何故、おっさんどもはPCを90年代に所有しなかった? [無断転載禁止]©2ch.net
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前から思ってたが、今の日本のPCゲーの惨状は90年代にPCが
各家庭や個人に普及しなかったことに大きな要因があると
思うんだよ。そう、今の30-40代のおっさん達がガキや若いころの
90年代。その時代に日本国内で家庭用向け。個人用途向けに
数千万台のPCが普及していれば、確実に歴史が違ったはずだ。
で、なんで30-40代のおっさん達はその頃に自分でPCを買うor
親に買ってもらうなどで所有しなかったんだ? Win95出るまではpcは一般人が簡単に使えるものじゃなかったんだ
それも値段も30万とかしてたし
それに買ったとしても使い道がない
アメリカで普及してたのは確定申告を自分でしなくてはならなかったからだよ
日本では会社がしてくれるからそんなことしなくていい 90年代て一番PCが普及してた時期じゃねーの
sonyのvaioをはじめ家電メーカーがこぞって自社ブランドのPC出してただろ 小学生の頃友達と家電量販店とか回ってPC見たりしてたけど
子供にはとても手が出る価格じゃなかった、今みたいに10万以下でPC買えるなんて
すごい時代になったと思うよ 1995年にWin95が出てインタネットブームも一緒に来た
ネットするにはpcしか選択肢なかったからそれで一気に普及した
当時学生だったが大学でもpc買ってインターネットしろの大合唱だったよ
これからはpcとネットは必須だからって インターネットも33kbpsとかそんな速度でやってた 物凄く高いし、進化も現代以上の速さだから、買うには勇気いる。 出始めのWin95のPCってPentium100MHzとかだったような
それでゲームの何をさせたいんだか i486だったわしはきつかった記憶があるw
Diabloが重かったわw セレロンは333mhz、HDDは6GBだ。それで30万 次世代機w
とか言われてた家ゴミはそれ以下だったけどなw 普通に30万弱の紫のVAIOをバイトして買ってたわ
当時としては珍しいTVチューナー内蔵でCD-Rに書き込みもできるやつ 90年代はパッケージ売りの方が主流だったしCSとPCゲーで別世界だった
今のsteamみたいな状況と高速回線が当時からあればな ディアブロとウルティマオンラインは日本でもかなり人気になったよ
この時点で最先端は海外に移行したと思ったな Diabloは、pentium/133MHz辺りでやっと快適に遊べた記憶があるなー MMOかエロゲーかみたいな状態だったし割れも流行してたのでどうやっても今には繋がらない >>1
PCとかエロゲーくらいしか
遊びたいもんなかったからね〜
けどPC買えるような年齢になると
エロゲーとか卒業でしょ
買う機会、タイミングを逸したんだよね 95年あたりでハイエンドが15万〜18万に一度下がって、普及はしたんだが
PCゲームの方は新興の雑誌とゲーム批評ぐらいしか扱わなくなってた
で当時覇権メディアだったファミ痛はソニーベッタリに舵を切る 後はお察しの通り
浜村政権時代の爪痕が深いのよ 今じゃ洋ゲー依存の強いPS4をも蝕んでる 国産PCからDOS/V、Windowsへと続く過渡期で混乱してたからな 小学生のとき富士通の5133NPWだったかな
買ってもらったけどゲーム目的ではなかったな
そういう時代じゃなかったと思う pc9821とかもってたやつはエロゲしかやってなかった
部屋がイカクサイ CS、アーケードの2強がケンシロウ、ラオウ
ならPCゲーとか風のヒューイ
みたいなもんだよ( ^∀^) 1990年代前半まではNECや富士通が国内シェアの大半を占めていたが独自OSだったらしいな
しかもゲーム向きの性能ではなかったらしいし値段はメチャクチャ高かったとか
1990年代後半から国内でもWindowsが標準化されるようになったが
この頃もメーカー製PCは以前よりはマシになったらしいが相変わらず高く
自作するにもPCパーツもそれなりのをそろえていくと今より金がかかったらしいし
ネット代もめちゃくちゃ高かったとか 一般家庭向けのISPが普及し始めたのがwin95の頃だから
それより前は家庭用PCの需要がない
当時はまだPC98が幅を利かせてたのもあって値段が高い ネット代はテレホーダイ1800円とプロバイダー2000円の3800円ぐらいかな
午後11時以降しか使えんけど >>34
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/´∀`;::::\< テレホマン フライングアタ〜〜〜〜ック!!!
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説明しよう!
テレホマンフライングアタックとは
23時まで残すところ2分59秒の瞬間に繋ぐテレホマンの事である。
へっぽこプロバイダだと
回線が23時の瞬間に一斉に埋まってしまうため、
10円損してでも回線をゲットするという目的から生まれた大技である!
その凄まじいまでのインターネットへの執念は
DSLマンやFTTHマンの回線速度を上回る最強の攻撃力を発揮する。
がんばれ ぼくらのテレホマン みんなのテレホマン ネットは高いというより遅すぎた
一枚のjpeg画像開くのに3分かかる Win95以前のネットはニフティのパソコン通信が主流だった 米国で早い時期にPCが普及したのは、サラリーマンであっても税金申告を個人で
やらないといけないから表計算ソフトが非常に求められたからだからねー。
日本だと年賀状印刷需要とかも専用機で十分だったし、インターネットが現れるまで
普及するきっかけが無かった。 98SEの頃にようやっと格安低スペPCではじめたなーセレ533とか 所有してたけど?Windowsが糞なのと割れまくりで勝手に死んだだけでしょ >>40
ADSLでヤフートップが一瞬で表示されるのに感動したなw
それまで全部表示されるまで10秒ぐらいかかってたもんな 俺も当時win95pc買ったんだがほんとエロゲにしか使わんかったからな
どうすんだよこの糞箱と思ってたら夏にネット繋げたら世界が変わった
やっぱpcとネットは一体だわ >>34
Win95時代の自作とかクソ安かったで VGAはどんな物件でもせいぜい2万円や
Dos時代に遡るかVooDoo2SLIをカノプーでキメてようやく5万円が見えてくる
お高いのはintelやAMDが無理して頭一つ抜けたフラグシップCPUを出した時だけや Pen2の最初期と1GhzAthlon
これらが10万オーバーで後は大抵3万円
雨後の筍みたいに全国で自作ショップが開店してた 懐かしいのう >>27
95年だとPC-9821ならCanBeだから40〜50万だね
DOS/V互換機組むにしてもパーツ相性酷い上に情報もほとんど無くて悶絶する時代かと 俺は単純に知らなかったてのがあるな
PCゲは昔親父のパソコン使って名前も知らない洋ゲーやってたまたは今は亡きコンパイルのディスクステーションていう雑誌についてくるゲームやってる程度だった
それからスチームを知って本格的にやり始めた
知ったら絶対やるだろ
こんな理想的な環境ないわ 普及クラスのPCが30万円の時代にアホ言うな
60万くらい出しても今から考えたら糞ショボい Windows95登場辺りから日本でもPC互換機(DOS/V機)全盛になってやっとパソコン本体も
周辺機器も安くなった感じだからな。
あの頃の秋葉原は白装束の某団体が踊ってたりしてほんと面白かった。 あー。そうか。当時のDOS/V自作ってくっそ安かったよな……
カノープスのVGAとか頭一つ抜けて高かったねえ >>1
俺、小学校のときにMZ-2200買ってもらったぞ
友達はPC-88とか持ってたな パソコンなんかよりミニコンポが欲しかったんだよ!KENWOODのROXYな。
スーパーウーハー付きのでっかくて無駄に豪華なシステムだったな。
iPodとかで音楽聴くのもいいが、家電屋でじーっと前にかじりついてた当時を思い出すとなんか所有した時の満足感が足りねーんだなあ。親父にねだったが当然却下されましたよ。 >>52
その頃は定価の50〜60%くらいが実売価格 >>60
あれそうだっけ?と思ったけど、Na13は35万で買ったのを思い出した
ほぼ半額だわ 自己満のFlashやMIDI使った個人サイトが増えたのは2000年過ぎてからだっけ PC-9801DSでゲームばっかりやってた
昔のパソコンは上にCRTディスプレイ乗っけても平気なくらい頑丈だったな
中はスカスカだったけど うちにあったPC9801RXは30万とかだったらしいがよくわからん
A列車3とか三国志やってたわ >>1
おそらくそんまさよしのゴミがtronos普及させなかったから、国産PC高くなってしんで普及を妨げた
国内のPC普及って
DDRメモリ
FF11が動くグラボ
celorin1ghz
が揃ってから、でその時期PCが型落ちpen3で4万、自作5万とかになって普及が始まった。
そしてラグナロク、FF11、AOEあたりが揃ったのもあって普及増えた。同時期にイース1-2-3、オリジンも出たよな。あと軌跡シリーズにFATEあと、フリーゲーム
PCげーがでないからPC普及してなかった。ゲームって言っても90年代はエミュのほうが主流だったんじゃないのくらい
けど90年代30代の60年生まれ?とかではPC、ネット、洋ゲーの普及早かったらしい
マイナーにPC普及してたけど、マシンスペックしょぼくて必死にゲームやってなかった
PS1-2はPCより性能圧倒的に上で当時6万以内のまともなゲーミングPCなんてないから
まぁっとくにwin95時代はそれほどPC普及してなかったね
win98-2000以降でやっと普及した感じ 当時の日本のPCと言えばPC98が国民機の時代で
海外のソフト出てたDOS/Vとか互換性低かった覚えがあるんだけど Windows95、98のヒットで日本で本格的にネットの普及が始まったな
俺はWin98からだけど
ギーク以外の一般に広がるのは
ADSLとか安い常時接続のサービスが始まってからだな
Yahoo!BBの価格破壊からはプロバイダの統廃合も進んだ >>1は知らんのだろう
90年代にpcを買ってる人の目的が何だったのかを
ゲームは買ってるんだよ
むしろゲーム目的なんだよ
どんなゲーム?言わせんなw ワイはMSX2とTownsやったな オヤジの98には目もくれんかった
型落ち寸前20Fが20万のMX170が34万 これを中高生が買うんやからバブル恐るべし >>72
国民機を自称したのはEPSONのPC-9801互換機じゃなかった?
なので本家は非国民機w 否!美少女ゲームだッ!
美少女ゲームは徳間書店の商標です 1GのHDD買った時、一生かかっても使い切れないと思ったわ。 ディスクステーション毎号買うの楽しみにしてたけどねえ
ファルコムだとブランディッシュも遊んだし光栄はスーパードッグワールドが好きだった
コンパイルは潰れるわファルコムはPC版おま国するようになったし
光栄がCSで頑張るようになるとかもうおじさん驚きですよ >>79
その頃はPCで動画扱うなんて思わなかったしな 3.1の頃からCompaqやpsvisionみたいな一体型の安いやつあったろ >>64
一般人がパソ通とか難しすぎて手出せるわけない
家電屋で「インターネット下さい」で通じるようになってからだろ コンパイル……もものきはう……うわなにをするやめr >>1
てか、あれだよ。
win95以降はPC高かったし、しょぼいエロゲレベルでもオンボで動かなかったから
確かpen2-3あたりでノートオンボでやっとエロゲ動いたような記憶で
まともなネット、エロゲ動作したのは99-00年にpen3普及してからだろ
それ以前の100mhzのパソコンはハイパーゴミで動かないレベルだった。
PENTIUM2-3とかあたりからやっとまともなGPU性能ついてきた感じ
で洋ゲー動くようなのって90年代クソ高かったから普及スペじゃ洋ゲープレイできなかったと思う
ミストとかは動いたらしいけど
イース1-2ですら動くの?クオリティのPCが普及PCだったような。ペン2ですらイース1-2無理だろオンボじゃ
まぁイース1-2ですらペン3以降だな。ペン3はそれですごいって評価された気がする。
で2000pentium1ghz=すごい。搭載6万で破格
でゲームPCが普及したのは2002-2003にathlonXP、pentium4にまともなグラボでやっとゲーミング環境できたような印象
それでイース1-2、AOE、FF11、ROとかが動き出して、所詮ゲーミング自作が普及した
2000年代にはいるまで高いからゲーミングPC持ってるやつが少数派だった
PCの値下げも98-99年以降5-6万でモニタ付きPCでペン2-3とかのスペックが出てきたような
性能的にはペン3があたりだったと思う。あれでイース動いて、プレイしてないけど、RO動くだろうし、エロDVD動作して、ネットはメモリ足りないけどできた >>16
CPU性能以上にメモリ量が圧倒的に不足してたのが悲惨
128MBあれば快適に動くけどメーカー製の初期のやつは16MBくらいだったw >>83
まだ家電屋が息をしていて白物メーカーに支配力が有った頃
唆されて廉価PCに参入した大手メーカーが家電店にホームマイコン()を押し付けていたことが有ってな……
そこではワープロブームの影でカプラ付きMSXなどのド産廃を老人だまくらかして買わせる光景が日常のように……おお、もう…… >>87
ペンティアム150ぐらいでエロゲなんて楽勝で動いた
あんな紙芝居にスペック必要なわけがない >>81
CDの大容量が(650MB)が
音質高いままで大幅に圧縮されるmp3は当時凄い技術だと思ったからな
やっと今ごろにハイレゾ音源とか可逆圧縮が販売で使い物になる時代になった ネット、エロ動画、エロゲあたりがまともに動作するレベルがやっとpen3なんだよ。
pen2はオンボゴミでネットが鬼遅かった
つまりまともなコスパでまともな性能のPCは90年代末殻だったから
それ以前のスペッくじゃ洋ゲー動かないし、洋ゲー動いたのはクオークのブーム終焉機以降
しかも当時みんなの関心はエロゲ、エロDVD、mmorpgにいってたし、プレイしてもディアブロくらいだろうよ
てか一般的にヒットPC洋ゲーってディアブロ以降からでその後ストラテジーメインに流行ってパラドゲーに落ち着いた流れ PC98時代からPC持ってるけど当時のミドルクラスでも今のCorei7にGTX1080、SSD480、メモリー16GBのマシンよりも高かったんだよ
モニター入れれば30万以上は平気でぶっ飛んだ Pen100ならOriginやidのエッジなゲームがゴリゴリ動いたから問題なかったろ
俺も当時はCSは最適化するからPCより上!とか思ってたけどPS版Wing Commander3が超劣化版でびっくりしたわ 90年代以前の高価格、低容量のPCを買う必要がどこにあったというのか
PC買う位なら電脳通信PiPiでも買ってシコシコしてた方がマシだった時代だぜ 俺記憶だとおれが15で買ったpen2?搭載PCがモニタ込み59800円、セールだった
necのなんかでネット遅い、何故か俺はテレビとして使用する奇妙なPCでテレビしか見てなかったんだよ。何年もwww
それが250mhzで1998年のやつだった気がしたけど、それ以前の1990-1997のPCは100mhz級で
グラボと自作知識ない素人にはマシンスペック揃えるのが壁で、しかも高いからゲーミングPCの作り方、買い方すらみんなわかってなかった
ゲーミングPCって10-30万だしな
でまともなやつでやすいってそれペン3からでwin98からだろうよ。
pen3、セロリんでまともなゲーム動く環境そろって
それ以前は知識ないからみんな何揃えればいいかわかってなかった
とにかく値段とスペック揃えるハードルのせいで、90年代のほとんどはPCもってても、ゲームが動くPCはみんな持ってなかったよ
当時PCでゲーム動かせたユーザーって10-20万出してマック揃えたりしたようなやつだろうよ >>94
To Heartとかどうやって動いてたんだ?
97年春発売でペンティアム2も3も無かったが? DOS時代は、日本のパソコンの主流が98で、この98がアクション系のゲームに向いていなかった。
DOSには、640キロバイトの壁もあったし。
Windows3.1は、ゲーム用途に使うとなるとものすごく重かった。
Windows95時代に入り、DirectXが開発され、インテルがエンタメ方面を意識したMMXペンティアムを出し、
グラフィックアクセラレーターが色んな会社から出るようになって、やっと
「金さえかければ、PS・SSを凌駕するゲームがPCでできる」
ということになった。 イースのBGMを機種で聴き比べ動画なんかだと
pc88あたりにシンパシーを感じる ゲーム批評読んでるようなアンテナの奴はこぞってDiabloやUOやってたけどね
それで和チャンネルや和鯖が立ったんだし
要はゲームに対する貪欲さや pc98gsあたりでフルカラー表示が出来るようになって
紙芝居ゲーがわんさと出るようになったっけ
16色だの256色だのの頃の変態職人芸は
それはそれで趣があったが >>104
ヴァリアブルジオだとか人形使いだとか何故かエロゲが対戦格闘に力を入れてたな 正直昔のPCゲーマーのほうが環境に甘えない遊び方を編み出したりして頭良かったよ みんなのとこはどうか知らんが、大手の現業みたいにB層が多いとこだと
2000年あたりまでPC持ってないor関心ないみたい人が多かったな。
>>34
独自じゃない、NECはPC-98でDOSだったし、富士通もTOWSNのOSはDOSベース
独自なのはMACとかワークステーションぐらい >>110
当時、VG2を98でやったけど、はっきり言ってCS機の対戦格闘よりはるかにアニメパターン少なかった。
そんなVG2でさえ、背景のエフェクトを動かすためにメモリを空けるのにかなり苦労した。 パソコンサンデーの副音声のビーコン録音したましたw PC98でエロゲばっかやってた連中はMS-DOSまったく理解してなくて
ディスクセットしてリセットで起動しないとサポートに電話くるようなレベルのもたくさんいたけどな そりゃ昔のPCゲーマーは発売直後のFlanker1.0買ったけどマニュアルも計器もロシア語だー!って身悶えしてNifで翻訳したりしてたんだし
超えなきゃならんハードルが今よりエベレストなんだから知恵もつくってものよ(そもそもロシア直輸入なのに英語マニュアルが有るという思い込みのアホさはさておき) 言語がとっつきにくいから日本語にするとか工夫はしてた
日本の企業体質なのかとにかく値段が高かったな
ヘボい性能のノートパソコンをやたらと売ろうとしてたし なんで自分で全く調べずにクソスレ立てるわけ?
速攻で書かれてるけど、高いからだろ 今も国産のPCはヘボすぎるわ
海外のPCショップ行くと鬱になるよ 日本でいうオバチャン向けノート(〜7万)にdGPU入ってたりするし Win95とWin98で爆発的にPCが普及しただろうがよ
この時代が一番PCが売れた時代
売れなかったのは80年代だよ
ワープロという文章を打つ専用機があったからね 98時代にやって良かったゲームはダンジョンマスター・アトラス・ソーサリアンかな
エロゲも同級生とかやってたな 空ディスクでシステムとセーブディスク作ってからプレイ >>116
普通にPCを立ち上げると、いろんなものを読みこんじゃってメモリが足りなくなってしまう。
で、HDDでゲームする人は、ゲーム用にシステムディスクを作っておくことが多かったのだが。
DOS3.1だと、DOSの機能を使ってシステムディスク作ってそれで起動すれば大半のゲームは動くのだが、
DOA5.0Aだと、DOSの機能を使って作ったシステムディスクで起動させると、メモリが足らなくなることが多かった。
で、config.sysをいじってメモリを増やす方法を学習せざるを得なかったんだよな。
ソフト側で起動ディスクを作ってくれる親切なソフト会社は少なかったし。 PC98だと互換DOSがソフトにバンドルされてディスク入れれば自動的に起動するようになる前は、
起動用にMS-DOSをディスクにコピーしなきゃいけないみたいな時代もあったんだよな。
それを経験してない奴はBATファイルとか書けなかった可能性すらあるんだよね。 >>104
それって。98だけの問題じゃなく母数の問題もあるんでは?
当時のPC-AT互換機も98同様にスプライトがなくゲームに不向きな
ハードだったけど、動作環境を上げることで重たいフライトシムやDOOM,
スト2なんかを力技まかせに動かせた。
実際、AT互換機ゲーの大半が98ゲーより動作環境が高かった。
それができたのも、海外でPCの普及が早くて動作環境高くても買って
くれるユーザーがいたからだよ。 90年代だと三十万とかしてたよね
それも今みたいに動作が速くないやつ himem.sys
なんか違うと思ったら
HIMEM.SYS
当時は大文字だった 98は普通に持ってたしゲームもかなり買ったぞ
そこで贔屓にしてたメーカーが軒並みPSへ移籍した時は悲しかったな
一時期PCゲーから離れたのはそれが原因だった マッキントッシュなんて車買うかマッキントッシュ買うか真剣に悩むレベルの値段だったし そもそもパソコンは汎用性がウリであって低クロックでアクションするようには出来てないから テレホーダイでDIABLO1やってたけどなにか文句あっか? >>128
海外では、各社からPC-AT互換機が出てPCの値段が下がったけど、
日本ではNECの98シリーズが絶対王者で、値段が海外ほど下がらなかったからなあ。
EPSONが98互換機を作ってはいたけど。
日本でPCの値段が下がりだすのは、Windows3.1時代に入って、DOS/V機が各社から出始めてからだよね。
Windows3.1に移行する直前の98FAなんて、性能の割にはものすごく高かった。でも、売れた。 >>128
486DX2でdoomとかlevelassaultsとかバリバリ動いてたぞ
あとDOSVは98と同性能以上で半額程度だったりした こんな風にネットで毎日無意味な争いしてるだけで月10万以上取られる 今より90年代のほうがPCもってたよな
ただ当時のは3D性能は壊滅的だったし
どっちかといえば主役はインタラクティブ・ムービー
特に外人はムービーゲーばかりやってた >>1
90年代に一般人が家でゲームやるのなら
PCよりCS機のほうが遥かに機能的だったから エロゲはこの時代が一番盛り上がってた
同級生とかTo HeartとかKanonとか 当時のPCは高解像度と大容量のストレージが特色だったね
前者は細かい文字出すのに、後者は巨大なセーブデータに
両方が活用出来るのはシミュレーション系だから
この辺りは物凄い発展してたし
今でもこの辺りはPCに取り残されてる感が有る 90年代ってUOも90年代だよな
未だにUOを超えられないゲームが多い中あの時代にあれはスゲーわ
90年代こそPCの時代だな そもそもインターネットが95年以降
それも95年〜96年あたりはまともなサイトなんかほとんどないから
まだニフティサーブやってたほうが楽しかったレベル >>144
ニフもいいけど草の根ネットでのチャットも熱かったな
その後のインターネットはまさに革命的だった >>141
同級生と東鳩うぐぅは世代が違うかな
前者は98の時代
後者は98は98でもwin98の時代
まあ90年代という括りだと一緒になっちゃうけど ウルティマオンラインてあれ日本だけだろ
海外の奴に聞いたら高すぎてやらねえよって言われたな >>141
でも、今のオタク文化ってSAOやまどまぎみたいな深夜アニメ系に主導権取られちゃってる
よね、エロゲ絵師も萌え漫画やラノベに流れてるし > 草の根・インターネット
BBS電話帳とか買っていろいろ繋いでた
ネットサーフィンってもう言わないよな >>150
ただAPが遠くの場合は電話代直響だったから怖かったな
まだテレホも無い時代からやってたからいろいろ大変だった インターネットでPCが売れ始めてネトゲだけは流行ってたな
コミュツール的にも
結局その層もスマホにも流れたと言われてるけど >>153
そうでもないよ
ヤフージャパンですら1996年4月スタートな上
ほとんど内容なんてあって無いようなもんだったからな。インターネットの実用性なんてほとんどない
ようやく趣味性のあるサイトがいくつか立ってきたのが97年後半くらいで
純粋に 「インターネットをやってる」 事そのものが趣味の人ばかりで一番楽しかったかもしれない
98年以降になるとドコモがiモード初めて、PCやネットの素人がなだれ込んで来るので
ネット犯罪だのプライバシーがどうのって言葉がチラホラ出始めて、
のほほんとした自由さは減った印象だけど、97年後半〜99年前半くらいにかけてのネットの進化は異常に速かった
99年にはみなさんよくご存じのあの悪名高いネット掲示板が生まれる >>153
一般的にはそうだけど
その前からゲーム好きには日本のPC(大きく分けてほぼ3種)が一般的だったし
95の前にもDOS/V機として入ってきたものはそれなりに人気だったな
なんか1703累積アプデきたな >>156
その辺はゲーム好きにはデフォだな
NEC系,TOWNS,68KはCSとともにデフォだった
あの頃からCS,PCマルチがあったけど雲泥の差だったしな >>153
Win95がなければ日本でのネットの普及はずっと遅れてただろうな
今は廃れたけどニュースグループなんかも楽し過ぎた 8801FH、9801VX21、9821とかも使ってた
IBM互換機はA10タンクキラーやりたさに手に入れた 95は発売日にテレビで行列映してたりしてたけど
何であんなにヒートアップしてたんだ >>2
>>3
>>5
>>6
糞ニワカすぎて草生えるwww
Win95の時代にはもう10万で型落ちPCが店頭に並んでたわ 90年代というか80年代か
90年代ってついこの間だしな >>161
誰でも簡単にPCが使える
って感じの売りだったな
たしかにDOS/Vや3.1よりは扱いやすいしw >>161
Windows3.1まではシングルタスクだったのが95からマルチタスクだったんだっけ
MacはOSXまではシングルタスクみたいなもんだったけど >>161
DOSのメモリーの呪縛から解放されたから >>147
日本人はだいたいbajaかnapaっていうアメのサーバーで遊んでたんだが
当然公用語は英語 さっき当てた累積アプデのおかげか
RS2のHDRが意味あるものになったぞ >>168
俺も日本鯖なかった時はbajaだった
誰もが通る熊とのバトルにときめいたな
日本鯖できてからはAsukaだった
5年報奨貰うまで楽しんでその後FFXIに乗り換えた >>161
割と直感的に使えてコマンドとか打ち込まなくてもいい
ネット機能が強化されてインターネット時代の幕開けを予感させた
見た目がそれまでよりカラフルでマルチメディアという言葉に浮かれた連中が飛びついた >>162
ニワカはお前だw
95の時代の10万の型落ちPCなんて使いもんにならんがな
95年の各社の最新モデルは上位機種がUSBを搭載してたけど、30万前後
USBは絶対に 「来る」 と思って無理して上位機種買って正解だったけど
そこから97年あたりまでは一斉に周辺機器のUSB化が進んで、95年の安PCじゃあっという間に対応できなくなってる。
NECのPCが97年にUSBを完全に標準化した段階で、レガシーデバイスはほぼ死んだ Windows95だから、1995年頃はすでにPCって目新しいものじゃなかった。
ただネット環境がね。
テレホーダイの時代だったw >>174
ネットが一般的になったPCは88TRだしな 俺も昔聞いた話だからな
北米だと選ばれたウルティマファンしかやってないのに
日本人は何でやってるんだって逆に聞かれたな >>177
そんなウソ言う友達とは離れてゲハに入り浸った方がいい >>173
はいニワカ乙
最新機種FMV Pentium100Mhz 23万円
旧機種FMV Pentium75Mhz 12万円
旧型は新型の半額ぐらいで余裕で買えた
んで、その性能差なんてたかが知れてる
CPU載せ変えも出来りゃアクセレータや電圧調整用の下駄も発売されてたのも知らないんだろなぁ
無知すぎワロースwww エロゲの世界で言えば、Windows3.1時代は、DOSからほとんど移行せず。
DOS/V機用のDOSエロゲも、一部の大手が出してた程度。
96年9月、フェアリーテール(現F&C)が同窓会をWin3.1以降で出し、98DOS環境を切る。
96年12月、エルフがYU-NOをDOSで出す(これがエルフの最後のDOSゲーム)。
同時期、アリスソフトが鬼畜王ランスをWin95専用で出す。
97年5月 「雫」「痕」で急激に信者を増やしつつあったLeafが、To HeartでWin95専用に転換。
96年後半あたりから、一気に98環境が消えていった感じだな。 おっと、CPUアクセラレータね
486DX4ならAMD5x86やPentium60だったかな?ああいうのも出てたね まあ若者のふりしたおっさんのスレ立て
かまってほしいなら
ケンモウでスレたててろ >>182
輸入版買って国際電話かけてクレカ登録して
日常英会話の本片手にチャットしてたあの頃 33MHzの486SX機でかなり頑張ってました
いつかはオーバードライブ >>182
どの時代?
セカンドエイジより前の海外鯖しかない時代に日本人なんてほとんど見なかったけど エルフ衰退の原因の一つがWin95対応に遅れたせい
下級生もyou-noも最初からWin95対応してたらリーフの台頭はなかったかもしれない
だってwin95で急激に新規ユーザー増えてたのに
彼らはエルフのゲーム遊べないんだから >>161
GUIの変化は偉大ってはっきり分かんだね 日本鯖できたころにはもうINSがあったから2回線引き込んでプロバは5つと契約して
ルータ多段でソースルーティングしてその時一番快適なプロバ使ってプレイしてた
もちろんロクヨンロクヨンイチニッパ >>1
言い掛かりの難癖乙
お前らのせいニダ! → ファッ? 安定の吹っかけ論
チョンモーに帰れ 20年前 ニフティでハード戦争
現在 ゲハでハード戦争
20年後もどこかでハード戦争しとるのかのぅ… >>27
アスキーのお家騒動以前は、ファミ通良かったのにな 当時のUOは英語が出来なきゃまともにプレイ出来なかったよ
DIABLOはローマ字で日本語チャットで普通にプレイできた >>192
日本語対応は日本鯖やそれぞれの鯖のBBS出来たころはハードルも低くなったしやり易くなったからね
それに素晴らしすぎるゲームだった
初めて小さな家を持てた時の感動 その後キャッスル持ちに
本当に第二のリアルだった >>189
エロゲ屋に関しては看板だけ同じで中の人は気が付いたら別の看板掲げてたとかあるからな
特にエルフを含めF&C系はわけわからん 考えてみれば
90年代は今以上にCSではできないことがPCで出来てたね
そう考えれば
今はCSもそこそこ頑張ってると思える PCの普及でエロゲの天下くると思ったら全くこなかった ぺけろっぱはパーソナルワークステーションだからPCじゃないからダメ?
エロゲ用に98も買ったけども >>202
山下章が
とはいうもののパソコンです
って言ってたから大丈夫 エロゲはゲーム制の行き詰まりもあるが
なにより割れでどうしようも無くなったからな 山下章のチャレアベと聞いて反応する人間がいそうだな。 エルドラド伝奇は普通のADVかと思ったら
アダルト寄りだった思い出w >>200
勝手に移植シリーズとか本家の移植より出来良かったりして
個人製作でもかなり無茶ができて夢のある時代だったなあ Outlast 2買ってみたけど返金するわ
こわい >>159
日本に限らず世界的にそうだよ。標準的なOSにTCP/IPスタックが搭載されたのは画期的だった。 x68000、mac、amiga、TOWNS、9801と買って貰って、ゲーム三昧した。
こんなもの遊びであり道具であって、仕事にするもんじゃ無いと悟った。
今は医者しています。 今頃になってPCは敷居が下がって安く組めるようにーとかほざいてるけど、
もう10年以上前から数万出せばゲーミングPCなんて組めたんだよな
Celeron300A(400Mhz化)+VoodooBansheeで1.5kぐらいで買えたし >>210
そういうお坊ちゃんはPCは好きに買ってもらえるけど
逆にCSは買ってもらえなかったんじゃない?
なんでも買ってもらえた? 勝手に移植というと、Garudius'95とか出来よかったよね
移植かって言われると違うけどさw >>211
あの時代は日本人のおれしらべ90%位がBP6に300A@450づあるだったな PC持ってるやつもPCゲーやってるやつもそれなりにいただろうけど、そのレベルのオタクはみんな割ってた >>213
移植だとKEMESISとかかな作者(CO2A氏)一緒だけど ゲームソフトの貸し借り感覚で普通にコピーしてたよね >>214
中古の9821から脱出して初めて組んだのが300A@450デュアルだったな >>1
NECのせい
まあMac大概高かったけどな Win95/98の時点で
国産PCゲームがドットで緻密な表現してた一方で
PS/SSでポリゴンゲーム全盛だったからなあ。 問題は和ゲー業界の経営陣がこの時代の感覚を引きづってることじゃないの? MSXから始めて98経由して90年代はとっくにPC持ってたが初自作はPentium90MHzだった >>225
VooDoo2枚差しとかやってた頃に、PCがPS/SSを上回りはじめたんだっけか。 2000年代がヤバかった
さすが21世紀パワーだわ
もう別世界だろ 頭がおかしくなる奴とかでてきても何も不思議ではないね
あまりにも20世紀と21世紀が違いすぎるんだから
ゲハはよくやってるほうだ 90年代ねぇ…
90年にエルフのドラナイ2だったが売上一位になって、完全にエロゲ市場なっちゃったし はいはい、たまたまこのスレを見た爺が所持PCのCPU遍歴を語りますよ
Z80 > V30 >i286 > Cx486SLC > i486DX >MMX Pentium > Pentium Pro > Pentium3 > Athlon XP >Athlon64 x2>Core2Duo >Core-i5、7(数世代) >Ryzen
最初にプレイした3DポリゴンゲームはZ80の頃で今から35年ぐらい前
当時の文字直接入力のアドベンチャーゲームは言い方を間違えると受け付けない地獄のようなゲーム
例えば「右手を上げる」=×、間違いで先に進めない 「右腕を上げる」=〇、正解で先に進める >>233
プリンセスメーカー2とかA列車で行こう4とかルナティックドーンとかが出てたあたりまでは、
まだ一般ゲームも頑張ってたんだけどね。
ポリスノーツも、最初はPC9821版で出たんだし(PC9821と書いてあったが、実際には9801でも動く)。
確か、レッドゾーンの亜紀子が一般ソフトを抜いて売上1位だったとき、これはまずいというので、
ランキング載せる雑誌側が1位を一般ソフトに差し替えたとかいう話があったような。 Pentium3 >Core-i5、7(数世代)
これが21世紀だw PC-9801UV11、PC-9821ASと買っていってその後AT互換機に移行したな
懐かしい我が青春 この頃はMIDI音源対応のゲームがそこそこあってDTMも活発だったなぁ
大して作曲も出来ないのにSC-88を買ったりしたっけ >>234
アスロンXPから雷禅までのAMDの停滞っぷりは完全な噛ませ犬だったね
雷禅本当に救世主だ >>238
草の根DTM勢のデータ集めるだけでもSC55買った元は取れたけどね
自サイトで大量に曲上げてた人も多かったが90年代後半にカスラックが暗躍して絶滅 と言うかファルコム光栄テレネットウルフT&Eetc…この辺りのPC時代を体験してないwin以降のゲーム世代は可哀想な気さえする >>241
ファルコムと光栄は、昔はPC様でゲーム作ってる会社って感じだったのにな
しょぼサード的に思われてるのを見ると時代の流れを感じる PC歴の長いおっさんでも未だにPCメインで最新ハードとVRを楽しんでるのはごく少数なのは感じる >>234
Z80Aってなんだよ!MZ-80Kとかか それともMZ2000? X1?
ってシャープばっかやな自分の記憶で出て来るの >>243
どう見ても高価なバーチャルボーイだしな
そもそも5万の周辺機器が流行るならみんな苦労しないんだよなぁ >>1
むしろ今の20後半〜30以上は買ってるだろ
俺も大人になってから買ってるけど
完全に興味ないのは
今の子供達〜高校生と40〜50代から上の世代だろ 昼間っからこんなぼんくら親父が多数たむろしていることのほうがショックだ >>245
近所の兄ちゃんがMZ2000を持ってて羨ましかったなw
持ってたのはそんな名機ではなくNECのマイナーなやつ
何せ親購入で選択権が無かったしなw 昔はPCが糞高かったからな
今は10万も出せば、そこそこのスペックのPCが手に入る良い時代になった
まあ、NECのPC98独占が日本でのPC普及を阻害してたガンだと思うわ 世代的に新人類や70年生まれ
1965-1970年代がPC興味第一世代
ってか50年代生まれでも仕事都合でみんなPC覚えてたよ。90年代に
ただ90年代はビジネス中心でwin95からネカフェもでてきたけど、90年代はネカフェの絶対数少ないから、都内じゃないと充実してなかった
いや都内でもネカフェ少なくて、99年頃は都内でもネカフェ1件くらいしか記憶にない
まぁ90年代はビジネスニーズ、娯楽ニーズは98-99年以降から流行ったから、その前は利用者少なくて娯楽発達してなかった
windows98-2000
PENTIUM2-3かceleron1ghz
GPUはFEFORCEがこの頃出始めたけど、国内じゃゲフォ4シリーズのローエンドが流行りだした
けど4シリーズから一気に普及したんじゃなくて、じわじわローエンドが普及した感じだった
安価なプロセッサ、いいOS、GPU揃ったのはwin2000時代からで98の頃はネットサーフィンくらいで
本格的にPC持って遊びだしたのは、win2000時代入ってから、win2000はOS軽かったし、XPと並んで評価良かった
性能的にはスナドラシングル1ghzくらいのスペック、5年前のスマホやTEGRA2以下くらいのスペックだったな
多分 98から買ってもらってたけどろくなゲームなかったなアリーナ?みたいなのしかやってなかったわ アングラ セガBBS なみかれ 自アン
パワートダイ 侍魂 ネットアイドルてるみ
ROMれ あめぞう あやしいワールド >>242
T&Eとかマイクロキャビンとかグローディアとかに比べればマシさ・・・ むしろ90年代とかNEC PC-88、98シリーズ、富士通FM TOWNS、SHARP X68000と
今と較べもんにならんぐらいPCハードは売れたしPCゲー市場も大にぎわいだった
何トンチンカンなこと言ってんだ?
今のPC市場の凋落はスマホやタブレットの台頭で単純にPC持つ必要性が薄れたことによるものだ さも外国ではPCを所有していたかのように錯覚させるスレタイはNG
90年代後半にネットインフラ整うまでどこも変わらんから インターネットに接続する箱が薄く平たく回線内蔵になってしまい
その方が手軽だからネトゲがスマホやタブレットに連れていかれただけ
マウスとキーボードで遊ぶPCゲーは元から少数派 >>181
当時のFMVは格安路線の代表格として突っ走り過ぎて
HDD飛びまくって糞味噌に言われてたのも知らんのかよ
だから「使い物にならない」 って言ってんの。
98年ごろから路線変更したものの、信用得るまでに数年かかってんだぞ スマホタブレットでノートPCは確実に死んだな
デスクトップはまだ性能面で何とかなりそうだけど
かつてのノートPCごり押し戦略でデスクトップが瀕死なんだよな >>259
独自規格のコネクタに変態ベイ
筐体含めばらした後使えるパーツの少なさに驚いた記憶が >>242
割れだらけのPCで作ってくれている菩薩会社って感じだったな
そりゃPSWに逃げるよ >>256
いやさすがに今の方が台数は売れてるわ
当時は今ほどPCが消耗品でなかったので1機種1機種のネームバリューがお祭りだっただけで
実はわりと小さい市場で騒いでただけ、ではある 割られる前提で14800円とかでソフト売ってたな。光栄。 >>1
80年代から普及し出したけど?
前提がアホ過ぎて話にならんわ糞餓鬼 9801とか8801とかあったな
そのころから光栄とファルコムは健在だった お袋は3.1持っててキュリオシティのゲームしてた
ガキの頃から俺はパソゴキになる運命だったのかもな ざっと検索するとPCの出荷台数は1989年に240万台、1996年に866万台、2015年に990万台って所だな
2013年をピークにPCの出荷台数は落ちてる 日本語とかいう劣性言語のせいでパソコンの普及が遅れた
一方アメリカはパソコンモドキのゲーム機が沢山出た為今でもPCゲームが根付いてる むしろ日本のPCゲームの全盛期は80年代だろ
80年代から結構バカ高いPCが普及していたよ
PCゲームが盛んな国は
単にCSゲームの販路がなかった国とかだよ 何度も言うけど日本だけ変なのはノートPCのせいだよ
国外じゃビジネス用途でしか使ってないんだけど、日本では家庭向けとして売ってた
ノート中心だからゲームも普及しなかった、動かないからね 80年代のPCでゲーム、5倍速位でゲームしてたな
CPUの速度設定でどうにもならんかった思い出 99800円のパソコン!とか宣伝してたのはいつだっけ >>256
日本でパソコンがホビーマシンとして流行したのは80年代後半から90年初頭にかけてだと思う。
90年代初頭にPC/AT互換機、いわゆるDOS/Vパソコンが紹介されて、
国内PC派とDOS/V派でCSハード間論争に似た展開が繰り広げられてたような気が。
3.1 → 95/98とOSが洗練されてゲーム向けの開発環境も整備されたことで、
結局規格がバラバラだった国内PC派が駆逐されちゃったけど。
あのころPCハード板とかあったら面白かっただろうなあ。 >>259
亀レスすぎて話しにならないんだけど、
普通に10万前後で型落ちが売られてたって話だ
PCIバスにグラボも刺せたし適当なこと言ってんじゃねーよって話ですわ
何を持って使い物にならないとかいってんだか >>277
ニフかどっかのBBSで盛大にやってた記憶がある
DOS/Vはテキストのスクロールガー が一般的 TOWNSのゲーム配信してほしいわ
特にデータウエストのゲームや、シグノシスのゲーム FMVがダメってのも一部のDESKPOWERがダメだっただけだね
ミニタワーのは長いこと使えたし中身は当たり前だけど普通のDOS/V機だからね
KBコントローラーがダメでフライトシム三種の神器が動かないとかはあったけど他社製も同じようなもんだったし >>259
>HDD飛びまくって糞味噌に言われてたのも知らんのかよ
しかもこのHDDってチップが焼ける40GBモデルの話だろ
全く関係ないし当時FMVで糞味噌に言われてたのはグラボのVRAMが糞遅だった事だ
何から何までニワカ知識丸出しで草生えるわ 9801〜9821くらいじゃね
みんな余裕で持ってたろ ゲームマシンとしてのパソコンは80年代から90年代前半が全盛期だろうな
初期はMSXが中期から後期はPC98がPCゲー業界を牽引した
ただPCが一般家庭に普及したのはWin95とWin98とiMacが大流行した90年代中期以降だな >>281
FMVは独自性強すぎて、普通のDOS/V機扱いされてなかった記憶が。
16ビット用マウスドライバが入ってなくて、DOSゲームやろうとしたFMVユーザーが困ってたな。 俺はゲームプログラミングの書籍を読むのが趣味で当時のものもいくつか
持ってるが当時は2000年以降より遥かに複雑だったようだ
directXもなかったしメーカーごとにゲームを作れる仕組みが違う
こりゃpc文化は成り立たないわと思った >>284
90年代前半はもう98の時代じゃなかったな
既にTOWNSもX68kもあったしゲームマシンとしては雲泥の差だった >>287
いや、ソフトの数が圧倒的に98だらけだった
ただX68000には憧れた 国内のPC市場がほぼPC-98の独占状態だったからというのが一番の理由だが、
それ以前に日本語の壁のせいで、IBM-PC互換機の普及が阻まれてしまったという事情もある
AX規格はIBM-PC互換機をベースに、日本語処理の機能をハード的に搭載したものだったが、メーカーが限られる上に、
ハードの安さも打ち消されてしまい、同じくハードウェアで日本語処理を行っていたPC-98に対するアドバンテージが何も無かった
更には日本IBMのPS/55、東芝のJ-3100とも日本語処理において互換性がなく、結局PC-98の牙城を崩すまでには至らなかった
そのハード的に行おうとしていた日本語処理を、ソフトで行うようにしたDOS/Vが開発されたのが90年代初頭で、
これを機に、海外の安いIBM-PC互換機がどっと流れ込んでくるようになった
当初は日本語処理の速度が遅かったものの、CPUパワーの向上で問題ないレベルになっていった NECが殿様商売で
とんでもない値段を付けてたからな。
DOS/Vが出てきて、あっと言う間に滅んだけど・・・ >>285
初期のペンタ90MHzくらいのときは酷かったけどその後はドライバかき集めればどうにかなるレベルだった
サポートもしっかりしてというかF系CEと仲良くてこっそり改修ドライバくれたりもしてた バイト3つくらいかけもちして
PC-9821V166と17インチCRT買ったな
アキバから電車で持ち帰った DOS/Vの頃はゲーマー(エロゲーマー)はまだ98が大多数だった
Windows95が出てDOS/VとPC98の違いがなくなってNECが没落した TOWNS2もWindows対応してたが、とても使い物にならなかった
なんか変なウェイトかかって遅い遅い >>288
80年代後半はそうだけど90年代にはいるとX68Kはアケ移植だらけで98にめぼしいソフトは無かった気がする
98は88年〜89年が熱かった記憶 >>290
まあでも当時の98は好きよ。頑丈だし。 >>294
TOWNS OSの窓モードとWin3.0MMEのデュアルブート(でもないけど)が熱かった
とくになにをやるでもないけど 斉藤由貴
荻野目洋子
宮沢りえ
時代が良かったな
その後の高橋由美子(テラドライブ)も良かったけど fm7,mz1500,x1,x1t,x68000から現在まで買っているが >>295
9821はWin3.1も95も何とか動いたからね
HSBでDOSからWin立ち上げる環境作るのに苦労した記憶がある
シーラスロジックの石のポンコツっぷりが酷かった
SAMIT?ボードでSCSI機器繋ぎまくったりして存外に金掛けてたなあ
まさにバブル FM-NEW7とパソピア7と88mk2とX1FとJR-200が押し入れで眠ってる >>295
89年はエメラルドドラゴンが出た年だから熱くなりはじめた時期だと思う
ファルコムの英雄伝説のガガーブシリーズが出たのが94年だし
伝説のエロゲーの同級生が出たのが92年だから90年代前半がPC98の黄金期だと思う >>302
NEW7懐かしいw
ラグランジュL2の冒頭で、コロニー?だかに入れず何度も死んだ思い出
カレイドスコープ発汗惑星とかも遊んだなー >>303
エロにまったくもって興味が無いのはおいといて
その頃の記憶があまりないと思って考えてみたら
当時もPCやCSもやってたけどそれ以上にぶーぶーに必死になってた頃だった >>293
win3.1まではPC98だったけど
win95で離れたな
そういう人多いのでは 個人向けにワープロ専用機が売れてた時代があったからな
パソコンはもっと値段が高くて仕事で必要かマニアぐらいしか持ってなかった >>307
書院
文豪
OASYS
時代か
あの頃は何気にFM OASYSも良く売れてた そういえばx68000にファランクスとかジェノサイドとか作ったzoom(うろおぼえ)って会社なかったっけ?まだあるんかな? まじか!すごいなぁ・・・ジェノサイドはあのサイボーグと戦う演出に痺れた
良いゲーム作ってた気がするんだよなぁ ジェノサイドはTOWNSに移植されて喜んで買ったが
オープニングが、できの悪いクレイアニメみたいで落ち込んだw >>313
アフターバーナーやターボアウトランの音楽がCD-DAなのが気に食わなかった
とか TOWNSのダンジョンマスターは、起動時のロードが半端なく遅くて
さあやるぞ!って気合い入れないとダメなくらいだったw
CD音源のBGMは良かったけどね >>1
1がパソコンの歴史をしらない それが問題
今の常識である家庭用ゲーム機とパソコンが同じようなゲームで遊べることを90年代や80年代も同じだろうと考えてる
とりあえず2ちゃんでなくWikiなんかでパソコンの歴史を知れ そうじゃないと時間の無駄 ノバロジックのヴォクセルエンジンにも見えるな
コマンチシリーズだろうか >>317
当時のPC98のエロゲ画像は海外で人気だったんだぜ
HENTAIと呼ばれて世界に広まった ドゥーム如きが16色しか使ってない同級生を馬鹿にするとか良い度胸してるじゃない >>317
中心にいたなら大きく変わってるよ
あの頃はMS-DOSにへばり付いて延々停滞を続けてPCが普及するwin95ブームの頃にはすっかりCSの次世代機群(SSPS64)にお株を奪われて
昔面白いPCゲームを出してたメーカーはこぞってCSに移ってしまった >>323
おお、当たったか!
コマンチ4持ってるけど、コクピット画面が似てたからw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1228839.jpg
デルタフォースも独自エンジン使ってて何気に綺麗だったよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1228847.jpg また爺の昔を知ってる俺すげーだろスレかよ
加齢臭くっさw 日本のパソコンってのは歴史的にわりと解像度重視だったのよ。
漢字を表示するために640x400ドット24MHzとかの表示スペックを必要とした。
その結果、画面が激しく書き換わる派手なゲームにまったく向かず、アダルト紙芝居が隆盛を極める。
海外のPCはアルファベットさえ読めればいいわけで、荒い画像がバリバリ動く動画重視の方向に進化した。
安価な家庭用ゲームとは違い、高価なパソコンは本来家庭用よりも高いスペックにできるはずで、
ユーザーの年齢層も高く、コアなゲームを受け入れる土壌はあったが、
日本ではPCが動画処理に向かないビジネスユースの機種が主流だったため、
エンターテインメント重視の海外とは作れるゲームにおのずと差が出てしまい、
金のあるコアな客層はPCゲームではなくアーケード基板を購入したためPCゲーム市場も育たなかった。 今みたいにPCで何でも出来る時代じゃなかったからかな
ネットも無ければエロも無い
ワープロ以外に何に使うの?ってレベルの割にアホみたいな高さ >>329
90年代には全部あっただろ、お前何時代の人間だよ 当時98=エロゲーみたいな紙芝居ゲームしか動かない物と思ってたら中古で買ったDOOMがヌルヌルでびっくりしたな
それなりの性能を備えてても旧型機との互換を重視して必要環境を抑えた物しか出なかった
対して洋ゲーは時代に合わせて進化を続けていた >>329
むしろエロゲがあったからPC98はそれなりに普及したんだが・・・
コンプティークの福袋を楽しみにしていたガキも多かった 日本は特殊でNECのpc98の天下で一般PCゲーもかなり出てたが
windows旋風でいったんリセットされて
開発環境も全部変わってただでさえ割れに苦しんでた一般PC市場が壊滅した
エロゲだけなぜかガラパゴス進化したがw NECは9821で目玉飛び出るくらいの大コケしたからな。
そのうちPSやサターン、Windows95が出て、選択肢から消えた。 >>334
というかWindowsでソニーがVAIOを引っさげて参入してきてNECの1強が崩れた
PSに負けたスーパーファミコンみたいなもん
まあそのVAIOもBTOパソコンに殺されたけどね 90年代のネットも面白かったよ
無法地帯だったし
ネットに接続してる奴もほぼ大学生以上でガキとかまず見なかったし >>335
ソニーとか存在感無かったからw
NEC一強くずれたのはWin95のせいだよ
Win95さえ動けばいいんだからNECにこだわる必要なくなった 80年代〜90年代というのはハードの時代だった
先進的で魅力的なハードを作れるメーカーが謳歌した時代
今はもうすでにソフトウェアの時代だからな
現在のハードウェアというのはWindows、iOS、Androidといったソフトウェアの上に成り立ってる
あくまで主導してるのはソフトウェアであって、ハードウェアはそれをどれだけ効率よく走らさせられるかというを競ってる
この競争の最前線にいるのは先進技術と先進fabという一握りのSoC等のベンダーで、
チャイナやコリアン(サムスンとかは除いて)はそれらを卸していかに安価にアセンブラ出来るかという競争
そりゃソフトウェアが全然駄目なんだから駆逐もされるわ >>337
だからNEC1強だったのがNEC、ソニー、富士通の3社がライバル争いするようになった
それに東芝とシャープと日立が後を追っていたんだよ >>330
>>332
そういやぁ、俺がテレホーダイで夜な夜なエロ画像探索してたの90年代後半だったか…
すまんこ VAIOって今チャンコロスマフォで細々と生きてるんだっけ? >>340
2000年を迎えたドリームキャスターは、
ドリキャスをビデオの入力端子に接続してビデオテープにエロ画像を保存してたんだぞ >>337
Win95から自作PCブームが来たよね
今までPC98で20うん万30万するような構成が10万安く組めたりするからそりゃそっちに行くわなと
ゲートウェイとか色んな自作メーカーが賑わってた >>341
WindowsPhoneとして頑張ってるんだゾ >>339
元々NECのPCシリーズとシャープのMZシリーズの2強だったんじゃなかったっけ?
少し遅れて富士通のFMシリーズが出てた気がしたけど
SONYっていつ何で参戦したっけか? VAIOよりは健さんのCMで情弱層を釣ったFMVの印象が強い
NECはPC98-NXで勝手に自滅した >>343
自作ブームやショップブランドはXPぐらいからじゃない? >>346
97年らしいからWin98ぐらいから本格参入だろうね >>344
やべぇ俺WindowsPhone好きだわ
今こそiPhone使ってるけど
以前東芝から出たとき迷わず買った
今でも普通に動くわ >>347
そもそも自作ブームが来た記憶が無い
Celeronブームが来たのは覚えてるけどあの時ら辺か
90年代から自作PCは割と盛んだったし、
それこそFMV機専用のPentium対応マザーボードとかも売ってた
あの時代は自作の方が安上がりだったから隆盛を誇っていたが、
今は自作PCよりBTOや鼻毛サバ買った方が安いからもう組む意味ねーもんな >>337が正しい
国内メーカーはどこもWin95の波に乗れなかったんや 法人はDellとIBM(当時)が根こそぎ攫っていったしな
9895というNECの哀愁漂う嘆願がインパクトの大きさを物語っとる >>350
そうそうCeleronの頃
近所に自作パーツ屋が出来て指南してもらったわ 当時の日本の2Dドット技術は世界最高峰だったんだけどな
格闘ゲームもそのおかげで世界的な人気になった
まあポリゴンの方が凄くみえるからね ほんで今業務用の完全動作するPC-98が奪い合いの超高騰になってんだよね
修理対応できる人も地方の部品大量に抱えてる個人だけになりつつあるみたいだし
国民機とは 私もWin95からはいったクチ、最初はK6-2で組んだが
なかなか電源が入らずに焦ったよ。
メモリを何度か挿し直して電源が入った時の嬉しさといったら
なんと表現していいかわからないくらいだったよ
懐かしいわあ >>161
Win95よりも前のWin3.1とかはそもそもOSですらなかったんだよ
シングルタスクのDOSにマルチタスク風のスキンをかぶせただけ そのスキン名がWindowsだった TOWNS2持ってたぞ
友達にアローンインザダークとプリンスオブペルシャを貸してもらったがどちらも殆どクリアできずに返した >>335
SONYがVAIOでてくるのはこの話からだいぶあと Win95のころはまったく関係なくて97年ごろWin98でやっとWin機に参入
しかも新参者でNECと富士通に対抗できるようになったのは2000年代中ごろ
みんなが話してる国内PCの勃興と衰退は95年以前の話が中心 >>354
NECが98のライセンス生産を儲けが薄いからと拒否してるからな 日本にPCが普及しないのは単に底辺国家なだけ
■日本、停滞しすぎて既に後進国になってた
日本の17才の短期留学生(3ヵ月)が自分のPCを持ってないっていってクラス騒然。
「日本ではどうやって課題提出してるの?」「先生との連絡は?」
挙句の果てには「勉強してるの??」と言われてたって子どもが言ってました。
結局、その日本人の留学生はすべて手で書いて提出。
パワポで資料を作り、データを先生に送るのが課題なのに。
先生は点数がつけられないって言っていたそうです。初めての経験だと。
中国、韓国、シンガポール、インドネシア、イタリア。いろんな国からの留学生が来るのに。。。
https://togetter.com/li/1053462
履歴書も手書きだもんな・・・ >>319
ゲハでコメントしててDOOMをしらないとか・・・ >>349
MADOSMA601が安くなったら買おうかなとか思ってる
尚Q501は定価で買った模様 バイオの主戦場はあくまでスタイリッシュノートで独自の市場を開拓したけど
実用に振り始めたところでダイナブックに食われて消えた
NECとか富士通とかIBMとは別の戦場 PC遅れはよく言われる
そこらへんもノート文化のせいだ
拡張できないから機械音痴が多いらしい ブレイクスルーは10万ぐらいの所にある気がする
今のiPhoneも定価は7-9万の辺りでしょ >>361
若い人は初代のDOOM知らないし、おっさんでも
つい最近洋ゲーとかPCはじめたような人なら知らんと
思う。 >>317
これは嗜好の違いでいいと思うけどな〜
アニメとかゲームもゼルダペルソナ含めこれから日本のターンやで win95時代に10万PCが出てきたけど、今で言うB層は
見向きもしなかったんだよな。
それが2000年辺りになると買う人が増えてきたけど 今の若いゲーマーはPCゲと言ったら洋ゲ一択なんだろうな
昔はwizがそこそこ遊べたくらいで他の洋ゲはまともにクリアさせるつもりないだろwってくらいの鬼ゲーばかりだったな、マイトマやウルティマとか
ディアブロ辺りから洋ゲの風向きが変わったが、その頃はエロゲー全盛期でキモオタ以外はPCから離れていった 洋ゲ特有の2人称テキストが好きになれなかったな
あなたはあなたはうるさい >>356
DOSシェルの進化した奴って感じだったな
うちの9821じゃ重くて使い勝手が悪かったから
たまに対応のゲームやソフト動かすくらいで専らDOSだった 鬼洋ゲーは実際にゃマイトマ2と即死系ADV、シグノシスのクソアクションぐらいで、大抵は国産RPGの方がハメがきつかったりしたんだけどな
例えばザナドゥやロマンシアは縛りがキツ過ぎてM&M1を含むどのスタクラゲーよりも厳しい
Townsの富士通洋ゲーとかどれもお行儀が良かったぜ 国産コマンド入力式アドベンチャーのクリアさせる気のなさには泣いた 自作というかIBM/AT互換機は知る限り1985年には近所の先生が使ってたな
NEC PC98には無い拡張性の高さと日本語が使いづらいのが印象的
個人的にPCの自作に手を出したのは1993年頃
パーツはほとんど個人やショップの輸入品で日本語マニュアルは無いどころか説明が一切無い事も多かった
基板のパターンを目視して基板のシルク印刷頼りに組んでた そうそうNEC PC98シリーズはIBM/ATの殆どコピー商品で多分現在なら違法コピー品となって販売出来ない
他にもサーバーなどの汎用機とかもIBMコピー品ばかり
NEC製も富士通製も日立製もIBMのコピー品なので互換があった
当時はCPUすらもコピー品が認められる(?)時代だったんだよね まあ Win95以前はゲーマーのパソコンといえばX68KとタウンズとPC98が中心でしょ
DOS/Vは海の向こうの規格って印象があった >>376
BIOSがコピーじゃなければ問題ないのよマジで IBM独自バス(一応あったんだわ)なんてどこも採用してないし
つーか汎用品かき集めたのがPCなんで、コピーもクソもないわな
CPUは286時代のセカンドライセンスを盾にAMDが386で続投したぐらいか あれも合法で決着付いたしな お手軽なノートPC→スマホ→タブレットにネット環境を奪われ続けて
従来のデスクトップPCが完全に影薄いからな…
下手に動画もネットも見れるからゲームしたい人ぐらいしか欲しがらない
こんなんじゃ普及するわけない PC9801は高いだけあってやたら堅牢な作りだったよね
今でも中小の工場では現役よ 今のほうがよっぽどPC導入しやすいのにしないんだから
1990年代に導入するわけない 単純にゲーム目的で買うにしても98がまだ幅を利かせてて
紙芝居エロゲーやスムーススクロールすら出来ないカクカク2Dゲームが主流だった
同年代のPS1レベルのゲームですら動かせる安価なPCは皆無で
PCは仕事で使う物だと言う認識が一般的に主流だった >>384
油圧式の古い射出成形機とか今でもPC98とかだもんなw
そのせいで今だと壊れると治すの大変とか聞くわ 88とか98とか68とか百花繚乱で普及しまくってたイメージしかないけど?
X1から始まって88、98、FM77AV、X68皆んな持ってたけどそんな稀でもなかったぞ 電源を落とす前に必ずSTOPキーを押すこと
いいね? 90年代って自作PC始めた頃かな。
当時の自作は楽しかったなー >>391
今も純正は高いけど90年代のは更に高かった
8MBの増設メモリで20万
その後RIMMが出て一時期メモリって高いって印象があったけどそれでも買ってたんだから今のPCは安いわ
しかしメモリ容量は当時の2000倍か >>386
今のCSとおなじでそれでいいと思ってた
98には98なりのゲーム
TOWNSにはTOWNSなりのゲーム
X68kにはX68kっぽいゲーム
DOS/VにはDOS/Vなりのゲーム
CSにはCSのゲーム
全部並べておくと幸せ >>395
完全に同意だわ
レトロPCも残しておくんだったと後悔 YU-NOで盛り上がるゲハおっさん達が
90年代にPC持ってないわけないやろ 充分pcゲーは不朽してたよな
で、ゲーム機のほうがはるかに優秀だったとw
pcゲーは18禁しか取り得なかったよな 3GのHDD積んだWin95&PC98のノートPCが53万したな >>397
コプロとか入ったTOWNSIIとX68kは段ボールに入れて倉庫に突っ込んでるけど
一生出すことは無さそうw
出してもいろいろリフレッシュしないと使うのも怖い まず値段が糞高かった。
インターネットが電話回線。ISDNハジメちゃん。
「ママが電話してるとインターネットが使えないのだ。」
これに覚えが無い奴は何も語らない方がいい。
当時はそんな時代。 >>399
そんなことないな
CSがPCに追いついたと思ったのはRGB接続した32XのABCをやった時だ
それでも今以上にフライトシムやカーシムはPC最高だった 個人でPC持ってる奴は総じてPCゲームやってたくらい普及してた気がするが
ホビーPCが出るころには割と手軽だったし >>378
ワイアットから先は出なかったな
うちではディスクが音楽ディスクとして活躍中 懐かしい
電話かかってくるとネットが切れるとかキャッチホンがどうとかあったなぁ >>404
80年代からだけど普及してなければあんなにPC雑誌出まくりってことは無かっただろうな
Oh!シリーズにゲームだけにしてもログインポプコムコンプティークベーマガ
これらとASCIIは毎号買ってた >>403
ただその辺の良ゲーは当時から既に洋ゲー主体だったよな
1990年頃にまだPC/ATって言われてたアメリカのショップブランドPCで洋ゲーを遊びまくりだったわ
日本にDOS/Vが登場する数年前の話だがアメリカ本土のPCは何倍もの性能で価格は3分の1以下だった
良い思い出だわ >>408
そうだね
DOS/V買ったのもフライトシムしたかったから
まだ押入れにストコマのDOS/Vブートフロッピー転がってる
一旦いやいや出社
直ぐサボリーでOutlast2の続きやる
さらば ログイン、ポプコム、コンプティークは毎回買ってたな
その他のPC雑誌のグラボ比較とかワクワクして読んでた記憶がある
同じチップ製品でも、カノプーから出たら即買い替えたりw
今の世代の子は3.5FDくらいは見たことあるんかな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1229086.jpg >>407
PCゲーム雑誌があれだけあったのにいつの間にかエロゲー雑誌以外皆んな無くなってしまって哀しかったなぁ
コンプティークとか創刊号からもう一回見てみたい データウエストでは探偵シリーズ好きだったな
人の心の中にダイブして、ここれを閉ざした原因を突き止める探偵って設定が良かった
過去のダイブ失敗で、恋人を植物人間にしてしまった主人公
それを引き摺って生きてきたが、実はその記憶は悪意ある人間によって、主人公に埋め込まれた偽の記憶・・
映画化しても通用しそうなシナリオだったな 安定して高速なネット回線と一定スペックのPCが必要なネトゲは貴族の遊びだと思ってたよ
今ではもうオワコン 日本だとWin95を皮切りにディアブロ2とAOE2のおかげで
結構普及した気はするけどな。韓国だとスタクラのおかげで
PCもネット回線も一気に普及したし。日本の場合はそれがPSやPS2だった。
当時としては高価なオモチャで日本人は買えたが中韓はまだ
今ほど裕福ではなかったから違法DLが当たり前の時代で
PCが爆発的に普及、でもその弊害でコンソールは完全に死亡
でもスマホとPCの隆盛のおかげで中途半端なコンソールは衰退傾向
細分化されていたジャンルは対戦系のドンパチアクションに偏重し
開発費の高騰に耐え切れなくなった日本勢はパチンコスマホゲーに進出
日本は色々と損してるよ 常時接続が当たり前なんて、当時は夢みたいな事だったからなあ
もうちょい遊びたいけど電話代がって悶々としてたのが懐かしい 個人的に家庭用ゲーセンPCが最も熱かった年代は87〜90辺りだと思う 持ってたよ、PC9801FA
あの時代のパソコンは今ならゲーミングPC余裕で買えるくらい高かった 俺が始めて買ったのはMMXPentium133MHz、メモリ32MB、HDD2GBで32万円だった。
それから随分経って、ソーテックが10万PC売り始めた辺りから、全体的にも徐々に下がり始めたな。 >>379
PCアーキテクチャーなどのデザインを見てみよう
UMAのデザインなどから来る特殊な制限などの欠陥などもそのままPC98に受け継がれてしまっている
IBMのPCに日本語用GPUやメモリーを追加したのがほぼPC98
IBMは全公開でPCを作ったのでコピーされるのは自業自得でIBM互換機にIBM製PCが駆逐された理由でもある
AMDについては過去に契約したセカンドソース契約をintelの方針変更で無効に出来なかったという話し
作ってはいないがVIAなどもAMDと同じ権利を持ってたのではなかったかな エプソンのPC98互換機を多数派だからと買っては見たものの、DOS環境に馴染めず速攻処分。
中古のFMタウンズを買い直し、最初からこれを選ぶべきだったと反省。
その後二機種買い替え続け、時代はwin98一色に… PC98時代のゲームってパケ裏見たらドン引きするレベルだろ >>376
IBM/ATよりPC98シリーズの方が古いんだが。そもそもIBM PC/ATは汎用機やIBM PCと
同様にオープンアーキテクチャを採用していてIBM自身が仕様を完全に公開しており
コピー機を作成して販売しても、現在でも違法にはならない。 98時代のパケ裏あんま覚えてないが
表は鶴田絵なのに裏は当時社員だったルンファクの人が描いた
全然違うキャラ絵載ってる白き魔女とな 今より何倍も高かった
かつ適正なマシンを選び損ねるリスクも高かった
こういう展開があるからPCがあるといいねってのは結果論で
それが見えない時期に投資するのはリスキーだった
今なら何が相当するかな?
VRやMRに未来感じていたとして
そのための新製品に30万出せる? >>424
アーキテクチャー的にはPC互換機とPC98は違うよ。
PC98シリーズは初代機に搭載されて8086をベースに設計されている(Cバスは
8086のCPUバスに準拠している)。それに対してIBM PCは初代機では8bitCPUの
8088を採用しており、PC互換機のベースとなったのは80286を採用した
IBM/ATでISA(ATバス)は80286のCPUバスがベースになっている。 家にまだ88のイース1、2、3とかハイドライド3とか色々ある
X6800の源平討魔伝とかも何処かにあるかも >>425
自己レスだが誤字ってるわw。当時はwin95じゃん 毎年CPUの性能が倍増どころで無い進化を続ける時代がwin95からwin meの期間。
GPUも95の頃は2D機能が特集組まれて重視される程の価値観だったのだが今それを理解できるだろうか。
メインメモリーが256MBあればおっと言われ、512MB積んでたらブルジョワだったのよ。 >>426
高校生の頃に大須のPC ゲームショップ覗いて、いわゆるオタクショップの毒々しい店内環境にカルチャーショック受けたなぁ。
PCゲームのパッケージサイズにも驚いたし。 秋葉のアップル専門店でシステム一式80万以上とか、あー住んでる世界が違う人たちのお店だと察してそそくさと退店したなぁ。 安くてそこそこ遊べてデザインがそこそこ面白いSOTECに飛びついた結果
最後には色の付いた煙が吹き出て終わったwww
まあ・・・使い倒した後だけどww
そういう時代でした >>437
大須矢場町界隈に
ゴスロリのコスで歩いている(顔は見ては行けないタイプの)女子が出没し始めた辺りだな多分・・・ >>140
それは確実に言えるね。ほとんどのPC自体がゲーム向きの機能 性能を有していなかった。
ゲームパッドすら決まった接続先が無くて、機種ごと製品ごとにCOM端子やサウンドカードのMIDI端子だったり、キーボード乗っ取りとかばらばら。 あ・・・スレタイ90年台か・・・もっと昔だったな
てことはパソコンがまだやたら高かった時期か・・・ サウンドカードが乗ってからはゲームポート(MIDI兼用)で一択だったな 90年代アタマの話
その後USBが現れてPCゲーオタの受難が始まる 俺が買った時でも富士通のFMV30万超えしたんだよなぁ
それでもいろいろできるようでやるには性能微妙だった
今のがPCは断然いいや >>441
それは80年代だろう
90年代にはもうTOWNSもX68kもあったしパッドはもとよりスティックも多く出てた
MSのSWFFBWにSWFFBFSにPCはコントローラーも進んでたぞ
CS向けにFFB付きコントローラーが出たのはいつだ? テレホーダイとか2001年になっても使ってたからなあ 2000年問題ってしってるかい?昔ネットでやたら語り合われていたって言うぜ
あれなんだったのほんと 俺が買ったコンパックのプレサリオはMMX233とVirgeDXが載ってモニタ付き14万やったで
チャロンMMXが出たての頃や 無論買った理由もチャロン
重過ぎィ >>448
本当に問題になりそうだったけどみんな頑張ったから問題にならなかっただけだよ >>449
SEGA GAMESがPCゲーム出してた頃はモデムで連れんちと直結して
VF2の対戦とかも出来てたよね
コントローラーはIF-SEGA経由のサターン系スティック
当然CSではまだネット対戦が一般的ではないというか無い時代 >>451
あの頃既に日本は色々遅れ始めてるなとPCゲーマーはSEGAPCに触りながら思ったもんさ どっちもソフトレンダだったし
家ゲは家ゲでサターンモデムのチャロンはドルカスハンマー回避不可とかそういうレベルだった ネットコードのネの字もない
それでもプレイヤーは居たし、もっと便利にしようとドワンゴがKALIみたいなマッチングサービスやったりしてね
VF2やチャロンのマニアはついて行かざるを得なかったんだよなぁ 濃い奴はわざわざPVR2まで買って 11万のPen2でやっとデバッグ60fpsが出る世界なのに
そしてPowerVRのアルファブレンディングがゴミな件がドリキャス発売以前に知れ渡っちゃうっていうね >>452
対戦の同期も糞だったね
対戦してて相手の動きがおかしいと思ったら相手はまだメニュー画面だったりw
当時はPenIIの233買ったらすぐ266出てショックで買い替えようと思ったら300出て300スゲーって思ってた頃か
ショートピンでちょこっとOCなら簡単に出来てた時代 まずPC自体が糞高いし、情報も少ないし、USBとか付いてないし、インターネットとかまともに発展してないし、steamといった便利なものもないし等々
ハードルが高すぎるわ・・・、友人が頑張って作曲してたっけな >>455
当時はUSBなんか不要だったしな
ゲームはゲームポート 機種によってはATARIポート
MIDIはMIDI-IFにあるMIDIポートかシリアル経由
とくにUSBは必要とされてなかった すっかりおっさんの社交場になったな
MMXチャロン懐かしい ゲームポートみたいのあったよねゲームコントローラーつなげるためのところ
あの時MSのサイドワインダーが出来よくてよかったな
というか他がうんこだった。
今は割りと底上げされたね >>459
初めてFFB付きコンに触れた時は衝撃だった
今も押入れにSWのFFB付きホイールとスティック転がってる
ゲームポートのものなので使い道ないけど捨てられない 88と98持ってたが普通に買えるような
時代ではなかったよ
半端なく高かった >>462
あるかもしれないけど
あったとしてもそこまでして使いたいとは思わないかなw >>452
バーチャロンのためだけのグラボだとおもってたらドリキャスの採用され
そのあと完全に死んだとおもってたらiPhoneに採用されて黄金期を迎えやがった
ゾンビみたいなGPUアーキテクチャだと思ったPowerVR >>464
3DSのセガ3D復刻の3D部分外したものをスイッチで出してくれないかな
何度か書いたけどARMSが満足にプレイできるのならJoy-Conにぎにぎでチャロン操作もできると思うんだが
アウアーアーアーやスペハリやチャロンをJoy-Conで遊びたい
さっきスイッチの将棋買ったけど公式にも載ってないアケアカNEOGEOソフト出てたな
最近NEOGEOばっかで普通のアケアカ放置か
ニンウォリはよせー FFBは振動パックやデュアルショックとは一線を隠してたな
単なる入力デバイスとしてはSidewinder3D Proの方が正確かつ綺麗にまとまってて
凄腕のForsaken野郎は皆使ってたんだが 勝ち負け度外視でFFB Proを取った方が「楽しい」という苦悩 >>462
ちょっと調べてみたら今は自作するしかないみたいね
海外から部品調達する必要があるから結構大変そう
適当なUSBパッドを乗っ取り改造するのも手だけどどっちにしろ手間かかるわね PowerVRは元々モバイル向き
DCは本体の大きさにこだわって性能を落としてまで採用したんだけど大失敗だった >>465
特殊コントローラの基部だけ作って入力部はジョイコンに投げる方式か VRのガンコン皮みたいな
実現したら俺はアサルトが遊びたい ナムコの >>470
アサルトもいいね
あのコントローラーは本体も含めていろいろ夢が広がる
サードにも頑張ってもらいたい powerVRと3DFXと、ゲームによって差し替えてたなあ
志茂田景樹監修のアクションADVあったよな、VR専用の 今はグラボと言えば3Dが当然だが、昔は2D用グラフィックアクセラレーターの事だったからな。 日本メーカーのPCには
余計なアプリてんこ盛り
値段に見合った性能があるとは言い難い、割高
という印象がなんとなくある
今もそうなのか知らんが >>475
今もだよ…… 日本で15万のPCを半額にしてローエンドdGPU載っけてSSD放り込んだら諸外国のPCになる
台湾のASUS直営で買ってもそんな世界 真っ当なPC屋に行くともっと酷い差が開く
なおパーツは大差ない模様 vista機は総じて256MBだったか
少なすぎるわ 今はもうデスクトップ自体ほとんど見かけんような気が・・・ 日本のPC文化がイマイチだったのは
昔のネットワーク環境やPCメーカーの体質による部分も大きいかも
そんな気がする DOS/V機が出てきた頃、ゲーム誌とかの機種表記でちょっとした論争があったりしたな。
当時、98、X68 、TOWNSという状態で、「DOS/VというのがOSの名前だから、
これを機種名に使うのはおかしい」、「IBM-PCというのは、すでにIBMが作ってないからおかしい」、
「AT互換機とかPC/AT機というのは、すでにATバスが使われてないからおかしい」とか。
LOG-INとかは、日本のソフトにはDOS/V、海外のソフトにはIBM-PCとしてたなあ。 Win95の前と後でね
前はマニアと仕事用
後は一般家庭用 >>479
その頃はさすがに512が多かったよ
256が多かったのはXP時代 VistaはOSの最低条件が512MBだっけか
よくこんなの売れると思う 90年代半ばか。
秋葉原で、「DOS/Vです!」と絶叫しながらマハポーシャ製PCを売るお兄ちゃんの声を思い出す。 そういやVISTAこの前サポート終了したんだな
ギリギリまで使い続けた人ってどのくらいいたんだろうか
たぶん多くの人はXP→7に行ったか一時VISTA使っててもとっくに乗り換えてるよね 俺は今でもVista pc使ってるよ
もう買って10年になる Vista需要を見込んでメモリ増産してたあてが外れて
メモリが一気に安くなったよなw FH持ってたが
プリメ
大航海時代
幻影都市最高でした >>87
イースとAoEとでは10年開いてるんだけど何か別のと勘違いしてない?
イース1(87年)、2(88年)は8ビット機ゲーだし9801版も9801VMでふつーに動いた
AoE(97年)はMMX PentiumとかPentium2時代でハードウェア要求はあまり高くなかった夜な夜なネット対戦したわ
その間にDOOMポビュラスシムシティ等々洋ゲーも入ってきてたよ
もちろんその頃「PCでゲーム」と言ったらエロゲのほうがメジャーだったけど 88SRとMSX2とX68kと買ったけどとにかく高かったな
88SRなんて8ビットのくせに258000円とかだったしディスプレイも買ったら約40万したしな
ほとんどゲームしかしないのによく買ったと思うわ MSXのころは自分でもプログラミングしてゲーム作ったり弄ったりはしてたわ
日本では2020年から小学校でプログラミングの授業が必修化すんだよね
スマホしか使えない教職員にそういう知識あるのか 8801mkUSR
今考えると贅沢な遊びだったんだな >>87は流石にねーわw 3DNow!に始まるFPU支援型拡張命令戦争や3Dライブラリ群雄割拠の時代がごっそり抜けてる
エロゲなんてWin95からしばらくは16色が256色になっただけだったからそれこそどんなゴミでも動いたよ CDドライブさえ載っていれば
エロゲがフルカラーで塗り始めるのは1998年からだぞ トゥルーカラーもめっちゃ遅かったで 確か05年ではまだ「推奨」や
マジでエロゲの動かないPCってどんなだろ イリュゲーもジンコウガクエンあたりまでなら解像度やエフェクト諦めればSavageとかで動いちゃうしな >>497
近所の電気屋でmk2SR頼んだら、気を利かせてFHを注文してくれたんだが
当時は型番違うからびっくりした思い出w >>500
最初違う!って焦ったんだが、いやいや、新しい機種だから大丈夫やって宥められた中3のあの日w
ちなみに初めて88で遊んだゲームは「リ・バース」ってホラー系ADV 88はやたらホラーが充実してたよね 俺はMSXで友人と一緒にラプラスの魔やってたんだが88オーナーの進捗の早いこと早いことw
プロデュースをやりに上がり込んだりもしてたな エンディングが説明不足どころじゃなくて残念会やったのもいい思い出 ラプラスの魔難しかったね〜
何とかクリアした思い出
怨霊戦記とかMSXの白黒伝説から、スタジオWINGのゲームは好きだった 一つのゲームを88、98、X68K、TOWNS、MSX2とかで出してたな。マルチプラットホームなんて言葉は存在したかった。 周りが88や98だったが、家はX68000だったから
ソフトの貸し借りが出来ず若干悔しい思いはしたな >>205
私に解けないAVGは無い!
だったっけ?
あの頃は山下章や見城こうじに氷水芋吉(後の鶴見六百)、おたやん等と学生ライターが多かったけど今はどうなんだろか? 西川善司も学生の頃からのライターなんだよなァ(´・ω・`) 当時中坊のPC8801世代なんだけど○ピーしほうだいしてたな
無知なガキって怖いよね >>476
今って、日本の大手メーカーはゲーミングPC作ってないんじゃね。 >>508
著作権法が整備される前後なので、黒とも言えなかったりするけどな。
なんせソフマップがレンタル屋してた時代。 >>510
ソフマップでレンタルしてたのかw
○ピーツールのそのまた○ピーが蔓延してた時代だから笑えるよね マイコンを買うとおまけでコピーソフトがついてきたとは聞いた >>508
98の時に影武者だかソフトが大活躍したのは覚えてる あの時代はファイルマスターとか、普通にコピーソフト売ってたしな
ウィザードとかいうのもあったな コPしまくってたなぁ
最初の頃なんてX-1のテープだったしラジカセでダビングしてたんだぜ むしろ逆なんだよな。
90年代なんてHDDすらついてないようなしょぼいPCで30万はしたのに、
今なら高性能なPC20万で買えるのになんで買わないんだろって感じだな。 ソ〇マップも最初はソフトレンタルだったからね。
当時日吉にもあったりして通ってたわ。いろいろあって閉店になった時も知ってる。 当時EPSON PC486GR+3にIntelの486DX4(75Mhz)のODP載せて、緑電子のMOと120MBのHDDを
I-OデータのCバス用SCSIボードで繋いでゲーム(CDSやドラゴンナイト等)をNECの21インチディスプレイTVで遊んでた
当時の金額でいくら使ったんだろう... MSX2から流れるようにTownsなんでコピーとか超無理
まあお陰で店員との会話が楽しかったわ Winny時代にも流されずに済んだしね コピー用のソフトがコピーを防ぐためにプロテクトかかってたっていう >>499
SRを頼んでるぐらいの時期ならFHじゃなくてFRじゃないの?
SRを買った3ヵ月後にFR発売されて凄く悔しかったんだが 若い子はキーボードでチャットとかしないのかねえ
ポチポチ入力やフリックでしか文字入力できないとかありそうで >>516
90年代初期はHDDが1M1万とかしてたもんな
MOも出始めでドライブ50万メディア1枚1万とかしてたから欲しくても買えないっていうね >>520
9801はHDD買えなくて、ルナドン諦めてた
TOWNSで初めてルナドン遊んで感動したなー
あとティルナノーグやブルトンレイ
今思えば斬新なゲームだったな
ルナドンもホームページと他ユーザーとの繋がり出来たりとか SASIの頃は20MBで40万とかだったな
俺が買ったのはSCSI100MBで10万円、エニックスの奴や 事情を知ってりゃ「安くなった」だろうけど当時は清水どころじゃねえわ
まあ理由がWing Commanderをインスコしたかったからというクソなゲーオタなんですけどね ウィングコマンダーとストライクコマンダー
この二つ復活してほしいね
3DOのSWCの無駄に長い出撃シーン好き 640×480の時点で解像度高杉、字綺麗杉で衝撃だった思い出
たとえ解像度以外の部分(ドット絵や演出)が糞しょぼくても解像度だけで許せた 本体メモリ560KB、HDD無し+プリンタで80万円也(´-ω-`) ネットブック、ウルトラブック、スマートブックが普及しなかったのも関係あるかもね
PDAで昔のパソコンゲームが起動したのは感動して新しい時代が来たような気がしたが普及したのはコンピューターを更に簡易化したiPhoneという 昔のPCは高かったから普通に買う人は限られる
用途もゲームとワープロくらいがせいぜいだったし
今のように便利に使える実用品ではなかったから
でもパソ通を楽しんだりCGや曲データや怪しいデータ集めてウハウハしたり
お絵描きしたりと、他の機械では出来ない事が可能だったから
その筋の人達には絶対に欠かせない箱だったとは思うよ
昔の方が遥かにダークなイメージがあるが
パソ通のログみると今の2chやヤフー掲示板より書き込み内容が礼儀正しくて笑えるw 一般人が求めていたのはコントロールパネル開いて
いちいちトラブルシュートしなきゃならないPCじゃなくて
買ったその日にネット見れるスマホタブレットだったのよね
ゲームはおまけ ネットブックとか出てきたのは90年代じゃあないだろ 国産PCの時代は、マシン自体は今と比べると高かったけど、
最低環境(98だとCPUがV30以降、メモリ640KB以上)さえ満たしていれば大体遊べるって感じだったな
今は金をつぎ込むほど快適にはなるが、4Kとか144fpsとか上を見ればキリが無く、露骨な格差社会になっちまった 144って人間が認識できる限界超えてるだろ
ニュータイプでもいるのか >>536
増設メモリ2MBが5万とかしたけどなー
CBAS使ったSRAM外部メモリがあった気がしたがDOSの読み込みちょっぱやで
憧れたけど高嶺の花だったなあ
今でいうとSSDみたいなもんだったか
電源切ると消えるけど EMS領域を一部仮想ドライブにしてた
RAMドライブはWin10の今でも使ってるよ 98は最後までVMを捨てられなかったが
88から完全に主役が切り替わった90年以降は
386 16MHzクラスを載せてないとキツイ物も結構あった
HDD専用とかも出てきていたし
金つぎ込めば快適になるのは今も昔も変わらん >>537
144Hzモニター使ってるが普通に60と比べても違いは分かる
60を日本の深夜アニメとすると144はディズニーアニメみたいなヌルヌル感がある感じ 144のモニタ欲しいけどTNってのが引っかかってなぁ
実際使ってみれば気にならないもんかね 単純のWindows以前のPC、ってひとまとめにしてるけど
期間にすると数年だけど流れが速いので、
98の末期と98前期と、8ビット御三家の時代とそれ以前、いつをメインにしてたか人によって
ぜんぜん話してる内容が変わるよ
俺の場合、98=エロゲってイメージは全くないもの
あれはもう98の末期の話だし >>510
高田馬場でロッテリアのあったビルの7階だな。
もう殆ど覚えていないがあの頃はまだデータレコーダーが主流だった、
と言うか5インチのFD出てたっけか?ってくらい昔の話だな。
当時はそこそこお世話になった。 田舎の電気店でPC買ったらたいてい店がコピーしまくったソフト付けてくれたり まだログインもコンプティークもベーマガも出ていなかった時代。
当時はI/Oって雑誌にゲームのプログラムのダンプリストが載ってて
それを打ち込んだり、実際売ってるのを買ったりしていた。
PC98やPC88ではなく、PC80の頃の時代の話だな。
ある程度中身が分かるようになるとその内ダンプリスト打つのが面倒臭くなってアセンブラ覚えて自分で組むようになったり
力尽きてもうBASICでいいやってなったりしてた時代だな。 >>546
I/O 読んでる人は凄いってイメージはあった。
ってかここにいる人、月マっていったら月間マガジンじゃないよな。月間マイコンだよな。 >>542
今の144HzゲーミングディスプレイはTNでも綺麗
たぶん、昔のTN液晶の負のイメージ持ってると思うけど、隣にIPSパネル置いてどっちがTNか当ててみろってやったら分からんと思う >>533
昔のオタクは礼儀正しかったよな
「オタク」という名称自体、オタク同士が「お宅」と呼びあってたことから来てるしな 昔はPCは上流階級しか買えなかったからな
中流階級でワープロ
下流はファミコンが限界だった >>548
正にその通りなんだろうな
fpsもそうなんだけど応答速度なんかも気になってたし買ってみるわ >>547
いや
月マと言ったらハートキャッチいずみちゃんとルナ先生だ >>522
ゲームはずっとSR以降って書き方だったからSRが欲しいってなったんじゃないかな?
>>537
オールドタイプにも一目瞭然だよ fpsは画面の応答も関係あるにせよ画面サイズによって大きく違うよね
大画面テレビなら120Hzでも実際ガクガク
1秒で画面右から左に抜ける敵の弾を50インチでみると60fpsですら点々で120Hzでも間が詰まるだけの点々
これを滑らか1ドットスクロールさせようとすると残像考慮しなければ3840fps必要になる
むしろこのくらい必要だと思うしそう考えると現状のモニタでのfpsでは足りなさぐる ああごめん4Kでの話ね
2DシューティングはサイズそこそこのCRTがいいね 人間の応答限界って何処なんだろ
240hzはいらねーかと思ったけどVermintide@XL2540で200fps超えが安定しちゃうと他ゲーの120がかなりきつい 88後半98初期ぐらいまでが全盛期だったな
ファルコムがガガーブ、光栄が覇王伝とクソを捻り出し始め、そこからはエロゲー暗黒期に
ゆとりにゃ信じられないだろうがwin初期は「PC持ってる=エロゲー変態野郎」という時代だった
だから寧ろまともなゲーマーはあそこでPCから一時離れたんだよ
今日までずっと一貫してPCゲやってるヤツなんてロクなやつじゃないと思うよ(確信) 98最末期はスタークラフトですら萌えゲーっぽい奴出したからな ライム・スターだっけ
雑誌で扱いのかぶるStarfireが変に割食っちゃってかわいそうだったよ
Starfireの方が一ヶ月早かったけど、客は「スタクラもう洋ゲー止めたんでしょ(=これ和ゲーだよね)」としか思ってなかった
あれPhantasieのDouglas Woodがデザインしたれっきとした洋ゲーなんだけどね 芋吉の記事はつまらなかったな
小学生の作文のような原稿用紙を埋めるためのどうでもいい無駄に長い引き伸ばしが延々続く
なんの調査もしてないから書くのだけは速い
あいつの出番が増えるのに比例してBeepの質もどんどん落ちていった >>558
人体の不思議やな、144hzなんて違いがわかるのか?ってモニター買ってみると
マウス動かしたりでやスクロールするだけで違うのがわかるという、まぁ60と144を見比べなかったらそこまで気にはならんが・・・ つい最近144Hzのモニタ購入して自慢してたけど
60しか出てないの知らずに使ってて恥書いた奴いっぱいるってニュースあったな
並べて比較しないとわからんレベルだったみたいだけど >>559
その時代は、PS・SSの登場によって、CS機>PCだった時代でもあるからな。
そもそも、国内では一強だったNEC98シリーズは、アクション系のゲームではSFCにすら後塵を拝するシロモノ。
そして、国内のPCのOSがWin3.1ばかりになった時期は、PS・SS登場と3Dゲーム時代到来によって、
CS機>PCの図式がゲームの世界で完全に成立してしまっていた時代。
当時はアーケードの力も強かったが、そのアーケード移植という点でもCS機が完全に優位。
だから、ゲーマーであれば、むしろPS・SSに走るほうが自然だった。 和ゲーでリスト伸ばすとその60にブチ当たるから嫌なんだよな……
BeepはPCとAC、CSを並行でやってた初期がかなり楽しかったな
ハングオンの企画書掲載とか着ぐるみ着て「ナムコ推し」とか
無駄にエロい水龍士とどう見てもスペオペ方面のスタークルーザーを同じ頁に載せるとかカオスだった
芋吉案件は最初っからネタ枠だったから拒絶反応も結構有ったかもね あの60いっぱいおるでネタをそう読んじゃう辺りCSオンリーの子なのかね
「皆モニタ側要設定に気が付かないで意味ねーとか発狂するけどオンにしたらヌルヌル過ぎて逆ベクトルに発狂する」
って話なんだけど >>569
それUPQの120Hzの話か?ぶっちゃけ前も糞遅延でやらかしてるからあっこで買うやつなんてほとんどおらんと思うぞ
もともとただの倍速液晶(未実装だったが)でネイティブ120Hzじゃないしな
コスパ重視でもBenQとか買うのが普通やわ >>1
PCが一般に大普及したのが90年代なんだがこの1は何を面白いことを言ってるんだ 当時PC9821の中古を秋葉で買ったらHDDに前所有者のデータが全部残ってて
ゲームやアプリもそのまま使えたので得した気分だったけど
個人情報もそのまま残ってるから今なら問題になりそうだな 登場アキバでwin95発売と共に登場したIBMのPS/V Visionをふと見かけて、オフィスがプリインストールされてることに気づいた。
…ワープロの立場ってどうなるんだろうと思っていたら、あっという間にジャンルそのものが消え去ったな。 あーUPQ2000円かwwwww
あれは黙殺しようと思えば出来る数しか売れなかったからああなった訳でな
皆60だって気が付かなかったと取る方がおかしい というか願望やろそれ 友人の「ワープロでゲームって出来ないの?」という悲しみに溢れた小学生ボイスを思い出して胸が締め付けられる
キッズが買って欲しかったのはパソコンなんだが親にはそんな気などなく ああもうね
あれ2001年まで売ってたのよな 恐ろしい話やで 今のPCの常識を知る人には考えられないことだが。
80年代半ばのPC事情だと、「高解像度のモニターはゲームには向かない」という常識があった。
PC8801とかは、カラーだと640×200の解像度しかない関係で、ゲームの多くは640×200で作られていた。
で、モニターも640×200のものが多かった。
しかし、モノクロだと640×400の解像度があった関係で、ワープロなど400ライン対応ソフトのために、
640×400のモニターも出ていた。
で、640×400のモニターだと、640×200のモニターに比べてゲームのときにスクロールのスピードが落ちるなどした。
だから、ゲーム用には640×200のほうが優れていた。 windows95でPCも3Dゲー元年となるはずだったんだが、とにかくユーザー環境が悪かった
・各メーカーのPCは貧弱なオンボードグラフィック機能で3D機能なんてなかった
・3Dゲームしたければ当時は今のような2D・3D汎用のビデオカードは少なく、3D演算専用の拡張カードが必要だった(3Dカードで演算してそのDATAにバイパスして2Dボードでモニターに出力)
・directXが標準のAPIになっておらず、各チップメーカーの専用APIで動かしていた。その為ハード、ソフト共に相性問題が多発した。(専用APIで最適化されたゲームはアーケードに匹敵する美しさだったが)
・今でこそ専用の拡張スロットに差し込んでドライバを入れれば動くが、各PC機種にあったドライバにボード自体のディップスイッチなどを設定しないとダメで、
そのボードが登場以降の機種に使おうと思ったら情報不足で玄人でも手を焼くことも珍しくなかった
・ネットでドライバや修正ファイルを入手なんて殆ど無理なので、PC雑誌に付録されたCDに収録されていた各メーカーの修正パッチ集が頼みの綱だった
ここまで金と面倒くさい事してやっと3Dゲームが動く環境整えても日本人向けじゃないバタ臭い洋ゲーかエロゲーが大半のPCゲー市場
そりゃゲームしたければCSに行くよ その代わり遊べるゲームはACをすら時代遅れと感じさせたけどね
SEGAがアウトトリガーを出した時アキバキッズの感想は「何周遅れだよ」だった >>558
さっきも見てきたけど
リアル裸眼でも踏み切りで電車が通るの見るとヌルヌルじゃなくブレブレだからね
目で追うとマシになるものの一点見ててもスーパースローとかにしないとヌルヌルとは感じない
今の液晶だと画面サイズにも拠るけど240fpsくらいで十分な気もする
それより更に速くしてもOLEDとかじゃなければ表示破綻しちゃいそう >>574
そう考えるとVoodoo Bansheeは偉大だな そうそう、セガは割りとWIN95前後ではチャレンジャーでPCに自社ゲームを積極的に出してたんだよ
Pentium MMX対応を謳ったバーチャロンやPentium3の拡張機能SSEを真っ先に採用してセガラリー2を出したり
PowerVR版バーチャロンなんてアーケードですら無かった透明機能とか使ってたりとかね
でも、やっぱりPCゲーは敷居の高さ故にニッチ過ぎてセガも自社タイトルを年々減らして洋ゲーローカライズとPSO関係に注力することになったんだよね VooDoo Bansheeは出来る子でよかったよ 皆VooDoo Rushのトラウマを乗り越えてよく買ったもんだ >>574
和洋エロなんでも食う雑食だったからwin95時代は普通にVoodoo挿して洋ゲー楽しんでたな
和ゲーは主にCSでって感じで
仕事にもPCが必要だったから購入しない選択はなかったな まあニッチだったがそれ以前にSEGA PCの評価はバルゲとNWNのローカライズ以外地をはってたからな
まともにHW3Dを装備したのがセガラリー2とタイピング・オブ・ザ・デッドぐらいで殆どはソフトレンダ、大抵どのゲームも賞味期限が切れた頃に出る
同じ棚にNeed for Speed3やQuake2、UnrealにColin McRae、Decsent Freespaceが並んでるんだから勝てる訳がねえ 最新のPC買ったぞ!!ゲームも何本か付けてくれたしお得だな!!
・なんか動きカクカクしてるし、音楽が鳴るゲームと鳴らないゲームが有るんだが?
・PCM音源以外にMIDI音源が必要?音源も内蔵と外付けがあって外付けはPRO用なのか高いのが多いぞ?
・NECの98シリーズだから、純正の内蔵ボードでも買ってみるか
・あれ?最新機種だから対応機種用のドライバがない?ディップスイッチの設定もない?対応機種に近い新しい目の機種の設定にしても動かんぞ?
・試行錯誤してなんとか動いて、音楽なったけどなんかショボいなて、MIDI音源だけでも各メーカーごとに音色が変わる?
・画面カクカクするのは対応ゲームの映像出力の機能不足?拡張カード買え?
最新のPC買ったのに動かないソフト多すぎ。
気がつきゃ今度はPentium3でSSEなる機能を追加? おまけにNECがPC98シリーズ終了?
ゲームするならPSかSSで良いわ
本当に当時ではPCでゲームするのは面倒くさかった 秋葉で中古の9821Xa12を15万くらいで買ったら直後にWin95でて動作環境満たしてラッキーだった私が来ましたよっと
>>582
バーチャ2が最高設定にするとどんなハイスペックでも60フレーム出せないとかいうクソプログラムだったの思い出した。 ワープロ ゲームで調べると カシオ方面やら文豪やら結構出てくるな ラインナップはもちろん倉庫番、上海、テトリス
見事にお父さん方面 まあある意味正解だが販路はどうだったんだろ >>564
90年代後半までアーケード移植でCS機が完全に優位なんて時代は無いだろ
チープな家庭用互換基板でもロードが入るし大半は劣化移植だったぞ >>587
当時の国民的PCの98シリーズではアーケードゲーの移植はほぼ無理
FM‐TownsやX68000シリーズなら完全移植可能なのはあったけどニッチPC状態だったからあまり数は出ず
DOS/V機なんてそれこそ日本語環境が不十分で敬遠されてた時代だし、ビジネス的な観点でCSにしか移植できる市場がなかったのが正しいかな >>588
キャリーラボのギャプラス
マインドウェアのMr.Do!、ジャンプバグ
頑張ってたよ98でも >>589
その手の一部のレゲー上げられても・・・
例えば当時人気絶頂だったスト2やファイナルファイトと言ったカプコンゲーをPC98に出せれましたか?
無理だったでしょう? 出たのはCS移植機が大半で一部はX68000で出たりはしたけど >>588
ごめん家庭用とPCと比べてか文脈読み間違えてた
確かに家庭用しか移植先は無かったね
PCはアーケードゲームをどこまで移植できたのか興味はあるな
モデル2はVoodoo Bansheeなら完全移植できたんだろうか Model2のセガゲーは数は結構出てたけど、当時のメーカー製PCの貧弱なグラフィック機能に合わせていたのかどれも劣化移植ばかりで
PowerVR専用だったバーチャロンの出来だけは凄かった印象があるな
3DFXのAPIのGlideに特化してたら可能だったのだろうか?
元がVoodooを使っていたアーケードゲーのサイキックフォース2012でPC版をVoodoo BansheeでGlideモード使って遊んでたけど、
殆ど見た目アーケードと変わらん出来だったな そもそもの久夛良木がPCマニアで、PCの長所を家庭用に持ち込もうと
してたんだからPCがそこまで優位じゃないのは当然
PS2も割とすぐ出たしな
PCが勝ったのはPS2後期とCore i7登場後だよ このスレみてると2ちゃんの高齢層は賢く論理的で古くよきオタクであること
ゆとり層はただ荒らしたいだけのニワカ小僧 アスペだってことがわかるなw PS2後期、というよりXBOX発売後はATIとNVIDIAが凌ぎを削ってた時期で当然
久夛良木は割とその流れも冷静に見てて、PS3に7800GTXのデチューンを入れてきた
マイクロソフトはそもそも8000番台を入れてきたし
PS3世代はGPUの発展を見越して、それを超えようというハードだった PS3とXBOX360の世代にPCが勝てなかった理由 それはCPU
さすがに5000億もかけて開発しただけあって、あとMSはそれにびびらされただけあって
PS3世代には破格のCPUが載ることになった
PCは当面の間論理2コア4スレッドのまま
これじゃCSには勝てない i7の発売が2008年末=ほぼ2009年
そこから世代交代もあるから、i7前提で論理8コアのゲームがバリバリ
動くのはその後
つまりPC最強厨は2003〜2005か2010〜
しかありえなかったというわけだ
これ無視してPC最強唱えてるとニワカだと思われるぞw PCが勝ったってよりもSteamのおかげでしょ
Steam登場前は洋ゲーを手に入れるには秋葉のゲームハリウッドにいくぐらいしか方法がなかった
eBeyとかも利用できなかったしなんとかパッケージ版を買うしかない
PCゲームはエロゲーは買えてもFPSの洋ゲーを買うのは本当にたいへんだった 普通に洋ゲーはソフマップとかで買ってたな…
あと拡張カード関係にゲームソフトの英語版がバンドルしているのが普通な状態でそれらで遊んでた記憶もある
あとカプコンとかセガのゲームもビデオカードにバンドルさせてたりしてたな
なんでカオスレギオンPC版なんかがFX5900XTにバンドルしてたんだろう… ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/970612/game.htm
これ97年のPC移植なんだけどラインナップが懐かしい
MMX対応とかあったなあ 大昔は秋葉買い
Steamで色々出るまでは I Feel Groovy利用してたな
閉店したけど 国内版がある洋ゲーは大きい家電店でてにはいったけど日本向けがまったく存在しないものも多くて
今のSteamのおま国どころでないひどい状況でさ 海外ゲームを中心商品にするゲームハリウッドは貴重だったんだ
PCの海外版だけでなく64の海外版とかも買えて海外でしか買えない作品を仕入れたよ
Cruis'n USA Cruis'n World Cruis'n Exotica リッジレーサー64 Quake64 Quake II
Star Wars BattleforNaboo turok3
64海外版を今でも宝物やで >>577
テトリスや麻雀くらいは動いてた気がする。もちろんその機種専用。 PCゲーのパッケージビジネスはMSのGames for Windowsの失敗とSTEAMの影響で年々悪くなってる印象しかないな
PCゲーの売り場、本当に少なくなってるし >>572
ワープロ用ゲームもなくはなかったらしい
とはいえたぶんショボいゲームがちょこっと出てたとかそんなんだと思うけど そもそも95年以前はPC98だのの独自仕様のクソPCが主流だったからゲームが普及しようがなかった
今はもう壊滅したから若い奴は知らんだろうがWindows普及以前のPCは今とは別物 そういや、スト2はPC-AT互換機にも移植されたんだよな。
スプライト機能がないけど、486のCPUパワーで力技で
動かしていた。 あの時代はほぼなんでもスト2を移植してたからね DOS版 Win版 タウンズ版 X68版
スーファミ メガドラ PCエンジン ゲームボーイ Amiga 3DO
逆にPC98あたりで移植が出てこなかったのが不思議だった PCが手頃になったのもソーテックが10万円PC出した辺りでだしね
低価格デスクトップPCが台頭することで、日本の大手PCメーカーはノートPCに注力して
法人用以外ではデスクトップPCなんて店頭に並ばなくなったし、あってもテレビ機能付きPCとかだし
おかげでますます日本のPC市場がマイノリティ化してゲームも海外との格差が酷くなる一方だし 友人がPC版のセガラリー買ったと言うんでやりに行ったら、スペック低すぎてカクカク通り越してスローモーションだったw
コース一周するのに20分かかったw >>446
TOWNSもX68kみたいな特例でずれた話しても関係ないと思うが >>516
当時のほうが皆お金持ってた。すくなくとも親は
一億総中流社会ってのはそのとおりだったんだ
今はもう貧乏人と一部の金持ちしかいない >>537
分解能が人間の認識限界を超えてるからスムーズに感じるんだよ。
60Hzじゃパラパラアニメなのが見て分かるんだから。 >>609
当時を知ってる発言とは思えない。
PC-98って色数少ないし(4096色中16色)スプライト機能
ないしで、移植してもSFCなどのCS機に大きく見劣りする
劣化移植しかできなかっただろうと
PC-AT(DOS版)もスプライト機能なかったけど、486基準に
動作環境上げて、アクションみたいな動きのあるゲーム
を実現できたし、色数もVGA(1677万色中256色)モード
があった。
あの頃のPC-98ゲームって90年代に入っても動作環境が
(VM以降、V30/286)基準だぞ。同時代のPC-ATが386/486
を動作環境にしていたのに対し、周回遅れだった。
まあ、これもPC-ATの母数が多いおかげで、動作環境
上げても買ってくれるユーザーがいたからね。
90年代入る頃には世界で1億台以上あったPC-AT互換と
国内で数百万台のPC-98じゃスケールメリットが違う
わけで、 まぁPCのカンブリア大爆発みたいな時代があって共倒れしちゃったのよねw
あとOSという概念が浸透するのが遅かった。 コーリンマクラーレンラリー2PC版で直ぐにゲームが落ちちゃう不具合あるから当時のローカライズしていたイマジニアに問い合わせたら
ビデオカードをGeforce系にしてくれで終わったな
当時はRADEONは新鋭過ぎてドライバも熟れてなかったし、今以上にGeforce一色だったのもあってサポートも超なげやり
実際にGeforceにしたら不具合なく動いてたけど
今以上にPCゲーは自己責任な時代過ぎてCSに勝てるわけがなかった やっとOUTLASTII終わった
この値段でこれは凄いな
>>612
うーん良く分からんが90年代だよ? 電器屋で見かけたX68000とか欲しかったけど
小学生に数十万円とか無理じゃん
家にはMSX1しかなかったので後に買ったファミコンが凄い面白かった ピーク時で50万くらいしたんだなX68000
今でも買えんわ >>620
その頃の事もあってPCは大体50万というのが未だに頭にある
今のBTOのPC買うのも50万までなら高いと思わず普通と思いつつ買えてる
もちろん嫁には死ねといわれる >>585
兄が事務機器の卸やってた時はパソコンやワープロの納品ついでに
麻雀とかゴルフゲーム遊べるようにセットアップしてたとか言ってたな。
T&Eのゴルフが人気だったみたい。
ドットプリンタ用紙の納品で腰痛めて辞めた。 >>617
でも、そういうのって「日本の家電の感覚で見るとおかしい」と
なるな、GFもラデも本来、同一の規格上で作られてるわけだから
同じようにゲームが動作しないとおかしいとなるわけで。 ワープロ専用機も出たての頃の安いやつは1行入力だったからな。
今あるテプラみたいなので文章書かせようとしてたんだから、なかなかの狂気を感じるよね。
その頃出てきたのが一太郎3ぐらいだったかな。 ゴルフは遥かなるオーガスタやペブルビーチあの時代に頑張ってたな
アートディンクとか今も色々やってんだし気まぐれにビッグオナーでも出さんかの 当時の部長が昼休みの度にプラザのTOWNSで遥かなるオーガスタやってたの思い出した Windows98初期の頃の3Dゲームは、ビデオカードの性能に依存してたんで、
後のOSとの互換性がろくにとれてないんだよね。
エロゲの東の横綱・エルフがWindows95/98時代に出していたソフトのうち、
3D機能を使ったワーズワースだけはXPではどうにも動かすことができず、いったん放置。
後にXP対応版を作って出したが、Vista以降では動かすことができず、そのまま放置された。 X1D か MZ-1500 を持ってて
後に88VA3を買った、って人が居たらお目にかかりたい
なぜそれほどフロッピーディスクの黒歴史をなぞれるのか、その奇跡に触れたい。 >>629
クイックディスクは、後にファミコンのディスクシステムに流用されたんだっけ? >>617
それは無い
PC用パッドは80年代半ばにはATARI規格が一般化してスタンダードになってたな
MSXキッズはおろか6001や8801ユーザーも随分助けられたろう
俺も68用フライトスティックでTowns用Strike Commanderやってたわ >>624
うちにあったのは3行表示できるやつだったけど高性能機だったのか… 90年代ってPCゲームが一番普及したときじゃ無いのか?
そのへんの家電量販店でも普通にPCゲームのコーナーがあった時代だろ
洋ゲーとかもいまより積極的に日本語化されて売ってたし 矢野徹のウィザードリィ日記とか狂乱酒場読むと昔のワープロソフト事情が垣間見えて面白い OASYSの親指シフトにこだわってる作家とかいたなあ。
後書きでわざわざそのこと書いてたりとかしてた。
今でも親指シフトのキーボードって、売ってるのか? >>637
当時は仕事でも家でもTOWNSとかは親指シフトを使ってた
今もあるんじゃ?と思ってググってみたらNICOLA系サイトがなんかサイトに繋がらないw
DOS/Vなり立ての頃もFMVオプションの親指シフトKB買ってFEPもOAK使ってたなー
今はさすがに普通のKBだけど無変換キーでFEP ON/OFFするようにしてしまう 俺も使ってた まあメインはJISだったけど Ultima UnderworldかLands of Loreのどっちかで結構便利だった記憶がある
今でも売ってるよ 高価だけど アーケードが強かったのもあるんじゃ無いかな
ヲタクはゲーセンにも良くいたような気がする
スペースハリアーやダライアスやなんか不思議なタイムギャルみたいなレーザーディスクゲームとかカードゲーム
なんか夢が色々詰まってた
今でもそこそこゲーセン残ってるの日本ぐらいでしょ >>622
遥かなるオーガスタやな
TOWNSで遊びまくったなあ アケはもう日本と北米にわずかしか残ってないよ 北米も総合パークの一コーナーぐらいの扱いじゃなかったかな
麻薬や犯罪組織の問題があるから仕方ないんだと
Tesla2ってバトルテック専用のポッド筐体なんかはたまに倉庫貸し切りコンベンションで稼働してるそうだけど
基本的にアケゲーやピンボールは無い事になってる 良い意味でアーケードがハイスペ路線だったし、CSとの性能差が大きかったから差別化出来ていたのもあるんだろうな
セガがModel3出した時は、あの軍事企業でもあるロッキードと共同開発でマスコミも報道してたぐらいだし
ただ、景気の停滞とPS・SS互換機版がゲーセンで中心になりだして以降はアーケードとCSとの差別化が出来なくなった
PCはDOOMのヒットでFPS文化が花開いてハイスペ路線がPCに展開されたのが大きい PS、SSの互換基板がゲーセンで中心になったことあったか
システム11が精々でST-Vはイマイチ
ネオジオやcps2には遠く及ばないし
ナオミになってからやっと一線に立てたという感じだが 鉄拳2辺りから各社PS互換機版を採用しセガはModel2を中心で展開しつつ中小にはST‐Vを提供て感じだったかな
当時は対戦格闘熱が真っ盛りてアーケードを出したらいち早く移植して稼ぐ流れにもなってたし 何か盛んにPCグラフィックスのルーツをたどろうとしてるみたいだが
「あの」Geforce256がこれだぞw
https://www.youtube.com/watch?v=T2gEPtLpITg
それも2000年にもうPS2が出る
やっぱ海外のFPSをたどるならHaloが偉大だったというありふれた結論に
たどり着くのではないだろうか シミュレーションゲームのcomターンはCS機よりPCが速かっイメージ。 GeForce256か HWT&L対応ゲームが全然でなくてVooDoo2SLIの方がマシだったな
対応タイトルが出る頃にはメモリ周りを大幅改善したGeForce2が退役寸前っていうね >>537
X68000に三菱のRDT232WM-Zを繋いで、倍速補完機能をオンにした状態で
ストライダー飛竜を動かしてみたら、動きがすげえぬるぬるになったぞ
ハードウェアスクロールと倍速補完との相性が良い
予測が入って1フレーム遅れる分、ゲームに使えるとは言い難いが PCの3Dゲームがやっと安定したのってGeForceFX5200出た辺りでしょ?
当時、なんでもかんでもこれ入ってたよね。 逆や GeForceFXはnVidiaが認める黒歴史よ
あれでGeForce4まで安定してたゲームが端からエラく不安定になったんだ
MorrowindのBalmoraやVivecで特定方角を向くとFPSがガタ落ちするとかな 今でこそ珍しくないけど拡張スロット2スロット占める巨大な冷却構造に外部電源付が必要な仕様とGeforcefx5800がえらく叩かれてたな
しかもパフォーマンスがあまり良くなかったし
開発チームが旧3dfxのスタッフらが係ってるのもあって、Voodooの呪いとかPCオタに言われたりとかねw >>615
98でも後期のマルチメディア対応製品はほぼ別機種みたいな構成だったし、そちらの事を言ってるのではなかろうか。 >>619
MSX2+が欲しかったけれど、振り返れば当時の家計環境で買ってもらえるはずはなかった。
稼いで買える身分になった時、MSXは終わってた。 >>644
ST-Vはネオジオにはなれなかったね。2D特化で頑張れてたら違う魅力で固定ポジション取れてたのにと思ったものだ。 ネオジオはファミコンのように本体ではなくカートリッジが主役の構成してたからな
拡張性がダンチよ
よくあそこまで容量増やせたもんだ アーケード基板も90年代までは各メーカーが独自チップ作ったりして
特色出してたけど、今じゃPCベースの構成が多いね。
アーケード基板が早い段階でPCベースに移行してたら
また違った未来だったかも。 WOLFシステム
WOLFシステム(ウルフシステム)は、タイトーが開発し1998年に発表したアーケードゲーム用のシステム基板である。
概要
最大の特徴は、一般的なPC/AT互換機の技術をベースに設計されている点である。ECSのLPXマザーボード、P5TX-L5をベースにし、その上に画面描画・サウンド機能の搭載されたボード、
さらにその上にゲームデータを収録したROMボードという、3枚重ねの基板であった。OSにはMS-DOSを採用している。
しかしながら、当時のPCは、ハード・OS共に、アーケードゲームで主流のアクション・シューティングゲーム等に適したものとは言えず、対応ソフトも1本だけであったことから、現在のPCベース基板のような開発利便性、部品コスト低減にあまり効果が無かったようである。 ウルフシステムってすごく壊れやすいんじゃなかったか
アーケードの環境には当時のPCベースでは耐えらないから
もう純正基板は殆ど無いはず
ただ移植はしやすいからネシカでも動いてるな ウルフつながりで
元ウルフチームのゲハ住人さんまだいる?
98版YAKSAに竜でなかったのいまだに根に持ってるよ(にっこり pcは売れてただろ
その頃一家に一台買うのがステータスだったような WIN95/98でマルチメディアだなんだと普及はしたがゲーム分野はそこまで広がった感はなかったな
FF11等のMMOが注目浴びてそれ用にハイスペPCも登場した時期でもある 98年頃のPCゲーってマニュアルだけ日本語化した洋ゲーかしょっちゅう完全版出すファルコムしか憶えが無いな
家庭用とゲーセンの方が遥かに魅力的だった 今でも普通にパソコン買えばオンボードの時点でPCゲームの隆盛は無かったような気がするな
HD3000、4000辺りで普通のゲームは動くようになったけどね メーカーPCなんてデザインと設置スペースの観点から拡張性無視でATXのミドルタワーケースなんてとてもじゃないけど無理だったし
microATXサイズでもまだデカイと難色示されるレベルだし
あと、モニターがまだ液晶に切り替わる前だからでかいモニターもセットで机に置いた時の圧迫感もあるしで一般層はPCでゲームなんてのがまず行かない >>660
ウルフチームはオープニングやpv張り切りすぎて
ゲーム内容はおざなりなイメージしかないw
でも好きだったけどね
何気にBGMも良かった
ミッドガルツとか >>663
マイクロマウスには世話になったな
レインボーシックスとかコマンチとか、ミッション和訳付けてくれてたから
プレイに支障なかった 98年だとUOがブイブイ言わせてた頃だな
すげえ行列が出来てて「PCでも行列できるんだねー」と感心したのを覚えてる
Dia2の深夜販売はそれどころじゃなかったけどな 90年代初頭なんて個人的なPCなんて高嶺の花だったわ 8ビットマイコンから使ってた世代としては
90年代は一揃いで50万するPC98シリーズから
DOS/V機自作で高くても20万ぐらいで済むようになった価格破壊の10年だな
世間もデフレで値段の感覚は同じぐらいだったけど >>665
設置スペースと言うが、企業のオフィスで使うならまだしも
自宅の室内でミドルタワー置くのって、そんなに大きさ
が気になるか?
ミドルタワー&デスクで、俺の自室だと大体1uぐらいの
占有面積だが、特に場所をとっとるという感覚はないな。 そういや昔はパソコンラックだったな
本体とプリンタと14インチモニタ
アレ結構な場所をとったわ 逆に言うと北米ではコンピュータゲームがそれだけ
普及してた
つまりアタリショックなんて嘘だったんだってこと
NESが上陸する以前でも当時の北米ではApple][や
コモドール64が爆発的に普及して多くの家庭では
ゲームを楽しんでた >>660,>>666
X1turbo版のアークスには何故かYAKSAのOPデモを
収録したディスクがオマケで入ってたなあ
アークスはバグゲーで途中で投げちゃったなあ 大学生の頃にx68kエキスパートの中古を2年ローンで買ったっけなァ懐かしいw
68030積めるボード装着したりNetBSDインスコしてみたり夢はあったw
Windowsマシンは98が初めてだったけどx68kでもCUIやらGUIの基本は学べたので当時は就職には役に立ったなw Atariショックが嘘なんてActivisionの創業者達が聞いたら切れまくるだろうね 進学祝いに親父にPC9821を買ってもらったなぁ
あの時の親父と同じくらいの歳になったわけだが…子供の遊び道具に40万はキツいですわ…
底辺公務員なのによく出せたな… 当時の糞OSを思い出すにつけ若さで習得した感じだな
今の俺だと無理かも win95、98、2000でまともな手軽OSができて
マシンシステムもノートとかでオールインワンになったからそこからPCゲーとエロげ流行りだした
エロげだってもともとは安く作れて、互換性リスク低かった低スペゲーだから
それ以前の環境だと、アローンインザダークとかプレイするユーザーいたよ
けどPCゲーユーザーって超少数派で、少数派とかいっても低スペ和ゲー中心で
基本ファルコムファンが中心だったじゃないか
多分win98、pen2までは基本ドラスレ、ソーサリアン、イース、ガガーブと渡り歩いてきたファルコムレゲーとエロげが主要なPCげーコンテンツだったろ
そういえばディアブロ1は微妙に売れたな
マシンスペックや互換性問題があったから、DOOMやアローンインザダークとかはごく少数派しかプレイしてない
洋ゲーはディアブロ以外は10万人もプレイヤーいなかったろう 80年代ドラスレ、ソーサリアンなどは推奨スペックPCとかいう宣伝はあったか知らないが
国産PCメーカーや店がケアして、動く動かないってのを説明したはず
しかし90年代の洋ゲーはスペ要求高いで、推奨スペック満たしてないのが大半
そして多分パッチとかアフターケアの問題あってほとんど手にできてないと思う
ゲームメーカーの人以外やってないだろくらいな印象
で基本的なPCで動く=エロげかファルコムの二択だった。ファルコムがどうして当時PCメインだったかって言うと
PCでブランド確率してたのと、対抗業者いないから作れば売れるような状況だったから
俺はたまたま洋ゲーPC環境と洋ゲーを持ってるやつを知ってたけど、あれ当時として珍しい家庭なんだろうな
あんなスペックが普通に何台もある時点で親がそういうIT系だったんだろうな
で思い出したがディアブロもPCじゃなくて流行ったのはPS版で、日本向けPC版は2000年以降くらいに2と一緒に流行った感じでかなりあとだ
それ以前はスペ不足でファルコムとエロげ紙芝居しかなくて、わざわざ洋ゲーPC買うやつは今の箱1波に少なかったろう
高くても変えなかったろうし、多分15万はしたはず
ペンティアム2-3とGEFORCEがでてきてやっと5-10万でゲーミングロースペ環境が作れるようになった
ゲーミング環境ろ沿ってもしばらくファルコムがイースシリーズ、奇跡シリーズを売ってて、当時結構売れた
PC普及時代じ老舗だったから売れた。ソフトも格安だったし そう言われるとパソコンゲームがRPG、ADV主体だったのも納得が行くなあ
世界を驚かしたゲームもAC、CSゲームだった訳だし
PCスペックの問題だったで簡単に説明つくね 海外はamiagやatariなどのホビーPCが普及したのがでかいと
思う。
>>681
>洋ゲーPC環境と洋ゲーを持ってるやつ
>を知ってたけど、あれ当時として珍しい
>家庭なんだろうな
PCゲーム道場の管理人、青龍氏がまさにそういう環境で育ってる
本人のサイト見ればわかるが、子供のころにamigaを買ってもらい
洋ゲーの世界に入ったらしい。
では、青龍氏みたいな人物がもっと日本にいれば違ってた
かな? >>683
Amigaは輸入元のコモドールジャパンが積極的なセールスを行ってなかったせいか、
秋葉原ですらほとんど見かけられなかったな、せいぜいラオックスゲーム館の海外PCフロアくらい
元Oh!Xのライターの丹明彦も、Amiga等の海外のゲームのレビューを書いていて、
その辺りの経験が、少なからずグランツーリスモに活かされていたんだと思う >>681
D1は日本語環境がPS版にしか存在しないからな
カプコンのD2も何じゃこりゃな翻訳で結局英語版で遊んでや記憶があるが
ローマ字でしゃべるテレホマンがD1のRealmに大量にいたのを流行ってなかったといわれると
ちょっともにょもにょする
それくらいエポックメイキングなソフトだったし、だからソニチが鰤まで勉強しに行ってPSOができた
今のPSO2はDiaの欠片すら汲んじゃいないが そういやディアブロはゲーム批評で結構力入れて取り上げてたな
他のゲーム紙でもコラムにはディアブロはよく顔を出してたしやらなくても名前は知ってたユーザーは多いのでは Dia1は和ロビーが必要になるぐらいには売れてたな
Dia2がカプンコの当時の決算で50万本だっけ PC9821なら持ってたぞ
FDツードライブで170MBのハードディスク
10倍速CD−ROMとかスキャナープリンターちなみOSは、Windows3.1だった。 ディアブロの衝撃というタイトルで特集組まれてた
コンプティークかログインで まあpc持ってなかったらそれ系の雑誌も読まんし知らん人多かったかもな
なんでこれが日本から出てこないんだ、日本のゲーム会社は遅れてるんじゃないかと当時思ったな
実際その通りだったけど やはりディアブロ2は日本語版が出たのが大きいだろうね。
2000年代は主にMac使ってたけど、ディアブロ2はみんなやってたからね。 ディアブロというとチクタクバンバンもどきゲーを先に思い出す PCが家庭にってのが98で普及したなぁって思ったのがXPだろうなぁ CSではブロディアだったけど、PCではディアブロだったはず。
単語としては、ディアブロは悪魔を指す一般名詞として存在するからそちらが元だと思う。
モンスターランドみたく同名引っ掛かりがあったとかでブロディアに変えたんじゃないのかな Dr.パソコン宮永先生の最後の著書にもあるように
PCが一般家庭内でも実用に耐える性能になったのが90年代末期だからね
Win95ブーム時に流行りで売れはしたけど、あの頃でも家庭で実用的というにはもう一歩だった
ゲーム面から見ると国産PCゲーム最盛期は8801の8bit時代かとは思う
98に世代交代した時期はもうSFC等のゲーム機に量・質共に差を付けられていた
完全移植に拘るX68とか買うマニアでもなければ普通はそっち買うだろうしね
高いと言われてX68初代機のモニタセットは確かに定価で50万円と高価だったが
1年後の2代目ACEの頃はモニタセット+ゲーム1本付きで33万で普通に買えたというか買った
3代目のPro世代だとさらに安く、モニタ+ゲーム1本+サイバースティック
合計30万で買う友人を隣で見て、正直安くて羨ましいと思った
しかし今もずっと最初の定価50万円を言われ続けるのだから
最初のインパクトがいかに大きいということかなX68に関しては そのディアブロの日本販売はカプコン 日本販売を記念にブリザードの開発陣が喜んで来日するもカプコン側がさっぱり宣伝していなかった為 全然人が居なくてがっかりして帰国したと言う話は本当なのか?それ以来ブリザードは日本向けに塩対応とか 確かにLOLとかあれだよなぁ... ディアブロは初代が一番面白かったな
チートで姿を消して仲良く戦ってるパーティに突然斬りつけてから起こる凄惨な殺し合いをゲラゲラ笑いながら見てた 2も楽しい
今でもGlideパッチ当てたほうが動きなめらだね >>697
XVIが本体25万ディスプレイ8万てとこだっけか
売れ残りXVIcompactクロックアップした満開のREDZONEは
叩き売りされてたけど
X68Kユーザは5インチFDがメインメディアだったからなあ >>681
たぶん80年代生まれぐらいの世代の子なんだろうけど
あまり推測でしったかを書かない方がいいよ >>697,>>703
ホントにコンパクトは何をしたかったのかが分からない
PC-98くらいのシェアがあれば5インチ版と3.5インチ版の
両方を出す手間を掛けただけの見返りがある程度には
売れるだろうけどX680x0のシェアでそんなことをやっても
商売になるわけがない >>681
80年代のCPUが何だと思ってるんだw
PC-9801シリーズの場合は286や386になっても
「高速なV30」としてしか使わない仕様だったから
一部の機種を除いて互換性に問題は出ない 90年代後半で余り難しい知識なく確実に動くPCのゲームてエロゲーぐらいしかなかったしね
オンボードでは動かない=メーカー製は拡張性皆無
自作機やショップブランドPCは非サポートと投げやり
今とあまり変わってないとも言えるけどw 98の頃だと解像度、演算能力、メモリ、ストレージ量で
シミュレーションゲームがCSよりも超有利ってとこか
CPUでゴリゴリ計算してた頃は3Dも有利だったな
しかしどちらもマニアック寄りな分野といえる >>709
8bitマイコンの頃から解像度(横640ドット)とストレージ容量
(2D(320KB)でも2Mbit以上)が数少ない優位性だった
X68000というアーケード基板並の性能を誇る16bitパソコン
が出たものの当時はPC-9801が圧倒的シェアを握っていた
せいでアクションやシューティングはパソコンでやるジャンル
ではなくなっていた >>709
CPUでごりごり計算で3D優位と言ってもAT互換機みたいに
ストライクコマンダーやコマンチェ、USAFみたいな
フライトシムが出てこなかったよね。
98にもフライトシムはあったがAT互換機のそれと比較
するとグラフィックも技術も格下だった。 98でヘボい3Dと言うと9821のメガトンアームズが浮かんでくる
主題歌らしき物に島本デザとネタはいいのになんだろあれ 9821だったと思うけど、98後期には海外移植と思しき三国志の格ゲーとか出てたなぁ
内容忘れたけどまだ実家に眠ってる気がする >>714
初めて見たけど凄いショボイな
カクカクしてゲームになってない >>685
amiga500だったか実機を初めて見たのは楽器屋さん。
標準でMIDI端子装備してたのでシーケンサーとして重宝されてたとのちに聞いた。 >>716
スゲーマジ欲しいと思ってる矢先にx68が出たんだよな。
俺が買ったのは結局98だったけど >>685,>>716
真面目な話Amiga 500に漢字ROMを載せてMSX3として
売っちゃえば良かったのにと思うよ
ジリ貧のコモドールとしても悪い話じゃなかっただろうに
と思う サターンのバーチャロンに失望して、NECのバリュースターMMX166買ったけどガクガクでブードゥ32mなんちゃらのグラボ差したけど60フレーム出なくてまた失望した >>719
たしかPowerVR専用チャロンも30フレームだったっけ
何より安定したフレームレートとギザギザしてないポリゴンエッジが羨ましかった当時
結局ゲーセンのOMGが一番なんだけどね 1998年のトゥームレイダー2で、nvideaの3Dグラス付けて立体視で遊んでたな。
目がとても疲れるんでチェックポイント通過が限界だったw。
しかし、ジャンプ位置とか敵モブとの距離感や建造物のスケール感の把握は素直に凄いと思ってた。
これがいつかCSに降りてくるんだなって考えながら… >>719
今ならswitchでスタイリッシュに再現できそうだというのが技術の進歩を感じるね。 DirectX3(だったかな?)で動作していたPC版セガラリー1はサターン版の移植だったからガッカリしたんだよなァ当時は(´・ω・`)
その後のPC版セガラリー2はドリームキャスト版の移植だったけど何か主題歌が削除されていて何でだろとか思ったっけ >>721
俺はこれ使ってた
voodoo対応ゲームなら殆ど遊べた
THIEF、アンリアルとか臨場感半端なかった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1233948.jpg eyeSCREAMは同時期では下位に位置していたJane's WWII Fightersの地位を一気に跳ね上げたな
PCショップではゲテモノだから期待するな扱いだったが、そんな事はなかったぜ Janesシリーズて、当たり外れ大きかった思い出
単機物はこだわってるけど、たくさんの機種乗れます系はね
どうしても雑と言うか 昔のpcゲーの話になると基本が98ゲーになるという悲しみ >>1
90年代だと幅がありすぎる
PCの価格が大きく変動した時代だよ
今でいうミドルクラスが
90年代に入ってすぐだと50万
93年頃で30万
win初代の頃(CanBeeが出た辺り)で20万
90年代の終わりで15万
という感じ Jane'sの単機案件もF-15はチンカスやったでorz
ホント当たりハズレの塊やった 90年代前期は486がドンドン性能向上して新型がガシガシ出たのと
他勢力の台頭で高価だったあの98も随分と安くなったという印象が強いな
93年のBXとか486搭載で定価20万程度だからなぁ
その前年に中古のDAを10万で買った身としてはあの半額セールには驚いた
Pentium搭載のXA7が95年にはもう10万で買えた
同じ年にツクモで最終在庫100台のX68030も突発的に20万で買ったが
90年代はもっともPCの価格変動が大きかった年ではあるだろうな NECの分厚いノートPC持ってたしネットもやってたよ
Diablo目的だったが面白かった PS/V登場後DOS/V方面の価格破壊は凄まじかったからね
486機は15万でござい、OSがグローバル化しますじゃ国産PC勝ち目ないわけで >>731
BXに無理矢理Win98まで乗せて使ってた
Celeron300Aが出るまで良く頑張ってくれた 98SE以降しか知らない若造だけどゲームパッドひとつ使うのにもドライバが必要でボタンマッピングはほとんど手動設定必須、
ゲームによって異なるランタイムを別途入れる必要があるしゲームディスクにはウイルスまがいのプロテクトが仕込まれてる
さらにはおま環も桁違いに多いと、とてもじゃないが家庭用ゲームと同列に語れる存在じゃなかったと記憶してる
スチームと箱○コンの登場は偉大 win98時代にPC買ってAOCとかフリゲとかやりまくって感動してたわ
その後XPでAOE3とかシムシティとかciv4とかやってご満悦してたら急にFPSマンセーするCS洋ゲーホモが現れて憤慨 Win95入りのPC-98使ってたな。
その後Win98を飛ばしてPC/AT互換機に移ってWinM…うっ頭が このおっさんホイホイスレは
普通に60代~70代もいそう
むしろ孫がいる爺さん世代 箱コンなんてボタンマッピング自分でやる派からすりゃ迷惑千万だったけどね
フライト畑なんて未だにその禍根に囚われてるし 親父が初めて買って来たパソコンがMEだったから色々と鍛えられたよ・・・ PCが高かったのは80年代以前で90年代はパソコンが大ブームを起してたんだぞ
社会現象を起したWindous95の95は1995年って意味なんだよ
ついでにいうとスティーブ・ジョブズが落ちぶれていたマッキントッシュを再興した
オシャレなパソコンの代名詞であったiMacは1998年だぞ 90年代と言っても前半と後半じゃ環境が違うかtらな
前半は普通に本体のみで30万一式そろえて50万が普通な時代
本当の終わりの方ならモニタもついて10万ちょいになってた 88とかのゲームで、英雄伝説サーガとかの画質なんて言ったかな
取り込み画像というか粒々というかw >>742
あれは原画をデジタイズ取り込みしたもの スキャナ取り込みの絵な
アグミックスのエロゲが長い間そんなだった 9801末期にはタイルを駆使した塗りが一般化するんだが
Win3.1で256色&CD媒体が一般化するとやっぱりスキャナのザラザラ絵が横行 まあ総スカン食って半年ぐらいで絶滅したけどね お前らのせいで
ミステリーハウス(テープ版)を引っ張り出してくるハメになったじゃないか >>744
>>745
同じマイクロキャビンのカーマインもだったね
あの絵柄がなんとも言えず好きだった
はぁり〜ふぉっくすとかいう、キツネのADVまた遊びたい 俺もADV熱が再燃してきた
Rogue Alliance、まだ動けばいいが >>738
ホントにゆとり世代からしたら四十代以上はみんな
老人なんだな・・・(呆) EGGでマンハッタンレクイエムとか、妖撃隊買っちゃおうかな
いつの間にかポイント1000円ちょいあるw
課金したままだったからか
妖撃隊買ったらポイントなくなるやんかー >>729,>>731
やっぱりDOS/VとWindows3.xの登場が大きかったね
対抗のために NECも98Fellowという低価格帯のハードを
投入せざるを得なくなったし
1993年辺りだとまだMS-DOS対応のソフトが中心であえて
98Fellowを買っても後悔することはなかったのだろう DOS/Vマシンが入ってきてからの価格破壊ぶりも凄かったが、一方で化け物スペックにも驚かされたな
98の方は98FA(486SX/16MHz)が50万円位するハイエンドモデルだったのに対し、
ソフマップでは同じ価格でSusteenやGATEWAYのフラグシップモデル(486DX2/50MHz)が売られていた ゼビウス遠藤氏ももう60過ぎだし
割とそんくらいのもいそうな気はする >>757
さすがに日本のゲーマーで60代ってごく少数じゃないのか?
インベーダーが40年ぐらい前だが、まだまだその頃じゃ
ゲーム文化自体、理解されてない社会だったしで
ゲームだけじゃなく、漫画アニメといったサブカル全体が
理解されるようになったのは80年代入ってからだと思う。 ファミコンが出てから間もなく34年
今60歳ならその時点で26歳
普通にいそうな気もするけどね 淡路恵子(満80歳没)がドラクエやってたぐらいだから、まあ居るよ。
ただ、60代以上ならゲームというより、やはりパチンコだろうな。 大抵はそうだね まあマイコン世代は結構今でもギークやってるな マンハッタンレクイエムとか、9801で遊んでたゲームのX68k版遊びたかったから
EGGで数百円で遊べるって凄い時代になったもんだ >>752
妖撃隊はバグ多くてゲームになってない部分もあったけど
キャラクターが
勇者みたいな選ばれた存在ではなく
一芸を持った一般人て感じの設定で面白かったな
版権どうなったのか知らんけど
アトラス辺りに今風に作り直ししてもらいたいわ >>759
インベーダーブームを知らない子かな
ポケモンGo開始当初のような全国的なブームが1年続いたんだよ ブームの時代とは違うけど
ボウリング場の軽食コーナーなんかでテーブル代わりにしてある
インベーダーやら、野球ゲームは見たことあったなぁ >>758
PC-9801を個人で買った人の大半はエロゲーマーでしょ
90年代前半なんて極端な言い方をすればスーパーファミコン
で遊べないゲームはエロゲーしかないような状況だったし
(もちろんあえて極論を書いてる) >>768
シミュレーションゲームは
何だかんだでPCじゃないと遊べなかったよ
CS版は大抵劣化品だったし >>760
明らかに年代がズレてるんだよ
このスレの中では大人な書き込みでも486世代に20代
って感じだろ
居たとして最年長でも50歳前後なんじゃないか?
自分は居ないと思うけど シミュはなあ
CPUの行動時間とか、PCじゃないと遅すぎたりね
ブランディッシュなんて、PCだからこそ生まれたようなゲームだよ
PSPでも出たが違和感半端なかった >>769
多くのゲームが移植されてたよ
もちろんスーパーファミコン版なん糞遅くてまともに
遊べたもんじゃなかったけどw メガドライブ版の武将風雲録はPC版より処理速度が早かったな ファミコンどころかゲームウォッチ、インベーダーの両ブーム、それ以前も
経験してるけどまだ40前半だぞ。最年長組てそんなもんじゃね? ストラテジ畑の連中はAD大戦略と不如帰以外相手にしてなかったけどな(不如帰は卓上出身にやたら評価が良い)
ゲームとしちゃネクタリスやハイブリッドフロントも良く出来てたと思うが、ストラテジファンの欲求の一つであるデータ方面がSFじゃどーにもこーにも
あとパッド超不便 高かったし持ってたところで使い道無かったよ
PC初めて買ったのは21世紀入ってから 初めて買ったPCはPB-100でした。
544ステップに夢が詰まってました ・光栄
信長の野望・覇王伝
大航海時代2
ウイニングポスト(初代)
・アートディンク
A列車で行こう
栄冠は君に2
関ヶ原
・システムソフト
ブルトンレイ(追加パックでRPGツクール的なことが可能だった)
ロボクラッシュ2(ルーチンを設定して観戦するのが面白かった)
この辺がPCで遊び始めた頃にハマったタイトルだから
このスレでは若輩者の部類になると思う >>768
それはさすがに極論というより暴論
90年台前半で既にパソ通で有名サークルが同人ゲームを発表してた
PC98、X68000、TOWNSそれぞれ豊富だったよ 80年代半ば以降は8bit機だとFDD内蔵でも十万円台で
購入出来たけど16/32bit機は一気に価格帯が上がった
のが個人向け市場の停滞を招いたんだよなあ
(その一方で法人向けは伸びたわけだが)
MSXturboRはあまりにもお粗末だったけど安価な16bit
ホビー機が存在しなかったのは不幸だったと思う DOS/Vパソコンが出だした頃だろ?
俺も持ってたぞ
Ultima Underworld: The Stygian Abyssとかやってたわ >>766
んーぜもポケGOの 「全国的」 とはまたちょっと違うわ。
インベーダーはなんだかんだで小学生がおおっぴらに出来る物でもなかったし
ゲームセンターの意味合いも今とは違う
当時としてもパチンコなんかの、ちょっとアウトロー気味だけど全然アウトローじゃなく
サラリーマンでもできる、程度のもの
ブームブームと言われたけど、どちらかと言えば大人のブームの扱いに寄ってる ちなみに、俺がパソコンに興味をもつ切っ掛けを作ったのはTK-80を組み立て、
I/Oを定期購読していた叔父の影響なのだが、年齢的には既に90歳近いね。
最近あってないから知らんけど、今でもコンピューターいじってるのかなあ。 サラリーマンでもどころじゃなく主にサラリーマンがガキに戻って狂ったように遊んでたんだよ
小さい個人の喫茶店に50台とか入れてたんだぜ、客席全部インベーダー
その納入やコピー基板やリースでデカくなったのがユニバーサル特機だったりSNKだったりカルチャーブレーンだったり任天堂だったりセガだったり
子供の間でちょっと流行っただけだと思っているのなら大間違いだぞ >>786
いや、むしろ子供には流行ってないよ
憧れとしてはあったけど、やれる環境がないもの
「ゲームセンターあらし」 でも あらしは小学生なのでゲームセンターに入れないが
大人の大会などにあちこち参加しているのでそこでプレイできてる、みたいな補足説明があった とんでもない キッズはあれを導線にしてLSIゲームに突撃していったんだから
むしろ「キッズが本当にゲーセンでたむろしちゃった」からあらしの微妙な言い訳につながってる訳だ
しかもバッティングセンターやデパートも仕入れてたしな 全盛期スト2とかおもちゃ屋やフードコーナーに普通にあったろ
あんなノリだからやれる環境なんて幾らでもあったのよ それも世界中に CSの衰退
steamの繁栄
これから日本も移行始まると思う
もちろん主流はスマホだけどね NECはぼったくりだけど高いだけあって
キーボードとか今の安いパソコンとは比べ物にならないぐらいいい出来だよな 20年前に買ったpcのキーボードまだ使ってるわ
あまり変えたくないんだよね この頃の代理店ってクソみたいな売り方してたよな
機械翻訳の日本語版を馬鹿高い値段で売りつけて日本語版は保証対象外ですとか
カプコンは流石に頭おかしいと思うわ 親に買ってもらってMSDOS弄ってた思い出
Brandishとか延々とやってた バーロ―
お前等派遣が生きていててるのもNEC様富士通様のお蔭だぞ
三次受け四時受けのクソどもが
つーか>>1アホだろwww インベーダーはデパートのゲームコーナーから
殆どの喫茶店やボウリング場に駄菓子屋等
あの頃は人が集まるところにはどこでも設置されていたというイメージ
子供でも親と一緒に軽食食べに喫茶店に寄ったときなんて
100円貰って遊ばせて貰ったけどね
テーブルがそのままゲーム筐体だったわけで
インベーダーブーム終了後も
喫茶店等に筐体はしばらくずっと残っていて
ギャラクシアンドンキーコングJrトランキライザーガンでよく遊んだよ インベーダーゲームなんて60代の団塊世代も経験してるでしょ PCをゲーム目的で買ったのは確かだけど、踏ん切りがつくまで時間が
かかったな
DOOMとかHEXENあたりはPSで我慢できていたけど、いつまで経っても
QUAKEが移植されないし、DUKE 3Dも気になってきて、でもPC高いし…
そんな時、たまたま寄ったPCショップに並んでたカーマゲドンのパッケージに
一目惚れしてとうとうPC購入したのがもう19年前 >>797
今の30-40代は親が60代ぐらいだが、自分らの親はどうだったわけ?
おれんとこはインベーダーの話なんてでないから
やってなかったんだろうね。by地方都市
もしかしてインベーダーって70年代の東京や大阪など
主要都市圏メインのブームで地方にはあまり関係が
なかったんでは?ただ当時のマスコミが騒いでてただけで。 日本家電のグラボ乗っけない、説明しないは徹底してたように思う まあでもオリジンアクセス入れたのでウルティマ動かしてみたらDOSモードで
動く
それでも20くらい前だもんな
PC98とか残ってたわな >>788
インベーダー時代の話じゃなかったのか?
スト2とか10年以上年代が違うじゃん テレビべーダーを買ってもらったのが小5くらいのときだったかな?
インベーダーはたしかにブームだったけど親の世代でもないし俺の世代でもないな
その中間くらいか インベーダーブームと
All ABOUT ナムコ 世代では
実年にしてたった7年くらいの違いしかないのに
時代感覚としてはPS2時代とPS4時代の差より遥かに長い感覚だからね 年老いてからの数年とは違い、あの頃の7年は相当な差
当時小学1年と中1では経験することも随分違う ハードの進歩の速さも大きい
今7年ってもせいぜいPS3と4程度の差しかないからなぁ 誤差よ誤差 1980 パックマン
1981 ギャラガ、NEWラリーX
1982 ディグダグ
1983 ゼビウス、フォゾン、ポールポジションU、マッピー、リブルラブル
1984 ギャプラス、グロブダー、ドルアーガの塔、パックランド
1985 スカイキッド、ドラゴンバスター、バラデューク、メトロクロス、モトス
1986 イシターの復活、源平討魔伝、トイポップ
これだってたった7年なのに、最初の2年と最後の2年は完全に別時代感あるしね 当時の進化のスピードは凄まじかったからな
一年どころか半年で新ジャンルのゲームが出てきた アーケードでいえばスト2からバーチャまで2年だもんな
スピード感が違う アーケードは進化のイメージがつかめるんだが
PCの進化ってピンとこない
高くて代わり映えのしないシミュレーションやエロゲ―しか売り場に置いてなかった記憶がある
あと箱がやけにデカくて邪魔 PCだとwizからダンマスまで6年か
グラフィック関係が強化されたのはかなり後になってからだもんな >>810
箱のデカさは万引き対策だから許してやって エロゲコーナーしか行かなかった告白いただきました
勇気ある行動に敬礼 >>810
PC9801VMが発売されたのが1985年。
このVMが98用ゲームのスタンダードとなり、DOS時代が終わる96年まで、
PC98用ゲームはVM以降の機種で動いていた。 >>810
カタログスペック理解できる人間からすると90-2000年代前半は毎年クロック周波数が倍増してメモリとかHDDの容量もドンドン増えるいい時代だったよ
最近は財布に優しい代わりにPCの進歩があんま無い
5年前bフPCでも十分過bャるほど快適にャQームできるし 当時はソフトを買うと機種ごとに買う必要が、あった。
ps9801やmsx等の機種が出ていたがワープロソフトを一つ買っても、
それぞれ買い替える必要が、あった。
SFCのほうがパソコンより性能が高く見えコストパフォーマンスが高くなかった。
音楽でもSFCのほうが良い内臓音源を使っていたと思う。
パソコンはosがwindowsに替わりソフトを機種ごとに買い替える必要が無くなった後、位から
インターネットの普及と共に家庭に広まっていったと思う。
今のようにお年寄りが使っている事もあまりなかったと思う。
ハガキや手紙が印刷できるんですという使い方講座をNHKが流す事も無かったと思う。
ビルゲイツが作った商品というのが大きく一役立っているのだと思う。
それでも広まった当時のパソコンは20、30万円位した。
今のように最新のosと高性能なcpuが入ったビジネス向けデスクノートがネット等なら
数万円で買えるという事もあまりなかったと思う。
接続する機械やインターネット等の為に使うならこの程度でいいやという事もあまりなかったと思う。
windowsxp以前の機械が新しいosでは使えないという全く新しい問題も出て来たと思う。
タイムスリップして、その時代に行っても一般の人々は買えるか分からない。 >>816
それはそれでよかった
DAIVAとか全機種でやりたいと思った
全機種持ちとか居たんだろうか
今のCS全機種持ちとは重みが違う 最初に自作したPCのグラボがTNT2Ultraだったわ
初代ゲフォの1つ前のグラボ
あの頃はまさかNVIDIAがゲーム業界支配するなんて思わなかったもんだ バイパーVLBが3.1でクッソ速かったな
dosだとビックリするくらい遅かったが このスレ言ってること無茶苦茶すぎてついていけん
PCの性能が飛躍的に向上したの2000年代だろ
ハードディスクも20GBから2TBになった
メモリも256MBから16GBだ
ネットの利便性もゲームへの適性もそう
なんかやたら90年代に懐古してるだけのオナニースレと化してきたな 90年代のPCゲーム事情とかエロゲとファルコム、アートディンク、光栄等の老舗が細々と頑張ってただけで
他はスーファミだのPCE、メガドラ一辺倒でPS1出てからそっちに集中してたろ >>820
それはあくまで容量が増えたとかの話であって
FDDからHDDとか
パソコン通信からインターネット的な革新には及ばんのだよな >>821
電波新聞社やCRIに夢中
その後ディアブロ ライフストーム UOとPCばかりだ
CSもそれなりに遊んでたけどPCゲームには敵わない >>822
ネットがあったってごく少量のテキスト何分もかけておくってるような世界で
ブロードバンド前提でゲームや動画が飛び交うことなんか無理だったろ
90年代にも当然進歩があったことを認めるが、そこが最重要の場所みたいに
言ってるからオナニーに見える DOS/Vのポリゴンのゲームには憧れたな
海外は進んでたわ >>824
それが良いんじゃないか
音響カプラは80年代だからおいといて
90年代はそこそこ速度のモデムになってINSになってADSLくらいまでか?
ちょっとた画像をDLするのに数分かかってモザイク解除して
チャットに夢中になって
後半ではインターネット
90年代は凄いわ >>820
PCスペックの指標で参考にしてたクロック周波数は2002年ぐらいから頭打ちで2000年代通してクロック周波数はむしろデフレしてたし
Pen4は色々悪く言われるけどOC記録のロマンあった
Core2の素晴らしさを否定する気は無いが >>826
それ別に意義を評価してるんじゃなくてただ懐古してるだけだろ
ああよかったなって
お前と同類以外には通じない話 >>828
ネット環境だけを見ても凄い進化だとは思わないのか? >>829
そりゃ進化はしてるよ
他の時代に比べて妙に特別視してるからキモいって言ってるだけ >>830
当時を知ってたら他の時代よりPCの移り変わりは凄いだろ
お前何歳?
俺17歳 量の進化が結果として質の進化になることはままあるな >>824
円盤から動画配信への流れは00年代後半だな
そこはひとつの革新だとは思うんだが
ここでもう一度スレタイを音読してみようか >>833
CD-ROMが出たころ
この大容量もINSの高速ネットでDLすると2時間弱で可能
とかいうのを見てときめいたな
今や10秒とか凄いわ >>824
今まで出来なかったことが出来るようになったことと単なる強化とは別物だ
0が1になるのと1が100になるのとでは質が違う Abit BH6
Celeron300A @450Mhz
良き思いで >>836
コスタリカ産お願いします
のころだっけ >>837
コスタリカの第52週に作られたのがオーバークロック耐性が高いという都市伝説も懐かしい >>839
プリンスオブペルシャがマニアックっていみふ
それになぜUOとか持ってこないのか 2009年の例はPS3だがPS3もコンピュータの発展ということで
同じ文脈でいいだろう
1999年と2009年で話にならんほど違うの分かるだろ?
本質がどうたら言ったところで詭弁にすぎない
呈示されてるのはまったくの別物だし
90年代を語るんじゃなくて
90年代を中心に妄想を膨らますスレだからキモいの >>840
そりゃEQよりさらに話にならんグラだからだろw あの良く出来過ぎたMMORPGを無視してグラ比較とか
ライフストームの動画も探してきてくれ それは80年代を引きずっていて、
80年代の主流のNEC系のPCはマトモにアクションゲームを動かせないファミコン以外なのに30万とかした
結果として絵の綺麗さだけが活かされてエロゲばかりになった
90年代はAV面が強化されてPS1が発売されるまでは性能面で有利であったが、それでも20万以上はしたし、ジャンル的にもエロゲと洋ゲのどちらかしかない人を選ぶゲームしかなかった ID:uByuNHaD0ちゃん痛々しいを通り過ぎてこっちが悲しくなってくる
家ゲの古典を引っ張ってくるでもない辺り、よほど貧しいゲーム体験を過ごしてきたんだね >>845
あんたが90年代大好きなのは勝手だが
他の時代に言及してまで90年代至上主義みたいな妄想を膨らませ
始めると、それキモいよって
外からの視点 格ゲーでいえば
80年代 ストリートファイター(無印)
90年代 VF3tb
00年代 VF5
10年代 SF5
なんかある意味退化してね? スレタイが90年代だから90年代の話をしてるだけで
80年代でもそれ以降でも話はできるぞ
その中でも90年代は日本のPCが駆逐されていった時代でもあるからな
とても歴史的には大きい 88 68K等をもっとりました
winは95から。 >>844
うそつけや
RPGとかシミュレーションとかもいっぱい出てたろうが ん、PCなら2000→2010より、1990→2000の方が余程進化してるぞ
2000年時点でPC/AT互換機でWindowsが標準だったし現在はそれの延長線でしかない
違いはx64になったのと、CPUがマルチコアになったぐらい
ゲームに大きく関わる部分だと、ゲフォが出てきたのもちょうどこの頃
1990はHDDすらまだ標準じゃないモデルが多く、FM-TownsやX68Kがあった頃なんだから大昔って感じするわ 90年代までは、ホビーユースとビジネスユースでPC事情がまったく異なる。
ホビーユースでは、国民機のPC98に対して、X68とFM-TOWNSが対抗する図式。
ところがビジネスユースでは、国民機のPC98に対して、デザイン関係で強いマックが対抗し、
そこに漢字がまともに扱えるようになったDOS/V機が絡んでくるという図式。
Windows3.1時代からビジネスユースは「基本がWindows、デザインや医療がマック」という図式になるが、
ホビーユースでは96年ぐらいまで98DOSを引っ張ることになり、97年からWindows95環境に統一されることになる。 当然Nさんが多かったもののFさんも頑張ってた
自治体なんかはFM-R70優勢だったりもしたしこじんまりシステムの開発でもF-BASIC86HG+iii+F-ISAMものが多かったりもした
ベースはメーンフレームだったからF系にはF6680エミュの使えるFM-Rが一般的だったのもあった
ACOSばか そんなおっさんではないが、
本体高いのと同時に日本のPCゲーなんてノブヤボとか硬派寄りのSLG以外はエロゲだったんじゃね
小さい頃だがPCゲーイコールエロゲ的なイメージはあった
(ゲーム屋でPCゲーコーナーにそういうソフトがずらっと並んでたから)
コンシューマ産業の競争期だしその頃にCSの基盤が出来てしまった
サード企業もそっちに注力する
あと日本人が英語弱いからディアブロとかの洋ゲーはサポート必須だとか諸々 光栄の歴史SLG
ファルコムのRPG
工画堂スタジオのSF系SLG
システムソフトの大戦略
大体PCだとこのメーカーが強かった印象
そこにマイクロキャビンとかクローディアとかRPGで勝負するメーカーやZOOMみたいにX68000特化のメーカー
CD‐ROMでアニメを売りにしたデータウエストて感じだったかと 90年代は電気屋に一般PCゲーずらっと並んでたりしたし
別にそんなエロゲ一辺倒でもない
今は光栄物置いてりゃラッキーってレベルだが… 95年にWin95とインターネットブームが同時に来て時代が変わった
それまではpcなんて一般家庭が買うなんてまず無かった
それが95年を境にして一斉に買い出した
大阪日本橋なんて週末はpc買いにきた家族連れでごった返していた
この頃って普通の家電屋ではpcなんてあまり取り扱って無かったので、関西人はみんな日本橋に買いに行ってた >>859
愛ちゃんも懐かしいけど
X68kエクシヴィが安いな
買ってくる!! 日本人は英語話せないからだよ
パソコンは外人
英語わからないと無理 このスレの微妙なズレは
90年代の話と80年代の話がごちゃまぜになってるところにあるwww ふと気づいた
ここまでTAKERUの話題が無い…! PCが死んだのは2000年代で1990年代はPCブームでワープロが死んだ年代だよ TAKERUは秋葉原行ける奴なら決してコスパ良くないのに、ワクワクして買ってしまったぜ クッソ時間掛かるのにな
ガイアの紋章とかライトニングバッカスとか、あとカオスエンジェルズ(小声)
TAKERU版はマニュアルプロテクトが掛かってないからプレーが楽でいいってツレも居たな
98が主戦場じゃなかった俺にはピンとこなかったが、後に中古買い漁りで色々痛感したのもいい思い出
TAKERU版スーパーレイドックがEPROM寿命的に動くか不安だったけど、意外と行けるもんだね >>817
PC9801、8801、TOWNS、TOWNS2、DOS/V機は並行して使ってたが
10代だったから流石にX68kは買えなかった・・ >>865
MSX2+のなんかを買った記憶がある
あとなんとか工務店
もういろいろと名前が出てこないw
>>866
FCとMSXあたりはいいとして
PCでも88と98にTOWNSと68kは持ってても同時にFM77とかX1とかも持ってる人は少なかったからハードル高めだろうね >>867
だね
俺はMSX→FM-new7→PC-8801FH、9801VX、VM11(98の2台は知り合いから安く譲ってもらった)からのTOWNSだった >>862
90年代は前半と後半で全く別物なんだよ
Win95以降で一気に世の中が変わった 国産PC全盛期からWin95,98まで一緒くたにしたら混乱野本だな >>870
世間的には確かに変わったけど
PCやってる奴にとっては既にWin3.1がほぼ標準化してたし、わりと延長上ではあった。
ただ95に関しては 「これ一般世間も大変な事になるな」って見方はみんなしてたね。
リリースされてからっていうより、される前からもう
業界全部ついていかざるを得ないんだなあ、っていう空気が凄かった >>872
まあ95自体は3.1の延長線なんだけど、PC-98が終焉して総AC/AT互換機化の一番大きい原因だと思うからね。
1999年末のPCゲーム環境はWindows(DirectX)にNVIDIA+ATiと今に繋がる流れにほぼ統一されてたな
ちょっと前には3dfxなんかもあったが、今じゃSLIが名前だけ残ってるぐらいか あ、調べてみたら2000年時点ではまだ3dfx残ってたらしいな
そっから17年、GPUが寡占市場になって単価が上がった気がする 特定機種専門雑誌とか94年あたりで既にお通夜だったからね
Oh!FM-T誌はFM-Townsボード発表の辺りで役目は終わったと断言していたが、富士通スタッフを交えたタラレバ座談会がなかなか楽しかった記憶がある
長い間386で固定するよ宣言はまずかったよねとかマーティってVDPの良い奴が出来たからとりあえず作ったんでしょ売れる訳ねーじゃんとか色々有ったが、
まだTownsはDOSで動いてたから使ってた人も移行は楽でしょTowns95もFMVも出るしってんで明るかった気がする
強烈だったのはOh!Xだ ジェノサイド2のタイムアタックとか集中連載なのに途中から68版Vewpointの悪口とか市場を過大評価するZOOMへの苦言とか怨嗟で埋まってた >>799
地方の町だがインベーダーハウスはあった
記憶が確かなら80年か81年に入ったことがある
(当時は小さかったからそこまで明確な記憶じゃない) >>814
CPUが速くなったりメモリが増えたりはしたけど実質
1985年に出たマシンが何の仕様変更もなく1990年代
前半まで市場を支配してたんだもんなあ
そりゃあNECはクソみたいに儲かるよなあ >>844
一応PC-88VAというスプライトマシンも出したんだけどね
思ったほど売れなかったため88シリーズをそのまま延命
させざるを得なくなった >>870,>>872
実際にはWin3.1でPC/AT互換機の普及率は結構上がってた
んだよね
その一方でMSマネーをフル投入した「Windows95ブーム」で
世間の空気が一変したのは間違いないよ >>875
上はブラスティーが88オンリーだから1986年5月ぐらいか?
下は解らん FooblitzkyやらPhantasie2やら1986なのは間違いない
SundogのST版が売れてるってことは86年前半だよね ブラスティのアニメーションは、当時びっくりしたなあ >>876
ZOOMの「X68000はコピーユーザーだらけ」発言は
禍根を残したわ >>875
蒼き狼と白き牝鹿と三国志がFM-16βだ
この頃はまだ三国志のFM-7版はなかったんだな
あと蒼き狼と白き牝鹿と夢幻の心臓IIにS1版が出てる
のが興味深い >>865
x68kの電脳倶楽部ではお世話になったなァ懐かしいw インディーズ買うのに本当便利だったよね
TAKERU撤退後オンラインストア整備前の空白期は僅かな同人ショップと即売会ワンチャンのみだったから 当時のPC98でWindows3.1を動かすのはかなり手間だったからね。
結局Windowsを動かすためにはWindows95に適合したPCを買うのが一番手っ取り早かったので
そこからWindowsが普及しはじめた感じだね。 TAKERU懐かしいw
ソーサリアンの追加ディスク買ったわwww Win3.1自体ぶっちゃけただの「対応アプリ限定DOSランチャー」だからな 苦労に見合ってたかというと……
それだけに色々ネイティブ化したWin95への期待は確かに大きかったが、にしてもゲイツマネーによる盛り上げは異常だったw
じーちゃんPC持ってないけどOSだけ買っていくとか洒落になってない ゲームやろうとしたらメインメモリが足らんと言われて、HSB使って試行錯誤したっけなあ >>890
Windows95も結局は雁屋哲に罵倒されたように「DOSに
ガワを被せただけ」だったんだけどねw
それが表から見えにくくなってたのだけはWin3.1からの
大きな進歩だったのかも知れないけど だから、自分が生まれてないか物心ついてなくて知らないからって推測で「無かった」とか言っちゃダメだって
>>816
>今のようにお年寄りが使っている事もあまりなかったと思う。
>ハガキや手紙が印刷できるんですという使い方講座をNHKが流す事も無かったと思う。
「NHK趣味講座マイコン入門」1982年後期放送な
http://portal.nifty.com/kiji/130517160656_1.htm
この次の「たのしいマイコン」のテキストともどもうちにも保管してあるよ >>867
吉田建設と吉田工務店じゃなかったっけ、シューティングゲーム作成ツール
横スクロール機能を持っていないMSX2で動かすと、画面が右から左へ縦1ラインずつ書き換わっていくだけだったな TOWNSのシューティングツクール持ってたけど
素人には無理なシロモノだったw
ブルトンレイとかのがまだ弄れてたなあ
そういや本屋にアドベンチャーツクールとかも売ってたな
雑誌の付録?でツクールついてきたやつ ちょうどこんな記事が出てた
90年台前半まで同人ゲーはとても栄えていたんだよ
というか岩田聡中村光一丹明彦森栄樹などなどなどプロのゲーム開発者はたいてい学生時代からブイブイ言わせてた人たちばかりだった
インディーズゲームが「同人ソフト」だった時代:オニオンソフトウェア おにたま氏
http://www.redbull.com/jp/ja/games/stories/1331856007134/game-creator-onitama-intaview Townsの奴は何気にツクール系で一番作りにくかったんじゃないかな >>880
>>882
>>885
正解はログイン1986年8月号 >>896
エニックスは元々ゲームコンテストの受賞者の
作品を製品化してたから
中村光一のドアドアとか超低速のPC-8801で
開発されたから激賞されたけどあれをファミコン
でそのまま出しても評価されないだろうな >>898
1986年でもまだテープ版が普通に出てたんだなあ Win95の頃に入門PCが20万くらいでやっと出てきた
それ以前は30万から50万とかだよ
それも性能の方向性からあの頃のPCはアクションゲームとかに向いてないんだよな >>896
そういう人達は起業か入社してた時代でもある
おにたま氏もツェンナーワークスの社員だし
今はゲームに夢見られる時代ではないから副業でやるのが精一杯だな X68KもうんづもMSXも、もちろんPC98も
それぞれにいいところがあって
ちゃんと棲み分けができていた
ゲーム機とWinとスマホしか知らないキッズには懐古じじい呼ばわりされるんだろうけど >>902
国内はよく知らないけど今のほうがチャンスは多いと思うよ
DirectX直接いじれなくてもUnityとかミドルウェアが揃ってるしネットとか発表アピールの機会も多いし
Minecraftも元はインディゲーでしょ >>903
ハイドライドの攻略情報とか、学校で機種関係なく話したのが懐かしい >>898
8月!? 85年発売のゲームが日米両方で多く食い込んでるのを見ると息が長かったんだなぁと思うが、
むしろ今の初週ゼンブゼンブが異常なのか >>906
移植が半年遅れとか普通だったしね
技術力の優劣は88→X1の移植でだいたい判別出来た >>902
医大生が作ったゲームを売ってたPSKなんてのも
ありました・・・
芸夢狂人氏なんて人も居たなあ そういや平安京エイリアンも東大生が作ったものだったな 任天堂が東大生いれたので話題になったことあったけどそういう歴史振り返ってなのかな ファミコン通信とかPCのエロゲー雑誌でみかけたPC98用のエロゲーに
異常なほど惹かれて絵だけで日夜シコシコしていた
それにも飽き足らずにPCエンジン用のそっち系のソフトを買ったり
ろくなソフトもないPCFXなんかも買ってみたけど満たされることはなかった
大学生になった頃ようやく自分用のWinマシンを手に入れたのだが
PC98に対する憧れは収まらず遂に中古の98に手を出してみた
思いのほかしょぼかった
86音源やらがないと音もでないのか… あの毎月発売される「美少女ゲーム紹介誌」の多さは一体なんだったんだろうな
月に発売されるソフトの数も半端なかったが
なおお宝マークはそのままの方がエロい >>894
MSX用が吉田工務店 縦
MSX2用が吉田建設 縦 FM対応
MSX2+用が吉田コンツェルン 縦&横 FM対応
全部TAKERUで買って遊んでたわ >>894
>>914
その辺その辺
MSXは素のカシオMSXとパナ2+持ってた
懐かしいな カシオっつーとあの入門機PV-10か
ウチはMSXに手を出したのはX68KとPC-98買った後のMSXマガジン休刊直前で
HB-F1XV購入後にターボRも欲しくなってSTを買ったっけ
主にディスクステーションのコレクション閲覧のためだったのだがなんとも味のあるマシンだった
モニタはプロフィールプロに21pin入力で。
どしどしふんどし >>916
型名忘れたけどキーボードがしょぼいやつ
それにジョイボールのMSX版つけてグラディウス2やってた記憶
ハイスクールボーイの頃だね
MSX2+は大学生のころだったかな
アシュギーネ君のやつ
当時はPCだと98もTOWNSもX68kも持ってたけどMSX2+でしかできないゲームもやりたくて MSX2で店頭デモでよく流されてたシューティングのタイトルなんだっけ?
レイドック?当時88SR持ってたがあれ家でやりたかったわ 俺が持ってたMSXはキングコングとかいうやつだった >>921
ナショナルかな?
ワープロっぽいやつだったかな? >>924
そうそう
懇意にしてた個人電気屋さんで買った
この店では3DOとプレイディアも買ったが
プレイディアだけは許さないw >>917-918
PV-7はメモリを8KBまで削ることで低価格を実現したけど
互換性に難が出たりMSXに価格破壊が起こって他社から
の恨みを買ったマシンだったね
後に出たMX-10は16KB載せてROMカートリッジのゲーム
なら問題なく動いたそうだけど >>919
88がシューティングに向かないハードだったせいもあるけど
MZ-2500にすら出たのに88への移植がなかったという珍しい
ゲームだったね こう話聞いてると80年代とWindows以降のパソコンだとゲームしてるけど
その間のPC98全盛期辺りのゲームは殆ど話題にならないね >>928
大戦略IIがやりたくて98を購入しファルコムゲーを一通りやってたのも80年代
90年代になって98でやってたことはパソ通やMIDIとかがメインでゲームはほとんどやってた記憶がない
90年代のゲームはCSやアケや基板ものがメインでPCもX68K,TOWNSがちょいちょいくらいかな
90年代後半はDOS/V機メインでMMOばっかやってた 俺はファルコムゲー=ブランディッシュでリバザナはぶん投げ
A3以降のアートディンク物や何故かファーランドストーリー追っかけてたクチ
このスレ世代の幅デカ過ぎだ 98ゲーってガンダムアドバンスドオペレーションとリターンオブジオン、シュヴァルツシルト3ぐらいしかやってないな
95黎明期の一斉処分で買ったものだしね 98では儀典女神転生とか、デスブリンガーとか好きだったな ギガテンは出た当初凄え評判悪かったのよな 人の評価は当てにならんわ
俺はアスタルテ派です >>13
MSXは俺も持ってたw
数万円で買えたしぼろいTVにRF出力で映して使ってたな
ガキに買えるパソコン()なんざあのくらいが精一杯な時代だったな
今ならほんの数万でPCが買える時代だから、子供でも持っててもおかしくない
でも時代はスマホスマホタブレット…皮肉だよね >>920
懐かしいな、やたら聴いてた記憶あるわ
ディスクステーションにでも収録されてたんだっけな NECも88VAとかホビーパソコン売ろうとしてたのに、売れるのは98ばかりだったからねえ。
結局のところ、ソフトが充実していれば性能が悪くてもハードは売れるという極端な例がPC98だったね。 >>928
ロードモナークとかそれ以前のドラゴンスレイヤシリーズ
に比べると全然話題にならなかったもんね
MSX市場が終焉を迎えたこともパソゲー市場の急縮小の
大きな要因だと思うよ >>937
ゲームに限ればそうだろうけど
根本的にビジネスPCだし、本来の目的から言えば高性能なハードだよ >>937
88FHではなく88VAを投入してたら多少は違ったのかねえ?
88市場を8MHzで延命させたのは正しかったのか否か ハイドライド3に付いて来たカセットテープ良かったな
素人時代の浅倉大介がアレンジしてた >>939
実質的に1985年発売のPC-9801VMが速くなっただけのものが
高性能ってのもねえ PCにテキストと制御系以外の期待をしなかった時代の高性能だからね 9801が一番テキスト速かったんだよ >>942
98って日本語環境もそうだけど、とにかくハードが頑丈とか
日本全国にサポート拠点があるとか、アフターソリューション含めての性能、価値だからね。
そこが圧倒的だったんで、高い金出す価値があったんだよ。
単体のマシンを本来以外の目的(ゲーム)に使ってスペックがどうこう言ったところで。 98が高性能だったというが、90年代入ってからは
同様のビジネス機であるPC-ATコンパチ機にコスト
パフォーマンスで負けてたわけだが、 今でもPCなんか所有してる奴ほぼいない
ごく一部のマニアが声だけデカいのは昔も一緒 >>945
バブル崩壊後一気にって感じだな
グラフィック性能の向上で日本語フォントをRAMに置いても速度的に見劣りしなくなったのもデカイ >>945
DOS時代のAT互換機は漢字ROMの前に破れ去った。
DOS/Vは、当時のスペックでは漢字使った文章をスクロールさせると明らかに98より遅かったし。 漢字VRAMを載せた機種なら8bit(X1turbo、MZ-2500)でも
日本語処理は速かった
88だとクソ遅かったんで世間的な評価が「8bit=日本語ダメ」
になっちゃったけど >>948
DOS時代って実質win95が出るまでDOS時代みたいなもんだった
わけだが。98もAT機も
確かに98自体はゲームに不向きなハードだったが、その
98で数多くのPC和ゲーが出て、98をゲームに使ってる
ユーザーが多数いたのも事実。 88VAでなく98VAだったらどうなってたのか
やっぱ売れねえか 98は漢字スクロールが速かった、それ日本の国内市場じゃ
重要だったがCPUやメモリーと言ったPCハード本来の性能とは
全然関係ないし、何よりも90年代に入りマルチマディアが
言われる中で、そんなことにこだわってたNECの姿勢が
保守的だったかと
同時期のATコンパチはMS主導でマルチメディア仕様の
規格制定がされたりしてる。 1999年ぐらいでも3Dゲーなんて動かないクソ性能のHDD容量4G、8GってPCが20万以上。
一方でPS2全盛でCSゲームは充実してたし、
ゲーム機としては性能も価格もソフトの数も劣ってるPCでゲームなんて誰がやるんだって話。
PCでゲームやる意味があるとしたら精々がエロゲぐらいだったはず。 >>239
次のメインPCはRyzen搭載機にしようと思う
ほんとに久々に元気なAMDが帰ってきたな
今はPCオタク=親父だよな
俺みたいな中年のおっさんがいつまでもデスクトップPCに拘ってるという… >>953
でもその一方で海外でもPS/PS2が普及してたのに
ビデオカードの付いたタワーPC前提で作られた
UnrelやHalf-Lifeみたいな重たいPCゲーが出て
あっちのゲーマーをそれを買ってるわけで >>955
まぁ日本でFPSは内容的にも体質的(3D酔い)にも難しいよ。
高いPCを買ってゲームやる理由には永遠になり得ないと思う。
俺自身、ハーフライフ2とセットのグラボ買ってまでプレイしたけど数時間でギブアップだったわ・・・ >>1
サターンとPSがPCの性能抜いたのが原因。
この当時のPCのグラはかなり弱い。
グラボあってもメーカー独自APIで対応ソフトは皆無だった。
CSが一気に普及してしまってメーカーもCSにみんな移ってしまったのだよ。
>>956
自分が弱いから日本人が弱いと決めつけるな。
単にお前が弱いだけ。 >>957
海外でもPSなどは普及したが、先にある程度PCが普及してた
からVooDooやDirectX環境が整うまで持ち堪えることが
できたのもあるかもね。 98でアマランスとか出してた風雅システムのHPていまだに生きてるのな
最後の更新が2009年… >>959
時代遅れの286しかも10Mhz積んでる時点で浪漫なんて感じない
使えたのは専用ディスプレイだけだったじゃないか >>960
2次3次の下請けとして細々と経営してる状態なんだろうね。
工画堂やファルコムはスマホやCS機移行である程度
規模を維持してるけど、ここは移行に失敗したのかな? MSXの雄、マイクロキャビンも何の会社だかわからなくなってるけど健在よね
下請けがメインになってるんだろうけど >>961
15khz・24khz・31khzが映るモニタは少ない上にシャープ純正がくっそ高かったから
投げ売りテラドライブ買って68のモニタにする奴続出 データウエストは確かカーナビ系のソフト開発に移行して大手になってたな
システムソフトはアパマンショップの傘下に入ってシステム設計・開発をやってる。ゲーム部門は分社化してクソゲ量産メーカーのシステムソフトアルファが引き継いだけど
グローディアはたしかスタッフらが独立(ライトスタッフ)して解散だったかな? >>963
今、サイト見たらパチスロ関係の開発がメインみたいだな
今のマイクロキャビン >>952
NECとしては、あくまで98はビジネスユースしか考えてなかっただろうしな
「マルチメディア?そんな要らない機能付けて価格を上げるなって取引先から怒られるわ」ってな感じで
本来そのマルチメディア仕様を担っていくのが88VAだったんじゃないかね
88VAがコケて、ユーザーが仕方なく乗り移った先が、88と雰囲気の似ている98だった >>967
でも、NECはNECで98GSという高価だがマルチメディア
意識したマシンを出してるし、グライフィックを256色に
強化した9821を出してるんだが。
98はビジネスユースという方針を貫くなら、これらの
マシンを出す必要もなかったはず。 98はビジネスユースといいつつ。普通にPCショップで
個人向けにも販売してたの何でと?
ビジネスユースと言うなら、同時代の日立やら富士通の
FM-Rみたいに完全に法人向け販売オンリーでもよかったはず 90年代後半はwindows98の頃だから
大学生以上はみんな持ってる時代なんじゃないの >>957
日本人は3D酔いしやすいって話は割と言われてるんだけどね・・・
仮に日本人が3D酔いしなかったとしても高いPCを買ってまでゲームやる要素になり得ないことには変わりないよ。
今じゃ10万も出せばゲーミングPCも買えるけどPCでFPSなんて明らかにマニアしかやってない。 FM-Rの個人向け販売もやってたんだよ J&PなんかじゃH98と一緒に売ってた >>855
それ98からだな
88なんかRPG ADV SLGとかまじで天国だったぞ
まぁ面白いかどうかはまた別なんだが
おまえら俺らの作ったゲームやってみてくれ!って情熱はよう伝わってきた 88の頃くらいになると、
一度メーカー直通販とかやるとメーカーから年賀状がとどくんやで。直筆でw
すごいユーザーよりの時代だったな そりゃ流通の手前値引き掛けられないのに買ってくれたんだからね
様々や >>1
PCは所有していてもゲーム向けではなかったが正しい。x68とかは除く
90年代っつうとdosv、PC98切り替わり時期でさらにWindows95はゲーム向きでは無かった。
dosvゲームはあまり流通してなかったしPC98はエロゲだし。
で、win98が出てDrirectX6が出たのが98年
最初のGeForceが出るのが1999年、国内でPCゲーム(エロ以外)っていうとこの辺から。 80〜90年代のオタク迫害は今のガキには想像できないんだろうなあ
スクールカースト上位のDQNがネット漬けになりオタ文化を享受する時代が来るなんて思いもしなかったわ パソコンゲーム初めて触ったのは6601のチョップリフター、ハイドライド、デゼニランドかな
88信長は確かにパソコンでしか出来なかったソフトだった
しかしこの後スーパーマリオ、ドラゴンクエスト、信長の移植もありとファミコンの普及が加速する
NEC自体がPCエンジンを開発、セガも両者に対抗する
まあ土俵が違う所にあったんだよ 俺は小学校のマイコンクラブで触った恐らくPC-8001の与作だったかな
あの当時のコンピュータの未来感と魔法の箱っぷりは異常だった
値段みて我に返るんだけど Winがゲーム向けじゃなかったなんてDX3公開あたりで終わってたろ
DX5じゃ家ゲにゃ戻れない状態だったし >>978
その時代のオタクってイジメの対象になりそうな
ブサイクのデブでダサいやつがメインだったのもあるだううね。 オタク云々に関しては育てられ方の違いもあるんじゃないの?
俺のとこは大手の現業だが、元オタクだった思われる
ブサイクおっさんなどはドンくさかったりするけど
若い世代のブサメンは普通の仕事できたりコミュ力が
あったりして、「同じブサでも育てられ方が違う」なと
わかるからねえ。 今みたいな土壌がない所で唐突にアニメやフィギュアの話が始まるからな
中高でギリガンダムまでオッケーって所か
アオイホノオなんか読んでると芸大行けばその手の人もオッケーな感じなのかな >>982
それは当時のこと知らんな
アニメ見てると他人から言われるだけでイジメ殺される時代だ
女でもアニメの下敷き持ってるだけでイジメを受ける
当時のオタクは隠れキリシタンのような存在だったんだよ 宮崎勤事件の強烈さはリアルタイムじゃないと解らんだろうね
一言で言えば魔女狩りなんだが、元のエロ漫画/ホラー映画憎しが私が嫌い/理解できない物憎しにシフトするまで何ヶ月もかからなかったよ
で○○オタク判定された奴には何やっても良いって空気だったんだ
子供を守るって建前を手に入れたママンの集団ヒステリーを手本にその娘が発狂して
女の気を引きたい奴がそうだそうだって追従するんだから超ヤバイ もちろんガノタもターゲット >>970
個人で買ってビジネスに使っちゃいかんのか? >>965
いやデータウェストは元々大手だよ
ゲーム部門は片手間 >>987
だからこそ当時のオタクは、「2次元と3次元の区別はちゃんと付けよう」ってのを合言葉にしてたはずなんだが、
最近その壁が中途半端に崩れつつあるようで、またオタクバッシングが起きたりしたらどうするんだって不安になる
先日もまた幼女殺害事件があったばかりだし
しかしこの手のスレは毎回1000まで完走するな なんかここ見てたら久しぶりにウィングマン2やら冒険野郎やらダイナソアやら
スクリーマーやらマカダム(マテ)やらなんやら遊びたくなってきたわ。もはやそんな
環境は我が家にはないがさ。記憶の奥底がよみがえるわあw うちは8ビット時代のPCはハードもソフトも全て保存して、動かそうと思えばいつでも動くぞ。
あんまりその気にならんけどw >>992
そのフロッピーディスク大丈夫か
カビてない?
あと電気機器はこまめに稼働した方が長持ちするぞ
通電してない基板とか死ぬこともよくあるし MSXのディスクで生きてんだか死んでんだか不明なのが段ボールで数箱あるな
多分死ぬまで開けない >>991
EGGに懐かしいゲーム沢山あるよ〜
MSXの王家の谷、検索でヒットしたから買おうとしたら
サントラだけだった・・
あのゲームもう一度遊びたいなあ >>993
フロッピー?チッチッ甘いな。
全部カセットテープだぜ 周りはエロ目的でPC98持ってたが、
買わなくて正解だったな。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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