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PS4「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」はロード時間短縮などFF12の“進化形” [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(3級)
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2017/04/19(水) 16:27:23.09
スクウェア・エニックスは本日(2017年4月17日),
7月13日に発売を予定しているPlayStation 4用ソフト「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」の新情報を公開した。
http://www.4gamer.net/games/345/G034509/20170414101/SS/022.jpg

今回の情報は,「FINAL FANTASY XII」から向上した映像表現,プレイ体験,サウンド表現力についてだ。
本作は,ハードウェアの性能に合わせてグラフィックスやサウンドが強化されたのはもちろん,
“FFXIIの進化形”として,ゲームデザイン面での再構築も行われている。
また,ロード時間の短縮やオートセーブ機能の追加などで,より快適なプレイを楽しめるようになったのもポイントだ。
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:08:37.60
何か値段高いね
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:08:50.85
リマスターはいらんな
リメイクなら買ってた
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:09:08.32
                  /ノ^ヾヽ、
                  (><ノリソ わかんないです!
                  (y(ソ->、
                   >=-)ヽ〉  
                   `l-|、
                 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 |
                 |
   /ノ^ヾ ヽ
  <ルリ*‘ω‘) オイヨイヨ!
    (   )
     v v    
       ぼいんっ
     川
   ( (  ) )
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:09:16.03
>>199
導線も無い(特に所謂 ”ヘイト” に関しては一切説明なかったんだっけ?)のも大問題だったけど、まぁそれ以前の問題だったけどな ガンビットシステムってのは
理由はもうこのスレでもさんざ語られてるからみなまで言わないけどw
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:11:48.02
ガンビットの編集周りをもっとx100ユーザビリティ上げて、且つ仲間には一切命令できない(強制ガンビット) & 戦闘スピードをめちゃくちゃ速くしたら、こと戦闘に関してはめっちゃ面白くなると思う
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:12:05.87
過小評価され過ぎなゲーム
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:14:32.04
シナリオはSRPGにでもして全部テキストで読ませる方式にでもしないと無理だろうな
松野がそういう自分が作ってきたゲームのスタイルでシナリオを作ってしまったから完成できなかったんだと思う
これ以前のFFならジャッジ1人につき街があってそこで何かイベントがあってシナリオが進行するって感じだけど
そうすると10倍はマップがいるだろうからそんなの無理だからな
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:16:21.83
>>212
この粗末なUIで評価されるはずがないんだよなぁ
FF12のようなクソゲーにガンビットは役不足
装備しても表記されない特殊効果とか
攻略本買わせる為にゲームを手抜きするとかふざけたことしてると
ブランドつぶれる
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:18:03.17
戦闘や成長システムだったり細かな要素要素みたら、どれもハック&スラッシュで相性いいようなものなんだよなぁ…
なのに普通のリニアなストーリー重視のJRPGとして組み上げていたからすべてがチグハグになってんだよ
それでいてストーリーが糞だったしw(まぁここは主観になるから評価には直接響かせないとしても)
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:18:46.11
風があると弓矢の命中が下がるとか説明がない仕様がめちゃくちゃ多いんだよな
銃のダメージがレベル関係ないのもゲーム中明文化されてないよね?
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:23:53.16
スターウォーズのパクリだろ
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:24:43.98
>>217
12の担当に決まってから習作としてベイグラントストーリーを作って
一定の評価を得て本人達も手応えを感じて行けると踏んだ上で12の製作に入ったんだから
3D空間でのシナリオ手法や演出がネックだった訳じゃないよ
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:25:05.49
思ってたより綺麗になってるな
DQ11よりこっちのが楽しみ
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:26:14.10
グラフィック強化してもオイヨの顔の頬とか筋肉の線とか汚いまんまなのな。。。
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:27:20.01
15よりは面白そう
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:31:50.47
イース8とこれとドラクエ11一緒に買うつもり
カンビットはいったん組んだら楽チンでその組む過程を考えるのが楽しいん
どっちかといったらTRPG寄りのゲームになるのかなこれって
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:32:52.68
>>236
3Dグラフィックであれやったら池畑慎之介のメイクみたいじゃない?
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:35:16.68
途中で松野抜けたからこんなストーリーになったの?
パーティが仲間とか同志って感じでも無いんだよな
アーシェとか全編通してヴァンに冷たいし本当にシナリオはゴミ
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:36:46.86
パンネロの尻はすばらしい
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:38:04.59
世界観や戦闘は嫌いじゃないがシナリオがなぁ…
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:38:16.10
何か動画だけ見ました勢みたいなのがシナリオシナリオ言ってるけど
その感じだと途中から糞になる云々以前に序盤から話に付いていけてないのでは
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:47:55.64
ガンビットはこれだけ独立してシリーズ化してほしい神システム
シナリオがクソで台無し
ほんともったいない
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:49:30.39
steamでもでるの?
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:51:32.61
>>264
シリーズの好み大体一緒だ
9の村や街の背景は大好きだったんだけど
ノリといいゲーム部分といいこれじゃねーんだよなあと首傾げながらプレイしてた感じ
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 19:08:15.16
ネットで12の話になった時にシナリオ部分にしか言及しない奴に遭遇すると
ああストーリーだけ繋いだやつを動画で見たんだろうなと察する
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 19:12:45.74
モブハントがメインってマジ?嫌いなタイプ
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 19:35:40.54
シナリオが評価されてるゲームのリメイクに余計な追加シナリオぶち込んでシナリオどうにかしろと言われてるゲームはそのままお出しする
スクエニです
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/19(水) 19:39:25.29
リマスターなのにフルプライスの時点で買う気でない
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