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ゲーマー「ゼルダに感動してる人はオープンワールド初心者」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 16:38:57.13ID:gaVTn9Ap0
486 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ a5ed-rLqX) 2017/06/04(日) 13:24:43.69 ID:cXU7Ey9l0
正直ゼルダって他のオープンワールドゲーをやったことがないようなライトゲーマーが
初めてオープンワールドを体験した事で感動して話題になってるだけな気がする

530 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 090d-BPCi) sage 2017/06/04(日) 13:30:17.18 ID:GoOEHvZ30
>>486
気がするじゃなくてどう考えてもそうでしょ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 16:39:52.94ID:rlwXriSO0
ドラクエ1が出た時もそう言われてたんだろうね。
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 16:45:42.55ID:YrmorOXM0
>>13
ゲーム開発者よりもゲーマーの方がゲームに詳しくてゲームを愛してるから当然だな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 16:46:13.93ID:P/YNv+mJ0
世界は初心者
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 17:05:21.37ID:nwCDjBX/d
お前らが絶賛してるオープンワールドの本場で最高評価を受けたんだがww
海外のゲーマーは俺らよりオープンワールド初心者と言いたいのか?ww
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 17:12:03.60ID:w8czJW8+d
「なぜ今までのオープンワールドゲームを遊んだ事が無かったのか」と、
「なぜそんな人がゼルダを遊んでいるのか」を考える必要があるだろう
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 17:14:37.65ID:e2rfmZjB0
マジレスしていいスレか分からんけど
オープンワールドやり尽くしたようなプレイヤーが
こういう使い方もあるのかって唸るレベルだから
こんだけ評価高いんだよな
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 17:20:34.04ID:ne11MziX0
同時期に出てゼルダより評価が低かったホライゾンは、OW上級者からはクソに位置付けられてんのね
いいゲームなんだがなあ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 17:21:44.90ID:6W6dungXp
むしろコアなオープンワールドに感じたわ
あまりにも自由すぎてすぐ飽きた
ある程度つよめに誘導してくれるとよかったんだがな
Far Cryみたいなお使いが初心者向けって感じ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 17:30:11.24ID:tea/Krvm0
過去のオープンワールドをすべてゴミにしたのがゼルダ
評価も過去最高だし今も世界中で売れてるのがその証明
RDR2が逃げたのもその証拠

現状のオープンワールドは
単にマップ上にある無数のフラグを追いかけるだけのゲームだし
そりゃ飽きられるわ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 17:31:45.43ID:gJ+Lp6umd
>>37
ホライゾンはあと一月早く発売してれば違う評価になっただろうね。
ゼルダの当て馬になったのが不運だった。
ソニーも自信あったんだろうけど、ゼルダが素晴らしすぎた。
おかげで必要以上に下げらる羽目に…
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 17:34:55.26ID:M7/u9kq3M
他のゲーム
「○○を10体倒してこい」
「△△に行って××を取ってこい」

ゼルダ
「始まりの台地終わったら自由やで、何でも好きなことせえや」

この違いよ
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 17:45:14.83ID:/fCoYkzx0
>>45
これ。人の話を聞かない俺でも楽しめたからな。
ゼルダでも爺の話聞かずに双子山迂回ルートでカカリコ到着するくらいテキスト読まない俺でも、崖登りに目覚めるくらい無言の誘導がすごい。
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 17:47:11.64ID:Utb3LZ3XM
初心者が食いつくものって
いま市場で一番求められてるんだけどなぁ…

上級者にしかわからんものだらけになると市場が崩壊しますし
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 17:47:26.38ID:q52KGS3Sa
ゼルダ合う合わないは仕方ないとして
批判してる奴こそオープンワールドちょっとかじった程度の
自称ゲーマーでしょ?
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 17:48:09.79ID:ibwSnDlGd
誘導はちゃんとやってるから次に何をしたらいいのかわからなくなることがない
それでいて誘導に背いて好き勝手に遊ぶことも許容されてる
こんな凄いオープンワールド見たことがないぞマジで
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 17:50:10.83ID:0eCHGvZPa
面白いけど感動するかって言ったら別にしないかなw
戦闘とダンジョンの物足りなさは感じた
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 18:06:23.77ID:G0ESNuuF0
ゲーム業界人は初心者
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 18:07:18.19ID:e+6hVmJD0
初心者がハマれるゲームは価値があるって気付けよ
まぁ任天堂ゲーに最初にハマると他のゲームじゃ物足りなくなる危険があるがなw
0071一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 18:10:42.42ID:Zsfr6y5e0
一方通行
「ようやくすべての試練の祠を攻略したぞ。
どんな宝が待っているのかな?

あの神殿までワープしてと…。」


一方通行
「この宝箱を開ければいいんだな…。
なんだこりゃ?あの服しか入ってねえ…。」

息吹の勇者帽子、息吹の勇者服、息吹の勇者ズボン…。

一方通行
「だせえ〜、せっかく苦労して試練の祠を攻略したのに…。
俺にはあの格好は全然似合わんぞ…。

あのamiiboでいつもの服装になるまでは、仕方なく
英傑の勇者服とハイリアのズボンの格好で居たんだ。」
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 18:13:16.75ID:+ucv10hP0
世界中でありとあらゆる人達が絶賛してるのにそれを否定したいがために
こんな妄想に逃げなきゃならないんだからゴキブリも大変だよなw
0077一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 18:14:48.81ID:Zsfr6y5e0
一方通行
「女神像があるぞ。
ついでに、ハートの器を最大の48個にしちまうか…。」

女神様に祈り、残り4つの克服の証を最後のハートの器に代えてもらった。
※頑張りゲージをフルにしていると、ハートの器は43個までにしかできない。

女神様
「アクセラレータ、これで力のすべてを与えたはずです。
これ以上力を望むことは無いでしょう。
さあ、行きなさい。このハイラルに安遠を。」
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 18:21:24.76ID:y8PfKVON0
全然売れてないクソゲ
0084一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 18:26:03.61ID:Zsfr6y5e0
一方通行の頑張りゲージは初期状態でリンクの約4倍という大容量なので、
2周まで強化するくらいで十分に用は足りる。

頑張りゲージの容量が大きめなのは、一方通行は
アイドリングストップ車であり、大容量のスタミナが必要だから。

アイドリングストップ中は頑張りゲージが消費し続ける。
リンクの頑張りゲージでやると、すぐに息が上がってしまい再始動不能に陥る。
一方通行ではこれを避けるために敢えて頑張りゲージを大容量&急激な
ライフサイクルに強い設計になっているのだ。
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 18:26:12.98ID:Iihp/Hq10
これ言ってるやつがオープンワールド初心者な気がする
スプラのときも似たようなこと言ってたバカがいたけど
そういうのに限ってそびえ立つクソのCoDマルチとかやってるし
スプラはむしろ既存FPSに飽き飽きしてた層に刺さった
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 18:34:56.69ID:OS82vvb70
ゼルダ信者は認めないけどゼルダってストーリーゴミじゃん
ウィッチャーやtesみたいに設定も作り込んでないし、gtaみたいな社会批評性とかないし
そもそもリアリティーのある人間が描けてないからプレイしてもウィッチャーみたいな充実感はない
完全な子ども向け 毒にも薬にもならない 全ての要素がとにかく薄い 謎解きのクオリティも低い
ゼルダ信者は卑怯ものぞろいだから勝てないと悟るとエアゲーミングPC持ち出したりID変えたりするんだよな
心当たりあるだろ 自称ゲーム上級者さん
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 18:58:49.56ID:tQeTytf4p
>>91
いやいやロボットってゲームの人は本物じゃありませんよ?
また温かみとかいう謎基準か?
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:00:42.87ID:Z175dp75d
他のOWのRPG
探索→クエスト発見→ストーリー→盛り上がる戦闘→主人公英雄扱い或いは更に悲しいストーリー
→レアアイテムや経験値→どのスキル育てようかなぁ

ゼルダ
探索→祠→証 おしまい
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:00:50.39ID:tQeTytf4p
ぶっちゃけ戦闘だけならバットマンやFO3以降のVATSには劣る印象だなぁ、ゼルダは。
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:04:18.44ID:tQeTytf4p
>>100
スカイリムもそうだったな。
オブリに比べてシステムをシンプルにしてわかりやすいものにしてた。
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:06:14.69ID:9gtta6950
初心者が馴染みやすくコアユーザーでも満足できるのが任天堂のゲーム
・・・最近の任天堂ゲームはこれが出来てなかったけどブレワイはきっちりやってきたな。
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:10:05.35ID:Z175dp75d
他のOWの回復はボタン1つ、或いは簡易なメニューからシームレスに選べて戦闘のテンポ崩さず戦える

ゼルダの回復は毎回メニュー画面開かされて戦闘のテンポが悪かった
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:14:15.68ID:tQeTytf4p
>>108
この発想って例えば?
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:19:45.03ID:N6Q5QnSr0
>>110
いやその発想あったろ。
ファークライ3の時点で。
草に対する延焼とかな。
まぁ、今回のゼルダはそこに天候絡めてるからアップグレード版の印象は受ける
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:20:12.17ID:liLre5ip0
>>50
無言の誘導はその人の感性によるが俺はゼルダチームの手のひらでコロコロされたわw
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:22:21.61ID:tea/Krvm0
他のOWのRPG
探索→クエスト発見→つまらんストーリー→FPS戦闘→更につまらんオナニーストーリー
→ゴミアイテムやしょぼい経験値→MOD入れればマシになるか・・・

ゼルダ
探索→塔→祠→敵拠点→コログ→崖→探索→塔→無限ループ
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:25:25.10ID:N6Q5QnSr0
>>115
というよりとあるゲームをやって突然このゲーム以外カスだとか言われたら文句の一つも言いたくなるわ。
このスレもそうだけどゼルダやったら他のゲームがゴミになったとか言ってるやついるし
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:26:36.59ID:vE2lVPyG0
世界中の開発者、ゲームメディアのレビュアーはオープンワールド初心者だったのか
どうやったらオープンワールド上級者になれんの?
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:28:01.95ID:QgFW9CyU0
しょうもない洋ゲーで経験をすり減らさなくてよかった
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:28:06.89ID:N6Q5QnSr0
>>118
ジャスコとかダガーフォールのフィールド横断とかすりゃ良いんじゃねぇの?
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:30:10.56ID:N6Q5QnSr0
>>119
4になってからジャンクが貴重な資源になったから進歩はしてるぞ。
パワーアーマー格納庫とか作ろうとしたら資源が一気になくなるからな。
探索の意義はより強くなった。
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:31:19.79ID:nWX7Dwsja
>>88
よお、初心者w
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:32:05.83ID:BS2fTuhoa
>>86
これがエアプゴキブリか
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:32:31.87ID:N6Q5QnSr0
>>120
なんかFF14の無能Dが言ってた
「ウォークラフトやったことないけど世界一のMMORPGらしいのでそれ目指します」
っていうのと全く同じこと言ってるな。
無知ゆえの愚かさだな。
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:33:41.37ID:QgFW9CyU0
プレステマニアって走り回るゲームばっかやってるもんな
走り回る以外のゲームあるのってレベルじゃん
もう走り回ることに何の感動もなくて当然だよ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:35:03.68ID:Qhy1cVah0
>>112
別に野焼きが化学エンジンの本質ではないぞ
何かの動作に何かしら応答が帰ってくることが大事
そして、一番大事なのはそれがゲームとして面白いことだろうよ
野焼きで終わりじゃない、それ使って戦闘を有利に勧めれたり、大陸横断もできる
遊んでいる人が創意工夫できるシステムが凄い
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:35:29.12ID:QgFW9CyU0
走り回る系ゲームはゼルダだけで十分だわぁ
ダルイもん
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:36:07.18ID:N6Q5QnSr0
>>129
バットマンはグラップリングとかグライドで飛び回っとるしGTAとかは車乗り回す。
純粋に歩くのなんてベセスダのRPGくらいだぞ?
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:36:55.11ID:N6Q5QnSr0
>>131
ファークライ面白かったんだけどな
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:37:24.03ID:6Iayw0tX0
だからなに?としか言えんなw
んじゃ初心者オープンワールド終わったら次はどのオープンワールドのゲームもそれより楽しいんだろーなー
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:38:12.47ID:N6Q5QnSr0
>>133
いや理由づけは大事。
3のただのインテリアや設計図素材より見つけたら嬉しいものになった。
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:39:15.83ID:nEbk/4V40
>>124
もちろん一応デカロボつくるとこまではやった あとは惰性
パワーアーマーはあんま使わんかったな
街が作れるのはいいがなんか逆に面倒だったわ
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:41:04.58ID:36XbvoPK0
ぶーちゃんも早くSkyrimやって欲しいね
濃密に作り込まれた世界あってこそオープンワールドっていうのがやっとわかるでしょ
まだスカスカオープンワールドで崖登れる滑空できる草燃えるヤッターって喜んでる状態だもんな
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:41:33.68ID:nEbk/4V40
>>135
3はオモロかったよ 主目的がコロコロ変わって要は洋ゲにありがちな陣取りゲーやわな
4の時はちょっとマンネリ感強くて投げた RDRも似たようなシステムやから2はでやろなぁ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:43:31.91ID:N6Q5QnSr0
正直、オープンというより世界の作り込みで引き込まれるゲームっていうのはある。
シェンムーとかあんなに狭いのにお小遣いもらってゲーセン行ったりガチャやったりして楽しいと思える世界があった。
これがオープンワールドの本質だろ。
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:46:18.89ID:N6Q5QnSr0
>>143
なんかRDRは2でオンライン要素をシングルでも本格的に入れるらしいからリアルタイムで同期しながらやるオープンワールドゲームとしては初の試みだろうし、期待してるし楽しみだよ。
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:50:20.16ID:5R8Osthhd
その割には、オープンワールドに目が肥えてる海外で高評価だな
所詮は、日本のゴキブリの戯言か
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:57:49.44ID:BnxVF9+l0
ゼルダは遠景が綺麗でそこに実際に行けるってのが良かったなー
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:58:02.80ID:TznfNynd0
オープンワールドだから優れてるってわけじゃ無いと思うけど
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:59:28.74ID:N6Q5QnSr0
>>155
そんなんオープンワールドゲームでは普通です
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:07:20.46ID:N6Q5QnSr0
>>159
そりゃFF13でズッコケた奴と海外のオープンワールドゲーム比べちゃあかんよ。
海外がスカイリム出した時日本はFF13。
しかもスカイリムの方が開発費は安かった。
スクエニの制作体制を普通みたいに語らないでくれ。
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:13:17.26ID:N6Q5QnSr0
まぁ、擁護するとシフト使った戦闘は面白かったよ。シナリオがゴミクズだけどな。
スタッフの集合写真見たら女性が多くて納得したわ。キャラを私物化しすぎ。
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:20:31.88ID:7FlBi4ZNa
スカイリムでできなかったことがゼルダでできるってのが個人的に楽しいんだよなあ
アクションとかギミック付きのダンジョンとかスカイリムではあんまりだったし
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:22:50.21ID:N6Q5QnSr0
>>168
それ言ったらFO3以降できることは他のゲームじゃできないだろ。
VATSを考えた奴って間違いなく天才だわ。
他にもバットマンのコンバットとか。
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:23:29.22ID:RbL38imN0
オープンワールドゲーであえてランク付けるなら寄り道した頻度だと思う
ゼルダ程あっちこっちフラフラしたゲームは初めてかもしれん
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:25:04.65ID:NLL36+yy0
逆だわ
オープンワールド好きのほうが感心する出来
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:29:29.81ID:N6Q5QnSr0
>>173
いや実際凄いだろ
オープンワールドゲームにおける差別化されてる要素にもうちょい目を向けるべき
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:30:37.67ID:Qbhm4FLNd
主目的はっきりしてるやんけ!

171 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 20:24:05.27 ID:xi2K9KSM0
主目的がはっきりしてないからね サブ目的に寄り道しやすい
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:31:10.41ID:N6Q5QnSr0
>>177
そうそう、そういうので良いんだよそういうので
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:33:34.11ID:N6Q5QnSr0
>>182
実際、Wizとかウルティマとか当時からやってる人間からしたらそりゃそうだろ。
あまりにもバカがやることを想定しすぎたゲームだった。
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:37:47.29ID:QMo3OlNl0
昔のPCゲーマーってそんなに攻撃的じゃなかったろ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:39:57.91ID:N6Q5QnSr0
つーかPCゲーマーが攻撃してたってなんでわかるんだ?
当時の情報交換手段なんて同人誌とか雑誌の寄稿くらいしかなかったぞ。
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:42:02.55ID:QMo3OlNl0
>>190
スポーツや音楽でも見られる現象だけど
ニワカ海外厨って攻撃的なんだよね
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:43:33.42ID:N6Q5QnSr0
>>195
何も言わんわかっとる奴は裏で笑っとるけど表にださん大人やからな。
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:45:03.17ID:34EcauOO0
何作やったら初心者卒業なんだ?w
ゼルダの前にいわゆるオープンワールドゲーはゼノクロ、MGSV、ウィッチャー3、FO4やったけど一番ハマったのはゼルダだな
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 20:56:57.84ID:WK1DdHm7d
主目的
読み方:しゅもくてき

主な目的、第一の目的、などという意味の言い回し。

もく‐てき【目的】 の意味
1 実現しようとしてめざす事柄。行動のねらい。めあて。「当初の目的を達成する」「目的にかなう」「旅行の目的」

ゼルダの主目的はガノンを倒すことだよな?
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:02:10.69ID:bE09Lcfma
>>183
これなんだよな
必死に洋ゲーのタイトルをひとつひとつ上げて、
この要素はこのゲームのほうが先にあったって言うけれど、
そいつらを全部組み合わせて完成させちゃったゲームは他にないっていうね
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:03:56.72ID:O2ssA8440
初心者かどうかしらんが感動するのは最初だけ
一通りクリアするころには底の浅さに冷める
そしてスレで盛り上がってるやつら見ると馬鹿どもに見えてくるまでがセット
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:05:56.25ID:JYa6sLIw0
初心者「も」感動させられるってすごくね?
広いだけで何もないとか疲れるとか面倒くさいとか迷ってつまらないとか思わせないってことだし
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:09:05.08ID:9AXqCNTg0
「洋ゲーを遊べ!遊んでから発言しろ!」って啓蒙したいなら、PS4の本スレ行ってやったほうが建設的だろ
国内じゃいつも「思ったより売れたな」で終わる数のユーザーしか遊んでないんだから
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:15:33.05ID:ZvmpJxwh0
ゼノブレ辺りから何も成長してないなあソニーハードファンって
こんなんで形だけ持ち上げられるオープンワールドゲーが本当可哀想
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:28:04.16ID:pMfWzZYY0
オープンワールドの本場の海外で大絶賛を受ける
ラスアスを抜いて歴代ゲームレビュー史上最高の満点獲得数
任天堂のゲームは割ってもいいと主張するレビュアーに低得点を付けられたがそれでもメタスコアは98→97
バイオショックやオーバーウォッチなどGOTYを受賞したゲームのクリエイター達も最高傑作だと称賛
レベルファイブ、日本一、プラチナ等の日本のゲーム企業のクリエイターからもベタ褒め
これで褒めてるのは初心者と言うのはかなり無理がある
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:39:16.30ID:dIhhNFui0
マップ作って力尽きたのはFF15だよ。
洋ゲーはダンジョンもサブシナリオも頑張ってるだろ。
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:41:50.99ID:93qhUsYc0
高評価お願いします!
https://youtu.be/LcYxry4yPEg
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:49:36.34ID:93qhUsYc0
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0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:49:36.69ID:93qhUsYc0
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0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:50:23.47ID:Qg+d0kdW0
ゼルダ未プレイでオープンワールドゲームもそれほど経験ないけど
ソロプレイ限定のゲームだとゲームとして面白い、言い方悪くなるけどオモチャとしては最高ってだけだと途中で飽きてしまうんだよね
ホライゾンやったけどゲームとしてはまぁ良くできてるんじゃね?程度だったけどストーリーはよかったしフォトリアルな世界で景色見て楽しめたのが良かった
ゼルダはこれだけ高評価だしゲーム性は満点なんだろうから絶景ポイント巡りには期待できなそうだけどストーリーが良かったらどハマりするだろうな・・・
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:50:43.77ID:93qhUsYc0
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0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:51:24.17ID:93qhUsYc0
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0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:52:24.10ID:cLxesCSed
ゼルダに感動してる奴なんかいるの?
ストレス溜まるだけの糞ゲーだろ
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:53:42.34ID:93qhUsYc0
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0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 22:07:20.29ID:Mh9HhC590
ゲーム開発者「面白い」
遊んだ人「面白い」
OW熟練者「面白い」

ゴキ「面白いって言ってるやつは初心者!!」


なぜなのか
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 22:34:31.35ID:yLMKdD/i0
頭ごなしに少ないボキャブラリーで否定するより何故初心者に受けたのか語った方が通ぶれると思うんだけど
気取ること自体にもやる気が感じられない
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 22:38:38.53ID:lPt0kf3H0
ゼルダは祠の謎解きを怠いと感じるか面白いと感じるかで評価真っ二つ
俺は怠いと感じたんで神獣も怠かった
ガチの戦闘重視のダンジョンやりたかった
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 22:44:23.66ID:lPt0kf3H0
マジで戦闘と謎解きが半々くらいのダンジョンが欲しかったな
神獣とか同じパターンが4回続いて敵がロクに出てこないのが分かるから緊張感無かった
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 22:44:28.84ID:2hr7ihJP0
>>1
日本人の1億2千数百万人が初心者なんだがw
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 22:49:21.34ID:V4IeXUQA0
外人はパズル要素の強い歴代のゼルダをいつも絶賛するよな
「どこまでパズル好きなんだよ!」
って、不思議でしょうがないんだけどなぁ
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 22:58:56.09ID:ZLesPaYMd
ウィッチャー3
戦闘 60点
アクション55点
ストーリー95点
フィールド70点

ゼルダ
戦闘70点
アクション80点
ストーリー60点
フィールド90点
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:03:40.03ID:lPt0kf3H0
ゼルダのフィールドはひたすら壁登りと怠いコログ集め
ウィッチャーの方がフィールド広くて色んなとこにサブクエが有る。でもコログの謎解きみたいなのは無い
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:04:25.64ID:7EQPI/cCd
ウィッチャー
戦闘 20点
アクション 30点
ストーリー 90点
フィールド 70点

ゼルダ
戦闘 70点
アクション 80点
ストーリー 60点
フィールド 90点

せいぜいこんなもんだな
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:09:52.64ID:7EQPI/cCd
俺が採点するとこんな感じだな
まあウィッチャーは戦闘やアクションやモーションのゴミさでメタスコアでもゼルダに大きな差をつけられてるしな
ツメが甘いってヤツやな

ウィッチャー
戦闘 20点
アクション 30点
ストーリー 90点
フィールド 70点

ゼルダ
戦闘 70点
アクション 80点
ストーリー 60点
フィールド 90点
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:16:27.99ID:lPt0kf3H0
ゼルダの戦闘は敵がつまらん

ヒノックスは目を潰したり、裏に回って斬るだけ
岩ロックはただ登って叩くだけ、ガーディアンはビタロックで固めてごり押し、若しくは反射するだけ
カースガノンは謎解いたらごり押しするだけ
魔獣は指示に従ってマーク撃って最後は上昇気流に乗るだけ
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:16:28.19ID:BnxVF9+l0
ゼルダは言ってみたいと思う場所がたくさん見つかってそこに行くまでの過程も楽しい
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:18:16.97ID:BnxVF9+l0
そういえば戦闘も個性的な敵とシステムがあって良かったな
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:19:02.80ID:QMo3OlNl0
ゼルダの場合は別に戦闘に括らなくても動かしてるだけで面白いからな
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:22:01.01ID:Etzjh7Ed0
ゼルダでしかオープンワールド体験したことないけど
他のゲームのオープンワールドの売りってどんなの?
ゼルダだったら山とか全てのエリアを移動できるのが魅力と思ってるけど
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:23:54.11ID:BnxVF9+l0
ゼルダは自然が牙を剥くのもブレスオブザワイルドってタイトルに合ってて良かった
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:27:11.38ID:mAIqMrbO0
3機種マルチで1000万のウィッチャー3と片方が死んでる縦マルチで1ヶ月で380万、トワプリの885万本越え濃厚のゼルダ
売上にもクオリティの違いが現れてるな
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:27:53.37ID:xi2K9KSM0
ライネルは昔のモンハンみたいだなと思った モーションの隙を突く辺りが プレイ内容次第ではあるが
ただヒノックスとイワロックはね…
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:28:52.25ID:BnxVF9+l0
イワロックは型によってはライネルより苦戦する
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:33:29.19ID:BnxVF9+l0
こう言う時に名前が出てこない砂漠に潜ってるあいつ
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:34:53.41ID:xi2K9KSM0
調べたらWiiU版1/4以上売れてるじゃん これで死んでるとか草
国内だと4月以降の売上出てくるけど微妙だな 6月までの世界売上累計データとかあるのか
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:36:32.35ID:xi2K9KSM0
>>307
これ
43 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/06/04(日) 12:15:24.60 ID:QYTgPzsV0
>>25
据え置き機は発売から3月経つと週販が1万切るから
週三万近く売れているのは予想外だったろうに

    Switch   PS4   WiiU
*1週 329,152 309,154 308,142
*2週 *61,998 *65,685 126,916
*3週 *49,913 *35,294 122,843
*4週 *78,441 *29,677 *69,386
*5週 *45,509 *30,201 *67,083
*6週 *41,193 *23,327 *20,715
*7週 *45,673 *13,401 *16,654
*8週 *48,694 *13,034 *13,746
*9週 *76,679 *14,396 *12,959
10週 *47,911 *12,712 *12,185
11週 *24,712 *11,486 *10,744
12週 *26,114 **8,480 **9,633
13週 *27,146 **6,792 *10,021
総計 903,135 573,639 801,027 
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/04(日) 23:37:08.22ID:mAIqMrbO0
1300万台のWiiUと0台スタートのswitchで1ヶ月で380万、トワプリの885万本越え濃厚のゼルダ
PS4+XBOXだけで1億超えてて、それプラスPCのプラットフォームで1000万本のウィッチャー3

売上にもクオリティの違いが現れてるな
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:38:10.95ID:mAIqMrbO0
「これ」とか言ってドヤ顔で知らん奴のレス貼ってるけど意味不明すぎるw

1300万台のWiiUと0台スタートのswitchで1ヶ月で380万、トワプリの885万本越え濃厚のゼルダ
PS4+XBOXだけで1億超えてて、それプラスPCのプラットフォームで1000万本のウィッチャー3

売上にもクオリティの違いが現れてるな
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:39:58.38ID:mAIqMrbO0
>>317
WiiU 1300万台
PS4 6000万台

どんな脳味噌してたらWiiUの方が売れてると思えるの?

1300万台のWiiUと0台スタートのswitchで1ヶ月で380万、トワプリの885万本越え濃厚のゼルダ
PS4+XBOXだけで1億超えてて、それプラスPCのプラットフォームで1000万本のウィッチャー3

売上にもクオリティの違いが現れてるな
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:42:36.24ID:/Z+KRiqA0
>>317
どう見てもWiiUは「3ヶ月で週販一万切る」=順調じゃない方にかかってるでしょ
それが正しいかどうかはともかく、その書き込みをもってWiiUが順調だという書き込みとして全然関係ないこのスレに持ってくる人間の正気を疑う

>>316
やめたほうが良さそうだなあ
さっきから何言ってんのか全然わからん
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:44:12.31ID:mAIqMrbO0
1300万台のWiiUと0台スタートのswitchで1ヶ月で380万、トワプリの885万本越え濃厚のゼルダ
PS4+XBOXだけで1億超えてて、それプラスPCのプラットフォームで1000万本のウィッチャー3

売上にもクオリティの違いが現れてるな
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:48:18.36ID:+cbHxkkjd
えぇ…
多少ゲームが好きならWiiUが爆死した事なんて知ってて当然だと思うけど
発売から13週間の売上見て「累計もPS4より順調に違いない!」って勘違いするレベルだから知らなかったんだろうな
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:49:51.88ID:o48wf+qh0
別にそれで良いじゃん、微笑ましい。
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:53:08.84ID:mAIqMrbO0
>>335
他機種マルチで1000万のウィッチャーホルホルしてるの馬鹿にされて恥ずかしくなっちゃって意味不明な馬鹿発言しちゃったんだよね!w
ドンマイ!w
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:56:51.11ID:QMo3OlNl0
>>338
おまえイカやった事ないじゃん
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 23:58:57.51ID:TznfNynd0
なんか、どんなゲームでもオープンワールドだったら
オープンワールド初心者は大絶賛するみたいな言い方だな

関係無い、ゲームが面白いか面白くないかってだけの話
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 00:00:06.36ID:A5nwXoYBd
擁護って言葉を使うって事はスレタイの「ゲーマー」の発言に同意してるって事でしょ
君はこのスレでゼルダの伝説に対してある程度否定的な発言をしてるみたいだし自分が自称オープンワールド玄人のゲーマーと同じ側の人間だと思ってる人だと勘違いされてもおかしいないよね

164 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 20:16:20.97 ID:xi2K9KSM0
速攻で反応する辺りもうdで擁護認めてんじゃん…
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 00:01:45.43ID:qMZbnrwO0
これは他のオープンワールドをやり込んでかなりよく研究した結果じゃないかな
あれが出来たら面白い、あの場所行ってみたいってオープンワールドやってると出てくる感想を沢山集めてそれを実現するってスタンスに感じる
modの作り手の目線っぽい
他のゲームもこれの良いところどんどん取り込んで欲しい
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 00:03:52.85ID:DaZ5w7Ep0
1300万台のWiiUと0台スタートのswitchで1ヶ月で380万、トワプリの885万本越え濃厚のゼルダ
PS4+XBOXだけで1億超えてて、それプラスPCのプラットフォームで1000万本のウィッチャー3

売上にもクオリティの違いが現れてるな

メタスコア
ウィッチャー3 93
ゼルダ 97

評価にもクオリティの違いが現れてるな
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 00:14:37.23ID:A5nwXoYBd
というかオープンワールド初心者だったのかアンタ
オープンワールド玄人のゲーマー>>230が絶賛してて初心者が批判する図って滑稽だな

342 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 23:55:37.01 ID:xi2K9KSM0
一言もオープンワールド玄人なんて言ってないのに玄人認定を本体と携帯で同時にしちゃう頭の悪さ
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 00:21:44.77ID:DuWpVRfI0
騙される馬鹿いないと思うけど
ID:MW6OvXMUd→ID:lQYvRd9Md→ID:CFqCQWuQd→ID:XJ3hABPKd
→ID:ZLesPaYMd→ID:7EQPI/cCd→ID:Rcvk5IJFd→ID:+cbHxkkjd

特にID:ZLesPaYMd→ID:7EQPI/cCd
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 00:30:40.45ID:DaZ5w7Ep0
糖質虫のキチガイ言動に周囲の人間ドン引きw
WiiUの話題のあたりのお前の頭の悪さで最高に笑わせてもらったよ( ^∀^)
おやすみやで( ^∀^)
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 00:39:56.02ID:P0xKUUUVd
WiiUが爆死した事も知らない奴ってほんとにゲーム好きなの?
一日中ゲハオンラインで特定のゲーム貶してる頭のおかしい奴ばかりだな
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 00:50:05.32ID:P0xKUUUVd
自分がネガキャンスレでホルホルする事を正当化し邪魔されると警察とかいう呼称で揶揄しだすキチガイゴキブリの厚かましさよw
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 00:58:39.43ID:P0xKUUUVd
ネガキャンスレを邪魔するのは許さないニダー!
WiiUの売上すら知らないオープンワールド玄人のウリの意見が一番正しいニダー!
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 01:13:04.25ID:P0xKUUUVd
なおID:DuWpVRfI0はゼルダsageスレで怒涛の60レスに渡りネガキャンし続けるキチガイなのであった

680 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/14 19:18:05 ID:xTwQtBfL0 (46/61)
外出してたら逃げたとかどうこう言ってて笑う
>>624
今更好きな所から攻略できる自由度云々言って持ち上げるのは時代遅れって話
そういう自由度()ならとっくにオープンワールドゲーならあって辺り前

豚「ゼルダは100時間以上遊べる神ゲー!」俺「へー やってみるか……」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494742908/
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 01:16:45.28ID:P0xKUUUVd
「ゼルダ警察」が口癖で顔文字煽りに発狂するのが特徴

507 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/14 18:20:14 ID:xTwQtBfL0(39/61)
>>502
新しいのなんて言ってないぞ
どこからでも攻略できる自由度なんてとっくにオープンワールドゲーでは当たり前になってるのに今更「ストーリーを自由に攻略できる自由度」を持ち出すのは笑えるだけ
ってかキミ末尾dじゃん ゼルダ警察の末尾dさんはさようなら

539 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/05/14 18:30:38 ID:xTwQtBfL0(44/61)
>>535
すまん変な絡み方してくるのとか末尾dはとっくにNG突っ込んだんだ
顔文字使って煽ってるつもりの人もカウントダウン入ってるけどな
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 01:21:57.56ID:HU2F42Yo0
ゼルダ大好きな海外勢はむしろ従来のオープンワールドやりながらこれの世界観やキャラクターがゼルダだったらと妄想したろう
そのさらに上をいくものが実際に出てきたんなら感動するに決まってんだよなぁ
既存のゲームにある遊びがいくらあったって奴らはゼルダでそれができることに最大の価値見出だすだけだぞ
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 01:26:32.24ID:FWVAWcir0
海外でもこんなやり取りをしてるのだろうか

もう評価は落ち着いたと思うが
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 01:27:42.79ID:MCSEmaXo0
ゼルダに存在する要素はどれも既存のものだが新たなオリジナルのように生まれ変わってるから誰もが驚く
全てのオープンワールドを過去の物にしたっていうのはそういうこと
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 02:18:58.21ID:u42vxWSZ0
普通に考えて初心者が楽しめるって凄いことだけどね
ゼルダの場合やってる人ほど凄さがよく分かるよ
クローンが出てきて欲しいけどなかなか難しいと思う
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 02:36:19.52ID:783DIIOf0
確かにオープンワールドゲーを作るだけなら誰でもできよう

だがそれまでだ

ゼルダ以外ゴミであった以上、言い訳はできまい

オープンワールドで何が出来るのか?

ここの分かっておらん無能のなんと多いこと

ゼルダだけだよ

我々の期待要求に応えてくれたのは

いくら吠えようがリアルがこうな以上説得力は皆無である
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 03:07:29.01ID:z7y6x/zk0
従来のオープンワールドで評価されてた「別に立ち寄らなくてもいいような所まで作り込まれている」ってところをバッサリ切り捨てたのが良かったのかねえ
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 03:43:04.83ID:19s5ovQA0
>>405
従来のお使いだと立ち寄らなくていい場所が出来るけど、
ゼルダは誘導されないのと祠チラ見せで積極的に寄り道したくなるようにしている感じ。うまくいえないけど。
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 03:44:44.93ID:/llhnTql0
スカイリムはかなり人を選ぶゲームだからね
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 06:35:49.93ID:4c1FBd2ka
スカイリムみたいにそこに文化や生活がある訳じゃないからなぁ
ゼルダBOWは面白いが厳密にはオープンワールドやない
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 07:00:34.46ID:ajNTO2pP0
>>403
これ初心者には厳しいゲームだろ
序盤の難しさが半端ないからライトユーザーは投げ出す可能性が高い
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 07:06:50.52ID:qrW9p2IC0
初心者だったからゼルダ序盤で投げそうになったわ
パラセール手に入れてカカリコ村についた辺りから面白さがわかってきた
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 07:07:05.29ID:jOylwit2d
トゥーンのオープンワールドって中々無いよな
見るもの1つ1つが新鮮だった
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 07:24:53.56ID:VVeigo0O0
ここで「ゼルダでOWに興味を持った方、PS4にも楽しいOWゲームは沢山ありますよ」ではなく
「ゼルダはまがい物!喜んでる奴はにわか!」みたいになってしまうのがゴキの残念なところ
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 07:28:38.31ID:jOylwit2d
>>423
たし蟹
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 07:39:45.99ID:l9TB2Z790
ゼルダをやる前からずっと思ってたことだけど、GTAで自由度がどうのこうのって言ってる奴にとっての自由度ってなんなの?
一般人を撃ち殺して警察を呼べること?全く惹かれなかったし、ストーリーの部分に至っては自由度なんて皆無だろ...
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 07:40:24.81ID:EdXF7KQY0
オープンワールドゲーをやったことがないようなライトゲーマーに
初めてオープンワールドを体験させることが重要なんであって

客層拡大の為に
ライトゲーマーに興味を持たせようと創意工夫したOWが今まであったのかって話
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 07:57:55.81ID:Rwa2A8zN0
技術だけを比較したらそりゃ見劣りするけど、評価されてるのは面白さだからな

技術的に高度なことをせずにシミュレーター要素を極力除外して
プレイヤーが楽しく感じられるアトラクション要素に絞り込んであるのが評価されてる

プレイヤーが世界に干渉している気になるために巨大なセーブデータは要らない
とばかりに、その場限りの干渉しかできない設計にして
ちょっと場所移動したりカメラを回転させるだけでアイテムなどが消失するなど
昔のファミコンソフト並みに負荷を減らす努力をしてる
赤い月などの設定を用いたバグ回避のためのフラグリセットも頻繁
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 08:00:18.51ID:Rwa2A8zN0
>>426
結果的に多くの人が触れたオープンワールドは、ライトゲーマーとやらが触れる機会もゼルダよりも多いことになる

GTA3、TES5、RDRみたいなのは該当するだろうね
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 08:10:59.54ID:Rwa2A8zN0
>>446
それだよな
ゼルダBotWに採用されている技術は高度でもないし新しくもないけど、評価されたのはそこじゃなくて
オープンワールド未経験者はこんなゲームがあったのかと感動して
経験者はこういう切り口があったのか、と感動しただけ

だから既存オープンワールドの要素を内包しているわけでもないし
既存オープンワールドを過去にしたという認識も間違ってる
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 08:18:37.50ID:ThC5fJQyd
>>451
お前もゼルダが一番だと思ってる奴に他のオープンワールドの方が面白いと押し付けて受け入れられなかったら豚と罵ってるじゃん
価値観の押し付けは辞めてくれな
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 08:26:03.84ID:VVeigo0O0
>>454
そうですかすいませんでしたね

とりあえずID:2gm0M2Be0は本人の希望通りほっとくとして
ゴキちゃんはゼルダでOW知った人をにわかだのと罵るよりも
色々あるPS4のOWタイトルをおすすめした方がいいよ
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 08:26:43.51ID:ThC5fJQyd
俺に言ったかどうかは関係無いんだけどな〜
ゼルダが一番面白いと思ってる人間に「他のOWの方が上!面白い!」と主張して受け入れられなかったら豚扱い
価値観の押し付けマジウうぜぇ

431 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/05(月) 07:51:16.64 ID:2gm0M2Be0
ゼルダ以外にもありますよ

豚「ゼルダ以外はつまらない!ゼルダやったらもう他のOWなんてできない!」
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 08:30:20.49ID:2gm0M2Be0
そもそも俺は「他のOWの方が上!面白い!」とか
なんて言ってないんだけど・・・・・
単にゼルダの他にもあるよと言ってるだけで、どっちが上か下かなんて話はしてない
被害妄想が酷いな・・・・・
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 08:31:08.99ID:bkj3QSzFa
ゼルダにケチつけてもPS4のソフトが売れるわけじゃないのにな
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 08:37:36.77ID:ThC5fJQyd
ファーwwwwwwwwwwwwwww

469 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/05(月) 08:36:50.05 ID:2gm0M2Be0
>>467
だからなに?
創作したらいけないの?
いつそんなルールできたの?
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 08:38:11.86ID:2gm0M2Be0
>>468
お前に何にも押し付けてないから安心して^^;

>ゼルダが一番面白いと思ってる人間を豚呼ばわりで罵るのは辞めてね
俺が誰をどう呼ぼうが俺の自由
別にゼルダが一番面白いと思っている人を豚だと言った記憶はないがね
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 08:42:00.89ID:bkj3QSzFa
ふーん
まぁ俺は悪くないけどね、勘違いさせたやつが悪い
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 09:00:14.78ID:bkj3QSzFa
ならば死ね
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 09:54:51.58ID:cDDRnTbZd
BotWがこれだけ「2017年3月以降のゲーム論議」に欠かせない存在となった今、粗雑で単調なネガ発言だけで情況や評価をひっくり返せるとでも思っているのだろうかねぇ、任天堂死ね死ね団のヒトたちは。
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 10:05:22.25ID:Rwa2A8zN0
行動が全て記録されて世界に痕跡が残っていくパーシステント性をゼルダは切り捨てているので
既存のオープンワールドと比較しても「その場その場のレスポンスが大切」という程度の違いしかないよ
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 10:21:26.19ID:MLkOWEkra
そもそもps信者だってff13の草原やってすげーすげーいってたレベルの初心者ばっかりなんだけどね
そのあたりの人らがスカイリムとか数本かじって上級者面してるだけでしょ
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 10:41:42.16ID:U0EbqGJLr
まあこれまでのオープンワールドゲームプレイ履歴でも書いてから語ればいいんじゃね?
自分も流石にウルティマアンダーワールドとかはやってないけどアセンションはやったしUO,EQ,DAoCもやったけどBotW楽しかったぜ
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 10:43:26.76ID:igCDOFz00
初心者向けの取っ付きやすいオープンワールドとしてメディアも絶賛してんでしょw
つまりウイッチャーとかFOとか出来ない子用
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 10:45:29.19ID:UBp2Z97bp
その場で結果が出るものをたくさん置くことで移動を退屈にしないという点ではRDRと同じ手法だな

ただRDRは「ほとんどの場所で似たようなランダムイベントが発生する」という
技術的には大変なんだけどユーザーからするとまたこのイベントかよ、となる効率の悪いものだったけど
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 10:57:58.35ID:UBp2Z97bp
オープンワールドの中でも最上のものという評価をしてるわけじゃなく
楽しませることに特化した設計が好評価につながってるってことだな
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 11:28:33.11ID:t1nlgnawa
>>498
俺もアセンションからだな
UOは2Dだが含むのか?
だったら初代ゼルダからカウントしたほうがいいかな

オープンワールド色々やってる程、BotWの良さが見えるよな
常に自分で考え選んでる感じがいいと思うんだが
何によってそれが成立してるのかよくわからん
出来ること自体が多いゲームは珍しくもないのに
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 11:42:25.96ID:UBp2Z97bp
>>503
できることがたくさんというのが大前提(サンドボックスだってここは満たしてる)
それらが最終目標、大目標、中目標、小目標と分けられていることが大事
ここまでは既存の高評価なオープンワールドでもしっかりおさえてる

ゼルダBotWの場合は最終目標を赤い月で定期的に思い出させるようになっている
そして大目標、中目標としてのシーカータワーや祠が頻繁に目に見えるようになっている
この、目に見えているというのは大きい
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 11:47:44.81ID:UBp2Z97bp
>>506
そういうテキストを読まない奴がいるのはわかる

別に赤い月でなくても全てのマップから見えるハイラル城でも同じことだよ
ユーザーがいちいち意識しなくても見えるということが大事なんだから
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 11:51:38.09ID:dk35/tSOa
仮にこの>>1の言った通りだとしても、結局はゼルダが凄いってことの証明をすることになるだけなんだよな
各業界から褒められてる作品だし何より一般向けでもあるということは大きすぎる

ガチゲーマーからすればより楽しめる作品はあるのかもしれんが、ガチゲーマーにのみ焦点を当てた作品の末路は…
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 11:59:08.03ID:LbAGme0b0
オープンワールドは何本か触ってて、ゼルダは久々に探検が面白いと思った
叩いてるのはちょっとオープンワールド触って得意げになってる厨二病やと言ってみる(決めつけでごめんね
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 12:01:29.18ID:UBp2Z97bp
探索にもいろいろあって
たとえばハイラル城みたいに残された文書から過去を探るような探索はゼルダでは限定的だから
そういう探索要素がメインのTESやFalloutと比較すると物足りないなんて評価はあると思うよ
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 12:19:02.91ID:U0EbqGJLr
FO4はある程度FPSとして遊べるレベルにはなってたろ、その他がダメだったが
TESはバニラが酷すぎ、mod入れてもなんか違う感じだったな
戦闘システム得意じゃないならmmoみたいなオートアタックとスタイルもしくはスキルなやつにすりゃいいのに
セノブレもあれだったが割とアクションな感じ出てたぞ
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 12:54:32.59ID:t1nlgnawa
>>518
なおガーディアンに狙撃される模様
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 12:58:09.33ID:5FfR2mTN0
>>522
殆ど狙撃されなかったな
3の丸からいきなり本丸辿り着いて訳の分からないままボス倒したが、後で探索し直してみて勿体ないと思ったわ
あそこは壁登りさせずにじっくりと順路踏ませるべき
一応ラスダンなんだしな
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 13:12:58.67ID:Xt+YxAhi0
じゃあその初心者がゼルダ終わったあとGTAやって感動するのか?
初代から箱買ってる洋ゲー厨の俺だが絶対それはないと言い切れる
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 13:17:07.05ID:qd82JIPid
初見時は正門抜けたあたりで複数のガーディアンにタゲられ焦り
操作ミスで崖から落ちてる途中にトロッコ見つけてそこから攻略したなぁ
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 14:07:36.90ID:t1nlgnawa
普通に水路から
リザルフォスを片っ端から暗殺して進むのは面白かった
マスク被ったほうが楽だと気付いたのは粗方探索終えた後
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 14:47:01.37ID:3euWVuq/0
確かにオープンワールドでもRPG系とアクション系は別物だな
ゼルダと比べるならサンセットとかインファマスか
でも売上やハード的にこの三つをちゃんとやった奴はかなり少ないだろうな
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 15:42:32.36ID:U0EbqGJLr
>>518
まあアクションがあんまり得意じゃない人も多いからなあ
ガノンがあんまり強くないのもそれを考慮したんだろうし
正面突破するとライネル二匹や古代兵器のレーザーの方が数倍手応えある

>>519
まああんまりタカハシの事悪く言うなよ
ヌカランチャーの的としてみんなのストレス解消に役立ってくれたろ
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 16:08:26.18ID:RtE1gWqyp
RIME ってどうなんだろ?

ぜるだと比べるならこれじゃ無いか?めっちゃ似てる
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 16:26:58.83ID:9e4RRT/KM
名のあるオープンワールドゲーはほぼやってるけど、ゼルダの完成度の高さには感度したぞ
日本のゲームがやってくれたって所で二割増位にはなってるかもだけど
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 16:41:57.60ID:5FfR2mTN0
それはない
小説は小説で良いものだがストーリーの良いゲームって言うのも大変良いものだよ
けして小説で読めば良いで済まされるものでは無い
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 16:51:43.96ID:QZL4h6HX0
>>240
マイクロSDカード買わなきゃいけなくなるほど景色撮りまくりましたが何か?
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:01:52.54ID:QZL4h6HX0
>>368
おいウルボザ様が七宝のナイフもってそっちにむかってったぞ
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:11:25.24ID:QZL4h6HX0
>>508
例えばインパから昔の話聞くときに間違えてX押したらやだろ?そういうことだよ
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:20:39.64ID:QZL4h6HX0
>>97
その理論だとゼルダにストーリーないことになるし120のうち42は祠チャレンジだしコログ900いるしミニチャレンジ76あるしと探索したら何かが絶対あるぞ
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:27:15.94ID:QZL4h6HX0
>>142
ゼルダがスカスカ・・・?
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:27:42.73ID:qq1IWVKV0
やっぱ移動の自由さが密度の向上に繋がってるわ
ハイラル城の図書室の天井の亀裂から外に出られたりな こういうの全部繋がってるんだよな
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:31:41.82ID:UjodlAOc0
海外は絶賛って、ポケモンSMすら絶賛する様な奴らだからな
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:36:26.26ID:vEJ1G1Ls0
スカイリムは最初の処刑所でドラゴンから逃げる場面で出口が分からず2時間詰まってトラウマになって直ぐに辞めたわ
スカイリムの為にPS3買ったのに
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:39:19.00ID:UjodlAOc0
>>549
ゼルダの広大な大地には、コログしか無いもんな。
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:48:26.14ID:QZL4h6HX0
>>416
うおとりーむらとかげるどとか文化と生活の表れじゃん
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:48:43.28ID:RtE1gWqyp
いや、コログは副産物だろう

重要なのは行ってみたいところに行けるところ
行ってみたいと思う寄り道箇所が、歩く度にあること
それでこそオープンワールドであり、 冒険である
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:50:43.07ID:5VbyBfb+M
ゲームにストーリーいらないとか、美しいグラフィック要らないとかさ
何を言ってるんのかと

ストーリーもグラフィックも音楽もゲーム性も世界観も
全てひっくるめてゲームだろう
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:51:03.14ID:QZL4h6HX0
>>554
祠120(チャレンジ42)コログ900ボス合計84体ミニチャレンジ76ありますけど
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:58:13.03ID:jOylwit2d
ゼルダの雑魚敵(ライネル含む)は持ってる武器や周りの環境、配置によって戦い方が違うし個性的だから敵の種類は少なく感じないな
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:03:39.54ID:5FfR2mTN0
武器の入手量減らしてもうちょっと壊れにくくした方が良かったと思うわ
後、ビタロックで固めたヤツ殴ってるときは壊れないようにして欲しい
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:04:17.42ID:5VbyBfb+M
>>568
ゲーム性とグラフィックとかがバーターになってると思ってる奴多すぎ
実際にはどっちもいい、どっちも悪い
ってパターンの方が全然多いのに
ゼルダとか、逆のジオーダーみたいな例は稀だろ
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:05:39.13ID:jOylwit2d
ストーリーはあったほうがいいけど長いのは勘弁
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:06:38.93ID:Rwa2A8zN0
ボックリンに会わずにクリアしたから現地調達感すごかったわ

まあサバイバルの雰囲気のためにも、もうちょっと壊れにくくするかニコイチ修理はあっても良かったな
あとは弓矢を作れるとかね
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:33:55.69ID:+Efq74Xpd
ハイ、お仲間へのキチガイ発言頂きました〜!

151 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 19:48:02.28 ID:xi2K9KSM0
ゼルダ警察の本体がシュバってて草

164 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 20:16:20.97 ID:xi2K9KSM0
速攻で反応する辺りもうdで擁護認めてんじゃん…
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:35:38.62ID:+Efq74Xpd
ゴキブリ「携帯でゼルダスレのネガキャンを弾圧する奴は自演認定するぞ!」

ゴキブリ「携帯でゼルダ貶す奴を自演認定したらキチガイ扱いするぞ!」
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:39:43.19ID:+Efq74Xpd
ハイ、お仲間のキチガイへの痛烈な批判頂きました〜!

151 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 19:48:02.28 ID:xi2K9KSM0
ゼルダ警察の本体がシュバってて草

164 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 20:16:20.97 ID:xi2K9KSM0
速攻で反応する辺りもうdで擁護認めてんじゃん…



601 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/05(月) 18:31:49.39 ID:5FfR2mTN0
病気やね
マジで同一人物と思ってるのか?

602 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/05(月) 18:32:00.77 ID:D+sf+A2na
相手にしてみたが糖質な気がしてきたから優しくそっとしておこう…
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:39:59.46ID:+Efq74Xpd
ゴキブリ「携帯でゼルダスレのネガキャンを弾圧する奴は自演認定するぞ!」

ゴキブリ「携帯でゼルダ貶す奴を自演認定したらキチガイ扱いするぞ!」
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:44:04.57ID:5FfR2mTN0
祠の力の試練はガーディアンだけじゃなく、ライネル×2だとかヒノックス×3とか色々やって欲しかったな
ガーディアンだけだとどうにも面白味に欠ける
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 18:57:41.11ID:+Efq74Xpd
自分で自分を痛烈に批判するユカイなゴキブリさん^_^

360 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/05(月) 00:13:45.49 ID:5FfR2mTN0
明らかに幻影陣してそうなヤツ居るよね



601 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/05(月) 18:31:49.39 ID:5FfR2mTN0
病気やね
マジで同一人物と思ってるのか?
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 21:52:03.33ID:68TmdB1Td
>>624
ハイ、お仲間のキチガイへの痛烈な批判頂きました〜!

151 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 19:48:02.28 ID:xi2K9KSM0
ゼルダ警察の本体がシュバってて草

164 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 20:16:20.97 ID:xi2K9KSM0
速攻で反応する辺りもうdで擁護認めてんじゃん…



601 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/05(月) 18:31:49.39 ID:5FfR2mTN0
病気やね
マジで同一人物と思ってるのか?

602 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/05(月) 18:32:00.77 ID:D+sf+A2na
相手にしてみたが糖質な気がしてきたから優しくそっとしておこう…
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 21:57:02.47ID:DuWpVRfI0
自分が馬鹿にされてると気づかないらしい
と言うか本体でおやすみ宣言したのに携帯で活動し続けてるその時間に我慢できずに他スレに本体で書き込んじゃう辺りが詰め甘すぎる
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 21:58:40.66ID:68TmdB1Td
お仲間にバカにされるキチガイID:DuWpVRfI0くん

151 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 19:48:02.28 ID:xi2K9KSM0
ゼルダ警察の本体がシュバってて草

164 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 20:16:20.97 ID:xi2K9KSM0
速攻で反応する辺りもうdで擁護認めてんじゃん…



601 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/05(月) 18:31:49.39 ID:5FfR2mTN0
病気やね
マジで同一人物と思ってるのか?

602 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/05(月) 18:32:00.77 ID:D+sf+A2na
相手にしてみたが糖質な気がしてきたから優しくそっとしておこう…
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 22:06:28.83ID:68TmdB1Td
お仲間にバカにされるキチガイID:DuWpVRfI0くん

151 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 19:48:02.28 ID:xi2K9KSM0
ゼルダ警察の本体がシュバってて草

164 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 20:16:20.97 ID:xi2K9KSM0
速攻で反応する辺りもうdで擁護認めてんじゃん…



601 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/05(月) 18:31:49.39 ID:5FfR2mTN0
病気やね
マジで同一人物と思ってるのか?

602 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/05(月) 18:32:00.77 ID:D+sf+A2na
相手にしてみたが糖質な気がしてきたから優しくそっとしておこう…
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 22:17:56.20ID:68TmdB1Td
お仲間にバカにされるWiiUの売上を知らない自称オープンワールド玄人でゲーマーのキチガイID:DuWpVRfI0くん

151 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 19:48:02.28 ID:xi2K9KSM0
ゼルダ警察の本体がシュバってて草

164 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 20:16:20.97 ID:xi2K9KSM0
速攻で反応する辺りもうdで擁護認めてんじゃん…



601 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/05(月) 18:31:49.39 ID:5FfR2mTN0
病気やね
マジで同一人物と思ってるのか?

602 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/05(月) 18:32:00.77 ID:D+sf+A2na
相手にしてみたが糖質な気がしてきたから優しくそっとしておこう…
0636一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/06/06(火) 06:48:07.76ID:bsWBrgig00606
レベル5「一方通行」のフルパワーを発動した状態で、騎士の剣や騎士の弓などの並大抵の武器で戦ったら…。
すぐに武器が壊れてしまい使い物にならない。

おそらく、武器が能力の負荷に耐えられなかったのであろう。
マスターソード、古代系の武器、大鷲の大弓、光の弓矢などの強力な武器でないと持ちこたえることができない。

レベル5「一方通行」はセーフパワー、ハーフパワー、フルパワーの三段階があり、戦闘状況に応じて使い分けている。
弱い武器ではセーフパワーでやらないとすぐに壊れてしまう。

フルパワーはマスターソード、古代系の武器でないと耐えられないし、チョーカーのシーカーバッテリーの消費量が多い。
フルパワーはライネルとの戦いやガノンとの戦いでしか使われない。
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/06(火) 10:05:53.46ID:7feD8qukd0606
PSハードに出てるゲームで感動する→上級者、ゲーマー
任天堂ハードに出てるゲームで感動する→初心者、ガキ

要するにこういう主張
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/06(火) 10:46:29.74ID:YqFK929t00606
warhammerは30年以上の歴史があるからな
欧州ファンタジーの元締めみたいな連中が70年代から温めた下地もある

そういう意味では比較的後から作られたTESが
歴史までしっかり作り上げたのもすごいんだけど
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/06(火) 11:08:31.45ID:3YjrFxuka0606
age
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/06(火) 21:10:09.15ID:SnwX+d5v00606
20年前からオープンワールドやってる超上級ゲーマーだが
ゼルダは他ゲーとはちょっとレベルが違ったな
ゲーム史に残るのも当然
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/06(火) 21:54:28.35ID:XGKgW7w200606
これは逆だろう
このゲームメチャクチャ不親切というか、任天堂らしいドケチぶりで難しすぎる
普通マップにいろいろとマークが付いてて「こんなにできることあるの?!」ってなるのに
このゲームはそこに自分で行ってはじめてマークが出る
まだ序盤だけどムズカしすぎる
2年前にウイッチャー3にハマったからなんとか耐えてるけど
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/06(火) 22:15:32.93ID:olZOeok00
一度高いところに登るべし
見回すと祠があるからそこに向かうべし
するとセンサーが見えてない別の祠に反応してそっちに行きたくなる
で元の目的の祠に行く
な感じだったな
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/06(火) 23:16:11.92ID:XGKgW7w20
>>651
祠に反応っていうのはなにか出てくるのかな?
最初に塔に登って周り見ろって言われたけど祠は一つも見つけられなかった…
攻略サイト見て、その方向に移動して何とか見つけた
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 02:02:00.69ID:488b8ztDd
>>650
ウィッチャー面白いけど、マーカーを追うだけで道中の発見とか移動の楽しさとかってあまり無かったな。
ゼルダの手探り感楽しいわ。マップでは無くて目視して気になる場所に行ってみる→なにかを発見できる楽しさ。
逆にマップが最初から分かっててイベント発生する場所に何かしらのマーカーがあったりしたらただの作業になるだろうな
最近OWゲーム多すぎて飽き始めてたけど、ゼルダは久しぶりに面白いOWだよ
モロウィンドとかオブリビオンとかを初めてやった時の感動ほどではないけど、最近の誰にでもとっつきやすいOWに飽き飽きしてる人は嵌ると思う
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 09:08:44.25ID:jvfJSfPaa
age
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 10:07:07.45ID:z+JnMIWu0
ゼルダはアクション系のオープンワールド
TESやウイッチャーと比べてる人いるけど、あっちはRPG
アクション自体はMMOみたいであまり面白くはない
ドグマはアクション良いけど、それ以外がうん、まあ……
ドグマがきちんと2作っていればここまでゼルダがOW革新とかいう話にならなかったような気がしないでもない
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/07(水) 14:54:18.53ID:r4RBzj7ZM
お前らこれやってみ
http://www.ubisoft.co.jp/grw/
リア友かフレでボイチャcoopクソ面白えぞ
街中も作り込んでる割にミッション以外の遊びはほとんど出来ないが自由度の高さはパねえ

1人プレイだとゼルダはまあ面白いがボイチャcoopは次元が違う体験
スマホもいらないから簡単にインできる
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:17:29.48ID:3AxHU0n3a
age
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:24:31.68ID:PBTdpADWM
>>1が事実でも全く問題ないでしょ。
プレステがそういう層にまったくタッチ出来ていなかったってだけの話で。
まったく使えない奴らだよ。
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 21:30:28.95ID:sWugO3Ih0
>>6
いや実際そうだよ
ignジャパンの動画なんて見てみろよ、
クラベ(オープンワールド初心者)
「ゼルダ面白いすごいやばい満点レビュー記事かきかき」
野口(自称オープンワールドゲームすごいやってる)
「ああ、面白いっすねえ」
ク「ほこら!全部!見つける!!!」
野口
「アハハがんばってくださーい」
なんて下りすらあった

感動レベルではないんだよ

「ゼルダがいかに優れたゲームか」なんてブログもちょいちょい出てたけど、
全部「リアリティがある」だの「自由度が高い」だの「武器に耐久度がある」だの
全部他のゲームから取ってきたやつだわバーカ、それを任天堂がうまい具合にチャンポンしたらまあ面白いわ。
そんでそれを一気に食らった一般人が感動とか当たり前の話
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 22:06:12.47ID:9BBFMUDB0
ロボットのような生活感のないNPCをなんとかしてたら神ゲーだった
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 23:15:50.87ID:rrqF1IwI0
ゼルダを絶賛したウィッチャー3の開発者はオープンワールド初心者だった…?
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 23:54:06.60ID:zeAgN8Bz0
・ゼルダが海外で評価されて日本でも売れてる場合(現在)

 →ゴキ「ゼルダを面白いとか言うのはOW初心者のにわかだ!」

・ゼルダが評価されてるが日本では売れなかった場合

 →ゴキ「こんなゲームらしいゲームを買わないとか、豚は何のゲームだったら買うんだよwwww」


ゴキ「敗北を知りたい」
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 01:46:16.99ID:Idfo/muc0
> 全部他のゲームから取ってきたやつだわバーカ、それを任天堂がうまい具合にチャンポンしたらまあ面白いわ。
> そんでそれを一気に食らった一般人が感動とか当たり前の話
惜しみない任天堂への賛辞
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 16:48:50.58ID:rfGq2yf9p
人殺しはできるのに、〇をしないと×が開かないみたいなRPG的な順序や制約も結構多い

人殺しはできないのに、殆ど無視して制約なしでなんでもできる
0697さささ@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 20:03:09.04ID:eY0fDsk4M
つまり過去に出てた自称オープンワールドはオープンワールドではなかったってことでFA?
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/09(金) 20:15:50.37ID:7U2VOAp6M
>>697
当たり前だろ
ゲーム内は極端に狭いクローズドワールド
現実世界こそが広大なオープンワールド
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 01:00:23.33ID:euexBMVd0
>>669
俺もそれでモルガナ山の祠チャレンジ見つけたわ
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 01:49:24.11ID:TN3y74OB0
>>38
俺も思った。多分初心者は徒歩でハテノ村まで行って、そこで途方にくれる。ゾーラへの導線が弱すぎた。
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 11:42:04.65ID:gl2CZdfbd
ゴキブリ「糞ゲー。褒めてるのはオープンワールド童貞」

権威あるレビューサイトIGN「100点!」
辛口なゲーム雑誌EDGE「10点満点!」
polygon、Game Informer、GameSpotなど数十のレビューサイト「100点!」

プラチナ稲葉「超面白い」
モンハン辻本「神ゲー、ずっとゼルダやってる」
レベル5日野「すばらしいゲーム」
ウィッチャー3開発者「今作が示した大きな変化、特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚はこのジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」

ゴキブリ「だがゲハは誤魔化せなかったな!残念!」(※なお3月に立てられた家ゲの不満スレは未だに300レス程度で勢い4の模様)

670 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/10(土) 08:24:31.08 ID:OnJ8bIfX0
自分で判断できないカスなら

そりゃゼルダは神ゲーになるわな

さすが岩田スコアを信奉するだけのことはある

だがゲハは誤魔化せなかったな

残念!
0710さささ@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/10(土) 12:40:24.76ID:VvPez9iwa
自称オープンワールド中上級者のゴキちゃんたちはどんなオープンワールドゲー群をやり倒したんだろうな。すごく気になります。
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/10(土) 13:38:32.43ID:qrHq5xBt0
PSのオープンワールドって超絶劣化マルチとゴミみたいな独占しかないからな
むしろオープンワールド初心者は劣化版しかやったことないPS民だろう
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