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ゴキちゃんの「スイッチは3DSの後継機論」が、ポケモン本編3DS発売で崩れた [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 09:54:39.16ID:VrpHLeBE0
3DSはまだまだ現役
下手したらMH5も3DSかもね
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 09:58:06.08ID:grOj2bgV0
BW2も3DSじゃなくてDSだったでしょ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 10:06:59.58ID:VrpHLeBE0
PS4の仇である3DSが早く終わってほしいんだよね、ゴキは
だから任天堂ファンのふりして3DS終焉を望むレスをする
醜いなあ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 10:20:52.86ID:aGyrkteG0
>>10
出すわけないじゃん。
3DSなんて先が見えてるし、そもそも世界じゃ思ったようには市場が広がらなかったせいで
開発資源を無駄に消費するだけになってる。
もう任天堂に2つのハードを維持する体力はない。
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 10:25:37.15ID:XM0151d30
どうせ焼き直し
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 10:35:02.04ID:VrpHLeBE0
社長は「3DSはポケモンのおかげもありいまだに儲かってる」
「2DSLLも出したし、3DSの後継機も考えている」と決算報告の質疑応答で言ってたぞ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 10:38:51.84ID:VrpHLeBE0
>>14
そう言ってるのはゴキだけ
実際に3DSでヒットしてるんだから、大半のモンハンプレイヤーは3DSに不満を感じていない
スイッチで出すより3DSで出したほうが儲かる。普及台数の圧倒的な差があるからな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 10:41:01.62ID:XM0151d30
Vita2の出番
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 10:44:08.91ID:XM0151d30
>>15
でも売上減ってるからな
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 10:45:37.17ID:VrpHLeBE0
>>17
似たようなゲームを連続で出したら売り上げ落ちるに決まってるだろ
ゼルダみたいに毎回違う謎解きがあるなら別だけどな
スイッチだけでモンハンを出したら売り上げは激減するよ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 10:50:10.93ID:6+cEtvG80
妖怪、モンスターズ、DQ11などを見ても3DS市場はもう限界だし
ポケモンですらSMは国内売上が400万行けるかどうかギリギリのラインだ
世界的に売れてるタイトルももうポケモンくらいしか残ってないから
これ以上の3DSの延命は悪手にしかならない
かと言ってスイッチが3DSの後継機になれるかどうかというと
今のところ机上にしか存在しない「携帯版スイッチ」が実現しない限り難しい
今まで携帯機でしか開発してきてないゲフリに据置HDでゲームを作らせるのも
果たしてどうなるやら・・・
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 10:50:12.46ID:jlQDGE7Q0
意味がわからん
まずはポッ拳からという言い方からして
そのうち出るだろうに
まさか2画面の携帯機がまだ出るとか思ってないだろうな
今更そんなゲーム機にリソース割くメーカーなんて任天堂含めてないだろう
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 10:54:42.65ID:vGSBvlYld
今回のE3で任天堂の3DS新作発表されなかったらそういうことだろ。

ポケモンが最後の3DS大作で終わりだよ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 11:01:09.36ID:6+cEtvG80
全てをスイッチに1本化しするのならWiiUよりマシで国内PS4にさえ勝てれば良いってことにはならない
3DS+WiiUの8800万台以上は最低でもスイッチ単独で売らなきゃいけなくなるんだが
そこまでのポテンシャルがあるかどうかは品切れのせいもあって現状よくわからない
今の勢いだけで判断するのも危険だし、肝心のKIDS層があまり食いついてないなら
ポケモン出すのを早々に決めちゃうのはリスキーすぎる
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 11:03:30.48ID:aGyrkteG0
>>13
企業の社長は儲けるためなら平気で嘘つくよ
3DSでも出来る限りは儲けたいのだから3DSは終わりだなんて印象が付くようなことは
わざわざ口にするわけ無い
GBAのときもそうだった
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 11:07:34.02ID:aGyrkteG0
>>22
別に携帯機&据え置き機の台数分売らなきゃならないって事は無いよ
二つやることでコストは単純に2倍になるのだから
しかもそれで2倍儲かるわけでも無い
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 11:18:57.60ID:aGyrkteG0
GBやGBAのころは開発費も開発期間も今ほどでは無かったので
2ハード体制でも任天堂が十分支えられたがもう無理よ。
それぞれ50%の力でソフト出せてたのがそれぞれで100%を要求されれば
自ずとソフトラインナップは薄くなる=顧客満足度が下がる。

>>26
そうだよ。これから締める事業のために高コストな本体在庫は
出来るだけ抱えたくないのは当然のこと。
でもファーストである以上ソフト出る間はハードは出荷しなければならない。
故にコストダウンモデルが必要になる。
PSだってPSやPS2でやってたでしょ。
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 11:20:36.50ID:6+cEtvG80
>>25
いや、でも単独で1億台目指す勢い作らなきゃきつくない?
1本化した方がコスト削減できるし、ソフトを揃えやすくなるメリットはあっても
1つがこけたら任天堂自体が傾くことにもなるし
DSWii時代みたいに携帯機据置機の両方で成功する可能性もなくなってしまう
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 11:29:00.15ID:VrpHLeBE0
事業を2つやるのと1つだけやるの、どっちがいいかと言ったら前者だよね
前者は、何らかの理由で片方がだめになっても、もう片方があるから助かる
色んな企業は色んな事業に手を出すじゃん
ましてや任天堂の3DSみたいに、世界的に巨大なユーザー数を抱えている事業を
敢えて帳消しにする必要性はないと思うが
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 11:33:43.47ID:VrpHLeBE0
例えばだよ、髭剃りのジレットは、5枚刃カミソリが主流だけど、
3枚刃カミソリも売っている。5枚刃が売れてるんだから5枚刃だけにしよう、
って誰が思う?3枚刃も需要があるんだから3枚刃も売るのが当然だよね
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