【徹底疑問】ドラクエが特別扱いされる理由 [無断転載禁止]©2ch.net
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ガチで不明なんだけど
三流JRPGとどこが違うん? 特別感あるのは20年くらい進化してなくて他と比べて極端に古臭いからだな
今は悪い意味で目立つ存在になってしまってる メディアが特別に仕立てあげただけ
ドラクエが本当に面白いと思ってる奴なんてまずいない ドラクエ3まで神ゲーだったからだろう
それ以降は普通の凡ゲー 3までは群を抜いた出来だった
5あたりまではゲームバランスは素晴らしかった
スマホや派生を乱発しだすまでは最低限の出来は期待できた
今はもう何もない すぎやまのせいでVCが絶望的と聞いて最近嫌いになった シレンは出てなかったか?
堀井「DQは安売りしない!」
アーカイブ系はこれが原因かと >>1
え?ドラクエ嫌いな人っているの?
男女問わず好きだよね?ドラクエ FCの半熟英雄はVC化してるけど
SFCの方はしてないんだよな。SFCの方はすぎやま作曲
果たして関係あるのかないのか・・・ ここ数年の漫画やラノベで溢れとる
勇者物や魔王物の大元もドラクエだろうしなぁ 5 > 8 > 3 > 4 > 7 > 6 > 9 > 2 > 1
https://www.u-stat.net/stat.php?id=79
3 = 5 > 8 > 4 > 7 > 6 > 9 > 2 > 1
http://pbs.twimg.com/media/C-pL-XoUMAA7OEm.jpg
5 > 3 > 8 > 4 > 6 > 2 > 7 > 9 > 1
http://dq10ragu.com/post-2293
集計方法が明確で、しっかり管理されてるところでの集計は大体似たようなもの
「ホントに集計したのかよ?」っていうあやしいところは主観が見える
。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:fb066eefa9c8dfde04e64ec79e9f4f90) >>98
おっさんおばさんはそうかもしれないけど若い子には人気ないし、海外だとゴミ扱いされてるよ もうドラクエで盛り上がる時代でもないしな
結局ドラクエの話題って昔話ばかりだしユーザーの認識もそういうことなのだろう >>104
うわマジでJASRACの理事じゃん
なんか一気にすぎやまの印象悪くなった ドラクエを特別扱いしてるのは、
@直近の10、9しかやったことない人達の一部
A8、リマスタの5を10代の頃にやった思い出がある世代の一部、
Bそもそもドラクエをやったことがない人たち、
この辺だろうな。Aは変な感情から特別感を持ってそうな気もするが。
初期1〜4を小学校の頃からやってような世代ほどドラクエに対する特別感は薄いというか
もうドラクエ自体を忘れている人が多い。 新作を指揮してる齋藤が堀井より大きな顔してるのがもうなぁ >>110
FF病とか言い出した田端もそうだが、過去の遺産を引き継いでるだけなのに
やたら大きな顔をする奴は滑稽だよなあ >>107
ドラクエの曲もJASRAC管理曲だぞ
だからドラクエは本家以外のコンサートが少ない >>113
そんなだから曲使い回しで儲かるし新曲作らないんだよな。
作ったとしても最近は駄曲だらけだが。 本編の発売間隔延びるにしたがって特別感薄れていった その間にもどんどんゲームが出てるしな
以前と違って明らかに時間かけすぎだわな >>1
日本の人口ピラミッドでも多数を占め、
メディアの現場でも発言力や決定権のある40代の声が大きいからだよ
この世代はこの先一生
DB、ガンダム、ドラクエ、B’z、ドラゴンクエストが一番だという夢を抱えたまま死んでいく >>98
今の年齢 10歳当時に流行ったゲーム
30歳 ポケモン赤緑、FFZ
29歳 ポケモン赤緑、バイオ2、グランツ、テリーのワンダーランド
28歳 ポケモン金銀、FF[
27歳 DQZ、FF\、ポケモン金銀、遊戯王
26歳 FF]、鬼武者、スマブラDX
25歳 ポケモンルビサファ、ウイイレ6、鬼武者、キンハー
24歳 FF]-2、ポケモンルビサファ、無双、ウイイレ
23歳 DQ[、ポケモンFRLG
22歳 どうぶつの森、GT4、脳トレ
21歳 ポケモンダイパ、Newマリオ、FF?、マリカDS
20歳 Wiiスポーツ、MHP2nd
19歳 MHP2nd、ポケモンプラチナ、WiiFit、マリカWii、スマブラX
18歳(高3) DQ\、ポケモンHGSS、NewマリオWii、トモダチコレクション、FF13
17歳(高2) ポケモンBW、MHP3rd
16歳(高1) マリカ7、MHP3rd、MH3G、FF13-2
15歳(中3) ポケモンBW2、とび森、Newマリオ2
14歳(中2) ポケモンXY、MH4、パズドラZ
13歳(中1) 妖怪ウォッチ2 元祖 /本家、ポケモンOLAS、MH4G、スマブラ3DS
12歳(小6) MHX、妖怪バスターズ、スプラトゥーン
11歳(小5) ポケモンSM、妖怪3 ドラクエだけが特別だった世代などないから
売上が落ちればあっさり流れるよ 元々は伝説の勇者の子孫が宿命により魔物討伐に向かうお話
当時のユーザーは皆、魔物討伐の使命感を持っていて
熱いゲームであったからこそ皆が夢中になった(なれた)
それが漁村の冴えない少年、旅芸人、堕天使(笑)、
種族(失笑)に属する化け物が主人公となり茶番を繰り返す事に
スクエニ的にドラクエの主役はスライムでありメタルスライムが本命
今や冒険なんてスライムを登場させる為の単なる口実でしかない
そんなものに誰が夢中になれると言うのだろうか・・ そこらへんはやっぱり4以降が原因か
妙なシナリオ構成にシフトしたからな おっさん「○○なんかクソゲーで遊ぶ最近のガキが可哀想」
ドラクエ版○○登場
おっさん「ぼくもしゅる〜」 先行者利益はやっぱでかいよ
地方の名物食い物とかも他に新しいもっとうまいものあっても
やっぱり先行組の方が客ついてたりするし >>122
1から3は全部勇者(3は勇者オルテガの子で悪を打ち倒すために育てられた)の子孫で血筋以外の意味はない知恵と勇気のある者
4で勇者の血が妙なブランド化して天空の塔の鍵&保護までされていた悪を打ち倒す存在で出生の秘密系の始まり
5はそれをさらに進めて嫁の産んだ子が勇者(なぜか男の子だけ)でここからプレイヤーはただの主人公の始まり
6と7は勇者をただの職業にしたけど4や5のような主人公の出生の秘密系の要素あり
8は出生の秘密系のみ継続
9は謎天使
10は4と5以上のバケモノとして描かれる電波な存在でやっぱり血筋系で悪を打ち消すのに必須設定
バージョン2のエンディングでなぜか結婚ワルツが流れるから勇者と盟友(主人公)との結婚を連想する
主人公は冒頭で特殊民族だと開示済みのため出生の秘密はなし
基本的には生きるのにつらい電波な世界観でシナリオライターの気分次第
11はロト持ち出してきたから4,5,10みたいな変な路線にロト三部作が巻き込まれそうで困るわ。
久美沙織やモンスター物語などの変な二次創作ですら真に受ける人もいるわけだし
本編で変なことやられると思い出が汚れる。 11は天空も関わってるっぽいんだよな
今更ロトと天空引っ張り出して無理やり繋げようとするのは勘弁だな
6以降過去キャラ出したりしてるけど改変するのとはまた違うしな つまりそろそろドラクエは斜に構えた変な設定じゃ無く
伝説の勇者が魔王を倒す路線に戻れってこったな
ついでに言えばFFもファルスでルシがどうのこうのじゃなくて
光の四戦士が世界を救うノリに戻れよ 30周年だしそういうのは有りだったな
少なくとも11のツギハギみたいなやつよりよっぽどいい まあ腐っても公式なんで同人とは違うだろう
流用まみれの11も同人と言えば同人になってしまうが 単純な少年マンガのノリで王道ストーリーをなぞるのがドラクエの様式美だと思ってたんだがどうしてこうなった?FFも似たような状況だよなぁ ドラクエ売れたのは「女子供もやれるほどシンプル」ってのが一番でかいんだよ
だから本来、進化による「複雑化」の方向性は目指すべきではなかったと思う そりゃ国内サードで一番売れるソフトだったからね
ただここの連中はわかりきってるだろうけど
今まで一番普及したハードにしか出してなかったからハードの趨勢にはあまり影響はなかったんだよね
それが崩れちゃったのが今回 3のタイトル画面や9のカジノ等限界まで作り込むそれでも駄目ならばっさり切るってイメージが
アレもコレも流用かいなってのはよろしくない ドラクエが落ちたのもあるけど他が先に行ったのがでかいな
これが2年に1本ならまだ追いつける可能性も多少あるが仕事おっそいしな ドラクエのナンバリング作品は勝ちハードの証だから
日本史でいう錦の御旗みたいなもん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています