豚が持ち上げてるゼルダの実態や質問に答えるよ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スイッチ持ってて一通りプレイ済みだから
ブタ以外の質問なら答えるで まぁまずはオープンワールドとしてゼルダは寄せ集めの中途半端な作品ってことね
どこかで聞いたようなシステムを本家の良さを知らずにただパクってるだけだから中途半端感が否めない >>4
まあ今までのオープンワールドの要素詰め込んだ作品ってのは同意
個人的にはとても面白かったと思うけど尖った面白さはないね 唯一オリジナル要素の崖登りも雨と言うゴミシステムのせいで台無し 戦闘面白くなかった
祠、神獣ともにパズルでつまらん
しかも4つの神獣全部同じパターン >>5
楽しめたならここにいない方がいいゾ
思っ切りゼルダ叩くから >>8
別に叩くのは構わんぞ
楽しめたっつったって不満が無いわけじゃないんだから >>7
これは事実
まず戦闘だがボタン連打するだけのつまらないもの
ベヨネッタのウィッチタイムまんまパクったシステムを採用していて 寸前で敵の攻撃を躱せば時が止まりボタン連打でダメージが入る
これがテンポを悪くする 任豚が化学エンジン凄い!氷溶かせる!とか言ってるけどそんなこと時岡の時点であったんだよな
ゼルダシリーズ自体エアプじゃないかと思うわ >>11
普通に攻撃避けたら大ダメージ攻撃食らわせられるとかで良かったよなあ
地味に敵に届かない事があって微妙にイライラする >>9
マジ 当たり前を見直すというのは 今までパクらずにいてクソゲー連発していたから 今度はちゃんとパクったみたい ダンジョンのボリューム過去最少
戦闘つまらない
敵の種類が過去作より少ない
マップスカスカ
やり込み要素ない
スカソの方がはるかに楽しかったわ 更にモブキャラの種類が少なすぎて 色変えモブを戦闘しているだけなので眠くなる つかダンジョンに全然敵が居ない
神獣はもっと普通のダンジョンにして敵を配置するべきだった >>20
残念だが面白くないものを ステマで誤魔化してるのが現実だ >>19
豚が持ち上げてるタイトルがいまだにゼルダしかないからな 色んなゲームの要素突っ込んでそのままだとごちゃごちゃするので簡素化しましたって感じだよね今作
だから試してみると大概反応は帰ってくる、ただ一つ一つの要素自体は浅いんだよな
俺は楽しかったけど人を選ぶとは思うんだよなあ…あと敵の種類もっと欲しかった いつ買ってどれぐらいの期間で何時間プレイしてクリアしたんだ? 豚が反論出来ずにゴキゴキ鳴いている事からして ここまで書いたものは事実だと証明できたと思う
続ける
23 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/06/10(土) 00:37:58.57 ID:AcN2l8mI0
ゼルダコンプレックス キノコが沢山落ちてるからマップの密度は濃いです!ゼルダ100点です! 祠とコログはひたすら怠い
てかコログは頂上に配置しすぎだろ。どんだけ壁登りさせるんや こういうのは発売直後にやるべきだったな
既に評価固まったあとでネガキャンしても効果は薄いよ 発売3ヶ月もたったのに未だにポジネガ両方のスレが立ちまくる。
豚とゴキの心を捕らえて離さない、ブスザワはそういうゲームなんだよ。 でもオープンワールドを語るなら必須のゲームなんだよなあ あい さっきと同じところで撮ってやったよ
信じられない奴いるならだ塔指定しな
http://i.imgur.com/h8zQ7B1.jpg ゼルダのスレ少なくなってきたのに叩きとはいえ、なぜわざわざ新スレたてるのか スイッチ本スレでこの具材はA店で実現してる、このスープはB店で実現してる・・・けどゼルダはそれらを程よくマッチさせて神ゲーに仕上げてるという糞みたいな例えがあったが・・・
むしろ、各要素が混ざってしまって、中途半端だし、それぞれ要素の良いところを打ち消してしまってるな
ゼルダを賞賛する奴は他のゲーム体験したら、そちらに乗り換える奴か、任豚だろう >>32
実際そうだろ
もう3ヶ月も立ってるのに同じようなスレと同じ事しかレスをしてない >>38
0点爆撃4桁とかソニーの工作力は流石だよな 個人的にゼルダはハードル上がりすぎた所為も有って超ガッカリゲーだった
一応クリアはしたけどね >>1
PS4でダクソとか仁王とかホライゾンやった後だとゼルダの戦闘はつまらんかったんだが、お主の感想は? ゼルダと言えばスイッチみたいな印象操作してるけどwiiuでもできるやんけ >>37
いまだにアンチャネガキャンしてる豚もいるしな >>40
>>51
スイッチ持ってないお前らが言っても説得力ないデー
俺と違ってな
あ、ゼルダはクソゲーだよ ちゃんとやってそう評価する 鉄拳やってなさそうだなぁこいつw
ゴキちゃんネガキャンの為にゼルダ買って鉄拳買わないのかw 「風船でトロッコ飛ばせる!たーのしー!」
「丸太飛ばして桃白白ごっこ出来る!すごーい!」
「見てみて!こんな所にコログがいたよ!」
「ブーメランで草刈りやめらんねぇ」
幼稚園児かな? そろそろつまんねえよ
毎回同じこと機械的につぶやくだけなんだもん
交尾以下の人材しかいねえってマジでゴミだな ゴキちゃんそんなことより鉄拳のこと教えて欲しいな
買うかどうか決めるからさ >>65
ゲーム進めると雷獣山以外全部最上位種になるよ ゴキちゃんゼルダやりたくなっちゃったかw
かわいそうにw
焦りすぎよおんw はい続ける
ゼルダはやり込みがない
これは事実である
本来のゼルダの魅力である謎解きダンジョンを各地にばら撒いて水増しをしているが 肝心の本編ダンジョンは謎解き要素の薄い手抜きである
つまり 本来ダンジョンに詰め込む謎解きを各地にばら撒いただけである ゼルダの内容に触れずにゴキ煽りしか出来ないところを見ると図星らしいな 別に今回のゼルダは嫌いじゃ無いが、このスレで言われてる事は概ね納得できる
次回作で改善してほしい所は実際多いよ もうちょっとちゃんと探索しろよ…
ネガる為に四万近くも出して買ったのか?アホだろ >>71
いや、白銀でも実際戦うと強さ違うじゃない。 >>75
豚なんてこんなもんだ
アンチの俺ですはスイッチ持ってるのに こいつらはスイッチすら持ってないんだろ 【原田】ゴキちゃん鉄拳のオン対戦成立せずゼルダのネガキャンで憂さ晴らし【ありがとう】 [無断転載禁止]©2ch.net・
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立ててやったぞw
皆んなこっちで遊ぼうぜw 主観を評価にしてしまう脳障害
ゴキブリアフィリエイトの定番だよ >>80
大きな棍棒使う奴が強いよ
攻撃避けにくい ゼルダ評価しているゲーム企業なんてどこにもいないよ いたら教えて欲しいけどなぁww
一つもないと断言できる 図星だから何?w
楽しいって言ってる人に糞ゲーって言いつけて何がしたいのよw
糞ゲーって思うなら絡んでくるなよw コルク床とカバーが被ってて訳わかんねえよw
何匹いるんだよ 馬鹿ゴキ来いよ遊ぼうぜw
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誰も言わないから言うけど
一通りやったと言う割にはクリアしてないし近くの祠も見つけて無いんだな >>95
むしろ面白くないって言ってる人に絡んでないか? >>96
あー、すまんそれは意識した事ないから分からんわ 鉄拳の対戦より面白いぜw
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497023280/ ゴキちゃんの、命がけの最後の抵抗を目の当たりにしてるようで泣けてきた
あれかな、人間に向かって飛んでくるバンザイアタックとかいう奴? あと武器と盾が壊れるシステム
個人的にこの要素が一番クソ
ダクソみたいに壊れたら修理が出来るわけではなく消失する
だから武器に愛着も何も湧かない
そして何とこの武器ら 売ることができない
ポーチが一杯になったら地面に捨てなくてはいけない これもまたクッソテンポ悪い
宝箱から武器が出てくるとハズレとはよく言ったもの
そしてなんとマスターソードですら壊れる ゴキブリが何と言おうとメタスコア97は固まったからな >>107
おっ反応したw
イライラしてる?w
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ライフゲージ7個じゃマスターソード取れないんだが 豚焦ってんなぁw
さて 俺はれっきした事実言うから 反論するなら頑張れ豚 >>110
プレイ時間水増しするだけの糞システムだからなぁ
その手間省くとスカスカゲーに拍車がかかるんよ >>113
やりこむほどつまらないってことやで? バカかお前 >>115
ルピー払えば頑張りゲージと交換できるのすらご存知でない!? とうした鉄拳の対戦数を晒せる糞ゴキはいねぇのか?w
ゼルダのネガキャンで忙しいか?w
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497023280/ 批判する→やり込んでないだけだ!
妊娠無敵すぎwww 【史上最高の】海外開発者「仕事場では皆ゼルダの話ばかりしてる、今やゲーム作りの指標」【ゲーム】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496805888/
豚が主観ソースでこんな糞スレ立ててるが、実績のある海外AAAソフトを開発した外人はこれがリップサービスだってことは分かってるだろうね じゃあそのやり込んでない俺の意見なんかすぐ論破されちゃうなーwwwほら論破してみろよ豚 まあPV3の出来が良すぎて期待しすぎてしまったからってのもある ゴキちゃん鉄拳やらないの?w
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いや俺別人だから知らんがな
ハートの数での判断でドヤ顔するとか仕様すら知らないの透けるからやめようなって話な 今からこいつがコログ900個集めた画像貼って反論するから見てろよwww
113 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/06/10(土) 00:54:14.91 ID:MXeKW56e0
批判出来るほどやり込めてないんだよなぁ >>110
俺はこのシステム、有りだと思うよ
俺の場合、他のゲームで強武器手に入れたらずっとそれしか使わない
モンハンも13種類?も武器あるのに1本ずっと使ってる
色んな武器で遊ばせる仕組みは良いと思ったね
まぁBotWでも強武器はここぞのために残して弱いのを優先的に使ってたけどね はい質問タイム 何か聞きたいことある?
あ、豚はWiiUンコでも舐めてなwww あーダメか
ゼルダのネガキャン業者ゴキは鉄拳やってそうにねぇなぁw
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497023280/ 武器盾使い捨てなのは好き嫌いはともかく
このゲームの重要ポイントだよな
そして工具として活躍するマスターソード つまらんのにやり込むのはマゾじゃないかぎり無理
俺は85時間程で飽きた
祠とかコログ全部コンプする気力も無い >>131
WiiUンコをすぐ切り捨てたぶーちゃんはそれでいいのかもしれないけど俺はクソだと思うんで 時オカ以来の難しめの謎解きが大好きな人だと、ブレワイの祠&神獣謎解きはかなり物足りなく感じると思う >>129
だったら俺に言うのでは無くて本人にロード画面のスクショ聞く方が良くない?
一通りやったと言ってるのに、マップにクリア後の%出てないスクショ上げる人だぞ 武器の使い捨てには賛成だな
むしろ後半は武器が丈夫になりすぎてサイクルが崩れているからそっちの方が残念だった まあゼルダは確かに面白いゲームだ
でもやっぱオープンワールドはグラが良くなきゃ駄目だと思うわ
なので早くswitch2出せ 話は逸れるけどスイッチで一番面白かったソフトはショベルナイトだったわ
3DSの時はスルーしたけど これは面白い >>132
そのidで意見も何も言ってないから質問のしようがないのだが 俺は楽しめたぞ
戦闘はあのくらい緩いほうが探索するぶんにはいい
でも強敵はもっと欲しかったのとマップにイベントもっと詰めて欲しかったなー >>140
スイッチ持ってないやつに発言権無いから 発言したいなら画像出せな
批判は特にやり込みいらないけど 反論するならコログ800は必須な
それ以外の意見はスイッチ持ってないやつの戯言だと思うからそれじゃぁどうぞ 伸びるねぇwwww
妊娠はゼルダがアイデンティティなんだなwww >>11や>>74のこととかって
やり込んだりクリアして評価が変わるもんなのか? スカスカ批判するならコログはもちろん全部集めてるんだよね? >>150
いーやそんなことないで 事実言われて豚が焦ってるだけ
今のところまともな画像と反論がないだろ? >>148
でもDLCのお面でコログ見つけたいねん
650でやめとんねん >>110
壊れるし、武器の枠も少ないから取捨選択を考える必要がある➡枠増やしたくなる➡コログ集めする動機付けになる➡いろんなところに行きたくなる➡冒険してる気がする
コログだけじゃないがそういう作りが上手いと思う コログは結局100も集めなかったな
あれの何が楽しいのか良くわからんかった ゴキには何を言っても無駄
真実は発言するまでもなく真実なんだから無理に反発する必要はない
心配しなくても嘘は100回言っても真実にはならない >>150
個人的には戦闘のピークは厄災ガノンだった
クリアするとクリア率が分かるようになるんだけど残りは祠とコログだからそれ終わったらやることない >>157
ポーチ拡大のためだな それ以上でもそれ以下でもない 探索要素のほとんどがコログとかいうごみ収集の時点でクソゲーなんだよなぁ また面白さで誤魔化して業界人のカウンター引き出すスレ? 俺もうpしようかと思ったけど顔とかの映り込み怖くて出来ない コログ集めと祠はマジ苦痛だったわ
祠の知能テストも最初の10個位は面白かったんだけどな >>165
いつもネックウォーマーと帽子とサングラスで完全防備してやってるわ 次はマップの移動
はっきり言ってダッシュをスタミナ消費にした奴はクビにしとけ ゲーム作るセンスないから
オープンワールドのダッシュとは思えない遅さでしかもスタミナ切れるのが早すぎて新マップ歩くのが苦痛で仕方ない
そしたら馬に乗れって豚が言うやん?
その馬ね 捕まえたら各所にある馬小屋に登録しなくちゃいけないの
まぁここまではいい 面倒だけどいい
んでこの馬 なんと少しでも離れると呼んでも来ない
リンクはワープするが馬はワープして来ない
この馬を呼ぶには近くに行くか、これまた各所の馬小屋に行かなくてはいけない
なので結果的に鈍足で走らざるを得ない
ほんまくそ まずこれだけは言える
リト編のスッカスカ具合は許せん
ゴロン編もちょっと物足りんかったし >>156
発言するなら画像出せって言ったよな?日本語通じねーのかエアプ
反論するならコログ800画像必須だからな >>169
マジこれ
ついでに山登りばかりだから馬役に立たないしな 既プレイ者からするとお前らゴキの意見は全部エアプに見えるんだよなあ てか質問スレじゃなくて論破スレになってね?
ゼルダ興味なくて聖剣だけ買ってるが、なにしたいのかわからん >>169
これ本当同意
数秒ダッシュしただけでヘトヘトになるとかアホかと
せめて非戦闘時は消費激減とかの調整出来てない時点でうーんと思ったわ >>169
野生の馬もずっとおるで
馬小屋の自分の馬の必要ないんやで ハート足りないのにマスソの話しちゃったのは墓穴だなぁ >>170
水→風の順でやったら
シド王子良い奴だったなぁ…→テバとは一体何だったのか ようわからんわ
スレ主は何周目かやってるんちゃうの? エアプ発見wwwwwwwww
スタミナと体力はルピーあればいつでも交換できるんやでwww
175 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/06/10(土) 01:10:09.31 ID:ZRrMaEdt0
>>169
これ本当同意
数秒ダッシュしただけでヘトヘトになるとかアホかと
せめて非戦闘時は消費激減とかの調整出来てない時点でうーんと思ったわ まーだやってんの
妊娠が意見封殺しようと必死すぎwwww ハイラル城が全然ラスダンしてないよな
ショートカット出来すぎて詰まらなくなってる >>179
虫とか動物肉取るのに便利だったから俺も終始この装備だったわw
同じような人多いんじゃないか ひととおり読んでスレ主の言いたいことの要点がわかった。
つまり、ゼルダは面白さでごまかしてる。 あれ?ハート少ないのにマスターソード持ってるゾォ?チートかな?w
http://i.imgur.com/LO0SgGU.jpg いやスタミナとハートの交換がルピーがあればできるのは間違ってない
間違ってはないんだ >>189
間違えたワロタwww
すまんなこのバカやこのバカ
177 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/06/10(土) 01:11:20.09 ID:yHtRPHx20
ハート足りないのにマスソの話しちゃったのは墓穴だなぁ 一番ショックだったのは大型モンスターかな
まさか発売前に公開済みの3種類だけだとは思わなかった
タートナックとかがいるものだと思ってたからどこ行ってもイワロックかヒノックスなのは残念 ヒノックスもイワロックも敵としたら糞ツマランよな
竜と戦わせろや 確かに大型の敵もうちょい種類欲しいなーとは思う
ヒノックスヒノックスヒノックスヒノックスイワロックイワロックライネルって感じ >>185
せめて探索して扉を解放するようにして欲しかったよな >>185
おお 俺が次に言おうと思ったことや
もう出るから短くまとめるけど 要はただラスダス感出してるだけの通り道
謎解きも一切なくラスボスの部屋まで一直線
んで特にストーリーもなくラスボス戦
何これって思ったわ おら何か言えやエアプ豚
177 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/06/10(土) 01:11:20.09 ID:yHtRPHx20
ハート足りないのにマスソの話しちゃったのは墓穴だなぁ 大型モンスター増やせとか贅沢言い過ぎだ
任天堂の人を過労死させるつもりか このスレはなにが言いたいのか
自分は詰まらなかったから糞ゲーっていうスレ? 面白さで誤魔化してる
と思いたいんだろうけど実際はステマで誤魔化してるだけ >>202
不満について語れるスレだから批判は一切許さないって人は本スレ行った方がいいよ >>202
お前ら豚が捻じ曲げてる事実をちゃんとした真実として伝えてるんで
反論したいならコログ800集めた画像と一緒にしてもいいよ?笑 あとはまぁこれは仕方ない面もあるんだろうけど祠移動する度にローディング&ムービー×2(スキップ可)が入るのがテンポ悪い
塔登ってマップ開放ムービーも1回目は良いんだけど3.4回目辺りになるとスキップさせろよとなる >>202
あ?面白かったよ
ただ海外の開発者がなんであんなに絶賛してたりしているのが理解できなくてな
今までのオープンワールドってそんなに面白くなかったのかって思った ちなみに今まで無双否定していた豚がこんな簡単に手のひら返すのも大嫌い
ゲームしてないだろお前ら豚は
ファイアーエムブレム無双って面白いと思う? [無断転載禁止]©2ch.net
19 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/10(土) 00:00:11.88 ID:QTvPfzfd0
まあ無双やしなあ
けど初HDグラフィックでFEキャラを動かせるってのは大きいんじゃないか? >>207
これなんだよ
BotWは決して悪いゲームではないんだけど他のゲームを過去のものにするほどのものだとは思わなかった >>209
ノンノン
じ じ つ やで豚www
ネガキャンなら否定してみようか? スカイリム君もそうだったけど
海外のオープンワールド遊んだ人間も楽しいって評価なのに
オープンワールドとして凡作以下だから云々とか
ゲーマーからすると云々とかズレにズレまくってる
単純に「俺は詰まらんと思ったが」なら、そういう人も当然居るよなで終わりだが >>205
コログ800は捕まえてないけどゼルダはやってるよー
神ゲーって言えばいいん?
http://imgur.com/hoYTUiP.jpg 何度も言うが糞ゲーでなはなく凡ゲーな
この程度のゲームなんか世界に溢れてるんだよ
物知らずに何キレてんだよ豚 次回作への改善点や不満点言ったらネガキャン扱いになるの凄いねー >>213
やり込んでないやつの反論なんか説得力あるとは思えないけどね >>216
その凡ゲーを世界が評価しているのが気に食わないから反論しようってスレでしょ?ここ >>220
いわっちライン超えてないくせに豚が騒いでるからでしょ >>219
いやここにコログ800捕まえた奴おらんでしょw
>>1なんかクリアすらしてないやんw 武器売れないのは確かにクソ仕様ではあるな。
壊れるのは別にいいかな・・・
もう少し丈夫でもいいと思ったけど壊れないなら雷電氷雪シリーズあたりが最強すぎてバランス崩壊するし。
偶に行くお気に入り武器採取マラソンもそれはそれで楽しい。 >>205
コログ集めはコログの仮面出てからや
攻略サイト見てプレイしてるアホとは違う >>213
エキスパンションパスで余った500円を
神巫女に使う価値はあるかどうかの方が気になる スイッチ持つと偉くなれますか?
一般的にゲハではPS4を持ってると威張れるんです。
自分はPS4を持ってるから偉くて、スイッチを持ってる奴は底辺なんですけど、
スイッチを持つと偉くなれますか? >>230
楽しめたやつを否定してるわけじゃないデ?
オープンワールドのてっぺんとか言ってるバカ豚を論破したいだけやで? なんか馬にID名づけて証明するやり方流行ってるみたいだけどゼルダを持ってる人に頼んでやらせてる可能性もあるからな 好みは人それぞれだからね
ゼルダより面白いと思ったゲームはなんだろう? >>224
いいからコログ見せてみ
300は集めてんだろもちろん 明るくなったら画像うpするわー
今日は疲れて立ち上がる気力ないんだわ >>229
ないな
カミミコは正直面白くない
ただ斬るだけの無双ゲーや
RPG要素が欲しかったな >>212
そういうゼルダに対して好意的な意見はリップサービスとか工作とか信者扱いするからな 始まりの台地を飛び降りてカコリコ村に辿りつくまでとゾーラの神獣が一番楽しかった
本当に冒険してるワクワク感が半端ではなかった 翻訳:〜〜より面白いと思ったゲームを挙げろ!そのゲーム叩いてやる! >>233
それ言ったらID書いた紙と一緒に映すのも意味なくないか ゲーマーならこんなゲームつまらないと思う筈⇒海外のゲーマーも面白いと評価している
このゲームは凡ゲー、他に面白いゲームはいくらでもある⇒名作、良作と評価している人間が多い
オープンワールド初心者かよ、こんなもん○○に比べればクソ⇒それらを遊んでる奴らも評価してる
結局の所、実態は○○とか本当は○○という評価が正しいって所にすり替えようとするからおかしな話になるだけで
俺はやったけど詰まらんゲームだと思った
最初からそう言えよw >>240
これも事実 まだこのころはシステムの不便なところを面白さで誤魔化してるからなwwwwwww
そのうちつまらなくなってくるから誤魔化せなくなる ゲーマーがーって人前も見たな
GOTY取ればゲーマーはゼルダ批判できない()とか言ってる奴w 神獣ダンジョンとか過去最大の規模だったろ
ゼルダシリーズエアプで語るんじゃねえ >>244
ゲーマーなら面白いと言える要素言おうか?
面白いんだろ? >>212
評価してる連中もちゃんと欠点言ってるんだけどな
突き抜けてる交尾みたいな主張もねえし
雑魚ゴキばかりでため息がでるよ 凡/クソゲーだけど楽しめる奴も居る
良/神ゲーだけど楽しめない奴も居る
どっちにも取れるな >>1
最近のPS4のソフトでゼルダ以上に面白いソフトは何か?PS4版のドラクエ11について動画や体験会を見てどう思ったか教えてください。 >>233
流行ってるというのは間違いで全部同じ人間の可能性w >>249
何言ってるのか良くわからんが
お前らが勝手にゲーマー全体の代弁すんなよってだけだぞ
ゲーマーだろうがゲーマーじゃなかろうが
ゼルダが詰まらんって人間はそりゃいるだろうよ ゼルダを最高峰とか言ってる奴はエアプってことを証明したいだけなんで
ほら?最高峰なら俺の意見なんか論破できんだろ?やってみろよ信者 >>244
彼らにとってゲーマーとは
自分にとって理想的な価値観を持った人物のことだからね >>252
ゼルダは神ゲーだし評価も高いから楽しめない奴がおかしいって奴もな >>259
>>1だけど?ID変わってもわかんだろ >>261
そんだけやってて何で器交換できるのすら知らないの… >>261
人の画像パクっちゃダメでしょエアプくんwww
ゼルダじゃないんだから
177 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/06/10(土) 01:11:20.09 ID:yHtRPHx20
ハート足りないのにマスソの話しちゃったのは墓穴だなぁ
190 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/06/10(土) 01:14:19.88 ID:CQE0I3L90
あれ?ハート少ないのにマスターソード持ってるゾォ?チートかな?w
http://i.imgur.com/LO0SgGU.jpg ゴキブリ「ゼルダは糞!ゼルダは糞!(具体的に何が糞なのかを言えない)」
ゼルダプレイヤー「マップ広いな!戦闘楽しい!祠チャレンジ最高!コログ900すげえ!」
これが現実 >>256
お前誰やねん
日が変わってIDリセットされてることも気づかんアホにしか見えんぞ まぁこうやってゼルダの事実をいうと豚が封殺しにくるってのはお分かりいただけたと思う >>247
別にそうではないな
gotyを総なめしたウィッチャーだって粗が沢山あるしな
ゼルダだって万人に受ける作品だとは思わない
http://imgur.com/hD3AWF5.png シリーズの次の作品が楽しみで仕方ない
ブレワイの反省を踏まえた上でそれを上回る者を出してくるだろうから >>267
このスレ見てそれを言えるのは凄いなーそれともスレ見えてないのかなー >>207
ウィッチャー3とか確かに楽しいんだが、
やらなきゃいけない目的だらけでストレスは溜まるんだよな。プレイするのに気合いがいるというか。
ゼルダも目的はあるけど唐突に武器探しや馬厳選始めたり山の頂上目指してみたりボコブリンいじめてみたりと目的忘れて遊ぶ頻度が多い気はする。
なんか楽なのよ、やってて。そこは確かに違うと思う。
別にウィッチャー3より絶対的に上ってわけじゃないけど。 >>256
最高峰かどうかは他のソフトとの比較なんだから
ゼルダより優れたゲームをお前が上げてそのゲームとゼルダの評価を比べてみようぜ 言っておくが糞ゲーって言うつもりはないぞ
ただまだこのゲームはもっと作り込めたはずだと言いたいだけだ
これが糞ゲーなら世の中糞ゲーに溢れちまうよ >>276
すまんなぁスイッチすら持ってないエアプのレスなんか答えるわけないだろwww
バカかお前www >>271
どんなゲームにだって欠点や改善点はあるよねって当然の話しただけでゼルダスキー達はキレるから怖いよね
ウィッチャーはアイテム画面どんどん重くなるのがね… >>267
マップは他のOWと比べてもそんなに広くは無い
戦闘は面白くない。この点は、他のOWも糞ばかりだが
祠チャレンジ、コログ、怠いだけ あ、俺は凡ゲーだと思いますわ
なーにがオープンワールドの最高峰だよwww >>279
キレるのは>>1が基本的に煽り口調だからだろ……
普通にレスしてれば平和だ >>277
神ゲーって言わないとゴキブリ認定されますよ… 多分攻略サイトとか見ながらやった奴にはゼルダと他のオープンワールドとの違いがそれほど感じられないと思う。
あとタイムアタック層とかはゲーム内容なんてなんでもいいだろうしな・・・ バルサンたいときますね
これが現実www
今週のPS4
PREY 7105
ニーア 4740
ダンガ 3880
ダクソ 3302
GTA5 2863
ゴースト 2468
レインボー 2426
合計26784
マリオカート 28781 で?今のところ反論ないけど?手放しで信仰している豚はもう諦めちゃった? うっせぇぞ!
俺はPS4持ってるからゼルダは糞だ!
PS4持ってる俺は偉い! ゼルダは糞だ!
分かったか糞豚ども! >>281
俺は神ゲーだと思うよ
こう言えばいいの? >>286
ついにやってしまったwwwwww
ゼルダは凡ゲーだと認めて話誤魔化しちゃった
豚風にいうなら悔しさで誤魔化してるよな ゴミレビューはいらないから
ゴキブリほいほいに帰れよ そりゃゴキちゃんは宗教上ゼルダを神ゲー扱いできないからね ゼルダは最高峰ではない
最高峰のゲームなど無い
どれもいいとこ悪いとこがあるから
ゼルダは間違いなくトップレベル
でも実際にちゃんとプレイして面白くなかった人がいることは理解する
自分もあんなに賞もらったウィッチャー楽しめなかったタイプだから 【史上最高の】海外開発者「仕事場では皆ゼルダの話ばかりしてる、今やゲーム作りの指標」【ゲーム】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496805888/
残念ながら絶賛されてますがな… >>275
無茶言うなよ
どこのだれかわからん奴に反論って
だからお前はアホ呼ばわりされるの ようは自分の主観を周りに押し付けるなって話だな
ただ、いわゆる“客観的評価”も所詮は主観の集合に過ぎないのだ……うぬぬ >>289
それじゃぁ反論してみようか?
はいまずは移動の不便さからどう弁解する? 万人受けするオープンワールドってのは難しいよな
まあ自分ゼルダしかオープンワールドやった事ないけど 発売して3ヶ月経っても未だにゴキブリが粘着するくらいの神ゲーなのはわかった
よっぽどトラウマなんだな ウィッチャーはなんか辛気臭かったな。
やり込めば面白いんだろうけど。 >>299
はぁ……
コログ映せって言ってんのに 何で豚ってこんな頭悪いの? >>293
ウィッチャーがつまらなかったら他のゲームやればいい
PS4はその選択肢がたくさんある
しかしスイッチはゼルダがつまらなかったら他にやるゲームがないのが問題w ゼルダより面白いゲームが答えられないのは
やはりゼルダを越えるのはゼルダだけか? >>297
馬乗れよ
後はテレポートしろよ
マリオカート8(WiiU) 128万6278本
FF15 98万3227本
なっ?(´;ω;`) >>299
お?ついに反論するかエアプくん?
何を否定してくれる?
ラスダンのクソさ? 武器盾破壊のテンポの悪さ? 雨による崖登りか妨害か?
くぅ何を言い出すのか楽しみだなぁ >>304
洋ゲー馬鹿チョン「ゼルダ褒める奴はオープンワールド初心者」→ウィッチャー開発者「ゼルダは傑作」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496876947/
みんなリップサービスばかりでゴキちゃん大変やな >>300
ゼルダ一人でロケットスタートきめたからな
ゴキからしたら極悪人だよ >>302
コログの数なら>>261で確認出来るけど? >>305
スカイリムFO4ウィッチャー3いくらでもある そもそもゼルダが売れてるのは単純に面白いからだろ?
ゴキブリがいくら批判やネガってもマイノリティな存在だからなぁ >>311
あのさあ?数も数えられないの?800っていったよね?
讃えてる割にはやり込んでないのね 俺も勧めてみた友達のうち
4人がハマってやりまくってて
1人はなんか合わないかもって言ってるから
そんなもんじゃないかね
ただその1人がゲハに居るようなタイプだと
「これを面白いってやってる残り4人はガイジ!このゲームは凡ゲー!」
って騒ぐ真性のキチガイになるんだろうね >>313
だからそれはゼルダに抜かされたゲームじゃん >>308
リップサービスなのは一向にSwitchのゲーム発表しないのが証明してるよ あーあ名前出したからスカイリムFO4ウィッチャー3叩きはっじまっるよー 辻本良三「最近までずーっとゼルダやってた」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496827512/
ゴキちゃん大好きなモンハン辻本もリップサービスしてるで?w スイッチで勿論新作作ってるんですけどね。
マリオカートもUSJと合わせて >>308
リップサービスというか少しでも批判しようもんなら
信者の嫌がらせに合うんじゃねw >>316
そりゃ基地外だな
まぁその3人がゲハだと人の批判は許さない!っていう基地外になるから こればっかりは真実やで
やらずに批判はゴミやし今のゲハはゼルダやってへんと話が通じひんねん
批判ポジのためにでもとりあえずゼルダを50%くらいまでやってすぐ売ったらええ
ポーチは別に拡張一個もしなくてもメインチャレンジ制覇出来るからコログガンバって集めへんでもトゥルーエンド見れるで
実際ワイは最初ポックリン一度も会わずにトゥルーエンド見たし
無理くりコログ集め出すんはこのマップが気に入ってからでええねん なにが今までのオープンワールドRPGと違って画期的なの?
そう絶賛されてるから気になる ゼルダより面白いゲーム挙げろよ
挙げたら叩き始まる
予想通りの展開 >>313
逆にそこらへんの名前しか上がらないのは十分良ゲーってことじゃないか >>317
メタスコアのことか?面白いゲーム聞いてるんだろ
面白さなんて個人それぞれやん 画像だけ出して終わってるアホいるけど反論したい奴はって言ったよな?
話聞いてないのかアスペ豚は
おら取り敢えずこれ否定してみろ
169 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/06/10(土) 01:08:07.60 ID:ps06UMeN0
次はマップの移動
はっきり言ってダッシュをスタミナ消費にした奴はクビにしとけ ゲーム作るセンスないから
オープンワールドのダッシュとは思えない遅さでしかもスタミナ切れるのが早すぎて新マップ歩くのが苦痛で仕方ない
そしたら馬に乗れって豚が言うやん?
その馬ね 捕まえたら各所にある馬小屋に登録しなくちゃいけないの
まぁここまではいい 面倒だけどいい
んでこの馬 なんと少しでも離れると呼んでも来ない
リンクはワープするが馬はワープして来ない
この馬を呼ぶには近くに行くか、これまた各所の馬小屋に行かなくてはいけない
なので結果的に鈍足で走らざるを得ない
ほんまくそ ゲハのつまらない部分を煮詰めたようなスレだな
何年か後にふと思い出して枕に顔うずめてそう >>315
ふーん
まぁ俺は悪くないけどね、IDコロコロしてるやつが悪い ゼルダの化学エンジンは間違いなく後世に影響与えるよ >>329
そうやって豚は誤魔化すからな
だから釣られてないやろ? 豚の考えることなんて単純だからわかるわ >>330
リークきたーーーーーーーーww
ゴキちゃんはPS4でモンハン5出るでファイナルアンサー? >>329
やってればいくらでも反論していいスレだろ
お前もそうじゃん >>342
叩く為に聞いてるって事で良いのかな?
なら答える必要も無いよな 末尾dなんか触れんなよ
これで消えるで
IDNG(正規表現)に
^.{8}と入力した後NGにしたい末尾を入力する
例えば下のID
ID:0TVx2SRUd
をNGにしたい場合は
^.{8}dをID正規表現に入れると消える どんだけゴキブリイライラしてんだよw
PS4ってそんなつまらんゲームで溢れてるんか? 楽しめなかったならお前には向いてないゲームだった
そんだけだろ はいテンプレ
ほんと豚って単純
追い詰められたブタの行動パターン
とりあえずゴキとか言っておこう
例:ゴキちゃんイライラしてる?
妄想捏造願望を話して誤魔化しとこうパターン
例:PS4爆死!ソニー赤字経営!
安価もせずに独り言をつぶやくパターン
例:VITAは失敗したんだよなぁ…… ユーザー「スタミナ作った奴アホだろ、ストレスたまるわ」
まあここまでは解らんでもない
そういうのダメって人は居るだろ
しかしそこで「こういうゲーム作りセンスねえんだよ」
になると一気にお笑い化する
お前のセンスがズレてるだけだとは思わんのか PS4でやるソフトないからゼルダのネガキャンしてるんだろうな ゼルダやって不満言ってるヤツをゴキブリ呼ばわりとか見境無しだな >>347
人の話聞けよぶーちゃん
いいか?お前ら豚が手放しで褒めてるゼルダは凡ゲーなんやで? センスと言うか調整が下手くそ テストプレイしといてこれ >>350
そのためにわざわざ4万も出してスイッチとゼルダ買うってある意味凄くない? つーかココで騒いでる奴ら
絶対スカイリム君居たスレと顔ぶれ一緒やろw >>349
反論出来ないから個人攻撃始まったでこのバカwww
レスも途中から揚げ足取りになってるし ゴキちゃん…おれの感想が全てだ!!みたいな事言っちゃうから馬鹿にされるんやで?w 全てがパーフェクトなゲームなんてこの世に存在しないからね
粗を探そうと思えば見つかる
その粗がそのゲームにとって致命的であることの証明ができないといくらネガキャンしても通用しない んで?ダッシュをスタミナ制にした点がクソなのは事実なんだよね?
反論出来てないやんこのバカwww
ほんまぶーちゃん頭悪いなぁ 他のOWゲームってスカイリムくらいしかやったことないけど、ゼルダはスカイリムに比べると導線がかなり親切。
ゼルダはとりあえず高いところを目指せばなんとかなるわかりやすさが素晴らしい。
スカイリムは最初から専門用語連発で世界観を理解するのにかなり苦労した。
世界観にハマるとすごくおもしろいし、意志選択の自由度はゼルダの比じゃないけど、ゲームに慣れるまでが中々大変だった。 >>360
そうや いいからおじさんの言うこと聞いてPS4やってればええんや >>357
つーか全文スカイリム君とHALO君やろ ニシクン、モンハン5スイッチで出なかった時の予防線でカプコン批判したらいかんで >>358
それは当たり前なんだよね
でもゼルダが合わなければ他はゴミみたいなゲームしかないスイッチはその時点で粗大ごみと化しちゃうから
ニシくんは必死になるんだw >>366
こういうゲームやらないくせに偉そうなこと言ってるニワカが一番嫌いだわ
スカイリムが何年前のゲームだと思ってんだよ スタミナダッシュを糞というなら様々なゲームが糞になりますねえ >>367
PS3持ってるけどトルネ専用機になっちゃってるからなあ 面白いって感じるポイントや楽しく感じる難易度は人それぞれだけど
絶賛されてる理由がわからない奴はゲーム音痴すぎると思う
武器楯の消耗はバトルシステムと直結して緊張感を生ませるためのものだから
コログで枠増やす奴はわざわざイージーモードにしてるって気づいていない
体力も増やす必要ないし、唯一スタミナだけは増やしたほうが快適になるが
それすらすぐマックスになるしドーピングもできる
このゲームはリンクを成長させるゲームではない
プレイヤー自身が成長することが楽しいゲームで
システムへの理解と攻略方法の模索による気づきの配置が秀逸
その仕掛け方がうまかったからゲーム玄人のようなレビュアーが大絶賛してる
クリアを目指したり数字を追いかけるだけのゲーム音痴には
このゲームのすごさは理解できないんだろうな あーそこまでは考えてなかったわ
そういえばゼルダがクソになるとスイッチはWiiU化するのか
そら豚も必死になるわ いや別にスタミナ制はクソじゃないよ
クソと感じる人が居てもおかしくないと言ってるだけでね
まあ文盲には理解できないんだろうけど よーしこれ全部論破するわ
面白いって感じるポイントや楽しく感じる難易度は人それぞれだけど
絶賛されてる理由がわからない奴はゲーム音痴すぎると思う
武器楯の消耗はバトルシステムと直結して緊張感を生ませるためのものだから
コログで枠増やす奴はわざわざイージーモードにしてるって気づいていない
体力も増やす必要ないし、唯一スタミナだけは増やしたほうが快適になるが
それすらすぐマックスになるしドーピングもできる
このゲームはリンクを成長させるゲームではない
プレイヤー自身が成長することが楽しいゲームで
システムへの理解と攻略方法の模索による気づきの配置が秀逸
その仕掛け方がうまかったからゲーム玄人のようなレビュアーが大絶賛してる
クリアを目指したり数字を追いかけるだけのゲーム音痴には
このゲームのすごさは理解できないんだろうな ゼルダがー
モンハンがー
ゴキブリこればかりやなまじで ID書いた紙置くだけで何が面倒なのかさっぱり分からんかったけど
なるほど最初からコロコロする気満々やったんやな
大方平行してよそのスレでコロコロネガキャンでもしてんだろ
3 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/10(土) 00:28:27.70 ID:bqXVFfRN0
>>2
おらよ
ID面倒だから 角度指定すればまた撮ってやるから
http://i.imgur.com/vWnyT4K.jpg パクリ元のファークライ3は面白さでもクオリティでも
まったく越えられなかったねブスザワwwww >>379
反論出来てないやんから認めてるんでしょって言ってるのにお前ほんまアスペやな
文盲ってのはお前のことを言うんやで? ソニー工作員ってこんな下らん書き込みでも金貰ってんだよなぁ…
そりゃ家族や身内に職業言えんわw 絶賛されてる理由がわからない奴はゲーム音痴←New! >>384
うわっマジの人じゃん…
そもそもゲハで関西弁使ってる時点でアレだけど 武器楯の消耗はバトルシステムと直結して緊張感を生ませるためのものだから
コログで枠増やす奴はわざわざイージーモードにしてるって気づいていない
緊張感を産ませるなら何故回避しただけでボコ殴りできるシステムがあんの?
的外れ
コログしかやり込み要素がないって言ってるのに増やす奴はーとか言ってる時点で的外れ
やべーなこいつの理論 穴だらけ 実際ゼルダで感動しなかった奴は感性衰えてるからゲーム引退した方がいい そのひとつ下にもっとヤバイマジの人がいるんですがそれは 体力も増やす必要ないし、唯一スタミナだけは増やしたほうが快適になるが
それすらすぐマックスになるしドーピングもできる
だからさぁ?その辺がテンポ悪いって言ってんの?バカかこいつ
論点も押さえてないやつが偉そうにほざいてんな
的外れ ていうかなんで一つのスレでID変えまくってんのか意味解らんのだけど 流石、普段ゼルダより面白いゲームしてるゴキブリは言う事が違うわーw >>392
別にテンポとは関係ないだろ
単なるレベルデザインじゃん 溜め攻撃にスタミナで制限かけるのは分かるけど
移動の場合は最終的には到達出来るんだから時間稼ぎにしかなってない このゲームはリンクを成長させるゲームではない
プレイヤー自身が成長することが楽しいゲームで
システムへの理解と攻略方法の模索による気づきの配置が秀逸
もうこれとか基地外かな?
プレイヤー自身が成長ってwww対人ゲームやれや
あとボタン連打の戦闘で緊張感も成長もクソもあるか ゼルダはモンスターと同じくらいフィールドをどう攻略するかを楽しむゲームだからな
その攻略手段として役に立つ壁登りやダッシュをスタミナ関係なく無制限にできたら攻略の楽しさがなくなる >>374
ゼルダネガキャンしてればスイッチが売れなくなるに決まってるんだよおぉぉぉぉ!
これが虫の基本行動原理だからね
気が狂っとる まあクリアを目指したり達成度を誇る遊び方が楽しいゲームもあるし
それが好きなプレイヤーを否定はしないが
実績みたいなものに縛られるとゲームの本質が見えなくなるってケースはあると思うわ
簡潔に言えばむいてなかったってことだねー
世界中のレビューサイトが絶賛してるゲームに向いてないのはかなり可哀想だな ゴキブリw情報収集たりなくてフルボッコじゃねーかww
もうちょっと頑張れやw 一人だけじゃなくて数人IDコロコロしてるよね
ゴキも豚も >>406
ゼルダコンプレックスだからね
3ヵ月も同じ事やり続けてる発達障碍者 >>408
>一人だけじゃなくて数人IDコロコロしてるよね
>ゴキも豚も
お前がまさにそうだな ゴキブリって、ネットで貶す事でしか良い気になれないなんて
本当に可哀想な存在だよな 末尾0がここまでコロコロ変えるのは不自然だから浪人で偽造しているな
まあそれでもコロコロ変える意味は分からんけど
主張は一貫しているんだし ていうか自分から質問に答えてやるよとか良いながら
普通IDなんかコロコロ変えねえだろ、どうなってんだよw なぜかやるゲーム多すぎて時間ねーwww
と言いながら毎日ゼルダがーゼルダがーw >>416
?????
もしかして何かご病気でも…? 一つ言えることは国産ゲームがこれだけ国内外で評価されてるのにそれを躍起になってディスるのはお里が知れるわな まぁぶっちゃけ何言おうがラスアスを糞ゲーだって言ってる奴と扱いは変わらんよ
単純に好みの問題 まあ動画しか見てなけりゃ戦闘が連打とかエアプ丸出しになるか
確実にすべての敵の攻撃を回避反撃できるようになるまでの成長を体験してないんだから
テンポ悪いって意見もほんとアホ
そんなに早くクリアしたけりゃとっととガノン倒してやめりゃいいのに
自分からテンポ悪くしといてイライラするとかどんだけゲーム音痴なんだよ 個人的には物凄く楽しめたし
ゲーム史に確実に名を残す作品であったと思う
ただ万人受けするゲームかといえば違う気はする まあ実際ゼルダを絶賛してる人の中で盲目になりがちな人が多いのも事実なんだよな
品薄商法とかWiiUガーとかその辺の煽りが効かなくなってきたから、突くとしたらそこが1番効果的でしょ >>420
ジャスト回避からのラッシュは武器耐久度の減りがやばいから余りやらなくなるもんな
大方ライネル戦の実況動画でも見たんでしょ >>421
万人受けすると思うけどな
小学生なんかも楽しんでるし
逆に尖ったゲーム好きな人が嫌いそうなゲームだ まあ一点の曇りも無い神ゲーで一切の欠点ナシなんて言ってる奴に
反発したくなる気持ちはわからんでもないけど
言ってる事は単純に「世間の高評価が気に入らない」
これしか言って無いから 批判しようと思えばSkyrimだってFalloutだってWitcherだってゼルダだっていくらでも出来る
けどそれらが神ゲーといわれるのは、それを補うほどのプラス方向があるからで、マイナス面だけ見て評価するとそりゃ凡ゲーや糞ゲーっていう見方にもなるわな >>429
難癖付けたけどどうみても違うから失敗した時ってどんな気持ち? まあ絶賛されてるのが気に入らないんだろうが
ゴキちゃん毎日ゼルダがー言って恥ずかしくないのか? >>433
自演野郎にこれ以上構っても仕方ないじゃん末尾0の方で頑張れ ゼルダが凡ゲーというのはそれでいいと思う。
ゼルダよりバグが多かったり、火のつき方やマップの作りやギミックの使い方が気持ちよくないゲームを作るメーカーは甘えてるだけ >>436
?
俺、これでしか書き込んで無いよ?大丈夫? 俺が何の自演したのか説明出来ないから逃げるんだろうなぁ
してない事を説明出来っこないからなぁ ガチ戦闘苦手な人は敵の裏をかける
ガチ戦闘も頭使うのも苦手な人は素材集めて料理大量に持ち込めばゴリ押せる
明らかに過去のゼルダより万人向けだわ >>439
流石に龍が如く6を年間2位にしちゃうプロゲーマー()の意見はひと味違いますねw >>430 >>434
ゲーム下手な自分の感想でしか無いが
過去作と比較しても死にまくり(特に序盤)なのが気になったな
その為のオートセーブ救済なんだろうけど 戦闘中に壊れかけた武器投げつけるの楽しいんじゃあ〜 >>444
謝んなきゃいけないのはお前のネガキャンだろw ブログ主本人だったら何も言わんけど
あんまり他人のブログ引っ張ってきて
こいつがゲーマーの代表意見みたいに言ってURL直貼りすんなよ
そいつも単に自分の評価書いてるだけだと思うぞ >>451
ゴキブリって見境無いよな、サイコパスだわ >>446
\パーン/って炸裂するの気持ちいいよな 俺は基本的にゼルダは神ゲーだと思ってる。
でも結構不満あるよ。
まずコログ集めるのは楽しくない
世界を探索するのは楽しいが、もうちょっと何かないとあの広大な世界をくまなく探索する気にはなれない。
敵の数と種類が少なすぎて探索も単調になりがち
武器が消耗品なのは収集する楽しみになるので良い。
ただなぜ預ける事ができないのか。家に3個飾れるなんて気休めにもならない
1000個くらいは預かってくれるような預り所が欲しかった。
塔を半分ほど解放した時点でボックスが獣神の剣やら弓やら盾のみで埋め尽くされた
戦闘システム自体はよくできていたが
ただ敵が弱すぎるのは問題
ライネルとか武器庫にしか見えない。
ハードモード出るらしいけど流石に1からやり直す気にはなれない。
料理は良い面もあり、悪い面もあったな
素材集めるのは楽しいし、いろいろな地域に行くモチべにもなる
しかしせっかくいろいろな料理作れるのにあまり意味がない
マックス系を一つ料理するだけで回復は十分だし
他の補助系も同じものをたくさん混ざれば良いだけ
マモノエキスで30分の効果を得るためにセーブロードを繰り返すのは苦痛だった
祠の謎解きと神獣の謎解きはいまいちだった
なぜか面倒としか思わなかったな。
立体的すぎて情報を把握するのに疲れてしまうんだろうな
凄く面白くて300時間以上プレイして、まだクリアしてないけど
不満点も多いので次回作に期待したい やっぱ流通ってアホだわ
しっかり音頭取って話題作期待作分散させろってんだ
ただでさえ買えるの激減してるってのに
やっぱこいつら故意に衰退させてるって考えるんが普通だわ
明らかにおかしいわ
擁護厨って工作員だよな?
みえみえなんだわ
いくら金貰予定なんだ?
ここスタッフ含めて色んな連中チェックしてるようだしな
賄賂や金持ち逃げとか許さんわ
ワレの企み失敗させてやんよ >>445
アクション面だけでみると過去作では死ぬことがまず無いくらい親切だったからそれと比べるとね
でも謎解き面のほうを考えるとシリーズ経験者前提の難易度だったものが今作はごり押しも出来るし回答も何パターンもあるしトータルでみると新規でも大分遊びやすくなってる作りだとおもうよ
英傑の能力がアクション苦手な人の救済になってるしね 減点方式でしか考えられない人には幾つかの気に入らないポイントが致命的に感じるんだろうけど
普通の人間は減点を加点で大きく上回ればそれでオッケーなんだよなぁ >>445
従来ゼルダは死なないようにチェックポイントまで緊張するゲーム
BotWは未知のレスポンスを楽しむゲームだから死んで覚えるゲーム
だからやり直しのストレスが従来ゲームより少ないデザインになってる
従来ゼルダのミスで死ぬとか下手だから死ぬんじゃなくて
レスポンスによって死ぬことが経験値のゲームなのよ 低性能ってディスティニー開発者に60fpsで動かすのは不可能ってディスられたPS4のことかな? マリオカート8(WiiU) 128万6278本
FF15 98万3227本
どんまいゴミ虫(´;ω;`) ゼルダ260時間やったけどコログ220匹しか見つけてないわ
つらいわ つーかマジで蠍出たらPS4中途半端な据置機になっちゃうけど大丈夫? >>458
祠の攻略が複数パターンあるのはよかったな
結構ゴリ押しで攻略したのも多かったし
正攻法でクリアしたものも、動画で別のやり方見て目からウロコだったわ 敵の種類あと二つほど欲しいなと思った
あとこれは己が縛ればいい話だけどマックス素材採れすぎ問題 このスレでの主張が変わらなくてもIDを変更しまくるのは、他の板やスレで自演や荒らしをしていると考えれば然程おかしくは無い。
精神はかなりおかしいが。
そんな人間の感性じゃ、普通の人が面白いと感じるゲームを面白い思えないのも納得。
然もありなん。 >>455
不満は多いよな
長く遊べば不満は当然出てくる
武器と戦闘は両輪なので
持たなくていいやって思うと戦闘もめっちゃ面白くなるぞ
少ない枠で敵の武器を奪ってやりくりして砦落とすのマジ楽しい
まあ銀ゴブめんどくさいから大体溺死だけど IDコロコロする異常者には糞ゲーに感じられるらしいって言う結論が出ただけだなこのスレ 何でごきぶたが発狂してんだ?w
知的障害のごきぶたと任天堂信者書き込み禁止って
1にわざわざ書いてあるのによwww 一見いろいろ出来るようでその実全てに大した意味が無いから
「ゼルダだから面白いんだ!」自己暗示をかけないとすぐ醒める。その辺はいつまでもコインに体当たりしてるマリオと同じだな。
結局山登りからパラセールになっちゃうのも途中の移動そのものや道中での戦闘に面白みが無いから
そのどこでも壁登りもPSの攻殻機動隊の後追いだし
化学エンジンとやらもFFでアンデッドにケアルかけたらダメージとか、そういうゲーム上の法則の延長にしかすぎない
あとダッシュしなくても普通に走ってるだけで敵を振り切れるのもヌルすぎない?
武器が壊れやすいから全部壊れた時に詰まないようにヌルくしたんだろうけど調整雑すぎ
おかげでいつでも散歩してるみたいで緊張感が全く無い
目的地の矢印が無いのが画期的!と言われても代わりに頑張りゲージと睨めっこだから実質大差なく、ただただもっさり移動がかったるい
神獣も見つけた時はおっと思うけど実際戦うと間接的な攻撃ばっかりでワンダとかGOW以下
と言った具合で飽きました なーんかゴキブリのキレが無くなってきたな
つまんねーな >>475
流石サイコパスさんの言う言葉は重みが違いますなぁ まあそこは揚げ足とってやらんでも
多分普通に神獣侵入戦の事を言ってるんだろう
まあ突っ込みがなんていうか
ゼルダ以外のゲームも全否定してるような話だけど >>439
ほんとこれ
ダンジョンの少ないゼルダなんてゴミでしかない いやいやw
神獣見つけた時はおっとする←わかる
実際戦うと間接的な攻撃ばかり←謎 まず基本的に今回のゼルダは素晴らしい神ゲーというのが大前提であって
欠点や不満点があっても、それを補ってあまりある神ゲーということにしかならない
頑張ってうまいこと作文したらゼルダの評価が下がるとかないからね ゴキブリがこんなスレでネガキャンした所でソフト自体の評価は揺るがないのに良くやるわw 自分がゼルダプレイしたと思い込んでいる精神異常者多すぎだろ… 一般人や業界人やライターよりゲハカスの評価が意義があるって自信はどこからくるんだろうな 任天堂のソフトが国内、海外で評価されてるのが相当気に食わないのかな?
ゴキちゃんさあゼルダの一部を取り上げて欠点だと言うけどゼルダの面白さというのはその欠点を含めて全部だから まあ色々な感想があってもいいんじゃない?
世の中には味覚音痴なんて沢山いるんだし >>41
オープン語るのに必須なのはオブリ・スカイリム・GTA5な
時点でフォールアウト3・4も入ってくる感じかな ゴキブリがネガキャンしてもゼルダの評価はもう覆らないでしょ… >>460
日本人は原点方式が基本って言われるね
かく言うオレも原点方式にしたゃうタイプままず100点ってを与えて、不満点が積み重なって70点以下になるとやる気を無くすって感じ
でもゼルダは面白さが200点で、不満が90点積み重なってもなお面白くてやってるわ
いまはコログ以外全てクリアしちゃったから、すべての服をマックスまで強化してる
戦闘を避けてクリアしたから、素材集めの戦闘が変に新鮮で何故か面白い >>439
レトロフリーク買うようななつは普通のゲーマーじゃないだろ 日本人ならこれネガキャンだろ!
ふざけるなよ!
ゼルダとかいう低スペが名乗り上げるとか!
日本人ならネガキャンだコレ!
ゼルダとか半島だろが!
ゼルダを評価すれば謝罪と賠償の嵐だろがコレ”
ゼルダは駄目だ! 反日勢力の息がかかってる!
ゼルダを評価したら日本が壊れる……! 俺ワンダが大好きなんだけどゼルダはまさに理想のゲームだよ
トリコも大好き
確かに謎解き簡単すぎだしボス戦やストーリー、バリエーション不足も感じるけど
その辺の調整は万人向けにできてると思うし粗探しよりこの世界に浸っていたいという気持ちのほうが強いな
このゲーム、操作してて風を感じるんだよ、ブレスオブザワイルドね ゼルダが気になって気になって仕方ないwww
まあ糞ゲー専用ハードだと同レベルのゲームがでないからね 祠のジャイロセンサー使ったやつだけは全く擁護出来ないつまらなさ もう評価固まったのにな
と口にする豚は、どこか焦ってる証拠。
業界人のカウンターがそんなに怖いか? >>493
ざっとプレイした感想を書くわ スカイリム ゲームバランス モーション等が当時の基準から見てもお粗末すぎる NPC関連の進行不可バグ ドラゴンの粘着があまりにもうざすぎて50時間ぐらいで挫折 途中でやめたのはガチ >>493
GTA5 演出、技術面がオーパーツレベルで凄いのは確か
だがストーリーとキャラはGTA4のがいい 後ヌルゲーになりすぎた
総評するとGTASA以下であった >>493
GTA5 演出、技術面がオーパーツレベルで凄いのは確か
だがストーリーとキャラはGTA4のがいい 後ヌルゲーになりすぎた
総評するとGTASA以下であった 豚スコア以外何も話題に出ないってのはそういうことなんだろうな ゼルダ持ち上げてる奴はぶたなのかw
ウィッチャー制作者もぶただな かわいそうに、、、こんなスレ立てようとか考える惨めなおまえの人生に乾杯。 >>110
壊れるのは別にいいんだが耐久値が低すぎ
今の2〜3倍壊れにくいなら丁度良いシステムだったよ >>205
世紀の神ゲーとか、ゲーマーなら絶対やるべきとか、これを作った任天堂凄すぎィ!とか言われてるけど
は?って感じだわ >>256
ほんこれ
他のオープンワールドゲー満足にやってねぇわ
たぶんPS3で時間が止まってる なんとしてもゼルダをクソゲーにしたいエアプ共が多いスレ もう発売して時間たってるから他のゲームの一部分と比較して
ゼルダはクソって感じに荒らした方が展開も面白いんじゃないの クソゲーとか言われてないだろ
ただマンセーしてないで現実に目を向けろって言われたんだよ豚野郎 BotWの一番良いところは祠以外掴める登れる
というところだと思うわ
これのおかげで探索が楽しかった 評価固まってる状態でこんなスレ立てちゃってる子が現実見ろとか何のギャグかな? とりあえずグラフィックが10年前なのがなぁ
まぁそれでも和ゲーの中では頑張ってるとは思うよ
でもそれでもグラフィックが10年前ってのがねぇ・・・
同じ内容でグラが今のレベルのものだったら俺もマンセーしてたんだが >>524
自分の感想が全部において優先されてなきゃ嫌なんでしょ
「俺にとってはつまらんかった」で済む話をわざわざ
「俺の感想が現実、面白いとか言ってる奴は現実が見えてない」
とか主語を大きくするのがその証拠 悪い評価には目を向けないが良い評価は鵜呑みにする
そうやって日和って生きていきたいなら2ch引退しろ >>526
面白くないとか書いてないぞ曲解豚骨豚骨ラーメン 曲解ガイジはどこがどう悪かったかとかも全くもって受け入れられないんだな 悪い評価っつかスレタイがこれじゃ「ただの釣りスレ」にしか伝わらないかと・・ >>1みたいな人たちがユーザーレビューで0点付けてるの?
悲しい(´;ω;`)
fukhollywood
May 26, 2017
0
Payed reviewers, mediocre Zelda, uninspired and frustrating gameplay
especially the resistance of the weapons that is ridiculous, also the… Expand >>534
?
日本語も読めないのか
あっ、俺にとっての悪い評価=ゼルダの良い評価だと思ってるのなら勘違いも甚だしいからな これしつこく不満スレ立ててネガ情報集めてたいつものコロコロやろ しかし任天堂関連は擁護が多くて羨ましいな
サードは誰かさんから毎回サンドバッグ状態にされるのに 合わない人には合わないけど
合う人には絶賛されるゲーム 私それ嫌い!をわざわざ言いに来る
4コママンガを思い出した 結構前にメタスコア出てるのになんでゲハでこんなレビューしてんだ?(笑) >>535
自分の感想が現実な人は良い加減に現実と向い合えよw 良い評価も悪い評価も結局※個人の感想です だからなあ まぁそんな穴だらけのゼルダが起爆剤になって
PSが滅ぶんだからいたたまれないんだろうな E3 2017
豚「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 パズルマラソン飽きた
外人とは合わんわあいつら広けりゃ満足するんじゃねーの 俺が楽しめればゴキブリがどう思おうと洗剤かけて殺すだけ ゼルダの戦闘は緊張感無かったな
料理いつでも食べ放題だし即死しない限りは殆ど死ぬことが無い
神獣も最後位しか敵が出てこないのが分かってるから全然緊張感無いし >>546
工作の為にやってもいないのに捏造ネガキャンするようなゴキチョン工作員が存在することが大問題 きちんと任天堂のハードとソフトを買ってプレイしての感想なのに気に入らない発言だったら有無を言わさずゴキブリ扱いはやめた方がいいと思う
ゼルダ本スレやswitch本スレに凸してるわけでもないし、レッテルだけ貼って反論する気ないなら書き込まない方がいい まあゼルダを絶賛してる人達を信者、オープンワールド初心者、工作、リップサービスとか言ってる奴等よりマシだけどね オープンワールド初心者と言ってる自称ベテランが
実際に遊んだゲームを紹介した例見たことないしな 紹介したら叩かれるの目に見えてるからこういう所で紹介するヤツは居ない
聞く方も叩く目的で聞いてるしな カカリコ村についてちょっとやった辺りで飽きて辞めた
そこそこ遊びのある人じゃないとあの自由すぎる感じを独りで楽しむのはつれえわ
GTAやマイクラがハマれない人は楽しめないかもな >>1
IDコロコロ末尾0ゴキブリのネガキャン劇場! シナリオ部分がスッカスカで
他のAAAタイトルとは比較できないんよなあ
GTAもウイッチャーも最高級のオープンワールドでありながら
映画のような重厚でドラマティックでディテールに拘ったシナリオがあるからな
良くも悪くも3Dマリオのキャラをゼルダにしたって感じの
旧世代システムのゲームだと思う
だからPS4に慣れた人だとイマイチ感がめちゃくちゃ強い >>565
俺がやったことあるゲームの中での話だけど 糞ゲー!豚野郎!豚野郎死ね!IDコロコロしてネガキャンしちゃうぞ!
↓
真っ当なユーザーをゴキブリ呼ばわりはやめてよ〜ん(泣) ここで言い合っても無駄だがね
自分でやってつまらなかったものが
他人の言葉で神ゲーになるとかないから シナリオ演出音楽どれもパッとしない
唯一褒められるのはヴァルッタ戦だけ >>567
3Dマリオをオープンワールドで表現したらそれこそ新世代だと思う >>567
ゼルダにシナリオ期待してる奴がいるのかよw
会話だって
ミンナニハナイショダヨ
だけでいいんだよ! >>555
否定的な意見が嫌ならゼルダスレに閉じ籠っとけばいいのにな コログ多すぎ。やりたくもない要素増やすぐらいならサイドイベント増やして欲しかった
コログ集めが最後まで楽しかったって人は何かの精神疾患抱えてると思う
世界中どこまわってもほぼコログと祠なんだもの
どこでも踏破できる崖登りは楽しかったけど登った先にあるのは結局コログ
従来の狭い世界でまとまってたイベントを広くした世界にばーっと飛び散らせてイベントとイベントの距離感だけが無駄に広がってしまったようなゲームだった 豚ちゃん発狂してんだww
ざっと見たけどやっぱり豚ちゃんもブスザワがクソゲーだと
自覚してんだなwwwwww 発想が半島の人みたいだな
反応あると効いてる効いてるって辺りが >>555
移動が面倒、武器耐久低過ぎる、は本スレでもみんな言ってるから今更反論する必要性がない >>576
IDコロコロネガキャン邪魔するなニダー! 移動が面倒=祠ワープできるだろ
武器耐久力低すぎ=あれぐらいでいい、武器のリソース管理もゲーム性を高めている >>580
中盤以降はむしろ武器余りが気になってくるんだがなw >>577
これね
オープンワールドでありながら他のAAAタイトルと比べて
圧倒的に物足りない部分だね
PS4で色んなAAAタイトル遊んでる人からしたら
本当に一昔前の単純なアクションメインのゲームやってる感じなんだよね
要は3Dマリオからほとんど進化してないんだよなあ
まだ箱庭ごとに特徴やギミックが異なるマリオの方が楽しいと思うよ マスターソード乳酒するまでは本当に面白かったわ
祠の謎解きが人それぞれ解が違ってて、他人のゲームプレイ見てても面白かった
今回初めて大してアイテム多くないけど、
これが増えていったら面白そうだとは思う 移動が面倒とか感じたこと無いな
滑空も壁登りもスノボーもダッシュも滝登りもファストトラベルもできるし やって面白くなかったのなら別にそれでいいだろ
俺もウィッチャー3GTAダクソ合わなかったしそれらよりアサクリボダランの方が面白いと思ったからな
でも少数派がいくら喚いたって傑作の評価が覆るものでもない にわかチェッカーだよね
ゲームに造詣が深い人達は高評価 相変わらずゼルダ批判のスレって伸びるねw
よほどソニーファンの人の気に障るのか 人気レスくらい追え
169 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/10(土) 01:08:07.60 ID:ps06UMeN0
次はマップの移動
はっきり言ってダッシュをスタミナ消費にした奴はクビにしとけ ゲーム作るセンスないから
オープンワールドのダッシュとは思えない遅さでしかもスタミナ切れるのが早すぎて新マップ歩くのが苦痛で仕方ない
そしたら馬に乗れって豚が言うやん?
その馬ね 捕まえたら各所にある馬小屋に登録しなくちゃいけないの
まぁここまではいい 面倒だけどいい
んでこの馬 なんと少しでも離れると呼んでも来ない
リンクはワープするが馬はワープして来ない
この馬を呼ぶには近くに行くか、これまた各所の馬小屋に行かなくてはいけない
なので結果的に鈍足で走らざるを得ない
ほんまくそ スカイリムやウィッチャーみたいなRPGと比べてシナリオがショボいから糞ゲー!
オープンワールド=おままごとRPGだと思ってるガイジかな? 不満点はあるよ
雷はほんとうっとうしいし
ただメタスコア見たら解るように評価されてるのは事実 ずるずる滑ったりとかなw
細かい仕様の糞さもすごかった ゼルダオープンワールドで一番おもろいで!
だってSkyrimクリアせずやめたもん。
セインツ4は好きやでー。 >>184
こんなゴミスレでコロッコロID変えてクソみてえなレス連発してるお前らクソガキだよ必死なのはw コログ集め面倒って言ってる人は
まさかコンプリートとかしてんの?
そっちにビックリなんだが >>203
お前らがきったねえ面で涙と鼻水出して歯をくいしばって必死にネガキャンしてるのはある意味ステマだなw >>597
するわけないじゃない
「面倒」って言ってるのではなく「つまらない」と言ってる
何かありそうな場所に好奇心くすぐられて訪れると結局コログってパターン多すぎて飽き飽きしてくる
なのでコログをあんなに大量に用意するぐらいならサイドイベントに力入れて欲しかったね スカイリムとゼルダを同じオープンワールドとして語るのが理解できない
スカイリムはスカイリムで面白いし
ゼルダはゼルダで面白い fo3やnvも超えとるな。
久々遊んだら、キツかったし。
mod盛るのは楽しいけどね。
でも表示バグにであって、競合回避面倒い。 ゴキブリ「糞ゲー」
権威あるレビューサイトIGN「100点!」
辛口なゲーム雑誌EDGE「100点!」
polygon、Game Informer、GameSpotなど数十のレビューサイト「100点!」
プラチナ稲葉「超面白い」
モンハン辻本「神ゲー」
レベル5日野「神ゲー」
ウィッチャー3開発者「神ゲー」
あれ、業界人のカウンター受けてるのゴキブリじゃね? >>600
だからこそ大量に用意してるんだろ
適当に回って手に入る量で困らないためにね
そこまで否定するからおかしくなる >>601
TSUTAYAで4スレも立てたり、ホライゾンを当て馬にして負けたら次々対象を変えてたお前らクソ虫のこと? >>606
いや別になにもおかしくはない
どこ回ってもコログで途中から何かありそうな場所見つけても全然期待しなくなったもの
何か面白いものがあるって期待をくすぐられないのはオープンワールドとして大きな欠陥だよ >>605
才能ある人や一般人はやっぱ良さがわかるんだよね
ゴミpsは根暗ブラクラオタクニートしかやらないよ ダンジョンスカスカでボスはワンパターン、中ボスも居ないから全く達成感がない
トワプリと比べると良いところが少な過ぎる >>216
物知らず、ネガキャンした結果が業界人のカウンターと面白さでごまかしる、だろ?なにカッコつけてんのお前
すごいダサいよ >>604
ゼルダは確かに面白い
しかし
ゼルダは映画でたとえれば君の名は
黒澤作品やヌーヴェルヴァーグとは性質が全く異なる
三年後には忘れ去られる大衆作品にすぎない
それ以上でも以下でもない つーかウィッチャーもSkyrimもGTAもPC版一択やん?
mod盛りたいし。
ゲームの面白さはゼルダのが完全に上だったわ。
fo3は雰囲気好きだから、次点だなー。 >>594
そうか?四つん這いになってるときより立って斜面歩いてる方が滑らないとか何かおかしかった ゼルダという色眼鏡がないと良いものを自分で判断できないゴミどものレビューはいいです 興行収入歴代2位の君の名はレベルとかゼルダすげぇぇぇぇ!!!!!
1位は時オカかな? と、PSWという色眼鏡の塊から戯言垂れ流してる虫が申しております >>612
ゲーム業界でそんな何年も語り継がれてるゲームって何だ?
時岡ぐらいしかぱっとは出てこないな >>617
そうだよ
そうやって人口減少産業衰退経済衰退斜陽国家内だけの売り上げでホルホルしたい人にはお勧めのゲームだ >>608
他のイベントがたくさん欲しかった(結構あると思うが)って主張はまだ分かる
それは コログの多さとは関係ないよね? ってだけなんだが ゼルダは探索の楽しさを追求したゲームだから普段から攻略片手にコンプ目指すような人には合わないかもな
もしコログの代わりにサイドイベントが大量に用意されていたら
あっちへいけこっちへいけで発見の嬉しさよりおつかいの煩わしさを感じることだろう ゼルダやった後でウィッチャー3やると
遠景は見えないわ、戦闘はつまらないわ、主人公が俺が思ってもないことを勝手にペラペラ喋るわ、グロ表現多いわ、周りのオブジェクトが殆どハリボテだわ、
キャラクターの見た目も悪いわ、壁のぼれないわ、滑空できないわ、フィールドでのアクションショボいわでかなりやる気なくす >>608
まあ言いたいこともわかるけど、期待しなくなるまでは凄く楽しかっただろ
おれは満足
次回作はこの辺りの問題を解決してくるだろうから、次回作がかなり楽しみだわ >>621
関係あるぞ。コログのために用意されたような地形がごまんとあったろ
あの地形をサイドイベントのために使うこともできたろ? ゼルダ以上にステマがすごくて期待してやったらがっかりってゲームある?
グラビティダセ2、ウィッチャー3もここで面白いって聞いてやったけど、途中でやめた。逆にイース8は真エンドとマップ全埋めするくらいハマった
たぶんゼルダ、ダセ2、ウィチッャー3は戦闘がクソなんだよな >>619
バイオ
メタルギア
コールオブデューティー
エトセトラ
ゲームと映画を高いレベルで融合した作品
グランドセフトお―ト
エトセトラ
ウィ―キャンド―エニシングというプレステ精神を体現した自由度の高いソフト >>623
主人公=俺
っていう主人公になりきるタイプ人にはウィッチャー3は辛いと思う ホルホルw
朝鮮人さん日本人に成りすますの失敗してますよ!w
それあんたらの咳払いだから! >>620
いろんなものが衰退してるのに歴代2位って凄いだろそれ…
今より良かった過去の物ぶっちぎってるのなら 固定武器がある場所を見つけた時は嬉しかったな
王家の大剣とか 炎の剣とか
カースガノン戦でしか使わないままに話が進んで当たり前に手に入るようになっちゃったけど
もっと使い潰せばよかった >>626
コログがあったらサイドイベント置けないわけじゃあるまいし 業界人はゼルダという名前がないとゲームを褒められないカスだと
ゼルダのおかげではっきりしたな ウィッチャー3はステマで持ち上げられてるだけの糞ゲーだもんな マップにイベント少なすぎたな。コログと祠ばかり
後、サブイベントのつまらなさ
もっと面白いサイドストーリー用意しとけ >>631
馬鹿を騙す技術に全てを注ぎ込んだからな
任天堂の馬鹿を騙す技術には感動する
安倍マリオといって権力者に媚びるのもうまい
ウヨ豚がますます支持を盤石にする >>627
ステマがゼルダ以上なのは全てのゲームが当てはまる
期待してやったらガッカリだったゲームはゼルダ含めて1つも無かった スカイリムの続篇出てもやろうか迷うけど、
ゼルダは必ずやる
その違い >>628
メタルギアとか糞説教ゲームやん。
codはおもろいけど、レールシュータでちょい飽きたわ。
マルチ楽しめるなら、評価高いだろうが。
バイオショックのが、よっぽどゲーム性高いでー。 >>628
メタルギアとgtaはまあわかるが、バイオが何年も語り継がれてるか?
初代バイオが伝説とか語ってるのマジで見ないぞ。
片仮名で書くのか…
ドーじゃなくてドゥーって書けよw流石に笑っちゃったじゃねーかw!
あと何でもできるっていう感じでないゲーム出してるのはなんでなんだ? >>636
ヒノックスやイワロックや3精霊はダメなの? >>622
無駄にあちこち反復させる面倒なサイドイベントならともかく、そこは開発者の手腕次第だろ
仮に反復させるにしても道中で別のイベントが発生したりあるいはファストトラベルで面倒な行程をすぱっとはぶけるのならそれはストレスにならない
ウィッチャースカイリムフォールアウトはサイドイベント多かったがあれは面倒と感じることはなかったな
あと俺はコログコンプなんて目指してないからね そこは何度も言ってる てかアプデ入ってからswitch版のグラ劣化してない?
遠景のテクスチャ劣化してる気がする… ウィッチャー3はクエストの細かい作りなんかは凄いけど
根本的な問題として死体がその辺に吊るされたりしてる陰鬱な世界観を好きになれるかという大きなハードルがある
世界が受け入れられないと何しても面白くない ゼルダは今回と同じだったら多分スルーだな
戦闘とダンジョンとイベントをもっと強化してくれないと ストーリーストーリーってなんなんだよwww
ゼルダになぜストーリーを期待する??? >>633
置けたと思いますよ
それしか言い様がないね
100のコログを用意する手間でひとつのサイドイベントぐらいは作れたろう >>640
戦争の愚かさを説くことを説教と感じるらしいな
戦前回帰を望む豚は >>642
ヒノックスもイワロックも糞ツマラン戦闘だし3精霊も面白いイベントでも無い ミニダンジョンとか欲しかったよね
発売前は洞窟内の魔物の巣があったり水中にダンジョンあると勝手に妄想してた ストーリーを期待した人にとってつまらないのはなんとなく理解できる
俺はストーリーをあまり求めてなかったから問題無かったが >>637
騙してるってたとえば?
ブレワイにそんなとこあったっけ? >>650
つまりはコログを半分にしたとして
あと数個のサイドイベントぐらいを求めてるわけだな
今用意されてる量からして誤差じゃね?
というか馬小屋に配置ならともかく探索した場所に配置すると
大半の人は見つけずにスルーするけどそれが望む改良点なの? >>651
うわー。
ホンマに朝鮮糞虫やんけ!
コリア ゴーホームや! >>641
初代バイオはロード時間というプレステの弱点を逆手にとる発想が素晴らしい
ハードが進化した最新作ではプレイアブル性はそのままに恐怖を原点回帰させた
数少ない世界で戦える国産ゲームの一つ >>439
当たり前のように一個人のブログ晒してんじゃねえよボケが >>654
言葉が違うだけでミニダンジョンと祠ってほぼ同じ >>643
ゼルダの探索と発見が楽しいと感じる人はファストラを極力使いたくないと感じるんだよ
そしてイベントなどなくとも山の向こうの景色を見たいと思うんだ
この辺は気質の差としか言いようがない はちまch時代を思い出すな
めちゃくちゃなネガキャンだらけだったよ
非生産的な馬鹿って思った >>652
3精霊って鱗持ってくるだけの祠チャレンジのこと?
ネルドライベントは一瞬期待したけどつまらなかったな >>662
祠は敵がほぼ出ないし、出てもガーディアンとかいう面白くも無い敵しか居ないですし >>658
もののたとえってわかるか
実際にはもっとたくさんのサイドイベントが欲しかったんだよ
コログが確か900ぐらいあるのか?俺が100=イベントひとつって言ったのがそれが悪かったねすまんかった >>652
慣れた場合を前提に話してない?
探索の楽しさってんだから 初見〜攻略方法確立させるまで で話しようよ
遭遇した時の驚きといい
アイテムもらうために時間を考えて場所を考えてと
すごく楽しかったけどな
実はまだオルドラは攻略確立出来てないんだがな 自分で判断できないカスなら
そりゃゼルダは神ゲーになるわな
さすが岩田スコアを信奉するだけのことはある
だがゲハは誤魔化せなかったな
残念! 全世界のゲーマー、業界人が賞賛する中PSWの住人だけが惨めに糞ゲー糞ゲー呟いてて草ァ!
業界人のカウンター、いつになったら発動するの? >>660
恐怖を原点回帰させた…おい、笑いどころはここか? ID:0wEut+J1a
こいつも他のスレで謝れ謝れ言ってた奴かな >>662
祠はダンジョンとは思えないね、つまらん程度の低いパズルだけだし
祠いらないからトワプリの時の神殿クラスのダンジョンが5くらい欲しかったは
せめてシームレスに行ける巨大洞窟はあって欲しかった 「だがゲハは誤魔化せなかったな!」
ハイ、名言頂きました〜 >>667
ガーディアンを面白いと思うかつまらないと思うかで大分意見が分かれるところだな >>668
その「もっとたくさん」が漠然としてるからなぁ
今のコログの場所に 人がいてイベントがあってサブストーリーがあって を期待してるのか
上で言ったような話なのか で全然前提が違うでしょ >>669
慣れるも何もヒノックスとイワロックなんて戦って面白く無い敵の筆頭格やんけ ドラゴンズは初めて見たときはいつかあれに絡んだ壮大なイベントがあるのかなあってわくわくしたが
蓋を開けてみればただの素材ドロップおじさんでガッカリしたな
雪山で汚染されたドラゴン助けるイベントはまあよかったけどね ゼルダ7000円で、十分楽しんだけどなあ?
3000円で追加DLCでるし、楽しさ面白さで十分元が取れるでー。
ボリュームも十分やったで。 >>656
ゲハに雨後のタケノコのように立つゼルダスレを見ろよ
プレイヤーの不満を豚がおまえの不満はおかしいと奴隷根性丸出しで擁護している ゲハを誤魔化せてないゲーム
・アンチャ
・ラスアス
・スカイリム
・ウィッチャー3
・GTA5
・ペルソナ5
・FO4
全部糞ゲーだな! >>678
あなたがオープンワールドゲーが好きでないってのはよく分かった
俺も一番好きなジャンルではないけどね ただ違いを理解はしてる >>681
なお3月に家ゲに立てられた不満スレは未だに300レス程度で勢い4な模様wwwwwwwwww >>678
イワロック
身体登ってバシバシor背中の突起物バシバシ
ヒノックス
適当に殴るだけ
楽しい要素ではないね 豚はそのままステマゼルダを神ゲーだと信じて一生やってればいいよ
俺は自分で見つけた神ゲーやってるからw >>674
こいつがゲーム作ったら、なんでも面白いことを詰め込もうとして結局中途半端にしてゲームをつまらなくするタイプだな。
ff15みたいなのができちゃう >>590
別にその辺にいる野生の動物は大概乗れるし
移動が遅いのが嫌ならゴーゴー系で料理食べりゃいい
スタミナはルピー払えばハートと交換できる >>677
そっちは勝手に遠大な世界の各地に誰も気がつかない程度のごく少数のサイドイベントが用意されてるのを想定してるから話が合わないのはしょうがない
要は世界の広さに対しイベントの密度を上げて欲しいという話をしている >>680
ボリュームは十分だが、個々の要素との絡みが浅いのが残念だったな…ストーリーももう少し出来たろうに。
キャラデザ、キャラ背景をムジュラレベルでやってくれたら不満なかったと思う。
スタッフ過労死しそうだがw
DLCに期待したい >>687
悲報
豚「なんでも面白いことを詰め込んだゲームはクソゲー」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
面白さでごまかす(部アtの成りすまし疑惑濃厚)以上の面白発言wwwwwwwwwwwwwww >>681
ゴキパヨク、キモーーーーー!
もうちょいで韓国経済破綻だけどどう?
とっとと帰国しろよ、朝鮮糞虫。 >>686
だったらそれでいいじゃん。
お前の好きなゲームを嫌いな奴だっているだろうし。
ゼルダは好きだと思うやつが多いってだけ。 >>527
いい評価に耳を傾けずに悪い評価は信じるお前のこと?
お前自身が論破してやるとか無駄に息巻いてる時点で全く説得力ねえんだわ >>684
なおゲハのゼルダスレの勢い模様wwwwwwwwwwwwwwww まあ祠は良かったぞ
ほぼミニパズルでたまにある戦闘もガーディアンとのサシのみなのは不満だったが
パズルの種類自体が多いのとひとつの祠でも解法が複数用意されているのはよかった。風船使ったりな >>1みたいに批判するためにわざわざお金と時間を浪費する奴って普段どういう生活送ってんだろ
友達が一人でもいればそんなイタイ真似できないのに
親兄弟とも暴言以外でコミュニケーションとれなさそう
あ、オープンワールド系はレジェンドオブバロアからちょいちょいやってるけど、ゼルダはFO3とオブリより面白いかって言われたら微妙だけど、さすがにFO4スカイリムウィッチャーシリーズよりは面白いよ ゴキブリ「糞ゲー」
権威あるレビューサイトIGN「100点!」
辛口なゲーム雑誌EDGE「100点!」
polygon、Game Informer、GameSpotなど数十のレビューサイト「100点!」
プラチナ稲葉「超面白い」
モンハン辻本「神ゲー」
レベル5日野「神ゲー」
ウィッチャー3開発者「神ゲー」
ゴキブリ「だがゲハは誤魔化せなかったな!」 >>691
お前のいってることってそう言うことじゃんwww
なんで今回コログにしたのかとか理解できてないだろw >>693
宣伝されてないゲームを買わないといけない病気? >>681
ああ、その…IDって言うのがあってね。
俺のID見てくれればわかるがブレワイの擁護は特にしてないぞ?
おちつけ >>689
勝手にってw
説明しないと自分の意図が他人に伝わるわけないだろ
>>650みたいな事も言ってるし
そのサブイベントってマラソンとかゴルフとかでいいの?
違うってならあなたの想定を教えて 637 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/10(土) 08:17:27.11 ID:ukonIazk0
>>631
馬鹿を騙す技術に全てを注ぎ込んだからな
任天堂の馬鹿を騙す技術には感動する
安倍マリオといって権力者に媚びるのもうまい
ウヨ豚がますます支持を盤石にする
ゴキって何でパヨクなん?
朝鮮糞虫に人気のクソニー\(^o^)/オワタ 権威を引っ提げるだけで自分の言葉で語れない低脳が喚いてるなw ただ面白いかつまらないかの話をすれば面白さで誤魔化してるゼルダ以上のものは殆ど無いだろうに >>555
他所さまに突撃して業界人のカウンターという迷言をノコシタノハどこのどいつだっけ
ファミ通のコメント欄にもそれらしいのがいるけどな >>693
ps4とかciv無いし。
それこそ限られたゲームしかねーやん? >>703
いやー勝手にでしょ。こちらは初めからイベントの量を増やして欲しかったと言ってるのに俺の意見をわかったつもりになって曲解してるでしょ?
サブイベントはゴルフやマラソンでもいいの?という問いかけからもそういった姿勢が伺える
あんなつまらないもんいりませんから >>695
話は個別に判断していけよ無能
あと論破してやるとか言ってない
被害妄想も大概にしろ でもciv6は面白くなかったな。
結局civ4が一番面白いから、ゲームって不思議だわー。 >>711
637 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/10(土) 08:17:27.11 ID:ukonIazk0
>>631
馬鹿を騙す技術に全てを注ぎ込んだからな
任天堂の馬鹿を騙す技術には感動する
安倍マリオといって権力者に媚びるのもうまい
ウヨ豚がますます支持を盤石にする
ゴキって何でパヨクなん?
朝鮮糞虫に人気のクソニー\(^o^)/オワタ >>576
売れてない、絶賛されてない
昨日立ったスレでこれ言ってたのがお前らクソ虫だよ
そこかしこで絶賛されるのが見たくないならはちまにでも籠ってろ つまらない要素は除外!なんて言ってたらスカイリムなんて何も残らないだろう ゼルダがいちいち権威を引っ提げないと擁護できない程度のクソゲーってのは理解した >>711
これがパヨクの本質やなー。
暴力的でアホやん? >>710
ゴルフを増やすでも「イベントの量を増やす」でしょうに
まあいいや
じゃあどんなものをどういう風に設置してどうして欲しいのか説明してくれるまで待つわ コログ作る暇あったならダンジョン作れって言いたいね コログを減らせ!って言ってるが、あんなのは、よくここまで来たね、おまけにあげる。ってレベルのもんだろ。スタンプラリーに近い。
広い世界での探索にちょっと付け足した程度のものだから叩かなくてもいいと思うがね。
コログって900集めなくてもステータスマックスになるはずだし。
一番の問題はストーリーかな。リーバルとか、何こいつって感じだし。 >>717
権威権威って、自分が面白いと思ったゲームがゼルダよりも評価されてないから僻んでるとしか思えないんだけどwww
ゼルダ批判してるより、その面白いゲームについて語ってた方が幸せだぞwww >>719
サイドイベントの量を増やせ→サイドイベントの内容を提示しろ、というのがわからんな
内容を教えたらゲーム内に実装してくれるのか?
世界のどこを回ってもコログコログで新鮮味に欠ける、あそこまでコログを用意できるのなら代わりにもっと楽しいサイドイベントを用意してワールド内のイベント密度を高めることができただろう
これが俺の主張の全て
イベントの内容まで説明する必要は無いな。俺が考える楽しいイベントを一から十まで羅列したところを聞いてそれをひとつひとつ「これは楽しくない、それも楽しくない」と訂正していくつもりか? ゼルダはDLCでさらに面白くなる可能性あるからなー。
ゲーム好きなら遊んどいて、損はないでしょ。
合わん人は、まあしゃあないし。 >>717
権威主義とかじゃなくて、単に1つの目安としてレビューサイト挙げてるだけかと。
こんな場末でクソゲー!神ゲー!叫んでるレスなんかよりは信頼性あるってだけ。 ▶︎良いところ
誘導しすぎない物語やゲーム性
探索欲をかき立てるパラセールや塔などのシステム
控えめなサントラやSE
過去のゼルダ作品へのリスペクト
大人でも子供でも受け入れやすいビジュアル
シリアスすぎないユーモアのある世界観
▶︎悪いところ
謎解きが単調
サブミッションが単調
ボス戦、中ボス戦がゴリ押しでなんとかなっちゃう
料理など、さほど必要のないシステムでボリューム感を増やしているだけな気もする
そもそも祠や塔がなんなのか良くわからない dlcは俺も期待してるな
次回のハードモードと試練はともかくとしてさらにその次のdlcは新しいストーリーが用意されてるみたいだし
これはまさにゲーム内にイベントが増えるということでこれ以上ありがたいことはない >>729
おつかれ
お互い得るものがない不毛な会話だったな
事故にでもあって死んでくれることを切に願う >>712
この不自然な間隔と、お前の書き込み時間とバレバレの文章な
バカはネット自体やるな
124 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/10(土) 00:55:59.07 ID:tXlC7GlA0
じゃあそのやり込んでない俺の意見なんかすぐ論破されちゃうなーwwwほら論破してみろよ豚
380 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/10(土) 02:00:49.46 ID:J+a1AWTv0
よーしこれ全部論破するわ
400 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/10(土) 02:06:31.95 ID:Uypv6sSF0
豚を論破したら発狂してもうた
ま、こんなもんね >>721
ウィッチャー3はシナリオとクエストが楽しめないとホントつまらないゲームだな >>724
まあ制作時間の関係もあるし、しゃーない。
そのためのDLCだから期待しよーぜ。
俺はコログ多くて良かったがな。コンプ目指してたらメンドくさくてキレそうだろうけど。
上でも言ったけど、おまけと思ってる。
もっと言うと、単に道沿いに旅をするのではなく、ちょっとそこの山登ってみたらおまけが付いてきたってだけの話かと。
小学生が通学路外れたら10円拾った程度の、ちょっと嬉しくてワクワクする要素ってイメージ。 >>730
>不毛な会話
だなw
ただ、あなたと有益な会話を出来る人はおそらくいないかとww
だって、主張に中身がなかったんだもんな 十円もあまりにも多く拾い続ければやがてただの小石と化すけどね >>735
もうレスつけてこなくていいぞ
事故死したら黙祷ぐらいはしてやるよ >>729
お前ガイジ過ぎないか
広さのわりにイベント密度が低い、コログの代替案は特に出せない
そう言ってるだけなのになんでこんな簡単な主旨が理解できないのかなぁ >>734
そんな要素は要らなかったね
コログ900配置する時間があるなら別のもの作って欲しかったよ
水中面作ったりまともなダンジョン作ったりさ、トワプリにあった奥義みたいな要素も追加したりさ >>731
被害妄想確定したな
100%俺じゃない
死ねよガイジ >>717
虫は否定する俺カッケーのガキしかいないってのがよくわかった
しかもアフィカスのまとめで知った気になって自分で考えられない役立たずのゴミだってのがw ゼルダ関係のスレで物理演算の話が出ないのはなぜなんだ?
物理演算=重さの概念を取り入れたところが今回のゼルダで一番評価される所だと思うんだがなぁ >>738
不満ってだけなら理解出来る
イベントを増やせって主張してる点に中身がないって言ってるんだよ >>744
代替案示さないとイベント少ないということも許されないのか
そりゃ信者呼ばわりされるわ ウィッチャー3はよくできてると思うけど、テーブルRPGを進化させましたって感じがあって、個人的にはプレイしてて疲れたw
ゼルダはアクションゲームを進化させましたって感じ
もともと、レベル上げやターン制が嫌いでドラクエとかFFもやってこなかったRPG嫌いの俺にはゼルダがしっくりきたな
これは好みの問題だけどね 自然音ばかりで盛り上がりに欠ける点を指摘しないメディアレビューは、
やはり持ち上げること前提の採点だったと言わざるを得ない。
BGM無しは最初は良いかもしれんが、すぐに息切れするのは昔からの常識。
こんな事も無かった事にできるのは、さすがに基準がおかしいと思う。 >>746
ダメだこりゃ
感性が合わなくても中身がなくても
日本語通じる人とは無駄話が出来るけど
さすがにこれは無理 >>748
盛り上げるべきところはしっかり盛り上げてるけどね >>681
速報ゴキブリがよく使う手だよな
てめえでスレ立てて誘導するっての >>739
要らないと断ずるのは傲慢でしょ。
コログのせいでそれらの要素がとられたとは思ってないしな…。登山好きな自分はコログ好きだし。
ダンジョンが微妙だとは思うが、こんだけのもん作りゃまあ仕方ないと思うぞ。
なんで、dlcで色んな要素詰め込むのに期待だわ。
すごく面白いが、当たり前を見直した結果、自分好きな要素も見直された感じがするゲームだ、話 >>748
歳を重ねるとうるさいBGMは疲れてしまうのだよw
俺みたいなオッさんのためにもこのくらいで許してほしいw
ただ、レビュアーの中には海外の有名サイトのレビューをまんま引用してるだけの記事もあるとは思う
右に揃えておけば良いだろうみたいな消極的なやつ >>746
コログの代替案がより多くのイベント、という主張なのに
イベントの内容をことこまかに説明しろ、だからなあ
イベントの内容なんてそれこそ練りに練って考えなきゃどうしようもないクソになってしまうし
ここでポロポロと次から次へとアイデアの泉のごとく湧き出てくるものではないんだよね ゼルダのボリュームについて祠とコログだけでスカスカと言う奴とはわかりあうことはない
ゼルダの絶賛されているボリュームとはロケーションの豊富さによって登山や滑空したくなる強い探索欲求のことで
極論祠やコログは探索ついでに勝手に回収してるレベルでイベントも必要ないくらいだ 勝手に盛り上がって勝手に進む一本グソストーリーが無いとクソゲー
コレはPSWにありがちな思考なので住む世界が違うということ >>755
サリアやエポナ、嵐の歌なんか好きだったがまあ結構主張激しい曲であれがしょっちゅうかかってたら疲れるかもな
これらは想い出深い曲だから今ゲーム中で聞いても懐かしく楽しめるが、現に他の新規シリーズで聞いたこともない騒がしい主張の激しい曲聞くとうんざりするしな >>757
んまあわかりあうことはないだろうなあ
俺の場合その探索欲求がコログで削がれてるからな
別に必死こいてコログ集めてるわけではない。どこいっても結局コログというアンサーが帰ってくるから探索欲求がそがれるわけだ
まあ俺がどこか綺麗、あるいは怪しげな場所を見つけたらそこに何か面白いものがあると期待するから悪いのかもな >>757
探索が楽しい と
探索した結果何かが得られるのが楽しい は致命的に違うよな
後者を求めるならオープンワールド化しない方がいい >ベヨネッタのウィッチタイムまんまパクったシステムを採用
確か風タクから系譜だった気がするんだがなあ ゼルダを絶賛してるぶたって
基本マリオとか任天堂のゲームしかやってないから
全然参考にならないんだよね
ゲーマーじゃないから、全然他のゲームしたことないもん
ゲーマーなら
>>439
こういう反応になる ウィッチャーの開発者はマリオとか任天堂のゲームしかやってなかったのかw >>766
その偏見ってどこでうまれたの?
スイッチもちは、ふつうにプレステでも遊んでるとおもうけど >>766
>>439で引用されてるクソブログの2016ベスト3
1位 ペルソナ5
2位 龍が如く6
3位 テイルズオブベルセリア
あっ(察し) >>768
>どこでうまれたの?
そう思い込む事で精神の平静を保ってんでしょ >>769
レビューした人はオープンワールドゲー自体合わなさそうだな >>6
雨でゴミと言うより登るの遅すぎてゴミかな
あと泳げなさすぎ料理するUI糞すぎ >>773
そこを早くする方法はいくつかあるけどね 結局合う合わないはあるよ。
ただ世界中の開発者、有名人、ゲーマーが絶賛しているゲームをやらないのは勿体無いね。
合わない確率は5%ぐらいだ。 料理UIはお任せ自動作成あったらよかったのにな
毎回毎回リンゴ4肉1選ぶのダルっ!! 結局またゼルダが神ゲーってことが証明されてしまったか…
敗北を知りたい 戦闘が単調とか敵種類が少ないとかの不満はどう考えてもあるよな
そこらへん無視して殆どのゲームメディアが満点にしてるのはワクワク感だと思うわ。冒険のワクワク感が半端じゃない。感動で脳死させて神ゲーと言わせる、それがゼルダ >>779
他のゲーム知ってたらあんまりその辺は減点対象にはならないが
ゼルダとして見たらそうだよな
新しくした結果失ったものもある >>760
別人な
昨日の俺のIDはID:nxty+5YF0
ここに書き込んだのは今日が初めて
謝れよカス
それか謝罪しなくてもいいから精神科受診してくれ社会の迷惑だ はっきりいって最近のオープンワールドじゃ一番面白いよ
ホライゾンもニーアも相手にならない >>628
PS4でこういうゲーム経験がある人にとっては
ゼルダって本当にマリオなんだよなw
浅いっつーかなんつーか
要は大人が満足して楽しめるゲームじゃないと思うなあ
なんだかんだで子供向けって感じ >>783
>>628みたいなガイジ擁護はIDコロコロしてますって自己紹介してるのと同義だぞ >>783
ウィッチャー開発者ほか、多数のゲーム開発者はこどもだった・・・? >>782
だからこそゲームとしてのセンスの無さがもったいない
これほど丁寧な作り込みをした作品はそうはないのだから >>786
まぁ出来の悪い部分もあるけどセンスってなんだ? >>783
ゲーム業界で実績のある大人が傑作と評してるのに自分が楽しめないからってこき下ろすのはなぁ、どっちが子供なんだか >>787
草切ったり崖上ったり飛んだり(エンジン、フィールド実装)→楽しい
ゲーム全体(メインストーリ、クエスト、キャラ、アイテム)→これは全くダメ >>790
壊れるエフェクトと音出るから勘違いしたのかな? >>789
ストーリーなんてどちらかと言うとプレイヤー側の感性に左右される部分だと思うがね
薄味ではあるけど悪くはないと感じたが >>790
正しくは眠るだが壊れるでも意味は通じる >>792
そうなんだよなぁ、ストーリーが予想以上に薄味だったのがなぁ
ゲームとしては最高に面白かったんだが、ストーリーを重視する日本人としてはやはりストーリーも濃くして欲しかった どうせ壊れてポンポン使い捨てなら武器は今の倍ぐらいは種類欲しかったな
今の時点でも今までのゼルダと比べれば武器の量は多いが
各地で手に入る武器に少ししか変化が無くて残念だった >>794
え〜?
ゼルダ初めて?ストーリーなんてこんなもんでしょ >>792
まあそういう意味ではなく
プレイヤーに目的を持たせて達成させる過程という、大きな意味でのストーリ
これのセンスが無い
つまりゲームとしてのデザインセンス
開発者は優秀、しかしディレクターが駄目にした分かりやすい例であろう >>797
普段が主張少ない曲だからこそたまに昔のゼルダのbgmが聞こえてくるとぐっとくるものがあったな
時の神殿やハイラリ城内部とかよかった >>797
オープンワールドゲーはじめてなの?
BGMなんてずっと鳴ってたら飽きてくるしこれくらいでいいんだよなぁ >>737
論破されたら切れるなら最初から言うなっいぇ話だなw >>801
っいえなんだw
「って」だった
メンゴ >>799
それは結局思い出補正でしかない
思い入れの無い人にとっては薄味BGMよ >>801
山登りに何か面白い発見を求める俺と何もなくても山のぼるだけで楽しい、極論を言えば部屋の中グルグル回ってるだけで満足できるような変な人の意見が不幸にもぶつかってしまっただけで論破はされてないな >>798
センスがないって言われてもね
お前がセンスがないだけじゃねって返すしかないっぺ >>803
それはまさにそのとおりだぞ
だからこれは今までのゼルダ遊んできた人に対する特典みたいなものだな >>796
過去のゼルダが薄味だからといって、ゼルダの常識を見直した最新作にストーリーを求めてもいいじゃないか 俺今やってておもしろいけどさ
これシーカータワーだっけ?
この要素必要だった?探索がメインっぽいし
タワーで一気に埋めるより自分でマップ埋めてくチビチビ埋めてくほうが絶対面白かったと思うんだが >>804
分かったからブレス機に挟まれて死ぬ事を切に願うよw >>800
音楽は作品を印象づける重要なものだ。音楽は人類にとってゲームより長い歴史がある間違いないもの。
あとは周辺音源にももっと拘ってほしかった。
草木が揺れる音、鳥や獸の声、そして何より重要なのが主人公の足音
自然からどんな音が聞こえるか、一度ジャングルに行ってこい、と言いたい >>699
ゴキガイジWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW >>811
音楽はCMが壮大な曲使ってるから
実際やると肩透かしを食らうな >>811
お前のジャングルって鳩やクロツグミやシジュウカラの声が聞こえるのか?
ジャングルってどこのことを指しているのかも分からんやつにジャングルって説法されても
で、実際のジャングルってどんな声が聞くえるの?
コオロギ(鈴虫?)のなき声も聞こえる
鹿も鳴き声もある
お前の言ってる自然はなんだろうね 思うにゼルダは枝葉は綺麗に作られている、まさに職人技だ
しかし全体構成がおしいのである >>817
おしいというか好みに合わないだけだろ
過去に例が無かったんだろうからそう言われるのも仕方ないのかもしれんけど >>808
とりあえずの目標になるじゃん
全く当てもなく冒険するよりそっちの方がやりやすいでしょ >>820
そこは俺の猿真似ではなく「ブレスオブザワイルドのブレスにかけたんだけど」とでも返して欲しかったな >>824
あんま話してて面白くないなあなた
第一声が終わった議論の蒸し返しだからさぞ煽りたがりな性分で人をいろんな言葉駆使して煽りたがる面白い人かと期待したが
ただのボキャ貧残念奴だった
ちなみにブレス機ってなによ? >>821
目標なら別にメインのマーカーあるしなぁ
タワー行くまで自分の道のりで地図埋ればいいのに >>825
お前は切れたら誰が発言してるか分からなくなる残念奴だったな おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w まぁどれだけ叩かれようとどれだけネガティブ要素を書き連ねようと、ゲーム自体がぶっちぎりで面白いから何の問題もないんだよな
雨が辛いとか武器が壊れるとか言われても、探索するのがこれでもかってほど面白いから苦痛に感じない
ほんと不思議で最高なゲームだわ こういう任天堂信者が一番悪いわ
探索だけのゲームを神ゲーとか言い出すし
どう考えてもゲームの中ではつまらない方だよ >>830
それはおまえの感性がずれているからだろう? >>827
うわっ恥ずかし
見てなかったわすまんな >>830
探索だけのゲームなのに、ストーリーがあって戦闘も凝っててグラも良いってゲームより面白く感じるんだよ
だから不思議なゲームだって書いた IDコロコロでネガキャンしてるゴキブリが一番タチ悪いんだよなぁwwwwwwwwww ゴキブリ「糞ゲー。褒めてるのはオープンワールド童貞」
権威あるレビューサイトIGN「100点!」
辛口なゲーム雑誌EDGE「10点満点!」
polygon、Game Informer、GameSpotなど数十のレビューサイト「100点!」
プラチナ稲葉「超面白い」
モンハン辻本「神ゲー、ずっとゼルダやってる」
レベル5日野「すばらしいゲーム」
ウィッチャー3開発者「今作が示した大きな変化、特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚はこのジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
ゴキブリ「だがゲハは誤魔化せなかったな!残念!」(※なお3月に立てられた家ゲの不満スレは未だに300レス程度で勢い4の模様)
670 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/10(土) 08:24:31.08 ID:OnJ8bIfX0
自分で判断できないカスなら
そりゃゼルダは神ゲーになるわな
さすが岩田スコアを信奉するだけのことはある
だがゲハは誤魔化せなかったな
残念! すぐ飽きてしまう
やりこみ要素がもう少しマシなら良かった 業界人のカウンターをくらったのはゴキブリだった模様wwwwwwwwww >>780
GTA5やスカイリムウィッチャー3、FOに高得点与えてるサイトが軒並み高評価だからその理論は無いって >>838
確かにやりこみ要素は少し物たりなかった まあ、武器が壊れ安すぎ
基本使い捨てなんで拾っても愛着も無ければ感動も無い どんなマイナス要素も面白さで誤魔化してるからずるいよ ゴキブリ「面白さで誤魔化せてもゲハは誤魔化せなかったなぁ!(ドヤァ」 この必死に必死に評価を下げようとするスタンスはある意味感心する
何がそうさせるのか >>847
業界人のカウンターくらったのが相当悔しかったんやろなぁw 下げようというか今まで封殺されてきた不満が爆発した感じ? 爆発(3月に立てられた家ゲの不満スレは未だに300レス程度で勢い4)
ゲハに立てられるスレもIDコロコロ野郎の自演祭りwwwww >>832
まぁ、>>730,737と一緒に自分の攻撃性を証明できて良かったじゃない
人のミスは執拗に突っつくけど自分はすまんなで終わらす辺がまぁ、残念奴ってやつじゃないかな?
ボキャ富な返事もないし
俺はいいけどお前はダメとジャイアニズムを地で行く人なんだね
ちなみに、>>824は俺じゃないのになんで>>825をしたの?
猿真似するだけで楽しい人だなー これはプロレスのリングに>>1がショットガン持って無双してますわw >>808
ゲームに慣れた人ばかりがプレイしてるわけじゃないからな。
困ったときに向かう先として、大抵の場所から1本くらいは見えるタワーは重要。 コログひとつひとつにちょっとしたミニストーリーつけろ、ということでいいのかな 数人の頭のおかしいソニー信者に粘着されてるなこのゲーム
この手のスレで文句言ってるの毎回同じ奴だろ
文体とか言い回しとか言ってる事が毎回同じだもんな
>>1に至ってはIDコロコロ偽装だし
執念深すぎて怖い 武器壊れやすすぎ、すぐ壊れるから武器に愛着がもてない
敵の攻撃痛すぎ防ぐには強い装備を買って更に素材を集めて強化しないといけない
ルピーを貯めるのに雪玉ボーリングで貯めないと効率が悪い、だから防具がなかなか強くできない
ダメージの比率は昔のゼルダの方が緩くて万人向き
信者が躱せばいいだろと下手糞に無茶振りをし、ゼルダの間口が狭いことを証明する
矢の無限バグが修正される、これにより矢が何本あっても足りない下手糞が切り捨てられる
信者はルピーを貯めて矢を買えというが下手糞は防具で手一杯なのでそんな余裕はない
これによりゼルダは万人向きでは無い証明とする 何らかの宗教を信仰してるわけでもないのに毎回この手のスレが立つたびに何十レスに渡って同じこと言い続けてんの?お前
むしろそっちのがこえー >>857
ARMSスレでもやらかしてるからなこいつ
真性やぞ >>858
そだなうちでは5才児もやってるけど
たぶん同じような感想なんじゃないかな >>862
と思うじゃん
2レスするとID変えて同じ事いうキチガイが生息してるんやで 違う奴だと主張するならもっと文体とか言い回しとかを変える工夫した方がいいぞ
あといつもくっさい末尾aがいるよなこの手のスレ 武器壊れたらつまらないとか、壊れなかったら強い武器持った時点でヌルゲー化するって知らんのかな >>866
例え武器が壊れても壊れる武器を常に複数持つようになるだけから結局ヌルゲー化するのは一緒よ 最強の武器手に入れてずっとそれを使い続けることになるのと壊れる事でいろんな武器を使う事になるのとでは全然違うんだよなぁw >>851
余裕なさすぎでは?
タイプミスを素直に謝ってたから俺も返信先を間違えたことは素直に謝っただけなのにね
やっぱブレス機さんちょっと残念な人だったね 武器の入手条件を厳しくしてレア感UP
この武器はこのMAPのここでしか手に入らないみたいなユニーク武器を用意
武器が壊れても戦闘後、鍛冶屋とかで修理で直すことが出来る様にする
素材集めて武器強化出来る様にする
こうしておけば武器入手したとき嬉しかったり愛着持てたりする
てか、今の武器は使い捨てカミソリと一緒 英傑武器に似てるけどあれは結局作り直してるし愛着湧かないな >武器の入手条件を厳しくしてレア感UP
>この武器はこのMAPのここでしか手に入らないみたいなユニーク武器を用意
近衛武器がそれだな
>武器が壊れても戦闘後、鍛冶屋とかで修理で直すことが出来る様にする
いちいちそんな面倒臭い事をするより敵しばいて奪った方が楽だな
>素材集めて武器強化出来る様にする
武器が壊れないゲームだと楽しいシステムだけど壊れるシステム採用してるゲームでこれやってもそんな意味ないな 要するにどこでも馬鹿にされる
僕の考えた最強の○○○が言いたいだけかw 英傑武器は単なるメイン報酬じゃね
修理できるけど ミファーの槍とか性能しょっぱいしなぁ 改善案はアリだと思うが使い捨てカミソリは難癖かなあ
現状でもここぞって時のためにライノル弓取っておくとかそういう楽しみとかあるわけだし >>799
わかる
以下ネタバレあり
ラストの、「私を覚えていますか?」の後、静かにピアノの独奏で静かなメインテーマがかかったとき、ああこのシリーズを好きで良かったって思ってしまったw
大人の余韻が素晴らしい >>877
もうちょい壊れにくくすれば良いんよ
ちょっと強い敵と戦ったら1戦闘も持たないってのは壊れ易すぎ >>875
任天堂のこととなると本性むき出しになるからねw このはげの考えた僕の最強ゼルダ、何も楽しくないだろうよ >>866
武器が壊れないゲームは全てヌルゲーになっちゃうねぇ
そもそも武器の耐久度で難易度が激変しちゃう時点でゲームのシステムとして
欠陥だってわからないかな >>877
マイクラとかFEとか、武器壊れるシステム採用してるけど武器強化できるゲームってのはそれなりに有るよ
まぁいずれも、ゼルダほど早くは壊れないけど 耐久度確認出来ないのも不便だよな
新品か使用済みか壊れかけしか分からん ソニーには近年これ以下の作品しか出ていない。これ豆知識ね 壊れるのは速いけど敵を倒した時にそれ以上の数が手に入るのが殆どだからそんなに気にはならんかな 同じ武器が2個有って片方捨てる場合、どっちが痛んでるかとかよく分からんな 武器が壊れて使い捨てだからこそ今作は武器の種類も豊富なわけで使う武器がワンパになりにくいとか
この武器は温存しとこうとかいう楽しみもあったわけだ
後半は武器固くてむしろあまり壊れなかったが
まあ俺としてはもう少し武器の種類が豊富でも良かったな >>881
これで終わり?と思ったら
ここはラストじゃなかった 温存しすぎで宝箱開ける度にポーチから捨てなきゃいけないあの瞬間嫌いだなぁ 後、ブーメランもうちょっと使い易くならんのか?
ゼルダと言えばブーメランなのに殆ど使わなかった模様 >>892
あれで豊富…?w
他のゲーム知らないからこその発言だなw >>897
他のゲームじゃなくてゼルダで考えろよ
あなたの考えるシステムでも武器の種類減るだろ そもそも武器に愛着が湧くって考え方って一般的なのか? メタスコア90もろくに取れないのが情けないよな あっち陣営は
唯一90以上のペルソナとかはゴキブリは忌み嫌らってるしなw >>899
分からんが好きな武器ならある
俺は 火炎の大剣
ブン回してる時の炎上っぷりがいい
優先して使うからポーチには大抵ないが 認知バイアスのかかった頭のおかしい奴にここまで遊ばせたんなら本望だろw
本当のクソゲーならPSソフトみたいに遊ばれ内うちにすぐ中古行きよ >>899
どうかな
いい性能の武器を入手するのに尋常じゃない時間がかかるボダランみたいなトレハンゲーなら愛着も沸くけど
ゼルダはそこまでじゃないしな。でも時オカのダイゴロン刀なんかは結構愛着持ってた覚えがある >>872
余裕のある人がわざわざ>>872をするかね、それこそ余裕がないという現れでないか
と水掛け論を言えばいいのかな?国会じゃあるまいし
>>851で執拗に突っつくって書いているのに
素直に謝ったから問題ないって言われてもねぇ...
それ以前に問題はそこじゃないんですよって話なんですよね
わざわざレスをした上に人の話を聞かない余裕のない>>872が一番残念ってオチかー
残念だー IDコロコロで攻撃的なレスして煽ってる>>1に攻撃的な姿勢で反論したら「ゼルダ信者はキチガイ!」
このゲーム憎んでる奴はキチガイしかいないの?
このスレでID真っ赤にしてゼルダ批判してる人たちはIDコロコロして捏造してる>>1を全く咎めてないみたいだし俺がコロコロしても文句言わないでね プレス機に挟まれて死ぬのを願うよとか頭おかしすぎて引くわ いやその人が言うにはブレス機だよ
俺が「プレス機だよ?」って訂正したのがよほど気に食わんかったらしい
ほんとすまんかった ゼルダをすごく憎んでるキチガイはいるよね
IDコロコロでネガキャンしたり
ID真っ赤にして同じ事言い続けたり>>911-912、>>914 不満言ってる奴全員ID真っ赤で草
業界人のカウンターくらって瀕死状態ですか?
ゴキブリ「糞ゲー。褒めてるのはオープンワールド童貞」
権威あるレビューサイトIGN「100点!」
辛口なゲーム雑誌EDGE「10点満点!」
polygon、Game Informer、GameSpotなど数十のレビューサイト「100点!」
プラチナ稲葉「超面白い」
モンハン辻本「神ゲー、ずっとゼルダやってる」
レベル5日野「すばらしいゲーム」
ウィッチャー3開発者「今作が示した大きな変化、特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚はこのジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
ゴキブリ「だがゲハは誤魔化せなかったな!残念!」(※なお3月に立てられた家ゲの不満スレは未だに300レス程度で勢い4の模様)
670 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/10(土) 08:24:31.08 ID:OnJ8bIfX0
自分で判断できないカスなら
そりゃゼルダは神ゲーになるわな
さすが岩田スコアを信奉するだけのことはある
だがゲハは誤魔化せなかったな
残念! え、ID真っ赤でも叩いてID変えても叩くって酷くね?w >>896
ブーメラン2刀流とかいう動画があるからそれ見てみたら?
オレもブーメランはあんまり使わないな 不満持ってる奴が少なすぎてIDコロコロでネガキャンするか数人で真っ赤にして不満言い続けてネガキャンスレ伸ばすしかないもんなぁ
なお業界人のカウンターくらっとる模様wwwwwwwwww(>>917) 【悲報】ARMS海外レビュー「レビュー後二度とプレイする事は無いだろう」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497067120/
http://www.metacritic.com/game/switch/arms
77点
なんだただの微妙ゲーか 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 自分がid変えてるから人も変えてるに決まってるという心理だろうなあ
蛇の道は蛇 >>919
ブーメラン使いにくいんよな
良く行方不明になるしな >>921
てかIDコロコロしてるのってお前じゃね? スレ立てた奴のレス追ってコロコロと気付けないとか知的障害者かな?w >>925
行方不明になったら「おっ、武器を持てる枠が一つ空いた」ってむしろ喜ぶかなw
なんなんだろうな、武器無くして喜ぶっていうこの感覚、武器を捨てるのとなんら大差ないのに どう見ても>>1じゃね?
IDコロコロしてネガキャンしてる>>1には何も言わないのにIDコロコロでネガキャンスレ邪魔されたら文句言うの? 結局殆どブーメラン使わなかったけどブーメランでアイテム取ったりとか出来たっけ?
初代とかブーメランでアイテム取ったり色々してたが まぁ末尾dの異常性は今に始まった事じゃないし
ブーメラン?近接武器だから… IDコロコロしてる>>1には何も言わず自分の敵が同じ事したら異常呼ばわりとかお前の脳味噌が異常なのでは? >>915
素直に謝ったらしいのに気に食わないになるか
一々反応する俺は気に食わないになるけど一々反応するお前は気に食わないではない
つい先からダブスタばっかだな、お前 >>919
動画見て実際試してきたけど結構おもしろかったわ >>934
ん?いや素直に謝ったのはブレス機ではなくね?まあ俺とその人のやり取りなんていちいち追ってないだろうからわからんだろうが 知的障害者「1はコロコロしてない!コロコロ認定する末尾dは異常!」
30 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/10(土) 00:39:16.75 ID:LbpwPYPX0
一通りプレイしたならマップでも出せば良いのに
33 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/10(土) 00:40:10.70 ID:sw/uQBL20
>>30
ちょっと待ってろ
54 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/10(土) 00:43:52.49 ID:tJein0g20
http://i.imgur.com/vGf6Lbg.jpg
はいマップ こんなクソスレでもゼルダの名を冠したら900近くいくんだから大したもんだよ >>936
そうだな、>>1はID変えるだけじゃなくネガキャンしてるもんな >>940
A君も同じ事やってるのに僕だけ怒られるのはおかしい!とか小学生かお前は >>941
自分のお仲間がやってる事は是認して敵に同じことされたら「卑怯ニダー!」と喚くのがおかしくないなら世の中におかしい事なんて存在するのか? 今更ネガキャンしても評価はどうあがいても覆らないだろ あ、やっぱID真っ赤にして批判してるのはいつもの奴だったw 全てのRPGの原点がドラゴンクエストだとしたら、アクションRPGの原点はゼルダだった
それが次世代オープンワールドの原点がゼルダとなったのは認めよう 追い詰められるとニダニダとか朝鮮が〜とか言い始めるからすげー分かりやすい
これ言ったから次から言わないようにするかもしれないけどw >>937
そう言われてもタイプミスを謝ったって言ったのはお前だから俺に言われて困るわ
自分に聞いて
そして、ダブスタは無視と
自分でネタを作っていくから反応してるのに気に食わないって言われた事が気に食わないわ >>948
なぜか人の言い争いに首つっこみたがるあなたならちょっと書き込みさかのぼって確認するぐらい容易かろう
俺に対する最初のレスでタイプミスしたことを謝ってたから「素直に謝ってる」と表現したんやで
まあブレス機っていい間違えたことを俺に弄られた件については腹が立ったようでかなり煽られたけどなw オープンワールドでロード無くせって
オープンワールド止めろって言ってるのと同じことに気付いてないな
生み出せない消費型のオタク 自分が追い詰められると反論出来ずに相手に「追い詰められた」認定する事しか出来ないいつものパターンですね
「自分のお仲間がやってる事は是認して敵に同じことされたら「卑怯ニダー!」と喚くのがおかしくないなら世の中におかしい事なんて存在するのか?」←ちゃんと反論して? ガチにやりこんでる人ならいくらでも語れるだろ
叩くためにプレイするような程度なら反論できなくなって相手を煽るしか無くなるわな ゲハでならIDコロコロ捏造スレでホルホル出来ると思ったら大間違いだよ
お前らが暴れてるの見つける度に邪魔してやるから覚悟しとけ
670 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/10(土) 08:24:31.08 ID:OnJ8bIfX0
自分で判断できないカスなら
そりゃゼルダは神ゲーになるわな
さすが岩田スコアを信奉するだけのことはある
だがゲハは誤魔化せなかったな
残念! >>949
だから、らしいってあるだろう
>>872の流れでタイプミスって言ったら俺でもいいだろうよ
じゃ、乗っかりますって意味でらしいを入れたのに
ボキャ富がお望みだから細かい所にも入れたのにこれじゃ意味ねぇじゃん
それとダブスタは無視?
2回も言ったのに無視は随分と酷いね、これで3回目だけど
それに初出がお前なのに>>915は酷くない?
自分が言える立場かよ
次は長いっすか?詳しく書かないとお前が分からないからね 何はともあれ、今までの名作を参考にしていようが、それを万人受けするように昇華させたブレワイは凄いと思うぞ
てかブレワイ叩きの連中って、特に欠点が無くて普通に面白かった君縄を、自称玄人さん達が気に入らずに叩きまくっていたのと凄い似ている >>957
らしいってのはやっぱ二人の言い争いに横から入ってきてる者だというスタンスなんだ?
さっきの書き込みの最後の方で「気に食わないって言われたことが気に食わない!」なんて言ってるが俺あなたに気に食わないって言った覚えはないけどな?
これどういうこと? ゼルダは万人向けじゃないな
祠や神獣、コログは人を選ぶ >>373
根本的な勘違いをしているみたいだけど頑張りゲージの消費量が見合ってなさすぎって意味じゃねーの
少なくとも俺はそう思う >>959
あ、ごめん
俺がその人だわ
IDにaって書いたあるからスマホに切り替えた事が分かると思ったら特に言ってなかったわ
合っているよな、aがスマホで ほら、お仲間がいいこと言ってるから聞いとけwww
LAST OF US ってぶっちゃけクソゲーだろ [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496913469/
451 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/09(金) 06:51:26.57 ID:Cb7TMriR0
もう高評価で大成功してる作品を今更数匹の豚が叩いても
糞ゲー評価になんてならんよアホすぎる 後半からスタミナも伸びるとは言えそれまではゲージ消費あっというまでやってられないしな
個人的には伸びきってからもストレス感じたけども 1つ言えるのはお前らここまで伸びるほどゼルダ好きすぎだろw >>961
それ全部コンプするかどうかは人を選ぶけどそれ自体は万人ウケするもんだろ >>959
すみません
口調も同じだし、分かるよなって気を遣わなかった俺のミスだわ >>964
d君の本体キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! キチガイに本体認定されてて可哀想
あれ、反論は?
自分が追い詰められると反論出来ずに相手に「追い詰められた」認定する事しか出来ないいつものパターンですね
「自分のお仲間がやってる事は是認して敵に同じことされたら「卑怯ニダー!」と喚くのがおかしくないなら世の中におかしい事なんて存在するのか?」←ちゃんと反論して? >>963 >>968
いいよ別に最初のタイプミスの件といい言い間違えたことはすぱっと非認めてるだろ?
俺もそういうとこは軽くリスペクトしたいからレスアンカ先間違えたときは素直に謝ったんだよ
で、煽りあいの続きやけどw
プレスの意味知らなかったでしょ?プレスってのはな押さえること押し付けること圧を加えることを言うんだよ
だからブレス機だと挟まれて死ねという書き込みが成立しなくなるんだな
俺と煽り合いなんかしてないで言葉の勉強に精を出したほうがええんやないやろか? >>969
自分がやってるとそういう発想になっちゃうのねw >>971
ID変えるのはよくないと思うよ
お前は日頃から変えて意見複数に見せてるけどねw IDコロコロで自演スレ立てる奴もいれば根拠もなしに他人を自演認定する奴もいる
ゲハでこのゲーム批判してるのってこういう奴らばかりだな >>973
悪いけど確信あるよ
共通性あるから 言ったら対策されるから絶対言わんけどキミ毎回同じ事してるもん とりあえずゴキちゃんが論破してくれたんでこのお話は終了ですねwww
LAST OF US ってぶっちゃけクソゲーだろ [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496913469/
451 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/09(金) 06:51:26.57 ID:Cb7TMriR0
もう高評価で大成功してる作品を今更数匹の豚が叩いても
糞ゲー評価になんてならんよアホすぎる 反論出来ずに話そらす事しか出来てなくて草
キチガイ>>1への痛烈な批判キター!
974 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/10(土) 13:53:36.96 ID:ZRrMaEdt0
>>971
ID変えるのはよくないと思うよ
お前は日頃から変えて意見複数に見せてるけどねw >>977
俺はお前が毎回自演してると思ってるけどなwww >>973
この人毎回末尾dがこの手のスレに現れる度に誰かに本体認定してるビョーキの人だからほっといた方がいいよ とりあえずゴキちゃんが論破してくれたんでこのお話は終了ですねwww
LAST OF US ってぶっちゃけクソゲーだろ [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496913469/
451 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/09(金) 06:51:26.57 ID:Cb7TMriR0
もう高評価で大成功してる作品を今更数匹の豚が叩いても
糞ゲー評価になんてならんよアホすぎる >>980はモロ失言してるから早く埋めないとまずいと思うぞ もうスレ終わってしまうな
長いあいだ俺の相手してくれた人ありがとな
これ別に皮肉とかではなくて、いい暇つぶしになったから素直に感謝な
暇つぶしっていうとまた皮肉っぽいな、まあとにかくありがとな >>972
外来語で日本語の説教はきついっすね
ナビエとナビアが同じ事指してる日本語で勉強をって言われてもねw
正確に言うならpressを持ってきて欲しかったなー 完走か
part2を作る馬鹿がいそう
似たようなスレはいくらでもあるぞ どうせ似たようなスレ立つだろうしスレ主いないみたいだし次スレいらんでしょ >>987
おい待てい!それじゃあまるで俺が日本語の勉強をしろと言ったかのような言い草じゃないか どうせこいつがID変えて似たようなクソスレたてるもんな ゼルダは良ゲー
FF15をはじめとするPS4のゲームがクソすぎるだけ >>990
あ、すまんな
言葉を日本語って変換したな
似たようなもんだろう、ブレスかプレスの違いをやっている内は
外来語と日本語と音声を考えると頭が痛くなるわ
そんなに正確に言いたいならフォルマントを持ってこいって言いたいね >>993
んにゃあーでもブレスとプレスでは相当意味が違ってくるなあ・・・
女の子にかけられたいのがブレスで女の子にしたいのがプレスぐらいは違うぞ? >>994
俺は女の子にプレスされたい側だからな
あーだから、間違えたんだ >>995
なるほど、まあそれなら筋は通ってるな
じゃあこれにてゼルダの伝説"プ"レスオブザワイルドスレはお開きということで
ありがとーございました よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| |
このスレは無事に終了しました
ありがとうございました
もう書き込まないでください ゴキブリ「糞ゲー。褒めてるのはオープンワールド童貞」
権威あるレビューサイトIGN「100点!」
辛口なゲーム雑誌EDGE「10点満点!」
polygon、Game Informer、GameSpotなど数十のレビューサイト「100点!」
プラチナ稲葉「超面白い」
モンハン辻本「神ゲー、ずっとゼルダやってる」
レベル5日野「すばらしいゲーム」
日本一菅沼「ゼルダが面白すぎて悔しい」
オーバーウォッチ開発者「ゼルダの伝説の新作は最高のゲームだ」
ウィッチャー3開発者「今作が示した大きな変化、特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚はこのジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
ゴキブリ「だがゲハは誤魔化せなかったな!残念!」(※なお3月に立てられた家ゲの不満スレは未だに300レス程度で勢い4の模様)
670 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/10(土) 08:24:31.08 ID:OnJ8bIfX0
自分で判断できないカスなら
そりゃゼルダは神ゲーになるわな
さすが岩田スコアを信奉するだけのことはある
だがゲハは誤魔化せなかったな
残念! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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