *6,508
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