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FF7の開発体制がボロボロ、モバイルの人がディレクターに就任し完全内製に part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/05/29(月) 23:50:58.55ID:nEnwBQd20NIKU
スクウェア・エニックスはFF7リメイクの開発に当たって
外部企業の協力を借りるのを改め、完全な内製での制作を決めた。

今後はモバイルゲームのメビウスFFにおいて制作総指揮を務めていた
浜口直樹氏が中心となり内製ソフトとして開発を進めていくようだ。

これまでスクウェア・エニックスは
特にゲームプレイ面において
サイバーコネクト2など外部からの協力を借りていたが
何らかの理由で、それは改められたらしい。
今後は社内の従業員のみで開発を進めていく。

浜口氏は今回の決定について

「これまでの開発は外部企業の協力を借りつつ前進させてきました。
 ただ今後は、全てのプロジェクトおよび品質管理を完全内製で
 制作していくことを私達は決断しました。
 なぜなら私達はすべてを管理し、それによって安定した開発が行いたいからです」

と説明。

このニュースは、つい最近スクウェア・エニックスが
バトルプランナーやレベルプランナー等
FF7リメイクの開発スタッフを募集していた事とも辻褄が合う。

この情報がもたらされた時は
開発に何らかの混乱が起きているのではないかと予想されたが
これはゲームの開発体制そのものを改めた決断だったと思われる。

こういった開発環境の変化がどのような影響を与えるのか、
また今年のE3にFF7リメイクが出品されるのかは不明のままだ。
ただ我々は物事が上手く進むように願いたい。

https://attackofthefanboy.com/news/final-fantasy-vii-remake-internal-development/


メビウスFF生放送での説明部分
https://youtu.be/ZqyXu0SKpcM?t=1189


前スレ
【チョンゴキブリ悲報】FF7の開発体制がボロボロ、モバイルの人がディレクターに就任し完全内製に
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496061290/
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2017/05/29(月) 23:56:27.42ID:2ExU9xyVaNIKU
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:02:44.16ID:KhinsPCMp
FF7Rはそろそろ田畑に変わって欲しい

ソルジャーザックスがミッドガルでエアリスと出会ってエアリスをミッドガル脱出まで導く話を映画でやって(ここでセフィロスによって神羅カンパニーはほとんど壊滅)。

バギーでドライブしながら休暇をとっていた神羅カンパニーの社員のバレッド、ティファ、ヴィンセントは
神羅カンパニーが壊滅したという話を知る。
同時に社長を殺した男がセフィロスであると知り、休暇中に出会った元ソルジャーのクラウドも同行するというので4人の旅が始まる。
セフィロスは古代種の神殿へ向かってるらしい

ジュノンまではオープンワールド、
運搬船から直通で、
最大の街ゴールドソーサーへ、
ここの勝ち抜き景品のキーストーンをもって古代種の神殿へ、
古代種の神殿で黒マテリアを手に入れたセフィロスは竜巻の迷宮へ、
長いラストダンジョン、ロード画面でジェノバとセフィロス関係と目的を説明。
別にセフィロスを追っていたエアリスはここでホーリーを発動しつつ殺され、セフィロスはメテオを発動する、どさくさでクラウドは10年の眠りに入り、記憶を取り戻す(ロード画面で簡単に説明)、
10年たつとメテオもかなり落ちつつあり、
バレッドの知り合いのシド(今回は非戦闘キャラ)に改造してもらったバギーで空を飛び大空洞へ突っ込み、バギーは大破するも、目の前にはホーリーを抑え込むセフィロスが!

で、ラストバトル

田畑ならこれくらいコンパクトにしてくれるはず
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:03:04.57ID:P1WrQLQo0
>>5
絵を描くのはでかいでしょ。
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:03:32.65ID:G4yepSS/0
これ田畑の省略ファンタジー7不可避じゃ…?
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:04:38.76ID:P1WrQLQo0
みんなどうだったかは知らんがヴェルサ
スのpvに俺は結構ワクワクしたしたから
10年待たされたのにイライラしたし、そ
の時のヴェルサスを野村が作ってたのは
事実。ハードが変わってモーションとか
グラフィックのクオリティが上がったの
は俄然ワクワクしたし、ヴェルサスがそ
のままクオリティ上がると思って待って
たのにあのクオリティで15だされたらム
カつくのは当たり前でしょ。

なんだかんだで野村に最後まで15を作っ
てもらいたかったって言うのが本音
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:05:11.22ID:/axtHWMn0
セフィロスさんが邪魔な新羅カンパニー潰してくれるぞ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:05:29.61ID:P1WrQLQo0
>>8
それは是非とも避けたい
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:05:33.82ID:8ol96aDr0
野村にディレクターとかプロデューサーとか立場を与えるなよ
デザイナーとしては優秀なんだから
西洋人に東洋の血が入ったハーフみたいな独特なキャラデザだから向こうの奴らにも受けるとなんかでみた
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:05:37.35ID:++I0YCpf0
スキルが無いから社外に出して、ちゃんと指示出せなくて逃げられたから文句言えない自社の人間つかう
開発でいうと最悪のパターンですな このプロジェクトは失敗しまっせ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:07:51.24ID:CatJrCKe0
出なくていいよ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:07:55.84ID:RKg/xzUh0
うお、マジでピロシのとこ降りたんか
例のTwitterの発言、話題作りの為のネタとか言って悪かった
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:08:06.67ID:veFISitV0
7って割と空気な印象があったけどなんで持ち上げられているんだ?
まあ発売前は盛り上がったけど
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:08:57.51ID:y1DOfPnEp
>>12
KHは問題ありそう
版権契約何年とか有るはず
宇多田も曲作ってそうだし
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:09:28.93ID:xCGDW4Ft0
>>21
そんな印象持ってるの、お前だけだから
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:09:57.63ID:2nHdbPK00
ドラクソの出来に不満なんやろな
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:12:13.74ID:VOud1E8IK
たまに勘違いしてるやつがいるから言っておくが
khについてディズニーが開発に野村を指名したなんてことはない
野村がディズニーキャラを版権として描くのを認めただけの話に尾ひれがついただけ
野村の方がkhとディズニーにへばりついてるんだぞ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:12:59.09ID:hlNyv9d90
鳥山求は今何やってるんだろ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:13:09.28ID:RKg/xzUh0
野村のケツがうんこまみれで拭ききれない
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:15:02.02ID:La4r6Fcw0
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、
映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので
密にやり取りをして。今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、
弊社のスタイルに近づけていただきました。


北瀬 最初は『FFVII アドベントチルドレン』のビジュアルでいくつもりだったので、
CGデータも流用できてけっこう早くできるんじゃないかな、と思っていたところに、
哲が「バレットを描き直す」と言ってきて「えっ!」っとなったのを覚えています(笑)。


北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:15:07.85ID:8ol96aDr0
アプリしか分かんないけど
ビジュアルとコンセプトばっか送り付けてリテイク繰り返して肝心のゲーム仕様が全然来ないくせにリリース予定だけ決まってる状態でぴろしが切れたんだろ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:15:14.52ID:veFISitV0
>>34
FFでキャラが持ち上げられる事は日本ではほぼ無いよ
56の時にギリであったくらいか
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:15:18.50ID:mbMCGVYNa
7も10年コース確定かもな
発売までにあよ8年くらいかな
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:15:34.44ID:8/GtwlVY0
スクエニ内部にAAAタイトルの開発指揮できる人間が誰もいないのはみんな知ってる、もう詐欺ムービーで見栄張らなくてもいい無理するな
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:15:52.63ID:G4yepSS/0
>>25
FF15が野村時代は連作になるとか吹いてたの忘れた?
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:15:57.46ID:+emijMf90
毎回エンジン使い捨てとか馬鹿じゃねえの
無双エンジンみたいに改良しつつ使いまわしまくらないのか
というか海外メーカーも大体は改良しつつエンジン使いまわしてるのにスクエニはなんでいつも使い捨てなの?
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:16:01.69ID:pK6OxVpc0
ピロシ何言ってたの?
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:16:24.88ID:La4r6Fcw0
657 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/05/29(月) 23:10:14.67 ID:dIQvyznl0NIKU
――『FFVII アドベントチルドレン』のモデルは使用されていないんですよね。

野 村
「あのモデルは10年以上前のものなので、
 技術的に古すぎますし、いま見るとデフォルメされすぎているんですよ。
 今回のビジュアルは、目や鼻、髪などの細部にいたるまで、
 リアルとデフォルメのバランスを何度も何度も調整し、ようやくたどり着いたものになります。」




・細部まで何度も調整してようやく辿り着いたクラウド
http://odin2828.com/blogspot/wp-content/uploads/2016/09/final-fantasy-vii.png

・リメイクに流用出来たアドベントチルドレンのクラウド
http://wallpapercave.com/wp/BnslM6T.jpg
http://i.imgur.com/gT76azA.jpg
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:16:31.96ID:hlNyv9d90
>>39
以降名前が表に出てこないから心配でw
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:16:32.76ID:8ol96aDr0
>>33
そんな勘違い誰もしてないんじゃね
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:17:01.26ID:NwtDGu9Aa
>>10
たて読みかと思ったらただの池沼かよ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:17:04.90ID:8NHAug/C0
>>15
野村はデザイナーとしても有能ではないよ。描けるキャラの守備範囲が狭すぎる。
野村が赤ちゃん、フツメン、ブサメン、ブス、普通のおばさん、老婆、これらを描いているのを見た事が無い。
「FFらしさ=野村デザイン」というのは洗脳だ。野村にFFの私物化をさせてはならない。
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:17:09.27ID:P4QJrQmo0
野村ってもう二度とディレクションできないんじゃないの?
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:17:23.03ID:++I0YCpf0
3部作の1作目が、PS5ロンチとしてPS4とマルチと予想したけど間に合いそうにねえな
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:18:53.99ID:y1DOfPnEp
>>55
お前の意見は分かったから
代わりにFFのデザイナーになれるように努力しろよ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:20:48.27ID:hlNyv9d90
野村はドラクエの堀井的なポジション狙ってんのか?
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:21:52.34ID:/axtHWMn0
ゲハのアイドル
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:22:01.56ID:GEuSbIigp
無茶な要求が過ぎて外注先にキレられたか
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:23:15.73ID:qmD3HyJk0
この先はクソゲー製造機メーカーとして
頑張ってねスクエニさん
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:24:38.78ID:ZaqwxT8o0
CC2がどこを受け持ってたのか知らんけど
FFはいつもグダグダで仕事クソおせえからな
CC2も儲けの見通しが立たなきゃ何年もやってられんだろうな
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:25:48.49ID:KZh8Rwom0
内製になるんなら、なんでCC2に開発依頼してたの?
最初の詐欺PVだして数年で未だに白紙状態というのがアレだな。
あの詐欺PVって、戦闘パートみたいなのなかったけ。
スクエニはノープランで詐欺PV出す体質をどうにかしろよ。
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:26:16.39ID:hlNyv9d90
>>66
だよな

三部作の何がクソかっていうのは各作で絶対にシステムが変わっていく事
一作を分割したってろくな事にならねえ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:28:57.39ID:FNsWNM910
>>10
実際にできてたのはムービーとシステムの概要だけで
全く発売したゲームの中に野村が作ってたものなんて入ってないだろ
完成までこぎつけたのは田畑のおかげ
野村はディレクターに不向き絶対やるな
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:31:49.99ID:G4yepSS/0
FF15もKH3もコレも全部似たような失敗してんのによく上に立てるな
15は一応外されたけど
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:32:22.37ID:+emijMf90
野村は一度FF14チームに入ってユーザーの意見聴きながらFF14でも作ってこい
野村オナニーワールドが展開されると発売されんし、誰も求めてない事に時間費やされるだけだ
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:32:36.75ID:7bAB0YnT0
CC2とか正直なんの期待もしてなかったからちょっとうれしい
完全内製のFFならやってみたいから頑張って完成させてほしいあと2年は待つ
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:32:54.95ID:+fOfh03V0
実際問題何割できてるとか発表できればここでこんなにもボロクソ言われないのにw
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:33:45.03ID:FNsWNM910
浜口がディレクターになったわけじゃないだろ?
中心人物とは書いてあるが
野村が自分で作れないのにスタッフ募集コメント寄せるはずがない
英語ソース読んだわけじゃないがどうなの?
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:34:08.86ID:t3qgW0hw0
北瀬も頭おかしいな
また千本ノックかよ、そこを注意しろよ
てか今はまだその段階じゃねぇだろ

こいつらいつも設計図も骨組み出来てないのにPVだけ作って、それが重りになって開発にのしかかるパターンばかりじゃねぇか

早くリリースするための外注、分作、アンリアルエンジン
この計画が2年経ってパーになってるんだけど
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:34:27.35ID:qmD3HyJk0
こんな事ばかりだといい人材も入ってこないしどうしようもないな
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:36:26.97ID:+emijMf90
「FINAL FANTASY VII REMAKE」中核スタッフ募集!
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/1bd/

本プロジェクトは、軸となっている社内開発を強化するべくスタッフを増員し、
開発を進めるフェーズに入りました。
・ディビジョン・エグゼクティブ 北瀬佳範

本プロジェクトにおいても更に開発力を強化するべく、
多くの人員を確保するのが急務となっております。
・ディレクター 野村哲也

募集職種
FFVII REMAKE/バトルプランナー
FFVII REMAKE/レベルプランナー
FFVII REMAKE/BGデザイナー
FFVII REMAKE/VFXデザイナー
FFVII REMAKE/モーションデザイナー
FFVII REMAKE/プログラマー

やる気なさそうな写真で募集
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/1bd/img/index/1bd-04.jpg

しかも全部契約社員とかこんなの誰も応募しねぇだろ
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:36:27.47ID:8NHAug/C0
>>77
ヴェルサスも分作にしようとしていたしな
野村をはじめ第一開発の奴らはOVAシリーズでも制作するかのようにムービーと戦闘だけに固執してるから
FF13みたいな一本道ムービーゲーが出来上がるわけだ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:36:45.64ID:hlNyv9d90
>>100
だな北瀬も大概だわ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:37:03.96ID:y1DOfPnEp
>>105
良いこと何もないだろ
この作品自体がもうファンタジーになっただろ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:38:01.82ID:GEuSbIigp
今外注を切ってスタッフ募集してるんだから完全に白紙に戻った状態なんだろうな
今までの開発期間は無駄になった訳だ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:39:21.73ID:HfLtNSFs0
>>95
ドラクエの齋藤に、あんな下らないものは潰せって言われてるな
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:40:34.87ID:qmD3HyJk0
リメイクってそんなに売れないんだぞ
こんなに時間がかかる案件じゃないし
リメイクごときも出来ないスクエニって何?
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:40:39.99ID:9WuCqk+a0
絶対にありえないとわかってるがあえて言ってみる
任天堂にしごかれまくって技術や制作ノウハウ蓄積したモノリスとスクエニがタッグを組んで
FF新作作ってみてくれないかなw

ただたんにどんなもんができるか興味がある
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:40:48.17ID:FNsWNM910
>>118
少なくないだろコストは
FF12開発スタッフが移植はPS2に特化して作ってたから
移植とかするぐらいなら新作作った方がいいぐらいかかるって話してて
なんで今移植できたかっていうと新作FF作れるスタッフがいないから
移植を本気で予算回せて作ったが正解だろう
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:42:00.15ID:aCxa8nGX0
これつまりあのトレーラーのインゲーム映像は丸々嘘になるってこと?
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:43:23.91ID:FNsWNM910
>>130
開発における立場が浜口の方が上なら希望持てるが
開発の中心としか言われてないから実質野村の千本ノックを
受ける立場でしかないだろう

スクエニまじ野村抱えたまま心中してくれ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:43:30.19ID:hlNyv9d90
>>127
それは聞く耳がある側と無い側が組んだところでプロジェクト自体上手くいかんだろうな
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:43:31.05ID:z/kMMlxz0
全部作り直しとか正気かよ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:44:23.14ID:8ol96aDr0
>>122
こんな状態になったら使い回せるのはアセットくらいだわ
ゲームとしては仕様から作り直しだろ
FF15に本来実装予定だった広大なマップがあったろ
野村が妄想垂れ流す間にスタッフが作っててゴミになったんだよ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:44:32.25ID:veFISitV0
スクウェアはソニーと組んでから本当にぶっ壊れたよなぁ
人材も流出しまくってるし
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2017/05/30(火) 00:44:38.37ID:81JilQqv0
キャ、キャラデザとしては優秀だから、
https://verdugogenesis.files.wordpress.com/2013/09/dissidia-cloud-art.png
http://vignette1.wikia.nocookie.net/kingdomhearts/images/6/6d/Sora_(Art)_KHII.png/revision/latest?cb=20130917025201
http://i.neoseeker.com/ca/bouncer_conceptart_GN4Sw.jpg
http://renote.jp/uploads/image/file/14347/smile.jpg
https://www.jp.playstation.com/blog/20161004-woff-06.jpg
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2017/05/30(火) 00:46:13.18ID:XMZyDd1C0
CC2は見た目はよくて、中身は微妙な
キャラゲー専門の会社って認識だけど
スクエニとしてはアクションゲーの会社として頼りにしてたんだよな

>>135
ナンバリング出したって、何年かかってるよ

しかも、5なんて
会社側が動かなかったら
今でも開発してたんじゃないの?
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:46:17.80ID:sFhW+aEw0
>>126
リメイクな上三部作だからな
右肩下がりになるのが目に見えてる
せめてスピードを上げて連続して出せればいいが野村がいる以上それは無理という
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:46:52.63ID:z9hL/PxW0
BotWのインタビューは良かったよな
自分達が凄いものを作ったって自負が現れていてみんな誇らしげだった
あの姿を見れば俺もこんなゲームを作りたいと次の世代の才能が集まってくるだろう
んで一方ゴタゴタ続きのスクエニが人材を募集したとして才能ある人材が集まるんやろうかね
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:47:14.82ID:1qvCFn0S0
>>130
野村は下が自分から動けるような人だと成功するけど指示待ち人間だらけなら完成しないイメージ
下を回すのが苦手みたいだし
今回の人は自分から動けるタイプだと思うから上手いこと噛み合う可能性はあるメビウスやってた実績もあるし
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:47:20.59ID:VOud1E8IK
>>146
うわダッッサ
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:47:28.08ID:veFISitV0
>>140
ソニーはゲーム作れないから
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:47:52.01ID:aCxa8nGX0
>>146
クラウドの肩パッドが片方だけなのほんと嫌い
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:48:33.59ID:XuHrjTuc0
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ      
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ      
       f彡イ彡彡ィ/     f     ヾユ  fへ‐ォ    
       f/ミヽ======<|       lr=〈    リ   
       イイレ、´彡f        ヽ _ __ノ   λ   ノ   
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l    
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !    
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:50:24.34ID:34OgSr37a
FF7ASB
or
ホモF7ライトニング零式

どっちでもいいじゃんエセグラ厨のブリも大満足じゃろ
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:50:32.71ID:FNsWNM910
>>159
楽しみに待ってる状況じゃねーだろ
FF15が野村のせいでどうなったか知らないなら
書き込んでんじゃねーよ
言っとくがリメイク自体は楽しみたいと思ってるよ
だが野村に任せてたら完成しないからここに来て文句言ってんだ
わかったか馬鹿
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:51:24.47ID:hlNyv9d90
吉田みたいに松野のファンでありながら自身のプロジェクト下では
ちゃんと締め切りは守ってもらいます的な役割がいないのがな
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:51:25.17ID:8ol96aDr0
>>146
鳥山明の悪口はよせ
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:52:00.71ID:veFISitV0
ソニーと組んでからのスクウェアは本当に酷かったからなぁ
ドラクエまでディスり出すし
久夛良木のキチガイさが完全に乗り移ってたわそら潰れるよ
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:52:26.95ID:z98xy2200
こういうのって制作発表する前に決めとくもんじゃないの?
見切り発車どころから発射すら出来てないんじゃねーか、舐めんなカス
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:53:09.22ID:/axtHWMn0
>>146
ゴンさん!?
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:53:47.96ID:FNsWNM910
野村が無能なのはこれリメイクで分割で作るって決まってるのに
なんにも仕様が決まってなくてユーザーに進捗状況を
見せる段階に2年たっても出来ないって所だよな

い い 加 減 に し ろ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:54:03.59ID:1QFgOFoc0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < スマホ進出ってのはダラダラやってっからブランドが安くなるんだ。やるならちょっと出てってサクっと荒稼ぎ。
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/



ポケモン、2017年2月期は最終利益159億円、25.7倍と急増…『ポケモンサン・ムーン』と『ポケモンGO』が貢献
http://gamebiz.jp/?p=185658

人気ゲーム『ポケモン』シリーズを手がけるポケモンは、この日(5月29日)付の『官報』に第19期(2017年2月期)の決算公告を掲載し、最終利益は159億円だったことが判明した。
前の期(2016年2月期)は6億1900万円だったから、25.7倍に急増したことになる。
同社は、2015年9月にNianticと任天堂と共同でスマートフォン向けゲーム『Pokemon GO』などを配信しているほか、
『ポケットモンスター サン・ムーン』を昨年11月にリリースしており、業績拡大に大きく寄与した模様だ。
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:54:35.55ID:La4r6Fcw0
田畑がFF15のインタビューで考えの合わない人には開発抜けてもらったみたいな事言ってたが、
田畑にとってFF15を完成させるためにまず最初にやるべきことが野村に抜けてもらう事だったんだろうな。

浜口って人も今頃同じこと思ってそう。
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:55:26.36ID:ImKbi7uj0
>>153
任天堂に入るにはどうしたらいいだろうか?と10年前に掲示板で
質問してた高校生の名前がBotWのスタッフクレジットに載ってた

という記事があったが今何を作れてるかで10年先の人材確保に
違いが出てくるというのはあるだろうね
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:55:35.42ID:1qvCFn0S0
>>161
仕事ならそれが普通の事なんだけどな
上からの指示も1-10まで言われたまま全部やるのではなく無くて自分で考えて必要とされる物をやって上を説得させるのが必要それが出来ない奴はそもそも無能な言われたことだけしか出来ない人間
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:55:38.14ID:z/kMMlxz0
野村のKHが上手く行ったのって当時の開発一部が超有能集団だったってだけなんだよなあ
和田がリストラしまくってからはグダグダの極みだし
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:55:40.26ID:331ctGix0
出来上がった時には、PS5の時代だったとか、
FF9リメイクは、PS4では無いな、笑
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:55:51.31ID:Y9PoaOyB0
あんなDQ見せられて内製強化って言ってもCC2と変わらんとちゃう?
外出しよりは金は掛からんと思うが
絵だけのゴミが絵もゴミになるだけやろ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:56:05.14ID:td0Psouq0
小島と同じ様に妥協を許さない姿勢はファンからは支持され崇拝されるだろう
ただ彼らの夢物語を支える側実現される側からしたらたまったものではない
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:56:09.63ID:s+ApugFL0
FF15は旧FF、KHの主要開発者はみんなチームから抜けてるけど
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:56:28.63ID:As3CybHtd
>>146
あれか?一ヶ所髪を立たせないとしぬ持病でもあるのか?
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:56:46.31ID:G4yepSS/0
はぁ〜…
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:56:55.42ID:U3uXI8qe0
てか最近ってよりよく仕上げるための延期じゃなく
とりあえず形にしてなんとか遊べるレベルにするみたいな延期だもんな
その先はアップデートで済まそうと
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:57:34.72ID:FNsWNM910
>>185
ヴェルサスの頃にリードプログラマーか何か
キンハーの頃からのスタッフ抜けてるよな
野村の妄言を一生懸命形にしてきた超有能スタッフが
抜けた事によって野村の妄言をプログラムに落とし込む人材
減ってるんだろうな
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:57:48.90ID:1QFgOFoc0
>>176
ゼルダっていうか任天堂の作り方だと、延期する前にゲームとしての核は出来てるから
延期する時って更に良くなる事が確信できる場合だけだからね

サードの場合それこそ広げ過ぎた風呂敷をどう畳んで良いかわからなくなって延期、のパターンが多いから
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:58:08.47ID:/axtHWMn0
ノムリッシュは満足のいくもん作りたいなら
数人引き連れて20ドルのゲームでも作ってりゃいいんだよ
今の大作は妥協と計画性よ
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:58:28.05ID:MipQYOZD0
>>ゼルダっていうか任天堂の作り方だと、延期する前にゲームとしての核は出来てるから

>>延期する時って更に良くなる事が確信できる場合だけだからね
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:58:42.36ID:eguWDB7o0
PS2ぐらいの性能のゲーム機にはすんなり発売できてるところを見るに
PS3世代以降の性能では細部のアラが気になって野村が妥協できない状況に陥ってしまってるのだろうか
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:58:43.04ID:s+ApugFL0
と言うかミッドガルド脱出までなら
3年あれば普通に出来そうだけど
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:58:56.93ID:GEuSbIigp
>>185
それ以前からボロボロだったんじゃないかな
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:59:16.88ID:veFISitV0
>>177
モンスターのデザインに関しては
鳥山の次に野村が来ると思うわ世界でも
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 00:59:51.27ID:ut7zfhYc0
1番大事なのは何かってことだろ。いまのスクウェアサイドは、野村のイメージを野村が満足するまで
追求する組織になってるもん。クオリティよりも一定期間で完成させることを優先するとか、各工程に
期限を設けるとかするべきだろう。あの宮ア駿でさえ4年に1作のペースをまもるためにシーンをカットしたり
ラストを変更したりするのが当たり前なのに、なんでノム先生は10年かけるんだよ。しかも他人の手を
借りないと完成できないっていう。
ブレイブリーデフォルトが100万超えて、ニーアオートマタも100万超えたろ。永久に終わらない大作よりも
こういう佳作を増やして、そのなかでちゃんと完成させられる奴に大作任せるほうがええんじゃないの。
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:00:04.23ID:8ol96aDr0
>>153
こんな作品の中核参加とか怖すぎる
イメージしかない仕様書と中途半端なデータ渡されてアセット足りないしシステム部の仕様無いんですけど?→俺も知らね。哲に聞いて。たまに出社するけどいつか分かんね。みたいな
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:00:24.75ID:1QFgOFoc0
>>201

そりゃゲームなんて完成しないわなwwwwwwwwwwwwwww
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:01:59.93ID:/25XRIPJ0
13、14、15に続き、7までも開発にグダつくとはな

もう駄目だ〜
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:02:48.60ID:xUr8QnAP0
>>201
これほんと酷い話だよな
スクエニ開発無法地帯…
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:03:15.86ID:hlNyv9d90
>>219
なんか笑ったわw想像出来てしまう
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:03:22.87ID:FNsWNM910
>>215
開発体制を見直さなきゃいけない立場の人間が
野村、北瀬で変えなきゃいけないと思ってない
経営陣はクリエイティブな部分に関わる事は動にもできない
デススパイラルに陥ってる状況だろうなw
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:03:37.44ID:s+ApugFL0
FF13はHD作品を一定期間で作り続けたのは凄かったな

自称組織づくりがうまい、誰かさんはDLCすらまともに作れてないのを見れば
ディレクターとしての鳥山の優秀さは理解できる

鳥山はシナリオさえ書かなけりゃな
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:04:42.74ID:u1zhBTTAp
>>219
ミッドガル脱出からが地獄だからなw
閉鎖された環境から広大なワールドマップになるあの衝撃
あれは今でも憶えてる
それを一番なかったことにしたいのはスクエニかもな
スタッフロール流して終わらせたい気分だと思う
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:05:34.52ID:uJhraBu50
>>201
このインタビュー見るとTBTも苦労したんだなとは思う
仕事があるなら朝にきちんとくるとか常識中の常識だろ
なんで当たり前のことができないんだ
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:05:46.07ID:GEuSbIigp
>>201
>>なんの権限もないのに、他人の仕事にダメ出ししてブレーキをかけるな、会議をやっただけで仕事した気になるな、そもそも無駄な会議をするな

…凄いな、ピンポイントで批判してるじゃん
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:06:42.21ID:FNsWNM910
だいたいさぁ・・・・FFF15ことヴェルサスでやらかしてる野村を
またFF7Rのディレクター負かすとかとんでもない失策
今のスクエニがいかに無能な人間によって動かされてるかよくわかる
失敗した落とし前も何もない

野村は定年までディレクターなんてやらせるべきじゃない
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:06:44.35ID:s+ApugFL0
一本グソ批判に応えてFF13-2,FF13LRで
短期間で答えを出してきたのも鳥山は優秀と思う

鳥山にまともなシナリオをつけて
プレゼンさせなければ良いと思うのだけど

あの鳥山の伝説のホモプレゼンは
絶対に社内の女が悪ノリでやっただろ
薔薇の花には爆笑したわ
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:07:01.88ID:y1DOfPnEp
>>201
これゲームに関わらず便利になったぶんクリエティブ系は多いんだよなぁ
元々個性の塊だからなのか
ミーティングもスマホからビデオ参加とか
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:07:14.80ID:G4yepSS/0
>会議をやっただけで仕事した気になるな

これネットのイメージのノムティスまんまで草
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:07:48.40ID:1QFgOFoc0
>>214
>>230

宮本

『主なメンバーが集まってすり合わせをしたりもするんですが、
それには良い効果もあるけど、悪い影響もあって。責任がはっきりしなくなるんです。
「みんなで決めたこと」というのが、もう、動かせないこととして山積みになっていくんですね。

だから、ぼくはまず、その山に対して、
「これはみんなが決めたんじゃなくて、誰かが決めたはずでしょ。誰が決めたの?」 ということを1個ずつやっていくんです。
「ここはなぜできてないの?」
「いや、まだ調整中です」
「調整は終わってるはずでしょう。まずは『すいません』でしょ」と(笑)。
そういう意味では厳しかったかもしれませんね。

まずは責任の所在をはっきりさせるというか
「まだできてません。すいません。私です」ということを言わせるところから始めざるをえなかったですから。
そこがはっきりと見えたら、一緒に直していけばいいだけですからね。』
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:07:47.79ID:FNsWNM910
>>238
それたぶんFF7RでもCC2にやらかして
ピロシも切れたんだろうなw
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:09:26.24ID:/axtHWMn0
>>252
今の大作は集団で作ってるから
こういうのが重要よ
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:10:09.19ID:/9quTGL50
野村とCC2が切られた感じか、てかこれどうなんだ?
内製と言ってもモバイルの人を中心に中核スタッフ全募集してたよな
だったらCC2に内製スタッフ送って継続した方がマシじゃね?
3年程度を目標にと言ってたが絶対それ以上掛かるわこれ
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:10:17.09ID:s+ApugFL0
FF14、DQ11惨状を見ると
スクエニって外注する能力ないよな

FF15も結局は使わない駅を外注したり
発売日発表イベントで使ったプリレンダシーンすら捨ててるし
スクエニの開発能力自体に疑問を覚えるね
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:10:47.88ID:+emijMf90
>>242
鳥山はFF13でかなり言われて相当凹んでたからな
それで13-2と13LR作って早い段階で軌道修正してきたのは優秀だとは思うわ
反省してる分、同じ過ちを何度も繰り返そうとする野村よりずいぶんマシ
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:10:57.02ID:eguWDB7o0
田畑は下手に自分がやりたかったネタをぶち込もうとせずに
敗戦処理に徹していたらあんなに批判されなかったんじゃないか
そんな気がしてる
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:11:38.36ID:u1zhBTTAp
宮本はもう退いて欲しいけど
こだわってる分、形として出してるから上げもクソもない
こだわってるだけの机上の空論ニキと比べるのは失礼
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:12:54.01ID:pK6OxVpc0
作り物終わったから今から組み立てますよ、ていうならもっと情報が出てくるはず
出てこないって事は見せれない状況
何故か?
見せれた物じゃ無いから
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:13:04.54ID:+emijMf90
多分、田畑はテクモから来た人間だからスクエニの感覚に侵されて無かったのだろう
最初は田畑はモバイルやってたし、CS機でやるようになってさぞ驚いた事だろう
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:13:39.60ID:1yWuCKhK0
CC2って時点で嫌な予感はしてたけどやっぱり微妙な事になってたのな
スクエニ自身が面白いゲーム作れなくなってるのにグラだけクソゲー屋と組んでどうにかなるわけが無い
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:13:58.02ID:/axtHWMn0
昔みたいに少人数の精鋭で満足するもん作りたいなら
20ドルのゲームでやるべきだよ
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:14:09.23ID:veFISitV0
>>258
実際インタビュー聞くと宮本みたいな奴ばかりだからなww良い意味で
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:14:27.20ID:jR7cibCB0
>>265
でも野村が口だけでベラベラ抜かした荒唐無稽な内容を実現できるわけもなし
田畑が付け加えてもスッカスカだったんだからそのままお出ししたらグルーポンおせちもびっくりだったと思うよ
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:15:06.73ID:/9quTGL50
野村会社に殆ど来ないって話だし
CC2とも連携上手く行ってなかったとか?
時間掛けて作っても曖昧な指示だけで作り直しってのが続いたらキツイかもな
15の初期状態みたいになってたのかもね
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:15:15.26ID:rXug/CJm0
>>265
開発現場に入って、瓦礫の山くらいはあるかと思ったら、怠け者たちが寝そべってる空っぽの空き地があるだけだったんじゃね?
だから全てを覆い隠すために大きな嘘が必要になったとか。
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:16:04.55ID:GEuSbIigp
そういえばモノリスソフトもちゃんと朝出勤して残業は極力させないらしいね
あそこの社長はそういうところをちゃんとしてないとダメだって身に染みて感じてたのかな
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:16:28.20ID:i/DZlWFta
7辺りはPS程度だからできた無駄な遊びとかマップも多いんだよな
PS4で仮にFF15くらいのグラフィックでやると作る方は大変だしやる方もくどいと思う
少なくとも千本ノックとかやってたらゲーム完成より野村の寿命が尽きる方が早くなるわ
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:16:55.56ID:u1zhBTTAp
野村体制で途中まででもしっかり出来てたら
スクエニはそれ出してるよ。未完成なんて12から続いてんだからお茶の子よ
そういう次元じゃなかったんだろ
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:17:15.22ID:8ol96aDr0
CC2の問題じゃないだろ
超大作で何回やってんだよ野村
千本ノックとかパワハラ的な表現出してくる辺り雰囲気が伝わってくる
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:17:27.29ID:/25XRIPJ0
>>285
だって飛空艇(タイプF)なんてどう考えても蛇足要素だし、蛇足な上に足を引っ張ったとしか思えないし
田端のほうは罪が無いだなんて言うのは無理だろう
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:17:42.79ID:/9quTGL50
野村は3DSやVitaの小規模作品が向いてると思う
規模でかくなると纏められないんだろ
PS2時代までは優秀すぎる周りのスタッフが何とかしてたんだろうけど
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:18:09.40ID:s+ApugFL0
そう、あのホモ、ヒスゴリラ、ファッション失明こそ
田畑とBD2が好きになれる内面を持ったキャラなんだよ

素晴らしい感性を持ってて嫉妬すら覚えるね
あれが好きになれるゴミのような感性がね
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:18:11.39ID:m18YD2H/0
しかし、二作連続でやらかしたのに野村はなんでクビにならないんだろう
完全に時代遅れで、もう大作を任せられる器じゃなくなってるのはじゅうぶんわかっただろうに

なんかお偉いさんの弱みでも握ってるのか?
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:18:18.41ID:TS20qx1m0
まぁ、野村の空白の2年はさて置き
開発初期段階で開発体制にメスを入れたのは評価出来る
(15はあまりにも遅すぎた)

野村から実権を取り上げ
FF13続編を比較的短期間で完成させた浜口に交代させたのも悪くない

あとは、坂口に監修、アドバイザーをお願いした方が良いと思う
やはり、「7」をよりよく知ってる人がいた方が方針がブレないで良いし、期待感が持てる

あと、
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:19:47.37ID:MipQYOZD0
だらけ切った野村体制を引き継ぎ、粛清したまでは良かったけど
田畑体制でもストーリーの書き直しが直前まであったとか暴露されてたし
なんだかなー
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:19:54.78ID:Rf/Mz91L0
タイプF自体はちょっと面白かったと思うが
ただ問題は最初のちょっとを楽しんだら後は墜落リトライ再ロードのリスクがメンド過ぎて
ロクに飛びたくなくなる点だ…
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:19:57.47ID:jR7cibCB0
>>295
12も途中だったのは主にメインシナリオの後半でバトルシステムや主なマップなんかは松野時代に完成してたからね
開発中の映像と完成品にほぼ差違がない
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:20:03.95ID:+emijMf90
田畑氏:僕は最初,ノクトのことをあまり好きになれていませんでした。
これはあとで気づいたら,そうだったというものです。何かハッキリしないし,とても記号的な印象で。
しかし,何かを成し遂げそうな雰囲気はちゃんと持っているんですね。
そこで,どうすればノクトを好きになれるか,いろいろと考えました。
夕食の席で,父親であるレギス王をずっと我慢して待っている幼少期ノクトの設定など,
子どもの頃からのノクトをいろいろ妄想して,ようやく人間だと思えるようになったんです。そうすると自然とノクトを好きになりました。


これ見ると相当野村の事嫌だったんだな。
嫌いだけどやらないといけないから、脳内でどう好きになれるか無理矢理妄想して好きになったみたいだし
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:20:09.14ID:veFISitV0
当時のFFは全盛期スクウェアの総力をあげて作ってたからな
だから7はややロマサガ臭がするし(町等で)8はフロントミッション臭がしたりする
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:20:37.49ID:1QFgOFoc0
やり直しと調整が後からできるって点で
BOWのフィールドと祠を分けるってアイデアは凄かったな。

あれ完全に別作業でいけるし、全体のレベル調整も祠の場所は変えにくくても
祠の中身だけポンポン入れ替えられる。ちょっと感心したやり方。
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:20:59.92ID:qmD3HyJk0
>>305
どこに確立してるの?スクエニ内?
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:21:13.38ID:/e5kKDj80
海外のAAA作品を好んだり、完成すらしない超大作の和ゲーを好んだりする奴ってゲハのソクミンたちのような奴等なんだよな

そういう奴等がゲームを作るわけだから、社会常識なんて通用しない基地外ばかりだろ
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:21:25.58ID:/9quTGL50
田端は賛否大分有るが
否の部分は売る為に付いた誇大広告や嘘の部分で
完成させて批判受ける責任取ってる分、役割は十分果たしてるよな
スク側の人って責任取りたがらないからなぁなぁで進めちゃうんだと思う
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:22:21.11ID:8ol96aDr0
>>40
こういう指示の内容が抽象的過ぎて請けた側は何言ってんだこの馬鹿わって思ってるよ
コンテとかじゃなくて文章で映画の何のシーンみたいにとか
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:23:19.48ID:U3uXI8qe0
でもまあ俺らはけっこういい歳だろうから3年をそこまで長く感じないが
子供からしたらどんな感覚なんだろうな
楽しみにしてたゲームが大人になってすっかり忘れてた頃に出るみたいなもんかな
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:23:58.23ID:s+ApugFL0
誇大広告や嘘とかある意味どうでもよくて
出てきたものが未完成のクソゲーだったのが問題だったのでは

完全に売り逃げだしDLCもまともに作れてないって
ちょっと開発体制やば過ぎでは?
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:24:11.43ID:GVW9vxWz0
何でも出来る技術があるからって幸せとは限らないんだなと思った
やるにしても限界を決めて現実的な範囲で終わらせないといけない
一人でやるなら構わないけど、一緒に作ってくれる人がいるんだからな
あと期待している人達の期待を見直すことも大事だと思う
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:24:15.74ID:bl6skCUr0
後の16である
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:24:43.72ID:/25XRIPJ0
>>317
蛇足は作るほうが無能なんだよ
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:24:54.35ID:y1DOfPnEp
>>305
今はともかく昔は厨二デザイナーとしては世界で唯一無二な存在だったのは間違いない
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:25:01.65ID:+emijMf90
FF15はまだこれからも当初の予定のDLC以外にもストーリー関連とか仲間つか色々追加するっぽいし、
GTAの様なオープンワールドと同様にアップデートをし続ける事で進化していくみたいな事を言ってるから当分はFF15に田畑は付きっ切りだろうな
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:25:09.14ID:m18YD2H/0
>>305
いや、10年前ならともかく、さすがにもう崩壊してるよ、野村なんてブランド

もうみんな期待してないじゃん
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:25:23.52ID:46knMXWY0
業界的な力関係だとスク>CC2なんだろうし最初に下請け(イメージムービー製作も)を依頼したのはスク側だ

それが完全社内開発になったのは技術じゃなく金銭、利権なのかもね
特に野村は開発前からグライメージとグラ修正に拘りまくるから社外発注相手だと時間も取られる、それが何時始まって終わるのは年単位
そりゃ社内にもなる
もし完成したとしても7R画像使う度にCC2のロゴも入るから旨みも…

まあプライド高い雰囲気あるからね、スク
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:26:36.77ID:ut7zfhYc0
ACのデータを流用すれば早く完成するなら、それが正解じゃん。映像美を追求したいなら、PS5なりPS6のときに
4K版としてやればいいよ。というか、FF7はリメイクなんだから絵描き様のデザインは不要だし、制作の邪魔にしか
ならないから体育館サイズのカンバスでも用意して永久におにぎり描かせてればいいじゃん。
もしくはスマホで武蔵伝3でも作って、その担当にすればいいよ。
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:26:45.82ID:veFISitV0
>>300
ゴリラはホント謎だったな
不快な要素しかなかった
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:27:23.01ID:8ol96aDr0
>>333
少なくとも野村キャラデザのスマホゲー出たらゲーマーなら取り敢えず落とすだろ
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:28:14.04ID:XMZyDd1C0
>>310
どうだろうな
初期案のヒロインを殺したことをすっかり忘れてるノクト
周りの仲間は腫れ物のように扱う感じの暗い話だったそうだけど

そういうのを全部なしにして、ヒロインを切り替えて
腐女子の妄想キャラ4人集めてきゃっきゃうふふさせて
スタンド・バイ・ミー流したりとだいぶ変わってるんじゃなかったっけ?

というか、ノクトの顔、気持ち悪くて嫌だわ
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:28:38.55ID:/9quTGL50
流用出来るから早く作れるとか、作り直すとか
そういうの企画通す前にやる話じゃね?
全て決まって試作出来て完成の目処経ってから発表だよね普通
7リメイクは発表有り気な企画だったんかな
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:29:10.86ID:i7g7yFwh0
つーかff7はまさに野村なんだし
それ出して、それなりの結果出るまでは
野村切れないっしょ
(少なくともff7r1)
リメイク1作出して、
ワシが作ったと他の奴が言えば、
以降は野村切れるだろうけど
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:29:51.04ID:m18YD2H/0
>>342
古いよ君・・・
このスレ見てもわかるが、もうあいつに期待してりのなんて狂信的な信者だけで
PSファンですら期待するのやめてあきらめてるよ
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:30:20.48ID:s+ApugFL0
鳥山以外がシナリオ書いて
反省した鳥山がディレクターするなら
FF16は多少は期待できるかも

まあFF15のせいで売れないのは確定だけど
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:30:49.68ID:/9quTGL50
野村って同じ角度と同じ表情しか描けないし
世界観に合わせた衣装デザインも出来ないし、何で人気なのか分からん
7は良かったけどね
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:31:55.47ID:i7g7yFwh0
7リメイクのためだけに、
温存されてるだけ
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:31:58.11ID:/25XRIPJ0
>>334
飛空艇は元々田端がやりたかったんだろ
つか、こんな重要な判断をユーザー任せに本当にしてたら本当に無能

車を飛ばすっていうのは、飛空艇をそのまま出すと車が死んじゃうからストーリー担当から反対があったんだろう
そこにユーザーの一声で車を飛ばす事になったのかもしれないけど

そもそも飛空艇(タイプF)を出すことそのものに反対が入らないのがスクエニらしい
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:33:14.94ID:8ol96aDr0
>>316
映画、スマホゲー、OVA、完成まで持ってきたぶんマシすぎるな
スマホゲーはAppleとGoogleの問題でダメだったけど
田畑に一からやらせるとクロスメディアなFF出しそう
キャッチの寒さは懲りなさそうだが
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:34:52.66ID:8ol96aDr0
>>351
誰も期待してないだろ
取り敢えずどんなもんな見る程度って話だろ
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:34:54.44ID:s+ApugFL0
野村は7位の時が脂が乗ってたな
あの頃のスケッチとかなかなか良かった

でもあの天才の鳥山明ですら才能は枯れてくんだからなあ
アラレちゃん〜DB初期あたりは天才としか言えなかった
それが今やDQ11のアレだもんなあ

才能の衰えは残酷
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:35:01.54ID:ut7zfhYc0
2年以内に発売できない制作状況のものは発表してはいけないというルールにすれば、
さっさと作れない人間は永久に何をしてるんだか分からない存在として
日陰者になるし、すこしは急いで作るだろう。発表だけ異様に早くて5年も10年も
待たせるから嫌われるんだよ。
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:36:02.11ID:veFISitV0
7って日本ではカリスマ的な作品では無いからね
一般的に盛り上がったのはドラクエ23とff56
ステマに製作者が騙される事はまあよくある事だけどねドラクエ11もその気があるし
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:36:46.88ID:y1DOfPnEp
まぁ取り敢えずFF7Rは野村の妄想だったって事で寝ようぜ
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:37:20.54ID:i7g7yFwh0
>>367
やりかねねえー
つーか、そうなるだろうな…
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:37:42.02ID:vidcHm8Op
スクエニぼったくり過ぎてワロタ

6/16(金) ARMS…6,458円(税込)

7/20(木) スプラ2…6,458円(税込)

7/29(土) ドラクエ11…9,698円(税込)

8/25(金) モンハン…6,264円(税込)
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:38:31.10ID:r1Nn69vda
田畑はまともにゲームをプレイしないひたすらミーハーなビジネスマンでクリエイティブ性の欠片も無い
誰かゲームに詳しい人を近くに置かないと話にならん
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:38:55.40ID:hlNyv9d90
>>363
多分描き続けていれば今でもそれ相応にはなっていたのかも知れないけど
才能も無いディレクション側に踏み込んで二兎を追うものは状態なんじゃないかな
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:39:46.99ID:s+ApugFL0
そもそも論として、坂口がいてのFFだったんだから
もうFFは終わらせるべきなんだよな

坂口も、もうFF終わらせたら?って言ってた記憶あるけど
俺ももうFFは終わらせるべきと思うけどね
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:41:02.70ID:s+ApugFL0
>>373
鳥山明ですら、描かないと力落ちて
DQ11みたいになっちゃうもんなあ
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:41:03.69ID:1QFgOFoc0
意外にゲームクリエイターの名前って世間じゃ知られてないからね
せいぜい堀井雄二止まり。

野村とか小島とか、そこらに歩いてる人が知ってるわけがない。
むしろ昔ならの飯野賢治の方が
なぜか世間的知名度あったくらい
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:41:16.28ID:eguWDB7o0
FFはFF5から当時は600万部雑誌だったジャンプで大々的に取り上げられるようになって
人気が上がった感があるがFF5もFF6も一般的に盛り上がったかというと疑問だな

FFで完全版や廉価版抜きで国内300万本を超えたのはFF7とFF8だけだし
TVや一般雑誌にも取り上げられて一般にも有名になったのはFF7からじゃないかと思う
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:41:45.16ID:46knMXWY0
飛空艇出したいなんて田畑いっていたか?
最初は空飛ばすのに高度が同機が技術が云々と渋っていたのに
車が飛ぶのも要望からとおもいっきり言っていた気が

それに最初っから飛空艇を想定しているならマップのあちこちに離着陸場所を想定したデザインになっていたハズ

道路にしか離着陸できず失敗や見えない壁でゲームオーバーの仕様で田畑がが飛空艇を考えていたは無理がある
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:42:19.51ID:5eIrlH0wd
>>370
17には7を1から作り直したという意味合いも込められていますとか平気で言ってきそうだよな
分作にした理由はお客様に少しでも早く商品をお届けする為とか言ってたのに
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:43:40.92ID:RKg/xzUh0
これツイッターで今日は大切なお知らせがありますって発表してたところだよなw
最近のクズエニって14ちゃんに始まってFF15といいDQ11といいマジで終わってんな
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:43:47.08ID:+fOfh03V0
>>363
DQXのキャラデザは良かったのになんであんな頭身とワクワク感無いデザインになったんかね?
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:44:11.19ID:s+ApugFL0
宮本→青沼→藤林でディレクターが代替わりしても
きっちりゼルダしてるゼルダがすごいんだよな
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:44:27.06ID:U3uXI8qe0
しかしまあ不思議な業界だ
取り巻く環境は常に進歩して変わっていってるのに
ここまで開発期間あやふやで成り立ってるのが凄い
まあ稼ぎがないとこは淘汰されてはいってるか
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:44:26.57ID:vidcHm8Op
野村は発想が実現可能かどうか考えもせず入れようとしてる感じある。
コレは柔軟な発想って意味では良くも悪くもある。ヴェルサス13の周り浮遊する剣とかシフトとかな
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:46:09.86ID:GEuSbIigp
今や野村さんを支持してるのは一部の狂信的な信者かもしれないが、今のFFの体たらくを見ればFF自体がその狂信的な信者に支えられてるから、野村さんを切ったらその信者にすら見捨てられるよ
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:46:30.26ID:vObaTydp0
CC2が関わらないってことか?
絶対買うわ
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:46:36.36ID:8ol96aDr0
ルーカスとスピルバーグの例えが正しいんだろう

若い頃は想像したものが目を瞑ると目の前で活き活きとハッキリ見えるけど歳をとると双眼鏡で覗いてるようにボンヤリして完成した後に作りたかった作品とは変わってしまうって

まぁ野村はこんな高次元の話じゃないけどな
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:47:18.64ID:i7g7yFwh0
>>390
そこはこまめに意思疎通してそうだもんなあー
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:47:36.69ID:scQDU+RH0
野村公式発言集

2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg

・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450

2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通

2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:50:04.91ID:vObaTydp0
でもこれって実質2017年開発開始になるのか?
もうPS4じゃ絶望的じゃん
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:50:32.12ID:9yXdOj4r0
>>403
田畑が言うには要するにこんな物を作るより先に実機で動く動くゲームシステムを構築して作る方が先決だろうよと言うことか
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:50:33.57ID:vidcHm8Op
悲しいのはドラクエ引き継げなかったフジゲルもだな
近年のドラクエらしさを維持してた唯一のポジションが抜けて11は進化が全く感じられない
相撲無くしたフリーランとかフジゲルなら絶対やらんわ
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:50:50.30ID:2tb77KEv0
みんなで歩道橋を見に行ってやっぱベヒーモスってでかいと思ったそんな一日
とか言ってたのも野村だよな…
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:51:33.46ID:BBgKitTga
モウムリッシュ
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:52:32.67ID:9yXdOj4r0
野村はゲーム作るより素材作りに注力しすぎていつまでも完成しない
その素材も時間がたつと古くなって使い物にならなくなると
そんなことをいつまでもやって全然完成できなかったと
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:53:03.85ID:s+ApugFL0
小島は自分でありとあらゆる仕様のチェックする完全独裁者らしいから
スクエニでMGS5を作ってたら開発期間は伸びに伸びて
無限の予算が吸い込まれただろうなあ
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:53:24.98ID:vObaTydp0
元々、野村ってただの絵描きだからな
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:53:30.98ID:G4yepSS/0
>>418
見せても田畑とスクエニが悪いで終わり
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:55:29.12ID:ldOLvBEi0
>>419
その割にあの馬のグニャグニャな挙動はチェック通したのか
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:56:33.96ID:s+ApugFL0
仮にファンの要望で飛空艇が飛んだとしたら
大規模開発の段階で大幅な仕様変更した大馬鹿野郎だよな、田畑って
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:56:50.35ID:U3uXI8qe0
自分で稼いで自分の好きなシナリオを書く日野さんは優秀だな
一時期スクエニみたいになるかと思ってたらなかなか手堅くてスクエニ化しないな
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:57:06.45ID:s+ApugFL0
>>424
納期迫って仕方なかったんじゃないの
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:57:58.70ID:9yXdOj4r0
要するに素材作りしか出来ない奴にゲーム作りをさせたのが失敗だった
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:58:33.97ID:7T30mh9vp
>>418
野村信者の中では野村が途中まで作ったヴェルサスを田畑が乗っ取ったことになってるから無駄

182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-qDGJ [221.85.113.254]) :2017/05/29(月) 16:14:26.83 ID:tUORaEyo0
田畑やっぱ奪ったんやな
野島と野村マジかわいそう

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-qDGJ [221.85.113.254]) :2017/05/29(月) 22:50:34.81 ID:tUORaEyo0
ヴェルサス返して
かっこいいノクト返して
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:59:02.09ID:xaSkJSLc0
そもそもまともな脳みその持ち主ならオープンワールドゲーの主人公にシフトなんて無茶な能力は持たせない
重力を自在に操るけど序盤に故障からまったく懲りてない
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 01:59:28.64ID:N+XogXbK0
CC2ってクソゲーメーカーだけどグラとかスクエニ内製よりは上だろ
スクエニ内製ってCC2関わってるってより不安要素なんだが
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:00:45.04ID:i7g7yFwh0
>>428
なかなかしぶといね
まあ日野の後釜ができるのかは不明だけど
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:00:49.82ID:aCxa8nGX0
そもそもFF7ってPS2の頃にFF10の技術でリメイクすべきだったのに
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:01:35.99ID:hlNyv9d90
>>403
見方によっては詐欺師と何ら変わらない事を言ってるんだよな
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:01:55.77ID:vidcHm8Op
>>428
今年の妖怪映画が興行収入30億超えたからな
ポケモンは夏だけど、去年が史上最低更新で21億とかだったから今年も妖怪に負けるだろう。今やポケモンは落ち目だし
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:03:23.72ID:5eIrlH0wd
昔はRPGと言えば天下のスクウェアとエニックスってイメージだったけど今国内じゃモノリスやフロムの方が遥かに期待感があるわ
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:03:25.17ID:9yXdOj4r0
もしかしたらFF7 3部作とかのそのものがキャンセルになって
絵が綺麗な普通のFF7になるだけかもしれないな
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:04:31.08ID:scQDU+RH0
>>434
時速200km以上の変形飛行ロボなんて無茶をしっかり形にした人もいるくらいだし
無茶かどうかで決めるより、それをいかに実装するかが重要だと思うなぁ
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:07:16.40ID:ZIhn2Can0
>>316
ほんとだな
田端の賛否の否の部分ってできもしない誇大広告や嘘が叩かれてる主要因だけど
それいったら野村って否の部分で100%構成されてるよな
風呂敷広げすぎて100%できない事しか言ってない

そうやって出来ない事を要求し完成させないことで巧妙に責任回避をしてる
嘘は言っていない!
こっちが言ったようにできないスタッフが悪いんだ!を繰り返してる
責任が頭じゃなく手足のほうに向くように立ち回る
こっちはいいアイデア考えたんだけどスタッフが出来ないんだよねキリッ

昔FF7作ったって印籠みたいに抱えてるけどFF7完成の手柄の8割は坂口はじめとした旧スタッフだろ?
野村の仕事のペースというかやり方じゃFF7も完成して無いだろ
超大風呂敷をぶちまけ完成に至らない病が発動するから
あれは坂口がいたから完成して発売できた
FF11もね
非常に短い納期の中で完成して発売するという能力の大切さ
それが欠如してしまっている

だからFF7Rスタッフになんかなったらやばいぞ
また完成見込みが立たず迷宮入りし手足のほうに責任押し付けられて終わり
こりゃ野村に目を合わせちゃいけない、社内の通路ですれ違うのも避けなきゃいけないぞ
呼ばれたら仮病で休むのも必要だ つかまった時点でBADENDフラグ立つ予感びんびんだし
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:07:29.21ID:VOud1E8IK
>>420
絵描きですらない
ただのドッター
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:08:37.94ID:5UpWYWHC0
>>403
ここまで息を吐くように嘘をついておいていまだにのうのうとしてられるのがすげえな
豚だゴキブリだ任天堂だソニーだ関係なく最低最悪のクズでしょ

ヴェルサスやりたくてPS3買った人も居るだろうに
一切の申し訳なさとかそういうのも無いのが酷いな
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:09:52.32ID:VK6MRV1e0
ここはいっちょ坂口博信さんに戻って来てもらうというのはどうですかね?
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:10:26.34ID:9yXdOj4r0
今回のスタッフ募集はFF7のみならず今後もFFリメイクラインのために作るんだろうな
たぶん野村構想のFF7 3部作やらは完全にキャンセルになったと思われる

そのかわり新FF7はゲームシステムとかは従来のFF7のままでキャラクターの等身とかを
上げたり映像を綺麗にしたFF7を構築する形になるんじゃ無いのかなと 当然1作でFF7は完結で
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:10:40.91ID:VOud1E8IK
>>457
ヒゲ「嫌です」〜完〜
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:12:20.26ID:hlNyv9d90
>>455
散々意見出てるけどまだ田畑の方がマシっていう感覚(感想)しかないな
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:13:50.47ID:ZIhn2Can0
>野村の仕事のペースというかやり方じゃFF7も完成して無い

FF7Rはまさにこれを証明する出来事になるだろうね
坂口とかここは切るここは入れるってゲームの完成を大局的に見てて取捨選択ができるんだけど
野村は>>403みたいな考えだから完成できないんだよ

FF7Rも現実的で具体的な実装はまだ何も考えてないんだろう
発表2年前?
もうゲームシステム出来てないとおかしいよ
それで今は要素増やしてますとかブラッシュアップしてますとか仕上げ段階だよね
普通だったらね
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:14:35.76ID:Rf/Mz91L0
FF15モンスター、特にボス格モデリングした人達はいい仕事したんじゃね
(ただイフリートだけは最悪の仕事)
頻繁に出てくるのはてつきょじんだけでそのほとんどはシナリオ関係無いダンジョン叩き込まれてるけど
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:14:40.51ID:9yXdOj4r0
>>464
遅れているゲーム開発よりも海外でやるゲームイベントなどでやる基調講演を優先する奴とか
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:14:58.09ID:VoWCrYVM0
FF7Rとかいうゴミ作るためio interactive切ったのかな
開発資源の集中化とか言ってたけど
ほんと投資のできない内向きな経営者だこと
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:16:17.96ID:/9quTGL50
青沼も賛否多かったけどな
ただ「求めてるのはそれじゃないんだ」て感じでちゃんと作ってるのはファンも分かってたし
FFも時間掛けてしっかりしたのが出てくるなら問題無いんだけどね
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:16:32.49ID:XMZyDd1C0
FFらしさとか、求められているものがわからなくて
何回かの野村を外してのチャレンジの末に
野村絵だけはあんまり外さない方がいいとなってはいるんじゃないの?

で、そのためのコストが社内での野村の役職と

FF15だって、野村デザインってのは変えれなかったわけだしな
服飾関係の契約もあったんだろうが
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:16:57.27ID:9yXdOj4r0
たぶん上からのチェックでFF7Rの開発状況を見たら全く進んでいなくて
上の判断で開発会社もろとも切られた感じだわな
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:17:50.82ID:i7g7yFwh0
>>472
まあ迷走のはてで、ffらしさのキーワードが野村デザインになってる可能性は否定できない
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:18:32.45ID:VK6MRV1e0
>>469
そうなんか…FF16がFF9みたいな感じになったら歓喜なんやけどな…
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:19:23.63ID:/9quTGL50
坂口は結構田端の事評価してたよな
責任の所在ハッキリさせて決断して進める能力の部分だろうけど
出来上がった物がアレじゃなければ16も期待したが
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:20:05.06ID:zbWtG+W20
>>473
ということは野村追い出されたんだろうか
ていうか邪魔だよなこんなやつ
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:20:53.81ID:/9quTGL50
坂口は大して出番無い場所作り込んでたスタッフにキレるくらいリソース主義だから
坂口トップで作ったら今のスクエニスタッフは居心地悪いと思う
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:21:21.55ID:6FjzQkR40
ミッドガル全部歩けるようにしたとしてだ
例えば三枚目でミッドガルに戻ったらまた全部歩けるようになってるのか?
三枚目ではイベントが無いとしても容量的に無理だろ?
だったらミッドガル全部なんて歩ける必要ないよな
つーか端っから無理だろうに・・・
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:21:49.48ID:9yXdOj4r0
>>481
開発会社を切るって事はゼロベースで作り直すって事だから
今まで開発責任者の野村が引き続き担当するとは考えにくい
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:22:39.23ID:VK6MRV1e0
野村はもう黙ってキングダムハーツだけ作っとけ。
これすら取り上げられたら終わりだぞ。
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:22:48.97ID:F/mAsEWP0
こいつらは何時になったら自分たちはバカだって気付くんだ?
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:22:59.18ID:hlNyv9d90
https://m.youtube.com/watch?v=IT12DW2Fm9M
全く新しい世界観も良いけど
もう一度こういうコテコテな世界観をFFでやってみたいだけなんだけどな
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:23:50.90ID:MFR/8F4i0
そもそもなんでスタッフ切り捨てまくったんだよ
バカなの
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:25:09.45ID:/fSXxHvj0
野村もそろそろ小島みたいにクビになりそう
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:26:42.14ID:9yXdOj4r0
野村に関しては小さい部屋に閉じ込めて
発注された画だけ描いていろボケとしていれば良いわけで
開発なんかに参加させるのが失敗の始まりだった
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:27:54.43ID:RKg/xzUh0
小島は監督名乗ってる割にはただのいち社員だったからキラレル側だったけど野村はむしろキル側の人間じゃないのw
だから野村のプロジェクトに関わった人間がどんどんキられてってるわけで
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:28:08.46ID:zbWtG+W20
>>485
普通の会社なら左遷ものだが
ちゃっかり残ってて口だけ出してそうw
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:28:38.90ID:9yXdOj4r0
>>498
役職だけそのままで実務は浜口直樹がやるんだろうし
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:28:41.08ID:PhDTHIdd0
>>494
野村はKHにミスタースクウェアのアナグラムで坂口モデルのキャラ出す位坂口信者だぞ
つかKHはちょっと開発進む度に坂口に見せに行って坂口からアイデア貰ってたから野村は尊敬してると思うけど坂口は育て方間違ったとか思ってそう
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:28:51.47ID:P4QJrQmo0
分割で作ってて、パート1すらまともに開発出来てないとか完結は10年後とかガチで有り得そうwwww
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:31:34.18ID:9yXdOj4r0
>>506
違約金払っているでしょ
違約金払ってでも切った方がマシだったとしか
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:32:13.41ID:VK6MRV1e0
CC2って絵作り会社で肝心のゲーム性は60点の会社だよね?
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:32:27.15ID:zbWtG+W20
>>507
だって完成させる気ないから
ひたすらスクラップ&ビルド
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:33:41.91ID:xFC4FUn50
人の上に立ってはいけない奴が立つとこうなる例
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:33:52.57ID:bG64jFXr0
>>510
ナルスト2の頃は本当にすごかった
演出のためだけに一瞬で操作キャラが2年後ナルトから子供のナルトに変わったりする演出があったりして
それこそゲーム化で言えば文句はなかった

でもやっぱりゲーム性は本気のゴミそのもので
ゲームになっていない ストレスが溜まるゲームになってるのは
ジョジョ以降もずっとそう
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:34:30.86ID:mUpaRct4d
野村の1000本ノックとかの記事が出て来た時点でこうなるのは予想できた
ただCC2切り捨ては予想できなかったな
どんだけ酷い仕事してたんだこいつら
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:35:28.21ID:ImKbi7uj0
>>510
前にジョジョ作ったとこだろ?て言ったら
ナルトは良ゲーだったからFF7も超期待できるんですけど!
て反論されたの思い出したわ

あのレスつけてた奴は元気かなぁ
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:36:07.51ID:9yXdOj4r0
>>512
普通の人がトップに立ってFF7を余計な要素とか入れずに
映像を綺麗にすることだけに注力してリメイクすれば3年あれば発売まで行くだろう
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:36:20.56ID:/9quTGL50
CC2ゲーム性はあれだけどリメイクだし大丈夫じゃねとは言われてたが
案外映像素材だけは外注関係で続くかもな
15も中国台湾の有名所多用してたんだし
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:39:29.85ID:ImKbi7uj0
千本ノックに耐えられる下請けなんてないだろ
延期した分の開発費をスクエニが全額保証するなら
いくらでもだらだら開発してやるとこはあるだろうけどさぁ
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:39:35.60ID:/9quTGL50
プラチナのアクションは軽すぎて合わないだろ・・・と思ったが
ACの方向性でやるなら案外合ってるのかもな
でもプラチナは仕事埋まってそうだし空いてたらニーア続編やらせるんじゃね
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:40:34.04ID:VK6MRV1e0
JRPGのゲーム性はバトル、フィールド探索、ダンジョン探索のサイクルがうまく噛み合ってまわるところが良いと思うんだが、これがリメイクによって
バトル部分→アクション化
フィールド探索→当時の規模を3D再現無理だから縮小化
ダンジョン探索→ここがいけそうだからここ特化
ってなったら絵作り綺麗になっても、ゲーム性変わるわ減るわが間違いなしなんだよな…。
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:41:01.77ID:+emijMf90
アクションにするなら、コエテクに頼んで無双エンジンで作って貰えば直ぐに発売出来るだろw

若しくは無双8のエンジンを使うか
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:41:15.46ID:9yXdOj4r0
今回の方針変更で少なくとも数億円の損害は出ているだろうな
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:41:29.09ID:mM9HmBYba
内製とは言うけど、募集要項って契約扱いじゃなかったっけ
傭兵雇うなら技術の蓄積とかないから外注と大して変わらない気がするんだけども
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:42:01.49ID:+ehiM/nM0
サイバーコネクトツーは神風動画と仲がいいし同じように映像制作の会社になればいい
ゲーム作りが絶望的に下手で面白くないからな
野村は未だにディレクターとしてHD世代になってから新作を一本もソフトを完成させられてない
そんな人材に複数のタイトルのディレクターを任せるスクエニは頭がおかしい
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:42:24.21ID:3vF5S5fH0
いやプラチナチープじゃないだろ、MGRだってちゃんと作ってたし
ベヨネッタは未だにアクション最高峰だわ
ニーアは元々がそういうデザインだろうし
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:44:14.68ID:VK6MRV1e0
プラチナはゲーム性良いと思う。
予算が少ない中でゲーム部分だけなんとか作ってる印象。
てかプラチナはRPGむりだろw
FF7をハクスラにするなよと思うw
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:44:16.44ID:hlNyv9d90
プラチナはモーションやモデリングは凝ってるから良いなとは思うけど
丸投げされてJRPGとして完成出来るとは思えんな
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:45:09.12ID:U3uXI8qe0
リアルになればなるほど世界が狭くなる
何をやりたいのか基本に立ち返ったほうがよさそうだ
まああの世界観の中に現実にいるかのような感覚を表現したいんだろう
それを望む人がどれだけいるのかは知らんが
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:45:34.86ID:3vF5S5fH0
野村はドラクエ鳥山みたいに完全にデザインだけ関われば良いんだよ
思いつきでアレだめコレだめやってて発売出来るわけねぇだろ
それについて何も言えない上がもっと悪いが
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:46:07.66ID:+ehiM/nM0
プラチナにアクション以外作れるわけ無いだろ
ニーアだってヨコオタロウがこねくり回しても結局プラチナゲームを脱却できてなかった
純粋なRPGは絶対作れない
あの体制だと前身のクローバーが作った大神の続編すら無理だわ
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:48:43.41ID:PhDTHIdd0
>>505
野村ってデバッカーだったのを坂口が絵を気に入ってモンスターのドット絵やらせてキャラもイケるって7でメインキャラデザに抜擢したからゲーム開発そのものの経験無いんだよね
だからディズニーからゲーム開発の話貰った時に野村にやらせて育てようとしたけど
結局坂口は野村を上手く扱えたけど北瀬鳥山はダメで
野村がトップだとそれ以上にグダるという
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:49:11.46ID:CVXjbNVK0
また野村が大風呂敷だけ広げて逃げたのかよ・・・

野村みたいなやつにいくつものプロジェクト任せる時点で間違ってるわ
KH3だけをやってろ、KHの外伝すら作らせるな
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:50:46.88ID:VK6MRV1e0
てか焦ってそうな割にスクエニってほぼ契約社員なのな。
他の大手やらから引っ張りたければ正社員で募集かけないと誰もこねーだろw
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:53:09.52ID:U3uXI8qe0
自分のレベル上げるためにそこらへんうろついてるモンスターを狩るってのも
現実に考えたら変な行為だな
ストーリーを重視する割にはそこらへんはどうなんだろう?
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:54:24.43ID:i/DZlWFta
なんか最初の発電所のボス戦のスクショ上がってたけど
多分実機プレイ映像じゃなくてムービーにステータスとUI張った奴なんだろうな
ヴェルサスの時によくやった方法だったしなんとなくわかる
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:54:27.11ID:veFISitV0
>>548
まあそれはスクウェアの伝統だねエニは基本外注だし
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:56:23.08ID:VK6MRV1e0
>>551
ただのコンセプト映像なのは間違いない
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:57:01.67ID:qComG55/M
スクエニは坂口がいなくなってからまとめられる人材がいねえのがやっぱりまずいよなぁ。
雇われ社長はゲームよくわかってないから製作陣からは舐められ、
暴走を叱咤する人が不在。

結果野村の暴走を誰も止められないんだろ?
誰か野村が間違ってたりした時叱る人いるの?
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:57:06.87ID:VOud1E8IK
>>550
ナルストのイベントシーン見て真似したくなったんだろうな
演出は凄いから口だけ番長のツボに入ったくさい
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 02:59:33.66ID:qComG55/M
>>556
責任取らせる人がいないからだな
野村は野村で「俺に文句あるならスクエニ辞めたっていいんだよ」と言えちゃう権限与えちゃってるから。

スクエニもう死に体だな企業としては
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 03:01:21.51ID:i7g7yFwh0
>>560
ff7リメイク出す前に辞められると、
切り札なくなるしなー
詰んでるなー
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 03:02:03.06ID:FNsWNM910
>>342
ランページランドランカーってスマホゲーどうなったよ?
野村ファン(笑)は全員落としてたとしてもすぐ終わる程度なのよ
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 03:02:09.16ID:hlNyv9d90
執行役員  大崎 智義 (おおさき ともよし)
執行役員  奥野 恒人 (おくの つねと)
執行役員  北瀬 佳範 (きたせ よしのり)
執行役員  齊藤 陽介 (さいとう ようすけ)
執行役員  佐々木 通博 (ささき みちひろ)
執行役員  西角 浩一 (にしかど ひろかず)
執行役員  橋本 真司 (はしもと しんじ)
執行役員  藤井 聖士 (ふじい せいし)
執行役員  松浦 克義 (まつうら かつよし)
執行役員  三宅 有 (みやけ ゆう)
執行役員  吉田 直樹 (よしだ なおき)
執行役員  渡邉 一治 (わたなべ かずはる)
執行役員  渡辺 泰仁 (わたなべ やすひと)

この辺りが締める役割だが誰か出来ないのかね
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 03:03:38.65ID:YBtjcPf10
PS5版だなwwwwwww
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 03:04:41.42ID:r/SXfkFBa
野村「Aちゃんさぁ〜コレ、また違うんだよね〜あのさ〜何年ヴェルサス作ってるんだっけ?
A「すみません…えと…6年です…
野村「なのに何で僕の言ってる事わからないかなぁ〜?
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 03:05:58.12ID:i/DZlWFta
野村がとにかく武器に変なギミックをつけたがる
環境オブジェクトを干渉させることでゲームへ影響を与えることにこだわるから

アクションにせざる得ないんだよね
そんなもんKHでやれば良いのに
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 03:06:10.68ID:G4yepSS/0
次のAちゃんはハマグチェ君か…
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 03:10:50.01ID:/wwjf18X0
>>15
優秀……か?
早い話がマンガ顔しか描けない上に子供キャラは体だけ小さい老け顔ばっかで不気味だし
こいつほどFFの名前のおかげでのし上がったってヤツいないと思うけどな
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 03:18:12.73ID:VK6MRV1e0
キングダムハーツは野村絵あってるが、リアル頭身はどうなんやろな…。
かと言って今更天野喜孝風に戻せとは思わんから、心機一転デザイナー変えたりできないのかね。
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 03:23:39.83ID:z9hL/PxW0
野村の一極化を見越して坂口は松野にFF12任せてたんだと思うんやがね
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 03:23:50.75ID:rTwkT/Ipa
今度は浜口って人がFF15田畑ポジション
つまり野村の弾除けになるのか

はあ、本当にひでー会社だな
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 03:33:24.20ID:qaHtSwd10
なぜ野村を干さないのか?
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 03:49:09.64ID:pUSGbcDf0
身内だけで固めてしまうと
責任転嫁ができなくなるが
この意味分かっておるのだろうな?スタッフよ
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 04:05:37.25ID:tARIn27m0
もしFF7が任天堂をリメイクするとしたら時オカみたいに当時の雰囲気そのままにキャラクターやモンスターのモデリング入れ替て、3枚分のデータを詰め込んだもの出して来そう




発売は発表から半年な
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 04:20:17.98ID:otcco/u80
FFDQブランドに惹かれただけの才能の無い連中ばかりが集まってまともにゲームを作れてないスクエニより
売り上げは伴ってないけど独立して作りたいもの作ってるモノリスのほうが遥かに幸せそう
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 04:24:45.40ID:+fOfh03V0
つうか普通に今年のE3でなんかしらの情報出ないのかね?
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 04:28:12.11ID:i7g7yFwh0
ff7r
1+6
16
ff16になりました!鋭意製作中!
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 04:29:45.17ID:BMLA4C5Rd
>>403
・見えている範囲はほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
・パラセールでマップを飛べる
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
・WiiUでは広大なフィールドを表現できるためオープンワールドへ
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ハイラル城含め5つのダンジョンがあり、その他に街や村が複数

9割ゼルダだな
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 04:30:48.99ID:VOud1E8IK
>>597
ハァー…(クソデカため息
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 04:32:48.23ID:opG75qEM0
>>582
マッシュのキャラデザって天野さんじゃなかったっけ?
だとしたら表記はこっちが正しいっつーか通例

◎イラスト by ■■
×キャラクターデザイン by ▲▲
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 04:35:38.43ID:+fOfh03V0
>>596
さすがに途中まではできてるんでしょ
ムービーとかムービーとかw
また海外の反応とかで泣かせてFF7R大勝利とか言わせてたら僅かだが誤魔化せるかと
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 04:39:15.27ID:TpqZSZ5a0
こんだけチンタラやっても怒らないスクエ二はほんとにクズだな
小島切ったコナミ見習え
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 04:40:27.86ID:4si9WTKN0
これはダメだわ
と思ったらとっとと切り捨てるのかMSは

待っていたファンからすると辛いが中止といわれたらそれまでだから
文句を言いつつも諦めがつくのか
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 04:53:43.86ID:yNYC6AVN0
DQもFFも終わりかな
中の人はソシャゲーで知弱から金をまきあれば
生きていけると思ってんだろうけどコンテンツ資産があってこそだろ
萎む時は加速度的に崩壊していくだろ
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 04:55:11.91ID:z+5wfCHi0
野村北瀬野島の老害三馬鹿の下に浜口って新人D置いて
失敗した時の責任取らせたり三馬鹿の言いなりにさせたりするのが目的だろ?
外注から内部開発にしたのも10年計画に都合良いからだし
FF15もといヴェルサスの元凶どもにスクエニ最後の名作任せるスクエニ社長の神経が理解できん
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 04:56:56.96ID:TpqZSZ5a0
つまりCC2は犠牲に?
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 04:59:40.17ID:yNYC6AVN0
いやサイバーコネクトツーは深入りする前に離脱できから安堵するべきだろう
スクエニの希望というよりサイバーコネクトツー自身が望んだ可能性もある
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 05:15:20.35ID:2tb77KEv0
内製つっても少なくともFF15作った連中の技量は
技術協力してもらった台湾のキッズゲーメーカー以下だぞ…
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 05:22:12.95ID:veFISitV0
ff15の出来は世界でもトップクラスだよ
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 05:25:32.83ID:4PPIw+5p0
下手すりゃ10年間FF7を作り続けることになるから
CC2は逃げたんだろうなっていう
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 05:37:51.88ID:q+n1X4px0
>>620
バカかお前は
ヒゲのミスは海外スタジオとの契約が杜撰すぎたことだ
上手く転がされて金むしられただけ
映像技術自体は当時最先端のものをスクウェアに持ち込むことに成功してるだろ
その技術をゲームに反映させてスクウェア黄金期の礎にできた時点で下請けにパワハラしてる豚なんかと比較にならないんだから並べないで欲しい
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 05:38:42.60ID:vidcHm8Op
当たり前のようにディレクター交代がスクエニで起こってるけど、これマジであり得ないよなw
ヴェルサスの時の野村→田畑もだけど、全体を管轄する側の人間のチェンジなんて普通はねーぞ
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 05:41:06.63ID:z+5wfCHi0
シナリオの野島 53歳
責任者の北瀬 51歳
責任者の野村 46歳

北瀬の定年まであと9年かー
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 05:43:34.18ID:+A8MBI4d0
>>617
FF15のヒロイン、ルナフレーナが死ぬ場面とFF7のエアリスが死ぬ場面…野村のセンスじゃ15のビジュアルセンスには勝てないだろう
ACの一面花畑だけとかセフィロスの片翼とかいつまでやんの
ギャグかよ
昭和センスはもういらんわ

FF15のルナフレーナが死ぬ所にFF7Rが完敗する未来しか見えない
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 05:49:18.38ID:L9jRGzPF0
オレはFF7をやったことないんだけど、リメイク版の動画見てると、あんな馬鹿でかい剣を背負って走ってる姿に、違和感しか感じないんだけども。あれはデフォルメされてるから許容できると言うか。ファンの人はそうでもないの?
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 05:53:51.93ID:M5/F7vbK0
また外部から来た人間に処理させるのかよ
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 05:57:19.40ID:l73IRI220
クラウド「教えてくれスクエニ!俺は後何回パリーンすればいい!?」
スクエニ「そうだ〜野村に〜聞いて〜み〜よ〜う♪」
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 05:58:23.30ID:veFISitV0
本当はff7よりもヘラクレス3をリメイクした方が良いんだけどね
ゲーム性が完全に糞ゲーだっただけにおおいに化ける可能性がある
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 05:59:31.36ID:z+5wfCHi0
社内にいる最古参の役職ある上司にモノ申せるか?
後で何されるか怖くね?
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:00:11.66ID:+0dBfrh9K
これまた数年間音沙汰なく、あげくに野村逃亡して、ディレクターを別の人間にすげ替えて尻拭いさせるんだろな
で、野村はFF16のディレクターに就任
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:01:41.24ID:FNsWNM910
そもそもクラウドのバスターソードって
ベルセルクのドラゴン殺しのパクリだからな
ガッツは屈強な身体してるけど剣だけパクった
クラウドじゃリアルになると違和感が出てくる
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:06:54.38ID:VOud1E8IK
>>640
田畑は尻拭いに駆り出されただけでむしろ被害者だろ
そもそも四骸は野村鳥山北瀬野島だっつの
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:08:55.23ID:FNsWNM910
これだけ野村が原因で開発がごたついてるのに
誰もなんとかしようと思わないの何なんだろうな?w
野村がいなくなったらFFブランド終わるとか思ってんのかな?
もう終わりかけてるんだから新しい絵師起用すれば
野村の代わりなんていくらでも作れそうなのに
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:19:04.62ID:KrGST485p
てかバスターソード本当にデカいな
一般的な大剣ってこんなもんだろ
ttps://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/wallpaper_img/gcfe_wp_g_800.jpg
htps://i1.wp.com/zeldabreathofthewild.vaders-game.com/wp-content/uploads/2017/03/QyRUj1H.jpg
わーお
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/037/1037668/dff_019_cs1w1_1280x1280.jpg
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:20:26.00ID:TAoIijxm0
システムやフィールドのプロトタイプもできてないのに、ビジュアルのダメ出しなんどももらってムービー作り直し繰り返すはナイワー
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:21:44.72ID:4PPIw+5p0
上が無能だから有能は嫌気がさして逃げ出し、無能は居着いたまま
そして出来上がる残念なゲームを好むヤバい社員が集まって地獄は更なる地獄へ…
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:22:15.34ID:xu7lucTK0
CC2から降りたとなるとよほどの理由があったのだろうな
一応は世界レベルのソフト開発に参加したというだけで会社的にはいろいろメリットはあっただろうし
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:22:16.23ID:FNsWNM910
野村がベルセルクからネタパクったと確信したのは
FF8のスコールのオヤジたちのパーティの仲間の武器が
グリフィス奪還作戦でミッドランド脱出しようとしてた時に
放たれた刺客のバーキラカの武器やキャラの体型が全部そのまま
だったから
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:22:31.16ID:0QeFS1TL0
原作FF7のああいう荒唐無稽な設定やキャラデザは
デフォルメキャラだから許容できたんだよね
リアル方向にリメイクするのは悪手
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:22:58.73ID:KunKLnOad
>>42
7が空気だったとか言うのはお前くらいだし、5とか天野絵と渋谷ドット絵で全く見た目が違うキャラばっかなのに何言ってるんだ?
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:24:41.24ID:AGoRp3If0
サイゲームスと提携しろよ
優秀だぞ
なんたってスクエアのレジェンドたちがおるんやから
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:24:57.46ID:+0dBfrh9K
キャラデザまじきしょいんだけど
ゴールデンボンバーみたいなきしょいビジュアル系が、漫画でしか許されないダサい格好で、あり得ないくらいデカイ剣持って振り回すとか
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:27:42.89ID:U3uXI8qe0
まあ漫画もアニメも絵柄が進化してってるからな
不思議なものでちょい昔になっただけで古臭く感じてしまう
現実の髪型とか服装もそんなものか
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:28:06.51ID:5xLh+E6ip
>>146
よっつめとか純粋にキモいわ
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:28:24.27ID:6ii1bXRP0
>>633
ヘラクレスの栄光3なんて絶対リメイクに向かない作品でしょあれ
ストーリーが秀逸だったけど、ネタを知ってる時点で面白さ激減
新規のファンがつくようなシリーズでも絶対無いと言い切れるし
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:30:08.24ID:LBSY21D60
そもそも当時をリアルタイムで知ってたら7が人気で売れたわけじゃないのを知ってる
それ以前の影響力で持ち上げられただけで、発売してからは「ドット時代より絵が荒い」だった
当時はポリゴン化すると角ばって安っぽい印象の方が先に来てた
そればかりかFF7は当時の3Dゲームの中でも酷いローディングと長時間戦闘でテンポが極めて悪い
仮にFF7がFF1だったらただの糞ゲー、今の時代に通用するようなシナリオでもシステムでもない
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:45:13.85ID:tm4KILwCd
>>650
哲「これまでと製作工程が違うので一概には言えないが、まだ手付かずのワールドもある。未発表のワールドのほうが制作が進んでいて、見せるに見せられない状況。開発状況的にはまだまだといったところ。」
※開発は最低でも5年目です
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:46:00.30ID:tm4KILwCd
あ、ちなみに>>678は今年の発言ね
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:51:06.08ID:/35zBdap0
松田は納期納期と五月蝿いし、千本ノック先生は進行を引っ掻き回すし、松山がキレたんだろうなl
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:52:31.87ID:tm4KILwCd
KH3
開発5年目
開発状況はまだまだ
あと3年くらいを目処に開発中

FF7R(分割のパート1)
開発4年目
開発体制変更で白紙か?
あと3年くらいを目処に開発中
開発者募集中
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 06:54:08.74ID:OZ67lxGq0
2018 「開発は順調です」
2019 「後は細かい調整だけ。来年に発売できる目処は付いてる」
2020 「一定のクオリティに達してないと判断。来年に延期します」
2021 「一から作り直すことに決めました。土台のゲームエンジンからやり直します!発売は2026年です」
 
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:01:40.93ID:989833Re0
野村が無能すぎてやばい
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:05:46.35ID:+aTFnryk0
ミッドガルだけで力尽きそうだな
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:05:47.55ID:VuGzqNex0
インデックス末期のアトラスとかも音楽の目黒がペルソナリメイクのディレクターやってたりしたが
あれは社内の余裕がないのでやらされてた感が漂ってたからなあ
救済されたら音楽に専念してるし
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:08:39.05ID:9W0EnfGFp
モバイル事業はスピード感を大事にするから、そういう意味では今のスクエニcs部門には必要かもな。
アプデに頼り切ってゴミみたいなバグゲーになるかも知らんけど
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:08:48.48ID:zNjyuOD6a
そもそもFFブランド全体を管理する人間が不在だったりする
あるのはFF委員会という無責任システム
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:08:56.71ID:KhinsPCMp
お前ら坂口が凄くて野村は凄くないみたいなこというけどな

スクエニ歴で言えば、
坂口がいたのは18年間
野村はもう26年
坂口よりずーーーっと先輩なんだよ。別格。
もう少し敬えよ

ちなみにスクがFF7を発売した時の坂口が34歳
野村は今年で47歳

34歳が作るもんと47歳が作るもの期待できるのはどっち?
後者だろ
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:09:27.86ID:Cr2wrsbV0
>>673
7のサントラのブックレットでも「こんな作り方してたんじゃFFこの先やべぇ」
言ってたな植松

ただスクエア神話はまだまだ健在だったし、見た目的にいろいろ斬新だったから
売れるには売れたんだよね。キャラも受け入れられたし
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:09:36.09ID:1s+8FLXd0
>>403
これらが一本道を前提に作っていたヴェルサスのシナリオと致命的に相性が悪いんだよ
結果、本来序盤でしかなかったリード・ダスカ・クレインでプレイ時間の8割以上が終わるゲームになってしまった
ゼルダみたいにストーリーの大半を回想に押し込むとかFFではそこまで割り切るのは無理だろうしな
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:11:27.45ID:+RXZ6++H0
社長のSwitch注力発言はこれの影響も大きいんだろうなぁ
DQ11にFF7と自社の看板が二枚ともPS4のせいでダメになりそうとかなったら、そりゃあ焦る
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:14:07.91ID:zNjyuOD6a
坂口は神奈川のショボいソフトウエア開発会社をその才覚で世界的企業にまで伸し上げたんだ
後乗りの野村と一緒にするな
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:15:45.20ID:+0dBfrh9K
>>700
> スクエニ歴で言えば、坂口がいたのは18年間野村はもう26年
> 坂口よりずーーーっと先輩なんだよ。別格。 もう少し敬えよ
会社に長くいれば偉いと勘違いしてるゴミ
日本国憲法19条、思想、良心の自由を犯してはならない
つまり、誰を敬い誰を敬わないかは個人の自由。これが社会のルール
わかったか?無知のガキ
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:17:28.61ID:KhinsPCMp
リアルタイム組だけどFF7は感動したよ。
ただ、俺の周りでもRPGにおける自由度とは?!みたいな話が出始めたのもこの頃。
FF8でダメだこれってなったのも確か
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:17:32.45ID:4z9ZwnzCM
もう河津神にやってもらえよw
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:24:40.93ID:+RXZ6++H0
FF13ダメそうだから逃げるわw
FF15チンタラ作ってたら切られたわw
FF7R?キンハー?あと3年はかかるわw

HD機になってからの野村の功績
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:26:25.91ID:Tq1YOCora
>>1
ダサいし
下手だし
ワンパターン
レパートリーが異常に少ない

>>207
世界を知らなさ過ぎ
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:27:25.37ID:oNUtRvLaK
内容的にハードルが高いわけじゃないと思うのにな
ムービー垂れ流しでもリメイクすればこんなもんかで済むだろ
漠然としたビジョンで改良するとかいって底が知れたな
つーかそんな構想も決まってないのに発表するなよ
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:31:09.46ID:QTjGxjg30
CC2降りたソースないじゃん
仮に降りたってことが事実でもネットの評判気にしまくるコロコロ変える会社ってレッテルつきそうだが
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:31:57.37ID:lRYluqng0
7のあのデフォルメキャラだからこそ許された寸劇を
現代のクオリティでフルボイスで再現されたらスーパー寒い事になるよな
という懸念しかないんだよね
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:32:25.38ID:dJp32rIu0
FF7RとKH3同時に作るとか鬼畜なんだよ、これでよかった
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:32:41.19ID:+RXZ6++H0
最近ろくな実績も無いくせに社内ででかい顔するとか一番嫌われるタイプだよな野村
最後にディレクターしたの2012年の3DS版キンハーなんだぜ
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:32:56.31ID:/5EOZh+W0
映画の中を歩き回るって思っくそバイオハザードの生み出した概念じゃん
時オカの役割は箱庭アクションのRPGの面白さを広めたこと
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:33:12.67ID:9W0EnfGFp
普通、ゲーム開発って最初にグラフィッカーの手が空いて他のプロジェクトの手助けするとかデバッグ手伝うとかするもんな。
いつまで絵描いてんだっていう
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:33:24.66ID:xcSG5CTX0
>>40
この記事の通りならCC2からお断りしたんだろうな
仕事の段取りも考えられない奴にあれこれ思い付きで文句言われたらたまったもんじゃない

宮本も言ってたが仕様書に一行追加するだけで数百万かかったりするのが普通だから
指示を出す側はそういう感覚を持ってて当たり前なんだが
なぜかスクエニはそうじゃないんだよな

つくづく特殊な会社だわ
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:34:56.75ID:U3uXI8qe0
前にたまにやってるNHKの人形劇見てて思ったが
表情はほぼないのにちゃんと感情移入出来るんだよな
そういう方向に行くのもありじゃね
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:35:18.80ID:9yXdOj4r0
>>728
浜口氏は今回の決定について

「これまでの開発は外部企業の協力を借りつつ前進させてきました。
 ただ今後は、全てのプロジェクトおよび品質管理を完全内製で
 制作していくことを私達は決断しました。
 なぜなら私達はすべてを管理し、それによって安定した開発が行いたいからです」
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:37:30.94ID:veFISitV0
>>735
NHKの人形劇は職人技だからね
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:38:23.61ID:GzMOaKgK0
>>325
具体的に伝えられるなら千本ノックみたいにならないと思うんだけどな
もしくはその時々で言ってることが変わるパターン
どちらにしろ指示を出す人間としては最悪だな
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:40:18.27ID:57PgVrTa0
そもそもピロシの7R絡みのツイートで過去にスレ立ってたけど、その順番がおかしかったよな
アスファルトのきめ細かさについてのリテイクの後にカバーリングアクション導入の話してたし


>>127
スクエニ側は版権だけ許可してモノリスに自由に作らせた方がまともなものできると断言するぞw
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:42:06.65ID:4qc4aAMf0
>>563
そこに並んでいる名前で野村よりキャリア古いのは北瀬だけだが、
北瀬が野村を抑えられないのはこれまでのヴェルサス、KH3、FF7Rの失態続きでお察し・・・
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:42:12.45ID:qmD3HyJk0
野村は紙芝居ゲーを作れよ
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:42:56.71ID:lRYluqng0
吉田明彦というガチの天才がいたのに
絵描きとしては凡庸でしかない野村をやたら持ち上げる風潮はよく分からんかったな
前者は謙虚過ぎて全く表に出なかったというのもあるだろうけど
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:44:15.16ID:LxW6hj/Jd
>>746
仲間キャラ多めのFF的にも、モノリスの戦闘は合ってると思うなぁ
今の開発もユーザーも、見た目派手なだけのアクション戦闘求めてるから、
こっちの方に行くことはないだろうけど
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:44:22.00ID:KhinsPCMp
>>741
俺もそう思う
HDになって
自分のグラフィックを3Dでやる明確なビジョンが見えなくなってるんだと。
そうでなけりゃ、
国語力が致命的にないか
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:46:24.63ID:QfWM5vZ30
JRPGとして作ろうとするからこんなことになるんだよ、FFは
PS3時代以降はもう無理ありすぎでしょ、規模的にも ゲームシステム的にも

元々元祖の坂口さんの時から映画的な感じでやりたかったんでしょ? 
もう思い切ってアンチャーテッドみたいなゲームに仕上げちゃいなよ
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:46:28.80ID:dJp32rIu0
>>731
一応今年キングダムハーツでたぞ
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:47:01.21ID:VOud1E8IK
>>751
吉田はいいよな
最近だとニーアの2Bが国内外で評判だし
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:47:29.11ID:4ea+/6fV0
俺未来から来たけどFF7RはAmazonのレビューは平均2.5になってるよ
一番参考になったレビューのタイトルは「ヴェルサスの悲劇 再び」
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:50:49.70ID:U3uXI8qe0
なんか久しぶりにFF7やりたくなってきたな
でももう10年以上起動してないプレステ動かないだろうな
64とGBAは思い出したように何年か前起動したらちゃんと動いた
ROMの端子が白くなってて認識しなかったけどいつのかわからない変色したヘッドクリーナーで
拭いてやったらちゃんと遊べるようになった
あれももう電池が切れてるだろうな
0766@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:50:57.69
社内政治のゴタゴタで野村の位置がなくなるように仕向けられてるだけだろ
職人みたいな人は淘汰されるか独立するかしないと無理
HD時代になって野村は実績ないしなあ
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:51:01.21ID:KhinsPCMp
ドラクエ11、、

FF7 remake、、

FINAL FANTASY XV、、

果たして1番マシなのはどれってことになるだろうね

全部で揃うのが楽しみだ。
もちろんちゃんと全部買ってやるぜ!!
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:51:37.17ID:3lKtCbweS
>>762
掛け持ちしまくりだからな
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:52:12.38ID:QTjGxjg30
>>736
もう任天堂信者もソニー信者も言い争いにならないほど微妙な作品になりそうだな
このスレだけでも擁護のレスがほとんどない、楽しみだなあって声が1つもない
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:52:53.01ID:kzrNXd2O0
御託ばっかズラズラ言ってんじゃね〜よ
オタクども、いいかスクエニもうE3で全く始まってもいないゲームのPV流すのやめろ騙してるのと同じだぞソニーにお願いされても断れよ
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:53:13.59ID:hAEuF1Ri0
>>725
決着ついてるやんwwwwwwwwwwwwww

「ある日曜の夜、ディレクターの北瀬さんに電話で「エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう」と提案しました(笑)。 」
(FF7解体真書)
http://i.imgur.com/5Pk66d2.jpg
「エアリスかティファ、どちらかがいなくなるというのはどうか、というのは北瀬さんに提案していて、その方向で詰めていくことになっていました。」
(週刊ファミ通 No.1224 2012年05月31日号)
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:54:25.88ID:KhinsPCMp
>>766
そういうのうまく乗りこなすのもディレクターの仕事だよね

ハリウッドの監督の誰かのインタビューでみたけど、
自分の仕事が出来るよう根回しして全ての体制を整えるまでが大変な仕事で、
撮影から先はご褒美みたいな感じっぽそうだった。

野村はある程度権力あるんだから、社内政治乗り越えるのくらいヌルゲーだと思うんだけどなぁ、コミュ障なのかな
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 07:57:41.90ID:jh1B6+aD0
>>183
問題はそれを全てちゃぶ台返しを何度も繰り返す上の方だな。
ちゃぶ台返しをするならするで、こうしろと言わないから、全く仕事が進まない。
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:00:03.37ID:LzlRFyY70
内製ええやん 何がいけないのよ?
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:03:42.23ID:MK9iH7ON0
まだこんなゴミの行く末を気にしてやってるやつがいるのかw
優しすぎるだろw
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:03:47.13ID:5UpWYWHC0
>>751
何故か野村はいつまで経っても絵描きって思えないっていうか
素人が必死に描きました感じが消えないのは何故だろう
いつも同じアングルからの絵ばっかりだからかなあ
0789@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:05:52.07
カプコンは1.5年でバイオ7創り上げたけど、エンジンさえ優秀なら可能なんだよなあ
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:06:37.87ID:JTeXuYb20
>>779
内製自体が悪いわけではない
今頃になってコアスタッフを募集し、協力会社を切る(切られる?)と言った根本的な開発体制の刷新をやるという事は殆ど何も進んでいないという事
キックオフやって何年経ったよ?
また100億規模の損失計上するのか?
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:07:50.71ID:MipQYOZD0
>>792
>>今頃になってコアスタッフを募集し、協力会社を切る(切られる?)と言った根本的な開発体制の刷新をやるという事は殆ど何も進んでいないという事
そうこれ
内製云々の問題じゃない
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:13:22.57ID:JA0MWQVc0
CC2ならどんなに酷い状態でも納期守ってゴミのまま発売するのにな
野村関わる内製になるといつ発売になるかすら見当もつかんけど
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:17:06.08ID:oL34nTKZM
野村の内製部隊に10年近くリソース取られるんだろ
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:18:01.41ID:xFC4FUn50
馬鹿にしてるだけなんだよなあ
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:18:28.04ID:5Ej5HypAa
なんのためにルミナスエンジンでオープンワールドに挑戦したのか分からんな
出来上がったものは褒められたもんじゃないがそこから得られたものもあっただろうに
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:18:31.19ID:AqfYFlRE0
ゲームはもう映画以上に規模がでかくなってるし
あんまりやりすぎると映画の二の舞になるよ
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:22:49.03ID:JA0MWQVc0
>>814
実際作ってみて凄く工数取られて作りにくいんじゃない?
いくら見た目良くても作成に手間かかるエンジンは窓から投げ捨てられて大手汎用エンジン使ってる始末だし
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:29:41.24ID:NEag9XViM
野村って恐らく結構どうでもいい「ここの腕の角度を後○度上にして」とかやってそう。
んでそれを見て「うん。物凄く良くなった。角度を変えた事によって空間バランスが引き締まった(俺すげえだろ)」とかやってそう。

下の奴は本気かヤレヤレかわからんが「流石っすね!哲さん!」とか言ってて、
長年のスタッフは(またやってるよ。でもあれ止めるとへそ曲げて進まねえからしゃーねえかメンドくせえ)とか思ってそう。
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:32:47.25ID:5D+swhM7a
スクエニ社内のPS4関係のゴタゴタがどんどん見えてくるにつれ、switchにタイトルを積極的に投入していくという社長の発言の真意がわかってきたな
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:34:06.66ID:JORbt+LR0
>>751 >>823
吉田なら低脳なキャラ格差とか下らんことやらないできっちりと仕事しただろうな
FF7Rもビジュアルはぜんぶ吉田なら良かったのに
洗練された今風のFF7に生まれ変わってたに違いない
今からでも吉田にしてくれ…
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:35:35.39ID:5Ej5HypAa
じゃあ吉田直樹をあげよう
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:37:53.08ID:rXug/CJm0
そもそも3部作なんて構想が誰がどう見ても頭おかしい。
野村はティープロバイダマネージャーに配置換えして、企画からやり直すほうが多分早いよ。
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:39:20.83ID:NEag9XViM
真面目な話スクエニは「この人なら開発陣は従う」って人をトップに据えないともう無理だよ。
それが出来んの坂口だけだけどまぁ土下座されてもやらんだろうね。
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:41:56.94ID:LBSY21D60
Cygamesもスクエニの後追いにしか見えんが
王道を謳ったところで、原作上で同人崩れやりはじめて原案も糞もなくなる
やってることが新しくもなければ面白くもない、同人作品と同じキャラ崩しだけ
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:47:16.99ID:1rHCZRHhd
>>841
FF15やったことないけど、田畑って普通のリーマンやんやってること
途中から変えるの超大変だと思うけどよくやったと思うわ

むしろそれまでの環境が仕事舐め腐ってた環境なんだろうな
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:47:38.42ID:5UpWYWHC0
>>824
時間が惜しいけど1年以上は精神が持たないって的を射てるよな
洋ゲもそうだけど良作って比較的短期間でバシっと作った物に多い気がする
表に出てこない企画から考えりゃ長い物もあるんだろうけどさ
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:48:07.37ID:/wwjf18X0
>>787
昔流行ったクセの強いアニメの絵を今見てるような気分になる
PS2くらいまではそれでもまだ背景に馴染んでいたんだけど
リアル方面突き進みだしたPS3以降だと背景に溶け込んでないんだよなぁ
15なんて現実世界にアニメキャラ重ねたような違和感あるし
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:52:54.86ID:x4dxRIvDK
>>41
正直ピロシは嫌いだし
構ってちゃんツイートしてたのも甘えんなって思うが
「会社にとって良いことだった」とか言ってたあたり同情を禁じ得ない
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:55:57.93ID:ITG1v4cd0
FF7が名作扱いされたのってゲームやってた層が中高生だったからでしょ
グラフィックも限界があったからアニメ漫画のセンスでも上手くマッチしてた
その方向性のまま技術だけ進歩してフォトリアルになっちゃったから
痛い漫画実写化映画のコスプレ大会みたいになった
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 08:58:11.70ID:NEag9XViM
>>853
どっちなのかはわからんのだが、野村の1000本ノックは恐らくスクエニ独特の文化だろうし、そのノック内容も理にかなってりゃいいけどそうでなけりゃスタッフの精神が壊れてくからな。
企業の長としてそういう理由なら断るべきだった

スクエニがcc2 は理解してないと切った可能性もあるがそこは明らかになることはないだろうね
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:00:40.47ID:x4dxRIvDK
>>112
ヒゲの過去発言みる限り北瀬は真面目なんだけど優しすぎるんだと思う
ヒゲが「ここまでに仕上げられないならダメ」ってしてたものも
熱意に負けて懐柔されちゃうタイプ

マジでヒゲに頭さげて重り役になってもらう以外ないと思うが
当のヒゲはもっとスマートで
いまのスクエニにFF作る能力がなくなってきてる事を理解してか
もうFF作ること自体をやめるべきと進言してる始末
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:01:43.97ID:1rHCZRHhd
>>858
CC2って納期はわりかし守る方だと思ってるから、その辺がふわふわしてるプロジェクトとは合わなかったのかな?と思ってる
CC2だってFFだけ作ってるわけにもいかないしね
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:05:01.44ID:Ddg65cwUp
スタッフ養うために回さざるを得なくなったってことでは
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:06:56.09ID:yNYC6AVN0
話が二転三転すればデベロッパは相手にできないからな
どれだけの予算で以下ほどのモノを作るのか企画をみて
計画をたてて概算だして試作から本制作、αからβそしてマスター
ラインを維持(開発者の管理)をするのは辛抱が必要になるんだ
何時になったら出来るのかフワフラした芸術家に歩調を合わせていると
あっというまに競争力を失って露頭に迷う大手開発関係者はのんびりだよな
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:07:54.68ID:rvPmo2Me0
野村ってFF7Rでアスファルトと地面に転がってる石ころを何度もやり直しさせてたんだっけ
色々とヤバすぎる
拘ってるつもりなんだろうけど
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:08:17.02ID:dcwog7EAa
CC社はアニメ側の作り方で
設定つめて手続き踏んで量産する土台決めてさぁ働けって形だし
Aちゃんさーって毎回積み木崩すやり方とは真逆なんだろうな
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:09:04.13ID:KhinsPCMp
ハードが原因ってのはあると思うけどね
スイッチならハイエンドじゃなくても許されるかもしれんが、
PS4でやるなら許されない。
そういう空気を作り出しちゃった
任天堂はそれを打破した。

スクエニは今のスイッチブームに乗っかって最先端の開発は田畑チームに任せてあとはアニメ系にうつるべき。
復活のラストチャンスかもしれない。
すばせかとか普通にペルソナ超える潜在能力あるし
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:09:12.56ID:3PCiatY2d
業界の嫌われ者ピロシですら同情させる程の邪悪ってのも凄いな
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:09:24.72ID:5UpWYWHC0
確かに今後10年FF7Rに拘束されると考えると
CC2みたいな規模的に中小な下請けからすりゃ実質その間は他に何も関われないし
キャリアとか名前を売る事考えたらデメリットしかないな
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:10:36.02ID:XO/F4dP4M
スタッフ募集してるみたいだけど、これから野村FFの開発に携わるとか
最早自ら汚名被りに行ってるようなもんだろ。
こんな現状の馬鹿みたいな体制でストレス溜めながら3部作を10年20年とかけて作るんだろ?
それだけ人生費やしても経歴はFF7Rのみとか…
死にたくなるな。
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:10:40.37ID:prxtXog16
前に立ってたCC2社長のツイートのスレこのことだったんだな
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:10:50.89ID:x4dxRIvDK
作品出来上がるまでの期間が長いほど
下が作ったものにダメ出ししてるだけで給料入るもんな
今もそうかは知らないが前に何回か
野村が夕方頃に出社して数時間監修チェックだけして帰るだけの人になってるって話あったよな
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:11:16.70ID:MipQYOZD0
>>スクエニは今のスイッチブームに乗っかって最先端の開発は田畑チームに任せてあとはアニメ系にうつるべき。
アニメ調でも変わらんよ
PS4ではハイエンドなクオリティが求められるし
3DSではロークオリティな出来だからユーザーからバカにされる

ぶーちゃんの妄想も大概にしとき
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:12:16.87ID:h0CNcLPY0
FF7はAC・BC・CCとシリーズにしてたけど
当たり外れが大きすぎたな
FF13も三部作でどうのこうがばらして
別展開になってめちゃくちゃになったな
野村が表立って関わるFFは時間と金かけすぎになる
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:15:26.68ID:dcwog7EAa
野村のプロジェクトは低スペックゲーム機のおかげで
野村の無駄なこだわりを結果的に抑えていた
野村自身も自分が最先端について行けてないって分かってるのかもな
だから目に見える枝葉に拘るしか出来ない
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:15:52.79ID:gbhQyuvZ0
今朝は全体朝礼の最後に全スタッフに向けて大事な話を共有します。

まだ世の中の人には言えない話ですが。

すごく大事な話。

いずれこの世の全ての方に発表する内容ですが、まずは社内の全スタッフに直接私から話をします。

みんな心して聞いて欲しい。
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:19:54.11ID:KhinsPCMp
>>894
泥 ☆ 船 ☆ 脱 ☆ 出!!!!!!!

いやっおほおおおぉおおおおおいいい!!

って感じじゃね?

冗談抜きで普通に良い知らせだと思う。

普通のマスターアップの倍くらいの盛大なパーティー開いてるんじゃないかな
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:22:53.10ID:KhinsPCMp
このまま作ってて開発が遅れて、
なんとか無理やり形にして、
糞ゲーになってみろよ、

CC2が叩かれるに決まってる。
関係者の誰かは田畑や板室みたいな扱いを受けるかもしれない。
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:26:24.21ID:MhZyvCqSd
千本ノックをするにしても、野村自身がつきっきりで一から十まで見て監修するならまだしも、
ろくに姿を見せないで、何度もちゃぶ台返しをするのは上司として論外。
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:30:24.39ID:dcwog7EAa
今のスクエニに芸術家を囲っておく余裕なんてあるんかね
KHでディズニーに出すイラストを用意する時だけ
野村を使えば良いんじゃねーの
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:31:20.67ID:yNYC6AVN0
1タイトル2年半
それ以上になると被害が甚大になる可能性がある
人の損失はデベロッパにとって命綱な
中核が抜けでもすればそまま弱小からフェードイン
まあスクエニは人材なんて募集すれば代わりなんて
捨てて腐る認識なんだろうから根本的に価値観が違うわな
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:32:08.78ID:KhinsPCMp
>>905
本当に出社が人と違うとしたら、
結構大変なことになると思うけどな。

クリエイター「うーん、これでいいのかなぁ、よし、雑な出来だけど、軽い感じでてつさんにきいてみよう」

スクエニ「てつさんはまだ出社してません、折り返しご連絡しますので、お名前を伺えますか」

……

クリエイター「うーん、、アポとっちゃったから、一応きちんとしたクオリティまで仕上げておこう」

野村「うーん、クリエイターちゃんさぁ、、これはちがうんじゃない?」


こういうケース確実に発生するぞ。
ディレクターになってからは流石に人と生活サイクル合わせてると思う。
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:36:59.77ID:EJKeDETEa
妄想を垂れ流すだけなら俺にも出来る
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:37:12.12ID:RKg/xzUh0
>>892
7割方できあがってるコードを全放棄って零細下請けには割りと会社つぶれる程度のダメージあんじゃないのかw
クズエニはそれまでの開発費補償とかせんだろ
こんなもん数年ただ働きしてたのと同じやんけ
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:37:30.66ID:9yXdOj4r0
>>915
本体では誰も責任取りたくないからCC2に責任なすりつけたんだろうな
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:40:59.52ID:+RXZ6++H0
スクエニって確か決算の時に「毎年のように大型タイトルを供給できる体制が整いました」的な事言ってなかったかなぁ?
キンハーやFFのグダりっぷりを見るにとてもそうは思えないんだけど、
どういうつもりであんな事言ったの?
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:42:53.22ID:dcwog7EAa
>>923
ほんとは来年3月までにはリメイクFF7が出来てて
来年年末にはKH3も…って算段だったんだろう
着手して時期から行けば普通はそうなる筈だったんだ
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:43:28.05ID:1n7POe550
開発者がいないのに内製にしますとか
全く完成させる気ないよね
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:45:07.08ID:5FRPJXJH0
岡本 基@にゃ〜? @obakemogura

製品が世に出て売れた後、売上が一定ラインを越えたら発生する、いわゆるインセンティブを設定しても
、国内市場が縮小気味だから、ほぼ意味がない。

そういった事情もあり、下請け側の利益率が落ちやすい傾向は年々強まっている。自社パブに切り替
えたり、部分受け特化が増えていったのもそのため。


岡本 基@にゃ〜? @obakemogura 15時間15時間前

アニメみたいな、パート単位に得意なスタジオが増えていって、分業体制が進むかもしれないが、
いっぽうで発注するパブリッシャー側は丸請けさせた方がプロジェクト管理は楽になるんだけどね。

あるいは、まだ体力の残っているスタジオは身売りやIPOを狙い、パブリッシャー化を図るかもしれない。
0932名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:47:57.72ID:FNsWNM910
>>876
ハードが原因っていうよりFFというタイトルの
こうじゃなきゃいけないという思い込みが余計な
重圧になってるんだと思う
FFは最高の技術で作らなきゃならないとか思ってるファンがいるけど
開発者もグラフィックは最高にしなきゃならないとがんじがらめになってる
それならPSの頃は64で出すべきだったしPS2の頃はXBOXで出すべきだった
そうじゃなくてソフトの作り込みをこれで最後だってぐらい突き詰めるのが
FFだって坂口が当初の思いかはわからんが語ってたって言うのに
今じゃ海外向けの見た目が先で中身すっからかんになってしまってる
からなぁ
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:49:13.44ID:UlShyi970
すっごくうまくいったとして
FF7R第1部が、FF16とした次世代機
第2部が、FF17として次々世代機
第3部が、FF18として次々々世代機
という展開ですかw
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:49:50.22ID:BRJu9sGf0
>>878
見に行ったらCC2離脱が田端のせいって言ってる奴が言って背筋が凍った
あいつらどこの世界線の住人なんだろう
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:50:18.85ID:ftDb2SFC0
またただのリメイクに10年費やすの?
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:52:15.39ID:LBSY21D60
FF6ですでにそれ以前と全く違うわけで
いつまで初期のFFの思い込みどうこうを言い訳にしてるのかな
もし過去の思い込みが問題だとするならばそれこそFF7じゃないのか
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:58:27.81ID:FNsWNM910
あとFFに言いたいのは任天堂ハード
とくに今はスイッチでFF16は出すべきだと思う
PS4とのマルチでもいいけどちゃんと国内のファンと
万人受けするキャラクター、ストーリーで作るべき
そうじゃなきゃFF17は50万すら割る
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 09:58:41.66ID:EJKeDETEa
>>934
シガイだしな
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:04:29.48ID:FNsWNM910
>>946
そりゃ万人受けするキャラやストーリーじゃないからな
今一番減ってるユーザー層は小学生ぐらいの子供だろ
FF15やってる小学生とか想像付かないし
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:04:34.36ID:t/MZSOLS0
坂口がいた頃は移植はあったけど、リメイクは一本も出してない
10-2や13-2、レヴァナントウイングみたいな続編も一本も出してない
新作だけ作ってたのに
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:05:23.64ID:TEgh0rBB0
Switchにはパワーが足りないからFF15やFF7Rの移植は無理って判断だろうけど
ゲームの内容でゼルダに優れているところなんてほぼないからな
とんだ赤っ恥
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:06:40.55ID:LBSY21D60
余計なもの足す方がリメイクは叩かれるんだから
まともな頭してたらざっくり場面切って演出に振り向けるかと思いきや
まさか自分の保身のために3部作長編ってただの糞野郎だからな外野から見ても
それにいまさら7なんか売れるわけないと没にしたって驚きもしない中で
まさか長編にGOを出す経営陣の無能っぷりにはさすがに呆れる
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/30(火) 10:06:55.45ID:BRJu9sGf0
>>943
人外だったか…
そうなった原因の野村は擁護してるのがまた気持ち悪い
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:07:47.69ID:1ZZJ+pvGa
ゲームとかはプロジェクト単位で優秀な人材を金払って雇った方が良いんでないの?
つか、優秀な人は会社に居続けるなんてしないで、高給で契約するんだろうし
0957名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:08:40.87ID:beWE8JvA0
>>397
仮にそうだとするなら坂口時代は若手の意見にも耳を傾けてたって事だろうね
まぁ当時は開発の人数も少ないし今の若手はまずスマホに回されるのかもしれないが
野村は運とタイミングが良かったよな、後続にバトンを渡せてないけど
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:09:25.43ID:lnxFXkg10
今の大学生はまだポケモン世代の中にいるからな
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:09:47.81ID:FNsWNM910
妖怪ウォッチとかブーム去っちゃったけど
300万本とか売ってたからな低予算で
今のFFは子供度外視して作ってるのが本当に
FFわかってねーやつが作ってるんだなって思ってしまう
スイッチならPS4とそんなに遜色なく作れるだろうし
ユーザー層も子供多くなるだろうからちゃんと国内の
子供にファンタジーRPGを提供して欲しいわ
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:09:59.18ID:lnxFXkg10
スレチすまんな
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:11:32.65ID:qo4k5b9C0
>>950
坂口が辞める直前にPS2で789のリメイク計画を発表したことはあったよ
経営難→坂口退社→和田がリメイクキャンセル って展開だったと思う
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:12:55.80ID:cr5lz9oP0
野村は何回同じことやれば気がすむの
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:13:05.00ID:FNsWNM910
>>956
DQはスイッチにも出すじゃん?
ただFFは野村筆頭にPSオンリーじゃなきゃダメだとか
最高性能のハードで出さなきゃダメだって考えだからな
野村がFFは今まで最高性能のハードで作ってきました
だからFF13もPSを信じてブレませんという再度の意思表示ですって
forプレイステーション3オンリーとか表記してたんだぜ?
別にスイッチとマルチでも海外狙えるもん作れる
ゼルダがより評価されるFF作ってからハードに拘れって思うわ
0965名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:13:08.17ID:BRJu9sGf0
>>957
野村ってダラダラタイトルに関わる割にはそういう後継者育成してるような気配全然ないよな
0968名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:17:52.11ID:1n7POe550
FF15:リバイアサン<おにぎり
FF7R:バトルシステム<アスファルトのテクスチャ
0971名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:24:41.46ID:FNsWNM910
ここまで伸びたのは野村にみんなムカついてるからだよな
スクエニ自体もどうかしてるわホント
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/30(火) 10:28:29.92ID:BRJu9sGf0
おにぎりはFF15の特徴の一つである料理(バフ効果)だからこだわるのも分かる
アスファルトのテクスチャって何?ゲーム的に重要になるの?
0977名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/30(火) 10:33:52.01ID:qmD3HyJk0
スクエニの作品は評価を見て買った方がいいな
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/30(火) 10:33:53.41ID:hlNyv9d90
細部に神は宿るとはよく言われるけど
それって他のメインの部分がちゃんと出来ててこそ言えるのに勘違いしてるんじゃないか
0980名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:37:13.94ID:X8Rcxo0l0
仕事したら逆にプロジェクトが回らなくなるタイプ
ディレクターは正解を示し続けて完成に向けさせなきゃいけないのに
野村は否定するだけで正解を示せない
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/30(火) 10:41:29.14ID:Bsb8ai0G0
>>923
FFがでて今年DQがでるじゃん
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/30(火) 10:42:25.93ID:LBSY21D60
スクエニが生み出すガチ勢とは不労ニートの廃人ゲーマー
開発のトップも口だけニート
お抱えメディアはアフィリエイトのブログ管理人

この会社って終わってる
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:44:44.01ID:Bsb8ai0G0
>>974
アホなアンチが馬鹿エピソード扱いしてるけどUE4なんだから画作り最優先なのは当たり前
ってかそここだわらなかったら他のUE4製と同じになるからな・・・FFでDQ11レベルのグラやられても困るだろ
0985名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:45:35.33ID:VankasBMH
田畑と野村、対をなす存在
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:45:56.46ID:Bsb8ai0G0
>>971
×みんなむかついてる
○いつもの知恵遅れが発狂
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/30(火) 10:46:04.89ID:SGNAWxQe0
>>824
ヒゲー!
帰ってきてくれー!
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/30(火) 10:48:23.93ID:Bsb8ai0G0
>>988
自分ってお前関西人?30レスも発狂ごくろうさん
0995名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/30(火) 10:52:33.86ID:BRJu9sGf0
>>992
間違ってはないからこのままでも良いと思う
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/30(火) 10:54:23.24ID:Ubm8sEo20
>>983
同じガチ勢でもMOD開放してやりゃ将来手足になってくれることもあるだろうにな
どこまでも未来設計のできないメーカーだったね
0998名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 10:54:39.03ID:FtLuGGmW0
>>7
野村原案のキャラに人気があるのは認めるけど、野村って絵上手いか?
ゲハのリンクでいくつか見たことあるけど、デッサン下手じゃね
「いや野村は上手いぞ」っていう絵があったらリンクを張って欲しいわ、後学のために見ておきたい
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