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モンハンW、こりゃまた海外じゃ売れんな… [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:04:53.68ID:LA4Zxalk0
海外ターゲットって言ってたのにどこかやねん

こりゃあかんわ…
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:05:48.75ID:rmOPCQlWa
豚落ち着け
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:07:50.96ID:mE/rb5HxM
内輪ノリの放送あかんな

これオンラインで盛り上がらんだろ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:09:47.78ID:NAi/ao5tM
これのどこが海外で売れるんだ?
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:12:08.08ID:wXehlFLD0
E3で煽るように発表しない方が良かったんじゃないの
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:13:43.91ID:LA4Zxalk0
うーん、しるべ虫とか必要あるか?
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:14:16.80ID:T41lgocy0
なんでモンスターとやらを殺すん?
外国では受けんよ
捕鯨反対しとるんやから
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:15:00.44ID:NFbweoTm0
糞マップかわってねえ
大型体力も多いまま
爽快感とかないぞ
ちゃんと外人向けに調整してくるかと思ってたけど
とくにやってねぇw
外人無理やろこれ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:15:18.47ID:1W3DYLU10
日本では売れるのは確実
でも海外はこれでは納得しない

これは客観的に見たら分かる
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:15:35.34ID:M1MiCJoo0
思ったよりやっぱりいつものってやつだよな。
もう5でいいじゃん。保険かけんなよ。
堂々と5として日本で売れ。海外は諦めろ。
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:15:38.57ID:lcO943LJ0
普通にコメに裏切りとか打ち込むなよ、流れてくるたびに吹くわw
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:17:11.19ID:LA4Zxalk0
>>20
全般的により面倒臭くなってるから、海外じゃ尚更売れそうに思えんな
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:17:45.53ID:/Z3P2lNh0
ワイヤーで引っ掛けて石落とすとか水を流して落とすとか
モンスターが背に乗られると近くの木に体当たりするみたいなアクションは
開発がお膳立てした倒し方だから視点が自動で切り替わったり
画一的な動きをするモンスターのアクションは外人は嫌うと思う
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:21:43.51ID:LA4Zxalk0
>>25
そういうお膳立てって1回やるなら良いけど10回も100回もやると何だかなー
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:22:07.87ID:W6gOr0pE0
海外向けとか言ってE3で発表した割には普通にモンハンだな
これは単に据え置きで出すのに言い訳に海外向けって言ってただけっぽいな
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:22:42.90ID:MWaBo/2P0
爆弾だけで、都合よく滝を流すってなー
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:23:43.82ID:j264uupP0
いくらネガキャンしてもSwitchでは出ません
残念でしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:24:44.52ID:ks9JDG73d
>>28
据え置きMHは最高がWiiのtriだけどあれも売れたとは言えないんだよな
月額の方で結構利益出たからPシリーズや3DSのナンバリングで2〜300万本相当の利益にはなったらしいが
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:24:54.80ID:LA4Zxalk0
>>32
なんかなー

もっと短時間戦闘にして、ダークソウル並みに命がけの駆け引きとかにすりゃ良いのに

従来通りじゃ緊迫感が無いんだよなぁ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:25:03.01ID:4rOc9w930
なんか可哀想なってきたわ��
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:25:29.78ID:9kQdZNQE0
Xが海外でミリオン売れたのは任天堂販売のお陰だから・・・
ようするにPSユーザーに知名度もブランドもないから向こうじゃ売れないの確定
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:30:06.93ID:fiA8bJKz0
売れないのは確定してんだよ
米尼ランキングで
モンハンというだけでもう興味ないってのがありあり
外人のリアクションもあっちのファンは喜んでいるが、そうでなければ名前を見るのも嫌って感じ

気合いでどうにかなるとでも思っていたらしいな
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:30:11.75ID:rQMc6F9D0
スパイダーマンのプレイアブル見た後でこれはさすがにキツイな
ゴキはマジでどう思ってんの?
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:32:50.51ID:LA4Zxalk0
救難信号送って途中参加であんなに長時間戦闘って変なシステムだな

ダークソウル並みに戦闘短くすればええやん
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:37:38.65ID:NAi/ao5tM
プレイヤーキルなきゃ売れんな、というか有っても売れんな
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:38:59.47ID:MFeamP7R0
ホライゾンみたいなオープンワールドではなく
広いエリア制で、フィールドのワクワク感はなさそうだけど、いつものモンハンっぽいってことは日本では売れそうだけど海外は微妙かな?
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:46:03.31ID:4CXb0gFNM
>>53
戦闘が短時間ならボスがクソ強くてもいいんだけど、モンハンみたいに戦闘時間ダラダラ長くて倒されるとか時間の無駄だからなぁ

オフならまだしもオンでそれやられたら萎えるから据置モンハンって流行らんのだと思う
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:47:53.47ID:ARiKfg6zd
これならE3で発表する必要なかったんじゃないか?
思ってたより普通のモンハンだったしMH5としてTGSで発表で良かったような
もっと海外受け要素てんこ盛りにしてるんだと思ってた
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:49:28.65ID:wPaHd0VD0
悪い印象はなく普通に面白いと思うただ新鮮味もない
マイナスって言うほどの要素はないしグラも明らかによくなって操作性もコントローラーで間違いなく上がってる
外国人のグラへの拘りがどの程度のものなのかわからないから海外で売れるのか売れないのかさっぱりわからん
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:51:21.05ID:buXnRViS0
>>59
グラだけでレビューで高評価取れるわけない
もともと売れるシリーズでもなく高評価でもなかったらまず売れない
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:58:19.10ID:kRWC/yIK0
身もふたもない言い方すると、”これ”が売れるならそもそもPS2,Wii,PSPのどこかでとっくに欧米でモンハン売れてるだろw
…海外でも一応でてたんだよね? PS2やWiiのモンハンって
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:58:37.26ID:Vk9FcWl4d
>>62
ナンバリングと言わず新シリーズって言ったのは爆死しても痛みがない程度の話が纏まってるんだろうね
失敗してもナンバリングは別で出せば続けて行けると踏んでそう
で、上手く行ったらMHW2みたいな
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 20:58:55.65ID:VZdQp1z/0
>>31
これだな
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:00:17.46ID:t4EhJb670
世界展開つーからもっと劇的な変化を期待してたんだがな
フィールドは変わったけど戦闘部分ほとんど変わってねえ
ダルいモンハンのままだわ
海外向けなら4人でガンガン押して敵をひるませまくって圧殺とかじゃないの
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:00:50.54ID:dj5svC9Na
>>59
発表数日でアメリカ尼ラン圏外で外人はまったく期待してない
(ロゴのみのメトプラはまだ50位以内)
こんないつもとかわらんモンハンでは再浮上の芽は無い
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:02:52.87ID:wXehlFLD0
視聴者から外人ゴッソリ抜けたらしいし
まぁ海外向きは方便だな
カプはそういう気がないのはよく分かったw
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:03:38.85ID:leJk61KI0
他スレからのコピーになるけどこんな数字出てるっぽい

112 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/20(火) 20:54:54.91 ID:lbqv2AQwa
>>109
Wiiのtriが80万本
3DSの3Gが80万本
WiiUの3GHDが40万本
3DSの4は未発売
3DSの4Gが150万本
3DSのXが110万本

108 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/20(火) 20:43:10.98 ID:qmWt7Ix1a
>>105
海外100万本とか言ってる奴ってどういう根拠でそんな数値持ってくるのかね
カプコンの公式発表している販売実績から
mhpで5万本、mhgで圏外
mhp2gで10万本、mh2で圏外
mhp3で20万本、mhp3hdで圏外
って海外成績が見えてないのか

海外では3DSやWiiUモンハンとは流通や販売店舗が変わることを理解してないんじゃないか
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:04:38.88ID:XVrtFCeQ0
海外狙うなら肩越しか一人称視点にした方がよかったと思うなぁ
バイオでできてるのに気づかなかったのかな
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:05:27.85ID:DfilyU9+0
まぁモンハンすぎるのはいいことだと思う。
どうせ海外で売れるわけねーって。
仮に日本向けを謳うCODが出て、それが神ゲーだったとして、日本で売れるわけないのと同じ。
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:06:36.10ID:wXehlFLD0
>>70
コレ見ると中で義理を欠くって言うやつが出て来ても
おかしくはないよねw
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:08:59.62ID:WDkXY41A0
つか銃社会の海外で
なんで大剣なんて使わなきゃならんのだって
なりそうだけど
銃火器は豊富にあるのかな?
恐竜に対して剣とかで戦うのがナンセンスって思われてそうだが
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:09:44.93ID:0HbjUi0H0
月額課金無くなったから国内では覇権取りそーね
でみ見た感じ、海外はやっぱ無理だわ
延々逃げて移動とか外人はやらねー
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:09:53.52ID:EHg8nJNmd
日本でも売れなさそう
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:11:10.79ID:q6lMvNP+0
>>72
一応3から順調に海外売り上げは伸ばしてるから地道に着実にでよかったと思う

あと今回やっぱりナンバリングになるほどの新鮮味はなかったかな
3は水中、4は乗り、クロスで狩技スタイル(個人的にはなくていいけど)ときて、マップのシームレス化と生態系の見直しってかなりのてこ入れのはずなんだけど……
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:11:48.51ID:b1lsfdMF0
E3は無かった方が良かったね
誰も得して無いww
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:12:45.47ID:t4EhJb670
MHXで飽きてXX買わなかった俺はMHW普通にモンハンすぎて購入意欲涌かない
MHXXで減った層が欲しくなるゲームじゃないよこれ
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:12:46.81ID:r7OHJzHOd
こりゃ駄目だ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:12:50.57ID:q4zXDjKFd
まぁ、これで据え置きモンハンが売れなかったのは月額制だったからかそれとも据え置きモンハンだからかハッキリするな
携帯機モンハン程は無理でも国内100万以上は期待したい
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:22:11.30ID:LA4Zxalk0
>>68
抜けたかどうか知らんが、見ててダレたな

長ったらしいし、まあ本当従来通りモンハンだったな
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:34:06.73ID:7IOJ7bf/0
日本人でも喜ぶのモガ森に延々籠って
ソロハンター気分楽しんでたような一部の層で
今ギャーギャー言ってる連中の大半を占める
身内で集まって動物リンチが楽しかった連中はこれじゃないで消えていきそう
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:39:00.79ID:hBJIgMfGM
>>101
リークではMH5だったろ?
というか、前の4chanや昔のキッチョンって言ってた書き込みもそうだけど、その当時はMH5なのよ
でも出てきたものは5ではないのよ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:43:44.59ID:q6lMvNP+0
>>104
ソロで極限超特殊にタイマンはるのが大好きなモンスターファイターです(^p^)

気になったのがマップギミックを重視しすぎて従来のギミックが消えてないかだな
そこらへんは辻本Pも気にしてるようなこと言ってたから杞憂だと思うけど、有利になるからといって毎回レウスやツタの罠のところまで誘導するかっていうと絶対流行らないと思う
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:46:25.82ID:5TRszNYVd
>>107
E3前のリークじゃPS4に新しいモンハンが出るよってだけ
ナンバリングだの5とは一言も無かったよ
ソニーがswitchには出さないよう手を回してるからそっちには5Pかナンバリングが出るよ とだけ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:52:56.30ID:7IOJ7bf/0
あと結構気になったのが
今回の展開ってこの前のE3会場流出動画とほぼ展開が被ってたけど
これってデモ用に専用で組んでるクエなのかな?

そうじゃないとしたら単調過ぎて心配
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 21:56:30.37ID:JtMQhoKoa
>>108
Xは海外にも結構売れたからね
XXがローカライズされないせいで荒れてるみたいだから
海外に3DS版の固定ファンができてることに焦ってるんじゃね
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 22:10:05.89ID:0Yw2hJXPM
>>119
実際今の国内PS4はしょっぱいじゃん?建前でも世界向けアピールせんと。
それにソニー的にもそれはまずいことじゃない、世界ではシェアすごいしね。
最終的にWになったってことは5という名付けはやめたんだろなぁ。
それは辻本の言う海外重視だからっていうところからも理解はできる。
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 22:14:20.36ID:7IOJ7bf/0
まぁMHWに関しては辻爺が数字しか見ない人だから

PS4が海外で売れてる+MH海外で今一つ伸び切らない

これ見て勅命発動した感じだと思われ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 22:23:57.91ID:5IvlHAWf0
生放送見た感想を正直に言っていいか?

・・・日本ライクにカスタマーされた洋ゲーと見ると楽しそうではある。
ただ背景だったものに意味を持たせて有効活用するというのは面白そうだった。
キャンプ地でカスタマイズするのはいかにも洋ゲーっぽかった。

しかし、モンハンと見るとどうもコレジャナイ感がある。立ち回りだけはモンハンっぽいけど、
怒らせて自分の有利な場所へ誘導でも、レイスにぶつけて退散させるも
レウスの脇の場所を壊して水を流しレウスを落とすも・・・
自由度が高そうにやってるけど、ほとんど規定路線で「こうやってくれ」と仕掛けられたもので
やらされてる感があって逆に面倒くさそうって印象しかなかった。

これは日本向けも海外向けも中途半端で辛いんじゃないかなとおもう。
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 22:32:32.82ID:t4EhJb670
バイオハザード3→4くらいの変化を期待していたが残念ベロニカちゃんでした!みたいな肩透かし感
何よりカプコン的にはあのくそダルいダルダル長丁場戦闘がモンハンのキモなんだなって理解できた
俺は二度とモンハンを買うことは無いだろう
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 22:35:17.67ID:7IOJ7bf/0
>>125
EDF:IAもなんかいちいち爆弾設置ミッションとかあって
指示された場所いってボタン長押ししてとかあったけど
地球防衛軍たるものそんなもんゴリアスぶっぱして
周辺ビルもろとも爆破すりゃいいじゃんって思ったな

意外にも外人センスだとそういう部分では変にチマチマした方が
性にあったりするんか?
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 22:35:40.50ID:q6lMvNP+0
>>123
結構的を得てると思うよ

あとやっぱり据え置きだと国内は厳しいよ
公式のリアル集会所とかオフ会とか行くと、やっぱりコミュニケーションツールとしてのモンハン相当デカイのを実感した
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 22:42:14.14ID:H8ZSAC7eM
カプコンが初めてスイッチの詳細伝えられたとき、どう思ったんだろうなぁ
名目は次の据え置きハードだったはず
それがいざ蓋を開ければ、持ち運べるわローカル通信できるわ
下手したらゆくゆくはポケモン本編出すまで聞いたかもしれんよなぁ

まぁ、これに着手した時はスイッチなんてなかったし仕方ないね
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 22:43:03.96ID:0uRwu2RQa
麻痺カエルでfjokが自爆して痺れてる時に
辻本が「チャレンジじゃないからそんなことしなくていい」
とか言ってたんだよな

そういう無意味なやりこみ要素()があるんだろうか
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 22:59:30.49ID:KB0AHK0E0
カプコンのIP的にモンハンをもう一つ上のステージに持って行きたいというのはわかるけど
結局特に新鮮味無いというかプレイしたことが無い人にやってみたいと思わせるものを
入れてこないとアカンやろ
言ってることとやってることの乖離に気づかないほどユーザー舐めたらあかんし、
それなら日本向けとしてナンバリングにすべき
それとは別にしてモンスターハンター:ワールドってやめろwダサいw
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 23:35:05.63ID:h9w/ugph0
従来のもっさりモンハンのままだったから
新規のモンハンファンは増えないだろう
ま3dsで100万くらいいたモンハンファンにはうれるんじゃない
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 23:43:21.79ID:LA4Zxalk0
いやいや、もっさいままだったやん
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 23:49:01.45ID:LA4Zxalk0
>>123
そうそう

モンハンってとにかく同じモンスターを何度も狩るゲームだから「こういうやり方もある」じゃなくて毎度ワンパターンをやらされるんだよな

なんか毎度レウスの巣に行っては爆弾で滝壺に落としてをやらされるのかと思うとなんかめんどくさいなとしか思わんかったわ

それと途中で救難信号送った後にあんなに長時間戦闘させられるなら、最初から4人でやるのと変わらんじゃん
あのシステム意味全くないね
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 23:49:59.00ID:77M3a+ynd
>>135
言うても海外モンハンは任天堂が販売担当してた訳で
MHWの海外パブをSIEがやるならともかく箱PCマルチだから普通にカプコン販売だろうから海外で3DSのモンハンより売れない可能性もあるぞ
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 23:50:12.26ID:wXehlFLD0
>>119
コレもソニー側の要望なんだろうと思うわ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 23:50:32.17ID:7YtuVJCB0
せっかく任天堂の後ろ盾を得て順調に販売本数伸ばしてたのにWiiUが不調だったからってサクっと乗り換えちゃうからこうなるんだよなぁ
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 23:52:22.38ID:wXehlFLD0
>>131
しょうがないとしてもさ
もうちょっと発表のタイミングはなんとかなったでしょ
XXHD出した後ならまだしも出る前だからねw
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 23:53:55.29ID:LA4Zxalk0
>>142
海外向けなら今年のE3しかないからしゃーない
来年のE3ではもう発売しちゃってるし

でも、あの中身ならE3で発表する意味なかったな
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 23:54:19.23ID:MMKV/oAo0
課金制じゃないのが判明したからって
海外の尼ラン上がらんだろうしなぁ

オンラインのみでどこまで人集まるのとか
大会どうするつもりなのかとか
今3DS版買ってる人がこれ買うのかとか
色々と見どころはある
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 23:54:34.30ID:SwEgg+Vj0
いや普通に海外でも売れるだろ
3DSのガラパゴスモンハンでも海外ミリオンいってるんだろ?
PS4で売れない理由がない
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 23:58:03.03ID:LA4Zxalk0
>>145
むしろPS4で売れそうな要素が何もなかっただろ…
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 23:58:46.75ID:h9w/ugph0
3DSはサードのソフトがほぼ゜0なこともあって任天堂が大宣伝してそこそこ売れたんだよな
ps4boxpcはたくさんライバルのソフトがあるから
その中でモンハンを選ぶマニアがどれだけいるかツー話
まあペルソナ5なんてドメスティックな古臭いゲームがうれたからわからんが
1月か2月発売も海外の大作をさけるためだろう
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 23:58:47.92ID:nsxfGkYda
ゴキブリも本気で売れるとか思ってねーだろ
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 23:58:58.46ID:BUl23QVG0
株主ですら売れないと思ってるからなぁ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 23:59:40.18ID:vJQz2P6v0
>>147
あれ見て売れると思っている奴が多い事に驚くな。
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 00:02:31.00ID:IhfdzWxNd
海外モンハンファン=任天堂ファンボーイ兼任
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 00:03:46.76ID:1W2QZiVN0
>>150
株価は一応上がってたよ
ただ、月額課金無しなだけに今日の相場は怖いが
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 00:11:12.12ID:17jbjtPf0
>>154
明日どうなるかなぁ
モンハンし過ぎてて海外絶望なのは
みんな気がついちゃったよね
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 00:11:54.39ID:/7I0/iPW0
海外は前から課金はねえよ
課金ありとかモンハンじゃ相手にしてもらえなくなるから任天堂やらカプコンが負担してた
課金がどうこう騒ぐのは日本だけな
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 00:12:53.02ID:WPh2EC2E0
とりあえず国内も一世帯で2本とか買う家庭はまずなくなるわな
海外もこれ結局一匹のモンスタータコ殴りゲーがなぁ・・・もっと雑魚沸きまくるほうがいいんじゃないのかねぇ?
もっと殺伐とした世界観どっちにいってもモンスター、常に死が付きまとう世界
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 00:32:57.77ID:mbgKWAeid
どうみても国内向けモンハンでMH5なのにE3で発表するわタイトルをナンバリングにしないわで何をやりたいのかさっぱりわからんぞ・・・
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:07:47.26ID:fJpNWI1l0
Wがモンハン5なら今日の質問コーナーでそこにも言及するだろ

あれだけ課金が話題になってるって言いながら答えてたんだから、「モンハン5は別にありますか?」ぐらいの質問に答えるだろ

それが無かったって事は、モンハン5は別に作ってます、って事だわな
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:23:07.57ID:Q8VLl5yi0
普通にモンハンだったけどこの普通のモンハンにかなりの人が飽きてきてるんじゃないの?
さすがに俺もXで飽きてXX買ってないし
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:24:24.09ID:tnDZx5vI0
悲しきモンスター



ハンター
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:25:07.48ID:8mC12YNX0
>>137
あの仲間呼ぶ為の救難信号?だっけ?
あれも危惧してんだよ。

もし、ONが少ない場合 呼んでも誰も来ない・・・来るまで一人で相手しないといけない
コレ結構辛いと思うけどな。カプコン公式とか生配信なら来るかもしれんが、野良だと全く来ないこともありそう。
あとは、今でも問題になってる寄生プレイヤーの存在・・・わらわらとやって来てはろくに相手せず
討伐直後に寄ってきて報酬を受け取る。野良なのにこれを拒否できないのも怖いよね。

この辺、ホントに対処できるか不安でしかない…コレで期待できる方がどうかしてると思う。
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:29:12.95ID:JrtHsAN/0
>>165
国内の話でならそれなりには売れるだろうし
助けが来ないって事は無いと思うが・・・
寄生が助けに来るとは逆に助けを呼ぶ奴等が他力本願ばかりだと
助けに来る奴が減るかも知れないな。
PS4になったからと言って劇的に民度が上がるとは考えられない。
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:32:44.40ID:Q+iUt1OLd
普通のモンハンだったしMH5で良かったと思うんだが何でワールドって名前にしたんだろうか
インタビューでも実質ナンバリングとか気持ちはナンバリングとか中途半端な事言ってるし
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:37:34.62ID:17jbjtPf0
>>168
もともと5ってコトで開発力してたんだと思うわ
まぁでも5ってつけてないんだからナンバリング外されちゃったんだと思う
携帯機側にナンバリング取られちゃったんなら
あの藤岡の携帯機側を敵視するような物言いもわかる気がする
5作ってたはずなのに外伝扱いされているんだからね
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:37:48.90ID:fJpNWI1l0
>>168
モンハン5は別に作りますって事だろ

じゃなければ実質なんて言葉使わず「モンハンWこそがこれがモンスターハンター5です、モンハンはこれ一本に絞ります」ぐらい言うべ
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:39:50.50ID:17jbjtPf0
だからやっぱり内紛リークはかなり当たっているんじゃないかと思うわ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:39:58.00ID:u+5HmZT/d
3DSしか持ってないガキがPS4買うわけねーだろwww
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:42:58.12ID:fJpNWI1l0
海外狙うなら短期戦にして敵のAIを数段賢くしろよ

モンハンは飽き飽きするマンネリズムを収集要素とオフ集会のコミュニケーションでカバーしてたのに、オンラインで何度も同じ狩りする程の暇人は大していないぞ

とてもじゃないがこんな相変わらずのモンハンなら海外勢は別のオンラインタイトルやるわ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:43:40.49ID:17jbjtPf0
>>173
今日に感じだと藤岡にも配慮しているけど
25はP側に配慮すんだろうな
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:43:59.45ID:SE32T7RRp
アメリカ
イギリス
ドイツ
フランス

モンハンワールド圏外
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:44:55.79ID:u+5HmZT/d
りょうぞうとメガネは据え置きで作りたかったんじゃねえの?
で親父に怒られてもう一つ作るハメにwwww
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:45:26.58ID:rdaYHVtd0
モンハンて基本爽快感ないからね
バッサバッサ切り捨ててたらモンハンじゃないし
モンハンらしさがある時点で海外でバカ売れすることはないね
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:45:55.40ID:Q+iUt1OLd
MHWをTGSで発表してれば同梱版まで出すXXスイッチ版に水を差すことも無かったしな
正直今回のカプコンの采配は謎過ぎる
E3で発表する位だからもっと変えてくるのかと思ったらそうでもないし
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:48:35.36ID:xxd0B9Ea0
海外じゃ受けないだろうな
もっと脳筋にしてくるかと思ったんだが
向こうのcoopRPGの新作がクオリティ高そうな上に外人ストライクコースだし
ま、個人的には面白そうなんでよかった
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:48:43.82ID:fJpNWI1l0
ダークソウルからパクれるところパクって殺伐とした短期決戦のモンハンにしろよ
仁王だってそこそこヒットしたんだろ?
モンスターもドラゴンじゃなくてダークソウルみたいなデカくてエゲツないのにして

救援したら敵対する闇霊モンスターハンターハンターも呼び出されて、モンスターだけじゃなくプレイヤー側も殺しあうとか

まずプレイヤーキルがないと海外じゃ売れんよ
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:50:49.91ID:17jbjtPf0
だからXが売れたのは社内に混乱をもたらしたってリークは
結構あり得るように感じるんだよな
本筋からすると、本家でもないXの方が海外で売れたらそりゃ面白くないw
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:51:06.37ID:1W2QZiVN0
海外で売るには雑魚を瞬殺できないとキツいよ
ファイナルファイトくらいが理想
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:54:30.44ID:oNHUSZj10
あんま内情についてはわからんのだけど
一之瀬組はなんでワイナリー送りみたいな感じで長いこと顔出してこなかったんかね
P2からP3ぐらいまでの爆発っぷりは評価されてそうなんだけど
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:55:23.58ID:4Y52BuEp0
まじでモンハンまたキツイやろ
外国人は爽快感ないと見向きもさないからな
1匹をじっくり時間かけて倒すってのが彼奴らからしたら
なにが面白いんだ?って感じだからな
ランポス虐殺する方が彼奴ら楽しめそうだわ
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:57:25.77ID:EzSBi/aP0
海外で売るために基本無料+アイテム課金にしたんだよ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:57:49.24ID:1LbbjSxZ0
>>187
海外での無反応を見る限り、海外でモンハンをプレイしているユーザーって
任天堂が力を入れて販売協力してたから買ったって任天堂ファンのユーザーがほとんどなんじゃないのかな
カプコンにローカライズしませーんと切られたし、そりゃファンも怒るし離れるよ
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:58:18.66ID:fJpNWI1l0
>>188
よくこれでE3で発表出来たと思うわ
そりゃ会場もシラケるわな

従来のモンハンの正統進化だと思うが…面白そうではないんだよなぁ
かえってよりめんどくさそう
長時間やって倒せないとかオンラインじゃ時間の無駄過ぎて耐えられんわ

それともっとモンスター賢くしろよ…
目の前にいるのに気付かずに音で付いてくるとかバカかよと
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:58:33.56ID:oNHUSZj10
>>187
良く聞く話だと狩技が結構ウケたっぽいってのはある、実際はわからんけど

確かに自分もプレイしてて、緊張感張り詰めてた4Gギルクエの時に比べれば
絶対回避とかがある安心感とか昇竜叩き込んでスタン取る爽快感とか楽しいと思ってる
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 01:58:44.30ID:3ns93hcg0
>>177
逆でしょ
PS4海外で強いね&海外でモンハンに伸びしろ云々は辻爺が言い出してる。

基本数字だけ見て判断するってのが辻爺の戦術なんでそれ自体は理解できる。
それ受けての特命に近い案件だと思われ。
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 02:08:34.89ID:KbQE27sO0
>>195
んでもって、米アマランの予約数という数字を見てどう思ったかなw

泡吹いて「あわわわ」とか言っているかな
ぜひとも見てみたいもんだな
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 02:12:01.28ID:PkDuhFOS0
ハリウッド映画もやるんだろ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 02:13:36.06ID:KbQE27sO0
>>198
恐らく初期の段階でその辺の契約とかもガッチリやっちゃってるだろう
急に後出しで変えるとか無理では

そもそも外人はモンハンを知らないわけではないんだからな
これまでのE3だってキチンと出している
知った上で拒絶しているんだよ

この人間心理を数字でしか判断できないロボット爺さんに理解できるか、心配だな
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 02:17:49.69ID:Q8VLl5yi0
任天堂もSwitch版のXXのCMを自社枠内で放送することはないだろうな
もちろんダイレクトも
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 02:21:15.56ID:8mC12YNX0
>>166
言いたくないけど、むしろ民度が下がる可能性があると思う。
任天堂ハードだからとやらなかった人にプレイヤースキルがあると思えない。
まぁ、やる人間は雑食モンハンファンが大半だろうから期待はあるけどね
ただワールドが、私を含めその人達に気に入るものであればいいのだが・・・
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 02:21:42.64ID:3ns93hcg0
やっぱ小型がもっとわんさか攻めてきて、
さらに大型も混ざってるけど体力は今の1/20くらいで
それこそウェーブ制みたいな感じで
次々殺していくような流れにしないと海外じゃダメなんかね?
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 02:24:49.65ID:fJpNWI1l0
>>203
据置モンハンを長時間やれる人自体少ないからプレイヤーは先鋭化されると思う

携帯機で100時間300時間ってのは皆んなでオフプレイしたり一人でもTV観ながらとか出来るけど、据置で100時間300時間ってのは俺は無理だわ
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 02:40:40.29ID:3wW/sQsK0
グラフィックが想定以下だった
PS4だからもっと頑張って欲しい
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 02:43:03.73ID:mye9bRFo0
     //                //
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   / /  _ヽ、イ壬月豕      / /
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// /.-ノ @_)( @_`つ‐─ヽ、 l l
/ /C(__ ノ(o o)__ノ〃    } | |
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 { ・ ・_ノ -‐'' ̄     )・ /  ノ ノ
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  ヽ ゞ、―ニ二二ニ-―-_ノ/
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 02:45:09.14ID:DvJ8s3fr0
討鬼伝みたいなもんやろ
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 02:47:00.44ID:/jqhGLe90
海外じゃ見向きもされなそうだったけど
逆に国内じゃ結構売れそうな感じしたな
良くも悪くも今まで蓄積した要素を纏めましたって感じだったし
いつものモンハンだった
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 02:53:04.15ID:KbQE27sO0
あれだけ大言壮語しておいて、結局ほぼ今まで通りってことか
これまでの議論の根底をある意味覆すな

まあ、だからこそTRIレベルコースが確定したわけだけど
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 02:58:41.78ID:1LbbjSxZ0
初登場52位

95位

97位

圏外 ←今ここ
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 03:00:59.46ID:6ZTzSTuda
セールになったら買ってみる
まあそれくらいだわ

>>216
カプコンTVで順位上がらなかったの?
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 03:01:17.00ID:v+qBEsfo0
しかしナンバリングモンハンの後釜的な立ち位置の本気モンハンだったら
売上的にも(さすがに3DS版の400万は難しいだろうけど)ミリオンは軽く超えるようでないとまずいんじゃないか?
月額課金も無いようだし…(アイテム課金やDLCはあるかもしれないが)
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 03:01:24.70ID:KbQE27sO0
つか、もうだったら別にXXHDでも良かったな、これ
いつも通りだっつうなら

あのプレゼンテーションのせいで無意味にハードル上げて、XXHDのキャンセルを増やしちゃって……
なにやってんだ、バカプコン
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 03:01:54.35ID:fJpNWI1l0
>>208
ワイはPS4で最初に買ったソフトがディアブロ3やで
中毒性高いけどこりゃダメ人間になるわと思って売ったわ

時間ばっかり食うけど、時間が勿体無いと思ったね
モンハンはオフだとコミュニケーションの意味もあるからええけど、オンは時間の無駄だね
知り合い同士で数百時間オンでやるなんて社会人には不可能だし
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 03:13:10.09ID:fJpNWI1l0
推して売れる中身じゃないだろ
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 03:13:35.68ID:8oYWLeB/d
国内じゃ据え置きの時点でまず売れねーし海外じゃそもそも任天堂補正ありきでそこそこ売れてただけで見向きすらされてないレベルだけどこれのせいでモンハンまで死んだらマジで生き残ってるタイトル逆裁しかなくなるけどこの先どーすんのカプは
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 03:46:54.75ID:Q8VLl5yi0
とりあえずWiiさんの初週58万本超えなきゃな
あれ一応月額課金版だったし、今回はPS+のみだから頑張れるよな
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 03:57:39.85ID:4Y52BuEp0
つーかツイッタートレンドにも全く顔出さないんだが
まじでモンハンw大丈夫か?
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 06:34:03.82ID:fJpNWI1l0
>>227
会場も盛り上がってる感はなかったなー
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 06:38:09.48ID:V5TkuhP50
第一報の段階ではもっと期待してたんだけど、
予想以上にいつもどおりのモンハンだったしねぇ・・・
喜んでるのは今のモンハンでも楽しんでる層だけで、
他の層にまで訴求していくような力はなさそう。
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 06:44:13.78ID:17jbjtPf0
問題はそういう連中がハード買ってまで移ってきてくれるかってコトだが
出てくるのが年末でもないし時期も中途半端だよなぁ
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 06:45:58.12ID:3yxdVmNkd
モンワーの海外目的とか、新しいモンハンとか

これらってPS4に出す口だけの建前だよね、ぶっちゃけ
どう見ても今までのモンハン出し、海外向けに練られてもいない
海外目的と言いつつ全くそうでないドラクエもそうだけどなんか口裏合わせてるの?
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 06:46:46.27ID:O4AUlEYp0
なんだろ、、いい意味でも悪い意味でもモンハンだったけど、特徴というか個性というかそういうのが無くなった気がする。

まぁまだ発売までしばらくあるからここで決めつけるのはどうかと思うけど

海外受けするかと問われても今の段階じゃ微妙な感じだな
ほんと今までみんなが散々言ってるように海外のゲームと比べると何一つ飛び抜けているものがない売りがない
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 06:48:41.20ID:bMFvQaa30
開発期間結構長いし世界狙ってる以上どう考えても国内だけじゃペイできないだろうなこれ
おまけに3dsよりも開発費が掛かってるから最低でも倍以上は売れなきゃ失敗だよこれw
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 06:51:06.64ID:/rmiGegs0
MHP系統なら家族・友人・知人・出くわした人(w)と即「一狩り行こうぜ」が出来る
遊ぶ場所も選ばない ローカルマルチこそ日本モンハン文化(大袈裟だが関連市場含めて楽しむこと)の根っこだからね

それがない上に事実上PS+加入必須の据え置きMHWが大ヒットすることはあり得ないし、
これの話題をあと半年以上引っ張るならモンハン文化自体廃れそうだ
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 06:54:04.46ID:17jbjtPf0
途中で配信から海外勢が離脱したのはリアルだったなぁ
カプコンの販路じゃ
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 06:57:36.75ID:O4AUlEYp0
>>62
完全にモンハン独占契約してるんであれば従来通りのモンハン5をグラフィックはワールドにしてだせばいいんだもんね。
もしVitaの後継機とやらが来年以降発表されるならそれのロンチでもいいわけだしさ。

まぁVitaの後継機でロンチモンハンでも国内でしか効果はないけどね、、
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 06:58:48.16ID:4e64rYCK0
世界最大のMMOと言われてるWoWはしっかり作られてるけど別にグラも普通だし
レベルあげは敵を倒すというよりクエストをコツコツこなしていくだけのものなんだよな
あとエフェクトがすごく派手。だから大味なゲームの方が好きとは限らんよ
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:05:57.26ID:4e64rYCK0
スイッチの普及って言ってもWiiUで証明されてるけど
任天堂のゲームではロングスパンで引っ張ることは無理だからね
影響は勿論あるけど問題はそこじゃない
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:06:53.51ID:17jbjtPf0
カプコンの資料だと
今期の主力タイトルはこのモンワーとマブカプインフィニット、バイオ7のリピートになってて
コレで去年よりソフトが売れる予定になってんだけどどう考えても厳しいよなぁ
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:09:55.19ID:1LbbjSxZ0
マップの広さはともかく、過去のハードで実現可能だろうって
要素のほうが多すぎたのがパッとしない印象なのかな
モンスター同士で争うとか3DSでもできるだろって
4年間ワールドを開発しながら3DS向けのモンハンの要素を削っていたんだろうなと
まぁモンスター同士が争う要素が必要か、面白さに直結するのかって話にはなるけど
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:10:07.54ID:O4AUlEYp0
ぶっちゃけモンハンってさ
グラフィック良くしたから売れるってゲームじゃないと思うのよね。
CAPCOMはそういう考えじゃなかったんだろうけど、もっとモンハンが何故受け入れられ流行ったのか分析するべきだったんじゃないかなー。
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:12:34.54ID:O4AUlEYp0
>>244
そうだね。
あのリークっぽいのが正しいのであればそれで慌ててSwitchで作り始めたって情けない話だよ
サードでは1番くらいにSwitchの事を詳しく教えて貰っていたはずなのにね。
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:13:16.18ID:fJpNWI1l0
>>247
俺もモンハンがなぜヒットしたか考えたら、ゲームとしては微妙だけどオフの楽しさがあって成り立ってたんだと思ったわ

これがオンで黙々と数百時間、何度も繰り返し同じモンスターを作業のように刈り取るなんてバカバカしくて無理

皆んなでワイワイやって、あの素材が手に入ったとかこの装備作れるとか、コミュニケーションありきで成り立ってるから国内の携帯機でしか売れんのだろ
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:15:48.92ID:LD0Qz19A0
3DSでオープンワールドのモンハン出すべきだったな
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:17:06.09ID:1LbbjSxZ0
>>248
つーかカプコンはアーケードで3D格闘ゲームでヒット出してたセガの新ハードに
SFCでスト2を200万売った実績から2Dが強くないとダメと進言して3Dに弱いサターンに作らせて
自分たちは3Dに強いPSでバイオシリーズ売りまくったからなw
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:18:38.44ID:PC1sgqCw0
長距離走ってモンスターをギミックに誘導しなきゃならんってのが受け入れられそうにない
ガチで殴り合うだけならそれはいつものモンハンだからそっちはそっちでウケない
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:22:53.47ID:1W2QZiVN0
標的が正直よくわからんな
モンハンのタイトル外して新しく作った方が良かったのではないか?
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:22:55.11ID:O4AUlEYp0
>>123
すごーくよくわかる。
最初は物珍しくて水を流したりどこかにおびき寄せたりすると思うんよね。
あとは装備が弱い時とか罠にはめたいからさ
初見のステージとかはすごく楽しいと思うよ、こんな事ができるのか!ってね。

でも強くなっきたらわざわざそんな事しなくなるし面倒臭いだけ
結局は4人で逃げるまでそこで戦って逃げたら追って戦うになるわけだからねー。
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:25:46.34ID:swXgHyPrd
バトルフロントとかアサクリ見りゃわかるが、海外向けにモンハンを展開するならあれぐらいのクオリティが必要
絵がちょっと綺麗になりました、フィールドがシームレスです、ボイス入りましたで海外で売れるわけないじゃん
結局空中戦なんかも敵乗ると同じく演出の一環でだったし

元々モンハンはPSPから持ち寄って遊ぶというコンセプトで売れ出したタイトルだから、据え置きで100万以上狙えるタイトルではない
トライですらワゴンでやっと100万だったのに
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:29:16.03ID:PC1sgqCw0
MH3は月額があったからちょっと事情が違うけど、
まあPS4はPS4で国内で全然元気ないからMH3とは違った理由で売れないだろうな
スマホのおかげでMH3の時より遥かに据置をめんどくさがる人間が増えたし
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:29:53.60ID:kQxgGV9/0
さらなる強化を施されたクソ地形とかシームレスになったせいでやたら長い追いかけっことか
従来の日本向けモンハンとしても駄目なとこが多すぎるんだけど
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:32:32.22ID:17jbjtPf0
もういいんじゃね?
コリャ全くダメだって結論は出てるようなもんだし
最初の受注でどんだけ拾って貰えるかしか期待がない
それも他のソフトと被ると厳しそうだけど
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:32:33.94ID:PC1sgqCw0
無駄に操作が複雑になってそうだったのもマイナスポイントだなー
旧式の操作でさえ家庭用ゲームでは複雑な部類に入ってたのに、
そこからさらに難しくするか
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:38:14.60ID:swXgHyPrd
今のPS4の市場だとFFなどの結果見てもリアルな数字でいいとこ70〜80万だろ
海外が20〜30万
本気で海外狙うならグラフィッククオリティをもっと上げて、完全オープンフィールド、出来る事の自由度の底上げが必要
モーションやダメージ表現も相変わらずチープなので、その辺りを見直す必要がある。
リアルな狩りという意味では部位欠損とか外人が好きな過激さを盛り込ななきゃダメだろ
今の出来はモンハンを洋ゲーっぽくしましたってレベルでかなり中途半端、国内にしか通用しないよ
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:41:12.37ID:PC1sgqCw0
>>271
だよなあ
ギミックを発動させて動きを封じて殺しましょう、ではなく
動き回られて鬱陶しいなら脚を切り落としましょう、とかしないとダメだよな
あんなバカでかい剣で斬りつけても傷一つ無いのがもうリアルじゃない
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 07:50:50.86ID:kQxgGV9/0
つーか露骨に仕組まれたギミック並べられても逆に興醒めだろ
一見なにもないように見えて色んな使い道があるってならともかく
あれじゃ仕掛けが障害物になってるだけだ
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 08:00:11.91ID:xxd0B9Ea0
とにかく敵を柔らかくしてある程度爽快感持たせないと海外じゃ厳しそう
国内のモンハン好きはこれでいいと思うが
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 08:04:02.47ID:+ct69CNL0
>>273
取ってつけたようなものだと意味ないんだよね
同じところで特別なアクションって、一回やれば飽きるから
ある程度どこでもできるようにしないとね
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 08:05:24.35ID:J7quGyB90
トライは据置で水中戦という過去にない要素あって最盛期のWiiで100万か
グラ良くしてフィールド広くしただけじゃせいぜい60万ってところだろ
PS4の国内は微妙だし海外はモンハンブランドないし
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 08:13:59.38ID:PC1sgqCw0
こいつ飛んでるうちはめちゃくちゃ厄介だけど翼を切り落としたら的だぜヒャッハー!
くらいのことやらないと外人にはウケないと思う
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 08:14:39.90ID:Xe/uU+AC0
>>267
国内でもハーフ超えるのが精一杯かな
FF15ですらDL版とかワゴンとか入れてようやくミリオンだよ?
モンハン据え置き機版がミリオンなんていくわけない

海外はもっと悲惨かな
全く売れないんじゃね
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 08:15:22.56ID:Mu6tO4MXM
>>278
それな

モンハンのいつものボス戦のギミックとか興醒めなんだよなぁ
毎回アレやらされると思うとウンザリだわ

ギミックとか別にいい要らんての
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 08:50:59.82ID:uLd56pzcd
>>25
遺跡平原の飛竜の巣とかそうだよな
レウスに火を吐かせて床を壊すと傾くけど(初期PV再現)
メリットが「普段掘れない岩が掘れる」だけだから
火を吐かせるリスクおかす前に閃光玉で叩き落とすのが一般的っていう
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 08:54:31.53ID:Mu6tO4MXM
リセットするとか言ってたけど、従来のままだったな

というか面倒が増えただけと言うか
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 09:49:41.77ID:t0OCqRlP0
据置機向けに開発したからこそいろいろな制限が無くなったはずなのに、なにか一つでもこれは楽しそうだと思えるものがあったか?
グラがより美麗になった=確かにね
シームレス=へえ、読み込みが無いのはいいね
細かいのはあった気がするが印象に残らない
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 10:08:26.10ID:8UNlW8GuM
>>294
あれだけ言ってた「モンハンの当たり前」が何も見直されてないんだよな

長時間戦闘とか4人組で取り掛かるとかやめて、もっと完全にソロ専用にするとか100人で狩りに行くとか、根本から見直せよと
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 10:30:10.86ID:WPh2EC2E0
Xの進化を否定する人多いけど、毛が生えた普通の凡庸なカタい恐竜を長時間狩るってのはきついわ
即死攻撃、即死コンボのモンスターのほうがまだマシ
特殊攻撃もない恐竜いっぱい持ってこられても正直ハンター4人じゃイジメにしかならんて
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 10:44:38.48ID:O4AUlEYp0
あれだけことある事に持ち寄れる事でのユーザーの繋がりとかそういうのを口にしてきて
そのユーザーの繋がりとか持ち寄れる事を全否定しちゃうんだからなぁ。

しかも今までのシリーズではやりたい事が出来なかったって言い切ってしまう始末
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 10:55:38.33ID:V5TkuhP50
昨日の動画も、ソロでやってるうちはそこそこ面白そうに見えたけど、
マルチ始めた途端にこれまでと何も変わらないモンハンになって興ざめした。
ただ複数で体力だけはある敵をボコりまくって、
逃げられたら足引きずってる奴を足止めもできずに巣穴までマラソン。
旧態依然すぎて海外どころか国内での売り上げすら危ぶまれるわ。
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 11:00:16.36ID:8UNlW8GuM
COOPのデメリットが無いから単なるイジメなんだよなー

そう考えるとダークソウルの白霊闇霊システムってよく出来てると思うわ

戦闘も短くてメリハリあるしね
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 11:01:05.67ID:t0OCqRlP0
初出がE3のソニーカンファで大々的に発表となれば、そりゃ次世代的なモンハンと思うのが普通
ワールドなんて名が付いてるわけだし
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 12:17:24.83ID:DVIoTZbL0
>>272
mgライジングの斬撃モードみたいなので尻尾切りたい
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 12:19:37.55ID:3yxdVmNkd
>>306
ゼルダみたい感じのフィールド(グラとかじゃないぞ)
もっとアクションとエフェクトを派手に
もっさりをできるだけ無くして爽快感を上げる

これは必要だと思う
1つ目はオープンワールドにしたんだからゼルダ程じゃなくても欲しかった
せっかく4で高低差入れたのになぁ
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 12:22:08.48ID:+O0lUVBD0
ギミックを使って倒しましょう、じゃダメなんだよ
今のゲームはギミック化させて倒しましょう、なんだよ

マップにあらかじめ埋め込まれてるスクリプトゲーっぽい遊びなんて今更なあってことよ
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 12:35:02.22ID:sIOz/HgT0
>>306
ゼルダのような完全オープンワールドで移動はどこでも自由
クエストはメタルマックスみたいにどこでもいくつでも重複して受けられる
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 13:16:09.16ID:4Ns+7V2Z0
一回クリアすれば十分みたいな感じのゲームなら
ギミックを使って倒すプレイも楽しめるんだが
何回も同じ敵(ステージ)に挑戦するモンハンだと
ギミック使うこと共用されるとしんどいんだよなあ
オンだと更にしんどい
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 13:45:48.89ID:3ns93hcg0
>>315
そういや樽最初の爆破では従来のやり方ではなくちゃんと導火線着火したように見えたけど
2回目ではいつも通り小型で起爆してた。

1回目は勘違いで、従来通り蹴ったり石投げ足り撃ったり小型使っての起爆なのかな?
近寄って何かボタン押したら導火線着火もありにいい加減変えて欲しいんだが
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 13:53:59.70ID:8UNlW8GuM
>>311
完全オープンワールドで救援要請ならまだわかるんだがなぁ

アレじゃ従来となんら変わらん
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 17:41:06.91ID:V5TkuhP50
もうさ、設置されたエリアギミックを使って敵を攻撃できますよ、
すごいでしょうって時点で一世代古いんだよね。
そんなの撃龍槍やツタ床のようなのがすでにあったわけで、演出が多少ハデになった程度でしかない。
国内でいえばゼルダはすでに一世代先を行ってて、
モンハンワールドでいったらスリンガーを使って火を放って敵を追い込むとか、
翼竜を使って降下攻撃を仕掛けられるとか、そういう能動的なギミックが必要。それも複数。
でないと洋ゲーと勝負するなんて夢のまた夢だよ。
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 18:01:55.78ID:teeCVbV3d
モンハンファンにとってはかなり嬉しい進化、でも今まで興味無かった人が手に取るかと言うと取らないと思う
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 18:03:11.14ID:PuQWW+Ika
>>319
ゼルダって、草に火を付けたり高い所から爆殺したりJKでラッシュしたり、
モンハンで実装して欲しい要素結構多いよな。
プレイヤーの想像力で色々な攻撃が出来るって所が特に。

あと地味に食物連鎖があって、
オオカミが草食動物を連携して襲ってたり、
ボコブリンが狩りをしてたりしてるとこよく見かける。
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 18:05:27.80ID:LD0Qz19A0
今すぐにでも3DS仕様で開発し直して欲しい
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 18:14:52.34ID:KbQE27sO0
>>321
いや、もうCOOPができる事以外、完全にゼルダが上位互換でしょう
モンハンはただひたすらフルボッコと採取しか芸がないが、ゼルダは更に色々あるし
据え置きモンハンだけなら、BOTWでも〆られるよ、国内でも
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 18:56:38.42ID:gILf1xCn0
結局これってエリアで分かれてたのがシームレスで繋がったってだけなんだろ
あとこういうギミックって最初は面白いけど何回も同じクエ受けて遊ぶモンハンだと微妙だな
毎回毎回蔦に絡ませたり水で落下させたりとか、今までの落とし穴やシビレ罠、撃龍槍に誘導するのとやってることは変わらんな
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 22:01:00.17ID:XO9ThZGw0
硬いだけの恐竜よってたかってコロスよりはXよりの超生物倒す方向のほうがいいんじゃないんかね?
つかこの世界に古龍とか出したりするんかな
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