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【Scorpio】次世代ゲーム機テクノロジースレ2 【TegraX3版Switch 】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(8段) (ワッチョイ dbcc-4lf8)
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2017/06/22(木) 00:54:44.40ID:gT26Jlkw0
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次世代ゲーム機の技術について語りましょう。

前スレ
【Scorpio】次世代ゲーム機テクノロジースレ 【TegraX3版Switch 】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497437991/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr0b-gd82)
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2017/06/22(木) 01:13:26.94ID:gDSd/I2Zr
Xbox one x買わないやつはこなくていい
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1776-ZLad)
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2017/06/22(木) 01:21:57.10ID:P0XSVcnF0
保守せにゃヤバイんじゃないのか
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcc-O5ch)
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2017/06/22(木) 01:23:50.83ID:gT26Jlkw0
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcc-O5ch)
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2017/06/22(木) 01:24:07.78ID:gT26Jlkw0
しゅ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcc-O5ch)
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2017/06/22(木) 01:24:18.74ID:gT26Jlkw0
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcc-O5ch)
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2017/06/22(木) 01:24:49.66ID:gT26Jlkw0
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcc-O5ch)
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2017/06/22(木) 01:25:22.47ID:gT26Jlkw0
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcc-O5ch)
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2017/06/22(木) 01:26:22.60ID:gT26Jlkw0
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcc-O5ch)
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2017/06/22(木) 01:28:00.81ID:gT26Jlkw0
しゅ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcc-O5ch)
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2017/06/22(木) 01:29:15.20ID:gT26Jlkw0
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcc-O5ch)
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2017/06/22(木) 01:30:28.36ID:gT26Jlkw0
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcc-O5ch)
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2017/06/22(木) 01:32:51.61ID:gT26Jlkw0
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcc-O5ch)
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2017/06/22(木) 01:37:44.21ID:gT26Jlkw0
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1776-ZLad)
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2017/06/22(木) 01:38:59.91ID:P0XSVcnF0
捕手
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1776-ZLad)
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2017/06/22(木) 01:39:57.72ID:P0XSVcnF0
干しゅ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcc-O5ch)
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2017/06/22(木) 01:40:03.63ID:gT26Jlkw0
しゅ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfcc-O5ch)
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2017/06/22(木) 01:42:35.26ID:gT26Jlkw0
保守
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp0b-1Nwb)
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2017/06/22(木) 01:49:11.13ID:AFycuOOkp
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1776-ZLad)
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2017/06/22(木) 02:17:36.92ID:P0XSVcnF0
補修
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1776-ZLad)
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2017/06/22(木) 03:31:07.60ID:P0XSVcnF0
てか、落ちないじゃん
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-Kxyk)
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2017/06/22(木) 07:34:11.81ID:hwzi8gSIa
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfd3-ZLad)
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2017/06/22(木) 07:37:02.22ID:W5StrIGv0
zen搭載のps5発表で蠍脂肪
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/22(木) 08:05:09.23ID:2q/IHBgpa
One XはE3バージョンのForza7で4Kテクスチャを使いNative 4K 60fps HDRレンダリングしてもまだ4割も余力がある化け物マシンだった
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/22(木) 08:10:32.25ID:2q/IHBgpa
PS5はJaguarに10TflopsのGPU積んだ程度だと思うよ
あんまり登場遅いとXに良客持ってかれるしね
Ryzen 8コアは2021年にでるXの次世代に期待した方がいい
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf01-AU9i)
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2017/06/22(木) 08:12:49.73ID:1gatCetL0
>>31
それじゃ蠍と同じくアンバランスなゴミでしかない
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9779-LvKX)
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2017/06/22(木) 08:20:44.36ID:+ZV69Ybq0
ざっとRYZEN EPYC関連スレ見てきたが
…Infinity Fabricが最強過ぎるな

次世代機にMCMを使わなかったとしても
次世代発売1〜2年前の段階でMCMを使えば
既製品で試作機や開発機を作ることも可能だろこれ

次世代機にMCMを使ったら
ノーマルとアッパーバージョンの同時発売も可能に成るよ
(CSの商売的に成功するのかは判らんが)
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/22(木) 08:27:06.36ID:2q/IHBgpa
Proは正真正銘アンバランスなゴミだったけど、Xはバランスいいでしょ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/22(木) 08:42:30.95ID:BJYHeF4Ep
>>36
PS4Proに得られるものがあったのか?
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd3f-ftIc)
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2017/06/22(木) 08:53:20.80ID:VckctCjPd
PS4proは1番中途半端だよね
買ったやつ間抜けだと思う
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/22(木) 09:11:01.39ID:BJYHeF4Ep
>>38
すまん、買ってしまったよ
しかもSSDまで換装しちまった
ブーストモードでファンがうるさいわ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp0b-Fksy)
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2017/06/22(木) 09:20:40.67ID:nVZK/olup
>>41
それ、Xに置換えてもても通じるね
VRも来年対応するだろうしXのEnhancedもあるし
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/22(木) 09:23:17.52ID:2q/IHBgpa
ゴキちゃんはすぐここがテクノロジースレって忘れちゃうね
なんかもう痛々しいよ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/22(木) 10:02:33.49ID:BJYHeF4Ep
西川善司の3DGE:「Forza Motorsport 7」の求めるリアリティとは何か
http://www.4gamer.net/games/383/G038395/20170621077/

>>44
1080以上持ちでない限りXで十分となるかもよ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f6b-LvKX)
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2017/06/22(木) 10:22:54.29ID:Ke0y/LKv0
>>45
> テクスチャ素材はすべてで4K解像度を想定したものになっており,
> 通常版Xbox Oneシリーズで実行したときは,適宜ダウンスケールしたものを活用することになるそうだ。
> パッケージ版のディスクメディア(BD-ROM)が収録する素材群はXbox One Xとそれ以外で区別せず単一のものになっているため,
> 別途テクスチャデータをダウンロードしたりする必要はないという。

> 開発途上にあるE3 2017版だと,Xbox One X上で動作させたときのGPU負荷状況にはまだ38%の余力があるそうだ。
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fac-GEy3)
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2017/06/22(木) 10:28:00.74ID:uMFX1KUC0
>ディスプレイ出力にあたって,標準的な16:9アスペクト以外に,「リクエストの多かった」(Lee氏)21:9アスペクトにも対応したのは大きなトピックと言えるだろう。
>Forza Motorsport 7では3440×1440ドットや2560×1080ドットといった解像度を持つディスプレイと組み合わせてゲームをプレイできるようになるわけだ。

これは珍しい
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf01-AU9i)
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2017/06/22(木) 10:42:08.62ID:1gatCetL0
一方CPUは限界に近くボトルネックとなっている蠍とPro、ポンコツやん
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-yeEX)
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2017/06/22(木) 10:53:57.74ID:KZik5EEJa
GPU38%余裕あるってProでも出せそうだな
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/22(木) 10:58:06.25ID:BJYHeF4Ep
マルチディスプレイ対応しないのが残念
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/22(木) 12:19:52.60ID:ktaZGAinM
>>28
元がうんこだからこそできる芸当ですなぁ
あまり言わない方がいいよ、物理エンジンやエフェクト含めた機能がショボいと宣言しているだけなので
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/22(木) 12:36:36.91ID:BJYHeF4Ep
>>57
E3で他にもたくさんレースゲーム出てたけど
そのうんこが評価されてたけど、それ以外はうんこ以下ってことでよろしいか?
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/22(木) 12:48:20.34ID:ktaZGAinM
>>59
少なくとも公開されている動画では、すごさはわからんかったね
まあ、CGぽさ全開だなーとしか
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-yeEX)
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2017/06/22(木) 12:56:49.26ID:MjZ+O+HMa
テクスレで見た目の感想
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/22(木) 13:00:15.54ID:MlL24OP/a
ゼンジーのForza7の記事良かったね
英語サイトでもあそこまで踏み込んでるのはこれまで見たことない
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/22(木) 13:08:57.11ID:BJYHeF4Ep
>>60
実際E3の会場でみたのか?
まさかYouTubeで見たとか言わないよな?
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57a1-LnRS)
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2017/06/22(木) 16:08:16.52ID:7Yg4NSq00
ark開発者がxonexがgtx1070相当って言っているらしいけど
rx580と30%ぐらいしか性能変わらないことを考えると
ゲーム機向けに作ってもあんまりパフォーマンス上がらないんだね
もっと上がるのかと思ってたわ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-yeEX)
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2017/06/22(木) 16:29:11.46ID:A+DAPWoqa
30%が大した差じゃない人
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f790-q/w5)
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2017/06/22(木) 18:25:27.14ID:vqfoTgdA0
1070のpc組もうと思ったら最低14万はいるからな
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW d737-yeEX)
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2017/06/22(木) 18:38:21.92ID:u3i9wOjS0
PCもSteamは新作買うなら同じで
旧作が急激に安くなるの2年以上かかるから
1年そこらの値引き率だと中古市場と同じだったりする

1070で組む場合との本体価格の差を
埋めるには何本安売りソフト買うんだって話だしな
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/22(木) 18:59:08.18ID:BJYHeF4Ep
ここ2年、Steamが安いと思ったことないな
古いゲームはともかく最近出たゲームは大概CSのセールと同じような値引率
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/22(木) 19:17:15.28ID:80LW1Q8Fa
OSの費用でLiveの費用2年分以上払えるからね
しかもGoldなら月に何本かソフト貰えるし
コスパは異常に高いよ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fac-GEy3)
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2017/06/22(木) 19:21:14.39ID:uMFX1KUC0
>ニアラインストレージ
ゲーム機はいずれこの考えが必要になる気がする
4k世代が本格化するならもう足りないでしょ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f740-2kzt)
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2017/06/22(木) 19:26:08.46ID:pSFEiD720
オールフラッシュストレージとかニーズ高いけど
接続するエンクロージャにSnap領域だったり
バックアップ領域はニアラインSASだったりと
利用用途でわけるのが結構普通だから
なくなるなんて誰も思ってないんじゃないかな
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/22(木) 19:26:13.73ID:80LW1Q8Fa
>>70
1070より上と言われてたけど、これガチだと1080に近いレベルあるじゃん
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf7f-1diy)
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2017/06/22(木) 19:30:56.61ID:WD2wPxGy0
つかXOXで最高設定4k、60fpsが余裕ある状況なんだぞ?
発売後にゲームのためにPC買う奴なんて指差されて笑われるわw
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f740-2kzt)
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2017/06/22(木) 19:38:30.04ID:pSFEiD720
>>82
いや…普通にいるでしょ
X買っても来年出るグラボで新調したいもん

ただPC持ち出しての煽りが
かなりのハイスペPCに限定されてしまうことと
それを出した時点でコスパで反論されて終わる
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/22(木) 19:40:42.69ID:80LW1Q8Fa
GTX1070越えを補強する情報がどんどん出てくるな
950以下確定のProはいくら値引いても売れないだろ
ソフトの値段も全部安けりゃまだ戦えるが
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f790-q/w5)
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2017/06/22(木) 20:08:27.12ID:vqfoTgdA0
だいたい最低1070位はあるのにgamesparkなんかだとお世辞にもpcと比べる高性能とは言えないって解説してあって草

イードとかps4 proの時とか比類なき高性能とか言ってそうw
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f790-q/w5)
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2017/06/22(木) 20:14:19.49ID:vqfoTgdA0
>新型「PS4 Pro」11月10日発売、価格は44,980円!全てのソフトを4K画質&安定した高速フレームレートで体験可能


https://s.gamespark.jp/article/2016/09/08/68492.html


タイトルからして大嘘だったわw
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/22(木) 20:31:24.56ID:9pMGgr+w0
リマスターならテクスチャも高解像度にしないとな
バイオ4HDを買ったけど解像度だけ高くてもテクスチャ汚いもん

カプはやる気無いけど、個人が作ったテクスチャMODが凄い
http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2015/08/resident-evil-4-hd-project-is-making-graphics-even-more-hd-003.jpg
http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2015/08/resident-evil-4-hd-project-is-making-graphics-even-more-hd-004.jpg
http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2015/08/resident-evil-4-hd-project-is-making-graphics-even-more-hd-006.jpg
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/22(木) 20:33:08.13ID:ktaZGAinM
>>64
こういうアホな反応すると思ったわ(笑)
公開されている、てかいてるだろ(笑)
考えろや(笑)
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f740-2kzt)
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2017/06/22(木) 20:33:35.11ID:pSFEiD720
>>87
SIEは公式が嘘つくからな
だzんqアプリどうしたよ…
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/22(木) 20:34:38.41ID:BJYHeF4Ep
>>90
突っ込まれてるのはそこじゃないぞw
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/22(木) 20:39:37.62ID:ktaZGAinM
>>74
コンバートというか、そういう作り込み自体がいるのを無視か
すごい手間だけどな
まわまをコンバートも大嘘だけど、ま、いいか
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/22(木) 20:40:42.55ID:ktaZGAinM
>>92
ごまかしきたー(笑)
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/22(木) 20:45:56.93ID:BJYHeF4Ep
>>96
動画評論家、しかもYouTube…
うーん恥ずかしげもなく良く言ったな…
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/22(木) 20:54:58.33ID:F6uCBmG00
>>98
4Kで見れるのに?
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/22(木) 20:55:27.08ID:F6uCBmG00
>>97
だよねー
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 97de-SE4X)
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2017/06/22(木) 20:57:53.00ID:gvOeTdgW0
>>90
pro版>>60のGTSの4Kグラ見て感想よろしく
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 97de-SE4X)
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2017/06/22(木) 20:58:45.53ID:gvOeTdgW0
>>66だったわ
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f740-2kzt)
垢版 |
2017/06/22(木) 20:59:52.72ID:pSFEiD720
XBOX ONE SでMixerで見てたけど綺麗だったよ
そもそも比較対象があってCGっぽいと言ってるのだろうが
GTSのスケープスあたり持ち出してきたら笑えるけど
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-yeEX)
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2017/06/22(木) 21:02:11.09ID:H6JdopS5a
なんで比較対象がGTSなんだよw
あれはもうダメだろ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp0b-q/w5)
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2017/06/22(木) 21:03:46.11ID:7gbFgbvCp
>>94
ゲーム製作ってハイエンドPCでアセット作ってゲーム機で動くように調整するものだから
余計な手間暇に相当するものではないでしょ
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/22(木) 21:10:17.73ID:F6uCBmG00
>>105
え?
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/22(木) 21:10:46.91ID:F6uCBmG00
>>106
え?
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 975c-TBoo)
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2017/06/22(木) 21:17:32.35ID:E3gcWGYy0
次世代ハード

PS5 9TFLOPS ?

Xbox oneX 6TFLOPS
PS4 PRO 4.2TFLOPS

〜〜〜現世代ハード〜〜〜

PS4 1.84TFLOPS
Xbox one 1.3TFLOPS

〜〜〜旧世代ハード〜〜〜

NS据置 0.39TFLOPS
NS携帯 0.15TFLOPS
PS3 0.22TFLOPS
WIIU 0.17TFLOPS
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff64-KWzS)
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2017/06/22(木) 21:19:25.32ID:vWdJPqiX0
PS4 ProはGTX950以下が確定してるんだから現行機のくくりにいれるべき

■RotTRでの比較
 RotTRはPS4 Proだと1080p 45fps 低設定(AOなし)
 http://doope.jp/2016/0957838.html

 1080p 低設定 45fpsはGTX960Mで到達
 http://thehikaku.net/pc/game/16rot-tombraider.html


■TESOでの比較
 PS4 ProのTESOは4K 30fps
 http://doope.jp/2016/0955003.html

 TESOは非常に軽いため、4K 30fpsは最高設定であってもGTX950で到達
 http://thehikaku.net/pc/game/16teso.html
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/22(木) 21:21:58.76ID:F6uCBmG00
>>111
ゲーム機にはGPUしか無かったんか
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-yeEX)
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2017/06/22(木) 21:39:49.80ID:H6JdopS5a
一作もママに見せれるゲーム作ってないだろうに
チェーンソーで敵真っ二つにして飛び散る血が綺麗でしょってやるのか
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/22(木) 21:42:42.33ID:9pMGgr+w0
>>111
その950MのノートはCPUがノートだけど
調べたら最上級クラスのi7-6700HQが載ってる機種やん
ノート向けとはいえ、デスクトップ向けのi5より高性能なやつや
それでGPU性能だけを語るのはおかしい
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/22(木) 21:43:24.05ID:ktaZGAinM
>>114
あーあ、バカがIDチェンジして捨て台詞や
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/22(木) 21:48:07.20ID:BJYHeF4Ep
>>117
何イライラしてるの?
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/22(木) 21:54:22.43ID:9pMGgr+w0
Proは不思議なもんやな
普通、CSは超最適化でPCでの同等スペックよりのパフォーマンスを出すのに
Proのゲームに限っては最適化が甘い
だから、PCゲームとの比較で不利になってる

最適化という意味ではXbox One Xの方が圧倒しているよ
Xは間違いなく、i3にRX580を載せたゲームPCは超えてる
数字上のFLOPSはXとほぼ同等でもPCじゃ同じパフォーマンスは無理だ
少なくともMSのフラグシップ級はね
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fac-GEy3)
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2017/06/22(木) 21:58:12.01ID:uMFX1KUC0
1080と1070の間くらいか
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-yeEX)
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2017/06/22(木) 21:58:12.06ID:H6JdopS5a
逆にこれでProが良い方向に
向かってくれる可能性もあるよ
Sonyがちゃんと金かけてサードに対応してもらうべき
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/22(木) 22:04:45.47ID:9pMGgr+w0
元々、AMDのGPUはDirectX12に特化してて
DX12特化ゲーに限ってはNVIDIAより高パフォーマンスが出るようになってた
DX11ゲーではAMDの方が弱かったけどね

MSがハードもソフトも本気でDX12に最適化して
同等スペックのPCでは不可能なレベルまでパフォーマンスを出せるようになったのだね
時間はかかったけど、上手くやれてると思うわ

逆に、Proの突貫ぶりが目立つ
これからソニーも頑張って良い競争をしてもらいたい
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff64-KWzS)
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2017/06/22(木) 22:04:47.39ID:vWdJPqiX0
>>123
Proはソフト側が手を抜いてるからパフォーマンスがでないんじゃなくて、ボトルネックがデカすぎてパフォーマンス出ないの
コアはGCN1.1のまんまだし、帯域は25%しか増えてないし、CPUも30%しか早くなってない
メモリのサイズについてはほぼ据え置き
GPUだけ肥大化させても、作業場や素材の受け渡し場所であるメモリが速くもなく増えてないから何にもできない
PS4はメモリの付き方に問題があって、CPUが割り込むと実効帯域下がるから、メモリの帯域はXbox One Xと数字以上に差がある
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 371b-tdaE)
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2017/06/22(木) 22:09:49.92ID:ntRyNEvI0
>>123
ユロゲマは箱Xの登場はProユーザーにとっても良い事だって言ってるけどね

Proだけじゃ4K市場を牽引するのは無理でサードも及び腰になるけど
箱Xが登場する事で云々ってさ
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/22(木) 22:12:00.29ID:F6uCBmG00
>>119
上、逃げてるよwwwwwwww
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff64-KWzS)
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2017/06/22(木) 22:13:05.97ID:vWdJPqiX0
そもそもProは4Kじゃないじゃん
PS4と全く同じアセットしか使えないし、PS4クオリティのままでさえ4Kレンダリングする力はないんだから
PS4アセットのまま1920*1800のチェッカーボードが限界で縦横両方足りない千鳥格子なのに4Kとかよく言うわ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/22(木) 22:16:11.57ID:F6uCBmG00
>>129
ネイティブ4Kのタイトルあるよ
一応調べようね
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-yeEX)
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2017/06/22(木) 22:17:28.10ID:H6JdopS5a
一生懸命ID使い分けて
文末変えても
レスつけ間違ったらダメでしょ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f740-2kzt)
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2017/06/22(木) 22:19:40.20ID:pSFEiD720
wccftechでPS4Proがダメな理由書いてたね
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/22(木) 22:28:52.33ID:TXSgtIRqa
ここ何年も750Tiと950持ち出してPS4叩ければ満足する
おバカちゃんは言ってる事はいつも同じで相変わらずの無粋な野郎だけど
これだけ同じこと言う時間あったらバイトでもして
4KテレビとProでも買って自分の目で確かめればいいのに
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/22(木) 22:59:17.50ID:F6uCBmG00
ネイティブ4Kがないと思ってたんだろうな
とたんに黙りこんだ(笑)
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/22(木) 23:23:10.10ID:9pMGgr+w0
XはProと違って限ってミドルPCを買っちゃう層にはアピール出来てるから
本来狙ってたPCに移行するような層には調度良いんじゃない?
こういう層には499ドルでもめちゃくちゃ安い

個人的には業界の盛り上がり、CSという括りで言えば
449ドルまで頑張ってほしかったのが本音だけど
Proに値下げプレッシャーをかけて欲しかった
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/22(木) 23:33:43.19ID:9pMGgr+w0
うお、違って限ってって何だ
限ってはいらない
編集しっぱい
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57a1-LnRS)
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2017/06/23(金) 00:04:32.46ID:Nn2m7bYT0
4Kネイティブかどうかってどこで見分けるの?
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/23(金) 00:11:39.59ID:4h1jigKJ0
ゲームでないXOXは単なるゴミだよね
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/23(金) 00:24:40.29ID:qJv07EOX0
>>142
Xはパッケージに「4K Ultra HD」と書く
ネイティブ4KじゃなくてもX対応ゲームは「Xbox One Enhanced」と書く
これだけ覚えれば分かりやすいと思う

PS4ProはSIEの公式サイトを見たけど
自社ゲーですら何がどう違うのか細かくは書いてないね
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/23(金) 08:20:20.16ID:IEPIKZ7Fa
Proは1080p、PS4は900pのパターンだな
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/23(金) 08:27:39.81ID:P5+RPtJzM
>>150
と、具体的には言えなくなるのでした(笑)
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/23(金) 08:30:22.26ID:P5+RPtJzM
>>153
大好きなアフォルツァでは、データ量肥大化させてノーマル持ちの人にはさらに無駄なロード時間となるね
ごく1部の人のために大半が犠牲になったのだ
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f0a-/MBH)
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2017/06/23(金) 08:31:11.71ID:qLOb24Tq0
splatoon2 1080p 60fps
ARMS 1080p 60fps
Mario Odessey 1080p 60fps


自社ソフト30fpsしかでない
携帯機にも負ける
自称PROな据置機があるみたいだな
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/23(金) 08:46:52.21ID:IEPIKZ7Fa
PCarsは非効率で重いからね
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 975c-q/w5)
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2017/06/23(金) 09:19:33.21ID:Xog+7tb50
SDのゲームを完璧にHDに引き伸ばしてもゲーム性はあんま変わらないし、4kもそうじゃないの
4kを十全に生かすならHD非対応まで行かないと
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57b8-LvKX)
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2017/06/23(金) 09:57:56.26ID:wW5g5RGE0
やっぱCPUを何とかしないとあかんやろな
PS5はZenが使えるまで我慢すべし
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/23(金) 10:03:56.67ID:qJv07EOX0
Switch版『CoD:WWII』の発売はなし、Activisionが明言

いくつかの小さな情報から「Nintendo Switch」への対応が噂された
『Call of Duty: WWII(コール オブ デューティ ワールドウォー 2)』ですが、
この噂が公式に否定されました。

これは『CoD:WWII』のパブリッシャーであるActivisionが海外ニュースサイトDaily Starで明らかにしたもの。
「Call of Duty: WWIIはNintendo Switchでは発売されない」とシンプルに断言。
登場しない理由については触れられていません。
http://fpsjp.net/archives/285096
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fac-GEy3)
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2017/06/23(金) 11:17:38.47ID:VOUT/PqN0
PCならCPUがある程度は大事だが
ゲーム機でCPUは?むしろ、いかに負担を下げるかだと思うんだよねぇ
そのためのGPGPUとかなわけで
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/23(金) 11:27:45.85ID:2jieSuEaa
PS4はよくCPUがボトルネックって聞くけど、Oneではあんまり聞かないよね
なんで?
GDDR5の問題?
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/23(金) 12:42:34.59ID:gYtxD2yUp
>>176
国内で箱買ってるような奴は買うよ
おっさん多いし小銭持ってる
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/23(金) 12:49:33.30ID:P5+RPtJzM
>>163
まあバカにはわかるまいて
FCが60fpsで動いていたのも知らんのだろうし
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/23(金) 13:06:58.87ID:gYtxD2yUp
>>179
DayOne輸入してるような連中がいるからね
自分もXで4台目のXBOXONE
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/23(金) 13:28:38.66ID:km/wTA4iM
Proも出る前まで買う買う言ってる奴が多かったな
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/23(金) 13:35:03.18ID:gYtxD2yUp
>>181
でいつでるの?
PS4Proがうるさくてたまらんのだが静かになるの?
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/23(金) 13:44:12.56ID:gYtxD2yUp
Detroit Become Humanの公式が暴言吐いて炎上
該当ポストを即削除

エボスタのラッシーといい、レディアットドーンの人といい
最近話題のジム・ライアンといい口が悪いのかね
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/23(金) 14:22:41.29ID:km/wTA4iM
ソニーの場合は天狗になってると思う
吉田はさすがに口が上手いけど
ジム・ライアンはポロポロ酷い

この違いは日本とイギリスの差かもしれない
日本のソニーは任天堂でいい勝負をしてるからか
気の緩みを感じないけど、
ジムの担当のイギリスは世界で一番のPS王国だしね
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/23(金) 15:56:47.13ID:km/wTA4iM
>>187
炎上と言うほどでもないけど
E3のカンファでインディータイトルが少ないのを聞かれて
過去に話すのは良かったけど、今は関連性が薄いと述べた

吉田ならこういう言い方には絶対にならないと思う
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fc6-1diy)
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2017/06/23(金) 15:58:28.86ID:BZELxeZR0
なんだ炎上くんかよ・・・
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/23(金) 15:59:31.10ID:km/wTA4iM
>>188
Xboxがイギリスで売れたのは過去の話だよ
今は北米も合わせて一番PSが強いんじゃないかな
他国でswitch関連がヒットしてても
ホライゾンが失速しててもイギリスはPSが上位に食い込んだまま

イギリスは任天堂も弱い地域だしね
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/23(金) 16:03:00.35ID:km/wTA4iM
>>192
あー、そうそう
別にね、そうかもしれない事でも言い方があると思うんだ
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fab-1diy)
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2017/06/23(金) 16:04:52.31ID:PRTXZojf0
同時に任天堂については賞賛してたし化石ソフトやるやつが少ないのも事実なんだし
それほど変な事は言ってないよ
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/23(金) 16:07:42.42ID:km/wTA4iM
古いゲームを小バカにするのは
アケアカとかアーカイブスを出してるサードをまるで考えてないんだよね
確かに買う人は多くはないかもしれないけど、
サードや買う人はいい気持ちはしないよ

余計な事は言わない方がいい
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
垢版 |
2017/06/23(金) 16:17:33.98ID:km/wTA4iM
スクエニ株主総会にてスイッチ版のドラクエ11について

『ドラクエ11』スイッチ版は、
スイッチ自体の開発の時からどう動かすかやっているが意外と大変。
まずはPS4と3DSに集中することにした。
ただ、やっていくことは考えている。
まずは7月29日のPS4と3DSに集中する。
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
垢版 |
2017/06/23(金) 16:39:54.31ID:gYtxD2yUp
>>187
Detroit Become HumanはPS4独占!
箱ユーザーざまぁ!

ここまで激しい表現では書いてたはいけど
そう捉えた箱ユーザーに突撃されて
該当ツイートを削除
まあ公式垢的な立場が書くようなツイートではないな

http://i.imgur.com/5lcorky.png
0199sage@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1fb3-V97R)
垢版 |
2017/06/23(金) 16:55:00.89ID:hckIS1oO0
テクと何の関係があるんだ?
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp0b-Fksy)
垢版 |
2017/06/23(金) 16:59:12.66ID:6GSC1k6cp
>>190
Eurogamer見るとトップページに載ってるよ
MSpoweruserは以下の題名の記事でこのネタを取り上げてる
"Sony continues insults against Microsoft in wake of Playstation's E3 2017 defeat"
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf5d-1diy)
垢版 |
2017/06/23(金) 17:19:20.44ID:hnBQ9pAf0
>>201
>MSpoweruserは以下の題名の記事でこのネタを取り上げてる
>MSpoweruserは以下の題名の記事でこのネタを取り上げてる


ワロタw
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d720-LvKX)
垢版 |
2017/06/23(金) 17:38:53.16ID:LmIi6igx0
HBMは結局メモリに穴をあけるのは人間の手が必要になるという形で量産することが決定か

次世代機を予想するにあたっての材料がそろったけど、
HBMは載ってもキャッシュ程度になる
5nmは5年以内に来ないのも確定したので、大量生産でのコストダウンでしか値下げできない

7nmでRyzen8コアの4GHzになるんだろうけど、28nmのJaguarと同じくCPUはこの時期では軽め
次世代もGPU偏重になりそう
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (JP 0H3b-O5ch)
垢版 |
2017/06/23(金) 17:58:17.51ID:c3htLui+H
>>204
しょぼすぎ
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/23(金) 18:20:53.82ID:km/wTA4iM
次世代はロード時間がヤバそうだな
上位機種はSSDになるだろう
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d720-LvKX)
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2017/06/23(金) 18:24:56.45ID:LmIi6igx0
ロード時間は前世代よりも今世代で短くなったように次でも短くなっていくんじゃないかね
次世代で大きくなるデータってテクスチャぐらいだろうし
ゲーム始まってすぐはややぼやけた低解像度のテクスチャ、数秒後に高解像度って切り替えでやるんだろうし
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
垢版 |
2017/06/23(金) 18:29:55.84ID:qJv07EOX0
>>208
そりゃPS4の性能を活かしきれてない軽いゲームやろ
Fallout4クラスの本当に重たいAAA級で遊んだ?
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
垢版 |
2017/06/23(金) 18:45:36.61ID:XA6ErNkya
JaguarからRyzenって5倍も上がんの?
3倍くらいなんじゃないの?
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-q/w5)
垢版 |
2017/06/23(金) 19:10:17.04ID:KLLmct0Xp
そういえばもう500GBはデスコンになって1TBが標準機種になってるな
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fac-GEy3)
垢版 |
2017/06/23(金) 19:38:26.60ID:VOUT/PqN0
究極的にはテクスチャはプロシージャルになるべきなんだろうね
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/23(金) 20:12:42.26ID:P5+RPtJzM
>>184
こういう奴にかぎって、すごい狭い場所に本体を入れてるんだよね
そんなところに入れたら他のハードでも変わらんよ?
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
垢版 |
2017/06/23(金) 20:12:56.05ID:qJv07EOX0
>>215
PS5が3年後とすると大容量SSDもそれなりの値段で出てるだろう
ロンチで間に合わなくても上位機種ならいける可能性は高い

おおむね
2012年9月 128~256GB程度のSSDが主流
2014年4月 256~512GB程度のSSDが主流
2016年5月 512~960GB程度のSSDが主流
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
垢版 |
2017/06/23(金) 20:30:21.88ID:gYtxD2yUp
>>222
いや普通のスチールラック設置
隣のXBOX ONE Sに比べて音が目立つのよ
PS4Pro単体なら1200より静かだなと思うかもしれないがね
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
垢版 |
2017/06/23(金) 20:33:52.38ID:P5+RPtJzM
>>229
比較対象がそれか
低性能だからなぁ
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/23(金) 20:34:49.91ID:qJv07EOX0
>>226
それは昔の考え方で各社の最新機種でみんな止めちゃったんじゃないの
カスタマイズはあるものの、汎用化がどんどん進んでいる
前世代の反省からソニー、MS、任天堂と揃ってみんなコスト意識が強い

最後はコストとの兼ね合いだけど、
PS4がDDR3じゃなくてGDDR5にしたハードルよりずっと高いよ
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/23(金) 20:54:49.52ID:qJv07EOX0
>>233
少なくともGDDR6はハイエンドだけのメモリではないので
HBM2と比べれば可能性はよっぽど高いと言える

2018年にはGDDR6採用のグラボが出てくる
PS5が7nmとして後藤ちゃんの言うとおり2020年ならミドルグラボでも採用されているだろう
前例で言えばGDDR4、5でもミドルの下位まですぐ採用されたよ
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f6b-NIhq)
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2017/06/23(金) 21:09:52.03ID:yAcZ4w1a0
いやHBM2よりは可能性高くても
だからといってGDDR6が最低16GBってのも簡単ではないだろう
メモリどうするんだろうってのは次世代機共通の疑問

ミドルグラボでも採用されたと言っても当時から見ても容量は少なかったと思う
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff45-vNtM)
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2017/06/23(金) 21:10:28.40ID:qjpibba00
今つべでFF15ATR見てたけど XOX版のことあいまいだけど少し言ってた
現時点で3K、高解像度テクスチャ、30fps以上で動いているとしか言わなかったけど
PS4pro版みたくグラ重視モード、fps重視軽量モードだとどうとかの話はなかった
ていうか田畑自身XOXのこと本体は小さいけど電源はどうなんですかね?とか言ってたし
本当にわかってんのか?って思ったw
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/23(金) 21:11:59.74ID:qJv07EOX0
DDR5も2018年スタートだけど
CSで採用されるようなミドル級のGPUの性能を活かせるのはGDDR6しかない
GPUはとにかく速いメモリじゃないと性能を活かせないので
DDR5の可能性は低いと思う

それでもDDR5を使うなら箱1みたいにeSRAMのような高速のメモリが別途必要になるが
これはもうMSも痛いほど反省しただろうから誰もやらないかと
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fac-GEy3)
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2017/06/23(金) 21:16:52.75ID:VOUT/PqN0
というかvegaのアーキテクチャ的にそうなるんじゃないの
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/23(金) 21:20:28.56ID:qJv07EOX0
>>235
2016年のミドルのRX480に8GB載ってるんだよ?
NVIDIAも世代交代で1.5〜2倍に増やしてるから
2018年のVoltaはミドルで上手く行けば10〜12GBにはなる
PS5が7nmとすればそこから更に2年後だよね

GDDRは世代交代しても前世代より容量が減る事もない
微細化も同時に進むからね
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/23(金) 21:40:42.05ID:gYtxD2yUp
>>231
Xとの比較での言い訳待ってるよ
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/23(金) 21:45:00.53ID:qJv07EOX0
>>241
基本的にはコストが変わらないようにずっと作っている
そもそも今のGDDRを主導して作ってるのがAMDだからね
自社製品で採用出来ない物は作らないのさ

2018年のGDDR6はまずハイエンドからだよ
上位クラスは16GBかそれ以上を載せるだろう
今の最上位で12GBだからね

2018年のハイエンド(10nm)が2020年にミドルに降りてくる(7nm)と考えれば妥当だね
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/23(金) 21:46:57.47ID:qJv07EOX0
ハイエンドの容量がという意味ね
最近のAMDはNVIDIAよりメモリを積む傾向があるので
AMDならもっと増えるかもしれない可能性もあるね
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/23(金) 21:48:28.23ID:4h1jigKJ0
>>242
うん、覚えておいてね
あ、買ったら報告してね
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (エーイモ SE3f-0DgW)
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2017/06/23(金) 22:06:10.86ID:E9Fu7ehaE
>>1
X3なんて話しどこにあんの?
タイトルから外せよwww
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/23(金) 23:01:38.29ID:qJv07EOX0
>>247
それTegraを採用しないって時によく見た意見だな
X1も車用のプラットフォームを作ったからな
面白いもんで全く同じ話を繰り返すもんなんだな
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5701-2kzt)
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2017/06/23(金) 23:34:45.46ID:dxwJzInS0
>>249
Enhancedという点で
PS4Proロンチ前とと比べたらどうだろうね
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/23(金) 23:43:10.40ID:cqqgMDw1a
テクスレ的には夢が無い話だけどPS5ってもう仕様固まってるよね

7nmプロセス
Zen系CPUコア×8
12TFLOPS超GPU
16GBのGDDR6
UHDBDドライブ

個人的にはPS5出る前にThunderbolt3の強化版みたいなインターフェイスが登場して
次またPS5Proが出る場合は外付け強化キットをそこから繋げて
初期モデルもPRO版にアップグレードできるとかなったら胸熱
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f719-7LQj)
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2017/06/23(金) 23:55:26.87ID:cDGOyMIY0
>>156
プレミアムが剥げれば原理的にbit単価はNANDとDRAMの中間になる
その為に必要になるのは3DXPメモリ以外の競合の登場
3DXPはPCMだがクロスバー構造は普遍的だし各社ReRAMなどをぶつけてくることに期待したい

NANDだと速度と書き換え寿命を確保する為にはチップ数とコントローラが必要だが
SCMは少ないチップで済むから低コストでその恩恵を受けられる
今後1チップで256Gbit程度になってくるので2チップもあれば中間メモリとしては十分
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 00:14:45.85ID:h2YkJZJg0
>>251
AMDのミドルGPUのFLOPS

(28nm)HD 7850 1,761 GFLOPS(PS4で採用)
(28nm)R9 280 3,344 GFLOPS(HD79x0のリネーム)
(28nm)R9 380 3,476 GFLOPS(R9 285のリネーム)
(14nm)R9 480 5,834 GFLOPS(Xbox One Xで採用)
(14nm)R9 580 6,175 GFLOPS(R9 480のリネーム)

(10nm)R9 680〜780?
( 7nm)R9 880?

PS4が7nmなら12TFLOPSを超える可能性もある
ただ、ミドルと言っても消費電力はバラバラで
AMDが負けてると消費電力をバカ食いさせて対抗してる時も少なくない
あくまで増え方だけを書いてるだけでR9280〜380はハイエンド級の熱さでCSには無理
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5701-2kzt)
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2017/06/24(土) 00:34:49.73ID:/ZthcFuN0
>>270
アプスケでの4K比較楽しみ
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 00:59:07.94ID:h2YkJZJg0
ソニーは今、VulkanじゃなくてDX12のラッパーAPIを優先して用意してるんじゃない?
これから普及してメインになるのはDX12だから

PCマルチを作ってる海外の大手は特にDX12の方が助かる
スクエニも2年前からわざわざ金かけてDX12のハイエンド技術デモを作ってたでしょ
あれは今後を見越してだよ
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fac-GEy3)
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2017/06/24(土) 01:00:25.25ID:0hNuLXix0
ほんとは今は3kくらいが丁度いいのかもね、テレビではないが
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5701-8aVf)
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2017/06/24(土) 01:03:12.40ID:/ZthcFuN0
>>270
Originally Posted by DKo5

When it comes to X1X it means there are times it'll render at higher than 4K
and then downsample to whatever resolution the X1X is outputting to.
Its is truly glorious on a 4K display. This quote will come back to haunt me,
I'm sure, but there were times on Wargames last time
I was testing where it was rendering at ~3200p (6K?) internally.
The internal render resolution is dictated by the GPU load,
so obviously there are no guarantees as to how often it renders
at particular resolutions, but essentially we're using 100% GPU all the time.
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 01:24:27.15ID:h2YkJZJg0
>>280
ソニーが採用ってか、Windowsは載せられないから採用は出来ないけど
PS4はDX11やOpenGLのパチもんをサードに提供してるんやで
それでサードが慣れ親しんだ環境からでも移行しやすいようにしてる

実際問題、DX12のラッパーAPIは提供しないと死活問題なんよ
サードの負担が増えるからね
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 9fdd-oyme)
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2017/06/24(土) 02:18:04.32ID:h2YkJZJg0
>>282
つまり、大手以外はどうでもいいって事?
業界標準を避けて良いことは何もないよ
インディーもまずPCで作るし、そのまま誘致出来てたのに
PS4ってかPS3からやってて必死にサードを集めたのに
PS2時代に逆行かな?
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff64-KWzS)
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2017/06/24(土) 05:50:46.08ID:D2HPgBRg0
可変解像度で最大6Kまで設定して、スーパーサンプリングで4Kに落として出している
実際に6Kで内部的に動いている部分をテストしていたと
何にせよGPUを100%使い続けてるよって感じか
これだと流石にアセットはOneから据え置いたまんまだろうな
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57b8-LvKX)
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2017/06/24(土) 07:00:55.69ID:GUlUKodz0
PS5出るならUSB-TypeCのポートを最低3つは確保して欲しい。
意識高い系ノートPCだとUSB-TypeCが1個で電源から全部カバーさせる奴あるけど全然だめ。
ハブ軽油じゃなく直接刺したいやん
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/24(土) 08:05:17.02ID:ZmBlWKJHa
270が何を知っていたのか非常に興味深い
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 09:39:41.31ID:h2YkJZJg0
>>287
技術も金も無い所は困るんじゃないの
本質的にはDX12だけの話じゃなくてPS4で言えばOpenGLも含んでる話だからね
世の中の主流の開発環境に急に合わせなくなくてもいいってなら意味が分からない

トモチルを例にしてる人もいるけど
ここの社長からして天才プログラマと言われるほどの技術集団だからね
ゲームボーイが2Dしか動かしてない所を3Dゲーム作って任天堂を驚かせたり
ソニーに入ってPS2の技術デモを作ったり昔から久多良木流に言えばトップガン
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 10:16:16.05ID:h2YkJZJg0
ラッパーAPIは既にDXやOpenGL等で
開発経験、開発環境がある所を取り込むのが趣旨であって
一からエンジンに対応すればいいじゃんってのは本末転倒

今はPS4が勝ってるからファンボーイ達も天狗になってるけど情けないな
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-bc9M)
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2017/06/24(土) 10:47:22.61ID:DYljnLMxM
インテルのファウンドリそんなに凄いならアップルが真っ先に使いそうだけど、なぜそうならないのか
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f5c-q+YL)
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2017/06/24(土) 13:08:38.87ID:qyLlOlbf0
>>293
>>295 のいうとおり
いまどきレンダリングパイプライン設計してシェーダーシコシコ書いてとかしなくても十分なクオリティのゲームは作れる
プロセッサ直叩きが当たり前の時代から整備されたライブラリを使うようになって
今はゲームエンジンを使ってゲームを作る
そういう時代の流れ
グラフィクスライブラリなんてごく一部のエキスパートが使いこなせれば十分

あとDX12が出たからと言ってDX11がすぐobsoleteになるわけじゃないでしょ
実際DX9は長く使われたし、DX12がlow levelならhigh levelとしてのDX11は当面並存するだろう
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 13:18:03.72ID:h2YkJZJg0
>>303
つまり、DX12が主流になろうとも
いつまでもDX11を使い続けるし
我が道を行って構わないって事なんだよね?

DX11からDX12が主流になったら色目を使うとか
そんな軟弱な事なら最初から言った方がいいと思うけど
DX11世代でラッパーAPIサポートを終了させるって事でいいんだよね

今のPCマルチの大手でも必ずしも汎用エンジンじゃないし
サードの需要、取り込みを見誤ってるとしか言いようがないな
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-ftIc)
垢版 |
2017/06/24(土) 13:18:41.96ID:/qbRhO1gp
欧米ゲーマーのE3話題作
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1396089

1位 スーパーマリオ オデッセイ(NSW)
2位 ゴッド・オブ・ウォー(PS4)
3位 スパイダーマン(PS4)
4位 ウルフェンシュタイン2(PS4/XB1/PC)
5位 ドラゴンボールファイターズ(PS4/XB1/PC)
6位 マリオ+ラビッツ キングダムバトル(NSW)
7位 アンセム(PS4/XB1/PC)
8位 ワンダと巨像 (PS4)
9位 メトロイド: サムスリターンズ(NSW)
10位 モンスターハンター ワールド(PS4/XB1/PC)


結局独占日照りの箱とマルチ日照りのSwitchは、どっちのがマシなんだろうね
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d720-LvKX)
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2017/06/24(土) 13:36:49.35ID:BsXOQCBr0
>>306
この結果を見るに箱だろうな
この手の投票って支持ハード投票と同じだし、
任天堂だけで上位ってのはシェアが小さいスイッチでも相変わらずそういう極端な活動をする層が集まっているってことで、
何時もの広がりのない人たちのハードっていうことが決定づけられている
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/24(土) 13:38:04.45ID:gnbO16jRp
>>306
YoutubeとかIGNとかの発表のに比べて偏ってるな
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW d75c-yELU)
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2017/06/24(土) 14:24:46.97ID:ta8IMera0
仮にps5にps4との互換性がなかったとしても

oneとoneXの関係のように
oneX用のプログラムって無印では動かないから結局 デベロッパーは両対応しないといけない
でもこれが許容されるなら

デベロッパーは両方のプラットフォーム用にソフト作れば良いだけなんじゃないかな

互換ってそんなに重要かな?
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/24(土) 14:29:41.42ID:gnbO16jRp
>>316
今までPS4で出てたゲームはどうするの?
PS5用にまた作ってくれよ!って頼むのか?
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff20-LvKX)
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2017/06/24(土) 14:31:15.28ID:pz52j/Ct0
>>316
重要だと思ったからシュリンクスピードが遅くなったのを受けてx86にしたんでしょう
昔なら小さくなったプロセッサを載せたり、ソフトエミュができるほど性能が伸びたりしたけど、
今はそこまでの伸びは無いし
アーキの統一は重要
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 14:43:37.75ID:h2YkJZJg0
>>321
PS2とPS3初期で恩恵があったから何とも言えないな
特にPS3初期はゲームぜんぜん出なかったし

世代交代したら突然、PS4が死ぬ訳じゃないからこそ
次世代機1台で済むのは助かる
PS2なんかPSのゲームがちょっと綺麗になったり恩恵もあった

それが出来なくてもどの道、下位マルチは2〜3年は続くから
互換が無くても新陳代謝が早まる訳じゃないと思う
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
垢版 |
2017/06/24(土) 14:52:26.52ID:gnbO16jRp
>>328
同じってことにしたいの?
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff20-LvKX)
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2017/06/24(土) 14:58:23.60ID:pz52j/Ct0
>>331
初めから互換があったら勝てないから互換が無いという同意をして安心させてくれって考えだったのは分かってるけどね

x86はAVXという命令セットである限りは互換が無いってことが無い
OSでさえもほぼそのまま継承される
そしてコストを下げることができる
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
垢版 |
2017/06/24(土) 15:00:32.53ID:h2YkJZJg0
>>332
PS5が出たらPS4のゲームは遊ばないの?
片付けて1台にした方が便利でしょ
互換があればPS5のゲームが出揃う前でも買う動機にもなるから俺は欲しい
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp0b-tdaE)
垢版 |
2017/06/24(土) 15:07:01.39ID:1bsS0AjPp
>>316
箱1と箱Xの関係というよりPCでのソフトの作りと考えればわかるんじゃね
PCは環境によってCPU、GPUの組み合わせやメモリの搭載量やら
バラバラだけどだからと言ってそれぞれに専用のソフトなんて必要なく
構成に合わせたパフォーマンスで動作するだろそれと一緒

別々に作れば良いじゃんってのはそういう単純な問題じゃ無くて
新ハードが出る度に互換性が無いと今までのライブラリ使えねーとか
プログラミングを1からとか開発環境整えなきゃならんから
開発者の負担が大変なのよ
ユーザー視点でも過去のソフト資産が無駄になるしね

だからMSはPCでもWindowsは今後新規OSを投入せず
Win10のアップデート版としてやってくって方針な訳で
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 573f-NIhq)
垢版 |
2017/06/24(土) 15:12:06.59ID:y2FWHFHN0
互換はビジネス的に重要だよ、昔と違って、アカウントによる過去のソフト資産が囲い込みに繋がってるからね。

steam、スマホOS、電子書籍、今どきの配信ビジネスはプラットフォームを変更するとソフト資産が無駄になるので、乗り換えにくくなっている。
フリプやセールでバンバン配付するのも、後々まで活きてくる。
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp0b-tdaE)
垢版 |
2017/06/24(土) 15:15:36.86ID:1bsS0AjPp
>>323
Pro版と箱1版で分けて販売する訳じゃないんだけど?
それに箱X版は専用のアップデートは可だけど
専用タイトルは不可だから
そもそも意味のない話

仮に将来箱X専用タイトルが出てくるとしたらそれは
箱1のスペックがそのタイトルの最低動作基準を下回った時だから
考慮の必要もない話だよ
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp0b-tdaE)
垢版 |
2017/06/24(土) 15:22:51.92ID:1bsS0AjPp
>>341
訂正
>Pro版と箱1版で分けて販売する訳じゃないんだけど?

箱X版と箱1版で分けて販売する訳じゃないんだけど?
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
垢版 |
2017/06/24(土) 15:25:02.36ID:h2YkJZJg0
>>338
力のあるメーカーは両対応するだろうね
弱小メーカーはPS5が普及するまでPS4に留まって分裂すると思う
中小和ゲーのPS3、PS4の対応が遅いようにね

互換があれば例え弱小メーカーがPS4ベースで作ってもPS5向けにも楽に出せるだろうけど
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff20-LvKX)
垢版 |
2017/06/24(土) 15:30:52.33ID:qug/vyy30
互換でいうとARMはA73からパイプラインをA9の頃まで退化させてるんだよな
重い処理にARMが使われなかったってことで
Switchの次世代機のCPUはほぼA72しか選択肢にない

ARMはモバイルってことで、増加した部分が有れば必ず削除されるところがあるので、
開発者も新しい機能を使わない
64bit化の時にDynamic Predictionでひと悶着あったからな
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
垢版 |
2017/06/24(土) 15:37:46.34ID:gnbO16jRp
>>338
俺がいらないから、互換はいらない!
すごい理論
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fac-GEy3)
垢版 |
2017/06/24(土) 16:33:36.26ID:0hNuLXix0
ps5が出ても当分はps4にも同じソフトが出るでしょ
そう考えていくとPro2的なものになるのかもね(今度はグラフィックス以外も変えていいということで
Pro2的に考えるなら今年にチップ設計に入り、2019年にも出しそうだが
今年に動きがなければ2020年のZenまで待つことに?(ただ、Zen2が出る時期っぽいが
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57a1-LnRS)
垢版 |
2017/06/24(土) 17:01:09.63ID:Wq4rRaZ30
次世代機にryzenが採用されると一コアの性能が高いからプログラムがあまり並列処理されなそう
最近のpcゲームが4コアと6コアで差がでるのはjaguarがしょぼいからなんじゃないかと
思ってしまう
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 371b-tdaE)
垢版 |
2017/06/24(土) 17:02:37.62ID:yiLaiPlJ0
>>348
そんなのはPS3、箱○にも縦マルチしてたから別に初期の頃はするだろうけど
それは互換がないから縦マルチにするって話で

箱1と箱XやPS4とProみたいな互換が有るって話とは別かと
互換なしでPS5とPS4の縦マルチだと単にPS5へ移行しなくても遊べるって話で
PS5の売りにはならないでしょ
マルチプレイも別々になる可能性が非常に高いし
互換が有るって事は新旧ハードでそう言った分断が起きないって事
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f7c6-VrWr)
垢版 |
2017/06/24(土) 17:54:19.70ID:dI1FHgFf0
PS4と箱一の場合は明らかな性能差があったからね、ついでに言うと価格差もあった
例えローンチ時から互換を実現していたとしても次世代機ならではのゲームを期待しているユーザーは「仕方なく」PS4を選ばざるを得なかっただろう
互換に興味があったとしてもね
でも仮にPS4と箱一に価格や性能で差が全くなく、箱一には互換があり、片やPS4にはないという場合はどうか?
もしローンチ時にこういう状況だったら今とはかなり違っていただろうと思うよ
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 17:54:34.56ID:h2YkJZJg0
>>352
互換あっても失敗した例しか見ない意味が分からない
WiiUは「新作ゲームが出なかった」。それに尽きる
WiiDSのように任天堂が自社タイトルで普及させる方法もあるが
WiiUは自社タイトルすら全く出なかった
特に重要なロンチ後の半年くらい、殆どゲームが出なかった

箱1は戦略の問題だね。当初はあろうことか、
セットトップとして売ろうとしてゲームを重要視すらしてなかった

↓Xbox Oneの最初のカンファの動画につけられたコメント
僕らがXboxを買うのはTVを見るためじゃなく、ゲームをするためだ。
Xbox Oneがそのためのものでないなら、誰も買わないだろうと思う。
TVを見るためにXboxは不要だし、Xboxはゲームのためで、
音楽ならMP3プレイヤーで聞ける。誰でもCATVは見ているのだし、
そのためにはゲーム機は要らない。欲しいのはエキサイティングで斬新なゲームだ。
MSが気合を入れて作ったゲームだ。
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f6b-NIhq)
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2017/06/24(土) 18:07:29.09ID:6AIswNT80
箱は可変解像度作品が多いし、今後も増やしていくだろう
次世代機で互換あったら有利に働くだろうからな
可変フレームレート、可変解像度だと
何もしなくても互換あり次世代機で動かすと高フレームレート、高解像度になるわけだし
大作ソフトなら今と同じように次世代機用の別アセットパッチ作っても良い

その辺徹底させてたら、相手が互換ナシならかなり有利にはなる
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 18:14:17.57ID:h2YkJZJg0
互換を嫌がるのは某ファンボーイのポジショントークだと思う
元々、「互換は美学」だったはずなのに

PS4が出ても何故か、PS3がしばらく売れる
特に海外では旧世代の機種がいつまでも売れ続ける
こういう需要を最新機種に向けさせる事が出来ると思う
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-bc9M)
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2017/06/24(土) 18:17:38.20ID:YV3oXz0cM
PS3もチップ丸抱えしてまでPS2と互換とったけど止めちゃったじゃん
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-bc9M)
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2017/06/24(土) 18:23:07.67ID:YV3oXz0cM
エミュれるくらいスペックの差がないと互換は取れない
前世代と互換を取るにはアーキを合わせるかOSを超分厚くするしかない
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 18:31:38.73ID:h2YkJZJg0
>>358
それはPS3がキチガイ級の高コストで
売れば売るほど大赤字だったからでしょ

>>361
エミュ互換でスペック差という話はアーキテクチャが全く違う場合だ
PS4とPS5でAMDのx86とGCNを続けるならPS史上、互換は最も簡単
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f6b-NIhq)
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2017/06/24(土) 18:34:52.03ID:6AIswNT80
>>359
リマスター商法なんてSD→HDの過渡期だけに通用した商法だと思うよ

1%の労力で4K化出来るなんて謳っちゃって、無料パッチで高解像度化しちゃってる以上
さすがにそんなもののために定価で買い直せなんて商法がいまさら通用するとは思えない
可変解像度ならその手間すらいらずにそのまま高解像度化できちゃうわけだし
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/24(土) 18:37:15.56ID:fBgycdvya
しがらみから自由になって
次のステージに進もうという決意をプラットフォーマーとディベロッパーとゲーマーの
3者がコストに耐えながら同時に前へ踏み出すことでやってきたから
ゲームが今の姿へ進化してきたと思う

前世代との互換とか主役気取りのチップベンダーの取り分とか
そういう部分は極力排除しながら
今ある技術で最高の399ドルハードを作って最初からそれをフル活用して
ゲーム産業というのはそうやって進化するべき
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 18:39:15.75ID:h2YkJZJg0
>>363
PS3→PS4で世代交代は早かった?
3年位はPS3マルチが出続けたでしょ
日本に限ってはVitaも含まれてたしね
互換が無くても前世代機に足を引っ張られるのは決まってるんだわ

むしろ、世代の切り替えは何がどう早かったのか教えて欲しい
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 18:50:10.52ID:h2YkJZJg0
>>368
海外のAAA級でもPS360を捨てたのは2015年半ばくらいからだね
Fallout4やバットマンの頃だね
2015年でも前半はセインツロウ4やファークライ4がPS360でも出てる

2014年は大手のサイコブレイク、CoD、GTA5とかPS360も対応していて
下位マルチは当たり前のようにあった

PS4は海外でも2013年に出てるから2年程度は切り替えにかかってる事になる
「互換が無ければ何がどう切り替えが早まるのか」理解に苦しむ

「利益にならない」はソースが欲しい所だけど、
どちらにせよ、利益にならないと確認されるまでは出るんだよね
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b730-GEy3)
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2017/06/24(土) 18:56:49.69ID:aoza8VXI0
ソニーがプレイステーション5の存在認めたけど
このスレの住民的にいつ頃だと思う?

Shawn Layden im Interview: Sony setzt auf echte PS 5 statt auf Konsolenevolution - Golem.de
https://www.golem.de/news/shawn-layden-im-interview-sony-setzt-auf-echte-ps-5-statt-auf-konsolenevolution-1706-128536.html
https://www.golem.de/1706/sp_128536-141770-i_rc.jpg
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9779-LvKX)
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2017/06/24(土) 19:02:48.80ID:FeysStl20
互換と一括りにしているが互換問題は
アーキ関連、前方後方、市場と販売方針と色々。

次世代機のアーキ関連が斜め上にでも行かなければ後方互換で問題は出ないでしょ?
>>356が云っているのは前方互換の話だよね、1x Pro方式の強化版見たいな

互換問題は客の都合より市場の都合優先が本筋でしょ
次世代垂直立ち上げが成功すれば互換は要らない、遅れれば必須
過去のゲームをやるためではなくPS4、PS5両対応見たいな形で商売したい派の意向が大きくなる
これの反対側が互換無し、縦マルチとリマスター商売かな

此処にいるユーザーニーズ的には"ハードはCSでソフトはSTEAM"みたいなのが理想なのかも?
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 573f-NIhq)
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2017/06/24(土) 19:15:03.61ID:y2FWHFHN0
PS+がドル箱になってる意味を考えたほうがいい、steamと一緒になってるわけ。
独自路線のハードを設計しても、開発コスト、PCとの同時開発、アーキテクチャの熟練度、何かメリットを見出す方が難しい。

DLコンテンツの時代は、ハードビジネスではなく、アカウントビジネス。
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/24(土) 20:44:11.65ID:fBgycdvya
ProはPS5のリリースと同時に別の使命与えられると思う
PS5はZenの絡みでTSMCじゃなくてGFで製造説が濃厚だけど
ProはTSMCで今後も限界までシュリンクして価格下げて
下位モデルとして何年も貢献できる
素のPS4切られることは無くても叩き台がProになれば
形式上存在するだけの劣化版として消滅していくだろうし
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 20:47:16.06ID:h2YkJZJg0
粘るねPS4消滅論w
PS5が出た後のProが一番中途半端だと思うけど
2020年頃なんてPS4はめっちゃ安いだろうな
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9779-LvKX)
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2017/06/24(土) 20:50:59.58ID:FeysStl20
>>381
縦マルチなんてバイナリー互換なんて要らないだろ?
過渡期の商売上の問題でしょう

PS5発売後もPS4で新作出してPS5もそのソフトで遊ぶ(後方互換)
PS4、PS5対応ソフトを出し専用アセット在りでPS5はより奇麗になる(前方互換)
PS4、PS5でそれぞれ専用ソフトを販売の縦マルチ

商売上の選択とハードメーカーの意向とか諸々かな
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 21:06:55.15ID:h2YkJZJg0
Pro2は出さないってソニーのコメントもあったような…
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW d7a1-CJQP)
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2017/06/24(土) 21:15:14.53ID:BT0Ln+Tz0
>>388
pro出たばかりだから否定してるだけじゃないの
後藤さんの記事によるとソニーは今後は段階的に性能を引き上げていく方針という話だし
新プロセスになったら新ハード出してくると考えるのが妥当な気がする
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9779-LvKX)
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2017/06/24(土) 21:26:38.87ID:FeysStl20
Infinity Fabricが内部接続並みでレンテンシ、UMA問題が解決出来るなら
CSハードメーカーはAMDと共同でzenコアのTSMC 7nm移植とかの選択も有で
色々なことが選び放題に成るのにな…

>>391
次の性能を引き上げで出すのはPro2ではなくPS5
ハードの問題ではなくソフトの問題、つまり次は専用ソフト解禁
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fac-GEy3)
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2017/06/24(土) 21:43:51.23ID:0hNuLXix0
まぁハードよりもソフトだよな、問題は
いつまでもFFとDQではもう引っ張れないと思う、老衰とはいいたくはないが
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1720-RXW2)
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2017/06/24(土) 21:45:53.88ID:TJUQURpS0
4Kモニタも値ごろだし、どんどんいったらいいんじゃないだろうか
ノーマンズスカイなんか4Kで見ないと環境ソフトでリラクゼーション効果薄いし
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW d7a1-CJQP)
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2017/06/24(土) 22:33:52.34ID:BT0Ln+Tz0
PS4&proを2021年まで引っ張るのは無理だろう
今期販売計画ではハードの売上が下降し始めるわけだから
7nmが使える2021年まで新ハードを出さないとは考えられない
もしそんなことしたら売上が悲惨なことになるからな

ソニーとしては2018〜2019年あたりに次のハードを出したいし
そのタイミングで10nmが使えそうだから新ハードを出す
と思うんだよなぁ
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9779-LvKX)
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2017/06/24(土) 22:39:22.31ID:FeysStl20
>>410
最近のファブのシュリンクは殆どオプティカルシュリンク無しだよね
CSシュリンク時のロジック設計費と殆ど同じと思うのだが?

後、PS4を6000万台売ってもペイ出来ない開発費は流石にかかっていないだろ
MSは其の半分なんだから更に絶対ペイ出来ない話になるぞ
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 22:46:27.00ID:h2YkJZJg0
>>397
後藤ちゃんの記事読んでないの?
PS5が7nmなら2020年頃になるかもって記事だけど
確かRyzenもJaguar並になるって話だったような
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 23:05:02.44ID:h2YkJZJg0
今出てるVegaが爆熱って最上位のハイエンドの事でしょ
GTX1080Tiと比べるようなやつで一般向けじゃないモデル
ゲーム機には絶対に載らないモデルだから関係無いよ
ただ、HBM2が16GB載るからゲーム向けモデルが出たら(こっちは未定
ベンチとかどんなもんか楽しみではあるな

HBM2の16GB派は楽しみだろう
http://chimolog.co/2017/05/bto-amd-vega-fe.html
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5701-2kzt)
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2017/06/24(土) 23:12:00.00ID:/ZthcFuN0
妄想が捗りますなぁ
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 23:12:18.64ID:h2YkJZJg0
>>416
何で罵倒が必要なんだ?
せっかくちょっと荒れてない状態が続いてるのに

誰も解決したと思ってないだろうから説明してよ
罵倒はどうしてもしたいならどうぞ
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/24(土) 23:18:56.53ID:fBgycdvya
>>418
だから今でもTSMCで特にZen系のCPUコア使ったAPUが製造できると
当たり前のように言うヤツがいるけど、現状ではJaguarのようなネコ系の
省電力コアしか作れませんよ、って言ってる

ZenはAMDの今後の中心となるIPだけど、これはGFで製造するのが前提なんだよ
AMDとGFは最低量を必ずGFで作るという契約がある
PS4の時も散々問題になったことだから、そのへんの前提をすっ飛ばされるとキツい
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/24(土) 23:34:22.54ID:h2YkJZJg0
>>420
俺はTSMCとは言ってないが
2020年、Ryzen系、7nmならGFの可能性はあるんじゃないの
…と思ったら、そうじゃなくてTSMCで7nmでZenと言ってる奴がいたのか
すまない
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/24(土) 23:46:15.30ID:fBgycdvya
GFとAMDが次に契約更新するタイミングは2021年と2025年らしいから
ここで上手くGFとの腐れ縁を切れればラッキー
AMDはPSや箱のコアテクノロジーの中の人なんだからファブレスになって
TSMCやサムスンでガツガツ相見積かけてたくましい会社になって欲しい
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MM4f-zmf/)
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2017/06/25(日) 01:15:57.46ID:0fg6pTgpM
>>438
PS4専用のDISCとして著作権者のサードが許可した物を
サードの許可を得ずに勝手にPS5で互換したらまずいんじゃね
技術的に完全互換が可能だとしても
サードの互換許可を得れない物は互換出来ない仕組み作らないとね
昔はともかく現在ではどのハードも完全互換は無理だと思うわ
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/25(日) 01:50:03.17ID:Po2FrmRVa
>>440
オマエはいつも互換の話になるとその著作権がどうのの話おっ始めて
訳分からない方向行くけど、許可出してんのはソニーなんだよ
ソニーが自分たちが作ったゲーム機で動くソフトの販売を許可してるの

そのソフトが出来た時点で権利に関する全ての取引は終了してるんだよ

将来的に薄型のPS4やPS5が出て

「それは最初の機種と違うじゃないか!」
「ウチが販売したソフトをその機種でプレイするのは許さん!」
という間抜け極まりない商業的に何の正当性も無い判断を
下す会社が存在するかは別として
そんな基地外がいたとしてもソニーがそんな真似を許す契約すると思うか?

1億に1社の基地外会社の話じゃないんだぞ?
普通の商売をしている会社の話だぞ?
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/25(日) 02:11:01.64ID:Po2FrmRVa
>>440
もう二度とその話聞きたくないからもう一度言うけど
サードはソニーにロイヤリティー払ってソニー製の機器で動く円盤作って
それをユーザーに売って対価を得た時点で、その円盤に対する
一切の権利を手放してるわけ

家キャッシュ一括で買って彼女呼んだら不動産屋や大工に
「そんな女を入れるのは許さん!」言われてみろ

ソニーは自前のハードで円盤が動く「鍵」を持ってるから
将来その古い鍵が使える家建てるかもしれんけど
サードにその鍵に関する所有権や使い道指定する権利なんて無いんだよ

分かったか、このバカ!
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9779-LvKX)
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2017/06/25(日) 04:40:50.84ID:MA9qHIYv0
>>446
>サードの許可を得ずに勝手にPS5で互換したらまずいんじゃね
許可を得ず勝手にやればまずいだろうけど…あのさ、サードが
"PS4のソフトをPS5で動かすことを認めないけど、自社がPS5でのソフト販売することを認めてください"
みたいなこと云い出したら通と思う?

契約のことは表に出ないから本当のことは判らないけど、
契約問題は結構包括的な契約が多いから
PS4のソフトをPS5で動かすのを認めないサードが有ったとしたら
其のサードはPSとの商売を止めますとほぼ同義だと思うけどな…
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/25(日) 05:25:44.71ID:XYUszR/3a
契約もヘッタクレもねえんだよ
円盤売ったらそれを商業利用しない限りは購入者に全ての権利が移動してんだよ
パッケに書いてあるのはPS4専用なんて文言じゃねえよ
PS4で動作保証するって内容だけだ
存在もしない後継機種もクソもあるか
買ったらそれで何しようが自由なんだよ

ソニーはその鍵を開ける権利を有してるし
サードにそれを制限する権利も無い
箱1はコード書き直しで再配布してるから許可が必要なだけだ

万が一オマエ(>>446)みたいなメガトン級のバカが
自分のソフトを後継機種でプレイアブルにすることを禁じます、って
契約時に求めたら「はい、さようなら」の一言で終了だよ

バカでもソフトの1本くらい持ってるだろうから
そこに「将来、新機種が出たらそれでプレイしないでね」って書いてあるか見てこい
繰り返すが売った以上は禁止なんてできないからな

このヴァカめが
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f5c-ZLad)
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2017/06/25(日) 06:28:33.69ID:+GuGjghX0
>>415
いま噂されてるVegaはHBM2で消費電力は外部メモリより下がってあのどか食いっぷりだからやばいと言われてるんだぜ
普通のGDDR採用したらもっと悪化する
nVIDIAが普通にGDDR6採用に動いてるのにAMDの動きが鈍いのは無理してでもHBM2採用しないとダメな石だからってのがもっぱらの評判
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5701-2kzt)
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2017/06/25(日) 06:54:05.16ID:pyRR2gNU0
ちゃんとしたソフトエミュを実現できてない
SIEがPS5でどう互換をとるか楽しみではある
まあx86系だから、EE+GSみたいなチップ実装はしないだろけど
メディア含めての手持ちが使えればなんだって良いよ、正直なところ
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5701-2kzt)
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2017/06/25(日) 07:08:29.24ID:pyRR2gNU0
>>455
そんなのジム・ライアンみたいなバカと一部のゲームやらないファンボーイだろう
箱が互換を売りにして、それなりの反響を得ているし
切り捨てられるのはちょっとな
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9779-LvKX)
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2017/06/25(日) 07:16:03.48ID:MA9qHIYv0
>>453
GSチップ+EEをソフトウェアエミュレーションまでは出来ている
PS2の方がPS3より一部メモリのスペックが上だから無理が出た
PS4よりPS5がスペックで下回る所がなければ問題ないでしょ…たぶん?

PSPでPS、VitaでPS、VitaでPSP、PS3でPS、PS3でPSP、PS4でPS2のエミュと
PS系もソフトエミュを結構やってるよ
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5701-2kzt)
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2017/06/25(日) 07:22:09.40ID:pyRR2gNU0
>>457
エミュレーションしてる割には
PS4 on PS2のリリース、少なすぎないか?
しかも何で書い直しなんだよ…
PS3アーカイブスで持ってたものも書い直し…
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9779-LvKX)
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2017/06/25(日) 07:40:18.46ID:MA9qHIYv0
>>458
最初に"書い直し"って"買いなおし"の変換ミスだよね?

1、PS3でやったPS2アーカイブスは実行コードに手を入れている。
2、PS4のPS2ソフト(日本ハブ)は実行コードに手を入れていない…ハズ?
3、PSPを含め以前のハードで販売したソフトは、当時SCEがDL販売契約までしていなかった

この辺が原因でPS4とPS3でPS2 DLソフトは別ソフト扱いになってしまったんだと思う…たぶん
PS2でPS2 DLソフトが在ったら事情が変わっていたかもしれないかも
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f27-LvKX)
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2017/06/25(日) 09:57:58.30ID:Wfc8L7A30
ソニーが辛いのはAMDのAPUに明確なロードマップが無い所だな
任天堂はTegraの最新版をそのまま使えばいいと割り切ってるから
アップグレードや次世代機は悩まずに直ぐ出せるが
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f27-LvKX)
垢版 |
2017/06/25(日) 10:08:11.02ID:Wfc8L7A30
>>468
Tegra X2

Xavier
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9779-LvKX)
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2017/06/25(日) 10:12:53.18ID:MA9qHIYv0
>>461
CSのAPUはデスクトップ向けレベルまでは行っていないのでは…電力的に
デスクトップレベルの電力発熱がokだったらたぶんPS4は重機系載っていたよ
ノート向け設計のAPUで少し多めに電力流している感じ…かな、PS4は?

CSのCPUはノートより下 + GPUはデスク向けの下位 + メモリはCPU用とGPU用の中間?
デスクトップとノートの間で落としだ頃を探すのがCSじゃないかな?

>>463
GPU関連で互換の為に何らかのハードウェア支援機能は有った方が良いと思う(VitaのPSP互換でやったみたいな)
その辺カスタム出来るのもCSの特権だから
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f27-LvKX)
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2017/06/25(日) 10:12:53.70ID:Wfc8L7A30
>>471
今みたいにクロック落としたり
過剰なCPUを殺しておけばいい
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9779-LvKX)
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2017/06/25(日) 11:43:40.46ID:MA9qHIYv0
>>495
オーバヘッドの発生が酷いとそこがボトルネックになって再現性に違いが生まれる
ゲームとしては問題ないけどPS4実機とPS5互換モードとの差が生まれるのでは?

PC的な解決法は"パッチを当てろ"になると思うが、エミュレーターの完璧度のこだわりの部分かな…
金がとてもかかる話でもなく、時間的余裕が在れば入れておいた方が良いのでは?
(箱1xのDX12支援回路と考え方が似たような感じかな)

>>496
Ryzen mobileとRyzenでCPUに差は無かったと思うが?
Ryzen mobileはGPU殺して、Ryzen3にダイを回す話も有ったハズだよ?
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffa3-NIhq)
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2017/06/25(日) 12:18:01.99ID:UjRybl6o0
>>497
>>Ryzen mobileとRyzenでCPUに差は無かったと思うが?

お前さ、こういうレスするなら>>CSならryzen mobileの方が指標にならないか?
何でこんな矛盾した事言うわけ?明らかに逆の内容だろ
それと何で猫採用したかは4年たって理解できたということか?
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5701-2kzt)
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2017/06/25(日) 13:01:00.74ID:pyRR2gNU0
またMSの互換はニセ互換とか言う人?
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5720-LvKX)
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2017/06/25(日) 13:13:52.24ID:ce2UQGUc0
>>497
それが問題になるのは現行よりもスペックの低いGPUになった時
今回はそもそものアーキが変更される可能性が極めて薄い
GCN1.1だから2.0では互換できないとかアホみたいな話はない

> (箱1xのDX12支援回路と考え方が似たような感じかな)
すべてイメージで語ってるんだろうけど、
これも説明が無かったようにそんなものは無いと思うわ
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5701-2kzt)
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2017/06/25(日) 13:16:45.34ID:pyRR2gNU0
>>505
手元のディスク使えてるじゃん
裏でDLしてるから互換じゃないってか?
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 573f-NIhq)
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2017/06/25(日) 14:49:50.20ID:4HEJj0p30
>>524
ほら、また実ディスク互換の話を、ただの互換の話に置き換えてるわけだ、詭弁に慣れすぎて自分でも混乱してる。まあこういう相手に通じるとは思ってない。

>「互換ではあるが実ディスク互換はできてない」って表現に対し、互換してるだろって反論は意味不明。
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
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2017/06/25(日) 15:04:40.28ID:txBpI5W+p
またニダヤが暴れてるよ
こいつPS Plus切れててもフリプ遊べる!
ソニーのホームページに書いてあった!
とかほざいてたバカ
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5701-2kzt)
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2017/06/25(日) 16:27:01.45ID:pyRR2gNU0
新語「実ディスク互換」

仮に次のPlaystationが箱と同様の仕組みにしたらどうふるんだろ…
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf29-vGFn)
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2017/06/25(日) 16:37:45.56ID:0l2a7wrJ0
ディスクイメージを物理ディスクから取り込むとなると、ディスク自体の傷とかリビジョン違いとか考慮しないといかんし逆に面倒くさいだろw
旧SCEみたいく、転送量に応じてサードからカネ取るような事してる訳じゃあるまいし
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5701-2kzt)
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2017/06/25(日) 16:54:13.07ID:pyRR2gNU0
ディスクからデータ読み取らないと互換じゃないらしい
さすがニダヤくんの言うことは違う
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
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2017/06/25(日) 17:05:03.42ID:txBpI5W+p
権利というか古いゲームだと旧箱互換のインタビューで
フィルがMusic Rightsって良く言葉使ってたな
まあソフトウェア著作権とかMSが他に口を酸っぱくして言ってる手前
蔑ろにはできないんじゃないかね
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/25(日) 17:16:14.01ID:XYUszR/3a
>>536
何回言えば分かるんだオマエは?
著作権なんてものはディスク買った末端のユーザーには影響しないんだよ
商業的意図で複製やリバースエンジニアリングした時だけだよ

音楽トラックだろうがミドルウェアだろうがソフトとして購入した
末端のゲーマーはそれを所有してどんな使い方してもいいんだよ

オマエは著作権についても所有権についても
小学生レベルの知識もない働いた経験も無いからピンとこないんだろうが
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f04-q+YL)
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2017/06/25(日) 17:30:59.25ID:9/K6ZTqh0
アホがこれ以上勘違いしないようにもっと話題に則したように言い換えようか?
MSの互換は

「汎用エミュによる互換性を満足いくレベルには出来なかったので、
エミュ使用ではあるが改めて各タイトルごとに権利関係をクリアしないといけないハメになるようなプロセスが必要となるもので、
できればこんな形式にしたくなかったであろうが、PS4との対抗心の為に血反吐吐いて手間かけてることになってしまった」互換だよね、って話

そしてその流れで、「汎用エミュ(による実ディスク起動)は出来るけどやらないだけ、それは各タイトルの権利が云々〜」と無理やりMSの互換性を擁護しようとする馬鹿が登場している、という話




 
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp0b-tdaE)
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2017/06/25(日) 17:31:22.06ID:HIS+jZ0xp
>>536
ユーザーに販売したディスクについては
ライセンス切れだから遊んじゃダメとはならんと思うから
単純に箱1で箱○のディスクが動作する分には
問題無いんだろうけど
それだとソフトメーカー側には殆どメリット無いだろね

箱の互換はディスク所有かDL購入済みのユーザーについては無料で利用できるし
ソフトメーカー視点では移植の手間なしに過去ソフトが新ハードでも動かせて
販売もできるからユーザーとメーカー双方にメリットがある
なかなか上手いやり方だと思うけどね
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f04-q+YL)
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2017/06/25(日) 17:47:50.19ID:9/K6ZTqh0
>>540
ソフトメーカーだけでしょ、メリットあんの
ユーザーにとっては、やりたいソフトが対応してくれるまで延々待たないといけないし、下手したら最後まで対応してくれないマイナーソフトもでるかもしれないしな
ハードメーカー(MS)にとっちゃ、今更引くに引けないってだけで血反吐吐くようなことやってんだしw

PS3でのPS1の扱いみたいに、”汎用エミュが実用的なレベルで存在しているのならば” 実ディスクも動く&PSアーカイブスも出来るっていう形が、
ソフトメーカー、ユーザー、ハードメーカーの三者にとって一番上手いやり方であろうことは言うまでもないな
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 975c-2kzt)
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2017/06/25(日) 17:53:00.18ID:Wmg1QHfc0
あーあニダヤが喚きだした、メンドくせ
死んでくれないかな
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
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2017/06/25(日) 17:53:44.48ID:txBpI5W+p
>>542
互換のリクエスト受け付けてるじゃん
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/25(日) 17:54:56.40ID:qHRR4Dz50
>>529
こういうやつは、PS3でPS1のディスク入れて遊べる現実を知らないのだろうな
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/25(日) 17:56:11.81ID:qHRR4Dz50
>>539
何言ってるの?
三行くらいでまとめ直せ
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/25(日) 17:57:46.04ID:OEKnbBIk0
3DSの次世代機は短期的には出ないかもしれないな
E3でSwitch向けにポケモン新作を開発中と言ってたから
事実上、持ち運べるSwitchが3DSの後継にもなるんだろう

そうするとやはり、将来的には2DSのような
子供向けの一体型の廉価版Switchが出る可能性が高まったとも思う
それと、リビングに一台だけでなく、一人一台の戦略のマーケティングに変わっていくとも思う
PVでイカやFIFAやモンハンを持ち寄って遊ぶシーンを流してるように
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/25(日) 17:57:55.06ID:XYUszR/3a
大して売れもしないソフトを再び販路に乗せることで
ソフトメーカーはそのソフトを1本売るごとに権利問題クリアする必要がある
ケースも出てくるだろうから、その手間を回避する為に
互換のリストには入れない判断もあるだろう
ハッキリ言ってかなりのソフトメーカーにとっては迷惑な話だよ
MSが対ソニーで優位に立ちたくてやってるだけの独り善がり互換と呼ぶべき
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/25(日) 18:00:34.08ID:XYUszR/3a
>>546
オマエが込み入った話理解できないのが全ての問題なんだから
バカなりに気合入れてちゃんと読め
それ書いたの俺じゃないけどそこに書いて有ることが全てだから

何言ってるの? じゃねえんだよ
人の話を理解できないなら自分も話に加わるな
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57b8-LvKX)
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2017/06/25(日) 18:01:08.86ID:LE1iEv7i0
CPUの進化がダメダメですな。
XOXのCPUは最悪やな
PS5では打開出来るんか
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f27-LvKX)
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2017/06/25(日) 18:34:25.76ID:Wfc8L7A30
マーク・サーニーはCS畑の人間だから
PS5では奇をてらったアーキテクチャを取ってくると思う
ソニーの上層部もPS4の功績から彼には強く反対できないだろうし
サーニーはいち早くPS2を触りたいがために日本へやってきたくらいの変人だしな
PS4の設計はCellの敗戦処理をしただけで本人は忸怩たる思いがあるだろう
PS5はこのスレの人間にとっては歓喜だろうが
ビジネス的には失敗する可能性が高いね
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp0b-tdaE)
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2017/06/25(日) 18:36:53.38ID:HIS+jZ0xp
>>542
汎用でやるのは厳しんだろと言うのは別に否定しないが
PS3の時がどうだろうとそんな過去の話今持ち出しても全く意味ないわな
そんな過去の話を引き合いに出さないと論張れない時点で論外よね
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/25(日) 18:37:24.47ID:OEKnbBIk0
>>552
後藤ちゃんがZenでも7nmならJaguarくらいになると言ってるから
8コアならダイサイズはそう変わらないのだろう
結局、値段はダイサイズで決まってくる(新しいプロセスを早期に使えば高いが

ただし、落とし穴は当然あって
2020年で後藤ちゃんが言う「Jaguar級の小さなコア」では
その頃のゲーミングPCで使うようなCPUとは圧倒的な差は埋まらないという点だ
ゲーミングPCは大きくて高性能で高発熱のCPUを載せる
その頃もPC向けのZenがあったとしても拡張されてるだろう

結局はZen系であっても今よりはマシになるだけで
CPUが弱いという本質的な問題は回避できない
なので、CPUは今より少し大きくするか、コア数が増えるかも?
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/25(日) 18:42:05.06ID:OEKnbBIk0
>>555
いや意味が分からん
PS4ほど面白味の無いめっちゃ普通の設計をしたサーニーが
奇をてらったアーキテクチャとか根拠が無い
あるならそのアーキテクチャを根拠付きで語ってくれ

PS4はメモリをGDDR5にして頑張ったくらいしか変わった点はない
PC的に見て分かりやすくて素直な設計だ
Jaguarなのは半導体工場側の問題だしな
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/25(日) 18:46:10.03ID:XYUszR/3a
Zenの8コアってのは大変なサイズ感だよ
7nmでダイサイズが下がると言ってもまず7nmのシリコン自体が
これまでと比べて悲惨なくらいコストが上がると言われてる

7nm採用する企業はチップのサイズ小さくする以外にコスト吸収する手ナシ
もう10nmの時点でダイサイズ縮小のトレンドはできてる
Zenの1コアがJaguarと同じサイズだったら
ソニーがGFに払うチップ代は倍オーダーって話になるから
そこはGPUの規模減らして吸収するしかなくなる
モバイルならワッパと消費電力下がることが全てだから移行するしかないけど
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/25(日) 18:50:40.05ID:OEKnbBIk0
>>559
後藤ちゃんは2020年とは言ってるけど
これはあくまでも可能性の話で
実際に出てくるのはCSでコストが吸収できる頃だよ
高い時に使うと思うのが間違いの元
PS4/箱1の初期の調査で言われてたAPU100ドルを大幅に超えるはずはない

ただ、高価なのを見越してダイサイズを小さくしてくる可能性も否定しないけどね
それはテクスレ的に、ゲーマー的に面白くないけど
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
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2017/06/25(日) 18:55:59.61ID:txBpI5W+p
>>545
PS3は初期型持ってるから知ってるよ
PS3にまるまるPS2のCPUとGPU載っけてたのも知ってる
あとPS1互換に一部の不具合あるのも知ってるよ
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f27-LvKX)
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2017/06/25(日) 19:00:00.78ID:Wfc8L7A30
>>558
414 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 01:25:25.32 ID:ihPzZfG40 (PC)
PS4迷走の歴史

SPU2(FPGAベースのシミュレータも開発した)を載せた拡張版Cellを搭載するぞと意気込む

やっぱり糞なのでIntelに頼み込んでLarrabeeを評価しだす

これも糞だったのでAMDに頼み込んでSteamroller搭載のAPUをつくってくれとわめく

AMDとGFのポカによりSteamrollerコアを載せるのは絶望的に

仕方がないのでモバイル用の貧弱なJaguarコアを載せてなんとか体裁を保つ

HSA、hUMAの夢も叶わず

Wiiが2GBのメモリを搭載するというニュースが入る

VRAM2GBを予定していたソニーは慌てて倍の4GBにする

箱湾が8GBのメモリ搭載するというニュースが入る

サムソンに土下座して4Gbit GDDR5を供給してくれるよう頼む

平井以下、ソニーの経営陣がコスト回収の見積もりが破綻してるとして承認を渋る

2月のPSM直前に何故か平井が折れて8GBに決まる
ファーストもPSMで知った事実だという社内のゴタゴタぶり


特にサーニーはLarrabeeにお熱を上げていたという話がある
PS4は結果的に売れたから良かったものの
サーニーが本来つくりたかったものじゃない
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/25(日) 19:12:43.75ID:qHRR4Dz50
>>549
私はアホですまで読んだ
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/25(日) 19:16:07.63ID:OEKnbBIk0
>>563
それは概ね後藤ちゃんの記事だろうけど
色々と考えた結果、最終的には分かりやすい今のPS4になったんだろw

サーニー:のことです。PS3の次の世代のことをディスカッションしはじめていました。
この頃、私が次の世代をどのようにすべきか、検討を開始したんです。
その時に、「x86アーキテクチャを使うことはできないのだろうか」と発想したんです。

x86への移行を決断する上での条件は非常に複雑です。
もちろん、互換性実現に関する問題もありますし、ベンダー側の問題もあります。
とはいえ、最も大きな条件は「開発者にとってどれだけ親和性が高いか」という点だったろうと考えます。
過去3年の間に、x86向けにはとても洗練されたツールと技術が数多く登場しています。
他のアーキテクチャを選んだとすれば、もっと難しいことになっていたでしょう。
x86アーキテクチャはよく知られており、開発が容易でした。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/593036.html

【3行要約】
2007年頃に「x86アーキテクチャを使うことはできないのだろうか」と発想したんです。
最も大きな条件は「開発者にとってどれだけ親和性が高いか」という点だったろうと考えます。
他のアーキテクチャを選んだとすれば、もっと難しいことになっていたでしょう。
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/25(日) 19:18:01.23ID:OEKnbBIk0
ララビーは面白いけど
当のIntelがゲーム向けでは諦める程のポンコツだからな
熱を上げるとか馬鹿な話だ
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
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2017/06/25(日) 19:26:44.47ID:txBpI5W+p
>>568
同じにしたいんだと思う
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f27-LvKX)
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2017/06/25(日) 19:30:24.48ID:Wfc8L7A30
>>566

374 名前:MACオタ[sage] 投稿日:2009/02/06(金) 05:11:50 ID:BFtMJ7wZ
TheINQのCharie "Groo" Demerjian記者によると、次世代ゲーム機で最初にLarrabeeの採用を
決めたのはSonyだったとのこと。
http://www.theinquirer.net/inquirer/news/851/1050851/intel-design-playstation-gpu
  -------------------
  Sony needed a reliable partner with deep pockets which would actually be there in 2012
  to fund this exercise in DRM, and it found one in Intel. Damn good choice really.
  -------------------
一方で、現世代のGPUに特に不満の無いMSと任天堂は引き続きAMD/ATIとのこと。
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/25(日) 19:43:20.56ID:OEKnbBIk0
>>571
>>571
結果、ララビーに決まらなかった情報を発売から4年後に持って来る馬鹿おる?
2009年のログとかご苦労さんなこったw
そういうの仮に事実であれば「決まらなかった」とか「撤回された」情報だし
もしくは「ただの噂」や「ガセネタ」だったと言うんだよ(^o^)

ガセネタはどうでもいいけど
マークの妄想より当人の発言を拾ってこいよ
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp0b-tdaE)
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2017/06/25(日) 19:43:46.15ID:HIS+jZ0xp
>>561
じゃあ何PS3の方が凄いからPS3買えって言ってるの?
今更?

箱1は完全ではないにしろ互換できてるけど
その対抗馬はPS3な訳だ
話にならねー
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7d3-ZLad)
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2017/06/25(日) 20:22:28.38ID:SaJ+d+AZ0
話の流れが見えてない人いるなー

互換は簡単じゃない権利関係が…

権利なんか関係無いやろディスク放り込んだら動いちゃう訳だし

MSが権利とか言ってる

それディスクでの互換ちゃうやん

カッチーンまたMSの互換disってる!ムキー!

単にONEの360互換はデータをダウンしている結果
ソフトを別の形で配布する事になるから権利関係が出て来るよねって話に過ぎないのに…

そしてその流れで
ダウンロードソフトも権利クリアしたやつだけストアで売ればいいんだから
PS3における互換がまぁ理想的だよねって話の流れだろ


それこそPS4に互換無いよりはあった方がいいに決まってるように
ディスク放り込んだら起動する方がいいに決まってんだから
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (JPW 0H8f-2kzt)
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2017/06/25(日) 20:31:41.59ID:zrBuUBZuH
時代が変われば採用される技術も違う

6000万のユーザーをPSNに留めておくためには
真ハードでも互換は必須だろう

俺は互換が嫌い!と喚きたらしたら
実現すると思ってるのかな?
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/25(日) 20:36:27.62ID:XYUszR/3a
バカな論点はさておき
互換に関して誠実なのはコスト発生しない互換を
実現しようと努力するMSではあるんだけどね
ソニーの場合はPS1・2・3のタイトルに関しても再販やリマスターで
どさくさで金儲けることばかり考えてる

この歴史を考えるとPS5のディスクレベル互換ってのは
技術的な問題以上にソニーのモラル的な問題で難しいことになりそう
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffa3-NIhq)
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2017/06/25(日) 20:39:36.92ID:UjRybl6o0
>>533
元はハイパーバイザー君のMSはディスクを入れれば動く完璧なソフトエミュを実現したという妄想に突っ込みを入れただけの話
そしてMSが頑張って互換してることは素晴らしいというのも共通事項
でも、引けないハイパーバイザー君が「MSの互換はニセ互換という奴」という論点変えた謎のレッテル貼りで暴れてるの図だぞ
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
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2017/06/25(日) 20:45:08.53ID:txBpI5W+p
Shawn LaydenやJim Ryanの発言は
ビジネスに寄りすぎだな
PSユーザーからしても気にさわる発言が多い
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
垢版 |
2017/06/25(日) 20:46:24.70ID:txBpI5W+p
>>579
お前みたいな口調のヤツがニセ互換と喚き散らしてたぞ
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/25(日) 20:49:54.66ID:OEKnbBIk0
ソニーはPS3の頃は「PS3および次世代システム」で
PS1~3、PSPのエミュを開発するエンジニアを募集してたのよ

その後、PS3でPS2タイトルを動かす特許を取ったり、
後付のハードウェアの互換アダプタの特許も出願してた
別途、CPU、GPU、メモリを搭載していて見た感じ、PS3にVitaTVを接続するような感じ
http://i.gzn.jp/img/2010/09/14/ps3_ps2_adapter/ps3_ps2_adapter02.png
http://i.gzn.jp/img/2010/09/14/ps3_ps2_adapter/ps3_ps2_adapter03.png

元々ソニーはエミュどころかハードを追加してでも互換を維持したいと考えてた
誰よりも互換の重要性があると考えていたのだろう

今はどうか知らん
x86なので楽になったから互換を維持するかもしれないし、
リマスター商法を続けるのか分からんね(面倒くさいのでお茶を濁しておく
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
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2017/06/25(日) 20:52:37.61ID:txBpI5W+p
>>582
気持ち悪いな
誰と勘違いしてんだよ
キモ
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (JPW 0H8f-2kzt)
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2017/06/25(日) 20:57:28.54ID:ii1Rq/Z9H
>>587
前のやつもフレームレートガタガタなゲームだからな、PCars
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9ff9-fiUu)
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2017/06/25(日) 21:00:27.76ID:8ldDUbXr0
PS5に後方互換性がなかったら、発表の瞬間世界がドン引きするだろうなw
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
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2017/06/25(日) 21:03:22.49ID:txBpI5W+p
>>589
お前ニダヤなの?
気持ち悪いやつだな
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 371b-tdaE)
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2017/06/25(日) 21:07:04.49ID:EZDOgaQN0
>>575

グダグタ難癖付けたところで
箱1は完全では無いけど互換を実現してる
PS4はお前がバカにしてるエミュでの個別対応すら出来ない
お前に言わせるとそれは素晴らしい事らしいけど
それが現実

PS3がどうの言ったところで
PS4では出来ない
それが現実
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/25(日) 21:09:46.20ID:OEKnbBIk0
>>592
やべえ奴なんだから相手にするなって
俺も「ハイパーバイザー」なんて一度も言ってなかったのに
ハイパーバイザー君とか言われたぞ
テクスレでその話題にすら一切関わってないのに

もう完全に思い込んでるから構うと泥沼だぞ
触らない方がいい
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW bf47-ftIc)
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2017/06/25(日) 21:13:25.02ID:Rzlpcd/C0
スイッチ持ちだけど、洋ゲーやるならX買うわ
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fac-GEy3)
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2017/06/25(日) 21:40:31.02ID:uBLhqIlw0
>ストアレベル互換 100%
おそらく、ここで問題にしているのは、再DL不可などのストアからソフトがなくなる可能性では?
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff20-LvKX)
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2017/06/25(日) 22:24:27.04ID:CsmtmFEg0
>>547
Switchの発売前から16nmのバージョンも出せたわけだしな
時間とコストで20nmで出発することになったわけで

ただARMアーキは既存のものはA72で終わりで
Tegraも継続は車載向けのモバイル度外視品だけ

この先はCPUアーキと、Tegraの開発コストで引っかかることになるが、
Switch登場前と同じで後で考えようって発想だな
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff20-LvKX)
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2017/06/25(日) 22:28:51.23ID:CsmtmFEg0
互換は一番のポイントで、PSに関しては次世代で互換を有していたら箱は勝てる見込みが無いからな
ただx86のままだろうから、それはここであれこれ言ったところで絶望的
後出にしても同プロセスで性能を上げるとコストに跳ね返るから普及帯にできなくなって不利になるし
戦略としてはフィルは初歩的な失敗が続いてる
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f790-LvKX)
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2017/06/25(日) 22:37:38.44ID:XBdmnb9S0
http://wpteq.org/xbox/post-29440/
Slighty Mad StudioのゲームディレクターStephen ViljoenはProject CARS 2がXbox One X上でネイティブ4K/60fpsで動作することを明らかにしました。 
ネイティブ4K/60fpsで最高のグラフィックを求めているため60fpsでほぼすべてのレースシーンで動作するが一部のシーンでフレームレートが少しだけドロップするだろうとしており
、Forza Mortersport 7のような60fps固定仕様ではないとのことですが、それでもかなりクオリティが高いバージョンになるようです。 
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7d3-ZLad)
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2017/06/25(日) 22:53:28.11ID:SaJ+d+AZ0
>>611
多分結果としてはそうなるとは思うが

一応元記事の最後の文章は
http://wccftech.com/project-cars-2-isnt-4k-60fps-consoles/

>It sounds like the game will run at lower than 4K and slower than 60fps even on Xbox One X and PlayStation 4 Pro, then.
>Those seeking the gold standard in gaming will have to resort to the PC version of Project CARS 2, as usual.

XもProkも4K60fps以下だよ。
やるならpcやで

って話
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff20-LvKX)
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2017/06/25(日) 22:54:17.02ID:CsmtmFEg0
そして何よりCPUをどうするのかが不明
専用機ってことでパイプライン4段目以降に追加されたものも使えるようにしてるだろうしな
iOSや泥は過去との互換も必要だったから、そこは触れられないように整備してたけど
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd3f-DnGq)
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2017/06/25(日) 22:55:42.15ID:sD490gH8d
>>584
そのへんの研究段階で色々とやった結果、「互換維持はコストに見合うほどのリターンが無い」というのが結論なんだろうな

PS5でAMD APU続投ならば、PS4との互換維持はかなり低コストで実現できるだろうし、
単純に有り余るハードウェアパワーで、ソフトウェアエミュレータを実装するのも、いくらか楽になる可能性はある
ただそれでもコストに見合わなければカットだろうな
今のSIEはPS4ProでUHD BD対応をスルーするほどにコストカットの鬼だし
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 975c-mj4H)
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2017/06/25(日) 23:14:25.87ID:nwoeTs9I0
>>609,616
PS4互換って言うほど簡単じゃねーぞ
SCE(SIE)が提供してるライブラリがGCN1.1特化になってるから
GPUアーキテクチャを変更したら個別パッチ対処必須になって開発死ぬぞ
PS4独占としてSIEから制作費が出てたとこなら問題ないだろうけど
マルチのリードプラットフォームをPS4にしてたところとかどうなるんだ
無理のない互換維持するには現世代と同じGPUアーキテクチャ使う必要あるけど
そうなったら大幅なスペックアップなんて不可能だが
どうやって実現するの?
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff20-LvKX)
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2017/06/25(日) 23:16:43.03ID:CsmtmFEg0
>>621
> GCN1.1特化になってるから
GCNなのに特化という意味がまず分からない
むしろNvidiaに変わってもさして問題にならない

> 無理のない互換維持するには現世代と同じGPUアーキテクチャ使う必要あるけど
これも同じでPVRになるでもない限りは、もう変わらん
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff20-LvKX)
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2017/06/25(日) 23:18:49.36ID:CsmtmFEg0
本当にPSがあえて互換を取らないっていうことをしない限りは目が無いからそうなって欲しいってことは分かるけど、
DualAPUをはじめとしてなかなか無理があるし、ロンチでは無しだったとしても普及スピードが負けてたら対応できるので、
そこは重要だけど、クリティカルな部分ではない
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fac-GEy3)
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2017/06/25(日) 23:25:35.66ID:uBLhqIlw0
そんなに互換いる?
PS5では4k時代になっているだろうし、アプコン需要としても微妙な気がする
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/25(日) 23:29:35.67ID:OEKnbBIk0
>>621
GCNって下位互換あります
GCNのバージョンが上がっても問題無いよ
同じ命令セットが使えます
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f63-dFnT)
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2017/06/25(日) 23:31:14.44ID:4csxutN70
>>626
PS4発売時も、互換の有無がPS4の売れ行きにクリティカルな影響を与えたとは思えないしな
PS4の普及によってソフト資産は多いものの、じゃあPS5でPS4互換無かったら、PS5の普及にクリティカルな影響を与えるかというと、それもやっぱ無いだろうなと
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff20-LvKX)
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2017/06/25(日) 23:42:02.90ID:CsmtmFEg0
同じ機能でも思ったよりスピードが出ないって部分はそれぞれのGPUにはあれど、
PROが4TGFLOPSで次世代機が8TFLOPS以上で2倍もあればそれぞれの会社のGPUの特質は問題にはまずならんし
6TFLOPSと8TFLOPSみたいな近い性能だとそこは多少は苦労するが
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 975c-mj4H)
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2017/06/25(日) 23:58:34.60ID:nwoeTs9I0
なんだID:CsmtmFEg0は結局詭弁吐いて逃げるだけか
本当に知識持ってるのならMantleやVulkan使用時でのGCN世代間で起こる差異くらい分ってるだろうに

>>629
MantleやVulkan使用時は同じ命令セットなのにGCNの世代間によっては同じ結果にならないことが稀に良くある
API薄くなった結果ハードの仕様を吸収できていない弊害が出てるとしか思えないケースが儘起きてる
PCよりも更にAPI層が薄いCSでは絶対問題無いと言い切れる保証はないと思うが
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)
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2017/06/26(月) 00:11:55.37ID:1r79gG75p
互換の話題の度にアーキテクチャも話題になるけど
「アーキテクチャの変更が本当に互換性維持になんの問題にならないのなら
Proはどうして互換性維持の為にアーキテクチャを変えられなかったのか」でもう答えが出てるが
これらの事実を無視してアーキテクチャを変更しても互換性に問題無しと喚くのが涌いて出る不思議
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f04-q+YL)
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2017/06/26(月) 00:22:13.84ID:Lmf8F3kj0
問題になる、ってのがどの程度かに依るわな

WiiUのWii互換並み(恐らく互換性としたら98%くらいのものだろう)でないと駄目!問題だ!っていうのなら、アーキテクチャ変更したら(特にCPU周り)かなり難しくなるのは自明

でも80%程度でも別にいいんじゃね?ってことになればアーキテクチャが変更されても実質そんな問題なくできるっしょ!と言っていいくらいにはなる、と
PS4も箱1もPS3やPS2みたいな変態構造してないし
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/26(月) 00:42:21.94ID:n0/oV8vz0
>>639
GPUの流れなんでGPUの話をするけど
ProにPolarisは間に合わなかったのでは?
ProとPolarisの開発期間がだだ被りだったのが原因の可能性

RX480 2016年6月29日
PS4Pro 2016年11月10日

なお、蠍はPolarisなのでGPUアーキテクチャが変わっている
PolarisのRX480発売から約1年半後なので十分な時間があったのだろう
答え合わせはこれでいいかい?

【Xbox E3 2017 Briefing】写真とスペックシートで見るXbox One X
GPU @ 1.172 GHz, 40 CUs, Polaris features, 6.0 TFLOPS
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1064711.html
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9779-LvKX)
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2017/06/26(月) 01:32:43.01ID:NqhGeQBe0
>>639
ファームウェアー、ドライバ、OSを全てPS4とProで共通にする為。
それに、例えGCNを変えても10%も性能が変わったとも思えないのだが?

"ProはGCN1.1だからPolarisの機能を使うことは無理、LDCC機能は載っていない"
と、云われたりしたけど結局載っていたし…
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1776-ZLad)
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2017/06/26(月) 04:48:44.93ID:ZAH1/0Qs0
>>639
Proは単に開発コストをかけさせないためだろ・・・
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f7b1-LvKX)
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2017/06/26(月) 06:20:23.25ID:rMBtEgzT0
従来型PS4に統合されるGPUは,GCN 1.1世代のものだ。
それに対してPolarisマクロアーキテクチャはGCN 1.3世代となるため,これが「そのままでは互換性が取れない」大きな理由となる。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160908148/

互換性に関しては裏が取れてるのに、まだ ア−キコエナイやってるのか
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7d3-ZLad)
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2017/06/26(月) 07:05:13.60ID:8rPMfyPD0
Proに関してはコストの問題と下位互換の問題があるってのも大きいだろう

下位互換のみとかつ完璧な互換を求めていないならそんな難しい事では無いだろう
ただSIEが求めるレベルだと互換が難しいって判断になる可能性は高い

360のxbox互換レベルなら全然OKだろう
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
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2017/06/26(月) 07:17:15.38ID:wHtrKe4Wp
PS5でBhyveのカスタムを載せてOSを厚くしてきたりして

PS5も互換は実装するだろうと想定して
どういう手法でやるかは興味深い

>>630
PS4の時は競合製品も同様に互換なかったからね
それが今はメリットの1つとしてあげてるレベルだからね
消費者もバカじゃないから影響出ると思うよ
上手くマーケティングしないと
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/26(月) 08:21:14.64ID:2N4GQfUJa
PS4が世界的に前世代機になるまであと約3ヶ月
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/26(月) 08:25:58.71ID:QCkWvCAQM
>>568
どっちも違ったカスタマイズしてるのに、無条件にMSの方が上と考えてる人?
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/26(月) 08:29:36.52ID:QCkWvCAQM
>>599
ゲーム売られないのに?
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/26(月) 08:30:34.87ID:QCkWvCAQM
>>610
ちがいますねーw
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/26(月) 08:32:24.10ID:2N4GQfUJa
PCars2はPS4が900p、Proが1080pになると思う
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/26(月) 09:36:32.68ID:n0/oV8vz0
>>646
>>647
Pro→「(GCN1.3では)互換は取れない」
蠍→「(CCN1.3だけど)互換性があります」

これが互換に関する裏とやらだよ
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/26(月) 09:57:16.92ID:n0/oV8vz0
ソニー「Poralisでは従来のPS4と互換性がとれなくなる」
テクミン「ソニー様が言ってるのに馬鹿は聞いてないのか」

MS「完璧な互換以上を実現しました」

すべてのXbox One用ゲームタイトルおよび周辺機器との互換性を持ち,
1080p解像度をターゲットにする既存のXbox One用タイトルでは
異方性フィルタリングの採用によって従来よりも美しい画面表示を実現できるという。
http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20170612005/

なぜなのか
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ブーイモ MM3b-jdPy)
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2017/06/26(月) 10:18:46.73ID:JeUF07jkM
proだってハードウェアの違いがあるんだから全く同じファームなわけない
proはクロックレベルで素のPS4に合わせられることが肝なわけ
これによってQAの工数を減らせる
Xのようにソフト互換だと全タイトルで全クリするレベルのQAが発生する
MSにはその義務がある
そこがPCとの違いね
ライセンス料とるってのはそういうこと
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/26(月) 10:23:40.25ID:7j477Qnva
>>670
Jaguarそのまんま載せたのはPro
One XはJaguarの後継CPUにコマンドプロセッサ追加
しっかり変わってる
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
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2017/06/26(月) 10:23:53.91ID:wHtrKe4Wp
>>669
中身はわからんが
XBOXONEとXBOX ONE Sは現時点で同じBuildの配信
Xはわかる奴なんて現時点でごく一部
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/26(月) 10:24:57.69ID:n0/oV8vz0
>>669
そら違うんじゃない?
GPU以外にもアーキテクチャが変わってるし

カスタマイズCPU、 eSRAM廃止、
メインメモリ規格変更、4GB増量

ハードウェアのアーキテクチャが変わってるので
ファームもOSも最適化してるでしょう
その意味ではPS4とProも同じな訳がない
ファームの型番が同じであってもね
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9779-LvKX)
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2017/06/26(月) 10:55:00.36ID:NqhGeQBe0
>>674
>その意味ではPS4とProも同じな訳がない

内部的にProとPS4を判定して違うプログラムが動いているで有ろうが
パッケージは一緒なはずだよ
ソニーがファームウェア関連で2種類して別々にサポートするのを避けた
って取材に答えていたのがあったはずだが?

違う挙動をするもので同じソフトを動かすのだから何かで
其の違いを吸収させないといけないのは当たり前

ソニーはGPUをいじってPS4に近づけソフトのサポート負担を減らした
MSはeSRAMを無くすことが決まった時点でソフト負担は覚悟の上だろ
その分機能強化は自由になる
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/26(月) 11:43:36.86ID:+6z+j4IRa
PS4はCPUの処理能力がボトルネックになってるんじゃなくて、CPUが高頻度で割り込む事によるメモリの実効帯域の低下がボトルネックなのでは?
Oneだとメモリがボトルネックとか聞いた事ないしな
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/26(月) 11:46:05.93ID:+6z+j4IRa
CPUが15GB/sくらい使うとGPUが使用できる帯域が90GB/sを大きく割り込むでしょ
ボトルネックの正体ってこれじゃない?
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/26(月) 11:47:12.19ID:+6z+j4IRa
>>676
OneのくだりはCPUの間違い
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/26(月) 11:52:15.44ID:+6z+j4IRa
ProもCPUがぶん回ると割り込み発生しまくってバースト転送がブツ切れになって帯域が大きく落ちる
だから4.2TflopsのGPU積んでてもGTX950にすら負ける
尋常じゃない低パフォーマンスはそうじゃないと説明がつかない
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 9fdd-oyme)
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2017/06/26(月) 12:02:58.86ID:n0/oV8vz0
>>675
つまり、ファームが一緒である事はあまり意味が無い
ソニーの発言は内容のある事は言ってない
ハードの構成が変わっているので最適化が変わってくる
同一のファームで得られるサポートは同じようでも
構成が変わってくればファームの内部的には違う

結論として分かるのは
アーキテクチャの変更での互換は可能で
単にやる気や能力があるかどうか
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKab-kH2R)
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2017/06/26(月) 12:08:31.81ID:8I6MKoaZK
>>679
豚のレイテンシ復活だな。 
今まで言った事が当たった試しもないのによく適当な嘘言い続けるな。業界の癌の任天らしいが。 
またはずれてなかったことにするだけ。 
スイッチのマルチも無いままだったな。 
そんな恥ずかしいバカがいるのは任天堂だけ
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 9fc6-R6Ei)
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2017/06/26(月) 12:14:17.78ID:2KTuL5IK0
PS2時代に搭載メモリの種類変更したことが原因で
鉄拳だかが動かなくなってたのあったろ

eSRAM取っ払ってるのに不具合全くなく完動しますなんてまずありえない

やる気どうこうの問題じゃなくて最後は個々のチェックになる
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp0b-Fksy)
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2017/06/26(月) 12:23:46.58ID:U+Q4qeNOp
>>682
仮想メモリとしてGDDR5上にマッピングされてるみたいだけど
それじゃダメなのか?
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/26(月) 12:24:12.66ID:n0/oV8vz0
>>682
だから、そういう事も含めたやる気でしょ
言葉遊び、 言葉尻、揚げ足取りのレベル

PS2時代のはチェック漏れもあったかもしれないが
今の時代は深刻な問題があればアップデートで解決するだろうな
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f790-LvKX)
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2017/06/26(月) 12:31:21.66ID:H9bMXOe30
無能テクスレ「eSRAMがないからxbox oneのゲームはoneXではまともに動かないだろ、頼むそうであってくれ!」

MS「100パー互換あるよ」
Respawn
「titanfall2をoneXで動かしたら6k出せたわ」

Titanfall 2 running at 6k at times on Xbox One X as per Respawn Entertainment
https://www.gamefaqs.com/boards/691088-xbox-one/75492920
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp0b-Fksy)
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2017/06/26(月) 12:42:53.15ID:U+Q4qeNOp
PS4Proが未発売の世界から来てる人がいるようだ
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/26(月) 12:45:26.92ID:QCkWvCAQM
>>664
個人の感想に反応してる(笑)
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/26(月) 12:47:10.31ID:QCkWvCAQM
>>672
違うなぁ
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f719-7LQj)
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2017/06/26(月) 12:55:15.71ID:abCc8BeR0
可変解像度だと最大解像度なんてピークバッファサイズの話だけ
XB1のHalo 5のように一瞬フルHD、常時7割ピクセル〜負荷時45%ピクセルでも
最大フルHDの可変解像度としか表現しようがない

重要なのは最大時よりも現実的にどの程度で安定しどこまで落ちるかだな
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f790-LvKX)
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2017/06/26(月) 13:03:28.41ID:H9bMXOe30
>>696
ほんとソニー社員って詐欺師のようにウソをつくな

驚く程ソリッドな60fps動作を見せる「Halo 5: Guardians」のパフォーマンス解析映像が登場


ソリッドな60fps動作を優先させるために、動的な解像度変更システムを実装した“Halo 5: Guardians”ですが、
現段階で目立った解像度のドロップは見られず、目を見張るようなビジュアルの環境に4人のスパルタンとビークルを含む多数の敵が同時に登場し
、パーティクルエフェクトが多用されるような激しい戦闘シーンにおいても一貫して安定した動作を見せる見事なパフォーマンスは以下からご確認下さい

http://doope.jp/2015/0947158.html
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp0b-tdaE)
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2017/06/26(月) 13:10:24.98ID:IqSdlOmsp
TitanFall2だと仮に平均7割だとしても
出力解像度以上はキープしてる事になるな
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f719-7LQj)
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2017/06/26(月) 13:14:30.41ID:abCc8BeR0
>>698
そこのソース嫁よ
フレームレートを優先して常に解像度は変化させてるっていう逆の趣旨の記事だよ
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-hands-on-with-halo-5-guardians
基本的には水平1344ドットでフルHDはfleetingly、一瞬
最低も1152x810だからちょうど720p相当のピクセル量って書いてるだろう
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/26(月) 13:18:45.40ID:dfV5W8Nla
PS陣営定番の嘘を根拠に他機種を叩く手法は良くないと思います
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/26(月) 13:20:23.39ID:dfV5W8Nla
Titanfall2で言えばProは1440pが上限の可変解像度なんだろ
おんなじ事がXだと6Kになるってだけだ
性能差がありすぎるだけの問題
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f790-LvKX)
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2017/06/26(月) 13:25:01.58ID:H9bMXOe30
http://wccftech.com/ark-dev-xb1x-like-gtx-1070/

ARK:Survival Evolved開発者いわく
OSの負荷がない分、XboxOneXはGTX1070に16GBメモリ載せたぐらいの性能で、499ドルは安すぎる

ARK:Survival Evolvedは上位機種で4Kではなく、1080pでリッチなグラフィックにする
XOX版 1080p/60fps
Pro版  1080p/30fps
XOX版は60fps以上にすることも可能だがTVでは意味が無いため検討中
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/26(月) 13:25:10.85ID:dfV5W8Nla
しかしここまで差が出るとPS4版のソフトは半額くらいじゃないとバカらしくて買えんな
もちろんPS4版のソフトは安くなるんだよね
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp0b-Fksy)
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2017/06/26(月) 13:36:34.36ID:U+Q4qeNOp
>>713
ARKレベルだとPS4だと他にどんなソフトある?
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp0b-Fksy)
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2017/06/26(月) 13:52:48.63ID:U+Q4qeNOp
>>716
DX12の発言も含めてお前さんがStudio Wildcard嫌いなのは理解したよ
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/26(月) 13:55:24.98ID:GtDYvoDkM
ARKは元々PC版でもクッソ重たい方だからな
PC版だとProよりずっと高い性能を求めるからまあ、お察しだろう
色々言い訳してもしょうがない

ジョガイジョガイしたい奴は本当に目立つな
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp0b-tdaE)
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2017/06/26(月) 14:14:48.40ID:IqSdlOmsp
>>703
それにしたってTitanFall2は出力解像度よりはるかに高い内部解像度で動かしてる訳だから
負荷で落ちるにしてもかなり余裕あるじゃん
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/26(月) 14:18:58.77ID:GtDYvoDkM
>>722
へえ、ARKの蠍版はDX12だからこそ
パフォーマンスで有利なのかとも思ってたわ
せっかくDX12に超最適化してあるAMDのGPUなのに勿体無いな
逆に言えば本当はまだまだ最適化する余地があるんだな
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/26(月) 14:20:23.76ID:QCkWvCAQM
XOベースで作ってXOXに持っていけばそりゃ相当よくなるわな
PS4ベースで作ってproに持っていってもちょっとよくなるだけ

その違いだと言うのがまだわかってないらしい
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/26(月) 14:27:49.01ID:GtDYvoDkM
単純なパワー差だけじゃなくて
APIの差でも相当変わるよ
DX11のゲームだとRX480はGTX1060に全く勝てないのに
DX12になるとパフォーマンスでRX480が完全勝利する
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f790-LvKX)
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2017/06/26(月) 14:32:29.63ID:H9bMXOe30
DF「こいつGTX1070並みの性能ですわ」
ゾンビ「ア゛ーア゛ーキコエナイー」
ARK開発者「こいつGTX1070並みの性能ですやん、EPIC設定で60fps動作させますわ」
ゾンビ「ア゛ーア゛ーシンヨウデキナイーヒカクヒョウガー」
見かねた他人「それ妄想比較表だよ?」
ゾンビ「ゾンビガー」「カンジンナコトガー」
タイタンフォール2開発者「OneXは内部解像度最大で6Kにしますわ」
ゾンビ「ユメミガチガー」
F1開発者「OneXは4K60fpsで動かしますね」
ゾンビ「リップサービスガー」 「ウリアゲガー」
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/26(月) 14:33:51.10ID:GtDYvoDkM
AMDのGPUは同じゲームのベンチでも
DX11よりDX12の方がスコアがグッと伸びるからな
蠍でDX12を使わないのは勿体無い
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9ff9-fiUu)
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2017/06/26(月) 15:55:53.02ID:hjkBE7YC0
E3 2017でIntelが披露した「ワイヤレスVR」&「超高負荷VR」を体験してきた
ライター:西川善司
http://www.4gamer.net/games/329/G032967/20170623137/

ワイヤレス化も意外に早く実現するのかな?
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffb3-4lf8)
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2017/06/26(月) 16:22:17.47ID:4k+/R/qX0
>>732
中国ではもうTPCASTのワイヤレス化キットの一般販売が始まってるし8月からは北米とかでも販売開始だよ
日本向けの販売もおそらく8月からだろうから受付開始が待ち遠しいわ
モバイルバッテリーを使うからスペアバッテリーに困らないのはいいもんだ
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d75c-vU0w)
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2017/06/26(月) 17:18:18.40ID:2FnXnidD0
>>727
NVUTAは、DX12でもラデ乾杯って言い続けてたけどなw
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/26(月) 18:28:05.46ID:vn0+Lj39M
ワッチョイあると面白いよな
最初は普通にテクノロジーの話をしてた奴が
段々とイラついてゲハ戦争のみシフトするのは面白い
ちゃんと反論した上でゲハ戦争してるのはマシな方か

テクノロジーの議論から負けて降りたんだと思ってる
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/26(月) 19:14:39.03ID:+LkjNWn0a
よほど悔しいらしいw
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/26(月) 19:33:19.51ID:n0/oV8vz0
一応、最後にPS4も入れてる所がかわいいな
でも総括を求めるのはWiiUだけなんだな
憎しみの矛先、順序が分かりやすい
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff20-LvKX)
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2017/06/26(月) 19:51:09.83ID:Ra0q3dQy0
>>742
PS4も一応入れてるというかPS4はニート豚がレイテンシがどうたら、メモリ階層化してないから箱1に負けるだのとか、PROは28nmだとか捏造とハッタリばかり言ってたってことな
悔しいどころか任天堂の馬鹿は捏造と荒らしばっかりので、不愉快
360とPS3の時はここまでの馬鹿はいなかったし、平日の昼間っからアホみたいなことを連投する奴もいなかった
任天堂だけは特殊で気持ち悪いのが多い
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/26(月) 19:53:09.75ID:+LkjNWn0a
Proが異常なほどに低パフォーマンスなのと任天堂になんか関係あんの?
サーニーがまた失敗しただけだろう
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff20-LvKX)
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2017/06/26(月) 19:53:53.66ID:Ra0q3dQy0
Switchは他にもNvidiaの技術でPS4とのマルチができる、、A57はJaguarより早い、Witcherが動く
任天堂ほど不快なところも無い
性能以前に、不愉快なだけの任天堂のプラットフォームでゲームを作ろうなんて奇特なところはなかなかない
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/26(月) 20:07:03.09ID:n0/oV8vz0
>>744
へえ、予想を間違えるのはソニー以外の陣営って事なんだな
その中でも任天堂陣営は特別不愉快であると

PS4がCellの後継とか、ハイエンドPCより高性能とかも散々覚えてるけど
外れていちいち不愉快になったりはしないけどな
嫌いな陣営の予想が外れてたら日頃の恨みが吹き出すんだろう
本当に分かりやすい奴だ

少なくとも、お前を見てたら「こうはなるまい」って思うわ
いきなりファビョりすぎ。図星なのがバレバレじゃねーかよ
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-yeEX)
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2017/06/26(月) 20:09:42.75ID:2FnXnidDa
今のPS5の予想も399ドルじゃ無理だから
不愉快になるのか?
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-yeEX)
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2017/06/26(月) 20:15:08.90ID:2FnXnidDa
レスは自分を映す鏡
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
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2017/06/26(月) 20:15:52.37ID:wHtrKe4Wp
>>747
E3で公開されてcoopは元々クラウドなし
オンラインは予定通りクラウド活用による破壊描写あり
モードにより別会社が作ってるとか大丈夫かよ…とは思う
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-yeEX)
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2017/06/26(月) 20:19:10.60ID:NwslLtUWa
レスは自分を映す鏡
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/26(月) 20:29:38.84ID:oXDemxTua
お前らどうせPROも持ってないくせにガタガタ言ってるんだろうけどな
俺なんてPRO買ってまともなの試す前にレゾガンとインファマスの
4K版で感動して涙出てきたくらいだよ
どうか頼むからそうやって一生ヘッポコ環境でゲームしながら文句だけ言っててくれよ
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-yeEX)
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2017/06/26(月) 20:44:15.78ID:NwslLtUWa
>>756
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/26(月) 20:46:17.45ID:n0/oV8vz0
箱1以外は全部持ってるぞ
ゲームPCもあるからMSゲーでも遊んでる
全陣営を満遍なく遊んでるしそんなにヘッポコ環境でもないと思う

とはいえ、Vitaだけつい最近買った
Switchが便利だったんでリモプやりたくなった
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff64-KWzS)
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2017/06/26(月) 20:49:28.07ID:UxCGPDf/0
Xbox Oneで互換にこだわるのはアートとしてのゲームの継承のため
風と共に去りぬや市民ケーンになぞらえ、クラシックに触れられる環境を作るためと語るフィル
クラシックとなったゲームをこき下ろすSIEのジム・ライアンとは真逆だね

https://m.windowscentral.com/xbox-head-phil-spencer-comments-backwards-compatibility
0763名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW d737-yeEX)
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2017/06/26(月) 20:53:07.37ID:Wjqpuy5E0
いい加減に見苦しいから辞めろ
テクスレだぞ
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW d737-yeEX)
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2017/06/26(月) 20:53:52.16ID:Wjqpuy5E0
いじられてるのはお前だよ
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/26(月) 21:11:05.34ID:vn0+Lj39M
とんでもないモンスターを起こしてしまったw
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
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2017/06/26(月) 21:11:21.59ID:wHtrKe4Wp
>>758
XBOXONEも持ってる
その1台はインサイダープレビューのアルファ
毎日のようにアップデートかかる
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fdd-rlUu)
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2017/06/26(月) 21:46:46.21ID:n0/oV8vz0
>>766
箱1はなあ…
PCとPS4があれば箱1のタイトルほぼ全部揃っちゃうからな…
HALO5はPCに無いけど、HALOは合わないんや
360はデッドラのために買ったけど、今はPCでも全部出てるしさ

旧箱のジェットセットラジオとパンツァードラグーンのDL販売来たら買いたい
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
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2017/06/26(月) 21:52:31.39ID:wHtrKe4Wp
>>767
360互換のJSRなら…

外人のフレがたくさんいるので活用が多い
MaddenやNBA2K17、NHL
FIFAはPS4とOne版使い分け

やるゲーム云々も大切だろうが
今の世代のゲーム機とかPCって
どのコミュニティに属するかでも選択肢変わってくる

PCも360ユーザーが結構移ってるからそれなりにやるけど
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff20-LvKX)
垢版 |
2017/06/26(月) 22:06:08.13ID:Ra0q3dQy0
ワッチョイってマジで便利だな
結局豚ってニートだなってわかる
11月のスイッチの発表でサードから大量のマルチが出るって言ってたから本当かと思ったら、特になく
3月の本発表で紹介するに決まってるだろうって言われたのでそれまで待ったら特にない
そのころワッチョイなしで選別も出来んから初めは社員の人かなって思ったわ
そしたら見事にただの任信者

今度はE3っていうがもう信者ってわかってたから、信用してなかったけど一応E3終わるまでは黙っててやったんだけどな
スイッチに見込み無しと悟ったら、同じようなネタを昼間から毎日連投してレスだけ増える
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
垢版 |
2017/06/26(月) 22:24:07.45ID:wHtrKe4Wp
なんかに取り憑かれてるのかな?
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ラクッペ MMcb-2kzt)
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2017/06/26(月) 22:42:21.64ID:ga8yrlWBM
ほとんどビョーキだな
新興宗教の信者みたいな思考だな
任天堂信者に攻撃されてる〜
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/26(月) 23:09:23.85ID:xfhYcCnVM
本当に病気だな
任天堂信者とかどこにいるんだ?
無差別にしか見えん

ワッチョイとログは記録させてもらったぞ
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5720-LvKX)
垢版 |
2017/06/26(月) 23:34:07.24ID:+Lir292b0
Switchに話を戻すとA57って静的分岐は無くなって、動的分岐は6段目でサーバー向けのため使い物のならず
よって360やPS3のCPUをフルに使ったようなタイトルは動かせない
A73以降は3命令も無くなる
スマホ以外での採用が進まなかったため
更なるブラウザCPU化が進む
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5720-LvKX)
垢版 |
2017/06/26(月) 23:56:59.30ID:+Lir292b0
今のゲームは、AIなどのシムの塊でスクリプトベースのものが珍しくなってきた
今度のメトロはサンドボックスになって純粋なスクリプトなものってウルフェンぐらいしか
今後ARMではそれらとはさらに隔絶されたCPUになる

ARMがx86からさらに離れていって、ドリキャスのSH-4に近づく
SH-2の下位バージョン扱いをされながらも、一度はx86を目指して拡張したが、やがてSHに戻るってのはなかなか感慨深い
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
垢版 |
2017/06/27(火) 00:01:09.49ID:gYteZwXhM
>>781
教えてくれ、誰が任天堂信者なんだ?
それでお前が言ってた予想の外しを誰がしたんだ?
勝手に陣営に括りつけて個人攻撃を繰り返してるように見える
そうじゃないなら誰なのか特定してくれ

そもそも何でこの俺にWiiUの総括を求めたんだ?
それは俺に何の関係があるんだ
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/27(火) 00:08:27.05ID:gYteZwXhM
>>783
これはどういう事なんだ?
何で俺に求めた?WiiUの総括を求めて、
最後は逃げるだろって何で俺に言ったんだ?
意図をはっきり教えてくれ

>>737
>WiiUの頃からの総括が欲しい
>アサクリが1080p60fpsで動くから始まって、DUALAPU、クラウド、ボロレンズ、DX12、PICS、キネクト、Ryzen、499ドル
>当たったためしがない
>今回も結局無理でしたで逃げるような気がするんだよな
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-oyme)
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2017/06/27(火) 00:11:56.74ID:gYteZwXhM
すまん、人間違いだった…
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/27(火) 01:46:45.88ID:Q3CJHVeMa
ARMどんなにクソミソに叩いても
ゼルダみたいな歴代GOTY争うタイトルが出てSkyrimが移植されて
ロケットリーグもFIFAも普通に遊べて
他のDevからも特にCPUに限定してそれが理由で移植できないとは聞かないし
ああ、ARMに親でも殺されたのかなとしか思えませんわ
できればTegraのX2で戦う任天堂が見たかったけどね
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5701-2kzt)
垢版 |
2017/06/27(火) 01:55:40.71ID:oIgLDDvM0
毎年FIFAに結構な時間使ってるけど
FrostbiteじゃないFIFAってどうなのよ…

PS360版のFIFA14でかなり重かったからな
カスタムされてるとはいえSwitch版がどうなってるか逆に気になる
まあ明らかに別枠扱いだし、スマタブ版に近いと予想

GTNゴリゴリ動かすの無理な気がする
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
垢版 |
2017/06/27(火) 08:24:06.19ID:ft58mNiUM
>>789
劣化FIFAだけどね
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-bc9M)
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2017/06/27(火) 08:46:52.00ID:HyfjItNBM
ミニニンテンドー64が出るとして、ARMコアのエミュとかで出来るの?
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/27(火) 09:28:02.48ID:vbbCYNnta
ゴキはSwitchバカにしてないと精神が崩壊する病気なのか?
Switchの比較対象はVitaだろ?
XとPtoの比較には絶対にレスしない不思議
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fa1-NIhq)
垢版 |
2017/06/27(火) 16:43:20.05ID:MI0bjhvq0
互換切りぼったくりリマスター買い直し版PS4独占発売!

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタード | ソフトウェアカタログ | プレイステーションR オフィシャルサイト
http://www.jp.playstation.com/software/title/call-of-duty-modern-warfare-remastered-ps4.html

メーカー希望小売価格 5,900円 (税抜) / 6,372円 (税込)
ジャンル ファーストパーソンシューター
フォーマット PS4
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-2kzt)
垢版 |
2017/06/27(火) 17:02:04.03ID:pMcB/Nfnp
>>806
あれ?MWRスタンドアロンはXBOXONE版なし?
まあ両機種あるけど、この値段の単体売りにDLC付けないとか
アクティビジョンは相変わらずのゴミだな
PS4でもルールによってマンチング難ありだったので増えれば良いが…
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp0b-tdaE)
垢版 |
2017/06/27(火) 17:26:25.78ID:Sh68VXCzp
>>809
海外サイトではPS4先行っぽいって書かれてたけどどうなんかね
日本はともかく海外でCoDクラスの独占はさすがに無理じゃね
箱1版もPC版もある訳だし
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fa1-NIhq)
垢版 |
2017/06/27(火) 18:19:04.27ID:MI0bjhvq0
一方PCは継続的にアップデートを続け、商品価値を高め、新規を呼び込むことでアップデートのコストを回収していた
さすがにVR対応はただとは行かないが

Serious Sam Fusion 2017 (beta)
http://store.steampowered.com/app/564310/Serious_Sam_Fusion_2017_beta/

Cool new features in Serious Sam Fusion 2017
All games now support SteamOS/Linux/OSX!
Split-screen!
64bit executables
Support for Vulkan API (DirectX9 is now being removed)
Multithreaded rendering
The new "light-weight" savegame system - savegames are now saved much faster, are very small and stored in the Steam cloud, and savegames still work even if a level is changed in a patch, or if a mod is updated
Full support for all controllers including Steam controller, PS4 gamepads, all older DInput joysticks
Proper multimonitor support
Borderless window support
Customizable sound outputs
Proper 3D audio using a proprietary sound-mixer (the same approach as used in the old Classic games)
Improved physics engine with better handling of character movement
Texture streaming in all games
Much better modding support with customizable weapons and items, improved scripting (including better support for scripting networked games)
Lots of other improvements, optimizations and fixes
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5701-2kzt)
垢版 |
2017/06/27(火) 22:26:58.40ID:oIgLDDvM0
ハードウェア互換に拘る理由がよくわからん
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp0b-P/zU)
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2017/06/27(火) 23:04:39.58ID:GAgbPlY+p
昔みたいにソフトウェアが簡単に作れる世の中なら互換なんて要らなかったろうな
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f63-dFnT)
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2017/06/28(水) 02:26:47.40ID:3ugIHdHk0
PS2の時の、PS1のチップをそのまんま乗っけて、完全な互換動作を実現&IOコントローラとして活用ってのが、あの時代においてはたまたま上手くハマっただけだわな
プロセスシュリンクによる省電力化&低コスト化が加速度的に速い時代だったから、前世代機のチップをそのまま載せるなんてことがたやすく実行できた
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/28(水) 08:23:15.98ID:MbX29QX+M
>>817
PCエンジンとスパグラ「えっ?」
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-2kzt)
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2017/06/28(水) 08:23:55.63ID:RecQXBsop
>>820
世の中ソフトウェアコンテナってのがあってだな
まあ360互換がそれなのはかは知らんけど
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/28(水) 08:23:59.87ID:MbX29QX+M
>>820
うわぁ…
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/28(水) 08:27:31.94ID:cbiVoISca
最近のSIE関係者の互換不要論を見るに、PS5の互換は諦めたみたいね
劣化版の上に将来に引き継げないPS4版ソフトは買わない方がいいね
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-Fksy)
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2017/06/28(水) 09:52:10.71ID:kqHTF+7Gp
360互換タイトル立ち上げると
都度360本体が起動する動きをしてくるのは
どんな構成になってるんだろ
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 975c-q/w5)
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2017/06/28(水) 10:11:18.32ID:eWiqIzLI0
まぁ箱のAPIがPSより多少厚いのは本当なんだろうけど
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fac-GsSP)
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2017/06/28(水) 10:29:07.40ID:R8XjEHbu0
>Forza7は4Kアセットに別途DLで100GB
これ、次世代のディスクが必要になるんじゃね?
BDの次、UBDではなくてアーカイバルディスクだっけ?
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-Fksy)
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2017/06/28(水) 10:48:28.20ID:kqHTF+7Gp
インターネット接続必須を謳ってるんだから
別にディスクに入れる必要ないでしょ
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/28(水) 11:38:57.62ID:WGgYer8qa
PS5は互換諦めるくらいだったら7nmでZenとか言ってないで
猫系コア16発にProのGPUを倍に増やすくらいの方がマシ
それでもPS5とキチンと世代上げてどこかで
PS4を切り離せば専用のソフトは見栄えも差別化されるだろう
SIEの言う互換不要論ってのはその意味であって
PS5でPS4の互換諦めるという意味ではない(と思いたい)
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f6b-NIhq)
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2017/06/28(水) 12:36:28.18ID:4q23VRRf0
XboxOne XのProject CARS 2はネイティブ4K/60fps!ただし可変仕様になるようです。
http://wpteq.org/xbox/post-29440/

ネイティブ4K/60fpsで最高のグラフィックを求めているため60fpsでほぼすべてのレースシーンで動作するが一部のシーンでフレームレートが少しだけドロップするだろうとしており、
Forza Mortersport 7のような60fps固定仕様ではないとのことですが、それでもかなりクオリティが高いバージョンになるようです。 
フレームレートがドロップすることについて「我々は固定されることよりもグラフィックを作り込みたかった」とのことなのでグラフィックには期待できそうです。
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-81Y7)
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2017/06/28(水) 12:43:37.95ID:MbX29QX+M
>>825
VMWARE、ハードウェアだった(笑)
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-Fksy)
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2017/06/28(水) 13:00:24.18ID:kqHTF+7Gp
SIEも顧客をPSNに囲い込む戦略にシフトしつつあるけど
ゲームライブラリが次の世代に引き継げませんとなったら
結構ユーザーからは文句出るんじゃないかね
自分も150本ほどタイトル所有してるけど、さすがにムカつく
箱は出来るのに…って
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9779-LvKX)
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2017/06/28(水) 13:12:47.79ID:H/p2Tx2c0
>>833
市場としてPS4からPS5への移行速度の問題 (垂直立ち上げ)。
開発環境のPS4とPS5の共通化、同一性の問題
PS5のOS、アプリ(トルネ、ネットワークメディア系)等
後方互換(過去のソフト)の問題より、この辺をわざわざ捨てることの方が今の時代はアホすぎる

PS3とPS4はソニーが互換を取りたくとも、不可能なアーキ差が引き起こした事なのに…
PS5をどう予測しても、アーキ系列変更の必要性を見出せない現状…
PS3からPS4時と同じ事がおこる予想をするの人が多すぎるのは謎だよね?

PS5の時期、性能は価格の399ドル縛りも関係してくる話だから
垂直立ち上げ諦めるならローンチ449ドルもあるかも?
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f760-wXRr)
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2017/06/28(水) 13:20:42.76ID:3jpa71nc0
>>840
個人的には、標準ではPS4のゲームは動かないけど
proのブーストモードのように、自己責任で互換モードをオンに出来たらいいのではないかと思う

SIEだろうが、MSだろうが、旧機種用に作ってしまったものを、
100%互換で上位機種なら動かせるとか思っていないだろ…
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9779-LvKX)
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2017/06/28(水) 14:03:12.94ID:H/p2Tx2c0
>>847
Proがアーキ変えて得られる性能よるサポートの方が高く付くと考えたから止めたと思うが
そもそもProは後続機扱いでもなくコンセプトがアーキを変えないことが大前提の可能性も高いけど?
ソニーがソフトで互換をとったことも何度もあるし?
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウエーT Sadf-q+YL)
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2017/06/28(水) 14:09:31.72ID:WGgYer8qa
リマスター商法ってのは後方互換キープしても両立できるからね
要はPS5用に出せばいいんだから

PS5は開発キット配った時点で全てのPS4ゲームに
PS4・Pro・PS5での動作を義務付ければ
PS5がソフト日照りに苦しむことも無くなるし
一部のサードにもPS5への移行を促せる
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fac-GsSP)
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2017/06/28(水) 17:09:36.06ID:R8XjEHbu0
>Vegaアーキテクチャに基づく新世代のGPUで、16GBのHBM2メモリをキャッシュのように使うことで広帯域を実現。
>GPUがアクセス可能な仮想メモリ空間を256TBに広げ、超巨大なデータセットを扱えるようにした

いよいよ来たな
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sx0b-2kzt)
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2017/06/28(水) 18:37:32.52ID:9IUgenPBx
>>853
PSNowの値段下げてくれんかな
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5720-LvKX)
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2017/06/28(水) 18:48:24.77ID:mWv8Bdqi0
>>847
PS5への前方互換ならPS4の時のAPI次第だが、PS5の後方互換の場合は後継機がRyzenやCoreiでアーキが変わらないのなら、
PS4の後方互換はソニー次第
PS5にPS4タイトル動作用のAPIを用意するだけなので
360互換みたいにOSまでエミュレートしなくて良いので、PS5のUIから直接アクセスできるようにする可能性が高い

まあPS4の後方互換は勝っていてもやるだろう
過去のPS1、2,3やPSP、Vitaの互換は負けそうな時か、PS5の売りにするなりPS4世代では引き出しにしまった状態だろう
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-wk8E)
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2017/06/28(水) 19:09:50.50ID:gaJaqb5la
Ryzen 4コアにVegaとかにしたらSIEでは互換取れないと思うけどね
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM7f-bc9M)
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2017/06/28(水) 19:25:01.51ID:n2jo4SHWM
基本貧乏人だからレガシーが好きなんだよなここの連中は
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sx0b-2kzt)
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2017/06/28(水) 19:28:37.16ID:9IUgenPBx
>>856
勝ち負けじゃなく
PSNへの囲い込みをしたきゃね
もうビジネスモデルも変わってるよ…おじいちゃん
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW d737-yeEX)
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2017/06/28(水) 19:29:11.10ID:9ZF+XDg20
まあテクスレって言いながら
ProでFar pointやった感想とか一つもねーからな
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sx0b-2kzt)
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2017/06/28(水) 19:32:14.08ID:9IUgenPBx
>>860
ゲーム機なんて持ってないんじゃないの?
Dos/Vマガジンを部屋の隅に重ねてワーギャー言ってる感じ
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW d737-yeEX)
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2017/06/28(水) 19:37:58.41ID:9ZF+XDg20
>>861
Vive持ってるから
PSVRはいらないってレベルとは思えんのよな

家庭用ゲーム機の板だし
テクスレにいるならまず買って試すくらいしろと
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/28(水) 20:49:04.16ID:g4kG6UdG0
>>857
まだこんなアホいるんやな
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/28(水) 21:00:09.34ID:g4kG6UdG0
>>866
まずおまえがしたら?
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5701-2kzt)
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2017/06/28(水) 21:00:22.92ID:oOVc0fIs0
>>863
PS4にも盲目的にVRとFarpointを持ち上げてるヤツがいるよね
イカやっていきなりシューター持ち上げてる感じ思い出した
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/28(水) 22:19:23.17ID:g4kG6UdG0
>>871
まさにおまえに突き刺さる言葉だな(笑)
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffc1-81Y7)
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2017/06/28(水) 22:20:27.80ID:g4kG6UdG0
>>870
んー十年一昔とはいうからなぁ
それ以上前なら良いのではない?
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5101-AVgh)
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2017/06/29(木) 01:29:23.59ID:ud5fvBTi0
>>883
縦マルチ商法やられるわけですね
完全に金づる
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-nIbb)
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2017/06/29(木) 07:45:35.33ID:XFQ1oV/ka
2年後、いやどう考えても3年後の
PS5の妄想して3年間現実逃避するのかよ

MSは2度とSONYより性能下のハード作らんぞ
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-upg+)
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2017/06/29(木) 08:27:43.17ID:53YJRMAja
Proは2年後に299ドルになっても低性能のゴミだけど、Xが299ドルになったら競争力は半端ない
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-upg+)
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2017/06/29(木) 08:38:36.18ID:53YJRMAja
ライトユーザー向けの普及機は前世代機を299ドルで、コア層向けのハイスペック機は499ドル
499ドルの方が段階的に値下げして次が出る頃には299ドルに到達
このサイクルでなんら問題ない
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-upg+)
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2017/06/29(木) 09:51:46.85ID:53YJRMAja
>>894
PC版のForza5なんて存在しないけど
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp71-AVgh)
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2017/06/29(木) 09:59:29.85ID:BvpAONUUp
それより2年連続でノミネートされてるGTSに触れてやれ
もう何浪もして毎年受ける大学のレベル下げてる浪人生みたいな雰囲気を醸し出してるぞ
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-upg+)
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2017/06/29(木) 10:21:50.39ID:53YJRMAja
ソフト全部引き継げてより優れた環境で使えるのに?
一番辛いのはPS4ユーザーでしょ
劣化の上にゴミになる
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM92-HD6X)
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2017/06/29(木) 10:57:22.41ID:Sk0gQNPVM
しょせんアプコンやん
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp71-AVgh)
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2017/06/29(木) 10:59:11.30ID:BvpAONUUp
>>900
買うよ
XBOXONEは4台目になる
ってかさ1個しかゲーム機持てない縛りプレイでもしてるの?
エリコンも散々出る前は高いと言われてたけど売れたしね
Xもしばらくは品薄になるんじゃないの?
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sx71-AVgh)
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2017/06/29(木) 11:18:35.92ID:27OUjHCLx
PCでのビルドで紹介するの普通じゃないの?
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-upg+)
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2017/06/29(木) 11:47:24.51ID:y56/Wsnea
>>913
ソースは?
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc2-CG5Q)
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2017/06/29(木) 11:52:46.97ID:2fJsUOeod
2013年6月 E3でForza5がデモ
2013年11月 Forza5発売
2014年4月 Forza5のPC版をDX12のデモとして初お披露目
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/642656.html
2014年6月 E3でForzaHorizon2がデモ

MSアンチの脳内でForzaとForzaHorizonがゴッチャになって都合よく記憶が再構成されてるんじゃないかなぁ
2013年E3時点じゃPC版なんて存在しないから、受賞するなら2014年E3しか無いけど
2014年E3でForzaHorizon2ではなくForza5をメインに据えて受賞したソースが欲しいな
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 42b3-R8v4)
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2017/06/29(木) 11:52:56.36ID:EQULHX4z0
俺はGTがPS4に出なそうだからForza5買うために情報あさってたけど
9月ギリギリになってやっと最終仕様が決まったよ〜ってツイート見て
大丈夫なのかと思っていたwE3以降8月くらいまではラグナセカで
6台だかしか走ってないデモだったし。開発環境相当酷かったのでは
昔の話だから間違ってるかもしれん
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ f9c8-wjSU)
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2017/06/29(木) 12:07:38.09ID:6koVrAw10NIKU
PS Nowやアーカイブ商法もすべてのゲームが出るならまだ許せるんだけど、
できないゲームがあるのが問題。

たまにPS2のゲームやりたくなるんだけど、いろいろとハードルが高い、
正直PS2はコンパクトな互換機出してほしいわ。
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sae9-zi5K)
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2017/06/29(木) 12:33:27.84ID:XVwg4E/raNIKU
>>889
その場合はXBO-Xは後継機の足を引っ張ることに。好調な場合PS5のロンチ価格を$50引き下げることに成功する。
どの道今世代でのオンラインでの囲い込みが大きいのだから大した意味はない。PSの優位はそんなに変わらない。

PS4pro?あれは失敗作の盲腸的なもので、今後への影響も大して大きくない。
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ 825c-wjSU)
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2017/06/29(木) 12:44:21.14ID:vUCRtqER0NIKU
>>924
XXレベルの性能があれば製造周りも鈍化して、メモリなんてスマホ・タブレットの需要で確保することすら困難になってる現状数年で足枷はないな
そもそも中間世代であるProの普及に失敗してるSIEの方が無印PS4に足引っ張られる立場じゃん
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sx71-AVgh)
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2017/06/29(木) 12:51:46.28ID:27OUjHCLxNIKU
劣化と延期を続けるGTSを叩くべき
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエW b1a1-oemh)
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2017/06/29(木) 13:16:16.05ID:/Y4nmMgu0NIKU
>>925
そんな話ならpswの方がよほど多いだろ

そもそもハードの代替わりの過渡期なんだから
開発環境からの落とし込みで劣化するのは
納得できる。積み上げもないし。
想定より低スペックだったんだろう

むしろあの速さで出すことが大事
0932名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ e2a4-CicO)
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2017/06/29(木) 13:21:57.10ID:lKjLKSW00NIKU
>>918
E3 2013のForza5はデモが8台しか走ってないのにカクついて
ミラーの逆ポップも酷かった
https://youtu.be/U_NySJyi2pw?t=94
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sx71-AVgh)
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2017/06/29(木) 13:27:54.56ID:27OUjHCLxNIKU
突貫と言われたFM5を
何故FM7発表された今
持ち出して叩き始めたのだろう…

Game Critics AwardはFM7なのにさ
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sx71-AVgh)
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2017/06/29(木) 13:39:18.58ID:27OUjHCLxNIKU
>>936
何そのソニーは悪くない!みたいな発言…
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ 42b3-R8v4)
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2017/06/29(木) 13:51:23.83ID:EQULHX4z0NIKU
過去にモーターストームとかで変にハードに期待しちゃった反省から特に期待も無く
出張ついでに買ってきたけど全然後悔しなかったけどなー。
日本だと1年遅れでほとんどホライゾン2に流れちゃったもんね
ついでにE3の頃はまだ興味なかったからForza自体あまり知らなかった
まあ購入した俺は詐欺とか思ったこともないけど、期待して詐欺られたってならご愁傷様
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sae9-upg+)
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2017/06/29(木) 13:52:19.11ID:AUC+SsQraNIKU
結局Forza5はゴキの捏造叩きか
どうしようもないなコイツらは
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sp71-AVgh)
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2017/06/29(木) 14:05:17.60ID:BvpAONUUpNIKU
詐欺というと山内一典じゃね?
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ e2a4-CicO)
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2017/06/29(木) 14:06:53.63ID:lKjLKSW00NIKU
>>944
2013 / GT6 vs Forza5
http://pbs.twimg.com/media/BMqnoUPCYAAyJwy.jpg
http://pbs.twimg.com/media/BMrX-EQCYAE4Px4.jpg

2016 / GTSport vs ForzaHorizon3
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300647/9_cs1w1_800x600.jpg
http://i.imgur.com/lMmyqan.jpg

2017 / GTSport vs Forza7
http://i.imgur.com/QDQIRw9.jpg
http://i.imgur.com/YaWONN1.jpg

ForzaガーよりGTの不甲斐なさを何とかしないとな
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ e2a4-CicO)
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2017/06/29(木) 14:11:33.94ID:lKjLKSW00NIKU
>>946
そういや今年のE3もプリレンダムービー全開だったね
https://youtu.be/S5Oq_33exxE
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sp71-AVgh)
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2017/06/29(木) 14:17:40.89ID:BvpAONUUpNIKU
スケープスという記念撮影モードで騙す気満々
恐らく秋発売ってのも嘘だな

60fps固定しなきゃゴミと言いつつ
クローズドの段階でテクスチャ削って60fps固定できず

テクスレにも見捨てられた感がある
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ MM92-JsJd)
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2017/06/29(木) 15:07:12.48ID:v2OZ+QDbMNIKU
>>934
また同じことしてないよね?
って話だろ
過去の事例は困るのか?
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sp71-AVgh)
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2017/06/29(木) 15:19:37.82ID:BvpAONUUpNIKU
過去の話持ち出してとにかくMS叩かないとダメなのか?
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ 6ea3-mwel)
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2017/06/29(木) 15:21:11.36ID:nZxzutii0NIKU
すべては何の証拠もなく金で買った賞とか言い出したこのアホのせいw

894 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6ea3-nP2k) sage ▼ 2017/06/29(木) 09:08:04.52 ID:qlWFjM320 [1回目]
>>887
PC版をXO版と称して金で買った賞を並び立てて宣伝してたForza5を思い出した
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sr71-PEuP)
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2017/06/29(木) 15:22:35.06ID:0bdU04fKrNIKU
年末にはOneXが出るようだが4KTV購入したら我慢出来ずOneSを買った。
OneX専用ソフトは出ないようだがOneXは高フレームレート安定だけじゃなく
グラフィックのクオリティ自体もパッと見分かるくらい差が出るんだろうか
0957名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sdc2-CG5Q)
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2017/06/29(木) 15:49:56.39ID:2fJsUOeodNIKU
>>955
凄いよな、全部デッチ上げで叩きまくる
このスレは保存だな

911 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 09f2-cgol) sage 2017/06/29(木) 11:10:51.45 ID:+6TBhE040
>>906
E3にPC版のforza5を出して賞貰ってたんだよ
当然箱1版はそれよりもはるかに劣化してた

913 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp71-sFaL) sage 2017/06/29(木) 11:26:28.45 ID:jyqiVVaQp
箱1を想定した開発機上でなく、遥かに上のPC版だった
当時あれだけ叩かれたのに、すっかりなかった事リストに

920 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ KK79-Fo+W) sage 2017/06/29(木) 12:07:26.15 ID:0xi2MY7qKNIKU
>>894
あったな 
観客もポリゴンだった。 
発売半年を切ってたから騙すつもりのものだった。
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sae9-nIbb)
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2017/06/29(木) 16:07:33.36ID:z4tht6TGaNIKU
お前ら3年後に発売だと予告されるのは1年前だ
2年間ずっとこんなレス繰り返すつもりか
残り1年は妄想で生きれるな
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sdc2-y8AH)
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2017/06/29(木) 16:11:08.27ID:HjConv/OdNIKU
プリレンダムービーで未だに詐欺ってるGTSマジパネーッス
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sae9-upg+)
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2017/06/29(木) 16:14:59.90ID:53YJRMAjaNIKU
ゲーム風プリレンダリングムービー詐欺はSIEのお家芸
killzone2、MotorStorm、トリコなどが有名で、今年もGTSで絶賛継続中
SIEのインチキをMSに擦りつけて叩くとか頭おかしい
0961名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sae9-upg+)
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2017/06/29(木) 16:17:52.82ID:53YJRMAjaNIKU
SIEにとって顧客はバカで気持ちよく騙してあげるもの
どうでもいい機能に名前つけて、凄いことのように煽る
歴代PSはこの繰り返しで、全部テクノロジーの正統進化から外れてるし、アウトプットも劣化版地獄
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ MM92-JsJd)
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2017/06/29(木) 17:17:16.41ID:v2OZ+QDbMNIKU
>>954
プリレンダとか捏造くんにも言ってみたら?
あ、情報漏洩とかも全てノーカンですね?
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sp71-AVgh)
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2017/06/29(木) 17:23:55.03ID:BvpAONUUpNIKU
>>963
ん?情報漏洩ってSCEの??
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sae9-upg+)
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2017/06/29(木) 18:13:21.33ID:y56/WsneaNIKU
テクスレでSIE擁護してる奴って嘘かクソレスしか無くなったな
真っ当なSIE擁護はみんな消えてしまった
0969名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sae9-upg+)
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2017/06/29(木) 19:04:13.18ID:y56/WsneaNIKU
頭がいかれるとそう見えるのか
怖い怖い
0970名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ f9c8-wjSU)
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2017/06/29(木) 19:07:31.46ID:6koVrAw10NIKU
なんか解像度が違うかつ一部切り出し画像出してるやつもいるみたいだけど。
指摘されるまでPC版であることを言わずにXO版風にふるまってたことをまでなかったことリストに入れるようなら、
SIE擁護とか言う資格はないな。

http://www.cinemablend.com/games/Xbox-One-Games-E3-Were-Running-Windows-7-With-Nvidia-GTX-Cards-56737.html
0971名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sp71-AVgh)
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2017/06/29(木) 19:11:41.35ID:BvpAONUUpNIKU
>>968
君の粘着気質具合も凄いね
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ f9de-TwWI)
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2017/06/29(木) 19:25:27.60ID:+LZTroku0NIKU
レゲーに関してはソニー製のゲームはここ10年以上ゴミ扱いだから仕方ない
2017 Forza Motorsport 7
2016 Forza HOIRZON3
2015 Need for Speed
2014 The Crew
2013 Need for Speed: Rivals
2012 Need for Speed Most Wanted
2011 Forza 4
2010 Need for Speed Hot Pursuit
2009 Split/Second
2008 Pure
2007 Burnout Paradise
2006 Excite Truck
2005 Burnout Revenge
2004 Burnout 3
2003 ★☆★ Gran Turismo 4 ☆★☆
2002 Auto Modellista
2001 ★☆★ Gran Turismo 3 ☆★☆
2000 Need for Speed: Motor City
1999 Driver
1998 Need For Speed 3
0975名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ニククエ Sp71-AVgh)
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2017/06/29(木) 19:29:38.10ID:BvpAONUUpNIKU
ラッシーがヘイト撒き散らしてアレだったけど
エボスタは今思うとドライブクラブで30fpsだったけどグラはなかなか頑張った
解散はともかくポリフォニーに人材入れればよかったのに…
0980名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6ea3-nP2k)
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2017/06/30(金) 08:26:51.82ID:a4ySlxRy0
>>971
>>972
事実を認めてたらレスせずに流れた話題、それをここまで引っ張る時点でキチガイなのがわかる
挙句の果てに全部捏造扱いとかチョンすぎるわ

>>977
PS3みたいに当時の他の製品より30万以上安いアフォみたいな逆ざやを期待してた
負けてる側が499ドルなんて設定する時点で幻滅だろ?徹底して安いかProと同額、もしくは滅茶高いの3択以外は悪手だろ
専用ソフト解禁じゃないのも駄目、これはProにも同じことがいえるけど
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp71-AVgh)
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2017/06/30(金) 08:49:27.97ID:LUkQT8qfp
>>980
チョンとか言い出したよ…
普段でもそんな感じなの??
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-upg+)
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2017/06/30(金) 09:43:39.98ID:SKiNeQnza
PS5死亡、OneX大勝利だな
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-upg+)
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2017/06/30(金) 09:51:39.82ID:SKiNeQnza
PS5がRyzen 4コアのVega 10Tflopsとかで設計してたらガチでOneXに実行性能で負けそう
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-upg+)
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2017/06/30(金) 12:23:51.19ID:JsKueH9ta
ゴキが頭の悪い一匹を残して逃げてしまったからスレが伸びないね
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM92-JsJd)
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2017/06/30(金) 12:25:01.13ID:5wr93qMLM
>>983
失敗してくれくれ
現実はスイッチングハブ
0993名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワントンキン MM92-JsJd)
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2017/06/30(金) 12:25:18.25ID:5wr93qMLM
>>986
負けてくれくれ
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp71-cgol)
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2017/06/30(金) 15:44:37.66ID:G2w3IeXfp
>>994
映画などもそうだが効果音ってのは実際の音をただ録音すりゃリアルに聞こえるって
もんのでも無いし実際に録音できない音なんかも有るしで音響効果のプロが
音を加工したり1から作ったりしてリアルに聞こえるように作ってくものなんだぞ

それを馬鹿だと言うのは流石に無知に過ぎる
0998名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-nIbb)
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2017/06/30(金) 16:01:50.11ID:KBsBYE4sa
そういやミニカーからスキャンしたってなんだったけ
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp71-AVgh)
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2017/06/30(金) 16:23:30.29ID:LUkQT8qfp
E3 2017のプレショーの映像の中で
山内のインタビューとポリフォニーのオフィス紹介かわあったけど
資料部屋みたいなところに車のプラモデルの箱が大量にあっな
ミニカースキャンの件をら確定した瞬間だった
10011001
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10021002
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