■ソフト売上を見守るスレッドvol.8273■ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
一行目の文頭に!extend:on:vvvvv:1000:512 を入れる(荒らし対策)
4Gamer.net(水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通(水曜更新)
ttp://www.famitsu.com/game/
電撃(木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
【データ集計サイト(個人)】
GEIMIN.NET
ttp://geimin.net/
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com
※次スレは>>980が立てること
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8272■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493037540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured メディクリ
PS4 Switch
*1週 309,154 329,152(品薄)
*2週 *65,685 *61,998(品薄)
*3週 *35,294 *49,913(品薄)
*4週 *29,677 *78,441(品薄)
*5週 *30,201 *45,509(品薄)
*6週 *23,327 *41,193(品薄)
*7週 *13,401 *45,673(品薄)
*8週 *13,034 *48,694(品薄) ここまで累計700,573 PS4は519773
*9週 *14,396 今週マリカ発売
10週 *12,712
11週 *11,486
12週 *8,480
13週 *6,792
今週も抽選会だからこれからミリオン到達までガラケーニートの地獄のデスロードが続く
ミリオンはWiiUは33週、PS4は1年かかったらしい
ガラケーニートは本当にバカだな Switch PS4 WiiU 3DS VITA
*1週 329,152 309,154 308,142 374,764 324,859
*2週 *61,998 *65,685 126,916 209,623 *72,479
*3週 *49,913 *35,294 122,843 *96,463 *42,648
*4週 *78,441 *29,677 *69,386 *61,394 *42,915
*5週 *45,509 *30,201 *67,083 *50,710 *18,361
*6週 *41,193 *23,327 *20,715 *42,979 *15,219
*7週 *45,673 *13,401 *16,654 *32,910 *18,942
*8週 *48,694 *13,034 *13,746 *28,252 *17,141
*9週 ***,*** *14,396 *12,959 *23,038 *13,939
10週 ***,*** *12,712 *12,185 *28,413 *12,309
11週 ***,*** *11,486 *10,744 *29,149 *11,186
12週 ***,*** **8,480 **9,633 *18,324 *10,023
13週 ***,*** **6,792 *10,021 *17,240 *10,041
14週 ***,*** **7,543 **9,454 *24,283 *10,021
15週 ***,*** **6,508 **9,539 *27,357 *10,302 >>1乙
任天堂受注販売の限定版がどれくらい売れたのか分からんけどFEEこれは売れたほうなのか?覚醒とifの初週どんなもんだったっけ 3dsが同じ期間で897095
switchは700573
ちょっと追いつくのにしばらくかかりそうだな >>1
おつ
スイッチはまだ品薄状態続いてるしいい売れ方してるな これからの注目対決
スペランカーvsパラッパ
第1Rは僅かにパラッパ勝利 マリカの初週は気になるのにね
電撃かどこか更新してクレクレ >>1
乙っさん
おいらのスペランカー、売れたほうなのかね? エコーズつまんねーよ4章途中までやったけど
もうやめたわ >>4
エコーズは大体DSリメイクと同じくらいの初動 ニーアオートマタとゴーストリコンがずっと6000本売れ続けてて凄い >>1
乙ー
もうすぐマリカか。本体と合わせてどれぐらい売れるのか見ものだな 2011 初週13000本
リターンズ 初週26000本
クライマックス 初週48000本
ファミスタの右肩上がりがすごいな >>21
素晴らしいじゃないか
Switch版早よ、1作は買ったるから いやーマリカまで下がると予想していたが、下がるどころか上がるというね WiiU Switch
*1週 308,142 329,152
*2週 126,916 *61,998
*3週 122,843 *49,913
*4週 *69,386 *78,441
*5週 *67,083 *45,509
*6週 *20,715 *41,193
*7週 *16,654 *45,673
*8週 *13,746 *48,694
8週計 745,485 700,573
NewマリオU ゼルダの伝説ブスザワ
*1週 163,528 186,379
*2週 *71,011 *44,483
*3週 *77,749 *32,115
*4週 *57,103 *39,103
*5週 *50,319 *29,307
*6週 *12,400 *23,016
*7週 **9,598 *20,888
*8週 **6,883 *20,364
8週計 448,591 395,655
Nintendo Land 1-2-Switch
*1週 *72,121 *79,536
*2週 *41,497 *20,746
*3週 *51,373 *15,456
*4週 *44,056 *21,647
*5週 *41,426 *16,517
*6週 *11,703 *12,418
*7週 **8,740 *10,048
*8週 **5,914 **9,790
8週計 276,831 186,158 >>22
任天堂の柱となる戦略、スマホで盛り上げてコンシューマで売上倍増っていうのが見事失敗したってことか
他のゲームもスマホとの相乗効果を任天堂は柱にしてるけど大丈夫かね? さすがにイカまでキープするのは無理だろうけど
E3でぶつ森とか発表したら盛り上がるだろうなスイッチ >>27
むしろ効果出てる
3dsが死んだ状態で前作並みに売れるとか 死んだと言うか過渡期だよな
但し日本コロムビアとか一部のDLソフト会社には有る意味全盛期 エコーズは出来がいいから25万くらいまでは伸びるよ ボンバーマンもう少し人増えないとキツいかもな 今日はタイマン 部屋作ってみて三人グダグダ試合だった
もう少しうまくなりたい スイッチはWiiUの二の舞いとかほざいていたゴキブリはまだ生きているのかな メディクリ
先週 ハード 45,673台 ソフト 34,444本(20,888 + 10,048 + 3,508)
今週 ハード 48,694台 ソフト 37,601本(20,364 + 9,790 + 7,447)
電撃
先週 ハード 43,215台 ソフト 37,320本
今週もスイッチの売上はハード>ソフトかな? >>36
今のところWiiUと同じだろ
はっきりそれが確定するのは、よるのないくにとかfateが出たときかな
それらが全然売れないようならWiiUコースだと思う >>26
本体とゼルダは近々逆転するなこれw
ガラケー発狂するーw >>36
スイッチの機能に全部対応させたみんなでスペランカーが爆死してパラッパラッパーに負けたし
これを見たサードも怖じ気づいて出さなくなるだろう よるのないくにとかfateとかw
こんなもん気にしているのはゴキブリしかいねえよ >>43
つまりサードソフトなんて売れないし出ないってこと? >>43
こういうのがヨンケタンとかだと結局WiiUと同じじゃね? >>40
ゴキちゃんは防衛ラインをどんどん後退させるザリガニ戦法を使ってるなw FE見たいなゲームはPS向きだからな。
パーティー向けやキッズ向けと違って任天堂ハードじゃあ安定しないわな。 サードなんてスイッチのためにソフト出してるわけじゃねえよ ダウンロード版がかなり売れてると思う。今までダウンロード版買ったことのない俺が買ってるくらいだからな。本体のみで複数のゲーム遊べるのはかなりの利点 Wii Switch
*1週 350,358 329,152
*2週 *85,439 *61,998
*3週 108,237 *49,913
*4週 279,277 *78,441
*5週 *96,332 *45,509
*6週 195,331 *41,193
*7週 *93,708 *45,673
*8週 *86,395 *48,694
8週計1,295,077 700,573
Wiiスポーツ 1-2-Switch
*1週 176,167 *79,536
*2週 *72,382 *20,746
*3週 *69,923 *15,456
*4週 152,756 *21,647
*5週 *95,479 *16,517
*6週 166,011 *12,418
*7週 *61,339 *10,048
*8週 *57,418 **9,790
8週計 851,535 186,158
はじめてのWii
*1週 174,297
*2週 *62,863
*3週 *64,667
*4週 137,495
*5週 *83,487
*6週 141,702
*7週 *54,578
*8週 *45,724
8週計 764,813 PS4が値下げ新型以来初めて2万割れてるな
先週はスイッチに3万ぐらい追い上げられたってってことか
アホだなソニー >>38
ボンバーマンもあるから今週は4万本超えてる >>39
Wii 8週目 07/01/15-21
ハード
メディクリ 86,395/1,295,077
ファミ通 80,514/1,313,160
ファミ通
63,051/845,241 Wiiスポーツ
48,770/741,688 はじめてのWii
20,939/*20,939 エキサイト トラック
15,798/293,456 おどるメイドインワリオ
15,302/368,794 The Legend of Zelda: Twilight Princess
Wiiでないのは確かだよな マリカ発売なのに出荷が増えてなかったら争奪戦がますます激しくなるね 初FEだったけど13万て意外と微妙なんだなここから伸びるタイプなのか 結局PS4もライト層が買ってたから勢いあった
それなのにVRとProとかコアな方向に行き出してアメリカでも失速
性能も蠍に大負け
馬鹿としか言いようがないな スペランカーを見てスト2が初週4-5万売れそうな気がしてきた。 任天堂がしっかり出荷出来ているなら10万超えるだろうがどうだろうな
来週水曜は休日だから数字が出ないかも 447: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6d2-bbG1) [sage] 2017/02/20(月) 07:08:04.22 ID:o2iukAD40
>>444
おつです
とうとうゼルダWiiU版ランクイン
12switchが凄い
これはWiiの再来あるで
468: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6d2-udm4) [sage] 2017/02/20(月) 07:58:31.21 ID:o2iukAD40
スイッチのロンチ
現時点でゼルダと12switchで350pt近くあるけど
何気にこれだけロンチでpt入ったのってスイッチが初めてじゃね
532: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6d2-xvve) [sage] 2017/02/20(月) 16:16:57.30 ID:o2iukAD40
12スイッチはcm以降 コングではPT伸ばしてる
652: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ dbd2-qP9u) [sage] 2017/02/24(金) 07:39:48.48 ID:2kxiAZ9T0
12switchの予約入るの見ると
Wiiの購入層がまた戻ってきたって感じ
インディーの人気が高いようなら
まさにWiiの再来
945: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ dbd2-qP9u) [sage] 2017/02/25(土) 08:26:51.92 ID:VNHzAmsT0
そしてそういう人は一度話題になれば すぐに飛び付くからな
CM効果絶大
791: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 79d2-qP9u) [sage] 2017/02/28(火) 08:14:11.15 ID:dLtiEcLZ0
>>789
お裾分けプレイで 相手も欲しいと思わせたら
任天堂の勝利だな
クチコミで広がるようなもんだし
そういう意味では12switchが思いの外売れそうなのは良いことだね
↓
[Wii]Wiiスポーツ
8週目計 851,535
[3DS]nintendogs+cats&Newフレンズ
8週目計 189,939
[WiiU]Nintendo Land(ニンテンドーランド)
8週目計 276,831
[NSw]1-2-Switch
8週目計 186,158 ←www マリカ発売日にはスイッチ用意してるよな ここでも切らすようだともったいないぞ スイッチはソフトがないのに不自然な推移だな
まるでどこかの支持率みたいだw >>64
vitaとかもソフト売れてないのに本体だけ売れてるときあったよな
お前はそのとき完全にスルー決めてたけどw >>65
私は任天堂信者みたいなことはしない
品薄商法が功を成すんだな、今の時代に通用するとは任天堂の客層には驚かされるわ >>67
ソフトも売れてただろ
本数が多くて分散してただけなのに、任天堂信者はミリオン未満は除外をいい続けたが あー確かに以前にもこんな現象があったような
ありゃVitaかPSPか ps4が不調なのってドラクエというかスクエニのせいだよなソフトの谷間が出来て完全に任天堂無双になってる
ドラクエが5月ならスィッチのブレーキになってたわけだし それとも転売屋が買い占めを行っているのだろうか
それくらいに不自然だよ >>71
この時期はいつもこんな感じでしょ
例年よりもかなり少ないのは確かだけど、他の時期と比較すると少なくなる
何故なら後に商戦期が控えてるし、前には期末決算だからな。 でもスイッチは4.5万売れて、ゼルダで2万、12S で1万残り1万がサードで5000ぐらいが
マリカやスプラ待ちなのか転売なのかって感じだからそこまでひどいってわけでもないか 不自然すぎたのはpspだろ
確か特定の曜日になるとama上位にきてソフトはさっぱり売れねえのにハードだけdsに近い位売ってた スクエニはFF15はしょっぱいしドラクエは3DSとマルチにするし、ホント役に立たないね
期待できるのはキングダムハーツだけだ ショ・・ショシくん・・たす、けて・・くれ・・
2万台・・カチ・・割れた・・
PS4+Pro最近の週販推移
43,489
37,807←Switch発売週
35,300
34,628
30,733
30,057
24,512
21,922
19,334←今週で8週連続ワイルドダウンの宇宙新記録達成!! あー思い出した、大震災の後くらいに不自然な数値を続けてたのだ Switch PS4 WiiU 3DS VITA
*1週 329,152 309,154 308,142 374,764 324,859
*2週 *61,998 *65,685 126,916 209,623 *72,479
*3週 *49,913 *35,294 122,843 *96,463 *42,648
*4週 *78,441 *29,677 *69,386 *61,394 *42,915
*5週 *45,509 *30,201 *67,083 *50,710 *18,361
*6週 *41,193 *23,327 *20,715 *42,979 *15,219
*7週 *45,673 *13,401 *16,654 *32,910 *18,942
*8週 *48,694 *13,034 *13,746 *28,252 *17,141
*9週 ***,*** *14,396 *12,959 *23,038 *13,939
10週 ***,*** *12,712 *12,185 *28,413 *12,309
11週 ***,*** *11,486 *10,744 *29,149 *11,186
12週 ***,*** **8,480 **9,633 *18,324 *10,023
13週 ***,*** **6,792 *10,021 *17,240 *10,041
14週 ***,*** **7,543 **9,454 *24,283 *10,021
15週 ***,*** **6,508 **9,539 *27,357 *10,302
おかしいのはビタの数字
10000ギリギリでこんな推移辿るのなんて見た事ないw 58 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/04/26(水) 23:00:20.96 ID:ZtoQ9aBI0
ゲハで訳知り顔で売り上げがどーたら言ってて正しく需要が読めないとか有り余った時間で普段何やってんの?
ソクミンもshosiもこれ >>79
全く不自然じゃないよ
一年間のソフト売上を見てみ
PSが市場シェア逆転、Wiiのソフトが弾切れになった時期と重なる ニーアはベヨ1の累計超えるなこれ
セガは早急にベヨ3を企画すべき shosiちゃんswitch売れてイライラが止まらないね! 震災の1年前なんて、wiiはミッフィーが守ってるくらいに悲惨なことになってたからなw
3DSが震災云々をよく耳にするが、日本の震災が世界売上に影響するわけがないでしょ スイッチの好調PS4の不調見るに
スクエニって疫病神なんじゃなかろか >>84
ちげえよ
大震災の3月末以降に消費が落ち込んだ時に全く影響を受けなくておかしいおかしい言われてたんだ そういやPSPって震災後にコンスタントに2,3万ぐらいなぜか売れてたっけw
大したソフトでてなかったけどずっと調子よかったもんな 同時期16週比較
PS4
2016年 447,415
2017年 578,557
Switch発売後の8週の前年同時期比較
PS4
-16/03/06 28,863 -17/03/05 37,807
-16/03/13 27,341 -17/03/12 35,300
-16/03/20 28,370 -17/03/19 34,628
-16/03/27 34,377 -17/03/26 30,733
-16/04/03 30,081 -17/04/02 30,057
-16/04/10 23,889 -17/04/09 24,512
-16/04/17 20,257 -17/04/16 21,922
-16/04/24 20,589 -17/04/23 19,334
合計 213,767 234,293 >>45
こういうのは別に売れなくても良いと思うが
ボンバーマン10万見えてるし
DQHも4.5まで数字終えてたこと考えると5万は行ってるだろうし
この二つは初週の消化率から考えたら
再版かかっててもおかしくない ベヨ1て125万2が70万売れたのに何でシリーズ続かなかったんだろ
確かにニーア何か比べられないくらい宣伝費使ってたけど開発費もそんなに馬鹿みたいにかけてたのかな PS4はこの時期はまあそんなもんだろ
ヤバイのはvita >>89
まったくおかしくないよ
PS3がピークだったのが2010年、2011年だから
そしてPSPもモンハン3rdでかなり盛り上がってた時期
震災で下がると言うなら、PS3PSPはもっと売れてたと言ってもいい ベヨ3は作っているという噂だぞ
ディレクターがほのめかしていたりリークがあったりした 調べてないので分からないが
もしかしたら8週も連続で販売台数落ちた(合計だが)のってゲーム業界の歴史でも
非常に珍しいハード恐慌なんではなかろうか? >>92
ボンバーマンはWiiUでも売れたろうし
ドラクエヒーローズは元々ミリオン売れるようなタイトルなので五万売れてもそんなに… 一位マリカ、二位ドラゴンボール
今週は予想しやすいな >>101
話題作もないのにハード売上があがったら怖いわ
単純にソフトが一定時期に集中したから閑散期が生まれているだけ BAYONETTA 09/10/29
初週 累計
PS3 135,242 212,628 (2010年末)
360 64,325 88,686 (2009年末)
199,567 301,314
NieR Automata 17/02/23
初週 累計
PS4 198,542 307,084
パケ売りだけで週販ランクイン中に抜いた >>38
SwitchのSW装着率 (ソース:4亀)
週 HW SW 装着率
*1 329,152 340,998 1.036
*2 *61,998 *85,454 1.090
*3 *49,913 *64,462 1.113
*4 *78,441 *72,246 1.084
*5 *45,509 *45,824 1.078
*6 *41,193 *39,667 1.070
*7 *45,673 *34,444 1.048
*8 *48,694 *41,153 1.034
だだ下がりです ファミスタ スイッチに欲しいな
バワブロは面倒になってきた 気楽にやりたい ベヨは7月にアミーボでるし
多分E3でスマブラ発表ありそうだし
3もE3来るべ
WiiU版移植も発売前に出せるとベストなんだが >>103
順位予想だけならコング見れば誰でも出来るレベルだし、数時まで出さなきゃいかんわ Wiiも実はマリギャラ前は結構落ち込んでいたなあ
その翌年はマリカスマブラで盛り返して年末Fitでダメ押しだった気がする
スイッチもこのままだと年末前の落ち込みは避けられない
別に何もしなくてもマリオデがあるけど何か考えているのか ドラクエは延期するかもな
イカを避けると思うスクエニだもの E3の隠し玉はなんだろうねえ
ポケモンぶつ森のどっちかこないかな この調子だとイカがあれば今年は余裕だろ
大抵ピークは2年目だから、来年にイカを超えるソフトとして携帯機から何か持ってこれるかどうかが問題 ほらこの話の流れ見て確信した、結局WiiUと何にも変わらん
任天堂のソフトだけ >>115
WiiUで出す予定だったタイトルがゼルダのように
移行してくると思うから期待できる >>102
ヒーローズって1でPS3、4で80万ちょい
2でVITA入れて50越えたくらいじゃなかった? Switchで売れているサードソフトがボンバーマンRしかない事実 Switchで発売されたサードの完全新作がボンバーマンしかないからな >>119
細かい数字は知らんがあわせて130万ってことか
そんなに売れるタイトルなのでまぁ五万本売れてもそんなにって感じでしょ
PSではそのレベルの後発移植ではもっと売れるし 今世界中のゴキどもが、あちこちそちこちで
「PSオワッタとも〜!!」って狂乱してるだろうな・・・ >>119
1は国内80万世界累計でミリオン越え
2は国内3機種合計で60万超
他地域の数値はまだ不明 ドラクエ延期できないだろう
つれえわの二の舞になる E3でスマブラ森は出して欲しいな
あとポケモン 任天堂はスイッチに全力でいいよ イカ2で加速がつくのは良いとしてマリオと年末までがよく分からない 世界的に発売日を発表する会をやったのに延期したスクエニなら、国内のみのソフトの延期なんて余裕よ 誰かWiiUがswitchに腹パンしてるAA貼ってよ ボンバーマンやスペランカーなど他のハードなら集計不能になるようなゲームが売れるなら
マルチプレイができる2Dマリオは相当売れそうな気がするが
最近乱発のイメージがあったので難しい ドラクエもイカも楽しみにしている身としては延期してほしいわ >>130
男ならTVでドラクエ携帯モードってイカだ
マッチング中にドラクエ進めればいい マルチプレイ可能なマリメスイッチ版出せたら売れるかな?
新しい要素ないとスイッチにマリメキツそうかなと 心配しなくてもマリメは出るだろ
2Dが出ない心配したほうがいい ぶっちゃけPS4ドラクエを負けない所で足でコントローラー動かして稼ぎながら
スプラトゥーンやればエエんや 2017 Metascore Top5
97 The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch)
96 The Legend of Zelda: Breath of the Wild (WiiU)
94 MARIO KART 8 DELUXE (Switch)
94 Persona 5 (PS4)
91 Shovel Knight: Treasure Trove (Switch) 見える社長がガンダムを後回しにする未来が
俺は買わん 5月なら買ってたのにガンダム延期して欲しいな
どうせ手抜きだろうし 手抜きならさっさと発売してもらって値下がりを待てばいいだろ >>124
なんで世界累計持ち出してきてんだよw
>>122
なんで1と2足してんだよw
そういや
そろそろ三年遅れのnew3dsが
VITAの台数抜きそうらしいじゃん >>128
やめなよ
次の週半でやり返されてる可能性高いんだから 今週は新作で賑わってるな
FE10万越えの1位、ファミスタは殊の外売れたな
ダクソ、ダントラもしっかり売れてる
パラッパ懐かしいな
スペランカーも中々売れてるんじゃなかろうか Switchソフトが高得点連発してるせいかメタスコア貼られなくなったね >>142
イカの?
ステージが微妙に感じたかな 武器は二丁ステップ使いこなさないとシユターに負ける印象だった
違和感なく遊べたから安心して買う 3DS八週目
*6位 パイロットウイングス R *26,554 累計 26,554
*9位 プロ野球スピリッツ2011 *11,644 累計 11,644
15位 nintendogs+cats **7,421 累計189,939
20位 レイトン教授と奇跡の仮面 **4,921 累計265,225
**位 プロ野球 ファミスタ2011 ***,*** 累計 12,851
**位 NARUTO 忍立体絵巻! ***,*** 累計 8,127
**位 GUNDAM THE 3Dバトル ***,*** 累計 30,021
**位 戦国無双 Chronicle ***,*** 累計106,059
**位 ウイイレ3Dサッカー ***,*** 累計 53,598
**位 スーパーストリートファイターIV 3D ***,*** 累計 67,444
**位 リッジレーサー 3D ***,*** 累計 59,747
八週目ソフト計 *50,540 合計831,209
3DSサードソフト売上比率 74%
WiiU八週目
15位 NewスーパーマリオU **6,883 累計448,591
20位 Nintendo Land **5,914 累計276,831
**位 モンスターハンター3G HD ***,*** 累計129,601
**位 ZombiU ***,*** 累計 13,000
八週目ソフト計 *12,797 合計868,023
WiiUサードソフト売上比率 16%
NSw八週目売上
*6位 ゼルダの伝説 BotW *20,364 累計395,655
*7位 1-2-Switch **9,790 累計186,158
*9位 みんワイ!スペランカー 7,447 累計7,447
16位 スーパーボンバーマンR **3,552 累計73,677
**位 ドラクエヒーローズ1&2 ***,*** 累計 41,419
**位 ぷよぷよテトリスS ***,*** 累計 17,323
八週目ソフト計 *41,153 合計721,679
NSwサードソフト売上比率 19%
>3DSソフト合計831,209 サードソフト売上比率 74%
>WiiUソフト合計868,023 サードソフト売上比率 16%
>NSwソフト合計721,679 サードソフト売上比率 19% >>145
いやガンダムVS
誰かガンダムVSβ遊んだ人いないの? 3DS WiiU Switch
*1週 374,764 308,142 329,152
*2週 209,623 126,916 *61,998
*3週 *96,463 122,843 *49,913
*4週 *61,394 *69,386 *78,441
*5週 *50,710 *67,083 *45,509
*6週 *42,979 *20,715 *41,193
*7週 *32,910 *16,654 *45,673
*8週 *28,252 *13,746 *48,694
8週計 897,095 745,485 700,573
>3DSソフト合計831,209 サードソフト売上比率 74%
>WiiUソフト合計868,023 サードソフト売上比率 16%
>NSwソフト合計721,679 サードソフト売上比率 19% >>149
Switchが3DSとの差を毎週2万縮めるとして10週か
このペースなら値下げまでには3DSを追い抜くね
「Switchは3DS以上にロンチが好調なハード」になるんだね >>148
βテストあったのか ゼルダやってた頃なら無理だ
社長感想頼むわ 俺はドラクエとイカやるからさ >>150
マリカとイカでサードソフト売上比率が断トツ最下位な任天堂専用機が完成するんですね! 売りスレがこんなに賑わうのはいつ以来だろうか
スイッチ恐るべし 3DSが値下げブースト入るタイミングでSwitchはイカが投入されるから
3DSの失敗がよほど堪えたとみえる
あくまで今回は値下げせずに3DSの値下げに近い効果を出そうとしたんだろうな >>154
RAPも新しく買わないといけないんだよな
さらに下手くそなのに
>>151
どうだった面白かった? >>157
最高コストが全体的に控えめで押し付けや落下がだいぶ無くなってるから新鮮で良かったよ
ただ相変わらず機体バランスとコスト間のバランスが微妙に感じたな タモリ「来週もまだPS4買ってくれるかなっ?」
消費者「イヤですとも〜〜!!」
PS4+Pro最近の週販推移
43,489
37,807←Switch発売週
35,300
34,628
30,733
30,057
24,512
21,922
19,334←今週で8週連続ダウンタウン吐血行進曲それゆけ4ケタン!! >>159
PSハードはいつも大器晩成 任天堂ハードはいつもスタートダッシュ型だよ 4年で生産終了を告げられたWiiUちゃんのことを忘れないであげて!! switchが伸びたらPS4が引っ込む
なんかのオモチャみたいだなw 3年でファーストがソフト供給をやめたVitaちゃん
次世代機も出る気配なし >>165
はいグリグリ君
Wii Twilight Princess Switch Breath of the Wild
-06/12/03 145,068/145,068 -17/03/05 193,060/193,060
-06/12/10 *36,358/181,426 -17/03/12 47,932/240,992
-06/12/17 *24,365/205,791 -17/03/19 30,993/271,985
-06/12/24 *48,433/254,224 -17/03/26 35,636/307,621
-06/12/31 *31,050/285,274 -17/04/02 20,966/328,587
-07/01/07 *48,567/333,841 -17/04/09 19,880/348,467
-07/01/14 *19,651/353,492 -17/04/16 13,706/362,173
-07/01/21 *15,302/368,794 -17/04/23 14,468/376,641
-07/01/28 *13,174/381,968
-07/02/04 *11,889/393,857
-07/02/11 **9,949/403,806
-07/02/18 **8,996/412,802
-07/02/25 **8,312/421,114
-07/03/04 **7,094/428,208
-07/03/11 **5,996/434,204
-07/03/18 **5,608/439,812
-07/03/25 **6,569/446,381
ファミ通 >>169
野球好き&パワプロなどのライバル不在かな ファミ通だとゼルダは微増か
ほぼミリオンは確定だと思うんだけど >>167
そりゃPS4が統一ハードになったからね
PS4に集中するよ WiiUでゼルダ買うか迷ってるけど節足動物の敵どれくらい出てくるんだ >>175
今回はスタルチュラ出ないから大丈夫なんじゃないかな。 >>81
あぁあったなぁ懐かしいw
Vitaヨンケタン陥落確実視されてから
一ヶ月以上デッドライン割らないで粘り続けたんだっけか確かw ダンジョントラベラーズ2-2面白くてプレイしてたら
こんな時間になってしまった
DRPGもいいもんですね
それではみなさんおやすみなさい ポケモンサンムーンは国内だとXYどころか400万も厳しそうだな
switchで出すともっと落とすのだろうか スペランカーに突撃した勇者が5000人も居るのかw ゼルダはこのまま行けば久々にミリオンだな
169万本以上売れて、新記録達成したらすごいことに は◯ま絶対投票システム不正してるよな
今週の売上記事なんたけど、
俺が見たとき
AA略
NSw『みんなでワイワイ!スペランカー』 初週 集計不能(2,830本未満)
っていうデマ書き込みがグッド2バッド5くらいだったけど
今見たらグッド111バッド10になってた。
比率もおかしいが、それ以上に投票数多すぎて不自然すぎる 2017.04.27(木)更新
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 258pt +7pt
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 191pt +6pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 155pt +3pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 134pt +1pt
17/04/27 [3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX - 112pt +1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 55pt +0pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 24pt +0pt
17/06/01 [PS4]鉄拳7 - 21pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 19pt +0pt
17/04/27 [Vita]時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女ー - 18pt -1pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS プレミアムGサウンドエディション - 15pt +0pt
17/06/16 [NSw]ARMS アームズ - 14pt +0pt
17/06/22 [3DS]アライアンス・アライブ - 14pt +0pt
17/05/26 [NSw]ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ - 13pt +0pt
17/07/13 [PS4]ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ - 13pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 11pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~(通常版) - 11pt +0pt
17/04/27 [Vita]ガンガンピクシーズ ガンピク・エディション - 10pt +0pt
17/05/18 [Vita]Rewrite Harvest festa! - 8pt +0pt
17/04/27 [Vita]花咲ワークスプリング(完全生産限定版) - 7pt +0pt マリカーもスプラもDL版比率高そうなソフトなんだよな 後で飽きても高値で売れる可能性が高いんだから、DL比率高いってのはよくわからんな >>192
毎日のようにやるソフトってことでしょ
いちいち入れ替えしないで済むから便利 >>335
ドラクエとかなら短期間遊んでクリアしたら売るかもしれないけど、
マリカやイカは長く遊んで売らないし、ソフトの入れ替えをせずに済むからDL版を買う。
ところでマリカのDLコードまだ入力できないけどいつ入力できるようになるの? スイッチだと起動が早いから毎日やるソフトが複数並行で走るってことかね
電源切りからの起動とソフト起動は今までのハードと比べても早い ストレージが32GBしかないのにダウンロード版が多いわけねーだろ つまり内蔵1GBのVUTAのDL版比率はクソって事ですか マリカに合わせてゼルダ徹夜でクリアした
いやぁー和ゲーって本当に良いものですね COD新作発売日決定したみたいだが、最近売上下がってもはや空気になってるな 新世紀ゲハンゲリオンのSwitchインパクトは強烈だ!
人類任信計画も順調順調♪ ファミ通ではスニッパーズのDLカードがランクインしている
累計8万ぐらい売ってるかもな >>203
PS4 コール オブ デューティ ブラックオプスIII SCE 143,817 294,464 2015/11/06
PS4 コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア SIE 105,764 153,863 2016/11/04
BO3は普通に売れてたけどな >>206
容量少ないしパッケージ売ってないじゃんあれ >>208
俺はスニッパーズが累計8万ぐらい売ってるかもなと言ってるだけだが
他のソフトについては、DL版は繰り返しプレイするマリカやイカなんかとは相性がいい
別に最初の32GB使いきるまではDL版でもいいだろうが
そんなソフトがいきなり何本もあるわけじゃなし
アホかお前 もうSwitchが天下統一CSハードになる事は確定だな!
これからはいよいよスマホゲーとのラストハルマゲドンなわけだが
任天堂は何か秘策はあるのかねぇ? マリカは明日だっけ?最後の伸びも良いね
今日はスプラがDQ11二機種に勝った
ドラゴボは出た後もテコ入れするだろうから
ある程度ランキングには残るかな? ラストハルマゲドンそういやVCになっとらんな
どーでもえーけど ドラクエは松尾が初期需要で好調煽ってたけどライトが食いつかなきゃヤバすぎだな
DQ9は初動よりすれ違いの口コミで伸びたようなもんだし >>209
ストレージ少ないんだからダウンロード版を敬遠するなんてのはアホでもわかるからな 2万円出せば256GBの高速なSDカード買えるやろ
それくらいあれば据え置きマルチのDL版とかもDLC込みでこなせるやろ 任天堂ハードってオンラインの売上がかなり低いってグラフあったな
あれは海外のみだったか ドラクエもオンラインナンバリング挟んで冷めた人も多いだろうな マリカは知らんけど
ぶつ森やスプラトゥーンなんかはDL版の比率高いんじゃない? amazonでマリカDL版が2位に入ってる
無印にはなかった現象
DL派が増えてきてるのか 全体を見てもしょうがないよ
ソフトによってDL比率は違うんだから まあ無いと思うがこのグラフで任天堂だとダウンロード版がPSの1/10以下の割合でしか売れないとか勘違いしてないよね?
…流石にそんな馬鹿なわけないかw
馬鹿にしてごめんねガラプーくん 過去スレから引っ張ってきたからグラフデータの出所が分からんけど決算かな?これ 米国3月 ゼルダ switch
任天堂公表(DL含む) 92.5万本
NPD(DL含まず) 90万本
DL比率 2.8% ゼルダの場合はほぼ本体同時購入だろうからDL版は少ないだろうね スクエニが決算で国内より海外のがダウンロード比率高いって言ってたのにゼルダ低すぎだねw >>230
任天堂はゼルダの販売数なんか発表していなんだが というか北米はゼルダ好きすぎるから記念にパッケージ版買うだろそりゃ https://venturebeat.com/2017/04/13/march-2017-npd-nintendo-sold-906000-switch-systems-last-month/
March 2017 NPD: Nintendo Switch sales surpass 906,000 in the U.S.
The Legend of Zelda: Breath of the Wind surely helped sell some system,
and Nintendo confirmed that it sold 1.3 million million copies of that game.
925,000 of those copies were on the Switch and 460,000 were sold on the Wii U.
Switch 90.6万台
ゼルダ スイッチ版 92.5万本(Nintendo confirmed)
https://venturebeat.com/2017/04/20/march-2017-npd-zelda-and-tom-clancy-have-a-big-month/
Nintendo platform launch and the Switch version of The Legend of Zelda:
Breath of the Wild sold over 900,000 packaged units in the launch month.
ゼルダ スイッチ版 90万本以上(packaged units) またガラケーニートがデマをまき散らして大敗北したのか 任天堂決算
ゲーム専用機ソフトウェアに含まれるダウンロード売上高
前第3四半期連結累計期間 305億円、当第3四半期連結累計期間 231億円
スゲー少ないことは事実 任天堂決算
ゲーム専用機ソフトウェア 売上高
前第3四半期連結累計期間 1810億円 当第3四半期連結累計期間1596億円 単純にソフト数が少ないから
売上金額が低いんじゃないの?
比率は?
あとゼルダはパッケージで普通買うだろ
コレクター多いし DLで売れてるからって逃げ道を塞ぐのはやめろ
見えない数字に現実逃避できなくなるだろが 朝っぱらからブリ蟲業者がお得意の捏造かましてやがんのかよ
ゴキハンをプシュ〜〜〜〜 もう俺たちは右下にいるソフトクリームのような動物の顔でゴキちゃんを見てますよ マリカーとスプラはDL版も売れそうってだけでパケ版だけでもスゲー売れるだろうけどな ゼルダのDL版が大層売れてるなら尚更ブヒッチ買わずにゼルダしか買ってないやつが多くなるのだが豚はそれで都合悪くないの? ブレワイはDLよりもアミーボだわ。
今回アミーボでソフトと同じぐらい金使ったやつ多いだろw ん?なんの都合?
何を言ってるのかよくわからないですね 売りスレはデータを用いて見守るもの
自分の妄想や願望で語るとバカにされるねw しかしスイッチの好調がよほど予想外だったんだろうなあ
ゴキブリの脳みそが壊れまくっとるわ最近
速報ゴキも完全に壊れとった ソニー信者は馬鹿だな君のサード信頼リストから松田と堀井の名前が消されたってマジ?
192 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/26(日) 15:48:38.96 ID:gYchDvtE0
ソニー信者の予想は全て外れるからどうでもいいよ
堀井の発言だけ見ておけばいい
春に発売したい、1機種でも早く出すと、ネタバレが発生しますからね(笑)
(予定外のスイッチDQH放送にサプライズ登場して)DQHをプレイして待っていてください
837: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9319-8Vmj) [sage] 2017/04/08(土) 19:04:23.93 ID:1pfHb0fK0
DQHの売上というかスイッチの勢いを見て松田も時田も聖剣も乗り気だな
当たり前だがDQHのフルプライス移植なんかで判断しないってことだ
それでも4万売れてまだハードは品薄だけどな
ガラケーニートはまた大敗北ってわけだ
969: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9319-8Vmj) [sage] 2017/04/09(日) 11:23:26.07 ID:ZBjgBguO0
スクエニの松田のスイッチに対する発言もお得意の行間読み披露して見せろよアホだな
どんな妄想が飛び出すやら
前は松田は任天堂嫌いとか言ってたくせにな
社長の対外的な発言なんて額面通り受け止めるのはニートかバカのやることだと前から言ってるけどな そういやスペランカー初週7000ってマジかよ。何が売れるかわからんもんだなw
聖剣も5万ぐらい売れそう。フラミーのアミーボ作ってくれw エコーズヨドバシ全店品切れ尼は5/1入荷予定
来週の数字もかなりいいところ行きそうだな スイッチは携帯ハードと据置ハードのどちらの横に置くか
売りスレの創意として決算までに決めとこうぜ
任天堂携帯ハード出荷 ※年度決算より
GBA DS 3DS
1年目 107万 527万 361万
2年目 1,709万 1,146万 1,353万
3年目 1,565万 2,356万 1,395万
4年目 1,759万 3,031万 1,224万
5年目 1,540万 3,118万 873万
6年目 833万 2,711万 679万 ←前期実績
7年目 434万 1,752万 500万 ←今期計画
任天堂携帯ソフト出荷
GBA DS 3DS
1年目 273万 1,049万 943万
2年目 4,705万 4,995万 3,600万
3年目 5,912万 12,355万 4,961万
4年目 7,489万 18,562万 6,789万
5年目 8,457万 19,731万 6,274万
6年目 5,936万 15,159万 4,852万 ←前期実績
7年目 3,853万 12,098万 5,500万 ←今期計画
任天堂据置ハード出荷
GC Wii WiiU
1年目 380万 584万 345万
2年目 576万 1,861万 272万
3年目 502万 2,595万 338万
4年目 392万 2,053万 326万 ←前期実績
5年目 235万 1,508万 80万 ←今期計画
任天堂据置ソフト出荷
GC Wii WiiU
1年目 1,437万 2,884万 1,342万
2年目 4,614万 11,960万 1,886万
3年目 4,737万 20,458万 2,440万
4年目 4,842万 19,181万 2,736万 ←前期実績
5年目 3,279万 17,126万 1,500万 ←今期計画 お前みたいなニートが決めることじゃないわ
死ぬほどアホだなこいつ >>255
リースのアミーボ出たら割とシャレにならんことになりそう スイッチ総合スレによれば
今日は発表だけで 説明会は明日の10時
望月のリアルタイムツイートで 内容は分かるだろう チキチキ i゙ ∧∧ _ ポコポコ ♪
、_ヽ(・∀・)ノ_
♪ |. †^|V^†y~ テケテケ お金くれー
↓A ●)i,↓、
トコトコ 鳥さん、さっさと働いて下さいよ
子供が泣いてますよ >>241
>任天堂決算
>ゲーム専用機ソフトウェアに含まれるダウンロード売上高
>前第3四半期連結累計期間 305億円、当第3四半期連結累計期間 231億円
ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/****億
競合はこの伸び方だからなぁ。
世界的に売ってるサードのどこの決算見ても分かる通り、ダウンロード版の比率はどんどん上がってる。
スクエニで5割、カプコンでも2割(それを5割にすることが中期的目標とか)。
一人用のゲームも売り切りではなく、DLC商法で安定して稼いでいくのはデフォルトになっている。
任天堂は非常に遅れている。そしてSwitchもその遅れを取り戻せるハードではない。 >>268
子供はマリカー興味なし
二ヶ月間ゼルダ一筋 ゼルダはほんと最高だもんな
子供もああいう野山駆け巡る冒険大好きだろ 一様マリカーは買うぞってか買ったぞ
楽天で4800円や 海外比率を強化したいってのは
日本さげて欧米上げるって意味じゃないぞ
日本維持しつつ海外も売りたいって意味だ
PS4独占なんぞにしたらどうなると思ってるんだよw >>275
カプコンは辻ボンのパパは世界で売らないといけないって言ってるけど
社長の兄ボンはスマホ注力&ライト層重視してるからな
まあ兄ボンは無能でスマホ全部コケさせたけどね
ちょっと前に辻ボンのパパのインタビューをカプコン広報が訂正させる事件あったけど
何か辻ボンのパパと無能兄ボンで真っ二つに派閥が出来てる気がする PS4 5000万+
ONE 2000万+
Switch 150万+
お前らならどれにモンハン新作出す?
マルチでもいいけど 迷うことなくスイッチ
どうせ携帯特化版が出てポケモンも出るし
スイッチならテーブルモードでおすそわけプレイもできるからMHには最適
世界でも売れている スイッチだな
というかモンハンで携帯できないってのがありえんし カプコンはモンハンの海外比率が低いのは携帯機のせいにしてるからなぁ。
それを変えようとしている。
https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=286
「PS4というのはレベルの高いマシン。ようやく世界5000万台くらい。私の考えでは2020年にまず1億はいくだろうなと。
マイクロソフトのほうも4000〜5000万台はいくのではないか。それに向かって我々は、欧米に向かって・・ゴニョゴニョ」
https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=387
これは2016年のゲーム市場で皆さんご存知だと思いますが
国内外比率は海外は88%で日本は12%となっておりますけども
特にコアユーザー向けですね、CS+PCですけども
海外が95で国内が5%国内という海外比率はゴニョゴニョ…
従いまして必然的にコンシューマーですね、海外で売れるものを作らないと結局ダメだし(略)
https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=490
「国内外の売上比率はデッドラは海外99%、スト5は海外92%」
「DMCも海外87%、バイオ6も85%海外」
「モンハン4Gは海外比率が低いんですがこれは結局アメリカの携帯機の市場が
据え置きの10%しかありません。
ですからこれは10倍にしないと本当のマーケットではない。
そうすると、携帯機でないほうでいくと10倍になるなというふうなことになるんですけど、
今は結局、携帯ゲーム機のこういう数字になっている。
これ国内が非常に売れておりまして国内比率が高い。」
代表取締役会長 辻本 憲三 説明要旨
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
http://i.imgur.com/yB3yoTD.jpg
・この表は、カプコンのコンシューマにおける主力タイトルの国内外比率です。
・ご覧のとおり、カプコンは国内のゲームソフトメーカーでは数少ない海外で戦っている会社です。
・「ストリートファイターV」はeスポーツの影響から各国での人気が長期化することも期待できます。
なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
・海外市場は、国内の10倍の規模(コアユーザーでは国内市場の25倍)ですから、
「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。 >>284
お前みたいなニートが決めることじゃないわ
死ぬほどアホだなこいつ これ気になるよなぁ。キッチンが7だとか、456発売とか知ってるのは内部の奴以外考えられないしなぁ
・2015年11月からのカプコン社員のガチリーク
キッチンがバイオ7でVRにも対応 バイオ456が発売決定 NXの仕様的中 MH5はPS4独占
http://hissi.org/read.php/ghard/20151108/aXNGd1dPMTA.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20160102/SDkxNjloNGE.html >>288
俺はニートじゃなくてお前はニート
聞かれたから答えただけで俺が決めるわけじゃないのは当たり前
死ぬほどアホだなお前 これは5000万パワーのPS4が本命ですな
150万パワーなどというマイナーハードに
サードの大物独占が早々に出ると思うなど
お花畑。 モンハン欲しいですって言えばいいじゃん
プレイしないけどPSに欲しいんでしょ でもPS4で出した偽モンハン海外でうれなかったしな
あのゲームスタイルが海外にむいてないんじゃねえの >>291
>>260の自分のレスで鏡とバトルしてそうw >>292
今回の決算で6000万台だけどな。
辻本会長の言う通り、2017年度、2018年度終わった頃には約1億台だろう。
PS4ハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
13年 *** *** *** 450
14年 300 270 330 640
15年 240 300 400 840
16年 230 350 390 970
累計出荷5710万台
ソフト出荷累計4億910万本(2017年1月20日時点) モンハンほしいんだなな
なんで最近やってなかったの?w 野安ゆきお
Nintendo Switch「ゼルダ」クリア後の感想(1)ーーこれは史上もっとも初心者にやさしい「ゼルダ」である
https://note.mu/noyasuyukio/n/n3d37f00ba634 モンハンどうこうよりバイオ7買えよ
あれも前作比大幅減少してんだし ソニー信者は馬鹿だな君とか売りスレのニシ君達が最近セカイセカイずっとやってるけど、俺はそれも意味がよく分からん。
久しぶりに信者が任天堂に万能感抱いてるみたいだけど、始まったばかりじゃん。そんなんでよく煽れるよwww
現在SIEというのは任天堂にとって雲の上の存在。
まずはSwitch発売でSIEの半分のXBOXのシェアを上回ることはできるのか。
グリグリとかSwitch大成功認定してるけど、ならできるよね?
俺はまずそういう順番で冷静に見てるけど、ニシ君は既にお祭り状態になってるのが本当に分からないわwww
2015年家庭用ゲーム機 機種別市場規模(CESA)
http://www.data-max.co.jp/dmx/wp-content/uploads/2017/03/2.jpg
CS構成比
海外 91.2% 国内 8.8%
据置/携帯構成比
海外 据置機 89.9% 携帯機 10.1%
国内 据置機 49.5% 携帯機 50.5%
世界 据置機 86.4% 携帯機 13.6%
メーカー構成比
海外 SIE 55.9% MS 29.5% 任天堂 14.6%
国内 SIE 48.9% MS *0.5% 任天堂 50.6%
世界 SIE 55.3% MS 27.0% 任天堂 17.8%
参考 電撃
2015年 3DS+WiiUで1,743億円 市場構成比 51.0%
2016年 3DS+WiiUで1,334億円 市場構成比 41.2% まとめると
モンハン欲しいですってことか
このスレで喚いてないでカプコンに言えよ ゼルダクリアしたけどスイッチ来ないからマリカフラゲ出来ん
日付指定の最短が28日設定で
設定しなければ26日に来るってどんな罠だあみあみ >>300
カプコンがもっと買ってくれって爆死認定したのはモンハンスートリーズだぞ そんなにモンハンが欲しくてたまらないのかお可愛い事 >>305
おいらもあみあみでSwitchソフト群買ったぞ >>302
>>306
俺は個人的には欲しくないけど、カプコンがPS4に出したがってるのではないかと話してるだけでしょ。 はいはいそうでちゅねーwカプコンがだしたいんでちゅねー >>287
辻ボンのパパなのだの話
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/16/111100083/111600009/
■変更履歴
「モバイルゲームの世界は合わないからやるつもりはない」を「モバイルゲームの世界に合わせていかないといけない」としました。
「主演女優が歳やから」「主演女優が歳やからもう無理なんで(笑)」という記載を削除しました。
「ゲームの映像化」を「ストリートファイターの映像化」としました。[2016/11/17 15:00]
つまり変更前と後を比較すると
変更前
今のゲームの進化はすごい。モンハンは12歳以下の子供は遊べないよ。難しいからね。
だから我々はライトユーザーが遊ぶようなモバイルゲームの世界は合わないからやるつもりはない
↓
変更後
今のゲームの進化はすごい。モンハンは12歳以下の子供は遊べないよ。難しいからね。
だから我々はライトユーザーが遊ぶようなモバイルゲームの世界に合わせていかないといけない。
カプコンの訂正が入ったら意味が真逆になったという…
辻ボンのパパなのだは話半分にしておいたほうがいいと思う ゼルダめっちゃ面白かったわ
最近の和ゲーの中で断トツトップ
高いところに登る景色を見て怪しい場所へ行ってみよう
この流れが最高に冒険心を刺激された 皆でゲハ民と走るスレに乗り込もう
売りスレ民の格の違いを見せつけよう >>311
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
公式IRのPDFなら既にIR担当が作ってるものだろうし、そこで会長の発言のままモンハンは
・海外市場は、国内の 10 倍の規模(コアユーザーでは国内市場の 25 倍)ですから、「モ
ンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、今後さ
まざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。
となっているから、海外のコアゲーマーを狙いたいというのは間違いなでしょ。 なんか最後手前もダルケルで反射するごり押し戦法で倒してしまって本来何が正しいのか分からないまま世界を救った >>316
俺もダンケルと雷のゴリ押しで倒したけど何が正解だったんだ 盾がなくてもクリアできる筈
あそこ、盾が無限には湧かないよね 結局ガノンて試練クリアしなくても
倒しに行けるの?
効率厨だから挑戦しなかったけど というか 海外でモンハン売りたいから
PS4に出しても
スイッチにもモンハンシリーズ出すと思うね
昔はWii PSPと同時展開してたんだし
なんでPS4しか出ないと思えるのか不思議 >>321
スイッチにしか出ないと
思ってる奴の方が多いぞ 恐らくps4、switchマルチになるんじゃないかなぁ マルチでいいんじゃない
で、モンハンに頼らない狩ゲーを任天堂が作ればいい
ってか、ブームの時に作っておけよ PS4とswitchマルチでモンハンだしてカプコンが皆に許される日が来るな まぁドラクエと同じ思想になっていくのは考えられる。
国内任天堂ハードで成功はしてきたものの、海外での成長率は不満。
国内でも海外でも売りたいとなればドラクエ11と同じになる 海外のフォーラムでモンハン5ps4ってリーク出てるな
マジならやばいことになるが
まぁ嘘リークだろう カースガノンて倒してないとガノン戦の前に前哨戦として
全部出てくんのかな?俺はリト族のとこ倒さないでハイラル城探索中に
ガノンと遭遇したんだけど風のカースガノン戦のあとでガノンが出てきた これからカプコンのゲームにはバイオ7のエンジン使うだろうからモンハンもPS4には出るだろうね まあ海外に絞って挑戦したいならそれでいいのでは
日本においてのモンハンは今迄のようなビッグタイトルではなくなるけどしょうがないわな >>331
一体も出てこなかったから
そうなんかな カプンコもモンハンガーバイオガー言ってる場合じゃないやろ
現行IP激減やんけ、新しい柱建てんかい >>333
別に任天堂ハードに出さなければ日本でビッグタイトルになれないわけじゃないしな。
DQ11だって恐らく半々の売上になるしね。結局マルチにすればそんなもん。
で、海外売上は圧倒的にPS4となるわけよ。 >>336
任天堂ハードかが問題ではなく携帯できるハードかの問題だよ
目をそらしちゃダメね >>329
右のほうが高得点なのかw
やっぱ社長すげぇわ カプコンはスイッチにパワーストーンかガチャフォースを出してみてくれ
FFでもいいが あと1943はよ大和にリベンジしたいんだ >>337
オンラインの時代だよ。携帯機で持ち寄りとかMHP3でピークで衰退著しい。
今外で携帯ゲーム機なんて見かけるか?外はスマホだよ なるほどなあ
PS4で国内モンハン300万は売れるってことか >>252
今のペースならスイッチ本体がPS4を
抜くのは8年後くらいだね。 >>340
Switchに性能面で最新作が無理なら過去のアケゲー出して欲しいわな >>342
単体で300万売れるハードなんてもう無くなったよ。
これからSwitchとPS4マルチで出していくとしたら、Switch普及してもマルチならせいぜい半々くらいだよ。 PS4 に出したら海外タイトルと比較されるけど大丈夫か?ドラクエもあんなので海外海外とよく言えるなと思ってるけど E3でアニメ調とか出さなければ別に馬鹿にされたりしないでしょ和ゲーは 海外にはドラクエのコマンド戦闘とかを様式美として
受け取れるドラクエファンとかいるんだろうか >>349
アニメあろうが無かろうが中身の問題だろ。
実際、リマスターのGTA5とラスアスを除くならペルソナ5がメタスコア的にはPS4で一番評価の高いゲームなんだし。 >>350
コマンド戦闘でも、そのゲーム自体が面白ければ認められるよペルソナ5みたいに スマホゲーの売上凄いけど
わしのスマホ、もうストレージパンパンで
ゲームなんてインスコできませんわ >>353
ペルソナはハイセンスだったから外人に受けた
ドラクエが同じように売れるとは思わないほうがいいな >>186
FF12人気無いな
システムフィールド音楽とか最高なんだけどなぁ
絶対買うからSwitch版も出せやスクエニ! FF12はもうシナリオのセリフ全部消去して売ったほうが売れるまである
あれシナリオのせいでやる気ない人沢山いるべ >>356
売上じゃなくて評価の話なんだが。コマンド戦闘でも評価高くできると。
売上の話するならP5は海外初回出荷80万くらいだろう。
ドラクエも初回出荷そのくらいはいけると思うけどね。
8も9も100万本以上売った実績はある。 そんなにシナリオ駄目だったかね
ほとんど覚えてはないけど、後半納期時間切れでお粗末だったなーくらいしか PlayStationStore(PS Store)のゲームウィークキャンペ―ン!
本キャンペーン期間中に、「カート割引クーポン」をお使いいただくことで、
PS Storeで販売中のゲーム本編や追加アイテムなどを【10%OFF】でご購入いただけます!
また、クーポンを利用して1,500円以上のお買いものをしていただいた方の中から、
抽選で5名様に「快適で動けなくなる魔法のソファ(Yogibo Midi or Pod)ギフト券」を、
20名様にPlayStationオリジナルクッションをそれぞれプレゼントいたします。
http://www.jp.playstation.com/psn/store/cp/20170427-GW-cp/ シナリオ良くないよ ほとんど記憶にない
主人公なんであいつなんだ?王子やッス野郎より駄目だった
バハムートが戦艦しかも空気 帝都広いわ胸糞悪い会話だらけといい思い出はない
フィールドは確かに良かったけど >>327
不浄王キュクレインてこんなんだったよな? >>361
俺結構シナリオ重視する派なんだが
FF12はプレイするのが苦痛で苦痛で仕方なかった
なんでこんなにつまらんのってずっと思いながらプレイしてたわ 2017メタスコアTOP5
97 The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch)
96 The Legend of Zelda: Breath of the Wild (WiiU)
94 Persona 5 (PS4)
94 Mario Kart 8 Delux (Switch)
91 Shovel Knight: Treasure Trove (Switch)
確かにペルソナ5凄いね 今日夜辺りゼルダクリアする予定だから28日スイッチ手に入れてマリカもフラゲしなくていかと思ったけど
フラゲで欲しい
ゲオ入荷情報来てるし通販でなんて買うんじゃなかった リメイクとか買ったこと無いせいかDQも全然覚えてないな
DQHのキャラ見てもビアンカとフローラしか思い出せなかった >>369
水曜の週販前に売りスレの大会やると思うから来なよ だから店頭で買えと何度か言ったのに 諦めて明日の夜やるんだ
マリカどうするかな レースは合わないのは前作で分かるけど、バトルモードが楽しそう >>366
主人公の扱いもそうだが皆人物像なんかも希薄だったな >>373
色々設定はあるんだろうけどプレイしてそれがまったく伝わってこなかったわ
そして常に付きまとうぼくなんでここにいるんだろう感 >>371
その前に土曜の9時ゲハスレで募集するからやろうぜ FF12はパンネロとお姫様どっちがヒロインなんだろうって
ずっと疑問に思いながらプレイしてたな
結局途中で放置しちゃった FF12は
帝国に裏切られ侵略された王国の王家の者が帝国に抗うための力を求めて旅をする
帝国の皇帝は側近に殺され、側近がラスボス
フィールドはオープンワールド的な開放感あるフィールド
代表的なネタ台詞は「オイヨイヨ」
FF15は
帝国に侵略された王国の王家の者が帝国に抗うための力を求めて旅をする
帝国の皇帝は側近に殺され、側近がラスボス
フィールドはオープンワールドで開放感あるフィールド
代表的なネタ台詞は「やっぱつれぇわ」 FF12の帝国に裏切られっていうの、FF15の方だったわw >>368
スイッチのショベルナイトって日本語版ある?
あるならちょっと買いたいな 在庫カンするために近所のゲオ来たけど良かったスイッチ入荷してなかった
入荷してたら精神衛生上良くない >>379
今はないような ニュースに出てないから
eショップあまり見てないからあったらすまん >>380
今なら2台目持ってても知り合いに定価で譲れるでしょ。
俺は友達がほしいかも。って言ってたから勝手にヨドバシ再販ぽちって確保したけど
別で手に入れてたから必要なくて余ったけど、友達の知り合いが購入したわw >>382
そんなゲーム好きの友達いたら苦労しない… >>384
友達がスイッチ買ったんだけど連絡ミスで2台買ったらしくて余ってしまって
誰かほしい人いないか探してくれって言われててさー。
みたいな事いっておけばいいんだってw >>386
CSゲーやる友達がいない
みんなやってもスマフォゲーム
みんな卒業していった COD新作って今日発表だっけ?
ちゃんとスイッチでAAA級タイトル誘致できてるんかな >>388
自分の女にあげればいいじゃん
流行ってるらしいから買ってみたって感じで
婚活クエストに新キャラとして追加決まってるなら何でもやってみよう 俺もゲームは卒業した振りをしながらゲハでコテをやりPS2とか懐かしいわ
今PSいくつまで出てるの?とか言いながらPS4を所持して
へー最近スイッチっていう任天堂の新しいゲーム機出たんだ
これ携帯ゲーム機なの?とか詳しくない振りしながらスイッチ所持するの
やっぱつれぇーわ >>390
割りとオタなんだよ彼女
サブカル好きーみたいなノリの
アニメ見てるし3DS持ってるし
ぶつもりしか遊ばなかったらしいけど 飲み屋で色んな人がスイッチ知ってて、ゲームなんてしない料理担当の
50の人まで知ってたから上手く会話すればいけるとおもうけど。
社長はあんまり引き出す会話しないんだな ゲハやってるところ見せたことあるよw女にも親にも友達にも
見せたと言うより見られたが近いけど
見たことない表情してたけどまぁなんとかなるって 今期のスイッチ目標1000万
日本で250万ぐらいだな 最後にやったドラクエは7かなーとか最後にやったFFは7かなーとか
ポケモン赤緑懐かしいなー今ポケモンって何匹いるわけ?とか言いながらドラクエ11予約してFF15プレイして
ポケモンSMまでの対戦環境にいるポケモンの素早さ種族値暗記してんのやっぱつれぇわ スイッチ本体は3月で274万台。
ブレワイはスイッチ276万、合算384万って凄くね?まだ2ヶ月もたってないぞ。
あれ?やっぱりハードよりゼルダの方がうれてて草ww >>394
ゲーム系オタク系の話は自分から避けてる
相手が相当なオタクなら別だけど >>395
名無しでゲハ見せるのと自分の書き込み見せるのとじゃ失うものが違いすぎる… ホライゾンは260万だっけ?
3月だけで大分抜いたな switch好調で予定よりかなり良い決算だな
来期にも期待が持てる スイッチ普通に爆死してるけどグリグリ君どうすんだこれ というかスイッチなんで売れてるんだろ
携帯機と勘違いして買ってるんじゃね
俺はサードゲーはPS4でやるから
任天堂の据措きソフトやるためだけに買うけどさ 携帯げーに慣れてるからだろうな
どこでも出来るってのが購入理由なんだろ 携帯モードメインで使ってるやつのが
多いのかな
RPGはやりにくそうだけどスイッチ >>404
は?
どこが爆死してるの?
決算でも好調じゃんw なんで売れてるかって?そりゃ海外は完全にゼルダ効果でしょ。
日本はスプラ2でてからでもいいかなって層がゼルダの絶賛で興味もった感じかな。
スプラだけでもWiiU本体牽引してたんだし、キラーソフトがあればどうにかなるってやつ。
スイッチはWiiUもってなければゼルダ、マリカ、スプラ2と約束されたキラーソフトが待ってるし。 Takashi Mochizuki?認証済みアカウント
私は先日ニンテンドースイッチにつき「17年度に1600万台、もしくはそれ以上の生産」と書きましたが台湾から新たな数字が。
最初の年に2000万台の出荷の可能性も、とのこと。 http://www.digitimes.com/news/a20170324PD208.html …
↓
Takashi Mochizuki?認証済みアカウント
任天堂。3月におけるスイッチの台数販売は274万台。一方スイッチ向けゼルダは276万台。今期のスイッチ販売本数目標は1000万台。
みずほ証券 スイッチは2018年3月期に1600万出荷
楽天証券 スイッチは2018年3月期に1400万出荷
エース証券 スイッチは2018年3月期に1300万から1600万出荷
任天堂 スイッチは2018年3月期に1000万出荷する予定です スイッチは海外じゃ携帯機にもなる据え置き機
日本じゃ据え置きにもなる携帯機って認識なんだろね ARMSもスプラトゥーン化しねーかな
体験版配信してほしいなARMS
後はイカ第二回試射会 200万出荷予定で274万出荷してかなり上振れした
次は1000万出荷予定で各社が1500万と予想することに何の問題が?
ほんとアホだな ゼルダが出なかったWiiUは海外ではこれ以上無い爆死だったもんな。
PSで言えばFFがでなかったPSみたいなもんでしょ。
あと面白いのは人気になってハード売り切れで買えないからCM減らしたけど
それでもずっと人気であんまりCMうたなかったから節約になったよってw
営業利益が予想を上回った主な要因は、Nintendo Switchハードの出荷数が想定を上回ったことに加えて、
需要と供給のバランスを考慮し宣伝活動を見直したため広告宣伝費が想定を下回ったことなどによるものです
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427_3.pdf ARMSもイカも体験あるんじゃね
当分はマリカ推しだろうけど >>414
まさかの広告制限w
余り始めたらまたやるのかねえ
せっかく大泉使ったのに勿体ないな >>414
今はゲームブログはスイッチの話題で持ちきりだからな
これもある意味宣伝かもしれん 1000万台という数字は一年目と見るなら全く悪い数字じゃないよ
妥当なところでしょう
ここから更に増やす可能性もある >>300
バイオはおおむね順調でスマンな
MHXXは堅調
モンハンスートリーズは軟調のまま
デッドラ4は堅調から軟調に
カプコン
平成29年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170426451842.pdf
売上高:871億円(13.2%)
営業利益:136億円(13.5%)
経常利益:125億円(10.9%)
純利益:88億円(14.6%)
デジタルコンテンツ事業 売上高:587億円(+11.7%) 営業利益:110億円(▲8.8%)
AM施設事業 売上高:95億円(+5.2%) 営業利益:7億円(+7.5%)
AM機器事業(パチスロ) 売上高:168億円(+26.3%) 営業利益:51億円(+81.6%)
その他事業 売上高:20億円(+2.0%) 営業利益:9億円(+89.8%)
「バイオハザード7 レジデントイービル」(PS4、XboxOne、PC)がおおむね順調
「モンスターハンターダブルクロス」(3DS)も堅調
「デッドライジング4」(XboxOne、PC)、「モンスターハンターストーリーズ」(3DS)は軟調
「バイオハザード」シリーズのHD版等が安定したユーザーに支えられ健闘
海外向け「モンスターハンタークロス」(3DS)も定着したブランド力により底堅い売行き >>420
まあ大事なのは その目標に対してどれだけ売れたかだから
しっかり見守りましょう E3が楽しみだわ
やっぱ複数ハード持ってるとE3も倍
楽しめる
宗教で1台ハードに固執するなんて馬鹿げてるよ
興味あるソフト出るならハード事買えばいいんだよゲーム好きなら
少し興味あるけどハード買えないっていうイラつきこそがゲハで彼らを暴れさせるんだろうね スイッチ海外で爆死確定したんで国内でどれだけ生き残れるかの勝負だね >>420
減らす可能性は考えないの?
WiiUは900万台の予想だったけど >>427
勢いがあるからね
まず減らないんじゃないかな 確かに広告しなくてもユーザーが勝手に広めてるしなw
実際、スイッチ持ち歩いてるんだけど友達とあったときに
スイッチ持ってるの!?見せて!からの流れで一緒にちょっと遊んだら欲しがってるし
花見行った時は外でスイッチ遊んでる人2組ぐらいいたし。
子供のスプラ人気はかなりのもので、車のキーにイカストラップ付けていたら
子供はすぐに気付く。いつのまにこんなに知名度あるんだよってぐらい知ってるぞw PS4
13年度 750万
14年度 1480万 計2230万
スイッチも頑張ろう >>428
心の病気でしょう
それか実生活が余程満ち足りてないのでしょう
叩く為に買ったと言うような人間は TIME紙で社長が増産を明言していたのにソニー信者は全員200万台から増産していないと言い張っていた
結局270万出荷していて大恥をかくといういつものパターン
嫌な現実を見なかったことにするから毎回後で大恥をかくことになるのだ
ゼルダもホライゾン大幅越えで世界中勢いは全く衰えていない
トワプリを超えるペース
ソニー信者は本当にバカだな >>431
PS4に勝てるなんて任天堂の信者ですら思ってなかったから全然問題ない
スイッチの現状はPS4に出すついでにおこぼれをもらえるかどうかという乞食スタイル 現時点で国内70万超えだろ
海外はよく分からないけど国内だとイカ2発売までに100万
年末までに300万到達の可能性はイカがなもんだろうか >>430
スプラトゥーンって言うゲーム流行ってるらしいよ友達がやってたって彼女に言われたとき
スプラトゥーン?どんなゲームなん?とか言いながら家でwiiUの中にディスク入ってて2も買う予定なのやっぱつれぇわ つーか、やっぱりロンチで装着率100%超えてしまったゼルダはまさに伝説・・・w
ニンテンドー直販でうれたゼルダの数字知りたい。 >>431
ps4はロンチが年末商戦込みだったからね
switchの決算上の初年度は3月だからほとんどノーカウント
今年度からが実質上の初年度という解釈もできる >>436
あぁーあの色塗るやつとか言っておいたらもうちょっと
ゲームの話できそうやん イカ2は初週100万売れるから見とけ
自分を信じるんじゃねぇ
コングを信じるんじゃねぇ
俺が信じるスプラトゥーン2を信じろ >>439
彼女がやってたら言うけど友人がやってるんだもの 将来的には一家に1台じゃなく一人1台だろうから
オン有料化の利益はとんでもないことになるな。。。 なんでそんな隠すのかわからんね
どうせバレるなら先に言った方が印象もいいよ
裏でコソコソしてたと思われたらそれこそ下に見られたり関係悪化しかねんと思うけど スプラトゥーン知ってる!俺の知り合いが子供と一緒に遊んでて
親の方が楽しんでるって言ってたわ。
やっぱり面白いんかな?ちょっと遊んでみたいよね。
みたいな話して様子みればいいのに。 キチガイだからハードが買えないとホンキで思ってる豚野郎どもw
買えないのではなく買わないだけ
低性能ハードが普及しソフト開発力がなくなったのが任天堂DSサードライン
今更PS3世代のスイッチに開発注力してどうするの?キチガイ野郎ども
PS5世代はすぐに迫ってる時に無駄な労力費やすな
MHのように落ちぶれて身動き取れず消滅へ進むつもりか? ゼルダとFF15 どっちが売れるかという話は
発売前によくしてたけど
こりゃ ゼルダの勝ちっぽいな ゼルダやばくね?スカウォの累計売上1ヶ月未満で越えちまったよ これトワプリ越えの1000万狙えるわ とりあえず3DSと発売時期がそんなに変わらないから
比較しやすいように
任天堂携帯ハード出荷 ※年度決算より
GBA DS 3DS NSw
1年目 107万 527万 361万 274万
2年目 1,709万 1,146万 1,353万
3年目 1,565万 2,356万 1,395万
4年目 1,759万 3,031万 1,224万
5年目 1,540万 3,118万 873万
6年目 833万 2,711万 679万
7年目 434万 1,752万 727万
任天堂携帯ソフト出荷
GBA DS 3DS NSw
1年目 273万 1,049万 943万 546万
2年目 4,705万 4,995万 3,600万
3年目 5,912万 12,355万 4,961万
4年目 7,489万 18,562万 6,789万
5年目 8,457万 19,731万 6,274万
6年目 5,936万 15,159万 4,852万
7年目 3,853万 12,098万 5,508万
任天堂据置ハード出荷
GC Wii WiiU
1年目 380万 584万 345万
2年目 576万 1,861万 272万
3年目 502万 2,595万 338万
4年目 392万 2,053万 326万
5年目 235万 1,508万 76万
任天堂据置ソフト出荷
GC Wii WiiU
1年目 1,437万 2,884万 1,342万
2年目 4,614万 11,960万 1,886万
3年目 4,737万 20,458万 2,440万
4年目 4,842万 19,181万 2,736万
5年目 3,279万 17,126万 1,480万 >>421
まあその分世界で伸びとるな
サンムーンがxyと同じペースなら2000万本近く行きそうだし >>449
あれれー?
営業利益の方が大事だったんじゃないんですかー?w
ほんとメディアのダブスタには反吐が出る ゼルダはずっとジワ売れするだろうね
自分はいつでも散策できるようにパケからDLに買い直すわ ゼルダWiiU版100万とかどんだけSwitch難民いたんだよ >>443
>>444
男には引き返せない道ってもんがあるのさ
俺もそう言いたいよ… 大きな箱で荷物きたからスイッチ来たか!って思ったけど注文してた
枕だった… ゼルダ祠120とクリアまではしたけどまだまだまわってない土地やこなしてないクエあるんだよなあ
DLCきたらあらためて色々うめようと思ってプレイ止めてるわ 平成29年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170324426655.pdf
売上高:4890億円(▲3.0%)
営業利益:293億円(▲10.7%)
経常利益:503億円(74.9%)
純利益:1025億円(521.5%)
販売実績
Switchハード
国内:60万台 米国:120万台 その他:94万台
計:274万台 通期販売計画:200万台
Switchソフト
国内:89万本 米国:286万本 その他:171万本
計:546万本
WiiUハード
国内:20万台 米国:29万台 その他:26万台
計:76万台 通期販売計画:80万台
WiiUソフト
国内:186万本 米国:778万本 その他:516万本
計:1480万本 通期販売計画:1500万本→1400万本
3DSハード
国内:199万台 米国:255万台 その他:273万台
計:727万台 通期販売計画:500万台→600万台→720万台
3DSソフト
国内:1784万本 米国:1905万本 その他:1820万本
計:5508万本 通期販売計画:5500万本
次期計画
売上高:7500億円
営業利益:650億円
経常利益:600億円
純利益:450億円
Switchハード:1000万台
Switchソフト:3500万本
WiiUハード:---
WiiUソフト:300万本
3DSハード:600万台
3DSソフト:4000万本
良くみると3DS今年度も売るつもりだし
これスイッチは完全に3DS後継機じゃねーわw スイッチの箱は350×200なのでそんなにでかくない >>449
今期はSwitchの売り上げが丸々計上されるからなあ GCやWiiの販売ペース超えるとか言われてたから信者は期待しちゃったんだろうけど実際はWiiUよりちょいマシ程度か
もしかしたらスイッチ馬鹿売れするかもしれないと思ってた連中がみんなやっぱ任天堂ザコだなって安心しちゃってる >>462
丁度それくらいのサイズだったんだよ
あみあみマジ罠だわ日付指定しないと26日に来て日付指定の最短表示だった28日選ぶ方が遅くなるって本当ならもうマリカ遊んで貴様らに血の涙をながさせてやるのに よし、こそこそ情けない社長でも堂々と最近スイッチで遊んでるって
言える方法を伝授してやろう。
知り合いの結婚式二次会行った時にスイッチあたったんだよね。
もったいないからゲーム詳しいやつにお勧め聞いたらゼルダってやつと
夏に出るらしいスプラトゥーンっていってたからとりあえずゼルダ遊んでるんだよね。
これでいいでしょ。
近々適当にこの日は2次会あるからって言っておけw >>464
Switchはホリデー残してるからWiiUと全然違うんだなあ >>465
焦らされて楽しそうだなぶっちゃけ今割りといい気分やろw >>466
1ヶ月前に結婚式参加してきたわ
wiiの時本当にゲーム興味ない友達がwii当ててたけど即日売りにいって飲み代にしてた俺はその時wiiでモンハンやってたけど switch出たのにこれかよ
15 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/04/27(木) 16:23:45.56 ID:/2tZ1ht2d
任天堂売上高
2008年度 1兆8386億
2009年度 1兆4343億
2010年度 1兆0143億
2011年度 6476億
2012年度 6354億
2013年度 5717億
2014年度 5497億
2015年度 5044億
2016年度 4890億 >>468
金曜日家でプレイ出来るならそうだけど金曜日夕方から彼女の家行って土曜日夜まで触れないからやきもきしてる
GWは二日から6日まで旅行行ってゲーム出来ないし 早く帰りたい
フレッツからYahoo!BBに変わってるのに
設定してー ハードより売れちゃうソフトとか正に伝説だな
豚はゲームじゃなくてパッケージ眺めてるのが好きらしい >>473
ハードが品切れだから起こる現象でしょう
とりあえずソフトだけ買っておく WiiUの時はGCの売上と同じ路線だなんて言うと馬鹿にするなとみんな発狂してたけど
今はGCに負けてもWiiUに勝ってるという安心感があるから心穏やかでいられるな パッケージを眺めるだけでも楽しい 10点
いつかこんなソフトが出そう ナンバリングドラクエが控えてるのに3DS止めてSwitchに絞るとか言うわけないだろ FEが1億5千万DLのマリオより儲かってるって凄いな
一国に値しちゃった とりあえず攻略本だけから
とりあえずソフトだけに進化 最近、任天堂が好調な材料ばっか発表されているから、グリグリくんが凄く活き活きしてるw >>480
人を単細胞のように言うなよw
合ってるけどw >>421
ポケモン380万超えてれば売れまくってるといっていい
コンシューマー不振の時代だしな
400万は最終的に行きそうだ
世界でも1544万でポケモンgo効果により売れていると言っていいが、昨年末の1469万から3ヶ月で80万の伸びとなっているか… 今期は勝負の年だな。
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 →5497億円
営業益 400億 →247億円
2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 →5044億円
営業益 500億 →328億円
2015.4予想 → 2017.3実績
売上 5000億 →4890億円
営業益 450億 →293億円
2016.4予想 → 2017.3実績
売上高 7500億円 →
営業利益 650億円 → 本当にスイッチどこも売り切れてんだ(´・ω・`)発売日翌日にたまたま見つけられてよかった ネットが軒並み売り切れだし、実店舗じゃ全滅もんやろ
全ては任天堂が悪い 10万台だとWiiUを一気に抜くなあ
余るぐらいで丁度いいんだよ
ま、ソフマップでは抽選会やるけどな 任天堂(7974)が27日に発表した2018年3月期の連結業績見通しは市場予想を大幅に下回った。
営業利益は前期比2.2倍の650億円と大幅増益を見込むが、市場予想(QUICKコンセンサス)は1054億円だった。
新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」を発売した3月3日から2割上昇した株価は、いったん調整局面を迎えそうだ。
「スイッチ」の販売好調が業績に貢献するとの期待を背景に、市場は前期予想比5倍という大幅増益を見込んでいたが
、会社が示したのは市場の期待を4割下回る保守的な計画だった。
業績予想の前提レートが1ドル=105円と足元の水準より円高に置かれているのを考慮しても大幅な下振れだ。
市場の期待が高すぎた反動はさけられそうにない。
市場は失望売りの反応となりそうだね https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110425.pdf
3DS
国内2月26日発売 海外3月末発売 Switchと同じ約1ヶ月間の間のロンチ実績
ハード 国内106万台 北米132万台 その他123万台 計361万台
ソフト 国内218万本 北米394万本 その他331万本 計943万本(ソフトに目玉が無いのにこんなに売れている)
Switch 3月3日発売
台数は274万台、国内が60万台、北米が124万台、その他が94万台
ソフトは546万本を出荷、国内89万本、北米が286万本、その他171万本
ゼルダの売上が276万本でSwitch本体より多い。Switchはゼルダ新作という目玉に引っ張られている。
その熱が冷めた時どうなるか。
グリグリ始めウリミンにとってはSwitchの大成功が確定したらしいけど、俺は疑っている。 >>490
>市場予想(QUICKコンセンサス)は1054億円だった。
お前の「思ったより」なんてどうでもええわ つか、株価煽りなんて意味があるのか?
どうせ上がり調子な時はやらなくなるんだし。 >>491
ゼルダのあとはマリカアームズイカと続く
その間にもゼルダの効果は継続する
失速する可能性の方が低いよ ゼルダは発売週の週末に買ったのに
買ったばかりの社長に先にクリアされるとは… アナリストは適当な予想でお金貰えるんだから羨ましい 俺もゼルダBoWクリアしたぞ。Wii U版だけど。 アマラン見る限りマリカの方が客の熱量高く見えるが、あれどの程度アテにしていいんだろうか ゼルダ爆売れしてるやん 任天堂の他の開発チーム
ハードル上がりまくったが冷えとるか〜?w e3が全てでしょ
マリオデは期待値は高いし
それ以外にこれって言うソフトが出てきたら嬉しい >>496
社長はwiiU版やってたんじゃないの? 代表取締役等の異動に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170421446931.pdf
(2) 退任予定代表取締役の氏名及び役職名
代表取締役 技術フェロー 竹田玄洋
任天堂のソフト部門トップの宮本茂はクリエイティブフェロー続投なのにハード部門トップの竹田玄洋は退任
これが意味するところは http://jyouhouya3.net/2017/04/amemario.html
アメリカの大手ディスカウントチェーン「ターゲット(Target)」が28日に発売されるSwitchソフト『マリオカート8DX』の発売を記念し、
全国650店舗でショッピングカートをマリオカート仕様にするという販売促進を開始しました。
駐車場の球体車留めにはマリオとルイージのカバガーがかけられ、店内のドアを開けると、おなじみのサウンドが流れるといったギミックも。
http://jyouhouya3.net/b_img_03/mariocartshoping.jpg あわせて技術畑の役員が出世したから単純に近々引退するんじゃないのこれ
竹田さんもう68歳だし >>504
単純に年齢的なもんじゃないの?
宮本さんもいずれは引退するだろうしねえ。 ポケモンサンムーンの1544万(昨年末では1469万)は売り上げ的にはどうなんだろう
XYは3月末で1611万 ミヤホンももう64なんだよね
いつまで現役でいられるか よくわからないフェローって役職はやっぱり引き継がないんだな モンハンストーリーの無料DLC何気に豪華だな
テコ入れかね ――開発を担ってきた竹田玄洋代表取締役が退任する理由は。
「竹田は任期満了で株主総会後に退任する。長く開発部門を支えてきた大事な人材で、スイッチに至るまで
先導してハードを作ってきた。退任後は特別顧問として新しい技術の開発で力を貸してもらうとともに、若手を指導してもらう。
様々な能力のある若手を育て、託せるポジションを渡していくという考えだ」
もう任天堂のハード部門はスマホの汎用部品集めるだけのお仕事だからね
竹田を追いやってヘンテコハードにこだわる一派を一掃したいのだろう >>515
…お前、その文章読んで陰謀論持ち出すって、色々とやばくないか。 >>510
ペースはxyより遥かに上だろ かなり順調やな >>495
ARMSなんて不確定要素だし、ヒットする前提にするのは間違い。
splatoonがキラーソフトなのは日本だけだしね。 【血圧を下げる新常識】ポケモンGOも血圧対策に有効、米論文でも報告 40〜50代で高い継続率
ポケモンGOを続けているのは、むしろ中高年層に多いという
zakzak 2017.04.26
http://www.zakzak.co.jp/health/doctor/news/20170426/dct1704261530001-n1.htm >>515
技術畑の人がへんてこ低性能ハードを岩田に作らされてただけだと思うぞ。N64やGCまではまともだったし。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1211/kaigai326.htm
●テクノロジロードマップから外れたチップ開発
チップ個数が少なくシンプルなWiiのマザーボード
【Q】 半導体プロセスは微細化しても、チップ規模は抑える。これは、
半導体スケーリングの常識から言えば完全に外れていますね。
プロセス世代毎にチップ規模を倍々にするのがスケーリングのセオリーです。半導体技術からすると、かなり意外性があります。
【岩田氏】 竹田(竹田玄洋氏、任天堂専務)にその(案の)話をした時、
「それは(テクノロジ)ロードマップから外れろってことですよね」と言うんです。
私は「はい、ロードマップから外れましょう」と答えて(笑)。
次に、ロードマップから外れるという、とんでもない話を、今度は開発パートナーのIBMさんやNECさんやATIさんにするわけです。
みなさん、最初はまず固まるんですよ(笑)。
でも、なぜそうしなければならないのか、お話して、ご理解いただくと、なるほど面白い、チャレンジしましょうと。
全力出していただけたんで、そういう意味で面白い開発でしたね。
【Q】 テクノロジロードマップを外れることは、勇気が必要です。ロードマップに沿ったデバイスから取り残される可能性を意味しますから。
パッドリミットなどのハードルもあります。それをあえてやったことが、Wiiのチップ設計の最大のポイントですね。
【岩田氏】 我々の根っこにあったのは、どうしたらゲームを遊んでくださる方が増えるのか、
ゲーム人口が拡大するかという点。そのテーマからすると、ハードの設計は、この道以外になかったんです。
熱設計もそうですが、こうした選択を取ることで、ぐっとUI(ユーザーインターフェイス)の方に投資を傾けられましたから。
結局、CPUなりGPUなりの(ダイ)面積がどんどん大きくなると、そこにコストがかかるようになる。
すると、全体のコストの中で、マンマシンインターフェイスにはコストをかけられなくなります。
しかし、今回Wiiでは、コストをこっちにかけたかった。それも大きな理由でした。 >>478
なぜかゲハはセールスランキングより
DLランキングが大事とわけわからん
ことを言う奴がおったからのう( ^∀^)
良いお勉強になったやろ 1000万予想だと国内配分2割と見積もっても月20万台か
イカ難民が相当出そうだな >>523
後発だったけど他機種に比べて性能高いものを出せたでしょ。
逆に何がまともじゃ無かったと? マリカ8DXはバトルモードが盛り上がる気がするねえ。 >>527
調べれば分かるが、64はとにかくソフトが作り難かった。
発売した任天堂ですら手を焼いてたくらいだからな。 任天堂が多めに出荷するはずだ
それでも大変だろうけど >>530
へんてこ低性能ハードが竹田主導だったか、そうじゃなかったかの話なのに、違う方向にいかれても困るよチャーハンさん。
まだコケスレ修行が足りないなw 64で生み出されたタイトルが今の任天堂を支えてるからな
スマブラ、ぶつ森、3Dマリオ、3Dゼルダ、3Dマリカ、マリパなど >>529
あちゃー確保出来なかったかー
どうだろうなー
あーなんで確保しとかなかったかなー
買えないかもしれないぞー
俺は確保出来てるけどな!! 社長のswitch初期不良で壊れる呪いかけといたわ >>532
俺が突っ込んだのは、64をまともと分類したお前のレスに対してだし。
どうやら、それについての反論は諦めたみたいだな。 >>539
話の流れも意味も理解してないんだな。それじゃ人は否定できないよ。 現状Switchの販売台数は、日本で好調なんだけれど、
何故そうなってるのかっていうレスが無い
何でだと思う? >>541
そらそうよ
中国人に大人気だからな( ´ー`)y-~~ 今更かもしれんがマリカ8DXのDLコードが尼2位とかすごいな
DLコードが2位って初めてじゃないか? メディクリ
先週 ハード 45,673台 ソフト 34,444本(20,888 + 10,048 + 3,508)
今週 ハード 48,694台 ソフト 37,601本(20,364 + 9,790 + 7,447)
電撃
先週 ハード 43,215台 ソフト 37,320本
今週 ハード 49,827台 ソフト 43,297本
年間 ハード 134,644台 ソフト 125,705本 >>543
オンライン対戦ものは、やっぱ本体に入れておきたいし、オンショップで買うより安いからね ぶつ森思い出すなー
発売前からこれってやばすぎ
ゼルダも三月だけで400万近く売れてるし勢いあるね 542
Switchが売れてる理由で、
「中華需要」ってのはさすがにないやろ
4〜5万台今は売れてるんだし >>547
残念ながら売りスレの鉄則として、PSの縦マルチでゲームたくさん売れてたけど、
それを売れてないと言うために縦マルチを認めずに単一ハードじゃなきゃいけないことにニシ君達はしてたんだよ。
同じゲームなのにwww >>549
ちょっと落ち着けよ
最近余裕なさすぎで気持ち悪いぞ? 草
岡本 基@半停止中 @obakemogura
スイッチが成功して、最後の花道を飾られたなあ、竹田さん。
Takashi Mochizuki @mochi_wsj
@obakemogura
一応念のため、もうスイッチは「成功」と呼べるとのご判断ですか?
岡本 基@半停止中 @obakemogura
@mochi_wsj
え、この感傷的なツイートでそれ訊きます?(笑
7分Takashi Mochizuki @mochi_wsj
@obakemogura
あっ(汗 任天堂の縦マルチは綺麗なマルチでSIEの縦マルチは汚いマルチ
これで論破な、ゴキブリは死んどけ >>550
いや、必ず言う奴いると思ってたから待ってたんだよねwww
ここまで誰も言わないとは思わなかったわw
意外とニシ君は守ってたなって wiiuでゼルダが売れる事には価値はない
今はswitch時代だからね 明日からスイッチユーザーなんで
スイッチ時代の幕開けをここに宣言します! スイッチョンの時代なんかそもそも無いですよ
今週は天皇賞ですからね
スイッチョンをどれだけ応援したところで一銭も懐に入りませんから( ´ー`)y-~~ 今スイッチの為に部屋清掃してゲーム棚見たけどwiiUソフト4本しかなかった
マジでイカほぼ専用機だったわ
スイッチはマリカ、ゼノブレ、FE新作
イカ、ARMS買う予定だけど
サードソフトはスクエニのRPGくらいか欲しいの 社長もスイッチ買ったし
今回はコテのスイッチ普及早かったな 社長はゼルダ買い直さないんだ
追加コンテンツはやらんのね wiiU版あったとはいえロンチゼルダでしかも評判めっちゃよかったし
完全版とはいえマリカはやいし
イカもはやいしだしな
売りスレのおっさんがはやめに手を出すラインナップだった >>540
任天堂ですら開発に手を焼く64をまともなハードと評するには無理がある。
俺が言いたいのはそれだけだよ。 >>560
やるならwiiUでかな
でもゼルダの追加コンテンツってどんなんだろ
洋ゲー張りに大型コンテンツじゃないとあんまやる気になれないショートエエピソード追加くらいじゃ >>566
明日の午前中くるから今開封の儀の為に部屋の掃除してる
>>567
メガテン忘れてた ┏━━━━━━━━━━┓ ∧_∧ 4/30 京都11R 芝・右外 3200m
┃第155回天皇賞(春) (GI)┃(´∀` )<3歳以上(国際)(指定)オープン 定量 発走15:40
┣━┯━┯━━━━━━┻○━○━┯━┯━━━┯━━━━━┯━━━━┓
┃1 │1 │シャケトラ [牡4]│58│田 辺│(西)角居勝│日経賞 1┃
┃1 │2 │Bラブラドライト ....[せ8]│58│酒 井│(西)斉藤崇│ダイヤモS2┃
┃2 │3 │キタサンブラック [牡5]│58│武 豊│(西)清水久│大阪杯 1┃
┃2 │4 │スピリッツミノル [牡5]│58│ 幸 │(西)本田優│阪大賞 5┃
┃3 │5 │ファタモルガーナ .[せ9]│58│浜 中│(西)荒川義│ダイヤモS7┃
┃3 │6 │シュヴァルグラン .[牡5]│58│福 永│(西)友道康│阪大賞 2┃
┃4 │7 │アルバート [牡6]│58│川 田│(東)堀宣行│ダイヤモS1┃
┃4 │8 │タマモベストプレイ [牡7]│58│吉田隼│(西)南井克│阪大賞 4┃
┃5 │9 │ディーマジェスティ .[牡4]│58│蛯 名│(東)二ノ宮 │日経賞 6┃
┃5 │10│アドマイヤデウス .[牡6]│58│岩 田│(西)梅田智│日経賞 3┃
┃6 │11│Bプロレタリアト ...[牝6]│56│杉 原│(東)小島茂│ダイヤモ 11┃
┃6 │12│ゴールドアクター [牡6]│58│横山典│(東)中川公│日経賞 5┃
┃7 │13│トーセンバジル ...[牡5]│58│四 位│(西)藤原英│阪大賞 3┃
┃7 │14│ワンアンドオンリー......[牡6]│58│和 田│(西)橋口慎│阪大賞 7┃
┃8 │15│サトノダイヤモンド [牡4]│58│cルメール│(西)池江寿│阪大賞 1┃
┃8 │16│レインボーライン ...[牡4]│58..|M.デム-ロ|..(西)浅見秀│日経賞 4┃
┃8 │17│ヤマカツライデン .[牡5]│58│松 山│(西)池添兼│日経賞 7┃
┗━┷━┷━━━━━━━━━━━┷━┷━━━┷━━━━━┷━━━━┛ もう買う馬と額だけ書いときなよw
答え合わせくらいはしてくれる人が出てくるかも知れないし 誰もSwitchの今の好調の理由についてはスルーで笑うw >>570
これから当日まで考えますわ
これじゃスイッチョンなんかいらないよね( ´ー`)y-~~ >>572
週4万で好調ですか・・・( ´ー`)y-~~ 市場予想より見通しが悪いのはスイッチ単体では逆ザヤとは言わないが利益は無いんだろうな スイッチは謎だな
ソフト、本体ともに魅力がないのに四桁行きにならない
前例のない事態だよ >>574
4万がWiiUより続いてるから
WiiUよりは好調だともうよ
PS4の立ち上げよりもね
それを使ってSWが覇権をとるかって考えたら
「じゃあ、SWの立ち上げは覇権に繋がるの?」
って思うじゃん。
だから今の成功の理由が覇権に繋がるのか、
今後はどうなるのか
そんなことを売上スレなので語ってほしいなぁと switchが現状すごいのは、国内では携帯機扱いで売れて、海外では据置機扱いで売れてることだと思う >>578
そりゃあれだけ出荷絞って
飢餓感持たせまくったらな
まあ珍天堂商法と馬鹿にされるだけだがね
あたかも売れてるように見せかけるしか脳のない会社ャだから( ´ー`)y-~~ 実はSwitchは64以降の任天堂ハードでゲーム然としたゲームが売れる事でハードが引っ張られる初めてのケースだったりするのかもね 今週は日曜出勤だから
たくさんレース買えないからな
天皇賞回避して谷川岳Sで勝負というのも考えてる( ´ー`)y-~~ 明日の午後になってスイッチ来ないようなら流石の私もブチギレマスヨ
佐川さん Switchはソフトもハイブリットで出せるのが一番デカいな いつでもどこでもと任天堂タイトルに期待されてるんだろう
3DSは限界近いし >>578
さすがにPS4には勝てないだろう
9ヵ月で1000万台突破だからね
スイッチはどれくらいの期間で達成できるか、第一の争点が1000万だろうね
あと馬券云々はエイデンがよく話題に出してるだろ イカとマリカがほぼ同時にでるんだからそりゃ売れるでしょ
据え置きwiiuのトップ2だぜ
問題はイカの後の話で携帯タイトルの動向次第あとarms 3DS後継機を出さないならソフト全力出して欲しいけどそんな感じでもないからな
一般層はスイッチどう捉えてるんだろ携帯機か据置機か
一番必要なソフトはマリカでもイカでもARMSでもなくぶつもりスイッチだと思う 個人的には、今Swが売れてるのは、
ゼルダがカジュアル層に面白そうと思われてる
この言ってんだとおもうんだよね
今のところ販売台数と、ゼルダの販売本数はほぼ同じ推移をしてるし
まあこう考えるんだけど、他の人は、「何故SWが今堅調なのか」を
どう考えているんだろうと思って スイッチに必要なの森ポケモンなんだよな
携帯新型なんて言い出したらイカ出たあとはUみたいになるよ
サードも動向見極めてる動きしてるし 任天堂頼むわ ゼルダだけにそこまでの求心力があるとは思えない
スプラトゥーン2の先行需要なんだろうな、初週から相当売れそうだ
それくらいしか理由が見当たらない スイッチョンは今珍天堂のゲームだけが売れてるだけで
後はなんもないからな
相も変わらず珍天堂頼みのハードじゃWiiUと一緒
まだハード出たてだから売れてるように見せかけてるだけで
中身はない
どうせ失速は誰が見ても時間の問題や( ´ー`)y-~~ ゼルダよりイカの需要が強いだろうな
8月以降は急落しそうだ >>588
任天堂が3DSの後継機の保険を掛けてた付けと
据え置きチームがHDに慣れるのに時間がかかりWiiUの初期ラインナップが貧弱化したのと同じように
任天堂携帯チームの参入が遅れてる イカ2も楽しみだわーイカ以降ソフトが途切れそうだけど
疑問に思ったんだけどドッグ入れながらソフト交換って出来るの? ゼルダはタクト、スカウォと人を選ぶデザインで売り上げを落としてたと思う
時岡、トワプリ、ブスザワはこれよりリアル調でゲーマーの興味を引いてるんじゃないかと >>593
スプラ2出て急落はあり得ないだろ
WiiUの時どんだけ本体牽引したと思ってんだ >>594
携帯チームもソフト作ったりしてるのか微妙じゃね
普通ならある程度こういうの出すくらいは言うだろうし まぁ任天堂ソフトで売れてるってことでいいんじゃないの
サードも据え置きだろうが携帯機だろうがあまり気にしてないんじゃない
そこで分けて売れるソフトってのもあまり無いし
子供向けとか洋ゲーとかなら値段や性能の問題のが大きいだろうし >>598
なら安心だわ
ディスクメディアはソフトいれる前にエアダスターで誇りとってたけどROMは入れ替え楽で助かるわ 日本ではぶつもりとモンハンが出れば3DSの後釜になれる。
海外では、3DマリオとFPSメトロイド、Wiiスポっぽいのが出ればWii並みになるかもね __
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゛ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ >>595
できるよ ちょっとやりにくいけど
カートリッジ指し口の蓋が気になる 今からマリカの購買意欲を刺激する書き込み禁止な
パッケージ組の気持ち考えよ ぶつもりは3DSで銀英伝の上級大将の軍服作ったりしてたな
まとめサイトに貼られてまだその画像残ってるみたいだけども スマホに森本編出したら頭おかしい
というかスマホに出さないでいい 信用の切り売り状態でしょ Switchが好調な理由は
ゼルダが神ゲーだからとか
スプラトゥーン人気に引っ張られてるってのもあるが
Switchそのものの完成度の高さが最大の要因だと思うよ
実際に触ればわかるけど
スマホなんかより素早くゲームを始められて
ゲームを止めるのもすぐにできる
カートリッジだからロードのストレスも軽減
一瞬で携帯機にも据置機にもなる
最初からコントローラー2個だから対戦ゲームも簡単に遊べる
スペック重視の人には凄く見えないだろうけど
ゲーム専用機としてFCを超えるような快適性は革命だと思うわ >>440
デブス後八十九万本カルドセプト買えよ
おうあくしろよ >>613
スイッチの好評とゼルダ絶賛とイカの期待が合わさってるんだろうね
マリオもあるし 任天堂のスマホ参入はいろんなソフトハウスがやってきた歴史をそのままなぞってる
まず名義貸しでそこそこ利益、次に売り切り出して売れない、そしてガチャゲーに
ぶつ森もそのまま売り切りではたぶん売れない デブスグリグリ鳥取コーラでマリカは四人確保か
ペドショーシカフェオレ二時間クソニートの三人もそろそろ買いそうだし
俺もどうすっかな? >>616
こういう時に頼りになるのがオタコンテンツ
キャラクターの宝庫やからのう( ^∀^)
FEがマリオに勝利するのも
順当なのだよ FCよりは早いか?と思ったけど持ち運べるし
比較対照がスーパーマリオやウィザードリィだからで
ファミコンでもスーパーモンキー大冒険とかクソ遅いゲーム余裕で有ったわ スイッチスレはダウンロード進行で遊んでるな イカはダウンロードキツそうだな ゲハ民と走るスレ見ると羨ましい
こういう気持ちになりたくないからフラゲするのに
ARMSイカドラクエは絶対フラゲしよ マリカこの時間にDL開始とはリージョンフリーでニュージーランド時間にでも合わせてるのか >>617
スイッチ時代はもう幕を開けている踏み出そうこの大海原へ >>617
自分はまだスイッチ持ってないよ マリカーも苦手だし >>624
おうクソデブス、俺は明日アモンケット三箱なんやぞ
オメーがアームズで買うとか抜かしたから
そん時でエエか、じゃあアモンケット買ってドラフトしよと思ったけど
いつの間にかゲハ民マリカスレとかまで建っとるし
お前はスイッチ買っとるやん
これどうしてくれるんやw >>627
え、そうなんか
まあどうでもエエわ
お前のE3の任天堂動画で切れるの今年も楽しみにしとるで
去年はゼルダでお茶濁したなと思ったけど
今思うとゼルダだけで十分だったんやな E3をゼルダオンリーにしたのはいい判断だったね
思えばあそこから良い流れが始まったと言える >>628
すげえつっこむんだな1エキスパンションに
神とかいう書いてあること強いカードが今回は目玉か E3は2015の酷さもあわさってゼルダオンリーってことをくっそ馬鹿にされてたよな
いざはじまったらまさかの結果になった
悪い流れあそこで断ち切った感がある 今年のE3はどうなるのかな 久しぶりに新作でわくわくしたい >>631
大型は基本3箱、小型は基本2箱
取り合えずコモンアンコまでは困りたくない
後はネタカードをシングルでチョコチョコとな
ハーストやシャドバもそんなモンやろ? >>630
地味だったのに、海外レビューが絶賛し始めて、流れが変わったようにも 流れ変わったとかなんか盛り上がってるけどさ、世界最下位なんだよね 個人的にはゼルダPV3で流れ変わった感じしたな
正直ゼルダはUでいいやだった ゼルダ絶賛スイッチ予約好調で買う気になった switchの目標1000万台ってさ
それじゃ箱1にすら勝てないんだよね >>637
PV3がすごいフィールドあったやつだっけ
あれを見てゼノブレの進化版だと思った記憶があるわ ?
1000万を最終目標とでも勘違いしてるのか?
どうやったらそんな意味わからん勘違いできるんだ PS4が2年目1700万くらいでPS最速らしいし、1000万は大分高めの目標な気がするな
アメリカなら互角の数字出せなきゃ無理だろ コーラまだ持ってなかったのか意外
って千葉先生入ってないw
前回も今回もマリカやろうって言い出したの彼でしょw PV3ってようやくストーリーがでてきた奴か?あそこから発売までは長かったら 1000万は今の4万ちょいの週販が1年続いたと仮定すると達成できる数字 >>640
今季目標でしょ?その頃には箱1は4000万台こえてるっての
PS4なんて7000万近くいってるだろうね 【お知らせ】
明日4/28(金)昼12:30から、10分程度でFEヒーローズの最新情報をお届けする「FEH Channel」を放送します。お見逃しなく そういやクレ千葉言い出しっぺなのに忘れてたわw
コロコロコテネーム変えるのやめーや
ついでにMTGがヤフーなってて草
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170427-00010002-kaiyou-ent
確かハーストだかシャドバも一回何かでニュースなっとったな >>646
fateGOにボコボコにされたくせにまだ歯向かうのかこのゴミ スイッチあかんな、これ
任天堂携帯ハード出荷(年度決算より)※は次期計画
GBA DS 3DS NSw
1年目 107万 527万 361万 274万
2年目 1,709万 1,146万 1,353万 1,000万※
3年目 1,565万 2,356万 1,395万
4年目 1,759万 3,031万 1,224万
5年目 1,540万 3,118万 873万
6年目 833万 2,711万 679万
7年目 434万 1,752万 727万
8年目 159万 510万 600万※
任天堂携帯ソフト出荷
GBA DS 3DS NSw
1年目 273万 1,049万 943万 546万
2年目 4,705万 4,995万 3,600万 3,500万※
3年目 5,912万 12,355万 4,961万
4年目 7,489万 18,562万 6,789万
5年目 8,457万 19,731万 6,274万
6年目 5,936万 15,159万 4,852万
7年目 3,853万 12,098万 5,508万
8年目 1,040万 6,082万 4,000万※
任天堂据置ハード出荷
GC Wii WiiU NSw
1年目 380万 584万 345万 274万
2年目 576万 1,861万 272万 1,000万※
3年目 502万 2,595万 338万
4年目 392万 2,053万 326万
5年目 235万 1,508万 76万
6年目 73万 984万 ---※
任天堂据置ソフト出荷
GC Wii WiiU NSw
1年目 1,437万 2,884万 1,342万 546万
2年目 4,614万 11,960万 1,886万 3,500万※
3年目 4,737万 20,458万 2,440万
4年目 4,842万 19,181万 2,736万
5年目 3,279万 17,126万 1,480万
6年目 1,680万 10,237万 300万※ ハードが永久に右肩上がりで売れるとでも思ってるのかな コーラはスイッチ独占のゼルダが出たら 絶対買うだろう
その前に買ってるかもしれんけど switchは今期で4000万台くらい売らないとPS4や箱1と同じ土俵の上で戦うことはできない 4月の日本の出荷がたぶん25万弱、決算の日本と世界の比率から月産100万台
今の生産ペースでも年間1200万台でマリカまでずっと品薄は任天堂の想定外だろう
海外の方がもっと品薄が酷い PS4の敗戦が確定したな。
そろそろここのゴキコテどもをA級戦犯としてゲハ裁判に掛ける。
shosi
泊天
まずこの二名は死刑で異論はないな? >>655
まず箱に勝とうよ
PS4に戦いを挑むのはまだ早い 3DSを今年度も売るつもりだからまったく携帯機からスイッチにラインを移行させるつもりがないんだよな
3DS後継機別ででるぞ、これ 日本もスプラトゥーン出れば品薄地獄やぞ
何かホンマに手に入るか怪しくなってきた
これE3次第では更に地獄になるパターンや
こないだのニンダイは所詮E3で出さなくともエエ情報が主やし 勝利なんて考えてなさそうだけどな君島は
岩田ならゲハ脳だったから勝とうとしてたかもしれないけど
利益重視でしょ >>654
3DSが売れないのにスイッチが海外で売れるってのはなんでだろうな
ゼルダ効果なのかね E3楽しみだな
またゼルダのような外人の発狂見たいぜ もし岩田が生きてて今の状態だったらすげぇこいてんだろうな
ちょっと見てみたかったわ イカ2発売からのお盆休み需要に答えられる数を用意できるのかな >>660
ゼルダ効果とスイッチ効果の両方だろう
まずゼルダが想定の倍売れてる、そしてWiiUが100万本は想定内だろうが
増えた分が全てスイッチ需要になってる そういやE3でイカ2の大会やるみたいね
まぁ海外はオンゲ中心で行かないときつい気もする
オン課金もやるわけだし WiiUが海外で死にすぎてたというのもあるのかな
海外のゼルダファンのうち100万人しかWiiU買ってない 決算見るとスイッチは世界でソフト売れないんだよな
ゼルダだけで本体を何とか引っ張ってるだけという そのゼルダが読めない、500万級は確実だからそこまでは問題なく伸びる
トワポリの900万なら1000万台はゼルダ需要だけでいく ゼルダは1000万はほぼ確定でしょ
歴代最高売上だね
日本でも前年度末までに合算ハーフなので
今年の年末あたりにミリオン行くんじゃないかな 日本だとマリカに1本目需要取られてこれから伸びない可能性もあるぞ グリグリもマリカ買ったのか
なんとなくマリカやるイメージなかったわ >>659
君島は堅実だね
目標も岩田みたいな、これ絶対下方修正するやろ!というレベルのを持ってきたりしないし
というか、これが普通なんだろうけど
岩田は色んな意味でゲハ脳丸出しだったなあ >>672
それでも今回の出来なら大丈夫なんじゃないかなって >>674
WiiUの本体が売ってたら流れてたかもな
海外のWiiUはスイッチ以上に品薄w >>678
だから最初に言っただろ、ゼルダファンが100万人海外WiiUにいるって
その想定でBoWが合計200万のスイッチ版が100万、装着率50%の200万出荷だった >>680
>>669でゼルダ900万なら1000万台はゼルダ需要だけで行くって謎理論に対してゼルダはマルチだよ?って言ってるのにw グリグリ君含めて決算でスイッチが微妙だったから意味不明な理論や空元気飛ばしまくってるねw >>681
超理論ね、ゼルダスイッチが800万売れたら本体は1000万は問題なくいくという予測だが
装着率100%をずっとしてなきゃならんのか スプラで急落するかもしれないけど
そこまで維持できりゃ十分じゃね?w >>682
つか、みんなはマリカ8DXを楽しむぞって雰囲気なのに、お前は相変わらず煽り全開で何かかっこ悪いぞ。 >>683
WiiUの分はどうした?分散されずに108万でピタリと止まると思ってんのか? >>685
売りスレだから売上本数のことを言って当たり前だろw
雑談したいなら速報かコケスレ行きなよw >>686
煽りたいだけなのかもしれんが
こっちはゼルダ500万までしか確実視してないんだよ、
1000万は仮定の話だしほんとにそこまで売れるにはDLコンテンツが複数出た後の数年がかり Switch売れ過ぎで
頭がアレな人たちの最近の慌てぶりと哀れさがヤバイ >>690
ゼルダはWiiU版で分散されるんだからゼルダ900万で1000万台の謎理論は
スイッチ版だけが900万売れる前提で語ってたから突っ込んだだけだろw >>691
ハード
3DS NSw
361万 274万
ソフト
3DS NSw
943万 546万
グリグリ君がアンバサしたから失敗と言ってた3DSに完敗したね
アンバサ前の売上に完敗 アンバサ前っていうのは7月末まで続くんだぜ
その頃には3DSはSwitchに抜かれてるよ >>693
どう考えてもこれからスイッチ版だけが伸びるだろ
海外ならな、そんだけWiiU売れてないんだから >>695
switchは品切れやん
期間も短いし
何がしたいのあんたw >>696
現状で世界で400万本差付いてるけどアンバサ前にスイッチがマリカで追い付いても
3DSは年末にアンバサ+年末マリカの爆ブーストがあるんだけどねw >>698
1600万台出荷の飛ばしに万能感抱いて3DS超え可能と言い出して
その任天堂から出荷1000万台と梯子を外されたグリグリ君w
212: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 9b5c-QFag) [sage] 2017/03/22(水) 14:56:03.57 ID:s8kyV2E50
この株価の動きは奇妙だと思う
スイッチ増産がそんなに株価に影響与えるようには思えない
今まで株式市場はそもそも任天堂がハード事業やること自体に否定的な
反応を示してきた
それがたかが年1600万台出荷が決まったところでなにか評価が変わる理由に
なるとは思えない
なにか別の動きがあるんじゃないか
466: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 9b5c-h1XG) [sage] 2017/03/22(水) 23:25:03.28 ID:s8kyV2E50
>>463
3dsを超える勢いというのは世界での話ね
とりあえずしばらくはゼルダに頑張ってもらうほかない
485: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 9b5c-h1XG) [sage] 2017/03/22(水) 23:39:39.87 ID:s8kyV2E50
>>483
サードは出ない
それはもうどうしようもないからサード無しの戦略で行くしかない
その戦略でも世界で3dsを超える可能性はある
いくつも条件はあるが
545: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW d75c-RSW0) [sage] 2017/03/23(木) 00:13:28.54 ID:fOR4Bo7g0
>>541
wii並は無理でしょ
俺そんな事言ったっけ?
3dsを超えるのは幾つかのハードルを越えれば可能 >>699
流石にその頃には値段差が2倍になるから仕方ないさ
3DSは11年末クリスマス週で50万近く売ったくらいだもの
でもSwitchもある程度までは近づける Switchは前期の目標200万台を70万台もオーバーしたんだから、間違い無く好調。 初年度1395万出荷だろ3DSグリグリも教えてクンすんなw >>701
アンバサ前の3DSにソフト売上負けて約半分しか売れてない現状は厳しいね
スイッチはワールドワイドに強いゼルダをロンチに持ってきたにも関わらず
3DSはろくなソフト無かったのに でもあれだ出荷数と実売ごっちゃに話すのはどうなんだろ? 3DSはSwitchに抜かれるレベルだからアンバサした
っていう風になるとわかりやすいんだけどね >>707
1353万か
1000万から上回るのは不可能な数字じゃないな
1000万はとりあえず超えないといけないハードルを設定したというところだろう
君島は岩田と違って堅実派なんだな 俺もゼルダしか見えないな今のところ
それだけでも凄いけど
ハード良し悪し云々も他の定番以外がもっと売れないことには判断しにくい 問題は任天堂は今期も3DSを売るつもりでスイッチに移行するつもりがないことだな マリオカートの出来が半端ないから、売上が楽しみだ
年末年始まで売れ続けるよ、これ >>709
乗せられるなよ。今期のSwitchの目標は1000万台と定められた以上、
目標はあくまで1000万台を達成出来るかどうかだ。3DSと比較しての話じゃない。 Switchは売れ続けるタイトルばかりなんですかね…?
これはARMSにも期待がかかるな 海外サードのAAA級タイトルも全部ハブられ
国内サードのAAAタイトルも貰えない(唯一のDQ11は行方不明)
3DSみたいにサードからの独占ソフトも来なくて後発移植やマルチばかり
結局はWiiUと同じで任天堂ソフトだけで戦うわけだからな サードソフトについては、普及が進めば充実してくるさ。
今回はWii Uの時のように開発環境面での問題は無いからな。 マルチが増えれば増えるほど
Vitaを失ったソニーにダイレクトに効いてくるからね >>716-717
発売前はこれからはスイッチマルチしていくと言ってた日本一は
メディクリ
初週 累計 廉価版
Vita ディスガイア3 Return 22,453 67,847 (15,823) ※ロンチ
Vita ディスガイア4 Return 33,749 61,220 ( 4,649)
Switch ディスガイア5 20位圏外で本数不明
このディスガイア5の売上判明後から日本一の新作は
PS4 ハコニワカンパニーズ
PS4/Vita 祝姫 -祀-
PS4/Vita 深夜廻
とスイッチを避けるのであった… >>718
単にそれらは間に合わなかっただけの話だろう。 >>718
「売上判明後から」ってゲーム制作のスケジューリングをなんだと思ってるんだよw
今情報が出てるゲームは最低でも一年前から準備してる
とっくにハードなんて決まってる >>719
WiiUの時にもこれからは全機種マルチ時代になるって言ってたなw
WiiUの発売時はPS3箱〇と性能差が少なかったから海外AAAタイトルはWiiUにも出たけど
PS4とスイッチの性能差はPS3とWiiと同じくらい性能差が付いてるからハブられてるんだぜ? >>721
さっきも言ったけど、今回はWii Uの時みたいな開発環境面での問題は無い。 いやしかし発売二ヶ月目でこんなにマルチ化の流れが可視化されてるとは思わなかったわ
E3も楽しみだな >>720
【UE4fest】UE4のSwitch版はワンプッシュで移植可能
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492246342/
UE4だとワンプッシュで移植可能とソニー信者は馬鹿だな君はドヤ顔してたんだけど
ハコニワカンパニーズはUE4なんだよなぁ
いい加減、マルチに開発時間が掛かるのか
移植が簡単なのか統一せいやw >>722
現実は海外サードのAAA級タイトルは全部ハブられて
国内サードのAAA級タイトルももらえてないけどなw >>724と被るが、Switchの開発環境の改善については、この記事が分かり易い。
UE4はNintendo Switch向けゲーム開発を「手軽」にし「細やか」にサポート、
Epic Games Japan × 任天堂セッションレポート【Unreal Fest West ’17】
ttp://jp.automaton.am/devlog/report/20170421-45291/ ディスガイアは市場が形成される前にロンチでぶつけたり客層が違いすぎるのにいきなり5出したりで不発だったけど
サードにとっちゃ今までPS系のハードでしか出さなかったタイトルで客層広げるチャンスでしょ
パイが増えて市場全体が賑わえばそれだけ良作のマルチが生まれる可能性も高くなっていいことづくめだ むしろ縦マルチの問題点ってどちらにも中途半端になって結局売れないってところだよなぁ
ADVとか見た目のファンだけで売ってるようなソフトはともかく
気付いてるメーカーも多いと思うよ 任天堂のゲーム機は任天堂のゲームソフトだけ
別にいいと思うけどね
サードなんてどうでもいいよ
おれらは大作しかいらないし >>726
ハコニワカンパニーズだけじゃなくFF7RやKH3、鉄拳7などのUE4のタイトルはハブられて
DQ11は行方不明になったけどな
>>727
>客層広げるチャンスでしょ
それWiiUの時にも聞いたw >>595
途切れそう?
現時点で発表順されてる
イカ以降の今年の任天堂ソフトだけで
ゼノブレ2、FE無双、マリオデあるのにか?
E3での追加もあるだろうし
TGS前後も動きあるだろうし >>728
マルチ化すると開発費が余分に掛かるからね
縦マルチだと特に劣化作業が入る
マルチ化しても売上増えないから売れない機種のマルチを切ってくメーカーが多くなってるんだよなぁ 今はもうPCにも出すから性能に幅のある作りなんて慣れっこなデベロッパー多いよ >>733
PCに一番慣れてる海外サードがスイッチをハブってるわけだけどな
AAA級タイトルだとその性能の幅に引っ掛かって >>724
ゲーム制作においてハードを増やすってのは大変だよ
そのワンプッシュってのは明らかな嘘
ハード毎に結構作業がある >>735
そりゃ当然だよね
移植するにも性能が劣れば劣るほどオブジェクトや減らしたり、シェーダーやフレームレート劣化させたりする作業が多くなるからね
そして劣化作業の手間をかけてもユーザー層が合ってないハードにマルチしても売上が増えるわけでもないから当然切られる
開発環境じゃ性能の差は超えられないし
性能の差を超えてマルチする場合はソフトが売れる場合だけだからな 竹田役員から降りるのかよ
完全に世代交代の波来てんな TIME紙で社長が増産を明言していたのにソニー信者は全員200万台から増産していないと言い張っていた
結局274万出荷していて大恥をかくといういつものパターン
嫌な現実を見なかったことにするから毎回後で大恥をかくことになるのだ
ゼルダもホライゾン大幅越えで世界中で勢いは全く衰えていない
トワプリを超えるペース
そして次は1000万計画だから大したことないという
何一つ学習していない
ガラケーニートは本当に馬鹿だな http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-3342.html
NS「マリオカート8DX」の発売日です。
発売発表当時は「リメイクでしょう」という感じ
だったのですが、
今は大評判の「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」を
上回る勢いを感じています。只のリメイクと思うなかれ!
コースもキャラクターもモードもシリーズ最大級!
このゲームは奥深い、大人から子供までどの層の方にも
楽しんで頂けます。
このゲームの為にと「NS本体」と一緒にお求めの方も
大勢いらっしゃるんですよ。 amazonでマリカダウンロード版かったが今楽になったもんだね
ワンリンクボタンでニンテンドー公式にとんでワンボタンでDL開始になった
自分でコード入力する必要ないんだな
外部で買うとコード入力必要と思い込んでたわ 任天堂決算の記事は悲観的なのが多いな
売上8年連続減は相当やばい
スイッチ好調なわりに世間の任天堂への印象は悪いけどそれがスイッチの売上のブレーキ材料になりそう ロイター
販売台数が1億台超の大ヒットとなった据え置き型ゲーム機「Wii」(2006年11月発売)は
初年度(5カ月間)584万台、2年目は当初計画1400万台を大きく上回る1861万台を販売した。
一方、事実上失敗した「WiiU」(2012年11月発売)は
初年度(5カ月間)345万台、2年目は900万台の計画に対して実績は272万台と失速した。
仮に1000万売れたとしたらWiiUと同じとは全く言えない
Wiiの最初の爆発的な勢いには及ばないものの十分売れることになる 17年度はマリナーズ660億円がないからどかんと下がるよ
スイッチが多少上乗せしても3DSがその分下がるし
ソシャゲで一発当てるしかない 世間「この決算アカンやつや・・・」
ゲハ豚「さすが任天堂!明日はストップ高!ホルホルホルホル」 ちょっとぶーちゃんは最近一人でコーフンしすぎな感はあるね
wiui時代にいじめられすぎた反動だろうけど ポケモンXYがいまだに141万売れている
前年度はミリオン売れてなかったのに
NEWマリ2も前年度並みの103万本売れている
スマホで出すとCS版も売れることが確認されたな >>689
ダウンロード版もアマであんのな
アマラン荒らしはお手の物になってきたな マリカがもたらす影響は楽しみだね
再来週まで数字わからないのが寂しい 2017.04.28(金)更新
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 265pt +7pt
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 199pt +8pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 159pt +4pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 139pt +5pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 55pt +0pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 24pt +0pt
17/06/01 [PS4]鉄拳7 - 21pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 19pt +0pt
17/07/06 [PS4]GUNDAM VERSUS プレミアムGサウンドエディション - 16pt +1pt
17/06/16 [NSw]ARMS アームズ - 15pt +1pt
17/07/13 [PS4]ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ - 15pt +2pt
17/06/22 [3DS]アライアンス・アライブ - 14pt +0pt
17/05/26 [NSw]ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ - 13pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 11pt +0pt
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~(通常版) - 11pt +0pt
17/05/18 [Vita]Rewrite Harvest festa! - 8pt +0pt
17/08/31 [3DS]世界樹と不思議のダンジョン2 世界樹の迷宮 10th Anniversary BOX - 6pt New
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~(通常版) - 6pt New
17/08/03 [3DS]大逆転裁判2 - 5pt New
17/06/01 [NSw]聖剣伝説コレクション - 5pt New 56月ランクインしてこないんだからなにもないんだな >>748
ニューマリは普通に凄いが、
XYはポケモンgoの効果があったから
100万以上売っただけ
サンムーンも3月末で1544万売って、ポケモンgo効果はあったけど、その分伸びしろは少なくなってるから、今年度サンムーンはミリオン売れるのだろうか?
(ミリオン売らないと任天堂の決算に売上本数が出ない) >>753
乙〜下が寂しすぎる
明日から7月までイカ2のトップは揺るぎないか ニューマリは2DSとの同梱版が出てなかったっけ?間違えてたらすまん >>758
だからスマホで出すとCS版も売れると言ってるんだろ
サンムーンだって既にBWは超えてるし
ポケモンならミリオン超えなくても主要タイトル販売数で確認できる
イカは前年度は50万ぐらい売れたらしい ARMSはイカにポイント吸いとられてるからな実質1位はARMSだろう笑 よく見たら聖剣8月じゃなくて6月だったわ
しかしイカが1位キープしそうなのはイカが凄いのとDQが駄目の複合かな あとXYやORASは昨年末でそれぞれ1606万と1368万で3月末がそれぞれ1611万と1374万で、殆ど増えてないからもう打ち止めと思う
サンムーン(1544万)はXYやルビサファ1622万を越えられるか? マリカDXは無事無印より6pt超えか
係数が楽しみだ >>732
開発費は関係ない。
過去の例見てもマルチだから売れたソフトは少ない。
特に数十万クラスのソフトはメリットが薄い。
例えばペルソナは携帯機とマルチにしたら売り上げは半減してたでしょう。
GE何て据え置きない方が100パー売れる。
よるくにとかシュタゲとかあーいう最近出て来たようなタイトルは知名度薄いから
携帯機とマルチでもいいと思うけど。 >>767
携帯機だけで出せば前作と同じぐらい売れたのか
バイオみたいにシリーズそのものが売れなくなったのか
分からないだろ マリカ7が初週40万超えで
マリカ8が初週30万超えだから
DXは普及台数的にも20万越えれば合格ってところかね ゼルダで20万なんだからGWのマリカは軽く超えると思うわ
日本じゃゼルダなんて売れんからね 今思い出したけどタブコンの使い方がクラクションwwwwとかマップが云々とかネガキャンされまくってたな WiiUのときマップを画面に表示できなかったのは素直に糞だと思ったよ 本体が正直かなり読めないんだよな
こういう時って大抵予想よりも一回り多い台数用意してるよね
経験則として 世界規模で完売状態だから
そんなに本体用意できないと思うんだよね
多くとも今までの1.5倍程度じゃないかな?
もしかしたら既に限界で
先週と変わらないぐらいかもしんないけど 世界の尼ランでも平気でCODを封殺してるからねマリカ
マリカの強みってこれだよな マリカは最終日は普通に伸びた
スプラとDQ11は普通にデッドヒート
その他はちょこっと
マリカを店に回収しに来た客が
ついでにアームズやスト2も予約していくか否か
どうなる事やら マリカのあとに予約されるソフトは気になるね
スト2なのかARMSなのか
それともその2つを飛ばしてスプラトゥーンなのか マリカ売上読みづらいな
本体売上の盛り上がりを見て25〜30万は行けるかも キチガイって頭が悪いから豚野郎なんだよねw
発売日当日のマリカと予約だけのCODを比較して封殺してると喜べるのが笑えるw 取り合えずおすそ分けプレイもやれるし
売れた本数の三割増しぐらいの人数が遊ぶかもね
導線になるとエエがな、まあマリカはこのスレの定番ソフトの一つだし >>767
へえ〜よるくに2がスイッチマルチにしたことにより売れるみたいな言い方だなw
楽しみにしておくわw よるのないくに2はVITA版予約した奴がかわいそう
カックカクのうんこやらされるとか >>785
そいや、お前ガラケーニート言われてるようだがPS4やVitaのゲームなんかやってるのか? https://twitter.com/mochi_wsj/status/857554649049477121
カプコンのCFOが今日の会見で日本におけるスマホゲーム市場について聞かれ、
「ピークアウトした感がある」とおっしゃっていたのはなかなか興味深かった。
さ、同社は今後どうこの分野を攻略するのか楽しみです。 任天堂株は今のところ結構上がってるな
ガラケーニートがまた大敗北か >>790
大敗北ってこれかな?
668: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4db1-GsHm) [sage] 2017/04/26(水) 13:28:37.48 ID:d3KB+2RS0
バイオ7はユーザースコア高くないだろ
売上も出来も失敗だな
694: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9d92-lnB9) [sage] 2017/04/26(水) 14:00:09.42 ID:yfORf3MZ0
バイオ7は失敗例だろ
つぎは300万きるかきらないか瀬戸際
701: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sa21-X1R2) [sage] 2017/04/26(水) 14:09:46.41 ID:wg01iaqda
バイオ7がこけた以上PS4を過信するのは危険
↓
カプコン
平成29年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170426451842.pdf
「バイオハザード7 レジデントイービル」(PS4、XboxOne、PC)がおおむね順調
「モンスターハンターダブルクロス」(3DS)も堅調
「デッドライジング4」(XboxOne、PC)、「モンスターハンターストーリーズ」(3DS)は軟調
バイオ7おおむね順調でスマンな
爆死したのデッドラ4とモンハンスートリーズなw 現実
任天堂売上高
2008年度 1兆8386億
2009年度 1兆4343億
2010年度 1兆0143億
2011年度 6476億
2012年度 6354億
2013年度 5717億
2014年度 5497億
2015年度 5044億
2016年度 4891億 switch出して社会現象になってるはずなのに下がるってヤバイな任天堂
本当に社会現象になってるの?ニシクン? 元々半減の目標で更に未達って
それで成功って
アホなのか >>794
本当に売れなかったモンハンスートリーズを爆死って言ってるんだしバイオはちゃんと利益あげたんでしょ 江越にしても高山にしても下位で楽させればいいんよ
原口みたいに粋に感じるタイプじゃないみたいだし
実績ないバッターは6番、7番
北條はショートってのもあるがめちゃめちゃ恵まれた打順だな そもそも目標とか計画というのは赤字かそうじゃないかで決めるわけじゃない
このぐらい売れそうって数字を出すものだ
それを下回れば軟調とか言うこともある
このニートめが >>798
モンハンスートリーズはアニメ4クールの費用とグッズ関連大量在庫になってそうだから仕方ないよw モモクロVIP ルーム36万 成功したらよそもやりそうだな
アーティスト本人と会えてサインぐらいもらえないと割に合わん金額だが
BzはFC限定だけど、抽選で控え室招待Bzに会えるサービスあるし スイッチはまだ社会現象とは言えないような
年末までこのペースなら社会現象と言えるけど おおむね順調w
好調とはいえないんだよなmhxxも含めて ボンバーマンハーフミリオン達成
>コナミデジタルエンタテインメント様の『スーパーボンバーマン R』は、Nintendo Switchの発売から1か月が経過しない3月末
までに、当社からの出荷数が50万本を超えています。 2DSLLポケモンに合わせて出せなかったのか?何で今さら アプデ多いと思ってたらボンバーマンは50万越えてたのか 3DSハード:600万台
3DSソフト:4000万本
今期計画でハード計画は強気だったからな またE3から逃げたってことは海外サードは絶望的みたいだな
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170428_2.pdf
最後に、6月にアメリカ・ロサンゼルスで開催されるゲーム見本市「E3」では、
機関投資家の皆様や、アナリストの皆様、マスコミの皆様をお呼びしての大規模な記者発表会は、今年も行いません。
どのような活動を行うかにつきましては、後日、米国任天堂から発表します。 >>808
こらまた変なトコから弾が飛んできたな
やはり3Dは駄目だったか、ただのDS2になってしまったの と思ったらNewついてたわ
ノーマルNew3DSとの差は立体視の有無と画面サイズのみか ソフトと本体届いたぞ!
今から開封の儀を執り行う! >>807
正直、ボロ儲けもんだろこれ
仁王やニーアがあれだけ頑張って100万超えたいってるのに・・・ New2DSLLはスナックワールドに合わせてきたのか
2週間後ドラクエも出るし売れるなこりゃ >>815
おいおい、カンファやるんじゃなかったのかよ
無能ゴリラは腹切れや! >>815
今年もやらないのかよ
しょうがない会社だなぁ
まぁ去年は発表しなくても独り勝ちだったけどね >>815
任天堂は今年もカンファなしか
まあさすがにデジタルイベントぐらいはやるんだろうけど E3期待出来ないなら海外需要冷えるぞ?ソフトはあるんだよな?
森が3DSだとキレるよ またイベントないのかよ
カンファはE3の華だろうがよ ゼルダとかいう始まりの台地だけで5時間の生放送を持たせた化物タイトルがあってぇ…
今回は発表されてるだけでもARMSスプラ2マリオデゼノブレ2があるからな >>826
今からフィルム張り付けと言う名の負けられない戦いを控えているから未プレイ いや既存ソフトの詳しい紹介はダイレクトでいいよ通常の
新作タイトルをバシッとガンガン紹介してほしい 今でもゼノブレ2が2017年中って言ってるのは期待してもいいのか・・・? >>828
俺みたいに負けて気泡残してくれ ちょっと気になる程度だから! カプコンとグリーの株価すげー上がってるな。
両者とも決算が好印象だったからかな >>830
クリスマスにはマリオデと一緒に店頭に並んでるさ
多分・・・ >>830
ゼノブレに限らずこういうのは期待せずに待ってる方が精神衛生上いい ごめんなさいゼノブレ2遅れます。でもゼノブレHDを年末にだすから許してね。
このパターン待ってます。 カプコンはその前に下げ過ぎてたからね
前期にバイオとモンハン出して目標達成できずに今期どうするの?
ということへの回答が今期増益だったからある程度は戻してるんだろう >>815
新ハード出した年にE3発表しないって・・・
これで成功か? >>831
フィルムとの戦いを20年続けている
今から裸になって風呂場へ向かう! スコーピオから逃げたか
どうかは知らないけど来年も無さそうだな E3はマリオも押すんだろうか 買う気だからぶっちゃけ未公開新作見せて欲しい
イカアムーズマリオ体験がメインになりそうかな 今年も期待出来ないのか 例えばイカがカンファ発表だったとして何か変わっただろうか
あれはPVとプレイ動画の良さが決定的だったのであって発表形式に意味はなかったろう これで新作やサードソフト情報持ってこれなかったら更迭もんだろ、ゴリラは 衝撃の新作が欲しいよE3なんだから
ゼノクロみたいな驚きを NEW2DSかぁ
DQ11同梱版はこっちになるんかな
というか昔よりソフト少なくなってきてるのにハードの数だけ多くなってきたなw カンファやらなくなって3、4年ぐらい経つっけ?
E3ダイレクトで十分だから個人的にはどうでもいいけど。
カンファって2時間ぐらいダラダラ紹介するから最近は終わってからニュース記事と動画みてるわ そもそも海外のAAA級タイトルが出るなら去年のE3でスイッチ発表してるわな 【悲報】ゲームライター「スイッチ本体が熱で歪んだ」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493340002/
壊れたら敵だ! 3DSはモデルチェンジ版だして今までの定番タイトルを売って稼ぐという
ハードの最終段階でしょ。DSも3回ぐらいモデルチェンジしてたし。
マリカ7の伸びがすげーからなw new3DS持ってるから買わないと思うがカラーが素晴らしいな
ターコイズが良過ぎる 完全2画面にしたから2DSのメリットだった低価格が消えてて微妙
と思ったら3DSLLよりそこそこ安いのな
これで2DSLLの方が主流にでもなったらシリーズ名と矛盾して面白いな ディスガイアひっそり47位
年間累計がどこまで伸びるかな >>785
よるくに2見たいに最近出てきたソフトはマルチでもいい。ドラクエ買うようなおっさんはよるくにには興味ないだろうし
ただアトリエ見たいにPS4買うような層に知れ渡ってるソフトはPS4独占の方が売れるかな。 2DSLLでポケモンサンムーンやマリカ7ぶつ森は売れるのだろうか? >>815
結局サードを集められなかったんだろうな
スプラトゥーンのイベントとかやったらウケるw
世界の笑い者だw 任天堂のE3って2010年入ってからは1年以外は最下位の常連だったろ
しかも再開でなかった年はWiiU発表時でソニーとMSは次世代機お披露目の前だっただけという >>807
出荷してるだけで全然売れてないだろこれw 2DSLL出したのはいいと思う
ドラゴンクエスト11需要もあるしね
それで即売りする人もいるんじゃない >>862
即売りするなら一番安い2DSか旧3DSだろ >>819
あれだけ頑張ればボンバーマンも100万以上売れるの?
倍も差があるのに仁王やニーアオートマタと同格みたいに印象操作してんなよw 近年のE3はつまらないんだよな
PSの一人勝ちが続きすぎて予定調和みたいな雰囲気になってる もうカンファは無駄って判断だなあ
去年考えればそう判断するのも間違ってはいない e3
蠍が気になるな、乙女やふたご座も粉砕するほどの力を手に入れたか? >>864
定番ソフトにネット対戦、これからも本体が売れれば100万突破の可能性はあるだろが
累計100万は行けると自分は思ってるよ まぁ最近はE3前にソフトほとんど発表しちゃうからなぁ
和ゲーはもちろん洋ゲーすら
なのでファーストのカンファですら発表するものが無くなってきたりサプライズのハードルも上がってる >>865
PS9キメるのやめて正気にもどれ
現実での去年のE3はゼルダの一人勝ちだったぞ と言うかゼルダだけで持たせたの凄いよな
E3開始からゼルダ台に走ってくゲーマーの群れ動画とかあった筈やぞ 独り勝ちとか言うけど世界最下位だしソフトもそんなに売れてないよね? >>868
お前なゲームなめすぎ
すでに世界中でランキングがら消えてるのに売れるわけないだろ
任天堂が一般向けソフト出しはじめればそのまま終わりだよ デモの評価がヤバすぎて日に日に人が増えていったという
プレイした今ならあの出来ならそりゃそうなるわと納得もするが >>867
あんま蠍なめたらアカンで
氷河あいてに実際は勝ったし
ゴールドクロスの防御力がなければ負けてたからワイの負けにしたるって感じで勝ち譲ったけど スプラゼルダと連チャンして注目ソフト出してこれたが、今年も何かしら出せるか
外人向けにメトロイドか仁王パクりで謎の村雨城なんかは欲しい まぁE3で注目されるソフトってそんなに売れなかったりもする
ノーマンズスカイとかevolveとか
今回もNPDの売り上げなら空気だったゴーストリコンがトップだったしなぁ Newニンテンドー2DSLLって大体5000円位安いのか
軽量化してるみたいだから買おうか悩むな E3は今年から一般参加も解放でよりプレイアブルの評価が重要になると思う
PVだけのものはイカくらい見て伝わるレベルの面白さがないと厳しい 決算発表でもSwitch版DQ11について言及されなかったのか >>807
ボンバーマンが50万とかありえないだろ
しかもまだ売れてるし
サードが売れるスイッチ
>>852
ジワ売れだな
PS4の廉価版が一回もランクインしてないのに
ハードが売れればサードも売れる
ガラケーニートの大敗北が続くな >>881
それすでに今年度でませんが確定したからなあw E3はゲームショーであるという事実は絶対に踏まえないといけない
任天堂が考える「E3は年末に向けての商談会である」という定義はゲームファンの
期待を大きく裏切るものだ KH3とか発表されたのいつだっけか
そろそろ先輩化されそうだな 野村は開発遅いからな
奴に複数プロジェクト任せるのはヤバイ E3はネットで見る客の方がだいぶ多い
映像だからできる派手な演出と、現場では試遊とインタビューと大会とツリーハウスなどで
最近でもスマブラの時なんかは任天堂のE3の評価も高い
現地に行かなければ今のままでも問題なしだろ 和ゲーならシェンムー、ニノ国、エスコン辺りもあるかも
ちょっと場違いでもファーストが絡んでそうなのは
スコーピオとも被らないしSIEは案外和ゲー推してくる可能性も |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ 砂漠ランド 世界は砂で埋め尽くされる
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | 対応機種 PC/PS4/XboxONE/Switch
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ エバーオアシスで思い出したがスナックワールドを昨日見た
全く駄目だというわけではない
ひょっとしたら子供に受けるかもしれない http://twitter.com/mochi_wsj/status/857800669327011840
コーエー襟川さん。自社のマルチプラットフォームエンジンにスイッチを組み込んでいるので、一つのソースを作ると自動的にパソコン、PS、Xbox、スイッチと出てくる
http://twitter.com/mochi_wsj/status/857800970738122755
コーエー襟川さん。スイッチならではの「いつでもどこでも」という面白さがある。このコンセプトは素晴らしいし成功すると思うので応援したい。ファイアーエムブレム無双以外にもスイッチ専用タイトルに取り組んでいる。 液晶内部に微細な誇り混入してるよ
黒い画面意外気にならないけど精神衛生上よろしくないから交換対応するわ
というか携帯モード思ってた以上に良くできてるwiiUのパッドプレイみたいなの想像してたけど全然綺麗 >>894
良い流れだな
オロチ3頼みまする
ゼルダ完全版は確実かな FE無双は対戦ゲームみたいなこと決算で書いてたけど
それなら購入なんだが E3は和ゲーならフロムが既に制作中とかいうの新規IPの発表をして欲しいな スイッチ所持時間短かったわ
電話したら返品させてくれるから
返本する
保護シート無駄になったけどまーいいや
スイッチ探す旅出るわ >>895
外れ機体掴まされてやんのwww
ざまぁ〜 >>894
なるほどねえ
妙にタイトルだすのは自社オリジナルエンジン自体でスイッチにも対応しちゃってたわけか >>902
このオチにはわらうw
でも携帯モード結構いいかんじでしょ? スイッチ出来ないよりも
返品対応可能な事のが嬉しい
すげえいいハードだわ
ソフトないのに売れるちょっと分かる マリカ50ccキノコカップクリアしたから全然悔しくないから…!
どうせ今日これから彼女の家行くから遊べないから全然悔しくないから…!
お前らはスイッチ出来るかもしれないけど俺はエッチは出来るから…! バッテリー搭載の電子機器なんて寿命5年もないから気にしないで使い潰せ 社長、もうネタのオンパレードすぎて変な神様に取り付かれてるんじゃ なんだマリカ買ってきてたら社長スイッチ返品か
マリカやると本体暖かくなるな ゼルダより負荷あるのか?
不満あるならコントローラ切り替えちゃんとしてくれゼルダの感覚でブロコンTVモードから携帯モードやろうとしたらブロコンでしか動かねえ
あとヘルプに説明書程度の案内欲しい アシスト機能どうやるの?
バトルは思ったより楽しい バトルメインで飽きたらレースやるかな こんなん来てるな
【朗報】カプコン、今年度に大型タイトルを2作投入!スイッチを含めたマルチプラットフォームも注力 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493356545/ PS4 にとってはないよりいいけど、MHマルチだと携帯できるスイッチ選ぶと思うぞ もしもマルチになったとしても共闘ゲーは携帯機有利だわな、国内は特に
モンハン独占消えても他のソフトがマルチになるなら御の字だべ ヨドバシで再度購入出来た
明日ゲハ対戦参戦出来るわ
というか任天堂よソフトはまだしも
本体には簡易説明書くらいつけてくれ
いくらなんでもハードまでネットの説明書はあかんだろ 3dsのモンハンはあまりにもクソすぎて一作やってもう買わなかったのだが
ps4switchマルチで来るならswitch版を買ってみようと思う
switchはゲームを面白くする良いハードだからね ちまちま素材あつめるのは風呂つかりながらだとか、ながらプレイが便利だしな。 思ったよりも携帯モードが良いからマルチならスイッチで俺も買うかな
携帯機モードが素晴らしい >>918
良かったやん
在庫は結構ありそうだったけ? >>924
いや販売スレで通販在庫あり報告あったからヨドコムで
すげえお世話になるわあのスレ とりあえずゼルダWiiUのダウンロード版を買おうかと思うけど楽天でいいんだよな? バイオ7のリピート200万とか無理すぎじゃね
前年度目標相当低く設定してたんじゃねえの 国内目標が低すぎるからXXSwitch版じゃないか言われてるな カプの大型と言えばMH
MHはスイッチ向けというのはまあ分かる
他の大型が思いつかない
デッドラ、ロスプラ、DMC、鬼武者、ドラゴンズドグマ、は中堅だよなあ 本体説明確かに足りないな フレコ今まであるの知らなかったし 2018年3月期
事業戦略および計画
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/full/explanation_2017_full_01.pdf
コンシューマ 主要タイトル販売計画 大型タイトル
(新作)
が有って
販売計画
国内 350万本→275万本
北米 430万本→470万本
欧米 220万本→265万本
タイトルは分からないが国内売上減、海外売上増のソフトやハードなんだろうな PS4の今期目標1800万か
Switchも同じくらいどどーんと目標立てろ >>932
そもそも任天堂カートリッジは背面入れが主流なのに今回は表の面から入れる形
これ絶対逆に差し込んだやついるだろ モンハン5でしょ。
今回は据え置きでハイクオリティになるから国内は売上減、海外は売上増でぴったし。
ドラクエとモンハン効果でPS4盛り上がるからバイオ7のリピート予測が200万とおかしなことになってると予想 Switchを含めたマルチ展開をわざわざ明記してるということはアレか MH5 だろうな 見た目だけ良くしたMHと予想してみる やーっとモンハンも世界に向けて進化してくれるんか
もうオンラインでしかマルチプレイしないからちょうどいいわ、めっちゃ楽しみ XX出したばかりで今期中に新作出すとは思えないけどな
しかしソニーのゲーム部門はすごい儲かってるな 現行移植版の拡充や推進とか言ってる時点でなぁ
いよいよ駄目かなと ソニー決算スレがあまり立たなくて過疎り、ソニー信者は馬鹿だな君が大人しいの見て大体察しがついたw なるほどもちろんDLC効果とかも見込んでるだろうがバイオ7 リピートが200万ってとこがミソか
ドラクエ以外にPS4箱1pcのどれかにどデカイ動きがあるってことだなコレ PS4 中心だからなー スイッチもPS4 も頑張ってくれ 任天堂(株)28,045 前日比+580(+2.11%)
>>490
>業績予想の前提レートが1ドル=105円と足元の水準より円高に置かれているのを考慮しても大幅な下振れだ。
>市場の期待が高すぎた反動はさけられそうにない。
>市場は失望売りの反応となりそうだね
大外れでしたなw PS4が異次元すぎるのかスイッチがショボすぎるのかどっちだこれ
一年で2000万台売上達成ってすごいのかもはやわからんよ
勝ちハードって毎年これくらい売れてたっけ? ソニー G&NS部門四半期別売上高
2014年度 2575億/3095億/5315億/2895億 1兆3880億円 営利 *481億円
2015年度 2886億/3607億/5871億/3155億 1兆5519億円 営利 *887億円
2016年度 3304億/3199億/6177億/3818億 1兆6498億円 営利 1356億円
PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390 970 290 *2000 計6000万台 PS4はもう据え置きで歴代1番売れるの確実かな?
なにがそんなにいいのかな、まぁシンプルに最強性能でサードパーティーの全部のゲームできるってとこか 海外メインにしたPS4は正しかった。
つまりSIEは有能。SCEは無能だった。 >>949
wiiは発売から二年で世界5000万台だったな
初年度2200万、二年目2800万とかで失速まではとんでもないペースだった >>951
PS2って1億5500万売ったんだぜ… >>537でかけた呪いが少し効いたな
ちなみに発送スレ教えたのも俺
社長を右往左往させて遊んでる そらモンハンも世界を目指すわって感じだな
しかしモンハンのグラがバイオ7 並みになるとモンスターが怖すぎて別ゲーになりそうだw >>955
あれ、色が違うだけでこんなに高級感出るのか
これなら大人でも使えるな 初期のモンハンってグラがショボくなかったしモンスター怖くなかったか?
いいじゃんいいじゃん、原点回帰!! >>955
ちょっと立体的な専用型+メッキ加工か
これは買うわ PS4
( ´・ω・) 3DS WiiU NSw
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ;`) ;`)
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / // // /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ(、_ノ(、_ノ
| | / // // // /
2000万台 727万+76万+274万台 >>961
こいつにやられたら
10倍ムカつきかすね 同梱版早速来たかぁ
PS4の方はロトエディションか
地味すぎる派手すぎるで分かれたなw >>964
何でPS4の限定デザインはどれも糞ダサいんだろう 2DSがドラクエに合わせたのかドラクエが2DSに合わせたのか 黒とシルバーでいいなデザインごちゃごちゃしてないし
PS4 版のは子供向け? それにしてもロトエディションてDQ11がロト伝説に関係あるのがバレバレすぎる アームズのキャラデザのセンスのなさよ
DNAマンこれ絶対話題にならんわキャラ new2DS発表まで同梱版公開出来ず
PSにはロトとDQ3のテーマか
やっぱり裏で凄い面倒くさいことになってそうだなw ロト伝説やるなら3リメイクを…と思ったけどリメイクで盗賊とか破壊の鉄球のせいで地味にバランス崩れてたな DNAマンなんだこりゃって感じだけどTwitterのトレンド入りしてるんだぜw
なにがどこにウケるなんてわからんもんだ・・・ エニックスは合併してメリットあったのかな?エニックス時代のタイトルみんな死んだしドラクエ食い物にされてるし DNAマンはネタ枠として優秀な外見してる
ただ他のキャラと比べて異質すぎィ おお、次のドラクエリメイクはDQ3が濃厚か!
ちゃんとプレイしたことないから是非やってみたい!
FF7とならぶ伝説のRPGらしいがまさかPS4で揃い踏みとは凄すぎる… 1、2やらないと感動しなそう
スターウォーズでいきなりエピソード1から見るようなもの 関わりあるらしいし11の素材とかノウハウ活かすにはDQ3リメイクが1番良さげね
DQ9もそろそろありえるけどあれは欲しくないしな ドラクエ同梱版2DSが出ると予想してたが
LLでの同梱版はさすがに予想できないぜw ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8274■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493370124/
/7へ,、
,///スく
ぎゃぁー ,ノ'彡/"´ ネギでも突っ込んでおけ!
グリグリ ,/,/'"____
(Д゚; )/,/ \|・∀・ #|/
つ⌒(,ノ'0 | | |
(ノ"ω"ヽ) .|__|_|―
| >>821
ゴリラはただのマスコットだぞ
ドアラやつばくろうの発言を
公式発言!とか思うのか?
てかカンファいる?
しなくなってからの方が好きなんだが 同じ情報だすなら時間の無駄はすくないな映像流すほうが まぁ録画放送とか流すなら別にE3である必要も無い気もするけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 21時間 5分 10秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。