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【訃報】洋ゲー信者が持ち上げてるウィッチャー3が言うほどたいした事ない件 [無断転載禁止]©2ch.net
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0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 11:15:56.73ID:Ut5QE2AKd0505
ウィッチャーがたいした事無いというよりゼルダが凄すぎるというのが正しい
馬のモーションとかナンバーワンの出来じゃないかな
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 11:21:28.95ID:v3jHUurI00505
>>4
ゼルダの方は無駄にわちゃわちゃした落着きねえモーションだなとしか
そもそもなんでまったく別の行動してるところを左右で流してんだよこの動画
比較しづらくてしょうがないんだが
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 11:23:44.43ID:v3jHUurI00505
まあ少年のリンクのモーションが熟練どころの話じゃない戦士ゲラルトに比べれば
落着きなく見えるのは仕方ないしこれでいいのかな
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 11:35:27.85ID:XsVYY/Urp0505
ウィッチャーは前からグラやモーションでFF15と比べられてバカにされてたようなゲームだからな
比べるならFF15だろ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 11:41:08.36ID:NGLkDcKY00505
ゼルダ以前にリリースされたゲームをゼルダと比較するのは可哀想だよ
今後比べるならゼルダ以後にリリースされるゲームにして
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 11:46:57.32ID:wLDc0oh600505
ドラクエ11を見ちゃうと何でも凄く見える
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 11:55:41.93ID:mS+5QeZs00505
いちいちゼルダ引き合いに出さなくても
他のオープンより圧倒的に自由度低いからな
洋ゲ版テイルズって感じ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 11:56:01.40ID:7bAv3f6x00505
3が出る前に2と同様無駄にクルクル回る隙だらけの戦い方でアクション微妙だろっていったら
やっぱりそのままで笑ったw 1の構えじゃんけんからしたら大分マシだけどここはアクション部分にセンスないだろ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 12:02:15.72ID:+ZQ5uu+Q00505
>>11
ウィッチャーはこんなアクション楽しむゲームじゃないからね
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 12:19:02.33ID:+0diNjDt00505
洋ゲー好きでウィッチャーの1作目やったことある身としては神ゲーとか言われても続編に手を出す気にはならないわw
あれよりつまらない海外RPGがパッと思いつかないくらいにはクソゲーだったよ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 12:31:15.75ID:wuXKbUjh00505
洋ゲーが好きならウルティマ9の時点で世間が絶賛しておくべきだった
Diablo位までならファミ通でも取り上げてたような気がしたんだがなあ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 12:35:07.75ID:ABcyf6Tra0505
ウィッチャー3は確かに評価は高いけど

スカイリムやゼルダみたいな史上最高の評価みたいなのからは一段落ちるしな

メタスコア

スカイリム 96

ゼルダ 97

ウィッチャー 92
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 12:52:05.68ID:Fzoyj8S1r0505
まあやればわかるだろ
逆に絶賛されてる理由がわからなくなる
FO4も同様だよなFPS部分がまともになっただけで他の部分は劣化してる要素多いし
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 13:13:44.82ID:HoNIDr4M00505
もうちょっと操作性よければなぁ
ゲラルトさん変異した超人のくせに何であんなしょぼい段差で落下死するんだよ
スペランカーかよ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 13:48:43.90ID:wLDc0oh600505
ドラクエ見てみろ
あれみたらどんなゲームでもマシに見えるぞ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 13:49:36.39ID:MNXkokDL00505
洋ゲーはクソだと何度言ったら・・・
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 14:06:58.85ID:RC+gh7R900505
ウィッチャ−3、どんだけ売れてるのかと持ったらPS4版が12万本かよ
本当に一部の連中の声がでかいだけだな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 14:25:19.14ID:l57knnfVd0505
雲、吐く息、刈った草花、爆炎が全てリアルタイムな風向きに影響受けるゼルダに対して、ウィッチャーの雲はあんま動かなくて適当なんだな
目指す方向が違うとはいえ、インタラクションに関してはゼルダはやっぱり抜きん出てる
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 15:09:47.80ID:cIZuAvrxr0505
>>3
ゴキブリはグラしか見てないってのがよく分かるな
ウィッチャー3の屋根に登るアクションは手浮いてるし屋根走ってるときも足浮いてるしグラがリアルならこんなんでも許されるんだな
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 15:10:39.99ID:R0TY/VZJa0505
ウィッチャーと比べててHorizonと比べてなくてワロタwww


比べるならほぼ同時期に出たHorizonとだろ
ウィッチャーいつ出たゲームと思ってんだ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 15:26:31.11ID:TGd1TEoE00505
>>45
グラしかみてないってお前も同レベルだろ
ストーリーやサブクエスト全般の質の高さではゼルダはウィッチャー3の足下にも及んでねー
一番勝てそうな部分で比較してもたいして違いはない
ゼルダはせめて全編フルボイスにしろ 誰かに話しかける度にゲームだと思い知らされて没入感ダウンするわ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 15:30:34.09ID:mS+5QeZs00505
ストーリーとかいう一番評価がブレやすい項目が売りとしてる時点でカスだな
FF15レベルですら泣いたって人いるからなw
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 15:42:02.40ID:TGd1TEoE00505
一番勝てそうな部分で比較しようって時点でゼルダの格下感あらわだわ〜
ストーリーの良し悪しもわからない子供はマリカーでもやってろ あれは文句なしに楽しいがゼルダは退屈
あとモーションモーション言ってるけどイベントシーンでの表情とか演技はゼルダなんか比較にもならん
ケイアモルヘン防衛戦での殺陣とかかっこよすぎて痺れる まあ所詮動画勢にはわからないだろうな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 15:47:18.56ID:/GUITk8+00505
ウッチャーってのはエロゲーにしょぼいアクション性も混ぜてみましたって事でしょ
泣けるエロゲーみたいなもんでしょ要するにストーリーが良いってのも
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 15:51:58.95ID:mS+5QeZs00505
ウィッチャー3のストーリーなんてずっと女のSiriを追い掛け回すだけだろw
しかもシリのご機嫌伺いに失敗するとバッドエンド確定という出来の悪いギャルゲー

攻略wikiガン見プレイするのがデフォと思ってる雑魚プレイヤーご用達
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 15:53:16.51ID:/GUITk8+00505
前転コロコロももう過去の物にしちゃったよな
ゼルダが初めて終わらせた
リアルな絵で鎧着て前転アホスギルもんな見た目的に
それにも気づかずいつまでもコロコロしてるウッチャーホライゾン無能すぎ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 16:00:33.45ID:8b+oMenHd0505
>>51
お前の評価ポイントこそ動画で充分なもんばっかりじゃん
結局はイベントムービーすげぇって言ってるだけだし
プレイヤー自身がその殺陣を再現できなきゃゲームとして意味ないだろ
大型パッチ当ててどうにか及第点レベルな操作性な時点でお察しだけど
パッチ前はよくこれで発売したなってくらい酷かったし
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 17:31:52.85ID:LtjD2OvF00505
>>1
てか、PS4ゲームって実は大したことないからな

PS3、スイッチや箱で基本のグラフィックは十分で、最低スイッチ、最高箱性能あればいいのよ

ならPS4の性能は何なんだって言ったら1080p引き伸ばし、Fレート安定化、演算によるテクスチャ背景書き足し

これくらいしかメリットないんだよ
でこのスペックと機能を活かすと、必然的にオープンワールド、TPS、FPSじゃないとマシンパワー余るんだよね

ウィッチャー3だってPS3でいける元グラに、マシン演算テクスチャ効果で貼り付けてるだけ

ようはエロゲ原画師が480pで下絵書くやん。それを1080pで配色してエフェクトつけて重くしただけなのがPS4なんだよね

たしかテクスチャ効果や光、色は強いけど、技術的には720pのPS3ゲームをHDRかましただけなのがPS4なんだよね
でそれかますの金かかるから、弱小はPS3グラのスイッチのほうが嬉しいの

体感的にPS3の720pVSPS4の疑似FHD対決ならPS3でいいやん。この面でPS4はグラ引き伸ばしてるだけ
ロード改善しただけだから、PS3ユーザーはリメイクはいグラでやるようなもんだからメリット小さい
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 21:50:02.29ID:XSWUpNgN00505
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 22:13:45.48ID:HoNIDr4M0
俺的馬ランキングは
1:RDR
2:ブレスオブザワイルド
3:時のオカリナ
思い出補正は多分に入ってるけどな
ブレワイは思いっきり疾走できる場所が少なかったんで1位にはなれん
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 22:18:17.89ID:CtXwdqd/0
ウイッチャー3はカードゲームが凄く邪魔だった
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 22:23:46.11ID:stxZLMLU0
最高の部類なんだけどこれだと飽きるのも早い
そうだろうな、ドラクエくらいしか触ったこと無い人がいくと浸れるかも
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 03:34:05.90ID:vDWVkkBs0
美術面ではいまだに最高のゲームだと思うけどなあ?
ガッチガチに構築された世界設定をすごく細やかなグラフィックで再現してる
この点のおいてはスカイリムすら及ばないと個人的には思う
クエストも一つ一つ丁寧に作ってあるし量も膨大
斬新さはそれほどなくてもクオリティの高さは誰もが納得するところだと思うべ
普段洋ゲーやらないやつが持ち上げてるの意味が分からんな
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 09:05:05.21ID:OhefBtc20
>>71
部分部分ではびっくりするような事はやっていないが世界観の再現という点において半端ねえと思うな
だから逆に癖のある世界観に入り込めない人からするとどうでもいいって感じになってしまうのかも試練
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 09:10:31.73ID:vDWVkkBs0
>>73
クエストの作りの丁寧さでプレイヤーを引っ張る点もおおいに評価できると思う
ウィッチャー世界に入り込めない人にとってはストーリーなんてどうでもいいかもしれないが・・・
戦闘もいいよな。対応を学習するまではぼっこぼこにされるけど
攻撃パターンと回避法を見切って有効な消費アイテムや魔法使ってけば逆にボコボコに出来る
適当な立ち回りでも勝てるゲームじゃない
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 11:31:07.91ID:3bCv+tLR0
https://youtu.be/LSO1g3ZGV-Y?t=152
モーション最高峰のゲーム
EAだったか
ゼルダ??wwウィッチャー??ww
なんでそんなただのRPGで比べてるの
馬鹿じゃね
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 11:33:30.42ID:sMAyfWPC0
アクションアドベンチャーはRPGじゃないんだよなあ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 11:37:50.98ID:KQt3jwFH0
FF15は導入部からどういう話か分かるけど
ウィッチャーはいきなり放り出される感じで全く分からんわ
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 11:46:57.96ID:vATlBVx50
>>82
確かに凄いけど、、
決着ついたようなパンチ何発も入っても試合続いてるしリアル過ぎて違和感の方が
プロレスゲームならよかったかもしれない
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 12:12:03.96ID:vDWVkkBs0
>>80
背景なんも知らんで始めたけどあーなんか戦争やってんだなってくらいしか分からんかったが
話を進めてけば逐次把握できていったから特に問題無かったわ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 12:42:49.83ID:F4RJci0j0
戦闘パートがクソすぎだな
日本人は長年アクションや格闘を作ってきたので
戦闘作るのは上手い
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 12:50:50.73ID:KrKg4aeE0
ゲラルトさん慣性働きすぎるので、動きがめんどくさいんだよな。
厳密に骨格で動き再現すればそうなるのは解るが、ゲームとしてどうなの?ってのはあった。
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:00:52.07ID:EqIMs5KD0
ウィッチャー3は角川ドワンゴの子会社スパイクチュンソフトが
日本語ローカライズを担当したからゴリ押しのステマが物凄かった
って印象しかないわ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:02:44.74ID:3bCv+tLR0
>>88
ウィッチャーは屋根を上るゲームではない
屋根を上るゲームであれば
アサクリかアンチャを出すべき

ゲハのスレがくだらないのは
そのゲームの売りにしているところじゃなくて
関係ないところばかりを批判するから
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:06:58.61ID:M7WNF5Sv0
馬だってそうだよ

ゼルダもウィッチャーも馬に乗るのがメインのゲームでは無いけど、ゼルダも馬と比べるとウィッチャーはショボい
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:18:20.02ID:3bCv+tLR0
https://youtu.be/anCN5fnJViw

なんだこれ
これがゼルダの登山か
岩山を素手でこんな適当なモーションで登れるわけないだろ
岩山を滑りながら登ってるし
登れる角度にしても適当すぎるやろ
急角度の斜面を走ってるし
こんなのを持ち上げてるん?
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:30:00.42ID:YD6oAvq0r
>>93
それは全てリンクだからで説明できることだね
で、ゲラルドが空中走ってるのはどう言い訳するの?そういう能力なの?
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:33:27.33ID:vDWVkkBs0
>>93
酷すぎワロタ
何の手がかりもないところを素手でよじ登ってくリンクさんマジ人外
ヤモリの親戚なんですかこの人?
70度くらいは勾配ついてそうな絶壁でなんで上方向にジャンプ出来るんだよ
足首の構造どうなってんの?
こんな適当さでよく他ゲー批判出来たもんだなあ
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:38:02.82ID:3bCv+tLR0
>>96
ウィッチャーはアクション付きRPGだと言ってるだろう
Dark soulのほうが面白いとか言ってるやつが結構いるけど
そもそもジャンルが違うからな?
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:43:10.51ID:K/MuOe8P0
>>97
岩肌でもわかりやすい段差があるのがちょっとイマイチ
進むことができる一本道ありきでそこに後から絵をつけた感じ古臭いゲームぽさを感じる
進行ルートがリニアなせいかな。絵はリアルだね
壁は基本的に登れるものと定義してるゼルダとは残念ながら比較の対象にならないな
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:48:18.56ID:vDWVkkBs0
いやもう見れば見るほど異常だなこれ
ツルッツルの岸壁に手や籠手が吸い付いてるようにしか見えん
しかも腕を真上に伸ばして次の手がかりを掴むんじゃなく
左右に開いたままちょこちょこ動かして登ってる
ロッククライマーがどうとかいうレベルじゃねえ
足に至っては素足が岸壁に突き刺さってる
すごい脚力と足の硬さですねリンクさん
この人やっぱり人外なの?
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:48:22.44ID:tvbeHnztp
任天堂信者はいい加減自分とこに出ないからって必死に叩くのやめろよ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:51:30.11ID:3bCv+tLR0
>>101くらい
>>93が描画がきちんとされていればな
残念ながら
つるっつるの岩肌で
さすがにこれはやりすぎ
岩に溝なり微妙に突起なりがあれば納得も行くが
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:53:57.95ID:vDWVkkBs0
>>109
この人は普通にハーケンやら手がかりやらあるところを登ってるだけじゃん
そんなん他の洋ゲーでもザラだぞ、アンチャやアサクリがそれ。ホライゾンも真似てる
ゼルダは完全にツルツルな壁をハーケンとか無しで登ってるのが異常
モーションも四つん這い歩きを斜めに傾けただけにしか見えん不自然さ
いやマジでこんな出来で他ゲーのモーション叩いてんのかよ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 13:55:43.49ID:/H+J6KaQd
ゲームに対してリアルじゃないから崖ツルツルで登るとか異常とか言ってる人は銃でバンバン撃たれてるのに数秒経ったら回復するのはどう思ってるの?
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:00:41.60ID:3bCv+tLR0
>>102
どっちが作るのが簡単かと言ったら
圧倒的にゼルダのほうが簡単だろう
どこでも登れるようにするだけでいいんだから
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:01:25.63ID:vDWVkkBs0
>>114
だから手がかりがある壁なら不思議じゃねーつってんだろ
ゼルダの壁とこれが同じに見えるのか?頭おかしいんじゃね?
あと比べてみるとリンクのモーションの不自然さが更にはっきりするな
やっぱ壁に対してなるべく体を密着させないとキツくなるのが当然なんだよな
リンクみたく壁から胴体を離して腕と足だけ壁に接してるような姿勢は
不自然極まりないとわかる
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:06:38.69ID:3bCv+tLR0
>>115
じゃあこのスレを立てたのは何でなの?ということだな
ゲームだから
どういう表現でもいいというのなら
初めから
「これはひでえモーションww」とかいうことも成り立たないわけで
ダブスタが過ぎるよ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:06:39.37ID:M7WNF5Sv0
>>1はウィッチャーのモーションが「リアル」じゃないから批判してるのか?
なんでウィッチャーのモーションがショボいってスレで他のゲーム持って来てホルホルしてるんだろう
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:12:25.65ID:3bCv+tLR0
>>125
だからウィッチャーはアクション付きゲームだと言ってるだろう

>>1https://youtu.be/-0DnZsgwiPs みたいな動画でゲハにスレを立てればいいと思ってる
それが悪いんだよ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:15:56.92ID:XdqLK/KZd
リアルかリアルじゃないかの話ならこいつが挙げたゲームも全くリアルじゃねぇな
アンチャトゥームは壁に都合よく手に置く為の段差があって不自然すぎるしキャラのモーションも不自然
1mくらい上の段差に軽々ジャンプw
アサシンなんかもっとひでぇw
足が浮いてるし、体が板にめり込んどるw

https://youtu.be/OteCnLxLQMM?t=3m10s
https://youtu.be/TgLtpujXIsc?t=203
https://youtu.be/v3H6-ywlWr8?t=3m20s
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:19:03.93ID:M7WNF5Sv0
>>128
>だからウィッチャーはアクション付きゲームだと言ってるだろう

うん、ウィッチャーはアクションに力を入れてないゲームだからモーションがショボくて当たり前、それで良いじゃん

ゲハでウィッチャー3が全てにおいて完璧なゲームだと思ってて、他のゲームを煽ってる「洋ゲー信者」を馬鹿にするスレなんだからさ

ウィッチャーのモーションがショボいって意見に同意するならなんで発狂するの?
何の意見を論破しようとしてるの?
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:26:31.52ID:p0CNBjcOd
>>132
>>1の動画見たらウィッチャー惨敗してますけど
GOTY最多を受賞したゲームに勝ってるんだからそこそこ誇って良い事なんじゃない?
ゼルダより馬のモーションが素晴らしいゲームは2017年の今も見た事ないし
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:34:41.40ID:3bCv+tLR0
>>127
ゲームというのは現実を完全に再現するわけではないので
没入感のためにリアリティをつけることはするけど
それが完全なリアルではない
嘘をつけるところはつくことでリアルではできないゲーム体験を可能にする


どこにリソースを省いてどこに注力するかをゲームデザイナーが決める

ウィッチャーは家の上に登っても何らメリットがないゲームデザイン
だから家の屋根にはリソースを割かずに当たり判定も大雑把にしておく
これによってどこにメモリをどのくらい確保して
ノヴィグラドのような群衆たくさんいるなかオブジェクト数を多量にしながらも
高画質を保つことができる
https://youtu.be/-0DnZsgwiPs

アサシンであれば家の上に見張りがいたり宝箱があったりする
ウィッチャーは100時間遊んだとしても登る必要性のあるプレイは30分もない
一方ゼルダでは登ることで何か次のものが見つかるようになっているゲームデザイン
それを切り分けできないからゲハ厨はバカの集まりだといわれる
似て非なるものを単純に比較できると思ってるこの動画の外人もアホ

リアルの話に戻すと
要は粗が目立たなければそれでいいわけ
メインとしてるところがクリエイターの主張が伝わればいいのであって
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:36:45.50ID:45xdUnAYa
ADVだからアレ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:40:39.09ID:3bCv+tLR0
>>1の動画でいうと
佇んでいると雲がゼルダだと流れていく
ウィッチャーは雲が入れ替わるだけで動いてるように見せてるだけ

これに関してはゼルダのほうがよくできているだろう
ウィッチャーよりいいものをと思った開発が考えたのだろう

だがゲームをずうっと放置して佇みたい人がどれほどいるかわからないし
ウィッチャーのやり方は古いかもしれないけどそれはそれでありだが
この点に関してはゼルダの勝ちだ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 14:45:37.92ID:3bCv+tLR0
>>137
そうだ
ウィッチャーはアドベンチャーRPGゲームだ
それが正しい

ゼルダと絵作り以外で比較するようなものではないよ
比較するのなら
ウォーキングデッドとかライフイズストレンジとか逆転裁判と比較してみろ
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 15:19:45.96ID:vDWVkkBs0
大したストーリーってのをどう定義するのか知らんが
ワイルドハントという強大な敵との戦いとそのカギとなる娘の探索という二本立てで
そこに世界各国の思惑も絡む重厚なストーリー展開がされてたという記憶があるんだが
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 02:34:59.46ID:624SeIJD0
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 04:37:19.67ID:jVnL/Y1id
>>55
グラがどうこう以前にこんなハリボテな世界楽しいのか?
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 10:11:41.78ID:iJLItSjb0
3D紙芝居って感じ?
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 10:45:09.86ID:1v0UtrIs0
ゼルダもウィッチャーもよく作り込んでるけどね。

ダメなのは和サード。マジで頭の中にゴミが詰まってるような連中が組んでるので話にならない。

特にFF15とか仁王とか酷い。
あれらは日本はまだこの辺ですよ、大したこと無いんですよ、って世界中に吹聴したようなもので、全くもって恥を知らない現状の和サードならではの経過だった。
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 11:00:45.94ID:1v0UtrIs0
>>154
いやいや、無理だし。
同人作家程度の能力しか無い奴にメジャータイトルのナンバリング作らせるからああなる。
能力が無いことに自覚が無いから、オープンワールド作ったつもりで完成品はスカスカ。

ほんと、FF15と仁王はないw

でもps4は面白い。
洋ゲー頑張ってるし。例えば、ps4のソフトラインナップが国産タイトルだけだったら単なる地獄ハードw
はっきり言って和サードは殆ど不要に近い。
ps3時代からずっとそうなんだけどねw
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 11:20:26.75ID:iJLItSjb0
>>155
同人に失礼というものだ
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 11:21:20.83ID:msiLIknQ0
モーションも良いけどゼルダもグラ綺麗だよな


ゼルダのソフトで明るい色彩になれちゃうとフォトリアル系はちょっと重すぎてなあ・・・
なんかゼルダの世界は開放的な雰囲気で居心地がいい
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 13:05:02.93ID:ugN9Di5G0
あの壁登りの不自然さよ
このリンクは壁に吸着出来るヤモリ一族の末裔だとか
そういうマジックアイテムを持ってるんだよとかの設定がないと頭がおかしくなるレベル
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 13:23:02.46ID:eff+pJ2pd
>>163
リアルかリアルじゃないかの話ならこいつが挙げたゲームも全くリアルじゃねぇな
アンチャトゥームは壁に都合よく手に置く為の段差があって不自然すぎるしキャラのモーションも不自然
1mくらい上の段差に軽々ジャンプw
アサシンなんかもっとひでぇw
足が浮いてるし、体が板にめり込んどるw

https://youtu.be/OteCnLxLQMM?t=3m10s
https://youtu.be/TgLtpujXIsc?t=203
https://youtu.be/v3H6-ywlWr8?t=3m20s
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 13:27:20.58ID:viPWuyyq0
>>163
だなゲラルドが空気掴んだり空中歩いてるのもそういう能力だって説明されてるもんな
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 13:32:17.78ID:NpnSd2ug0
12やってないから普通にスルー
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/07(日) 20:03:10.87ID:MHITms3T0
ゼルダが凄すぎる、この一言に尽きる
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 06:11:33.41ID:MXYxvUWG0
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 06:41:35.35ID:Yaz4Xdf90
売り上げのショボイゴミゲだからねブスザワ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 06:43:58.34ID:fAljDGVTr
エロゲと家庭用比べんなよ
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 06:57:29.27ID:c9wHgmRir
Witcher3はCPUの音声セリフが使い回しなのが残念だな、リンゴ酒飲んで〜…やめなさい…これ何回聞いた事か(笑)
あと山賊や炎の薔薇をまっぷたつにしたら
死体が風に靡いてたり、頭がりんごの様に転がったり変な方向に拘ってるな
ローチは不死身で口笛でどこからでも現れてくれるとか結構優秀
宮本チェックが入ったらボツになってたやろうな(笑)
あと、村に着いたら自発的に水分摂取してくれるからなかなか賢い
騎乗時にボウガン撃ったり、爆薬投げれたりはしないのであれだが…

ゼルダより優れてるのはテキストの多さかな読めばダークファンタジーの世界観にしたれる
んでもってカードゲーム、グウェントは楽しかった
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 07:47:52.72ID:5iwMLlon0
ウィッチャー3の攻撃キャンセルはどれぐらい効くの?
ローリング、ステキャンとか洋ゲーのアクションはゴッドオブウォーとか触るとその辺に期待できない
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 08:54:42.57ID:NO8MaPtJp
>>176
言いたいことをズバリと…
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 15:37:35.38ID:qqZC2YcPd
>>179
全然違う、基本的にはアクションRPGだ
ゲーム慣れしてないやつが手をつけたら最序盤のグリフォンにボッコボコにされて挫折する可能性があるくらいにはな
ただ話「も」長いというだけ
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 16:41:07.48ID:KBY5f4xcd
アクションとして見ると下の中レベルだから、いくらストーリーがよかろうと会話に雰囲気があろうと合わないやつは合わない
メタスコアが95いかないのは素晴らしい面を持ちつつもそういう致命的な穴があるからだろう
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 17:23:07.18ID:ygpbU+WXd
どちらかというとアクション要素「も」あるというだけ
それは別にいいけど、なにより太いレールが敷かれていてその上を進まなきゃいけないところが俺には無理だったな
スカイリムみたいに好きなことを延々やりたかった
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 20:23:15.72ID:wX3YqwJ30
>>187
なんかお前とはゲームを見る目がかなりと言うか相当違うから話す気がしないわ、すまん
一応書くと一般的な洋モノオープンワールドRPGとかスカイリム等と違って主人公が自分じゃない
装備やステータスの自己強化やブラブラ好きなように延々やってられるゲームじゃない
これは主人公のストーリーを見て読んで楽しむJRPG的なゲーム
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 20:28:56.58ID:zwq9m0TPd
そりゃ話を追うしかできねー奴には違いなんてわかんねーだろーよ
そういう奴にはスカイリムなんて味気無くてつまんねーだろーな
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/08(月) 21:27:43.72ID:GXiP0Hg60
>>188
別にそれはキャラが固定かどうかの違いであってゲーム進行の構造に違いはないやんけ
ゲラルトでメインクエ進めずにそのへんほっつき歩いてても一向に構わんわけで。
そりゃ話は進まんがスカイリムだって同じことだわな
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 00:17:15.70ID:tEAVYLkl0
受動的な遊び方しか知らないできないって人にTESはもったいないっていう良い例だな。
こういうバカに遊ばせると評価を落とす。
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