ゴキ「ゼルダブスザワの雨が糞!」→ファミ通が完全論破してしまう [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
________
/::/.ゴキッチ\  ̄\
/::::::::\::::ON / ... /|
|\  ̄ ̄ ̄ /ノ(| 初めてですよ…
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⌒|
| | -O-O- | / ここまで私達をコケにしたゼルダは…
\_|__. : )'e'( : .__|/
,ノ ヽ、_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/ アイテムで傘が欲しかった
そしたら焚き火して暇つぶすのに 雨が糞なのはまぎれもない事実で擁護不可能だろ
崖に登るのがメインの進み方なのにそれを妨げられる
マリオで言ったら進行方向にいきなり一定時間飛び越えられない岩が落ちてきて、除去されるのを待たなきゃいけないってことだよ 盾をオクタ風船で浮かしてその下で焚き火すりゃいいんじゃね >>6
オクタ風船でなんか浮かばせてその下で焚火するんだぜ ゴキだって10年間FF15持ち上げ続けるんだろ?
10年後にFF16出てるかも怪しいけど 料理作る糞UI加減も本当に作るような手間って考えてそうだな 豚肉の中はファミ通は敵じゃなかったのか?w
ほんまに手首グリグリやなw >>5
それダメだったら雰囲気を楽しむだけのゲームじゃん >>8
>崖に登るのがメインの進み方なのに
メインシナリオはほとんど崖登りしなくてもクリアできるかと 10年は流石に嫌や
5年ならなんとか
本当は2,3年に一回は出してほしい >>13
目の前の崖を登ればゴールなのにどこに迂回すんの?
そもそも迂回できたとしても、迂回させられて無駄に時間がかかるのが不愉快 ってか完全新作が10年後でも
今作の追加シナリオを年に1回、10年間出し続けてくれれば我慢はできなくもない >>18
まーーーーたエアプかよ塔ですら登るのが必須だろこのゲーム >>14
そもそも料理自体意味ないからな
マックス料理だけで事足りる
任天堂社員も毎日同じ料理しか食べてないのかな >>23
塔は雨が降っても滑らないようになってたと思うけど 今後はしばらくブレワイベースで作るんじゃないかね
時オカからブレワイみたいに大きな変化は10年以上先かもな >>5
パターンが同じすぎてなw
水の神獣を最初にやったから残りの神獣のストーリーあっさりしすぎて拍子抜けなのも残念 雨=しがみつき不可だと思ってるんだろうな
ゴキブリだから絶壁が普通のルートだと思っちゃうみたいな感じか
オープンワールド、ロールプレイ物は性格が出るというが、言い得て妙だ >>11
へーまだまだ知らないこと有るなぁw
俺はせり出した岩の下で焚き火してた。 >>33
>>8で崖って書いてるから答えただけなんだけど・・・ >>29
そう言う一手間かかるのが不愉快なんだよ
最初から雨で滑らないようにしとけ >>20
それ罠だからな
RPGでも「壁越しに宝箱があるけど、実際に取るにはダンジョン最奥まで進む必要がある」
ってシーンがよくあるけどゼルダでも
「マップで見る限りはここから超近い。しかし絶壁で頂上が見えない上に雨がやまないわけだが?」
という場所があったりする
手を尽くせばそれでも強引に登れない事はないが、馬使って回り込んだ方が早い リーバル神が居るから不便なら真っ先に取ればいいだろ、それが攻略ってもんだ >>23
雨でもある程度の塔は登って行けなかったっけ?
頭硬い人にゼルダは向かないけどな ゲームで工夫を楽しめない程度の知能だと苦労しそうだな >>42
具体的にその馬の方が早いって場所はどこだよ?
そもそも馬なんて採取もできない崖も登れない邪魔な奴連れてくるのも無駄だからな? ゴキブリは物理演算もなにもないホライゾン()のカキワリ世界がお好みなんだから話ししても噛み合わないよ >>44
崖登るのがメインの進み方、なんて書いてあるからそれは違うでしょ、って話なだけで
塔はもともと雨関係ないやん
ちゃんと流れ読みなさいよ、めんどくさいなあ 因みに真っ直ぐ登ると滑るが、ジグザグに登る(登ると言うより走る)と急勾配も緩くなる計算されてるから雨関係ない場所はかなりある、まあ垂直に近い崖は流石に無理だが。 >>53
崖登るのがメインなのは事実だろ
お前は崖登らないでクリアしたのか? 雪が降るほどの標高まで登れば雨は降らなくなるよ。
つーかこのゲーム、デスマウンテン地方、リト村・へブラ山地方、ゲルド地方と、後半に行けば行くほど雨が降らなくなるじゃん。 そりゃゲハでの評価なんてなんの役にも立たないからなw
世間での評価が全て >>16
グリグリ回転させてばっかで気持ち悪くなるんだよ・・パズルは祠だけで十分。もっとバトルメインのダンジョンにして欲しかった >>44
登るのがメインなすすめ方なら、クライム服と鞄いっぱいのガンバリ薬を用意すればいいんじゃない?
スタイルを貫くってかっこいいよねw ID:uGW/e77Ua がエアプ丸出しで酷いwww >>23
塔も上らないで頂上まで行けるぞ(ビタロックと滑空) >>56
崖登る時間より歩いてる時間の方が長かったけどな >>58
え?まさか前半の場所には、終盤になったら行かないと思ってるの?
祠やコログがあるのに? 雨よりアイテム欄のUIの不便さを嘆いた方が共感得ると思うよ
雨は待てばいいけどこっちは無理だから >>55
ちょっと登ってからジャンプ登りすると滑っても結構プラス出るので垂直も意外と行ける >>61
レーダーが糞すぎて目的地の詳細な場所がわからないから登らざるを得ないんだけど
これシステム上の欠陥だろ >>54
いや、スタミナがある程度必要な塔もあったりするが君がどのくらいか分からんかったから
それに雨の日崖登りでもコツが分かってりゃ多少は登れるからね
頭使わない人には厳しいかもよゼルダは >>62
ゾーラ最後に回したら、リーバルトルネードのゴリ押しが出来たりするけどw
トロッコ飛行でシド王子に会わずにゾーラの里直行する猛者もいるとかw >>64
おまえは全部の崖や塔を一切登らなかったのか? >>56
詭弁炸裂なり
逆にしがみつき移動だけでクリアしたの?それならすごいから動画うpったら賞賛されるよ ゼルダのスレは、この辺りで終わりにして欲しいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。 >>69
はいこれ言う奴は100%エアプ
少し登ってジャンプだと登れる総量が減るから、確実に損してる
失敗した時のリスクも大きい
雨の糞たる所以だよ レーダーが高性能すぎて祠の場所まで完全に道案内してくれたら
探索の面白さなんて全くないクソゲーでしょ ストーリーが良いって????
ハイラル城でゼルダ姫が1人でガノン抑えてるから
助けに行くだけやん >>74
俺は塔の話をしてるし別に俺がやってなくともやり方は知っているから言っただけだぞ >>80
お前下手過ぎ
ジャンプ連打でまったく進めないんだろうな オープンエアーの一つの醍醐味は自然を感じられるところだからな。
それでもアイテムを利用してゴリ押しで登る、迂回する、待つ、
雨の降らない地域に移動する、腹いせにボコブリン集落を壊滅させる、
ファストトラベルで他の用事を済ます、本当に色々と出来る。
実際の雨の嫌さほどではない。 雨が糞ってのは論外
ここはもう話し合う余地はない
帰れ、もう二度と来るなと突き放していいレベル
クレーマーの話を聞いてても得るものは無い >>80
いや一応ある程度は登れるから言ってることは合ってるだろ >>78
崖しかない「山」が存在するのにそれはない >>80
俺も>>69のやり方で結構行った場所あるよ。ってか遊んだ事ある人なら1度は強引登り試してるだろ。 >>95
それもショートカットしてるんだろ、歩くだけでもメインチャレンジ部分は全部出来るよ 雨が降ったら止むまで待てばいいだけなのにな
ゴキちゃんってそんなに忙しいの? >>96
そら行ける場所もある、それは否定しないよ
でも雨の時にジャンプで登っても、登れる距離が短いから、いけない場所も多い
これが不愉快 >>97
ゼルダ遊んでないのバレバレなんだから去った方がいいんでないの 雨が降る地方は必ず迂回路がある。
崖ばかりの地方は雨が降らないようになってる。降っても雪。 雨はDLCで金とるための仕組みだよ
コログもお面売るだろ >>97
さっきから論破されてるのはお前1人だけだぞクレーマーくん 雨に濡れたら体温を奪われて徐々に体力が減るぐらいしてくれてもよかった。焚き火で体を温めたりするんや >>97
別に塔限定じゃなくとも
リーバルトルネード
鉄箱をビタロックで飛ばして乗ってる最中にキャンプもう一度ビタロックで飛ばす
近くの木を切る➡倒れた直後にビタロックで止めて桃白白
トロッコに鉄箱乗せて空中浮遊
高いところところから木を切り倒してビタロック飛ばした勢いに乗って滑空
でも十分高いところに行けるぞ 『新作がでなくてもずっとこのゼルダで大丈夫』
すごく豚っぽいなw 下手なだけなのか、エアプなのかこれもう分からんな・・・ いい加減にしないと業界人のカウンターがとんでくるぞ ドーピングとクライム装備で雨でも登れない場所なんてないだろ
山なんて登る途中で休憩できるところ用意してくれてるし >>99
なんでメインチャレンジ限定?メインチャレンジだけ追ったら10時間もかからないで終わるだろこのゲーム
そもそもメインチャレンジでショートカットするなってどう言うことだよ? リーバルトルネード使えよ
6分位なんてことないだろ 関係ないけどアイスメイカーで滝登りしてると別ゲーやってる気分になる >>110
それ火山、砂漠、雪山でやってるから
雨でまでやったら明らかに蛇足 ゲーム性とかレベルデザインとして設定されてる要素に難癖つけてもなあ
「はぐれメタルはすぐ逃げるから糞」 って言ってるようなもんだよね >>23
やったことねーよな塔登るのに雨関係ないだろ >>111
鉄箱とか木がある前提の攻略方法ワロタ。
それらがないところの方が多いだろ
リーバルは回数制限あるから論外 >>122
迂回路の景色を眺めるのもまた一興だろ
それが楽しめないならお前はゲームに向いてないね >>119
本来使う必要ないところで使わされるのがムカつくとか言い出すはずだよこいつ >>80
いやいやw
つかみ→つかみ→つかみ→ジャンプ→ズルズル〜〜→つかみ→つかみ→つかみ→ジャンプ→ズルズル〜〜
で、つかみ×3+ジャンプ>ズルズル〜〜
だから一応登れるぞ?スタミナさえ補充すれば失敗するようなものじゃないからw >>122
お前の中でゼルダは糞ゲーって認識でいいよ
人には向き不向きがあるからね
P5がオススメだよ! 崖君って以前からずっと同じこと言って構ってもらってるけど、もしかして交尾君に憧れてるの? 面倒とか言い出すのかwwww
ゲームやるなよwwww マップ右上にある三つの絶壁の島
あそこまで筏で進み山を登り、後一歩で頂上・・・!
と言う所で雨が降ってきて海に落ち溺れ
かなり前の島に巻き戻る・・・あれは悲しかった。 >>118
>崖に登るのがメインの進み方なのにそれを妨げられる
こんな事言ってるからじゃねえの? 雨批判してる奴って例外なくエアプしかいないよな
ソニーから命令されてるのかな >>129
スタミナ補充するのにアイテム使わされるのがクソとか言い出すよこいつ >>118
ん?雨降ってる時だけだろ、あまりショートカットできないの。
するななんて言ってねーよ >>118
初見でメインチャレンジコンプ10時間は流石に無理
プレイしてたらそんな時間飛び出さない 面倒とか言うならもうゲームやめろや
どうでもいいんだよ
クレーマーAがゲームを続けようが辞めようがな
ホント構ってちゃんは面倒臭いわ
お前が人生失敗しようが自殺しようが極めてどうでもいい事だ >>126
加護は6分待てばよくね?
鉄箱はAmiiboで召還できるぞ
あと唐辛子3つorたき火5つで上昇気流発生できるぞ 雨が降ってるだけなら迂回や雨宿りにゴリ押しにとどう動くか考えるっていう楽しみがあるんよな
土地によるけど雨の頻度が高いのが糞っていうならわかる折角の絶景が霞むしジメジメして嫌だしな 崖登りゲーって判断してる奴ら全員エアプな
そんな次元じゃねえから ハート13個集めたら祠行くモチベーションもなくなって雨とかどうでもよくなったな
ガノン倒したらやる事無くなった >>141
amiibo前提の攻略とか最低最悪だな
課金必須ってことじゃん >>120
お前のレスで初めてアイスメーカーで滝登り出来る事に気付いて愕然としてるわ
今まで気付かんかった……orz >>127
そら景色なんて楽しみたくないし
さっさと祠やコログを見つけたい
そもそもグラが大したことないだろこのゲーム
fps低いし720pだろ >>104
>でも雨の時にジャンプで登っても、登れる距離が短いから、いけない場所も多い
>これが不愉快
じゃあどうするか、
晴れまで待つか?
迂回するか?
迂回するにしても安全に遠回りするか
敵のいる危険な道通るか?
それとも別の方法で登るか?
そういうのを考えるのが楽しいゲームなんだから、不愉快になる時点で向いてないんだよ >>122
俺が面倒だと思ったからクソ!とか幼稚すぎw 山登りしようとしたら天気予報が雨だった時の
「うわぁ〜」感含めて好き >>145
雨上がりの青空に水溜り最高だなぁって思ってたら雨降ってくるあるある >>129
スタミナ補充したり、晴れの日と比べて登るのが遅いから糞
なんだもこれ言ってるんだけど君NGでいい? >>146
トロッコで空中浮遊はどう論破してくれるの?
どこでもいけるぞ 崖登りが雨で滑るって話の中で塔を持ちだしてくる時点でやってないの確定なんだからこれ以上構うなよ >>104
それが楽しめないならやらなければ良い。
まあ他のオープンワールドゲームでここまでストレスフリーで世界中回れるゲームが有るならね。
そもそも今回のゼルダは塔以外必ず上らなければクリア出来ないゲームだったっけ?
他のオープンワールドゲーは壁なり崖なりで仕切られてても文句なくて雨以外は自由に回れるゼルダを叩くっておかしくない?w 頭の良いプレイヤー「雨が降ってきたな、別の道を探したり風船で木を浮かせてキャンプを作ってみよう」
普通のプレイヤー「雨かぁ、待ってみようかな」
低能ゴキブリ「待つのやだ!!頭使うのやだ!!雨は糞!!ゼルダは糞!!」 心の病気でも抱えてるんじゃないですかね?
ゼルダのスレでもここまでイカれてるのササガイジくらいだぞ >>146
お前が言ってる崖登りも"雨が降ってない事前提"の攻略じゃんw 論破されたらグラがーか
ホントゴミみたいな生き物だなゴキブリは >>149
PS4で出るDQ11はもっと汚いグラフィックですねぇ >>150
そう言うのを考えるゲームはやりたくないんだけど
ゼルダの当たり前を捨ててそんなもん導入するとか馬鹿なのか? >>155
お前みたいなエアプ野郎を愉快にするためのゲームじゃないだろ
理由が不愉快しかいわねーのななんの試行錯誤もせずに文句言ってる奴はやらない方が良いよ ID:uGW/e77Uaってひょっとして100レスくん? 雨か、じゃあ別のことするか
てのも含めてゲームデザインだから
まあなにかやりかけたら他のことが目に入らなくなるかわいそうな脳の人も
ある程度はいるだろうから、そういう人には向いてないだろうねえs >>60
自分も神獣ダンジョンの回転系は初めから攻略見てやったわ
回転系はすぐ酔う >>158
マインクラフトの方がずっとストレスないぞ >>153
認定というか自分で墓穴掘ってるこいつは確定じゃん >>172
ゼルダはストレス要素さえも楽しめるように昇華させてるからすごいんだよ ゲハなんてゲームが上手い奴が集まってる場所じゃないしな >>161
?
アミーボ必須の攻略方法となんも関係ないだろ >>164
やりたくないゲームやってる(エアプだろうけど)お前の方が馬鹿なんだよなあ 完成度高くてファンも多いからちょっと馬鹿のふりすれば面白いくらい釣れるよな
そういう馬鹿より「botwは欠点が一つもない!」って信じ込んでる人の方が嫌いだけど 雨は、はー山登ってるのにふざけんなとか言いながら楽しむ要素
この辺はやりすぎるとつまんなくなるよな >>175
雨の何が楽しいの?
料理の何が楽しいの? >>164
みんなそれも含めて楽しんでるんだから、自分に合ってないならやらなきゃいい。 崖登ろうと思ったらさ、いきなり降ってきてしかも
ゴロゴロ言いだす始末。
金属の鎧着てたからやべーってなって慌てて雨宿りできる場所見つけてふぅ。
焚き火作って朝を迎え晴天。
崖登り切って新しい風景。お、あそこになんかありそう。
こん時、このゲームすげーわって実感した。 地上歩いてても大してイベントとかあるわけでもなく面白くないから滑空してさっさと進みたいって気持ちが湧くのも仕方ないね スイッチ買ってプレイすればエアプって言われないぞ! >>176
ゲハ民と遊ぶスレは猛者だらけだったりするから面白い リトの村にすら辿り着いてない状態で雷鳴の試練やってたら流石に雨に殺意湧いた 雨は敵に気づかれにくいからステルスプレイが楽しいよな >>20
最適解は川の中を堂々と通るだと言うのに!(アイスメーカー >>181
雨が降ることによって現れる専用の素材を集められたり
アイスメーカーを使ってガーディアンの残骸をひっくり返す事が出来る
まだまだたくさんメリットがあるのよ
料理は誰でも効果自体は分かりやすく作れるけど作れるもののバリエーションが多くてあれこれ考えるのも楽しい ゼルダBotWは現状世界最高の神ゲーです100点! >>182
雨に文句言ってる奴の方が明らかに多いだろう どうしても嫌な人のために予報という救済があるじゃないか
にわか雨もあるけどそれこそ頻度は少ないし 降ってきたらじっとしてりゃ滑り落ちないだけでも十分優しいと思う 漫画書く以外はコミュ症糞ニートの福満よりネガティブってゴキちゃん相当ヤバイよ?
福満はそれでも漫画連載持ってて嫁子供居るからな?w >>193
そりゃゴキブリがIDコロコロ変えてるからいっぱい居るように見えるね うちの小三ですら雨降ってたら別の進路みつけて進んでるわ 要するに考える事が嫌いなんでしょ
無双でもやってりゃいいのに >
>>191
>
>雨が降ることによって現れる専用の素材を集められたり
使い道のない素材ばっか
>アイスメーカーを使ってガーディアンの残骸をひっくり返す事が出来る
すげえ限定的なメリット
>まだまだたくさんメリットがあるのよ
2つしか言えないくせに
じゃあそのメリットだけ残して崖滑る仕様を消せよ
>料理は誰でも効果自体は分かりやすく作れるけど作れるもののバリエーションが多くてあれこれ考えるのも楽しい
マックス料理だけで十分なのに考えて何が楽しいの? >>183
そこまでやっても結局得られるのは証だからなあ
モチベ保てなかったわ ハプニングがなかったらなかったで何も起きない予定調和のクソゲーっていうんでしょ? >>195
ほんとこれ
天気予報を見れば必ずどこかしらは雨以外の天気が出現するから時間を決めてプレイすればいいのよね この末尾aは毎回ゼルダのスレで数十レスに渡ってsageレスしてるキチガイだから
昔は同時にスカイリム持ち上げてたけど最近はやらなくなったね >>173
確定ね〜…
俺も雨に対して不満はあるけどね〜
金属の装備に雷が落ちてくるとかやめてほしいねw
他のゲームだと意味がなかったことに意味を持たせたのは凄いけど、攻略の上では不便だね
オプションでOFFできれば良かったと思うけどね
雨で崖登りが中断されるのもね
選択肢を増やしたのは素直に凄いと思うけど、余計に感じたならそれを意味なくさせる選択肢も欲しかったな〜とは感じる 塔で滑るって書いてる時点でエアプガイジなんだよなぁ 逆に雨降って岩肌が滑らない仕様は不自然な気もするが あーもう一度記憶消してやりてーわ 名作だけど飽きると終わりなんだよなー >>203
雨にメリットが存在するということを伝えたかった
それに料理は性能だけでなくどんな料理をつくるのかも楽しむべきだよ >>193
それあなたの感想ですよね?なんかそういうデータあるんですか?
毒の沼や敵とのエンカウントに文句を言ってるようなもんだろ >>199
じゃあ
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
雨の時崖滑るバージョンと
雨の時崖滑らないバージョンがでたらどっち買う?
どっちも崖滑る以外は仕様と値段が同じだとしても
崖滑るバージョンを買うの? >>197
頑張りさえあれば登ろうと思えば登れるけどね
滑るタイミングは一緒なので、滑るタイミングでジャンプして滑る分の距離を相殺する
あとゾーラは川の中から行くのがベスト!異論は認める もうコログしか集めるものないのに
山頂や崖の上を目指してるわけでもないのに
ちょっとだけ上を確認したいのに雨は本当にやめてほしい >>213
料理図鑑もないのにマックス料理以外作って何が楽しいんだ? >>215
断然滑るバージョンだね
何もかも快適なゲームはつまらないよ
リアル感が感じられないよね >>212
俺は夏のDLCまでプレイせず
ハードモードをうろ覚え状態で始めからやるつもりだけど君も試してみては? >>181
ゲームやって何が楽しいの?
ヘタクソな上に頭悪いんだから深夜アニメ見てた方がよくない? スーパーマリオブラザーズのクリボーに接触しても死なないバージョンと死ぬバージョンがあったらどっちを買う?
俺は後者 ID:uGW/e77Ua
こいつ、ヤバイな
よくゲームをやろうと思ったな
楽しく思えないならそれまでだし
こいつ、何が楽しいか理由を求めるのか?
人間なんて突き詰めればどれも理由がないのに何を求めるんだろう >>220
だから別にコレクション要素でもないから
料理を考えて作るという行為自体が遊びなの >>220
真に役立つのはゴーゴー薬Lv3なんだよなあ 今までのRPG→ちょっとした段差も登れないので目的地見えてても迂回路通りまくりを強要
Botw→ショートカットして得意げになってるところに不意の雨で普段できてることがちょっと出来なくなるだけで解決策がたくさんあってもクソゲー言われる >>229
楽は楽だけど、一度経験してるとこれは違う、って絶対なるなw まーーーーたエアプかよガイジ死ね
23 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/30(火) 15:46:00.42 ID:uGW/e77Ua
>>18
まーーーーたエアプかよ塔ですら登るのが必須だろこのゲーム いくら言い訳しても不満だって言ってる人がいるんだからそれが現実だろ
不満だという感想を制限する権限は誰にも無い
いい加減その現実を受け入れろよ >>218
ニシくんによるとそれのために時間潰すのが楽しくてたまらないらしいよ >>220
最終的に効率考えではマックス作るのも、好きな食べ物作るのもゲームだと思うよ
全員が効率求めるわけでもなし 取り敢えず雨が降ってても迂回しない方法分かったんだから一旦試してみろよみろよ。 >>218
それは同感だな
雨はデメリットが大きいからできるだけない方がプレイしやすい
だけどリアリティを出す上では大事だからそこで割切っている その点高画質で雨も海もリアルなFF15は凄いよな
やっぱPS4でしか出来ない画質だわ 飯でいくらでもカバーできる事をグチグチとカッコ悪い ゼルダの雨だけど完全にランダムに降ってるとはとても思えない
登ると簡単にクリアできるところで決まって雨が降り出す気がする
それでもしつこく繰りかえし登ろうと試みると雨が止むようにできている(気がする)
飛行ガーディアンが守ってる塔なんかどうやって飛行ガーディアンを倒すのかわからんので
登って回避するしかない まあ、雨が嫌だって言うのは別にいいよ。
不満のないゲームはない。 >>238
糞認定は言い過ぎだろ、チェンジャー君よ。 >>238
面白いって遊んでる人はそれ以上にいるんだから、その感想を制限する権限も誰にも無い
自分には合わない、って言ってる人に無理にやれとは誰も言ってないんだから >>248
それあなたの感想ですよね?なんかそういうデータあるんですか? >>248
それはない
一度ゼルダを体験したらあの自然を感じさせる変化は病みつきになるよ 雨宿りして時間を潰すための焚き火が雨で消えると言う悪循環 しかしヘッタクソな絵だな
妊娠はこんな漫画読んでるのかよ >>240
そら自由だな
ただ、勝手に縛りプレイして、それをあたかも当然のように話さないでくれ
気持ち悪いから >>248
自然をテーマにしてるのに水で滑らない方が売れるかね 雨の崖登りは4ストローク(登攀装備なら6)登った直後にXジャンプすれば、
ずり落ち1回ぶん儲けて登り続けられるぞ。 >>247
ゾーラの里はイベントでフラグ立てないと雨ばかりだし、他でもそう言うのあるね
あとは雨降りやすい場所もあるけど、基本は天候が現実と似た感じで移動してる 料理の手間がいやで
これは敵地に乗り込む時だってことで
一気に作ってたな
なお飯をケチってミファーの護り(復活まで30分弱)に頼るのも
なかなかエコですぞ ハイラルの世界を冒険するってゲームなんだから雨降ったり雷落ちてきたり熱くて体力減ったり楽しくてしょうがなかった
それが嫌だってんなら売ってきた方が良いぞ >>256
そこら辺に木が沢山あるだろ?
それを切り倒してオクタ風船で浮かせると簡易的な屋根になるんだぜ 高価な消費魔術で天候変えられてもいいかも知れんけどね DLCのワープマーカーで、登山中の雨の不満は解決するかな まぁ俺達は無敵なんだけどな
これで雨がなくなったとしたら
今時雨も降らないゼルダで叩くから >>254
>>251
>>255
じゃあPS3の劣化したベヨネッタと360の劣化してないベヨネッタどっちを買うかって話だよ
おまえらはpa3版買うのな? >>236
マジか
なら、遊んでもないゲームのスレで延々とネガキャンするのがどこが楽しいか聞きたいか
虚しくなるような理由だろうなw ゴキちゃんをイライラさせるのもうやめろよ
先週でメンタルぶっ壊れてるんだから
リアルでゲハから犯罪者とか出てほしくない >>245
センチュリースープで出来た海とかリアルでも漫画でも見たこと無いぞ。 雨雨ゲハで言うのはゼルダの実況と実際のプレイの定番の序盤で単に雨が続いたからだろw
実際にゼルダ全体で言えば雨降らない場所やたまに降る場所があって別に苦でもない
ストーリー最初で雨が多い崖の地域(序盤で美味しい鉱石が豊富にある場所なのでそう言う地域)
とストーリーの演出で最初雨が降りっぱなしの地域
これらが続いたからそう言うイメージが単に付いただけ 雨降ってきたな−やだな・・・
いそいそ(リーバルトルネードの準備) >>271
雨で滑ることは劣化じゃないから
立派なゲーム性です >>259
効率重視でマックス料理作るのが当然のように話してきたのはそちらでは? >>260
自然テーマにしてるなら雷が金属に落ちるとかふざけたことしないでくれますかね 妊娠イライラで草草パラダイスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らは一生塔でも登ってろカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 雨が降らなかったら何周しようが殆ど同じ攻略法になっちまうからな、同じ場所でも考えさせられるし良いシステムだよ >>274
それは便利過ぎてつまらないだろ
あれこれ試してみるからこそのワイルドなんだろうし 豚「雨で滑るからゼルダは神ゲー!!!」
頭おかしいわこいつら… >>279
それなら目的地を変更すればいいだろ
登るのをやめるという選択肢もある >>262
げ、現実と同じ天気?
国や環境によって気候が全然違うのに?
アラスカとも南米もゼルダみたいな気候なの? >>279
雨の為に
崖の途中の傾斜がちょっとマシな所で
Xボタンで登るのをやめわざと走りモードにして
頑張りゲージを崖の中腹で満タンまで溜めてからまた登る
みんなやるよね? >>283
消費アイテム全部無駄にしてやり直しかリアルタイム雨宿りのクソ二択なんだが? もし天候変えられるDLCが来たら俺は叩くと思う
オクタに代わる、簡易テント的などこでも焚き火ツール的なものならいいとは思うけどね なるほどなぁ
攻略法が決まってて正解がひとつの
wikiなぞってゲームやってる奴が多いんだろうなPSファンボーイは
だから考えて遊ぶとかが面倒くさいっていう結論に行くんだな ようわからんけど
雨だと屋根があるところでアイテムクラフトなどすると集中しやすくなって
効率よく作業進んだりできるものの質にボーナスが付くようなシステムがあれば
雨宿りの雰囲気も楽しめるゲームとしてもっと受け入れられたのかねぇ…
まぁペルソナとかであったようなシステムなんだけども >>287
え?ゲーム内に雨が降らない地域なんていくらでもあるけど?
まさか本当に遊んでないの?
マジか、これは傑作だわw 豚の擁護がだんだん苦しくなって来ててワロタw
どうしてもゼルダは全ての人が全く不満の無い完璧な神ゲーってことにしないと気が済まないらしいw >>281
そこはデメリット多いけど
木製武器や雷鳴の兜で対処できるから俺は別に苦ではないな いやずっとゼルダやってる俺も雨の攻略ルートが少なすぎるとは思うよ。
テント売れってば。高価くてもいいから。 >>293
雨のときにゲットし易いものはあるよ
カエルとか増えるもん >>288
登るんじゃなくて横に走って回復あるある 130時間くらいプレイしたけど雨のせいで登れなくてイライラする事が頻繁にあったのは最初の15時間くらいだな(10回くらい)
スタミナが増えてくるとそもそも一気に登れるからそんな状況に遭遇する確率がぐっと減るし、焚き火で時間経過させる事を覚えてからもっと減ったな
リーバルトルネードを手に入れてからはほぼ皆無
最初のイライラから解放されて壁登りがより楽しく感じられたから雨で制限をかけるのは良いシステムだと思うよ >>294
じゃあ南米みたいな気候なところはどこ? >>289
何を消費してるんだよ、しかもやり直しって別のゲームの話? 賛否あってけっこー意外だわ
しかも雨という要素を擁護するんじゃなくて「迂回しろ」とかで驚く
渋滞にイライラしてる人に迂回しろっていう論理すり替えはどーなんだろ?
だったら渋滞さえなければ迂回しなくても済むんだから、雨だって降らなければ崖で滑らないんだからそれでよくね? ところでショッカースーツって
夜光る以外になんか良い使い道あるのでしょうか(´・ω・`) >>297
それやったら一気にクソゲーになるわ
雨に四苦八苦するのが一つの良さなんだから >>278
劣化だよ
おまえは現実でも歩きにくい靴をわざわざ履くのか? >>294
雨どころか晴れの天気予報で吹雪いてたりするからなあw 平日の夕方にこの勢いw
switch出てからゲハの盛り上がりは面白いねーw もっと洞窟があればいいんだが、すごく少ないよな天蓋。 >>287
砂漠地帯では殆ど雨が降らないし湿地っぽいところ(迷いの森の周り)だと雨が頻繁に降るし別に間違ってないかと エアプどころかswitchすら持ってないよ
触角見えちゃってるんだもの
239 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/30(火) 16:31:00.09 ID:uGW/e77Ua
>>218
ニシくんによるとそれのために時間潰すのが楽しくてたまらないらしいよ
これが全て
だから実際やってる人に解法教えてもらっても1度も感謝すらせず逆ギレ
人として礼儀すらなってない ゲームの世界は現実と違うから面白いと思うけどな
現実世界で普段天気を気にしてるから、ゲームの世界では天気なんて気にしたくはない
最後の方でもいいから、雨を飾りに出来る装備があれば良かったのに >>304
ゼルダは迂回路まで楽しめるように設計されてる
現実の渋滞とは大違い >>304
渋滞はまあ迂回しようとしても巻き込まれてるけど
それに比べたらまあ雨なんてな・・・ >>298
カエルなんていらないけどな
いらないもんやるから許せって酷すぎ >>307
何でゲームと現実を混同してるの?
現実では滑らない方が良いけどゲームでは不便な方が上なんだよ 地図に踏破難易度を5段階くらいで色分けしてくれれば、ここは容赦ない場所なのか…とか思えるかもしれんけどね >>301
南米のジャングル風はフィローネだね
雨が降らない地域はゲルド、へブラ、オルディン 何でも面倒を排除していってそれが本当に最高なら
一本道ゲーが歴代最高に爆売れするはずなんだけどね >>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる >>289
うーん、ダメかぁ。雨強行崖登りの為に素材貯めておく、別ルート考える、別の目的に切り替える、リアル雨宿り、屋根探して焚き火、色々あるけど
嫌いな人は嫌いなシステムなんだろうねぇ、一番良いのは難易度で変わるとか装備で克服できるとか有っても良かったか すっからかんの車道を走るGTA
渋滞で言うならそういうことだ >>301
え?気候区分も知らないの?
南米のどこですかー?
ペルーとブラジルは同じ気候だと思ってる?
まさかアフリカは砂漠しかなくてどこも熱々と思ってる?
今の中学生ですら言わないよw
このレベルで自然云々言ってたのかよ >>319
今までのゼルダは別に不便じゃなかったけど、糞なの? >>320
難度は見た目で分かるかと
雪山で寒いとか砂漠で寒暖差デカイとか、雨もそうだよね >>324
勘違いしてるようだけどゲームに面倒臭いって褒め言葉だよ?
複雑な困難があればあるほど楽しくなる
それに対策も用意されてるし >>318
げ・・・割と使える・・・ありがたい
面倒くさがってそのままメニュー入らずに
トイレ行ってる間におらついたスタルにボコられたり
どうせスタルなんてスルーしたら余裕だろおーん?とか
思ってたら思いっきり狙撃されて崖から転がり落ちる事もなくなるのか そんなに雨で滑るのが楽しいなら全ての場所で常に雨が降ってるようにしろよ
なんでそうなってないの?
雨が糞だからだろ >>306
ほな長期予報でもいいよ別に
スマホのパロディたるシーカーストーンなら易しかろう
ただエリアによっては外れる率がかわる、とか少しは心構えさせないと。 これだけ豚が発狂しているって事はゼルダは糞ゲーなんだな
認めたくないから騒いでる、素直に認めたらいいのにwwwwwwwwwwwwwwww これネタだよな…?ネタだと言ってくれ…
流石にアホ過ぎんだろ
326 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる >>330
ブレスオブザワイルドと比べたら過去の作品はつまらないね >そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
びっくりだわ
原始地球に雨は降らなかった
是非学会で発表してくれ >>304
Botwに限っては普段なまじショートカットしまくれるから感覚おかしくなってるんだと思うよ
それに渋滞に巻き込まれても脇道それて一気に進める方法(例えばリーバルトルネード)も用意されてるんだからその主張はおかしいと思うがね 現実的だから面白いってまじで意味不明の擁護なんだよなぁ >>345
は?
雨って人とか動物がいないと降らないの?
まじ? >>333
そう、攻撃しない限り何もされない
ボコブリンの被り物とかと同じだね
骨なら全部スルーしてくれるから夜便利 >>326
ハイラル城前は100年前まで城下町でした
あ、やってないから知らないか >>330
全てが快適にサクサクエンディングまで進むゼルダなんて今まであったか? >>332
めちゃくちゃいい始めたな
最近のゼルダだと時岡とかムジュラがリメイクされて不便だったところが便利になったけど、これは糞なの? 情報出尽くして大半のシステムを理解した今なら対策はいくらでも取れるけど
その状態を前提にバランス取られてるゲームは一般的にはクソゲーだぞ そもそも何で他人が糞だと思ったことに関係ないお前らがケチつけんの?
人がどう思うかを制限したりする権利がお前らにあるの? >>344
前から思ってたけど、今回のゼルダが好きな人は過去作に否定的な人が多いな
前もどっかのスレで時オカ・トワプリアンチだったけど、今回のゼルダは好きって奴がいた >>220
最初からマックス料理がゴロンと道端に落ちてたら楽だよな >>350
現実的な問題や対処方法があるとシステム?えの共感を得やすく、
苦労や乗り越えた時にも達成感を得やすいシステムだったって事なんでしょうな
まあ家にこもっている人だとこういう共感は起こらないっぽいですよ 雨が降って楽しいことがなさすぎる
避けよう逃げようとしか思えない仕様に首をかしげる 糞だけど雨降って手が滑ったりするのは仕方ないので何とも思わなかった
ストレスは掛かるけど理由が分かってるからいちゃもん付けたいと思わないっていうか >>357
それはシステム周りでしょ?
BotWの場合はオープンワールドを作るにあたってリアルさを出すために不便にしている訳だからその指摘はあたらない >>362
どっちも好きなやつもいることを忘れないでくれよ 料理最初は楽しかったけど徐々に飽きるよな
馬宿に描いてある手の込んだ料理作っても何のメリットもないのが悲しい
金稼ぎの手段にできればよかったのに
それに何で図鑑に料理がないんだよ
コンプリートの楽しみやレシピ記載などもっと楽しくできただろ ゼルダ信者は何があろうとbowをブスザワとは書かない
よって>>1は対立煽りのアフィ業者 >>280
当然だろ
マックス料理以外のほとんどの料理は作るメリットない
スタミナ回復とチャレンジで必要なのはまだ需要があるけど ゴキブリアホ過ぎて草ァ!
326 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる 正直に言うと滑らない方を買うなぁ
ただゾーラの導入は強制滑りでいい >>348
マップになんらかの投影しないと意味ない。
行き先ピン刺したら平均時速でいいから道程での雨模様とか大雑把に色分けとかできんでしょ。 >>346
ブラジルのどこで聞いているよ?
だって、ブラジルって言われても困るよ
ブラジルの気候は色々あるからゼルダの全部がブラジルの気候って言っても間違いじゃないっていうの分かるかな(^^; >>359
自分で対処方探さないとかゲーム楽しめてる? >>368
時オカの水の神殿とか作り直されてるけど >>367
DLCで設置式ワープポイントって言う答えが用意されたんだよなぁ
こんな仕様の不備を有料で対応するとか開発は頭腐ってんのかと これ永久保存もの
面白すぎる
326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる >>332
頻度が多すぎるし対策もごり押し気味なのが多い
任天堂らしく、純粋に「滑り」に対しての克服という達成感を織り込んで欲しかった
登ってる最中に降ったら立ち往生の最悪パターンで迂回ルートもない場合は糞過ぎるの一言に尽きる >>377
南米って言ったのにブラジルとかいい始めてワロタ >>376
ゼルダの世界観には合わないな
そういうのやりたいなら他のゲームやった方がいい >>360
じゃなんで楽しんでた人達の前でグダグダ文句言うの?
お前らになんの権利があるの?
そもそも持ってない遊んだ事もないヤツが騒いでるんだぜ?
お前の言ってることを裏返してお返しするわ
どうぞ >>364
じゃあ現実的ではない部分はクソってことでいい? >>386
気に入らないもんはゼルダと合わない!と一蹴してワロタ >>379
あれは必要の無いストレス要素だから
BotWの雨は需要のあるストレス 崖登りがゲーム性の根幹になってるけど、
じゃあ普通のゲームのように登れなかったらどうなるか?
という要素が雨なんだよね
状況によって考え方を変えるの俺は面白いと思う >>385
南米にブラジルないの?
どこの世界に住んでいるだろうね >>378
知ってたらクソ二択に到達しないように動くだけでその状態になったら今でも同じだぞ 雨雲レーダーくらい地図に重ねて予測してくれれば「見ない方が悪い」とは言えるけど。 >>378
自分で探すのにも限界があるだろ
ゲーム内で説明しないくせに偉そうに >>384
諦めるという選択肢も考えられないのかよ
雨が降ったら他のことすればいいだろ 冷静に考えて欲しいんだけど
そもそも雨は人と動物がいない所では降らないぞ >>371
そうそう
そういえば料理はリアルじゃなくね?w
全回復できてハートも増えるとかリアルじゃないよなw >>391
ブスザワの不便は綺麗な不便とかいい始めやがったよこいつ 雨は人や動物がいないと降らないからな、リアルじゃない 垂直の崖を素手で登るなんて全く現実的ではなく何の共感もないからクソってことになるな >>381
不備と思って無いから祠全部クリアしちゃったし イワロックとかも全部探して倒したし
設置式ワープとか追加されてももうやる事無いからどうでも良いわ
終わったゲームDLCで今から快適になりますよって言われてもね
ゲームの中の苦労も楽しい思い出に変わっちゃってるから割とどうでも良い
今からやる人は冒険楽になって良かったねくらいにしか思えない >>360
言ってる内容に間違いが多いからじゃないかと
遊んでも居ないのに楽しんでる人の前で文句垂れられてもね
仮に遊んでて自分に合わないなら遊ばなきゃいい話。
俺もモンハンとかどうしても自分に合わない部分があってやらないんだけど
それでも大多数の人が面白いと言ってるタイトルなのは間違いないし
自分が不満だったところを他人がどう楽しんでるのかは理解しようとするし
自分の合わなかった部分をグダグダ並べて同意して貰おうとも思わない。 雨が理不尽だって言ってるやつに過去のRPGとかとてもじゃないけどおすすめできんな
見えない壁や人が一人突っ立ってるだけで道が通れなかったりするんだぜ?
こっちはそういうもんだと思って遊んでるけどこのスレの住人がやったら発狂もんだろ >>371
完全にモンハンの調合みたいな感覚になっているのはいただけない なあ皆、ID:uGW/e77Uaはゼルダなんかやった事無いしswitchすら持ってないんだぜ?
俺たちが何言おうが無駄だよ
だってエアプなんだから >>401
でも実際にゼルダをプレイしている人の多くは君と違って雨を楽しめる発想力の豊かな人たちだよ 単調にならないようにするための仕様だろ
任天堂さんはプレーヤーに毎度同じにならないよう考えさせる機会を設けてくれてんだよ >>398
諦めてもいいが、人間目標の途中で理不尽な妨害に遭えばストレス溜まるし頻発すりゃ不満になるもんよ
実際雨が糞の声はユーザーの間でも大きいよね >>7
むしろ10年遊ベちゃうゲームがPSに無いのがそもそも情けなくね?
無双とか3日で飽きるようなゲームばっかだし >>393
誰がブラジルに限定したん?
南米各国の気候をそれぞれブスザワのどこに反映されてるんだよ?
コロンビア→ゼルダではxx
ブラジル→ゼルダではxx
チリ→ゼルダではxx
って全部説明してくれ >>415
だったらそうならないようにがんばりの薬を沢山作ればいいじゃん
甘えすぎなんだよ >>401
水の神殿ってダンジョンの構造そのものが変わったんだっけ?
ヘビィブーツの切り替えをし易くしただけだったような
オリジナル版はCボタンにセット出来なくて一々メニューを開く必要があったんだよ
時オカのゲーム性に関係の無い不便さと今作の雨の不便さは性質が全然違う >>412
あなたの感想ですよね
>>1の漫画だって雨がうざいとは思ってるだろ 雨が降ると雨宿りなどで時間をつぶす行為が現実的で面白いというのなら
垂直の崖を素手で登ってショートカットする行為は現実的ではないからつまらないということになってしまいますねぇ >>388
共感を感じないからといってそこに悪意が働く訳ではないよ〜w
意識がそこにいかなければ大抵スルーw
制作スタッフは現実的でなくてもいちいちそこに気が行く要素ではなければ放置するでしょう
スタッフが放置してもプレイヤーがそこに気がついてしまえば
現実味がなくて嫌だって思われる事でしょう
ゲームに取り込む要素ってのは取捨選択の繰り返しよね >>421
一応水位の変化が分かりやすくなってたはず >>422
どう見ても雨を楽しんでいるようにしか見えないけどね 諦めねばならない程の天候、てのはBotWでは雷雨、これくらいの頻度ならわかる。
しかし一律で壁登りを邪魔するってのは
あの発生頻度、予告要素の弱さを考えると「雑なウェイト」だったと思うねえ。 >>417
エアプくん頑張れよ
しかし解法教えてくれてる人に大して礼の一つのも無かったが人として終わってるよね君
逆ギレはほぼ毎回だけど
どう思うそういう人 いやそもそもゼルダワールド自体が全く現実的ではないのでつまらないってことになってしまうなぁw >>421
ダンジョンも変わってる
まあリメイク移植で便利になってしまったところなんていくらでもあるからな
風タクならタライとホースとか楽になったな
それも糞ってことでいいのな? そうだよなあ
現実は人間や動物がいないところでは雨は降らないからなあ
全然現実じゃないわ〜 >>423
お前凄いな
全く疑問にも感じてなかった >>415
もともと天候ってもんは理不尽なもんで
人間の都合に合わせてくれる天候なんてない
それをどう克服するかを考えるのも
この作品のゲーム性の根幹だろうに >>423
何でも現実的にすればいいってもんじゃない >>386
そもそもシーカーストーンは「異世界チート」の類のギミックじゃないか。
ここ凄く面白いんだから、もっともっと練れた筈だ。ゼルダに監視アプリ入れられたとかそういうのもアリだろ? >>432
ダンジョンの構造そのものは変わってないはずだけど >>420
流石にそれはしんどいな…頻発する雨対策の為に料理枠何ヵ所割かなきゃならないんだよ >>424
んじゃあ、最初から現実的だからーとか言わなければいい
ま、>>1に載ってる作者がアホってことだな いやー現代自然科学を塗り替える発見をしたらしいID:uGW/e77Ua様の言うことだからなあ
本当なんだろうなあー トライフォース集めも普通に糞だろww
ゴキちゃんはゲームやらないから良い不便と悪い不便っていうのがわからないんだろうなぁPSのゲームにもあるのに >>437
だとしてもあまりにも便利すぎるとそれはゲームとしても面白くないしゼルダの世界観としてもそこまで発展できるとは思えない 鉄拳7のローディング2,30秒とか比較にならないほど雨で待たされたんだが
ゲームがしたいのに無造作状態を10分単位で強制されて楽しいわけねーだろなんかやらせろよ 結局、自分が納得できて面白いと感じたから人がなんと言おうと面白いと思って何が悪い!
って言えばいいだけのことなのに、
現実的だから〜
とか、適当な理由付けしようとするから矛盾が発生する >>437
結局「任天堂が採用しないものはクソ」だからな
もしもアプデで雨対策がなされたらこいつらべた褒めするよ 雨も含めてワールド丸ごと攻略するのがBOTWだからコンセプト理解してればなんとも思わんわな ゴーストリコンで雨劣化したからってキレるなよ
そもそもそんなの知らなそうだけど >>439
つまりそれは君が準備を怠ったということ
ゲームに文句を言うべきではない やっぱそうだよな、ダンジョンの構造は変わってない
ヘビィブーツの切り替えのし辛さ(UIの問題)と今作のゲーム性に関わる雨の不便さって全く性質の違うものだよね
水の神殿 部屋8(中央の塔)
64版:ヒント映像なし。
3D版:水位を上げると、1Fのブロックが浮き上がってできたB1への穴が見えるヒント映像が流れる。
http://zelda-10gok.com/to3d/remake.shtml >>435
現実の世界と比較してもBOTWの雨は多いよ
確かに徹底してコンセプトに沿った世界造りしてるのは好感持てるんだが
せめてスパイクグローブみたいな多少不便でも滑りを無くせるアイテムが欲しかったな
簡易テントでもいい >>437
神獣全部解放したのに
パーヤのところに入り浸ったり
ウォトリー村でバーベキューしたり
盾サーファー目指して練習したり
各地の温泉巡りしてたのも
全部ゼルダに筒抜けるのか・・ みんなスレでこう言ってるけど
それでも頑なに嫌だって言い続けてるのが彼らだから
もうわかり合うのは無理だろ 次のノーベル賞はID:uGW/e77Ua間違いなしだな!
すごいなー憧れちゃうなー >>453
若しくは難易度で滑る滑らない選べても良かったね ID:uGW/e77Uaはおそらく50代の爺
もうゲームなんてやめたら? >>438
水の神殿
特定の扉の周囲に識別しやすいように色が付きました。水の神殿では水位によって行ける場所が決まっていましたが、扉が色分けされる事でどこに行けてどこに行けないか判別しやすくなります。
http://i-njoy.net/zd5_11.html
水の神殿 部屋5(1F南奥の黄金のスタルチュラがいる部屋)
64版:部屋奥の鉄格子後ろにあった銀色スイッチを回転斬りで入れ、鉄格子を制限時間内にくぐる必要があった。
3D版:竜の像後ろにある銀色スイッチを普通に入れる。制限時間もなくなり、難易度が下がった。
水の神殿 部屋8(中央の塔)
64版:ヒント映像なし。
3D版:水位を上げると、1Fのブロックが浮き上がってできたB1への穴が見えるヒント映像が流れる。
http://zelda-10gok.com/to3d/remake.shtml
変わりすぎw >>457
良い意味で任天堂らしくなかったな
見た目だけリアルなゲームを楽しんできた人はこのゼルダについて行けないだろう そもそもある程度リンクが成長してきたら壁登れなくてイライラする事なんて殆ど無いんだけどな…w 雨がクソなんじゃなくて
雨を回避する道具がないことがクソ 326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる >>461
自分もかなり作品追ってきた方だけど、本物の信者は凄いな 雨の影響関係なく崖を登れるスキルがないのが問題なんだよなぁ >>467
これだな
雨のうざさに対して対策が少なすぎる
状況によってはできないし
DQ3にラナルータや闇のランプがなかったらクソゲーだろ >>440
現実的ってのは記号的解釈で済ますところを表現したって部分が
今まで記号的なものに慣れた人だとそのギャップで気が付きやすいって要素もあるでしょうな
意識の問題だけどね
雨で曇る視界もただの雨粒が多いというより
雨の粒子がまとまって吹き飛ばされてる感じとか
そういう部分も含めて細かい表現されてて良いと思う
スカイリムで山の稜線を伝う雲とか分かる人は感動する
またゼルダでこの稜線を伝うガスのボリュームが見られるとは思わなんだ 326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる >>467
木を浮かせて焚き火を行い時間を飛ばしたり他の場所に行けば良い
>>470
リーバルトルネードがあるぞ 重箱の隅をつつくようなマネをしても共感を得られないどころかウザい奴だと思われるだけ
99%の満足を認めずたった1%の不満点ばかりを論っている様は非常に見苦しい >>466
アプデで対応するべき内容を今回有料DLCにしてるんだが? >>417
は?なんでお前のために俺が一々国あげて対応させなければならないんだよ
南米ってクソみたいな指定をしたのにか? >>448
なんか分かってないみたいだけど
君は別に「神ゲーゼルダを叩く奴は悪!」みたいなアホな理由で叩かれてるわけじゃないからね
それ以前の話 >>475
それは登ってるんじゃなくて飛んでるんだぞw 高所から今雨降ってる所を眺めるの好き
ちゃんと雨雲が出来て雨降ってるんだよね >>471
雨が降る→焚き火できそうな雨宿りポイント探して時間つぶす
崖登り途中に雨が降ってきたとか天気予報見てないだけのバカだから自分が悪い >>472
それって結局
今までゼルダが低性能ハードで、しょぼい表現しかできなくて、
今作でようやく10年遅れて他のハードに追いついたから嬉しいってだけで
ゲーム界全体でみたら全く凄くもなんともないってことだろ またゼルダが面白さで誤魔化してゴキちゃんが負けたの?
はぁ 326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる >>481
崖登りの感覚を楽しみたいならがんばりの薬を作ろう >>476
不満も含めてゲームだろ
中途半端にユーザーの不満を認めて不満なら金払えって態度には不満どころじゃないけどな >>445
不便のウェイトが適正かどうかは回避ルートを練るかどうかで決まる。
辺りに他にすることがない後半とか、そもそも思いつかない人を「情報」で救って次に備えさせる道を繋げて欲しかったね。
まあゼルダじゃなければこんなレベル要求はせんが、和ゲーの精神的支柱なれば。 >>457
俺ゼルダは今まで神トラしかやったことないんだけどそれだけ例にとってもパワーグローブないと通れない道開けられない洞窟いくらでもあっただろ?
今は諦めるしかないなんて山ほどあったけど俺はそれをストレスと思ったことないしいつか行けるとワクワクして遊べてたがね >>478
有料DLCでコログ見つけられるようになるのは
ニシくんは何も言わないのかね〜〜〜 326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる マリカ8のマップなしとかリプレイがデフォルトだとかみたいな
これまでのそういう任天堂の押しつけがましさが一掃されて
かゆいところまで手が届くいいゲームなんだが
雨だけなんで回避できないのか謎 >>483
それ楽しい?
天気予報みたり、雨宿りポイントを探すって全く楽しくないんだけど 326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる >>489
ヒントなら沢山でてるけどな
ロード中とかちゃんと見るべき >>487
雨の日はそれでもきついだろ
つーか、だから雨の影響関係なく登れるスキル作れば良いんやで >>496
そんな突き放したゲームはもう流行らないよ >>494
雨宿りしながらそのマップの空気を味わうだけでも面白いぞ 326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる 雨はこのゲームで少しイラつく要素だから糞と言いたくなるが
他人に言われると全力で反論したくなる要素でもある 普段崖なんて登れないゲームやってるくせになーに言ってんだか >>494
それ「も」楽しいよ
それ「が」楽しいわけじゃないから曲解すんなよ ただ降らせてるだけだもん
任天堂らしい仕組みではない
降っていいことと悪いことがないとダメだよ >>494
楽しい!でも理解されにくいのも分かるw >>500
面白くないけど
何が面白いか具体的に説明してくれる?
先に言っとくけどブスザワのグラは糞だよ >>498
そうなんだよなぁ
なぜかそれを豚は肯定しようとしないけど 雨の対策の為のアイテムもリンクの能力強化もちゃんとゲーム内に用意されてるんだけどな
序盤で上手く出来なくてイライラした事が後でスイスイ出来るようになるってゲームの基本的な文法じゃん
こういう制限って殆どのゲームで当たり前の様にやってる事だと思うんだけど
糞ゲー呼ばわりする為の要素としてはちょっと弱過ぎない? 326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる >>497
薬を2ページ位量産しておけばいざという時も安心だろう 別に超絶リアリティを追求した作品ではない。
自然現象を取り入れてるけどあくまで「ゲーム」
制約・制限がないと達成感も開放感もないんだよ。
このバランスがクッソむずい。
あと極端に結果と効率重視した層も合わないかもね。
プロセスにある程度満足できないとイライラして途端に「面倒・クソゲ」って感想になりそう。 >>491
同じだぞ
中途半端にとったからどこが残ってるのかさっぱりわからん
こんなの300人でテストしたんなら絶対出てくる不満だろ
こんなのが有料オンリーとか客を舐めてるとしか思えない だからさ
雨で滑って登れないってのを楽しみたいなら楽しみたい奴だけがそうすればいいんだって
嫌な奴は回避出来る方法を用意しとけっての
設定で滑る滑らないを切り替えれるようにするとかさ
選択肢が無いから問題なんだって
不便さを楽しみたい()とかアホの発想に普通に遊びたい人を巻き込むな >>484
いや?そういう表現に気を使ってるゲームが少ないなって事
ホライゾンとかFF15とかさw
まあ気がついた部分の表現を豪華にするってことだから技術の問題より
意識の問題かな
自然という要素では細かい空気感も大切にしてると記憶してるのはアンチャ4かな
ライズオブトゥームとか豪華に見えて全然だわPCの設定上げてもPS4のアンチャ以下っす
ゼルダはガスの表現から雨(遠くにある雲とそこから降る雨の遠景まで)
むしろよくSwitchでここまで気を使ったわーと >>509
雨の日でも地上の活動は行えるからな
カエルを取ったりキノコを集めたり、たまにマックストリュフが見つかることもある
それは立派な楽しみだと思うがね >>511
そもそも雨で崖滑らなければいいだけだろ
そんなあてつけみたいな対策されてもね >>490
それはそれで良い要素だと思うんだが、自分はもうちょい頻度減らしてくれと思ったな
中盤からはしんどかった 326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる 3 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:58:37.48 ID:AK3Rj3lgd
326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる
6 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 17:00:29.10 ID:RHk2t/R/p
>>3
妊娠頭イかれてるなwwww
知能が幼稚園以下だわ
ゴキちゃアアアアアアアアアアアアんwwwwwwwwwwwwwww >>518
じゃあゲームを有利に進めるためのアイテムが存在するゲームは全部クソゲーだね >>509
やって理解出来ないなら説明しても無意味だし
やって理解出来るなら説明は要らないし >>494
楽しいかどうかではなく、雨対策の話だったのでは?
少なくとも雨に対して対策は幾らでもできる
ちょっと出っ張った崖とか大きい木とか、洞窟とか、雨宿りポイントを探すのも探索の楽しみの一つに俺はなったが 他の自然現象
雷回避装備も寒さ暑さ対策装備も何でもあるのに
なんで雨だけ対策できないのか >>454
マリンとかマロンとかルトとかサリアとかイリアとかファイとかミドナとかメドリとかミファーとか
ハイラルの勇者は前科だらけだからね、しょうがないね 雨降っててもちょっとの間なら屋根なくても焚火出来ますってのは解決策にはならんの? >>519
いや?じゃなくて
今までのゼルダがしょぼかったのは認めるんだ?
スカソなんてSDのクソグラで見れたもんじゃなかったしな
Wiiの性能が低すぎて、何かを表現するのなんて無理だろうし
そういう体験しかしてなかった人たちが
はじめてHDハードでゼルダに触れて課題に評価してるってだけだね >>525
wikiみて攻略する前提の人ならそんな考えになるのかもなぁ 326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる >>525
そうやって回避する方法があるってんならそもそも設定とかで滑らないように出来たらいいじゃん >>526
お前の言った>>513のレスは雨の日に崖を普通に登るための話であって
雨の日に崖登りが有利になるわけではなく、ただ、普通に登れるようになるだけの話であることを忘れないようにな >>525>>530
だからそれは不便なのを回避してるのであって
最初から不便にするなって話だろ 過去作の3Dゼルダって多少無双感ってあったと思う、俺TUEEE的な
けど今回のゼルダは雨しかり武器破壊しかりで、その無双感が薄れてる気はする
あと、今回のゼルダは過去作のゼルダより他のオープンワールドゲームと比べられてる事が多い、何故か 326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる >>521
なんで?
リンクの能力をある程度強化してスイスイ崖登り出来る様になって快感があったし強くなった実感も湧いたけどな
後でプレイヤーに成長を感じさせる為の制限はある程度あっても良いと思うよ >>517
回避する方法はあるだろ・・
それを「めんどくさい」だの言い始めたらゲームとして成立しないし
単に合わないだけだからやらなきゃいいやん、ってだけの話 >>517
深い穴落ちたら死ぬよ
回避できないよ? つまり>>513の話はマイナスが0に戻るだけの行為なんだよなぁ まあ現状他より使い道少ないから雨が降ったら壁面にアイスメーカー使えたりしたら良かったな >>533
だから回避出来るなら初めから滑らないようにしても良いじゃん
滑らずに登れたら問題が起るわけじゃねーんだろ? 回復アイテムがあるならダメージ食らわなくてもいいな >>538
>>539
お前らが普通だと思ってることでも実は恵まれたありがたいことなんだよ >>542
限界まで強化しても雨で崖に登れないのは変わらないよ
エアプかな? 326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる オープンワールドの冒険ゲームで雨降ったり雪降ったりしなかったら凄くつまらないゲームじゃね? >>535
ファッ!?
焚き火で時間飛ばせるのはゲーム内で散々示唆されるしリーバルトルネードだってwiki()なんか見なくてもどう使うのか分かるやろ… 結局、屁理屈でこじつけてアクロバティック擁護しないと擁護できないんだな・・・・・・
やはりクソだわ >>547
正論だわ
任豚はなぜか滑ることに執着するよね
滑るのが正とするなら、雨なのに傘ささずに走ってるのはおかしい
リンクは肺炎になって死ぬべきだって主張すべきなのに >>537
壁を乗り越えた時に感じる快感がゲームの醍醐味でもあるんだよなぁ 517 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 17:18:22.53 ID:/1W/VYTp0
だからさ
雨で滑って登れないってのを楽しみたいなら楽しみたい奴だけがそうすればいいんだって
嫌な奴は回避出来る方法を用意しとけっての
設定で滑る滑らないを切り替えれるようにするとかさ
選択肢が無いから問題なんだって
不便さを楽しみたい()とかアホの発想に普通に遊びたい人を巻き込むな
嫌な奴は回避出来る方法を用意しとけっての 326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる >>559
全然屁理屈ではないと思うけどな
実際メタスコア97な訳だし多くの人は評価している >>547
えっ!?
>>550
限界まで強化すると雨でもアイテムなしで登れる崖相当増えるけどエアプかな >>534
スカソはグラフィックで驚くことはなかったかな
あえて記憶を引っ張り出すと空をとぶときの表現くらいかな
最後の妄想は貧乏人じゃあるまいしないわw >>554
は?
マイナスが0に戻るだけ
何も有利にはなってないw
そもそも、なぜ頑なにスキルや対応装備を否定するんだい?
肯定したら負けみたいに思ってる? 嫌な奴は回避出来る方法を用意しとけっての
↓
547 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 17:22:59.08 ID:/1W/VYTp0
>>533
だから回避出来るなら初めから滑らないようにしても良いじゃん
滑らずに登れたら問題が起るわけじゃねーんだろ?
...へっ!? >>567
だからリーバルトルネードがあるって言ってんだろ >>564
つまり、100ではないってことだよなぁ
100にはあと3足らない
その部分がこの崖クソじゃね?w >>557
リーバルはこれ手に入れた瞬間ゲームクリアしたなと確信できるスキルだよね
アクションゲームの仕掛けを真っ向から否定してるもの >>565
増えるだけで全ての崖が登れるわけじゃない
ひとつでもダメなら意味がない 326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる >>566
認めたな
スカソがしょぼすぎたから
ブスザワのグラを課題に評価してる 326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる >>571
メタスコアをなにか知らずによくゲハにいるな 3 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/30(火) 16:58:37.48 ID:AK3Rj3lgd
326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる
6 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/30(火) 17:00:29.10 ID:RHk2t/R/p
>>3
妊娠頭イかれてるなwwww
知能が幼稚園以下だわ
33 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/05/30(火) 17:15:10.08 ID:FNTwU5Kpd
>>6
それ、ゼルダのスレ建てて文句ばっかり言うもエアプなもんで論破されまくりのゴキブリだぞ・・・
しかも解法教えてくれる人が何人も居るのに毎度逆ギレだけで礼の一つのすらない
人として終わってるよね
38 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/05/30(火) 17:16:53.83 ID:XOjrLMIaa
>>6
これは恥ずかしいw
40 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/05/30(火) 17:17:06.90 ID:FNTwU5Kpd
>>6
ほれ
50回以上レスしてるキチガイだぞ
ゴキ「ゼルダブスザワの雨が糞!」→ファミ通が完全論破してしまう [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496126196/ >>550
リーバルトルネードの高度があれば大体の崖は余裕で登れるでしょ
それと5回動く→ジャンプで後退せずに上に進めたような
これにスタミナ回復する薬があればまず登れない崖は殆ど無いと思う 雨も雪も雷も砂漠も全然否定しないけど
料理で寒さ対策できるなら雨の滑り対策できる料理とかあってもよくね
というかなぜないのか 47 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/30(火) 17:18:56.55 ID:RHk2t/R/p
>>33
>>38
>>40
ばーーーーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
48 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/30(火) 17:19:37.32 ID:RHk2t/R/p
>>46
妊娠ってホントしつこいよな
だらかキモいんだよてめーら 正直、
何でもかんでも自然にする必要はないよね
不便なものを「自然で素晴らしい」と絶賛するのはアホらしい >>572
引っ掛かったらごめんね
祠の仕掛けもリーバル使うつもり? >>576
コログ探す機能にも言えよ
「ゲームをなんだと思ってるんだ」って BotWは時オカに対するムジュラに当たるシステム使い回しの続編があってもバチは当たらんやろ
来年か再来年辺りに頼むで青沼 >>579
崖登りの感覚を楽しみたいならがんばりの薬を作ろう ゴキブリってなんでこうも承認欲求強い奴多いんだ
まじでメンヘラじゃん >>582
自分で言ってるじゃん「大体の崖」「殆どの崖」って
全部登れなきゃ意味がない >>1
絵が意味不明すぎるんだけど
文字だけでいいな 末尾aのスカイリム信者さん以前はゼルダ貶す時中立気取ってたくせに今はガッツリ触覚見せてて草なんだ…w >>574
このスレ建てたエアプが居なければゼルダ好きがこうもイラつく事もない
鶏が先か卵が先かじゃないエアプが消えれば解決 >>557
攻略状況で使えないアクションを用意しとけ=初見でwiki見ろってことだろアホか
後、焚き火をそれに持ってくるならさっさと身動き取れない崖の真ん中で雨の中薪に火つける方法もってこいよ
ちゃんとゲーム中で説明されてたんだよな? >>595
マインクラフトわたしても
つまんねーで終わる人達やな >>591
雨の日はそれでもきついだろ
つーか、だから雨の影響関係なく登れるスキル作れば良いんやで >>594
326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる >>587
祠は使えないってのが引っ掛けでいい?
そもそも祠は飛ぶだけじゃクリアできないもの多いしね >>584
そんなんいらんわ
雨で死ぬわけじゃないし >>603
正直すまんかった
途中で試す人間違ったと思ったり・・・ >>594
こいつが言った方法なら理論的に全部登れるやろ… 雨の時は崖を登られたら困る理由があって滑って登れないようにしてるってのなら仕方ないと思うけど
そうじゃなくて結局何らかの方法で登れてしまうなら初めから滑らないようにしとけば良い
それだとゲーム性ガーとか言ってくるかも知れんが
晴れてる日は普通に登れてるんだから結局ゲーム性も糞もないからその言い訳は通用しない >>601
何で登ることにこだわるの?
飛び越えるのも同じ事だろ 446 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/05/30(火) 17:03:47.99 ID:u/1Zx0Tip
鉄拳7のローディング2,30秒とか比較にならないほど雨で待たされたんだが
ゲームがしたいのに無造作状態を10分単位で強制されて楽しいわけねーだろなんかやらせろよ
こいつもアホだよな
雨が降っててもやれることはなんぼでもあるのに 攻撃的な信者って…ゲハでエアプが阿呆らしく貶してるなら誰だって「馬鹿か?」としか思わねえわ
それになんとしてでも雨を満場一致の不評要素にさせようとしてる輩がいるのは滑稽だが 次期ノーベル賞受賞候補者様やぞ、図が高い
326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる >>604
まぁ、いいや
メタスコアはなにか言ってみ
そこに3点減らされたことに意義があると思うならそれでいいよ >>609
同じじゃないだろ
なに言ってんだお前
飛び越えると、登ることが同じって
さすがに頭おかしい >>613
ブスザワについて金貰ってる記者と豚が必死で持ち上げてるサイト >>608
最初は登れなかった雨天の崖に登れるようになりリンクと自分の成長を感じられる良いシステムやなぁ 326 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/05/30(火) 16:43:22.45 ID:uGW/e77Ua
>>312
そもそも雨ってのは人や動物がいないと起こらない気象だぞ
ハイラル城前の誰もいないところで雨が降るのはおかしいことになる 最近売り上げがガクンと落ちた福満が自分でスレ立ててる たぶんね
雨云々ってのはもともと
ゲームの中で設置されたゲームの内容の上での「障害物」で
遊んだプレイヤーも「あの敵強すぎ」みたいな感覚で
「雨ウザい」言ってたと思うのよ
それをエアプの奴が曲解して
まるでゲーム製品としてのシステム上の欠陥みたいに解釈して騒いでたのを
単に拾ってるだけなのよ
ホントに遊んでるプレイヤーなら
雨なんかよりシステム上の不満や改善点を並べるだろうし
雨はそこまで固執して文句言う程の要素でないのも解ってる。
「雨うざい」の最初の解釈がぜんぜん間違ってるのよ >>606
大丈夫
でもあれ手に入れたとき万能感はみんな感じたはずだ ID:uGW/e77Ua様はゼルダの雨のメカニズムの不自然さを指摘してるんだぞ
人間や動物がいないところでは雨は降らないからリアウじゃないんだぞm ブスザワについて、金貰って生活している記者と豚が必死になって書き込んだ結果
メタスコア97
所詮はファミ通と似たようなもんなんですよねぇ >>608
登ってる途中に雨が降ってきてやべえぞこれ、はよ登らなってのも楽しいじゃないか
ゲームってそういうもんだろ >>614
もしかしてお前、崖を登るリンクのモーションだけで楽しめるとか言っちゃう奴?
おめでてえな この人以前ゼルダ過去作のマンネリ化した謎解きに苦言を呈してたけど
大幅に見直したブレワイにはニッコリだね >>610
崖の真ん中で身動き取れない状態で雨降られて取れるアクションなんてないぞ
諦めるかリアルタイムで待つかの二択だろ
実際その時は諦めて馬宿で3日くらい待ったけど全く雨全く止まなくてコントローラーぶん投げたぞ
リアルタイムで待ってたらどうなってたんだって話だよ >>616
南米みたいにトンチンカンな事を言ってから諭しているだけなのに何でそんなに攻撃なレスが来るんだよw >>628
10分位待つだけだろ
そんなことで一々文句言うなよ >>626
えっと、そんな話はどうでもいいとして
飛ぶと登るでは全く違うということについては同意するってことでいいのね >>326
これは因果関係がおかしい。
降雨は厚みのある大気の対流と水蒸気飽和(と小さなゴミ)で成立する現象で
結果として生命がその下にいても原因には決してならない… >>615
まぁエアプが暴れなきゃしょうがないくらい魅力的なタイトルって事さw
しょうがない >>632
モーションは違うね
でもやってることは同じだよ >>629
いやメタスコアが何なのかを言えっていうから説明してやったんだけど・・・・・
何か気に食わなかった? ゲームを遊びたければリアルで待てとかwww
スマホゲーかよwww >>573
元々薬なしなら雨降って無くても高い崖は登れないが薬ありなら雨降ってても全ての崖上れるぞ >>628
イライラしながらその場で待つしかないだろ ってか雨降ったら別のところでやれる事探すだろ
ずっとそこに居なくてもやれることが沢山あるから
オープンワールドの良さがあるのに >>615
エアプでネガキャンしてる奴の方が怖いわ >>635
お前にとって崖を素手で登るということと飛んで上がるということは同一なのか
お前とは話しにならねえということがわかったわ >>615
エアプが見当違いの批判してたらやってる人からすると気分悪いだろ サバイバル生活楽しのにな。
自然という圧倒的な相手とどう向き合うかが醍醐味だろ。
雨ふったら素直に止むまで崖登り以外の事をしてもいいし、
「それでも俺はあえて登る!」と挑戦し続けても良い。
こういった選択の出来るゲームは貴重。
それが嫌なら一本道のキャラゲーかノベルゲーでもやっててどうぞ。 >>640
最短距離、最短時間で目的地に到達することしか頭にないんだろうな
そんな奴にはゼルダがもったいないw 知恵も想像力もない奴は
縦シューでもやってりゃいいのに 例えばハイラル城城壁を登っている時に雨が降ってきたら「雨が降ってきたなぁ、今日は行くなって事なのかな、別の場所を探索してみよう」となるわけだ
これがどこに言っても良い一本道ではないゼルダの自由度 >>647
そういうのが楽しいと思うならそう思う奴だけやればいい
選択出来るゲームというなら面倒なことしたくないって人用に雨が降っても滑らないアイテムとかモードを用意しておけよ >>637
たけしの挑戦状っていうクソゲーでリアルで1時間待つのがあったな・・・・・・ >>620
そんなとこだろうな
ゴキブリが必死に動画やレビューサイト漁って欠点を抽出して誇張しようとしてるんだし
Horizonとは対極的だわ
アンチもゴキブリのように動画など漁ってまで叩かないから案外空気 >>636
あら、気に食わなかったように見えたの?
必死に話を逸らそうとして悪態をついているのを優しく見守ってるだけだよ
知識もないくせに一丁前に語ろうとしてる>>417の方がよっぽど気に食わなかったから安心しろ
3点減らされたことに意味があったのかな?
俺が聞きたいのはそこだけだよ >>652
ま そういうのを楽しんでる人が大多数でしょうな >>655
必死に煽ろうとしているのがかわいいねw ゴキちゃん他に幾らでも叩くゲーム有るのにまだゼルダが憎くて仕方ないのね、可哀相... スカイリム信者の末尾aさんIDチェンジしたんか?🤔 >>649
縦シュー馬鹿にしたらいかん。
あれは敵パターンを把握して移動やボムのタイミングを、
自分の腕前と相談してパターン構築しなきゃクリア出来ないぞ。
>>650
実際、この程度の試行錯誤も嫌ならその手のゲームしか残らないだろ。 >>656
つまり任天堂のやり方に賛同する奴だけが楽しめる信者ゲーってことだな
信者しか遊んでないから大多数なんだろうな
大多数なのが本当かどうか知らんけど 進行中にイライラするゲームが悪いゲームだとは思わない
むしろ俺がハマったゲームは殆どイライラしたことのあるゲームだ 3点減らされたなんて言ってねえんんだけどなw
また言ってもないことを言ったことにされたわw
豚はすぐ捏造するよな 雨は確かにウザいがそれ以上に面白いから気にならなくなるね どこに行っても毎回新しい発見があるから目的地を変更しても全く嫌な感じはしないんだよね
本当に10年遊べそう 100に3足らなかったと言ってるだけなのにw
豚フィルターがかかると、3点減らされた!と言っているようにみえるらしいねw
被害妄想もここまで来るとなかなかw >>652
俺道幅クソみたいに空いてるのに番兵に一言声掛けられて進めないの理不尽だからどこでも自由に行けるエディション出してほしいんだけど
なんていうバカいたっけ?今まで俺見たことなかったんだけど世の中ひれーわ >>649
自分で考えたり出来ないと大半のゲームは遊べないだろうw
おっと、彼らはゲームしないんだっけ 雨ガー連呼してそれが大勢の論破されたら信者ガーってほんとワンパターンだな
それしか言えないのが滲み出ててるな まぁメタスコアなんてもんを盲信している時点で論外なんだよなぁ
この手の輩はたいてい自分の意志では語ろうとしない他人のふんどしで相撲を取ろうとするつまらないやつだからな 100に3足りないから97点!
3点減点ポイントがあるから97点!
どっちも同じだな >>652
残念ながらオープンエアーと銘打ってる以上その世界の空気感を楽しむゲームだからオプション雨を降らせないとかは有り得ないんだわw
次からはオープンエアーと付いたゲームは買わないことをお勧めするよ?
まあ「持ってたら」の話だけどね。 雨は明らかな欠陥なんだからそこは認めれば良いだろ
全てを擁護して一切の不満を許さないとか言ってると逆にイメージ悪いよ?
擁護すればするほど自分たちでこのゲームをネガキャンしているようなものだよ 崖登るのやめてパラセールで降りればいい
そんなに登りたいなら止むの待てばいい
選択肢はいくらでもあるのに勝手にイライラしてどうすんの >>673
欠陥じゃなくて芸術だから
ゲームとして面白い方向に作用している >>671
同じではない
俺は減点されたから3点とは一言も言ってない >>655
もう減点法で採点してる訳じゃないって言えばいい
レギュレーションによる減点方式じゃないとw
「全体では糞楽しいから気に入らない部分は大量にあるが95点にした」が通じる
逆に言うと「任天堂嫌いだから0点」みたいな奴も出てくる
まあいくら多少自由とはいえ
どれだけ楽しんでヒャッハーしてるか語れるか
0点にする理由をつらつらと語れるか、そういう部分が重要になるけど
>>658
金が無いだけかと
プレイ経験豊富なようで多くのハードやPCを含め手を出すことができない
ゲハで得た総評でのらりくらりとしか語れないし
細かくゲームの中身を語り始めるとボロが出るタイプだよ >>677
3点減点されたから97点なんだろガイジ…w >>676
芸術wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブスザワは芸術wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いくらなんでも信者過ぎるだろお前wwwwwwww >>673
馬がちょっとした障害物で止まるのも欠陥だし
走ったら疲れるのも欠陥だし
武器が壊れるのも欠陥だし
雷が落ちるのも欠陥だし
信者しか楽しんで無いよな >>679
は?
不満があるからみんな満点にはせず最終平均が97点なんだろ、ガイジ >>666
足りなかったを減らされたと言い換えただけでここまで必死に煽れるのはすげぇー
ただ平均の話なのにここまで拡張されると思わなかったわ
そして、これを捏造したって関連付けれる妄想力もすごいな
妄想がここまでくると狂気っていうかすごいものになるんだ
別に3点足りなかったでもいいけどな
3点が重要だから 移動めんどくさいからチート可能にして空飛べるようにして欲しい
どこにでもワープできるようにして欲しい >>684
不満があるからみんな満点にはせず最終平均が97点なんだろ、ガイジ >>673
ゲームとしての障害だけど欠陥とは思わないな >>685
夏の追加コンテンツでワープ機能追加されるぞ >>665
10年は大袈裟かもだけどwまさかこんなゴキちゃんが立てた駄スレで、新しいコロンブスの卵的な雨宿りの方法聴けるとか思わなかったわw
本当に懐が広いゲームだわ。 >>673
今はゼルダの不満点はやり込み要素ぐらいだわ
前まではフレームレートも不満だったけど 任天堂のゲームの不満要素は全て芸術だからな!
だから文句を言ってはいけない!
wwwwwwwwwwwwwwwwwww さてどうして全てのレビュアーが満点にしてればメタスコア100だったのにねぇ
けど不満があったから、平均点が97点になってしまったのである
つまり平均して3点分のマイナス要素があったということである
残念だけどこれが現実なんだよね >>685
どこにでもワープって割と見落とし増えるから
最後の最後で怖くなってきたり >>691
そもそも実際のプレイヤーは不満に思ってないから
批判してるのはエアプだけ >>691
うわあああああああああああああああああああああ
まじっすか >>686
?
自分で>>625満点の例を出したのに
>不満があるからみんな満点にはせず
どういう意味?
平均が高いのは満点が多いからでは? >>688
移動が不便なのは芸術じゃないの?
それともワープも芸術なの?w >>696
?
みんな満点ならメタスコア100やで? エアプの戯言を論破するの疲れたわ
ちょっとライネル狩り行ってくる ゲルド族が雷対策装備くれたんだからゾーラも雨対策の装備寄越せよ >>692
>さてどうして全てのレビュアーが満点にしてればメタスコア100だったのにねぇ
日本語が不自由なのは理解した。 >>682
つまり3点減点したってことやんけガイジ…w >>673
明らかな欠陥
とまで言い切るのは無理がない?
人によってはストレスになる要素のひとつかもしれんがそれもまたよい、と考える人もいる訳で。 俺もフレームレートは問題だったな
特にコログの森とかまさにプレイヤーに魅せるためのエリアのはずなのにさすがにあれは興ざめだった
あとは手持ちのアイテム探すのがめんどいとことか防具付け替えるのがめんどくさいので防具セット作れるようにしてほしいとか
雨なんて要素より不満点なんて今思い返してもBotwでも一杯あったわ
まぁエアプじゃわからないんだろうけどwww >>700
こんなとこで58回アホ相手にマジレスしても何も生み出さないからな
ストレスで寿命縮むぞ >>692
それはあくまでも平均的な話であって人によってはやはり100点満点になる
まあ俺が点数つけたら80点ぐらいだけど でも登山途中にがんばりゲージが残り少ないってときに降った雨はストレス感じたな
雨で滑る仕様はいらんかったでしょ正直 100 100 100 100 100
ならメタスコア100やったんやで?
でも誰かがそれ以下で採点した結果、100にはならなかったんやで
つまり、そいつにとっては何か不満な箇所があったってことやで?
理解できない?
ならもういいよ理解しなくてもw >>705
自分の意見が絶対的総意で反対意見は信者の妄言だと思いたいんだよ
多様性を認められない人間はダイバーシティを理解できず社会で孤立している >>700
そりゃ無茶
社会的な落伍者とはいえそれでここまで生きてきた強者どもやぞw
金や社会的地位などがなくてもゲハがあるだけで生きていける奴が弱いわけがない >>712
要らないとは思わない、が制限のないイージーモード有っても良かったかなとは思う >>711
うん、100以下を付けた人がいるんだよな
つまり、不満を持った人がいたってことなんだよなぁ
俺も点数付けるとしたら60点ぐらいだな >>715
豚も不満だっていう意見を認めてないじゃん フレームレートに関してはWii Uでやったら村には行きたくないレベルだったけどスイッチだったらコログ以外はほぼ安定してるから気にならなくなったわ
やっぱWii Uでカツカツまで作ってんのね これが面白いという意見もあることを認めろ!多様性を認めろ!
だが不満意見は認めない!
wwwwwwwwwwwwwwwww >>719
そこは雨で責めずに
どこか不満があったかって聞けばわんさか出て来るものを >>719
そいつらも欠陥があるってことだよ
人によってはストレスになるがそうでない人もいるって>>705に書いてあるだろ
0か100で語る時点で無理があるからいつまでもこの話題でレスバトルし続けてる 何で楽しんでる人もいることを認めろって言うくせに
不満に思う人がいることは認めてくれないの?
ねえなんで? >>722
不満を認めた上で楽しいと言ってる人も居るが見えない見たくないかね? >>722
まあ美女イケメンとか地位がある人が言えば不満意見も通るやろな >>416
本気で10年ゼルダやってたらただの知恵遅れだろ >>718
不満を持つ人がいるのはこのスレ見れば分かるわ
俺も少なからず不満を持ってるし
さっきは不満はやり込み要素だけと言ったけど更に言うとグラにも一応不満がある >>728
さっきから誰と戦ってんの?
大丈夫か? >>713
で、それが評価にどう関わってくるんだ?
3点が足りないから評価が高いに変わりないけどな
あと、それじゃまるで世の中では不満がないゲームがたくさんあるように聞こえるけど? >>728
それはリアルでちゃんとした議論をする時に
今のような君の勢いでやれば実感できるよ^^
同じ意見なのにとある人は採択され
君の意見が無視されるような時が 福満は1か月ぐらいずっとゼルダを褒める漫画を描いてたな
雨だって焚火で時間潰せるし滑りながらでも少しは登れる
天候の移り変わりがフィールドに変化と色どりを与えているのは事実 >>734
天邪鬼のスキルを磨いてるんだから邪魔しちゃだめ
精神障害者とアフィには必須なんだから >>742
元々頭がおかしいのか
ゲハに犯されておかしくなったのか
後者だとしたら本当に可哀想 不満点はあるけど自然が牙をむくのはゲームとして面白い ID:uGW/e77Ua
このエアプキチガイ虫わろたww >>707
それそれ
雨なんかより不満な点なんてちらほらあるのにな
なのに雨ばっかに固執してるから馬鹿にされてる 雨はまあ…ちょっと頻度多いかなとは思った
皆一度は思ったろ「ワイが麓に着くと必ず降り出すのなんやねん…」と >>740
外国人向けメインでPS4モンハン開発続けてたとして
カプコンはHorizonと比べられて評価ボロ負けしてたかも
韓国制作のモンハンは中止して正解か
別の開発で再開するのか
興味は尽きない >>1
面倒くささなんて、今まで散々叩かれる要素だったじゃない。
武器の修理だってな 最初にトルネードゲットしておけばある程度はなんとかなるね ずっと批判してる人はただのゆとりだから何言っても無駄でしょ >>728
(エアプかどうかは置いておくとして)
不満を持ってる奴らの存在は認めてるからアンカ付けて議論してるんだろ?
だから、お前らが不満を持ってるのは認めるが、オープンエアーと銘打ってる以上、雨(による障害)を無くせって意見は認めることは出来ないな。 雨は頻度が糞
たまに降るならいいけど毎日降るんだもん
嫌になっちゃうよ レベルデザイン的に崖が多い、崖移動が前提になってるマップはそもそも雨が降らないんだが それは
デスマウンテンとかゲルドキャニオンとか砂漠とか雪山とかな >>755
嘘も100回言えばなんとやら
エアプには分からないだろうけどそんなに降らないから 頑張り伸びるとなんとか強引に登ったりルート選べばいけたりすれば崖でもいける
トルネードも便利だから後半はほとんど気にならなかった
ただ滑り頻度というか発生距離は倍くらいでも雨の意味は十分あっただろうな レベルデザイン的に崖が多い、崖移動が前提になってるマップはそもそも雨が降らないんだが それは
デスマウンテンとかゲルドキャニオンとか砂漠とか雪山とかな >>752
俺終盤でリーバルトルネード覚えたけどこれ終盤に回しといてよかったって思ったけどな 熱帯雨林と湿地の近くは雨多いよ 当たり前だけど
始まりの台地とハイラル平原はそんなに降らない >>761
どうせイベントで確実に降る場所なのに気付かず喚いてるんだろ? 問題は雨降ってもプレイヤー側にデメリットしかないこと
雨降ることは自然だけど4、5日で1回くらいにしてくれ もしくは上にあがってる熱帯雨林とかね
それでもマップの中でもほんの一部でしかないし滝多いからそっちで登れるという ゼルダは結構不満点多い
・雨でも滑らないようになるグローブもしくは薬の類いは必要だった
・祠が猿の知能テストみたいで面白くない
毎回、汝に試練云々とクリアした際のメッセージが毎回出てきてテンポが悪い。あのメッセージは無い方が良い。
・神獣も謎解きばかりで敵が全然居ない
全体的に敵と謎解きのバランスが悪い。半々くらいか戦闘重視の方が良かった
てか戦闘自体がツマラン。飯でごり押し出来ないようにしてもっと避ける爽快感やら攻撃する爽快感が欲しかった。
武器壊れすぎ、もっと武器自体をレアにして壊れにくくすべき
・壁登り山登り強要しすぎ。コログの実を頂上付近に置きすぎ
・馬もワープでついてくるようにしろ。折角捕獲したのに殆ど置き去り
赤い月のムービー全部飛ばしたい。&なぜ赤い月だけスキップが+ボタンやねん エアプは指摘しないが、
モリブリンと戦うとフリーズするのは頂けない >>771
この前それ言ったらエアプ扱いされたわ
アプデで直ったと >>23
>>550
こいつの言うゼルダって俺の知ってるゼルダじゃないみたいだな >>32
こういう意見良く見るけど、雷を最初にやって水を最後にやった俺としては雷が一番濃くて水のストーリーはあっさりに感じたよ >>767
これはエアプですなあ
祠のメッセージはスキップ出来るしそもそも内容が薄いなんてことはない そもそも地球エアプな可能性もあるぞ
雨は人や動物がいないと降らないとか言ってるし 不満点なんて結局人それぞれ
>>767の不満点は俺にとっては不満を感じる部分じゃないし
ただ流石に不満点しか語れない人はかわいそう てか、雨の壁登りの時、斜面を這ってると雨が原因の滑りが発生するけど斜面を歩く事が出来たら雨が原因の滑りが発生し無いってのがよく分からん >>776
祠メッセージスキップ出来るけど毎回だるいやん
最初から無くしてくれ。クリアしたときとか「タラララーン」ってBGMだけで良いんだよ >>32>>775
京極夏彦「一番最初に読んだ本が一番印象に残るようです」 >>780
一時間に1個あるか無いかって程度の頻度の祠に、そんなスピード感求めなくても良いだろ もうちょっと即身仏になった人に敬意を払えよ
カリカリになりながら100年退屈に待ってたんだぞw 任天堂信者はフィクションの本質を知らない
ギリシャ悲喜劇を我々の現実や古代ギリシャの現実と比べると分かる
上質なフィクションとは現実から余計なものをそぎ落として純粋なる運命へと昇華させる
おいでルルプス王の舞台では決して雨は降らない
オイディプスが投げ落した貧民が父王であるというのは偶然にしても出来すぎである
しかしだからこそ人々の心を打ち歴史に残った
翻ってゼルダを見よ
リアルを履き違えたクソゲーである
任天堂信者はフィクションを語りたいならもっと上質な本を読んで上質な映画を見た方がいい >>780
自分は達成感と共に眺めてるけどね
パキーンってなるのも気持ちいいし
ワンボタンでスキップ出来ることに拘る意図が分からない >>782
毎回同じメッセージ見せられるともう良いからってなる
後、神獣も4つの神獣全部、毎回同じ展開でウンザリしてくる
毎回、最後でガノン出てくるのにシーカーストーン置くときちょっと警戒しろよって思うし毎回リンク
驚いてるの?って思ってしまう 即身仏も微妙にポーズとかパターンが違うから
少しくらい見てやれ >>783
「オ・マーヌって青沼氏のことだよなぁ」
「役目を終えた」サラサラサラ…
「青沼死んだー!(ガビーン)」 雨だけ開発後半で適当に追加された要素なんじゃねーの
他の完成度から明らかに浮いてる >>785
任豚の喜びとは奴隷の喜びであるらしい
自由にメッセージスキップを選択できるシステムを希求するのではなく
そうできない不自由を擁護する
鎖に繋がれた囚人の喜びである >>784
文章の9割が無意味で主張したい事と何一つ関わっていないよね
リアルを履き違えてるのは洋ゲーのかなりの部分にある要素だし
日本で大ヒットしない理由の一つ
日本製のゲームはリアルよりゲーム製を重視している 100個以上ある祠で毎回同じ事を見せられるとウンザリするよ >>767
仮に不満点だとしても近年のゲームとしては
相当レベルの高い不満点ばかりだと思う
少なくともゲームとして破綻してるほどの欠点ってない 祠ムービーうぜえ スキップもめんでえ
祠スキップボタンもパターンがあれなよかったのかな?
3択で1つが正解とかジャイロエイムで押すとか 100年前にすでに祠はあるから
おそらく一万年前から待ってるぞ >>791
お前は自らの文章読解力のなさを私に責任転嫁しているだけだ
洋ゲーの行き過ぎたリアル致命傷とはならない
なぜならリアルこそ多くの洋ゲーが求めるものだからだ
ちなみにプレステにはリアルとファンタジーの高いレベルでの融合に成功した作品は数多い
だがここでは紹介は割愛する
しかしゼルダはあくまでファンタジーを基調とする世界観である
リアルな要素を加えるにせよ、履き違えたリアルは命取りになる
なぜならそのリアルはファンタジー世界の中では違和感にも似た腐臭を放つからである まじでやればわかるけど、
朝昼夜のどれかに必ず雨が入っててウザいよ
何度寝ても大抵どっかに入ってる、晴晴晴って言うことがまずない 雨が地面のスキマに流れ込んでる! で地下通路ハケーン!
ならよかったっすか? 今までのゼルダでクリア時のムービーをだるく感じたことはほとんどなかった
祠の内容があっさりし過ぎなのが原因だと思う >>793
その事実を単にゼルダの美点と楽観的に受け取ることは早計である
むしろ逆説的に考えるべきなのだ
確かにゼルダはシステム上の欠陥によってゲーム自体が破たんはしていない
我々はそこにむしろゼルダの空白を見出すべきなのだ
無を破たんさせることはできない >>792
で、100個以上ある祠のうち、お前が自分でプレイしてクリアした祠はいくつなんだ? FF15の料理なんて写真でいいだろうが
ポリゴンなんて必要ない 祠がもっと楽しかったらまた別だったのかも知れんな
祠はただただ怠いだけ >>797
バカな奴ほど訳の分からない引用をして自爆する
その責任を他人に転化し、なぜか上から目線で語る
履き違えたリアルの代表が米国製ゲームの数々だし
繰り返すが日本で大ヒットしない理由の一つ
ゲーム性と関係のない「リアル」が多過ぎる
ゼルダの「リアル」はゲーム性重視なのは各国の評価の通り
オープンワールドでは無く、オープンエア
ゼルダのそれは常にゲーム性と共にある >>792
もちろん120コンプしてるんだろうな?
うpはよ >>772
確かに一瞬〜3秒程度でフリーズするな(体感5回に1度) >>808
末尾Mでダブるなよ
自演してるように見えるじゃねぇか これで新ゼルダとしてフォーマットが固定されてわけでもないだろうし
ああいう祠とか神獣とかの構成でアリだとおもうがなあ
エキスパンションはともかく次作も同じだったら飽きるけど >>805
お前は任豚的忠誠心のために常識すら忘れている
絵画芸術を大きく発展させたのは、現実をキャンバスに写し取らんとした写実主義者たちの努力の賜物ではなかったか
ファイナルファンタジーの料理は、コンピューターグラフィックスのこれからの発展のための努力なのだ >>807
NPC殺して((ノ∀`)・゚・。 アヒャヒャヒャヒャ出来なきゃ自由じゃないとか病んでるよなガイジは。 とりあえず雨だったら空見て
晴れてる地域にワープして探索しつつ空模様見て
雲の流れであの辺晴れるかも、と予想してまたワープ
みたいな楽しさもある >>813
絵画は写真の登場で写実に意味なくなっただろ 一応壁は障害物だからな
ガッツ消耗だけで登れるのはサービスなのに
何もリスク無しで移動させろってのは
つまらないゲームになるだけだろ >>807
ゲーム性とは杭で固定されたように不動なものではなく
二十世紀末以降の娯楽の王様である以上
さまざまな種類が存在する
その一つが現実をシミュレートすることである
本邦で根強い人気がある電車でゴ―や僕は航空管制官といったリアルシミュレーションもそういった需要を満たすためのジャンルだ
もし日本のゲームが一つの楽しみ方に固執するならば、世界には置いていかれるであろう 嫌なもんは嫌なんだよ。
それがリアルであろうと。
やぶさめが現実と同じ難易度だったら嫌なのと同じ。 >>8
リーバルでぶっとぶ
桃白白する
オクタでとぶ
好きなのどうぞ 流鏑馬かー
サッ(獣神の弓) アラヨット(爆弾矢) >>805
なんかリリース前は飯テロとかやたら持ち上げられてたよなw
ぶっちゃけ朧村正の時も持ち上げられてたけどあれは「だから?」としか思わなかったわ。
リアルって言うなら食べるところまで見せろって話、カップヌードルだけはちゃんとしてるとかギャグかよw >>825
いやードラゴンズクラウンとか朧村正はもう
あれはメーカーのこだわりとして俺は認めた
というか絶対FF15より美味しそうに思える ゼルダで不満だったのは素材溜め込みすぎると料理へ移動とかページめくりうざいくらいだな
あれは横のカテゴリーに一発移動あっても良かった 洞窟的なのがない
神獣ダンジョン簡単すぎ
ガノン雑魚すぎ
夏のDLCがショボすぎ
こんなとこか不満は ゼルダはここ10年くらいで一番の傑作と言えるほどの出来で素晴らしいが
雨の頻度と雨による影響はよろしくないと思ったな
あまりにも素晴らしい出来だからあばたもえくぼと言いたくなるという意味ならわかるがこの不自由さがいい!ってのは同意しかねる >>828
そこは多くの人が面倒だなと思う所かもねえ
ページ送りの為に後どれだけめくれば良いか
上のほうがドットでページ数を示しているのはまあ
フォローだとは思ったが、今度はスティックいれっぱだと
ページ送り早すぎて狙った所に止めにくいwww
まあ難しいところだ >>828
多分あれは本来ゲームパッドでタッチして移動が出来るものだったんだと思う 降雨した「とたんに」崖が登れなくなるという手のひらクルーみたいなのはそれなりに雑だよね
本当に断崖絶壁だとワープしかすることなくなるし
犠牲を払って登れるようなら登らせてほしかったが
武器消費でもいいよ
もっともゼルダ全体のデキが良すぎるのでそこに文句が集中するだけなのは確か 100点満点中195点。
減点された5点さえ認めないってのは、盲目すぎる。 >>837
それも晴れ上がった直後ならしばらくは降らないし
そんなに途中でどうこうってことはなかったけどな 現実世界であんなに雨や雷はないわ
マップ端っこの荒涼とした緑のあまりない地帯でも雨降りまくるし
なのでしげのマンガは論破になってない >>836
神がガノンを封印するために島こと沈めた >>838
実際絶賛の点数付けてる人は
100点中
加点180 減点60
!!よし100点!!
程度のノリ >>841
そうなのか
HDやってないから完全に忘れた
他でも書いたけど祠の天井がなんか海っぽい雰囲気
タクトで海底神殿があったらあんな感じだったかも 雨の日に壁を登りたいなら雨があたらない場所を探して
火を起こし時間を進める面倒なゼルダ
これの正反対にあるffの悪いところは
長いムービーを観てれば進むストーリー
移動は無限ダッシュしかやらないので
歩くモーションは必要なかったり
運転するのも面倒な人のためにある自動運転みたいなアシスト機能が
強制的に組み込まれてるところだろ >>828
横に動かせるボタンはいくらでもあったのにほんと何やってるんだってね
開発陣全員でプレイして誰一人疑問に思うやついなかったのか本気で疑うわ あと服の着替えも面倒
いちいちステータス画面開くの嫌だよ
左の下ボタンで馬余分じゃなくて、あれで服のセット着替えボタンにしてくれればよかったのに 天候操作の曲的なものはいずれでてくるんだろうなって思ってた
フックショットもw 個人的にはゼルダはダンジョンを楽しむゲームだと思ってたから今回はがっかりだったな >>819
お前の話は単なる逃げでしかなく、なんとでも言える話をこねくり回しているだけ
一言で言うと屁理屈
論外 ゼノブレの時間スキップがあれば解決かと思ったけどそれはそれで味気ないんだよな 簡単にクライムさせろってなれば
どの山にもハシゴをかければいい
そうなれば長い距離を登るだけの作業に意味はないと言う奴がでてくる
リスクがないのは作業になるだけなので当然の主張だ
すると山はただの雰囲気なんだから背景にすればいいじゃんってなり
どんどんハリボテ化になる つか山登りゲーとして別ゲーでだしてほしい
Goバケスイッチでもいいけど >>850
フィールドとダンジョン両方必要なんだよな
ただダンジョンは謎解きでつまらせたり、それぞれユニークなアイテムとボスって伝統があるから
順番が決まってしまってオープンワールドと相性悪いんだろう
DLCに期待だ >>850
そういうのは2D見下ろしゼルダに特化してもいい気もする なんか無駄に盛り上がってて笑えるw
雨の要素は自然環境をも相手にして冒険するテーマにした今作において
作り手が面倒臭い方に舵を切った要素だよ
だから雨で滑るから糞と思う人も雨で滑るから面白いと思う人もいて当然
今までのゲーム体験で無かったから困惑するのも仕方なしだろ
テストプレイどんだけしたか知ってるなら今更言う事じゃないけどなw
その一点をおいて全否定したり全肯定したりの幼稚さがまさに2ch的ゲハ的www
とにかくエアプも信者も雷雨の時はラバーフル装備で雑魚に突っ込んで暴れとけw >>850
神獣はラクダをトップとした焼き直しのデザインにしかみえなかったからね
がっかりしたっていうのは旧3Dゼルダ体験者の人ではあるんだと思うし2Dしかプレイしてない俺でも少なからずあったよ >>851
高いぞエアプ
ロンドンにでも住んでんなら高くないというのも腑に落ちるがそうじゃないだろ 雨が降っても崖からすべらなきゃこれほど不満出なかっただろうな
高い山登ってて降ってきた時のムカつく感は半端じゃ無いぞ >>858
もうちょっと手加減して欲しかった。
忍び装備なら雨になりやすいとか、クライム装備なら控えてくれるとか、そういう確率操作があっても良かったとは思う。天気予報は見忘れるんで。 >>849
その作業やらせるぐらいなら天候なくせばいい気もするけどね
このゲームの特徴である自然を生き抜くサバイバル要素が台無しじゃん >>828
横のカテゴリーに一発移動は右スティックでできるかと 疲れやすくなるくらいでよかったよなあ
ストレス要素でしかないわ >>865
カテゴリ移動+ページ移動しなきゃいけないからダメなんだよ 自然を相手に冒険するゲームっていう名分がちゃんとあるんだから
こんなもんは理不尽でもなんでもない、純然たるゲーム性だよなあ
ホントに理不尽なゲームを知らんのだな >>865
右スティックで移動できるのはカテゴリーじゃなくてページだけだよ >>863
その感想もまた良しなんだよw
雨で崖滑り要素だけがbotwの全てじゃないから手加減して欲しかったと素直に
思えばいいんじゃね?
俺は雨降ったり曇りでガスったりして風景綺麗に見せろや!ってなった後の晴天に
感動したりイライラしたりしたなー
雪山とかたまーに晴れた時はそら見上げて山からの景色眺めたりしたしw モンハンやったらホットドリンクとかクーラードリンクなくしてスタミナ無限にしろっていう人種なんだろうね
いやまぁMHXXはもうそれでもいいと思うけど やっぱり今の時代、
ある程度理不尽ゲーってジャンルも復活させた方が良いな
でないと
想像力も思考力も無い自称ゲーマーがヌルい事ばかり言い出す
一度FFとかテイルズとか
あの辺の新作をなんの予告も無くロマンシア並みの理不尽ゲーにしてリリースすれば
どんだけゼルダBowが親切丁寧かよくわかるw >>873
任天堂のゲームしかないから理不尽ゲーがないと思っちゃってるのか なんでこんな好評なんだ?
ゼルダブランドに踊らされてない?
これがゼルダって名前じゃなかったらどうなってたんだろうなw >>875
素晴らしいIPが日本にまた一つ誕生するきっかけになっただろうね
ぶっちゃけそっちのほうがよっぽど有益だったと思うよ >>874
さすがに今の時代、ドルアーガ・ロマンシア級の理不尽ゲーは無いだろ・・・あるの? >>877
任天堂のゲームしかやってないのは認めるんだ 雨にしか文句言わない奴はエアプ認定してもいいレベルでゴキが利用してる感じ
GT先輩が長年やろうとして出来なかった要素だから仕方ないな これだけ雨への不満上がってるから次あるとしても改善してくるだろうな
そんとき豚はまた手のひらブヒッチするんだろうな >>852
正鵠を得た指摘に対して逃げとレッテルを張り、黙殺するというならば
日本はもはや日本ではなく、中世ジャップランドという異形の地獄と化すであろう >>816
しかし写実主義の作品は未だなおその息吹を失ってはいない
それどころかダリの超現実的な世界もデュシャンの芸術破壊も写実主義があったからこそである >>863
画面に常に表示されてる天気予報見忘れるとか、THEゆとりとしか言えねぇ...
料理たんまり持ってけば解決する事で、
ダラダラダラダラ何時まで文句垂れるんだお前らw
もう売り払って別ゲーやってろや。 雨が無かったり無効化できたらがんばりゲージを全力で上げて真っ直ぐ進むだけのクソゲーになったと考えれば
色々不満はあるけれどこれが最適な調整なんだと思うよ >>886
先進的な態度とは、権力への抗議である
一方任天堂信者は、他ファンの不満を不当な物と扱い、決して許さない
これでは権力は腐敗の一途をたどるだろう
その象徴が安倍政権との共演である
信者が権力に媚びるのなら、本体はさらに上の国家権力におもねる
そこに成長はない いちいち武器とかアイテムの写真を撮らないと図鑑に登録されないのがうぜぇな
2度手間じゃねーか クライム装備は雨スリップ無効くらいの性能が欲しかった
ゾーラ装備も水中限定でスタミナ無限くらいの大雑把さで良いのに >>889
はいエアプ。
1個100ルピーで書き込んでくれるわ、たわけ。 崖はハーケン使わないとダメなくらいの絶壁制覇を強いられても良かったと思ったが、
それだと本当に崖登るのが目的のゲームになるな >>893
対価を払って雑用をアウトソーシングするのはリアルである
ただしそれは履き違えたリアルである >>895
そういうポイントがあっても良かったと思うわ
正直道具類が少ないのはガッカリだな釣りとか虫取りとか
ブーメランもそこじゃないだろておもた 雨で時間稼ぎしないと内容が短いってことは認めるんだな ゴキブリたちに命ずる。
今更ブスザワネガキャンは分が悪い。素直にモンハンデマ路線に移行するぞ。 A.T.フィールドの最大の使い道
フィールド最大で雨雲を弾き飛ばして、皆既日食が見られる状態にしたことくらいかな?
2009年の日食の時、A.T.フィールドを使ってうざい雲を吹き飛ばせばよかった…。 てっきり雨でも崖登りできる防具があると思ってたけど雨のメリットが全くなかったなあ 豚って引きこもりだから外に外出しないから
雨が嬉しいんだろうな 雨が面倒は同意
それが時間稼ぎだなんて思った事はないけど アクロバティックな擁護してる豚には残念だけど
まぁ雨は次あるとしたら改善してると思うよ >>905
改善されたら雨がなくなったから糞とニシくんは叩くのかな?w >>905
雨でも登れる手袋とかは実装されてもおかしくないね あり得ないことだらけなのに、そこだけ都合よく考えるのか
擁護すること前提で考えるとおかしなことになる >>207
不満スレでスカイリムと比べてたの俺だけどお前は誰と戦ってるんだよ… >>1
この人のswitchベタ褒めZ&ゼルダ超絶ベタ褒め漫画は良かった
マジで気に入ったのが伝わった >>5
最初の登場シーンを見て、ワンダみたいな巨像戦が出来るのか!
って期待したらパズル・・・いや祠で充分だって・・・って失望したね >>901
一応まったくではない
雨の日しかでない植物や動物がいるし、モンスターに気づかれにくくなる 神獣までパズルにする必要あったんだろうか
神獣内に出てくるモンスもクッソショボイし 元々パズルがメインだったゲームでパズルいるかどうか聞いているどうするんだ?
向いてないじゃない? せめて雨天時だけマックス系アイテムが採れるとかだったら雨の日に探索する意味もあったんだろうけどな >>919
元々はパズルと敵の討伐の半々くらいでしょ
初代ゼルダとかそんな感じ。敵も居るしパズルも楽しい 忍び効果アップ×3装備してると雨の日に鳥が露骨にこちらに気が付かなくなるのは確かにメリット
デメリット>>>>>>>>>>>>>>>>>メリットだけど 雨の中でスニーキングしてふいうちでモンスター倒すのは楽しい 初代ゼルダとか戦闘要素の方が多かったけどな
大体の作品には中ボスも用意されてたし 神獣とか最初の1匹目はともかく2匹目以降は最後しかまともな敵が出てこないのが分かってるから緊張感が全く無い 邪悪な姿のネルドラと戦った時はまさにオープンエアーって感じがして本当に楽しかった
今後の神獣戦のチュートリアルだと思ってたから後でかなり落ち込んだわ 雨がデメリットなのは当たり前だろ
デスマウンテンのマグマとか雪山の冷水みたいなもんなんだから 大半の地域で発生するから問題になってるんだろ
マグマや冷水は地形の特色だと分かる まあこのゲームは雨降りすぎ
そこはそびえ立つ糞要素
もうさ宗教フィルター外せって
自分の気持ちに正直になれって
あーまた雨かよイラつくなあだろ実際
任天堂はアプデで雨無くせるようにするべき
赤い月も頻度下げるべき
ストレスたまるんだよ
越えちゃいけないライン越えてるんだよ 雨が降ったら目的地を変えろと言う人がいるけど雨雲の範囲ってもの凄く広い時があってどこの祠に行っても雨が降ってるなんてことがあるからね 忍び装備してたら動物狩りに支障殆どなかったから
雨で動物狩れるとか全く思わなかったわ 南の滝のあたり、永久に雨がやまないポイントが所々にあるのが一番苛ついたわ。 オープンワールドでかなりフリーに動けるのに、なぜわざわざ強引に正面突破しようとして苦労して文句を垂れるのか
迂回するとか工夫するとか、克服する手段だって豊富だというのに…
まさか、これがゆとりの弊害ってやつなのか? >>931
ごめん宗教でもなんでもなく
まったく全然イラつくほどの事じゃないし
あれでイラついててよくゲームなんかできるなと思う。
ムービー延々垂れ流すRPGのほうが100倍ストレス 中々思うように進めずイラつくのも結構
開発者もわざわざ作り込んだ甲斐があるだろう 結局決まった道を勧められるならオープンワールドの意味ないじゃん 塔って起動すれば便利だけど、最初のとこ以外はクリアに必須ではなくない? 塔無くてもクリアは出来ると思うが、どう考えてもそれは縛りプレイだな >>940
パラセールもらったらあとはクリアに必須なものは何もないな スマブラXの転倒と同じだよ
あれも最新作にケチが付くのが許せない一部の人たちが当時
「独自の駆け引きが生まれる!」とか無理矢理擁護してたけど
次の作品でいざ消えても誰も文句言わなかった 焚火無くてもいつでも時間を任意で進めれたら良かったんだけどね このゲーム熱いところじゃ燃えるし
雪山は常に吹雪いてる上移動は遅くなるし
砂漠は昼暑くて夜寒いし
暑くても寒くても体力減ってくし迷いの森はうわーってなるし
衣替えやアイテムないと色々行動上面倒な事はたくさんあるなんて遊んでりゃ誰もが知ってるのに
雨の事ばーっかり言うからエアプ疑惑しか持たれないんだよ 俺「ここが嫌」
ニシくん「そこが良いんだよ!」
病気だろこいつら 歩いてるだけで楽しい
壁登ってるだけで楽しい
馬に乗ってるだけで楽しい
この手のは信者 >>937
ムービーはストーリーに絡む要素なのにイラつくとかバカなの?
ゼルダの雨とはまったく別の存在だ 俺も雨ふざけんなと思いながら、苦労して目的地にたどり着いた時は達成感あったわ
あっさり登れたら味わえない苦労だわ どこでも自由に登れるのか楽しいのに
制限付けるから嫌われる >>952
いやー雨はまだゲーム性に関わる部分だからストレスも感じないけど
延々ムービーはダメでしょ
今回のゼルダはまだギリ許せるレベルの長さだけど 雨の夜に崖を滑り落ちそうになりながら心細い気持ちでゾーラの里を目指したのも、無事クリアした今ではいい思い出だ 余裕が無いくせにゲームなんざやるなよ。
焦ってやるゲームほどつまらないものはない。 >>922
人の話を聞いてる?
そもそも今作は謎解きのウェートは歴代から見ても非常に少ないって意味で言ったのに
初代が戦闘と謎解きが半々ってチンプンカンプンな答えを返してもね...
今作は初代以下のになんでイライラしてるの馬鹿じゃねとしか >>955
そこも人それぞれじゃね?
俺なんかは上にちょっと書かれてたワンダと巨像をワクワクで買ったけど
自分になんも愛着もない死んだ女生き返らせるのになんでこんな酷い事して
ドンドン弱っていかなきゃならんの?って思いが強くなって止めたしなw
だからって全て糞とは思わなかったけどね 雨は糞、そこがいいとか言ってる奴は信者!
雨が糞とか言ってる奴はエアプ!
どっちもそれぞれの意見を押し潰そうとしてるんだよなぁ 延々ムービーはダメとか言いながら神獣周りのムービー&ムービーは許せるダブスタっぷり 神獣戦にムービーなんて最低限しか無いんだが…
しかもプリレンダムービーにいたってはほぼ皆無 祠は見つけて入ったらオッケーにして
代わりに普通に洞窟的なダンジョンが何箇所かある方が良かったな 次の時に任天堂がアンケートを取ればいいよ
『botw2を作りまーす、前作のように頻繁な雨で壁からズルズルしたい人居ますかー?』
こうすれば本音が出る >>927
何だとテメー!祠もかなり糞だらけだぞ! >>966
ええよ、雨で滑るのが楽しいと思ってるように勘違いしてそうだけど どちらにせよ雨が迷惑な事に変わりはないが
これを無理矢理擁護するのだからファンボーイ
は大変だよな。
悪い部分は悪いと言わないと北朝鮮みたいに
なるよ。 >>962
いやあれだってもっと短きゃ短いに越した事ないよ >>965
動けないイベントシーンならプリレンダだろうがリアルタイムだろうが関係ないだろアホなの? >>969
悪いと思ってるのは頭の悪いアンチだけだから >>966
どうでもいいから好きに作って、しかないだろ
ホントまじで雨に関してはここで言われるほどイラついたりストレスとか考えた事ない
いま雨で登りにくいから晴れた日に出直そう、程度の話
それもゲームやん >>969
雨は迷惑だけど悪い部分だから修正して欲しいとも思わないんだわw
クリア後の特典アイテムで滑り無効装備あっても良かったかもとは思うけどなー
今回敵にビタロックもウルボザもダルケルも使わなかったから自分は使わないけどね 自然の脅威を感じるのもこのゲームの醍醐味なんだから雨が糞って言うのは最高の褒め言葉なんだよ
任天堂の人もエアプアンチの意見を見てニヤニヤ笑ってる BotWの雨は、うどんにかける七味みたいなもの
あっても良いし無くても良い
七味の代わりに生姜でも良い >>966
自分でYahoo知恵袋にでも出して統計してくれば?
それで任天堂に教えてあげれば良いんじゃね?
それにしてもそんな所しか叩く所がないなんて
本当にゼルダは凄いゲームなんだと思うよ
>>962
延々の定義は何分?
神獣関連のイベントは何分だった?
本当にプレイしたの? >>979
ザルうどんならワサビでも旨い
温うどんでも悪くはない 雨のほうが狩とか馬の捕獲とか敵の不意打ちとか成功させやすいし雨来たらむしろ喜ぶけどな
急斜面に囲まれた中腹に居てワープはしたくないとかの限定的な状況なら嫌だけどそんなん不運の範囲だし しかしこんなスレがよく半日で完走したな。流石ゲハ。 たったそれだけで続いたバカスレがもうすぐ終わります 映像しか変化しないだけのゲームとか
それはそれで別に構わんけど
今回のゼルダでやられてもガッカリするだけ 暑い/熱い/寒い→薬か装備で悪影響は消滅
雨のメリット(隠密)→薬か装備で代替可能
雨のデメリット(スリップ)→回避不可能
雨が嫌がられるのはこの差でしょう。雷雨も敵に落雷してくれるメリットより自分が金属装備禁止のデメリットの方が遥かに大きくなる リーバルもあるし
どうしても天候嫌ならたき火使えばいいのに・・・ >>976
だから問題は待てばいいだけだから余計腹立つんだよ
俺は時間制限イベントというか早い話クエストを作って雨の日でも強行しなくちゃいけない理由をつくるべきだったと思うよ >>993
なんでリーバルある前提なんだ?
その時点でおかしいだろ ひとそれぞれだなあ
俺はたいして腹立たない。待つたって時間進めれるし他に行くところがないわけじゃない。
ってか一部の地域以外そんな言われるほど雨降らないから >>996
色々回避手段があるっていう事なんだが
どうしてもそれ今上らないとリンクが死ぬ病気かなんか?
急ぎたいならたき火でもなんでもあるんだけど
色んな手段があるのに文句たれてるだけのガイジなのかな 楽しめと。
不満を言うのは結構だけど
楽しんでる人はそれ含めて楽しんでるわけだからチャチャ入れるなと。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 11時間 15分 42秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。